弱み上下に判定が無い判定の持続が短い。使う上でのポイント皇帝の「リペンテンスの棘」のような点サーチ。特殊な効果は何もないが扱いやすく新ヤ・シュトラの基本となる技。ヒット時パーティー全員のHP回復(200)強み発生保証を使い近距離相手の迎撃。早めにステップを踏んだ相手を吸い寄せて当てられる。弱み完全な近距離技で確定場面に乏しい使う上でのポイント旧ヤ・シュトラのホーリーにランスオブライフの効果を載せたような性能。注意点としてかつてのランスオブライフと違い、複数抜きして何人に当てようが回復量は200で固定である。触れると起爆する光の罠を設置する。地上1個、空中1個の計2個置ける。溜め押しである程度離れた位置に設置できる。空中溜め版は射角もそこそこある。弱み味方との連携がかなり限定される。カットに用いるのが難しい。溜め押しにはほとんど誘導がない。使う上でのポイント狭いステージでそこそこ有効。ボタンを長押しすると前方に小さな光の弾を飛ばし、ボタンを離すor一定距離進むとその位置で罠を展開する。空中で使用するとロックオン相手の方向へ向けて滑るように飛んでいくが、光が発生した後は全くと言って良いほど誘導がなく、溜め押開始時に横移動や横ステップされていると当たらない。小さな光の弾自体には判定がない。旧ヤ・シュトラのバーストホーリーと違い、横方向の範囲は狭くなり置ける個数は少なくなったものの、代わりに上下にも判定が厚くなった。ちなみにこれはスタンスを切り替えても消滅しない。罠が作動しブレイブ攻撃部分がヒットしている相手に、何らかの攻撃を当てて吹き飛ばすと不発になる(コンボ優先権の抜け道仕様)。アップデートにより発生鈍化。旧バーストホーリーと同じ感覚になった。