昔のデッキに酔いしれたい。<3>Lv2Lv1『自分のドローステップ』ドローの枚数を+1枚する。ドロー後、自分は手札1枚を破棄する。Lv2『自分のドローステップ』ドローの枚数を+1枚する。<2>Lv2Lv1・Lv2自分の紫のスピリットすべてをBP+1000する。Lv2『自分のスタートステップ』お互いの手札の枚数が同じか、相手の方が多いとき、自分はデッキから1枚ドローする。<3>Lv2Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』アタックかブロックをしている自分のスピリットすべてを、疲労状態の自分のスピリット1体につき、BP+1000する。自分のスピリットすべてを回復させる。<3>Lv2Lv1・Lv2相手によって自分のライフが減らされたとき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2相手によって自分のライフが減らされたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。【覚醒】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。【覚醒】を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。<3>Lv2Lv1・Lv2『相手のメインステップ』スピリット/ネクサス/マジックの効果以外でコアの数を増やしたスピリットすべては疲労する。自分のLv3スピリットすべては、相手の疲労状態のスピリットをアタックの対象に指定し、そのスピリットにアタックできる。自分のコスト2の白のスピリットすべてに系統:「武装」を与える。系統:「武装」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、その疲労したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。【装甲】を持つ自分のスピリットすべては、【装甲】で指定された色の相手のスピリットとBPを比べ破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻ることができる。相手がマジックの効果を使用したとき、その効果を無効にする。この効果を使用したとき、このネクサス上のコア2個をボイドに置く。相手はマジックの効果を使用するとき、1コスト余分に支払われなくてはならない。相手がマジックの効果を使用するとき、コストはすべてリザーブから支払われなくてはならない。<3>Lv2Lv1・Lv2『自分のターン』コアが2個以下しか置かれていないスピリットすべては、系統をないものとして扱い、新たに得ることもない。自分のコスト2のスピリットすべてに“【呪撃】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する”という効果を与える。<3>Lv2Lv1・Lv2自分のスピリット上に置いてあるコアが、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果によってリザーブ/トラッシュに置かれたとき、ボイドから、そのスピリット1体につき、コア1個を自分のリザーブに置く。自分のフィールドに系統:「武装」を持つスピリットがいるとき、コアステップで得られるコアを+1個する。【粉砕】で相手のデッキを破棄するとき、破棄するカードを+2枚する。【粉砕】を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。相手の手札にカードが加えられたとき、相手のデッキを上から、そのカード1枚につき1枚破棄する。系統:「勇傑」を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、相手はデッキを上から5枚破棄する。自分のスピリットが持つ【粉砕】の効果は、『このスピリットのブロック時』にも発揮される。【粉砕】の効果で相手のデッキを破棄したとき、ボイドから、コア1個を自分のリザーブに置く。系統:「翼竜」/「空牙」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。系統:「翼竜」/「空牙」を持つ自分のスピリットのアタックに対して、相手は可能ならば必ずブロックする。【呪撃】によって破壊された相手のスピリット上に置いてあるコア1個をボイドに置く。Lv2『相手のメインステップ』スピリット/ネクサス/マジックの効果以外でコアの数を増やしたスピリットすべては疲労する。自分のフィールドに系統「妖蛇」/「無魔」を持つスピリットが合計3体以上いるとき、ドローの枚数を+1枚する。相手のスピリット1体の上から、自分のフィールドにいる系統:「妖蛇」を持つスピリット1体につき、コア1個を相手のリザーブに置く。自分のトラッシュにある系統:「甲獣」を持つスピリットカード1枚を選んで手札に戻す。自分のフィールドに系統:「甲獣」/「巨獣」を持つスピリットが召喚されたとき、召喚されたスピリットのBP以下のBPを持つ相手のスピリット1体を手札に戻す。自分は、ネクサスの配置に支払うコストを、コスト1につき、自分のデッキを上から1枚破棄することで支払うことができる。Lv2自分のフィールドにネクサスが配置されるたび、ボイドから、コア1個を自分のリザーブに置く。自分のフィールドに【転召】を持つスピリットが召喚されたとき、BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。Lv2『自分のアタックステップ』シンボル2つ以上を持つ自分のスピリットすべては、アタックするときBP4000以上の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。系統:「魔影」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。自分のフィールドに系統:「魔影」を持つスピリットがいるとき、相手のスピリット1体を疲労させる。<2>Lv2Lv1・Lv2系統:「氷姫」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。系統:「氷姫」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、その破壊されたスピリットのBP以下のBPを持つ相手のスピリット1体を手札に戻す。自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にあるカード名に「ペンタン」を含むスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。Lv2『自分のアタックステップ』アタックしているカード名に「ペンタン」/「アンプルール」を含む自分のスピリットは、同じLvの相手のスピリットにブロックされたとき回復する。<3>Lv2Lv1・Lv2【激突】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、その破壊されたスピリット上のコアすべてを自分のスピリット1体の上に置く。【激突】を持つ自分のスピリット1体が自分のターンの最初のアタックをしたとき、そのスピリットを回復させる。自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2ターンに1回、系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、回復状態で自分のフィールドに残る。<3>Lv2Lv1・Lv2系統:「冥主」/「無魔」を持つ自分のスピリットすべてに“【呪撃】『このスピリットのアタック時』バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する”を与える。【呪撃】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。<3>Lv2Lv1・Lv2相手のスピリットによって自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分のスピリットすべてを回復させる。<1>Lv2Lv1・Lv2相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で、自分のスピリット上のコアを取り除かれたとき、ボイドから、取り除かれたコア1個につきコア1個を、自分のリザーブに置く。Lv2『相手のアタックステップ』ブロックしている自分のスピリットすべてを、疲労状態の自分のスピリット1体につき、BP+1000する。<3>Lv2Lv1・Lv2『自分のターン』お互いを対象としたマジックの効果は、効果の対象を相手のみ、または自分のみに変更できる。相手がマジックの効果を使用するとき、コストはすべてリザーブから支払われなくてはならない。系統:「想獣」を持つスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。相手のフィールドにシンボルが1色しかない間、自分の黄のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに残る。【粉砕】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のデッキを上から、その破壊したスピリットのコストと同じ枚数破棄する。【粉砕】を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。<3>Lv2Lv1・Lv2自分のネクサスが、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で破壊されたとき、BP3000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。【激突】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分のフィールドのコアをコストとして使うことで、自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚を召喚できる。Lv2『自分のドローステップ』ドローしないことで、自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つスピリットカード1枚を選んで手札に戻すことができる。<3>Lv2Lv1・Lv2系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべてに“【暴風:1】『このスピリットのアタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる”という効果を与える。系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。<2>Lv2Lv1・Lv2自分のネクサスが、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で破壊されたとき、相手は、相手のスピリット3体をデッキの上に好きな順番で戻す。Lv2『相手のアタックステップ』ターンに1回、自分のスピリットが【転召】を持たない相手のスピリットをブロックしたとき、そのスピリットは疲労しない。<3>Lv2Lv1・Lv2【聖命】を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。【聖命】を持つ自分のスピリットすべては、相手のコスト3以下のスピリットからブロックされない。<2>Lv2Lv1・Lv2自分のネクサスが、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で破壊されたとき、相手のコスト3以下のスピリットすべてを破壊する。自分のスピリットが持つ【強襲】の効果は、『このスピリットのブロック時』にも発揮される。<2>Lv2Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』BP5000以下の相手のスピリット1体の上のコア1個を相手のリザーブに置く。系統:「冥主」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、そのコアはリザーブではなくボイドに置かれる。<1>Lv2Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』BP6000以下の相手のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を、系統:「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリット1体の上に置く。系統:「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。系統:「異合」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。Lv2系統:「異合」を持つ自分のスピリットすべてのシンボルを、そのスピリットが持つシンボルと同じ色のシンボル2つにする。<3>Lv2Lv1・Lv2BP8000以上の自分のスピリットすべてに“【激突】『このスピリットのアタック時』相手は可能ならば必ずブロックする”という効果を与える。系統:「星竜」を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。<3>Lv2Lv1・Lv2【不死】を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。Lv2【不死】を持つ自分のスピリットすべてに“【呪撃】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する”という効果を与える。相手がマジックの効果を使用したとき、相手のスピリット上のコア1個を相手のリザーブに置く。自分の手札1枚を自分のデッキの上に戻すことができる。相手のデッキが0枚のとき、この効果は発揮されない。【暴風】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、そのスピリットと同じコストの相手のスピリット1体を疲労させる。【暴風】の効果で相手が疲労させるスピリットを自分で指定する。【聖命】の効果で自分のライフにコアが置かれたとき、自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中にマジックカードがあれば1枚手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。自分のマジックカードすべてに軽減シンボル[黄]を与える。系統:「創手」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分のフィールドのコアをコストとして使うことで、自分のトラッシュにある緑/青のネクサスカード1枚を配置できる。<3>Lv2Lv1・Lv2自分の手札にある効果の記述を持たないスピリットカードすべてに軽減シンボル[赤]を与える。効果の記述を持たない自分のスピリットが召喚されたとき、そのスピリットのLv1BP以下の相手のスピリット1体を破壊する。相手のスピリットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2自分のスピリット状態のブレイヴすべてに“【呪撃】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する”という効果を与える。自分のスピリット状態のブレイヴすべてをBP+2000する。自分の合体スピリットがバトルしたとき、バトル終了時、分離することで、そのスピリットを回復させる。<2>Lv2Lv1・Lv2『自分のコアステップ』ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。相手によって自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個ずつを、自分の合体スピリットすべてに置く。sec.googleサイト内検索タイトル。