バーテックスを定義するバーテックス(頂点)をつなげていくことで、あらゆる形を作り出すことができます。この関数をbeginShape()の後に複数回実行して、各頂点の座標を定義します。Funadaがprocessing.orgのリファレンスをベースに、書籍『Processingをはじめよう』のために執筆したものです。紙数の制約により、書籍の内容に関連する項目を選び、説明を簡略化しています。全機能に対するより詳しい解説が必要な場合は、processing.orgか開発環境に付属するドキュメントを参照してください。[Musashinodenpa]。