ジャンル:[ギャンブル]テーマ:[麻雀]これまでの女性遍歴を振り返ると、麻雀を知らない相手とはやっぱり続かない傾向にある。・他の趣味より時間がかかる・打っている間(特に天鳳)は一言も話せない・ラスると(特に天鳳)絶望的な気分になるこの愛すべきクソゲーに対する理解は、どうしても必要なのだ。いってあまり深く入り込んできての「あのトラズはなくね?」なんてピロートークはあまりしたくないという難しいバランス。それではそんな麻雀で思う事をつらつら。開幕、親に3200オールをツモられた一本場。鳴くだろうか?基本はポンである。鳴かないケースもあるが、鳴くレンジは結構広い。↑の、あまりにもわかりやすい図解を見てもわかるとおり、手が悪くて鳴かないケースはかなり狭い。バラバラすぎで、ヘッドレスになったりするケースが該当するか。あとは面前リーチが見える時や、ファン牌を落としていってメンタンピンなどの高打点が見込める時...はスルー。良い時と悪い時、それ以外はポンだ。語られる事が少ないが、人が実感しているよりもかわし手の重要性は高い。どこかで見たけど、東一局、親に4000オールをツモられたらトップ率は10%台になりラス率は30%以上になるという。逆に言うとそのアガリを阻止する事は、トップ率の下落を引き留め、ラス回避にも大きく貢献するだろう。上がらせなかった満貫は、上がった満貫に近い価値がある...といったところか。放銃さえしなければOK!と、かわし手をサボる事は、成績に与える悪影響が大きいのだ。いえ、かわし手はあくまでもかわし手である。