実家に帰るのと呑みを天秤にかけることで有名などうも、ひつじです。お盆休み遊びたい気持ちでいっぱい。実家に帰って猫とたわむれたい。そろV-1が終わる頃なのでまぁ、最後くらいデッキつくろうかと一応さらしてみます。83*《スカーレット・シャワー》3*《往復ビンタ》2*《真紅の衝撃》はじめに見ての通り、V-1環境の焔魔ですね。それに覚醒を足しただけのインスタントデッキ。環境をメタってあれこれ考えるというよりも自分が何をしたいかを考えた方が強い焔魔。ユニット&ベースについてとりま焔魔を余すことなく全て投入。できれば墓地のトップを固定したいので素晴らしく焔魔と相性の良い《マントル》ですね。《ミラージュ》さんも墓地掃除のお手伝いをしてくれます。うまいこと焔魔の展開ができなくとも3種の覚醒で展開を図ります。2コストユニットが9体と、多い方とはいえませんがまぁ、及第点くらいの数はあると思うので、大丈夫じゃないでしょうか。墓地の操作もうまくいかなくとも、《アトゥイ》がみんなを底上げ。《ダイコク》さんも最大で9500まであがるぞ☆そうなれば単身敵陣に突貫してもよさそう。ストラテジーについてまず、ハンド保持ということで《ビンタ》と《決意》が候補に。後者はデッキによりますがどうも使いにくい。焔魔は普通にパンプするので、過剰だとも思うしなかなかうまい使い方ができないし、なにより重く感じるので却下。前者は、とりま1コストでハンドに加えられ一応《王子》対策にもなるしで採用してみました。実は火力はかなり投入されています。最近の赤はコントロールできそうな火力搭載が多いんですよね。気が付いたら3種類の火力搭載ユニットが。バトルでも出せる火力が欲しいなぁと思ったところ《スカシャ》なのか《スナップ》なのか。《ダイコク》,《タイシャク》あたりがフル投されていると欲しいところ。隊列決めるデッキじゃないし、どこまで使えるのか不明。ここはやってみなきゃってやつですねー。覚醒も良い感じ環境を早くしコントロールさせまいといった展開力を見せてくれるでしょう。