実績解除記録をゆる~りと。海外版ゲームの比率高めでお送りします。UBI販売のハズブロ社のボードゲームシリーズは、実績コンプにオンライン要素が必須であることが多いのですが、ご多分に漏れずスクラブルでもオンラインプレイが必須になっています。いえ、「オンライン対戦中に絵文字チャットを送る」というシンプルな条件なので、対戦相手さえ居ればまったく問題はないのですけれど。メイン本体のサブアカウントは問題ないのに、サブ本体のメインタグがゲームのメインメニューに入ってuPlayと接続が終わったあたりで確定フリーズ起こしますね...?一度メイン本体でメインタグの組み合わせをチェック...ありゃ、こっちでも固まっちゃいますな。uPlayに接続失敗したらXboxをオンラインに戻す」の手順を踏むことでゲームの動作に問題はなくなりました。いったスクラブル用のソルバーはいろいろ転がっています。3人相手だとなかなかうまく勝てないことが多いかも。ソルバーは戦術までは教えてくれませんからね。常に最高点を取る場所に置き続けることが最善とは限らない、というヤツ。作る」というのも実績になっています。8文字単語ですから、手持ちから直接完成させるのは不可能です。元から置かれているタイルに後付けして完成させる必要がありますが...後付けする7文字全部を手持ちに揃えきってから置く、というのも(ローカルプレイヤー対戦なら無制限にタイル交換できるとはいえ)やや面倒です。SCRABBLEくらいの段階を踏みながらやるのがよろしいかと。不必要なタイルは狙った場所以外で使って消費してやれー、ってノリで上記スクリーンショットみたいなことになったんですけど、これ結局余計に時間かかってるだろ疑惑が。スクリーンショットでもやっているように、ブランクタイルを使用しながらの達成でも問題ありませんでした。CheerfulTunes「ポコン」の魔力に取りつかれたしがないいちゲーマー。常時受け付けております。当ブログはリンクフリーです。