この時点で、軽音サークルに入りました。軽音サークルには大きく分けてかっこいい系と頭おかしい系がありますが、私が入ったのは大学屈指で頭おかしいところだった(入った頃には気づいていなかった)このころはウインドシンセとか吹いてました。この時にいろいろネットで調べながらDTMの基礎知識を学びました。周りにDTMERいなかった。それからしばらく普通に忙しく大学生活をスタートする。パソコンサークルに入るとりあえず入りました。この年はほぼ何もしていない。実は、このタイミングでボカロ部があることに気づいたので、参加しようとアポを取ったのですが、その後連絡がなかったのでまだ入ってません。11月:軽音のほうでステージに上がりました充実感はすごい。これくらいの時期にVOCALOID4結月ゆかりコンプリート(Editor付き)を買いました。Aspとか全く知らないので全然調声できなくてちょっと心折れかけてました。3月:京都ボカロ合同に一般参加しました同人イベントに初めて行ったので勝手はわからなかったけど、楽しさはなんとなくわかった。何も買わなかったし、うちのボカロ部のブースは見落とした。2年目(2016)4月:やっとボカロ部に入る春の新歓でボカロ部に入りました。このころはまだボカロそんなに詳しくなくて「ボカロ部って言うんだから多分今の知識量で入ったら全然ついていけないんじゃないか?」とビビり散らした結果、とりあえず当時発売されていたボカロ全部覚えて、何となく有名どころの曲を聞いておいて、UTAU音源も初めて単独音を作ってみたりしました。結果、ボカロ部に入ってみると、そこまでガチじゃなかったッぽくて盛大に空回りしました。UTAUスターターパックをAmazonで買って、それを読みながらUTAUの基礎を学びました。UTAU音源を作ろうとなぜか思ってから、いろいろ検索しているとこの本にたどり着いたので、それ以降はもうほぼすべてこの本で勉強しました。UTAUは高校3年の受験終わったくらいにちょっと触って全く意味わからずに挫折して投げていたので、このときが2度目の挑戦です。今思うとかなり無謀ですが、世界VOCALOID大会というのがあると知ったので、企画を出しました。「知った→やる」という短絡さが私の売りの一つ。ボカロ部のほうでも参加者を募ったのですが、いまいち興味を持つ人がいなかったので、単身乗り込みです。UTAU企画を練ってとりあえず出しました。UTAUの人々は急に謎の人物「くろ州(大学ボカロ部)」がUTAU企画出してきて盛大にビビったことでしょう。このころから大学を盛大にさぼりがちになります。週5で1日4時間スーパーで働きました。結果そこそこ稼ぎましたが、単位はほぼすべて落としました。夏休みは大会の準備と打ち合わせの日々です。パワポ作って、音声作って。サークルの人に向けて模擬講座やって時間調整したりもしました。「企画を出すのに動画を全く出してないのってどうなの?」と思ったので、本番の数日前にニコ動に初めて動画投稿をしました。このころちょうどVOCALOID4がアップデートして、別々のキャラの間でクロスシンセシスできるようになったので、それで遊んだ動画を出しました。このころには多少VOCALOID調声もできるようになっていた。9月:このブログが始まる最初はこんなにちゃんと続くとは思ってなかったです。このころはVOCALOID・UTAU・CeVIO以外の歌声合成もほとんど知らなかったので、別に書くこともないと思ってました。ボカロ部のほうではオリジナルのUTAU音源「会長ロイド」「Marine」を作成しました。6月ごろから録音を開始して8月ごろに配布動画を出しました。3月末から始めたUTAU音源制作ですが、このころにはCVVC切り出し済み連続音を作れるようになっていました。CeVIOを触りだしたのもこのころだったっポイです。このころいろいろありすぎて記憶が混濁しています。ダウンロード版のささらトーク&ソングスターターと、ONEを導入したようです。実は高校のときにFree版のCeVIOでトーク機能を使って遊んでたりもするので、実は最も長く使っているのはCeVIOだったりします。高校の終わりごろはフリーソフトをひたすら集めるのがシュミだったんですが、UTAUやCeVIOはフリーソフトの一ジャンルとして収集していたにすぎませんでした。「その他歌声合成」の記事を書いたのが9月の18日だそうです。最初に出した記事ではAquestone2を取り上げています。大きめのイベントです。1日目は普通に盛大に楽しみました。部屋がデルタさんと同じでびっくりしました。デルタさんてあのデルタさん!?」と。UTAU技術系の話でよく聞くあの有名な!?2日目の午前中が企画本番です。UTAU音源制作の基本的なところをまとめた企画だったんですが、UTAUの人だけでなくVOCCALOIDやSinsyの人々もいて人が会場にあふれるくらいだったのがとても良かったです。私が今こうして活動しているのも、この企画をきっかけとしてできた知識と人脈のおかげな部分がかなり大きいです。これやってなかったらたぶん今こんなに派手に活動していない。実はこの企画とほぼ同じ時間帯にボカロ部の作ったCDも頒布ブースのほうで頒布していました。無名の私がある程度の立場の安定性をアピールするために、ボカロ部の名前を借りる代わりにCD頒布をやることになったのです。一人で参加しているので、そっちの管理もすべて自分でやってます。気づいてないけどいつの間にか二人に分裂してたかもしれない。ブログの更新とTwitterでの発言はここを皮切りに多くなっていきます。それまではTwitterの楽しささっぱりわかってなかったので、一応アカウントは作っていたけど全く動かしていませんでした。大学ボカロ部同士の交流はここから始まっていきました。世界大会に出た後、楽器フェア(後述)に参加するまでにちょっと余裕があったので、早稲田大学にあるボーカロイドファンクラブさんにアポを取って非公式交流をやりました。意見交換や愚痴の言い合いなど、楽しくお話しました。日本中から最新の楽器類が集まる「楽器フェア」というイベントがビックサイトであったので、参加しました。ありとあらゆる触ってもいい楽器を演奏しつくしました。迷惑だったのかもしれない。演奏した楽器はすべてレビューを「楽器タグ」で載せてあるので興味があったら見てください。10月5日に30回ブログ更新していますが、おそらくこれが今までで最も高頻度で更新した日ですね。11月:初音ミクV4Xを買ったみたいですそれまでにVY1を1月、鏡音V4Xを夏休み明け、kokoneがいつか忘れたくらいを買ってます。ミクを買って最初に投稿した動画は性転換亜種のミクオカバーでした。ここからVOCALOID性転換亜種の活動を始めます。それまでもやってはいたんですが、ここへ来てやっと投稿できるだけのクオリティーが出せるようになってきたのです。文化祭では軽音のほうで演奏したり、ボカロ部としてCDのマスタリングをしたりしてました。12月:UTAU勉強会講師の話をいただく世界大会のおかげで、UTAU勉強会で講師役をしないかというお話をいただきました。このころは中の人のいないUTAU音源を錬成したりIRリバーブ用のIRデータを録ったりいろいろマッドな活動をしていました。マッドマッド言われてたのももう懐かしい話です。2017年2月:Sharpkeyと出会う今ではすっかり日本のSharpkeyの人みたいになってますが、Sharpkeyを知ったのはこの時が初めて。リリース自体は9月ごろだったので数か月遅れで気づいてます。その他歌声合成の活動を活発に始めたのはこの辺からです。ここからしばらくブログの更新頻度は結構下がっています。普通にカバー曲を作って投稿するのが忙しかったからとかそういう理由だと思います。そんななかでも、発音や音素の話をたくさんしたり、UTAU向けの様々な素材を配布するようになってきました。3年目(2017年)このころにはすっかり波に乗っています。UTAUオフ会で大阪に行った日にちょうど大阪市立大のボカロ部さんが学校のイベントに参加していたので顔を出したりしてました。北大ボカロ部さんもこのころに会ってます。ボカロ部での役職がないからこそめちゃくちゃ自由に活動できていたんですが、とうとうここで役職を持たされてしまいました。ゆうても補佐役だったので、有能な後輩君に丸投げしてました。8月:UTAU録音リストを配布しました。あと、SinsyやRenoidも触り始めました。このころは、翌月に控えたUTAU勉強会の準備に追われていました。資料作成やボカロ部向け講座でのデモンストレーションなどいろいろやりながら。9月:UTAUイベント・AVAさん突撃UTAU勉強会で講師として30分の超高速UTAU入門講座やりました。その時のPDFは今でもTwitterで探せば出てきます。生放送講座にもかかわらず「一時停止推奨」レベルのスピード感。勉強会の翌日は君UTAの運営を臨時でお手伝いしました。設営をした後はサークル受付に座ってたんですが、UTAUの有名人が私をめがけて近寄ってくるのとても気分が良かったですね。サークル受付なので私めがけてじゃなくて受け付けめがけてですけどね。ちなみにこの時に頼まれたお使いの代金(300円行かないくらい)請求し忘れっぱなしです。LUMiを販売するAVAさんの事務所にアポを取ってお話しに行きました。UTAUイベントとかボカロ部活動の後だったのでそこら辺の話を中心に、LUMiの規約がどうのとかそういうタイムリーな話題で盛り上がりました。11月:UTAUを使う音楽の先生に突撃UTAUを使って授業を行う音楽科の先生がいるらしいということでお話しに行きました。日本の音楽教育とICTみたいな話もしながら、先生と出身地が町レベルで同じだったことが判明したりして楽しかったです。ここからはしばらくUTAUとSharpkey中心で活動していたみたいですね。その他歌声合成の記事も一気に増えてきていよいよ今の活動内容に近くなってきました。「大学ボカロ部事情2017」という記事を出して、そこそこウケました。FeSTAにサークル参加サークル参加は初めてです。一般→運営(仮)→サークルという順番でイベントに参加することになったので、当日の動きが完璧にわかった状態で動くことができたのはとても良かった。後輩たちと作ったCeVIO中心のDVDは割と早い段階で売り切れてくれて、売り上げでしゃぶしゃぶ喰いました。ありがとうございます。スケジュールも常に数か月余裕がある状態をキープできたのでマジ有能。4年目(2018年)大学院に行く気満々だったので、就活なんざさぁーーっぱりやらないまま4年生になりました。4月末・5月:UTAU用録音リスト「36モーラリスト」を出すUTAU界隈でちょっとしたムーブメントを起こした36モーラリストはここで登場します。前からリスト自体はなんとなく考えてたんですが、ちょっと話題を出したらウケが良かったのでリリースしました。人体に悪影響を及ぼすレベルのリストなのに関わらず、UTAUの人々は目を輝かせて挑戦して来るのでヤベェと思いました。VTuberが年末ごろから日の目を浴びるようになってきたのでそういうところに向けた記事も増えてきます。5月末・6月:大学ボカロ部が急増するなぜか大学ボカロ部が一気に増えだしました。大学ボカロ部事情の記事も見てもらえて、参考になったなら良かったです。2016年の秋に私が歩き出してから、だんだん大学ボカロ部が増えて、つながって、大きくなっていくのはちょっと意外な展開でした。こんなに増えてつながるとは思ってなかった。大きくなっていった部分に関しては私の活動ではないですが、ちょっと親みたいな面をしてしまいます。9月:VR関連記事連投VR関連が盛り上がってきてフリーソフトもそれなりに出てきていたのですが、あまりにもドキュメントがなく、欲しい情報が見つからなかったので、12時間書き続けて一気に10以上の記事をUPしました。機材はパソコンサークルの設備です。何か月かかけて制作を指揮していたSharpkey版イナリが完成しました。日中の人々と協力しながらときには日本語、ときには英語、そしてほんのちょっとの中国語を使うようになり、そこそこ鍛えられました。精神を削りながらやりましたが、達成感は大きい。学校のほうはというと、着々と卒論を進めつつ、ここで急に進路転換をして、やっと就活を始めます。就活始めるといっても、ESを2件送っただけで、面接対策も企業調査も一切やりませんでした。乗り遅れが半端じゃない。面接や実技試験をうけてました。歌声合成の活動をしててよかったと思うのは、すでにいろんな偉い人々と対談したり壇上で講演をしたり、こうして記事を書いたりしていたので、面接でかけらも緊張せずに済み、実技試験も素で受けて一応の技能はクリアできたことでしょうか。大学ボカロ部座談会でしゃべったり、VTuberさんとコラボしたりと、よくいろんな人としゃべるようになります。最後の文化祭もいつも通り、軽音で演奏し、パソコンサークルでVRセッティングをし、ボカロ部でだべるだけ。落ち着いてたかもしれません。いうわけでもないですが、全国の(主に関西の)大学ボカロ部を集めて合同で勉強会をやりました。できて日の浅いボカロ部をフォローアップし、界隈の維持・活性化につながったのなら良かったです。その後、歌声合成総合ブログになったこのサイトでトピックを拾いつつ過ごしていましたが、2月12日になってやっと就職先が決まりました。これまでの経験がとても役に立ちました。卒業が決まったのが3月8日。これでもう完璧に進路を決めることができました。急いで契約変更したり部屋探したり引っ越し準備したりしている最中です。してみてみると、結構余裕をもって大学生活を送りながら、いろんな分野でいろいろなことをやりすぎて、今こうやってまとめようと思ってもまとめきれません。ありがたいポイントは「人に恵まれた」というところでしょうか。世界大会や勉強会をはじめとしたイベントでの縁と、全国のボカロ部での縁。きれいごとではなく、実感として強くあります。歩き回った甲斐がありました。おかげさまで充実した大学生活も終わり、春からは東京で新社会人を始めます。うまくいくかはまだわからないですが、これからも応援御願い申し上げます。363「UTAU式人力」というジャンルがあります。アニメやゲームやの声優さんの声を録音して、UTAU音源化して歌わせるものですね。「UTAU式歌うボイスロイド」ならVOICEROIDの音声を録音してきてUTAU音源化すればいいわけですね。ほしい音素を的確に録れるんですから、人力よりも都合のいいやり方でやりたい。単独音音源にしても面白くないので連続音音源にしてしまいましょう。いうわけで、やってみました。比較的歌ボの民向けの文章です。【方法】0.UTAU用の録音リストをVSQXにする1.それをKotonoSyncでボイロに歌わせる2.KotonoToneで音声をなだめる3.UTAU音源として原音設定UTAUも歌ボも知っている人はなんとなくわかるかもしれませんが、ヒクほど時間がかかります。【やってみよう】0.UTAU用の録音リストをVSQXにするまずは、下準備として録音リストをVSQXにします。UTAU音源制作では、「録音リスト」を中の人がひたすら読んで録音します。これを今回はVOICEROIDにやってもらいます。今回の録音リストはくろ州式8モーラ連続音。連続音なので、最終的にできる音声ファイルは150個以上で、文字数は1000以上です。連続音というのは「あ」とか「か」とかを単体で録って音源にするのではなく、「ああんいあうあ」「かかんきかくか」と、ある程度の文字列にすることで合成結果を滑らかにする手法・音源形式の名前ですね。これをVOICEROIDが歌えるようにまずVSQXにします。普通にVOCALOIDでノートを打って、歌詞を流し込みするだけです。コピペとメモ帳の変換機能だけでできるのでここは秒で終わる。1.KotonoSyncでボイロに歌わせる出来たVSQXをKotonoSyncに読ませてVOICEROID調整をします。VSQXは前半と後半に分かれました。あまりに長かったので。それぞれ700近いノートが並んでいます。これを自動調整したところ、なんと、一つ3分ほどで終わりました。音程変化は一切なく、ノートの長さもほぼ一定だったのが効いてるのかも?調整終了したら1文ごとに区切って複数ファイルに書き出します。いらないファイルを全消しして、リネームソフトでファイル名を「録音リストのラベル」に変えます。書き出した直後はtemp1.wavtemp2.wavtemp3.wav......ということになっていると思いますが、これを_ああんいあうあい.wav_いいんういえいう.wav_ううんえうおうえ.wav......に変えます。リストは最初からTXTファイルとして存在するので、リネームソフトを使えばこれも秒で終わる作業です。私は「LiName」というフリーソフトがEXCELと併用すると一番簡単だと思いました。2.KotonoToneで音声をなだめる繰り返し感がヤバイ箇所をKotonoToneで綺麗にします。早い段階でやっておかないとUTAUで合成したときに音声が変になるのでまず最初にやります。なんつってもファイルが150以上あるのでこれがヒクほどかかります。すべて(=1000以上)のノートでKotonoToneかけないとだめです。一つのノートの継続時間が0.4秒ほどと長いので。3.原音設定UTAU音源を「正しいタイミングで正しく歌わせる」ための作業が原音設定です。歌ボの場合、音声はほぼ正しいタイミングで保存できているので、あとはツールのほうで自動設定すれば大体大きな破綻はしません。いえ秒では終わらないので、しばらく作業します。これでUTAU式歌うボイスロイドの連続音音源が完成しました。音域を広げようと思うならこれをあと2セット以上やる必要があります。感情別に音源を作り分けるならその4倍かかりますね!歌わせるのはもう簡単。ピッチもタイミングもUTAUのほうで自由自在です。連続音であれば滑らかさも普通に担保できますが、歌うボイスロイドの超いいポイントである「無声化」がほぼ使えません。用意すればもちろん使えますが、量が本当にえぐいのでマジでやりたくない。これに関してはたぶんVOICEROIDのエディターのほうがよっぽど得意だと思うので、必要ならその都度作るのがいいのかもしれない。ヒクほど長いのは確かだけど、私が想像していたほどは長くなかった。362歌声合成ソフトを触って遊んでる人々の中には、プログラミングができたりPC自作したりとパソコンに強めの人々も多い印象ですが、「しぃぴぃゆぅ?」みたいな人もいるらしいことが私の体感調査によって明らかになっています。パソコンの性能は・使いたいソフトが動くか・動作が安定するかとか、快適に使えるかどうかを判断するための重大な要素なので、一度押さえておきましょう。私はWindowsユーザーなので、詳しい解説はすべてWin向け。【OS】OSは「自分のPCがWindowsなのかMacなのか」だけ知ってればOK。画面や本体のどこかに林檎マークがあれば大体Macで、それ以外は大体Windows。多くの歌声合成はWinのみ対応なので、Mac信者であればブートキャンプやWineやらで頑張るかあきらめるしかない。逆にMac専用歌声合成であれば、Winの人はあきらめるしかない。Linux系の人はたぶんPC強いのでこの記事要らない。【CPU】CPUは実際に作業をする部品。脳が良ければもちろん性能も良いことが多い。画面左下のWindowsマークを右クリックして「システム(Y)」を押すと画面が表示される。これの、「プロセッサ」に書いてあるのがCPUの性能。数字が大きければ大きいほど強い。VOCALOIDやCeVIOのページには「動作環境」というのが書いてあって、そこに書いてるよりも数字が大きければおおむね動くということになっている。i3以上を推奨」って言ってる。i3より数字が大きいので動きそうだということが何となくわかる。IntelなのかAMDなのかは一応チェックしておこう。Intelじゃないと怪しいよって言われることもたまにある。歌声合成ソフトの動作環境のところやPC詳しい人が「メモリ」って言ったら大体これ。作業中の情報を簡単に覚えておく部品。買い物に行くときに「今日買うものはジャガイモと牛肉と人参」とかそういうちょっとしたことを覚えるところ。その瞬間だけパッと覚えていれば良いものを覚えておくのがRAM。↑の画像では「実装RAM」って書いてあるところで性能がわかる。これも数字が大きければ大きいほど良い。GB)」と書いてある。↑の画像では12GBと書いてあるので動きそうだということが判る。8GBあれば歌声合成ソフトは大体動く。【ドライブ】HDD(ハードディスクドライブ)とかSSD(ソリッドステートドライブ)とかいう表記が多い。事務デスクの右下に書類を入れておく深めの引き出しがあることが多いと思いますけど、あれが記憶ドライブ。長期的に保存しておかないといけないようなことを覚えておくのが役割。これも数字が大きいほうが良い。HDDが良いかSSDがよいかは人によっていうことが違うけど、「SSDのほうが速くて静かで値段が高い。HDDのほうが安くて記憶できる量が超でかい」というのはなんとなく覚えておけばOK。他にも壊れたらよりヤベェのがSSD、パソコンの向きを変えたときに音が飛ぶのがHDDとかいろいろあったりはする。ディスプレイのインチとかセンチとかはソフトにはほぼ関係ない。デスクトップの何もないところで右クリックして「ディスプレイ設定(D)」から確認できる。「(推奨)」って書いてあるところが大きければOK。1920×1080ならまず問題ないけど、それ以下だと、ソフトが見切れちゃって操作できなかったり、画面が汚かったりボタンでかすぎて作業しにくかったりする。【GPU】グラフィック専用CPU的なモノ。歌声合成するだけなら別に気にしなくてもいいけど、動画作成や3D関連のことをしようとするとちょっと考えたほうがいい。このブログは歌声合成ブログなので深堀はしない。数字が大きければたぶん大体OK。【まとめ】CPUが考えるとこRAMがちょっとしたことを覚えておくところドライブがしばらく覚えとくべきことを覚えておくところこの3つの数字をチェックしておけばおおむね大丈夫な感じはする。AuditionやRXシリーズ等、音声を編集加工修正するソフトがあります。いうソフトはそれなりのことをしようとするとそれなりに高価になるわけですが、1万円を切る奴を見つけました。「ReSample」です。?【販売ページ】この界隈では有名なPluginBoutiqueで販売されています。海外サイトなので支払い方法はちょっと気をつけよう。ReSample販売ページ体験版(25日間)があるので、動作確認や品質をあらかじめ試しておきましょう。【見た目】こういう系ソフトの中では比較的見やすいほう?かも。機能もそこそこ絞られていて初心者向き感ある。1ファイルエリア:読み込んだファイルの情報が書いてあるだけ2音声表示エリア:波形やスペクトログラムを表示している3トランスポート・基本エフェクトエリア:そのまんま2で波形を見ながら、3やメニューバーから編集していくスタイル。Spectrogram」でスペクトログラムを出しておくと気分が良い。【できること】まずは音声表示エリアにあるエフェクトから。基本的に、1.エフェクトを掛けたいところを選択2.エフェクトを指定3.実行(Apply)するの順番で作業していく・Fadeフェードインフェードアウトができる。フェードのカーブは自分で作れて、保存もできる。ほかのエフェクト類も、同じくいくつかプリセットがあるし、自分でも作れる。・Equalizerイコライザー。ローカット・ハイカット・ローシェルフ・ハイシェルフ+5バンドなので、とりあえず困ることはなさそう。これで困るんだったらソースが悪い。一応、二度掛けも可能。リアルタイムにスペクトラムを見ながら調節できるのが良いところ。・Spectrumリアルタイムにスペクトルを表示する。Reduction恒常性のノイズ(ヒスノイズやエアコンのノイズ)を消します。Profile」ボタンをポチー4.ウィンドウを消さずに音声を全選択5.ウィンドウのほうでApplyをポチればノイズが消えます。基本何もいじらなくてもいいカンジに減らしてくれるけど、基本の設定4フェーダに加えて、アドバンスドボタンを押せば詳細設定4フェーダが設定可能なので、音質はいろいろいじりながら試行錯誤しましょう。処理は特に遅くないです。「風呂で扇風機をつけたままハムノイズ載りやすいようにして安いダイナミック(2000円)を手持ちで録音」までした音声をでノイズするとさすがに結構こもったけど、エアコン消してフツーにコンデンサー録りの音源であれば特に劣化もなくノイズ除去できた。Pitch速さと音程を変更できます。