平面に断面形状をスケッチして、厚みを付け、3次元形状を作ります。できる形状はソリッド、サーフェース、カットの3種類です。作成するフィーチャーの種類、厚み、スケッチする平面、などを決める。スケッチャーモードに入る。断面を描画して寸法などを整える。押し出し設定モードから出る。押し出しフィーチャーの作成それでは実際に作ってみましょう。押し出しツールアイコンをクリックし、押し出し設定モードに入ります。ウインドウ下側にこんなメニューが現れます。?はソリッド/サーフェースの切り替え?は押し出す厚みの設定?は押し出す方向の選択?はソリッドの場合、カットにするかの選択です。下の画像はソリッド、厚み30に設定した状態です。設定が終わったら、配置ボタンを押します。定義ボタンが現れるので、これを押します。平面形状のスケッチスケッチウインドウが現れます。するのかを決めるために設定します。設定が終わったらスケッチボタンを押し、スケッチャーモードに入ります。画面が黒く変わって、右側のメニューアイコンも変わります。この画面で断面形状をスケッチします。ソリッド、カットを作る場合は線が一筆書きで書かれ、閉じている必要があります。この図では1辺20の正方形を書きました。アイコンを押してスケッチャーモードをから戻ります。アイコンを押し、押し出し設定モードから戻ります。押し出しフィーチャーの完成はい、出来ました。正四面体の作成コンフィグレーションオプションA-CコンフィグレーションオプションG-JコンフィグレーションオプションK-OコンフィグレーションオプションP-RコンフィグレーションオプションSコンフィグレーションオプションT-ZコンフィグレーションオプションD-F設定ファイル(config.pro)オプション。