PROGRAM恐怖心・好奇心と向き合う体験型アトラクションで未来の人々の好奇心や生きる力を育むFINISH!Omoracyプロジェクト概要Omoracyは、人の恐怖心と好奇心に訴える「面白い」「新しい」体験型アトラクションを開発し提供することを通じて、未来の若者を中心とする様々な人々の好奇心と生きる力を育むプロジェクトです。プロジェクトのベースにあるのは人間の恐怖心と好奇心の研究です。研究過程でバンジージャンプに着目し、「移動式バンジージャンプ」や「都心でのバンジージャンプ台の設立」を社会実装することを第一段階の目標としています。TAG#体験#エンターテインメントCONTACThttp://omoracy.com/nonomura.tetsuya@omoracy.com動機2007年、野々村哲弥は22歳の時、かねてよりチャレンジしてみたかったバンジージャンプに挑戦した。その時に直面したのは人生で初めて感じる「死への恐怖」であった。「きっと大丈夫」、そう信じて身を投げた後、実感したのは周囲への感謝と自己肯定感だった。自身の内から勇気が引き出される、このような”コピー不可能な尊い体験”をもっと多くの人に提供したい。強く考えるようになった。現代の日本社会を眺める時、旧態然とした組織が多かったり、新しいチャレンジが固定観念に潰されることが多いように感じる。私は未来の人々の好奇心や生きる力を育むことこそが、そのような固定観念を打破することが出来るのでは無いかと考えている。私はそこに「バンジージャンプ」が寄与すると確信している。バンジージャンプの起源がバヌアツ共和国の成人の儀式であるように、バンジージャンプを飛ぶという経験は、個々に覚悟と勇気をもたらし、生きる力をきっと育む。実験アンケートや検査キットを通じて、人はなぜバンジージャンプをするのか、バンジージャンプを飛びたい人と飛びたくない人の違いとは、バンジージャンプの経験がもたらす効果とは、といった問いの答えを浮き彫りにする。最先端の安全基準を追求することができれば、実験装置としてのバンジージャンプ台を制作。好奇心/恐怖心とバンジージャンプの関連性に関する仮説の証明。未来に向けて研究を事業化しアクセラレート。渋谷区等に未来を作るバンジージャンプを社会実装をする。未来しきたり、ならわし、固定観念に捉われない、多様な生き方を人々が実現。好奇心と生きる力を獲得した多種多様な人々が人間らしく生きる。兵庫の普通の家庭で次男として奔放に育ちました。関西という土地柄のせいか、周囲の人を笑わせることや驚かせることを楽しみ、それを生きる意味として考えるようになりました。将来の仕事もそのようなことをすることを夢見ていました。降り立った東京の街が渋谷でした。夜のスクランブル交差点に様々な人々が交錯する光景に衝撃を受け圧倒されたのを覚えています。それは同時に、自分が東京で就職する意味は「時代の最先端で、多くの多様な人に影響を与える仕事をすることである」と理解し、上京への想いを強くしました。真面目だけどクレイジー、クレイジーだけど真面目、と言われます。意気込みをお願いします!何よりも安全第一!!その上で、日々を全力投球。(株)ジャパンエフエムネットワークに入社しラジオ営業や番組制作や新規事業(中国向け広告)等幅広い業務に携わる。2018年、独立しomoracyを始動。人間心理の研究をベースとした「面白い」「新しい」体験型アトラクションの開発に着手している。治すために水泳を始めた。1500m自由形で出場。長崎で水泳のインストラクターとして2年ほど勤めたあと、デザインのことを本格的に学ぶべく上京。現在は東京デザインプレックス研究所に在学中。泳ぐことが楽しく、現在も週1、2回泳いでいる。メディアサービスを手がけるプロジェクトプロデューサー。アフタークラス講師を務めるなど、年間100以上の講演やワークショップを行う。Week」では、6年間でのべ3万人を動員に成功。鎌倉のコレクティブオフィス「北条SANCI」支配人。著書に『自己紹介2.0』(KADOKAWA)、『これからの僕らの働き方』(早川書房)がある。100BANCHメンター3期目。REPORT0移動式アトラクション『どこでもバンジーVR』お披露目会を開催。