空間音声入門」を開催します。Audio)とは、現実の世界で人が聞くように音声を再生することを意味します。360度VR動画の場合、映像と音の位置関係が一致し、視点を向けた方向の音が聴こえてくるのです。YouTubeは360度VR動画のインタラクティブなサポートに続き、昨年には空間音声の機能が実装されました。Workstation」が無償で公開され、このような流れに伴い、国内外の音響機器メーカーからも各種VRマイクがエントリークラスからハイエンドまで、ラインナップされつつあります。その概念はもとより、録音から編集までのワークフローを理解している人もまだ少なく「バイノーラル」と混同されることも多いようです。マーケティング担当シネマ・ビデオ・フォトマーケットへの製品導入支援やブランド啓蒙などを行う。マーケティングマネージャーソニーマーケティングでミラーレスカメラNEXシリーズの国内の初号機のローンチを経験。Japanを経て、現在はゼンハイザージャパンでマーケティング部に在籍。マイクの、2017年2月の国内発売を皮切りに、Ambisonics普及の活動を開始。360°映像でのAmbisonics音源の活用など、様々なシーンでの360°オーディオ活躍の場を提案中。2008オフィシャル(スチル)カメラマン。音響信号処理を活用し、携帯電話/スマートフォン、AV機器、カーオーディオなど国内外のメーカへの技術ライセンス、共同開発、コンサルティングを経験。お客様の抱える様々な音の問題を解決するために日々取り組んでいる。360度ビデオインストラクター、Kolor社360度ビデオ公式アンバサダー2014年ソニーイメージングギャラリー銀座にて、作品展「トーキョーバーチャル・リアリティー」開催。ビデオSALON連載。都合により変更されることがあります。*お申込み後の返金はできません。*運営側の都合により開催が中止された場合に限り、参加費の払い戻しをもって替えさえて頂きます。*現在、調整中ですが、当日360度ライブ配信を行う可能性があります。