▶パッシブスキル変身前は無条件で気力+6なので、必殺技の発動が非常に楽です。変身後は無条件で気力+8、追加攻撃が確定で発動し、50%で必殺技が発動します。▶リンクスキル7個中5個がATKアップ系のリンクスキルで、全て発動させるとATK55%+700アップと非常に強力です。並べると良いでしょう。所持していないのは少し残念です。中確率で気絶付与が付きます。・相手に超特大ダメージ(430%)・高確率(30%)で気絶させる変身後は高確率で気絶付与と強化されます。・相手に超絶特大ダメージ(505%)・高確率(50%)で気絶させる▶パッシブスキル変身前はサポートキャラです。DEFアップはありませんが、敵が超系であればATK15%ダウンが入るため、多少は被ダメージを減らせます。変身の回数に制限はなく何度でも可能で、運が良ければ1ターンのインターバルのあとにまた変身できます。変身後は3ターンのみですが、超優秀なパッシブスキルへと強化されます。・自身のATKとDEF130%アップ・超系の敵のDEF80%ダウン▶リンクスキルATKアップ系のリンクスキルが充実しています。全て発動させるとATK90%+700アップというとんでもない数値になります。ジャネンバ・残虐を並べましょう。かかわらず必殺技、超必殺技ともにDEF低下系です。必殺技自体はそこそこな強さです。▶パッシブスキルこのLR変身ブロリー最大の特徴はこのパッシブスキルとアクティブスキルです。■アクティブスキル・1ターン自身の気力+24、ATK48%アップパッシブスキルとアクティブスキルを発動させた場合、ATK326%アップとすさまじい数値になります。アクティブスキルは1回のみしか発動できないため、タイミングを図りましょう。▶リンクスキルリンクスキルでのATKアップは最大で45%+5700と十分な数値です。LR伝説の超サイヤ人ブロリーとは、所持しているリンクスキルが100%一致するため、所持しているなら同時に編成しましょう。怒りブロリー(極限Z覚醒)とも、リンクスキルが7個中6個も一致するので同時編成しましょう。天下一武道会では、パッシブスキル効果から猛威をふるいます。▶パッシブスキルパッシブスキルは、ブロリーにありがちなATKアップ&DEFダウンです。攻撃を受けるときには、アイテムを使って補助する必要がありますが、必殺技を発動できれば確定連続攻撃で2回目の必殺技が発動することにより、苦手の速属性でもほぼ倒すことができます。周回が必須な天下一武道会に抜群の相性を持つキャラです。相性が非常に良いので、所持しているなら必ず同時編成しましょう。【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラ▶必殺技ATKとDEF低下効果があるので、バトルロードで有効です。超絶特大ダメージ(505%)なので、ダメージも期待できます。▶パッシブスキル多くの効果があり、非常に強力です。・HP50%以下で1度だけコアが登場ATKとDEF80%アップは最近だと普通のパッシブスキルですが、このメタルクウラはさらにかけ算でATK70%アップするため、パッシブスキルで最大ATK206%アップまで上昇します。追加の70%アップのためには攻撃を受ける必要がありますが、攻撃を受けたターンはHP回復が入るため効果が噛み合っています。HP40万ならターン終了時には28000の回復が可能。▶リンクスキルATKアップ系が充実しています。・BOSSキャラ・超激戦すべて発動するとATK65%アップ、DEF25%アップと、さらにATKが上がります。スーパージャネンバと並べると良いでしょう。ダメージ(505%)で、追加効果は最終形態まではATKとDEF無限上昇ゴルフリになると超高確率(70%)で気絶に変化します。無限上昇を最優先にしたい場合は、リバースして編成させることも可能です。・バトル開始から3ターン目以降変身から始まり、変身が進むにつれATK%は上昇、DEF%は低下、HP%は上昇と変化していきます。・超激戦すべて発動するとATK80%アップ、DEF25%アップと、フェス限メタルクウラの%を超える数値を叩き出します。この5つのリンクスキルは変身形態によって変化しないため、安定して発動させることが可能です。激怒ビルスと並べると良いでしょう。ダメージ(505%)で、追加効果はDEF超大幅低下です。基本t系には防御役として輝くキャラですが、攻撃もそこそこできて100万以上のダメージも出せる優秀な必殺技です。・HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%アップ(足し算)HPが50%以上なら8割も被ダメージをカットしてくれます。HPが49%以下でも5割カット、ATKがさらに50%アップでATKが130%になります。バトルロードはもちろん、熱闘悟空伝でも活躍してくれます。3つですが、「超神激戦」はほぼ使われることのないリンクスキルです。宇宙最凶と超激戦だけ意識すれば良いでしょう。ともにHP回復効果です。回復を最優先にしたいなら、潜在スキルは連続攻撃に振りましょう。▶パッシブスキル・自身のATK80%アップ・攻撃を受けてから5ターンの間ATKとDEF60%アップ(かけ算)最大限発揮するには、一度攻撃を受ける必要があります。攻撃を受けるとATK188%アップまで上昇。気力MAXで超必殺技を撃てば、300万を超えるダメージを出せる強さです。並べることが必須です。スピード・グルメが発動し、気力+2、ATK50%アップ、HP5%回復(2体で10%回復)と相性バツグンです。気力系のリンクスキルが驚異的なスピード(気力+2)しかないので、超必殺技を撃つには少し物足りなさを感じます。いえ、必殺技でも十分な強さと、必殺発動+リンクでHP17%回復が確定するので超優秀です。ダメージ(505%)、追加効果はDEF大幅低下です。パッシブスキル効果とあわさると、思っている以上のダメージを出すことができます。▶パッシブスキル・ATKとDEF80%アップ・攻撃を受けてから4ターンの間さらにATK40%アップ(かけ算)・HP40%以下で激怒(最大2回)このビルスのパッシブスキルもかけ算方式で、攻撃を受けるとATK152%アップまで上昇します。激怒は1ターンのみの無敵モードです。気力12で確定で気絶が入りますが、1ターン(激怒モード中)のみなので注意が必要です。スピード・グルメ気力+2、ATK50%アップ、HP5%回復(2体で10%回復)。超特大ダメージ(430%)、追加効果はDEF超大幅低下。極限Z覚醒の実装により強化されました。▶パッシブスキルサポート性能も強化されています。・自身のATKとDEF50%アップ・味方全員のATK30%アップ・極系の味方の気力+3、DEF40%アップ非常に強力なサポートパッシブで、極系の筆頭サポート要員です。劇場版BOSSカテゴリパーティに限らず、極系のパーティで迷ったら編成しても問題ありません。自身は気力+3、ATK80%アップ、DEF90%アップです。▶リンクスキル気力系が4つ、ATK%アップ系が2つ、回復が1つです。劇場版BOSSカテゴリであれば、なにかしらが誰かと一致する可能性が高いものが多いのと、パッシブスキルのサポートがあるので気にせず編成しましょう。ダメージ(505%)、DEF大幅低下です。パッシブスキルでATKが100%以上アップするのでそこそこのダメージが出ます。▶パッシブスキルパッシブスキルはオールラウンドの性能です。・ATKとDEF70%アップ・全ての攻撃をガード・ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率(25%)で回避するようになり、4ターンさらにATK40%アップ(かけ算)ガードは被ダメージを50%できるため非常に便利です。攻撃を受けると必ずガードが発動するため、攻撃を一度受けると中確率で回避するようになります。ATK40%アップがかけ算で入るため、ATK138%アップになります。▶リンクスキル極系の強力なATK%アップ系が揃っています。以外との発動は難しいかもしれません。残りの3つは比較的簡単に発動できるでしょう。超特大ダメージ(430%)、3ターンATKとDEF(30%)アップです。3ターンと短いですが、パッシブスキルが強力なのでそれなりに恩恵はあります。▶パッシブスキルパッシブスキルはスロースタータータイプです。206%アップここにさらに必殺技効果のATKとDEF30%アップが入ります。バーサーカーすべてが発動するとATK45%アップです。LR変身ブロリーは、リンクスキルが7個中6個も一致するので持っていれば必ず同時編成しましょう。すべてが発動すると気力+3、ATK45%+700アップです。ダメージ(505%)にDEF大幅低下付き。熱闘悟空伝で活躍します。▶パッシブスキル2年半前に実装されたキャラですが、今でも十分活躍できるシンプルで強いパッシブスキルです。潜在スキルを連続攻撃に振った場合、1ターン内で最大3回もの必殺技を撃つことが可能です。DEFも低くなく、防御役とまではいかないまでも足手まといになることはないでしょう。フリーザと並べることで、気力+2、ATK70%アップ、DEF25%アップと非常に強力です。超特大ダメージ(430%)、ATKとDEF無限上昇の効果付きです。使用するには、最低でも1凸は必要でしょう。1凸できればSランク、無凸だとAランクです。熱闘悟空伝の終盤になれば、ATKは劇場版ブロリーを超える数値になります。会心がなくても100万超えが可能、会心が出れば150万も超えてきます。▶パッシブスキル必殺技が撃ちやすく、また確定で連続攻撃が必殺技で発動します。・攻撃するたびに会心率2%アップ(最大40%)ATKとDEF無限上昇との相性がバツグンのパッシブスキルですが、上述の通り元のDEFが低いので無限上昇を活かしきれないことが多いでしょう。▶リンクスキルATK%アップ系は3つ。相性がよく、すべて発動でATK45%アップです。「BOSSキャラ」があればリンクスキルに文句ナシでしたが、このブロリーにはBOSSキャラがありません。※体ブロリーの評価を一部変更しました。必殺と超必殺で追加効果が違うため、状況によって撃ち分けが可能です。DEFアップにわかれます。・ATKとDEF80%UP・HPが多いほどさらにATKアップ(最大70%)(足し算)・HPが少ないほどさらにDEFアップ(最大70%)(足し算)ATKとDEFともに最大150%アップで、DEFは20万に届くレベルまで上がります。▶リンクスキルリンクスキルはほぼ「死にリンク」といっても良いものが2つもありますが、繋がりやすいものもあるため悪くはないといった内容です。3つが劇場版BOSSパーティでは繋がりやすく、気力+2、ATK40%アップ、DEF25%アップと十分な数値になります。ダメージ(505%)、DEF大幅低下の追加効果付きです。100万を超えるくらいのダメージは普通に出せます。▶パッシブスキル確定ガードと回避が可能なパッシブスキルです。DEFアップがありますが、こちらのジャネンバにはDEFアップ効果がありません。知ジャネンバと比べると少し劣ってしまうという現状です。▶リンクスキル知ジャネンバとまったく同じリンクスキルで、極系の強力なATK%アップ系が揃っています。以外との発動は難しいかもしれません。超極大ダメージ(570%)、1ターン極系の仲間ATK30%アップ超必殺技のサポートが10%低い以外は同じ。▶パッシブスキル残りHPに応じて、パラメータ補正の変わるパッシブスキルです。・残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大90%)・高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動HP100%で90%アップ、HP50%で45%アップです。高難易度になるにつれHPを高く保つのが難しくなるため、注意が必要になる場面も出てきます。▶リンクスキルATK%アップ系は2つのみ。発動自体は簡単ですが、最大でATK35%アップ、DEF25%アップと、Sランクのキャラと比べると少し低く感じてしまいます。敵全体に超特大ダメージ(430%)、3ターンATK上昇です。所持していない人で、全体攻撃ができる「伝説の超サイヤ人ブロリー」を使いたい人は、このブロリーを使うことになります。▶パッシブスキル非常にシンプルなパッシブスキルです。・攻撃時に自身のATKとDEF80%アップ今の環境だと「可もなく不可もなし」の内容です。▶リンクスキルATK%アップ系のリンクスキルは下記の3つ。・超激戦すべて発動でATK45%アップです。超特大ダメージ(430%)、DEF大幅低下の追加効果です。特筆すべき点はありません。▶パッシブスキル攻撃を受けるとATKのみ50%アップします。170%アップ5ターン以内に再度攻撃を受けるとターンカウントがリセットされるため、安定して発動させることも難しくないでしょう。ときどき(約25%)巨大化は発動するタイミングが完全に運任せです。巨大化してほしくないタイミングでの発動もあえりえるので、デメリットになることも0ではありません。▶リンクスキルATK%アップ系のリンクスキルは下記の3つ。並べれば3つともに発動可能で、HP5%回復(2人で10%回復)、ATK50%、DEF25%アップです。ダメージ(505%)、ATK低下の追加効果持ちです。ヒルデガーンに変身(巨大化)後は、1ターンATK大幅上昇、壊滅的ダメージ(290%)に変化します。▶パッシブスキルダメージ軽減、HP制限のある補正値と巨大化が可能です。・HP50%以下でATK150%アップ、DEF50%アップ・HP50%以下で1度だけ幻魔人の封印が解ける超極問わず、被ダメージを下げたいパーティに編成することができます。変身後は、必殺技を撃つことができれば1発につき100万ダメージ前後を出せるため、潜在スキルの連続攻撃が最大限発動すれば1ターンに合計600万前後のダメージも可能です。・超激戦しか発動できません。防御役やATK低下、巨大化要員として優秀なので、劇場版BOSSキャラが足りていない場合は編成しても大きな問題はないでしょう。超特大ダメージ(430%)、中確率(30%)で気絶の追加効果持ち。大猿に変身後は壊滅的ダメージ(290%)に変化します。▶パッシブスキル・気力メーター9以上で気力+3、ATK90%アップ・ときどき大猿化(2回まで)気力が9になれば追加で気力+3されるので、気玉を3つ取れば必殺技が確定します。気力アップ系のリンクスキルを気にしなくても良いのは魅力の一つでしょう。ときどき大猿化は、スラッグと同様に約25%で発動します。こちらも確率発動のため、タイミングを図れないことに注意しましょう。▶リンクスキルATK%アップ系のリンクスキルを5つも所持しています。・BOSSキャラ・超激戦が、劇場版BOSSカテゴリのキャラで「サイヤの咆哮(ATK25%アップ)」を所持しているのはこのターレス(大猿)のみです。そのほかの4つは劇場版BOSSカテゴリのキャラのみでも発動可能で、発動するとATK80%、DEF25%アップです。サイヤの咆哮は大猿に関係したキャラのみが所持しているため、今後劇場版BOSSのキャラで可能性があるのは劇場版DB超ブロリーの怒りブロリーくらいでしょうか。超特大ダメージ(430%)、1ターン極系の仲間ATK30%アップのサポート効果付きです。▶パッシブスキル防御役&サポートとして優秀です。DEF108%アップがDEF補正値です。産のゴールデンフリーザを所持していない場合は、このフリーザを編成することになるでしょう。証】ゴールデンフリーザ▶パッシブスキル盾として非常に優秀です。・HP50%以上で受けるダメージを90%軽減が、高難易度ではHP50%以上キープが非常に難しく、現状では超激戦での使用がメイン、属性バトルロードでの使用が限界でしょう。アプリを開始してすぐのユーザーには非常に便利なキャラです。【憎しみの光球】合体13号(極限Z覚醒)▶パッシブスキル極限Z覚醒の追加で強力になりましたが、人造人間カテゴリで編成する場合のみです。・自身のATKとDEF50%アップ・技気玉を虹気玉に変化させ、虹気玉取得ごとに気力+2・チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきATKとDEF13%アップ劇場版BOSSカテゴリでの運用は非常に限定的でしょう。【パワーによる惨劇】合体13号(極限Z覚醒)▶パッシブスキルこの合体13号も、活かすには人造人間カテゴリでの編成が必須です。・気力メーター8以上で気力+4、ATKとDEF80%アップ・チームに「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるとき自身のATKとDEF30%アップ劇場版BOSSカテゴリでの運用は非常に限定的でしょう。ダメージ(430%)、ATKの無限上昇持ちです。▶パッシブスキルイベント産ですが、ATKとDEFが最大100%アップする優秀なパッシブスキルです。・自身のATKとDEF40%アップ・ターン開始毎にさらに自身のATKとDEF30%アップ(最大60%)(たし算)攻撃ターンが2回くれば最大値まで上昇します。劇場版BOSSカテゴリのキャラが足りていないのであれば編成してもいいでしょう。▶パッシブスキル敵の数に応じてどちらかの効果が発動します。・敵が1体の時に自身のATK50%ダウン、DEF100%アップ・敵が2体以上の時ATK100%アップ、DEF50%アップイベント産の防御キャラとしてはそこそこ優秀。こちらも劇場版BOSSカテゴリのキャラが足りていないのであれば編成してもいいでしょう。ゲーム攻略wikiのGAMY。