近接系メイジは圧倒的に不利??カッサディーンフィズグラガスモルデなど近接系メイジはLHを取るにも敵から攻撃を受ける可能性が非常に高いです。こっちも生命に関わる事ですが「GANKの対象になりやすい」事ですね。歩いてLHをとりに行く関係上、レーンの前に出やすくなります。後半ではスキルで取れるので問題無いのですが、前半は非常に神経を使います。その分、優秀なブリンクスキルを持っているため、逃げやすいといえば逃げやすいです。こいつらで適切にLHをとりたいと思うなら「Kill厨☆」な気分で居るとOKだと思います。グラガスにハラスしようものなら、E+Qで打ち殺すぞ?!という気持ちでやっていくと非常に勝ちやすい。近接系のLHは非常に見切られやすいです。反面、敵もスキル詠唱で少し動きが止まります。ダメージレースとなったら近接系は非常に強いです。グラガスはWで防御力も上がるし、どんどん回復していきます。序盤こそ近接系は辛いですが、中盤から一気に優位になっていきます。LHを取ろうとした時に敵はスキを見せると覚えておくといい。|2012年06月29日デブ今回はデブの解説。こいつがスタイリッシュデブになるか、残念なデブになるかはPS次第だが使ってみると恐ろしいほどに使いやすいデブ。@超愛されキャラなデブ。身内でやるときは活躍具合によって呼び方が変わる。>大して活躍していない場合。苦手な奴の少なさ」全て揃ってるモルガナ級のチート�C集団戦はULTの大ダメージによる圧倒的な火力+非常に死なない器用さ。�D殴り合いが異常に強すぎる。トップのタンキーDPSのやつらと殴り合っても何故かダメージ勝ちする強さ�ELv6で単独キルがかなり狙える強さ。�FULTは敵の青バフパクルために使うもの。