→の曲がったボタンを押すと,ソフト上ではカメラが左に回り込むようになります。(背景もいっしょに動くので)これって変に感じませんでしょうか?カメラの位置を基本と考えるのならボタンが反対なのではと思うのですが・・・。・物体を操作するぼたんなのか、の解釈の違いによるものです。E1の段階では、基本的に操作は物体に対して行うもので、カメラという概念はほとんど入っていません。→のボタン通りに物体が動く方が理解しやすいというのが、DoGAとしての検討結果です。