Materialのbouncinessをスクリプトから変更するこういったスロープ状のオブジェクトの上にボールを転がす時Bouncinessを0.9くらいに設定しているとスロープ内で反射しまくります。スロープの上にいるときはBouncinessを0にして反射させずにスルスルとボールを転がしたいのですよ。反射させないオブジェクト用にNotReflecというタグを新しく作ります。スロープオブジェクトのPlane.002にNotReflecタグを設定。}スクリプトの衝突判定処理内に上記を追加。実行してみるとスロープの壁に反射せずにスルスルとボールが上がっていきます。やった^^注意点としてはこの方法では反射させない障害物にぶつかっても最初の1回は反映されずに反射してしまうようです。2回目の衝突からは反映されて反射しなくなるみたい。それと一度bouncinessを0にするとその後もずっと0のままなのでスロープを抜けるとまた0.9にしたい。}最初の行で0.9fに設定しておいてNotReflecタグの時だけ0にするようにしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。