名無しさん@お腹いっぱい。この村には呪われし長銃『デビルトリガー』が2丁存在しています。1丁は狂人・狩人・妖狐に、そしてもう1丁は村人に与えられます。『デビルトリガー』が使用可能になるのは二日目以降の夜です。『デビルトリガー』を入手すると、プルダウンメニューに【行動内容:射撃】が現れます。使用する場合、【射撃】を選択して対象を決定してください。ここで指定された方は、射殺されてしまいます。ちなみに、撃つ・撃たないの判断は自由であり、強制ではありません。【射撃】による死亡は翌朝【○○さんは昨夜何者かによって射殺された・・・。】という形で表示となります。狩人が狙撃可能・・・となっていきます。死亡した場合でも変化しません。初日で狩人が死んだので、狂人の次の夜に妖狐する、ということは発生しません。この場合、狩人の日にはこの銃による狙撃は起こらないことになります。妖狐が2匹以上生存している場合でも、妖狐の狙撃回数は1回だけです。村人に与えられる銃の所有者は二日目朝に自動的に決定されます。この銃は、トリガー役(銃の所有者)が死亡しない限りは移動しません。銃の所有者が死亡した時には、次の村人に銃の所有権が移動しません。狙撃に失敗した上に自らが銃の所有者であると村人たちにバレてしまいます。共有者は愛の障壁『ラヴ・ガード』を対象相手に発動させることが出来ます。使い方は、2日目以降の夜に行動内容で護衛を選択して対象を選んでください。自分を狙った相手に銃弾を跳ね返し、反対に殺すことができます(やはり突然死)。共有者自身は、常に『ラブ・ガード』状態です。『ラブ・ガード』が発動すると、翌朝【○○さんは昨夜何者かによって射殺された・・・。【ラブガード】】との表示がなされます。共有者が二人以上生存している場合でも、『ラブ・ガード』を発動できる対象は一名だけです。好きなように暴れてかまいませんが、霊能者・妖狐にご注意を。正体が村民全員にバレてしまいます(突然死はしない)。狩人は村人が勝利するために、人狼や狂人、を狙いましょう。村人も射殺しますのでご注意下さい。霊脳者・妖狐を撃った場合は、正体がばれてしまいます。妖狐は自分が勝利するために、邪魔な村人や人狼を狙ってください。正体が村民全員にバレてしまいます(ここでも突然死はしない)。2日目以降デビルトリガーを撃つ事が可能になります。トリガー役は、自動的に配役されます。2日目の夜に行動内容に『射撃』追加されます。トリガー役が噛まれたり吊られた時は、次の村人にトリガーは、移動します。霊脳者・妖狐を撃った場合は、正体がばれてしまいます。A:朝明けるときに決定します。その人が保持しているので翌日まで移動することはあり得ません。A:射殺死体と噛み死体2個が表示されます。片方の行動を決定すると両方とも行動内容より消えます。片方のみ有効になります。A:システム的に、早噛みはできます。トリガー村として機能しなくなるので早噛みはお控え下さい。それぞれ表示されますので、お見逃しなく。昼の投票で吊り候補になると誰か道連れにします。夜、狼が噛んだ場合は噛んだ狼を道ずれにします、ただし狩人の護衛があった場合は護衛が優先されます。猫又が出てくる場合、狼の数が+1されます。デビルトリガーで撃たれた場合は、普通に死亡します。※以下は役職表示無しのみ有効になります。村人騙り・突然死・ゲーム中の離籍・霊界での役職COなどはご注意下さい。2日目以降、夜に蘇生対象者を選べるがたまに他の人を蘇生することがある。蘇生は100%成功するわけではない。(初日犠牲者は復活できません。猫又死亡時は、自分を復活させるようになります。基本ルールには死ぬと消える、村人の注意点には死ぬと所有者が移動すると書いてある。・死神の手帳に殺したい人の名前を書くと遺体で発見されます。(夜の間に一人指名してください)行動内容:手帳に書く行動対象選択でできます。・死神の手帳を使うことができるのは夜の間のみです。・死神の手帳を使いたくない場合は、何も選択しないでいて下さい。・死神の手帳の所有者は、毎日移動します。2日目の朝に自動的に決定されます。その日の夜に行動内容に「手帳に書く」が追加されます。翌日には、別な方に移動します。「***さんは翌日に死体で発見された・・・。いう形で表記されます。昼の投票で吊り候補になると誰か道連れにします。夜、狼が噛んだ場合は噛んだ狼を道ずれにします、ただし狩人の護衛があった場合は護衛が優先されます。猫又が出てくる場合、狼の数が+1されます。死神の手帳で選ばれた場合、普通に死亡します。※以下は役職表示無しのみ有効になります。村人騙り・突然死・ゲーム中の離籍・霊界での役職COなどはご注意下さい。2日目以降、夜に蘇生対象者を選べるがたまに他の人を蘇生することがある。蘇生は100%成功するわけではない。(初日犠牲者は復活できません。猫又死亡時は、自分を復活させるようになります。この村には呪われし長銃『デビルトリガー』が2丁存在しています。1丁は狂人・狩人・妖狐に、そしてもう1丁は村人に与えられます。『デビルトリガー』が使用可能になるのは二日目以降の夜です。『デビルトリガー』を入手すると、プルダウンメニューに【行動内容:射撃】が現れます。使用する場合、【射撃】を選択して対象を決定してください。ここで指定された方は、射殺されてしまいます。ちなみに、撃つ・撃たないの判断は自由であり、強制ではありません。【射撃】による死亡は翌朝【○○さんは昨夜何者かによって射殺された・・・。】という形で表示となります。狩人が狙撃可能・・・となっていきます。死亡した場合でも変化しません。初日で狩人が死んだので、狂人の次の夜に妖狐する、ということは発生しません。この場合、狩人の日にはこの銃による狙撃は起こらないことになります。妖狐が2匹以上生存している場合でも、妖狐の狙撃回数は1回だけです。村人に与えられる銃の所有者は二日目朝に自動的に決定されます。この銃は、トリガー役(銃の所有者)が死亡しない限りは移動しません。銃の所有者が死亡した時には、次の村人に銃の所有権が移動しません。狙撃に失敗した上に自らが銃の所有者であると村人たちにバレてしまいます。共有者は愛の障壁『ラヴ・ガード』を対象相手に発動させることが出来ます。使い方は、2日目以降の夜に行動内容で護衛を選択して対象を選んでください。自分を狙った相手に銃弾を跳ね返し、反対に殺すことができます(やはり突然死)。共有者自身は、常に『ラブ・ガード』状態です。『ラブ・ガード』が発動すると、翌朝【○○さんは昨夜何者かによって射殺された・・・。【ラブガード】】との表示がなされます。共有者が二人以上生存している場合でも、『ラブ・ガード』を発動できる対象は一名だけです。好きなように暴れてかまいませんが、霊能者・妖狐にご注意を。正体が村民全員にバレてしまいます(突然死はしない)。狩人は村人が勝利するために、人狼や狂人、を狙いましょう。村人も射殺しますのでご注意下さい。霊脳者・妖狐を撃った場合は、正体がばれてしまいます。妖狐は自分が勝利するために、邪魔な村人や人狼を狙ってください。正体が村民全員にバレてしまいます(ここでも突然死はしない)。2日目以降デビルトリガーを撃つ事が可能になります。トリガー役は、自動的に配役されます。2日目の夜に行動内容に『射撃』追加されます。トリガー役が噛まれたり吊られた時は、次の村人にトリガーは、移動します。霊脳者・妖狐を撃った場合は、正体がばれてしまいます。A:朝明けるときに決定します。その人が保持しているので翌日まで移動することはあり得ません。A:射殺死体と噛み死体2個が表示されます。片方の行動を決定すると両方とも行動内容より消えます。片方のみ有効になります。A:システム的に、早噛みはできます。トリガー村として機能しなくなるので早噛みはお控え下さい。それぞれ表示されますので、お見逃しなく。昼の投票で吊り候補になると誰か道連れにします。夜、狼が噛んだ場合は噛んだ狼を道ずれにします、ただし狩人の護衛があった場合は護衛が優先されます。猫又が出てくる場合、狼の数が+1されます。デビルトリガーで撃たれた場合は、普通に死亡します。※以下は役職表示無しのみ有効になります。村人騙り・突然死・ゲーム中の離籍・霊界での役職COなどはご注意下さい。2日目以降、夜に蘇生対象者を選べるがたまに他の人を蘇生することがある。蘇生は100%成功するわけではない。(初日犠牲者は復活できません。猫又死亡時は、自分を復活させるようになります。基本ルールには死ぬと消える、村人の注意点には死ぬと所有者が移動すると書いてある。・死神の手帳に殺したい人の名前を書くと遺体で発見されます。(夜の間に一人指名してください)行動内容:手帳に書く行動対象選択でできます。・死神の手帳を使うことができるのは夜の間のみです。・死神の手帳を使いたくない場合は、何も選択しないでいて下さい。・死神の手帳の所有者は、毎日移動します。2日目の朝に自動的に決定されます。その日の夜に行動内容に「手帳に書く」が追加されます。翌日には、別な方に移動します。「***さんは翌日に死体で発見された・・・。いう形で表記されます。昼の投票で吊り候補になると誰か道連れにします。夜、狼が噛んだ場合は噛んだ狼を道ずれにします、ただし狩人の護衛があった場合は護衛が優先されます。猫又が出てくる場合、狼の数が+1されます。死神の手帳で選ばれた場合、普通に死亡します。※以下は役職表示無しのみ有効になります。村人騙り・突然死・ゲーム中の離籍・霊界での役職COなどはご注意下さい。2日目以降、夜に蘇生対象者を選べるがたまに他の人を蘇生することがある。蘇生は100%成功するわけではない。(初日犠牲者は復活できません。猫又死亡時は、自分を復活させるようになります。