ぱいじょ!ゲームイベント一覧paizaのサービス一覧paiza転職(中途転職者向け)paiza新卒(学生向け)EN:TRY(未経験向け)paizaラーニング(プログラミング学習)paizaラーニングトップ「配列」が学べる動画一覧javascriptを有効にして下さい。「配列」が学べる動画一覧paizaラーニングの学び方プログラム上で、大量の同種のデータを扱うための仕組みである配列について学べるチャプターです。チャプター一覧05:実装:入力の処理(2:23)PHPいよいよ実装です。このチャプターを受講する06:実装:座席配列を作る(1:22)PHP空席状況確認用の座席配列を作ります。座席数分の配列を作成し、すべて空席状態にします。取得するループ処理を実装します。このチャプターを受講する08:実装:空席確認をする2(3:15)PHP各グループ毎に座れるかどうかの空席確認をする処理を実装します。このチャプターを受講する09:実装:円卓処理(2:34)PHPこの問題の肝である、円卓処理を実装します。末端の席と始点の席をまたぐ処理を実装します。このチャプターを受講する10:着席処理(2:52)PHPグループ人数分の空席がある場合の着席処理を実装します。このチャプターを受講する11:集計処理(2:03)PHP最終的に着席できた人数を集計する処理を実装します。このチャプターを受講する12:ライブでよりスマートにコーディング!(5:23)PHP0からのライブコーディングで、よりスマートな解き方を解説します。PHPこのチャプターでは、プログラミングで肝となる配列の概念について、図解で学びます。配列の基本操作について学びます。配列の基本操作について学びます。文字列を分割して配列に代入するやり方について学びます。配列に格納するやり方について学びます。外部データを読み込んで処理をおこないたい場合に必須の技術です。このチャプターを受講する06:配列にデータを格納してみよう2(4:10)PHPこのチャプターでは、標準入力からの複数行データを読み込み、配列に格納するやり方について学びます。途中に空行が有った場合の回避方法について解説します。ランダムくじ引きを作成します。参加人数が変わっても対応できるやり方を学びます。概念的に難しかったと言う方の為に次のチャプターで図解もしています。図解でランダム範囲を可変させるやり方について解説します。Rubyここでは、プログラミング言語Rubyを使って、規模が大きなプログラムを作るときに必要になる配列にについて、基本的な考え方を学習しましょう。Rubyここでは、配列の基本操作について学びます。Rubyを使って、配列の作成、表示、代入といった機能を試してみましょう。このチャプターを受講する03:配列を要素を取り出してみよう(4:18)Rubyここでは、配列の要素をいろいろな方法で取り出してみます。配列では、番号を使って要素を取り出します。その番号を変数で指定したり、計算して指定できます。このチャプターを受講する04:配列を操作しよう(4:25)Rubyここでは、配列の便利な機能を試します。Rubyを使って、要素の追加、上書き、削除といった機能を使ってみましょう。このチャプターを受講する05:ループで配列を処理しよう(4:09)Rubyここでは、ループ処理で配列を扱ってみたいと思います。inと配列を組み合わせて、HTMLのプルダウンリストを作成します。このチャプターを受講する06:ループで配列を処理しよう2(2:55)Rubyここでは、ループ処理のeachメソッドで配列を出力します。inとwhileを使ってきましたが、Rubyではeachメソッドも幅広く使われているんですよ。このチャプターを受講する07:カンマ区切りデータを、splitで分割しよう(4:29)Rubyここでは、標準入力から取り込んだデータを配列に格納する方法を学びます。そのために、カンマで区切られた1行データを、区切りごとに分割して配列に格納します。このチャプターを受講する08:複数行データを、配列に格納しよう(4:14)Rubyここでは、標準入力から読み込んだ複数の行のデータを配列に格納します。その時に、読み込む行数が事前に分からなくても、きちんと対応できるようにしましょう。このチャプターを受講する09:配列を使ったランダムくじ(6:00)Rubyここでは、配列を使って、RPGの戦闘シーンのようなメッセージを表示するプログラムを作ります。Pythonここでは、リストを使って、RPGの戦闘シーンのようなメッセージを表示するプログラムを作ります。アルゴリズムフィボナッチ数を表示するプログラムを作成してみます。ここでは、前回のプログラムとは違って、途中の計算結果を配列に格納しておくようにしてみます。Javaここでは、プログラミング言語Javaを使って、大規模なデータを扱うプログラムを作るときに必要になる配列について、基本的な考え方を学習しましょう。Javaここでは、配列の基本操作について学びます。Javaを使って、配列の作成、表示、代入といった機能を試してみましょう。このチャプターを受講する03:配列の要素を取り出してみよう(5:08)Javaここでは、配列の要素をいろいろな方法で取り出してみます。配列では、インデックスと呼ばれる番号を使って要素を取り出します。そのインデックスを変数で指定したり、計算して指定できます。このチャプターを受講する04:ループで配列を処理しよう(3:34)Javaここでは、ループ処理で配列を扱ってみたいと思います。Javaのfor命令と配列を組み合わせます。このチャプターを受講する05:ループで配列を処理しよう2(3:23)Javaここでは、ループ処理の拡張for文で配列を出力します。ここまでループ処理では、for文を使ってきましたが、Javaでは拡張for文も幅広く使われているんですよ。このチャプターを受講する06:ArrayListクラスを使おう(4:08)Javaここでは、Javaの配列をパワーアップするため、ArrayListクラスについて学習します。ArrayListクラスは、配列の要素数を後から変更することができるなど便利な機能を持っています。このチャプターを受講する07:splitで文字列を分割しよう(3:59)Javaここでは、標準入力から取り込んだデータを配列に格納する方法を学びます。そのために、カンマで区切られた1行データを、区切りごとに分割して配列に格納します。このチャプターを受講する08:配列に複数行データを読み込んでみよう(3:56)Javaここでは、標準入力から読み込んだ複数の行データを配列に格納します。その時に、読み込む行数が事前に分からなくても、きちんと対応できるようにしましょう。このチャプターを受講する09:配列を使ったランダムくじ(5:07)Javaここでは、配列を使って、RPGの戦闘シーンのようなメッセージを表示するプログラムを作ります。このチャプターを受講する05:配列の整列(3:35)Rubyここでは、ハッシュから少し離れて、配列のソート(整列)について学習しましょう。配列をソートすると、データをアイウエオ順・数字順といった具合に整列することができます。このチャプターを受講する07:RPGのアイテム一覧を再現1(2:27)Ruby今回と次回のチャプターでは、ハッシュとループを使った具体例として、RPGのアイテム一覧を作成します。どのようなプログラムを作るのか、基本的な内容を整理しましょう。このチャプターを受講する08:RPGのアイテム一覧を再現2(4:23)Ruby前回と今回のチャプターでは、ハッシュとループを使った具体例として、RPGのアイテム一覧を作成しています。このチャプターでは、実際にアイテムリストを実装していきます。このチャプターを受講する05:ループで配列を処理する(4:36)Rubyここでは、2次元配列からちょっと離れて、ループを使って配列を処理する方法について、さらに理解を深めます。たくさんのデータを持つ配列を処理するには、ループ処理が欠かせませんし、2次元配列を使う時にも活躍します。使って、規模が大きなプログラムを作るときに必要になる配列にについて、基本的な考え方を学習しましょう。C#ここでは、配列の基本操作について学びます。(シーシャープ)を使って、配列の作成、表示、代入といった機能を試してみましょう。C#ここでは、配列の要素をいろいろな方法で取り出してみます。配列では、インデックスを使って要素を取り出します。そのインデックスは変数で指定したり、計算して指定できます。C#ここでは、ループ処理で配列を扱ってみたいと思います。そのために、C#(シーシャープ)のfor(フォー)文と配列を組み合わせて、HTMLのプルダウンリストを作成します。C#引き続き、ループ処理の配列処理を扱っていきます。今回はforeach文を使います。C#ここでは、作った配列をListの構文に変換し、その後、要素の追加を行っていきます。C#ここでは、split処理で文字列を区切って、配列に代入してみたいと思います。C#このチャプターでは複数行データをリストに入れます。while文と組み合わせながら、読み込みについて学んでいきます。C#最後のチャプターです。今回はランダムくじを作ります。今までの応用/総集編になります。このチャプターを受講する03:配列の整列(3:43)PHP配列を扱うときに非常に良く使う、配列のソート(値の整列)について学びます。利用して、ロールプレイングゲームのアイテムリストを、画像をつかって再現していきます。利用して、ロールプレイングゲームのアイテムリストを、画像をつかって再現します。このチャプターを受講する05:RPGの攻撃シーンを作ろう(2:56)Rubyここでは、メソッドを使った具体的な例として、RPGの攻撃シーンを表示するプログラムを作成してみます。文字列や配列がオブジェクトになっていることを学習します。数値や文字列が持ついろいろなメソッドを呼び出してみましょう。このチャプターを受講する05:RPGの攻撃シーンを作ろう(3:12)Javaここでは、メソッドを使った具体的な例として、RPGの攻撃シーンを表示するプログラムを作成してみます。このチャプターを受講する06:文字列や配列もオブジェクトになっている(3:52)Javaここでは、プログラミング言語Java文字列や配列がオブジェクトになっていることを学習します。数値や文字列が持ついろいろなメソッドを呼び出してみましょう。このチャプターを受講する05:RPGのアイテム一覧を再現1(2:20)Java今回と次回のチャプターでは、マップとループを使った具体例として、RPGのアイテム一覧を作成します。どのようなプログラムを作るのか、基本的な内容を整理しましょう。このチャプターを受講する06:RPGのアイテム一覧を再現2(4:05)Java回と今回のチャプターでは、マップとループを使った具体例として、RPGのアイテム一覧を作成しています。このチャプターでは、実際にアイテムリストを実装していきます。Pythonここでは、辞書の基本操作について学びます。Pythonを使って辞書の作成、表示、代入といった機能を試してみましょう。Pythonここでは、辞書から少し離れて、リストのソートについて学習しましょう。リストをソートすると、データをアイウエオ順・数字順といった具合に整列することができます。Python今回と次回のチャプターでは、辞書とループを使った具体例として、RPGのアイテム一覧を作成します。どのようなプログラムを作るのか、基本的な内容を整理しましょう。Python前回と今回のチャプターでは、辞書とループを使った具体例として、RPGのアイテム一覧を作成していきます。このチャプターでは、実際にアイテムリストを実装していきます。JavaScriptここでは、複数の値をまとめて扱うことができる配列について、基本的な考え方を学習します。JavaScriptここでは、配列の基本操作について学びます。配列の作成、表示、要素の追加といった操作を試してみましょう。このチャプターを受講する03:配列の要素を取り出してみよう(4:51)JavaScriptここでは、配列の要素をいろいろな方法で取り出してみます。配列は、各要素に割り当てられたインデックスと呼ばれる番号を使って要素を取り出します。インデックスは変数で指定したり、計算して指定することができます。このチャプターを受講する04:配列を操作しよう(7:06)JavaScriptここでは、配列を操作し、要素の追加、変更といった処理をしてみましょう。このチャプターを受講する05:ループで配列の要素を処理しよう1(7:46)JavaScriptここでは、繰り返し処理を使って、配列の要素を順番に処理します。このチャプターを受講する06:ループで配列の要素を処理しよう2(3:16)JavaScriptここでは、forEachメソッドで繰り返し配列の要素を出力します。in、whileを使ってきましたが、forEachメソッドも幅広く使われているんですよ。このチャプターを受講する07:splitで文字列を分割しよう(4:57)JavaScriptここでは、標準入力から取得したデータを配列に変換する方法を学習します。カンマで区切られた1行のデータを、カンマごとに分割して配列に格納しましょう。このチャプターを受講する09:配列を使ったランダムくじ(6:25)JavaScriptここでは、配列を使って、RPGの戦闘シーンを表現したメッセージを表示するプログラムを作ります。C言語ここでは、複数のデータをまとめて扱うことのできる配列について、基本的な考え方を学習しましょう。C言語ここでは、C言語で配列の基本操作について学習します。配列の初期化や表示といった基本操作を試してみましょう。このチャプターを受講する03:配列の要素を取り出してみよう(05:34)C言語ここでは、配列の要素をいろいろな方法で取り出してみます。配列ではインデックスを指定して各要素を取り出します。そのインデックスは変数や計算式で指定することができます。このチャプターを受講する04:ループで配列を処理しよう(05:28)C言語ここでは、ループ処理で配列を扱ってみたいと思います。使って配列を操作してみましょう。配列に対してポインタを使ってみます。このチャプターを受講する05:配列とポインタ(06:07)C言語ポインタを使った配列操作について学習します。配列についても理解を深めましょう。このチャプターを受講する06:ポインタの配列を理解しよう(06:35)C言語ポインタの配列について学習します。ポインタの配列をつかって、RPGの戦闘シーンのようなメッセージを表示するプログラムを作成します。関数の引数で配列を受け取る方法について学習します。このチャプターを受講する初心者〜中級者向けのプログラミング学習サービス「paiza(パイザ)ラーニング」。面倒な環境構築が不要で、PCとインターネット環境さえあればすぐに学習が始められます。Java、Python、Ruby、PHP、Cなどのプログラミング言語を、わかりやすい3分動画と豊富な演習問題で基礎からしっかり学べます。Apaizaについて、気になる点やご意見がある方はこちらご意見ありがとうございました。頂いたご意見には必ずスタッフが目を通します。個々のご意見に返信できない旨、予めご了承ください。返信が必要な場合は下記のお問い合わせフォームからご連絡をお願い致します。