CYLC交互によって接続難易度が高くなっている。初見だと手順が掴みづらいSNロールからのHT→LT→FTが頻出、12分から16分に変則する箇所も多く接続はレベルの割に厳しくなっている。所々にある高速連打に注意。乗り切ればクリアは容易。32分のSN*4→HT*4→LT*4地帯によってコンボが切れやすい。曲の大半が単純な刻み中心の譜面で、クリア自体は容易だが、BPM200での3連符(16分換算でBPM150)の見切りづらいタム回しやLCやCYが絡むフィルインが序盤と終盤に流れてくるため、大抵の場合そこでコンボが切れやすい。ンがサビ以降に頻出する、大抵の場合そこでコンボが切れると思われる。SNの超速連打によりコンボが切れる可能性が高い。V時代と同じくかなりの接続難易度を持つ譜面。ップだったノートが増えている。移動ありの16分を叩きながら片手で8分を叩かなければならないという意地悪な配置も。人はコンボを切る、その後の3連打が続けて降ってくるタム回しも切りやすい。づらい同時が最大の切り所。コンボが切れる可能性が高い。タムの細かいフィル(序盤と終盤)が流れてくる。以外は通常の刻み譜面なのでクリア難度は相応だが、繋ぎでは6台の中ではトップクラス。混ざる箇所、その後のテンポが下がっていくSNロールによって接続が難しくなっている。続なので、得意な人はクリアには弱め。手の高速移動が求められるため、接続難気味。クリアはハネリズム地帯とCYのレガート+LPに気をつければ妥当だが、繋ぎは終盤の変速タム回し(黄譜面よりも難化)が流れてくるためLv6台では厳しい部類。3連、32分をふんだんに含むフィルがとにかく複雑。Bメロ前とサビ前のフラム+両足絡みのフィルインで切りやすい。全体難の譜面でやや詐称気味か。今作で難易度が微上昇。HHSN同時から始まるフィルイン、SNロール中のツーバスやFT絡みのフィルによって切りやすい。中盤の24分混じりのSNロールと終盤の24分のタム回しが難所。Vシリーズよりは素直な配置に。繋ぎ難度ではLv8前半クラス。ラス殺しでやや詐称気味か。タムのダブルストローク地帯、バラバラ地帯がそれぞれ流れてくる。それ以外は通常の刻み譜面なのでクリア難度はやや弱めだが、繋ぎでは7台の中では厳しい。長い2バス地帯もある。コンボが頻繁に切れるので達成率が稼ぎにくく、同LV帯の曲に比べて高ランクをつけにくい傾向がある。V譜面と同じくイントロの高速CY6連、直後の高速CY4連、この部分だけで接続難易度が大幅に高くなっている。MASTER譜面と同じく高速タム回し、変則HH刻みは健在。32分でLT→FTに移動するタム回しによって接続が難しなっている。基本HHの12ビートだが24分混じりのフィルイン、ゴリ押しが混ざる部分によって接続難易度が上がっている。最後の最後に来る5連符のタム回しによってフルコン難易度が高くなっている。随所に現れる同時混じりのフィルやゴリ押し必須のタム回しによって接続難易度が高くなっている。コンボもパフェも中々取り辛い全体難の譜面で、クセも強い。階段タム回し(SN→HT→LT→FT)が厄介。V譜面より手は簡略化されているが、逐一入ってくるLPや中盤の複雑なタム回しによって接続難易度が上がっている。頻発するBPM280での8分連打中に混ざる16分連打によりコンボが切れやすい。所々の変拍子地帯はリズムが取りづらく、Perfect判定を取るのが難しい。クリアは妥当だが、Lvの割に高達成率が出しにくい譜面。イントロのタム回しが複雑な上8分BPも入ってくる、V譜面と比べても手順を組むのが困難になりゴリ押しが必要になる部分もある。イントロさえ抜ければクリアは何てことない。足絡みの細かい配置が多発。それ以外は通常のHH刻みなのでクリア難易度は妥当〜やや難しめ程度だが、接続難易度では完全にLv8〜9クラス。達成率の出しにくさは折り紙付き。3連譜24分のフィルインが大量に降ってくるのだが、MASTERで2-2-2-1のロールの部分が3-3-1となっており3連譜のタムロールが苦手だとMASTER以上に接続が難しくなっている。随所に登場する24分SN連打(16分換算でBPM277.5相応)によってコンボが切れやすい。(BPM230での16分)があり、とにかく繋ぎにくい。高速連打部分を落とすと大きくゲージが削られるので注意。→LT→FT3→CYとHT→LT→FT→LC+SNの二箇所が極端に接続を難しくしている。手と非同期になっているLPも無く、手順も素直な部分が多いので、クリアは楽。サビ前に現れるRC刻み->SN連打への高速移動やHTx3->LTx3のフィルで切りやすい。Voyageと同じ230BPMでありながら、更に長い高速連打が随所にある。前半と後半に存在する16分の17連打が鬼門。中盤〜終盤にかけて各パッドの超速連打があり、とにかく繋ぎにくい。落とすと大きくゲージが削られるので注意。中盤に大量の24分2連BPが降ってくる場所があり、コンボが切れる可能性が高い。曲全体を通じてスネアやタムの高速連打が頻発する。ノート数が820と少ないためクリアは難度相応だが、高達成率を出すのはかなり厳しい。MASTER譜面と比べると流石にシンバルは簡略化されているが、やはりシンバル刻みが延々と続き、所々片手処理を要する場所がある。変拍子の為OK、MISSハマりしやすく、立て直せないまま落ちる事も。最後の不等長タムロールはMASTERと全く変わらないので接続難易度は極めて高い。道中はLv8台中盤としては弱めだが、接続はラストのSNの歯抜け超速連打で切れやすい。DREAM地帯で蒼い柱を叩かせるうえ、バスをBPだけで踏ませる(紫譜面は両足に分割)ので接続難易度はかなり高い。there地帯を除く)なので、ここを切り抜けられるかがクリアの鍵を握る。接続難易度は紫譜面と同等と思って良いだろう。中盤の32分2連BPが絡むフィルインによってコンボが切れる可能性が高い。今作で8.80から上方修正された。難関譜面の発狂クラスにも匹敵するような凄まじい密度の物理難フィルを延々と叩かされる。単純な刻みや低密度地帯などの回復地帯も一切無い。冒頭+ラスト以外にBGMが流れず、フィルを捌ける場合でもリズムがずれてコンボを切ったりOK・GOODはまりを起こしやすい。9.5台であるが、最後まで未クリアで残る人もいる譜面である。余談だが、こんな譜面であってもまだオートチップが存在する。リズム難に不規則フィル、更に4分LP刻み(BPM135の8分)+シンバルが絡んでくる。他にも高速ツーバス、高速シンバル、24分2連バス、24分3連逆タム回しなど強烈なコンボキラーが多数。最後は高速左右連シンバル中にスネアのフラムが混じっており、クリアはともかく接続は至難の業。初出のXG2で唯一フルコン者が出なかったことからもその接続難易度の高さが窺える。EXTREME最高Lv。Worldをさらに速くしたような刻みに付いていけるどうかで大きく差が出る。ただでさえ速いが、最後には長い超高速ブラストビートが来るので、体力を残せていないとラス殺しになることもある。Vシリーズと同じく基本パターンのBPが踏みづらく、タム絡みのフィルもシングルでは叩きづらい。V時代からやってた人でも詐称気味に感じる場合も多く、XG以降から始めた人はLv8中盤クラスはあると思ってプレイした方がよい。V譜面(Lv94)と同じく、HHとSNのリズムの取りにくい絡みを叩きつつ、泉フィルやタム回し、CY・LCの交互連打を捌かなければならない。タム回しのパターンが豊富で、特に休憩地点直前の24分の奇数逆タム回しと直後の24分のHT→32分のLT・FTが叩きにくい。Perfect率が上げにくいうえにノーツ数が少なく(730)、コンボが切れやすいため達成率を上げるのは非常に難しい。個人差はあるが8台後半はあるものと考えてよい。V譜面(Lv96)からノーツ数は増えていないが、パッドが増えた分振り回される配置に。複雑なBPを踏みつつ、手順を考えなければいけないパターンを叩き切るのはかなり難しい。大サビ前の長いごり押し地帯はクリア・フルコンボの大きな障害となる。