Wedカード名って長いから略したくなるけど、略しすぎてわかんなくなっても困るよなって思う人、ななつです。V》】〔GB:8〕:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手のリアガードをすべて退却させ、そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+10000。3枚以上退却させたら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/☆+1。相手の盤面全部!かげろうで全面退却となると珍しいので存在としては大きいですね。これで焼いておけば、相手はアドバンテージ面で〔GB:8〕を活かすのが難しいのでは!?ただしウェイリングと同じく強制故に焼いちゃう調整となってるのはちょっと頭を抱えるやつですわ。それこそ相手が【ナイトローゼ】なんかが相手では、相手のネグロレイジーとか焼きたくないですし。ラインで考えると累計で+20000にもなるね!焼かなくてもパンプが出来るってのは、かげろうにとっては非常にありがたい!?盤面を消してくるような【ハリー】だとかが相手でも、しっかりパワーを上げられるのは素敵です。ラインでパワーを上げる調整なので、かげろうにとって悩ましい盤面展開の難易度とは相性が悪いのかもしれない。上記で語った〔GB:8〕は《R》がある前提というのを、まさに体現してますね。あとはアタック時のパンプなので、事前に殴っちゃうスタンドトリガーなどとの相性も悪いっすね。《V》から殴って、スタンド不発前提で殴るのが一番か。性能が性能だけに、引いたのがもし☆だったら勝ってたとかだと泣くに泣けんけどな!狙っていくなら普通に☆特化がよさそうですね、上記とかオレはけっこう好きですが。ブレードマスターよろしく、ヴァンガードのクリティカルが上がって損はないですね!特にガード制限とかもないけれど、パンプがあるのでそこそこのプレッシャーはかけられそう。《V》にガードを吐かせて、パンプした《R》に☆乗せて勝負を決めたいところ。3枚以上を退却させる必要があるため、相手によってはまったく使えないって事もありそうなのは評価を下げるですね。うーん、単純に条件が竜炎状態であれば楽だったんですが。焼けないとパンプもないってのが苦しい点、Gガーディアンの登場あたりから単騎26000って頼りないもんねぇ。カウンターブラスト消費なしで動けるってだけでもけっこう便利ですね。守りでディナイアルとか使っててもOKってのはわりと助かりそう。オバロで無茶しても問題ないってのは地味に大きな追い風かもしれない。何度も撃てるので、コストがあればあるだけGゾーンが増えていくね!更にれもねーど互換などを活かしてやれば、この〔GB:8〕もそう遠くはなさそう!?コンローやレジェンドでヒールトリガーも確保しやすいので、Gガーディアンも撃ちやすい後押し付。このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手の【レスト】しているグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。新規の〔GB:1〕Gガーディアンは強いんだけど、焼きたいのそこじゃねぇって状況が多そうなのが悩ましいよね。カウンターブラストなしだったり、今まで焼けなかったところが焼けたりで便利なんだけど、ちょっと使いにくいかもしれない。あとは全体的にドローソースが少ないことなどが響いて、長期戦そのものはそんなに得意じゃないイメージがあるぞ。最終盤で《V》と《R》1枚だけで戦ってる......というのをよく見るのはオレだけだろうか?そういった状況で〔GB:8〕を撃ってもあまり強くないよなってお話。〔GB:8〕でやる事じゃない......とは友人の談。いたらという感じで安定しないイメージ。コスト使うしパンプもしないけど、ドラクートって強いんだなって思いました!?これ特化すると早めに使える点を考えて、ちょっと控えめに調整された感じなんやろか。無茶を言ってる気がするですし!最終盤でノーコストで《R》をパンプしながら殴れる......というだけで価値はあるのかな?さて、かげろう使いの評価はどんなもんじゃろ。実際のところはよーわからん。[編集]単純で強いんだが、他のGB8と比べると。焼けない場合のプラス効果も欲しかった。[編集]かげろうのGB8はどうせ全焼き、という予想通りの平凡な性能。焼くことで高パワーになるリアが多いので、焼かなくても高パンプは少々弱点をカバー。順調にペース掴んだかげろう:相手リア焼きまくって盤面Vのみだぜ!(GB8でやるのはパンプのみ)劣勢のかげろう:そもそも相手が超展開やR消滅で、焼いたところでどうにもならないなので、いつものかげろうですね。退却に弱いクランへのメタ性能が半端ないのは相変わらずなので、仕方なしといった調整。退却に強いクランにまで高性能にしたら、第二のレガリアみたいな環境の長期固定化が生まれるだけ。