NHK放送技術研究所において技研公開2017が開催された。今年のテーマは「2020年へ、その先へ、広がる放送技術」となっており、2020年に開催されるオリンピックをターゲットとした8K放送を念頭においたものとなっており、8K放送に必要なカメラや記録技術を始めとしてすでに実用化されている物から、近いうちに投入される機材や技術が披露された。8Kの次のテレビとして裸眼で立体視聴できるシステムや、現行の放送とネットを融合した新しいサービスなどの提案が行われた。8Kスーパーハイビジョンパブリックビューイング。BSで試験放送をおこなっており、リオデジャネイロオリンピックを上映すでに8Kは制作に必要な機器は開発されており、実際の運用に必要なFPUやIPを利用した伝送技術など現行の放送と同じレベルの運用を可能とする機材が求められいる。今回はそうした機材と共に裸眼で立体視できるインテグラル方式のディスプレイや新たな撮影方式が披露された。インテグラル方式のディスプレイは試作的なものから、スマホに組み込まれた状態のものを実際に手に取って視聴が行え、かなり実用性のあるものとなっている。撮影に関しても専用のカメラではなく多視点カメラを利用するなど、ハードルも低くなってきた。AIを活用したスマートプロダクション。放送局のノウハウや、データをAIにより解析することでソーシャルメディアや自治体などが提供するデータから番組制作に役立つ情報を取得したり、原稿を自動で生成したりする制作支援システム。IoT連携で広がるテレビ×ネット×ライフ。Connectの拡張により番組提供者ごとのコンパニオンアプリを共通化することで、テレビとスマホ、IoT機器を用いた放送コンテンツを中心としたサービス連携が可能。メディア統合プラットフォーム。三次元被写体追跡スポーツグラフィックスシステム。ボールの軌跡などをCGで表示することができるグラフィックスシステムで、ボールの三次元位置を高精度かつリアルタイムに算出し、正確なCGの合成を実現している。インタラクティブな視聴を実現するネットサービス技術。各視点のカメラ映像をMPEG-DASH方式で生成し、PCやスマホのウェブブラウザで、タッチ操作でスムーズに視点を切り替えながら視聴できるもので、テレビのようにCPUやメモリーに制限がある端末でも、高度な映像処理を必要とする360°映像などのコンテンツが視聴可能。フレーム周波数120Hzに対応したシート型ディスプレイ。フルスペック8K制作システム。広色域、ハイダイナミックレンジ(HDR)、多階調(12bit)、高フレーム周波数(120Hz)を実現したフルスペック8K制作システム。8Kレーザープロジェクター。テレビ映像における顔認識技術。テレビ映像に映る人物が誰であるかを自動的に認識する技術で、照明条件や出演者の表情、顔の向きが大きく変動するテレビ映像においても高精度に顔を認識する。スポーツ番組への手話CG自動付与。自動で手話CGを生成する技術で、オリンピックやパラリンピックの競技中に放送局に配信される競技関連データを解析し、試合の状況をリアルタイムに手話CGに変換するとともに、試合経過のダイジェストも生成。家庭でテレビ番組を一緒に楽しむパートナーとしてのコミュニケーションロボット。ロボットに搭載したカメラとマイクロホンアレーを利用して、テレビと人の位置を検出する環境センシング技術や番組情報と字幕情報から番組に関連の深いキーワードを抽出し、番組に関連する言葉をロボットが自発的に話しかける技術。進化する8K撮影・記録技術。8Kスーパーハイビジョンの撮影を支える技術。HDR/SDR一体化制作カメラと色再現。単色のLED照明などで彩度の高い被写体を撮影すると映像信号が飽和して色の階調が失われる場合があったが、RGB信号レベルに応じて彩度を抑える色補正手法を開発。IPネットワークを利用した番組制作システム。必要とするスタジオへ動的に割り当てるリソースプロバイダーを開発することで、スタジオ間で設備の利用が競合しないように割り当てを管理することにより、複数のスタジオで設備を共有し効率的な運用を実現。中継制作の可能性を広げるスマートFPU。スマートFPUは双方向の無線IP回線で中継現場と放送局内を接続し、放送局から中継現場設備のリモート制御や、中継現場から放送局のファイルベースシステムへの映像ファイル伝送などが可能。8KスーパーハイビジョンFPU。HEVC/H.265によるエンコーダー・デコーダーを用いたリアルタイム8K伝送システム。次世代地上放送システム。通信と連携した移動端末向け地上放送サービスで、放送の電波が届かないところでは通信による同時配信を受信して映像・音声の途切れを防ぐ通信連携技術。並列型インテグラル立体ディスプレイ。毎年展示しているインテグラル立体ディスプレイだが、今年はスマホタイプのものがいくつかあり、実際に手に取れるようになっていた。インテグラル立体テレビの要素技術として多視点ロボットカメラによる撮影システムが展示されていた。インテグラル立体テレビの要素技術。多視点ロボットカメラで撮影した多視点映像から奥行を推定することで、高品質な三次元モデルを生成して要素画像に変換する撮影技術を構築。インテグラル立体の飛び出す絵本。実空間センシングによるスポーツ中継向け新撮像表現技術。世界最小サイズの8.3インチ8K有機ELディスプレイを使用したVRシステム。スポーツ番組の音声ガイド。番組制作のための音声認識。リアルタイム競技データからの音声ガイドの自動生成。スポーツ中継の競技関連データから、試合の進行を合成音声で自動発話。安全な放送通信連携サービスのためのプライバシー保護システム。次世代地上放送システムのための音声符号化方式。ウルトラ指向性マイクロホン。PRONEWS編集部による新製品レビューやイベントレポートを中心にお届けします。テニス4大大会の1つである全仏オープン。PRONEWS編集部による新製品レビューやイベントレポートを中心にお届けします。連載コラム編Writer編集部PRONEWS編集部による新製品レビューやイベントレポートを中心にお届けします。WatchやITmediaのコラムでもおなじみの小寺信良氏がレポート。raitankアートディレクター。海外ソースを読み漁ってHDSLRを独学。国内と海外の情報流通の温度差にモーレツな疑問を感じ、最新の情報を自ら日本語で発信するblogを運営中。ふるいちやすし自身で脚本、監督、撮影から編集、音楽までもこなすマルチプレーヤー。中心に、最新技術を取り入れたワークフローを提案している。プロデューサー・ディレクター。入口から出口まで全てのポジションを守備範囲にしている。アシスタント、現像所勤務を経て、撮影機材全般を扱う輸入販売代理店で17年余り勤務の後に、撮影業界に転身。け動画、番組制作、CM、動画配信、各種ステージ記録など撮影から編集まで行い、地域に根ざした映像制作活動を行っている。ユーカ映像ディレクター。企画、脚本から演出までジャンルを問わず活動。ドラマの脚本・監督を担当。映画学科"演技"コース卒の映像作家。専門分野は「人を描く」事。広告の仕事と個人ブランドでのウェディングがメイン。企業VPからスポーツイベント撮影まで幅広く手がける。アクションカムやドローンなどの特殊ガジェット好き。宏哉タイムコード・ラボ代表。Next-Zero.com管理人。バラエティーから報道や空撮まで幅広い番組撮影をこなすTVカメラマンであり、ダンスイベントからe-ラーニング収録まで請け負う街のビデオ屋さん。イージス艦CICから幼稚園のおゆうぎ会まで、フィールドは問わない。シネセル株式会社撮影部に入社。現在、バンリ映像代表、16mmフィルムトライアルルーム代表。フィルム映画撮影機材を動態保存し、アマチュアに16mmフィルム撮影を無償で教えている。高信行秀ターミガンデザインズ代表。メーカーや代理店などの依頼でトレーニングや技術解説、マニュアルなどのドキュメント作成など、テクニカルに関しての裏方を務める。知られていない製品の魅力を伝えることが好きで、色々と仕掛けることを趣味にする。スタジオを経て、篠山紀信氏に師事。1990年に独立後は雑誌、広告界にて人物、ドキュメンタリーを中心に写真家活動。5.1を導入し映像編集を始めたこと。商業映画や自主映画では撮影監督として撮影・照明・カラーグレーディングを担当し、TVドラマでは撮影部として参加。ダストマンド田舎暮らしの映像屋。本業はフリーのオンラインエディター、CM多め。ビジネス・クリエイティブ・テクノロジーをつなぐ“分野を越境するプロデューサー”として自社、スタートアップ、企業、官公庁プロジェクトを生み出している。コンテンツビジネスの仕組みについて独自の視点で解説した執筆記事多数。得意とする分野は海外流通事情。ガイプロモーション代表。フリーランスの映像講師。Evangelist。アドビ製品でビデオ編集をどのようにやっていくか日々模索中。デジタル・フィルム・フェスティバルRESFESTのディレクターを経てウェブマガジンwhite-screen.jpの編集長を務める。2017年11月より映像表現カルチャーを紹介するNEWREELを創設。伊藤ガビン氏とともに編集長を務める。他、海外のクリイティブイベントのプロデュースやインタビューを通して才能の発掘や、業界の意識改革に貢献する。様々な技術に翻弄される日々。代表取締役・プロジェクトデザイナー。新ビジネスに特化したリサーチ・コンセプトデザイン・コンサルティングを専門に行う。マキシメデイア」代表、制作プロデューサー&キャメラマン。ユーザーグループ」を主催して、ATEMやEDIUSの布教に、日々勤しんでおるでよ。石多未知行クリエイティブディレクター、映像クリエイター、空間演出家。プロジェクションマッピングを中心に様々なメディアを使った企画演出を手掛ける。大阪を拠点にしているフリーランスの映像ディレクター。演出・編集・モーショングラフィックをバランス良くこなす。フィンランドサウナが好きです。小林譲イギリスにて大学卒業後、現地の会社にて映像編集を学ぶ。大手ポスプロIMAGICAにてテレビ番組を中心に日本のキャリアをスタート。後にドラマ、音楽系、CM系へと活躍の幅を広げる。ミュージックビデオ、番組オープニングタイトル、CM、劇場映画、全てをデスクトップで制作。マルチカメラ収録&配信ユニット「LiveNinja」メンバー。フリーランスで映像設備のシステムインテグレーションと、ノンリニア編集に携わる。マツナガ未来シネマ/ディレクター。経て現在は実験型の編集レーベル「銀河ライター」を主宰、企業コンテンツの企画制作なども行う。「楽しいInternetコンテンツ」をテーマに活動。現在VRの可能性をまさぐり中。経てPRONEWSに寄稿中。スチルカメラから動画までカメラと名のつくものであればなんでも乗りこなす。ドキュメンタリーエディターでありながら、放送機器に造詣が深く、放送局のシステム構築などにも携わるマルチプレーヤー。ヒラタモトヨシファッションとテクノロジーを繋ぎイノヴェーションを生み出す事をライフワークとし、WEB/ライブメディア/高精細映像表現を追求。経て、2002年よりMVライターとして独立。2016年初エッセイ集『女の解体』を上梓。ベンチャー企業のコンサルタントやフリーランスライターとして、業界出版雑誌に市場動向やイベントのレポートを投稿。岡田智博クリエイティブクラスター代表。コロラド州から、米国のデジタル放送事情からコロラドの日常まで多岐に渡るコラムをお届けします。代表作はDNP(大日本印刷)コンセプト映像、よしもとディレクターズ100など。3D映像のノンリニア編集講師などを勤める。テレビの映像制作を中心に、USTやニコ生等、ライブメディア各分野を横断して活動中。ジャンルや固定概念にとらわれない構成力と発想に定評あり。伊藤裕美オフィスH(あっしゅ)代表。下北沢トリウッドでアニメーション特集上映を毎年主催している。UserReport業界で話題の商品を実際に使ってみてどう感じたかを、各方面の様々な方々にレポートしていただきました。LabsSYSTEM5スタッフが販売会社ならではの視点で執筆します。「PRONEWS」はプロフェッショナル向けデジタル映像制作ツール活用のための専門情報Webマガジンです。RELEASE:プレスリリースPARTNERSHIP:パートナーシップ。