DevelopersAboutゲーム作成用のオーサリングツール:MMF2とその機能などを紹介していたサイトです。2.5が発売されたため、ブログも含めCF2.5へ移行しました。MMF2関連ブログとして主要な記事は残りますが、MMF2と関連性のある新規記事追加は無くなります。開設以来多くのアクセス、誠にありがとうございました。」が発表されています。ソースコードは中身を見ればすぐ理解して簡単に修正できる程単純なエクステンションではありません。」まで組み込まれているという凝った作りのものです。何が違うのかちょっと見て行きましょう。Clickteam.XLuaがオープンソース化されました。ありがとうRetriever2。以前スクリーンショットで見たことがあっただけだったので本当に存在していたとは知らなかった。2008プロジェクト(ソースファイル、ヘッダーファイル、リソースファイルなど)一式みたい。XLuaをビルドしてみたが、まず当然SDKが必要なのとSDKの中に指定されているあるべきものが無かったりで多少トラブったけど一応ビルド成功、自作XLuaの完成・・なんだこれファイルサイズ異常にでっけぇ・・何か余計なものをリンクしてる予感。一応動いたのでこれはこれで良し。VC++が分かる人ならXluaをユニコードに対応させることもできるはず。エクステンション開発の資料としても一級品だと思うのですが、難易度が高すぎてこれポイッと渡されてすぐなんとかできるものでも無さそう。いえ、ありがたやありがたや。closedXLuaの基礎6コンパイル中やスクリプトの実行中にエラーが発生した場合、エラー状況がレポートされます。)」を画面に表示することができます。開発者はエラー報告から得られた情報に基づいて具体的にエラーを起こしているファイルとファイル行・エラー内容などを知ります。