記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。属性WSに対する支援効果について確認してみました。検索した結果は次のような内容でした。トゥルーフライトで実施しています。武器はアナイアレイターIL119+を使用しTPは3000で近接攻撃装備のまま実施しています。37.51%支援効果の計算まとめ上記結果から、6のレイクは直接は効果がありません。3,4,5は効果があります。それぞれ、乗算の関係になります。属性WSのダメージについて物理WSは、攻防比がキャップすると上限が確定します。特性追加や、ジョブ首で上限は伸びましたが、上限自体が存在することに変わりはありません。その点属性WSは魔法と同じようにダメージ上限である99999まで上限がありません。次のような精霊支援+ストアTP支援のPTでは、ガンビット効果時間中であれば、結構高いDPSが出るのではないかと思いました。TPは近接でのオートアタックでためます。距離を離れての射撃は行いません。25%※攻撃アップの支援は行いませんので属性WSがダメージソースです。WSの回数が増えるほどオートアタックのダメージ割合はへります。WSダメージが高くなれば高くなるほど、オートアタック値が小さくてもトータルダメージは増えます。簡単に計算するなら、WSが実行されるまでにオートアタックで与えるダメージより、使用する物理WSと属性WSの差が大きければトータルダメージは増えます。この比率は、ストアTPやセーブTPを使用することでトータルダメージ中のWSダメージ比率は上昇させることが可能です。属性WSの場合攻撃力系の支援が不要なのでTP系やステータス系の支援を増やせます。WSダメージ試算ガストラIL119+R15であれば魔攻装備、支援なし、TP1000でのトゥルーフライトのダメージが15000ぐらいは出そうなので、その数値をベース値と仮定し、前述の支援だと次のような試算になります。※1-4の関係は乗算なので順序は影響しません。+45※ステータス支援はベース値の15000の部分の値が変わります。こちらはダメージ数値は計算していませんが、ダメージ修正がAGI100%なので、(支援によって増えるAGI値/支援前のAGI値)の6~7割ぐらいの変化になります。IL119だと、基本D値と、ステータス修正値が1:1.2~1.4ぐらいの比率になるのでこれぐらいのようです。魔法ダメージと系統係数があるのでその分もありますが、こちらダメージ倍率をかけた後の加算になります。セーブTP355上記のような効果なので、サムライロールとマイザーロールがあれば、おおむねオートアタック2~3ターンでWSが実行可能です。遠隔WSの場合クルケッドカード併用しても出目がよくないと、マイザーロールは効果が薄いので、タクティクスロールでもよいかもしれません。まとめ魔防があまり高くないという条件になるので、相手は選びますが、この感じだとクロセアモースTypeC+R25の赤のサンギンブレード、ガストラフェテスIL119+R15のトゥルーフライトの狩は、まま高いDPSをだせるのではないかなとか思いました。アルマゲドンIL119+R15の狩もよさそうです。※上記支援のなかでガンビットの+30%が一時的な効果になりますので、あくまで短期用にはなります。※通常の射撃はしないのでボルトの弱さや、二射の難易度は考慮しなくてよさそうです。属性WSの話題はたまに聞きますが、TP1000で実行し15000近くまでダメージが出るような属性WSであれば、支援を調整することで、それなりに実用になっているとの感触でした。いってもTP1000の時点でダメージが15000近くまで到達可能な属性WS自体が少なそうです。INT40%ダメージ倍率が実質5.5~6.5以上に到達できれば、魔攻装備次第で支援なしダメージが15000近辺まで到達可能と考えます。遠隔の属性WSはいずれもスペック的には十分です。クロセアモースTypeCの赤も該当します。クラウドスプリッタはTP1500(フェンサー換算でTP2200+胡蝶の耳250)ぐらい、5.5~6.5を超えそうなので、魔攻装備さえあれば、フェンサー装備の戦士のファルシャも実用になりそうですが、フェンサーと両立する魔攻装備がないです。忍者は魔攻装備はありますが、WSはダメージ倍率が低くそれを上昇させる方法がないので、無理そうです。暗黒はTP2000以上でのファザータイムTypeCによるシャドーオブデスがもしかして?と思うぐらいですが、TPボーナスが少ないですのでTPをためるターン数が増加します。暗黒は物理攻撃上限アップが高いので、属性WSを考える必要はなさそうです。連携属性的にもいまいちです。WSのダメージ重視なので連携しやすい属性であるかは重要になります。基本的には侍の陣風戦術と似た考え方なので、高支援が前提です。15:40Tweet関連記事2020-01-01ためるの効果について【両手棍編】ためるについて追加調査しました。格闘WSの調整が実施されました。次のような内容のようです。トローブ2020-01-17ジョブ首の原価シミュレーション合成2020-01-13エクソレイの粘菌のドロップ率ドロップ2020-01-06古代魔法のパピルスのドロップ率ドロップ2020-01-03ためるの効果についてII【格闘編】モンク2020-01-01ためるの効果について【両手棍編】モンク2019-12-30アスクサッシュの効果についてモンク2019-12-27★攻城剛力組(コスミックオーブ)の結果IVドロップ2019-12-26ボムの炭のドロップ率ドロップ2019-12-22トレハンの追加効果の発生確率についてIIIシーフ2019-12-19雑記:ドメインベージョンについて雑記2019-12-15ブラビューラの追加効果の発動率ジョブ2019-12-12風紋のカードのドロップ率ドロップ2019-12-06大サソリの針のドロップ率ドロップ2019-12-02アークEVの盾発動率ジョブ2019-11-28アークEVの受け流し率ジョブ月別アーカイブはてなブログをはじめよう!ffxilogdialyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。