2013.02.16前回までで自機の動きと弾を発射させる事ができたので次は敵を作ります。プレイヤーにダメージを与える処理を追加する。敵の作成シューティングゲームなのでもちろん敵が出てきます。基本的に自分で操作しない以外は自機と同じなのでさくっと作りましょう。以下のような手順になります。変更スクリプトを使ってアニメーションを行う自機に向かって動くようにしたいので180度回転させておきましょう。ここまで終わればこの画像のようになってると思います。敵の画像は自機と同じように以下のサイトからダウンロードし、アニメーションできるように一枚にマトメました。フリーゲーム素材&無料ゲーム敵にあたり判定をつけるこのままでは敵に弾が当たっても何も起こらないので、弾が当たったら敵が死ぬように設定します。敵にぶつかった際に接触を検出する為にトリガーという仕組みを使います。敵に適用するスクリプトを開いて、以下の関数を追加します。{Destroy(gameObject);}何かがこのオブジェクトに触れたらこれを削除するという処理です。この状態でゲームを実行すると弾が当たれば敵が消えるはずです。スクリプトを追加して同時に消えるようにしておきましょう。処理ではどのオブジェクトにあたっても消えるような処理がされています。敵や弾はそれでも良いですが、後々当たったオブジェクト毎に処理を変える際に困るので今のうちに変更しておきます。具体的にいうと、自分の弾が当たった場合にスコアを加算する処理、自機が当たったら自機が死ぬような処理などです。セレクトボックスから選びます。