ジョイアの日々徒然と。スマートフォン用の表示で見るジョイアの日々徒然と。日々徒然といろんなことを書いていくブログ。雑ファイアーエムブレム覚醒はまた別の意味でやりこみゲー化してますな...近い作品で言うと聖魔かなー。シナリオクリアまでに寄り道必須とかは言わないでしょうから、寄り道しちゃうと難易度低下してヌルゲーと言われてしまう運命なのだろうか...よくあるシミュレーションゲームのようにレベル連動制でも敷けばそれはそれでいいのかもしれませんね。低レベルのユニットもダブルで育てやすいわけですから、レベル連動性にしても問題はなさそうですし。それはそれでまた別の問題が発生しそうですけど。ファイアーエムブレムに限って言えば、武器が有限なので、収入が限られていればおのずとレベルアップの機会も限られて、そのあたりでうまくバランスが取れるのやも。武器がなくなったら詰み、なんて落ちはちょっと嫌ですけど。手ごわいシミュレーションだといいなー。00:00ファイアーエムブレム覚醒はまた別の意味でやりこみゲー化してますな...近い作品で言うと聖魔かなー。»ブログ内検索プロフィールFF14Typhonサーバー、マリーサーバー(元モリアン)などで活動中のヒカセン兼ミレシアン。稀にShip5で活動するアークスになることもある。since2012セルフィアの独り言雑記。(57)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!suraraさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?はてなブログをはじめる(無料)はてなブログとはジョイアの日々徒然と。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。