11:50:56予兆発生が遅くなると位置確定も遅くなる。00:44:31ff10から4人目来るかは分からんが、個人的にシーモアかアーロン動かしたいなぁ。11:44:30正直、シアトリズムもRK以外の作品は全部10-2リュックで出されてたから、10のリュックじゃ無く10-2のリュックでの参戦なら有りそう。10-2って主に戦闘するスタイルだし。体力吸収・時間を盗む等々。14:09:56pspの時にシーモア参戦予定あったみたいだから、もしかするとあるかもしらんぞ。12:22:13遠距離から大乱舞しかしないミスリルがいて戦慄。こんなんでメインはダイヤなんだから驚く。07:42:30強い行動やってるだけでダイヤにいるなら、あなたはまだ強い行動を発見できてないからプラチナに留まってるってこと。07:49:55木主のと同一人物かな?アダマンでバインガ異界で終始無言かつ即決するバカがいたよ。17:56:22どれだけパーティー浸透してるんだっていう。17:54:53シュートって点サーチが最強じゃね?現環境誰も固めないし護衛来ないし、タイマン押し付けられたり、味方のところに逃げようが無視されたりで良い思い出無いww、点サーチで近寄ってくるってわかったら読みで当てたりした方がいいわ。06:13:36どっちの意見も取れるんだが、シュートからしたら近接は吐かせてくれない。追われてるから味方近接に近寄ってもほっとかれる。近接からしたらケツや固めでしか取れないならサーチすんなとか。↑の異界送りとか言うゴミ使う奴おらんやろ。アルテマ担いでのタイマン時の話やろ。因みに溜め点サーチは上手いことタイミング合わせると被弾と同時に発動してHP当てれるからな。07:08:24ユウナってなんだかんだ一番優秀なブレイブは地Nな気がしてきた。キープ値突破が出来ないキャラにあの旋回性能は割と鬼だと思う。どの技振っても刺さらねえ...どうしようって悩んでる時あるんだけどどうしよう。21:33:25ひと呼吸置いて攻撃のタイミングをずらそう。17:26:53脇差は許せる。ユウナに注意すれば避けれるから・・・・。見てから避けれないし避けたと思ったら判定が広がって当たる。22:37:12ステップで避けて落ちつてからか。今までステップで避けてすぐにスラブロしてたから残った判定にヒットしたんだな。09:04:14途中送信してしまった。NT)攻略情報wiki当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。当wikiで使用しているゲームに関わる画像、情報等の権利は、株式会社スクウェア・エニックスに帰属します。当wikiに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。