敵からのドロップで素材が生成されるのと同じように、装備品を素材化する合成を今回追加しました。これを合成するには、ジュエルとオーブとこの装備品と同じ種類の素材が必要となります。装備品に埋め込むタイプとしてオーブというアイテムの種類を新たに追加しています。ジュエルのようにどの装備品にも埋め込めますが、その装備品の種類によって付与される属性値が決められています。ringilバージョンv0.006のアップデートです。更新内容は以下のとおりです。ringilバージョンv0.005のアップデートです。更新内容は以下のとおりです。ringilサイトからaudio要素を取得しプレーヤーのリストに追加します。以下は、自身のサイトの構成に依存しています。下記の音質の選択により、サイトの曲目を変更すると共にプレーヤーのリストも更新します。ringilゲームのバージョンをv0.004にアップデートしました。更新内容は以下のとおりです。ringil前回から大分間が空きましたが、最新のバージョンをサイトにリリースしました。ringilプレーヤーの表示・非表示に関するコードです。ringilBootstrapを使って、スマホ向けとPC向けでプレーヤーの表示を切り替えます。前回までの記事で、PC向けに表示する要素が出揃ったので下記にまとめます。ringilタイトルをプレーヤーに表示するgetTitle()と、再生と一時停止アイコンを切り替えるswitchIcon()のコードです。タイトルを格納する要素のコードです。