12:28ハイドラが相手にいてこっちの最長射程がプライムやジェッスイ尚且つロラブラがいる。誰もハイドラ相手出来ないから。エクスヤグラのルールで勝のは考えなくてもわかるよな。12:35強い編成は分からないが、短所がカブってる編成が弱いのは何となく分かる。塗れない編成とか短射程編成とか後衛だけ編成とか。12:56本当に強い編成、ってのはあると思うがそこら辺の研究は全然進まんな。シナジー効果の出るブキの組み合わせとか短所をカバーし合える構成とか、ピーキーで型にはまれば強い編成とか。編成によって戦略を変えて勝ってほしい、ってのが開発の意図のような気もするが、そこらへんには誰も関心を寄せてない。13:47編成で自分の立ち回り変えたりできるのは理想なんだけど、立ち回り云々でカバーできない編成が多々あるのがねえ...特にひどいと思うのがパラ傘。シューターに有利とかメタれるとかそういう次元超えておかしい相性の悪さ良さが限度を超えてしまってるのがあると、編成時点で勝ち負けがほぼ決まってしまったりするそういうのはゲームとして面白くない。14:17強編成云々なら対抗戦ジャンキーの方々に伺うのが一番では?まさに編成考えたうえで大会とか対抗戦やってるでしょう。15:01※61vs1じゃどう足掻いても勝てない組み合わせがいくつかあって、それがあからさますぎるからきっとそれはわざとそうしてると思う。その意図は2人以上で挟む戦略を研究してほしいから。傘にしろなんにしろ正面からの対面は無類の強さを誇るが2方向からの攻撃にはひどく脆い、それもそういう風にあえてそうしてるんだと思う。クイコンや即割バブル等、一人で強力な戦法や戦術は数あれどコンビ技、みたいなのは無い。SPを合わせようとかキルブキに塗りブキがいると助かる、みたいな漫然としたものに留まってる。そこをもうちょっと進化させてほしいという意図があるんじゃないか。それが現実的に可能かどうかはわからんが。16:56武器の弱点を補い合うのが編成の面白さなんだけど如何せん自分で大抵のことはできる武器が強い環境なんでね。17:06同じ武器3枚で2-1で別れて良い2枚来て欲しいのはリールぐらい。ローラー2枚にブラスターにチャー編成とか開幕オワコン。パワー2400あっても2300ぐらいの強編成には勝てん。17:47そもそも対抗戦だと若葉は前衛ではなくて、後衛(人によっては中衛)なんだよね。対抗戦ならば、アーマーとボムとメイン生かしてキル取って前線上げるならzap、或いはメインとサブのセット考えるならばスシコラでいいのよね。ガチマだとなぜか若葉が前衛やらされて、一番強いムーヴやりにくかったりするのがあのブキ難点。ヤグラホコアサリはキル取らないとダメだけど。強武器だし、味方にいて欲しい。ボールドとか地雷やし。06:22普通にビックデータから編成ごとの勝率からマッチングされてるはずなので、基本的に勝ちの目がないということはない。自分の出来、不出来できまると思う。07:1836いろいろ見たけどまずパワーの近い8人集めて、(こっから優先度不明)同じメイン、同じブキ種、内部射程を均等にする、王冠数考慮するだけだと思うよ。なんで平気でクーゲル6~7枚とかたまに起こる。08:46デュアルは特に使ってるやつが弱いっていうんだよな〜ブレがひどいんだけど。スライドしろよイン効率が悪いんだけど。09:2739デュアルはガチマだと編成事故っても何でもこなせるから強い扱いされている印象。対抗戦だと役割がっちり決まってるから塗るなら若葉でいいし、擬似で詰めてきた相手処るなら竹・プライムがいるし、前に出て前線として立ち回るならリールバケツなどいるから微妙とかそんな感じじゃないの。2900ぐらいの人みたいに対面強ければ成立するけど、あそこまで対面強い人そうそういないでしょ。13:25スペシャルのバランスが良くて、塗り要員キル要員ヘイト要員射程バランスが良くて、ルールと合致してれば強い。あと個人的に赤ザップはモデラーとかと同類扱いされるほど弱い武器ではないと思う。18:5644いや、明らかにクゲいるチームの方が勝ち。07:40スシのメインよりzapのメイン(人速・軽量級)評価してるからzapでミサイル欲しい時は結構赤便利だけどね。インク切れるまで塗れる総面積はスシのほうが上だけど、短い時間に多く塗れるのはzapだしね。ファミzapは傘で良さそうだけど。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。(2)サイトに掲載している動画・画像等の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。記事の内容や掲載画像等に問題がありましたら、各権利所有者様ご本人が直接メールでご連絡下さい。確認後に対応させて頂きます。当サイト及びリンク先で発生したトラブルに関しては当サイトは一切の責任を負わないものとします。