現在の作業内容は失われます。いいえvalidateloginご登録のパスワードを入力してください。ツアーの開発を行っていただきます。内製ゲームエンジンの各種機能の設計・開発を行っていただきます。検証・実装などを行っていただきます。ツールエンジニアゲーム制作で使用する様々なツールの開発・保守を行います。環境の構築・運用に携わっていただきます。検証や実装に携わっていただきます。家庭用ゲームプログラマ家庭用ゲーム制作に関するプログラミング業務全般を担当していただきます。面白いゲームを作りたい!他人を笑顔にするのが大好き!というプログラマを募集しています。様々なプラットフォームに、様々なジャンルのゲームを開発しています。あなたのスキルと経験を活かし、一緒にゲームを創りませんか?お互いに良い変化をもたらし、ともに挑戦してくれるプログラマを待っています。募モバイルゲームプログラマゲームプログラマとしてゲームタイトルの開発を行っていただきます。ミリオンライブ!シアターデイズ』開発・運営プログラマゲームプログラマとして表記タイトルの開発と運営を行っていただきます。PROTOCOLの開発を行っていただきます。募テストエンジニアゲームコンテンツの品質を担保あるいはその向上を目的として行われる「テスト」(ゲームデバッグと呼ぶこともあります)。それをエンジニアリングからアプローチし、効率化と改善を行うテストエンジニアを募集します。募モバイルゲームディレクタープランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー、シナリオライター等と一緒に、ゲームの企画から運用までの工程をご担当いただきます。PROTOCOL」のローカライズディレクターを行っていただきます。PROTOCOLの開発を行っていただきます。募アクションゲーム/ゲームデザイナー*契約社員アクションゲームプロジェクトの企画職として開発を行っていただきます。テクニカルアニメーターリガーやアニメーターとしての経験を活かし、技術的な検証や環境構築を行います。ワークフローエンジニア社内の開発プロジェクトにおける制作パイプラインの実装および開発ツールの設計開発や新規技術の研究検証を行います。テクニカルアーティストビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。エンジニアと協力してアーティストの開発環境を構築します。機械学習/深層学習エンジニアゲーム開発の様々な分野に機械学習を応用し、新しい開発環境の研究と構築する業務に携わって頂きます。ハイエンドキャラクタアニメーションプログラマ次世代のハイエンドキャラクタに必要なアニメーション技術を研究開発し、既存の或いは内製のゲームエンジンに組み込む業務に携わって頂きます。豊かな表情、自然な髪や布、躍動感ある筋肉、そして全身の姿勢制御など、より表現力の高い手法で次世代のアニメーションを実現させる役割です。次世代VFXシステム・プログラマ次世代のVFXシステムに必要な技術研究と開発を行い、既存の或いは内製のゲームエンジンに組み込む業務に携わって頂きます。パーティクルシステムやVFX用シェーダなどの開発を通し、次世代にふさわしい没入感をプレイヤーに提供する役割です。ハイエンド・キャラクタレンダリング・プログラマ次世代のハイエンドキャラクタに必要なシェーダやレンダリング技術を研究開発し、既存の或いは内製のゲームエンジンに組み込む業務に携わって頂きます。生命感を感じさせる人体表現や新しい毛髪技術など、次世代のキャラクタを世に生み出す役割です。募サーバーエンジニア(システムエンジニア)国内外を対象にしたエンターテインメントコンテンツのサーバシステム開発・運用に携わっていただきます。関係部署・社外パートナーと協働し、安定したネットワークシステムの開発を先導していただきます。募サーバーエンジニア(スマートフォン・業務用)国内外を対象にしたエンターテインメントコンテンツのサーバシステム開発・運用に携わっていただきます。ディレクション)を行います。募エフェクトアーティストエフェクトアーティストとしてゲームタイトルの開発を行っていただきます。モバイルなどのコンテンツ開発におけるアニメーション制作を行っていただきます。募コンセプトアーティスト(2Dアートデザイナー)弊社開発製品に必要とされるキャラクター、武器、メカ、背景等の様々なデザイン、イラスト等のアートワーク、またそれらを用い構成されたイラストの制作をしていただきます。弊社開発製品のUI/UXのデザインと実装をお任せいたします。映像制作アーティスト家庭用、業務用、モバイルなどのコンテンツ開発における映像制作を行っていただきます。弊社開発製品のキャラクターモデル制作を行っていただきます。アクションゲームにおけるデフォルメ系3D背景モデルの制作、調整を行っていただきます。>門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ応。