仕様変更を行ない、受付票を常に発行することになりました。詳しくはこちらをご覧ください。取り込んで、運営コミュニティの歴史を消さないようにしましょう!詳しい内容・取り込み手順はこちらSep3第3回ゲームエフェクト交流会ゲームエフェクト関係者の交流会です。Finished)2/2DescriptionゲームエフェクトコミュニティFacebookグループhttps://www.facebook.com/groups/game.effect/Facebookアカウントをお持ちの方はぜひ。以降の交流会の開催情報等インフォする予定です。ゲームエフェクトコミュニティTwitterアカウントhttps://twitter.com/Game_VFXハッシュタグとして「#GameVFX」をお使いください。イベント概要ゲームエフェクトに関係している方々のための交流会です。皆様ご存じの通り、業界内においてなかなかに希少なパートでございます。普段同業者と交流する機会も少ないのではと思い企画させて頂きました!今後三ヶ月に一度を目途に定期開催できればと考えております。今まさにゲームエフェクトを作っている人。ゲームエフェクトに興味のある人。これからエフェクトデザイナーを目指そうとしている人。ゲームエフェクトデザイナーと知り合いたい人。▼概要VRでも需要が増しているエフェクト。その中でも必要な3種類のビルボード表現について解説します。▼概要エフェクトをメインに触られている方はあまりリアルタイムレンダリングとはなんぞと深くまでは意識しないと思います。プログラマーと喧嘩しませんか?私はエフェクターとよく喧嘩します。ここであらためて、リアルタイムレンダリングとは何で、どんなめんどくせえ事をしてるのかという事をわかりやすく噛み砕いてご説明できればと思います。・受付係に「会費」と「名刺2枚」を渡し「受付番号」をお伝え下さい。・お名刺と引き替えにネックストラップをお配りいたします。(ネックストラップは途中退場時、または閉会後に受付までご返却ください)※受付番号の確認方法http://game-vfx.connpass.com/event/28222/上記イベントサイトの画面右側に「受付票を見る」というリンクがございますのでそちらからご確認ください。印刷して持参して頂く必要はございません。お名刺をお持ちでない方は、受付票の一部が名刺としてご利用できます。8/30(火)、8/31(水)、8/1(木)、9/2(金)、9/3(土)にキャンセルとなった場合、お手数ですがキャンセルの旨を必ず下記メールアドレスまでお願いします。r.r.ing.com@gmail.comその後こちらから振込先をお知らせしますので、キャンセル料として5000円を指定の口座にお振り込み頂くようお願いします。キャンセルのご連絡が頂けない場合、今後の交流会への参加をご遠慮頂く場合がございますのでご注意ください!色々と面倒なことになってしまいますので『ドタキャン禁止!』ご協力下さいませ。8/29(月)までのキャンセルであればメールは不要ですが、こちらのサイトからキャンセルするのをお忘れなきようお願いします。2次会1次会終了後、同じ場所で2次会ができるようであれば移行します。