Wedアニメの劇場版やんねーのかなって思う人、ななつです。パワー:13000イマジナリーギフト:フォース【自】【《V》】:アタックした時、あなたの山札から1枚まで探し、《R》に呪縛カードとして置き、山札をシャッフルする。(呪縛カードは何もできない。ことで、いずれかの呪縛カードを望む枚数選び、解呪し、それらと同じ枚数引き、そのターン中、あなたの前列のリアガード2枚のパワー+15000。こちら!懐かしき元祖Gユニットが新生、今回はグレード3!同名カードはあれど実質の新規ユニットやな!ブラントリンガーから乗りなおせる可能性が――とかは完全に気のせいでした!では気になるところをピックアップ!疑似1アドの呪縛サーチアタック時に発動するのはデッキからの呪縛。なんと好きなカードを選べるので、盤面にいずれ欲しいカードを用意できますね。解呪後はそのまま盤面に残ってくれるので、疑似的な1アドみたいなもん。次のターンで用意しておきたいグレード1なんかを呼んでおくのもいいし、アタッカーとしてグレード2を持ってくるのもよいですね。僅かながらもデッキ圧縮になりますし、単品で素乗りタイミングで使ってもよい効果。言わずもがなで下記の効果や、後述のグレード2との組み合わせのためでもありますが。【メサイア】らしい解呪を搭載!上記のサーチ呪縛を併せると、結果好きなカードをスぺコしていることに!?バトルフェイズで殴ってから呪縛するものを扱えば、フォースながらも連続攻撃が可能。スタンダード環境でもバトルフェイズに呪縛するカードは出ているので余裕でしょうね。なくても自分で呪縛カードを作れるので、殴り終わった《R》を呪縛で潰せばいいだけという。́・ω・`)《R》2枚のパンプ解呪後にパンプがあるのもいいですねー。アタッカーを強化できるのはもちろん、呪縛したのがトリガーでも単騎20000ってお強い!後列を温存しておくか、同時に解呪してブーストしてやればより理想やな!このおかげで、フォースIなしでもけっこうな火力が出るかもねー。́・ω・`)1アド損からのドロー加速コストで1枚減りますが、解呪した分だけドロー!スタンダードでどれだけ呪縛出来るかが不明ですが、わりとどうにか出来そうね。最低でも自分で1枚は呪縛出来るので、少なくともコストで捨てた分の補填はできるのでは。́・ω・`)ソウルにグレード3以上の指定ソウルにグレード3が必要なので攻め手としては遅め。スタンダード環境ではそんなものでしょう。無茶を言えばでスペライとかして、早めに狙ってもいいけど。ランダムでソウルチャージするカードはありますし、それでうっかり入ればというくらいでいいんじゃないか?どっちかっていうと永続的にソウルを維持しないとなので、疑似的なソウルブラストのようなものというのが厳しそう。ことで、あなたのヴァンガードを【スタンド】する。1アド!上書き呪縛とかしても、こいつだったらアド損を軽減できますね!自然な解呪でもOKという都合の良さも褒めたい。́・ω・`)謎《V》スタンド誘発デリーターはレストすることを嫌う――ってお前メサイアやんけ!?かなりランダム要素はありますが、うっかり《V》スタンド出来た時には強そうですね。ハーモニクスがしっかりバトル終了時の解呪なので、《V》で殴り終わってから解呪で《V》も起こせというデザイン。これで終わり――と思っていたらまだ追撃があるぜとか言えたら最高やな!2枚捨ててしまうものの、起きた《V》はツインドライブのままなので撃てる時に気軽に撃てそう。ハーモニクスの解呪は【ターン1回】ですが、サーチ呪縛はターン制限ないのも状況によってはお得感マシマシ。トリガーも引き継いでの《V》スタンドなので余計に強いっすねー。フォースIIで☆2のスタンドでもいいですが、これはフォースIでパンプしてある方が強そうね。メインフェイズに解呪が出来たらZANBAKUメタとかにもなりえるか?アド損したうえでツインドライブするだけだけど、《V》で殴れないよりはいい。メインフェイズでの解呪が来るといいけど、来るかな。ことで、あなたの山札を上から1枚捨て、《R》に呪縛カードとして置き、1枚引く。(呪縛カードは何もできない。持ち主のターンに解呪され【スタンド】で表になる)更にこれ!リンクジョーカーによくいる妙に可愛い闇属性の女の子!アタック時、呪縛カード配置バトルフェイズに呪縛カードを用意できる一手!上書きOKなので、殴り終わったやつを上書きしてやればハーモニクスの布石になるね!上書きでのアド損が嫌なら空いているサークルに置けばいいでしょう。呪縛はデッキからのランダム配置なので望むものが出るかは不明やね。いえハーモニクスのパンプがあるので、わりと何が呪縛されてもよさそうですが。レディバトラーは旧世代では連続攻撃発生のパーツでしたが、今期でも同じような立場になるのかな。これまた呪縛を作るのにソウルを使うというデザイン。́・ω・`)1枚アド損からの1ドローコストで1枚消費するものの、直後にドローが可能。これ疑似的な手札交換のようなものとも扱えそうですねー。完全ガードないと死ぬ状況とかなら、これで強引に引きに行け!呪縛カードは山札から出てきているのでアド損じゃないし、解呪してやれば盤面1アド。結果的に手札を減らさすに盤面1アドというカードでお強い。ことで、【カウンターチャージ(1)】。(呪縛カードは何もできない。持ち主のターンに解呪され【スタンド】で表になる)最後はこれ!パワー7000でネックになりそうだが......?自陣呪縛ハーモニクス的にはありがたい自陣の呪縛。自分で呪縛されるというデザインっすね。アド損もないのでハーモニクスで1ドローする要素に出来そう。後列が消えてしまいますが、そこはフォースIとかでフォローや!そもそもハーモニクスで解呪してやればええ!しかしこれもソウルを消費してしまうので、マジでソウルチャージユニット重要やなー。́・ω・`)カウンターチャージあれば使いたくなるカウンターチャージ!カウンターチャージがないクランからするとうらやま!なんだかカウンターよりもソウルのが重要そうですが、回復があるだけいいでしょう。カウンターがあればソウルチャージも出来るで!「ハーモニクス・メサイア」指定は新規軸ならほぼ無条件やろな。それゆえに根絶や星骸だと使にくいんですけど、それでも呪縛があれば使えるのは可能性を感じるね。星骸はカウンターチャージ欲しいと思うので、呪縛カードを併せて使う思考も出来るか。́・ω・`)レアリティハーモニクスがグレード3にしてVR。素乗りから再ライドまでこれでいいと思うので、4枚ガン積みで良さそうですね。言ってる事がすげー強い上にリンクジョーカー、それはもうお高くはなりそう。́・ω・`)やばそうなのは特殊仕様で出てくるXVRの旧イラスト仕様。SPの方かな?とにかく大ヴァンガ祭限定の品になるので、市場に出回る数はかなり少な目。相場はとんでもないことになりそうね。ファントムブラスターや優勝オバロあたりから、なんかそういう超高額カード作るの好きよね公式。́・ω・`)更にレディバトラーがRRRですね。バトルフェイズに呪縛カードを用意できるという点での評価か。言ってる事もアドしか生まないので、単品運用でもわりと強いですしね。RRRはそこまで高くはならんが、リンクというだけで高めにはなりがち。黑門くらいはするんでしょうね。́・ω・`)《V》スタンド誘発とカウンターチャージはRですね。グレード2の方もRRでも良さそうなレベルだが、運要素があるという事でR止まりか。́・ω・`)まとめ(フォースって?)そう言いたくなる連続攻撃特性ですね!フォースって少ない攻撃回数ってのが特色じゃねーの!?【メサイア】といえばこれですけど、フォースなのに殴りすぎ!?火力も普通にあるのでプロテクト的には脅威でしょうねー。《V》スタンドは運ゲではあるものの、出来ないレベルではないのが恐ろしめ。スタンダードではデッキにグレード3が10枚以上入ってるとかは珍しくないですし、うっかり《V》スタンドは見かけそう。旧世代の疑似《R》スタンドを絡めつつ、新たな要素も含めてていいんじゃないでしょうか。リンク使い的にはどんなもんでしょー。