~END~・難易度:ルナティック・モード:クラシックいよいよ「暗夜編」最終回!激闘の前に仲間達の触れ合い。大変な苦労の末に加入した”ジークベルト”も、馴染んできた様子?wまだ迎えに行っていない子供達もいるんだどそれらは「透魔編」で育てる予定。ちなみに・・・その親達は、こんな感じのカップリング。最終決戦に挑む前に・・・もしもの時に切り札「ビフレスト」を扱えるように「メイド」の”カミラ”姉さんの杖レベルをSにしておいた。『27章:虚ろなる王』。暗夜の兄妹達に真実を示す。それに怯まない”マークス”兄さん。そんな兄さんの気合に触発されて、「夜刀神」がパワーアップ!玉座への道の両サイドに小部屋。その小部屋に反則射程の「ドロー」で引っ張られるというMAP。バラバラになってしまうが部屋の敵を倒せば階段への扉が開き、その先で合流できる。敵自体は大したことないので、すんなり突破できる。取り憑かれた”タクミ”が登場。射たれて気を失い、母上など今は亡き人々に出会う。そこへ、仲間達の声が響くというお馴染みの展開!そんなこんなで「白夜編」と同じく連戦。『終章:光去り行く黄昏』。ラスボスは何者かに憑かれた”タクミ”。MAPは”タクミ”へ向かう一本道。両脇の水辺は敵しか移動できないみたい。ラスボス”タクミ”の性能。謎の弓「スカディ」とこれまた反則的な「攻陣」「防陣」が一体の陣が特徴。「暗夜編」でも”アクア”が歌い、ユルレリを聴きながらの死闘開戦!”タクミ”は1ターンの準備動作後にマップ兵器的な攻撃を仕掛けてきて、それを受けるとHP半分のダメージ。ちなみにルナティックでは、初撃から2ターンおきの頻度で発動するみたい。「竜脈」で防壁を起動し、その後ろに隠れていれば無傷で済む。ちなみに防壁は、マップ兵器が発動すると消滅する。待ち構える雑魚達は曲者揃い。別の属性で攻められてしまう、という面倒な敵の配置。加えて「負の連鎖」&「無限の杖」&「ウィークネス」を使う「メイド」「山伏」が脅威。このせいで味方ユニットはどんどん弱体化させられる。してると、増援として魔物もやって来る。コイツらと戦うような進行速度では、クリアは不可だろう。最高難度の「暗夜」のルナティック終章・・・まさしく最難関。誰かが殺られてしまう。犠牲を出しながらなら、とりあえず”タクミ”に到達できるが・・・それでは意味が無い。決着を付けに行く前に、腹ごしらえ。「写し身人形」で手駒を増やす作戦。突破に使えるかも?!と思い、「すり抜け」も習得。「エクスカリバー」で切り裂く。対”タクミ”用の一番手。杖を使う為に、本来の職に戻った。高い魔防で敵魔法の受け止め役でもある。「ラッキー7」は7ターン目まで命中・回避がかなり上がる。その効果中での決着を狙う。終盤戦はその高い攻撃&防御で大活躍だった。終章では他のキャラのサポートにまわる。突出した部分は無いが、全体的に優秀。敵の「ビーストキラー」には注意。「ブレイブヒーロー」いわゆる回避壁。「ハンマー」で敵重鎧兵も担当。