22:34b.hatena.ne.jpスキルってどっからなんだろうなと。WindowsでCtrl+Cを押してクリップボードに保存されたものをCtrl+Vで貼り付けられるというのは、まあ個人のスキルではないですよね。当たり前だけど、それはパソコンという機械自体の機能であって、ただボタン押すのもその人間自体のスキルじゃない。すごいのは機械だし実際具体的に仕事してるのも機械。これがゲームみたいにCtrl+Vボタンの押し方やタイミングでうまく貼り付けられたり失敗したりしたらそれはある程度スキルかも。それをやればこうなるということを知っていること自体はスキルなのか。それはただの認識では。スキルというのとはちょっと違う気がする。音楽をやるときに、ギターとかの楽器を弾けるっていうのはスキルだと思いがちだけど、あれも似たようなとこがある。それなりに練習はいるわけだが、でも結局のところ実際に音を出してるやつはギターであって、つまりギターの音はギター自体のスキルなんじゃないかという気がする。そいつがすごいんじゃなくてギターがすごいのでは。楽器を作った人、そういう弾き方、技法を発明した人物、または弦を弾いたときに起きる空気振動なんかの現象自体。いう比率がいろんなものにあるんだろうな。人とツールが連動するなにかはすべて。車の運転が上手いやつは車がスキルなのかというと、まあそうだけど、実際走ってるのは車であって、そいつではない。運転がうまいというのはつまり、機械への操作とか指示がうまい人ってことか。状況判断とか安全運転とかは?むしろそういう感覚のほうがその人固有のスキルに近い気がする。いや、それはでもスキルというよりかは性質か。DTMなんかもそうで、実際にすごいのは本当はソフトではないかという気もするし、問題はなにをどう打ち込むかですよね。いう機械とかもの部分の比率が高いものほど代用が可能になる。ものを揃えて操作方法を習得すればかなりの部分模倣可能だから。その人が固有に生み出せるものほど重要になるのでは。考えると結局原始的なものほど大事だということに行き着く気がする。それらの組み合わせ方。模倣可能なものはつまらないのか。そんなことは全然なくてむしろ好きだ。似たような人たちがいっぱいだ。声が音源として販売されているので、買えば誰にでも模倣可能だ(というよりそれそのものだ)。模倣されうるものの特徴とはつまり共通部分があるわけだから、とっつきやすいんですよね。親しみといってもいい。一度親しむと連鎖的に他のものも楽しめる可能性が高い。それが強みでもあり弱みでもある。自分にとって固有な部分と共通する部分、模倣した部分と模倣されうる部分、継承する部分と拡張する部分。いうもろもろの複合的要素を結びつけて形にする力だってスキルといってもいいかもしれない。23:52スキルとはなんなのかという話題Tweet広告を非表示にする関連記事2019-08-24君島大空とは。単純な自由競争の話でもないかもしれない何周目か...2019-08-21天才は衰退期に現れる(ミシェル・ペトルチアーニとスティーヴィー・レイ・ヴォーンの話)なぜ。何の話かというとこれを聴いてるんです。なんかふと思っただけですけど。2あれは表現の自由なんだろうか。日)音楽を作りたい人。いわゆるロスジェネ世代。お問い合わせ等は下記メールによろしくお願いします。(40)はてなブログをはじめよう!bettychangさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。