見てのとおりで、ビジフォンのプレビューやエステで試着してみる限りは、非常に使いにくそうな瞳パターンですね><;PSO2ゲーム内でキャラクターの視線と顔は、エネミーなどの対象があればそちらを向くし、対象が無ければ遠く(パソコンの前のユーザー)に向くようになっているのは既知のとおりです。多種多彩なコスチュームにポーズ(ロビーアクション)です。スカートの丈が短かい事は喜ばしいのですが、ブログにそれらのコスチュームスクショを載せようとすると、困った事にどうしても見えちゃいますよね。大人気のパニス・レプカで見えない角度(上から)でスクショを撮ると、大抵の瞳パターンでは↓こうなります。↓クリックすると大きな画像を表示できます。視線は下を向いてしまうので、いわゆる光球(反射光)が見えにくくなってしまうんですよね。↓クリックすると大きな画像を表示できます。゚o)ノ次はポーズの場合です。例えの一つで、エノモト4の男性バージョンは前で腕を交差する可愛いモーションなんですヨ。他にも首の角度が上向き下向きな為に、いつもの瞳パターンで視線中心にスクショを撮ると、アングルが決まらないポーズがいくつかります。↓クリックすると大きな画像を表示できます。↓クリックすると大きな画像を表示できます。ハイ、このとおりです。小”などもありますが、このBシリーズは眼球の向きの影響で一回り瞳が小さく見えてしまいます。メイクパターン1と2には重ね順があるヨ”です。右側と左側のメイクパターンを選択してスライダーで比較できます。メイクパターン1と2には重ね順があるヨPSO2ではメイクパターンを2つ選択できて重ねて顔に貼り付けることができます。メイクパターンの多くには透明度の設定があって、重ねることによってミックスした色合いを出せることはよく知られていますね。下に重なる仕様になっています。アイメイクとチーク(ファンデ)とリップの3種を同時にメイクしてくれるナチュラルメイク系のメイクパターンには透明度があるらしく、上に重ねるか、下に重ねるか、で微妙に色合いが変化します。←選択2リップカラー紅-選択ナチュラルメイク◆メイクパターン選択1とメイクパターン選択2で、ナチュラルメイクとリップカラー紅をそれぞれに入れ替えて重ねると、メイクパターン選択2にナチュラルメイクを選んで上に重ねた方はリップカラーが少しピンクになります。2015年04月16日スクショを簡単に綺麗にするPhotoshopアクションファイルを作ってみた【2015年4月25日追加更新】この記事は画質設定5時(2015.APR頃迄)の内容です。[ULTリリーパ用][チャレンジロビー用][EP3ゲートエリア用]今回は色の変化具合を確認するために(本当だって)、判断し易いと思われるカットを使用しています。これは教材でチラリスクショではございません(強調)以前に書いた通り、このブログの“今日のコスチュームの一枚”は、Macと映画などの映像調整をするためのハードウェアを使っていたりします。←Macにてハードウェアアクセラレーション撮影◆ただし、それを使用中はキャラクターをスムーズに動かすことは無理なくらい重くて、文章中に差し込むゲームプレイのスクショ撮りにはとても使えません。Photoshopにて明るさくらいですが調整しています。リアル話も絡めますと、写真の補整については下積み時代()に、幸運にも誰もが知っている国内外のアーティストや俳優のポスターやアー写を数百枚以上仕事でやらせてもらいました。そんな経験から画質調整作業は嫌いではありませんが、仕事と趣味は脳が別でして・・・ブログのためにそういう作業をするのはメンドクサイです()そんなわけで、ブログ用にある程度スクショの明るさと画質調整をテンプレートできないものかと、色々と試行錯誤しつつ、Photoshop(CCにて制作、CS6まで動作確認済み)のアクションファイルにしてみました。最初に簡単な作業が1つだけ必要です。最初にキャラクターの顔だけを適当大雑把に構いませんので、なげなわツールなどで選択範囲を作ってください。セット1◆【暗いスクショ用】マイルームで撮った暗いスクショなら【暗いスクショ用】を再生します。元画像は一番下のレイヤーに残っています。ワンクリックでこんな感じ↓になります。【暗いスクショ用】は肌色の彩度が低いキャラクターの肌を濃くし全体を鮮やかにします。セット1◆【明るいスクショ用】マイルームで撮った明るいスクショなら【明るいスクショ用】を再生します。【明るいスクショ用】は彩度が高いキャラクターの色彩を落ち着かせ、全体的にコントラストを上げて背景に馴染ませます。セット1◆【カジノ用】カジノで撮ったスクショなら【カジノ用】を再生します。【カジノ用]はカジノで撮ったスクショに合わせてやや赤みがかった色彩と明るさを調節します。最初に簡単な作業が1つだけ必要です。最初にキャラクターの顔だけを適当大雑把に構いませんので、なげなわツールなどで選択範囲を作ってください。セット2◆【ULTリリーパ用】ULTリリーパで撮ったスクショなら【ULTリリーパ用】を再生します。【ULTリリーパ用]は彩度が低目の白っぽくなりがちな特に肌の色を豊かにします。青っぽいスクショ以外なら他のシーンでも使える汎用性の高いアクションにしています。セット2◆【チャレンジロビー用】チャレンジロビーで撮ったスクショなら【チャレンジロビー用】を再生します。【チャレンジロビー用]は色彩は綺麗なのに暗くなりがちな全体を自然に明るくします。セット2◆【EP3ゲートエリア用】EP3ゲートエリアで撮ったスクショなら【EP3ゲートエリア用】を再生します。【EP3ゲートエリア用]はグリーンとブルーが強いロビー光源を抑え肌に赤味を足して明るさを調整します。元画像を一番下のレイヤーに残していますので、色彩を濃く感じる場合は色調整したレイヤーの透明度を変更するなどで調節してみてください。◆アクションファイルのダウンロード今後もナベリウスのグリーンな空間向けなどをテンプレート化でき次第、このページに追加しようと思っていますので、その都度、ファイルを更新する予定です。ファイル更新によりダウンロードファイルも変更しますので、このページのURLリンク(http://kururi-pso.blog.jp/archives/27381419.html)以外の、ダウンロードファイルへの直接リンクの転載はやめていただくようお願いします。CC◆パッケージ内容ULTリリーパで撮ったスクショ用チャレンジロビーで撮ったスクショ用EP3ゲートエリアで撮ったスクショ用[右クリック→リンク先を保存]にて自身のパソコンにダウンロードしてください。CC◆パッケージ内容マイルームで撮った明るいスクショ用マイルームで撮った暗いスクショ用カジノで撮ったスクショ用[右クリック→リンク先を保存]にて自身のパソコンにダウンロードしてください。http://kururi-pso.blog.jp/data/PSO2_SS_color_mgt_set1.zip◆ツイート用Tweetそれぞれの想いで作ったキャラクターは人それぞれに可愛いと思います。スクショの保存形式の違い早朝はまだまだ足元が寒い日が続きますね~陽が昇らない時間に出社して朝10時の締め切りに追われる毎日です。その分、ランチタイムは帰宅時間なので中の人にとっては夕食が安上がりで助かっています()今日はいつものゲーム内活動の日記とは違いまして雑文です。;)そういうときもあります><;そんなわけで、今日はコスチューム絡みのスクショではなくて、何となく気に入ったけれども掲載することが無かったスクショでもアップしようかな+今さら聞けないスクショの保存形式の違いなどを~↓こちらは光源の明るさ確認でテスト撮影していたときのボツな1枚。↓クリックすると大きな画像を表示できます。ちなみに、このブログの“本日の一枚”系のスクショの横縦(縦横)比率は297:210で最近は統一しています。ハイ、Aサイズ(A4とかA3とかの用紙サイズ規格)なんです。いうのも、写真集などで使われる一眼レフというカメラの写真のサイズが3:2で、仕事柄そういったモノを日常的に扱っていて見慣れているということもあり、3:2に近く紙面サイズである297:210にトリミングして掲載しています。デジカメ=4:3と16:9、写真のLサイズ=5:3.5)PSO2でのスクショの保存形式はBMPで保存して、切り抜いてサイズを合わせてから、JPG形式でブログに掲載しています。オプションウィンドウでBMPの他にもJPGとPNGという方式を選べるのでここで少し簡単に説明を。※サンプル画像は説明通りのBMP、JPG、PNGファイルを表示させています。使用しているブラウザやスマホの種類によっては表示できない場合があるかもしれません。全ての画素に一つずつ色情報を持たせたいわゆる無圧縮画像です。サイズもかなり大きいのでそのままではブログなどに掲載するのには向いていませんが、トリミングしたり解像度を変更したりするための加工用原画として優秀です。視覚的に問題が無いように最適化した写真用の圧縮プログラムで圧縮する形式で、圧縮率も高く、デジカメにも多く採用され、ネット上で見る写真のほとんどはこのJPG方式の画像です。非可逆圧縮形式なのでJPGから元のビットマップ画像(1ピクセル毎に色情報を持つ画像)に戻せないのですが、圧縮率も調節できるのでさほど問題ではありません。JPGとは違って可逆圧縮形式なのでBMPなどの元のビットマップ画像へ戻せる形式です。元の画像の綺麗さのまま、BMPではできない圧縮によるファイルサイズ縮小であれば「JPGよりも良さそう」と思いがちですが、そこまで圧縮率は高くなくて、ブログで使用するのに向いているとは言い難いです。沢山のスクショを撮ってゴミは即削除して即時作業をしたいのならBMP、長期保存でいつか使うかも?ならば、サイズが小さなPNGで作業時にBMPに戻すといった保存の仕方がハードディスクの使用量を節約できます。どちらにしてもブログなどに掲載するときはスマホなどで閲覧する人も多いのでJPG形式にしてファイルサイズを抑えてからアップするのが良いかと思われます(=サイズ変更などの加工も不要ならJPGで保存でOK)。↓クリックすると大きな画像を表示できます。(画像付)カタログ更新案内(2018.02.21)カタログ更新案内(2018.02.07)カタログ更新案内(2018.01.25)カタログ更新案内(2018.01.10)カタログ更新案内(2017.12.20)カタログ更新案内(2017.12.06)カタログ更新案内(2017.11.22)カタログ更新案内(2017.11.08)カタログ更新案内(2017.10.25)カタログ更新案内(2017.10.11)カタログ更新案内カタログ更新案内9鯖の皆様、ありがとうございました。Editionスマホ対応シングルページデザインサイトです。Plusはるちゃんねる。