​現実19/05/20シティに関連したシステムの完成度は50%を超えた。​もう少しでゲームになる。​とはいえ、ウディコンまではあと約二か月。六月からストーリー・演出に入れなければ、悲惨なことになるだろう。現実は、自分の甘い予想の通りにはならない。自分の手でやってみたいと思っていた。​アイディアはあった。それがうまくいけば、最高のゲーム(物語)になるだろうと思っていた。創作するひとの多くはそう思って始めている。​ただ、それを形にして、他人に展開するのに必要な労力は、途方もないものだった。話は変わるが、少し前に、池袋を歩いた。多くの路線が交わるでかくて汚い駅だ。私は久しぶりにこの池袋を歩きながら、どことなく居心地が悪かった。元から好きな駅ではないが、それでもこのような居心地の悪さはあまり感じたことがない。帰りの電車に揺られながら、その居心地の悪さはどこからくるのだろう、と考えていた。ひとつの仮説に行き当たった。「自分はこの町に歓迎されていない」ように感じていた。駅前には多くの若者がいた。10代、20代の若者だ。彼らは、この町の景色としてふさわしいように感じられた。私は、自分がこの町にふさわしくないような気がした。少なくとも、彼らほどにはふさわしくない。所用をかたづけると早く帰りたい気持ちになっていた。私は、老いるのが怖い。最近、なにかがひたひたと自分の後ろを歩いているのを、感じる。「それ」は私の肩をつかもうとしている。私や私と同年代の人々は、皆それにつかまりそうになっている。若さというのは、なにをしなくても美しいものだ。醜い存在になってしまう。今の日本にそういったシステムは皆無だ。​とりあえずの年功序列のシステムはあるけれど、それは敬意でもなんでもなく、和を乱さないためにある。役立たずになりたくない。力を得るために努力をする時間が欲しい。・・・とりあえず今は、ゲーム制作のおかげで、なにかと戦っている感覚がある。​そこには苦しさもあるけれど、きっとありがたいことなのだ。変わっていくことは、喜びだ。変化することがなくなれば、わたしはすぐさま「それ」につかまってしまうだろう。​頼むから、もう少し待ってくれよ。