設定したらスクリプトを修正します。関数を以下のように変更します。プレイヤーにダメージを与える。ダメージを与え、それ以外では敵が消えるようにしてます。プレイヤーにダメージを与える処理を追加する。メソッドを呼んでます。メソッドを使用する事で別のゲームオブジェクトに対してメッセージを送信する事ができ、ゲームオブジェクト同士の連携が可能になります。スクリプト内に書いていきます。{Destroy(gameObject);}ゲームを実行して確認してみましょう。敵から弾を出すこれも基本は自機が弾を出す時と同じです。自機と違い自動的に発射する必要があります。弾の作成まずは弾を作成しましょう。