個人制作主義で、PCに関するモノだったら何をしてもいいようだ。Androidで公開している人もいるCoMPサークル同様、慶應のサークルとして認知していなかった。コミケではDTMの曲以外にもプログラム作品を出しているようだ。詳しい実態は未確認のため分かっていな。いってみて今年はVR元年というだけあって、VR作品を一番の売りにしてた。VR作品が3本あるのは今までの中では最多。アクションシューティング×2と、音ゲーがあった。(ただし資料がなくここでは詳しく紹介できない)その他、動画画像の2値化(白と黒に分ける)プログラムや、「いらすとや」判定機、あとは「Gochiusa言語」という謎に満ちたプログラム言語を開発した人がいた。注目「スピンアクションクリエイター」これはVRではないのだが、3Dのアクションゲーム。スピンをして攻撃をする。敵を倒しながらゴールを目指すというルールはいたってシンプルなもの。同じステージ中に、ステージ分岐があり複数のゴールがある。「クリエイター」というだけあって、ステージを作ることもできる。メインシナリオのステージを進めることによって、編集できるオブジェクトが増えていく仕組みだ。ステージ設計しやすいように、床オブジェクトはキューブ形状を採用している。3Dアクションを作れるのはなかなかないと感じた。このゲームはUnity製で、Androidでもプレイできるようになっている。AndroidStoreで公開もしているらしい。日本人にはあまり受けが良くなかったらしい。(作者談)このゲームはたった1人で作られたものだ。テクスチャやサウンドは自作なのかどうかはわからないが、ここまでのものを1人で作り出せるのはなかなかいない。・・・ゲーム以外のプログラムの分野はやってるレベルが高すぎて、よくわからない作品が多かった。11/19(金)つづく。