ゆいブロスマートフォン用の表示で見るゆいブロ自分の好きなことや知見をまとめていくブログです。Trackを設定しても、オブジェクトがアクティブにならないと言う問題が発生しました。下記の通り記載したlink.xmlファイルを作成し、Assetsフォルダ下に置く。場所はAssetsフォルダ以下であればどこでも動くと思います。上記の状態で実装していて問題が発生しました。Codeと言う機能でした。Codeとは、ビルド時に必要のないEngine部分のコードをUnityが判別して削ってビルドしてくれる機能です。AssetBundleを運用している場合だと、アプリ側にはビルドした元のファイルが入っていないので、使用していない機能のコードが削られてしまう仕様らしく、その結果AssetBundle化していたTimelineの一部のコードが削られてしまい、上手く機能していなかったみたいです。Codeで削って欲しくないコードを指定することができるファイルです。今回はTimeline関連のコンポーネントを記載したため、上手く動くようになりました。Level(Stripする強さ?を選べるもの)がLowからしかないのです。(1)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。