ホストの人は若干重い訳ですが、今のところ4人による通信量は大丈夫かな?って感じです。コックピット視点だとミサイルが向かってくる様も、雰囲気出てると思います。←結果画面んで、戦闘終了になるとリザルトが表示された、またルーム画面に戻ります。あと、やっぱ絆なら花火は必要だと思うので、シンボルチャット機能に付属して信号弾も実装。信号弾エフェクトは、若干重いので連続で使用できないようになってます。←<<中央ルート応援頼む!>>まぁ、とりあえずこんな感じなわけですが、やっぱり8対8まで通信による負荷が持つのか心配だ。2009/1/19ども、更新おそくてすみません。前に話した、C75でお土産に頼んで置いた物の写真をココに載せようと思ってたんですが、その写真をやっと昨日撮りました。ジャール大隊指揮官機」です。写真汚くて申し訳ない。去年買い換えたこの携帯も、なんか最近調子が悪く、設定的にはそれなりに高画質で撮ってるはずなんですが、うまく画像がエンコードされていないようです。チェルミナートルですが、カッコイイ。戦術機で言えば、帝国製よりアメリカ製、アメリカ製よりソ連製が好きです。この機体、すねの下の出っ張ってるディテールがぶつかって、爪先があまり上を向かないのよ;;なので、膝を曲げて踏ん張らせたり出来ないので、なかなかポーズを取らせて立たせるのが大変だった。ただでさえ、ジャンプユニットと可動兵装担架システムで重心が後なのに。何だかんだイイながら色々ポーズを取らせて遊んでたんですが、A3は今回が初購入なので、やっぱり他に一緒に飾れるのが欲しいですね。1機だけで値段しますが、A01とか207小隊のセットとかを大量購入する人の気持ちが理解できた気がします。量産機のジュラーブリクが限定モデルなんだろう?不知火やイーグル同様、大量に欲しい人は多いはず。あとは、ゲーム製作の話。引き続き通信対戦の部分を作ってたんですが、大体出来てきた。実際16人接続しても行けるかが気になります。現在ではまだ人員的に3人までしかテストを行っていないので、激しく心配。あと、対戦が現実的になってきたところで、それに伴い拠点を作りました。←拠点的な何か拠点と言っても、絆ってかガンダムみたいに戦艦などの拠点になりうる象徴物が存在しないので、謎の物体を配置。↑の画像のものでは、マップの大きさの関係上、縮尺は絆の拠点の約半分です。射角調整可能なキャノン武器によるレーダーを見ての45度ノーロックもちゃんとできました。自分で言うのもなんですが、絆のパクリゲーとして結構再現度は上がってきてると思います。戦場の絆ポータブルの発売が決定したようです。絆パクリゲーを作ってる身としてはショック。VS系商法と同様に次のバージョンが出たから、前バージョンをコンシューマで出すみたいですね。射では無く中カテゴリーらしいのでREV1.xxのようです。仕様で4:4までしか出来ないみたいですね。何とかコレの発売前に完成させなければ。2009/1/6明けましておめでとう御座います。本年もよろしくお願いします。いうことで、遅くなりましたが2009年初更新です。今年の年始は何か凄く忙しかったです。お酒はいいかなって感じです。年末から今日まで実家に居たわけですが、実家用に置いてある、前の前まで私が使ってたPCが動かなくて焦った。電源ボタンを3回押すと起動する不思議。実家のPCを起動して何をしていたかと言うと、毎年恒例の年賀イラストを描いていたんですけど、激しくモッサリーヌ。いつものことですが、干支とか関係ありません。おでこの刻印が無いのは秘密。去年は全然絵を描いていなかったので、ボロボロです。年明け早々アレですが、ゲーム製作の方。実家にいる間はPCの都合上ゲーム製作出来なかったんですが、去年末にP2P通信のテストを実施しました。今回は別の友人に応援を頼んでやりました。この2名を含む友人で「○○○番のポート開放してローカルIP固定してね」と言って話が通じる友人が非常に少ないので通信テストが非常に困難で困ってます。ホスト含め2人での通信テストはとりあえず問題なく出来ました。情報統制していないので各PCで座標等に誤差が出てしまいますが、とりあえず二人なら通信速度ってか転送する情報量的にもまだ余裕っぽかったです。ゲームの仕様的にもっと大人数での通信テストをしたいのですがやはり人手がですね。ポート開放とかがわからない友人に限ってルータ使ってるし、PCのスペックも良いときた。いうのに限ってP2Pのネトゲをやりたがるってかやってる。設備的に不可能なのであればともかく、NAT接続とか他のプレイヤーに迷惑かかるからやめようね。前例から察するに、こういうのにポートの開放とか教えると、丸一日かかるから手伝って欲しいが、教えるのがメンド臭い。今年もどうぞよろしくお願いいたします。