悪魔を使役する職業〈ゴエティア・マスター〉についた彼は、迫害されている悪魔や魔族を不憫に思い、その力を駆使して降りかかる火の粉を払っていると、いつのまにか魔王と崇拝されるまでにいたる。気づいたら不幸な少女や献身的な奴隷たちも集まり、魔城都市リベリオンを建国していた。悠太は少しずつ、神至上主義の世界を変えていく。――これは最強の力で神々をねじ伏せる圧倒的な悪魔の物語。【続きを閉じる】なろうの日刊ランキングからスコップ。神至上主義のゲームに類似した世界に、悪魔のゲームアバターで召喚された主人公。新たな魔王として、天使や神と敵対していくことに――。異世界にて最強のゲームアバターで俺TUEEEEE系。良かった点は、キャラがしっかりしている/天使や悪魔をメインにした世界観。《ゲームの参加者を募集します。ゲームは異世界を舞台にして行われます。参加者は初期設定の後、異世界に転位します。プレイヤーはゲームの途中で元の世界に戻ることはできません。ゲームクリア後、プレイヤーは元の世界に帰ることができます。これはデスゲームです。プレイヤーがゲーム中に死亡した場合、救済措置はありません。ゲームのクリア目標は「世界の再生」。ゲームをクリアすると、プレイヤーはそれまでに獲得したポイントに応じて願いを叶えることができます。願いは複数個叶えることも可能です。【続きを閉じる】なろうの日刊ランキングからスコップ。主人公は寝たきりの病人(?)。謎の声に誘われ、ポイントに応じて何でも願いが叶うというデスゲームに参加する。初期設定時にヘルプに質問攻めをして、準備万全からのゲームをスタート。それでもいろいろと足りていなかったため、最初から死にかけるはめに――。デスゲームというよりは、ユニークスキル持ちでの異世界転生もの?(転生者かなり大量)じっくりと慎重に進めて行く感じと1話1万字越えという読み応えがグッド。主人公のスキルもどこぞのサイヤ人のごとくイメージしやすさもいい感じ。バトルと考察がほとんどで5万字越えても殆ど話が進まないのは、ちょっとやりすぎ感も...とりあえずはギリ★3+評価だけど、他プレイヤーと接触やイベント発生など、もう少し世界が広がったら評価も変わりそうな?できればもう少し戦闘より、世界観や話の進め方のほうに比重を置いて欲しかったかなー。冒険者クルス・ソーヤーは冒険者歴5年の肉体年齢16歳。本当は栗栖宗谷なんだけど、そんなの誰も気にしないし自分もこの名前に慣れちゃった。冒険者としてのキャリアも積み重ね、一端を名乗れるようにはなった。そんな彼には数年前からとある不満があった。なんで私、周りから狂戦士的な扱い受けてるの......?明らかに呪われている装備と共に頑張る見かけのみ女騎士さんの冒険の日々を徒然と書くだけの話。【続きを閉じる】なろうの日刊ランキングからスコップ。5年前に異世界転生して冒険者になった主人公。若返り+女性用装備(ダンジョンからのレア戦利品)+長く伸ばした髪のせいで、女性に間違えられることが多々。ついでに戦闘方法に問題があるせいで、周囲から狂人扱いされるはめに――。転生後、ある程度の地位を築いてからのスタート。どことなく芯の通った空気感と戦闘シーンが売りな作品。容赦のない雰囲気の世界観もいい感じ。戦闘に重点を置きすぎなところ&原作タグにある男の娘/TS要素あたりがどう転ぶかがちょっと心配どころかなー。★4と少し迷ったけど、勇者要素とTS要素のリスクを考えて★3+評価。今後の展開次第では★4にする可能性も充分にあり。【続きを閉じる】カクヨムからスコップ。幼い頃からの夢である召喚魔導師になった主人公。召喚で引いたのはノーマルモンスター。現代(?)+召喚+ガチャ要素をバランス良く組み合わせた作品。淡々としたシュールさと加速度的に広がる話のスケール感がグッド。極自然に人生が狂っていく様が、独特な空気感を醸し出していて非常にいい具合。5万字以内であっさり完結しそうかも。某砂浜に漂着しているのを発見された身元不明の男。彼はたどたどしい日本語で、ウラシマタロウと名乗った。【続きを閉じる】カクヨムからスコップ。浦島太郎をSF仕立てで解釈してみたよ、的な作品。舞台は未来的で、題材がウラシマタロウというギャップ感がグッド。真面目な雰囲気だけど軽いラストで、サックリとした余韻もいい感じ。独特な世界観がいい作者さんなので、他の作品もオススメだったり。遠坂凛の呼び出したサーヴァントは史上類を見ない奇怪な奴だった。遠坂凛が召喚したのはペプシマン。能力もいまいち高くなく、隙あらばペプシコーラを差しだしてくるサーヴァント。聖杯戦争で勝つことを半ば諦めつつも、とりあえずは――、と聖杯戦争に参加する。ペプシコーラのステマ作品。微妙に飯テロ要素も?読んでいるとペプシコーラが飲みたくなる罠。ペプシの種類にも詳しくなるおまけ付き。開き直ってペプシを煽ってる凜の姿がいい作品かなー。場面転換のところはもう少し行間が欲しいところがあるかも。作者:テノト好き合った二人はISによって別れ、ISによってまた引き付けあう。流れる時間、早く流れる時間。それぞれの思いの速さは食い違い、中心となるISに翻弄されていく......。秒速5センチメートルに感化されて書き出しました。ハイスピードアクションラブコメの世界に似非ながら秒速世界観を持つオリキャラを入れてみたものです。秒速要素は雰囲気だけです。感想、評価、ご意見などありましたら、ドシドシ送ってください。恋愛(新海作品風)幼少期に親の都合で離ればなれになった2人(男女)。再開を約束していたものの、時間経過とともに連絡しなくなってしまう。IS学園で再開した時には――。ISの世界を舞台に、見事な新海作品風の恋愛要素を入れた作品。一夏や鈴が出たり戦闘要素もあるけど、基本は2人のすれ違いがメインかなー。原作タグにあるラブコメのコメディ要素があるかは微妙。~異世界で日本酒を造って駆け上がる~』なろうから2作品。2つとも始まったばかりなので、ある程度の区切りまで行ったら再評価する予定。同時多発テロで命を落とした公務員、山田儀一は、神様のドキュメンタリー番組作成のため、ひとつだけ特殊能力を授かって異世界転生する。安定志向の山田さんによる、異世界転生物語です。テロの影響で大量に異世界転生者が発生。神様は転生者のドキュメンタリーを作って遊ぶと、遊び感覚で特典を付与。小学生からおっさんまで多数の転生者が、オークが潜む森で強制サバイバル生活を強いられる――。特典持ち転生者が多数いる異世界転生もの。サバイバル生活という冒険要素と主人公の召喚という反則気味な要素のバランス感がグッド。慎重に動きつつ、神様のシステムの穴やバグを積極的に活用していくスタイルも良し。神様の介入頻度と初期から子供をメンバーにしてるのが、ちょっと心配どころかなー。作者:年中麦茶太郎@ZZT231酒蔵の息子であるツカサと、その幼馴染みのハルカは異世界に飛ばされてしまった。それぞれ勇者と賢者の力を授かり、魔王を倒して世界を救う。魔王を倒しても日本に帰れなかった二人は、暇なので大陸の東方から米を輸入し、酒造りを始めた。その酒は市民や冒険者に好評で、女王陛下の目にも止まる。異世界トリップした2人が既に魔王を倒している状態でスタート。主人公は酒蔵の息子で、ヒロインは幼馴染み。魔王を倒してやることもなく、酒米に似た米を見つけた主人公は、魔法を使いながら酒を造ることに――。みたいな?酒蔵の息子が異世界で日本酒造りを頑張る作品。主人公とヒロインのやり取りが微妙にくどい気がするけど、細かいところは気にせずノリとテンポで楽しむ系。通りすがりの名無し>......でもよく考えてください。┗小説読んで、らんちき騒ぎ。FC2ブログのテンプレート。