Managerで簡単に導入できます。ManagerでPackageManagerを開きます。Pluginの3つをインストールします。Sessionをシーンに追加します。現在ヒエラルキーはこんな感じです。これで最初の導入完了です。ヒエラルキーこんな感じーーーiOSでのビルド方法まずiOSへのビルドです。Platformします。Discription(カメラ使用しますぞのメッセージ)を入力します。Settingsの中の、ArchitectureをARM64にします。Versionを11.0にします。Versionを11.0にこれでiOSビルドの準備オッケーです。ビルドしてみましょう。わっふん!(わかりやすくするためCubeを追加しました。)Androidでのビルド今度はAndroidでのビルドです。Platformします。Levelを24(Android7.0)以上に設定します。APIにチェックを入れます。APIにチェックこれでAndroidへのビルドが通ります。わーい!(Androidのスクショの撮り方わからなかった最弱野郎)これで導入とiOS、Androidそれぞれのビルドができました。ここまでここから開発に関しても後日書いていけたらと思います。Foundationでマーカーを使用する方法。はてなブログProアイドルになりたいと思いながら死んだ顔で仕事をするプログラマー。めーぷるしろっぷをちょんちょんしています。LSDJについての記事を書きます。(1)リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。