犬耳家のブログでもサクラノート!続々、アウディオからのプチお知らせです。~いまにつながるみらい~」に関するブログ記事がアップされました。犬耳さん家にもお散歩してみてください。明日9/1に正式オープンのマーベラス公式サイトもお楽しみに。子供の頃は夏休みの宿題に追われてた最終日でしか覚えてないモチです。呼吸器系統の病気もあるので自宅の寝室用に今話題の空気清浄機をつい衝動買いをしてしまいました。音もそんなに気にならないし、小型で場所もそんなに取らないのが気に入りました。何となく普段より目覚めがよいように感じられました。(まー暗示効果なんだと思いますが...。)もうちょっとゆっくりできるようになったら、1日中寝て過ごしその効果を実感出来たらな~と思います。「サクラノート」主題歌のAKANEさんどうも、日曜日もアウディオです。~いまにつながるみらい~」のファミ通に続く情報として、いよいよ9/1(火)に「サクラノート」マーベラス公式サイトが正式にオープンします。現在TOPで鳴っている曲以外の新たなBGMの試聴もある、といいですね!ムービーではどんな映像が見られるのでしょうか?しかしこの公式サイト、全体の雰囲気もとても良くて心地いい空間ですよね。今回は改めてサクラノートの主題歌『きみと走るとぼくは泣く』を演奏している「茜-AKANE-」さんをご紹介します。遡る事10年前、ラブデリック時代にボーカルのyumiboさんと出会いました。その頃は植松さんとも音楽関係で絡んでいて、3者共通の知り合いでした。サクラノートの開発中、主題歌をやっちゃおうという事になり「そういえばさ、yumiboさんって今どうしてるんだろ?」と植松さん。民謡を唄うyumiboさんの声はサクラノートに合うかもしれない、と。10年ぶりに連絡を取ると、今はAKANEというユニットでCDも出しているとのこと。AKANEさんのサイトを覗きに行き、ファーストアルバム「こちゃへ」を試聴すると...こ、これは何という新しいオンガク。メンバー一同、衝撃です。当初yumiboさんに唄だけお願いする予定→AKANEさんに演奏してもらいたい、となり作詞野島さん、作曲植松さん、AKANEのsallyさん編曲アレンジを経て唄と演奏はAKANEさんという豪華セッションが実現しました。今となってはすべてが運命だったと感じます。そのAKANEさんのサイトでもサクラノート主題歌のお知らせがアップされていますので、立ち寄ってみて下さい。この先は、ぜひ実際のゲームで体験してみてください!ビール片手にヘッドフォンプレイを推奨します。未成年の方はヤクルト片手にね。ドクターペッパーでもOKです。「CEDEC『ゲームのお仕事』業界研究フェア」で講演します忙しい時は用事が重なるようにお知らせがある時も重なるもので、どうも上田です。いうわけで、またまた新しいお知らせ!「『ゲームのお仕事』業界研究フェア」にて講演します。「プロデュースのお仕事」です。講演というモノ自体が初体験なのですがデルトラクエストでお世話になったバンダイナムコゲームズ岡本さん、FF4の頃からの(主に呑みの)先輩スクウェアエニックス時田さん、このお二方と共に60分、プロデュースのお仕事というお題でトークします。現役プロデューサーのお二人と絡みながら僕はディレクター&経営者視点で開発現場寄りのお話をしたいと思っています。現役製作者たちによる現在進行形のゲーム作りについて講義を行なう予定です。ブログやメディアでは発言できないようなネタもぶっちゃけつつ、クリエーターの素の生態も晒しつつ、を目指してますがただの雑談で終わらないようにしなければ...。~いまにつながるみらい~」に関する話やアレも出る...のかしら?という訳でご来場予定の皆様も、どうぞお楽しみに!また、他の講演だけ見る予定だった方も、ついでに寄ってみてください。今回始めて知った方も、ご興味があればぜひいらしてくださいね。東横(みなとみらい)線、みなとみらい駅前の「パシフィコ横浜」が会場となります。スタンプコンプ前提で。気が付けば、もう8月も終わりです。忙しくって書く事がないのです。いうわけで前回の続き。ラーメン屋のスタンプをこつこつ貯めています。毎週金曜日に行くとすると、今日を入れて5回。スタンプの残りは6個。1週間に2回、同じ店に行かないといけないのか。なんか恥ずかしいなー。そんなことくらいですよ。最近の僕の人生のなんてさー。あーはっはっは...。~いまにつながるみらい~やっと発表されました。~いまにつながるみらい~何か年明けに新作の発表うんぬん言ってた記憶が...それはさておき、今回の物語の主人公の父親(カナメ)がゲーム開発者という設定なのですが、所々で自分とかぶる所があって妙に親近感がわきます。詳しく言えないのでもどかしいですが、序盤のあるシーンとかはかなり切ない気持ちになりました。今の時期は、カナメの「バグ」と言う台詞が心に突き刺さります。なく、様々な方々にも楽しんでもらえる内容ですので安心して遊んでください。お楽しみに~初回予約特典は豪華ですよ!!もらわないと損しますよ~なんか妖怪に内容を書き換えられた気がしたパパでした。「サクラノート」公式サイトオープン!アウディオから、サクラノート関連のお知らせ第2弾です。~いまにつながるみらい~」がプレオープンされました。トップページのみですが、ゲーム内にも使用されている植松さん作曲のBGMを聞くことが出来ます。ゲームの雰囲気を少しでも感じて頂ければ幸いです。DS新作!「サクラノート」さぁいよいよ発表となりました!と、やっと言える時が来ました。久しぶりのオフィシャルお知らせです。今は自宅で手元に画像も何にもないので第一報に留めますが画像やら何やらを叱られない程度に色々発表して行きたいと思います。「中学生バンドのノリで」という植松さんのひと声で始まったこのドリームプロジェクト。BGMも30曲近く作ってもらいました。野島さん作詞&植松さん作曲コンビの歌ものもゲームに入っています。茜(AKANE)さんというバンドが編曲、演奏、歌をやっているのですがまたこれがいいんだわ...と、詳しくはまた改めてお知らせ致します。全体の雰囲気から、100%しっとり感動系の内容と思われるかも知れませんが実はゲームもテキストも音楽も、かなり実験的に遊んでいたりします。なんてったって30代以上の方がメインターゲットのゲームです。あのベースラインのバトル曲も、早くお聴かせしたいものです。...と、あまりここで適当な発言ばかりもアレですのでファミ通ゲーム記事、インタビュー記事もぜひ読んでみてください。妖怪(ボス)グラフィックでは、ラブデリックでmoonとufo以来10年ぶりの一緒の仕事となる倉島一幸氏も参加しています。moon当時はキャラ&BGというコンビ2人だけでほぼ全データを作ったりしてました。サクラノートでは、妖怪のドット絵を描いて開発機材でセルアニメ組んで相変わらずばりばり実機データをこさえてくれました。ファミ通にはゲーム記事2ページとインタビュー記事2ページの計4ページ掲載です。その記事の前後に見開き2ページの広告が2つ。計8ページにも渡る大特集です!以上お知らせでした。『さぁいよいよ発表となりました!』と書きたかったのですがファミ通発売日直前で、書くに書けません。皆様も是非もやもやしてください。最近のゲームプレイ事情といえばアナログ左上がきかなくなったPSPでAC3ポータブルのアリーナランキングを駆け上る右回りのレイヴンになったりしてます。うーん、修理出すのめんどくさいなぁ。このパッドでソウルキャリバーはつらいなぁ。ねばって、火吹き山の魔法使いDSに避難する予定です。ヘル・ミッショネルズおつかれさまです。先日Mさまから陣中見舞いで大きいブドウをいただきました。開催中!とかって書こうとしたら終わった。ボルト選手マジパネェっすね。あとODAさんが大人しかったのが残念。MHFは、「白星鉄」をやっと一個入手。1部位の作成に二個必要だから・・・・。MHFのこと、書きにくい。高級耳栓とかスキルいっぱい付けまくってタコ殴りにして5分で討伐してそれを10回繰り返した、とかだもん。ネトゲに特化したらこうなっちゃった、みたいな。ネトゲと言えばFF14。田中弘道さんのインタビューを見た。グラフィックは、もう白騎士物語とかで十分驚いてるのでいいとして、今度のバトルはオートバトルじゃなくてかなりアクティブみたいだった。ブレイドクロニクルっていうネトゲみたいに、自分で回避とか出来たら良いな。