詳しくまとめて行きます。バドミントンには卓球やテニスと同じく、1対1のシングルスと2対2のダブルスがあります。バドミントンで使われるラインは、このシングルスとダブルスで異なるのが大きな特徴になります。具体的なルールは別記事にてご紹介します。コートと、そこに描かれるラインについてまとめて行きます。全長縦13.4m、幅6.1mと決められています。シングルスでは内側のサイドラインを基準に、ダブルスでは外側のサイドラインを基準にしていきます。バドミントンのコートで使われるラインはショートサービスラインロングサービスライン(シングルス・ダブルス)サイドライン(シングルス・ダブルス)バックパウンダリーラインセンターラインがあります。バドミントンのプレイエリア(インエリア)は?バドミントンではシングルスやダブルス、サーブを打つ際に、プレイエリアが変わります。具体的には、シングルス時にラリー中であれば、サイドラインは内側のラインまでインエリア扱いになります。バックパウンダリーラインも同じように、サイドラインの内側がインエリア扱いです。シングルスでサーブするときのインエリアは?サーブはシングルスでもダブルスでも、サーブを打つ人から見て対角線側に打ちます。シングルスの場合では、ショートサービスラインから、バックパウンダリーラインの間にシャトルが落ちるように打つ必要があります。ショートサービスラインからネット側に落ちたら、アウトとなり、レシーブ側に点が入ります。ダブルスでラリー中のインエリアは?ダブルスでラリー中は、外側のサイドライン、バックパウンダリーラインが基準となります。コート全面がインエリアとなります。対角線側にサーブを打たなければなりません。シングルスと同じように、ショートサービスラインよりネット側に落ちた場合には、レシーブ側の得点となります。シングルスのサーブと違うのは、ショートサービスラインからダブルスのロングサービスライン、つまり内側の方のロングサービスラインに入るように打つ必要があります。サイドラインは外側のサイドラインまでがインエリアとなります。バドミントンのシングルスコートで全面はキツイ!複雑なルール以上、バドミントンのコートについてまとめていきました。画像を見たり、実際にゲームを重ねていく中で覚えていきましょう。上達していきますので、とてもお勧めです。バドミントンには複雑なルールもあるので、なんとなくでやらずに是非覚えていってください。バドミントンルールに関する諸説なぜ複雑なルールになっているのかというと、バドミントンの始まりとされている、バドミントン荘によるものという考え方があります。現在のバドミントンの原型ともいえるゲームが始まりました。二つ繋がったようになっており、それぞれにプレーヤーが入り、ネット越しに向かい合って打っていたためです。台形のように狭くなっているのです。起源には諸説ありますので一概には言えませんが、このような説もあるのです。バドミントンの基礎知識バドミントンの基本ルール解説ここで、バトミントンのルールについて詳しくご紹介します。基本は、バトミントンは1対1のシングルス、2対2のダブルスがあり、どちらかで行われます。覚えておいてください。バドミントンのスコアの数え方シングルス、ダブルス、どちらもラリーポイント方式で、21点先取で1ゲーム勝利となります。3ゲーム中2ゲーム先取したほうが勝ちとなります。得点は相手コートへシャトルが落ちた場合、もしくは相手の反則時に自分に1点加算されます。反対に自陣へシャトルが落ちた場合、もしくは自分が反則した場合には相手へ1点加算されます。得点が20対20になった場合は、デュースとなり2点リードのほうが勝ちとなります。先に30点取ったほうが勝ちとなります。バドミントン競技中のインターバル(休憩)とサイドチェンジ(コートチェンジ)バドミントンにはインターバルがあります。どちらかが11点先取した時点で、1分以内の休憩が設けられます。ゲームとゲームの間には、2分以内の休憩があります。ゲーム終了後にはコートを相手と入れ替わり、サイドチェンジ(コートチェンジ)をします。第3ゲームでどちらかが先に11点を取った場合にも、その時点でコートを再び替わります。縦13.4m、横6.1mの範囲のラインの中で実施します。※シングルス、サーブ時は狭くなります。使用するライン、インエリアアウトエリアが変わります。簡単に言えばダブルスはシングルスよりも広い範囲になるということです。基本的には全て体育館やアリーナなどの室内で行われます。バドミントンのサービス第1ゲームの最初は、コイントスやじゃんけんを使って、どちらのコートを使用するのか、サーブはどちらが打つのかを決めます。以降は、ラリーに勝った方(得点した方)が次のサーブを行います。サーブをした方と同じ方がラリーに勝った場合は、その選手がコートの左右を変えてサーブを打ちます。前回と反対側に移動して、打ちます。奇数得点だとサーブを打つと言う基本があります。前回サーブを打ったプレーヤーではない、もう片方のプレーヤーがサービスを打ちます。前のゲームの勝者からサーブを打ちます。奇数時には左から打ちます。反則としては、ラインを踏んだりまたいだりしてサーブを打つ、サーブ時は両足をきちんとそろえてコートにつけることなどがあります。踏み出したり、浮かしたりすると反則になります。シャトルを打つ際には、ラケットのシャフトは必ず下向きにすること、コルクを打つこと、などもあります。跳ね返ってきたときや、ネットの下を通ったりした場合、さらにはシャトルがプレーヤーの体、ウェアに当たったときにも反則になります。相手のコート内でシャトルを打った時も反則になります。同じプレーヤーが2回続けてシャトルを打った場合にも反則です。自陣で2回自分で打つと反則となります。ダブルスでも同様に、2人で続けて打った場合には反則となり相手のポイントになります。反則は全て相手のポイントとして加算されてしまうので、しっかりとルールを覚えて反則を避けてください。Reserved.このページの先頭へ。