400/800と互換性がある。8ビットファミリーと言われるホームコンピュータシリーズ最後のハードである。海外版ファミリーコンピュータ。仕様上、日本版ファミコンと互換性は無い。北米・ブラジル・欧州・アジア・オーストラリアにて発売。型番SG-1000M3。アーケードゲームを遜色なく移植することを目標として作られた。ファミコンへの対抗機である。日本国産機初のロムカセット採用携帯ゲーム機。カセットビジョンの携帯ゲーム機版がコンセプト。パズルやグラフィックツールなどの内蔵ゲームがある。ゲームボーイより4年も早く発売されたが、ゲームボーイより2.5倍の幅長がある。ソフトもサードパーティからは供給がなかった。5200の上位互換モデル。2600との完全後方互換性がある。商業的に失敗した5200をやり直す目的で発表された。(GCCが行い、Atrari初の外部委託となったゲーム機である。Ltdに売却されたため、1986年に延ばされた。ファミリーコンピュータ互換機。任天堂のファミリーコンピュータとディスクシステムの両方を兼ねそろえたゲーム機。北米向けセガ・マークIIIとして作成され、のちにマイナーチェンジ版として日本に逆輸入された。FM版や連射機能が内蔵されている。GAMBOY」でサムスン電子がライセンスを取得し販売。ハドソンとの共同開発。家庭用ゲーム機初のCD-ROM使用機。ハドソンがファミコンより高性能なハードウェアを求めてセイコーエプソンに依頼しチップを開発。完成したチップを日本電気(NECに持ち込んだところ、まさにCD-ROM機開発に乗り出そうする最中であったため思惑が一致し、2社共同で開発されることとなった。カートリッジであるHuCARDは三菱樹脂とハドソンの共同開発である。VHSテープを使用する。本体にテープ再生機能がないため、別途VHSデッキが必要。ゲームはライトガンでテレビの的を撃って遊ぶ。セガ・マークIIIおよびマスターシステムの後継機。名前の由来は1Mビットのカードリッジをドライブする。「時代が求めた16ビット」のキャッチコピー通り、16ビットCPUのハイパワーが売り。世界的に有名なキャラクター「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」のゲームが初めて発売されたゲーム機であり、世界に影響を与えたゲームとして、ハード・ソフト共にアメリカの美術館等で展示された。セガ・マスターシステムのコンパクト版。アメリカとヨーロッパでのみ発売。Portátil(Portable)」が発売されている。北アメリカ版メガドライブ。天の声など拡張機能が繋げなくなっている。PCエンジンのマイナーチェンジ版。連射機能を追加し、テレビ出力をRF端子からAV端子に変更するなどしている。PCエンジンの上位互換機。ファミリーコンピュータ互換機。ビデオ編集機能があるファミリーコンピュータ。ビデオとはビデオカメラのことで、接続したビデオカメラの映像にテロップなどを挿入することができる。ファミリー向けの商品である。