12:57大塚家具ショールームがYouTuberの撮影場所に。VAMPIREいつの間にか実写化もされてたデジタルアニメの先駆者、Blu-rayで復活このコーナーでは注目のDVDや、Blu-rayタイトルを紹介します。Blu-ray」と変化します。「Blu-ray発売日一覧」と「DVD発売日一覧」とともに、皆様のAVライフの一助となれば幸いです。5.1ch)(2)日本語(リニアPCMステレオ)発売元:アニプレックス販売元:ソニー・ミュージックディストリビューションデジタル制作が当たり前となった最近のアニメを観ていて感じるのは、「3DCGの活用が増えたなぁ」という事。「攻殻機動隊」(S.A.C.)を観ていた2002年頃はまだ珍しく、2Dアニメの中の自動車や兵器、一部のキャラクター(タチコマ)などが3DCGで表現されると「おお、テレビアニメなのに積極的に3DCGが活用されている」と感激したり、2Dアニメ部分との質感の違いがちょっと気になったりしたものだ。最近では「マクロスF」や「RIDEBACK」など、CGを積極的に使った作品も増加。美少女が生身でバイク型ロボに乗る「RIDEBACK」は、2Dキャラが写るシーンをコクピット内の閉鎖描写で乗り切ることができないので、“2Dと3Dの融合真っ向勝負”となり、非常に興味深く、美しい映像に仕上がっていた。話題の「ヱヴァ新劇場版」も、ヱヴァや舞台となっている第3新東京市の兵装ビルなどは大半3DCG。パンツではない何かばかりに気をとられる「ストライクウィッチーズ」も敵のネウロイや艦船などは3DCG。「戦場のヴァルキュリア」は、原作ゲームと同様に手描きイラストの質感を実現するため、キャラの服や髪の影の部分に鉛筆で描いたような斜線のエフェクトを入れており、同じものを3DCGの戦車の暗部にも重ねることで、2Dと3Dを巧みに融合させている。CGが使われていない作品の方が珍しいと言ってもいいかもしれない。アニメらしい誇張された、カッコイイ動きを3DCGで表現するのは現在でも難しいようで、ガンダムのようなロボットアニメが全部3DCGになっているかと言うとそうではない。動きが直線的な戦車や軍艦などは3DCGで、巨大ロボの格闘は2Dでと“特性を活かした使い分け”が一般的。巨大ロボを大量生産の使い捨て兵器として描く「ボトムズ」が、新作の「ペールゼン・ファイルズ」でアーマード・トルーパーを3DCGで描いたのは象徴的な事例と言えるだろう。いいが、この勢いで「セーラー服と重戦車」とか「蒼海の世紀」とか「女皇の帝国」とかがTVアニメ化されないかと個人的には淡い期待を抱いている。