ゲーム雑記における記事数、プレイ時間、プレイ期間、全てにおいて最長記録です。書き下ろした挿絵の数は251点、漫画は7ページ分。これもぶっちぎりで最多。)正直、よく完走できたなと自分でも驚いております。MHP3雑記は開始するかどうか半々でした。いや、むしろ開始しない方向に傾きかけてました。今新たに始めてもおそらく書ける事がほとんど残ってないんじゃないかという理由で。書く方向に一気に傾いたきっかけは「オトモアイルーを2匹連れていくことができる、さらに名前も自由につけられる」というのを知ったこと。3人(1人と2匹)で一緒に行動できる。キャラ同士で掛け合いをさせれば今までは違う形になり、またモンハン雑記を書けるかもしれないと思い立ったからです。表示させるアイコンのアドレスを一つ一つ書き換え、最後にセリフを書き込む。うん、間違いなくゲームしてるより更新作業の方が圧倒的に時間かかってますねwおそらくモンスターハンタープレイ雑記に関しては、かつてのMH3のように完全リニューアルする作品が出るまでは、再び展開することはないと思います。直球だけでなく、今回の雑記のような変化球的な更新のやり方も使い切ってしまったので。MHP3Gで新モンスターが出たら、おまけ的に単発で更新することはあるかもしれません。語りましたが、これにてお開きにしようと思います。最後まで付いてきてくれた閲覧者の方々、ありがとう。一緒に狩りに付いてきてくれたハンターさんたち、ありがとう。このゲームを開発して世に出してくれたカプコンさん、ありがとう。大変だったけど、それ以上に実に楽しい7ヶ月間でした。いつになるか分かりませんがまた別のゲームプレイ雑記を開始することがあればその時にまたお会いしましょう。版権イラストに八雲一家のイラストを1点UPしました。-初めて描いたまどマギ漫画。pixivにて閲覧数120万以上という想定外の反響をいただき、ただただ驚きました。Networkが大規模なシステム障害を起こして緊急停止してしまい、かれこれ10日間ほどアドホックパーティーが使用できなくなっておりますな。復旧にはまだまだ日にちがかかる様子。当たり前のように出来ていたものが突然使用できなくなると一際不便に感じてしまいますなぁ。内輪でのPS3普及率が何気に高いので、けっこう依存していた部分があったりする。不意打ち気味に仲間内での狩りができなくなって、ちと物足りない日々。私が...?...だろうなぁ。-ハンター厘は集会浴場☆8の緊急クエストにてジエン・モーランを撃破した。新たに登場する真の緊急クエスト。☆8という枠組みではなく上位全体という枠組みでの緊急クエストである。正真正銘、MHP3におけるラスボス的位置づけのモンスターである。モンスターというより神獣ってやつなんじゃないの。人の手でどうこうしようとか思うこと自体、おこがましい存在というか。西洋風の竜は今までにもいっぱい見てきたけど東洋風の龍って初めてな気がする。確かに今までに見たことのないタイプかも。今までに数多くのモンスターを見てきたけど、その中でも神秘的な雰囲気は随一。モンスターという枠組みより、さらに一段階上の領域にいる存在にすら見える。西洋風のドラゴンにおける「いかにも翼らしきもの」を持ってないのに空を自由に飛行しているせいもあり余計にそういう超常的な存在に映ってしまう。(ヒレのようなものがついているが、それをバサバサとはためかせて飛行しているわけではないようだ)縦横無尽に空を泳ぎ回るその姿は、MH3の水中ラギアクルスの骨格モデルとモーションが再利用されているように思える。水中排除に伴い存在がリストラされてしまったラギアだが、まさかこういう形で受け継がれるとは。嵐龍という異名通り、アマツマガツチのいる周辺は常に強烈な風が巻き起こっている。アマツを中心として空は赤黒い雲に覆われ、マップ全体に暴風雨が吹き荒ぶ。存在そのものが天災である。前作には同じ古龍であり風を操るクシャルダオラがいたが、あまりにもスケールが違いすぎるような...!ここで唐突にネタ絵を出してみるwMHP3に収録されているモンスターの生態のムービーである。その中にはアマツマガツチのムービーも存在する。古龍観測所のじいちゃんの乗る飛行船が上空でアマツマガツチと遭遇してしまい、アマツの吐き出す強力なブレスを食らい、飛行船が大破、墜落するという内容である。参考:http://www.youtube.com/watch?v=sQBlKgxAEaAこの飛行船が墜落した場所こそが、厘がいま立っているこの霊峰であり、マップ上には大破した飛行船の残骸が散らばっている。2箇所に木箱が落ちており、そこではバリスタの弾を採取可能。各ポイントで10発分ずつ拾える。ベースキャンプのアイテムBOXにはバリスタの弾が20発と単発式拘束弾が4発が用意されているのでソロでも合計で40発のバリスタが撃てるわけだ。バリスタの弾を拾える場所は3箇所あるみたいです。今までに何回も戦ってきたのに、まったく気付いてなかった...ッ!!wwというわけで、拾えるのは計30発。50発分撃てるということですね。アマツマガツチは角、ヒレ、尻尾などを破壊できるものの常に空中に浮いているので、狙うのも一苦労。角は高い位置にある上、狙うにはアマツの正面に近付く必要があるのでここはバリスタを用いて遠距離から確実にピンポイントで角を狙い、破壊するのが得策。頭部は二段階の破壊を持って報酬が確定するけども、見分け方がちと難しい。一段階目は片方の角がポッキリと折れるので一目で分かるのだが、二段階目はヒゲが切れて目にキズが入る。「もう片方の角が折れる」というわけではないので、すでに破壊しきってるのに頭部を狙い続けてしまうことがしばしば起こるwアマツマガツチの最も基本的な攻撃は突進。発生が速く複数回連続で突っ込んでくることもあるが攻撃力は低めのタイプと体を捻り、数秒の溜めを要した後に突っ込んでくる単発だが攻撃力の高いタイプの2種類がある。本体部分だけでなく翼みたいなヒレにも当たり判定があるので、横幅が何気に広い。回避性能や回避距離UPがないと素の回避だけでは心許ないので、緊急回避かガードをするのが安全。相手との距離を詰めようとして、アマツに向かってダッシュしている時にこの突進を使われると、アマツは反対方向のマップ端にまで行ってしまうので追いかけるのが地味にしんどいwこちらから無理に追いかけるより、むしろ相手の突進を誘発させた方がいいかも。あれ?なんか雰囲気が...アマツマガツチは体力が60%を切ると本気モードに突入する。白かった全身が黒紫に変色し、周囲の天候はさらに荒れ、BGMもゆったりしたものから一転して激しいものに変化。http://www.youtube.com/watch?v=dJhA7qYNwIw覚醒直後は必ず巨大な竜巻を発生させる。マップ上のどこにいようと集束する風の影響を受けてしまい、アマツマガツチに向かって吸い込まれていく。吸引力は徐々に強まっていき、ダッシュはもちろんのこと、ランスの突進などでも吸引速度には敵わず引き摺られる。風を集めきった後、アマツ自身がその場で高速回転し始め、力を一気に解放する。この回転の発生直後に被弾してしまうと即死級の大ダメージを受けるので要注意。巨大竜巻は覚醒後になると使用頻度が一気に上がる。アマツが風を集め始めたら、速攻で武器を納刀し、少しでも遠くにダッシュで逃げるべし。引き寄せが始まるまでにどこまで距離を開けられるかが勝負。超至近距離にいる時に風を集められると相当危険。逃げ切れず被弾圏内にいてもタイミングよく緊急回避をすることでダメージは免れるので、後はそれに賭けるしかない。ちなみに竜巻による吸引に関しては、バリスタに掴まってさえいればアマツに吸い寄せられることはない。近くにバリスタがあり、尚且つアマツが傍にいない状態なら掴まるようにするといい。風を集めている最中にアマツを怯ませることが出来れば、ダウンを奪うことが出来る。これ以上ないほどの好機を得られるが、失敗したらほぼ即死というハイリスクっぷりなので絶対の自信があるのでなければ素直に逃げたほうがいい。覚醒後は攻撃パターンが激化。怒りやすくなり、攻撃力もUP。即死級の技も色々放ってくるように。この本気モードは戦いが終わるまで決して解除されることはない。アイテムボックスの中にあった「単発式拘束弾」をアイテム欄にて選択した状態でバリスタを撃つとアマツマガツチを一定時間拘束することができる。閃光玉も効果はあるのだけど、それなりに動き回ってしまう。それに対して単発式拘束弾は完全に動きを封じることができる。普段はふよふよと動き回る尻尾を、余裕を持って狙うことのできる絶好の機会となるので、この隙に切断を目指そう。尻尾以外の部位を狙うのもあり。アマツマガツチが風を纏っている状態の時に単発式拘束弾を撃つと強風の壁に弾かれてしまう。4発分しかないので慎重に。竜巻を発生させた直後など、風が消える一瞬の隙を狙おう。閃光玉を使用すれば風のバリアを消すことも出来る。他の罠と同様、使用するたびに拘束時間が短くなっていく。体力が残り30%を切るとアマツマガツチはさらに攻撃パターンを増やしてくる。上空に向かって昇り始め、ハンターではどうあがいても手が届かない高さまで浮上すると突如地面を薙ぎ払うようにレーザーじみた水のブレスを放ってくる。レーザーを回避できても、直後に薙いだ地面から水が勢いよく噴出す。このレーザーは3発連続で撃ってくる。1発目を緊急回避でかわしても、高い確率で2発目のレーザーに接触してしまう。そのまま3発目のレーザーによって噴出した水に接触してしまい...乙る。2発喰らったらかなりの確率で死亡する。高い防御力、水属性の耐性があれば瀕死状態で生き残れるかもしれない。ならないためにもなるべく通常の回避でかわすように専念しよう。安全な回避方法は戻り玉を使用することである。アマツが浮上したのを確認したら戻り玉でベースキャンプに帰還。待機してから戦闘エリアに出ればすでにレーザーを放出した後になっている。戻り玉の素材も持ち込めば、浮上するたびに脱出できるのでオススメ。アマツマガツチとの激闘も終盤に突入。瀕死間際になりさらに激化する攻撃を受け、アイテムも段々と心許なくなっていく。残るは小細工無用の肉弾戦のみである。ここまでくるとそれなりに相手の動きも理解してくる。回避性能スキル頼りではあるが、なんとかステップを駆使して最小限の動きにて攻撃を回避。死角へ死角へと回り込みながらチクチクチクチク刺しまくる。討伐完了!!アマツマガツチの絶命と共に、霊峰に光が差し始める。能力によって生み出されていた嵐も弱まり、立ち込めていた暗雲が晴れ、一気に快晴へと変化。討伐時に流れるBGMが通常とは異なり、豪華で荘厳な感じのアレンジに。虹!きれいーは~、こりゃ絶景だなぁ...この一連の流れは歴代のモンハンの中でも屈指の演出だと思う。ラスボスを倒したという実感、達成感がはんぱじゃない。