2016ハマケン100%開発アプリ開発。4、ライブラリ、ツール類について。Animation編集用のレイアウトを用意するTweetアニメーションのキーフレームを編集するのに使用するのがAnimationウィンドウ。このウィンドウがUnityのデフォルトレイアウトだと使いづらい。そこでAnimation編集用のレイアウトを設定してみた。Animationウィンドウを表示する。Mac版UnityでXbox360パッドでプレイできるようにやったことTweetUnity5.3のゲームプレビュー中に、キーボード入力が突然効かなくなる事がある。原因が分からないので、代わりにXbox360パッド(有線)を使ってみることにした。ドライバーのインストールXbox360パッドをMacで利用するにはドライバーが必要になるそうだ。公式のものはないようなので、個人が開発されているものを利用させて頂いた。GitHubMacはYosemite以降、ドライバー本体に開発者署名がされていないと、基本的にインストールできない仕組みになっているようだ。署名をするにはMacのデベロッパー契約をして年会費を支払う必要がある。ソースをダウンロードして自分でビルドするには、なかなか敷居が高い。)の間にスペースが入らないようにするTweetUnity5.3に標準搭載されているソースコードエディターMonoDevelopでは、日本語が入力できるようになったのが嬉しい。Unity3.5の頃から日本語に対応するというアナウンスがあったので、ずいぶん長いこと待たされた。私はこの点をとても不満に思っていたので、1年程前にゲームエンジンの選定をする時、1ポイント多くUE4に得点を上げたほどだ。MonoDevelopのオートコードフォーマット機能は素晴らしいが、デフォルトの設定が好みでは無かったので、以下の2つの設定を変更した。UnityUnity5ファースト・インプレッションTweetUnity5をはじめた。UE4をモバイルゲーム開発用に1年近く使ってきたが、とても使いやすい環境だとまでは感じられなかった。そこで一旦、別の開発環境を見てみたいと思うようになった。することでUE4でストレスを感じていたところがスッキリするかもしれない。Umbbyを完成させてほっと一息、と言いたかったが、実はまだアプリの申請が成功していない。Distribution用の証明書が正しくないと弾かれてしまった。以下は、Appleから送られてきたメールの一部。Distribution用を設定している。Windows版のUE4からipaファイルを書き出しているが、その時のログにもDistribution用の証明書とプロビジョニングプロファイルを使用したと出力されている。UmbbyのAppleへの申請準備をしてます。スクリーンショットとムービーの対応しなきゃならないサイズが多すぎ。一個でいいんじゃないかと?今回ちょっと妥協したのが、広告関係です。UmbbyをMacにコピーして(通常はWindowsで開発してる)、AdMobプラグインを組み込むと、起動時に動かなくなってしまいました。原因がまったく不明で解明するのに時間を要しそうなので、とりあえず広告は標準で用意されているiAdでいくことに。Overrideした親クラスの関数を呼ぶ方法Tweet2016年が始まりました!今年は申年です。申年は必ずうるう年になるそうですね。NHKの番組でやっていました。今年もよろしくお願いします。子クラスから継承したクラスの関数(イベント)をOverrideした時に、親のクラスの関数をまず実行したい時があります。Functionを選択すると、同じ関数名の茶色いノードが作成されるので、実行ピンや入力パラメータピンなどを繋いでやればOKです。HamkenDevelopMac,iPhoneのネイティブアプリ開発。Flashアプリの開発をやっています。このブログを検索マイアプリPOLYZANTHショート・ショート・ゲームの迷宮リラックス。ゲームをクリアすれば、先へ進むことができます。じきに慣れるでしょう。Rebirth程よいランダム感で繰り返し遊べます。iOS版:https://goo.gl/pLxhgEAndroid版:https://goo.gl/IjxKhB右脳でございます記憶力の鍛錬をしながら「右脳くん」キャラクターを収集。新トレーニングも追加しました。iOS版:https://goo.gl/AOEtYzAndroid版:https://goo.gl/MAocZU不安なさかな不安症な魚がよみあげる短歌を楽しむアプリです。してらんない動きまわる文字から、単語を読み取るゲームです。(13)人気の投稿iPhoneのメッセージの吹き出しが突然青から緑になったらiPhoneのメッセージが便利すぎて、最近、iPhone同士の相手とはメールをほとんど使わなくなりました。GameObjectの非表示2つの方法と削除GameObjectをスクリプトから、一時的に非表示にする方法を試してみました。Unityでは、以下の2つの方法が一般的なようです。Unityアセット9選Unityを使っていると、次々とすばらしいアセットがリリースされて、その情報を追いかけるだけでも大変です。いったような事にならないようにしたいですね。