投げ技【獅吼氷砕撃】を追加。Fを押しながらx+y】です。それに伴い、AI微修正。キャラクター【ダオス】を更新キャラクター【ダオス】を更新したのでご報告致します。やることが増えたのでファイルを増設。AIの設定場所を【RD_Dhaos.cmd】→【-3.cns】に変更。前はアーマーが付いて相手からの攻撃を受けるとダメージが1/5に軽減されましたがそのまま軽減することなくダメージを受けるように変更しました。ダメージ設定用】にて、アーマー時のダメージを設定できるように変更。三ゲージ最終奥義【スーパーダオスレーザー】のAI発動条件を設定できます。【-3.cns】の【三ゲージ発動条件の有無】にて設定できます。この条件に最終奥義をガード不能にするか可能にするかの設定を追加。それぞれの属性の魔法陣エフェクトを追加。どれを発動してくるか分かるようになっています。アーマー状態の処理におかしい個所があったので修正。一部の技のpoweraddを修正。カラーを12色まで増加。参照図】にてご確認ください。キャラクター【セルシウス】を更新キャラクター【セルシウス】を更新したのでご報告致します。最終奥義【フェンリル】の威力を少しアップ。パンチ...の永久を修正。北斗のレイの通常投げ・秋子さんの謎ジャム・ミッドナイトブリス1種を追加。新キャラクター【セルシウス】を公開したのでご紹介いたします。以下は同封のテキストに書かれた内容になります。基本動作はもちろんのこと、技は一通り入れました。★キャラクターについて★このキャラは【テイルズオブエターニア】に登場する氷の大晶霊になります。【レディアントマイソロジー2・3】にも操作キャラとして登場します。レディアントマイソロジー2で登場した時はまさか操作出来るとは夢にも思いませんでした。その後の3にも登場しますし好きなキャラなのでよく連れまわしてました。ドットはそのマイソロやエターニアから参考に描いてみました。マイソロでは3Dで回して見ることが出来るのでやり易かったです。カットインを作成する際はマイソロ3のカットインを参考にしました。顔を描くときが一番時間が掛かりました。フェンリルのドットも最終奥義として使用するので描いてみました。セルシウスの髪の色によって色が変化します。形にはなったので良かったです。残りはブリスやら謎ジャムやら北斗レイの通常投げに対応と特殊やられを追加したいです。セルシウス基本動作セルシウスの基本動作を作成。こんな感じに出来ました。追記:後ろ髪が頭とバラバラな動作に見えたので修正。制作できそうなのでゆっくりコツコツ作っていこうと思います。例によっていつできるかは未定です。11月初め頃はエクシリア2をやるのでその期間は制作中断します。