『デビルトリガー』が使用可能になるのは二日目以降の夜です。使用する場合、【射撃】を選択して対象を決定してください。ここで指定された方は、射殺されてしまいます。共有者自身は、常に『ラブ・ガード』状態です。好きなように暴れてかまいませんが、霊能者・妖狐にご注意を。正体が村民全員にバレてしまいます(突然死はしない)。狩人は村人が勝利するために、人狼や狂人、を狙いましょう。村人も射殺しますのでご注意下さい。霊脳者・妖狐を撃った場合は、正体がばれてしまいます。2日目以降デビルトリガーを撃つ事が可能になります。トリガー役は、自動的に配役されます。霊脳者・妖狐を撃った場合は、正体がばれてしまいます。A:朝明けるときに決定します。A:射殺死体と噛み死体2個が表示されます。片方の行動を決定すると両方とも行動内容より消えます。A:システム的に、早噛みはできます。それぞれ表示されますので、お見逃しなく。昼の投票で吊り候補になると誰か道連れにします。猫又が出てくる場合、狼の数が+1されます。デビルトリガーで撃たれた場合は、普通に死亡します。※以下は役職表示無しのみ有効になります。蘇生は100%成功するわけではない。猫又死亡時は、自分を復活させるようになります。・死神の手帳に殺したい人の名前を書くと遺体で発見されます。・死神の手帳を使うことができるのは夜の間のみです。・死神の手帳の所有者は、毎日移動します。2日目の朝に自動的に決定されます。翌日には、別な方に移動します。「***さんは翌日に死体で発見された・・・。いう形で表記されます。昼の投票で吊り候補になると誰か道連れにします。猫又が出てくる場合、狼の数が+1されます。死神の手帳で選ばれた場合、普通に死亡します。※以下は役職表示無しのみ有効になります。蘇生は100%成功するわけではない。猫又死亡時は、自分を復活させるようになります。『デビルトリガー』が使用可能になるのは二日目以降の夜です。使用する場合、【射撃】を選択して対象を決定してください。ここで指定された方は、射殺されてしまいます。共有者自身は、常に『ラブ・ガード』状態です。好きなように暴れてかまいませんが、霊能者・妖狐にご注意を。正体が村民全員にバレてしまいます(突然死はしない)。狩人は村人が勝利するために、人狼や狂人、を狙いましょう。村人も射殺しますのでご注意下さい。霊脳者・妖狐を撃った場合は、正体がばれてしまいます。2日目以降デビルトリガーを撃つ事が可能になります。トリガー役は、自動的に配役されます。霊脳者・妖狐を撃った場合は、正体がばれてしまいます。A:朝明けるときに決定します。A:射殺死体と噛み死体2個が表示されます。片方の行動を決定すると両方とも行動内容より消えます。A:システム的に、早噛みはできます。それぞれ表示されますので、お見逃しなく。昼の投票で吊り候補になると誰か道連れにします。猫又が出てくる場合、狼の数が+1されます。デビルトリガーで撃たれた場合は、普通に死亡します。※以下は役職表示無しのみ有効になります。蘇生は100%成功するわけではない。猫又死亡時は、自分を復活させるようになります。・死神の手帳に殺したい人の名前を書くと遺体で発見されます。・死神の手帳を使うことができるのは夜の間のみです。・死神の手帳の所有者は、毎日移動します。2日目の朝に自動的に決定されます。翌日には、別な方に移動します。「***さんは翌日に死体で発見された・・・。いう形で表記されます。昼の投票で吊り候補になると誰か道連れにします。猫又が出てくる場合、狼の数が+1されます。死神の手帳で選ばれた場合、普通に死亡します。※以下は役職表示無しのみ有効になります。蘇生は100%成功するわけではない。猫又死亡時は、自分を復活させるようになります。