Wed基本口が悪い人、ななつです。このユニットが《V》に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、相手のヴァンガードとリアガードは能力すべてを失い、グレードとパワーを1になるまで増減させる。相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。(ダメージチェックを行う。失敗したらGゾーン飛ぶので迂闊には使えないね。次のターンがない、ここで撃てば絶対に勝てる、そんな状況で使うのが基本。あとはドラクマにグレード2以下にされた時に、グレード3にならなくても超越出来るシステムとして有能なのは言わずもがな。究極超越の無いクランにドラクマ撃たれて、耐えたけどなにも出来ずに負けた試合が3回ありまして。それ究極超越あったら返せている試合で。そのせいで、ボクの中では究極超越システムそのものがめっちゃ評価高いです。以前にも言いましたが、究極超越はその能力が必要とかそういう話じゃないんだよねぇ。疑似的に全面をパンプして厄介なスキルを封殺!カードを裏にするわけではないけれど、やっている事は完全に同じですね。メガコロの〔GB:8〕でも似たような事は出来るけど、【永】まで消すのは大きいと思います。グルグウィント、ガウリール、クラレットソード、ノキエル、ローリスなどなど。適当に上げるだけでもこれを苦手に思うカードは出てくるね!それらを上回る部分として《R》の効果まで消すのが大きいと思う!盤面にいるだけでどうこうとか、ゴールドパラディンやエンジェルフェザーにありがちな効果を打ち消す!?いやぁ、これはかなり大きなメリットになりそうですねぇ!デリートに劣る部分としてはそのターン限定な事か。根絶の強みであるストライドボーナス封じやブレイクライド封じなどは出来ないね。ゼロスドラゴンそのものがしくったら終わりみたいな事は多いので、そこまで気にする事はあるまい。あとこれ”能力すべて”ってのは『インターセプト』も失うのかい?アニメ的にはそれっぽいけど正式にはどうなんでしょ。理由は後述!最大のメリットとしてはイチキシマやメイルに続くGガーディアン封じ!Gガーディアンはお互いのグレードが3以上じゃないと使えないので、これで条件を崩せますね!それこそ魔女やシュティルのメリットでもありますし!パワー1にして全面でのGガーディアン封じともなれば、かなり防御は苦しそう!わりと真面目にこの部分だけで強いし、十分に勝てると思う!ダークゾーンは連続攻撃が得意なクランばかりというのも注目点。Gガーディアン封じながらの攻撃回数だけでも反則に近いよね。影響の薄いグレード2制限とは言ったものの、その5000が出せない故に勝てる試合は絶対にあると思う。初回超越で5点に詰めておいて、相手がヒール引かなかったらそれで勝ちやんけ!ギアクロ、ペイル、スパイク、ダクイレ。どれも初回超越でダメージを5点にまで持っていくスペックがあるのも追い風。あとはGガーディアン確保しておけば、マジでそれだけで勝てちゃう!相手のドライブチェックが終わって、ヒールを引かなかったら『まだだ......まだ笑うな......!』って感じになりそう。いうか自分が5点でヒールトリガー見えてて、カウンターブラスト2枚あるようなら攻撃しないまである。́・ω・`)逆に言えばダークゾーン側はしっかり使えるところでGガーディアン使っておきましょうってお話。殴れるところで殴ってこなかったら、それはそれで相手の《R》を呪縛しているようなものなので多大に得している訳で。ああ、存在が強いとはこの事か!?残念ながらトリガー効果は出ちゃうのでダメトリや6点ヒールは許すやつー。いえパワー5001では結局厳しいでしょうし、そこまで気にする事はなさそうね。疑似デリートのGガーディアン封じってだけで、6点ヒールからでも十分に殺せるスペックはあると思うし。■VSリンク、VSメガコロなどでもこれ《V》単騎で勝てるかというとどうでしょうね。グレード下降しても、パワーを下げても、《V》単騎で殴るだけならあくまで完全ガード乙。グルーボールやトランスで全面呪縛、オブティでコール制限しておけばそこまで怖くはないですね。なんかゼロスドラゴンって基本的に妨害に弱いよねー。《V》単騎でもなんとかなるけど、そこまで《V》単騎で有能でもないっていう。́・ω・`)■レアリティ安定の”ZR枠”ですね!そう言えば、結局再販分の究極超越ってZRの配分は変わらなかったんでしょうか?変わらなかったとすると、これまたとんでもない値段になりそうですね。『あったら勝てた』という試合が絶対にあるので、ダークゾーン使いには必須だと思います。全てのゼロスドラゴンを上回るスペックを保有しているといってもいいので、かなり怖いですねぇ。使用クランも4クランと多め!ギアクロがあるだけで需要が高いのに、大人気のペイルに、5期から使い手急増のダクイレまで!相場から見るにスパイクだけ格が落ちるので実質の3クランですが、それでも十分でしょう。ドラクマは初動23000円でしたが、こいつはどうなるのかな。『1カートンに2枚入ってるよ!』とか『ギーゼパックは1カートンに1パック入ってるよ!』とか『どっかですぐに再録するよ!』とかそんな事を言ってくれたら安くはなりそうではあるが。なかったら20000円コースじゃないかなぁ、絶対やばいやろこれ。カートンで行く人は多くても、求める人が多ければ結局変わらんぞ。メギなんとかちゃんの例があるので再録をしない訳ではないご様子。みんなに使わせろよ!いっそダストも初動で買わないという選択肢はアリかもですね、その場合は後に再録する事は教えて欲しいくらいだけど。やりすぎ感半端ない!あくまでやってる事は既存効果の詰め合わせだけど、査定が最強すぎるわい!出来るだけ評価を落として値段を下げてやろうとか思ってたけど無理ですね。これはあかん、ダークゾーンは絶対にいるやつです。5点の時に使うだけでゲームエンドって、それ特殊勝利みたいなもんやんけ!評価は高いと言わざるを得ませんが、そこんとこどうなんでしょう。いうなれば、ダークゾーンは初回から2回目の超越で元々殺せる事が多いってのが難点なくらいかな?アヴニールからのネクステージ、奇術王からの奇術王、デマゴアサシンからのジルドレorブレダマオス、ブルパワーからの〔GB:8〕。これくらいしないと『上記でおk』ってなっちゃうので仕方なしの調整に見えますね。ダストくらい盛っておけば流石に使うと思うし、ゼロスドラゴンのデメリットも許せる。ネクステージやブレマダオスあたりは仕留めきれない事がありますし、こっちになる選択肢は十分だと思うよ。奇術王と〔GB:8〕は6点ヒール無視で殺せるので選択になると思うけど、それでも相手が5点なら思考停止にこれでもいいと思うし。»コメントカートンを開ける人は大分増えていそうですけどギーゼパックがでなければ既存から判断する限りZRはおそらく1枚。ドラクマは3枚の疑似ハンデスによる強さがありましたが、こちらは5ダメの状態で使えばヒールを引かない限り確定勝利。3点以上ならガード制限とパワー低下に連パンとドラクマ以上の勝率を誇るのはほぼ確実。唯一の希望は究極超越コストの不安定性ぐらい。おまけにアニメ主人公の使ってるクランでも使えるという最強の需要補正。ギーゼパックがカートン確定じゃなきゃこれだけでそれなりに元が取れそう。[編集]こいつは本当に壊れ。GB3でCB2は本当にコストに合っていない一番やばいのは「ダメージ5でも問答無用でダメージを与える」という点この点でダークゾーンの国家では、ダメージを5にして置くことが出来なくなった。6点ヒールなんて本当に運にしかないだろうそれだけならともかく、グレード1とパワー1も驚異的。Gガードを封じるのもありますが、VとRともに効果を失う事かも破格。[編集]記事内では触れられていませんが、こいつだけ他と違って国家内のクラン属性が全くないんですよね全てのユニットの能力を失う効果もパワーを1にする効果もダメージを与える事かもダークゾーンにはどれもないんですよね。唯一ありそうなのがグレードを1にする効果ですが、ヴァンピーアの効果はどちらかとドラクマ寄りなのでこれも厳密には違いますダストだけが例外なのか残りの2種類もそういう感じになのかが気になりますななつさんには休み中になんとかスタークの効果予想の記事を書いていただきたい所です。[編集]スパイク「わしが1番ダストを上手く扱えるんじゃ。[編集]まぁヴァンキッシャーも、出た当初やべぇ!!かと思いきや、意外と別にそーでもなかったっていう。今も別にそこまで問題じゃないしイケるやろ、ヘーキヘーキ。(適当ダークゾーンは連パンするのにCB使うからそのあたりの兼ね合いかな・・・アサシン?知らんな。[編集]ダクイレ→ルジェイラス、ペイル→パックの方のハリー、ギアクロ→ドランでコスト確保出来るな。[編集]グレード操作って、充分ギアクロ要素あると思うんですが。自陣のグレードを上げ下げして連パン行うクランですし、以前から、相手のグレードを下げる能力が来ないかな?と思っていたので、この様な形で来るとは思いませんでした。アニメでもクロノの手に渡りましたし、クロノが使う予定になるので、主人公が使うなら、強い効果にしないとねという意図が見えます。[編集]アニメの内容決めてからカード作ってるそうだから、クロノが使うからギアクロと相性のいい強すぎる査定になったんだろうな・・・。[編集]今までのゼロスドラゴンは国家の特徴を元にデザインされているのに対して、ダストに関しては相手に呪詛をかけるようなテキストになっていますねー。ダークゾーンとしてはコレジャナイ感がありますが、「闇」のイメージとしては結構しっくり来ています。5点でも確定1ダメージを与えられる時点で強いというのはVMAXが証明してくれていますが、パワー&グレードを1に固定して追撃もバッチリという隙の無さ。ギアクロは勿論のこと、ペイルなんかはPRハリー2回目乗り終わった後の火力低下に悩まされていたりしたので相性は良さそうです。[編集]【速報】ダストの効果がエラッタ【当たり前】みんなの要望通りに「相手のダメージゾーンが4枚以下なら」が追加される模様よかった、よかった。少なくても「ダークゾーンでダメージ5は避ける」というなくなっただけでも十分だよエラッタ前だとメインフェイズで負ける可能性があったからエラッタされても十分強いし、連パンは確かに強いだが、理不尽な強さはなくなった。