あなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのユニットが闘魂能力を持つなら、そのターン中、パワーを増やす。増やす数値は、このユニットのパワーである。このユニットを退却させる。そのターン中、このユニットのパワー+3000。剣牙激闘で収録されたグレード0のノヴァグラップラー。2つ目の能力は、カウンターブラスト(1)と自身をレストすることで、リアガード1枚をスタンドし、そのユニットが闘魂能力を持つなら、このカードのパワーと同じ数値のパワーを与え、自身を退却させるジェネレーションブレイク(1)の起動能力。使えるタイミングは遅めだが、《ベアナックル・アーネスト》や《フュリアス・パンチャー》等に良く似たスタンドを1枚分のディスアドバンテージと引き換えにして行え、それによって同様の恩恵が受けられるが、こちらでは闘魂能力のリアガードを選んだ場合にそのユニットにパワーを与えることができる。与えるパワーの数値はこのカードのパワーの数値と同じなので基本的にはパワー+5000となるが、3つ目の能力を上手く利用すれば与えるパワーは簡単に増やせる。2.99》等で闘魂能力を与えた場合、コストでレストしたこのカードをスタンドすることで実質カウンターブラスト(1)でこのカードのパワーを倍の数値にする能力になる。2.99》の能力で与えられた闘魂能力の効果でパワー増加能力を得られるので、ヴァンガードにアタックした時にもパワーを稼げる。コスモロード》の起動能力と同等の数値となっている。「デスアーミー」関連のサポートの利用を考慮しないなら、《デスアーミー・ポーン》よりも概ね優秀なカードとなる。1つ目の能力のコストにはこのカードのレストが含まれているので効果で退却させられる予定のこのカードを、《ストリート・バウンサー》や《ベアナックル・アーネスト》等のコストでレストした上で消費するといったことはできない。「闘魂能力を得る」などであれば、能力を得た後は闘魂能力を持つユニットです。得る前であったり参照しているだけなら、闘魂能力そのものは持っていないため闘魂能力を持つユニットではありません。