プラットフォーム「appC」を運営するカイトは2013年4月2日、実績ベースで広告出稿アプリと広告媒体アプリの相性を調査した結果を発表した。});スマートフォンアプリを対象とする広告ビジネスは年々増えており、カイトが2012年2月にリリースしたスマートフォンアプリ向け成果報酬型広告appCでは、1年超で2000本の登録を突破。登録したアプリの総ダウンロード数は、4000万件を超えているという。スマートフォンでは、例えばゲームアプリをダウンロードして起動すると、それに関連するゲームの広告が表示されることがある。シューティングゲームなら、別のシューティングゲームの広告が表示されたり、また電車の乗換案内アプリであれば、生活情報メディアの広告が表示されたりといった具合だ。設定を有効にする必要があります。変えるスマートデバイスマーケティング」第1回は、スマートデバイスの市場規模やスマートデバイスマーケティングの基礎となる要素を整理する。スマートデバイスの爆発的な普及とマーケティングの可能性」では、スマートデバイスの市場規模やマーケティングの基礎となる内容を解説した。今回は、端末ごとに異なるユーザーの特徴を明らかにしながら、それぞれのユーザーに効果的なマーケティング手法を模索する。アプリインストール?連載「日本経済を変えるスマートデバイスマーケティング」第2回では、マーケティング施策を展開する上で把握しておくべきスマートデバイス端末やユーザーの特徴を整理した上で、それぞれに効果的なマーケティング手法を解説した。第3回ではより具体的なマーケティング展開例を紹介する。進化するアドテクノロジー——「枠から人へ」の変化アドテクノロジーは誰のために、どんな目的で生まれてきたのか——。堺真幸氏によるアドテクノロジーの基礎解説。第1回はアドテクノロジーの技術的進化を概観する。フリマアプリは「新品」の購入も後押しするLoading知っておくべきマーケティングのトレンド解説や新着記事の一覧など、役に立つ情報をお届けします。【LINEリサーチ】キャッシュレス時代到来か。スマホ・モバイル決済サービスの利用が昨対比2倍に。『調査のチカラ』トップへ利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。