2016ハマケン100%開発アプリ開発。4、ライブラリ、ツール類について。ver.3.0.0をリリースしました。今バージョンは、これまでと比べて、大きいアップデートとなりました。アップデート内容プレイモードの追加100秒、200秒、300秒、時間無制限の4つのモードに分けました。ワームの移動アルゴリズム変更ワームともっと競り合うことを可能にしたので、ゲーム性が上がったと思います。ゲームバランスの大幅修正エナジーチャージ量など、バランスを見直しました。小さなちょこまかと動き回るワームです。放っておくと徐々に大きくなってくるようにしました。早めにやっつけた方がいいです。時計アイテムの追加100秒、200秒、300秒モードの時に出現し、取ると制限時間が5秒間延長されます。OnTriggerEnter2DイベントをCollider2Dが重なり合っている時に再発生させるTweetOnTriggerEnter2Dイベントが発生して、2つのCollider2D同士がまだ重なっている状態で、再度OnTriggerEnter2Dイベントを発生させたい時に使える、簡単な方法がありました。(常識だったらスマン)状況としては、プレイヤーと敵が重なって、OnTriggerEnter2Dイベントが発生したけれども、実は無敵中だったので当たり処理を行わず、スルーしていた時があげられます。その無敵時間が切れた瞬間に、プレイヤーと敵がまだ重なっていたら、当然OnTriggerEnter2Dイベントをもう一度発生させて、今度は当たり処理を行いたくなります。いう状況下では、無敵が切れた瞬間に、以下のようにCollider2Dのenabledフラグをfalseにしてから、すぐにtrueに戻すと、再度、OnTriggerEnter2Dイベントを発生させることができます。Localizationの利用について書いていきます。今回は、スクリプトからローカライズされた文章を取得する方法です。前回設定した、Term(キー)を使用します。簡単な方法は以下のように、Term(キー)を文字列で指定する方法です。この場合はTerm(キー)のタイプミスに注意して下さい。間違っていると、ローカライズされた文章は取得できません。Term(キー)を文字列で指定して取得する方法。HamkenDevelopMac,iPhoneのネイティブアプリ開発。Flashアプリの開発をやっています。このブログを検索マイアプリPOLYZANTHショート・ショート・ゲームの迷宮リラックス。ゲームをクリアすれば、先へ進むことができます。じきに慣れるでしょう。Rebirth程よいランダム感で繰り返し遊べます。iOS版:https://goo.gl/pLxhgEAndroid版:https://goo.gl/IjxKhB右脳でございます記憶力の鍛錬をしながら「右脳くん」キャラクターを収集。新トレーニングも追加しました。iOS版:https://goo.gl/AOEtYzAndroid版:https://goo.gl/MAocZU不安なさかな不安症な魚がよみあげる短歌を楽しむアプリです。してらんない動きまわる文字から、単語を読み取るゲームです。(13)人気の投稿iPhoneのメッセージの吹き出しが突然青から緑になったらiPhoneのメッセージが便利すぎて、最近、iPhone同士の相手とはメールをほとんど使わなくなりました。GameObjectの非表示2つの方法と削除GameObjectをスクリプトから、一時的に非表示にする方法を試してみました。Unityでは、以下の2つの方法が一般的なようです。Unityアセット9選Unityを使っていると、次々とすばらしいアセットがリリースされて、その情報を追いかけるだけでも大変です。いったような事にならないようにしたいですね。