その際ステンシル化を考え、余白はオブジェクトぎりぎりのサイズで保存しておくことがポイントか。ファイルを指定して読み込めば良い。File」でステンシルパネルに読み込めば即ステンシルとして使えるこれで自作のステンシルがステンシルパネルへ登録される。Library」ボタンをクリックすれば消去できる。くどいようだが、ステンシルは本来フリーハンドで描きにくいオブジェクトをキャンバス上に表現するためのものだ。したがって一般的には均整の取れたカーブを持つ線やフォント、あるいはアイコンみたいなものに適しているから、その原型作りはドロー系というかベクトル系のツールで作るのがお勧めだ。フリーハンドで描いたパターンや写真を二値化したものなどをステンシルとしてキャンバス上のレイヤーに持ち込んでみるのも面白かも知れない。コラージュなどに応用が利くだろう。とってステンシルは多用するものではないかも知れないが、その長所や利点を知っておくと役に立つ場合があるに違いない。以下の動画はこれまでの説明を一通りリアルタイムで解説したものだ。参考にしていただければ幸いです。