backend(mBaaS)。SDKを開発しています。Package今回はプッシュ通知の処理について解説します。SDKのインポートSDKの初期化デバイストークンの保存についてプッシュ通知の受信まとめSDKのインポートまずはSDKをインポートします。pubspec.yamlは以下のように記述します。^0.1.0コードでは次のようにインポートします。ライブラリをインポートします。プッシュ通知はスマートフォンアプリでしか使えないので、Flutter以外の環境では利用できなくなりました。次にSDKを初期化します。このメソッドだけでiOSの場合は承認ダイアログを表示します。承認が取れた場合のみ、デバイストークンを保存します。print(message);});引数は二つあります。以下のような情報が入ってきます。プッシュ通知の管理画面で指定したユーザ独自のデータです。"ypTtFttho6rSoxQb"}この値を使ってアプリの挙動を変更できます。まとめプッシュ通知を実装したことで、このSDKはFlutter向け(少なくともスマートフォン向け)になりました。Webでは恐らく利用できないでしょう。特化したことで、スマートフォンで利用しやすいよう機能を追加できます。今後、さらにバージョンアップを行っていきます。ソースコードは下記のリポジトリにて公開しています。篤司NCMBエヴァンジェリスト。プログラマ、エンジニアとしていくつかの企業で働き、28歳のときに独立。2004年、まだ情報が少なかったオープンソースソフトの技術ブログ「MOONGIFT」を開設し、毎日情報を発信している。2013年に法人化、ビジネスとエンジニアを結ぶDXエージェンシー「DevRel」活動をスタート。3....Swiftの進化は速く、年ごとにバージョンが上がっています。SDK...Swiftの進化は速く、年ごとにバージョンが上がっています。Service)とは、スマートフォンアプリでよく利用される汎用的な機能をSDKとクラウドから提供するサービスです。backendのちょっと便利な使いかた・非公式SDKやアプリ開発の関連情報などをお届けするブログです。※記事内には、サポート対象外の内容も含みます。本ブログではコメント機能を公開しておりません。アプリ開発を行う上での課題解決には、ユーザーコミュニティやもくもく会などもご活用ください。LIMITEDスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。