Challenge'sTyousen121が適当に書くブログ。WAD製作の人数が明らかに足りねぇ!!」......Tyousen121です。した心の悲痛なんですが、思っていた以上に少なすぎです......。Projectに参加しております。WORLD』というMAPを作ってエントリーしております。ところがこのJPCPなんですが、明らかに人数が足りていないような感じがします。僕的には日本人Doomerは多く居て、それらが集結したら32個じゃ足りないとか......。そんなことを考えてエントリーしてみたら意外と空きが多くて。一応こちらもいくつかMAPを作る予定ですが、クオリティが低いのでなるべくなら採用されたくはなかったりします。それよりも他にもDoomerはいらっしゃるはずですので、そちらのMAPを登場させたいです。作りたいMAPを一応上げておきます。Go」の製作Plutoniaシリーズ(?)伝統の隠しMAP32をモチーフにしたMAPです。ステージ名でなんだか危ないような気はしますが、この際気にしないことにします。Evilution』のMAP01の構造も採用します。これまでのMAPにはなかったPlutoniaのMAP01の一部構造も採用する予定です。『包丁さんのうわさ』や『奥様は惨殺少女』で有名なたぶんおそらくきっとで作られたゲームの舞台を、DOOMのMAPで再現するというものです。T.O.K.というのはそのまま「たおき」から来ています。『惨殺少女』に登場したさゆりと大志の家+白い部屋、これ以外にも『きゅうけつきのよみち』がそのまま登場してみたりと......。おきづくしなMAPみたいなものは作ってみたいです。どこまでやれるかは不明ですが。Sky!がこんなの許可しているのかどうか微妙ですが、DOOM上の世界で『ムンラビ』を再現する一貫として西の塔だけを再現したMAPも作ってみたいです。相当なアレンジがかかることは間違いありませんが。敵についてはバロンとかが大量に出てきそうです。原作の敵となるミノタウロスのイメージとぴったりですからねぇ。それこそ別なMAPでミノタウロスオンリーとかは作ってみたいです。ZONE』とかとは関係なく、『ホッピシパラダイス』の派生マップとして作ってみたいMAPです。MAPの構造は完全なオリジナルなので、PlutoniaのMAP11みたいに迷路にはならないと思います。構造は一本道なんですが、とにかく現れるモンスターがホッピシだらけ。大規模とまではいきませんが、比較的短くてシンプルな進み方をするような感じにしたいです。候補としてはこの4つあたり。製作できそうなのがこの4つっぽいので、この中から少しずつ考えて決まったらまた連絡します。再エントリーについてはまだ未定なので、そもそもこのMAP案もないかもしれませんが。[必須入力]この記事へのトラックバックSeesaaブログ。