ときめきめもりあるスマートフォン用の表示で見るときめきめもりあるこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。私はただサウナに行きたかった......。いう念願のサウナが叶ったのでブログを書きます。皆様は「サウナトランス」をご存知でしょうか?最近なんだかTLで目にすることが多く気になっていました。サウナトランスとは、こちらの「サ道」という漫画をきっかけにブームを起こしているようですが、私がサウナに行こうと思ったきっかけの記事はこちらであるhttp://funahashiiiiiii.blog.fc2.com/blog-entry-1887.htmlどうでしたか?行きたくなりませんか?試してみたくありませんか?俗に言う私は「整った」状態を味わいたくて、ここ数日ずっとサウナばかり探していた。サウナ」とかで検索をかけていたが、そもそも大抵の銭湯にはサウナがついてますよね仕事も納めてあっという間に暇になった今日、満を辞してサウナに行った。今日行くと決めてからずっとワクワクしていて、身近な人にはサウナサウナと騒いでいたから、どんだけサウナ行きたいんだコイツと思われていただろう。余談だが私は余命3日とかになって、思い残すこともなく暇になったらドラッグでハッピー体験をしてみたいと思っている。そんな機会となくするつもりはないのだが。それなのに合法ドラッグとか言われてるサウナトランス!最高に気持ちいいのに健康が手に入るだなんて最高じゃないか!!!!!ウキウキで開店1時間後の銭湯に到着すると、既に混んでいる。こんな年末の朝から銭湯に行く人が多いと思わなかった。ババしかいなくてちょっと納得した。券売機でチケットを買うのにモタモタしつつ、早速銭湯へ。銭湯自体の施設はとても良く、サウナ以外も気に入った。色々な湯に手当たり次第に入るも、ソワソワして落ち着かない。早くサウナトランスしたい...!カラスの行水の如く、さっさとサウナに入室。12分計が設置されており、これを目安にしようと思うも、最初は耐えられずに5分くらいで出てしまった。隣の水風呂もキンキンに冷たく、肩まで入る勇気などない。何回か身体にかけたら寒くなってしまい再度サウナへ。身体を冷やしたおかげかあまり辛くはない。先ほどは時計ばかり見ていたが、今度は備え付けのテレビを見る余裕が出来た。テレビでは戦後の日本の政治やテロの歴史、それに合わせてトランプ大統領は云々カンヌン左翼死ねとか思いつつ12分経過。それはそれは冷たいがさっきよりはすんなり入れた。パズルピースを無理やり当てはめて行くような冷たさに首から下がギュウギュウと縮こまっていく。これは気持ちいいぞ???水風呂なんて拷問だ罰ゲームだと思っていたけれど、思い切って入ってみると上手く言えない気持ち良さがある。それでも5分を超えたあたりでなんとなく無理になって、再度サウナへ。冷えた身体を温めつつ、また日本の政治のおさらい。キンキンに冷えた身体がじんわりと温まっていく感覚が気持ちいい。なあ、トランスと言うからにはこんなもんじゃないんだろう?12分サウナ→5分水風呂をもう一度行ったが、一向にトランスは訪れない。私より前にサウナと水風呂を往復していたお婆さんもまだいる。いうかこのお婆さんは何往復しているんだ????お婆さんもトランスが訪れなくて辞めどきを見失っているのでは?????トランスを模索しながら、4回目のサウナのときは80°Cの段に寝転んで温めていた。結局5往復したが、いまいちサウナトランスがわからず終了。予約していた整体でいい具合に解れて帰宅した。結局4時間近くスーパー銭湯で過ごしていた。帰宅してソファでポケモンなんてやっていたらすぐ寝てしまった。先ほど起床して、サ道を読み直していたのだが、ようやく気付いた。私はサウナ→水風呂→サウナ→水風呂→サウナと、最後にサウナで温まって出てきてしまったのだが、サ道といい件のブログといい、最後の締めは「水風呂」である。冷えた身体のまま出るのだ。うろ覚えのままサウナに行った己を恥じている。湯冷めしたら...と最後に温まってしまった自分を恥じている。トランスは冷えた身体に訪れるようなのだ。これはもしかして間違える人多いんじゃないか?そう思い足早にブログを書いている。絶対近いうちにリベンジしてやるぞ。今度はちゃんと12分サウナ→10分水風呂を守ってみよう。絶対サウナトランスしてみせるぞ。みんなも行こう、サウナ。映画を観に行きました。「この世界の片隅に」はあまりにも評価が良すぎるので興味本位で。タイムスケジュールを見たら艦これもやっていたので、「どうせ外出するならこっちも見るか...」と艦これも予約。どちらもネタバレマックスで書くのであしからず。見終わった瞬間「なんかよくわからんかったけど心がふわふわする...」とどうしようもない語彙力全開の感想が浮かびましたすずという一人の女性が成長して、結婚して、ただ日々を生きているお話です。色々な方が書いていますが、「いわゆる戦争にありがちな悲惨でしょ?ね?戦争は悪だね?」と平和のメッセージを押し付けるわけでもなく、本当にこの世界の片隅に生きるすずという女性のお話ですなんで修平さんはすずを選んだんだろう?あの山男は?最後の女の子は?とか色々浮かぶんだけど、そういう諸々をまあるく包んで全部どうでもいい気分にさせてくれます。感想らしい感想がまじで浮かばないんですけど、いい映画です。映画館で没入感に浸りながら見ることができて良かった〜〜〜ここからが本当に書きたいことなんですけど、なんか"エロい"です。おっぱいのおの字もないんだけど、なんか、エロいエロいですよコレ私は性的に幼稚なので、今まで女性のうなじとかも「ただの首じゃん?」「手刀をパシッと決めたらかっこいいやつだ」とかそんなことしか浮かばなかったんですけど、すずさんの首すじが映るシーンにどきっとしました萌え萌え〜な風でなく、シンプルでエロを排除した優しい絵柄なのに、なんかあの首すじいい匂いがしそうだった......修平さんがすずのホクロを触るシーンとか、あの同郷のにいちゃん(名前忘れた)がすずのこと抱きしめるシーンとか、なんかすげーーーエロ!やば!と一人で恥ずかしくなってしまった......というわけで、この世界の片隅にはエロを感じたいい映画ですエロのことばっか鼻息荒くして書いてしまいましたが、一番印象に残っているのは終戦後みんなが泣いているシーンです戦争終わった!ハッピー!じゃなくて、どうしようもないやりきれなさあの時代、全ての人が過酷な戦時下を「生き抜く」という形で戦ってきたのに、それが全て無に帰すということなんだかしんみりしちゃいますねあと、青葉が出てきてちょっと感動しました。言っておくと私はアニメ艦これをボロクソに叩いています仲間が死んだ次の回のギャグ回!カレー!?謎の過去の思い出!未来がわかる!唐突の援護!提督生きてました!!?最終回の記憶がない!!!!!!!!!!ただ映画はすごいです。吹雪ちゃんの過去の記憶がないことはもっと掘り下げるべきなんじゃないの?「吹雪?あなたここに来る前はどこで何してたの?」「えっと......あれ......?」と吹雪に過去の記憶がない!と判明したのに、それで吹雪自身が「私ってなんだろう...?」と悩むことなく始まる決戦いいのか投げっぱなしで!!?!?!?アニメで「なぜ提督が吹雪を選んだのか?」の答えなんじゃないのか!!?「なぜ吹雪だけこの海で艤装が破壊されないのか?」のアンサーなんじゃないのか!!?最後の吹雪がネウロイの巣(仮称)に突っ込んでいって、もう一人の吹雪に会うシーンも全体的になんかカッコいいけどよくわからん!結局よくわかってないんだけど、過去に吹雪はアイアンボトムスで轟沈して、そのときに「帰りたい」気持ちで吹雪と深海棲艦吹雪に分裂して、一人はどうしてか鎮守府に配属になって、もう一人は海の底にいるらしい海の底で吹雪はもう一人の自分と和解?打ち勝った?らしい和解したら海上の敵が全部光になって消えました戦いは終わったのだ............如月ちゃんも深海棲艦になってしまっていたから消えちゃったのだ......とりあえず勝ったのだ......まあもう一人の自分と一つになるのって王道だよね!!!!!結局あの海の底は心象風景なのが現実なのか???吹雪が「自分は希望なんだ!」と覚醒したのも、なんで希望て気付いたんだ?とか、他の沈んだ艦娘は???と色々謎ばかりであるなんだろう、せっかくいい要素が明らかになってるんですよ二次創作かな?ってくらい美味しいネタばっかなんですよただ、なんかネタだけ放り投げられて、結局よくわかんなかったんですよこうやって頭の中で「なぜ吹雪だったのか」は想像するとスルリと繋がるので、アニメで感じたモヤモヤは改善されたんですけど、結局自分の妄想で補完してるんですよいいの?これでいいのか???こういうのって妄想で補完しちゃっていいものなのか???私は幼稚なので、受け取る力、読み取る力がめちゃくちゃ欠けてるんでこういう感想しか言えない自分がもどかしい考えるな!感じろ!艦隊これくしょんを感じろ!!!!!!!!!!!以上映画の感想でした読み返しても何言ってるんだ...?って感じですが、推敲してもロクなもんにならんでおしまいです。18:37「この世界の片隅に」「劇場版艦隊これくしょん」の話Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-09-14ポケモンの好きなBGMの話この前友人とご飯食べながらポケモンの話をしたらポケモン最高だな!!!!!って絶叫してしまったので、ポケモンの好きなBGMの話をしますツイッターでは「この曲好きだな」って話をする人って多いし、サントラ持ってる人って多いけど、身の回りにゲームの音楽の話が通じる人どころかサントラを購入する人って全然いないんですよね。私は普段聴いてる曲と言うと大抵ゲームのサントラなんだけれども、これを言うと「わざわざ買わなくても...ゲームの曲でしょ?ゲームの中で聴けるじゃん...」とか言われたりしてムカつくので最近は「あゔぃ〜ち聞いてます!パリピなので!!!!」と威嚇しています。あゔぃ〜ち大好きですけれどね。aviciiの好きな曲もいつか書きたいですね。ポケモンは私の大半をつくっているので音楽にももちろん思い入れが深いです。最近はVCをプレイしているのですが、初代の音楽......まじパネェっすわ......と何回も聞き入ってしまいます。マサラタウンのオルゴール調な感じが良いよね。冒険が始まるワクワク!とかはあまりないけれどどこか物悲しい感じが田舎のマイホームって感じする。初代の電子音だと、あの高いオルゴール調は割と耳に刺さるので、FRLGのリメイクの方が好きです。ポケモンは毎シリーズプレイしてるんだけど、例によってDPt以降の記憶が皆無すぎる。BGMも聞いた瞬間は「は?神かよ。これ以上神になるなや」とキレているのですが、どうも覚えてられないんだよなあ...悲しい。戦闘曲とかは最近のはもう綺麗すぎて耳を滑ってしまうよ。そんなんなので好きな曲も必然的に古いものになるのですが、好きな曲順だと1:海の科学博物館ツイッターに何度も何度も書いていますが、私は海の科学博物館のBGMが本当に大好きです。これは初代のサントアンヌ号のBGMを、RSEの「海の科学博物館」の施設にリメイクしているのですが、それリメイクが本当に良い。2013年1月22日2013年頃にこんなこと言ってて、よくよく読むと意味不明なのですが、割とこんな感じで好きです。原曲のサントアンヌ号のBGM自体とっても好きで、初代だとトランペットみたいな、ちょっと平らな音で豪華客船のイメージをよく表してると思います。最初のソロでおっ?となったあとに下から登ってくるような、あのピアノでいう左手の部分(伝われ)のメロディいいよね。ピアノで弾きやすい楽譜してるのも個人的に嬉しい。FRLGのリメイクはかなりシックなピアノアレンジで、高級豪華客船(?)にグレードアップしてます。海の科学博物館のてんこもりアレンジを聞いた後だとシンプルすぎて物足りないですね本題の海の科学博物館では、テンポをぐっと落として博物館らしいメロディにアレンジされています。ミナモシティと方向性が似てる気がして、よく勘違いしてしまうのですがあるのはカイナシティです。なんだこの施設〜?と入った時、あの綺麗なピアノソロが開けて、サビ(?)が流れた瞬間は忘れられません。「あっあっあああ〜〜〜???この曲聞いたことある!聞いたことあるよ!!!!」と大騒ぎしたのをよく覚えています。金銀で赤緑の曲がリメイクされただけで大興奮していたのに、グラフィックも地域も何もかも昔とは離れてしまったホウエンでまさか赤緑の曲が聴けるなんて...。サントアンヌ号なんて赤緑の作中で一度しか流れないから最初はなんの曲か思い出せなくて、思い出したときは脳みそ弾けるような感動でした。考えるとRSEが私がゲームの音楽を聴くようになったきっかけかもしれません。それまでは惰性というか、ゲームしながら音楽を聴くような知能がなかった(当時小学生)過去作の曲がリメイクされて流れるのいいよねえ。カービィとかも多いけどそういうの大好き。海の科学博物館で好きなのが動画の23秒目でまずパートが一つ増えて、そして36秒目からのトランペットですね。バックで流れるピアノのぽろんぽろんと零れるような軽やかな音と組み合わさって最高〜〜って高まってるところに、57秒からのラスサビですよ。原曲にない新しいトランペットパートに、原曲のピアノのメロディが何重奏かになって、高らかに響くのもう最高としか言いようがない。こんなに胸を震わせるアレンジがありますか!!?!?で、ここでORASの方も聞いてみて下さいツイのオタクのあんぽんたんな耳(自分含む)でもすぐにわかると思いますけど、ピアノの音がとにかく美しくなっていますね...!え?なにこれ?ピアノのコンサート?みたいなとんでもなく美しいピアノです。ORASはRSEから10周年だっけ?ですけれども、GBAから3DSになるというのは、単なるグラフィックや通信機能の発達だけでなく、音楽の部分もこんなに進化してしまうんですね...かがくのちからってすげーと涙してしまいます。ORASでのアレンジは、さらに科学博物館という施設らしくなってますよね。28秒あたりから加わるピロロロロみたいな音が、博物館の硬い床の冷たさのような、水の泡のような、単体で聴くとほんと目立っちゃう音なんだけど不思議とピアノの音に合ってて素敵ですよねRSEの頃は一つ一つのパートがしっかりと独立していてよく聞き取れた(悪く言うと音が浮いていた)けど、ORASではもっと音が増えて複雑になって、厚みのある曲になって、まるでオーケストラみたいです。これはこの曲に限らず、DSになってから音の重なりが深すぎて主旋律がつかみづらくなって逆に耳に入らなくなったような気がします。聞いた時の感動がすごい。RSEのときは最後のラスサビのとき「キッタァアーーー」ってどきどきしてしまうような感動がありましたが、ORASではただひたすらに染みる...目を閉じて聴いてるとゆらゆら溶けていくような、安心して聴ける曲です。この記事を書くにあたってどちらも何度も聞いてるんだけど、ほんと好きだなあ...なんでこんなに好きなのかわからないけれど、やっぱり聞き入ってしまうなあ。・金銀のスイクン戦はぴろぴろ音が良い・デオキシス戦は高まる・バトルフロンティアのワクワク手に汗握るバトル曲と戦闘BGMとか色々あるのですが、いつか書きたいです。「海の科学博物館のBGMの話」になってしまいましたが書いててさらに好きになりました。ここまで読んでくださってありがとうございます。音楽の知識がないので、どうやって音楽のこと語れば!!!?と奮闘した結果、語彙力皆無のパワータイプなアホ丸出しの記事になってしまいました...無念......これを機に、皆さんには私の一番好きな「海の科学博物館」をたくさん聞いて、好きになってもらえたら嬉しいです。皆さんの好きな曲もぜひ教えて下さいね。21:28ポケモンの好きなBGMの話Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-08-12ポケモン映画の話ポケモンの映画の話をします。ポケモン映画は今までのは全部見てきたと思うんだけど、正直マナフィあたりは微塵も覚えてないし、そもそも映画館で観たことあるやつの方が少ないです。別に言うほどファンではない。大体アニメを全然見てないから「今はこんな仲間と冒険してるんだ〜」ってなりますからね。今年のポケモンの映画はボルケニオンと機巧(からくり)のマギアナと、ボルケニオン?マギアナ?だれ???とXYやORASの作中で一言も言及されてないポケモンが突然現れるわけですよ去年のもなんだけど、もう少し作中で匂わせてくれないと「あの幻のポケモンが映画で見られる...!」ってワクワク感が出ないと思うんだけど、なんか大人の事情でもあるんでしょうか今回の映画をざっくり言うとボルケニオンが機械の王国に捕まったマギアナを助けるために、サトシたちと協力してマギアナを取り返す話です。このマギアナってやつが、機械の王国で500年前に作られて、王国に献上されたんだけど、戦乱の中で行方不明になってしまっていて、500年ぶりに王国が見つけて取り戻すんだけど、500年間いっしょに過ごしてたボルケニオンはそれを取り返そうとするっていう、ぱっと見はどちらが悪いって感じでもないけど、結局は人間側が悪いんですよ。いつでもねここまで一生懸命映画の概要説明しようとしたんだけど飽きたので書きたいことだけ書きます。・ネーベル高原が近すぎるボルケニオンとマギアナは、ネーベル高原(上手く聞き取れなかった)に住んでて、そこは人間たちに迫害されたポケモンたちが500年以上前から暮らしている。マギアナは500年前の戦乱で、王国からここに逃げてきてボルケニオンと出会うんだけど、そもそも出会いのシーンがなんだか薄い。何よりネーベル高原が近すぎる。サトシたちが飛行機で数時間もかからずに行ける距離なんだけど、こんな近距離に逃げてきたマギアナを500年間見つけられない王国って......。真っ先に探すだろうよ!!!!かなりの大自然なので、そこに行くまで人やポケモンの足じゃ相当時間かかるんだろうけど、ちょっと無能すぎない?そして500年以上前から「迫害されたポケモンたちが集まる」らしいんだけど、近隣にはその王国くらいしかなくて、あとは雄大な自然しかないなので、どんだけ王国の人たちはポケモンを迫害しているんだ。そらボルケニオンも人間を憎むよ......。風の噂を聞いてポケモンたちがそこに集まる説を推したい。映画見ながらネーベル高原めっちゃ近いな!!!!!!?ってことばかり考えてしまった。つまらん大人になってしまった。・ボルケニオンの動機が薄い迫害されたポケモンを保護したり、ポケモンハンターから守ったり、ボルケニオンは高原の中のアニキというかいつでも一匹狼なやつなんだけど、そんなボルケニオンが唯一心を開くのがマギアナ。マギアナがボルケニオンのパワーでも傷つけられないくらい強いからってのはなんというか美味しい!!!ってなります。作中でマギアナの言うことはしぶしぶ聞くボルケニオン可愛い。いうかマギアナが可愛い。今作はボルケニオンとマギアナのイチャラブを見守るお話なんだけど、ボルケニオンがマギアナに一途な理由がなんか薄いんですよね。500年間いっしょに過ごしてきたんだから、もっと何かいいエピソードを入れればよかったと思うんだけど、尺の関係かそこらへんがスッパリないので......前作のフーパでは、フーパが幼い二人と一緒に育ってきた描写が2回ほど入れられたおかげでボロ泣きだったんだけど、今回はどうも薄い「俺はなにがあってもアイツを助ける!」キリッってされても、作中で明記されてるボルケニオンがマギアナに心を許した理由が「俺の爆発で吹っとばなかったやつはあいつが初めて」だけですからね。続きは二次創作で!ってオチか???・そもそもマギアナってなんやねん500年前に天才発明家に作られて王国に献上されたマギアナ。500年野良で過ごしていたら塗装が剥げて銀色になってしまったけれど以前は金色と赤でとてもモンスターボールに似ていたという設定です。私はモンスターボールの歴史を、まずはぼんぐりでポケモンを捕獲する技術が発明される→40年前の映画セレビィ時代で木製のモンスターボールの原型みたいなやつが流通してるから、まずは丸いぼんぐり有りき、そこから丸型のボールが生まれたと思ってるんですよ。ぐりが丸かったからモンスター"ボール"と思っていたところにまさかの「500年前にモンスターボールが存在した!!!?」みたいなオーパーツが登場したからそりゃもうビックリしたよね。ボール職人のガンテツおじさん泣いちゃうよ。そもそもぼんぐりとはなんだったのか......。モンスターボールがモチーフのビリリダマとか、タマゲタケとか、そこらへんはモンスターボールの流通と共に誕生した"新しい種族"かな?とか考えていたところに500年時間を吹っ飛ばされて色々と頭が追いつかないというか、たかがモンスターボールがモチーフのポケモンが増えただけでウダウダとブー垂れてる自分は一体何が不満なのか自分でもわからないけど、なんだか不満だ!!!!!そしてマギアナについてもう少し語ると、(公式サイトの説明より)なんだけど、あんまり映画でほかのポケモンの気持ちや思考を感じている描写がなかったというか"世話好き"ってのは描写されていたけれど、なんというか"共感力"がある描写がないんですよね。ネーベル高原にいるポケモンたちは心が深く傷ついているポケモンたちばかりで、そんな彼らにとってその辛さに寄り添ってくれるマギアナは心の支えだろうなって想像できるんだけど、具体的な描写がなんと全くないというかまじでネーベル高原での生活が「マギアナは色々お世話してた」くらいでサラッと流されてたから......機械の身体に心が宿っているって、かなり掘り下げがいがある設定じゃん?心のない機械が感情を手に入れるって超王道の展開なんだけど、マギアナの場合そこは全部吹っ飛ばして最初から感情全開なのがなんというか勿体ないな......これは単なる私の好みの問題ですが......マギアナの過去、もっと知りたかったなあ個人的に一番グッときたシーンは、マギアナが王女と対面したときに500年前に自分が仕えていた王女の姿を思い出すシーンです。ポケモンと人の、流れる時の違いって...いいよね...。欲を言うとこの王女との生活ももっと描写が欲しかった。・メガシンカはやはり心が躍るはい、メガシンカはやはり心が躍りますね。今作ではもうたくさんのメガシンカが現れます。前作では伝説祭りでしたが今作はメガシンカ祭です。私はメガシンカの光ってぶわ〜〜っと変化して、あの葉っぱみたいなメガシンカマークがボン!って出てくるシーンが超好きなんですけどやっぱり映画で見ると迫力ありますね!終盤で、敵の悪の力で無理やりメガシンカされたポケモンたちvsサトシたちのバトルがあるんだけど、ここはもうめちゃくちゃ面白い。ゲノセクトあたりからのポケモンのバトルシーンはカメラワークがギュンギュン動いて良いです良いですただ、ここでも文句を言うと、有象無象すぎるというか、敵のメガシンカに全く恩恵がない!!!そしてフーディンの念力で全員飛ぶんだけど、念力万能すぎるだろう!!!というか強いのはフーディンやろ!!あとトレーナーが指示する描写がほとんどないので、トレーナーの存在意義のなさ今作で「人とポケモンは助け合って生きているよ☆」ってのを人嫌いのポケモンたちに理解してもらうシーンがあるんだけど、肝心のバトルで全く人とポケモン助け合ってないからねトレーナーはポケモンの力を引き出すんじゃなかったんかい尺の関係だろうけどちょっと悲しい。いうか上述の「人とポケモンは助け合って生きているよ」を人嫌いのポケモンに伝えるシーン、結局餌付けですからね。今作に限ったことじゃないけれど、人間側の科学技術が優れすぎていてなんか腹が立つポケモンが主役の映画で、悪役の科学力になす術なくやられるポケモンを見ると、「科学の力がなんだ!勝て!負けるな!」って思っちゃうええと、とりあえずラピュタって感じです。2016年7月17日とかね。いうときにポケモンの力を借りようよ!!!とか思っちゃうんですよ悪役に騙されて落ち込んでる王子に「旅に出るといいよ!」って突然言い出すサトシとか!!!せめて「旅に出ると世界が広がるよ!」みたいなワンクッションあればすんなり受け止められるのに、なんか突然すぎるよ物語の多分根っこにあるだろう「人間は嘘をつく」「俺はつかない」→具体的に「嘘をつかない」エピソードがないとか致命的だと思う。確かにサトシは一生懸命体を張ってマギアナを救出したんだけど......私が見落としていただけでちゃんと描写あったのかな...あったらごめん。二回見て思い当たらないってことは印象が薄いからダメだと思う(クソ理論)ストーリーとしてはまとまってるんだけど、背景が薄いからあんまり共感できないのが今作の感想です今年のポケモンは泣けるぜ!!!ってすごく推していたけれど、やっぱ泣くためには背景が必要なんだな「ほら!マギアナの心が死んだよ!ボルケニオン死んだと思ったけど生きてたよ!マギアナが蘇ったよ!ほら!泣けるでしょ?」って泣けるシーンだけ見せられても......なんでも説明されなきゃわからないのゆとりか?行間を読む力が足りない!感受性に乏しい!と自分に説教しても、「でも......」と思ってしまう。話を盛り上げるために、色んなものが犠牲になってしまい、結局私には熱い魂の声は聞こえませんでした...............。・伝説のポケモンに適切に指示をするサトシとまあ3回見て3回泣いてしまうくらい好きな映画です。最初のフーパが愛を知るって部分なんですけど、なんだか好きすぎて全然説明ができん自分の力を過信していたフーパが力を封じられてしぶしぶ人と暮らし始めて、自分の力+人の力で米がめっちゃ育つ人と暮らして「自分以外のかけがえのない大切な存在」ができるめっちゃ育った米の金色のめちゃくちゃエモい風景の中で「フーパ、ありがとう」「ありがとう?なんで?なんの?」「お前も、"家族"だからだよ」あのときは理解できなかった「ありがとう」の意味が理解できたとき、封じられていた本当の力が解放されるなんでも自分の力で「おでまし」して、強いポケモンに頼りまくっていたけれど、サトシの夢を聞いて「夢を叶えるには自分の努力が大事」ってことを知り、自分で破壊してしまった街を自分の力で直す!と、自分のためではなく人のために力を使うその成長もうねえ、最高ですよフーパ!泣ける映画だよ〜と言われていないのに大泣きしちゃったフーパだったから、「泣けるよ!」と宣伝されていたマギアナで全然泣けなかったおかげでなんか肩透かしというか、期待が高すぎてガーーーンてなっちゃっただけで、マギアナも総合的に見ると悪くないからね。テンポもいいしねただ、なんか物足りないんだよなあ...なんだろうなあ...幻や伝説のポケモンのありがたみのなさ喋るポケモンが多すぎる問題についても延々とツバ撒き散らして語りたいけれど、いい加減疲れてきたのでおしまいにします。逆転裁判にはまっています。4と5を最近クリアしました。今は6をプレイしています。123と5はスマホでできるのでやりましょう、今すぐ。