仕様変更を行ない、受付票を常に発行することになりました。詳しくはこちらをご覧ください。思っているエンジニアの方にぴったりなイベントを開催します!今回は、エンジニアがキャリア論を語るLTや座談会を通してエンジニアのキャリア戦略について考えられるだけでなく、今話題のベンチャー6社のエンジニアに一挙に出会えるイベントとなっております。キャリアをご経験されたエンジニアの方がご登壇されるため、エンジニアとしてのキャリアアップ・キャリアチェンジについて悩みがある次のキャリアで会社に勤めるかフリーになるか迷っている転職前後で何がどう変わったのか聞いてみたい他社のエンジニアの転職のきっかけや背景などを聞いてみたいという方にぴったりなイベントとなっております。お酒や軽食もご用意しておりますので、お仕事終わりに気軽にご参加下さいませ!たくさんのお申し込みをお待ちしております。※スケジュールは一部変更する可能性がございます。健氏「キャリアとしてのゲームエンジニアとは。新卒で着メロ運営会社にエンジニア職で入社。着メロサイトの開発やキセカエアプリの制作からJavaでのチャットアプリ開発を期にアプリ開発への関心が強くなりゲーム会社のコロプラに転職。PHPエンジニアとしてアプリ開発を行い、結果が評価され、PM・プレイングマネージャーを歴任。2015年2月、HRベンチャーであったカオナビに参画し、開発部門を担当。コーディングからリプレイス、運用保守など開発全般に従事。GMOペパボ株式会社)に新卒入社。ソフトウェアエンジニアとして複数のWebサービスの開発を担当し、現在はテクニカルリードとしてオリジナルグッズ作成・販売サービス「SUZURI」の開発とエンジニアリング組織のマネージメントを行っている。グループでSI事業に従事。2018年4月に株式会社ZEALSへエンジニアとしてジョイン。PythonとRubyのエンジニアとしてチャットボット開発に携わる。2018年8月より、同社のチャットボットプロダクト「fanp」のプロダクトマネージャーに就任。2019年3月からは同社のVPoEに就任し、エンジニア組織全体のマネジメント責任を負う。東京大学を卒業後、新卒でソニー株式会社に入社。その後、GREEに転職し、モバイルゲーム開発(Android/iOS向けGameLibrary開発)やサーバー/インフラ系業務にも従事したのち、ソニーの子会社であるモーションポートレートにてOpenGLを使用したライブラリ開発に従事。ラクマ注意事項お申込フォームへの記載について、正確な記述がされていない場合、チケットをキャンセルさせていただくことがございます。それらに準ずる行為はご遠慮ください。特定の思想や宗教・マルチ商法・情報商材の販売などに関わる方のご参加はご遠慮いただいております。個人情報の取扱いについて本イベントの参加を希望されるお客様は、個人情報の取扱いについて、以下の個人情報の取扱いに関する注意事項に同意いただいた後、参加することができます。本イベントのお申込みの際にご入力いただいた個人情報は、ウォンテッドリー株式会社の定めるプライバシーポリシーに従い管理し、本イベントに関するご連絡・ご案内等に利用させていただきます。個人情報のお取り扱いに関するご質問は、下記までお問い合せください。Eventsウォンテッドリーが主催するキャリアイベント・Meetup情報を発信するグループです。