端から端まででも余裕で飛ぶ突進技。発動時は斜め上に上昇。キー入力により軌道を「斜め上」か「斜め下」に制御しながら突進する。その為Uターンは不可能。真正面には飛べないため真横に飛びたいときには上下を連打して蛇行することになる。宣言中に感情を切り替えていくと、当たり判定とダメージが1段階ずつ増大していく。強化される毎に雷鳴の様な音と共にこころのオーラが大きくなる。最大10段階で無強化時と比較して約1.5倍のダメージになる。強化してもその宣言中に発動しなければ強化はリセットされてしまう。自身の周囲を円状に攻撃、ヒットまたはガードさせると元の感情に応じた情緒不安定状態を相手に押し付けることができる。発動後に感情の変化がリセットされる。情緒不安定状態の詳細が求められるところであるが、それを抜きにしても火力・発生ともに良好で撃ちやすい攻撃である。火力・発生ともに良好で撃ちやすい攻撃であり、攻撃を当てた際のこころの感情によって相手に情緒不安定のステータス異常を引き起こさせる。喜:相手に常に笑い声を上げているようなエフェクトがつく。この状態異常の間は前進が全て前ダッシュになってしまう。怒:相手に常に怒っているようなエフェクトがつく。この状態異常の間はニュートラルの際に勝手に前進してしまう。憂:相手に常に哀しむようなエフェクトがつく。この状態異常の間はニュートラルの際に勝手に後退してしまう。相手の位置をサーチし霊気の柱を吹き上げる。縦判定は地面から画面外まで届くほど長く、横判定もこの系統としては太い部類。攻撃時間が非常に長く、闇雲な発動はグレイズされてしまい大きな隙を晒すことになる。ラスボスの風格に相応しい華麗な演出。試合のトドメに使いたいところ。発生が遅く無敵なしのため生当てが難しく、両手で突き出した面がヒットしなければ不発となる為、ほぼ密着状態でなければ成功しない。その代わり相手のガードを無視できる。コンボに組み込む際は、「怒声の大蜘蛛面」の引き寄せ攻撃を利用するなど連携を工夫しよう。