怠慢でナマケモノなプログラマーの備忘録です。2017をMacにインストールした際の備忘録。ダウンロードサイトはこちら↓store.unity.comPersonalを選択する大体この類のサブスクリプション契約させるサービスは「会社の年間総売上」とか「年間総収入」といったふわっとした制限をかけてくる。問い合わせても「不安ならお金払っておいたほうがいいよ」みたいなこと言われた記憶が他のサービスであります。インストーラーをダウンロードしたら起動。設定画面にたどり着く。Androidなどをターゲットとするならば選択しないとビルドができなくなる。Componentsこれで800Mb弱。ゲームエンジンともなるとなかなかの容量です。componentがやたら重い...ダウンロードが終了するとインストール。手順に沿ってアカウント作成Personalを選択プロフィールを入力させられ、全て入力が完了するとセットアップ作業は終了これでPJが作られるらしい。Firebaseでプロジェクトを作成する。2017)が2017年6月...2017-12-31【Swift】R.Swift4.0を使用してみたR.Swift4.0を使用した際のメモです。【Python】AWSLambda上でSelenium+ChromeDriver+headless-chromeを使ってクローリングする【Golang】AWSLambda上でchromedriver+headless-chromeでクローリングできない[未解決]月別アーカイブはてなブログをはじめよう!ka0inさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。