編集可能2010年12月3日お気に入りにするツイートを検索するツイートを削除するツイートを公開する報告するその他ファーストテンポとかトスとかまとめました。@taknuno55ブロックを早く跳ばないと、「ブロックが完成する前に打たれ」アタッカーに利用されるって、本気で思ってる人がいて、川合氏の影響力に愕然とした件。早く完成されたブロックに対して、しっかりタメて狙うのがブロックアウトの基本。@taknuno55「ブロックの完成の前に」打つことで決まるスパイクもあれば、「ブロックが完成したのを見てから」打つことで決まるスパイクもあり、「ブロックを利用する」のは後者。川合氏の問題は、決まったらどちらの場合であっても「ブロックの完成前」としか言わないこと。@taknuno55:ブロックを早く跳ばないと「ブロックが完成する前に打たれ」アタッカーに利用されるって本気で思ってる人がいて、川合氏の影響力に愕然とした件。早く完成されたブロックに対してしっかりタメて狙うのがブロックアウトの基本。@taknuno55ブロックのタイミングを遅らせるのは、スパイカーの打点が高い場合にも有効。打ち下ろしてきたところにブロックの最高点を合わせる。@taknuno55ブロックの存在とその高さを相手に認識させない方が打ち下ろしてくれる、ということではないかと思っている。スパイカーの打点が高い場合。打ち下ろしてきたところにブロックの最高点を合わせる。バレペデで解説しているし、実際、世界標準(なっていく)なわけだし。@poad1010どんなにセッターが優秀でも、それを活かせるアタッカーが居なけりゃ意味ないし、居ても、そういうコンビ練習が出来ていなけりゃ使えないもんな。Tempoと混同して『速さ』から『時間』の概念を持ち込まないほうがいいですよ。1st2nd3rdの1st。@kaz10000つまりアタッカーの最高打点に、失速率の高いトスの頂点を持ってくるのがベスト。んー、どうしてもファーストテンポとセカンドテンポの区別にはトスアップからアタックヒットまでの時間差は居るのかなぁと。テンポの定義ってやっぱり難しい(曖昧)のかなぁと。トスの『頂点』と『落ち際』。正しいトスは放物線を描かないことをまず理解。落下加速度が付く前のボールは一瞬ある空域にボールが留まるように見えます(サイドから見るとボールが止まって見える瞬間)。T.wさんが以前ボールの軌道を時間の経過ごとに色付けしてくれた写真をアップしてくれたけれども、それを見ると見えてきます。山なりになっていないトスでも遅ければファーストテンポにならないと思うんです。@kaz10000『速さ』とか『時間差』とかを一回忘れて、『アタッカーが最高打点でスパイクを打つ時に、ブロックはその高さでなかなか完成しきれないのが早さ』という考え方をすればよろしいかと思います。初速の速いトスは放物線を描く方向に向かいます。頂点に向かう途中の軌道でぶったたく私が打っていたBや平行のようなマイナステンポもありますが、1stテンポの理解にはまず一度それを忘れないといけない。それはアタッカーが最高打点で打つという「同じ時間でブロックを完成しきれない高さ」を追求する基本原則からは外れるから。確かに「トップレベルではベストなファーストテンポは0.7秒以内が理想」と考えるべきですかね。ファーストテンポは山なりではないトスの頂点でアタックヒットする攻撃と定義することがベストな考え方だ。テンポの理解をするためには一度完全に『秒』の話は忘れたほうが良い。T.wさんがブログで計測した時間を出しているのは、「ほらみろ、きちんとテンポを追求したプレイは、時速を追求しなくても早いじゃないか」ということを証明してみせるため。@kaz10000ああ、あった。@kaz10000強引な言い方をすると、世界で一番速いトスを打っているのは落下加速度が目一杯付く高い高いオープンを打っているロシアの選手なんていうこともできる。空気抵抗で無限には加速しなかったという記憶はあるけど。@kaz10000そうそう。@kaz10000川合解説者の言う「ブロックが完成する前」というキーワードにも一理はあって、これをブロックが完成する必要がある「高さ」で「完成する前」と捉えると、テンポのことが見えてくる。2010年12月5日2日目のついっとをいくつか追加しました。垂直落下率に関する総括的ついっとを赤に。「はやいバレー」を目指しブラジルスタイルを目標とするならば押さえておくべきポイントを緑にしてみた。垂直落下率に関しては、物理法則を考えるのではなく、実際に試合会場に足を運んで練習でも数多くのパスの軌道を見てみるのが一番いいのよ。ゲーム中だとプレイヤーが理想とするパス軌道でボールを送れない場面も増えてくる。大事なのは「どこからが垂直落下率が高い」かとか、分類することではない。その物理法則を理解することでもない。きれいな放物線を描かないパスというのが実際に存在するという事を見て認識すること。いったパスは次のプレイヤーがボールコントロールしやすい傾向にあると思い出すこと。セットでもスパイクでも。物理法則でいろいろ突き詰めたい人もいるかもしれないけれども、誰でも見ればわかることを何だか難しそうだと見ようとしない状況に向かわせているだけなので、はっきり言ってそれは迷惑な話。次のプレイヤーがボールコントロールしやすいパスの軌道はこういうものだ。バレーを見る多くの人が認識してバレーを見るようになることのほうが重要。目的はプレイ経験の無い人にも、ボールの軌道を見れば良いパスか悪いパスかを見分ける基準を作ること。本来バレーボールを伝えるメディアが東京オリンピック以降試行錯誤してやっていなくてはいけないことを、45年も誰もやってくれないから俺がやっている。2010年12月5日そしてコートエンドからの試合中継もほとんど無いから、コートサイドからの映像でも垂直落下率が高いトスを見分ける用語として使っているのが「良いトスはボールが止まって見える」。これで一般のTV中継視聴者がTVを見ているだけでセッターのトスが良い状態かどうかを判断しやすくなってくる。「理屈っぽい話は面倒そうだ」と、こういう会話に入ってこない人が多すぎる状況になっていくことが俺のいらだちの原因。2010年12月5日また追加。ここを読んでいない人がハッシュタグやリンクを貼っていないついっとを見て、断片からあれこれ考えるから俺がみきぷるーんを見れなくなっている。2010年12月8日12月8日18時現在分までのツイートを取り急ぎ追加。スポーツ(カープ、バレー、競馬など)、落語、演劇、いきものがかり、その他感情などを、そこはかとなく書きつくれば、怪しゅうこそも物狂ほしけれ。