2019/09/29FacebookTwitterはてブPocketFeedly引き続き船マップです。ロビーは1Fと2Fがつながっていて階段であがれる構造にしてみました。こちらはイベント用のステージマップ。人を置き忘れているのであとで置かないとレストラン。イベントとかは起きないフレーバーマップ。デッキプラン」で検索するといろいろ出てくるのですが、レストランが3つくらいあってスケールがおかしすぎて笑えてくる。椅子はRPGツクールXPにちょうどいいのがありました。過去シリーズの素材もチェックしないとダメですね。まじっく快斗1412を見ていたらビリヤードのテーブルも作りたくなってきました。(キッドはビリヤードバーを拠点にしているんですが、ビリヤードのテーブルが開閉して中からマジックグッズが出てくるのです)今日はわりと順調に進みました。思ったよりマップが大きくなってしまったからスマホで動くか心配です。素材を作りながらマップ作成:ゲーム制作日記10素材を作りつつマップ作成を進めています。ゲーム制作日記7プロトタイプを作って、システム面はなんとかなりそうなので今度はキャラクターとストーリーを考えます。船マップ作成:ゲーム制作日記13豪華客船っぽい...怪盗ハイド制作日記プラグインをカスタマイズ:ゲーム制作日記4多機能フックローププラグインとマップアイテムスロットプラグインをカスタマイズしました。実機テスト!:ゲーム制作日記21今までゲームのデータをサーバーにあげてブラウザでテストプレイしていたのですが、実機だとどのくらいの速度になるのか気になったのでMacを購入し...怪盗ハイド制作日記スマホ用UI調整:ゲーム制作日記20RPGツクールMVのプラグインを使ってUI調整をしました。使ったプラグインの紹介。...怪盗ハイド制作日記プロトタイプ作成:ゲーム制作日記6「こういうことがやりたいけど、いまの自分の技術で作れるかわからない」ときは小規模なプロトタイプを作っておくと、完成できそうか見通しがつきやす...怪盗ハイド制作日記マップギミック作成2:ゲーム制作日記19ふたたびマップギミックを作りました。ボタンを押して動くエレベーターです。階数ランプもつきます。...プロフィールむーてぃ好きを仕事にしたい30代。RPGツクールMVでゲーム制作をしています。