Link空挺師団のサブマシンガンには、サプレッサーを取り付けることが出来ます。サプレッサーを取り付けることで発砲音や位置がバレにくく相手を倒すことが出来ますが、撃ち負けてしまったら悔しいですよね。そんな状況も回避できるよう今回もアタッチメントを選択してみました。立派な空挺師団になれるよう参考にしてみてください。さいごにサブマシンガンにピッタリ合うアタッチメント文章構成は、beforeとafter形式にしてみました。アタッチメント無し状態で使った武器の感想をbeforeとして、選別したアタッチメントを使った感想をafterとしています。使用師団は『空挺師団』スキルレベル4です。アタッチメント3つ目を装着させるには、基礎トレーニングの『プライム』が必要となります。武器の選定には、各SMGのエピックやヒロイック武器も混ぜて検証しています。ブランディ(エピック)before倒すまでに時間がかかる。遠距離相手だと撃ち負ける。近距離でも撃ち負けることがある。after連射が速くなった。中距離程度なら撃ち勝てるようになった。エイムまでの時間が短縮された。スネーク(エピック)before連射が速く、弾の減りが気になる。フルオートで跳ね上がりが大きい。コントロールしにくい。after弾の減りが気にならない。コントロールしやすくなった。中距離なら5発、サプレッサーなら6発。跳ね返りが強く、上昇していく。ブルースカイ(エピック)before弾が少なく感じる。フルオートで緩やかに跳ね上がる。相手を倒すまで少し時間がかかる。afterマガジンの弾数を気にしなくなった。サブマシンガンの中ではブレずに撃てる。相手に撃ち勝ちやすくなった。中距離なら5発、サプレッサーなら6発。ブレが無く狙いやすい。ソギー(エピック)before弾がすぐ無くなる。連射が速くブレが大きい。中距離でもブレが大きく、撃ち負ける。afterマガジンの弾数を気にしなくなった。そこまでブレを気にしなくなった。中距離でも一方的に撃ち負けなくなった。中距離なら6発、サプレッサーなら6発。跳ね返りが強く、上昇していく。ウィルコ(エピック)before連射が速く弾がすぐ無くなる。跳ね返りが強く、的から離れていく。アイアンサイトが見にくい。afterマガジンの弾数を気にしなくなった。跳ね返りは強いが、コントロールしやすくなった。サイトを取り付け見やすくなった。中距離なら6発、サプレッサーなら6発。ブレが強く狙い撃ちしにくい。サンオブマーズ(エピック)before弾減りが早い。フルオートでブレが大きい。after撃ち方を変えるとブレが気にならなくなった。弾減りが気にならない。中距離なら5発、サプレッサーなら6発。ブレが少なく、扱いやすい。ロイヤルスカル(エピック)beforeアイアンサイトの死角になる部分が多い。afterサイトを取り付け見やすくなった。ブレを更に減らし、より狙いやすくなった。中距離なら5発サプレッサーなら6発。ブレがほとんどなく狙いやすい。まとめサブマシンガンには、こちらのアタッチメントが万能です。ブレが軽減されると扱いやすく、撃ち勝ちやすくなる感じです。隠密のように行動し、撃ち込めるので相手に回すと厄介ですね(笑)さいごにこちらの関連記事も参考にしてみてください。最後までお付き合いいただき、ありがとうございます。コメントはありません。WW2コメントを残す返信をキャンセルする。WW2】ライトマシンガンにピッタリなアタッチメントサブコンテンツサイト運営者:ナビ皆さん、こんにちは。ゲームやってるかい!?あっ、やってない。気を取り直して...このブログでは、『最新のゲームから古いゲームまで実際にプレイし、魅力的な部分をオリジナル情報と共に発信しています。・詳しいプロフィールはこちらから楽しんで行ってくださいね。ゲームをスタートするとはじめに悩むところがあります。投稿された【モンハン:ワールド】キャラメイク男女のプリセット。幼い頃からゲームをしてきたのですが、いつも床に座ってプレイする環境でした。Reserved.このページの先頭へ。