実績解除記録をゆる~りと。海外版ゲームの比率高めでお送りします。(2016/08/30現在)みんな大好きニンジャタートルズ。カワバンガ!日本では劇場公開されずにビデオスルーとなった、2007年版の3DCG映画をベースにしたゲームです。TMNTのゲームシリーズといえば、「(実績コンプが)凄いカンタンなヤツ」「凄い難しいヤツ」に分かれているイメージ。本ソフトは凄いカンタンなほうです。UBISOFT製、割とアクロバットな3Dアクション...ということで、プレイしていてそこかしこで「プリンス・オブ・ペルシャ」を思い出すつくりに。いえ、ゲームの発売時期はプリペルの方が遅いんですけれどね。あとはまあ、わたくしアサシンクリードシリーズはまったくの未経験なので、「アサクリっぽい」と思う方が自然なのかも。ゲームとしては、「アスレチックして進む→ときどき雑魚との乱戦→アスレチックして進む→乱戦→ときどきボス戦」な、版権モノにはよくある3Dアクションもの。以外の実績は、ストーリー16面をクリアしていくだけで勝手に解除されていきます。ノーダメージクリアに関しては、戦闘シーンが2回しかない最初のステージでサクっと取ってしまうのがよいでしょう。実績wikiにもありますが、「体力を削られるのがアウトなのであって、落下死はセーフ」なあたりフレンドリーな設定です。そのステージのチャレンジモードをアンロックするには、そのステージをクリアした際に発表される総合評価にて「A評価」をもらう必要があります。判定基準は「戦闘シーンでの被ダメ」「クリアタイム」「フィールドに散らばったシルバーコインの回収量」です。ゲームが進むと「タートルズたちのコンビネーション使用回数(多いほど良)」も評価にかかわってきますが、1面で気にする必要はありません。シルバーコインは道筋案内も兼ねているので、基本的に進行方向にほとんどが配置されています。ほとんど意識しなくてもA評価は取れるので、そんなに難しいことを考える必要はないです...。雑魚との戦闘シーンでは、B溜め攻撃(全員共通)やミケランジェロ(黄色)のX長押し(COOPコンビネーション)を多用しましょう。ボス戦では緊急回避をしっかり行ない、ボスの大きな攻撃の後の隙を攻め立てていく感じで。CheerfulTunes「ポコン」の魔力に取りつかれたしがないいちゲーマー。常時受け付けております。当ブログはリンクフリーです。