20:15:41アレクサンドリアだっけ。18:07:58アプデ楽しみだなぁ。13:47:00クラスポイントの増減がスコアに応じてだけど一定に見直されたって。それと、上がる条件がほぼ200~300で統一。下がる条件も統一(数字は忘れた)。あとダイヤの上がアダマン、明日のアップデートでクラスはそのままでポイントだけ0になるって。23:42:07あとクラス差でポイントの倍率が変わる。ソロ+パーティ2の組み合わせならソロのみ倍率が適用されるって。23:45:52バトル面だと、3人そろった時にステージが判明する、ガード硬直軽減して2弾止めの拘束をなくす、目立ってたティナをはじめループする動作の修正(ティナはノーマルグラビガのみ同技でつながらなくした)あたり。23:50:33↑4マジかよ?クラス自体リセットされるもんだと思ってたからあと20くらいで昇格できるのにスルーしてたわ。プラチナからは勝ちと負けの時の増減ポイントが大体同じになった。22:02:00タゲ変更に関しては準備してるみたいよ、先月のささしまの公式大会で開発者が言ってたから間違いない。07:19:16↑まじかよサンクス。17:27:435月末のアップデートはキャラ追加無しかー。22:28:11よし、これからは毎週キャラ追加させよう。19:00:48ニコニコのアカウント持ってれば有料会員でなくても事前予約さえしとけば後から見れる。放送終了の30分後からだけどそれでもいいなら。19:16:14生放送で見てたけど本当にコメントが酷いな。新キャラ無いからって暴言、愚痴のオンパレード。終いには仕事しろとか言う始末。お前らよりはよっぽど仕事してるわ。11:17:35キャラ追加が遅すぎるのはその通りだからね。11:38:04新キャラ発表なかったから、今回のアプデで見限った人も多いみたいだしね。12:00:47新キャラバンバン追加されて環境悪くなった事を体験したことないから仕事しろなんてバカみたいな事を言えるんだよ。21:17:04俺は新キャラ追加こそ慎重にやって欲しいな、満を持して参戦したキャラが強すぎてバランス大きく壊すのも使う価値ないレベルの弱キャラなのも嫌だぜ。07:48:47召喚のシステム変わって吹っ飛ばなくなって寧ろ、硬直が延長する件。トットに致死ブレまで延々と嵌められた挙句HP攻撃まで完走された。致死嵌めとかマジ無いわ。09:06:22システム上誰でも可能。ブレイブ攻撃でも吹っ飛ばなくなってるのは、流石に無い。09:07:46次回のアップデートはキャラ追加......一名.........。20:27:38各タイプで移動スペック変えるんじゃなくて、もうキャラ毎に変えたらいいんじゃないかな。18:30:00↑んなの人の勝手だろうが。自分勝手な考えすんのやめろ。20:07:29↑確かにな。一二ヶ月でキャラ追加の予定らしいから運営頑張ってると思う。どっかのガンダム作ってるクソ運営とは一味も二味も違う。01:42:02いっぺんに追加されて環境が酷くなっても困るから1キャラずつがいいです。アケディア勢ですまん。10:00:19皇帝はユニークな気がするなぁ。罠あり自衛あり弱射撃ありみたいな。10:48:57↑皇帝ユニークな気もするがそうするとユニーク多くならない?皇帝、エクスデス、ケフカ、暗闇の雲?あれ、そうでもないか。13:21:18零式のエースもあり得るよな。周囲にカード展開とかアクション映えするしウォール、アボイドなんかも再現してほしいね。14:57:41新キャラ楽しみやな!でもタイムアップどうにかして欲しい、、オーディンの速度バフなくなって全体的に決定力に欠けるし、敵の召喚中は攻めても負けるから下がるのがセオリー。それにお互いのチームが召喚意識してた場合、最初の召喚は2:30程。そこから次の召喚が1:30程。すると召喚が終わったころには残り1:00しかない。3バーともなるとさらに守り堅いしさらにタイムアップおおくなる。09:56:28時間を変えないなら召喚効果を強化して決定力を上げるとか。召喚が終わり次第、即コア出現とかでもいいかも。12:56:43↑3低ランク帯は知らないけど、アダマン帯ホントに蹂躙かタイムアップが多い。拮抗した試合するとほとんどタイムアップ。勝敗ついてもタイマーは赤く点滅して場合がほとんどだね。13:01:16相手を蹂躙できなければタイムアップでポイント引かれるゲーム。タイムアップでも勝敗付けるとかしてほしい。13:03:15でも引き分けで勝敗を決めるのは難しいと思うよ。15:40:58合計ポイントでも別に良いんじゃない?でもそれだとグッタイ、バッタイ必須になるけど。07:58:08ティーダに救いがないならマキオンに復帰します。17:09:48今のジェクシュに文句言うとか無能の証。00:47:19こう見ると、クラウドとヤシュトラが相当不遇だったんたなあと。18:54:37プレビュー画面の背景色について、修正いたしました。ご指摘ありがとうございます。10-2より10のユウナが出るんだろうな。17:56:57誤送スマン。17:58:35諏訪部さんいるからシーモアぐらいしかないかな。20:58:49次回のアプデキャラ調整ないんだね。07:42:04DFF的にギルガメッシュとかじゃないかな?違うか。21:38:07色々と無理なのは分かるけど、神様はカオスとコスモスが良かったな...。06:54:35オペラオムニアの公式サイト見た時の感想。なんでそこにお前がいるんだよかませ犬。12:48:11新キャラ追加の2週間後にはキャラ調整のあるガンストを見習ってほしいね。21:16:36いやその前にセフィロスはよ。12:58:42このページも更新してクレメンス。21:57:36なかなか面白そうだな。技をみた感じどのキャラが相手でも困らなそう。01:07:12↑ホントだ、ありがとう。08:26:26やっぱり宿敵同士はタイプ合わせてきてますね。08:53:19↑親父がスピードなのは納得が行くけどミシアがスピードってのは違和感あるな。別に主人公とタイプ合わせる必要ないんじゃないかって思う。09:49:17↑ステージが既に用意されてるカオスキャラは、皇帝・先生・ギル・ジェクト・ガブラス。10:35:03↑コスモスキャラも含めるなら、ユウナ・プリッシュ・ラグナも選択肢に入るよね。02:38:02↑こういうコメントする人(女性だよね)いるけど、アケで金取れてる(200円中100円がスクエニにいく)以上、家庭用はまだまだ出さないよ。東京オリンピック後、とかじゃないの。おとなしくゲーセンいきな。20:51:48この1、2ヶ月で確実に人減りまくったべ。久々にやったけどマッチング遅い上、変なマッチ多くてやばかったわ。22:41:58ダウンばっかのつまらない調整だね、動かして爽快感がない・面白くないのはアクションゲームとして致命的。09:16:36下方ばかりだったのは別にいいんだよ、インフレは感じてたからどこかしらで必要だった。それを後付のディレクターレターで説明したりせず、生放送できっちり説明するべきだったな...。20:44:22一気に下方されるほどの性能もあったから仕方ないよ。21:53:41もうちょっと刻んで調整してほしいとは思うよね。バスホとかいきなり20f短縮です!→壊れでした、発生保証消します!だもん。アプデの度に5fずつ刻んでけば良かったじゃん。20:24:42水を差すようだけど土日は厳しいかも。今動いていない筐体に起きている問題は結構厄介な事態(すでにダウンロードされてしまった9日分のアップデートを処理しようとする→失敗のループになって次のアプデに移れないっぽい)。22:07:41動いてても6人集まらないのか・・・。うちは6台全部動いてない・・・。10:05:28昨日、関東の一部では動いてるって聞いたけど...。12:13:26今日、俺のホームで復活してたから、何かしらの方法はある。すると、余所でも今日明日で復活してるかも。18:36:39店舗によってはコントローラーでの対応は始まってるね。ダウンロード時間が容量のせいでめっちゃ長い模様。01:18:41新キャラが毎回壊れ技を持ってるのは、普段からやってる人は「またかよ...」って感じで慣れちゃったからプレイ人口の減少にはそこまで関わらないと思うけど、新規や一旦離れた人が来ないのが問題。現状、ブロンズとかシルバー辺りには(割合はわからないけど)サブカ勢、プラチナ以上だと拒否チャが当初より飛び交っている感じだからなぁ。間もない頃にハメられたり、低くない確率で拒否チャ勢にあたったりしてたら、そりゃ続けようとは思わないよな...。19:33:14久しぶりにここ覗いたけど相変わらず酷いのな。俺の周りは俺含めてこのゲーム全員やめちゃったよ...今まで突っ込んでたのが馬鹿らしいや。22:12:43早くカオス全員出せやとか思ってたけどそろそろまたコスモス参戦して欲しい。03:32:38シアトがユウナ2ndverのキャラ解放イベント始めてるから、それも踏まえて次はユウナの可能性自体はある。12:05:37この際もうとりあえずキャラ出しまくって一気にキャラ調整して欲しいわ。いやノクトって80kg越えの魚1人で釣り上げられる男だったな。ああ、これはヘビーですね。00:02:42チャット「(ブレイブリジェネは)一枚だけ欲しい。09:43:16↑で書かれてるけど、廃れてるのは分かる。毎回毎回同じ名前しか見ないし休日はマナーの悪い2バーばっかりだし、新規か離れていった人を戻せないと本当に終わる。転機はクラスポイントの査定が厳しくなってからかな。新キャラよりもソロのプレイヤーが気持ちよく遊べる環境を作るのが先だと思う。15:19:25頑張って色々調整試したけどうまくいってないんじゃなくて、そもそも全然調整してないからうまくいくわけないじゃんっていう状態だからね。14:07:56↑インフレ的な感じはあるけど流石にshootが弱いってことはないと思うよ。15:53:28お仕置きってほど極端な調整はないんじゃないか?EX枠はもしかしたらあるかもしれないけど。21:23:58PS4も3VS3って失望したわ。PSP版の進化を期待してたのに...。07:33:38↑2ずっとPSP版やってて、どうぞ。07:52:10そこまで言う必要はないと思うんだよなぁ。12:53:28放送ども言ってたろ、3対3で作ってるゲームだって。00:49:15今ボリュームの不具合とかなんとかでアプデするって言ってるけど、今って問題なく出来る?皇帝の闘争の時みたいにやらなくなってる?土日にやりに行きたいから優しい方どうか教えて下さい。18:49:53↑ごめん。[やらなくなってる]ね。[やれなくなってる]です。ミシアシュート、親父スピード、ゴルヘビーで、雲がユニークかシュート辺りじゃね?それ以上は、分かんねー。09:39:53ミシアはシュートだろうけどジェクトはヘヴィじゃね。兄さんはユニークかヘヴィ。雲さんはまぁユニークだろうなって。17:01:08キャラ調整は各ページに入ってるでしょ、時間取って週末に更新するよ。21:03:37今年5月から抜けてたであろうアプデ情報を一部反映しておいた。この間に調整があったEXスキル、召喚獣のアプデ情報も各ページに追記。カラバリ、BGMの追加情報もまとめて突っ込んである。エクスデスとジェクトのリンク先は、先行開放のページに飛ぶようにしてあるよ。20:40:44各種ブレイブは長押しする事により攻撃時間が長くなり、出し切れば吹き飛ばしますが、途中で離せば吹き飛ばさず拘束に使える技もあります。前作同様、様々な魔力で作った武器を敵に飛ばすタイプのキャラです。ほとんどの技でグライド可能。↓+IIブレイブはサーチ技。地上ダッシュブレイブはティナのCファイラのイメージ。空中↑ブレイブはティナのCサンダラに似た槍ブレイブ。空中↓ブレイブは射出後、徐々に加速する斧。途中止めによる拘束可能。空中ダッシュブレイブはティナのCブリザガと似た性能。20:46:21固有システムとしてマレフィキウム搭載。分かりやすく言うとガーランドのSOC。攻撃を当て続ける事で強化され、技の性能が強化される。20:47:50HP攻撃、グレートアトラクター。高弾速の弾を打ち出す。撃ちだされた弾は一定距離進むと炸裂し、吸引しながら爆発する。20:49:30固有EXスキル「メイルシュトローム」:追尾弾を発射。命中すると多段ヒットする爆発を起こす。強化段階によってヒット回数、範囲が強化される。20:59:14なんか最近色々おかしくなってない?前までは避けられてたタイミングでも当たるようになってるし。見ても当たってるのにヒット音だけ出てノーダメージとか。ヒット音無しでダメージ入ってる時もある。ヒット音有りで外した判定になるのはスパカとかハイドラでよく起こる。火曜日に修正当てるみたいだけどまたこんな感じの不具合が起こるなら割とマジでやってられないぞ。13:13:23ヒット音だけとか最近急になるようになった訳でもない。こっちの画面で当たったから音はなるが同期ズレで相手の画面では当たってないのでダメージなしとか良くある事。15:08:27同期ズレがあまりにもひどいと相手がテレポートしてどう見ても判定中心でとらえたのに外れる事も。15:12:14自身が高速で動く技を仕掛けた場合も起きやすい。18:05:1010月3日20:00~生放送。新キャラ追加と、神々の闘争第9節、一部キャラの修正が公開されます。17:55:11もうすぐ生放送やな。雲なのか兄さんなのか。19:38:55新キャラは暗闇の雲。20:47:59EXスキルにHP攻撃搭載。21:36:08お知らせに載ってた9/7分のアプデ情報を更新。06:39:31てかナーフの仕方もバフの仕方も極端すぎる。18:15:082017年の10月以降、とうとう追記すらされなくなったか。21:10:09ブリフ画面のロード時間短縮は、チャット会話好きには辛ぇわ...。14:55:35↑開発側は無理とは明言してないし、リストラは無しの方向性だからわかんないけどね。18:14:12このページに書くけど、アケでもHP攻撃とマジックセットが別々になったのはうれしいやね。02:37:01チャットOFF使ったけど、全て無くなるのはちょっと使いづらいな。音だけで良かった気もする。15:19:49アップデート頻度もう少し早めてほしいなー。ACもNTもどんどん過疎ってきてる気がする。21:15:37チャットのフィルター機能は今後もっと良くなるかもね。拒否だけ聞きたくない人もいるし、悪意なくてもときどき拒否する人もいる。03:28:30有料ゲーだと絶対数が限られてくるから下手すると勝手にユーザー同士で過疎化を促進させてました、がありうる。04:37:24トランスメテオ。射程35mとかいうぶっ壊れ調整。01:55:01ウォルやライト、ティナ、リフレッシュ下方でも別に良いけど各キャラの楽しい特性まで潰してまでやるなら単純な下方のがまだマシ。リフレッシュ射程圏内のキャラは触る気しないわホント。19:46:31解散。来月末のFGOアーケードに移動。14:56:40アケの時間設定微妙やなぁ。ブリーフィングはともかく、キャラ選択やカスタマイズでさえ時間が減るし、特にマッチング待ちでの時間経過は全くお得感ないわ。18:49:3530分設定で試したら5戦目終了時点で残り20秒とかになってて慌ててリザルト終了まで持ってく羽目になったわ。17:39:18チャット好きなんかとマッチしてブリ-フィングもたついてると、あっと言う間に時間が無くなるから試合数マイナスくらいまである。60分最速ボタン連打で約12戦、閉所5回ほど引いてギリだからな。7クレでも味方との立ち回りにも影響するからいらないわホント。05:28:292年以上かけても前作のキャラ出し切れてない上に新規キャラは現状たったの6キャラとか人いなくなるに決まってるだろ。ディシディア運営って行き当たりばったりもいいとこだわ無計画過ぎて呆れる。12:38:19新作出してないこと鑑みると普通に多いけどな。12:36:11変わるよ。02:37:20最近のアプデは以前にまして手抜きすぎる気がする。新キャラとかリフレッシュで大変なのかもしれないけど少しでもユーザーの信頼を回復出きるように頑張って欲しいわ鯨。16:17:12よーしFGOACに移動。23:45:35バランスくそって言ってるのは運営や鯨さんが憎い人たち。キャラ感のバランスはかなりいい方だと思う。20:02:33バランスはかなりいい。22:59:34大抵自分が使ってるキャラで勝てないから上方しろ!とか言ってるだけだしな。17:26:543on3でキャラバランス崩れにくいのが良い。キミがこれまでの調整内容を知らないことは良く分かった。20:45:40↑できました!番組情報のとこにあったんすね、気付かなかったの恥ずかしい...わざわざ教えてくれてありがとうございました。07:51:44覚悟はしていたけれどNTの攻略本が唯の設定集になってる...。2倍くらいの値段でいいから、調整の度に内容を更新した電子書籍版売って欲しい。17:25:22弱体化するんなら他を強化してもらわなにゃ。09:54:08確かにクルエルは前短かったな、すまん。そうにしたって引っ掛け、謎デバフあり、近寄らせないように牽制すればグラゼロ、やけに食いつくNブレ2段から無理ゲーな読み合い・・・フォスシもやけに前引っ掛けるし、雷光は上と横もステップ食うレベル、光輪は雲のNブレでHP振ってくるしダメージ増えてく。↑の通りキープ値あるし、暴れもカットもガードも駄目、ステップ読めば追いついて放てばいいからステ狩り系(絶影、風車)の強みも潰してる。「なんか弱点ない?」と思って逆に使ってみたけど、「もうこれでいいじゃん」ってなって萎えた。13:38:41そういう技だからなーとしか言えないな。23:27:02アレクラスフロ以外でコア出現前に終わるって、ワザとやろうとしてもかなり難しいだろ。ブレイブとHPで一切カット入らずに複数巻き込みを連発しない限り無理。00:01:17個人的最速は1分以内。コア割りしてる途中で、味方が1発で3人まとめて倒しててビックリした。00:17:43↑は敵味方全員が前衛で、コアに全員が集まってたんだ。出てからなら充分ありえるとは思う。00:19:56ACのソロでラスフロ行ってルラオに3人同時キル喰らったことならあるな。悔しいとか通り越して清々しく笑えたわ。それでもコアが出る前にってわけじゃなかったと思うが。00:28:03HP攻撃増やしてほしい←わかる。コア割り前に試合が終わる←分からない。13:23:42上でHP増やして欲しいっていった者だけど慣れてる人とかだとそういう感想なのね。18:16:20ブレイクボーナス1000固定なのに表示されてる意味なくね。致死HP当てたら余分なブレイブの何%かを供託式に次のブレイクまで初期値1000に加算するとか何かを条件に数字を変化させないと表示してる意味がない。21:38:54複数人バトルだから、ほぼ同時にブレイクが発生する可能性があって、その場合は1人にしかボーナス入らない。21:41:39いや、俺も一時気になって調べてみたけど複数人が同時にbreakとっても全員にボーナスが入るはずだぞ。22:33:09ここに書いて良いのかわからんけどアミューズメントICカードの対応してくれないかなー。16:39:34今更だけどこのゲームギル貰ってもショップ利用に金払わないといけないから意味なくね?ガンスリンガーストラトスでさえ衣装チェンジあたりは無理だったのにマジでケチだよな。20:41:39ミスった無料ね。15:56:29シュート全体の火力が底上げされて、久しぶりにシュートが普通にいるディシディアになって思ったこと...。味方に引きゃ強判定自由に撃てないから強引にでも突破されてすぐ乙るし、なんだこの弱キャラ。誰も使わなかったわけだわ。20:54:26そもそもティナはシュート相手に撃ち合いするキャラじゃないでしょ、チャージ溜まったら避けつつファイラ撃つなりして溜めてメテオで仕留めるキャラ。15:37:43↑お前最近のティナ触ったことないだろ、ティナに対してずっと撃ち合う必要なんかねーの。強判定の弾1こ差し向けとくだけでティナは回避以外できることないから。18:20:57ティナってCブリかCホーリーで強判定5発くらい出るから撃ち合い最強まであるけどね。18:26:24サーチ圏内で足止めて刺されるわ、チャージ準備中は周り見る余裕あるのに平気で被弾するわ...。ティナが弱いんじゃなくてお前が弱いんだよ。18:49:20こういう話ができなくなるからティナコメ封鎖は反対だったんだが、カウパー野郎とフェミハラでまた埋め尽くすだろうし...。睨まれがちになったティナにはスタブレおすすめ。実際味方に何度か引いたが、ティナは何もしなくても勝手に狙われるからそれを逆利用して集まった敵二人以上にスタブレかけてもらえれば、5秒間だが敵チームは圧倒的不利になる。18:59:58ティナリノアユウナのネガ三傑の話まともに聞いてると頭おかしくなるで。18:32:25あのユウナも、いつでも強判定をスっとは出せないからなぁ。10:12:42やり込み度合いが特に出るシュートだと思う。16:25:25賢者が強過ぎるから下方かな?ひかともで鯨岡が賢者ファイアが強い的なこと言ってた。12:15:35弱すぎる味方をフォローできない時点であなたもそんなに上手くないので、大人しくポイント返上してください。22:40:10つってもたった5ポイントくらいだし、うんちが隣に来たら切っちゃっていいや。付き合って-30とかされる方が嫌だし。12:35:10うんち思考で草。14:50:27ダイヤのうんち切ったら、そいつポイント入らなくなるんだよな。20:50:08ランク以前にやらかしまくる奴来ると楽しくないんだよな~。21:28:55おう。22:18:49別に弱くてもマナーが普通なら良いんだよ。弱いのにマナー悪くて絶対やりたくねー奴とかもいるじゃん(名前は出さないが晒し常連とか)。23:59:22負けたら2バーの片方が切断して、相方のポイントマイナスを0にしつつ、対面のポイント獲得をcom戦勝利扱いにして0する動画がtwitterにもう出回っとるよ。00:08:01想定・対策できない運営も運営だけど、そんなことを思いついて実行するユーザーもユーザーよな。00:15:572バーとかいう人類悪。クラス詐欺だのポイントだのの問題の元凶ってほぼコレだよな。なんで2バーの制限対策に運営は踏み切らんのか。22:18:20そろそろ5つ目のHP攻撃欲しい。02:24:17せいぜいHPシェアを仕込んでおくとかかな・・・。22:53:57最速はファミ通、初心者の館。23:37:26マッチング破綻すると予想できないままペナルティ変更とかも、もうね...この数週間NTは悲惨よね。23:46:16ヘビー全般とジャンプの高さね。ヘビーというかキープ値維持の場合は被ブレダメージを1.3とかで良いと思うんだけどね。00:23:18そりゃおめえ、出し得でデメリットないんじゃ一方的な蹂躙にしかならないだろうに。今回のアプデでシュートは絶滅しそうやね。18:44:55そのデメリットが足回りの悪さ、技の出の遅さ、後隙の大きさでしょうに。15:22:07試合負けた後切断する迷惑プレイヤーマジでBANしてくれ。12:33:59いや普通にキープ値でぶっ飛ばせなくなったからいってんだけど。今までブレイブでカットできてた場面がHPのカット値じゃなきゃカットできなくなったから、閉所じゃきついって話やが?後隙うんぬんはともかく点サみたいな発生の早いサーチを持ってるわけじゃないミシアはきついってことだけど。17:09:14そうやって修正内容の討論に誘導させようったってそうはいかないぜ。NT)攻略情報wiki当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。当wikiで使用しているゲームに関わる画像、情報等の権利は、株式会社スクウェア・エニックスに帰属します。当wikiに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。