396Sharpkeyを作っていた「Boxstar」さんが新しく出した歌声合成「DeepVocal」がいよいよ公開となりました。ホームページ新歌声合成ソフト「DeepVocal」触ってみた。レイ」配布Sharpkeyと大体同じGUIで機能を軽量化したDeepVocalですが、専用の音声ライブラリが作れるということで中国をはじめとして一部のUTAU民からの注目がアツくなっています。音源制作をしようにも情報が少ない。参考にできる日本語ネイティブ音源もなかなか見当たらないし。いうわけでとりあえず、私版DeepVocal音源制作の日本語マニュアルを張り付けておきます。OREMOでやってしまうのが楽です。基本的にはUTAUと同じお作法でできる。・ビブラートとか音程の揺れは極力ないようにする(音声モデルの生成に失敗する)くらい。収録リストはCVVC。すべての発音をリストアップする必要があります。「ノートに打ち込む歌詞=ki,VC音素の子音を指定=ky,母音=i」となる。ky][ki]みたいな感じでつないでくれる。このほかにも、母音リスト、無声子音リスト、有声子音リスト、語尾音リスト、ExVoice用リストがある。説明することが多いので詳細は上に貼ったマニュアルを参照してほしい。CV音素はUTAUでいうところの左ブランク以外の4ポイントを指定していく。VC音素(DeepVocal式に書くとVX音素)は2ポイントしかない。UTAUのVCで言うと、オーバーラップともう一つ「先行発声と子音固定範囲の間くらい」に設定するやつがある。「発音設定」のウィンドウを開いて1.原音がある位置を指定2.設定したい原音のファイル名と音階名を入力3.CV音素なのかVX音素なのかそれ以外なのか選ぶ4.音素名を入力する5.マーカーを作成6.出てきた原音設定用のウィンドウで設定7.確定ボタンを押すの、2から7をひたすら繰り返すと音源ができる。【音声モデルの生成】UTAUでいうところの周波数表作成みたいなもの。DeepVocalは原音ではなくて、原音から作った音声モデルをいじって音声を合成する。音声ライブラリビルダーのウィンドウから作成できる。1.原音があるフォルダを指定2.書き出す場所を指定3.全部作るか、一部ほしいところだけ作るかを選択4.すでに作った音声モデルを上書きするか否かを選択5.生成ボタンを押す6.ログファイルの保存先を指定7.生成という流れ。エラーが出たらそのエイリアスを原音設定で直して、3からやり直し。【音声ライブラリのビルド】ビルドは、保存先と名前と音階名を入力してビルドボタンを押せば一瞬でできる。ログファイルはテキトーに。ここで出てくるエラーはほぼすべて無視してOK。生成された「voice.sksd」「SKC」「SKI」の三つをフォルダにまとめれば配布ファイル完成。フォルダごとDeepVocalの「singers」フォルダに投げれば使えます。Twitterで観測してなんか躓く部分があるようなら、また記事にして解説します。