強化された機能は、リファクタリングデバッガープロファイラービジュアルレイアウトスキン/スタイル編集ビジュアルレイアウト機能などなど盛りだくさんです。コンパイルが早くなったのも嬉しいところです。連携機能も楽しみですね。体験版が公開されています。向けのソーシャルネットワークサービスも発表されました。接続できるというサービスです。サービスごとにキーの入手とコードのメンテをする必要がなくなります。興味深いセッションがありました。関連の情報を簡単にまとめておきます。画像がないので分かりにくいかとは思いますが。公開される予定とのことです。見逃した方、もう一回見たい方はお楽しみに。ブラシを使ってパターンを描画。使われるコードのスニペットをオブジェクトに貼り付けたりエディタに書き出したり。基本的な動作は記述済みの状態からコーディングを始めることができるためスクリプト初心者でも取っ掛かり安い。高機能な新しいテキストライブラリ。縦書きサポート、多段カラムの指定など。テキスト用の新しいプロパティパネルの追加。複数のテキストブロックを繋げて一つの文章の表示領域として使用することが可能。ステージ上でもビデオを再生することが可能に。それにあわせてオーサリング環境にキューポイントの設定パネルを新設。加えて新しく追加されたファイルフォーマット。そのため、ソース管理システムでバージョン管理しやすい。ラウンドトリップが可能に。エディタとしてより使いやすく。フォーマットで書き出せる。内にそのまま埋め込んで使用できる。内でのグラフィック交換フォーマットとして使用される。アプリケーションの開発時におけるパフォーマンス上の考慮点についての説明。ストリームに対するアクセス制御についての話題です。開発環境があれば大丈夫です。個々のノードを認証する仕組みがありません。分かってしまえば誰でもパブリッシュ中のストリームを受信できてしまいそうです。このような場合、送信しているノード内に、他のノードからのアクセスを制御する機能を持ちたくなるかもしれません。ストリームへの接続要求に対するロジックを記述する手段が提供されています。ように認証の仕組みが無いランデブーサービスを利用していても、別の認証サービスを併用して接続可否を判断することが可能になります。以外からのリクエストは受け付けないように、とかいう使い方ができます。他のノードからの接続要求があると、実際の接続が行なわれる前に呼び出されます。そのため、アクセス許可の判断がまだ間に合うというわけです。他の目的に使うこともできるかもですが。定義は下のとおりです。接続拒否の指示になります。オブジェクトが渡されます。追加されているので、認証に使えそうです。メソッドをごくごく単純してみたサンプルです。対応した開発環境があればお試しいただけます。接続するところまででした。ノード同士を接続します。インスタンスを生成します。目の引数ができました。