打たれ弱いトリンを補ってくれる。自身が受ける回復効果とシールド効果が5%増加。HP40%以下なら更に10%増加。QやLSによって回復する場面は非常に多い。SS使用後、10秒間15%のTenacityとスロウ耐性を獲得。CD中のSS数に応じて更に10%ずつ増加。序盤からイグナイトやフラッシュ、ゴーストを吐きがちなため相性は良い。火力ガン振りチャンプなトリンとは全体的に相性が悪いため、メインで入れる事はないはず。反面サブで入れるには優秀。最序盤の打たれ弱さを補ったり、Tenacityを稼げたりと痒い所に手が届く。3秒以内に3回攻撃すると、追加ダメージを与える。最序盤のASでは発動させづらいが、AA2回→E離脱で発動するためハラス時に効果的。チャンプに対する最初のAA3回分だけ追加ASを得る。CD4s(非戦闘状態)。レーン戦でのダメージトレードに強くなる。3回殴れば倒せるチャンプばかりなら選択肢として非常に強力。行動妨害/行動不能効果を受けた敵チャンプに対し、追加確定ダメージを与える。Wでスロウを与え、背後から大ダメージを狙える。敵チャンプにダメージを与えるとHPを回復。トレードを有利に運んでくれる。敵はダメージを受け、こちらは回復できる。キツいマッチアップ時にはフリートと合わせて。リープ/ブリンク後敵チャンプにダメージを与えると5秒間脅威7を獲得。Eで発動するため有用。持続時間の方が長いため、上手く回せば脅威の恩恵を受け続けることが出来る。自身のワード自然消滅時にゴーストポロを発生させ、アダプティブを得る。ポロが敵発見すると更にアダプティブを得る。1つのワードの持続時間をより伸ばせる。敵JG内へのワーディングが得意なチャンプでもあるため、相性はいい。敵のワードを破壊、またはアシストした際にゾンビワードを発生させ、アダプティブを得る。JG内で動き回るのは得意なことから、味方JGがリーやジャックス等赤トリを選択しづらい場合に、デワードついでにワードを生やせる。アクティブアイテムのCDRを15%得る。別のチャンプからK/Aを獲得する事で最大40%まで上昇する。戦闘対象が多いチャンプではないため微妙。ワードを素早く置けるのは魅力的。UltのCDRを5%得る。別のチャンプからK/Aを獲得する事で最大25%まで上昇する。CDRビルドで選択すればUltの回転率が更に上がる。一方的に殴られる痛さを教えてあげよう。1回のダメージトレードを有利に働かせるルーンが多い。反面殴り合い自体は強くなく、サブロールであるアサシンに近い運用になる。サドンの脅威による火力向上、ポロの視界によるジャングル管理、至極のCDRによる無敵のトリン、と相性のいいルーンは多い。ちなみに、グインソー等アイテムによる追加ダメージはスキルダメージ扱いになる。AAにスロウ効果(持続時間2s)が付与される。発動効果アイテムで与えた場合フリーズレイを放つ。AAでスロウを与え、強制的に殴り合いに持ち込む。Wでスロウを掛けられなかった場合の保険にもなるし、Gank合わせもしやすくなる。気分はアッシュ!......と言いたいが、全てのAAに乗るわけではない。