追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。Wiki:http://wiki.hydrogenaud.io/index.php?title=Replaygain]]音楽ファイルのコレクションが増えてくると当然様々な音量のファイルを再生することになるが、その時にいちいちボリュームを変更するのは非常に面倒。そこであらかじめ曲の音量を分析して、その情報を利用して音量を調節しようと考案された。[#u6d98aec]-一番のメリット--デコード時に音量を揃えてくれるので、ボリュームを調節する必要がなくなる。-副次的なメリット--非可逆圧縮ファイルのデコード時のクリッピングを防ぐので、高品質なデコードが可能になる。[#ie18705d]-ロスレスである--エンコード前にノーマライズしておくタイプと異なり、ファイルの音楽データ自体には改変を加えずにタグにReplaygain情報を保存するのでロスレスである。-より高度な方法で音量を揃えることができる--いわゆるノーマライズとは異なり、より高度な方法で音量を揃えることができる。普通のノーマライズでは、例えばアルバム中でアーティストが意図して音量を小さくしてある曲がある場合でもアルバム中の全ての曲を一定の音量に揃えてしまう。これではトラック間の音量の関係を壊してしまう。Replaygainではアルバム中の曲の音量を全曲一定の割合で調節するので、アルバム中の曲の音量の関係は保たれたままである(この音量の揃え方をAlbumgainと呼ぶ)。普通のノーマライズのように全曲を一定の音量に揃えることもできる(これはTrackgainと呼ぶ)。この2つは演奏時にいつでも簡単に切り替えることができる。--Replaygainはピークレベルを揃えるタイプのノーマライズでもRMSノーマライズでもなく、より聴覚に近い結果になる分析をしている。-クリッピングを防ぐことができる--最近の楽曲(特にJpop)は最大音量が非常に高く、なにも処理せずに再生すると大体クリップする。foobar2000は音楽データをfloating-pointで処理しているので、非可逆圧縮では不可避であるクリッピングを音質の変化なしに防ぐことができる(用いているデコーダのつくりにもよる。foobarの場合はMP3/Vorbis/MPC/AAC/AC3デコーダはOK)。Replaygainでは音量を揃えるための基準音量を89dB((MediaCentor9を除く全てのアプリでは89dB。Replaygain本家では83dB))に設定しているが、これに合わせるとほぼ全てクリップしない音量に収まるので問題は解消する。[#x8ea6c30]+ファイルをデコードして平均音量とピークを分析+その情報をタグに保存((v0.9ではReplayain情報をデータベースのみに保存することが不可能になった。:--どのような基準でアルバムのグループを分けるか設定する。mode:--分析結果のウィンドウを表示しない。priority:--スキャンの優先度。analysis(分析)を実行する。