RUSH」突入のチャンスゾーンで、期待度は約40%。RUSH」1セット50G+α・1ゲーム1.6枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。RUSH」BAR図柄揃いによるARTゲーム数上乗せゾーンで、継続率は88%。RUSHARTゲーム数上乗せゾーン。台紹介バイオレンスアクションアニメ「ブラックラグーン」とのタイアップ機第2弾。1セット50G+α・1ゲーム1.6枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。RUSH」のチャンス。BONUSは当選した時点でART確定となる。BATTLE」、ボーナスから突入する。【通常時】必ず左・中リールから停止させる。RUSH」のチャンス。【通常時】バレット獲得のチャンスゾーン「REVYMODE」突入でバレットを多数獲得するチャンス。BATTLE」のART期待度は約40%。BONUS中はベルが4回以下の獲得で終了ならART確定。BONUSは当選した時点でART確定。●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。<停止型4>スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。●ペナルティについて通常時に右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。BATTLE」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。超チャンス目<弱チェリー><強チェリー><中段チェリー><スイカ>※右リールのスイカ図柄はBAR図柄でも可<弱チャンス目1>※左リールのリプレイ図柄は、どのリプレイ図柄でも可<弱チャンス目2><強チャンス目><超チャンス目><強ベル><確定ベル>閉じる内部状態とステージについて●通常ステージ通常時の基本となるステージは「ラグーン号ドック2F」「ロアナプラ市街地」「ラグーン号内部」の3種類。<ラグーン号ドック2F><ロアナプラ市街地><ラグーン号内部>●高確示唆ステージ高確示唆ステージは2種類あり「イエローフラッグ<桟橋」の順に期待度が変化。BATTLE」突入の前兆ステージ。Level.3」の順にチャンス。チャンス役成立時やボーナス中のバレット獲得時に突入が期待でき、ART終了時は必ず突入。全ての小役入賞時にART突入抽選が行われ、小役が揃うほどART突入期待度がアップ。最終的にバトル勝利でART確定。<バレット>液晶左にあるバレットの数だけ、ベルナビが発動する(最大10発)。<エダ共闘>突入時、エダと共闘ならチャンス。ATTACKベルやチャンス役の連続入賞で発動する、バレット&ゲーム数の消費なしで攻撃するチャンス。<3択チャレンジ>3択の押し順当てチャレンジに正解で敵にダメージ+バーストアタック継続。最大5連続継続で勝利確定。対戦キャラクターで勝利期待度が異なり「ロベルタ<銀次<トーチ<ソーヤー」の順にチャンス、ロットンなら勝利確定。<ロベルタ>勝利期待度:1.5<銀次>勝利期待度:2.0<トーチ>勝利期待度:3.0<ソーヤー>勝利期待度:4.0<ロットン>ロットンなら勝利確定。最終ゲームで小役成立or残りバレットがあれば継続。BATTLE」当選時の約1/6で突入するバレット獲得のチャンスゾーン。<バレット獲得抽選>ハズレを含む全小役でバレットの獲得抽選が行われ、チャンス役ならバレット獲得確定。BATTLE」へ移行する。全リール適当打ちでOK。RUSH」+ART初期ゲーム数100G以上が確定。※ART中は100ゲーム以上の上乗せが確定<ベルハズレ>ベルハズレでバレットを獲得。約150枚のボーナス。BATTLE」突入が確定。ベルが5回入賞または12回の遊技で終了。BATTLE、バレット、ARTのいずれかを獲得できる。箱の色で獲得報酬の期待度を示唆しており「青<緑<赤」の順にチャンス。<特殊終了>・ベル4回以下ベルが4回以下の獲得で終了ならART確定。・オールベルオールベルで終了ならバレット獲得のチャンスゾーン「REVYMODE」確定。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●ステージART中のステージは「乱闘ステージ」「大海原ステージ」の2種類。ボーナス当選で両ステージを移行する。CHANCE」が期待できる。CHANCE1セット5ゲーム継続するバレット獲得ゾーンで、最大5セット継続。<獲得抽選>ベルやチャンス役成立時でバレットを獲得。MAX(バレ満)バレットを10発獲得でバレ満状態となり、全ての状態でバレット獲得時は、ARTゲーム数上乗せに書き換えられる。<バレット+ARTゲーム数獲得時>ARTゲーム数のダブル当選に書き換え。BATTLE」で勝利するため、ARTの継続が確定する。BATTLE」へ突入する。RUSH」のゲーム数上乗せゾーンで、継続率は88%。RUSH毎ゲームARTゲーム数の上乗せ抽選が行われ、1/1.9でARTゲーム数を上乗せ。<突入契機>ART中に下段リプレイが揃うと突入。<BAR図柄揃い>BAR図柄揃いで最大300ゲーム上乗せ。<チャンス役>チャンス役成立で上乗せ確定。<ボーナス>ボーナス当選で100Gor300Gの上乗せ確定。RUSH」と同じだが、上乗せ役当選時の上乗せゲーム数が大幅にアップ。上乗せ期待値は400ゲーム。RUSH」中にBAR図柄が斜めに揃うと突入。<BAR図柄揃い>BAR図柄揃い時の上乗せゲーム数が最低50G~300Gにアップ。BAR図柄の斜め揃いで300ゲームの上乗せ確定。<小役成立時>押し順ベルでも上乗せ確定となり、チャンス役なら100Gor300Gの上乗せ確定。<ボーナス>ボーナス当選で300ゲームの上乗せ確定。RUSH」のゲーム数上乗せゾーン。RUSH3ゲーム継続するARTゲーム数上乗せゾーンで、上乗せ期待値は200ゲーム。<突入契機>ART中のステップアップナビ(押し順リプレイ)頻発で突入のチャンス。<ARTゲーム数上乗せ抽選>3ゲーム間、毎ゲームフリーズ上乗せが発生しARTゲーム数が上乗せされる。・フリーズ上乗せフリーズ上乗せは3種類あり、リールアクションの種類で上乗せゲーム数の期待度が変化。消化中のボーナス当選でARTゲーム数100G以上の上乗せ確定。RUSH」と同じだが、継続ゲーム数が7ゲームにアップ。上乗せ期待値は400ゲームオーバー。<突入契機>通常時にロベルタフリーズ発生で突入。閉じるリーチアクションロングフリーズロングフリーズは全5種類存在し、発生した状態毎に恩恵が異なる。BONUS中フリーズ初期ゲーム数300GのARTが確定。BONUS+ARTゲーム数300Gの上乗せが確定。●ART中フリーズ2ARTゲーム数100G以上の上乗せが確定。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。