支援目標を対象に、魔攻の111%相当のHPを回復する・隊長スキル:致死パーティが敵にダメージを与える際、敵のパッシブスキル<回復>を無効化出来る。スキルを持つキャラで、成長させる事でスキルのCD時間を短縮出来るようにもなる。序盤では回復スキルは必要ないかも知れないが、長い目で見た時に必ず必要になってくるので入手は速い段階に済ませておくのがオススメ。回復キャラに対しては火力を求める必要もなく、役割を果たすだけで十分。火力の高いキャラをもう1体入手出来ればかなり安定して攻略を進められる。攻撃を行う度に目標に26%の魔法DMGを追加する。魔法ダメージを与えられるスキルを保有しており、さらに凍結効果まで付与出来る。その上、レベルが上がってから解放される二つ目の英雄スキルによっても範囲ダメージを与えられるようにもなる。支援スキルも追加ダメージ系のものとなっており、全体的に火力面に特化しているキャラといえる。火力面が足りない場合に入手するとグッと楽に進めるオススメのキャラ。支援目標のスキルのCD時間を一定時間減らす・隊長スキル:致死パーティが敵にダメージを与える際、敵のパッシブスキル<回復>を無効化出来る。・ダメージ回復の効果が最初から付与されている英雄スキルの使い勝手が良く、自身の生存率も高めてくれる。その上、成長させる事で敵の物攻+魔攻を吸収する効果も付与される為、強敵との戦闘時においては重宝する存在。支援スキルにおいても、CD時間を一定時間短縮してくれたりと汎用性の高さも目を見張るところ。回復は自身のみとなっている為やはり回復役の編成は重要となる。・スキルのCD時間を短縮してくれる支援スキルが有難い。戦闘は基本的には放置となるので、タイミングでスキルを使うよりもガンガンスキルを使わせた方が効率も良く手間もかからない。その為、CDを短縮出来るスキル等は非常に重宝する。英雄スキルの魔法ダメージも非常に高く、火力面でも期待が出来る為優先的に狙っておきたい。連続して不特定目標の背後に点滅移動し、630%の魔法DMGを与える。・スキル威力は低めだが、移動時間の間は完全無敵になれる能力が素晴らしい。敵からのダメージを受けることなく、一方的にダメージを与えられる上に成長してスキルが解放される事でHP吸収の効果も付与となり、生存率も跳ね上がる。スキル威力に関してはそこまで期待は出来ないが、無敵になれたりHP吸収であったりと単純な火力ではない部分の能力が高い。高威力の物理ダメージを与えるスキルを持つ。クリティカル時に再度同じスキルを発動可能になる為、不確定さがあるとはいえ火力が倍になる可能性が有るというメリットは大きい。強敵との戦闘時においては手数が増える分、クリティカル発生率も実質アップ。クリティカルダメージアップの支援スキルも保有している為、クリティカル発生率をアップする支援スキルを持つキャラとの編成が好ましいところ。目標の頭上に灼日を作り、1秒毎に目標に325%の物理DMGを与える。灼日の持続時間を2秒延長。一回で強力なダメージを与えられるスキルは無いが、持続ダメージで合計2000%近くのダメージを与えられる強力なキャラ。英雄スキルの赤い彗星を開放出来れば2秒延長となり、与えるダメージも大幅にアップする。支援スキルも追加で物理ダメージを与えられるようになるもので優秀な上、破甲を保有しているので様々な環境に対応出来る点が魅力。持続ダメージな為一撃で敵を殲滅出来ないのがネック。