ダマンを始めたカケルにドラシアンをプレゼントし、その後も装備面でアドバイスをしたり機体修理を請け負ったりと彼をサポートする。ナツミと共に、地区の子供たちのためにビーダマン関連のイベントを企画している。ダマンを愛する気持ちは強いが、店の経営は芳しくない様子で、地区大会などの際には出張販売にも出かけており、実力の高い東ブロックの人間をそのたびに巻き込んでいる。慶長佑香カケルのクラスの担任を務める女性教師。秘境への冒険に熱烈な憧れを持ち、授業中でも図鑑から目を離そうとしないカケルに頭を悩ませていた。逆に彼に影響されて自らもミステリー好きになってしまい、課外授業の際もカケルたちを連れわざわざウエストシティーまで博覧会を見にいったり、ミステリーツアーと称してノースシティに足を運んだりしている。寺田はるひ下の名前は不明。ダマンには詳しくなく、クロスファイトについても何も知らされていない。麻生智久アルバの祖父であり、サウーズの町の町長。表向きは親切な老人だが、アルバ同様、部外者が聖地へ立ち入ることを良しとしていない。ダマン』の登場人物で、カケルの友だち。アニメではモブキャラクターとして頻繁に登場している。第二期最終回ではアクセル=ドラシアンを持って登場した。クレジットでは「たまちゃん」と表記されている。高森奈津美カモンとリョーマの姉で、レストラン「AONA」を経営する女性。弟思いな優しい人物でやや心配性の気がある、少々世話焼きな子供好き。派遣後自宅に居候するユキヒデに影響されてか食事量的感覚がずれていて、大量の料理の完食を周囲の人間に強制する。カモンにはビーダマンを禁止させており、ガルバーンについてもある程度知っている。カモンとリョーマによる兄弟同士の争いの果てにカモンが記憶を失ったことを気にしており、再び戦いが起こらないようにと願って彼にビーダマンを避けさせていた。ところが、カモンとガルバーンが一心同体になってビーダマンをしている姿を見たことや、父であるゴギョウが間接的にロードファイトを廃れさせようとしている姿勢を見て、カモンにビーダマンをさせることを許し、レストランを他のエリアから来たビーダーたちに宿泊所として提供することにした。クロノス島でカモンとカケルが交換したビー玉を使って、Bマスターバトルの決勝にて2人にお守りを作成。これが後にカモンを救うこととなる。成田剣ビーダマンショップ「B-ジャンク」を経営する恰幅のいい男性で、カモン、アオナ、リョーマの父親。カモンには正体を隠している。常にカモンを見守っており、あるとき彼を呼び出してガルバーンと出会わせた。その後ビーダマンの本来の楽しさを広めることを目的にDXブレイクボンバー7を開発し、自ら主催者となりクロスファイトを開くなどクレストランドで暗躍することになる。普段は温厚な紳士だが、我が子を想うあまり感情的になることがあり、その際、失言をしてしまう癖がある[8]。「ビーダマンは本来楽しむべきもの」という思考を持っているためリョーマに対してはあまり快く思っていない。登場する競技の大半を作った発明家でもあり、カケルにもその才能を認められた。基本的にノリが軽いが、ビーダマンのことになると途端に熱くなるため、これがガルバーンに影響している。親しい人物は男性でもB-アニマルでも構わず「ちゃん」付けで呼ぶ(ガルバーンはガルちゃん、弦之助は弦ちゃんなど)。味音痴故に壊滅的に料理が下手で、アオナがレストランを開くまでに料理が得意になったのも、彼女が原因である。弦之助とも交流があり、現在はフェニックスのビーダマンを求めて調査をしている。大きなツインテールにメガネをかけた、プロポーション抜群な謎の少女。リョーマの元に仕えている。常に冷静で上品な佇まいをしているが、本性はプライドの高い野心家。計画に支障をきたすとみなしたスバルを不意打ちで襲って怪我を負わせ、不要とみなせばすぐに部下を切り捨てるなど冷酷な一面も持っている。リョーマの命を受けてミツルにチューンナップギアを渡し、「南エリアのBマスターにしてやるからガルバーンを奪え」とけしかけ、ハガタキにドラゴンビットを与えてカゲロウのついでにカモンと捕らえてほしいと頼むなど自らの手をほとんど使わず行動している。本職はサイクルメッセンジャーであり、その正体は闇黒寺家とは対照的にかつてフェニックスに仕えた一族の末裔である巫女。品行方正な立ち居振る舞いこそ変わらないものの、本来は大人しい性格。ギルシオンに操られていた人間の一人であり、26話にてエージェントダークことゲンヤに解放され、リョーマの下から姿を消して仕事に戻っている。西エリアのマスターガーディアンズのリーダー格となる青年。カゲロウを執拗に追い続けている。梅津秀行リョーマに仕える仮面を着けた黒服の人間。ゲンタの父親だが、ボイスチェンジャーで声を変えているため息子には気付かれていない。麒麟のビーダマンを保管している。素顔は息子同様の逆立てたオールバックと眼鏡が特徴の中年男性。狡猾かつ冷徹であり、息子の価値観も「道具」としてのみ捉えている。リョーマに仕える目的は伝説のビーダマン、スパイク=フェニックスを手中にし兵器に利用しようと画策しているからであり、そのためにリョーマをけしかけた。ビャクガの父の片腕であることを利用して彼に罪を着せて会社を乗っ取った張本人でもあり、このことがきっかけで息子とは完全に決裂してしまう。実は古代の戦いで麒麟に仕えたビーダー一族の人間であり、現在はゲンタがその末裔となっている。レフト=スタリオンを発掘したのも彼である。ギルシオン同様にフェニックスに対して復讐心を抱いており、その怨恨も相俟ってフェニックスを破壊しようとしていた。ナオヤがすべての悪事を警察にリークしたため、逮捕されて罪を償うこととなった。金光宣明ビャクガの父親である不知火コーポレーションの社長。ビャクガを後継者にするべく男手ひとつで育てていたが、言われのない罪を着せられて拘置所へと送られた。その後、冤罪が判明すると再び会社に戻ってこれるようになる。伊藤健太郎パートナー:龍々崎カケル青竜のB-アニマルを宿したビーダマンでカケルのパートナー。「ミラクルショット」でカケルと出会い、共にクロスファイトに参加することになる。他のB-アニマルを宿す個体の多くと異なり、人間との会話が可能である。常に冷静沈着で落ち着いた態度を崩さないが、カケルに対してはやや横柄な物言いも目立つ。カケルの中のビーダマンに対する情熱は確かに感じており、彼のパートナーとして共にクロスファイト優勝を勝ち取るべく戦う。クロスファイトのルールに関する記憶はあるものの、自分の過去、ビーダマンでありながら意思を持っている理由などについては一切覚えていない。ウエストGPの決勝戦で、無茶なショットを放って記憶喪失になってしまうが、ノーススマドラ遺跡にてカケルが自分を大事にしてくれている思いに応えるべく力を欲したところ、思い出が蘇り復活した。ココドゥロ一族の聖地の中で、自身がドラゴルドに連れられてやってきた存在であることを思い出し、彼もまたドラゴルドの目をさまさせようと決意、「心をひとつにすることが本当の強さ」であることをカケルと共に証明した。特性は力強い発射を得意とする「パワータイプ」であり、覚醒時のショットは競技場の壁を破壊するほどの威力を誇る。竹内良太パートナー:白銀スバル白竜のB-アニマルを宿したビーダマン。B-アニマル以外にも、人間との会話が可能であるなどドラシアンとの共通点を持つ。スバル同様クールな態度を通しているが、彼に比べると口数が多く、人間と関わることにも積極的である。そのせいかスバルに「黙れ」と一喝されることもしばしばだが、そのたびに「失敬」と慣れた様子で返している。カケルに興味を持っているようであり、クロスファイトで活躍を見せ始めた彼を評価している。正体はスバルの父親、弦之助がゴールドドラゴンを手にした者が力を悪用した場合に備え、対抗すべくWBMA製の第一号として開発したビーダマン。そのためスバルとは幼少期からの付き合いである。特性は、コアや脚部に装備されているローラーで弾の大量発射を得意とする「連射タイプ」であり、高速で発射した弾を竜巻のように対象に撃ち込む戦法を多用する。遊佐浩二パートナー:焔ナオヤ赤竜のB-アニマルを宿したビーダマン。飄々とした性格で口数が多く、たびたび余計なことを言ってはナオヤに注意されている。グラビティアームなど多彩な機能を持ち基本性能が高く、ナオヤのテクニックと合わせ初登場時から驚異の性能を見せつけている。タイガルとの合体でパーフェクトドラグレンへと進化する。ナオヤが真っ向勝負をしたことでようやく本来のビーダマンの姿を思い出し、ドラシアンとの試合では本心から試合を楽しんでいた。特性は弾の操作性に優れる「コントロールタイプ」であり、大きな角でかなり正確に狙いを定めることができる。檜山修之パートナー:黒渕バサラ黒竜のB-アニマルを宿したビーダマン。冷酷な性格で、バサラと共にすべてを破壊すると意気込んでいる。バサラが撃っても壊れない強靭なボディを持っているため、バサラには非常に気に入られている。彼自身はB-クリスタルの力を狙い、そのためにバサラを利用しているにすぎない。WBMAが作ったビーダマンではない。実はナオヤがB-クリスタルを暴走させドラゴルドを復活させるためだけに作ったビーダマンであり、ドラゴルド復活後に用済みとして切られてしまう。ドラゴルドに必殺技をコピーされた挙句破壊されたが、WBMAの修理により意識を取り戻し、バサラと共に己を見直すこととなった。特性は「特殊タイプ」で、トリガー一押しで2発同時発射できる。東地宏樹パートナー:皇リュウジ黄竜のB-アニマルを宿したビーダマン。39話からリュウジのパートナーになる。B-クリスタルの中に眠っていた、伝説のドラゴンタイプで、ノーススマドラ遺跡に眠って自らのパートナーとなるに相応しい人間を見定めていた。自らを王者と称し、その名に恥じないボディとウィングを誇っている。従来のドラゴンタイプの必殺技をコピーし自分のものにすることができるほか、他の四龍のパーツを合体させることでアルティメットドラゴルドへと進化する。古代ではすべてのB-アニマルを吸い込んで世界を滅ぼしたという伝説も持っており、それと同じことを現代で繰り返そうと、リュウジと共に行動を起こす。その正体は飽くなき力を追い求める存在。いた世界を滅ぼしてこの世界を新たなる楽園にしようとし、すべてを支配しようとしたが敗れ、カケル・ドラシアンに願いを叶える権限を与えた。特性は特殊タイプで、最高の機体性能を備え、ウィングを変形させることでパワー、連射、コントロール、特殊のすべてに優れた能力を持つ。不明パートナー:月輪ゴウイチロウクマのB-アニマルを宿したビーダマン。ゴウイチロウのパートナー。特性はパワータイプであり、重量のあるターゲットでも軽々と吹き飛ばせる反面、細かなコントロールが苦手。金光宣明パートナー:鷲村ユキヒデ鷲のB-アニマルを宿したビーダマン。ユキヒデのパートナー。特性は「コントロールタイプ」であり、対象との間にかなり長い距離があっても寸分違わず狙い撃つ能力をもつ。金光宣明パートナー:蠍宮シュモンサソリのB-アニマルを宿したビーダマン。シュモンのパートナー。特性は連射タイプであり、無数の弾を毒針のように鋭く発射し続けることで対象を確実に仕留める能力を持つ。弾のスピードが早い反面、1発当たりのパワーは弱く、重量のあるターゲットには簡単に跳ね返されてしまうのが弱点。不明パートナー:鮫島カイトサメのB-アニマルを宿したビーダマン。特性は連射タイプであり、獲物を喰らいつくす鮫に例えられるそのスタイルはカイトの勢い重視な戦法と相性が良い様子。不明パートナー:巻レイジヘビのB-アニマルを宿したビーダマン。特性はコントロールタイプで、大蛇を思わせるしなやかな動きとスピードで瞬く間に対象との距離を詰め撃ち倒す。金光宣明パートナー:来堂オウガライオンのB-アニマルを宿したビーダマン。特性はパワータイプで、強力な横回転ショットで獅子のごとく獲物をなぎ倒す。金光宣明パートナー:渡ダイキトラのB-アニマルを宿したビーダマン。特性はバランスタイプで、コントロールと連射に優れトラの牙のごとく獲物を捕らえる。金光宣明パートナー:神扇アスカクジャクのB-アニマルを宿したビーダマン。特性は特殊タイプで、脚部の変形により、カーブショット等の変化球が放てるのが特徴。バックスピンショットにも優れている。金光宣明パートナー:荒野グン牛のB-アニマルを宿したビーダマン。特性はパワータイプで、腕の力でビーダマンを叩き込むことができるため、強力なパワーショットが期待できる。金光宣明パートナー:皇リュウジB-アニマルを宿していない量産ビーダマン。37話までのリュウジのパートナーでもある。26話にて、B-クリスタルが暴走したことによりドラゴルドの力が宿り、量産タイプであるにもかかわらず意思を宿した。リュウジのパートナーであった時は、リュウジの「カケルの力になりたい」という願いに応えて力を発揮したが、遺跡のトラップによりその体は砂となってしまう。前述通りドラゴルドの力が入っていたために意思が表れただけであり、ドラゴルドの復活後に全国のプロト01は一斉沈黙した。その後クロスファイト新世紀が始まると再び意思を宿すようになり、リュウジのパートナーとして再び舞い戻った。金光宣明パートナー:アルバ・ココドゥロワニのB-アニマルを宿したビーダマン。WBMAが作ったのではなく、古代から存在していたとされるビーダマン。そのためか他のドラゴンタイプ以外のB-アニマルと比べて比較的対話が可能であり、口数の少ないアルバの代わりに話をすることも多い。B-太に直接干渉していないため、ドラゴンタイプでないB-アニマルがすべてB-クリスタルに吸収されてしまった際も無事だった。特性は連射タイプで、コアの底から玉を装填することが可能である。鳥海浩輔パートナー:御代カモン朱雀のB-アニマルを宿したビーダマン。人間との会話が可能である。カモン同様、すべての記憶を失ったままB-アニマルとしてさまよっており、時折カモンの愛機となり活躍する夢を見ていた。熱血なカモンとは対照的に落ち着いた性格だが、頭に血が上ると大声で怒鳴り散らしたり、DXブレイクボンバー7を前に心を躍らせたりするなどカモンと似たもの同士な部分もある。ヒミコからの愛称は「ガルちゃん」だが、本人はこの名で呼ばれることを嫌っている。実は元からカモンの愛機であり、記憶を失う前はカモンと共に戦っていた。リョーマとの対決に負けるとパーツが四散、B-アニマルとしてさまよう存在となった。一度はリョーマに支配されて自我すら失ってしまうも、聖獣、朱雀の光を受けたことで記憶を取り戻し、カモンの洗脳を解いた。特性はパワーと連射を兼ね備えたデュアルタイプ。エンブレムチャージを押すと、強力なドライブショットを生み出す。金光宣明パートナー:蜂須賀ミツル蜂のB-アニマルを宿したビーダマン。特性はコントロールタイプで、ターゲットを真っ直ぐにとらえる戦法を得意としている。金光宣明パートナー:拝カゲロウ狼のB-アニマルを宿したビーダマン。カゲロウのパートナー。特性はパワータイプで、エンブレムチャージを生かした強力無比なパワーショットが特徴。岸尾だいすけパートナー:不知火ビャクガ白虎のB-アニマルを宿したビーダマン。ビャクガのパートナー。意思を持っているビーダマンのひとつ。同じ虎のビーダマンのタイガルと合体するとパーフェクトレイドラへと進化する。ビャクガに比べ饒舌で何かと彼に代わって対話をしている。英国紳士のような口ぶりで話すが、その中身は少々冷淡で自らを崇めるような言動もする。本人はビャクガを何より思って行動しており、彼が心を閉ざしたことを長い間気にかけていた。そのためビャクガが自らの意思で道を決めたときには心から喜び、彼のパートナーとしてどこまでも共に行くことを誓う。試合ではビャクガを支え、ミスショットを抑えるための縁の下の力持ちといった役割。ビャクガも彼に頼りすぎているため、そこが弱点として露呈していた。ナオヤとの試合では電力に耐え切れず気絶してしまうも、ビャクガの独り立ちを応援するためわざと必殺技直前まで起き上がらずにいた。結果的にそれはビャクガとの絆の再確認につながると共に、弱点の克服にも成功した。特性はコントロールタイプで、すべてのパーツが正確なショットを放つために施されているため、ビー玉を通常より早く、放つことができる。杉山紀彰パートナー:闇黒寺ゲンタ玄武のB-アニマルを宿したビーダマン。四聖獣ビーダマンのひとつで、エージェントダークが作ったビーダマン。ゲンタのことを「ボス」と呼び、トレーニングにいそしむゲンタを諌めている。基本的には平静で多弁であり、ゲンタの親父ギャグも受け流しているほか、競技や対戦相手に対してもあまり関心を示さない。エージェントダークの心の一部が宿ったために必殺技を放つときに負のオーラが出ることがある。己が悪事の道具として作られたことを悔やんでおり、46話ではゲンタにその心境を明かした。連射性能はトップクラスで、ダッシュスタビライザーを装着するとパワフルなショットを連発できる。特性は連射タイプで、回転式のガトリングコアを使って力強い連射をするのが得意技。杉田智和パートナー:御代リョーマ麒麟のB-アニマルを宿したビーダマン。リョーマのパートナー。ライト=ドレイクとレフト=スタリオンを合体させることで、姿を現す究極聖獣。ドレイクはパワー、スタリオンは連射に特化したビーダマン。無口だが、その心はフェニックスへの復讐心で満ち溢れている。人から生命エネルギーを奪って心を操る能力を備えており、本人はカモン、カオス、リョーマに対し使ったという。24話でカモンが洗脳されたのはこのため。フェニックスを恨む心から、50話ではリョーマを完全に支配して戦いを挑むが、その力にリョーマが耐え切れず洗脳が解けてしまい、敗北を喫しWBMAに封じられる。カモンの優勝が決定した直後に降臨し、リョーマから奪った生命エネルギーを使ってカモンを支配しようとするも、彼の光にはねのけられる。その力に反応したフェニックスがカモンの手元に舞い降りたため、フェニックスによって再び戦いに敗れ、不死鳥闘技場のギルシオン封印のための装置を使ってフェニックスとともに眠りについた。特性は特殊タイプで、3つの姿から3発同時発射を可能とする機体である。金光宣明パートナー:角突リュウドウトリケラトプスのB-アニマルを宿したビーダマン。リュウドウのパートナー。特性はパワータイプで、一撃一撃が重く、エンブレムを5つ搭載しているという特徴がある。スパイク=フェニックス[11]Wパートナー:龍々崎カケル、御代カモンフェニックスのB-アニマルを宿したビーダマン。ギルシオンと対になるもう一体の究極聖獣で、伝説のビーダマンと呼ばれている。麒麟に戦いを挑み、辛うじて勝利するも力尽きてしまい封印された。38話でリョーマが手にするが、リュウドウの手によりB-アニマルが抜け出し、さらにエージェントダークの手により二度と元に戻らぬよう解体されそうになるが、カモンたちの活躍により阻止され無事救出された。その後クレストランドで開催された不死鳥グランプリの優勝賞品として提供される。その狙いはビーダーたちの熱き魂でフェニックスのB-アニマルを呼び戻すため。47話ではドラシアンが、48話ではガルバーンがこの力で一時的にフェニックスへと変化した。特性はパワータイプで、搭載されているスパイクコアは最強級のドライブショットを放つことができる。四聖獣のクリアパーツを装着することで、アルティメットフェニックスへと進化する(アニメでは常にこの状態)。スーパーショット[編集]B-アニマルを出現させ、「通常ではありえない力」を引き出せる、いわば必殺技のようなもの。作中では単に「必殺技」と呼ばれることがほとんど。グローブのゲージがたまる、もしくはエンブレムチャージを押すと発動し、それぞれのB-アニマルが出現する。技の名称はコアによって異なり、コアを換装するとスーパーショットの名称も変わる。ジ・エンドスパイクコアフェニックスドライブフェニックスオーバードライブ作中用語[編集]ビーダマン腹部からビー玉を出す玩具のこと。詳細はビーダマンを参照。ーそのビーダマンのパートナーとなる人間のことである。B-アニマル(ビーアニマル)ビーダマンとB-太が接続した時、ビーダマンから出せる動物の精霊。機体によって宿る動物名は異なり、また、すべてのビーダマンに宿るわけではない。基本的にはクロスファイトの会場以外では出すことができない。第1期41話にてドラゴルドの力によりどこでも出せるようになってしまい、それが引き金となりパニックになったこともある。それ以来は必殺技を放てば出てくるようになった。B-太(ビータ)ビーダマンの大会に出る際に選手登録を行うネットワークシステム。これに接続することによって、大会への参加が可能となる。ここでB-アニマルがビーダマンに宿った場合にはクロスファイトの参加が認められる。WBMA(ダブリュービーエムエー)正式名称は「ワールド・ビーダマン・アソシエーション」。クロスファイトを開いている会社であり、ビーダマンに特化した施設。ここでビーダマンを量産しているほか、意思を持つビーダマンについてクロスファイトを定期的に開きながら解明しようと試みている。クロスファイトB-アニマルを宿したビーダマンを持つビーダーのみが参加できる、秘密の大会。何試合か行った後に統一チャンピオン決定戦を行い、勝者にはB-クリスタルとの対戦権が与えられる。この大会で優勝すると「なんでも望みが叶えられる」という噂があった。B-クリスタル(ビークリスタル)WBMAが保持している、B-アニマルを多量に宿した巨大な水晶玉のことであり、激しい力のぶつかり合いに反応する代物。大いなる力もこの中に眠っており、誠の強者がこれと対戦すると力は対戦者に与えられるが、邪な心を持つ者が対戦すると怒り、力を勝手に放出させてしまう。ブレイクボンバー17話から導入された対戦システム。イエローボムと20個とレッドボム5つによって構成されており、レッドボムを先に3点以上撃ち抜いた者が勝利となる。イーストタマ湖の遺跡(イーストタマこのいせき)東ブロックのイーストタマ湖にあるビーダマンの遺跡。入るには5つのビーダマンの力と、その持ち主である5人が精神同機率を高めなければならない。外からビー玉を撃ち込まれると閉じ込められてしまう。GPシリーズ(ジーピーシリーズ)クロスファイトが全国区に広まったことにより開かれた新たな大会。今までの選手はもちろん、意思さえ宿していればプロト01での参加も可能となった。イースト、ウエスト、ノース、サウスの4大会をそれぞれ予選、本戦に分かれて行い、最終的に成績のいい上位8名が、GPファイナルに出場することができる。そこで優勝したものがグランプリとなる。予選はフィールド内に広まったターゲットを10ポイント以上倒し、会場に帰ってきた8名が本戦に進むことのできるサバイバルシステムとなっており、本戦ではブレイクボンバーをトーナメント形式で行っている。スマドラ遺跡(スマドラいせき)北ブロックの観光名所ともなっているビーダマンの遺跡。B-クリスタルから抜け出た大いなる力が宿っていた場所でもある。39話にて覚醒したリュウジが内部から破壊してしまい、そのまま崩れた。大いなる力(おおいなるちから)5匹の龍の頂点に立つ、スマッシュ=ドラゴルドのことを指す。手に入れた者に力を与える代わりに、その人物の性格を破綻させてしまう非常に危険な力でもある。自らのパートナーに相応しい人物をスマドラ遺跡にて眠りながらずっと見定めていた。ココドゥロ一族の聖地(ココドゥロいちぞくのせいち)南ブロック、サウーズの町から少し離れたジャングルにあるビーダマンの遺跡。現在はアルバがここを管理している。内部には超古代ビーダマン文明が栄えており、パワー、連射、コントロールの試練をクリアするとブレイクボンバーが出現、勝者には聖なる力が与えられる。聖なる力(せいなるちから)ビーダマンとビーダーの精神同機率を高めるための代物。ココドゥロ一族の聖地に宿っていた。ビーダーが戦いの果てにあるものを発見したとき、発動する。カケルはこれを2回発動させた。ドラゴンビット本来はGPファイナル用に用意していた、口の部分から網を出してビーダーを妨害する機械。それをリュウジとナオヤが悪用し、WBMAの敷地内に張り巡らせて選手たちを苦しめた。ファイナルブレイクボンバーGPファイナル用に用意された、50×50の巨大なブレイクボンバー。搭載されたボムの数は2500個である。最終決戦用にリュウジが使用した。eS(第2期)からの設定[編集]エンブレムチャージ押すことで特性の効果を上げることのできる力。ボタンに刻まれる紋章は機体に宿るB-アニマルと同じである。クレストランドWBMAとの情報交換に応じない、独立した国。ロードファイトを行っているほかエンブレムチャージを独自に開発している。センターエリアを中心に東西南北のエリアに分かれている。それぞれのエリアには各エリアを代表するBマスターが存在しており、彼らの立場は普通のビーダーよりも高くなるという、階級社会によって成り立っている。東西南北には聖獣が棲んでいるという逸話があり、聖獣は心の正しい人間に力を貸すという伝説が残っている。ロードファイトクレストランドで開催されている対戦システム。グランドBマスターの認可を受けてはいるが、基本的にビーダーがビーダーの挑戦を受ければどこでも試合することが可能である。ダマン同士が目を合わせることで挑戦を承諾するシステムとなっており、そのため本人が意図しない場合でも対戦を組んでしまうこともある。対戦形式はさまざまであり、挑戦を受けた人間が抽選で選ぶことができる。これに勝利すると勝者は敗者に何か要求することができる。そのため敗者は勝者に逆らえない。ロードファイトリベンジという、敗者が勝者に再戦する権利も一度だけ認められており、これに敗者が勝つと掟を無かったことにもできる。これに再び負けてしまうと、今後一切ビーダマンができなくなってしまう。32話でバサラが設定したロードファイトは30勝すると商品がもらえ、相手の命令には従わなくてよいというオリジナルルールになっている。グランドBマスター(グランドビーマスター)クレストランドのビーダマンの一切を取り仕切っているビーダマンの指導者。その正体は御代リョーマ。DXブレイクボンバー7(デラックスブレイクボンバーセブン)4話にて初登場した、進化したブレイクボンバー。ゴギョウがビーダマンの楽しさを伝えるために開発したものである。ブルーボム24個とグリーンボム7個が搭載されており、グリーンボムを4点以上撃ち抜いたものが勝利というのが前作との相違点。台が左右に動くため、狙いを定めるのもより難しくなっている。通称ブラックビーダー。クレストランドの掟を破ったにも関わらず、ビーダマンを続けているビーダーのことを指す。マスターガーディアンズBマスターに忠誠を誓う黒服の男たちのこと。ブラックリストビーダーの取り締まりをはじめとする警備の仕事を行っている。クロノス島(クロノスとう)アオナが懸賞で引き当てたリゾート地。クレストランドの管轄外。仮装の祭りをやっている町がある。ブレイクボール15話にて初登場。カモンの旅行先であるクロノス島でカケルが仕掛けてきた、回転式のターゲットに仕組まれた中のビー玉を押し出す競技である。ターゲットは全部で6つ。2人、または3人で向かい合ってそれぞれポイント数を決め、規定されたターゲットを先にすべて押し出した者が勝利となる。メテオボンバー19話で出てきた新競技。グランドBマスターことリョーマが開発したものである。十字型の競技台の中心にあるパックを、相手側のレーンに押し入れるもの。先に2点先取した方が勝利となる。本作でメカニックデザインを担当するいしはらいくろうがデザインしたものである[17]。Bマスターバトル(ビーマスターバトル)リョーマが主催した、東エリアのBマスターを決める大会。予選は制限時間内に動き回るターゲットを多く撃ち抜いた上位6人が本戦に進む形式。本戦はブレイクボール、決勝戦はメテオボンバーで勝敗を決める。パワープッシュWBMAが開発した競技。5本のレバーが敷かれた台を、真ん中のラインまで押し込むというもの。先に3本押し出した方の勝利となる。白虎の塒(びゃっこのねぐら)西エリアで白虎を司る石碑がある場所。最深部には白虎の紋章が壁面となって残っている。不死鳥闘技場島(フェニックスバトルアイランド)海底にずっと沈んでいた島。「悪しき獣目覚める時、遥か水底より甦る善きモノあり」という逸話が残っており、リョーマがドレイクとスタリオンを出した直後に登場した。ヒミコはここを伝説に現れるフェニックスと麒麟が登場する島と考え、カモンたちを調査に呼んだ。B-クラッシャー(ビークラッシャー)エージェントダークが開発したコアシステム兵器。ダマンのコアと同系の形をした波動砲である。不死鳥グランプリ(フェニックスグランプリ)43話からスタートしたクロスファイト。優勝商品はスパイク=フェニックス。真の目的はフェニックスのB-アニマルを呼び戻すため。1対1ブレイクボールの強化版で、16×2のブレイクボールで自分のポイントをすべて打ち上げた者が勝利し準決勝に進む。第二試合は競技台を動き回るブレイクボールであり、3pt先取した者が準決勝に進む。第三試合はカモンがアルティメットドライブ=ガルバーンをマスターする際に使用したパワープッシュと同じで、パワー、連射、コントロールそれぞれに対応した3本のレバーのうち先に2本押し込んだ方が準決勝に進む。第四試合はDXブレイクボンバー7ランダムスクロール方式。動きの速いDXブレイクボンバー7を使い、4pt先取したほうが準決勝に進む。準決勝第一試合はバーが15本に増えてランダムスクロール方式となったパワープッシュで、8pt先取したほうが決勝に進む。第二試合は前作44話と似た、グリーンボムを撃ち抜くと相手側の足場が沈む、巨大なDXブレイクボンバー7。ルールはDXブレイクボンバー7と同じで、4pt先取したほうが決勝に進む。決勝戦はメテオボンバーの無限パック方式で、時間内に多くポイントを取った者が優勝する[18]。てれびくん2013年2月号に『「コロコロイチバン!」まんが劇場!!「クロスファイトビーダマン!」』が掲載され、単行本第3巻に特別編として収録された。ダマン』公式サイトより。家柄と家族の様子は最終話の1カットで描かれている。○○の中に入るのは、「行く」、「来た」、「燃える」の3つが多い。17話にて自ら正体を明かし、その後はカモンたちと一緒に行動するようになる。ダッシュスタビライザーを装着した際は「幾万もの時を駆け抜けろ、ダッシュガトリングデスシエル!」に変わる。32話のみであり、それ以降は変わっていない。第2期16話にて明らかとなった。アキラ役・肥後マコトの公式ブログより。これは息子のカモンにも影響している模様。玩具としては究極ライジング=ドラシアンのみ日本未発売である。玩具としては日本未発売である。国内では限定品として抽選でプレゼントされた。ワンサイド=ラビットにエンブレムチャージが搭載された機体のみ。作中では登場していない。第1期11話で一度だけ登場した。ドラゴルドはこれを「ドラゴン螺旋撃」と称した場合もある。2013年2月10日閲覧。実際は白熱した試合となったため、実質先制点を取った者が優勝という形になった。