Core1.0の遅れはアーキテクチャの変更があり、セキュリティを徹底するための犠牲でした。ユーザー様に理解してほしいのは、我々は『スピードよりもクオリティを重視』しているという点です。Core1.0がリリースされれば、その流れに沿ってその他のプロジェクトがリリースされます。現段階ではその他のプロジェクトはロードマップ通りにリリースされる予定です。Coreの発表とリブランディング.リローンチ発表日が重なると思っていますが、これは誤りです。Liskはどのようにしたらより多くの方にブロックチェーンを有効活用して頂けるかということを考えています。そのため、ユーザー、トレーダー、デベロッパーを含むすべての方のための快適なUIを提供することをスタート地点として考えました。Liskのリブランディング.リローンチ直前にCoinPost編集部がLisk社に対し独占インタビューを行いました。今回のインタビュー記事は第二編まで予定しています。Vol.1ではリローンチとロードマップについての情報をお届け致します。内容公開の許可をして頂いたLisk社に御礼申し上げます。CTOオリバー氏のプレゼンテーションは日本時間2月21日4:30AMから始まる予定です。※追記Vol.2を公開しました。【Vol.2】Liskインタビュー:日本・アジア市場での展開についてCoinPostによるLisk独占インタビュー記事のVol.2です。日本・アジア市場での展開についてや、ヨーロッパの市場、2018年の仮想通貨市場展開についてインタビューしました。記事下にLiskの求人情報も掲載しています。当日語られる内容の予定はこちら↓です。インタビューそして、Lisk公式ブログにて語られた内容を参照しました。1.0についてCTOオリバー氏が言及リブランディング.リローンチイベントに関して―リブランディング・リローンチの詳細を教えてください。Coreの発表とリブランディング発表日が重なると思っていますが、これは誤りです。2017年にリブランディングの発表をし、時間が経つにつれその企画は大きくなっていきました。NanoウォレットのUIの改善、そして最終的には、どのようにしたらより多くの方にブロックチェーンを有効活用して頂けるか、という点にたどり着きました。これはLiskの根本的な原動力でもあります。一般の方に限らず、投資家、開発者に対し、ブロックチェーンの利便性をあげることがLiskの目的です。一例を挙げると、ICO参加の難しさです。イーサリアムプラットフォームを利用してICOをする場合、一定水準の知識が必要になります。そのため、ユーザー、トレーダー、デベロッパーを含むすべての方のための快適なUIを提供することをスタート地点として考えました。Coreについてはリローンチ発表日に、パネルディスカッション形式で我々のCTOが詳細を発表する予定です。―リブランディングはコミュニティのフィードバックを基に進めていくとありましたが、具体的にどのような意見があったのでしょうか。ホームページを新しくしてほしいという要望が多かったです。ロゴに関しても気に入らない・時代遅れに見えるという声がありました。現在、Liskコミュニティにも認められる新しいロゴをデザイン中です。我々の優先順位は第一にセキュリティであり、次に利便性です。近日のcoincheckのハッキング事件を受けて、取引所に限らず仮想通貨・ブロックチェーンプロジェクトのセキュリティ面の重要度を再認識しました。Liskは2016年に始動して以来、過去のプロジェクトの失敗からヒントを得て、セキュリティ面などを完璧にすることを心がけています。我々のCTOは必ずテストを怠らず、開発チームの一人が毎朝必ずセキュリティテストを行います。我々のプロジェクトを信頼するユーザーが多くいる分、彼らの資金を厳重に管理しなければならないとCTOは心掛けています。―今後コインチェックとのやり取りはどのように行いますか。Coincheckは未だに多くのLSKコインを保有しています。Coincheckは実のところ世界最大のLSKコイン保有社であり、その保有率は12%を占めます。この数字からみて、Liskがどれだけ日本で人気かがわかるでしょう。今回のコインチェック事件でハッキングを受けたLSKコインはありませんでした。同じような事件が二度と起きないよう、ビットフライヤーに限らずLSKコインを新たに上場した取引所と協議しています。―今回のリブランディングを経た後の、中期的な目標についてお聞かせください。Liskチームでは毎日新しいコードを発表しており、ユーザーにも開発が盛んであることをもっとアピールすべきだと考えております。Liskが仮想通貨トップ10に入るのはまだ早いかもしれませんが、今後そのポテンシャルは十分にあります。リブランディングを経た新ホームページを通じて、ユーザーとのエンゲージメントを増やし、Liskプロジェクトの真摯な姿勢をお伝えしたいです。リブランディングによって、開発者が我々のコードにより深い興味を持つようになり、多くの方がLiskプロジェクトを見直す機会になればと考えております。開発ロードマップについて―Votingシステムの手数料は今後どのように改善されるのでしょうか。これは我々が抱えている最優先の改善点です。毎日、Votingシステムに関する多くの問い合わせを受けています。我々がDPoSのDelegateをユーザーの投票から選ぶ際に、投票のための手数料を設定した当時はLSKコインの価値が今ほど高くない時でした(1LSK=1円以下)。0.1LSKはユーザーにとって大きな負担となりました。System』を活用します。Alustiza(クリプトグラファー)がMax、Oliverなどと話し合い、有能かつ、ユーザー満足のいく手数料システムを考案中です。Core1.0が当初の予定とはより遅れていることは確かですが、これはアーキテクチャの変更があり、セキュリティを徹底するための犠牲でした。ユーザー様に理解してほしいのは、我々は『スピードよりもクオリティを重視』しているという点です。Liskはオープンソースプロジェクトなので、我々の開発チームがデベロップメントにどれほど熱心かはGithubを見れば一目瞭然です。Liskプロジェクトは最も活発な仮想通貨開発チームの世界トップ3に入ると思います。Core1.0がリリースされれば、その流れに沿ってその他のプロジェクトがリリースされます。先のリリース日を予測することはとても難しいことですが、現段階で言えることは他のプロジェクトに関して話すと、ロードマップの予定通りリリースされる予定だということです。―開発中のDEX(分散型取引所)についてお聞かせください。有益なLiskエコシステムの構築やサイドチェーンのトークンの流動性を向上するために取引所が必要だと考えています。LSKは世界中で人気のあるトークンですが、各国に飛んでそれぞれの取引所と商談する人材と時間がないので、LSKユーザーがトレードできる我々の取引所を開発することにしたのです。この分散型取引所ではサイドチェーンのトークンはLSKトークンと連携します。欠点や弱点が目立ち、分散型取引所の需要が増えています。今年はDEXの年になると予想します。両者ともに利点、欠点がありますが、Maxは分散型を選択しました。―どのプロジェクトに最も注力しているのでしょうか。開発チームが最も力を注いでいるのは、やはりCore1.0のリリースです。同時に新しい手数料システムも開発中であり、Coreの次にリリースされるのは新しいFeeシステムです。その他のプロジェクトも同時に開発中です。各プロジェクトは孤立している訳ではなく、Liskエコシステムを完成させるための重要なピースであり、全部がそろって連携するのです。―モジュール化について詳しく教えてください。マーケティング部の観点から説明いたします。現在、Coreシステムのコードは非常に複雑な状態です。開発チームはこの状態でも開発中のコードを把握していますが、一般的なJavaJavaScriptの開発者にとってはおそらく難解なものとなるでしょう。一般の開発者がサイドチェーンのコンセンサスのコードだけを欲しい場合、そのコードを容易にコピーできなければなりません。そのためにCoreシステム内のコードを読解しやすくするための作業がモジュール化なのです。Vol.2では「日本・アジア市場での展開について」をお届けいたします。※追記Vol.2を公開しました。【Vol.2】Liskインタビュー:日本・アジア市場での展開についてCoinPostによるLisk独占インタビュー記事のVol.2です。日本・アジア市場での展開についてや、ヨーロッパの市場、2018年の仮想通貨市場展開についてインタビューしました。記事下にLiskの求人情報も掲載しています。