敵をコンボで叩きのめす快感。普通のRPGにはない「敵に攻撃をくらわせている」という感触が確かにあった。システムも目新しいものがあるし。ストーリーもおもしろい。このゲームを買ってよかった!□りゅ/19歳/男性□まず北欧神話を題材にしたストーリーが非常によかった。レベルアップをあまり必要としないゲームバランス。このバランスのおかげで、仲間を育てる事もあまり苦にならなくなっている。自由度が高く隠し要素もおおいため、ゲームをやりこむ人にもやり応えがあった。戦闘システムも斬新で、新しいRPGの形を作ったゲームだと思う。□masaki/16歳/男性□ストーリーはかなり重めだが、エンディングパターンも数種類あって長く遊べる。ダンジョン攻略の際にはアクション要素もあり面白い。バトルが楽しい!自分の好きな闘い方ができ、飽きさせない!ただ、戦闘後などに画面が固まっちゃって二進も三進もいかなくなる事がままあり、ここだけが難点。この点を除けばかなりの秀作といえるでしょう。物語自体は主人公の記憶を取り戻すみたいな感じで、あと仲間を入れる時にどうしてこんなのになるの?という疑問がやけに多いとこと、バグが多いことですね。隠し要素などが豊富でかなりハマれました。あと点数で表すと、90点ぐらいだと思います。□ロボ丸/16歳/男性□ほとんど文句が付けようのないくらいの出来でした。キャラグラフィックも美しく、音楽も最高。難を言えばアニメーションの絵が少し出来が悪かったかな。これは、元絵の美しさに少し劣ると言うぐらいで、そんなに気になりませんでした。□ナルト/21歳/女性□エンディングが複数あり、何度か楽しめる。戦闘も、タイミングでボタンを押して攻撃してHITを稼ぐのがたのしかった。ダンジョンは、アクション方式なのでなれない人はムズい。戦闘中のバグがちょっとイタイかも。北欧神話を軸にしたストーリーや、極めがいのあるコンボシステムなど、かなりはまりました。武器や防具、アクセサリーの壊れやすさはどうにかならないかなと思いました。一度や二度の戦闘で壊れてしまうものもいくつかあり、不便に感じました。□ゲン/17歳/男性□ハングアップする事が度々あるが、シナリオやダンジョンの難易度がちょうど良くさくさくプレイできた。グッドエンディングは必見。□SUN/29歳/男性□なかなかRPGとしては新しい試みをしていて良い。既存のRPGの集大成のような戦闘シーン、アニメーションによるOPムービーは世界観を少々壊しているかも。シナリオに関しては、一級品なので、感動したい人にとってはお勧めする。今までのRPGとは異なる目新しいシステムで、アクション要素も高いために楽しめた。ストーリーが暗すぎるうえに、やや強引な展開もあったことは事実だ。□うちゅうねずみ/23歳/女性□ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘すべてが最高でした。キャラクター一人一人に個性があり、もりあがるシーンでは、ちょうどいいところで声がつき、より感情移入できました。戦闘も最初は難しく感じるが、慣れればいろいろな戦法で戦えるので、ぜんぜんあきませんでした。それから、ゲームを始める前に、3つの難易度が選べるのですが、ただ難易度が変わるだけでなく、登場するダンジョンが変わってしまうのには驚きました。それから意外と敬遠されがちなイージーモードですが、登場する仲間とアイテムが少なく、私にはハードモードより難しく感じました。何度やってもあきないし、しかもクリアまでのプレイ時間も少ない(私の場合、約30時間弱)けど、それ以上の充実感があるし、おすすめです。それから、涙腺がゆるい方はハンカチの用意を忘れずに(笑)私は、プロローグから泣きました。□トキ/21歳/女性□まず一番に思ったのは絵がすごくきれい。あの絵だけでもプレイする気にさせてくれる。北欧神話をもとにしてヴァルキリーを主人公に持ってきた点、結構悲しくなるストーリーも共感がもてる。戦闘システムでも、自分のイメージを働かせてコンボをつなげていくところは新鮮で面白い。オーディンの下に送った仲間のその後の活躍が確認できるところは、キャラに更なる感情移入ができるようになってすごく良いと思った。ダンジョン探索のアクションでややヴァルキリーの操作に難点が感じられるものの、それを補って余りある内容のよさです。□さくら/22歳/男性□キャラがよく喋るゲームで、そのボイスを集めるのも楽しみの1つです。ゲームレベルを3段階に調節できて、ゲーム初心者から上級者まで楽しめます。戦闘もボタンを押すだけなのですが、タイミングを考えて自分だけの連続攻撃が作れておもしろいです。総合的にみて、かなり凄いゲームだと思いました。北欧神話が中心になっているので、神話好きにはたまらないゲーム。システムも今までに無く、斬新なので飽きがこない。戦闘シーンも気分によって敵に鞭打つことも可能なので、とてもよかった。難易度も選べる上に、スターオーシャン2のようなボイスコレクションもあるので、何度も楽しめる。面白かったのはストーリー展開の変化である。三つのエンディングがあるが、ノーマルでは2つしか選べない。それでも初心者にこのゲームのシステムを理解させるのは十分なものである。実際、私はこういうゲームのシステムは初めてだった。イージーでやってみて、コツをつかんだ。ノーマルで「あるエンディング」を目指すために「クリア条件」に気を配ってしまう。この類のゲームが他にあるのかどうかは知らないが、「あるエンディング」を目指すためには条件を満たさなければならず、大変気力がいる。最後の局面になるとレベル上げのみとなり、単調な感じがしたのは否めない。いうのは、どのゲームでも同じであろう。それでも、セラフィックゲートをタイトル画面で別に置くのではなく、クリアデータに出現させて欲しかったと思う。例えるなら「テイルズオブファンタジア」の「モーリア坑道」や「パラサイトイブ」の「クライスラービル」みたいに。すれば、チャプター8でレベル上げをやめて、低レベルでラストダンジョンに行くのを防ぐことが出来るんじゃないかと思う。ラストダンジョンでは倒した敵シンボルが復活するから、低レベルでボス線に突っ込むことは無いだろうが...。ストーリーは良かったので、次回作がでるようなら、ラストダンジョンの辺りを考えて欲しい。□すずこ/24歳/女性□エンディングは一通り見たが、ベストエンディングを見るには攻略本がないと難しいと思う。それとこのゲームは、ハードモードでクリアしてこそ本当の面白さと達成感を味わえると思う。ゲームバランスとしては、なかなかよい。2Dではあるがアクション性に富み、ダンジョンのバリエーションもあってよい。ストーリーは、キァラクターごとにストーリーがあって飽きない。声優陣が豪華なのはよいが技の種類が少ないので、メンバーチェンジしないと飽きてくる。最後に、このゲームの裏ダンジョンはやりがいがあるので是非ともやってもらいたい。漫然とボタンを押すだけでは出来ない戦闘システムは、適度な緊張感を途切れさせる事がなかったので、久しぶりにRPGで戦闘シーンを楽しむ事が出来た。ダンジョンの難易度も頭を多少使えば解ける、ちょうど良いもので、操作性も合格点。バグ・フリーズがしばしば起こるのは大きく減点。インターフェースにも改善の余地有りか。キャラクターの全てにおいて、85点以上だと思った。エンディングも3パターンあるし、仲間が何人もいるうえボイスコレクションなどがあって、とてもやりこみがいがあった。トライエースの「スターオーシャン2nd」とちょっと関連してるから、そっちをもやると楽しいかも。Bエンディングのあっけなさが、クリアまで長かったせいか、がっかりした。Cエンディングがバッドエンドで、Aエンデシングが真のEDで、全部みないと物語の全てが分からないようになっているところも、おもしろかった。□ともみ/16歳/女性□ストーリーは、理解しにくい部分があったものの、とてもよかった。ベストエンディングは、感動した。システム面で一番面白かったのが、戦闘だった。様々なスキルを駆使し、キャラ同士の連携を考えるのが面白く、奥が深かった。決め技もかっこよく、それぞれに個性が出ていた。不満な点は、バグとフリーズが多いことだ。連携の仕方によっては決め技が出せないことがある、3人以上が異常状態になるとフリーズする、などがよくある例だ。ゲームとして面白くても、バグが2個3個と簡単に発見されるようでは台無しになってしまう。これほどのゲームならば、多少読み込みが遅くとも十分楽しめるはず。読み込み速度を重視してのフリーズは非常に不快であった。世界観が非常に雰囲気があり魅力的。フェイスピクチャーや背景が非常に綺麗で、戦闘システムも飽きのこない出来になっている。フリーズが多く、エンディングもベストのものに辿り着くには難しいと難も多い。癖が強く、人を選ぶゲームだと思う。今2週目をやっています。1週目はノーマルエンディングだったので、今度こそベストエンディングを見るべく「ハードモード」でやってます。ハードでしか出てこないダンジョンがありますが、さすがに難しい...なんとかチャプター6まで来ましたが、この先が思いやられます。古いんですけども、最近はまり気味なんで(笑)ヴァルキリーは音楽とか、映像は結構綺麗なんですけども、始まりが長かったり、仲間の話が長かったりと、とにかく余計な部分が長いと思いました。呪文とか必殺技とかは、皆それぞれかぶってたりしないし、かっちょいいので、戦闘シーンとかは飽きません。あと、ゲームの難易度も選択できるので良いなぁと思いました。武器が勝手に破壊するのはどうかと思いました。装備とかってしょっちゅうチェックするもんじゃぁないんで、気づかないで戦闘に入るとかなり危険だったりします。製作がトライエースということで以前プレイしたスターオーシャンセカンドのようなものかなと想像したが、戦闘システムを筆頭にぜんぜん違うものだった。いま、二回目のプレイ中だが、ラストダンジョンが数種あること、難易度選択や最高難易度でしか隠しダンジョンにいけないこと、などを考えるとアイテムや経験値の次回プレイへの持越があってもいいと思う。始めは、2Dのダンジョン操作や独特のアクション、アイテム購入システムがないなど、従来のRPGをプレイする感覚では違和感がありましたが、慣れてくると面白さが判ってきました。4回もプレイしたのは久しぶりです。これを知ってしまうと、DQやFFの戦闘が単純なものに思えてきます。続編は出るのだろうか。□zenzen/39歳/男性□シリアスなタッチのキャラクター、神話に基づく世界観は新鮮で魅力的だ。ゲームシステムも斬新でロードも短い。戦闘は躍動感あふれ、見ていてかっこいい。セリフに音声が入るのもよい。サウンドが非常によく、場面の盛り上げにとてもよく貢献している。このゲームはあらかじめエンディングが3種類あることが明らかにされているが、たいていはノーマルエンドになるだろう。残念なことにこのノーマルルートだとストーリー性が薄い。ベストエンドルートに添ってやることができれば、謎も解け、終盤は非常に盛り上がる。このゲームはベストエンドルートにこそ真価があると言えるだろう。勇者を育てるという、育成RPGのような感じで、面白かったのですが、エンディングがあっけなさすぎました。一応、ベストエンディングもクリアしましたが、もう少しH夫が欲しかったです。□カサブランカ/23歳/女性□グラフィックもきれいだし、なによりもゲームの内容が大変ひきつけられるものがあった。唯一の欠点とすれば最後があっけなかったということか。セラフィックゲートで本編で仲間にならなかった3人と冒険ができたのはよかった。□あず/20歳/男性□おそらく個人によってかなり好みが別れるゲームだと思われます。私はイベントの起こり方とその内容がとてもいいと思います(ただし、ここが好みの1番別れるところだと思います)。プレイヤーの想像で話の捕らえ方が変わっていく辺りは確かに真の意味でのフリーシナリオです。ゲームのモードが3種類有るのや、決められた日数しか動けないといったシステムはちょっと...後音楽も、これが個性というのかもしれませんがあまり発展が感じられないです。□太田/18歳/女性□まず、ストーリー設定が、今までやった事のないようなものだったので、新鮮でした。(それぞれの経緯で死んでしまった人間達を、戦乙女ヴァルキリーが育成し、神界へ送る。あと、ヴァルキリー自身の封印された記憶を取り戻す過程。最後には、愛する人とハッピーエンドvv←感動しました☆)それから、絵が綺麗!女の子の絵が気に入りました。戦闘システムはとても面白かった、操作性も大変よくくり返しやろうと思えるゲーム、ただAエンディングに行くヒントがすばらしく少ないのが難点。レナスにいまいち好感が持てない、最初の方はよかったがプラチナの記憶を思い出してからが・・・・、レナスの性格でそんなに思い悩むモノだろうか?プラチナ程度の過去なら他のエインフェリア達も背負ってるのにという感じが否めない、次回への伏線もちょっと張りすぎ。□夜叉姫/18歳/女性□このゲームの元のようなだったスターオーシャンセカンドストーリーと同様、ボイスコレクションもあり集める楽しみがあるが、長時間のプレイをしていると、フリーズしてしまう点が直ってなかったのが非常に残念。エンディングも分岐しているのでこれもまた楽しい内容になっている。□龍之助/22歳/男性□スターオーシャンを作ったトライエースの製作だったので期待していたが、短いストーリーの中1つ1つに各キャラクターの個性や感情、悲哀感がにじみでていて、グラフィックも美しく、大変感動的だった。ゲームの進行が決められた数のキャプチャー・ピリオドごとになっているため、行動に制限が出来てしまい、すみずみまで見まわることが出来ないのがちょっと不満だった。この辺の自由度が高くなると更に良いと思った。制限時間というかたちのものが設けられていたが、あせらずできるとおもう。内容に関しては、仲間となりうるもののエピソードがあって、深く入りこめた。それをそだてるわけだけども、レベルが3段階にわかれているため、自分にあったかたちでむりなくすすめられる。ヴァルキリープロファイル、店頭でのデモを見て即買う事を決意、待つ事1ヶ月、土壇場に来ての急な発売日延期、あれにはやられた。実際、それに見合うだけのストーリー、グラッフィック、サウンドであったと思う。イベントの途中のムービーや戦闘中の大魔法のグラッフィックは見ものであると思う。(個人的にはセレスティアルスターとパドラックの開花するムービーがお気に入り)ストーリーについてはそれぞれのキャラクターごとのストーリー一つ一つを見ても、どれも感情移入していったり、客観的に見たりするととても考えさせられる部分があったり、少々哲学的な部分を含んだ、よいストーリーであった。私も久しぶりに人が生きるということの意味、幸せとは何か、などといった事を再び考え直す事が出来ました。単純にそのキャラクターの感情を思うとつい目頭が熱くなってしまいました。これだけ褒め称えて、なぜ最高の評価ではないのかというと、単純にプレイヤーとして自由が少々すくなっかったと思う面があったからである。それは普通のロールプレイングゲームに慣れてしまっているということが原因なのかもしれないが。全体的に見てもとてもよいゲームであった事は間違いないだろう。久しぶりにはまれたゲームだった。□Naoya/18歳/男性□グラフィックとストーリは、ENIXだけあってなかなかのものだったが、オープニングのグラフィックが少しいびつな感じがして満足できなかったのと、中ボスになっている「ドラゴンゾンビ」が、ボスを相手にするよりかなりつらい。あと、たまに止まってしまうのも、玉に傷。□jin/22歳/男性□よく分からないまま、進めていきましたが、攻略本を読んでみると、このままだとBエンディングしか辿りつかない事を発見。最初からやろうかなと思ってる今日このごろです。仲間が増えるので、どんな技を持ってるのか、やってみるのが楽しかったです。□拓実/29歳/女性□ファンタジーは好きなので、自分は結構はまりましたね。かなりの声優さんが登場したみたいですね。その点も評価の対象かと。ゲーム本編もアクションとRPGを組み合わせたもので、謎解きもあるし遊べてなおかつ楽しめるゲームでした。□もくーん/27歳/男性□キャラもすごくよいし、戦闘なんかでもFFみたいなわずらしさはなくサクサク進めました。なによりFFのように何もいないところに急に戦闘が起こるのではなくあらかじめ敵キャラが見えていて、なおかつ自分が先に斬りつければ先攻になるというシステムはかなりポイントが高いです。不満といえばよくフリーズすると言うことでしょうか。それさえなければ満点なのですけど・・・。雑誌の情報も見ずに、イラストだけで買ってしまったこのゲーム。ジャンルはRPGらしいが自分の感覚では「育成+アクション」。結論から言えば面白かったけど、操作性や中途半端なアクションなど、作り込みの甘い部分がどうしても気になってしまいました。読み込みによるストレスなどはなくゲーム自体はサクサクと進み、シナリオの良さも手伝って、3パターンあるエンディングを一通り見たくなって、久々に2ndプレイしてしまうゲームでした。□どーだ/27歳/男性□なかなか面白かったのだが、ゲームがフリーズする事が多く、これは製品としてどうかと思った。内容としてはいいのだが。それとA,Bエンディング両方が最近のゲームに比べてもかなりあっさりしている感じがする。ヴォイスコレクションも最初からゲームをやり直すとすべて無くなってしまうのもコレクションを集めようという意欲が無くなってしまった。内容としては特に文句はないのだが。世界観として少しダークな雰囲気が漂っているが、それで好みが分かれるほど強烈ではない。主人公(ヴァルキュリア)の秘めている謎を知りたいがゆえにゲームにのめり込める。RPGの要である戦闘の演出はとても素晴らしい。必殺技やコンビネーションで爽快感度が高い攻撃ができるところが良い。このゲームのシナリオを満喫するには膨大な「時間」が必要となる。初プレイで真のエンディング(ベストエンド)を予備知識(攻略本等)なしで迎える事はまずできないからだ。その点においては万人向けのゲームとは言いがたい。□velocity/23歳/男性□このゲームはシナリオがとてもよかった。FFなどと比べるととても競えるレべルではない。戦闘システムはアクションが苦手な人はちょっとつらいと思う。□velocity/23歳/男性□ハードモードしかやっていませんが、良かったです。幸福とは言えないキャラクター達、個々のストーリーも丁寧に描かれていたと思いますね。戦闘システムもなかなか考えてあると思います。コンボを決めていくのは、気持ちいいです。キャラクターの入れ替えがあるので、それぞれの組み合わせでコンボを考えていくのも、楽しい。難点を言えば、フリーズなどのバグらしき物があったことでしょうか。(ちなみに、私のPSは他のゲームでは一切フリーズしたりしません。)あと、ベストエンドを見るための条件に疑問があります。前半の行動次第では、中盤以降どのように行動してもベストエンドにたどり着けないと言うのはいかがな物でしょう?全体の感想としては良くできたゲームで、かなり熱中させてもらいまし。1999年のゲームの中でも、上位にはいる出来だと思います。存在感のあるキャラデザ、神話をモチーフにしたダークな世界観、戦闘等の演出はとにかく秀逸。ゲームの大半はただ黙々と仲間を集めて転送するという事務的な作業が続く為、どうしても途中で飽きてしまう。辛い死を迎えた仲間の個々のエピソードが必ずしも完結せず、その後も殆どストーリーに関わってこないのも残念だった。Aエンドのストーリーはオリジナル設定も含めて独創的で面白く、少女漫画の様な雰囲気が新鮮だった。その一方で、今までストーリー上あまり印象強く取り上げられた事の無いキャラやエピソードが中心となる為、話の進行が唐突に感じた部分もあった。個人的にはサブイベント等でもっと仲間のエピソードを掘り下げ、キャラに感情移入出来る様にして欲しかったと思う。主人公が女性と言うだけあって女性ユーザーにはお勧めです。グラフィックが綺麗でキャラも素晴らしい。ストーリーも素晴らしい。アクションが難しいのです。難易度によってストーリーが変わります。アクション要素なかった方がよかったです。普通のRPGでも面白い作品だと思います。自由度が思いの外低いです。アクションが苦手だからレベルたくさん上げよう!と思っても出来ません。行動に制限があるので。仲間を集めていたらレベル上げをする事が難しい・・・。普通のRPGで遊びたい作品でした。□nana/19歳/女性□あまり、「良い」ゲームであるとは言えなかった。エニックスにしては異色のゲームであったが、重厚な世界観にストーリーがついていっていない部分が多々見受けられた。長すぎるプロローグを始めプレイヤーに「読ませる」部分が多すぎて、ゲームにのめりこむ前に飽きてきてしまう。死者を仲間にするというブラックさは個性的だが、主人公の葛藤や周囲の登場人物の行動がいささかマンネリ気味で物足りなかった。戦闘システムに関しては、なかなか秀逸だと思った。技を出すタイミングをプレイヤーが上手く打ちこまなければいけないと言うのは、常に臨場感があって楽しかった。慣れてくると単に面倒になってきてしまうのは残念。一月になったのが、複数あるエンディンゲへの到達方法である。ベストエンディングにならなければ、ストーリーの目的がほとんど明かされないのに、そこまでの過程がちょっとひねくれているところだ。ラストボスのセリフ、目的もずいぶんと浅薄に見える。やっていることと言っていることに妙なギャップがあるのだ。ここが世界観を使いこなせていない部分なのである。全体的に、基本部分はレベルが高いのに、その先が明らかに失敗している。非常に残念な作品であると思った。□夏緒/18歳/女性□モチーフとなった北欧神話の解釈等は面白いと思うが、デモ映像を「見せられている」時間が長く感じられた分を差引いて評価を「普通」とした。世界を作り出そうと言った感じだが、話を要約すると単純すぎて、プレイヤーを引き込むような話の作り方をしておらず、飽きやすい。◆不満点があった人のレビュー◆シナリオも抜群、キャラもグッド、更には戦闘の充実・・・ここだけ見れば、かなりの点数をつけられるが、それを有り余るほどマイナスポイントに導く、難易度の激高がある。RPGでは、難易度の高さ故、ダメの烙印を押された、ロマサガ2があるが、このゲームもそんな感じ。具体的には、アクションが難しすぎる、敵が強すぎる、一度見たイベントをスキップできない(ここが一番苦痛を感じる)イージーモードでも難しすぎると思う、しかもハードモードでないとベストエンディングは見れない。ロマサガ2を途中で投げ出した人と同じくらい、このゲームを途中で投げ出した人がいるのではないか?□埼玉の黒将軍/17歳/男性□シナリオ的には面白い。小説にしたら、満足できたかもしれない。ゲームであんだけ小難しいストーリーはナンセンスですね。こっちは心身ともに癒されるからゲームをやるのに、逆に疲れてしまいます。□ググゲマン/15歳/男性□シナリオは不透明だし、キャラクターもたっていない。戦闘システムは目新しいものであったけどそれも最初だけ。攻略本でもないと真のEDにたどりつくのは難しく。メディアミックス作品。雑誌に載る開発陣のコメントも尊大でプレイヤーを無視しているようで不快だった。□MOON/33歳/男性□はっきり言って「欠点」といいきれる所も無いが、「長所」といえる所も無いゲーム。シミレーション要素、ストーリ性はほとんどなく、唯一楽しめそうな仲間集めのときのエピソードも皆似ている。加えて、仲間になvった後はエピソードがないため、皆同じ扱いを受けている。サウンドは音質が悪く、曲も似たようなものばかり。経験値稼ぎをしなければならないという義務感に縛られるシステムに、ダンジョン攻略しかすることがないので、進んだ気にならない。戦闘システムが変わってるため「飽きる」というほどではないが、とても「面白い」とは言えなかった。バグが多いのは問題外。仲間が多いことや、難易度設定が出来ること、エンディングが複数有るなどヤリ込むところは多いけど、そういうおもしろさはバグ(映像が止まるなどの)ですべておもしろさ半減という感じ。いつバグるか冷や冷やするって言うスリルは味わえますけど・・・そんなもんいりませんし。□ひろ/16歳/女性□はっきりいってトライエースの作品とは思えないデキでした。サウンドに関しては、手抜きとしか思えない。70曲以上もあるのに、聞き分けできる曲は20曲程度。音質も悪く、反響して曇った感じがします。絶対音感のある人だと吐き気がするかも。雰囲気を楽しむだけなら十分ですが。グラフィックは素晴らしいと思いました。いってもアップのフェイスと背景だけです。あとは、スーファミ並。ダンジョンでアクションがあるのにあの操作性は少し不満。ストーリー性が皆無で、シミレーション要素もほとんど無い。全てのエンディングを見たが、ベストのエンディングでもありふれた展開で、先が読めてしまう。勧善懲悪と言った感じで、キャラごとのストーリーもキャラが仲間になった後はどのキャラも同じ扱い。個性が無くて、無理に感動させようとしている感じ。戦闘システムは画期的。タイミングが重要です。それでもボタンをメチャクチャに押していても結局あまり変わらなかったりするのが問題。スキルのLVをあげてキャラを強くするのも、説明不足。自分なりのキャラを育てられるのはいいと思いました。結局ゲーム中でする事といったら、RPGまがいのダンジョンをクリアするだけ。やりこもうと思えばいくらでもやり込めるが、「楽しむ」といった感じのゲームではないと思いました。僕は、このゲームは、はっきり言って落ち度が、ありすぎると思います。それは、まずアクション画面で、上下左右の移動、走って止まる際に、ストップモーションがあって、操作性にかなりいやになった。あとダンジョン移動のために、startボタン押していちいち話聞いたり、画面が変わり場所が出てそれからダンジョンに向かいそこに行きそしてクリアーする、、、、、僕はマップで歩いて話聞いてクリアーしていく、、そういうのが好きなので、かなりこのゲームは嫌悪感に、みわまれました。出るドラゴンクエスト7に、とても期待しています。□laimu/26歳/男性□このゲームで1番不満に思ったことは、サウンドモードで一度聞いたキャラクターの声が聞けるということだ。全部の声を集めようとすればかなりの時間がかかるし、ボスキャラの声なんか集めているときには一回しかでてこないのがほとんどだし、全滅・・・となってしまうことさえある。仲間になるキャラクターはまだ許せる範囲だけど、ボスキャラの声まで集めるまでもないと思う。次にエンディングAになかなかつけないこと。何度かは、やってみるものの、結局いけなかった。僕が下手なのかもしれないが、それで飽きてしまって、もうやっていない。ゲームシステムは、いままでにないものだったからおもしろいと思った。オーディンからもらうか、アイテムを変換して、マテリアライズポイントしてアイテムをつくるのはよかった。全体的には、そこそこおもしろいゲームだと思う。□たろう/16歳/男性□とにかく、ロード中や戦闘の最後でフリーズしやすいのがイヤでした。どんなにグラフィックスやストーリーがよくてもそういった根本的なことが改善されなくては何の意味もないと思います。仲間を加えたり、特定のアイテムを手に入れる以外ではほとんど街に入る意味がないというのも不満でした。RPGにおいて、街に入っていろんな人の話を聞いて、その街の雰囲気を味わうのが一番楽しみなのに・・・。そのほかの、ストーリーや設定などはとても興味を引かれ、最後まで知りたいと思ってプレイできたのでよかったと思います。初心者には、少し分かりにくいところがあったので、もう少し説明してほしかったです。封印値などさっぱりでした。最後のセラフィックゲートでは、宝箱に入っている武器が強すぎて、少しつまらなかったです。独特の戦闘シーンは、迫力があり、大魔法何かは、すべて見ようと頑張ろうとおいました。会話のイベント中に出てくる人の画像が静止画ではなく、せめてまばたきくらいする動画のほうがよかったと思いました。スターオシャンなどで、トライエースが好きでしたが、今回は、少し残念でした。□ハザート/16歳/男性□CGなどはかなりの出来だと思うが、キャラを仲間にするところ等、少し薄味な感じも受けました。判りづらいシステムもストレスになるかな。武器が選択するまでどのような性能を持つのかわからない(攻撃回数など)□Toshi/30歳/男性□フリーズしすぎです。(一日に5回ぐらい)セーブデータの書きミスで最初からになった時はコントローラー投げそうになりました。プレステが古いのでは?と思われそうですが、7000番台ですし、手荒に扱ったりしてませんし、他のゲームでは、まだ熱暴走で止まったりしません。(初代は止まる→封印)何より不満だったのはこれだけのバグを雑誌やインタビューで隠し続ける事です。ゲーム自体はおもしろかった事が余計に残念です。最初は割と面白いかなと思ったが、途中からいきなり敵が強くなって、全滅しまくりでした。説明書を読まないで始めたのも原因でしょうが。それと、仲間を集めるときの話が長くてイライラしました。新しい戦闘システムで最初のうちは引き込まれるが、後半になると敵のDMEが非常に高く1回の戦闘が長くなりすぎてテンポが悪い。あとアイテムを自分で作るときに誰が装備できるかなどの表示がないので調べるのに時間がかかることが気になる。あとセーブポイントが少なすぎてちょっとだけしようと思ってもできないので毎日できない。設定しなければいけないスキルや装備が多すぎてそれだけで時間がかかるし、マニュアルが不親切。エンディングが何種類かあるらしいが普通のモード(難易度)でプレイしていても何回もしたくは無い。やりこみ系のゲームが好きな人は、はまる人もいるだろうが、仕事が忙しい人には、あまりお勧めできない。□ゴンタ/16歳/男性□ストーリーは先に進みたいと言う思いがあるのだけど町に入って仲間キャラの話を何もしないでジッと見ているだけと言うのがとても苦痛だった。強くなる雑魚キャラや横スクロールのダンジョンもちょっと・・・。ストーリーは面白いのに不満が残る作品でした。□ぽよん/34歳/女性□うちのプレステが調子悪いのか、ことあるたびにReTryが表示され、スムーズにゲームをすすめられなかった。この症状は、Disk1では全くみられなかったのだが、Disk2になってから現れたので、Disk自体に問題があることも考えられるのではないだろうか。それに、取り扱い説明書と実際のゲームとで異なっている部分も見られたし、ゲーム中に登場する敵キャラのバリエーションも少なく、色違いの使い回しが多くて、なんだか手を抜いて作っている感じを受けざるを得なかった。雑誌等の評価では、軒並み高評価を受けているが、自分としては、やや期待はずれだった。・ゲームソフト人気ランキング。