ついて、少し話がありましたので紹介します。使ってましたが)、いつ一般公開されるかはまだ話せる段階にないようです。いちおう、来年中にはパブリックベータを公開したいということで、そのときにはアドビのオープンソースサイトに情報が公開されるという話もありました。コンパイラーは、もともとサーバー側で使われることを想定してつくられたバッチ処理用のコンパイラーです。ツールからインタラクティブに利用できるように設計されています。用の機能拡張のベータ版が更新されました。ダウンロードはこちらです。上のバージョンが変わらないのでご注意ください。その他の情報は、以前の記事をご覧下さい。トラックバック(0)最近書いた記事です最近書いた記事のリストです。メモ代わりに、一応まとめておきます。ついて書かせて頂きました。動作の詳細を書いてみました。よろしければお読みください。レポートも書いています。いうフォーマットでもファイルを保管できるようになりました。活用し始めたということで、事例の紹介です。テキスト形式で保存できるようになったことにより、いろいろと便利になっています。開発して、苦労した点などを伺いました。サイト制作に興味のある方に。誌ができるまでの過程を、デザイナー視点で紹介しています。電子書籍だけでなく、タブレット向けコンテンツデザインの例としても興味深い内容かと。描画機能は、バージョンごとに少しずつ改良されて来ました。利用できない携帯が中心だったこれまでは、むしろ使いにくい機能だったりしました。意識することも多くなりそうです。描画機能を整理してみよう、というのが、今回のセッションの主題です。役割分担など、デモを交えて最適化に役立ちそうな情報を紹介予定です。関連の最新機能もご紹介します。搭載される予定の機能です。現時点のアジェンダは、以下の通りです。描画デバイス開発のTipsということで、よろしければ、セッションにお越し下さい。互換性問題に対応するバージョンです。インストールされた状態では、実行時にランタイムが読み込まれせん。いう旨のダイアログが表示されます。出たら動かなくなった、という状況を避けられます。設定方法は以下の通りです。