最新の70件2020-02-21コメント/ケフカ(3)コメント/皇帝(5)コメント/NT基本情報(2)コメント/アーデンコメント/wiki全体についてコメント/セフィロス(5)コメント/シンボルチャット(4)コメント/リノア(5)2020-02-20コメント/ノクティス(4)雑談/神々の闘争(2)コメント/フリオニール(6)コメント/シャントット(4)コメント/ティナ(6)コメント/ジタン(6)皇帝コメント/ステージコメント/ラムザ(4)コメント/ティファ(2)コメント/セシル(4)コメント/暗闇の雲(2)コメント/エース(3)コメント/クジャ(3)コメント/ユウナ(7)コメント/バッツ(5)コメント/エクスデス(4)コメント/クラウド(5)2020-02-19コメント/カイン(2)コメント/ガーランド(5)コメント/ジェクト(3)コメント/ヴァン(5)コメント/ヤ・シュトラ(10)コメント/ガブラス(2)コメント/【中級:プラチナ~】:より発展的な立ち回り(3)コメント/ゼノス(2)コメント/オニオンナイト(4)コメント/ゴルベーザ(3)コメント/ロケーションコメント/【初歩:ブロンズ~】:キャラクター選び・お勧めキャラクターコメント/東京23区コメント/クラスマッチ2020-02-18コメント/ティーダ(5)コメント/ヴェイン(2)コメント/スコール(3)2020-02-17コメント/Q&Aコメント/スノウアーデンコメント/召喚獣(2)2020-02-16コメント/アルティミシア(2)コメント/初心者指南2020-02-15コメント/EXスキル(3)【中級:プラチナ~】:より発展的な立ち回りコメント/【中級:プラチナ~】:より発展的な立ち回り(2)2020-02-14コメント/ロック(2)コメント/ライトニング(4)2020-02-12ケフカ2020-02-10コメント/静岡ユウナ2020-02-09コメント/神奈川コメント/カムラナート(2)2020-02-08コメント/アップデート情報コメント/新潟2020-02-07コメント/WOL(3)2020-02-06ガーランド2020-02-05セシル2020-02-04WOLジタン2020-02-03コメント/ジタン(5)2020-02-01リノアジェクト2020-01-31コメント/リノア(4)メニューを編集imgテスト用ページテンプレアップデート情報アップデート情報のまとめです。公式発表の情報がまとめてあります。「ジェクト」、「アルティミシア」のフォームとウェポンが追加されます。獲得C.LVと販売価格は以下の通りです。公式インフォメーションを参照。・全体:キャラクター別のミッション称号が100戦しなくても獲得できることがある。(※すでに獲得しているプレイヤーはそのまま所持となります。)・フリオニール:上方にいる敵への「チェインムーブ」が外れることがある。・エクスデス:「デルタアタック」マルチヒット時に、ダメージが異なることがある。・ヴァン:融合技が途中で消えてしまうことがある。その他、軽微な不具合。全体:ガード状態での吹き飛び後の落下速度が遅くなっていた現象を修正しました。ガーランド:チェーンバンプ2段目の発生が遅くなっていた現象を修正しました。アルティミシア:「天罰の矢」の召喚コア破壊力が大きくなってしまう現象を修正しました。VIIIより、アルティミシアが参戦します。戦いの中で自身の魔法を強化していくキャラクターです。参戦に伴い、SANCTUARIUMのショップ内に以下の関連アイテムが追加されました。※プレイヤーアイコンと称号は8月9日以降のバージョンで1プレイ後、購入可能となります。※全国対戦モードおよびミッションモードで獲得できるキャラクター称号も追加されています。※第7節で先行解放の権利を獲得したプレイヤーのみが対象となります。「ジェクト」のアイテム追加SANCTUARIUMにキャラクター「ジェクト」のカラーバリエーション2種とウェポン1種が追加されます。獲得C.LVと販売価格は以下の通りです。公式インフォメーションを参照。戦闘復帰する場所を決定するボタンの仕様が一部変更になりました。旧)→コントローラ設定関係なく「II」ボタンで開始位置決定。新)→コントローラ設定における、それぞれのブレイブ攻撃に対応したボタンで決定。・デバフ「スタン」を受けた際、攻撃判定だけが不自然に残る技(または技の一部分)に対して、中断処理を適用しました。・エクスデス:「ブラックホール」被弾時に、通常と異なるデバフエフェクトが表示されることがある。・セシル:「サーチライト」、EXスキル「ブレイブマグネ」を受けている相手がカウンター技を使用しても、カウンターが発動しないことがある。・クラウド:「桜華狂咲」が初段以降外れてしまうことがある。・クラウド:「凶斬り」を自身より上にいる相手に放つと、初段以降外れてしまうことがある。・ジェクト:「ジェクトフィンガー」が途中で外れてしまうことがある現象の緩和。・ジェクト:「ジェクトビーム」のヒット時に、特定の状況下で敵がダウンしないことがある。攻撃部分が外れてしまうことがある。HP攻撃部分が外れてしまうことがある。その他、軽微な不具合。Xより、ジェクトが参戦します。懐に潜り込むと、無類の強さを発揮するキャラクターです。参戦に伴い、SANCTUARIUMのショップ内に以下の関連アイテムが追加されました。※プレイヤーアイコンと称号は8月9日以降のバージョンで1プレイ後、購入可能となります。※全国対戦モードおよびミッションモードで獲得できるキャラクター称号も追加されています。※第7節で先行解放の権利を獲得したプレイヤーのみが対象となります。公式インフォメーションを参照。・キャラクター関連セシル:ジョブチェンジを経由する「ソウルイーター」「パラディンフォース」で、ボイスが再生されていない。バッツ:青魔導士(マスター)の最終段が密着時にコアにヒットしないことがある。セフィロス:「シャドウフレア」がヒットした相手に、他の味方がブレイブ攻撃をヒットさせてもダメージリアクションが発生しないことがある。ヴァン:「ドレッドノート」発動中、HP攻撃を当てた直後に「ブレイブシェア」を使うと、味方のブレイブが上昇しないことがある。IVより「月の渓谷」が追加されます。青き星を見守るために作られた、もうひとつの月です。ドミナントソード/7200ギル※条件を満たしている方は、アップデート後にエクスデスで1プレイすることで購入可能となります。バトルBGMの追加ショップ内に、以下のバトルBGMが追加されます。下記は、アップデート後に1プレイすることで購入可能となります。販売価格は一律3600ギルです。全体:ブレイブ基本値回復中にHP攻撃のブレイブダメージでブレイブブレイクした場合、ブレイクボーナスの値が正しくないことがある。皇帝:カーズフレアーが一部のステージで貫通することがある。ヴァン:目のハイライトが消えることがある。その他ステージの環境音のボリュームが大きすぎるものがある。その他、軽微な不具合。IIIより「浮遊大陸」が追加されます。太古の時代より空に浮き、独自の歴史を紡ぐ島です。●はいずれの要素もある変更点となります。▲早期決着時のポイントをアップしました。▼全体的なポイントダウンしました。公式インフォメーションを参照。公式インフォメーションを参照。マリシャスソード/3600ギル※条件を満たしている方は、アップデート後にエクスデスで1プレイすることで購入可能となります。全体:遠距離タイプの攻撃における、ステージとの接触処理を修正・変更。カイン:天井付近の相手に対してカインの「ジャンプII」「ジャンプIII」がサーチしないことがある。【対象ステージ】コーネリア/次元の狭間・ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/王都ラバナスタ/ポルタ・デクマーナバッツ:バッツの青魔道士(マスター)を壁際で発動すると、最終段が当たらないことがある。・召喚獣関連バハムート:「メガフレア」の最後の爆発と爆発の予兆位置がずれて表示されることがある。その他、軽微な不具合。Vより、エクスデスが参戦します。モードチェンジで3つの力を使い分け、敵を無力化するキャラクターです。参戦に伴い、SANCTUARIUMのショップ内に以下の関連アイテムが追加されました。※プレイヤーアイコンと称号は5月11日以降のバージョンで1プレイ後、購入可能となります。※全国対戦モードおよびミッションモードで獲得できるキャラクター称号も追加されています。※第6節で先行解放の権利を獲得したプレイヤーのみが対象となります。全体に関わる性能が調整されました。●はいずれの要素もある変更点となります。▼ダッシュ時の最終速度をダウン。公式インフォメーションを参照。ヴィシャスロッド/7200ギル※条件を満たしている方は、アップデート後に皇帝で1プレイすることで購入可能となります。バトルBGMの追加ショップ内に、以下のバトルBGMが追加されます。下記は、アップデート後に1プレイすることで購入可能となります。販売価格は一律3600ギルです。以下の不具合が修正されました。皇帝:キャラクターがメランコリアの檻ヒット時に抜ける時がある。召喚詠唱を開始した際のボイスが再生されないことがある。バッツ:「侍」をサイズの大きい相手に、壁際で相手の近くでヒットさせると、HP攻撃部分がヒットしないことがある。クジャ:空中でリスポーンすると、復活ボイスが再生されないことがある。ヴァン:レッドスパイラルのHP攻撃部分が外れることがある。エース:サンダーSHGとブリザドBOMのチャージ示唆エフェクトが実際のチャージ分岐のタイミングとずれていることがある。異なるHP攻撃が同時にヒットすると両方でダメージが入ることがある。一部のEXスキルのバフ・デバフに対して、グッドタイム及びバッドタイムの効果延長時間が10秒を超えることがある。HP攻撃マルチヒット時にダメージが異なることがある。その他、軽微な不具合。新召喚獣「バハムート」が登場します。専用EXスキルの使い勝手が向上する召喚獣効果を持ち、「メガフレア」で攻撃します。※バハムートを召喚するためには、他の召喚獣と同様に「召喚石の欠片」を集める必要があります。一部の召喚獣について、召喚獣効果および技性能を調整しました。調整後の能力は以下の通りです。召喚獣の出現中はバトルのタイムカウントを停止します。スキルゲージ等には影響ありません。以下の不具合が修正されました。【バトル外】パーティ出撃の3人ブリーフィング画面で技詳細ウィンドウを出すとタイマー表示が停止する。一部のキャラの召喚成功ムービー時にSEが鳴らない。一部のHP攻撃のヒット時に、1ヒット目と2ヒット目の間にブレイブが回復するとダメージが異なることがある。皇帝:いんせき発動中にスティックボムを発動しスティック操作をすると、いんせきの落ちる方向が変わる。クラウド:破晄撃の最大チャージを当てると吹き飛ばないことがある。セフィロス:閃光の複数ヒット時のダメージが距離によって異なることがある。バフの発動時にボイスが再生されないことがある。クジャ:戦闘不能時のボイスが流れないことがある。ヴァン:融合技がマルチヒットしたときにダメージが等しくないことがある。ライトニング:絶影と真空波のヒットSEが鳴らないことがある。オプティマチェンジを経由することで、想定より早く攻撃でキャンセルすることができる。ラムザ:トリプルブレイクをヒットさせると相手キャラによってSEが正しく再生されないことがある。その他、細かな不具合の修正。IIより、皇帝が参戦します。戦況に応じた多様なトラップを仕掛けて敵を翻弄し、徐々に追い詰めていくキャラクターです。参戦に伴い、SANCTUARIUMのショップ内に以下の関連アイテムが追加されました。※プレイヤーアイコンと称号は3月10日以降のバージョンで1プレイ後、購入可能となります。※全国対戦モードおよびミッションモードで獲得できるキャラクター称号も追加されています。バトルBGMの追加SANCTUARIUMのショップ内に、以下のバトルBGMが追加されます。下記は、アップデート後に1プレイすることで購入可能となります。販売価格は一律3600ギルです。【公式生放送#8】にて事前に告知していた内容から一部曲名を変更をしております。次回のアップデートでアーケード筐体上での表記を修正予定です。各ページ参照EXスキルの調整EXスキル>アップデート参照マッチングの調整UNIQUEタイプのマッチング幅を調整しました。パーティ内のタイプが被りにくくなるようマッチングを調整しました。以下のキャラクターの技が外れることがある。ガーランド:じしんフリオニール:バーチカルダイブカイン:各種ジャンプクラウド:ブレイバーセフィロス:獄門ティーダ:スパイラルカット以下のキャラクターの技で、段差の端で放つと相手側の画面でワープしたような見た目になる攻撃がある。シャドウブリンガーカイン:アヴェンジャーティーダ:ダブルアタックライトニング:絶影ケフカ:コアもどきのボイスが1種類しか再生されていない。ジタン:フリーエナジーのHP攻撃部があたらないことがある。トット:シャントットのレトリビューションのHP攻撃部があたらないことがある。無敵状態から召喚を行うと攻撃を食らわずに召喚できることがある。ブレイブブレイク後の基本値回復中に時間差でマルチヒットさせるとダメージ値がおかしいことがある。その他、軽微な不具合。IIより「パンデモニウム」が追加されます。封印から蘇った地獄の宮殿です。ステージ関連の変更バトル開始位置を、開けた場所に変更された。全ステージで1個目の召喚コアの発生位置が変更された。一方のパーティに有利にならない配置に変更された。全国対戦でCOMが多い方のパーティのクラスポイント減少値が0になった。シンボルチャットの拡大バトル中でも装備変更のチャットが使えるようになった。下記のスクウェア・エニックス運営チームのプレイヤー・パーティを今後ランキングから除外された。◆プレイヤーはざまでございます。以下の不具合が修正されました。・ゲーム終了時に正常にバトルリザルトに進まないことがある。・「星霜しろしめす燦帝」の称号のカウントが、3人パーティ出撃でクラスが降格した場合にリセットされない。・シヴァ:「氷舞」と「クロイスターオブフロスト」が、ステージ外に発生した際、予兆終了前に攻撃判定が発生してしまうことがある。ライト:「レディアントブレード」又は「レディアントソード」に派生した直後に、ブレイブ攻撃がガードできてしまう。・オニオンナイト:「ソード&マジック」を段差の端で放った際、相手の画面でオニオンナイトが一瞬ワープする。・ケフカ:「コアもどき」で、マルチヒットした時にヒット数が増えることがある。・ヤ・シュトラ:「ストンラ」で、マルチヒットした時にヒット数が増えることがある。・エース:目のハイライトが消えることがある。その他、軽微な不具合。IXより、クジャが参戦します。魔法を操り戦い、接近戦を得意とするSPEEDタイプのキャラクターです。※参戦に伴い、SANCTUARIUMのショップ内に称号とプレイヤーアイコンが追加。各キャラクターを使い、全国対戦モードで500回勝利すると獲得可能となります。※ソロ出撃・パーティ出撃共通で獲得できます。※既に条件を満たしている方は、アップデート後に1プレイすることで獲得できます。キャラクターの調整デバフ系EXスキル使用時のキャンセル可能タイミングをバフ使用時と同じにしました。詳細は召喚獣のアップデート参照。バトル外の変更カスタマイズでのEXスキル並び順をバフ・デバフごとのカテゴリ順に変更しました。以下の不具合が修正されました。ライト:シールドオブライトで、移動値の大きい一部のブレイブ攻撃が防げないことがある。オニオンナイト:ロックオンダッシュ中に、クイックダッシュをレバー入力なしで発動すると、意図しない方向にダッシュすることがある。バッツ:青魔導士(マスター)の最終段のヒットエフェクトが出ないことがある。ケフカ:ロックオンダッシュ中に、ケフカロケットをレバー入力なしで発動すると、意図しない方向にダッシュすることがあるスコール:アルテマでドローした際、自身と相手の画面で個数表示が異なる。ジタン:盗むのデバフ通知メッセージがヒットしていないプレイヤーに表示されることがある。エース:ショートストップ及びロングストップをガードした際、不正なSEが鳴る。トット:ブリザド・ファイア・エアロ・ウォータ・ストーン・サンダーでの拘束されている敵が、味方のブレイブ攻撃のリアクションを取らない。コアに対し、3人でルーラーオブアームズを発動するとエラーが発生し進行不能となることがある。・召喚獣の初回攻撃時の出現位置が自身と相手で異なることがある。・召喚獣にターゲットを合わせたときに、同時にターゲットしているプレイヤーの番号が、敵チームの分も表示されている。その他、軽微な不具合。XIIより「王都ラバナスタ」が追加されます。大聖堂に至る、幅広の道を基調としたステージです。新クラス「クリスタル」が追加されます。「アダマンA」から昇格すると「クリスタルE」になり、クラスポイントを蓄積させることで「クリスタルA」まで昇格することが可能です。200※「クリスタルA」の+100ポイントが上限となります。クラスポイントの調整(1)クラス「アダマンA」のしきい値を調整クリスタルクラスの追加に伴い、従来の最高クラス「アダマンA」のしきい値が調整されます。300※アップデート前の所持クラスポイントは、そのまま引き継ぎます。~}※赤字部分が従来から変更された箇所です。※新クラス「クリスタル」においても、変更後の値を基準とした減算値を設定しております。~}※黄色の範囲が従来から変更された箇所です。獲得難易度の変化に伴い、以下2種の称号は、アップデート以降獲得不可となります。複数の新たな称号が追加されます。●はいずれの要素もある変更点となります。▼射程を短縮しました。▼射程を短縮しました。▼予兆時間を長くしました。▼射程を短縮しました。▼攻撃発生を遅くしました。(+5f)▼攻撃前の旋回時間を短縮しました。●攻撃部分の魔法接触判定を変更しました。●攻撃部分の魔法接触判定を変更しました。▼発生保障をなくしました。アイコンガチャ第五弾の追加~SANCTUARIUMに、プレイヤーアイコンガチャ第五弾が追加されました。以下の不具合が修正されました。一部の技において、ヒット時の吹き飛び距離が短いことがある。本来壁激突が発生しない攻撃をヒットさせた際に、壁激突が発生することがある。自身が「死の宣告」によるブレイクを受けた直後にHP攻撃をヒットさせた際、ダメージが0にならないことがある。味方を攻撃中の敵に攻撃した際、キープ値によって動作を中断できなかった場合でも、仲間救出ポイントが加算される。シンボルチャット操作時にミニマップ上のアイコンが光る演出が、対戦相手側の画面でも発生している。ポルタ-デクマーナの特定箇所で、キャラクターがマップ外に出てしまうことがある。■キャラクター関連ガーランド:じしん発動時、攻撃が追従しないことがある。追従しないことがある。バッツ:シンボルチャット「アビリティ変更だ」が複数のイントネーションで再生される。バッツ:2ndフォームの瞳の色が原作と異なる。クラウド:画龍点睛(リミットブレイク中)の溜め動作をキャンセルステップできない。クラウド:リミットブレイク中の溜め段階示唆エフェクト(1段階目)が、実際の溜め完了よりも1f早く表示されている。セフィロス:震天で召喚コアを攻撃した際、コンボ中に攻撃が外れてしまうことがある。ヴァン:ディープハザードおよびカラミティドライブを同時に複数配置できることがある。ヴァン:ドレッドノート中のHP攻撃を複数体に同時ヒットさせると、片方のダメージが0になる。エース:移動量の大きい技を放っている相手にショートストップまたはロングストップを放った際、攻撃がヒットしないことがある。その他、軽微な不具合。公式インフォメーションアップデート情報キャラクターの調整キャラクター性能が調整されました。●はいずれの要素もある変更点となります。●キープ値の発生タイミング、持続時間を調整しました。●攻撃発生位置を前方にずらしました。▼ガード&ステップによるキャンセル可能タイミングを遅くしました。(+18f)▼ホーミング性能を下方しました。▼弾の速度を遅くしました。▼地形との接触判定を大きくしました。▲マスター時のバフ性能を強化し、発生タイミングを調整しました。以下の不具合が修正されました。以下の攻撃中、相手をこぼしづらくしました。VIIより、セフィロスが参戦!長刀による圧倒的な攻撃範囲が特徴的な、HEAVYタイプのキャラクターです。参戦に伴い、SANCTUARIUMのショップ内に以下の関連アイテムが追加されました。※最新バージョンで1プレイ後、購入可能となります。※全国対戦モードおよびミッションモードで獲得できるキャラクター称号も追加されています。C.LVの上限解放C.LVの上限が15から17に解放されます。C.LV16では新たなシンボルチャットを、C.LV17では新たな武器を購入可能となります。※「エース」「セフィロス」については、C.LV7に武器が追加されています。●はいずれの要素もある変更点となります。▲射角を強化しました。▼強化版:射程を短縮しました。▲攻撃発生を早めました。▲効果時間を延長しました。▲キャンセルダッシュ可能タイミングを早めました。▲攻撃範囲を拡大しました。(+直径1m)▲吸引効果を付与しました。▼移動操作を削除しました。●攻撃部分が魔法と干渉しなくなりました。▲ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早めました。▲各カウンター攻撃の発生を早めました。▲移動速度アップの効果を付与しました。▲各行動によるキャンセル可能タイミングを早めました。▼攻撃発生を遅くしました。▲相手位置に合わせて突進角度を補正するようになりました。▲突進時間を短くしました。(-25f)▼攻撃発生を遅くしました。●性能を一新し、上方向に強い迎撃技に変更しました。▼攻撃発生を遅くしました。●性能を一新し、吹き飛ばし(激突)可能な中距離攻撃に変更しました。▲相手位置に合わせて突進角度を補正するようになりました。▲突進時間を短くしました。(-25f)▼攻撃発生を遅くしました。●溜め段階を示すエフェクトを追加しました。▼共通:攻撃前の旋回性能を下方しました。▼忍者版:威力を下げました。(400⇒304)※召喚コア破壊力は変更ありません。▲共通:ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早めました。(-9f)▼共通:その他行動によるキャンセルタイミングを遅くしました。(+11f)▲たまねぎ剣士&忍者版:隕石のサイズを拡大しました。▼賢者版:隕石のサイズを縮小しました。※全ジョブで同じサイズとなります。▲吹き飛ばし距離をアップしました。▲吹き飛ばし距離をアップしました。▲吹き飛ばす角度を浅くしました。▲攻撃発生を早めました。(-4f)▲暗黒騎士で使用した際の攻撃発生を、パラディンと同じにしました。▲空中版:射角を強化しました。(10°⇒15°)▲パラディンで使用した際の攻撃発生を、暗黒騎士と同じにしました。▼地上版:射程を短縮しました。▲ガード&ステップによるキャンセル可能タイミングを早めました。▼予兆および攻撃の発生を遅くしました。▼竜巻のサイズを縮小しました。▼攻撃発生を遅くしました。(+5f)▼弾速を下げました。▼射程を短縮しました。(-3m)▼ホーミング性能を下方しました。▼キャンセルダッシュのタイミングを遅くしました。▲キャンセルダッシュ可能タイミングを早めました。▼攻撃発生を遅くしました。(+5f)▼射程を短縮しました。(-5m)●ヒット数変更に伴うダメージ値の調整を行いました。(4ヒット→3ヒット。▼攻撃発生を遅くしました。(+5f)▼弾速を下げました。▼射程を短縮しました。(-3m)▼ホーミング性能を下方しました。▼キャンセルダッシュのタイミングを遅くしました。▲キャンセルダッシュ可能タイミングを早めました。▲射角を付与しました。(10°)▼攻撃発生を遅くしました。(+5f)▼射程を短縮しました。▲効果時間を延長しました。●攻撃ヒット時のMASTER用ポイントの増加タイミングを、コンボ最終段に変更しました。▼非マスター版:攻撃前の旋回時間を短縮しました。(-2f)▼つるぎのまい:威力を下げました。(496⇒320)※召喚コア破壊力は変更ありません。▲自身にもバフ効果が及ぶようにしました。▲ノーマル版:射角を強化しました。(15°⇒20°)▲ノーマル版:攻撃前、攻撃中の旋回性能を強化しました。▲ノーマル版:攻撃の発生間隔を短縮しました。(-4f)▲ノーマル版:射角を付与しました。(15°)▼ノーマル版:攻撃前、攻撃中の旋回性能を下方しました。▲チャージ版:射角を付与しました。(20°)▲チャージ版:弾速を上げました。●チャージ版:魔法球発射時の上下角度のブレをなくしました。▼ノーマル版:攻撃前、攻撃中の旋回性能を下方しました。●共通:モーション時、後方に跳ねる動きを削除しました。▲ノーマル版:弾の減速を緩やかにしました。▲ノーマル版:攻撃前の旋回性能を強化しました。▼ノーマル版:射角を下方しました。(30°⇒20°)▲チャージ版:ホーミング性能を強化しました。▼共通:ホーミングし続ける距離を短縮しました。▲隕石のサイズを拡大しました。▼隕石の落下範囲を縮小しました。(半径5m⇒3m)▼隕石の落下数を減らしました。(16個⇒10個)▼ガード&ステップによるキャンセル可能タイミングを遅くしました。(+30f)▼その他行動によるキャンセル可能タイミングを遅くしました。(+50f)●隕石の落下間隔を一定にしました。▲魔法発生を早めました。(-11f)▲反撃時の射角を強化しました。▲空中版:攻撃中の移動速度をアップしました。(地上版と同じに)▼共通:攻撃の持続時間を短縮しました。(-5f)▲共通:ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早めました。(-5f)▲共通:その他行動によるキャンセルタイミングを早めました。●溜め段階を示すエフェクトを追加しました。▲各攻撃の溜め時間を短縮しました。▲溜め動作中の移動速度をアップしました。▲最大溜めの必要時間を短縮しました。(-100f)●最大溜めになると、雷を即時発射するようになりました。▲ホーミングし続ける距離を延長しました。▲予兆部分に吸引効果を付与しました。▲通常版:弾の減速を緩やかにしました。▲共通:ホーミング性能を強化しました。▼共通:ホーミングし続ける距離を短縮しました。●最大溜めに達した場合、攻撃が即時発動するようにしました。●各攻撃の溜め時間を、均等になるよう調整しました。▲ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早めました。▼攻撃がヒットorガードされた場合の、ガード&ステップによるキャンセル可能タイミングを遅くしました。▼下方向への射角を下方しました。▲全段階の射程を延長しました。▲通常版:攻撃発生を早めました。(-4f)▼通常版:射程を短縮しました。▲キャンセルダッシュ可能タイミングを早めました。▼攻撃の持続時間を短縮しました。(-5f)▲ガード&ステップによるキャンセル可能タイミングを早めました。(-5f)▲その他行動によるキャンセル可能タイミングを早めました。▲ブレイブダメージを付与しました。(160×1)▼攻撃前の旋回時間を短縮しました。▲攻撃前の旋回速度をアップしました。▲攻撃前の旋回時間を延長しました。▲攻撃発生を早くしました。(-21f)▲初速をアップしました。▲ホーミング性能を強化しました。▲地上で放っても空中に向かうようにしました。最大1つ存在できるようにしました。●予兆発生を遅くし、予兆時間を短くしました。(総合して、攻撃発生が3f遅くなりました)▲ガード&ステップによるキャンセル可能タイミングを早めました。(-20f)▲最大射程を延長しました。(150⇒240)※召喚コア破壊力は影響ありません。●性能を一新し、相手位置発生系の攻撃に変更しました。▲射角を強化しました。(15°⇒20°)▼射程を短縮しました。溜め版:-3m)▼攻撃前の旋回時間を短縮しました。(138×4⇒144×4)※召喚コア破壊力は変更ありません。(138×4⇒144×4)※召喚コア破壊力は変更ありません。▲共通:ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早めました。(-20f)▲共通:弾速をアップしました。▲共通:射角を付与しました。(30°)▲ブチ切れ版:魔法のサイズを拡大しました。▼共通:射程を短縮しました。▲ブチ切れ版:射程を延長しました。▲ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早めました。(-8f)▼その他行動によるキャンセルタイミングを遅くしました。リセットではなく、一段階下がるようになりました。●雷の発生間隔を狭くしました。●性能を一新し、高速で飛ぶ魔法攻撃に変更しました。▲ブレイブ上昇量をアップしました。(40⇒80)▼ブレイブ固定の効果時間を短縮しました。▲攻撃発生を早めました。▲射程を延長しました。▲射程を延長しました。▲3段目の攻撃発生を早めました。(-10f)▼2段目の各行動によるキャンセル可能タイミングを遅くしました。▲攻撃発生を早めました。(-5f)▲射角を付与しました。▲攻撃発生を早めました。(-5f)▲射角を付与しました。▲攻撃発生を早めました。(-2f)▲空中版:射角を強化しました。(15°⇒16°)▲空中版:攻撃終了まで射角を維持するようにしました。▼魔法のサイズを縮小しました。▼攻撃発生を遅くしました。▲射程を延長しました。(+1m)▼射角を下方しました。▲トラップ判定の高さを拡大しました。(0.6m)▲各行動によるキャンセル可能タイミングを早めました。●溜め段階を示すエフェクトを追加しました。▲トラップ発生を早めました。(-25f)▼同技によるキャンセルを不可にしました。▲ダッシュ開始時の硬直を短縮しました。(type:UNIQUE相当)▲ダッシュ性能をアップしました。▲射程を延長しました。(+5m)▼発生を遅くしました。▲予兆時間を短くしました。(-10f)▲ガード&ステップによるキャンセル可能タイミングを早めました。●攻撃部分が魔法と干渉しなくなりました。▲ゲージ最大までの溜め時間を短縮しました。▲発動に必要な長押し時間を短縮し、発動自体も早くしました。▼射角を下方しました。▼ホーミングし続ける距離を短縮しました。▲射程を延長しました。(+5m)▲ホーミング性能を付与しました。▲射程を延長しました。(+10m)▲ホーミング性能を付与しました。▲最大射程を延長しました。▲最大射程を延長しました。▼カードが1枚以上ストックされた状態かつ、デッキオープンが使用できない状況でIボタンを入力した際のモーション硬直を長くしました。魔法接触判定の追加ブレイブ攻撃の魔法接触判定を、既存の2段階【弱<強】から、【弱<中<強】の3段階に変更しました。これに伴い、全ての遠隔ブレイブ攻撃に関して判定の見直しを行っています。魔法接触判定の詳細については、接触判定?に記載。以下の不具合が修正されました。ライト:ライズアップ:攻撃中にこぼしづらくしました。■キャラクター関連フリオニール:ロードオブアームズが2体以上に同時ヒットした時、いずれかのダメージが0になることがある。フリオニール:崖際でブラッドウェポンを使用した際、モーションがキャンセルされることがある。カイン:ジャンプを放った際、対戦相手側の画面で地中に埋まって見えることがある。クラウド:崖際でリミットブレイクを使用した際、モーションがキャンセルされることがある。クラウド:ブレイバーを放った際、対戦相手側の画面で地中に埋まって見えることがある。ラムザ:地烈斬が2体以上に同時ヒットした時、いずれかのダメージが0になることがある。その他、軽微な不具合。報酬内容は神々の闘争をご覧ください。■第2節からの変更点マッチングがスムーズに行われるよう調整しました。所属人数差によるボーナスを撤廃しました。報酬画面のアイコンを、よりわかりやすく変更しました。「エース」のアイテム追加SANCTUARIUMにキャラクター「エース」のカラーバリエーション2種、及び2ndフォームが追加されます。獲得C.LVと販売価格は以下の通りです。10800ギル※条件を満たしている方は、アップデート後にエースで1プレイすることで購入可能となります。■全体HP攻撃をガードできることがある。セットしている称号がつけ変わってしまうことがある。以下の攻撃中、相手をこぼしづらくしました。ガーランド:じしん(空中ヒット時)フリオニール:バーチカルダイブ(空中ヒット時)カイン:ジャンプ(全段階の空中ヒット時)ティーダ:スパイラルカット(空中ヒット時)■キャラクター関連ガーランド:2ndフォーム【渇欲の古強者】設定時、ツイストドリルのヒット数(=ダメージ)が減ってしまう。クラウド:超究武神覇斬(リミットブレイク)の途中でステップキャンセルが可能になることがある。ライトニング:天鳴万雷の出始めに攻撃を受けた際、ブレイブ攻撃部分が中断されずに出続けてしまうことがある。エース:シンボルチャットを連続で使用した際、音声が重なって再生される。公式インフォメーションアップデート情報ステージ「聖府首都エデン」復活!3月のアップデートからお休みをいただいていた「聖府首都エデン」が、装いを新たに再登場します。ハイウェイの幅が大きく広がり、天井も高くなりました。広く、戦いやすくなったエデンをお楽しみください。※上記の変更に伴い、今後は大会モードで「聖府首都エデン」を選択した場合、リニューアル後のステージが選定されるようになります。大会モードにおいて、タイムアップ時の決着方法を以下の2つより選択可能となります。通常のプレイモードと同様、両パーティが敗北となるルールです。全国大会で採用された、バトルスコア合計により決着をつけるルールです。<注意事項>ルールの設定は、各店舗のスタッフ様が操作可能となっております。通常の全国対戦およびミッションモードには反映されません。▼ダッシュ開始から攻撃にキャンセル可能となるタイミングをやや遅くしました。※HEAVYタイプ共通の硬直に合わせる変更です。▲ダッシュ開始から攻撃にキャンセル可能となるタイミングをやや早くしました。※SPEEDタイプ共通の硬直に合わせる変更です。▲被ブレイブ攻撃による壁激突および、地上に叩きつけられた際、受け身、ジャンプ、攻撃によるキャンセル可能タイミングをやや早めました。※他のキャラクターと同じ硬直に合わせる変更です。アイコンガチャ第四弾の追加SANCTUARIUMに、プレイヤーアイコンガチャ第四弾が追加されました。今回より、ガチャ演出のスキップ機能が追加されております。※赤い枠の位置をタップすることで、演出スキップが可能です。以下の不具合が修正されました。■全体カウンター系HP攻撃、およびWOLの「シールドオブライト」のガード可能範囲が小さくなっている。ブレイブ攻撃を放った後にステップをした時、敵の攻撃でのけぞらないタイミングがある。自身がガードブレイクさせた相手に、味方が攻撃をするとのけぞりが発生しない。地上に落下する技を使用した時、着地中の動作で固まってしまうことがある。接地時に攻撃が発生する技について、空中に攻撃が発生することがある。戦闘不能になる瞬間にブレイブダメージを与えると、復帰時のブレイブが増えることがある。死の宣告が付与された瞬間に攻撃して解除し、その後自身にバフをかけると、死の宣告のカウントエフェクトが表示されることがある■キャラクター関連セシル:戦闘不能になると同時にホーリーフレイムがヒットすると、現在HP表示が「1」になる。ジタン:スクープアウトが、ガード中の一部キャラクターに対して脱出不能な連携になってしまう。ティーダ:チャージ&アサルトを放った際、ティーダの位置が空中に浮いてしまうことがある。ヴァン:融合技ヒット時の吹き飛び方向が、直前のHP攻撃ではなくヴァンの位置基準になっている。エース:最大HPが増加しているとき、「チャージ」系アクションの回復量が増える。エース:登場演出において一部ボイスのボリュームが小さくなっている。エース:テレポカードが複数の敵に同時ヒットしたとき、ワープが発生しない。エース:メガストップ(空中)の発動エフェクトが表示されていない。以下の技を放った際、キャラクターの位置がズレてしまうことがある症状を修正しました。オニオンナイト:旋風斬オニオンナイト:ソード&マジックヒット時(地上版)バッツ:侍(ノーマル&マスターの最終段)スコール:アッパーブルーズ(2段目)ティーダ:ダブルスマッシュ(各段)ティーダ:フルスライド(2段目&3段目)ティーダ:リープ&ラッシュ(各段)ティーダ:チャージ&アサルト(地上版ヒット時)ティーダ:クイックトリック(地上版ヒット時)ライトニング:エアロラその他:各キャラクターの突進系の地上技その他:敵の攻撃をぎりぎりで回避した際に位置ズレが発生することがある。FANTASY零式より、エースが参戦!~引いたカードに応じて様々な効果を発動させる、SHOOTタイプのキャラクターです。参戦に伴い、SANCTUARIUMのショップ内に以下の関連アイテムが追加されました。・エンドオール▲攻撃発生までガード判定が継続するようになりました。▲相手への旋回速度を上方しました。▼射角を下方しました。・ロードオブアームズ▼発生を遅くしました。▼射角を下方しました。・トルネド、サイクロン▼チャージ版のキャンセルダッシュ可能タイミングを遅くしました。・グングニル▼爆発範囲を縮小しました。直前にキープ値を設け、敵の攻撃でひるみづらくしました。(HP攻撃以外ではカットされなくなりました。▼上下方向の攻撃範囲を縮小しました。・トランス▼移動速度アップ効果を下方しました。・ハイパードライブ▼溜め入力中の移動操作を廃止しました。おいて発生を早め、代わりに射程とダメージを相応の値に下方しました。※ダメージの調整に伴い、召喚コア破壊力も下がっています。・スピンドライブ▲攻撃発生前にキープ値を設け、敵の攻撃でひるみづらくしました。・凶斬り▲攻撃がヒットした場合は、最終段まで吸引を無効化するようになりました。・スイフトアタック▲初段の射程を延長しました。▲爆発の発生間隔を短縮し、より早く相手に着弾するようにしました。▲ブレイブダメージを付与しました。・ブリザラ▲サーチ射程を延長しました。(各方向2.5m)・エアロラ▲射程を延長しました。・移動速度(通常時)▲「走り」の速度を他のUNIQUEタイプキャラクターと同じにしました。▲「ダッシュ」の速度を上方しました。・トリプルブレイク▲攻撃がヒットした場合は、最終段まで吸引を無効化するようになりました。受けた際の吹き飛び方向が一定でない。パーティマッチング時にCOMが混入することがある。ブレイブマグネが魔法判定の技と相殺してしまう。ヴァン:融合技部分が魔法系HP攻撃と相殺してしまう。ライトニング:エアロラヒット直後に新たにエアロラを撃つと、1つ目のヒット判定が消えてしまう。クラウド:スピンドライブ(地上)をヒット直前でガードすると、ガードが間に合うがダメージを受ける。XIVより「ポルタ・デクマーナ」が追加されます。高低差や障害物のない、開けたフィールドが特徴的なステージです。バトル終盤に近付くとマップの広さまでもが変化します。以下のケースにおいて、クラスポイントの増減値を調整しました。※全体的に敗北時の減少量を緩和し、勝利時の獲得量を増加しています。全体:処理負荷軽減のため、召喚獣によるステージオブジェクトの破壊設定を見直しました。イフリート:地獄の火炎のエフェクトを薄くし、見通しをよくしました。称号「アルカナマギステル」を追加しました。全国対戦モードにおいて、アダマンAに到達したキャラクターが10体に達すると獲得することができます。&color(red){2016/12/22のアップデートで獲得不可になりました。}※既に条件を満たしている方は、アップデート後に1プレイすることで獲得できます。以下の不具合が修正されました。・ネットワークエラー発生時、NESiCAがロックされて一定時間使用できなくなってしまう。・WOL:クロスオーバーの初段3ヒット目が、外れてしまうことがある。・クラウド:凶斬りの二段目がヒットしている状態で、三段目を外してしまうことがある。・セシル:ホーリーフレイムが複数のプレイヤーに同時ヒットした時、片方のダメージが0になることがある。・ケフカ:着地と同時に<たわむれ>を使用すると、モーションなしでブレイブが増加することがある。・シャントット:サルベイションサイズが複数のプレイヤーに同時ヒットした時、片方のダメージが0になることがある。・その他、細かな不具合の修正。IVより、カインが参戦。狙い澄ましたジャンプで強力な一撃を加えるSPEEDタイプのキャラクター。※参戦に伴い、SANCTUARIUMのショップ内に称号とプレイヤーアイコンが追加。自分が敵を攻撃で足止めしている間に、味方がHP攻撃をヒットさせた場合、そこで発生した「HP攻撃ポイント」の半分を、アシスト役の自分も獲得できるというもの。味方がHP攻撃をヒットさせることが必要となる。上記のほか、壁激突させた場合でも成立するようになった。「HPポイント攻撃」の加点値を2割程度減少。...どれだけ早く召喚成功したか【バフ・デバフ関連】HP攻撃に付与されているバフ・デバフでは、加点が発生しないように変更。(チャージ&アサルト、クルエルアズールなど)※与えたダメージによる「HP攻撃ポイント」は従来通り加点される。固有EXスキルで得られるポイントを微調整。・ヤ・シュトラ...エーテリアルパルスを微減EXスキル「グッドタイム」発動で得られる加点値を調整。「囮時間」の成立条件に「2人からターゲットされている」を追加。・キャラクターセレクト画面の並び順を、ナンバリング順に変更。・大会モードにおいて、あらかじめ登録を行ったパーティで出撃すると、パーティ名が表示されるように変更。・【勝利の宣告者】の取得条件を緩和。1人で敵を3人倒して300回勝利する⇒200回勝利する※条件を満たしているプレイヤーは、アップデート後に1プレイすると獲得できる。※従来の300回条件を満たしていたプレイヤーは、さらに上位の称号を獲得可能。※従来までの【電撃三傑】と差し替えとなる。終了した後に「召喚詠唱中」と表示され続けることがある。・デバフ付きの攻撃をガードされた場合でも、バトルリザルトのデバフ加点が発生する。・試合決着カメラが、敗北側のパーティを映すことがある。連続攻撃中にターゲットを切り替えると、途中で攻撃を外してしまうことがある。・WOL:エンドオールのバリアエフェクトが消えることがある。・ガーランド:じしんが複数のプレイヤーに同時ヒットした時、片方のダメージが0になることがある。・バッツ:じしん(通常版)が即時発生することがある。・ティナ:トランスorトランス解除された時、魔法のチャージ秒数がリセットされる。・ケフカ:魔法発射時ではなく、タメ開始時に攻撃ボイスが鳴っている。・ケフカ:くねくねファイガがヒットした後も、魔法が残ることがある。・ティーダ:スパイラルカットが複数のプレイヤーに同時ヒットした時、片方のダメージが0になることがある。・その他、細かな不具合の修正。SANCTUARIUMのアップデート■6月追加キャラクター「ケフカ」のアイテム追加カラーバリエーション2種および、武器1種が追加。※C.LV4でカラーB、C.LV7で武器、C.LV9でカラーCが購入可能になる。※条件を満たしている方は、アップデート後にケフカで1プレイすることで購入可能となる。■バトルBGMの追加ショップ内に、以下のバトルBGMが追加。アレンジ※アップデート後に1プレイすることで、各BGMが購入可能となる。各ネームにおける禁止ワードについて、追加で対応を行った。・連続ヒット、高速ヒット▲忍者ポイントを貯まりやすくした。※従来は1ヒット目に多く割り振られていたポイントを、全段均等に振り分けた。・ファイア、ブリザド●弾速をアップした。▲追尾力をアップした。▲ヒット時の賢者ポイント増加量をアップした。▲ファイアの攻撃判定を拡大した。▼ブリザドの攻撃判定を縮小した。・ファイガ、ブリザガ▲追尾力をアップした。▲ファイガの攻撃判定を拡大した。▼ブリザガの攻撃判定を縮小した。・エアロガ、サンダガ●弾速を下げた。▼攻撃判定を縮小した。▲エアロガの爆発半径を拡大した。▲追尾性能を付与した。・攻撃を当てても召喚コアを破壊できないことがある。・チュートリアルで特定の課題をクリアできないことがある。・ランキング称号「アブソリュートソーズ」と「ディヴァインセプター」が入れ違っている。・戦闘不能から復帰する硬直をなくすことができる。・ブリーフィング画面でキャラクター表示が壊れてしまうことがある。・オフラインモードにおいて、「NESiCAなしでプレイ」ボタンを押せないことがある。新キャラクター「ケフカ」が参戦!溜め入力により魔法の動きを様々に変化させる、SHOOTタイプのキャラクター。新規の称号を複数追加。・パーティ結成時のブリーフィング画面において、バトルセットを確定したプレイヤーには<準備完了>のアイコンが点灯するようになった。・5月のアップデートで新たなターゲット切替タイプが追加されたことに伴い、チュートリアルに説明を追加。・type:HEAVY▲ダッシュ性能を上方。※オニオンナイト(賢者)も含む。▲ダッシュ性能を上方。※対象は、オニオンナイト(剣士)・バッツ・ヴァン・ラムザ(通常)の4キャラクター。▲ダッシュ性能をわずかに上方。・全キャラ●以下のケースでは、吸引の影響を受けなくなった。・手動で派生するコンボの二段目以降を放っている最中(クラウドのスラッシュブロウなど)・自動で派生するコンボの二段目以降を放っている最中(ティーダのチャージ&アサルトなど)・未ヒットで派生できる攻撃の2段目以降を放っている最中。(フリオニールの地上コンボなど)※ただし近接攻撃のみ。(シャントットのファイアなどは含まれない)・その他、吸引無効が適していると判断されたもの。壁激突からほぼ確定(テレポ抜け可)する発生。▼ボタンを離した瞬間に、ガード判定が消えるようになった。・アルティメットシールド▲攻撃ヒット後の動作中、HP攻撃以外で中断されなくなった。・じしん▼攻撃持続を短縮。▲上記に伴い、キャンセル可能タイミングを早くした。・ソウルオブカオス▲ボタンを押した瞬間からキープ値が発生するようになった。・バーチカルダイブ▲ヒット、空振りを問わず、各種キャンセルのタイミングを早めた。※空振り時のダッシュキャンセルのみ、従来から変更なし。ブレイブ攻撃へ繋がるわけではない。・ロードオブアームズ●長射程攻撃として技を再構成。射程:30m)・連発できることを考慮し、同技キャンセルを削除。・召喚コア完全破壊に必要な回数は3回。・マスターオブアームズ▲攻撃範囲を拡大。(直径1m)▲現在HPによる射程短縮ペナルティを緩和。(HP3500以上で最大射程⇒HP3000以上で最大射程)・リベンジオブアームズ▲スティック↑↓版:攻撃発生を早めた。▼スティックN版:吸引力を下げた。▼スティックN版:攻撃発生を遅くした。▼スティック↑版:射程を短縮した。(最大16m)▼スティック↓版:射程を限定した。※攻撃発生強化の代わりに、15m以遠の敵にしかヒットしなくなった。各距離帯で適切な技を選択すれば、発生強化の恩恵でヒットさせやすい技となっている。▲ブリザガのみ:空中に飛び出すようにした。▲ブリザガのみ:空中に飛び出すようにした。●高弾速短射程の魔法に変更。・エアロガ、サンダガ●まっすぐ打ち出す誘導魔法に変更。・クイックダッシュ▼動作開始時と終わり際のキープ値を低下。▼ダッシュ動作を緩慢にした。▼各キャンセルのタイミングを遅くした。▼キャンセル先から「ダッシュ」を削除。・ジョブチェンジ▼リキャスト時間を延長。(60秒⇒75秒)・ソード&マジック●溜めにより射程が延長される突進技に性能変更。(3段階)▲溜めナシ版:従来よりも発生を早めた。▼溜めナシ版:従来よりも射程を短縮。▲最終段の攻撃範囲を拡大。※ブレイブ攻撃部分のみがヒットし、HP攻撃部分が外れることへの対策。・アビスゲート▼キャンセル可能タイミングを遅くした。・パラディンフォース▲暗黒騎士で使用した際の発生鈍化を緩和した。▲パラディンで使用した際の発生鈍化を緩和した。●マスター時バフ効果を変更。▲吹き飛び速度を上げ、激突させやすくした。●マスター時バフ効果を変更。▼予兆の発生タイミングを早めた。▼キャンセル可能タイミングを遅くした。●マスター時バフ効果を変更。※キープ値が上昇すると、敵の攻撃で自分の攻撃を中断されづらくなる。▲マスター版:攻撃のテンポをアップ。▲マスター版:二段目以降の旋回性能をアップ。●マスター版:三段目のミサイルを一発に変更。※既存の3発分を統合している為、総ダメージは据え置き。▲矢を放った瞬間から敵を追尾するようになった。▲発射角度のブレを解消。▲マスター版:連射中の旋回性能をアップ。▲マスター版:未ヒット時のキャンセル可能タイミングを早めた。▼マスター版:最終段の吹き飛び速度が下がり、激突させづらくなった。●未ヒットの場合は回転斬りに派生しないように変更。▲空中版:射角を強化。上昇させるスキルに変更。マスター1で1.02倍、マスター2で1.04倍...マスター8で最大1.16倍まで上昇。▲攻撃判定の高さを拡大。▲マスター版:射程を延長。●マスター版:岩塊の出現する挙動を一定に変更。※従来は発生位置にバラつきがあった。●マスターによる技の強化点を変更。・ナイト▲マスターに必要なヒット回数を緩和。(2回⇒1回)※空振りの場合は変化なし。▼各マスターバフの効果が2倍になる性能を削除。(テンポアップ)●最終段で敵を吹き飛ばし、受け身が取れるように変更。・フレア▼キャンセル可能タイミングを遅くした。・グラビガ●最終段で敵を吹き飛ばし、受け身がとれるように変更。▼ノーマル版:ヒット数を1減らし、威力・コア破壊力を下方。・ケイオスウェイブ▼攻撃持続を短縮。▲上記に伴い、キャンセル可能タイミングを早めた。▲上記に伴い、キャンセル可能タイミングを早めた。・凶斬り▲斬りつけるモーションをテンポアップ。(64⇒128)▲リミットブレイク版:攻撃発生を早めた。・サンダーバレット▼威力を下方。(フルヒットで192⇒120)・ブルータルシェル▼威力を下方。(128⇒80)・ドロー&ジャンクション、ドロー(アルテマ)▼発動距離とドロー個数を調整。(5個ドロー、3個ドローするために必要な距離を、各5m短縮)・ラフディバイド▲旋回時間を延長。・ブラスティングゾーン▼ボタンを離した後は、ターゲットに向かって旋回しないように変更。・ぬすむ▼バフの効果値を弱体化。1.1倍⇒1.05倍)▼デバフの効果値を弱体化。0.85倍⇒0.95倍)▼効果時間を短縮。(25秒⇒15秒)・ぶんどる▼バフの効果値を弱体化。1.15倍⇒1.1倍)▼デバフの効果値を弱体化。0.75倍⇒0.9倍)▼効果時間を短縮。・シフトブレイク▼デバフの効果値を減少。0.8倍⇒0.95倍)▼攻撃発生直前のキープ値を弱体化。▲ヒット時、ステップやガードに加えてダッシュでもキャンセル可能にした。▲初段のモーションをテンポアップ。(突進速度の上昇)●ヒット数を減らし、総ダメージに変化のないよう振り分けた。攻撃の前半は低下、後半を増加した。総ダメージは変わらず、初段の突進部分が全ヒットしなくてもある程度のダメージが出るようになった。・リープ&ラッシュ、リープ&ダイブ、リープ&ライズ▲跳躍、潜航前の溜めを短縮。(20秒⇒15秒)・スパイラルカット▲攻撃発生を早めた。▲降下中の判定範囲を拡大。すっぽ抜けへの対策も含まれている。▼爆発部分の攻撃持続を短縮。▼キャンセルダッシュ可能となるタイミングを遅くした。・ジェクトシュート●タメ段階を1つ減らし、全2段階に変更。▲ジェクトシュート2化に必要なタメ時間を短縮。▲ジェクトシュート2の初段ヒット後~最終段発動までを無敵に変更。▲ジェクトシュートの射程を延長。▼ジェクトシュート2の射程を短縮。▲技終了後のステップ/ガードによるキャンセル可能タイミングを早めた。▼その他のキャンセル可能タイミングを遅くした。▼キャンセル可能タイミングを遅くした。・ヴィゾフニル▼溜め無し版:攻撃発生を遅くした。▼吸引の始まるタイミングを遅くした。▼溜め可能な最大時間を短縮。▲上記に伴い、キャンセル可能タイミングを早めた。▼溜め中のステップキャンセルを削除。・レッドスパイラル▲ヒット時、空振り時ともに硬直を短縮。▲ヒット後の攻撃派生テンポを早めた。▼初段の発生を遅くした。▼初段の攻撃範囲を縮小。(直径50cm)・クルエルアズール▼「移動速度ダウン」「ダッシュゲージ最大値ダウン」のデバフ効果を削除。・ブリザラ▲トラップ判定のサイズを拡大。(直径1m)▼各種キャンセルのタイミングを遅くした。・ウォタラ▲弾速を上昇。▼対象と一定の距離に近づくと、追尾が終わるように変更。・ストーン、ルイン▲最後に飛んでいく弾の対魔法接触判定を強化。・ウイルス、エアロ▲攻撃発生を早めた。・アクアオーラ▲対魔法接触判定を強化。・ストンラ▲罠の設置を早めた。▲罠発動時に出現する、岩塊の対魔法接触判定を強化。・エーテリアルパルス▲魔方陣の発生を早くした。▲ステップおよびガードによるキャンセルを可能にした。・ランスオブライフ●最大3段階の溜め技に変更。(溜めることにより射程が強化される)▲タメ無し版の射程を従来より延長。・アルテマ▼キャンセル可能タイミングを遅くした。・トリプルブレイク▼デバフの効果値を減少。▼攻撃発生を遅くした。▼キャンセル可能タイミングを遅くした。▼筒状レーザーの移動速度を遅くした。▼筒状レーザーの攻撃範囲を縮小。(直径1.25m)・プロヴィデンス(召喚獣効果)▼最大HP上昇値を減少。・ブレイブマグネ●相手位置発生技に変更。・バキューム●相手位置発生技に変更。・バインガ▼リキャスト時間を延長。(30秒⇒45秒)・ブレイブシェア▲リキャスト時間を短縮。(90秒⇒60秒)・HPシェア▲リキャスト時間を短縮。▲リキャスト時間を短縮。▲リキャスト時間を短縮。(90秒⇒75秒)●ダッシュゲージ最大値アップ⇒移動速度アップ(1.1倍)に効果を変更。※効果時間は変更なし。(15秒)・バイオガ▲効果時間を延長。トータルスリップダメージ800⇒1000)・フォースブレイク▲デバフ効果を上昇。(攻撃力ダウン0.5倍⇒0.1倍)▼効果時間を短縮。(15秒⇒10秒)・マイティガード▲バフ効果を上昇。(防御力アップ2倍⇒2.6倍)▼効果時間を短縮。(15秒⇒10秒)・シールドブレイク▲デバフ効果を上昇。(防御ダウン0.5倍⇒0.4倍)▼効果時間を短縮。(30秒⇒15秒)・グッドタイム、バッドタイム▼以下の通り、延長方式を変更。表示されたままバトルスタートすることがある。・ギル獲得画面を送った際にモーグリのふきだしが残って表示されることがある。・HP攻撃が同時に複数ヒットした時、HPダメージが0になることがある。・HP攻撃をヒットさせた後、ブレイブダメージを与えてもブレイブが増えないことがある。・チュートリアルで配置されるCPUの位置がズレしてしまうことがある。以下の攻撃中、対象をこぼしてしまう現象を緩和。・セシル:イビルブラストを、強化状態と通常状態で2つ配置することができる。・ジタン:ぶんどるのバフ中にフリーエナジーをヒットさせると、ぬすむで上書きされてしまう。・シャントット:ヴィゾフニルの溜め中に攻撃を受けても、その場に吸引効果が残る。・ヤ・シュトラ:召喚コアにブリザラを撃った際、罠の位置や表示に不具合が生じることがある。・ガーランド:たつまきを2連続でヒットさせた時、2発目のたつまきのダメージが1発目と同じ値になることがある。防御寄りの召喚獣効果を持ち、広範囲を焼き払う「聖なる審判」で攻撃を行う。欠片について、入手確率が増加。バトルに敗北した場合にも入手できるようになった。召喚コア出現の5秒前に予兆が出現するように。予兆をターゲットしている間は攻撃およびEXスキルを発動できない。召喚コア破壊時のゲージ増加量を、どの段階においても均等に変更。※従来は、最終段階を破壊した際に特大のゲージボーナスが生じていた。■コア破壊力の見直し相手位置発生系の技について、召喚コア破壊力を下方。「アルテマ」:3回⇒4回また、破壊力の特に大きかったいくつかの技の召喚コア破壊力を下方。全召喚獣の挙動変更、性能の見直し・バラつきのあった攻撃回数を統一。通常攻撃3回の後、フィニッシュ技を実行して帰還する。・フィニッシュ技の打ち上げ時間を統一。・自分の攻撃中に自PT召喚獣の攻撃がヒットした場合、相手を吹き飛ばさなくなった。・全ての召喚獣について、召喚獣効果および技性能を見直し。地獄の火炎:全ての敵とイフリート自身の付近に、巨大な火柱を出現させて攻撃する。通常攻撃2:敵1体の周囲から無数の氷柱を呼び出して攻撃する。※跡地には氷の床が発生し、踏むと行動不能となる。通常攻撃1:敵1体の周囲に無数の雷を振らせて攻撃する。通常攻撃2:全ての敵の周囲に雷を振らせて攻撃する。通常攻撃1:敵1体の付近に多数の水球を出現させる。水球は3体の敵に向かってそれぞれゆっくりと追尾する。通常攻撃2:全ての敵の周囲に水球を出現させて攻撃する。敵味方や勝敗といった要素に関わらず専用の称号を獲得できるように。※公式プレイヤーとは生放送番組の出演者や、スクウェア・エニックスの関係者を指す。公式プレイヤーには、ブリーフィングで「公式」と書かれた金色の専用の枠が表示され、判別が可能。同様に称号を獲得することができる。既存称号の上位にあたる複数の称号が追加。人数が同じパーティ同士でマッチングしやすくなるよう調整。3人パーティには3人パーティ、2人パーティには2人パーティが当たりやすく。・シンボルチャットを連続で発動したとき、音声が重なって再生されるキャラがいる。・パーティ出撃では取得できない称号を取得できる場合がある。・バトル開始演出について、各キャラ2パターンある内の1つしか選択されない。・召喚コアをターゲットしていない状態で攻撃をヒットさせた時、派生することができる。・召喚コアに対して挑発を発動できる。・召喚コアに対してフリーダッシュ中、敵にターゲットを変更するとダッシュの追従先が変わらない。ガード耐久値が正しく回復しないことがある。・HP攻撃がヒットしたのに、敵にダメージが入らないことがある。・BREAKから回復中にHP攻撃をヒットさせると、基本値未満でもダメージが入ることがある。・ガーランド:ツインソードの最終段が外れてしまうことがある。・ガーランド:じしんを段差付近で放つと、攻撃が発生しないことがある。・フリオニール:マスターオブアームズヒット後、HIT!が遅れて表示されることがある。・バッツ:ナイト(マスター)で、ガーランドのほのおを防ぐことができない。・バッツ:武器チェンジしていると、バトル開始演出で投げる羽根が紫色になってしまう。・クラウド:ブレイバーで着地する前に停止し、攻撃が終了しないことがある。・シャントット:サンダーのSEが想定よりも大きく鳴っている。・ヴァン:ディープハザードに魔法系HP攻撃を当てても相殺できないことがある。・ライトニング:雷光斬の初段がターゲットしていない敵にヒットした際、射程外の相手に二段目が届いてしまう。・ヤ・シュトラ:ランスオブライフの説明文が、効果変更前のものになっている。・その他、細かな不具合の修正。新たなターゲット切り替え方法の追加SANCTUARIUM内、マイデータ⇒コントローラ設定に、新たな項目「ターゲット切替タイプ」が追加。以下の2種の方式から好みに合わせて選択することができる。・キャラ位置デフォルトで選択されている方式。LIIボタンで左側の敵に、RIIボタンで右側の敵にターゲットを切り替える。新たに追加された方式。毎試合プレイヤーごとに割り振られる番号1~6を参照し、LIIボタンでひとつ小さい番号に、RIIボタンでひとつ大きな番号にターゲットを切り替える。同時押しした場合は、【キャラ位置】タイプと同様に最寄の敵をターゲットする。カラーバリエーションの追加ショップ内に、ガーランドのカラーバリエーションが追加。バトルBGMの追加ショップ内に、以下のバトルBGMが追加されます。アレンジパーティネーム変更機能の追加パーティメニューにおいて、パーティネームを変更できるように。公序良俗に反するワードに加え、公式プレイヤーと同一のネームを設定できないように。・バトルスコアで複数の項目が全く同じ値で表示されてしまう。新キャラクターの参戦FF1より、ガーランドが参戦。SANCTUARIUMに新たなコンテンツの追加SANCTUARIUMに新たなコンテンツ「プレイヤーアイコンガチャ」が追加。SANCTUARIUMに新たなアイテムの追加SANCTUARIUMのショップ内に新たなアイテムが追加。「シアトリズムFFAC」のロケテストをプレイすることで入手できる新規の称号が複数追加。・ステージ:ビサイド島において、水中で移動速度が下がる効果を削除。・カスタムチャットのセット可能枠を6⇒8に増設。・アルティメットシールド▲攻撃力が増加。▲空振り時、ダッシュキャンセル可能にしました。▲空振り時のキャンセル可能タイミングを早めました。●コンボ時間を短縮しました。1ヒットあたりの攻撃力を上げました。※総ダメージに変化なし。・地上↑ブレイブコンボ▼旋回速度を下げました。・地上↓ブレイブコンボ▲弾速を上げました。▲最大射程を延長しました。・バーチカルダイブ(空中↓ブレイブ攻撃)新たな技を追加しました。どこからでも接地する落下技で、着地の隙をブレイブ攻撃でキャンセル可能です。・マスターオブアームズ▲HP減少による射程短縮ペナルティを緩和しました。・ルーラーオブアームズ▲攻撃力を上げました。・リベンジオブアームズ(マスターオブアームズ発動時)▲射程を延長しました。・ブラッドウェポン▲硬直を短縮しました。・流剣の舞(全ジョブ)▼攻撃力を下げました。・ジョブチェンジ▲リキャストタイムを短縮しました。・パラディンフォース▲攻撃力を上げました。▼攻撃力を下げました。▼攻撃力を下げました。・幸運のお守り▲硬直を短縮しました。・トランス▲リキャストタイムを短縮しました。・超究武神覇斬(通常時&リミットブレイク時)▼攻撃力を下げました。・リミットブレイク▲発動硬直を短縮しました。・ジャスト入力システム▼入力猶予を短縮しました。(6F→3F)▲入力成功時の攻撃力上昇率を引き上げました。・ドロー&ジャンクション▲リキャストタイムを短縮しました。▼メテオドロー時、攻撃力アップ効果を下方しました。▼トリプルドロー時、移動速度アップ効果を下方しました。▲ダッシュでキャンセル可能にしました。▲各種キャンセル可能タイミングを早めました。・ランブルラッシュ▼攻撃力を下げました。・スイフトアタック▼攻撃力を下げました。・タイダルフレイム▲弾速を上げました。▼最大射程を短縮しました。▲地上版も空中に飛び出すようにしました。・トランス▲リキャストタイムを短縮しました。・ダブルアタック▼攻撃力を下げました。・ダブルスマッシュ▼攻撃力を下げました。・チャージ&アサルト▼攻撃力を下げました。▼上下への追尾力を下げました。▼最大射程を短縮しました。▲硬直を短縮しました。・フラッド▲常に正面に撃ち出すようにしました。▲発射と同時にホーミング開始するようにしました。▼攻撃判定を見た目に合わせて縮小しました。・ブチ切れ▲移動速度アップ効果を付与しました。・ファイア&ブリザド▼旋回速度を下げました。▲硬直を短縮しました。※さらにブリザドのみホーミング力を下げ、ファイアと同じ性能にしました。・エアロ&ウォータ▲初速&最大速度を上げました。▼最大射程を下げました。▼攻撃判定を見た目に合わせて縮小しました。▲硬直を短縮しました。▼ターゲットが一定距離内に入ると、ホーミングが終了するようにしました。▲ヒット時、のけぞり時間を延長しました。▲硬直を短縮しました。※さらにサンダーのみ攻撃判定を拡大し、ストーンと同じ性能にしました。・バイオ(ブチ切れ)▲対魔法接触判定を強化しました。・ヴィゾフニル▼吸引力を下げました。・サルベイションサイズ▲硬直を短縮しました。・コロッサル・シャントット▲吹き飛び時間を延長しました。▲予兆時間を短縮しました。・レッドスパイラル▲ヒット時、空振り時ともに硬直を短縮しました。・ディープハザード▲初速を上げました。▲ホーミング機能を付与しました。▲被ダメージで消失しないようにしました。▲硬直を短縮しました。▲ターゲットだけでなく、全体を吸引するようにしました。・ドレッドノート▲硬直を短縮しました。▼攻撃力を下げました。・インパクトブレイク▼攻撃力を下げました。▲キャンセル可能タイミングを早めました。・強斬り▼キャンセル可能タイミングを遅くしました。&最大速度を上げました。▲最大射程を延長しました。▲上下射角を強化しました。▼技の終了時、移動操作を停止するようにしました。・ランスオブライフ●HP回復量が500固定となりました。※ブレイブが1でもあれば味方全員が500回復し、0やBREAK時は回復しません。・ためる▲ゲージMAXまでの時間を早めました。・ためるキャンセル▲ステップや各種攻撃の終わり際を「ためる」でキャンセル可能となるタイミングを早めました。・おうえん▲Iボタンを押してから効果が発動するまでのタイミングを早めました。・チェインムーブとサンダーバレットに対して、カウンター技が反応しない。・ブレイブ値とHP攻撃のダメージがズレることがある。・トランス(ジタン)の変身状態の見た目が解けないことがある。・ヴァンのHP攻撃が同時ヒットした際、融合技が1人にしか発生しない。・テレポ発動時、マップ外に出てしまうことがある。・アルテマ(スコール)のドローが、召喚コアに対して発動可能になっている。・ホーリーフレイムがヒットしてもHP回復が発生しないことがある。・コロッサル・シャントット使用時、地面に埋まって表示されることがある。・スラッシュブロウの2段目が外れてしまうことがある。・レイウィングスが途中で外れてしまうことがある。・その他、軽微な不具合の修正。公式インフォメーションアップデート情報ランキングのリセットランキングデータをリセット。ランキングシステムの変更ランキングの集計期間が「月ごと」に変更。特別な称号の付与について今後は各月の1日に、前月のランキング上位のプレイヤーに称号が付与される。称号は永続付与ではなく、各月ごとに所持者が更新される。・筐体のランキング画面において、P.LVが誤った値で表示される。・ステージに新たに「アレクサンドリア城下町」が追加。エデン」が一部のモードで出現停止。・攻撃をガードした際の硬直を、被ダメージ硬直と等しい値に短縮。・ファイア魔法の発生地点がライトニングから離れた位置に修正。・グラビガ最終段ののけぞり硬直を短縮。技が瞬間発動することがある。・凶斬りの初段を当てた後、2段目が外れることがある。・スピンドライブの初段を当てた後、2段目が外れることがある。・ホーリー(ラムザ)のSEボリュームが過度に大きくなっている。・レトリビューション、メテオ(オニオンナイト)の説明文が、2月4日アップデート後の技挙動と異なっている。・召喚コアにテレポした瞬間にコアが破壊されると、敵の位置にワープしてしまう。・HP攻撃を連続してヒットさせると、ブレイブ値とダメージがズレることがある。(現在も稀に発生)・その他、細かな不具合の修正。・特定状況でブリーフィングチャットの宛先が入力したものと異なってしまう。・ターゲット固定スキルの効果が、戦闘不能になっても解除されない。・バッツの登場シーンで不正なSEが鳴っている。・プレイヤー特性を修得した時、3PLAYモードにしていると不正なメッセージが表示される。・その他、細かな不具合の修正。・新たに「アイテムコード」の機能を追加。・シフトブレイク▼吸引効果を減少。・スピリチュアル・レイ▼吸引効果を減少。