(厳密には少々異なる。月の裏側にあるという「静かの海」。景色が映りこむという。それは計り知れないほど深く、まるですべてを飲みこんでしまうかのようだ。[#Overview]前々作「不思議の幻想郷3PLUS」から存在する、持ち込み可の最高峰(TODRver1.03以前)。装備育成のメッカでもある。敵はすべてレベル制のでかい○○(キスメは天王創魔神)。レベルは(基本的に)階層と同値。最初から通常ダンジョンの最高クラスの敵に襲われ、それが潜るほどに強くなるというのだから恐ろしい。20階ごとに帰還可能であるため、十分な量の物資を持ち込み20階ずつじっくり攻略していこうこのダンジョンではキャラ・装備ともに獲得経験値2倍の補正がかけられている。キャラ・装備が十分に強いのなら、他のダンジョンの比ではない効率での経験値稼ぎができる。[#MonsterTable]基本的にランダム。全種類の敵からランダムで数種類が選出される。右下のフロア名が「松風水月」ではないフロア(通称:特殊テーマフロア)になる。この場合はそのフロアの名前によって敵テーブルが固定されているため、対処も多少はしやすくなる。特殊テーマの中には、特殊百鬼夜行と同じものもある。特殊百鬼夜行とは異なり、アイテムテーブルは常に一定である。下の表は前作の特殊テーマと今作の特殊百鬼夜行からの予測で作成した暫定のテーマ一覧(確認が取れ次第、折り畳みの解除をお願いします。[#Journey]まず装備だが、融合装備が必須と思っていいだろう。融合なしで戦い抜くのはほぼ不可能となる。%%キャラクター自身のレベルが尋常でなく高いなら、その限りでは無いが。%%融合装備が必須とはいえ、適当に融合をして攻撃力・防御力の数値だけ上げるだけではまだ弱い。使用する印とその性能まできちんと考えて、できうる最高の装備でもってボスに挑もう。特製おはぎ・ゴールデンリーフスイーツ、【経】【熟】などと重複する--例ゴールデンリーフスイーツと【熟】+100%を併用すると装備経験値が実質8倍-''レベル上限なし''Lv100は当然のこと、Lv1000、Lv10000をも超える前作では10万超えまでは確認されている模様。-''20階ごとに帰還可能''%%%その冒険中で20フロア以上進んだ場合%%%に帰還魔法陣が生成される生成されるフロアは、20n階と100n-1階(ボス前)ボスフロアにあたる100n階は進んだフロア数に関わらずボス撃破時に帰還魔法陣が生成される-''任意階層から開始可能''%%%帰還魔法陣で帰還した最高フロア+1階まで%%%の任意階層から開始可能--例1階から開始、20階で帰還→次回は21階以前の任意階層から21階から開始、40階をスルーして56階で倒れた→次回は21階以前の任意階層から-''ステータスが継続する''%%%帰還魔法陣で帰還したとき%%%または1000階突破時のステータスを記録する倒されたり、リターンオブハクレイを使用したりした場合は記録されない記録されたステータスはリセットされることはないプレイヤーのステータスは全キャラクターで共有、パートナーは独立して保存される記録されるのは、HP、満腹度、ちからの最大値と、レベル(経験値)、弾幕Pの現在値パートナーも同様のデータが記録される逆にステータス以外の要素、例えば根絶の効果や映姫の攻撃力(∝撃破数)は記録されない-''ボス戦あり''100の倍数のフロアでボス戦。[#Floors]-''松風水月''一番基本のフロアにして、一番注意したいフロア。理由は単純、「誰がいるのかわからない」こと。選ばれる敵もランダムのため、他のダンジョンでは起こらないようなコンボが成立することもある。霊夢は出ない模様-各御一行その作品にボスとして出演するキャラクター(一部欠席)が出現する。「緋想天」は萃夢想が初出の萃香と、緋想天が初出の衣玖と天子。基本的に普通の特殊百鬼夜行と注意するべき相手は変わらない。紅魔郷でのフランドール襲来や、緋想天での削りはもちろんのこと地霊殿でキスメを投げられる、大戦争で魔理沙のマスタースパークで焼かれるなどといった事故にも十分注意しよう。今作より追加の紺珠伝も甘く見てはいけない。ヘカーティアによって倍速化した敵による即死コンボが複数存在する。//-''虫だーッ!!''//-''厄の吹き溜まり''-''桶屋''桶?ねぇよそんなもん。出現するのは天王創魔神キスメのみ。キスメの深層における経験値は雑魚敵の中では第2位(1位はルナラビット)で経験値効率は全テーマの中で最高(ルナラビット単独のテーマが存在しない)であるため十分に強い装備ができた後ならば、ベルリナ+レジデントで経験値稼ぎに使える。//-''病巣''//-''オブ・ザ・デッド''//-''厳寒の季節''-''お花畑''・''ダブルスパーク''それぞれメディスンと幽香、魔理沙と幽香のみのフロア。幽香を敵対させなければ、実質敵は1種類だが、メディスンは致死毒、魔理沙はマスパと対策が不十分だと致命傷余裕の攻撃を持つ。ちなみに、幽香の経験値は全敵の中でもトップクラス。相方を根絶してしまえば格好の狩場となる。でかい幽香は相当な戦闘力をもつため、生半可な装備では返り討ちにあう。//-''地雷原''//-''文々。Stage''雑魚敵最強クラスの天王キスメがいるのにEasyと言い張るのはいかがなものか。ルーミアのせいで不明瞭の中、キスメに襲われる恐怖にさらされる。対策をとるのが難しいレティや秋姉妹も地味に厄介である。Stage''藍の装備弾きや、ハクタクの頭突き、紫のスキマ奪いの対策として【脱】100%、【落】100%、【隙】は最低限必須。これらが欠けると、落としたもの・取り返したものをフランドールにガラクタにされる危険がある。諏訪子の祟り対策に【呪】呪い耐性も欲しいところ。//-''恐るべき姉妹たち''//-''動物園''-''カッパーハウス''・''ステルスと無意識と潜水''光学迷彩の河童、無意識透明のこいし、潜水しているムラサと見えない敵ばかりが出現する。目薬を使って光学迷彩を無効化しない限り、パートナーの援護はほぼ受けられないので注意。モブ河童の経験値は割と高い方。狙って狩るのも悪くない。-''ナマコたんハウス''特殊百鬼ならボーナスのナマコたん。松風水月では大ハズレというのも、常に超硬状態のナマコたんのHPは最低100、最大で2000を超える。そのくせ1体当たりの経験値は下から数えた方が早いという、旨味が一切ない。いったものが必須とされる。-''紅魔館の地下室''でかいフランドールのみ。エンドレスオブアカインドとは言い得て妙。フランドールの深層における経験値は全体の中で第4位(3位は幽香)でこのフロアの経験値効率はテーマ中で第2位(幽香単独フロアはない)桶屋同様、ベルリナレジデントによる狩場になる。-''雲の彼方''ちぎれ雲山だけしか出ない。普段見ることがほとんどない雲山を愛でる貴重なチャンスである。経験値的には最悪レベル。雲山を堪能したら早々に進んでしまおう。-''うそとほんと''経験値効率は低ランクのぬえが混ざるせいで最悪(ワースト3)。このフロアは松風水月のボーナスステージ。その理由はただ一つ、「売却額最高のぬえを大量に集められる」こと。でかいぬえ448以上、ぬえさま916以上は売却額が98999円の最高額//-''くらやみ注意報''//-''厄と祟り''//-''夢もキボーも''-''装備は大切に''装備弾きでロストさせる藍、修正値を大きく下げる神奈子、追加印を奪っていく星。-''動転パラダイス''前作まで猛威を振るっていた動転は今作では弱体化され、あまり問題はなくなったが、早苗が多芸であることは相変わらずのため、気は抜かないように-''幻想狸合戦たんざぶ''3倍速で高ステータス、加えて経験値もないに等しいためあらゆる方面で最悪。居座ってもいいことはほとんどないうえに、ターンオーバーの危険もあるので即降り安定となる。速やかに撃破できるだけの戦力がないのなら、通路で挟撃に遭った場合の対策に掘削は欲しいところ。//-''さんすう教室''//-''スピードスター''-''頭上に注意''萃香の花火、勇儀の敵投げ、響子のアイテム・罠投げ、華扇の遠隔攻撃と色々なものが飛んでくる。萃香と華扇に削られたところで勇儀に投げられた敵に倒される、のような事故も起こり得る。-''罠とハサミは使いよう''てゐと輝夜が罠を増やし、勇儀が増えた罠に向かってプレイヤーを投げ、響子がプレイヤーに罠を投げてくる。勇儀と響子が上記の「頭上に注意」と共通しているが、危険度はこちらの方が明らかに上。//-''仙人の修行場''//-''プレイヤーズ''-''形あるものはいつか''「装備は大切に」では装備破壊がメインだったが、こちらはアイテム破壊がメイン。チルノの凍結対策に【春】、ムラサの水没対策に【錨】、他三体はアイテム保護の札。//-''まじかるVSみらくる''-''幻想盗賊団''主にでかい魔理沙の強奪に悩まされる。それゆえ前作では【犯】防犯の固有印が必須だった。今作では【抜】不抜(発動率100%)があるなら、防犯を追加印にしても大丈夫。不抜は星の能力だけでなく、でかい幽々子・でかい魔理沙の追加防犯印盗みも防いでくれる。防犯ばかりでなく、紫対策の【隙】隙間も忘れずに。%%そもそもスキマを持ち込まなければいい。%%-''生と死の狭間''Ver1.04で早苗のライスシャワーの頻度が上がり、サグメも参戦したため全く気は抜けない。ここでの即死要素は幽々子の死の呪い、正邪のリバースヒエラルキー、サグメの烏合の呪の3つ。死の呪い対策に【死】死の呪い抵抗か【変】変換か加護をつけておくこと。烏合の呪の致命ダメージは【減】軽減で対処可能。正邪のリバースヒエラルキーは印で対策できない。【誕】再誕ブーストや【回】被弾時回復を使って、追撃を耐えることによる間接的な方法しかない。[#HPandEXP]レベル100以上に関しては、Lv1時とLv99時の値を基準とした一次関数で増加している詳しい計算式は、各敵のLv1時とLv99時の値と共に別ページに掲載予定。プレイヤーの周辺に怨霊を召喚する||BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''||SIZE(18):''怨霊99''|20000|32|等速&br;通常|霊&br;浮遊|CENTER:-||&ref(TEST2.jpg,nolink,取り巻き);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''||~|>|>|>|>|CENTER:-|松風水月最初のボスはオープニングの負けイベントの相手の強化版、霖之助?99と怨霊99。直前のフロアの雑魚敵より攻撃が痛いが、霖之助?の防御力はやけに低い。攻撃に耐えられるだけの防御力を確保できれば勝利は目前だろう。&br;余談だが、霖之助?に過剰な攻撃力の武器で攻撃をすると、通常のカンストダメージである999999999を超えてしまう。防御力が低い以前に、霖之助?へのダメージに何らかの補正がかけられているらしい。射程5マス?の遠距離攻撃。4ターン毎に1回、下記3種類のコマンドを順番に使用して売悪ロイドを支援する。これらの行動はターンを消費せず、同一ターンに更に行動できる。全ての売悪ロイドの状態異常を解除し、「怪力」,「強化」状態を付与する。全ての売悪ロイドの状態異常を解除し、「倍速」,「浮遊」状態を付与する。全ての売悪ロイドの状態異常を解除し、「硬化」,「再生」状態を付与する。&br;&br;HPが0になると残っている売悪ロイドが消滅し、&color(red){''売王霖之助(戦闘モード)''};へ変身する。&br;このときプレイヤー・パートナーを下方向へ吹き飛ばす。射程1マスの直接攻撃、3回の多段ダメージ。射程周囲2マス?の範囲攻撃。ダメージを与え、さらに3マス吹き飛ばす。射程5マス?の遠距離攻撃。所持金5000円を奪われ、「金の玉」を強制的にスキマに入れられる。売悪ロイドが全滅する度に再使用。プレイヤーの周囲に売悪ロイド5種類を召喚する。この行動はターンを消費せず、同一ターンに更に行動できる。4ターン毎に1回、下記3種類のコマンドを順番に使用して売悪ロイドを支援する。これらの行動はターンを消費せず、同一ターンに更に行動できる。全ての売悪ロイドの状態異常を解除し、「怪力」,「強化」状態を付与する。全ての売悪ロイドの状態異常を解除し、「倍速」,「浮遊」状態を付与する。全ての売悪ロイドの状態異常を解除し、「硬化」,「再生」状態を付与する。自身のHPを50350回復し、プレイヤー・パートナーを下方向へ吹き飛ばす。この行動はターンを消費しない?|[[異変解決の途39階>異変解決の途#BossBattle]]の強化版。対処も何ら変わることはない。%%画像もアワリのページからコピペ%%売王のHPが増えているため、生半可な攻撃力では削り切る前に回復されてしまい倒せない。装備の強化は怠らないようにしよう。ちなみに回復技(上表では''???''と表記)のエフェクトは、戦闘モード移行時のものと同じである。故に稀に勘違いされるが、%%%売王が復活しているわけではない%%%。VS『紅蓮ノ八咫烏』''};};|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''||SIZE(18):COLOR(red):''ボス''|******|******|???&br;???|???|???、''???''||&ref(TEST2.jpg,nolink,ボス);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''||~|>|>|>|>|???&br;???&br;???||BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''||SIZE(18):''取り巻き''|******|******|???&br;???|???|???、''???''||&ref(TEST2.jpg,nolink,取り巻き);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''||~|>|>|>|>|???&br;???&br;???|%%通常の範疇で松風水月を進んだ場合、間違いなく壁となるボス。%%%%理由は1つ、敵の火力が尋常でなく高いこと。%%%%防御力が3桁~4桁前半程度だと遠距離攻撃一発で2万クラスのダメージを受けることになる。%%%%こんな火力をまともに受けていては話にならないので、ここは無敵薬をはじめとした薬を大量に持ち込み、短期決戦を挑むのが早い。%%%%その際問題になるのがダークマターの存在。これを全体攻撃スペカ一撃で倒せる攻撃力を用意できることが突破の目安となる。%%%%なお、この八咫烏とまともに戦って勝てるのであれば、松風水月はほぼクリアしたも同然といえる。それくらい火力が狂っている。%%過去のバージョンでの計算が可笑しかっただけで、現在はまともな数値に引き下げられ数万食らうと言うのは無くなった。[#NomalSpelled]大抵は錬成装備が出現する。修正値0~+2がついている。依姫の剣などの錬成不可能な装備が出現することもある。まれに錬成装備以外のアイテムが出現する。[#GoldSpelled]青印入り装備・通常と異なる追加印の装備が出現するコメントで情報提供される場合は、アイテム名・印の名前・効果を正確に明記して下さい。