攻略スレ抜粋情報ボーダー推移(計測時間12時前後。†[編集]バトルは攻兵力20%以上消費で師範チケットが獲得できる育成はふつう~ハッスル状態での上昇量の差はほとんどない。ステータスが1割上昇する。3年終了時の引き継ぎステータスは(上昇値-100)/2となっている。(例として500の場合は初期値100に上昇値400の半分200を足した300が開始時のステータスとなる。)疲労度は10段階、状態はハッスル、げんき、ふつう、おつかれ、へとへとの5つあり、育成2回か公式戦を1回行うと1つ下がる。休憩を行うと疲労度が6段階回復する。全ステータスが2.5割低下へとへと状態で育成を1回行うと育成コマンドも使用不可能になる。バトルはこちらが先行で双方6回攻撃を行い、相手の体力を0にするか攻撃終了時に相手よりHPの割合が多ければ勝利する。†[編集]基本として器用(命中率)と洞察(回避率)を最優先で集中的に上げるようにする。相手側の数値を上回れば目に見えて効果が変わり、目安として100位の差があれば7割以上攻撃を命中(回避)することができる。最低命中率があるためどれだけ数値の差があっても0%にすることはできない回避に関しては相手の配慮(知性)の数値の方にも注意する。ある程度上がってきたら、次に精神力とわび力(攻撃力)を上げるようにしよう。ID:NKhBZO8kO回避>命中>知力>>攻撃≧体力>>>>運(全くさわってない)でやってる回避しまくれば体力なんていらない!というか敵の攻撃特化型の攻撃力高すぎて避けないと半端な体力じゃ耐えられない↑ボーダー推移(計測時間12時前後。†コメントはありません。