Tea〜忘年会は上海紅茶館にて〜—広い庭・緑の芝生・バルコニーに白いテーブル・傍らにはヒゲで白髪で片メガネの執事さん。戦前から、両国承諾済みの布告戦争ともっぱらの噂だったこのカード。相手になるはずのゼテギネアが、慢性的な士気低下に陥ってるのが原因かな・・でも、ゼテギネアの方も新しい人達が建国して纏めてきてます。—ナイフ1本目・彩る雨はお酒と共に戦前は、フェアリーホテルがON10人以上を揃えて臨戦体制。対する紅茶館は、ONは少なく3人ほど。その日が忘年会だった人が紅茶館に集まってたのか・・かなり差が開いたまま、22:02にフェアリーホテルが侵攻を開始。その2分後に紅茶館も発動して、ガチ勝負に入ります。—ナイフ2本目・季節はずれの虹の風鈴NP後の初段はLF4発前後。LF後も、フェアリーはその圧倒的な戦力で、紅茶館の反撃を抑え込みます。—ナイフ3本目・終わらない颱風3鯖の特徴は、死亡時と生存時の回復率が違うこと。生きてた方が回復率がいいわけで・・ほとんど被害を出さなかったフェアリー側は、そのままNP維持に踏み切った模様。これが結果的に決め手になりました。全てのバランスが完璧に近いフェアリーホテル。紅茶館の要塞防御が高いことを悟ったのか・・その後もLFの稼動率は下げずにNP維持。開始1時間半で20発以上のLFを撃ち込むという荒業を披露しました。23:51・・突撃が指示され、上海紅茶館が陥落。押しっぱなしだったフェアリーの強さは本物でしょう。負けた紅茶館も、今回は相手が悪すぎ・・たぶん、今回の戦争は3鯖における戦略の一つの完成形。それくらい完璧なものでした。流れを見抜いてのNP連続維持は、なかなかできないでしょう。—まぁ、そんなことはどうでもよくて・・(ぇどうにもこうにもアレですよ、上や下にいると不利なわけで・・コレの為にキャラデリしてベストポジションをもぎ取った猛者までいる、戦略における一つのハンデ・・選択順。コレが真ん中だと触られるまでのタイムラグを手にいれることができます。コレは微々たるハンデですネ。上からにしろ下からにしろ、ONの中で目に付いた人から順番に狩ることになるはずです。それはほぼ全員がそうなわけで・・見やすい位置にいると、攻撃が一気に集中して即死します。中には割り込みを嫌って、あえて真ん中にスクロールさせる人もいるにはいますけど・・スクロールさせてる間に狩られると後悔しか残りません(ぁまぁ、そんな選択順。さっきも出たように、キャラデリでもしないと入れ替わらない・・そう思われていました。確認できる範囲で10人ほど、位置が動いてマス。わらずですかそうですか・・orzで、鬱が上乗せされたものの、気を取りなおして原因を探ってみることに〜。—仮説1・誰かさんの気まぐれ。名前から想像できる方お品書きTOEBダメ日記(67)必ずお読みください。626SockError:apix.jword.jp。