脅威が外部にある場合に対処するものもある。プレイヤー(の農民たち)が築いたものを奪おうとする者に、決して屈してはならない。ここに自分の家令を助けるパークがある。最後に建築家(Architect)の特性が追加され、これはいつでも建設を続けられるような特性だ。管理能力ボーナスだけでなく、建設時間も大きく減少する。城や塔が雨後のたけのこのように領地全域に生えてくるだろう。誰であろうと迷惑な封臣(あるいは主君)を持つことになる。これはそういうプレイヤー向けのツリーだ。したパッシブなボーナスは領地をまとめるのには天の恵みだ。アクティブなものがほしいなら、宰相による封臣との関係改善の仕事を強化することもできる。ときには善人ではなく苛烈な方法を取る必要があることもある。Vassal)」とは、評議会に席がある有力封臣のことだ。Throne)」という策略は明らかにリスクがあるが、主君に対して領地の請求権を獲得できる。Faction)によって権力を獲得するほうが、予測できない継承によるよりもずっと簡単だ。この策略は敵対的策略で、学識能力と陰謀能力、使用する関与者による。強力な関与者は主君の評議会構成員だ。最後に行政官(Administrator)の特性が待っている。これは封臣からの評価を改善し、建設コストを少し低下させるものだ。3つのツリーではなくすべてをひとつの大きなツリーにして、複数の開始点と終末点を入れることもできる。Mod開発者はほとんどなんでもパークについて行える。キャラクターの補正をつける、特定の効果をもたらす、別のことのトリガーに使うなどだ。ライフスタイルのアイディアがあれば、まったく新しいライフスタイルを作成することもできる。来週は学識ライフスタイルについて。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイトスパム対策のため、日本語を含まない投稿はできないようになっています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。RTS1ツイッターもやってますスポンサーリンクタイトルとURLをコピーしました。