脳汁portalスマートフォン用の表示で見る脳汁portalアメリカ在住(だった)新米エンジニアがその日学んだIT知識を書き綴るブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Moduleの確認Buttonなど入力に関するUIコンポーネントを作成すると、自動でヒエラルキーにEventSystemというコンポーネントが作成されます。最初からある程度のInput情報を取得するようになっており、画像では上から4つがアクションの割り当てになります色の変更この時点でマウスのアクションに反応するようにはなっていますが、わかりにくいので状態別に色分けをしますButton1コンポーネントを選択して、InspectorのButton(Script)のTransitionを変更します。変更が完了したらシーンを保存してデモを実行してみます。Animationというボタンが出現するので選択してアニメーションをファイルを保存します。1.2、色を黄色にしてみます設定が終わったらレコードボタンをもう一度クリックしますScaleとColorの項目が追加されたのがわかりますデモモードで確認してみると、Cubeボタンが選択されているときは色が黄色に、大きさも少し大きくなるのが確認できます。次にCubeボタンで作成したanimationを他の2ボタンへ流用しますそれぞれのボタンのTransitionをAnimationへ変更し、AssetsにあるMyButtonAnimationをそれぞれのAnimationのInspectorへD&Dすることで設定を使いまわすことが可能です。次にボタンをクリック後に遷移するシーンを作成します。(1)月別アーカイブ参加グループプログラミングリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!portaltanさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。