ある程度の火力があれば十分。逃げようとすると一瞬で囲まれる。数の暴力ゆえに受けるダメージは低くても、治癒印や一度に複数攻撃できる手段がないとさすがに押されることになる。HardやLunatic(名前は違う)でも根絶で一気に消せるので焦らないように。「む、虫だああああああああぁァーッ!!!?」ならHard。」ならLunatic。厄の吹き溜まり雛だけではあるがでかい雛が兎に角堅い。相手をするなら1体ずつ。そこまで難くないので殲滅はそこまで厳しくない。根絶で一気に消滅させれば雛の攻撃からはアイテムを守ることができる。投げると弾かれてしまうので根絶する場合は無能の札も必要。呪い耐性があれば少し楽になる。雛が同士討ちでレベルアップする可能性は忘れないように。桶屋が儲かる!キスメのみ。easyであれば殆どボーナスステージ。天王創魔神キスメが登場する危険性がある。hardのレベル制キスメはランクが低くても相当痛いので処理するよりは逃げた方が良い。遠距離攻撃はないのでキスメ1体に出入り口で金縛りの札を使えば渋滞する。これで解放印の効果でつっかえたキスメを一方的に攻撃できる。根絶や歴史食いを使えば一瞬なのだが、よほどのことが無い限り使わないでおこう。基本隣接しないと能力は使ってこない上に、解毒薬などでケアもできるので案外楽。八意湿布の遠投で全滅させることもできる。落ちているアイテムも毒薬ばかりになるので見返りも少ないのが虚しい所。毒薬以外のマイナス薬も落ちている。亜空間などで出現したら逆にラッキー。マイナス薬を2個調合して次の百鬼夜行打開アイテムが作成できる。百鬼夜行・オブ・ザ・デッド芳香のみ。遠距離攻撃を持たないので通路で迎え撃てば問題なし。攻撃力が高めなので大部屋では注意。アイテムを奪って体力を回復するので防犯印が無い場合も注意。おはぎ投げで一撃で倒せる。高レベルの芳香にはこれで対処しよう。アイテムはお札ばかりなので深層に備えて集めておきたいところ。厳寒の季節レティの吹雪により、基本的に鈍足状態で挑むことになる。変換印をつけるとレティの寒波でボコボコにされるので装備を変えよう。出会い頭に呪詛返しの札を(できるだけ遠くの敵に)使っておくと、鈍速を拒否できるのでだいぶ楽になる。それでも冷気吹き溜まりに突っ込んだでかいチルノとでかいレティは強い。チルノは倍速になるので、こちらが鈍足の場合は4回、等速でも2回連続で攻撃されてしまう。でかいチルノはかなり打たれ強く、一撃で倒すのも難しい上、どんどん手持ちのアイテムを凍らせてくる。下手にガチンコで殴り合うと、あっという間に手持ちが全部凍って詰みかねないので、対策アイテムの使用は早め早めが肝心。レティは再生になるが、Hard以上だと高いHPとの相性が抜群で脅威の耐久力を得る。どちらも基本的に通常攻撃でしかこちらにダメージを与えられないので隙は多い。春っぽい帽子の上位を装備していると途端に楽になる。安眠薬「春ですよ」を投げるとそれだけで終わる。リリーがここに突っ込むと誰もいなくなる。花畑にさえ入らなければ幽香は敵対せず、敵はメディスンだけになるので逃げるのは楽。花畑を荒らすと大量の幽香からの強烈な攻撃が来るので操作ミスに注意。でかい幽香は圧倒的な強さ。複数いたらまず相手にできない。幽香はこちらから攻撃した場合も怒るので安全に切り抜けたいなら無視していこう。幽香を無視するとしても、階層に対して上のランクのメディスンは非常に硬く、まともにダメージを与えられないことも多い。ランクを落とせば楽になるので、退行薬が有効な百鬼夜行。幽香の逆鱗にも触れないので安心。八意湿布を投げつければ即死するので、これの遠投で対処してもいい。幽香に当たっても勝手に防いでくれる。でかいメディスンの致死毒には要注意。猛毒状態のまま殴り合うと、幽香抜きでも文字通り死に至る。パートナーを連れている場合は幽香を攻撃してしまうので危険。部屋外に誘導して待機させるか、同行させておこう。TODでは、敵対していない幽香をパートナーが殴りに行かなくなったので、いくらか安心。部屋全体スペカで怒らせてしまう危険があるため、部屋外で待機させるか、無能にしておこう。ハウス倍速と吹き飛ばしの文が面倒。easy以外では少なくとも部屋の端で戦うことになる。逃げる暇も与えてくれない。文は倍速多段攻撃だがHPは低めなので落ち着いて対処したい。たてはほとんど無視でいい。easyなら重石さえあれば怖くはなく、文がいなくなれば念写され放題。hardでは防御無視の呼び捨てとさん付けのはたても怖いので念写の暇はない。でかい文80以上の多段倍速攻撃を喰らうと基本即死(4回×200以上=800以上のダメージ)するので隣接される前に対処したい。でかい椛は動転を与えるので危険だが、文とはたてが動転すると怖くなくなる。動転すると文は固定ダメージの突風、はたてはランクが低いと念写しかしない。文もでかいランクでなければ動転した場合、重石があれば無力。誘爆、融合爆発が多発。爆発でHPが少なくなったところに融合爆発でやられてしまうことも。パチュリーを根絶すれば小悪魔だけでは戦闘力不足なので楽になる。爆薬で自爆したり、超爆発のスキマで遠くから誘爆させるのもいい。空は遠くから突っ込んでくることも。大量の爆風に巻き込まれた空がメキメキ強くなる恐れがある。空の攻撃はパチュリーと小悪魔を誘爆させることにも注意しておこう。妖夢がいる場合は全体攻撃は慎重に。半霊を召喚させてもすぐに処理できるようにしたい。easyでない場合は小傘で動転したでかい屠自古に注意。hardでは呼び捨ての妖夢の攻撃でも3桁喰らうので注意。メルランにパワーアップされた妖夢の連続攻撃が恐ろしい。逃げようと思っても、リリカが出入り口を塞いで邪魔をすることも。敵の種類が多すぎる百鬼夜行。厄介な能力持ちも多い。攻めには藍の装備弾き、倍速多段の橙、一発の重い影狼。サポートには罠を設置するてゐ、アイテムを投げる響子、うどんげの狂気の瞳。ナズーリンが空気だが攻めるキャラと援護するキャラがしっかり揃っている。全部耳系なのであれば耳特攻があれば少しは楽に。御一行でも書いた通り、ミスティア(目潰し)、椛、空(ダイブ)には気を配ろう。でかい椛が出現すると藍が倍速で装備弾きしかしなくなるため非常に危険。接着100%があれば藍は空気になるが、なければいつ空に倒されてもおかしくはない。倍速動転した空はダイブで往復し続ける。広い部屋だとほぼ一方的。橙とナズーリンが脆いため、あっという間にでかい空になる。わかさぎ姫のマルチウェイブ→ウォーターガンも強烈。倍速動転で簡単にこの強烈コンボを決めてくる。敵を倒してレベルアップもする。恐るべき姉妹たち難易度はなく、どの階層でも固定難易度。フランドールは出現率が低いものの、でかいフランドールの波動がやはり致命傷になる。さとりの想起でオールド・ラング・サインを2回想起されると綿月姉妹も来る。運が悪いとオールド・ラング・サインを3回想起されて即ゲームオーバーという理不尽ぶり。フランは状態異常をすぐに回復するのでルナサの憂鬱、鈍足付与も怖い。メルランの怪力、倍速付与もフランがいては脅威にしかならない。この騒霊2人の能力で、無印と違ってレミリア、穣子、静葉にも詰められやすい。リリカは厄介な姉2人をそれぞれ1体ずつだけとはいえ足止めしてくれる。攻撃と回復を同時にこなすレミリア、透明で無意識に動くこいしも手強い。穣子のおはぎ化は転生装備ロスト、静葉の焼き芋は満腹度大幅ダウンとこれも危険。これらを防ぐためにスカーレット・マーカーや無敵薬をすぐに使おう。八橋は能力はないが地味に硬い。弁々は八橋と違って硬くもないので空気。いうか九十九姉妹自体この百鬼夜行において場違いな気もしないこともない。レティの寒波と秋姉妹の能力にさえ気を付ければ問題ない。ルーミアがいて不明瞭になるので不用意に動くと穣子に握られやすい。Stage難易度で名前が変わる。StageならLunatic。ないが攻撃力の高さと厄介なスキルで危険度が高い。当然ながら藍の装備はじきに注意。でかい雷鼓は他の雷鼓に倍速や怪力を与え、すぐ雷鼓たちに囲まれる。ぬえは階層のテーブルの敵に擬態している。ぬえのランクがわからない。ぬえは床落ちアイテムに擬態していることがある。でかいぬえ99ならば瞬殺される。妹紅は痛恨も危険だがしつこく復活されるほうが厄介。無能にするのがいいだろう。こいしはどこにいるのかがつかみにくい。無意識による必中攻撃も地味に厄介。目薬は使っておきたいところ。でかいフランドールが出現すれば部屋がガラクタだらけかつ死屍累々になる。藍の装備弾きもフランの前では重石での対策はできない。でかいフランドールが出現しなかった場合はでかい紫が暴れる。でかい紫はスキマごと奪ってくるので非常に厄介。していると奪われたスキマを壊されてしまう。諏訪子がフランに次ぐ曲者。倒すと弱化と軟化を付与し、ランクが高ければアイテムを呪う。攻撃力の高い敵ばかりのこの百鬼では祟りは超危険。ハクタクは通常とは異なり、固定のステータスが使われている。でかいハクタクはかなり硬い。頭突きを受けるとアイテムを大量に落としてしまう。誰かを根絶して少しでも楽にしたい。選ぶなら、フラン、紫、諏訪子のいずれかがおすすめ。Stageは恐らく最難関百鬼夜行。でかいフランドールの破壊の波動でも倒されない敵が出てくる。藍、紫、ハクタクによって落とされたアイテムをフランは見逃さない。藍は接着印、紫は隙間印、ハクタクは落し物耐性印で対処できるが、全てに同時に対処するのは厳しい。攻撃力の高さ、アイテム破壊の危険は共に圧倒的。加えて耐久力の高い敵も多くプレイヤー泣かせなんてものではない。遭遇したらアイテムは惜しまず使おう。無敵薬では紫にアイテムを奪われるので、スカーレット・マーカー→無敵薬と使用しよう。でかいフランドールは絶対にいると思っておくこと。雷鼓無双、その一言である。雷鼓を封じることができればいいが、できなければ全員強化や倍速になる。付喪神の特効印と耐性印があれば少しは楽になる。いうか超硬を無視する手段がないと超硬、強化、3倍速を全て得た付喪神たちに全く歯が立たない。こころも雷鼓ほどではないが厄介。倍速や強化硬化、回復と厄介な補助技が続く。小傘で動転して仮面を出し続けるので少しイライラタイムになることも。近づけば薙刀で吹っ飛ばされるので夢想封印や弾幕で対処したい。カッパーハウスほとんど誰もいないように見えるがまずは目薬を使用するように。でかいにとりが手強い。アームとミサイルのおかげで逃げるのも難しい。魔法陣さえも引き寄せるので厄介な要素ばかり。とりを全て倒せばモブ河童でアイテム強化のチャンス。黒髪は受け取ったアイテムを合成、金髪は受け取ったアイテムを消化、緑髪は受け取った薬を調合する。このモブ河童たちをうまく利用すれば、ニトポや素材を節約できる。そのためにも姿を確認しておくことは欠かせない。アイテムを受け取ったら全力で逃げるので注意。ナマコたんハウスダンジョンの80F以降限定で発生、お馴染みボーナス百鬼夜行。床落ちのアイテムもレアな物ばかり。今回はナマコたんファミリー9種が総出でゲスト出演している模様。深層の百鬼夜行であるため、テーブルの敵には注意しておきたい。Wonderland!!!!数の暴力。アリスとアリス人形が大部屋百鬼を埋め尽すほどに配置される。罠までアリス祭りで一歩動けば装備を外されて瞬殺が頻発。1ターンで1体アリスが湧くのでキリがない。多段攻撃をつけていると減らすどころか増え続けて制圧される。アリス狩りに怒りが爆発したアリスの本気とも言えるアリス地獄。制限ターンも短い仙人で、いかにクリアするかが問題になる。普通に攻略しようとすると処理落ちが激しいので注意。遠距離攻撃がないのが救い。スカーレット・マーカーやアンキャニーシャインはほとんど通じない。みらくる「超」パーティ難易度がLunaticのときのみ名前がみらくる「超」パーティになる。華扇が登場する珍しい百鬼夜行でもある。Hard以上だとかなり危険。チルノ以外が危険なキャラで固められている。逃げるのは自殺行為に等しい。早苗は風神録御一行と同じく敵を回復したり強化させ、でかい早苗の場合は動転まで与える。完全に逃がさない構成となっている。動転でかい天子、動転でかい魔理沙、動転でかい華扇はいずれも恐ろしいのでさっさと封じよう。他にも会心の一撃を放つ神奈子はHPが高く、猛毒を付与するメディスンとヤマメは防御力が高いためいずれも1発で仕留めるのも難しい。ヤマメから筋弛緩を受けて早苗にライスシャワーを連打されたら無限ループになりかねない。チルノは他に比べればかわいいが、でかいチルノだとHPも防御力も高めで特効がないとかなり打たれ強い。レベル制の場合はHPも大きく上がるためライスシャワーのHP回復がより強力になる。天子も浮遊できないと厳しい。軽減印が非常にありがたい百鬼夜行。この百鬼夜行に小傘が突っ込んでしまうとその時点で恐怖のパーティが始まることになる。泥棒後にレジデント・イーブルを使うと遭遇する。普通にプレイしていたらまず見られない。3倍速で高ステータスの店主たちが次々襲いかかってくるので当然危険。レベル99も出現する。意外と退行薬が効いたりする。いえ、装備が弱いとそれでも太刀打ちできない。逃げるときは博麗ロケットに賭けてみるのもあり。ゴールデンハウスとプラチナハウスの最終フロアに登場。耳特効強化の固有印をつけて三歩必殺を繰り出せば大ダメージを与えられる。普通に通路から入って百鬼夜行に遭遇した場合、セオリー通りに通路に戻り1人ずつ相手にして倒す。いうのが基本的な攻略法。殴り合いで倒せる相手しかいない場合はこれだけでも打開可能である。全てがこうなる訳には行かず、回復アイテムや装備の不足、敵の能力によっては通路に逃げる事すら許されないケースもある。そのため、使われたくない能力を持つ敵がいる百鬼に遭遇した事を考えて対策アイテムを保持しておくと良い。でかいフランドールは要注意。ここに紹介するものもあまり通用しない。敵にダメージを与えるので、大部屋であればあるほどありがたい。こちらは前述の夢想封印とは違い周囲折れ線3マスにいる敵に攻撃するもの。使ったり投げたりするだけで部屋全体の敵を無効化できる素晴らしいアイテム。効果時間が限られているので、敵を掃討する方法や次のフロアへ行く方法を考える必要がある。使用後は出現している敵をログで全て確認できるので、じっくり確認してから行動するといい。薬投げの方は外れることがある&直線上に敵がいないと使えない点に注意。状態異常への抵抗印があるなら、飲めば確実に効果を発揮するのでお勧め。混乱と狂化は敵のレベルを上げてしまうことになりやすいが、敵の数は減らせる上、特殊能力は完封できる。部屋内にいる敵全員のレベルを下げることができる。幽香の逆鱗に触れないため、幽香出現フロアでの数少ない百鬼対策アイテムになる。投げるのは外す危険性があるので、飲めば確実。霊夢のレベルが1下がってしまうが、百鬼夜行の危険さに比べればそれほど問題ではない。天王創魔神キスメやフランドールはレベル低下に耐性があるため、特にでかいフラン対策にはならない点に注意。レベル制の敵が出現する特殊百鬼Lunaticについても、敵のランクを落とすことができないため、大きな効果は望めない。一応、HPは大幅に下げることが出来るので全くの無駄ではないが、(特に持ち込み不可ダンジョンでは)そもそも特殊百鬼Lunaticを殲滅しようという考えが間違いであることが多い。効果が切れるまでに敵を掃討するか次のフロアに逃げるか考えよう。でかいフランドールの前では無意味。相手をしっかり選ばないとすぐに囮が倒されてしまうので注意。青オーラを纏った白蓮に使うと、攻撃をほとんど受け流すので長時間囮になってくれる。安眠薬「春ですよ」などの部屋全体を無効化できるアイテムとの併用が前提。無効化アイテムの限られた効果時間内に、安全な部屋の外や魔法陣まで逃げるのに有用。場所替え直後に殴られる危険を考えると、狂化、混乱よりは睡眠を与えるアイテムと相性が良い。逃げる場合に真価を発揮、これが一束あるかないかで大違い。上手く使えば、大部屋の遥か彼方の魔法陣まで数ターンで辿り着けたりする。遠投印をつけている場合、直線上のフロア内で一番奥の敵と入れ替わるので、目的地(主に魔法陣)を通りすぎてしまわないように注意。逆に上手くこの性質を利用すれば、大部屋の端から端まで一瞬で移動できる。部屋から2歩以上離れた通路から場所替えの札で突入→先程入れ替わった敵に再び使って通路に戻るとすることで、部屋の1歩外では射程内になる特殊攻撃を受けることなく、百鬼夜行の敵を起こし、各個撃破することができる。でかいフラン、小町系を筆頭に、部屋から2歩離れられれば脅威度がグッと下がる敵も多いので、非常に有用なテクニック。一時的に敵の攻撃が効かなくなる。効果切れまでに何をするか考えておく必要あり。加速薬と併用すると効果が高い。素材に余裕があれば追加調合するという手も。目薬使用時はステルスドリンクは無意味なので注意。無敵薬はでかいフランドール対策としても優秀。恐ろしいダメージを与える破壊の波動を確実にやり過ごせる。超重「プラネット・ズン」アイテムが拾えなくなる点には注意。藍がいる百鬼夜行で使うと大変な事になるかも。逆にこれを使えば響子が空気になるので、響子が出る百鬼夜行では非常に有効。動物園には藍もいるので、動物園では他の手段を考えよう。次のフロアへ逃げられるものの、水があるマップという前提があり、手持ちのアイテムをロストする危険性も高い。桶屋が儲かるなど敵が1種しか出てこない百鬼夜行では最終兵器となる。持ち込み不可のダンジョンで追い詰められたら躊躇わないことも重要。ハウスでは文を根絶すればはたての念写祭りになるので複数持っていたらこの目的のために使うのも手。根絶するなら当然こちらでもいい。こちらは1フロア限りながら遠投すれば複数根絶ができる。い」や爆薬と合わせるとライン上にいる敵を一掃できる。秘薬「歴史喰い」なら根絶できるので敵の数もかなり減る。雛がいる場合はリスキーだが自分に帰ってこなければさらに敵が減っていく。爆薬、超爆発のスキマ効かない敵もいるが大半の敵はこれで一撃。メリットは敵と共に爆発地点周辺の罠も吹っ飛ばせること。ブースト効果を出すまでに3回移動しなければならないのでパレッスパーティクルや爆睡薬と併用しよう。繰り出すことができれば敵全員に強烈な一撃をお見舞いできる。特殊百鬼の難易度について編集。」だけの特殊百鬼にあったんだけど。01:53:46↑それは「虫だーッ!」のLUNATIC。「虫だーッ!」はHARDとLUNATICは「む、虫だああああああああぁァーッ!!!?」になる。一部の百鬼夜行は難易度で名前が変わる。21:10:46↑もう一回深層レジデントで確認したけどやっぱり「虫だーッ!」のLUNATIC。そもそもLUNATICはそうそう遭遇しないからこっちもLUNATICも「む、虫だああああああああぁァーッ!!!?」と思ってた。難易度で3段階も名前変わるのは珍しいな。16:54:32コメント:こちらのコメント欄で攻略に関する質問をするのはお控えください。攻略に関する質問はFAQ(ゲーム本編)のコメント欄でお願いします。