Serviceを読んで理解し、同意したものとみなします。スタック・オーバーフローはプログラマーとプログラミングに熱心な人のためのQ&Aサイトです。426件0Unityで新規プロジェクトを立ち上げ、いざスクリプトを作ろうとするとMonobehaviourが見つからない。8.0.8(build2)エラーメッセージエラー:型または名前空間の名前”System"が見つかりませんでした。(usingディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されている事を確認して下さい。ディレクトリは必要ありません。いったエンジンに関する項が全てエラーになっています。ご助言を賜われたらと思いここにたどり着きました。備考として、unityバージョンをスクショいたします。個の銅バッジ1文字で伝えられる情報、「バージョン番号」や「エラーメッセージ」は画像ではなく文字として投稿した方が読み手にとって親切ですので検討してください。0:42ご指摘、助言ありがとうございます。文字情報として編集し直しました、よろしくお願いいたします。C#(.NET)の基本的なdllです。Visualstudio側のプロジェクト自体に「そのdllを利用するよ」と明示する必要があります。○○は、イメージ的には「使用するクラスの名前の苗字を省略するよ」程度の意味しかありません。VisualStudioの場合は、基本的なdll参照(UnityEngineも含めて)は追加済みで初期化されますが、Macの場合はそこら辺どうなってるかちょっとわかりません。参照から手動で使用するdllを追加できるはずなので、そこから追加してみてください。|回答スタック・オーバーフローに参加してくれて、ありがとうございます!質問の回答を共有してください。回答を説明し、自分の検討結果も共有してください。意見を述べること(意見を述べるなら、参照リソース、自分の経験で意見をサポートしてください)さらにサポートが必要な場合このヘルプを参考してください。“回答を投稿”をクリックすることで利用規約、プライバシーポリシー、及びクッキーポリシーに同意したものとみなされます。タグが付いた他の質問を参照するか、自分で質問をする。質問のフィードこのRSSフィードを購読するには、このURLをコピーしてRSSリーダーに貼り付けてください。