ネタバレ困る方はご注意ください。印象は十分薄れました。いう問題もうまく解決しているように思います。展開には個人個人の好みもあるので評価は分かれると思いますが、非常にわかりやすく丁寧に作ってあるのが、自分的には高評価です。ドハマリな方が続出している?のも、やってみるとよく解りますね。実感できることでしょう。これまで躊躇されていた方には特にオススメかと。(下書きは酷いことになった...)、割愛します。シリーズ経験者は初級クラスのマスターだけは決して忘れないように。自分のような歴代作に慣れたプレイヤーにはハードからでも問題なかったように思います。情報収集目的としてノーマルを選んだわけですが...今作ではハードでもそのあたりの対応が楽にできてしまいますのでね。ハードという名のノーマル、ノーマルという名のイージーぐらいのイメージです。赤/青と金の一部しか確認できてないですが、基本的にみんないい子ばかりで愛着がわきますね。FEということを忘れそうになります。キャラクターが懐かしく思えます。完全に脱却した感があったりします。FEに興味を持たれた方など、是非一度ご視聴頂くとよいでしょう。全員を使い分けるもよし、選択はすべてプレイヤーにまかされていることも、FEの大きな魅力の一つと言ってよいかと思います。なんか役立つこと教えれ既に各攻略ページに情報は十分まとまっているので、あまり書くこともないわけですが...まあ自分の評価とは異なった記述もなくはないので、個人的な指針でも。●最初は何をすれば?指導レベルをとにかく最優先で上げること。行動力が増え、散策時にできることや出撃回数が増えます。武器錬成の解放なども進みます。(栽培の枠が増えても種一つだけでいいです。釣り餌は普段から買い占めておいて、大繁殖期と出ているときに全部使い切ると効果的。一度に複数釣れるので、たくさんポイント稼げます。10,000ポイント以上稼げました。みたいな感じで、序盤から結構な勢いで稼げます。当然ながら指導レベル上げに集中しすぎると主人公の育成は全然進まないので、他スカウトなどを優先したい場合など、適切にバランスを考えて各行動を配置する必要があります。集中して指導レベル上げをおこなうと、案外早くに最大まで到達してしまうようなので、主人公の育成はそれからでも十分間に合いますけどね。思わずツッコミを...)まさか年内までで片付いてしまうとはね...●強いクラスソシアルナイトなどの騎乗系は再移動が便利で単純に強いです。ペガサス/ドラゴンナイトなどの飛行系も含まれますが、弓特効や騎士団/副官が限られるなど注意することが色々増えます。適性者が騎馬系に比べると少ないです。弓D以上の馬キャラを多めに連れていったら、中央の弓砲台で撃っては再移動で交代...と、強敵もほぼ寄せ付けずに終わってしまいましたとさ。