操作とかバランスとかその辺に触れる意見が多かったです。実際クローズドβを終えてから「ガード」のシステムを採用したんですが、それはユーザーさんのご意見あってこその実装でした。高屋敷氏:今はレビューくらいでしか直接意見を見る場所がないので、ユーザーからの意見を聞く場も何か考えたいねって話もしていますね。高屋敷氏:ありました。当初から塔というのがありました。公式サイトでは塔に関するストーリーを読むことができる。http://griffon.sega-aiming.com/story/國井氏:高屋敷さんが世界観とかは全部考えているんですけど、システマチックな部分で言うと、無限ダンジョンみたいなものがエンドコンテンツ(ユーザーのレベルがMAXになった後でも楽しむことができるゲーム内のコンテンツ)として必要だというな話も最初していて、そこから塔がこう、増殖していくイメージになっていったんですよ。謎解き要素としても塔は重要そうですね。國井氏:アンケートでも、世界観がいいとか、ストーリーが気になるとか、そういう意見が自分達の予想よりもあって、これはもう頑張らないといけないなとおもいますね。―――では、待っていればどんどん謎が明らかになっていきますか?高屋敷氏:はい。なります!―――キャラの職業はどれが一番使われているんですか?國井氏:分布見るとそんなにどこかが飛びはねているような感じではなかったですよ。最初魔法使いで始めたんですが、見方がCPUしかいなくて連携がとれない時はつらかったですね(笑)國井氏:ウィザードって、イニシエーターっていう何ていうんですか。最初にコンボを始める軸になるキャラクターなので。この人がいないと次が繋げにくいんですよね。―――重要な職業ですよね。初心者が楽なのはやっぱり戦士?國井氏:戦士が楽だと思いますよ。國井氏:ただ、装備スキルっていう概念があって、装備に能力をどんどん乗せていってキャラをカスタム出来るんですけど、あれでかなり色が変わるんですよ。特殊な遊び方ですが、ウィザードですら、魔法攻撃力っていうのをものすごい乗せると、すくみで有利な戦士に対してかなりの火力が出たりするので、育て方次第で結構ガラッと方向性が変わるようになっていますよ。いいこと聞きました(笑)―――正式版になって、これから忙しくなりますね。高屋敷氏:そうですね。アップデートも作らないといけないし、メンテナンスがたぶんすごく大変で。ユーザーと一緒に完成出来ればいいなのかなって思っていますね。βテスト期間がしばらくありましたが、今一番ハイレベルなユーザーでどれくらいのレベルまで行っているんですか?國井氏:もうカンストしている人は結構ゴロゴロいます。実は設計上、カンストまで間延びさせるように作ってはいなくて、さくっとレベル上げて、ばんばん対人戦をやって欲しいと考えています。それから、2キャラ目3キャラ目を作って、どんどん色んなスキルを試して欲しいですね。それでキャラクタースロットが9個もあるんですよ。キャラスロット―――同じ職業でも育て方によってかなり枝分けさせられますよね國井氏:かなり色んなパターンが考えられると思います。戦士で言うと射程や範囲は短いけど一体の敵を一瞬で倒すような方向性から、ダメージは低めでガードがしやすいっていう難点があるけど広範囲でたくさんの敵にダメージを与えられる・・・とか。スキルによってクエストや対戦の立ち回り方、キャラクター性が大分変わります。國井氏:スキル数は結構多いですよ。現時点各職15スキルくらいしかもそれぞれを10段階レベルアップさせられます。カジュアルなゲームだと成長も1本道が多いと思うんですけど、グリフォンはそれぞれが枝分かれている上に、1つのスキルを尖らせることも出来るんですよ。人によって同じスキルでも性能が異なったり組み合わせによって遊び方が異なって様々個性が出るようになってます。本格的なオンラインゲームに遜色ない内容になっていると思います。―――最後にユーザーにメッセージを頂けますでしょうか。國井氏:プレイヤーの皆さんと一緒に作っていくスタンスというのが元々あるので、意見とかどんどん頂いて、いいゲームにしていきたいと思っています。短い期間で激しく変わっていくと思います。それを期待して欲しいですね。不満な点も、あぁもうダメだって諦めずに、ちょっと待っていればどんどん変わっていくと思って頂ければいいかなって思います。高屋敷氏:僕らもまだ作り途中なのもあるし、今のゲームってまだまだ伸びしろってあると思うんですよ。自分達が構想していたものに比べてはまだまだだと思っています。ユーザーに対して、早めにこんなのがアップデートで入りますよって伝えて、進めていきたいと思っています。いえ、1本道ではないので、ユーザーからの声で、それていく所や変わっていく所もいっぱいあると思います。ユーザーと一緒に良いものを作っていければいいかなっと思ってます。編集部ログインしていません。このままでも投稿できますが、ログインして投稿すると後から投稿一覧を確認できるようになります。3.52月20日(木)15:25エバーテイルガチな名作。王道RPGにポケモン的な育成要素まで融合。Inc.いつもアプリゲットをご利用いただきましたありがとうございます。iOSアプリ/Androidアプリのサポートは終了しています。表示の不具合などが発生しますのでウェブ版をご利用ください。https://appget.com/ホームに追加するとアプリと同じようにご利用いただけます。