「ゲーム自体はイマイチ、だけど見た目はやっぱイイよね」って救いがあったと思うが、プレイ動画見てるとコイツはそれすら無さそうね。h7z/a/oNd.net鍋島「ステルスキルを導入するか否かは,開発内でも議論がありました。ステルスキルがあると,うまい人なら敵兵全員をこっそり始末できてしまいます。本作はTPSでもステルスでもなく,あくまでサバイバルアクションです。生き残ることが目的ですから,そのためには逃げるなり戦うなり,手段も道筋もプレイヤーが選ぶことになります。5+gpNT0dd.net>>897厳しくするのはいいけど、それを乗り越えるためのパターンを明確に示せてないんだよな。何が成功して何が試せたかユーザーに伝わってない。アーマード・コアは...とか思ってそうだけどあれはps時代にパーツを変えて試行錯誤する方ができてるから既存ユーザーに引っ張られて新規ユーザーも面白さをみいだせた。4W/Sr0yc0.net>>897プロデューサーの橋本(真司氏)が「フロントミッション」シリーズをもう一度作りたいという話をしていたことがきっかけです。僕もこれまで「アーマード・コア」など”メカの仕事を中心にしてきたということもあり”そういった話があるならばと企画が始まりました。【レフトアライブ攻略】本作は剣劇でも魔道物語でもなく,あくまで高難易度アクションです。記事を読む【レフトアライブ攻略】このうちの3人はジョジョに10点満点付けた戦犯じゃねえか?記事を読む【レフトアライブ攻略】良ゲーって本人は言ってたけど批判点に対しての擁護しかしてないから記事を読む【レフトアライブ攻略】そもそも普通,フル装備の兵士にハンドガン一丁で挑んだりしませんよね(笑)。記事を読む【レフトアライブ攻略】初プレイ時点で全スキル取得状態にするアップデートで記事を読む【レフトアライブ攻略】俺は悔しさとFMシリーズを死体蹴りした鍋島に負けたくないという一心で記事を読む【レフトアライブ攻略】ステルスキルを導入するか否かは,開発内でも議論がありました。