[Mon]遠い鳴きを考える【麻雀】ジャンル:[ギャンブル]テーマ:[麻雀]十代目のウルトラ立直さんに続き、ASAPINさんのサブであるトトリ先生が十一代目の天鳳位に襲名しました。相対的にZEROさんの存在感がますますなくなってきましたが、そんな事は気にせずマイペースでいきましょう。本日のテーマは...ご法度とされる「安くて遅い鳴き」。この手も、他があまりにも危険なので發はスルーするつもりだったけど、その危険な部分から解消できるなら...という仕掛け。手を短くせずにジッと構えるのも一興だけど、できる事ならば加点して局消化するのがベターな筈。画像のようにドラも無く、メンタンピンにも遠いような「どうせ安い手」(高くなりにくい手)は、安全面に配慮した上で捌いていった方が得だと思う。この手、チーした後に發をポンするかが難しい。直後に出たなら渋で鳴くけど、もう数巡経ったり少しでも他の進行が速そうだったら我慢するのも大事だと思う。(逆に終盤になったらテンパイに価値が出てくるので鳴き寄りになる)あるいは雀頭部分が7pじゃなくて端牌やオタ風なら迷わず仕掛けるのだが...。このように「安くて遅い」ナイーブな仕掛けは、相手との相対速度を測ったり、守備面を考慮してスルーしたり、リーチに対しての押し引きだったり、その後の対応がなかなか難しい。それに自信がない人はスルーした方がマシだと感じるくらいだ。これなんかはテーマとは少し離れるけどどうだろう。オーラス、ライバルの上家とトップ争い。この2mは、かなりポンだと思う。あまりにバラバラすぎて、逆に不自然なポンをしやすい。(自分の手をこわすリスクが少ない、という意味で)ライバルの上家のツモを飛ばし、親や対面のツモを増やす。...おそらく上家はチーボタンを押してたんじゃないか。先ほども言った通り、大事なのは鳴いた後。なんとなくカンチャンが出たので鳴いてしまったが、ここを鳴くとタンヤオのルートを遮断してしまう。ちなみに、ついでにカン6mも鳴いてしまい、無様な3副露ケーテンになってしまったw本当にネックなのかを毎回考え、鳴くべきとこを鳴き、スルーすべきところをスルーする。これが簡単そうで難しいよね。2mポンはいいけど、8sチーは悪手。6mチーはゴミwといった例。全ての牌が機能してる手から、チートイのシャンテンにもとれるツモがきた。平場ならツモ切るけど、局消化に価値がある場面なら3pの受け入れを犠牲にして打2pとしたいところ。3pの受け入れは減るものの、そのかわり4mと5mの受け入れが増える。チートイの受け入れは待ちがタンキになるので必ずしもプラスとはいい難いけど...マンズ鳴いていけるぶん、得と言えるんじゃなかろうか?このように、鳴きは事前に準備しておく場合が多い。受け入れMAXならドラ切りだけど、2pは2~4pあたりを引けば、鳴ける上に打点も向上する「強浮き牌」と認定してよさそう。高打点が望めるならこれくらい強引な仕掛けも見合ってしまう。見た目は無様なドラ単でも、7700となれば親リーにも全ツッパ。この時は親リーは好形濃厚と思ってたので25p14pだけオリようと思ってたんだ。(チートイに刺さった)これはどうだろう。ケーテンを意識するにはちょっと早い気がするけど、このまま手を進めても偶然のチートイテンパイくらいしかビジョンがない。たしかにチートイのアガリを逃すのもリスクだけど、ケーテン取れないのも同じリスクと考える。ここはピンズの下がほぼほぼ安全なのが大きく、ケーテンを取りにいった方が得と判断した。いえ、所詮はケーテン。ドラが見えてないこの状況で無理は禁物。ポンはできなくなってしまうけども、比較的安全な1mを払っていく。テンパっていない上、ケーテンツッパゾーンじゃない。ケーテンツッパゾーンとは?参考記事⇒ケーテンゾーンを見極めろ!【麻雀】これも立派な加点。ケーテンとはいえ、上下で考えれば3000~4000点の価値がある。このようにケーテンと言っても安全な部分の見極めや、巡目による押し引きが難しい。その反面、一歩間違えば大惨事となる。単純にASAPINさんが「ケーテン大事」と言ってるからポン!...という問題ではないと思うのだ。続いての「遅くて安い鳴き」は...親の速度に合わせる鳴き。点棒状況を見ると、かなりナイーブな状況だ。仕掛けてる親は鼻くそほじくりながら打ってるかもしれないがw勝手に高打点になってる可能性は十分ある。テンパってるかは微妙だけど、かといってこんな手で打ち込む事は絶対よくない。自分の手で言うと、ピンズの下やソウズ部分を払っていってテンパイに漕ぎ着ける事ができれば儲けモノ...くらいのイメージ。仕掛けに対しては「ゾーン」という概念がかなり通用する。字牌より前に切ってる3pの下はかなり安全だし、ソウズも食い伸ばしの可能性はあるけど、比較的安全だ。相対的にマンズの8から下とピンズの4から上の危険度はアップしてると言える。リターンの低い手で仕掛ける以上、ここだけはテンパっても切らない意識が必要。そんなわけでシャンテンになったものの、8pは絶対切っちゃいけない。8pに無理やりくっつけ、6sを落としていき、なんとかテンパイに間に合った。仕掛けの可否はともかく、ゾーン内の牌を切ってしまうようでは「遅くて安い鳴き」はしない方がまだ安定すると言っていいと感じる。