昔のデッキに酔いしれたい。自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが赤のカードのとき、手札に加える。残ったカードはデッキの上に戻す。Lv2系統:「誕晶神」を持つ自分のスピリットがいる間、相手のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。7000Lv1・Lv2このスピリットは緑/白のスピリットとしても扱う。Lv1・Lv2相手のライフが減ったとき、自分の手札にある系統:「光導」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。Lv2自分の[交渉人ミクス]がいる間、系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。系統:「天霊」を持つ自分のスピリットがいるとき、このスピリットカードを召喚する。相手のライフが減ったとき、自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を手札に戻す。自分のバースト1つを破棄することで、このバトルの間、このスピリットはブロックされない。自分/相手のライフが減ったとき、自分のトラッシュにある赤/緑のブレイヴカード1枚を手札に戻すことができる。自分の赤/緑のブレイヴと合体している合体アルティメットすべてに“【真・激突】『このアルティメットの合体アタック時』相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする”を与える。18000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』BP合計20000まで、相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。相手のライフが減ったとき、このスピリットは回復する。11000このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。自分のトラッシュにある系統:「光導」を持つカード1枚を手札に戻す。系統:「光導」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このターンの間、この効果とライフから相手のリザーブに置かれるコアすべては相手のトラッシュに置かれる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。相手のスピリット/アルティメット1体のコア6個を相手のリザーブに置く。この効果でコアを3個以上リザーブに置いたとき、自分はデッキから2枚ドローする。相手のライフが減るとき、相手のライフのコアはリザーブではなくトラッシュに置かれる。相手のライフが減るとき、相手のライフのコアはリザーブではなくトラッシュに置かれる。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。10000フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。相手のライフが減るとき、相手のライフのコアはリザーブではなくトラッシュに置かれる。8000【バースト:自分のライフ減少後】BP6000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。相手のライフが減るとき、相手のライフのコアはリザーブではなくトラッシュに置かれる。自分か相手のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。【界放:1】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。自分の創界神ネクサスのコア1個をこのスピリットに置くことで、BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。<1>Lv2Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』アタックしている【粉砕】を持つ自分のスピリット/アルティメットをBP+2000する。相手のライフが減ったとき、相手のデッキを上から3枚破棄する。系統:「皇獣」を持つ自分のスピリットをBP+3000する。相手のライフが減るとき、相手のライフのコアはリザーブではなくボイドに置かれる。<1>Lv2自分の赤の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。相手のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2自分のカード名:「創界神アポローン」すべてのLv2コストを-1する。召喚コスト支払い後、自分のコスト3以上のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。相手のライフを減らしたとき、このスピリット上のコア2個をボイドに置くことで、このスピリットは回復する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。系統:「神銃」を持つブレイヴとの合体時、相手のライフを減らしたら、このスピリットのコア2個を自分のリザーブに置くことで、このスピリットは回復する。8000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』お互い、バトルしているスピリット上に置いてあるコアは取り除くことができない。相手のライフを減らしたとき、[武神獣タイガード・シンゲン]以外の自分のスピリット1体を回復させる。10000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』ボイドからコア3個をこのスピリットに置く。Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』BP合計10000まで相手のスピリットを好きなだけ疲労させる。相手のライフを減らしたとき、このスピリットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。14000自分のバーストをセットしている間、手札にあるこのスピリットカードをコスト7にする。Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』このスピリットと【聖命】を持つ自分のスピリットがBPを比べるとき、アタックしているスピリットのコア1個をボイドに置くことで、BPを比べずにブロックされなかったものとして扱う。自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、自分のトラッシュにある黄のカード1枚を手札に戻す。7000Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが相手のライフを減らすとき、そのかわりに、相手のライフのコアが7個以上のとき4個、6個/5個のとき3個、4個のとき2個になるように、相手のライフのコアを相手のリザーブに置くことができる。自分の手札にある系統:「雄将」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らすとき、そのかわりに、相手のライフのコアが7個以上のとき4個、6個/5個のとき3個、4個のとき2個になるように、相手のライフのコアを相手のリザーブに置くことができる。相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。【呪撃】を持つ自分のスピリットすべてに【呪滅撃】を与える。Lv2・Lv3【呪滅撃】を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコアはリザーブ/トラッシュではなくボイドに置かれる。13000Lv1・Lv2・Lv3《煌封印》『自分のアタックステップ』このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは効果で破壊されず、煌臨元になるとき条件を無視できる。自分のトラッシュが【赤シンボルのみ&3つ以上】のとき、このターンの間、自分のスピリットの効果で相手のライフのコアが減るとき、減らすコアを+1個する。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札が6枚以下のとき、この効果で相手のバーストは発動できない。系統:「無魔」を持つ自分のスピリットの効果で相手のライフが減ったとき、相手の手札が3枚以上なら、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。この効果は重複しない。相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてに【呪滅撃】を与える。Lv2・Lv3【呪滅撃】を持つ自分のスピリットによって相手のライフが減るとき、相手のライフの[ソウルコア]以外のコアはリザーブ/トラッシュではなくボイドに置かれる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。手札にあるこのカードは、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、そのスピリットに《煌臨》で重ねられる。系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。カード名に「ハザード」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、このターンの間、自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。自分の各ステップの開始時、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊できる。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットによって相手のライフが減るとき、相手のライフのソウルコア以外のコアはボイドに置かれる。【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』このスピリットが相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。このネクサスにコア3個以上〕自分のカード名:「創界神ディオニュソス」の【神域】でコアが0個になっている自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。<1>Lv2Lv1・Lv2『自分のドローステップ』ドローの枚数を+1枚する。ドロー後、自分は手札1枚を破棄する。自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、自分の手札にある系統:「地竜」を持つスピリットカード1枚を、《煌臨》を持つ自分のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。<4>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分の手札/手元にある系統:「殻虫」/「怪虫」/「殻人」/「刃虫」/「剣刃」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を1コスト支払って召喚する。効果名に「神速」を含む効果を持つ自分のスピリットすべては、相手のライフを減らしたとき、ターンに1回ずつ、回復できる。この効果は重複しない。[青]マジック4(2)/青メイン:自分のスピリット1体を指定する。そのスピリットが【粉砕】を持つとき、このターンの間、そのスピリットの【粉砕】で破棄するカードを、自分の青のシンボル1つにつき+1枚する。そのスピリットが【大粉砕】を持つとき、このターンの間、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱い、相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から5枚破棄する。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。自分のライフが3以下のとき、相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。この効果発揮後、このアルティメットカードをコストを支払わずに召喚する。【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。ターンに1回、このアルティメットは相手のライフを減らしたら回復する。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。自分のアルティメットが召喚されたとき、召喚されたアルティメットのBP以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。自分のアルティメットが相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。7000Lv1・Lv2自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカードすべてのコストを6にする。Lv1・Lv2自分のライフが3以下の間、このスピリットをBP+3000する。Lv2『自分のアタックステップ』[鉄拳のカクタスガルー]以外の【暴風】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、このスピリットは回復する。自分のトラッシュにある【呪撃】を持つスピリットカードをコスト合計13まで、コストを支払わずに召喚できる。【呪撃】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のスピリット1体を破壊する。【聖命】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。16000自分のバーストをセットしている間、手札にあるこのスピリットカードをコスト7にする。Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』このスピリットと【暴風】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。Lv2・Lv3相手によって【暴風】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。相手のスピリット1体を疲労させる。【連鎖:条件《青シンボル》】(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[青]:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。Lv2『自分のアタックステップ』このスピリットと【神速】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。10000Lv1・Lv2・Lv3相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。系統:「星魂」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から、そのスピリットのコストと同じ枚数破棄する。【聖命】で自分のライフが増えるかわりに、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置ける。Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。【連鎖:条件《赤シンボル》】(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[赤]:自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。8000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星将」を持つ自分のスピリットに置く。系統:「星将」を持つ自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてに“【聖命】『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く”を与える。系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。15000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「家臣」/「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のコスト3以下のスピリットカードすべてを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。残ったカードは破棄する。自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。自分のデッキを上から5枚オープンできる。その中のブレイヴカードと、系統:「神皇」を持つスピリットカード1枚ずつを手札に加える。残ったカードは破棄する。自分の緑の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。疲労状態の相手のスピリット4体を手札に戻す。この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。Lv2『このスピリットのアタック時』このターンの間、このスピリットに《煌臨》したスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。15000メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から10枚破棄する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。7000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。自分の緑1色の神話ブレイヴがある間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。この効果はターンに1回しか使えない。自分の手札/手元にある系統:「殻人」を持つコスト5以下のスピリットカード2枚までを、1コストずつ支払って召喚できる。この効果で1体以上召喚したとき、残りの手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。系統:「殻人」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。この効果はターンに1回しか使えない。自分のフィールドに【歌】を持つマジックカードが3枚以上あるとき、自分の手札にあるカード名に「四魔女」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。Lv2『自分のアタックステップ』カード名に「四魔女」を含む自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。9000【チーム:CoZ12/アブソリューツ】Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。ボイドからコア2個をこのスピリット以外の【CoZ12】を持つ自分のスピリットに置く。【CoZ12】か系統:「星麗」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。手札にあるこのカードは、系統:「成長期」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、1コスト支払って召喚する。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』ボイドからコア2個を自分のトラッシュに置く。系統:「完全体」/「究極体」/「アーマー体」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。6000Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。【暴風:1】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。相手のスピリット1体を疲労させる。【起導】でこのバーストが発動していたら、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。Lv2『自分のアタックステップ』[ソウルコア]が置かれている系統:「忍風」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。16000【バースト:自分のライフ減少後】このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。疲労状態の相手のスピリット3体を好きな順番でデッキの下に戻す。系統:「遊精」/「爪鳥」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。ボイドからコア1個を自分の緑1色の創界神ネクサスに置く。《封印中》Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』系統:「爪鳥」を持つコスト5以上の自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果は重複しない。【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』このアルティメット/自分のスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。相手は、相手のアルティメット1体を疲労させる。【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、自分の赤/緑/青のスピリット/アルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。<2>Lv2Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』BP5000以下の相手のスピリット1体の上のコア1個を相手のリザーブに置く。系統:「冥主」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、そのコアはリザーブではなくボイドに置かれる。【聖命】の効果で自分のライフにコアが置かれたとき、自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中にマジックカードがあれば1枚手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。自分のマジックカードすべてに軽減シンボル[黄]を与える。系統:「妖蛇」を持つLv2以上の自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らすとき、相手のライフのコアはリザーブではなくボイドに置かれる。相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減らされたとき、アタックしたスピリットのシンボル1つにつき、相手は手札1枚を破棄する。【連鎖】を持つ自分のスピリットのアタックで相手のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。【神速】で自分の手札にあるスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、ターンに1回、コストを支払わずに召喚できる。系統:「天霊」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2【強化】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、このネクサスを疲労させることで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。<1>Lv2Lv1・Lv2自分が《煌臨》でカード名に「魔界」を含むスピリットカードを重ねるとき、条件を《紫》にできる。自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。<2>Lv2Lv1・Lv2『自分のコアステップ』ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は重複しない。系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。系統:「私服」/「衣装」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このバトルの間、自分のスピリット1体をBP+(疲労させたスピリットのBP)する。自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分の手札/手元のコスト3以下のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。この効果はターンに1回しか使えない。<5>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。<6>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。《神託》〔闘神/界渡/化神〕〔ネクサス〕(召喚/煌臨/配置での神託はターンに1回)◆対象の自分のスピリット/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕ブレイヴのコストを無視して、コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。この効果で破壊したとき、このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のスピリット1体に青のシンボル1つを追加する。系統:「闘神」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から7枚破棄する。自分のスピリットすべてをBP+2000する。自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。[緑]マジック5(3)/緑メイン:このターンの間、自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[紫]マジック4(2)/紫フラッシュ:このバトルの間、自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから2枚ドローする。[青]マジック4(2)/青メイン:このターンの間、系統:「闘神」/「星魂」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から10枚破棄する。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。自分のトラッシュにある[ヒートライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。この効果はターンに1回しか使えない。フラッシュ:自分のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。[緑]マジック3(2)/緑フラッシュ:相手のスピリット1体を疲労させる。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、このターンの間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリット1体は、アタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。[緑]マジック4(緑2神1)/緑メイン:自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の系統:「剣獣」を持つスピリットカード1枚を1コスト支払って召喚する。残ったカードは破棄する。このターンの間、この効果で召喚されたスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[緑]マジック4(2)/緑フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。その後、このターンの間、【煌臨中】の自分のスピリットすべては、アタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。8000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。Lv2『自分のアタックステップ』カード名に「ビャク・ガロウ」と入っている自分のアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。7000Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:緑/白】このスピリットは、相手の緑/白のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。自分の白のアルティメットすべてのコストを+1する。Lv3『自分のアタックステップ』Uトリガーがヒットした自分のアルティメットは、そのバトルの間、アタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の手札にある系統:「虚神」を持つアルティメットカードを召喚するとき、コスト5として扱う。自分のアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、このスピリットは回復する。15000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「家臣」/「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。相手は、相手のアルティメット1体を疲労させる。【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、自分の赤/緑/青のスピリット/アルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、自分のデッキを上から、アルティメットカードが3枚出るまでオープンする。そのアルティメットカードすべてを、召喚条件を無視して、コストを支払わずに召喚する。残ったカードは破棄する。自分のアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。13000【召喚条件:自分の爪鳥スピリット/アルティメット1体以上】オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。このカードが自分のカード名:「創界神ホルス」の【神技】か、自分の緑1色のアルティメットの効果でオープンされたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。系統:「爪鳥」を持つコスト5以上の自分のアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果は重複しない。<5>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。【聖命】はキーワード能力参照。9000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』お互いのフィールドに、ネクサスが合計3色以上あるとき、お互い、自分のフィールドにあるネクサスの色を1色指定する。指定されなかった色のネクサスすべてを破壊する。相手のフィールドにネクサスが2色以上配置されていて、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、さらに相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。5000Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフから取り除かれるコアは、リザーブではなくボイドに置く。自分の手札にある緑のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。6000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックで相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から5枚破棄する。自分のフィールドに紫のネクサスがあるとき、このスピリットはブロックされない。8000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』このスピリットをBP+3000する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、[魔神機ビッグ・ロキ]以外のシンボル2つ以上を持つ自分のスピリット1体を回復させる。9000Lv1・Lv2・Lv3【暴風:2】『このスピリットのアタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。16000Lv1・Lv2・Lv3【暴風:3】『このスピリットのアタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分のリザーブにあるコア1個をボイドに置くことで、このスピリットは回復する。8000Lv1・Lv2【暴風:2】『このスピリットのアタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、【暴風:1】を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。9000Lv1・Lv2【暴風:2】『このスピリットのアタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、【転召】を持たない相手のスピリット2体を手札に戻す。6000Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』スピリット/ネクサス/マジックの効果以外でコアの数を増やしたスピリットすべては疲労する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手は手札1枚を破棄する。召喚コスト支払い後、自分のコスト3以上のスピリット1体の上のコアすべてを自分のトラッシュに置かなければならない。Lv1・Lv2【暴風:2】『このスピリットのアタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックするならスピリット2体か、アルティメット1体でないとブロックできない。そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。自分の合体スピリットがいる間、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。4000Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。5000Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。Lv2『このスピリットのアタック時』ターンに1回、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、このスピリットは回復する。16000自分のバーストをセットしている間、手札にあるこのスピリットカードをコスト7にする。Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』このスピリットと【暴風】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。Lv2・Lv3相手によって【暴風】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。11000【バースト:相手のスピリットのアタック後】このバースト発動時にアタックしたスピリットがBP5000以上なら、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。その後、このターンの間、このスピリットをBP+3000する。Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手の合体スピリットのブレイヴ1つか、相手のネクサス1つを破壊する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。3000Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックで相手のライフが減ったとき、相手はバーストを発動できない。7000Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが相手のライフを減らすとき、そのかわりに、相手のライフのコアが7個以上のとき4個、6個/5個のとき3個、4個のとき2個になるように、相手のライフのコアを相手のリザーブに置くことができる。系統:「雄将」を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、系統:「雄将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。相手のスピリット1体を疲労させる。【連鎖:条件《青シンボル》】(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[青]:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。Lv2『自分のアタックステップ』このスピリットと【神速】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。8000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、コスト合計8まで相手のスピリットを好きなだけ疲労させる。【連鎖:条件《黄シンボル》】(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[黄]:このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。【聖命】で自分のライフが増えるかわりに、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置ける。Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。【連鎖:条件《赤シンボル》】(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[赤]:自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。自分はデッキから1枚ドローする。ブロックされなかったとき、相手のライフを減らすかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。異魔神ブレイヴとの合体中、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。《封印時》Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。7000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ブレイヴのコストを無視して、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。【連鎖:条件《緑シンボル》】(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。自分はデッキから1枚ドローする。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。この効果で疲労させたとき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。相手の手元にスピリットカードが2枚以上ある間、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。13000このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。系統:「光導」/「化神」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックするならスピリット2体でないとブロックできない。そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。【星界放:2】Lv2『このスピリットのアタック時』アタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、ターンに1回、このスピリットは回復する。5000【チーム:アブソリューツ】Lv1・Lv2【オンステージ】『自分のアタックステップ』このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「フォンニーナ」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。9000Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』バトルしているスピリットが消滅/破壊されたとき、このスピリットは回復する。このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、このスピリットをBP+5000する。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。10000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。自分のデッキを上から1枚オープンする。そのカードが紫のスピリットカードのとき、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに残る。オープンしたカードは手札に加える。10000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らすとき、相手のライフを減らすかわりに、自分の手札にある系統:「古竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。Lv2『自分のアタックステップ』このスピリットか自分の[大戦龍ウォーモンガー]が相手のスピリットを破壊したとき、系統:「古竜」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。10000【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。相手の手札2枚につき、相手のスピリット1体を疲労させる。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。14000自分がコスト6以上の黄のスピリットを召喚/《煌臨》したとき、手札/手元にあるこのカードを、1コスト支払って召喚できる。【界放:2】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』ターンに1回、このスピリットは回復し、自分の黄の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置ける。したとき、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の黄の創界神ネクサスのコア4個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは相手の効果を受けず、相手は効果でアタックステップを終了できない。【アブソリューツ】か【CoZ12】を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、【アブソリューツ】か【CoZ12】を持つ自分のスピリット2体につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。10000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるカード名に「イマーゴ」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。相手のスピリット2体を疲労させる。疲労状態の相手のスピリット2体を手札に戻す。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、系統:「完全体」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。12000フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。相手のスピリット/アルティメット10体を疲労させる。緑と青のスピリットに《煌臨》していたとき、このターンの間、相手は、手札にあるコスト4/6/8のカードを使用できない。Lv2『このスピリットのアタック時』ターンに1回、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。7000フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。12000フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)コア1個以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「究極体」/「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフが減るとき、相手のライフの[ソウルコア]以外のコアはリザーブではなくボイドに置かれる。自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中のカード名に「キバ」/「イクサ」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。10000手札にあるこのカードは、自分のカード名:「メズール」がアタックしたとき、そのスピリットを手札に戻すことで、コストを支払わずに召喚する。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットはコア3個以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。12000このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。10000フラッシュ【チェンジ】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)このバトルの間、アタック/ブロックしている自分のスピリット1体をBP+3000する。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。8000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)Lv5【光芒】『このアルティメットのアタック時』バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』このアルティメット/自分のスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。自分のライフが3以下のとき、相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。この効果発揮後、このアルティメットカードをコストを支払わずに召喚する。【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。ターンに1回、このアルティメットは相手のライフを減らしたら回復する。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手の合体スピリット1体を破壊する。相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手の合体スピリット1体を破壊する。相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手の合体スピリット1体を破壊する。相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手の合体スピリット1体を破壊する。相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手の合体スピリット1体を破壊する。相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手の合体スピリット1体を破壊する。相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。【Uトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。このアルティメットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがスピリットカードなら、さらに、このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。sec.googleサイト内検索タイトル。