確かにロックにこだわるとなかなか落とせない。ロックしなくても標的の上に落としちゃえぱいいんだよね。--グランドクラッター付けると意外と簡単にロックできるようになった。--GPB用複合型誘導装置つけるとかなり楽になりますよ。---TDMだと最初と復帰以外あまり効果が無いけどね。-チャレの影響でモスクワで使ってみたけど、ロック性質が使い難いのなんの。ピンポイントが売りなのに、ターゲット密集してると狙いたい目標をロックするのが難しすぎる。--遠距離だとノーロックで当てるのがやりやすいけど、低空接近戦だと勝手にロックするからめんどくさいのよね。基本どおり狙いたいものを中央に見据えるしかないのよね。---ほかの兵装とロックのロジックが違って中央よりも近距離優先でロックされる感じなんだよね。---まあ一応投下爆弾ですからね・・・。ミサイルと全く同じとはいかないですね。あとはレベルを上げて加害範囲を大きくして、多少は二アピン狙いで投げれるようになるぐらいでしょうか。---テストフライトで試すと分かるけど、あれのロックはHUDのW中心じゃなくて投下ポイントに最も近いTGTを狙うから、密集してる敵を選別するときは注意するべし。--ロックオン性能は関係なく、爆弾扱いのものは全部撃ち落とされない。ちなみにロックオンできる爆弾兵装はGPBとSOD。-武器庫でレート2000位コスト1700以上のSFFS積みFB-22抑えてGPBレベル1のFB-22コスト1500くらいで結構トップとれる。--レート的にSFFS使いこなしてる人少なそう。--遠投しても火力が落ちないのでSFFSより先に赤タゲを食えることがあるみたい。SFFSは慣れてない人が使うと撃ちもらし製造機になるから、チャレンジ部屋だと意外にGPBが活躍できたりしておもしろいね。SFFSを本気で使いこなしてる人の制圧力はヤヴァい。-GPBチャレの為にパーツ見直しがてら複合型誘導装置の効果を見てきたんだけど、下に書いてるコメの装置Mの延長距離と違うんだが...。Lv.1でパーツ無しは約1980mに対して、装置Mでのロックオン距離が約2780m。これから兵装のレベルも上げていこうと思ってるから、最終的にはどんな距離になるのか楽しみ。-前方射出型だから対空爆撃にも使えるな。威力高いから使いやすい。-育てて良かったGPB。--Lv.3まで育ててみたけど、その先へ行くべきかどうか悩むな。--特殊兵装のレベルアップは、本当に効果を実感できるのは一部だけ&Lv.5まで行った時だけで、それ以外は気休めやおまじないみたいな場合も多いね。-投下する高度によって威力が変化したら面白かったに...高ければ高いほど難易度が上がる分、威力が増すみたいに。--距離は関係ないですが、GPBはロックオンしないと威力下がるっぽいですよ。-情報の交錯を防ぐため、lv3とlv5のパラが判明次第修正を行います。情報を持っておられる方は是非お願い致します。レベル5なのでクレジットはわかりません。---今クレジット以外確認。