(2011/12-2012/12までの期間限定)MODに導入するMOD(アドオンMOD)は投票対象外。受賞MODは1ヶ月間、DH付属ランチャー(ゲームを起動したり、読み込むMODを選択する)の中で宣伝してくれました。特定のMODにインストールして使用するオプションMOD。有名MODを薄味に拡張するものから、大規模に追加するMODまである。アドオン先のオリジナルのMODには無い、製作者の様々な夢やアイデアが盛り込まれているものも多い。MOD製作自由度の高いDHならではのMODと言え、ユーザーの需要も高い。海外では、Kaiserreich、AAR-MOD、WiF2などの大型MOD用が作られている。和製なら、極東DH用のNeoTRAPが、アドオンMODに該当する。各種ゲーム設定(ウィンドウ化、解像度変更、オープニングムービーやBGMのON/OFF等)のほかに読み込むMODを選択します。Full/Light/noneもここで選択します。ランチャーと言う名前でも機能はJSGMEとは違います。基本的にはMODDIRの洗練化版で、MODを導入してもバニラの環境を一切汚さないというメリットがあります。DH開発チームではMOD導入にランチャー使用を推奨し、多くのDH用MODがランチャー使用を前提に作られています。DH用MODの導入方法は、おおよそ3種類に分けられます。前2者はMODDIR(の発展系)のためバニラの環境を一切汚しません。使わなくなったMODのアンインストールも簡単、消したいMODをフォルダごとごみ箱に入れるだけ。3番は昔ながらの伝統的なMOD導入法なのでJSGMEが使えますが、DHではこの導入法を取るMODは少数派です。Modsフォルダに導入して、ランチャーでMODを選択して起動する。バニラ環境を汚さない導入では、一番簡単に出来るためユーザーにとってのメリットが大きい。極東DHやKaiserreichなどのDDA版移植MODが、この方法を取っている。Fullを全コピー&リネームして、そのフォルダにMODを導入し、ランチャーでそのMODを選択して起動する。MODは、バニラ差分方式のため、配布MOD容量が大幅に節約出来るメリットがある。Fullを全コピー&リネームのため、導入に当たってユーザーに対する負担も少ない。SKIFなどのグラフィック系やAAR-MODやWiF2など多数のMODが、この方法を取っている。ゲームフォルダを丸ごと全コピーして、そこにMODを上書き導入する。ディスク容量を食う欠点があるが、環境が固定されるため安定性を重視するMODで使われる。JSGMEでの導入推奨のマルチパッチなどが、この方法を取っている。Frontの場合、日本からダウンロードできません。理由はググって下さい。一応、海外のプロキシを経由すれば落とせるので、落とせないと文句を言う前に海外のプロキシを使いましょう。やり方はググって下さい。和製MODは、リリースの早いものが上段に位置する。Full/Lightの種別による位置はFullを優先とし、FullはLightより常に上段に位置する。海外MODは、リリースの早いものが上段に位置する。Full/Lightの種別による位置はFullを優先とし、FullはLightより常に上段に位置する。開発終了したMODは、後継MODの後段に位置する。アドオンMODは、アドオン先のMOD名をアルファベット順に分類し、さらにその中でリリースの早いものが上段に位置する。「至高の不思議大戦」などと評される。(※)※英語版での評価。第二次大戦期のヒストリカル指向の大型MODです。Fullの美しいマップを皆様に。Fullの機構はそのままにバランスは一般人(DDA)向けに調整。日本を中心に閣僚特性の追加や再編等。わずイベントの拡張も。他にもおまけという形で色々手を加えています。根強い人気を誇る老舗MOD33のDH版。ヒストリカル風なのにIF要素は豊富。やり応え重視の老舗ヒストリカルMODTRPのDH版。1914-1964年を通しでプレイ出来るようにしたヒストリカルMOD。戦間期の多彩なイベントを体験出来る。Fullの元になった賢いAIを持つやり応え重視のヒストリカルMOD。†パラレルワールドMODです。スウェーデンが幻想郷と化すMOD。スカンジナビア統一イベントや対ソ戦勝イベントなども。第一次世界大戦でドイツが勝利した世界。