コールがどんどん変わっていくっていうか。シークエンスが変わっていくのが面白いですよね。あれは事前にやっぱり、用意してるものなんですか?(UCD)そうですね。コール班みたいなのがあって。コールラインみたいな。アーカイブしておくんですよ。いままで出てきたコールみたいなのをアーカイブしておいて、慣れてない人はそれを見ながら。だいたい2回から4回で変えるみたいなのをちゃんと決めて、指導してるんです。声の出し方の指導とか。(磯部涼)あといま、『廃案!』『廃案!』ってどんどん早くなっていってましたけど。その後に『あっべっはっ、やっめっろっ!』みたいな。急にスクリューするっていうか。ハードコアのブレイクみたいな感じになったりする。あの構成っていうかね。(宇多丸)緩急が、メリハリがすごいよね。いままではやっぱり、ノペーッと続くのに慣れていると、もうジェットコースターっていうか。聞いていても飽きないし。次に何が起こるのか?で聞いちゃう感じはありますよね。(UCD)あると思います。音ゲー的な感覚がたぶんあるんじゃないかな?(宇多丸)あと、譜割りっていうか、レスポンスとの距離がどんどん縮まっていく感じとかも、計算している感じですか?(ECD)あれはだからやっぱり、参加者が作っているんだよね。奥田くんが最近ツイートしたんだか、何しろ発言していたので。『自分がリードして参加者が応えているはずなのに、参加者の声に自分が応えている風に聞こえてくる時がある』って言っていて。それはすごいな!と思って。(宇多丸)コール・アンド・レスポンスの、なんかトランスに入っているっていう感じですね。さっき、石田さんがおっしゃった、『みんなが言いたいことを提示しないと』じゃないけど。それともリンクしていることかもしれないですね。ドライブしていく感じ。