雑記&日記ゲームの話を中心に、日々思ったことなどを書き綴っています。モンスターハンターとPCゲーム(銀色シール付き)、ボードゲームの話がメイン。03:59暁の護衛~プリンシパルたちの休日~(2008/12/25)Windows商品詳細を見る本編「暁の護衛」プレイ後、気になってたので入手してやってみた。各ルート、2~3時間ほどでクリアできてしまうくらいの短めの分量で大抵は後日談、ある日常の物語、という印象。ヒロイン5名のルートが終わった後にプレイ可能なルートで禁止区域在住時の海斗の過去話が出てきますがここだけは他に比べて力が入っているように感じました。元の販売価格は\3990-ということなので、プライス的にはフルプライスの半分くらい。それを考えればまぁ楽しめる範囲内なのかな?現在の高騰した中古価格分ほど楽しめるとは思わないが・・・・。各ヒロインルートは後日談。大体本編で投げっぱなしだったハードルをヒロインと主人公で乗り越える話かな。思ったよりはべたべた甘々~な話ではありませんでしたね。前作でもそうでしたが、えっちなシーンはあっさりめ。ここからネタばれ込みの感想など。麗華のお話どこ行っちゃったの?というくらいの鏡花お嬢様のためのお話。この人も麗華とは別の方向でお嬢様らしいお嬢様。割には看病なれしていたり、コテコテな口調は親との約束だったり意外な部分を覗かせてますね。頭の悪い困ったお嬢様だと思ってましたよ。一冊の小説をめぐる出会い、再会。ロマンチックですにゃ~。しても、麗華はほんと脇役になっちゃってます。おまけで一応えっちなシーンだけありますが・・・麗華ファンには(別の意味で)泣けるFDですね。おまけ尊徳のオマケシナリオのこれには笑いました。とことんネタキャラ扱いですね。・彩ゲーム大好き娘さんが、海斗との仲を認めさせるのを目標として別のもの(この場合は料理でした)に打ち込んでいくお話。面談の部分など、海斗の潜在能力を表現しつつ伏線らしきものを撒いていく面白い部分はありましたが、話全体の面白さには繋がらず。いうか、更に未回収の伏線を増やすってどういうつもり??PCを借りてネットゲームにはまっていくBadEndなおまけシナリオはなんだか身に摘まされましたが何か。母親の亜希子さんが攻略可能に、というか親子丼なルートが追加され。母までつまみ食いして両方とも孕ませちゃうなんて、鬼畜な・・・。妙は最後のシーンでは気づいてませんでしたが・・・この後どうなるか気になる。亜希子さんの発明品シーンは一人でボケ(というか意思関係なしにしゃべらされ)と自分突っ込みが笑える。発明品の出来に喜んでいいやら、隠すべき本音を喋らされて悲しんでいいやら怒っていいやらでかなりカオスなことになってますねぇ。本音部分の発現の乙女っぷりがおもしろ。・萌これも本編後の後日談。将来をなーんにも考えてない娘さんが、どういう進路を目指すか?禁止区域への興味を持つ世間知らずのお嬢様が、どういう関わり方をしていこうとするか。結局このSSではその前段階まででお話が終わっちゃってるので残念。訓練を積んだ武人とは別の海斗の強さが見られるルートでもありますね。いえば、薫ルートあると思ってたんですがありませんでしたね。本編のアレで薫については終了かな?・ツキ単なる後日談で特に書くことがない。ツキいじめを海斗が見つけて対処していたが、イジメをしてるのはきっとこの二人だけじゃないんだろうなぁ。禁止区域での、弱者なりの生き方が垣間見られるお話。杏子ルートだけど、どちらかというと海斗の過去話。ツキ襲撃失敗後の、負け犬体験あたりが結構強烈ですね。一時の友人、アキラの存在は一体何のためだったのだろう。結局、杏子との関係のブースト役にしかなってないような。そのためのキャラ?父親殺しについても一応の納得はいきました。海斗視点のお話だから仕方ないのかも知れないが、とても息子を思っている親の教育には見えませんねぇ。確かにあのくらいの教育でもなければ生き延びていけない環境でもあるんですけどね。・まとめ妙ルートと過去ルートについては良いかなと思う。他ルートはまぁ値段なり、というか諦めがつくかな、という程度。本編で投げっぱなしな事に対して、特に過去の出来事についてはある程度の補完がこのFDでできるとは思う。未回収の伏線っぽいのいっぱい残っていたように思いますがね~。定価なら損はないと思われるが、現時点での中古価格で買うほどの価値は個人的にはないかなと感じました。