Game」を遊ぶ為のルールです。ルールを守って楽しくゲームをしましょう!ルールは、単純明快なインスタントルールと、本格的なエキスパートルールに分かれます。今後、増える可能性があります。2レアリティUR、GR、SCR、LR、SSR、SR、Nがあります。今後、増える可能性があります。レアリティによってコストが決められています。URのみコストはありません。URはインスタントルールでは使用できません。3必殺技サイコロを振った時、横に書かれた数字以上の合計目が出たら必殺技が発動します。()内の数値分、キャラのATKがアップします。4ATK攻撃力の事です。この数値がキャラの元々のATKのとなります。5SKILLキャラそれぞれに備わった特殊な能力です。6カード名キャラの名前です。同じキャラクターでも前後の名前が違う場合があります。7カードナンバーキャラのカードナンバーです。同じカードナンバーのキャラはデッキに入れる事はできません。8キャストヒロインを演じているキャストの名前です。基本的にゲームの進行には関係ありません。9超必殺技LR、SCR、URのキャラカードは必殺技より強力な超必殺技を持っています。基本的なルールは必殺技と同じで、サイコロを振った時、横に書かれた数字以上の合計目が出たら超必殺技が発動します。()内の数値分、キャラのATKがアップします。するのは超必殺技の数値であって、必殺技の数値上昇はありません。10出現条件URにのみ存在する特殊なテキストです。テキストに記載された条件が整った時、出したいURキャラと同じキャラの上に重ねて置き、バトルを再度、行います。レアリティの説明N・・・一番レアリティが低いカードです。基本的に高レアリティより能力が弱いですが、代わりにコストが「5」と低いです。SR・・・Nより高いレアリティです。能力、コストのバランスが良いレアリティです。コストは「10」です。SSR・・・SRを超える高い能力を持つレアリティです。コストは高く「20」です。LR・・・滅多に手に入らず封入率も極端に低いですが、すさまじい能力を持ったレアリティです。代わりにコストが「30」と高いです。SCR・・・LR以上に手に入らず圧倒的な能力を持ったレアリティですが、コストが「50」とすさまじく高いです。GR・・・最強と呼ぶに相応しいレアリティです。コストは圧巻の「70」です。UR・・・エキスパートルールのみで使用できるレアリティです。コストが存在せず出すには、特殊な条件が必要ですが、LR以上の強さを持っています。チームコストレアリティによってコストが決まっており、インスタントルールならチーム6体合わせて合計コストが100以下、エキスパートルールならデッキ18体合わせて合計コスト300以下になるようにチームを編成しなければなりません。N・・・コスト5SR・・・コスト10SSR・・・コスト20LR・・・コスト30SCR・・・コスト50GR・・・コスト70UR・・・コストなしLRやSCRは高いATKと強いスキルを持っていますが、コストが高いので、チーム全てをLRやSCRなどで編成する事はできません。バランスの良いチームを組むかが、勝利へのカギとなります。アクセサリカードについて☆アクセサリカードにレアリティはありません。上の「AC」は「Accessory」の略です。1アクセサリーの略称2使用キャラそのアクセサリカードを使用できるキャラです。そのキャラ名がカード名に含まれていれば使用できます。3ATKアップ使用キャラがそのアクセサリを装備しているだけでアップするATKです。4SKILLアクセサリの効果です。様々な効果があります。5カード名アクセサリの名前です。6カードナンバーアクセサリカードのナンバーです。同じカードナンバーのアクセサリは使用できません。7Cast写真に写っているキャストです。ゲームには関係ありません。エキスパートルールからアクセサリカードが使用できるようになりました。インスタントルールでは使用できません。アクセサリカードは3枚までデッキとは別に用意します。☆一度、フィールドに置いたキャラカードの位置を変える事はできません。☆「隣に○○がいれば」というスキルは、隣のキャラカードがバトルで負けて、すでにフィールドにいない時、発動できません。☆ATKをマイナスにする効果でマイナスになっても0よりマイナスになる事はありません。☆スキルで文章と文章の間に「更に」がない場合は、それ以降のスキルは別のスキルです。自分の隣のキャラが「戦場ヶ原ひたぎ」だった場合、更に自分のATK+2500。自分の隣のキャラが「戦場ヶ原ひたぎ」だった場合、自分のATK+2500。~」というテキストは「必殺技」は含まれません。☆カード名は絶対優先してください。「自分チームに「吸血鬼」がいる場合~」というスキルで、チームに「忍野忍」がいたとしてもカード名に「吸血鬼」と書いていなければ「吸血鬼」としては扱いません。☆大会などでの長考は可能ですが、明らかにタイムアップを狙った長考は禁止です。エラッタカードテキストに誤りがあり、修正が入ったカードです。ここに記載されたカードは「正」のテキストを適応させてください。エラッタ以降に生産されたカードは修正が入っており、そのままのテキストで使用できます。(吸血鬼)誤・・・SKILL「必殺技、または超必殺技発動時にATKが+5000。自分のチームに「阿良々木」がいる場合、ATKが+4000。正・・・SKILL「必殺技、または超必殺技発動時にATKが+5000。自分のチームにこのキャラ以外の「阿良々木」がいる場合ATKが+4000。自分のチームに「忍野忍」がいれば更にATKが+1000。自分のチームにこのキャラ以外の「忍野忍」がいれば更にATKが+1000。チームに「戦場ヶ原ひたぎ」と「神原駿河」がいる場合、そのキャラと自分のATKが+2000。チームに「戦場ヶ原ひたぎ」と「神原駿河」がいる場合、そのキャラ1体ずつと自分のATKが+2000。チームの全てのキャラの元々のATKを合計した数値分、自分のATKがアップする。SKILL「必殺技発動時、バトルしている相手キャラの元々のATKと同じ数値分、自分のATKがアップする。※このプロジェクトは、営利を目的としていません。青少年の健全な音楽活動支援を通しての社会貢献による非営利での活動となります。※このサイトはボランティア事業としてのホームページです。物語シリーズの実際の作品、及び作品の権利者、アニメ制作会社とは無関係です。※上記の理由の為、実際の権利者や制作会社・その他関係者へのヒロインズリアルに関するお問い合わせはお控えください。編集Jimdoあなたもジンドゥーで無料ホームページを。