[管理者に通知]ジャンル完結::等身大(オリジナル)オリジナル::等身大現代物シナリオの傾向::その他ストーリーの傾向::コメディストーリーの傾向::萌えストーリーの傾向::シュールコメント——その時代、"魔"が人々を脅かしていた。人々の心に"絶望"の二文字が浮かび上がるその時、一人の少女が立ち上がる。彼らの心に"幸福"の二文字を取り戻すために。※このシナリオ解説には若干の誇張表現が含まれています。[管理者に通知]ジャンルオリジナル::その他シナリオの傾向::短編シナリオの傾向::その他ストーリーの傾向::その他シナリオ素材::マップシナリオ素材::その他コメント等身大学園ものシェアードワールド『SRC学園』及びオリジナルロボットSRC企画『撃鉄のクロニクル』の世界で当方製作オリジナルキャラを今後の自作と他者様作のシナリオで簡単に利用できるようにする為のフルパックデータに各キャライメージをつかむ為の簡単なショートシナリオを添付した程度のものです。各種募集::デバック募集オリジナル::等身大異世界物シナリオの傾向::ギミック重視シナリオの傾向::その他ストーリーの傾向::シリアスコメントどうも、和光佳清です。戦略シミュレーションゲーム『Ararat』を更新いたしました。Ver2.5.0公開。<新設したもの>・交戦時におけるキャラ同士の掛け合いに、音声を追加。・在野武将を3名追加した(セーブデータに互換性はありませんが、2週目以降ならば反映されます)。・それに伴い、新しく3キャラ分の声を入れた音声パッチを更新した。<仕様の変更>・敵の総行動力が30以下になった時に、強制撤退するようにした。・戦闘時の1ターンにおける計略値の回復率を、毎ターン10ずつからパーセントに変えた。(軍師は15%、それ以外は10%。難易度「難」ならその半分程度。元帥は普通の武将の2倍の回復率)・兵数2000以下で、初期計略値が減少する仕様とした。・計略「偽兵」の使用範囲を、味方誰でもから自分のみの仕様とした。ボタンを押してもそれらの画面に移行しないバグを修正した。・誤字、脱字を修正した。生きていく上で、疑問とは尽きることなく発生するものである。答えを探し求めることこそが、人間のなすべきことではないだろうか。日々『答え』を探し求める一人の人間のお話。『死神探偵スズキ』と同一の世界観上でストーリーが展開します。全日本リョナンチスト協会がお送りします。[管理者に通知]ジャンル完結::等身大(オリジナル)オリジナル::等身大現代物シナリオの傾向::ストーリー重視シナリオの傾向::短編シナリオの傾向::その他コメントこのシナリオはSRC学園の設定とキャラクターを使用しています。小学6年生になったばかりの『九重留美』は、R女学園へ入学するかどうか色々と悩んでいた。一人R女学園へ向かうことに......。新学期にまつわるお話です。お暇があるときに気軽にプレイしていただけると幸いです。今回は戦闘が入っていないシナリオのため、ご注意ください。[管理者に通知]ジャンル完結::巨大(オリジナル)版権等身大::ゲームメインオリジナル::巨大別時代物シナリオの傾向::戦闘重視シナリオの傾向::その他コメント通常のSRCシナリオとは一風変わったシステムを搭載した、無限ダンジョン型のオリロボシナリオ。通常のシナリオとは比べ物にならないほど、気力が重要。通常のシナリオとの違いは、フォルダに添付している『簡易説明書.txt』をご覧ください。・フリーランサーの母艦データを再設定。・フリーパイロットを追加。・インターミッションに難易度設定を追加。・敵パイロットに、味方パイロットの能力をコピーするパイロットを追加。