Stage)が選択できます。3Dモデル(gltf/glb)、360度(全天球)画像などをロードすることで内容を入れ替えることもできます。ドロップダウンを切り替えると内容はリセットされます(背景のベースとなります)。透明な床のようなものを変更できます。360度(全天球)画像を読み込んだときなどに良いかも知れません。背景となっていてサイズは固定されてます)。3Dモデル(gltf/glb)とは排他的で、モデルを読み込んだときは「(床なし/3D)」(=床なし、または3Dモデル)に、逆に床を切り替えると、モデルは消去されます(どちらか1方のみ表示可)。空の画像を変更します。360度(全天球)画像とは排他的で、360度画像を読み込んだときには「(空なし/360)」(=空なし、または360度画像)に、逆に空を切り替えると、360度画像は消去されます(どちらか1方のみ表示可)。3D背景モデル(gltf/glb)を読み込みます。比(3840x1920)として扱われます。3Dモデル(gltf/glb)がロードされているとき、オブジェクトのサイズや回転、位置などが編集できます。床を使用しているとき、サイズを変更できます(元のサイズが1)。床のサイズは各床ごとに保持されます。360度画像がロードされてるとき、全天球を回転/サイズ変更ができます。エフェクトの切り替えを開きます。v1.2では新ステージ(Crystal)を追加!ちょっと面白いのは素材が透過するので、空の色が映り込んで雰囲気が変わる所。360度画像を使うと全体を囲んだようにもできる。実は過去VRで作った改造ステージの移植なんだけどね(効果は偶然(笑))。オンになっているとき、音楽再生ボタンを押すとモーションを最初から再生します。オンになっているとき、音楽停止ボタンを押すとモーションを停止し、最初のフレームに戻します。音楽なしでモーションを再開したいときは、モーションの[BVH]または[CRS](トグルボタン)をもう一度押すと再開できます(CRSの口パクのみはCRS楽曲再生で再開されます)。