wikiトラップタワーの作り方やSEEDなど、MinecraftBEを楽しむための情報や、最新のアップデート情報が詰まった非公式wikiです。17:57:07履歴Tweetここでは、パスワードドアを紹介します。簡易パスワードドアここでは、とあるすべてのレバーがオンになったときに開くドアを紹介します。間違った入力をすると、ほかがあっていてもあかないので不正防止にもなります。今回使う回路わからない人は回路を参照。・NOT・AND(・Buffer)1.基礎となる部分を作る今回は、入力3つ、ドア1つの非常に簡単なドアを作ります。増やしたい人は、そのまま連結させます。2.パスワードを設定する回路を作る設定したい入力装置の裏に、レッドストーンをつけます。なんでもないところには、レッドストーンだけを設置します。3.扉の下にレッドストーンを置くNOTになるようにレッドストーントーチを設置します。4.線をまとめる線をまとめて、出力装置のNOTにまとめた線をはります。このとき、離れている場合は、リピーターを使用します。詳しくは、回路のテクニックをどうぞ。5.テストする今回は、青と黄色を設定したので、青と黄色のレバーを引くと、扉があくはずです。赤が入力されていると、間違いなのでどうあがいてもあかない仕組みになっているので、そこにも注意します。双方向開閉ができるパスワードドア双方向から開閉操作が可能なパスワードドアについて考えます。Flip-Flopを利用した方法について考えます。1.基礎をつくる今回は、4つの入力と1つのエンターキー、反対側にある1つのキーを置きます。ドアは普通に置くのではなく、その方向の90度の向きで置きます。2.すべての普通のキーをAND入力で作る正解のキーを赤、緑とするとき、回路をまとめるようなNOTを設置し、正解のキーをNOTにします。不正解のキーはそのまままとめるNOTにします。キーはANDの負論理(NOT)で作り、正解のキーは普通に正論理として作ります。NORで考える場合は、正解のキー=入力の不論理、不正解のキー=正論理として考えます。以上より、NOR/ANDは入力の不論理で相互変換できる関係なので、自分にあう方で考えます。3.ANDの出力をD-FFのData入力として信号の保持をする機構を作るANDの出力をD-FFのData入力へ、エンターキーをClock入力に結び、NOTでドアへ出力するようにします。4.反対側のキーを配線するClockとNOTに配線します。普通入力が0のときに反対側のキーは意味を成します。正解のキーが押されており、不正解のキーが押されていない時にエンターキーを入力すると閉じるまで開き続けます。開けた後に閉じる際は、すべてをオフにしてから反対側のキーを押します。逆に、反対側のキーを押すと一定時間開きます。XOR式パスワードドア簡易式では、とりあえずパスワードをつけたドアを作ろうということで設置しました。今回は、さらに反対側からでも開閉できるようにし、侵入者防止を追及しました。難点は、反対側から閉めた後、誰かがいじったら開いてしまうという欠点がありますので、そのときは、自力でパスワードを間違えてすぐに入る、というような形で、使い分けをしましょう。今回使う回路わからない人は回路のページへ。・NOT・XOR(・Buffer)1.基礎を作る簡易式と同じ要領で入力する部分と出力をつくります。増やしたい人は連結させます。(画像はドアがないので自由に設置しましょう)2.パスワードを設定し、まとめて一つにするここも簡易式と同じ要領で問題ありません。設定するところにレッドストーントーチを設置、それ以外はレッドストーンを置きます。今回は黄、青、緑を設定します。ほかの部分も伸ばしてまとめることで、不正防止に役立ちます。3.ドアにNOTを接続するドアを好きなところに設置し、ここのNOTも簡易式と同じ要領で行いますが、簡易式とは役割が違います。設置しておきましょう。4.反対側にも開閉できるレバーを設置するこのレバーはパスワード解除後に自由に出入りするために設置します。5.XOR回路を設置し、パスワード側と単入力側とドア側をつなげるXOR回路をここで接続します。これで、双方向からの開閉ができるようになりました。6.テストする確認点は以下の通りです。パスワードを入力したら、開くか。入力して、単入力側からでも開閉できるか。純粋に、単入力側からでも開閉できるか。これらを確認して、問題ないなら成功です。Wikiからのお知らせメンバーのみ編集できますマイページ。