写真はお中元でいただいたえびせんです。かわいい!うちもニャンニャンえびせんとか作ってみたいです。祭り本格始動まであと今回は、まだお祭り実行までもう少し時間が必要ですのでfreeな雑談に留めさせて頂きます。祭りという名の新しいプロモーションを考えています。弊社も現在4年目、設立日から数えて丸3年半が経ちました。そんなアウディオもまだまだ世の中での認知度は低く、ましてやこの不景気の折、各所に営業に回る際にも「えー、弊社はですね...」と1から説明しているようではまだまだイカンなと思いを馳せる今日この頃でございます。「そもそもナニを作ってた会社?」と言われる会社から、次のステップに行かなければと。足元を固めるべく「ブランド作り」にもパワーを注がなければと考えています。いう所から祭り計画はスタートしています。アウディオの最大のカラーといえば独自の映像と雰囲気、そしてメニュー画面、それから絶妙なタイミングといった細部へのこだわり。この「雰囲気」はアウディオの一番の武器であると思うと共に一時期はネガティブに捉えていた時もありました。「雰囲気だけの会社」と思われるのが怖かったのです。不景気の波がゲーム業界にも押し寄せ、20年前からいつか来るだろうと感じていた「世の中洋ゲー主流」がいよいよ現実の物となってくると、やはり大事なのは表現力であり、開発力であり雰囲気も合わせた個性であり作家性なのだなと思わずには居られません。餅は餅屋で「作れるの、餅だけですが何か?」の精神もやはり大事だと。アウディオが持つ今後の展望・可能性を提示するのも大事ですがアウディオが持つ底力を、今一度アピールしなければとそういった気持ちで祭りに向けています。世界中のクライアントさん、ゲームファン、アウディオファンに改めて全世界に企業紹介が出来ればと思い現在、様々な知り合いのご協力を頂きながら仕込み中です。空腹のため一刻も早くエサにありつきたく、内容が支離滅裂ですがお許しを。波動拳でよく吹っ飛ばされるったらありゃしない先週末に、結構積みゲーが多いのにまたもやゲーム購入。主人公ネイサン・スペンサーがバイオニックアームを駆使して任務を達成していくって感じで、XBOXアーケードでもあるワイヤーアクションゲームの新作続編ですネ。ストーリーは前作の10年後でなんか知らんが捕まってた主人公が解放されて強制的に任務をうける所から始まります...まっ、よくあるストーリーネタですネ...^^;遊んだ感想は、自分はアクションゲームはそんなに得意ではないので、始めはこの独特のワイヤーアクションに慣れなくてチュートリアルでなげる所でしたが、コツが解かれば簡単でゲーム後半には慣れてスイスイとワイヤーでの移動とか出来るようになりました。自分的に肌にあって次に続くやる気度に繋がり良かったです。この勢いでクリアして他の積みゲーも(少しでも)無くしていきたいと思うモチでした。降りるのが下北沢とか明大前とか若者が集まるところですから500円ランチなんてのも多く見受けられます。この前、せっかくなので「今週は500円以下のランチしか食べてはいけない」という縛りを自らに課してみました。金:あんかけチャーハンおお!結構豪華なラインナップではありませんか。ビバ若者の街!仕事場の近所のお店は800円くらいしますから1週間で1500円もの節約になります。いうわけで、節約魂に火が着いたA39でした。手段や形態に問わず複製、掲載することを禁じます。自社が開発を行ったゲームの宣伝、自画自賛、そして反省会も交えつつ、ほとんど仕事と関係ない事ばかり書いていくでしょう。スタッフ持ち回りで狭く浅く、そして鋭く迫らない流浪のブログ風公式サイトです。