ほかの作品と比較して考えてみるのも勉強にはなりますが、そこを最重要な価値とするのはメンタルにあんまりよろしくないとわたしは思います。ちいさく積み重ねていくことが何より確実です。自分がこころから「楽しい!!!」と思えるものをつくる最終的にはここにいきます。自分の作品に謙遜する必要はないです。ひとに褒められたときは「ヘッヘwwwフヘwそんなことwwwあざますwww」となりますが、やっぱり自分の作品って好きだから作ってるわけじゃないですか。楽しいと思いながら作ってるモノって伝わると思うんですよ。「音楽つまんねぇー!!」って言いながら作ってるミュージシャンはいないと思いますし、「つまんねぇなぁ~俺の文章」って言いながら書いてるライターはいないと思うんです。楽しくない、と感じる理由があるとすれば、どこかで「他人の基準」に合わせすぎていることを疑うべきかと思います。「本当はもっとゆとりのある曲にしたいけど、BPM上げないと再生数取れないかもな...」みたいな。「本当は主人公を転生させたくないけどなんか流行ってるし転生させないとな...」みたいな。(※ぼくは早い曲がつくりたくて作っています。ドラゴンフォースイズムです。)ヒットした作品って、結果からみれば「ヒットする要素」が多く含まれているように思えますが、たいていそれらは後付けであることが多いです。拙作ですが、ウン十万再生された『ちがう!!!』という曲も、最初は「早くてゴキゲンなナンバーを発射してやるぜ!!」というワクワク感から出したに過ぎません。ありがとうございます。「この楽しさをOSUSOWAKE(おすそ分け)しちゃうぜ!!!!!!!」という気持ちで作るのがいちばんメンタルによいと思います。◆なにが「面白い」か分からないひとへ。作品への情熱をとりもどす3つの提案まとめ長々と書きましたが、結局メンタルを保つことでなにが有益かって、「続けられる」という一点に尽きるのです。何事もそうなんですが、作品ひとつだけ作って大ヒット、みたいなことってありません。続ければ続けるだけ経験値が貯まりますし、見てもらえる作品数も増えるわけです。たのしさを共有しつづけるためにも、何か参考になれば幸いです。俺は何て名乗りたいのだろう。Chakravarthy[/ca記事を読む「機嫌が悪い」はクソ最近は忙しかった。ボッピロマプリレッテュラ(ご無沙汰してます)、カルロ記事を読む魂を腐らせる習慣を今すぐやめるのだ世の中には「魂を腐らせる習慣」が存在する。Slihto[/capt記事を読む続けることが才能という奴なのではないかワタミの社長はぜんぜん好きじゃないのですが、彼のいうことには一理あると最近思えてきた。効率のよい人と、そうでない人がいる。自分はなんやかんや、効率が悪い人間なのだと思う。以前魂を腐らせる習慣について書きました。僕は日中、仕事をしてその記事を読むPREVなにが「面白い」か分からないひとへ。作品への情熱をとりもどす3つの提案NEXT承認欲求と『嫌われる勇気』。『きみと歌った歌を思い出せば世界なんて怖くないさ』という曲です。~だいじょぶだ、あんたにゃ才能があるの巻~デァァーーーーッどうもカルロス袴田です。(@hakamad)←ツイッタ誰がために働く〜なぜ人間は働くのか、仕事が何のためかわからない人へ〜カルロス袴田です。なんのために働くんでしょ学校や職場で居場所がなくても気にしない方がいいよという話どうも袴田ちゃんです。社会から浮くタイプです。RSSWordPress.org再生数・閲覧数が伸びないときのメンタルの保ち方カルロス袴田がミクウナ四コマとかコラムとか講座とかやってる系の爆裂公式ウェブサイトです。