クラメンの存在あってのモチベ維持だ。似たようなことで喜び、悩んでいるクランのメンバーは、それでもクラクラを続けている。いう姿勢に感化されてまたちょっと頑張れる、みたいなことです。非常によくできたゲームです。スマホで一人で手軽にできるゲームでありながら、それをやり込むほどに人との連携、コミュニケーションが不可欠な要素となっているところとか。そのツールが文字のみて。実際会って話をしても、その人が伝えたいことのうちの、何割を理解できるでしょうか。文字だけだったら、細かいニュアンスはもちろん、本当に伝えたいことが伝わらないこともあるでしょう。その原因をたどると、互いの真意が伝わっていなかったり、ちょっとした思い違いだったりすることも多いはずです。私のクラチャでの発言だって、全然伝わっていないはず。それどころか、「たまーに出てきては、めんどくさい発言する気分屋で仕切りたがりの奴」くらいに思われているかもしれません。半分当たってるし、そういう意思疎通の難しさも含めておもしろいのですが。ニュアンスが伝わらないとか、勘違いが原因のいざこざで、メンバーが離れてしまうのは悲しいので避けたいところ。クラチャでの会話とか、文字チャットは話半分程度に聞いていれば良いかなと思います。逆に、伝える時には思い違いを想定して、丁寧に伝えると。文字だけでは限界がありますので、たぶんそれでも伝わないとは思いますが。オフ会などで一度会っていると、そういった摩擦が緩和されるかもしれません。実は逆で、人となりをなんとなく理解してるので、たぶん理解してくれるだろうとの期待から、それほど会話を必要としなかったり。言葉が足りなくとも、なんとなく分かっちゃうこともあるんではないかと。言うなればそれは、「共感」でしょうか。最近、メンバー集めの関係で、クランルールとかクランの方針とか、改めて見直そうとか考えてみるのですが、より多くの共感を生むクランにこそ、人が魅力を感じ、集まるんだと思います。オフ会とかはそういう意味で、とても有効な気がしています。共感を得る為の工夫を続けることで、ジェンコ・オリーブ商......間違えました。いつも共感を生み続ける工夫あってのジェンコ・オリーブ商会だ。当サイトはリンクフリーです♩クラクラblogの相互リンクも受付中です。