Debug.LogはUnityプロジェクトの動作を確認するのに非常に便利ですが意外に重い処理だったりします。実機で動作確認するときは見た目上、表示されないので忘れがちですが、バックグラウンドではしっかり実行されています。UnityのプロジェクトにNCMBとAdMobのプラグインを同時に入れてAndroid用に?ビルドしようとすると以下のようなエラーが起こることがあります。(1)MMD4Mecanimを使用してMMDモデルにUnityで踊って頂いてみた。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。