03.11.01正確には31日夜のプレイ記録になります。萌え楽しいのでオープンまで取っておきたいなぁ、という心。萌え楽しいのでもっとプレイしたいなぁ、という心。前回でオープニングシナリオの目的・クラドへのおつかいを果たしたマキシミンさん。これ以降も勿論シナリオが続いているわけですが、まぁ触れずに置いておきます。任務完了を知らせに出発の地ナルビクへ舞い戻ったマキシミンさんです。街を散策、NPCに話しかけたりしてみました。本筋のシナリオ以外にも用意されたサブイベントがあるんですねーそれじゃあこなしてみるかね、とばたばた歩き回っている途中にまた依頼を見つける。一度依頼を持ったNPCに話しかけてしまうと、「また後で〜」というわけにはいかなく、その場で請けるか断るかを決断しなくてはならないんです。仕方なし請け続け、依頼は溜まる溜まる溜まる...↓で、最後はこうなってしまうわけです。依頼は全ておつかいばっかり。豆知識ですが、マキシミンの本業は探偵です。どこまで狙う気だ!!(萌えを)因みにイベント会話中のキャラは外から見るとこのようなアイコン付き。そんなこんなで結局フィールドでぼこぼこ依頼品を集める事に。レベルも7に上がり、基本スキルもそこそこのレベルに達しているのでコンボダメージを比べてみたりと色々やってました。こちらが普段使用しているコンボ、斬り-斬り。その下が斬り-ウィンドスラッシュ、最後がウィンドスラッシュ-ウィンドスラッシュです。総合威力は全て750と一律されているのですが、これはスキルレベルだけで見ているようです。リストにある引き付け斬りが死にスキルになっているのはここだけの秘密だ。←風(18)ウィンドスラッシュはInt+Hack依存のスキルであるため、うちのInt5マキちゃんにとってはあまり使えないスキルとなっています。それでいてなおもInt系スキル・魔法剣士型にこだわる理由は...剣系の特殊スキルはMP以外にもHPの消耗があるんです。私はコンボ→攻撃スキル挿入を一連とした戦い方をしているのですが、囲まれた時に同じ事をしているとHP消耗のある攻撃スキルでは間に合わなくなってくるんですね。出来ればMP消費のみで済む魔法スキルをコンボ後スキルとして採用したいというわけです。挿入スキル候補のウィンドスライスは今こんな感じ。最弱mobのゼリッピでようやく10。強めのmobに撃つと一桁ダメージです。closedのうちにIntマキも試してみたいと思ってます。支援しようとカースなどをかけても、詳しく知ってないとただの横殴ラーにしか見えないんですよ;;わざわざ追いかけてきてお礼発言してくれたティチエルさん有難う......オレがティチエルとばっかし話してるのは、単にティチエルプレイヤーが多いだけです。03.11.04テスト開始から一週間近くが経とうとしています。品を並べるようになっています。NPCに頼むのと似たような感覚らしく、バイト代として売上何%かが取られちゃうらしい。そんなわけで、ナルビク中央復活エリアは最近こんな感じです。ゲームやってない・レベル上げてない・王子様(関係ない)のオレには縁がない話。自分のゲームの方は...そこらの依頼は放っといて、配信されているシナリオを終わらせよう!という事で。chapterボスは勿論まだ倒せるレベルではないですが、フラグは立てておきました。フラグ立てにあちらこちら奔走した中で、オレが唯一つまづいたのはナルビクのクエストショップの店主は犬だと思ってたこと。見ると左側の背景に店主描かれているんですね...それだけではなんなので、シナリオ進行中のとても愛くるしいマキちゃん。前回も述べたとおりですが、シナリオ進行中のドットキャラは通常の動作では見られないアクションを色々やってくれます。オフラインRPGのノリそのものです。フラグがたったところで、ソロ討伐を目指してレベル上げに...出たはずが、たまたまさそりにタコ殴りにされながら突っ立ってるイスピンさんを発見したのをきっかけに、そこらの皆さんで遊んでしまいました。オバケキャンプファイアー。closedの状況としては、既にレベル30代とかが普通っぽいみたいです。いうか、単にやりこみさんが多いみたいかな。