いう、人のモデルを作成して3Dデータにエクスポートできるソフトウェアがあるので、試してみた。ちなみに以下の様な事をしなくてもモデル自体はblenderですぐインポートできる。それでは骨が入ってないのでポージングが非常にめんどくさいです。makehuman,blender共に最新バージョンを使いましょう。いってもどっちもベータ版とかアルファ版とかだけど。buildが最新ですきっと。両方ともインストールしたら、makehuman内に入っている以下のファイルをコピーし、Blenderにアドオンをインストールする。Add-Onsを選択、上記コピーしたファイルを読み込み、右側のチェックボックスにチェックを入れる。成功したら人がmakehumanで作った人が表示されます。服を着てますがレイヤーが分かれてるのでとっとと非表示にして脱がしましょう。間接の稼動範囲を無視してポーズ設定できるしどこを選択するのか分かりにくかったので慣れが必要かも。クラウチングスタートっぽいのを試しに作ってみた。それにしてもテンキー無しでblenderはきつい。blenderやるならぜひテンキーを買いましょう。Mobiler関連記事GraphicBlenderで遊んでた。モデリングの練習なんでこんなもんでいいや。2009.07.05Graphicモデリング練習途中経過sillca.随一のロボマニアであるtoriteria氏に「モデリングの練習にAC作ってみたいんだけど良い絵ないか?」などと聞いたら、「そんなものより逆間接MT作れお!!」と言われて資料貰ったので作成中。細かいところ作って言...2009.07.21Graphic最近はBlenderで遊んでる。使ってswfを出力した。かじった事があるのだけど、久しぶりに動かそうとしたら綺麗さっぱり使い方を忘れていたので初歩的な事からやり直した。最終的に作成...2014.04.30Graphic逆間接MTモデリング大体終わり。形は整えたので後は色とか背景とかそのへん。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コンピュータ・モバイルに関するお役立ち情報を書いてます。お問い合わせは以下のメールアドレスへお願いします。記事広告やレビュー依頼なども受け付けております。参考までに本ブログのPVは月17万-20万ほどです。Mobiler.タイトルとURLをコピーしました。