デッキD0:真・ばか☆スマさて、北最のAデッキとして使いましたデッキなんですがレシピを公開していこうかなぁと。本来ならこういうの見せないんでしょうがまぁ、せっかく作ったし、そも人間が見せたがりなので出していこうかなぁと。若干当初とは構築が違いますが大体こんな感じです。☆13*《不運の始まり》はじめに赤が楽しすぎて作ったデッキ,ばか☆スマ。春篠につけられたその名は、ところどころに出没し対戦する相手を困らせるだけ困らせて散るなんとも素敵なデッキでした。ところが、環境的にも赤が,特に除外が強くなってきて採用デッキの一つとして考えるように。ここで青を足していこうかなぁと思った次第です。ユニットについて《リムセ》を筆頭に、スマ力のあるユニットをメインに据えてます。《ハーケン》ここらがスマ2を超えるユニットですね。相手がこちらより早く、細かいと手がないので抑えとして《バーミリオン》を3投に。あとは枠が余ったこととそこそこ場持ちのよいユニットとして《ハイラ》先生を。旧・ばか☆スマでは、《衝撃》から出す遊戯王ユニットだったのですがチャンスあれば出して強いので、採用しました。《モノリス》入れて、積極的に使うこともできたのですが構築がしんどいことになりそう。いうか赤単になりそう。ユニットは19枚と、ビートにしては少なすぎる構築。そこで《ドライブ》も考えたのですが、最近弱くなったような気がします。なればめくれれば確実に引ける《不運》,《闇魂》が強いかなぁと。ベース&ストラテジーについてベースはなるたけ軽いものとスマがあがるもの。遊びがすぎるカードなのでそこを《マントル》に。パンプもかなり強いしね。青は《ハーケン》とドロソ。《再改造》が強そうだったのですが、引くだけはちょっと弱いかなぁと。ワンアクションが欲しいので《不運》,《闇魂》に。後者はタダで打てるしね。最後に...遊びで作ったデッキでしたが思わぬ強みを見せたが最後。メイン的に使っていこうと思った次第ですーここまでがんばれるとわかってたらなぁ...もそっと真面目に出たのになぁ。