実際に打ったパチンコ・パチスロ台を勝手に評価。設定判別は必要な部分に絞った初心者に優しいサイト。弐の陣」を個人的に勝手に評価いたします。※個人的な評価と予想であるため、結果が異なったり、違う意見の方もいらっしゃると思いますので、ご了承ください。※旧サイトにて過去に公開した記事です。そのため、当時の予測などが含まれています。※記事を立ち回りの参考にするのは構いませんが、最終判断はご自身でお願いします。責任を負うことはできません。弐の陣メーカー:ネット導入時期:2015年2月タイプ:AT(2.4枚)ゲーム性について50Gの周期抽選タイプ。50Gの間にモグスピ図柄を揃え、武力と士気を貯め周期抽選を有利に進めて、最終的にもぐらたたきにより敵武将を倒せればATへ突入。※突入時はぺんぺん?(御褒美乱打)により初期G数が決まるAT中も同様に周期で武将バトルとなり、倒せれば上乗せ特化ゾーンへ突入。通常時、AT中ともに、レア役からのモグスピ高確へ突入もする。ここで武力、士気を貯め、周期抽選やAT上乗せ特化ゾーンへの突入バトルを有利に進めて出玉を勝ち取ることが勝利へのカギとなる模様。左リール黒BARを目安にレア役をフォロー。スイカが滑ってきた際には、右リールフリー打ち、中リールは赤BARを目安にスイカをフォロー。※右リールに黒BARまたは赤BAR停止で強スイカ。※チェリー停止時、中リールに「黒BAR・ベル・黒BAR」停止で強チェリー。立ち回りのポイント情報は正確であるよう配慮していますが、間違っている可能性もありますので、最終的な判断は、ご自身でご判断ください。関しては、個人的に注目したいポイントのみ記載しています。細かい部分まで知りたい方は、解析サイトなどをご覧ください。打っていた台が非常に調子が良くない中、絶好調のお隣さんが空いたため移動。ある武田モグ玄をそのままかたどった筐体となっており、ちょっと良いと思いました。若干ですがウェイト解除が遅い時があるのか、短時間フリーズしているのか分かりませんが、武将バトル突入時に2回も押し順ミスしました。まとめて書いてしまいます。気になるところがいくつもあったので箇条書きします。50G周期は短縮がないのは仕方ないとしても、モグスピ特化ゾーンに入った場合にG数が減算しない。50G以上の周期になり投資の上乗せ発生。←ちと曖昧です信長は強すぎ全国制覇まで残り少ない国数でAT終了したり、通常時のバトルに負けると謀反が起こり武将が復活する。全国制覇での特化ゾーンが遠のくわけですが、ここで信長を折角倒していたのに復活すると絶望感しかない。モグスピ特化の荒修行は最低保証の2個で落ちすぎる。投資が増えるおまけつき。レア役は武力や士気が増えるわけではなく、モグスピ特化への突入抽選のみの模様。従ってAT中であってもレア役でのG数上乗せはない模様。バトルのパワー表示が分かりにくい※紫→青→緑→オレンジ→赤の順でパワー残が少ない純増2.4枚ある?バトルや上乗せ特化ゾーン待機も込みでその数値かも。シンデレラブレイドと異なりダメージが累積せず、負けたらまた0から始まる。AT中バトルに何回負けても特化ゾーンへいかない模様。※バトル連敗スルー天井がなさそうAT中、武力、士気ともに10以上あっても負けれる。個人的総評これだけいろいろ書きましたが、ネットの台としてはマシな方かもしれません。他の台はどうにか出来るビジョンが見えにくかったのですが、この台は初期ゲーム数で100以上出ることも結構ありますから。イライラするポイントはかなり多いと思います。そこを耐えて打つのか、それとも他の台を打つのか、そこは好き嫌いと引けるか引けないかの差かもしれません。数千枚クラスの出玉は目撃しているので、全く出せない台ではないようです。ネット台はイライラさせる部分が多すぎる気がします。以前の機種よりはマシに思えますが、それでもまだまだ多過ぎます。メーカーさん、次回作頑張ってください。_)m記事下部にある「TAGS」も活用してみて下さい。#の付いている各タグをクリックするとそのくくりの記事だけが、ピックアップされますよ。