[#pfcadac5]アニメーションの修正等の関係で、このバージョンはフル版のみでパッチ版の提供はありません。[#pfcadac5]-アニメーションの修正等の関係で、このバージョンはフル版のみでパッチ版の提供はありません。-R2Eは、MPQ内の一部アニメファイルが壊れていていたため、半日で修正版R2Fに差し替えになりました。[#n9ced6e5]-白オッド・チャーム(秘密のレシピ49)とマイナスのMFのチャームに、間違って変身チャームに付くはずの「1個しか持てないアイテムのチェック」が付いてしまう場合がありました。Check"の行が2個ある場合は、解凍ポーションと合成すると新品の白オッドチャームに戻ります(ジュエル等はあらかじめ取り外してください)。穴増設済みの場合は、申し訳ないですが増設し直してください。Check"の行が2個ある場合は、それは捨てて新しいものを作ってください。II自体の問題が判明しました。そのためブラザーセットのボーナスの強化ダメージを廃止し、その代わり各防具(兜と鎧)の強化ダメージを2倍に変更しました。持っている兜・鎧の強化ダメージを2倍にするには、一度リロールする必要があります。[#e461e0b2]&ref(firearmor_fix.jpg);-ファイア・シールドのアニメーションの背景が完全に透明になっていない(白っぽい四角が見えてしまう)のを修正しました。II自体に含まれている画像の問題です。-リッチ・セットの変身アニメーションが中心からずれていたのを修正。-アノインテッド・ベアーのアイコンがウォーターエレメンタルのままだったのを修正。-オークの兵士のアニメーションが中心からずれていたのを修正。-赤ポーションと青ポーションの回復量をそれぞれ増やしました。赤ポーションは小さい方から、最低、現在の最大ライフの10%、15%、20%、25%、30%を回復します。青ポーションは小さい方から、最低、現在の最大マナの5%、10%、15%、20%、25%を回復します。本来のポーションの回復量のほうが大きい場合は、もっと回復します。-ヘルのフライング・シミターを倒すと、アタガン(LoD版のエリート・シミター)が出ていたバグを修正。-ナイトメア難易度の火炎強化モンスターの死亡時の爆発ダメージを、25%減少させました。メープルリーフ金貨:22%)。ダメージが実際には効いていなかったため、正常に動いていなかったため、通常の火炎・冷気・稲妻ダメージに変更しました。subfolder)。&ref(gambling_chit.jpg);-アーニャとラーザックがギャンブル券を売るようになりました。ギャンブル券は、単独でキューブ合成することにより、あたかも通常のギャンブルのように、マジック・セット・レア・ユニークのアイテムに変わります。ギャンブル券には武器と防具しかありません(指輪と護符のギャンブルには特に問題がないためです)。ギャンブル券は追加されたばかりの機能ですので、値段や確率についての感想・意見をお待ちしています。--ギャンブル券は固定価格です。高レベルのキャラでも低レベルのアイテムをリーズナブルなお値段でギャンブルできます。低レベルキャラの場合、通常にギャンブルした方が安い場合もあります。その場合は通常のギャンブルのほうがお得です。IIの仕様で、特に上級エリートは非常にギャンブルしづらくなっています)。---ノーマル難易度:だいたいレベル30~40くらいでギャンブルしたときの値段。鎧など割高な物は安め。---ナイトメア難易度:50%の確率で上位アイテムが出る。値段はノーマルの4倍。33%の確率でエリート、33%の確率で上位。値段はノーマルの16倍。--お店の品揃えをリセットするたびに、全種類の武器・防具のギャンブル券が並びますので、ギャンブルフィルターを使えないMacユーザーも楽にギャンブルできます。5%の確率};と表示されますが、セットアイテムが出ることはありません。-ノーマル難易度のギードがランダマイズ・ストーンを店売りするようになりました。お店には一度に10個ずつ並びますが自動補充はされません。自動補充を設定すると何個買っても全部同じ(ランダムでない)ランダマイズ・ストーンになってしまうためです。IIの制約というかバグです。-R2E以前のランダマイズストーンは、英語版だと"Randomize"と表記されますが正常に使えます。(乱数)」と表記されますが、仕様です。-日本語化パッチ用の文字列をアップデートしました。[#jc09b63f]-ユニーク指輪・護符・矢・ボルトのリロール(ユニーク3個→ユニーク、レア7個→ユニーク)の、出力のアイテムレベルを以前のアイテムレベルの65%から70%に引き上げました(低いレベルでより上位のユニークが出せます)。最上位のものは、今まで通り合成できません。-「か」ルーンのフォージングは、すでに「跳ね飛ばす」の効果を持つ武器・グローブには付けられなくなりました(「跳ね飛ばす」が重なるため)。-白オッド・チャーム+解凍ポーションで、白オッド・チャームを作成直後の状態に戻すレシピを追加しました。バグったチャームの修正や、穴の数を減らしたい場合に使ってください。-秘密のレシピ29(ユニーク指輪3個→レア・ジュエル)が、ユニーク護符も受け付けるよう変更しました。指輪と護符は混ざっていてもOKです。-マジックジュエルを作るレシピを追加(いわば秘密のレシピ29の下位版です)。キャラクターレベル)-旧ジュエルの払い戻しレシピで計算間違いをしていたため、一部レシピを変更しました(旧ジュエル5個→ユニーク・ジュエル)。-武器に「ぬ」「を」がフォージングできていなかったバグを修正。[#tcb793a9]-エリート・タワーシールドの名前「ロイヤル・ガード」が手袋の名前とかぶるので、「ロイヤル・シールド」に変更しましたが、「ロイヤル・シールド」だと今度はパル盾とかぶることに気づき、「インペリアル・シールド」に再度変更しました。-ユニークでないクラス専用指輪・護符も、専用グラフィックで表示されるようになりました。ギャンブルやアイテム整理の時にちょっと便利です。-ザ・ワン・リングとスペルキャスターズ・エイドのアイテムレベルを70から75に引き上げました。-「最大強化ダメージ」が武器以外についた場合、動作しないことが判明したため、以下のアイテムの性能が変更になりました(tarabaさんありがとうございます)。セットボーナスは自動で直りますが、それ以外のアイテムはリロールするか新しいものをゲットしてください。強化ダメージ&ref(faceguard.jpg);-新ベースアイテム「フェイスガード」(鉢金[はちがね]の上位)を追加しました。-サークレットの系列がごちゃごちゃになっていたので、鉢金とサークレットの2系列に分けてすっきりさせました。(エリート)-この変更に合わせ、ギャンブルとギャンブルフィルターを修正。コロネットはギャンブル窓に出なくなりました。フェイスガードやティアラが欲しい場合は鉢金を、コロネットやダイアデムが欲しい場合はサークレットをギャンブルしてください。-フェースガードのユニークを追加しました。(2)-全種類の武器と防具をお店で買えるように変更しました。--ソーサレスのオーブと、アマゾン専用武器がお店で売られていなかったバグを修正。--アカラが鉢金を、アルコーがサークレットを売るようになりました。-ひとつのお店で扱うアイテムが多すぎて、窓からあふれて変えないアイテムがあるため、アイテムをなるべく別々のお店に分散しました。ライサンダーやアルコーなども武器や防具を扱うようになりましたので、普段は行かないお店も一度のぞいてみてください。-エルフのチェインのグラフィックを作り直しました。盾で発動しなかったバグを修正。[#v78414a6]-ライトニング・フューリー、ライトニング・アロー、バーサーク・フューリーの命中時に発動するボルトを、実験的に変更しました。ライトニング・アローとバーサーク・フューリーが物理ダメージを運ぶバグと、ラントニング・フューリーの表示上のバグが直る可能性がありますが、逆に余計おかしくなるようでしたら次版にて元に戻します。動作報告をお待ちしています。-シャドウ・ウォリアーがティースを使えないバグを修正。効果範囲が20%増加、効果時間が25%減少。