13:06:15)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。19:31:26};-ベアトリクスのせいで目立たないけど、この人もネタ要素多目よね。20:39:52};-バザラガさんといっしょに組めるだけで価値あるんだが、みんなはそういう考え方できないんやなー。20:41:17};-↑イフ斧も奥義の追加ダメで弱点表記入らないから違和感あるんだよな。仕様なのかバグなのか。21:16:56};-このアビ構成で攻撃タイプなんだな。21:20:41};-闇で実装してくれるのは嬉しいさ。火想定だったやつを無理やり闇に変えたキャラなんていらねーだろ。灼熱じゃなくて闇らしく暗闇にでも変更してくれりゃ手のひら返していいけど。21:41:16};-トライアルはその属性で編成した場合どのくらいの性能なのか試す場だろ。グランデとかの例外はあるが。属性かえたらトライアルでのユーザー意見が無意味になるっていってんのよ。編成環境が完全に変わるんだから。アビとか調整する分にはトライアルは有効だったのに属性変更はないわ。22:01:32};-強いと言える能力では無いけど耐性バフ、デバフはまぁまぁだし、灼熱入りやすいから常に追撃入るし無難に使える感じ。22:18:52};-バサラガとくっつけるための闇か。22:53:20};-ベアトで上位互換出した時点でイメージ出来上がってるよ。22:56:24};-起用したら結構強かったよ。23:18:06};-火ゼタが最終で強くなるイメージわかねーし火でほしかったけどなぁ。オーキスもおるしガチャる気満々だったけど止めたわ。23:42:14};-運営のキャラメイクのセンスの無さが光りまくったキャラ。&br;ゼノ武器で灼熱の有用性作る→闇?あほか(笑)&br;火で強化バージョン実装し叩かれる事を見据えた上での実装かと思ったけど中途半端な協議の結果、急な属性変更をおこない、中途半端なキャラができた感じ。だいたい予想がつきそうなもんだが。00:11:09};-正直な話、闇にしたから追加ダメの効果量を下げられ奥義バフは単体になりストレングスは属性軽減にすげ替えられたんだろうなと思うと不憫でならない。00:44:59};-どうせ闇やってるとデバフ大体他人任せにするんだし、殴るだけならアビポチ無しで追加ダメ出してくれる辺り十分強いでしょ。全ては灼熱が入ってるかどうかに集約されるけど、最悪ポチらなくてもクォリティが出るのは評価していい。00:49:30};-案外フェイトエピソードは浮かれた感じになると思ってたけど、最後は今後を匂わせる内容だったなぁ...。00:58:34};-全部のバージョン微妙とかもうね。ベアを見習って、どうぞ。01:01:52};-バザラガと組ませてバザゼタ楽しんでねなんて思ってるわけ無いじゃん。火で想定してたって明言してるんだし。あって火じゃ実装できなくなったから、ベア、バザラガいるし闇でいいかっていうクッソ軽いノリで闇になったってほうが近いと思うぞ。02:46:48};-バザラガと合わせたいなら(アタッカー2人で噛み合わないのは承知だがどうせネタパだし)グランデでもなんでも使っとけという話なわけで。02:50:56};-一部のいちゃもんつけたいだけの連中の声を聞いた結果がこれか。誰も得しない結果だけが残ったな、もったいねぇ...。イフ斧とのシナジーが最大の特徴だっただけに斧ジョブの可能性もぶち砕いたクレーマー共はさぞかし満足だろう。04:43:45};-つかったが強いなんてとても思えなかった。05:37:25};-闇デバフはグレイの1アビと相互上書きを確認、効果量10%の模様。05:54:10};-この子絶対バザラガの事好きだゾ。06:06:14};-ついでに奥義の闇属性バフ、カースドブレイドの奥義バフにNoEffectだった。06:21:59};-バザラガベアと組ませて掛け合い楽しませるための闇だな。06:34:50};-ハロウィンの画像を見れば一目瞭然。同時に、ベアト、バザラガにも採用価値ができたし。09:19:23};-軽減は闇では貴重だから、ソロとかで出番が来る事もあると思うけど、闇に変えるならアビ構成から設計をやり直すくらいはして欲しかったわ。09:35:41};-↑↑なるほどと思う。11:17:42};-3アビは低倍率でも良いからブレアサにして欲しかったなぁ。好みで全然使っていける性能だけど、優先して組み込むようなキャラじゃなさそうね。12:33:05};-一番の問題は火ゼタの最終出せばいいのに、金回収できないからって理由で新火ゼタにして、さらに人数調整とかわけわかんない理由で闇になったってとこだな。16:02:49};-追加攻撃で減衰を超えられるから〜って確実に自分はハデスマンでも何でもないエアプマンだよな。常時減衰状態の長期戦で始めてゼタに優位が出て来るけどそんなの並のハデスマンじゃ無理だ&br;そもそも追加ダメージはナルメアや全体化するユエル、フェリ、チョークのイメージで盲信されすぎ。たかが単独に20%で反骨もブレアサもないんじゃ大した伸び代にはならん。18:12:44};-火ゼタの最終とは言うけどさあ、自力でDATA上がらないブレアサ持ちでクソみたいなダメアビ2つ持ってるのをどれだけ改造すりゃいいんだよ。だいたい火の次の最終解放なんてずっと先だし弱キャラのテコ入れに使うなんて勿体無いにも程があるしで恒常でリニューアル版出した方がずっと良かったろうに。その程度じゃスタメン入らんだろ。トライアル版に完敗しとる。19:32:21};-これはこれで背水できない程度ならほしいとは思うけど、調整せずにそのまま火属性で出したほうが文句なかった点は同意。あのままならパーゼタに限れば闇パ並まではいかなくとも風と光には肉薄できたんじゃないかなあ。19:56:03};-最強の条件(減衰上限だから追加ダメの分で闇ジャンヌに差がつけられる)を前提にしたのは擁護側なんですけど。20:16:39};-闇の炎は厨二の極み。灼熱がほぼ外れないからそこ活かす仲間や石が来るといいね。21:21:25};-起きるかどうか解らない事を危惧してゴミが一体出来上がるのが嫌だと無駄に暴れた結果、ゴミが二体できました。アホ共は本当に碌な事しねぇな。21:40:27};-最終解放したとしてもゴミから脱却できるかっていう。新版がスタメン入るんだからゼタ好きは困らんだろ。強くなって嬉しいまである。21:43:11};-敵は他の参加者なんだけど煽ったつもりなのかな上の米は。21:55:20};-どちらもゼタには変わりないよね。イラストが嫌ならスキン変えればいい話だし。22:10:19};-竹輪作る金あったら、まともに調整できるスタッフ雇え。強化版同属性でも限定で出すなりすればいい。最終解放も4アビ、サポアビ、追加効果..色々工夫できるやろ。キャラの数云々なんかこれから調整して火属性以外で出したらいいのに。火で機能する性能でキャラ作ってたのに訳のわからん属性変更なんかするから、中途半端なキャラになってファンのモチベが下がりまくる。ユーザーをイラつかせ利益にも繋がらない悪循環を自ら作ってて、今回の件でアホすぎると本気で思った。22:14:07};-こいつ強いな。ハデだと奥義バフ途切れないし、減衰さらっと行くからダメの伸びが良い。何よりゼタバザの掛け合いが楽しい。01:25:55};-ユーザーが騒いだのが悪いって言ってる奴は社員か何かなのか?仮に運営がユーザーの意見をちゃんと聞いてくれた結果だと言うならば誰が闇に出せって言ったんだよ。誰がトライアルから劣化させろと言ったんだよ。&br;そこは全く意見を聞いて無いんだから都合良くユーザーの責任に転化させんな。06:39:17};-火なんか育てるな闇だけ育てろという熱いメッセージ。二度とクリフィンなんて買いません。07:24:27};-結局闇もゾーイなかったら育てる意味ないけどな。08:18:42};-ナルメアお姉ちゃんとだったらどっちのがいいかな、ダガーしかノヴム化してないんだけど。08:41:52};-火の強化するって言ってたんだから別に火キャラが増えることに関してユーザーからの不満は無いはずなんだよな、それにみあう性能で超期待してたのに。09:34:32};-火属性のテコ入れしすぎて強くなりすぎそうだったから日和ったのも別にわからんでもない。13:47:08};-↑実装直後のコメ欄なんて信用度ほぼゼロだから。16:17:47};-使った感じ奥義のバフと追加ダメをもっと上げて欲しいなと思った。18:46:11};-3つ出て泣きそう。最初の1つは課金してGETしたのに...&br;結構使いやすいなぁと思ったがこの酷評。19:07:29};-ここのコメントなんて頼りにできないぞ。19:27:17};-水ゾーイ以外は実装当初全部ゴミと言ってるから真面目なコメントが出て来る1か月後ぐらいに見にこればいい、それまではエアプや当たらなかった人が悔しがってるだけのコメント。20:34:59};-15%ダウン以上、か。20:54:53};-せめて他のゼタがまともな性能なら皮として使えたのになあ...3体とも皮だなこれじゃ。21:36:59};-ありがとう。闇が手薄だったから耐性弱化とダメ軽減はありがたい。21:59:41};-弱くはないが、仮想敵と編成をどう設定しても理想になかなか食い込めない次点アタッカー。22:25:24};-そこそこ強いと思うけど闇キャラ揃ってたら普段使いはしそうにないんだよな。00:46:33};-全体的に中途半端感否めないのがなあ。してるの前提の話しか出来ないシミュ脳の話真に受けて新規が最強キャラ以外をゴミだと思いこんでまたシミュ脳が生まれる負の連鎖。07:36:04};-そもそもこいつの追加ダメージ自体が上限叩ける完成ハデスに近きゃ近いほど価値が高いだろ。10:25:12};-当てたからみんなの評価見にきたら荒れてて笑うわ。11:04:23};-完成ハデスなら強いって言ってるやつはグラシ何本でHP何%でそんな簡単に頻繁に上限出せるか答えてくれ。11:17:13};-ワイハデスマンの使った感想。弱くはないよ、闇ジャンヌの代わりでいけるかなって感じ。唯一残念なのはブレアサ忘れてきちゃった所だなぁ、3アビがブレアサだったらすごく嬉しかった。12:19:41};-その時の気分でナルメアや闇ンヌと入れ替えできるくらいには強い。確かにブレアサあったら不動のエース確定だったのは間違いないが、ちゃんと使える性能だから問題ないだろ。19:54:50};-↑すんどめの評価丸パクはちょっと擁護にしても手を抜きすぎじゃないかな...闇ゼタについてはそもそもトライアル段階では火、しかも環境にガッチリ噛み合う構成だったのが意味不明な理由で闇に飛ばされたのが一番の問題なんだよね。ハデスマンからすると微妙に物足りないんでこんなので闇の新キャラ枠潰されたのがなあ。20:27:08};-短期戦なら減衰突破できる分、やっぱり闇ジャンヌより強いよ。短期戦だとアビポチ120万のオーキスのアドバンテージに追いつけない。HP45%くらいにはもう減衰出ないし。21:54:11};-闇をこれ以上強くするわけにはいかないから仕方ないね。21:58:20};-2アビと3アビ飛ばしてからひたすら殴るだけでいいのはシンプルでええね。22:30:50};-↑↑↑↑マグナなんて2Tだろ。短期戦が人によって何Tまてまかは変わるだろうけど、45%で40万+追撃くらいだし5Tくらいまでは闇ジャンヌよりダメージ出せるんじゃね?古戦場とかでもなければ。23:30:29};-性能云々は知らないけど、火炎DOTが入ると追加ダメージがぽんぽこ入るのが楽しいねぇ。00:31:10};-バハバハ編成で三手入ってないから3アビすごい強い。02:56:11};-水ゾに頼れない今回みたいなボスだと、組織パで行くのが楽しいからこういうボスも悪くないなと思いましたまる。05:25:35};-SDキャラ画像になんか違和感あるなとおもったら、立ち絵じゃ背中に回してる槍が手前にあるからか・・・。10:40:35};-あ、突くときは左手はなして右手で下からってイメージで、突いたらもとに構えなおす感じでいけるかなって。10:49:05};-あのサイズの槍を片手で扱うのは違和感すげえなあ。11:55:54};-この世界観で武器の重量なんてあんま関係ない気が。1回は「ザンボットスピア」に見えるよねあれ。同じ感想を抱く人がいてよかった。16:07:56};-ハデス上位の人ほどゼタ入る評価ですよ。11:11:49};-攻防を平均的にこなしてる感はある。12:57:10};-ナルメアでODを吹っ飛ばせたものがMVPを取れる世界やで。ナルメア使わずにはいられないってのはそういうこと。安定性とかじゃなくM赤箱を狙いに行くかどうかってだけの話しさ。13:06:20};-ハデスでグラシ5本ある状態、入るかと言われると微妙。使えないことは無いし差し替えてもいいけど。安定性なら圧倒的にオーキス、爆発力ならナルメア、硬い長期戦ならシス、マウントヴィーラ、ソロでデバフ要るなら闇ジャンヌ、闇ゼタはフォルテみたいな感じ。別に弱くないんだけどなぁ。14:44:40};-闇キャラて意外に灼熱アビ持ち居るから、それを活かして組めと言われている気がしてオーガケル子闇ゼタ黒騎士で組んで見たら奥義まぁまぁ早いし、ある程度のデバフ付けられるし自己回復+ゼタ2アビのバフで安定感はある、ような...。15:26:04};-実際のハデスマンは微妙評価してるのになぜかハデス持ってない人が「ハデスマンなら使える!」とか言ってる意味不明な状況。15:27:06};-出来る事が少ないと(オンリーワンでないと)微妙なんだよねぇ。安定用に弓抜けないのが何とも。19:29:58};-ゼタベアバザラガで闇パが組める、ヒューマンドラフで弱くはない、それで十分ロマンです。00:43:16};-159は低身長とは言わんだろ。10:18:58};-↑の方。グランデでいいと言ってもグランデ編成の他属性2人は支援キャラしか置けないからゼタとバザラガじゃホントに組めるだけにしかならんぞ。火で出して欲しかったってのには同意するけどね。15:02:45};-属性変更は一部のユーザーがゴネた結果なんで。声のデカいユーザーの言う事に耳を貸したら大多数から不評だったというよくあるパターン。16:41:17};-闇に実装するんだったら1アビの耐性はもうちょっと上げてくれても良さそうなもんだし、追加効果も無いのに3アビで30%も使われても困る(闇は四天と自己バフで十分に連撃出せるキャラが多い)し、2アビの中途半端な耐性ダウン目当てにするくらいならヘイズと闇ジャンヌかグレイ持って行った方が良いって言うなんとも言えない感じ。「使えなくは無いが使わなくても良い」と言う中途半端な...。17:20:10};-↑8そんな自分のイメージだけで言われても。全キャラプロフ見てみ?極端な身長の種族やコラボキャラ除けば平均身長日本より少し高いかも程度だ。19:21:19};-闇コンプしてない、武器・石が上級者レベルに到達してない。要は大半の人にとっては引ければ戦力になる子やろ。使えば「今の自軍にとってどうか」はすぐ分かるからね。19:54:38};-サプで闇キャラ一人選びなさいなら闇ンヌとるかな、次点でヴィーラ。12:58:14};-アビ3でTA確定ならゼタらしくブレアサ入れておいて欲しかった。アビ1,2にサポアビも悪くないけどアビ3だけ浮いてる。闇初心者が運良く手に入れたら癖なく使いやすいけど、中級者ぐらいから物足りない性能。14:46:50};-このキャラ偶々初期に出てたら使える程度の性能しかないのがビックリした。20:06:34};-十分強性能だとは思うぞ。12:44:51};-ハデス持ってるだけで条件も整えてないような人が闇ゼタ使える!って言ってて団で失笑を買ってたのはいっそ哀れだった。可哀想過ぎるだろキャラも所持者も。18:48:54};-早いところ初心者向け評価まとめて欲しいな。&br;この調子でぐだぐだ言われ続けてたらせっかくの無料で引き当てた新規やエンジョイ勢の方が参考にできないし、いたたまれない。01:13:04};-前提条件無しで安定して全体の火力向上に繋がり癖がない性能だから初心者としてはありがたい。背水前提とか、デバフが安定しなかったり、自己完結型は正直扱いづらい。21:18:08};-あれ、他のキャラペとコメ欄の仕様違う!?&br;それはそうとバザラガさんと組ませて使いたいからバザラガさんの強化はよ。12:24:52};-バハバハでもスタメン張ってもらってる。ヴィーラと組むとデバフ足りない分が補えるし3アビで足も速めだから便利。12:34:03};--背水捨てて火力も重視しないならバフデバフそれなりにこなせて便利ではあるよね。16:33:11};-リミットボーナス強すぎて笑った。17:32:30};--今見てきて噴いたわ。なんやねんこれ...。08:29:14};---本家が先に来るのが普通ではないのかと言ってるだけでしょ。10:37:51};--リミボ実装と同時期の実装だから、キャラ作る時にそのまま入れられただけだろう。16:14:37};-ゼタはポチが少ないから楽っちゃ楽やね。08:35:19};-LB強いと見たがDAアップは闇(ハデス)には要らないんじゃ...TA1個あるだけでも儲けだけど。21:49:57};-DATAは3アビあるから少し死んでてもったいない気がするし何に振ったらいいのか迷う。05:03:35};--灼熱+TAなら1ターン6回クリ判定がある。するとだいたい70%の確率でクリ20%バフが貰えてうま味。22:24:57};-アニバチケで取るか迷ってる。00:26:43};--基本的にはな。ゼタの追撃分以上にジャンヌはサポアビの背水で火力出すから勝てない。割とHPあっても減衰付近が簡単に出せるようになる数グラシを用意できた日には、追撃で減衰超えられるゼタのが優位になりえるという超晩成キャラ...なんじゃねーかな。00:50:11};--ナルメアゾーイ確定としたとき、残り1枠で、マウントTAのヴィーラ、背水DEFデバフ不死もちジャンヌがあるけど、マウントいらずに3TのTA持ちのゼタが入ることになるから、相手次第じゃないかな。マウントいらない場合はゼタが一番よい(基本はヴィーラ)。ジャンヌは上2人がいる場合にサブにおいておくと初期4人が落ちた時にしばらく戦ってくれる。&br;といってもこれらは2,3ターンで終わるレベルの相手だけどさ。16:49:48};--通常攻刃枠で強化されてるオーキスとグラシ編成で比較されても仕方ないっちゃ仕方ないんだが...それにしたって、グラシ6ってどういう編成なんだ。00:48:36};---なるほど両面ハデスか。バハハデスでしか叩いてなかったな・・・・明日また計算機叩いてみる。01:23:31};---計算機ぶっ叩いてみた。ハデスハデスならグラシ六本積んでも結構余裕で火力と三手両立できるんだな...課金額は想像したくも無いけど。23:55:41};---課金ゆうてもサプチケ6枚グラシにあてるだけやで。21:42:15};-他のキャラと比べると若干防御力が低いもよう。全体攻撃を喰らった時に見比べると、ゼタだけやたらダメージが大きい。08:49:32};-バザラガの開放とセットで育ててるけど合いの手がいいな。これだけでも使おうかと思ってしまう。12:45:09};-私服ゼタは特に声優さんの腕前というか、キャラの性格が喋り方に良く出てて秀逸だと思うのは俺だけなのかな。00:23:49};-弱くはないんだが特別強くもない。21:40:09};---LBのタイプと種族の組み合わせを把握していないようだし、まだ武器弱い初心者なんだろう。地力ある人じゃないと闇ゼタの強さもLBの優秀さも理解できないと思う。08:07:00};---充分強いが他が強すぎて枠が無い。03:34:16};---競合相手が強すぎんよな。11:42:54};---最終上限解放の有無があるとは言え、ほぼヴィーラの劣化。18:10:05};-バザラガとの掛け合いは楽しいしかわいいし、カッコ良いしでなんだかんだでスタメンに入れてしまうな。10:05:27};-他が強すぎるってのは慰めにならんよね。&br;結局ヴィーラ、ナルメア、闇ジャンヌらを差し置いて採用する理由がない。12:32:30};-リミボ振れば強いんだろうけどヴィーラもリミボ優秀というね。23:27:24};--常に44万出し続けられるならそうなるけど、実際のところグラシ4本積んでても吸収で回復すると44万には届かなくなる。実際には、自己強化とサポアビ背水で別枠強化てんこ盛りになるジャンヌのほうが、継続的に高いダメージを出しやすいという場合が多々ある。ジャンヌなら、自己強化中はケル銃とあわせて超高確率TAだし、残り数%だけど真の力状態でどうしようもねぇ!って相手でも5ターンは確実に殴れる、という強みもある。敵の防御係数がやたら低かったり、闇ゼタに上手く攻撃が集まって背水状態維持できたり、あと古戦場のサポート入った状態でのダメージの出具合とかによっては、枠をとれる可能性は十分にある。現状の用途だと灼熱はずれたら弱いし真の力で棺桶になったマルチにトドメ刺す適性はジャンヌのほうが高いしで、基本的にジャンヌのほうが出番は多いと思う。23:50:59};--ジャンヌはサポアビと奥義バフだけで格が違う存在やぞ。対光だとLBの分ゼタのが今は有利かもね。14:13:16};---まあでも、1年もの長きに渡って闇属性最高峰のアタッカーと言われていた闇ジャンヌから、限定的とはいえスタメン枠奪えるポテンシャルがあるって、十分すごいわな。14:24:10};-昔のコメ欄にあった情報から2アビの耐性減少量を記載しました。06:47:45};-グランデで1アビのみでガンマレイを受けた場合に800000ダメージになったので味方全体の光属性ダメージ軽減は20%軽減と思われます。07:40:37};---実装当時ならともかく今はソロで下限させたいならグレイでいいかなぁ。序2個で細かいOD調整もできる。21:05:40};--状況による。マルチ周回する時にどこまでアビポチるかで起用は変わると思う。07:41:21};-ヤンヌは結構事故死するから長期戦だと避けるわ。問題は長期戦になるような光敵がいないこと。00:42:25};--組織パいいよな。23:39:44};-古戦場上位で使ってる人誰も居なくて笑う。08:01:25};--デバフは他人任せでジャンヌ(グレイ)が抜ける場合なら候補って程度だし、基本ソロの古戦場じゃ出番無いでしょ。12:26:15};-95ソロだと便利だなー。上限叩いてるから追加がウマい。1アビも小回り聞いて便利。14:49:38};---100HELL解禁で一気に見かけるようになったなー。乱入主体だとナルメアに次ぐ戦力だ。03:54:46};-こいつ隠し効果で敵対心UPか防御ダウンついてない?他キャラよりも毎回HPの減りが多いからきちんと統計取った訳ではないけどどっちか付いてる気がする。20:35:40};--全体攻撃で黒騎士と主人公の被ダメが1700くらい、ヴィーラが2000くらいなのに対しゼタは毎回2300くらい受けてるから防御低いんだと思う。いつも最初に真っ赤になるわ。16:37:31};--毎回一人だけHPの減りが早いイメージはあるなw元のHPが低めなせいもあると思うけど。04:34:57};--これよく分かんないんだよね。古戦場だと体感明らかだったけど、アドヴェルサの星晶砲受けても別に他キャラとダメージ差ないっていう。21:56:08};-セレマグ編成使いでサプったけど、なんの後悔も無かった。11:19:39};-こいつが火で来てたらと思うと恐ろしいな。完全に旧ゼタ死んでたわ。ユーザーが批判するまで普通に火で出そうとしてた運営もすごいけど。18:31:44};---↑自分の頭で考えもせず戦力不明な連中の使えない発言を真に受けて同調して騒いでる馬鹿には武器の完成度もシナジーも関係ないお手軽キャラしか使えないって事よ。15:56:05};--どんどんってほどでもないな。22:07:04};-100ソロでもやっぱり役に立ってくれたなー。今回の古戦場で再発見できてよかった。12:21:54};--そうだな、チョン切ればもう痒くなることもないな。06:33:28};-闇PTで後一人どうするか、という枠にすんなり入ってくれるんだよなぁ。&br;1アビのダメージ軽減や2アビの属性防御ダウンも3アビの確定TAもシンプルで使いやすいし。10:49:35};-最初は無難過ぎる性能でいまいち、と思ったけど装備が整って来ると追撃持ち確定TAが便利。属性デバフも今の防デバフをレジストされる今は追い風。15:49:01};-LBサポアビで追撃強化来てくれないかな?3割追撃になれば嬉しい。18:07:18};-スタレジェでご来店。21:44:40};-天上人だけじゃなくて、凡人の戦力で使っても強いな。&br;灼熱を付与するのが簡単だからほぼ常時追撃発動だし、TA確定できるし、防デバフでミスト+アマブレの隙間埋めれるし、耐性アップまである。&br;爆発力はないけどパーティをしっかりと固めてくれる良キャラだわ。13:48:33};-どうせ今日も青石と思って軽量で回したら来てわろわろりん&br;加入演出好きなのになあ。22:00:15};--うちも今日お迎えしたけど、こっちはそのヴィーラ、ジャンヌとレギュラー争いしそうな感じに......。19:05:16};--闇ユーステスがいれば主人公が即チェンジで完全組織闇パができたんだけど勿体無いよな。今んとこみんな綺麗に自己バフアタッカーだけど。19:43:23};-リミサポ、味方全体が灼熱状態の敵から受けるダメージを軽減。21:16:36};---別枠5%軽減を効果まったくないって何を根拠に言ってるの。08:56:18};---くっそ弱い敵で試してたなら実感しづらいのは当然だろう。02:44:17};--このリミサポの恩恵を受けるのが他ならぬバザラガだったりする。19:15:20};--トライアル時点でユーザーざわつかせたキャラではあるからな(火だったけど)。11:42:05};--トライアルゼタの肝の一つだった渾身を失ってるし、各アビの数値も控えめでスペックは正直低い。追撃という伸びしろがあったお陰で装備インフレの追い風を受けてるとは思う。19:34:23};--追撃付き確定TAとかダメ軽減とかは水ゾとよく噛み合うな。11:17:26};-100連でまさかのお迎え。02:12:07};--属性バフと属性ダウンの効果量が少ないとかもあるけど何よりΩが悪い。19:14:16};--ブレアサの火力、この一点はプレデターが圧勝。ダメージ軽減・属性防御ダウン・奥義&通常攻撃に追撃の総合力でゼタのほうが優秀。15:22:01};-性能は申し分ない。通常攻撃にも奥義にも乗る追撃と仲間全員にダメージカットバフ付ける攻撃アビに確定TAバフ。闇アタッカー筆頭のナルメアと闇ジャンヌが火力と引き換えに防御捨て過ぎてるのを守ってくれて自分も火力を出してくれる素敵なお姉ちゃんだ。&br;問題はただ一つ、全ての起点となる2アビのモーションが異常に長い事だ。05:25:25};-キャラも声も人気なのに今一スポット当たらんよな。19:53:11};--灼熱付いてれば確定で発動、光相手なら1アビとの併用で更に軽減だし、結構侮れんのよ。01:52:48};--イベント補正と見た目でサプ候補に入れてたけど、奥義に追加ダメあることに今気がついた。通常攻撃もユーステスと相性よさそう。12:59:26};-95らいていこー相手だと結構使えるわ。10:25:54};-100HELLで何だかんだで使ってるわ。常時追撃いいなやっぱり。22:11:20};-1アビの威力低すぎね?倍率が低いのか上限が低いのかわからんけど。&br;パーティー組んでるフォルテとアザゼルが60万前後出すのにゼタは40万くらいだし、序アビじゃないのか。10:56:10};-今更だけど奥義効果酷いな。属性バフだけなのに、バフ&カットのジャンヌより効果量低いのはなんとかして。20:26:21};--元からまあまあ強いキャラだから、調整次第ではスタメンいけそう。20:51:20};--オイラも来ると思ってなかったわ。20:52:39};-闇ゼタなんかは闇ベアと組み合わせて使うために実装されたんだろうけど、虚空武器が合わないから存在意義がよく分からなくなってるんだよね。00:34:21};-闇ゼタフォルテ光ジャンヌ火ヘルエス風ネツァといい槍得意ばかり調整されるけど今更槍得意優遇するつもりなんかねぇ。00:55:10};--結構前に生放送か何かでオメガ武器が剣に偏ってるのを問題視している、みたいな発言があったような記憶があるから、その関連じゃないかと。22:16:04};--CT長めだから取り回しをよくする方向で来るんじゃないかと予想。19:54:42};-2アビがミスト+灼熱なら半端な闇耐性DOWNよりよっぽど強化じゃないの?どうせならエフェクトも変えてほしいけど。20:27:15};--グランのミストとアーマーブレイク�で防御下限にしてる人からしたら闇防御ダウンでさらに防御下げられるのに、それが普通の防御ダウンだと弱体化だと思う。22:29:37};---あとヴァンピィに関しては属性ダウンつく最終フェイトクリアするとVBの関係で弱体化するという意見も多いからアザゼル所持してなきゃ弱体化だと思う。22:40:23};---ああすまん、そういうことか。&br;自分がシステム理解してなかった。&br;通常防御を下限に落として属性防御ダウンさせても敵の防御力は変化ないのか。22:55:50};---ミスト+アマブレ+闇属性耐性ダウンで下限にしてたから非常に困るなあ。闇属性ダウン持ちがいないから累積持ちを探さないと。17:21:46};---防御ダウンは下限ありで攻撃ダウンは下限突破できる。11:57:43};---ゼタ2アビとミストは同枠なので共存しないっていうのと、属性攻撃ダウンは下限突破と言われるけど正確には属性補正(こちらが有利なら0.75)にかかるから別枠で下がる、というもののはず。19:10:55};--ジャンヌとゼタで攻25防50以上ダウンじゃダメなの?&br;ミスト抜けて強い気がするんだけど。&br;ついでにベアトリクスでガチガチじゃん。22:21:10};--25%じゃないけどヴィーラのデバフがミスト枠じゃなかったっけ?あとリミテッドだけどフェリのデバフがミスト枠。09:22:50};--闇ダウンはLBの成功率取得してもそれなりに外すから弱体耐性ダウン&ミストで確実性上がるね。&br;LBの成功率消してリミサポに振ろうかな。22:50:30};--個人的にはミスト枠ありがたいな。今の性能じゃ編成入らないけど、ミスト使えるならまだ採用の可能性がある。&br;それにキャラ揃ってない人にとっても良いんじゃない?主人公のジョブやアビの自由度上がるし。23:23:36};-フォルテの調整と合わせて闇槍パでグレイと合わせて下限っていうのを狙っていたんじゃない?スレチだけど闇槍って4人ともアビダメ使いだし、ゼタの奥義とフォルテの3アビクリバフは恐らく別だろうし...。00:24:32};--ベアトリクスと合わせて使うというパターンも考えられるかも。03:12:23};-フォルテゼタグレイで闇槍パーティー組んでねという運営の狙いかな。&br;ならゼタとフォルテ最終してくれないと。20:08:29};---ありがとう。ヴァンピィがLBにクリティカルないから助かるわ。一応サポアビにあるけど発動率低いし。20:20:34};-奥義クリ4ターンはいいけど発動率30%しかないらしい。11:31:56};---アルタイルとセルエルは発動率80%あるから比べ物にならん。13:02:10};---最近のキャラや一部別属性キャラは最終しない(手が回らない)前提で最終と同じくらいの性能になるよう調整してる気がする。02:51:26};---王子なんてマウントとクリバフ取ったらゴミでしかないのにゼタと比べてるのが笑う。03:03:42};--奥義効果は追撃がメインだから、まぁオマケと思えば。以前の闇10アップとかいう、オマケにしても無いも同然だったものに比べれば十分よ。22:32:56};-元々結構強いキャラだったし、奥義全体バフ化やミスト追加で利便性が少し上がったくらいの調整なのかな。何だかんだで主人公からミスト外せるの大きいし、弱体耐性ダウンと命中ダウンもかなり有難いデバフだしで、めちゃめちゃ便利だわ。16:50:44};---弱体化1つだけ振って1アビ→2アビで95%なのに攻撃か防御片方それなりに外すからグランからミスト外せないわ。00:20:53};---デバッファーなんだから弱体成功は最優先で★3振るべきだと思うが。そんで最低値でも指輪弱体付ければ初回必中だぞ。17:00:28};---その辺は必要なもの振り終わって余ったら候補に上がる筆頭だと思うが。防御はキャラによっちゃ優先するけど、DAとか余程他に振るもの無いキャラにしか振ってないわ。奥義追撃部分80万くらい出るし。唯一明確な欠点といえば、闇の槍SSRがグレイとフォルテしかいなくて、その内のフォルテがなんともまあ微妙な性能してるから相方に困る事だと思う。防御寄りのキャラと考えて良いのかな?耐性ダウンもあってジョブ変えやすいのも便利。11:46:57};-コルルが大分優秀だからあと一人闇槍でまともなのが欲しい。11:37:28};--主人公のジョブ何にするんだろう。19:42:05};---000で手に入った槍に見えない槍かな。10止まりだけどメイン装備で渾身がつく。19:50:17};---あの槍対アーカーシャ杖ぱで使ってる。22:06:59};-ミストが7ターンは長すぎるから6ターンにしてほしかった。奥義打つ頃には効果切れるからグランにミストとアマブレ�で下限させてるからゼタミストが意味をなしてないつーか個人的には前にの方が使いやすい。07:29:09};---普通にアビポチとかしてたら1ターン20秒以上かかるだろ。09:44:04};-指輪で奥義上限13%から弱体化成功率11%にかえて100%越えたんでLBの弱体化の分を他に振りたいんだけどどれがオススメ?奥義ダメージ20%にするかリミサポに振るか。00:10:46};--その2つから選ぶなら自分なら奥義20かな。11:02:11};---ありがとう!ダメージ軽減系のリミサポって評価高いから振ってるけど効果実感しにくいんでかなり迷ってた。15:41:15};-アマブレ2のベルセと組ませりゃ下限いけるな。ウンハイル入りハイランダーだけど渾身のペンデュラムと浴衣メイヤ入れれば何とかなるやろ。