開発全体の責任者が二人並んで機械を語るあたり、サミーの本気は伝わります。◆大変だった点は?炭谷「蒼天の世界観を作り込むことが大変だった。流行しているスペックとの決別。いつまでもダラダラ期待を煽るモードと決別し、32Gでキッチリ終わる。1500発はキッチリ出る。星野「絶対に失敗できないプレッシャーが常にあった。ユーザーの要求するレベルは高まっている。そこで、拳王乱舞という上乗せARTを採用し、オール1設定でも爆発する可能性を感じてもらえるようにした。炭谷「ぱちんこ北斗の拳と比較しても全く引けを取らない。星野「初代を打って以降、スロットから遠ざかった人にも満足してもらえる機械に仕上がった。スロットを知らなくても楽しめる」うわー。̄;)どこに力を入れたのか。