TumblrPocketやるたびに忘れるのでメモ。BlenderのCyclesレンダー時のバンプマッピング方法です。ハイトマップを使うやつですね。やってみよう1.[ノードエディター]ビューを表示。2.ビュー下にある[追加]→[ベクトル]→[バンプ]でバンプノードを追加。3.[画像テクスチャ]ノードを置いてハイトマップを読み込み、[カラー]出力を[バンプ]の[高さ]入力に接続。[バンプ]の[ノーマル]出力がノーマルマップになっている。考えると理解しやすいと思います。4.[バンプ]の[ノーマル]出力を[***BSDF]ノードの[ノーマル]入力に接続。【CG】エキスパンドメタルのテクスチャ制作リベンジ。【Blender】でメッシュを起こしてノーマルマップ、ハイトマップをベイクする【CG】マテリアルスキャンに挑戦。検索:管理人:christinayan画像、映像、CGの制作活動をしています。Google+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。4で建築CG、VRを開発。【CG】30分で誰でも出来る。map)【地図】一日で巡る広島市街建築マップ(モデルコース有り)【地図】2015年に竣工予定のビルまとめマップ【地図】桜と一緒に撮りたい都内のビル20(その1)【話題】建築マップ大幅増強しました。JustFreeThemes.。