コメントする8月だから自由研究とか工作とか、そういう事をやりましょう。似たようなものをブラウザ上で楽しめるものをつくります。動画化に難のあるシナリオを簡単に公開できるといいなあ・・・と思っています。重視していないものBGM再生それつけないでどうすんの!!!・・・と、つっこまれそう。自分のホームページでBGMとして使ってよいのか転送量対策として、音質控えめに加工してよいのかといったデリケートな問題が曲ごとに絡むのでやめておこう。選択肢関係は別にいいかなーくらいの温度感。余力があれば後々のために実装するくらいのノリ。phina.jsを使う色々と見て回ってphina.jsをライブラリに使うのが良さそうな印象。自分でやると面倒な描画関係がイイ感じに楽できそうです。サンプルを改変して、いつもの動画風味っぽくしてみる。true,});app.run();});描画用の絶対値(と、言えばいいのか)だけ考えればOK。異なる画面サイズ間での対応に頭を悩まさずに、画面いっぱい表示できる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。マゼルナ・キケン・バトルを公開しました。納豆をかきまぜるようにゲームを遊び、忍者を操る不思議なアクションゲームです。サイト内の変なところは、変えるのが楽な所から修正します。author和氏之璧ゲームを遊んだり、作ったり、遊んだり・・そんな人のブログです。詳しくは、このサイトのあそびかたを見てください。さんはたまに別人と入れ替わる。Cordovaの開発環境構築やTipsなど。ゲーム理論ゲームについて思った事のあれこれ。CALLは和氏之璧の個人ページですよ。