自分は1000ライフポイント回復する。GENESISで登場した通常罠。自分フィールド上のサイキック族モンスターの数だけライフ回復する効果を持つ。《エレメンタル・チャージ》のサイキック族版と言える効果である。フリーチェーン可能な通常罠であり、除去にチェーンすればディスアドバンテージになりにくく、最大で6000ポイントのライフ・アドバンテージを稼げる。ライフ消費の激しい【サイキック族】では十分に採用の余地があると言える。サイキック族はシンクロモンスターによってライフを回復することが多いが、それらが使えない状況でもライフ回復手段があるのは心強い。サイキック族専用のライフゲインカードでは最も使いやすいカードであり、メインデッキから積むことも検討できる。《念動収集機》によるダメージを即帳消しできるのは大きな利点。《マックス・テレポーター》の効果使用後に発動すれば3000回復し、そのライフコストを帳消しにできる。《DNA改造手術》を発動しサイキック族を宣言すれば、より回復効率が上がる。「ヒーリング(healing)」とは「癒し、治療、治癒」という意味。英語名の「rejuvenation」は「回復、若返り、活性化」であり、少々意味合いが異なっている。TERMINALでは最初のステージのディヴァインが使用。アニメに登場していないが、専用ボイスが設けられている。それとも発動時の数を数えますか?A:効果処理時のサイキック族モンスターの数を数えます。