2019に行ってきた。いうカンファレンスはここ2年くらい避けてきたが、久し振りに行ってみると意外といいもんだなと思った。このイベントも大型UX系カンファレンスの例に漏れずメタ原則論のプレゼンテーションではある。「明日から使える実践ノウハウ」を期待した人には抽象論に聞こえたかもしれない。非デザイナーによるUIトレースその3情報設計・UXデザインGoogleUIスタディUIデザインお仕事スマホアプリ2019年04月03日TwitterのiOSアプリ、YouTubeのiOSアプリと続いて、第3弾はGmailをやってみた。今回はふと気が向いてAndroid版としてみた。以下の方針は第1弾、第2弾と同じ。私が珍しくお金払っているサブスクリプションサービスがDropboxです。デジタル業界周辺にいるともうインフラみたいなもので、使ってない人の方が珍しいです。OneDriveを使っている人もいますが、まだ使い勝手に雲泥の差があるなーと思います。第1弾でTwitterのiOSアプリをやり、第2弾では日々かなりお世話になっているYouTubeのiOSアプリをやってみた。私にとって起動時間が長いアプリトップ1&2だと思われる。以下の方針はその1と同じ。私はデザイナーではなく、元々はIA(情報設計者)でありかなりバリバリと要件定義レベルでワイヤーフレームを書いていた。最近は会社の事情でUXストラテジストとやらを名乗らされている名乗っている。UXストラテジーとは何なのかという話は置いといて(というか私にもハッキリした定義がない)、爆速でプロトタイプを作る工程は恐らくこれからも残るであろうから、UIのキャッチアップは行っておきたい。「パワポのマスターを見ればその人のパワポスキルが分かる」というくらいにはパワーポイント作業に拘りを持っている私でして、ちょっとでも世の中のためになるかもしれないという勝手な思い込みから、ツールバーの設定や利用頻度が激高なショートカットの紹介をしてみる。一応、私のパワポ作業を見た仕事仲間から「速っ!」と言われた経験が10回は超えているので、それなりに信用されてもいいような気はする。先日、とあるデジタル系企業のウェブサイトをスマホで見ていると、図版(画像ファイル)中に書かれた文字があまりに小さく読めないレベルだったので、頭に来たことがあった。「別に目くじらを立てる程のことでは...」と思われそうな気もするが、その図版がどう見ても「パワポのスクリーンショットです」というレベルとは一線を画した「ちゃんとデザインされたもの」であったため、余計に憤りを感じてしまう。共同主催だったり、主催から呼ばれてヘルプでテーブルファシリをする、みたいな形で10回以上はワークショップに参加させてもらってきましたが、先日、ようやく自分の単独プロデュースでクライアント向けワークショップの企画・運営・ファシリテートする機会を得ましたので、そこで得た気づきを残しておきます。ちなみに、お題は「カスタマージャーニーを作ろう」という、まぁ至極よくある系の話でした。Jazzお仕事経営2017年01月31日2016年の後半はピクロスをやりすぎて大いに後悔したわけですが、2017年はその時間を英語学習と読書に充てようと決心しましたので、月ごとに読んだ本でも簡単にレビューすることにします。いうタスクを課さないとすぐ逃げてしまいそうなので戒めの効果を狙っています。いうかそれよりも、LINEの田端さんがTwitterかブログかで「読書する時間が無いのではない、読書しないか...続きを読む上流工程だけに関わることをUXデザインと呼ぶのか情報設計・UXデザインUXデザインお仕事2016年07月20日バリバリの武闘派(?)インフォメーションアーキテクト(IA)としてキャリアを積んできましたが、最近、肩書が変わりました。私が見るチームがIA以外の領域にも広がったことで、一応リーダーとしてIAより広い領域の方がいいかなぁと思ったからです。ほんで、1年くらい前まであれだけ嫌いだった「UXなんちゃら」という肩書についにジョブチェンジしてしまいました。(8)aboutわたしについて楽器と機材を紹介するライブ情報リンク当サイトについて意識低い系UXストラテジストいまさしのライフログFacebookRSS著者:いまさし都内の某デジタルエージェンシーで働く意識低い系UIストラテジスト。休日はジャズベーシスト兼ゲーマー。imasashi.net。