子供は身近なもので、新しい遊びを発明する。「そうかい、ヒューゴーが言うのならば、そうなんだろうな。あんたは明確なビジョンがある。「歓迎する」マイクは、にっと笑みを見せて部屋を出て行った。半年後、マイクはヒューゴーのチームに加入する。多い時期で、五人が一つの部屋で働いた。最初の製品は一年後に完成した。名前はマジック・トイ・プログラム、通称MTP。簡易プログラミング言語で、子供が短時間でゲームを作れるものだ。パークとは違ってビジュアル化されておらず、直接文字でプログラムを入力するものだった。MTPとその関連商品は、一部の子供たちから熱狂的に支持された。売り上げは伴わなかった。会社に大きな利益をもたらすほどの市場が、社会にまだできていなかったからだ。コンピューターは、どこの家庭にでもある身近なものではない。それから一年して、マジック・エデュケーションは大きく方針転換する。短期的な売り上げの重視。親会社である教育系出版社の事業が悪化してきたためである。MTP開発プロジェクトは、不採算部門として解体された。ソフトウェアは完全な姿になる前に、更新が止まった。赤瀬は、Aホークツインに続いて二度目の挫折を味わうことになる。マジック・エデュケーションは数年待たずに倒産した。その後、赤瀬はいくつかの会社を巡りながら再起を図る。プログラミングの腕があったため、暮らすのには困らなかった。自分が作りたいものを完成させるには資金が足らない。ソフトウェアだけでなく、現実に触れられるプロダクトも開発する。それは、一人の力だけでは成し遂げられないことだった。赤瀬は、パークのプロトタイプを作成して、ベンチャーキャピタリストたちに会い続けた。した生活を二年ほど続けて、一人の富豪との面会を取り付ける。起業で成功し、その後引退して投資をおこなっている人物。彼は無類のゲーム好きだった。ここが勝負に出るべきところだと赤瀬は判断する。新しい人生を歩むと決め、消し去った過去の経歴。赤瀬が開発したAホークツイン以外のゲームは、アメリカの企業にライセンスが供与され販売されていた。それらのゲームのスタッフロールは、赤瀬が開発したときのまま流通していた。情報を漏らさないことを富豪に約束させ、赤瀬は自分がそれらのゲームの開発者であることを明かす。最初、富豪は疑ったが、話を聞くうちに赤瀬が本物だと理解した。この続きは有料会員登録をすると読むことができます。cakes会員の方はここからログイン1週間無料のお試し購読するcakesは定額読み放題のコンテンツ配信サイトです。簡単なお手続きで、サイト内のすべての記事を読むことができます。cakesには他にも以下のような記事があります。幡野広志の、なんで僕に聞くんだろう。失踪した伝説的ゲームクリエイターの謎を追え――。yom」編集部公式です。ゲーム会社勤務を経て、ゲームやアプリケーションの開発、プログラミング系技術書や記事を執筆。フリーソフト「めもりーくりーなー」の開発者でもある。著書に『マンガでわかるJavaScript』『プログラマのためのコードパズル』など。鹿敷堂桂馬』で小説家デビュー。レトロゲームを移植する会社の熱いお仕事小説。新潮社から本も出ています。ラストバトルの章に突入。レトロゲームを移植する会社の熱いお仕事小説。新潮社から本も出ています。ラストバトルの章に突入。レトロゲームを移植する会社の熱いお仕事小説。新潮社から本も出ています。ラストバトルの章に突入。レトロゲームを移植する会社の熱いお仕事小説。新潮社から本も出ています。ラストバトルの章に突入。記事の書籍化のお問い合わせcakes。