「つくるつくる!」こんなやりとりが、プロモ映像を見ていた時に心の中であったとかなかったとか。そんな迷プロデュースでお馴染みのアクティです。ライブフォーユー!(以下、L4U!)』が発売と相成りました。アーケード時代から『アイドルマスター(以下、アイマス)』を追いかけている一プロデューサーとしては、待ちに待った発売日。原稿を執筆している今は、発売日当日2月28日の午前5時。0時に購入→早々にプレイ→今にいたる。そんな状態ですが、思うままにつらつらと本作のインプレッションを書かせていただきます。早くプレイに戻りたいので、原稿は駆け足気味でお届けでーす(←仕事しろ)。違うんだボーイまずはゲームの紹介をサックリと。ジャンルは「アイドルLiveコーディネーター」――つまり「ファン代表1日プロデューサー」ことプレイヤーが、ライブの内容を自由に決めて鑑賞できるソフトです。逆にいうと、これ以上でもこれ以下でもなく、ひたすらライブのシーンが続きます。360版の初代『アイマス』では、他プロデューサーとのオーディションによる戦いに勝たなければライブステージを見られなかったので、ステージをカンタンに見られる点はウリといえますね。ライブには「応援」と「撮影」の2モードがあります。このうち「応援」を選んだ場合、ライブ中にテンポよく指示されたボタンを押す「リズムゲーム」が出現。難易度を「HARD」にしている場合は、ボタンを正しく押してボルテージを上げていかないと途中でライブ失敗になることも。反対に、ボルテージを上げれば最終的なスコアも上がる仕組みです。360をネットにつないでいれば、ハイスコアがオンラインランキングに登録・掲載されるので、他のプロデューサーと競い合うこともできます。1つの撮影モードでは「リズムゲーム」をせずにひたすら鑑賞だけを楽しめる仕組み。