ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。201703/27フォーラム用に画像上げたい雑記1コマイヌです。運営しているサーバーでのSSを上げたいので応急処置としてここに貼らせていただきますwすいません迷惑おかけします。DropBoxとかでやろうとしたんですが、うまくいかなくて、何しろ急いでいたものでwなんかついでに私が副管理人として運営させていただいているサーバーの紹介でもしましょうかねw実はまだ公開されていないサーバーなのですが、MCOZ-Serverといいます。サマーウォーズを題材にした、OZという仮想世界を再現するサーバーとなっています。2017年3月現在、Minecraft非公式フォーラムの方でも運営募集がされていますので、よければご覧ください。http://[0回]PR201703/10僕のリソパの向かうところ雑記0いや、わかります。本編もあげますよ?でもとりあえず自分のリソパの目標らしきもの、向かうところを適当に記しておきます最初に言っておきますが、独り言です。(そしてメモでもあります)突然ですが、日本の山を登っているときどう思いますかね?日本の田園風景を見ているときどう思いますかね?僕の場合なんかこう、懐かしい気持ちになるんですよ..とにかく田舎の風景に魅せられてしまったと。いうことでこのリソパの終着点は田舎・山道といったところです。作っていく中で細かな目標の変更があるかもしれませんが、基本的にはこれを目指していきたいと思っています。・アスファルトなどの地面http://[1回]201703/09瓦を目指して雑記0和風建築。その重要なカギはやはり「瓦」なのではないか。今回、瓦を全力で作ってみました。みなさん、こんばんは。年明けからまさかの初投稿..いや、ほんとにすいません。今回は冒頭でも述べた通り瓦作りを頑張ります3Dの瓦を作る人はあまりいませんからね。構造が多少重くなりそうですが気にせず行きましょうw設計3Dテクスチャで指定できる角度は45度と22.5度だけ。それをうまく活用してテクスチャを作る必要があります。45度の瓦というのもなんか急すぎるので22.5度を採用。瓦の厚みを厚くしてブロックをつなげたときに綺麗になるようにします。1ブロックの瓦の数は縦に4つ並ぶようにします。イメージとしてはこんなかんじ↓これはひどいw設計にはピタゴラスの定理多様です。ピタゴラスさんに感謝。曲がり角の部分の設計は大変。試行錯誤を繰り返してようやく設計できたものの複雑すぎて3Dテクスチャにするのが大変でした。テクスチャテクスチャは左右に瓦の模様ができるようデザイン。;∀;)実装そういう感じでできたのがこちら...デーン。なんだこの跳び箱のあの飛ぶ奴的なのは。こんなのでも建築すればいい感じに...なるんです。重なるようにして角感を出しました。上出来なんでね?と自分的には思ってます。雑記03Dテクスチャに黒い影ができる不具合、解決方法が見つかりました!前回、書かせていただいた[こちら]の記事を投稿したあと、解決策を探していました。結論から言うと、自分がちょっとでも軽くするために設定をいじっていただけでした。いうのも、minecraftの「設定」から変更できるスムースライティングレベルというのがありますよね。これはどうやら影を滑らかに表示できるもののようなんですが、これを有効にして、レベルを最小にすると基本的には解決します。最小にするのかというところなんですけど、とりあえず下の比較画像をどうぞ。前回まで悩んでいたやつですね。影が滑らかにつかないのでこうなるようです。・次に、スムースライティングレベルを有効かつ最小にした場合↓これでlightmapを変更しなくても大丈夫になります!・最後に、スムースライティングレベルを有効、そして最大にした場合↓これはあれですね、余計に影が出来ちゃうんですよねw絶対最小にするべきとはいいませんが最小~60くらいにするのが丁度いいのではないでしょうか。枝の奥と幹の下が暗くなってるんですよね。今までこんなことなかったのである程度この問題について探求していたんですが、結局デメリットの無い完全な解決策を見つけることはできませんでした....無事解決策が見つかりました!詳しくは[こちら]で軽減させる方法やデメリットがある解決法に関して書いていきたいと思います。この木の枝は原木ブロックなので、僕が思うに不透過ブロックの奥で光に当たっていないので、影ができるんだと思います。イメージとしてはこんな感じ↓ココでも述べたように3Dテクスチャは見かけの形を変えるものなので光の当たり方などを変えることはできません。「どう解決しよう...」lightmapを変えるというのはどうでしょう。lightmapというのは光度による明るさを変更するテクスチャで、mcpatcherやそれを含んでいるoptifineを入れていないと反応しません。Wikiさっきの影はどうやらlightmapの画像の下半分のうち一番上の暗い部分(横一列)が反映しているようです。このlightmapテクスチャをリソースパックに同梱すると、その明るさに関わらず軽減されるようです。一度やってみてはどうでしょうそして完全にこの影を無くす方法、それは下半分を完全に真っ白にしてしまうことです。真っ白にするテクスチャは主に暗視テクスチャなどと呼ばれ、夜でも明るい光景になります。そのためpvpテクスチャなどには採用されることが多いですが、景観を重視したテクスチャなどには正直ほとんどつかわれないです。このテクスチャを使うことで真っ暗バグを完全に消すことができます。?この不具合に関して解決策を見つけた場合は加筆or新記事を書くと思います。そもそも透明になったかんじで透けてしまうという不具合は別のところからきています。それに関しても別の記事を書きたいと思います。from忍者ツールズ©|Minecraftを自分色に|。