公式サイトW14を終えて【課金額とプレイ時間】W14も2011年4月26日に終わりました。ここでは、恥ずかしながら課金額などすべてを公開して、「課金額とプレイ時間」に応じて戦国IXAをどこまで楽しめるのか、これからIXAを始める方にお伝えしたいと思います。課金したかという情報を公開している人はほとんどいないので、(同盟員もあまり教えてくれないですよね、給料を言うみたいで嫌なのかな?)、多少はお役にたてる情報かと。このサイトは戦国IXAの初心者で無課金・微課金プレイヤー様向けの内容です。ランカーや廃課金の方が見ても何も参考になりません。長くなったので結論から。個人的な経験から想定される「課金額とプレイ時間」で分類したプレイヤーの、合戦や武将カードの目標や概要です。結局、合戦成果はプレイ時間に比例し、レアカードや合成は課金額に比例します。普通の社会人=9時〜20時まで会社に居て平日はほぼ合戦に参加できない人を想定。昼休みやスマフォで内政とかは普通とみなしています。中堅上位国で総合100位を目指せるカードは極1枚、特30枚ほど。国や全体でもランカーを目指せるカードは天極5枚、特20枚以上。特合成やスキルLv10を楽しもう私のメインはここ。国や全体でも有名な廃課金のランカーを目指せるカードは天4人の部隊はほぼ確実。あとは天を増やすか合成に消えるか!金も時間もある人では、まず私のプレイ内容と結果から。下では無課金プレーのリアル友人に聞いて、比較もしています。合計=約4万円(課金くじ=9000円。デッキ内政=約1万円。ガラシャなど本9冊=約1.2万円。その他即帰還など=約1000円。合計額が合わないのはクエストや1万課金の時のボーナスなどのため。ゲーム内での課金は3万円ピッタリです。6枚、特29枚(被り3枚除く)合戦くじ運くじ運は平均以上も天は出ず。白=0.9%、火=3.4%、炎=37.1%(*特以上がでる確率は白1%弱、火2%、炎30%として考えています)。炎から連続上9連続が最高。課金くじ運サンプル不足ですが、一応確率は「銀=12.5%、金=33.3%」で、天極は出ず。極=2万、天=7万円が目安と言われているので仕方なし。1か月ほど数字を取って検証。50円課金130回で、第一候補=20.8%、第2・3候補=35.4%、失敗=43.8%。1か月ほど数字を取って検証。第一候補=24.0%、第2・3候補=5.3%、失敗=70.7%。35連続で付かないことがありました。34回目の時おかしい!と計算したら、その確率は0.037%。金と銅銭が湯水のように消えていった。1日平均1090銅銭。期待値は1078銅銭なのでほぼ期待値並み。合戦参加時間20戦目ごろまで1日平均3時間以内。合戦準備期間も同じほど陣張りで時間を費やした。その後は総合P狙いで徐々にIN時間が増加。最後は日中も敵襲チェックだけは行い、それを含め1日平均8時間以上はプレイした。10位以内、全体でも総合・戦功ともに100位以内は維持した。全体最高順位は4位も続かず。合戦は毎回、国内戦功100位以内に入った。最高順位は1位、最低97位。相手ランカーとのソロ対決。敵ランカーの陣をちまちま破壊。相手が頭にきて私の本領に横付け奇襲攻撃。それをフル防衛で崩壊させた後、敵陣をすべて破壊し、出城に。1つノックをして敵兵の残数を見計らい、1軍出動。崩壊させて同時に陥落。序盤だからできるソロ対決を制した。中盤以降は数だけの勝負になり戦闘は面白さに欠けたが、逆に数で押す相手の合流にソロのフル防衛で勝つのが快感に。2期では天守もできることだし、1度10合流に勝ってみたい。村から1マスの敵陣から1分30秒程度の攻撃。防御Pを稼ごうと、「まあノックだろうからスルーして次で崩壊させるか」となめていたら、高速武士部隊で落とされた。