画像処理Texture2Dの画像から一部を切り抜く方法です!このガウガウくんの画像の一部を切り取っってみましょう!かわいいですねやり方まず、シーンににRawImageを配置します。Create>UI>RawImageで配置できます。そのRawImageに以下のコードを貼り付けます。}}インスペクタのTexのとこに切り取りたい画像をセットします。Enabledにチェックを入れておいてください。これをしないと画像を読み込んでくれません。Enabledにチェック実行してみましょう。画像を切り取ることができます。(正確には、指定した範囲のピクセル色情報の取得)引数は、x軸の切り取り開始位置、y軸の切り取り開始位置、x軸の切り取り幅、y軸の切り取り幅です。(0,0)はテクスチャの左下になります。90);縦幅と横幅を指定して新しくテクスチャ2Dを生成。上記の切り取りコードの切り取り幅と同じにしないとエラーが出ます。clipTex.SetPixels(pixel);先ほど切り取ったTexture2Dのデータを先ほど作ったテクスチャ2Dに貼り付けてます。clipTex.Apply();貼り付けたものを反映しています。はてなブログProアイドルになりたいと思いながら死んだ顔で仕事をするプログラマー。めーぷるしろっぷをちょんちょんしています。LSDJについての記事を書きます。(1)リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。