HypothesisHOMEGAMESTORYBLOGOTHERMore​八人のアダム開発日記_118/11/07今、『八人のアダム』というゲームを作っている。来年のウディコンに出品予定のゲームだ。進捗状況はあまりかんばしくない。ストーリーの概要がある程度決まっているだけで、グラフィック、音楽、システムの完成度はすべて10%以下だ。​そして、最近あれやこれやそれやで忙しくて、ウディタをあまり触れなかった。どんな道具でもそうだが、毎日触らないとすぐにやり方を忘れてしまう。最近はそのことに恐怖さえ感じている。今日は作曲作業をした。本作は少し特殊な世界観のゲームのため、シーンにあった音楽は必須だ。早めにできるに越したことはない。『花まるプリンセス』で経験済みである。​というわけで、コーヒーを飲んで眠気を覚ましながら作業開始。三時間ほどやって、あまりいいとは思えないフレーズが一つできただけだった。音楽をやっている感じがしなくてテンションはあまり上がらない。いってリアルタイム録音をやるには、私の演奏技術はちと拙い。ここでも道具を扱う技術が足りない。技術なのかセンスなのか判断力なのかすべてなのか。過去にストックしておいた作曲の種は、このゲームで出し惜しみせずに使ってしまおうということだ。私という人間は、やってみて苦しんでうまくいかなくて、そこまできてやっと、スタートラインに立てる。今はまだスタートにいる感じすらしない。