能力で見事3人目のとどめを拾って勝利でした。シャドウハンターズを某お店でやって面白かったのでこれ買いましたが人数確保できれば面白いですね。段々と陣営が透けてくるようになるところが面白い・・ですがダイス運が悪いといつまでも誰が味方かわからないんだよなぁ。そのへん含めて面白いといえば面白いか。■魔法にかかったみたい久々に持ち込んでみたのでこれもやってもらいました。他の人が選ばないカードを選ぶと基本美味しいんですが、このあたりはN氏の判断がうまかったイメージ。G氏はいいところでメイン効果を持って行って、大きく特をもらっていました。結局、大きいメリットをたくさんもらって行ったG氏の圧勝でした。思ったより早くおわるなーというのが久々にやった印象です。カラス4枚はあちこちカードを掘っているとすぐ出てくる感じです。■ブードゥープリンスライナー・クニツィア先生のトリックテイキングゲームです。離脱時の点数が、他の人の取ったトリック数なので、周囲にもそれなりに勝ってもらわないと美味しくないという塩梅。自分のトリック数だけの得点となり、かなり点数的に凹む。ビリを取らないように上手く立ち回るゲームという感じです。特殊カードで0は最強カードにのみ勝てる、とか5、7で勝つと2トリックになる、というのがありますが、4人でやると5、7勝利もそれなりに出ますね。5人でフルカード使うと7でもだいぶ弱い方なのでなかなか発動しなかったのですが。0のルールは容易に0、または最強カードを出しづらいのでこれも面白い。スカルキングはU氏がNG出してましたがこっちはそんなこともなかった様子。0トリック失敗のマイナス100点とかいう破滅的な失敗が起きづらいのと、ルールがシンプルなのが良かったんだろうか。こちらはこちらで、トップ走っていたU氏に追いつく手段がないことが理論的にわかってしまっていたのでこれはこれでなんだかなとは思いましたが...。U氏ダントツトップ、N氏に最後まくられて私が3位だったような。最初はみんな上がりたがらないのに、だれか1抜けが出た後に急にみんな駆け込みで上がろうとする、そこの流れが個人的には面白いと思っています。上がった人の左隣からスタート、になるので並び次第では手出しができないことも。画像1枚取ったんですがピンボケ・・・まぁ雰囲気だけでも。■シャドウレイダーズ(4人でプレイ)今回のメインイベント、シャドウレイダースを、今度は最小人数の4人で。マニュアルどおりのレイダー2人、シャドウ2名の殴り合いは、N氏T氏の対立が早々に明らかになり、そうするとU氏私が自動的に敵同士になるという展開。そのうち、それぞれ役職を明かして行って陣営確定という感じだったかな。自分がテレポートのレイダーを使って攻撃しに行ってましたが、そういうときに限ってなかなかダメージ入らないんですよね...相手がヴァンパイアと狼男なので戦闘系の人たちでしたが、なんとか削り倒してレイダー勝利。ダイス目での移動なので、殴りに行きたいシャドウ側がなかなか攻撃に行けてない感じで運がよかったです。2回目はアレンジでレイダー1人、シャドウ1人、シチズン2名のバトルロイヤルにしてみました。だいたいみんな敵同士みたいになるので、結構みんな好戦的にやってたような...。これはこれでありかなーと思いますが、殴らない抑止力が少ないようにも思います。シャドウ2でのガチ殴り合いの終了時、かな。えみさんのテレポートが敵を殴りに行く上でも役立ちました。■電力会社カードゲーム電力会社から、マップ上のどこへ電線をつなげるかという要素を除いて簡略化したカードゲームです。カードゲームというが、結構広く場所使いますね。発電所の価格も燃料も、もとの電力会社よりは全体的に安くなって、金の価値が上がったような印象を受けました。U氏がしばらく天然ガス発電所を一人で独占(というか他が取りに行かなかった)ので広々やってるのと、N氏が風力メインに省エネで発電所の更新も控えめなプレイをしていたのが印象的でした。最後、25発電が私とG氏、お金で1勝利点だったのですが、N氏が23発電+50金でお金の力で勝利がお見事。途中からの作戦の勝利でした。U氏はお金が勝利点になるのを把握してなかったようで、ここはルール説明が甘かったかなぁ。このあたりインストって難しいなと思うのです。■ダンジョンオブマンダムエイト無印払ってよくやったのですが、こちらはあまりやれてなかったので、少しやってみた。姫と忍者でやりましたが...プリンセスは強い武器と弱い武器がはっきりしてるかな。冠は強いと判断されたのち、だいたいすぐに剥がされてました。忍者は煙玉がとてもテクニカルで、これの扱い方で成功/失敗がくっきり分かれそうな感じでした。7以上をばっさり切って捨てる忍者刀とけむり玉、1,3,5を無効化するかくれみのが強力な印象でした。偶数がアンデッドだから、アンデッド以外の弱めなやつは隠れてスルー出来るってとこなんでしょうか。他にまだ使っていない冒険者もいるので、またやりたいですね。■ブロックスこれも久々。1回目U氏が各方面に殴りかかって混戦模様?あちらで殴りあっている間にこっちは裏でこそこそと。上手く隙間に入っていけたので最終的に全部置き切り。置き切れるのは珍しいなぁ。緑(私)、青(U氏)、赤(N氏)、黄(G氏)の並びです。2回目は青のU氏と早々にぶつかりましたがなるべく相手のピースにひっつきつつ向こう側へ抜けられるように、を課題にしてやってみました。お互いに生き残れる確率が上がって、無駄なスペースがなくなるので他の人が乱入してこない環境ならアリかな。1回目の様子でかなり警戒されて、赤のN氏に執拗にマークされたのでさすがに2連勝はなかった。私視点での右上を完全につぶされたのが痛かったなぁ。こちらは2回目終了時。これはたまにやると面白いです。■ルーム25(疑念ルール)私がガードでプレイしました。3~4ターン目くらいにプリズナーN氏に出口のRoom-25を見つけられてその後の連携をうまくやられて、ろくな妨害もできずにEnd。偶然の産物もあったようですが見事な連携でした。Room-25からたたき出されたうえに遠くへ放置されてさすがにどうにもならず。orzガード敗北の図。ここから3人で協力して外へ部屋を押し出して終了です。時間調整にちょっとだけ。G氏のところに早々に3枚×2種が集まってしまったので、ずっと辛い展開でした。そのわりにはよく耐えたなぁ・・。上記の状態になってからかなり回った気がします。最後、何気ないU氏の一刺しが入ってG氏負け終了でした。油断させておいての一撃は見事でしたねぇ。■ゾーゲンそして最初の方に遊んだのにコメントから忘れ去られたゾーゲン。場に出てるカードから、+1、もしくは-1の微生物増加しているものを探して増えてるもの、もしくは減ってるものをコールしつつ出していくスピード的なゲーム。W氏が圧倒的な強さを誇っていたのが記憶に残ってます。私とかG氏とかが割と手間取ってた感じかなぁ。いうわけで今回は重いものがそれほどなかったかわりに細かく色々と遊びました。参加者皆様ありがとうございました。(ペコリまたこうやって集まれることを期待しつつ。(11/05)ガイアプロジェクト2人でプレイ。(01/12)u:ガイアプロジェクト2人でプレイ。(10/28)たこさん。(11/21)まとめwoネタ速suru:まとめteみた.【祈り、働け遊びました。(8)リンク巡回先などなど。Worldだらだら毎日プロフィールAuthor:たこさん。ここはとあるへたれゲーマーのつぶやきを記録する場所。管理人の生態:モンスターハンターと18歳未満お断りなPCゲームをこよなく愛するダメ人間。管理人にメールを飛ばせます。最近記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSQRコード。