パーティーに加えるのか、外すのかを設定します。固定と変数を2種類から設定する事ができます。変数の場合は、データベース「主人公」で設定されている主人公の番号を変数の値に設定しますと、その主人公を入れ替える事ができます。存在しない主人公の番号を設定しますと、以下のエラーが表示されます。指定した主人公がパーティーにいるかどうかを調べる事ができます。◆条件分岐:アレックスがパーティーにいる◆:分岐終了またイベントコマンド:変数の操作を使用する事で、パーティーにいる人数を調べる事もできます。主人公を加えるメンバーの入れ替えを実行しても設定は無効になります。上記にあるように現在の人数を調べた上で、主人公を追加するイベントを実行してください。主人公はパーティーに加わった順番で、メニュー画面や戦闘画面は表示されます。ゲームオーバーになりますので注意してください。パーティー内は、誰もいない状態にする事も可能です。ゲーム開始時に主人公を表示したくない場合は、データベース「システム」の初期パーティーの設定にて、1人目を「(なし)」の設定してください。オープニングなどが終わった時に、このメンバーの入れ替えで初期パーティーを設定してください。戦闘が開始されたりすると即ゲームオーバーになりますので注意してください。