永続罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドに「火の玉トークン」(炎族・炎・星1・攻/守100)1体を特殊召喚する。自分の手札・フィールドのモンスターが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動する。そのモンスターの数まで可能な限り、自分フィールドに「火の玉トークン」を特殊召喚する。2019で登場した永続罠。モンスターが戦闘破壊され墓地へ送られた場合、手札・フィールドから相手の効果で墓地へ送られた場合に火の玉トークンを特殊召喚する効果を持つ。(1)、(2)どちらとも火の玉トークンを特殊召喚するものだが、トリガーは異なる。(2)は1ターンに1度のみの制限がある。(1)は戦闘破壊され墓地へ送られた場合をトリガーとする。回数制限がないため、リクルーターの自爆特攻を繰り返すことで複数の火の玉トークンを生成できる。メインフェイズ2にリンク素材などに使うとよい。相手ターンに戦闘破壊される場合でも壁にはなる。トークンは墓地に送られないため当然のことだが、火の玉トークンが戦闘破壊されても火の玉トークンは生成されない。(2)は効果で墓地へ送られた場合に、その数だけ火の玉トークンを特殊召喚する。除去・ハンデスに対しての備えとなるが、1ターンに1度だけなのでタイミングが難しい。強制効果なので、1体だけ除去されトークン1体が出るだけ、という事態も起こりえる。漫画GXにおける「十代vs三沢」(1戦目)にて三沢が使用。業火》の融合召喚、及び自己強化を行った。漫画では自分の手札・フィールドのモンスターが墓地へ送られた時に生成する効果だった。この効果のままOCG化した場合、手札交換やリンク召喚で大量に火の玉トークンを生成できてしまうため、戦闘破壊・相手の効果に限定されたと思われる。