特徴としてはGPUとARMを対象としている点になります。対象デバイスはAndroidで、SDK自体はWindowsまたはLinux向けに提供しています。Web型Web型はHTML5前提ですが、ChromeやSafariなども標準ブラウザでもVRが利用できるのが利点です。WebVRMozillaが開発しているWebVRフレームワークで、独自のタグを記述するだけでVRコンテンツとして展開されます。球体や円錐と言ったオブジェクトを描けるので3Dモデルを用意せずにVRコンテンツを作り始められるのが魅力です。FrameworkWebVRのプロトタイプを素早く作れるのを目標にしているフレームワークです。HTML側への記述量はごく少なく、基本的にすべてJavaScriptで実装していきます。そのためクリックやキーボード入力などとの連携もしやすくなっています。Facebookが開発しているReactを使ってVRコンテンツが作成できます。コンポーネントがうまく作れれば再利用性の高い仕組みで作れたり、Reactの特徴でもあるビュー側を気にしない仕組みで開発できるようになります。VRアプリを楽しむためにはHMDが必要で、敷居が高くなっています。その代わり、強い没入感を持ったアプリが開発できるようになります。最近ではスマートフォンを使ったHMDも増えていますので、手に入れやすくなっているでしょう。開発においてもフレームワークやSDKを使うことで敷居が下がってきています。VRアプリ開発にチャレンジしてみてください。Service)とは、スマートフォンアプリでよく利用される汎用的な機能をSDKとクラウドから提供するサービスです。backendのちょっと便利な使いかた・非公式SDKやアプリ開発の関連情報などをお届けするブログです。※記事内には、サポート対象外の内容も含みます。本ブログではコメント機能を公開しておりません。アプリ開発を行う上での課題解決には、ユーザーコミュニティやもくもく会などもご活用ください。LIMITEDスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。