これを有効にすると、衝突したオブジェクトのいずれかが衝突直後に削除されていたり移動していた場合の、衝突コールバックの報告をしません。システムの動作を定義します。物理演算精度の限界を定義します。一般的に、より高精度のシミュレーションには、より高いプロセッサ負荷が必要になるので、これらの設定でパフォーマンスと精度という相反する要素のバランスをとります。セクションを参照してください。5.6チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。