コミュニケーションデュエルマスターズは大人もはまる、トレーディングカードゲーム。デュエルマスターズのデッキも公開。コミュニケーション〜大人のデュエルマスターズ日記。今回の記事は、デッキ診断企画です。コメントを頂いた封魔カオスさんのデッキ診断です。元々のデッキから見てみましょう。勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴンこのデッキレシピを元に診断してみます。続きを読むから、どうぞ。デッキコンセプトドローは4枚積みの《アクア・ジェット》に完全依存しつつ、ハンターらしく展開とドローを繰り返し、《大魂蟲オオ・ヘラクレス》の能力で場を増やしながら殴って行きます。《クリスタル・スーパーパラディン》の突破力が魅力なのでサブ種族としてリキッド・ピープルも入っております。出来れば水闇自然の3色のままでお願いします。■デッキ診断ドローに関してアクア・ジェット次第でした。アクア・ジェットが来ないと回らないことが多かった。S・トリガーに関して除去が多く入っていますので、枚数調整して他に回したいと思います。コンセプトに対してヘラクレスを出していくコンセプトなので、良いかと思います。デッキ全体に対してかなりまとまったデッキと思いました。診断が難しかった・・・。デッキを見ていて、こんな事を感じたので、この辺りを意識して、組みなおして見たいと思います。▼勝ち筋に関してマナブーストしてヘラクレスを召喚していくというコンセプトは変えていません。2→4→6を意識して、スムーズにヘラクレスに繋がるように気を付けました。ライフプラン・チャージャーアクア・ジェットに頼りきりにならないように、ライフプラン・チャージャーを増量しています。確実にヘラクレスを持ってこれるようにヘラクレスの枚数自体も増やしています。フェアリー・ライフ除去に関しては、枚数を調整しています。サーファーを多めにしているのは、やっぱりクリーチャーだからですね。クリスタル・スーパーパラディンの進化元でもあるので。駿足の政は、トリガーで出た場合、シノビを加えられる事がたまにあったので、1枚だけ残しています。▼速効対策に関して速攻に関しては、シノビとトリガーで対応。▼ハンデス対策に関して特に対策していません。確実性は劣りますが、永遠のプリンプリンで墓地に落ちたクリーチャーをハンター化させて、ミラクル・リボーンで釣り上げる事が出来るようにしています。基本的には、マナブースト基本です。2→4→6の流れを意識しています。その間に、アクア・ジェットなどを召喚して良ければ良いかと。マナブーストでマナに落ちたクリーチャーは、ヘラクレスの能力で場に出せるので、マナが溜まって損はありません。永遠のプリンプリンでマナのクリーチャーをハンター化させれば、ハンゾウなんかも出せるようになります。ヘラクレスで、アクア・ジェットも出せるので、マナに落ちても心配はありません。肝は、やっぱりヘラクレス。進化元は多めですが、プリンプリンはマナに置かない方が良いですね。積極的に召喚することで、いろいろなシナジーが生まれます。あ、サイキックは、変えていません。▼封魔カオスさんこんな感じですが、いかがでしょうか??頂いたデッキは、完成度が高くて診断が大変でした。それなりに動いたので...。使ってみて解りましたが、ヘラクレス強いです!参考になれば幸いです。スポンサードリンクコメント診断ありがとうございます。カスケードやシウバやヒーハーら、正直自分でも感じていた謎の1積み勢が減り、まとまった感じになりましたね。あと、《永遠のプリンプリン》の効果は「エイリアンにハンターを、ハンターにエイリアンを」なのでマナの通常クリーチャーをハンターにしてヘラクレスで出すコンボは成立しませんので念のため。ちなみにジャスミン:ライフが4:3である理由は、やはり後半に最低でもパワー1000クリーチャーとして活躍できるからということでいいのでしょうか。AM封魔カオスさんコメントありがとうございます。プリンプリンの効果は、勘違いしていました。プリンプリンを抜くとして、私ならば、ライフプランチャージャーを2枚増量しますね。ジャスミンとライフが4:3なのは、御察しの通り、後半に殴れるクリーチャーとして運用出来るからです。こちらからビートダウンしていく感じなので、トリガーはそれほど重要ではないので。非凡な平凡×DM鏡に映る星。