,,{生産施設,工場}。,,(生産フェイズごとに)食料+15万t。*毎ターン食料+15万tされる。食糧増加系施設の(ほぼ)最終形。此処まで派生させるとターン頭に食料45万tが入ってくる。名前から、食料をそのまま使うのではなく、乾物や塩漬けなどの加工品や缶詰などにして保存力をあげることで、食料の備蓄を上げるのだろう。食料生産系は派生しても生産量が増えないため、自国をまかなう分が出来れば派生させない国も多く、この施設を持つ国は少ない。#燃料や資源などは、上位派生になると施設一つで20万tとかになるのだが・・・しかし、派生先に造船所があったり、珍しい技術系アイドレスの重農政策があったりと、派生が面白い。食糧供与も単発での食料増加に繋がる。この中で、効果は未知数だが重農政策はさらに食料の生産量が増えると思われ、期待がもてる。いうか、何ゆえ食料系施設は派生しても生産量が増えないのだろうか。