審査員長が口を開いた。しても期待が膨らんでしまう。Mia・・・」Rule&Analysis作者はウヴェ・ローゼンベルグ。『アグリコラ』のデザイナーと言えばピンとくる人も多いのではなかろうか(このゲームも有名だけれども)。『ボーナンザ』『マンマミーア』『アグリコラ』は現時点で彼のスマッシュヒットであろう。ひとつの窯に皆で材料を放り込んでピザを作っていく。たくさんの種類(レシピ)を完成させた人の勝ち。サラミ、ペパロニ、オリーブ、パイナップル、マッシュルーム。作らねばならないレシピは8種類。使用する材料は全員殆ど同じ。細かいところはちょっと違ったりするけど勝敗を左右するほどではないので気にしない。山札が無くなればラウンド終了。1ラウンド終わるごとに「レシピ」が出来たかどうかの判定が行われる。「レシピ」は色が付いているので誰がチャレンジしたか分かるようになっている。判定手順は、1.窯のカードを全てひっくり返す(勿論順番は変えない)2.上から見ていき「レシピ」が出た時点で判定開始3.それまでに出た「トッピング」で条件を満たせるか判定する4.「トッピング」が足りなければ、手札から不足分をだす5a.満たしていたら成功、そのプレーヤーの前に誇らしげに置く6a.使った「トッピング」は破棄5b.それでもダメなら失敗、そのプレーヤーの山札に戻す6b.「トッピング」はそのままこうして出来たレシピがプレイヤーの前に並んでいくというわけ。おわかりの通り『記憶系ゲーム』だ。結局、覚えている人が一番有利。「トッピング」の出し方。何か一種類を多く使うパターンが多い。ある種類が4枚近く出るとそれだけで誰かのレシピ完成チャンス。出し方を考えないと只のアシストである。このゲームは、出来たらトッピングが消費されてしまうので、レシピは先に出さないとハナシにならない。最後に手札から足せるので、足す前提でちょっと足りなくてもガンガンいったほうがいい。「レシピ」の使い方も一考だ。この2種の完成がかなり難しい。『?マーク』は1種類以上ある、そのとき最も少ないトッピングを示す。これを作るには窯の中を完璧に覚えていないと困難だろう。『15+』は単純に15枚あればいいのだが、手札で6枚足せると考えても、9枚が窯に無ければいけない。その前に誰かがレシピを入れてしまうことが多いので、これまた結構大変なのだ。レシピは6枚も完成させれば勝利の可能性が高いので、必然的にこの2枚は使われない公算が高い。窯に放り込んで、出来れば良し、出来なくても山に戻してしまうのがいいだろう。「あ、なんか知らんが出来た」などワイワイ盛り上がる。お子様の知育にもいかがだろうか。サブリミナル効果でピザが食べたくなるのは御愛嬌。編集Jimdoあなたもジンドゥーで無料ホームページを。Cookie(クッキー)を利用しています。使用に同意いただける場合は、「同意します」をクリックしてください。ポリシーをご確認ください。