お絵かきマン描きたいものを描きたい。同じ顔とは言えない差がある。髪のハイライトをキレイにギザギザにする方法が知りたい。髪のレイヤだけ複製して少しズラした。瞳の形と輪郭について気付いたことがあったのでメモ。瞳の描き方(目の形)は大きく2種類に分かれる。1つが瞳を正円に近い形で描くタイプ。瞳の形から目全体の形も正円か横長になる。上瞼が半分くらい降りている状態。瞬きのとき、眠いときなど。アオリとフカンの何が難しいのかを真面目に考える回、その2。前回の頭のアタリの円の位置は修正できた。それだけではまだ足りない。顔の面の位置をきちんと捉える必要がある。アオリとフカンの何が難しいのかを真面目に考える。最近、アオリとフカンを考える上で直方体を使うことを覚えた。してもバランスが崩れてしまう。考えてもみれば、今までまともに閉じた目を描いたことがなかった。絵を描くといえば必ず、目をぱっちりと開けた顔だった。イコール目だったからだと思う。表情を上手く描くことが出来ない問題にぶち当たった。表情を作る筋肉について調べてみることにした。FireAlpacaではクリッピングが使えます。普通はクリッピングレイヤを使います。面倒な上に一般的ではありません。線画を描いたなら、色を塗りたい。やりたいときにやるのが一番だと思った。それに線画の練習ついでに色塗りの練習もできるはずだ。頭蓋骨の理解が必要不可欠な気がした。骨を強調したキャラクターなんかもきっと描けるようになる。線を増やそうと思うと汚くなる。鼻は目と同様に大きな特徴となる。鼻の仕組みについて調べてみる。鼻の部位と名称を覚える。鼻の部位は大きく5つに分かれているらしい。目の形の種類について考えてみた。アーモンド型やらどんぐり型やら色んな呼び名がある。個人的な識別名を考えてみる。目だけ感覚で進めるのはもったいない。目の基本をきちんと理解したいと思った。上の方に描いてあるのは、よく分かっていなかった状態で描いたもの。微妙に違和感があるにも関わらず、原因が特定できていなかった。何度か色々なパターンで描いてみた上で個人的なバランスを探ってみた。いくつか書きやすいように設定などを変更したのでメモ。僕は右利きなのでペンタブでポインタを移動する際、右側方向に動かす方がラクだ。そこで頻繁に触るレイヤ、ペンを右側に配置。何もない状態からアタリ、ペン入れの基本的な流れを面倒くさがらずにやってみる。画面上のどこに描くかの大まかなアタリを取る。バランスの心得は無い。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。