仕様変更を行ない、受付票を常に発行することになりました。詳しくはこちらをご覧ください。取り込んで、運営コミュニティの歴史を消さないようにしましょう!詳しい内容・取り込み手順はこちらJan23第1回ゲームエフェクト交流会ゲームエフェクト関係者の交流会です。door)FCFS105/120DescriptionゲームエフェクトコミュニティFacebookグループhttps://www.facebook.com/groups/game.effect/Facebookアカウントをお持ちの方はぜひ。以降の交流会の開催情報等インフォする予定です。ゲームエフェクトコミュニティTwitterアカウントhttps://twitter.com/Game_VFXハッシュタグとして「#GameVFX」をお使いください。イベント概要ゲームエフェクトに関係している方々のための交流会です。皆様ご存じの通り、業界内においてなかなかに希少なパートでございます。普段同業者と交流する機会も少ないのではと思い企画させて頂きました!今後三ヶ月に一度を目途に定期開催できればと考えております。今まさにゲームエフェクトを作っている人。ゲームエフェクトに興味のある人。これからエフェクトデザイナーを目指そうとしている人。ゲームエフェクトデザイナーと知り合いたい人。場所や参加費など詳細が決まり次第改めてインフォさせていただきます。日時:2016年1月23日(土)18:00〜21:00場所:新宿ユニバーサルシティ会場までの道程は下記サイトをご覧下さい。入場時受付にてお渡し下さい。受付票と引き替えに名刺を入れるネックストラップをお配りいたします。ネックストラップは閉会後、受付までご返却ください。キャンセルについて21日(木)で人数確定となります。22日(金)以降のキャンセルはご遠慮ください。【22日(金)以降キャンセル】の場合はキャンセル料1500円頂きます。キャンセルのご連絡は必ず下記メールアドレスまでお願いします。r.r.ing.com@gmail.comご連絡頂けない場合、今後の交流会への参加をご遠慮頂く場合がございますのでご注意ください!ドタキャン禁止!でお願いいたします。二次会1次会会場をそのままご利用頂けます。Talk(ライトニングトーク)の略。短くて気軽に参加できるセッションで、持ち時間は5分間!エフェクトに関するトピックであればどんな内容でも歓迎です。最新技術、日頃の悩み、伝えたいこと、広めたいこと、酒の肴になるネタお待ちしております!現在「3DCGセル調エヘクト読本」でお馴染みのハラタオル氏こと名倉晋作さんが登壇予定でございます!http://3dnchu.com/archives/3dcg-cell-look-vfxbook-v2/他にも登壇者予定しております。広告や、スタッフ募集(お仕事依頼)の宣伝枠としてのご利用もOKですが、エフェクトに関するネタを何か1つでも発表していただいた上で、が条件です!とはいえ5分間と短い時間ですのでお気軽にご応募して頂ければと考えております!プレゼン用の機材はこちらで準備してありますので、PDFもしくはppt形式のデータを当日USBメモリ等でご持参くださいませ。登壇希望の方は下記テンプレートをご記入の上、r.r.ing.com@gmail.comまでご連絡下さい。募集締め切りは1/22(金)までとさせて頂きます。12:20定員数を90名に変更しました。23:40定員数に関して追記いたしました。