そんなには褒めないよ。映画評スマートフォン用の表示で見るそんなには褒めないよ。なるのに実際にやってみると意外につまらないという映画です。IMAXで見るべきかと思います。VRゲームのような感覚が味わえるかもしれません。監督:サム・メンデスつまり、見る者に、体感的に主人公と同じ感覚を味わわせようとの意図でつくられているということです。塹壕の中を主人公とともに動き回ったり、廃墟の中でぐるりとまわりを見渡したり、暗闇の中にふわりと浮かぶ灯りを感じたりと、ほぼ全編そうした映像でつくられています。〈命がけの壮絶なミッション〉に同行せよとありますが、おそらく制作の意図もそうなんだろうと思います。「全編ワンカット」というのは、そう見えるようにつくられている(けど実際はそう見えない)だけでワンカットではありませんし、結果として、こういう体感的映画にワンカット云々はあまり効果的ではないようです。VRゴーグルでもつけていれば体感できるかも知れませんが、映画では無理です。体感にこだわるのであれば様々な手法を使って五感を刺激して擬似的に体感させる手法のほうが有効のように思います。ワンシーンワンカットならともかく、全編ワンカットなんて、その苦労度合いがネタにされるだけです。それに現在の技術を使えばワンカットに見せることなんてさほど難しいことではないのではないかと思います。イギリス軍の兵士ふたりが、ドイツ軍の罠にはまって総攻撃をかけようとしている前線部隊に攻撃の中止を知らせるという内容です。命令をうけたスコフィールド(ジョージ・マッケイ)とブレイク(ディーン=チャールズ・チャップマン)はまず縦横に張り巡らされた塹壕を進みます。描いた映画には必ず出てきます。760km、スイスからイギリス海峡にまで及んだものです。Pointこの塹壕の中をふたりが兵士たちをかき分けて進みます。かなりの長回しではありますが、これまでにも同じような手法で撮った映画もありますので新鮮さはありません。塹壕ばかりでは持ちませんので、地上に出たり、死体の山を越えたり、廃墟の街に迷い込んだりします。それでも持ちませんので、ドイツ機が墜落し、燃え盛る機体から救い出したドイツ兵にブレイクが刺されて死んだり、廃墟ではスコフィールドが赤ん坊を連れた女性に出会ったりします。映画において、見る者を集中させるためには、単に映像や音の力だけではなく、やはり一番重要なのは物語の説得力でしょう。この映画にはそれがありません。第一次世界大戦も1917年となれば無線技術も使われ始めているようですし、仮にそれがないにしても、ふたりが命をかけて進む先でのんびりとした味方の兵士に出会ったり、味方の飛行機が制空権をにぎっているようでもあったり、車で移動する部隊に会い車に乗せてもらったりするのではさすがに集中しては見られないでしょう。結局、アドベンチャーゲームやロールプレイングゲームのような映画だということです。行く先々に障害をもうけ、ある時は勝利し、またある時は打ちのめされ、そして最後はギリギリのところでミッションは成功します。あるならば、アクションものではないバディムービーとして、もっと会話を多くし、ふたりの背景を含めた人物像に焦点をおいて、戦争の無意味さを浮かび上がらせる映画にすることもできたのではないかと思います。勝手に夢想しても始まりません。そもそもそういう映画ではありませんでした(笑)。サーティセブンセカンズ」(ネタバレ感想)佳山明さんあっての映画だが...。Blu-rayリンク@半径とことこ60分そんなには褒めないよ。読者になる当サイトははてなブログで運用しています。Braswellスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。