さん確認してみましたが、こちらでは問題なく動作しています。値が被ることはないと思います。コメント内にURLを含めるには、バッククォート(`)をURLの直前に付け加えてください。14:00】おかげさまで問題を解決することができました。必要な部分だけ残して確認しやすいように整理しています。十分に理解できているとは言い難いので、この機会に再定義について勉強し直そうと思います。ご指摘ありがとうございました。[編集]申し訳ありません。マップ名の取得に使っていましたね。CBSの方に経験値描画の処理が定義されているので、そこと競合しているようです。3か所ほど変更していただくか、CBSの方のメソッドを使用してください。講座の方を修正しておきました。`http://cacaosoft.web.fc2.com/tkool/lecture/rgss2/106.html少し気になったのですが、プリセットのスクリプトを直接変更しているのでしょうか?もし、そうでしたらセクションを分けて再定義するようにした方が見通しが良くて作業しやすいですよ。再定義の利点については、こちらにまとめています。`http://cacaosoft.web.fc2.com/tkool/lecture/rgss2/006.htmlもし、すでに分けておられるのでしたら、CBSのセクションをそのセクションより上に導入していただければエラーはでなくなると思います。[編集]お返事ありがとうございますCBSのスクリプトを入れている以外は新規プロジェクトのままです。エラー行はその行で間違いないです。>@exp_list[@level+1]-@exp_list[@level]これは、講座の[メニュー画面]>[3.メニューステータスの編集]にあるコードと同じものでしょうか?私はCACAOさんの講座のGame_Actorの定義を引用しました。経験値関連の変更は加えていないです。最大レベルもデフォルトのままです。Flash...JavaScriptを有効にしてください。