Mizukiのブログスマートフォン用の表示で見るMizukiのブログポケモンの大会やオフの記事などを書きます。今回は今年のPJCS2018で使用した構築を紹介したいと思います。本構築は、私たちの界隈、近大ボーイズで共有して使用していました。構築の発案者は「とも」というプレイヤーです。今回のPJCSでは、ほかの使用者合わせて合計6~7romくらいで使用していました。使用した構築はこちらです。ともくんから構築を提供してもらったので、私はメジャーな構築に対しての立ち回りや選出などを研究しました。構築としての完成度が高く、多くのプレイヤーから賞賛されました。今回は構築経緯からプレイングまで全て公開します。QRパーティーも公開していますので、是非使用してこの構築の強さを体感してください。1.構築経緯2.構築紹介3.各構築に対しての選出4.この構築の立ち回り5.PJCS2018で感じたこと6.QRパーティー公開7.感想など1.構築経緯この構築は同じ界隈の、「とも」が作りました。そもそも去年のJCSから共有構築は始まりました。それは、水浸し構築です。ヒレがスカーフ水浸しでカミツルギが殴ってeasywinをする。私にとって、レヒレグロスのようなプレイングでなんとかする構築より、「何か明確な勝ち筋があった方が勝率が高い」というスタイルの方が勝ちやすいことに気づきました。私はギミック系を好み、現に入賞しているのはギミック系です。3月のINC前に、私は使う構築がなくて悩んでいました。私達は1月から定期的に考察会をしていました。ある時に、一つの構築をともくんが紹介してくれました。それは、この構築です最初は私もリザ構築かと思いましたが、カビクレセを軸にしてクチートで自己暗示をする構築だとわかりました。フレ戦の時はボコボコにされました(笑)この構築私は惚れ込み、使用することにしました。構築をともくんが提供してくれたので、私は立ち回りや各構築に対しての選出などを研究することにしました。威嚇ガオガエンの解禁によりあまり猛威を振るうことなく、残念な結果に終わってしまいました。(ともくんは1700後半まで行きました)そして四月に、ともくんがコケコをレヒレに変更した構築を持ってきました。ガエンに特化してミズZを採用しているので環境に適応していると考えました。選出などは私がメジャーな構築の個体を全て用意して、模擬戦を何度もして各構築に対する立ち回りを明確にしていきました。本当に個体を用意するのは苦しかったです。模擬戦をして行くにつれて、辛いポケモンも出てきましたが、後に掲載されている選出に落ち着きました。電車などの移動時間や空いた時間は全てSDをしていて、ともくんが瞬間一位、私が瞬間20位まで今回の構築で到達しました。PJCSで使った理由としては、レート戦の予選なのでどのプレイヤーに対してもeasywinが狙える構築を採用したかったからです。S140実数値:183-*-111-201-136-138調整理由:S⇒最速70族抜き(メガラグyやルンパなど)技構成:-まもる‐ソーラービーム‐かえんほうしゃ‐ねっぷうこの構築の偽装枠。完全にリザ軸と勘違いして選出する人に対してはeasywinできます。基本的には対雨に対してのみ選出します。それ以外では選出しません。このポケモンの採用理由としては、偽装と対雨です。他5体では対雨がやりにくいので、リザードンを採用しました。技構成に関してですが、普通の技構成です。jcsが終わってから火炎放射の枠を日本晴れにしても良いと思いました。ソーラービームはメガラグの処理のために採用。炎技はナットレイやハッサム用に。日本晴れがなかったため、ペリッパー引っ込めラグ出しを読んでソラビ当てまくりました。しないと次ターン後ろからペリ出されて天候変わるんで、強気に行動しました。技構成:-いわなだれ‐じしん‐はたきおとす‐とんぼがえり万能ポケモンこんにちは。基本的にコケコがいる時、ランドが刺さる時に出します。トリルを貼るターンに合わせてトンボを打って、トリル初ターンからカビを展開出来るようにします。技構成ですが、はたき落とすがメガゲンの処理用に採用しました。理由としては、地震だと後ろからブルルを出されて威力が半減してしまうからです。火力があまりないのは、この構築の核になるものがクレセリアなので、手助けで火力は補正できると考えたからです。電気ポケモンに対しては初手ランドクレセと投げます。初手サイチェンと地震押せば大体は通るので、オススメです。電気タイプはカモですね。リザ軸見てるから余計に初手電気出してくるので、本当に起こり得ることです。このポケモンに関しては不満はありません。電気Zを何回も透かしてくれた天才なので、大活躍してくれました。C252実数値:175-*-138-161-150-105調整理由:H⇒16n-1技構成:-まもる‐めいそう‐ムーンフォース‐だくりゅう万能ポケモン2きました。基本的にはバレルやガエンに対して投げます。ミズZはガエンを一発で飛ばしてくれるので迷わず採用しました。ヒレが刺さる場合はレヒレクレセでドンドンごり押していきます。技構成は、瞑想が気になりました。この構築はレヒレで瞑想を積む暇がないので、瞑想を一度も使うことはありませんでした。挑発や黒い霧などに変更して良かったのかもしれません。QRではカビミラー対策で黒い霧を採用しています。バレルに対して投げても大した打点がないのがきつかったです。手助けミズZで大体のポケモンは飛んで行くので、快感でした。ヒレは絶対ミズZやで。D4実数値:157-172-145-*-116-49調整理由:特になし技構成:-アイアンヘッド-いわなだれ‐ふいうち‐じこあんじ本命のメガ枠です。カビゴンの太鼓が決まればこいつで自己暗示を狙って行きます。A+6の手助け不意打ちはレヒレをも落とす高火力です。上からガエンを不意打ちでしばけます。技構成は、守るを抜いています。守ったところでアドを取れるポケモンではないので、守る読み放置や、サイチェンで積極的に攻撃していきます。雪崩はガエンに対しての打点です。手助け雪崩でも抜群なら一発で落とす火力を持っています。カビゴンが落とされてもこのポケモンで詰めれるプランがあるのでめちゃくちゃ強かった。技構成:-トリックルーム-サイドチェンジ‐ひかりのかべ‐てだすけワンチャンメガ枠説∑d(*゚∀゚*)100%選出です。雨以外にはおそらく100%初手に出します。マッチングして選出画面に行けばこいつを1番手に選出しましょう。本当にこいつには感謝してもしきれません。技構成はカビゴンや他のポケモンで殴るので、全て補助技です。どこぞのクレセカビのパクリですが...。(笑)トリルをしないと始まらないので、全ての勝ち筋は「クレセのトリルを決める」ことに繋がってきます。クレセを落とさせずに絶対にトリルを出来る盤面を整えることが重要です。電気Zはランドとサイチェンで透かします。水Zはレヒレとサイチェンで透かします。格闘Zはサイチェンで透かします。B196実数値:266-139-121-*-130-31調整理由:カビミラー意識でHB技構成:-まもる-はらだいこ‐じしん‐やつあたりワンチャンというか、実質メガ枠ポケモン。全ての試合はこいつを展開出来るかで決まります。はらだいこを打ちましょう。クリスモやくろいきり警戒の時は手助け恩返しで確定二発のところまで持っていきます。次のターンははらだいこしてこなかったので相手は殴ってきます。そこではらだいこを打ちましょう。技構成はクレセカビ特化で地震です。カビ単体で処理できないナットレイやカグヤは無理やり太鼓地震や恩返しで突破します。こいつらは最後まで残して放置しておきます。3.各構築に対しての選出1.対テテフグロス(トドン入り&バンギoutガエンin)初手:後発:シンプルにバレルがいないので勝ちやすいです。トドンのクリスモが負け筋なので、トリルターンに太鼓を積む盤面を作ることを意識します。全面的に太鼓KOを狙っていきます2.対レヒレグロス(テンプレ)初手:後発:初手クレセカビやで。バレルをケアする為にクチートのアイへでダメージを稼いでいきます。プレイングや練習を積まないと負ける可能性が高いです。相手が高レートであればあるほど。2.1対レヒレグロス(ガエン入り)初手:後発:いうたら一番辛い。初手ガエンなら、ガエンバックバレル安定なので釣ってクチートで落としましょう。バレルさえ落とせればこちらのものです3.対コケコグロス初手:後発:一番やりやすいです。大体リザ見てるので初手コケコガエンとかで投げてきますその時は初手ランドが地震、クレセがサイチェンで透かしましょう。4.対ゲンガエン初手:後発:フェアリーを後ろに配置することで勝率を高めます。ガエンやらブルルやらでカビを展開する暇がないので、カビゴンの出番はありません初手ゲンガエンなら、ランドが地震、クレセがサイチェンです5.対サナガエン(バレル入り)初手:後発:もうバレル多すぎ。バレルの処理はクチートです。サナもクチートで圧力をかけれるので、優先順位はガエンを水Zで落とすことですね。サイクルを止めましょう5.2対サナガエン(ガルド入り)初手:後発:勝ちやすいです。バレルなしサナガエンがいるので、それに対してはランドでガンガン攻めていきます。思ったら3ターン目くらいでとんぼトリルしてカビ展開します6.対バシャキザン初手:後発:一番きついです。当たったらほぼ負けと思って対戦します。自分でバシャキザン使ってemolgame載せといてあれなんですけど、増えて欲しくないです。メガ枠はバシャーモに刺さってないと思うので選出しません。頑張りましょう7.対雨パ初手:後発:初手カビでルンパの猫を誘導します。その時にクレセを出して、リザはメガなしで守りますこれで2ターン目に晴れ展開出来るので、アドアドです試合をしてわかったことは、日本晴れが欲しい盤面が多くありました。明らかにここペリッパー出てくるやん、ってわかるので、その時に日本晴れを展開して雨展開を阻止したかったです。QRでは日本晴れを採用しています8.対ライボルト初手:後発:ゴチルはカモです。太鼓を積みましょう9.対リザ初手:後発:カビ展開ミラーが予想されるので、初手クレセカビで良いのかもしれません。初手:後発:当たりませんでした。ゴチルはカモ11.対ガチトリル初手:後発:当たりませんでした。初手:後発:わからんやつはクレセカビ投げとけ感4.この構築の立ち回りリザは見せポケです。対雨以外は選出しません。基本的にはクレセ+カビ+クチート+ランドorレヒレという選出の仕方です。構築によってレヒレかランドでどちらが刺さるか考えるだけです。言うなれば基本選出ですね。選出が5秒で終わるので相手に圧力をかけられます。大事なことは、クレセを大事にすることです。してもトリルを張らないとかの構築は始まらないので、クレセリアを大事にしましょう。サイチェンも駆使して半分きのみを無理やり発動させるなどして、場に居座り続けましょう。対雨は、リザで圧力をかけていきます。雨マンダコケコはコケコをトリル下で晴れ下熱風通して勝ちましょう。5.PJCS2018で感じたことやはりカビの太鼓対策が皆さん充分していて驚きました。ヒレに黒い霧を採用したり、ブルルから挑発が飛んできた時もありました。ガエンはこちらの構築は水Zや高火力なので、サイクル戦をする構築に対しては高い勝率を叩き出す事ができます。辛いポケモンは、モロバレルただ一匹です。同速クリスモが本当に不毛なので、皆さんクリスモ不採用でよろしくお願いします。6.QRパーティー公開https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4491-A8667.感想など44戦で1699。このゲームを本格的に初めて三年目ですが、今年は本当に成長出来たと思います。オフでも入賞出来て、何よりこんなにポケモンのことを日常的に考えることも今年が初めてでした。何より、一緒に考えてくれた、ともくん、こばやん、てふさん、いぶさん、ぐぐえくん、ヘルガくん、すずらんくん、あかばさん、その他沢山の人にこの一年はお世話になりました。本当に感謝しています。最近はしらぬいさんとも仲良くなり、嬉しい限りです。今後は、リアルにうつつを抜かすことなく、来年のルールも頑張りたいと思っています。Party!!Tweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2018-01-09【第17回あいオフ】決勝トナメBest8ーテテフアギルダーシロデスナーどうも。今回は1月6日に開催されたあいオフに大阪から遠征をして行ってきました。結果は、予選スイスドローを抜けて決勝トナメ二回戦で負けました。Best8です!!今回はBest8になった構築を紹介していこうと思います。使用PTはこちらです。く本構築のフィールド要員としてかかせないもの。後に記述するアギルダーのアシッドボムとサイキネで大体のポケモンは沈みます。テテフのスカーフは初めて使用しましたが、コケコの上からサイキネで飛ばすの快感すぎました...また、じゅうりょくと後に記述するメガゲンガーの催眠術で催眠を仕掛けることも可能です。いのちがけ本構築の要その1。アシッドボム+テテフのサイキネで大体のポケモンを落とすムーヴが可能です。みずしゅりけんを取得しており、後で述べるシロデスナに打つことで要塞城が完成します。基本的にやることが終わればいのちがけで1-1を確実にとっていく立ち回りです。シャドーボール本構築の要その2。S個体値をVにすることでクチートなどの上からだいちのちからが打てるようにしています。みずがためによりB6段階upすればこちらのもので、ど忘れさえ積めばもう要塞が完成します。ただでさえ適当にすなあつめを打つだけでトリルターン消費出来るのに、能力値upは犯罪ですよ。普通に耐久とか高すぎてビビりました。インファイト最近増えてきたドンジャラポケモンの一人。今回のオフでは10人がジャラランガを採用し、「そのPT、ジャラランガ重くない?」が現実味を帯びてきた。選出は後半していないが、軽視すべきポケモンとはあまり思えない。ヘドロばくだんメガ枠その1。ゲンガーはかげふみと高いSから評価を買って採用。シロデスナと弱点が被ってしまい、決勝トナメで響いてしまったことは否めない。Cに割くべきだったと考えております。オーバーヒート本構築メガ枠2枠目。鋼がキツイため、圧力をかけるために採用。結果、ゴーストの一環をこいつも消すことはできず、試合で活躍はあまりできなかった。【構築経緯】あいオフに構築を持っていくために海外の大会の結果を見ていて、本構築のシロデスナを抜いたものを見つけた。PGLで調べるとシロデスナがはあった構築があり、その構築を自分なりに改良して今回のオフに臨みました。アギルダーとシロデスナがやはり鍵となります。プレイングは前のめりな動きができて、常に相手を圧迫するような構築になっています。+@1+@1後ろからシロデスナ投げて味方にみずしゅりけん出来るような並びとなっている。シロデスナで全抜きできるように盤面を作ります。メガ枠どちらか+@1ジャラランガで突破できなさそうなポケモンをアギルダーとテテフのアシッドボムサイキネで落としたり、いのちがけで落としたりして全抜きエースを狙います【改善点】ゴーストの一一貫があり、オフでもスカーフズガドーンに手も足も出ませんでした。リザYかゲンガーの枠をアローラベトベトンにすればもっと良くなるのかな、と思います。今回の構築は海外の構築を参考にしました。この型の構築は、ゲンガー→ヤミラミでした。ヤミラミで自己暗示する型なのでしょう。emolラインまであと一歩というところまでいけましたが、本当に悔しいです。emolgameで紹介したかったです。初遠征であいオフで、大変良い経験が出来ました。これに甘んじず、とびオフやカマルオフで結果を残せたらな、と思います。ありがとうございました。18:21【第17回あいオフ】決勝トナメBest8ーテテフアギルダーシロデスナーTweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2017-07-12【プリティプリマ】使用構築『プリプリ式滅び』どうも。今回は6月末に開催されたインターネット大会「プリティプリマ」の使用構築を紹介して行きたいと思います。選出画面から相手は「は?ゴチミル?ズルッグ?なめてんの?」となったと思いますwwしかし、MVPはズルッグであり、今回の構築の軸となるポケモンはゴチミルなのです。(S0個体)・シャドーボール・おにび・ほろびのうた・まもるほろびのうた始動要員その1。高い特殊耐久が役に立ちました。鬼火での物理ポケモンの足止めや、高い特殊耐久は評価出来ます。シャンデラの上から流れるのでシンプルに強いです。(S0個体)・オーバーヒート・ふんか・ねっぷう・まもるほろびのうたが出せなさそうな感じorコータスで突破できるくね?というPTのためのポケモン。選出率はあまり高くはありませんが、トリル後に暴れます。持ち物何にしたらいいかわからなかったので、とりま炎Zを採用。(S0個体)・ねこだまし・いかりのまえば・バークアウト・イカサマ確実にMVP枠。ただでさえクソ硬いのに、チョッキと威嚇組み合わせて化け物になります。バークアウトなども組み合わせるとおかしいです。いかりのまえばなどでほろびのうたで責めない場合はHPを減らして対処して行きます。(S0個体)・サイコキネシス・いやしのはどう・トリックルーム・まもるほろびパのゴチルゼル役。輝石を持たせることにより、ゴチルゼル並みの耐久力を持ちます。いやしのはどうやトリルなどでサポートする形もそのまま採用しています。(S0個体)・たきのぼり・じゃれつく・ほろびのうた・まもるもう1つのほろび要員。ニョロトノの役目をしています。カミツルギには草食で強く出ることができ、安定してカミツルギの前でも動くことができます。(S0個体)・きのこのほうし・いかりのこな・ギガドレイン・まもるなんで入れたのかわからないポケモン。モロバレル入れたら滅びっぽい感じがした。コータスと並べたらドリュウズでオワオワリ。あかんやんけ...【構築経緯】6世代では滅びPTがありました。私は初めてのオフの初めての試合で滅びにあたり、困惑しました。私はその時滅びの存在を知らなかったので、驚かされた思い出があります。このルールの使用可能ポケモンを見た時、ゴチミルを見つけました。「どうせ火力がないなら滅びのうたで乗り切るPTを作ろう」と思い、ゴチミルから構築をスタート。雨滅びを思い浮かべ、ゲンガーの枠をムウマージに、ズルズキンの枠をズルッグに、ニョロトノの枠をマリルリにしました。裏選出であるサーナイトモロバレルを再現するべく、コータスモロバレルでできるだけ再現しました。全体的に弱そうな構築に見えますが、ズルッグが強く、活躍してくれました。中でも、カミツルギ対策の草食マリルリがものすごく刺さっていました。シャンデラのエナボも無効に出来て、強すぎました。大学のレポートや課題に追われてあまり対戦はできませんでしたが、結果を出したかったです...ここまで読んでいただき、ありがとうございました。"みずびたし"〜どうも、ミズキです。みなさん、JCS予選お疲れ様でした。私が今年のJCS予選で使った構築はこちらの6体ですとりあえず個別解説からしていきます。・ムーンフォース今回のギミック始動役、準速フェローチェ抜きなのでムンフォかませます。・リフブレ・せいなるつるぎ・スマートホーン・つじぎり(はっぱカッター)ギミックアタッカー。鉢巻の採用理由は、珠などのダメ計ではなく火力補正なしのダメ計で耐久調整してるものが多くいたので、それを崩すべく鉢巻採用。リフブレだけでも無振りガブを低乱数1発なため、火力の高さが伺える。・フレアドライブ・ホネブーメラン・シャドーボーン・まもるコケコとカミツルギ対策。コケコが環境に死ぬほどいるため、採用。ウインディとの明確な差別化は、ウインディと対面した時の強さ、電気を吸える避雷針の強さです。トリル後のアタッカーとして活躍してくれました。・かえんほうしゃ・やどりぎのタネ・まもるコケコやカミツルギやテテフに圧力をかけるために採用。スタンに見せかける要因の一つでもあります。ギミックで突破できなかった時の安定の引き先で、ガラガラと同様に活躍してくれました。・トリックルームトリル要因。ギミック突破が難しいPTに対する明確な回答だと考えています。ポリゴン2の強さは皆さんが一番わかってると思うので書きません。・ストーンエッジ・ワイドガード・まもるZ要因+トリル後アタッカー。このギミックはZ技を使わないため、Z技を誰にするか迷っていましたが、トリルと相性が良く、またZ技をもたせやすいギガイアスが正解でした。【構築経緯】この構築はトモさんとこばやんさんとの三人の共有構築です。始めにトモさんと大学で1日かけて考えてました。その時に私達はスタンを使おうとしていました。ある時私がレヒレの技のページを見ていた時、ある技が目にとまりました。それは、【みずびたし】です。みずびたしは、相手のタイプを水タイプにする技です。私はこの時、雷に打たれたような衝撃を受けました。(もしかして、レヒレにスカーフを持たせてカミツルギで水タイプにしたポケモンにリフブレ打ったら、S109未満のポケモンは全て狩ることができるのでは?)これがこの構築の始まりでした。この構築の最大なや特徴は、カミツルギで狩ることができないテッカグヤやウインディを1発で狩ることが出来るということです。このギミックの弱点も存在します。それは、S109以上のポケモン、猫騙しによるギミック防止、襷持ちのポケモン、スカーフポケモンです。この2体のギミックだけでここまで対策の範囲を絞ることが出来ることは素晴らしいことだと思います。・キュウコン残るは、スカーフポケモン、襷持ちです。スカーフポケモンは、スカーフガブリアス、スカーフテテフ、スカーフツルギなどです。襷持ちはウツロイドやプテラ、ミミッキュ...etcそれを補完すべくSで負けているならトリルすれば良い、という考えで、トリルを裏に置いた構築にしました。当初はカビゴンを採用していました。その時の構築がこちらです。困ってる時にこばやんさんに相談したところ、ギガポリにして、テッカグヤを入れて苦手なカミツルギやテテフの対策が出来るようにしました。できた構築が先程紹介したあの構築でした。構築自体は悪くなかったのですが、C日程前に途中の某動画サイトの大会にてある人がみずびたし構築を使われ、ギミックバラしてしまいました。私たち三人の他にもみずびたし構築を使っていた人はまあまあいたみたいです。この時にみずびたし構築を全国ネットに晒された僕の気持ちは、一生忘れることはないでしょう。カミツルギなど【PJCS結果】A.B.C日程共に16-4が最高でした。【最後に】このギミックはS109以下全てを狩ることができます。対策のしようが難しく、プレイングが上手い人が使うと止まらない構築になるかもしれません。このギミックは自分で言うのも恥ずかしいですが、かなり強いギミックだと思います。この構築を発展、もしくは対策されることを願っております。今年の共有構築をしてくれたトモくん、こばやんくんに感謝です。構築記事どうも、ミズキです。今回は関西グロリア改めせやなオープンでBest16にまで行くことが出来たので、構築記事を書くことにしました。使った構築はこちらです。構築の構成の経緯の後個別解説します今回の関西グロリアは本当に強者揃いでした。参加者申請を見ていた時に、(本当にグロリア権利獲得出来るのか...?いや予選通過も危ういぞこれ...)と思いました。本当に名の知れた人ばかりで、ビクビクしながら構築作ってた事を覚えています(笑)構築を作るにあたり、自分は海外の構築にあるトリックルーム構築に目をつけました。トリックルーム下で動けるアタッカーはカビゴンや最近ではめざ氷を持ったクワガノンなどをよく見かけますが、私はギガイアスに注目しました。ギガイアスは日本でもよく見ますが、本当に純粋にギガイアスがトリックルーム対策?としているだけで、トリックルームを絡めた構築は少なくなって来たと思います(あくまで個人的な感想です)以上のことより、ギガイアスとポリゴン2を用いたスイッチ構築を作ることを念頭にPT作り開始。カプ系はSと電気枠を兼ねて安定のカプコケコを採用。Z持ちは勿論ガブリアス。ラストは最初はテッカグヤを採用していました。理由としては、当初スカガブを採用していたので浮いてる枠が欲しかったからです。地震Zの強さに惹かれ、テッカグヤの枠はレヒレやギガイアスを彼らポケモンで一定のラインを超えるSを持つスカーフカミツルギを採用しました。以上でPTは完成です。控えめコケコが最近強そうと思っていましたが、育成間に合いませんでした(笑)選出率はあまり高くなかったので、もうちょっとここの枠は煮詰めたいです。調整知らないのでぶっぱ。毒突きよりもっといい技絶対ありますよね。毒突きをあまり使わないイメージ強いです。守る意地HA極D4調整知らないのでブッパしました。砂ダメ考慮してH少し下げるべきですよね。フレドラ最少ダメとかあるならそれにしたい。威嚇と安定した火力でこいつも選出率は高く、ガブリアスと共に活躍してくれました。辻斬り陽気H4AS252上から叩けて本当に強い。スカーフの喜びを知ってしまってからスカーフしか使ってません(笑)カビゴンのために格闘Zもたせたりして対策するのもアリですね。ウインディに格闘Zもあり。トリル切れた後にこいつが無双する動きが強すぎました。対策枠のウインディがギガイアスで対策できるので、噛み合わせがうまくなってますよね。守る勇敢H248A252B8強すぎます。トリル貼るときに放置されてポリゴン2に集中されることが多いので、動きやすいです対策枠のガブはポリゴン2の冷ビで上手く補完ができています火力高すぎてビビります。守る図太いH248B252D8守るを採用することにより集中を避けることができます。冷ビだけでも充分戦えた気がします守るは海外で少し見たのですが、ポリゴン2は守を読まれにくく、集中してトリルする前に倒す作戦を皆考えている?ので、守るにより集中をカバーできます。その間、隣のポケモンが動けるのでアドが取れる。ギガイアスポリゴン2はトリル後に強く出ることが出来、不利なポケモンを四匹で補うだけで圧倒的有利な試合運びが可能です。ギガイアスはAが高く、現環境トップウインディ、ポリゴン2の冷ビで同じくトップのガブを狩ることが出来ます。この並びはうまいことなってるなーと参考にしていて思いました。ポリゴン2以上になります。自分が納得のいく構築を作ることが出来たと思います。JCSに向けて構築を作る力も高めていきたいと思います。単純に使い慣れてなかったからだと思います。勝ち◯トリックルームが刺さったのでそのままギガイアスとポリゴン2で押し切って勝ち。勝ち◯ギガイアスポリゴン2ミラーでした。勝ち◯ポリゴン2の守るが活躍しました。中盤みずみさんの選択時間切れが響いて勝ち。勝ち◯ウインディが活躍した試合。ポリゴン2のトリル後ウインディのSより早いポケモンを狩り、終盤トリル切れた後はスカーフカミツルギが無双。やったぜカミツルギこの試合は配信台でtwitchで配信されました。序盤から交代読みなどを決めたり、交代読み交代を決めたりして勝ち。ポリゴン2のトリルをある技で止められ、負けました。ポリゴン2の守るが活躍したりして、面白い試合だったと思います。言い訳はしない主義なのでしません。自分の詰めの甘さを実感しました。決勝トナメを抜けた時、多くの人からリプライをもらったり、ペニーワイズさんからは、「凄すぎます、頑張って!」という感じのリプをもらった時、決勝トナメを抜けた嬉しさがこみ上げました。見学で参加したやまちゃーくんとは同じ高校で知り合いで、やまちゃーくんも予選抜けを喜んでくれました。グロリアやオフに参加したきっかけがやまちゃーくんと話をしたからなんです。彼には少しではありますが、色々教えてもらいました。本当に今回のグロリアは得るものが多かったと思います。構築を練る際、協力してくれたいぶさんや沢山の方に感謝です!この機会をバネに以降のオフでも結果を残していきたいです!!最後までお付き合いありがとうございました。ORAS、ポケモンへの気持ちどうも。最高最終レートは1769でした。この記事では僕の二つの構築と、ORASの感想及びアローラダブルへの想いなどを書いていこう思います。【構築の経緯】(S17は何を使えば?)元々GSルールから自分は入りました。GSルールでは伝説をサポートしながら戦うという戦略が100%だったので、ある程度戦うことは出来ましたが、全国ダブルでは自分で軸を決め、メガ枠を決め、そしてGSとは違い一貫性も気にしなくてはなりません。シンオウダービーで初めて通常ダブルの構築を作りましたが、その時も約1.2ヶ月はかかりました。環境を見て構築を作るとなると、苦労するものです。