黒ソロもしかして召喚でやるより黒のガ焼きのほうが早く終わるんじゃ?と思いついたので、黒/赤(ファストキャスト目当て)で試してみました。負けた(^p^;)事前シミュレーションでは1:ありったけの強化魔法をかける(ディスペル対策のダミー含む)2:マナウォール使用3:被ダメカットのため土杖装備のストンジャで先制攻撃4:魔力の泉を発動5:壁を背にしてジャ、ガIIIを唱えまくる6:MPが200程度になったらコンバートしてそのまま攻撃を継続7:泉、マナウォールが切れる前に倒しきってウマー!という流れになるはずでした。実際、途中まではいい感じだったのですが...・ヤグがシェルラIVを唱えてしまった・クゥダフから飛んでくるスリプルIIやパライズのせいで時間をロス・クゥダフやヤグのTP技でスタンを食らってしまい時間をロスといったことが重なってしまったのが敗因でしょーか。泉の効果時間中に削りきれず...あとは殴られて詠唱中断してしまって手も足も出ない状態。そのままボコボコにされて地面にキッスとなりました。4匹とも残りHP1割ちょいのところまでは削れたんですけどね...(**)あと1回か2回、ジャorガIIIを唱えられてたら勝ててたはずだった!上のシミュレーションが想定通りうまくいけば2分ちょいで戦闘が終わりそうな感触でした。負けはしましたが「これはどう足掻いても無理だ!」という感じの負けではなく「もう一度やればイケそう!」という、なんというか手ごたえのある負けでした。いえ、ヤグードがシェルラIVをするかどうかとか、クゥダフがどの弱体魔法を飛ばしてくるかとかそれぞれが高威力のTP技を何度も使ってくるかどうかとか、そういう運にも左右されそうですね。あと、黒でやる場合は氷の音叉・改のワープが使えないので移動に時間がかかるのを失念してました。結局、戦闘時間が早くても移動に時間がかかるんじゃー意味がないかなぁ。運に左右されそうな黒ソロよりも安定して勝てる召喚ソロでやったほうがいいか!というわけでHPに帰還して召喚に着替え、いつものようにさっくりやってリベンジ。→当たり認定!!当たり認定までの道は険しい。Underground。