基本的な図形を描画する関数です。座標、幅、高さを指定して、円を描きます各関数のパラメータについては、次の例を参考にしてください。3次元空間に対応している関数もありますが、ここでは2次元空間での使い方を示します。Funadaがprocessing.orgのリファレンスをベースに、書籍『Processingをはじめよう』のために執筆したものです。紙数の制約により、書籍の内容に関連する項目を選び、説明を簡略化しています。全機能に対するより詳しい解説が必要な場合は、processing.orgか開発環境に付属するドキュメントを参照してください。[Musashinodenpa]。