(1)(赤)ソーサリーあなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるソーサリー・カード1枚を選び、そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。燃え立つ願いを追放する。ジャッジメントの願いの赤版。ゲームの外部からソーサリーを持ってくる呪文。サイクルで効果が統一されているからということもあるだろうが、赤にしては貴重な、ランダム要素などを含まない確実なサーチカード。腐りやすい呪文をサイドボードに引っ込めておいて必要なときに引き出したり(→シルバーバレット)、キーカードやエンドカードあるいは除去や手札破壊などの基本呪文を水増ししたりと、汎用性が非常に高い。ソーサリーしか持ってこられないことはネックであるが、デッキ構築時点で気をつけていればそこまでの欠点ではない。「燃え立つ願いで持ってこられるから」という理由でインスタントよりソーサリーを優先するケースが生まれるほどの影響力がある。2マナと軽いため、これで引っぱってきた呪文を即座に唱えることが容易であるのも強みであり、とりわけストームデッキやチェイン・コンボデッキでは、コンボが止まりそうになってもこのカードによってうまく立て直したり、エンドカードを引っ張ってきたりと大活躍である。その優秀さたるや、ヴィンテージでこのカードを組み込んだストームデッキが余りにも強力過ぎたため、制限カードに指定されたほど(→ロング・デック)。別の願いを引っ張ってくることができるのも強み。Wishを持ってきてクリーチャーなどにアクセスするプレイングはよく使われる。サーチといえば青や黒のほうが本家であるが、そちらは強力すぎて禁止・制限を受けていて使えないケースが多い。「禁止・制限されていないサーチ」という前提で見比べればトップクラスに強力。追放領域が制定される以前は、自分自身のカード・タイプを持って来られるので、ミラーリ/Mirariなどでコピーして回収することでぐるぐると使い回すことができた。Wishも同様に可能だった。2004年1月1日より、タイプ1(現ヴィンテージ)で制限カード、タイプ1.5で禁止カードに指定されたが、2004年9月20日よりタイプ1.5から移行したレガシーでは禁止カードに指定されていない。2004年9月20日より、プリズマティックで禁止カードに指定された。後に、ヴィンテージ環境でコンボデッキの割合が制限された当時より下がっていることを踏まえ、2012年10月1日よりヴィンテージで制限解除された。サイクルジャッジメントの願いサイクル。ゲームの外部からカードを手札に加えることができる。このページは285,600回アクセスされました。