こちらのデッキ、いろいろと理由があり、こんな形となっています。カードがないとか言う理由ですけどね。オリボも少し頑張れば今ならAに乗るし・・・ゼウス手に入れたら業をゼウスと入れ替えようと思っていますけどね。このデッキのやりたいことは、「加護つけたミューズとイザナギ強い!」です。速攻で加護イザナギ加護ミューズを作る、それに対する妨害に対する対策をいろいろと詰め込んでいます。ちなみにマリガン基準は先行プリティベル後攻アポロンですね。回し方はとりあえず手札にウィンディ手に入れて、手札なんて捨ててもいいからできるだけ早く無理やり加護イザナギを作っていく、です。ここからは加護イザナギ(+加護ミューズ)が立っている前提の対策となります。対策1、サイレンスビロウ正直JOKERでは一番打たれてきついですね。これに対する対策は「相手に盤面を構築させない、そしてジョーカーを無駄うちさせる」です。言うだけならタダなのでね。実際にはジョーカーがたまり次第、軽減クリス明天をぶち込むだけです。これで対策が出来るかといいますと、ジョーカーシステムの方に突破口があります。サイレンスビロウを選択すると、残りのハンドを確保する手段がワンダフルハンドか冥札再臨となります。ワンハンを打つと、ジョーカーが足らず、そしてcpが最大4からのスタートで、まずこのターンの突破が不可となります。それ以外のジョーカーはほぼ詰みです。逆に冥札も同じで、こちらはランダム2枚+捨て札選択1枚、そしてcp5での突破となります。基本逆転する方法は5,6cpがほとんどですので、まず相手は何もできないでしょう。サイレンスビロウ打って2枚の手札でどうせいと。結局、返しにイザナギ重ね、インドラで終わりです。対策2、ツクヨミ、青アレキ無理です。誰だよ、沈黙とか作ったやつ。それに2cpとか馬鹿じゃねーの!○ね。沈黙以外には相性いいんですよ。緑にはアポロンやインドラにテイスティング、赤には加護ミューズ+加護イザナギ、青には消滅いっぱい、紫には、やはり加護ミューズ+加護イザナギ。黄色は実力で何とかしましょう。ネメシスが突破のカギとなるはずです。全てのデッキにクリス冥天が刺さります。沈黙かけられると、頑張ったユニットすべて無駄になります。なんであんなカードあるんですかね。沈黙つけるときライフ1くらい払えや。それか沈黙解除or沈黙耐性ください。やってられねーよ!ハイ、沈黙~!多分次のブログには青(沈黙)最強説でも書いてると思います。3、デストラクションスピア白伏せラグあれば、即クリス明天の準備をしましょう。それまでに打って来たら即加護イザナギを作りましょう。トリガー割るカード入れたいなぁ。このデッキ上記2つで書いたように、沈黙に非常に弱いです。村正なんて出てきた日にはまずアポロン飛ばします。これでお前も苦しむがいい!逆にそれ以外に非常に強いです。加護って偉大ですねぇ!それに一応5000パンプも効いていますね。レベコンにも加護ついて、戦闘なんてまずしない、消滅ある。ハンデスにもルインリードがかなり使えます。圧縮明天、クリス明天、進化、赤アンチミューズ、3コス以上イザナギ、2コス以下インドラ、アーク、至れり尽くせりだぁ・・・(恍惚)でもなんで黄色なのに一番つらいのが青・・・何だろうね、この環境。あと、採用の可能性があるカードですが、1、司令官テイアーアークウイングとどちらか悩みました。アポロン、ウィンディのウィルスの邪魔になる、まず見ないといけないのが青なので、そちらに強いアークウイングを採用しています。2、ダークマターor占い師orセレショ持ってないという理由で採用していません。セレショ占い師よりダークマター欲しいです。明天ちらつかせてダークマター打ち込みたい。3、ZEUS!100%採用です。業が今の環境ではいらなさそうなので、その代わりに入れると思います。みんなも黄単作って勝負、しよう。環境全くかわんねぇな!どうも、氷砂糖です。最新の2.0を偶然プレイできたので感想を書きます。私は選ばれ黄単タッチミューズゼウスなしで遊んでました。紫デッキについてまず、紫色に関してですが、3コスト以上のユニット主体で紫ゲージもりもりのデッキが多かったです。生まれ変わったイフリートさんがゲージましまし要因となっています。ルシファーさんですが、やはりフィニッシャーとしてとても優秀でした。特殊召喚よりスピム、貫通BPアップが強かったです。それとインセプのドローする効果のおかげか、パンプを前半に持ってきやすいのは強いですね。紫のコンボとしては、イフリートとマスティマ立てて、1体は絶対破壊するムーブが面倒でした。それ以外にはパイモンとルシファーでBPましましも強かったです。私は対紫では、加護イザナギと加護ミューズを立てることで優位に立つことが出来ました。今のジョーカーにサイレンスビロウを採用する方が多く、とても辛かったです。その他のデッキはスターターや赤青アレキとか多いですね。珍獣は当たりませんでした。次にジョーカーのお話です。やる限り、サイレンスビロウが多かったです。使用したデッキのせいかもしれませんが、2捨て3ドローも使いやすかったです。あとは、かなりバラバラでやはり色々試しているみたいでした。オリボについて今だけ凄いインフレしています。新カード全てが2ポイントついています。SPカード(再録カード)も新規カード扱いで、サーチ珍獣全てに2ポイントついています。ジョーカー全てに新しく2ポイント着くのでくそ強いAデッキが余裕で作れます。世は正に大乱闘時代!チュートリアルについて新しくなったのでチュートリアルボーナスを再度貰うことが出きるようになっていました。報酬は全てPRかーどで、中にはエリートシーフも入っていました。持っていない人も簡単に入手出来るのでやってみては以下がでしょうか。応用編だけでもやるといいと思います。16:492.0をプレイした感想Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-05-22ver2.0から青、黄色、珍獣、そしてtミューズの時代へどうも、氷砂糖です。ZEUS!(たれぞう)今までの使用できないカードでお祭り騒ぎとは何だったのかという気持ちであふれています。今回ジョーカーS(JS)になるという情報を聞いてから今日まで案外ワクワクしていました。動画2(ZEUS)で「はぁ・・・」で、今回の新カード紹介で「・・・」といった感じです。秩序を持つカード全破壊となるそうです。調整入りそうですけど。新規追加カードのことです。これだけ見てれば大丈夫だと思われるものをピックアップしてみました。今回も文字ばかりなのでめんどくさいです。はい、これだけで大丈夫だと思います。他のカードは他の人のところでご覧ください。赤に関してはほんとに碌なカード追加がありませんでした。SRでさえそこまで強いのかな・・・?程度だと思います。新しい赤の戦い方が見つかれば強いかもしれません。緑は追い風が返ってきた!!!というのと早打ち大安売り!のSRがでたくらいです。タッチ採用か専用デッキで戦うことになりそうです。新規追加色の紫SR、ルシファーさんは決まればかなり強そうです。ミニブラフマー+突撃の合図+パンプです。弱いわけがありませんね。効果で特殊召喚されたユニットにはミューズが聞きませんので、上から殴れればそのまま最大2点取れますね。前座はここまでにして、メインの話をしよう。【信託】が追加されましたね。効果は魔法石とライフ+1発動タイミングはプレイヤーアタックを受けたとき。