俳優や声優を細々とやりつつ、ギャラは基板へと直行。そんなライトゲーマー石川佳典のブログです。実績ていうわけではないんでしょうが、人によっては確信をついているようなwそんなわけで実績廚にとっての一つの区切り(?)10万ポイントに到達。積みゲー崩しの基準に設定してしまったのが運の尽き多分1年半くらいで7万近く増えたと思います。先月末にあまりの積みゲーにうんざりして本気で一気に積みゲー崩そうと思い、寝る時間削って延々と終わらせていたので1ヶ月で20000以上増えるという異常なブーストにw1ヶ月で初プレイ~コンプしたゲームは感想とともに最後に書くとして実績も10万の大台に乗ったことですしこれからは実績は置いておいてノンビリとやっていきたいですねwとりあえず遊ぶものはしっかりとあそびますし、実績も頑張りますが実績の為にゲーム買うような本末転倒な事にはならないようにしたいと思います。何を普通のことをって感じですが。一度、実績取りやすいからって理由だけでゲーム買ったことありますが、つまらなすぎて苦痛で本当に人生を無駄に使った気がしましたからね(苦笑)ゲームは・・・楽しく遊ぼうぜ。難易度は自分でも楽勝レベルでした。乱戦アクションゲーム。ストーリーモードをノーマルとハードで2周。爽快な演出と攻撃、個性派だらけのキャラクターで動かしているだけで楽しかった対戦はしてないので後で友達とやりたい。前作が微妙すぎたが今回はそれなりに楽しめた。やり込み要素は薄いが何より翻訳と声優さんがしっかりしていただけでもかなり評価上がった。前回と違い敵もワラワラ出てくるのでアクションとしても爽快感はそれなりにあった。リベンジェンス最近のゲームってすげえな・・・と思ったゲーム。グラフィックも綺麗で60フレ、モーションやヒット感も爽快ただカメラが酷過ぎて何回も事故死した。バイオニックコマンドーバイオニックアームになれるとターザンアクションが軽快で超楽しい。物語はあっさりながら結構ショッキングで重い。原作ファンはどう思うのか。レジェンズプロレスに興味はなかったけど面白かった。動きも軽めでプロレスゲーにしては操作もわかりやすい。名勝負再現とかの試合があるので、伝説のレスラー達の魅力を味わえて興奮したWWEが観たくなった。TMNT白目の亀忍者。映画を元にした方のタートルズらしい。サワキちゃんもクランゲもロックステディもビーバップもいない。キングコング映画のゲーム化。アクションとFPSの2種類が混在。難易度は低いが全体的に画面が暗すぎて見づらいことこの上なかったラストは泣いた。06サーバー停止で960までしか解除できない。HDPS2はプレイ済み。なんかアヌビスが処理落ち多くね?エイダカワイイ。パワーアップヒーローズキネクト。やり込み要素が欲しかった。何より耳障りなのでゲームに全く没頭できなかった。パックマン子供の頃は適当にやってただけですがしっかり攻略しようとするととんでもなく高度なパターンを必要とされる一面で全敵を全部食べる実績は最初から最後まで最速で決められた動きをする必要有り録画に成功した時は嬉しかった。C.E現代版アレンジ。ゼビウスしっかり遊んだのは今回が初めて。Xシンプルイズベストレスポンスの良いゲームはいつのゲームでも素敵。ジョイントストライク海外専用のシューティングメチャクチャ難易度が低い。なっが・・・新規だけで24ゲーム。一応役者の端くれをしておりますがぶっちゃけただのゲーム好きです。ネオジオやシューティングにハマってしまい人生のバッドEDに向かって行進中です。管理画面このブログをリンクに追加するブロとも申請フォームこの人とブロともになるQRコード好きか嫌いかは良い、スカイステージをやるんだ。