ゲーム関係なんとか一周目をクリアしたので感想など。クリアしたのはいわゆるカオスルート?というやつらしいです。スーファミ版でも同じくカオスルートだったんだけど、あのときはおねぇちゃんにバーンされたのであうあうでしたけど。ん〜、昔のゲームだねぇ。世界観とかストーリーとかは良い感じなんだけど、システムというかレベルデザインというかバランスというかなんかそういうところが嫌な気分にさせてくれるというか。敵で出てきたりゲストで出てきたりしたキャラが仲間になったらレベル3とか......なんでだよ!みたいな。あと、こっちが必死でレベルアップしたら敵も同じくレベルアップしてるってどういう理屈だ?とか。そのほか、敵キャラの動きがいやらしいっていうか、戦争をしてる感じじゃないところがいや。相手を倒すことを優先するんじゃなく、アイテムを拾うことを優先してるように感じる。あとマップの起伏とか見えづらかったり。微妙な回転?機能があってもやっぱり見えづらかったりするので。いうか、あんな変な城門とか水没林?とかどうなの?みたいな。四角いマスじゃなくてヘックスにするとか出来なかったのかなぁ?合成もなんであんなめんどくさいシステムなんだろうとか。武器の装備もスキルの準じたものをおすすめ装備で選択してくれても良さそうなのに、とか。考えてリメイクすればもっと良いものが出来たはずなのになぁ、と残念な感じでした。ならやまは、ゲームだからと思考停止するのは残念です。忘れた頃にやってきた、そんな感じのグランツーリスモ最新作を買ってきました。インストールに30分くらいかかりつつ、先ほど初プレイ。アーケードでどれくらいの画質でどんな挙動なのか感じてみる。......えーっと、本気なのかこれ?みたいな。1時間もプレイしていない&アーケードでプレミアムカー3種類くらい&コース3つしか見てないんだけど、微妙......。これがグランツーリスモ?いや、とりあえず言っておきますが、私はXBOX360が大好きな人だと思うので、そういう目で見てしまっているのかもしれません。しれないんですけど、本気で何コレ?みたいな。現時点で何コレ?と思ったところ。・コックピット視点でやるとフレームレートが安定していないっぽい・タイムアタックモードの過去の自分がテレポートしてきて、いきなり目の前に現れ邪魔をする・リプレイモードの影が切り絵みたい、っていうか落書きっぽい・木やら人があまりにもあんまりな作り・太陽?の光が漫画的な表現にしか見えない。・水しぶきとか水煙の表現が5年くらい前のPCゲームレベル・コースラインの表示でブレーキを表現しているであろう赤ラインのできが残念すぎ。デジタル表現かよ!良いところ?・日本のコースの信号がきれいとか標識がちゃんとした日本語だとか・なんとなく空がきれいなコースもある・たまに実写っぽい感じに見えるフォルツァと比べて。・痛車が作れるのでフォルツァの勝ち<おぃおぃ・いや、正直後方視点でのかっこよさとか絵の作りとかフォルツァの方が好み・車のモデリング(プレミアム)はGTの勝ち、っていうかコレしかないんじゃ?ゲームとして走っていて面白いのは今のところフォルツァの方かな。GTはまだ本気で遊んでいないので分が悪いところもあるんだけど、第一印象は最悪だから<おぃおぃならやまは、PGRシリーズも応援しています。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。