通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは相手が受ける。ASSAULTで登場した水属性・水族の下級デュアルモンスター。デュアルモンスター共通のルール効果を持ち、再度召喚する事で戦闘ダメージを相手に移す永続効果を得る。再度召喚により得られる効果は自身の戦闘で発生する戦闘ダメージを相手に移すというもの。《アマゾネスの剣士》と同じであり、あちらに比べると攻撃力が800低いため、より大きなダメージを期待できる。再度召喚前に相手に戦闘破壊される可能性が高く、タイムラグもあるので、水属性であることやデュアルモンスターである事を活かしサポートしたい。タイムラグを補うため、《デュアル・アブレーション》、《スーペルヴィス》などを使って素早く再度召喚した状態に持ち込みたい。水属性関連のカードでは、《グリズリーマザー》や《ウォーターハザード》での特殊召喚も再度召喚に繋げやすい。《デュアル・アブレーション》なら相手ターンに特殊召喚すれば攻撃を牽制できる。再度召喚してない状態で攻撃された場合は、《フォース・リリース》や《スペシャル・デュアル・サモン》で迎撃するのも良い。《ハーフ・シャット》といった相性のいいカードの他、効果破壊にも耐性のある《安全地帯》などで戦闘破壊耐性を持たせて、繰り返し自爆特攻していきたい。壊獣を送りつければ戦闘ダメージも増やしやすい。相手に1000前後のダメージを与えるためだけに、自爆特攻でボード・アドバンテージを失うのは少々もったいない。この使い方ならば多くの場合に《アマゾネスの剣士》に劣ってしまう。そのためこちらは《明鏡止水の心》・《海竜神の加護》に対応する事を活かしたい。《レベル制限B地区》や《平和の使者》にかからないメリットもあり、相手の守備表示モンスターを殴ってダメージを与えつつ、出てきたエクシーズモンスター等の除去を《海竜神の加護》で防ぐ、といった芸当もできる。他にも一部の通常モンスターサポートを受けられ、《スーペルヴィス》の効果によって場持ちもそこそこ良い。《閃光の双剣−トライス》も相性がよく、《スーペルヴィス》や《明鏡止水の心》など装備魔法を多く採用するため、《アームズ・ホール》を共有でき十分に採用を考えられる。単体や【デュアル】では少々頼りないが、サポート込みの爆発力は高いので使う場合は専用デッキを作るのがいいだろう。自分の《マジック・スライム》が相手の《アマゾネスの剣士》に攻撃して受ける自分へのダメージは相手が受ける。この相手が受けることになったダメージが、《アマゾネスの剣士》の効果によってさらに自分に返ってくることはない。Slime/メタル・リフレクト・スライム》を捩ったものになっている。†Q:効果分類は何ですか?A:戦闘ダメージを移し変える効果は永続効果になります。(12/06/27)Q:相手が受けることになるダメージは、戦闘ダメージ扱いになりますか?A:はい、そうなります。(10/03/11)Q:再度召喚したこのカードと《アマゾネスの剣士》が、お互いに攻撃表示で戦闘を行いました。この時、最終的に戦闘ダメージを受けることになるプレイヤーはどちらになりますか?A:最初に戦闘ダメージを相手に与えたプレイヤーが、ダメージを受けることになります。この場合、より高い攻撃力を持つ《アマゾネスの剣士》のコントローラーがダメージを受けます。