Joyportのことを指します。この機能につきましてユーザからレポートを頂きましたのでご紹介いたします。随時、レポートを受け付けておりますのでよろしくお願い申し上げます。ここで挙げましたレポートが全てのユーザに摘要できること、全ての環境に摘要できること、正確性についてレポート提出者や管理人が保証するものではなく、損害が生じましても何ら責任を負いません。ユーザのコメントPSX用ケーブルを製作しましたのでレスポンスを測定してみました。フレーム計算をやるほどのゲーマーでは無いのでレスポンスに関しては問題ないとしか言えませんが、UMJ-FXの1と2は2台購入したもの両方で動作確認しただけです。要望としてはPSXマルチタップ対応を優先して欲しいです。管理人のコメントHIDのデータ読込速度で平均50弱回/秒、最大で53回/秒であるという意味だと思います。USBによる標準HIDデータの取り込みは最大で8ms毎に行います。理論限界で125回/秒となります。これはフレームレートより十分高くなりますのでフレームレートに近い速度が出るはずですが、測定値はそれよりは低くなります。オシロスコープによる測定ではUSBは確実に8ms毎にデータ転送をしていますので、考えられる原因は連射速度とフレーム更新が同期していないことによるものと思われます。ユーザの感想(教えたがり君さん)UMJ-FX到着しましたー。Japan"の文字、控えめですが誇らしいものですね。何と言うか、モノ造りにかける情熱のようなものを感じます。変換ケーブル作ってないので、実際の動作確認はしてませんが、そのままPCにつなげて、HID準拠ゲームコントローラとして認識される事だけは確認しました。材料買うところからやらねばならないのですが、幸いな事に来週東京行く用事がありますので、ついでに秋葉原で必要なものを買ってこようと思います。ご報告のみですが、動作確認できたらまた書き込みます。管理人のコメント掲示板の投稿の転載です。続報をお持ちしております。管理人のコメントokazさんのBlogで、購入に至った経緯、LEDの装着や数少ないケース加工事例、変換ケーブルの作成のレポートを報告されています。私の説明よりもはるかにわかりやすいと思いますので、加工・製作を検討されている方は参考にすると良いと思います。タイトルは書きづらかったのですがそのまま載せました。okazさんには、開発に関する調査の協力もしていただきました。ありがとうございます。管理人のコメントzunicaさんのサイトで導入経緯や各コントローラに接続するための方法を紹介しています。購入を検討している方、変換ケーブルを自作したい方には参考になると思います。ケースを加工せずにLEDを接続しています。実はこのような方法も念頭においてLEDを配置したのですが、やってくれる人がいました。LEDを付けてみたいけど、ケース加工までは面倒と思われる方はこのような方法もあります。管理人のコメント市販のUSBコンバータを持っているけど...、DPPからUSBコンバータに移行したいけど...、という方に参考になるようそれぞれの比較が書いてあります。それらの中で最終的にUMJ-FXを選択した理由が書かれており大変うれしく思っております。工夫をされて各種コントローラを接続されていますので、自力で変換ケーブルを作成されたい方にも参考になると思います。良い意味でマニアックにまとまっていますので、ゲームコントローラにちょっとうるさい方にも参考になるのではないでしょうか。ユーザの感想(syunさん)手持ちコントローラの動作ですが、大変良好です。XPD-1LRですが、CPSF-PCアダプタの設定で認識出来ました。右十字キーのボタン割り当ては上�下�左�右�となります。Bボタンは�、�と同時押しの割り当てになります。コントローラが薄く疲れにくく、操作性もPS純正に比べたら全然良いです。SFCの十字パットに近いような感じです。2ボタンのゲームでしたらメインコントローラとしても使えます。SSのアナログミッションスティックも思ったよりSS実機時と比べたら操作性悪くなかったです。10数年前、SSでスペハリとのセットで購入、あまりの操作性の悪さに一度きり使用して押入れで眠ってました。現在、メインコントローラはSSのHORI製アーケードスティックを使用してます。東亜プランの達人などハードなシューティングゲームにはなくてはならないものです。アーケードスティックの固定にはホームセンターなどで売っている500円くらいのC型クランプをアーケードスティックの両端とコタツの台座で固定して使用してます。これで固定すればハードな操作をしても全く微動だに動きません。デバイスの操作に関しては全く遅延はありません。格闘系も瞬時に反応、連射もバリバリです。