自然物はこのやり方で大丈夫そう。んー、でもデザインだけ近いものにして、拡大して描きこむよりも新たに大きいサイズで作ったほうが楽かなぁ?あとメモとして。・画面サイズ320×240用のものは256色内で作ってたけど、他サイズはさすがに面倒なので、フルカラーに。320×240用はフラットなかんじにしたけど、けっこうリアルちっくになっていくかなぁ。いったように画像ファイルを分割する必要がある。思いついてやってみただけなので、本当に作っていくかはわからないですけど、うまくやれれば、800×600用と640×480用のマップチップを同時に提供できちゃいますから、けっこうインパクトが大きいものになるのかもですねぇ。[編集]たぶん初めまして!勇者SPSという者です。640*480や800*600のチップで本当に少なくてあるとありがたいです。[編集]勇者SPSさんはじめまして。コメントありがとうございます!マップチップはこのサイズ展開方法での作業の流れが掴めてきましたので、少しずつ作っていこうと思います。NEXT≫プロフィール管理人:ぴぽフリーのグラフィックデザイナーという傍ら、「ゲームを作りたいなぁ♪」と奮闘中です!ぴぽやブログは2018年9月に新サイトに移行しました。HiRoadminSEO対策:ウディタRPGツクール画像素材ゲームゲーム制作無料エフェクトドット絵PNG。