【操作】1.ピッチバーとフォルマントバーで声を作っていく2.ボーカルの音域は右の窓を見ながら範囲を設定。別にできる限り大きくしてもいい3.EffectボタンからEQとリバーブがいじれるこれで大体のことは可能。下の真ん中にある方式選択に「話声」「歌声」というのが入っているが、「話声」の状態で歌声を読み込ませてみると音を外す。歌声を変換するときはここを「歌声」に変えるべし。287今、歌声合成も確かにアツいが、声質変換もかなりアツい。VTuberの影響かな?【声質変換の種類】そんな声質変換には大きく分けて2種類ある。・ピッチとフォルマントを変えるやつ・キャラになりきるやつピッチとフォルマントを変えるやつとしては、Rovee/Kerovee/恋声をはじめとするこれまでにあったボイスチェンジャーがある。これらはおっさんの声をとりあえず高くして、フォルマントをいじって女声化するという方法で声を変えている。この方法のいいところは、オリジナルの声になれることとと声を思うように調整して作りこむことができること。キャラになりきるやつは最近出てきたタイプで、リアチェンvoiceが代表的。これは「特定のキャラ」に声を一気に変えてしまう。機械学習の手法を使うことが多い。「あの声優さんの声になりたい」というビジョンが明確にあったときに、ピッチとフォルマントを変えるやつだったら頑張ってその声になるポイントを探さなければならないが、なりきりタイプでは事前に用意してあれば一発でその声が出るようになっている。この方法のいいところは、「あのキャラ」になれること。プリセットがなかったらなれないけど。女声から男声になるっていうのは割と簡単(シビアなフォルマント調整と安定した発声が重要)だけど、男声から女声になるというのはハードルがいくつかある。ちなみにうまく変換できなくてもソフトのせいにしてはいけない。向き不向きがソフトのほうにも喉のほうにもある。1.そもそもの声質そもそも、ピッチを上げてフォルマントを調整した時に女声になりやすい声とショタっぽくなりやすい声というのがある。声がどうにかなってるはずだがしゃべり方が可愛くないために女声に聞こえないというのも結構ある。実はしゃべり方を変えれば思ったより女声じゃね?ってなったりもする。密度のある声よりも多少息っぽい声を出した方が女声になりやすい。息っぽい声を出しながらも一応筋の通った声にするというのがポイントだけど、これがなかなか難しい。地声が低い人はどうしても無茶して音程をあげることになるので結果が劣化しやすい。要するにできるだけ高い息っぽい声で可愛げのある喋り方をすればOK。ボイチェンは補助である。286珍しく日記的な内容にはなるんですが、このカバーやっててよかったとたまに思うことがあります。何が良かったかというと、いろんな歌声合成の短めのサンプルが一気にそろったんですね。VOCALOIDUTAUCeVIOSinsySharpkeyMUTASynthVLaLaSong歌うVOICEROIDAlter/Egoという10種類の歌声合成のサンプルができたことにより、実験でこの10種の歌声合成の出力音声をポイっと投げられるようになったんです。便利~音声サンプル配布。284我々の耳は完全に萌え声歌声合成に慣れてしまっているので判定基準があてにならんのですが、あてにならない耳をもってしても「これは萌え萌えですわ」って声を出す話声合成があります。声質という意味ではなかなか。2018年8月8日メイド喫茶っぽい。HPはこここのサイトもうこれ以上何もないので、文字入力して合成ボタン押すだけ。!/?などの記号は付け加えても特に変化なし。語中の句読点では変化が見られた。音質はそんなにだけど喋り自体は結構自然で、珍しい「しゃべり方」をする話声合成なのでなかなか面白い。283いろんなところで地味に細かいVR空間を提供する「VWORLD」を触ってみました。ダウンロードはこちら1.VWORLDとはVRMを動かすことができるVR空間を提供するソフト。グラフィックもそんなに強くなくて大丈夫。2.ワールド建物と街並みがアメリカン「建築」からいろいろオブジェクトを追加して、建物を増やしたり家具を配置したりして遊べます。3.モデルインポート「開く」からVRMをインポート可能。VRoidで作ったモデルが最もVRoidで作ってた時の色味と最も近い状態で動かせる。「操作」を押すとモデルを動かせます。操作方法は左下に出てるので問題ない。やって「操作」モードを抜けるのかわからなくてちょっとビビる。TABキーを押せば抜けられます。地味にものすごく好きなポイントとして音響をあげておきましょう。このソフト、足音が鳴るんですが、部屋の広さや床の材質によって響きが変わるんですよ。広い部屋に移ると響きが増幅されて「この部屋広いな」って耳でわかる。操作中はキーボードの1~8キーにモーションが割り当てられているので、ドアの前に移動してノックするとかも可能。なんかちょっと動きがアメリカン。おすすめモーションは座るシリーズと寝転がるシリーズ。5.撮影モーションの割り当てやいろいろ動かして撮影して楽しむのがこのモード。「効果」が結構細かい。あるので、例えばこう。ゲーム作ってる人が作ったみたいな感じだ。282VTuberって要するに「バーチャルYoutuber」なわけだけど、気質的に言うとニコニコとの相性いいんだろうなーという風には前々からなんとなく思っていた。どれくらい関係があるかは知らないけど、ニコニコ関連から「VirtualCast」というのが出ています。1.VirtualCastとはVTuber的活動をするスタジオを提供するソフト。空間を作って、そこに入って、配信する。配信機能自体はついてないし、絶対に配信しないといけないわけでもないけど、一人で遊んでても特に楽しくはない。他の人の部屋に「凸って」「一緒に生配信」するときに最も輝く「生配信特化型」という感じ。2.導入こちらがダウンロードページ。落として展開すればOK。ViveとSteamVR必須です。Oculusに対応してないのなんでだろうね?3.最初の遊び方まずはとりあえず空間に入って使い方をつかんでから配信するようにしましょう。立ち上げて「自分で配信しない」のタブからテキトーに名前を付けてスタジオに入りましょう。指示に従ってキャリブレーションすれば準備OKメニューボタンからいろいろボタン押しまくって機能を探っていきましょう。難しいことはないです。凸リストとかいうやつさえ押さなければずっと一人のスタジオです。押してもスタジオIDがわからないとは入れないですが。4.凸る、配信する生配信中のスタジオに乱入することを「凸る」という。打ち合わせして迷惑にならないようにしような。配信自体はバーチャルじゃなくても何かしらやったことあればその知識で行けるはず。生配信ではギフトが送れたり、コメントがオブジェクトになって振ってきたりとエンターテイメント性に富んだコンテンツが享受できる。ここがだいご味のソフト。5.VRMを読み込んで使う自分で作ったVRMなり許可の出てるVRMなりをVirtualCastで使おうと思うと結構めんどい。←Vカツモデル/他者モデルを使う場合はここからD.VirtualCastでニコニコにログインE.規約に同意してF.スタジオ内でモデル選択なんとモデルをエクスポートする段階から始まるよ。書き出すときに中に入れるのは自分だけということにしとかないと他人に使われる。他人に使われていいなら良いけども。それをニコニ立体に一回投稿しないといけない。この時、ダウンロードできる形にはしなくていい。ダウンロードファイルの項目には何も入れない。それが終わったら今度はVirtualCast.exeと同じフォルダに「config.json」というファイルを新規作成する。「右クリック→新規作成→テキストファイル」とかにしておいて名前を「config.json」に書き換えればOK。拡張子の表示はしておこう。[xxxxx]}}「xxxxx」のところに投降したモデルの作品番号「td-----」の番号を入れる。投稿したモデルのURLが「td12345」とかなら「xxxxx」には「12345」と入れることになる。※参考記事で、やっとVirtualCastを立ち上げる。VirtualCastでニコニコにログインしてからスタジオに入ろうとすると(結構待たされて)さっきUPしたモデルの規約が表示されるので同意して進もう。スタジオでモデルを選択すればやっと使える。2回目以降はこの作業しなくて済むけど、モデル読み込みの待機時間は別に短くならない。B.Webカメラを使うというのがあります。Webカメラを使うソフトの中では最強だと私が思うのはこの「Hitogata」です。1.HitogataとはWebカメラ等を用いてVTuberになれるフリーソフト。Webカメラを使うものの中でも(たぶん)最も滑らかな動きで高解像度。パーツを組み合わせてモデルを作る機能もあるが、VRMの読み込みにも対応している。公式HPからたどっていくと「BOX」というところにZIPがある。ダウンロードできない場合はログインしないといけない。ここはちょっとめんどい。3.モデルを作る「ツール→キャラメイキング」から、パーツを組み合わせてモデルを作ることができる。自由度は低いように見せかけて案外多様性がある。細かいキャラメイキングで挫折した人には向いてるかも。モデルの形式はhgmという独自形式?のようです。4.モデルをインポート「ファイル→外部モデルを開く」からVRMモデルをインポートできます。VRoidで作ったVRMとの相性がとても良かったです。インポートした後は内部でhgmに変換されてるっぽいです。5.動かしてみる動かしたいモデルを選択して、右にある「FaceTracking」ボタンを押せばもう動かせます。出てくるウィンドウは最小化しておきましょう。これがかなり滑らかに動いてくれた感動なんですよね。滑らかだけどなんか軽いんですよね。カメラ」「シェーダー」って並んでると思いますが、画面では背景色や画面サイズの設定ができます。高解像度の動画に余裕で耐えられるだけの画質がだせる。カメラでは1カメから3カメまで用意されてて芸が細かい......ってなった。1カメ2カメ3カメこのモデルはさっきVRoidで作った。口だけでも結構表情が作れるけど、それ以外のパーツはあんまり動かない。動かないけど口の表現力がすごいのであんまり気にならない。表情の豊かさでいうとFaceVtuberのほうが豊かかな?シンプルでありながら程よく多機能で良い。なんと録画してある動画からトラッキングすることもできるというこの機能。ついでに、動画ではなくてモーションを記録して書き出すこともできます。来た方もいると思います。MMDのモーションデータの形式ですね。HitogataでモーションキャプチャーしてMMDにもっていくということができます。上体と口くらいだけど。おちゃめ機能くらいなら完璧でしょ。ちなみに全身動かすこともできます。できますが、そのためには20万円くらいの機材が必要になります。