戻る031029.初。031031.Combo!!031031_2.シナリオ進行〜031101.憧れのInt031102.頭装備。031104.emotion.03.10.29わーい。知人にスクリーンショットを頼まれたので、そのついで〜オレが選んだキャラはマキシミン・リフクネ(17/眼鏡)。外見は17には見えないんですけど、オープニングを見るからにはこう...オトメの萌え心キャッチな性格。...だが、可愛いな。マキシミンのOPは公式でDL用ムービーがあるみたいです。経験値をスキルに入れてみました。スキルを覚える為のポイントは経験値が兼ねています。次回レベルアップ500/現在経験値350の場合、経験値300で覚えられるスキルを取得しますと経験値は300引かれて50に下がり、レベルアップがその分遠ざかる、みたいな仕組み。状況を打破すべくスキルを強化したいところですがその分の経験値も得づらくなる...まぁ、一言で言うと弱い。見た目かっこいいから。しゃきぃーんこのゲームはレベルが上がるにつれ基本技をメインとしたコンボが組めるそーです。序盤はデフォルト技を強化し、その他(C)とついた基本技をちょこちょこ上げてコンボマクロを組む...韓国TWやった人に聞いた方が速いです。スタミナどころかMPまで減ります。昼夜も当然実装されています。時間帯によって音楽まで変わりますヨ。あと、ティチエル多すぎ。画面内に人が居ればそれはまずティチエルです。マキシミンとティチエルは出発地点が同じみたいなので多く見かけるのはわかりますが、ティチエル70%、その他30%(マキシミン・イスピン←近場の人)みたいな...時間帯かな...03.10.30ここ、日記と「こうしたらラクかもしんない」という考察で続けますが...なんか参考になるといいッスね。基本能力がないとレベル上げもスキル上げもままならんのであげてみました。マキシミンさんのスキルは基本がHackなので結局Hack型になってしまっています。プレイヤーの趣味でDexが怪しく上がってます。レベル6以上になるとデスペナがつく為、ここで止めて大量に魔法スキルを修得する作戦!もちろん弱いので、右のような状態で走っています。ところでさっき初めて気付いたんですが、スキルレベルを上げてもスキルウィンドウでレベルを指定してあげないとずっとスキルレベル1の状態で攻撃を続ける事になります。そらー弱いわ...前回は序盤に基本スキルを上げつつ...とか書いてたんですけど、ベースレベルを4,5くらいに上げてからスキルに取り掛かった方がいいみたいです。ないとスキルレベルにもベースの制限がある為、ある程度上げると後は貧弱な基本能力で貧弱なスキルを繰り出しながら戦わねばならないのでちょっと厳し。攻撃スキル-連の組み合わせで戦っています。Int型を目指す方には初期は少々厳しそーですね...マキシミンの初期Intは最高でも2。レベルアップ時はInt全振りで基本スキルをウィンドスラッシュに移行していく形になりますか?そんな感じでちょっとコツを掴んだような気分で遠出をしてみる事にしました。...こんなんばっかです。今回目指す先はクライデン渓谷〜クラド。言ってるオレも名前しか知りませんが、とりあえず行きます。クラドまでは全く期待していませんが、とりあえず渓谷を目指す事にします。入ったエリアでしたが、今まではまったりバトルだったのがアクティブネコさんに絡まれてこういう状況で戦う事がしばしば。ネコさんはてんとうむしが倒せるようになっていれば溜まっても処理可能。普通はドロップでアイテムが来るんですが、これはウィンドウに直接入ってきました。何かに使えるもんですかね。地図↓このエリアには地図を越えた北東から入ってきたのですが。...ああ、現在地は赤丸のとこですよ、うん。向こう側の入り口では今までは殆ど見なかった他キャラさん達が休憩してました。ここのワープゲートもセーブしておいたので、いい気になって向こう側へ行ってみました。03.10.31今日は文章ばっかりですよー。当選通知を全て終え、全当選者がログイン出来るのが昨日今日。初日組なのかやりこみ組なのか、マキシミンの出発地・ナルビクまで他キャラがぞくぞく到着。イベントが用意されていると思ってたんですが、これはどうやら公開オフラインゲームの様相を呈しています。MMORPGにする必要のないシステムをどう調理したのかという期待はあっさり裏切られました。キャラ萌えゲームです。確かに萌えりゃそれでいいとオレも思ってます。うちのマキシミンはというと北のマップに居るオバケさんをからかって遊ぶやんちゃざかり。オバケさんは物理魔法共に非常に固く、反撃が鈍いわりにはやたら攻撃力が高い為放置されているmob。ポイズンで削り続け、弱いライトニングボルトでフォローしながら倒した結果がイチゴジュース。なかった気がするけど、ログの見落としかもしれない。そんなやんちゃな彼もネコ沸き地獄の中でうっかりレベル6になってしまいました。レベル6になるとExpデスペナがつくのですよ。レベル5の時に覚えておいたスキルは見事に弱体系ばっかし。魔法剣士型を目指すわりにはIntが低く、Hack系スキル��連�≠ノ頼りっきり。最近の戦法はポイズン→斬り/斬り/連/斬り/斬り/連/斬り/斬り...スキルディレイの合間をぬうために斬りを入れてるよーなもんです。あとはレベル6になり、TW目玉戦闘システム・コンボが追加されました。現在のところはまだコンボのスキルスロットが二つの為、2hit→連でターンエンド。わかりませんが、適当にダブルクリックしていると発動します。普段の攻撃は一つ目のスロットに入れた基本スキルのみが使われているわけですが、コンボが決まると次の攻撃は二つ目のスロットに入れたスキルになります。格闘ゲームなどでは任意に連続攻撃を行い、入った数が数えられて「コンボ!」というわけですが、TWではクリックのタイミングで「これ、コンボだ」と認識を受けてスロットの技を出してもらいます。レベルを上げ、スロットを埋め切ってコンボフィニッシュを見ない限りはなんとも言えません。現状、普段とあまり変わらない気がモリモリします。うーん...時期尚早に結論ですが、RPG型シナリオ配信サービスですね。萌えるし面白いからいいんですが、本当に新しいゲーム買ったみたいな気分です。MMO的な雰囲気は薄いかもしれません。一応シナリオ内での協力プレイとかも出来るんだけどね。せいけんでんせ...みたい。関係ないんだけど、こういう懲り方好きだな...街に入ったトコ、ロゴが入るんだな。03.10.31_2というわけで、31日分の更新は寝る前と起きた後の二回に分けての更新。レベルも6に上がってしまいましたし、これからは正規の楽しみ方でプレイしようという方針です。ネタバレはしないようにやっていきますー。昨夜から言ってました、クラド。これは本格的に向かわなければならないと...イチゴシロップ大量購入。逃げることしか考えていません。出来るだけmobを避けられる道を選びます。オフラインゲームのノリでオンラインゲームのフィールドを進むため、ゲームバランスは少々アホです。人が必死に避けているところにこういう事してくる人もいます。人じゃないけど...何が強くて何が弱いのかわかんないので無視して進み進み。イチゴシロップを連打している画像は余裕がなくて撮れませんでした。途中の激戦区でバシバシやらかしているPTが居ました。先駆者は強いです...その先の中間地点にて、そのバシバシやらかしていたPTとまったり談話。お嬢様方によれば、クラドまではレベル上げてなくてもダッシュでいけるそうです。要するに指先テク(怪)オレには無理。...と、実はその前の安全地帯でヘタレな余裕を見せていたマキシミン・リフクネ(17)マキシミンはうんこ座りで背中が丸まってしまうので、後姿になんともいえない哀愁が漂います。そんで、クラドにはオープニングの依頼をこなしに来たわけなんです。その辺りを歩いてイベントNPCに話しかけました。シナリオ進行は顔グラ/メッセージ枠付き/キャラドットの特別アニメーション。公式でも一部SSが出ていますが、とかくこんな感じ。下手打てば即死の状況を切り抜けてきた後にゲームシステムのお話を始める彼ら。説明的、っていうか解説ノリのマキシミン。いうアホなノリは非常に好きです。萌えがバクハツしています。この画像だけ見るとアヤシイですね。なくて、解説遅すぎるだけだよッ!要するに、何度も死に続けて歩いて来た今までの流れは、未だに「武器や防具はちゃんと装備しないと効果がないぜ」ってくらいのレベルのごくごく序盤の出来事だったわけですよ。ちなみに、マキシミンは上司やクライアントに対しては「私」という一人称を使いますが普段は「俺」です。細かいキャラ付けですよね。