(カウンター)これまでに[35016]の不思議が見つかりました。今日は[3]の不思議を探しにいくようです。昨日は[1]の不思議が見つかりました。花の力をも取り込んだ現人神様からのお誘い。持ち込みが可能なのでしっかり戦力を整えて挑もう!ストーリーダンジョン「妖怪の山で、いざ弾丸取材敢行!」をクリアすることで詰所の奥へ行くことが出来るようになる。100ターンで警告、500ターンで神罰降臨、1200ターンで次のフロアへ強制移動になる。深層にはレベル制の天王創魔神キスメやでかいフランドールが出現するため並の装備では返り討ちにあいます。敵出現テーブルを見てもらえればわかると思うが、敵の強化がすさまじく早い。30階と比較的浅いダンジョンながら、最終的にはでかいLv90がうろつくようになるという、松風水月もビックリのトンデモダンジョンである。...ということで、このダンジョンに挑む際は少なくとも松風水月100階を安定して突破できる程度に鍛えた転生装備は無いとお話にならないだろう。小細工を駆使して突破したとしても、おそらくボスに瞬殺される。このダンジョンも敵はすべて「冬妖夏花」状態(現人神を含む)であり、特殊地形としてもよく配置されている。深層フロアでこちらが冬妖夏花にかかると、基本的にワンパンで倒されるようになるので漢方印による防御力低下防止は半ば必須。無くてもクリアはできるが事故率が跳ね上がる。その他の特徴として、長期滞在の警告が100ターン、さらにペナルティである神罰光臨も500ターンと他のダンジョンと比べてとても早い。探索は怠らずにしっかりレベルも上げながら進めていこう。4桁台の高額なお金がよく落ちているため、しっかり回収しながら進むとかなり稼げる。1F~11F○○さん~さまエリア。転生装備であればこのあたりは特に説明せずとも余裕で突破できると思われるので省略。アイテム破壊勢への対策はきちんとやっておこう。後半面倒になる敵はこのあたりで根絶してしまうと楽になる...が、この階層ではまだ出てこないやつも多い。12F~15Fここから敵がすべてでかい○○Lv制となる。1階降りるたびにLvが5ずつ上がっていくため、現階層数に対しての難易度は松風水月や道場地底をも上回る。敵があまり厄介でないこの辺りでじっくりとレベルをあげ、地盤を固めたい。ついでに腕試しがてら現人神を呼び出して戦ってみるといいかも。16F~17F八雲主従コンビによるアイテム荒らしが厄介。防具に隙間印・接着印が無い場合はさっさと通り抜けてしまいたい。他には、小悪魔が冬妖夏花の効果でHPが下がっている敵の回復を頻繁に行っていくので少し面倒。敵も冬妖夏花の効果で防御力0となっているので撃破自体は難しくない。普段硬いメディスンや八橋などはむしろいつもより楽に倒せる。18F~19F慧音の歴史食い、諏訪子の呪いに注意。対策印を用意しておくこと。20F~21Fアイテム破壊エリア。再登場する藍に加え、穣子・パルスィ・ムラサ・星・魔理沙と、これでもかと言うぐらいにアイテムを狙ってくる敵の詰め合わせ。幽々子も一応おはぎ狙いのアイテム破壊勢だが、どちらかと言えば死の呪いのほうが怖い。防犯印が追加印とかいう甘えた天狗には容赦しない。魔理沙も盗む前からマスタースパークでアイテムどころか命を狙ってくるため非常に危険。Lv45~なので威力はとんでもなく高い。固有印に防犯印・接着印100%は必須として、対策不可能の星は根絶も視野にいれていいレベル。青印を抜かれると目も当てられない。超危険エリアだがこの構成は2階層しか続かないので、持ちこみでルーム・オブ・ライトを2枚用意していくのも良い。出会いがしらの事故を防ぎ、さっさと突破できるようになる。22F~25Fここでも当然あります、でかい天子エリア。敵は当然のようにほぼ全員が浮遊しており、自滅待ちが期待できないのもいつも通り。24Fでは再び幽々子・魔理沙が登場し本格的に殺しに掛かってくる。空や屠自古も登場し遠距離から冬妖夏花を感染させてくるため要注意。漢方印が無い場合、冬妖夏花を受けると地震のダメージが300~400ほどになるため超危険。追加印の枠がいっぱいで漢方印を入れる余裕が無かった...という人は、やはり持ち込みでルーム・オブ・ライトや浮遊薬を用意しておこう。心のスキマなども欲しい。26F~29Fいよいよもって殺意を隠す気がなくなっている最終鬼畜エリア。ここに来るまでに敵はLv75~90と非常に強くなっており、ペナルティのはずの現人神のほうが弱く感じる始末。元から防御力無視の妖夢、レベル補正でバカみたいにタフになった天王創魔神キスメが普通に殺しに来る。ここは妖怪の山ですか?いいえ、地獄です。それでも高火力の治癒印・反撃印の入った転生装備であれば無理矢理力押しで進むことはできるが、漢方印が無いなら話は別。冬妖夏花の効果時間中は天王創魔神キスメが一撃で5000超のダメージを与えてくるので、反撃する間もなく死ぬ。フランまでは一撃で倒せても、天王創魔神となるとタフさの加減が桁外れなので、どうしても冬妖夏花になってしまう危険性が出てくる。時間さえ掛ければいくらでもレベルやHPを上げられる松風水月とは違い、このダンジョンではどうしても限界というものが出てくるので、無理に危険を冒すぐらいなら、さっさと即降りしてしまおう。言うのもなんだが、やはり多少手間でも漢方印を入れた装備で挑んだほうが色々と良い。?※最大HPは冬妖夏花の効果で2倍の262340東風谷人...一体何者なんだ...ペナルティボスの東風谷早苗現人神に似ているが、能力は遥かに上回っている。裏妖奇「風屠」と枕キャッチふわふあ!を装備している。倒すには再生力を上回る攻撃力と、花の力に耐えられるだけの防御力が必要。開幕は距離を置かれた状態で始まることがほとんどだと思われるが、すぐさま瞬間移動技でこちらに襲い掛かってくる。八坂スマッシュ・ケロはめ波ともに吹き飛ばし技であるため、東風谷人に接近するのが難しい。下手に動くとまた瞬間移動必殺技で大ダメージのループにハマるのでしばらくは我慢しよう。ケロはめ波で吹っ飛ばされた先で動かず、東風谷人のほうから瞬間移動で隣接してくるのを待てば良い。隣接した状態では通常攻撃も行うが、裏妖奇「風屠」の効果でここでも回復されてしまう。多段攻撃であることを逆手に取り、反撃印で猛烈に殴り返してしまうのがベスト。攻撃力こそ非常に高いものの、防御力のほうは冬妖夏花の効果で0である。倒されさえしなければ、回復された以上に大ダメージを与えることができる。治癒印があれば...というかほとんどの人は入れていると思うが、ついでに回復も出来るのでお得。逆に、こちらからは絶対に攻撃してはいけない。枕キャッチふわふあ!の反撃印効果で殴り返される。自分のターンは回復に使うか、何もする必要が無ければ足踏みで済ませよう。最初の数ターンを凌げるだけの防御力と、反撃の治癒印でしっかり回復できるだけの攻撃力があれば、とりあえず負けはしない。あとは東風谷人の再生が切れるまで、ひたすらカウンターで殴り返していればそのうち倒せる。東風谷人から受けるダメージが高すぎて耐え切れない、という場合は霧散霧消の札で冬妖夏花を消してしまうという手もある。冬妖夏花が消えることで最大HPも半分となり、異常な回復を多少抑えられるというメリットもある。身代わり人形を装備してわざと倒されれば隣接できるので軸合わせの必要も無い。再生も消えるので異常な速度で回復される、ということも無くなり安定はする。防御力も元に戻ってしまい、こちらの攻撃で与えられるダメージも非常に少なくなるので、いずれにせよ攻撃力は必要になる。東風谷人の攻撃で即死する、冬妖夏花を消しても回復が追いつかずにジリ貧、という場合、残念ながら装備の育成が足りていない。松風水月で固有印を鍛えたり、転生先を基礎性能の良いものに変えるなどして、装備の見直しを図ろう。最新の20件を表示しています。20:58:28敵テーブルを見て解る報告など必要ありません。17:36:38身代わり、霧散霧消、お酒、反射、反撃で、転生回数一桁でも勝てた。10:21:42あと、撃破時の経験値は、20万だった。10:25:48あー、でも経験値UP印で2倍だから、実際は10万かな。18:23:10逃げるんだ...、勝てるわけない。その気(勝てる)になってた天狗の姿はお笑いだったぜ。13:20:49防御力1600で八坂スマッシュ!で996と306のダメージ喰らって死亡...。21:49:59意外と自機のレベルも関係してるぞ。21:58:40攻撃400、防御300の装備をパートナーにつけてたら勝手に倒してくれた。22:56:22東風谷人のHPは270000程度かな。相手側の治癒を加味しても誤差2000以内だと思う。10:43:19ここで目潰し付与1%10ターンが金葛から出た。21:53:34軟化耐性は大事。霧散札使用後、殴り合いで何とか勝ちました。22:19:28特に作戦も立てていません。冬虫夏草での最初の一撃が恐いのでそれだけ対策するといいかもしれない。パートナーは無しです。22:23:14被ダメは八坂スマッシュが100程度、ケロはめ波が80程度でした。通常攻撃のよる反撃もケロはめ波と同程度。いずれも霧散札を使った後ですが参考までに。08:41:56超東風谷人のHP記入しました。22:52:39IテーブルLv240って事は、要は攻防350~400程度あればいいってことだろ?既出情報じゃねーか。