よって発行されるエディター専用のコールバックです。つのことを行っています。関数を利用してレイキャストが要素にヒットしているかを判定します。CanvasRenderer上にあるGraphicのジオメトリを更新するために呼び出します。CanvasRenderer上にあるグラフィックのMaterialを更新するために呼び出します。有効であれば更新され、無効であれば更新されません。このコンポーネントはゲームオブジェクトにアタッチされます。コンポーネントはいつもゲームオブジェクトにアタッチされています。オブジェクトは非表示、シーンに保存、ユーザーが編集可能、などを設定する。名のメソッドを呼び出します。タイプを使用してコンポーネントを返します。タイプのコンポーネントを取得します。タイプのコンポーネントを取得します。タイプのコンポーネントを「すべて」取得します。タイプのコンポーネントを「すべて」取得します。タイプのコンポーネントを「すべて」取得します。