蹴りで後ろを攻撃する。下になぎ払い、敵をふっ飛ばす。敵を後ろに放り投げる。敵を真上にふっ飛ばす。敵を地面に叩きつける。チャージショットを放つ飛び道具。溜めれば溜めるほど威力が上がり、最大まで溜めればいつでも発射できるようになる。溜め中に左右を押すか、シールドで溜めを中断できる。威力の高いパワーチャージショットを放つ。威力が高い分、射程距離とスピードが遅い。溜める程に飛距離が減り、スピードも遅くなる。ミサイルで牽制しつつ、うまく敵に当てていきたい。零距離チャージショットを放つ。溜めると攻撃範囲が広がります。サムスの得意な遠距離攻撃を捨てて、近距離攻撃として使えるが特徴。敵ファイターがかたまっている所で放てば、まとめてふっ飛すチャンス。相手を追尾するミサイルを放つ。ある程度相手を追尾する性能があるので、相手を牽制できます。ちなみに横方向を弾きながらスマッシュ攻撃の要領でミサイルを撃つと、真っ直ぐ飛んでいくスーパーミサイルを放つ。スーパーミサイルは威力は高いが追尾性能が無くなるので、通常のミサイルと使い分けよう。追尾性能の高い低速ミサイルを放つ。追尾性能が高い分、スピードは遅め。こちらも弾き入力のスーパーミサイルに対応。このスーパーミサイルの威力はミサイルの中で最も高い。発射後に、急加速するミサイルを放つ。相手を狙うように直進していきます。弾き入力にも対応しており、こちらは最初から真っ直ぐ飛んでいく。空中に向かってスクリューアタックで回転しながら突撃。攻撃範囲が広く、敵に当てやすい技。隙が大きいので空振りしないいように注意。場外からの復帰技にも利用できる。飛び上がる直前は一瞬だけ全身が無敵になるので、対空技としても強い。斜め上に突撃スクリューアタックを繰り出す。攻撃力が通常必殺技よりも高い。ふっとばし力や上昇力が低下してる。強力スクリューアタックを繰り出す。ジャンプの頂点部分で攻撃が当たると、相手を大きくふっ飛ばせる。小さく丸まって、下に向かってボムを落とす。空中で使うと少し浮き上がります。爆風が自分に当たるとさらに浮き上がる。自分にダメージは受けません。相手をダウンさせるスリップボムを出す。通常よりも早く爆発します。空中のファイターに当てるとメテオ効果でふっ飛ばせる。攻撃範囲&攻撃力重視のビッグボムを出す。威力は高いが、爆発まで最も長いのが特徴。複数個ビッグボムを出せないので注意しよう。強烈なゼロレーザーを、真っ直ぐ放ちます。発射の前後は隙が大きいので、相手をよく見て狙わないと当たらない。レーザーは上下に少し軌道を調節できるので、うまく敵に当てたい。�@横はチャージアピール。�A上は振り払ってポーズ。�B下は左右に銃口を向ける。スポンサーリンクトップページに戻る。