(Single).ReadStartElement()現在のノードが要素であるか調べ、リーダーを次のノードに進めます。持つ要素で、リーダーを次のノードに進めることを確認します。持つ要素で、リーダーを次のノードに進めることを確認します。持つ要素で、リーダーを次のノードに進めるかどうかを確認します。node.ReadString()現在のノードのコンテンツを文字列に読み取ります。string.ReadString(Int32)現在のノードのコンテンツを、指定した最大長の文字列に読み取ります。インスタンスを返します。