含むその他の企業も、テレビにエンターテインメントを持ち込むハードウェアを提供し、リビングへの参入を続けている。この戦場における主要なプレイヤーとなっている。これを切り捨てるのは、あまりにも惜しい。よる最新のリサーチによれば、ゲーム業界全体の売上は、今後数年間でさらに大きく伸びると予想されている。消費者は新しいコンソールを購入したいと考えており、ソフトの売上も上昇が見込まれる。とって、良いタイミングではない。コンソールを1台売るごとに赤字を計上していると言われている。販売が好調であったとしても、利益がでない製品を買収できる企業はそれほど多くはないだろう。部門の買収を正当化できる企業はでてこないと考えられる。重要なデバイスであると直接言及したことはない。同氏がハードウェアの重要性を認識していることは間違いないだろう。ソフトウェアの巨人が唯一成功したハードウェア製品であり、その売却は意味をなさない。War」シリーズの権利を買収した。部門を売却するつもりだとしたら、この動きは説明がつかない。コンソールに対するゲームライブラリの増強を継続しているように見える。一般消費者市場では取り残されつつある。製品は店頭の棚に残されたままになっている。以上の製品はないのだ。サービスと密接に統合されている。サービスに引き戻すための、最善のデバイスだ。ゲーム市場でのトップセラーだ。唯一の競合となっている。長期間に渡って大きな成功を収めている。有利な状況になりつつあるのだ。重要性は、いくら強調しても強調し過ぎることはない。よる多くのサービスへのゲートウェイだ。ホームエンターテインメントの最前線であるデジタルコンテンツへのアクセスを提供する。クラウド向けに提供しているサービスとも統合している。手放すことなど考えられない。売却の最大の障害になるかもしれない。競合相手ばかりなのだ。戦いを不利なものにするだろう。買収に手をあげる可能性がないとは言わない。その可能性は低いだろう。Google、Apple、ソニーに売却するとはとても思えない。ソースhttp://news.ameba.jp/image/20140311-320/ゲーム機ともITとも縁が無い企業が購入するかもよ?アラブの石油王...もしくは石油大国が石油が枯渇した場合の事を考えてゲーム事業に乗り出すかもしれないし...個人的には大企業で黒字で超ゲーム好きな役員がいる会社に売却されればいいと思っている。XboxOneを遥かに凌ぐ上位互換機XboxTwoを早急に販売して欲しい。・IBMのEric氏が5月21日のイベントに登壇し、GPUのスペックなどの詳細を明らかにする。一部では4.9テラフロップとの噂もある。ソースhttp://gamegaz.com/2013052012258/これを期待して10万までは出すわ!とか言っていた自分を思い出した。Oneでストリーミング配信することを発表しました。Oneユーザーは、テレビの画面上で複数のストリーミングを切り替えて見れ、また特別コンテンツとして過去のパフォーマンスにもアクセスすることが可能になります。昨年ボナルーではサイト上からUstream経由でステージのパフォーマンスをライブストリーミング配信しています。XX、ケンドリック・ラマーなど多彩なジャンルのアーティストが登場、4日間で80000人以上を動員しました。今年のボナルーのラインナップは2月19日に発表されます。Megathon(BLAM!)」をXboxユーザー向けに独占ウェブキャストを決定、発表イベントではザ・フレーミング・リップスやベン・フォルズらがライブパフォーマンスを披露する予定です。Dashboardで2月19日にダウンロードができます。360と連携してカメラとアクセサリーの購入が可能になる。Channelアプリを近くリリースすると発表した。Goldメンバーにストリームで提供し、メンバーはアプリを通じマイクロソフトのオンラインストアでGoProカメラとアクセサリーを購入することが可能になる。マイクロソフトがXboxプラットフォーム・アプリにパッケージ商品自体の購入を組み込んだのは今回が初めて。このリリースのマルチメディア資料を閲覧するには以下のウェブサイトをクリック。http://www.multivu.com/mnr/64109-gopro-channel-apps-coming-to-xbox-360-and-one-new-appsGoProの創設者で最高経営責任者(CEO)であるニコラス・ウッドマン氏は「GoProはコンテンツを志向する企業である。われわれは、世界中の消費者とプロフェッショナルが世界中のオーディエンスを興奮させ創作意欲をかき立てるような、うっとりするビデオと写真コンテンツを撮影し、それを共有することを可能にする。Live顧客が自宅のテレビでGoProのオリジナル制作や最上のユーザー制作のコンテンツを簡単に見ることを可能にする。われわれは当社の顧客みんなが当社カメラで実現できる臨場感あふれた体験型コンテンツを楽しみたいという要望を共有していると考えており、マイクロソフトとそのXboxブランドと提携できたことを大変うれしく思う」と語った。Liveメンバーが同アプリを通じてGoProカメラやアクセサリーを直接購入することを可能にする。これはXboxプラットフォームでは初めての試みとなる。米国では、マイクロソフトのストアを通じてオーダーが受け付けられ、実行される。One向けに今夏、それぞれリリースされる予定。360に導入できることを大変うれしく思う。GoProカメラが実現する目を見張るようなビデオ映像はどこでも本当に見たくなる面白いものである。Liveメンバーは、GoProの信じ難いほど素晴らしいプログラムにアクセスできる楽しみができ、Xboxから直接GoPro製品を購入するなどの革新的な体験をすることができる」と語った。GoProはマイクロソフトと提携することによって、YouTube、Facebook、Twitter、Instagram、Vimeo、GoPro.comを含む現在のブランド・プラットフォームを超え、コンテンツ配信とコミュニティー領域を拡大する同社のイニシアチブを強化することができる。Channelを開始し、2014年には追加のコンテンツ提携が予定されている。Channelで閲覧できる。GoProおよび同社のHEROシリーズのカメラに関する詳細はウェブサイトGoPro.comを参照。▽GoProについてGoProは世界のベストセラーで、最も多目的なカメラをつくり、誰もが好きなアクティビティーで自らの臨場感にあふれた魅力的な映像を撮影するのを可能にする。GoProのHEROシリーズはウエアラブルでかつ各種ギア装着可能なカメラで、多数の消費者、プロのスポーツ選手、ビデオ制作者のみんなが世界のカメラの中で最も愛用している。本社は米カリフォルニア州サンマテオにあり、GoPro製品は世界100カ国の3万5000店で販売されているほか、ウェブサイトGoPro.comでも直接販売されている。Lab、Inc.の米国ないし他の国々で登録された商標である。他すべての会社、製品、名称はそれぞれの正当な権利を有する所有者の商標ないし登録商標である。