昔のデッキに酔いしれたい。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けない。相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)シンボル:緑イラスト:藤井英俊フレーバーテキスト:それは戦場を駆け抜ける一陣の旋風のごとき英雄。第1章:創界神の鼓動で登場した緑のスピリット。非常に厳しい煌臨条件を持つものの《煌臨》を前提とした効果は持たないため、コストはかかるが普通に召喚しても問題ない。メインステップで《煌臨》できるのでアタック時効果の発揮タイミングを逃すこともない。常時効果によって緑のスピリットながら白の鉄砲機兵タネガシマなどと同等の強固な耐性を誇る。マジックとブレイヴには耐性がないため、白夜の宝剣ミッドナイト・サン(リバイバル)や光速三段突(リバイバル)などには注意が必要。Lv2・Lv3効果は疲労状態のスピリットも狙えるため、相手のスピリットがいさえすれば腐らないのが特徴。煌臨元として黒王獣コク・ガロウなどの重疲労効果持ちを採用してる場合などは、この効果発揮前に相手のスピリットすべてを重疲労させてしまわないように注意する必要がある。重い召喚コストor煌臨条件をクリアできる構築さえ心掛ければ、アタッカーとして非常に安定した働きをしてくれる。その代わり素の打点が低く、耐性と重疲労&回復を駆使するとはいえ防衛にはあまり向いていない。緑魔神などの強力な手段でフィニッシャーとしての能力を補強してやらないと力不足を感じることも多いだろう。名前の由来はトロイア戦争におけるギリシャ側の英雄、アキレウス。俊足かつ、不死身の肉体を持っていたが、トロイア戦争の終盤、パリス(一説にはアポローン)によって人体で唯一、鍛えることができない踵(アキレス腱)を射られて死んだ。緑のスピリットらしくない耐性効果はこの逸話を元にしていると思われる。参照Q2.このカードは自分のメインステップにも《煌臨》できるの?A2.はい、《煌臨》できます。sec.googleサイト内検索タイトル。