Co.,Ltd.動画を再生するにはvideoタグをサポートしたブラウザが必要です。100年後に伝える世界中から注目を集める日本のアニメーション作品。オレンジでは、視聴者の視点を意識した表現力を追求しつつ、世界で勝負できる作品を制作し、歴史に名を刻む革新的な作品を生み出し続けます。CGアニメーションをメインの手法としてTV、配信、映画、OVA、ゲームを含めた様々な媒体の映像制作を行っています。手づけやモーションキャプチャなど、様々なツールを導入の上で独自の手法を用い、存在感あるキャラクターを表現しています。作品づくりは3DCGを主体としつつも、手法や表現に囚われることなく、心に残る物語を届けることを心がけています。人を楽しませるオレンジのモットーとして、キャラクターの芝居を丁寧に表現することで、誰も見たことないけれど、どこか強く共感できる物語を描いています。目指すは、見る人を魅了し、体験となり、語り継がれる作品。クリエーターが創作活動に専念できる環境を作り、記憶に残る作品を生み続けています。常にチャレンジオレンジでは新たな作品に挑む時、技術や表現として新しい課題を掲げ、果敢に挑戦していく文化を大切にしています。“アニメーションは人生の様なもの”これまでいろんなCGの仕事をやってきましたが、その中でもアニメーションが一番楽しい仕事だと思います。自分たちで色んな思いを込めて作ったアニメーションが、世界で公開されて見ている人の反応となって受け取ることが出来るので、本当にやってよかったと思えるんです。アニメーションは異なる文化に関係なく世界中の人達に届く力のあるものだと信じ、オレンジとしては、とにかく色んな人が楽しめるアニメーションを作っています。私らのやっているアニメーションってそういったものなので、「とにかくアニメーションでいろんなことをやってみたい!」そんな人と仕事してみたいですね。アニメーションって人生の様なもので技術的な制限は多くありますがそれを1つ1つ乗り超えて表現できようになるとすごい達成感があります。私はアニメ以上に面白い仕事はないと思っているので、私らと一緒に誰にも負けないアニメーション作る、ここを目指せる人と一緒に仕事をしたいです。“キャラクターになりきって演技をつける面白さが魅力”オレンジは、当時CGの雑誌によく求人掲載されていたのが印象に残っていて、採用の応募したら一番早く内定の連絡をいただけたことをよく覚えています。ソラノカナタ」などなど多岐にわたる作品に携わらせていただきました。直近の作品だと「BEASTARS」も担当しています。アニメーションの世界で働く魅力はたくさんありますが、いろんなキャラクターになりきって、演技をつける面白さはいちばんの魅力であり、やりがいにもつながっています。オレンジは挑戦的な文化が根づいていて、幅広い領域でチャレンジしやすい環境だと思っています。素直で積極的で、一緒に頑張っていける人と働いていきたいです。“セオリーにとらわれないチャレンジングな環境です”初めて映画館で見た映画が「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」で、作中のCG表現にとても魅了されました。調べていくうちに、好きなアニメ作品の大半にオレンジがクレジットされていたことがきっかけで、いつかこの会社ですごい作品を作りたいと思ったのが入社動機でした。現在、社内プロジェクトのリードモデラーを努めてます。以前携わった「ナイツ&マジック」では28体ほどのロボットを作り、今は魅力的なキャラクター表現を追求するため弊社スタッフたちと奔走中です。オレンジは、アニメCGのフィールド中で、CG・作画の垣根を超えた表現を会社として色々チャレンジできるところが強みだと思っています。ガラパゴスな技術が多く、大変ではありますが、セオリーにとらわれずにキャラクターを作り上げることができるのがすごく楽しいです。アニメだけでなく、様々なカルチャーに興味関心が強い人と、楽しく働けたらいいなと思っています。個人的には最近撮影にも興味があるので、特に映画が好きな方と一緒にお仕事できることを期待しています。3dsMax、Mayaなど、3DCGソフトの使用経験がある方。3dsMax、Mayaなど、3DCGソフトの使用経験がある方。キャラクター、クリーチャー系のモデリング経験がある方優遇。・年齢不問3dsMax、Mayaなど、3DCGソフトの使用経験がある方。キャラクター、クリーチャー系のセットアップ経験がある方優遇。3dsmax、Mayaなど、3DCGソフトでパーティクルの使用経験がある方。(CG業界未経験可)・年齢不問パイプラインツールの開発(Max、Shotgun、Maya、MotionBuilder他)、ツール開発。アニメーション制作のワークフローの知識がある方優遇。3dsMax、Mayaなど、3DCGソフトの使用経験や知識がある方優遇。