17:11うp主と繋がりたい人募集中Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-06-14...これからどうすんだ、バクモンよ。こんにちは、みとです。今回はバクモンで新ステージやらなんやらが出ない理由を勝手に考察します。現在のバクモンの運営状況を確認。〇第三のステージがいつまで経っても出ない。〇続々出る新規ボスキャラ、再誕ボスキャラ〇ちょいちょい来るコラボキャラ〇よくわからんガチャのピックアップ〇久遠の回廊むずくね?とまぁ、こんな感じですよね。続いてここからはボクの考察です。運営は今、こんな感じになっていると思います。1.早く遊んで欲しいからまだ第三ステージ出来てないけどリリースするか〜2.うーむ、結構問題点出てきてしまったな。プレイヤーもどんどん減っていくばかりだし...、とりあえず、もう減って欲しくないから急遽だけど問題を優先して解決しよう!(解決した内容とかはボクの前の記事、「なぜバクモンは人気が出ないのか」参照。)3.問題点解決のプログラム組んでたらもうエリアクリアさせてる輩がいる!?ボスキャラでも出してつなぎ止めなきゃ!4.なんかめっちゃボス増えちゃったな。残ってるプレイヤーも結構経験つんで強くなりすぎちゃったし...。久遠の回廊でも出しとくか...!...ってな感じで久遠の回廊が最終ステージみたいになっちゃったし、プレイヤー強くなりすぎて並のエリア出しても報酬とかのバランスがおかしくなっちゃうしっていう状態なんだと思います。今はマルチとかスキンとかのサブ要素の熱が高いんだと思います。新ステージ出ないんじゃね?って思います。現状維持しか出来ないですし。あのゲームのパクリでステージ制作できるとか、ムービー制作できるとかになるとさらに叩かれそうwボクの提案としてはキャラごとのストーリー解放とか「灯〇の星」みたいなのやるかみたいなのを期待しますが、まあそれつくるのにも時間かかりますよね...。この件の一番の原因としては発表、リリースを急ぎすぎたこれ一点に限るかな〜と思います。あっためてもよかったのでは...?まあ、会社の予算関係とか大人の事情があったんでしょうね。良かったら見てくれた皆さんの意見も聞いてみたいですね。何はともあれ、ゆっくりいいゲームになるように待ちましょう!文字列ばっかで申し訳ない。21:26...これからどうすんだ、バクモンよ。やってみたこんにちは、降臨キャラ全部周回済みだったから全然更新してなかったサボり魔、みとです。ヴァトスの記事あげてなかったなって終わった後に気づきましたwそろそろ新しいギミック欲しいところですよね。...ただ、難しいところだと思います。前書き長くなりました。今回は共闘ボスバトル、殲飆乱舞の感想です。漢字めちゃムズくて読み方がわからん。今回出てくるのは記憶に新しいザンガとルガドですね。主はどっちのキャラも技がカッコよくて好きです。前回と同じくわちゃわちゃする共闘ボスバトル。範囲が狭めの被弾させにくいキャラは控えましょう。↑相棒だからって無駄にパーティに入れて構えてるザンガに当たらない距離から突進してしまうアホの図。脳死プレイ、ダメ、ゼッタイ。ちなみに使うキャラは草属性が戦いやすいです。当たらなくとも、草属性は降臨キャラで十分な戦力があるのでちゃんと周回してる人は安心。持ってなかったら少なくとも火属性かな...。あとはマッチング相手に期待。共闘ボスバトルは共通して範囲が広い技、持続技が真価を発揮するするので、おすすめキャラとしてはエリガル、アッシュ、ゼオなんかいいと思います。2回目になりますが、突進技のタイミングには十分注意しましょうね。まとめ「飆」が読めなくて「犬3つ、風」で検索しました。読みやすいのにしてくれ...。攻略こんにちは、しばらくサボってたみとです。友人にシャドバに誘われて修行してました(笑)今回はフーレンの詳細見ていきましょう。「風林火陰山雷」ルビ無しなので読み方不明です。密着している相手に発勁をかまします。エフェクトの地味さとは裏腹に、発生がはやく、2ゲージちょいダメージがはいります。サブスキル2から打つことが多くなるべく受けたくない技です。範囲はあまり広くないのでサブスキル2をとりあえず警戒しましょう。「廻天之力」(多分)中国語は難しいですね。この技は横にドリルライナーしながら突進します。飛び技無効じゃないかな(調べろよ)この技も発生がはやめで、かなり長めに突進します。一直線でベリゴアの突進などよりは体感遅めなのでかわせないことはないでしょう。「活殺自在」カウンター技です。この状態に攻撃すると硬直してしまいます。そこからメインスキルを打ち込むのがメイン戦法です。パワータイプなど通常攻撃の発生が読みやすいキャラなどはCPUでも普通に対処してくるので、通常攻撃控えめで戦うのも手でしょう。まとめフーレンは技発生がものすごくはやいです。あと、技の正しい読みがわからない。攻略こんにちは、みとです。今回はフラウガーを攻略します。いつも通りスキル詳細見ていきましょう。フラウガーは火属性のテクニックタイプ。ゴツそうでパワータイプっぽい見た目ですが割とテクニカルな動きをします。火柱をしばらくたてます。高火力てま、根元でくらうと二回くらい打たれることがあります。空中で打つと地上に着くまで火柱はあがらないのでCPUが空中で放つ動作を見たら反射的に離れましょう。横にトゲを突き出して攻撃します。サブスキル2から繋げてくるなど、汎用性は高いです。打点は高いですが、吹っ飛びは弱いと思います。くらっても建て直しやすいので、受けたらすぐ、受身を取りましょう。横に切りつけながら残像を残し、残像に触れるとダメージを受ける便利な技です。発生が早いので斬撃はくらうのは仕方ないかもしれません。残像の触れる範囲は割と広いので注意。言ってあまり気にし過ぎると余計な技をくらうので、どうしても気になる時は遠距離技で潰してしまいましょう。まとめフラウガー、使うと結構楽しいやん。ギャラリーあ、終わるのね。うp主と繋がりたい人募集中...これからどうすんだ、バクモンよ。やってみた月別アーカイブみとのバクモン日記。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。