~やさしい言葉で諭して~今回はちょっと違う方向性から裁定を見てみます。復帰してから色々とデッキを作ってみて、読んだだけでは処理がわからなかったテキストについて総合ルールを参照し、DM事務局にて最終確認した事をまとめていきたいと思います。ターン終了ステップ511.1.すべての「ターンの終わりに」誘発する能力が誘発します。誘発した効果はターン・プレイヤーから解決する事を宣言して順に処理します。511.1a「ターンの終わりに」誘発する能力を持ったカードがこのステップ中に能力が誘発するゾーンに移動した場合、その能力は次のターン終了ステップまで誘発しません。~効果するテキストですが、ターン終了ステップ中にその能力を持つカードが出てきても、その能力は使えないという事。自分のターンの終わりに、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。自分の場に《アケルナル》Aがいる時、自分の手札に《アケルナル》Bとブロッカーを持つクリーチャーXがあります。《アケルナル》Aの能力によりターン終了時、《アケルナル》Bを場に出し、その後《アケルナル》Bの能力によりブロッカーXを場に出すことができるか。《アケルナル》Bまでは場に出す事ができるが、《アケルナル》Bのターン終了時能力は使えないため、ブロッカーXを場に出すことはできない。〔解釈〕ターン終了時ステップを迎えるまでに、場にそのクリーチャーがいなければターン終了時効果は使えないという事。イメージ的には、ターン終了ステップ開始時に誘発する感じでしょうか。某Y戯王如く、『タイミングを逃した』とでも言いましょうか。ターン開始ステップ501.1.ターン・プレイヤーは、自分のカードのうちでどれをアンタップするかを決定し、それらを同時にアンタップします。これはターン起因処理です。通常、プレイヤーのカードはすべてアンタップしますが、効果によってカードのアンタップが妨げられることがあります。501.2.すべての「ターンのはじめに」誘発する能力が誘発します。誘発した効果はターン・プレイヤーから解決する事を宣言して順に処理します。以前と違う裁定変更の記事に載せても良かった内容なんですが、ステップ関係の流れで書きます。いう事かというと、ターン開始時にまずタップされているマナ、クリーチャーをアンタップしてから、ターン開始時能力を使うという、ちょっとややこしいんですよね、これ。自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。サイキッククリーチャーで、これが出たばかりの時はターン開始時効果がまず先に行われていたはずなんです。すると、マナブーストされてからアンタップとなります。これ一つ問題があって、多色マナもアンタップされるんです。この《四つ牙》さん対策(?)としてのルール変更なのかなぁとか。ま、これは個人的には覚えやすかったですけどね。若干蛇足なんですけど、多色のカードのテキストにはマナに置かれるときタップインと書かれているので、能力扱い(準バニラ)されていたらしいですね。今はルールでタップインとされているので、それだけしか書かれていないとバニラ(能力無し)扱いだとか。進化V-自分のナイト・クリーチャーまたはドラゴンのいずれか2体を重ねた上に置く。進化V:自分の闇または火のクリーチャー2体の上に置く。知る人ぞ知る、進化元と能力が若干異なるだけの、相互互換進化Vロマノフです。これの何がわからなかったかというと、進化元です。《グレイテストシーザー》はいずれか2体とあるので、どっちがで良いというのがわかります。《ロマノフシーザー》はいずれかという記載が無いので、日本語的にはどちらとも取れます。含まれるのかがわかりませんでした。DMwiki見ても書いてないので、DM事務局に問い合わせた所、闇火2体を進化元にしても問題ないとの回答を頂きました。わかりやすさを追求した短縮テキストなんでしょうけど、んーわかりづらい笑そうそう全然関係ない話なですけど、『進化V』って、『しんかボルテックス』ではなく、『ボルテックス』って読むようですね。数年越しの勘違い笑やっぱりテキストだけではわからない事は少なからず出てきますね。やさしく書いて欲しいものです。~引き継がれるもの~はいどうもひつじです。復帰後裁定確認のメモ的記事ですが、引き続きやっていきたいと思います。今回のテーマは「入れ替え」と「進化」です。入れ替える701.25a入れ替えるとは、2つのゾーンにある別々のカードの場所を交換するということです。このとき、入れ替えられてバトルゾーンに出たクリーチャーは、入れ替える前のクリーチャーの位相と状態を引き継ぎます。(革命チェンジやJチェンジで入れ替えられたカードは攻撃状態にあります。)701.25b入れ替わったクリーチャーは攻撃を引き継ぎます。攻撃は継続しますが別のクリーチャーなので、入れ替わる前のクリーチャーにかかっていた効果があったとしてもそれは引き継ぎません。701.25aにある例の通り、革命チェンジやJチェンジに相当する能力の詳細ということですねぇ。私は革命チェンジを見た時でした、このルールに触れたのは。知った時すごく衝撃的でした。攻撃していたクリーチャーが場を離れれば、攻撃は中止されるというのを記憶してましたのでね。ニンジャストライクをもつ《斬隠テンサイ・ジャニット》。当時はこれがもの凄くてね。クリーチャーが攻撃している時、ニンジャストライク4で《ジャニット》によりバウンスされると攻撃は中止となり、バトルやダイレクトはできませんでした。この当時の記憶通りであれば、革命チェンジだろうがJチェンジだろうができないはず。入れ替えるところまでは良いとして、攻撃を引き継ぐ事はなかったでしょう。進化クリーチャー801.2.バトルゾーンにあるクリーチャーが進化クリーチャーに進化してもそのクリーチャーは同一のクリーチャーとして扱います。タップされたクリーチャーが進化してもタップされたままであり、そのクリーチャーに適用されていた効果は、それが進化した後も適用され続けます。思ったのが太文字のところです。私がやっていた当時ですが、進化クリーチャーは別クリーチャー扱いだったので、進化元が受けていた効果は引き継がなかったのです。これは良い裁定変更かなぁと思います。進化については、なんとなくイメージがつく裁定なので良いなぁという感想です。《勝利のプリンプリン》などの攻撃阻害なんかが若干強化という形で、個人的にグッドです。~自分とは誰ぞ~お久しぶりの更新。ラクロジの最後を見てTCG日和が宙ぶらりん。最後はほとんど傍観者でしたがね笑なにかカードゲームやりたいなぁと思いつつふとデュエマを思い出し、十数年ぶりに復帰いたしました。新規カードの数々はもちろん、2ブロックなる最近の構築環境もあり面白そうなので、遊んでみる事にしました。デュエマ復帰したは良いのですが、ルールの詳細を確認したいところ。殿堂やプレ殿だったり裁定変更などはみたいところ。すると、やっぱり色々ありましたね。調べてかなり衝撃的だったのは破壊された時、効果する能力の裁定変更。その影響をモロに受けたカードの一つは《魔光大帝ネログリフィス》です。いわゆる【ネロ天門】を友人が使っていたため、その強さをよーく知っています。《ネログリフィス》が収録されていたのは構築済デッキで、当時の新種族ナイトが強化されました。《魔弾グローリー・ゲート》や《魔光死聖グレゴリアス》とありましたが、やはり《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》は強烈でした。そんな思い入れのあるカードだったので、弱体化したのはかなりな衝撃。テキストを確認してみます。自分のナイト・クリーチャーが破壊された時、自分の手札から光または闇の、コスト6以下のナイト呪文または「S・トリガー」付き呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。種族ナイトが破壊された時、限定的ですが呪文をノーコストで使用できる能力。いう事なんですが、当時はできました。公式的には...『自分の(特定種族などの)クリーチャーが破壊された時、~効果する/できる。』というテキストは、フィールドで誘発する効果。よって、そのクリーチャーが破壊された時はフィールドではなく墓地にあるので誘発しない。一応その裁定の根拠となる総合ルールというのがあります。603.5c誘発型能力の中には、その能力を持つカード自身がバトルゾーンを離れたり、山札や手札に移動したときにも誘発するものがあります。それらの能力が誘発するかどうかを判断するために、ゲームは「過去の状態を見る」必要があります。これらは、そのイベントの直後ではなく直前のカードの存在や状態に基づいて誘発します。「クリーチャーが破壊された時、カードを引く」という能力を持ったクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、すべてのクリーチャーを破壊する呪文を唱えたとすると、その能力の誘発はそのクリーチャー自身の1回のみです。ゾーン移動した時にも誘発する能力があるということを言ってます。(場から)墓地に置かれた時もそのひとつであり、また、例文では『破壊され“る”時』と『破壊され“た”時』の違いが書かれています。これだと《ネログリフィス》自身が破壊されても誘発しそう。根拠足りえる文章が見当たりません。総合ルールだけでは解決できそうにないので、テキスト的にも考えてみると、破壊されたのは“誰”なのかも重要だと思われます。その誰かはいくつかのパターンがあります。1クリーチャーが破壊された時、〜効果する。自分相手問わず場にいるクリーチャーが破壊された時効果する。2このクリーチャーが破壊された時、〜効果する。そのクリーチャー自身が墓地に置かれた時効果する。3自分のクリーチャーが破壊された時、〜効果する。対象が自分ということは相手以外全て。日本語的に考えればそのクリーチャー自身も含み、破壊された時効果する。4自分の他のクリーチャーが破壊された時、〜効果する。対象が限定され、3に追加して他のがその範囲。《ネログリフィス》のテキストは3ですが、自身が破壊された時効果誘発しなければ4のテキストであるべきです。テキストの違いはあれど3=4という事。破壊された時効果で、自身が破壊されても誘発するテキストは1と2。どちらも“自分の”という表記じゃないんです。いう事は『誰』が破壊されたかによりその解決が異なると予想されます。確信を得るために事務局に問い合わせてみたところ...《魔光大帝ネロ・グリフィス》と同様テキストの裁定変更について、総合ルールとの矛盾点に関しては調査中との事(2019年2月現在)根拠無しかいな^^;まぁ、総合的に根拠無しだろうと、弱体化したままでやるらしいので、今のところ3=4の解釈でいいのかなぁ。記事DM:今更なんですが、禁止・制限についてさて、本日から新職場でムネムネドキドキのひつじさん。初日から半日仕事で帰ってきまして暇をもてあます。なんとなく禁止制限を確認してみました。あらまぁ、また増えていましたね。以下のカードは、3月15日付で適応されます。《エンペラー・キリコ》(殿堂入りから昇格)《邪神M・ロマノフ》(殿堂入りから昇格)《母なる紋章》(殿堂入りから昇格)殿堂入り《カラフル・ダンス》それぞれ感想を。記事DM:久しぶりに大会参加してきましたよっと最近と言っても1~2週間前かな?北区グリフォン行く機会があり、その時に遊戯王発掘。久しぶりに楽しくて、今日はDM大会もあるなぁってそんなノリで参加してきましたよっと。記事DM:新制限について大分住処が落ち着いてきましたどうも、ひつじです。それでも今週幌加内,来週東神楽,再来週手塩と奔走してまいります。DMを無理矢理再燃させました最近やるのであれば大会も出てみたい。なれば、禁止制限が気になるのは当然ですね。いうことで、見てみたらば案の定増えてました。7/23より適応されるみたいなので気をつけましょう。記事DM:新弾のカードを見てみるとここ一ヶ月で、佐呂間,今金,広尾,帯広と北海道を計14泊してきました。