ドラホコ/並び替えに対応させるRPGツクール2000/システム【サイトトップへ戻る】ドラホコ(主人公を列にして歩かせる)を作る■並び替えに対応させる(更新:2010/07/24)並び替えに対応したドラホコを作成します。基礎ページはドラホコ(主人公を列にして歩かせる)を作るになります。【ドラホコ(主人公を列にして歩かせる)を作るのページを開く】まず基礎ページのイベントを設定して頂き、問題なく動いた後に、このページで紹介している改良を行った方が良いでしょう。並び替え+カンオケのページをご覧頂いた方が良いでしょう。基礎ページと同じイベント設定は、この色で表示しています。決められた主人公しか表示する事ができません。画面上の主人公の並び順をパーティー編成で設定した順番と同じ状態にする事ができます。※RPGツクール2003にある「ならべかえ」には対応できません。今回の処理では、パーティー内にいる主人公の番号を変数に記憶しておく必要があります。主人公の番号を記憶するイベント設定は、パーティー内の主人公の番号を変数へ代入するにて紹介しています。変数0025番=4人目の主人公の番号とします。☆スイッチ・変数スイッチと変数の番号と使用内容の一覧表です。マップ内にドラホコ用のイベントがあるかどうかを調べます。初期設定を行うイベントを起動します。OFFの時には、後続キャラの配置後にフェードインを実行。後続キャラを動かすためのイベントを起動します。現在のマップIDを記憶。後続キャライベントを主人公の位置へ移動する時に使用。後続キャライベントを主人公の位置へ移動する時に使用。主人公の現在位置を設定。現在のパーティー人数を代入します。乗り物に乗った時に使用。乗り物に乗った時に使用。現在のマップIDを記憶し、変数0001番と比較。主人公の現在位置を設定し、変数0004番と比較。2人目の移動方向を設定。3人目の移動方向を設定。4人目の移動方向を設定。主人公の番号を設定する時に使用。先頭の主人公の番号を設定します。2人目の主人公の番号を設定します。3人目の主人公の番号を設定します。4人目の主人公の番号を設定します。後続キャラのマップイベントを移動する時に使います。乗り物はマップイベントがある所には降りる事ができません。邪魔にならないマスへ移動しておく必要があります。今回の設定では、透明なキャラセット画像を使います。準備しました画像は、素材管理のCharSetへインポートしてください。後続キャラを表示するマップイベントの設定を変更します。※基礎ページの設定ではあった2ページ目は削除しています。▼1ページ目イベント出現条件:なしイベント開始条件:決定キーが押されたときグラフィック:キャラセットの透明画像プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない移動速度:標準速イベント実行内容には何も設定しません。乗り物に乗った時に、後続キャラを移動する位置を設定するものです。通常のキャラが移動できない壁のマスなどの座標にセットしてください。2人目のイベントをコピーして設定すると、簡単に設定する事ができます。※2ページ目は必要ないので、削除しています。▼1ページ目イベント出現条件:なしイベント開始条件:決定キーが押されたときグラフィック:キャラセットの透明画像プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない移動速度:標準速イベント実行内容には何も設定しません。3人目のイベントをコピーして、イベント名を変えるだけ設定完了です。▼1ページ目イベント出現条件:なしイベント開始条件:決定キーが押されたときグラフィック:キャラセットの透明画像プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない移動速度:標準速イベント実行内容には何も設定しません。☆グラフィック設定イベントコモンイベントに後続キャラのグラフィックを設定するイベントを設定します。☆初期設定イベントコモンイベント「ドラホコ:初期設定」にイベントを追加します。☆ドラホコシステムコモンイベント「ドラホコシステム」の設定は、乗り物の設定を変えます。◆スイッチの操作:[0001:ドラホコ配置確認]をONにするの他に主人公の番号を変数(0022〜0025番)に設定しておく必要があります。◆変数の操作:[0021:主人公番号の変数番号]代入,22◆変数の操作:[V[0021]]代入,3◆変数の操作:[0021:主人公番号の変数番号]加算,1◆変数の操作:[V[0021]]代入,5◆変数の操作:[0021:主人公番号の変数番号]加算,1◆スイッチの操作:[0001:ドラホコ配置確認]をONにするオープニングイベントがある時には、そのオープニングが終わる時に、上記のようなイベントを実行してください。オープニングイベントが無い時には、ゲームが開始するマップのどこかに、以下のようなイベントを設定してください。▼2ページ目イベント出現条件:スイッチ[0101:ドラホコを起動した]がONイベント開始条件:決定キーが押されたときグラフィック:透明イベント実行内容には何も設定しません。◆変数の操作:[1021:主人公番号の変数番号]代入,1022と言った感じに、オペランドの値も+1000にしてください。☆主人公を増やす仲間を増やす時のイベント設定は、以下の通りです。※既にパーティー内に4人いる時には、上記のイベントは実行しないようにしてください。☆主人公を減らす仲間を減らす時のイベント設定は、以下の通りです。最大8人の主人公から4人の主人公を選択するイベントを作る事ができます。主人公の番号を変数に代入するイベントの設定方法も紹介しています。