゚)|・`)ヤスP・間野康彦の生態を赤裸々に語るブログだったりします。※このエリアは、60日間投稿が無い場合に表示されます。記事を投稿すると、表示されなくなります。役に立つか判らない講座集NiVEで魔方陣を回すイタズラをしたわけですが、なんで今更NiVEを弄りだしたのか?以前より存在は存じ上げていましたが、紙クリとPEで事足りるし、難しそうだしと敬遠してました。それでも、見た目の強化というか画像にエフェクトを入れたい時に、PEの標準搭載の機能では出来ないものがありました。(雨や雪のエフェクトとか、円心運動とか)さらに、NiVEを使用してのPVやノベマス作品を拝見していて『ただなら試してみるか...』ということで導入した感じです。紙芝居の作成と、動画としての編集は紙クリとPEでやるのは変わりませんし、慣れているのでかえないと思います。NiVEでなにをするか?それは『エフェクト処理』です。先程も書きましたが、大体のことは紙クリで紙芝居の組み上げ段階と、PEで処理する事はできます。中心点を軸に絵を回したり、ちょっとこったことをするときにNiVEを使用してみようとおもいます。画面上に雨を降らしたり、回したり、透過レイヤーをいじったりがいまやりたいこと。NiVEではそれが出来るようですので、徐々に勉強していきたいとおもいます。インターフェイスや処理の操作思想が紙クリやPEと違うので、少々てこずりそうですけどね。自分がやりたいことを実現するために、最適のツールを使用するのは当たり前ですし、そのための勉強は苦労ではないと思いますしね。誘拐案内六話は現在紙芝居作成率50%くらいです。早ければ今週中には完成するかも知れません。早くお届けしたいと思っていますので、もうしばらくお待ちいただけたら幸いどす。NiVeで少し遊んでみた。名前タイトルURL※名前とURLを記憶するコメント※絵文字はJavaScriptが有効な環境でのみご利用いただけます。閉じるコメント利用規約に同意の上コメント投稿を行ってください。数字4桁を入力し、投稿ボタンを押してください。手動型イメージを具現化するためのツールNiVeで少し遊んでみた。FFSで演出的小細工をしてみようと思った。NiVeで少し遊んでみた。New-tral=GrayGrayPのブログ。ぽんこつさんといっしょ。ねこようじP(unkの人)のたり、のたり。(まだ仮名)Kushioak氏のブログ。Facebook公式Twitter。