キャラクターコントローラーが移動中にコライダーに衝突した際に、呼び出されます。壊れたときに呼び出されます。イベントを報告してくるときにクライアントやサーバー上で呼び出されます。マウスでクリックし、ドラッグしている間呼び出されます。上でマウスを離した時のみに呼び出されます。完了したときに呼び出されます。オブジェクトにアタッチしたトリガーの中に別のオブジェクトが入ったときに呼び出されます。トリガー状態のオブジェクトのコライダーと別のオブジェクトのコライダーが衝突から離れた瞬間に、呼び出されます。トリガー状態のオブジェクトのコライダーと別のオブジェクトのコライダー衝突している間、毎フレーム呼び出され続けます。2018.4チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。