returnでtrue、falseを返す。ret、ローカル変数にする。ピースの中心を通る、水平(法線がY軸。使い方Rayを使って入力を取得することができるが、"Input.Touches"を...2015-05-21ScreenToWorldPoint(2D上でお絵描きしたいとき)2Dでの「Camera.main.ScreenToWorldPoint」の扱いに困った。ドラッグで移動オフセットの部分は、ベクトルで考えるとわかりやすい。float型で値を返す。