04:50※このページには不快に思う内容が含まれている可能性があります。閲覧する場合は注意してください。ゲームへの鬱憤などを吐露するチラシの裏、いわゆる愚痴掲示板がこちらです。愚痴掲示板だからと言って他人に対する嫌がらせ(煽り)などが許される場所ではないので念頭においてください。ユーザー間の言い争いも決して行わないでください。ここは喧嘩をするところではありません。テイルズオブシリーズの特定のキャラクターを狙った誹謗中傷も決して行わないでください。以上、よろしくおねがいします。通報コーキスのことは結構好きなんだけど、オバレ覚醒のシナリオ微妙、2部のラスボス戦はシナリオ上不参加、離脱をイベントでネタバレ、季節に合わされて雑な理由で再会っていくら何でもシナリオ上での扱い悪すぎて、運営が嫌ってるんじゃないかと勘繰りたくなる。通報なんでデクアリガシャよりも闘技場ガシャの方が期間長いの?デクアリは次の塔の石間に合わないけどリリスリムルは間に合うとかだったら泣く。通報コラボが長いのは割と色々なアプリも同じだからまだ分かるんですけどね。好きなキャラだと余計に気になっちゃうよね。今回のレイズ発のオリキャラの離脱をネタバレしたうえ、しょうもない感じに再会させたのは糞だと思った。アリスデクスとの絡みもほとんどないし、メインのシナリオの進展もないから、コーキス自体バレイベにいらない存在なのもひどい。通報GE勢なら全然許せる。イベント始まってからなんか推しキャラなのかGEでもイベントキャラでもなくて、しかも下位ボーナスが高い訳じゃ無いって人が多くなった気がする。今年のバレイベもキャラが微妙かつ3周年近づいてるしガチャる気も起きない。しいな+コレット+ゼロス妹とかだったら回したんだけどな。アリスは魅力がはっきり言ってねぇ。通報コーキスの+43で良ければ設定しておきますが?それでも、今回のバレンタインキャラで+値が一番上なんです。通報バレンタインイベ、相変わらず敵が弱くてほんと面白くない。1クエがタイダル4回で終わるし、普通に戦っても5秒くらいで終わる術技も2連携ぐらいしかできないし、術技強化の意味ないじゃんか。今回、チャレンジクエストも無いからな・・・。以前みたいに高難易度は欲しいかな。ステージは使い回しでいいからレベルと敵の強さを変えて高難易度にしてほしい。普段からタイダル周回してるなら知らん。タイダル使うと高難易度でも結局変わらんからね。通報そのタイダルリタ?シャーリィ?がカップケーキ250以上(チョコリング換算50以上)なの?その辺次第で話が変わってくる。念のため言っとくけど、話の流れで「694CA15A27」さんの返信になってるけど、別に「694CA15A27」さんに向けて言ってるわけではない点ご了承くださいあくまで木主に対して言ってます。通報まぁもう少し難度あげるのはいいと思うけど、周回前提である以上オート拒否されるとクソ面倒にしかならない気がするんですよねぇ。少なくとも現状の頻度でやられたらそれこそストレスな気が。通報イベントキャラ興味ないからガシャ引かない勢がオートでクリアできないから難しくされたら困る、って色々おかしい。今までの他のイベントならその通りなんだけど、今回に限ってはゴッドイーターの直後でさらに被ってるから。入り乱れてて俺にも何が言いたいか良く分からなくなってきた。話の起こりとしては、特攻ありきのイベなのに「最強戦力投入してタイダルしつつ戦闘を楽しませろ」ってのはなんかおかしいんじゃないの?ってだけ。操作必要なくらい難度上げるのも良いけど、水準になるのは高火力タイダルではないよねwっていう。操作必須で何回も同じ事繰り返さなきゃならないのはストレスになりかねないから、救済措置として「×α機能」欲しいよね。通報ちなみに特攻バリバリ強化しないと勝てない、ポイントも全然貯まらない。歓迎にはならないと思うなぁ。ポイント効率」の3点で上手くバランス取れないと、ストレス溜まる要素にしかならないよね。›goodランキングへ削除すると元に戻すことは出来ません。ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。送信しました閉じるエラーエラーが発生しました閉じる削除しました。