SOULS』のTRPG化が発表された。TRPG』メディア向け体験会のレポート記事である。SOULS』はデジタルゲームであり、しかもアクションRPGである。TRPG』はどのようなプレイ体験をもたらすのか?――ここは本作を知る人ほど、疑問に思う部分だったのではないか。SOULS』を知らない読者にも最大限に配慮しつつ、紹介していこうと思う。SOULS』というゲーム作品について、よく知らない読者のために解説しておきたい。Game)とは、紙とペンを使って遊ぶアナログ版のロールプレイングゲーム(RPG)のことである。実はその歴史はデジタルのRPGよりも古い。1974年にアメリカで発売された『ダンジョンズ&ドラゴンズ』【※】を皮切りに、今のようにデジタルゲームが普及する前の70年代から80年代にかけて大ヒット。一気にそのスタイルとジャンルを確立。それから世界中で無数のタイトルが発売され、今でも多くのファンに愛されている。Rules社(当時)が発売した、世界初のTRPG。ゲームマスターが提供するシナリオによってゲームの雰囲気は大きく変わるが、大抵はダンジョンやドラゴンが登場するファンタジー系。後世のRPGに多大な影響を与えた。cc-by-3.0.)では、プレイの仕方はどんなものか。プレイヤーが同じテーブルを囲み、会話を通じて“キャラクターの役割を演じる(=ロールプレイする)”ことで物語を進めていくのが基本的なスタイルとなる。デジタルゲームのようにコンピューターを使用しないため、攻撃などの行動の成否をダイスを使って判定し、物語のナレーションやNPCの操作などを行う進行役は、ゲームマスター(以下、GM)と呼ばれる人間が担当する。その遊び方はルールブック(デジタルで言うところのゲームソフトにあたる)にまとめられているものの、あくまでGMとプレイヤーのやり取りの中でゲームが進行する。ここがデジタルのRPGを遥かに凌駕する面白さを持つところで、その選択肢の自由度の広さから、誰も予想しなかった驚きの展開を迎えることもある。アナログならではのライブ感のあるゲームだ。その1&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;※リプレイ動画TRPGのプレイ結果を物語風にまとめて動画にしたもの。上記は『クトゥルフ神話TRPG』のリプレイ動画で代表的なもの。近年は、ネットの普及によりオンラインのコミュニケーションツールを使ってのプレイもポピュラーになり、ニコニコ動画のリプレイ動画などをきっかけに『クトゥルフ神話TRPG』【※】が日本で大ヒット。※クトゥルフ神話TRPG......1981年にケイオシアム社によって発売。パルプ・マガジンの小説を元にした架空の神話体系『クトゥルフ神話』の世界観を体験するTRPG。(画像はAmazonより)これらがきっかけでTRPG全体の人気が高まってきている。-艦これ-』などもTRPG化されている。SOULS』【※】も説明しておこう。SOULS......2011年、日本のコンピュータゲームソフト制作会社・フロムフェアが発売したアクションPRGゲーム、及びその続編シリーズの総称。中世ヨーロッパ的なビジュアルとダークなファンタジー要素が特徴的。(画像はAmazonより)さすがに現役のゲーマー世代にとっては、もはや説明不要の大人気タイトルだと思うが、ゲームをプレイしない読者や、昨今のゲームからとんと離れた年長のゲーマー読者には、本作を知らない人も少なくないだろう。日本から生まれた本作は、国内のみならず世界的にも高い評価を得て、商業的にも大成功を収めている、まさに日本を代表するコンテンツなのだ。SOULS』だが、基本的にはプレイヤーが「不死者」なるキャラクターを操り、謎多きダークファンタジー世界で探索や戦いを繰り広げながら「ソウル」【※1】というものを集めていき、キャラクターを成長させていくアクションゲームだ。その面白さの核となるのが“手に汗握るシビアな戦闘”で、敵の動きを読み、間合いをはかりながら一進一退の攻防を繰り広げる戦闘は、ザコですら容赦なく殺しに来る難易度で、多くのゲーマーをシビれさせてきた。無慈悲に命を狙ってくるトラップや突然の落下死など、油断ならないハードさが加わり、心を折られそうになりながらも探索を終えて「篝火(かがりび)」【※2】で休憩をした時の安心感と達成感がプレイヤーの脳内でエンドルフィンをドバドバ出させる。SOULS』のステージに設置されている休憩場所。アクションすることにより、エスト瓶の補充やPC(プレイヤーキャラクター)の治癒といった恩恵が得られる。休憩するとほぼ全ての雑魚敵が復活してしまう。レベル上げや武具の強化といったキャンプ的機能も備えているほか、主要な篝火には一瞬で移動できることもできる。ソウル原作ではお金および経験値のような位置で、装備の補充・強化やレベルアップのために使われるもの。敵を倒したり、アイテムとして拾ったりなど入手方法は様々。TRPG版でもほぼ同じ形で使用・獲得していく。その特徴ゆえに、本作は「死にゲー」【※1】なるジャンル名(?)を冠されるに至った。難易度が高く、とにかく死にまくるゲームなのだがそこで諦めずに、死と復活を繰り返していく中で覚えたことを実践しながら攻略していくのも、「死にゲー」の面白いポイント。加えて、独特のダークなキャラクターデザインと決して多くを語らぬ世界観も大きな魅力であり、プレイヤーの想像や考察意欲を掻き立て、キャラクターの「素性」【※2】から選ぶキャラクターメイキングも合わせ、ロールプレイ性を高めている。難易度が極端に高かったり、回復手段が極端に少ないなどの理由で、プレイヤーが何度も死んでしまうゲームを指す造語。SOULS」シリーズをはじめ、『仁王』や『Bloodborne』などがその筆頭。もの、の10種類から選択可能。選んだ素性によってキャラクターにパラメーターが振り分けられる。ちなみにオンラインプレイもかなり独特で、他プレイヤーのゲームに参加して探索を助ける「白霊」【※1】と、突如としてゲームに乱入し襲いかかる「闇霊」【※2】の2つの参加方法があり、普通のオンラインゲームとはちょっと違ったマッチングのCOOP(プレイヤー同士の協力プレイ)・PvP(プレイヤー同士の対戦プレイ)が楽しめる。コミュニケーションはあえてチャットではなくジェスチャーを使うのも特徴だ。SOULS」シリーズではこの闇霊になることでオンライン経由で他プレイヤーのゲームに侵入し、そのプレイヤーに戦いを挑むことができる。III』に登場したNPCの闇霊が登場する。白霊オンラインプレイにおいて、ホストプレイヤーが召喚できる味方PC。ゲストが、アイテム「白いサインろう石」でサインを書き、それをホストが調べることで、サインを書いたプレイヤーを白霊として召喚することができる。SOULS』シリーズが、なぜTRPGになるのか。先にも書いたように、ここは本シリーズを知っている人間であればあるほど、驚いたところではないだろうか。SOULS』シリーズの生みの親である宮崎英高氏【※1】が、長年ファンであったという「グループSNE」のオフィスに訪れたことで始まった。そこで宮崎氏は同社のデザイナーである加藤ヒロノリ氏【※2】と知り合い、その関係を知った富士見ドラゴンブック【※3】編集部副編集長の稲垣健氏がTRPG化の企画を、2016年の夏頃に持ち込んだという。加藤ヒロノリ......TRPGやTCG(トレーディングカードゲーム)などの制作及び翻訳を手がける「グループSNE」に所属するゲームデザイナー。TCG版『モンスター・コレクション』を手がけ、同じ世界観を使ったTRPG版『六門世界RPG』でも知られる。III』の完成発表試遊会で制作された、ゲーム内に登場するエリア「ロスリックの高壁」を描いた黒板ペイントアート。日本のゲームクリエイター。フロム・ソフトウェア取締役社長。SOULS』ではディレクターとプロデューサーを兼任した。III』で再びディレクターを担当する。富士見ドラゴンブック1985年に創設された、富士見書房の文庫レーベル。専門はTRPG関連書籍。PCゲームのノベライズ作品なども刊行している。その完成度は確かなもので、詳しくは後述していくが、複数人による協力プレイに対応しており、バトルはターン性になり、死亡ペナルティなども表現されているほか、いくつか本作オリジナルの要素もある。会話方法としてジェスチャーが用意されていたり、世界設定の説明がほとんどなかったり、オリジナルのキャラクター/シナリオ作りに重点が置かれていなかったりと、TRPGとしてはかなり異色な作りになっている。トランプと比べると、これくらいの大きさそれでは、このダークソウルTRPGがどんなものかの詳細を、ここから見ていこう。どうぶつの森』ではプレイヤーが土地を整備することが可能に。2020年2月20日アカツキとトゥーキョーゲームズが共同制作する新プロジェクト『トライブナイン』のティザーサイトが公開。どうぶつの森』ではプレイヤーが土地を整備することが可能に。Play」が開始ユーザー協賛プロジェクト電ファミの記事は協賛者の皆さまの支援によって成り立っています!世界征服大作戦とは?電ファミのファンクラブです。ゲームを中心にしながら、ひいてはマンガやアニメなど、エンタメ全般を扱うファンクラブへの成長を目指します。主要メンバーとして、元週刊少年ジャンプの編集長・Dr.マシリトこと鳥嶋和彦氏なども参加。面白いコンテンツによる世界征服を本気で企むコミュニティです。アンクラウンライトでありながらも、確かな“本格派の味”。新興デベロッパー・ネストピが贈るスマホ向けRTS『アンクラウン』の特集企画です。「Web的」に作られた新感覚カードバトルゲーム、その開発方法とは。多くの人々に読まれた、電ファミ渾身の“殿堂入り”記事をまとめました。名作ゲームクリエイターの方々に製作時のエピソードをお聞きし、ヒットする企画(ゲーム)とは何か?を探っていきます。若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜『うつヌケ』『ペンと箸』等で知られるマンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガです。新世代に訊くこれからのデジタルゲーム市場を担う若きクリエイター達の姿を追い、彼らのルーツと情熱を探っていきます。ゲーム世代の作家たちゲームに多大な影響を受けた作家さんに取材し、ゲームが日本のコンテンツ産業やカルチャーに与えた影響を探る企画です。ゲーム語りの基礎教養ゲームライター・多根清史さんによる連載企画。その広範な知識のもとにゲーム史を体系的に語りおろしていただきます。なんでゲームは面白い?ゲーム開発者・hamatsu氏がゲームの魅力を画面や操作の具体的な形から解き明かしていく、硬派で骨太な評論連載です。ゲームにまつわる言葉の起源や用法の変遷を、コンピューター文化史研究家・タイニーP氏が徹底調査。Switch用の周辺機器「5in1グリッパー」が発売。ゲームカードを5枚収納できるホルダー付きで専用ケースを探す手間なし2『マインクラフト』タイムアタック走者が世界記録を一挙更新。強靱な運で1844京6744兆0737億0955万1615種類のマップから当たりを引き、新たなテクニックでエンダードラゴンを倒す3北米ファミコン版『テトリス』で人類が初めて「幻の34面」へと到達。Assistant』無料でリリース。死体安置所で死体に防腐処理を行う10分でプレイヤーに強烈な印象を与えるホラーゲーム5コイツ、本気なのか...スマホを傾けて遊ぶしかない『ローリングスフィア』はまさに怪作。『クロノ・クロス』を愛する全員で作り上げた20周年ライブ。光田康典「もう一つの次元であなたは大切な人に逢えましたか?「ゲームを作ってないと俺は死んじゃう」。声でポケモンを操作する『ピカチュウげんきでちゅう』を世界で一番早くクリアする男に聞く。Spire』開発者に訊く、バランス調整の妙。【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。