第2のクエスト:以下の4つをこなすこと秘石収集:アレキサンドライト3万個を持って行く。写本探索:「アレヴァトと龍」。作戦日誌:全アサルトを再度クリア。クリアするだけではなくゴール地点に日記をトレードしなければいけない聖遺物発見:「バルラーンの眼帯」を持って行く。「アレキサンドライト30000コ」などという、バカげた設定が必要なのでしょうか?他の条件だけでもう十分過ぎるほど大変なのです。何度も倒すとなると大量に写真を取って納品しなくてはいけません。99確かにアレキの出土数に対して必要数が多すぎますね。アレキサンドライト1つ当たりのギルとしての価値はユーザー側で勝手に調整されるし、思い切って見直しして欲しいですね。サルベージがにぎわっていた時期を逃したプレイヤーには到達不可能な域になってしまっていますね。2011LocationウィンダスPosts1,956アレキサンドライトについては現状ではすでに不可能なんじゃないかと...サルベージが大人気コンテンツで、そのときに1日に産出される量から逆算して5万個という必要個数を設定→その後、産出量自体は想定内であったものの、バザーされる数が少なかったため3万個に減少という経緯があったと思います。サルベージの旬が過ぎた現状では、当時の計算なんて全く意味が異なってしまっています。あり面白くない」などにより、裏よりはるかに参加しづらいです。アレキサンドライトの個数の見直しはぜひ検討お願いいたします。1アレキの入手難易度はむしろ下がっているのでは?サルベージ自体が3人での突入が可能となり、ほぼすべての遺構が3~4人でクリア可能、かつ、時間もLv75時代ほどきつくもない。先日、4人で突入したアラパゴ遺構では亜麻無しで90個以上でていましたし、Lv75時代にくらべ遙かに1度に入手できる数は増えているような気がします。体感でしかないですが・・。私もミシックを目指し頑張っているところですが、ミシックはレベル解放だけでも各コンテンツの難易度は下がっています。価格が高騰しているのは難易度低下により、制作を手がけている人の増加に伴い、供給を需要が上回っているためでは・・?安易に入手難易度を下げたのでは商品価値が下がるだけなのでやめてほしいです。レリミシは最高入手難易度であってほしいし、自分みたいなサラリーマンプレイヤーでもコツコツと年月をかければ決して入手不可能でないくらいの入手難易度が自分的にはちょうどいいです。多くの人が集まるよう各コンテンツの充実を図る方へ開発の力を注いでほしいです。今までミシックを作成した人・今作成中の人にしてみれば、必要数が減る=レアリティが減る、ということでプレイのモチベーションダウンにつながるのではないでしょうか。安易な緩和は避けるべきだと思います。緩和するとすれば、付随するほかクエストの調整が無難だと思います。(最近下火のアンプル、トークン関連など)とにかく、アレキ1000個という緩和は極端すぎると思います。Agriusuアレキの入手難易度はむしろ下がっているのでは?アレキの入手の前提が、バザーなどでの売り買いを想定していることは、当初の個数設定時のインタビューやインフォメーションなどで明らかになっていますので、サルベージに参加する人がいないという時点で入手難易度は上がっているといわざるを得ません。供給量が少ないからと要求個数を減らすのではなく、サルベージがかつてのデュナミスのように長期的に活性化するよう開発がてこ入れをすればいいだけだと思います。デュナミスのように全ての敵からアレキサンドライトがドロップしても良いとは思います。connection.。