||ツィスカ|村人|匿名R|船大工棟梁の娘。|||||||||||||||||||||ローゼンハイム|村人|master|恋人が海で死にました。薔薇が咲いたら後追いします。||■様子見|ID(匿名でも可)|コメント|||||匿名Σ|ひとまずこちらにお邪魔します|||||匿名R|様子見てから||||||||||前回の教訓から、Wikiへの更新負担軽減のため、設定擦り合わせ用コメント欄を外部に用意しました。キャラ設定に関する相談等で、一日に何回もやりとりするような場合は、ここではなく下記の浜辺をご利用ください。事前縁故なしで、村に入ってから知り合いになるのもGOODです。※役職/キャラ希望などが未定の場合は該当欄に「未定」と記入しておいてください。希望が決まったら、下の方の役職別参加リストにも書いていただけるとありがたいです。囁き職でも星の欠片でもいいと思っている人は、囁き職にするといいんじゃないかと。|NO|個体識別コード|役職|キャラ|コメント||1|オバQ|共鳴|カーク|||2|匿名1|天魔|ステファン|||3|匿名J|村人|シメオン|||4|匿名Σ|首無騎士|ゾフィヤ|囁き狂人でもいいですよ||5|匿名S|村人|未定|||6|匿名999|首無騎士(暫定)|リヒャルト|上司がほしい||7|匿名α|共鳴(暫定)|ディーク|他に共鳴やりたい人がいるなら村人でも可。どちらにしても海賊側で||8|匿名Z|囁きor共有|ヴィクトリア|王立海軍所属です。||9|匿名KL|村人|バルタザール|苦悩する遊歴の聖騎士的なのができれば||10||||||11||||||12|匿名R|村人|ツィスカ|蛍の光アタックで申し訳ない。||13|様子見1|天魔|ユーリエ|役職、使用キャラクタ、やりたい方がいらっしゃれば、ご相談くださいませ||14|村建て|村人|ゲオルグ|海賊側|''追記''=人数が14名以下の場合、初回墓落ち用にダミ−2を使用する予定です。よって、PCの墓落ちは3d以降となります。//★村建て直前に、縁故擦り合わせ用の雑談村があってもいいかと考えているのですが...//場合によっては、キャラ変更したり、役職考え直したりと。相手陣にPCがいない場合は、基本、好きなように演出可です。PC同士が軍を率いている/参戦している場合は、双方でバトルロールをどうぞ。RP村の基本を理解して、無敵描写などに陥らないよう注意してください。(あるいは継続)するかについては、必ずしも合戦シーンの勝敗数によらないものとします。要は流れとか熱い展開重視です。囁き囁きは、戦略相談や、キャラ同士の絆を演出するのにご利用ください。''囁きを読まなくても物語の進行に支障をきたさない範囲''でお願いします。展開次第では、離反や説得などで、陣営が変わることもあり得ます。物語上、陣営が変わったとしても、役職ごとの囁きはそのまま継続します。墓下に行った後も囁きログは閲覧のみ可能です。2日目以降、前半24時間のうちに、メモで希望を挙げて、''吊り/襲撃先''ともに、多数決で決定します。熱い展開にすべく、希望を出してください。(希望理由は書いても書かなくても可)役職フルオープンなので、どの時点で、誰を残して、エピにするかも皆さん次第です。次の墓下行きが決まったキャラクターは、残り24時間を使って、熱く演出してください。吊り/襲撃にかかわらず、死に様は自由。川に流されて消息不明、毒で意識不明など、''明確に死んでなくても''構いません。(この場合、エピになったら目覚めて発言してもいいです)墓下では雑談OK。RP続けていてもOKです。***エピロールエピローグに入った後、生存者(最終日に吊り/襲撃された人+死んでいない設定で墓落ちしたキャラ含む)で、エピロール(物語の〆)を行います。敗北陣営であっても、バッドエンドにする必要はありません。熱血ものらしい、希望ある終幕を心がけましょう。演出したい場合は、「エピロールは後で」ということにしても構いません。生存者の動向が決まったら、村建てが天の声で「終幕」宣言をします。その後は雑談タイムです。(ローカルルール)''わかりやすく簡略化した架空世界です。実際の世界史との正誤性は気にしてはいけません。文化"ルー・ガルー"と呼ばれる、中世封建制度的な社会基盤をもつ土地が舞台です。地図の外にも世界は広がっていますが、今回の物語には関与してこないものとします。(国内の城や村などは適宜、追加してOK)あとは皆さんの発言によって設定が増えてゆきます。ある程度の設定矛盾が出ても目を瞑りましょう。固有名詞などはラテン語に由来していようが、音だけで決めたオリジナル名だろうが、雰囲気だけ守ればOK。(地図上の場所の名称は雅号なので、別個にカタカナの名前をつけてもいいです)***時間経過と距離ゲーム内の一日(48h)=物語内の一日、ではありません。シーン間の矛盾回避のため、''時間経過を示す言葉は明記しないようにする''と良いと思われます。各港間の移動は、順風で1〜2日かかるものとします。(船団数や天候によっては、さらに時間がかかる場合もありますが、これより短くはなりません)各港間の移動は、順風で1〜2日(ゲーム内時間)かかるものとします。炸裂弾ではない、石弾を打ち出すタイプの大砲が存在します。単発式の長銃身の携行火器(=マスケット銃)も少数ながら運用されています。どちらも命中精度/連射性能/弾丸・爆薬補給にまだまだ問題があるので、飛び道具としては弓矢(ショートボウ・クロスボウ)が一般的です。軍用船は以下の3種とします。動力は櫂(人力)または帆(風力)です。...乗員10人程度の小型船。大砲など重いものは積むことができない。敵艦を破壊もしくは接舷して乗員による白兵戦を挑む中型船。一般的には確認されていません。現在の我々と同じ認識レベルと考えてください。存在自体までは否定しません。物語をブチ壊さない程度で、魔法を使用するキャラがいたり、奇跡が起きたりしても結構です。公衆の面前で不可解な力を発動させるとパニックを引き起こし、追放や迫害等されるでしょう。***スタイル典型的な地位や職業のサンプルです。キャラクターの色付けに自由に利用してください。これ以外のスタイルでももちろんOKです。いくつかのスタイルを組み合わせて演出することも可能です。「星の欠片」以外のクラスにも適応可能です。誰かの側近くに仕えているキャラクターです。略奪による拘束・非暴力主義に基づく自己犠牲的行為などの理由から、敵対勢力地に滞在しているキャラクターです。行動の自由度は状況によって異なります。士気鼓舞に努める慰問団、港の酒屋の看板娘、護国のシンボルとしての聖女などです。殺人を生活の糧に、あるいはなんらかの事情から強要されているキャラクターです。暗殺契約を受けていても、これからでも構いません。暗殺対象は必ずしもPCでなくとも構いません。ボディカードなど、個人との契約も可です。徴兵された市民兵でも、職業軍人でも構いません。自分の住んでいる町や村を防衛するために武装した者です。警察・消防的な構成員も含みます。国家よりも神を上位に考えて行動している者です。信仰する神によって、好戦的にも非暴力主義にもなるでしょう。軍医・看護士など「人命救助」をモットーとする者です。物流と財力で歴史の行方を動かす可能性のある者です。自前の兵力を持っていることもあります。犯罪者や、政治闘争に破れて都落ちした貴族などです。