ための重要注意事項この説明書をお読みください。この説明書を保管しておいてください。警告事項すべてに留意してください。すべての指示に従ってください。この製品は水の近くで使用しないでください。掃除は乾いた布でから拭きするだけにしてください。通風口を塞がないようにしてください。十分な換気ができるよう余裕を持たせ、メーカーの指示に従って設置してください。近くには設置しないでください。火が出る物を製品の上に置かないでください。有極プラグやアース付きプラグは安全のために用いられていますので、正しく接続してください。有極プラグは、2本のブレードのうち一方が幅広になっています。アース付きプラグは2本のブレードの他に、3本目のアース端子がついています。幅広のブレードや3本目の棒は、安全のためのものです。これらのプラグがコンセントの差し込み口に合わない場合は、電気工事業者に相談し、コンセントを交換してもらってください。電源コードは特にプラグ差し込み部分、延長コード、機器から出ている部分において、引っかかって抜けたり挟まれたりしないように保護してください。アタッチメントや付属品は必ずメーカー指定のものをご利用ください。カートやスタンド、三脚、ブラケット、テーブル等はメーカー指定のものか、この装置用に販売されているものを必ずご利用ください。カートに装置を載せて動かす際はつっかけて怪我をしないよう注意してください。雷を伴う嵐の際、または長期間使用しない場合は、プラグをコンセントから抜いてください。整備の際は、資格のある整備担当者に必ずご相談ください。電源コードやプラグの損傷、液体や異物が装置内に入り込んだ場合、装置が雨や湿気に曝された場合、正常に作動しない場合、装置を落とした場合など、装置が何らかの状態で損傷した場合は、整備が必要です。水滴や水しぶきに曝さないでください。液体の入った花瓶などを装置の上に置かないでください。MAINSプラグまたはアプライアンスカップラーが使用できる状態にしておいてください。dB(A)を超えません。クラスI構造の装置は保護接地接続のある主電源の壁コンセントに接続してください。火災や感電の危険を避けるため、本機器は雨や湿気のある場所にさらさないでください。本製品の改造は試みないでください。けがや製品の故障の原因となる可能性があります。本製品は指定された動作温度範囲内で使用してください。この表示内容を無視して誤った取り扱いをすると、死亡または重傷を負う可能性が想定される内容です。この表示内容を無視して誤った取り扱いをすると、傷害を負う可能性または物的損害が発生する可能性が想定される内容です。概要ANIUSB-MATRIXオーディオネットワークインターフェースには、USB、DanteTM、アナログ音源を接続できます。これにより、単一のネットワーク上であらゆるオーディオデバイスに接続して共同作業を行えるほか、ワイヤレスマイクロホン、コンピューター、モバイルデバイス、ビデオコーデック、ラウドスピーカーシステムにも対応できます。パワーオーバーイーサネット(PoE)を使用すれば、ネットワークケーブルを1本接続するだけでオーディオの受信と電源供給が可能です。Designerソフトウェアを使用して、同一のネットワークに接続されているどのコンピューターからでも音声とネットワークの設定をコントロールできます。Designerソフトウェアを使用して設定を調整し、Shureデバイス間で音声をルーティングします。この基本的なセットアッププロセスを完了すると、次のことが可能になります。DesignerでANIUSB-MATRIXを制御するDesignerで音声をANIUSB-MATRIXにルーティングするマトリックスミキサーを使用して音声信号をルーティングする作業を始める前に、次のものが必要です。Designerソフトウェア。www.shure.comでダウンロードします。ステップ1:ネットワークへ接続するCat5e(またはそれ以上)のケーブルを使用して、ANIUSB-MATRIXをネットワークスイッチのPoEポートに接続します。Designerが動作するコンピューターをネットワークスイッチに接続します。ステップ2:DesignerでANIUSB-MATRIXを検出するDesignerを開き、[設定]で正しいネットワークに接続していることを確認します。[オンラインデバイス]をクリックします。オンラインデバイスの一覧が表示されます。デバイスを識別するには、製品アイコンをクリックして、デバイスのライトを点滅させます。リストでANIUSB-MATRIXを選択し、[構成]をクリックしてデバイスの設定ウィンドウを開きます。ステップ3:音声をANIUSB-MATRIXにルーティングするDesignerで音声をルーティングするには、プロジェクトとロケーションを作成する必要があります。それぞれの詳細については、Designerのヘルプセクションを参照してください。この例では、MXA310テーブルアレイマイクロホンを接続します。[マイプロジェクト]の[新規]を選択し、新規プロジェクトを作成します。[新規]をクリックしてプロジェクトにロケーションを追加します。名前を入力すると、そのロケーションの新しいウィンドウが開きます。[ライブモード]をクリックします。すべてのオンラインデバイスが一覧に表示されます。Designerでは、仮想デバイスを使用してシステムを設計し、実際のデバイスに設定を送信することもできます。詳細については、Designerのヘルプセクションを参照してください。ANIUSB-MATRIXをドラッグアンドドロップして、ロケーションに追加します。MXA310を同じロケーションに追加します。[信号フロー]に進みます。このページでは、Shureデバイス間のDANTEオーディオルートを作成します。Controllerソフトウェアを使用してください。Danteのオーディオルートを作成するには、MXA310オートミックス出力からANIUSB-MATRIXのDante入力にドラッグアンドドロップします。ステップ4:音声を設定する最終的な構成手順は、ANIUSB-MATRIXに接続する他のデバイスによって異なります。これらは一般的なガイドラインですが、詳細については、システムの例をご覧ください。他のアナログデバイスおよびUSBデバイスをANIUSB-MATRIXに接続します。ビデオ会議ソフトウェアを搭載したコンピューターを使用している場合は、USBポートに接続します。[マトリクスミキサー]に進み、ANIUSB-MATRIXの入力と出力の間で音声をルーティングします。1つの入力を多数に分けて出力することも、多数の入力を1つにして出力することもできます。MXA310からコンピューターに音声を送信するには、Dante入力1とUSB出力が交差するボックスにチェックを付けます。サウンドチェックを実行し、Designerで入出力レベルを調整します。必要に応じてイコライザー(EQ)を適用して、音声の明瞭度を改善させます。詳細を表示する基本セットアップが完了したら、DesignerでのANIUSB-MATRIXに対するアクセス権が付与され、音声を受け渡しすることができるようになります。ANIUSB-MATRIXの詳細についてはDesignerのヘルプセクションまたは詳細なユーザーガイド(pubs.shure.com/guide/ANIUSB-Matrix)を参照してください。ManagerソフトウェアのドメインにANIUSB-MATRIXを追加できるようになりました。音声暗号化の機能強化ファームウェア4.x以降では音声暗号化が改善されているため、暗号化を使用するすべてのShureデバイスを同じメジャーファームウェアバージョンにアップデートしてください。DesignerソフトウェアでのみANIUSB-MATRIXを制御することができます。Discoveryツールからデバイスを開くと、デバイスの基本設定にアクセスできますが、フルコントロールにはDesignerを使用する必要があります。Designerはshure.com/designerからダウンロードしてください。レベルインジケーター(信号/クリップ)3色のLEDは、アナログチャンネルの音声信号レベルとUSBチャンネルの接続ステータスを示しています。Designerソフトウェアで出力レベルを調節します。注:計測がポストゲインに設定されている場合は、入力LEDおよび出力LEDがオフになります。シャーシグランドねじマイクロホンシールド配線をシャーシアースに接続することができます。音声出力(ブロックコネクター)バランス型音声出力をアナログ機器に接続します。Designerソフトウェアで、アナログ機器の入力感度に合うよう出力レベルを設定します。注:ブロックコネクターの配置については、フロントパネルのラベルを参照してください。USBポートコンピューターに接続して、入力と出力音声チャンネルのあらゆる組み合わせを送受信します。電源:パワーオーバーイーサネット(PoE)受電しています注:ネットワークスイッチがPoEを供給しない場合は、PoEインジェクターを使用してください。Designerソフトウェアのイベントログで参照できます。エラーが生じています。詳細はイベントログを参照してください。イーサネット(PoE)、およびデータを制御ソフトウェアから受け取ります。リセットボタンデバイス設定を工場出荷時設定にリセットします。パワーオーバーイーサネット(PoE)このデバイスが作動するにはPoEが必要です。デバイスはクラス0とクラス3の両方のPoEソースと互換性があります。パワーオーバーイーサネットは次のいずれかの方法により利用できます:PoEを備えたネットワークスイッチPoEインジェクターデバイスリセットリセットボタンは、リアパネルにある小さな穴の奥にあります。ボタンを押すには、ペーパークリップなどを使用します。リセット(ボタンを8秒以上押す)ネットワークとDesignerのすべての設定を工場出荷時設定に戻します。ソフトウェアリセットオプション完全にハードウェアをリセットせずに設定を元に戻すには、次のオプションのいずれかを使用します:デバイスの再起動:電源オン/オフを行うことでデバイスをネットワークから切断したようにふるまいます。デバイスは、すべての設定を保持したまま再起動します。Settings、およびPasswordsを除く)、ロードプリセットを選択して、デフォルト設定プリセットを選択します。設置とラックマウントオーディオネットワークインターフェースの設置には、次の2種類の固定方法があります。最大3つのデバイスをサポートします;ラック内又はテーブルの下取り付け可能。Interfacesを固定してください。どの方向に向くようにも取り付けできます。下図のようにネジを該当する穴に入れてください:1ユニットマウントトレイに1台のデバイスを固定する場合は、図の様に穴位置を合わせます。19インチラックトレイにデバイスを3台まで固定する場合は、図の様に穴の位置を合わせます。一つの19-インチラックスペースに取り付けできます。標準装置ラック内又はテーブルの下取り付けを可能にします。標準19インチラックマウント取付穴が前になるようにラックイヤーを向けます。図の様に、ラックイヤーをトレイに固定する3本のねじを取り付けます。取付穴が上になるようにラックイヤーを向けます。図の様に、ラックイヤーをトレイに固定する3本のねじを取り付けます。テーブル下への設置トレイをテーブル下の希望の位置に合わせますテーブルの取付穴の位置に印を付けます。ドリルでねじ用の下穴を4つ開けます。Designerソフトウェアを使用します。Designerにより、インテグレーターおよびシステムプランナーはMXAマイクロホンやその他のShureネットワークデバイスを使用したインストールのオーディオカバー範囲を設計できます。Designerでデバイスにアクセスするには:デバイスと同じネットワークに接続されているコンピューターに、Designerをダウンロードしてインストールします。Designerを開き、[設定]で正しいネットワークに接続していることを確認します。[オンラインデバイス]をクリックします。オンラインデバイスの一覧が表示されます。デバイスを識別するには、製品アイコンをクリックして、デバイスのライトを点滅させます。リストでデバイスを選択し、[構成]をクリックしてデバイス設定をコントロールします。詳しくはshure.com/designerをご覧ください。Discoveryを使用して、基本的なデバイス設定にアクセスすることもできます。フルコントロールにはDesignerを使用できます。デバイスの識別ライトを点滅させてハードウェアを識別するには、デバイスオプションセクションにある識別ボタンを使用します。Shure会議デバイスの概要Shureは、会議のために幅広い接続オプションを提供します。MXAマイクロホン、オーディオプロセッサー、ネットワークインターフェースはすべてDanteを使用し、標準ITネットワーク経由で音声を送信します。Shureの無料Designerソフトウェアを使用して、ほとんどのShureデバイスをコントロールし、その間で音声をルーティングできます。システムの計画を練る際には、他にどのようなデバイスに接続する必要があるのか、今後、入力/出力の追加が必要になるかどうかを検討してください。コンピューターホストコンピューターは、会議ソフトウェアを通じて音声を送受信します。すべての信号は、単一のUSB接続を経由して送信されます。Designerソフトウェアを使用して、Danteソースをルーティングできます。アナログ入力ソースアナログソース(ワイヤレスマイクロホンやラインレベルのデバイス)はアナログライン入力に接続します。アナログ出力デバイスラウドスピーカー、アンプ、または録音デバイスはアナログライン出力に接続します。AdvanceシーリングおよびテーブルアレイなどのDanteマイクロホンは、ネットワークスイッチに接続し、ANIUSB上のUSBチャンネル経由でルーティングできます。Designerにアクセスして、チャンネルレベルと処理を制御します。ネットワークスイッチネットワークスイッチは、その他すべてのDante対応のオーディオ機器もサポートしながら、パワーオーバーイーサネット(PoE)をANIUSBに提供します。USBデバイスの接続USBポートは、マイクロホンやラウドスピーカーなど部屋のオーディオシステム全体にホストコンピューターを接続します。ANIUSB-MATRIXの初回接続時に、コンピューターはこれをUSBオーディオ装置として認識します。音声を送るには、入力/出力(録音/再生)デバイスとして選択する必要があります。プラグインするたびに必ず音声が送られるようにするには、ANIUSB-MATRIXをデフォルトのデバイスとして割り当てます。音声設定については、コンピューターのマニュアルを参照してください。アダプターの互換性このデバイスは、USB-BからUSB-Cへのアダプターと互換性を持ちます。モバイルデバイスの大部分ではUSBまたはライトニングポート経由の双方向音声をサポートしていないため、アダプターの使用はデスクトップとラップトップコンピューターのみに推奨されます。Designerソフトウェアを使用して、ANIUSBとの間で音声をルーティングできます。ANIUSBのマトリクスミキサーを使用して、DanteとアナログチャンネルをUSBポートにルーティングします。Designerを開き、Danteデバイス(MXAマイクロホンやMXWマイクロホンなど)をANIUSBのDante受信チャンネルにルーティングします。デバイスを追跡するチャンネルに名前を指定します。Controllerの適切な受信デバイスにルーティングします。Designerは、Shureデバイス間のDanteオーディオルートを作成します。Controllerを使用してください。ステップ2:マトリクスミキサーANIUSBのマトリクスミキサーを開いて、DanteとアナログチャンネルをUSBポート経由でルーティングします。USB入力チャンネル(ファーエンド音声)を適切な出力に割り当てます。概略図は、設定とモニター信号を調整する機能とともに、音声信号チェーンの全体の概要を提供します。入力、出力、または処理ブロックを右クリックして、次のオプションにアクセスします:チャンネル毎コピー/ペーストアイテム間の設定をコピーして貼り付けます。イコライザーカーブをUSB出力で設定し、同じ設定をアナログ出力でも使用します。ゲインとミュートのステータスをひとつの入力チャンネルから複数のチャンネルにコピーします。処理をオンまたはオフにします(マトリクスミキサーまたはオートミキサーには適用されません)編集パラメーターを調整するダイアログを開きますグローバル(空白領域を右クリックする)すべての入力をミュートすべての入力チャンネルをミュートしますすべての出力をミュートすべての出力チャンネルをミュートしますすべての入力のミュートを解除すべての入力チャンネルのミュートを解除しますすべての出力のミュートを解除すべての出力チャンネルのミュートを解除しますすべてのダイアログを閉じるワークスペースから、開いているすべてのダイアログをクリアしますワークスペースをカスタマイズ単一画面から一連の入力、出力、および処理ブロックをモニターおよび制御するカスタム環境を作成します。ダイアログを中断するには2つの方法があります。入力、出力、または処理ブロックで右クリックします。重要なコントロールに必要な数のダイアログを開きます。メーターと音声ルーティングメーターは各入力と出力の下に表示され、信号レベル(dBFS)を示します。接続が確立されると、入力と出力をマトリクスミキサーに接続するラインは色つきで表示されます。信号がルーティングされていない場合は、ラインがグレー表示されます。これらのツールを使って音声信号をトラブルシューティングし、接続とレベルを検証します。ミュートグループボックスにチェックを付けると、そのチャンネルはグループに追加されます。ミュートグループ内のいずれかのチャンネルをミュートすると、グループ内のすべてのチャンネルがミュートされます。フェーダーグループボックスにチェックを付けると、そのチャンネルはグループに追加されます。グループ内のすべてのフェーダーがリンクされ、1つのフェーダーを調節すると、グループ全体のフェーダーも同時に動きます。入力レベルの調整アナログチャンネルとDanteチャンネルのレベルは、[入力]タブで調整可能です。ANIUSB-MATRIXに達する前の入力レベルを監視するには、[設定]メニューで[プリゲイン]に計測を設定します。フェーダーを調整する際は、計測を[ポストゲイン]に設定します。Danteソースネットワークインターフェースに届く前での音源のレベルを確認します:ネットワーク接続されたマイクロホンまたはDante音源が標準の出力レベル設定で動作していることを確認します。DesignerでMXAマイクロホンのレベルを調整します。Designerでデジタルゲインを調整します。フェーダーを使用するか、ゲイン値を入力します。デジタルゲインは、マトリクスミキサーの手前で信号レベルを調整します。dB)にならない範囲で、できるだけ大きくなるように設定します。注:マトリクスミキサーは、クロスポイントゲインを提供し、異なる出力に対して別々のサブミックスを調整します。アナログソース始める前に、出力レベルを調節できるアナログ機器のレベルが公称レベルで機能していることを確認します。フェーダーは、信号がマトリクスミキサーに達する前にデジタルゲインを調整します。dBV)フェーダー(デジタルゲイン)を使って、USBまたはDante出力チャンネルに向かうミックスを調整します。出力レベルの調整ヒント:設定メニューで計測をポストフェーダーに設定し、出力レベルを調整します。dBFSに到達した場合)。出力ゲインの前に、必ずマトリクスミクサーで入力ゲインとクロスポイントゲインを調整します。アナログ調整レベル:受信デバイスの感度に適したLine、AuxまたはMicレベル出力を選択します。パラメトリックイコライザーパラメトリックイコライザーで周波数特性を調整し、音質を最大限に高めます。Designerソフトウェアを使用している場合、このトピックの詳細については、Designerのヘルプセクションを確認してください。周波数特性グラフのアイコンを操作するか、数値を入力してフィルター設定を調整します。フィルターの横にあるチェックボックスでフィルターを無効にできます。最初と最後の帯域のみフィルタータイプが選択できます。30dB)Qフィルターの影響を受ける周波数範囲を調整します。この値が大きくなるにつれ、帯域幅は狭くなります。幅フィルターの影響を受ける周波数範囲を調整します。値はオクターブで表されます。注:Qおよび幅のパラメーターは、同じ形で等化曲線に影響を及ぼします。相違点は、値の表示方法のみです。Equalizerチャンネル設定をコピー、ペースト、インポートおよびエクスポートするこれらの機能を使用すると、前のインストールから有効なイコライザー設定を使用することが簡単になったり、設定時間を短縮できたりします。コピーおよびペースト複数のチャンネルすべてに対して、同じPEQ設定を適用するのに使用します。PEQスクリーンでプルダウンメニューからチャンネルを選択します。