昔のデッキに酔いしれたい。†マジック4(2)/白フラッシュ:コスト1以下のスピリットすべてを持ち主の手札に戻す。自分の白の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:コスト3以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを手札に戻す。相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。ofカード番号:BS04-102カード番号:BS46-RV011第四弾:龍帝で登場した白のマジック。お互いの場のコスト0/コスト1スピリットを全て持ち主の手札に戻すことができるが、自分の場に対象になるスピリットがいた場合これはデメリットになる。ウィニー相手ならサイレントウォール以上の威力を発揮するが、ドリームリボンとは違い召喚コストの大きいスピリットを戻せないので、次ターンの相手の行動の制限をできる可能性はドリームハンドの方が低い。コスト1以下の神速持ちにはほとんど効果がない。このカードの処理後、フラッシュタイミングはまだ相手にあるので再度神速の効果を使われてしまう。速攻デッキで使うとデメリットになりやすいこの効果であるが、自分の攻撃し終わったコスト1以下の神速持ちがいるときに使えば、再度効果を使って攻撃できるのでメリットにもなりうる。第3章:神々の運命で登場した白のマジック。[Q&A情報の修正]Q1.このマジックの効果は、自分のスピリットも手札に戻すの?A1.はい、そうです。自分のコスト1以下のスピリットすべてと相手のコスト1以下のスピリットすべてを手札に戻してください。[Q&A情報の修正]Q1.《リバイバル》このカードが自分の白の効果でデッキからオープンされたとき、その中のブレイヴカードを召喚する効果があったら、このカードは召喚できるの?A1.いいえ、本来はマジックカードなので、召喚することはできません。自分の赤の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。自分の紫の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:自分の手札にあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。自分の白の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:コスト3以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを手札に戻す。相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。自分の黄の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:コスト2のスピリットすべてを回復させる。その後、『自分のメインステップ開始時』にこの効果を発揮していたら、このカードを手札に戻す。10000フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。自分のデッキを上から5枚オープンできる。その中のブレイヴカードと、系統:「神皇」を持つスピリットカード1枚ずつを手札に加える。残ったカードは破棄する。12000フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの上か下に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。3000フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体を手札に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。この効果は重複しない。10000フラッシュ【アクセル】コスト6(白3紫1)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット2体を手札に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。相手のスピリット1体を手札に戻し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。【連鎖:条件《紫シンボル》】(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[紫]:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。8000フラッシュ【アクセル】コスト4(白1神1)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』ボイドからコア2個を自分のカード名:「創界神アテナ」に置く。その後、自分か相手の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、ボイドからコア1個を系統:「機人」を持つ自分のスピリットに置く。10000フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体を手札に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。自分の手札にある神話ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。したとき、相手のスピリット/アルティメット2体を好きな順番でデッキの下に戻す。10000フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このターンの間、このスピリットはブロックされない。12000フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体を手札に戻す。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』このスピリットは疲労状態でブロックできる。Lv2・Lv3【重装甲:赤/緑/白】このスピリットは、相手の赤/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。12000フラッシュ【チェンジ】コスト6(白2神1)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。相手のスピリット1体を手札に戻し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。15000フラッシュ【チェンジ】コスト4(白2神1)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。カード名に「エグゼイド」を含む自分のスピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。相手のスピリット1体を手札に戻す。16000フラッシュ【アクセル】コスト6(白3青1)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。『自分のアタックステップ』なら、この効果で戻したスピリットのコスト1につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットがいるとき、手元に置かずに、1コスト支払って召喚できる。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』ターンに1回、このスピリットは回復する。12000フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つ本来のコストが6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。【合体中】Lv2・Lv3このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。12000フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット2体を手札に戻す。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つ本来のコストが6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』カード名に「フォーゼ」/「メテオ」を含む自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。3000フラッシュ【アクセル】コスト6(白2赤1)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。相手の手札3枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』このスピリットは手札に戻ることができる。12000相手の効果で自分のライフが減るとき、手札/手元にあるこのカードを1コスト支払って召喚することで、自分のライフは減らない。フラッシュ【アクセル】コスト6(白2赤2)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット/アルティメット3体を手札に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。アタックしているこのスピリットは相手のスピリットからブロックされない。<0>合体+5000フラッシュ【アクセル】コスト4(白2神1)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。:赤/緑/黄/青】このスピリットは、相手の赤/緑/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。【合体中】このスピリットの【連鎖】は、条件を無視して発揮する。[白]マジック4(3)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。(デッキトップ)マジック5(3)/白フラッシュ:スピリット1体をデッキの上に戻す。[白]マジック4(2)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。その後、カード名に「ストライク」と入っている自分のスピリットがいるとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。【バースト:相手のスピリットのアタック後】このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。[白]マジック5(3)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。【連鎖:条件《紫/緑シンボル》】(自分の紫/緑シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)[紫]:疲労状態のコスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。[緑]:このバトルの間、相手はバーストを発動できない。[白]マジック4(2)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。【連鎖:条件《紫シンボル》】(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[紫]:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。[紫][紫]:自分はデッキから1枚ドローする。自分の白のスピリットすべてを回復させる。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■バトルしているBP20000以下の相手のアルティメット1体を手札に戻す。フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。(デッキトップ)マジック5(白1黄1極1)/白フラッシュ:相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。【連鎖:条件《黄/究極シンボル》】(自分の黄/究極シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[黄][極]:このバトルの間、アタックしている自分のスピリット/アルティメットは、そのスピリット/アルティメットより低いLvの相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。[白]マジック4(3)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。[白]マジック4(2)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。カード名に「源氏」と入っているスピリットが8体以上いるとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/バーストすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。[白]マジック5(3)/白フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。《封印時》さらに、自分のスピリット1体を回復させる。[白]マジック4(2)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。系統:「異魔神」を持つブレイヴ1つに自分のスピリット2体が合体しているとき、さらに、このターンの間、自分のライフは減らない。自分のトラッシュにあるこのマジックカードを『自分のエンドステップ』に手札に戻すことで、自分の手札にあるブレイヴカード1枚をオープンして手元に置く。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。[白]マジック4(2)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。【煌臨中】の自分の白のスピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。[白]マジック4(2)/白このマジックカードは、デッキから破棄されたとき、相手のスピリット1体を手札に戻し、このマジックカードを手札に加えることができる。フラッシュ:相手のスピリット1体を相手の手札に戻す。手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。■ただちにこのステップを終了させる。この効果発揮後、2コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。[白]マジック4(白2神1)/白フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。鋼鉄乙女005シビュラ」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神アテナ」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。したとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメットすべての効果を無効にし、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。自分のカード名:「創界神アテナ」のコア1個をボイドに置くことで、相手の創界神ネクサスのコア4個をボイドに置く。自分の白の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:コスト3以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを手札に戻す。相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。【バースト:自分のライフ減少後】このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。この効果で合体していないスピリット/アルティメットを戻したとき、ボイドからコア1個を自分の白の創界神ネクサスに置く。コル・ハープル」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神クリシュナ」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。したとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメットすべての効果を無効にし、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。自分のカード名:「創界神クリシュナ」のコア1個をボイドに置くことで、手札ではなくデッキの下に戻す。相手の効果でデッキから破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、自分のフィールドに置く。【タイプ:フィールド】フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。■お互いのデッキは破棄されない。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。相手のネクサス1つをデッキの下に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。その後、このカードを自分のフィールドに置く。(デッキボトム)マジック6(2)/黄フラッシュ:相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。自分のトラッシュのコア1個をボイドに置くことで、かわりに、Lv3の相手のアルティメット1体をデッキの下に戻す。[白]マジック4(2)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。カード名に「3式機龍」か「メカゴジラ」と入っている自分のスピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。[白]マジック4(3)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、この効果発揮後、BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。(デッキトップ)マジック5(3)/白フラッシュ:スピリット1体をデッキの上に戻す。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、アルティメット1体をデッキの上に戻す。[白]マジック4(白2赤1)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、カード名に「ギドラ」と入っている自分のスピリット1体を回復させる。[白・緑]マジック4(白1緑1)/白緑フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。相手のスピリット1体を疲労させる。その後、自分の[終焉の騎神ラグナ・ロック]がいるとき、自分のスピリットすべてを回復し、相手のスピリットすべてを疲労させる。相手のスピリット1体を手札に戻し、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。【タイプ:歌】フラッシュ:相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。自分のトラッシュか、自分の黄1色の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、かわりに、相手のアルティメット1体をデッキの下に戻す。その後、このカードを自分のフィールドに置ける。(デッキトップ)マジック5(3)/白このマジックカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されるとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されず、このマジックカードは、トラッシュに置くかわりに、手札に加える。フラッシュ:相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。この効果でスピリットをデッキの上に戻したとき、このターンの間、系統:「完全体」/「究極体」を持つ相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。[白]マジック4(2)/白カード名に「電王」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのマジックカードをコスト2として扱う。フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。sec.googleサイト内検索タイトル。