戦国コレクション(戦コレ)がPCから遊べなくなった的な情報を見かけたので再検証アクセス解析の検索ワードでそんなキーワードを見かけたので、しばらくぶりにログインした。1200日目の継続ボーナスwww戦コレって確か12月21日リリースだったよね。3年か...2年目までは楽しく遊んでたけど、ガラケー衰退と共に辞めちゃったな。ボーナスもらえたし、あとでスマホでガチャとかやってみよう!結果、いつものようにChromeで入ってみたけど普通に入れました。画面がスマホ向けじゃないあたりはよくわかりません。騎士ドラほど気合い入れて遊びたいゲームじゃなくなったため、これにて検証おわり。戦コレでSレア2回目(やっとだよ...)今週は立て続けに紹介登録があったので&戦コレ1周年なので、今がチャンスですとばかりにWガチャに使ってみたら奇跡的にSレアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!でもSレアにも人気はあるからな...微妙wどーせなら小悪魔とかください。Sレアや乙女は全然いいとして、何度も下剋上の北条早雲はやめてくれ。英雄(or守護)の3属性。※2属性の方がよりシンプルで面白いかもしれない、考え易いそうそう、属性の中でも称号・階級(天使の階級)を設けるんだった。...(とかは階位だから天使、悪魔、英雄で共通?)。堕天使の称号を得ると悪魔へ転生できるとか、ある。ゲームの要素に属性転換はつけたいところ。複雑さは増すが、面白いゲームを参考にすると、ある程度の難易度はコアユーザを作るために必要(絶対に必要なものではないため、初心も迷うことはない)。http://www.agusa.nuie.nagoya-u.ac.jp/person/ohashi/myhouse/dictionary/satandic/index.htmlバトルとマスの効果、カードの引きやすさに影響する。バトルでは天使→悪魔→英雄(or守護)→天使→...で強さが10〜20%アップ、マスは天使→ヘブン、悪魔→デビル(orヘル)、英雄(or守護)→グロウで効果アップ(または属性関係のマスで効果ダウン)。バトル効果は、対ユーザ属性での効果と対カード属性での効果で判定。基礎ルールはまとまった気がする。戦コレ完全パクリだった過去からちょっと離脱することになりそう。名前もやっぱり「ポケットウォーズ」で良いかもなぁ(だってトレーディング要素は薄い)。ミッドタウン・イースト〜自分で自分の可能性を限定してしまうのはよくない。無理そう(結局、スキル不足なのかなぁーと弱気になるwそもそも、質問されたことを簡潔にまとめて話せなかった...。あー...めっさ緊張してた。゚Д゚)書けないけど、ドラコレと戦コレについて質問できたことも良かったデス。́Д`)やっぱすげー。会社見学できたと思えば。́・ω・`)見習って頑張ろうと思います。コナミさん、ありがとうございました!ところで、田舎丸出しですが東京ミッドタウンすげーw写真は撮らなかった!面接までの時間をぶらぶらして、東京タワーをかなり間近で見たのも初めてだと思うw行きのJRバス5時間半はきつかった...。帰りは新幹線で2時間w面接のために交通費1.5万はかなりの出費だが仕方ないよね。P.S.着いてすぐ、東京ミッドタウン前でフローラン・ダバディー見た。