■2回目以降の文章表示は瞬間表示(更新:2016/05/07)イベントコマンド:文章の表示やイベントコマンド:選択肢の表示で、1回目の表示では、通常の1文字ずつの表示にして、2回目以降の表示では、瞬間的に表示するイベントを設定します。]」を使い、1回目は名無しの状態で、2回目以降は制御文字「\>」の名前にして、瞬間表示になるようにします。設定としては...◆文章:\N[9]あいうえお。瞬間表示の有無を変えるように設定します。「1回目を表示したらスイッチON→2回目は瞬間表示」と言った設定を行う必要があります。使い方を工夫すれば、比較的設定も楽になります。▼使用例*周回プレーがあり、2周目以降では瞬間表示になる。*文字数の多い図書館の本を見る時に、2回目以降は瞬間表示になる。*Shiftキーを押したり、アイテムを使用したりすると、瞬間表示になる。☆基礎設定データベース「主人公」にて、新しい主人公を用意してください。名前の他、グラフィックやレベルなどの設定は不要です。肩書きには「瞬間表示用」などと書き込んでおくと良いでしょう。※主人公の番号はなるべく一桁の番号が良いでしょう。※このページの説明では、主人公9番を使います。このため、主人公の名前を呼び出す制御文字の設定も\N[9]になります。:\N[9]あいうえお。:\N[9]かきくけこ。瞬間表示に変える設定(主人公の名前を変える設定)を行ってください。イベントの設定方法は、どのタイミングで瞬間表示にするのかによって異なります。◆主人公の名前変更:の名前を\>に変更を設定してください。▼イベントごとに2回目以降は瞬間表示にするマップイベントごとに、2回目以降の表示を瞬間表示するイベントを設定します。※他のイベントに同様の設定を行う場合は、使用するスイッチの番号を変えてください。*アドバイス使用するスイッチの番号は、0001番から使用する必要はありません。今回のような一度しか使用する事が無いスイッチの場合は、スイッチ0501番以降を使うなど、スイッチの使い方に工夫すると良いかもしれません。▼Shiftキーを押すと瞬間表示フィールド上でShiftキーを押すと、瞬間表示と通常表示に切り替わるように設定します。瞬間表示と通常表示に切り替わるように設定します。使用するとスイッチがONになるアイテムを準備してください。準備するアイテムは以下の2種類です。使用すると文章の表示が瞬間表示になります。使用すると文章の表示が通常表示になります。フィールドのみコモンイベントに以下のイベントを設定してください。◆アイテムの増減:文章表示を瞬間にするを1増やすを設定してください。オープニングイベントなどが無く、ニューゲームですぐにゲームが始まる場合(すぐにメニュー画面が開ける場合)は、パーティーの初期位置があるマップ上に、以下のイベントを設定してください。