クリエイターとして主にTVや劇場アニメーションのデザインや3DCGIを作成、また制作フローのアドバイス等を行う。閻魔大王と5つの物語だニャン!」デザインワークス======2014======TV「そにアニ」プロップデザイン、OP3DTV「エスカ&ロジーのアトリエ」プロップデザイン、3DデザインTV「アカメが斬る!」エンブレムデザイン、ニュータイプ版権TV「俺、ツインテールになります。(JAXA監修)======2007年以前の仕事======アニメ制作会社WhiteFox会社ロゴ作成。セットデザイン研究開発者として漫画画材や漫画用ソフト、ハード開発、デジタルコミック制作系の開発アドバイザーを90年代から努め、多くの活版デジタルコミック制作に必要な基礎技術の確立とハード、ソフト開発、また漫画制作作業フローを確立してきた。マンガ制作ソフトの多くの独自機能の原案や機能のひな形になったPhotoshopプラグインであるPowerTone1.5,2.0、DigicomiTools1.0,2.0の開発、ワコム社のインテュオス3や回転検出が可能になったマーカーペンなども開発協力している。手書き画材の開発もタチカワ社のペン先、新ペン先全般だけでなくプロ漫画家向けに職人研磨の特上品ペン先の開発を行っている。2012年には弊社販売中のPhotoshopCCなど最新の環境で動作するDigicomiTools3.0を開発した。デジコミは基礎研究とそれに基づいたソフト、ハードの機能構築、それらを元に構築した教材と教育者の育成、マンガ制作現場での導入と運用、それら全てが連動しなければならないというコンセプトが弊社デジタルノイズの設立とDIGICOMIMASTERS.COMの基本方針になった。「デジコミマスターズ」毎日コミュニケーションズコレち式色分解と自動運転、活版デジコミの基礎理論を取り扱った最初の書籍。印刷所各社などで広く愛用されただけでなくマンガ制作ソフト開発のベース技術の一つとなっている。デジタルコミック概論はデジコミマスターズの現代版リライトです。Professuonal漫画家スタジオの多くにマンガ作画用に最適化した共通の制作環境(弊社ブランド統合化環境)を導入している。AppleStore銀座、Server勉強会で不定期でServer運用のTIPSや発表も行っている。======1991======『別冊少女コミック』(小学館)で漫画家としてデビュー。学習塾の講師を勤める傍らプロ漫画家、アシスタントとしてマンガの技術を学ぶ。年よりマンガの専門学校で講師を務める。デジタルコミック、作品制作などを担当。けデジタルコミック講座で、主任講師を務める。漫画家へ、デジタルコミックワークフローの導入支援、講義を行う。戦略的推進事業マンガ分野」の委員を務める。年より、経済産業省「マンガのデジタル制作行程の整備に関わる調査委員会」の委員を務める。Days」プロップデザイン======2015======TV「ハロー!!きんいろモザイク」プロップデザインTV「グリザイアの楽園」「グリザイアの迷宮」デザイン======2014======TV「そにアニ」デザインワークスTV「エスカ&ロジーのアトリエ」デザインワークスTV「アカメが斬る!」エンブレムデザインTV「妖怪ウォッチ」テロップ協力TV「俺、ツインテールになります。PAINTを開催しました。「和室を作ろう編」を開催しました。初級イラスト講座」開催しましたデジコミ講座2019年5月02日(木)「SNS会員限定LightWave3Dの講座3!サブパッチ編」開催しましたβテスト中講座フォーム表示するイベントはありません。