ShowやIBCなど海外の映像機材展示会に行くと、ここ近年は大手メーカーよりも、明らかに中小零細のベンチャーメーカーの進展の方がやたらに目立つ。DSLRのサポートリグなどを発端に、様々なビデオサポート機材メーカーや、GoProなどのアクションカメラやその周辺ガジェット、タイムラプスシステムやiPhoneビデオ関連のサポートツールやアプリ、そして最近流行りの3軸ジンバル等、映像制作のすき間産業を埋め尽くすように、実に種々雑多なメーカーが映像制作ツールの世界でも溢れている。開発のみを自社で行い、実際の製造・生産はアジア圏などの下請け企業に発注するというメーカーだ。半導体メーカーから始まったこの潮流は、アップル社なども含めて現在ではかなりの分野まで拡散している。ゲームメーカーの任天堂や飲料メーカーのダイドーなど、様々な分野でこうした製造方法が台頭してきているようだ。映像業界では、2009年からのDSLRムービーのブーム以降、ビデオ制作自体のすそ野が大きく広がったこと。映像制作ツールの製造、そしてコンテンツ製作にまで細分化され、さらにその2008年10月に起こったリーマンショックによって、大手企業での新規ビジネスへの投資にブレーキが掛かり、またハリウッド映画に代表される大規模映像コンテンツへの投資撤退などもあって、現在のような傾向の起因になっていると思われる。したファブレスメーカーの多くは、開発初期の資金調達に苦しむケースが殆んどだったが、近年、こうした企業が数多く現れたことを背景に、これを支援する仕組みとして世界中から資金調達する方法としてここ数年注目されてきたのが、クラウドファンディングだ。※クラウド=Crowd(群衆)、Cloud(雲)ではない!)=群衆による資金調達は、インターネット経由で不特定多数の人からの資金調達を促し、目的達成のための財源協力を求める手法。世界で500を超えるサービスが存在しているといわれる。クラウドファンディングには、寄付型(見返り無し)、購入(リワード)型、金融型などが存在するが、現在知られていて一般的に分かりやすいのは購入型のクラウドファンディング(製品や作品、イベントプロジェクト、サービスなど金銭以外のリターンが発生するもの)で、日本でもすでに、READYFOR?や、CAMPFIREなど、国内独自の購入型クラウドファンディングサービスが立ち上がっている。実はこのうち、未公開株式企業にネットを通じて誰でも投資できる仕組みクラウドファンディングは、現行の安倍政権の規制改革会議においても取り上げられており、いまその枠組みが検討されている注目の新型投資機構でもある。今年4月には「クラウドファンディング協会などの団体も発足するなど、今年2014年は、日本でもまさに「クラウドファンディング元年」と叫べる年なのである。Expoで見かけた、ラグ状の自由形LEDライトシステム「RagLite」。こちらも現地での話では、現在Kickstarterで出資を募っているということだったが、6月中旬にキャンセルされていた。CGE出展で新たな出資者が見つかったかな?そんな中でこの存在を知らしめて注目を集めてきたのが「Kickstarter」だ。バイクのエンジンの初動をつける仕組み=キックスターターを、クリエイターと寄付者が共同でモノづくりを行う場として考案され、そのプロジェクトスタートのための運転資金調達を目的としたこの仕組みは、購入型のクラウドファンディングの先駆的な存在として、2009年にアメリカで旗揚げされ、2012年以降のここ2年で急速に成長しその名を知らしめている。今年6月末の時点で累計152,824のプロジェクトが立ち上がっている。Kickstarterはプロジェクト自体への“投資”ではなく、新商品のテスターとしてその見返りを得るほか、関連イベントへの参加権やオリジナルTシャツの提供、もしくは関係者との食事会参加など、あくまで該当プロジェクトのバックアップのみが出来る仕組みだ。目標最小金額の設定義務があり、それに到達しなければ、全額Backer(資金提供した支援者)に返金され、起案者は一部の資金も得る事ができない。2013年には公式のiPhoneアプリまで登場している。このうちJapanからの発起プロジェクトで検索してみると、その数は235、「Tokyo」「Japan」のみで検索すると115のプロジェクトがヒットし、そのうち約半数の126(Japan)、うち60(Tokyo)プロジェクトが、ファンディングに成功(予定額以上の資金が集まり、プロジェクトが遂行)している。Kickstarterのうち、13の投資ジャンルとその中の36のサブジャンルに分けられており、その中に“Film&Video”というジャンルが存在し、様々なジャンルの映像作品製作を支援するためのプロジェクトが開設され、現在までに世界中で36,535の映像制作プロジェクトが立ち上がっている。サンダンス、トライべッカ、SXSWなど、いまアメリカで行われている主要映画祭のうち、約1割が、なんとKickstarterによる寄付金で製作されているという。Equipmentなどのツール製作も多く見られ、映像とKickstarterの関係は非常に密接だ。製品関係でいえば、例えばこの6月中旬に開催されたPHOTONEXTに出品されていたニューブランド「miggo」は、マンフロットに吸収されたKATAからスピンオフしたメンバーが新たな製品を企画して、Kickstarterを発端に起業したブランドだ。今年の3月には見事に1,551名のBackerを集めてファンディングを成功させ、目標額の約4倍(404%)に当たる80,863ドル(約825万円)を集めた。製品はラッピング状態のカメラ・ソフトケースを解くと、そのままネックストラップやグリップホルダーに変身するという2ウェイに使えるアイディア商品。小型のDSLR用ストラップ&ラップと、ミラーレス一眼に対応したグリップ&ラップの2種がある(国内では銀一から8月出荷予定)。360cam”も話題沸騰のニューガジェットだ。こちらはすでに3,500人以上のBackerから、当初の目標額150,000ドルを大きく上回り、その800%以上となる1,250,000ドル(約1億2800万円)以上を集めている。ファウンダーの開発者の一部は元アップルで働いていたという経歴を持つ技術者たち。このケースの出資プランを見てみると、最低1ドル以上の出資が可能であり、まず1ドル以上で、サイトへの名前の掲載&360camのアップデートのお知らせの送信サービス。360camの実機として、本体と水中用のレンズキャップ(ゴーグル)のセットが貰える。360camと全アクセサリ(水中レンズキャップ・電球ソケットアダプター・イーサネットビデオストリーミングベース)のセットが送られるという仕組みだ。Goal(伸長ゴール)が3段階設定されているところだ。60fps)の撮影モードが追加される。100万ドルを超えれば、1180アンペアのリチャージャブルバッテリーも搭載するとしている。3を確実に達成されたことになる。このように、これまでの固定化、画一化したモノづくりとは一線を画した、お金集めとユニークなアイディアをクリエイターと共有できるのも、こうしたクラウドファンディングでのモノづくりをさらに魅力的にしている点だろう。CAMERA(AMBIVALENT)の「Hasselnuts」。これもKickstarterで出資を募り、結局、目標額の327%にあたる、32,678ドルの出資が集まり、昨年10月にファンドを終了している海外の展示会視察を見終えていつも思うことの一つに、InterBEEに代表される日本の映像関係の展示会やトレードショーでは、あまり映像自体のビジネスにおけるお金儲けのためのセミナーや講演会というのはあまり開催されていない。Asiaなどでは、4K、8Kといった最新の映像技術の議論と同等に、最新の映像ビジネスについて、どうやったら儲かるのか?マネタイズに関する議論される場が用意されているケースは非常に多いのである。日本の映像人は、技術とマネジメントの隔たりが大きく、どうもその間のお互いの関与への偏見からか、この分野におけるビジネス研究やPRも不得意であり(少なくともそのように見える)、またこれまでの日本の映像業界はテレビ局を頂点としたヒエラルキーによって成り立っていたことで、組織のなかではその議論はあまり必要ではなかったように思う。いまや映像自体が細分化され、誰もがこの分野に参入出来る状況である。なれば必然的にビジネスのすそ野も拡げて行く必要があり、技術者やクリエイターがもっと積極的にビジネスに参画することは必須になるのではないだろうか?いま日本には、約1600兆円におよぶ個人資産が眠っていると言われている。そこに「金のなる木」の鉱脈があるかどうかはさておき、アベノミクスに乗じたクラウドファンディングに着目される今、あなたの思いついたアイディアを実行に移し、独自の映像ビジネスを世界に向けて切り開くチャンスが訪れているのではないだろうか?こうした仕組みを利用しつつ「モノづくり日本」の魂を受け継いで、映像制作自体、そして映像制作ツール開発の分野でも、世界中をアっと言わせるような製品を連発して欲しいものである。SHOTを創刊、同編集長としても活動中。3を検証するWriter編集部PRONEWS編集部による新製品レビューやイベントレポートを中心にお届けします。WatchやITmediaのコラムでもおなじみの小寺信良氏がレポート。raitankアートディレクター。海外ソースを読み漁ってHDSLRを独学。国内と海外の情報流通の温度差にモーレツな疑問を感じ、最新の情報を自ら日本語で発信するblogを運営中。ふるいちやすし自身で脚本、監督、撮影から編集、音楽までもこなすマルチプレーヤー。中心に、最新技術を取り入れたワークフローを提案している。プロデューサー・ディレクター。入口から出口まで全てのポジションを守備範囲にしている。アシスタント、現像所勤務を経て、撮影機材全般を扱う輸入販売代理店で17年余り勤務の後に、撮影業界に転身。け動画、番組制作、CM、動画配信、各種ステージ記録など撮影から編集まで行い、地域に根ざした映像制作活動を行っている。ユーカ映像ディレクター。企画、脚本から演出までジャンルを問わず活動。ドラマの脚本・監督を担当。映画学科"演技"コース卒の映像作家。専門分野は「人を描く」事。広告の仕事と個人ブランドでのウェディングがメイン。企業VPからスポーツイベント撮影まで幅広く手がける。アクションカムやドローンなどの特殊ガジェット好き。宏哉タイムコード・ラボ代表。Next-Zero.com管理人。バラエティーから報道や空撮まで幅広い番組撮影をこなすTVカメラマンであり、ダンスイベントからe-ラーニング収録まで請け負う街のビデオ屋さん。イージス艦CICから幼稚園のおゆうぎ会まで、フィールドは問わない。シネセル株式会社撮影部に入社。現在、バンリ映像代表、16mmフィルムトライアルルーム代表。フィルム映画撮影機材を動態保存し、アマチュアに16mmフィルム撮影を無償で教えている。高信行秀ターミガンデザインズ代表。メーカーや代理店などの依頼でトレーニングや技術解説、マニュアルなどのドキュメント作成など、テクニカルに関しての裏方を務める。知られていない製品の魅力を伝えることが好きで、色々と仕掛けることを趣味にする。スタジオを経て、篠山紀信氏に師事。1990年に独立後は雑誌、広告界にて人物、ドキュメンタリーを中心に写真家活動。5.1を導入し映像編集を始めたこと。商業映画や自主映画では撮影監督として撮影・照明・カラーグレーディングを担当し、TVドラマでは撮影部として参加。ダストマンド田舎暮らしの映像屋。本業はフリーのオンラインエディター、CM多め。ビジネス・クリエイティブ・テクノロジーをつなぐ“分野を越境するプロデューサー”として自社、スタートアップ、企業、官公庁プロジェクトを生み出している。コンテンツビジネスの仕組みについて独自の視点で解説した執筆記事多数。得意とする分野は海外流通事情。ガイプロモーション代表。フリーランスの映像講師。Evangelist。アドビ製品でビデオ編集をどのようにやっていくか日々模索中。デジタル・フィルム・フェスティバルRESFESTのディレクターを経てウェブマガジンwhite-screen.jpの編集長を務める。2017年11月より映像表現カルチャーを紹介するNEWREELを創設。伊藤ガビン氏とともに編集長を務める。他、海外のクリイティブイベントのプロデュースやインタビューを通して才能の発掘や、業界の意識改革に貢献する。様々な技術に翻弄される日々。代表取締役・プロジェクトデザイナー。新ビジネスに特化したリサーチ・コンセプトデザイン・コンサルティングを専門に行う。マキシメデイア」代表、制作プロデューサー&キャメラマン。ユーザーグループ」を主催して、ATEMやEDIUSの布教に、日々勤しんでおるでよ。石多未知行クリエイティブディレクター、映像クリエイター、空間演出家。プロジェクションマッピングを中心に様々なメディアを使った企画演出を手掛ける。大阪を拠点にしているフリーランスの映像ディレクター。演出・編集・モーショングラフィックをバランス良くこなす。フィンランドサウナが好きです。小林譲イギリスにて大学卒業後、現地の会社にて映像編集を学ぶ。大手ポスプロIMAGICAにてテレビ番組を中心に日本のキャリアをスタート。後にドラマ、音楽系、CM系へと活躍の幅を広げる。ミュージックビデオ、番組オープニングタイトル、CM、劇場映画、全てをデスクトップで制作。マルチカメラ収録&配信ユニット「LiveNinja」メンバー。フリーランスで映像設備のシステムインテグレーションと、ノンリニア編集に携わる。マツナガ未来シネマ/ディレクター。経て現在は実験型の編集レーベル「銀河ライター」を主宰、企業コンテンツの企画制作なども行う。「楽しいInternetコンテンツ」をテーマに活動。現在VRの可能性をまさぐり中。経てPRONEWSに寄稿中。スチルカメラから動画までカメラと名のつくものであればなんでも乗りこなす。ドキュメンタリーエディターでありながら、放送機器に造詣が深く、放送局のシステム構築などにも携わるマルチプレーヤー。ヒラタモトヨシファッションとテクノロジーを繋ぎイノヴェーションを生み出す事をライフワークとし、WEB/ライブメディア/高精細映像表現を追求。経て、2002年よりMVライターとして独立。2016年初エッセイ集『女の解体』を上梓。ベンチャー企業のコンサルタントやフリーランスライターとして、業界出版雑誌に市場動向やイベントのレポートを投稿。岡田智博クリエイティブクラスター代表。コロラド州から、米国のデジタル放送事情からコロラドの日常まで多岐に渡るコラムをお届けします。代表作はDNP(大日本印刷)コンセプト映像、よしもとディレクターズ100など。3D映像のノンリニア編集講師などを勤める。テレビの映像制作を中心に、USTやニコ生等、ライブメディア各分野を横断して活動中。ジャンルや固定概念にとらわれない構成力と発想に定評あり。伊藤裕美オフィスH(あっしゅ)代表。下北沢トリウッドでアニメーション特集上映を毎年主催している。UserReport業界で話題の商品を実際に使ってみてどう感じたかを、各方面の様々な方々にレポートしていただきました。LabsSYSTEM5スタッフが販売会社ならではの視点で執筆します。クラウドファンディングが次の映像界を牽引する?!「PRONEWS」はプロフェッショナル向けデジタル映像制作ツール活用のための専門情報Webマガジンです。RELEASE:プレスリリースPARTNERSHIP:パートナーシップ。