この衣装デザイン考えた人は一国の品評会で優勝した凄腕の仕立師の方だそうです。素晴らしい仕立師だ実にすばらしい。(キャラデザのNOCO様本当ありがとうofありがとうございます。)戦闘面に関しては若干の打たれ弱さが目立ちますが、錬金術士特有のアイテム面での強さがあり、序盤から終盤まで万能で頼れる存在でした。調合品が潤沢になってくる終盤以降はソフィーしか装備できないアイテムのこともあって完全にメインアタッカーでしたね。フォースブレイクとか範囲狭くない?弱すぎない?使用回数重ねればまた強化されるよね?とか思いながらふり続けていましたが、強化はこれで打ち止めで悲しかったです。ぐるこん一級習得してからの直接打撃の方が火力もブレイク値も高くて悲しみが加速しました。うに投げる時に「うにー!」とは言わない派。あと初期装備品の旅立ちの杖をどこかで売ってしまってごめんなさい...さらりと人体錬成しようとしたりしてて無垢なる禁忌に手を出しそうで震えながら見守っていました。DLCシナリオで最終的に質量を超越し始めていた辺りやはり天才。・モニカ・エルメンライヒ(CV:洲崎綾)すごく大人びた美しい白銀って感じのイメージです。このゲーム始めて最初に対峙した人で幼馴染でありお姉さん的な感じかなーと思いました。性格はしっかり者で中の人の透き通るような声もあって、きれいだなぁ...と感じますね。作中で歌われる楽曲のペンタスもすごく綺麗な印象を受けます。花言葉:希望が叶う,願い事(星のような姿から)ギリシア語、花弁の数にちなんで数字の[5]を意味する歌詞にもぴったりですね。公式HPで最初に聞いたのもモニカのテーマな気がします。テーマ曲の[starcluster]はペンタスの英語訳なんですってね。見た目なんですけれど左前髪が地面につくくらい長くて、先っぽにはアクセサリーもついており実際は身長の2倍くらいの長さの髪であることが予想されるので、手入れ大変そうとかメガネよりもそっちの方が戦闘に影響出そうとか思いました。(キャラデザ集欲しい)戦闘面では武器もレイピアで精錬なイメージがさらに加速します。序盤は素早さも防御もそこまで高くないので回復技があっても若干運用が難しかったですが、終盤でしっかりとスキルが揃って来るとブレイク値回復などもあってシナリオ上のラスボスでは非常に頼もしかったです。あとスキル充実してよく戦闘に出すようにしてから意識せずして気づいてしまったんですが、3Dモデルが呼吸するたびにかすかに揺れていますよね。どこがとは明言はしないんですけれど。精神的な意味で目には毒でしたね()クリア後にはアイテム充実しすぎててあんまり出番与えられなくてごめんよー。『モニカ』ってより『モニカー!』と呼ぶことが多かった気がします。ソフィーが安心して話しかけたがる感じがこの辺りに出てますね。そのぶんソフィーの旅立ちの際に相談相手としての候補から覗かれたのは少しさみしかったですが...・オスカー・ベールマー(山下誠一郎)頼れる幼馴染...?と言われると微妙なんですが中盤以降一気に頼もしい存在になります。テーマはなんというかガキ大将感ありましたが、キャラもあってコミカル感ましましでした。植物の声が聞こえる能力はいいけれど、人の意見に耳を傾けるのも大事だよ。