戦闘終了後にいきなりハングアップするのはどうにかして欲しい。したらハードに問題あるのかも...。このゲームの全体的評価は◎。FFやドラクエよりも断然いい。FFは最近画像の良さで売上後押ししてるし、ストーリーがマンネリ化している。ドラクエは論外、もう時代じゃない。ファミコンの時は楽しかったが、ハードが豪華になっていくにつれてやる楽しさがなくなっていった気がする。話しがそれてしまったが、とにかくこのゲームは普通のRPGに飽きた人にはオススメです。裏を返せば初心者にはちとつらいゲームでもあるけれど...。ヴァルキリープロファイルをプレイしました。いうより、一度半年前にクリアー下のですが、Aエンディングが見れなかったので、時間をかけて少しずつ、ネットで情報を集めながら、2周目をクリアーしました。CGが綺麗なだけで、やっていて爽快感のない某○クウェアのゲームとはひと味違います(でも、CGが綺麗なんでやっぱりやってしまうんですが...)。前作スターオーシャン2もとても斬新でアクティヴなRPGだったし、トライエースという会社はそこが知れません。トライエースの次回作に期待しています。ステレオタイプのRPGに一石を投じていってほしいです。□matsu4400/26歳/男性□このゲームのいい所は自由に世界を楽しめる所や、アクションを加えたロールプレイングで快適に飽きずに遊べるところだ。戦闘も今までのよくあるゲームのようなだるさが無い。謎解きもまた、面白い。戦闘の難易度がいきなり高くなるところや、ダンジョンの謎解きに苦労させられるのは好き嫌いの分け目が激しいかもしれない。真のエンディングも、普通にプレイしていたら気づく人は少ない思う。そんなことも苦にせず遊べるこのゲームは名作の中の一品にふさわしいと思う□ジャン/16歳/男性□さすが、トライエースと言えるくらいスゴイソフトです。なにがすごいって、天上界の敵軍と戦うために、死んだ人間の霊体を戦わせてレベルをあげるという変わった世界感もそうですが、なによりも戦闘のコンボ攻撃がたのしい。RPGでこんなに戦闘シーンが面白いのは初めてです。ゲームシステムは単純なのに奥が深く、何度もやりたくなる、そんな一生遊べるゲーム(それもRPGで)のひとつだと思います。普通、ストーリー性のあるものだと、何回もチャレンジできないが(ストーリーが分かっているのであきてしまう)、これに関してはダンジョンに出るモンスターの数が決まっているせいかやりやすく、何回でもチャレンジできたので、ダンジョンの構成は大変良いと思う。Aエンディングは最後に物足りなさが残る。戦闘システムはさすがウリにしているだけあって、RPGにおいてはよく見られる飽きのこないものであった。音楽もシナリオや世界観とあった良作であり、非のつけどころのないソフトであったように思われた。デバッグが不十分だったためかどうかの真偽の程は分からないが、頻繁にフリーズしてしまう点が最大の問題点であった。これは物語にひきこまれていたプレーヤーにとっては興ざめするものである。それでも大変面白いソフトという評価には値するものであったように思われる。戦闘システムやストーリーはなかなか良かったが、あえて難癖を付けるなら、アイテム生成画面、装備させるときなどの使い勝手が最悪。キャラの話をもっとつっこんでほしかった。□えぞももんが/25歳/男性□ちょっと前のゲームですが、ここ一年の中で一番面白いゲームでした。初めはちょっと暗いイメージで気分が滅入ってきそうだったんですが次第にどっぷりはまってしまいました。楽しかったのはアクションゲームの苦手な私に程よい難易度のアクションでした。戦闘もコンボ決めたりと楽しい上に敵と戦いたくない時は避けて通れるのがまたいいです。ストーリーも分岐があり全部のエンディングを見て全ての謎が解けるみたいな感じでおもしろかったです。音・画質共にとても良いです。飛ばすことの出来ない部分が結構あり、この部分が長い所が欠点でしょうか。内容としては良いのですが、ゲーム性としては、もう一工夫欲しいところです。RPG系には珍しく、難易度を選択できる点が良いですね。ゲームの基本操作には難しいところが無く、広い年齢層に対応していると思われます。OPにあるようなムービーが申し越しあると良かったと思います。全体的な評価としてはとても良いです。最近にはあまり無いタイプのゲームだと思いました。今までプレイしたゲームの中で一番よかった作品だったと思います。内容の濃さ、ちょっと難しいなと思うところもあったけど、終わってみて”もう一度やりたい!と思う作品でした。二度三度やっても飽きのこないストーリーには、さすがはエニックスだなぁと思いました。ドラゴンクエストはまだプレイしていないのですが、かなり期待しています。□ジョニー/22歳/男性□バトルするかしないかを選べるし、経験値の振り分けなど、とにかく考えることが多く、おもしろかった。真のエンディングを見ないことには主人公キャラの本当の姿がわからない・・というものだが、飽きずに何度でもトライできる。最近のゲームには珍しいタイプではないか、と思います。フリーズするのがやたら多くてなきましたが(笑)。これが無かったらパーフェクトだった。チャプターがあるおかげで何をすべきか悩むまでいかないにも考える楽しみがあるし、レベル上げを気にしなくてもスイスイ進むのがいい感じです。□ケージ/16歳/男性□このゲームは今までになかったゲームでスゴク斬新で面白かったです。エンディングも何個か用意されていて、なおかつ主人公とハッピーエンドと言うエンディングもあってプレイヤーを感動させてくれました。このような斬新なゲームが出ることを楽しみに待ってます。最初は2Dの横スクロールなんてもう時代遅れだと思っていたし、あまり期待しないでプレイし始めたが、今はすっかりはまっています。2Dも単純でよいですね。アクションが操作は簡単でも意外と奥が深いところも良いです。バグが多くて良くフリーズするところがなんとも勿体無いです。内容的には面白いのに・・。女神バルキリアと仲間になる各キャラクターとの関係がうまく表現できている。戦闘も連携を考え、メンバーを考え無いとうまくいかない。敵の弱点やこちらの連携を十分把握していれば結構簡単に進める点が良い。最後に1stではノーマルエンディングだったので、今2ndプレイ中です。この年になって、2度目のプレイをするRPGってDQ5以来かも知れないっす。その位完成度の高い、良作ですね。□ひろゆき/34歳/男性□とにかく、戦闘が面白かったです。タイミングで、ダメージが変わるシステムや、いろいろなスキルの組み合わせなどシステム面でも面白かったです。おまけダンジョンである「セラフィックゲート」では、普通では倒せないぐらい強い敵もいて歯ごたえがありました。バグが多かったのがマイナス点でした。□ゆーふぉー/20歳/男性□とにかく映像がプレステと思えないほど良くてか感激しました。ストーリーもエニックスとは思えないほどに難しく繊細に出来てとても良かったです。欠点をしいて言うならば、あまりゲームをしない人がするには少し難易度が高いというくらいです。始めは戦闘システムに少し戸惑ったが、慣れてみると仲間との連携攻撃、決め技の快感さがよかった。ポイントを貯めて、スキルレベルを上げるというシステムはスターオーシャンでもあったが、自分で鍛えているっていう感覚があってよかった。神界システム、これもまた戸惑ったのだが、イベント経験値を割り振って送れば、そんなに苦ではなかった。神界に送る仲間が優秀ならマテリアライズポイントもっとくれるとか、もっとレアなアイテムくれるとかしてほしかったなぁ・・・。ルシオのイベントは良かった。すっごいこのイベントを出す条件が厳しくて、友達に借りた攻略本がなかったら、絶対挫折してた。hardダンジョンの攻略もまた同じ。エンディングでヴァルキリーのその後が見たかったなぁ・・・。シルメリアも結局なんだったんだろう?って感じだったし。続編作って欲しいです!スターオーシャン3も楽しみでっす。あ、セラフィック・ゲートもなんとかクリアしましたよ。イセリアクィーンは3回倒すだけで挫折しちゃいましたけど・・・。□たっけ/19歳/男性□システム、音楽ももちろん良かったんですが、キャラクターがすごく良かったです。見た目ももちろん、一人一人の性格付けが良くて、かなりレベル上げに力を入れられるほど魅力的なキャラばかりでした。難を言えばムービーがイラストほど美しくなかった事ですね。それ以外は文句つけ様のないほど面白いゲームでした。私が今までやったRPGのなかで、ないシステムを起用した大変やりがいがある物だ。基本のエンディングと、バッドとグッドがありグッドにいくためにはゲームの中のキャラの言うことを無視すればいいというのもいい。□ちんたん/28歳/女性□グラフィックも綺麗で音楽も最高。他のRPGに例を見ないダメージの大きさ。一気に1万とか与えると見ていて気持ちがいいです。戦闘のシステムも独特で慣れると爽快でした。読みこみ時間もRPGにしてはとても短く、ストレスは感じませんでした。フリーズする確率がちょっと高いところが難点です。結局2度プレイしましたが飽きませんでした。久しぶりにRPGでクリアした後でもまだまだやりたいと思わせるゲームだった。グラフィックの良さや世界観などの他、戦闘の時にキャラごとのコンボを考えて作っていくのもかなり楽しい。大魔法や決め技の演出がカッコ良く何度見ても良く、ボイスコレクションも集めるのも楽しいです。剣だけかなり強いのがあったり、ブラムスのように素手でというような格闘スタイルが他に居ないのはさびしいものがありました。雑誌などで書かれていないのですが、良くゲームが止まるのには困りました。北欧神話の世界が舞台のRPGグラフィックが2Dなので非常にきれい。吉成ご兄弟のイラストも素晴らしい。仲間キャラは数十人も登場するが、それぞれにしっかりしたエピソードが在ってよい。戦闘システムもかなり新鮮。決め技を出したときの爽快感は最高。世界観がかなりダークな雰囲気なので正統派にお勧め。あと、出会ってはサヨナラのシステムなので最初は少し寂しく感じるかも。□noshi/17歳/男性□まだ、クリアしていませんが、戦闘に飽きさせない為の工夫があり、シナリオも充実しています。ゲームに慣れるまで少し戸惑うかもしれませんが慣れてしまえばスムーズに運びます。新しい感覚のRPGなので今後もこういった新しい試みのゲームを楽しみたいです。□やん/25歳/男性□まず、グラフィックがよい!!!と一番に思う。次に戦闘がおもしろい。キャラクタもたくさんいて良いがもうちょっとキャラに感情移入がしたい。操作性も悪くないし、ダンジョンもわかり易いし、シュミレーションみたいにこつこつやってくゲーム性もある。□ぜん/22歳/男性□ストーリー性が抜群に良かった。そのストーリーを取り巻くキャラクターたちの性格や、個性がはっきりと出ていて、やっててわくわくした。久し振りに面白いゲームをやったという気分になった。□レオナルド/21歳/男性□キャラが確立されてて非常に面白い。システムが初心者向けではなかった気がした。あとは、謎解きは難しすぎるところが少々見られた。(ノーヒントでこれ?というようなところだ。)でも、ゲーム自体は総合的に見てもいい線いっているとおもう。2が出るならシステムの初心者モードを作ったほうが良いと思う。慣れている人なら難なく楽しめる。□神崎ゆん/18歳/女性□まだ全てクリアしてはいないのですが、とても面白いです。美しいムービーと世界観にどっぷりとはまってしまいました。私は、以前にスターオーシャン2もやっていたので戦闘システムにもすんなりと馴染めました。個人的にかなりツボにはまったソフトだった。シナリオ面では、パーティに参加するキャラクターたちのバックボーンがしっかりとしていて、各キャラクターたちがすごく引き立っていた。(ただ、キャラによっては歯切れの悪い引きもあったが。)システム面ではバトルシーンが爽快で格闘ゲームを思わせる連続攻撃や派手なエフェクト、初心者には取り付きやすく、上級者にはやり込める仕上がりだと思う。ひとつ不満点を挙げるとすれば、メニューシステムの操作性。アイテムメニューなどでソートが出来ないとか、戦闘に参加しないキャラの装備やスキルが変更できないなどは、面倒な操作を嫌う自分としては(笑)マイナスポイントだった。それを差し引いても、久しぶりにはまり込めるだけのすばらしい出来でした。□真司/20歳/男性□アクションや謎解きの要素が多分に入っているにもかかわらず、さくさくすすめられるゲームシステムと、久しぶりに感動させられるシナリオとどれをとっても自分のなかでは、昨年No.1のソフトでした。一つ残念なのは、プレイしている時にときどき止まることがあったので・・・。それをカバーしてもありあまるほどの大作ですね。某7と同時に出ていたらもしかしたら見つけられなかった名作かも。□アスモデウス/30歳/男性□コンボが思い通りに決められるようになったら爽快でたまりませんでした。2回目でAエンディングを見れたのですが、現代社会の社会の人の悩みを示しているかのようなストーリーに共感し感動しました。近年のRPGには無理に感動させるようなストーリーにしているものが多くあると感じていたのですがこの作品は素直に感動できたと思います。不満点は、イベントに関係しない街の人々との会話があまりに無意味なことと、街に入ること自体が意味がなかったりすることでした。この辺りは次作に十分期待しています。全体として次作への期待も込めて厳しく90/100点です。□らいと/21歳/男性□とりあえず北欧神話を題材にしている点やキャライメージ等の設定にひかれた。やってみたら、レナス(主人公)のイメージが設定がとちょっと違っていて面喰らった。ストーリーは重め、でも戦闘はRPG系では一番燃えた。ハードでやんないとやり尽くせないというのは時間のない人には不親切。あとベストエンディング見るのも結構難しかったです。キャラも良い感じです。なにより戦闘のみでプレイヤーを魅了してしまうシステム、死角らしい死角が見あたらないソフトです。□山岳/20歳/男性□まずこのゲームは戦闘シーンがいけてる。