いうアツいクエを繰り返してたのですな。さっき行ったら誰も居ないはずだ(笑)。11:12カラハリ錬金と最大数弾生産を両方発動させるととんでもないことになりますね。全てをLV2通常弾に注ぎ込んだ場合1980発調合できます。1秒に1発撃ったとしても1980発全て撃ちきるには33分かかったりします。調合時間やリロード時間を考えるとたぶん、撃ちきれません。カラハリ錬金のみだと、990~1980の間、もし最低の990になったとしても1秒に1発撃つ計算でも16分30秒で撃ちきることになります。弾調合のみだと、396発で1分1発計算で6分36秒。リロードや相手の隙を見て撃つことを考えれば、たぶんどちらか1つで弾切れ対策は大丈夫っぽいです。カラハリ錬金を採用して何かスキルをつけるのがいいかも。11:13興奮のあまり、文が長すぎて、500文字を超えてしまったようなので、失礼ながら連続投稿を・・・。デュエルキャスト改とは熱いボウガンですね。MHGの時代は貫通弾が1発しか撃てなかったところを2発撃てるようになり、装填数UPのスキルも合わせれば貫通弾が3発と標準レベルまでいけます。装填数UP時LV2通常弾(7発装填)9回、LV1貫通弾(3発装填)20回こんなこと言われなくても分かってると思いますが、装填数の少ない弾ほど装填数UPの恩恵が大きいですね。デュエルキャスト改のリロード速いを活かせる弾はLV3貫通弾のみで素の状態だと反動で使いずらい悲劇。ガンナーソロは使う弾の選別とかを考えるのも楽しいものです。面倒くさいと感じる人もいるでしょうけど。弓の時も同じようなことを言ってましたけどこれに懲りず気が向いたらまたガンソロに挑戦して欲しいです。hairのねぐせ、はえぐせ徒然日記Twitterブログパーツ最近の記事ふらっと再開してみるw久々に書いてみる。4/26SPオペをクリアしてきた。今日は相方さんが仕事なので、迎えに行くまで一人で過...またご無沙汰してた~^^;さて今日はガンダムトライエイジのお話。いつの間...映画見てきた。相方さんが是非とも見たい映画があるって言うもんで。...お久しぶりです^^久し振りの記事がニュース板からってのもどうかと思い...近所の小学校の祭にて。×この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。