管理人の技術ブログです。通信を行う際、サーバー側でアクセスしてきているユーザーを特定したいケースは多々あります。使ってチャチャっとやってみた系のメモです。下記サイトからダウンロードできます。提供されていませんでしたが、最近ようやく利用できるようになってきたということで実際に動かして試してみました。今回は、空プロジェクトから簡易チャット機能を動作させるところまでを紹介します。文化祭というイベントに参加/登壇してきました。人生初めての仙台、人生初めての東北。限った話ではありませんが、ネットワークを介して送受信しているデータをダンプして目視確認したいことは頻繁にあります。このようなとき、たいてい以下のような方法が採られます。APIアプリケーション開発においてログの出力は非常に重要です。どこで、どのようなことが起こったのかを知る手がかりになります。標準でログを出力するための機構が備わっているので、今回はそれを使ってログ出力をしてみます。データを送受信するにあたり、どこまでのサイズが許容されるのか。今回はそのあたりの制限と、その緩和について見ていきます。度の通信で送受信できるデータ容量に制限を設けています。ヘッダーがあり、そこに任意のデータを含めて通信することができます。今回はそんなヘッダーをどうやって利用するのか、その方法について解説します。ステータスコードがあります。基本的な通信方法について見てきました。通信について解説してきました。通信について見ていきます。通信について見ていきました。ついて解説していきます。今回もまずサーバー側で提供するサービスのインターフェースを定義します。通信について解説しました。通信について見ていきます。サーバー側で提供するサービスのインターフェースを定義します。作成し、クライアント/サーバー間で通信していきます。通信から見て行きます。開発を行うまでの前準備にフォーカスを当てます。対応していますが、これはだいぶ大変でややこしいので別途解説することにします。種類の通信方式を提供しています。以下のドキュメントにも解説がありますが、簡単に図解します。レスポンス型の通信方法です。通信フレームワークで、以下のような特徴を備えています。いう機能について書いてなかったことに気が付きました!ということで、イマサラですが紹介します。