信号の出力まで出来るようになり,ゲーム機としての機能は概ね実装しました。時間が掛かったな~と思いつつ,完成まであと少し残っているので,引き続き頑張っていこうと思います。ゲーム機を作ろう(その9)今回は,週末に作業を集中して行ったので,いつもより更新が早くできました。ライン分のパターンデータを取り出すところまで作りました。ゲーム機を作ろう(その8)前回はスプライトメモリの基板を作りました。表示を行う基板を作成しました。格子状にドットパターンを並べたものなので,滑からな動きをするキャラクターの表示などには向いていません。ゲーム機を作ろう(その6)結局,年末はいろいろ忙しくて,年が明けてしまいました。明けましておめでとうございます。今年もいろいろと作っていきたいと思います。画面のアクセス排他制御をする基板を作りました。ゲーム機を作ろう(その5)さて,なんとか(その5)まで来ました。音源の再生までを作成しました。ゲーム機を作ろう(その4)なかなか時間が取れず,前回から2週間以上経過してしまいました。作る予定でしたが,基板の面積に余裕があったので,サウンド機能も載せてしまいました。ゲーム機を作ろう(その3)(その3)です。製作に時間がかかってしまって,久しぶりの記事更新です。バスの間をインターフェースする基板を作りました。電子工作アーカイブ2020年2月2020年1月2019年11月2019年7月2019年6月2019年1月2018年12月2018年9月2018年7月2018年6月2018年5月2018年3月2018年2月2018年1月2017年12月2017年11月2017年10月2017年9。