2004年2月2日の韓国公知で、上位2次職スキル公表時に発表されたスキルの1つ。ファーマシーに使われられる多様なアイテムを生産することができるようになる。空き瓶や空のポーション瓶、空の試験管のアイテムを生産することで、アルケミストが材料を使ってアイテムを作り出す過程において役に立つアイテムを作ることができるようになる。2004年2月2日の韓国公知で、上位2次職スキル公表時に発表されたスキルの1つ。様々なポーションを混合して多様なポーションを作り出す。このポーションらの混合法則はすでに規定されており、後は確率の問題です。ポーションが混ざり合っていれば軽いのに効果が同じだったり、少し重いが効果がより一層良いポーションなどを生産できる。攻撃型の生物体を召還するポーションの場合は、攻撃力が上がったり特定のスキルを持って登場する生物を作ることができるなどの長所がある。10まで学ぶことができる。一度学べば永久的に残ります。スキルは転生のとき初期化になります。スキルを教えてくれるNPCを尋ねれば既存に学んだレベルまで無料で学ぶことができます。スキルは一度に1レベルずつだけ上げることができます。NPCに渡した時、NPCが特殊な所持限界量増加スキルを教えてくれる。10まで学ぶことができる。一定時間覚めることができない睡眠状態にさせる。ギルドフラッグに使用すると、ギルドマークの入ったフラッグが落書きされる。落書きは決められたものの中からランダムで決定される。スキルレベルによって落書きの種類が増加する。フラッググラフィティで落書きされたギルドフラッグを正常に戻す。使用時、水ぞうきんを一つ消費する。2004年2月2日の韓国公知で、上位2次職スキル公表時に発表されたスキルの1つ。様々な種類のコインを生産する事ができスキル。コインは、ダブルクリックすればゼニーを得ることができる。アイテムにより生産できるコインの種類が違う。成功すれば財布を得る事もある。2004年2月2日の韓国公知で、上位2次職スキル公表時に発表されたスキルの1つ。鉄鉱石や金鉱石,銀鉱石等を利用して作った金属を材料に、“塊”と呼ばれる金属の集結された固まりを作る。作られた“塊”は特定の武器を製造するにあたって使われたり、高い価格にNPCに売れたり、コインを作るにあたって使われる。2004年2月2日の韓国公知で、上位2次職スキル公表時に発表されたスキルの1つ。自身の代わりをして、敵を攻撃する小さいタワーを設置する。最大5ケまで同時に設置でき、1度も攻撃しなかったとしても、一定時間が経つとそのままつぶれて消えてしまう。自主的にターゲッティング機能があり、範囲内に入ってきた敵を自動で攻撃する。2004年2月2日の韓国公知で、上位2次職スキル公表時に発表されたスキルの1つ。ファーマシーに使われられる多様なアイテムを生産することができるようになる。空き瓶や空のポーション瓶、空の試験管のアイテムを生産することで、アルケミストが材料を使ってアイテムを作り出す過程において役に立つアイテムを作ることができるようになる。2004年2月2日の韓国公知で、上位2次職スキル公表時に発表されたスキルの1つ。様々なポーションを混合して多様なポーションを作り出す。このポーションらの混合法則はすでに規定されており、後は確率の問題です。ポーションが混ざり合っていれば軽いのに効果が同じだったり、少し重いが効果がより一層良いポーションなどを生産できる。攻撃型の生物体を召還するポーションの場合は、攻撃力が上がったり特定のスキルを持って登場する生物を作ることができるなどの長所がある。建っている壁を伝わる炎の蔦を呼び出す。範囲内に強力なスキルがランダムで発動される。発動されるスキルは地面対象魔法であり、敵味方関係なく影響を及ぼす。使用の後、1回スキル発動後、2秒ごとにスキルが発動されて計31回発動する。このスキルは使用後どんな方法でも止めることができない。60秒終わるまで続いて発動される。以上、2003年5月19日韓国公知より。キャラクターがレベルアップする。内容:&color(red){韓国サクライクライアント内にデータのみ存在していたスキルで公知が出た事はない。ウルドサーバ用のスキルとの説もあったが詳細不明。(2004/02/02に公知のあったスキルは右のリンク内のもののみ。対象の所持アイテムから収集品を一種類盗む。一つしか所持していない場合は一つ、複数ある場合はその10%を盗む。成功や失敗のエフェクトが対象には見えず、自分にのみ見える。対象に見破られた場合、相手先のチャットウィンドウに警告文が表示され、30分間は対象への使用不可。フィールド、ダンジョン、シーズモード、PvPでのみ使用可能。モンスターには使用不可。(2006-09-14aSakexe.rgz)から削除された。内容:ギルドマークのエンブレム使用可能。