今回は「picDraw」という名前のアプリを作ります。「Next」を押すと、プロジェクトを保存する場所を聞かれるので、任意のworkspaceに保存します。xcodeのメイン画面が開けば準備完了です。アプリの仕様を簡単に決める・storyboardでのオブジェクト配置は基本行わない。他のプロジェクトにコピーする時や、プロジェクト自体を引っ越しさせる時、コピーアプリを作る場合など、オブジェクトの配置などはGUIではなくコードで書いておくとそういった作業が非常にスムーズに行えるため。・タッチイベントを使って、自由に描き込みができて、メモなどに対応する。・「消しゴム機能」で、描き込んだ内容を部分的に消せる。・描いたデータを1枚画像として保存できる。・保存した画像は、一覧表示して、個別に表示できる。描き込んでいる時にorientation動作が入ると描きミスが発生するため。currentPoint;}@endビルド無事に書き込みができるようになったんで、今回のバージョンは完成です。実機への組み込みは、有料のDeveloppersProgramに登録しておく必要があるので、以後の回で説明します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。