過去に開催されたピックアップAIパイロットガシャの評価を掲載しています。射撃攻撃力はトップクラス、パーツ特性でビームタイプ射撃武器のリロード速度上昇、そして「Long-Shooter」を設定可能と、射撃ビルドに特化した性能。ワードタグに射撃攻撃力上昇系がないのは残念だが、非常に強力なAIパイロットだ。パラメータが平均的で高水準なバランス型。ジョブライセンスが「Out-Fighter」ということもあり、格闘攻撃を主体とするビルドに組み込んでいくのが望ましい。Speed属性にできるとパーツ特性が発動するので、格闘攻撃を狙っていく時など、被弾しやすい状況での被ダメージを抑えられる点も見逃せない。特筆すべきは耐久力の高さで、トップクラスの耐久力を誇る✦4のロウ・ギュールに引けを取らない。防御面は決して高くはないが、各防御力、耐久ともにバランスがいいのがウリだ。その一方で攻撃面のパラメータが低いのが欠点と言える。ジョブライセンスは「Middle-Shooter」を設定できるので、他パーツで攻撃面を上げていき、射撃を主体としたビルドに組み込んでいくのがいいだろう。ともに低めなので、攻撃面は他パーツで補っていこう。パーツ特性は、HPが0になる攻撃を受けた際に発動するとHPが1残るという性質だが、低確率による発動なので過度な期待は禁物。格闘攻撃力とビーム耐性を除いた各種パラメータが高水準且つバランスがいい。ジョブライセンスが「Supporter」、パーツ特性は属性Speed時に被ダメージ減少ということもあり、アタッカー適性は低めだが、射撃能力の高さを活かした遠距離主体のサポートビルドに特化させると効果的だ。射撃攻撃力が非常に高く、「Middle-Shooter」を設定可能なこともあり、射撃主体のビルド向き。パーツ特性は防御寄りの性質ではあるが、「Middle-Shooter」を設定可能なAI(パイロット)の中ではトップクラスの性能を誇る。✦3ながら射撃攻撃力が高く、「Long-Shooter」が設定可能なので、射撃主体のビルド向き。パーツ特性は直接的な強さはないものの、射撃攻撃においてプラス要素なので、あって損はない性能だ。A総評ビーム耐性以外のパラメータが平均的且つ高水準なバランス型。設定可能なジョブライセンスが「In-Fighter」ということもあり、格闘攻撃を主体とするビルドに組み込んでいくのが望ましい。パーツ特性は耐久力60%以下になると徐々に耐久力が回復するというものだが、レベル1最大まで上げても回復量は10なので、あまり効果には期待できない。ビーム耐性を除いた各種パラメータが高水準且つバランスがいい。ジョブライセンスは「Supporter」を設定でき、パーツ特性はEXskillの貫通力上昇なので、攻撃系EXskillが豊富なビルドに絡めていくのがおすすめだ。A総評ジョブライセンス「Middle-Shooter」が設定可能なので、射撃ビルド向き。ワードタグの1つは格闘攻撃力が10%上昇する「主人公機」、パーツ特性は回復系EXskillの回復量に数値が加算されるというものなので、付加価値の魅力は薄い。「Speed」属性の中でトップクラスの射撃攻撃力誇るので、「Speed」属性の射撃ビルドを組む際は有用か。B-総評どのパラメータも平均的で、✦3として妥当な中堅クラスの性能。ジョブライセンスは「In-Fighter」なので、格闘ビルドで運用するのが望ましい。耐久力が5%上昇、格闘攻撃力が5%上昇するワードタグ「接近戦」を持つので、これを活かせるとベスト。A+総評ジョブライセンスが「Defender」なので、完全な火力特化ビルドには不向きだが、耐久力を除いた各種パラメータが優秀なので、幅広く活用できる。パーツ特性でPower属性の時にEXskillの初期チャージ量を上昇させられるので、EXskillの発動を早められるのもポイントだ。高水準な耐久力と射撃攻撃力が魅力。Speed属性であればパーツ特性で弱体化EXskillの効果を上昇させられるので、該当EXskillを持つパーツと組み合わるといい。ジョブライセンスが「Defender」ということもあり、攻撃特化ビルドには不向きだが、射撃攻撃力が10%上昇するワードタグ「エース専用機」を持っているので、こちらを発動させて射撃攻撃面を底上げして運用していきたい。「Out-Fighter」を設定可能なので、格闘ビルド向き。被弾しがちな格闘ビルドにおいて、耐久力と防御力の高さは嬉しいポイントだ。属性Techniqueでパーツ特性を発動できれば、EXskillのクールタイムを短縮できる点も見逃せない。格闘攻撃力が低いので、他パーツでしっかり補って運用していこう。「Middle-Shooter」を設定可能な射撃ビルド向き。パラメータは耐久力特化なので、運用する際は他パーツでしっかり射撃攻撃力を確保していきたい。Powerで運用できれば、強化EXskillの効果を上昇させるので、該当skillを持ったパーツと組み合わせてポテンシャルを引き出していこう。A+総評トップクラスの格闘攻撃力がウリ。ジョブライセンスは「In-Fighter」が設定可能なので、当然格闘ビルド向きのAIパイロットだ。ワードタグ「接近戦」を持つため、発動できれば耐久力と格闘攻撃力を5%上昇させられる。パーツ特性は属性限定な上、確率でひるみ無効なので、有用性は低め。耐久力が高く、攻撃面は弱め。ジョブライセンスは「Supporter」を設定可能なので、サポートに特化させて運用するのが理想的だ。「Middle-Shooter」が設定可能な、バランス型ビルド向きパイロット。パーツ特性にEXskillの貫通力上昇を持つので、属性を合わせて発動できればEXskillの火力上昇を見込める。「Out-Fighter」が設定可能なパイロットの中で、格闘攻撃力は高めの位置に存在する。パーツ特性はTechnique属性時に回復系EXskillの効果を上昇できるので、該当EXskillを持つパーツと組み合わせることで、サポート能力を高めることが可能だ。射撃攻撃力が非常に高く、「Long-Shooter」を設定可能なこともあり、射撃特化向きのAIパイロットだ。パーツ特性は属性合わせが必要だが、ジョブゲージ増加量の上昇と悪くない性能。B総評ジョブライセンス「in-Fighter」を設定可能なので、格闘ビルドに使っていきたいところだが、パラメータ的に適性能力は低め。パーツ特性に関しても、発動さえすれば様々な恩恵をもたらすが、属性合わせが必要な上、所詮確率なので、軸として考えにくいのが難点だ。格闘攻撃力と耐久力に優れており、設定可能なジョブラインセスが「In-Fighter」なので、格闘向きの性能。パラメータ以外では特に優れた部分がなく、同じ「In-Fighter」が設定可能で近いパラメータを持つロウ・ギュールや、格闘攻撃力に特化したデュオ・マックスウェルには劣る。射撃攻撃力が中堅クラスと、✦3の「Middle-Shooter」としては十分な性能。パーツ特性は、そこまで使い勝手のいいものではないが、強化値とビルド次第ではそれなりに効果を期待できるだろう。A+総評In-Fighterが設定可能なAIパイロットの中で、デュオ・マックスウェルに劣るが、次点となるロウ・ギュールと並ぶ格闘攻撃力を誇り、射撃防御力の高さは随一。この2つと比較した場合、ワードタグに格闘攻撃要素がないのは難点か。高さはShooter系の中でトップクラスとなるが、当然Fighter系のトップクラスには及ばず、ジョブの恩恵も受けれないので、運用方法が難しい。S総評Out-Fighterが設定可能なAIパイロットの中ではサイ・サイシーに劣るが、次点となる格闘攻撃力を誇り、射撃攻撃力も高い。ワードタグ「主人公機」を持っているので、発動できれば格闘攻撃力の底上げが可能だ。パーツ特性も条件なしで発動できるため、使い勝手がいい。B+総評Long-Shooterを設定可能なパイロットの中で、中堅クラスの射撃攻撃力を誇る。ワードタグ「遠距離戦」を持つので、発動できれば射撃攻撃力の底上げが可能だが、✦3「Long-Shooter」の中では、ディアッカ・エルスマンよりやや劣る。A+総評Out-Fighterが設定可能なAIパイロットの中ではサイ・サイシーに劣るが、次点となる格闘攻撃力を誇り、耐久力はトップとパラメータは優秀。ワードタグが「森林適正」と「砂漠適正」、パーツ特性は防御寄りなので、火力要素が薄いのは難点。B-総評AI特性が遠距離レンジ/独立型だが、射撃攻撃力が低いという少々チグハグな性能。パーツ特性とワードタグもパッとしないため、ほかのSupporterを設定可能なパイロットと比較すると見劣りしてしまう。「In-Fighter」が設定可能ではあるが、格闘攻撃力に突出しておらず、ワードタグの火力上昇要素も「指揮官機」の射撃攻撃上昇とイマイチ。パーツ特性も有用性が低い。パラメータがすべて平均的数値なので、バランス型ビルド向きのパイロットだ。設定可能がジョブは「Defender」でワードタグに火力要素がないため、攻撃特化には不向きだが、✦3の優秀なシューター系と同等の射撃攻撃力を持つ。「Defender」の性質を活かして堅牢な立ち回りをするといった運用ができ、AI特性も中距離レンジ/支援型なので、オートバトル時は射撃と相性がいい。A+総評パラメータは優秀だが、ワードタグやパーツ特性のパンチのなさがマイナス。同じOut-Fighterを設定可能なAIパイロットには、格闘攻撃力に突出したサイ・サイシー、ワードタグ「主人公機」持ち且つ格闘・射撃ともに優れた攻撃力を誇るシン・アスカがいるため、見劣りしてしまう。射撃攻撃力が✦3のトップクラスと非常に優秀。「Middle-Shooter」のパラメータ上位にシーブック・アノー、キラ・ヤマトがいるが、それぞれ属性も異なり、ルー・ルカにはワードタグ「中距離戦」持ちという強みがある。S総評ジョブライセンスは「Out-Fighter」を設定でき、格闘・射撃ともに攻撃力が高いのが魅力。ワードタグに「主人公機」があるため、格闘ビルドとの相性はバッチリだ。パーツ特性は耐久力80%以下という条件付きだが、全攻撃の威力上昇なので運用方法次第では強力だ。射撃攻撃力に優れたサポート特化のAIパイロット。ジョブライセンス「Supporter」設定時には、パーツ特性によってEXskillの回復量が上昇するので、回復系EXskillと合わせて運用するのがおすすめだ。S総評トップクラスの射撃攻撃力がを誇り、「Middle-Shooter」が設定可能な中ではシーブック・アノーと同等のパラメータ性能。パーツ特性も強化EXskillを絡めたビルドで活きるため有用だ。S総評パーツ特性が活かせれば射撃攻撃力がトップクラスの✦4と同等かそれ以上の性能を発揮できる。「Long-Shooter」なので、射撃ビルドの筆頭パーツであるガンダムデュナメスのBodyとの相性がいいという点も見逃せない。S総評ほぼ無条件で発動できるパーツ特性が強力。格闘攻撃力が高いこともあり、設定可能なジョブがDefenderにも関わらず、格闘ビルドにおいてトップクラスの性能を誇る。射撃ビルドにおいても、特性レベルの伸びしろを考慮すればポテンシャルは非常に高い。特化ビルドに絡むFighter、またはShooter絡みのパーツ特性を発動できなくなる点には十分注意したい。突出した部分がなく、可もなく不可もなくといった性能。パーツ特性はあって損のないものだが、属性を合わせてまで発動させるほどではない。ないため、同じPower属性の✦3Middle-Shooterなら、ルー・ルカに軍配が上がる。同数値で高水準なのが特徴。Middle-Shooterを設定でき、ワードタグ「エース専用機」持ちなので、ビルド次第では射撃攻撃力トップクラスのシーブック・アノー、ジュドー・アーシタに勝るとも劣らない性能だ。それぞれ属性も異なり、Speed属性Middle-Shooterの中では最強格と言える。B総評Defenderを設定可能なパイロットの中で、射撃防御力はトップクラス。耐久力に関しては、コウ・ウラキと大きく差は開いてしまうが、ほか✦4を抑えて上位クラスとなっている。Defenderとしてはそこそこだが、攻撃面が弱いのが難点だ。アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.当攻略wikiは電撃オンラインが編集、運営するものです。サイト内の表記とゲーム内のデータが異なる場合は、ゲーム内のデータが正しいものです。人気のページ{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。【ガンブレ】ガンダムブレイカーモバイル攻略まとめwikiメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。