影(黒)を認識しているんだとおもう。ああ、論文読んだらもっとシンプルだった。プロジェクションマッピングまとめ。ありがとうございます。画面の奥へ玉が落ちていくイメージで作った作品を発表した。今回は見せられるものが用意できなかった。団扇の柄をマーカーとしたARのプログラムを任された。プロジェクトメンバーからロゴ関係の画像を貰った。ARについて色々と調べなおす。nyARtoolkitのプログラムをいじって、とりあえず【Hiro】のマーカーの位置に科学祭のマークが出るものを作った。その後、黒枠つきの(一般的なARマーカーの四角形)赤テント画像をマーカーとして、写すと3Dで科学祭のマークが浮かび上がり、ゆっくり回転するというものが出来た。3D対応にしたので、マーカーの傾きに応じて科学祭のマークも傾かせることができる。メモリ不足で怒られてしまう。詰まったのが、黒枠なしのマーカーを使う方法。ARtoolkitならば黒枠内に任意のパターンを使用するのは簡単だが、任意の画像をマーカーにするとなると、特徴点を検出する方法をとらなければならない。物体を検出するblobdetectionというprocessingのライブラリがあったので、こちらも勉強しつつ進めていく。学校のライブラリでARtoolkit関連の本を漁る。基本的な使用方法などが書いてある本を一冊借りたが、黒枠なしのマーカーをしようするのには使えそうにない。天気家にも使える技術だと思われるので、やはり特徴点を得られるようにした方が良いかもしれない。