10:18ジャイロの感度、プロペラギミック、壁の上りやすさなんかは何でクソみたいなトロい仕様にしたのかホント謎。明らかに1の方が操作性はユーザーフレンドリー。2はマジでチャーとシェルターに対抗できるのがスプボムだけだからボムゲーと化しメインの殴り合いが1と比べてゴミカスレベルでつまらない。スペシャルもトロいよなーーーー。11:201も面白かったけど、武器環境は間違いなく2の方が上。12:19ゾンステで敵陣深くに行って後ろから、ノヴァでダイオウイカやバリアを無効化させて敵を全滅させるのたのしかったし、ボムラッシュでステップ踏むのも楽しかったし、まして5割マッチングもなかったからいくらでも連勝できた。12:20ダイオウイカに追われてるバレルをパブロ連打で守ってナイスもらった思い出。12:2117だけど、ステジャン仲間同士だと戦略に共通意識があって押され気味の編成や格上相手でも敵陣深くに入り込むことで無効化できた。13:41いや、1で永遠とプライム使ってたから分かるけどチャーはほぼ脅威じゃなかった。射程も2より長かったしスプボムもついてる、スペシャルのトルネードで強ポジチャーをあぶり出しキル出来るから完璧に対チャーとして強かった。2ではポイセンに変わって射程も削られてたから初期から本当に苦戦してた、というかほぼ的。機動力ないから当てやすいんだろうね。射程削ったのホンマ謎。正面だとラピッドにも負けるようになっちまったからなぁ。15:245割マッチングがないっていうか、S+しかなかったからカンストとS+入ったばかりのやつが一緒にマッチングしててカオスだっただけだろ。S+に入ったばかりの雑魚のほうが母数は多いから連勝しやすかった。今はレートがあるから勝ち続けると強者と当たりやすくなる。強いやつとやりたいなら今のほうがいい。19:462も楽しいけど1の方が好き2は勝っても負けても疲れるしSPとメインの強さと数で揉み潰すのシーソーゲームになっちゃったから戦略性が無くなったのが残念。17:022やってから1やった勢だけど1のほうが全体的に爽快感があるのとジャイロの精度が凄くよくてびっくりしました。本体ごと買ってきてよかったのとリアルタイムで遊んでた勢の人がうらやましいです。04:16ジャイロの安定感は前作が神クソステや弱ブキもあったが2ほどじゃない無敵アリや攻撃防御ギアで理不尽キルの押し付け合いでも、一定の爽快感はあった・2は2で目新しさはあった。前作キャラ続投やオクトとかは良い。00:291は自分が上手ければ無双できるゲームだったが、2はレートの実装で対戦相手が同レベルになりやすくなったから、爽快感という側面で見ると断然1の方が面白かったな。理不尽と理不尽を押し付けるのは最高だった。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。(2)サイトに掲載している動画・画像等の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。記事の内容や掲載画像等に問題がありましたら、各権利所有者様ご本人が直接メールでご連絡下さい。確認後に対応させて頂きます。当サイト及びリンク先で発生したトラブルに関しては当サイトは一切の責任を負わないものとします。