ハムスターランドでのmutosuさんとの会話がきっかけで生まれました。16:21:30入浴してて、「ハムスターランド民をネタ(?)にしたい」的なことが頭に浮かんできたらしく、「アオタク2000」という響きに感動したようです。いう感じで僕のHNが使われています。16:25:15そんな感じなので、僕と「アオタク2000」は全く関係が無いと言ってしまってOKです。僕の出演とかコメントとかもありませんので、コメント欄では「アオタクとは」という趣旨のコメントが多くあります。16:32:32つーとんさん屈指の謎動画になっているかと。17:52:00僕ももう1つoverjoy的な譜面を作っておこうかなと思ったけど既に完成してた。AOT公開までが長くなる。19:56:40EasyがEasyじゃないからなぁ...。02:05:56※著作権侵害の譜面しかなく、リメイクするのにも琴アレンジの元になってあるほうのみで十分であるため。02:44:18今はもう思い出して再編集が終わったけど、エディタでセーブをするつもりがBボタンが暴発して2回押され、そこでAを押してしまいセーブ出来ずに終わってしまった。23:13:39久しぶりに漢検のソフトで準2級を受けたらかなりギリギリで合格出来た。いつか実際の漢検準2級を受けようかな...。23:04:09あ、実際の漢検は受けたことがありませんので僕も全く受かってません。23:24:07ずっと前(数ヵ月前)にソフト内で受けた10級が満点だった。21:32:25とりあえず機能追加や細かなデバッグ、付属プログラムの完成などは後回しにしてAOTを作成し公開しました。22:20:04色々後回しにしつつの公開なのでまあお察し下さい。ちなみにMML集は次以降のver.を入れる予定なのでここには付属させていません。22:27:38グラフィックの2ファイルですが、SPのものを改造中に誤ったセーブ(だったか忘れた)か何かでパーにしてしまい、その後どういうわけかNewSPからコピーしてきて作業を再開していました。22:52:47あと、強引に32分以上を使用可能にしている辺りはかなりめちゃくちゃなプログラムです(MMLのチャンネルごとに大体で休符を挿入している)。22:56:09...というのも、D*13drumを作曲したのがかなり前(SZの例の譜面からインスピレーション?を受けるのよりも前)だったので。Drum」からBPMn倍取りなどのアイデアをもらった感じです。その辺りは文をよく読んでもちょっと誤解が続いてしまって結局分かりませんでした()教えて頂きありがとうございます。23:03:07僕もまだあまり分かってません(主にグラフィック関連)。23:07:56えーっと...16分で読み込むときは1小節後っていうのは17個目の音符回目に譜面を読み込むとき、32分で読み込むときは1小節後は33回目の(ryなので、そこのところの数値を変えればBGMのタイミングをずらせるはずです。23:26:39過去のコメント教えて下さったこと(1小節の文字数+1のこと)を忘れない内に修正。11:16:36上級者や初心者がどちらも楽しめるようにしている(後者向け譜面はまだ2つだが)ので基本これでも良さそうです。一応中間難易度を作るのにしても表裏などを活かせばすぐ出来ます。14:51:32...どうしようかな(リメイク譜面を追加してΣに入れるか、AOTに低難易度裏譜面を入れるか。15:23:55とりあえず128bpmで書き直せました。16:06:37あ、でもオートを完全にリプレイに置き換えることにはなるのか。僕はやらないかも(やるかもしれないしやらないかもしれない...。16:42:38タイトルとかメニューの文字を変えるぐらいだったらできると思います。16:44:52あ、初代、QSPに加えてDXも。16:59:52...それだけ。22:15:32へーー知らなかったな。00:26:09あ、floorではなくroundだった。14:46:12そうです。17:15:28AOTにノーツテスト曲を入れて気付いたが、ΣのNewSPモード中の青餅の0.95倍速ノーツは少し下の「i」と同一扱いになってしまっている模様。これだと個別に0.95倍速に出来ない...(下の「i」により2.5倍速になる)。17:32:24そこでその次の文字(0.85、0.9、と来て次の段の一番左のキーボードの小文字)を使うことにします。18:08:41作るほどなのかな...?と思ってやっぱりこちらが合わせました。19:03:26スラーを沢山使ってダブステ感のある曲をおんつくで作ったのですが、エキスポートしてもスラーが変になります。20:12:09ポルタメントですね。特殊な仕様なので扱いにくいと思います。スラーにしたければ、プログラムやMMLの「_」を「&」に変えてみると良さそうです。21:52:05ポルタメントですね。22:11:42しばらく前にこれについてNaさんが教えて下さり、そのバックアップが残っていたのでコピペ。144となるべくパターンが被らないように意識しつつ。01:59:12はい。02:13:05ショート譜面2つはとりあえず完成しています。フル譜面2つの内EASYは、初の試みとしてNewSPのExtraモードのものを元にしてみます。19:36:49音符間隔固定で24分とか置きたいときは48分間隔にすれば12分も16分も24分も置けます(太鼓の達人で使われている方法。21:58:47もう遅いけど1週間立ってないしまだまだセーフ。クリスマスプレゼントに俺の作った譜面をどうぞ。22:14:43曲はまだあとちょいちょいね。18:35:23数日の間は他の家に泊まりに行くためここに来れません、ごめんなさい。19:14:02過去のコメントただいま、あけおめ。22:53:06おかえり、ことよろ。00:22:17インターネット環境が無い場でもプチコンでの作業はしてました。AOTは色々と移植(ピコピコンギョとか)など。00:24:17また、おまけというかちょっとした作品(Naさんの場合だとリズミカルおもちつきQSP?)というか、AOT派生でリズミカルおもちつきPSも作成しています(何の略かは今後のお楽しみ。PS2とかとは一切関係ありません。00:27:33(今のところは)本当にちょっとした作品です。00:29:43本当は分けずにAOTに組み込むつもりでしたが、取り返しのつきにくい不具合に襲われるのが怖くて(つい少し前に他の内容で経験)やめました。01:09:37限界を感じてしまったら合併します。一応保険(?)としてプロジェクトがコピーできることをふと思い出したので、取り返しがつかなくなっても大丈夫ですし。22:49:12曲とか譜面とか、実験的なものを集めたおもちつきは持っておこうかなと考えていたり考えていなかったり。23:20:48あ、余談ですがどうしても今までの譜面と傾向が同じになりやすい感じもあるので、僕はもうdrumsシリーズやRENシリーズの譜面は今後作る予定がありません。12:49:05↑過去に作った曲をメドレーにして、譜面はその曲から引用って感じ。Original」から変えちゃったのさ。16:18:05オリジナル譜面(○○)で統一してるので。16:43:50(どっちでも良いわけ)ないです。22:37:25名案。空文字DATAが0の直前に必要なんですね、分かりました。20:49:58...完全に放置状態。08:56:03あ、少し前に「drumsシリーズとRENシリーズの譜面は今後作る予定がない」と書きましたが、Sady1,2の作成の頃から多少は傾向も豊富になったと思うのでdrumsシリーズに関してはまだ譜面作成はするかもしれません。10:13:44ちょらほにさんとアオタクさんに無茶ぶりさせていただきます。16:55:13無視していただいても結構です。16:59:47途中で送ってしまいました。17:12:17曲の雰囲気的な感じです。DOWNLOAD」とあったので迷われたかと思います。高原としての見解ですが、日本語で言う「二次公開可」に該当するかどうかを確かめないといけません(未チェックです)。22:49:27「ダウンロード自由」と「二次公開可」というのは明確に異なる性質を持っています。言及されていなければNG、「無改変でのみ再配布可」という内容なら完全にNG*3、「改変の上で再配布可」という内容なら(完コピに近い耳コピはグレーですが)OKといったところです。22:52:36「Nekozilla」については、海外の著作権管理団体が権利を管理しているような表示がされているので、NGが出る可能性が高いです。上のわたしのコメントのような条件を満たすかもう一度調べたうえで、もしOKに近そうであればリクエストを、よくわからなければ再度「雑談所」か「製作計画コメントページ」などへどうですか?という投稿をどうぞ。22:55:44NCSはURL書けばOKだったはず。動画へのURL、動画の概要欄にあるストリーミングサービスを明記すれば大丈夫みたいです。20:26:12(やはり)NGとするべきのようです。20:34:29↑有効なInterWikinameではありませんと出ます。20:46:44拙訳ですが、以下根拠の文です。(わたしは英語が全然できないので英語が読める方は直接確認した方がよいかと思います。)「NCSの音楽を私のインディーゲームに使用できますか?あなたのゲームが無料でダウンロードできるかどうかにかかわらず、私たちの作品をビデオゲームで使うことは商用利用とみなします。20:47:34耳コピとかは二次配布にはならないと思います(捉え方によってはグレーだが)。lifeとかトロピカル無職とかもNGになるはず。23:00:10でもキウリさんも少し前にどこかで「譜面作成にまわる」みたいなことを書いてた記憶がある(うろ覚えだが)からキウリさんに譜面を任せてみるのもアリ?...だとしてもその譜面をどうするのか。23:23:50あ、4での継続なのか...。23:29:36......1つ提案なのですが、今の状態をもうpre19ではなくver.1.0としてしまうのはどうでしょうか?一応しばらく前に譜面のデータ容量削減の時にNaさんが話されていた「データを削減する何かをしてver.1.0として公開する」的なこと(実際と違いすぎると思うけど気にしない)が一応は実現していますし、今見ればこの時点でもすごく統合版らしい統合版になっていますし、ここからはもうプチコン4でしか続く予定がないので。23:58:094でのみ継続は撤回して、3号でも開発することに決定しました。00:08:16自分のが離れたせいで高原さんも離れちゃったし、そもそもここで何か話す気はないのでほとんど来ません。(ただ、本当に切羽詰まって、「ちょらほにさんがいないと、どうにもならない」時が来たら呼んで下さい。00:11:40ちょっと待て。00:15:05いやいやいや。俺の髪じゃないんだから。00:16:18あ、そっちの意味か。01:07:58私もゴールド会員ではないんですけど、特に容量の大きい6つの譜面ファイルを分けることで、別々にアップロードできました。01:33:18pre19じゃなくて1.00としてwikiで公開するつもりだったので(面倒だったのでやめたが←)大丈夫ですよ。13:01:57一応ぼくも譜面制作はできます。13:02:42ただ少し問題があります。13:04:18もう一つは作業の速度が非常に遅いことです。13:05:38もう一つはすみませんとしか言いようがないです。13:06:02すくなくとも、青龍が出来るまでは居ます。13:06:42そろそろ忙しくなくなると思うため、もう少し待っていてください。13:07:38お待たせしました。1.0.0を公開しました。今からプチコン3号wikiの方にも書きます。15:08:54できれば3号の方を優先で。15:13:59↑少しはやりのめさんのことを考えてみな?そんなこと言うからおもちつきから人が減るんだよ。15:21:07あ、よく見たら3号でのみの継続って書いてありましたね。15:23:03ありがとうごさいました。18:00:40答えずに立ち去るのはアレだったので、これだけ答えておきます。申し訳ないですが、NGです。YouTube(収益化含む)はOKですが、その他は言及無しなので、安全側に振ってNGとしたいです(Unityも同様の扱いになります。OKの時もリスペクトを忘れずに!)。18:05:22当てにならないからなぁ当てにならないからなぁ...。19:12:50↑ミス。知恵袋の回答は当てにならないからなぁ...。19:13:09「知恵袋があてにならない」は認めますが、「利用OK」の意味は「自動でNGになっちゃったけど、NGって言わないよ」というものなので、言及がなければNGです。(追記:自分で条件を確認して判断しました。19:25:31あとは、NGが高原だけの曲解(?)ではないという補強の意味で知恵袋を使ったまでです(今回の具体例が知恵袋しか見つけられなかった)。しても疑わしいならば、自分たちで調べて判断してください。少なくともわたしは公式の動画の(知恵袋でも理由として挙げられている)一文以外に利用に関する記述を見つけられませんでした。YouTube!'って書いてありましたのでダメそうです。19:55:24もう「~は収録できますか?」にわたしが自分から答えに来るつもりはないです。伝えておきたいのは、疑い深く、英語にもめげず、NG前提で調べてくださいということです。(困ったら英語読める人とかもこのWikiに大勢いますし、ご指名があって呼び出されればできるだけ調べようと思います。19:59:22あ、ちょらほにさんが抜けたから抜けたというのは数段飛ばしの論法です。らほにさんが抜けたから居る理由が無くなっただけで、それは抜けたことの大きなウェイトを占める理由ではないです(というか、呼ばれたら来ますし、まだ「組曲」以外の制作途中のものはここで使ってもらう前提ですし)(追記:「組曲」は時間さえあれば作ると思います。20:06:44わかりました。20:38:28「アウト」というより「グレーゾーン」の方が正確な希ガス。自分はそういう場合はアレンジはいけると捉えてる。20:41:59ダメダメといってばかりで心苦しいのですが、プチコン公開キーの「『利用許諾のないアニメ等の画像/音声』を含めない」というルールは「グレーゾーンは避けてください」という意味と考えます*1。そもそも、「グレーゾーン」というのは明確に禁止してないけれど、許諾も出していない状態です。プチコン公開キーの枠組みで公開する以上はこのルールです。(なんかアクセスできないんです。まじすとでアレンジの上で使ってたのでたぶん大丈夫)もOKですね。21:45:37他の一部のサイトは「再配布禁止」というのがあって、ここの判断に高原は苦しんだので入れませんでしたが、もし困ったら相談するのもアリかと思います。セーフとなる可能性が高いサイトがいくつかありました。21:49:00DOVA-SYNDROMEの曲は営利・非営利問わず、著作権表示なしで使用できるようです。lifeもこれに入ってます。ゲームの付属物という扱いになるのでサイトによってはセーフになるはず。MMLのDATA文の前に一言「素材集・MML集として公開することは、この楽曲の利用規約により禁止されています。ゲームのBGMとしてご利用ください。」とでも書いておけば大丈夫かもしれません(「ルールを設けた公開キーの禁止」にはあたらないと考えます。ないとわたしが困る(殴))。22:05:14なぜ困るって、OSSを使ってるからです。22:07:51まあ、このあたりの細かい判断は避けます。いう文書の正しい読み方を知らないので。「どうせNGだろうなぁ」と思って隅々まで見て、「あ、これ完全セーフじゃね?」っていう記載を見たらセーフです。「セーフっぽい」と思って困ったら一度誰かにご相談ください。19:04:21そういえばRwiiugさんの曲の一部では@310(mk2の@151と同じ音らしい)がドラムの音として使われていて、どういう仕組みなのかと思って確認したらポルタメントとかが巧みに使われてて感動した。ドッ...って感じの音が好きで使ってます。23:18:30そういえばベロシティとボリュームって別物なんですね(調べて知った)。21:11:14↑リアルで37年かかります。21:47:02↑無理です。22:57:15数十年後にプチコンは存在するのだろうか。開始出来ませんでした。22:01:54mkIIは公開(QRコード生成)できなかったから3号でQR廃止されて公開キーになって、個人的には大分助かってる(QRのままだったら詰んでたので)。22:34:31QR廃止されて「何でQRじゃないん!?」とか「QR廃止か...残念だな」とかそういう声もあったが、自分は「QRじゃなくてよかった」派(?)です。22:51:35なるほどQRコードか...。00:39:01僕は先程3号wikiのURLをステージにして29万点ちょっとでクリアしました(ボールの動きが特に読めない序盤で落とさず耐えるのが難しい)。00:40:41そもそも知らない方へ→タブを追加した時などのトップ画面で、「よく見るお気に入り」の文字の所をマリオのあのリズム(L16CCRCRCCRC)でタッチする。