Chronicle)に関する2chまとめブログを配信しています。オリジナル記事も配信してます。ラスクロのブログへのリンク等も充実させていきます。スポイラー情報や環境考察、デッキレシピ等を中心に取り上げています。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:/yeQCsbDi白単でやってたんだが、除去力アップのためにイマイチ人気のない白紫にしようとカード集めてる除去なら白黒にしろと言われそうだが黒は周りに多いのであえて避けた雷火薬入れるかどうかで悩むなサンダアロー・雷流術はガチでブチ込んでみたが浄化を抜けれるかというとそうでもない感じ当たり前だが厄災日も入ってる。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:1bgCFGAk0白紫でも速攻型とコントロール型で大分構成変わると思うけどコントロールなら雷火薬は1枚さしといてもいいと思う。CB発動すればアローと雷流で持ってける範囲広がるし、でかめの置物をなんとかできるものは貴重シルヴァライトの冠は雷流撃つ時にあるとありがたい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:uuPOvztV0白紫で組むなら雷火獣は入れたほうがいいよ。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:1bgCFGAk01枚は入るだろ。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:XCIUpQ+70カーリーンが弱いって意味で書いたんじゃないよ!ブースターで引いたのがスターターに入ってるRっていう悲しいことを言いたかった。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:oIBa3AKO0スターターレアの扱い白→同じコスト帯のライバルは多いが除去耐性で紫の射手に対抗できるのがポイントメタ次第ではかなり優秀になる橙→味方が継続して殴る方向性のデッキでは悪くない、コストの軽さに対してレベルがちょっと生かしにくいそれでも中盤以降に引いても修正値が案外役立つ紫→ちょっと遅い以外はかなり役立つ、マイナス修正CBとかと噛み合う。地味にレベル2だが大抵は時代3から使う青→スペル限定軽量化、コスト3でパワー2500なのも及第点。カードプール広がれば伸びる黒→コスト2以下対象破壊&オーラ持ち。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:fkRYfG1z0>>75色んなカードを1枚バラバラに入れても、何が引けるかわからずその場その場で行き当たりばったりになりやすいからね。既出の通り、王冠は腐りやすいから3枚無くてもいい。コストが重かったり、時代III以降のユニットなど、すぐに引けなくてもいいやつも2枚とかでいいかも。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:Xlic0NFb0厄災日なんて王冠ついてるとはいえ全体破壊の壊れだー!なんて言われてたけど王冠ヒストリーは一度だけしか打てないって捉えれば、対策しやすすぎて有難いうまくできてるよ。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:rMiBefIx0ミフネのが壊れだろ。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:hBfZxy4Ri駄目。カードを破壊するのであって効果を打ち消したり、破壊したり無効にするわけじゃない。「親父が帰ってきた時、ヤクザに借金する」というテキストで例えたら、帰ってきた親父が雲隠れしても家の借金は残っててヤクザが取り立てにくる、みたいな感じよ。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:hBfZxy4Riま厄災にスタックで厄災を破壊することは可能だけどユニット破壊は免れないよ。その上、セカンドインパクトが起こりうるからケルベロスみたいな特別な理由がない限りは破壊する意味がない。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:xUrxN2ko0ソウルストーンソーサレスはまだしも荒廃の小悪魔ですらコスト5だからなあ。個人的にはCA・CB専用のギャンブルカードとかあるとギャンブル性高くて面白そう。CA3、CBで手札からコスト4以下のユニットを配置、I500ATK1で配置またはSSにすると1点ダメージとか。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:NT1ocISK0紫はきちんと戦闘に絡めてダメージ与えていけば強いよ。それだけだとアド損しまくるけど、橙でSS供給+ランデスとか黒でハンデスしてけば追い込める。紫はアド無視して他でアド稼ぐカード入れればいいのではなかろうかと。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:名無しプレイヤー@手札いっぱい。ID:biVOSkeNiあと確率的には相当低いけど、CA1を2種とか入れると結局事故からは逃れられないんだよなぁw1種2~3枚までに抑えておけばまず事故らんとは思うが面白いものでCA3も3種ぐらい刺しておくと1ゲーム1回は3ターンで発展できたりする期待してない分お得感があるよ。