2019/09/29FacebookTwitterはてブPocketFeedly豪華客船っぽいマップを作ってみました。斜めの壁を作って、すこし段差のあるマップにチャレンジしてみたんですが難しいです。豪華客船のイメージは、クルーズ船のパンフレットを見ながら膨らませています。デジタルパンフレットいまはネットでダウンロードで来きるので便利ですね。ゲーム制作日記7プロトタイプを作って、システム面はなんとかなりそうなので今度はキャラクターとストーリーを考えます。アクション系のゲームでは、「イベントシー...怪盗ハイド制作日記シナリオ作成:ゲーム制作日記16シナリオを作っていて、半分くらいできました。オープニングとクライマックス~エンディングまではだいたいできたので、ちょっと気が楽になりました...怪盗ハイド制作日記スマホ用UI調整:ゲーム制作日記20RPGツクールMVのプラグインを使ってUI調整をしました。使ったプラグインの紹介。...怪盗ハイド制作日記マップギミック作成2:ゲーム制作日記19ふたたびマップギミックを作りました。ボタンを押して動くエレベーターです。階数ランプもつきます。...怪盗ハイド制作日記マップギミック作成:ゲーム制作日記18マップギミック(スイッチなどの仕掛け)の試作をしました。実機テスト!:ゲーム制作日記21今までゲームのデータをサーバーにあげてブラウザでテストプレイしていたのですが、実機だとどのくらいの速度になるのか気になったのでMacを購入し...怪盗ハイド制作日記ステージを考える:ゲーム制作日記9いま作っているステルスアクションゲームはステージ制(予定)なので、ステージになりそうな場所を考えてみました。金持ちの屋敷...怪盗ハイド制作日記プロトタイプ作成:ゲーム制作日記6「こういうことがやりたいけど、いまの自分の技術で作れるかわからない」ときは小規模なプロトタイプを作っておくと、完成できそうか見通しがつきやす...プロフィールむーてぃ好きを仕事にしたい30代。RPGツクールMVでゲーム制作をしています。