Ver3.0.0」の販売を2018年3月26日から開始します。今回販売を開始するVer3.0.0では、カラーやテクスチャ(注2)の付いたポリゴンデータの色を崩さないように簡略化したり、リメッシュなどの編集ができるように強化しています。<開発の背景>3Dプリンタ市場では、100万円を切るフルカラー対応モデルが発売されるなど、カラー3Dスキャナ、カラー3Dプリンタの普及が加速しています。カラーやテクスチャの付いたポリゴンデータは編集が難しく、3Dプリンタ活用の一つの課題となっていました。Ver3.0.0」で強化された機能の主な特徴は以下の通りです。塗りつぶし:色のついていないフェイスに色やテクスチャを付けます。テクスチャ位置合わせ:メッシュに貼りつけたテクスチャの位置をあわせます。頂点色化:フェイス色やテクスチャを頂点色に置き換えます。テクスチャ再構成(※):非連続なテクスチャ(各フェイスが参照する画像中の領域が連続でないテクスチャ)を、連続なテクスチャに再構成します。※β機能として提供その他の強化ポイント色の境目など、目立たない位置でモデルを切断できるループカット機能を追加しました。和、差、積の集合演算機能を追加しました。サーフェス状のメッシュを投影して立体にする投影立体機能を追加しました。抜き穴作成機能を追加しました。CTやMRIで採取した臓器や歯のポリゴンモデルの編集に必要な機能を強化しました。ドローンや国土地理院から取得したGeoTIFFデータ(注3)から、地形をメッシュ化(ポリゴン化)する機能を強化しました。3Dプリンタの造形テーブルサイズを設定できるようになり、造形テーブルを参照しながら編集作業ができるようになりました。厚み検査機能(※)により製品の薄い箇所を特定できるようになりました。Ver3.0.0」の主な製品価格(消費税別)は以下の通りです。Ver3.0.0」販売を見込んでいます。日本ユニシス・エクセリューションズは、3Dプリンタ、3Dスキャナーメーカーに対し、同梱ソフトウエアとして「POLYGONALmeister」採用を働き掛けていきます。「POLYGONALmeister」の各コマンドをAPIとして提供したり、「POLYGONALmeister」をカスタマイズして専用システムを構築するビジネスにも注力していきます。<機能紹介>塗りつぶし色がついていない所を、周辺の色やテクスチャを利用して塗りつぶすことが可能。ループカット色の変わり目など切断線が目立たない場所で切断可能。※データは株式会社ミマキエンジニアリング提供。注1:ポリゴン三角形や四角形などの多角形を敷き詰めて、物の表面の形を表現するときの各多角形をポリゴンといいます。計測データの表現や3Dプリンタの入力には通常、三角形の集まりが使われます。注2:テクスチャテクスチャは、モデルに質感を与えたり、モデルに色情報をつけるときに使います。ポリゴン数を削減したデータでは表面が粗くなるので、テクスチャで質感を補完します。POLYGONALmeisterは、日本ユニシス・エクセリューションズ株式会社の登録商標です。その他記載の会社名および商品名は、各社の商標または登録商標です。>※掲載のニュースリリース情報は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更される場合がありますので、あらかじめご了承ください。