days2をクリアしましたん。studioのゲームってことで前から興味はあったんだけども、フリプになったことでやってみたちなみに前作未プレイ。あらすじはPSブログでみた。結論から言うとストーリーの最終版はよく分からないところあった。第1エンドまでは前作との繋がりそこまで無かったからよかったけど。クリアしてから考察ブログとか見たので、そこまでモヤモヤ感はない。ストーリー自体は悪くない。主人公や、その他のキャラも魅力的だし楽しめた。主人公がチョロいのはなんか新鮮そして1番大事なアクション部分。studioは面白いアクション作れるなってことを改めて実感。操作性が悪いところがあるにはある。重力操作については自分自身の力では無いってことで操作性を悪くして、アクション性を高めている側面もあるかもだけど、主人公の素の操作はもう少しどうにかして欲しかった。小回りが効きすぎたりして、1部のミッション中は少しストレスを感じた。1つ悪いところとしては、回復システム。回復アイテムが設置されてて、取得すると同時に回復ってシステムなんだけど、体力が減る度に戦線から離脱して回復アイテムを取りにいくのはテンポが崩れるしストレス。取得してもすぐ使わずに、ボタン操作でどこでも使えるようにした方が良いと思った。アクションとは少し違うがカメラ操作も少し気になった。このゲームにはロックオン機能がないので、敵を自分の手で画面に納める必要があるのだが、移動が素早い敵だとすぐに画面外に行ってしまい見失うことが結構あった。目立つネヴィならいいのだが、人型だと小さいことも相まってたまにストレス。一応画面外にいくと矢印でどちらにいるのか分かるのだが、ちょっと分かりにくい。ロックオン機能を実装するとゲーム性が損なわれるので難しいところ。結局のところ慣れである。自分はハードで最初からやってみたけど、そこまで苦労しなかった。難しいところも数回やれば大体いけた。いうか大体重力グラブゲー感ある。終止投げものを探すゲーム。採掘場の鎌を投げてくる強敵?みたいなのも最初、キックだけでやろうとしてて、一時間弱詰まったけどグラブ使ったら一瞬だった。キック強くてもいいんでないかね。敵に近づくリスクもあるし、キックだと画面も荒ぶりやすいし。言ってしまうと難易度は低め。そのせいで新要素のタスマリンはそこまてで拘る必要がないからそこはちょっと残念。やり込み要素のデブール海溝をやってないから確かなことは言えないけど。1番苦戦したの最初の方のフィーとのバトルかも知れない。1部のステルスはたいくつ。素の操作性の悪さも相まってダメダメ。サイドミッションについてはそこそこの数と種類、ストーリがあり楽しめる(ステルスは除く)。BGMも凄いいい感じ。記憶に残るような物は自分にはあまり無かった。ここは完全に好みなのであてにならないが。1番良いと思ったのは、メインテーマの曲かな。あとはチャンレジミッション中のBGMも中々好き。グラフィックについては、最先端ではないが独特で十分にキレイ。フィールドも最近のオープンワールドと比べて広いとは言えないが、十分な広さ。ジェム集め、写真のコレクション何かも楽しい。ジェム集めは収集癖がある自分にはマップ探検と合わさって多いに楽しめた。ここで問題になるのがマップ。簡略化し過ぎな感じで、探検しづらさがある。いちいちボタン操作しないとマップをみれないのもストレス。自分の周囲のマップを画面隅においてくれてもよかったんじゃ...。自動で体力バーなんかも消える仕様なので、なるべく画面をキレイに納めたかった意図があってのマップ非搭載だったのかもしんない。描画距離の問題なのか知らないが、1部霧が濃すぎてよく見えないところがあった。キレイなフィールドなのにもったいない。フォトモードを起動しても消えない。すんのこれ...フォトモードについては少し、自由度が低いかと。主人公のカメラで取るというゲームの性質上仕方ない感もあるが、最近のゲームと比べると、ここでも操作性の悪さを垣間見ることができるって感じ。あと、フィルターかかってても取るまで分からないのも嫌な感じ。他の評価点として、最終版の操作しながらのスタッフロールについては画期的だなと思った。なんかスタッフロールが出るとなんかあの感じがあるじゃん。他のゲームでもあるのかな?自分にとっては初体験でした。ストーリー演出について。マンガ形式でサクサクすすむので、テンポはよい方。チュートリアルも必要最低限で○。いって派手さが無いかといわれると、フェイタルムーブでの見せ場もありいい感じ。最近のカットシーン盛り盛りで中々操作をさせてくれないゲームもある中で、このシステムはやるなと思った。映画見てるじゃなくてゲームやってんだからね。カットシーン盛り盛りが決してダメというわけではないが。ストーリとサイドミッション、チャレンジミッション、写真のコレクションを終えたところでプレイ時間が40時間程度。ここまでやったら、トロコンまでしよーかなーと思う。無料DLCの方もやってみたが、主要人物のクロウの過去が分かるよって程度。前作やってないからかもたけど。時間も2,3時間で終わる。こっちのトロコンは面倒そうなのでやる予定は無し。十分にやる価値はあるゲーム。フリプの期間が終わるから、気になるなら購入手続きだけでもやっとくべし。アクション、グラ、キャラどれを取っても少し人を選ぶ所はあるね。数年前のゲームを評価するこの記事を、わざわざここまで見る人がいるかどうかは分かんないけど、まぁ、評価を書きたくなるくらい良いゲームだったよってことで、終わり。youtubeで主にモンハン実況動画もあげてるのでよければ是非。クリアしたぞ~って話【レビュー/評価】Tweet広告を非表示にする関連記事2019-05-10【MHW】アイスボーンのPV見た感想とかの話。playを見たわけよ。BORN」発表!の話。【モンハンワールド】12月10日午後23時。2018のベストRPG賞をMHWが受賞。ネオンレッド検索はてなブログをはじめよう!kommonsenceさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。