DATA|実践に役立つぱちんこ・パチスロ機種情報。LORD(AT)を目指すシステムとなっている。通常時はオバロゾーンで管理されており、「モードA」と「モードB」の2種類存在。LORD(AT)のいずれかの告知が行われる。レア小役成立時にもCZ抽選が行われているため、平均50Gに1回1Kチャンスに突入するチャンスとなる。通常時は複数のステージが存在。滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。滞在ステージが「ナザリック霊廊」「野営」の場合は、高確率の大チャンスとなる。内部状態は「通常」「高確」の2種類。高確移行のどちらかが確定。高確は最大で26G継続。高確滞在中にレア小役が成立した場合は1Kチャンス突入濃厚となる。77.3%※HAZUSE調べによるものです。AT終了後に移行抽選が行われる。75.0%※HAZUSE調べによるものです。モード別のオバロゾーン振り分け通常時はオバロゾーンで管理されており、「モードA」と「モードB」の2種類存在。ATのいずれかが発生。1Kチャンスの前兆中だった場合は、1Kチャンス終了後にオバロゾーンの抽選が行われる。オバロゾーンより先にボーナスが当選した場合、ゾーン到達時の抽選は行われない。ゾーン外でも抽選は行われている。AT当選濃厚(振り分けは1:1)となる。786ゾーン※HAZUSE調べによるものです。各ゾーンの当選期待度は、滞在モードに応じて変化。各ゾーンに到達した際は、必ず1Kチャンス以上に当選する。50.0%※HAZUSE調べによるものです。通常時から突入する、自力解除タイプの連続演出。消化中は、突入時に点灯した色と同じ小役が成立すればチャンス。連続演出に失敗した場合でも、ナザリック警戒モードへ突入すれば再び1Kチャンスへ突入する。チェリー1Kチャンスの連続演出は7種類存在。「モモンVS森の賢者」や「モモンVSアンデッド」ならチャンス。1Kチャンスの対応役を3個以上獲得した際に移行する可能性がある。消化中のレベル示唆等はなく、専用の連続演出へ発展する。1Kチャンス敗北後や通常時の抽選で突入する、1Kチャンスの期待度アップゾーン。継続ゲーム数は15G+α。消化中は逆押しカットイン時の停止目や成立役に応じて、守護者レベルアップ抽選が行われる。守護者レベルが上がるほど、1Kチャンス中のチャンスとなる対応役が増加していく。レベル6逆押しカットイン発生でチャンス目成立のチャンス。逆押しで全リールにBARを狙い消化する。成立したチャンス目に応じて、レベルアップ期待度が変化する。前兆パターンは全3種類。最大で13Gとなっており、移行時に振り分けられる。前兆→警戒モード→1Kチャンス【前兆ゲーム数振り分け】1Kチャンスの前兆ゲーム数は、パターンに応じて振り分けられる。ハズレ役以外の全役で1Kチャンスでの対応役獲得抽選が行われる。対応役獲得抽選に当選した場合、当選した小役がそのまま対応役になる。前兆中は、レア小役成立時にボーナス直撃抽選が行われる。パターン1の前兆中のみ、ボーナス直撃抽選に漏れた後にパターン3への昇格抽選が行われる。ATの本前兆中で再度抽選に当選した場合は、以下の昇格が行われる。ATストック+1※HAZUSE調べによるものです。通常時は成立役と内部状態に応じて、1Kチャンス/警戒モード突入抽選が行われる。この抽選に漏れた場合は、必ず高確に移行。高確滞在中はBB直撃抽選を先に行い、その抽選に漏れた場合にこの抽選が行われる。50.0%※HAZUSE調べによるものです。1Kチャンス中の抽選1Kチャンス突入時は、まず対応役の獲得抽選が行われる。0.4%消化中は、対応役(ランプが点灯している役モノに対応した小役)取得時にAT抽選が行われる。リールロック発生時は、対応役が成立すればAT当選濃厚となる。100%※HAZUSE調べによるものです。警戒モード中は成立役に応じて、守護者レベルアップ抽選が行われる。当選時は1つずつ守護者レベルがアップしていく。BB濃厚また、守護者レベルアップ抽選の他に、ボーナス直撃抽選も行われる。ATの本前兆中で再度抽選に当選した場合は、以下の昇格が行われる。ATストック+1※HAZUSE調べによるものです。警戒モード終了時は、対応役の獲得個数(レベルアップ)に応じて、本前兆移行抽選が行われる。当選時は、4Gの本前兆(見た目上は連続演出)に移行。70.3%※HAZUSE調べによるものです。白7揃いから突入する、30G+α継続する疑似ボーナス。1Gあたりの純増は約2.8枚。成立時の7揃いの種類に応じて、AT期待度が変化する。約60%なお、どちらも狂乱チャレンジの突入率は同じだが、狂乱チャレンジの成功率は白7が優遇されている。消化中は、1/4.8で発生する「狙えカットイン」でチャンス目が停止すれば、狂乱チャレンジ発生のチャンス。通常時のBIG中に突入する、3G完結型の自力解除ゾーン。狂乱チャレンジ中はBIGの残りゲーム数の減算がストップする。LORD」のロゴを発見できればAT突入濃厚。消化中は成立役に応じて、期待度が変化する。通常時は高確滞在時のみ、BB本前兆抽選が行われる。抽選は「成立役による抽選」と「設定による抽選」の2段階抽選となっており、両方に当選した場合のみ本前兆に移行する。抽選に漏れた場合は1Kチャンス抽選が行われる。1/520.5※HAZUSE調べによるものです。ボーナス種別振り分けボーナス当選時は、滞在モードに応じてボーナス種別が振り分けられる。50.0%※HAZUSE調べによるものです。BB中の抽選BB中は成立役に応じて、狂乱チャレンジ突入抽選が行われる。50.0%また、BB中にAT当選した後は、成立役に応じてスキル獲得抽選が行われる。BOOST(紫)の順に未獲得のスキルを獲得する。33.6%※HAZUSE調べによるものです。狂乱チャレンジ中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。37.5※HAZUSE調べによるものです。LORD■概要AT継続&報酬を賭けたタクティスバトルAT。1Gあたりの純増は約2.8枚。初回は52G+α継続。バトル開始時は対戦相手と報酬を決定する。対戦相手はHPストックが少ない対戦相手ほど、勝利期待度が上昇する。消化中は成立役に応じて、対戦相手への攻撃抽選や特殊効果獲得抽選が行われる。AT中はプレイヤーの攻撃Lv.が3段階存在。Lv.1<Lv.2<Lv.3の順に的に与えるダメージが高くなる。攻撃Lv.は小役連Lv.と成立役に応じて、レベルアップ抽選が行われる。小役連Lv.はハズレとリプレイ以外の小役の連続成立回数でレベルが決定される。5回~最終的に敵を撃破すればAT継続濃厚となり、絶望のオーラへ突入する。【特殊効果(スキル)について】AT消化中は成立役に応じて、戦いを進める上で有利となる特殊効果(スキル)を獲得する場合がある。(ハズレ成立時・3G間攻撃無しでスキルゲージ+1)獲得した特殊効果に応じて、発動する効果が変化する。獲得している特殊効果は、液晶右下部で確認が可能。当該の特殊効果を獲得している場合はオーバーリンクが発生する。特殊効果の効果が3倍また、オーバーリンクは複合して発生する場合がある。3G間攻撃がない場合に液晶左下部のスキルゲージの上昇抽選が行われる。Lv.10(ゲージMAX)到達時で特殊効果発動濃厚となる。敵撃破時の一部で突入する可能性のある、ランクアップ特化ゾーン。消化中は追加攻撃成功で、1ランクずつ報酬の格上げが行われる。突入すればSSランクやVランクへ格上げの大チャンス。【報酬について】バトル開始時に報酬のランクが告知され、バトル勝利時に告知されたランク別の報酬を獲得することができる。告知された報酬は液晶右下部に表示される。表示されている報酬のランクに応じて、獲得できる報酬が変化する。PVN【WARNING状態】AT中の規定ゲーム数以内に敵を撃破できなかった場合に突入する状態。ハズレ成立時の一部でAT終了のピンチ。消化中の挙動に応じて、移行先が変化する。「俺TUEEEモード」滞在の可能性あり【絶望のオーラについて】バトル勝利後に突入するゾーン。バトル開始時に告知された報酬に応じた獲得報酬を表示する。ATゲーム数がなくなり、WARNING状態となった時、ハズレ成立時の一部で発生する可能性のある演出。4Gの間、全役を対象に一撃必殺抽選が行われる。勝利期待度は約50%。【俺TUEEEモード】AT当選時の1/256で突入するモード。AT中の残りゲーム数がなくなり、WARNING状態となった時に、転落抽選が行われない。突入時点で有利区間完走濃厚となる。内部的なモードのため、見た目では判断ができない。バトル開始時の初期ランク抽選バトル開始時は報酬のランクが振り分けられる。決定したランクは液晶右下部に表示される。0.4%※HAZUSE調べによるものです。攻撃Lv.アップ抽選AT中は小役連Lv.と成立役に応じて、攻撃Lv.アップ抽選が行われる。ハズレ成立時は攻撃Lv.ダウン抽選が行われる。PARALYZE(麻痺)中は攻撃Lv.ダウン抽選が行われない。16.4%※HAZUSE調べによるものです。当該の特殊効果を獲得している場合はオーバーリンクが発生する。スキルには保障ゲーム数が存在。スキル獲得時に振り分け抽選が行われる。※HAZUSE調べによるものです。スキルゲージMAX時の特殊効果振り分けスキルゲージがMAXとなった場合、次遊技のレバーON時に特殊効果の振り分けが行われる。3.1%※HAZUSE調べによるものです。オーバーリンクについてオーバーリンク当選時に「MAXIMIZE」「BOOSTED」「TRIPLET」の発動シナリオ抽選が行われる。6.3%また、オーバーリンクはゲーム数で発動状態が管理されている。初回は10G、2回目以降重なると+6G。ゲーム数が0になると、全オーバーリンク発動状態が終了する。オーバーリンク発動中は「???」状態でATが終了することはない。※HAZUSE調べによるものです。【バトル勝利時】バトル勝利時にATのゲーム数が残っている場合、成立役に応じて、報酬ランクアップ抽選が行われる。33.6%【オーバーキル発生時】オーバーキル発生時は成立役に応じて、報酬ランクアップ抽選が行われる。50.0%※HAZUSE調べによるものです。最終的なランクに応じて、報酬が振り分けられる。100%※HAZUSE調べによるものです。BONUS■概要AT中に突入する可能性のある、30G継続する特殊効果(スキル)上乗せ特化の疑似ボーナス。1Gあたりの純増は約2.8枚。消化中は、チャンス目成立時にスキル獲得抽選が行われる。PVN■概要AT中のVランク報酬獲得時に突入する、30G継続のATストック特化ゾーン。毎ゲーム全役で、ATストック抽選が行われる。攻撃成功でATストック濃厚。SBB中のスキル獲得抽選SBB中は成立役に応じて、スキル獲得抽選が行われる。ATストック※HAZUSE調べによるものです。PVN中のストック抽選PVN中は成立役に応じて、ストック抽選が行われる。100%※HAZUSE調べによるものです。