最大4発まで連続して発射が可能な統合攻撃ミサイル。性能は標準搭載のミサイルと同等で、対空/対地の両方をロックオンできる。単一目標に対しての集中攻撃から多数の目標を相手にしての立ち回りまで、混沌とする戦場でこそ最大の強みを発揮する。特徴--エースコンバット2で登場した、XFA-27の最大の特徴、「通常ミサイル四連射撃」をINFの仕様で再現したもの。+-エースコンバット2で登場した[[XFA-27>機体/XFA-27]]の最大の特徴、「四連装の通常ミサイル」をINFの仕様で再現したもの。--あくまで特殊兵装であるため、「通常ミサイル四連射撃の再現」とはいえ、この兵装で得られたスコアや撃破数は通常ミサイルのものとしてはカウントされない。チャレンジ挑戦時などには注意。--味方がどんな編成でも立ち回りを変えることで対応可能。それ相応の能力が求められる、熟練者向け。--性能は通常ミサイルと同等。他のミサイル系特殊兵装と比べて射程が短いのでインファイト向け。--ここでもやはりあくまで特殊兵装であるため、強化パーツについても特殊兵装向けのものが対応することになる。「通常ミサイル四連射撃の再現」とはいえ、パーツ搭載によって通常ミサイルを強化してもこの兵装は連動して強化されない。+-味方がどんな編成でも立ち回りを変えることで対応可能。それ相応の能力が求められる熟練者向け。+-性能は兵装レベル×2の機体レベルの通常ミサイルと同等。+--他のミサイル系特殊兵装と比べて射程が短いのでインファイト向け。+-ここでもやはりあくまで特殊兵装であるため、「通常ミサイル四連射撃の再現」とはいえ、強化パーツについても特殊兵装用のものが対応することになる。パーツ搭載によって通常ミサイルを強化してもこの兵装は連動して強化されない。プラン各種が対応しない。これらのパーツを使用したセッティングの場合、通常ミサイルとまったく同性能にはできない。--このため、強化パーツを搭載した場合は通常ミサイルと性能差が生じ、両兵装を同じ感覚で併用しようとすると支障をきたす場合もあることを想定する必要はある。--射程の短さはデータリンク「ロングレンジ」である程度はカバー可能。それでもハイスコアの為にはやはり立ち回りが最重視される。---高精度シーカーはリロード速度低下、少なくないスロット数などデメリットが大きい。リロードを四連装の特性で、ある程度カバーできる本兵装に関しては一考の余地はある。比べて、対地対空両方を見境なくロックできる点は混戦となればなるほど強みを発揮する。--ただし「混沌した戦場でも狙いを定めて攻撃したい」という時にはロックが安定せず微妙な足かせとなる。全ての敵を攻撃できると言う利点を最大限生かし、あまり拘りすぎないこと。-ネックはこの兵装を使えるまでになる前提条件。通常機ならツリー最奥までたどり着き、高額な発注費用と最低レベル4までの改造費用が必要。