(5)profile雨宮慶太20110603Fridayバイオ3D00:29ゲーム雨宮慶太comments(20)-ピンボケですまん・・・やっと出たバイオ3D、と言っても一番楽しみなのは次のバイオなんだが、それの体験版も入っているからもうそれだけで、テンションが上がる。アフレコと打ち合わせと横山組の合成発注。横山組の回がとてもすごく、そして泣かせる話になったので一安心いや二安心。実は撮影はまだ残っている。今回はなるべく全国的にみんなに見てもらうべく新社のP陣が頑張っているので、どういったメディアで露出するのかの発表はもうちょっと待ってね。面白いゲームに違いない。生半可な気持ちでプレイをしてはいけない。これは3日間生き延びる試練なのだ。3日続けてお休みの日でないと、プレイ出来ない。気持ちは焦るが目の前にある大きな山を越えるまで、ぐっと我慢しよう・・・あ、画像はPS3版と360版。一仕事して寝る・・・Tweet20100425Sundayこれは重大な問題なのだ!03:54ゲーム雨宮慶太comments(4)-重大な問題といってもゲームの事オブリビオン。打撃のSEが全く再生されない。主役の声が再生されない映画を見ているのと同じなのだ。ちなみに、この不具合はPS3版のみらしいのだが、何で誰も気がつかなかったのか?まったく、やれやれ、なのだ。ゲームやってる場合でないのは重々承知してるけどね(笑)では、仕事。Tweet20100404Sundayバイオショック218:20ゲーム雨宮慶太comments(5)-やっとバイオショック2をプレイする。インパクトが足りない!なぜ??世界観やゲーム性は全く変わっていない。ラプチャーにいる感じが希薄なのだ。思い、急遽360版を購入。プレイを開始してみて、すぐに納得した。結論バイオショックはXボックス360で遊ぼう!何が違うのかというと、もうこれは画質である。上が360版の物である。この二つを見るとそれほど差がないように感じる。問題は、バイオショックの生命線とも言える水の表現で比較してみると。ピントが甘いわけでない。ラプチャーは海底都市である。プレイヤーがそれを痛感するのは、通路や壁面に流れる水や、ゴーグルにつく水滴。その水にうつりこむネオンの光や、ゆらぎなのだ。それを体感することで、ラプチャーに自分がいて、そこを歩いている事が現実になるのだ。考えると、細部やディティールといった本筋とは関係ないと思える所も、作品に命を与える大切な仕事なのだと思う。360版でもう一回ラプチャーの探索に行ってくるのだ。※バイオショックを最初からPS版でプレイしたお前が悪いと、突っ込まないように・・・Tweet20090308Sundayさらばバイオ03:47ゲーム雨宮慶太--まあさらばって事はないのだが。あと何周かプレイすると思うので。一周目無事プレイ完了。クリアしてる人たちも沢山いると思うが、一作目からの付き合いの人にはグッとくる物語であったと言えよう。前回もそうだったけど、今回もいわゆるゾンビは出てこない。これに関してはすでにデッドライジングがあるので、ゾンビと戯れたい人はそちらをどうぞ!といった感じなので、全く気にならない。バイオハザードはアクションゲームなんだと感じさせてくれたのが今回の5だ。悲しい結末でなくてよかったなあと・・・ジル。後はネットでのリアルタイム協力プレイをどこまで極めるか、いや極められるのかが課題であろう。画像はちょっと前に肘井から来たメールに添えられていた物。ああ、仕事もしてますので、ちゃんと(笑)。Tweet20090305Thursdayさらにバイオ18:12ゲーム雨宮慶太--いやあーすごい!バイオハザード5はホントにすごい!※小学生並みの感想で申し訳ないが大きなお魚さん、のような物を倒した所までだが掛け値なしに今あるゲームの頂点に立った作品に違いない。ラストが楽しみだが、俺の勘が当たっていたらちょっと悲しい、いや切ない。ネットでリアル協力プレイもやってみたいなあ......と。プレゼントは明日発送する。一部プレゼントにサインが欲しいという人がいたので、とりあえず入れときました(笑)。雨宮ブログでプレゼントしてるんだから当然みんなサインは入ってると思ってるんじゃないの?って突っ込みが入ったので、じゃあってことで一応名前だけ......。昨日のバイオのつけが回ってきそうなので、これから仕事、仕事。Tweet20090304Wednesdayそしてバイオ14:54ゲーム雨宮慶太--来た!まず目先のやる事を、とっととやってプレイしなければ・・・クリスにまた会える喜びをじっくり噛みしめたい。月蝕の仮面>をクリアー。今までPS2で人気だった零シリーズのwii版である。あーー怖かった、というのが正直な感想。何が怖いかというが、舞台が日本家屋だからである。霊が出ると言われる廃屋を、懐中電灯をもって入る。そんな素晴らしい体験が、コタツに入りながら出来るのが素晴らしい。プレイするキャラが女の子というのがミソで、怖い廊下を歩いている時に彼女たちの後ろ姿や、首の後ろで揺れるネックレスを見ているだけで怖さは半減していく。シェンムー好きにはたまらない例のアレが楽しめるので、是非階段の上り下りの時はチャレンジしてほしい。ホラーゲームを全てプレイしている訳でないが、現状では今までプレイしたゲームの中ではダントツに怖かったので、まだコワイゲームに出会ってない人はプレイしてみてほしい。この開発チームは多分もっと怖い表現の引き出しがあるんだろうなと感じた。一人でやる勇気がない人は、友達とやると楽しめると思う。戦略の仕方、どのキャラクターに肩入れしてスキルアップ(所持品)をしていくかでプレイの仕方が変化する。その辺のゲーム性がちゃんとしているので、驚いた。二か所だけどーーしても普通の感覚だと難しい所がある。ここでしばらくハマり、詰まってしまったのだ。これからプレイする人は是非参考にしてチョウダイ。ちなみ読んでもネタばれにはなっていないので、ご安心を。望月>もちづき>満月の意>十五夜>15という数字つまり<望月>という単語から<15>という数字を連想しないといけない。数字に関しての謎は他にもちりばめられているが、それはある場所を捜すと数字その物が発見できるといった遊びになっているのだが、一か所だけこのような言葉遊びからの連想をする所がある。ゲームなれしている人でも、それに気がつくまでハマってしまった。何か所か、ピアノを弾く場面がある。リモコンでキーボードが光ったところ押していく遊びである。同じキーを二回押さないといけない場所がある。