w125のブログスマートフォン用の表示で見るw125のブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018」9日目の記事です。こんにちは、わんどです。普段は数字について考えたり、コードを書いたり、謎解きを作ったりしてます。今日は、5年前に作った4つ組神経衰弱を紹介します。その前に、ネタ元のドブルの話から。共通する絵柄を見つける反射神経ゲームです。(もっと正確に言うと、そのゲームに影響を受けたゲームデザイナーとその数学者が作ったゲーム)で、どの2枚のカードにも共通する絵柄がただ一つ存在するという特徴を持っています。ドブルの性質については以下のブログで詳しく語られています。57枚のカードを構成できるところ、なぜか2枚のカードが抜かれて55枚で発売されてます。11)また、他の組み合わせも、これらの数字の置き換えで構成することができます。4の時、13種類でトランプのランクの数と同じになります。圧縮版トランプと言えるかもしれません。このカードを使って、4つ組神経衰弱をすることを考えます。場に13枚の4つ組カードと、13枚の数字タイルを用意します。ターンの開始カードを1枚ずつめくっていきます。2枚目のカードをめくったタイミングで、共通する数字が1つあります。3枚目にめくったカードにその数字が書かれていれば、4枚目のカードをめくります。4枚目のカードにもその数字が書かれていれば場の数字タイルを取得し、ターンを終了します。その時点でターンを終了します。ターンの終了カードを伏せて、次のプレイヤーの手番に移ります神経衰弱と違い、タイルを取っても取らなくても、次のプレイヤーへ手番を回します。場のカードの枚数はゲームを通して変化しません。その時点でターンを終了します。ゲームの終了13枚すべてのタイルがなくなった時点で獲得したタイルの数の多い人を勝者とします。3-4人プレイで一周すればほとんどのカードの中身を目にすることになります。忘れてしまっても何度も覚え直す機会があるので意外となんとかなります。一つ数字を決めて、その数字の含まれたカードが開かれた時に場所を覚えるのが良いでしょう。慣れてくると、2つ、3つと増やしていくことができそうです。その数字を避ける、などの心理戦が発生しました。神経衰弱より戦略性が高い記憶ゲームと言えるかもしれません。起こらないかと思っていたけれども、やってみると何度か発生しました。ゲームの序盤と中盤、後半で覚え方が変わっていくのが楽しい。エッジではなくノードを覚えていくような、組み合わせ理論を感じることができました。この辺りも、色々な覚え方ができそうです。ゲームになってしまいます。電子ゲーム化するなど。自宅でのみ遊べる幻のゲームとなっています。突き詰めようとすると結局メモリースポーツの方向に人類が進化してしまうのが難しいかなと思ってます。この辺りも数学ゲームとして、可能性がありそうですね。「圧縮トランプ」の可能性も探りたいところです。ここまで読んでくださってありがとうございます。明日は、「サイコロコロンブスの卵」作者のkurodataroさんです。「サイコロコロンブスの卵」は以前ゲームマーケットで購入しました。拡張でタワー表記があるのが素敵。←...2015-05-28ルール追加大富豪2二度とやりたくないゲーム。ルールだけ載っけときます。-SASUGE-で遊んだ月別アーカイブ参加グループプログラミングはてなブログをはじめよう!w125さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。