それに比べてスタッツが著しく低く反省が伺える。後は中立から選択されるがそこにねじ込んでいけるかどうか。コインという0マナ呪文を手に入れることが出来ることを利用していきたい。予想される運用ミラクルプリーストでの運用がまず第一。効果を発動するための条件を満たすことがぐっと簡単になる。今流行しているラザプリとも相性が良い。1ターン早いデスナイトの降臨や全体除去などが出来たら強い。その程度なので他のカードを押しのけるれるかどうかは微妙。対してミニオンをどんどん出していく旧来のドラゴンプリーストのようなデッキでは基本スタッツが弱いので使い辛い。点数4段階評価4:強いからどのデッキにも入るorこのカードを軸にしたデッキが作られる3:特定のデッキには優先的に入る2:環境によっては入る1:消極的な採用3点ミラクルプリーストでは優先して入れられる。基本性能プリーストの3マナ2/4ミニオン。ドラゴンを持っていたら、他のミニオンと攻撃力を交換できる。つぐ入れ替える系のカード。このカードは攻撃力を入れ替える。このカードは更に自身の攻撃力を3マナではありえない5とか8とかに変更する。ドラゴンシナジーが必須なのでその点は注意。対象にすることができる。とられたならたまったものじゃない。予想される運用ドラゴンさえいればどのプリーストのデッキに入れても仕事をする3マナ。上位といっても過言でない能力なのが強い。コンボを重視したデッキにしたい。攻撃力を2にしてわざとダメージを受けて回復することで色々とシナジーできる。3マナにしてドラゴンプリーストのフィニッシャーとなれるかもしれない逸材。点数4段階評価4:強いからどのデッキにも入るorこのカードを軸にしたデッキが作られる3:特定のデッキには優先的に入る2:環境によっては入る1:消極的な採用3点かなり強烈な効果。汎用性が高くドラゴンデッキならば腐らない点が魅力。最悪3マナ2/4ミニオンとしてもぎりぎり使えるのも良い。基本性能プリーストの4マナ3/3ドラゴンミニオン。手札にドラゴンがあるとプレイした時全てのミニオンに3ダメージ。掘り出されし邪悪内蔵ドラゴンミニオン。3/3とスタッツは物足りないが効果は凶悪。3マナ3/3以下のミニオンは軒並みやられてしまう。秘策メイジも大体ヘルス3なので悪夢。いいが絵柄とスタッツが見合ってない。予想される運用コントロール気味のドラゴンプリーストが採用の第一候補。動画でも言っていた通りミッドレンジのように早いターンからミニオンを出していくドラプリには素直に採用しづらい。ドラゴンをイセラや始祖ドレイクなどの少数な強力なものに限定したコントロールデッキでも追加の全体除去として採用されうる。ドラプリよりもむしろこちらが本流かもしれない。点数4段階評価4:強いからどのデッキにも入るorこのカードを軸にしたデッキが作られる3:特定のデッキには優先的に入る2:環境によっては入る1:消極的な採用3点ドラゴンが入ったデッキならば優先的に採用したい。コントロール、ドラプリなど複数のデッキに入れることが可能。いうかこのカードのためにドラゴンに寄せることもありうる。テンポラス基本性能プリーストの7マナ6/6レジェンドドラゴンミニオン。その後、自分も2ターン得る。つづく面白レジェンドミニオン。このカードを出すとターンが終了し、相手のターンが始まる。そのターンを終えると相手のエクストラターンが始まる。そのターンを終えると自分のターンが始まる。そのターンを終えると自分のエクストラターンが始まる。(参考)以上のように非常にハイリスクハイリターンなカード。M:tgには追加ターンを得た後、ターン終了時に敗北する効果があったがそれと似ている。順番が逆ということが非常に問題でこのカードを場に出した後、相手の2連続行動を耐えなければならない。エクストラターンが有ればOTKが簡単になることはメイジでご存知の通り。相手の盤面が空だとして大量のミニオン展開から一気にヒーローのヘルスを削られることもありうる。予想される運用コンボデッキが一番。2ターンあれば30点以上のダメージをたたき出す方法はいくらでもあるだろう。それ以外はコントロールが候補に挙がる。2ターンで相手にミニオンを大量展開させ全体除去で一掃という動き。クラスの強力な全体除去がないと厳しい。公式がドラゴンコントロールを押しているのでそれに入れてくれということかもしれない。点数4段階評価4:強いからどのデッキにも入るorこのカードを軸にしたデッキが作られる3:特定のデッキには優先的に入る2:環境によっては入る1:消極的な採用1点コンボデッキが活躍できるほどの遅い環境ならばデッキが成立する。それでもラザプリに勝てるわけがない。ドラゴンコントロールが出来るかどうかはこれからの発表カード次第。プリーストの1マナ呪文。相手のデッキの呪文一つをコピーする。相手のデッキから呪文カードのみなので、たいていは有用なカードが取れるだろう。それよりも1マナの呪文が追加されたことがプリーストにとって追い風。ミラクルプリーストのようなデッキタイプでもコントロールデッキでも使いやすい。毎拡張泥棒カードを出してくるのはもはやブリザードも開き直っているんだろう。予想される運用ミラクルプリーストが第一候補。相手のデッキを盗んでも特にシナジーがないのでとにかくマナが低い呪文だというところを生かしたい。普通に使っても呪文を盗んでくる点もありがたい。入らないデッキにとってそれに変わる1マナの動きとなる。点数4段階評価4:強いからどのデッキにも入るorこのカードを軸にしたデッキが作られる3:特定のデッキには優先的に入る2:環境によっては入る1:消極的な採用3点マナコストが低い呪文は使いやすい。基本性能プリーストの3マナ呪文。ミニオン1体に+2/+2とランダムな効果を一つ付与する。・死亡時ミニオンを手札に戻す発見や適応と違いこのカードを引いたとき効果が決定される。3マナのバフ呪文としてはそれぞれは妥当な効果。デッキ投入時には効果が確定されないというところは怖い。聖なる盾は単純にボードの有利をとれるので強く生命奪取は回復シナジーカードと相性が良い。1/1コピーは蜃気楼の呼び手のように色々悪いことに使える。死亡時ミニオンを手札に戻す効果はカードアドバンテージに直結する。それぞれ使えるかランダムなので他のカードとのシナジーを期待してデッキに入れることはしづらい。単体性能が強ければ...。特定のシナジーを期待して入れることが出来ないカード。したがってどうしてもグッドスタッフ的な運用になるが、単体性能はとびぬけて強いということはない。使い方に困ってしまうカードだ。上記の通り、シナジーを期待したデッキに入れることが出来ない時点でデッキに入れたくない。未発見のカードとのシナジーを前提にした中立ミニオンなどが出れば話は別でファンデッキ程度になる可能性はある。基本性能プリーストの3マナ呪文。この対戦中に死んだ味方の断末魔ミニオンを1/1の状態で2体召喚する。断末魔を押してくる呪文。同じミニオンが復活するかは不明。断末魔のみしか復活しないのはメリット。出てくるのは1/1なので盤面に与える影響が少ないことは注意しよう。復活させればドローになる。断末魔シナジーを重視したデッキのカードアドバンテージ製造カードだろう。断末魔デッキでの活躍が予想できる。逆に言えばそこにしか行き場がない。少数入れたデッキでも良いが1/1での復活がネックか。断末魔デッキというかクエプリでは断末魔を召喚した数が重要なのでこのカードは必須採用。7マナでの爆裂アドバンテージムーブとなるか。点数4段階評価4:強いからどのデッキにも入るorこのカードを軸にしたデッキが作られる3:特定のデッキには優先的に入る2:環境によっては入る1:消極的な採用3点クエストデッキでは必須級だがそもそもそのデッキはファンデッキであろう。断末魔を重視したデッキであってもドローカードの亜種のようなものなのでデッキに入るかどうかは選択肢になる。プリーストの7マナ呪文。ドラゴンファイアポーションの更に上をいく除去力。そのぶんコストが重く7マナ。コストが1少ないのはなぜなのか。破壊ではないので断末魔は発動しない。デッキに戻るのでいずれ相手が引き直す。自分のミニオンも相手のデッキに行く。ここで書いたシャーマンの呪文石を使った必殺コンボがこれ一枚で返される。クラスの強力な全体除去が来てしまった。予想される運用コントロールには確実に1枚は採用されるだろう。デッキ枚数差を与えてしまうのでリソース勝負になると厳しくなるが、ミッドレンジ相手ならば十分。断末魔デッキ相手に打つときはさらに格別、最高だ。ハイランダーデッキにも間違いなく100%採用される。この強烈な全体除去によって得た時間でデッキを引き切ってコンボをお見舞いだ。特定のデッキには最優先で入るということでこの点数。環境で活躍する1枚になるだろう。プリーストの7マナ呪文。味方のミニオンを2種復活させる。呪文を4回使用するとアップグレード。プリーストの呪文石サイクルはダイヤモンド。アップグレードするごとにミニオンの数が3,4となっていく。最初の状態では7マナに見合わない効果。5マナで2体復活+他の効果だ。2種と書いてあるので同じミニオンが復活することはないのだろう。アップグレードさせていきたいが呪文を4回使用するという条件はなかなか厳しいもの。条件を満たすためには複数ターンにわたっても良いのだがこのカードは手札にないといけない。このカードが手札にある状態で呪文を4回使用するのはなかなか大変。2回アップグレードしたいなら8回だ。特別なデッキ構築が求められるだろう。呪文の数を多くして、厳選した5-6種類程度のミニオンで作られたデッキが良い。なるとやはりミラクルプリーストか。ミニオンとドラゴンソウルを入れたデッキがすぐに作られそうだ。現役デッキであるビッグプリーストにもすんなりと採用できるだろう。アップグレードしなくても復活するミニオンは7マナ以上の力を持っている(バーンズ以外)。呪文が多いので1回くらいのアップグレードなら自然とするだろう。強力だがさすがに条件が厳しいのでどんなデッキにも入るわけではない。プリーストはミラクルプリーストの他にもラザプリとドラゴンプリーストが期待されているがそれらにはなかなか投入しずらいだろう。ミラクルプリーストであってもオーバーキルのため必要ないという可能性もある。アップグレードしなければ弱いし。選択肢になるカードだ。スポンサードリンク武器ドラゴンソウル基本性能プリーストの3マナ0/5レジェンダリー武器。1ターン中に呪文を3回使うと5/5ドラゴンを召喚する。メイジのアルネス同様、効果を発動するたびに耐久が減ることはない。攻撃力が0なので攻撃することが出来ない。1回でも起動すれば元はとれる。4ターン目に相手のミニオンを除去しつつ5/5ミニオンを出せたら圧倒的なアドバンテージ。2回3回と起動すれば5/5ドラゴン軍団に相手は手も足も出ないだろう。問題は効果を発動することの難しさ。ローグのシェラジンのような発動条件。ローグはミラクルローグという既存のデッキにすんなり入ったがプリーストではそれほどメジャーではないのでどうなるかというところ。太陽の砕片ライラは呪文を連打出来るので相性が良い。この二つのレジェンドとガジェッツァンの競売人を入れたミラクルプリーストが作られる可能性があるほどのポテンシャルを秘めている。新しいデッキタイプ、ミラクルプリーストでの運用を期待。現在活躍中のハイランダープリーストは基本的にコンボデッキであってこのカードはオーバーキル。採用されることはないだろう。新しいデッキタイプが作られるほどの可能性を感じる。存在はミラクルプリーストというデッキタイプを作る理由になるほど強力。いうカードが追加された。新しいデッキの出現に期待がかかる。どんなデッキにも一枚は入るであろう強力カード。ハイランダープリーストや時期環境も健在だろう。新しく出てきそうなのはドラゴンプリースト。いう超強力ミニオンの登場でTier1まで入り込みそうだ。他にも色々ドラゴンカードが追加されたが新規ドラゴンは採用されないだろう。ビッグプリーストもますます強力になる。