専用にランス装備まで作ってガチガチにしてたのに。5~6回目でいきなり開眼した。あんなに、あんなにスキマだらけだなんて・・・。いま対峙する時なんて「いっしょに踊ろうぜー。」とか思って退治してるもんな。ゴメンこれが言いたかっただけ。「3機目の隠し機体が凄く強い」とか書いてあってゲンナリ。公式ページにもまだ載ってない。はやくも来週が楽しみです。ところで、しょこたんの新曲「綺麗ア・ラ・モード」が耳から離れない。歌も良いんだけど、調べると作詞が松本隆さん、作曲が筒美京平さん。「リンゴの森の子猫たち」ですねわかります。うーん、昭和人&おっさん殺しだなー。すんません、おっさんがしょこたんとか言って。過剰摂取こんにちは、かりんこです。先週スーパーに行って帰ってくるまでに猫を13匹も見ました。誰も寄って来ませんでしたが...。食べ物を買ってないのがちゃんとわかるのでしょうか。会社のドアに手の甲をばーーーんっと挟んでしまってとても痛いです。マーベラスエンターテイメントの和田さんと小倉さんです。6月に弊社で行った交流会の時の写真です。以前よりご本人に許可は頂いてましたがなぜか今になって突然載せてみます。ネタ切れという訳ではございません。交流会とか自分で書いてて笑ってしまいましたがそういう設定ということでひとつ。アウディオではたまに会社で宴会を開きます。ブルーシートを敷いてダンボールを机にしたりお客様にお酒やおつまみの差し入れをやんわり強要したりとかなりエコノミー感溢れるイベントではありますが閉店時間も他のお客さんも気にすることなく縦にも横にもなれるマッタリグダグダな空間です。今年もだんだん忙しくなってきましたがまた忘年会を開きたいです。シャッフルダンジョン」DSの上下画面を使ったアクションRPGです。上下に分かれた部屋のどちらかそれぞれ時間でシャッフルするダンジョンをクリアして村人を助け村を復興するゲーム。遊んだ感想としてはフッポン育成やアイテム集めについついダンジョンを進んでしまう感じで面白いし、メインダンジョンクリアのタイムリミットが無いので(今の所?)慌てて進まなくじっくり攻略出来るのが良いですね。自分にとってはじっくりやれるゲームが向いてるので、これから少しずつクリア目指す予定です。...昔に比べてゲーム下手なのでクリアに何年かかるかわかりませんが...。絶賛ネタ切れ中A39です。先日床屋さんに行きました。「それは骨格のせいですねー。削りますか!」とにこやかに言われました。髪の生え方って骨格が影響するのかーと、じゃ、じゃあ仕方ないよねー、あははーと。長年の悩みが一蹴されたことでいっそ清清しい気持ちになるのでした。いやウソかホントか知らないけど。そんな私が気になる一品が床屋さんの使うハサミ。あの、まばらに切れるやつ。切ってるのに切れてない。散髪中、これりゃ便利だなーと興味津々。「すきバサミ」と言うらしい。安物だったら1000円台で手に入る。買ってみようかしらーと心揺れるものの、どうせ一回で飽きるぜと思いとどまる。床屋に行く度にそんなことを考えてる気がする。髪切ってるときって暇なんだなー。液晶保護シート貼ってます?本日は新型のPSPの発売日!!現状のPSPに不満があるから即買い換えようと思っていたのが前回までの気持ち。出費が多く予算不足の為にしばらく我慢する事に!青いドットは仕方ないけど、どうも画面が見づらい。ならないかなぁと思っていた時、閃いた!!画面に張っている液晶保護シートを変えてみたら?と。思い切って一番高価?なシートを買って張り替えてみたら...前より格段と見やすくなりました。シートの性能がよくなったのか、今までのが1年経過し劣化していたのかは定かではないけどとにかく反射は軽減され快適に出来るようになりました。これでしばらくは買い替えずにすみそうです。油断してたら昨日の帰り、駅のホームで思いっきり落下させてしまいました。本体には所々に無残な傷跡が!!しかも狩りが終了して報酬受け取り画面で落下し、バッテリーが外れた為に狩りのデータもなくなってしまいWショック。約600円もする高価?な保護シートのおかげで画面に傷が付かなかったのが、せめてもの救いだったパパプでした。先日、映画館にアイアンマンを見に行ったんですが主人公のトニーと、ヒロインのペッパーがメタルウルフカオスの大統領と秘書にしかみえません。全編通して描かれている、ある種のアイロニーもなんしか、通ずる物を感じます。面白かったー!このノリで弊社のゲームも劇場化できればいいなと思います。ニャンニャン物語とか。上手に焼けましたぁおつかれさまです。最近猫が足りないとのことなので投下しておきますね。週末は3連休だったのでクエストに参加してきました。アウトドアっていいものですね。作成してからティガ強化期間。なんか立ち回りが安定しない・・・。要するに下手になった。マガジンティガとか行くと普通に3落ちするので、「ダイアモンドダスト」クエストで練習。ティガレックスで死んで、ラージャンでも死んで大爆笑。いや、笑ってないけど。実はこの一週間ちかく、狩猟クエストには行かずに「トレジャー」ばかり行っていた。そのためか戦闘攻略がトコロテンのように脳みそからすっぽりと抜け落ちてしまったようだ。違ったツラさがあります。レアトレジャーの運搬とか。レアが出るまでクエに挑戦、出たら出たで運搬を成功させなければならない。詳しく書こうかと思ったけど、思い出したくないから書かない。レアトレジャーは全て揃ったんだけど、火山のトレジャー金冠が付いてないのでまだ終わってない。今日はさっさと帰宅して「マクロスエースフロンティア」を買って帰ろう。「採取+2」スキルと「神の気まぐれ」スキルと「高速剥ぎ取り&採取」スキルを発動させて狩猟笛を担いで火山へ行こう。今年もゲームの祭典が始まりました。金曜日に行く予定のどうも上田です。アンリミテッド2』の発表はあるのでしょうか。2400kmに渡って連なっています。』と符合するんですね。事は、ねんがんのハワイ島だけに留まらず全土をドライブできる!?このゲームって実は一般人的にも一番訴求力があると思うんですが日本は車=レースゲームと認識される土壌なのでアピールするのが難しそうですね。「どうぶつの森オンラインの車版だよ」って言うのが一番分かりやすいとも思いますがゲームを知らない人が聞くとこれでもマニアック極まりない単語の羅列になりますね。そもそも例えがおかしい。現実的なところで一番の目玉は『フォールアウト3』です。核戦争が起こった後の世界が舞台のRPGであのオブリビオンを開発したチームが作っています。完全日本語音声&字幕版であるにも拘らず12月1日、間もなく発売されます。本国版とタイムラグなく遊べるというのはかなり幸せな事です。ちなみに我が家のグラアシアは未だにスキングラードの自宅で寝ていました。いなくなってたら逆に怖いですけど。このブログが始まって以来、皆様からご感想ご要望から応援まで数々のコメントを頂いております。いつもありがとうございます。旅に出るという知り合いからも昨日コメントを頂きました。コンタクト2を要望されるコメントも頂き有難い限りです。アウディオもデベロッパーですので、自分のさじ加減だけで進められる物ではありませんが個性を保ったままより手堅い商品作りに力を注げるオリジナル続編タイトルはぜひとも近いうちにチャレンジしてみたいものです。開発中最も辛く、そして楽しかったアクションRPGの続編もそろそろ作ってみたいですね。一時期メンバーはあの開発がトラウマだったのですが(たぶん4人プレイの連日徹夜デバッグのせい)今となってみればいい思い出。喉元過ぎればってやつかも知れませんが^^新しいARPGを新しいハードでいつか作ってみたいものです。少なくとも今は無線で多人数協力プレイが出来るハードが揃っているのでもう短いケーブルを繋いで4人で頭をくっつけながら徹夜デバッグをしなくていいんだものね。アウディオという新しい会社でそういったチャンスを再び掴めるようこれからも新しいゲーム開発を行いながら経験を積んでいきたいと思います。そんなアウディオが開発を行う次のタイトルはオリジナルなのか?それとも版権タイトル?もしくは誰かと組んだコラボ作品?来年のゲームショーでは何かを発表出来るかも知れません。ゲームショーの前に出ちゃったりするのでしょうか。僕はなんにも知りません、という設定です。ゲームショー情報も交えつつ後半は妄想を語ってみました。妄想ついでに最近発掘された資料を晒します。スクウェアに入社して間もなく、二十歳そこそこの頃FFのスタッフとしてVジャンプに掲載される4コマ漫画を描いた時の下書きが発見されました。FF4(5?)の発売記念でFFスタッフ直筆の4コマ漫画特集だったと思います。当時僕は聖剣伝説2チームだったのですが、そして絵もろくに描けないのですが気付いたらなぜか描かせて頂けることに。頼む方も描く方も無謀極まりないと思います。これは下書きですが清書した物も下書きに忠実に、っていうか大差無いです。他に、聖剣2のフラミーネタとFF5のれんぞくまをネタにおでん屋台の4コマも描きましたが無理やり良く言えば不条理マンガの先駆者だったのかもしれません。芋づる的に思い出しましたが、同じくVジャンの聖剣2企画の読者プレゼントで聖剣スタッフ直筆イラスト&サイン入り色紙でポポイを描いたのは僕です。