最終コメント:2019年07月23日コメント(24)『白猫プロジェクト』のイベント“亡國のツバサ”で初登場のボス“魔幻獣:レギオ・グランディス”の弱点と倒しかた、行動パターンなどをまとめています。-{{error}}※ただいま集計中です。・雷ゲージが最大になると魔幻獣:レギオ・グランディスがダウン。▲近距離戦モードで敵が近寄ってきたら本体に攻撃していこう。敵が白く光ったら攻撃が当たった証拠だ。敵の攻撃はすべてデンジャラス扱いなのでアラートに注意して戦おう。▲敵を攻撃して出現した雷エネルギーを回収すると、雷ゲージが蓄積される。雷ゲージがMAXになると、魔幻獣がダウンし、ダメージを与えられるように。放っておくと16秒ほどで復帰してしまうので急いで集中攻撃を仕掛けたい。魔幻獣の体力を2回減らしきれば勝利となる。手前側にアラートが表示アラート発生から約3.5秒後に左側からなぎ払いで攻撃。動作時間が短いスキルなら攻撃後に離脱しても十分に間に合う。アラート発生から約2.5秒後に地面から衝撃波が発生する。敵に密着すれば当たらないので、敵に近づいて攻撃するチャンス。闇のエネルギーを溜めた後に、2発闇弾を放つ攻撃。当たると闇ダメージ&グラビティ(キャラの動きが遅くなる)を付与。雷のエネルギーを溜めた後に、4発の雷弾を放つ攻撃。当たると、雷ダメージ&感電状態を付与。雷弾発着時の白い爆発にも攻撃判定がある。頭の突起に雷のエネルギーを溜めてから突進する攻撃。エリア手前(赤いエリア)が攻撃範囲なので範囲外に移動して回避しよう。放電の持続時間が長く、放電の中で回避するには連続ローリングする必要があるなど被弾しかねないので危険だ。攻撃後は近距離モードに移行する。†エリア全体に即死級のダメージを与えるビームを放つ。発射前に岩がふたつ出現するので、岩の後ろに隠れて攻撃を回避しよう。攻撃後は、遠距離戦に移行するのも特徴。頭の突起に雷のエネルギーを貯めて横に薙ぎ払う攻撃。当たると感電が付与される。エリア手前(赤いエリア)が攻撃範囲なので範囲外に移動して回避しよう。なぎ払いの攻撃は左側にローリングで簡単に回避できるため、ギリギリまで攻撃してローリング回避するのも有効だ。溜めた雷エネルギーをエリア後ろ(赤いエリア)に放つ攻撃。当たると感電が付与されるので、エリア手前に移動して安全地帯へと逃げよう。放電の持続時間が長く、放電の中で回避するには連続ローリングする必要があるなど被弾しかねないので危険だ。†{{error}}※ただいま集計中です。CHRONICLE』発表会で新情報!▶“スタートライン2”公開の第102回“おせニャん”まとめ▶『白猫プロジェクト』を新規スタート&復帰の際におさえたいポイント▶白猫攻略記事をもっと見るコメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.当サイトに使用されている画像を無断で転載、加工などを行った場合、処罰の対象となることがございます。編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。白猫プロジェクト公式攻略データベースメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。