HPを4%アップ、15秒ごとにシールド1枚を取得、シールド期間中1回の状態異常を抵抗できる。HPを8%アップ、12秒ごとにシールド1枚を取得、シールド有効期間中1回の状態異常を抵抗できる。HPを12%アップ、9秒ごとにシールド1枚を取得、シールド有効期間中1回の状態異常を抵抗できる。HPを16%アップ、6秒ごとにシールド1枚を取得、シールド有効期間中1回の状態異常を抵抗できる。HPを20%アップ、4秒ごとにシールド1枚を取得、シールド有効期間中1回の状態異常を抵抗できる。HPを30%アップして、4秒ごとにシールド1層を獲得します、シールドが存在する期間中異常状態1回を抵抗することができます。HPを50%アップして、4秒ごとにシールド1層を獲得します、シールドが存在する期間中異常状態1回を抵抗することができます。HPを70%アップして、4秒ごとにシールド1層を獲得します、シールドが存在する期間中異常状態1回を抵抗することができます。HPを90%アップして、4秒ごとにシールド1層を獲得します、シールドが存在する期間中異常状態1回を抵抗することができます。HPを130%アップして、4秒ごとにシールド1層を獲得します、シールドが存在する期間中異常状態1回を抵抗することができます。攻撃された時20%の確率で周囲の敵ヒーロー3体のエナジーを10点減少します。攻撃された時20%の確率で周囲の敵ヒーロー3体のエナジーを20点減少します。攻撃された時20%の確率で周囲の敵ヒーロー3体のエナジーを30点減少します。攻撃された時20%の確率で周囲の敵ヒーロー3体のエナジーを40点減少します。攻撃された時20%の確率で周囲の敵ヒーロー3体のエナジーを50点減少します。攻撃された時20%の確率で周囲の敵ヒーロー3体のエナジーを60点減少します。攻撃された時25%の確率で周囲の敵ヒーロー3体のエナジーを70点減少します。攻撃された時30%の確率で周囲の敵ヒーロー3体のエナジーを80点減少します。攻撃された時35%の確率で周囲の敵ヒーロー3体のエナジーを90点減少します。攻撃された時40%の確率で周囲の敵ヒーロー3体のエナジーを100点減少します。攻撃された時、10%確率で周囲の敵ヒーロー3体を0.5秒間昏睡させ、CD3秒。攻撃された時、10%確率で周囲の敵ヒーロー3体を1秒間昏睡させ、CD3秒。