知らない方が良いこともあるのですね。̄|○でフリーズで出来なかった出玉結果は・・・・たったの360Gで約1100枚!40G×8セット=320Gなのでたったの40Gしか乗せずに駆け抜けました。超天国での当たりも1セットで終わらせておきましたよ。(・∀・)どや筐体関連ゴザルニャンと武将ガチャの役モノは、要所、要所で動くので良いと思います。打ちにくいということはなかったです。修羅モードの強弱がはっきりし過ぎている感じがします。当たらないと思える時は、ほぼ当たりませんし、当たりそうなときは分かります。そのあたりは、もう少し上手くやって欲しかったところです。強レア役を引いても演出が引っ張られないで完結が早いです。強レア役の必現頻度が高ければ良いですが滅多に来ないので、異常に退屈な時間が長くなります。上記レア役の出現頻度が低いことにより、短縮されないコレポイントでの当選を待つゲーム性となり、128周期の台を打っている感覚になって退屈な時間が長いです。鬼ヶ島チェレンジに入る頻度が低く、入っても小役を引かないと上乗せしないためキツイです。自分が打った感じでは30~80くらいの上乗せ(短縮)程度。強チェリーは50%ではなく、100%にして欲しかったです。純増3枚であるため、きっちりとした出玉感が得られるのは良いと思いました。チャンスはないものの「夢幻斬り」「2人のコレクション」での上乗せは、大きなゲーム数が期待できるため、非常に良いと思いました。自分だけかは分かりませんが、初戦の継続率80%の赤ステージ。本当に80%なのか疑問が残りました。経っていますが、ついつい打ちたくなる台です。実は導入当初の評価では、低評価を付けていた台でした。結局、長期に渡り、個人的にも好きで打ちこんでしまう台になったので、限界まで撤去せずに使って欲しいものです。このシステムを忠実に再現していけば良いと思います。余計なことはしなくても良いと思いますね・・・。メーカーさん、よろしくお願いいたします。_)m記事下部にある「TAGS」も活用してみて下さい。#の付いている各タグをクリックするとそのくくりの記事だけが、ピックアップされますよ。