mk18のアプリ開発日記(cocos2d-x,OpenGL)スマートフォン用の表示で見るmk18のアプリ開発日記(cocos2d-x,OpenGL)2Dゲームアプリのプログラミングついて書きます、Android,iPhone,cocos2d-xとか広告とかの話題が多いです。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。画面上部、GameFeat固定のバナーだと寂しいのでアスタのアイコン型を貼ってみます。アスタさんのサンプルactivity_main.xmlで定義されたview4つに対して初期化処理をして貼り付けているようです。true;}}参考サイトcocos2d-xにアスタを導入してみる:Android編http://gaomar.blog.fc2.com/blog-entry-37.html【cocos2dx】アスタ広告がAndorid側で表示できない件(解決済み)http://albatrus.com/main/cocos2d/5046ここを参考に試して見ましたが、うまく行かずサンプルを使い変形して貼り付けました。貼り付け方法アスタさんのサンプルの貼る方法は、xmlファイル経由なのでこのままだとcocos2d-xには貼れません。cocos2d-xではlayout以下に配置するxmlファイルを使っていないのです。全部Javaコードでレイアウトを実現しています。今回もJavaコードで貼る必要があります。このため、this.getLayoutInflater().inflateを使ってactivity_mainを変数に代入した後FrameLayout経由でaddContentView()しています。activity_main.xmlは今回用に修正してあります。それとアプリの文字をsetTitleColor()で白に変更しました。viewを残しました。RelativeLayoutを残さないとうまくいかないです。iconCellLayout1以下のレイアウトではうまく行かなくてRelativeLayoutからとしました。</LinearLayout></RelativeLayout>スクリーンショット文字も白くなっていい感じです。cocos2d-xにnendの広告を貼る方法ソースコード貼り付けテスト月別アーカイブはてなブログをはじめよう!mk18さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。