上のインジケーターや占領地点の保有者(青が味方、赤が敵)の説明等がレクチャーされます。占領完了でチュートリアル終了です。熟練の練が中国語フォントなのがなんとも。チュートリアル終了が報酬が貰えます。最後にチュートリアルを一通りすれば主砲や魚雷等の武器の使用方法だけでなく占領や乗組員、装備などの説明等一通りルールなども解るようになるので良くできていると思います。撃破後の謎の後進は、必要性が解りませんが。小型艇が登場艦艇となっていますが大型艦を入れると時間がかかって眠い戦闘になるとか色々意見があるようで今後どうなるのか解りませんがとりあえず陸海空すべての戦域が揃った事になります。今後それらが全部相関関係になっていきそうな気がするのがユニットの開発でヘリコプター等は、陸戦ユニットと空戦ユニット双方のランクを高くしないと使用できないようですので今後海戦がオープンβから正式リリースになったら海戦ユニットも絡めたユニット開発等も出てくるのかもしれませんのでユニット開発ほっておくのもどうなのかなぁ?と思います。陸戦で使用できる航空機も開発してないとstockで使えないですしね。Warshipsも最初は、それなりでしたが最近は、人気が下がっているようですし実際自分もあまりプレイしません。長距離砲の戦艦が居ても島が邪魔で価値が低かったり戦艦同士で殴り合って楽しんでいると航空機による空襲を受けて「なんだよ!」とイライラ感が高まります。航空機が強いのは、解るのですが「いらなくね?」と思う事毎回。何かの拍子で空母が居ない回は、それなりに楽しんだりしますしね。5-7km向こうの駆逐艦が見えなくなるとかもうざいルールだしなぁ。その点WarThunderは、見える限りは点位は、見えるから現実に近い気もしますが逆にユニット表示されてしまうので隠れるというのが難しいのもなぁ。WarThunderの場合は他のモードでプレイすれば良いのですが。ファミコン時代からPS系まで何本か海戦ソフトが販売されたけど航空機系のソフトよりも格段に売れてなかったみたいだし。海戦自体がそういう物なのかなぁ???と、いう訳でWarThunderの海戦が不人気にならないように祈念しております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイトPREVえっ!シルバーライオンが足りない???そんな時は。[WarThunder]NEXTVer1.85でイタリア陸軍とミサイル/音速の時代がやって来た。Rudyが勝手に追加されてた・・・[WoT]Ver1.4にアップデートして気付いた事。照準する際に右クリックで拡大したらビヨ~~ンと勝手に照準が移動するのを防ぐのです。Replaysを試しました。Tanksの日本語化方法えっ!シルバーライオンが足りない???そんな時は。[WarThunder][WOT]ASIAサーバークライアントでジョイパッドを使用する方法[WarThunder]ようやくプレイしてみました。