変数0001番=5変数0002番=8変数0003番=17変数0004番=11などと、1つのイベント設定で複数の変数番号に異なる値で設定する事ができます。変数0001番=7変数0002番=10変数0003番=10変数0004番=7などと同じ値が重なってしまう事があります。このページでは、他の変数番号と重ならないようにする乱数の設定方法を紹介します。☆2つの変数の値を重ならないようにする変数0001番と変数0002番に「5〜20」の乱数の設定を行います。変数0001番と変数0002番の値は重ならないようにします。☆4つの変数の値を重ならないようにする変数0001番〜変数0004番に「5〜20」の乱数の設定を行います。変数0001番〜変数0004番の値は重ならないようにします。◆変数の操作:[0001〜0004]加算,5<5〜20になるように値を加算します☆1〜10の値を重ならないように設定する10個の変数に1〜10の値を設定する時に、10個の変数の値同士が重ならないように設定する時の設定例です。値が重なったら乱数の設定をやり直すと言った処理がありませんので、10個の変数に効率良く「1〜10」の値を割り振る事ができます。応用次第では「1〜50」「1〜100」なども設定できます。※構造上、連番の数字を設定する処理になっています。使用する変数は以下の通りです。変数0001〜0004番=計算処理用。変数0101〜0110番=1〜10の値を設定する変数。変数0101〜0110番に値を設定する時に使用。注意して設定してください。処理はまずラベル1の所で変数201〜210番に値を設定します。設定する値は実際に1〜10の値を設定する変数の番号(101〜110)です。0ラベル2からの下の処理で最初の「1〜10」の「1」を設定する変数番号を決定します。変数[0001:乱数]の値は「0〜9」になります。◆変数の操作:[0001:乱数]加算,201の処理により、変数[0001:乱数]の値は「201〜210」になります。この変数[0001:乱数]の値が変数201〜210番を呼び出す変数番号になります。変数203番の値...つまり「103」が呼び出されます。この呼び出された「103」の変数番号(変数103番)に初めの「1」の値を設定します。使用した変数番号の後に記憶された情報を1つずつ前の変数に移動する処理を行います。変数204番に情報を移動と1つずつ情報をずらしていきます。「10」→「9」に変更にしてからラベル2の所に処理を戻します。ラベル2からの下の処理では、次の「1〜10」の「2」を設定する変数番号を決定します。変数[0001:乱数]の値は「0〜8」になります。◆変数の操作:[0001:乱数]加算,201の処理により、変数[0001:乱数]の値は「201〜209」になります。この変数[0001:乱数]の値が変数201〜209番を呼び出す変数番号になります。変数205番の値...つまり「106」が呼び出されます。この呼び出された「106」の変数番号(変数106番)に「2」の値を設定します。使用した変数番号の後に記憶された情報を1つずつ前の変数に移動する処理を行います。「9」→「8」に変更にしてからラベル2の所に処理を戻します。4と言った感じに「1〜10」の値が1つずつ、変数101〜110番の中に設定されます。