みても、テクスチャと、UVは一緒なのに↓インナーに木目が適用されない。↓タイリングがゼロになってるからだった。さっき、シェーダー剥がしたときに、タイリングが4になってたのをゼロにしてた。Irayだけで変なレンダリングになる。↓左から、Iray、プレビュー、3Delight。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Studio4】日本人キャラを使いたい、作りたい人へ。Studio4を初めてインストールするかたへ。Studio4.5】ジェネシスに性器を着けたい。Studio4.12】フェイストランスファーの使い方【一分でできる!】2019.09.26【Photoshop講座】画像を等分に自動で分割する。Studio4.9】dForce確認。DAZで布シミュレーション。目次ナカゴと刀身のテクスチャをつなげる。刀身の、ギラッに鏡を使ったらどうだろう。3DいじりaniMateで剣豪ポーズを作る。Studio4.6】ダイナミッククロスでアニメーションを作れるのか。9【分割をあげていく。Studio4.6】ル・アを作る。【Daz3D】2Dいじり【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。サブデビジョンでウエットブラシの変わりになるか。Studio4.6】3Dいじり【D|S】蜻蛉切の内番服を作る6【完成】3Dいじり【ZBrush4R6】ル・アを作る。Studio4.6】漫画用キャラを作る。Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。実行時メモ6【牛空ゲーム絵】【Photoshop】3Dいじり【Daz】自作アイテムでイラストを作る。】3Dいじり【設定を詰める】3dでマイキャラ作成。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。%d人のブロガーが「いいね」をつけました。