Game」のインスタントルールを説明します。インスタントルールは超シンプル!5分で覚えられるルールです!インスタントルールを覚えたら、エキスパートルールも覚えよう!エキスパートルール準備するもの☆6体(カード6枚)で編成したチーム※同じカードナンバーのカードは入れられません。※チームの合計コストは100以下になるように編成しなければいけません。アプリでも可(サイコロ10推奨)☆フィールド(平な場所ならどこでも可)※不安定な場所、砂場などは避けてください。カードが汚れたり、傷つく恐れがあります。※なくてもできますが、あれば便利です。今後、増える可能性があります。2レアリティ※SCR、LR、SSR、SR、Nがあります。今後、増える可能性があります。※レアリティによってコストが決められています。※サイコロを振った時、横に書かれた数字以上の合計目が出たら必殺技が発動します。()内の数値分、キャラのATKがアップします。※(注視)SCR、LRのみ超必殺技があります。超必殺技が発動した場合、必殺技は発動しません。4ATK※攻撃力の事です。この数値がキャラの元々の数値となります。5SKILL※キャラそれぞれに備わった特殊な能力です。同じキャラクターでも前後の名前が違う場合があります。※キャラのカードナンバーです。同じカードナンバーのキャラはチームに入れる事はできません。8キャスト※ヒロインを演じているキャストの名前です。基本的にゲームの進行には関係ありません。レアリティの説明N・・・一番レアリティが低いカードです。基本的に高レアリティより能力が弱いですが、代わりにコストが「5」と低いです。SR・・・Nより高いレアリティです。能力、コストのバランスが良いレアリティです。コストは「10」です。SSR・・・SRを超える高い能力を持つレアリティです。コストは高く「20」です。LR・・・滅多に手に入らず封入率も極端に低いですが、すさまじい能力を持ったレアリティです。代わりにコストが「30」と高いです。SCR・・・LR以上に手に入らず圧倒的な能力を持ったレアリティですが、コストが「50」とすさまじく高いです。GR・・・最上位のレアリティですが、コストが「70」と圧倒的に高いです。チームコストレアリティによってコストが決まっており、チーム6体合わせて合計コストが100以下になるようにチームを編成しなければなりません。N・・・コスト5SR・・・コスト10SSR・・・コスト20LR・・・コスト30SCR・・・コスト50GR・・・コスト70SSRやLRは高いATKと強いスキルを持っていますが、コストが高いので、チーム全てをLRやSSRなどで編成する事はできません。バランスの良いチームを組むかが、勝利へのカギとなります。フィールドの説明フィールドは左図のように構成されています。1がプレイヤーによって右か左かに変わります。バトルは1のキャラカード同士から行い、順番に番号毎にバトルを行っていきます。ゲームの準備1まずフィールドを決めます。ジャンケンをして勝利したプレイヤーを主軸にしてフィールドを設置します。ジャンケンで勝利したプレイヤーから見て左が1となります。ジャンケンで敗北したプレイヤーから見て右が1となります・2上図のように、お互いにキャラカードをテーブルの上に裏向きで好きな順番に並べます。※ここでどう並べるかが後の戦況を左右します。2お互い準備ができたら、フィールドの1から順番にキャラカードを同時に表向きにしていきます。3表向きにしたら、お互いにチームコストが100を超えていないかを計算し、確認します。ここでどちらかのプレイヤーがチームコストが100を超えていた場合、その時点でそのプレイヤーは負けとなります。※写真の場合、自分は、SSR3枚、SR1枚、N2枚なので、(20×3)+(10×1)+(5×2)=80なので、合計コストに問題はありません。ゲームの流れ☆6枚並べたキャラカードは自分と向かい合ってるキャラカードとバトルします。☆左側から順番にバトルを処理していきます。☆負けたキャラカードは場外に置かれます。☆6回全てのバトルを終えて、最後にフィールドに残っているキャラカードの枚数が多いプレイヤーが勝利となります。☆もしフィールドに残っているキャラカードの枚数がお互いに同じ場合、残っているキャラカードの中でATKの元々の数値が最も高いキャラカードをお互いに選び、それ2体でもう一度バトルします。その結果、フィールドに残っているキャラが多いプレイヤーが勝利です。バトルが引き分けの場合は勝敗がつくまで同じキャラカードでバトルをします。※引き分けによる再バトルの際、キャラのスキルによるATKアップなどの効果はリセットされます。バトルの流れ☆全部で6回のバトルを行います。☆左側(相手は右側)から1体ずつバトルをしていきます。☆1回ごとにジャンケンをして、先攻・後攻を決めます。1ジャンケンをして勝った方が先攻・後攻かを選べる。2先攻からサイコロを4つ同時に振る。3出た目の合計数×100ポイント、キャラカードのATKがアップする。一定以上の合計目が出た場合、必殺技が確定。4必殺技が確定している場合、その処理をする。発動条件をクリアしているスキルの処理をする。7後攻がサイコロを4つ同時に振る。8(3)~(6)を行う。9お互いに合計ATKを比べ、数値が低い方のキャラカードが負けとなりフィールドから離し、場外に置く。102番目のバトルへ、以下6番目まで(1)~(9)を繰り返す。※このプロジェクトは、営利を目的としていません。青少年の健全な音楽活動支援を通しての社会貢献による非営利での活動となります。※このサイトはボランティア事業としてのホームページです。物語シリーズの実際の作品、及び作品の権利者、アニメ制作会社とは無関係です。※上記の理由の為、実際の権利者や制作会社・その他関係者へのヒロインズリアルに関するお問い合わせはお控えください。編集Jimdoあなたもジンドゥーで無料ホームページを。