以前よりも質も量も高いものを求められるよくある死因その1絵の差別化ができずに死ぬスクストでは3Dを採用して、その強みを生かすことにした2Dのカード絵はリッチ化しすぎていて差別化が難しいスクエニの自信のある3Dで勝負ぶっちゃけ予算がかかるんじゃないかやりかた次第とはいえ高くなりがちなのは確か静止画だと、2Dイラストの魅力に負けるんじゃね?負ける。当ブログの記事では下記のコンテンツを利用させていただいておりますジュエルセイバーFREEhttp://www.jewel-s.jp/ぴぽやhttps://pipoya.net/sozai/GrafxKidhttps://grafxkid.tumblr.com/スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。