↓インストール時に問題が発生した場合、トラブルシューティングを参照する。現在利用していて、最新のツールもしくはプラットフォームにしたい場合、新しくSDKをインストールする必要はない。SDKに含まれている。以前を利用している場合、新しいSDKをインストールし、アプリケーションプロジェクトを新しい環境に移動する必要がある。開発用コンピュータがシステム要件を満たしているか確認する必要がある。JDKをインストールしておく必要がある。安定版のEclipse(3.4以降推奨)がインストールされているのを確認する。クラシックバージョンが推奨。スターターパッケージのダウンロード。スターターパッケージは、開発環境のフルセットではなく、コアSDKのみを含む。残りのSDKコンポーネントはダウンロードして利用できる。開発用コンピュータに適切なパッケージの最新版ををSDKダウンロードページから入手できる。ディレクトリが作成される。ADTプラグインのセッティング、SDKツールの利用など後で必要になるので、ディレクトリ名をメモしておく。Bridge(adb)などコマンドラインツールの起動にフルパスを指定する必要がなくなる。ディレクトリのパスを追加。使わない場合、SDKに含まれるツールで、デバッグとデプロイが可能。カスタムプラグインを提供する。ADTは、Androidアプリケーションを構築するための強力で統合された環境を提供する。使って開発するアプローチを強く進める。はじめるのにもっとも早い方法でもある。使い、ビルドとデバッグを行うことができる。↓SDKセッティングの最後のステップはSDKスターターパッケージに含まれるツールを使うこと。SDKは、モジュール構造を採用している。バージョン、アドオン、ツール、サンプル、APIドキュメント)をインストール可能なコンポーネントのセットに分割する。プラットフォームを開発環境にダウンロードする必要がある。開発に必要なSDKツールのフルセット、デバッグ、アプリケーションコードのテスト、UI。すべてのAndroid搭載デバイスにデプロイ可能なAndroidプラットフォーム向けのSDK。ライブラリ、システムイメージ、サンプルコード、エミュレータスキン、バージョン特定のツールを含んでいる。システムイメージを提供する。ライブラリを通して、強力な機能を提供。開発者もリポジトリに追加でき、他のSDKアドオンをダウンロードもできる。コンピュータにインストール可能なドライバを含んでいる。開発プラットフォーム用のサンプルコードとアプリケーションを含む。スターターパッケージに同梱されている。エミュレータにセットアップしアプリケーションを走らせるために、少なくとも一つはダウンロードする必要がある。アプリケーションを公開するつもりなら、他のプラットフォームもダウンロードし、アプリケーションをテストした方がよい。オフラインでAPIリファレンス情報をEclipseから探せる。学ぶためのソースコードを提供、プロジェクトとしてロードして起動もしくは再利用できる。どのプラットフォームにも適応したものと、APIレベルが一致する必要のあるものとがある。Windowsで開発し、Android搭載デバイスにアプリケーションをデバッグ目的でインストールする場合に必要。アプリケーションが、Maps外部ライブラリにアクセスできるアドオンを提供。アプリケーションでMapsデータの表示と操作を簡単に行える。アプリケーションを公開する場合、アプリケーションを走らせるバージョンに一致した追加プラットフォームをダウンロードしたいだろう。その場合、サポートしたい一番低いバージョンでコンパイルし、テストは走らせるつもりのより高いバージョンで行う方法を推奨する。異なるプラットフォームでテストできる。SDK開発環境のアドオン。いくつかのデバイスで利用可能な外部ライブラリ向けの開発を可能にする。HTMLで書かれたドキュメントのフルセット。デベロッパーズガイド、APIリファレンスなど。アプリケーションを開発する対象プラットフォームのバージョンセット。ディレクトリが分けられている。ような、バージョンディレクトリ。すべてのバージョンで同様のファイルとサブディレクトリ構造を持っている。デフォルトのユーザーデータ、デフォルトのRAMディスクなどAndroidのシステムイメージ。エミュレーターのセッションで利用される。プラットフォームのバージョンで利用できるエミュレータースキンのセット。どのスキンもスクリーンの解像度にあわせてデザインされている。マネージャーツールへのショートカット。アーカイブは、toolsしか含んでいない。マネージャーをプラットフォームやツール、アドオン、ドキュメントなどのSDKコンポーネントのインストールやアップデートに使うことができる。アプリケーション開発を開始するには、少なくとも一つのバージョンのAndroidプラットフォームをSDKマネージャーを利用してインストールしなければならない。これは、インターネット接続が必要。オフラインでSDKを利用する場合、必要なコンポーネントをオンラインの間にダウンロードしておくようにする。Perl5.008008。