Faculty略歴1954年神奈川県生まれ。業績は廣瀬通孝研究室(Publications)をご覧ください。1)仮想空間生成の研究VR技術においては、技術的研究もさることながらコンテンツにかわる研究も重要です。現存する遺跡をVR空間の中に再現し、さらにその遺跡が生きていた時代を再現すること、そしてそのコンテンツを博物館展示や教育に応用するなどのプロジェクトが進行中です。Technology)とは、プロジェクタ技術により投影された大画面立体映像でユーザの周囲を取り囲み高品位な仮想空間を生成しようというシステムで、本学ではIMLのCABINなどが代表的です。現在、CABINと外部のIPTをギガビットネットワークで結合し、遠隔地に分散した研究者やデータ、実験装置などの研究資源をひとつの仮想空間の中に統合することなどを目的としたプロジェクトが進行中です。3)ウェアラブルコンピュータの研究ウェアラブルコンピュータとはその名のとおり、身につけられるほどに小型化したコンピュータのことです。常に計算機を身につけているということは、自分の体験が常に記録されていくことを可能にします。