・カメラの調整機能やはり気になっていた視野角が広く出来るようになるみたい。敵がどの方向に居るのかだとか非常に分かり難かったんで、この視野角調整は重宝しそう。基本、一発ダイイング。余計な弾は捨てて回復アイテムを多く持っておけば平気。QTEも配置を覚えてしまえばボタン連打で乗り切れる。あとは無限弾マグナム。最初は一発ダイイングなので緊張感もってプレイ出来ていたけど、マグナムゴリ押しプレイはややチート過ぎる気もする。いってショットガンやアサルトライフルじゃ埒が明かないのも事実。3週目4週目になってくると単純に作業プレイかも。ま、これは5の時でもそうだった気もするけど。遊べる要素というか、爽快感が欲しい。ルームチューニングパネルさて、そろそろネタ明かしでもしましょうかw先に話したデカイ買い物。18kg(重さ)これが2枚1組で蝶番連結されたものを2対。デカくて重い!ってのが第一印象でしたw1組で36kgもあり、しかもデカイので持ち運ぶにしても重心バランスを上手くとらないと大変。部屋に運び込むだけで重労働。(何度も壁にぶつけてしまった・・・)あ、ちなみにサイドにあった簾は撤去です撤去wでもって、仮設置状態ながらもとりあえず音を鳴らしてみた。奥行き方向への広がりがハンパない。何と言うか音楽をホールで聴いているかのような立体感。言うならステレオで聴いているのに、マルチチャンネルサラウンドで聴いている感覚に近い。少なくともフロント側の音場空間はサラウンドで聴いているかのようだ。深いサウンドステージのインパクト大なのだが、その他の印象としては、高音域成分が盛大に増えた。水平拡散リブによる初期反射音が増えたお陰で細かい高音を良く拾う。単純に音数が増えたようにも感じるし、何より残響音が多く聞こえる。上方向への広がりも出てきて今まで聴いたこと無い位置で音が聞こえてきた。これは良く分からない。引き締まってタイトな低音になった。全体的に量感は減ったように感じるし、ゴリゴリした低音が消えてしまった。自分なりに満足のいく(好みにあった)低音がようやく鳴るようになっていたのだ。ミッドバスも多くなく、むしろ少ない方だったがために(MCACC測定値でも明らか)必要以上に低音が吸音されてしまったようだ。爽快感が増し(高音が増えた事もあるかも)、リズムにキレが出てきた。それとスピーカーの存在が完全完璧に消えた。今までもこれはかなり念入りに追い込んだセッティングでほぼ完全に消えたと思っていた。LVパネルを設置したらね、どんなに意識的にスピーカーからの音を聞こうとしてもそこからは聞こえてこないんですわ。後方にあるLVパネルの位置から音が鳴っているように聞こえる。LVパネル自体に指向性がある訳ではないので、LVパネルを中心点として音像・音場が前後左右に広がっているような感じ。壁の向こうにもうひとつ部屋があって、そこでスピーカーがなっているような感覚に囚われる。ファーストインプレはこんな感じ。proのIMAGE44を思い出した。それは好都合・・・かと思われるでしょうが、実はそうでもない。住めば都なのか、B&WのCM8の音に慣れ親しむとそれが好みの音になっている自分がいるワケでして・・・。事は、また今の音に慣れ親しめば・・・?!wまぁ冗談はさておき、まだポン置きの仮設置ですので、これからセッティングで追い込んでみたいと思います。クソ重いから微調整も大変なんだよな~(苦笑)あ、ちなみに音楽ソースによるステレオ再生での感想です。ピュア(笑)オーディオ的な導入アプローチなので、サラウンドでの感想は今の段階では保留で。彼を“チャンプ”と呼び続ける息子T・Jの期待に応えるため立ち上がる物語。日程は10月26日(金)~28日(日)です。各自の都合の良い日時に鑑賞します。観るだけ観てみて、感想はパスしても構いません。ブログを持っていない方のご参加もOK~。他あれからもボチボチやっていますw今はパートナープレイでSランクを目指しつつ、エンブレムやメダル収拾中。もってオンラインCO-OPプレイ。最初は一人でじっくりプレイしましたけど、やっぱり他の誰かと一緒にプレイするのも楽しいです。基本まったりプレイなので。QTEは緊張しますwもし自分が失敗したら相手に迷惑かけてしまうのではないかと。そんな事は無いんですけどね。本気で目指すならシングルプレイの方がより確実だし。それとクロスオーバーによる4人同時プレイ。何度かプレイしてようやくタイミングが合い、体験しました。うん、みんなバラバラ行動し過ぎwwwしかも味方同士当たり判定アリでプレイすると地獄絵図wもう誰が何と戦っているのか分かりませーん(><)その他、マーセナリーズ(タイムアタックハイスコアゲーム)は苦手。何より時間制限があると焦って緊張し過ぎてボロボロに。CO-OPプレイで遊んだ外人さんが、ちょくちょくマーセナリーズにも誘ってくるけど丁重にお断りしてますwあとエージェントハント(自分がクリーチャーになって他のプレイヤーを殺そう!ゲーム)これは面白そうだと思ったんだけど、微妙かも。自分がクリーチャーなので、動きに制限があるし武器も使えない。殆ど蜂の巣にされて終了。新型PS3(CECH-4000)これって3D対応なんですよね。じつは今ちょっと3Dプロジェクターに興味がありまして、HC3800を下取り出せば、同じ三菱の3DモデルHC7800Dが10万切って買えそう。3Dプロジェクターに興味があっても、3D対応のプレイヤーも買い替えする必要があり更に高く付いてしまうので諦めてました。はからずも新型PS3が3D対応。う~ん、あとは3Dのソフトが問題か。買い漁るのも何だかなぁ。3Dソフトもレンタルしてくれれば即購入しても良いんだけどな~。あれだけ3Dを全否定していたのに変わりようw変り種として楽しむ分には良いかな~ってwそれともうひとつご報告が。久しぶりにデカイ買い物をしましたーwもちろんオーディオ的な物です。先に3Dプロジェクターの購入を考えていた所に、ある物が安く買えそうだったので、ちょっと勢いで頑張ってしまったwなので今は3Dプロジェクターの話は先送りに・・。この買い物は予想外だと思います。優先順位的に最後の方だなぁと思ってた代物。後日、記事にしたいと思います。未分類バイオハザード6:その2届いてから丁度1週間。毎晩バイオ6に明け暮れてようやく一通りのシナリオクリアしました。シリーズで一番ガッツリした物語だったのではないでしょうかね。レオンは相変わらず色男全開で、エイダとの恋仲が気になる所。クリスもゴリらじゃなかった、正義感の塊。彼の存在自体がB.O.W.生物兵器ですね。ジェイクはおちゃらけ担当でしょうか。シェリーとの掛け合いが面白かったです。次回作?の主人公っぽい。エイダは本作のキーパーソンでしたが、うすうす気付いていたけど、オチがやっぱり・・・でした。いつにも増してエロかったですwそれぞれ4つのエピソードが交差するストーリー。同じシーンでも別サイドで描かれると、なるほどと思わせる。時系列に混乱(特にエイダの立ち回り)があったりするけど、2週目プレイでその辺も整理していこうかと思います。総プレイ時間は50時間を超えてますwまだ各パートナーサイドや難易度を上げたプレイ、Sランククリア、エンブレム収拾、メダルゲットなどなど、やり込み要素たっぷりなので、まだまだこれからですw一通りクリアして感慨にふけりながら、ふっとソフトのパッケージを眺めていたら気になった所が。5.1chなる文字列が。あれ?ドルデジじゃないの?そう、今まで普通にドルデジ5.1chでプレイしてましたし、それが普通だと思っていました。ゲーム中のサウンド設定も各ボリューム調整しかなかったし。調べたら・・・・あ、やっぱりPS3はクソやん。音声切り替えはゲームソフト側じゃなくて、PS3本体側で設定しなきゃらん。強制的に音声がドルデジになってしまう。5.1chでゲーム起動。今までサラウンドはしても、やっぱりゲームサウンド。映画などのBDソフトと比べると劣るのは仕方ないのかな~と思ってた。いやいや悪かったのはドルデジだった。無圧縮に変えたら見通しが良くなり空間がひとまわりくらい広く感じる。情報量が増えた事により、効果音ひとつ聞き漏らさずキチンと聞こえる。これにより後方の距離感が掴みやすくなった。何より不満だった低音域が驚くほど改善された。この音で最初からプレイしたかったよぅ。今回、難易度は結構高めかも。序盤は特に回復ハーブの数も少なく、あっという間にダイイング状態。弾の心配は殆どないけど、体術ベースで進む。ゾンビよりも怖いのがQTE(クイック・タイム・イベント)イベントシーン中に素早いボタン操作を要求されるシステムなのだが、これが初見殺しの鬼仕様。操作に少しでも遅れるorタイミングが合わないと即死。数え切れないくらいこれで死にまくった事か。制限時間内での移動や脱出。これも移動に戸惑ったりすると一発即死。どちらもかな~りシビアなタイミングで、しかもかなり頻繁にあるので気が抜けない。大量のゾンビよりも、しぶといクリーチャーよりも強敵。未分類バイオハザード6:その1目下がむしゃらにバイオハザード6をプレイ中。プロジェクター+5.1chサラウンドの、マイシアター環境で没入感120%でプレイしています。長時間目を酷使しているようで、この連休で目が真っ赤に。文字通り目が血走った状態。動きまくる映像に瞬きすら許されず注視している。そりゃ目がヤヴァイわwもうね、眠気や体力の限界よりも先に目がダイイングwまぁそんな感じで連日連夜、時間さえあればプレイしている訳で、ブログの更新は滞りっぱなし。ここはひとつ、ゲームネタで間を繋ごうかと。日々プレイして気付いた事や感じた事をダラダラと羅列するだけですが。興味の無い人は当分はスルーでよろしく。移動、視点、エイミング(照準)この3つを同時に操作しなければならない点。これは5でも同じでしたが、移動と視点は同時に動いてくれたので何とか操作出来た。今回はむしろ視点操作が重要になっているのでこりゃ大変。自分が今どっち向いているのか混乱する事しばしば。5よりも視野角が狭くなっているので尚更。普段ゲームは全くやらないので、FPS/TPSゲーム独特の画面操作に慣れが必要。例えるならドラムを叩くのと一緒。足でバスドラ踏みながら、右手でハイハットを刻み、左手でスネアを叩く。それぞれバラバラの動きを要求されるムチャ振り気分w何はともあれ、こればっかりは習うより慣れろ。画面が暗いよぉ~これは演出上のものもあると思うのだが、(暗闇に蠢くゾンビとか、目を凝らさなきゃ発見出来ないとか)とにかく画面が暗くて見辛い。レオン編は終始、夜のシーンか地下などの暗がりばかり。先の視点混乱と相まって、なにがどうなっているのか理解出来ない事しばしば。操作に慣れるまで、レオン編ではゲーム画面明るさMAXの40でプレイ。(標準は20)これで夜明けくらいの明るさでプレイ出来たwサラウンド最高~wやっぱりFPS/TPSゲームの醍醐味はサラウンド。敵がどの位置からくるのか、いち早く察知する為に欠かせない。これは4や5でも同様でしたけど、(そういや4の時から既にマイシアターでプレイしてたっけ)今回は以前ににも増してサラウンドが重要視されているようです。映像よりも先に音で察知しないと対処が遅れるし、場合によっては間に合わない事も。定点ポイントで音が聞こえてる状態で(音声や鐘の音、振子時計など)視点をぐるりと回転させると、それに合わせてサラウンドもシームレスに音がぐるりと回る。これはある意味サラウンドチェックにも使えるかもしれないwただそうなってくると、やっぱり自分のサラウンド環境も重要になってくる訳で、フロントはしっかりセッティングしているお陰で問題ないのだが、リアはややスピーカーが近いせいもあり、後方から聞こえる音の距離感が掴み難い。ゾンビがどの程度の距離から、どのくらいの速度で近付いて来るのか。これが分かるか分からないかでも、ゲームを優位に進める上で重要になってくる要素。残念ながらウチの環境ではそこまで良いサラウンドはしていないようだ・・・。サラウンドバック7.1chの環境だと凄いことになりそうだ。それと上方向への音像定位。自室の天井、もしくはそれ以上の高さは残念ながら表現出来ていない。フロントハイ7.1chの環境だと凄いことになりそうだ。今回もやっぱり買いました。”その為だけ”にPS3本体も一緒に購入。新発表された新型CECH-4000B(250GB)を購入。こんな感じでかな~り小さく軽くなりました。あとフロントからトップローディングに変更。う~ん、なんとも安っぽいw発熱やファンノイズは殆どありませんが、トップローディングのせいなのか、ディスク回転音がウィンウィン煩いかも。画面切り替え時やステージ読み込み時に無音になったときにかなり耳に突く。今回もまた当分の間、バイオハザード6休暇を取らせてもらいたいと思いますw(以前もバイオ5休暇を取りましたしねw)いつも訪れてくれていた人には申し訳ない。今作がどれくらいのゲームボリュームなのか分かりませんが、だいたい1ヶ月弱で飽きると思いますがwそれまでは更新は殆ど出来ないだろうと思います。(ま、最近はそうでなくとも更新頻度が遅いですけど・・・)一応定期的にブログのチェックは行うつもりですので、コメントの返信などは多少遅れ勝ちになるかも。復活の兆しが見えましたらブログにて報告しますんで、それまでどうか生暖かい目で見守って下さい。未分類ギャラクシー・クエスト今日のレンタルDVDは食わず嫌いの良作。ロードショー」にお誘い頂いた作品になります。「ロボジー」と同じプロットだった。憎めないキャラクター(本作ではサーミアン星人、ロボジーではじいさん)がいたり、どちらも共通する点も多い。本物の宇宙戦争に巻き込んでしまうドタバタ劇。「スター・トレック」のパロディー満載のコメディでもあるらしい。ネタ元を知っていればより楽しめるのだろうけど、それを知らず観ても問題ない。三谷幸喜作品や矢口史靖作品のように、コメディこそストーリーの良し悪しが求められるのではないか。白けさせずに笑って許せてしまう絶妙な舵取り。ストーリーを活かすキャラ立ち。冷静に見れば「んなっ、バカなぁ~」と思う事でも、つい応援したくなってしまうようなキャラクター。嫌味の無い展開で気付いたらスペースオペラへと発展していく王道展開。うっかり感動してしまいかねないシーンも。何よりサーミアン星人がいい味出してますw画質は年代なりか。序盤は意図的なのか、かなり粗い映像に戸惑うかも。画質の粗さは気にならなくなってくる。序盤は意図的にモノラル的な鳴り方をしているのでかなり戸惑う。船内だからと言わればそれまでだが、どうもモノラルベースでサラウンドしているかのように狭く感じる。いうか、サラウンドスピーカーが鳴っているにも関わらず包囲感を感じ難い。何度もアンプの設定を見直してしまったくらい違和感のあるサラウンドだった。(左右逆に接続していた何てオチではないですよw)全体的に音が軽くスカスカなのも意図的なのか。不満というよりおかしな音響だった。スタートレックのパロディ映画でありながら、SFフィクション番組が実際の宇宙戦争に巻き込まれてしまうドタバタコメディ。実際は脚本やキャラは意外と良く出来ており、むしろ万人向けの王道コメディ展開。憎めないキャラクター達のもと、ホッコリ気分にさせられる。年代なりのチープなVFXも意図した演出と捉えれば、割りと普通に見れてしまうかも。見た目から受ける印象よりも、ずっと楽しめる事は間違い無いと思う。言うなら食わず嫌いの良作。・近日発売予定BD・初ブルーレイ化作品DMM。