若い学生さんとかだよね。スタートアップに来てるような子たちは意識高い系だろうから余計に興味ある。ちなみに、僕はこの経験のおかげでものづくりのイロハは覚えられるし、会社の現場の人たちと仲良くなれるし、海外出張行けるし、楽しい経験でしたよ。いくらか自分の不器用なところも気がついて、この仕事長くは続かないなと思ったのは事実で。(いつか大きな怪我をしそうな予感が)あと、微妙に早く生まれてよかったのは、僕が異動した後にCAD/CAMが入っちゃったことですね。なると現場仕事と言っても機械のオペレーターなんですよね。自分で鉄の伸びを計算して、鉄を切って、折り曲げたり穴を開けて溶接する経験ができたのは、多分、その後の人生に良かったと思う。ちなみに後日、設計に異動になった後で、製造現場ではまったく意識してなかったところを意識する必要があることも知りました。両方は補完関係にあるので、設計ならばすべてを把握するのは重要。あと立場が変わると、こんなに緊張関係になっちゃうのか、とかいらんことも知りました。それ故に、今でもSEさんは、実装力を身につけた方がよくね?とかついつい書いちゃうわけです。Garageは、Webを中心としたビジネス&テクノロジーに関する思いつきを綴ったブログです。初代モバツイ開発者インターネットと日常の生活が融合された「何か楽しいもの」/「便利なもの」を作ることを目標に活動中。Fujikawa(@fshin2000)。