2017/12/01攻撃呪文を暴走させろ!魔法使いは超暴走陣が大好き2年前の当時にモグラやレグをやっていた人にとっては当たり前の知識だけど超暴走陣と『きようさ』の関係について解説。魔法使いにとって重要なステータス魔法使いが最重要視しているステータスはこうげき魔力。ほとんどの魔法使いは攻魔とメラ系〇%をアピールしてドヤる。その影に隠れてるけど見逃せないのが『きようさ』その理由は...。魔法使いの場合はきようさ517+超暴走魔法陣で単体攻撃呪文は必ず暴走する。(範囲呪文でも単体に命中なら暴走)モノクル最高値装備時はきようさ480でもいいっぽいけど防衛軍でモノクルはありえないのでモノクルに関しては予備知識程度で。必要なきようさはー3される。2年前に、きようさ514~517到達は料理必須レベルだったけど現在は料理無しでも、けっこう簡単に行く。きようさが上げやすくなったレベルアップと、天地雷鳴士のパッシブ。新装備によるきようさの向上。加えて勲章枠に魔人の勲章(最大で+12)※証とどっちを取るかは好みで。その他枠に炎光の勾玉、風雷のいんろう氷闇の月飾り(いずれも最大で+12)※竜玉とどっちを取るかは状況で。※追記・訂正すばきよ+5をつけると最大+15宝珠とアクセがしっかりしてる場合ベルトと腕装備の錬金効果を除いてもきようさ490を超える事ができる。こんな安物の腕装備で暴走確定ラインへ到達+3の成功埋め尽くしの場合はアクセの融通がきくようになる。ちなみにモノクル(暴走率11%)で必要なきようさが517→480になる事でわかるとおり、腕の暴走率錬金はきようさ錬金よりも効果が低いので注意。死亡が少なく常時早詠みな戦闘に置いては呪文詠唱速度よりきようさ錬金のが1つ上の魔法使い。(他職での使用などの汎用性も考えると呪文詠唱速度のが便利だけど)きようさを軽視する魔法使いはきようさ450を割っていたりする。450の場合、超陣時の暴走率は約90%。10回に1回暴走せずそれがメラガイアだと恥ずかしい思いをする。防衛軍の緑玉の魔法使いたちのきようさがどんな感じかチェックしてみた。感心な事に全員、機神の眼甲。暴走率を他で上げてる可能性があるのできようさ510を基準にしてみた。きようさ510以上、18人中12名。なんと、キッズタイムですら緑玉の3分の2は、暴走を意識している。逆にダメだった6人はほとんどがきようさ450~470。意識してる人としてない人で差が顕著にでる。魔法使いを誘う時はきようさの数値も見てみよう。これは防衛軍に関してだけ。防衛軍以外では食事で盛る事ができる他の場所は食事によって最大+60できる。防衛軍では食事の効果が反映されない。緑玉を出してる最中ににくまんを食うとその数値で検索画面に表示されるので防衛軍時に、にくまん食って盛るのはやめよう。ウソ、おおげさ、まぎらわしいだゾ。話だけど新しく魔法使いを始めた人や新規の人へ向けて、魔法使いのきようさを解説。賢者の場合、きようさ524必要なうえに元のきようさが著しく低いので赤い魔法陣を重ねるか、諦めよう。(2重陣の場合はきようさ354)まぁ、魔法ガチ勢を目指す場合や討伐目的での話なんでオートマでは気にしなくてもいい。18:11で?その一回がどうなんや?陣敷かずに打つバカもいるから然程影響なし。大事なことは立ち回りな。18:19腕錬金で器用さつけないとなかなか暴発確定ラインまで乗らない。18:28おもろいブログやな。18:35今は腕に器用さは古いのでは?鬼神とフォーチュンでも、飯なしで腕速度、杖暴走でも超陣で暴走確定ライン越えますよ。超えるなら、器用さよりも暴走盛ったほうが陣ないときでも暴走確立あがるのでいいかと。19:07てか、魔神の勲章で器用さ盛りはありなの?勲章を装備するなら普通にためるじゃないの?肉まんで器用さ盛って誤魔化して誘われやすくしているヤツと大差ない気が...。19:09同盟PTで魔が多い前提の説明だね。この場合超暴走陣の恩恵がヤバイほど高い。読み切れる時もあるから確定ライン以上は速度。賢者は速度埋め尽くしで良い。19:20アクセの好みはあるけど、証は絶対必須。器用上げたいから魔人にするとかありえない。プラズマ、FB入ってるときにテンションが上がってもダメージキャップでDPS上がらないけど、2連で飛べばかなり違う。19:20俺も暴走腕派。器用さはもう古いよ、プロ。100になるから計算してみてよ。19:27器用>暴走になるのは、ステータスで見れるからだと思う。暴走盛ってても緑で解らないし、討伐早くて安定しているグループはみる所見て誘ってると思う。19:31レグの頃から暴走確定ラインで必ず暴走するとか言われてて、俺も勿論余裕でライン越えてるわけだが超陣の上で暴走しない時もあるぞ。周りの奴らも言ってる。100%はありえない。19:34レグ時代の論争を思い出しますねぇ。19:37んー、不器用な人好きなんだけど付き合うのは器用な人になってしまう。19:47これじゃなきゃダメってのは遊びの幅狭めるよ。自分のベストを見つけて楽しめばいーよ。勝てなかった時に味方のせいにするより自分の反省してればいーのさ。20:22呪文は全て暴走率1/2補正を受けるので、暴走錬金はきようさや呪速より恩恵が小さいんだよね。メラゾ最速かつきようさが暴確ライン越えるならいいけど、装備を取りに行くコンテンツ用に新しく装備を買い足すのはナンセンスと言えよう。21:00魔は蘇生されたからフル状態になるまでターンが多く必要なので、きようさ上げからの超陣のみで暴走確定は必須ですね。乱戦の防衛軍では通常陣なんて敷いてる間がないですね。10:25パラに合わせてボスがひたすら歩いてくれる闘いしてる時点でため息だよ。21:27きようさ510で暴走確定。新規にはこの情報だけでありがたい。別にやるやらないは勝手だし組合わせも暴走率もこの数値にあわせての話。コメの人はなんかずれてる人多いね。22:09魔法が強いって聞いて、オートマ行ってみたんだが、敵が余りにも沸くので陣引いてる余裕とかなかった。防衛するだけなら前衛の方が楽な気がした。22:13きようさ腕装備は買う気が起きずモノクル集めは嫌で仕方なかったので、レグ4の時はきようさにくまん星3で補完してました。22:231番は死なない事なんだよね。あと、きようさも大切だけど、素早さも上げとこう。23:27腕器用さ、杖暴走。23:57正直、魔の話は興味無い・・・それよりも回復しない、賢2で雨切らす、洗礼しない、死体の上ではしゃぎながらドルモーアしてる賢に一喝お願いします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ハンマーで使える特技で消費MP0。メイヴの時にも書いたけどあらためて温泉の解説。魔法使いはきようさも意識!暴走確定ラインを目指せ【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。