ボードゲーム!ボードゲームのブログです。ボードゲームのレビュー、開封、紹介、ルール説明、プレイ記など。大分県宇佐市のボードゲームサークル「宇佐ロップイヤーズ」の活動記も。飼い猫"あんこ"&"すなお"↑10秒で切り替わります。☆プレイ記その1(2/5)前回:プレイ記その1(1/5)今回:プレイ記その1(2/5)←いまココ次回:プレイ記その1(3/5)不慣れな港づくりにトライしている、船乗り星屑と船乗りしーぷ。港は寂しい感じですが、ここからの発展に期待がかかります...!さて、ここで、ちょいとラウンドの流れのおさらいをしてみましょう。☆メインフェイズ[選択1]建物を建てる1登場している建物タイルから1つ選ぶ。2建設コストを支払う。3建物タイルをセクション0に置く。[選択2]建物を使う1セクション0以外にある建物から1つ選ぶ。3建物タイルをセクション0に置く。→ゲームボードのバーを1セクション進める。▲先手プレイヤーはしーぷです。▲「D」の建物が登場。☆メインフェイズ1しーぷ▲しーぷはセクション3の「薫製所」を使用。▲魚マーカーを左上へ3移動させました。▲星屑はセクション4の「商店」を使います。▲1つ目の機能は、セクション数×1フランの獲得。▲4フランを獲得しました。▲小麦と魚のマーカーを、右へ1移動です。▲小麦は1→2に、魚は4→5に増えました。▲星屑、この小麦と魚を使って「市場」を建てる腹積もりです...!3しーぷ▲しーぷは、木材1レンガ1を支払って「レストラン」を建設。▲星屑は、考えていた通りに「市場」を建てます。▲建設コストは、魚と小麦を合わせて「6」。▲内訳は問われませんので、倉庫と相談して決めましょう。▲「市場」を建設することができました!5しーぷ▲しーぷはセクション3の「農地」を使用。▲小麦を右へ3移動し、レンガと木材を右へ1移動しました。▲バーを1セクション回して、ラウンド終了です。先手プレイヤーは星屑です。▲「E」の建物が登場。星屑は「魚市場」に狙いを定め、その建設コストとなる木材の調達を急ぐことにしました。▲星屑はセクション4の「木材店」を使います。▲その機能で、セクション数ぶん、木材マーカーを右移動。▲木材マーカーを右へ4移動させて、木材は4つに。▲これで「魚市場」が建てられそうです!▲使用した「木材店」は、セクション0へ移します。2しーぷ▲しーぷはセクション3の「レンガ製造所」を使用。▲レンガマーカーを左上へ3移動させました。▲星屑、満を持して「魚市場」を建てます!▲「木材店」の機能で増やした木材4のうち、木材3を支払いに。4しーぷ▲しーぷは、木材1レンガ2を支払って「資材市場」を建設。▲星屑はセクション2の「商店」を使います。▲小麦は0→1に、魚は1→2に増えました。▲バーを1セクション回して、ラウンド終了です。先手プレイヤーはしーぷです。▲「F」の建物が登場。小麦を増やすことに焦点を当ててみることにしました。☆メインフェイズ1しーぷ▲しーぷはセクション3の「農地」を使用。▲小麦マーカーを右へ3移動、レンガと木材を右へ1移動しました。▲星屑はセクション3の「市場」を使用。▲白矢印は、好きな品物をセクション数ぶん移動できます。セクション3ですので、3移動させられて、さらに、この3移動は複数の品物に分配できますが...、(1種類を3移動でも、3種類を1移動ずつでも)▲星屑は小麦を右へ3移動しました。3しーぷ▲しーぷはセクション2の「資材市場」を使用。▲2択でしたが、ここは木材を右へ2移動させました。▲星屑はセクション4の「パン工場」を使います。▲左上へ4移動して、こうなりました!▲タテ列「12」+ヨコ列「0」=「12」の小麦があるということです。▲大変もったいないことに...!星屑が、1手前で小麦マーカーをガッツリ右に移動させたのは、こういう理由からだったわけです。̄*)5しーぷ▲しーぷは、木材1を支払って「木材商」を建設。▲しーぷのボードのバーが指す先を参照することになります。▲そして、各ラウンドのアクション数も「7」以上に...!だんだんと、狙いのようなものが絞れてきた星屑。不慣れな港づくりにトライしている、船乗り星屑と船乗りしーぷ。港は寂しい感じですが、ここからの発展に期待がかかります...!さて、ここで、ちょいとラウンドの流れのおさらいをしてみましょう。☆メインフェイズ[選択1]建物を建てる1登場している建物タイルから1つ選ぶ。2建設コストを支払う。3建物タイルをセクション0に置く。[選択2]建物を使う1セクション0以外にある建物から1つ選ぶ。3建物タイルをセクション0に置く。→ゲームボードのバーを1セクション進める。▲先手プレイヤーはしーぷです。▲「D」の建物が登場。☆メインフェイズ1しーぷ▲しーぷはセクション3の「薫製所」を使用。▲魚マーカーを左上へ3移動させました。▲星屑はセクション4の「商店」を使います。▲1つ目の機能は、セクション数×1フランの獲得。▲4フランを獲得しました。▲小麦と魚のマーカーを、右へ1移動です。▲小麦は1→2に、魚は4→5に増えました。▲星屑、この小麦と魚を使って「市場」を建てる腹積もりです...!3しーぷ▲しーぷは、木材1レンガ1を支払って「レストラン」を建設。▲星屑は、考えていた通りに「市場」を建てます。▲建設コストは、魚と小麦を合わせて「6」。▲内訳は問われませんので、倉庫と相談して決めましょう。▲「市場」を建設することができました!5しーぷ▲しーぷはセクション3の「農地」を使用。▲小麦を右へ3移動し、レンガと木材を右へ1移動しました。▲バーを1セクション回して、ラウンド終了です。先手プレイヤーは星屑です。▲「E」の建物が登場。星屑は「魚市場」に狙いを定め、その建設コストとなる木材の調達を急ぐことにしました。▲星屑はセクション4の「木材店」を使います。▲その機能で、セクション数ぶん、木材マーカーを右移動。▲木材マーカーを右へ4移動させて、木材は4つに。▲これで「魚市場」が建てられそうです!▲使用した「木材店」は、セクション0へ移します。2しーぷ▲しーぷはセクション3の「レンガ製造所」を使用。▲レンガマーカーを左上へ3移動させました。▲星屑、満を持して「魚市場」を建てます!▲「木材店」の機能で増やした木材4のうち、木材3を支払いに。4しーぷ▲しーぷは、木材1レンガ2を支払って「資材市場」を建設。▲星屑はセクション2の「商店」を使います。▲小麦は0→1に、魚は1→2に増えました。▲バーを1セクション回して、ラウンド終了です。先手プレイヤーはしーぷです。▲「F」の建物が登場。小麦を増やすことに焦点を当ててみることにしました。☆メインフェイズ1しーぷ▲しーぷはセクション3の「農地」を使用。▲小麦マーカーを右へ3移動、レンガと木材を右へ1移動しました。▲星屑はセクション3の「市場」を使用。▲白矢印は、好きな品物をセクション数ぶん移動できます。セクション3ですので、3移動させられて、さらに、この3移動は複数の品物に分配できますが...、(1種類を3移動でも、3種類を1移動ずつでも)▲星屑は小麦を右へ3移動しました。3しーぷ▲しーぷはセクション2の「資材市場」を使用。▲2択でしたが、ここは木材を右へ2移動させました。▲星屑はセクション4の「パン工場」を使います。▲左上へ4移動して、こうなりました!▲タテ列「12」+ヨコ列「0」=「12」の小麦があるということです。▲大変もったいないことに...!星屑が、1手前で小麦マーカーをガッツリ右に移動させたのは、こういう理由からだったわけです。̄*)5しーぷ▲しーぷは、木材1を支払って「木材商」を建設。▲しーぷのボードのバーが指す先を参照することになります。▲そして、各ラウンドのアクション数も「7」以上に...!だんだんと、狙いのようなものが絞れてきた星屑。