洋裁CADを使って、ドラクエなどのロールプレイングゲームに出てくるような雰囲気の服を自作してみました。製作過程を紹介します。広告こんな感じに出来上がりました。「たびびとのふく」って感じの雰囲気が出せました。部屋着にしようと思っていましたが、コスプレというほどコスプレしていないので、外でも着れそうですね(笑)。パターンに絵を描くベースになっている型紙はごくシンプルなチュニックです。布パーツの数は6つだけ。服としてはかなり少ないです。このパターンの上にいろいろな図柄を載せてプリントすることで「RPG風」に仕立てています。図柄がないと、本当に「ただの服」になってしまいます。図柄は洋裁CADというフリーソフトを使って製図します。洋裁CADは私が作って配布しているものです。この文章を書いている時点では、上のサイズのような大きなイメージを作ろうとすると、メモリー不足で落ちてしまいます。どなたでも製図できるように、バージョンアップの準備をしています。現状では帽子やドール服くらいの大きさのイメージパターンは製図できます。布に印刷イメージパターンを出力する前に、プリントする布を決めておきます。布に印刷するテキスタイルプリンターは高価なので、個人所有はムリ。ネットでテキスタイルプリントサービスにデータを送ってプリントしてもらうか、テキスタイルプリンターを設置しているアパレル系のファブラボにデータを持ち込んでプリントするかの、いずれかで布にプリントします。ここで布生地の収縮率が問題になります。通常、服を作るときは生地を水に浸し、乾燥させ、縮ませてから裁断します。テキスタイルプリントは水通し前に行いますから、あらかじめ縮み量を足してイメージを作ります。縮み量は布によって異なるので、あらかじめ試験プリントして測っておきます。今回作った服の布は綿100%のオックスフォードですが、縦糸方向に4%くらい、横糸方向に1%くらい縮むので、逆にその分大きく調整しました。印刷する解像度、DPIも調べておきます。テキスタイルプリントサービスの会社によって200DPIだったり300DPIだったりします。DPIはドットパーインチの略で、1インチ(25.4mm)の間に色の点がいくつ入るかを示します。数値が大きいほど精細な図になります。DPIが変わると、出来上がりのパターンサイズも変わってしまうので、DPIに合わせてイメージの大きさを決めます。作例ではサービス会社の推奨が200DPIだったので、200DPIにしました。プリントする布の幅も確認しておきます。安くするために、布幅いっぱいにパターンを詰め、長さ方向はなるべく短くします。作成は1500�o幅の布地、2mに収まるようにイメージデータを作りました。イメージデータは普通のPNG形式の画像ファイルですが、サイズは11000×16500ピクセルとなり、巨大です。イメージファイルが出来たら、テキスタイルプリントサービス会社にデータを送ります。10日くらいするとプリント済の布生地が届きます。裁断する前に水に通します。水通し前と後で寸法の変化を測って確認しておきます。このあとは普通の服と同じ要領で裁断して縫い合わせます。Itoこのサイトの文章・写真の無断転載を禁じます。