爆ボンバーマンニンテンドウ64で発売されたゲーム『爆ボンバーマン』について、ときどきふざけつつ攻略情報などを載せています。爆破しないことに意義がある爆弾ゲーム。従来のボンバーマンシリーズと比較して、“爆弾”が“爆発物”である前に“大きさと重さを持った物体”として扱われるところに最大の特徴がある。それゆえ、ボムは爆破させず、重量で押し潰したり、積み上げて道にしたりという独特な使い道ができた。全カスタムパーツ回収(使えない)全バトルステージ登場ゴールドパーツ入手日:2017/11/07ゴールドパーツ入手にかかった時間:02時間23分プロローグ(かなりウソです)ボンバー星にヘンテコな宇宙船がヘンテコな島を引き連れてやってきました!アルタイル!アルタイルです!!アルタイルが攻めてきました!!!その彦星みたいなアルタイル(織姫のようなベガがパートナーだという噂ですよ)、ボンバー星に、名産品ボンバー饅頭(そんな名産品ないけど)でも買いに来たかと思いきや、今日も若さと活気あふれる元気な町ボンバータウンに総攻撃!!爆発!爆発!!爆発がいたるところで!!!何しろ場所が場所だけに大惨事になりました。アルタイルは他の星と同じくボンバータウンを星型に切り取るつもりだったんでしょうけど、もはやボンバータウンは木っ端みじん!それを丘の上から見ていたのが、ボンバータウンに大量のリモコンボムを置き逃げした犯人(んなわけないか)の白ボン!!このままアルタイルに責任を押し付けてぶっ殺せば町を消しヒーローにもなれて一石二鳥!...ウッシッシ。3ゴールドカード詳細はステージ個別のページに譲るが、大まかな傾向としては以下の通り。基本的に1秒=タイム100です。バトルステージではミスするとタイムがリセットされますが探索ステージでは引き継がれます。そのためカード5狙いのときはバトルステージではごうかくタイムを超えると自爆してタイムを戻す方法が使えますが、逆に探索ステージでは何が何でもミスしないようにしなければなりません。敵の出すアイテム30・60・90匹目に倒した敵はゴールドカードを出します。99匹目を倒すとハート1個とレッドストーン2個を出すようです。それ以降はいつものアイテムしか出さなくなります。U)版についてまるごとバックアップ機能で都合のいい地点から再開することができる。コントローラパックがないため、カスタムボンバー(着せ替え)はバトルで使えない。画面がちょっと暗い気がする。その他思うこと荒いポリゴンよりきれいな一枚絵を使って球を表現してたのはよかったと思う。ボス戦で思った方向にボムが投げられないのはちょっとなぁ...リモコン必須って何のつもりさ。クリアしなくてもプレイ時間は増える。クリアしないと時間は記録されない。留意事項ここは、爆ボン大好きの美文が爆ボンのまともな攻略サイトが一つも無いことに腹を立て、「ないなら自分で作る!」と作り出したページです。作るとは言っても、攻略本と同じことを書いたのでは攻略本を持っている人にとっては損ですし、そんなことプレイしていない人にだってできます。扱わない変則プレイなどの情報を中心に扱います。ここはまだまだ発展途上なのでできていないページも数多くあります。わからないところや優先して作って欲しいところがあれば、掲示板やメールで言ってくださればそちらを優先的に作らせていただきます。このページはTGWSのコンテンツの一つですが、爆ボンバーマンのページとしてリンクする場合はこちらに直接リンクしてくださってもかまいません。ここのURLの永続性は保障しませんが極力URL変更しないようにはしています。このページはハドソンとは直接の関係はありません。ハドソン製品のページを作っているのでこちらから一方的な関係はあるといえるかもしれません。マップ番号・ワープ記号・キャラクター名などはほぼ攻略本と取扱説明書に準じています。違う情報を載せるといってもこれまで変えてしまったら混乱の元だと思ったので。そうそう、2はやりません。商品リンクニンテンドウ64で発売されたゲーム『爆ボンバーマン』の攻略情報などを載せています。ところどころ関西弁なのは2005年以前に書いていた頃の名残です。当ページは美文(松田美文)が管理しております。ゲームの情報や魅力を伝えるために、ゲームの写真やキャプチャ画像を使用することがあります。問題がございましたら、管理人にメールにてお問い合わせください。当サイトでは、ユーザー体験の向上や統計等のため、Cookieを使用しています。閲覧を継続することで、使用に同意したことになります。ページ構成変更2006/04/30以前。