本製品は電子書籍【PDF版】です。ご購入いただいたPDFには、購入者のメールアドレス、および翔泳社独自の著作権情報が埋め込まれます。PDFに埋め込まれるメールアドレスは、ご注文時にログインいただいたアドレスとなります。Payでのお支払いの場合はAmazonアカウントのメールアドレスが埋め込まれます。販売を行った場合、法律により罰せられる可能性がございます。ご購入の前に必ずこちらをお読みください。本書はデータサイズが約150MBございます。モバイルデータ通信での環境下や、スマートフォン等でのご使用がいただけない場合がございます。お使いの機器の空き容量や通信環境をご確認の上ご購入ください。開発陣、自らが書いた世界初のビスケット入門書4歳でもできる!粘土あそびのようにコンピュータに触ろう・作ろう園児から小学生、大人まで「プログラミング」の楽しさを体験できる知育・学習書です。この本では、スマートフォンやタブレット、ブラウザでカンタンに使える、ビスケット(Viscuit)を使ってプログラミングを体験してもらいます。ビスケットとは、絵を描いて遊びながらプログラミングできる、ビジュアルプログラミング言語です。操作はカンタン!1.ビスケットで絵を描く2.「メガネ」で動きを作るこれだけでプログラムが作れます。就学前や小学校低学年のお子さんは、まずはお父さん、お母さんが一緒にプログラムを作ってみてください。一度やれば、あとはどんどん自分でいろいろな動きのプログラムを考えて創り出すことができるはずです。子どもたち自らが考え、創造し、伝える力を育むことができます。コンピュータは、プログラムで動いています。通常、プログラムは難しい文字で書かれているので、文字、つまりコンピュータ用の専門の言語をおぼえないと作れません。ビスケットでは、まず絵を描いて、その絵の「変化(動き)」の仕方を「メガネ」という部品を使ってコンピュータに教えてあげます。絵を動かすプログラムを作ることができます。単純な動きしか作れないように思えますが、アイデア次第でアニメーション、ゲーム、音楽など、いろいろな動きを作ることが可能です。難しいことをおぼえなくても、直観的にコンピュータの仕組みに触れつつ、プログラミングの楽しさを知ることができます。ビスケットには、スマートフォン、タブレットで動くアプリ版、ブラウザ版があります。親子でプログラミングを楽しんでください!PDF版のご利用方法ご購入後、SEshopにログインし、会員メニューに進みます。[ご購入電子書籍およびダウンロードデータ一覧]をクリックします。購入済みの電子書籍のタイトルが表示されますので、リンクをクリックしてダウンロードしてください。PDF形式のファイルを、お好きな場所に保存してください。端末の種類を問わず、ご利用いただけます。情報処理教科書シリーズ」で最短合格!HTML/CSS、JavaScript、UI/UX、デザインまで。Web制作・フロントエンド開発に役立つ本。【今からはじめるPython特集】おすすめ本を入門~上級までレベル別にご紹介!ネットワーク/サーバー/セキュリティを学ぶなら読んでおきたいおすすめの書籍。reserved.×ログインメールアドレスパスワードログインパスワードを忘れた方はこちら※旧SEメンバーシップ会員の方は、同じ登録情報(Eメール&パスワード)でログインいただけます。