Ratfolk社会の縁に住むもの、ラットフォークは生き馬の目を抜くような取引で自分の居場所を作る。彼ら一人一人は強力ではないが、その巨大な共同体は数による力を与え、家族や恋人に定常的な支援を与えてくれる。ラットフォークは集団戦闘で敵を制圧することができるが、より強力な脅威は彼らが持つ危険な策動に対する想像力と収集癖によってもたらされる。通常のラットフォークは何世代もの共同生活や鋭い知性、多人数が住む環境に合わせた生活から生じる欲望と、ぶつかりたいという衝動を抑えなければならない。ラットフォークの寿命は短いが人口は多い。多くのラットフォークは妊娠すると双子か三つ子を生む。そのため食料や経済的機会が安定的に与えられれば、群れはあっという間に成長する。人口が増えても、ラットフォークの群れは比較的まとまる傾向がある。これは選択というよりも必要性によるものだ。このクリーチャーは生来社交的で他者(ラットや同種のげっ歯類を含む――ラットフォークは彼らと共感能力を持ち、容易に指示を下すことができる)と協力することを好む。ラットフォークは個人の場所という他の文化の概念を尊重する。危険さえなければ、彼らは互いに押し込められて、小さい場所で集団生活し、家族の上によじ登って過ごすことをなんとも思わない。ラットフォークは非常に発達した頭脳を持ち、新しい情報を素早く計算し、記憶し、解析する。ラットフォークは類まれな空間認識能力を持ち、因果関係の理解に優れ、なにより生まれつき好奇心にあふれている。この特性により、彼らは特定の方法で操作した際に素材や装置がどのように変わるか予測することができるだけでなく、不幸なときも豊かなときも絶え間なく経験をするよう努力する。ラットフォークは人間に比べるとごくわずかな時間しか生きないが、短い人生を思い煩うものはほとんどいない。代わりに彼らは自分の“暇な”時間の殆どを人生が齎すものの探索、実験、経験に費やす事で短命を埋め合わせる。この探索好きの性向のため、ラットフォークは互いに関係を構築しようとし、各々の者が共同体に価値を見出していてさえ自身の成果を通して自分を際立たせようと努力もする。ラットフォークはいつも自分の計画を達成しようと努めるため、彼らは混沌とした環境を生み出す。自己陶酔的に見える動機ではあるが、ラットフォークは自分の発明が共同体に力を与え、生き残るための武器になることを願って調査し装置をいじる。彼らは個々人の成果を賞賛し、目標達成に協力した多くの他者を認識して共同体の絆を強くする事は、祝われる者にとって良い手法だと考えている。ラットフォークの名前は短いことが多い――家族が大きく、大人が一度に多くの名前を呼ばなければならないという必要性故だ。共同体の複数のラットフォークが同じ名前を持つことは珍しいことではなく、その場合はニックネームをつけて区別される。良く自分達を見分けるために、ラットフォークは固有の装飾品や独自の刺繍のついた服を身につけたり、それとわかる香水を控えめにつけたりする。住み処の外では、ラットフォークは交易で生計を立て、その振る舞いも変化する:その遊び心はなりを潜め、その代わりに現れるのはてきぱきしたプロ意識だ。好奇心と観察眼は交易する相手に向けられる。向かう場所がどこであれ、文化的な禁忌や伝統の観察に注意し、ときに頑なな顧客を失望させることがないようにごまかす。住処に帰るまでに、交易隊商は一年以上も旅をすることがある。交易の任務に参加することは若いラットフォークにとってわくわくする可能性である。彼らはこの経験を非公式な通過儀礼として、また同時に他の種族の技術を学ぶ機会として用いる。少数のラットフォークがその地域での機会を求めて道中で隊商を抜けるのは珍しい事ではない。この人口密度の高い巣のほぼ理解できないほどの忙しなさはこの種族の組織化されたやり方で動くことができる能力を見損なわせる。外からの脅威に晒されると、住み処を守るためラットフォークがすぐに動員される。住み処は細いトンネルが入り乱れ、大きい居住空間をつないでいることが多い。そのため防衛時には、戦術的な難所で侵略者の大多数を妨げることができる。何年もぎゅうぎゅう詰めで生活したことで、ラットフォークは互いに邪魔にならずに密接して戦うことができる。実際侵入者は、この小さい人型生物の群れが放つ予測できない攻撃から身を守ることは困難だと知ることも多い。巣の近くのトンネルは簡単に取り除くことができるため、ラットフォークは攻撃する際に入り口をいくつか破壊することもできる。大人の多くが侵略者を撃退している間に、他のものは脱出経路を開いて若い者、病人、弱者を安全に導く。高い人口密度にもかかわらず、ラットフォークの居住地は驚くほど清潔に保たれている。きれい好きと科学的理解のいずれが先かははっきりしないが、ラットフォークのアルケミストは病気とその蔓延に対する素晴らしい知見を持つ。それ故に彼らは、密集して生活する人々の間で病気が広がる危険を抑える、複雑な公衆衛生の手段を発展させてきた。この緻密さが常に整然とした形へと向かうわけではない。塵一つ無い清潔な工房では、依然として道具や作りかけの薬品、難解な数式が入り乱れているかもしれないのだ。ラットフォークは安物の宝石や装置、その他の小さいがわくわくする財宝を非常に好む。彼らは輝く物――特に指輪のような装飾品――や解体して調査でき、元に戻すことのできる精密な機構に高い価値を見出す。ラットフォークは、返却を頼まれた時かつ戻しても持ち主を危険に晒さない場合に返すまで他人の持ち物を借りて良いという緩い所有ルールを実践している。この浮世離れさにより、ラットフォークはより良い物が手に入るのであれば、価値ある所有物でさえ望んで交易することができる。ラットフォークが輝く物を愛することは、もう一つの矛盾を説明してくれる――彼らは光を愛するが、暗いところで生活する。するアクセサリーはラットフォークを魅了するが、強い光や予期せぬ光は彼らを不安にさせるのだ。Bestiaryの該当する項目に掲載されている。ラットフォークが好む魔法のアイテムを説明している。Traitsラットフォークは以下の種族特性を、既存の種族特性の代わりに選択することができる。きれい好き/Cleanliness:病気の蔓延を避けるため、ラットフォークは自分と周りの者を清潔に保つ。この種族特性を持つラットフォークは、病気に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。加えて、病気効果から回復するためのセーヴ難易度を5以上上回ったなら、セーヴィング・スローに2回連続して成功したかのように扱う。この種族特性はげっ歯類との共感を置き換える。Rat:独創性のあるラットフォークの発明家それぞれには、発明品を必ずテストする別の人がいる。十分な実験を生き残った者に、時々奇妙な代謝のねじれが生じることがある。彼らは回復力を高め、錬金術薬や魔法薬を飲んだ際に幸運な副作用を得られることがある。その結果、彼らは毒、錬金術武器、ポーションやエリクサーを飲んだときに受ける有害な効果に対するセーヴィング・スローに+1の種族ボーナスを得る。加えて、このようなラットフォークは、1日1回、飲んだポーションの術者レベルを1だけ上昇させるか、飲んだり塗布されたりした錬金術薬の持続時間を2倍(最大4時間)にするかのいずれかを選択することができる。この種族特性は鋳掛け屋を置き換える。Sprinter:地上で多くの時間を過ごし、素早く移動できるようになったラットフォークもいる。太陽に何年も晒された結果、光に鈍感になり、夜の視界を失うことになった。このようなラットフォークは夜目を得ると共に、基本移動速度が30フィートになる。この種族特性は暗視と遅い移動速度を置き換える。Pouches:伸び縮みする頬袋を発達させたラットフォークもいる。この頬袋には体積1立方フィート、重量10ポンドまでの小さな物(軽い武器、ポーション、巻物、その他同様の物体)を入れておくことができる。このようなラットフォークは即行アクションとして、頬袋に入ったアイテム1つを手にしたものと交換したり、頬袋から物体を取り出したりすることができる。機会攻撃を誘発する移動アクションとして、ラットフォークは頬袋に収めた全てのアイテムを、自分が占めているマスの地面に吐き出すことができる。ラットフォークが頬袋に1つ以上の物体を入れている限り、その言葉は理解しにくくなり、音声要素を持つ呪文を発動する際に20%の失敗確率を被る。この種族特性は群がりを置き換える。Featsラットフォークは以下の特技を修得することができる。Gnawer歯が頑丈で素早く伸びるため、君は十分な間、障害物をほとんど何でもかじることができる。利益:君の噛みつき攻撃は3+君のキャラクター・レベルの半分に等しい硬度を無視する。君は全ラウンド・アクションを費やすことで、誰も所有していない、自律していない物体に与える噛みつきダメージを2倍にすることができる。特殊:君が《歯による穴掘り》特技を修得しているならば、君は石塊を10分に5フィートの速度で穴を掘って通過することができる。Rat君は何でも集める。手に入れた物をしばしばなくし、また見つける。前提条件:ラットフォーク。利益:1日1回、特定の一般的なアイテムが必要な状況に遭遇したなら、君は偶然そのアイテムを身につけている。そのアイテムは25gp+レベル毎に5gpまでの市価のものでなければならず、それを“見つけた”際にその市価を支払わなければならない(言い換えれば、君が身につけていたと思っていたアイテムを、そのお金で実際に買っていたのだ)。そのアイテムは簡単に持ち運ぶことのできるものでなければならない――例えば、君が徒歩で背負い袋しか持っていない場合、君は大きい鉄製の鍋を持つことはできない。君はこの特技で魔法のアイテムを見つけることはできないし、特定のアイテム、例えば特定の扉の鍵を持っていることもない。装備品や所持品を剥ぎ取られたならば、君は新しいアイテムを確保し補給するまで、この特技の利益を失う。Sharptooth君の歯はとりわけ鋭く頑丈だ。前提条件:ラットフォーク。利益:君は1回の噛みつき攻撃を得る。これは主要肉体攻撃であり、1d3ポイントのダメージを与える。Stash君は戦闘中でさえ、仲間から者を借りることに慣れ親しんでいる。前提条件:《早抜き》、基本攻撃ボーナス+1、〈手先の早業〉1ランク、“群がり”の種族特性。利益:君がこの特技を持ち同意する仲間と同じマスを占めている間、君はフリー・アクションとしてその仲間の武器を引き抜いたり、移動アクションとして隠された武器やそれ以外の物体を手にすることができる。君はフリー・アクションとして、同じマスにいる同意する仲間から手にした物体を受け取ることもできる。物体(武器を除く)を引き抜いたり受け取ったりすると、機会攻撃を誘発する。Equipmentラットフォークは以下の装備を使用することができる。1/2ポンド標準アクションとして鼻に塗布すると、この錬金術性のペーストは空中の微粒子を捕らえ、使用者の嗅覚受容体を鋭くして嗅覚を高める。使用者は鋭敏嗅覚能力を得るが、クリーチャーや臭いを識別することができる距離は通常の半分しかない。使用者が既に鋭敏嗅覚を持つなら、鼻頭剤はクリーチャーを識別する距離を50%だけ伸ばす。鼻頭剤の効果は1時間持続する。このアイテムを作成するには、難易度20の〈製作:錬金術〉判定に成功しなければならない。50ポンドホース、ポニー、その他の役畜は、細長い地下での生活に適していない。そのためラットフォークはダイア・ラットの特に強力な種を育て、荷車を引いたり隊商の斥候が駆る乗騎として適するように品種改良した。げっ歯類であるために、ライディング・ラットはラットフォークの指示に喜んで従う。この動物は頑丈かつ雑食性であるため、荒れ果てた土地での長期間の旅でもたやすく飼うことができる。ジャイアント単純テンプレートを付与したダイア・ラットのデータを用いること。動物の相棒、乗騎、同様のクラス特徴を持つラットフォークは、ライディング・ラットを乗騎として選択することができる。