そのものだったということか。Cube)は誰が持ってるんだろう?と思い調べたけどよく分からなかった。等用意する必要がありそう。レイテンシがそれなりにありそうオブジェクトをリアルタイムに共有するには別の仕組みを用意する必要がありそうこんな印象。サンプル通りにやって動かせただけなので、いろいろなオブジェクトのリアルタイム共有やクラウド側でのデータ活用もやっていきたい。あげてそれを複数端末間で共有することではない。特徴点の情報+αくらいの情報しか含まれていない。機能はないので当然か。位置合わせは少し時間がかかるな、という印象を受けた。座標、Mapへのリンク、ゲームアイテムのプロパティ(リスト)、Anchorあたりは最低限クラウドのデータベースに持たせる必要がありそうな気がする。これに加えて、池や砂場がある等それぞれの公園が持つ特有のプロパティも保持れば、その公園の特徴にあったオブジェクトを表示させたり、も出来て楽しそう。使うように分担するのが良さげかな、とざっくりと妄想してこの記事は終わり。開発者のプレゼンを聞き実機デモを体験してきました。アプリ開発者目線で感じたことをまとめようかなと。