[#k11c3ebe](新規ページですが整理のための転載です。)-CKをプレーする上で、最も注意しなければならない数値の一つであるReputation(BB)について解説します。Rate(以下BB)とも言われています。両者が表すものは、キャラクターの「評判」という点では同じですが、厳密に言えば実際の数値は異なります。reputation)で確認することのできる数値のことで、一方BBは、セーブデータで見ることができます。--ReputationはBBの-0.4倍です。逆に言うと、Reputationを-2.5倍するとBBになります。Reputationが-2.0の時、BBは5.000です。--本項での「評判」とは、全てReputationのことであると考えて下さい。「Reputationが上がる」とは評判がよくなること、「Reputationが下がる」とは評判が悪くなることを表します。scum(1)Reputationを変化させる行動(コマンド)プレーヤーの行動(コマンド)によってReputationが変化する場合があります。ここでは、それらReputationに影響を及ぼす行動についてまとめてみます。Title」を実行する。(-0.4)---戦争をしかけ、他者の称号を奪う。(-0.8)---戦争をしかけられ、他者の称号を奪う。Assassin」を試み、露見する。Assassin」を他の君主に試み、露見する。Title」をcount相手に実行する。Title」をduke相手に実行する。Vassalization」を実行する。(-0.3×対象者の直轄領の数)---騙し討ち(敵領土内に軍隊を入れてから宣戦する)を行う。Title」を実行する。(+0.2)---講和時にClaimを放棄する。Bishop」を実行する。(直接的な変化はないが、Pietyボーナスによる改善効果がある)---(非DV時)廷臣の暗殺に成功する(+0.4)((DVではなくなっている。実際、暗殺が成功して評判が改善するのは不自然なので、バグだったのかもしれない))(2)PietyによるReputationの変化Reputationは、Pietyにより毎月少しずつ改善されて行きます。PietyとReputationの関係は以下の式により表されます。Pietyがマイナスの時のRRは常に0です。(3)残された問題(1)で挙げたReputationを変化させる行動は、全て明らかになっているわけではなく、未解明のものや、数値自体に疑わしいものがあるようです。今後、皆さんが実際のゲームプレーでそれらについて発見することがあれば、こちらのコーナーを修正して情報を提供して下さい。