titleいまさらなことをお聞きしますが、前日譚のセーブデータは本編へ引き継ぎができるのでしょうか?今、ネモフィラのレベルが115とかなので引き継ぎが出来るなら有り難いです。今、ネモフィラのレベルが115とかなので引き継ぎが出来るなら有り難いです。title迅速な回答有り難うございます。プレイ時間は10時間ぐらいです。今なら幸福スライム×5に対して相手が動き出す前に全滅させられるので、出逢いさえすれば確定3レベルアップ、といった感じです。title前日譚遊ばせていただきました。ものすごく面白かったです!!個人的には隠しアイテムがツボでした。RPGやってると色々探したりしたくなるタチなので、こういうのがあるのはすごく嬉しいです。URL編集ゲームとして楽しめた無事クリアしました戦闘のバランスが良くてすごくハマりました。パンツ全部の組み合わせを考えるが楽しかったです。キョロちゃんを倒すのにえらい頭をひねりました。初見の敵(シンボル)を総当たりしていけば自然と適正レベルになっていると気が付いたときは震えました。どれだけ調整したのやら、、ネモフィラが随所でしゃべってくれるのがなんかうれしかった。いうのがあるとキャラに愛着がわきますね(相変わらず緩くてかわいい声でした)前半は「ネモフィラ最強ですし」のセリフを聞いて自信過剰な子だなと思っていましたが、後半は間違いなく最強でした。不具合報告です購入版のep0_11をプレイしています。乙女エナジーのチュートリアル前にエナジー注入をしたら縞パンが出現したのでマスターまで育てたのですが、その後イベントで入手した際、スキルを修得しているにもかかわらず、装備欄での縞パンのレベルは0、スキルも未修得の表示になってしまいました。titleありがとうございます。マスター時のデータは残っていなかったので、縞パンLv0で攻撃強化20%UPを修得済みのデータをメール送信させていただきました。お手数をおかけしてしまってすみません迅速な対応をありがとうございました。title100円で購入しましたが、Hシーンが増えません。無事対応できてよかったです!報告ありがとうございました!>100円で購入しましたが、Hシーンが増えません。titleアイテムを見つけました。ありがとうございました。title>アイテムを見つけました。>ありがとうございました。title一番最後のセーブポイント等特定のセーブポイントでセーブしたときフリーズして応答不能となり数時間放っておいてもそのままに...他のプログラムも巻き込んでフリーズするので非常に迷惑...再起動しないと強制終了すらできません。title>一番最後のセーブポイント等特定のセーブポイントでセーブしたときフリーズして応答不能となり数時間放っておいてもそのままに...他のプログラムも巻き込んでフリーズするので非常に迷惑...再起動しないと強制終了すらできません。titleキャラは可愛いし良く出来てると思うけどバランスがマゾいかなぁ。図鑑にラーニングできるキャラの判別くらい載せて欲しいし、ドロップも一部が全然でない。ハーピーのドロップ狙ってもネズミx2のドロップが優先されるのか煙球しか出てこず、狙い続けたらLv25になってしまった。ドロップ一品縛りはなんで?Lvアップに関してもステータス上昇がランダムだからリセット数が半端無い。ドロップ絞ってるなら脳死で作業行えるようにステータス固定上昇の方がありがたい。毎回Lvアップが近くなる度にセーブに戻らなけりゃならないし、幸福系が出てカスアップだとため息リセットでまったく嬉しくない。リセットしないと素早等が上がらない場合と比べてかなり差がでるのでやはりつまらない。プレイ時間的に半分はリセットやり直しにとられてる。title感想ありがとうございます>図鑑にラーニングできるキャラの判別くらい載せて欲しいし、ドロップも一部が全然でない。ドロップは最後に倒したモンスターのほうが優先的に出てきます(必ずしもそうではありませんが)>Lvアップに関してもステータス上昇がランダムだからリセット数が半端無い。敵が行動するのに10回防御選択連打でスキル使ってくれなかったら繰り返しとか苦行な上に見付からなかったら出てくる敵総当りは酷いよ。1つの敵にラーニングがあるかないか探るのに適性Lvじゃないと作業に直結するよ。ホワイトウィンドのラーニングとか工夫が必要なのは、製作側の仕掛ける謎解きでプレイヤーに面白みを与えるけど秘密主義で投げっぱなしはただの手抜きに思える。>そういうゲームが作りたかったからですなるほど>ゲームはある程度のランダム性があるほうが自分は好きとは言っても、敵:ランダム、ドロップ:ランダム、ラーニング:ランダム、ステ:ランダム、ってランダム部分過多な気がするよ。狙った敵が出るまで粘って、ドロップ粘って、ラーニングで粘って作業が既にあるのにステまでって。敏捷が2Lvに1上がったとして、敏捷の差がリセットと無視とで5とか10開いてきたらかなり戦力変わるよ。経験値見えてる訳で、結局ランダム性があっても直前セーブ&リセット作業が増えるだけだしスゴロクのようにサクサクでもないRPGはプレイヤーに作業強いるだけでは?EPISODE0がこの値段でリリースされて凄くよかったと思う。本編でこれでは作業ゲーすぎてよく動いて喋っても途中で飽きるから。title悪い点だけ述べると難癖だけに見えるから良かった点も分割で。敵の強さの難易度自体はバランスが良くて遊びやすい。マップや仕掛け、隠し通路のような遊びもあって作りが丁寧。戦闘におけるバフ、デバフが何時切れるか等の表示やサウンドギャラリー等も用意されてUIが丁寧で遊びやすい。エロ部分もエロいしプレイも現段階で少なからずあり、段階的にエロくなっていくのは相演出として相変わらず良い。グラは綺麗で音声も含めて豊富だし、山田じぇみ子さんカワイイ!良い部分が多いから、余計に作業部分が手間になって不備が目立つと思う。titleなんか誰もツッコんでくれないので自分で...。攻撃を外した時に出る「ミス」の文字が「MIIS」になっている(正しくは「MISS」)。実害はありませんが一応報告です。あと、HPやMPが5桁いくとちょっと見づらいです。URL編集スパッツやパンストってスカートからはみ出しそうですが仕様的に問題なさそうでしょうか。title>スパッツやパンストってスカートからはみ出しそうですが仕様的に問題なさそうでしょうか。URL編集なるほどです、ありがとうございます。履き替えのアニメーションが狂おしい程好きなので影響無ければ嬉しいです。title美麗なイラストと可愛らしいアニメーションに惹かれて購入させていただきました。セパル様のVサインかわいい「MISS」が「MIIS」になっていたという指摘と同様に、スペルミスが数点見受けられましたのでご報告させていただきます・戦闘中ステータス低下の効果を受けた際の表示が「○○DONW」になっており、NとWが逆になっています。(正しくは「○○DOWN」)・キャラクターステータス「幸運」の欄に表示されていいるアルファベットが「LUK」になっています。デルタ」となっています。デルタ」ではないのかと疑問に思いました。何かしら意図があってアスモウデスとしているのならば全く問題はないと思います。本編の発売も楽しみにしておりますので、ご無理をなさらないように頑張っていただければと思います。title製作者ではありませんが横から失礼します>・キャラクターステータス「幸運」の欄に表示されていいるアルファベットが「LUK」になっています。URL編集エロゲと饗にも書きましたが、一応コッチにもこれは、まさに最上級の変態と言わざるを得ません。(誉め言葉)タイトルというか副題からして、『パンツを求めて』ですからね。最初はあまりにもド直球すぎて、引いてしまった位です。好奇心に負けてしまって、プレイしたのですが......。最高の変態だなと思いました(誉め言葉)まず熱中度(面白さ)ですが、すごくハマりました。今年の年末に、製品版を発売予定との事ですが、今から待ち遠しくなるくらいに。説明に有る特典以外は、全部無料でプレイできるのは分かっていますが。無料版をクリアしたら、特典版も買って、今冬の製品版も買おうと思います。いう事を書く位に、僕に取っては面白いゲームです。グラフィック(視覚)ネモフィラは凄く可愛いですし、邪神閣下も良い感じに禍々しくて良いです。敵は大きく分けて二種類いて、通常敵と、女の子モンスターといるのですが。前者も独創的なのがいたりしますし、後者は普通に可愛くて良いです。後者には細かい小ネタと言えるレベルでは有りますが、それも良いです(後述)。ボイス・サウンド(音楽)説明にも有りますが、ヒロインがフルボイスです。舌足らずな感じですが、そこが無垢な存在っぽくて良いです。流れ的に、恥じらっての抵抗は有っても、本気の拒絶とかは無いのも良いですね。BGMも、出来る事なら、素材として使いたいレベルですので、凄いです。個人的にはストレスフリーな設計だと思います。ダンジョン物だと、迷子になったりするので、帰還用アイテムを常備する必要が有ったりしますが。本作においては、帰還の枝という無消費アイテムを、最初から持っています。一度行った場所のオートマッピングは普通かもですが、この枝はなかなか無い便利アイテムですね。セーブなどは、自室か、各所にある水晶で行うシステムですが。先述の枝で、いつでも自室に戻ってセーブ出来るんです。水晶で前回に近い所から再開できます。邪神の必殺技で美少女モンスターを倒すと、小ネタ?があります。モンスター図鑑で、彼女たちの『おっぱい』が見れるようになるのです。グラフィックの所で書きましたが、これも良いシステムだと思います。装備パンツとは違うパンツを強化することも可能で、それによって装備が変わることは有りません。強化時に付け替えて、みたいな手間も有りません。いうように、とても親切設計だと思います。オリジナリティ(独創性)このパンツへの情熱、十分独創的だと思います。パンツも装備品という作品なら有るかもですが。パンツでジョブチェンジする作品は、類を見ないと思います。素晴らしい変態です(誉め言葉)。これからも、ほとばしるバッションの赴くままに、活動して欲しいと思いました。エロ絵も可愛いし、声優さんの演技も素晴らしいです。ネモフィラの性格も好みですし、段々エロくなっていくのも良いですね。いう訳で、エロさも凄いと思います。以上、長文となりましたが、それだけ良かったという事で。これからの活動、楽しみに応援してます。URL編集エロゲと饗では書けないので。コレはスルーOKです。BGMも凄く良いので、製品版のオマケにでも、単体であると良いなと思いました。素材としてというのは流石に無理があるかもですが、出来れば『作業BGM』として使いたいのです。ゲーム画面がアクティブな時以外は、BGMが止まる仕様なのは、普段は有りがたいのですが。(電話着信時とか)作業BGMには現状だと出来ないので、出来たら良いな、と。後、出来たら、いわゆる『ママ来た機能』が有ると嬉しいです。中でも、メモ帳系ソフトに擬態するタイプが良いですね。以上、出来たら検討して頂けると、嬉しいです。title無料版です。邪神のパッシブスキルの『速度強化』の説明が『必殺強化』になっています。細かいですし実影響は無いので、他でアプデが有れば、そのついでにでも。熱い感想ありがとうございます!!ここまで熱く語って頂けると、開発している側としてとても嬉しいです!色々気を使っているつもりでもどうしてもバグや誤字等が出てしまいますね......本編の方でも極力減らす努力は怠らないつもりです。『直前のコマンドを繰り返す』高速機能が有ると良いなと思いました。(直前のコマンドが出来ない場合は通常攻撃)敵が、覚えたい技を中々出してくれなかったりする時に、連打でガードし続けるのは、ちょっと面倒だったりしますし。具体例を挙げるなら、『王女様と薔薇の騎士』のキャンセル・リピート機能みたいなのです。最後にプレイしてから長いですが、アレは確か、そんな機能だった筈なので。システム的に難しいなら、無理を言うつもりは有りません。参考になれば良いな、位のノリなので、アレでしたらスルーでもOKです。それは置いときまして。(DMMで)製品版も買いました。購入者特典のHイベント、良かったです。真ん中のコマンドは、軽く吹きましたけどもw親にもされた事が無いのに!......あ、親は邪神閣下でしたね。脳裏をよぎったのは内緒です←それで、ふと思ったのですが。邪神閣下にアレの機能が有るのなら、フェラとかパイズリでの注入も有ると良いなと思いました。触手やアナルは、人によっては拒否感が強いらしいので、難しいかもですけど。『個人的には』有っても良いような気がしました。(無理を言うつもりは有りませんので、難しいならスルーの方向でお願いします。)また、設定的に無理が無ければ、ですけども。『疑似的に、一時的に全身の肉体を構築して、アレコレ』とか。『分身(左手とか、右手を多数とか)を一時的に構築して、あれこれ』とか。いうのが有っても良いような気がしました。繰り返しますが、参考になれば良いな、位のノリです。無理を言ったり、困らせたりしたい訳では有りません。難しかったら、全スルーでも構いませんので、その場合でもお気になさらず。以上、興奮しすぎて、行き過ぎちゃってないかと、ちょっと不安になってる僕でした。URL編集>>k.k@変態紳士様DMMでの購入に加え、貴重な意見もありがとうございます!戦闘高速は確かにあると便利そうな感じがしますね。コマンドの位置記憶をオンオフ出来れば一番良さそうですが、ひとまずメンバーと相談してみたいですね!戦闘高速化と言えば、私は個人的には戦闘その物を高速化する事が出来ればなと考えたりしています。葉っぱで出来たパンツ。男装の女勇者が履いていたパンツ。前部の穴は、出すのではなくて入れる用。幼女賢者が使用していたパンツ。見えないという事は、丸見えという事に。防御力増+速度減とか?説明は、ただ種類を書くだけだと寂しいので、ついでに書いてみただけですので、そういう効果は無くて良いです。kkさんまず、同じイニシャルですが、別人です>他の方へそして、???は購入者特典ですね。記事本文で『Hシーンが3シーン増える』というアレです。titleこんばんわ、ネギです。沢山のパンツのアイデア、本当にありがとうございます!実は『葉っパンツ』は私も一度考えました(笑)ただ、これだけ色々な案を出して頂けたのはとても嬉しいのですが、過去にパンツアンケートも含めてもう既にパンツは決まってしまっております......orzせっかく色々考えて頂けたので、本当に申し訳ありません。個人的には嬉しかったです!!>>ボスについて現在決まっているボスの中に敵の技を多様するボスはいませんね。話しは逸れますが、EPISODE0の評判が好評だったので当初決まっていた内容よりも規模を大きくしてゲームを開発しています!なので、その過程で追加されるボスには敵の技を多様するボスもいるかもしれません。うちのメンバー間でも『本編にはそういうボスがいても面白そうだね』という案も出ていますので、もしかしたら出てくるかもしれません!あくまでも『もしかしたら』ですが...。title話の流れとはあんまり関係ないですが・・・>EPISODE0の評判が好評だったので当初決まっていた内容よりも規模を大きくしてゲームを開発やっぱりこういうことってあるんですね。いうことがあるんだなぁとわかるだけでも感想をもっとたくさん伝えたくなっちゃいますよね。(余談になりますが某ペーパーマ〇オシリーズもユーザーから褒められるべき点がレビューに書かれていなかったことにより、ペーパーマ〇オスーパーシールなるクソゲーが生まれた時代がありました・・・)制作規模が大きくなりすぎてモチベダウンしないよう、あとはお身体に気を付けてくださいね。製作引き続き応援しています。title>もう既にパンツは決まってしまって了解しました。お気になさらずです!ふと浮かんだので書いただけで、考えて出した案では有りませんので。(ただまぁ、本文の該当箇所には、追記しといた方が良いかもですが)>ボスどんな変態、もとい、どんなボスが出てくるのか楽しみです。