|Unityでビットマップフォントを使う機会があったので、ビットマップフォントツールをまとめておきます。前半はただのビットマップフォントツールの紹介なので、cocos2d-xなどなんでもOKです。後半はunity上でFontSettingを使って表示する際のお話です。DesignerのWindows版がでたみたいですけど、現在購入できませんね。一応めもっておきます。Atlas」のエラーがでていましたヾ(。CS4のコンポーネントエラーで正常にインストールできない、という症状が発生しました。Flashは立ち上げるんだけど、このまま使いたくはないです。解決方法を覚書がてら残しておきます。MoreUnity5のLwfの使い方。Flashアニメの再生・座標制御。|greeさんのlwfsのサンプルでアニメーションを再生します。やりかたは書いてあるとおりですが、LWFS_workフォルダ、LWFS_work_outputフォルダの場所を変更しています。環境変数の指定場所はOSにより、若干違います。cs5.5(cs6)をインスールする方法を紹介します。実際に試してうまくいきました。|unityでコピーしたuiのテキストが表示されず困ったことがありました。複製は関係なく、表示されない理由は2つあることに気付きました。ビットマップフォントがでかいとよく起きます。unity5でコピペすると何故かscale値がおかしくなっていることもあるようです。|unityをはじめて、すぐ気になったことがあります。デバッグログがまとめてコピーできません。コンソール出力はどうすればいいのかを調べたが、思ったとおりのものではありません。アセットストアにあるじゃねえヾ(。cocos2d-xみたいなコードがメインだったら、本はそんなにいらないのかもしれませんが、Unityは独自のGUIだったり組みたてたりする感じのため、ちょっとほしいな、と思いました。1時間でも作業時間が短縮したら、儲けものだし。参考までに購入した本を列記しておきましょう。迷ったけど、こっちにしたも書いていきます。初心者向けのunityの本(3Dと2Dによって、ちょっと変わるかも。|Visio2016に乗り換えたため、ただの個人的なメモまとめです。フローチャートなどの使い方が知りたい人の参考になれば幸いです。Visio2016のフローチャートで図形の候補が自動に表示されるため停止します。チェックボックスを外します。MoreVisio2016のダウンロード版の評価・評判〜導入してみました。|Visio2016発売日をまって、ダウンロード版を購入しました。プレビュー版なら一足先に試せたようですが。いい感じで満足感は高いです。|windows7でjpgやpngのピクセルサイズを表示する方法です。使わないと、うっかりと忘れてしまうので、ちょっとめも。この3つのどれが欠けてもいけません。|xcodeでプロジェクトを複製しましたので、覚書ヾ(。xcode6でcocos2d-xを使っています。バックアップのバージョン管理は、subversionやスナップショットを使う方法があります。今回は、都合により簡単なただのコピーですませます。xcodeは関連ファイルがあるため、もちろんフォルダごとコピペだけじゃすみません。基本的な手順は次のとおりです。ゲームアプリ込みで大量に発見!Visio2016のダウンロード版の評価・評判〜導入してみました。絵画・グラフィックソフトウェア・プログラム英語の。