Play画面説明ライフゲージ主に敵の攻撃を受けると消耗、無くなると死亡、プレイヤー数が一つ減る。アタックゲージ敵を攻撃すると消費、無くなると、攻撃できなくなる。何もしなければ回復していく。マップステージのマップが表示される。アイテムプレーを支援するアイテム、主に、消費アイテム、装備アイテム、イベントアイテムの三種類がある。通常の敵と、倒さなくてはならないターゲットがいる。マップ上で、敵は緑色、ターゲット紫色で表示される。無くなると死亡して、規定値からのやり直し、各ステージではなく、全てを通しての制限時間となる。制限時間を回復するアイテム有り。終了条件クリアステージにはターゲット(敵)とゴールがある。ターゲットを全て倒して、ゴールまで行くとクリアとなる。※ゴールは主に、門・扉・階段など、その場を区切っているものがゴールとなる。ゲームオーバーライフゲージが空になると死亡し、プレイヤー数が一つ減り、装備品が無くなり、そのステージの最初からやり直しプレイヤー数が全て無くなると、ゲームオーバーコンティニューゲームオーバーになった場合コンティニューが可能その場合、全てのアイテムが無くなり、そのステージの最初からとなる。(半マス遠い敵)与えるダメージが2分の1になる。敵はこの位置から攻撃できないので、ダメージ少なくても安全に攻撃できる。サイドアタック敵が横を向いている状態での攻撃、この場合、敵は攻撃を回避できない。回避されないので、ラッシュをかけやすくなるバックアタック敵が後ろを向いている状態での攻撃、ダメージが2倍になります。アイテムプレイ中様々な形でプレイヤーを助けてくれるアイテム。アイテムを持てる数は限られているので、どれを残すかが重要となる。消費アイテム使うと無くなるアイテム死んでも、無くならない。所持しているだけで、効果の発動するアイテムや使用しても無くならないアイテム。イベントアイテムステージを進行する上で、必要になるアイテム。絶対必要になるが、役には立たない。アタックゲージが一定時間、無限になる。残プレイヤーが増える。マップが画面に表示される。マップに敵が表示される。幻の壁や、見えない敵がマップに表示される。徐々に体力が回復する。ダメージが2倍になる。鍵穴のついた扉を開ける。ステージ7の扉を開ける。TOP・BloodyBlade。