最新50現在表示しているスレッドのdatの大きさは171KBです。レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。みんなニコニコできるように。気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。wikiや検索したほうが早いことが多いです。愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ID:RccG+prLちょっと質問なんだが皆mugenやってて相手が持ってるとつい理不尽に感じてしまうシステムって何がある?個人的には緊急回避が未だに対応しづらい。自重しないリコイルはKOFキャラが詰むだがそれがいい。ID:GasRqng+俺はEXグルーヴの溜めスピードの速さが納得いかない。ID:uvdExPps>>164すげー亀レスだが紹介してくれてありがとう。全部見終わった後気づいたら手が勝手に解説ページを作っていた。ID:km2E9ZNS>>403アルカナフォースだかの発動でコンボに割りこまれるのが苦手。動画で見るぶんには関係ないが。ID:ZWEI6RXG>>421いや、観戦してる時は気にならないんだけどね。ID:km2E9ZNSヴァンパイアは二択は見えないが、その後のコンボもあっさりしてるからあまりストレスにならない。テンパってるうちにいっきにもってかれるが。ID:3yRss8aHJDとかは悪咲氏のEXくらいが適度な気がする。ID:ZWEI6RXG>>433そっか、そうだな。ID:9oz3JT7Fなんで他キャラがグレイズ出来る東方キャラと出来ない東方キャラがいるんだろうか。ID:aw17j8LNいろいろ挙がってるの見るとジャストディフェンスブロリコイルアルカナ発動サイクグレイズこんな感じ?JD・ブロ・リコイルは問答無用に使えるから、嫌われてもしゃーないが。ブロ・リコイルよりジャストディフェンス連打の方がいろいろ有り得ないとは思うけど。アルカナ発動・サイクはその後の攻め手が強いから強く感じるだけだと思うけどねぇ。基本1回しか使えない(アルカナは確実に)っていうのがあるし。グレイズは・・・mugenの弾幕量考えると、特に必要ない気もするけど。(というか昨今でグレイズしてる?)相手にグレイズさせるかどうかは、マガキさんとかケーブルみたいなのもいるし、一重に必要かどうか怪しいけど。いうかメルブラの開放は何も言われないことに驚き。サイクの方が優秀になりがちだからなのかしらん。ID:km2E9ZNS>>464どこが動いたのか、まずソレからだ。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:Q/2XCSm3まぁMUGENキャラで訴えられたわけじゃないんだな。ID:i7Rv1VOlマーブルのビームは基本横方向だけだから、斜めにも飛び道具出す奴が多い昨今そんなに怖くは無いしウザクも無い。ID:YKFrvRR/そもそも出番多くてビーム撃ってくるのなんて、さくらぐらいしかいないし。ID:Q/2XCSm3ビームは確かに強力なものが多いが単調で読みやすいから慣れればそれほどでもない。ID:aw17j8LNマグニ「ビームなんて使わないので大丈夫です。」センチ「ロケットパンチこそ崇高の飛び道具だ。」ペットショップ「時代が氷柱に追いついたのだ。」サイク「どいつもこいつもケーブル、ケーブル!なぜ(ry」>>456弾き・・・あったねぇ、忘れてた。そもそも知ってる人がそう多く無さs(ry>>457EXグルはオリジナルグルだから、通常キャラとしてのシステムとかと一緒にできない。ようはあれだ、mvc版イングみたいなもんだ。