BRIDGEJavaScriptが無効になっています。ブラウザの設定を変更してください。<br/>このサイトのご利用にはJavaScriptが必須となっております。07:50お知らせ星のドラゴンクエストそうびに関する注意事項はこちらでご確認ください。・そうびやスキルに付いている効果は、敵の耐性によって減少、無効になったりします。・メタスラ系、はぐメタ系のぶきは、通常攻撃のとき、メタル系モンスターに必ずダメージを与えることができます。メタスラ系、はぐメタ系のぶきにセットした攻撃系スキルを使った時はダメージが与えられないことがあります。棍)・大天使、冥竜王のぶきは、通常攻撃でごくまれに相手を即死させます。剣)」は通常攻撃のとき、敵をランダムに攻撃します。攻撃回数は1~3回となります。剣)」は通常攻撃のとき、敵をランダムに3回攻撃します。ヤリ)」は通常攻撃のとき、対象1体に対して2回攻撃をします。ヤリ)」は通常攻撃が当たったとき、HPが10~25回復します。ブーメラン)」は通常攻撃が当たったとき、HPが10~25回復します。(複数の敵に攻撃が当たっても回復するのは1回です。オノ)」は通常攻撃が当たったとき、ごくまれに自分の攻撃力が上がります。ハンマー)」は通常攻撃が当たったとき、まれに会心の一撃が追加で発生します。短剣)」は通常攻撃が当たったとき、まれに自分のCTが少したまります。剣)」は通常攻撃が当たったとき、威力120%のデイン属性攻撃が追加で発生します。短剣)」は通常攻撃のとき、対象1体に対して1~3回攻撃をします。杖)」は通常攻撃の威力に自分の攻撃魔力の30%分を加算します。ヤリ)」は通常攻撃のとき、対象1体に対して2回攻撃をし、ごくまれに相手を即死させます。スキルのセットされているぼうぐは、該当の職業でないときスキルの効果が発揮されません。・スキル「ゴールドフィンガー」、「天空の波動」、「冥界のブレス」、「零度砲」などで吹き飛ばせない(解除できない)効果は下記のものです。※「闇の力の覚醒」は解除できます。弓)※「魔神モード」は「天空の波動」などの効果では解除することは出来ませんが、ダメージを与えると解除できます。・スキル「竜巻しょうかん」は、「竜巻しょうかん」による攻撃が当たったときのみ、仲間全員の幻惑を解除する効果が発動します。ハンマー)・スキル「メタルストライク」は、スキルを強化すると「メタル系へのダメージ」が最大「+10」までアップします。ヤリ)・スキル「メタルまじん斬り」は、命中率75%で、当たればメタル系の敵に必ず50ダメージを与えます。攻撃が当たっても当たらなくても、発動後必ず自分が「やすみ状態」になります。(スキルの説明はそうび入手時の内容です。オノ)・スキル「ドラゴラム」は、メタル系のモンスターにダメージを与えることができません。杖)・スキル「鎧化」は、デイン属性以外の呪文ダメージを無効化しますが、「ザキ」や「メダパニ」などダメージを与えない呪文効果は無効化できません。・スキル「鎧化」「デビルモード」「ドラゴンオーラ」の効果は、しに状態になったり「いてつくはどう」などの良い効果を打ち消すスキル(※1)を受けても有効ターン中は継続します。・スキル「伝説を再び」は、「鎧化」「デビルモード」「ドラゴンオーラ」などの発動後にスキルリールに表示されなくなるスキルでは、CTはたまりません。ヤリ)良い効果を打ち消すスキル(※1)は下記のものです。・スキル「希望の加護」は、「しゅび力低下」「すばやさ低下」のみを解除できます。それ以外の状態変化は、しゅび力やすばやさを低下させる効果であっても、解除できません。)のアイコンが表示される状態変化は解除できますが、「誘惑の代償」など別のアイコンが表示される状態変化は解除の対象になりません。たて)・スキル「メドローア」は、メラ属性とヒャド属性を両方持っており、攻撃対象の敵に大きなダメージを与えられる属性に変化します(※2)。※属性呪文の威力をアップさせるスキル(例:「メラ系じゅもんの極意」など)の効果も加味して変化する属性が決まります。メラ属性が弱点または、ヒャド属性の耐性がある敵に使用するとき→メラ属性となります。ヒャド属性が弱点または、メラ属性の耐性がある敵に使用するとき→ヒャド属性となります。メラ属性・ヒャド属性がいずれも弱点ではなく、同ダメージを与えられるとき→メラ属性となります。メラ属性が弱点ではなく、ヒャド属性が弱点の敵に対する攻撃にて、「メラ系じゅもんの極意」「炎陣」の効果で与えられるダメージがヒャド属性の攻撃で与えられるダメージを上回るとき→メラ属性となります。(逆の場合も同様です。→「炎陣」の効果が一度発揮され、解除されます。→「炎陣」の効果は発揮されず、解除されません。攻撃呪文としてスキル「メドローア」を選択すると、「魔法連斬」の属性は「メドローア」が変化した属性(※2)と同じになります。・スキル「メドローア」は、属性呪文のスキルゲージが減るスキル(例:「ヒャド系じゅもんのコツ」など)について、メラ属性・ヒャド属性どちらの効果も得ることができます。杖)・スキル「マヒアロス」は、バギ属性とヒャド属性を両方持っており、攻撃対象の敵に大きなダメージを与えられる属性に変化します(※3)。※属性呪文の威力をアップさせるスキル(例:「バギ系じゅもんの極意」など)の効果も加味して変化する属性が決まります。バギ属性が弱点または、ヒャド属性の耐性がある敵に使用するとき→バギ属性となります。ヒャド属性が弱点または、バギ属性の耐性がある敵に使用するとき→ヒャド属性となります。バギ属性・ヒャド属性がいずれも弱点ではなく、同ダメージを与えられるとき→ヒャド属性となります。バギ属性が弱点ではなく、ヒャド属性が弱点の敵に対する攻撃にて、「バギ系じゅもんの極意」「風陣」の効果で与えられるダメージがヒャド属性の攻撃で与えられるダメージを上回るとき→バギ属性となります。(逆の場合も同様です。→「風陣」の効果が一度発揮され、解除されます。→「風陣」の効果は発揮されず、解除されません。攻撃呪文としてスキル「マヒアロス」を選択すると、「魔法連斬」の属性は「マヒアロス」が変化した属性(※3)と同じになります。・スキル「マヒアロス」は、属性呪文のスキルゲージが減るスキル(例:「ヒャド系じゅもんのコツ」など)について、バギ属性・ヒャド属性どちらの効果も得ることができます。敵が受けた場合、両方の効果が一度ずつ発揮され、解除されます。すべてのダメージを無効化することができます。あたま)・スキル「集中砲火」は、自分が使う「敵のいずれか」が対象のスキルについて、スキル発動前にモンスターをタッチすることで対象を選択できます。・スキル「集中砲火」は、自分が使う「味方のいずれか」が対象のスキルについて、必ず自分にターゲットを変化させます。対象を変更することはできません。あたま)・「ふっかつの石」を持っている状態で、スキル「敢然と立ち向かう」の効果が発動した場合、先に「敢然と立ち向かう」の効果で復活します。一度、しに状態になった時に「ふっかつの石」の効果で復活します。あたま)・スキル「ふっかつのじゅもん」は、「ふっかつの石」を持っている状態でパーティーが全滅した場合、先に「ふっかつの石」の効果で復活します。一度、パーティーが全滅した時に「ふっかつのじゅもん」の効果で復活します。からだ下)・スキル「メタルチャンス」の効果は、そうびしているキャラクターにのみ発揮されます。たて)・スキル「理の超越」の効果は、戦闘毎に1度だけ致死ダメージをHP1で耐えますが、「ザキ」などの即死の効果は防げません。からだ上)・スキル「超越メラゾーマ」で超越こうかにより2回攻撃のメラゾーマを放った場合、2回目のメラゾーマでコンボは発生しません。・スキル「ドレイン」は、「マホステ」などで「呪文無効」状態の敵に当ててもダメージを与えることはできませんが、効果により「ドレイン」を発動したキャラクターのHPが「1」回復します。杖)・スキル「雷光しょうかん」は、「雷光しょうかん」による攻撃が当たったときのみ、仲間全員の混乱・魅了を解除する効果が発動します。表記内容について、今後追加や変更する場合がございます。追加は宝箱ふくびきの開催と同時ではない場合があります。