Identification)とは,アイテムの売却価格の評価,練成における抽出素材の鑑定に用いる技能。鑑定の問題についてghyde私の錬成師が鑑定し,抽出できると示されているアイテムであっても実際には抽出できないのはどうしてだろうか。これらの大半は倒壊した家から獲得した生産品や強化されたものであり,価値がないか不適切な魔法特性なのだ。Kestrel事実であれば,uobugs@uo.comへスクリーンショットを添えて詳細を報告してほしい。私は事実を確認することなく言及することはできない。[鑑定]スキルを使うと、そのマジックアイテムからどの魔法素材を抽出できるのかを調べることができます。[練成]スキルを持っている上で、鑑定の成功判定を通過する必要があります。「魔力を抽出できないようだ。抽出できる魔力が無い。「魔力を抽出できないようだ。耐久度の低下か、他の練成により魔力が弱まっている。おいて役立たずとして挙げられているスキルの幾つかについて,有用なスキルにする計画はあるだろうか。Draconiそのような項目が用意されていることが大変気に入った。Sakkarah全ての役立たずなスキルに意義を与えることは,長期計画に位置づけられます。錬成のためにアイテムを抽出すべきか否かを判断する手助けをできるように鑑定スキルに幾分の愛が注がれるでしょう。アンダーワールドでは,検死スキルに何らかの用途があるでしょう。[練成]で抽出できる素材を鑑定できるようになります。[練成]スキルの値は、現時点では下記の通りです。これらの値は変更される可能性があります。ガーゴイルのキャラクターは若干低めに設定されます。ついてもっと教えて下さい!Leurocianこれからの数ヶ月間でより詳しい内容をお知らせする予定ですが、Leurocianが皆さんのために少しだけ教えてくれました。[練成]は能動的なスキルです。詳細は後日)と呼ばれる特別なオブジェクト、魔力の源、練成するためのアイテムが必要となります。練成スキルが高いほど、練成できる魔法特性の強度が増すなどの効果があります。バランス調整が上手くいけば、習得するのが難しいスキルになるでしょう。[練成]スキルを使ってマジックアイテムから魔力を抽出し、魔力の源を得ることもできます。その過程でアイテムは破壊されます。その他の資源も練成には必要ですが、今後公開される予定の予告サイトのために取っておきたいと思います。(アーティファクトのような)通常は強化や溶解などができないアイテムは、練成したり、抽出したりすることができません。[練成]スキルと置きえる予定はありません。[練成]は別個のスキルとなります。いった有益とは言い難いスキルを有益なものへとするつもり,あるいは面白いものへとするつもりはあるのだろうか。Wilki現時点で具体的な計画は挙がっていないが、どのようなパブリッシュであれ小規模な調整を図っていく可能性はある。いったスキルを強化する計画はあるだろうか。Niobeそのことについて多くの議論が交わされているのは確かです。我々も取り組みたいと思っていますが,実際のところ今現在,具体的な計画はありません。鑑定について拡張版宝珠の守人の導入において,鑑定や武器学に変更があるだろうか。EvilMantis行わない。少なくとも拡張版宝珠の守人では何も行わない。Identification)スキルはもうアイテム特性を見るために必要とはされなくなります。このスキルの将来については議論をしています。identify)スキルで鑑定してみることです。鑑定に成功した場合、そのアイテムが「初期装備」ならばアイテムの価値は0ゴールドと判定されるでしょう。その他の全てのアイテムは0よりも多い価値を持っています。アイテム鑑定の杖はアイテムの価値を表示しないことに注意してください。「初期装備」かどうかを調べるもう1つの方法として、NPCにそのアイテムを売ろうとしてみる、という方法があります。初期装備アイテムは価値が無い(0ゴールドの価値しかない)ため、NPCはそれらのアイテムをあなたから買い上げることはありません。plate)は正しく鑑定されるようになります。鑑定の修正アイテム鑑定における問題は修正され、そして以下のように機能いたします:アイテムは今あるいは最近アイテムを鑑定したプレイヤーリストを正確に保持します。新しいプレイヤーがアイテムを鑑定するとともに、最近アイテムを鑑定していなかったプレイヤーは、アイテム属性の詳細を見るために再びアイテムを鑑定する必要があります。オーナーはアイテムが彼らの一覧(定義として、彼らの主なバックパックでアイテムを持つか、あるいはプレイヤーがアイテムを装備している状態)から取り除かれず、そして他のプレイヤーにたくさん鑑定されていないならアイテムを再度鑑定する必要はありません。アイテムを所持するプレイヤーは、彼らがアイテムを所有する限り決してそのリストからは外れません。アイテムを所有しているか、あるいは主なバックパックコンテナに保持しているかで所有権があるとみなされます。鑑定の変更アイテム鑑定ウィンドウアイテムが持つ魔法的な特性や付加的な特性の情報は別のウィンドウに表示されるようになります。この分けられたウィンドウはアイテムの持つ特性を見やすくするでしょう。longsword”のようにアイテムの表わす総称を見られます。表示された情報の左側には、さらに詳しい情報を表示させるボタンがあります。表示された情報の右側には、4つの基本的な特質を示す数値が表示されます。“[ダメージ:防御:耐久:スキル]”が“[9:0:5:10]”のように表わされます。これらの個々のカテゴリーは判別しやすいように色付けされています。プレイヤーが青いボタンクリックした時に詳しい情報が画面に表示されます。この詳しい情報にはカテゴリーの情報を含み、武器の効果とチャージ数のようなより詳しい情報を与えられます。この詳しい情報は、常にそのアイテムの持つダメージ、防御、耐久、スキルの特質のみをクイックディスプレイの最後に表示します。その特性を持たないならクイックディスプレイの欄に0を表示しますが、詳細な情報の全てが表示されるとは限りません。注意:ダメージ、防御、耐久、スキルの値で通常の特性よりも強められているものは、色付けされて表示されます。アイテムが鑑定されていないなら、クイックディスプレイの欄は“[?:?:?:?]”のように?を表示し、そのアイテムの鑑定を終えるまで詳細情報を見ることは出来ません。[鑑定]が成功すると選択したアイテムの特性を得ることが出来る。[鑑定]を使用し、鑑定したいアイテムをクリック。成功すればその内容が表示される。