†GITADORAの新曲と旧曲を一緒にしました。難易度変化や削除曲が分かり次第修正をお願いします。○○さえ出来れば問題ない」という特徴の強い譜面を記載して下さい。クリアにはほぼ支障がなく適正〜やや弱めだが、フルコンボとなると途端に難易度の跳ね上がる、極端な局所難譜面を記載して下さい。EXTREME・MASTERの中で、特に高難易度譜面とされている譜面について記載しています。出来る限り「○○のような〜」というように他曲の譜面例を出したりはせず、タム回し、スネア連打etcといった感じで難所or逆詐称と思われる箇所を分かりやすく記載してください。難易度はフルコンボ前提では付いていません。繋がらない=詐称とはしないで下さい。パッドの略称を以下に示しますので、適宜、記述にご活用ください。235というノート数の多さもさることながら、LC、BPの出現頻度が非常に高く、両者共にほとんどが8分裏拍に配置されている。幾つかの版権曲BASIC譜面はGITADORAで譜面変更され簡略化されているが、こちらは譜面変更がなく周辺の難易度の譜面と整合性が取れてないため、初心者が気軽にプレイできる譜面ではない。LC・HH・CYの8分刻みにSNとBPが絡むという譜面が続く。Vシリーズの緑譜面が32と言うことを考えるとこのレベルでは難しい。-いずれもBPM変化や裏バス、一部高密度地帯もあるので初心者には厳しいか。HHとSNの交互譜面。終盤は黄譜面よりはゆるいもののHHにバスがついてくることを考えれば、人によってはLuvly,Merry-Go-Round黄よりも難しく感じる可能性がある。仮に交互譜面が得意であっても、このレベルではまだまだ低い。V時代でも難関だった序盤のHH16分連打はGITADORAでも健在。適正クラスだと閉店に追い込まれる可能性も。前半はHH8分刻みしか難しい箇所は無いが、後半から不規則なスネアとタムの絡み、随所に挟まってくる16分間隔のタム連打がレベル不相応。あるBASIC譜面のつもりで選ぶと面食らう可能性も。同曲の上位難易度でも難所の高速タム連打(24分や32分)は、BASICでもほとんど間引かれていないので、接続難易度は非常に高い。適正レベルどころか6-7台適正でも高速タム連打でゲージをごっそり持っていかれ閉店にまで追い込まれる危険も。BP→HH→SD→HHの繰り返し部分が難所と思われるが、それでもLv2後半程度か。GITADORAになり、上方修正された結果逆詐称が顕著に。最初に速めのハイハットとスネアの交互打ちが来るがその後がLv2後半クラス。全体を見てもLv3前後。考えても、難易度を高く見積もり過ぎと思われる。XG3で譜面が易化された為、忙しいところも少なくなり逆詐称気味となっている。Lv3後半〜Lv4前半。343という総ノート数はこのレベルではかなり多い方に入る。難所こそ無いが、ノートの密度の高さは初心者には非常につらく体力勝負になると思われる。レベル2前半にしてはちょっとした2色連打ゾーンがある上、様々な所をたたかなければいけない譜面なのであなどらないように。今作で1.90から上昇。このレベル帯としてはかなりの多ノーツであり、しかもBPもかなり多め。譜面自体はシンプルだがBPが苦手だと辛いか。CY単体やHH単体での4分打ちが出来るかどうかで体感難易度が変わる。楽曲の知名度が高く一般プレイヤーからの選曲率は高いが、ある程度刻みとリズムを理解してないとFAILEDになりやすい。タムの比率が若干高く、左右に振らされるため慣れていない人は要注意。-いずれもBASICでは非常に珍しくLPがあるので、LP未経験のプレイヤーには戸惑ってしまうこともあるが、それを逆手に取ってLPの練習に用いるとよい。付点のリズムや、左右に振られる高密度部分がある忙しい譜面。DD6」(BSC)のような)が降ってくる。ーズ緑譜面(難易度21)よりもノーツが間引かれているが、序盤の跳ねたリズムなどは初心者には難しい。BPが比較的いやらしく、付点16分リズムで踏まなければならない。BPが苦手な人だとリズムを崩して閉店する可能性がある。Vシリーズ同様ひたすら続くSN連打でズレないか&バテないかが勝負。接続は休憩部分前に3連フィルがある為厳しい。左右に振らされる部分が若干厄介だが、このレベル帯にしては連打を必要とする部分がないため左右振りにに耐性があるならLv5前半クラスに感じるだろう。