本当はちゃんと計算式があるのですが、レベルのみを上げていた場合の目安が60前後という感じ。・ゲーム序盤ではdex・def/agiに必要性が偏っている為、攻撃系のステータスであるstab/hack/intは装備武器の条件を満たす程度のステータスになっています。してもそうしろ!というものではありませんが、ある程度の傾向として挙げた例です。それぞれの型の特徴を挙げてみます。stab/hack両方が条件となる代わりにそれぞれの条件数値が低く設定されています。自然と攻撃ステに振るポイントが少なくなり、dexやagiなどの補助ステータスを上げていく余裕が出ます。斬りマキシミンの必須ステとも言えるhackを最も上げやすい型です。序盤のごり押しが利きます。実はXienボーナス次第でどんな型にもなれる万能成長タイプかもしれません。魔剣士int/MRupの必要ポイントが最も少ない、という型です。手動でintにポイントを振るならば最適です。その期間の為に攻撃を捨てられるかどうか。本当に魔法を夢見るならばといった微妙な線。stab/defなど、魔法においての余分ステータスを最初から完全に排除したタイプとも考えられます。・テイルズウィーバーでは、ステータスを上げる方法は二つあります。一つが、レベルアップ時のポイント配分での自主的なステータス上げ。一つはレベルアップ時につくボーナスです。このボーナスステータスは、最も多く取得しているスキル属性(優先されている系列、Xienと呼ばれます)によって変わり、さらに確実に貰えるステとランダムで貰えるステの二つが決まってます。マキシミンの場合は、以下の通りになってます。Defたとえば......疾風(6/99)、電撃(3/99)、黒(4/99)、共通(5/99)、剣(12/99)、刀(21/99)のようなスキル振りをしている場合、刀スキルが優先されている事になり、Hack-Defのボーナスステータスを貰えるって事になります。運が良ければHackとDefの二つとも上がったりします。・ですが、スキルレベルには当然上限があり、それに伴って属性別の最大取得数も決まっています。意図しないボーナスを得る羽目にもなります。最低限のスキルとステータス(最終更新08.06.15)スキルについて・必要最小限は��斬りor引き付け斬り�≠ニ��シルフウィンド�∞�的中剣�=B・多くのマキシミンは��連�≠ェ戦闘用の必須スキルとなる模様。ボーナスステータスの操作を予定しなければ��連�≠�推奨します。最低限の要求ステータスについて※現在、管理人が情報収集とアイテムの入手率の調査にまわれず、こちらに掲載できる一般的な数値を叩き出す事が出来ません。理想とする装備を決め、TaleWikiさん辺りで要求ステータスを確認し目標を定めて下さい。※遠い昔の記憶を掘り起こして書いています。大体レベル40〜50程度まではこんな感じでよいのではないかという、あくまでも目安のものです。鵜呑みにしない方がいいと思いますし、足りない、と感じたステを臨機応変に伸ばしていくのが一番です。斬り・魔剣型の序盤はほぼ一緒です。防御ステをdefかagiのどちらかに決めて下さい。後に再振りでagiになる事でレベル上げの負担を最初から軽減出来る事agiは避けなければダメージが大きくステータスが低い序盤では不利である事から、序盤の育成ではdefが選ばれやすく、そしてお奨めです。全体として必要になるステータス・上げていかなくてはならないステータスは、Def/Agi、Hack、Dexです。物理複合はこれに加えてstabを、魔剣はこれに加えてintを上げる必要が出てきます。※注意:再振り例を取り扱う予定はありません、必要な方はリンクからマキシテンプレサイトへお願いします。テンプレサイトのように再振り数値を詳細に固定した記事を作るのは控えるべきだと考えています。このmobにはdexこれぐらいで当たるよ、程度の記事は作ってもいいかもしれませんが、設定変更があるので難しいです。・ひとまず、Dexです。マキシミンは��的中剣�≠フおかげで他キャラよりも必要となるDex値は少なくなります。Dex型でもない限り、優先しているステに振った後の余りポイントなどを蓄積利用して上げて行く事になります。序盤、最も確実な目安としては、Lv値−5程度のDexです。これはマキシ全体で見ると結構高い目安設定。再振りまでの狩場で「当たるなあ」と思われたならそこで一旦止めて、他ステに割いてかまいません。ミスが増えてきたらまた上げる。・優先したいステータス以外にも振らなくてはならないステは勿論あります。レベルアップ毎に優先ステに手動振りを行うのが序盤の流れですが、優先ステを上げられなかったポイントは次のアップまで蓄積となります。この蓄積ポイントをまわして他ステを補っていく方針が最もわかりやすいでしょうか。場合によっては優先ステを手動で上げずに他ステにまわすレベルアップも必要です。優先ステはレベル1につき1ポイント手動上げ、といった『最低限の決まり』を作っておくのもよいかもしれません。先行スキル:刀(序盤はこれで確定、おそらくかなり長い間確定)Def型です。武器をレベル通りに装備したい場合は、Hackも見張る必要があります。序盤の育成に限れば戦いやすい分、特筆すべき事はありません。上記の振り方を参考に、「当たる」Dex・「欲しい」火力を上げて下さい。Defは生涯上げる事になるステです。サボらないで、という前に「もっと欲しいから上げる」という状況になります。数値の目安は「育成用狩場で受けるダメージが一桁」です。先行スキル:共通(育成用狩場で避けられるagiを確保するまで)近頃は最初からAgiをやる人はあまり見かけません。装備条件のhack以外はひたすらagiに振り続ける形になります。一般の序盤Agiの目安としてはLv値=agi値程度ですが、最高はLv値+10前後です。(言うだけなら簡単ですが、少し無理のあるステです。参考までに、私が現在育てている別キャラはLv値+20のagiです)Agi60〜70程(マキシは"シルフウィンド"があるのでこの辺りの数値です)が取れたらXienを変更し、育成用狩場(避けやすい狩場)に篭ってレベル上げ→再振りという流れになります。・防御ステ以外に複合がある事をを忘れてはならないのですが、私はこのタイプを真面目に育てた事がありません。剣XienでStab自動/Hack及びDefかAgi手動・刀XienでHack自動/Stab手動のDef型推奨というぐらいしか判りません。魔剣については以下の大剣装備がそこそこ参考になるかもしれません。●大剣装備についてスチ詩では74以下の月光斬を推奨しません。厳しく言うと、104以下の月光斬はお奨めできません。それ以下のレベル帯では月光よりも連の方が命中・威力共に安定しており、攻撃回数にも優れている為です。レベル105までにセイラマグナ装備条件のint37が揃っていればokという事になってしまいます。言え、使ってはいけないという事でもないですし、52からシエンブレイカーを望んでも全く問題はありません。Hackをシエン条件の52までごり押し&他ステ用のポイントをintに割く期間が必要となります。余分をHackに振らずIntに、というステ振り移行になると思われます。やつ慣れてくると不要ではありますが、最初の再振りを行う人の為に。武器については、レベル35までは特に迷うことはありません。値段が安い、斬りが強い、拾った、友達に貰った、どんな理由でもかまいません。直刀、大剣の好きな方を選んで購入していくと良いでしょう。物理複合の方は直刀か太刀ですね。レベル35/42の大剣装備はお奨め出来ません。快適なプレイの為だけに奨める選択なので、どうしてもツヴァイやマグナを使いたい方はそれでもかまいません。ツヴァイハンダー・マグナブレードはディレイ155%の世界なのでスキルキャンセルや効率低下の弊害があります。月光を生かす武器の選び方。与ダメかディレイか時間ごとの総合ダメージかと色んな方向からの見方があるので一概にどれとは言えません。斬り補正値がさほど変わらないレベル帯(〜105セイラ装備まで)なら確実に、見た目ダメージは大剣が勝ります。月光のダメージ値に最も影響を及ぼしているのは斬り補正です。ダメージ自体は大剣の方が大きくなりますが、時間毎の総合ダメージを見ると大差なくなってくる筈です。※管理人は赤い風(62刀)を装備出来ないので実験は一切行っていません。