$data['age'];}が多いです。$data['age'];}こんな。同じ要領でエラー投げてもいいですし。単なる羅列に比べて、可読性が上がるんじゃないかな、と思いながら。Commentsやはり、プログラマーのはしくれとしては、こういう所が気になるわけです。京アニ...涼宮ハルヒの憂鬱11話の...長門が打ってる(?)プログラムを読んでみた。本当にコードが書かれていた模様(汗しかも動くらしい(笑)その元と言われていたのがこちら→MSDNあとは、朝倉と戦ったりする時の呪文。情報を引き出すのにSQLらしきものをしゃべります。BYとかいるんかな・・まあ特定のシリアルコードのバックアップが沢山いて、そこからSELECTしているのかもしれない。NBTとのこと(未確認)。これはwindowsでDOS窓(コマンドプロンプト)開いて、nbtstatと打つと、説明として表示されます。終わってからしばらく経ってしまいましたが・・やり始めて思ったのが、スターウォーズっぽいな・・・ということだったのですが、やはり、他にもそう思っている人はいる模様。今回良かったのはヒロインが割とまとも(衣装除く)。FF6のセリス風な感じですね。7のティファはまあ普通だったけど、8のリノア、9のダガーもといガーネット、10のユウナ・・ちょっと変なヒロインが多かったからな・・(何が普通かと言われても困るのですが)後は自分の操作するキャラ(ヴァン)が脇役だったこともポイント高め。いわゆるゲームらしいストーリーを持ってるのはストーリーの軸であるアーシェはじめ、バルフレアやバッシュあたりで、基本的にヴァンは傍観。操作キャラが物語の中心にいないといいうのは、FFシリーズでは初めてでしょうか。それと、やはり戦闘システム。戦闘で画面切り替えるゲームはもうやりたくないかもしれない(笑)モブ退治もまあまあだったかな。ウォースラがゲストに加わってからしばらく、そればっかりでした。ビッグブリッジの死闘は最高ですね。音楽が懐かしすぎます。逆に微妙だった点は、まずおたから。素直に換金できないですから。(と言いながら速攻ミスリルソード売ってたりするのは僕だけでないはず・・)次にライセンス。あっても無くても同じ感じ。召還獣に至っては、ほとんどライセンスも取得していない状態・・。ロードが遅いのはこの際忘れます。まとめると、中古で買ってやっておいてもいいかな、という感じ。(Amazon新品でも安い・・)Amazon評価ほどひどいとは思わない。これって今の小中学生は楽しいと思うだろうか、とも思ったり。FFに親しんだ人が、今現在の自分の視点で創ってる、という感じがしないでもない。同じ世代が中心にやってる、みたいな。それより上の世代にとっては、子供っぽくて、2つくらい下の世代にとってはよく分からない、みたいなことは起きてないのかな。携帯や家電といった分野への投資も進めているようですが、個人的にはやはり「ゲームのスクエニ」としてリードしていけるような戦略を期待したいものです。今はゲームの全年齢化にシフトしている任天堂にやや分があるようですけどね。Comments黄金の日日を読んだ。戦国の世を、堺商人の目線で描写しています。時代の先を読んで投資することの大切さは今も昔も変わらないですね。この時代は一歩間違えばお家断絶もありうる、まさに命がけの投資です。為政者と時代の移り変わりを感じることのできる作品です。読みやすくてオススメ。Comments物の見方考え方を読んだ。松下幸之助氏の考え方。30年以上前に書かれたものですが、納得できることが多いのは、それだけ普遍的なことを語っているからであって、それをわざわざ書いているのは、やはりそれ以外に語ることが無いからでしょう。中でも、仕事に一つ筋を通す、大黒柱を持つ、というのは非常に重要です。それを皆で共有すること。これが無い所は脆いです。当時からスピードやデザインを気にしているところは、やはりすごいですね。タイマーイヤホン対応。