不利対面つのドリル、有利対面つのドリルスマートフォン用の表示で見る不利対面つのドリル、有利対面つのドリルこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。最終2069】ドリュサンダー式凍結サイクルはじめにこんにちは。氷漬けになることに定評のある男、はぐれメタルです。皆様s9お疲れ様でした!s9にて初のレート2000、及び2100を突破することが出来たので、拙いながらも初めて構築記事を書かせていただきました。いたガルーラ軸の対面構築ではレートが伸び悩み、サイクルで削ってエースを通すパーティを考察。ロトムランド@1で色々試してみたものの、サイクル要因が過労死したり、耐久ポケモンを崩す手段に乏しかったりと上手く扱いきれなかった。そんなときふと実況者ラブリィさんの動画を目にし、ドリュウズサンダーの受け性能と崩し性能の両立に心を打たれ、この二匹を軸にパーティを組んだ。この二匹で見ることが出来ないリザガモスに強くバンドリ偽装も行えるバンギラス、バシャや水タイプに強く出られるレヒレ、全体的なSの遅さをカバーし広い技範囲を持つゲッコウガ、パーティ単位で重いガッサカビゴンゴーリに強いジャラランガで構築が完成した。D4ストーンエッジ/噛み砕く/冷パン/守る本構築のエース。ドリュサンダーで厳しいウルガモス、リザードンに強いポケモンとして採用。砂下ならH振りだけで蝶舞後のさざめきやゲッコウガのZも耐えられる硬さと、並みのポケモンでは受けきれない高火力がクセになった。技構成に関しては、エッジ冷パン噛み砕くまでは確定。残りの一枠は竜舞、ステロ、馬鹿力、炎のパンチなどコロコロ変えていたが、初手の様子見、砂ダメやドリュで撒いた毒ダメの蓄積、トリル枯らし、膝やZ透かしなど柔軟な動きが出来る守るが一番使いやすかった。初手に出てきやすいリザYやゲッコウガ意識で初手投げすることが多かった。ゲッコウガ対面は守るから入ってZを透かし、水Zならエッジ、草Zなら冷パンを押すことで安全に処理できた。大切な場面では絶対にエッジを当ててくれるえらい子。かっこよくて強いから皆もメガバンギ使おう。追記:少し火力過剰気味なので、Dに68回してC211リザYの気合玉確定耐えまで振るほうが安定します。S76地震/アイヘ/毒々/つのドリルHDベースにした特殊受けドリュウズ。SはABミミッキュ抜き抜き。メインウェポンの地震とアイへは確定として、引き先の物理受けや浮いているアタッカー(ギャラ、マンダなど)に突き刺す毒々、受けループと受けサイクルに風穴を開けるつのドリルを採用しこの技構成となった。ラブリィさんのとほとんど同じ。控えめテテフのフィールド込サイキネを3割程度で抑えられるほど固く、ゲッコウガ、レヒレ、サンダーを見て必ず出てくるコケコを完封出来る。バナやポリ2にも強く、後投げしてドリルの試行回数を稼ぐことで受けサイクルを崩壊させたこともしばしば。最高でドリル17連外しを達成したおちゃめな子。物理方面もミミッキュのシャドクロ2耐えやZシャドクロ耐えくらいの耐久はあるので、場合によっては後投げからミミッキュに勝てる。負け確のところをドリル二連で勝たせてくれたときは涙が出た。