Blogディライトワークス株式会社で扱っている技術や、研究開発の模様をお伝えするブログです。2019-10-30フォーリーブースでの収録サウンド部こんにちは。サウンド部広報担当Tです。2回目となる今回のブログでは、フォーリーブースでどのように音を収録し、ゲームで使用しているかについてお話ししたいと思います。去る9/4~9/6にCEDECがありました。2019にて登壇しました。負荷試験を行う際、負荷をかけるサーバを配置するAWSアカウントを、他のAWSアカウントを分けた方が良い理由は何でしょうか。別で「切り戻し環境」を用意した理由は何でしょうか。2019にて登壇しました。来たる9月4日(水)~6日(金)に行われるCEDEC2019にて登壇することとなりました。※CEDEC(https://cedec.cesa.or.jp/2019/)とは日本国内最大のゲーム開発者向け交流会のことです。