)松下夏樹と申します。現在32歳でエンジニアをしております。多人数で活動するのが好きです。最近も友人とよく会っておしゃべりしたりします。自社の開発部門でソーシャルゲームやスマートフォンアプリの開発を行なっています。最近はディレクションも任されるようになりました。Q3なぜこの仕事を?学生の頃よりゲームを作りたいという思いをずっと抱いておりました。前職でアプリの開発に携わっていた流れで、代表に声を掛けていただき現在に至ります。Q4仕事の楽しさ楽しさですか。仕事では企画を仕様に落としこみ、開発部全員でそれを実装するのですが、それが動くのをみることがとても嬉しいです。Q5仕事の大変さ面白さを提供するのが私の仕事です。面白さとそれに見合った作業量を調節することがなかなか難しいところです。Q6仕事のモチベーション当たり前ですが目の前の作業に集中することは重要なことです。今している作業だけを見るのではなく全体の完成図を想像して仕事することをモチベーションにしています。Q7仕事で大切にしていること社会人として納期を守ることは絶対です。その中で自分が納得できる仕事ができていること。クオリティと作業期限を天秤にかけてベストを尽くすことです。Q8こだわり遊びでも開発するゲームでも常に”どの部分が面白いのか”を意識しています。面白さの本質を理解する行為は自分にとってとても大切なことなので。何事も諦めずに挑戦するようになったことです。何度も粘り強く挑戦し続けることが今の自分を作っていると思います。Q10今後の展開(会社)鹿児島を代表する会社なりたいです。開発と教育と2本の柱をしっかりと建てた上でほかにも事業が持てたら最高ですね。Q11今後の展開(自分)現在設計から実装まで仕事として受け持っています。いずれはゲームまるまる一つ任せて下さいと言えるようになることが目標です。