搭載したカードが公開された。年末リリース予定で開発が続いている模様。対応した液晶ディスプレーの製品及び技術紹介となる。デモで展示されていたモデルだった。いうアスペクト比を採用しているが、この比率は「シネスコサイズ」と呼ばれる物だそうだ。液晶でみても画面上下に黒帯が出てしまう映画などは大体がこのシネスコサイズとなる。特長としては次のスライドの通りに。ここで「スタッタリング」と「ティアリング」が発生するとどうなるかを詳しく説明されたスライドが登場したので見て見たい。つのフレームを描写している合間に次のフレームも描写しようとしてティアリングが発生する事がある。欠損していたりしてスタッタリングが発生している。いわゆるコマ落ちしているのでそこでカク付きを覚えるはず。使用すると、全てのフレーム間隔をおおよそ等しい時間軸で描写してくれるので、スタッタリングもティアリングも発生しないとしている。いうシネスコサイズでゲームをすると、視野がこれだけ広くなるという比較を行った物。年程プレイしていたから。この広さが意味することが良く分かる。対人戦になると、視野を広く持たないと自分が倒されてしまうなどと言う事が頻繁に起こりうるからだ。モードの詳細も説明があった。スケーラーチップというのは、入力信号を処理して適切なサイズに画像を拡大縮小するような回路だが、これを介さない事で「必ず発生してしまう遅延をスルー」する事でタイムラグを解消する。様なフレーム単位にシビアなゲームで要求される様だ。全てのプレゼンが終了。予定ではあったはずの「じゃんけん大会」が消失しエンディングへと向かい無事終了となった。体験が出来ないまま、時間も遅くなってきたし疲れも出てきたから会場を後にする事とした。ショップ店頭などでも見る事が出来ないようなデモ機が間近で動いていたりと、貴重な体験がたくさんあった。技術は何れコンシューマに落ちてくるだろうし今のうち知識として持ち合わせておくことには何ら損は無いだろう。先の将来についても生の情報で知ることが出来たし、良い勉強にもなったので参加して良かったと素直に思える良いイベントだった。