王女が主人公のダーク系ストーリーRPG。仲間との絆と成長を描いた物語。(平均:4.3点)そこは世界の大半が闇に覆われた世界。7人の悪意ある者達の手によって、世界は闇へと染まっていった。多大な犠牲を払い、勝利を手にした。平和に暮らすリヴィアス王国の人々。この物語は、そのリヴィアス王国の王女アーネスティン・レンフィースの苦難と成長の物語である。※本作品は若干のホラー要素(即死イベントは無し)があります。苦手な方はご注意下さい。オプションの設定でこれらの要素を軽減できます。タイトル画面300年前の大戦の後......呪いの夜と呼ばれる現象が発生。呪いの夜の変化に戸惑う王女。バトルはサイドビュー形式。キャラが説明してくれるチュートリアル。結晶を集めて成長させる魔法修得システム。装備するだけで様々な効果を付与できるスキルシステム。戦術を使って必殺技が放てる。YouTubeでファントムルーラーを見る【YouTube動画】ファントムルーラーニコニコ動画でファントムルーラーを見るhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm30929122ゲームポイントプレイ時間は15時間~。自作キャラグラフィックによる表情、ドット絵等の変化による演出でストーリーを盛り上げます。戦闘は一人一人が順番に行動するサイドビューRPG。自作モンスターグラフィックによる演出もあり。分かりやすいシステムとチュートリアルでRPGに不慣れな人でも簡単に遊べます。ストーリー重視なので、後半はイベントが長めになります。・グラフィック関係全般。それなりに見えるイラストを保つために何度も修正を重ねました。・メニューデザインやシステム等をシンプルに。チュートリアルを分かりやすく。プレイヤーを考慮したシステム設計を心がけました。・戦闘難易度が2種類(クリア後は3種類)あり、単なるパラメーターの増減だけでなく、行動や技にも変化をかけました。プレイヤーの皆様へのメッセージ完成版としては私の初作品です。楽しんで頂けるように頑張りました。■レビューについて感想、批評、ご自由にどうぞ。ネタバレ、誹謗中傷や本作品に関係のない投稿はご遠慮下さい。■実況プレイ等の動画について基本的に自由に行っていただいて構いません。1日お気に入り票22票このゲームは投げ銭(寄付)を歓迎しています投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。王道のRPGは大好きなので飽きずに最後まで楽しめました。いい作品でした、ありがとうございました。世界のほぼ全てが死の闇に包まれた世界を旅する長編ホラー風フリゲRPG。王道+絶望のコンボが胸をえぐる。返信54点5点5点5点5点まずは1週目クリアです。キャラグラフィックに惹かれてプレイし始めましたが、シナリオにも引き込まれてしまい、あっという間にクリアしてしまいました。最後はちょっと消化不良ですが、それを差し引いても楽しめました。個人的には魔法習得システムと魔法を使用した回数に応じて効果が追加される熟練のシステムがとても面白いと思います。プレイヤー次第でアーネ王女のスキルが変化するので自分好みの戦闘スタイルを構築しやすくて良いです。キャラで一番の推しはホッブズ副官です。続編ご制作の際には是非とも再登場の機会をご検討お願い申し上げます。返信55点5点5点5点だいぶ前にかなりはまった。魔法の熟練で強くなるシステムがかなり中毒性が高かった。返信54点4点5点3点4点ただいまプレイ中。前プレイしてた別のフリゲがイマイチなこともあり、特に面白く感じる。更新はないということですが、一部マップチップがキャラより前に表示されてるところがありました。数か月前にクリアしました。作者さんのモチベにつながればいいと思い評価します。細かい内容を忘れてしまいましたが、毎晩続きが気になって少しづつ進めたのを覚えています。長編RPGが好きで色々手を出しつつも途中で飽きてやめることも多い私なのですが、最後までプレイできました。続き楽しみにしています。返信44点4点3点3点3点ver3.01でリアルモードクリア。「何だあのネーちゃん。●シナリオセンチメンタルハートウォーミングストーリー。本作最大の魅力と感じました。全体的にダークでシリアスな雰囲気が印象的ですが、コメディー部分も適度にあり、退屈もせず暗くなりすぎず、バランスが取れていると思います。中盤からのスケールの広がりと緊迫感のある展開で、ついつい夜更かししてしまいます。キャラや世界設定などがチラチラ見え隠れしていて、想像するのが楽しいが、やはりストーリーとして観て味わい尽くしたい。アイテム取得や話し掛けることにキャラのレスポンスがあるのは好印象。いった積み重ねが世界観のリアリティーに大切と思います。とも結末まで描ききられた物語を見届けたいので、続編をお願いいたします。この娘が主人公で良かった。(健気なロレッタちゃんも密かに好き)●グラフィック世界設定にリンクした呪いの夜の「暗さ」の表現が印象的。ストーリー進行に応じてか、タイトル画面が変わるのにプチ感動。イスに座るグラ、足を組む、話し掛けると向く、ベッドから落ちる、手を当てて泣く、膝を折る......枚挙に暇がないほどの細かな作り込みが世界にリアリティーを(ryもうひとつの見所と思う、戦闘のドットキャラアニメ。これはかなり拘られたのではないかと個人的に思いました。ボスグラ自作でしょうか?クオリティーにビビりました。ないない言われてますが、ステータス画面で観ると、みんな結構ある。ほんとうに、ありがとうございます。トリ姉様の全身グラは続編の悲願。●サウンド汎用ボスBGMが作品のダークシリアスに合ってて好き。神秘的なとこもグッド。呪いの夜の静かでジワジワくるホラー感が雰囲気出てる。気になったのは沈黙の吹き出しの「ぽよん」という音。シリアスシーンでは可愛すぎる気がするし、連続すると違和感がありました。●システム細かなプレイアビリティーの配慮が快適性を高めている。贅沢言えば、用語や資料をメニューで閲覧出来ると嬉しい。戦闘時に攻撃魔法の数値スペックが見れると選択しやすい(熟練度の関係もあるかも。初期値だけでもあるといいかなと)シナリオ進行の都合上、引き返せないのは場合によっては、ハマりそうに感じました。事前通告はありますが、ボスの能力を観てからレベリングなり装備を整えるので、予め備えるのは難しいかなと思いました。リアルのボス難易度はなかなか絶妙に感じました。追い詰めるとパワーアップしたり、一筋縄では行かない感じ。燃えるボスバトル最高。ザコは簡単目ですが、シナリオ重視の場合、このバランスが適度かもと思いました。スキル周りが充実してくると、選択肢も増え、戦術やカスタムも楽しくなる。考えた立ち回りなど、序盤からでもリソース管理を楽しめるシステムも良かったです。自分は「店で回復アイテム買わない」「ダンジョンで回復ポイント使わない」など縛りましたが、なかなか楽しめました。作るのが現実的ではないと思いますが、バトルキャラが少な目なので続編でたくさんいると嬉しいです。この辺は戦闘でキャラ動かす弊害でしょうか。精神が戦闘力に大きく依存するという設定やイベントがありますが、それをバトルに絡めて実感出来ると良いかなと思いました(見落としならすみません)。゚;)?????でしたが、同属性で弱点を突くのが新鮮で気持ち良かったです。両極が存在する理由なんかもシナリオで観れたら良かったかなと思いました(見落としならすみません)。●トータル総じてハイクオリティーな印象。演出系キャラドラマ重視のRPGが好きな方にオススメ。ラストに消化不良感はあるものの、盛り上がる展開や世界観は魅力的。操作性も配慮され、リソース管理や歯応えのあるボスバトルも楽しいと思います。籠の中の王女さまの物語を見届けてみてください。死の闇の暗い雰囲気とか最後の屍獣に追い詰められていく所の描写などはすごく良かったです。返信44点5点5点4点4点フリーゲームでありながら非常に丁寧なグラフィック、色んな魔法を使用する事を促すシステムなど様々なところに工夫が感じられました。他の方達が述べている通り、続きを匂わせる終わり方なのでいつか続編がプレイできるようになったら、すぐさまプレイしたいです。いうか続きが気になりすぎて体験版などを作る余裕が作者様に御座いましたら作って続編の雰囲気の触りだけでも触れたいほどです。この度は非常に面白い体験をありがとうございました。返信55点5点5点3点5点クリアしました。面倒なところもありましたがとても面白かったです。必殺技がお手軽に使いたかったです。最後にトリシア様最高です。返信バグかもしれませんが、名前を忘れた島のPUBでセファースとホップと、魔人を探してた時は、名前を忘れた妹の魔導書に習得可能なスキルがあったのです。あのシーンが終わったら、その次にPTメンになった時、魔導書が普通に空になったみたいです。返信プレイさせていただいています。面白くて久々にゲームにハマったのです。序盤からいつでも引き返せたり、後で入手する能力がないと進めない寄り道があったり、倒せなかったサブイベントを後回しにしてもよかったりして、自由度が高くて好きです!グロのないホラー要素も。これでホラゲーをもっとプレイしてみたくなったかもしれません。後半から最後まで一本道になったみたいですね。これから戻れないという注意があったとはいえ、その街でのイベントをクリアすれば戻れるかと思って、正に戻れないのが予想外でした。後回しにした強大なサブボスは倒さなくて悔しいですが、2周目プレイすればいいでしょう。返信プレイありがとうございます!一本道、取り逃し要素などは反省点ですね......。ストーリーとの兼ね合いが難しいですが、ボリューム......自由度が欲しいところでした。面白かったです欲を言うなら、シナリオ・ストーリーの演出(カットシーンや主人公からの風景を描いた一枚絵など)が欲しかったですね。死亡シーンとか特に衝撃的な感じがなくて、あっさりとしてましたし、本編で、無言でボス戦が始まるのが少々違和感を覚えてしまうというか。隙を突かれてビビってる感じとか欲しかったですね。言ってもほんの少しの違和感なんで、市販のゲームでも十分いけるレベルの面白さですよ。無料でこそ価値があるのがフリーゲームですがね。ストーリーがたためてないので、続編でそれらをいかに繋ぐかが、今作プレイ者としては、期待しているところです。調子乗ってすみません。面白いのでプレイしてみてください。返信プレイありがとうございます!一枚絵は確かに個人的にも欲しかったのですが、画力や時間の関係であえなくカットしてしまいました......。修行中の身ですが、筆が早くなるようにイラスト方面も頑張りたいです。返信54点5点5点4点5点シナリオについて、続編のある作品のためところどころ謎のまま終わってしまうので現段階では後味が悪いかもしれません。続編でその辺が語られるのを期待しています。グラフィックについて、光と闇の表現が美しいグラフィックでした。夜のときの演出は必見だと思います。戦闘シーンでのドットキャラクターも可愛く動いてくれました。サウンドについて、効果的なBGMの選曲がされていると思いました。ゲームは音がかなり重要だと思っているのでここは高評価です。システムについて難易度を変更できるのは良いシステムだと思いました。難易度によって戦略等も変わるため長く遊べると思いました。基本的に魔法が強いので物理技にあまり出番がないのが少し残念でした。ちなみに周回しないと魔法やアイテムは全回収できないようなので周回好きのかたがプレイに向いているかもしれません。2周目以降はシナリオスキップ機能があるのでご安心を。オリジナリティについて、様々素材を使用されていますが、一番驚いたのはキャラの座っているグラを自作されているところでした。あと魔法の習得方法も特殊で私は見たこともないシステムだったので独創性はあるといっていいと思います。あと好感度という隠し要素がありこれは面白かった。ストーリーは好みが分かれるかもしれませんね。私はストーリーよりも戦闘のほうにハマッていました。同じゲームを周回してでもやり込みたいという方にもおすすめです。総評を頂き、ありがとうございます。座っているグラ......当初は作成する予定も無かったのですが、デバッグを重ねているうちに不自然さが気になってしまって作ってしまいました。そこは次回作でも取り入れていきたいと思います。返信プレイありがとうございます!アイテムのコメントは、実は他のゲームを参考にしたりしてます。目立ちはしませんが、細かいところへの拘りが好きでした。未完成のため、暫定の評価。クリアまで15時間くらいだと社会人にとってはありがたい。魔法の熟練度を上げるのが少し面倒かなと...まぁ、一番良いのは普通に戦闘して自然に使っていてレベルも上がるとパターンだけどさすがにそれは虫が良すぎるか。ノーマルとリアルのボスの強さが違ってくるのでそこら辺は面白みはある。返信プレイ、感想ありがとうございます!ストーリーを掘り下げられなかったこと、説明不足が多かったことは次回作への反省としていきたいです。戦闘バランスに関しても雑であったことは否めないのでもっとしっかり調整したいですね......。返信プレイありがとうございます!熟練度に関しましては、魔法の種類も相まって多すぎたかもしれません。ストーリーに関しましても、出来なかったところも含めて続編に活かしたいと思います。ご感想ありがとうございました。ストーリーの攻略情報が載っています。(システム面に記載)ストーリーの構成、演出、ホラー表現、戦闘システムどれをとっても素晴らしいです。シナリオ面は闇という恐ろしさをかなり巧みに演出しておりとても満足です。ホラーのキャラチップや演出、音楽共に良かったです。戦闘に関しては、EXPだけではなく魔石集めが重要で攻略のカギを握ります。主人公には序盤の光の玉を狩りつくして超強化して楽勝です。これによって序盤でも特定の魔石を集めれば雑魚相手には苦しくないですが、これに慣れてしまうとボス戦に手こずるので、ある程度EXPは重要ですが、戦闘システムは少しフリゲームRPG慣れしている人であればスムーズにいくと思います。!!!!!!とにかく魔石集めが重要です。協力な範囲攻撃を取得して隠しダンジョン等でレベルアップ!!!!!!グラフィックマップ、キャラチップが非常に作り込まれていました。物語に溶け込めました。サウンドホラー演出の時は、一番輝いていました。キャラチップの作り込みも合わさって本当に怖かったです。オリジナリティこれは言うまでもありません。出来損ない、お飾りの主人公にイライラすると思います。そんな主人公でも立派に成長します。こっちから見るとかわいいですが・・ダークファンタジーなのでホラーとかなりマッチしていてそれでいて作り込み演出が良くて非常に楽しめました。蟲の演出はかなり答えました。ED(終盤に関しては)続編の展開に期待したいと思います。ホームページのBBSでも同じような話題があるので省きます。作り込まれていて素晴らしいです。最後に闇が怖くてホラーもありますが非常に楽しめるゲームです。高品質のグラフィック、やりこみ要素のあるシステム、(完結していないが)引き込まれるストーリ、と総じて高いレベルの作品でした。二週目でも熱中できる要素があります。サポートもバグ報告をすればすぐに対応してくれました。総評:とても面白かった。返信43点5点4点4点4点3周プレイし、隠しボスを撃破した記念に書き込みさせて頂きます。過去コメントにもある通り、本作品は作者様の構想されているストーリーの流れの「一区切り」であり、エンディングで万事が解決するという訳ではありません。する...という感想を持たれる方がいるのも無理ないかな...と思います。その点を抜きにすれば、ゲームとしての完成度は高い方だと感じました。新難易度「ファントム」でのボス戦はそこそこやり込んでからでも歯ごたえがありました。隠しボスの攻略には悩まされましたが、トライ&エラーを繰り返して勝てたときには達成感がありましたwまた、細かい演出がとても丁寧です。ある街で出会ったNPCが、ストーリー進行すると別の街に移動していたりある人物に某アイテムを売ってあげると、最終決戦にその人物も参加している...など些細ではあるけれど、キャラクターが息づいている感じがして好印象でした。登場人物は、劇中では明かされない部分が多いですがバックグラウンドが色々あるんだろうなという印象です。この点も、プレイヤーにとっては「明らかに伏線があるのに明かされない」という不満に繋がってしまいかねないでしょうが、おそらく続編で明らかになっていくのでしょうね。Continued」の文字が追加されましたので(思い違いでもっと以前から表示されていたらごめんなさい...)気長に続きを待ちたいと思います。返信3周ものプレイと隠しボスの撃破までプレイして頂き、ありがとうございました!スッキリしない終わり方をさせってしまったことについては反省しております。それも含めて今作は問題点も多かったので、それを続編に活かしたいと思っています。Continued」はVer.3.00からですね。画像だけでも差し替えました。劇中で明かされない部分は、キャラクター達に深みを出すため、一人一人の過去を設定したり、誘拐前や300年前のバックストーリーもあったのですが、全てを語りきれないため省略した部分も多々ありました。後半はイベントが長いので省略した部分も多くあります。それらの補完を続編でできたらいいなと思ってます。本当に嬉しく思います。続編はまた制作期間が長くなりそうですが、ご期待に応えられるように頑張りたいと思います。返信とりあえず今作で完結しない(続編前提)作品であったのなら、その旨をあらかじめ記載してほしかったです。失礼な話ですが、無償で提供いただいている個人制作のゲームだとどうしてもそれぞれの生活のほうが最優先ですから、色々なご都合で続編が作れなくなる可能性もあります。言うのが気になる人は完結してからプレイしたいという場合もあるかと思うので・・・(私もそのタイプでした・・・)今作でひとまずの決着がつくならともかく、むしろ状況が悪化した状態でのEDですし(人間側と敵側の戦力差が明らかにひどすぎて絶望しか見えない)。作者様がそうというわけではなく、前後編ものやシリーズとして最初から提供されていたものでも自然消滅してしまっているケースを今までよく見ていたので、続編ありきな物は避けていたのですが・・・。申し訳ありませんでした。次回更新時に紹介文も含めて訂正致します。不快な思いをさせてしまったことについて、お詫び致します。続編に関しましても、個人制作なので私が死ねば永遠に続きを作られることは無いでしょう。紹介文に続編ありと書くことはできませんでした。続編ありきというより、全ては私が中途半端な形で終わらせたのが原因ですね......。私の配慮が足らず、プレイさせてしまったこと、ここにお詫び申し上げます。時間が空いた時にプレイしてドコ行けばいいか?ナニするんだっけ?ってなるから今何してる状態とかストーリーの状況が分かるようにしてほしかった。返信プレイありがとうございます!イベントマークさえあればいいと思っていたので、実装していませんでした......。次作からは実装しようと思います。熟練度はレヴィンスがチュートリアルで話したように無理に上げる必要はありません。ただのボーナスですので。戦闘バランスは熟練度抜きでとってますのでご安心ください。12345シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。12345ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。12345ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。12345操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。12345独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。12345熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。※返信する時など評価をしたくない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。※感想やレビューに関する注意事項に該当する投稿があった場合は削除対象となる場合があります。