その後取り敢えず適当に試していて、困ったので手当たり次第に持っているstego系のソフトを試してました。webを秒殺したmoratorium08プロは僕がサンドバッグ並みにボコボコにされている様子を見て一言。「...stegsolve」...何ですか僕それ知らないんですが。ことでmoratorium08プロがW内のプログラムを半分見つけたところで時間切れ。文字通りのマスコットをしていました。homeworkとか社会に次ぐ社会とかで時間が取れていません。夏休みになったらkaggleやろー→秋学期になったらkaggleやろー→今「やれてねぇ...」状態よりはマシですが。年末年始もマラソンがあるのでそっちに時間を持ってかれるんですよね...マラソンの休憩がてらにやろうかな...競プロについて今回は「マラソン形式」ということで、実は初の作問です。ある程度(といってもプロのinf分の1ですが)参加経験があるのでそれを参考に問題を生成します。「最近面白い問題出てないかなぁー」と探してみたら、画像が入出力になっている問題がありました。楽しそうですが、今回75分しか実装の時間が無いので却下。最初の段階から「いわしを出題する」ということを実は決めていました。いわしはつちからはやすんだということで、最初の原案を作問担当と知らされてから1日か2日くらいで投げます。問題文を全て載せると、「異常に長い」「訳の分からない内輪ネタ(いわしの時点で...)」「部員の名前を容赦なく使っている(許可取っていない)」ので、本質部分を切り取った内容だけ。H×Wのマス目上にN匹のいわしが同時に出現します。M個の壁(長さはLiでそれぞれ与えられます)を上手く設置し、マス目をいくつかの区画に切り分けます。各区画において、その区画内にいわしがK匹以上いるといわしは凶暴化します。凶暴化するとその区画が全壊します。多くのマスを残せるよう、いわしを隔離してください。いう感じです(画像用意したいけど時間無いので割愛!)。マラソンやろって感じの問題を出しましたが、この時点で実はサイト側がマラソンに対応しておらず、どのような感じで対応されるか分からなかったという状態でした。結局この問題でも対応は可能だったのですが、AIゲームのサイトを改変するということだったので、一応ターン制のゲームもそれっぽい案を脳内に浮かべておきます。これを見たhakatashi総司令様「これ1時間無理やろ」とツッコミをいただきました。(そもそもマラソン1時間の時点で無理ゲーとかそんなことが脳裏をよぎります)でも確かにこのルールは1時間だと完全に「方針ガチャ」になること間違いなしです。「分割」じゃなくて「隔離(なるべく大きい面積を頑張って確保して残り全部捨てる)」という感じになりそうです。いうことで頭の中にあったルールを文章化しました。して出来上がったのがiwashi収穫祭です。ルールその他諸々はYoutubeを見ましょう。プレイヤーは「影響マップ」知っていたんですかね...自分は高校2年の春には知っていて、名称を忘れてずっと「ポテンシャル」って呼んでいましたが、割と色んな名前で呼ばれてたりするそうです。このレベルなら発想でも思いつきそうだし。実際はビームサーチと一緒に使ったりするんですが、1回の計算量が大きくなりがちです。その辺が計算の工夫の腕の見せ所でもあるのですが。作問は楽しかったのですが、この時期色々と余裕が無くてhakatashi総司令様に多大な負担をおかけしてしまいました。あとプレイヤーの二人に。algorithmヘッダー忘れてました。ごめんなさい(daiプロ検索されてましたよね...)余談ですが、現在0:20です。