目次お問い合わせ書籍の概要この本の概要ZBrushによるモデリングを解説した,初めての人にも安心の解説書です。本の前半では,ZBrushの各種機能の使い方を丁寧に解説します。後半では,題材としてフィギュア原型作りを取り上げ,ZBrushを使って実際にモデリングしていきます。各機能を実際にどう使うのかはもちろん,モデリングのポイントや注意点などまで説明していますので,基本がしっかりと身に付きます。4R8および2018の新機能についても解説します。定番スカルプトソフト「ZBrush」を使おう!映画やゲーム,アニメなどに3DCGの技術が使われるのは,今ではすっかり当たり前のことになりました。本書では,3DCG制作ツール「Maya」でのモデリングの操作を基本から解説します。4D」の使い方を基本から解説します。CADモデリングソフトの中でも安価で導入しやすいShade3D。~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる本書は,3DCGで絵作りするための解説書です。Max」は3DCGの現場で確固たる地位を築いたソフトウェアです。書店・販売店の皆様へデベロッパアドミニストレータWEB+デザインライフスタイルサイエンスニュース&レポートメールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。