01:05:18現状最強のアタッカーで、火力が足りてない火属性では貴重なアタッカー人員。ぶっちゃけスタダ候補に挙がるレベルだが、運用法がピーキーなので初心者向けではないという感じ。10:56:07LV75までちゃんと上げられてユエルやティナ等回復キャラがいるなら相当強いと思うよ。22:35:21ファフの奥義20HITとか、一人で全部食らってくれて不思議だったんだけど、サポアビのかばうの効果のせいだったんだな。01:36:51アギエルバの満足感ヤバイ。10:28:33この人他のキャラより20%くらいダメージ少ないな。19:10:45サポアビ発動してるんだろうけど、その効果とアビ1の効果相まって乱壊一人で耐えきるのやばすぎる。火力もとてつもないし一人だけレジェンド級の強さだよね。19:36:08二つ目のアビはHP半分くらいで打っても、他のキャラの攻撃アビとどっこいどっこいの威力叩き出すし、リキャストが5ターンっていうのも強い。それで三つ目のアビで自己回復も可能とか、防御タイプとはなんだったのかと。16:40:33SSRの中でも相当強い部類、アギエルバいるといないじゃ火PTの火力がまるで違う。22:31:18こいつ一人でチェインバースト並みの攻撃叩き出してて笑いが止まらん。攻撃も引きつけてくれて、パーティーが安定する。スタダにはお勧めできないけど、ある程度キャラ持ってる人はサプライズで取ったら損はしないャラだね。07:42:48被ダメが少ない場合は転応の扱いが難しい。かばうをリキャスト毎(単体攻撃技持ちの敵には計算して)に使う方がやはりいいのか。03:42:06軻遇突智発動中にコロッサスフィストマグナのスキル効果のカウンターが発動すると回復することを確認。22:24:31軻遇突智の回復力が異常だなw2ターン2000て。02:26:53小説のキャラ確定チケで入手して「神境にてたどる跡」で育成も兼ねて使い出したんですがおとたんがいたおかげですっごい楽だった。18:04:38↑自分も風神雷神で初めておとたん導入したけど、ぶっ壊れ過ぎてて笑いが出た。ダメージ引きつけて、とんでもない数字のダメージ叩きだして、締めに全回復。20:50:56初めて20万越えした時は見間違いだろって思ったな...転応かまして奥義かまして一人でチェイン張りのダメージどんだけ出すんだって。23:45:25めっちゃ欲しいキャラだ。こいつ来てくれりゃ我が火パ完成だ。14:56:29今回のイベでもメッチャ活躍しすぎ(笑)ザコぴにゃでHP調節してアビでdrive、奥義でブレイクもしくは撃破。01:11:47風鞄完凸してたらダメ受けないだろうな。18:28:24「おとた〜ん、働きたくないよ〜。01:31:40カグツチ弱体食らいましたな。20:56:11よく読めよ。10:15:53開幕から応用できて次のターンも間違いなく開幕以上の戦力を発揮できるのもでかいよな。12:15:11実用性のあまり高い話ではないが、カグツチ使用中にコロマグ拳の見切りスキルでカウンターすると、その分HPが更に回復する。攻撃力も上がってるので、発生すれば馬鹿にできない強さ。22:39:01カグツチの効果が2Tなのが便利。18:55:46さがっちゃう。地味に全体回復アビが使いづらくなる。他で瀕死キャラがいるとき困る。回復使いたくてもおとたんが3アビ発動中だったら敵の攻撃が当たらないことを祈るしかない。00:22:29スロウ持ちと奥義ゲージ上昇持ちは既にアニラがいるから、ジャンヌタイプのバフデバフ持ち万能キャラが欲しい。01:00:11カグヅチは使ったあとも現在のHPに応じてダメージ変わるよ。02:06:45ソシエが火なら相棒確定だったんだがな...ほんとに。14:11:16わかる。10:45:28長期戦になるほど大活躍なおとたん。メンバーに来た攻撃を代わりに受けながら回復するキャラなんて、そうそういない。かばうも使ってないのにグリニッジブロー全弾受けて沈みまくるから何かと思ってたらサポートの効果だったのか。04:33:06ザザさん連れてくるかなあ。08:36:44レジェフェスで引いた。14:45:13なおウチではゼタのブレアサ奥義50万ちょい、おとたんの瀕死カグ転応55万+奥義43万という始末。みてる人がいるかわからないけど先ほど運営からの返信がきました。当方ではうさぎ戦でもよく起こったのですが、アビの下の欄のバフデバフのアイコン、あれがいっぱいついてて次のページに切り替わる時によく起こる気がします。21:50:20防御タイプ(笑)とかいうのいっぱいいるけど防御タイプってほとんど火力UPあるぞ。ヴェインだってオーダーだって1芸の火力UPもってるしな。防御UP=防御+一発火力UP持ちのイメージやで。21:59:03んなこたぁない。SSRだと他に防御タイプなのはサラ(背水持ち)、ガウェ(瀕死リベリオン)と両立してるかもしれんがSRに目を向けるとSRボレミア&サラ、ノイシュ、ザザ、カタリナ()などなど火力終わってる子のほうが多い。Rはガラドア、ボレミア、ヘイゼン、と並ぶ中唯一ドライブバースト持ってるデリフォードがちょっと光るくらいで「防御タイプは基本的に火力は無い」傾向がある。ヴェインもバウタも単に例外なだけだよ。18:33:18要するにこのキャラを使いこなせない無能しかいないんだな。09:50:39まだ火の戦力自体4万程度なので思ったよりHPが減ってるにも関わらず攻撃力が高いわけでもないからもっと強くなってやる意気込みだけど、同じ4万だとしてもSLが高い場合攻撃力が高くなるんでしょ?あとアビリティーの違いなだけで一発火力アップ持ちではあるよ。短髪連続攻撃なんかしてくれたら瀕死から高火力攻撃+回復だもん。個人的に防御タイプってカウンターか、補助を担う代わりに攻撃力が低いってイメージだから、おとたんはバランスタイプだよね。00:24:12全ての要素が完璧に噛み合ってるナイスな設定だと思う。10:06:16おとたんて何なんだろうと思っていたらお迎え。12:50:11面白いし強い。時々何もできずに事故死するけど。15:14:39スタダ除いて初めてうちに来たSSRだった。その時は正直「うわ・・・暑苦しいオッサンかよ・・・」と思っていた。23:11:304アビ実装したらファランクスとかかな。サポアビに背水追加でダメ増加。15:20:50強いのも勿論だが動きもダイナミックで好きだわ。02:11:52水着に釣られてガチャって火属性の筋肉ハゲ来ちゃったかーと思ったらふさふさだった。11:51:07打たれ弱いんじゃない。狙われるから沈みやすいだけ。おとたんのステ見ろよ。01:31:01これに背水サポアビが付いちゃったら手の付けようがないな。03:51:13この前のぴにゃの時にかばう使っていないの特殊技を全部受け止め、ティナとクラリスを守って散っていった漢。13:25:21攻防タイプに変更するべき性能。勝利ポーズも可愛い(アドラルたんが)し言うことなしだな。07:40:51おとたんは強いけど戦力が極まってくると微妙になるのが残念。04:00:16おとたんパー様クラリスで組んでるわ。マグナ運用まで行ってない俺からみればありがたい強さ。21:30:39おとたん、クラリス、アニラでバハ斧が便利すぎる。00:37:42ヒューマン&ドラフ厨の俺には不動のスタメン。20:44:06これほど種族って要素を憎むキャラもいない。仮におとたんがヒューマンか???なら余裕で火パのエースいけるのにな。23:21:21解放後おとたん腋毛剃ってるんだよなあ。20:35:34もし解放前が腋毛ありだったなら逆にこんな薄いの?って違和感。21:35:20おとたん正直もうちょっと硬くなってほしい。03:32:08HP減ってからが真骨頂。一撃加えて自力で回復できるところがナイス。セルフヒット&アウェイができるキャラよね。20:52:09ぐだぐだ言わずHP増やそ。23:09:18フェイト2見たけど、アルドラたんが反抗期になって“おとたん嫌い”って言ったら死んじゃうんじゃねぇかなってくらい溺愛してるよなぁ。22:23:22敵が華麗におとたん避けて攻撃してきて「うぎぎ」ってなる。17:39:52軻遇突智効果時間ずっと3ターンだと思ってたわ。02:44:56軻遇突智のHP回復処理おかしくない?例えばHP1000の時にスキル使って攻撃→HPが2000回復して3000になる→敵ターン→1000ちょいのダメージを受けるといきなりHPが0まで減って戦闘不能に。12:49:48癖があるけどはまると火力がすごすぎてゼタさん加入してもメインにこれない。16:13:41戦力が整ってなくともどえらい火力をたたき出すわ、それでいて防御面でも貢献してくれるわで凄く助かってる。目玉ソロやスカジソロができたのもおとたんのおかげです本当にありがとう。14:49:31マギサはマウント必要な敵には持って行くし、適材適所だろ。おとたんと役目が違う。そんなことより、おとたん最終解放で4アビ来ないかな。グラゼロみたいのが来たらさいつよなんだが。23:04:25サポアビの文章が解せないんだよな。07:06:20他のアビリティとか見てると自身が受ける確率アップで良いと思う。22:01:16俺こいつ結構登場初期に手に入れたけど体力調整さえ出来れば上のコメントみたいにアビドバドバ奥義だとダメがバランスタイプSSRの奥義の2倍以上出る。攻撃タイプよりも強いのがすごいし、防御タイプだからパーティーも安定していいことばかり。弱点をあげるとすればサポアビ次第で事故る。11:04:39ガチャで引いてガチムチおっさんかよと思ったけど、使ってみると信頼感半端ないな。19:02:59ティアマトHLには不向きなのが逆風かね。サポアビで三匹に集中攻撃されるとすぐに死んでしまう。11:54:58火力だけじゃなく、耐久面でも大きく貢献できるのがいいね。00:56:31子連れ狼を意識しているのかな。あちらも大刀使いだし。21:57:00アギエルバは3アビで4000回復だから使ってると背水あわんけどな。11:33:36サラーサみたいな使い方になるってどういう事かよく分からないなぁ。おとたんは自分でHP減らしたりバリア張ったりカウンター張ったり出来ないでしょ。勝手に庇っちゃうくらいなんだから瀕死時の落ちやすさは全キャラ中トップクラスなんじゃないの?だから瀕死になったら3アビを使わざるを得ないわけで。05:14:55そういうの要らないから説明をしてくれない?本当に分からないんだからさ。コロ刀入れるにしてもせいぜい一本だよね?一枠背水に割くなら瀕死に到達してからも2、3ターンの間はその状態維持できないとお釣り来ないと思うんだけど、その認識から違ってるわけ?取り敢えずサラーサみたいな使い方になるっていうのは納得いかないからコメントするならそこんところのちゃんとした説明もしてくれ。11:27:04サラーサとおとたんじゃ、背水の運用効率がまるで違うやろ。あの子がおかしいのは瀕死とその維持をほぼ運に頼らず自己完結させてる事やで。10:03:17いや、やっぱりおとたん主軸での背水運用はいまいちなんじゃないかなぁ。そもそもアギエルバは戦力が整えば体力半分くらいからでも軻遇突智転応で減衰も十分狙えるし瀕死時なら転応の倍率だけで十分減衰までいく。要は転応や奥義の威力を高めたいだけなら過剰火力になるわけだ。なるとやっぱり瀕死時にどんどん通常攻撃してかないと火力が下がっちゃうんだが、アギエルバがこれをしようとすると事故る可能性が非常に高い。背水運用するなら火ノイシュの方が相性が良いと思うよ。12:49:20そもそも火の背水自体優先的に入れたいパーシヴァルとの相性が悪いし色々とジレンマが......。16:51:04背水入れてもパシの強さは変わらんから安心していいよ。恐怖が有用なのは変わりないし、瀕死でストレングスが20の時でも、背水1〜2本運用なら無関係に1アビ奥義共に減衰付近は行くし、多分1アビが62万の減衰簡単に超えてくと思う。ストレングスがあるから恩恵最低でもその分他のキャラより強いおとたんの場合は瀕死時にカグツチ入れても火力オーバーになるから自己回復アビとしての側面が強くなりそう。1回目の素殴りがどこまで火力でるかは楽しみだね。HP調整的にヘイト管理がテクニカルになってくるけど、そこはサラと変わらんし、結論としては背水運用する時でもそんなに立場は変わらないかなぁと思う。18:01:55パー様が背水編成でも一番火力出すのは分かってるんだ。パー様を使うならそんなリスクを背負わなくても火力が出せちゃう事とおとたんの背水運用はやっぱりどう考えてもいまいちなのが問題なんだ。パー様とおとたんを組み合わせるなら解説にあるようなオーソドックスな運用で既にシナジーがあるのに背水前提にしたらそのシナジーがほぼ死んでしまうんだ。背水運用するなら俺はマギサ+ファランクス系を推したい。19:01:05何度も言うけど背水はどのキャラでも強キャラになり得る、あくまで浪漫だから。入れても問題なく活躍するというだけの話で、個人的にシナジーが合わない恩恵が少ないと思うならそのキャラを使わなきゃいいだけだし、背水編成なんてしなくていい。背水の使い方って大体は奥義チェイン+素殴り連打でしょ?パスタorDF四天刃で攻アビ→奥義チェイン→素殴り連打ってのが想定されるんだけど、そこでおとたんを運用するならHP調整して、奥義前後にかばうで1T戦線維持しつつカグツチで回復ってのがいい使い方だと思う。古戦場だと普通のマグナ編成とスタサポだけで奥義減衰くらいはいくからその場合は普通に殴った方がいい。16:48:03バウタさんとは運用法は異なるけど、かばうを使って攻撃と防御を両立してるキャラって意味では近いかな。火の面子が揃ってくると、メインアタッカーにはなれないけどノイシュよりも火力を落とさずにかばうを使えるのがポイントって感じになると思う。17:14:36ちょっと語弊あったかな...↑はバハ短剣がある場合の話で、無い場合はパークラ揃っててもスタメン入る余地は十分あると思う。それくらい火力出せる人。17:31:22↑なるほど、バハ短剣(SR)持ってて今はパシ・クラ・ユエルで使ってるがユエルの代わりに入れてもいいかな。22:49:46解放絵にアルドラたんいれてくれないかな、私の癒しなんだ。23:31:15最初の方のコメから見ると栄枯盛衰を感じるなぁ。19:18:49火版ナルメアが来ればなぁ。22:38:33火力出るようになるまでに時間がかかる人だしパークラ弱体化とかがない限り完全な復権は厳しそうだけど、アニラも踏まえると一人いいキャラが来れば長期戦特化で組めそうだよね。23:46:16法則通りなら、パーさんは十分強いしハゲは修正が先だし、最終の可能性は高いと思われる。パークラに並ぶような良いドラフパが出来て欲しいものだ。17:28:02↑2、ソシエを火にはわかるが、耳を角には同意しかねる。01:30:51パークラに並ぶドラフとか来たらドラフパじゃなくてパークラの残り1枠に入る気がするんですけどね。03:20:54特殊攻撃の多段で博打しなくてもよくなった分ありがたい。↑でも言われてる通り引きつけたいならかばう使えばいいわけで。03:38:44多段の特殊攻撃による全滅回避の可能性が減ったのは残念だけど暫く様子見んと良し悪しがわからんな。06:32:28リキャ6から1〜2ターン短縮されれば要所でかばう使いやすくなってありがたいかな。17:36:01マギサの4アビの闇→火を背水(サラのサポアビレベル)にしたのが来るだけで化け物と化すと思う。11:12:12おとたん出た時、見た目的にイマイチだったんだけど、ココ見て強いんだと知って、フェイト見て好きになって、サジタリウスで実戦投入したらクソ強くて笑った。アレは防御タイプではなくて攻撃タイプでしょ。パーさんの自己バフ無しの奥義が15万くらいだったのに対し、おとたん25万くらい出たからな。18:34:18防御型に見せかけた、特攻型・・・。ベアトリクスがこんなアビだったらストーリー的にもいい感じだったのになぁ。11:28:17今回のイベントはHP増強されてるからなかなかおとたんの強さを生かせないな。10:30:09サポアビが確率庇うでさえなければ充分戦えるんだけど、現状だと運用に運が絡んで勝手に脱落するから使いづらい。サポアビさえ.........。20:50:22信じて送り出したおとたんが...みたいな感じのフレーズが頭を過ぎったわ。22:08:40きっとアルドラたんと一緒に誕生日ボイスとか録ったろうからそっちを楽しみにすることにしよう。00:13:24個人的に、唯一の欠点(?)は照れ屋なところ〜みたいな完璧キャラなんてつまらないからなあ、今回のイベントは人間臭いところが出て凄く愛着湧いた。00:37:09キャラ的にあの環境下であんな感じになるのは仕方がないと思うのだけど(とはいえ好きなキャラだけに見ていて辛かった)、やっぱりザンバ倒した後で反省するシーンとか謝罪するシーンとか入れて欲しかったなあ・・・そのワンシーンがあれば多分ここまでモヤモヤしなかった。01:13:05カイオラのシナリオで言われるほど元々の傭兵としてのキャラはブレては無いと個人的には思うけどね。03:10:11おとたんに聖人っぷりなんて期待してないから今回で評価変わることはないわ。俺様最強な傭兵が謝罪とか反省したらみみっちくて嫌だし周りの筋肉たちもそんなもんは食って飲んでネタにして水に流すってシナリオでしょこれは。04:08:53ここみて不安だったが、全然クズじゃないだろ。裏切ったわけでもないし。10:32:43これはアルドラたん追加への布石。12:19:52持ってないから終始ただのクズ親父にしか見えなかった。ドラフ好きだからサプチケ候補で悩んだりしてたけど全く欲しくなくなったのが悲しい。13:18:39おかしいってのは聖人君主みたいな主人公の行動の話だろう。好感持てなくなる人もいるのはわかるけどそれとは別に。13:35:05傭兵って勝ち続け(依頼達成し続け)ないとオマンマ食い上げちゃうか死ぬ世界だろうから、「自分の食い扶持は自分で稼げ」っていう傭兵にありそうな考えが、あの環境でより容赦なくなった感じがするね。14:13:59もともと世界最強の傭兵だったのに、あまりにもポンコツ化したのがいただけなかった。14:21:23ベクトルが違うからなんとも。14:41:33「元々シビアな傭兵だから」といくらいっても不快感をプレイヤーに持たせる描写してる時点でアウトちゃうのん。シビア=第三者が不快に感じる、ではないっしょ。あと「元々ああでしょ」派はなんで握り飯スルーするの。大金もって調子のってひどいことしてすってんてんになってボコられる。メタいけど粗暴な男によくあるパターンなんでこんなもんかなって感じ。14:54:45↑5本当わざわざプレイアブルキャラの汚いところ見せておしまいってのが今回は理解できない。これからも好きな人はサプチケなりで選ぶだろうに、わざわざ公式から汚点付けるとか何考えてるんだろ。14:56:05今回のイベントは確かになんとも言えんところは大きい。ソリッズも床に落ちた握り飯に被りついたり、床はってビタ探してギャンブルに狂ってるのをみて嫌になった人もいたろう。ソリッズは後半にかっこいいシーンもあった。おとたんは...フォローはほしかったな......まぁ。15:03:09あの握り飯辺りが、あの船の流儀に染まってきているって事だと思うかな、俺は。さっきはより容赦なく〜って書いちゃったけど、握り飯辺りを考えると、歪められたって言った方が良いのかもね。シビアさがあの環境で歪められて、他の船員と同じような事をするようになっているって感じかな、と。あと、モブでもできるとは思わなくもないけど、主人公側からも染まる人が出てくるっていうのが、あの環境の異常さの表れって気もするからなぁ...フォローはどっかで有った方が良かったかも、とも思うけれどね(一応本人は負い目あるみたいだけれど)。15:10:20「他のキャラはポンコツにしてもいいけど俺が愛用している最強SSRキャラにギャグキャラなんてさせるなんて許せない」みたいな人が多いねえ。15:15:42おとたんのファンやめます。15:19:51さんざん言われてるけど、ランちゃんヴェインちゃんアギエルバをなんなく押さえつける漁師たちって何者なんだよ。16:30:32剣の腕と腕力は別物だからね。力だけなら漁師の方があってもおかしくはない。16:36:19フォローがなんもなかったというのがね。仲直りの時にもうちょっとそこらへんも掘り下げてくれればここまでもにょらないのに。なんだかんだカイオラ良かったと思うよ。おとたんも一瞬の気の迷いでカイジになっちゃっただけだし。17:20:42元ネタの一つであろうベーリング海一攫千金でも、アメリカ海兵隊が真っ先にへばってポンコツ扱いってのがあったし、戦士としての強さと海の上での強さは別なんだろう。18:03:29この程度で嫌いになるほど狭量な人はそういないだろう。どちらかというと持ってる人が文句言ってる感じする。18:26:10この程度だよ。踏みとどまったら笑いどころが全くなくなるだろ...。使用キャラ皆が皆いい子ちゃんなストーリーだと退屈過ぎるしなあ。19:24:15アギエルバ自体は好きなキャラなんだけど、ファンがこういう感じだと残念だな...。20:09:16まあ、確かにあの役は違う奴で良かったんじゃね?って気はする。20:09:59持ってないからおとたんに触れるのはこのイベントが初だったけど、おとたんの第一印象最悪なんだが...。20:43:56酒に釣られて金使い果たすだけならまぁ傭兵だしなぁってなるけど、仲間に与える握り飯を甲板にグシャーするのはさすがにどうなのよ。フェイトでの溺愛っぷりはかなりのものだよ。なんでアルドラ連れて傭兵やってるのかとか、奥さんはいないのかとか、家族崩壊したオイゲンもいることだし、そういう会話があって欲しかった。21:05:20ルリア見てアルドラ思い出して「自分から」正気に返るとかして欲しかった。酒の誘惑に負けたくらいなら笑ってられたけどその後が酷い。03:00:13いい人オーラ出してるバザラガ、根っからの悪党ではない感がフリクエでちょいちょい見直されてるガルマにこんな役やらせたらもっとダメだったろうし、ガンダやガウェインにやらせるのも何か違う気がするし...結局のところ他に適役が居なかったんじゃないのかね。それにしたってもう少し何とかならんかったのかと感じる部分はあるけど。03:27:13場に染まりやすいだけだろ?キャラエピだって、助けを乞う村人見捨ててたじゃん。07:46:20カイオラにアギエルバなんて居なかったぞ?池沼シナリオ担当のオナニー人形は居たけど。08:19:58そもそも異世界で現代日本とは倫理観違うし、傭兵稼業やら騎空士は命のやり取りしてるからそこら辺はざっくばらんと言うか大雑把なんじゃないかなと想像できる。08:21:16おとたんはまあクズとまでは言わないがかなりシビアな性格だと感じてたし今回のそれは握り飯落とすのはやりすぎにしてもキャラ的に理解できる範疇ではあったと思う。問題はその後のフォロー、汚名返上機会が無かった事じゃないか。個人的にはソリッズのあの行動に感激して改心して奮闘するみたいな感じがあれば良かったかなと。09:45:03最後にアルドラたんに窘められるシーンがあるだけでも大分違ったんだがな。10:35:08別に人間味あっていいと思うんだがな。12:22:05キャラゲーだから思い入れがあるのは当然なんだよなぁ。12:22:22こんなことでキャラやシナリオ批判し始めるやつはどうかしてる。13:25:51他ゲーがどうとかじゃないんだよな。13:27:26アギエルバよりビィ君のあの発言の方が?だったわ。13:50:09娯楽としてはフォローが欲しかったけど、まぁイベントシナリオのがばがばさは今に始まったことじゃないからね・・・おとたんは犠牲になったのだ。14:06:08何も感じないだろ。ただの話の流れじゃねえか。14:50:44おとたんはフェイトシナリオからしてドライなタイプ(薄情ではない)で子煩悩ってイメージだっただけに今回のシナリオは個人的には受け付けられなかったわ...。アルドラたんいなかったらこんなに堕落するんだよ、で止めておけばいいものを、なんでただのゲスな性格にしちまったのか。15:19:42アギエルバ自体に罪はない。15:35:48てかまぁ、今回みんなパロディネタって分かるでしょ。15:48:33うんだから、まんま蟹工船じゃん!まんまカイジじゃん!で笑いをとる感じのネタよこれ。16:32:32アルドラたんが良い子な分それに恥ずかしくない行動をとって貰いたかった。どんな状況でもアルドラたんの誇れるオヤジでいてくれよという気分。21:38:28そもそも大事な娘置いてカニ漁船に乗るのがおかしい、一流の傭兵が何で、糞みたいな出稼ぎせにゃならんのだよ。22:57:49何気にイベント戦闘の勝利画面ではアルドラたんが出てこなかったり細かいところは結構凝ってるんだよな。そこは個人的にすごく評価してる。そのカニ食うためだろ。売ってるのは味も値段もクソだから。01:53:10アギエルバ好き。お金第一の傭兵良いよね。豪遊もあの状況じゃしょうがないよね。12:15:43たいてい脳筋って頭悪かったりコロコロ態度変えるキャラ多いから余計に好きになったんだけどな〜三国志の張飛みたいな感じ。14:15:12ついでに言うと調子に乗って握り飯踏みつけるくらいでも良かった。仲間になってるverのストーリーならその理由で納得なんだけどね・・・なってない方のストーリー見ると、何故か溺愛する娘を置いてのただの出稼ぎという。15:51:46フォローにもなってない...。優等生じゃないどころか、人としてどうよ、って思うレベル。15:54:32だから張飛って言ったんだけれど、マイナー過ぎたか。19:54:47いい加減イベントのところで書けよ。09:28:46アギエルバ加入させてなくてもランスロットとヴェインを助けてくれるよ。アギエルバ持ってない俺からすれば、会ってそんなに経たない主人公達とビタを共有するかしないか葛藤してくれただけで十分良い印象をうけたわ。09:50:11そう、今回のイベントは全員の加入をオフにしたバージョンだとそんなに違和感ないんだよね。10:13:37そういう勝手なルール作りしないで連絡板で管理人さんにそういうルールにしてくれと頼め。11:50:31次の新イベントでアギエルバ大活躍でフォローが入るって可能性は誰も考えないわけ?てかそもそもフォローとか、そんなに公平じゃないといけない意味が分からないアギエルバが調子に乗せられるとクズ化するっていう設定があっても別にいいだろ。03:53:05↑3。17:29:46バハ短剣作ったが、おとたんの扱いに困るな。06:40:02↑残り2人のスタメンにもよるけど、全体攻撃が多くてかつ火力で押しきれない時はティナ、それ以外はおとたんかな。14:36:37アルドラたんいなければダメ親父な一面もあるというだけのこと。08:00:21もうその話題平行線だって。08:56:49メタっぽい推測だけどいくら適任がいないからって、合計10分程度しかないであろうシナリオ台詞と記念日台詞の為だけに大御所の運昇さん呼ぶもんかね?イッパツヴェインランスロットはコラボや以前のシナリオの時一緒に収録したと考えれば人選もある意味理解できるし、運昇さんも上限解放とか何かしら他に収録してそうな気がする。16:38:47むしろ嗜好の塊であるゲームだからこそ考えの違いが出てくると思うんだが。17:44:01↑×2だから、それは考えの違いじゃなくて、はっきり言って間違いだって。反発する理由にならない↑は?なんでいきなり喧嘩売られるわけ。話聞いてないよね?これは考えの違いの問題じゃないくて一方に明らかに欠点があるって話だって最初に言ったよな。いちいち言質を取ってくるおまえは最高にイカしてるよな。20:38:30やっぱ荒れてるのな。ビジュアル的にRだと思い込んでた。俺の意見なんかじゃない。君みたいな日本語がしゃべれない人はシナリオの評価なんかしない方がいい。21:58:45まあどうせ事実の意味も分からないだろうから補足してやる。風と共に去りぬとかいうクソ女の話は何であんなに評価されるんだ?スカイクロラなんてただの人殺しの話じゃないのか?テイルズオブエクシリアのアルヴィンはどうしてあんなに人気があるんだ?クズキャラがいることは問題どころか、世間では名作扱いじゃないか。それに反論することこそ、下らない私見さ。それが俺の言いたいことじゃないことすら分からないのか。言質を取る以外何もしてこない。ソシャゲプレイヤーにまともな日本語理解者を(俺も含めて)期待することが間違いだとしても、これではあまりにも日本語が通じなさすぎる。23:43:24↑7、運営的にもるっ!的にも食べ物を粗末にするキャラって認識なんだろうな。16:29:05素直にダクフェにしときなさい。16:34:42火琴持ってたらパスタにして恐怖と加速を補強するのが良いんじゃないかな?その3人なら防御は心配ないだろうしね。11:14:22「管理人の判断により削除しました」とか初めて見たんだけどwwこんなところで喧嘩するとかマジ草生える。13:49:15イベント直後だしおとたん(とアルドラたん)にチョコあげられると思ったんだけどなあ・・・残念。16:31:24ジータちゃんのチョコを尻目にアルドラたんの将来に思いをはせるおとたんマジおとたん。19:17:01おとたんはブレなかった。01:26:03個人的には100点満点の反応だった。09:30:41チョコ渡せるならサプチケはアギエルバにしようかな。欲しい男ドラフが複数いて迷う。12:01:23被ダメを調整したいのは特殊技の方なんだからそれを捌けるパーさんやノイシュなら分かるが、通常攻撃を防いでもなぁ。サポアビがある以上、禿が引き付け確定になったとしても2ターン目のカウンターが決まる確率は低いままなわけだし、普通の修正で二人にシナジーが出来るビジョンが見えない。19:28:54ザルハメリナの敵対心ダウンと相性いいかなーと思ってパーさんの代わりに使用中。00:21:21おとたんとザルハさんはサポアビとの相性は確かに良さそうなのだけれど、1アビとの相性が非常に悪そうなイメージがある。12:25:17↑1アビはザルハさんのものを指してます。10:48:48今日のレジェガチャでお迎えしたが、カイオラのときにクズとか言われてたけど、普通にフェイトの時から金にがめつい一面見せてるじゃんか。21:08:39正直、カイオラ開催時の反応は一部の過剰反応の連鎖で騒ぎになっただけで大したことじゃなかったと思う。一度荒れてたのが落ち着いたところなんだから変に掘り返さないで欲しいかな。00:01:09アニバーサリーチケットで引けたSSR。14:30:55おとたん、アニラ、修正済みガンダの三者とも、ドラフオンリーで組む事に拘らず他種族に混じるほうが持ち味生きるよね。09:19:43グランデで吸収ついてるときにカグツチ使うと効果なしなのね。10:00:08今日90円で引いたけどHP維持しておきたいパーさんと相性よさそうでうれしい。00:55:34おとたん来てくれたけど使い方難しいね、初心者の俺には使いこなすのは時間がかかりそうだ。確実に守りたい状態の奴が居る時に1アビ。これ以上放置すると本人が死ぬ時or3アビのついでに2アビ。奥義撃つ時に3アビ、とだけ覚えとけば良いよ。基本ほっといても仕事居てくれる奴だよ。18:23:02レジぇフェスでお迎えしました。18:35:08↑アギエルバ「面白い奴だな。13:28:31別に混同はしてないぞw筋肉モリモリマッチョマンの変態と評した警備員が石塚さんだったし無関係ではないと思って。コマンドーパ自体は作れるけど肝心の玄田さんがいなくてなー。貴重な火SSR二体目だし覚えとくわ、サンクス。19:42:26うちでサジマニ行くときはユエル、おとたん、クラリスになってるな。15:12:57アルドラたんもドラフだから数年後には巨乳になるんだよな。03:17:16↑同じこと思ってる人がいた。勝手にダメージ減るおかげで召喚石加護の高HP条件下でも、特に2アビが機能するようになった。09:04:15もともと子煩悩なだけの無頼漢なんだから、周りと酒の影響でゲスい真似の1つや2つ取っても気にならんけどなぁ。20:25:31カイオラのライターにかかったらアルドラすら憎たらしいクソガキにされてたかもわからないから本当に恐ろしい。あのイベに登場したキャラはホントに不幸だった。次もあるであろう漁イベでなんとかイメージ回復がほしいところ。00:03:20別に弱くはないんだけどわざわざ使う必要がないような性能になっちゃったからなぁ。09:53:53今でも暴言吐きまくってるのは荒らしでいいだろもう。20:08:44他の作品の名前出して比べるのは駄目だって分かってはいるんだけど、この人を見てるとどうしてもキセキの世代を思い出すんだよなぁ...話の都合で無理矢理クズにさせられたって所が。04:14:26カイオラからこのキャラ知ってお迎えしたけど、そんな悪いイメージはなかったな。04:08:01リミカタとウーノの2人が限定枠とはいえ、サポアビで食いしばり持ち出し、解放後の追加サポアビで食いしばり生えないかなあ...。13:03:19カイオラの後にお迎えしたけど気にせず普通にパー様と組ませて使ってるわ。うまい具合に大ダメージ出せると嬉しいね。22:45:49今回のイベのHell(Lv.120)で、メインパテが全滅して出てきたおとたん。敵の特殊技を食らうも1人で奥義65万出して勝利した。01:33:50格上と戦う際にかなりいいのよねおとたん。09:39:22マニ&ヘルおじさんの乱打受け切って、控えのガンダと交代はかなり安定して攻略できてる感。03:59:072アビの減衰を撤廃か300万あたりまでにすればいきなり評価が変わるとおもう。今ならバランス壊すような事態にならないだろうし、お願いしゃす。19:19:58最終来るなら3アビに奥義上限アップとか欲しいな。1アビの庇うの防御性能をもっと上質にして欲しい。19:12:09おとたんはインフレの波に飲まれた敗北者でしゅ。16:21:29CT10の持続2は狂気の沙汰だな。18:17:08かばう回避はノーダメだから、後列と交替させたいとか背水乗せたいってわけでもなければ一番上位のかばう技だと思う。背水活かすといってもアギエルバの硬さじゃ多段特殊技で普通に死ぬし。12:40:13新しいSSRキャラが出るたびにこういったキャラの存在が薄くなっていく...型落ちが明らかで相対的に弱くなったキャラはさっさと上方修正をして欲しいんだが、プレイヤー側が強くなりすぎてもゲームが成立しないしな。00:26:31こんな不人気キャラを最終開放しろとかパーレベルまで強くしろとは言わないからせめてCTやらサポアビやら調整して使って楽しいキャラにしてくれ。01:44:14ヨダ出た後も暫くはwikiのスタダオススメキャラにいた事実。16:59:523アビに何かしら減衰突破つけるだけで化けるんだがね。19:41:26正直ガンダゴウザと食い合わないような調整するくらいしてもいい気がするかなぁ。07:44:29シャル団長とかバザラガさんもだけど、強くはないけど弱過ぎという程でもなく、インフレに置いていかれてるけど初心者なら使い用はある。いうキャラは後回しにされてる内に忘れられるんだろう。02:17:34HP満タンから火ノイシュ3アビ+アテナ+かばうでテンペスト全段もらうときれいに瀕死に出来るので、そこから背水2アビズドーン奥義ズドーンしてる。00:19:30火は強いキャラが多いからそれらが居るなら微妙、キャラが足りないならそれなりに活躍する。12:19:02背水アタッカーとしては水着ベアのが優秀だし、デコイとしてもカット無くてEX+の連続パンチ素受けすると結局死ぬなら水着ベア使うし、水着ベアを生き残らせる手段としてのデコイ役でも回避や奥義加速あるアンスリア使うし。2アビの減衰が最近流行りの160万になっても使うか怪しい。13:10:19ゼノサジタリウスまでに全体カットを身に付けなかったらお前には船を降りてもらう。03:44:32スツルム殿プレイアブル化にあたって火ドラフパでおとたん活躍させられないかと少しサポアビの検証。トライアルで敵×3の攻撃をひたすら受け続けて、そのうちサポアビのかばうが発動したと思われる、攻撃がすべておとたんに集中したのは16/200ターン。02:50:37火炎槍うけるため。天井でも素で受けたらしぬから、アグニスだとTA、DAでるから自己バフ持ちのアギエルバは悪くないと思う。01:46:15ひでえなんだこのLB。19:10:05最終来てもバザラガさんみたいな残念強化は止めて欲しい。02:06:25あーなるほど。おとたんはこっそりお仕事していたんだね。ボイスとかあるとわかりやすい+かっこよくていいんだけどな。23:41:05おっさん枠のデリフォードがSRで4Tかばうとか持ってきたんだし、コイツもせめてデコイ特化になってくれればいいのに。06:08:22デリフォードみたいに長期かばう(HP一定値未満で自動解除)だと3アビで自己回復できることも併せてかなり有効に使えそうですなー。かばうにダメカ(か、もうちょっと実感できるレベルの防UP)があれば......。13:53:12頼むから運営なんとかしてくれ。08:00:06時々言われるけどそれはいくらなんでもsageすぎ。20:13:59で、ハロベアに勝てるん?継戦力は回復できるアギエルバの方が上かもしれんけどさ。14:36:43枝は並のSRと比較してって言ってるのにSRトップクラスのアタッカーと比較してどうする...。おとたんと同クラスの火力出せるSRキャラなんてそうそうおらんやろ。14:59:48ちゅーかハロベアは勝てるSSRのほうが少ないレベル。08:48:06LBでとれるサポアビを3にしてみたけど、体感で申し訳ないが20発喰らって1回出るかどうかだった。16:13:57あれ?なんか誕生日台詞変わってるっぽいな。枠増やして追記しておくか。22:47:59背水アタッカーとして期待して見すぎるからイマイチに感じる。庇いながら少し背水キャラとして攻撃しさっと回復する、となんだかんだとSSRらしい力を発揮する。キャラが揃うと趣味の域でしかないが...。12:49:02風スタレジェで来店した。ピックアップ仕事しろし。19:40:58効果量どんなもんだろうね。多段特殊技庇って耐える位なら嬉しいんだけど。00:04:29せめて1アビの使用間隔が短ければね。10:49:57それくらいの防御アップは欲しいんだけど、もしそうなってもサポアビの敵対心アップが幕切れヨダ爺と同じ仕様だから、勝手にかばいまくって死ぬ事故が怖い。しても壁として使いづらい。09:55:52「契約を重んじる冷徹な傭兵」が「自分本位で仲間を仲間とも思わない博打狂い」に変えられたからな。09:32:05あのイベなかった事に出来ねえかな。19:10:04イベント知らないけどフェイトやフリクエ見る限りでもこの手の親馬鹿腫れ物に良い印象無し。性能も性格もイベノイシュのほうが良い。18:07:11完全無課金の初心者でも使わない。19:33:483アビでの回復もかなり回るようになったし、HLとかで役割ができるかもしれんね。なってくるとLBで敵対心アップが無いのがやっぱり惜しいなあ。19:43:28ハメリナの風20%カット+奥義で弱ナタクの火尖槍ならHP13000が2000になるくらいで耐えられた。カウンター3発と次ターンの攻撃で8000回復。カウンターダメは通常減衰と同等。特殊技でも発動して最大50万x3。20:09:31全アビ盛りで食らってから、2ターン目の吸収で10000残ってたから、そうかな、と。20:26:52フレアなし、攻デバフはミストのみ(相手も風火二輪、ホンテンリョウなし)でやり直した。弱ナタクの火尖槍のダメは2374。20:58:43奥義時の防御アップは大体650%らしい。19:58:57発動ターンのみなのか。20:29:10火尖槍やテンペストに合わせて使ってねってことなんだろうけど、手間を考えたら素直にダメカ+鞄で凌いだ方が手っ取り早いね。00:19:57サポアビの仕様変わってない?LB一個も振ってないのに、ほかのキャラより被ダメが常に20%くらい低い。あと以前のように、勝手に多段技を全弾食らう挙動も今のところ見ていない。05:08:08やっぱ変わってるよね効果。1アビと重ね掛けできるし、今までより数段固くなってる。07:25:44なんつーか、多段攻撃に最適な壁になった。奥義後全部吸い込んで更に回復して余裕みたいな。11:36:00かばうカウンターでダメージを取りながら奥義ゲージ稼いでいくキャラになったけど、多段の技を防ぐために1アビ温存しなければいけないから使い所が難しい。最終で奥義にもかばう効果がつけば言うことなしかのう。13:20:213アビの吸収効率かなりすごいよ。連続攻撃は1回しか回復しないけど、カウンターは回数分発動するのが結構卑怯。効果2ターンなので、暗闇麻痺とかじゃなければ4000回復は確定。1アビ併用でかばうカウンターにより+2000確定。カウンター効果は3ターン継続なので、全体特殊技の1ターン前に1+3アビを使えば、2ターン確実にカウンターできるので合計8000回復。奥義も合わせるなら多段技全部引き受けても大抵HP増えるし、かばう回避とは差別化できてると思う。火にも白虎牙杖が欲しい。17:21:58地味に見えて実は今回調整キャラの中でもトップクラスの強化だったと思う。00:47:42さっき使ったけど、50%火槍はかばう+ウォール耐えきった。カウンターのおまけつきとかワラタ。05:00:55LB悩むなあ。全部限凸での感想だけどアギエルバと杖の相性は良いけど6人HLコンテンツと杖の相性が悪いそれ以下のマルチでは純粋に火力キャラのほうが早いって印象でした。00:52:241アビの防御力がおそらく+50%のため軽くリミボ振るだけで戦闘の半分の時間を防御力+100%で戦える人。01:43:18流れぶったぎって申し訳ないがアルドラたんに誕生日ボイスちゃんとあった...かわいい...。11:32:40HLマルチに連れてくとアギエルバだけ全然HP減らなくて笑える。LBに敵対心アップが欲しい所。01:32:22何回かナタク普通のとHL回ったがナタクキラーだわ。11:27:24オメガウェポン(剣)の恩恵を受けれるため、火の剣染めの候補に上がる。役割が違うので劣化にはならない。パー様や水着ベアとの相性はいいので可能性は十二分にある。18:10:56ゼノサジHELL1の10%トリガーでうっかりフロント全滅させてもサブのアギエルバが危なげなく残りHPを削り取ってくれる。04:34:50自分の火装備がまだ弱いのもあるんだろうけども、火力で押し切れないボスを相手にするときは本当に頼もしいわ。多段技を使う風ボスが多いのがかみ合ってる感じがする。01:01:26敵対心UPもねえ背水もねえ連撃系もねえ。使いたくても育成してすらイマイチで悲C。02:47:50アルバハHL相手だと普通に使える。硬くて回復もあるから落ちにくいしシリウス吸わせられるし火力的にも足を引っ張る感じはない。03:06:42オメガ剣と合わせて時代がおとたんに追いついた感あるな。14:04:20俺もミュルグレス目当てで引いたら、アルドラたんに釣られてやばい方のカタリナが来たよ。02:50:47パーユエおとたんで無垢剣使ってみたけどなかなか良かった。10:56:26パーユエおとたんで無垢剣使ってみたけどなかなか良かった。02:17:55実際、期間限定か最終の可能性は高そう。調整のおかげで多段攻撃に対する盾役としては申し分ない性能になったから2アビの上限up(奥義ゲージupとかもつけて欲しい)、3アビに被弾するたび累積攻up(ガンダゴウザのような)、追加サポアビにヴェインとかのHP1で一度だけ耐えるやつが欲しい。剣得意だし活躍の可能性は十分あると思うんだよねー。17:02:50ここぞという時にかばってくれるキャラは必要なんだけど何でもないときにランダムで敵対upするのはいらねえんだよな。02:51:04マリー狙って回したらこの人が来た。古戦場近いのに火SSRも壁役も揃って無かったんで育てようかな。02:35:12オメガウェポン実装からじわじわ評価が上がってきてるように感じる。14:59:53おとたんの台詞は聞かないのに、アルドラたんのイベント台詞だけは毎回律義に聞きに行く具体的にワンピースという被服をプレゼントしたのは珍しい例じゃないだろうか。01:42:34今日の三十連で、おとたん来た......。16:11:30今日の三十連で、おとたん来た......。16:11:32某イベントで避けてたけど、そういう気分も薄らいできたしアビフェイト見るついでにレベルはあげとくか、と最後尾に突っ込んでたらナタク戦で変態的な防御力発揮した......奥義撃った後なら、デバフあっても蒸発する火尖槍かばって立ってられるのかよ。23:43:26今回のヘルはケツァだっけか。頭いっぱいあるし、乱打系奥義使ってくれればアギエルバ大活躍だな。12:52:24水ベアと相性良いだろうから気になるんだよなぁ、おとたん。グラブルに多いテクニカルなゴミと違って有機的に見える。22:28:4890だと他のアタッカーで潰せる。95以降での防御要員としての運用ならノイシュのが頼りになると思う。15:32:18ハロベアを守るのに役立つ。最初のターンでシヴァで75%で、HPトリガーの連打技を受ける。50%はベアでもダメ7000未満だから素受け。10%はゴブロ使ってるけど、別にここは無理してでもベア落としたくない人以外は素受けでOK。23:37:45ATのEX+で1ターンキルに役立った。01:25:46ほんとこれ。火力キャラ持ってないから諦めてたけどカウンターのおかげで1t安定した。04:41:25まさかここまで活躍すると思わなかった。ルリアのLB稼いで無いせいで10%足りねえって所ですげー助かる。07:39:08うちも今回の古戦場でスタメンにしているが、10%トリガーでグラン君以外のメンバーが瀕死となる中おとたんだけピンピンしてるんだよな。3アビも75%トリガーの時に役立つし、うちではおとたんがこれまでにないくらい輝いております。00:19:18試しに島Hで主人公とこいつだけにしてみた。主人公沈ませてこいつ生き残り、しかもクリア出来ちゃうっていう・・・。3アビ→2アビ→攻撃→3アビのループ。13:47:54ナタクの50%に合わせて奥義と1+3アビ使って素受けさせたら半分近く持っていかれたけどカウンターで全回復して草生えた。18:27:13アギエルバ入れたらグリームニル団内少人数でやるときすごく安定した。01:59:55奥義かばうが硬いがウリらしいが奥義を敵の技に合わせるのが地味に不便だしグリム相手じゃ普通に死ぬし言うほどでもない感じ。16:31:44うちの場合だと奥義カウンターでグリム特殊も普通に完封して全快するよ。18:35:53おとたんマジで硬くて笑ったwグリームニルもナタクも奥義合わせると完封してくれるのはでかい。Efect化するから、それまでの間の天下って感じではある。13:23:48中の人死んだから最終解放なくなってこっちの将来性も無事死亡か。ブラックジョークにもならんな。13:46:44石塚さん...。今後もアギエルバ使っていきますね。13:56:15悲しいよな...。14:21:05某サイトで記述見かけて慌ててこっち見に来たんだが、どうやら本当らしいな...。いつもナタクの25パーセントトリガーで1アビ使って退場してもらってたんだが、なんかメンタル的にやりづらくなったな...。14:11:16おとたん...。初期はかなりお世話になった。23:16:30キャラ調整内容見てないとか以前に、この流れでゴミとか発言できる木主は本当に凄い。12:40:41アギエルパで始めました...当時は強かったんだよね...お悔やみ申し上げます。22:22:28今日訃報を知って衝撃を受けてる・・・ほんと素晴らしい声優だった。若い人はポケモンの声優さんなんだろうけど、自分だと銀英伝のトリューニヒトとかが印象に残ってる。22:25:39フェイトの半分をアルドラに割いてたからか、自分自身の事を全然話してくれないくて背景が見えなかったのが不満だったんだよね。18:03:37次最終のスカーサハとか確か2017年実装だったし、もっと絵が古いキャラにしろよって思うわ。19:40:20実装順で解放されたことなんて無いんだが。土はまだしも、光と水は最初に実装されたキャラがまだ解放されていないし。20:04:244巡した今の時期的にも火SSRが直近に最終される可能性はあるとは思う。逆を言うと次の火SSR解放がおとたんでなければ、運昇さんが新緑される最終は諦めないといけないんだろうな。12:05:15前回の調整は稀に見る良調整だったんだが。17:39:049月下旬のキャラ調整におとたん入ってるやん...。14:09:04それを言うなら他にも解放されていいのもいるから、関係ないよ。23:57:38自身がメインではないが、アレーティアもイングの最終にパートボイスで出てるんだけどな。18:49:342アビと3アビが逆境系じゃなくてストレングス系になってくれたら嬉しい。22:22:55オメガ剣編成にかばうのためだけにアリーザ入れるのかって感じだしテレーズは運ゲーになるから確定かばう持ちってのはデカいと思うけどな。06:47:13どこが?コンセプトとしては1アビでかばって体力減らす、体力減ったら3アビで攻撃力高くして2アビで大ダメージ、減った体力は吸収で回復。08:33:55奥義の防御アップの制御が本当にきかないのでターン数伸ばしてほしいのと。かばうのターン数の増加、2アビの調整あたりがほしいかなって。17:56:152アビをファランクスにしてくれ。21:43:31そんなことはないと思うけどな。現状でも風ボスの多段特殊に全て合わせればカウンター全快で防ぎきる運用出来るわけだし。キャストの重さや渾身か背水か微妙な所に物足りなさありすぎる。16:40:03かばうは奥義効果か何かで2ターン持続する、とかやってくれたらいいね。かばうのターン数さえ増えてくれたら使い勝手がだいぶ変わるんだが3アビも効果量落としていいから5ターンくらい持続してほしいわ。18:48:04ほぼ最終解放に近い調整だな。18:45:01かなり使い勝手が良くなった感じ。語弊を恐れずに言うなら別に強くなった訳じゃないけど、欲しい動きに噛み合うような動きが出来るようになった感じ。20:32:25サポアビの変更からすると、敵対心UPはそのままで防御力は常に高いよってことになるのか。20:49:11いつからかはわからんけどあの書き方でもずっと効果発動状態だったらしい。02:25:213アビがCT7のままと仮定して、1回目の特殊技で1アビを使った直後に3アビを使用、2回目の特殊技も1アビを使って、3回目の特殊技までに3アビのCTを回復することができれば4回に3回は特殊技をかばえる。CT2までの敵ならカオルとアニラでなんとか出来そう。実際はトリガーとかもあるけどね。21:07:57ついでにドット絵も変えてくれないかなあ。23:21:55これグリームニル戦で特殊二回は余裕で受けてくれそうやな。グリムの特殊は多段技ばかりだし。23:33:36奥義がカットになるから後半の防御バフ無効でも生き残れるな。02:31:197Tの間に2回80%カットのかばう(カウンター計6回)はカードの1つとしてかなり優秀だと思う。勝手にMr.スコフニュングって呼んでたけど、逆境、吸収に加えて喰いしばりのも嬉しい。これからも末長くよろしくね、おとたん。02:03:53手持ちの火キャラ少ないからアオイドスと組んで使ってる。07:26:03むしろ50%かばわせても生き残って40%でも庇ってくれるから他キャラにダメージいかなくてシリウス要員として完璧感があるけども。07:51:34ウーノみたいにフロントでずっといて強いわけではないから2回めシリウスあたりでは落ちてくれたほうがいい場面って結構あると思う。14:30:08そうなんだ、全属性の軽減が思いつかなかったから調べようがなかったんだよね、ありがとう。07:30:39テレーズは吸うかも運ゲーだし避けるかも運ゲーだからなぁ。07:42:26運ゲーと確定かばう比較するのはちょっとな。09:21:36敵対心ってせいぜい6割とかやで。09:35:47敵対心上昇による引きつけが6割強、回避が8割。全弾引きつけかつ全回避は普通に運ゲーだよ。17:58:09まあわかるけどいうても最低でも乗算50%の逆境とかばうカウンターで火力もわりと出るんよね。00:40:29明らかに使いやすくなる調整なのに話題に上がらないからって勝手に死体蹴り扱いするのやめてくれませんかね。カルメリーナの1回目の調整の中身読んで見比べて出直してきてくれ慮外者。23:59:36アレーティアと比較しても遜色ないくらい完璧な調整やろ。08:13:40少なくともキャラの使い勝手的にはアレ爺と比較しても遜色ないくらいとは思うよ。コンセプトに沿ってきっちり強化してるし。カルメを引き合いに出したのはカルメの1回目の調整の酷さ(グラビティ命中強化の代わりに持続10秒の超絶短縮で劣化スロウ化して最大の持ち味を奪われ、1アビ追加の連撃デバフは効果量最高峰も仮想敵がおらず命中も芳しくないため使い物にならない。このためレアリティ詐称など再調整までさんざん罵声を浴びせられる事態に)と比べてこの調整が『死体蹴り』というこれ以上ない罵倒に該当しうるほど酷いのかという意味を込めたから。09:42:50俺は使うよ。声優さん亡くなったことまであげつらった罵倒だとはさすがに思わなかったな・・・物言いもう少し考えなよ、人として最低だぞそれ。00:39:44話題にならないのは元々の使用感を知ってるのがアルバハ勢と趣味勢ぐらいなもんでどう変わるのか分かりずらいからでしょ。09:16:59ええと、おいらには使いこなせません。19:14:45即応性が求められるかばう耐久に奥義を絡めなければならない構成にしたのは正直失敗だと思う(これは前回調整だけど)。シンプルに1アビの防御アップの代わりに高倍率カットor軽減をつけてくれた方が良かった。14:38:49新演出といいつつちゃっかり色々掛け合いしてくれないかな。20:25:36下限30%くらいな気がする、多分スカーサハと同じなんじゃないかな。20:32:01懸念されてた3アビの使用間隔が7T据え置きだから強いな。20:41:49アビポチ多くなるけどほぼ常時別枠乗算30%↑は強いな。23:42:443アビで再使用できるから1、2アビと奥義の回転率が以前とは比べ物にならないね。初日に断念したゼノサジマルチがさくっとソロで倒せてしまった。02:57:48強くなった。今後も使い続けていきます。13:24:49めっちゃ固くしようとしてLBの防御と属性の組み合わせのページ見てたんだけどさ、サポアビのおかげで素の防御高かったりで計算わけわからん。17:38:52防御202%と防御190%と8%軽減だと後者が少し有利だけど、風属性限定だから★2までは防御でいい気がする。18:35:04みなさんありがとうございました。アルバハは自分の戦力だと当分先になるから、現時点でグリム用に風軽減にちょびっと降ることにしました。09:19:2150シリウスを食いしばりで耐えて、3アビからの奥義で45をやり過ごし、40でまた庇って退場するのが綺麗に決まるからなあ。火力的にも悪くないし頼りになるわ。02:04:48おとたん何だか効能の違うロミオみたいになったな。03:38:59上で防御LBの振り方について疑問があったみたいなので、人物リミットボーナスのページに振り方について追記しといたよ。ここにも結論だけ書いとくと対風だけ考えるなら防御LB☆2に振るより属性防御☆2x3まで振ったほうが計算上は良い。21:46:01対バイヴカハ戦、特にソロでは特効キャラ。CTの短い合計6〜7万の超威力多段攻撃を一人で何度も受けきり背水バフで火力にも貢献してくれる。11:27:18最終来たらかなりやばいですよね。23:11:31アギエルバの新規ボイスもハロウィンが最後かね。01:06:14ハロウィンにアギエが帰って来た。21:34:46本当、惜しい方が亡くなっていく。01:36:32もし奇跡的に最終の収録が実は終わっていて追加があった場合は、4アビで全体カットを入れて欲しい。炎の使えるカット役が少なすぎる。10:28:31ポンバで火力、撃ち漏らし時のかばうカウンターでEX+だと水着イルザより安定してる。00:12:2025はおまかせって感じ。08:50:21100hell面白いくらい鉄壁。15:03:56マジで鉄壁なのな。3アビでかばう再使用+奥義で防御アップが凄い頼もしい。21:55:59100HELLで大暴れしてくれてすごく嬉しい。05:57:37おとたんのおかげで貧弱パーティでも95フレイソロ出来たよありがとう、これからも頼りにさせてもらうね。アルドラたんとのお付き合いも認めてね。19:14:11ティアマリスでファランクスを守るのに大活躍。14:36:29今年のクリスマスボイス分までは収録なさってたんだな、石塚さん...。いいおとたんをありがとうございました。07:17:54グラブル出演勢は年に最低1回は季節ボイスの収録で呼ばれるって話があるが、おとたんは1年分まとめて録ってたのかもしれないな。14:25:19ブレグラのPROUD+最後のだと一番役に立つ。75%あたりの全体(地震?)だけ無視してあとアギエルバで数千ダメージで抑えられた。06:10:14確かにどのラウンドでも強いですね。11:53:46ブレグラで使ったらしぶとさにびっくりしたわ。実は収録済みだったりしないもんかな。22:04:36元から使ってたけどブレグラで評価されて嬉しい。20:53:48傭兵として仕事請け負ってるんだし先に受けてる仕事を優先するのは当前のこと。あれはどっちかっていうと村人のほうがおかしい。グランくんも苦戦するような魔物に一切報酬渡す気ないどころか受けてる仕事の違約金払わせてでも戦わせようとしてるのまともじゃない。10:20:39内輪のライターを否定するなんてありえないだろ。19:02:25属性軽減☆3×3だと0.85×1÷1.3で被ダメ0.65倍、防御☆3×3だと1÷1.6で被ダメ0.625倍、属性軽減☆3×2と防御☆1×3だと0.9×1÷1.45で被ダメ0.62倍。雑な計算だがそんな感じになる。かばう時の被ダメ80%軽減は属性軽減や防御による軽減とは乗算関係になる。14:06:19生きてりゃいつかは死ぬさ。02:09:51多分配慮してるためだと思う。いう事気にしてる人がいるのも事実だから残念だけど。18:17:24奥義のダメ軽減は無属性相手だと発動しないよね?シリウス耐え出来たら嬉しいなあって。アテナ1アビは無属性に有効らしいから組み合わせたら耐えられそうだけど単体でも耐えられるのかなあと。14:45:00ごめん、アテナは無属性変換出来ないって書いてあったわ...。14:58:22奥義のダメージ軽減、実際にはガードとして処理されるから他の奥義ガードを上書きしちゃうんだな。00:05:21そろそろナタク挑戦しようかとスーテラ育成し始めた矢先に引いた。09:51:01火属性アルバハソロやってきたんだが、フラウと並んでおとたんがMVPだわ。首根っこ掴んでキルフレアとシリウスの盾にできる。