この記事ではサウンドエディットの要とも言えるエンベロープについてお話します。渾身の力で「これは最強にかっこいいぜ!」みたいな気持ちで作った音色がなぜ曲に入れると「いまひとつ」になるのか...頭を悩ませている人多いと思います。実はかっこいい音をつくっているつもりが間違ってカッコ悪い音を作ることになっているかもしれません。今回のお話を読めば、「かっこいい音色を作るためのサウンドエディット」に必要なエンベロープについて理解ができるようになると思います。かっこいい音色の定義はずばり「エンベロープが正しく設定されている」です。エンベロープの正しい設定とは?難しい?いえいえ簡単です。ContentsエンベロープとはエンベロープのパラメーターはADSRかっこいい音の定義シンセベースのエンベロープさいごにエンベロープとは音色が時間とともに変化するためのパラメータです。音は時間とともに減衰していきます。この減衰時間は各楽器によって異なります。逆にバイオリンは弓を動かし続けている限り音は減衰しません。吹奏楽器も息が続く限り減衰はしません。エンベロープを理解すときは楽器の特性を理解することが大切です。どの楽器はどれくらい音が減衰するのか...?エンベロープのパラメーターはADSRAアタックDディケイSサスティンRリリースこれがエンベロープのパラメーターです。横軸が時間つまり音量が時間によってどう変化するかをコントロールできるのがエンベロープということ例えば、バイオリンのようなアタックがないものはアタックが右よりにになる。逆にアタック強い打楽器系は縦軸にピッタリ張り付くような状態になる。音量がマックスになるのが速いが遅いかその部分をコントロールするのがアタックの部分。アタックに関してはアナログシンセをエミュレーションしているソフトシンセによってはアタックの数値が変わることがあります。これを理解せずに「ADSR」はすべてのソフトシンセで共通であると捉えて、音作りをしてしまうと楽曲のクオリティに大きく影響が出てしまいます。詳しくはこちらの記事を参考にしてください。作曲クオリティが上がるソフトシンセのタイミングの合わせ方ディケイは最大になった音量がどれくいの時間をかけて減衰するかということEDMなんかで最近言われているプラック(Pluck)音はDecayで作られている昔はプラック音のことをDecayと呼ばれてたりしましたw(これ豆知識w)サスティンはDecayで減衰したあとどれくらい音を伸ばすかということ、ここを切ってしまうと、ピコピコ音みたいな短い音になる。サスティンあとにどくらい音が残っているかという話し。話した瞬間音が減衰する。それがサスティンとリリースの関係と思ってもらえればわかりやすい。あの浅倉大介もシンセを買ったらADSRで音を作るというくらいエンベローブパラメータの重要性を説いているから音をしっかりつく込みたい人は絶対無視してはいけないところかっこいい音の定義Supersawもエンベロープが適当だと一気にかっこ悪くなりますなぜなら、音楽は時間芸術だからです。時間とともに変化していくその時間をいかにコントロールできるかで楽曲のクオリティは変わります。いった展開でその箇所毎に役割があります。その箇所で使われているシンセ音が適当に作られていたら楽曲のクオリティはガタ落ちです。数秒ときに数ミリセカンドの時間で音は変化しているという意識をもつことが重要です。パッド系の音を作るとします。パッド系はどちらかといえばふわっとした印象ですが。どこまでふわっとさせるのかで当然ADSRのAの設定が変わります。そこにリバーブをかけたりするともっとアタックが失われます。パッドだからという理由で音色を選んでしまって曲に使っても「イマイチ」な感じになるのは楽曲によって音色のADSRは変更してなければおかしいのです。テンポが違うからです。時間変化の要は楽曲のテンポにあります。楽曲のテンポとエンベロープADSRは常に意識することでしっくりくる音色を楽曲に使うことができます。シンセベースのエンベロープ例えばロックなシンセベースを楽曲に入れたいとします。そのときにエンベロープの設定はどうすればよいか考えて見ます。この状態はサスティンとリリースがゼロの状態なので音が短く発音してすぐに終わります。https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2018/09/drum-no-sus.mp3こにサスティンを加えます。するとこんな感じになります。https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2018/09/drum-sus.mp3ちなみにどちらもデータ上ではデュレーションはマックスまでのばしている状態です。エンベロープはこのデュレーション(音の長さ)の中で起きている音色変化と言い換えればよりわかりやすいかもしれません。データ上ではレガート(伸ばしきっている状態)でも実際発音されているデータはADSRによっては半分以下になっていたりもするわけです。どちらがロックかという話しですが、サスティンをつけた方が生ベースのミュート奏法のような印象を受けると思います。こちらの方がロックであると私は思っていますがいかがですか?さいごに初心者DTMerが理解できるエンベロープ(ADSR)の設定方法いかがでしたか?音色は時間とともに変化する!これを意識すれば、シンセサウンドエディットはかなり身につけたも同然です。今日から意識すればあなたのサウンドはぐっと良くなりますよ。2019年9月9日エンベロープが主題のブログかと思ったら、途中からシンセサイザの要素になったり、「かっこいい音」の定義がないまま「ロック」が出てきたりして、よくわかりませんでした。views自己紹介DTMを初めて3年間Am7の意味がわからなかった1曲完成するのに2年ほとんどは16小節以上作れなかった。プロの作曲家を目指して2年で400曲以上をオーディションに送るもすべて落ちる。退社後、ゲーム音楽、CM音楽、映画音楽、バラエティ番組、よさこい、アーティストへの楽曲提供。作曲コンテンストでfripsideの八木沼悟志から絶妙な打ち込みサウンドクリエイターとして評価され賞をもらう。「作曲難民ゼロ活動」としてDMにてお悩みを受付中。