●ファイルのドラッグ&ドロップができます(※PC版のみ)ドロップされたファイルは順次ロードされます。同種類のファイルでは意味がありませんが、例えばキャラクター(vrm)&モーション(bvh)&背景モデル(gltf/glb)&音楽(wav)を同時にドロップすると順次ロードされていきます。マイク感度など)の設定を1つの「シーン」という単位で保存/読み込みを行います。ロードは順次読み込みとなり、現在の状態に追加で読み込まれます([ファイル読込]で1つ1つ読み込むのと同じ動作になります)。背景モデル(gltf/glb/プリセット背景/床など)や空(360度画像/プリセット空)などは排他的となります(最後に読み込まれたものが表示されます)。)を読み込むとプリセット背景の初期状態にリセットされます。※ver.1.1以前は360度画像をプリセット背景に適用できません。1.2以降で保存したデータを1.1以前で読み込んだ場合、見た目が変わることがあります。保存したバージョン以降のアプリで読み込んで下さい。各確認ダイアログには付加機能があり、[読み込み]では各種類ごとでのロードすることができます。選択したシーンをロードします。確認ダイアログでは読み込む種類を選択できます。背景ベース以外は現在の状態に追加となります。「キャラクター(VRM)」のみチェックを外して、背景のみを現在と入れ替える、なんてこともできます。Hubのキャラクターをロードするには予めログインしておく必要があります。Hubのキャラクターはリアルタイムにダウンロードされるため、なるべく高速な回線/WIFI等を使って下さい。通信状態により、繋がらない場合もあります。選択したシーンの名前を変更できます。設定内容は変更されません。現在の状態をシーンとして保存します。確認ダイアログでは名前を自由に付けられます。選択したシーンに現在の状態を上書きします。名前の変更も同時にできます。確認ダイアログでは名前を変更できます。[上書き保存]では名前と設定が保存されます。[名前変更]ボタンは名前だけの変更になります。設定は保存されません。デフォルトでは選択したシーンの名前になります。[自動生成]ボタンを押すと、現在の曲名、キャラクター、背景などから自動で生成します。オートセーブされているシーンをロードできます。シーンやファイルの読み込み、背景ベース変更、アプリの終了時など大きな変更がある前に自動バックアップとして保存されています。変更前の状態だけなので、履歴を遡るようなことはできません。同じように確認ダイアログが表示され、種類を選択して一部のみを読み込むこともできます。Delete)へ移動します。データをファイル(.json)から読み込みます。データをファイル(.json)に保存します。※シーンのデータにはサムネイルや素材自体は含まれません。ファイルの絶対パスとアプリでの設定値のみが記録されています。従ってファイルを移動したときなどは「ファイルが見つかりません」等のメッセージがでます。版で互換性はありますが、パスが変わってしまうので注意して下さい)。Browser)」等を使ったときに生成(キャッシュ)されます。ログインしておく必要があります(ログインしてからロード画面等に行けば、自動生成されます)。]保存されているシーンを削除します。削除されたデータは元に戻せません。[削除]ボタンで実行されます。Load/Save)へ移動します。]プレイリストに曲を追加します。対応するファイルの種類は「wav」「ogg」です(Android版では「mp3」も可)。Songs)」へ移動します。曲の再生モードを切り替えます。「1曲停止」は曲が終わると停止、「1曲ループ」はループ再生(シームレスループ曲に向いています)、「全曲ループ」は曲が終わるとプレイリスト中の次の曲へ行き、全曲終わるとリスト最初の曲へ行きます。「シャッフル」は曲が終わるとプレイリスト中の曲でランダムに再生されます。再生ボタンを押してから遅延して開始する時間を設定します(秒)。設定は曲のファイル名ごとに記憶されます。モーションなどにタイミングを合わせたいときなどに使います。Sky)を除いて再生します。追加された曲がない場合は無効です。]再生ボタンを押してから、遅延して開始する時間を設定します(秒)。モーションなどにタイミングを合わせたいときなどに使います。実際には処理の負荷などにより、わずかにずれることがあります。設定は曲のファイル名ごとに記憶されます。]曲リストから選択されたファイルを削除します。ファイル自体は削除しません。[削除]ボタンを押すと実行されます。バーが赤いときは認識されない音量で、緑で認識されます。それらは以下の「Threshold」の値で分別されます。LipSync」のとき測定可能です。※ハードウェア(PC等の録音[マイク]レベル)の設定にも依存します。音源入力のときはハードウェア音量には依存しませんが、音楽ファイル自体の音量には依存します。このレベルより下の場合、認識しません。雑音のカットに使います。元のレベルを定数倍します。元の入力レベルが小さすぎたり大き過ぎたりする場合など調整するのに使用します。※スマートフォンの場合はマイクとスピーカーが一体となっているので、購入時付属の「マイク付きイヤホン」またはヘッドホン等を利用すると声を認識しやすくなります(「Threshold」を調整すれば、ある程度は音楽付きでも認識できます)。]エフェクトを選択できます。背景を切り替えるとリセットされます。効果量を調整できます。0.5で半分、2.0で2倍のパーティクルが生成されます。※パーティクルの量が多くなるほど、重くなることがあるので注意して下さい。]ロードされているBVHモーションの再生方法/速度/回転/位置を変更できます。オンでループ再生します。オフでは1回再生で停止します。再生速度を変更できます(元の速度は1)。