先日、IT会社N社によって行われたセミナーに参加してきました。非常に勉強になるセミナーでしたので、軽く内容を紹介したいと思います。15:00から神田のとあるイベントホールで行われました。参加者は100名以上。男女比は3:2と言ったところでしょうか。文系学生が非常に多かったのが印象的です。現役社員によるパネルディスカッションの二部で構成されていました。架空の化粧品会社のコンタクトセンターのシステムを構築する際の問題を解決する、と言う内容です。バランスを考え、プロジェクトの予定を作成すると言う内容です。非常に印象深かったのは、文系学生と理系学生で根本的な考え方が違っていた、と言う点です。プロジェクトの目標も考えなければならないのですが、そこで私が考えていたのは、「厳しい予算、そして納期でどれだけ頑張れるか」と言う点。「お客様と継続的な関係を維持する」と、ちょっと的外れでは無いのかな、と思いました。確かに、システムを構築し、お客様と継続的な関係を維持する事は重要です。我々システム構築側ではなく、依頼元の会社次第では無いかと思うのです。「システム作成側に対するお客さんって依頼元の会社だよね?」とお茶を濁すような感じで軽く言っておきました。ちなみに、このプロセスの制限時間は、事例の読み取りから始めて6分でした。続いて、プロジェクトの工程、つまり作業時間とそれに掛かるコストの予定を修正し、その内容をプレゼンテーションする、と言うプロセスを行いました。各種情報処理の試験ではお馴染みの問題です。問題にリアルな設定がしてあり、なかなか面白いものとなっていました。不要な工程の削除をすることでコストの削減を行ったりすると言う内容でした。追加人員にはリアルな設定があり、人同士の相性、例えばAさんとBさんは仲が悪いので同時に居ると工程が短縮されない、と言った問題まで設定されていました。こちらもまた時間制限が厳しく、我々のグループは工程を修正する地点までしか終わらず、プレゼンテーションはその場の勢いでやるような形になってしまいました。...ですが、他のグループは工程の修正すら間に合わない状態だった、と考えるとまぁ良かったのかな、と思いました。こちらの制限時間は30分でした。その後、休憩を挟んで、現役社員によるパネルディスカッションとなりました。現役社員が会場からの質問に対して答えていく、と言った感じで、様々な質問に答えてくださいました。技術力では無く、コミュニケーション能力なのだな、と痛感しました。情報学部を出たから有利だと言うことは無い、と言うことです。普段ですと率先してリーダーシップを取っていく私ですが、今回はそうも行かなかった事が大きな敗因です。言ったセミナーに参加する機会があれば、積極的にやって行きたいと思います。皆さん、お久しぶりです。豆腐をスプーンで食べる情報工学科3年のM.Kです。先日、履歴書の写真を撮りに、近くのカメラ屋に行ってきました。えっ?そんなの、スピード写真でいいじゃん!って思う方もいるでしょう。私も、そう思っていました。履歴書の書き方マニュアルによると、やはりプロの方に撮ってもらうのが良いようです。見栄えが良くなるからですかね?えーっと、これは後から先輩に聞いた話なんですが、カメラ屋で撮ってもらったほうが、おサイフにもやさしいみたいです。何度も取り直してくれるし、1回撮ると何枚でも現像してもらえるという理由で。そんなこんなで、カメラ屋に入った私。案内されてビックリ!そこは別室ではなく、店内。周りには、デジタルカメラやメモリーカード。心の叫びも届かず、黙々と準備を始める店員さん。気のせいですかね?出来上がった写真、若干顔が赤いんですけど。プロ!本物の1.2倍ぐらいカッコよく写ってます。店内を出るときに見た「新人研修中」と書いてある名札。見なかったことにします。(2006年度秋号)からの転載です.後期のカリキュラムが始まりました。わが研究室でも3年生のゼミがスタートし、グループ研究に取組んでいます。テーマの選定を議論した結果、1つのグループはデータ放送の技術に挑戦することになりました。データ放送はデジタル放送の一つのサービスです。デジタル放送には、2000年から始まったBSデジタル放送、2003年の3大都市圏を皮切りに全国に展開中の地上デジタル放送、そして、本年4月に始まった携帯端末での受信を想定した「1セグ放送」があります。データ放送は、これらいずれの放送でも提供されています。デジタル放送の特徴は、なんと言ってもノイズの無い、放送局と同じ品質の映像と音声が楽しめる点にあります。受信が難しくなると、映像も音声も全く受信できなります。ハイビジョンをキーワードとする高品質の映像と音声のサービスに加えて、いつでも天気や最新のニュースなど、PCのWebページのようなコンテンツが提供されるデータ放送もデジタル放送の特徴の一つです。Language)で制作します。Language)をベースに、放送の特徴である、子供からお年寄まで、誰でも簡単に操作できることを前提に、キーボードやマウスを使うPCと異なり、リモコンで操作できるように改良した言語です。ゼミでは、BMLの技術を習得すると共に、実際の放送サービスを分析するなどコンテンツを調査し、実験的なコンテンツの制作に取組みます。した取り組みを通じて、新しいサービスやコンテンツの開拓を目指します。発足したきっかけは、同大学の「メディア学科」学生が、「夢の実現プロジェクト」と言う、大学のプロジェクトに申し込んだところから、スタートしました。その目的は、同大学にて、コンテンツ制作を学ぶ場を得た学生達の、作品発表の場を作り出すこと。応募されてきた作品を観覧し、学生達の創作意欲や、モチベーションを向上させる事を念頭に置き、日々活動をしています。当委員会の代表的な展示会に、「あつぎメディアコンテスト」があります。これは、厚木市や各会社の協賛を得て開催している、メディアコンテンツの公募展で、昨年からスタートし、国内最大級の公募展を目指して、絶賛運営中です。今年も引き続き、プロ・アマを問わず幅広い層からの作品を募集しており、今年度のテーマは、「嘘」と言うことで、見る人を「あっ」と驚かせたり、「これは、騙されたな」と感心させたりするような、思い切り嘘をついた作品を集めています。募集内容は、課題テーマとして静止画作品と、自由テーマとしてメディア・様式自由の作品を待っています。どちらも、コンピュータで製作された、未発表の作品であることが、必要です。記載されていますので、興味がわきましたら御参照下さい。夢のはじまり私達メディア科ではゲームや音楽を始めとするメディアについて様々なことを学んでいます。1年では数学や英語などの基礎科目が多いのですが、中には実践的なものも学んでいます。その中のひとつのメディア実践講座は、Flashを使って簡単なアニメーションやゲームを作ったり、3DCGのモデリングソフトを使って家や人間を作ったりといった、実際のゲーム製作と同じことをやっています。この講義の中では実際のテレビ業界やゲーム会社の裏事情の話をしたり、コンテストの映像を流したり、みんなの作品の上映をしたりと楽しい時間でもあります。音楽論という講義では、音楽の基本的な和音やリズム、コード進行などを中心に学んでいます。基本的には座学だけですが、たまに講義の時間に実際の音楽を聴いたりするので、楽しく飽きずに勉強することができます。情報関係の以外にも多くの講義があります。自分探しの心理学という講義は、自我同一性の確立、対人関係の自分、自己の発達課題など、自分という人間はいったいどういう人間なのか、それを心理テストなどで分析します。ここで自分の新たな一面を見つけることができるかもしれません。2006」が10月3日から7日まで、幕張メッセにおいて開催されました。出展社数は約800社であり、約20万人の来訪者がありました。その中に、産学の連携・交流をめざした「産学連携パビリオン」があり、情報メディア学科は昨年に引き続き出展しました。■出展内容1「時間管理機能を有するトークンを用いたディジタルコンテンツ配信システム」(速水治夫教授)CEATECでは多くのコンテンツ配信が出展されていましたが、他に時限性を持つものへの前向きな対応は無く、本システムは関心を呼びました。2「直交レンティキラー板を用いた3次元表示システム」(谷中一寿教授)一般の印刷物と変わらない明るさであり、市販品で構成できる簡易な3次元表示です。3「光学式モーションキャプチャを用いた身体動作計測」(小島一成助教授)顔表情の計測や手指動作計測などへの応用について研究成果を開示しました。さん(速水研究室))インターネット上の新語・若者言葉への対応が容易で、解析速度が改善されるなどの効果があることを示しました。1年生・三枝優一さんは卒業研究で開発した「データベースを用いた形態素解析システム」をさらに改良して出展し、連日会場で説明とデモンストレーションを行いました。初日にNTTの研究者がこの出展項目を出展一覧から見つけてピンポイントで見学に来ました。長所も認めてくれましたが、欠点を端的に指摘してくれたので、彼はちょっと落ち込みましたが、新たな課題が提示されたわけです。その後も、多くの見学者との交流があり、有益だったようです。来場者に一生懸命説明をする、大学院生の三枝優一さん他の大学の先生も「学生をCEATECへ出展させると元気になって帰ってくる」とおっしゃっていました。三枝さんも「そんな波を感じます。うまく説明できないのですが、ただ夢みがちなだけかもしれませんが、行ったことで世界が広がったような、夜が明けた様な妙な感覚があります。次に向かって走り出しますかっ。」とWeb日記に書いております。夏休み以来の出展準備、会場での連日の熱演というタイトなスケジュールをこなさせたわけですが、出展を勧めた教授としても嬉しい限りです。新たな課題へのチャレンジで益々成長することを期待しています。(ICIS)」が開催されました。この学会は画像技術全般を扱う学会ですが、特に写真技術や映像技術に関する研究が盛んなことでも有名です。幸いにもこの学会に参加する機会に恵まれましたのでその報告をしたいと思います。Corporation(ゼロックス社)など光学関連の研究機関が多数存在する「光学の街」です。フィルムやカメラなどで有名なイーストマン・コダック社は、このロチェスターに本社があり巨大なビルを構えています。その創設者ジョージ・イーストマンの当時の邸宅が「ジョージ・イーストマン・ハウス」として一般に公開されています。Technology)、また、日本からは富士フィルムなどからの発表が多くありました。写真技術を中心に発展してきた学会ですので、画像の取り込みや写真印刷に関する研究が多いのですが、現在ではデジタル映像コンテンツに関する研究も盛んです。目を引いたのは、立体表示技術に関する研究でした。リアルに、より自然にという画像技術の進化は、平面的な表示技術から立体表示技術にと変わってきていることが感じられました。こんにちはT.Sです。今回は昨日読み終わった本の話をしようと思います。今回読み終わった本はこれです。オーム社この本はN助教授が何ヶ月か前に貸して下さった本なのですが、他に読んでいた本があるなどの理由からなかなかまとまった時間が取れず、通学中のバス内などでゆっくりと読み進めていた本です。N助教授は「原書がずいぶん昔に書かれた本で、内容は古いけど一度読んでみて、その後で何度かパラパラとめくってみてくれる感じで良いから」というような事を言って貸してくれました。その時、僕は「そのまま借りパクになってしまってもいいですかね?」と冗談で言ったのですが伝わったのか伝わらなかったのか「大丈夫、もう一冊持ってるから」と言ってくれました。この本は見た目は非常に薄い本でページ数も索引まで入れても148ページしかありません。そのため、その時の僕は正直、一回読むまでにここまで時間がかかるとは思っていませんでした。前置きがが長くなってしまいましたが内容についてです。この本の原書は1996年、つまり10年ほど前の作品となります。訳書である日本語版の初版は2001年なので5年前に出版された本ということになります。コンピュータの進歩はすさまじい早さだったため、内容として古いはずだと思うのは当然でした。この本のすごい所は「考え方が今にも通ずる」と思えた事です。本書では仕様書を完璧にしようとするよりは世の中に流動的な流れがあることを理解し、今分かっている範囲での仕事をこなすためにできるだけ早い段階でのプログラムの試作を訴えている部分があったりするのですが、これは現在でもスパイラルモデルと肩を並べて「プロトタイピングモデル」として開発手法の中で立派に生き残っています。この考え方も僕の記憶の中に強く残ったのですが、それ以上に衝撃的だったのは「独自技術症候群の話」です。独自技術症候群というのは「既に存在している物に対してであっても、自分の技術に置き換えようとしてしまおうという衝動に駆られ、それを実行してしまう人」のことです。いった人達を本書では「再び車輪を開発する」と皮肉を言っています。それを語ったうえで既に存在しているものを活用して有効的に開発を行う方法について触れるのですが、これが僕にとっては凄まじい衝撃でした。僕も独自技術症候群だからです。口癖として「概存ものを使う有効性は分かるよ?だけど僕はそういうお手軽さみたいなのに甘えたくないね」などと大層なことを言っていたのですから。重症な頃は「お手軽ライブラリなんて使わない」(Windowsの大変有効なライブラリのお世話になっておきながら)という考え方を本気で持っていた時期もあり、この事実はさらに僕の心を深く抉りました。今でもソースは自分で書ける人でありたいと考えますし、再開発でないのなら新開発の方になりたいという欲求はもちろん消えませんがこの言葉で出会うことで幾らかその危険性、愚かさに気づくことができました。本書の例では「自分ではソートプログラムもろくに書けないのに大成功を収めた人の話」などが載っていますが流石に全て人のコードの組み合わせで仕事をするというのは納得がいきません。他者の技術を有効に取り入れ自分の技術に固執しない、という考え方の重要性はしっかりと心に刻み込みました。最後にこの場を借りて、この本を貸して下さった、N助教授へ御礼を言って終わりたいと思います。本はもう少し御借りしますがいつも様々なチャンスを与えてくれたり、文句一つ言わずに長話に付き合っていただき、本当にありがとうございます。成果を出せませんが、とても楽しい時間を過ごさせていただいています。今度また面白い本を紹介して下さい。師、疾走する?こんにちは、T.Sです。師走と言う言葉をご存知でしょうか。陰暦においての12月を指す言葉です。今回はそんな師走の話です。この「師走」という言葉は実は当て字であるという説が有力らしく、「師匠がある場所へ思いを馳せる」という意味の「師馳」や年が終わると言う意味から「年果つ」がなまった、などの様々な説があるそうです。正確な意味は誰も知らない、それが師走です。そんな中、僕が中学生だった頃、この言葉に対してもっと別の捉え方をした国語教員のT先生がいました。T先生は「師匠が走って逃げ出すぐらい忙しい月なんだよ」と言っていました。その当時の僕は師走について全く知識を持っておらずそれを鵜呑みにしました。考えてみるとなるほどと思う気もします。年末と言えば仕事収めでどこも大忙しですし、中学生、高校生などはこれから、熾烈な受験戦争本番に足を踏み入れます。それ以外の人達も今年の後始末と言う意味で課題は増え、試験が迫り、自宅、学校では大掃除まであります。これは確かに「先生方(師)さえも逃げ出したくなるほど忙しいのでは?」と思うと何故だか「思いを馳せる」なんていう綺麗な言葉よりもしっくり来る気がしてしまいました。僕はこの考え方が結構好きなので事実がどうであれこの言葉をあえて「師、疾走または失踪する」という認識にしておきたいと思います。正しい理由がわからないんだから自由です。皆さんも12月はいろいろ忙しいと思いますが来年までもう一頑張りです。皆さんやるべき事から失踪せずに今年を乗り切りましょう。共有2006年12月11日月曜日サークルの楽しみ校内で見かける学生の半分は、自分より年下で、しかも10代なんだな~。感じている、情報工学科3年のN・Yです。いいですね、10代って。私はと言うと、朝、大学に行ったら、講義の時以外は暖房のきいた暖か~い研究室に引きこもります!先日、友達がマネージャをしている、ラグビー部の練習風景を見てきました。言っても、夜のグラウンドに行っただけなんですけどね。練習をしている時間帯にグラウンドに入ったのは、初めてでした。そうそう、グラウンドと言えば、今年の夏くらいに、新しくなりました!!競技用のトラックも整備され、ちょっと小さめの競技場みたいです。グラウンドには、サッカー部や野球部も練習していました。練習しているからだとは思うんですが、冬の夜8時に、半そで・ハーフパンツで練習!!私は、コートを着込んでいても、寒いくらいなのに、元気ですね。本学の部活と、サークルの数は......、ワカリマセン!「部」と名前のつく団体だけでも、38あるみたいです。合宿や懇親会(飲み会)があるみたいです。打ち上げみたいなこともやると、小耳に挟んだりします。ご飯を食べに行ったり、ボーリングやカラオケに行ったり、etc...。なにやら、男子学生だけで、海へ夜のドライブに行ったりしてるみたいですよ(笑。こんな楽しみ方もあるサークル。私も、どこかに所属しておけばよかったかな...。土曜日の講義こんにちはT.Sです。土曜日にはゲームクリエイター特訓(プログラマーコース)という講義がありました。この講義はゲーム作りに必要なゲーム固有の仕組みの他に、3Dグラフィックス、ソフトウェア開発手法、データ構造、さらにはネットワークに至るまでの幅広い分野について学習します。他の講義と比べて特殊な部分が4つあります。1つ目は講義そのものが土曜日、または大型連休などの「休日」に行われる点です。2つ目はこの講義は10時から1時までの合計3時間によって行われる点です。一講義、2時限の構成になっています。そのため他の講義よりもじっくり授業を行ってくれます。3つ目はこの講義には「学年、学科」という区切りがありません。そのため講義には1~4年生の情報工学科、情報メディア学科の人々が同じ教室の中で勉強しています。これは驚くべき特徴ではないかと思います。最後は講師がなんと現職のプログラマーだという点です。現在、フリーランスで様々な種類のプログラムの仕事をされています。そのため、実務に関しての質問などに対しても親切に答えてくれますし、講義中にそういった内容が含まれることもあります。実は僕の中ではこの「価値のあるトーク」が最もこの講義の中での楽しみだったりします。今日はネットワークプログラミングの基礎について学び、接続形式の違いやセキュリティーの問題、正しくデータをやり取りするためにはどうするのか?などの講義を受けました。講義があるのは休日なので朝が厳しい時がありますが、それを補って余りある面白さのある講義だと思います。見習うべき人々こんにちは情報工学科1年のT.Sです。僕は現在、チームプログラミングプロジェクトという企画でSNSの開発を目的として活動しているのですが、その関係で研究室で話し合いをすることがあります。その際、研究室で活動している先輩方を目撃する機会が何度もあります。思うことは「先輩方の学習意欲は凄いな」ということです。今日も先輩方は五目並べかオセロのAIプログラムについて議論を交わしている様子でした。僕の知っている先輩方は皆それぞれ目的意識を持って行動していて僕の目標とする「行動力」を持っていると思います。それに、僕の様な未熟者にも親切にしてくれます。普通、一年生が研究室なんかにいたら煙たがられても不思議ではないと思います。いった器の大きさが先輩方の凄さをさらに際立たせている様に思います。凄いのは先輩方だけではなく本プロジェクトチーム内にも見習うべき人々が多くいます。チームプログラミングプロジェクトは実は特殊な一面を持っていて、実は全メンバーが1年生のみにより構成されています。中には1年生とは思えない技術を持った人々が多く存在します。意欲に至っては全員が一般的な大学1年生を凌駕しているといっても過言ではないと思っています。そんな人々の中にいると如何に自分が未熟であるかが分かります。1年生というのは「それ自体が技術がない象徴ではない」ことを証明し、教えてくれます。自分に意欲、技術、知恵が足りないことを悔やませ、前に進もうとする力を与えてくれます。いった人々と同じだけの力を身につけるのは容易なことではありませんが、少しずつ見習いながら成長していければと思っています。尊敬できる人々はなによりの財産です。あなたの周りにもそういった人がいる時、あなたはきっと幸せです。冬休みはじめまして、情報工学科のN・Yです。今年の講義も終わりです。帰省する学生のために、シャトルバスを出してくれます。料金は一律2000円。冬休みは25日(月)から。実質23日(土)の天皇誕生日から翌年1月8日(月)までの17日間。冬休みの過ごし方は人それぞれ。2年生は、地元に帰って成人式に出席する人が多いですね。こっちに残って、バイトする人もいますね。私はというと、クリスマスパーティ&忘年会に参加します。その後は、実家に帰ります。運転の練習をする予定です。いう時でもないと、車なんて乗りませんからね。最近、通学途中の車の中でよく口ずさむ歌です。タイトルが「森のくまさん」。小さい頃、よく歌ったのを覚えています。上に書いてある歌詞の続きがどうしても思い出せません。一風変わったプライドがそれを許さないのです。誰か教えてください(笑)。自己紹介が遅れました。はじめまして、情報工学科3年のM.Kです。江ノ島や横浜ランドマークタワーなどに行きます(夜景を見に、一人で/涙)。あとは、音楽を聴いたり、ドラマを見たり、プログラムを書いたり。今放送されているドラマでは「たったひとつの恋」や「僕の歩く道」などを見ています。性格は、嫌なことは寝て忘れるポジティブなタイプ。毎日、笑って過ごすのがモットーです。最初の2、3行を読んで頂いたらわかると思うのですが、かなり大人です。ごめんなさい、うそです。子供っぽいところがあるようです。そんな私も、とうとう社会人(大人?)になるときが来ました。この時期になると、ぼちぼち就職活動がスタートします。神奈川工科大学では、後期(9月)から3年生を対象に週1回「職業講座」というものが行われます。参加は自由で、エントリーシートの書き方を教わったり、企業の方(主に人事部)の話を聞いたりします。一般常識テストも「職業講座」で受けることができました。あと時事問題については結構出来ていたのですが、あとはボロボロでした。この時期に自分の欠点がわかって良かったと思います。本番の採用試験までに対策がとれるので。2006年も残すところあとわずか。年が明けると高校や大学入試が山場を向かえ、3月頃からは新卒採用試験も始まるようです。今日は自宅で考え事をしている時にふと、「もう大学に入って8ヶ月経つんだな」と思いました。それと同時に僕が大学を志望した時のことを思い出しました。僕は工業高校の出身者で多くの人が就職していきました(全体の7割強)。そんな環境でしたが僕は3年の早い時期から「進学するべきだな」と考えていました。僕は高校2年生の後半あたりからプログラマーになるという目標を持ち始める様になっていましたが当時から「行動力」に対して不安を抱えていました。高校生となり思考は急激な変化を見せましたが行動力が伴わっておらず「このままでは口だけで何も出来ない人間になってしまう」という思いがいつもありました。そのため僕が大学へ行く理由は「行動力を身につけるため」でした。その様な理由だけで何百万円もの負担を親にかけていいのだろうかという思いも残っていました。そのため直接、その話を親にすることにしました。すると僕の親は「そういう思いを果たさせるために私達がいるんじゃないか」と言ってくれました。「その代わり4年でしっかり卒業すること、それが最大の親孝行だからね」と。学費などに関する不安は今でもありますがこの言葉はずいぶん僕を楽にしてくれました。(その代わり責任の重大さも認識することにはなりましたが。入学することができました。それは僕の挑戦の始まりでもありました。その後、ACMプログラミングコンテストへ出場したり、チームプログラミングプロジェクトを立ち上げたりする事などを行ってきましたがまだ一つとして実を結んでいません。確実に入学前より前進していると僕は思っています。(コンテスト出場までのエピソードについても近いうちに書ければと思います。)僕は8ヶ月の間に僕は様々な体験をしてきました。それらはいつも僕の親や親切な先輩方と先生方などの様々な人達にに支えられていること忘れてはならないと改めて感じました。共有2006年12月6日水曜日そこに本屋がある幸せさて、突然ですがあなたは年内にどれくらい本を買うでしょうか?僕は月に1冊から2冊ぐらいなので年内で20冊前後という感じでしょうか。大学に入る前はもっと少なかったのですが大学へ入ってからは増えたと思います。それというのも神奈川工科大学への直通バスが出ている本厚木の駅のすぐ近く有隣堂という本屋があるのが原因です。この本屋の利点は専門書が豊富に置いてあることです。私が以前、近所の三和に立ち寄った時、本屋を覗きましたがなんとプログラミングの本が一冊しかありませんでした。実際、私はいろいろな場所の本屋を覗く機会がありますが技術者、またはそれを目指す人達がが欲しい!と思える本が置いてある店はなかなかないのが現状です。「10日でマスター~」とかいった本が多く、実際手にとって内容を確認してみますがやはり「上辺だけ」を扱った本が多いようです。(中には本当に役に立つ入門書もあるのですが...)そういった現状の中で有燐堂の専門書コーナーに初めてやってきた時はとても嬉しかったのを覚えています。僕が始めて有隣堂で購入した本は『プログラミング作法』でした。この本はタイトル通り、設計、コーディング、デバッグなどのプログラミング全般について触れられている本です。各方面でも絶賛されておりプログラミングの書籍として有名な部類に入ります。C言語の設計者が著者の一人でもあるのも魅力の一つだと思います。素晴らしい本は自分を変えてはくれませんが自分を変えてくれるきっかけを与えてくれます。本屋が移動する時に自然な場所にある。これはさりげないことかもしれませんが素晴らしいことなんじゃないかなと僕は思っています。共有2006幾徳祭パート12006年、11月18日(土)、19日(日)に第31回幾徳祭が開催されました。幾徳祭とは、神奈川工科大学の学園祭です。模擬店などが立ち並びます。ここでは、情報工学科にスポットを当ててご紹介したいと思います。1日目(18日)プログラミングコンテスト開催このコンテストは、情報工学科の学部生限定(1年~4年生)でテーマに沿ったプログラムを作成し、コンピュータ同士を戦わせ勝敗を決める、トーナメント形式のコンテストです。上位4チームには、wii、xbox360、ipod、電子辞書の景品が用意されており、1・2年の部からは7チーム、3・4年の部からは14チーム出場しました。テーマは、トランプの「七並べ」。工夫を凝らしてプログラムを行います。使用される言語は、C言語、C++言語、java、rubyなど様々です。優勝したチーム「風」は、1年生1人での参加でした。3・4年のチームに勝ち、コンテストの優勝者となりました。「影の協力者」として、友達がバックアップしていました。惜しくも2位となった、3・4年の部のチーム「小平研究室」は、「徹夜で頑張りました」と話してくれました。3人のチームで、チーム間の連携が確立されていました。総合3位の、3・4年の部チーム「服部B」は、4年生1人での参加でした。言語はRubyを使い、プログラムを組んできたそうです。「カードが運のうち」と話してくれました。各チームとも、それぞれの戦略や創意工夫が発揮されていました。楽しいと思えるのではないでしょうか?コンテストの詳細は、こちらをご覧ください。経済的な側面からアシストする制度です。年間で10~20プロジェクトに、最高100万円の資金を援助するというものです。ネオクレッシェンド」と、「I.O」が採択されました。取締役社長という肩書きを持っています。多田さんは、本学からひとつでも多くのベンチャー企業が生まれて欲しいという思いから、KAITアントレ研究会を立ち上げられました。現在、150名程の学部生が受講しています。学生をサポートしたいと言っていました。ビジネスプランコンテストを開催し、「やりたいことは何ですか?」と学生に問いかけて、ともに実現していきたいと話してくれました。活動しているプロジェクトです。学友会などの選挙の際に、二重投票をなくすシステムを作成しています。選挙をスムーズに行えるようにしています。投票は、タッチパネルを用いて簡単、かつ迅速に行えるようになります。学友会に使われる事を目指して取り組んでいます。共有2006幾徳祭パート218日(土)、19日(日)情報学部棟の7階・8階は、情報工学科の研究室があります。それでは、研究室を一つずつ紹介していきます。[小平研]小平研は、プログラミングコンテストにも出場しました。シューティングゲームやスロットマシンがありました。[赤堀研]写真を撮り、自分の顔写真を缶バッチにしてくれます。缶バッチ作りにはコツがいるようで、微調整をしながら製作していました。[西尾研]プロジェクターを使い、壁一面に映し出して、映画の上映会をしていました。その他には、数当てゲームやブロック崩しゲームなどがありました。[陳研]陳研では、「検索システム」「歌詞自動作成プログラム」の紹介をしていました。電光掲示板に自分の好きな文字を表示出来るようになっていました。[徳増研]研究発表と、オリジナルTシャツ作り、合成写真作りをやっていました。画像処理の技術を体験することが出来ました。[野木研]小学生がたくさん来ていて、にぎやかな雰囲気でした。ボクシングゲームや・輪投げ・ダーツなど、とても楽しそうにゲームをしていました。[田中研]高校生をターゲットとして、無線タグの研究を説明していました。驚いているようでした。[相浦研]相浦研では、相浦先生の研究についてのスライドが映し出されたいました。実際に架空の会社を経営して、他の会社との「経営戦略ゲーム」をしていました。[松田研]松田研では、卒研生が作成したゲームが6種類ほどありました。OBの方が作成されたゲームもあわせると、10種類にもなります。[山本研]夏祭りの出店にあるような、射的(シューティングゲーム)が出来ました。ほしい景品がとれたでしょうか。[納富研]ジェンガやボードゲーム、カードゲームなどパーティゲームがありました。ダーツは人気があり、何度も挑戦する小学生がいました。[田畑研]田畑研は、研究発表をしていました。卒研生が考えたシステムの紹介がされていました。[工房]情報学部棟1階にある、ソフトウェア工房では、それぞれのプロジェクトのホームページを公開しました。ロボットを制御して、自由にコースを走らせていました。冬のライフスタイル最近、朝、布団から出たくなて「あと5分、あと5分だけ...」と目覚ましと格闘しています。みなさん、風邪引いてませんか?朝夕と昼間の温度差が大きいですね。神奈川工科大学の1限の開始時刻は、9時半。ほかの大学と比べると、遅いみたいです。その分、5限が終わるのは遅くて、18時10分。ちなみに時間割は、1限9:30~11:00、2限11:10~12:40、3限13:20~14:50、4限15:00~16:30、5限16:40~18:10です。2限から始まり、5限まである日は、家を出るときの暖かさに惑わされてはいけません。帰るときには寒くて大変な思いをします。私のような自転車通学や、バイク通学の学生は、特に気をつけないといけません。これがないと痛いです。手がかじかんで、運転に支障をきたす恐れがあります。みなさん、家を出るときは、帰りのことも考えて完全防備で出かけましょう。図書館巡りのススメ昨日は3時限目に授業がなかったため図書館巡りをしていました。内容は1時間30分の間、図書館を歩き回り目に付いた本を片っ端から物色していくというものです。工学に関する書籍は膨大な量があるため、1時間30分などあっという間に過ぎてしまいます。そんな中でお勧めの一冊があります。(2003/06)この本は悪名高い(?)レドモンドで行われるマイクロソフト面接とその時代的背景、そして、その面接の趣旨について触れた本です。ある部分では歴史書であり、ある部分ではビジネス書、さらに哲学書、パズル本などの様々な面を持っており読んでいて飽きない一冊です。論理パズルの解については論理の美しさを感じずにはいられませんでした。7階ラウンジにて■ご自身の専攻は?「データベース」、「情報検索」が専門分野です。インターネットを中心として、世界中には、膨大かつ様々な情報コンテンツがあります。視点から、検索できる仕組みを研究しています。■大学就職への動機は?IT関連会社にSEとして就職したこともありましたが、研究を続けたいという気持ちをずっと持ち続けていました。大学では、自分の興味のある研究分野を柔軟で豊かな発想を持った学生の皆さんと議論しながら研究できるのが魅力です。■KAITの学生は?真面目で素直な学生が多いと思います。研究室で顔を合わせる研究生は非常に熱心にやっています。能力があるのに、ややおとなしいかな、と感じる学生も見受けられます。自信を持てば、随分伸びると思いますので、頑張って頂きたいと思います。テニスは学生時代にサークルでやっていました。音楽はもっぱら聴くほうです。楽器を演奏できたら良いなと思います。最近はパソコンで作曲もできますので、これもいつかは挑戦してみたいと思います。学生時代は小説を中心に読んでいました。ヘミングウェイ、夏目漱石とか古典的な小説の印象が強いです。家から海が比較的近いので、海岸を良く散歩します。最近のお勧めスポットは、鎌倉の材木座海岸です。夏に何度か訪れましたが、地元の方々が、落ち着いて、リラックスした感じで海を楽しんでいる様子が素敵でした。07.16)は、80%くらいの出来だと思います。忙しい中、学生の皆さんは積極的に協力してくれましたし、自主的に説明などしてくれて大成功だったと思います。この場を借りて、感謝したいと思います。鷹野先生、ありがとうございました。専門分野は?(先生の言葉より)情報工学科の他研究室を大きく異なる点は最新の情報技術・概念の開発やそれらを活用するスキルを対象とするのではなく、コンピュータ内に仮想の社会を構築し、これを用いてた社会現象の表現を対象としている点だと思います。卒業研究のテーマとしては、上記の他に、経営支援アプリケーションの開発にも一部挑戦したいと思っています。先生の経歴は?(先生の言葉より)私の人生最大の転換期はオーストラリアに滞在した時でした。そこで現地の新聞に掲載されるなど、いろいろな体験をしましたが、人生の目標となる人物との出会いが一番の想い出です。節目を迎える度に「人生の目標となる人物」とを比較しながら、努力してきました。京都大学の都市基盤システム工学講座などのいくつかの大学を経て神奈川工科大学へやってきました。大学、大学生の印象は?(先生の言葉より)大学設備に関しては他大学にも勝るすばらしいものがあります。学生に対しては積極的な姿勢・発言がほしいと思っています。考えて欲しいと思います。新しい行動を起こすリスクは、行動を起こさないリスクに比べたら非常に小さいものですから...。趣味や気になっていることは?(先生取材側からの紹介文として)ある時点での将来の自分をどのように考え、そこまでの間どのようなプロセスを踏むのか。今回インタビューに答えていただいた先生も様々な変化を感じていらっしゃるようです。バイクが趣味で大型免許取得後10年以上の時を重ねたベテランで、ひいきのメーカーは「BMW」。残念なことに最近忙しくて乗れていないとか。個人的に目指していたに過ぎないけど、と付け加えつつ「モーグルで長野オリンピックを目指したこともあるが怪我で断念したことありました。」と趣味の面でも守備範囲の広さが窺えました。現在、苦労していることは、関東を関西方面との「笑いの質」とのこと。口が悪く(きつく)聞こえてもあまり気にしなくていいそうです。広い経験を持つ先生でも、狭い西と東の違いにも苦労されているのかもしれません。相浦先生、ありがとうございました。12階メディアホールにて2名のトップクリエイターを招いたスペシャル講演が開かれました。それぞれの仕事を基点とした自己紹介から始まった今回のスペシャル講演。華やかで眼に映るグラフィカルな側面だけでなく「クリエイター」としてのポジショニングとモチベーションという本質的な部分についても語っていただけました。-スキージャンプ・ペア製作者の真島氏-まず、映し出されたのが真島氏のスキージャンプ・ペアのDVD画像。「スキージャンプ」といえば近年、長野オリンピックが一番印象的でしょうか。会場にいた参加者の笑いと驚きを終始取りました。ここで真島氏は「実はCGは好きだけど、好きだったわけじゃない」と発言。そこには「現実世界での表現には制約がつきものであり、つまらない事が多かった」という背景があるようです。真島氏は千葉大学で空間デザインを専攻。その関係で集合住宅の環境デザインをするDeveloperというCGとは関係のない仕事についていたそうです。つまらない現実的な案に変えなくてはならないのが嫌だったと振り返られました。そんな真島氏の足枷となるような要素がない世界こそがCGだったといいます。—クリエイターとして次の作品は今、ようやくスキージャンプ・ペアが一区切りつくと言う真島氏。それは「スキージャンプ・ペア」の実写版の公開。「それは嘘なんだけど、ドキュメンタリータッチの、そうNHKのプロジェクトXのような。当の真島氏はさらに次を見据えているようです。コンセプトデザイン担当の松野氏-FF11のversion1から担当していたと言う松野氏が持ってきてくれたのは設計図。逆にCGの世界を現実世界に映し出したかのようなものでした。細かい設定が施されたイメージを描き、送り出す仕事。それは時間の許す限り細分化したもので、後の人たちが困らないようにするように心がけなければならない。松野氏「そうですね、イベントやアニメーションもこちらで決めて(次の工程に)送り出します」-CGがまだまだ完全に認められていない時代で-松野氏が駆け出しだったころはCGが今のようでなかった時代。アミューズメントパークのデザインなどを手がけていたそうですが、やはりここでも現実的要素がおもしとなり、最近勤めていたスクウェアエニックスでは極めて細分化された業務に対して業界最高が求められている。反面、やることをきっちりこなせば非常に自由だった。振り返る松野氏は、現在フリー。生かした経験と培った地盤で、今度は現実世界でアイディアを表現しきりたいと語っていました。-二人からクリエイターを目指す人に-異なる環境と人物によって生み出された作品を片手に進められた今回の講演の内容には共通点がありました。最初からCGだけを考え続けていたわけではないこと。現実世界での制約について疑問を持つこと。その視点から見えるCGの世界の魅力。CGの世界だけに漬かりきらない姿勢。このようなキャリアや知覚はきっと、目指すべきものがある全ての人のアドバイスとなるでしょう。そんな二人から、会場に向けられた言葉。真島氏「CG以外の方法にも眼を向けよう。人間の生活とか色々なものにアンテナを張ることが大事。「先生を困らせるぐらいじゃないと。デジタルハリウッドではそうだった。「あとアナログな手法に長けていることも大事。コミュニケーションとか、モノを見て捉えるだとか、そんな力がデジタルハリウッドの連中はすごかった。松野氏「何かひとつを追求すること。広く浅くもいいけど、とにかく何かひとつを。「人の10倍から20倍仕事してみるのもいいんじゃないかな、人並だとそれはそこまでということになっちゃうから。第2回オープンキャンパス開催7月16日(日)、第2回オープンキャンパスが開催されました。午前中は小雨が降っていましたが、午後からは天気も回復し、多くの高校生が本学を訪れました。今回のオープンキャンパスでは研究室開放があり、情報工学科は7階の6研究室が対象となりました。赤堀研究室は、蔵書数がとても多く、図書館と見間違うほどの書籍があります。赤堀研では、卒研ゼミで様々なテーマを取り上げ、議論をしています。当日は、4年生(卒研生)がゼミで調べた内容を高校生に発表していました。「Java言語の概要」や「データベース(DB)とファイル(File)の違い」など、ゼミの風景を公開してまいた。西尾研究室は、ゼミ風景の公開と、高校生からの質問を受け付けていました。質問には研究室の学生だけでなく、西尾先生も対応されていました。高校生と先生、高校生と卒研生との間で質疑応答が行われ、一緒に来ていた保護者の方も落ち着いて話ができると好評でした。陳研究室は、Squeakで作ったゲームと、VHDLによる自動販売機の設計、「新しい検索システムの考案」についての説明を行っていました。SqueakとVHDLは、実際に3年生のセミナーで作った作品です。「経路探索および姿勢制御における自動操縦知的ロボット」の紹介をしていました。これは空間の構成要素、障害物までの距離空間を認識し、ロボットを制御するものです。「エッジ抽出法」と呼ばれる画像処理や、一枚の写真からある一部分を取り除き、別の画像に貼り付けてワンクリックで合成写真が作れる「合成写真の自動化」についての説明もしていました。小平研究室は、卒研生による何でも相談室をやっていました。多かった質問は、就職、学科のカリキュラム、サークル、アルバイト、寮についてなどでした。勉強についてだけでなく、学生生活についても不安を持っている高校生にとっては、実際に先輩の意見を聞くことができて、疑問が解消されたようです。8階にある田中先生の教員室にて———専門分野についてお聞きしました。)でも高速な通信ができるよう、乗り物を「動くビジネス空間」へとするプロジェクトに参加されていたそうです。大学では、それらに関する基本技術やアプリケーションおよびその実証をテーマに考えているとのことです。田中先生は本年度、1年生のC言語(演習)と論理回路(演習)、2年生のJAVA言語、3年生の組み込みシステムを担当されています。———本学に来られた志望動機についてお聞きしました。一般に会社では管理職の立場になると、実際に自分の手足を動かして仕事をする機会が減り、若い社員の指導やプロジェクトの管理、契約の仕事が主体となってきます。先生はそれだけでは物足りないと感じられ、学生を通して間接的にはなるものの今後の技術革新に寄与したいと思われたそうです。学生に刺激やきっかけを与え、将来を担う若い世代を育てたいと思われ、本学に就任されました。———先生の経歴についてお聞きしました。北海道の出身で大学院を修了後、NTTに入社され、衛星通信システムに関する研究開発に20年以上携わってきました。学生時代の様子をお聞きすると、講義の空き時間には仲間とソフトボールを楽しんだり、学科対抗の運動会に備えてキャンパスの中を走っていたそうです。北海道についてお聞きしたところ、北海道ならではの光景があるとお話くださいました。タイミングが合えば、晩秋の紅葉した木々(ポプラ並木、銀杏並木)とそこに新雪が積もる雪景色を一緒に見ることができるそうです。印象についてお聞きしました。環境がとてもすばらしく、施設が充実している印象を持たれたそうです。春には、テニスコート沿いにある桜並木が満開で、とても綺麗だったとお話くださいました。学生についての印象では、礼儀正しく、家庭でしっかりしたしつけを受けてきた学生ばかりとおっしゃっていました。社会に出るとコミュニケーション能力が問われますが、田中先生はそういうところをチェックされていました。———最後に先生の趣味についてお聞きしました。人に言えるようなご趣味はないとのことでしたが、先生のお住まいのある横須賀は、海や山がありとても景色がいい場所も多く、時間がある日曜日などは、10キロほどの道のりをゆっくりとジョギングをしながら、景色を楽しんでいるそうです。心に余裕があるときには、吉村昭の歴史小説や内館牧子のエッセイを読まれているそうです。田中先生、ありがとうございました。共有2006年6月30日金曜日ACM国際大学対抗プログラムコンテスト国内予選6/30(金)、ACM国際大学対抗プログラムコンテストの国内予選が開催されました。インターネットを通じて行う予選で、情報学部棟504号室、ソフトウェア実験室にて行われました。3人一組でチームとなり、出された問題に対する答えを求めるプログラムを時間内に作成し、正解数と時間を競うという形式で競技は行われます。神奈川工科大学からは6チーム、うち情報工学科からは3チームが出場しました。4年次、2年次、1年次学生からなるチーム、3年次学生のみのチーム、2年次学生のみのチームと多種多様なチームが出場していました。各チームとも授業や課外活動で得た知識・技術を元に健闘ぶりを発揮していました。3時間という限られた時間での競技はとても緊張感のあふれるものでした。結果は残念ながら予選敗退という形になってしまいましたが、大会を通じて得られたものは大きいのではないでしょうか。出場された選手の皆さん、お疲れさまでした。(Atom)公開記事1,000号達成!(2014年1月)2019年10月現在、2500記事あります。