ココロモチ、PSO2ココロモチ、PSO2ファンタシースターオンライン2(PSO2)で活動するマイキャラをゆるゆる眺めるブログです。画質設定6を色々と確認。́)帰り道は雨でした。湿気はないのでもうしばらくは春を楽しめそう。昨日のインナーウェアカタログスクショ撮りで徹夜して、傘を忘れて、ついでに黒猫に睨まれた気がしたションボリな社畜です。普通の日記を書けそうにないかな?的なPSO2へ今日もログイン。ランチャーには【グラフィック設定】となっていますが、事前告知や公式放送でも【画質設定】と呼ばれていたので、しばらくはココでも【画質設定】と呼称したいと思います。́Д⊂ヽそんなわけで実際に実装されたこの【画質設定6】の各設定項目はどんな感じにすればいいのかな?を色々と撮ってきたので比較してみようと思います。↓クリックすると横幅1920の大きなスクショを見れます。以上を使いたいですね。周辺の建造物にも深い影が付きます。めんどくさいからMAXでイイヨ』といった感じでいずれかを選べば良いと思います。↓クリックすると横幅1200の大きなスクショを見れます。ロビーなどの広い空間では効果を確認しづらいのですがマイルーム室内で画像をパッと明るくします。↓クリックすると横幅1200の大きなスクショを見れます。【ブラー】は素早い動き(ある程度の距離移動)をしたときに残像を描画して「っぽく」する効果です。【アンチエイリアシング】でエッジの境界線を滑らかに↓クリックすると横幅1200の大きなスクショを見れます。キャラクターなどのアウトラインや背景との境界線を馴染ませて綺麗なラインにしてくれます。ポートレートタイプのスクショを撮る人は必須です。動画を撮るときはエンコードという圧縮工程を避けれませんので、ブラーやエッジライトとの兼ね合いでボケ過ぎ防止のためにOFFにしても良いと思います。↓クリックすると横幅1200の大きなスクショを見れます。グラボの設定機能でAOをONにしたスクショを見かけることも多かったのですがやっと公式実装です。AOは周辺の壁や小物、自身の腕や膨らみ()などが落とす影を強調することで、より印象的なキャラを見せようとの効果です。これが公式実装と言う事ですのでその辺の演算も有りの綺麗な影の乗り方をしてくれます。↓クリックすると横幅1200の大きなスクショを見れます。その設定項目の字のとおり、周辺の明るさを落として中心部=キャラクターに視線を集中させます。OFFを切り替えると良さそうです。↓クリックすると横幅1200の大きなスクショを見れます。今回の画質設定6実装で、ゲーム画面に置いて最もその変化をもたらすのが色調トーンカーブです。かなりのハイコントラストな絵作りになります。↓クリックすると横幅1200の大きなスクショを見れます。ダークな感じの絵面やダンジョン内などのスクショでキャラを引き立て見せてくれそうです。効果を実感しにくい項目をまとめて負荷を見る↓クリックすると横幅1920の大きなスクショを見れます。ライトシャフトは一部のオブジェクトなどの発光体では無く、発射されるレーザーなどで効果を確認することができるのですが、PSO2ではそれらは少ないのです(リリーパ集落の部族ポールなど)。OFFしてみると、負荷は変わらず温度とファン速度が若干上がった?くらいです。「それならOFFでいいや」「めんどいからONでいいヨ」は各自判断してもらえればと思います。つをON↓クリックすると横幅1920の大きなスクショを見れます。色合いや雰囲気はこの5つを設定すれば最高画質に近い感じになります。負荷も全OFF時に比べて8%程度増えるだけです。4つをON↓クリックすると横幅1920の大きなスクショを見れます。影品質を1にすると“影の影”という“影の重なり”が無くなります。動いている3Dゲームと割り切って4.1でONにしていたアンチエイリアシングも切ってしまいます。画面上の“色合い”だけを描画設定6の雰囲気にできます。※影品質2から画面上の表示するアイテム数と、オプションの表示数設定次第(キャラやオブジェクト)で自キャラ以外の物体に影が付きます。エッジライト】以外をON↓クリックすると横幅1920の大きなスクショを見れます。上記4.1とあまり見た目は違うようでやっぱり細かく違います。公式サイトにてキャラクリ体験版EP4が配布開始されました。http://pso2.jp/benchmark/4月中旬のアップデートで新画質設定6も正式に実装される予定なので、このキャラクリEP4にて事前準備的に各設定項目を確認してみようと思います。JPEG)とファイルサイズが大きくなっていますのでご注意ください。全項目OFFと、今までよく使っていた項目をONにしてみます。↓クリックすると大きな画像を表示できます。])にチェックをいれると、全体的に明るくなって見やすい画面になるのですが、設定6ではほとんど変化はありません。太陽光変化にかなり左右されやすい項目なので実装後にしか効果は分かりにくいかも?設定6の全体的な明るさへの影響が大きなカメラライトをONにしてみます。↓クリックすると大きな画像を表示できます。こんな感じでパッと明るくなります。これはどうやらキャラや背景側ではなくカメラ側の明るさを調節しているようです。この項目が一番変化が大きいです。以降、このカメラライトをONにした画像を比較基本としています。↓クリックすると大きな画像を表示できます。]ですが設定6では効果を確認しやすくなりました。遠くのビルの窓の縁や階段などのギザギザも綺麗になります。アンビエントオクルージョンはキャラクリ画面では効果を確認することはできず。↓クリックすると大きな画像を表示できます。]というのはキャラクターの影を濃くするものではなくて、その他周りの建物やアイテムからの遮光や影をキャラクターに効果的に反映させる機能です。周りに遮光を含む光源影響対象物がある実際のプレイ画面では影が薄かったり濃かったりを確認できるようになると思われます。クリックすると大きな画像を表示できます。いわゆるコントラストのカラー版みたいなものですが、明るさによってその濃淡カーブは変化するのでフィールド光源によってかなり見え方が変化します。]が画質設定6では画面描写に大きな変化を与えます。↓クリックすると大きな画像を表示できます。]をONにするとキャラクターやコスチュームなどのマイキャラの各アウトラインが光ります。洋ゲーではよく見られる効果です。お好みでどうぞ~的なものです。↓クリックすると大きな画像を表示できます。これも実装後の多くのエネミーや建造物やアイテムなどが配置されたところでしか効果は分かりにくいです。マイルームやフィールドなど天候変化による影の濃淡などに左右されやすい効果だと思われます。↓クリックすると大きな画像を表示できます。]以外を全てONになると思います。↓クリックすると大きな画像を表示できます。3つだけONにすれば色合い的な画質設定6を楽しめると思います。2016年02月29日ブログ開設から2年経ちました。今日はこんな感じでブログをやっています的な話2014年3月初旬から開始したこの“ココロモチ、PSO2”は、とうとう開設から2年が過ぎて来月から3年目となります。゚д゚)ポカーン」と、去年もフレに言われたような、中の人自身も驚いているような、ですです。クエストや新アイテムの速報などを書くことも無く、ただノンビリと日々のプレイ日記をスクショを交えて書いているがこのブログです。「3年目はどうしましょう?」と思うまでもなく、3年目もなんてことはないタダのPSO2プレイ日記となるのでしょう(小並感)今日は“ココロモチ、PSO2”って「実はあざといブログ運営だった!」的なところを書いてみようかと思います()このブログには“お知らせ&サイトポリシー”のページに記述しているとおり、“よりよいブログ運営を目指すための解析”のためにGoogleのアクセス解析を仕込んでいまして、ええ、バナー表示されているヤツです。先月1ヶ月分(30日)のアクセス解析では、ページビュー15万6千~や男女比87:13()なども把握できます。やってアクセス解析をしつつ、半年くらいの間隔で“ブログをどういうスタンスで更新していこうかな?”的な事を漠然とながらも考えていてまして、この1年は“1ユーザーがページを見てくれるページ数の平均を昨年の1.8ページくらいからなんとか2ページ以上見てもらえるように”と少しずつブログを改修していました。(2016年1月28日~2月27日まで30日分のアクセスログ概要)結果、試行錯誤しつつカタログページの追加などで、平均2.5ページ閲覧とブログに滞在してもらう時間を増やせました。そこまで気にすることもなく、2~3ヶ月のスパンでこういったデーターを確認しながらも、アクセス数などが落ち込んだときには、ジャコーさん(確定名指し)が大好きなスクショをさりげなく差し込みます。掲載しているスクショに関しては何となくな感覚的な話になりますが、目線や影の入り方などから大体2~30枚のうちの1枚を使っています。「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」で好きにやるのがイイと思います(*ノωノ)そんなこんなで3年目もよろしくお願いします~な今日の1枚。↓クリックすると大きな画像を表示できます。一部のベースウェアが見えなくなる仕様のぶかぶかTシャツF[Ou]です。́)雲の切れ間に出てくる日差しのときはまだまだ暖かいのですが、最近の雲り空のせいですっかり厚手のハーフコートの首元を閉じてしまう寒さとなりました。12月+月初めという事で社会人らしく忙しかったです><;やっと週末なPSO2へログイン。週明けからノンビリしたものなので、色々と年末のPSO2は来週からな中の人です。黒曜片をもらえる緊急クエストだけは参加しておきたい・・・と頑張っています。このキャッチも変わるのでしょうか?EP4からのテーマは「reborn」らしいし、このキャッチもEP3までなのかな~となると、ウチのブログも妄想テーマの記事を書けなくなるという事ですよね(震え)なので、多分、今年最後の”妄想が加速するブログページ”を作ってみました。↓↓↓クリックすると新しいウィンドウでページを開きます。擦ると後ろの画像が見れるスクリプトのブログへの設置方法(wScratchPad)今回の記事はPSO2ブログをやっている方向けへの謎技術普及委員会()の記事になっています。Websanova(http://www.websanova.com/blog/)のWebsanova(http://www.websanova.com/blog/様へのリンクを貼りましょう。基本的な画像アップロードやアップロードした画像のURLの取得方法などを理解している方向けになっています。スクリプトや画像のブログへの設置方法はご自身のレンタルブログシステムにあった方法を利用してください。はじめにここで再配布しているwScratchPad.mini.jsは、レンタルブログに設置するにはいくつかのコード変更が必要なために、ブログ記事内に設置する用に少し本体を改変しています。Websanova(http://www.websanova.com/blog/)さんよりダウンロードしてください。ダウンロードを右クリックして保存後、解凍して中のwScratchPad.mini.jsをご自身のブログサーバーに設置して使用してください。Blogでもブログ内記事からJavaScriptへ設定値を渡すのには少し癖があるので、動作させることを目的に変更して再圧縮しています。(コピペ用コードは次です)最初の1行・・・JQueryをGoogle配布から借ります。◆1◆・・・wScratchPad.mini.jsを置いたURL◆2◆・・・ブログ内で複数のスクラッチを設置するときはIDを変更します。◆で囲った部分を自分のブログに合ったモノに変更してください。FC2ブログの方は編集する際に改行が入らないように注意して下さい。■追記:FC2ブログでの動作サンプルを置いています。FC2ブログの設定で、簡易モードをOFFと自動改行をHTMLコードのみに変更で動作しました。※FC2ブログではテンプレートによってJavaScriptに関する扱いの記述が異なり動作しない場合があります。(このページで実際に動かしているコードです)その他、レンタルブログにも設置できるJavaScriptサンプルはこちらに設置しています。運営推しなので妄想が加速するページを作ってみた天気がイイ週末になりそうですね~セブンカフェのコーヒーもアイスばかり買ってしまう日々になりました。相変わらずのULTリリーパなPSO2へログイン。́)もう同じ事を何度も書いている気がしてきました。