星雲賞より斬新な作品が多いかも。ハヤカワSFコンテスト(→Wikipedia):SF。あふれる作品が多い気がする。創元SF短編賞:SF。東京創元社主催の新人賞。新しい地平を切り開く作品が多い印象。Twitter文学賞:小説。Twitterによる人気投票。国内篇と海外篇がある。クセの強い主流文学が多い印象。賞を取った作品より、候補作リストを私は楽しみにしている。日本翻訳大賞:翻訳作品が対象。ピューリッツァー賞:アメリカで出版された物に限っているのが辛いが、一般ノンフクション部門(→Wikipedia)はアタリが多い。【インターネット】ブログ関係はリンク集をご覧ください。ハマザキカク(→Twitter):変態編集者(ごめんなさい)。マニアックなノンフィクションが好きなら、是非ともフォローしよう。翻訳SFファンタジイ編集部(→Twitter):SF。ノンフィクション編集部(→Twitter):最近はヒットが多い気がする。翻訳書(→Twitter):主流文学が多いかも。東京創元社(→Twitter):ミステリとSFが多い。読者の感想をリツィートしてくれるのも嬉しい。豊崎由美≒とんちゃん(→Twitter):主流文学でもエッジの利いた作品が多い。【ウィンドウ・ショッピング】もちろん、書店や図書館の書棚も漁ります。あたりを遊弋してると、時間がいくらあっても足りなかったり。あと、初心者向けの統計学が、社会学の棚にあったりするんで油断できません。軍事関係が弱いと思ってるんだけど、いいソースがあったら教えてください。(木)世界四大海戦きのう読んだ「スペイン無敵艦隊の悲劇」に「世界四大海戦」とある。どの四つか調べると、どうやら人によって違うようだ。世界〇大××とかじゃよくあるパターンだね。挙がっている候補は以下6個。→Wikipedia*がついているものは、四つに入ったり外れたりする。サラミス/アルマダ/閑山島がレギュラーで、レパント/トラファルガー/日本海が最後の席を争っている、そんな感じらしい。なんで決まらないのかというと、基準が人によって違うからだろう。戦争や歴史に与えた影響を重んじる人もいれば、戦闘に加わった船舶数や人数で考える人もいるし、戦いの鮮やかさ・指揮官の優秀さで選ぶ人もいる。どれも一理あると思う。あ、それと、スペイン人はレパント、イギリス人はトラファルガー、日本人は日本海海戦を入れるんだろう。その上で、私なりに選ぶと、こんな感じになる。→Wikipediaこれがどういう基準かというと、戦闘技術で選んだものだ。サラミスの海戦は、比較的に波が穏やかな地中海で行われた。主力は三段櫂船である。以後、レパントの海戦まで、主な戦場は内海で、軍船の動力は人力が中心となる。戦闘方法も、最終的には敵船に乗り込んでの白兵戦が決定的な要素だった。次のアルマダの海戦では、戦場が波の荒い外海での戦闘に変わる。主力艦は風力駆動で木製のガレオン船だ。いや実はガレー船や帆と櫂の両方を使うガレアサ(→Wikipedia)も加わってるんだけど。そんなわけで、潮や風の向きが決定的な意味を持つ。加えて、火砲が使われた。成果はなかったようだけど。この戦いじゃ白兵戦は行われていないが、19世紀初頭のトラファルガーでは白兵戦でケリをつけている。これが日本海海戦になると、戦いの様相がガラリと変わる。戦場こそ内海の日本海だが、動力は蒸気機関に変わる。おかげで機動力が段違いに上がり、潮や風の向きの影響が小さくなった。艦体は鋼鉄製になった。戦闘の大半は砲の撃ち合いで決まり、敵船に乗り込んでの肉弾戦は完全に消えた。無線電信が導入され、本国との連絡はもちろん偵察・艦隊指揮などで、よりキメの細かい統制が可能となった。ミッドウェー海戦になると、戦闘の決定的な要素は空母と航空機に変わり、艦隊司令官にはほとんど敵船の姿すら見えない。砲の役割も変わり、重要なのは航空機を撃ち落とす対空砲であって、巨砲の価値も軽くなってしまった。いや無くなったわけじゃないのよ。ノルマンディや硫黄島などでは、上陸部隊を支援するために砲撃してたし。対陸上戦力用であって、対艦用じゃない。いずれの変化も、単に戦い方が変わったってだけじゃなく、国家における海軍の役割や位置づけが変わったって事でもある。レパントの頃なら、国王でなくとも有力な諸侯なら相応の海軍力を持てたかもしれない。アルマダ以降は難しくなったし、日本海以降はまず無理だ。最近は民間軍事会社が力をつけてきてるから、将来はわからないけど。なんか偏っている気もするけど、それは私の知識が偏っているためです。「コレが入ってないのはおかしい、なぜなら...」的なご意見は歓迎します、はい。(日)やめられるもんならやめてみろ長い小説を人に薦めるのは、ちと気が咎める。人によって好みが違うので、ストラーク・ゾーンを外れたらなんか悪いことをしたような気になる。司馬史観なんて揶揄されるけど、それはそれだけ多くの人に読まれていて、影響を受けた人も多いからだ。読まれているのかというと、面白いからだ。多くの歴史上の人物を取り上げて、それぞれの人物の印象を変えた司馬遼太郎だが、中でも最も評価が大きく変わったのは、この作品の主人公・坂本竜馬だろう。その理由も簡単で、竜馬がとても魅力的な人物に描かれているからだ。文春文庫で全八巻という大長編で、その分量を見ただけで尻込みしたくなるかもしれない。「全部読め」とは言わない。最初の一巻だけでいい。SFファンというのは厄介な連中で、変な選民または賤民意識みたいのがある。もんで、SFで人気が出るのは、どっかトンガってあまし世間じゃウケない作品も多い。そんな中で、SFファンにも広く世間一般にも好まれている作品の一つが、これだ。舞台は遠未来の宇宙だが、実は科学的な部分はけっこうムニャムニャなので、あまり気にしないでいい。戦闘場面は艦隊戦が多いけど、スターウォーズというよりむしろ帆船同士の戦いの趣がある。敵船に乗り込んで白兵戦なんてのもあるしwそれより魅力的なのは、数多く登場する人物たちだ。いずれもアクが強く、滅茶苦茶にキャラが立ってる。常勝の天才ラインハルト、その頼れる相棒キルヒアイス、彼らのライバルであるヤン・ウェンリー、体育会系に見えて実はアレなミッターマイヤー、ヘテロクロミアの女殺しロイエンタール、女殺しならいい勝負のシェーンコップとポプラン、そして偽善の権化トリューニヒト...文庫本で本編10巻に外伝5巻という大長編だから、その分量を見ただけで尻込みしたくなるかもしれない。「全部読め」とは言わない。最初の一巻だけでいい。いやならそこで投げ出して構わない...そこでやめられるものなら、ね。著者はカバーで「私は真正です」と断言しちゃってる。検索すると、信者もけっこういるらしい。いう点じゃヤバい本なんだが、実際に読んでみると、やたらめったら面白いんだから仕方がない。読ませる文章を書くのが巧みなんだな。伝奇物は「いかに狂った発想を読者に受け入れさせるか」がキモだ。その点、この著者は、身近なシロモノに関する膨大なウンチクで圧倒し「そうだったのか~」とガードを下げさせたスキに、頭のネジが数本吹っ飛んだスケールのデカい発想を叩きこんでくるからたまらない。諸星大二郎や半村良が好きなら、きっと楽しんで読める。文庫本で全6巻という大長編だから、その分量を見ただけで尻込みしたくなるかもしれない。「全部読め」とは言わない。最初の一巻だけでいい。テレビ・シリーズが有名だが、この「剣客商売」はドラマの知名度じゃ一歩ゆずる。いえ、原作の小説の面白さはいずれも甲乙つけがたい。関わらずこれを選んだ理由は、とっつきやすいから。主人公は老いた剣客の秋山小兵衛と、その一人息子の大治郎。老境を迎え酸いも甘いもかみ分け、人として成熟しきった父の小兵衛。対して若く未熟ながら、それを自覚した素直な性根でぐんぐん成長してゆく大治郎の対比が、とってもわかりやすい。仮面ライダー風に言うなら、知恵と技の小兵衛と、勢いと力の大治郎といったところか。新潮文庫で本編16巻に番外編2巻という長大シリーズだから、その分量を見ただけで尻込みしたくなるかもしれない。「全部読め」とは言わない。一話完結の短編が続く形なんで、一巻の最初の「女武芸者」だけでいい。いやならそこで投げ出して構わない...そこでやめられるものなら、ね。以上四作品、いずれも出版されてから長くたっているにもかかわらずファンが途切れないのが面白さの動かぬ証拠。暇が出来たら、少しでいいから味見していただきたい。通勤電車内で読んで乗り過ごしても責任は取れません。(月)素人が考える高校野球のルール高校野球にはいろいろ批判がある。素人考えだが、ハッキリと利益目的の興行と位置付けて、プロ化すればいんじゃね?とも思う。すれば、児童福祉法と労働基準法が球児たちを守るし。いえ、どうせオトナの事情で無理だろうなあ。大きな問題の一つは、投手をコキ使いすぎることだ。投手の肩は消耗品なんて説もある。それが本当かどうかは知らないが、あまり無理をさせるのは良くないだろう。いえ、高校野球独自の事情もある。春休み・夏休みに開催するので、期間が限られるのだ。そこで、今のスケジュールでどうにかできる案を考えた。素人考えなんで穴だらけだろうけど、馬鹿話の一つとして笑ってやってください。地区予選の序盤に限り、以下の形で攻守の回数を減らす。投手の投球数をポイント制とする。試合で投手が打者に1球投げると、ポイントは1増える。*ピッチャーゴロの処理や走者への牽制はポイントに数えない。地区予選の最初の登板ではポイントは0。日付が変わるとポイントは半分に減る。小数点以下は切り捨て。ポイントは101を越えてはいけない。例:1回戦で75球投げた:ポイントは75。