ガミラスからの攻撃により世界が分断されているため、最初技術を受け取った極東管区(主に日本)が中心となり建造された。西暦1945年(昭和20年)に爆沈していた旧日本海軍の戦艦「大和」の残骸に偽装して建造が進められた。偽装解除前に攻撃してきたガミラスのポルメリア級強襲航宙母艦を主砲三式融合弾で撃墜し、出航前に初戦果を挙げている。指揮統率は主に第一艦橋(光学艦橋)にて行われるが、激戦が予想される場合は第二艦橋(CIC)にて行うようになっている。ネットワークデータリンク能力が付与されている。メインエンジンはイスカンダルからもたらされた技術を用いて製造された波動エンジンを使用。波動コアと呼ばれる装置を核として動いており、起動には大量の電力が必要となる。地球を発つ際には世界中から電力供給を受けることでようやく起動した。ワープシステムや波動砲の動力でもあるが、未知の技術ゆえ何が起きるか解らないところがあり、ワープの初使用時にはオーバーヒートを起こし、波動砲の試射時にはエンジンの一部が溶けかかるという事態を招いている。これはオーバーヒートしたエンジンを突貫修理した直後に波動砲発射という、エンジンに最大の負荷がかかる運用を連続でやったせいとも考えられ、その後はある程度解析が済んだのかエンジントラブルは見られなくなった。惑星の水面上で艦の上下を入れ替えて潜水艦として行動することも可能。ヤマトのバイタルパート(艦底の重要防御区画)の装甲の厚さを活かした防御形態と言える。艦底部の第三艦橋には波動防壁と慣性制御の制御室が存在する。System"、オムシス)と呼ばれる供給システムが稼働している。技術の問題なのか、あるいは恒星間航行艦としては400mにも満たない小型の艦体のせいなのか、動物性タンパク質の供給については「知らない方がいい方法が使われている」とのこと。製造設備については簡単な部品の製造や資材加工が可能なものの、旧作に存在した艦内工場は存在せず三式弾やミサイル等の製造は不可能となっている。故に、資材の原料は立ち寄った惑星以外にも、敵艦や敵基地の残骸を漁って補給している。パッケージイラストに描かれており、通常版ではナデシコCと並んで描かれる。森雪不在時は岬百合亜に入れ替わる。Sに加え、カスタムボーナス各種で強化パーツスロット4個搭載可能と隙の無い性能を誇る。欠点は戦艦故に終盤近くに追加される「突撃戦法」までP兵器が貧弱な点。本作はP武器が一つもないという戦艦がほとんどなので、特定シナリオ限定の波動砲を除いた単独P武器が最強攻撃で、非P武器にしても最大射程が10と長いヤマトは最も使いやすい戦艦といえる。無改造でも十分強力なので序盤から改造してしまうと撃墜数を奪いかねない点には注意。「ヤマトは兵器ではない」という沖田の意向から波動砲は自主封印されており、武装として使用できるのは第47話と困難ルート最終話のみ。通常ルートを通った場合はイスカンダルで波動砲ユニットを放棄するが、困難ルートを通った場合はナデシコCに保管しておりネバンリンナのイベントを起こすとボソンジャンプを利用して入れ替えることになる。47話でスポット解禁される波動砲の使用が困難ルート解禁条件の一つとなっている。ちなみに、旧作にあった艦内工場の設定が復活しており、一部シナリオではこれを活用するシーンが描写されている。序盤シナリオの都合上ヴァングレイやクロスボーン・ガンダムX1改・改を始めとする様々な巨大人型兵器を格納している。戦艦に積めなさそうな巨大ユニットも普通に戦艦に搭載できるスパロボのシステムを考えれば今更な話ではあるが。今作では自軍の旗艦的に扱われており、主要な作戦会議はこの艦のブリーフィングルームで行われる場合が多い...が、そこに書いてあるロゴが「U.N.C.F」、つまり「国連宇宙軍」であり「地球連邦」でないことについては目をつぶるべきであろう(過去にも似たような実例があるので)。装備・機能[編集]武装・必殺武器[編集]武装[編集]48サンチ陽電子衝撃主砲(ショックカノン)波動エンジンからのエネルギー供給を受け発射する陽電子砲。3門の砲塔を前部に2基、後部に1基、計3基9門搭載。主兵装にして波動砲と並ぶヤマトの代名詞。3門同一方向に斉射した場合はエネルギーが途中で螺旋を描くように絡み合い束になる。ちなみに「サンチ」とは「センチ」のフランス語読みである。『V』では原作第2話の再現で、ヤマトのCGカットが入り第1副砲が旋回してから第1・2砲塔が旋回、続いて古代と島のカットの後照準のカットが入り、さらにそのあと沖田のカット、第1・2主砲、第1副砲の発射のリアルカット(CGカットとは別物)、冷却リアルカットが入る。第1話でのイベント戦闘では旋回時カットインの背景に迫ってくる惑星間弾道弾が映っているという手の込みようである。20サンチ陽電子衝撃副砲ショックカノン及び実体弾を発砲可能な副砲。主砲のうち第2砲塔と第3砲塔の艦橋側にあり、主砲と同じく3門一基で前後2基計6門装備。第2の方は艦載機のスペース確保のため実戦での三式弾装填・発砲が実質不可能になっている。2連装と4連装を計90門搭載する。V』での最弱武装であり、唯一スパロボサイズのまま攻撃する武装。垂直ミサイル発射管(VLS)史実における戦艦大和の煙突にあたる部分に8セルを1基、艦底部にも発射管を8門搭載。内側からの弾種変更、再装填ができる。(ABM)と多数ある。艦尾両舷に12門を搭載するほか、両舷側面に短魚雷発射管も16門を搭載。『V』では当面における唯一のP武器。94式空間爆雷投射機マスト付け根に搭載。(波動砲)波動エンジン内で生成された余剰次元を艦首から軸線上に展開、その際に生まれては消滅を繰り返すマイクロブラックホールの熱量が射線上のあらゆる物質を破壊する。三式弾とは逆の意味でガミラスを驚愕させた兵器であり、ガミラスからは一貫して「大砲」と呼ばれた。ちなみに直径は200サンチ。ヤマトの艦体を丸ごと砲身として使用する、『宇宙戦艦ヤマトシリーズ』を代表する最終兵器。発射シークエンス時のやり取り[1]もまた、有名である。旧作におけるヤマトの波動砲との最も大きな違いとして、『2199』では「最終兵器」という側面が特に強調され、自衛のために止むを得ない時以外は決して使ってはならない禁忌として扱われている[2]。旧作、『2199』共に木星での戦闘にて初めて使用した際にはオーストラリア大陸級の浮遊大陸を一撃で消滅させるほどの威力で乗員に大きな衝撃を与え、終盤ではイスカンダルにも「波動エンジンを兵器に転用したことは倫理的に許されることではない」と地球への不信を招いた。『V』においては「波動砲」名義で実装。使えるのは2ステージだけだが、EN250消費という莫大なリスク[3]と引き換えに攻撃力は初期値8700という凄まじい性能を誇る。通常武器の波動砲とマップ兵器の波動砲がそれぞれ別々の武器として用意されており、マップ兵器版はイベントで何度か使われる。(波動防壁)次元波動理論を応用したエネルギーフィールド。ガミラス側にも「ゲシュタム・フィールド」という名称で存在する。「20分程度しか展開できず、耐圧限界点を超えると突破されてしまう」といった弱点を持つが、ガミラス艦の陽電子ビームにも充分耐えることが可能。旧作では搭載されていない設備で、発生装置は旧作においてよく破壊されていた第三艦橋に設置されている。艦首両舷に設けられたロケットエンジン付アンカー。ヤマトを係留する以外に急速転進の際に使用することもある。劇場版ではこれを利用した奇襲戦法も見せている。宇宙空間でヤマトを場に固定するためのシステム。波動砲使用時に使用され、これを使わないと波動砲の圧力に圧されて後退していってしまう。この点を逆に利用して、反動を利用しての緊急的な脱出手段としての使用もなされた。第1・2主砲及び第1副砲に装填可能な実体弾。対艦用APHE弾頭と対空用榴散弾頭の2タイプある。ショックカノンより低いものの、エンジンの出力に関係無く使用でき、APHEなら直撃させればデストリア級航宙重巡洋艦も十分撃破可能。元ネタは「三式焼散弾[4]」と呼ばれる対空砲弾である。ヤマトは山越えの曲射や時限信管を用いた重構造物の破壊、エンジン出力低下時といったショックカノンに比べ優位性に優れる状況下等において実体弾ならではの利点を最大限に活用し、これが決定打となった戦闘も多い。『V』では時限信管版を採用。砲弾の装填から南部と相原のリアルカットが入ったのち第1・2主砲から発射。設定に反して、ショックカノンより威力が上である。コスモリバースシステムイスカンダルにおいて搭載される。ちなみに、コスモリバースシステムを搭載した際に波動砲を封印しており、砲塔部分が巨大なオレンジの蓋らしきもので覆われている。『V』では困難ルートの場合、再び波動砲を使用する機会があるためか再現されない。必殺技[編集]一斉射エンジン点火のリアルカットからヤマトの昇るようなCGカット、ミサイルや魚雷で敵を封じ込め、その後前部のショックカノン主砲副砲3基の斉射。その後爆煙の中を進みつつ主砲2基で追撃。トドメでどでかい爆風を背にしつつ飛ぶ。波動壁を集中展開、トドメで原作第2話のように爆風の中から飛び出しエンジンを再点火、前期OPラストのように旅立つ。戦艦では珍しいP武器かつ実質上の必殺武装だが、EN消費が100と重く気軽には撃てない点に注意。武装追加などがシナリオで語られる中、『V』では唯一シナリオ内では追加されたことが語られない。追加される42話で使用するとファクトリーでTacPが手に入るため、忘れずに使用したい。加藤率いるコスモファルコン隊が出撃して総攻撃を行う。『V』では移動後使用不能で射程も4までと癖があるが、サイズ差補正無視・バリア貫通ありとなっている。この時加藤も敵によっては特殊台詞が発生する。波動エネルギーを使用したエネルギーフィールド。全属性ダメージを2500まで無効化。