いやぁもう12月ですね!早い!早すぎる!!早すぎてもう一瞬止まってみえるっ!!と悪あがきしてみても2011年は終わっていくわけでございます......酒を飲まなきゃやってらんねー!!ということで、ミュージックガンガン!開発チームは、トソノタ星系ダチマタイテス付近の某所にてミューガンのこれまでの歴史を振り返りつつ座談会風に飲んできましたーっしらぴー(以下、し)、アリカ(以下、ア)、まあや(以下、ま)、COSIO(以下、C)で、お送りします。「ミュージックガンガン!」の遊び方をアテンドしてましたねー...って「ぶりの照焼き」がきましたねっ!!やっ!!!ア:まあや、それはとりすぎだ...■池袋の店舗イベントについてま:もぐもぐ...、「ミュージックガンガン!」に話を戻しましょうよー!ア:ああ、夏の池袋のイベントとか!?し:そうそう、そのイベントに初音ミクのコスプレの人が...ア:あれもコスプレが好きなタイトー社員だったんだよね。し:まあやもあの頃はももちゃんの衣装が入ったわけですよ。ま:いまも入りますよーっ!!(怒)ア:ま、その当時もムチムチだったけどね。ま:あはは!でもあのイベント時から「ミュージックガンガン!」ファンの方もいらっしゃってましたよね。プレイした方には、オリジナルステッカーと何故かプレイ後にミューズポリスとの2ショットのポラ写真をプレゼントしたり...ア:でしたね。私、入社当初はゲームセンターの景品等を作る企画をしていて、それから色々ありましてアーケードゲーム部門の企画をすることになって。アーケードゲームは全然やらない...じょ、女子だったので、ゲームセンターで女子ができるゲームってなんだろうと現場でお客様を見ていたわけです。ガンシューティングゲームと音楽ゲームは女子も遊んでいるなぁと、だったらこの2つを組み合わせたらいいんじゃない?!と考えたのがミューガンなんです。それを電車で思い付いて、隣にいた上司に話したら、それは面白いかもしれない...と言われたのですぐに企画書つくって。他にも意見を聞きたいなとすぐにタイトーのサウンドZUNTATAへ連絡しました。エラそうなのきたーって;;で、COSIOの上から目線を感じながら企画書を見てもらったんです。C:はっはっはっ...、だいぶ脚色されてるなぁ!ア:後からZUNTATAばびさんも出てきて「言っておくけどこいつ新人だからね」って言われてびっくりしたんですよ。え、新人~っ!?って、すごく覚えてる。企画を見せた時のふたりの反応がとてもよかったので、これはイケるな!と思ったのですが、いろいろ他の担当プロジェクトも進行していたので一旦はお蔵入りになった企画でした。そのプロジェクトがひと段落したタイミングで、これやりたいってなって。開発会社さんとスムーズに進んでいったんでしょうか?ア:いや、企画書の仕様をみていろいろと問題や不安な部分があったので、まずは実験ソフト作りましょうという流れになりましたね。PCをいろいろいじってたら発見しましたよー!!それについては以前こっそりブログにも書きましたが...;ショットタイミングとかについていろいろ試行錯誤してましたね。C:そんなソフト勝手に見ちゃダメじゃん!ま:えっ...(ドキマギ)そ、そんなの関係ないですよ(滝汗)ア:そうそう、それ。あの実験ソフトでいろいろ細かな仕様を実際に作りながら詰めてきましたねー。■世界観とキャラクターについてま:「ミュージックガンガン!」は独特の不思議な世界観ですよね。音を食べるモンスターって、なんて乙女ファンタジー!!アリカさんはファンタジーが好きなんですか...?ア:ファンタジーっていうか、少女が好き。こんなこと書かないでね。おかしな女だと思われるから。「少女2人組」とか「ペット」とか、まぁ完全にアリカワールドなんです。ま:ではエンドユーザーさんの好みに合わせて創造したキャラというよりは...ア:私が好きなだけで(笑)し:和田さん(社長)にも言われてたもんな、アリカが好きなだけでしょ?って(笑)ア:そう、私の好きな世界観で作り上げたのが無印だったわけです。アニメ化するぞーって勢いでしたね!!ま:たまちゃん、ももちゃんのキャラ原案もアリカさんが描いたんですよね?ア:もちろんデザイナーさんにキレイにアレンジしてもらいましたが。サウンドイーターズ>■初企画、初社長プレゼンについてし:「ミュージックガンガン!」を初めて社長にプレゼンしようという時、ちょうどタイトーの納涼祭もやっててね。(納涼祭:タイトー社内で行っている夏のお祭り。内定もらって初めて開発のエライ方と面談もして。悪影響していたとは!?;;ア:プレゼンはほんとに緊張しましたね。和田さんにゲームを遊んで頂いてOKもらえて。自分で企画したゲームで、初めてのプレゼンだったのですごく嬉しかった!こうして本格的に「ミュージックガンガン!」の開発が始まったわけですよ。第2回:ミュージックガンガン!超増加版をふりかえるです。今回はCOSIOさんの口数が少なかったですが次回以降はたくさんしゃべりますよ!おそらくボリュームいっぱいな内容になるかと思いますので乞うご期待ください!!それではTwitterでもつぶやきお待ちしております。★アリカ★タイトー入社後、プライズの企画開発を経て、現在は業務用ゲーム開発を行う。ミュージックガンガン!プロデューサー。企画、進行、キャラクターデザイン原案も担当。お笑いが好きで、最近のお気に入りは楽しんごさん。大の甘党☆でコーヒーが飲めません;☆まあや☆タイトーにてアーケードゲームの企画開発を行う。プランナーとして企画・進行・監修を担当。ゲームから飛びだしたイベント企画も構想中!ナチョスとコーラを片手に映画を楽しむのが幸せな時間。CORPORATIONご利用上の注意お問い合わせ。