マップ移動すると効果がなくなる。攻撃力は残りHP依存。吹き飛ばし距離に応じてダメージが変わる模様。与ダメが安定しないので、ほぼボス専用。レベルが上がるほどクールタイムは短くなる。必要TMLvは高いが、それに見合った破壊力は魅力的。OP使用時、ランダムに消費カードを増やして攻撃力を増加させる。自分のHPを削って、敵に実効防御無視のダメージを与える。HP消費が激しく使い勝手は悪いが、高耐性低HPのMobや火力補佐には有効。回避極のメインディッシュ。MGBが使えない分、魔法攻撃には弱くなる。シェイプアップ・ジャッジメントクローを習得することにより真価を発揮する。高必要TMLv・高消費MPに見合った破壊力とクールタイムが魅力。後ろに(P)とあるスキルは、パッシブスキル(取得しているだけで効果が現れるスキル)です。後ろに(補P)とあるスキルは、補助パッシブスキル(あるスキルを発動させた時に効果が現れるスキル)です。変身欄に○のついているスキルは、ミューテイション(変身)時のみ発動可能です。逆に、Xのついているスキルは、変身時には使用できません。必須TMLVの()内はディーバが取得する時の必須TMLVです。ディーバはミューテイション関連のスキルは覚えられません。手首の柔軟さを利用し、カードを投げて敵に攻撃する。投げるカード(ブランクカード)はアイラが一枚10ゲルダで販売しています。クリティカルは1.5倍アイドルのHKよりは攻撃力依存、倍率も高いが、クールタイムが若干長いのが問題。したがって、クールタイムの間FSを使うなどの対策が必要。攻撃振りと回避振りでは、攻撃振りのほうが高いダメージを得られる射程はゲルダスロウよりは短め。スキルLvに応じて伸びる。非常に狭いが範囲攻撃判定有り。(ダメージ未調査、最大5体?)MOBが完全に重なっている場合同量のダメージ。範囲攻撃の与ダメージはターゲットから離れるほどダメージは小さくなる。†レベルが近い敵のクリティカル攻撃やパワーアタック攻撃をすべて回避することができる。シェイプアップ使用時、敵のレベルが自分のレベル+99以下だった場合、クリティカルをすべて無効にする。実際はパワーアタック攻撃をすべて回避する効果は無い(クリティカルのみ無効)。「クリティカルにならない」だけであって攻撃自体を無効化するものではない(ノンクリティカルとして被弾)。銃のクリ撃ちを防ぐことはできない(クリティカルとして被弾)。体力の高さを活かし、パーティーメンバーの代わりにモンスターの攻撃を受けるスキル。熟練するほど代わりに受けるダメージの一部を受け流し、受けるダメージを減少させることができる。32sボディーガード発動中、効果を受けている味方は被ダメージが半分になる。ボディーガード使用者は味方が受けたダメージの半分からガード比率を削ったダメージを受ける。(例)味方の被ダメが2000の場合→味方1000ダメ:使用者1000×(100%-ガード比率)のダメ。マスターした状態なら、上記の場合使用者は420のダメージを受ける。後半になるほど有難味が実感できるスキル。魔法のダメージもしっかりと使用者に伝わるため、範囲魔法を使う敵には注意が必要。ボディーガードの効果は自分からおよそ9マスほどの狭い範囲に発生。持続時間内でもマップ移動をすると効果が消えてしまう。自分を中心に気を爆発させ一定範囲内にいる最大5体までの敵へダメージを与えることができるスキル。※Lv1,2,6,7,9では上式-1距離倍率=倍率×(1~13+1.5)距離倍率はランダム、マスター時で1~13の13種類を確認。表の距離ランダム数とは各スキルレベルにおいてこれが何種類存在するかということで、レベルの上昇と共に増える模様。倍率=攻撃力[%]÷50射程はスキルレベルに応じて伸びる。最大攻撃数はマスター時で5体。吹き飛ばし距離によってダメージは変化。ハイプレッシャーで付けたターゲットは、通常攻撃orハイプレッシャー・オーラハザード以外のスキルでダメージを与えない限り消えません。他のプレイヤーの迷惑になるので使用する時は注意。ターゲットが一定時間経過で消えるようになりました。(「5/26(火)定期メンテナンス内容について」に記載あり)吹き飛ばして障害物に当るとダメージが大幅に小さくなる。取得経験値が減らしたHP×2になる模様(ソロ・格上狩り時)→減らしたHP×1.25に変更された模様(06/10/17~)自分から一定の範囲で吹き飛ばし効果が現れるので、敵が近いほど大きく吹き飛ばしやすくなる。情報不足です、検証出来た方は報告・編集お願い致します。2007/8/7のアップデートで効果音が変更された。†HPを消費して、MPを回復する。90%減少HP=HP最大値×HP減少倍率(小数点以下切捨)増加MP=減少HP×MP変換倍率-スキル消費MP(小数点以下切捨)倍率が100%を越えないことから、リカバリーのようなポーション効率は望めない。利点を挙げるとすれば、マナポーションを持ち歩かなくても、ヒールポーションだけでまかなえる点ぐらい。その場合でも、スキル使用時に消費MP以上のMPを残すように留意しなければならない。見ても、現時点ではほぼ罠スキルと考えて良い。新たに実装されたガーディアンにリカバリーを習得させることによって、マナチャージでMPを回復しつつHPを調整し、ガーディアンのリカバリーでHP回復ということが可能になる。これによって継戦能力の大幅な強化が可能。†500ゲルダを敵に投げてダメージを与える。物理耐性の高いmob(物理耐性ボスmob、2次転職のモンクエmobなど)におおむね有効。与ダメが安定しないため、通常の狩りには使いづらい。Pot」のエフェクトが、0.1%の場合は強制的に泣きエモティコンが出現(他PCからも視認可能)100%より0.1%のほうが出やすい模様。一度に二枚のカードを使用して攻撃する。カードフリングの上位スキル。クリティカルは1.5倍スキルレベルが上がるとクールタイムが短くなる発動時間、射程はカードフリングとほぼ同じ(スキルレベルが上がると発動時間も短くなる。マスター時でカードフリングとほぼ同じ発動時間。)取得経験値が減らしたHP×2になる。†ワンペアの使用カード枚数をランダムに増加させる。6枚OP追加攻撃力=OP攻撃力×消費枚数÷15消費枚数は、スキルレベルに応じた範囲内でランダムに変化(Lv4以下の場合は常に2)但し、手持ちブランクカード枚数が最低カード枚数を下回っている場合は、必然的に消費枚数=手持ち枚数で計算される。Master時の最低カード枚数は4枚であるが、手持ちブランクカード枚数が3枚だった場合、消費枚数は3枚となる。具体的な計算例OP攻撃力が15000であったとする。カードの消費枚数は5枚となるランダムスキルではあるが、このスキルの習得により必ずOPの威力がアップする。最低が2枚なら約13%、4枚なら約27%の威力上昇。よって、TMPに余裕がなくても最低限Lv1を習得しておくのが望ましい。使用時のカード枚数に応じて、スキルエフェクトが変化する。大きい爆弾を抱えて爆発する。まわりの敵に大きい打撃を与えられるが、一番打撃を受けるのは爆弾を抱えている自分。HPが80%以上の時のみ使用可能。影響を受けないカウントダウン中は、移動力が上昇する。カウントダウン中は、他の攻撃スキルを発動できない。(タイマースキルやアイテムは使用可能。)この仕様のため、スキル主体の戦闘スタイルではガンガン攻撃していくことができず、火力密度自体は下がってしまう可能性が高い。爆発後2秒程の間、ヒールポーション系のアイテムを使用することができない。(スキルやマナポーション系等の他のアイテムは使用可能。野獣に変身し防御能力を大幅にアップさせることができる。(プレミアブックでは、前提スキルとして「ジャッジメントクロー」が必要と書かれていますが、前提スキルは不要です。敏捷性は修正が入った為情報を募集しています。†スキル「ミューテイション」中のみ使用可能な攻撃スキル。※マイビューの値は表記ミス。ミューテイションマスター使用時の回避は(回避×3.5+装備回避)確殺リスト:ジャッジメントクローはこちら2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。†キャラ育成のポイント/魅力型を参照してください。最新の10件を表示しています。コメントページを参照SU後、しばらくしてからミューティションを行おうとすると、発動条件をみたしていません、となるのは仕様かな。SU後、即座に行えばできるのだけど・・・。22:59:289月イベントの聖堂内でのモンクエにて、CFでモンスター出現直後の完全に重なっている時に5体同時に攻撃出来たのを確認。モンスターの出現数が5体なのでそれ以上は確認出来ません。22:26:17↑式の括弧内のダメージが自分に来ます。22:46:27ここまで反映。自HP*0.8*倍率にしませんか?わかりづらいです。17:29:44エクスプロージョン、Pvで確認したところ羽盾すら無視する模様。09:56:34エクスプロージョンを発動して、爆発前にポータル移動するとHPが減らずにスキル解除されるのでLv1だけでもあると移動に便利かも。06:28:54エクスプロージョンのダメージはボディガで受け流すことが出来るようなのですが、スキル範囲内にいてもたまに受け流しが出来ないときがあるようです。01:59:25ストレッチですが、銃のクリ撃ちを防げるようになってました。23:02:42お名前:編集連絡欄・コメント欄はゲーム内容についての質問や感想や文句などを言う場ではありません。ゲーム内容についての質問や感想等は、掲示板サイト等の該当スレッドでお願いします。コメントする前にこちらをご一読願います。(←↑を読まずに書かれたコメントは、回答せずに削除いたします。)(イベント・アイテム等)個別のページに対する編集連絡は、該当ページの編集連絡欄へお願い致します。例1:(アイテム)が(場所)で出ました⇒各MAPにページがありますので、そこの編集連絡欄へ例2:(モンスター)が(アイテム)をドロップしました⇒MonsterListから適当な一覧を選び、そこの編集連絡欄へWiki利用者であるあなたは情報提供者でもあります。あなたの掴んだWikiに書かれていない情報を書き込むようにしてください。