Fateの3つのシナリオのうちの2つ目にあたるこの作品。UBWの読了には30時間以上かかったものですが、これを約100分でどのようにまとめるのか期待と不安が入り混じりつつ観賞。・キャラクターの関係性や各々の能力こういったものの説明を全てバッサリとカットしているところ。不死身っぷりとかを観ると「なんで?」ってなるでしょうねw製作側が完全に「原作の既読者向け」として割り切って製作しているわけです。初見の人への配慮として、これらを表面的な部分だけでも説明しようとしたら尺の問題できっと破綻してしまうのでしょうね。内容は「ダイジェスト」といった感じなのですが意外なことにこれがなかなか良かった。上記のように「説明」部分を完全に除去しているので原作での盛り上がりどころが次々と畳み掛けるように展開してました。最初から最後までずっと「見せ場」という感じで。必然的に戦闘シーンが多めで楽しかったなぁ。映画クオリティなだけあって終始感心するほどぬるぬるとよく動く。動画にどれだけの枚数使ってるんだろうと思った。そぎ落とされた部分のシナリオは勝手に脳内で補間するので、展開の速さにも次第に慣れる。個人的にはかなりの満足度でした。DVDが出たら買うと思う。ノノ・オルガロン編MHF日記、第4回目。『リオレウス、リオレイア』や『テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ』のようにモンハンには同種族でも雄と雌で姿形が微妙に異なるモンスターがいる。今回戦うオルガロンもそういったモンスターである。ちなみにノノは雌の方。毎回、意表をつく登場をするMHF特有のモンスターたち。今回のオルガロンも何かしらのアクションがあるのだろうか。あ、あれ!??つがいであるカム・オルガロン(右の黒毛)も一緒にいる。ノノの単独クエストのはずなんだけど、なんで二頭?よく見るとノノがカムの毛繕いをしている。カムは後ろ足で顔の辺りをバリバリ掻いてる。彼らのテリトリーに踏み込むのと同時に戦闘開始。アカムトルムの咆哮のようにダメージと吹き飛ばし効果を併せ持った咆哮だ。2頭同時に相手にしなきゃならんのかと思ったら、カムの方は咆哮後にどこかへ去っていってしまった。他のエリアに移動したわけではなく、フィールド上から完全に消えたもよう。夫婦の仲睦まじさを表現した演出だったようだ。今回戦うのはやはりノノ・オルガロン1頭。いえばいかにも捕食者といった感じの牙獣種って初めてですな。今までは猪とか猿ばかりだったし。俊敏な狼らしくエリア内を縦横無尽に跳ね回っています。ナルガクルガしかりラージャンしかりティガレックスしかり俊敏なモンスターは数多いけど、いずれも飛び掛ってきた後には隙ができる。闘牛の如くひらりとかわし、着地の際のわずかな硬直時間を攻めるのがセオリー。オルガロンの飛び掛りをかわす。着地の瞬間を狙って攻撃ボタンを押す。こちらの武器出しの硬直時間が解ける前に再び飛び掛ってくるオルガロンといった具合にものの見事に裏をかかれてしまうことに。正面を向いてガードを固めていても一気にジャンプしてがら空きの背後に回り込まれたりも。死角に回りこまれて翻弄されてしまうので、ガードして一箇所に留まるよりも常に動き回って回避に徹したほうがいいのかも。これはいかんと思い、一端ノノから距離をとる。別の攻撃手段に転じてきた。一定の距離が開くと突如猛スピードの飛び道具、クシャルダオラによく似た暴風の塊を飛ばしてきたのだ。すんでのところでかわしたが、一緒にいた誰かが巻き込まれていたよ。初見時はとにかく観察するに限る。どんな厄介なやつでも必ずパターンってものがある。最低でも「絶対にくらってはいけない攻撃」さえ見極められれば多少の無茶をしてでも接近戦を挑むことはできるだろう。先ほどの「着地の瞬間に後方へジャンプ」も二度目の着地地点を予測できるようにさえなれば一転してこちらの攻撃チャンスとなる。一つ一つの動作をつぶさに観察してその対処法を仮定、実行することでちょこちょことダメージを積み重ねていく。ノノは体力少なめに設定されてるのかな。「メインターゲット達成」の表示とともにクエスト終了のファンファーレが流れ始める。剥ぎ取りのために倒れたノノに近寄ろうとしたその時!!突如上空からカム・オルガロンが降ってきた!カムはノノの亡骸をじっと見つめ、顔を近づけたり首を傾げたりしている。その場で強烈な咆哮を放ち、ノノに近づいていた周囲のハンターたちを軒並み吹き飛ばして去っていった。つがいである妻の死を看取りにきたのだろうか。...なんという強烈な罪悪感。妙に剥ぎ取りにくい雰囲気に。有効に利用してこそ犠牲となった者も浮かばれるというものなのだよ。3ページ目4ページ目の始まりです。前回は真ムドーを倒しレイドックに凱旋したところまで。今回からようやくDQ6の物語も本格的にスタートをきったという感じです。▼ムドーを倒したことで夢の世界のダーマ神殿が復活していた。よしよし、ここからがドラクエ6の本番ですな。ダーマの神殿では定められたいくつかの職業に就くことができます。熟練度がリセットされることもありません。それは全ての職業につきそれぞれ一回ずつ戦闘をこなすこと。一回でも戦闘をすればその職業の熟練度が★1になる。★1になることで習得できる呪文・特技がいくつかあるのでそれらを全て習得しておく。一人旅をする以上、戦闘時の選択肢は多ければ多いほどいい。上記の作業の結果、こんな感じになりました。メラミラリホーニフラムなお、遊び人の★2で習得できる口笛も手に入れておこうとしばし戦ってみたのですが、どうも熟練度のポイントがカウントされてない様子。これはドラクエ6の仕様。熟練度のポイントは「弱い敵と戦っても得られない」。上ムドー戦を打開するためにレベルをかなり上げてしまったことによる弊害である!つまり当分の間、なんらかの職業についていたとしてもランクが上がることはないわけだ。上等じゃないか!それぐらいのハンデ、余裕で背負ってやるわ!!モンストルという街に到着。一ヶ月ほど前にモンスターの襲撃を受けたらしくいたるところが荒れ果てている。ちなみにそのモンスターはアモスという街の英雄が退治したらしい。その際に負傷してしまい、今は自宅で静養中とのこと。英雄度としては魔王を退治したハッさんの方が格が上なのは言うまでもないが同じ英雄としての素質を持つアモスとやらを一度見てみたい。あとで挨拶に行ってみっか!ハッさんと同じく神により与えられた造形美を持つ肉体を持つ漢がそこにいた。モンスターにケツを噛まれるという名誉の負傷により戦線を離れ静養中。一目見てハッさんの全身に電流が走る。強靭にしてしなやかな筋肉、類稀な戦闘能力、英雄としての資質とカリスマ、どれをとっても自身と「同格」と思わしき人物が初めて目の前に現れたのだ。天賦の才能を持つがゆえの孤独を強いられてきたハッさんに光が差した瞬間である。怪我人に対して無理を言うわけにもいくまい。アモスから今日はこの街の宿屋で一泊していくといいと言われた。一通り街を回ってから宿屋へ。言われたとおりここで一泊するとしようそうしよう。オヤジ、部屋を貸してくんな。?なんか引っかかる言い方をするなぁ。客が泊まったほうが稼ぎになっていいじゃないか。ハッさんをdisろうとする?そこまで言われたら意地でも泊まってやりたくなる。いう物音と地響きで目が覚めた。何か巨大な生物の足音のような。慌てて飛び起きて外の様子を見に行こうとしたがここで宿屋のオヤジの強固なマンツーマンディフェンスが発動。外に出ないようにと必死に言いくるめてくる。埒が明かないので部屋に戻るフリをして街を見渡せる屋上へと一気に駆け上がるハッさん。そこには街の中心で暴れまわるモンスターの姿が。颯爽と宿屋の屋上から飛び降り、モンスターと対峙するハッさんであった。魔王を一方的にボコったハッさんにとって野良モンスターなど恐るるに足らず。宿屋のオヤジが駆け寄ってきてモンスターを庇いだした。瞬間、モンスターが光を放ちその姿を変える。そこに横たわっていたのはあのアモスであった。翌朝、宿屋のオヤジから詳細を聞いた。一ヶ月前のモンスターとの戦闘で噛まれたことにより夜毎、変身してしまう体質になってしまったらしい。アモス本人はそのことに気付いていないようだ。それにしても街の人全員が必死になって庇おうとするとは。なんというアモスの徳の高さ。なんとか助けてあげたいものだ。「理性のタネ」を飲ませれば回復の可能性があるとのこと。それは北にある山の頂にあるという。ハッさんは単身、乗り込むのだった。山のザコモンスターからは1のダメージしか受けないしボスモンスターもいないので理性のタネを楽々とGETした。理性のタネをアモスに飲ませてみた。モンスターに変身する体質は治らなかったが変身中も理性を保っていられるようになったらしい。自分の意思でいつでも好きなときに変身できるようにまでなったとか。現れる【はい/いいえ】の選択肢。答えなんて一択しかなかろう。むらびと?いや、彼は棺の住人なんで...。ちなみにミレーユとチャモロはダーマの神殿にルイーダの酒場があったのでそこに置いてきました。バーバラも預けたかったのだけど拒否されました。サンマリーノのカジノにてプラチナメイルとドラゴンシールドを貰ってきてアモッさんにプレゼントしないとな!また手持ちの「ゲントのつえ」「いかずちのつえ」「ほしのかけら」もアモッさんに手渡した。考えた末、アモッさんは魔法使いに転職させました。リレミトやルーラがないとなにかと不便なのだ。ホイミう~む、さすが魔法使い。ステータスがいっきにガタ落ちしたなぁ。こればっかりはしょうがない。あとハッさんが「たびのぶとうか」から「だいくのむすこ」に変わってますがこれは真の記憶を取り戻して、自身が大工の息子であることに気付いたことによります。実家に挨拶に言った時に切り替わりました。このプレイ雑記において当初設定した縛りは「ハッさんとアモッさんだけを使用する」というシンプルなものでしたがこの程度では案外サクサク進めてしまうのではないか...?という疑念が湧いてきました。なにかしら新たな制約を設けてみようかとあれこれ考えた結果、あえて下級職だけで進めてみるという形でやっていこうかなと思い始めました。あがいても攻略不可能と判断したら上級職に転職することも視野に入れようと思います。「縛り」というよりは「チャレンジ」といった感じですね。それにしてもやはりパーティーというのはいいものだ。役割分担ができて戦闘も楽しくなりますわなぁ。心なしか画面上のハッさんも足取りが軽く見える。そんなこんなでアークボルトという城にやってきた。城に入ると棺を引き摺っている青い剣士とすれ違った。