特徴2015年1月14日より武器製造にて第2種武器設計図により無期限版が製作可能でしたが2016年7月20日に製造できなくなりました。Silverの少ない装弾数と連射速度を改良したもの。そのうえで、Infinityシリーズの標準的な命中率も有する。Silverをイベントによりアップグレードする事でも入手が可能だ。アップグレードイベントの内容についてはこちらを参照してください。この武器はアップグレードして手に入れられる武器であるが、ほかの入手方法もある武器となっている。Customの赤だけのバージョンだ。Silverの威力を落とし、装弾数と連射性能を上げたものだ。威力を落としたといっても、相手との距離が5m以内であればヘルメットありの相手を一撃で倒すことができる。装弾数も15と多くリロード速度も速い。その上、Black版共に壁抜きもできる。連射時のバラけはSilver版およびBlack版と変化なく、命中率を重視するならば、威力の高いBlack版と同程度の連射速度で撃たねばならない。DEを代表とする高威力型拳銃に、グロック等の高連射型拳銃の要素を一部取り込んだような銃であると言える。射撃TIPS対人でHSしたときの威力は以下のとおりだ。36mとはルーフトップのセンターの端と端の距離である。14性能的には一言でいうと『片手ベレッタ』である。使用する銃弾は拳銃弾なのだが、なぜか実際使用すると貫通性能がありチョッキ減衰率はアサルトライフル並である。距離による威力減衰は大きいため注意が必要だ。DE、Anacondaほどの火力はないが、連射力とリロードの速さ、さらに装弾数の多さを見ると数撃って何ぼの銃だといえる。対人戦の至近距離においては、正確に頭を狙い撃ちできればDEのような働きを見せ、持ち前の連射力と壁抜き性能を活かして弾幕を張れば牽制用としても効果が期待できる。リロードによりRedが強いが、逆に中距離以上では威力の違いによりBlackより弱い。アサルトライフル並の攻撃力を持ち低価格なので、ピストル・エコラウンドで大活躍できる銃である。Blackとは違い、こちらはUSPやベレッタに近い性能を持つ。USPと同じ弾薬を使うので、CT側のプレイヤーが本銃を購入する際必ず24発予備弾があるのがなかなかうれしいところである。USPは壁が抜けないので、MP5などを購入した際にDEの代わりに買うのも一考かもしれない。リロードスピードも速く、また連射速度もなかなか速い。短時間であれば弾幕を形成することも可能だ。Blackと比較すると、こちらは威力以外ほぼ全て勝っている(尤もIBが全く使えないという訳ではないが...)。資金難のときの格安&超低性能ARとしても使っていけるかもしれない。銃の特性を見る限り別カテゴリの銃だが、45ACP弾繋がりでUSPと比較してみると下記のようになる。・ベスト減衰率が小さい。