|Unityでビットマップフォントを使う機会があったので、ビットマップフォントツールをまとめておきます。前半はただのビットマップフォントツールの紹介なので、cocos2d-xなどなんでもOKです。後半はunity上でFontSettingを使って表示する際のお話です。DesignerのWindows版がでたみたいですけど、現在購入できませんね。Generatorかね。DesignerのMac版を購入しました。Designer2もでたみたいですけど、月額になっていますね。ビットマップフォントツールで月額はちょっときついかもですね。毎日使うものではないので。解約すればいいんですけど。買い切りのアップデート有料ぐらいの方がユーザーとしては楽なのでそうだったらよかったんですけど。個人的には現在AdobeのソフトはWindowsで、フォントワークスともWindowsで契約しているので関係ありません。基本Macユーザーです。Macのデザインが好きなのでヾ(。Generatorを使わせてもらっています。Generatorはテキストのみです。グラデーションなどに対応していないので。スコアなどはShoeBoxを利用しています。Windows、Mac他にも次のような選択肢があるようです。オープンソース、Javaもちろん、自作や外注も選択肢としてあります。unity上のFontSettingファイル作成pngとtextやxmlのファイルを出力したのち、unity上で表示しなければなりません。ここでFontSettingファイル作成する作業が一手間必要になります。自作以外にいくつか選択肢があります。いくつかツールがあるので、比較していきます。Toolsアセットストアはこれが有名みたいですね。アセットストアビットマップフォントツールの書き出しはテキストもしくはxmlフォルダを選んで作成(フォルダ名でマテリアルとfontsettingが生成される。使い方は公式の動画をみましょう。ShoeBoxの動画の方で、サイズ調整を解説してくれています。bitmapfont-for-uguiいつのまにか無料のものがでていました。使い方はQiitaかダウンロードしてマニュアルをみましょう。Toolsを購入してしまいました。今は無料のものでよさそうですが、予備として2つのぐらいの選択肢は持っていてもいいかもしれません。