(カウンター)これまでに[20043]の不思議が見つかりました。今日は[2]の不思議を探しにいくようです。昨日は[1]の不思議が見つかりました。†ダンジョンで現れる敵のことを指す。全てのモンスターは本人ではなく、複製されたレプリカ達と思っていい。博麗神社や妖怪の里にいるキャラクターは全て本物。本物はフルネーム、または緑字で表示される。(例:パートナーの布都は「布都」、敵の布都は「布都」。)モンスターには、レベルとレベル制がある。以下混同を防ぐため前者を「ランク」、後者を「レベル(またはレベル制)」とする。ランクが上がることも、レベル制の敵のレベルが上がることも、どちらもレベルアップという単語で表します。†ランクはモンスターの色と大きさで判断できる。色は基本的に不規則なので覚えておくとこれがこのランクだと一目でわかる。各モンスターのページに各ランクのグラフィックを載せたので参考にしてほしい。†ダンジョンの序盤を構成する敵であるため、能力値が低いものもあれば高いものもある。経験値もばらつきがあり、1から60をオーバーするものまで。呼び捨てでは特殊能力を持たない敵が多いが、ランクがあがると特殊能力を持つことが多い。呼び捨てがレベルアップしたもの。ダンジョンの中盤、持ち込み不可ダンジョンだと大体4分の1を終えたあたりで出現する。呼び捨てとは比にならない強さになる敵(例:萃香・メディスン)もいれば、比較的変わらない敵(例:燐・てゐ)もいる。呼び捨てでは特殊能力を使ってこなかった敵がどんどん能力を使用してくる。こちらも経験値にばらつきがあり、30~40程度なものから500~600程度になるものまで。○○さんがレベルアップしたもの。呼び捨てとも○○さんとも色が違う。ダンジョンの半分を超えたあたりから出現する。このランクではすべての敵の強さが同じ程度に感じられる。例外はあるが(例:針妙丸(HP低め)・輝夜(防御高め))。経験値も高いもの(4桁オーバー)が多く、鍛えた装備ならランク4のでかい○○よりは倒しやすい。プレイヤーや装備の経験値を稼ぐには丁度良いランクかもしれない。○○さまがレベルアップしたもの。