mk18のアプリ開発日記(cocos2d-x,OpenGL)スマートフォン用の表示で見るmk18のアプリ開発日記(cocos2d-x,OpenGL)2Dゲームアプリのプログラミングついて書きます、Android,iPhone,cocos2d-xとか広告とかの話題が多いです。画面上部、GameFeat固定のバナーだと寂しいのでアスタのアイコン型を貼ってみます。activity_main.xmlで定義されたview4つに対して初期化処理をして貼り付けているようです。素材の貼り付けについて書きます。固定のバナーを画面上部に配置します。これだけだとちょっと??な感じです。今Android向けにcocos2d-xでアプリを作っています。アプリは2Dゲームで、広告で収益を上げる予定です。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。