⋮VRはゲームや不動産といった特定の業界では少しづつ浸透してきていますよね。一般化まで持っていくにはVRを“珍しいおもちゃ”ではなく“必需品”に変えられるかどうか。ここがKSFと認識しています。現時点ではVRそのものがプロダクトアウト過ぎる。ゆえに消費者も具体的な活用シーンをイメージできていない。VR業界も「誰の・どんな課題を・VRでどう解決するか」を思考するフェーズに入ってきていると思います。⋮VRには大きな期待をしていましたし、ゴーグルも持っています。ゴーグルを付けると周囲の視界が遮られるのが、やはり最大の難点ですすねー。そんなこんなでデッドストックになりつつあるゴーグル。斬新なコンテンツで蘇らせていただけることを期待しています。重いゴーグルである限り大衆化は難しく、スマホ利用のウェアラブルデバイスARと、没入できるほど巨大なスクリーンでのパブリックビューイングVRに分化していく気がします。