2013ハマケン100%開発アプリ開発。4、ライブラリ、ツール類について。『金魚すくって』ver.3.0の作業を終えてTweet『金魚すくって』をもっと楽しんでもらいたいという思いから、新しいゲーム要素を追加することにしました。5への対応と、広告SDKを最新版に入れ替えるぐらいしか考えていませんでした。新ゲーム要素を追加しても、それでも1週間あれば作業を完了して、なんとかゴールデンウィーク前にはリリースできる見積でした。予想を超えて作業に約2週間かかり、先日、Appleへ申請したのですが、どうにもゴールデンウィークには間に合いそうも無くなってしまいました。CS6のウィンドウ内で2つ以上のドキュメントを並べるレイアウトって、さりげなく作業効率がいいですね。以前のバージョンからできたのかな?特に、iPhoneの3.5と4インチ画面サイズのスクリーンショットを作っている時に、左右で見比べられてとても作業がはかどりました。ドキュメント間のレイヤーのドラッグ&ドロップも楽だよ〜。スプライトのZオーダー変更と親ノードの変更Tweet『金魚すくって』のバージョンアップ作業中、過去、スプライトのZオーダー(プライオリティ)を変更したつもりでいて、間違っていたところがあったので修正しました。cocos2dを始めたばかりの頃に開始したプロジェクトだったので、今見るとなんじゃこりゃ?なコードに時々ぶつかり、寒い思いをします。いもむし』Tweetダウンロードありがとうございます。いもむし』は、伸び縮みするイモムシをよけながら、食べ物をあさるクマのゲームです。バージョン1.3の特徴は、次の通りです。新アイテム「げきからキノコ」の追加。5の縦長スクリーンに対応。ゲームルール&バランスの調整。げきからキノコを食べると「辛っ!」となって、「ぼわ〜」と炎を吐き出します。その炎に触れたイモムシたちは・・・。それは、ご自分の目で、ごらんになって下さいね〜。5デバイス使用時にUDIDを使用しているから、5/1以降はリジェクト対象になると書きましたが(以下の記事)、いつのまにか状況が変わってました。5対応をするためもあり、cocos2dのアップデートを行いました。移行中にエラーやワーニングが出て対処したのは、次のような感じです。CCTargetedTouchDelegateでエラーが出た時は愕然としましたが、プロトコル名の変更だけだったので胸をなで下ろしました。HamkenDevelopMac,iPhoneのネイティブアプリ開発。Flashアプリの開発をやっています。このブログを検索マイアプリPOLYZANTHショート・ショート・ゲームの迷宮リラックス。ゲームをクリアすれば、先へ進むことができます。じきに慣れるでしょう。Rebirth程よいランダム感で繰り返し遊べます。iOS版:https://goo.gl/pLxhgEAndroid版:https://goo.gl/IjxKhB右脳でございます記憶力の鍛錬をしながら「右脳くん」キャラクターを収集。新トレーニングも追加しました。iOS版:https://goo.gl/AOEtYzAndroid版:https://goo.gl/MAocZU不安なさかな不安症な魚がよみあげる短歌を楽しむアプリです。してらんない動きまわる文字から、単語を読み取るゲームです。(13)人気の投稿iPhoneのメッセージの吹き出しが突然青から緑になったらiPhoneのメッセージが便利すぎて、最近、iPhone同士の相手とはメールをほとんど使わなくなりました。GameObjectの非表示2つの方法と削除GameObjectをスクリプトから、一時的に非表示にする方法を試してみました。Unityでは、以下の2つの方法が一般的なようです。Unityアセット9選Unityを使っていると、次々とすばらしいアセットがリリースされて、その情報を追いかけるだけでも大変です。いったような事にならないようにしたいですね。