俳優や声優を細々とやりつつ、ギャラは基板へと直行。そんなライトゲーマー石川佳典のブログです。́・ω・)カラスBORの経験値の入り方やらなんやらをなんとなく想像とりあえずクリア後にやれることを模索して実績埋めを目指しつつ自機のレベル上げしてましたで、とりあえずレベルをカンストしました実績はまだ85パー・・累積系ツライですw思ったのが経験値の入り方について。いってももうやってる人は気づいてそうですがw基本使えば使っただけレベルが上がるという認識で良いのですが強力な武器ほどあからさまにレベルが上がるのが早い。逆にあまり攻撃力が高くない武器ほどレベル上がりが遅い。その武器を何回使ったかではなく、その武器で何点獲得したかが重要のようです。ボス等の硬く、スコアの高いパーツに強力な装備で破壊ギリギリまでダメージを与え、トドメをレベルの上がりづらい武器(連続斬りの3段目等)で破壊すれば効率よく経験値を得られるようです。別の武器でうっかり敵を撃破してしまったら、経験値は撃破した武器に大量(全部?)に割り振られてしまうっぽいです全体レベルの底上げならば通常ミッションでも問題なさそうですが個々の武器は集中してあげるならボス戦の方が効率いいかも?シールド系はクリアするのに必須なのでレベル上げはしなければなりませんがぶっちゃけ3段切りやただの溜め斬りはそれほど使わずクリア出来てしまったのでこれらは無理に頑張ってレベル上げせずエンディング後に強化するほうが効率がよかったですwおすすめは4ボス。強くない上にスコアも高めでパーツも壊しやすいのでレベルアップにはよくお世話になりました。最初に波動斬りを全体に浴びせればかなり壊れやすくなっているので後はダメージ覚悟で強化したい武器で延々と攻撃、パーツ一つでも壊せればかなりの経験値が入ります。ボムはダメージの入らない閃光ボムがオススメかと。殆どはこの方法で強化できました。結局最後までわからなかったのは前述した閃光ボムダメージが無いので敵を倒せません。あれこれやってもダメだったのでミッション中延々とボムをうちまくって地道にレベル上げしてましたwやはりその点からも一応使ったらダメージに関わらず微量の経験値は手に入るようです(?)~ぽい、~のようです、~だと思いますばっかの確実性の無い日記でした・・頭悪くてごめんなさい!さてそんなこんなで実績の方もそれなりに潰してただいま達成率は85パーセント前後。大切なデータが新しいデータに流されてしまう場合があります。一応役者の端くれをしておりますがぶっちゃけただのゲーム好きです。ネオジオやシューティングにハマってしまい人生のバッドEDに向かって行進中です。管理画面このブログをリンクに追加するブロとも申請フォームこの人とブロともになるQRコード好きか嫌いかは良い、スカイステージをやるんだ。