dgP3RHP7a.net野村がいる限り無理でしょ。vyLYzsFLr.net当時の状況で64にFFが出るのはありえないし10までは問題無かったFFが死んだのはPS3が失敗したのとFF13が糞ゲーだったせいその後発売間隔も長くなったし一般人から完全に忘れ去られたhttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579650716/FF7はどこで出そうが、今でもまだ国民的RPGです。結果を口にするのは4月発売のFF7Rの売れ行きを見てから。名無しのえび通さん三分割な上、リメイクも先延ばしになったし。期待を悪い意味で裏切りっぱなし。FF大ファンなんだけど、叩かれる理由わかるわ。ハードの問題じゃなく、会社の問題だと思うが。当時64で出てたらやっぱり縮めた前後編とかになってただろうし、FF自体が今より早く緩ーく死んでった気がする。名無しのえび通さん64に出ていてもFF13からの醜態でどっちにしろブランドは木っ端微塵になってトドメのFF15は避けられなかったんじゃねえの。今の30〜40歳は当時、小学生くらいだから機種のより好みなんかしないだろうし。そんな歳にも関わらず、毎日ネットでゴキッズ達に対して暴言吐きまくりとか本当にイカれてんな。名無しのえび通さん>>25いくらかはわからんが、ps4で分割したら同じようなものになるんじゃね。▽このコメントに返信30.名無し容量はプリレンダムービーをある程度諦めて演出方法を考えればどうとでもなるでしょ。時オカが32MBに入って、ムービー付きのバイオ2が64MBに入るんだし、マスクロム前提で作るんだから。ゲームパートはもっと3D的になって任天堂とかレアのゲームより綺麗になってたかもしれないと思うと少し見てみたかった。MGSとかベイグラントストーリーなんかのフル3Dゲームは64で作ってたらもっと綺麗だっただろうし。Reserved.アクセスランキングます。