Wednesday思うところがあって、手持ちの画材をチェックを始めた。使えなくは無い......ような気がするあとは自分の腕がどこまで感覚を憶えているか。なんか、掃除していたら画材がもったいなくて。画材そのものも、画材を置いてあるスペースも。PC作業に慣れてしまうと、そこにカラーまでらくがきで出来ちゃう道具があるもんだから、ケント紙と鉛筆たまにペン等くらいしか画材を使用しなくなってしまったんですよね。学生の頃にバイト代のほとんどを使ってちまちま買い集めた画材もあったりで、使えるものは使い切りたいなぁ。......色鉛筆以外どれも変色してそうだけど。→色塗ってたら身体がおかしいのに気付いた。女の子剣闘士の髪を下ろしたのを描いてみたかった絵。印象の変化はないだろうけど。Monday中心が決まらないなら、外から決めてけみたいな感じで。この方が気楽なんだけど、これはこれでいつまでたっても中心が決まらない気もする。そんなんで、アケネスの戦巫女と名前を付けてみた。この世界では全体的に、巫女とか神官の政治的地位は高いイメージ。ゲーム的な治癒魔法とかそういうのはないけれど、ちょっとくらいは不思議な何かがあってもいいかなーくらいな感じで。アケネスは15年以上前に属州として帝国に組み込まれ済みとか。Thursdayここのところ手が空いたので、犬とか植物とかの相手をしたり、剣闘士兄ちゃんネタを進めようと資料資料になりそうなものを読んだり眺めたりして過ごしてました。なんとなくネタがなくて、日記もそのまんまになってたりしましたが(^_^;;デザインのキーパーソンは女将軍さんだなということで頑張っているんですが、もにゃもにゃと固まらない、と。主人公君は顔さえ出来てしまえば、立場的にあとはどーにでもできるんだけど、一方の女将軍さんは権力のトップに近く、彼女の格好はこの国における軍装や日常のスタイルの基本なんですよね。男装も女装もこなすのと、キャラ的に重要人物なので、色々なものが集中するという。彼女が出来たらトップダウンで一般市民も作れるんだよなーと。剣闘士はポジションが特殊なので別だけど。ところが、ここまでわかってても漠然としたイメージが形に出来ない。キャラ名はついてるけど、やっぱり世界を表現する固有名詞が必要だなというわけで、最近はカタカナを並べ替えたりしてます。これの音の響きで、これで行こう!という衣装デザインの方向が見えてくるんじゃないかと予想中。言う訳で、ガリゴリしたような4文字程度の名前にしたいんだけども、なかなかイメージ良く上手く組み合わさなくてとほほ気味です(^_^;;どっかで妥協してしまえば、それに慣れて馴染んじゃうんだろうけどなぁ。デザイン先行(←脳内アニメネタはこっち)と違って、物語先行だとビジュアルを作るのにえらい苦労します。昔はそうでもなかったんだけど、昔は今以上に自分に出来る事の幅が狭かったから、単に悩み様がなかっただけだったんだなと思う今日この頃。物語の方といえば、こんなことやあんなことがあって~みたいなのは脳内にはあったんですが、人に語ってみたら意外と点じゃなく線で繋がってた。キャラクターの扱いや設定なんかもなるほど!ということがあったりして、話を聞いてもらって、意見を貰うというのはやはり大切だなと。自分が楽しい物語になりそうで楽しみです。やるのは自分なんだけど。̄|○あとはこれをどうやって表現するかなんだよなぁ。Wednesday湿度は50%は欲しいかも。加湿器(ペットボトルを使ったやつ)を使っても、なかなか50%にいかないんだよね。鍋に湯を沸かして、湯気が上がっている間だけ部屋に置いたら55%までいったけど。オイルヒーターが修理から戻ってきた。どこも壊れて無かったらしい。アレ?なので、送料だけで済んだんだけども。←女将軍さんお召し替え。