多くの先輩が卒業後、事務所への所属や制作スタジオへの就職を経て、さらなる目標に向かってがんばっています。Crystal第3期〈デス・バスターズ編〉ビリユイ役/「ネルケと伝説の錬金術士たち」ネルケ役など。クリックしてコメントをアニカレ在学中から、本当にたくさんのオーディションを受けましたし、今も受け続けています。受かった数より、落ちた数の方が圧倒的に多いです。毎回、全力で臨みますが、結果に期待すると落ちた時に「自分はダメなんじゃないか」と精神的にまいってしまいますし、他の仕事に影響してしまいます。他クリックしてコメントを自分に声優ができるのかな?大丈夫かな?と不安だとしても、それは当たり前!僕もそうでした。あきらめなければ、少しずつでも形になっていくと思います。他クリックしてコメントを印象的だったのは、1年目に舞台制作を学んだこと。難しさはあったけれど、今思えば、発声など自分の体を使った基礎をしっかり学べたのは大きかったと思います。株式会社ケンユウオフィス預かり「ブラッククローバー」ソル・マロン役/「お前はまだグンマを知らない」リポーター役/ゲーム「ファイトリーグ」福水ヨウ役クリックしてコメントをアニカレで学んだのは、キャラクターと徹底的に向き合うことでした。台本のセリフを上手に読むだけではダメ。そのキャラクターは何を考え、どんな気持ちでその言葉を口にしたのか。とことん掘り下げる訓練が、今に生きています。現場に出て学ぶこともたくさんあるけれど、アニカレなら演技の引き出しを増やすチャンスが山ほどあると思います。Smile"として活動中。他クリックしてコメントをクラスの仲間が一生懸命練習していると、この人がやっているのだから私もがんばろうと思っていました。自分一人の力だけでは成長できなかったはずです。当時の先生に言われた「練習でやらなかったことは、本番では絶対できない」という言葉を胸に、がんばって練習したからこそ今は自信を持って人前に立てます。自分を高めてくれる場所を見つけることが大事だと思います。/吹き替えアニメ「バンジのにゃむにゃむ日記」ニャミニャミ役クリックしてコメントを校内オーディションを通じて「見られている」環境でどうやって自分の個性を出すか学べたのは、デビューに向けてとても大きかったです。学生時代は失敗しても全然OK。アニカレの授業や実習以外でも「やったことがない」「行ったことがない」ならぜひ経験してほしいです。それがいつか、必ずあなたの役に立ちます。他クリックしてコメントをアフレコの授業が実際の現場に近い形で進行していくので、今とても役に立っています。演技に対して熱い思いを持っていらっしゃる先生方ばかりで、ストレートにガツンと指摘してくださいます。他クリックしてコメントをアニカレでさまざまな経験をしたおかげで、つらくてもポジティブでいられるようになったし、仲間と一緒に頑張る楽しさやチャレンジすることの大切さも知りました。それが今、東京で友人と劇団を作ったり、プロとしてやっていく土台になっていると思います。Faces」(BS朝日)ナレーター/写真詩集『あなたと、わたし』(日本写真企画)/映画「西北西」/主演映画「冷たい床」など、映画や舞台、女優としても活動の幅を広げている。クリックしてコメントを声だけ聞いたら「この人、外国人だったの?」と世間を驚かすことができるような存在になろうと思ってアニカレに入りました。学校は自分の感情をむき出しにできる場所。私自身、今まで気づかなかった自分の一面に触れられました。アニカレにはプロになるチャンスがたくさんあります。触れたらヤケドするくらいの情熱を持ってほしいです。デジタルコミック「一礼して、キス」(dTV)/「新宿スワン」(dTV)クリックしてコメントをアニカレで印象に残っているのは芝居をする上で恥は捨てるという授業です。クラスみんなの前で色んな動物になりきったのは今でもよく覚えています。私は声優という職業に出会い、そしてアニカレに通ったことでお芝居の楽しさを知り、自分の世界が変わりました。本気で何かに夢中になれるって本当に素敵なことだと実感しています。HONOR」(NETFLIXオリジナル作品)/オーディオブック多数出演クリックしてコメントを基礎が大事だとよく言われますが、本当に大事です。基礎があるからこそ良い演技ができる。アニカレではその基礎をしっかりと教えてくれます。ZEROG」/ゲーム「コトダマン」/「三国ブレイズ」/「カクテル王子」ジンフィズ役クリックしてコメントをアニメの声優を目指して専門学校に通う方が多いかと思います。アニカレではアフレコは勿論、舞台や歌、ナレーション、ラジオ、MC等、自分が思い描いていた声優の仕事以外も学ぶことができ選択肢が広がります。マンガ・イラスト学科やアニメーション学科の方達の意見が聞けるのも良い所だと思います。アーランドの錬金術士4」コオル・デューラー役クリックしてコメントをアニカレは同じ目的を持つ仲間が、お互いに刺激しあう場所。身近にライバルがいて、一緒に学びながら成長できた。いい部分は吸収して、そのお礼に自分のいい部分も見せられるようにする。自分の成長が誰かの成長につながる、もちろんその逆も。白の魔王」アーリマン/サイクロプス他、ナレーション『土曜ドラマ9「神酒クリニックで乾杯を」放送前見どころ紹介スペシャル』クリックしてコメントをカリキュラムが充実しているのでどんな仕事にも対応できる力がつきました。オーディションも多いので落ち着いて実力を出せるようになり、僕もデビューを勝ち取れたのだと実感しています。イベント事も多く、すごく充実した生活が待っていると思います。(株)所属テクノ演歌アイドルユニット・演歌女子ルピナス組として、演歌を世界に発信するために活動中。Transparency」をリリース!クリックしてコメントを人前で話すのが苦手だった私がしゃべれるようになったきっかけは、ラジオ番組制作の授業でした。番組制作すべてを生徒が行うのですが、そうやって苦労してしっかり準備を整えていったら、自信が湧いてきて、今ではライブのMCもへっちゃらです。他クリックしてコメントをさまざまなイベントや外部での発表会・オーディションなどいろんなことに挑戦できる場がたくさんあったので、実際に仕事をいただいた時には良い緊張感を保ちつつ自分らしく表現することができ、実力がしっかり身に付いていたんだと実感しました。レヴュースタァライト」/「ひそねとまそたん」/「色づく世界の明日から」/「ユリ熊嵐」/ゲーム「ガールフレンド(仮)」/「OTOGEAR~オトギア~」クリックしてコメントをアニカレでは様々なことを考え、学びました。その中でも一番印象に残っていることは「プロとしてのビジョン」を考えさせられたことです。司会や外部のオーディション、そして授業でのアフレコ。様々な経験の中で、自分がどんな姿になっていくのか、それを見つけていくのもプロとしての意識なのだと知りました。した大事な未来の姿も考えていけるのはアニカレならではの授業のあり方だと思っています。他クリックしてコメントをアニカレではグループ制作が印象に残っています。1から映像を作っていく過程で分からないことだらけでした。そんな中で、仲間と考えながら作っていったのが、大変ではありましたが良い経験になりました。最後に形として作品も残りますし。アニメ制作における全体の作業を知ることができたので、今でも役に立っています。~ルフィと4人の仲間の大冒険!!~」他クリックしてコメントを制作現場では、動画マンが作画した後、仕上げ担当者が色を塗っていきます。私は卒業制作で仕上げを担当しましたが、前工程の仕事の質が低いと後工程が修正をしなければいけないのですごく大変でした。アニカレでそんな経験をできたので、職場では常に後工程で作業する人のことを考えて仕事をしています。学校で経験したことは、現場にそのままつながります。他クリックしてコメントを仕事を覚えるだけでなく、自分のレベルを上げていかないと、現場に必要とされません。絵を描くことが大切です。私は在学中あまりできなかったのですが、先生や周囲の上手な人にどんどん見せて批評してもらうのが、上達への近道だと思います。他クリックしてコメントを学校のグループ制作で班長になり、初めて集団での作品作りに挑戦しました。人を束ねることの大変さや、スケジュール管理の難しさを痛感しましたね。プロの現場に入る前に、アニメの技術だけでなくこうした制作進行についても学べたのは本当にいい経験。この経験を生かしてこれからもがんばりたいです。Season3」クリックしてコメントを在学時はキャラクターの“歩き”や“振り向き”の授業に苦労した思い出がありますが、現場ではこの動作がたくさんあります。アニカレで得た知識というのは実践でとても役に立っていて、しっかり学んで良かったと思います。レヴュースタァライト」他クリックしてコメントを学校で培ったものは基本的なことは勿論、グループ制作での経験が大きかったです。少人数クラスだったのでいざ制作に取り掛かると一人あたりの作業量が多いんです。個人的に進めるだけでは完成しませんし、全ての工程を皆でカバーしあいながら必死に完成させたことは今も印象に残っています。当時は大変でしたが働き出すと、その経験が大きかったと実感します。他クリックしてコメントを就職活動に必要なポートフォリオ(作品集)には、今まで描いた作品を中心に入れました。授業で描いた原画や動画。普段書いている落書きだったり、クロッキー。好きな作品の模写など線画のイラストを中心に入れて構成しました。他クリックしてコメントをTVアニメ「進撃の巨人」にて目標だった作画監督として作品に携われたことがとても良い経験になりました。アニメーターは世間一般で言われているように、精神的、体力的にもキツイ仕事ではありますが、やはり自分の名前が放送されると嬉しくて「また次も頑張ろう」って思えるやりがいのある仕事だと思います。他クリックしてコメントを絵は小さい頃から描いていましたが、独学でずっと描いてきたためアニカレで基礎を重視したデッサンの授業がとても役に立ちました。自分の足りない点など新しい発見がたくさんあり、デッサンの授業からものを見る大切さを学びました。実際に物をよく見るように心がけてからは、服のシワなども上手く描けるようになり、全体的な画力もぐんと上がったように思えます。スタジオジブリ/アニメーター2017年にスタジオジブリに内定。同年10月より半年間の研修を経て、宮崎駿監督が自身最後の制作としている長編アニメーション映画「君たちはどう生きるか」の制作に参加。クリックしてコメントをアニカレに入って一番良かったのは、同じ志を持った仲間と出会ったことです。みんな、本気でアニメーターになろうと思っていたから、自分で描いた絵を見せ合って、ダメ出しされて、また描く。その繰り返しで上達できました。仲間と出会っていなければ、僕は今のように描く技術は得られなかった。仲間の存在には本当に感謝しています。他クリックしてコメントを講師の先生方のお話を大切にしていたことが、入社後の仕事で力になることが多いです。在学中ではその真意にはなかなか気づけませんでした。他クリックしてコメントを絵を描く事もアニメを見るのも好きで、それを仕事にしたいと思いアニメーターを目指しました。アニメ制作について何も知らなかったので大変でしたが、この学校で1から学び、自分達で1つのアニメを協力して作った事はすごく楽しい思い出です。他クリックしてコメントを高校の頃から絵を描くことは好きでしたが、背景画に魅力を感じたのはアニカレに入ってから。授業ではパースを描くことのおもしろさや、Photoshopでの制作を経験。いつのまにか仕事として背景画をやりたいと思うようになりました。念願叶って制作会社の美術部に入ることができ、とてもうれしいです。他クリックしてコメントを好きな原作のアニメを見たときに「私だったらもっとこうしたい!」と思い、アニメ業界を目指しました。学校ではアニメーション制作全ての工程を学べたことが役に立っています。実際に働くと自分の担当部署以外は中々経験することができません。他部署であのような事があるから今この素材になっているんだな、ということが把握出来るので大変役に立っています。「衛宮さんちの今日のごはん」クリックしてコメントを現場では、とにかく意識の高さに驚かされます。自分も毎日成長できてる実感があるので楽しいですね!1日も早く原画を描ける力をつけ、視聴者にカッコいい映像を届けたいです。卒業した後も授業の事を思い出します。アニカレの授業は現場で使うノウハウばかりなので、しっかり学んでおく事をオススメしますよ。カトリーのナゾトキファイル」クリックしてコメントを目標にしていた会社に内定できて本当に嬉しかったです。不安もありましたが、自分の好きな作品を制作している会社のアニメーターになれるという期待の方が大きかったですね。卒業制作で課題の絵コンテを描いた時、本当に楽しくてやりがいを感じました。いずれは演出の仕事に就き、絵コンテを描くことが目標です。Season3」「将国のアルタイル」「ボールルームへようこそ」「タイムボカン24」「ラブライブ!サンシャイン!!」「プリパラ」「名探偵コナン」クリックしてコメントを授業で「1日休むと取り戻すのに2日かかる」と教わりました。描くのを休むと本当に腕が動かなくなる。線がガタガタになり、イメージしている線と一致しない。プロとして自信を持って観せられるレベルを保つのは、大変なことなんだと実感しています。毎日ペンを持つ大切さを学校で学べたから、今もアニメーターとして働けるのだと感じています。他クリックしてコメントを就職してから30本以上の作品に携わっています。「プリプリちぃちゃん!!」で初の美術監督を務め、「大家さんは思春期」でも美術監督補佐を経験しました。色々な世界観の美術を創り出して、経験を積んでゆきたいと考えています。「SSSS.GRIDMAN」クリックしてコメントをアニカレで学んだデッサンやアフターエフェクトなどの基礎的な知識は今でも思い出したりしてとても役に立ってます。内定を頂いた時は「早く仕事がしたい」という気持ちでいっぱいになりました!大変な事も多い仕事ですが作品を作るというのはとても楽しくやりがいがありますよ。YOU」クリックしてコメントをアニメのプロデューサーになるのが夢でした。調べるうちにプロデューサーになるには、まず制作進行にならなければいけないということを知り、その時からずっと制作進行という仕事が目標でした。2年生の時のグループ制作で実際に制作進行を経験したのも大きな自信につながりました。制作進行は作画や背景画家と違い、制作の最初から最後まで全体に係われる仕事というのも魅力だと思います。レイヤード」漫画家オーディションでグランプリを受賞。2018年1月よりプロジェクトの漫画連載を担当・コミックス発売クリックしてコメントを学生時代は、とにかくプロの漫画を研究していました。なんでこのシーンはこんなに感動するんだろう、と考える。キャラの表情、動き、コマ割り、構図、描き文字...、いろんな表現を自分の原稿に試していました。下手でもいいから描いてみて、なんか違うと思ったらなんで違うのか考えてみてください。すれば確実に1歩ずつ進んでいけるんじゃないでしょうか。ブスな彼女は練習台」を「別館月マガ」にて週刊連載・コミックス発売。Walker週刊連載・コミックス発売。クリックしてコメントを世の中にある面白い作品には、必ず面白いと感じさせる理由があります。何となく面白くなった作品なんて、一つもないはず。アニカレの授業では作品を描くにあたって深くまで考えるきっかけをもらいました。「ああ、そういうことだったんだ」「この作品は、こうだから面白いのか」と気付けて、理論的に作品と向き合えるようになりました。描き手としての基礎体力を養えました。人気イラストレーターとして活躍中ライトノベル「シャバの「普通」は難しい」カバーイラスト・挿絵。STUGIOメイキング本「塗り辞典BOYS」掲載。他クリックしてコメントを今、世の中でどんなものが流行しているのかを観察したり、人気のある作品を観たり、プレイしたりして、自分の中に取り込めるようにします。強引に流行を取り入れてしまうと、必ず違和感が出てくる。試行錯誤しながら描いています。COMIC「大公妃候補だけど、堅実に行こうと思います」コミカライズ担当。「本日は青天なり!」単行本発売中クリックしてコメントを学校という環境の最大の利点は実力のある友人とお互い影響を与え合える事だと思います。趣味や自分の知らなかった分野の情報、何より「学習」という形ではなく無償で絵の技術を得られる環境にいられたことは漫画を描いていく上で本当に大きな財産になりました。同じ志を持つ人が集まる場所だったからこそ出会えたのだと思います。「わたしの飼育係くん」を講談社「別冊フレンド」にて連載。コミックス1~3巻発売中。「先生は悪いコ」コミックス1~2巻発売中クリックしてコメントをキャラクターの設定やストーリーについて、先生がほとんどつきっきりでアドバイスをしてくださいました。先生との距離が近く、相談しやすいのがよかったです。校内で行われる模擬持ち込みでは、さまざまな雑誌のプロの方に見てもらえるので、作品づくりの視点を広げることができました。」配信/「聖なる夜に、罪」電子版・コミックス版発売。「リップにシャドウ」を小学館「ベツコミ」にて連載・コミックス発売。「目は口ほどに「好き」をいう。他クリックしてコメントを中学生くらいから漫画家になる、と決めていましたが、実際に技術を学んだのはアニカレに入ってから。在学中から3ヵ月に1本ペースで仕上げていました。今でも資料室を借りたり、先生に見てもらったりしています。今後は、読んだ人の印象に残る私にしか描けない作品をつくっていきたいですね。マガジン」12月号にてマンガ家デビュー。クリックしてコメントを描くときに自分を邪魔するものに打ち勝つ気持ちが大切だと思います。学校生活でも、遊びたい気持ちが募ることはいつもあったけれど、やっぱり描かないとプロにはなれない。手を休めるための理由は目前にたくさん転がっています。それらに負けず作品に取り組む忍耐力をアニカレで身につけられました。プロになった今、それがとても役立っていると感じています。シリーズなど人気ゲームの制作の他、アミューズメントコンテンツ、書籍、CG制作などを手がける「デザインファクトリー株式会社」に就職クリックしてコメントをアニカレは先生がいつも親身になって、イラスト以外の相談も聞いてくれます。アットホームな関係が私にとってはとても心地よい環境でした。ゲーム業界は、イラストを描くこと、ゲームをするのが好きだから目指そうと思う方が多いと思います。その気持ちだけでは足りません。好きなこと+目標を持って、夢を実現してください。サンワ」に在籍クリックしてコメントをアニカレで1番の財産になったのは人脈です。在学中にお互いの作品に感想を言い合い楽しい時間を過ごしたのはもちろん、仕事で悩んだ時に先生から励まして貰ったり、イラストの仕事を紹介して貰ったりもしました。今は後輩や同期の友人と一緒に、アニメ関連グッズも取り扱っている会社で働いています。一緒に「オタク文化」を楽しんでいきましょう。キャラクターデザインコース卒業/長野県ソーシャルゲームのキャラクターデザインなどで活躍中。他クリックしてコメントを以前所属していた会社の方からは、仕上げのレベルが高いこと、そして流行の絵柄への対応力を見込んで採用を決めたと聞きました。どちらもアニカレで身につけたものです。毎日手を動かす習慣がついたこともよかったです。長いときは10時間、短くても2〜3時間は毎日描いて、スタミナがつきました。描く環境は学校に準備されているので、後は毎日手を動かすだけ。