ファーンがヴァリス王国の聖王に即位。ベルドがマーモ島の闇の森の勢力を従えて暗黒皇帝を名乗る。ベルドと翳りの街(ダークタウン)ペルセイ評議会の戦い。炎の部族がファラリス教団と手を組む。カーラがレイリアを支配。フレイム王国建国、カシュー・アルナーグI世が国王に即位。フレイム王国が、都市国家マーニー、都市国家ローランを併合。「賢者の学院」の学院長ラルカス逝去。フレイム王国とヴァリス王国の連合軍が、ファラリス教団と炎の部族を撃退。炎の部族の族長ダレス討死。オアシスであるヘヴンを奪回。(小説2巻の記述では、510年の英雄戦争でカシュー王の不在中に、炎の部族がヒルトを襲撃して、留守をまかされていたシャダムが郊外の戦いで族長ダレスを討伐。バグナードによってアラニア王国の「賢者の学院」崩壊。カーラの支配からレイリア解放、カーラがウッド・チャックの肉体を支配(憑依)する。マーモ帝国がカノン王国を征服。アラニア王国の王弟ラスター公爵が、国王カドモス7世を暗殺、国王ラスター3世を僭称。ノービス伯アモスンが異を唱える。スレインがザクソンで自治独立運動。モス公国のヴェノンが、ハーケーンを侵略、ヴェーナー公がモス公王を僭称。英雄王ファーンと暗黒皇帝ベルドが死亡。マーモ帝国は評議会制に移行。フレイム王国と炎の部族の戦い。風と炎の砂漠の盟約解放。エトがヴァリス王国の聖王に即位。マーモ島の黒翼の邪竜ナース討伐。青竜島の水竜エイブラ討伐。火竜山の魔竜シューティングスター討伐。フレイム王国がライデン併合。ハイランドとヴェノンの戦い。ヴァリス王国がアダンを奪還。カノン自由軍がゲリラ活動開始。水竜エイブラが守護していた太守の秘法「魂の水晶球」は、後にフレイム王国の宝物庫に納められる。火竜山が小規模な噴火。リウイ達とパーン達によって火竜山の大噴火が回避される。大ニースが神託を残して逝去。黒衣の将軍アシュラムがマーモ帝国の残党や一部有志と共に新天地へ向けて脱出。スパークがフレイム王国属領マーモ公国の公王に即位。マーモ公国と新生マーモ帝国の戦い。第二次邪神戦争(終末戦争)。マーモ公国がマーモ王国として独立。諸国がロードス島の覇権をかけた戦いを始める。邪神戦争の約100年後、カシューから数えて5代目となるフレイム王ディアスがロードス島統一を目指して戦争を起こしたのをきっかけに戦乱の時代が始まった。水野良、イラスト:出渕裕)野性時代で連載され、当初は通常の角川文庫から刊行されたが、スニーカー文庫創刊後に移行された。2013年10月に修正の入った新装版が発売されている。同上)2013年11月に修正の入った新装版が発売されている。同上)2013年11月に修正の入った新装版が発売されている。同上)2013年12月に修正の入った新装版が発売されている。同上)2013年12月に修正の入った新装版が発売されている。同上)2014年1月に修正の入った新装版が発売されている。同上)2014年1月に修正の入った新装版が発売されている。イラスト:夏元雅人)イラストと後書きが変更されている。富士見書房)ロードス島オリジナルのシステムではなく『ソード・ワールドRPG』のルール上で『ロードス島戦記』の物語を表現するための資料集。『ソード・ワールド』準拠で表記された各種データの他に、『ソード・ワールド』のルールを逸脱したロードス島の英雄たちの活躍を再現する「超英雄ポイント」ルールが掲載されている。1987年4月号に8回に渡って連載された。パーン達の旅立ちから始まり、ドワーフの大トンネルを抜けてウォートに会い、これからマーモとヴァリスの決戦場に向かう所で終了している。1988年7月号に14回に渡って連載。コンプRPGロードス島戦記RPGのシナリオやリプレイなどが掲載。5つの「太守の秘宝」と対になる「裏太守の秘宝」が登場するリプレイが掲載されたこともあった。絵:さいとうつかさ)ロードスの平和に為にと、ある人物(直接的にカーラの名は登場しなかった)に集められた一行。集められた5人パーティーの中の女精霊使いはダークエルフでありながら珍しく純粋な性格で、どこにでも闇の森を繁殖させられる特別な力を持ったダークエルフの巫女であった。その力を巡って冒険が行われる。同上)ロードス島を舞台にロードス島戦記第1部のPCでT&Tをプレイしたリプレイ「帰らずの森のフェアリー」(日本版「ウォーロック」14号に掲載されたもの)も収録。同上)ナニール復活とレイリア誕生を描くロードス島戦記RPG用シナリオ「第五の封印」も収録。小説1巻のストーリーだがD&Dルールでの誌上連載と小説1巻を半々ずつベースにしており、カシュー王は登場しない。戦闘システムは、フィールドでは隊列で前列と後列に分かれるだけのクイックコンバット、ダンジョン内ではシミュレーションRPGのようにマス目を移動させるタクティカルコンバット。イベントの可否によって国の興亡が変化して情勢画面に表示される天秤が傾く。その傾きによってロウEDとケイオスEDの2種類のエンディングがある。全てを使えるウィザードというクラスがある。ゲームクリアはLV13程度で可能なのに対してウィザードが全ての魔法を覚えるのはLV40以上。最初に発売されたPC-98版では、戦闘画面への移行、戦闘画面から通常画面への移行の際に、非常に長いロード時間を必要とした(後に必要メモリを640Kに引き上げ、ロード時間を短縮した改良版のディスクが配布された)。2005年10月、プロジェクトEGGで販売。操作性をPC-98版の『II』よりも更に向上させ、グラフィックの色数も増している。Windows95版データやシステムやグラフィックなどが『II』と共通に変更。イベントのNPCが『II』のようにパーティーに加わるようになっている。作成キャラのグラフィックも『II』の2種類選択できる内の片方の物になるなど『I』独自グラフィックがいくらか失われている。2種類あったエンディングも別の1種類になり小説準拠の内容に変更。音源はMIDIになり、また操作がマウス必須に変わっている。ハミングバードソフト)開発者コメント、4×4パズル、サウンドモード、おまけシナリオなどが収録されたファンディスク。『ロードス島戦記〜灰色の魔女〜』との間でキャラデータをコンバート可能。2005年11月、プロジェクトEGGで販売。小説2-7巻のストーリーだが小ニースは登場せず、その役割はディードリットが担う。小説版にはない「降臨した邪神カーディスとの戦闘」がラストクエストとなっている。NPCキャラを2人までパーティーに参加可能になっている。戦闘はフィールドでもタクティカルコンバットに変わり、『I』より操作性も向上。ターボコンバットという短時間で終わる自動戦闘も存在するが、LP・MPの消耗が激しく経験点も1割しか入手できない。武器の能力が調整され、騎馬によるランスチャージなど新機軸も追加。キャラには「自由の騎士」などの通り名もつくようになった。前作『ロードス島戦記〜灰色の魔女〜』から作成キャラデータを読み込み可能。プレイヤーキャラとしてではなく、あるイベントのやられ役NPCのパーティーが読み込んだキャラに変わるというもの。2005年12月、プロジェクトEGGで販売。『I』と同様に、機能がPC-98版のIIよりも向上している。小説準拠へと変更され、ウッドカーラとレイリアのイベントが追加されている。ハミングバードソフト)ファンディスク第二弾。おまけシナリオはIIのクリア可能レベルより更にレベルを上げたプレイヤー対象の高難易度のものが収録されている。『ロードス島戦記II〜五色の魔竜〜』との間でキャラデータをコンバート可能。2006年1月、プロジェクトEGGで販売。ハミングバードソフト)ファンディスク第三弾。『ロードス島戦記II〜五色の魔竜〜』との間でキャラデータをコンバート可能。『ソード・ワールドPC』へのキャラデータ移行も可能。2006年6月、プロジェクトEGGで販売。4-04-707136-615本のPC98用ゲームソフトをWindowsで遊べるようエミュに組み入れてCD-ROMに収録。『ロードス島戦記』、『ロードス島戦記II』、『ソード・ワールドPC』などが収録されている。ハドソン)OVA準拠。OVAのオープニングが再現され、声つきで声優もOVA版のものとなっているが、PC版『灰色の魔女』の移植がベース。角川書店より書籍販売の廉価版『ロードス島戦記〔復活〕』も発売されている。ハドソン)前作の続編。OVA準拠なのは上とおなじ。PC版『五色の魔竜』の移植がベースとなっている。開発:グループSNE)OVA準拠。開発:ハミングバードソフト)魔神王との最後の戦いから始まり、その後の歴史を4章仕立てで、記憶をなくしたカーラ、マーモに渡ったベルド、聖騎士隊長ファーン、そして最後にパーンが、章ごとの主人公として小説1巻の終わりまでのストーリーが描かれる。仲間に入るサブキャラはオリジナルキャラが多い。第1章ではカーラの配下の双子のハーフエルフの戦士リオンと精霊使いシオン。第2章では、元アラニア貴族のアッシュ、ファラリス司祭ウンバラ、ダークエルフのサキルス。第3章ではヴァリスの聖騎士見習いテシウス、ファリスの高司祭グレゴ、首都ロイドの盗賊ギルド長レンダー。第4章ではエト、スレイン、ギム、ディード、ウッド。システムは、見下ろし型のフィールド・街、クォータービューのダンジョン、3×5マスのフィールドで行われるエンカウント戦闘となっている。発売:トミー)キャラクターカードを利用したバトルシステムのゲーム。特典にはトレーディングカード。開発:ESP、ネバーランドカンパニー)若き姿で記憶をなくして復活した赤毛の剣士が邪神戦争の中で戦う。レイリア本人も登場するが、カーラもレイリアの姿で登場する。開発者の言では「カーラのこの姿は、レイリア以外の見た目は考えられない」と意図的にデザインしたとのこと[要出典]。システムは3DのアクションRPG。開発:ゲームオン)3Dダンジョンでの探索とカードバトルを組み合わせたブラウザゲームのRPG作品。メインクエストでは、原作をベースにしたストーリーが描かれ、キャラクターカードを使用して、小説やアニメの主人公・パーン達とパーティを組んで共に戦えるのが大きな特徴。全国の仲間と協力してボスを討伐する「レイドボス」イベントといったコンテンツが用意されている。2014年3月5日をもってサービス終了となった。開発:ゲームオン)同上。開発:ゲームオン)同上。mobage版と細部が異なり、装飾品やキャラクターなどの能力値や、敵を倒した時の取得経験値などが調整されている。開発:ゲームオン)MMORPG。担当声優はバーン役が寺島拓篤、ディードリット役が遠藤綾、エト役が阪口大助、ギム役が稲葉実、ウッド・チャック役が平田広明、スレイン役が杉田智和、カーラ役が井上喜久子、アシュラム役が高橋広樹となっている。角川書店PC98版およびそれに準拠した機種の『I』と『II』の攻略。高山浩のコラムや、他機種版の紹介、攻略のほかに、モンスターデータなどの各種詳細データなどが掲載。ビーエヌエヌPC-98版『灰色の魔女』の攻略を主としたハンドブック。山田章博によるイラスト多数。リプレイのかけあいのような戦闘解説も掲載。ビーエヌエヌPC-98版『五色の魔竜』の攻略を主としたハンドブック。アイテムデータは『I』と『II』の両方を掲載。文化放送とラジオ大阪にて全16回の放送。「風と炎の魔神」はOVA2作目となる企画があったが、ペンディングとなっている。台本等が付いたCDシネマ版と、「炎を継ぐ少女」(著:水野良)が収録された書籍扱いのCDブック版がある。番組放送時には前半がパーソナリティ・ゲストによるトーク、後半はドラマパートという形式だった。パーソナリティは石田彰[17]、桑田貴子[18]。解放されるものカセットブック編集カセットテープ版と、CD版がある。3は書き下ろしのオリジナル脚本。5のCD版とアレンジサントラを併せた「スペシャルパッケージ」もある。新装版をベースに、高橋研二と〆野潤子による朗読で、2018年よりAudibleから、順次データ配信でオーディオブック化されている。ロードス島戦記III』のオリジナルサウンドトラック。1999年4月2日にはマスタリングを終え、CDアルバムは制作完了して5月28日に発売予定だった。サウンドトラックス』から3曲をアレンジしたシングルCD。)によって3日間に10回行われ、抽選配布された。グリーンエナジー)ジェンダワヤンの2ndアルバム。ロードス島戦記III』の楽曲のアレンジ曲を収録。キングレコード)ジェンダワヤンの3rdアルバム。ロードス島戦記III』の楽曲のアレンジ曲を収録。シリーズロードス島を脱出したアシュラム達のその後が描かれている。ダナーン王国の祖がロードス島戦記の100年後にロードス島を脱出した顛末に触れている。アイテムイラスト:小出拓、荻戸成TRPG、コンピュータRPG、ゲームブックなどのファンタジーRPGに登場する武器・防具や様々な冒険用具についての解説書だが、その間に断片的に挟まれる物語が剣奴ルーファス(後のカシュー王)を主人公とするものになっている。本書以外でカシューの過去を描写したものはほとんど無い。ファンタジーRPGに登場する様々な魔法についての解説書。魔法使いがその弟子に教えているという設定で、合間にコミカルな対話(寸劇)が挿入されているが、この魔法使いが大魔術師ウォートということになっている。小説などの物語とは関係していない。1998年8月)『磯野家の謎』をはじめとして1990年代に流行した「謎本」に類する研究本。著者独自の視点による小説の考察が中心。付録としてロードスとクリスタニアを合わせた年表及び声優目録を掲載している。2008年10月)全作品の年表、ストーリーとキャラクター解説に加えて詳細な相関図がビジュアルとともに語られるデータ集。〜パーンの声が聞きたくて〜』、あかほりさとると水野良との対談などを収録。〜それっておいしいの?〜』を収録したDVD付き。『コンプティーク』で1986年9月号から連載されたリプレイの第1部と第2部においてはまだ独自システムは無く、「D&D誌上ライブ」と題して『D&D』を紹介する目的を持ってクラシックD&Dに独自の世界観を乗せた形になっていた。日本のTRPGブームの立役者ではあったが、長らく単行本化されなかった。理由は「雑誌の記事なら問題無いが、単行本と言う商品として売り出すなら使用料をD&Dの版権元に払わなくてはならない為」と後に『コンプティーク』に書かれている。そのため、下記の『ロードス島戦記コンパニオン』が作られる事となり、第一部、第二部はそのルールを使って再プレイしたものを単行本化すると言う回り道になった。『ウォーロック』日本版14号(1988年2月)に「トンネルズ&トロールズ・ウィズ・ロードスアイランド」と題して、『T&T』を用いてロードス島を舞台にプレイできるよう設定やシナリオサンプル、リプレイなどが掲載された。II』の巻末にも収録された。『ロードス島戦記』のオリジナルRPGシステムとしては最初の作品。パソコン用のコンピューターゲーム版のシステムをTRPG用にアレンジした物で、リプレイ連載第2部まで使用されていた『D&D』の影響を強く受けながらも独自の行為判定システムを採用している。『ロードス島戦記コンパニオン』の特徴的なシステムとして集中力がある。これは、ゲーム中の行為判定に際し、通常の能力を使った判定とは別に、集中力を基準とした再判定を行えるというルール(ただし、この再判定を行える回数は有限であるため、使いどころを選ぶ必要がある)。これは、英雄候補たるプレイヤーキャラクターの才能や天運を表現したヒーローポイント的なものである。『コンパニオン』を基礎に、「特技」や「転職」によって多様なキャラクターを表現できるよう構成されたシステム。レベルが高い者から特訓を受けることでレベルアップ可能。「魔法戦士に転職すると、独自の魔法戦士魔法が使える」など、このシステムにしか記述がなく、他のシステムや小説版とは異なるデータが幾つか存在する。『ロードス島戦記コンパニオン』とのもうひとつの相違点は、このシステムが最初に発売された時点で『ロードス島伝説』の小説展開が始まっていたことである。このため、魔神戦争時代を扱っていたこのシステム版のリプレイ単行本は「ロードス島伝説」のタイトルを冠して刊行された。ロードス島伝説の作品リストも参照。本来は『ロードス島戦記』とは独立して展開されてきたシステムだったが、『ロードス島ワールドガイド』の発売によって、『ロードス島戦記』をソードワールドRPGへ統合することが可能になった。このとき追加されたルールとして、ソードワールドのシステムから逸脱したロードス島の英雄たちの活躍を合理的に再現できる超英雄ポイントのルールがある。超英雄ポイントを持つものは10レベルが上限である通常の英雄や英雄候補を超えた資質を持つ存在として、超英雄や超10レベルキャラクターと呼ばれる。超英雄ポイントを使えば行為判定のやり直しができるほか、自分のレベル以上の魔法の使用、遺失魔法の既知化、上位精霊との盟約、抵抗判定の自動成功、などが行える。関連するレベルが上限レベルであるレベル10以上なら、成功判定の自動成功、神が身に降臨した際の魂の破滅の回避、レベル11以上へのレベルアップなども可能。消費した超英雄ポイントはシナリオ終了時に回復、消費することで最大値が増加する。効果の中には最大値を減少させて使用するものもある。アニメ版編集OVA編集1990年から1991年に制作・発売された。全13巻累計の総出荷本数は55万本[19]。2006年にDVDで復刻している。原作小説がまだ連載中であった頃に制作されたため、結末が大幅に異なる。割愛されたエピソードがあったり、小説では死亡するキャラクターが生き残っていたり、その逆もある。第1話は時系列としては後になるドワーフの大トンネルでパーンたちがアースドラゴンと戦うエピソード(第5話と第6話の間)であり、実際の物語は第2話より始まる。割愛されたエピソードのうち、第二部「炎の魔神」については同じ声優でラジオドラマ化された。登場キャラクターのうち、ダークエルフのピロテースについては当初OVA版オリジナルのキャラクターであったが、作者が気に入り原作小説へフィードバックされたキャラクターである。製作に東京放送[20](TBS)がクレジットされていることもあり、TBS奥さま劇場(夏休みアニメフェスタ、冬休みアニメフェスタなど)の時間枠内において、過去に幾度か放送も行われている。CSでは、チャンネルNECO及びAT-Xが放送を行っている。パソコンテレビGyaOでも全13話が幾度か無料配信された。「風のファンタジア」(作詞・作曲:伊藤薫)2曲ともに歌:Sherry(加藤いづみ)、編曲:荻田光男。角川書店より全13巻が、パック・イン・ビデオより複数話収録のスペシャルエディションなどがリリースされている。ビクター音楽産業よりリリース。OVA全13話のDVD6枚組とサントラ3枚のBOX。ビクターエンタテインメントよりリリース。2013年11月29日に角川書店からリリース。35ミリネガから新規にHDマスターを作成。音声についてはオリジナルの6ミリテープが劣化して使えないため、DVD版マスターの音源を使用している。196ページブックレット付属。全3巻でビクター音楽産業よりリリース。TVアニメ編集ロードス島戦記-英雄騎士伝-編集1998年放送。『ロードス島戦記-英雄騎士伝-』を参照。MX、サンテレビにて3分枠のショートアニメとして放送。〜それっておいしいの?〜』を参照。『ロードス島戦記』を原作とした百やしきれいの漫画作品。『ロードス島戦記』のストーリーに沿いながら、多くはギャグテイストの4コマ漫画で構成されている。『月刊少年エース』に連載されていた。天変脅威の大巨人』と同時上映で、下記のキャストで1998年4月25日に劇場公開もされている。ロードス島戦記』のタイトルで、2017年1月に紀伊國屋サザンシアターで上演。ロードス島戦記生誕25周年|角川書店、2013年12月16日閲覧。『ロードス島戦記』25周年記念、2013年12月16日閲覧。水野自身も実在のロードス島(ロドス島)の存在を全く知らなかった。米国のTRPG作品の名称。日本のコンピュータRPGである『ドラゴンクエストシリーズ』(エニックス、現:スクウェア・エニックス)とは無関係。(2)」、『ウォーロック』VOL.13、社会思想社、1988年1月、p.29。初版本(2005年11月1日発行)の帯による。後に『ロードス島戦記コンパニオン』として正式に出版された。フォーセリアでは主要な神として「至高神ファリス」「大地母神マーファ」「戦神マイリー」「知識神ラーダ」「幸運神チャ・ザ」の光の五大神と、それに「暗黒神ファラリス」を加えたものが六大神として知られる。詳しくはフォーセリア#六大神を参照。『コンプティーク』誌掲載のリプレイにおいては、英雄戦争の戦場に向かう一行が、ウォート、カーラの唱えたメテオスウォーム(『D&D』の魔法。『ロードス島戦記コンパニオン』のメテオストライクに相当)によって落ちる隕石の姿を遠くから見つめ、決戦の地に向かう、という場面で連載が完結していた。続く第2部では第1部の完結後の出来事は簡単に語られたのみで、詳細はのちの小説版『灰色の魔女』で初めて明らかにされている。1」pp.214-215。