発表されましたね!なんでもう。)まぁ、iPhoneだけじゃなくiPadにも対応させたアプリを作成しようとしていたので、どっちにしろデバイスのレイアウト依存を考えたアプリを作成しようとは考えていたのです。Proサイズで画面を見ようとするとiPhoneサイズのアプリが表示されたり・・・・・さすがにちょっとダサいので、少し調べたことをまとめてみます。愚直な方法と推奨されている方法デバイスごとにStoryboardを分けてしまう方法こちらの記事を参考にしました。youtachannel.comデバイスごとにレイアウトを定義してしまうのは一つの方法ですね。デバイスごとにレイアウトをメンテナンスするのは面倒ですし、この記事にも書いてありましたがApple社としてはAutoLayoutを使うことを推奨していますし、そのほうが良いとは思います。してもAutoLayoutでうまくいかない場合は存在しそうな気がします。愚直な方法もあるということは覚えておきたいものです。AutoLayoutを使う方法こちらの記事を参考にしました。type.jpqiita.com記事を読む限り、デフォルトでAutoLayoutでレイアウト設定するようになっているようですが、私の作業状況ではAutoLayoutが適用されてなかったような気がします。iPhone7実機で動かそうとして、いろいろ設定をいじっちゃったからかなぁ・・・・これらの記事を読みながら、設定を見直そうと思います。感想ひとまず対応方法だけチェックしました。私はXCodeを触ることが今までほとんどなかったので(今まではほとんどの作業をvimでやっています)、IDEを使うと戸惑いますね。使いこなすと便利なのはわかっているのですが、慣れるまで訓練が必要そうです。【Swift】StoryboardとAutoLayoutでデバイスに合わせたアプリにTweet関連記事2019-05-12FF14雑記:ワールド間テレポ対応。ワールド名にDC名を付与するIME辞書を作ってみるふとこんなことを考えました。別れの物語展で展示中のオルシュファンの石碑文字を機械学習のデータに入れて...Twitter上で以下のツィートを見かけました。(2017/10/13)みなさん、パッチ4.1は楽しんでますか。文字を認識させようとしてみた(その1)スポンサーリンクはてなブログをはじめよう!gelehrtecrestさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。