playerを使いたくなる音色の良さ以上の魅力とは?についてお話します。価格破壊という言葉は聞き飽きました。セールをしていない日はありませんwそのように思っているDTerはたくさんいると思います。前々からきになっていた音源があります。それはSynthmasterです。評判がよく「使っているよ」という声を聞くのですが、なんか手がだせないまま今日までやってきましたが、80%セールで440円になっていることをしりポチってしまいました。ソフト音源を選ぶとき1番大事なのは当然音色です。音の善し悪しがソフト音源のクオリティです。次に大事なのは操作性です。簡単に音を作り込めるというのは音色作りにおいて重要な要素です。playerは音作りはできません。基本はプレイバックサンプラー的な立ち位置です。買ってよかったと思いました。playerに入っていました。playerで私がもっとも気に入った機能を紹介します。これは地味に嬉しい機能なのでみなさんも気に入ってもらえると思います。playerの操作性についてお話したいと思います。音色も良いちょっと残念な操作性さいごに究極の操作性この機能があるかないかで私は音源の使用頻度が一気に変わります。それは矢印キーによる音色選びです。えっ!そんなこと?と思った人多いでしょうwでもこれすごい便利なんですよ。マウスで音色リストをちょこちょこするのは結構めんどくさいのと同時に細かい動きは肩こりの原因です。ただでさえ、肩こりやすいDTMワークにとってこういう操作性は非常に助かります。音色の切り替え表示は一瞬です。synthmasterになったら重くなっているのかもしれません。このあたり誰か詳しい人いたら教えてくださいCPU負荷に関しては軽い方だとは思います。8和音ならしてCPU負荷は9%ちょい音色も良い何かしら90年の香りを感じる気がしますwでもデジタルとアナログのハイブリッドのような使いやすい音です。超絶個人的なんですが、ブラウザで選んだtypeが残ってしまうことが私にとっては使いにくいです。typeで音色カテゴリを選んでもプリセットにはLeadやbrassのカテゴリが混ざってしまいます。それならばカテゴリを分ける必要性がないのでなんとかならないものかと思います。playerを使いたくなる音色の良さ以上の魅力とは?それは音色選びのしやすさでした。ソフト音源はとにかくたくさんの音色があるのでそれをスピーディーに切り替えられるのは重要だと思います。views自己紹介DTMを初めて3年間Am7の意味がわからなかった1曲完成するのに2年ほとんどは16小節以上作れなかった。プロの作曲家を目指して2年で400曲以上をオーディションに送るもすべて落ちる。退社後、ゲーム音楽、CM音楽、映画音楽、バラエティ番組、よさこい、アーティストへの楽曲提供。作曲コンテンストでfripsideの八木沼悟志から絶妙な打ち込みサウンドクリエイターとして評価され賞をもらう。「作曲難民ゼロ活動」としてDMにてお悩みを受付中。