オブジェクト倶楽部2009夏イベントの参加お申込みが、いよいよ締切に近づいてきました。onサイト、羽田空港HP、JR東日本フードサービス、佐川急便HPなど、大規模サイト開発においても実績のあるCakePHP。CakePHP公認ガイドとして好評を博した『CakePHPガイドブック』が最新バージョン1.2に対応し『CakePHP1.2ガイドブック』として生まれ変わります。本書の刊行を記念し、ジュンク堂池袋店にてトークセッションを開催します。岸田もトーカー&司会として参加します。本を読み進めるポイントなど、すでにCakePHPを使っている人は勿論、これからCakePHPを使おうとしている人も必聴です。CakePHPの達人たちによるトークセッションへ、ぜひお越しください。お申込み:書店1階案内カウンター、もしくは電話予約にて受付ています。詳細は、下記URLをご参照ください。はじめにこんにちは、オブジェクト倶楽部の水越です。今回からはPapervision3Dと別のライブラリを組み合わせて使っていきましょう。空間や物理演算等に関するライブラリが豊富にあってとっても楽しいのです。Box2DFlashAS3最初に使うライブラリは物理エンジンBox2DFlashAS3です。簡単に言うと物理的な物体の動きを計算をしてくれるライブラリなのですが、言葉で説明しようとするとわかりにくいので、まずはWebページのサンプルを見てください。http://box2dflash.sourceforge.net/ほら、かっこいいでしょ?マウスでつかんだり放したりも出来ますよ。ダウンロードとビルド方法さて、早速ダウンロードしてビルドしてみましょう。SourceForgeのBox2DFlashAS3プロジェクトのページから最新版のBox2DFlashAS3_2.0.2_.zipというファイルをダウンロードします。http://sourceforge.net/projects/box2dflashダウンロードしたファイルは解凍して、連載の第1回で説明したPapervision3D_2.0.869の隣にでも置いておきます。ビルドをする時には、第1回の記事を参考にしてください。-source-pathの設定の追加を忘れないでくださいね。サンプルサンプルのソースコードは今回は90行ほどになりました。