2013」が開催される。今回の会場は東京都目黒区の「Claska」。CBCNETでは、このイベントの魅力的な出演者を3回に分けてご紹介。会場に会いに来てほしい!Flashだけじゃない!FITC“FITC”というと、Flashのイベントというイメージをお持ちの方も多いかもしれない。近年ではFlashのみならず、革新的なデザインとテクノロジーがテーマになっており、HTML5から3DCG、unityなどのゲーム開発環境、さらにprocessing、openFrameworks(oF)などのオープンソースの開発環境まで、あらゆるデジタルテクノロジーのスピーカーが登場している。2013」には、世界中で盛り上がるoFコミュニティのスターたちが集結する。全3回の告知記事の第1回は、彼らの活動を紹介しよう。彼らの生のトークを聞きたくなってしまうはずだ。真鍋大度http://daito.ws/日本におけるoFコミュニティのスターと言えば真鍋氏。NHK紅白歌合戦などの演出で大きな話題を呼んだのも記憶に新しい。やくしまるえつこの3Dスキャンミュージックビデオ「ヴィーナスとジーザス」、2011年に発表し、世界中で巡回されているインスタレーション「particles」など数々のプロジェクトでoFを使っている。Machine」制作に参加。oFの開発者会議にも参加するなど、コミュニティの中心的人物の一人として世界中の開発者に支持される存在である。Interaction」。自身のプロジェクトにおいては、既製のプラットフォームやインターフェースを利用するだけでなく、オリジナルのツールからプログラムで作ってしまう氏のやり方を事例とともに紹介する。<比嘉了からのコメント>前から真鍋さんの作品は色々と知っていて、クールな印象を持っていたのですが実際に会ってみるとものすごいフランクな人でびっくりしたのを覚えています。仕事を一緒にやってみて、技術力の高さはもちろんですが、一番圧倒されたのはやはり「なんでこんな事まで知ってるんだろう...」と思ってしまうほどの知識量ですね。世界中にいるギーク仲間との交流から得られたおもしろトピックだったり、新旧さまざまなテクノロジーやそれら使った作品のことなどめちゃくちゃ詳しくて、なにげなく世間話をしているだけでも刺激になります。あとは常にやりたいことのストックが膨大にある所も凄いです。面白そうな事を思い付くとすぐに実験してストックしておいて、「前こういう実験をしたんだけど」と提案し、いつのまにかプロジェクトになっているということが多いですね。ザッカリー・リバーマンhttp://thesystemis.com/oFの開発者として世界的な知名度を誇るザッカリー・リバーマン。NYブルックリンを拠点に活動し、”ザック”の愛称で愛されるニューメディア・アーティスト/リサーチャー/ハッカーだ。アーティストとして活動しつつ、NYのパーソンズ大学やITP(NY大学)で教育者として教鞭を揮い、世界中のoFワークショップやカンファレンスにてクリエイターを啓蒙しながら、クリエイティブカンパニーYesYesNoにおいてNIKEなどのコマーシャルワークをも手掛けている。oFが生まれたきっかけは、彼の生徒たちに、彼やゴラン・レヴィンがどのように作品を作っているのか分かりやすく教えるコードのセットを作ったこと。美大でc++を教えることは以前は難しかったが、oFを作ることで理系でない美術系の生徒たちも画像解析などを用いた作品を作りやすい環境ができたのだ。ザックのテーマは「ドローイングマジックムーブメント」。絵を描いていた彼のクリエイティブの根幹にある「ドローイング、マジック、ムーブメント」を結びつけたプロジェクトを中心にセッションする。oFの現状についても話してくれる予定だ。<真鍋大度からのコメント>プログラマはコードを書く楽しみを優先してしまいがちですが、作品を作って人に観てもらうのであれば表現に時間をかけたほうがいい。ザックはそもそもプログラムを書くスピードもすごく早いんですが、そういう「何を大事にするか」というところを熟知しているアーティストでありクリエイターですね。ザックを始めとしたoFコミュニティの人々、Golan、Kyle、Damian、Joel、Theoと一緒に作業していて楽しいし勉強になったのは映像データを音に変換していく作業。Lights、JanusMachineではその辺を追求する良い機会でした。ofxDaitoというaddonを通じてデータを送ってもらって、僕はそれを音に変換する作業をしてました。synthesisのパラメーターに割り振ってました。On」というプロジェクト。(オーストリアのアルスセンターのファサードのLEDパネルをサウンドと同期して光らせるプロジェクト)。ザックが全体のディレクションを、僕が音のインタラクション部分を担当しました。共同制作期間は三日だけ。事前に送られてきていたのはファサードの制御のプロトコルのみでした。楽曲制作は母親や澤井妙治くんにも手伝ってもらって。限られた時間の中でしたが彼らはビールを飲みながらリラックスして開発していたのが印象的です。僕は良く「そんなに集中し過ぎなくても大丈夫だ。無理をしちゃだめだよ。カイル・マクドナルドhttp://kylemcdonald.net/1985年生まれという若手ながら、いまやoFの中心人物の一人として世界的に注目されるNYブルックリン在住のメディアアーティスト。コンピュータ・サイエンスと哲学をバックグラウンドに持つ彼は、高いプログラミングスキルと豊かなアイデア、的確なコンセプトを用いてインタラクション、ビジュアリゼーションのための3Dセンシングのツール設計からコンセプチュアルなインスタレーション、パフォーマンスまで幅広いジャンルのプロジェクトを手がけている。徹底的にオープンソースであろうとするのもその特徴だ。人の顔をトラッキングして、バーチャルなマスクを付けるoFのアドオン「ofxFaceTracker」。YCAMで開発したキャリブレーション容易に実現するためのソフトウェア「ProCamToolKit(プロジェクタカメラ・ツールキット)」も重宝されている。これらのプロジェクトを全てオープンソースで公開しているのが彼のやり方だ。そんなカイルのセッションのテーマは、ズバリ「あらゆるものを公開する方法」。コードやアイデアを共有し、協力して作品を創り上げていくことについて語る。Computers」では、NYのアップルストアに置いてあるコンピュータにプログラムを仕込み、コンピュータを覗く人の画像をアップするなどラディカルな活動をする彼がいったいどんなことを話してくれるのだろうか?<田所淳からのコメント>Kyleさんのすごい所は、圧倒的なプログラムのスキルと最新の技術的な動向への嗅覚、さらにアートへの深い知見が高いレベルで同居している点だと思います。プロジェクションマッピングやフェイストラッキング、グリッチ、コンピュータビジョンといった様々なテクノロジーを自由に使いこなして、単なる「技術デモ」ではなく、そこから思考や哲学を反映したアートへと昇華させていく手腕がすごいです。作品の印象から気難しい内向的な人物ではと思っていたら、実際に会うと正反対のとても明るくお茶目なキャラクターで、そのギャップがまた面白いです。最近では、openFrameworksのコミュニティーの運営に深く関わっていて、コミュニティーがスムーズに運営されているのは彼のコミュニケーション力に負う部分が多大です。メモ・アクテンhttp://msavisuals.com/ロンドンのビジュアルアーティスト、ミュージシャン、エンジニア。プログラマのステレオタイプから遠く離れたワイルドなイケメンである。バンドのレーベルが使用拒否したライブ動画をグラフィカルなフッテージに画像処理するoFのカスタムアプリを創り上げ、ロトスコープのような映像をつくりだした。Motion」を創り上げた。Clients.」!個人の自発的なプロジェクトから、コマーシャルワークに至る道程を話してくれる。「クライアントのためでなく、自分自身の喜びのために働いてください。ブランドではなく、経験を積み重ねてください。顧客や消費者ではなく、人々を魅了してください。」というメッセージが染みる。meetingで一緒になって、イケメンでびっくりしました。プロジェクトをバリバリと仕切っていく、兄貴肌という印象です。MSAという彼が作ったライブラリにはお世話になってますね。非常に簡単に使えて、しかもリッチな映像が作れるので色んなところで使われているのを良く目にします。Memo君はコプターのパフォーマンスもそうですが、やりたいなと思っているネタをいつも一歩早く、そしてクオリティも高く実現している印象があります。良くメールでも話す仲ですが、プログラミングの持つ可能性を常に追求して新たな表現を伴う作品を作ってるので気になる存在です。http://prty.jp/)らがFITCの魅力を語るインタビュー記事を公開する。