ページから要素を選択し、それらをカスタムコンポーネントとともにマウントします。選択したエレメントの名前は、カスタムタグの名前と一致する必要があります。is属性を持つDOMノードも自動マウントできます。いうオプショナルなオブジェクトがコンポーネントに渡されます。まで、あらゆるものを使用できます。ストアの場合もあります。実際には、クライアント側のアプリケーションをどのように構成するかによって異なります。引数で同じ名前を指定した属性よりも優先されます。よって自動マウントされない場合のオプショナルなコンポーネントの名前です。メソッドをコールする前にコンポーネントのコンパイルを待つ必要があるでしょう。引数には、複数のタグインスタンス間で同じオブジェクトを共有することを避けるために関数を指定することも可能です。ターゲットコンポーネント下に存在する子ノードを消去しません。後に、ユーザーと対話的にコンポーネントをクライアント側でマウントする場合は、別の解決方法があります。ページから要素を選択肢し、それらが既にマウントされていた場合はアンマウントします。含むことができる3つ目の任意の引数も受け入れます。介して生成されたタグの登録を解除します。このメソッドは、例えばアプリケーションをテストする必要があり、かつ同じ名前を使用して複数のタグを生成したい時などに有効かもしれません。根本であり、デフォルトのレンダリングエンジンでは探している全ての機能(遅延読み込みやカスタムディレクティブなど...)が提供されないかもしれないような、特定の場合にのみ使用されることを意味します。メソッドを含んでいるオブジェクトを返すべきです。コンポーネントは軽量なオブジェクトとして生成されます。コードの両方で任意のコンポーネントプロパティを使用できます。</script></my-component>コンポーネントでグローバル変数を使用すると、おそらくサーバサイドレンダリングが損なわれる可能性があるため注意してください。ノードにマウントされます。RiotComponentカスタムコンポーネントとその子をページから切り離します。いうオブジェクトプロパティがあります。オブジェクトは、すべての可変なコンポーネントプロパティを格納することを目的としています。使用して内部的に修正できます。オブジェクトをステートプロパティに格納することは避けてください。参照は複数のコンポーネントで共有され、副作用が発生する可能性があるからです。自動的に関数を呼び出します。コンポーネントを登録したくない場合、子コンポーネントをコンポーネントオブジェクトに直接マッピングすることができます。プロパティを定義する、という意味)。オブジェクトを更新し、すべてのテンプレート変数を再レンダリングします。更新する必要があるときに、手動で呼び出すこともできます。コール、または何らかのサーバーのイベント)の後に発生します。上にエラーメッセージが表示されます。関数の戻り値を利用して設定できます。場合にのみ、コンポーネントを更新します。メソッドは常に2つの引数を受け取ります。最初の引数には新しいコンポーネントプロパティが含まれ、2番目の引数には現在のプロパティが含まれます。awesome</b></p></my-post>デフォルトのスロットタグ内の式は、スロット属性経由で渡さない限り、挿入されるコンポーネントのプロパティにアクセスできません。項を参照してください。タグは、コンポーネントテンプレートの特定のセクションにhtmlを挿入するメカニズムも提供します。タグを使用して上位コンポーネントを作成できます。テンプレートで使用できます。</theme-provider></app>上位コンポーネントを使用すると、子コンポーネントと親コンポーネントの大量のやり取りが簡略化され、アプリケーション全体のデータフローを扱うための十分な柔軟性が得られます。2つの引数を受け取ります。いうコンポーネント属性のエイリアスです。ノードを照会するための2つのヘルパーが用意されています。クエリの検索対象として動作することに気をつけてください。コンパイルされるようになっています。あなたの好きな任意のレンダリングエンジンを使用して手動でビルドすることもできます。よって内部的に変換されるシェルオブジェクトを作成する。ついてご参照ください。必要に応じて、あなたの好きな他の種類のテンプレートエンジンを使用することもできます。</my-component></body></html>このテクニックはおそらくサーバーサイドでレンダリングされたテンプレートを強化するために使用されます。