逆転オセロニア攻略ブログホームサイトマップお問い合わせ逆転オセロニアの攻略サイトです。逆転オセロニアの「呪いスキル」を持ったキャラがかなり増えてきています。ストラクチャーパックや呪コレクションでの新キャラ大量追加で、キャラの特徴を覚えれなくなった方も多いのではないでしょうか。新キャラの追加は楽しくてワクワクしますね。そこで、呪いスキル・コンボスキルを搭載したキャラをまとめてみました。呪いスキルは効果は同じですが、リンク条件やリーダー設定などの発動条件はもちろん、コンボスキルの比較もしてほしいキャラをリストアップしているので、対戦用の対策として覚えていきましょう。S駒はスキル発動条件ごとに、A・Bキャラはまだ数が少ないため、ひとまとめにして紹介しています。呪いスキルについてSランクの呪いスキル搭載キャラまとめ[スキル発動条件]リーダー設定リーダー設定が必要なため、デッキには1つしか編成できません。3体ともスキル効果は、相手の駒をランダムに2つの呪い状態にすることです。サマー・ヨシノはコンボスキルが「盤面の駒数に応じた特殊ダメージを与えるスキル」なので、終盤に活躍できそうです。ヴォルートはスキルだけでなく、コンボスキルも呪いスキルなので呪いに特化したキャラと言えるでしょう。オードナーは無課金で配布されるキャラとは思えない性能です。スキルはリーダーが条件なのでスキルだけであれば、魔単デッキではなくとも使えます。サマーヨシノとヴォルートはコンボスキルにリンクがあるので魔単デッキで使うのがベストでしょう。オードナーはコンボスキルにもリンクがないので混合デッキで使っても損はないですね。Noキャラスキル1499[闘化]サマー・ヨシノスキル[リーダー設定でのみ発動]相手の駒をランダムに2つ呪い状態にするコンボスキル[魔単デッキでのみ発動]魔単デッキの時に駒の総数×120の特殊ダメージ1656ドミニオン・ヴォルートスキル[リーダー設定でのみ発動]相手の駒をランダムに2つ呪い状態にするコンボスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にする1681エルダー・オードナースキル[リーダー設定でのみ発動]相手の駒をランダムに2つ呪い状態にするコンボスキル通常マスを3個共用のダメージBマスに変換[スキル発動条件]盤面に自分の魔駒が2枚以上こちらも3体とも、スキル性能は相手の駒をランダムに2つの呪い状態にすることです。コンボスキルは、[闘化]サマー・呉葉がバフ、[闘化]貂蝉が特殊ダメージと終盤になるにつれて効果が高まるコンボスキルを持っています。ルービスはコンボスキルも呪いなので序盤の方が活躍できそうなコンボスキルですね。この3体もスキルだけなら魔単デッキのリンクはありません。サマー呉葉と貂蝉はコンボスキルもリンクはないので混合デッキでも使えます。コンボスキルにも呪いを持っているルービスは魔単デッキでしか使用できません。Noキャラスキル1541[闘化]サマー・呉葉スキル[盤面に自分の魔駒が2枚以上のとき発動]相手の駒をランダムに2つ呪い状態にするコンボスキル自分のHPが減少するほど通常攻撃が上昇し、最大1.8倍になる1636[闘化]貂蝉スキル[盤面に自分の魔駒が2枚以上のとき発動]相手の駒をランダムに2つ呪い状態にするコンボスキル自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の特殊ダメージを与える1669ルービススキル[盤面に自分の魔駒が2枚以上のとき発動]相手の駒をランダムに2つ呪い状態にするコンボスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にする呪いのコンボスキル搭載3体とも呪いのコンボスキルは、魔単デッキでしか発動することができません。Noキャラスキル1614ヘカテースキル受けた通常攻撃を150%にしてカウンターコンボスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にする1476ルーシー(ロスカが召喚)スキル受けた通常攻撃と特殊ダメージを100%にしてカウンターコンボスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にする1694[闘化]ジュリススキル相手の手駒が2枚以上呪いの時に3500の特殊ダメージコンボスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にするその他[魔闘化]クローマは魔単デッキであれば、条件なしで呪いスキルを発動することができます。トゥナ・トゥナのスキルは超強力!ただ、呪いスキルの中では一番発動条件が厳しいと言えるでしょう。その分、スキル効果は絶大です。唯一、竜属性での呪いを持っているキャラが[闘化]グランティスです。1.7倍のバフ+呪いは非常に頼もしい存在ですね。Noキャラスキル1558[魔闘化]クローマスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに2つ呪い状態にするコンボスキル2枚返し時にターン開始時の相手HPの10%の特殊ダメージを与える1667トゥナ・トゥナスキル[相手の手駒が2枚以上呪い状態のとき発動]相手の駒をランダムに3つ呪い状態にするコンボスキル[相手の手駒が1枚以上呪い状態のとき発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にする1653[闘化]グランティススキル通常攻撃が1.7倍+相手の駒をランダムに1つ呪い状態にするコンボスキル自分のHPが減少するほど通常攻撃が上昇し、最大2倍になるAランクの呪いスキル搭載キャラまとめAキャラの呪いスキルは基本的に1つの呪いです。S駒にないような特徴を持った、徐庶、奏庵、リュークは必見ですね。Sキャラはコストの関係で多くの呪いは入れられませんが、Aキャラはコスト的にも入れやすく呪いデッキの勝負のカギと言っても過言ではないでしょう。Noキャラスキル1591リュークスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の手駒の一番右の駒を呪い状態にするコンボスキル相手のHPを750吸収し、自分のHPを回復1639徐庶スキル[魔単デッキでのみ発動]相手のATKが1番低い駒を呪い状態にするコンボスキル相手のHPを600吸収し、自分のHPを回復1661レクソーブスキル[相手の手駒が1枚以上呪い状態のとき発動]2400の特殊ダメージを与えるコンボスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にする1663ルーティルスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にするコンボスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にする1671ディフノックスキル受けた通常攻撃と特殊ダメージを100%にしてカウンターコンボスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にする1675奏庵スキル[魔単デッキでのみ発動]相手のATKが1番大きい駒を呪い状態にするコンボスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にするBランクの呪いスキル搭載キャラまとめコストが5で使用できるB駒の呪いは存在だけで優秀だと思います。ルカイドはコンボスキルに呪いは簡単でありがたいですね。ハッセンは発動条件が厳しいですが、B駒なので文句はありません。ありがたく使わせていただきます(多分)ツヴァイフントはかなり優秀です。ハッセンはツヴァイクフントを見習うべきだと思います(笑)Noキャラスキル1664ツヴァイクフントスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にするコンボスキルひっくり返した枚数×250の特殊ダメージを与える1665ハッセンスキル盤面に自分の魔駒が3枚以上の時に1つの呪いコンボスキル1枚返しの時にターン開始時の相手のHPの5%の特殊ダメージを与える1666ルカイドスキル囁きバフ、最大1.5倍の通常攻撃ダメージを与えるコンボスキル[魔単デッキでのみ発動]相手の駒をランダムに1つ呪い状態にする呪いスキルについてかなりの注目を浴びている呪いスキル。新キャラの追加で、かなり強い呪いデッキを編成することができるようになったと思います。呪いスキルキャラだけでは大きなダメージは出しにくいので、毒やカウンター、罠など多彩なスキルをプラスアルファで付け加えていかなければなりません。デッキ作りにはかなりのセンスが問われる、とても面白いスキルだと個人的に思っております。いい感じで神、魔、竜の三つ巴になっているような気がしてとても楽しめています。変則的な立ち回りもたくさんする必要があると思うので、プレイスキルも磨かれていきそうですね。PM呪いキャラがあともう一体持ってたらヴォルートリーダーでも行けそうなんだけど後攻率50%を考慮してもやっぱりロスカリーダーの方が勝率良かったです。クローマは呪いキャラの中で僕的に一番優秀だと思います。あと確かに強いんですがトゥナトゥナは速攻性が無いし5個呪い入っても次呪いを2つ以上捨てられる事考えると他の呪いSの方が安定する感じがします。(使った感じ)つうかトゥナ使った時点でほぼ負けないw(竜相手だと発動する前にちぬ)ラドラ枠に呪いS入れれたらアズ枠にトゥナ入れても行けそうだなって思いました。PM一応呪いAは全部入ってるんですけど、Sの呪いが足りないということでしょうか?やっぱり竜とかに当たった時辛いですしアズの毒はダメージソースとして捨てがたいなというのとこれでもかなり呪いメインにしてるつもりなんですが吸収とか入れないとやっぱり体力低過ぎて辛い感じなので一体ラドラで補おうと思って編成しました。手駒ロックは呪いとすごく相性いいと思います。ルキアで呪いコンボ繋げたら理想ですし、やはり短期決戦を避けるためにも延命できるので。PM呪いがどハマり中。