STRANDING』のレビュー記事になります。【個人的評価】4.5リンク目次はじめにストーリーに関する注意点すべてが”配達”という行為に集約されている「お使いゲー」との大きな違い非常に緻密に作られたゲームシステム”バトル”はメインではないゆるく繋がるLIKEの存在この作品が世にでたこと自体が凄いまとめはじめにこのゲームは、好みが非常に分かれます。下記に当てはまる人にはまず向かないと思います。逆に、下記に当てはまる人はハマると思います。小島監督大好きそれでは、レビューしていきます。ストーリーに関する注意点ストーリーについて、ネタバレはしませんので語りませんが、1つ注意してほしいことがあります。それは、オープニングと終盤はゲームする時間を存分に確保してほしいということです。オープニングは、ムービーを含めゲームの導入部分が非常に細かく描写されています。出来れば、ゲームする時間を2時間は取っておくことをオススメします。終盤は本当にやめられなくなります。やめることはできるんですが、止まらないんです。それまで細かく散らばっていた物語のピースが、一気に集約していきます。言って、めちゃくちゃ感動しますし、号泣します。出来れば、ゲームする時間を3時間位は取っておくことをオススメします。すべてが”配達”という行為に集約されているいきなり結論ですが、この作品はすべてが”配達”という行為に集約されています。いうことかというのを1つずつ説明します。「お使いゲー」との大きな違いまず、「お使いゲー」と根本的に違うことがあります。「お使いゲー」は、メインクエストを達成する過程で生じるサブクエストの位置付けなのが一般的です。RPGの場合、「大ボスを倒す」という1つの目的がありますよね。その道中で、必要な素材等を探すために「〇〇の村に行ってこれを集めてきて」という感じ。ストーリーの進行に必要な要素が”バトル”ストーリーを補完するためのサブクエストが”お使い”これが一般的なつくりです。STRANDING』の場合、「世界を繋ぐ」ということが使命なので、メインミッションが”配達”になります。ストーリーの進行に必要な要素が”配達”ストーリーを補完するためのサブクエストも”配達”すべてが”配達”に集約されます。STRANDING』公式HPより引用このゲームは”配達”メインなので、配達にかかわるゲームシステムが非常に緻密に作り上げられています。配達物の重量・背負う場所・荷物の最適化など、もはやボスを倒しに行かんとばかりに準備をします。配達物は「ピザから核物質」に至るまで何でもあります。「シリアスなストーリーなのに、ピザの配達てw」ちょっとニヤリとしますよね。「さすが、伝説の配達人」なんて思っちゃいます。配達先に待ち受けるのは「広大に広がるむき出しの自然」です。基本的に平坦な道は存在しません。急な斜面では滑ったり、荷物を積みすぎると左右によろけたりして、荷物を落とすこともあります。川の中を流されないように踏ん張りながら渡ったり、反り立つ崖には準備したはしごやロープで踏破を試みたりと、とにかくやれることがこれでもかといわんばかりに用意されています。”バトル”はメインではないとは言え、道中に誰とも出くわさないかといったらそうではなく、”ミュール”や”BT”といった敵が出ることがあります。先に述べたように、このゲームは”配達”がメインクエストとなります。このような敵に遭遇した場合、戦闘をすると「荷物の破損」の危険性が大幅に増し、配達不能でゲームオーバーになるリスクが非常に大きくなります。そのため、選択肢は必然的に「逃げる」になります。敵を倒すといった”バトル”がメインではないので、あくまで障害の一部といった位置付けです。ゆるく繋がるLIKEの存在このゲームは、配達に同行する「仲間」は1人も存在しません。オンラインでゲームをすると「仲間」を感じ取ることができます。画像は『ファミ通.com』より引用ゲーム上では、未開の地であるのにも関わらず、”はしご”やロープなどがすでに設置されていることがあります。これ、他のプレイヤーが残した”痕跡”です。その痕跡に対して「LIKE(いいね)」ができます。自分で設置したものについても同様で、使用した相手から「LIKE」をもらえます。このLIKEが自分の配達人レベルにも反映されます。「限りなく孤独だが、自分のたどった道のりはどこかで役に立っている」というゆるい繋がりを感じ取ることができます。これが秀逸で、”ゲーム上では、良いことしか共有されない”んです。その為、ゲーム内には必然的に善意があふれかえります。逆に「BAD」はありません。BADは対立を生み、分断のきっかけにもなりますよね。繋がることを目的としたゲームですので、それはゲームコンセプトとも相反します。本当によくできたシステムだと感心しました。通常、1つのゲームを製作する人数は数百人規模と言われています。STRANDING』の製作にかかわった人数は100人ほどらしいです。これを3年半で、これほどの作品を作ってしまうということに驚きを隠せないです。やればわかると思うのですが、これだけ凄まじいグラフィックで、広大なオープンワールドなのに、ほとんどフレームレートが落ちることもありません。バグもありません(あったらすいません)。なにより、これほど複雑に絡み合ったストーリーを1つにまとめ上げたことが凄すぎます。エンディングを見終わった時、しばらく動けないほど余韻に浸りました。まとめなんやかんやでべた褒めのレビューですが、多少の不満もあります。「プライベートルーム」の操作が若干面倒くさいということだったり、字が小さいということだったり。それがかすんでしまうほどの没入感や多幸感があったことが大きい作品でした。小島監督は次回作に取り組んでいると思います。噂によれば「P.T」のようなホラーゲームを作りたがっているという話もあるみたいです。「P.T」とは期間限定で無料配信された小島監督作のホラーゲーム。私もダウンロードしてますが、あまりに怖すぎてクリアできていませんw当時「P.T」をダウンロードしているPS4が15万円位で転売されたことが話題となった。STRANDING』のレビューでした。▼あわせて読みたい2020年1月発売のおすすめゲームを3つ紹介(PS4)2020年1月に発売されるPS4のソフトで、個人的に注目しているソフトを3つ紹介していきます。ストーリー的に中盤を越えたあたりだと思います。1994年11月25日にスーパーファミコンで発売された「サウンドノベル」というジャンルのゲームです。※ネタバレはありませんので安心してご覧ください。【結論】フライトシューティングの頂点にしてオンリーワンのゲーム。ヒューマン)』というゲームを紹介します。【感想】ゲームを通じて、「生きるとは何か」を深く考えさせられる。光と闇の行方』の感想。シリーズ未プレイの人も問題なし。最高のストーリーが待っている!『龍が如く7』の発売から1か月。光と闇の行方』のクリアレビューになります。クリアしてみて、満足した点と気になった点をまとめます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。光と闇の行方』の感想。シリーズ未プレイの人も問題なし。プロフィール『SUGITA@BLOG』について据え置き機をメインとするゲームを中心とした情報を発信するブログ。光と闇の行方』の感想。シリーズ未プレイの人も問題なし。プロフィール『SUGITA@BLOG』について据え置き機をメインとするゲームを中心とした情報を発信するブログ。「楽しく!わかりやすく!読んでよかった!」と思える記事が書けるように頑張ります!スポンサーリンクタイトルとURLをコピーしました。