StaminaウェイトゲージプラグインRPGツクールMVのアクション系ゲームに使えそうなプラグインをあれこれ試したのでまとめ。いいなと思ったプラグインは、最初のうちにぜんぶ入れておきます。プラグインが競合して機能が動かなかったり、ゲームがフリーズしてしまうことがあるので、なるべく早いうちに競合しないことを確かめた方がスムーズに作れます。ツクール道中記イベントに視界を設定し、プレイヤーがイベントの視界内に入った時にセルフスイッチをONにできるプラグイン。未発見の時を「ランダム移動」、発見時を「プレイヤーに近づく」にすると、プレイヤーを追いかけてくるイベントが作れます。視界も線型や扇型など種類が複数から選べたり、壁となるリージョンを設定して視界をさえぎったりと細かい設定が可能です。なにより、日本製なので説明が日本語で書いてあるのがありがたい。Wikiプレイヤー探索プラグインと似たプラグイン。イベントに視界を設定し、プレイヤーを感知した時にプレイヤーを追ったり、プレイヤーから逃げたりさせることができます。YEP_EventChasePlayerは壁の概念がなく、壁の向こうからふつうに感知されるのでステルスゲームにはあまり向きません。追いかけてくる時の経路探索がデフォルトの「プレイヤーに近づく」よりも頭がよく、壁にひっかからずにちゃんと追ってきてくれます。プレイヤーを感知するのはプレイヤー探索プラグインを使って、見つかった時の移動をYEP_EventChasePlayerで設定するといい感じになります。マップ上にアイテムスロット表示マップ(移動)画面にアイテムスロットを表示し、アイコンをクリックしたり、キーボードの数字キーで使用できるようになります。アイテムだけではなく、装備やスキルも設定できます。多機能フックロープフックロープを追加するプラグイン。フックロープを使って移動したり、離れたところにあるイベントを起動できます。フックロープはデフォルトではok(enter)ボタンに割りあてられていますが、フックロープをアイテムとして使ったときも呼びだせるので、マップアイテムスロットプラグインと組みあわせて使うことができます。翻訳・バグ修正版ダッシュにスタミナゲージを追加するプラグイン。スタミナが0になるとダッシュができなくなります。スタミナを増減させるアイテムを作ったり、スタミナが一定の割合になったら、プラグインパラメータで設定したコモンイベントを呼びだすこともできます。スマホだとダッシュと歩きの切り替えが難しいので、パソコンゲーム向けかも。日本語に翻訳したものを、雑記ブログの方で配布しています。ウェイトゲージを表示するプラグインプレイヤーやマップイベントにウェイトゲージを設定できます。ウェイトゲージ表示中は移動を禁止したり、逆に移動でウェイトをキャンセルしたりすることもできます。自分で使いたくて作ったやつ。miniでブラウザ実行したときに動作がカクカクになったので、処理速度をもうちょっと速くしたい。怪盗ハイド制作日記RPGツクールMVでスワイプ移動を実装する:ゲーム制作日記5RPGツクールMVで「白猫プロジェクト」や「ドラガリアロスト」のようなスワイプ移動を実装してみた。ブラウザで動かせるデモも作りました。ゲーム制作日記23斜め階段のタイルセットを作ったので、以前作った美術館マップを手直ししました。素材を作りながらマップ作成:ゲーム制作日記10素材を作りつつマップ作成を進めています。内装マップ・影ペンで疑似階段を作る:ゲーム制作日記11内装マップを作ってます。RPGツクールの影ペンを使って、疑似階段を試作してみました。ゲーム制作日記7プロトタイプを作って、システム面はなんとかなりそうなので今度はキャラクターとストーリーを考えます。アクション系のゲームでは、「イベントシー...怪盗ハイド制作日記プラグインをカスタマイズ:ゲーム制作日記4多機能フックローププラグインとマップアイテムスロットプラグインをカスタマイズしました。ゲーム制作日記12怪盗をあつかった作品を読んでリサーチしていました。見た作品についてざっと紹介。...プロフィールむーてぃ好きを仕事にしたい30代。RPGツクールMVでゲーム制作をしています。