そんでそそくさと準備して8:30分から実釣開始。午前中は、試作の陽炎のニュアンスを確認する意味でフライでアタックでした。この陽炎は、既存のブランクを2次加工し具現化されたモデル。ファーストセクションとセカンドセクションのブランクの持つ方向性を本来とるべく軸線上ではなく、任意の軸としてそれぞれを使分ける事で#2の柔らかさでキャストフィールを向上できるか??を追求してみました。実に、この試作はフライロッドを企画制作したいと思って作っているのではないんですね。(フライは本職ではないので・・)ただ、フライロッドという他のロッドとは一線を介した性能が必要とされるロッドにおいて、その性能を自分なりに「どう調整し、具現化できるか?」・・と言う部分に私の中の「アレンジャー魂」が引かれた結果、試作されたモデルなんです。今日、初めて振ってみて・・想像以上に良い感じだったんで、「この考え方・・意外にマトをえてるかも」などとプチ自画自賛モード突入でした。バックキャスト方向軸にループの支持力を集中させたことはプチひょうたんから駒でしたね。あと、ガイドの間隔をショートピッチとした部分も特殊効果付加に一役貢献してくれてました。「なるほど・・」と思えるロッドアレンジャー冥利に尽きる出来にほくそ笑む漁労長なのでしたよ。そんで・・この考え方をソルトフライのロッドに応用できれば、更に可能性大かも・・などと都合の良い考え方が発展しまして、次回作はソルトウオーターシューテイング用の#9~#10くらいのモデル製作にチャレンジです。フライロッドは探求する必要があるみたい・・なので探求してみたいと思います。製作予定ありましたら、是非お声がけを!!・・です。フリースタイル」・・つまり海用の自由試作作品のテストです。フリースタイルなのですね。今のところ、アジング、管釣りのクランキング、そんでメバルのプラグフイッシングに活用できるのでは・・と考えておりまして、その可能性の一つ、管釣りを介して今回探求な訳です。○乗せやすくバレ難い○柔らかい割りに軽いものが異常に飛ぶ○スラッグ系のアクションが演出しやすい欠点としては○ショックアブソーバー性が高いのでスラッグアクション以外の鋭角なアクションが付け難い○ロッドの初期パワーがかかり難い(中盤以降のパワーは問題なし)・・といった感じでした。今現時点で最もこの性能が生かされるのはなんといっても鯵。アジングに関してはかなりイケてる素材ですね。それと、管釣りのクランキング。この用途にも威力を発揮すると思います。クランクベイトのアクションを増幅する効果があり、又、素材の特性的に鱒の「鋭角で小さなバイト」を素材自体が「ゆっくりとした方向性の力」に変換してしまうので針飛び・・いわゆるハジキを防止し、フッキング性能は飛躍的に伸びますね・・これは。この2つに関しては正直使える素材でしょうね。今度は鯵をターゲットに是非使ってみたいです!!このモデルを・・ね。そんな感じで午後も鱒と戯れながら探求の時間を堪能した漁労長でした。近々にいきたいですね・・・管釣り。そんなこんなでまた次回。代表であります漁労長ページでございます。