-心の軋むとき-』の北米版パッケージ(トップ画像)が先日PlayStation.Blogで公開されました。いう人もいれば「ヨーロッパ版のイラスト(シンプルに折り紙だけのやつ)のほうがよかった...」とファンの意見は真っ二つ。そんな中、あるファンが画期的な解決策を提案します。ヨーロッパ版のパッケージデザインを印刷できるようにPDFファイルで用意してくれませんかね?Madden(アメフトゲーム)がやったみたいに。個人的にはヨーロッパ版のパッケージのほうがずっとマシだと思います。これに対しPlayStation.Blogのクリスチャン・カルドナ氏は、イギリス版のデザインのほうがいいって人のためにそうするよ。発売日あたりにブログをチェックしてね!と、ファンの要望を快諾。ID:ZCwGKub/・犯行現場に折り紙を置いて行く「折り紙殺人鬼」を追うアドベンチャーゲーム・記者や探偵などの4人の主人公がいる・行動によってストーリーがどんどん分岐する・もし主人公の誰かが死んでも他の主人公に切り替わり話が進む・もし主人公が全滅してもゲームオーバーではなく、それもひとつのエンディングとなる・SCEEはアンチャーテッド2以上の最重要タイトルと位置付けている・完全吹き替え。ID:YaB6JZZl>>24AVGは分岐が不要なんじゃないかってなりつつある中で、もろに分岐しまくるゲームは果たして売れるか否か私はルート探しを全く楽しいとは思わないからなぁ一つの分岐がまた別の分岐のヒントになるなら楽しいけれど大半の場合それらは独立しちゃってヒントになりえないのが辛い。