最後に(ラーメン)愛は勝つ。昼食後の二郎もドンとこい!なんならおかわりもイイぞ!“救世主”ってのはちと違うと思いますが、メリハリ利いた良いピッチングでございました。緩急使い、丁寧にコーナーを突く。派手さはないが、これぞ大竹らしさ全開。個人的には彼のようなタイプの投手を小林がしっかりリードできたってのも大きいです。大きな戦犯にもならず、こういう働きが増えてきたのは「キャプテン」として正しい姿ではある。安定のソロムランだが、阿部の一発も効果的だった。解説員も言ってたけど、こういうトコで1本打ってこそ「4番」なんだよな。それ以外の部分で台無しっていうか、むしろ打たなきゃハナシにならないんだけど。プロ初三振の岡本は...う~ん、やっぱまだ“固い”ね(^_^;)きょう落とされなかったのが意外といえば意外だが、まだ出番はあるのかしらん。“ドラ1”岡本デビューオム高木が報われてよかった(小並感)実に本拠地では4ヶ月ぶり(5月以来)の勝ち星だそうですね。ことは、あの絶頂期からほぼ勝ってなかったのか...例のキメ台詞(?)はもちろん、第一声「きょうは♪」を聴いた時の可笑しさ・懐かしさよ。鬼門の6回をよくぞ投げ抜いた。前回同様、ここにきて徐々に本来の調子を取り戻している。言いながらェ!?思いながらじゃなくってェ!?(笑)やはりタラもんじゃねーな...タラもんじゃねーよ。いう結果になりましたので、打線についても文句はないです。産みの苦しみにさんざ悩まされてからの、ヒット→ヒット→タイムリー→四球→タイムリー→ホームラン。誰か忘れてる?知らん。言って4・5番は“最低限”さえしてればどうでもいい。これはあくまで「今回のところは」ですよね。指揮官も言うとおり、10試合に1回大量点とってもしょうがない。みたら金曜日(カード初戦)の勝率は悪くないんだよ。土日にまったく勢いが続かないから最終的にマイナスの道を突き進んでる。「接戦で負けて、大差で勝つ」ってどういうチームの特徴かな?よ~く考えて臨まないと。なければ結局、今週も同じコトの繰り返しです。偽クリム、正体は004だった知ってたまぁこのへんは別段捻る必要ないと思うけど、予想していたほど話は進まなかったかな?最終決戦に向けていろいろ設定が整理されてきたとは思うけどね。ベルトを複製できた理由もこれで納得ですし。劇場版を観てると余計ほほえましさプラスで良かった。(ロイミュードリストにさりげなく108がいたり)一方で、ハート様はなんだかすごく微妙な立場に陥ってるなぁ。肉体より精神的にキツいよね。フラッシュバックも起こしてるし。クライマックスなのに、味方より敵に感情移入してしまう昨今。愛犬ネタは卑怯だろ...(涙)分かっちゃいたけどこういうの弱いねん。犬というより、それを含めた女神(メディック)の真実に同情してしまいますが。人間に触れて“愛”を知るが、治療のたびに心を破壊される。人(ハート)を傷つけてしまう。完全に悲劇のヒロインやん...元ネタ(羽鳥美鈴と愛犬)が救われたのが救いだけれど。なんもかんもコイツが全部悪いんや。ユグドラシルぜってーゆるさねぇ。このまま物事全部「蛮野が悪い」になるのはちと気になるんですけどね。実際、人間の負の感情を植えつけた元凶はコイツだから。そこに関しては間違いなく責任がある。突き詰めれば人間の悪の心そのものが敵。人間とロイミュードは相容れない。コメント(0)|次のページプロフィールAuthor:SOAアニメ感想が中心。基本的にネタバレ有り。77747863914☆詳細なプロフィールはこちら☆現在放送中作品の視聴メモはこちら◆リンクフリーコメント、TB、拍手喜んでお受けします。(26)あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(26)あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。