#26レンダリング時の曲面の細分割は、ポリゴンメッシュへの曲面の細分割と同じように検証できます。Replicatorをアタッチしています。Replicatorはレンダリング時にサーフェスの細分割を使用するため、ポリゴンメッシュへのサーフェスの細分割と異なるかどうかを簡単に確認できます。mesh.上記のzipファイルには、「polymesh_verify.py」と「replicator_verify.py」の2つのスクリプトがあります。...」オプションがチェックされているかどうかに応じて、オレンジまたはグリーンの表面で実行します。Replicatorを実現し、最初のオブジェクトを選択してから、「replicator_verify」を実行します。“replicator_verify”.3.「replicator_verify.py」で取得した座標セットから「polymesh_verify.py」で取得した座標セットを引きます。15000mmの平均境界ボックスを持つオブジェクトの全体の長さの差は、約3e-3です。オレンジ色の表面を使用したときに得られた長さの違いは次のとおりです。前のページホームカテゴリFAQ/ガイドライン利用規約プライバシーポリシーDiscourseにより提供されています。最適な表示のために、Javascriptを有効にしてください。