コンピュータグラフィックス研究科ものすごい人数の群衆による格闘シーンや無数の砂粒で作られた流砂のごとく姿を変える怪物など、CG業界で使用されている「Maya」「ZBrush」「AfterEffects」をはじめとするCG制作ソフトだけでは表現が難しいハイレベルなCG制作技術を習得。◆学びのポイント【テクニカルクリエイターになる】CGプログラミング技術を持ちCG業界で非常に求人ニーズが高いテクニカルCGクリエイターをめざせる国内では希少な学科です。「ソニー・ピクチャーズ」「デジタルドメイン」「ワーナー・ブラザーズ」「デジタル・フロンティア」「TBS」のCGクリエイターと連携。世界で活躍できるCGクリエイター&エンジニアを育成します。「オムニバス・ジャパン」「白組」「NECディスプレイソリューションズ」「アマナイメージズ」など国内CG・映像業界の大手企業と強力に連携しています。社会を便利に、人を幸せにするシステムエンジニアになる詳細を見る高度情報処理科プラス1年で1ステップ上へ。詳細を見る電気工学科(夜間部)無試験で超難関資格を取得。