2パターン用意したものをプロジェクトメンバーに渡した。発表はわりと好感触だった。僕だけ科学祭Tシャツだった。ゼミ終了後、マジシャンチームにARToolKitとウェブカメラの使い方を教えた。推奨機でのprocessing.video.*の利用がうまくいかず、最終的にJMyronを通してARToolKitを動かすことに。JMyron版のARToolKitを作り、ソースの説明を行った。最初、入力した点同士を線で結び、囲まれた範囲を一色にするというプログラムを考えていた。ペイントソフトでいうところのバケツツール・塗りつぶし機能を再現しようと、範囲内でクリックしたピクセルから範囲を囲んでいる線までを近傍探索させようと考えている途中で詰まる。単純にvertex()とfill()で出来るんじゃないかと気付き、1から書き直した。その後、vertex()にmouseX・Yの値を入れる方法で特徴点手動入力のプログラムが完成。遮光ボックスの底に、サイズを合わせた紙を敷いた。これで、投影範囲が少し広がった。ボックスの裏側に穴を開ければ、後ろから投影できるかもしれないと考えた。以前作成した雪を降らせるプログラムに手動特徴点入力を実装。ウェブカメラを用いて、窓型ARマーカーを読み取らせようという方法を検討。家の模型に窓型マーカーを書き、プロジェクターにウェブカメラを取り付けて動かした。投影図がどんどん重なっていくため断念。カメラを用いる場合、模型に赤外線LEDを仕込み、拡張現実ベイブレードのように光を位置検出すれば出来るかもしれない。特徴点手動入力のプログラムだけでは発表が物足りないと思い、何かできないかとサンプルを漁った。金曜日には何か見せたい。