「限界を超えた」のタイトルを取ってきました。取得条件は、アルバン訓練所のハード中級をソロでクリアなのですが・・・えぇ、約9時間(途中休憩等を含む)の死闘の末、無事入手できましたよ。(隠された戦士の石を入れてて、そこをクリアするのにも1時間位かかっていますが・・・)結論を言うと、もうソロではいきたくないです。一応詳細を書いておくので攻略する方は参考に。0このページのトップへ装備紹介あーーまた、投稿の間隔が開いてしまった。リノベーションでいろいろ新コンテンツが来て、ダンジョン周回、新スキル修練、アルバン訓練所など色々やってたんでブログを書く暇が無くて・・・(言い訳まぁ、今回は自分のメモがてら装備を紹介します。0このページのトップへリノベーション(両手斧と両手鈍器の考察)マビノギで最近アップデートされたリノベーションについて書いていこうと思います。ナックルのときとは違い既存のは専用のままだけど)この両手斧と両手鈍器は非常に似た特性の武器となりどっちを選ぼうか迷っている人もいるはず...武器自体のパラメータに若干の差がありますが今回はそこを無視して、純粋に特性のみで比較していきたいと思います。特性について両手斧は、アックスマスタリ効果により、最大ダメージ、クリティカルが上がりさらには防御貫通効果も付きます。リノベーションにて追加されたスマッシュの追加効果が防御・保護の減少です。両手鈍器、こちらはブラントマスタリ効果により最大ダメージのみしか上がりませんが上昇値はアックスマスタリより上です。斧系は防御保護を減少させつつ、クリティカルで高ダメージを狙うタイプのため、片手武器より両手武器のほうが基本攻撃力が高いため相性がいいと思います。裏手に装備したランス等の主力武器で高ダメージを狙うと言う手もあります)鈍器系は高いダメージを出しつつ相手の魔法・錬金を妨害を狙うようなタイプのため、両手鈍器よりは片手鈍器で盾を装備し、遠距離から魔法・錬金を準備している相手に突進による機動力で一気に近づき妨害していくほうがいいんじゃないかなーと思っています。マビノギの世界の場合、魔法使い(シャドウウィザードやマスターリッチ等)が相手であっても殴られたら痛いものです。いった意味でも盾を持てる片手鈍器のほうが相性はいいのかなと思います。(両手鈍器で火力を高めて1撃で倒してしまうのも悪くは無いですが、魔法錬金を封印させる意味はなくなりますし、それなら斧のほうが有利になるとは思います。見た目で選ぶのも良し、使い勝手で選ぶのも良し、あくまでも参考程度に見ていただけたらと思います。(個人的には、片手斧(ケルティックロイヤルバトルアックス)の見た目が好きです。0このページのトップへマジクラマスターなんかすっごく久しぶりに投稿します。「気が向いたら」、「暇があれば」、「ネタが思いつけば」の方針で不定期に更新していこうと思います。皆様のおかげでマジッククラフトマスターになれました。ご協力していただいた方には感謝です。過去記事を見返してみると、気が向いていたときにやっていたとはいえ、約2年かかりましたw当時、「たぶんマスタートレはしないと思います...」と書いていましたが、結局やっちゃいました。「錬金は糞職業」「金はかかるし、ダメージも出ない最低な錬金」等、かなり評価は低いです。確かに火力は低いけど、立ち回りで何とかなるし、そんなに弱いと思っていませんでしたそのため、サイトの誤訳なのかな?と思ったのですが、実は本国と日本にはかなりの差があったのです。「神秘の細工」このアイテムが、本国と日本の価値観を狂わしていました。