背景光照度の計算に点光源数がかかっているのは別の方向にある点光源による背景光も背景光像面積を計算する領域に入ってくるからです。Cは次のようになります。使うと、次式が得られます。無限遠にある円盤状光源によって像面に円形の像が出来る時、像の半径は点光源の像の半径の\(\sqrt{q}\)倍であるとして、像の照度と背景光による照度の比からコントラストを求めます。大きさがこの値以上になっても背景光の効果が増加する訳ではありません。きまり、次のようになります。程度まで下がることを示しています(図2)。逆に、被写体の大きさが分解能限界に近いほど小さい時には透明ゾーンの数の自乗に比例して大きなコントラストが得られます。繰り返しになりますが、この評価は、入射光が完全にコヒーレントな場合についてですから、位相があまりそろっていない光については回折像に集まる光の割合が直進光の割合に比べて少なくなるので写真のコントラストは低下して不鮮明な写真になります。このように、ゾーンプレートでは「高い解像力がありながらソフトな写真が撮れる」ことの大きな理由は、背景光によって「高い解像力で弱いコントラストの写真が撮れる」であることがわかります。大きな被写体はコントラストが弱くなると言うことが重要です。ゾーンプレートの、このような特徴は、このホームページの「ゾーンプレート写真展示室(Gallery)」の写真にもはっきりと表れていることご覧ください。左の図は、点光源の像の照度(o1)とこれに伴う背景光照度(b1)を表しています。右の図は、被写体の像の大きさが点光源の像の9倍の時の被写体像照度(o2)と背景光照度(b2)を表しています。contrast)で定義すると、C2=(1/9)xC1になり、大きな被写体の像のコントラストが弱くなることがわかります。