HypothesisHOMEGAMESTORYBLOGOTHERMore八人のアダム開発日記_318/11/19仕事や家事の最中に、気がつくと『八人のアダム』のストーリーのことを考えていることがある。やってストーリーというのは熟成していくのだと思う(思いたい)。​さて、最近よく考える作中の人物がいる。その人はわりと最近誕生したキャラクターなのだが、頭に浮かんだときからなにか気になるものがあった。私はその人に少し共感する部分があるらしい。目的がはっきりしており、わかりやすい。​プレイヤーは彼をどう思うだろうか。​さて、仕事などで忙殺される日々が続いている。私の状況は相変わらず芳しくなく、冬の気配が高まるにつれ、こちらの心の中まで凍ってゆくような心持ちである。体力がないフラフラの状態でもなんとか進められる制作作業は、私の場合、作曲だ。作っては出力して、仕事の帰り道などで聞いて、また修正を加える。そんなことをするうちに、ボス戦などでつかえそうな曲が少しづつ固まってきた。次は通常戦闘、またはゲームのメインテーマに取りかかっていきたい。​システムはまだまだ組み途中だが、ぼんやりとした方向性が少しだけ見えてきた。キャラの顔グラも早く作りたい。いう目に見える変化があると、やる気が呼び覚まされることがけっこうある。​やる気といえば、最近はTwitterから離れ気味である。他人と自分を比較してしまって、なんだか疲れるからだ。比較するのはよくない癖だ。