コメント(0)http://www.jgnn.net/ls/2017/02/hololens-1.htmlHoloLensから見える未来のゲーム像、そして広がる新たな世界HoloLens専用ゲームも楽しいけど、既存のゲームをHoloLens対応にしても面白いんじゃないかなーと思ってFF14で雰囲気だけ試してみた。UI系を画面の外に置くことで、よりゲームに没頭しやすくなるんじゃないかな?狭い画面でも広く使えそう。第一印象は「え、こんなことできるんだ」的な。民生機といってもまだまだ桁違いの価格帯にあるHoloLensだけど、早くも多種多様な未来への歩みが成され、あちこちのドアが開きつつある。幸いなのはこれらの躍動をソーシャルメディア経由で容易に触れることができってこと。10年前ならこんなことは不可能だった。既存のゲームでも操作系のウィンドウをモリモリ通常画面の外に投影し、それだけでなくその投影画面を見ながら操作ができる。指で指示したカーソルが移動しているので、カーソルレベルなら操作もできるのかな。そのウィンドウも自由に移動させられる。ウィンドウの狭さが事実上存在しなくなるので、メイン画面の大きささえ確保できれば、あとは全部外に放り出すことで本体の大きさを節約できる。ディスプレイのサイズとはある種の制約であり、「どこでもディスプレイになる」「どうとでも配置できるようになる」ことの変化はデカイ。[A-Z]Rっていう表記は、その手法のイメージに過ぎず、本質は同じ。「目の前の四角の中がディスプレイである」という常識がなくなれば、「描かれるものが共有される」世界にそのままつながっていき、移動する・しないを含めた空間の利用形態が大きく変わっていきますね。2017年2月5日おっしゃる通りですね。最終的には完全情報空間であったとしても、周囲をマッピングして境界をぼかす方向だと思いますが、その前段階として、実空間紐付けの強さでARか否かが認知される、というか。2017年2月5日そうですね。今いる現実から地続きの情報空間というのは、コンセプト的にも見せ方的にも今後進化していくと思います。2017年2月5日......と思ってたらやはり専門家の考えもそんな感じのようで。画面は大きく、柔軟性がある方が操作はしやすいけど、それは同時に機動力の低下につながる。今件のは機動力を高く維持したまま、大きな画面......というか操作エリアを確保できる。映画などで見かける投影型スクリーンのそれに概念は近しい。実際に投影できないのなら、ゴーグルをかけて投影しているように見せてしまえばよいという、発想の転換。映画などに出てくる、宇宙船の指揮司令室などでのワンシーンによくある、複数の画面が空中投影されて色々と操作したり確認する。あれがすぐにでも実現化しそうでどきわくする。ああ、今のHoloLensだとゴーグルをかけている本人にしか影響を及ぼさないからダメだけど、情報のコントールで見せている以上、同じように見えるような仕組みでデータを連動共有させて、関係者全員にHoloLensをかぶせ、同時に操作対応が可能になるようにすればいいんだ。複数同時参加型の絵描きチャットみたいな感じでさ。VRMMORPGもこの延長上で結構現実味を帯びてくる、ことになるのかな。積読じゃなくて本屋さん作りスマホカメラの「カシャ」もそうだよね全自動洗濯たたみ機。本業の事務所では事務その他を担当。ウェブの世界には前世紀末から本格的に参入、その前後からゲーム系を中心とした情報サイトの執筆管理運営に携わり、その方面の経歴は10年を超す。商業誌の歴史系、軍事系、ゲーム系のライターの長期経歴あり。ゲームと歴史系(架空戦記)では複数冊本名での出版も。ゲーム、ゲーム情報誌、アミューズメント系携帯開発などに強い。ガベージニュース】統括担当。今サイトでは本家サイトとは一味違う視点、スタイルでお気軽なニュースをお送りします。覚書的な場所も兼ねていますので、後日本家サイトで詳細を解説した記事が掲載されることもあります。07:08に書いた記事です。ひとつ前の記事は「凹んだ時に一番ヤバイ感情は「面倒くさい」」です。次の記事は「アマゾンと楽天がどれほど使われているか調べてみた(進行形)」です。最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。Pro(C)JGNN|お問い合わせ|プライバシーポリシー|このサイトについて|Twitter|FacebookPage|Mail|RSS。