リベレーションズ」のパチンコ機。確変ループ&Vアタッカー機ですが、初回(ヘソ抽選)の確変突入率40%と低いのが特徴。その代りに電チュー抽選確変当りは全て16R&初回当りにも16R割合が高めとなっています。ボーダーは若干甘めですが、4R確変+ショート2R通常で獲得出玉600弱なんて鬼パターンもあるので注意。確変中確率1/139と低いので電サポ率が激高なのも注意が必要です。※全て見るには、会員登録が必要です。パチンコ・スペックトータル確率などの全詳細情報・全コメントの閲覧・計算ツールの使用には、会員登録が必要です。)は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。場合のボーダーラインです。)は、そのR分でのトータル確率です。数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。私のシミュレーターですと持ち玉比率はアッシュさんのサイトと他のサイトの中間値がでます。あと、閉店70分前に止めても電サポを取りこぼす可能性が約5%あります。持ち玉比率を意図的に低く出しているつもりは、ありません。他サイトやあなたのシミュレーターと比較されても詳細を知らない私には、分かりません。>あと、閉店70分前に止めても電サポを取りこぼす可能性が約5%あります。回転数を基準に持ち比を考える場合に、これは必要ですか?期待値などでは必要ですが、持ち比では必要ないと思います。前にも書きましたが、持ち比はあくまでその通りに打ち続ければの試算です。実際には、終日勝負のつもりが「回りが足りない」「電サポ中の減りが多い」「ハマッてギブアップ」など試算の通りにいかないケースもあります。それら全てを想定しての持ち比が出来れば良いですが、無理なので目安として持ち比を見るべきと思います。影響で持ち比の重要性は下がっています。細かく持ち比を考えて立ち回りを構築するよりも「貯玉だけ」で稼働できるように複数店舗をリストUPに利がある時流だと思います。今のサイト内容で充分に満足しております。修正・削除依頼>>4匿名(会員)さん私も同じような環境だったと思います。今後に「持ち玉比率」が最重要!な時が来るかも?ですが、現状は違いますよね。>そもそも簡単になったからこそ打ち子も増えた訳で一概に良い事ばかりじゃないですけどね。当サイトの初期のころは、ホントに色々と言われました。さんありがとうございます。必要か?実現可能か?は別にして、ご意見は有り難いのでいつでもウエルカムです。ボーダーさえ判れば、どんな換金率であろうと持ち玉比率なんて使わなくとも期待値出せると思うんですが。ある場合の期待値計算では、持ち玉比率は必要だと思います。おおまかな数値なら可能だろうです。修正・削除依頼お世話になります。済ませて戻るまでの時間が1時間程度なら食事休憩を取ってダッシュします。無理な場合には、あきらめて終了!ですかね。修正・削除依頼アッシュ様ありがとうございます。しても戻れない用事が急に出来てしまいましたので、諦めて辞めました。隣のお兄さんが打ちたいというので、譲って参りました。こんな時に限って...(笑)残念です。(JPG.JPEG,GIF,PNG)コメントは承認制です。管理人確認後に公開されます。※書き込み内容や荒い言葉など問題がある場合には、承認しませんのでご理解お願いします。