384いつか、東芝から「コエステーション」というiOSアプリが出ましたね。Speech)が作れるアプリです。アプリの指示に沿ってひたすら文章を読み上げていくと、自分の声質やしゃべり方とそっくりなTTSが出来上がって、いろいろ喋らせて遊ぶことができるというやつ。UTAUの人たちは自分の声で何かしらのライブラリを作るのが好きなので、UTAU音源では飽き足らずおしゃべり音源も作りたかったりするのかもしれない。そんなコエステーション。私が最初に見たときは「あぁこれ自分の声は使えるけど配布したり人の音源使ったりはできないのね」とか思いつつ「そのうちできるようになるんだろうな」とか考えていたんですが、制限アリでできるようになったっぽいですね。自分の話声ライブラリ(以下「コエ」と表記)を他人に貸し出したり、他人のコエを借りたりできる機能だそうです。貸し方1.アプリでパスワードを作る2.貸したい人にパスワードを教える3.アプリにリクエストが来たら承認する4.相手はコエを使えるようになる勝手に他人に自分の声を使われることはない。声を貸し出せるのは5人まで。一般に広く公開できるわけじゃないので、音源配布という感じではない。ちなみに「5人まで」というのは同時に貸し出せる最大人数なので、もっといろんな人に貸し出したいなら、今まで貸してた人の承認を取り消して枠を開けておいて次の人に貸すということになる。借り方1.借りたい人に「貸し出しやって!」と頼む2.貸す側の人がアプリでパスワードを発行3.パスワードをDMなりメールなりでもらう4.パスワードを使ってアプリから貸し出しリクエストを送る5.承認されたら使えるようになるらしい。勝手に他人のコエを使うとかはできない。ちなみにこれも5人からしか借りられない。無制限じゃないところがポイント。声を借りたら、もちろん自分のスマホで好きにしゃべらせることができる。他人のコエで作った音声はSNSで共有できない。私は今回珍しく実際にやってみないで記事を書いてるので、興味ある人は試してみて感想教えてPlease。383最近、私が事あるごとに主張するので、UTAUに「UTAUカスタム立ち絵」というのが生まれだしました。UTAUカスタム立ち絵というのは、表情なり服装なりを自由に組み合わせて、差分をたくさん作れちゃう立ち絵のことです。VOICEROID界隈では普通の文化だけどUTAU文化圏にはなくて、でもUTAUの人はそういうの好きそうだな~とか思ってたんですが、この前、朱音イナリのカスタム立ち絵が登場したんですよ。表情を組み合わせて遊べる「UTAUカスタム立ち絵」流行れこの立ち絵、口の差分をちゃんと作れば口パクさせることができるので、「HANASUとかカバー曲動画で口パクさせられたら幸せじゃね!?」って思ってたんですが、それにはLABファイルが必要だったのです。LABファイルというのは、音素のタイミングが書いてあるファイルです。「何秒から何秒まで[a]の音が鳴ってる」という情報がずらーっと並んでます。これを使えば自動で口パクさせることができるんですよ。逆に使わなければ自分で音素のタイミングを計ってちまちま手作業で配置しないといけなくなります。最近まで、LABを書き出せるのはCeVIO(とKotonoSync)だけだったので、UTAUカスタム立ち絵ができてもLABが作れないという状況にありました。3月6日に歌うボイスロイドや歌うCeVIOトークなんかをやっている「アウクシ」さんがこんな動画を出しました。これでUTAUの民がUTAUとAviUtlで口パク動画を作る環境が整いました。2019年5月25日こうなります。全自動というわけにはいかないが、いちいちPNGを書き出してちまちま音を聞きながら配置して......という作業はやってない。目の差分、口の差分が十分そろったカスタム立ち絵を用意します。ないので自分で作るか、カスタム立ち絵の良さを推しの中の人に布教して作りたくさせましょう。・UTAUHANASUや歌を作りましょう。必要なのは出力音声だけ。ちなみに、上の動画で使った音声はUTAUプラグイン「はなしたい」で土台を作って簡単に調声したものです。ゼロからやるより簡単なのでHANASU初心者におススメ。・Wav2Lab口パクに必要なLABファイルをWAVから生成してくれる。ダウンロードは上の動画からたどってください。こっちは超簡単操作なので説明なし。・AviUtl動画作るのに使う。・PSDToolKitAviUtl用のプラグインです。AviUtl上でPSDファイルを扱えるようにする機能がある。自動口パクや自動瞬きはこのプラグインがやってくれる。【作り方】1.カスタム立ち絵を用意しますなければ作ります。2.音声を作ります頑張ってください。3.LABを作ります。2.で作った音声をWav2Labに投げるだけです。4.AviUtlにあらかじめPSDToolKitを入れておきますプラグインは入れとかないと使えない。5.AviUtlでプロジェクトを作ってファイルを配置1.で用意した立ち絵.psd2.で作った音声.wav3.で作ったLAB.labこれらをAviUtlのタイムラインに配置。3レイヤー使って同じタイミングに置いておく。口パクのタイミングや母音の種類が間違ってたら適宜修正。6.立ち絵にアニメーション効果を2つ追加アニメーション効果「目パチ」アニメーション効果「口パク(あいうえお)」アニメーション効果「描画」の順でアニメーション効果をつける7.こっから後の説明めんどい正直PSDToolKit本家さんの説明を読んでほしい。=」のところにLABファイルを置いたレイヤーの番号を記述sh......やっぱめんどいのでもうやめ。このようにやっていけば自動で口パクさせることができるのです。慣れれば秒で設定できる。音声からLABを作る方法はどうしても完ぺきではないので、今UTAUの誰かが作ってくれているであろう「Ust2Labプラグイン」的なやつの登場を待つ。[EDIT]UTAU音源のパッケージ化ができる「Gakuya」が登場したので使ってみた。382UTAU音源は基本的に原音ファイルと原音設定ファイルだけあれば最低限動きます。実際には、使う人にとって使いやすいものにするためにいろいろやることも多いのです。アイコンやREADMEをはじめこまごまと用意して、フォルダに入れて、いらないファイル消して......と。私はその辺まとめて「パッケージ化」と呼んでます。何が必要で何が要らないのかとか、必要なものがそろってるか、いらないものが入ってないかとか、確認するのはめんどいのです。その辺をサポートしてくれるのが「パッケージ化支援ソフト」。今までは2010年製の「NAKAHOSA(ブログ内に記事あり)」というのがあったんですが、デルタさんが新たに「Gakuya」というソフト(単独起動、プラグイン)を作ってくださいました。ソフトの画面に作った音源を投げれば、パッケージ化をお手伝いしてくれる。【Gakuyaでできること】1.ファイルチェック必要なファイルがそろってるかどうかを確認してくれる。同時にいらないものは消してくれる。こだわりがないなら全部チェックすればOK。これをやると、ちゃんと周波数表がそろってるかも確認できるし、いらないファイルを消して音源のサイズを小さくすることもできる。NAKAHOSAと比べてファイルチェックが細かい。2.テキスト作成README、Character、installなど、UTAU音源の中に入ってるテキストを作成できる。Characterやinstallは何を書けばいいのかわからない人もいるかもしれないが、Gakuyaの画面を見れば書くべきことがわかるし、細かい書き方のルールなんかは勝手にやってくれるので覚えなくてもよくなる。README、Character、installはどれも作っておこう。READMEは規約、Characterはアイコンやキャラ説明などを書くやつ、installは「ZIPをUTAUの画面に投げれば勝手に音源インストールできちゃう」ようにするテキスト。最後の一つはあると喜ばれたりする。必要なもの全部入れて、いらないもの全部消して配布できる形で出力してくれる。一般的なZIP形式にもできるし、ワンクリックで音源をインストールできるUAR形式(ブログ内に解説記事あり)にもできる。UARは便利だけど、最近の人は知らなくて使い方が分からないとか、玄人からすると融通が利かないとかで、今は「install.txt付きZIP」が万人受けしやすいかなという印象(個人の感想)がある。要するに「UARも作る」はあんまりチェックしなくてもいい。「っしゃー音源録って原音設定できたー!!」ってなった後、Gakuyaにフォルダをポイっと投げてやれば、ファイルチェックやってくれて、悩まずにテキストが書けて、ZIPやUARまで作ってくれるから、そのまま音源として公開できる――ということですね。【ダウンロード】こちらのページからたどっていく。ZIPファイルを落として、開いて中のEXEを実行すれば単独起動可能。開かずにUTAUの画面に投げればプラグインとして使うことができます。パッケージ化はやろうと思うと案外めんどいし、テキスト作成では割とミスしがちなので、パッケージ化ソフトはかなり便利ですよ。381UTAUの原音トリートメント作業として「ノイズ除去」があります。無料だができることは少ない「ISSE(記事あり)」つまみ一つで消せるけど融通は利かない「ERAシリーズ(記事あり)」など、たくさん存在します。そんな中で、今回紹介するのは「SpectraLayers」。基本的にお高いソフトですが、5月31日までは6千円を切ってるので、「ノイズ除去絶対しねぇからな!」という人以外は今のうちに買っておいた方がいいでしょう。【SpectraLayers】SpectraLayersは音声編集ソフトの一種です。音声を画像化して、絵を描くように加工できるのが特徴。UTAUの人たちなら原音のノイズを処理する用途か、無生物音源を作る用途で使えるでしょう。普段は4万円を超すので手を出しにくいですが、5月31日までは6千円を切ってる(87%OFF)ので今のうちに滑り込むべき。縦軸は音の高さで、横軸は時間を表している【ノイズ除去してみる】このブログで配布している「ノイズ除去に使ってもいいUTAU音源」を使ってノイズ除去しながら、SpectraLayersの機能を見ていきましょう。この音源は「風呂で、ダイナミックマイクを、手に持って、扇風機かけっぱなしのまま、ハムノイズが載りやすいように設定して」録ったノイジーな音源です。SpectraLayersを立ち上げて原音を読み込んだ時点でもうノイズが丸見えです。下のもやもやがノイズノイズを見つけたら、自動選択ツールでノイズを塗りつぶします。塗りつぶしたところはハイライトになるDeleteキーを押せば......すっきり。拡大縮小しながら作業できます。いえ、この方法だといつまでたっても終わらない。基本は「一括で消して、たまに手直し」くらいがちょうどいい。ノイズしかない部分を選択。→|そして「ノイズの登録」ボタンを押す。これで、何がノイズなのかSpectraLayersに教えることができる。「ノイズキャンセル」ボタンを押せば自動でノイズが消えるというわけです。1枚目の画像と比べれば、ノイズがちゃんと消えていることが分かりますね。いうノイズは一括では消せないので、自動選択ツールで塗りつぶしては消し、塗りつぶしては消し......という風に地道に消していくことになります。音は普通に申し分ない。派手な劣化は感じさせることなくノイズを除去できる。他にもリバーブを消す、逆に音を描く、「う」母音を「あ」母音に書き換える、中間母音を作る、子音を強くする、子音をなくす、無生物音源を作るなど、音声をイラストソフトのように描くことで様々な音を作り出すことができます。その辺はアイデア次第ですね。くそめんどいけど、楽曲からボーカルを抜き出すことも頑張ればできる。SpectraLayersさぁ、一瞬でほしいSE描けちゃうんだわ。2019年5月25日1万円を切る値段で、劣化を感じさせずにリバーブ除去やノイズの一括除去、手描き処理までできるソフトは他にないので、安いうちに買っとくのが良いですよ。380私くろ州は春から新社会人となり、お金と東京住まいを錬成するために時間を持ってかれました。妥当な対価だと思います。東京住まいになって「これ東京でオフ会的なイベントできんじゃね?」とか思ったのでとりあえず告知します。持ち物:パソコン(64bitWinノート推奨)お値段:会場費割り勘程度(1000円もいかないと想定)対応歌声合成ソフト:VOCALOID3~5Editor、PiaproStudio、UTAU、CeVIOソング、SynthV、Sharpkey、Sinsy、歌うボイスロイド、Alter/Ego、Aquetone、ディレイラマ、EmVoice、LaLaSong、MUTA、Renoid他です。夏以降「くろ州の歌声合成ソフト塾」と題して、歌声合成ソフトの操作を教えるプチ勉強会イベントをやろうと思っています。そこで、どういう内容でどうやろうかとかを実験するためにまずはα版イベントとして6月中に一度お試しイベントをやろうと考えました。α版の内容は「VOCALOID、UTAU、CeVIOの環境構築」VOCALOID買ったけどわけわかんねぇとか、UTAU興味あるんだけどインストールイミフとかいう人向けに、ソフトのインストールを実戦形式で教える。歌わせるとこまで行けるとよいなという感じ。今回はとりあえず実験的な立ち位置になるので、β版や正式版が出るかどうかは不明。参加希望者は日時や内容など要望を下のフォームで教えてください。絶対に行くっていう人はもちろん、行くかも~程度の人も答えてもらえるとありがたいです。ちなみに受講者1人以下で開催ナシです。立ち絵素材」がUTAUでも欲しい(というかUTAUの人も普通に好きそう)というわけで前々から誰か......誰か......といってたわけですが、朱音イナリの中の人がやってくれました。PSDTool向けイナリちゃん配布これで毎朝、推しに存分に癒されてから仕事に行ける。2019年5月11日これは推し活がはかどる。