今回は少し真面目な内容です。長くなりますが、まぁ見てやって下さい。私こと【だーま】はもう社会人になって数年たちますが、社会人になるまでに就職浪人をしたり・・・ちょっと苦労しました。運良く今の会社に拾われ、毎日楽しく仕事をしています。『唐突に受験や就活が始まって、わけもわからずやってた』そんな当時のことを思い出しました。今回は、ポケモンを例に出して就活とは何か、なぜ会社は即戦力の中途採用と、新卒採用を並行して行うのかということをイメージしていただけたらなと思っております。用語解説(わからない単語があれば・・・)個体値:その名の通りポケモン各個体に与えられている能力値のことであり、そのポケモンの個性を決定付ける要素である。各ステータスごとに0~31(32進数では0~V)までの範囲で個体値が割り振られており、その数値が高いほどそのステータスが高くなる。努力値:HP・こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ(HABCDSであらわすのが一般的)の6種類があり、手に入れたばかりのポケモンの努力値はゼロです。ポケモンと戦い、倒すごとに倒したポケモンに応じた努力値が加算され、努力値はためた分だけポケモンの能力を上げる効果を持っています。1つの能力につき、最大255ポイント合計では510ポイントまでためることができます。全体に振り分けることはできず、どこを伸ばして、どこはそのままにするかを考えるのが考えどころです(たいてい長所を伸ばすか、短所を補うんですけどね)レベル50:ポケモンはレベル50で揃えて戦います。特性:ポケモンの種類ごとに1種類から3種類のとくせいが定められており、そのうちのいずれか1種類を各ポケモンが持っている(2種類以上のとくせいを同時に持っているポケモンはいない)通常特性と隠れ特性があり、一概には言えないが隠れ特性の方がレアで有効に使える場合が多い気がする。きあいのたすき:ポケモンに持たせる道具で一部の例外を除き一発攻撃を耐えることができる。ステロ:ポケモンの補助技ステルスロックの略。初手で使用されることが多い。相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンに「いわタイプに対する相性×1/8」分のダメージを与える。いわタイプから2倍のダメージを受けるボーマンダは体力の1/4、いわタイプから4倍のダメージを受けるウルガモスは体力の1/2のダメージを受ける。特性マジックミラーは天敵。効かないどころか跳ね返される。コメントかtwitterできいてくださいまし。学生は私と同様に就活を経て、新卒として社会人になります。それに対して、会社側は2つの方法で社員を採用することができます。(ほかにもあるけど割愛)その方法とは以下の2つです。1.新卒で採用する2.中途で採用する他にもあるでしょうが大抵この方法がとられます。新卒とはイーブイです。特性:不明)このイーブイはこれから個体値や性格を確認し、どのポケモンに進化させるか決めて、努力値をふり、技構成を決めて、レベル上げをする必要があります。すっごい手間がかかってめんどくさいが育成の自由度が高く、レベル50まで育てた暁にはパーティー(会社)の穴を埋めるそんな存在になってくれるでしょう。中途とはブースターです。個体値:今までの経歴からほとんど見えている。特性:こんじょう)このブースターは育てる手間がかからないというメリットがあります。俗に言う即戦力ですね。『パーティー5体まで決まってる。炎物理技うてて状態異常技に強いやつ欲しい....今すぐ欲しい』という会社にとっては喉から手が出るほど欲しい存在でしょう。新卒と中途のイメージ、なんとなく理解できたでしょうか。企業にとっての採用活動、学生にとっての就活とはなんでしょう。筆が乗ってきたのでそれについても触れていきましょう。中途社員に関してはブレがあります。企業は、毎年新しいイーブイを採用します(ということにして下さい。)これは会社に入ってわかったことですが、企業側はある程度ほしいイーブイが決まっています。パーティーになじめるか、他のポケモンと役割や弱点がかぶらないか、個体値は高いかここら辺を意識して膨大な応募の中から採用するイーブイを選別、つまりは厳選します。それに対して学生は、企業に対して自分の個体値など諸々を発表する必要があります。