以下のように入力してください。"OLION4.BIN",&H8480,&H4000あとはPCでこのファイルを抽出して、方法4を参考に余計なヘッダ部分を削除してください。P6エミュレータを使ってバイナリーを抽出するP6版OLIONのテープイメージファイルがあれば、P6シリーズのエミュレーターを使って、必要なファイルを簡単に抽出することができます。【必要なもの】P6版OLION(SCREEN4用)のテープイメージファイル、PC6001VW等のエミュレータここでは、エミュレーターPC6001VWを使う場合で説明します。し、[ALT]+[F6]を押してモニタモードに入ります。PC6001VW\dev)にバイナリーファイルが保存されているはずです。テープイメージから直接バイナリーを抽出するP6版OLIONのテープイメージファイルだけしかない場合でも、バイナリーエディタ等で直接必要な部分を抽出することができます。いうファイル名で保存してください。OLION4.BINをコピーしてください。3)出力ファイルバッチファイルを実行すると、outフォルダ以下に、以下のMSX用のデータが出力されます。romフォルダMSXで実行可能なROMデータが出力されます。MSX用のROMイメージです。FlashROMに焼いたり、エミュレーターで動作させることができます。マッパーなしの24KBあるいは32KBROMにしてください。24KBROMとして焼くことができます)diskフォルダフロッピーディスク環境で実行可能なファイルが出力されます。フロッピーディスクにコピーして、MSX実機にセットしてください。tapeフォルダMSX用のテープイメージが出力されます。cas2tools等で音声に変換してください。■最後にP6版は、SCREEN4のいわゆる「にじみカラー」(白と黒のドットを交互に打つことで色がついているように見せる方法)を利用していたので、そのままMSXに移植しようとするとモノクロになってしまい、どうしても雰囲気が出ませんでした。逆に、タイニーゼビウスのMSX移植で使った方式で色まで再現しようとすると、今度は文字までつぶれてしまい、ゲームとしてとても遊びづらくなってしまいました。そこで、MSX版では、文字表示とオブジェクト表示では別のプログラムに飛ばすことによって、「文字はモノクロ、オブジェクトはカラー」で表示するようにしました。いう意味では、P6版よりパワーアップしています。音楽演奏については、P6版はPLAY文のBIOSを使用しているのですが、MSXでは使えないため、オープニングBGMのためだけにサウンドドライバを搭載しています。地味にこれが面倒だったり...。教えていただければと思います。