飛行系のpet、召還はWGKを上昇させるのでやめたほうがいいみたいです。水泳無い神秘持ちは、スモールワープを上に居る人に使えば上昇できる。カースの範囲外にバブラー、キャンセルマジッカー、セイクラー、チアーダンサーを配置すれば前半はほぼ安泰。空気のある足場に居るときに拒絶を食らうと落下死確定。南足場がいいみたいです。WGKの体力を見越して早めに移動しましょう。アイシクルエッジでBUFFが剥がれるの確認。p鯖、第2形態のHP50%から減らせませんでした。カースはキャンセルマジック有効でしたがロンドは解除できませんでした、リムポではロンド解除確認してます。足場のあるところで(陸で)戦えばPC一人でも対応できたというレポートがありました。拒絶で吹っ飛ばされたら速攻宇宙送りになるのがネックです。10:47:25};-WGKよりイリュージョンフィンガー。AC0でダメージ60。ログ前後にヘイトリッドは無し。23:02:33};-ヘイトリッド、ロンドは後半戦80%から使用。00:04:59};-つまり、ペットと近接を前衛にして中衛に包帯部隊、後衛に攻撃魔法と回復場所の提供か。00:17:49};-プレジャーインフェクションがかかってる死体はリザが効かない。01:06:33};-戦闘ログを見ると拒絶にソーンスキンでリアクティブ反射していました。ソーンスキン、ヘルパニッシャー、ペット用にブラッドルーレット有効かも。15:43:16};-P鯖2回戦、入口足場にうぇすタンが乗り込んできて地獄絵図に。HPが9割以下になると死体をタゲるようなので、わざと集団自決すれば足止めできるかもしれません。03:35:24};-また、近接攻撃系の召喚は一瞬で蒸発してしまい無意味です。魔法系でも数秒しかもちませんけど。03:37:36};-同じくP鯖で参加時に思った事。可能なプレイヤーは50P使用して、キャンセルマジックとソーンスキンを覚えているとかなり活躍できそう。メインの戦闘方法としては、ソーンスキンで反射→キャンセルでカーズ解除→すぐにソーンを張りなおした後、回復。キャンセルと回復は前衛ならエクゾと包帯ですると良い。近づく事がまずできないので、反射を最大限に活用するほうが効果的な様子。あれだけ大範囲に効果が及ぶ技が多いわけだから、反射一撃一撃は低くても、合計すれば大ダメージになるはず。ある程度指揮が必要だけど、反射軍団がいるかどうかでずいぶん変わるかと。最大の難点はウォーターロンド。P鯖南足場はあれを使われてから総崩れに。06:08:46};-ふと思ったんだが、反射が可能であれば「カミカゼ」も有効じゃないだろうか。12:59:52};-ここまでの内容を、作戦案に追加致しました。22:12:51};-1/29最終戦水の門で、ウォーターロンドにマジックリムーブポーションが効かないことを確認。有効な行動の同項目を訂正しました。23:28:48};-結構ペットが重要そうですね。十分育ったネズミーマウスやコウモリならかなり戦力になってくれそう。13:18:43};-今更ですがP鯖の1/29、20時戦では第二形態まで持ち込みました。魔法使いタイプは触媒があれば、即復帰できるわけだし。>死体が少ない序盤だけかもしれないが。死体をWGKから遠ざけて回復を抑えるとか。14:20:44};-WGKは死体の多い所にとどまる。21:48:04};-ロンド中にデスカーニバルを確認、AC50ちょいで160喰らって死亡。跳ね返した」とのログが。13:39:18};-↑デスカーニバルはマブ大使のものをヘイトリッドで伝播されたのでしょう。19:27:02};-ロンドを食らっている際(ロンドのbuffマークが出てる)、インビジPOT使用→効果なし、HA使用→WGK回復、ヘルパニ→WGKにヘルパニイフェクト、となりました。今までプレジャーの効果だと思われていたものが、実はロンドの効果だったりするのでは?プレジャーはWGK中心の範囲効果で派手なイフェクトで目立ちますし、独自のbuffマークもあります。19:47:48};-拒絶を使用していない第二段階でも、召喚が(第一段階程の頻度ではないが)消されてました。リープを食らったらちゃんとHPが減ってから消えたので、召喚消し効果だと思われます。ブレスショックとかにも召喚消しの効果があるのではないでしょうか。02:42:27};-ロットンは効かないらしい。11:06:37};-ロンド中、GHPでの回復確認。インビジPOTはほんの少しでも動くと効果が消えるため、引っ張られる効果のあるロンド中は無意味ってことでしょう。21:20:00};-特筆する程のもんじゃないけど、螺旋状の構造物に乗ると傾斜で滑り落とされる。23:09:40};-ロンド中にハラキリミミックでWGKに60前後ダメージ。此方はダメージを受けませんでした。ハラキリの回復はbuff扱いなのでWGKに回復はありません。01:34:47};-ちなみに上のハラキリは魔法ダメージで表示されてました。1ロンドにつき3回ほどハラキリできます。4.5回試してみたので見間違いもありえません。01:58:58};-ハラキリのコメントを書いた者です。リジェネなどが回復系buffがWGKに行くとするならば、ハラキリのbuffもWGKにかかってしまうかもしれません。21:13:41};-よくある作戦(案)の、リジェネについての仮説を若干わかりやすい表現に変更。人間、士気次第でここまで強くなれるものかね、と正直感動した...。21:32:19};-P鯖・召還使いが多く、ロンド食らったペットへのサクリが決定打とのこと。D鯖とE鯖でも検証してみる価値あり。23:17:48};-勝利への鍵は、召喚です。・・・ただ、コウモリの大量投入しようとしてノアピを持ってきてた人が哀れでした。23:22:45};-第二形態40%〜10%くらいで憑依使用。10%以下は空中戦になったので、憑依の射程外だったのかもしれませんが、そこは不明。10%以下は召喚消し(拒絶)も使用しなかったかも。泉出現地点は水球中央。02:47:25};-P勝利時、WGKはヘイトリッド発動率が低かったような気がする。21:15:59};-↑↑↑↑ノックバック技使用の是非については別にWGK戦ヘイドリット時の理屈解説だけで書いてるのではない。そのGK戦でのペットによるノックバック技の使用は良いのか悪いのかという点に重点を置き簡略に記載してきた経緯がある。一応戻したけど、それは本来コメントのここに記載しておけばいい程度の話。03:44:27};-↑追記。要するにペット&召喚の所だけでそもそもする事じゃないという事。21:48:45};-憑依はSTダメージもうけます。12:25:57};-E鯖戦、無数のコウモリでヘイトリッド対策+バエル大使で攻撃、で勝利。15:43:15};-○▲等記号でランク分けされていますが、ランクの順位と基準が明確でなかったため、A〜Eの五段階で新しく基準を付けました。メイジ変更、恐らく1分で20〜30程度しかダメージを与えられてないと思われる。20:03:11};-単体でしか出せない人はともかく、目玉+骨先生ないし骨先生2匹を前提として出した場合の考えだとして、足の速さ等も考慮してある為と思われます。01:10:19};-複合召還の精霊も枠の中に入れていただけると嬉しいです。虫召還もどうなのでしょう。メイジ変更、最近骨×2が目立つ様になったので・・・。19:54:07};-過去10戦分の近接ログ調べましたが、怪しいのはありませんでしたので取り消し線入れておきます。21:35:14};-水属性魔法、普通にダメージログでます。あと極度に水耐性が高いという事もありません&br;どちらかというと火耐性が相当高い気がします。00:23:53};-目安として、召喚120回以上分の目玉が必要。20:12:57};-足場にもどってくる非魔法系は大抵呼吸ゲージが切れているので、バブルボールをかけてあげるとよい。余裕があったらリバイタルも。12:18:14};-第2形態半分辺りになったらセイクリは控えること。稀に足場に戻ってくる人にプレジャーがかかっていることもある。回復はリフレッシュやリジェネでも十分である。13:51:35};-BB等の補助魔法は他人の掛けたものは上書き不可能、よってBB要請はBBが『切れてから』するように。16:24:04};//-他の人なんてあの場にいなかったろwPやDからもそんな報告ないし。23:46:22};-プレジャー、第2形態HP60%くらいでもらいました。10:43:08};-一部修正追加、50%→60%に修正しました。23:48:08};-ハンドオブカース、アイコン消滅時にも大使消えませんでした。消滅に関する一文を削除。21:13:47};-召喚が消えるのは「拒絶」です。ハンズオブカースはBUFF剥がしと下方向へ強制的に引きずられる効果です。勘違いでカースの項目全てを消さないで下さい。