ID:gS2ボクシングはボクシングシューズが高い。スパーリングもそんな出来へんし、DQNが多い。ID:hy0クラブマガ引用元:格闘技を習いたいんやがオススメ教えてくれやhttp://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1496438091/名古屋でクラブマガとボクシングはどっちも名古屋駅近くにある。スカート姿&タイヤで作ったサンダルを履いた先住民がぶっちぎり大会の宣伝動画どんなコースか分かりますhttps://www.youtube.com/watch?v=Lj1iQZAJlZAメキシコに住む22歳の先住民女性がサンダルを履きスカート姿で50kmの距離の山岳ウルトラマラソン大会に出場し優勝した。セロロホマラソン女子部門に参加。この大会には世界から12ヵ国の参加者が集まっており約500人の選手が出場。その500人の選手を引き離しぶっちぎりの1位で優勝を果たした。優勝した22歳の女性、ラミレスは北部チワワ州の先住民であり、専門的な訓練は一切受けず、誰の助けも借りずに大会に参加。専用のシューズや道具も使わずにサンダルを使用。サンダルはリサイクルタイヤのゴムで作られた物で周囲を更に驚かせた。女性はショートパンツではなく、長い丈のスカートを履き首にはスカーフを巻いた状態で参加。専門的な訓練も受けていないラミレスは山岳50kmを7時間3分で走破し3万6000円の賞金を獲得。大会関係者は「ラミレスはエネルギーを補うことができる食料はもちろんメガネや高価なスポーツシューズを着用したほかの選手とはことなり、水だけを持ってマラソンに参加」と伝えた。ラミレスは日々ヤギや牛を放牧する仕事をしながら毎日10~15キロを走っていた。そのため尋常ではない体力とスタミナがついたと考えられる。大会が開催されたプエブラという街は世界文化遺産に登録された街で海抜2100メートルに位置する。http://gogotsu.com/archives/29482なぜこのニュース引用したかというとですねよくわたしはパンチ力について聞かれます「どうやったら強いパンチが打てるか?」わたしのやり方はまずは右ストレートでひたすら強いパンチ打ってましたコツつかんだら左、フック、ボディと練習してました筋肉はついていますが筋トレしたわけじゃないんです筋肉つけて強いパンチ打つのじゃないのです強いパンチ打つと筋肉がつくんです説明しますとチーターは2秒で時速72キロメートルに達するけどトレーニングしてたわけじゃない毎日インパラなどをサバンナで追って生活しサバンナで生き残ってきたチンパンジーは握力が強い彼らは引く力や握力はおおよそ人間の5倍彼らは身を守るため木の上で生活しています毎日木登りして繁殖繰り返し生き残ってきた遺伝もありますが私生活の中に強さがあるのです上記のニュースはある意味わたしの論理の証明スタミナがほしければインターバルなしで3~4時間マスボクシングでもやればいいパンチ力ほしければ強くなぐりつづければいい早く動きたいなら早く動き続けてればいいわたしは実際にそういう感じです参考にならなかったらすみませんあと高いトレーニング道具も服もクツもグローブもバンテージもいりません今回のニュースみたらよくわかりますねwわたしも安物ですませてますドンキやユニクロで買ったノーブランドの安物でいいですいいもの着たら効率は上がるけど強くなってからでいいんですわたしはマンガ描きでもあるのでこういう例えしますがドラゴンボールのゴクウたちは重い胴着着て戦いいざ本気になったら動きやすい格好でパワーアップするじゃないですかそのとおりなんですバンテージがないとケガするけどなきゃ鍛えられるんです拳立てしてこぶし鍛えます空手などはそうやってます体重が重くて早く動けないならウェイト利用してください縄跳びや足鍛え早く動く努力しましょうベジータが100倍の重力の中でトレーニングしてるように重いのもトレーニングにいい痩せたら早くなる前向きに考えましょう筋肉は大きくなりすぎてもダメなのも完全体セルと超トランクス戦で証明されてますねパワーだけでもダメなのあとウィスとゴクウとベジータの修行ではベジータは考えすぎでダメで考える前に体が反射的に動くように、というのも合ってるんです!マスたくさんやることに私はゲーマーでもあるので思うことなんですが判断力を鍛えることでもありますイメージトレーニングもしましょうクリリンとゴハンがナメック星に向かうまでの暇な時間をイメトレに費やしてました仕事中とかにイメトレしたり体動かせない時は頭で考えるといいです格闘ゲームじゃキャラごとにできることとできないことがあります長所短所は人それぞれでキャラ対策すれば弱キャラでも勝てます現実も同じです基本も大事ですができないスタイルもあるかもですあえて打たせてやるのも手です上記の格闘ゲームのキャラ対策と同じなんですワンツーのツーで返されるならツーでウィービングしながら右だすとか返されるところに対策をいくつかイメトレで考え実践してみましょうこれはマスボクシングでやってからやれば被弾は減るメイウェザーとか独特なボクサーはその完成形なんじゃないかと思ってます自分の形というものがありますゲーム引用するとたかがゲームと思ってる人はなにもわかってないですゲームでできないことは現実でもできません現実でできないことはゲームでもできませんeスポーツの世界は1秒60フレームの世界で戦っていますとても早いですよく早く避けるのにどうしたらいいかという質問もありますがはじめの一歩のリカルドマルチネスと一歩の公開スパー時にカモガワ会長がいいますね理論上パンチの速さは見てからでは避けれないという物理的にムリなんです以前いったSTG理論が正しいです見てからじゃ避けれませんから呼び動作見て避けてるんですモズリーとメイウェザーの試合みてくださいお互いすぐ動く準備とフェイントの応酬してました見てから動いてるわけじゃないんです実はゲーマーもスポーツマンも通常視界はほんの一部しか見えていませんゲームでは画面場には目の前の画面とは別にたくさんの数字やゲージや格闘ゲームからFPSから対戦ゲームにあり心理戦が行なわれますこれは対戦ゲーム全部ですこれらを見て判断するのに全部は見えませんゲーマーは状況にあわせて判断するのにそのたびにゲージやマップや時間やライフやゲームごとの画面の情報に視界を次々見て1秒60フレーム間で判断力を競てるのですなんら現実のスポーツと変わらないんですなんか全部ムチャクチャなことに聞こえるけど理に適ってるんです。その1パンチ力みなさんほしいですよねここでわたし個人の理論を述べます宇宙空間で、体重100キロの人が、足場の無い宇宙遊泳状態で、・100キロの浮遊物を蹴っ飛ばした場合⇒浮遊物が蹴っ飛ばした方向に移動し始めます。反発力により、その速度と同じ速度で、蹴っ飛ばした本人も正反対の方向に移動し始めます。・10キロの浮遊物を蹴っ飛ばした場合⇒浮遊物が蹴っ飛ばした方向に思いっきり移動し始めます。反発力により、その速度の1/10の速度で、蹴っ飛ばした本人も正反対の方向に移動し始めます。・1000キロの浮遊物を蹴っ飛ばした場合⇒浮遊物が蹴っ飛ばした方向にゆっくり移動し始めます。反発力により、その速度の10倍の速度で、蹴っ飛ばした本人も正反対の方向に移動し始めます。「謹賀信念」で仕入れた理屈です下の絵は転載ですが赤い線をみてくださいこれは銃に反発力をしめしています下はボクシング三昧さんより転載です↓パンチ打ったときに体重が乗る乗らないはわたしはインパクトした瞬間に反発力を肩で受け体の芯で止めトルクで生み出したエネルギー逃がさないことにあると思いますつまり反発力を極力抑えてしまうことが体重を乗せることだと思いますちなみにわたしのはジムではかなりのパンチ力はあるほうですが決して筋肉マンではないですむしろ一般成人より筋力は劣りますですがパンチ力はかなりあるほうでいつも大きな音を鳴らしてサンドバックを叩いています音がなるとヤミツキになりますよねwこの理論を実践してる結果がパンチ力にむすびついてるんだと思いますその影響で右肩だけ普通の人よりでかいです筋トレ一切してませんがサンドバックたたいてるうちに自然と大きくなりましたこれもわたしの持論なのですがチーターは獲物を追跡するときは2秒で時速72キロメートルに達するチンパンジーは日常を木の上で過ごすため腕力が強く、車のフロントガラスを素手で叩き割ることができると言われる。Reserved.スパムを報告お問い合わせ利用規約ヘルプ。