ノルドの漢はゲハが好きノルドの漢はゲハが好き主に家庭用ゲーム全般の気になる記事をなるべく早く書いてます。Heppe女史がTwitterでファンの質問に応じ、オープンベータ実施の可能性やPC版に関する興味深い情報が明らかになった期待の新作シューター「Titanfall」ですが、その後もTwitter上でのやりとりが続いており、クラウド技術で駆動されることが判明している本作のAIについて興味深いディテールを明らかにしました。Abbie女史によると、本作に登場するAIの難易度や攻撃性に関する調整は行えないものの、AIには複数のタイプが用意されているとのこと。Botのキルに大きな取得ポイントの差が生じる本作において、クラウド技術を利用したAIにどんなバリエーションが用意されているのか、3月11日のローンチが迫る本作の動向と具体的なディテールに改めて注目が集まるところです。ソースhttp://doope.jp/2014/0131690.html技術的にはXbox360にもクラウドは使えるからと言うか性能が低いXbox360版にこそクラウド使って欲しい。ONE/XBOX360/PCcomments(191)-タイタンフォール2はマルチプラットフォームになるからPS4しか買わない日本のユーザーもタイタンフォールの字幕付き紹介動画を観ておきましょう。Wednesday09:58トレイラーのセンスが好きです。ロボコップを思い出します。ストライダーはゼロ戦です。アーマードバルキリーを思い出す。前回は無理矢理ガンダムにして紹介しました。今回はファーストインプレッションを大切に思うまま○○です。この動画、PC版なのでしょうね。これがXbox360版だったら驚きなんですが...驚きと言えばスカイリムの初だしプレイ動画がXbox360版だった時は信じられませんでした。グラフィックが良過ぎて。GTA5の初だしプレイ動画もこれがPS3/Xbox360のグラか?って信じられなくてしばらく予約するのをためらってました。今回もそんな衝撃が欲しい。ONE/XBOX360/PCcomments(12)-タイタンフォールの新しいトレイラーが到着しました。Wednesday08:55TITANには3種類のロボットが登場する事が解っている。今回の動画にはオーガとストライダーの紹介だ。オーガは力で圧倒するタイプストライダーはスピードで圧倒するタイプなるほど選ぶロボットでも戦略が変わる訳か。なると残りのタイプは重火器を沢山積んだいわゆる「ガンタンク」タイプか?まあこちらは2足歩行で確定してますがストライダーがガンダムオーガがガンキャノンもう1つがガンタンクでタイタンをフォールさせる機体が木馬か...そう言えば兵士がバックパックと壁を使って戦場を縦横無尽にかける姿はガンダムのラスト、アムロとシャアの肉弾戦に通じる物がある。Friday08:55●タイタンのデザインのモチーフになったのはエイブラハム戦車2013年9月19日〜22日(19日、20日はビジネスデイ)、千葉県・幕張メッセにて、東京ゲームショウ2013が開幕。One用ソフトの中でも、記者がいまもっとも期待する1本『タイタンフォール』。Entertainmentのコミュニティーマネージャー、アビー・ヘップさんに取材する機会を得た(どれくらい期待しているかは、こちらの記事を参照のこと⇒記事はこちら)。お忙しい身ゆえに与えられた時間は15分。ちなみに、アビー・ヘップさんは、コミュニティーマネージャーとしてPRやマーケティングを担当するほか、『タイタンフォール』では、声優とモーションキャプチャーを担当。演じたのは、トレーラーで赤いバンダナを巻いているサラという女性だという。▲コミュニティーマネージャー、アビー・ヘップさん。『タイタンフォール』では声優とモーションキャプチャーを担当。軍人さんでもおかしくない雰囲気を醸し出している。Entertainmentを立ち上げるときに、プログラマーの人たちがとりあえず、プロトタイプを作ってみたんです。最初は追いかけっこをするゲームが作りたくて、いろいろな実験を重ねていったのですが、結果としていまのようなゲームができあがった感じですね。タイタンというメカが自然に進化していった感じです。最初は、メカではなくて、戦士が装着するアーマーを予定していました。ところがある日アーティストが、実際に作ったアーマーの隣に16分の1のフィギュアを置いたところ、「大きなロボットを登場させたらおもしろいのではないか?」と閃いたんです。大きなメカを操作するのも楽しいし、スケール遊びも楽しいのではないかということでロボットを入れることにしたんです。——とはいえ、タイタンと戦士が戦うとなると、バランス調整もたいへんだったのでは......と思うのですが。戦士とメカの戦いなので、バランス調整は細かいところまで気を配っています。ふつうのFPSとはちょっと違ったマップ作りを心がけています。大きなタイタンもちゃんと動けて、さらに小さい戦士でもちゃんと戦えるようなバランスを完璧に取ろうというのを目標に掲げています。現時点では具体的な数字はお答えできないのですが、けっこうな数がありますよ。ちなみに、E3で披露したマップは“フラクチャード”、gamescomと東京ゲームショウでは、“エンジェルシティー”というマップをお見せしています。タイタンは時間が来ると操作できるようになります。現時点では2分間で設定しています。それが上手なプレイをすると、時間は短縮されるようになっています。デザインチームがバランスをとって決めました。いろいろなテストプレイをしていると、戦士として遊んでほしい部分もありますし、タイタンでも楽しんでいただきたいということで、時間設定を設けることにしました。世界観に関しては、さまざまなコンテンツからインスピレーションを受けました。70年代〜80年代のSF映画の影響が大きいですね。タイタン自体は、アメリカのエイブラハム戦車を見て、「これをモチーフにしたらかっこいいのでは?」ということでデザインしています。ちなみに、アーティストの人たちはプログラムをするだけではなく、スケールで実際にモデルも作っているんですね。「絵空事ではなくて、実際に作れるものを......」ということでデザインしています。マイクロソフトさんとの関係が非常に良好ですごく助かっています。360で出そうと思った理由は、クラウドというのが大きいです。クラウドに処理などの一部を負担してもらうと、ハード側でよりたくさんのことができる。サーバーの負担もなくなるのもメリットが大きいです。専用サーバーはすべてマイクロソフトに用意してもらっていますが、いっしょにはプレイできないですね。私はエンジニアではないので、説明しづらいのですが(笑)、簡単に言いますと、一部にクラウドを負担してもらっています。ゲーム内のAIや物理処理などをクラウドに負担してもらうことによって、実際のマシンにかかる負担が軽くなるんです。Entertainmentの公式サイトでは(⇒サイトはこちら)、開発者が細かい記事を書いているので、ご覧になってみてください(もちろん英語です)。——最後に、『タイタンフォール』を楽しみにしている、日本のファンにメッセージをお願いします。私たちは日本が大好きです。お見せしているマップをご覧いただけばわかりますが、日本の商品などがたくたん出てきますし、日本からインスピレーションを受けています。ゲームの中に出てくる武器のメーカーのひとつは、実際に日本に存在している会社でして、ゲーム内ではその会社のロゴを使っています。日本に対するリスペクトが随所に盛り込まれているんですよ。日本人の皆さんに『タイタンフォール』を遊んでいただきたいです。日本の対するリスペクトかあ〜、記者が『タイタンフォール』にシンパシーを感じる一端が何となくわかったような気がした。残念ながら新規ビジュアルなどはない模様。このままで終わるのも何なので、E3時に紹介されたトレーラーをお届けしよう。映像の途中ででてくる、赤いバンダナの女性が、アビーさんが演じたサラだと思われる......。Friday23:54●気軽に作れて、奥深く楽しめる▲マイクロソフトスタジオのゼネラルマネージャ、デイブ・マッカーシー氏(右)と、エグゼクティブプロデューサーのサックス・パーソン氏(左)。Spark』のプレゼンが行われた。Spark』だが、その楽しさがピンとこなかったのだ。欧米ではこの手のUGC(ユーザー生成コンテンツ)の人気が高いことはわかっているが、ものぐさ太郎の記者には、「どうやって楽しんだらいいのかしら......」というのが印象だった。おもしろそうだな?」と感じたのは、gamescomでお披露目されたKinect対応のフィーチャーを見たとき。端的に言うと、主人公やモンスターの行動パターンおよび音声をKinectで取り込んでゲーム中で再現することができるのだ。「モンスターをこう動かしたい!」と思ったら、Kinectの前でアクションすればいいというわけ。実際のところ、プレゼンを担当したマイクロソフトスタジオのゼネラルマネージャ、デイブ・マッカーシー氏がノリノリでモンスターの演技をしているのを見ると、つい笑ってしまった。「これならぼくでもできるかも!」と思った次第。▲身振り手振りでアクションをつけて、音声も収録できる。Spark』ではあるが、随所に間口を広げる試みが用意されている。“Crossroad”はそのひとつで、エグゼクティブプロデューサーのサックス・パーソン氏いわく「いわばクイックゲームメーカーと呼べるもので、ゲームの環境やキャラクター、ストーリーがすでにある程度できあがっている状態です」とのこと。ほかのプレイヤーが作ったゲームを自己流にアレンジして楽しむ......といったことも可能。Spark』のようだ。Spark』は、どんなゲームも思うままに作れる“クリエイター魂”を刺激される一作!)▲気軽にマップを作れる(左)。主人公が歩いたあとは緑になる......といったスキルを付与することも(右)。いろいろな可能性が広がりそうだ。こちら、いわばAIのデータベースのようなもので、任意の行動を組み合わせてモンスターなどのパターンを作成する。ONE/XBOX360/PCcomments(2)-【バツイチ、箱○、PC】プレイヤーが自由に「KNA◯K、スカ◯リム、アン◯リーバード、タワーディフェンス系、ソニ◯ク」の様なゲームを作れるゲームって知ってる?そんなゲームの動画来ました。当たり前だけど、RPGツクールとはレベルが違うな。Show”を含む6冠に輝いたことが明らかになりました。Online、Transistorといった今年の豊かなラインアップを体現する作品やプロダクトが並んだ部門別の結果は以下からご確認下さい。Edition」の販売が遂に700万本を突破したと発表しました。Edition”は今年3月末に600万販売突破が報じられていることから、およそ3ヶ月で100万本の販売を達成している計算となり、発売から1年が経過した今も全くその勢いを落としていない様子がはっきりと感じられます。Edition”の1,000万本販売突破が報じられており、前述したPC/Mac版のマイルストーン到達を併せて、いよいよ累計販売3,000万本突破が現実として接近していると言えるのではないでしょうか。Edition”を含め、今後どこまで販売を伸ばすのか、改めてシリーズの動向に注目が集まるところです。流行に乗って遊んでみたのですが、さっぱり面白さがわかりませんでした。それを言うと変人扱いされそうだったのでだまっていたのですが...このゲーム、全然肌に合いません。安いと思ってノリで買ってしまって後悔してます。体験版で一度プレイする事を超絶お勧めします。Edition」の販売が遂に700万本を突破したと発表しました。Edition”は今年3月末に6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