5種類の武器を使用することが可能です。構えも存在するため、多彩なアクションを楽しむことができます。使用することもできます。サムライの象徴とも言うべき“刀”。攻守に優れ、その長い歴史の中で磨き上げられた多彩な「武技」は非常に強力。短い刀を両手に持ち、素早い多段攻撃を繰り出すことが可能。威力は低いが素早い連続攻撃で敵を圧倒する。長い間合いと、突きと払いによる広範囲の攻撃が特徴。広い戦場では同時に複数人を相手にすることが可能。破壊力は他の武具に比べ抜きん出ている。特殊な技を数多く持ちトリッキーな戦い方が特徴。分銅による長射程攻撃と、鎌による素早い攻撃との使い分けが鍵。遠くの敵を倒すだけでなく、密集する敵の釣り出しや、頭部を狙って致命の一撃を与えることも可能。伝来の地である“種子島”が有名な火縄銃。弓より強力な破壊力と長い射程を持ち、戦いを有利に運べる。火器としては最も規模が大きく、構えながら移動することはできないが、強力な一撃を放つことが出来る。経験値(アムリタ)をためて能力を高めていくと、「サムライスキル値」「ニンジャスキル値」「陰陽スキル値」が得られます。獲得したスキル値を使って、武器や術のさまざまなスキルを開放していくことができます。このページでは、インラインフレームを使用しています。対応しているブラウザで表示願います。攻撃や回避、ダッシュなどのアクションを行うと「気力」を消費します。「気力」が0になると、一定時間アクションができなくなり、敵からの攻撃を受けやすくなります。「気力」は時間をかければ自然に回復しますが、攻撃直後に「残心」を発動させることで一気に気力を回復させることができ、そのまま攻撃を続けたり回避を行うことが可能です。「気力」は敵にも存在し、相手の「気力」を考慮することで有利に戦いをすすめられます。「守護霊」は人の信心より生まれた神霊的な存在。憑依させることで「守護霊」ごとの特殊な効果が得られます。敵を倒し、ゲージを溜めることで「九十九武器」という強力な攻撃が可能になります。「九十九武器」も宿している「守護霊」ごとに特徴が異なります。ゲームの進行中に落命すると、プレイヤーは特定の位置(最後にインタラクトした「社」の近く)まで戻りますが、保持している経験値(アムリタ)がその場に「刀塚」として残ります。「刀塚」を作るために「守護霊」も「刀塚」の位置に残るため、プレイヤーは一時的に「守護霊」を失った状態になります。落命した位置まで戻り、「刀塚」を回収することで落とした「アムリタ」と「守護霊」はプレイヤーへと戻ってきますが、その前に落命すると「刀塚」は消失し、「守護霊」は戻りますが「アムリタ」は失われます。ステージ各所に配置されている「社」では、キャラクターのレベルアップ、「守護霊」の憑けかえなど、プレイに必要なさまざまな仕度を行えます。「社」にインタラクトすることで落命時の復活位置も更新されます。血にまみれた墓標「血刀塚(ちかたなづか)」。ミッション攻略中に落命した他のプレイヤーの墓標で、インタラクトすると妖怪化した他プレイヤー=「屍狂い(しぐるい)」が現れます。「屍狂い」はそのプレイヤーのプレイスタイルを反映したAIで制御され、倒すと「アムリタ」や「屍狂い」の装備しているアイテムの一部を入手することができます。「まれびと招喚」では協力プレイが行えます。「お猪口」を「社」に供えると、協力プレイヤー「まれびと」を呼び、どちらかが落命するまで一緒に攻略する事ができます。オンラインで他のプレイヤー(同行者)と、2人1組でミッションクリアを目指す、連携プレイが楽しめるモードです。一人のプレイヤーが落命しても、もう一人が救援して復活させることが可能です。Proでは、以下の拡張機能が実装されています。ゲームモード設定」にて、以下のいずれかのモードを選択できます。高画質を優先にしたモードです。・解像度:1920×1080(高品質アンチエイリアス対応)・フレームレート:30~60fps動作(可変)※3840×2160にて動作させる際は、PS4本体設定の映像出力が2160p(3840×2160)となっていることをご確認下さい。”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。Corporationの、米国およびその他の国における登録商標または商標です。System”の略称です。Corporationの商標及びまたは登録商標です。