?2009年からアーティスト・藤城嘘によって企画され、後に黒瀬陽平の介入によって規模を拡張したグループ展であるとともに、インターネットを苗床として生まれたアート・プロジェクトの名称です。キャラクター的な表現を多用する「カオス*ラウンジ」は、日本独自のオタク・カルチャーに依拠していると同時に、2ch、mixi、YouTube、ニコニコ動画、Twitterといった、近年のネット・カルチャーとも強い結びつきを持っています。00年代に入って急速に発展を遂げた日本の情報環境(ウェブ・アーキテクチャ)の数々は、それぞれがコミュニティーとして小さな文化圏を形成し、活発な新陳代謝を続けることによって、オタク・カルチャーのインフラとして根付いているからです。いまや日本のオタク・カルチャーの実体は、そのインフラであるウェブ・アーキテクチャとの依存関係抜きにして語ることができないのです。「カオス*ラウンジ」のアーティストたちは、それらのウェブ・アーキテクチャを活動の拠点にしています。彼らにとってウェブ・アーキテクチャは、インターネット上の遊び場であり、表現の実験室なのです。「カオス*ラウンジ」のなかでは、キャラクターを描く「絵師」たちだけなく、ウェブ・アーキテクチャを設計することのできる「プログラマー」たちも同じアーティストとして活動しているのです。ウェブ・アーキテクチャそのものと戯れることができる彼らの表現は、表層に流通するポップアイコンや、オタク的な意匠を弄ぶだけにとどまらず、ひとつの文化が生成するプロセスそのものなのです。