強み強判定なので撃ち合いに使える。グライドつきでサーチを喰らわない。単発なので各種ダメージ補正が有利に働く。弱み弾速はやや遅め使う上でのポイント呪術モードで単発強判定を撃つ手段。立ち回りの基本は空Nになるが、特に序盤の撃ち合いではこれも混ぜて判定勝ちを増やしていこう。こちらを見ていないHEAVYやSHOOT、ヴァン等へ定期的に撃っておくと有効。弾速はやや頼りないのでSPEED相手に振っても効果は期待できない。自分から一定の距離に、地面から突き出る氷塊を発生させる。溜めると遠距離サーチとして使える追加効果グライド溜め強みヒット後の挙動が打ち上げのため、連携・追撃が狙える。判定が大きい弱み自身の目の前には発生しない。溜めないと遠距離技として使えない。地面から突き出る氷柱の高さには限界があるため、ある以上の高度にいる相手には当たらない。使う上でのポイントケフカのどきどきアルテマに似た性質を持つクセが強い柱状サーチ。普通に撃つと目の前10m前後の射程しかない。長押しすることで2段階分射程を延ばすことが出来、30mサーチとして使うことができる。リフレッシュ前のブリザラや、エースのスパイラル等と違い目の前すぐ隣には発生しないので、自衛のためには使いにくい。アップデートによりサーチ範囲が変更され、溜め無しで目の前にも発生させることが出来るようになった。溜め時間も短縮されたが、それにより溜め1段階目を狙うのが少し難しくなった点は注意。判定が大きいため巻き込みを狙える。巨大な氷塊が相手の視界を塞ぐ目くらましの副次効果がある。ヒット後の挙動が打ち上げなので敵の行動不能時間が長い。通常編成では関係ないが、SHOOT2人編成の時にはもう一人のシュートが柱サーチHPでこの技の打ち上げを取れる。地面から生えてくる以上の高所には届かないので、カットに使うときには注意。高速で飛ぶ炎弾を4連続で放つ。強み弾速が速く、誘導にも優れる。