近況報告はてなダイアリーから移行しました。2012-03-16MIDIハード音源が最大16パートな理由の巻DTM昨日のエントリーで「Rolandは一時期32パート音源を出していたのに、なぜかやめてしまった」と書きました。この書き方に自分で疑問を抱いたので、ちょっと考えてみました。MIDI規格はケーブル1本あたり16チャンネルまでしか、サポートしていません。音源やシーケンサが、それ以上のパート数を持っていても、1本のMIDIケーブルでは鳴らしきれないのです。SMFも16チャンネルまでしか、サポートしません。これ以上のチャンネル数を持ったMIDIデータを、互換性を保った形で流通させることは不可能です。MIDIの仕様上の制約で、ハード音源は16パートまでにしておくのが、最も都合がいいのです。言えば、実際に音源を鳴らすときに、16パート以上を制御必要な場面は、フルオケでもシミュレーションしない限り、めったにないことだと思われます。16パート以上あっても、使えない&使わない。このような経緯で、16パート以上の音源は廃れてしまった、と見ることができます。「性能に余裕があるから突っ込んでおこう」という、日本的なオーバースペック機能だったのです。ローランドがソニックセルで32パートをやめた理由は、それまでのDTM用音源用の設計を用いずに、Fantomの設計を流用したことによります。1パッチに複数のトーンを有する構成です。このタイプの音源は、スプリット機能を使うことで1パッチで2パート以上の働きを持たせることが可能なため、パート数を16以上に増やす意義が事実上なくなった、といえます。この件について、ローランドがアピールしてるのかどうか調べてみましたが、よくわかりませんでした。SC/SDシリーズはこのような設計ではなく、パッチ内のトーン波形構成に手を加えることはできませんので、ソニックセルの特異性が際立ちます。Chinaを移植しようと考えてます。Noonが想定外に容易に移植できてしまったので、もっと高いハードルに挑戦したくなりました。ChinaはSC-88への移植をやりかけて断念しているので、リベンジしてやろうと思ってます。(10)はてなブログをはじめよう!Harnoncourtさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。