2013.04.04SHARE:【原文】アジアのメッセージアプリ競争で、他のサービスよりも1歩先んじようとする行為はまだまだ終わりそうにない。Playでトップの座につくことができた、と先日プレスリリースを通じて発表した。同社は、WeChatのTV広告が初めてインドネシアで放映されて以来、同アプリのダウンロード数が30倍にも増加したと述べている。Playでトップの無料アプリであると発表したが、どうやらTencentのWeChatが人気を集めて、Lineを2位へと押し下げたようだ。Play無料アプリの現在のトップ3は、WeChat、Line、WhatsAppとなっていて、インドネシアにおけるメッセージアプリの激しい競争を示している。Play無料アプリの52位にランクインしているが、数字をみる限りでは、まだまだかなりの人気がある。Storeでは、WeChatはもはや無料アプリのトップではなくなっている。Talk」や「モーメント」、絵文字や音声メッセージなどのおかげで、BlackBerry向けアプリのランキングで2位にまで上りつめたとも述べている。Tencentは最近、米誌「ファストカンパニー」の「世界で最も革新的な企業」の1つとして選ばれた。同社が「中国人が率直な意見を述べられる機会を推し進めている」という理由からだ。WeChatはわずか2年で3億人以上のグローバルユーザを獲得したが、その大多数は依然として中国国内のユーザだ。同社は東南アジア、ロシア、アメリカにも積極的にサービスを拡大している。ダウンロード数では、WhatsAppとSkypeが依然としてモバイルメッセージ業界を独占している。Storeのランキングは、ダウンロード数と前週比で決定される。PlayでWhatsAppとLineのダウンロード数がWeChatより多くても、WeChatの前週比が3000%増だったということがWeChatをランキングのトップに押し上げたということだ。このことに驚く人はいないだろう。インドネシアで正式にローンチしてからのサービス提供期間を見れば、WeChatはすべての人気メッセージアプリのなかでもまだ新しい方なので、正式なローンチ後には、既にローンチされているサービスと比べて、より多くのダウンロード数を獲得するからだ。伝統的なメディアが今も最大のリーチ力を持ち、中産階級に最大の影響力を及ぼす国では、TV広告は依然として効果の高い宣伝ツールだ。インドネシアでは、TVの視聴率が今も高く、ティーンエイジャーの人気スターを起用したTV広告は同国の大勢の若者にアピールするには簡単な方法だ。WeChatのTVコマーシャルは正式にはオンラインに掲載されていないようだが、それに関係なく、YouTubeで視聴することができる。ごとの顧客評価と栽培データの統合を通して、予め収入を予測できるデータドリブン農業を構築。ジェルネイルメーカーのプロモーションを支援する「スポンサープラン」を本格的に提供開始。働き方、サービス業の形。普段から記事を読んでいる人は、日本のスマートフォンユーザが非常に多くの金額をアプリに費やしていることがわかるだろう。私たちはAppAnnieが今夜リリースしたデータを入手したが、そのデータはアプリのマネタイゼーションが日本や世界でいかに大きくなってきているかを示している。普段から記事を読んでいる人は、日本のスマートフォンユーザが非常に多くの金額をアプリに費やしていることがわかるだろう。私たちはAppAnnieが今夜リリースしたデータを入手したが、そのデータはアプリのマネタイゼーションが日本や世界でいかに大きくなってきているかを示している。日本のソーシャルアプリやゲームが大きな成功を続けるうちに、日本やアジアにおけるスマホ市場が驚くべき成長を遂げたことを興味深く描き出している。実際のところ、アプリの中には記録的な業績を上げたものもある。ソーシャルアプリで利益を上げるまず、AppAnnieによると、全世界において収益という点ではソーシャルアプリカテゴリは3位だという。2013年1月のソーシャルアプリダウンロードの占める割合は前年比で30%増加している。現在、日本でアプリを購入する人のiPhone、iPadアプリ購入金額は、アメリカにおけるものとほぼ同じである。Japanによって開発された人気メッセージアプリLineは、Whatsappを打ち負かし、2013年1月のiOS収入でトップソーシャルアプリの座を得た。登録ユーザは1億人以上を擁し(日本人は半数以下)、Lineは日本で最もダウンロード数の多いアプリである。それに加え、日本、台湾、タイで最も興行収益を上げているアプリでもある。Lineはまた、iTunesとGooglePlayの両方で1月に上げた収益という点で、ゲーム以外では最も人気のあるアプリだ。アメリカ製アプリが支配的なiOSアプリのトップリストに入った、唯一のアジア製アプリでもある。チャットアプリの競争でLineに戦いを挑んでいるのがKakaoTalkで、Android市場では第3位にランクインしており、その実力を証明している。ゲーム業界にとってのGungHoの位置づけゲームデベロッパーに関して言えば、日本が再度トップに立った。Onlineは、同社の14のゲームによって、iOS関連での収益では世界でトップのパブリッシャーとなった。Dragonsは大ヒットし、同社の時価総額を33億米ドルに押し上げるのに貢献した。この額はZyngaや日本のライバル企業であるGREEを上回っている。GungHoの財務レポートによれば、同社は2013年1月だけでもゲーム分野の売上高は9200万米ドル。これは、同社の2012年売上総額の30%だ。GungHoはPCやゲーム機用のゲームも販売しているが、最近はiOS、Android関連からの売上の方が高くなっていると述べている。Dragonsは世界中のiOSとAndroidでプレイされている稼ぎ頭のゲームである。iOSのパブリッシャーリストの7位にはNHN(韓国と日本で展開)がランクイン。Lineアプリとソーシャルゲームプラットフォームによる大成功に後押しされたかたちだ。Birzzleといったゲームが、アジア全域のiOSとAndroidのストアでランキングの上位に急上昇したということだ。Storeシーンを見てみよう。アジア製Androidアプリの優勢さらに多くのアジアのデベロッパーたちが、Androidプラットフォームに揺さぶりをかけている。PlayでもGungHoは首位のパブリッシャーで、NHNは2位に浮上した。これは本当に驚くべきことだ。ゲームが一番、金を生む理由もここから見えてくる。リストには、ライバルのソーシャルゲームプラットフォームであるDeNAやGREEといった見慣れた名前も掲載されている。その他にも、韓国のSundayTozチームがたった一つのゲームで、同社をトップ10入りさせたというAnipangのすばらしい実績も見て取れる。このゲームは特に、KakaoTalk独自のソーシャルゲームプラットフォームで大ヒットした。Android上のゲーム収入でAnipangは4位に躍り出た。ソーシャル分野に参入し、同時にカジュアルモバイルゲームの大量のノウハウを蓄積している。Playの収益ランキングにおいて、アメリカを抜いてトップになった。世界中でブレークするわけだ。世界における市場リーチということではなく、マネタイゼーションという点においては。Zhang)氏が、あるインタビューの中で、超人気モバイルアプリのWeChatに世間とメディアが広く憶測している事柄、なぜ同サービスのiPad版がないのか、などについて語っている。マネタイズの問題は避けられないトピックだ。Zhang)氏が、あるインタビューの中で、超人気モバイルアプリのWeChatに世間とメディアが広く憶測している事柄、なぜ同サービスのiPad版がないのか、などについて語っている。マネタイズの問題は避けられないトピックだ。Journal紙に先日語ったソーシャルゲームやマイクロ決済サービスについては触れなかった。オフィシャルアカウントのマネタイズ「オフィシャルアカウントのプラットフォームをなぜ作るのか?それは、マネタイズの可能性があるからです。うまく機能するば、マネタイズできるだけでなく、ユーザを悩ませることもありません。(オフィシャルアカウントのユーザが)喜んでサービスにお金を払ってくれるようになることです。マネタイズするには良いアプローチです。」オフィシャルアカウントのプラットフォーム自体はうまく機能している。一握りほどのオフィシャルアカウントユーザが毎日読者に送られる記事の中にディスプレイ広告を掲載し始めている。同プラットフォームでソーシャルマーケティングを行おうとしているブランドも、消費者と交流するための良いツールだと見ているし、WeChatからのトラフィックで実際に商品を買う顧客が出てきたと言う販売店もある。Weiboも、Weiboアカウントにリッチメディアの投稿を配信するというWeChatと同様のプラットフォームをテストしているようだ。これについては、WeChatのオフィシャルアカウントプログラムでSinaがプレッシャーを感じていると見られている。「マネタイズとユーザエクスペリエンスが対立することは望んでいません。マネタイズは必ずユーザエクスペリエンスを傷つけてしまいます。マネタイズの可能性はありますし、それが私たちのゴールです。4.5には、ミュージックソングを検索するための「Shake」機能が追加された。この機能は、Shazamのようなミュージック認識サービスのようなものだが、シェイクジェスチャーを利用している。以前のバージョンでは、ユーザ同士が携帯電話をシェイクして出会うことができたり、PCからのウェブページ送信をこのシェイク機能を使ってできるようにしている。Zhang氏は、この「シェイク」を使えば、ユーザは何も入力する必要がないため、モバイルインターネット環境にうまくフィットしていると考えている。同氏は、このシェイク機能についていくつかのシナリオを述べている。1.ユーザが、あるTV番組を見ている時に携帯をシェイクすれば、そのTV番組のWeChatオフィシャルアカウントが表示される。2.ある広告の詳細な情報がシェイクによって携帯電話に送信される、などだ。iPad版がないのか?「iPadはどちらかと言うとWiFi環境で使われることが多いのです。iPadを使ってWeChatにログインするユーザは、誰かが送ってくれたメッセージを即座に受け取れないことがあります。いうことは、とても不愉快に違いありません。『常にオンラインでいる』というメリットがなくなってしまいます。いって、私たちがiPad版を作らないと言うわけではありません。私たちがiPad版を作る時というのは、別のデバイス用にまたもう1つ作ろうというのではなく、iPad版を作る意義をしっかりと考えた上で判断した時です。」WeChatとは?「あなたがWeChatをどう使うかによって、それがあなたにとって何であるかが決まります。」とZhang氏は語っている。@technodechina----------[AD]----------関連記事Tencent(騰訊)のメッセージアプリWeixin(微信)が3億ユーザを達成し、新バージョンをリリース中国のメッセージアプリWeChat(微信)を提供するTencent(騰訊)がFacebook向けのチャットアプリをローンチ中国大手のSina(新浪)、WeChat(微信)に対抗して「WeMeet(微米)」をローンチnews司法制度にもデジタルツールを活用する時代。テクノロジーは、本当に私たちの生活を楽にしてくれる。インドネシアの司法制度はこうしたテクノロジーを積極的に取り入れようとしているようだ。Detikは先日、インドネシアの裁判所で、公判中に初めてSkypeをカンファレンスコールに使ったと報じた。スカイプのテクノロジーはスマトラ島のLubuklinggau地方裁判所で、出廷することができなかった強姦被害者の宣誓証言を聴問するために使用された...この記事を読む【原文】テクノロジーは、本当に私たちの生活を楽にしてくれる。インドネシアの司法制度はこうしたテクノロジーを積極的に取り入れようとしているようだ。Detikは先日、インドネシアの裁判所で、公判中に初めてSkypeをカンファレンスコールに使ったと報じた。スカイプのテクノロジーはスマトラ島のLubuklinggau地方裁判所で、出廷することができなかった強姦被害者の宣誓証言を聴問するために使用された。Skypeを利用した証言プロセスは通常通りに行われた。牧師と監視官が被害者の傍らに付き添い、被害者が聖書に手をあて宣誓の言葉を述べてから証言は始まった。Skypeでの証言は2時間におよび、途中で回線が2度途切れた。裁判のプロセスに大きな影響を与えることはなかった。判事および弁護士も被害者と問題なく話をすることができた。被害者の証言は、ジャワ島にある学校の校舎から行われた。Skype通話の費用はあまりかからなかった。同裁判所が毎月50万インドネシアルピア(52米ドル)のインターネット回線料を支払っているからだ。この裁判にSkypeを導入したことは、同メディアによって絶賛された。カンファレンスコールの通話料は通常もっと高く、それに代わるテクノロジーとして、初めてSkypeをインドネシアの裁判プロセスに導入したからだ。これを機にSkypeを利用する裁判が増えるかもしれない。インドネシアの司法制度は現在、Skypeのビデオ通話も利用することを検討している。通話料の高いビデオカンファレンスコールのコストを削減するためだ。それらのビデオ通話のために様々な設備を設置するよりも、既存のコンピューターやインターネット回線を利用して同じ機能を裁判に導入するという選択ができるのだ。司法制度にデジタルツールを活用する時代がやってきた。日本のeコマース大手楽天は、シンガポールにアジア本部を新設したことに続き、東南アジアのeコマース事業を手がけるベンチャーを支援するために、戦略的な投資を行う1000万米ドルのファンドを立ち上げた。同ファンドを統率する楽天(ジャスダック:4755)の島田亨氏は次のように語っている。日本のeコマース大手楽天は、シンガポールにアジア本部を新設したことに続き、東南アジアのeコマース事業を手がけるベンチャーを支援するために、戦略的な投資を行う1000万米ドルのファンドを立ち上げた。同ファンドを統率する楽天(ジャスダック:4755)の島田亨氏は次のように語っている。「アジア圏において、当社は、タイ、マレーシア、インドネシア、台湾で、既にeコマースビジネスを行っており、今後、東南アジア地域でさらにビジネスを拡大していく予定です。当社はアジアのスタートアップに投資をするだけでなく、(楽天のビジネスのためにもなるスタートアップとの間に)シナジー効果も生み出しています。楽天アジアが探しているスタートアップを具体的に言うと、eコマース、もしくはeコマースに関連した分野に特化しているものとのこと。トラフィックの高いソーシャルコマースサイト(Pinterestなど)から、モバイルアプリ、マーケティングのツールやソリューションなどのeコマースを可能にするサービス(ReferralCandyなど)まで、どんなサービスでも出資の対象となる。楽天はアジア圏のポートフォリオ企業を増やそうとしているので、eコマース以外にも、オンラインの旅行サービスやデジタルコンテンツサービスへの出資にも高い関心を示している。新たな楽天ファンドでは、楽天アジアのCEO兼会長の島田享氏が統率している。2013.04.03SHARE:クラウドソーシングという働き方は就職や起業とは違った新たな選択肢なのか、単なる副業なのか。プラットフォーマーとして国内市場を牽引するランサーズ代表取締役の秋好陽介氏、クラウドワークス代表取締役社長の吉田浩一郎氏に「クラウドソーシングの今」を聞いてきた。(後編)※前編に引き続き後編をお届けする。エンジニアやデザイナーには最適な仕事のやり方...この記事を読むクラウドソーシングという働き方は就職や起業とは違った新たな選択肢なのか、単なる副業なのか。プラットフォーマーとして国内市場を牽引するランサーズ代表取締役の秋好陽介氏、クラウドワークス代表取締役社長の吉田浩一郎氏に「クラウドソーシングの今」を聞いてきた。(後編)※前編に引き続き後編をお届けする。「オープンソース」な働き方を提供するクラウドワークス例えばエンジニアやデザイナーには最適な仕事のやり方がある。他の営業の人が使っているディスプレイよりも大型で高精細のものが必要だったりする。企業には同時に「その人になぜそれが必要か」という妥当性が求められる。吉田氏はこういった課題に対して、上場企業に在籍した経験から「会社という枠組みではなく、個人の側からアプローチする方法」での仕事の最適化が必要と語る。時間と場所についてはこれまでの国や企業といった枠組みで語れない働き方が必要と考えるべきだろう。「例えばPCだって、WindowsやMacといった、どこかの誰かが作ったOSをライセンスして使う場合もあれば、リナックスのようなオープンソースを使って自分たち独自のOSを作る場合もある。国や企業を『ライセンスされた働き方』とみるなら、こちらは『オープンソースの働き方』」。「この働き方だけで食べていけるのならそうすればいいし、兼業や副業として取り組むことも大いに考えられる。どちらが良い、悪いではなく、選択肢がひとつ増えたことが大切」と選択の重要性を語った。オープンソースな働き方とはクラウドワークスのプラットフォームとしての立ち位置は「マッチング内容に深く関与しすぎない」ということにありそうだ。クラウドソーシングの一つの課題に価格設定がある。吉田氏は「ある依頼が500円だったとして、それをプラットフォーム側が高い、安いと判断するのではなく、双方合意の上マッチングが成立すればそれを尊重すべき」とスタンスを説明する。会社であれば急な病気で戦列を離れても組織として体制を保てるという側面がある。個人では一事が万事、すべて自己責任になってしまう。この点についも吉田氏は「oDeskにはここで一定期間働いた人に対して社会保険に加入してくれる仕組みがある。中長期の姿としてクラウドワークスで働く人たちが相互に互助できるセーフティーネットのような仕組みというものはあるかもしれない」と解決方法について教えてくれた。両社にここ数年のクラウドソーシング市場が注目され、成長している理由を聞いたところ、同じく3.11の話題が出てきたことには共感を覚えた。いくつかのクラウドファンディングの立ち上がり経緯もやはり震災の影響で、オンライン上で多くの力を集める、という文脈から生まれてきているからだ。秋吉氏も「震災はひとつのきっかけになったのではないでしょうか。『ノマド』なんて言葉が出てきたり、世の中的にも在宅勤務とかが許される風潮になった」と振り返る。就職や終身雇用、会社という絶対的な価値に対して、「そうではない」選択肢の模索が始まりつつあるのだ。クラウドソーシングは働き方の選択肢になりうるか私もフリーランスからこのSDを立上げるまでの間、就職や起業など、色々な働き方を経験した。難しかった(これは今でもそうだが)のは働くためのルールを自分で作る、という部分だ。クラウドソーシングのようなプラットフォームがもっとスタンダードで、当たり前の選択肢としてあったなら、当時に見よう見まねでやっていた営業も開発仕事も、もっと効率的にステップを踏めたかもしれない。吉田氏は50万円以下の開発受託案件を効率化して流通させたいと語っていた。開発だけでなく、こういうマッチングが増えれば、世の中全体として仕事が安定していく可能性がある。価格破壊を嘆くよりも、元来流通しなかった、もしくは仕事をしたくても出来なかった人との出会いが生まれることの方に可能性を感じたい。私たちSDが翻訳記事を配信できるようになったのもConyacとの出会いがあったからだ。この流れがさらにスタンダードになれば、世の中で働く人たちが新しい生活、働き方を選択しようという時、大きな助けになるだろう。就職していて次の日に起業、と言われてもピンとこないかもしれないが、こういう現場で自由な仕事の仕方を学べば、ジャンプの仕方も自然と身に付く。仕事の経験が浅い学生起業家や、起業家のルーキーであればあるほど、この仕組みをしっかりと学ぶべきではないだろうか。ごとの顧客評価と栽培データの統合を通して、予め収入を予測できるデータドリブン農業を構築。ジェルネイルメーカーのプロモーションを支援する「スポンサープラン」を本格的に提供開始。働き方、サービス業の形。