contentvivit.station@gmail.com【東3コ-47a】冬コミに出展しますTweet冬のコミックマーケット通称冬コミに出展します。リインカーネーション」を無料頒布する予定です。(前回参加したデジゲー博で頒布したものより少しだけバージョンアップしております)また、ゲーム開発に関する小冊子と、グッズも用意いたします。当日はぜひお気軽にお立ち寄りください。イベント【D-26b】デジゲー博に出展しますTweet同人&インディーズゲームオンリーイベントに出展します。リインカーネーション」を無料頒布する予定です。ゲーム開発に関する小冊子と、グッズも用意いたします。当日はぜひお気軽にお立ち寄りください。1章リメイクTweetこんにちは。シナリオ兼プログラム担当の藤宮です。現在は次バージョンリリースにむけて、第1章リメイク&システム強化の作業をしています。演出の追加など開発の最新情報はTwitterをご覧ください。リインカーネーション」Ver2.6を公開しました。リインカーネーション」最新版であるVer2.6を公開しました。メニューのセットアップボタンを修正しました。オート機能を修正しました。スキップ機能を修正しました。セットアップ画面のUIを変更しました。セットアップ画面にテキスト表示速度の切り替え機能を追加しました。セットアップ画面にBGM/効果音の音量切り替え機能を追加しました。ログ画面のUIを変更しました。セーブ画面のUIを変更しました。ロード画面のUIを変更しました。セーブ画面・ロード画面にセーブデータ削除機能を追加しました。セーブ画面・ロード画面にセーブデータ保護機能を追加しました。セーブデータ数を修正しました。ダイアログのUIを変更しました。各シナリオクリアのタイミングでダイアログを表示させる機能を追加しました。内部のシステムを一部変更しました。微弱なバグを修正しました。ダウンロードはこちらから次回リリースでは、シナリオ演出の大幅な修正を予定しています。感想などございましたら、下のボタンの先からお願いします。Tweetこんにちは。シナリオ兼プログラム担当の藤宮です。現在、次回リリースのために第二章を作っています。本当はいろいろシステムを使いやすくしたいのですが、ひとまずシナリオが出来上がってからいじっていこうと思います。第二章ではある殺人事件をベースに、少しシリアスな話も。シーンもたくさん入れる予定です。リインカーネーション」Ver2.1を公開しました。リインカーネーション」Ver2.1を、公式サイトでもダウンロードできるようになりました。(リリース日:2016年11月23日)・パッケージ化にともない、画像のサイズや位置を一部修正しました。・フォントを変更しました。・日付表示機能を追加しました。・内部のシステムを一部変更しました。・第一章プロローグの一部をアニメーションに変更しました。・キャストクレジットをアニメーションに変更しました。・微弱なバグを修正しました。・Mac版を追加しました。今後第二章を追加するとともに、システム面でも修正をくわえていくつもりです。感想などございましたら、下のボタンの先からお願いします。メールフォームはこちらから次回のリリースはC91を予定しています。お知らせ【開発日記】デッドエンドのシステムTweetこんにちは。シナリオ兼プログラム担当の藤宮です。デッドエンドは、ノベルゲームです。シナリオ選択画面から、好きなシナリオを選ぶことで、ストーリーが分岐します。シナリオを選択すると。選択したシナリオが始まります。さっき選んだシナリオが既読になっています。第二章以降は、別のシナリオを既読にしていないと、表示されないシナリオがあるため、さらに複雑になっていきます。何かがたまに動く何を言っているのかわからないと思いますが......。画面の中の何か(キャラやメッセージウィンドウ)が1ピクセルくらいぴくっと動きます。画像が一部変なのか、システムの問題なのかは不明です。後日、画像を調べてみます。開発日記ティラノスクリプト【開発日記】デッドエンドのゲームエンジンについてTweetこんにちは。シナリオ兼プログラム担当の藤宮南月です。リインカーネーション」はティラノスクリプトというゲームエンジンを使用しています。ゲームエンジンとは、コンピュータゲームのソフトウェアにおいて、共通して用いられる主要な処理を代行し効率化するソフトウェアの総称である。(Wikipedia)ようするに、なんのソフトを使って、ゲームを作っているか?ということです。ソフトによって、すごい機能があったり、あるいは制限事項があったりします。無料で使えるか?などなど......。これらについて、びびっとのサークルメンバーで話し合った結果、このティラノスクリプトというものを使用してゲームを作ることになったのです。ティラノスクリプト公式サイトはこちらまだびびっとも勉強途中であり、全部の機能を把握しているわけではないのですが、今の時点でわかっていることは。スマホアプリも作れるよくないですか?よくわかんないけど、なんかすごいの作れそう!と、そんな感じでこちらを使っています。こちらの開発日記では、主にティラノスクリプトに関することをつぶやいていきます。現在ティラノスクリプトを使用して開発している方や、あるいは「ティラノスクリプト気になるけど、自分に使いこなせるかな......?」という方に、ささやかではありますが、お役に立てればと思います。デジゲー博まで一週間を切りました。アキバ・スクエアサークル名:v!v!t(びびっと)ジャンル:同人ソフトスペースナンバー:C-08a最新版(とはいっても、おそらく第一章に微弱な修正を施したものになるとは思いますが)を無料で頒布する予定です。突入Tweetこんにちは。シナリオ兼プログラム担当の藤宮南月です。時間ができたので、今後はこのブログで、開発中のできごとをつぶやいていこうと思います。いっても、自分はイチからプログラムを作ることはおろか、ゲームを制作することも生まれて初めてですので、あくまで個人的な備忘録ということで。今回から、今まで封印(?)していた、右下のシステムメニューのセットアップボタンを開放しました。通常の画面から押すぶんには今のところ問題ないのですが。シナリオ選択画面からセットアップ画面へ飛びます。「ゲームへ戻る」ボタンで戻ると。不思議!本が浮いてる〜〜ひとまずこちらは保留にして、第二章のところをつくろうと思います。開発日記ティラノスクリプト【C-08a】デジゲー博に出展しますTweet同人&インディーズゲームオンリーイベントに出展します。※リンク先はGoogleChrome推奨です。