本とゲームのレビューと雑文が中心。結論から書くと「余剰分はVaultに反映される」「ギルド門は何故か(灯争大戦ではなく)"ラヴニカの献身"のものが使われる」である。プレインズウォーカーデッキを購入したので、さっそくコードを入れることにする。入れるのだから、その前後でVaultがどう変化するのかを調べてみることにした。10所持数は入力前に持っていた枚数、獲得数はデッキに含まれる枚数。「余剰分」とは4枚目以降のことで、所持数+獲得数-4で出す(0以下は0とする)。コモンであれば1枚ごとにVaultの進行が0.1%プラスされる。基本土地に関してはもともと所持数の概念が無いので0だろう。上記の表からすれば、Vaultは合計0.4%増えるはずである。実際に増加したVaultの値は0.8%だった。残りの0.4%はどこから来たのか?!とりあえず獲得したデッキを眺めてみたら謎が解けた。「シミックのギルド門」が、どういうわけか「灯争大戦」ではなく「ラヴニカの献身」のものになっていたのだ。ギルド門サイクルは(現行スタンダードの範囲では)「ラヴニカのギルト」「ラヴニカの献身」のうちのどちらかに1枚ずつ収録されている。オルゾフとシミックの2つについては「灯争大戦」にも収録されている。これは同セットのプレインズウォーカーデッキ専用カードで、本来ならコード入力時にはそちらが追加されるべきなのだが、コレクション画面で見てみても0枚のままである。収録セットがいずれであってもカードの機能(使える環境も含む)に違いはないし、デフォルトで4枚所持しているカードに4枚追加されることで確実にVaultの足しになるので、プレイヤーにとっては有利な仕様である。それだと「ラヴニカの献身」版のギルド門はいったい何のために存在しているんだろうか?と、ふと疑問に思ったので記事にした。|プロフィールAuthor:かける気ままに色々書いてます。通りすがり・名無しのコメント歓迎。