アプリケーションからアプリケーションサーバーへの連携手段についての記事です。目は、リッチクライアントの構造について書いた記事です。開発者の方にも読んでいただけるかもです。いう言葉を整理してみたいと思って書きました。興味のある方はご覧下さい。自体には変更ありません。「アップデート」と選択します。クラスの属性をいくつか紹介します。表示オブジェクトではありません。そのため、表示する位置や大きさの設定も、少し独特です。いった属性は存在しません。オブジェクトを設定します。オブジェクトには、表示する位置と大きさをピクセルで指定します。つの数値が位置の指定になります。それぞれ、横方向と縦方向に、ステージ左上の角から表示位置までの距離を表します。表示領域を、完全にステージ外に移動することもできそうです。つの数値は表示領域の大きさです。こちらも横方向、縦方向の順番です。大きさを、表示するステージより大きくすることもできます。パンとズーム以下の表示関連の属性を使うと、パンやズームを行うことができます。仕様が、公開されています。用の仕様として公開されたものです。利用したコンテンツの開発が行えます。使い方については、前回の記事をご覧下さい。ハードウェア機能を利用します。そのため、スクリプト内で勝手にインスタンスをいくつも作成する、ということはできません。インスタンスを取得します。その際、使えるインスタンスが存在しない、ということもあり得ます。なることが多いようです。数は、その他の状況によっても、都度変わります。