メディアにあなたのゲームを「書かせて」欲しい。その他|ゲームキャスト面白いゲームは、ここから。値下げ情報インタビューその他RSSメディアにあなたのゲームを「書かせて」欲しい。「つくって半分、知ってもらって半分」”のトークセッションに参加してきた。インディーゲームに代表される小規模ゲームは、広報にまで予算を回すことができない。そこで、必然的にプレスリリースの重要性が上がる。プレスリリースのタイミングをどれだけ有効活用してゲームを広めるか、というテーマについて恐縮ながらメディア業界の有名人にまじって語らせていただいた。それから1カ月以上たってしまったが、ここにそのときのスライドを修正したものを共有しておく。セッションの内容はさまざまなメディアが(会場も満員で、思った以上に見られていた)書いてくださっているので、そちらを見て欲しい。Japan)・効果的に広める方法を、ゲームメディアの視点から考えてみる(電ファミ)ここでは、全体の資料と、自分の資料に対する補足を置いておく。開発者の方は参考に、プレイヤーの方は「こんなこともあるんだな」と見ていただければ幸いだ。最後に、ゲームキャストのスライド。インディーゲームのためのプレスリリースの考え方このスライドで何が言いたいかというと、ゲームのメディア掲載チャンスは少ないので、最大限に生かしてほしいということ。プレスリリースは大体(特にゲームがネタゲーでなければ)において無難で、読者から見ても面白くない情報が多かったり、特定のメディアの読者と合致していない情報だったりする。数少ないチャンス、特にリリース時に特別な記事が出るようにメディアのライターをゲームのファンにして、「書きたい!書かせて!」という状況に持っていって欲しいと思っている。(もちろん、ライターによって好き嫌いがあるので、人によってそうならないゲームだってある)なお、この知見は短期的・即物的なもので、ゲームの長期的な流行感や信頼感を出したいとか、特定のプレイヤーにメッセージを伝えたいインタビューなど記事とは目的が異なるもの、と補足して終わる。このスライドが、開発者の皆さんの役に立てば幸いだ。07:58良いスライドだと思います。関係ないですがツイッターのゲームキャスト姫に噴いた。画家を呪い殺す「未完の少女絵」を終わらせられるか。ダークロード』は、既存アプリのアップデートで提供。ライダーズ』サービス開始。モンスター協力して戦うモンハンRPGお知らせ:『ビビッドアーミー』などゲーム内容を勘違いさせる広告が問題であるという記事に関して、CTW社より訴えがあり表記を修正しました。Demons』iPad版登場。ゲームニュース格闘ゲームの対戦に必要なのは勝ちではなく、負けに寄り添ってくれる友達である。2月15日の新作スマホゲー15本感想。Heroes』は楽しいし、日本語対応のなので良かった。主人公は心優しい狼ボリス。Gamesやねうらお-よっちゃんイカは侵略!イカ娘の夢を見るでゲソ!リンゴノコト。