初心者の方は、以下の(1)〜(3)だけでも実戦すれば、なんとかなります。ワンピース海賊無双だけでなく、他の無双シリーズでも使えるテクニックもあります。□ボタンと△ボタンをテキトーに連打するぐらいでも良いです。□が通常攻撃で、△が範囲攻撃です。隙が大きい場合が多いです。ワンピース海賊無双での範囲攻撃は、他の無双シリーズではチャージ攻撃と呼びます。以下の�@または�Aの対処をします。必殺技を使用する必殺技は、○ボタンを押せば発動します。必殺技ゲージが溜まっていないと、発動できません。連続で攻撃を受けて体力が一気に減ってしまうことがあります。必殺技だけは、身動きが取れないときも発動可能なのです。気絶しているときは、発動できません。必殺技の種類によっては、空中に浮かされているときも発動できません。ワンピース海賊無双では必殺技と呼びますが、他の無双シリーズでは無双乱舞と呼びます。回避をする回避は、×ボタンを押せば発動します。上手く抜けられることもあります。必殺技を使う方が無難です。体力ゲージがなくなるとゲームオーバーです。体力ゲージが赤色になったら以下の�@〜�Bのいづれかの対処をします。敵がいないところに逃げて回復アイテムを探し回る。マップにある宝箱を開ければ、回復アイテムが出現することがあります。ナワバリには、だいたいあるので、ナワバリがあった場所中心に探し回れば良いです。体力が減っていないときは、取らずに残しておきましょう。ナワバリのリーダーや隊長を狙うナワバリのリーダーや隊長は、回復アイテムを落とすことが多いです。雑魚敵で必殺技ゲージを溜める必殺技発動中は無敵なので、ダメージを受けません。そのため、必殺技を繰り返せば、こちらはダメージを受けずに、敵にダメージを与えることができます。名のある敵のいない比較的安全な場所に行って、溜める方が良いでしょう。体力ゲージの考え方は、ワンピース海賊無双も他の無双シリーズも同じです。ワンピース海賊無双での必殺技ゲージは、他の無双シリーズでは無双ゲージと呼びます。背面は攻撃範囲に含まれない場合が多いので、できるだけ背後を取られないように立ち回るのが基本です。普通に移動して逃げるよりも、攻撃を受けるリスクが減ります。真・三國無双シリーズは、回避はできないが、ジャンプはできます。逆に、ワンピース海賊無双では、ジャンプはできないが、回避ができます。攻略—L1ボタンを押すと、カメラの視点をキャラクタの視線に合わせることができます。右スティックでもカメラの視点を調整できます。意外と重要で、これをやらないと狙った敵を攻撃しにくかったり、プレイの快適性が損なわれます。R3ボタンで、雑魚敵以外のロックオンと解除の切り替えができます。ロックオンせずに、L1ボタンで視点を変えた方がやりやすい場合もあります。黄猿など高速移動をする敵に対しては、ロックオンした方が、やりやすいでしょう。空中でL1ボタンや×ボタンを押すと受け身を取ることができます。吹き飛ばされたときに、態勢を早く立て直すことができます。理由は、逆に考えると分かります。隙が大きいと、敵から攻撃を割り込まれやすくなります。攻撃範囲が狭い(正面だけ、リーチが短いなど)と敵から攻撃を割り込まれやすくなります。(範囲が正面だけと横にいる敵から割り込まれる。リーチが短いとリーチの長い敵から割り込まれる)そのため、隙が少なく攻撃範囲が広くなるような通常攻撃と範囲攻撃の組み合わせで攻めるのが基本です。通常攻撃の範囲が広いキャラクタの場合は、通常攻撃だけでも良いです。3発目までの攻撃範囲は広いが、4発目の攻撃範囲が狭いキャラクタの場合は、あえて、3発目で止めた方が良い場合もあります。範囲攻撃3メインで攻めます。側面や背面の攻撃範囲については、あまり気にする必要はありません。隙の少なさとリーチの長さが大事です。攻略—ボス敵は必殺技を使うことがあります。敵が必殺技を使う兆候(赤い光)が見えたときの基本的な回避方法は主に以下の2つです。�@回避または移動で逃げるこれが1番無難です。基本的には、移動よりも×ボタンの回避の方が良いです。通常移動だと、周りの敵から攻撃を受けるリスクが上がります。□□□□□などで気絶させて、そのままコンボに持っていきましょう。�Aこっちも必殺技を使う必殺技を使えば、ボスの必殺技を潰せることもあります。潰せなくても、必殺技中は無敵なのでダメージは受けないでしょう。真・三國無双シリーズは、回避はできないが、ジャンプはできます。逆に、ワンピース海賊無双では、ジャンプはできないが、回避ができます。海賊無双では、×ボタン短押しを、いかに使いこなせるかどうかで、差がつきます。具体的には、以下のようなメリットがあります。�@敵の攻撃を回避できる×短押し時の回避移動中は無敵です。当たっているように見えてもすり抜けます。×短押しの回避移動ではかわすことができます。�A攻撃のキャンセルができる攻撃中でも×を押すと、キャンセルができます。攻撃後のスキが大きい技も、×を押せばスキがなくなります。攻撃中に敵が反撃しようとしている場合も、攻撃をキャンセルすると同時に回避することができます。△△×□でも炎上網を出すことができます。�B素早く安全に敵の背後にまわることができる×短押しの回避移動を繰り返すことで、普通に移動するよりも素早く安全に敵の背後にまわることができます。敵の力溜め攻撃を潰すと同時に、敵にスキができます。敵が青白く光ったら、何も考えずに条件反射的に×を押すぐらいでちょうど良いです。×を押すことをためらう必要は全くありません。回避移動かダッシュ移動で逃げるか、必殺技を使って潰すかで対処しましょう。攻略—ボス敵や隊長に対しては重要なテクニックで、気絶させると、敵がしばらく何もできなくなります。気絶効果のある技は、敵を大きく吹き飛ばしたり、大きく打ち上げる技に、多いです。→白ひげのR2など、一部例外はあるが、だいたいそう。□□□□□は全キャラクタ共通で気絶効果があります。□△は、キャラクタによって気絶効果があるのとないのがあります。→例えば、大きく打ち上げるゾロ、サンジ、エースなどは気絶効果があるが、少しだけ打ち上げるハンコックなどは気絶効果がない。特殊技R1やR2に気絶効果があるキャラクタもいます。敵の気絶状態を有効活用してボスに大ダメージを与えるコツは以下の通り。�@気絶効果のある技主体で攻めるそんなん当たり前だろうと思うかもしれませんが、そもそもまずは気絶させないと話になりません。自分のお気に入りのキャラクタの気絶効果のある技を把握した上で、使い分けましょう。コンボをやると、ボスが気絶することが多いです。�A気絶させたら大きく吹き飛ばす技を出さないボスが気絶した後に、吹き飛ぶか浮くかして、地面に着地して少し時間が経つと気絶状態ではなくなってしまいます。□□□□(4発止め)や、浮かせ技主体で攻めて、できるだけ吹き飛ばさないようにしましょう。□□□□□を繰り返すだけで、ハメることができます。壁際に追い込んだら�Aの内容は無視して良いです。空中コンボは安全に敵の体力を削ることができます。□△は、全キャラクタ共通で、敵を浮かせることができます。敵を浮かせ続ける1番簡単な方法は、□△を繰り返すことですが、ボス敵に受け身を取られやすく、単位時間当たりの攻撃力も低いので、これから説明する手順の方が良いです。攻撃や×チェインを当てると、再度浮かせることができるのです。そのため、受け身を取られない限り、以下の空中コンボを永遠に繰り返すことが可能です。手順�@:□△などで浮かせる。手順�A:浮いている敵に対して、□□□などで追撃し、技を最後まで出し切らずに途中で止める。□□□□□のように技を最後まで出し切ると敵を吹き飛ばしてしまうので、手順�Bができなくなります。手順�B:手順�B-1または手順�B-2のどちらかをやる。手順�B-1:敵が地面に着地した直後に、□□□などで追撃し、技を最後まで出し切らずに途中で止める。実際にやってみて慣れるしかないですが、敵が着地した瞬間に□を押すぐらいでも間に合います。手順�B-2:敵が地面に着地した直後に、×チェインを当てて浮かせてから、□□□などで追撃し、技を最後まで出し切らずに途中で止める。攻撃のリーチが短いキャラクタの場合は、×チェインの方が拾いやすいかもしれません。手順�C:手順�Bを繰り返す。