実績解除記録をゆる~りと。海外版ゲームの比率高めでお送りします。(2020/1/5現在)キツネの少年、ラッキーくんが大活躍する3D/2Dプラットフォーマーもの。オープンな3Dステージと、単純な横スクロール型の2Dステージが両方登場するタイプのゲームです。文字を集める」「ステージ内の秘密のエリアをクリアする」ことでそれぞれ1つずつクローバーが手に入り、実績的にはもちろんコンプリートしていく必要があります。エリアのクローバー取得後のクローバー再取得」はコインボーナスに変換されるので、再プレイだとだいぶ容易に取得できるようになります。おおもとの初期実績で一番の作業量であったであろう「累計10,000メートルトンネルを掘り進める」については、DLC「守護者の試練」にて追加された実績「地面に潜りっぱなしで進んでいくステージをノーミスでクリアする」のおかげで相当量が稼げるので、本編中はあんまり気にしなくていいかもしれません。「プレッシャーに負けるな」ってステージなんですけどね、プレッシャーに負けるよね。当然ながら何はなくとも一切のコスチュームを購入せずにまずはひたすらコインを集めなくてはなりません。先にコスチュームを購入すればするだけ、コイン収集実績の達成が遅れていきます。ループで稼ぎ続けました。全体的には難易度の高いゲームではありませんが、追加DLC実績にいくつかやや高難易度のものが混じっています。「ギリー島のボス戦のノーダメージクリア」だとか、「守護者の試練のアリーナステージのノーダメージクリア」だとか...どちらもランダム要素が絡むものなので、完全なパターン化が難しいのが考え物。・ハチの排除を最優先に・ゴーレムは踏みつけるよりシッポで倒す・二段ジャンプ+シッポアタックでジャンプの飛距離を伸ばす...といったところがTIPSでしょうか。CheerfulTunes「ポコン」の魔力に取りつかれたしがないいちゲーマー。常時受け付けております。当ブログはリンクフリーです。