2019/09/10FacebookTwitterはてブPocketFeedly素材を作りつつマップ作成を進めています。いま作っている回転扉。デフォルト素材改変ではなく、1から書いています。下書きが終わったので、もうちょっと書き込んでアニメーションをつけます。みたいなことができるといいなと思ったので、ヘリ用のタイルを作成。壁の上にタイルを置いて、タイルセットの設定を「はしご」にするとそれっぽい感じになりました。上層タイルは2枚までおけますが、重ねる順序によって歩行設定が変わってしまうのがややこしいのですよね。(上にあるタイルの歩行設定が優先)見ためを整えたあとに歩行設定が間違っていると、けっこうショック。ペイントソフトみたいにレイヤーウィンドウが欲しいところです。怪盗ハイド制作日記スマホ用UI調整:ゲーム制作日記20RPGツクールMVのプラグインを使ってUI調整をしました。使ったプラグインの紹介。...怪盗ハイド制作日記マップギミック作成:ゲーム制作日記18マップギミック(スイッチなどの仕掛け)の試作をしました。スマホゲームだとアクションの種類を増やしにくいので、ギミック中心のゲーム性で考えて...怪盗ハイド制作日記プラグインをカスタマイズ:ゲーム制作日記4多機能フックローププラグインとマップアイテムスロットプラグインをカスタマイズしました。...怪盗ハイド制作日記シナリオ作成:ゲーム制作日記16シナリオを作っていて、半分くらいできました。オープニングとクライマックス~エンディングまではだいたいできたので、ちょっと気が楽になりました...怪盗ハイド制作日記マップギミック作成2:ゲーム制作日記19ふたたびマップギミックを作りました。ボタンを押して動くエレベーターです。階数ランプもつきます。...怪盗ハイド制作日記ステージセレクト画面作成:ゲーム制作日記15ステージセレクト画面(仮)を作りました。ステージセレクト画面の作り方については、ブログに解説記事を書きました。内装マップ・影ペンで疑似階段を作る:ゲーム制作日記11内装マップを作ってます。RPGツクールの影ペンを使って、疑似階段を試作してみました。実機テスト!:ゲーム制作日記21今までゲームのデータをサーバーにあげてブラウザでテストプレイしていたのですが、実機だとどのくらいの速度になるのか気になったのでMacを購入し...プロフィールむーてぃ好きを仕事にしたい30代。RPGツクールMVでゲーム制作をしています。