キロバイトを超えた所で、注意を促すメッセージが表示される。プログラム本来の制約なので仕方がない。選ぶと、その後は、1メガバイトまでデータを保存できるようになる。1メガバイトというのは、大して問題になる量ではないが、それでも、一方的に保存データが増え続けるというのもまずいので、今回、対策を行った。パズルが完成したあとは、ピースの位置情報が不要になるので、そういう無駄な情報を削除することにした。この改造で、いくらかはデータ量を節約できるかもしれない。