開発-HoloLensHoloLensのシェアリングでプレハブを生成したいときは、MRTKにそのためのスクリプトが入っています。PrefabSpawnManagerスクリプトです。このスクリプトを使うと、シェアリングをしている各HoloLensの世界に同時にプレハブを、シェアリングによる位置合わせもして生成することができます。PrefabSpawnManagerスクリプトをアタッチまず、PrefabSpawnManagerスクリプトをSharingプレハブにアタッチします。「Magnet」の部分は適宜読み替えて下さい。SyncSpawnedObjectクラスを継承して作成します。SyncSpawnedMagnetクラスの登録PrefabSpawnManagerコンポーネントに、先ほど作成したSyncSpawnedMagnetクラスを登録します。MagnetSpawnerスクリプトの作成コードを書きます。}}作成したスクリプトは適当なオブジェクトにアタッチします。Managerフィールドに、PrefabSpawnManagerスクリプトをアタッチしたオブジェクト(Sharingなど)をドラッグします。13:34シェアリングのPrefabSpawnManagerの設置のしかたTweet関連記事2018-05-07シェアリングのセッションから退室するとき、自分が生成したオブジェクトをすべて削除するHoloLensのシェアリングのセッションから退室するとき、自分が...2018-05-07シェアリングのPrefabSpawnManagerで生成したオブジェクトのUserIdを取り出すこの記事はHoloLensに関する下記記事を前提にしています。関連記事ケンブリッジ大学内にあるメイカー施設「makespace」に行ってきましたイギリス滞在中、ケンブリッジ大学内にあるメイカーコミュニティースペース「makespace」を2度訪れました。2台のHoloLensでシェアリング(Sharing)ができているかを手軽に確かめる方法ほぼネタです。これだけ😅でも便利です。StudioとXcodeの違いMacを5年使ってきたのですが、昨年の5月からWindowsに乗り換えました。1年間使ってみました。HoloLensを使った出張授業で使ってきた磁界学習アプリを、シ...シェアリングのセッションから退室するとき、自分が生成したオブジェクトをすべて削除するHoloLensのシェアリングのセッションから退室するとき、自分が生成したオブジェクトをすべて削除したいと...シェアリングのPrefabSpawnManagerで生成したオブジェクトのUserIdを取り出すこの記事はHoloLensに関する下記記事を前提にしています。PrefabSpawnManagerでSp...シェアリングのSyncObjectのクラス図HoloLensのシェアリング用にMRTKにはSyncObjectというモデルクラスが用意されています。PrefabSpawnManage...MRTK-ExamplesのSharingSpawnTestシーンを読み解くHoloLensのシェアリングでプレハブを生成するのが思った以上に大変なことがわかったので、「MRTK-Examples...アプリ起動後にシェアリングサーバのアドレスを入力できるようにするManualIpConfigUtilityを自分のアプリに組み込むシェアリング関係を開発していると、サーバのアドレスが変わるたびに設定を変えるのが面倒です。全ての投稿weedのQiita投稿スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。