UnityUnityとA-Frameで作ったWebGLによるブラウザ向け3Dコンテンツについて、簡単な性能比較を行いました。3Dコンテンツ用のシェーダーを書く。WebGLA-Frameでシェーダーを書く方法についてまとめました。VRフレームワーク全般で使える内容です。3Dコンテンツ用のシェーダーを書く。3Dコンテンツ用のシェーダーを書く。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。