ソフトウェア基本的に好きにインストールして、必要な場面では管理者権限での許可もしていただきました。Codeを使用していました。これはかなり辛いポイントだったので、次回以降は改善されると良いんじゃないかなと思います。個人的に辛かったポイントUnityで開発を行なったことがなかったので、調べる部分がかなり多かったです。サンプルとしての性質上、アセットを使うこともできず、FinalIKの情報ばかり出てくる中で、少ないUnityの標準IKの情報を拾ったりする必要があって面倒でした。普段から関数型やそれに近い言語のF#やRustを使用したプログラミングを好んでいるので、オブジェクト指向メインで古い言語のC#を使った開発はなかなか慣れず、苦闘していました。方の前で発表するのは緊張しました。自分のタスクが簡単だったのと、分野としてpixivはweb系がメインなので、マサカリは飛んできませんでした。自分以外の方が結構詳しく資料を作っていてちょっと焦りました。作業についての感想メンターはのりおさんについていただきました。最初に方向性を決めた後は、たまに少し質問したりする以外は、基本的に一人でもくもくと作業できてよかったです。タスク自体は難しくなかったのですが、自分の能力不足な点が多くて、あまり見た目にこだわれなかったりといった部分は残念でした。VRMを触りたいとは思っていたので、その点では短期間で集中して取り組む機会を設けていただけたのはとても良かったです。それ以外のことホテルピクシブさんに新宿御苑駅近くのアパホテルを取っていただきました。去年までは別のホテルだったようですごく改善されていると、去年のインターン参加者で現在アルバイト中の方から聞きました。ちなみに交通費も申請して後日支払われるようです。全部で8日間(土日を含めると10日間の滞在)でした。初日は説明や環境構築に費やされて、ほとんど作業はできませんでした。最終日も発表資料のさくせいがあったので、実作業時間は6日間ほどでした。自分は19時ですぐ帰っていましたが、その後も残って作業していたインターン生もいたようです。今回は例年より3日間長かったようで、その点は幸運だったと思います。オフィスお水やお茶が入った冷蔵庫があり、自由にとって飲んでいいシステムでした。壁がなくて開放的な空間で、ひと繋がりになった木の机がすごくオシャレでした。ご飯など初日の夜に歓迎パーティ?で、社内のスペースにてメンターの方たちと一緒に、出前のお寿司やピザやパスタをご馳走していただきました。水曜日は全社会議の後に社員全員が一緒にお弁当を食べる習慣があるようで、一緒に色々お話ししながらお昼をとりました。初日と6日目の二回です。お昼はチームの方々と一緒に、近くのお店に連れて行ってもらうことが多かったです。最終日も打ち上げがあったようですが、バーチャルマーケット2個人的な用事があったため、残念ながらそのまま帰宅しました。SALONピクシブ主催の完全招待制のイベントなのですが、幸運なことにインターン生も参加することができました。面白いLTと、興味深いセッションを聴くことができました。最後はFMS_CatさんによるGLSLによるVJと、あとはご飯が出て、お話しつつ食べたりしてました。Twitterで交流があったり一方的に知っていたりといった方々にご挨拶させていただいたりもしました。SALON司会だったイトッポイドちゃんがあまりにも可愛くてファンになったので、後日VRChatのバーチャルマーケット2会場にてツーショットを撮らせていただきました。18:25ピクシブ春インターンに参加してきました。Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書くMacでmonoのexeをダブルクリック起動。Entriesピクシブ春インターンに参加してきました。Macでmonoのexeをダブルクリック起動。GradleからAltseedを使うArchiveはてなブログをはじめよう!wraiknyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。