日本語C#JSBooスクリプト言語お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。ManualDescriptionレクタングルの位置、サイズ、アンカー及びピボットの情報RectTransformsはGUIのために使用されるだけでなく、他のことにも使われます。これはレクタングルの位置、サイズ、およびアンカーを記録および操作するために使われており、親RectTransformに基づいてスケーリングの様々な形態をサポートしています。アンカー間の距離と比較したRectTransformのサイズ。トランスフォームのローカル空間で計算された長方形の角を取得する。ワールドスペースで計算された長方形の角を取得します。親レクタングルの指定されたエッジにそのサイズを設定しながらレクタングルの相対的な距離を設定します。RectTransformで計算されたレクタングルが指定された軸上で任意のサイズにします。このコンポーネントはゲームオブジェクトにアタッチされます。コンポーネントはいつもゲームオブジェクトにアタッチされています。名のメソッドを呼び出します。