wiztoolsのブログwiztoolsのブログwiztoolsの更新情報と中の人の雑記。件201602/28(02/28)精霊追加・バグ修正の更新2/23から2/28にかけて、以下の精霊追加・バグ修正を行いました。中の人がウラガーン、ラヒルメ、テネブル、グヴェルを集めてて忙しかった影響で更新が遅くなりました。今後もWiztoolsをよろしくお願いします。23:30)パネブが火になっていたのを修正しました。Report精霊の追加(3体)その他の精霊についてはもう暫くお待ち下さい。真覇級についてこんにちは。今回は伍式にイベ絶、イベ覇と盛りだくさんで、正直シミュレーターの運営が少ししんどかったです(笑)(一番きつかったのはarika氏ですね・・・ここに栄誉を称えます・・・)それでも、皆さんに使っていただけていて、役に立っているのであれば幸いです。次回魔道杯でも迅速な対応ができるよう努力しますので、ぜひ利用してください!さて、魔導杯が終わって息をつく間もないままアビスコード01~03が始まりましたね!そう、みなさん待望のウラガーン狩りの時間です!!(っ’ヮ’c)ウゥッヒョオアアァアアアァシミュレーターの方にも我孫子1の黒業級、真覇級を実装してあるので、魔力0の時間に備えて、高速周回デッキの模索をしてみてください!※黒業級(簡単な方)については敵の攻撃を実装していません。今回は難しい方の真覇級について攻略記事を書きたいと思います。ここを安定して高速周回できれば、期間中にウラガーンを複数体作るのも可能なはずです。ウラガーンはルーシュのような高倍率ASを持ち、複属性であること、潜在能力に火属性攻撃力アップIIを2つ持っていることから、艦隊を作るととんでもない火力を出します。とも複数体作りたい精霊です。既出かもしれませんが、敵の情報をまとめます。高速周回のための攻略ポイントについても書きたいと思います。昨日から今日にかけて、ターゲッティング機能の改良と、一部敵行動の定義ミス/デッキ種族数AS/ステータスアップSSの修正を行いました。201602/20【大魔導杯プロジェクト】イベントトーナメント絶級についてこんにちは。イベトナメ覇級の記事に続いてイベントトーナメント絶級について書きたいと思います。イベ覇級のデッキを作るのに結構苦労したのでイベ絶もきついかな、と思ってましたが、元のハード8-4に比べてHPや攻撃力が大きく修正されていて、かなりやりやすくなっています。肆式は無理だけど雷の手持ちはそこそこある!という方はイベ絶への挑戦を考えてもいいかと思います。シミュレーターの方にイベントトーナメント絶級(※)も実装してあるので、ぜひ皆さんも試走してみてください!イベトナメ絶級は現状、最速6T、7Tで入賞圏内、8Tでタイム勝負、となっています。ゴーストがきつくなり始めているようで、まれに7Tゴーストが3人、というような状況もあるようです。初戦からHP24の鉄壁がいるため、6ターンクリアのために初戦を2ターン抜けするのはなかなか至難の業なので、とりあえずは7Tクリアできていれば主戦場にできると思います。(自分は7Tデッキで残り3日、イベ絶にこもる予定です)では、イベ絶の敵情報を見ていきましょう。今回の更新は複数に分けてリリースしました。主な更新内容はイベントトーナメントの追加です。正常に動作しないなどの症状が発生しましたら、@wiz_toolsかreport@wiztools.netまで報告していただけると幸いです。201602/19【大魔導杯プロジェクト】イベントトーナメント覇級について皆さんこんにちは。魔導杯が始まりましたね~!!今回は伍式、イベトナメ絶級、イベトナメ覇級と盛りだくさんになってますね。rinshanはまずイベ覇級で戦えないかと模索してみましたので、攻略と共に記事にしたいと思います。シミュレーターの方にもイベントトーナメント覇級(※)を実装したので、ぜひ皆さんも試走してみてください!※2月19日現在、敵からのダメージのみ実装されておりません。(2/20)敵からのダメージを実装しました。イベ覇級は2/19現在、7Tゴーストがまれに出るものの、基本的には8Tタイム勝負となっています。主戦場にするのであれば8Tクリアを目標にする必要があります。7Tゴーストが比較的多くなってきているようです。厳しそうならイベ絶などに乗り換えるのも手だと思われます。道中に闇属性の敵が多く、ボス戦では全員が闇属性なので、当たり前ですが複属性に光属性を持つ精霊がとても活躍します。ボス戦では敵がスキルを多く使うので、スキルカウンターを使うのも有効な手です。今回の主な更新は、タイトルにもある通り伍式の実装です。これに伴い、スキルディスチャージ、死の秒針を実装いたしました。正常に動作しないなどの症状が発生しましたら、@wiz_toolsかreport@wiztools.netまで報告していただけると幸いです。201602/18(02/18)障害発生/復旧のお知らせ本日(2016/02/18)の0時から13時にかけてアクセス障害が発生していました。現在は復旧しています。これに関するサーバー障害の内容は以下の通りです。平素は弊社サービスをご利用いただき誠にありがとうございます。www.m3.valueserver.jpにおきまして、下記内容でアクセス障害が発生しました。00:20~○障害内容:サーバーアクセス全般お客様には大変ご迷惑をお掛けしますが、ご協力お願いいたします。等、一部のサービスで引き続きアクセスできない状態となっております。ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。復旧作業が完了いたしました。システムに不具合が生じていたため、これを修正させていただきました。ご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。(結果的にはサーバー障害でしたが)当ブログの記事が一時すべて消えたため、記事の自動バックアップを行うようにしました。お知らせwiztools管理人201602/17【伍式】出現する敵について正確性にやや欠けるデータです。速報値としてご覧ください。黒猫のウィズarika201602/17【肆式】出現する敵と攻略について皆さんこんにちは。伍式が解放されましたね・・・!!それに向けて肆式を抜けたいな、と思い色々試行錯誤していたので、そのことについて少し書きたいと思います。(伍式についての記事は後ほど。)やってみたはいいものの、きちんとポイントを押さえなくてはクリアすることすら難しかったですね(笑)ボス戦のHP60万を削ることが最優先ですが、それだけ考えていると初戦のチェイン封印や道中の鉄壁等に苦労することになります。(実際自分もデッキ作るのにかなり苦労しました・・・)現状、肆式は主戦場にするなら8T、抜けるだけなら9T~10T出れば大丈夫だと思われます。(18)広告TwitterGithubお問い合わせwiztoolsのブログwiztoolsの更新情報と中の人の雑記。