編集https://arda.saloon.jp/?%E6%8C%87%E8%BC%AA%E7%89%A9%E8%AA%9Eトールキンの『指輪物語(ロード・オブ・ザ・リング)』『ホビットの冒険(ホビット)』関連の単語を網羅したwiki。本サイトはネタバレを含みますので予めご了承ください。『ロード・オブ・ザ・リング』『ホビット』BD/DVDセットが発売中。オンデマンド配信も実施中。template-実写映画版については、[[ロード・オブ・ザ・リング]]を参照してください。指輪物語]]を参照してください。Rings]]を参照してください。Prime]]を参照してください。[[ジョン・ロナルド・ロウエル・トールキン]]教授による、『[[ホビットの冒険]]』の続編として書かれた小説。[[中つ国]][[第三紀]]の[[指輪戦争]]の事が記されている。児童文学として人気が出た『ホビットの冒険』の続編を希望されたトールキンは、当初は前作の主人公であった[[ビルボ・バギンズ]]を主役にして雰囲気も前作と同様の、単純な童話を想定して書き始めた。何度も書き直すうちに構想がどんどん膨らみ、やがてはトールキンが以前から形作っていた神話体系([[シルマリルの物語]]の一部)も大きく組み込まれ、壮大な物語へと成長。1937年から1949年の間に断続的に執筆され、1954年~1955年にかけ全3巻の小説として出版された。トールキン自身としてはこれは一続きの物語であり、分冊および各巻にサブタイトルを付すことは3部作(Trilogy)だと誤解されることになると反対的だったが、最終的には出版社の意向が通り現行の形となった。或る伝記]]』に詳しい)。『指輪物語』は1999年にamazon.comで行われた「過去1000年で最高の本」アンケートのトップになった。これは大袈裟としても、『指輪物語』は20世紀最高の文学作品の一つとして認知されており、各巻ごとに約1億5000万部を売り上げた。これは20世紀に執筆された小説としては最高記録である(([[Wikipedia:ベストセラー本の一覧]]))。その結果、それまではおとぎ話の妖精に過ぎなかった[[エルフ]]や[[ドワーフ]]という種族のイメージを現在の形に一般化し、近代ファンタジー文学(そしてそのイメージをもとにしたゲームなど)の世界観の基礎を築いたという点は、誰もが認めるところである。全三部+追補編で構成されており、各部がさらに上下に分かれる。それぞれの巻の目次は各項目を参照。一つは、暗き&ruby(みくら){御座};の冥王のため、&br;影横たわるモルドールの国に。くらやみのなかにつなぎとめる。&br;影横たわるモルドールの国に。[[ビルボ・バギンズ]]の[[前回の冒険>ホビットの冒険]]から60年後。111歳の長寿を迎えたビルボは、[[盛大な誕生会>ビルボの別れの宴]]の席上で別れの挨拶を述べ、突如として文字通り姿を消してしまう。後継者である[[フロド・バギンズ]]のもとには、ビルボが前の冒険で手に入れた「魔法の指輪」が残された。それから更に17年が経ち、しばらく音沙汰がなかった[[魔法使い]]の[[ガンダルフ]]が久しぶりにフロドを訪ねてくる。ガンダルフは、ビルボが残した魔法の指輪が、実は[[冥王]][[サウロン]]の「全てを統べる''[[一つの指輪]]''」であることを告げる。この指輪が冥王の手に戻れば、[[中つ国]]は暗黒に包まれる。そのためフロドは、一つの指輪を無に帰することができる唯一の場所である[[滅びの山]]を求めて旅に出る。フロドと[[仲間たち>指輪の仲間]]の前途には、数々の出会いと別れ、冥王の下僕である[[指輪の幽鬼]]の影、そして[[中つ国]]の[[自由の民]]を巻き込む[[指輪戦争]]が待ち受けていた。詳細なストーリーについては以下を参照。訳し方については、[[フェアノール文字>フェアノール文字#titlepage]]の項を参照。この本は(それ以前に出版された『[[ホビットの冒険]]』を含めて)「[[ホビット]]が[[西方語]]で書いた''[[西境の赤表紙本]]''を、トールキンが英語に翻訳した」という形で書かれている。そのためホビットにとって馴染みのある言葉は英語で表記され、ホビット語と歴史的関連のある[[ローハン語]]は[[古英語]]で表記されている。その一方で、ホビットにはわからない[[エルフ語]]などは、別の言語としてそのまま記述されている。ゆえにトールキンは各国語に翻訳するときも、英語で表記されている部分はその国の言語に全て翻訳し、その他の言語はそのまま残すように指示している。日本語版の『指輪物語』は可能な限りこの意をくみ取り、[[瀬田貞二]]によって(現在小説風にするなら英語を片仮名で表記するであろう所も)独特の日本語に翻訳して表記されている。トールキン生誕100周年に合わせ、イギリスでは[[アラン・リー]]の挿し絵が入った版の発行が行われたが、それにあわせて日本でも訳の修正などが行われた[[新版]]が発売された。現在発行されているのはこの新版である。[[旅の仲間>指輪物語/旅の仲間]]4巻、[[二つの塔>指輪物語/二つの塔]]3巻、[[王の帰還>指輪物語/王の帰還]]2巻、[[追補編>指輪物語/追補編]]1巻の全10巻(追補編は他より遅れて出版された。全9巻セットには、追補編は含まれていない)。表紙は[[アラン・リー]]のイラストで、[[寺島龍一]]によるモノクロの挿絵入り。[[旧版]]では全6巻で、追補編は一部が省略されていた。[[旅の仲間>指輪物語/旅の仲間]]、[[二つの塔>指輪物語/二つの塔]]、[[王の帰還>指輪物語/王の帰還]]各2巻、[[追補編>指輪物語/追補編]]1巻の全7巻。表紙は[[アラン・リー]]のイラストで、[[寺島龍一]]によるモノクロの挿絵入り。[[旧版]]では全6巻だった。[[旅の仲間>指輪物語/旅の仲間]]、[[二つの塔>指輪物語/二つの塔]]、[[王の帰還>指輪物語/王の帰還]]各1巻の全3巻([[追補編>指輪物語/追補編]]は『王の帰還』内に収録)。表紙は他の版の扉ページにもある[[一つの指輪]]のロゴマークで、[[アラン・リー]]によるカラーの挿絵入り。トールキン生誕100周年記念として、[[新版]]で新たに出版された。変わっているのは、大川透が一時期体調を崩し声優業を休業していたためと思われる。Rings]]が製作され、放送された。指輪物語]]』が制作された。多くの原作ファンにとって、この映画は満足のいく出来ではなかった。King]]』が放映された。『指輪物語』の世界観の壮大さ、多彩な幻想的表現などにより、長らく「実写映画化は不可能」と言われ続けていたが、CG技術の発達がそれを可能にする。2001年から2003年にかけて実写映画『[[ロード・オブ・ザ・リング]]』三部作が公開された。Hope]]』がある。複数シーズンの契約であり、映画『ロード・オブ・ザ・リング/旅の仲間』の前日譚となる予定。さらなるスピンオフシリーズの可能性も契約には含まれている模様である。『指輪物語』を直接題材にしたゲームは、特に英語圏で多く発売されている。二つの塔』が比較的良く知られている(『王の帰還』は発売中止)。映画『[[ロード・オブ・ザ・リング]]』公開に合わせ、[[エレクトロニック・アーツ]]より「映画のゲーム化」という形で、多数のゲームが発売された。Rings]]』、『[[シャドウ・オブ・ウォー]]』などが発売されている。Gamesとして独立)。Enterprises]](ICE)から『[[指輪物語ロールプレイング]](MERP)』が発売され、邦訳版も出たほか、ICEは原作を拡張する形で多数の設定を追加した。その後ICEは『指輪物語』関連の権利を手放しており、発売終了。Game]]』を発売しているが、こちらは未邦訳。これら正規のライセンスを得て制作されたものの他にも、『指輪物語』は様々な形でゲームとして登場した。『指輪物語』の世界を題材とした、『[[Moria]]』や『[[Angband]]』というゲームがフリーソフトとして公開されているほか、『ダンジョンズ&ドラゴンズ([[Wikipedia:ダンジョンズ&ドラゴンズ]])』などに始まるゲーム文化に多大な影響を与えている。#pcomment(,,,,,,reply)タイムスタンプを変更しない-実写映画版については、[[ロード・オブ・ザ・リング]]を参照してください。指輪物語]]を参照してください。Rings]]を参照してください。Prime]]を参照してください。[[ジョン・ロナルド・ロウエル・トールキン]]教授による、『[[ホビットの冒険]]』の続編として書かれた小説。[[中つ国]][[第三紀]]の[[指輪戦争]]の事が記されている。児童文学として人気が出た『ホビットの冒険』の続編を希望されたトールキンは、当初は前作の主人公であった[[ビルボ・バギンズ]]を主役にして雰囲気も前作と同様の、単純な童話を想定して書き始めた。何度も書き直すうちに構想がどんどん膨らみ、やがてはトールキンが以前から形作っていた神話体系([[シルマリルの物語]]の一部)も大きく組み込まれ、壮大な物語へと成長。1937年から1949年の間に断続的に執筆され、1954年~1955年にかけ全3巻の小説として出版された。トールキン自身としてはこれは一続きの物語であり、分冊および各巻にサブタイトルを付すことは3部作(Trilogy)だと誤解されることになると反対的だったが、最終的には出版社の意向が通り現行の形となった。或る伝記]]』に詳しい)。『指輪物語』は1999年にamazon.comで行われた「過去1000年で最高の本」アンケートのトップになった。これは大袈裟としても、『指輪物語』は20世紀最高の文学作品の一つとして認知されており、各巻ごとに約1億5000万部を売り上げた。これは20世紀に執筆された小説としては最高記録である(([[Wikipedia:ベストセラー本の一覧]]))。その結果、それまではおとぎ話の妖精に過ぎなかった[[エルフ]]や[[ドワーフ]]という種族のイメージを現在の形に一般化し、近代ファンタジー文学(そしてそのイメージをもとにしたゲームなど)の世界観の基礎を築いたという点は、誰もが認めるところである。全三部+追補編で構成されており、各部がさらに上下に分かれる。それぞれの巻の目次は各項目を参照。一つは、暗き&ruby(みくら){御座};の冥王のため、&br;影横たわるモルドールの国に。くらやみのなかにつなぎとめる。&br;影横たわるモルドールの国に。[[ビルボ・バギンズ]]の[[前回の冒険>ホビットの冒険]]から60年後。111歳の長寿を迎えたビルボは、[[盛大な誕生会>ビルボの別れの宴]]の席上で別れの挨拶を述べ、突如として文字通り姿を消してしまう。後継者である[[フロド・バギンズ]]のもとには、ビルボが前の冒険で手に入れた「魔法の指輪」が残された。それから更に17年が経ち、しばらく音沙汰がなかった[[魔法使い]]の[[ガンダルフ]]が久しぶりにフロドを訪ねてくる。ガンダルフは、ビルボが残した魔法の指輪が、実は[[冥王]][[サウロン]]の「全てを統べる''[[一つの指輪]]''」であることを告げる。この指輪が冥王の手に戻れば、[[中つ国]]は暗黒に包まれる。そのためフロドは、一つの指輪を無に帰することができる唯一の場所である[[滅びの山]]を求めて旅に出る。フロドと[[仲間たち>指輪の仲間]]の前途には、数々の出会いと別れ、冥王の下僕である[[指輪の幽鬼]]の影、そして[[中つ国]]の[[自由の民]]を巻き込む[[指輪戦争]]が待ち受けていた。詳細なストーリーについては以下を参照。訳し方については、[[フェアノール文字>フェアノール文字#titlepage]]の項を参照。この本は(それ以前に出版された『[[ホビットの冒険]]』を含めて)「[[ホビット]]が[[西方語]]で書いた''[[西境の赤表紙本]]''を、トールキンが英語に翻訳した」という形で書かれている。そのためホビットにとって馴染みのある言葉は英語で表記され、ホビット語と歴史的関連のある[[ローハン語]]は[[古英語]]で表記されている。その一方で、ホビットにはわからない[[エルフ語]]などは、別の言語としてそのまま記述されている。ゆえにトールキンは各国語に翻訳するときも、英語で表記されている部分はその国の言語に全て翻訳し、その他の言語はそのまま残すように指示している。日本語版の『指輪物語』は可能な限りこの意をくみ取り、[[瀬田貞二]]によって(現在小説風にするなら英語を片仮名で表記するであろう所も)独特の日本語に翻訳して表記されている。トールキン生誕100周年に合わせ、イギリスでは[[アラン・リー]]の挿し絵が入った版の発行が行われたが、それにあわせて日本でも訳の修正などが行われた[[新版]]が発売された。現在発行されているのはこの新版である。[[旅の仲間>指輪物語/旅の仲間]]4巻、[[二つの塔>指輪物語/二つの塔]]3巻、[[王の帰還>指輪物語/王の帰還]]2巻、[[追補編>指輪物語/追補編]]1巻の全10巻(追補編は他より遅れて出版された。全9巻セットには、追補編は含まれていない)。表紙は[[アラン・リー]]のイラストで、[[寺島龍一]]によるモノクロの挿絵入り。[[旧版]]では全6巻で、追補編は一部が省略されていた。[[旅の仲間>指輪物語/旅の仲間]]、[[二つの塔>指輪物語/二つの塔]]、[[王の帰還>指輪物語/王の帰還]]各2巻、[[追補編>指輪物語/追補編]]1巻の全7巻。表紙は[[アラン・リー]]のイラストで、[[寺島龍一]]によるモノクロの挿絵入り。[[旧版]]では全6巻だった。[[旅の仲間>指輪物語/旅の仲間]]、[[二つの塔>指輪物語/二つの塔]]、[[王の帰還>指輪物語/王の帰還]]各1巻の全3巻([[追補編>指輪物語/追補編]]は『王の帰還』内に収録)。表紙は他の版の扉ページにもある[[一つの指輪]]のロゴマークで、[[アラン・リー]]によるカラーの挿絵入り。トールキン生誕100周年記念として、[[新版]]で新たに出版された。変わっているのは、大川透が一時期体調を崩し声優業を休業していたためと思われる。Rings]]が製作され、放送された。指輪物語]]』が制作された。多くの原作ファンにとって、この映画は満足のいく出来ではなかった。King]]』が放映された。『指輪物語』の世界観の壮大さ、多彩な幻想的表現などにより、長らく「実写映画化は不可能」と言われ続けていたが、CG技術の発達がそれを可能にする。2001年から2003年にかけて実写映画『[[ロード・オブ・ザ・リング]]』三部作が公開された。Hope]]』がある。複数シーズンの契約であり、映画『ロード・オブ・ザ・リング/旅の仲間』の前日譚となる予定。さらなるスピンオフシリーズの可能性も契約には含まれている模様である。『指輪物語』を直接題材にしたゲームは、特に英語圏で多く発売されている。二つの塔』が比較的良く知られている(『王の帰還』は発売中止)。映画『[[ロード・オブ・ザ・リング]]』公開に合わせ、[[エレクトロニック・アーツ]]より「映画のゲーム化」という形で、多数のゲームが発売された。Rings]]』、『[[シャドウ・オブ・ウォー]]』などが発売されている。Gamesとして独立)。Enterprises]](ICE)から『[[指輪物語ロールプレイング]](MERP)』が発売され、邦訳版も出たほか、ICEは原作を拡張する形で多数の設定を追加した。その後ICEは『指輪物語』関連の権利を手放しており、発売終了。Game]]』を発売しているが、こちらは未邦訳。これら正規のライセンスを得て制作されたものの他にも、『指輪物語』は様々な形でゲームとして登場した。『指輪物語』の世界を題材とした、『[[Moria]]』や『[[Angband]]』というゲームがフリーソフトとして公開されているほか、『ダンジョンズ&ドラゴンズ([[Wikipedia:ダンジョンズ&ドラゴンズ]])』などに始まるゲーム文化に多大な影響を与えている。