九尾狐夜行/天狐やってきました。GITADORA九尾狐夜行/天狐やってきました。Encore「九尾狐夜行」をプレイしてきました。/天狐Master:8.60Extreme:7.30Advanced:5.75Basic:3.70初見スコアMasterうーん、この。いや、繋ぎも全然出来ていないので繋ぎもか。クリア自体は難しくなかった。LPが思っている以上に入っていないんだろうなー。**Extremeもうちょい伸びそうだけど、繋がる!みたいな感じでもない。譜面ほとんど覚えてないけど。**Advancedふつう。総括Master譜面をもうちょっと見てみる。Lab.Master:8.60やーっとA乗った。中盤のLP一定踏みが安定するようになってきた。これ、変な喩えで通じるかどうか謎ですが、自分の場合LP一定踏みっていう意識が実はあんまり出来ていなかったりします。goodbye!とかだとバスと一組みで解釈してしまうような感じになっている。ヘリオドールもこの一組解釈だったんだけど、この時はLP一定踏みとして認識できるようになりました。脳の判断がLPとバスを分けて考えるというか。これは結構重要な気がしていてLP一定を無意識の解釈に持っていければ残りの譜面に脳を持っていける気がするんですよね。気がするだけだけど...。あとパフェ何とかしろとw**幽明異境/96Master:8.40ああー・・・これ、終盤のdkdkのあとのスネアロールで切っちゃった感じの。それがなければもっと伸びるんじゃないか感。いうか、終盤のDawn地帯以外は結構繋がるんじゃないかという気もしてきた。終盤のもたまーにミスが激減する、みたいなことがある。ズレてまだ完璧という訳にはいかない印象。あと私は基本土日プレーヤーなんですが平日にちょっとづつでも譜面を見るという行動はやっぱり必要ですね。今回はその「譜面を見る」という作業が身体に入ってた気がする。あとパフェ何とかしろとwちなみにミス一桁。MACHINE本当にありがとうございました。LICHTENSTEIN(EXT-D)を繋ぐべく粘着していますランダムに切っているので印象として、集中力が欠けた時に切る、という感じですね。ロングだしそういうポイントが多いのだと思う。一方で「集中する」ということにフォーカスしてしまうと変な力みが入ってきてどんどんズレていく。難しいところなんですがあくまで自然体でやって、集中して、力みを抜くという感じ。あとスネア2連で切ることが多い。そこは置くように軽い感じで打つ。参考になったら共有していただけると跳ねて喜びます!投稿ナビゲーション前の投稿目下の課題はパフェ率。次の投稿パフェを出すのに低難易度でいいのか?の答え。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ツイートRandom(過去の記事をランダムで。新曲はもうちょっと詰めていきたい、新作稼働後1ヶ月の振り返り。