(Window)プロパティ.closed.document.frameElement.frames.fullScreen.history.innerHeight.innerWidth.length.location.locationbar.menubar.name.navigator.onafterprint.onbeforeprint.onblur.onchange.onclick.ondevicemotion.ondeviceorientation.onfocus.onhashchange.onkeydown.onkeypress.onkeyup.onmousedown.onmousemove.onmouseout.onmouseover.onmouseup.onpopstate.onreset.onresize.onscroll.outerHeight.outerWidth.parent.performance.screen.screenX.screenY.scrollMaxX.scrollMaxY.scrollX.scrollY.scrollbars.self.status.window.onbeforeunload.onunload.opener.topメソッド.alert().atob().blur().clearInterval().clearTimeout().close().dispatchEvent().find().focus().getComputedStyle().getSelection().matchMedia().moveBy().moveTo().open().postMessage().print().prompt().requestAnimationFrame().resizeBy().resizeTo().scroll().scrollBy().scrollTo().setInterval().stop().btoa().confirm().setTimeout()Number.POSITIVE_INFINITYhttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/POSITIVE_INFINITY正の無限大の値を表すプロパティです。これは静的なプロパティであるため、Numberオブジェクトを作成する必要はありません。(Number.POSITIVE_INFINITYとして使用します。グローバルオブジェクトのInfinityプロパティと同じです。この値は、数学的な無限大とは微かに異なる振る舞いをします。POSITIVE_INFINITYを掛けると、POSITIVE_INFINITYになります。POSITIVE_INFINITYを掛けると、NEGATIVE_INFINITYになります。0とPOSITIVE_INFINITYを掛けると、NaNになります。NaNとPOSITIVE_INFINITYを掛けると、0になります。NEGATIVE_INFINITYになります。POSITIVE_INFINITYをPOSITIVE_INFINITYを除く正の数で割ると、POSITIVE_INFINITYになります。何らかの数値をPOSITIVE_INFINITYで割ると0になります。エラー条件を示すためのに使用されるかもしれません。そのようなケースでは、isFinite()がより適しています。下記の例ではbigNumberには、最大の値より大きな値が割り当てられます。bigNumberにはより扱いやすい値が設定されます。Network(以下、MDN)のコンテンツを翻訳した内容を基に構成されています。構成について異なる点も含まれますので、下記の項目を確認し、必要に応じて元のコンテンツをご確認ください。@tomofまで教えていただければ幸いです。試験的に導入されているようなAPIや機能については、省略していることがあります。その例で使用しているコンテンツの単語や文章などを日本人向けに変更しいてる場合があります。MDNの更新頻度が高いため、元のコンテンツと比べ情報が古くなっている可能性があります。"訳注:"などの断わりを入れた上で、日本人向けの情報の追記を行っている事があります。