content後ろ髪があるMagicaVoxelのモデルを、どうやってMixamoで動かすのかBlenderMagicaVoxelMixamo後ろ髪に関わらず、Mixamoでオートリギングしようとするとパーツが歪んじゃったりする場合の方法。後ろ髪のあるボクセルモデル。以下のように分割します。1.顔できるだけ、顎のラインから下にパーツがでないようにします。3.水色のボックス体と足を繋ぐためのジョイントです。今回、足と足の内側の隙間をできるだけせまくして、スタイリッシュに見せたいので、このパーツを用意しました。4.スカート中をくり抜いてあげたほうが、足が綺麗に動きます。右足、左足それぞれ別のパーツにします。今回一番のポイントです。顎のラインから下の髪の毛を選択して、別パーツにしておきます。[頭の分割方法]四角いマークを選んで、「Rect」にしておく。2019年6月3日Blenderへショートカット。これはこれでかわいい気もする。Wavefront(.obj)で、MagicaVoxelで書き出した.objファイルをインポートして、くみたて。隙間を開けることが大事です。微妙な位置調整は数値でもできます。2.さっきの水色ボックスこんな感じで、足と体を繋いでます。3.頭は少し上げる「首」にあたる部分があったほうが、頭はきれいにうごくと思います。これで、fbxをエクスポートします。Mixamoへアップロード方法・設定方法は省略しますが、顔の歪みなく表示されています。2019年6月3日でも、後ろ髪はない。好きなモーションを選んだら、右上のオレンジの「DOWNLOAD」をして、開いたウィンドウでそのまま「DOWNLOAD」。髪が短いFBXをゲットできます。Blenderここからが少しだけ、ややこしい...ので、動画にしました。https://youtu.be/HQvYKjwbqRAちょっとめんどくさいですが、このやり方を覚えたら、ツノでも耳でも翼でも、なんでもくっつけられます。(つけないと思いますが...)手に何か持たせることもできます。完成したらfbxファイルを書き出して、Mixamoにアップロードするときと同じように、.pngファイルと一緒に圧縮して、.zipファイルを作りましょう。Studioのアプリで表示するには、色の情報を持っている「テクスチャ」を.fbxファイルに埋め込まないとダメです。これがBlenderにはできないのです(Mixamoはできてる)。そのため、以下のサイトにアップします。https://sketchfab.com/ここでも、アカウント登録が必要になります。アカウント登録が終わったら、画面右上のUPLOADボタンを押します。FILE」でさっきのzipを選択します。選んだら、「CONTINUE」。アップロードが終わるとこんな画面が出てきます。Changes」ボタンを押します。あとはオレンジの「PUBLISH」ボタンを押せば、OK!こんな感じで見られます。Studioで、このモデルを検索してダウンロードできるようになります。Studio(これで終わり!)Browserを押すと、「Sketcfab」と「Poly」のアイコンが表示されるので、「Sketchfab」を選んでください。ブラウザが開いて、ログインを求められます。ログインしてください。ログイン後、アプリが落ちることがありますが、そんなときは寛大な心でリトライしてください。ログインして、Sketchfabを選び、自分がアップロードしたファイル名などで検索すると...でてきました!これでARを試せるようになります。プログラミング少女@programming_sjプログラミング少女は、個性豊かな4人の中学生がプログラミングに取り組むプロジェクトです。アプリ開発に挑戦していきます。upLoginユーザーは見つかりませんでした。