-Genesis-EXTRA出現時のリザルト画面から。いう背景だけなのは苦手。描いてもこんなんだったっけ?と思われてしまうし。ようなバラの絵は入れた。要は公式曲紹介のカットなのだが。レンダリングなので描きやすかった。バラは拡縮変えたコピペ。xenonワンモア出現時のリザルト画面から。やけに左側に寄ってるように見えるのは仕様。中央にxenonの"x"字が大きく書かれてて、その位置に体の中心を置いたがための構図だろう。ジャンルと作曲者名に置き換えた。似た絵になりそうなので、結局公式曲紹介のカットになった。MAXEXTRA曲で削除された不遇な曲だが、ムービーは気合入って作られていた。すると白黒の影絵と、砂時計のような謎のアイテム。思えるほどだったので小さめに。PARANOIAの部分はHADESのときに作ったのを流用した。STARが出ていない。なって自分で爆笑したが、度が過ぎていたので1/3ほどの効果に抑えた。あとはサイズとか色とか調整したくらいなので手軽に作成。いいのだが、拡大縮小したのでドットが潰れてちょっと黒っぽくなったのが残念。SHADESH凡DEなロゴは手書きでも簡単に描けたが、構成上小さくなってしまった。円のみで構成されてるので、ブラシのサイズを調整して作成。選んだ2構図がどちらも生えてないものだっただけであって、手抜きではない。DXY!曲名ロゴは、Dだけフォントで描いて、それを元に繋ぎ合わせて他の文字を作った。背景を適当にこしらえた。見えないだろうということで梵字ではないけど。ミラージュ・レジデンスムービー先行の楽曲。手抜きにしか見えないので、個人的に一番印象に残ってるカット(XGのジャケット)を選んだ。鉛筆書きな画風なので描きやすい方だった。STRIKERインパクトのある題字がそのままバナーに。最後のシーンで、青っぽい光にぼかされているもの。微妙にバランス違うのが気になってたけれど、ぼかしたおかげで誤魔化せた。WorldEXTRA出現時のリザルト画面から。StripEだからって縞模様の効果を付けたわけではない。このあたりでProgrammedっぽさを出していたのかという発見。SAFARIといえばこのライオン。汎用ムービーになってもこの出力アニメは残っていた。色塗りは適当にできるのが楽。毛のギザギザっぷりが面倒だったくらい。球体が立体にあまり見えないけど塗るのも変になりそうなので止めた。曲名が長いので、あえて横に長いフォントを使って長さを強調してみた。その文字演出を入れたら誤魔化せたので、かえって楽になった。mix)一番最初のシーンから。右側のはパラソルである。似たようなものなので、色が鮮やかなものを選んだ。よかったので、斜体にしてみた。mix)はどこかいった。MINTなぜか一番印象に残っていたアニメはシマウマだったので、そのシーンを選んだ。全体的に手書きな感じだったので、結構雑に描いてもそれっぽく見える。アーティスト・曲名が描いてあるのだが、これは少し雑すぎて読みづらいか。対になっているジャケットなので両方描こうと決めていた。左右に分割すると正方形に近くなるので構図は迷わなくていいが、小さくなるのが難点。2つの絵の違いは花・唇の色、襟の形、髪の毛、右上の目、そして豚。Happyjubeatのジャケットより。手書きでもいいだろうとしてたらヘロヘロな線に。細い電線はさすがに直線で。Games既に出落ちっぽくなっているリフレクのジャケットから。ところがあらわになってしまうな。