人と関わるオンラインゲーム全般についての総合考察サイトです。業界ニュースMMO事件簿プレスリリース倉庫MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。業界(3)“闘会議2016”2日間の会場来場者数は47588人、ネット来場者は687万8290人を動員ドワンゴは、2016年1月30日(土)、1月31日(日)に千葉・幕張メッセにて開催した、ゲーム実況とゲーム大会の祭典“闘会議2016”について、来場者数などの速報を発表した。閲覧:425【台北ゲームショウ2016】「ブラウザゲームはまだ終わっていない」日本のプラットフォーマーが世界に挑むーDMM.com林氏独占インタビュー28日より台湾の台北市、ワールドトレードセンターにて開催されている台北ゲームショウ2016。B2B・B2Cブースともに過去最大の盛り上がりを見せる本イベントですが、日本でも有名な「DMM.com」もB2Bブースにて出展。閲覧:346「Ingress」は“MMORPGの自然な進化”。ドワンゴ川上氏×Nianticハンケ氏が対談ボードゲーム・ゲーム談義に華が咲く「闘会議2016」のAndroid/iOS「Ingress」ブースで開催されたドワンゴ代表取締役会長の川上量生氏とNiantic創業者でCEOのジョン・ハンケ氏との対談では、川上氏が「『Ingress』はやりすぎるから4回アンインストールしている」という話題にはじまり、ジョン・ハンケ氏が「Ingress」を作るに至るまでの考え方の経緯だとが語られていった。KAGOSHIMAが開催された。その模様をお届けする。『ダンジョンストライカー』“スピードスター決定戦”の見どころは?【闘会議2016】2016年1月30日~1月31日、千葉・幕張メッセにて開催中の、ゲーム実況とゲーム大会の祭典“闘会議2016”。GAMESスペシャルステージの『ダンジョンストライカー』部分の模様をお届けする。ステージ」のDMMゲームズスペシャルステージで、MMORPG「エルダー・スクロールズ・オンライン」のスペシャルステージを開催した。(1/2)ガチャ問題で揺れるソーシャルゲーム業界。Children」でレッツ労働!!皆さん,ごきげんよう。女優・タレントの結です。Vita)など,いくつかのステージにMCとして出演します。Rift」や「Vive」といったVRデバイスの一般販売が開始されることで、2016年はいよいよバーチャル・リアリティという技術が世界を覆い始める年だといわれている。プラグに繋がれたまま仮想世界に生きる人間や、意識そのものをゲーム空間へ引き込んでしまうシーンは、これまで数々のSF映画やアニメの中で描かれてきた。改正景表法の施行規則および“課徴金納付命令の基本的要件”に関する一連の資料を消費者庁が公開4Gamerでは年始にスマートフォン向けソーシャルゲーム「グランブルーファンタジー」で発生した問題について言及した,山本一郎氏による記事を掲載した。その中で山本氏は,当該記事で扱った問題の一部が,“消費者に過剰な期待感を抱かせて消費を喚起しようとした”という,「不当景品類及び不当表示防止法」(以下,景品表示法)の有利誤認に当たる事案なのではないかと考えているとしていた。実際に有利誤認と判断されるものなのかどうかはさておき,こうした問題が出てソーシャルゲーム界を中心にたびたび物議を醸しているのは,4Gamer読者ならご存知のとおりだろう。GAMES」を受賞いたしました。2015」の受賞作品を発表した。vol.3」が開催決定。vol.3」を2月19日(金)にDay1(1回戦~準々決勝まで)、2月21日(日)にDay2(準決勝、決勝戦)を実施することを発表いたします。各企業チームのご参加をお待ちしております。同社は『Ingress』が3周年を迎えたことを記念し、3周年レポートを公開。業界(7)株式:サイバーステップが人気RPG「鬼斬」テレビアニメ化など好感しストップ高オンラインゲーム開発などのサイバーステップ<3810>(東マ・売買単位100株)は28日の後場寄り後にストップ高の456円(80円高)まで上げ、そのまま14時30分にかけてストップ高買い気配が続いている。MX/BSフジで放送の予定とアニメ情報配信の「アニメイトTV」が伝えたとされており、期待が広がった。mobcast」を発足することを発表した。閲覧:355中国:「こんな宿題、絶対に無理!」=小学2年のクラス委員、くじ引きで当たった宿題に涙―中国2016年1月27日、中国の学校で冬休みがスタートし始める中、ある小学校では児童が「絶対に無理」と泣き出すほどの宿題が出された。Vegas』のマルチプレイヤーMod開発情報を投下し、同作シリーズのMod文化に新たなページを加えようとしています。TEST参加者募集記事」では、モハビ・ウェイストランドを舞台に複数人のプレイヤーが冒険する様子が収められた映像も披露されています。Play”開催を発表。Play”をE3前の6月12日から14日にかけて開催することを発表した。Fairies”がデビュー。発表会の模様をお届けする。Gamezが、国産MMOアクションRPGの開発を進めている。クラウドファンディングサイト「CAMPFIRE」で、目標設定額を大きく超える200万円近い資金を集めたことでも話題になった。Project」として情報が公開されている。“今”をよりリアルに発信することを目的として、ニュースレターの定期配信を行っています。25%へ縮小している中、ゲームユーザーの意識はどのようにモバイルゲーム市場に影響をもたらしているのか考察していきます。悲惨と取るか自業自得と取るか、はたまた「マイクロトランザクション」のようなビジネスモデルの是非を問うべきか、などと様々な角度から注目を集めていたこの事件ですが、CBCより彼の返金対応が無事に行われたことが伝えられています。業界(4)e-Sports大会「RAGE」にMonteCristo氏来日、MOBA著名キャスターが語る日本のe-Sports2016年1月23日、東京・秋葉原にてe-Sportsイベント「RAGE」のグランドファイナルズが開催された。記念すべき第1回の競技種目に選ばれたのはスマートフォンとタブレットで展開されているMOBAタイトル『Vainglory(ベイングローリー)』。GL」が優勝を飾ったが、激闘が行われたステージ上からわずか10メートルほど離れた場所で、もうひとつの記念すべき出来事が行われていたので、本誌ではそちらにクローズアップしておきたい。閲覧:262海外:2016年、e-Sports市場は4億6300万ドル規模に成長か―海外調査会社が報告ここ数年で市場規模が飛躍的に上昇し、大きな注目を集めているe-Sports。海外のリサーチ会社Newzooが、2016年の推定市場規模を4億6300万ドルとするレポートを発表しました。Entertainment」が4月1日に設立。Entertainment」を2016年4月1日付けで,米国・カリフォルニア州サンマテオに設立すると発表した。“第二次北海道ほくほく作戦です!”、オフラインイベントを実施ウォーゲーミングは、2016年2月に北海道・札幌で行われる“さっぽろ雪まつり”に出展することを発表した。ファンミーティング”も同時実施。業界(3)ゲーム大会サイト「CyAC」がゲーマー国勢調査を実施。ゲーマー国勢調査を実施します。プレイヤーまたは、今後活動を行っていく予定のプレイヤーの実態を明らかにするための調査となります。キャラガチャの是非...ゲームアプリ市場の功罪とは『拡散性ミリオンアーサー』や『ケイオスリングス』など、数々のスマホゲームアプリをヒットさせた、ゲームクリエイター・安藤武博氏と岩野弘明氏。そんなふたりが毎週交互に執筆を務める「安藤・岩野の“これからこうなる!”」では、スマホゲーム業界の行く末を読み解く、言わば未来を予言(予想)する連載記事を展開していく。Picturesより、ハリウッド映画版『Warcraft(ウォークラフト)』の海外向けTVスポット映像が披露されました。人間とオークの激突、そして種族の壁を隔てた意味深な関係もうかがえる30秒ほどの内容となっています。ブロックバスター級の大作映画として描かれる『Warcraft』が凝縮されたこの映像は、米国で放送されるNFLフットボール番組のCM枠で放送予定とのことです。「大人数でRPGが遊べる」革新的なMMORPGというジャンルが誕生して十数年たった現在。日本に上陸後、名作と呼ばれつつもその殆どが撤退していった欧米産MMORPGが、なぜ日本で成功を見ることがなかったのか。本連載では日本上陸の経緯を振り返りつつ、その理由を考えます。担当編集者が明かす!あの超人気ライトノベルシリーズ『とある魔術の禁書目録』や『ソードアート・オンライン』、『灼眼のシャナ』などの編集を務めた業界No.1レーベルとも言われる「電撃文庫」の編集長・三木一馬さん。同氏が担当編集を務めた作品は500冊近いとも言われていて、その累計部数は6000万部をゆうに超えています。4チームが世界への切符をかけて繰り広げた熱い大会の様子を紹介します。みんなで協力して「日本を作ろう」!ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアのブースは、今年ももちろん「マインクラフト」推しだ。Vitaのマルチプレイの試遊コーナーも「現在おならびいただけません」と書かれたプラカードがお出迎えしてくれる。バーチャル・リアリティ実用化最前線!バーチャル・リアリティ(VR)—。遠い未来の話だった「仮想世界」がいよいよ現実のものになろうとしている。開発の最前線シリコンバレーで、未知の領域に挑む起業家たちの取り組みを追った。閲覧:445「PSO2」&「PSO2es」のキーマンにインタビュー。以下,PSO2)は,2016年1月27日に大型アップデート「Reborn:EPISODE4」(以下,EPISODE4)が予定されている。Geniuses」に所属している、EVO2015の『ウルトラストリートファイターIV』世界王者ももち氏と日本初の女性プロゲーマーチョコ氏(ChocoBlanka)。業界(4)ベクター、第3四半期は18%減収・赤字幅拡大...オンラインゲームの不振続くベクター<2656>は、1月22日、第3四半期(2015年4~12月期)の決算を発表し、営業収益11億3700万円(前年同期比17.9%減)、営業損益9900万円の赤字(前年同期2600万円の赤字)、経常損益9800万円の赤字(同1900万円の赤字)、最終損益9900万円の赤字(同500万円の赤字)だった。Finals”を、2016年4月8日(金)、9日(土)にポーランド・ワルシャワにて開催することを発表した。閲覧:3202015年版「最悪のパスワード」ランキングが発表―1位となったのはあの数字......パスワード管理アプリケーションを開発するSplashDataは、2011年から毎年公開している「最悪のパスワード」ランキングの2015年版を発表しました。Play(実況プレイ)」映像。日本在住のユーザーにとっては主にニコニコ動画やYouTubeで広く注目を集めているこのカルチャーですが、人気インディーRPG『Undertale』開発者がTwitter上で行ったアンケートによれば、同作品を初めて体験したユーザーのうち40%が「実況およびプレイ映像」経由だったのだとか。Legends』などで人気のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲーム『SMITE』のド派手なCGアニメ予告編が公開されています。WEEKEND」を、2016年1月23日(土)から1月24日(日)までの期間限定で実施いたします。Rは、2部構成のセミナー「ゲームの集客・運営に王道なし!2016年を乗り切るヒントとは?」を2016年1月27日に開催する。今回のセミナーは、新しい切り口/独自の手法でゲームの集客や運営展開を行われているアプリの担当者に、その考え方や今後の展望について語ってもらう内容となっている。集客、運営両軸がテーマとなるため、マーケターやプロデューサーに参加してもらいたい内容になっているという。第1部の登壇者は現時点で未定となっているが、第2部では、「恋愛ゲームから学ぶ、女性をターゲットとした独自のノウハウ」をテーマに、注目の恋愛シミュレーションゲーム会社(アンビション、サイバード、ボルテージ)が登壇し、Twitterキャンペーン展開や声優の集客起用などの独自手法を紹介しながらパネルディスカッションを行うとしている。Tanks」記念発表会をレポート。ガルパンとのコラボイベントについての情報も明らかにウォーゲーミングジャパンは2016年1月20日,正式サービスが開始されたPlayStation4版「WorldofTanks」の発表会を,東京・渋谷のFabCafeで開催した。アニメ「ガールズ&パンツァー」とのコラボレーション情報も明らかになった発表会の模様をお伝えしよう。Annie,2015年のアプリ市場を総括したレポートを公開。Annieは本日,2015年における世界のアプリ市場動向を総括した「2015年アプリ市場総括レポート」を発表した。このレポートでは,アプリ市場のトレンド,国別のトップアプリ,パブリッシャのランキングなどの情報が同社により分析されている。自宅で、大学生の弟をハンマーで殴って殺そうとしたとして、殺人未遂罪に問われた、兄(24)の裁判員裁判の初公判が20日、京都地裁(坪井祐子裁判長)で開かれた。兄は起訴内容を「殺意はありませんでした」と一部否認した。「DMMゲームストア」の立ち上げやヒットタイトル『刀剣乱舞-ONLINE-』の要因も探るスマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2015年の市場動向と2016年のトレンドを読み解く特別企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2015-2016」。祐喜氏にインタビューを実施。『刀剣乱舞-ONLINE-』ヒットの背景をはじめ、これまでの自社プラットフォームの取り組みや、今後の展開としてスマートフォン向けゲームアプリにも注力するなど、同社の狙いについてお話を伺ってきた。――:本日はよろしくお願いいたします。バトルミッション』などのスマートフォン向けゲームを運営するDonutsが、RMT(リアル・マネー・トレーディング)の仲介サイト「プレマ」を運営していたことが発覚し、炎上。今月14日に「プレマ」は閉鎖されたのだが、RMTをゲーム運営側が公認して提供していたため、「これはさすがに動くんじゃないか」とスマホゲーム・ソーシャルゲームに規制がかかるのではと予想する声が多く上がっている。2004.【スポンサードバナ。