青葉緑のGranTurismo日記2006年6月1日にオンライン実験版のためにブログを始めましたが、期間終了したこれからはこれまでのGTや今後について、色々なレースのことなど様々なことを書いていこうと思います。世界のサーキット世界のサーキットを紹介していきます。前の記事の続き、ティアクライスの前に幻想水滸伝の世界の紹介です。一部うろ覚えもあるので、不正確な部分もあると思いますがご了承を~幻想水滸伝の世界は、すべて「紋章」によって成り立っています。その話はこのような内容です(幻想1より)。最初に『やみ』があった。『やみ』は長い、長い時のはざまに生きていた。『やみ』はあまりにも長いあいださびしさの中で苦しんだために、ついに『なみだ』をおとした。『なみだ』から二人の兄弟が生まれた。『剣』と『たて』である。『剣』は全てを切りさくことができると言い『たて』はいかなるものにも傷つけられないと答えた。二人は戦うこととなった。戦いは7日7ばんつづいた。『たて』は『剣』をくだいた。『剣』のかけらがふりそそぎ空となった。『たて』のかけらがふりそそぎ大地となった。戦いの火花が星となった。世界が動きはじめたのである。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~というのが幻想水滸伝の創世の話です。27の真の紋章が世界を動かし、自然現象や生命を育んでるわけですね。ファイナルファンタジー(5など)でいうところの4つのクリスタルみたいな感じです。27の真の紋章からは数多くの紋章が生まれています。「真の火の紋章」からは「火の紋章」や「烈火の紋章」という感じですね。一部の紋章の中には特殊なものもあり、大いなる力を持つ紋章もあります。宮廷魔術師ウェンディ(幻想1時点、説明書より)異世界の門を開く紋章、詳しくは幻想1をプレイしてください^^この紋章、その力は一般的な眷属の紋章だと大き目の炎や強風、大きな氷や落雷を呼び起こす程度しか力はありません。27の真の紋章は強大で、1つの国を滅ぼすほどの力があります。その強さを求めて戦争が起きたり、「紋章狩り」が起きたりしてきました。門の紋章に関しては、門の紋章を管理していた一族は、ハルモニア神聖国に所在を知られると、一族が皆殺しにされています。(生き長らえた者もいるとかいないとか・・・)また強すぎる力と引き換えに大きな災いが起きることもあります。1つは不老、真の紋章を宿すと年を取らなくなります(不死ではない)。1つは身を滅ぼす災いが降りかかること。紋章によってはそれが無いのもありますし、あるものは紋章を持つ者に次々と不幸が訪れます。それでも紋章を手に入れようとする国や人が数多く存在するのです。次回に続くちなみに、ティアクライスでは紋章は一切登場しません^^;その代わりに「書」というものが登場しますが、それは今後書きますね。