カードゲーム平日大会に参加。サイドの衰滅なかったので適当に他入れた。結果は0-3、まあボコボコにされたので泣きながら帰りました。才能がないのでもう引退します。カードゲーム前回の大会での反省を反映して調整。軽いクリーチャーを出すだけで終わるターンに調査する計画。カードゲーム実質3-0なので大丈夫です。デッキはこれ↓に代言者を2枚採用してみた。カードゲーム今のところこんな形で完成かしら。カードゲームプロが発売前に組んだ黒緑昂揚デッキがありました。カードゲームプロキシを作るためにカード画像を印刷すると罪悪感がありますね。以下のリストでデッキを作って眺めたり、一人で回したりしてみました。カードゲームわくわく昂揚ランドの仲間達を選別する必要がありますね。戦い方として、以下のように考えています。カードゲーム異界月の全カードが公開されましたね。なんだか緑白系が強い環境なんだなあ・・・とぼんやり見ていました。月2回程度、FNMでもいいので参加したいものですね。カードゲーム薄々気づいてたことだが、ミッドレンジのビートダウンにウルヴェンワルド横断は合わない。こりゃランプ向けだね。1マナのソーサリーなので精神壊しの悪魔のために早めに唱えていきたいのに、序盤に唱えると基本土地にしかならない。・進化する未開地は必須。フェッチがもう恋しい。・ソーサリーが墓地に落ちると昂揚に便利で、1マナのウルヴェンワルド横断は良い。・やっぱり精神壊しの悪魔は4ターン目に出したくなる。カードゲーム引き続き黒緑昂揚ミッドレンジ。実際に環境が始まってないので調整もなにもないが、考えるのが楽しいのだからね。昂揚達成で確定除去とか・・・無いものは仕方ないけど。良い感じの昂揚カードに3マナ域が多いのが困りもの。勝ちを目指す手段として墓地肥やしがあって、昂揚はその通過点かな。死霧の猛禽と棲み家の防御者を使うなら、もう3マナ域は出来るだけ入れたくない。カードゲームイニストラードを覆う影のフルスポイラーも公開されたところで次に何を使おうか。アーリンコードもオリヴィアも魅力的だし強いけど、ちょっと高すぎる。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。