—いただきストリートWii攻略へようこそ!ここでは、スタンダードルールの各マップの攻略法を中心に記載します。考察1番最初のマップなので、1番簡単なマップだと思いますか?全然違います。トロデーン城は、いたストが強い人にとっては、最難関マップの1つです。トロデーン城のような、店数が少なく小さいマップは、運の要素が強くこれといった攻略法が少ないからです。このマップでCOMに負けたからといって、へこむ必要など全くありません。いたストでは、店数が多く大きいマップの方が実力の要素が強いです。このマップでは、外側をぐるっと1周してマークを集める以外に、以下の2つのルートを取った方が良い場合があります。下半分(エリアA、エリアD、エリアE)をぐるぐる回り続けるルート例えばマップの下半分に買い物料3000Gの店が3軒も建っていても、ダイヤとクローバーのマークを集めますか?ほとんどの人は集めないですし、集めない判断が正しい場合がほとんどです。その場合、賞金はあきらめて、上半分をぐるぐる回って、株持ち増資や相乗り、買い物料で稼ぐことになります。逆に、上半分に3000Gの店が3軒建った場合は、下半分をぐるぐる回ることになります。いずれの場合のエリアAだけは通る必要があります。エリアAは強いのです。いやいや、エリアAに3000Gの店が3軒たったら、銀行に行かずに外側だけをぐるぐる回ればいいじゃやないですかと思った方もおられるかもしれません。着眼点は良いのですが、銀行に行かないと、賞金が貰えないだけでなく、株を買い足せないので株儲けにおいても非常に不利です。銀行に行くために必ず通るエリアは基本的に強いです。エリアBは、いくらなんでも買い物料と増資余りが低すぎます。エリアBの店を3軒所有して株持ち増資しても、たいして稼げないでしょう。全体的に店価格が低く、5倍買いで独占しやすいというメリットもあります。目標金額の低いこのマップでは、独占する前に勝負が終わってしまう場合が多いでしょう。分岐制限がなく、ルート取りの自由度が非常に高いマップです。いたスト強い人同士が対戦すると、各々が安全ルートをぐるぐる周る「ぐるぐるゲーム」になるかもしれません(笑)。状況変化に応じて、積極的に株の買い替えをしましょう。今所有している株よりも有望な株はないかを考えることはとても大事です。銀行が近づいてきたら株を売って現金を作り、その現金でより有望な株に買い替えましょう。主な安全ルートは、以下の4つです。エリアF(4)のルートは銀行で株を買う機会がなく、株儲けにおいて不利なので、あまりオススメできません。エリアFの評価が低いのはこのためです。孤島が安全かどうか、自分の店が多いかどうかによって、良し悪しが変わります。(2)と(3)のルートが無難です。1周目で、マーク集めを遅らせてでも、(1)〜(3)のどれかのルートをぐるぐる周って、そのルートの店を集中的に買い、中盤以降の安全を確保するという戦略もアリです。序盤で上手く1つのルートの店を集中的に買えたら、中盤〜終盤は基本的にそのルートをぐるぐる周って、スキあらば(大きなサイコロの目が出てライバルの高額店を飛び越えられるなら)、マークを集めます。株持ち増資のタイミング、相乗りと10株売りなどの駆け引きが勝負の行方を左右するでしょう。安全ルートぐるぐる戦略なんてつまらん!いたストは買い物料だ!という方は、以下のエリアの組み合わせで、それぞれ3軒以上所有して増資すると良いです。(A,B),(A,E),(C,B)これらの組み合わせだと、ライバルの安全ルートがなくなります。エリアDは、安定した買い物料狙いには若干不利です。エリアA,Bについては、ライバルの安全ルート潰しを狙うなら、上半分の店を優先的に増資し、ライバルのマーク集め妨害を狙うなら、下半分の店を優先的に増資した方が良いです。エリアC,D,Eについては、運が良ければ孤島から帰還した人から買い物料を取れることも考慮して、マークマスからの距離が等しい2つの店に両方増資して買い物料を吊り上げ、ライバルに安い方に止まる選択をさせないようにしましょう。エリアFについては、2度通る330Gの店を最優先で増資しましょう。実力の要素が強いと思われるかもしれません。運の要素もかなり強いと言えるでしょう。対人戦では、わりと人気のようですが、個人的にはあまり対人戦向きのマップとは思いませんがね。ゲーになりやすいですしwもう少し分岐を制限をして、エリア数と店数を増やせば、もっと面白いマップになると思うんですがねー。幽霊船のような、ルート取りの自由度が低く店数も少なめなマップも運の要素が強く、これといった攻略法が少ないです。いたストが強い人にとっては、トロデーン城と並ぶ最難関マップの1つでしょう。いたストでは、ルート取りの自由度が高く店数も多いマップの方が実力の要素が強いです。これで終わってしまっては寂しいので、少しだけ。店価格の高い店を優先して買えるだけ店を買います。自分と同等以下の順位のライバルと交渉(店の交換)をして、少しでも買い物料で優位に立ちたいところです。店数の少ないマップでは、元々最初に持っている所持金が少ないため、序盤の買い物料が死活問題になりやすいので。最初に銀行で賞金を貰ったときは、まだ誰も買っていなくて、しかも株価が上がるエリアの株を買いましょう。そのエリアの株を99株買えば、自分だけが+99G儲かることになります。エリアCとエリアDは、マーク集めが重要でない終盤では、独占または3軒所有して増資したらライバルが誰も来なくなってしまうので、弱いです。自分のエリアの株を買ってどんどん増資していきましょう。終盤は買い物料の奪い合いになり、ゲームタイトル通り「いただきストリート」となることでしょう。考察ほぼ必ず通過するエリアB,Eと、銀行に行くと必ず通過するエリアAが強いです。3エリアとも全体的に店価格が低いため、3軒持たれて増資されても、そこまで脅威ではないです。独占して増資されると非常に危険なので、5倍買いで早めに潰してしまいましょう。3軒の段階で潰しておいた方が良い場合もあります。以下のどちらかの安全ルートを確保したいところです。下半分(エリアA,B,C,D,E)(2)のルートの方が若干有利です。下半分をぐるぐる周る方が短いので、少しだけ銀行で株を買う機会が多いからです。終盤以降の安全ルートを確保したいところです。安全ルートなんて守りはイヤだ!攻めなきゃ生きてる意味がない!という人は、マップ上半分と下半分で、それぞれ3軒エリア以上を所有して、増資すると買い物料が期待できます。エリアFとD、エリアGとDの組み合わせなどです。ライバルから見ると安全ルートがなくなるので、ライバルはどちらかのエリアを通過するしかないからです。エリアIの孤島は、特に強いわけではないので、狙う狙わないは好みの問題でしょう。銀行のある左上の島のエリアAかエリアBが、ダントツで強そうに見えます。左上の島は、ワープが3つもあるため、左上をぐるぐる周り続けることはほとんどなく、ワープで別の島に飛ぶことが多いです。多少マーク集めを遅らせてでも、序盤から同じ島をぐるぐる周って、3軒エリアや独占エリアを作るという戦略もあります。下位からの大逆転を狙うことも可能です。空き地の気球を使ってでもスイッチを押して再び閉じ込めましょう(笑)スイッチを押すときに、自分が得をするか損をするかだけではなく、ライバルが得をするか損をするかも考えた上で、押す押さないを判断した方が良いです。スイッチを押すことにより1位のライバルに得をさせないようにしましょう。ちなみにマーク集めの最短ルートは、エリアBの左側、Cの右側、F、Eの右側、Gの左側のルートです。高額店が立ち並ぶ終盤では、リスクの高いルートとなります。マークが全て集まる安全ルートを狙うなら、以下の2つのルートがオススメです。エリアA,B,C,Dを通過するルート・ワープCに止まることができれば、マーク集めのスピードが大幅に上がります。エリアA,B,G,Hを通過するルート・銀行に近く、株を買う機会が多いです。ようがんまじんも重要で、彼が今どの島に居て、ライバルの誰が使いそうなのかを把握しておくことも大事です。スイッチを押されて島に閉じ込められるリスクがあっても、ようがんまじんがいるから、いざという時は脱出できると考えれば、少し大胆な賭けに出ることもできるでしょう。考察このマップはルート取りの自由度も高く、安全ルートの確保も、比較的しやすいです。そのため、エリアAとB以外は、中盤〜終盤では買い物料があまり期待できません。ある程度いたストを分かっている人なら、自分の安全ルートをぐるぐる周って、マーク集めを無視することがあるからです(終盤は特にそう)。安全ルートの1部にどうしても含まれるので、強いです。相乗りされていなければ99株で即増資した方が良い場合が多いでしょう。エリアAは店価格が全体的に低すぎるので、独占して増資しない限り、攻撃力に欠けます。エリアC〜Jは、中盤以降は買い物料があまり期待できないので、株儲けを重視し198株以上まで貯めても良いでしょう。エリアC〜Jで、中盤以降も買い物料を狙うためには、同一直線上にないエリアを2つ以上所有して両方とも3軒エリアか独占エリアにして増資すると良いです(やるのはそんなに簡単ではありませんが...)。エリアEとエリアFの組み合わせや、エリアEとエリアIの組み合わせなどです。中盤以降も買い物料が期待できるでしょう。空き地が多いので、空き地を有効活用したいところです。分岐点に近い空き地を、1周目に買えたなら関所がオススメです。分岐点から遠いとライバルが止まりやすいので、税務署が有利という特徴はあります。逆改築を使えば、マーク集めをして賞金を貰わなくても、十分資金繰りができます。空き地を200GGの施設に戻す(550Gの現金が手に入る)これだけで、500G〜600G程度儲けることができます。この戦法は、序盤では非常に強力で空き地を買えるかどうかでだけ差が出てしまうので、対人戦ではグレーゾーン(中には嫌悪感を抱く人もいる)です。考察エリアCとEは序盤向きのエリアで、序盤に3軒以上持てるとかなり有利です。序盤はマーク集めが重要ですし、初期の店価格も高いので、増資しなくても、けっこうな買い物料が期待できます。マーク集めが重要でない中盤〜終盤は、ガンガン増資すると誰も通らなくなるので、買い物料はほとんど期待できません。終盤は、株儲け専用エリアとなってしまいがちで、ライバルに相乗りされて10株売りされると、かなり不利です。「各エリアの評価」の「エリアの弱み」欄に書いた通り、店の配置が悪いので、意外と買い物料が取れません。狙うなら、独占して且つ4つの店全部に999G増資するまで育て上げたいところです。エリアB,Fは、序盤から終盤まで安定して買い物料を狙えます。分岐点の店から増資して、買い物料を上げるとともにライバルから5倍買いされないようにしましょう。3軒だと、分岐点の店の増資余りが少ないので、なんとか独占して増資するところまで育て上げたいところです。エリアAは銀行に隣接しているので、基本的には強いのですが、初期の店価格が低すぎるのが欠点です。3軒エリアにしてMAX増資しても、攻撃力に欠けます。初期の店価格が低すぎるとと、独占しやすいというメリットもあります。エリアAなら、1軒の状態から怒涛の勢いで3軒連続5倍買いして独占して、株持ち増資して一気に逆転することも夢ではありません。序盤に店がほとんど買えないときは、序盤は相乗りで耐え忍び、中盤か終盤で上記の夢に賭けてみても良いかもしれませんね。実際、私はこの方法で、店がほとんどない状態から、何度か逆転したことがあります。考察なんとwwwwwこれはwwwwwいたストの歴代マップの中でもトップクラスのエリア格差ではないでしょうか?最初から最後までエリアA〜Cを周り続けて、一度も賞金を貰わずに優勝することも可能だと思われます。攻略法としては、序盤からエリアA〜Cの店を買うのを優先させます。エリアA〜Cのエリア内の3軒目や4軒目を買えるなら、ダイヤとクローバは無視して良いです。安全ルートは、エリアA〜Cだけです。エリアDとEをぐるぐる周ることができないので、エリアA〜Cを通らざるをえないです。エリアFは、マークはおろか可変マークすらありません。極めつけは、ワープが2つとも左下の島にあることです。左下の島は、そもそも通行量が少ないので、ライバルがワープに止まる確率も低いです。エリアFからは、もはや哀愁すら感じます。状況変化に応じて、積極的に株の買い替えをしましょう。今所有している株よりも有望な株はないかを考えることはとても大事です。銀行が近づいてきたら株を売って現金を作り、その現金でより有望な株に買い替えましょう。「エリアC」と「エリアE」は、どのような展開になっても、序盤から終盤まで買い物料が期待できます。序盤でライバルに3軒以上所有された場合は、早めに相乗りして増資を遅らせましょう。余力があれば、5倍買いで潰してしまった方が良い場合が多いです。自分が3軒または独占した場合は、ライバルに相乗りされる前に、99株で即増資をしたいところです。「エリアE」の110Gの店はライバルに潰されやすいので、最優先で増資をしましょう。「エリアA」と「エリアB」も、銀行に行くためには、ほぼ必ず通過する必要があるため、序盤から終盤まで買い物料が期待できます。銀行に行くのを諦めるのは厳しいので、ほぼ「エリアC」や「エリアE」に匹敵する買い物料が期待できます。「エリアB」は分岐点に近いため、ライバルに意図的に高額店を避けられたり飛び越えられたりして、悔しい思いをすることも多いでしょう。「エリアA」に比べて、買い物料や増資あまりが低いので、攻撃面で物足りない感があります。「エリアF」は、マーク集めが重要な序盤は、140Gと220Gの店を往復で2度通過する必要があるため、かなりオイシイです。マーク集めが重要でない終盤では、独占または3軒所有して増資したらライバルが誰も来なくなってしまう場合があります。「エリアD」と「エリアG」も同様にマーク集めが重要でない終盤では、独占または3軒所有して増資したら誰も来なくなってしまう場合があります。安全ルート以下の2つの安全ルートの確保を狙うと良いです。通過するエリアが少ないので、1番確保しやすい安全ルートと言えるでしょう。誰かがエリアAやエリアBが独占して増資すると、他の誰も銀行に行かなくなることがあるので、その場合は、右下を周回するルートの価値が上がります。銀行に隣接しているエリアAとEが強いです。自分が店を買えた場合、相乗りされていなければ、99株即増資です。場合によっては、相乗りされていても無視して増資してしまっても良いでしょう。逆にライバルに3軒以上取られてしまった場合は、相乗りして増資を遅らせるか5倍買いで潰してしまいましょう。安全ルートは色々考えられますが、株を買い替えるためには、銀行に行く必要があるので、エリアAとエリアEを含む、以下の3つの安全ルートがオススメです。エリアA,C,Dの右半分,Eしかし、どの安全ルートもワープが存在するため、エリアFの孤島に飛ばされるリスクはあります。いう意味では完全な安全ルートはないですが。エリアFの孤島はハイリスクハイリターンなので、好き嫌いが分かれるところです。自分のエリアの店にガンガン増資しやすいというメリットは大きく、狙うだけの価値はあります。銀行前のエリアAかEが独占して増資されても、孤島に引きこもって虎視眈々と獲物が来るのを待つこともできますしね。考察エリアの強さはほとんど同じなので、特にこのエリアの店を優先して買った方が良いというのはないです。空き地は最優先で買いましょう。このマップでも安全ルートの確保は重要です。他人のエリアが少ない安全ルートの確保を狙って行けば良いです。中盤〜終盤に高額店が立ち並ぶと、ライバルがマーク集めをせずに上記(1)〜(3)の3つの安全ルートのどれかを周ることが多いので、1つは通らない円が出てきます。なると、せっかく自分が独占して増資しても買い物料が取れなくなってしまう場合もあります。両方とも3軒エリアか独占エリアにして増資すると良いです(やるのはそんなに簡単ではありませんが...)。エリアFとD、エリアFとAの組み合わせなどです。上記のことができないのであれば、買い物料はあまり期待できないので、99株即増資よりも、198株以上貯めて増資した方が良い場合も多いかもしれません。考察このマップは、マーク集めが重要でない中盤〜終盤は買い物料が取りにくいです。分岐が多く、サイコロの目も8まで出るので高額な買い物料の店を飛び越えられやすいからです。ルート取りの自由度も高く、安全ルートの確保も、比較的しやすいです。そのため、99株で即増資よりも198株以上貯めてから増資する方が良いと思われる場合の方が多いかもしれません。このマップで中盤以降も買い物料を狙うためには、違うブロック(エリアBとCを同じブロックとする。同様にDとE、FとG、HとIをそれぞれ同じブロックとする)のエリアを2つ以上所有し、両方とも3軒エリアか独占エリアにして増資すると良いです(やるのはそんなに簡単ではありませんが...)。エリアBとIの組み合わせや、エリアBとEの組み合わせなどです。中盤以降も買い物料が期待できるようになるでしょう。全ての店が分岐点に近いため、高額な買い物料は取りにくいです。店価格が全体的に安いので、増資余りや買い物料が低いので、攻撃力に欠けます。エリアIの700Gの店が目立ちます。高い店から狙うのは、いたストの基本ですが、このお店についてはちょっと微妙です。分岐点から2マスしか離れていないので、お世辞にも買い物料を取りやすいとは言えないです。資金不足で、他の店を買いたくても買えなくなってしまう場合が多いでしょう。