年度のはじめとか終わりに出たものや、アメリカと日本で発売日がかなり違う作品は「それ去年の奴じゃないの?」とかっていうものもありますが、調べ始めるとややこしいので曖昧になっています。セガが三月末をもってドリームキャストの製造を中止することを発表。Awardsで賞をうけた『ICO』『Rez』は、2001年度の話題をかなりかっさらっていたように思う。●PSとN64がすっかり第一線から退いてしまった。●全体をパッと見て気になるのは売上の上位にくいこんでいるタイアップものの作品。いうのが売上の上位にガリガリ食い込んでくるっていうのはうーんちょっとどうなんだろうか、と思ってしまう。他にもなんだかセコイ売れ方をしている作品がけっこう多いのが気になる。別にそういう売り方をしていることを非難する気はないけれど、そういったセコイ売り方をうちやぶるようなことをしてくれる作り手と消費者の関係性というのが構築されてないんだ、というのが悲しい。●けっこう騒がれていたように思うけれどギリギリで上の基準でとりあげられなかった作品の中でなんとなく意識にのぼってくるのは『エースコンバット04』(PS2)『ぼくと魔王』(PS2)『リモココロン』(PS2)『BUSIN』(PS2)『サイレントヒル2』(PS2)『花と太陽と雨と』(PS2)『ソニックアドベンチャー2』(DC)『サクラ大戦3』(DC)『セガガガ』(DC)『シェンムーII』(DC)『逆転裁判』(GBA)など。