動画が公開されています。キーノートセッションについてですが、その前にまずこの動画を見てください。ついてよくわかる動画です。交通情報(走行速度など)がリアルタイムに表示されていました。インターネットに全てのモノが繋がる事で実現可能になり、実際にいち早く取り組んだ会社は既にビジネスとして実現をしています。(ボタン電池で1年保つ。Learning)することで、過去の実績から未来を予測し、活かすことが出来るようになってきました。契約することで誰でも簡単に安く使える。使うことでどんなデバイス・センサー・PC・サーバーのプログラムも作れる。これが全て一部の企業だけのものでなく、今すぐ誰でも使って実現出来る。そんな夢のような時代が、もう始まっていました。それが実感出来るデモに、会場の空気が変わっていくのを感じました。more今年のマイクロソフトのキーワードは「全てのエンジニアにワクワクする力を」という感じでしょうか。開発の流れとして、この強力な新しい力が使えるというのは、武者震いしてくるような、ゾクゾク・ワクワクする凄い話です。マイクロソフトも世界も本当に変わったと感じます。これまでビジネスと技術者はどこか少し離れた関係であることが多かったように思いますが、これからは技術者がビジネスにも参加しなければ戦えない時代なのだと痛感します。あんな事もこんな事も、夢のような事が、技術さえあればすぐにでも使えるのです。誰にだって使えるぐらい低額だったり無料で。ビジネスの事だけ理解している偉い人がゆっくり考えていたんじゃとても間に合わない。夢のようだからと荒唐無稽な事を言えばいいわけじゃない。全体を俯瞰して実現可能な新しい技術をガンガン取り入れられる事が必要です。15年前に「ネットワークにつながる車とデータセンターを配備するべき」という主張が社内で上がったとき、反応は冷ややかだったとのこと。「製造業のトヨタがなぜソフトウェアをやるのか?」と。それを「面白いからやってみよう」とチャレンジし、実際に実現出来ていることが凄いと感じます。してそれにOKが出せたんだろう、ちょっと想像がつかない。それが今は、私でも使えるわけです。生み出すことから始まったマイクロソフト。想像を超えている」実現出来ないと思われたそうです。その次の一歩を踏み出すマイクロソフトは、技術者の力が重要になると考えているそうです。この数年、これまでのイベントでもそれは十分に感じていますが、マイクロソフトはさらに変わろうとしているようです。クラウド現在、ビジネスもプライベートも切れ目がなくなっています。場所にとらわれず、ビジネスとプライベートがシームレスに行き来できるような新しい生産性の考え方・シナリオを考える時代になりました。マイクロソフトはその「モビリティ環境」を本当の意味で支援するために、インテリジェントクラウド、ハイパースケール、トップレベルのセキュリティを提供していく、ということです。「近くで渋滞が起きているから早く家を出た方が良いよ」と言ってくれる。これは個人の予定、時間や場所がクラウドに保存されているだけでなく、交通情報やそれによる予測が全て連携されているからこそ実現出来ることです。世界を実現するための、新しい技術・シナリオを、これまでの技術を活かす形で扱えるように提供していく、ということです。これから大きくなっていく。これによって業界を大きく変えていきたい。自動車技術に変革をもたらすのはクラウドとビッグデータこの数十年で自動車は大きく変わったそうです。ソフトウェア原価だそうです。○○レベルの車(※ごめんなさい、車に詳しくなくて聞き取れませんでした)に標準搭載されるまでになったそうです。移行することで、飛躍的に加速的に、日本、アジア、フランス・・・と拡大、初めてビックデータの利用を商用可出来たそうです。29%削減を実現し、開発リソースをインフラの維持ではなく、新しいサービスの実現に振り向けることが出来るようになったということです。新しいサービスを小規模から開始出来る。活用しているということです。実現できることだそうです。」というマイクロソフトの考えと同じです。技術をただ『凄い』という風に見せて仕事をとるという考えではなく、技術によってビジネス・世界をどう変えていくか?あり方を考えることが大切だという事だと思います。バズワードになりかけているような感覚も一部にはありますが、それは「モノがインターネットに繋がる」と聞いたとき、どれだけのことが実現出来るとイメージできたか?ということ、そのものだと思います。車がインターネットには繋がると、これだけのことが出来る。その先に繋がっている情報・サービスがあることで、もっと凄いことが出来る。とらえ方を変えていくこと、それが技術によって実現出来ていることで、ビジネスの可能性も無限に広がっていくことが実現出来るのだと感じられます。技術・アプローチについての解説とそれがよくわかるデモがつづきます。後日動画が公開されると思うので、詳細はそちらで確認できると思いますので、ここではポイントだけ。様々な機能が追加されていますが、これはすべて「ワクワク」を実現するための手段であること。機能、それらがオープンソース化によってマイクロソフトだけの思いではなく世界の流れとして指示され、支えられていること。センサーの制御もサーバーのプログラムも、個人のスマートフォンのゲームも開発できるということは、(マイクロソフトが技術を独占して実現したわけではなく)みんなが望んだ世界を実現するために、みんなで頑張っていた結果なのだという感覚。それらを表現しているように感じました。しないものは作らないもうひとつ、ドキっとするもの。ファイナルファンタジーのデモがありました。エモーションまであらわせるように髪の毛の本数も実際の人間と同じ。皮膚や涙の質感にドキっとしたのだと思いますが、なんて言うか「綺麗」という感覚ではなく、実写映画を越えて実際にそこにいて焦るかのような感覚を一瞬感じました。言ってませんでしたか?「映像が綺麗なだけのゲームはもういい」って。本当に感動できなかったのは、まだまだ本当に綺麗な映像では無かったからなのかもしれません、なまじ綺麗になり始めた分、折角のストーリーも本当は集中出来ていなかっただけなのでは?だって、現実の世界でファイナルファンタジーのようなことがおこって、隣で自分の知っている誰かが苦しんだり頑張ったりしていたら、そんな引いた気持ちでいられないのでは?実は私は最近、3D映画を観て感情移入して泣くことが多いです(笑)。自分がそこにいるかのような気がして。ゲームだって、本当はまだまだもっとワクワクするものになる可能性があるのかもしれませんね。実は普段使っているプログラム言語で実現出来るようになっていますよ。ほんの少しその先の延長線上にある未来。第1日目の「キーノートセッション」の内容を、私なりに解釈してまとめてみました。Replyコメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目ですCommentName*Email*次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。