技の準備時間が長くなる。一定時間、技が発動できなくなる。技「アタックブースト」等からハイハンドラースキル「戦いの計略」から。技「ディフェンスブースト」等から、マスターテイマースキル「戦いの計略」から。技の準備時間が短くなる。技「クイックブースト」等から。※準備時間とは待機モーションから攻撃モーションまでの時間のことなので、大抵の場合効果を実感できない。技の準備の時間長いスキルなら十分実感できる。発生中、技の様々な効果が上昇する。「器用」に影響される威力上昇15%up属性耐性による威力低下が軽減する。技「レジストフィジック」等から。技「レジストファイア」等から。技「レジストアイス」等から。技「レジストサンダー」等から。技「レジストウォーター」等から。技「レジストウィンド」等から。技「レジストアース」等から。大きさ・重さ餌と習熟度に大きく関係があり身長の伸びは習熟度依存で、習熟度を溜めず餌をやっても身長は伸びない。習熟度を満タンに溜めても溜めなくても結果的に伸びる身長量は餌でしか変化しない。そのため限りなく大きくしたいのであれば。どれだけ効率的に習熟度を稼げるかが問題となる。年齢経過が遠征地により違うので効率の良い遠征場所を選ぶ必要がある。お勧め効率のいい遠征地?※効率を上げるために低レベルでの寄生はやめてください。1回の遠征で約0.5ヶ月歳をとり約7~8LVまで習熟度は半分まで溜まるもよう。1回の遠征で約0.5ヶ月歳をとる習熟度も大目。1回の遠征で約0.6ヶ月歳をとる。LV20位まで習熟度半分まで溜まる。1回の遠征で約0.7ヶ月歳をとる。LV26位まで習熟度半分まで溜まる。)÷100)であり、習熟度最大時にのみサビタニシ4回とアーモンド二回を与えたシグニールの場合はおおよそ138~139cmほどになる。若干ランダム数値があるため、必ずしも正確な値にはならないがおおよその目安にはなる。4歳6ヶ月で身長の成長が止まる。それ以降も伸びたと報告があるが、4歳6ヶ月に間に合わなかった最後の身長変化が反映されただけだと思われる。検証方法1.神殿で新規モンスターを再生する。体が大きめのモンスターが良い。2.習熟度を最大まで上げて、エサを与える。3.エサをあげて、変化したときのエサの投与数と身長増加率をメモ。4.投与数4個で変化→25%、投与数3個で変化→33.3%、投与数2個で変化→50%5.身長増加率はモンスターの初期身長を100%としそこから何%増えたかをチェック。一個あたりの身長増加率をチェック。※基本身長は派生種であっても純正種のもので計算される。-以前、運営ブログにて『該当ライセンスを取得すれば、体長の大きいモンスターを育てられる様になるかもしれません』と書いてあったので、ライセンスで更に大きくなる可能性有り。(%)・「全モンスターにて、エサによる一部ステータス(集中、サポート)の上昇値の調整を行いました。(2010/4/1UD)」とのこと。下記表はそれ以前の代物なので要注意。上の通り厳密な数値ではなく、大雑把な値。▼コメント最新の10件を表示しています。上昇とかは固定で書いてるけど実際技毎に違うとかなんとか。火属性大打撃でかしこさ影響が倍率1/10よりちょっと多かったのを確認。20:17:38威力Sは×1.5っぽい、威力Bは×0.9とからしい。大地の歌なんかはあのブログの計算とかなり違ってた。器用ステの役割がやっとわかりました。