・1800を目指してみましたが無事1802で最終日を終えれました。上位陣に比べたら大したことない数字ですがかつてはクリアできてたラインだったので、しんどかったですがクリアできてよかったです。使用したパーティhttp://ofuton.cos-mania.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%EF%BC%88%E4%BF%BA%E3%81%AE%EF%BC%89%E5%8C%97%E5%A4%A7%E7%A5%AD%E7%B5%90%E6%9E%9C%E5%A0%B1%E5%91%8A%EF%BC%88%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%AD%E3%82%B9%EF%BC%89が数値受けを崩す性能が薄く、ガルーラ入り対面構築に全く勝てないなどの欠陥を抱えていたため改良することに。リザードンをXからYに変更。崩し役は竜Zガブリアスに任せることにした。はやり通りが悪くリザXは必要だと判断した。そこでヒコウZギャラドスを採用しタイプだけでもギャラアゴハッサムに近いものにしようとした。Zギャラドスなのが読まれやすくエアームドを押し込めないなど受けを崩すには物足りないものがあった。そこで奮い立てるゲッコウガを採用し、補助技を読んで身代わりを置き展開を有利にすることができた。結局1800には到達できず今シーズン使ったポケモンで強いと思ったパーツを抜き出して完成させた。S25210まんボルト、くさむすび、めざめるパワー氷、めいそう受けを崩したり、全抜きエースとしても使える瞑想電気Zコケコ。マンダ軸やルカリオ軸に対して選出。カバルドンを草結びで倒して後続をデンキZで倒す。S252じしん、がんせきふうじ、だいばくはつ、ステルスロックこの構築の出発点。だいたい先発で投げて相手が自分より速いなら岩石、遅いならステルスロックの順で機械的に動く。ステロが不要だったり、バシャーモを襷で強引に受けるために後発から出したりもする。ランドのとんぼからメタグロス出しをされる場合が多々あったので臨機応変に。ようきH108,A116,B4,D28,S252フレアドライブ、げきりん、ニトロチャージ、つるぎのまい最速調整リザードン。火力が欲しい場面も多々あるけど耐久があるおかげで無理やり剣舞出来たりするし諸説。最近レヒレがまた硬くなり始めた気がする....だいたいの試合でランドロスとともに選出してる気がする。S252たきのぼり、アイアンヘッド、こおりのキバ、りゅうのまいメタグロスより受け継がれし、不正を生み出す鋼鉄の頭突き。ミミッッキュメタ、耐久レヒレが動ける回数を少なくさせるなど。アイヘ以外の技はテンプレ。D60じしん、あくび、ふきとばし、リサイクル受けから起点づくりなんでもこなせる便利屋さん。リサイクルは押し忘れのないように注意したい。それで何試合も落としてる気がする。ゴツメ叩きペリッパー入りの雨パにはどうやっても勝てないので天候パに絶対勝てる方法ってないんだなってわからされました。吹き飛ばしでバシャーモを降臨させると負けなので注意したい。S252エアスラッシュ、やどりぎのたね、ボディパージ、みがわり低速サイクルを破壊するお姫様。バシャーモとリザードンXが誘うモンスター似てるし使えるだろうみたいなノリで採用。奮い立てるゲッコウガがあんなに使えたならこいつだって強いはず...強かった。(コナミ炎タイプと電気タイプを強力に呼ぶのでステロ+リザXが通りやすい選出誘導を行えた気がする。飛行タイプが4体もいるのでこのモンスターの枠は諸説ある。-------------最高、最終レート:1802(1783位)基本選出ランドロス+メガ+Zランドロス+カビゴン+メガorZわかったのは、やりこんでる人には勝てませんね。後構築相性ゲーと選出ゲーすぎるって思いました。この襷ランド展開を300試合近く動かして立ち回りに柔軟性が出たなって気がする。早く剣盾やりたいですね。自己紹介:弱音吐きます(断言)。しびれごな撒き散らし隊http://ofuton.hiroimon.com/#の過去のライブをまとめるためのブログでした。解散したので普通のポケモンブログになってしまいました。昔は育成論を主に書くためのブログでしたが、今は構築について書くことが多いです。一応ドラムとかやってるかもしれません。29リンクきんぎん先生のHP/こんなんで・いいんすか。テンプレにいさん©穴夜の。