記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。パーティ勧誘時のフェイスの呼び出し不可時間2019-04-09パーティ勧誘時のフェイスの呼び出し不可時間フェイスの呼び出しには次の制限があります。「他PCをパーティ勧誘した場合は、120秒間フェイスを新たに呼び出せない」この制限ですが、適用されるのは勧誘したPCだけなので、別のメンバーで誘って新規メンバーが参加した後にリーダーを変更すると、新しいリーダーは120秒の制限なくフェイスを呼び出せます。パーティに対する制限ではなく、誘ったPCに対する制限となります。エリアチェンジするとこの制限時間は無くなります。allで戻すことはできませんが、リーダーを変えると状態にかかわらず戻せます。PC1とPC2でパーティを組むPC1でフェイスを呼び出すPC1でオートアタックを開始フェイス1が敵対行動をとったのを確認PC2でフェイス1にのみケアルを実施(間接ヘイト行為)リーダーをPC1からPC2に変更(フェイス消失)PC2はフェイスを呼び出せる。(敵対心がない状態になっている)フェイス経由の間接ヘイトはフェイスが消失すると、なくなっているようです。この時ケアルではなくフェイスにケアルガを実施しPC1を巻き込んでいた場合でも、リーダーを変更してフェイスが消えると、PC2はフェイスの呼び出しが行えます。ケアルラの場合は敵対心が残ります。PC1をケアルガの対象にした場合も敵対心は残ります。フェイスを対象にして行った間接ヘイトは、そのフェイスが消失すると消えています。この現象を説明しようとすると、間接ヘイトはモンスターがもつPC2への累積ヘイトへの直接加算ではなく、サブテーブルでPC2の値として持っているのかもしれません。}PC2がフェイス1にケアルをしたらPC2の累積の値が+10されるので、これのテーブルだとフェイス1が消失してもPC2には累積10が残る。}PC2がフェイス1にケアルをしたら、フェイス1の間接PC2の値が+10される。このテーブルの場合、フェイス1が消失すると、PC2に敵対心が残らない。範囲でPC1を回復しているので、PC1の間接にPC2=xxが発生しそうです。それを説明しようとすると、ケアルガのヘイトは回復した周辺メンバーによらず、フェイス1の間接PC2に全部加算されていることになってしまいます。謎ですがフェイス固有の事象かもしれません。トローブ2020-01-17ジョブ首の原価シミュレーション合成2020-01-13エクソレイの粘菌のドロップ率ドロップ2020-01-06古代魔法のパピルスのドロップ率ドロップ2020-01-03ためるの効果についてII【格闘編】モンク2020-01-01ためるの効果について【両手棍編】モンク2019-12-30アスクサッシュの効果についてモンク2019-12-27★攻城剛力組(コスミックオーブ)の結果IVドロップ2019-12-26ボムの炭のドロップ率ドロップ2019-12-22トレハンの追加効果の発生確率についてIIIシーフ2019-12-19雑記:ドメインベージョンについて雑記2019-12-15ブラビューラの追加効果の発動率ジョブ2019-12-12風紋のカードのドロップ率ドロップ2019-12-06大サソリの針のドロップ率ドロップ2019-12-02アークEVの盾発動率ジョブ2019-11-28アークEVの受け流し率ジョブ月別アーカイブはてなブログをはじめよう!ffxilogdialyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。