構成:編集部CG/VFX制作の現場を知るプロダクションギャラリーSIGGRAPHの人気展示のひとつ、プロダクションギャラリーは2017年から企画がスタートしたSIGGRAPHの中でも比較的新しい展示コーナーだ。大手CG/VFXプロダクションが制作してきた映像制作のための素材、スケッチ、粘土モデルなど制作過程で作られた素材や映画撮影に用いた小道具などを一同に集めて展示するコーナーである。CGアーティストのサイン会や講演、パーティなども開催される華やかな会場の一つでもある。Dragon)」を中心に、大量の設定スケッチ、キャラクタースケッチ、コンセプトアート、背景画などの展示が行われた。ここでしか見られないマーベル映画系の小道具や衣装、実物大?のピクサー「トイ・ストーリー4」のキャラクター像の展示に、絶好の写真スポットとなった。登場キャラクターのクレイ(粘土)モデル。Lightyearを模したものが、配布された。Alonso氏によるもので、約1時間対談形式で行われた。そこでの主な提言は、マーベル・スタジオでは、作品においても制作現場においても「多様性」をとても大切にしているとのこと。CG/VFX業界、映画制作の現場でまだまだ女性は少なく、有能な人材がもっと活躍する場があるはず。職場や現場も少し大げさなぐらい環境を整え、多様性が保てるよう気を配ってあげないと、よい制作環境にはなっていかないとのこと。それは映画作品においても制作現場においても単に多種多様なキャラクターや人種、性別の人がいるということではなく、時には偏りがあったり均質性を欠くことがあったとしても多様性を尊重し、さまざまな視点で物事を見られるようにしておこうというものだ。参加者からの質問、12歳の少年からの多様性に関する質問には「皆さんには可能性は無限にあり、いつか一緒に働きたい」、自身の環境に悩むインドから来たCGクリエイターには「自分の可能性を信じて、今居るところから羽ばたいて第一線の現場を目指してもいいのではないか」というアドバイスで講演を締めくくった。Session:1時間18分全編公開されている続くレポートでは、リアルタイム映像系の情報をお届けする予定だ。技術進歩で制作そのものが変化する。バーチャルスタジオでの撮影の様子。リアルタイムCGが映像制作の現場に。担当者が制作過程を惜しげもなく公開。現場で使われた小道具と衣装が集合。応用分野はCGにとどまらず。CES2020をレポート。20192019年は映像業界にとってどんな年だったのだろうか。AWARDで部門ごとに振り返る。今年もInterBEEの歩き方をジャンル別にピックアップし、6種類のコースを紹介。Rhapsodyフィルム撮影の経験をしたい人に向けてフィルム撮影で必要な各種の工程について解説していく。IBC2019欧州最大の業務用映像・音響の専門展示会「IBC2019」をレポート。新世紀シネマレンズ漂流シネマレンズを中心に一眼やミラーレスデジタルカメラの動画撮影機能と組み合わせて使われる交換レンズの最新動向を紹介する。2019」をレポート。SIGGRAPH2019世界最大のコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する学会・展示会SIGGRAPH2019をレポート。QBEE2019九州放送機器展(QBEE)をいつもの会場練り歩き方式でレポート。4K・8K映像技術展Report東京ビッグサイト青海展示棟にて開催された4K・8K映像技術などの最新技術が一堂に出展する「通信・放送Week2019」をレポート。DSJ2019幕張メッセで開催された国内最大のデジタルサイネージの展示会「DSJ2019」をレポート。Expo」をレポート。NAB2019米国ネバダ州ラスベガスにて開催される世界最大の放送機器展覧会「NAB2019」をレポート。プロダクションギャラリーで制作の現場に出会う「PRONEWS」はプロフェッショナル向けデジタル映像制作ツール活用のための専門情報Webマガジンです。RELEASE:プレスリリースPARTNERSHIP:パートナーシップ。