アプリケーションとして作成する方法を説明します。サーバーでサーバー側コンポーネントを作成する」で作成したサーバーを使用します。どちらで実装されていても問題ありません。クライアントを実装することも、その逆の組み合わせにすることも可能です。アプリケーションを開発できます。コンポーネントを使用します。コンポーネントと同じです。クライアントの両方で同じコンポーネントを使用します。クライアントを作成する手順です。新しいプロジェクトを作成します。メニューで[ファイル|新規作成|その他...]のメニュー項目をクリックし、[新規作成]ダイアログを開きます。Wizard]を選択します。Wizard]を選択します。[OK]をクリックしてウィザードを開きます。[Browse...]ボタンをクリックし、プロジェクト用のディレクトリを選択します。[Ok]をクリックします。ウィザードによって一連のファイルが作成されます。つのコンポーネントを追加します。ダブルクリックしてフォームを表示します。ダブルクリックしてフォームを表示します。アプリケーションの場合と同様に、クライアントを作成するにはサーバーが起動している必要があります。インターフェイスを作成する」の手順に沿って、デバッガを使わずにサーバーを実行します。オブジェクト)に配置します。インターフェイスを作成する」と同様に構成します。[LoginPrompt]を[False]に設定します。[Connected]プロパティを[True]に設定します。クラスの生成]を選択します。クラスが含まれている、新しく生成されたこのユニットを保存します。場合は、ユニットを「Un_web_client_proxy.pas」という名前で保存します。場合は、ユニットを「Un_web_client_proxy.cpp」という名前で保存します。[TDSProviderConnection]コンポーネントをフォーム上に配置します。