Tue強化体を使い切った名称は2シーズン目でどうなるんやろなって思う人、ななつです。ことで、そのバトル中、相手は手札から《G》にコールする際、2枚以上でしかコールできない。間違いなく公式のお気に入りスキル!どんどん各クランに出てきていますね!?なんかもういずれは持ってないクランのが少なくなりそう!・高火力を出して、完全ガードで止めるには結果手札が3枚必要にさせる火力を上げても完全ガード乙の《V》ばかりなので相性がいいですね!多くの《V》が23000ラインは越えていくので完全ガードは取れるやつ。そこでこの制限を放てば相手は余分に1枚を消費するだろうよ!弱点は例によって、もともと数値で守る場合だと意味が無い事ですねー。́・ω・`)・低火力で5000で守れる状況なのに、手札2枚消費させるこちらの使い方のが有効的な事も多いね!シャドウには焼きがあるので、インターセプトを事前に消して置くとかもできるやつ。ファントムブラスターなんかは実質的に全焼きみたいな結果になるので相性がいいですね。́・ω・`)パワー5000新たに得たシャドウの特性、パワー5000。ネヴァンかぺったんで呼んでこられますね。ネヴァンはノーコストなので非常に都合がいいやつ。欲しい時にひねって持ってこれたら最高ですね!デッキに1枚でも機能しますし、フィニッシュ時に余裕があれば複数展開とかもしていいんじゃないか。ライドで悲惨なことになりますねぇ。ソードブレイカーなどを含めて5000が多いデッキになりがちなので、後攻を取るとダメージ与えられない未来が見える。相手のG2ターンで15000アタッカーに苦しめられるとかもありそう。́・ω・`)コスト面ソウルブラストが案外厳しいやつ。《V》も必要になるし、《R》でも使う時が妙に多い!?とはいえ貯める手段があるので、そこを上手く使えという事か。アド損という部分はあまり気にならないでしょう。することで、このユニットと同じ縦列の、リアガードをすべて裏でバインドする。(あなたのユニットも含む)続けてリンクジョーカー側。マッシヴな体形が素敵。バインド感知のバインド自身のみで完結しない系のカード。他のカードが必要になるコンボ要素がありますね。1枚のバインドから2枚のバインドまで発生し、結果的に累計3枚のディスアドを背負わせられるかも!カウンター1枚で1アド操作という環境から見て、カウンター1枚で2枚奪えるカードは単純に強そう。右《R》を処理しつつ、左《R》1ラインをこれで消すとか出来たらいいですね。インターセプトとかで1列消せなくなっても、1ディスアドで後列消せるのでコスパ的には悪くないでしょう。登場時やバトルフェイズでのバインドが多いので、メインフェイズでのバインドが増えるともっと強くなりそうね。́・ω・`)自陣も巻き込む何故か自陣も巻き込んでしまう可能性を持つ要素。いうか自分も消えるのかこれ!?後列を出さなければまだいいですが、面倒な事には変わりないですねぇ。出したら消えられない後列とかのラインで使いたくなるとかになると、自分も余計なアド損とかしてしまいそう。フォースやデリートに頼って後列を出さないようにしておくとか、出しても効率的に消えられるものを使えたらって感じですね。バトルフェイズだとブーストが欲しくなったりすると思うので、やっぱりメインフェイズでバインドできるもののが相性よさそう?でも殴るだけ殴っておいてバトルフェイズのバインドに感知とかできれば、バトルフェイズのバインドのが良い気がするけど。これむしろメリットになりうる可能性もありますね。旧世代では色んなクランが【バインドゾーン】をどうこうしていたですし。現状でも裏と表をどうこうしているので、今度は自分と相手のバインドをどうこうとかね、あるかもね。́・ω・`)レアリティ”クーポンカード交換PRカード”かげろうとオラクルの登場以降、入手しようとする人が増えた気がします。3月も後半に入って残りは4月、どこまで集められるんでしょう。1セット16枚は集めて、今は2セット目途中の8枚ですわ。́・ω・`)【まとめ】なんかどっちも持っておいて損はなさそうですね。シャドウはサーチで持ってこられるし、リンクは単純にコスパの良いバインドですし。シャドウは数枚で良さそうですけど、他に欲しいものが無ければ4枚持っておいてもよさそう。ないとは思うが4積みするデッキになるかもですし、そうでなければ4枚を2軸分としても使えばええやろ。リンクはコスト的にぽんぽん使えないだろうけど、これも持ってて良さそうですね。デリート感知以外のカウンターチャージとかがきて、ブラントやメサイアもバインドし続けるなら相性が良いものも出るかも。上記で語ったように自陣をバインドすることに意味が出るかもですしねー。実際はどんなもんでしょう。