戦闘に入ったら目標の背後に移動し、魔攻の2000%のDMGを与え、そしてスキル発動をできなくする。分身を作り出して敵を攻撃出来るので実質パーティメンバーを増やせるのと同じ。数が増えればそれだけ敵に与える秒間ダメージも増えるので便利ではある。戦闘に入ると即座にスキル発動を封じられるスキルも便利。ボス戦等では非常に高い効果を発揮出来る為、入手しておくと高い成果を得られる。突進系スキルを発動し、確率で再発動を行う。2回連続高威力のダメージを与えられるようになるので、相手のHPを一気に奪えるのがポイント。支援スキルに関してもクリティカル率アップの効果を保有しており、火力の底上げ等にも貢献してくれる部分も魅力。火力面で非常に高い性能を誇るので火力不足であるのなら是非とも入手しておきたいところ。・英雄スキル:幻の真実パーティメンバー1人の幻像をつくる。より排出スキルによりダメージを与える事は出来ないが、パーティメンバーの幻像を作り敵に攻撃を行う。その上、本体の被ダメージを幻像が請け負う事で生存率もアップし易い。味方全体の幻像を作り出す訳ではないので若干の使いにくさもある。パーティメンバーを一人作り出す事によって数で有利になるのは魅力。味方が強力であれば強力な幻像を作り出せる為、強力な味方を入手してから狙っていきたい。若干タイムラグはあるものの、全ての敵に対して爆弾を取り付け爆発出来る能力は優秀。一気に敵を殲滅したい時に便利で、威力は低いが尚且つ周辺を爆破してダメージを与えられるスキルも保有。その他、支援スキルで攻撃速度をアップ出来るのでダメージアップにも繋がるのも有難い。キャラの性能が飛び抜けているわけではないが全体攻撃があるのは有難いところ。低階層なら殲滅力は非常に高く、オススメ。ダメージ+凍結効果の英雄スキルは成長させる事で、凍結無効の敵に対してのダメージ増加を付与出来る。その為、凍結かダメージアップのいずれかを与えられるので使い勝手は良い。支援スキルは物攻アップとなっており、当然物理アタッカー等との相性が良く火力メインのパーティ編成に向いている。火力の高いキャラだけで固めるよりも回復能力を持つキャラとの編成を行った方が後々楽になるのでなるべく回復役は編成するようにしたい。秒間ダメージが大きいので火力面で見れば非常に優秀。1回のダメージ当たりではそこまで火力は高くは無いものの、暗影射線を当て続ける事でダメージを与え続けられるので強敵等との戦闘時には非常に便利。その他支援目標のCRTダメージアップ等、火力面のサポートに関しても優秀。効果範囲や付与効果に欠けている点はネック。1回のダメージ量や回復能力を求めるのであれば上位キャラを狙った方がおすすめではある。毒の霧を召喚し、その中にいる敵に1秒毎に267%の魔法DMGを与える。ダメージに特化したキャラ。毒の霧を発生させて、ダメージや敵の命中率を下げられる為主人公をメインアタッカーにする場合等にはサポート能力として役立つ。支援スキルが魔攻アップとなっている為、パーティには魔攻キャラを編成するようにしたい。アタッカーとしての能力は薄く、あくまでもサポート的な要素として使わうようにしないと思う以上に使い勝手が悪く感じるかもしれない。支援目標の攻速を一定時間上げる・隊長スキル:致死パーティが敵にダメージを与える際、敵のパッシブスキル<回復>を無効化出来る。爆発まで4秒かかる為、待ち時間にストレスを感じる事も。成長後に開放されるスキルによって爆弾設置から爆破までの間に攻撃を与える回数に応じて威力が上がる点は魅力。爆弾設置時から爆破までの間にやられてしまう可能性が無い訳ではない為、正直微妙...。敵1体を昏迷させることに成功する度に、自身の物攻を20%アップ出来る。付与出来るスキルに加え、昏迷付与1体につき自身の物攻をアップ出来る為、ガンガンアタッカーとして使う事をオススメする。目前の敵のみの攻撃範囲となっているので後手に回ってしまう可能性もある。攻撃範囲が広いキャラと共にパーティ編成を行う事で安定感は得られるが序盤では2名編成となっている為、そうなると回復役を編成出来ないのがネック。・英雄スキル:無病息災パーティメンバーの1人に、祝福を加え、7秒持続。1秒毎に物攻の8%のHPを回復する。・英雄スキル:吉祥如意パーティメンバーにかけた無病息災の効果が持続している間、トソの物攻を40%増加出来る。