著者を理解する、作品方針のイメージボードを作るヒマだったら同じチームの著者さんの作品を読んでみるといいと思う。多くの著者は小説投稿サイトなど、何かしらウェブ上で作品を発表しているであろうから、読む。読んで、何となくでもいいので作風をつかみ、目の前の本人のパーソナリティと合わせながら「○○さんの作品、ってこんなイメージですよねー」みたいにデザイン資料を作ってしまうのは悪くない手だ。資料は手ずから描いてもいいし、pintarestなどを当たって幾つかイメージをピックしてもいい。これは前回大会デザイナーのCarolさんが実際に描いて行った手法(藤宮ニア著:リトルホーム、ラストサマー)。僕もど頭でいきなりドラフトデザインを提示しデザイン先行で世界観の擦り合わせを行った(最堂四期著:みんな釘のせいだ)。これらは短期決戦のため最速でのゴールイメージ共有に有効だし、従来的な「内容が固まった時点でデザイナーに発注する」ルートでは不可能な制作スタイルと言える。この点、編集者にも従来の慣習を破る柔軟さが要求されていると思う。悩みは最近、釘の声が聞こえること。超能力か、それともただのノイローゼか。