闘争を求めるかネームレス2019-12-02ノーマル2019-10-26地上ブレードeditアーマード・コア3シリーズ6作目で、2シリーズまでの世界観・パーツを刷新した新シリーズ。“AC3”の略称で呼ばれる。キャッチコピーは「進化する戦闘メカアクション」。本項では同作品のPSP版である『アーマード・コア3ポータブル』(以下AC3P)に関しても論ずる。登場し、以後の作品ではダブルトリガーが主流となったことから、シリーズに与えた影響は大きいと言える。イクシードオービットや装備解除システム(いわゆるパージ)、僚機選択システムが初登場したのもこの作品。AC2AAに比べると減っているがシリーズ全体で見れば平均的な数である。難易度が他作品に比べかなり低めに抑えられている他、ストーリーも簡潔でミッション及びアリーナも充実しており、AC入門者にも最適な作品と言える。全体的に初代ACとの共通点やオマージュが多く、リニューアルとも言える作風となっている。サイレントラインは本作の直系続編である。†PSPの16:9ワイド液晶に対応しているため、PS2版と比較して左右の視界が広がっている。反面、PSPのボタン数はPS2コントローラーのそれよりも少ないため、デフォルトでのキー設定がPS2版とは大きく異なる。NX以降に採用された武装のカラーリング変更にも対応しているほか、パーツ自体もPSACシリーズ、2シリーズからいくつかが追加されている。加えて、BNWの登場人物の一部がアリーナに追加される。