SimCityシムシティ(2013年版)攻略情報wikiSimCityシムシティ(2013年版)攻略情報wikiMaxis(エレクトロニック・アーツ)製の都市作成シミュレーションゲーム「シムシティ(シムシティ2013、SimCity2013、シムシティ5、SimCity5)」攻略情報Wikiです。ゲームソフトの最新情報、データなどをまとめます。当情報の検証内容について(1)当情報の検証内容について(2)当情報の検証内容について(3)最後に注・各項目は当wiki「電力」ページ内の「原子力発電所」の項目と一部重複しています。注2・原子力発電所の安全維持のために、当wiki「工業技術政策」を熟読される事をお勧めします。技術レベルを耐久値のような要素として持っている。原子力発電所の技術レベルは、ゲーム内の「工業の技術マップ」から緑のバーと数字で確認が可能。技術レベルは建設時600として建設され、最大値は見た目上1200となる。ゲーム内時間において6時間毎に300消費する。(パッチ10.1時点)また、6時間毎の300消費とは別のモジュールによる24時間毎の技術消費が加算される。この技術消費は10単位(タイミングが重なると20)で徐々に減っていく。このモジュールによる技術消費は技術レベルが0になると止まるが、供給されると未払い分の消費が再開される。メルトダウン寸前」の4段階存在する。始まり、徐々に汚染は高濃度・広範囲化する。周辺地区のカレッジ・テクノス、大学、ブータワー、地域の宇宙センターから技術レベルが供給されると、緑のバーが上昇し、一定値に達すると労働者の教育レベルが一段階上昇する。「労働者の安全レベル」が「安全」状態で更に技術レベルが供給されると緑のバーは最大で「1200」まで上昇する。原子力発電所と他の発電所の違い600MW供給時の維持費(材料費用込)と汚染について一覧化する。石炭発電と石油発電については、最も汚染が少ない状態で計算する。垂直タービン24基+16基。きれいな発電4基+4基。濃縮太陽電池10基+10基。他に150kの水を消費する。メルトダウンの危険有また、ここで上記のモジュールによる技術消費の合計量を一覧化する。450/24H編集者の独断によるが、石炭・石油発電は渋滞発生時に設備停止の危険性がある。原子力発電は安全な運用が出来れば、説明通り、安く・設置面積も少なく・安定した高出力と言える。運用に水と技術レベルを要求する。技術レベルの安定供給のために、道路沿いに密着するように建設する必要がある。消費した水は下水設備のように回収する事が出来ない。一度メルトダウン・放射能漏れを起こすとその都市の汚染回復は不可能に近い(当wiki掲示板で検証されていたが、ゲーム内100年経ってもほとんど回復しない。)単体で最強の電力供給力を持つため、設置するだけしておいて他都市への格安供給設備と捉える事も出来る。災害にとても弱いため、画面を見ない放置は危険。近くで災害を起こすな!!原子力発電所の安全運用カーブに設置してしまうと技術レベルが提供されなくなり、メルトダウンする。カレッジテクノス・大学は教育を受けているシムが居る間、その人数分の技術レベルを税収発生時間に供給する。例・都市で2500人が教育を受けている間、「2500」の教育レベルが「毎時:02」に供給される。CoTに含まれるアカデミーは供給量は少ないが供給頻度が高い為、原発ととても相性が良い。低所得50、高所得200の状態でモジュールペナルティを難なく回復させるだけの効力を持つ。ブータワーはおよそ「毎時5000」の技術レベル供給力を持ち、原子力発電運用と相性が良い。パッチVer10.1現在、ブー・タワーの供給力は大幅に落ちており「5000」もないと思われる。都市内の技術レベル消費量と、原子力発電の時間経過による消費量「300」、モジュールペナルティの「150〜450x設置数」消費以上の供給があれば、安全に運用が出来る。近辺の道路の最敷設などを行った場合、たまにモジュールへの技術供給が寸断されている事があるので最低でもゲーム内で3ヶ月は原子力発電所の編集を開き、モジュール全ての様子を見る事をお勧めする。原子力発電所を利用する場合は相応の大学生数や施設が必要となる。繰り返すが、災害には弱いため警戒が必要。ゲームスピードを高速化しての放置は推奨出来ない。「宇宙センターがあるとベスト」「大学は渋滞を引き起こした場合、火災の対応に注意する」パッチVer8.01以降、宇宙センターとブー・タワーは以前ほどの強力な技術供給力を持たなくなったので過信は禁物。当情報の検証内容について(1)ここからは、上記内容の元となった検証内容について記載する。�後述するが、「ナナメの道路に設置されたモジュールには技術レベルが供給されない」件も検証された。検証方法:写真のように、一本道でゲーム内距離30kmの道を引く。写真のように、都市内に3箇所の原発を配置。都市入り口から道路沿いに、大学・ブータワー・原発(A)・カレッジ・ハイテク工業1件・原発(B)・ハイテク工業3件・原発(C)と配置し、ゲーム内時間において3年間観察した。原発(A)の周辺は「教育」「技術」ともに施設距離から見ても非常に優秀。適切に供給されている「ハズ」の原発(A)がゲーム内時間5ヶ月でのメルトダウンとなった。距離が遠く、道路沿いにハイテク工業が4件あった原発(C)は、技術レベルは上下するものの二年間安全であった。考察-原発(B)の状況から、「教育」を受けたシムかどうかは関係ないと思われる。カレッジ・大学・ブータワーは「技術レベル」を道路沿いに提供しており、原発(B)は適切に受け取ることが出来たと思われる。原発(C)の状況から、経路沿いのハイテク工業と原発(B)へ提供された「技術レベル」の残りを受け取っていたと思われる。原発(A)の状況は不可解であり、追加検証を行うものとする。当情報の検証内容について(2)都市内に、水の供給・下水処理・ゴミの焼却設備のみを設置した都市に、400人のシムを住まわせる。一切提供しない状態でゲーム内時間において2年間経過を観察する。結果、原発の安全レベルは徐々に低下し、8ヶ月経過後より放射能汚染が始まった。その時点で原発の隣に高校を設置。都市の教育レベルは上昇したが原発に改善は見られなかった。2年目12月、原発の隣にカレッジを建設することで安全状態の速やかな回復を確認した。同時に、技術レベルの提供量と提供レベルを確認するに至る。この検証から、「原発には技術レベルが提供されれば安全である」と考える。それでは、検証内容(1)の原発Aに「技術レベルが供給されなかった」案件について追検証する。当情報の検証内容について(3)写真のように、道路をカーブさせて差異を観察する。道沿いに丁寧に配置した原発の間にブータワーを置き技術レベルのみ都市に提供して経過を観察した。結果は一目瞭然であり、道路に面していない原発は危険状態へと推移していった。この事から、検証内容(1)の原発(A)には、カーブに配置してしまった悪影響があったと結論付ける。以上が、このwiki情報の作成に至った検証内容である。公式にある見解・表記と違うものである事を述べておきます。wiki掲示板に集まって下さった諸氏、ここまでお読み頂いた方に感謝致します。表記違いの指摘や追加検証は大歓迎です。掲示板への意見お待ちしております。先頭へこのページへのコメントたかがゲームで、「~案件について追検証する」とか、寒くて痛すぎる。閉鎖状態の原発に隕石直撃でメルトダウン同様の放射能汚染が発生しました。ソーラーファームのバックアップ電源用だったので、災害発生前から閉鎖してました。返信コメント頂戴しありがとうございます。災害に関する注意表記が足らなかったと感じましたのでご意見参考に更新させていただきました。返信wikiの方が断然詳しいよ。要点だけ書いてくれてるからすぐわかる。ニコ動は情報がちりばめられてる感じ。攻略動画的なものは少ないよ。検証方法もほとんど同じだから情報も似たようなものだけど、あっちは映像で流れるからわかりやすいっていうのはあるかもね。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。利用規約をご確認のうえご記入下さい×この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。Wikiからのお知らせ編集にはIDが必要ですマイページ。