オープンソースになっています。サービスで、最近始まったばかりのようです。フレームワークのみの提供です。プレイヤーが標的の中に居続けると、得点が加算されるというシンプルなゲームです。1回のプレイ時間が短く、ほんのちょっとした時間や気晴らしにプレイしていただくことができます。遊び方デバイスを傾けた方向にプレイヤーが移動します。敵ワームに触れないように標的の中に入って下さい。ゲームスタートです!標的の中心に近いほど、得られる得点が高くなります。敵ワームに囲まれてしまうリスクも高くなります。時々現れる緑色のワームがアイテムを置いて行きます。アイテムを取ると、短い時間、チョウチョに変身することができます。対応していますので、他のプレイヤーと得点を比較することができます。Apps2011年11月2日水曜日はっぱ、バージョン1.3Tweet葉っぱが舞い落ちる、お絵かきアプリ「はっぱ」のバージョン1.3がリリースされました。今回は蝶が追加されて、更に画面が華やかになりました。新しいキャラクター「蝶」が追加されました。iOS5に正式に対応しました。描いた絵の上に、葉っぱが舞い落ちるお絵かきアプリです。お絵かきした線の上に、舞い落ちる葉っぱが積もり、キャンバスをカラフルに飾ってくれます。お子様はもちろん、絵の苦手な大人の皆様もぜひお絵かきを楽しんでみて下さい。ゲーム「Worrrm」Wormにrが2個追加されちゃったのがゲーム名になっています。プレイヤーが標的の中に居続けると得点が加算されるという、シンプルだけどついついハマってしまうゲームです。_)mプレイ動画を作ってみましたが、なんかホームムービーチックになってしまった。アプリでジェスチャーを使うというと、特殊なアプリを想像しがちですが、メインで使うのではなく、ゲームの裏コマンド入力や、隠し機能、デバッグモードのオープンなどに積極的に使ってみるのはどうでしょうか。サブクラスを作成して実装します。ドキュメント、またはこちらの日本語PDFをご覧ください。状態マシンとして機能する抽象クラスです。ユーザーがこのクラスに関連付けられたビューをタッチすると、そのイベントがこのクラスにリダイレクトされます。状態を遷移させるのがこのクラスの役目となります。サブクラスは、以下の5つのメソッドをオーバーライドします。タッチメイベントそのままなので、馴染み深いでしょう。ジェスチャーには大きく分けて、単発的なジェスチャーと、連続的なジェスチャーがあります。今回は、ジェスチャーの中でも比較的簡単な単発的なジェスチャーを扱います。