ダメージ・ライフ・攻撃値・防御値へのレベルごとのボーナス2倍。レベルごとのマナコスト上昇を33%減少。スキル番号が違うせいでAIがちょっとバカになっているようなので、そのぶん基本性能をおまけしました。シャドーが使えるようaitypeを設定しました。シャドーが使えるようaitypeを設定しました。シャドーが使えるようaitypeを設定しました。レベルごとに7%の攻撃値ボーナスを追加しました。-シャドウ・マスターのAIがなんとなく変という指摘が多いので、実験的にAIを元に戻してみました(MB、CoS、ドラゴンフライトを使います)。R2DまでのAIがいいという意見が多ければ次版にて元に戻します。スロー効果が効いていなかったバグを修正。スロー効果がスキル画面に表示されるようにしました。砂嵐に、1/4武器ダメージが載るようになりました。スキル表記は直し忘れましたので次版にて修正します。砂嵐に、1/4武器ダメージが載るようになりました。%%スキル表記は直し忘れましたので次版にて修正します。%%(R2Fにて修正)-ドルイドのエレメンタルスキルと、ネクロのボーン・アンド・ポイズンスキル:いろいろ再調整しました。ほとんどのものがよくなっています。