型番と言った方が正確。パーツを作った企業の名前。単位はCで「クレジット」と読む。機体が重いほど動きが鈍くなる。常時消費するエネルギーの量。全パーツの消費ENがジェネレーターの出力より上回っていると「出力不足」になる。ACの耐久ポイントの量。0になると作戦失敗となる。実弾系武器に対する防御力の高さ。エネルギー系武器に対する防御力の高さ。機体温度の放熱効率の高さ。機体温度が一定を超えると徐々にAPが減る事になる。低<中<高の順でミッション中の状況説明がより詳しくなる。○のパーツはマッピング機能と情報表示機能を搭載している。○のパーツは生体反応センサー付き。○のパーツはレーダー機能を搭載している。その他は肩パーツとしてレーダーを装備する。大きいほどレーダーが表示できる範囲が広い。「OB」はオーバーブーストが使用可能なコア。「EO」はイクシードオービットが使用可能。オプショナルパーツを装備することが出来る、言わば穴の数。コアの場合は腕から下のパーツの総重量をどれだけ支えられるか。これを超えて装備すると「腕部重量過多」になる。オーバーブーストの出力。オーバーブースト使用時に消費するエネルギーの量。イクシードオービットの攻撃力。イクシードオービットの弾薬数。一度コア内に戻すと補充される。イクシードオービット使用時のエネルギー消費量。左腕に供給されるエネルギーの量。多いほどブレードやシールドの効果が高まる。射撃時の反動の大きい武器に対する制御能力。空中でのブレード使用時に相手を追尾する性能。ロックオンサイトの種類。腕武器の場合は威力の切り替えが出来る。