学科ブログ│キャンパスライフ│アクセス│お問い合わせ「好き」を仕事に。本気でゲーム業界を目指す。教育連携サポートを受けています。他の多くの専門分野がそうであるように、ゲーム分野にも、その道のプロを目指す学びには欠かせない様々なノウハウがあります。松本からゲーム業界を目指すためには「いつ」「何を」「どう」学ぶべきか...。開発協会)と提携し、ゲーム業界の専門家が提唱するクリエイター育成カリキュラムに積極的に導入しています。学ぶ若者に、業界で活躍するために必要な知識やスキルを学べる環境(教育の質保証)と、業界への就職機会(インターンシップ・産学連携就職イベント)を提供し、新たな業界の中核となれる人材を育成することを目的としています。本学のゲームクリエイター学科は、国内のゲーム業界(企業)と強力なコネクションを持つJEDAIとカリキュラムや業界就職などの面で教育連携を結んでいるので、本気でゲーム業界を目指す学生を強力にバックアップできるのです。業界就職のための産学連携イベント「クリエイタートライアウト」クリエイター・トライアウトとは、学生をクリエイター業界への就職に結びつけるためのイベントです。多くの学校からクリエイターを目指す学生参加者を募り、グループに分かれて5日間でゲームを制作し、ゲーム業界などの企業が見学・指導を行う業界への就職を見据えた合同インターンシップ型イベントです。創作から学ぶ実践的カリキュラム本学科のカリキュラムは、理論よりも実践(=作品制作)重視というスタンス。1年次から積極的にゲーム作品制作します。初めはできなかったり、上手くいかなかったりの連続かもしれませんが、クリエイターに近づく真の力はそれを乗り越えることによって培われるのです。!!ゲームの企画からプログラミング・CG制作など、主なカリキュラムは首都圏の企業でゲーム制作の経験を持ったプロの講師陣が担当。松本市の専門学校で、ゲーム業界の最先端が学べるのも大きなメリット。休み時間や放課後には、講師の方からゲーム業界の裏話なんて聞けちゃうかも?4ゲーム業界就職への強力サポート「どこまでできるか?」「何が作れるか?」...培ったクリエイターとしての力と、将来への可能性が問われるゲーム業界就職。本学科のカリキュラムは、「どうすればゲーム業界に就職できるか?」「業界から望まれる人材とは?」という問いかけに対する一つの答えです。貴重な就職の機会を逃さないための求人ネットワークや、「クリエイタートライアウト」などの就職イベント参加を視野に、ゲーム業界への就職を全力でバックアップします。5ゲーム系イベント・コンテストに積極チャレンジ!!「売れるゲーム」の制作が課題となるプロを目指す以上、自ら手掛けたゲーム作品に対する第三者の評価は、時には学びの指標となるものです。本学科では、東京ゲームショウなどのゲーム系イベントやコンテストにも積極的にチャレンジ!最先端を行くクリエイターたちや、同じ夢を持って学ぶ全国の学生たちの作品に刺激を受けて、自らのモチベーションを高めます。本学科では入学者全員が自分専用の最新ノートPCを所持。学校でも自宅でも空いた時間に利用でき、グループ制作や課題作成の力強い味方になってくれます。3DCGなどの制作のために必要なハイスペックマシーンが並ぶゲームクリエイター学科専用コンピュータルームも設置予定。ゲーム開発に必要十分な設備を思う存分利用できます。同じ分野の専門学校へ進学する場合でも、一人暮らしの県外に進学する場合は、自宅から通学する場合と比べはるかに多くの経費が必要だと言われます。本学科は経費の掛からない住み慣れた県内で、夢のゲーム業界就職のために十分な学習環境を提供します。氏クリプトン・フューチャー・メディア株式会社モバイルコンテンツチーム・CGMチーム私達の会社は世の中の「クリエイター」と呼ばれる人を応援するために様々な活動や事業を行っています。ゲームは「企画を作る人」「音楽を作る人」「デザインする人」「プログラムをする人」など、沢山のクリエイターが力を合わせ、作品を生み出していきます。box事業部にてプラットフォーマーとして技術提供を行ってました。その後現在の会社にて教育関係者の支援を行っています。エンターテイメント業界は、その種類は広範囲であり、テクノロジーの最前線です。開発現場では、人の感情や、人のうちにあるものへの訴求が重要となります。新しいものを生み出すこの業界の方々は、コンテンツ制作に正解は無くあくなきチャレンジャーとして、あなたの持っている発想を具現化する事こそが、明日のクリエイターとしての初手となります。ブービートラップ関西を中心にゲーム開発をしています。JEDAIの西日本支部長としてゲーム教育機関をサポートし、沢山のゲームを学んでいる学生に業界に就職してもらいエンターテイメント業界を活性化して欲しいと思っています。大切にして社会が求めるコンテンツを理解して具現化して欲しいと思います。