COMPANYlonglongtimeラブポケClose-cropped久坂宗次のHP(GEAR‐Z)没我絵巻ふるり。第六天が、日常の出来事や好きなものについて自由に語る、まとまりのない雑記BLOG・・・もとい、チラシの裏にでも書いてろ的なBLOGです。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。19:12:07俺と世界を喰らおうよ!めっちゃ久々に更新。最近、就活で県外または福岡市内、またはバイト場、または福岡市内の友達の家に居るので、ネットする暇が無い。あと、タイトルからも分かるとおり、友達間でギャザ熱が加速しまして。ボッコボコ異常デッキを作る過程で、俺は「ワールドゴージャー」という無限マナ=無限ダメージデッキを作っています。「ネクロマンシー」4枚ネクロ以外は、ヤフオクでめっちゃ安かったので購入。こんなに安いの?とか思った。Vault」を4枚投入。Vault」は、ライブラリーカードを上から5枚見て好きな順番に入れ替える事が出来る黒青2マナの呪文。インスタントだから、相手のターンにも撃てます。ライフを好きなだけ支払って、何度もサーチをやり直す事が出来ます。仕組みとしては、まず、5枚見る。内容が気に入らなかったから、1ライフ支払ってその5枚をライブラリーの一番下に置き、また5枚見る。これまた気に入らない場合、好きなだけ繰り返す事ができる。その後、気に入った組み合わせの5枚にめぐり合えたなら、それら5枚をゲームから除外、ライブラリーを切り直した上で、それら5枚を好きな順番でライブラリー上に置く。ゴールドとはいえ、2マナで、しかもライフ以外にデメリット(普通、こういう「やり直し」出来る場合、先の5枚は墓地送りとかゲームから除外される)無しで膨大なライブラリー操作が可能。おかしな点は、ライブラリーを切り直す、という事。誰だ、こんなん考えた奴は。10枚かなり大味+今の限界なので、事故率高い。決まればそのターンに勝利。ちなみに、「葬送の魔除け」は、「納墓」の代わりです。この葬送の魔除けは、インスタントで1マナ、更に自分を含めたプレイヤーに手札1枚を捨てさせるカードなので、手札に「世界喰らいのドラゴン」がある場合は自分に、それ以外では、相手にディスカードさせて時間稼ぎを行なえます。それ以外にも、「クリーチャーに沼渡りを与える」「対象のクリーチャー1体に+2/-1修正」という、合計3つの効果から選べるのが利点。俺的には、黒デッキに必須なカードです。それでは、上から順に、カード説明。「世界喰らいのドラゴン」このデッキのキーカード。飛行・トランプル」のナイトメア・ドラゴン。これが場を離れたとき、除外したパーマネントは全て帰ってきます。そのとき、全てのパーマネントは除外時の記憶が消去され、すべてアンタップ状態で戻ってくる。これがこのデッキの一番のポイント。無限マナの使い道12マナでプレイヤー・クリチャーに1点ダメージを与える能力を持ち、それを無限マナで利用する。召喚コストも無限マナで補えるので、あらかじめ召喚しておく必要は無い。「水蓮の花びら」0マナで場に出て、生贄に捧げると1点、好きなマナを生み出すアーティファクト。これで序盤にマナ加速し、コンボにつなげる。土地事故を起こした場合の対処法としても。黒1マナで黒黒黒の合計3マナ生み出すインスタント。「生き埋め」3マナの黒呪文。デッキから3枚のクリーチャーカードを墓地に落とすカード。これで「世界喰らい」を墓地に落とさないとコンボが成り立たない。これまた、世界喰らい埋葬用。「動く死体」2マナで墓地のクリーチャーにマイナス修正を与えて場に戻すエンチャント呪文。これがなんらかの能力・効果で場を離れるとき、エンチャントされているクリーチャーは墓地に戻る。世界喰らいと並ぶキーカード・・・というか、この2枚が無ければコンボが成り立たない。・世界喰らいが場に出ると、それ以外のパーマネントはゲーム外に除外される・その結果、動く死体はゲーム外へ→動く死体が外れた事により、世界喰らいが墓地に戻る・世界喰らいが場を離れた事により、動く死体が場に戻る・この時、アンタップ状態で戻ってきた土地をタップし、マナを生み出す・その直後、動く死体の効果を発動→対象は再び「世界喰らい」という事で、無限ループの中で、毎度アンタップ状態で戻ってくる土地をタップし続け、無限マナを生み出す。「動く死体」の3マナバージョン。その代わり、マイナス修正が付かない。コンボ成功率を上げるために投入した、5枚目以降の「動く死体」的な役割。Dead」という、2マナだが「タップ状態で場に戻る」「アンタップに2マナ必要」というデメリットを持つ亜種も存在する。場に出さえすれば世界喰らいの状態はどうでも良いので、こちらもワールドゴージャーでは良く使用される。ライブラリー操作により、キーカードを5ターン以内に揃える役割。これが初手にあるだけで、コンボ成立の確立が大幅にアップする。赤1マナとXマナによるX点火力。無限マナの使い道2「天才のひらめき」3マナとXマナにより、対象のプレイヤーにX枚のカードを引かせる事が出来る呪文。これを相手に打ち、ライブラリーアウトさせる(ターン最初にドロー出来ない場合、そのプレイヤーは敗北する)無限マナの使い道3「動く死体」の項を参照してもらえば分かるとおり、つまりはこういう馬鹿デッキ。マナ生産の為の土地が心もとなさ過ぎる点と、やはりライブラリー操作力が4枚だけというのが難点。相手が早いデッキの場合、こちらのコンボが決まる前に殺されます。いうか、元々、このデッキに投入される土地は全て「全マナ」出せる特殊地形なので、通常地形のみで組んでる俺はかなり馬鹿。・・・1枚30000とかする土地カードなんて買えねえよ!あとは、パーミッションなど打消しを要するデッキにも弱い。キーカードを打ち消されたら、その時点でアウト。相手がクロックパーミッションの場合、ボコスカ殴られて終わる。それらを回避するために、ただ単にリアニメイトによりファッティを召喚する戦法も取れます。シヴのヘルカイトは単純に戦力になるし、エンドカードとしてならば世界喰らいも役に立つ。うーん・・・トーナメントレベルのデッキなのに、俺自身のカード貧でコミックデッキに・・・まあ、「世界を喰らう」ってコンセプトがカッコいいと思って作ったデッキだし、いいかな。あと、本番デッキに「ファイアーズ」「白青メガ・パーミッション」控えてるんで・・・それらは本気で作ったんで自信ある。