ID:l47fMRJ80サブスペ自由化でいい。ID:8ZG6H7Cq0サブスペ自由化はないやろ。サブスペ変えただけのブキの導入をアップデートの目玉にできるやり方を変えるとは思えん。ID:l47fMRJ80自由が一番だ。18:16ブキ格差がなくなったら、ちまちましたゲームにならないか。18:29だから、初めから武器を3個持てて、リスに帰る度に選べるようにして欲しい。チャーに切り替えたり、ローラーにしたりと試合中に武器変できるようにしてくれ!武器替えたらsp減少したり、5秒間動けないとかでよいからこれなら事故編成にイライラしないわ。18:46体力数値違うのは賛成だわ。19:37チャージャーのフルチャージ1確無くして代わりに大きく吹っ飛ばされるとかにして欲しい。21:34ボールドビーコンミサイルだぞ。21:52サブスペ自由化にしたら塗り武器で無限プレッサーとか誕生するから流石にダメだろ。21:57程度は必要だけど全部を均一の強さにするばかりがいいわけでもないと思うしなあ。22:01あぁ...。スプリンクラー、アメフラシのパブロでめちゃくちゃに塗りたくりたい。22:10完璧な調整なんて絶対不可能だから格差はないとむしろ不味い。22:11サブスペ自由とかアホ過ぎる折角詰めた長射程にバブル即爆とかされたらプロコン投げる自信あるぞポイントやコスト制もクソ。02:03いや...対抗戦やリグマで使うならどの武器もそこまで差が出ないんですよ。多少の壊れはあっても。改善はガチマでのランダム編成でしょう。04:11メインサブスペ合わせた武器パワーが同じくらいになればいいけどね...イカ研じゃ無理だろう。ボムを弱くするところからかなとは思う。05:07強武器持てばよいだけ。そもそも武器の数が多すぎる。10種程度に収斂するならそれで良いじゃん。08:46今の環境で充分武器ばらけてて面白い。ランクインしてる武器も多種多様じゃん。09:27自分はプラベしか使わないけど、ルールステによってはナイス玉じゃない違うスペが良いなあと思う事もある。10:45ポイント制になっても調整はイカ研がなんとかするって、本当に何も考えてないんだな。仮にポイント辛くして強い組み合わせを封じようとしてもユーザーが他の強い組み合わせを見つけて暴れるよ。あれだけ武器種があるんだから穴となる組み合わせは絶対にできる。アプデで潰していってもいたちごっこで最終的には弱メインの武器すらろくなサブスペをつけられなくなる。自由とは真逆の方向に進んでいくよ。11:16あまりに一部のブキに偏るのはどうかと思うが、格差があるからこそ、強いブキを持って快適にプレーできるという面もあるからな。文句を言わないから目立たないが、強ブキを持って楽しんでるプレイヤーもたくさんいるはず。11:24サブスペ自由化なんてありえないわ。13:04自由化とか本気で言ってる奴が運営に文句言ってるんだから救えないよな。13:56各SP毎にデフォルトのSP量を設定して、メインとサブにプラス補正または反対にマイナス補正をかけるとか。14:35画面がごちゃごちゃしてないのがスプラの良さだけど、全員の構成を表示してくれないとやりにくいだろうな。マッチング中も覚える時間になる訳で、毎試合めんどくさいことになるな。2時間の内に使える組み合わせを4種くらいに限定してくれれば面白そうなんだがな。毎回違う方が新鮮で飽きにくいと思う。15:24市場原理を取り入れよう。昨日利用者が多かった武器はスペシャルのコストが増加する。逆に誰も使ってなかった武器はスペシャル打ち放題にする。相場の読み方もセンスが問われることになる。毎朝相場を確認してからもつ武器を変えるのだ。03:55ボールドのSPをスパセンにしましたソイチュのSPをスパショにしましたロラコラのSPをスパショにしましたハイドラのSPをスパセンにしましたジェッスイのSPをスパセンにしましたラピデコのSPをスパショにしました。07:14※114比べるのもアレだけど、オーバーウォッチの場合は装備(基本武器)と副装備(アビリティ)はキャラによって固定されてる。08:00103エリアオンリーならsp180~190ぐらいでキューバンかトーピード即割持てば使われるんじゃないの?落ち葉も200であれぐらい使われてるし。08:12117最近はナワバリの対抗戦やる窓とか複数できてるし、プラベ・対抗戦やる人増えてるから、ナワバリ・エリア>大雑把にに他三ルールみたいな感じだと思う。11:17今色々なブキがランクインって言ってる人、ブキの総数で考えれば上位は偏りまくってるよ。強いブキに固まるーって、じゃあ現状でし/んでる武器がどれだけあるんだよって話で。怜にあるようなバケツクイボが強すぎる(ヒッセンがそんなない強いかな)っていうなら、それはメインかSPが壊れてるんだよ。どちらかを調整したらよい。金モデのせいで銀モデが完全終了したりするよりずっと調整が艦tなんだろ。変化が欲しいなら全く新しいメインやサブ、SPを追加したらいいだけ。開発が新しいの考えるのが面倒なだけだろう。12:17ヒッセンなんだかんだ強いぞ。bバスタチウオでだけ持つ人もいるしバケツ29↑の複数の人がヒッセン出して大会で勝ったり結果2850↑の結果出してる時はある。・こちらがそこまで詰めることが成功してる(人数有利五分ならなおよし)・スフィア吐いてる時はメイン撃てないのでこちらをキルするか、逃げるかのでどちらか。どちらにしろ残りは長射程のメインの圧から解放されてる。ゾンビ積んで圧かけ続ければ相手も毎回スフィアたまってるわけじゃないし、じり貧なのはスフィア吐く側という展開に持ってける時もあるよ。13:43130その辺の特定サブスペの強さとの組み合わせで発揮する時にメインかサブどっちが問題で弱体化するべきなのどちらかという問題をイカ研が解決できるとは思えんからこの文句でしょ。13:46いや他の多くの武器もクイボで暴れてるならクイボ弱くすりゃいいしそうでないなら暴れてる武器のメイン落とせばいいだけだろ単純明快。14:49134・短くまとめろ・句読点が足りない・改行もこまめにしろマジで何書いてるか一回読んだだけじゃわからねぇ。15:52まあ百万歩譲ってサブスペ自由にするにしても、クイボバケツとか強い組み合わせはナーフしないでほしい。17:26ブキの組合わせ補正、スペシャル必要量だけってのがネック。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。(2)サイトに掲載している動画・画像等の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。記事の内容や掲載画像等に問題がありましたら、各権利所有者様ご本人が直接メールでご連絡下さい。確認後に対応させて頂きます。当サイト及びリンク先で発生したトラブルに関しては当サイトは一切の責任を負わないものとします。