実績解除記録をゆる~りと。海外版ゲームの比率高めでお送りします。!見た目といい、音楽といい、レトロな雰囲気を追求した作品になっています。いうのは嫌いじゃないよ。トラック(レースコース的な意味でも、BGM的な意味でも)は10種類用意されており、それぞれにノーマルモードとハードコアモードが存在します。レースのコースは固定ではなく、いくつかのパターンをランダムで組み合わせていくスタイル。障害物の配置もランダムと思われます。いちおう、トラック01が易しめ、トラック10が難しめになっている、はず。後半のトラックじゃないと出てこない(出てきづらい?)パターンもありますし。各トラックには明確なゴールラインが存在するわけではなく、各トラックごとのBGM(トラックごとに長さは微妙に異なります)を落下せずに最後まで聞くことが出来れば完走となります。実績的にはノーマル10面+ハードコア10面の全てを完走する必要があり、結構な難易度なのですが...13月さんのところでも紹介されてましたが、ひどい抜け道バグがあるのでした。スコアはまったく稼げませんがね。「一度にバッファにある3000点以上をロスト」といった実績は、後半トラックのほうがやりやすいです。ノーマル7以降あたりを推奨。「バッファを切らさずに100個取得」に関してはもうステージ運によるところが非常に大きいので、リトライを繰り返して適したコースを引くのを待ちましょう。「ゲームオーバーになって、その場でリトライ」ならまったく同じコースが始まりますし、「メインメニューに戻って新しくトラック選択」なら違うコースが始まります。「倍率15倍」と「スコア3000点」関連はセットでやるとよいでしょう。15倍を狙えるパターンが序盤に来て、それを抜けた先にスコアアイテムが固まっているパターンを引ければ解除できたようなもの。「全ステージのハイスコア合計10万点」、つまりは1ステージあたりの平均ハイスコア5000点、について。スコアアイテムの取得ももちろん大切ですが、スコア源として主に活用したいのは「NICE!」ボーナスです。障害物へのニアミスボーナス。障害物の配置位置は、どこまでいっても「左・中央・右」の固定3か所しかありませんので、うまく掠めて通過できる位置の感覚をつかめばこっちのものです。非常に狭いスイートスポットではありますが、左と中央、中央と右の間に両側の障害物からニアミスボーナスをもらい続けて安全に走行できる位置も存在します。毎回狙ってコレを出来れば、とってもラクなんですけれどねぇ...。CheerfulTunes「ポコン」の魔力に取りつかれたしがないいちゲーマー。常時受け付けております。当ブログはリンクフリーです。