エフェクト)カメラからの距離で求める錐台のサイズカメラから見える一定距離の範囲は錐台の四角形で定義されます。ある距離での四角形のサイズがどれぐらいであるか、またはある四角形のサイズでは距離がどれぐらいであるか、を計算すると役立つことがあります。動くカメラによりオブジェクトを常に追跡する(例えばプレイヤーなどを追跡する)必要がある場合、オブジェクトがカットオフされる距離まで近づいてはいけません。5.4チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。