AM美大生時代には徹底的に「作品の暗記」をさせられました。海外のデザイン誌に載っている作品を覚えました。自分のデザインが決して誰かの作品に似てはならないことを体に叩き込まれました。あるときテーブルのデザイン依頼があり、図面化しました。なんともどこか喉に引っかかっている気がしてならず、ひょっとしたら、自分の記憶にある造形をしてしまったのでは?この思いにとらわれてしまいました。そこで、デザイン誌を積み上げて再チェック。ソックリなテーブル造形がありました。それを見つけ出した喜びがあり、続いて、自分にがっかりしたものです。気づいたら真似でしたと告白して締め切りを延長してもらいました。結局実現はできませんでしたが、信頼された思い出があります。物真似、あるいは盗作と呼ばれる事態が起こってきています。その評判によって、日本のデザイン界全体が非難され、デザイナーなんて、その程度、と言われてしまう状況です。著作権となれば、それは永久に道義的な責任が問われます。著作権としての道義的なデザイナープロ意識を毅然と持つべきです。国際問題になりかねない盗作に対する訴えが自分に集まります。自分自身がSNSで非難されるそんな時代に直面しています。AM僕が小学校4年生だった頃でした。痛いのを我慢して洗っていた時期がそれこそ成人になってもでした。ところが、それは皮膚を傷つけていると言われて辞めました。父の皮膚は痛んでおらず、79歳で逝きましたが、70代になっても、まだ50歳後半に見られると言っていました。海南の国際コンペの審査委員の頃、提案ができました。いわゆる地場産業にも加わり、スポンジの素材形態を変えたり、これ幸いとして、束子もドーナツ状の製品開発をしました。確かに、当時は「RON」というブランドまでも開発してその試作をしました。最近、シュロでそれも脱色した「ソックリ」が店頭にあってびっくりしました。これを模倣だ、コピーだ、やがては盗作だとかと言うことはすでに無理です。RONの他シリーズはデザイン賞を受賞しています。「不細工」と所感を書いたら、僕がもの凄い非難を受けました。現在は、デザイナーの盗作問題がトピックスどころか、デザイン界の大問題になってきています。現実にデザイン実現した企業デザイン部門が「MindTop」を知っていれば、もっと確かな実現ができたでしょう。物真似、模倣、ついには盗作ということがSNSなどで「本質を見失う面白さと不気味さと怖さ」の問題です。明らかに盗作には、これも倫理上の問題から知財権という法的制度問題が重要なことです。試作は出来ても生産的には無理だと説明を受け納得していました。工業デザインには、提示が時代的に早すぎたり、MindTopはもっと重層化された複雑な問題、人種問題も当時はありました。商業的な困難さもありますから商品化されないことなど一杯あります。売り先では、それを元に決して一般人には目に触れないから、それこそソックリどころか盗作など平然とやられています。僕がグランプリ受賞しても、ある業界では平然と真似られるどころか、ほとんど盗作だらけの世界もあるわけです。真似られたモノを「不細工」というのは当然です。「ハーグ協定」がやっと始動してきているのです。appTranslationこのプラグインはお使いの環境では動作しないようです。動作環境に関するご報告は3et.orgまでお願い致します。壬申(仏滅)私はやはり明言すべきことに絶対に躊躇しない人でありたい。明言を差し控えることが空気を読み穏便であることがわかるが、その穏便さの中で息をしたいとは思っていない。