総合掲示板PR二次創作小説(新・総合)掲示板一覧トップ新規小説作成キーワード検索お気に入りスレ■漢字にルビが振れるようになりました!使用方法は漢字のよみがなを半角かっこで括るだけ。BLTこれは僕の逃走中で扱う未来ドラマの登場人物をまとめたデーターです。本編と合わせて見るとより楽しめます。本家逃走中エピソード1ハンター誕生編から登場した月面のエンターテイメントゲーム企業。イメージカラーは白と灰色。元は若き天才科学者の月村サトシが創立しアンドロイド.ハンターを作り上げコロニーを増やして遊び場の無い子供たちの為に収益を稼ぐために逃走中を開催し娯楽として人々を賑わせた。他には多彩なゲームも開催している。作品によってはゲームマスターや設定はそれぞれ違うのが特徴でライバル企業から狙われることもしばしばある。雄介版逃走中に登場するエンターテイメントゲーム企業。村田ユウスケが創立しクロノス社に並び逃走中を開催している。ライバル企業はシンノス社で現在は真の黒幕であるゼツノス社と対立中。イカロス社しゅんぽこ版逃走中に登場するエンターテイメントゲーム企業。月谷シュンが創立しクロノス社に並び逃走中を開催している。ライバル企業はヘルメス社。ユウノス社ゆうき版逃走中に登場するエンターテイメントゲーム企業。イメージカラーは黄色。文月ユウキが創立しクロノス社に並び逃走中を開催しており全体的な規模はかなり広く度々展開がカオスになりがち。ライバル企業はキサラギ社で現在は新たな黒幕が迫っている。アポロン社デルタ版逃走中に登場するエンターテイメントゲーム企業。イメージカラーは銀色。宮月デルタが創立しクロノス社に並び逃走中を開催しており全体的な規模は広め。ライバル企業はドラオス社。登場するエンターテイメントゲーム企業で月原ケンタが創立。クロノス社とは連携を取り互いに良き関係を築いておりハンターX計画阻止にも大きく貢献した。現在は何者かにより占領され禍々しいネガティブエネルギーにより汚染されている。クロノス社火星支部クロノス社のもう一つの支部で総裁朝岡ハンゾウを筆答に多彩なエンターテイメント部門のゲームマスターが治める。クロノス社とは連携を取り互いに良き関係を築いている。現在は何者かにより占領され禍々しいダークエネルギーにより汚染されている。レオノス社DJ灰龍版逃走中に登場するエンターテイメントゲーム企業。イメージカラーは茶色。灰月ドラコが創立し全体的に癖が強い展開になりがち。以前は悪ふざけから手月と対立しあわやゲームが崩壊危機に追い込まれたが現在は和解し悪ふざけは無くなりまともな逃走中を開催している。虚無零版逃走中に登場するエンターテイメントゲーム企業。イメージカラーは無色。虚無ゼロが創立し全体的な規模は普通であるが現在は音沙汰が無く存在は謎に包まれている。ヒロノス社HIRO版逃走中に登場するエンターテイメントゲーム企業。HIROが創立し全体的な規模はかなり広い。クロノス社に劣らぬ多種多様なアンドロイドを開発しておりゲームを盛り上げている。以前はライバル企業ヘリオス社と対立しハンターX計画実行を阻止。現在は新たなライバル企業アビス社と対立中。洋輝版逃走中に登場するエンターテイメントゲーム企業。鼻月ヒロキが創立し全体的な規模は広め。現在はライバル企業アレス社の魔の手が迫っており後々に脅威に晒される。洋輝版逃走中に登場するライバル企業。イメージカラーは紺色。藍月ソウジロウがゲームマスターとして治めておりゼウス社とは後々に対立することとなる。ある計画実行を企んでいる。劉浩二版逃走中に登場するエンターテイメントゲーム企業。イメージカラーは金色。曹月が創立し以前は魏社として逃走中を開催していたがゲンム社に改名。ライバル企業ヘリオス社の復活を知りヨノワール達と協力し壊滅させハンターX計画阻止に成功した。現在は史上最高スケールの逃走中スーパーアルティメットギャラクシーを開催中。薬師寺版逃走中に登場するライバル企業。イメージカラーはピンク。大月コジローが創立しクロノス社とは良きライバル関係として戦闘中を共同開催した。実はハンターX計画を実行したのはクロノス社と思い込んで恨んでおりスパイとして大月シュウと大月ミナミを研修生に仕立て上げてクロノス社に送り込ませゲームを妨害しながらある計画実行を企んでおり今後クロノス社とは幾度となく対立することとなる。ウラノス社ハヤブサトビオ版逃走中に登場するエンターテイメントゲーム企業。ハヤブサが創立しクロノス社に並び逃走中を開催しており全体的な規模は広い。現在は本家逃走中を意識した多彩な取り組みが行われている。簞笥の角版逃走中に登場するエンターテイメントゲーム会社。ゲームマスターが創立しクロノス社に劣らぬ多種多様な逃走中を中心にゲームを作り上げた。以前は総帥のAHT計画実行を阻止し更に天神ハジメの大規模なゲーム乗っ取り事件に晒されたが見事止めた。現在は事件を起こした総帥や天神は仲間として加わり新たな脅威である黒江リョージとアンドロイド.天神フタバと対立中。ヴァンパイアダークネス社のモンスターの1つ。ダークエネルギーにより生み出された美青年の成れの果て。伯爵さながらの風貌に尖った耳と裂けた口に鋭い目つきが特徴。赤い爪で切り裂いたり浮遊しながら血を用いた術を操る。フェイゾンガード闇の番人に従う構成員の1つ。三国時代の武士のような風貌が特徴で二刀流の刀で武装しており素早い動きで翻弄しながら斬撃で襲いかかる。闇の番人に従う構成員の1つ。フェイゾンから発生する高濃度のダークエネルギーにより生み出されたライダー部隊。覆面レスラーのような風貌が特徴で顔を独特な覆面で隠し棍棒や鎖鎌にショットガンで武装しておりクレイジーライダーやダムドライダー同様にバイクで走行しながらの集団戦が得意。BLT事件その17エピソード1.1クロノスシティクロノス版逃走中エピソード1.1クロノスシティ編で起きた事件で時系列は本家逃走中エピソード1ハンター誕生編のその後の話。クロノス社ゲームマスター月村サトシは第1回逃走中を通じ不測の事態への対応強化を兼ねた逃走中を仮想の町クロノスシティで開催。順調にゲームは進んだかに見えたがミッション2辺りからメインサーバーに多大な負荷がかかっていることに月村は異変を感じ始めそれでも冷静に対応しながらゲームを進める。メインサーバーに多大な負荷がかかった原因は何者かによってエリアのある建物に216体のハンターが仕掛けられていたことが判明。月村はミッションを発動し逃走者達に対応させ無事にゲームは成功に終わった。その一方で幹部の1人が総裁と対面し月面の人々にハンターのデーターを移植し軍隊を作り上げてコロニーを滅ぼす恐るべき計画のハンターX計画を画作しておりここから度重なる妨害が始まる嵌めに。デリートオブコンピュータHIRO版逃走中デリートオブコンピュータ編で起きた事件。ヒロノス社ゲームマスターHIROは時代ステージの逃走中を一旦休みかつてヘリオス社との戦いで使われた逃走中専用ステージエリア∞で息抜きとして逃走中を開催。何者かによってゲームデーターがまたもやハッキングされていることが判明。HIRO達はやむを得ず開催しハッキングした犯人を探しながらゲームを進める。その頃全ゲームデーターが保管されたメインコンピュータのシャットダウンを企むアビス社最高幹部のハデスは逃走者データーに紛れたニセ逃走者と洗脳者を利用しながらメインコンピュータを探しまわり数珠を用いた洗脳術で妨害したりかつてないミッションを発動させて妨害しコンピュータルームを見つけメインコンピュータのシャットダウンにかかる中HIRO達はまたもやかつてないミッションを逆手に取りニセ逃走者や洗脳者を排除し自然とゲームを進めていく。ハデスは手を緩めず数珠を用いた強化術でハンターの性能を上げたりステルスドローンを利用し執拗に妨害しながら時間を稼ぎメインコンピュータのセキリュテイを全て解除したがゼウスとシグナルに見つかり逃走。ゼウスは諦めず奥の手としてメインコンピュータにデリートウイルスを感染させてシャットダウンさせようとしアビス社に退却へ向かう。最後は逃走者達によってデリートウイルスは除去されゼウスとシグナルに敗れ逮捕しゲームは無事に終わった。一安心するHIRO達だったが既にアビス社は次なるメインコンピュータシャットダウンを企んでいた。ゲーム強襲編で起きた事件。クロノス社ゲームマスター薬師寺はさんかく島でゲームを開催。順調に進んだかに見えたがハンターX計画の実態を探るビオナス社がスパイの大月シュウをエリアに侵入させ身を隠しながらハンターの情報を入手しようと企んでいた。父親にしてビオナス社オーナーの大月コジローから指示を受けながらミッションに細工したりエキストラを利用し執拗にゲームを妨害しながらハンターの情報を盗もうと探しまわる。薬師寺は負けじとシュウヘイと共に冷静に対応していく。シュウは逃走者によって停止した1体のハンターを見つけ所持している機械でハンターの情報を盗もうとしたが自爆機能が作動して失敗に終わりコジローの指示によりビオナス社に撤退。ラストは薬師寺達は無事にゲームを成功へ終わらせた。ゲーム終了後上司のコウイチから捕獲したロングレッグマンはビオナス社が妨害のためにガペラ重工業から発注してミッションに細工し投入した事が判明し薬師寺とシュウヘイは良きライバル関係である企業がやったことに動揺を隠せない。モニターにコジローが現れクロノス社に宣戦布告し(逃走中を中止しなければまた妨害する)と言い放ち薬師寺達は動揺するが屈せず次なる逃走中に入る。コジロー達は次なる妨害の準備にかかろうとしていた。BLT用語その46ヘキサゴン社ヘキサ版逃走中に登場する大手企業。クロノス社に並ぶエンターテイメントゲーム企業で全体的な規模はかなり広くゲームマスター大月ヘキサが創立。全体的に本家逃走中を意識した取り組みに加えて特別編を中心にゲームが行われており戦闘中も開催している。ミネラル社ネクスタ版逃走中に登場する大手企業。ゲームマスターネクスタが創立。全体的な規模は広めで度々ギャグなどが混じった展開になりやすいがそれでもゲームは自然と進んでいくパターンが多い。ソーサレスダークネス社のモンスターの1つ。ウイッチ同様にダークエネルギーにより変異した女性の成れの果て。肌色の髪と赤い瞳に緑の翼が特徴。ウイッチ同様に多種多様な術を操り飛行しながら翼から氷の玉を放ったり転移しながら惑わしバリアを張って攻撃を防ぐ。プリーストダークネス社の構成員の1つ。黄緑の髪が特徴で中身は女性。弓矢で武装しており遠距離から通常の矢に加えて多彩な効果を持つ矢を放ったりヒーラー同様に回復術や強化術を操り他の構成員達を援護する。スーツは通常ハンター同様に黒だがサングラスのフレームの色が違うのが特徴。通常ハンターとは違いエリアを巡回するのみで追跡及び確保はしない。元はクロノス社が開発した新型ハンターであり他のエンターテイメントゲーム企業も開発しており逃走中に使われている。逃走中Pに登場するエンターテイメントゲーム企業。イメージカラーは茶色。往路ライトが創立し表向きはクロノス社に並ぶゲーム企業だったが実は開発したハンターは往路がクロノス社から盗んだハンター達でオリジナルとして逃走中を開催していた。クロノス社ゲームマスター月村サトシは奪還するために対決として往路と対立。結果月村に軍配が上がり盗んだハンター達はクロノス社に返却。月村と仲は良かったがある噂話を聞き嫉妬心を抱き始めたらしくラストは自身の過ちに気づき後悔しながら社内の自爆装置を起動し崩壊した。Σ版逃走中に登場するエンターテイメントゲーム企業。イメージカラーは紺色。銀河に建てられ若き科学者の往路ラーが創立。表向きは盛り上がりを見せるエンターテイメントゲーム企業だったが左右された運命事件をきっかけに往路ラーがクロノス社に研修に向かう間社長の時多がある新たなゲームマスターを雇いだし研修から戻ってきた往路を社内規律に違反したという理由で往路グループと時多グループに社内分断した。時多グループは新たなゲームマスターと多種多様なゲームを易々と開催したのに対し往路グループにはゲームに必要不可欠なミッションチェッカー等が居らずより良いゲームを開催出来ないというまるでひいきのような空気が流れる。往路ラーは嫌気が差して自ら辞職。その後は音沙汰が無く謎に包まれている。往路ラーはその後クロノス社火星支部に流れ着く形で入社しゲームマスターとしての高い腕前を生かしている。タイムズコーポレーションTIME版逃走中に登場する現代のエンターテイメントゲーム企業。イメージカラーは灰色。エンターテイメント部門を立て研修生の時知久と時生オーロラと互いに協力し合いながら逃走中を開催し盛り上がりを見せる。現在度々ある存在に脅かされており物語は核心に近づく。フェイゾンナイト闇の番人に従う構成員の1つでフェイゾンから発生する高濃度のダークエネルギーにより生み出された騎士団。演者はデビルメイクライ4のビアンゴアンジェロにアルトアンジェロやデビルメイクライ5のスクードアンジェロとプロトアンジェロ。真っ青にした見た目が特徴で闇の騎士団やダムドナイトを凌ぐ強さを持ち集団特攻や奇襲攻撃に長ける。闇の番人に従う構成員の1つでフェイゾンから発生する高濃度のダークエネルギーにより生み出された軍隊。演者はバイオハザード5のマジニ武装兵で紫に染まった見た目が特徴。爆弾付きアーチェリーやスタンバトンに鉄の盾等ダムドアーミーとは明らか違う強力な武器で武装しており遠距離からの援護射撃や集団特攻に長ける。闇の番人に従う構成員の1つでフェイゾンから発生する高濃度のダークエネルギーにより生み出された軍曹。演者はバイオハザード5のガドリングマジニ。紫に染まった見た目が特徴でホーミングランチャーで武装しており遠距離から追尾機能を持つ弾を激しく乱射しフェイゾンアーミーを率いる隊長格として先陣を切る。BLT用語その48ピエロ逃走中や密告中に使われるアンドロイドの1体。白塗りのメイクに真っ赤な鼻が特徴。シマウマ模様の奇抜な衣装と三角帽子が目立つ。プレイヤー達や逃走者達を惑わしたり時には案内等を務める。牢獄に現れてはカードを引かせて選ばれた逃走者に何かしらの引き金を引く仕掛けを発動させる。本家逃走中誘惑の扉編から登場したギミックの1つ。禍々しい風貌が目立つ特設ボックスで内部には10体のハンターが入っている。最大5人以上まで入ることが出来入れば数分間もしくは数十分間は入った逃走者はハンターに追跡及び確保はされないがその間は内部にいる10体のハンターが解き放たれ外の逃走者達は地獄を見る展開を強いられる羽目となる。中は天国.外は地獄となる。他の逃走中にも度々使われているが一部はネタのような扱いで身勝手または自分勝手な逃走者達がやたら入ったり入るのを止めようとした逃走者が入るのがオチとなっている。サイコロゾーン本家逃走中大江戸ヒーローズ~偉人達と駈け抜けろ編から登場したギミックの1つ。誘惑のサイコロを振りアイテムの名前が書かれた目を当てれば振った逃走者にアイテムが与えられて有利となるがそれ以外の目を当ててしまうと目に書かれたタイトルになぞらえたミッションが発動する。他の逃走中にも度々使われているが一部はネタのような扱いで身勝手または自分勝手な逃走者が振ってはミッションを平気で発動させて振った本人は行かないという屁理屈を述べるパターンが多い。OPゲーム逃走中で開始前に待ち受けるチャレンジゲーム。内容は多種多様でハンターと距離が近い位置で行うため失敗した逃走者は真っ先に確保されやすい。基本順番はクジ引きで事前に決められている。初期の本家逃走中から登場したギミックの1つ。一見するとかなり役に立ちそうなアイテムが入っているように見えるが中身はデメリットでハンターが入っており開けた瞬間目覚め開けた逃走者に襲いかかる。至近距離の為撒くのは不可能に等しい。小籔千豊が開けた事が始まりであり他の逃走中にも度々使われているがネタのような扱いで開けた逃走者は様々なリアクションを取りながら確保される。現在、0文字入力(半角/全角/スペースも1文字にカウントします)名前とパスワードを記憶する※記憶したものと異なるPCを使用した際には、名前とパスワードは呼び出しされません。Reserved.上へ戻る下へ行く。