本作は携帯ゲーム機向けに開発されていたのだが、それが突然PS2向けに作ることになり、スマホゲームのような表示や操作もその名残りだという[4]。キャンペーン」の対象商品で、アンリミテッド・サガの対象旅行先には作中で古代都市群の七大驚異に迫る事からイタリア・ローマへ実際に行けるツアーが予定されていた。アメリカ同時多発テロの影響でキャンペーンによるツアーは全て中止された。〜ファイナルファンタジー:アンリミテッド〜」と無関係でないことが『アンリミテッド:サガ解体真書』のインタビューで示唆されていたが、2014年の河津氏へのインタビューでは共通の世界観を用いる予定があったことが明言されている[5][6]。実際に両タイトルには類似した設定の「アンリミテッド」と呼ばれる存在が登場するが、ストーリー上のつながりは残っていない。一般的なRPGのHPとは仕様がかなり異なる。戦闘中に行動したり、敵の攻撃や罠にはまると各々のHPは減少していく。HPは0になっても戦闘不能にはならないが、残りHPが少ないと、その分LPが減りやすくなる。観念的に表現するならば、HPはLPを守る鎧であり、それが剥がされる(HPが減る)とLPが傷つけられやすくなる。ボス戦などでは、HPの減少を放置しておくとLPへのダメージが深刻なものとなるため、1ターンでの限られた行動可能回数内で、いかにそれをHPの回復に割くかが攻略のカギとなることも多い。戦闘はターン制で行われ、ターンの始めに5回分の行動を入力する。行動入力が終了すると技・術を決定するリールの回転が始まる。