1億600万台突破PS4ソフトの実売本数累計▶11億5,000万本超え月間アクティブユーザー数▶1億300万アカウント突破プレイステーションVRの累計実売台数▶500万本に達するという報告があり、とてつもない売り上げを上げていることを再認識させられました。2020『プレイステーションVR』が発売された当時(2016年)は、「VR元年」とも呼ばれ、世間的も大きな話題となりました。44,980円(税抜)という高価格でありながら、発売当初は、品薄の連続。転売も増え、とても手に入る価格じゃなかったことを覚えています。時が経ち、私は2018年12月に購入し、何本か遊びましたが、最近は起動すらしていません。今回は、『プレイステーションVR』について【ぜひとも改善してほしい点】を、購入したからわかることを含めてまとめていきます。高解像度化(4K以上)接続の容易さ価格まとめ現状は”メリット”を大きく打ち消す”デメリット”の方が大きいまずは、現状の『プレイステーションVR』のメリットとデメリットを紹介していきます。メリットメリット他のゲームでは得られない、圧倒的な”没入感”を体験できる”シネマティックモード”で、映画館にいるような体験ができるメリットは今のところ、こんな感じです。デメリットでは......、デメリット行きますよ。収納の手間デメリットについて、ちょっと簡単に説明していきます。VR疲れが激しいまず、『プレイステーションVR』のゲームですが、非常に疲れます。”目”と”脳”の疲労をけっこう強く感じます。バーチャルリアリティー(仮想空間)の没入感がものすごく、視覚に入ってくる情報量の多さと、情報を認識する為の脳の反応が、現実よりも過剰になる為に、疲れやすくなっていると考えています。207万3,600画素これは、テレビで言う「フルハイビジョン(フルHD)」の解像度と一緒です。片目の解像度は、960×1080となっています。実際に、ヘッドセットをつけると、リアルではあるんですが、細部がぼやけて見えるんですよね。画像が粗いと、”見る”・”認識する”という行為に時間がかかる為、やはり疲れがちになると考えています。VR酔い『プレイステーションVR』の最大の課題は、間違いなく”VR酔い”です。私も『プレイステーションVR』で、真っ先に症状が出たのが”VR酔い”でした。激しい”VR酔い”を体験し、数時間は『プレイステーションVR』のヘッドセットをはめることができませんでした。「感覚不一致」と「解像度の粗さ」にあると思います。「レースゲーム」に例えて説明します。現実上では「”その場を全く動かず”、コントローラーを握っているだけ」の状態。この状態になると、完全に「脳が混乱」してしまいます。これ、「現実」と「バーチャルリアリティー」が別物と分かっていても、混乱します。そのため、レースゲームに関わらず、”プレイヤーが移動を伴うゲームは、全てVR酔いを起こし”ます。VR』は、特に激しいVR酔いを起こすゲームとして有名だったりします。「1歩歩いただけで、吐きそうになる」というレビューも多いですね。「解像度の粗さ」について先に述べたように、解像度が粗いと、”見る”・”認識する”という行為に時間がかかります。時間がかかるうえに、プレイヤーが移動するわけですから、更に認識に時間がかかります。脳がついていけなくなるんでしょうね。ついては、地味に手間です。接続に関しては、説明書の見ながらやれば問題なく出来ますが、PS4本体まわりは配線だらけになりますね。「ヘッドセット」と「ヘッドセット接続ユニット」をつなぐ配線は、邪魔ですし危険です。ヘッドセット装着中は、まわりが見えないからですね。お子様がいらっしゃるご家庭では注意が必要です。装着についてですが、ヘッドセットはそれほど重くありません。一度水平な場所で10秒近く放置する(プレイ中にトラッキング(画面)が移動するため)レンズを汚さないように注意して装着する(視界がぼやけるため)と、手間が多いです。あと、収納についてですが、「ヘッドセット」が大きいため、収納場所に困ります。「ヘッドセット」に配線がついている為、近くに収納できればいいですが、そうでない場合、そうとう煩わしさを感じます。改善してほしいところこれらを踏まえ、『プレイステーションVR』を改善してほしいところは5つあります。『プレイステーションVR』で遊んでいるときは、没入感が凄いので、ゲームに没頭してしまいますが、やはり心の隅で「配線に気を付けなければ!」という気持ちはあります。そのため、”ヘッドセットの無線化”は、『プレイステーションVR2』で、間違いなく実装されると思います。当たり前ですが、ヘッドセットを外す場合は、「ヘルメットを脱ぐかの如く外す」ことになります。個人的に、この動作が面倒くさいと感じています。......この様に、視界を遮っている部分が可動すれば、ヘッドセットを取らずとも視界を確保できるので、使い勝手はかなり良くなると思います。『デスストランディング』のクリフが使用してた「ナイトスコープ」の様な仕様も良いですね。高解像度化(4K以上)高解像度化は、「VR疲れ」と「VR酔い」の軽減につながると考えています。画像が粗いと目が疲れますし、VR酔いしやすいです。解像度は4K以上はほしいですね。4K:3840×2160(829万4,400画素)バーチャルリアリティーという仮想空間に入り込むので、解像度を上げて「現実とバーチャルの境目を少しでも無くす」のはかなり必要だと思います。接続の容易さこれも重要です。出来れば下記くらいシンプルにしてほしいです。上記で述べたことが実現するとなると、それなりの値段がすると思います。それでもなお、価格は3万円前半に抑えてほしい!出来れば2万9800円(税抜)が理想。普及を目的とした値段で、ゲームソフトで利益をだす。みたいな......。......難しいかなwまとめ『プレイステーションVR』を実際にプレイしてみたからこそ感じるのですが、ゲームへの”没入感”でこれ以上の体験を味わったことがないです。それほど、素晴らしい商品です。現状は、そのメリットを打ち消してしまうほどデメリットが多いです。上記で述べた改善がすべてなされたとすると、おそらく爆発的に普及すると思います。『プレイステーションVR』でしか味わえない感動体験もあるので、今後発売されるであろう『プレイステーションVR2』への期待も込め、改善してほしい部分をまとめました。光と闇の行方』の初見レビューとなります。過去作をやったことがなくて手を出そうか悩んでいる人は、ぜひ参考にしてみてくださいね。STRANDING』のレビュー記事になります。【個人的評価】はじめにこのゲームは、好みが非常に分かれます。下記に当てはまる人にはまず向かないと思います。▶GAME≪11月≫気になったゲーム情報まとめ(PS4)2019年11月13日現在で気になったPS4のゲーム情報を4つほどまとめました。現在、『全ファイナルファンタジー大投票』というイベントが行われています。2019年、今年もいよいよあと少しとなってきましたね。年末年始のキャンペーンも始まってきましたので、現在確認できているPS4・Switch関連のキャンペーン情報をいくつか紹介していきます。Fitの再来となるか?2019年10月18日に任天堂switchで発売された「リングフィットアドベンチャー」。「リングコン」と呼ばれるコントローラーを使い、ゲームを通してフィットネスを行います。「やりたいゲームは数あれど、先立つお金があまり無い」という方は必見です。今回はゲームソフトのお得な買い方・売り方について紹介します。私が昔からやっている方法です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。光と闇の行方』の感想。シリーズ未プレイの人も問題なし。プロフィール『SUGITA@BLOG』について据え置き機をメインとするゲームを中心とした情報を発信するブログ。光と闇の行方』の感想。シリーズ未プレイの人も問題なし。プロフィール『SUGITA@BLOG』について据え置き機をメインとするゲームを中心とした情報を発信するブログ。「楽しく!わかりやすく!読んでよかった!」と思える記事が書けるように頑張ります!スポンサーリンクタイトルとURLをコピーしました。