Wednesday妹がついにWiiを買う決心をしたらしい。切欠はセガの「NiGHTS(ナイツ)」。この新作がWiiででるらしい。(⇒セガ新作情報)サターンで発売されたとき、マルチコントローラーセットのを買ってよく遊んでたなーと。シンプルだけど楽しいゲームだったんですよね。自分としては、VCでヴァルケンが入ると購入意欲がとっても湧くんだけど(wさすがにこれは厳しいかなぁ......でもとりあえずはPS2のコントローラーがおかしくなったので、こっちを購入せねば。Wednesday全体的には面白かった。爽快感が足りないとは思ったけれど。面白いんですけど、あとちょっと!って感じなんですよね。爽快感は、追い詰めらてから追い詰め返したりの緊張感や、相手をやっつける快感(笑)が足りないのかなーと。前作までのサイコロックって意外と緊張感あったんだとか、やりながら思ったり。キャラは全体におとなしめかなー。事件とトリックの構成は充分楽しめました。ツッコミどころは多々有れど、謎を探ってく過程は結構楽しいし。主人公にセリフを分けてあげて......(^_^;;という気分になりましたが(wナルホド君の逆転裁判からオドロキ君の逆転裁判へのバトンタッチの作品と見れば、とも思うんですけど、それなら最後の方でのカッコイイセリフをオドロキ君にも分けてあげようよと。それ以外にも、キャラクターの扱いなどから全体を見ると、褒められないところが多いかなぁ。今回の登場人物で続くなら、今後のストーリーの展開も期待できそう。いうか、柔軟に色々できそうな感じというか。欠点以上にDSになってからのシステムの進化とか、次回作も本当に楽しみにしたいゲームでした。̄|○ベランダ出てるときにきたんかな。いうことで、届いているのに気が付いたのは夕方でした。1話だけど、初っ端から楽しませてくれてます。君のやさぐれっぷりが好みでどうしようかと(笑)最初っからやさぐれているキャラはあんまり好きになることないんですけど、ナルホド君の変化の仕方は好みだ!と言ったら、難しい趣味してますなと言われてみたり。3Dで現場を表現できるようになったり、こういう進化は面白いですね。ゲームとして表現力が上がることによる進化っていうのかな。Thursdayピ~ザ~。面白いと紹介され、苦手なアクションゲームだけど安くなっていたんで(新品だ)買って見た。2002年のゲームなんだけど、新品が250円......。アクション苦手でも、イージーならクリアできたー。風景と音楽と、オマケモードも堪能。ボリュームが足りないといわれているみたいですけど、自分には丁度良かった。これで定価6800円だったら、確かに物足りなさ過ぎかも。2週目で初めて知った操作なんかもあって(ジャンプ攻撃とかスライディングを戦闘時にするとか)つくづく自分てアクションゲームがダメだなぁと思ったりとかもしたけれど、ちょっと癖になりそうなゲーム。オマケモードは絶品だ。←ゲームの登場人物、エキドナ。Friday幻想水滸伝V、発売から1年経ちました。いただいた大きな仕事で、色々な経験と楽しみをいただきました。今までに様々な声をいただけて、本当にファンに大切にされているシリーズなんだなと実感もしています。Vも長く愛されつづけて欲しいなと思っています。そんな訳で、先日久し振りにPS2を起動しました。時々終盤のセーブデータを引っ張り出してきてエグバートのコマゲームをやっていたんですが、勝てなくなってきてコマ集めは断念中。各キャラの戦闘開始時の抜刀等の準備モーションが好きで、やはり終盤のセーブデータを出してメンバーをとっかえひっかえして遊んでいたんですが、誰か見てないなーと思ったら、あの特徴的な抜刀をしてくれるダインがメンバーに入れられない状態でした。とってあったセーブデータのどれも、たまたまダインを入れられないような状態の時にばかりセーブしたやつばかり。̄|○)なんだか無性に悔しくなったので、2週目をぼちぼちがんばろうと思った次第。今度は攻略本片手に108人そろえようかと!FF3、やっとクリスタルタワーっス。permission.。