まじですの?リアルタイムで全シリーズで触れてますが、64だとドンキーカービィをたくさん触っていましたねー。いにしえの王国を出した時は感動したし、画面左端でドンキーのハンドスラップをし続けるのが好きだったりしました。DXではファルコガノンについでミュウツー,ロイ,ピチューあたりを使っていました。ロイは初登場作品がスマブラDXということもあって、スマブラをきっかけにファイアーエムブレムという作品に触れたりもしました。みんなも封印の剣で大活躍するロイを使おう!ちなみに封印の剣の読みは[ふういんのつるぎ]ですが、続編(封印の剣の過去話)である烈火の剣は読みが[れっかのけん]です。間違えるとFE警察に捕まるので気をつけましょう。ルトガーをルドガーと間違えたりしても同じようにFE警察に捕まりますので気をつけてください。カービィをカービーと間違えたりするのと同じ感じです。ちなみに自分は単純に打ち間違えたときは削除した上で自分をビンタしています。ミュウツーは劇場版ミュウツーの逆襲でも声を当てていた俳優の市村正親さん。癌治療で時期が悪く、スマ4では藤原啓二さんが声を当てることになったのですが、違和感がなさすぎてすごいなぁと感じました。スマブラXが発売した頃にオンライン対戦の実装されましたが、当時のオンライン対戦はフレンドがいない人はアイテムありの4人乱闘くらいしかできず、当時友人のいなかったやましさんは亜空の使者をプレイした後あまりスマブラXをやることはなかったです。2006年以降youtubeが登場したことで動画勢となったりしました。当時はこのちょっと前まで名前を忘れてましたがスマコムだったかゆう掲示板で互いのID交換したりしてて、うわーそんな怖いことよくできるなーとか思いながら見ていました。今の自分に刺さる言葉ですね。2007年くらいにはニコニコ生放送なんかで配信してる人もいましたね。残念ながら自分は生放送に当時興味がない動画勢でした。スマ4で最初に触ったファイターはカービィだったんですが、ファイターを全て出した後はファルコ/ガノン/ルキナ/カービィ/ドンキー/アイクで回すことが多かったです。スターフォックス64の頃からだとファルコとは20年くらいの付き合いになるのかなぁ。今作は特にオンライン対戦要素や時代の流れもあって、配信なんかでその盛り上がりを実感できます。オンライン対戦サイトも有名なサイトが2014年11月ごろには有志の方により用意されて、めきめき実力を伸ばす人がたくさんでました。配信でいうと語るまでもなくスマブラ4界隈において有名になった方がいますね。自分はたまたま同じファルコ使いでDXも経験があったこともあり、あの名義のニコニコ動画上のファルコ動画や配信は最初期から追いかけていたのですが、やーなんかすごい遠い人になってしまったなぁと思ったり思わなかったり。最初の方は低空ビジョン知らないのかポリポリ柿の種美味しい。面白い編集するなーカムカムカムカムレモンすっぱーい。WiiUが始まる頃には3DSと比べて成長率がすごかったです。グラバト全一は伊達ではない。最初期から追いかけてるくせに動画ではコメントを残していない上、生放送では数回コメントしてたらいいくらいで全然貢献していなかったりする。マリオRPGの動画を上げていたという過去を知った時はたまたま見たことのある印象的な動画であった故に正直めちゃくちゃ驚いた。アンチなんかも存在する中、長きに渡り配信し続けていて本当にすごいと思います。偉業と形容してもよいのではなかろうか。届かないメッセージにはなるでしょうがお疲れ様でした&特に目立つところなんでもない自分にも他の方と公平に接したりしてくださるなどお世話になりました。ありがとうございました。窓というものはよくわからなかったのですが、だいたい他の同じファルコを使っている人たちの魅力に惹かれてファルコ窓に入ったりしました。3DSでリプレイを上げていた気になる人を見かけたのが入るきっかけになりました。今でも親しくしてくれている方でとてもお世話になっております。ありがとうございます。オンオフ問わずファルコ乱闘はとても面白かったです。後に、他のファルコ使いに嫌気がさして何も言わず抜けたりもしました。関わらせていただいた期間は短かったですが本当に楽しかったです。入った時期が異なればまた違う未来もあったかもしれません。それはきっと別の世界線でも起こりえないお話で、ただの後悔です。スマブラというゲームでファルコを触るとその人たちのことを思い出し未だに嫌になったりします。ファルコ自身は全く悪くないんだけれども。スマブラというゲームに対する向き合い方や、性格的な問題もあったのが大きいでしょうかね。今後あまり関わることはないと思っていますが、未だに部外者として変わらず同じように配信は楽しく見ていたりします。プライドたかおくんなので、〇式とかあるけどあれほんとは最初にあげてたのは確か▽さんだったなぁとか、あ、その人にそのやり方教えたのやましさんなの!ねぇ〜!聞いて〜!って言いたくなることもあったりします。あ、それ知らない、あーそれは自分も知ってるなーとか、あーこれ既出だったのかーとかそういうふうに思ったりもしますが、わざわざ晒したりするような形にするくらいなら本人に直接言えばいいのにとか、ツイッターでフォローしてる無関係な人まで不快にさせるような空リプとかどうなのさとか色々思ったりもします。ミュートという機能で穏便に済ませることはできるんですけどね。ファルコ窓に年若い子が入ってきて問題となっていた時には、窓にエチケットを優しく教てあげられる人がいなくてすごくもどかしい思いをしました。自分ももし自分に直接きたら、そこらへんから教えるか程度にしか考えていなかったのでダメだったんですが。そんな中、真摯に教えようとした年の近い人がいまして、今でもその人に対しては尊敬の念を抱いています。その方は自分が初めてフレ戦した方でもありとても優しい方で、今でも勝手ながらに慕っております。年齢や実力は関係なく掛け値無しに。結果的にその問題となっていた子はファルコ窓に限らずツイッター上で弾けた行動をとったりしていたので、やはり関わらなくてよかった関わらないのが正解だったんだろうと安堵しているのも事実だったりします。自分もひどい人間ですね。オンライン対戦においてはガチ部屋やエンジョイ部屋というように名称で区別してしまったのは議論が割れそうだなと発売前から思っていました。なんかガチもエンジョイもどちらも揶揄的な表現にも取れますからね。そのおかげで、気が向いた時に一人でもタイマン対戦というファイター個別の性能が目立つ楽しみ方ができてとても気楽にやれて充実していました。3DSのゲームではカービィのトリプルデラックス・ロボボプラネット、パルテナの鏡と並び3DS本体を破壊しにくるゲーム作りがHAL研はお上手ですね、いずれもとても面白いと感じれましたありがとうございます。自分は一度も壊れませんでしたが、トリデラのデデデでDENにより少しAボタンの効きが悪くなったり、Lボタンとスラパが少しカパカパするようになった程度です。WiiUの方はカスタマイズ技も揃ってなかったり全キャラでシンプルも攻略できてなかったりと、3DS/WiiU合わせて1000時間をゆうに超えてるのに全然やりこめてないですねこのゲーム。オフ大会に見学枠で行ったりもしましたが、迷惑をかけたこともあるのと、やはり向き合い方や考え方の違いで自分の在り方はこう行った界隈には存在していない方がいいと感じたのでもう行くこともないでしょう。気楽に考えたりできるように心変わりがあるといいなぁ。オンオフ問わず存在しているだけで不快感を与えてしまう人間であることは重々わかっているので、行きたいと言う気持ちはあってもやはり行かないでしょう。行ったオフはツイッターで知り合った方々が優しく導いてくださったこともあり、非常に楽しかったです。本当にありがとうございました。オフ大会などの配信見てるとほんと楽しそうで羨ましいです。オフ運営されてる方とかもほんとすごいし感謝ですね。今作のスマブラはオンライン周りでも有志の方により充実しすぎていて、自分にしては珍しく固定ハンドルネームでSNSに登録して活動しております。おかげさまで楽しいです。今でもお付き合いしてくださる方ありがとう。ともに、見てないだろうけど自分をフォローしてくれたのにブロバイしたりしてごめんなさい私には無理ですおつきあいできません。現状でも実はミュートしてたりする人もいるんですが、人付き合いもあってどうしようかなぁと濁ったり虚ろな目になったりしてます。ほんと性格が悪くてね。逆に見知らぬ人にたくさんフォローされてる人って怖くないのだろうか...。自分はブロバイされても普通だし仕方ないかなぁって思って無言でフォローしたのに、フォロー返されたりしたときはオラびっくりしたぞ...。ツイッタアカウント作る前からいちいち検索かけてツイートを覗いていたりして、検索かけるのが面倒になったのでいっそのことアカウント作ろうかと思ってアカウントを作りました。固定ハンドルネームで活動する気は無かったのですが、趣味がごちゃごちゃでスマ勢の人をフォローしたら、とある方からフォローが返ってきて「えっどうしよう。挨拶返さなきゃえっどうしようえっ。」ってなった結果活動し始めて今に至ります。当時はドスケベアカウントでした、今でもその名残は若干あったりします。次回作で15年以上もさわってきたファルコを使わないってことはないと思います。キャラ愛ってのは知らずについてるもので、かなり愛着がありますし。ガノンがイケメンに戻ったこととウルフが復活したことによりファルコの使用頻度がどうなるか正直わかりません。次回作ファルコの立ち絵は現時点でイケメン感増し増しなので、さわった時に楽しいと感じることができたらなぁと思ってはいますが、より楽しいと感じることのできるファイターがいたらそちらの使用率が自然と多くなるかもしれません。発売前に公式から過大な情報がぽこじゃか公開されてますがすごいですねこのゲーム。自分はカービィが大好きなのですが[灯火の星]はすごく感動しました。ラストのシーンはふおおおおって感じです。一体だけ残ったのがカービィというのが少し反感買いそうで少し不安にはしましたが、それ以上にフォックスが喋り始めてなぜか恥ずかしくなったり、『一人で10体くらい倒せばいけるか?』と言うマルスさんには壮大に笑いました。スピリッツモード楽しみだー。次回作に関する情報は公式のもの以外はほとんど目に入れないようにしているので、自分で触った時のあの新鮮な気持ちとか感動とかにも期待が膨らみます。スタートダッシュで差を着けられてていいので、マイペースに改めてそういったところでゲームの楽しさも噛み締めていきたいなと思っておりまする。「あ!すごい!こんなことできるんだ!ねぇ〜みんな見てみて〜」「既出ですよそれ」→ガビーンの流れが今から目に見えますね(笑)(虚ろな目)(臆病ななんちゃらと尊大ななんたら)。次回作は名もなきガチ部屋の亡霊としてスマブラをやっていこうかなとうっすら思っています。したらふとした拍子にツイッターからは消えるかもしれませんが、きっと色々あったのだろう程度に忘れたり忘れなかったりしてくださるとありがたいです。なんかこのブログ公開しちゃって大丈夫なんですかねこれ?ツイッターでもそうなんですが、ネット上で素の性格を出すことはないだろうと思っていたので割と意外に感じています。人の悪いところを探すのが大好きな方とかも見るんかなぁとか思うと不安でたまりません。後に思い出したりして追記したり修正したり削除するかもしれませんが、これにて本記事は本当に終わりになります。次回、ブログの更新があるかは不明です。隠されしあとがたり()まで読んでいただき誠にありがとうございました。言葉だけですが受け取ってください。返品は受け付けません。本記事はこれにて本当に以上になり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