2019/10/31FacebookTwitterはてブPocketFeedlyマップギミック(スイッチなどの仕掛け)の試作をしました。スマホゲームだとアクションの種類を増やしにくいので、ギミック中心のゲーム性で考えています。木箱を移動したり、シャッターをおろして敵の視線をさえぎるギミックを作ってみました。作成中の怪盗ステルスゲーム。木箱を移動したり、シャッターをおろして敵の視線をさえぎるギミックを作ってみました。むーてぃ@趣味に生きる。2019年10月31日テストプレイではいい感じに動きましたが、スワイプ移動で動かそうとすると木箱を押しすぎてしまったり、レバーの前でピタッと止まれなかったりするのでもうちょい調整が必要ですね。敵の動きも遅くして、難易度はやさしめにする予定です。怪盗ハイド制作日記マップギミック作成2:ゲーム制作日記19ふたたびマップギミックを作りました。ボタンを押して動くエレベーターです。階数ランプもつきます。実機テスト!:ゲーム制作日記21今までゲームのデータをサーバーにあげてブラウザでテストプレイしていたのですが、実機だとどのくらいの速度になるのか気になったのでMacを購入し...怪盗ハイド制作日記プラグインをカスタマイズ:ゲーム制作日記4多機能フックローププラグインとマップアイテムスロットプラグインをカスタマイズしました。ゲーム制作日記3RPGツクールMVのアクション系ゲームに使えそうなプラグインまとめ。ゲーム制作日記2ゲーム作りにあたって、まずゲームの解像度(画面サイズ)を決めます。ゲームの解像度が変わるとマップの設計や画像素材のサイズを変える必要がある...怪盗ハイド制作日記マップギミック監視カメラ作成:ゲーム製作日記25新しいギミックを作りました。見つかると敵がおびきよせられる監視カメラです。...怪盗ハイド制作日記RPGツクールMVでスワイプ移動を実装する:ゲーム制作日記5RPGツクールMVで「白猫プロジェクト」や「ドラガリアロスト」のようなスワイプ移動を実装してみた。ブラウザで動かせるデモも作りました。マップ作成:ゲーム制作日記14引き続き船マップです。ロビーは1Fと2Fがつながっていて階段であがれる構造にしてみました。こちらはイベント用のステージマップ。...プロフィールむーてぃ好きを仕事にしたい30代。RPGツクールMVでゲーム制作をしています。