title4人で戦うより考えることが少なくて済むボスの一人ですよね。4人だとターゲット変更の仕組みがよく分からず無駄に苦労してます。4人で戦うより考えることが少なくて済むボスの一人ですよね。4人だとターゲット変更の仕組みがよく分からず無駄に苦労してます。後衛がヴォルテックヒートやフォトンブレイズ被弾後に狙われます。操作キャラも一緒に巻き込まれればガープを誘導できたりします。相手の前衛すり抜けを妨害できるので、これで対処すれば何とかなります。前衛すり抜け、突風が主な死亡要因になります。上で書いているように、後退⇒ガープがすり抜けようとした瞬間にジャンプでガープの進路を妨害して前衛の後ろに侵入されないようにしましょう。突風の予備動作の後退が分かる程度の間合いを維持した方が良いと思います。Blogユニークアクセストータルアクセス。