2017年12月7日Tweet三星です。全てのカードが公開されました。今回はドルイドのカードをまとめて評価します。以前評価したカードは以前の評価とほぼおなじです。基本性能ウォーロックの4マナ4/4悪魔ミニオン。雄叫び:自分のヒーローの体力が15以下の場合、+3/+3と挑発を獲得する。自分のヘルスが15以下だとパワーアップする悪魔。パワーアップしなければ平均を下回る。ウォーロックには自傷カードが多くあるのでヘルスを減らすことは簡単だが15以下まで減らすことはなかなか大変そう。少なくとも4ターン目までに15以下になっていることは相手がアグロじゃない限りなさそうだ。悪魔ミニオンなので最近推され気味の悪魔ウォロに入れても良い。対アグロようのメタカードといったところか。ヘルスが15以下というのはメイジやプリースト、ローグ相手に一瞬で手札から致死ダメージを与えられる圏内。自らそこへ向かっていくことは少々リスキーだ。自傷ウォーロックのアグロメタとして。基本性能ウォーロックの5マナ2/2ミニオン。断末魔でデッキ内の悪魔カードを召喚する。憑依された従者が死ぬと本体が出てくるカード。似ているが手札からではないのでカードアドバンテージ的に1枚得。そのぶんスタッツが2/2と1マナミニオン並の貧弱さ。サーチ&マナ踏み倒しミニオンの鉄則として対象カードを厳選すれば確定召喚。このカードで出したいものはやはりヴォイドロード。6/6程度のミニオンでもとんとん。悪魔カードには今のところ1枚でゲームをめちゃくちゃにするようなカードはないので安心?か。低マナミニオンがほとんどいないコントロールデッキでの運用が一番考えられる。優秀なアグロ対策カードで固めて後半から優秀な悪魔たちで攻め立てたい。断末魔での召集なので起動が遅い。このカードが間に合う環境であれば選択肢になる。優秀な低マナ悪魔を入れられなくなるのも美味しくない。スポンサードリンクヴォイドロード基本性能ウォーロックの9マナ3/9悪魔ミニオン。挑発を持ち、倒れると1/3挑発を3体出す。ヴォイドウォーカーの親玉。9という高ヘルスに1/3挑発3体で合計18打点も吸う凄い奴。沈黙に弱いのはご愛敬。一方的にトレード出来るのでセーフ。予想される運用コントロールウォーロックでは必ず1枚は入ってくるだろう。この打点を吸う力は驚異的。