3Dプリンターと私3Dプリンターと私3Dプリンターと主婦のブログです。生活に役立つモノ作りをしています。Slicerが原因で失敗したのかな~と思いましたがどうやら違ったようです。出力されたものを観察していると円柱の真ん中部分にグリッドのように出力されていました。これは、モデルの内側に出力されるグリッドです。いうことは、内側と外側を間違えたということでは...と思ってSTLファイルを見直してみました。法線の向きやっぱり...(^_^;)面にたくさん生えている緑の線が、面の向き(法線)です。一部の黒い面だけ生えていません。面が裏向きになっています。こまめに法線の向きはチェックしないとダメですね(≧◇≦)とりあえず面を全選択して、法線を再計算します。ブーリアンの失敗さらに、この部分のブーリアンが上手くいっていません。選択部分が1枚のメッシュになっています。ネジの突起部部を延長してブーリアンしなおしたらちゃんとできました。無事に出力できました。サイズ調整が必要ですね。サイズ感が分かったので少し小さくして月と合わせてみます。̄lll)ガーンそして、ちょっと画像が見にくいですが積層跡が見えます。積層2mmなのでちょっと粗目ですね。́・ω・`)細かすぎたか...もっと押し出す必要があったのか...とにかくランプの明かりと合わせてみることにします。そのために、サポートを取り除くことにしました。Slicerは枝っぽいサポートを付ける項目もなくて、ひたすらに頑張るしかありません。途中で挫折しました(;^ω^)とにかくランプと合わせてみることに。́▽`*)底の方が明るいのは、サポートを取り除いた部分だけ明るくなっているのです(;^ω^)写真では分かりにくいですが、裏面のバンプマップのディスプレイスが効いています。́艸`*)後は表面の凸凹さえ表現できれば...積層跡もなんとかできれば...今回はここまで。次回からは、表面のみを見るためにテスト出力します(。このWebページに載っている以下のリンクが参考になります。...PhotonのFEPフィルムを初めて替えてみるぜ(。...BorgCubeを再モデリング完了。テストプリントを試みる。ここんとこずっとボーグキューブのモデリングをしていました。...Happy3D3Dプリンターでモノ作りをしています。...ランニングしながら効率よく読書する最近、ジョギングをはじめました。...パッションテストを通して自分の大事なことを知る私はワーキングマザーです。平日は9時~16時まで会社員をしています。...AnimateCCからHTML5へ書き出しリッキーフリスビーアニメーションをHTML5で書き出してみました。