(木)人類が撮影しましたおはようございます。本日の当番、プランナーのN.F.Hです。Fは夏の思い出に心に刻んだfin(ヒレ)のFになりました。記録には残らなくても記憶には残る、そんな夏の思い出です。このブログを愛読されている方々はご存じでしょうが、AGではプロジェクト終了時に長期休暇をもらえることがあります。私もお休みをいただきましたが、社会人になるとそうそう長期間休めることなんてありません。世界自然遺産!今回の目標は野生動物なので、いつものコンデジを一眼に持ち替えて、いざ旅立ち。今回はゲーム開発にまつわる話なんて全くありません!なんせオレは休暇中だからな!まずはこちら、知床五湖。湖までは地上を歩くのではなく、木造のテラスっぽい道を歩いて行きます。オッシャレ~ではありません。地上は野生動物のテリトリーだからです。中央に1匹のシカが映り込んでいます。ここはヒグマがよく出没するエリアなので、人類をヒグマから守るための施設でもあるのです。ちなみに、この日もヒグマの発見報告があったため、五湖に向かう道はここを除いて全て封鎖されていました。続いて船からのクルージングツアーで目撃したヒグマの親子が2件!肉眼では発見できない位遠くから、最大望遠で撮影しています。ヒグマは全長は約2mほどまで成長し、時速50km/hで走ることができるそうです。万が一にでも山道で遭遇してしまった時は・・・覚悟が必要なようです・・・。背ビレだけしか見えへんけどイルカや!早速、パシャリと撮影。・・・上手く撮れないな。・・・上手く撮れないな。(以下ループ)結局一枚もまともに撮れませんでした。写真には写ってませんが、ちゃんとそこにイルカがいるんですよ!その風景はちゃんと記憶には焼き付けたので、よしとします。次は知床峠で出会ったキタキツネ。道路の真ん中に寝転がっていたので、「轢かれたヤツなのか?」と思って減速して避けようとしたら、即座に起き上がって車の横までやって来ます。すれば人間からエサをもらえると知っているようです。・・・そのうち轢かれるで。エサはあげませんし、車から降りて触るようなこともしませんでした。シーだ!さて、今回の教訓としては「野生動物の撮影は難しい」ということでした。動きを観察して、次の行動を予想しながら、予想位置でカメラを構える。いう撮影方法で挑んだのですが、全身が見えなかったイルカには惨敗です。背ビレを見せてくれるタイミングがあるのですが、これが一定じゃないんです。イルカのリズムを覚えて、ここだ!って時に撮影してもダメでした。様々なゲームで会得したオレのテクが全く通用しません!畜生!このAIはなんやねん!難易度が高すぎるんとちゃうか?とぼやいてみましたが、これが現実。野生動物を観察していると何をしているのかわからないような隙や、動かずにジーッとしている無駄な(?)時間などがあります。いった雑味の部分を加えることで、AIの動きにより生き物らしさを感じることができるのかもしれません。現在のステータスに合わせて、無駄のない行動を行うNPCを見ていると、その急激な挙動の変化などが人間味を損なっている感があります。イルカには惨敗したが、この経験はAIのパターンを考える時に活かせそうな感じです。最後までやりきろう(2019.02.15)寒さ対策(2018.12.20)断捨離(2018.12.06)推しからの魔法は解けない(2018.11.08)アーケードゲームはeスポーツの夢を見るか?(2018.09.27)コメントコメントを書く名前:メールアドレス:(ウェブ上には掲載しません)アドレス(URL):この情報を登録するコメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。