近接コンボ乗数の増加につれて、近接武器による状態異常発生確率を上昇させる近接用のMOD。ランクマックスで45%まで確率がアップする。Woundsは、新しいダメージをミックスさせて取り込まずに状態異常率を上げる(純粋に状態異常のみ)。ガスタイプの武器に使うとかなり役立つ。それらの状態異常は上限なしに何度でも異常そのものの重複が可能になる。火炎の場合は、すでに異常であれば重複せずに、新たにその時点から効果時間が延長され、毎秒ダメージは変わらない。Contactと併用したほうがより強力になる。・コンボ乗数が2倍のとき、次のModの組み合わせで状態異常率が+722%ボーナスが付加される。Scourge」つまり、武器の基礎異常率が15%(実際は13.85くらい)以上であれば、トータルの状態異常確率が100%を超え、確実に近接攻撃で異常を発生させられる。Woundsはアビリティの武器には適用されない。370・武器の基礎状態異常率が高くなればなるほど、コンボ倍数が上昇するにつれ状態異常確率の上昇が大きくなる。・例えば、5%の基礎異常率の武器の場合、コンボ倍数が上昇するにつれ1.125%ずつしか上昇しないのに対して、100%の基礎異常率の武器なら、コンボ倍数が0.5ずつ上昇するにつれ22.5%ずつ上昇していく。ライフルのフルマガジンの初弾でダメージボーナスを得られる。マガジン初弾ダメージボーナスを付与するMod。1...記事内検索お知らせMODの獲得場所をコメントできます。Googleアカウントを持っていてる場合、ブロガーのアカウント名で投稿されてしまうので、匿名希望の場合、「コメントの記入者」のところで匿名を必ず選択してから投稿願います。U25.5以降ブログ更新停滞中。当サイトは参考程度にご覧ください。