単体起動により、フリーソフトのみの環境で使用することができます。基本セットで、BMPやJpeg画像を読み込めますが、わたしのデータはTGAを使用していますので、ifTGA.spiも必要です。他のSusieプラグインと同じフォルダーにコピー>します。Celshade.exeをダブルクリックで起動した後、Celshade.exeのメニュー「ファイル」で開くを選択し、モデルデータを読み込むことでとりあへづ表示できます。↓Susie本体を一度も立ち上げていない場合の例。Susieプラグイン(拡張子SPI)は、Celshadeと同じフォルダに入れる必要はありません。celshadeはSusie本体が作るSusieプラグインへのパスをレジストリから参照するのでSusie本体がSusieプラグインを使える状態ならばCelshadeでもSusieプラグインが使えるようになっています。sSsieプラグインのパスを作成するには一度Susie本体を立ち上げる必要があります。(この時レジストリにパスが作成されます)Susie本体を一度も起動していない場合とかSusie本体をダウンロードしていない場合はCelshade.exeと同じフォルダーにコピーすることになります。すみませんわたしの環境がそうでした。sio29氏に指摘されて初めて確認することになりましたです。Susie本体は全然使っていなかったので気づきませんでした。シェアウェア登録ユーザーはメタセコイアから起動します。CelshadeはObject属性のプラグインなので普通にインストールしてメタセコのメニューから呼び出すだけです。ダウンロードし解凍したCelshade_040731フォルダーの中身一式をコピーします。Celshadeを選択するとCelshadeが立ち上がります。メタセコのバージョンが2.2.4だとコケるので、2.3以降を使います。設定ファイルを指定します。この作業自体はメタセコLE版でもOKです。仕様上の制限により、パス文字列を59バイト以内に収める必要があります。MQOファイルと同じ階層に設定ファイルを作る相対パス方式と、MQOファイルと異なるフォルダーに設定ファイルを作る絶対パス方式とを選択できます。オンラインヘルプがあります。Celshadeをビュアーとして活用する場合、マテリアル毎に陰影の具合や輪郭線の出方を細かく設定します。設定を変更することで素晴らしく綺麗な表示となります。Celshade本来の目的であるモーション機能のうち、モーフィングを使います。口を開いた顔を用意しスライダーで徐々に顔を変形させます。下準備としてベース顔とターゲット顔のデータを作っておきます。ベース顔をコピーし頂点移動のみで変形させます。コレをモーフターゲット(=変形後の形)として用います。CelshadeのObjタブでベース顔を選択し、その中のMpTgtタブでモーフターゲットを選択。今度はMotタブのツリービュー内の「OBJECT」ツリーでベース顔の名前を選択。左下の「モーフ」「基本」とか書いてあるプルダウンメニューが出現したらアタリです。ベース顔とターゲット顔の形が、スライダーの移動に応じてブレンドされます。とりあへづ準備は面倒です。得られる成果の大きさに見合うくらいに。頂点構成や面構成が一つでも異なるとモーフィングできません。CelshadeのObjタブでベース顔を選択し、その中のMpTgtタブでモーフターゲットを選択したときなんにも候補が出てこなかったらデータを疑うべき。Motタブの「Motion0」とか書いてあるプルダウンメニューの少し下に「LIGHT」とか「CAMERA」とかのツリービューがあってこの中の「OBJECT」ツリー内の上の方にベース顔の名前らしきモノがあったらそれをクリックします。