(平均:4点)伝説のゲーム「源平討魔伝」をベースとして、2D格闘ツクールで制作しました。手ごたえの無い方はこちらを落としてみてください!http://humind.sakura.ne.jp/game/genpei/index.html感想お待ちしています!タイトル画面ですゲーム画面ですキャラ選択画面ですゲームポイント名作源平討魔伝好きが集まって、景清だけでなく各キャラも操作してみたいで始まったプロジェクトです。その結果格ゲーとして制作しました。コンボつなげてもすずめの涙しかダメージ与えられないのかとちょっとがっかりもしました。返信45点5点4点3点ゲーム内容としては、シンプルで遊びやすくありながらも、強い行動にはきちんとリスクがあって「良く分かってる」と思わせるシステム。キャラが全体的に個性的というか性能面でざっくりしているので(溢れる原作愛ゆえだろうが)、どう転ぶか分からない対戦バランスなどは置いておくとしても、対戦ツールとして正直不安を覚える面もある。いう意味でも、ある種の懐かしさを感じさせるキャラゲーらしいキャラゲーであると思う。このゲームの真骨頂はストーリーモードだろう。原作はナム○プで少し見かけた程度しか知らないので原作愛などについては敢えてスルーするが、書き込まれたグラフィックやシナリオ間の演出などからもその「本気さ」は十分に窺える。この手のゲームでボスクラスが法外に強かったりインチキだったりする中で、ぶっ飛んでるが無茶ではないほどほどの強さのボスは割と好印象だった。サウンドは、いくら一昔前とはいえあまりに「そのまんま」なので評価対象外ということで。アレンジや耳コピ程度ならまだ可愛げがあったが...ただボイスまで再現しているのはネタ的に徹底していて、そういう観点で個人的には嫌いではない。12345シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。12345ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。12345ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。12345操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。12345独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。12345熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。※返信する時など評価をしたくない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。※感想やレビューに関する注意事項に該当する投稿があった場合は削除対象となる場合があります。