Wedスタンドアップに”THE”って基本はつける人、ななつです。ことで、あなたの山札から、コストでソウルに置かれたカードと同名のカードを1枚まで探し、《R》にコールし、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+10000。山札をシャッフルする。することで、あなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】し、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。こちら!気になるところをピックアップ!■【起】1:1交換のスペコスパイクでも当初からあるデッキからのスペコ!なんでもという訳ではないですが、ある程度の自由度はありますねー。コストでソウルに突っ込んだものと同名という条件なので、直接盤面に出すよりは都合が良いというもの。・パンプがある・デッキ圧縮になる・ソウルが貯まるこの要素を思えば積極的に使うべきでしょう。1:1交換なのでアドにはならんけど、パンプによって相手のアドを削れると思えば悪くはないか。́・ω・`)■《V》のパンプ上記のスペコを使えば《V》が単騎23000に到達!単騎23000という数値はドライブチェックを考えると札1枚では止めにくい数値がいいですね!ヒールトリガーの20000シールドでもトリガー1貫通、基本は《V》の攻撃に札2枚を消費する事に。騎士王やオバロは単純にこの部分だけで強いので、似たような事がいえるこやつも強そう!《V》裏にブーストを配置や、《V》へのギフト配置も最終盤まで必要なさそうっすね。後述のヒット時効果を考えれば早めに出して行ってもいいと思うけど。́・ω・`)■《R》のパンプ《V》をパンプした上でスペコしたユニットをパンプするのもいいですね!ジャガーノートでも呼んで、フォースを配置したサークルに置けば超火力!逆にフォースのないクランに配置して両ラインを強化するのもいいですね!33000ラインが札消費2枚の基準なので、両ラインでそれを狙っていくと都合はいいのかも。15000×2枚で止まらない43000ラインもいいですね。ノヴァかお前はァ!?でも自分のスペコでのパンプを思えば、こっちの方が都合がいいですねー。フォースサークルはもちろん、スペコでパンプさせた奴を起こせたらダメトリも気にせず殴れるでしょう。ヒット時でのスタンドはダメトリに弱いという矛盾がありましたが、こいつはその心配はなさそう。自分自身に当てるパワーがあるのもいいですね!難点はヒット時効果という部分ですか。中盤でしか狙えませんし、最終盤だとバニラと化しそう!?この確定でないという部分はどうにも歯がゆそうっすねー。できたらラッキーという程度のスキルでしょうか、それ故にメリットは大きいし。別にスパイクに全くなかったわけではないですが、珍しい退却スキルを搭載!?ええい、ザイフリートが何故に退却を行うのか!?ヒット時効果という部分を考えてか、相手のどのカードでも焼けるってのはいい感じですねー。後列を触れるカードってのはスタンダードでは希少になりそうなので割と頼れそう。それこそファントムブラックとかソニックノア、マロンなどなど厄介な奴を破壊してしまいましょう。グレード1はシールド10000なので再配置しにくいし、再配置させた時のディスアドは大きいやつ。昔よりも後列退却は強くなっているのがいいよねー。́・ω・`)■コスト面スペコにカウンターブラスト1枚。1:1交換なのでちょっとコスパは悪い印象。いえパンプとデッキ圧縮があるので、そこんところは仕方なしか。ヒット時効果はソウルブラスト2枚。ソウルを貯める行動がどこまで安定するかですねー。それでもFVは動かないデザインですし、自分の効果で貯められるので2回は安定して使えそう。グレード3以降に《V》ヒットも2回もあれば十分でしょう。どっちかっていうと気になるのはユナイトアタッカーのソウルが足りなくなりそうな事か。́・ω・`)■Pスタンにて自分で戦うデザインのため、超越などとは相性が悪いですね。フォースは今までのスパイクとの相性が非常に良かったので期待していましたが、コレと併せるのは難しそう。先乗りでフォースを配置しておいて、再ライドでライジングとかになって――という感じでしょうか。噛み合わない訳ではないですが、きっちり噛み合っている訳ではないのがなんとも言えない感じ。することで、そのバトル中、このユニットのパワー+5000するか、パワー+15000する。パワー+15000したら、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。フォース査定最高や!■ハイスピードブラッキー(?)なんとブラッキーみたいなスキルで新生!?ソウルブラストというコストはそのままに、盤面から消えるデメリットを糧にパンプ!最大では単騎25000になるので非常に頼れる数値ですねー。フォースサークルで35000、ザイフリートで呼んでも35000。上記を併せてもいいですし、後列ブーストでもっと上を目指してもいいでしょう。5000するだけなら盤面から消えないのもいいですねー。それでも十分やで!別に”登場時じゃない”というのも細かな点で都合がいいですね。ダメトリが乗って、ここで攻めても落とせない......むしろ返しの為にインターセプトしたいとかなら使わなくてもいいですし。逆に”バトル終了時”という部分は、ザイフリートのスタンドスキルとは相性が悪いですね。この高火力をスタンド対象に出来ないのはちょっともったいないかと。■レアリティザイフリート:VRブラックパンサー:RようやくVR枠が登場。エクストラはVRが確定じゃないので、ちょっと集めにくいかもですね。いえSVRも含めると排出率はそこまで悪くないと思うので、そこまで難易度は高くないか?なんとなくメガコロニーに値段を吸われると思うので、スパイクは安そうな予感。́・ω・`)【まとめ】(元のザイフリートの要素がまるでない!?)あると言えばあるんですが、インぺレベルに修正されておりますね!でもバトルフェイズのスペコじゃなかったのが残念ですねぇ。連続攻撃こそスパイクの魅力だと思うのですが、それが容易に出来ないとは!?個人的に気になるのは”《V》用のグレード3がこれしかないんじゃないか”という部分ですか。ジャガーノートは《R》基準ですし、ユナイトは後半までバニラですし。なにがなんでもコレにならないとスパイクは話にならないかもというのが悩ましいね。́・ω・`)さて、みんなたち的にはどんなもんじゃろー。[編集]何がすごいって既存のスパブラと全く噛み合わないことですね。ザイフリート」に載せるのかが分からない。強さには文句ないけどさぁ。[編集]このカードはノヴァに来てほしい。