それ以外のトピックは堕日記.judstyle.jpにて。Tweetsほんの少しずつでも回数が多いと確実にストレスが溜まっていくAmazonの罠。あと極端な例だと1カットしか観てねえとかいるからやっぱり深刻。どこのジャンルも苦労するんだなあ。ゲームのメカニクスについて話をするときにたまに混乱してしまうのだが、近年「アナログゲーム」と呼ばれることの多い、物理的部品を使うゲームほどそのメカニクスは離散的すなわち「デジタル」で、反対にコンピュータゲームの方が連続量を扱いやすいので「アナログ」感がある。Tweets検索ボックス過去ログ2020年02月(18)2020年01月(29)2019年12月(24)2019年11月(30)2019年10月(29)2019年09月(24)2019年08月(29)2019年07月(29)2019年06月(28)2019年05月(27)2019年04月(27)2019年03月(31)2019年02月(28)2019年01月(30)2018年12月(30)2018年11月(28)2018年10月(30)2018年09月(29)2018年08月(30)2018年07月(29)2018年06月(26)2018年05月(26)2018年04月(26)2018年03月(23)2018年02月(27)2018年01月(31)2017年12月(28)2017年11月(28)2017年10月(27)2017年09月(29)2017年08月(29)2017年07月(27)2017年06月(29)2017年05月(27)2017年04月(28)2017年03月(28)2017年02月(26)2017年01月(30)2016年12月(29)2016年11月(28)2016年10月(30)2016年09月(27)2016年08月(29)2016年07月(28)2016年06月(27)2016年05月(30)2016年04月(26)2016年03月(27)2016年02月(26)2016年01月(31)2015年12月(28)2015年11月(27)2015年10月(31)2015年09月(29)2015年08月(30)2015年07月(25)2015年06月(28)2015年05月(30)2015年04月(28)2015年03月(28)2015年02月(28)2015年01月(30)2014年12月(26)2014年11月(28)2014年10月(29)2014年09月(27)2014年08月(29)2014年07月(30)2014年06月(29)2014年05月(27)2014年04月(30)2014年03月(28)2014年02月(26)2014年01月(27)2013年12月(30)2013年11月(30)2013年10月(29)2013年09月(27)2013年08月(28)2013年07月(27)2013年06月(30)2013年05月(29)2013年04月(26)2013年03月(28)2013年02月(28)2013年01月(29)2012年12月(29)2012年11月(29)2012年10月(28)2012年09月(30)2012年08月(28)2012年07月(27)2012年06月(28)2012年05月(29)2012年04月(28)2012年03月(29)2012年02月(28)2012年01月(29)2011年12月(30)2011年11月(27)2011年10月(30)2011年09月(28)2011年08月(26)2011年07月(28)2011年06月(27)2011年05月(22)2011年04月(26)2011年03月(29)2011年02月(19)2011年01月(24)2010年12月(24)2010年11月(19)2010年10月(23)2010年09月(24)2010年08月(29)2010年07月(23)。