18:15TRONとBitGuildの取り組み仮想通貨「TRON(トロン)」とBitGuild(ブロックチェーン基盤ゲームプラットフォーム)は、ゲームアイテム(デジタル資産)の所有権をブロックチェーン上に記録。レアアイテムなどの取引を行える新プラットフォーム構築を目指す方針を掲げています。ゲーム業界の今後ゲーム業界は数千億円規模の市場となり、プレイヤー課金も多く含まれていることから、現在のガチャの仕組みが大きく変更される可能性は少ないと見られています。一方で、ゲーム内に存在する「全てのデジタル資産をトークン化」する試みは、非常に興味深い挑戦と言えるでしょう。トロン及び、BitGuildの新しい種類のゲーム資産を構築するという目標ブロックチェーン技術とゲームの相関関係は、より明確化つつあります。仮想通貨TRON(トロン)及び、BitGuild(ブロックチェーン基盤ゲームプラットフォーム)は、ゲーム内アイテムの所有権をブロックチェーン(分散型台帳)に記録しようと試みています。これは、ゲーム業界全体としても大きな発展と言えるでしょう。BitMEXでロスカット連鎖が発生デジタル資産の革命ゲーム好きのプレイヤーは、デジタル上に存在する仮想アイテムを”所有する”ということが、いかに諸刃の剣であるこかをよくご存知ではないでしょうか。ゲーム内アイテムを円やドルなどの法定通貨で購入できるのに対し、売却することに関してはしばしば違法と看做されることで、アイテム所有権は”一方通行”とされています。ここで問題となってくるのは、大半のプレイヤーが、「レアアイテムの取得にかかる労力に比例して、入手したデジタル資産が価値を得る」と考えていることです。現時点では、プレイヤーのニーズを満たすための十分な手段が存在していません。BitGuildとTRONは、この問題解決に向けて取り組みを開始しています。その一つが、グローバルレベルでの「仮想コンテンツ・エンターテイメントシステム」です。ブロックチェーン技術を使用することにより、デジタル資産の所有権を証明を行えるようになるほか、ゲーム内アイテムの取引に対して新しいプラットフォームを提供することができるようになります。TRONコミュニティ限定のゲーム資産BitGuildは近い将来、「トロンコミュニティ限定の”ゲーム内資産”を提供すること」を検討するとしています。これらのデジタル資産は、トロンのネイティブトークンで「TRX」で購入することができます。ゲーム内のデジタル資産は、BitGuildの「仮想アイテム取引所」で売買可能になる可能性があるようです。現段階で公式発表はなく、詳細は明かされていません。ゲーム業界の反応はいかにこのように”新しいデジタル資産”が構築される一方、ゲームのデベロッパーにとっては、手放しで歓迎できるようなものではないようです。ゲーム業界の市場規模は、今や数十億ドル(数千億円)規模にまで成長しており、その中にはアイテム課金も数多く含まれています。II」や「Destiny2」でも、いわゆる”ガチャシステム”が存在しており、一部ゲーマーから反感が高まっているにも関わらず、それ以上に(文化として海外にも)受け入れられ始めていることから、少なくともガチャの仕組みがすぐに無くなる可能性は低いでしょう。市場には、似たようなブロックチェーンベンチャーも多数存在しています。BitGuildとTRONは、特定のゲーム内で「サービスやデジタル通貨を提供」するだけではなく、提供されたアイテムを新プラットフォームでトークン化することで、差別化を図ろうとしています。これにより、ゲームプレイヤーは自分の”デジタル資産”を自由にコントロールする権限が与えられることになります。この点において、同業他社のブロックチェーンプロジェクトと比較して「差別化に成功している」と言って差し支えないでしょう。新しいゲームに対して、どのような形でブロックチェーン技術を導入するかは、非常に重要なポイントです。現時点で、すでにリリースされているゲームに対して組み入れる術はありませんが、導入することで本当に良いものになり得るのかは、よく議論を重ねて検討する余地があります。全てがトークン化された”新時代のゲーム”を構築するためには、この先も長い期間を要することになるでしょう。(未来を見据えて)発展させていく価値があるのも、また事実です。