施設撤去がCBTの1時間固定ではなくCBT2では建築時間総和の半分になったことを考えると...泉を建てるのに必要な倉庫補正数は相変わらず25。城レベル4で倉庫7-6-6-6よりも城レベル3から倉庫5×5をやったほうがいいかなぁ。全て建てたパターンが現時点ではこう。効率よりも見た目重視感。戦闘Flashを見ないと宝箱の取りこぼしがあったCBTに対し、CBT2では戦闘そのものをすっ飛ばせるおかげでブラウザバックもクラッシュも考慮しなくてよくなったのがありがたい。Flash読み込むの浮遊拠点程度であれば...と。Chrome動作確認取れました。自分の勤務は1回14時間と非常ーに長いのでマナ・フォースよりもマテリアル溢れが気になってたんだけど、コレで休み時間に建築できそうだわ。マナ回復速度は1分だと速すぎる、3分だと遅すぎるから泉建設もふまえていくと1分30秒継続したほうがよさげですかねぇ。17:42マスモンCBT2は...BGMに変化が。そのものしか見ない超豪快ハイスピード仕様になったから気がつきにくいところではあるけれど。相変わらず建築物バランスはそのままですねぇ。ショップアイテムも調整の余地ありかな、既に自分Lv12ですよwLv15とかも見かけたしなぁ...以上、固まったのでリロードしたら見事に接続障害にハマった現場からでした。12:11PopCap提携ダウンロードゲームが9月3日終了告知で、9月3日終了。Bejeweled2あたりは結構ハマったかなー。あの系統はパズドラ(パズル&ドラゴンズ)のAndroid版が出るようなのでまた時間を忘れて没頭しそうです。明日からマスモンはCBT2に突入なワケですが伊藤賢治(イトケン)テーマ曲担当しても「ゲーム内BGM担当ではない」のがポイントでして。オンラインの方に居ると思います。今度はマーメイド固有カードとWM1000円分か...ゲーム内特典が豪華になった分、ノーパソとだいぶ差があるなぁ。ここでオリジナルデザインWMとか出してもらえると記念として頑張る気になるところではあるけれどねぇ。プライバシーポリシーリクルート。