誠一郎カルチャー97ツイート198シェア50はてブnoteで書くnoteLINEで送るLINE人気記事こんにちは、ライターの朽木です。ちなみに左の壁際でうつむいてメモをとってるグレーのパーカーが僕です。先日開催された『大ベンチャー展』。模様をお伝えしました。今回はセミナーの大トリ「DLE×SCRAP×バーグハンバーグバーグ『遊びをビジネスにする方法』」をレポートさせていただきます!登壇者はこちらの御三方。『遊び』に特化した会社の面々ですね。LIVEで毎週新作を配信中。アニメでは絵とシナリオと声、ほぼすべてを一人で行う。今回のセミナーでも、その場で総統と吉田くんのやりとりを再現してくれて歓声が上がった。本人はプロフィールに『クソアニメとよばれ続けて10年』と書いていたが、海外での評価も高く、名実ともにトップクリエイターと呼ばれる存在。株式会社SCRAP代表取締役社長。ホールや遊園地、東京ドームなどを貸し切り、参加者を閉じ込め、謎を解かせて脱出させるというリアル脱出ゲームの生みの親。学生時代に作っていたフリーペーパーの一企画として始まったイベントだが、今や海外でもイベントが開催されるほど人気コンテンツに。株式会社バーグハンバーグバーグ:シモダテツヤ株式会社バーグハンバーグバーグ取締役社長。オモコロやジモコロといったメディアの運用を行うほか、ウェブを中心に、笑いに特化したワケのわからない広告を制作している。今回の大ベンチャー展でも堀江貴文氏とほぼ同じDNAを持つというホリエザウルス(全高2m超)や、SCRAPの加藤さんの祖先と称し“SCRAP原人”を製作した。自己紹介で飛び出した知られざる過去!写真左からDLEのFROGMANさん、SCRAPの加藤隆生(かとうたかお)さん、バーグハンバーグバーグのシモダテツヤさんモデレーターにフリーライターのセブ山さんを迎え、いよいよトークがスタートしました!「さっそくですが、壇上のみなさんに、どんなことをしている人なのか、改めて自己紹介して頂きましょう。「はじめまして、FROGMANと申します。「当初は『クソアニメ』ってめちゃくちゃ叩かれたんですよ。その頃のアニメは有名な声優や監督、原作じゃないと、注目されなかったというのがあって。「そんなドラマがあったんですね~。「SCRAPの加藤です。「たぶん、この資料を準備したうちの社員の茶目っ気だと思うんですけど、昔バンド活動でメジャーデビューしていまして。『ロボピッチャー』っていうバンドなんですけど、嘘だろって言うくらい売れなかったですね」ロボピッチャー時代の加藤さん(写真提供:株式会社SCRAP)「売れなかったことを社員にイジられたってわけですね。「はい、バーグハンバーグバーグ(以下BHB)のシモダと申します。実は最初から商業をやろうと思って始めました「まず最初にお聞きしたいのは『遊びからビジネスに変わった瞬間』についてです。「もちろん実写もやろうとしました。島根ではそういうプロジェクトに、誰も付いてきてくれなくて。僕の場合、最初から商業アニメを作ろうと思ってやり始めたんですね。みんな観て帰るだけで、正直お金にならなかった。鷹の爪』が誕生したんですね~。「僕は逆に、ずっと遊びのつもりでした。「いや、リアル脱出ゲームって先行投資が特に要らないんですよ。「いえ、やらないです(笑)。今はビジネスなので、もちろんお金をいただきます」(会場笑い)「当時の僕にとってリアル脱出ゲームというイベントは『お小遣い』くらいの感覚でした。「それくらい軽い気持ちでやってたんですが、いつの間にか、自分たちのお店を作るようになったんですよ。ある時、原宿の大きなお店を借りようってことになったんですけど、初期投資が2000万円かかかると言われて。「でもね、すごい迷った。生まれて初めて泥酔するくらい飲んで、道端にいた占い師に『今から人生の勝負に出ようと思うんだけど、観てくれない?』って頼んでみたんです。「僕の場合は、もともと『オモコロ』っていうバカ記事ばっかり作ってるメディアを10年前から運営してまして。「色々くだらないことをしていたら、いつの間にかお仕事をいただけるようになってきたんですよ。「でも、ビジネスのやり方もわからなくて。『いろんなおもしろい言葉を500パターンくらい用意する』という内容の仕事がきた時、『1パターン書いてくれたら500円払う』と言ったんです。「仕方ないから『うんこ』って書いたヤツにも500円払ったんです。したら別のやつがまた「うんこ」って書いてきて。「最初の作品はDVDも自分の手で焼いて、ECサイトも自分で借りてきて、全部手で売ったんです。1枚2,000円でしたが、かなり売れたんですよ。当時はそろそろPCとかモバイルで動画が流せる時代がやって来ると言われ始めた時代でした。「この先インターネットが普及したときに、動画を作る人たちは、きっと1人とか数人、そういうマイクロプロダクション的な手法になるはずだと思ってました。「椎木は僕の意見にすごく共感してくれて、『ずっとそういうことがやりたかったんだ』と言ってくれました。僕も椎木に対して『この人は絶対、次の時代のコンテンツがわかってる』と思えたんです。「時代と、出会いが確信を持たせてくれたってことでしょうか。「僕の場合は、リアル脱出ゲームがおもしろいっていうことにはすごく自信があったんです。一方で、ビジネスのことはホントに、全然わかってなかった。「最初の頃は単なるブームだって言われてましたから。それでもとうとう東京ドーム開催にまでたどり着いて、イベントは無事成功しました。打ち上げすることになったんです。「ほう、良いじゃないですか。「僕は『わかりました、じゃあ15分後に行きます!』って言ったんですね。したらスタッフさんがすごいビックリして。「それまで、おもしろさには自信を持ってたけど、低カロリーでできるって利点にあんまり気づいてなくて。「お話を聞いていると、最初にコストをかけずに、自分たちの手が届く範囲からやるというのが共通点でしょうか。「会社を設立したときって、すごくワンマンだったんです。何やるのにもジャッジは自分、企画も僕が気に入らないとやらない。「そう!『自分がすべての責任を背負っている』と過剰に思ってたんですね。人に任せるのがすごく怖かった。しているうちに、僕が離婚しまして。「もう、きれいな夜空を見ていたら、涙がツーって流れてくる、みたいな状態になって。毎晩飲んで気絶するように寝て、会社に行くのも16時とか17時とか。「最低じゃないですか。俺らがなんとかしないと!』って言ってくれて。「それを見たときに、『ああ、食ってけるなあ』って。「社長に言われているのは『絵が上手くなっちゃダメだ』と。あの特有のゆるさというか、いわゆるヘタウマ感というのが大事だということですね。「ひらがなだけで相手を感動させる小説を書け、と言われてるようなものですね。それをやらなきゃいけないのがうちなので。「見ている人からすると『楽しやがって』と思うかもしれませんが、苦悩してあの絵に辿り着いてるわけですね。「一時期真剣に悩んだのが、仕事以外に何をしても不感症になってしまったことですね。「仕事がふざけた内容ばかりなんで、初対面の人と名刺交換する時なんかに『意外と普通なんですね』ってよく言われるんですよ。『どうしたらいいんだ』と。「オシッコで言うとね、豆知識ですけども、歩きながらオシッコって、できないんですよ。FROGMANさんも『ああ!』じゃないですよ。「僕もシモダさんと一緒で、変な人だと思われているんですよ。周囲からの期待と本当の自分とのズレみたいなものが悩ましいですね。「そうですか......。「あとは、僕は基本的に何でも1人でやっているので、あまり他人に頼らないんです。会社にはアシスタントとか一緒に働いている仲間はいますが、“悩みを聞いてくれる友だち”みたいな相手はいなくて。僕は“業界がない場所”に一人でポッと現れたので、先輩がいないんです。したらいいかアドバイスがほしくても、聞くべき人がいない。「『連れ回される』という体験をしてみたいですね。「居酒屋でくだを巻いているサラリーマンの人たちが、真剣にうらやましいんです。僕のところは、みんな昔からずっとインターネットをやっていたヤツらばっかりなので、今“遅れてきた青春ごっこ”をしているところが大きいですね。最後は会場から質問タイム。みなさん真剣な眼差しで質問してくれました。「これまでたくさんの制作をされていますが、ひらめいた瞬間に『自分は天才じゃないか』と思った経験があれば、ぜひ教えてください」という質問に対して...「誰も思いつかないような圧倒的なものがパーンと降りてきて、“絶対当たる!”と確信できたときっていうのは、何度かありました。「僕はやっぱり、リアル脱出ゲームっていう形態を思い付いた瞬間です。ホントに雷に打たれたような感覚でした。「僕は、お二方とはちょっと毛色が違うんですけども。テレビ朝日で鷹の爪のセカンドシーズンを放送することになって、提供がサントリーさんだったんですね。『サントリーが提供しない番組にしよう』と。「オンエアを観ると、『この番組はサントリーが提供していません』『非提供』という文字が出る。それを毎週やったんですよ。最後の最後にサントリーが提供してくれて『祝提供』っていう文字が出る。テレビでウソをつくっていうのは、バラエティ番組などではよくありますけど、本当はNGなんです。「もともとは僕の思いつきで無茶なことを考えたのですが、みんなが一生懸命に男気を見せてくれて。今日はみなさん、ありがとうございました!」まとめレポートのことなどすっかり忘れて、ゲラゲラ笑いっぱなしだったこのセミナー。ビジネスのつもりで遊びをするのも、遊びがビジネスになるのも、まず卓越したセンスが必要なのは間違いないようです。そこから先に進むために必要なのは、リスクを取り、マナーを身につけ、人間らしく苦労と苦悩をするという経験。つまるところ、普段の仕事とも大きな差はないと感じました。唯一無二の超人のように見える彼らの、一見して特殊な経験からは、僕たちもたくさんの学びがありそうです。誠一郎ライター・編集者。地方の国立大学医学部を卒業後、新卒でメディア運営企業に入社。その後、編集プロダクション・有限会社ノオトで基礎からライティング・編集を学び直す。Fan「医療とApple」連載中。ウェブ媒体はForbes/現代ビジネスなどで執筆。ための求人情報を提供する、エリア型総合求人サイトです。イーアイデム上の求人情報、その他のデータ及び画像を許可無く転用・複製して使用することを禁じます。バーグハンバーグバーグ・Huuuu。