2枚入っているのは、イゾルデや軍大将の下に2体目を出す動きが強力であるためです。下に出したインヴォーカーとキザルでリンクすると普通にリンクするより1枚多く展開札を持てたり、カウンターを多く稼げたり、一回目のインヴォーカーが止められてもキザルにアクセスできたり、アザトートしやすくなったりします。ループを最適化してエクストラに余裕を持たせられるからこそ2枚採用できているカードだと思います。×1アザトートの踏み台。×1これを出したら無限抱影以外の誘発は完全に無視できるようになります。普通にトリシュループする前に出して安全にループをするのに使うほか、相手が増殖するGを使った場合に、ミズホシナイループによってデッキデスができます。この際、ミズホに抱影を使われても2枚目のミズホが無効になったミズホをリリースして自壊することによってそれをケアできます。確定勝利につながる必須カードです。ガンドラワンキルなどと違い、出すタイミングがどうしてもワンテンポ遅くなるのが弱点ですが、補って余りある強さのカードだと思います。ここにも2枠使うのでエクストラ枠はとにかく最適化するのが大事だと思います。×1ミズホシナイ展開に使います。召喚権増やすのもですが、対象にならなくする効果も強いです。×1門へのうさぎをケアできるカード。大体効果使うとびっくりされます。ループ中にメインモンスターゾーンに置いとくカードです。サーチはカゲキ、出すのはハツメかキザルが基本です。誘発を打たれるところですが、ほかの手札を組み合わせてしっかりケアしていきましょう。効果使うだけで5~6枚の圧縮ができるのは禁止カードレベルじゃないんでしょうか。アカシック・マジシャン×1軍大将に誘発を打たれたパターンで、デッキのカードを最大4枚掘ることができるカードです。このデッキはデッキ圧縮率が半端じゃなく高いため、門を高確率でサーチできるのでこいつのことはグンダイショウ・マジシャンと呼んでいいと思います。スカルデットと二人合わせて8枚掘れます。×2説明は散々したので省略、2枚目はカウンターとリンク数稼ぎ、1体目のカウンター乗せる効果無効のリセットに使います。うららの撃たれどころ。除去だけでなく自分のカード戻したり、ドローするために使ったりします。×1カウンターループには絡みませんが、トリシューラループするときにあらゆるリソースを回復するのに使うコナミに愛されしドラゴンサイバースです。一試合に何十回単位で効果を使います。×1性能がバグってるリンク4ドラゴンです。雑に後手ワンキルするときに使うし、まぁトリシューラループした後に添えたりもします。大体のモンスターはこいつで突破可能。一角獣のホーンをつけて二回攻撃しましょう。×1六武の門をサーチできるカード。その圧縮率ゆえに4枚引けば大体解決するのが六武衆のすごいところです。ソルチャサーチでもいいぞ。特殊召喚効果もあって安心感◎ファイアウォールと組み合わせてデッキの中の好きなカードだけを好きなだけ手札に加えることができます。デッキの底にあるカードもデッキ切れを気にせず好きなだけ拾えるので相手への一切回答のないターン回しが可能になるカードです。先行ワンキルと本当に何ら変わらない状況を、バーンカードとかいう不純物を一切入れずに成立させることができるということです。使っていて、枠と動きの最適化が大事だということがよくわかりました。ここからサイドデッキです。×3後手の時に入れるカードです。展開系に対して通れば文句なしで最強の誘発です。うららと指名者だけが怖いですね。しても引きたいので順当に3だと思います。相手に使われ止めれなかったら頑張ってデッキを枯らしましょう。×3同じく後手用の誘発です。ケアのし辛さが圧倒的で、ほとんどのケア札はこいつに用を為しません。ターンを返してもらうのにぴったりの誘発だと思うので3枚です。このデッキもこの誘発が相当苦手です。できれば引きたくない。×1後手でモンスターも魔法罠も雑にどかせる超パワーカードです。1枚なら絶対引いたときに強く使えるので1枚採用してます。×3先手用カードです。こいつはすごいカードで、こちらにとって致命的なカードである、γやドロバ、イルカでは落とせない抱影などをピンポイントでぶち落とすことができます。門があれば発動し、ソルチャなどは伏せ、レベル3を2体展開してから発動します。下に仮想誘発を書き、それに対して強く使えるかを書きます。G:チェーンを許しますが、それに対してこちらの手札のうららや指名者が反応可能です。チェーンしなければGをそのまま落とせばいいだけなのでうららを持っているときに道連れを使ってもうららが腐ることはありません。さくら:相手は最初に打たざるを得ないので展開修正が最序盤に行え、途中で撃たれるよりはるかに楽にケアできるようになります。チェーンされたら別の誘発を落とします。うらら:打ちどころが来る前に叩き落とせます。抱影:同上ファンタズメイ:同上なんだこれは...強すぎる。第一に相手の手札がわかるので最善展開を行えるだけでも強いカードです。相手のトップ1枚が別の誘発だと弱いですが、こちらの展開モンスターがめちゃくちゃ安全に通る上に、圧縮が得意で、さらに引いたら勝ちの門とソルチャが入っているこのデッキにおいてはワンドローが最高に強いので噛み合いが最高にいいと思います。