大学2年生の時にエフェクトのかっこよさを知りエフェクターを目指す。現在、東京で遊戯機器の映像制作会社でCGエフェクトを制作しています。身近な自然現象から抽象的なエフェクト,VFXまでを担当。主な使用ソフトはMaya、Houdini、コンポジットはAfterEffectsを使います。個人でUnrealEngine4を使用したゲーム制作をしています。多くのお客様へ満足頂ける品質を提供していきたいと思います。