166.くっつきテンパイ土田のデジタル赤ドラ2枚持ちの進めかた(メンゼン手筋その1)(土田のデジタル)166.くっつきテンパイ(約4分10秒)くっつきテンパイの形のイーシャンテン形では、待ちが選択できます。このWebサイトの全ての機能を利用するためにはJavaScriptを有効にする必要があります。(約2分40秒)を引いてきました。切れば良い形ができそうですが、打点的には勿体ないです。このようなときはドラ色を外します。それは、ドラ色の待ちは、ドラ色以外の待ちよりも和了れる確率が下がるからです。打っておいて、ピンズに伸びるか、マンズの赤にくっつけば即リーチという形です。慌ててリーチをしなくてもいいケースというのがあります。シャンポンのテンパイです。リーチをかけたくなりますが、和了に近づくリーチではありません。切ったりする打ち方もあります。くっつきテンパイに関しては、自分で待ちを決められるというところに強みがありますから、腕が問われます。技術力、場を見る力、組み合わせをどこで完成させたらいいかを感じる力、あるいは効率的な部分で確率を高める打ち方が求められているので、安易に赤、赤だからリーチというのは、くっつきテンパイでは避けたほうがいいです。Maru-Jan※動画が正常に再生されない場合は、以下をお試しください。・YouTubeが混み合っている場合は、暫く時間をおくと解決されます。・再生中、右下の歯車アイコンから240p以下に設定してみてください。・再生画面上部のタイトルからYouTubeサイト側で再生してみてください。