白装束に赤マフラー、操る忍者はジロームサシ。スーパー忍の主人公ジョームサシの父という設定がまた良い。スーパー忍以上に、攻撃一辺倒ではクリアできないゲームバランスになっています。新しい攻撃アクションが増えていて、それがまたカッコいいのですが、鍵になるのはむしろ防御なのです。本作では、一部の攻撃を除いてほとんどの攻撃を防御できます。それがたとえジャンプ中であったとしても。敵の攻撃を見切って防御を決めることに酔いしれる楽しさは、ハードアクションゲームならではのカタルシスです。防御を決めた先には、強力なカウンター攻撃を繰り出すことができます。この攻防一体の魅せるプレイが最高に気持ちいい!そしてさらには、ダメージを受けずに連続で攻撃や防御を成功させていくと、スコア倍率が上昇します。スコアを追求するという行為そのものが久しいですが(笑)、スコア倍率が上がるとスピードとジャンプ力が格段にアップするという特典付き。攻防一体を極めていくと、無傷でカウンターを決め、ステージを駆け抜けながら、次々と敵を切り捨てていく修羅になれるのです。3D」は十分に満足のいく忍者アクションゲームです。イージーモードが用意されていて、アクションゲーム初心者への配慮もされていますが、単に敵が弱くなるとか、ダメージが軽減されるという措置ではなく、自分で乗り越えていく楽しさを残した調整がされています。アクションゲームって面白い!と感じていただけたら幸いです。ちなみに、往年のファンにとっては、歴代作品のエッセンスを感じる部分が多く、そういった意味でもニヤニヤできるのでマストバイですよ。00:07【3DSソフト】自分に酔いしれ、魅せるプレイ。3D】Tweet広告を非表示にする関連記事2018-04-20【雑談コーナー12】大学生の頃にハマったゲームについて【1992年から1995年初めまで】こんばんは、おとうさんゲーマーです。...こんばんは、おとうさんゲーマーです。第35回は、「Solatorobo...2018-04-16【雑談コーナー11】メガドライブミニに収録してほしいゲームソフト【妄想企画】こんばんは、おとうさんゲーマーです。4月14日のセガフェス...2018-04-09【DSソフト】冴えわたる忍者アクション。リスペクトに溢れたアクションアドベンチャー【少年鬼忍伝ツムジ...こんばんは、おとうさんゲーマーです。第28回は、「少年鬼忍伝...2018-04-07【DSソフト】シリーズ共通のストーリー展開の妙。知らなきゃもったいないRPG【ヘラクレスの栄光魂の証...こんばんは、おとうさんゲーマーです。»プロフィールid:ojisangamer幼稚園の頃にプレイしたパックマンがきっかけで、ゲーム道をひた走ったおとうさんゲーマーです。ゲームは人生の一部!レトロゲームが中心ですが、マイナーだけど面白いゲームにもスポットをあてて、日々ひとりごとを綴っていきます。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!ojisangamerさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?はてなブログをはじめる(無料)はてなブログとはおとうさんゲーマーのひとりごと。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。