ギルド対ギルドのリアルタイムバトル。一言で言うならば、陣取り合戦だ。―――対戦部分は相当大変だったんじゃないですか?國井氏:そうですね。内部でテストいっぱいしましたよ。高屋敷氏:ただ、まだまだで。ホントに入り口だと思いますね。―――スマホでリアルタイムのチームストラテジーアクションをやるのは結構勇気がいったと思うんですが。高屋敷さんとも、結構あれはチャレンジだよねってことは言いながらやっています(笑)―――今回オープンβテストもやっていましたよね。國井氏:その時のクローズドβテストでユーザーさんからアンケート形式で意見を集めているんですよ。世界観が良いとかキャラクターがかわいいという意見もありましたが、アクション部分に関しては普段ゲームをやっている言わば「ゲーマー」の人達の意見が結構多かったですね~。操作性だとか、なんかこう意見が上級者っぽいというか。そんな感じがしましたね。―――やっぱり待っていたんでしょうね。スマートフォンでここまで遊べるのが出てくるのを。言いたくなるんでしょうね。具体的な意見が多かったですね。―――細かいチューニングの所まで踏み込むような意見が?國井氏:そうですね。