太郎と遊ぶ、太郎で遊ぶ。太郎と遊ぶ、太郎で遊ぶ。太郎と遊ぶ、太郎で遊ぶ。More岡本太郎、描いた。自分の歌を歌えばいいんだよ。世界的CGアーティストとして活躍されている河口洋一郎さんとの対談です。今回は河口さんのコンピューターアートについて語っていただきます!〈前回までは〉1彫刻刻が動いているような感じなわけです。2「洋ちゃん、あなたね、芸術はビュンビュンだからね」3形は成長し、進化し、変わっていくもの。あそこに行けたから、生き様がブレずに済んだんだと思う。平野:河口さんは九州芸術工科大学(現九州大学))で映像を学ばれたんですよね?河口:そうです。平野:当時、映像を勉強していた人の視線の先にあったのって映画かテレビでしょう?河口:そうね。平野:アートを目指そうなんて奴は、ほとんどいなかったでしょ?河口:ほとんどいなかったね。平野:河口さんは、なんでアートに行こうと思ったんですか?河口:ぼくが、芸術工科部に入ったのは、これからの、新しい“未来の絵”を学ぶところだろうと思ったから。河口:ぼくは最初からアートをやりたくて入った。映像より前にアートがあったわけ。河口:出身が種子島だから、こどもの頃からロケットの打ち上げを見に行ってて...。河口:ぼくはね、子どものころから宇宙に行きたかったんです。平野:それは火星とか土星とか?河口:そうじゃなくて、ぼくにとっての宇宙は、太陽系外の宇宙。平野:(笑)河口:宇宙船に乗ってると、どんなに冬眠状態で宇宙旅行をしていても、ずっと銀河系が見えているわけだよね。毎日見ていればすぐ退屈するだろうと。平野:まあ、そうでしょうね。ぼくは、作品をつくりながら宇宙を移動しようと思ったわけ。そんなことを考えているときにコンピューターのことを知った。コンピューターを使えば、宇宙時代をアートで乗り越えられると思ったんですよ。新しい映像系の学科があったんで。平野:新しいアートを学ぶところに違いないと。