特別編...プレイ日記・コラム進め!キノピオ隊長、やってます!!【進め!キノピオ隊長日記1】プレイ日記・コラム暑中お見舞い申し上げます。!【ゲーム実況配信日記(Frostpunk)】プレイ日記・コラムFPS初心者がレインボーシックスシージを三ヶ月カジュアルを欠かさず続けるとどうなるか【レインボーシッ...お知らせ【速報】オペレーションパラベラムは6月7日と公式発表!!【レインボーシックスシージ】プレイ日記・コラム極寒のサバイバル街作り。ペイバックのチューニングは実は奥が深い。いや、これはもはやその上を行っている。松尾ゲーム年鑑シリーズあえて言おう、名作であると。松尾ゲーム年鑑シリーズすべてが中途半端。松尾ゲーム年鑑シリーズ体験版からヤられた「バイオハザード7」お知らせ松研のコンセプトお知らせ松研開設しました。ホームプレイ日記・コラムシャドウ・オブ・ウォー名将伝「我が宿敵(とも)、グブ」【シャドウ・オブ・ウォー日記6】2017.10.23プレイ日記・コラムシャドウ・オブ・ウォー名将伝「我が宿敵(とも)、グブ」【シャドウ・オブ・ウォー日記6】こんにちは。今日はすいません、動画だけですm(。)mスイマソ-ンでも、いつもと違って、今回のは異色作です。気合入れて作りました。仕事の休みにPS4のShareFactgryだけで作ったら丸一日潰れましたwwwww未プレイの方に、どうすればこのゲームの魅力が伝わるかシャドウ・オブ・ウォーをどっぷり遊んでて思ったんですけど。このゲームの面白さって、ちょっと普通じゃないんですよね。見は、すごくわかりやすい。アサシン〇リードやらバッ〇マンやら何やらかんやらをごちゃまぜにして、ロードオブザリングにした作品。