プログラミング・バイブル』12日目。}}実行結果なし感想ノベルゲームのソースコードを読み解くことを諦めて、3D編に戻る。「穴掘り法」と呼ばれるアルゴリズムで迷路を生成していくらしい。ソースコードの中で外周の壁を考慮する部分と考慮しない部分が混在していて少し混乱したが、一応理解することができたと思う。なんかアナログなアルゴリズムだねぇ。カロリーメイトください。(1)MMD4Mecanimを使用してMMDモデルにUnityで踊って頂いてみた。(1)はてなブログをはじめよう!yjkymさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。