企画を考えてみる3「問題と解決」ガトールです。お題:「ロボット玩具とそれを使って対戦させる為のゲームシステム」で、企画を考えています。企画を考えてみる2「第一歩」を参照して下さい。「カッコ悪い」についてもう少し詳しく書いてみたいと思います。企画を考えてみる2「第一歩」ガトールです。「ロボット玩具とそれを使って対戦させる為のゲームシステム」というのをお題に、企画を考えてみたいと思います。読んでいる方々がイメージし易い様にこの前提条件を、もう少しリアリティのある内容にしておきましょう。・ロボットをモチーフとしユーザー同士が対戦できるようにする。・価格は出来るだけ低価格。・追加で商品が発売できるようにカスタマイズの要素を入れる。まとめるとこんな感じでしょうか。低価格を条件にしているのは子供がそもそも大金を自由に出来ないのもありますし、高価でもOKになると企画としての自由度が高すぎて(出来る事が多すぎて)「逃げ」の手段が講じ易いからです。コンピュータを内蔵して...とか言い始めると何でもアリになってしまいますからね。具体的に考えてみましょう。企画を考えてみる1「はじまり」ガトールです。僕はデザイナー出身でプランナー経由のディレクターなのですがよくよく考えると,当初人事や広報さんから期待されていたプランナー的な話をほとんどしていない事に気が付きました。そんな話もせねば!!こんな時、開発中のゲームの話を例に出すとやり易いのですが、それは何かと問題がありますしかと言って開発が終了したタイトルの話をしても読む人が余り面白くないかもしれません。どんな話をしましょうか...。03月なやんでもいいよとブッタは、いった。(7)ガトールはじめました。携帯版!ご注意!本コンテンツ含まれる全ての著作物は著作権法により保護されています。する事は禁止されています。・アダルトコンテンツや公序良俗に反するコンテンツのトラックバック、スパムとみなしたコメントは予告無く削除する場合があります。