最初はどんなに改心の出来でもコテンパンに罵倒されるイライラ仕様です。負けず嫌いでなければ続かないと思います。100点以上とそうでない時の落差がものすごい。今までの罵倒が嘘のように褒め称えてくれます。それがわざとらしく感じて結構萎えます。COMMENT残念ながら悪い部分が多いです。色々な付加情報によって薄れているように感じます。エターナルモードでひたすら転がすほうが、本編より面白い。それに気軽に遊べるのが塊魂の良いところだったのに、この難易度では、高難度を攻略したいコアゲーマーしか出来ないバランス調整です。腕に自身が無い人は、途中で投げること請け合いです。段々コピーが重ねられて、中核となる面白さの部分が薄くなってきているなぁと。初代とは違う人が作ってるんでしょう。悪い文化・外見ばかり継承されて、とても残念です。]327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点46ptGOOD!・ステージのボリュームやパターンが多い。ふつう、あたらしい、エターナルと3パターンあり楽しめる。アレンジが多いけれど。・あいた時間に適当にやれる気軽さ(ただしバランスの点を除く)。・歌の参加アーティストもなかなか良い。いってもステージほとんど歌ですけど。BAD/REQUEST・バランスが悪い。ステージが基本的に難しく、何度も失敗しないとクリアできないところも多い。・塊が大きくなると通りづらい仕様が直ってない。・王様の態度が悪く気持ち良くクリアした気がしない。立つと王子の立っている位置が透けて見えない。どこに居るのか解りにくい。・途中で変な邪魔が入ることがあるステージがあり、クリアしづらい。いう仕掛けはいらなかったと思う。・過去作をやっていると新鮮味がないと思う。昔のシリーズの再録が多いため。COMMENT・ベストを購入してかなりステージをクリアしてからの感想です。今回は全体的にやや難しめで全部クリアはなかなか厳しいと思います。高得点を取ろうと思うと、すごい大変です。これはできただろう、と思うと点数1ケタとか厳しい部分が多いです。それと操作性の悪さや視点の悪さが変わってないのも辛かったですね。この辺を改善すればもっと面白くプレイできたろうに残念です。次回作はもっと新ステージを増やしてこの欠点を改善していただきたく。2017-04-24みんな大好き以来のプレイ。腕が落ちたのか、みんな大好きより難易度上がった感じがしました。その分クリア時の達成感はあります。BGMに関しては、みんな大好きのままの方が良かった。変にリミックスされてて違和感がある。プレイ後頭で再生されるのはPS2の頃のメロディー。ストーリー、王様は相変わらず面白い。Amazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。塊魂トリビュート【PS3】塊魂トリビュートレビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準ですタギング(3つまで)「塊魂トリビュート」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。