ねいろ速報さんねいろ速報さんジャンプ、漫画、アニメ、ゲームのまとめサイトです。ねいろ速報さんジャンプ、漫画、アニメ、ゲームのまとめサイトです。名前:ねいろ速報しかし、シキの時も思ったがなんでわざわざ投獄すんだろう。戦闘の流れの中でなら普通に殺したりしてんのに、生け捕りにする理由が分からん。カイドウは例外としてべつにころせないわけでもあるまいに。悪魔の実の能力を封じ込めておくという意味合いが強いんじゃないかデッドオアアライブと言いつつ死体を持っていくと懸賞金が3割も下がるとイガラムも言ってるし名前:ねいろ速報>>227なるほど、それが一番理屈通ってる気はするな。実際、メラメラは悪人の手に渡ったわけだし。強さを誇示するトロフィーみたいなもんなんじゃね?名前:ねいろ速報シリュウがレベル6の囚人を遊びで斬りまくってマゼランに咎められてたけどバレットならシリュウに斬らせとけば良かったんじゃね、さすがにムリか名前:ねいろ速報インペルの檻、海楼石製という以外には特に工夫なさそうだし、あれだけ強者が集まってるのに檻1つも壊せないの??とか思ってしまう名前:ねいろ速報>>231純度100%の海楼石は壊せない、というのがひとつあの世界のルールだと思うそこ破るとなんでもありになってくる名前:ねいろ速報>>231というかレベル6は設定のわりに人数多すぎる気がした。モブがあんなにいていい場所じゃないだろって感じ。宴か出来ねえじゃねえかお前はまだあいつに負けてねえ俺はお前を超えるこの海に一人で生きてる奴なんていねえ近道なんかいらねえ今作のルフィはかなりルフィらしくカッコよくて好き名前:ねいろ速報>>244共闘を「他者を引き付けるルフィの能力」として描いていたのは整合性取れてて好き。全開でバレットとぶつかる大将たちも見てみたかった。バレットがどこまで通じるのかって点も含めて。キングキングキングも元気玉みたいなもんで隙だらけだから共闘前提な技っぽい。映画見るにクロコダイルはバレットの能力に対して相性良いっぽいよね。00:02インベル開放前のレベル6は、おそらくは本当に手のつけられない者達も多かったにせよ、政府にとって都合が悪いだけの政治犯も放り込まれていたのでしょうね。クリスタニアという物語の混沌のように、多くの手のつけられない災厄を封じていたものの、手違いや個人の都合等でさほど罪のないものたちも封印されており、いずれ魔法的に世界に残る記憶もろとも消去されていくという浄化洞がありましたが、あのあたりの同系統かと。00:03ああ、念のためとして、インベルダウンに対象が存在した記憶を星から消去するシステムなんてものがあるわけはありませんがね。