2013.12.31普段コミケ行っても友達と会うだけで何も買わないんだけど今回はユニティちゃんブースがあるとのことなのでついでに寄って見た。UNITY-CHAN!どうせなのでグッズ買った。クリアファイルとアートログとポスター。それからステッカー配布イベントがあったので貰ってきた。アートログはフルカラーでどっちもしっかりした作りで良いですね。向けにビルドしたらカクカクなったけど垂直同期をオンにしたら直ったタイトルで全て言いたいことを言った気がするが解説。向けにビルドしたら何故かものすごく動作がカクカクしていた。作れるだろーと思って作り始めたら思いの外時間がかかった。UnityScriptの仕様を把握してないのが原因だけど。敵AIの実装はしてないので交互に打つなりしましょう。シューティングゲームのチュートリアルを公開しました。それでも動いちゃうのが便利なところで...2013.10.29ProgrammingUnity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその4前回で敵を作成したのでこの敵を自動的に生成、動かすようにしましょう。前回作成した敵は配置したらそこに留まり続けるものでした。これを動くようにしましょう。4.3での変更点はざっと以下のような感じです。自分でもあんまりわかってないので今調べた。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コンピュータ・モバイルに関するお役立ち情報を書いてます。お問い合わせは以下のメールアドレスへお願いします。記事広告やレビュー依頼なども受け付けております。参考までに本ブログのPVは月17万-20万ほどです。Mobiler.タイトルとURLをコピーしました。