親族会議vol.3に行って来ました。茜さんライブに続いて2度目のトーク。舞台に慣れてきたという感じです。喋れなかったので、植松さんには「次から本気出します」と宣言しました。今度は出させてもらえるのかっていう事ですけどね。意表をつく音楽が飛び出してきて楽しめました。そんな中、茜さんも登場して「きみが走るとぼくは泣く」を間に挟みアルバム「こちゃへ」のおなじみの曲を含む計3曲を披露しました。何度聴いても斬新で、それでいて普遍的。昨日は新しいシンセアレンジが入ってて更にノリノリでした。歌声もいつにも増してパワフルだったような。イベントの最後には、お客さん全員と演者全員との握手会。普段ゲームを作っているだけだとお客さんと生の触れ合いは皆無ですので開発者も積極的にこういう場を持つ事も大事だなと改めて思ったり。イトケン(伊藤賢治)さんとも10年ぶりくらいに再会しました。ご存知、ロマサガサウンドの中の人ですね。当時は入社したてで、FF4のサウンドエフェクトをイトケンさんと一緒になって作らせて頂きました。植松さんとイトケンさんと一緒に雑談していたらその場の感じが20年前と全然変わらなくて嬉しくなりました。僕はSEとお手伝い以外では正式にはFF・ロマサガチームに配属された事はなくスクウェア在籍時は、お2人ともガッツリお仕事で組んだ事はないんですが、そういえばサクラノートが植松さんと初めてのガッツリ仕事だったんだなぁ。才能ある人たちが集まって何かやらかしちゃおうみたいなそういうノリってやっぱり大好きであります。ノビヨ師匠は偉大ですね。伊達に頭に巻いた手拭いに小さく「ビール」って書いてませんね師匠。DER一同様、とても楽しく貴重なイベントに参加させて頂き有難うございました。ドッグイヤーさんのイベント「犬耳家親族会議Vol.3」開催スペースエージェンシーのプロモムービー、如何でしたでしょうか?これからもいろんなお祭りをしていきますのでどうぞお楽しみに!さて、先日よりお知らせしていたドッグイヤー・レコーズさんのイベント「犬耳家親族会議Vol.3」が今日、明日と開催されます。1日目に突入していますがリハーサルなどの様子はドッグイヤーレコーズさんのブログをご覧ください。-AKANE-」さんがゲストでステージに登場して、サクラノート主題歌『きみと走るとぼくは泣く』を演奏します。僕、上田もトークに参加させて頂きます。残念ながら前売りチケットは完売してしまったようですが明日会場に行かれる方、どうぞ宜しくお願いします。「お祭り」解禁!新作プロモムービーアウディオファン、当ブログファンの皆様、大変お待たせ致しました。お祭りの日がやってきました!9割5部出来ていたのですが、サクラノートのマスターなどが重なり最後のプチ仕上げに時間が掛かってしまいました。ご覧下さい!大きなサイズで観たい方はYoutubeのページへどうぞアウディオ最新アクションRPG[SPACE*AGENCY](スペースエージェンシー)の登場です。アクション部分はしっかりアクション、成長育成部分はより親しみ易くじっくりとライトでコアでスペーシーで箱庭な「これぞアウディオゲーム」の集大成です。発売時期、ハード、すべて未定です。携帯ゲーム機でのプレイをイメージしています。このムービーのサウンドトラックは、なんとあの高田雅史さん!仕事じゃなくて遊びなのに物凄く良い仕事をして頂き、この場を借りて感謝感謝です。[SPACE*AGENCY]独自の世界観をとても良く表しています。皆さんも、ぜひ一緒にあれこれ妄想しながらワクワクしてみてください。いつか実現するといいですね。なんて他人事みたいですが、クライアント様も随時募集中であります。Amazonで945円でした。冬ですね、A39です。近頃、足の皮をトュルットュルにすることにご執心なのです。いうのも、最近買った「ビューティフット」という足の皮こすり機が面白いくらいゴリゴリ削れるんですもの。以前実家に帰ったときに置いてあり、こりゃすげえと同じものを探していたのですが、ついにインターネットを駆使して手に入れちゃったゼ。僕の中の足の皮こすり機史上、最強のこすれっぷりです!軽石使ってる場合じゃないよ、ボブ。「サクラノート」の主題歌を担当してくださった茜さんのライブに行ってきました!スタートから、とにかく鼻の奥がずっとキュンキュンしっぱなしでした。Sally女王様と妖精Yumiboさんの世界といった趣で遠いどこかの国にひきずりこまれるような感覚です。ゲストの若山晶子さんの二胡の音色(生で初めて聴きました)も茜サウンドにとてもなじんでいて、本当にすばらしいライブでした!ドッグイヤーレコーズさんのブログにすてきなライブレポートがありますので必見です!すっかり普通にライブを堪能してしまったアウディオスタッフでした。関するお知らせドッグイヤー・レコーズさんの公式サイト及びブログでも告知しておりますがこちらでも記事を一部引用させて頂き、皆様にお知らせ致します。12月初旬に延期することとなりました。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::詳しくはドッグイヤー・レコーズさんの公式ページをご覧下さい。今よりもっとさみぃ頃に聴くのも一段と味わい深いかもしれませんね。よかった探し的な意味で、気長にお待ち頂けましたら幸いです。続報は追ってアウディオブログでも告知してまいります。今日はほんと寒いです。皆様も風邪を引かないように気をつけて下さいね。服も布団も厚め厚めで、今晩はおでんと熱燗にしましょうか?おまけサクラノート企画立ち上げ時、極初期のゲームイメージ画面。RPGと銘打ちバトルシステムを本気で取り入れようと考えていた頃で犬視点を使ってバトルに変わる何かが出来ないかなと思って作ったサンプル画面です。「犬の気持ちが分かる」をテーマにしています。その時の感情をタコメーターで表すのは自分的にはヒットな案。感情が高ぶると針が回り始め、うなり声も次第に高まります。レッドゾーン付近ではフェラーリサウンドの如く吠える、みたいな。明日は茜ライブと主題歌配信!再度の告知になります。Storeにて主題歌『きみと走るとぼくは泣く』が世界配信開始です。「サクラノート」特別寄稿!今日のアウディオブログは特別企画!「サクラノート」立ち上げ時からのメンバーであるマーベラスエンターテイメントの和田康宏氏の登場です。馳せ参じましたよ!ワーダでございます。ゲームって一体何なんでしょうね?僕が生まれたときにはビデオゲームなんてものはこの世に存在しませんでした。小学校のときにはじめてエポック社かどっかのエアホッケーみたいなポンに近いようなものを遊んだ時の衝撃は今でも忘れません。自分がダイヤルを動かすとそれに反応して画面の上の数ドットのバーが動く、画面を高速で動くドットをキャッチする、うまく行くと跳ね返すことが出来る。それだけのことなのに、指の動きと画面の動き、そして音がシンクロすることに興奮を覚え、うまく行ったときの快感に、その瞬間没入してしまいました。それから数十年の時が過ぎ、いろんなものが夢のような進化を遂げ、ゲームの形も様々になりました。そこで時々思うんです。ゲームって何なんだろうって。映画は意図的に切り取られた瞬間の様々な連続です。いったサイクルでしかありません。ブロック崩しやインベーダーもアンチャーテッドやベヨネッタももっと言えばWiifitだってそう。表現や技巧の違いはあれど、みんな同じものです。あるときはリズミカルに、あるときはマッタリと。僕はそれをいいゲームだなぁと思います。サクラノートには味わい深いテキストがあります。懐かしくも心地よい音楽があります。独特で不思議と今を感じる豊かな絵の表現があります。それは小説でよかったのか、漫画の方がいいのかアニメにしちゃえばよかったのか、、、やっぱり違う。十字キーでキャラクターを動かし、ボタンを押す。流れる時間の中でテキストを少しずつ読む。その場にふさわしい音が流れる。様々なことを感じながら、また十字キーとボタンに触れる。うん、マッタリとしていて美しい。他のどんなゲームとも違うし、ちょっと分かりにくい。本格的なアドベンチャーとも違う。それでもこれをいいゲームだなぁ、と僕が思うのはとにもかくにも、サイクルが美しいからなのです。ゲームショップ1983北海道は札幌市に店を構える、ゲームショップ1983さんからサクラノート応援のメールを頂きました!実は発売日前後から記事を発見してチェックしていたのですが自らエンディングまでプレイされて内容も気に入って頂き、とても熱く宣伝して頂いております。コチラの記事の他にも、何度もサクラノートを取り上げてくださっています。店内でも手作りポップやコメントを付けて下さっているようです。在庫がはけてないにも拘らず追加発注も掛けて頂いたそうで。この記事を読んだときにはナミダが出そうになりました。いや、正直ちょっと出ました。ゲーム業界と文化の未来に思いを込めたこの作品が心のツボにはまるお客さんも、きっとまだまだ居るはずでとにかくひとりでも多くの方にサクラノートに触れて頂きたいと心から願っています。自分でも開発者として物作りを20年続けていてそんな気持ちを抱き、またそれを自覚したのは久しぶりか初めてかもしれません。10代後半、弁当屋バイト時代の、地道な努力やサービス精神といった商売にとって根本的で根源的な「だいじなもの」が再び蘇っている気分です。ゲームがこれからも大切な娯楽文化のひとつであり続ける為に小さくても大切な足跡を残し、種を蒔いていければと考えています。話が逸れてしまいましたがゲームショップ1983さま、熱いエールと援護射撃に心から感謝致します。■おしらせファミ通のクロレビ短冊をマーベラスさんから分けて頂きました。店頭で見かけるハガキサイズのこれです。大人の方たちの口コミには長期的な持続力がありますので我々も地道に、1人でも多くの方に遊んで頂けることを願って口コミ宣伝活動を続けています。「サクラノート」インタビュー掲載!4gamer.netさまでマーベラス和田康宏さまとアウディオ上田晃のインタビューが掲載されています。野島一成さまと皆葉英夫さまからのコメントもあります。!本日はサクラノート音楽部犬耳課からのお知らせです。お知らせでした!おまけサクラノート取説の表紙です。彼女たちも立派なスタッフなのです。今日はサクラノートの発売日です!ついにこの日がやってきました。アマゾンで注文していた数本のソフトも早速到着。これは配布用なので開封は我慢。サントラCDのジャケットがシンプルで綺麗ですね。あと今日は販売店をちょこっと覗いてきました。どんな人が手に取っていくのか気になってしょうがない。それに集中しすぎると挙動不審な客になってしまうので並んだパッケージの角をきれいに整えてその場を去りました。ファミ通クロスレビューに書いてあったようにおっさん&おばさんゲーマーには特におススメです。それ以外にも、ゆっくり時間を過ごしたい方はぜひプレイしてみてください。今ならゲームBGMが全曲入った豪華サントラCD付き!ちなみにテーマソングの『きみと走るとぼくは泣く』は間もなくiTuneストアで配信予定!詳しい事が分かり次第アウディオブログでも告知しますがドッグイヤーレコーズさんのブログも要チェックですぞ。手段や形態に問わず複製、掲載することを禁じます。自社が開発を行ったゲームの宣伝、自画自賛、そして反省会も交えつつ、ほとんど仕事と関係ない事ばかり書いていくでしょう。スタッフ持ち回りで狭く浅く、そして鋭く迫らない流浪のブログ風公式サイトです。