Gleyzer両氏によって共同開発されました。2019で、同言語の発表を行いました。InfoQはPurdy氏に言語と、氏らが解決を目指した問題について聞きました。設計/アーキテクチャアジャイルマニュフェスト:ソフトウェアアーキテクトの視点ソフトウェアアーキテクトの役割と責任はアジャイルソフトウェア開発のためのマニフェストの価値と矛盾していると見えますが、優れたアーキテクトはアジャイル開発チームをサポートするテクニックを見つけています。Streamingは、ストリーミングデータのためのSQLライクなインターフェースを提供します。Streamsによって、Redisがストリーミングデータを複数のプロデューサとコンシューマの間で消費、保持、配信することができるようになります。ソフトウェア開発のマニフェストたゆまず息もつかずに市場に突進することで、会社を静かに消滅の崖っぷちへと追い込みます。それは設計してコードを書く方法を再考する時です。簡単さへの投資は、速さへの投資です。簡単さは知的財産の主鉱脈でもあります。競争上の優位性は、一度失ったら、もう一度手に入れることはほとんど不可能です。Buytaerts氏が過去10年間にわたって、企業がDevOps採用のハイプサイクルをくぐり抜け、変革に対する誤解を解消する過程を支援してきた経験について語ります。Beyond」というレポートを発行した。このレポートには、最も重要な8つのプラットフォームで仕事をしている400人を超えるデベロッパの調査結果が含まれている。調査では、デベロッパがどのプラットフォームを好んでいるか、各プラットフォームにどれくらいのインストールベースとアプリ数があるのか、プラットフォームの学習とデバッグに要する時間などを明らかにしている。ME)向けにアプリケーションを書いているデベロッパの体験を評価することにあった。以下に調査結果のまとめを紹介する。ターゲットとするプラットフォーム。ほとんどのアプリデベロッパ(75%)は、プラットフォームの将来性、API、開発環境などでなく、市場普及率によりプラットフォームを選んでいる。複数のプラットフォーム。ほとんどのモバイルデベロッパは複数のプラットフォーム向けにアプリを書いている。デベロッパ当たり平均2.8プラットフォームだ。回答者のうち20%が同じアプリをiPhoneとAndroidの両方をターゲットにして開発している。マインドシェアの移り変わり。MEといったプラットフォームからはかなり離れている。Marketでも販売している。Phoneに投資するのを渋っている。everywhere”)」を信じていない。Androidが最高のマインドシェアである。ME、Symbianが続く。インストールベースとアプリ数。モバイルプラットフォームのインストールベースとそのアプリ数にはかなり違いがある。MEは最大のインストールベース(30億台)をもつが、それに比べてアプリ数は少ない(4万5千個)。iPhoneは約6千万台のインストールベースしかないが、22万5千個ものアプリがある。Phoneにおけるアプリストア経由のアプリ販売はそれぞれ5%、10%にすぎない。認証審査コストはストア経由のアプリ販売における大きな不満になっている。期待以上の収益を得ていると報告したのはデベロッパの5%しかいない。iPhoneデベロッパの60%は目標とする収益に達していない。主な収益モデルはアプリストアによるダウンロード販売(pay-per-download)である。広告は収益から見ると大きく遅れをとっている。サブスクリプションモデルが機能するのは、携帯オペレータやコンテンツアグリゲータポータル経由でアプリが販売されるときである。デベロッパの80%がオペレータは単なるデータプロバイダであるべきだと考えており、大多数が特定のオペレータをサポートすることに関心がない。デベロッパの70%はオペレータからのデベロッパサポートがないと考えている。プラットフォームによって学習曲線には違いがある。Androidが最短で6か月、Symbianが最長で16か月である。デバッグはAndroidが最速で、Symbianはその2倍以上の時間を要する。モバイルデベロッパの80%以上がコミュニティや非公式フォーラムのWebサポートを頼りにしている。平均して、仕事でオープンソースを使っている回答者の86%が、Eclipseのような開発ツールで使っています。Phoneデベロッパで、彼らはオープンソースの開発ツールをあまり使っていません。ひとつオープンソースがよく利用されるのは、製品への搭載です(回答者のほぼ40%)。BlackBerryデベロッパはオープンソースを製品に搭載することにはあまり積極的ではないことを指摘していた方がよいでしょう。これは商用懐疑論を示しています。RIMはWebKitを手始めに、自身のデバイスにオープンソースを徐々に採用しながら、これを克服していく必要があるでしょう。全体として、オープンソースにおけるデベロッパの関与の度合いは、そのバックグラウンドにかなり関連があります。AndroidとiPhoneのデベロッパはSymbianデベロッパと比べて3倍、オープンソースコミュニティをリードしているようです。ここから、2つのデベロッパコミュニティの由来が対照的であることがわかります。iPhoneとAndroidのデベロッパは、オープンソースが10年以上も存在してきたインターネットの世界からやってきました。それに対して、Symbianデベロッパは、オープンソースがまだ比較的新しいモバイルの世界からやってきたのです。Mobileのレポートには、使われた調査手法、モバイルプラットフォーム毎のデベロッパ分布、ベンチマーク手法とともに、モバイルプラットフォーム間の移動、商品化に要する時間、利用したマーケットチャンネル、プラットフォームを選択した技術的理由、モバイル開発、IDEなどの難しさなどの調査結果について、詳細な情報が含まれている。毎週火曜日に前週のまとめコンテンツがお送りいたします。25万人ものシニアデベロッパーのコミュニティーにぜひご参加ください。サンプルを見るあなたのメールアドレスはこちら国を選んでください。プライバシーポリシーに従って私の個人情報を扱うことに同意します。登録するとさまざまなことができます。アカウント登録をしてInfoQをお楽しみください。あなたの意見をお聞かせください。毎週火曜日に前週のまとめコンテンツがお送りいたします。25万人ものシニアデベロッパーのコミュニティーにぜひご参加ください。サンプルを見る様々なイノベーターとアーリーアダプターがお送りするテクノロジーの概要を見る。自分がまだ知らないことに気づいていないと知るあなたが興味のあるトピックスをいつでも最新な情報に。あなたのメールアドレスはこちら国を選んでください。プライバシーポリシーに従って私の個人情報を扱うことに同意します。よい世界へ私たちが暮らす世界を大切に思い、よりよいものにしたいと考えています。人のためのソフトウェア開発を加速し私たちのミッションを実現することで、この思いを成し遂げようとしています。私たちは利益の1%をさまざまな慈善団体に寄付しています。会社として、また従業員として、そうしたことの価値を強く信じているからです。with.プライバシーBTあなたのプロファイルは最新ですか?プロフィールを確認してアップデートしてください。アドレス*Eメールを変更すると確認のメールが配信されます。会社名:現在の会社名をご入力ください。Other組織規模:現在の組織規模をご入力ください。2,501+国:現在の国を設定してください。Zimbabwe都道府県:現在の都道府県に設定してください。次の都道府県にアップデートする:ニュースレターを購読しますか?インダストリーメールを購読しますか?本Eメールに登録すると、以前より関心のあったトピックの関連情報をお送りする場合がございます。詳細はこちらのプライバシーポリシーをご覧ください。newsletter?新しいメールアドレスに確認用のメールを送信します。このポップアップ画面は自動的に閉じられます。