お絵かきマン描きたいものを描きたい。最近かなり忙しいので不定期更新この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。他にも色々と練習したい部分がある。ナナメ横顔ばかり練習していても何なので、ひとまず気付いたことを後で思い出せるようにメモしておく。ナナメ横顔が難しい理由とにかくバランスをとるのが難しい。ナナメ横顔だけを描くのであればまだいい。正面顔のバランス、特徴を崩さないようにナナメを向かせるのはどうにも上手くいかない。難しい、上手くいかないということは何かしらの原因があることは間違いない。あー描けねー!と不満を覚えながら悶々と描き続けても楽しくないし、上達に繋がらないので自分なりにその辺を考えてみた。目の形や鼻の描き方、パーツを置く位置・・・もちろんそれらも重要だがナナメ横顔においていえばそれ以上に重要なのが輪郭だと思う。いざ自分で描こうと思うと、これがかなり難しい。輪郭がおかしいと一気にキャラクターが崩れてしまう。正面顔は描けているのにナナメ横顔で輪郭が描けない・・・その問題を解決する2つのポイントに気が付いた。アゴの位置まず1つ目がアゴの位置。これは目と目の中心から垂線を下ろした部分に位置する。分かっている人からすれば当たり前のことかもしれない。これをキチンと頭に入れていないと、それだけで一気にバランスが崩れる。この顔のナナメ横顔を考えてみる。この2つのどちらがバランスよく見えるか。賛否両論あると思うが、僕は後者、右側の方が整って見える。これらは別の基準でアゴの位置を決めている。前者(左)は顔の向きの基準として初めに書いたアタリの線にあわせている。後者(右)は目の中心と中心の間の線から垂線を下ろした目の中心に合わせている。後者の個人的に良いと思う方、これには一応理由がある。前に骸骨を描いてみたことがある。お絵かきマン横向きの骸骨を見てみる。額を向きの基準線の位置で考えると赤のラインになる。目の位置の方がアゴのラインに近いことが分かる。額の位置に合わせてしまうとこうなる。顔を面として捉えている場合は、こんな風に目と目の中間を取ったほうがバランスが良いのではないか・・・と思う。長くなってきたので続きはその2で。ナナメ横顔について研究中。(1)月別アーカイブ検索はてなブログをはじめよう!p2ikeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。