情報はわざわざ参照しないと開かないデータだから、大丈夫かなとも思うんですけど。保存場所は良く分かりません。エンブレムがあるならキャラ絵も出来るのかな、と思った次第です。編集(投稿者)>別にリアルマネーでも全く問題無いと思います。>一枚一枚絵師さんが書く物なので、ゲームバランスに与える影響等は無いでしょう。>また、絵師さんが、自分が書いた絵を現金で販売しても別段おかしな事は無いです。ゲーム内で使うデータを、リアルマネーでトレードする事自体が問題視される可能性があるので、ゲームバランスに影響ある無なしではないと思います。言い方を変えれば、ゲームバランスに影響が無い範囲であればRMTは良いと言ってるのと同じですよ。確かに絵師さんが自分の絵を売るのは別段可笑しな事ではないです。同人誌即売会などで個人的に売るのではなく「ゲームで利用するデータを現金でやり取りをする」という行為が加わるので、やはり問題があると言えると言えるのではないでしょうか?それに、絶対に転売屋が出てきます。別にリアルマネーでも全く問題無いと思います。」と言う認識は改められた方が良いと思います。ゲームのデータを売買で扱う、と言う点を忘れられているかと。[ID:tsVK3n01]いや、だからリアルマネートレードそのものには問題は無いと言ってるのですよ?現状のRMTが許されない、許せないのはBOTの温床になっているからです。ぶっちゃけ、BOTが存在しないならRMT自体を禁止する必要すら無いです。確かに転売の方は問題ですね。現状のRMTが許されない、許せないのはBOTの温床になっているからです。ぶっちゃけ、BOTが存在しないならRMT自体を禁止する必要すら無いです。RMTは実際のお金を使うのでトラブルの原因になりかねないと思います。編集(投稿者)なんとなく勘違いされてるようなのですが、根本的にRMTが禁止されているROにおいて、>いや、だからリアルマネートレードそのものには問題は無いと言ってるのですよ?>現状のRMTが許されない、許せないのはBOTの温床になっているからです。>ぶっちゃけ、BOTが存在しないならRMT自体を禁止する必要すら無いです。この考え方自体を変えられるべきかと、と言ってるのですが...RMTその物がROや他RMT禁止ゲームにおいて禁止となっており、BOTの温床になっているから禁止されている、と言う訳ではないのですから。現状のRMTが許されない、許せないのはBOT等の原因もありますが、何よりも「規約で禁止となっている」からです。RMTが問題無い、禁止する必要が無い、と言うのは個人的主観による肯定ではないでしょうか?これが只の絵の売買のRMTならば、何も言いません。仮の話ではありますがROのゲーム内部に関わるデータのやり取りをRMTで行う事自体は、ROをやっている者ならば其れを問題視するのは当然ではないでしょうか。[ID:dowjQMvx]癌や重力に変な機能追加させると、大量のバグを量産してくれるから、やめときなさい・・・。表示するだけで、画面上全てのキャラが落ちるとかしたら・・こまるでしょ・・。[ID:VO25apdU]たしかどこかに自キャラを描いてくれるサイトがあった気が。(無料でね)どうしても目当ての絵師さんに描いてもらいたいなら頭を下げてお願いしてみてはいかが?まぁ、一人にOKしたら次から次へと描いてくれという人が殺到して収拾つかなくなりますけどね。絵師さんが誕生したとしても(自分で書ける人はともかく)何百人いる人のキャラを描いてこなすのは難しいかと。それこそ何ヶ月待ちとかになりそうですし。絵師さんを何人も用意すればいいんじゃ?という考えもありますが、人気ある人に集中することになりかねないですからね。[ID:ZxbX4JY7]私はスレ主さんの考えに、賛同と言うか面白い発想と感じます。他の方で代用する考えが生まれ、案外代用の方に人気が集まったりする可能性もあります。RMTに関しては、公式を挟む方法を取れば、プレイヤー間でのRMTではないので、トラブルも少なく済むかもしれません。私は、雑談スレでのオモシロ提案に、こうまで皆さんが、理論攻めするのか理解できないです。下手なことをいうと、考えを改めろとまで・・・、こんなギスギスした雰囲気はゲーム内だけでいいです、せめて生身が集まる掲示板でくらい、ゆとりを持って話をして欲しいと思います。[ID:tsVK3n01]金針さん、援護ありがとうございました。このまま賛同者0で終わるかと思ってひやひやしてましたよー^^;しかし、大丈夫です。皆さん可能性を検討しつつの否定ですし、たこ焼きロボさんは案じたいには共感いただいた上での叱責ですから。ROを愛すればこそと思っています。実際私も、戸枝みたいなのが出なきゃ、もう少し強気に言えるんだけどね・・・。終了にするべきかと思っていましたが、もう少し様子を見させてくださいね。実際にもしこの案がグラヴィティに送られる事があったとして、検討企画実装更に日本実装と、年単位で先の話だと思うのですよ。機能上の限界などは、あまり考えていません。[ID:x60hYOm0]確かにそんな機能実装されたら面白いだろうけど。刹那氏の指摘している通り絵師の質と数が問題だね。俺今別ゲームやってるけど、そのゲームは絵師1000人程度いるけどそれでも需要>>>供給だし。そのゲームでもやられているように、管理会社に登録されている絵師にしか書いてもらえず、絵師への代金の50%がガンホーに支払われるって形にすればやってもらえそうだね。絵師に金を払って書いてもらうじゃガンホーに何も利益はないわけだし。刹那氏の指摘している通り絵師の質と数が問題だね。テラバイト級容量のDBサーバーも珍しくない現状、用意できる大容量HDDよりも、老朽化しているROのシステム自体がその容量に対応しているかという問題もあります。大きければ大きいほど良い、速ければ速いほど良いという問題では無いでしょう。老朽化しているROのシステム自体がその容量に対応しているかという問題イージス(サーバー側ゲームプログラム基幹システム)の内側につけようとするとただでさえガタガタなんだから自殺するようなもんだろうねぇ(^^;プロセス中心設計に対してのデータ中心設計とかいう言葉があるんだけど、この手の画像データってのはサーバー内部プロセスでは不必要だよね?だから、キャラ絵に関してはイージス内ではタグ情報だけつけて流してクライアントへ流すときにフロントエンドサーバーで画像情報をつける形ならフロントエンド分のレイテンシーは落ちるし、設備コストかかるけど何とかなりそうな気がするんだ。[ID:CS9oB3B9]転売という話が出てましたが、絵については画面ハードコピーやSSから切り抜けば簡単に複製できるので、今の荒んだROでは絵の著作権とか所有権とかムチャクチャにならないかな。絵師さんから買うにしても、まともな売買は最初のうちだけになりそう。それより癌砲(ゲームシステム側)でいくつか顔パーツをテンプレで用意して、それをユーザーが好きに組み合わせる方が現実的じゃないかな。クライアントに予め画像データを入れられるから、通信量も少なくてすむし。[ID:QTbYKADF]自分の好きな絵師に自分のキャラを書いてもらうってのがメインなんだろうけど、そのまま絵板やサイトでじゃだめなのかな。単なる思い付きじゃなく、RO内の機能として扱うことに何かこだわりがあるんだろうけど、それが何なのかが気になる。