図形を描く際の属性を指定する関数群です。滑らかな描画(アンチエイリアス)を有効に。線のつなぎ目の形状を変更(MITER、BEVEL、ROUND)smooth()は画像の拡大縮小をする際にも画質を向上させます。OpenGLレンダラでは、smooth()とnoSmooth()は無視され、常にアンチエイリアシングは有効です。無効にしたい場合はhint()関数を利用してください。Funadaがprocessing.orgのリファレンスをベースに、書籍『Processingをはじめよう』のために執筆したものです。紙数の制約により、書籍の内容に関連する項目を選び、説明を簡略化しています。全機能に対するより詳しい解説が必要な場合は、processing.orgか開発環境に付属するドキュメントを参照してください。[Musashinodenpa]。