・プラグイン(横メニュー)のフォントを修正。アイコンの修正、及び登録。System4月よりスタートしたリーフポイントシステムの説明と使い方です。リーフポイントとは、一般的にいうポイントカードとほぼ同じのもので「ポイントをためて、景品と交換する」という感じで使っていきます。リーフポイントが与えられるのは以下の場合です。・アイテム争奪戦ゲーム終了後に持っているアイテムの数だけPを加算します。・賭けミニゲーム(集会前、集会後の空き時間のみ)神経衰弱、五目並べ、クマ起し、数字当てゲームの4種類のゲームでポイントを賭けて勝負します。3p~5pの場合は3回勝負とします。(2回勝)賭け試合の場合は審判(副マスター以上)がいる場合のみ行って構いません。集会、イベント時の賞品としてポイントが与えられます。・創作お絵描き掲示板で提出されたお題に対してポイントをおつけします。5pその他創作活動に関してもポイントをおつけします。アイテムからPと交換ができます。・ゲーム内通貨の相場とPと倉庫ないアイテムとPとの相場は違います。・交換は集会前、集会後に行います。はじまったばかりのシステムですのでこれから改良改悪を繰り返して煮詰めていきましょう。そのためにもどんどん仕様していってくださいませ。Pの集計は毎週集会終了時にいたします。25:00プロフィールは連絡掲示板の方にスレッドがあるのでそちらにお願いします。こちらにコメントくれた方も、テンプレートが違うのでもう一度掲示板の方にお願いします。3月はギルド建て直しの調整と、普通の活動に向けての準備運動!活動内容は以下の通りです。1掲示板活発化!・お絵描き掲示板を追加します!・雑談用の掲示板を追加(書き込み易いものに)・掲示板によく顔を見せる方は下記のURLか自分のSSから専用アイコンを作成!・専用アイコン作成済み:トントン、もも、アレックス、もんもん、秋桜、えだぴんの6名になります。・Skypeのチャット機能を利用します。・メイプルにINしなくてもチャットや多人数チャットができます。・メンバー内で今メイプルをしているか、今からINするか等誘えるように。・新しく進学する人、卒業する人等を祝うよ!・新メンバーの歓迎会!・イベント的ゲーム集会予定(マスターがINしていない場合及び反応なしの場合は副マスを中心に行ってください。上記の事について意見を出し合って掲示板の方に書き込んでもらえると幸いです。ゲームパーク(時間、場所はアクマで予定です、変更するやもしれませぬその場合は掲示板かこちらにてお知らせしますので確認をお願いします。更新内容は以下の通りです。2月の集会予定2月の予定とお知らせ2月はギルド建て直しをいたします。順番、内容は下記のような感じで行います。:2/28までに完了予定。:掲示板で意見を募集、集会でまとめてから更新します。時間があれば随時更新。:ギルド活性化の特効薬です。:新TeaTime誕生記念にイベントをしたいと思ってマス。進行のほとんどは掲示板で行うので、INできない方も是非参加をお願いします。集会予定(マスターがINしていない場合及び反応なしの場合は副マスを中心に行ってください。上記の事について意見を出し合って掲示板の方に書き込んでもらえると幸いです。Ver1,152/16更新完了。○プラグイン(左側のメニュー)・書式を変更、(リンクが貼ってある場合はアンダーライン等)・全てのリンクは新しい窓で開くようになりました。・メンバーブログをリンクに追加しました。以上がVer1,15で更新された内容です。試作になりますが少し改良版です。(変更点は以下の通りです。・BGMのデザイン変更(これに伴い機能も変わりました。・プラグイン部分の文字を修正。CM(1)ギルドマスターからギルドメンバーの皆様へ2月号は予約投稿で入れておきます。今回の記事は私が結成してから始めて?「マスター」として綴ります。1年ちょっとしてギルドの感想とこれからについてです。ギルドメンバーの皆様の中で何人がこのページを見ているかわかりませんが長くなりますが書きます。今から書くことが本音であることをここに書いておきます。現在、ギルドメンバーの大多数の方が長期間INされておりません。理由は色々でしょうが受験や就職などで忙しい時期です。この方々を含め強制脱退処理はしていない状態です。2月28日を持って半年以上INされていない方は強制脱退の処理をさせて頂きます。何らかの理由が合った場合は掲示板かマスター、副マスターに連絡くださいませ。(基本好き勝手書いてます)今までの方針、最初(結成当初)の方針は低~中レベルの人でわいわいする。マスター、副マスターの差はほとんどなく、マスター≒副マスターという事です。そこでとったのが副マスターのギルドページ、集会報告への参加。その後、色々(M氏の脱退等)でこれは忘れていました。それからギルド内がすこし崩れてそこから時間がたってギルド予定やらを報告を全て私がしていました。(していたというよりも放任で副マスター等に相談もしなかったのが問題だったのか)そこで集会予定を全てしていた私がINしないのでは集会は意味をなさない。私がまだINできていた方でなんとか集会を続けてました。それでもINしない時はどうなっていたか知る由もありません。一応集まって、何をするか困ってしまっていたようで申し訳ないような、嬉しいような気持ちでした。今日(1月31日)それを聞きました。事前課題、飯と続いてROMが長くなり気づいたら10時を超えていました。帰ってきて、INしているメンバーの半数ほどはモンスターレイドをしていたため集会をすることもできず中止にしました。(理由はモンスターレイドの制限によって参加できないメンバーがいるため)もちろんやっていたメンバーについては集会で私が帰ってくるまでの間の暇つぶしでやっていたのだと思うので悪くもなんともありません。集会では参加している中で一人でも参加できないものはしない。それが私の中の鉄則で、譲れないものでもあったのでもうぴりぴりしたまま中止にしました。その後やろうとしていたこと(ギルドマークの変更)を済ませてこれを書いています。実際は飯の時に考えていたこともやろうと思っていましたが上の事でやらずじまいでしたが・・・。ここまででのポイントは・重要な位置のメンバーの穴。後者が今の状況を作っていると推測。結局色々やってきたけど私がヘマをしているという状況。何だ、結局私(お前)なんじゃないか・・・・というわけな感じで結構ずれてる方針を直すにはどうすればいい?ずれていた時にあった犠牲(メンバーの困惑等)と同じように出るであろう犠牲。ずれた方針、ジェンガのように少しずつバランスがずれたタワー。今から直すには方法は2つ。一度ぶっ壊して一からはじめるか、またちょっとずつ直すか。前者は何度やっても同じ道をたどるであろうという考え。後者を選ばないといけないのである。ずれてきた時と同じ量の犠牲が出るだろう。その犠牲はこの状況を作った私が負うことにしよう。・・・これではダメである。私は副マスター及びメンバーにお願いがあります。放任してきた私に力を貸してもらえるでしょうか?ギルドを、今まで高くしてきたタワーのバランスを直すことに貸してもらえるだろうか?ずれてきた時に負った犠牲をもう一度使うであろうことを一緒に背負ってもらえるだろうか?直った後、私は皆さんに何ができるかわからない。それでも、私に力を貸してもらえるのでしょうか?ただただ、今、このギルドをなくすことはしたくない。ここまで読んでもらいありがとうございます。これからどうするか、直していくか、それは皆さんの意思にお任せします。私の意思はここに書きました。掲示板に立てたスレッドに、皆さんの意思をお聞かせください。どんな意思であれ、私は受け入れます。皆さんの意思をお待ちしてます。次ページ≫ClockBGMギルド説明このギルドの説明や約束事です。・このギルドについて・ギルド倉庫について入隊手続きギルドへの入隊希望の方はご覧になってください。FC2ブログのテンプレートデザイン研究プロジェクト。