アルカナ!!ポケモン記事。公式ルール若しくはダブルバトル関連です。ナッシュビルにて開催されたWCS2018に参加してきました。結果はDay1を7勝1敗で突破、Day2のスイスドロー予選を7勝0敗で1位抜け、その後のトーナメント1回戦で敗れTOP16(良く言えば9位!)という成績を残すことができました。目指していたWCSの初舞台でのTOP16という結果については色々な感情がありますが、それは最後に書くこととしてまずは構築の紹介をしていきます。メガ進化枠のゲンガー+最強霊獣ランドロス+IFKという一般的な組み合わせにやや珍しいラティアスを組み込んだ構築。この6匹になった考えがたくさんあるので、長々と書いていきたいと思います。◆構築経緯VGC2018は過去のルールに比べてメガシンカの存在が弱いルールだと、1年を通してずっと思っていました。そんな中でメガシンカ枠のゲンガーの強みを以下のように考えています。・威嚇の影響を受けない特殊技がメインウェポン・特性の影踏みでZ技を確実に当てられる・高い素早さから腐りづらく、かつその素早さからほぼ確実にS操作を通せる・早期に失っても、それが強い場面が多い簡単にいうと、シャドーボール/ヘドロ爆弾/凍える風の広範囲をそこそこの火力と高いSで撃てて、凍える風を当てれば倒れても後続がS有利な状況を引き継げるから立ち回りを組み立てやすくて強い!ということです。そんなわけでメガシンカ枠にメガゲンガーを選択し、残りの5匹を選択するのですが、始めは霊獣ランドロス/クレセリアとガオガエン/カプレヒレ/カミツルギというメジャーで強いことがわかりきっている5匹をノータイムで採用しました。メガゲンガー構築の強さを理解するために長い期間この6匹を使っていました。6匹は変えずに中身を色々変えていく中で強いところと弱いところが見えてきました。これも2度目の箇条書きで以下に。・カミツルギの身代わりが強い(個別解説で触れます)・構築の炎耐性がガオガエンとカプレヒレではリザードン構築に安定しないまず、一番強い選出がメガゲンガーランドロスクレセリアの凍える風地震であることに気づきます。→そのままクレセランドで凍える風地震、最後に後ろのゲンガーで〆るこれが理想の動きで、ゲンガーやランドロスが途中で守るを挟んだり、地面Zとの集中でクレセリアの障害を突破したり、先にクレセリアから入って更に凍える風を重ねたり...といった選択肢の多さが強み。この3匹が強いことはわかったので、この動きが通りづらい「相手のクレセリアランドロス」に焦点を当ててガオガエンカプレヒレカミツルギの型を調整していました。してもメガリザードンY構築に安定して取れない...しかもこの6匹で一撃処理が難しく不利だと感じていたウツロイドが採用され始めていよいよ考え直す必要がでてきました。対メガリザードンY構築の軸のクレセリアが炎技でゴリゴリ削れてしまうのが非常に苦しい。ミストシードで使っていましたがそれでも足りませんでした。そこで浮いていて凍える風が撃てるという要素に加えて炎耐性を有するラティアスが候補に上がったので試すことにしました。ここで世界大会前からメガゲンガーでぶいぶい言わせていたじーんさんに相談することに(全国大会では一緒にガルーラを組んだ)。2人でひたすら対リザードンを回しているうちに、ラティアスの圧倒的対リザードン性能の高さに加えて基本選出に組み込めるスペックを確認できたため自信を持って世界大会に持ち込むことにしました。以上の6匹で構築が完成!メガゲンガー構築はメガリザードンY構築に対しての不利になると考えていたため、ラティアスの採用のおかげで脳内全対応構築が組めました。実際世界大会ではDay1-2にかけて多くメガリザードン構築にマッチングしました。唯一TOP16の試合は負けてしまいましたが、それ以外の全試合を取れたことはラティアスのおかげです。メジャーな構築にワンポイントよくわからないポケモンを綺麗に組み込めた時、ありえないほど強い構築が出来上がることを知っていたのでその点でも完成度を実感できました。165-*-101-193-127-187シャドーボール/ヘドロ爆弾/凍える風/守る構築の核となるポケモン。多くは先発から繰り出してメガシンカし、影踏みを利用して有利な盤面を作り出していきます。後半に温存して影踏みと高いSを利用したお掃除性能の高さも素晴らしい。切るか温存するか、目の前の盤面をどうしたら有利継続できるか、といった判断を毎ターンする必要があるため想像以上に持ち時間を使ってしまう疲れるポケモンでしたが、同時に自分の考えた通りに相手が動くしかない時は最高に気持ちいいのでやっぱり楽しい!・A197メガメタグロスの地団駄を75%で耐え(146-172)・C172ランドロスの大地の力を確定耐え(138-164)・C191ゲンガーのシャドーボールを確定耐え(134-162)・S+1バンギラス抜き凍える風を撃てずに上から一撃で処理されるのは負けに直結しかねないので、一定の流行りを見せていたスカーフランドロスの大地の力耐えから入り、メガメタグロスの地団駄に対するダメージを見てもHPはほぼ全振りから削れませんでした。バンギラスに上から岩雪崩を撃たれているだけで崩壊しかけるためS187を確保。190にして最速メガボーマンダも抜きたいところでしたがどうしても足りませんでした。数値が2余ったのでヘドロ爆弾+クサZをサンダーに集中する時のダメージを増やすためにCに振りました。種族値が100上がって特性が影踏みになります。