(^0_0^)スマートフォン用の表示で見る(^0_0^)携帯から書けなくなったのでマガからの引っ越し。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2015-05-08あダブルトリプル兼用。再利用する時のための自分用の数値メモ。自分の持つ個体の実数値で表記。熱湯でH177D125メガバクーダ確定(トリプル)追い風下でS143スカーフランドロス抜きランドロス@拘りスカーフ165-213-111-*-102-143地震/岩雪崩/とんぼ返り/はたき落とすD102はD101調整の乱数をずらすため。Cの低い不一致冷凍ビームなら2つずれるので実数値1の違いで生存率が12.5%上がる。次に使い始める場合はこのポケモンの配分から見直し。結びからめざ氷への変更は草4倍弱点の解決が他で出来ない限りなし。トゲキッス@突撃チョッキエアスラッシュ/マジカルシャイン/波動弾/大文字189-*-115-166-135-125C161雨下手助け珠ハイドロポンプ耐え(トリプル)キリキザン、ルンパッパ、最速バンギラス抜きエアスラッシュ→モロバレル、ルンパッパ、トリックルーム持ち波動弾→キリキザン、ヒードラン、バンギラス大文字→ギルガルド、ナットレイギルガルド@命の珠シャドーボール/ラスターカノン/影打ち/キングシールド167-70-170-112-171-58B100メガゲンガーに珠影打ちが101~D150ニンフィアに珠ラスターカノンが174~211ダブル:トゲキッスで見ている相手と(シングルでいう)ごまかす相手が多すぎるために扱いは大切に。この指などのサポート型の警戒も多々見られたのは忘れず。トリプル:全体で見るとギルガルドのワイドガードの採用率が高いようで此方が影打ち、キンシの片方見せたあとにもう片方の技が非常に通りやすい。明らかな対トリルでは本家J式の立ち回りとは違い端にギルガルド中心にボルト残り1ガルーラかキッスという選出をする場合もあった。ダブル公式大会2つに8期レーティング、トリプル7~9期レーティングとどちらのルールも対戦数は多くないが長い期間ある程度は使えたのでまたどちらかのルールで遊びたくなった時にでも使えると信じてのメモ。守る/身代わり/地震/ハサミギロチンナットレイ@ゴツゴツメットジャイロボール/種マシンガン/宿木の種/眠るヒードラン@残飯マグマストーム/挑発/毒毒/身代わり16-2でまたも消化ならず。以前のるーぷ?の記事のポリゴン2の欄をラッキーに変更して使用。ナットとゲンガーの技欄はくーるじーさんのを参考に。ラッキーの電磁波に投げてくる挑発ゲンガーの大雑把な勝率を知りたい。ポケモンを触ったのが約一ヶ月ぶりであったが一応動かせて安心。ジャパンカップは参加自体難しそうで残念。あざとい文章にしていたが見返すと寒気がしたので感想は省きました。最高2131最終2060代から1勝15:30の更新を確認後メダルまでに2勝分足りなかったので4勝分くらいのレート上昇を狙って夜潜った結果終わり。1シーズンに200程の対戦数をこなし自己の最高レートも超えたにも関わらず順位と勝率は非常に残念な結果になった。対面構築の記事がぽんぽんあがりだしたころからレートでの対戦環境を把握出来ておらず闇雲に対戦を重ねてしまったのが反省点。2月終わり頃の多くの対戦は朝でありマッチングが酷かった記憶しかないので潜る時間帯を少し気にしてもいいかもしれない。2000付近までは問題なく勝てていたものの2000に達してからの勝率は散々で6割もほど遠いくらいに一時は落ち込んだ。他人様の構築を真似たが細かい説明や立ち回りを本人に聞けるほどの繋がりや時間は当然なく、そして使いこなせるわけもなくまた迷走。2100超えさせてくれたくろもちさんの構築に勝手ながら感謝。年度末というこの糞忙しい時期に相当な時間を割いたのは後々のいい思い出になりそうです。ポケモン自体は時間を見つけて今後も続けていきたいものです。陽気AS捨て身/猫/けたぐり/不意打ちランドロス@スカーフ雪崩/地震/トンボ/はたきスイクン@ゴツメ熱湯/冷凍B/バークアウト/追い風ギルガルド@珠シャドボ/影内/ラスカ/禁止トゲキッス@チョッキエアスラ/マジカル/波動弾/大文字ボルトロス@お盆10万/めざ氷/電磁波/挑発21戦(18-3)消化。確認はしていない最後に負けたので最終レートは1710前後。追い風持ちにゴツメを持たせる強さや対雨時チョッキキッス、影内を見せたあとのギルガルドの立ち回りなどその他トリプルで回した感想も含めて色々書きたいが省略。ボルトを横取り入りの水ロトムに変えるだけであとは全く同じ個体でトリプルでも遊べます。7期のときに案くれたあおりさん、個体貸してくれたじしょさんありがとう。20:48IN/Cダブ/ル<ネタ>Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2015-02-22ガルーラ対クレセリア検証<ネタ?>H207A194ガルーラ対H227B189クレセリアをDS2台使って実際に検証。すると何度か検証を繰り返しているうちにHP213になったクレセリアをガルーラが突破してもHPが1残るという状態が起こった。このことから反動ダメージは親と子で別々に計算されていてることがわかる。理論上の結果と実機の結果がずれるのはおもしろい。これによって配分や調整は微妙ではあるが変化しそうである。Sの小競り合いには終止符が打てそうなので自分の中では満足のいく結果になった。意地悪な記事だが1度でも計算したことある人はすぐわかると思うのでこれで。※あくまで個人での検証です。09:27ガルーラ対クレセリア検証<ネタ?>Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2015-02-20最近のH振りガルーラへ<ネタ>208-194-120-*-120-125207-194-120-*-120-126207-194-121(120)-*-121-125203-194-120-*-120-130203-194-121(120)-*-121-129197-194-120-*-120-136197-194-121(120)-*-121-135181-194-120-*-120-152※A振り切り固定での数値209ガルーラの採用記事が多くミラーが嫌と書かれているにも関わらずよくS124を採用する気になるなーと思っている。クレセリア意識の209ガルーラは偶数を嫌ったために作られたガルーラであるのを忘れてはならない。1だけでもS振る余裕があるのなら振ってあげればいい。ばんさんの記事にも書かれているがガルーラを受けたいポケモンがSのいたちごっこをしてガルーラに勝てるわけないんだから「(H振り)ガルーラ意識のS125~129」が自分の中ではあまり理解できてない。電気技/めざめるパワー氷/草結び/電磁波マンムー抜きついでにギャラドス抜き※急所判定なしで計算A182氷の礫でオボン発動A182氷の礫オボン込み確定2耐え(≒A182岩石封じ確定2耐え)A200氷柱張りオボン込み3発耐え(≒確率変更が行われていない前提で7割耐え)C177十万ボルトオボン込み確定2耐え草結びD80マンムーに214~D110ラグラージに208~D92カバルドンに188~222近似値175-*-92-188-100-147172-*-92-190-101-147妥協点172-*-92-*-98-*Cは個人の自由また上記の調整先限定ならBDにきっちり振り分けることでより優秀な配分は存在するがボルトロスはHPが1でも残っているとしっかり仕事ができるため不特定多数の攻撃を受けることも考慮しHを上げている。電気の技選択についてだがCを高めたにも関わらず最高威力がボルトチェンジだと寂しいのでオボンでこの数値を使うなら自分は10万ボルト。久しぶりに単体で考察。PGLの使用率を見てもそろそろ草結びを警戒してもいいと思うが(7期は16.5%でさらにラグラージやマンムー入りに選出されるボルトロスの草結びの所有率を考える)後投げしてくる人達が今でも多いのでそんな連中を許さない型。ステルスロックを選択してくれる優しい方はそのうちいなくなるはずなので今のうちに使っておく。レートでもしっかり決まってくれたので頭の中やPC上だけの型ではないはず。数値の考察をしたかったが誰でも知っている草結びボルトの雑な説明になってしまったのでこれで終わり。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。