おけるフリック入力アプリ「Simeji」の作者。矢野りん氏はソフトウェア・ビジュアル・デザイン担当。デザイン入門な感じだった。ついて「思いやり」であると言い、最終的にそれは「不快でない」ことに落ち着くと説く。以下、実演を交えて説明があった。ここにその実演を長々と書くのは非現実的なので、ポイントだけ列挙する。変化は操作に対して時間・距離的に近くする脳が処理する時間的余裕を用意する認識には時間が必要。(ふとっちょは短めに。中で、デザインに関する名言や公式が沢山でてきたのでメモ。詳しいことは調べて下さい。(なので、機械ができることはなるべく機械にやらせる。Go講演者は鵜飼文敏氏。設計・開発したプログラミング言語。人のコントリビューターがいる。Language鵜飼氏は「Go」のことを「ゴー」と伸ばさず、「ゴ」と短く発音していた。理想は、今の世界に合った言語を作ること。つの主流があるので、その良い所どりをした言語を作りたい、とのこと。大規模プログラミングネットワーク対応マルチコア対応これらを前提にしたプログラミング言語を作りたいという。言語のコンパイルを試せるやうになっている。遊んでみて欲しいとのこと。分程で電卓を作ってみせた。速すぎてコードが追えなかった。文で返せる値は一つだけ。つの値を返すことが可能。これを使うと、関数の実行に成功したかどうかをスマートに書ける。言語のマナーに精通しないと分からないコードが出来やすかった。いふ二値が返ると、さういふ「イディオム」が少なくなって、初心者への敷居が低くなる。この他、色々とためになることを教わったけど、示されたコードと一緒に説明しないと伝わらなさそうなので、ポイントだけ列挙するにとどめる。これらの自動変換は起きない。スライスは配列に使うポインター。文字列は読み込み専用。列だけど、作り変えられている。メソッドを受け取れる型を定義する。