オブラブ冬合宿2009のお申込みも締切間近となりました。締切についていくつかお問合せいただきましたが、まだお申込み受付中です!合宿での「アジャイル開発体験」セッションはrubyを使用した開発となりますが、いくつか「rubyは使ったことが無いから躊躇してしまう・・・」というご意見をうかがいました。基本的に、railsの環境構築ができる、バージョン管理(subversion)を使うことができる、なんらかのオブジェクト指向言語のプログラミング経験がある、といったスキルレベルを想定しています。rubyは趣味でちょっと触ったぐらいで業務ではjavaしか使ったことが無いんだけど・・・という方でも心配は要りません。言語習得は合宿の主目的ではありませんので、わからないことはどんどんコーチに聞いください。最終お申込み締切は2月10日となります。乗り遅れの無いよう、ふるってご応募ください。2009(通称デブサミ)が開催されます。オブジェクト倶楽部では、「デブサミふりかえり」と題して、参加者の方の気づきを共有して持ち帰っていただくセッションを担当することになりました。一人でデブサミに参加するけど誰かと話したい、他の参加者の方と「気づき」を共有したい、などの思いに応えたセッションにしたいと思っています。新連載開始こんにちは、オブジェクト倶楽部の水越です。今回から三次元を題材にしたプログラミングの新しい連載をはじめます。三次元のプログラミングと言うとムズカシそうな感じがするかもしれませんが、実はけっこう簡単にできるのですよ。毎回作るものはリンクをクリックするだけで見られるようにしておきますので、サンプルだけでも見ていってくださいね。最初なので、ごく簡単なものにしておきます。オブジェクト倶楽部ロゴの箱があり、マウスを動かすと箱がぐりぐり動きます。冒頭のリンクをクリックしてさわってみてください。以下、このサンプルをコンパイルして動かすところまでを解説しますよ。SDKとは、簡単に言うとFlashオブジェクトを作るための開発環境です。無償で使用することが出来ます。下記のリンクを開き、ライセンスに同意のチェックをしてから、flex_sdk_3.zipをダウンロードして適当なフォルダ(たとえばc:\flex_sdk_3)に展開してください。Papervision3Dのダウンロード次はPapervision3Dです。Papervision3Dとは、オープンソースの3Dエンジンです。下記のリンクを開き、Papervision3D_2.0.869.zipをダウンロードして適当なフォルダ(たとえばc:\flex_pv3d\Papervision3D_2.0.869)に展開してください。サンプルのソースコードをダウンロードサンプルのソースコード(Sample.as)とロゴの画像(logo.gif)をダウンロードしてください。http://dl.getdropbox.com/u/227796/flex_pv3d/1/Sample.ashttp://dl.getdropbox.com/u/227796/flex_pv3d/1/logo.gifこのふたつのファイルは同じフォルダ(たとえばc:\flex_pv3d\1、フォルダ名の1は連載の1回目を意味しています)に入れておきます。ちなみにこれらのファイルは私のDropbox[*1]のpublicフォルダに入っています。コンパイルして動作したものがそのまま公開されるのでとっても便利です。mxmlcでコンパイルするこれらのファイルが、以下のようなフォルダ構成になっていたとします。c:\flex_sdk_3\...c:\flex_pv3d\Papervision3D_2.0.869\...c:\flex_pv3d\1\Sample.asc:\flex_pv3d\1\logo.gifこの場合、次のコマンドをコマンドプロンプトで実行するとコンパイルすることが出来ます。c:\flex_pv3d\1\Sample.as(実際には改行をせず、一行のコマンドとして実行してください)c:\flex_pv3d\1にSample.swfというファイルが出来上がるはずです。このファイルをブラウザにドラッグ&ドロップして表示してみてください。まとめわずか50行ほどのソースファイル(Sample.as)から、ちょっといい感じの三次元プログラムが動いたことに驚いていただけましたでしょうか。今回でコンパイルは出来るようになったので、次回からはこのソースコードを発展させていきましょう。https://www.getdropbox.com/_______________________________________________________________________この記事への評価にご協力をお願いします。URLをクリックして、「ご協力ありがとうございました」のメッセージがご使用のブラウザに表示されれば投票完了です。[15]オブジェクト倶楽部メルマガ読者のみなさん、こんにちは。卒業以来22年ぶりに会った人もおり、懐かしくも楽しい時間でした。そこで一抹の悔しさを感じた自分もいました。私は中学の時はバドミントン部に所属していました。強い学校だったこともあり、私はレギュラーではありませんでした。一軍半の補欠といったところです。同窓会には当時レギュラーだった友人も集まっており、みんなで当時の思い出を語ったわけですが、県大会や北信越大会の話題など、私にはついていけない話題も多く、そこに寂しさと悔しさを感じたのです。スポーツには才能も必要ですから、レギュラーになれなくても仕方のない部分もあります。私も練習には真面目に参加していましたし、試合に出れば勝ちたいと思ってやっていました。今ふりかえると、当時の私には「勝ちたい!」という強い気持ちがなかったことに気づかされます。すれば、「レギュラーのプレッシャーはいやだ」「負けて顧問に叱られるのはいやだ」「これ以上練習が増えるのは辛い」といった後ろ向きの気持ちから、補欠の位置に「自ら甘んじていた」のかもしれません。分をふりかえったとき、同じような気持ちで仕事に臨んでいないか?と、ハッとさせられたからです。・自分はまだいっぱしの技術者である。いざとなったら・・・。・今のポジションで、人並みに稼げればそれでよい。・あまり得意じゃない分野には手を出さないほうがよい。・これ以上仕事を増やしても、自分のためにならない。いう、自分に対する「甘え」を自覚させられてしまいました。能力に差異はありますし、人それぞれ生き方は自由です。仕事だけが人生じゃない。どんな生き方や仕事を選ぶにしても、心に甘えがある限り、満足感を得ることはできません。仕事を人並みにこなすだけでよいなら、ある程度時間が経てばできるようになるでしょう。そこからさらにワンランク上を目指すには、甘えと決別し、自分を律する努力が必要です。今から22年後の60歳になった時、私は再び後悔をしたくないのです。そのためにも、自分の中に残る甘えを断つべく、今年はよりいっそうマネージャとしての役割に注力すると決意を新たにしました。いうことで、随分と前置きが長くなりましたが、本年もよろしくお願いいたします。(岡島)●『受託開発の極意〜変化はあなたから始まる。受託開発の手ほどきと現場をよりよく変えていくための実践手法です。http://gihyo.jp/magazine/wdpress/plus/●私のブログです。リーダーネタと少々の技術ネタを扱ってます。現場リーダーの仕事術をやさしく説明しています。http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797333502/xpjp-22_______________________________________________________________________この記事への評価にご協力をお願いします。URLをクリックして、「ご協力ありがとうございました」のメッセージがご使用のブラウザに表示されれば投票完了です。ホントのところ今週は「節分行事に参加した?」のホントのところ。昨日2月3日は節分!各地域や家庭によって節分行事もさまざまに違うようですが、どの行事も、もともとは邪気を追い払うために行われていたそうです。豆まきの後、歳の数だけ食べました。黙って恵方巻を食べました。何もやりませんでした。節分てことを忘れてました・・・。詳細をこのメールに返信ください!!アンケート結果はオブジェクト倶楽部サイト上にて公開します。前号「冬の飲み物といえば?」の結果は公開中。┗編集後記こんにちは、編集人のナガタユウコです。***わざと大きなことを言うこと。いくじもないくせに豪語すること。