SLをご利用いただきまして誠にありがとうございます。SLは、PalmOS用の3Dダンジョン型RPGです。MazeをOnBoardCとPODSで焼きなおしたものです)ちょっとしたひまつぶしにでも使っていただければ幸いです。v0.94からOreCaに対応しました。OreCaから資金を投入しておくと、その分の金貨が増えた状態で開始・再開できます。SLの金貨をOreCaに換えることはできませんので、ご注意下さい。4.0以降で動作すると思われます。したら3.5でも動作するかもしれません。カラーデバイス推奨ですが、4bitグレースケールなら何とか見られます。JaPon3.ストーリーとある王国に、悪しき魔術師が現れた。魔術師は国の王女に呪いをかけた。王女の命を助けるために、王に二つの選択肢を与えた。一つ目は、自分に王位を渡すこと。二つ目は、自分を倒すこと。王は二つ目の選択肢を選んだ。国中から腕に覚えのある者を募り、魔術師を倒したものには莫大な褒美を与えることを約束した。君もそんな「腕に覚えのある者達」の一人だ。魔術師は王国の外れに地下迷路を築き、その奥深くで待っている。その迷路は広く深く、一度入ったら魔術師を倒すまで出ることができないという。君は、魔術師を倒すことができるだろうか。それとも、迷路でその生涯を終えることになるのだろうか...。4.インストールアーカイブを解凍すると、以下のファイルが作成されます。マニュアル用の画像が含まれたフォルダです。マニュアル(このドキュメント・インストール不要)MagesMazeSL.prcをHotSync等でインストールして下さい。SL」をタップして実行してください。5.画面&操作説明タイトル画面[Start]:ゲームを最初から始めます。[Continue]:前回の続きからゲームを再開します。表示されたボタンをタップして、ゲームを進めます。ハードキーで移動することもできます。※Treoの5wayは上下のみ対応しています。迷路表示部:目の前に見えている迷路の様子が表示されます。「前に進む」ボタン:1歩前に進みます。「左を向く」ボタン:左を向きます。「右を向く」ボタン:右を向きます。「後ろを向く」ボタン:後ろを向きます。「マップ」ボタン:現在いる階のマップを表示します。(オートマッピング)「ステータス」ボタン:ステータスを表示します。「道具」ボタン:持っている道具を見るor使うことができます。「食事」ボタン:食事をして空腹を満たすと同時に体力を少し回復します。「休む」ボタン:休んで体力を少し回復します。回復する前に敵に襲われることもあります。メッセージ表示部:ステータスなどがここに表示されます。通常表示されている項目の意味は以下のとおりです。移動中に「マップ」ボタンを押すと表示されます。行った場所は自動的にマップに書き込まれます。赤:現在位置[OK]ボタンを押すと元の画面に戻ります。移動中に「ステータス」ボタンを押すと表示されます。戦闘で敵からダメージを受けると減り、ゼロになると死亡します。「食事」や「休む」で少し回復します。歩くと少し回復します。高いほど敵に大きなダメージを与えられます。高いほど敵から受けるダメージが小さくなります。武器:装備中の武器です。装備する武器によって攻撃力が増減します。迷路に落ちている武器を拾うことで装備を変更できます。防具:装備中の防具です。装備する防具によって防御力が増減します。迷路に落ちている防具を拾うことで装備を変更できます。装飾品:装備中の装飾品です。初期装備(飾りベルト)以外の装飾品には、何らかの特殊効果があります。迷路に落ちている装飾品を拾うことで装備を変更できます。レベルが上がるとHP・攻撃力・防御力が上がります。敵を倒すと増え、一定値に達するとレベルが上がります。次LV:次のレベルに上がるために必要な経験値です。食料:持っている食料の数です。これがゼロになると、食事ができなくなります。金貨:持っている金貨の数です。敵を倒すと手に入ることがあります。ある場所で買い物に使うことができます。食事をすると[通常]に戻ります。[飢餓]のまま放っておくとやがて死に至ります。時間:ゲームスタートからの経過時間です。歩いたり休んだりすると増えます。現在位置:現在いるフロア、座標、向いている方角、です。戦闘中に「道具」ボタンを押すと表示されます。道具が一杯のときにさらに道具を入手すると、捨てる道具を選択するために表示されます。使える道具は「巻物」と「薬」の2種類です。どちらも拾った段階ではそれが何なのか分からないため、「??の巻物」「??の薬」などと表示されます。使うとそれが何なのか分かりますが、薬は使うとなくなってしまいます。(巻物は何回か使うことができます。1回だけのこともありますが)また、「識別の巻物」を使うことでも判断できます。魔力を込められた巻物です。読むことによってその魔力を開放し、魔法と同等の効果を発揮します。魔力が尽きると、灰になってしまいます。ほとんどが戦闘中に使うことで効果を発揮します。唯一の例外は「識別の巻物」で、移動中でも戦闘中でも有効です。小瓶に入った飲み薬です。良い効果を持つものも、悪い効果を持つものもあります。状況を考えて、飲みましょう。[決定]ボタンを押すと、選択された道具を使います。(捨てる道具を選択中の場合は、その道具を捨てます)[Cancel]ボタンを押すと、道具を使わずに元の画面に戻ります。敵と遭遇すると、戦闘になります。戦闘中にとることのできる行動は以下のとおりです。攻撃する:表示された敵のグラフィックをタップすることで、攻撃します。敵がいないところをタップすると、攻撃に失敗してしまいます。敵にはそれぞれ弱点があり、そこをタップすると大きなダメージを与えられます。道具を使う:画面右側の「道具」ボタンをタップします。道具画面が開くので、使う道具を選択します。逃げる:画面右側の「逃げる」ボタンをタップします。失敗することもあります。自分の行動が終わると、敵の行動に移ります。これを繰り返して、どちらかのHPがゼロになるか、どちらかが逃げるかするまで戦闘が続きます。移動画面または戦闘画面では、メニューを開くことができます。[Save]:現在の状態を保存します。5つまで保存できます。※不意のソフトリセット等に備えて、こまめにセーブした方がいいかもしれません。ノーセーブでプレイするというのもかなりスリリングなので、お勧めです。(セーブ機能を使わなくてもゲーム終了時にはデータが保存されるので)[Load]:保存された状態をロードします。[Option]:今のところバージョン表示のみです。6.ヒントなど迷路はプレイするたびに変わります。迷路は地下に行けば行くほど大きくなります。上の階に戻ることはできません。魔術師を倒すことだけが、戻るための唯一の方法です。下に下りる階段は、必ず南東の端にあります。目指す魔術師は、地下20階にいます。下の階に下りるとき、機種によってはかなり待たされるかもしれません。長い長い階段を下りている、と想像すると、いい感じに雰囲気が出るんじゃないでしょうか。ありましたら、下記までご連絡ください。できる範囲で対応していきたいと思います。再配布やメディアへの掲載を希望される方も、ご連絡ください。このソフトウェアに含まれる著作権情報を書き換えることを禁じます。9.免責事項このソフトウェアの使用または使用不可によって、いかなる問題が生じた場合も、著作者はその責任を負いません。バージョンアップや不具合に対する対応の責任も負わないものとします。(でもバグ対応はできる限りやっていきたいと思いますので、気づいた点はご連絡いただければ幸いです)この文書の内容およびソフトウェアの仕様は、予告なしに変更されることがあります。Mazeを作ってから数ヶ月。OnBoardCをいじっていて、その勉強にと思ってHPNV→OnBoardCの移植?を思いつきました。まあ途中からOnBoardCでの開発ができなくなってしまいましたけど。やれることを限定してその分簡単に作れるようにする、というのはいい選択だと思います。別にCで作りたくない、って行ってるわけではありませんよ、念のため。何を優先して何を捨てるか、取捨選択の問題ですから。動きが軽くなってOS4の機種でもまともに動くようになったのと、オートマップを追加して少し簡単になったのと、両方の意味を込めています。あと、キーコンフィグや効果音なんかもつけてより遊びやすくしたかったんですけど、それよりも早く公開したい思いが優先されてしまいました。