MtGと同じであれば早朝2時の発売です。2019.06.042019年6月4日、HoI4の1.7.0正式版がリリースされましたので、チェンジログから私が気になった部分を抜粋してご紹介します。1.7.0ベータ版についてはこちら。スポンサーリンク概要パラドフォーラムのチェンジログはこちら。1.7.0の主な変更点については開発日記2019年5月15日分(前線の変更について)、2019年5月22日分(64ビット化、輸送船システム、海軍のバランス変更について)も合わせてご覧ください。過去バージョンとのセーブデータの互換性はないとアナウンスされています。1.7.0から64ビット化したことにともない、32ビットOSではプレイできなくなりました(1.6.2以前のバージョンは32ビットOSでプレイ可能)。以下では私が気になった部分を抜粋してご紹介しています。全文については直接フォーラムをご覧ください。重要ゲームが64ビットになった。前線が見直され、軍集団隷下の軍の前線が互いに接するようになり、軍集団のみでプレイしていても混乱しにくいUIになった。提督の戦闘経験値獲得は24隻以上の艦船が艦隊にいても制限されなくなった。相互排他の技術が既に研究されている場合、技術研究のプレイヤーチートをできないようにした。中国が軍閥を統合しない問題を修正。国家方針ツリーで使用するため、技術共有をDoDでもアンロックした。(注:元はTfVの機能)枢軸国の中小国に対する日本と同じ陣営を避けようとする戦略はアップデートが遅すぎることがある。した中小国はファシズムが充分高ければ、日本を警戒するようになった。バランス潜水艦は退却中にも攻撃するようになった。護衛空母ドクトリン、統合船団護衛ドクトリンにおける空母の潜水艦探知増加量を25%引き上げ。空母に潜水艦探知を5追加。艦船レーダー、ソナーの潜水艦探知を引き上げ。船団護衛の任務部隊がカバーできる海域の数の基礎値を5に引き上げ。探知と視認性の違いを広げるため、スクリプトされた値によって戦闘中のパッシブな潜水艦探知を引き上げ。魚雷の命中プロファイルを145に引き上げ、命中精度を低下させた。輸送船の視認性を10から14に引き上げ。潜水艦の隠密離脱速度を0.25から0.18に引き下げ。1.8から1.1に引き下げ。爆雷の命中プロファイルを120.0から100.0に引き下げ。潜水艦の被発見確率の基礎値を0.4から0.5に引き上げ。貿易輸送船を海上で発見することについて、索敵値を基礎にダイスロールする確率を引き下げ。艦船モジュールのバランス:一貫しないものを取り除き、モジュールのバランスを改善しようとしている。火器管制装置の信頼性ペナルティを半減させた。