中距離でスカ確を狙いにいこう。8KKで踵落とししてもいいが、基本はこっから空中コンボにいこう。・Pすっごく遅い上段P。11fという重量級レベル。腕立て伏せしろってレベルで遅いし威力もない。PPPで上段上段中段Pと派生がある。Critical取ってるなら最後の中Pで浮く。いうかこれは66Pと同じ技。うっかりガード解いた奴に痛い技。ならない為に、PP2K2Kと下段派生がある。安いが初見じゃこれは殆ど取れない。PPPとの択を迫ろう。しゃがんでれば中Pがクリーンヒットする。・3Pアッパーの中P。ノーマルならCritical取れないが、継続に使うと+32の技に化ける。遅いから出すなら最速でないとガードが間に合ってしまう。一応上段を潜るらしいが、ボクは信用していない。・8Pチョップ中段P。当てて有利+23くらい。早いし、ガードされても投げ確じゃない。3Pはガードされると大きく不利。速さも違うので、最速の中Pの択に使おう。・4P回転パンチの上段P。Critical中にこれを当てると相手は崩れて+53くらいの非常に美味しいよろけが取れる。これさえ当てれば相手のホールドをじっくり見れるし、遅らせバーストも可能。直虎の継続は上段を待たれていることがあるので気をつけたい。通しておきたい本命の技の一つ。所謂スパイラルアロー。連ガ判定なんで初段当てればこっちのもん。