Challengerハースストーンのことを書きますこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2017-11-29【スパムブログ選手権】コボルトと秘宝の迷宮編4ヶ月に1度のビッグイベント、スパムブログ選手権の時期がやってまいりましたね。事前予想がぴったり当たったらこれ以上面白くないゲームはない。楽しいスパムブログ選手権です。ゴミ今回は使ってみたいという意欲を駆り立てられるようなカードも高く評価しています。要はエンターテイメント性重視の採点です。強くなさそうだけど、ってのはその旨を記載するので参考にしてください。ワイルド✩✩スタンだと残り5マナでできることってこいついなくてもできるので後述の世界樹の枝を絡めるか何かしないといけないのが残念。ワイルドだとアヴィクンマリドルに組み込める可能性があるので評価高めで。✩✩✩コンボ専用カードだが、レジェンド武器が出たことで武器破壊が流行した場合は相手に断末魔発動タイミングを選ばせることになるので実質効果なしとなる可能性が高い。それでもドルイドのドリームコンボにはいつも期待しているのでこの評価。✩✩ドローと回復を1枚のカードで賄えると考えると採用圏内ではあるとは思う。1マナ重いシールドブロック(+1装甲)、1マナ重いAI、上級回復ポーションの上位交換、それなりのパワーを感じる。盤面に打点を振れる妖獣と違い除去はできないので小回りが効くカードかというと怪しい。あとはどのデッキに採用されるのかという問題。✩ランプ系のドルイドでなければ採用が難しいマナ帯のカードで、そういうドルイドに採用される4マナ以下のミニオンは相当に数が限られる。その限られたミニオンには古代地の番人がいて、これを呼び出しても旨みがない。今のカードプールだとマナ加速は基本的に間に合ってるので採用されない可能性の方が高い。このスタッツを早く死んでくれて効果が発動しやすいと考えるか、パッチーズにさえ取られると考えるかは微妙なところ。殴れないとしても立ってるだけで仕事できる挑発はそれなりに偉い。後述する樫の召喚で連れてきたらアグロは死ぬ・・・んだけど構築がどのようにまとめられるのか見えないのが残念。✩✩ムーングレイドのポータルを考えるとあんまり強くなさそうだと思ったが出るミニオンを絞れると考えると強いようにも思える。30枚で纏まった構築の姿があまり見えないので微妙に見える。真言・盾が強いのは手札交換ができるから。装甲を蓄えた程度では何にもならない。ハンターキャスリーナ・ウィンターウィスプ✩✩✩めっちゃ楽しそう。使ってみたい意欲を掻き立てる良いデザインのレジェンドカード。キンクラさんがついに構築入り!??...Tier4くらいにいそう。なんで上のレジェとここまでシナジーしないカード刷ったの?そしてハンターのカードで手札が埋まっても多分驚異じゃない。ハンターの苦手な横並びへ全くもって解決にならない。こっちへ来い!✩RIPレクサー。上ブレしたら強いだろうけど大半の場合は強くない。奇数マナはハズレが多いって進化シャーマンで勉強したでしょ?沁み出すウーズリング✩キャスリーナとともに専用構築で使われるおもちゃ。普通のミッドレンジハンターなら同じ6マナ払ってハイメインを出せば良い。【追記】キャスリーナ軸のキンクラハンターを考えた場合バーンズの大外れ枠なのでそっちでも採用されなさそう。✩✩アップグレードの条件が思った以上に緩いので結構強そう。秘策マシマシのスペルハンターがそんなに強くなさそうなのと、もし強かったらみんな秘策を喰い始めるので環境上位で居座れるパワーがあるかと言ったら絶対にない。✩✩なぜ顔に打たせてくれないのか。4マナが猟犬使いくらいしか強くないハンター的には偉いカードかも。待望のハンターくんのAoEだぞ。真面目な話をすると新弾で推されてるどちらのハンターにも入らないしこれ1枚で従来のミッドレンジハンターが強くなるほどのパワーカードでもないので強いけど強くない。キャンドルショット✩これでレクサーはイーグルホーンボウを鈍器として扱ってることが証明されてしまった。メイジドラゴンコーラー・アランナ✩9マナも払うことを考えると3体は出せないと採用する価値が薄い。3体も出すようなデッキ構築をしようとするとラザプリに顔を壊されて死ぬ。デッキに全部戻される。フィニッシャーはジェイナで十分。アルネス✩✩✩コントロール系に入れると引きすぎてカード燃やしそう。秘策メイジに入れてリソースつきそうになったらこれで大量にドローするのが強いかもしれない。クリスタルの運び屋を展開しながら武器を装備すればテンポロスも気にならないので相性は良さそう。驚異のデッキ✩エンターテイメント。あまりにもランダムすぎる。✩メイジのデッキにはその汎用性を考えるとほぼ確定で始原の秘紋とフロストボルトが入るのでこいつは2点オールと考えなければならない。火山ポーションで良い。始原の秘紋って強いカードなんだねって再認識できるカード。強化しないと弱いがエレメンタル使ってまで使いたくない。純粋にパワーを感じる。3ターン目にキリントアから貼れば相手のミニオンは(大体)死んで顔もプッシュできて強い。鏡や変身ポーションをケアするとこれで顔に大ダメージを受けるという従来の秘策ケアを変える1枚である点も良い。書いてあることは強い。ボードに放置しにくい軽量ミニオンは強い。我らがKolento先生イチオシということで気になるカード。魔法学者って知ってるか?呪文の種類を問わないのが強み?じゃあ王のエレクって知ってるか?今のメイジの2マナミニオンは強い。ドローできるかどうかも分からんバニラスタッツ無いミニオンが生き残れるほどやわな世界では無いぞ。・・・でもゴミってほどでもない。毎ターン氷漬けの秘密になってろパラディンリネッサ・サンソロウ✩サイレンスには気を付けよう!進化にも気を付けよう!退化にも気を付けよう!【追記】公式配信で結構面白かったのでおもちゃくらいのスペックがあるかもしれない。実質無限リソースとなるのだがだいぶ遅い。このカードが十分に活躍するほどアグロは死滅する未来はあるのだろうか。✩✩✩マロパラでマーロック並べる、コントロールで終末やドブを並べてボードクリアしにかかったりと、いろんな可能性を感じる1枚。ワイルドだとミニボット出てきてOP。ワイルド✩✩✩3枚目の兵站将校。挑発も付与されるがこのカードが生きる場面は挑発の有無が大した問題ではない。このカードを最も強く使うためのカードである兵役招集がないスタンでは無価値。ワイルドだと3枚目のそれなので強い。枠があるとは言ってないが。2/2→4/4→6/6✩✩✩このカード自体は相当強いと思う。2/4/4挑発は強いし6/6まで育ったらもっと凄い。・・・しかし、翡翠育てたほうが強い。プリにも勝てないのでコンパラが強いかというと全然そんなことはない。【追記】コンパラが弱いって言ってるのにこの評価はおかしいね。早い話がコグハンもどきで、たまにマスバトになるカード。いうと強そうに聞こえるが、序盤に振るなら(基本的に)新兵効果以外はハズレ、中盤以降の盤面をある程度作れている場合は聖なる盾が強い。それ以外の2つは常に微妙。1/2で強く、1/2で弱いカード。私は積極的に採用したいとは思わない。ワイルド✩✩✩✩マスバトからこれに繋がることを考えるとものすごいパワーを感じる。✩✩✩クラスカードの3/2/4にハズレなし。残すと大量に回復されるため、ソフトトーントの役割も果たせる。アグロにとって相当に厄介なミニオンであろう。それでも繰り返しだがコンパラが強いかというとそんなことはないのである。コントロール以外でも採用できる可能性も感じるので高めに。武器まで持てるカードがあるらしい。英雄ポーション✩✩クエストパラディン強化!??パラディンにしては珍しいサイクルカード。リネッサにもドローが付いてくるので強いのかもしれない。プリーストテンポラス✩2ターン与えても勝てる試合は2ターンもらわなくても勝てるというのが持論である。このカードを採用するデッキは明らかに凶悪なOTKコンボを狙う以外考えられないのでヘイトを集める可能性が極めて高い。ドラゴンソウル✩このカード自体がレジェンドなのでこのカードを軸に構築を組むのは難しい。ファッキューベンブロード。お前、捻れし冥界って知ってるか?断末魔発動させない冥界じゃねーかよと。リソースバトルという点では冥界より弱い?今のラザプリはコンボパーツ揃えて顔面を破壊するから相手のリソースがどれだけ多かろうが関係ないじゃねーか!【追記】このカードのクソポイントは、シャーマンがトーテムシナジー、パラディンが新兵シナジーをもらったのにそれらに対してほぼリーサルとなりうる最強のカウンターであることです。デッキに1/1/1バニラや1/0/2を大量の混ぜられたらデッキは完全にゴミになります。このカードが存在する限りトークン軸の横ならべ展開のデッキは7ターン目までに試合を決めきれない限りダメということです。✩✩✩✩3/3/3なら✩✩だった。