シミックのキーワードは進化、クリーチャーがクリーチャーによって大きくなります。詳細はこちらを見たほうがいいです。対抗色ってやっぱいいですねえ、なんとなくよく見えます。ボロスもシミックもイゼットもオルゾフもゴルガリも全部良く見えます。僕が浮気者なだけなんですかねえ。GUインスタント土地1つを対象とする。それはターン終了時まで飛行を持つ3/3のエレメンタルクリーチャーになる。土地が動き始める、さらには飛んでくる。動き始めるってのはびっくりで恐ろしいです。2マナで3/3っていう意外といいスペック。断続的に与えられるダメージではないものの最初の一撃としては十分だと思います。途中の一撃でもいいと思いますしね、ただシミックのキーワードの進化とはかみあわないですが。—エルフ・ウィザードあなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータントでもある状態で戦場に出る。2/4居るだけで後続が大きくなります。無強化ならカウンター2個、1/1のトークンなら3/3です。こいつはなかなかのパワーだぜ、もし強化されたのならさらに強くなるわけですし。水深の魔道士とかこれどうなんでしょうか、置いてある状態で出てくるのでドローできそうにないです。うーん、あんまり強くないんじゃないか...。G/Uインスタントクリーチャー1体と、それとコントローラーが同じ他のクリーチャー1体を対象とする。その前者に置かれている望む数の+1/+1カウンターをその後者の上に移動する。+1/+1カウンターを動かせる!これにより進化が進んだりするので、水深の魔道士でドローがしやすくなります。円環の賢者にのっけて一気にマナブーストしたり、いろいろ使い道がありそうです。これで前半に出したいクリーチャーが後半に出てもよくなりそうです。コモンの割にいろいろ使えて便利そうだなあ。2アーティファクト予言のプリズムが戦場に出たとき、カードを1枚引く。T、1:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。キャントリップ付きのマナフィルター、再録。ドロー付きが偉い、リミテッドならとりあえず入れておけるいいカードです。多色環境なのでより評価したいです。構築では...空虚への扉?ドロー出来るし、マナ変換出来るし。ベストタッグではないでしょうか、使うかは微妙ですが。これでギルド門侵犯のスポイラーの雑感は終わりです。適当だったりしましたがどうだったでしょうか。次のドラゴンの迷路のスポイラーはいつになるんでしょうか、来月の終わり頃になるかなあ。非常に楽しみでなりません。それでは、また次のスポイラー、ドラゴンの迷路で会いましょう。【関連する記事】シムシティ(2013)のβテストの動画、レビューがすごく楽しそう。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。「オタク初級者」による頭いいフリちゃんねるにほんブログ村Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。