映像娯楽であるアニメには当然のように音も使われていて、音は没入感などに大きな働きがあります。海外の掲示板でアニメの音について語り合っていました。自分はアニメの”音”オタクでみんなアニメの音についてもっと語るべきだと思う。自分がそのアニメを気に入るかどうかの大きな要素の1つがサウンドデザイン。残念ながらあまり話題に上らない部分ではあるんだけど音は世界観の構築や没入感など様々な事をもたらしてくれる。最近友達に勧められて『キルラキル』を見たんだけど凄く楽しかった。面白いしアクション満載でプロットも盛りだくさんだったし、何よりサウンドデザインが絶妙に良かった。針目縫が登場する時に流れてくる彼女のテーマソング。Theme本編を見ずに彼女のキャラデザ(ドリルヘアでピンクまみれの可愛い女の子)だけを見てこの曲を聞いた場合、きっと”なんでこんなに可愛い女の子なのに不思議と暗くて重い音なんだろうか......もっと軽い音楽の方が合ってるんじゃ”と思うだろう。本編を見たらこのテーマソングがより腑に落ちるようになる。テーマソングやこういうキャラのテーマソングは映像情報と合わさって見る者に情報を届けてくれる。没入感のためのサウンドデザインもある。臨場感を与えてくれる効果音や集中力をもたらしてくれる音だ。その好例の1つが『幼女戦記』の爆発音。(youtube)深い低温で他の音よりも若干大きく、爆破後のハイピッチな破砕音が視聴者の興味を引き、まるでその場にいるような感覚を与えてくれる。どの爆破もパワフルで、耳に音が届くたびにそのパワーを感じることができる。アニメはエネルギッシュな音楽に満ちている。キャラが持っているエネルギーと同じエネルギーを持つ歌は視聴者を鼓舞し行動を起こしたくさせる。席に座りながら踊らずにはいられなくなるはずだ。それを正しく行っている好例が『僕のヒーローアカデミア』のサントラ『戦闘訓練』。誰かとスパーリングをしたくなるエネルギッシュでアップビートでジャジーなトーンだ。キャラクターの持っているハッピーなエネルギー満載で、それを視聴者に届けている。みんなには良いヘッドフォンでアニメを聞くことをお勧めする。すればアニメスタジオがそのアニメのサウンドに込めた努力(あるいはその足りなさ)に気づくかもしれない。アニメの楽しみの別の面を開いてくれるし、更に細かなディテールにも気付くかもしれない。●comment『ガールズアンドパンツァー』はアニメの中で最も素晴らしいサウンドデザインだし、BGMや声を入れずに効果音だけのシーンもある。●comment↑可能な限り最高の作品にしようというスタッフが作った可愛い女の子達が戦車に乗る日常系アニメだよな。信じられないくらい凄いサウンドデザインが戦車1台1台に個性を加え、戦闘に命を吹き込み、サウンドと同じくらい素晴らしいサントラの助けにもなってる。JIN-ROH』だろ。(youtube)でも最近の『荒野のコトブキ飛行隊』もそうだけど確かに水島努監督はいつも音に凄くこだわってるな。個人的にはどちらの作品も静かなシーンで流れる浜口史郎の音楽の方が好きかな。あとサウンドデザインとディレクティングが素晴らしい監督といえば佐藤順一監督(『ARIA』等色んな作品で音響監督を務めてる位だ)。個人的には『プリンセスチュチュ』が好き。(クラシック音楽の使い方が最もうまいアニメだと思う)●comment音響監督の伝説的存在といえば明田川仁。彼の手掛けた作品はみんな最低でも5作品は見てると思う。●comment↑最低でも5作品?タイトルをAから探してBに行くまでに5作品見つかったぞ。良い音響監督で音がしっかりしてる作品ばかりだ。●comment人気作の80%は明田川仁か岩浪美和が関わってると思う。●comment明田川仁の作品リストを見てみたけど凄く多くの作品を手掛けてるし、特に凄いと思ったのはそのほとんどの作品でサウンドデザインに対して何も言うべきことがないという点。自分はサウンドデザインには結構うるさい方で大抵一言物申してしまう方なんだけど。『血界戦線』なんかは気付かないくらいに音が凄く自然で恐ろしい位作品にフィットしてる。●commentまだ見てないなら『荒野のコトブキ飛行隊』を是非見て欲しい。●comment↑アニメで最も素晴らしいドッグファイトシーンが見られるな。効果音が素晴らしいだけじゃなく、そういうシーンではBGMがなくて台詞もわずかだからより没入感を得られる。●comment↑このスレッドを見た時に真っ先に『荒野のコトブキ飛行隊』に出てくる飛行機のワイヤーの振動音が頭に浮かんだ。それがなくても気付かない人は多いと思うけどこういうディテールに対するちょっとしたこだわりが本当にクールだ。●commentジョジョ5部の事を言わないとな。かっちょいいサントラ以外にもスタンドを際立たせるために(駄洒落じゃないよ)スタンド毎に異なるサウンドエフェクトが用意してある。ゴールドエクスペリエンスの命を与える能力の時に発生する音、スティッキィ・フィンガーズのジッパー音、エアロスミスの銃声やプロペラ音、ビーチボーイズのリールの巻き取り音、まだまだある。気が付いたのはムーディブルースのダイアル音。型破りな能力のための型破りな音なんだけど、何故か完璧にマッチしてた。●comment↑これは同意。●comment音や音楽がなかなか話題に上らないのは信者の会話に入れずらいからだと思う。絵やアニメーションの場合は”あのフレームは~”とか言えるし、覚えてる色や動き、映像も言いやすい。見た目とかを映像を用いずに説明したり会話するための語彙も多いし。音はそうとは限らない。楽器の種類や音の高低、一般的な言葉だったらあるけど、上手く説明する方法を知らない場合はなんでその音楽や音が上手く働いているのかを説明するのは凄く難しくなる。ミュージシャンだったら技術用語を使ってキーやリズム、構成をもっと上手く説明できるけど、それは知識を持ってないと追いかけていくには難しすぎる。音についてよく分かっている人同士での会話になってしまうわけだ。サウンドはアニメ視聴の半分を占めてる。凄く重要な部分であり、アニメが単に漫画のコマを動かして声を付けただけでなく、アニメとしてきちんと独立している事の理由でもある。足音から爆発音、BGMから天候などの環境音、果ては声がきちんと溶け込んでいるかどうかすらもアニメの楽しみ方に大きな影響を与えかねない。静けさですらそうで、パワフルな場面での静寂の使い方はそのシーンを形作るのに重要だ。良いサウンドは会話や映像と同じ位物語を伝えてくれる。キャラへの理解、シーンの緊張や緩和、その瞬間の理解を促してくれるし、上手くやれれば映像なしで音だけで内容全体を切り替えることだってできる。音楽と映像が1つになった時、視聴者にとって本当に特別なものになれるんだ。●comment『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』と鷺巣詩郎の作る曲。サウンドデザインと音楽がとにかく良い。好きなのは3.0の冒頭10分で、鳥肌立ちっぱなし。●comment↑冒頭のために劇場で見たけど最高だった。●comment上手くやってる作品は話題になってるよ。ガンダムは結構サウンドの事が語られてるし他のロボアニメもそうだね。他のアニメに関してサウンドが話題になるかどうかは内容によることが多い。それからサウンドデザインという場合は一般的に効果音やそれに関連する仕事を指すことが多い。音楽は作曲家の管轄下。この2つは基本的に別の仕事なんだ。音響監督は音楽と効果音、声の全てのバランスを上手く取るようにするのが仕事。事を言ってるならそれぞれ別々に語らなくちゃいけない。追記:弟は音楽とサウンドデザインの勉強をしていて、いつか音響監督か作曲家になるのが目標だ。今は学区内の音楽指導教師をしてる。教えるのを楽しんでるように見えるけどいずれ自分の時間を作ってサウンドと音楽作りの実績を作り、いつかそういう仕事を掴むと思う。弟と自分は音楽一家の生まれで一緒に音楽を演奏しながら育ってきたんだ。オーケストラもしたことがある。自分は事故が元でその道を発たれてしまったけど弟は続けてる。自分は美術学校で音響やサウンドデザインを専攻していて、映画専攻のルームメイトをサウンド関係について手助けしたこともあるけど、自分ができるのはその範囲。弟は元々音楽専攻だったんだけど心臓の手術で2年間休学してから専門学校に通ってサウンドデザインとサウンドエンジニアリングで学位を取った。その後で州の学校で音楽の学位を取って(それで今の仕事に就いた)いるから、オーディオ業界の仕事に必要な条件は全て備えていて、あとは経験を積むだけになってる。いう事で自分達は音楽と共に育ちサウンドデザインの経験があるから弟が来た時はアニメの音楽の話をすることが多い。自分達2人の会話には誰も入ってこれないのが面白い。アニメの素晴らしいサウンドや音楽について話すことも多くて、そういうのは他の人にはなかなか説明しにくいんだ。友達は全然サウンドの事を気にしてなくて、かいつまんで話そうとしたら”いや、別に気にしてないから”と言われた(笑)でも音は作品の半分を占めるわけだしアニメ制作には凄く重要だから(音楽を除いて)あまり語られてないのは残念だよ。没入感のあるサウンドデザインやサウンドディレクションをしてるアニメがあると嬉しくなる。『田中くんはいつもけだるげ』はその部分が凄く良かった。凄く軽くてスローなBGMに柔らかな効果音とパステルカラーな色調、柔らかな会話が合わさって最高に心地よい作品が出来上がってた。事を言ってるならそれぞれ別々に語らなくちゃいけない。それがサウンドディレクションだな。上で行っているように音響監督の仕事内容。音楽が凄く良い場合は普通に語られてると思うし作曲家もクレジットされてる。声優の素晴らしい演技も凄くわかりやすい。全ての音をアニメの中で協調させるように監督する音響監督については気付いてない人も多いと思う。『SHIROBAKO』の中でサウンドキューのピッキングから声優の演技監督まで音響監督の仕事が描かれていたのを覚えてるよ。アニメでサウンドが凄く良かった場合、真っ先にその名誉に預かるのは音響監督だと思う。コトブキ飛行隊』かな。いうアニメはビデオクリップもたくさん作られてる。●commentなんであまり語られてないかと言うと、サウンドデザインの仕事がみんなよく知らないからだと思う。サウンドデザインの経験や勉強があまりない人は細かい部分についてあまり語りたがらないだろうし、ほとんどの人が理解できるのは”サウンドが凄く落ち着く”とか”この不気味な音楽はこのキャラに凄く合ってる”位なんでサウンドデザインについての議論はなかなかできないんだ。自分が例に挙げたいのはシャフトの『ひだまりスケッチ』や癒し系アニメ。ベースレベルに特別なものは何もないし、通常だと癒し系は過剰にクリエイティブには出来ない。効果音はどれも粒だっていて素晴らしく、調和のとれた素晴らしいサウンドデザインになってる。音の良さを知るにはアクションシーンの低音を効かせた音を聞くだけじゃなくて、音の多様性、歪み、フィルターなんかにも集中しなくちゃいけないから理解するのが難しいんだ。●comment↑『ひだまりスケッチ』について言う人がいて良かった。このアニメはシンプルなんだけどあらゆる部分がよく出来てる。●comment『少女終末旅行』は音も音楽も凄く良かった。●comment『シンフォギア』の何が凄いって、場面の迫力に合わせるために挿入歌を再レコーディングしてるところ。●comment↑更に凄いのはシンフォギアの声優がライブイベントで言ってたんだけど歌は全て声の収録時に一緒に歌ってるらしい(編集なしで)●comment↑第1期はCD用にレコーディングしたものを作品内で使い、(確か)第2期と第3期はメインの収録が終わった後に挿入歌だけ別にレコーディングを行い、4期と5期は声の収録と同時に行ってたんだと思う。●commentサウンドデザイナー参上。みんな『メイドインアビス』を見るんだ。●comment↑キネマシトラスのサウンドデザインはどれも凄く良い。●comment『リズと青い鳥』はアニメのサウンドデザインでかなり革新的な事をしてた。効果音や室内のトーンがBGMに組み込まれていて、テンポもシーンに合うように計算されてた。それだけじゃ足りないのか楽器の音も高校で使われてるモデルから録られてるんだ。(クライマックスでは映像の被写界深度の浅さに合わせて音もEQ/ミキシングされてて凄かった)音は没入感にかなりの影響を与え、作品世界に説得力を持たせる力もあります。劇場版アニメの爆音上映会が人気なのはサウンドが素晴らしいからという事もありそうです。20:36ID:hjonzGzw0サウンドねぇ・・あんまり意識して観たりはしないが幼女戦記の音はとても感心したっけな。20:49ID:T2GxNMdL0>人気作の80%は明田川仁か岩浪美和が関わってると思う。20:50ID:YUfI6mXT0ハイキュー!!のサントラが最高だと思う。20:54ID:.kwJR5cV0音かー。ゴティックメードは凄かった。円盤じゃ再現出来ないからソフトにならないってのが悲しい。21:03ID:FWfRHSJY0プリンセス・チュチュなつい。サン・サーンスの死の舞踏聞くとしばらく無駄に胸アツになっていたと思い出し。21:08ID:Y8DiIGjU0宇宙戦艦ヤマトの警報音を自分でも作ろうと思って挑戦してみたけど、諦めた。21:19ID:b6hyA4QR0音響かい。今まで全くと言って良いほど注目されてなかった分野だが、これは本格的に取り上げると奥が深そうだな。まー、アニメに限った話でも無かろうがね。21:28ID:6CWA2dvB0ジョジョならこれかな。21:41ID:Pn0cWgnd0アニメの劇伴好きな俺にとっては、こういうのは嬉しい。21:46ID:lHfMpqVI0未だに私の中で一番なのは、銀河鉄道の夜だなあ。22:40ID:Br0kNo2N0>>34蟲師はいまだに時々見返す。音楽が聞こえてるのに静寂を感じるという稀有なアニメだった。原作が好きで十二分に理解してるスタッフが作った奇跡の作品だと思う。22:42ID:tOJkCsrV0無難にMONACA好こる。23:02ID:WH..Q.7v0おー、コトブキ飛行隊が上がってて嬉しい。音響はもちろんだけど演技も頑張ってる。サブキャラのおっさん達がいい演技してたよ。23:10ID:az.n6.O80>>34SEが凄いですね。蔵の引き戸を開ける音。畳の上を歩く音など全てが優れていますね。23:18ID:DTLsaPwU0岩浪美和といえばラジオドラマのツインビーパラダイスとときめきメモリアル。毎回音響監督として名前を読み上げられるので覚えてしまった。その後TVアニメを手広く担当してこんなに有名になるとは思わなかった。23:40ID:qePGMWN.0音響は家でそこそこの音響機器と大きいモニターがあれば充分凄さを感じられるから。1989年型を始め、エンジン形式と音が全然違ったのが残念だった。01:57ID:HUPaNC.Y0>このスレッドを見た時に真っ先に『荒野のコトブキ飛行隊』に出てくる飛行機のワイヤーの振動音が頭に浮かんだ。それがなくても気付かない人は多いと思うけどこういうディテールに対するちょっとしたこだわりが本当にクールだ。02:03ID:CU6hXsX.0ハイフリは音響をガルパン並みこだわっていたら評価が変わっていたと思う。監督(演出)と音響監督の拘りで変ってくるからなぁ。劇伴の作曲家だったら、梶浦由紀さんは神だし、立山秋航さんのマルチプレーヤーぶりは常軌を逸してる。ラフマス・ウェーバーは上がる。それくらいしか言えない。02:19ID:DRVR6J2e0コトブキは、これのせいでガルパンやSHIROBAKOが遅れたとか妙に目の敵にされてて不憫な作品だったな。解説付きで見たら面白かったんだけど。02:27ID:1Lir.rNW057>エナーシャーの回転音とか聞いた時に「お!」とか思ったけど。駿を越えるレシプロ機の空戦を描ける人が居ないのが判っただけですね・・・。脚本段階で機体に対する色付けを松本零士くらいにやってたら変ってたと思う。02:59ID:ab1KkQvN0キルラキルの楽曲ってこんなに力を込めていたんだ。05:56ID:8AI4.wFc0だから頼む。ATMOSくらいいくべきだろう。05:57ID:8AI4.wFc0>>66劇場版のサントラも買った?特にハイレゾ版、異色の出来だったよ。06:01ID:8AI4.wFc0シドニア、コトブキ、ガルパンは鉄板だね。zero以降の槍の甲高い「コーン」て音。11:28ID:70Ou6sXN0隣の関くんは効果音がうるさ過ぎたな。好きな作品だけに音で台無しになって残念だった。13:41ID:JFDIbxYc0アニメで音響を気にしたのはエスカフローネからだったな......。14:39ID:S983Tc8Y0アニメを基準に考えると映画の効果音やBGMでの盛り上がりがいまいちな感じがする。Oの物に変えたのをツベで見たことがあるが、はるかにマッチしていた。16:57ID:LCHIwQtx0投稿主さんの仰る通り、ヘッドフォンとか耳元スピーカーだと聞こえてなかった効果音などが聞こえて、感激するね。17:13ID:8AI4.wFc0凄くタイムリーに荒野のコトブキ劇場版が発表された!音響は7.1chになってるらしいから空戦シーンの期待大だな!個人的にスマホゲーム版始めたばっかりだったのもあって嬉しいwこのゲーム、ゲーム内で完全新規の短編アニメやってるからゲーム興味無い人でもインストールする価値あるよ。18:42ID:FBsRaHLH0GATEのSEはリアルで良かったなぁ。実際自衛隊協力のもと録音したりしたのかな?蟲師はいまだに奇跡の作品だと思う。18:48ID:h8fSqapn0そもそもBGMと効果音は別物。なんかごっちゃにされて、コメで好き勝手に語られてる。どんな音楽を使うかを選ぶなど、演出の仕事も絡んでいるので、ひとくくりにできない。スレ立てるなら整理して立てるべき。05:23ID:WWvZVH340BGMがハズレだとそのシリーズ全部がマイナスポイントになるもんなはじめの一歩の1期のギターは前に前に出てきて本当に邪魔でうるさくて嫌だった。上手く行ってたのはイニシャルD。あの安い音楽がノリノリで、物凄い効果を発揮していた。05:48ID:XO23sU9s0>>9あれの目玉はGTM(MH)が実際にはどういう音を立ててどういう動きをしているのかが実際に観れるところだからね。ジェットエンジンのような物凄い音で、凄まじいエネルギーを内包しているのが感じ取れた。カイゼリンのエンジン起動音が本当にセイレーンの咆哮で、フィルモア帝国のシンボルであるMHサイレン・シリーズ(今はGTMホルダ)の名前がまさにそのものを表していることがわかった。実機のエンジン音や機銃音を使っているストパンへの言及がないなぁ。見た目がパンツだというのがネックなのか。凄いのか無駄なのかよく解らん作品だけどね。15:44ID:SuvmAAiI0>>65そうだよ。同じフリー素材使ってんだよ。だいたいどこも同じようなフリー素材を加工してる。昔はそれが貧弱だったんだよ。ルーカスのとこが素材集出してくれて状況はかなり改善されたと思う。21:43ID:LGG0r4Mc0個人的には幼女戦記とかFateUBW、シドニアとかの「痛そうな爆発音」が聴けたらチェックリストには入るな。21:49ID:CBUgmRcx0劇判や音響効果の世界に填まると映像作品の見方がマニアックになっていくんだよなぁw久石譲さんは音楽もいいんだけど、「風の谷のナウシカ」で王蟲の声を布袋寅泰さんにエレキギターで弾かせるってセンスがすごいと思った。