微妙に緊急性のある話じゃない気がする。あのアマァッ!!戦うことが出来ないのに勝手に飛び出す。迷惑なっ!居ても立ってもいられなくなったのだろうけど、真っ先にジジィに無線して確認してほしいって言ってほしかったな。それともジジィは一応チームリーダーだから迷惑かけたくないと思ったのかな。冷徹だが・・まぁ軍人/組織として考えると妥当な発想なのかな・・。助けには行くけどベースキャンプに損害与えないために、あくまでも計算の上でってあたりがリーヴらしい。リーヴはミランダを追うからジジィは例の無線機の発信場所に先に行ってほしいとのこと。指定された場所へと向かう。リーヴに支持されて動くとかこれじゃどっちがチームリーダーかわからないな。いえばジジィ一言もしゃべらないな。ベースキャンプに戻った後、無線の発信元に最も近いワープゲートに移動して目的地へ向かう。道中はこれまでの繰り返しでひたすらゾンビを背後から倒したりやり過ごしたりする程度なのでなにか見つけない限りは割愛しようと思います。今回は何かを見つけた訳ですが・・・。お、ウォーカーギアやんけ!メタルギアソリッド5ではずいぶんお世話になった。強かったし移動も快適だったし終盤ずっとこれ使ってたなぁ。そのウォーカーギアがこっちでも使えるならこれは嬉しい限り。思ったらやっぱりお前も歩くだけで壊れるんかい。なんかもうこれあれだ。この先いっぱい敵いるからこれで切り抜けてね!!っていうスタッフの意思をビンビンに感じる。ものすごい数のゾンビがいるしよぉ!!しかしそこはウォーカーギア。ガトリング数発でビシバシ倒していく。オーバーテクノロジーも甚だしい。ゾンビも楽々蹴散らし、その機動性の高さからあっという間に目的地についたが・・・。・・・なんか新種の敵がいるな。戦闘に入るとしっぽからショットガンみたいなのを撃ってくる初の遠距離タイプの敵。当たり判定も小さいから集弾率の悪いガトリングガンで戦うとなかなか仕留められずに苦労する。剥ぎ取り時のクバンエナジーがメチャクチャ少ないのも腹ただしい(なんにでも腹たってる。無線の発信元に行ったら絶対イベント始まるはずなので・・・。先に近くのワームホールを制圧。ワームホールの再起動戦は事前に周囲のゾンビを排除していたためか全く襲いかかってこずに終了。ベースキャンプに戻って体制を整えた上で発信源に向かう。そこにいたのは・・・。クリーチャーでもいてボス戦になるかと思ってたのに。ジジィ、担いで手っ取り早く撤収。先にワームホール再起動しておいてよかった。ベースキャンプに戻ると同時に・・・。ミランダとリーブも帰還。結局ミランダ何もしてないやんけ。ジジィのその顔はなんだよ。その後、無線の出処を探ったら子供がいたわけで助けに飛び出したミランダは正しかったとリーヴが謝る。子供は未来であり、子供を殺すことは未来を殺すことであるという持論を出すリーヴ。連れてきた子供が目を覚まし何を語るかは・・・またの次回・・・なのだがいかんせんこのままゲーム日記に書き続けてもなんというか、見る方も果たして面白いと思うものなのか・・・。ストーリー追いたいなら動画で見たほうがいいだろうし、うーむ・・・。