お金稼ぎ・巣のリセマラテクニック初代ポケモンは対戦のバランスは考慮されておらず、バグも多いので粗が目立つのは否めません。この記事では初代ポケモンの技やシステム上での壊れている要素で打線を組んだというスレをまとめていきます。当時の拘束技は逃げられないとかではなく完全に身動きが取れないという仕様だった。素早さが負けている場合はほぼ完封できる。威力が高いくせに命中は90。それに+凍る確率が3割と凶悪。初代ポケモンといえばこれだけで別のゲームとして生まれ変わるのではないかと思えるぐらい色々できた。当時の急所判定は「すばやさ」依存である為(今は固定確率らしい)にすばやさ=大正義の図式が生まれた。はかいこうせん威力がものすごく高いはかいこうせんだがその技で相手を倒すとなぜか反動なしになるというバグがある。最後のフィニッシュで打つやつは多かったはず。命中しなくても反動なし扱いになっていた。ドわすれいまではとくぼうを2段階上げる技だが初代にはとくこうととくぼうの概念がなくとくしゅの一括りであった。当時のドわすれはとくしゅを2段階アップなのでドわすれ=とくこう、とくぼうを同時に2段階アップという鬼のような補助技だった。ヨクアタールヨクアタールという名前を使ってるがこれを使えばどんな技でも「必中」になる鬼仕様。つのドリルなどの一撃技も当たるのでストーリーでは大変重宝するアイテムだった。いかりぶっ壊れ性能の技ではないが仕様が壊れてる技。1回使えばそのポケモンが倒れるまで「いかり」しか行動できない。間違って押して技選択した人も多いはず。ケンタロス初代最強ポケモンといっても過言ではない。110現在ではとくこうを抑えられたポケモンであったが先ほども書いた通り初代はとくしゅで一括りであったためにステータスはこのようになっていた。眠り現在の眠り状態は起きたら動くことができたが初代では眠りから覚めたターンは行動できずにターン終了させられたなので相手よりすばやさが遅い場合最悪眠り状態でハメ続けられることになった。エスパータイプ今となっては無効にできる悪タイプなどの対エスパーのタイプがあるが初代ではエスパーの弱点は虫とゴーストだった。ここまではいいがそのタイプの技に問題があり虫の最大火力はダブルニードル、ゴーストタイプはしたでなめるという不遇っぷり更にはしたでなめるはバグでエスパーには無効というもう本末転倒な仕様になってた。ID:AOp以上やで。あったけどまぁこの辺は王道やろってあったからつまらん打線になったわ。ID:AOp>>44昔の64のポケモン大会に97年と98年大会に出たポケモンは出場禁止ってルールで開催された99年カップってのはあったな。ID:AOp>>50それ打線に入れようか悩んだが必中じゃないで。18:19ケンタロスは6世代のカブリアスポジションになってるらしいな。汎用性高くて、トップメタのルージュラにめっぽう強いっていう。02:57ジムバッチの累積効果も相当頭おかしい能力変化のたびに全能力あがるってなんやねん(経験値取得禁止縛りの動画で解説されてるから一回見てみて。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。以下のルールを守ってコメントしてください。・「URLを含むコメント」「公序良俗に反する単語」「差別的な単語」はNGワードに設定されています・しつこい連投、明確な荒らし行為はIPBANの対象となります・コメントが反映されない場合、連投せずに少し時間を置いて確認してください荒らし行為や犯罪予告などはプロパイダに報告させていただきます。キョダイラプラス、アローラ御三家、カントー御三家、リージョンなどが解禁!ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。当サイトは個人運営のファンサイトであり、株式会社ポケモンとは一切関係ありません。