鈴仙「そこそこってモンじゃないわよ。お、お嫁さんとか......。久しぶりに思考が斜め上な佳歩に苦笑しながら、鈴仙は午後の時間をどう過ごそうか考え始める。鈴仙「(たぶん、今日の夜はコーチや霞と明日の試合の布陣を決める事になるだろうから......。それまでに、息抜きするなり、皆と交流するなり。自由にやりたい事をやっておくべきよね)」A:一人で周囲を散歩してみる。(更に判定)屋敷の中や魔界地方都市内を歩き回ります。ランダムで誰かと接触します。(更に選択)チームメイトを何人か(3名まで)誘って遊びます。仲間と親密になれたり、仲間の成長方針についてアドバイスできます。C:仲間の一人を呼んで遊ぶ。(更に選択)チームメイトを1名誘って遊びます。集団で遊ぶ場合よりもより親密になれたり、成長方針について込み入った話ができます。D:皆で遊べるイベントを計画してみる。(更に分岐)チームメイト全員で遊べるイベントを計画します。実際に遊ぶのは次の日の自由行動フェイズとなります。二回分の行動が必要となる分、チームメイト全体と親密になれるチャンスがあります。(更に分岐)個人練習をします。効果や効率は昼の練習より悪いです。先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。ID:???ちょっと外出するので更新が遅れます。(キャプテン岬さん、参加ありがとうございます!)補足しますと、Dは今日プランを立てて、次の日の自由行動を使って遊ぶ訳ですが、11日目は一日練習試合となりますので、遊びに行くのは12日目の自由行動、という風にしたいと思います。>>533ロブソンくんは本スレよりもかなり強化してますね。フランスとイングランドはほぼ互角なイメージでバランス調整していて、ロブソンはピエールと同格か、やや一歩劣る位のレベルにする必要があると思ってました。ID:8vdDaLrAD:皆で遊べるイベントを計画してみる。(更に分岐)鈴仙「練習試合の翌日になるけれど。こないだも好評だったし、また皆で遊べるイベントでも計画しときましょうかね。首をぶんぶんと振ってマイナス思考を吹き飛ばし、鈴仙は前向きにイベントを企画した。その内容は......。★翌日の自由行動フェイズで行いたい親睦イベントを、一つ選んでください★A:魔界地方テーマパークで遊びまくりだ!概要:魔界地方都市に最近できた、夢と魔法をテーマにした遊園地に遊びにいきます。何人かで一組になって、ジェットコースターや観覧車で楽しいひと時を過ごしましょう!最後には気になるあの子から嬉しい告白があるかも......?B:全天候型プールで水遊びだ!概要:魔界地方都市が誇る、夏でも冬でも遊べるプール型テーマパークで一日遊びます。お洒落な水着を見せびらかしたり、泳ぎの上手さを競い合ったり。楽しい常夏のひと時を過ごしてみませんか?しっかり準備体操して、水の事故に遭わないように気を付けましょう。C:親睦を深める宅飲みだ!概要:聖屋敷の広い居間を利用して、思いっきり飲んで騒ぎましょう!料理を作ったり、買い出ししたりと大変ですが、その中で仲間の意外な一面に気付けるかも?騒ぐだけじゃなく、普段はしずらい込み入った話をする良い機会になるかもしれません。D:温泉旅館でゆったり一泊だ!概要:法界近辺には、非常に良い泉質の温泉を持つ旅館があるようです。面白そうなプラン案があれば、書き込み頂ければ幸いです。先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。ID:???すみません、また外出するのでいったんここまでです(汗)次の更新では、仲間行動フェイズは行わず、イングランド戦に向けての陣形や作戦を決定することとします。>>539私もMOTHERを思い出しましたね。妙に印象的なあたり、糸井さんのセンスの秀逸さがうかがい知れます。ID:8vdDaLrAC:親睦を深める宅飲みだ!鈴仙「そうね。......あんまり浮かれすぎな気もするけれど。鈴仙は地方都市の酒屋や市場をうろついて、ここでも何とか幻想郷のような飲み会が開けそうだな...、という程度の事前調査をしておいた。宴会で飲みにケーションを図る事の多い連中が多い中、練習試合後の飲み会というのは、単純ながらも案外悪くない。楽しく飲み会が出来るような結果を、明日の試合で残せる事だけどねぇ......」とはいえ、それはあくまで明日の試合で勝てた場合の話だ。負けた次の日に飲み会をする構図は......ちょっとあんまり、考えたくない。楽しく飲み会をするためにも、鈴仙は別の意味で気を引き締めるのだった。*12日目の自由行動は『仲間達と宅飲みをする』に固定されます。−練習試合まであと1日−※今回は特に何も起こりませんでした。数日前と同じく、鈴仙はコーチの部屋に呼び出された。他の顔ぶれも同じであり、監督であるコーチに、選手兼コーチを務めるパチュリー。それにチームスタッフであり参謀役がすっかり定着した霞の三人だ。霞「まずはこのレジュメを見て下さい。部屋に入るなりそう渡された紙には、こう書いてあった。スタミナ:Bイングランドの誇る技巧派ストライカー。フィジカルは弱いがそれ以外はそつなくこなす。スタミナ:Bイングランドの誇るパワーストライカー。技術の拙さを殺人サッカーで補う危険人物。スタミナ:Cイングランドの誇る万能ウイング。スタミナ:Cイングランドのトップ下。他の選手と比べて微妙にパスが上手いが、後は標準的な能力値。スタミナ:S世界有数のCB。こと守備力と安定感においては世界最高峰と言っても良い。ID:8vdDaLrA霞「......予想されるイングランドの戦術はこうです。撃たれたミドルシュートに対してはロブソンさんがブロックする。撃たれる前に止めるのではなく、撃たせて止める、という守り方が主流でしょう」パチュリー「それだけ、ロブソンの守備力とスタミナへの信頼が絶対的とも言えるわね。彼の不在の隙を突く事も決して不可能ではない。攻撃面ですが......ロブソンさんに頼り切りの守備とは違い、こっちは逆にタレントの数がイングランドの売り。殺人サッカーとも呼ばれるパワフルなプレーに長けるリチャードさん、バウンド技術を生かしたテクニカルプレーに長けるロリマーさん。地味ながら全分野の攻めをそつなくこなすテイラーさん。鈴仙「となると、対策を一本に絞り切れない訳ね......」パチュリー「ただ幸いなのは、相手のFWは粒ぞろいだけど、ストラット級の大駒は居ないところね。リチャードもロリマーも必殺シュートを持つけれど、その威力は世界レベルでは中の上程度。ミドルシュートを苦手とするさとりがGKであっても、全く止められない事は無いだろうし。霞「それと、中盤には......ハッキリ言って、目立つ選手は居ません。強豪国の代表選手ですから、決して弱い訳ではないですし、むしろ総合力で言えばかなり高い方なんでしょうが。鈴仙がひとしきりの説明を受けた後、コーチが「さて」と口を開いて、コーチ「そんだけ情報があれば充分じゃろうて。んな訳で、さっそくワシらもスタメンを決めようじゃないか。ID:8vdDaLrA部屋の一角に置かれていたホワイトボードの下部に目をやった。そこには二つのマグネットが並んで置かれており、それぞれに「さとり」「にとり」と名前が振ってある。鈴仙「(さとりさんとにとり、どっちを先発されるべきか......。PA内のシュートと一対一には滅法強いけれど、PA外のミドルシュートには脆さが消えないさとりさんか。強力な必殺キャッチが出来るし、一対一も悪くないけれど、燃費の悪さと不安定さが弱点のにとりか。......次のイングランド戦においては、どっちに先発して貰う方が良いかしら)」A:「さとりさんを先発させましょう。PA内の絶対的な守備力と安定感は重要です」B:「にとりを先発させましょう。先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。※選手の交代枠についてですが、練習試合についても”3枠”までとします。ID:8vdDaLrA>>552一見爽やかな世界観の中に見え隠れるマジキチ要素が盛り込まれててよかったです。PAにバリアみたいなの張る魔法とかはこのスレでもやりたいです。ID:8vdDaLrAB:「にとりを先発させましょう。倒れるまで大技を連発させて、死んだらさとりさんに代えれば良いですし」パチュリー「そうね。霞「イングランドに一対一が得意な選手は居ないですし、強いて言えばセットプレーでロブソンさんが出て来る場合、さとりさんの方が安心だってのはありますけど......でも。とりさんの必殺セーブならそれも防げる。良いと思います」コーチ「そんじゃ、とりあえずGKはにとりで決定......っと」コーチはよっこらしょと老体を持ち上げて、ゴールキーパーの位置に「にとり」のマグネットを置く。ここからが本番じゃな。陣形をどのようにするか。4−4−2とするか、4−3−3とするか、あるいは別の布陣か......」そして、話題はその上——即ち、他の10人の配置と、それに関する陣形に関する物へと移る。鈴仙「(イングランドが取るであろう布陣は4−3−3。鈴仙は考えて、コーチ達に対してこう答えた。A:「ここはオーソドックスに、4−4−2としましょう。敵の攻撃に万遍なく対応できる筈です」B:「ここは4−3−3で、3トップとしましょう。攻めの駒が多い程、ロブソン君を攪乱できます」C:「ここは5−4−1で、守備とカウンターに重きを置きましょう。敵の攻めは一切許さず、確実に点を決めましょう!」D:「ここは3−5−2で、中盤に重きを置くべきです。陣形案等ありましたらこちらにお願いします。先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。ID:SBksb1M2A:「ここはオーソドックスに、4−4−2としましょう。鈴仙の提案に、コーチはふむ...と頷き了承する。パチュリーや霞も反対を表明せず、提案はすんなりと受け入れられた。霞「でしたら、まずDFを誰にするかから決めましょうか。能力値と適正的に、慧音さんと穣子さんが入るのは確定的でしょうが......。残りの二人はどうしましょうか?」パチュリー「残ったDF候補は、ブロックに長けるつかさと、タックルやドリブルも幅広く出来るナズーリン。サイド際の守備とオーバーラップにおいて優秀なお燐。慧音と穣子をDFで確定させるとしても、尚数多くある選択肢の中で、鈴仙が選んだのは——。A:「ナズーリンとお燐を残りのDFにしましょう。両サイドバックに配置すれば、攻守ともに盤石よ」B:「つかさとナズーリンを残りのDFにしましょう。つかさのブロック力は勿論、ナズーリンの大技にも期待できるわ」C:「お燐と静葉を残りのDFにしましょう。オータムスカイラブを視野に置きつつ、サイドの守りを固めるわ」D:「星とつかさを残りのDFにしましょう。ここには無い組み合わせはこちらで(慧音と穣子を外す選択肢も可です)先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。ID:SBksb1M2C:「お燐と静葉を残りのDFにしましょう。オータムスカイラブを視野に置きつつ、サイドの守りを固めるわ」パチュリー「静葉をSBに置くわけね。この4人がGKであるにとりを守るよう、PAの上部を取り囲んだ。霞「じゃあ、次はMFですね。私としては、パチュリーさん、アリスさん、てゐ様の3人は殆ど確定で置いて良いと思ってまして。問題は4人目をどうするか、という事になるんですけど。静葉さんをDFに置いた場合、本職MFが居なくなっちゃうんで......」コーチ「同感じゃな。その三人は能力的にも外す理由が無い。鈴仙はじっくりと考える。中盤を担うべき4人をどのように配置するか。パチュリー、アリス、てゐをMFとする前提では、残りの1人は誰が候補足り得るか。ID:SBksb1M2鈴仙「(一番無難っぽいのが、パスやミドルシュートやタックルが得意な反町君なんだけど。彼ってボールキープやパスカットは案外大したことないのよねぇ。後は、ナズーリンも意外とSH向きかもしんない。ドリブルとタックルが得意な上に、パスカットもある程度は出来るんだし。守備寄りにはなるけど、悪くない選択だわ。他にも佳歩や私をMF......って手もあるけど。これはシュート力とかを考えると、ちょっと勿体ないかな?ただ、佳歩はルナティックス時代も良くSHをやってたし、能力的にも悪くないかもしれない)」その上で更に考える。パチュリー達をFWで起用する可能性をも含めて。鈴仙「(パチュリーさんはMFだけど、このチーム唯一のポストプレイヤーでもあるのよね。魔界での合宿でフィジカルを鍛えたみたいだし。ロブソン君を攪乱する意味でも、FW器用は良いかもしれない。ゐをWGとして起用するのもアリね。ボランチとしての守備力やロングパスには期待できなくなるけど、こないだの紅白戦の時みたく、『インビジブルデューパー』が格段に使いやすくなる。あと、てゐもアリス程じゃないけれどドリブルは出来るし、一対一で強力なシュートも持ってる後は、ドリブル力を考慮してアリスをFWにするという手もあるけれど......最近のアリスは暴走しなさそうだしね。——多くの考慮すべき事項を咀嚼し検討し考察した上で。鈴仙は明日の試合で起用するMF4人について、こう切り出した。ID:SBksb1M2A:「パチュリーさん、アリス、てゐ、反町君の4人にしましょう。これが一番無難です」B:「パチュリーさん、アリス、てゐ、ナズーリンの4人にしましょう。ナズーリンの守備力と機動力を活かせます」C:「パチュリーさん、アリス、てゐ、佳歩の4人にしましょう。佳歩の攻撃力と突破力があるのは大きいです」D:「アリス、てゐ、反町君、ナズーリンの4人にしましょう。中盤を守備的に固めた上で、パチュリーさんはFWに出て貰います」E:「パチュリーさん、アリス、反町君、佳歩の4人にしましょう。ここには無い組み合わせはこちらで先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。ID:???...と、言ったところで今日の更新はここまでにします。本日もお疲れ様でした。ID:???B投稿乙です。ロブソンを抜けるパスとロブソンのパスを遮断出来るパスカット能力者で中軸を固めれば、イングランドは放り込みサッカーしか出来なくなるはず。ID:SBksb1M2B:「パチュリーさん、アリス、てゐ、ナズーリンの4人にしましょう。鈴仙「今回の布陣は2トップですし、無理にMFをFW起用する必要はないでしょう。ここはそして、......4人目のMFは反町君でなく、ナズーリンにします」パチュリー「確かに。彼女はドリブルとタックルを大きく伸ばしているし、パスカットも、元はと言えば彼女の得意分野の一つだった。霞「総合力は決して高いとは言えませんが、ナズーリンさんは柔軟な起用法が想定されるタイプですからね。MFに置いても、器用に仕事をこなしてくれると思いますよ」コーチ「ようし。それではMFも決まって......後は、2トップのFWだけじゃな。ワシとしては、鈴仙の先発は固定としても良いと思うが、どうかの」パチュリー「異議無し。して水準の高いFWである事は間違いないわ。逆に調子に乗ってそうだけど。ここは本来、客観的な評価を素直に受け止めるべきなのよね)」2トップのFWのうちの1枠が自然と収まっても、成長した鈴仙は何の感想も示さない。中山やパスカルだって、監督や周囲にそう評価された所で増長する筈がない。自分も同じような態度を取りたい。そんな風に考えていた。ID:SBksb1M2鈴仙「残りの1枠は悩みますね。霞「佳歩ちゃんも反町さんも星さんも、それぞれタイプの違うFWですからね。鈴仙の隣に立つもう一人のFWをどうするか。一同が考えた末、行きついたのは——。A:「佳歩にしましょう。強力なドリブルとダイレクトシュートでガンガン切り込んで貰います」B:「反町君にしましょう。MF顔負けのパスと安定感あるシュートは攪乱に有効です」C:「星にしましょう。鈴仙を外したい場合はこちらで先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。ID:nTW49MsYBなんにしろロブソンを交わさない事には。秋姉妹とのからみもあるし反町がいいと考えます。ID:???...と、言ったところで外出するので一旦ここまでにします。続きは昼過ぎ〜になると思います。ID:???少しだけ更新再開します。ところで、>>548に出て来るイングランドのフォーメーション案でGKがラスレイとなってますが、これは間違いです。GKはトーマス君です。ID:SBksb1M2B:「反町君にしましょう。MF顔負けのパスと安定感あるシュートは攪乱に有効です」コーチ「ふむ。確かにそれなら安定しとるか。......明日の布陣のたたき台としては、こうなるかの」いつの間にか出来ていたフォーメーション図には、以下のようになっていた。�@にとりパチュリー「DFは、お燐と静葉をSBに置く以上、この形が一番いいと思うわ。MFが......少し迷うわね。霞「あとは、陣形の形でしょうか。大まかな陣形は出来た。後は、細部を如何に詰めていくかが肝心である。ミーティングも大詰めと言うところで、鈴仙達が下した判断は——。A:この陣形で問題ない。B:アリスとてゐの位置を入れ替え、アリスを左SH、てゐをボランチに置く。D:MFの陣形をフラット型にして、サイドハーフとの連携を取り易くする。�Eアリス�GナズーリンC:反町をシャドウストライカーの位置に置き、OMFとの連携を取り易くする。先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。ID:???陣形が↓のように決まったところで、一旦ここまでにします。�@にとり次回更新(速ければ今日深夜〜)から、早速イングランド戦に入って行ければと思います。ID:+bk24tF2D:MFの陣形をフラット型にして、サイドハーフとの連携を取り易くする。(↓みたいな感じ)鈴仙「やっぱり、中盤はフラットに敷いた方が良いんじゃないかしら。なるとパチュリーさんが後ろに行ってしまって攻撃参加し辛いかもですけど、それよりも、攻めの駒が複数いるイングランドのFW陣に柔軟に対応できる方が良いと思いますし......」パチュリー「......まあ、2トップの片割れが反町なら、前線である程度のゲームメイクも出来るしね。霞「後ろについても、突破力の高いお燐さんと静葉さんに、ドリブルやパスもこなせる慧音さんが近くに居ますし。ID:+bk24tF2鈴仙は妖力を視力代わりに、ホワイトボードに描かれた明日の陣形。その最終版をしっかりと確認する。コーチ「まー、明日は単なる練習試合じゃ。逆に勝てたとしても、それは今後の勝利が約束された訳でも全くない。全力で挑むのは当然としても......そう思い詰め過ぎんでもいいんじゃぞ?」そんな様子が、緊張しているように感じたからか。鈴仙自身が無意識に緊張していたからか、コーチはひんやり冷たい手で鈴仙の背中等を優しくバンバンと叩いてくれた。鈴仙「背中叩くつもりがお尻って、震え過ぎでしょ、手......」コーチが普段通りのセクハラ老人に戻ったところで、ミーティングはお開きとなる。鈴仙はパチュリーと共に自室に戻り、軽く言葉を交わす中。ID:+bk24tF2パチュリー「鈴仙。明日は何があろうと、自由に戦いなさい。私達は貴女に期待はするし、実力を高く評価はしているけれど。鈴仙「——ど、どうしたんですかマスターまで。負けたらどうしようかなぁ、とか考えてましたけど」その時のパチュリーのぶっきらぼうな言葉に、幾許かの気配りが滲んでいた事に気づき、鈴仙は驚いてそう返す。パチュリー「......その様子だと気付いてないようだから、言うけれど。本来のあんたは、ここで皆とサッカーできるような状況には無いのよ。あんたは能力の拠り所である”瞳”を失い、同時に視力も失った。今こうして、一見普通に暮らせているのも、妖力を超音波のように飛ばして、おおよその風景や障害物を察知しているだけ。鈴仙「...............」パチュリー「その努力は正直、驚嘆せざるを得ないわ。波長を利用した気配察知や気配操作に優れているとはいえ、たった数日の訓練で、視力の代替を行えるようになるまでに至るのは困難の筈だもの」パチュリーの囁くような声の他には、先に寝入ってしまったルームメイトのアリスの寝息しか聞こえない。......パチュリーは、静かに警鐘を鳴らす。......今の貴女は、強い。......だからこそ、危うい。鈴仙「パチュリーさん。気にし過ぎですってば。ID:???おどけた様子——ですらない。鈴仙は慌てて取り繕うのだが、彼女は——鈴仙の第二の師は、少しだけ声を和らげて、パチュリー「肉体の機能の一部を失うという事は、貴女が意識する以上に大きい事である筈だと。私はそう言いたかっただけ。最後にそう問いかけてから——「魔法使いには睡眠は必要ないから」と言って、傍らの本に意識を向け始めるのだった。鈴仙は眠り支度をしながら、窓の外から見える”であろう”、美しい”と言われる”夜空を見て呟く。鈴仙「(そんな聞き方、ずるいですよ、マスター。儚げな蛍光を放つ緑の草木に、白く輝く星々。空を飾る赤と青、二つの月。これらによって、魔界の夜は夜であっても明るく、そして色彩に満ちていると、かつてアリスは言っていた。今の鈴仙にとって——。鈴仙「(真っ暗で、白の線と輪郭しか掴めない世界。人が今、どんな顔をしているかも分からない世界。——この素晴らしい筈の異世界は、ただただ無機質で平坦な。白と黒の二色だけで出来た、気が狂いそうになる程の孤独で溢れた空間でしかない。