́)2015年10月19日(月)09時23分ご無沙汰しております、SniperLです。́・ω・`)催し物が多すぎるwさて、今回はリデランの歴史侵略での戦闘風景を色々思うところあってノーカットでアップしてみました_¢(0-0ヘ)(チャット欄と掲示板のところの黒塗り処理のみ、他編集無し)撮影したのは割と敵に当たりやすいかな~と思われる日曜日の15時(原野)と17時(ファラオ)の2回分です。́・▽・`)いずれの動画も最初に傭兵構成と装備バフや取得している潜在力とアバターの刻印に至るまで確認可能です。【アトランティカ】ファラオリデラン20151018【Atlantica】グラフィック設定に関しては下のSSのようにしております。出来るだけ動作が軽くなるように視野距離以外はほぼ最低設定です。非戦闘中のキャラクター表示がフル表示のままなのは省略された赤いマークだと何かエンカしづらく感じているためです。戦闘中のキャラクター表示は省略にしておくことで他の人が戦闘しているMOBの無駄クリックを減らすことが可能です。(ギルメンのGGさんにアドバイス頂いた部分です、感謝!)あとは傭兵構成に関してですが僕の場合は銃ヒなので、縦列攻撃を主体として組んでいます。ワシ・白扇・クリス・玿賢・ファランと遠距離尽くしです。^ω^)原野や三国志の場合でも特にストレスを感じる事なく戦えます。特筆すべきは玿賢とファラン。Lv160昇級済の玿賢で味方銃に連打+14が加わりLv160昇級済のファランで更に遠距離全体に連打+14が乗っかり攻撃力も+1444(知力値で変動あるかも?)付きます。銃ヒとクリスは安定した射撃Lv80で攻撃+1246、連打+11がまた乗るわけで銃ヒの連打率はアバター+装備+パッシブで恐ろしい事になります。僕の場合だと全て合計すれば銃ヒの追加連打率が常時52となるので単発で終わる事は非常に少ないです。あと、地味なポイントになるのですが白扇の前衛起用。白扇は敵から直接攻撃を受けるとパッシブで火力と連打率がアップします。Lv160昇級済で攻撃力+1845、連打率+71(!?)とか付いちゃいます。)動画だけだと伝わらなさそうなポイントはこれくらいになると思います。_"m)しかし...自分で動画を見返してみると、まだまだ無駄が多いですね(хх。)敵を探す動きが粗くてウロウロしている時間が多かったり捜索ロボの動きをコントロールし切れていなかったり(手動の場合、攻撃タイミングを速めれば即動いてくれて逆に遅らせると動かずに行動終了となるので、その活用)気が抜けて攻撃対象の判断を誤って1ターン無駄にしたりフューリーの無駄撃ちを減らさないとですね...。́ω`)今回は以上となります。)また気が向いたら更新します!(≧∇≦)ノシ≪リデラン関連おまけSS≫ファラオのゲートです。ソロでは無理だったので急きょサブを乱入させましたが傭兵全滅、HP数ミリまで減らされて危うく死ぬ寸前で討伐⊂⌒~⊃。人が少なくて湧きMOBへスムーズに当たれて尚且つミスも少なかった時の自己最高得点。編集・削除>スサノオのガンマンさんどうしても火力不足で1ターンキルが安定しないのが辛いですが恐らくファラオでは、どの職であっても1ターンで拾いまで終わる事は無いと思うのでとにかく2ターンで拾いまで終われる狩り方で細かいミスの積み重なりが無ければファラオの方だと安定してTOP3が狙えるかなと思います。原野の方は横列配置の敵が多いのでアト剣や鋸等の横列攻撃できるヒを中心とした構成で装備もキッチリ整えられる方の場合は1ターンで拾いまで終わってしまうのでさすがにどうしても敵わないですね(хх。編集・削除こんにちは。拝見させて頂いてます。銃のまとめ倒しってのは昔からいつの時代も爽快なもんですね。触発されて自分も、SniperLさんとは毛色の違う形でリデラン動画を作成しましたが、こちらの銃特化が圧巻なので動画解説文の中でリンクして紹介させて頂きました。編集・削除まさに私がやりたかったことを体現してくれてる!参考にしてみたら順位上がりました、素敵です。素晴らしい記事に感謝。^ω^)bよく魔力塔でお見掛けしていて同じ銃ヒでしたのでLeoferさんの事は印象に残っておりました。́・▽・`)mコメント投稿コメントを入力して投稿ボタンを押してください。投稿キーには「書き込みんぐ」と入力してください。