最近は『ゼノブレ2』のせいでちょっとプレイ時間が減り気味ですが相変わらず毎日10戦程度ちまちまナワバってます。基本長射程チキンマンなのでジェッスイ系やプライム系、96なんぞもたま~に握るコトもありますが、やっぱりバレルがしっくりくるのでほぼバレ専で塗ったり獲ったり獲られたり獲られたり獲られたりを繰り返してます。アレ多分不良品だからさ。...全ての能力がオールドタイプ的ジジイスタンダードなので反応速度や操作能力、エイミング等に優れたニュータイプ的若い衆に見敵即殺させられる毎日。そんなオールドタイプの悲哀を感じながら割と落ち込みがちなエブリデイを過ごしているワケですが...でもよくよく考えてみたら50近いオッサンにしては頑張ってる方ではないでしょうか?『イカ2』プレイヤーの世代分布図がどんなものかは知りませんが、多分10代20代が大半で40代後半のジジイ系プレイヤーはあんまりいないと思うんですよね。いたとしてもほとんどが子供と一緒にライトに遊んだりヒーローモードをたまに遊ぶくらいで、ガッツリとナワバリやガチマに挑戦してる人はそんなに多くない気がするんですよ。そんな中ウチはまだ頑張ってる方じゃないかなぁ...と思うワケで自画自賛のジガーズサン。世間一般的には全くもってどうでもイイ頑張りなんでしょうけど。そんなジジイ系バレル族の星となるべく日々いらぬ精進をしているのですがバレル...というかスピナー系という若干クセのあるブキを使ってるせいで、やっぱステージによってはだいぶ得手不得手がハッキリしてきた感があります。そこで発売日より今まで遊んでるクセに未だランク40台、ガチマB帯、バレスピ塗りポイント70万というニュービー系バレル族からみた各ステのナワバリ印象をざっくり書いてみたいと思います。ちなみに各ステ毎に貼っている戦績画像はバレスピ以外のブキも使用した全ブキでのナワバリ戦績です。『イカウィジェット2』使い始めたのが途中からだったので400戦ちょい分のデータしかないですけど。●バッテラ中央のバッテラ橋の攻防がアツいステージ。相手にチャーがいなければ橋の上の睨みでかなり圧がかけられますね~。一度睨みに入ると左右の動きもある程度見えますし、相手の裏取りもマップ確認で警戒しやすく意識を前方に集中できるので相当強く睨めます。ま、睨んだトコロで雷神ステッポやマニューバスライドには対応できないジジイスペックなのですが...でも割と好きです。●フジツボバッテラ同様『2』ではおなじみの中央もっこり系ステですが、コチラは中央もっこりをキープしても左右から上がってきた裏取りマンに刺されてノットもっこりになるのでバレルでもっこりし続けるのはちょいキツい感あります。調子に乗って中央で踊っていると〝不運〟と〝踊〟っちまう鰐淵系ステージ。●ガンガゼ中央のステージでどれだけ踊り続けられるか?のチキンレース系ステージ。人速47積みのバレルで短射程相手に麓沙亜鵺の緋咲ばりのステップで踊りきって12k0dを出した時は脳汁でました。あとステージ奥右側の一段高いトコで相手の左ルートを塞ぎながら睨むのもドエレェCooooolなムーヴだと思います。ステージダンスが失敗するとあっという間に自陣まで圧されヒデェ目にあいますが踊りやすいので割と好き。●チョウザメ序盤は自陣高台から中央にオシッコ垂れ流しプレイで隙をみて中央に移動、中央で睨みモードに入ると中央・左・右、全て睨めるので散眼モードの愚地独歩なみにヤバいっす。マップで塗り状況を確認しながら左右相手陣地にスプリンクラーを投げ込みつつ中央キープで肉ビーコンしながらサタデーナイトフィーバーするのも何となく「コイツ...わかってるじゃん!!」的アピールが出来るのでおススメです。マルミ、ハイプレ、アメフラシ、スプボ、クイボ、ロボム等々...ありとあらゆるモノが飛んでくるので油断すると死にます。油断しなくてもやっぱり死にます。セオリー的には中央高台で睨むのがグデストなんでしょうが個人的には高台の周りでウロウロする方が好きです。左右の広場にスプリンクラーを投げ込んだ後は中央で射程を活かしながらウロウロと相手の迎撃、牽制メインの積極的チキンプレイ派。基本的にどのステでも相手陣地までは凸らず前線の底あたりをうろつく派なので。デカい高台のせいで中央で踊りにくいのがちょい苦手。ちなみに中央高台の上からハイプレ撃つとめっちゃ目立ってヒーロー感出せるのでおススメです。●コンブスタートしたらだいたい左ルートから相手陣地まで外周を塗りながら相手の進行を牽制、まずは相手の右ルートを封鎖...ってのがウチのパターンですね。障害物もない狭めのルートなのでバレルだと短射程相手なら複数対面でも互角とれるコトがあり鉄壁ミューラー感も出せるのでオススメです...多分誰も見てないけど。外周で塗り勝っても最終的には中央を抑えた方がだいたい勝つので、なんとか中央も抑えたいのですがバレルで中央キープはちょいキツい感。実際はそんなことないんでしょうが最初の頃にココのガチエリア戦でフルボッコ喰らったため今でもコンブの中央攻防戦には苦手意識あるんですよね。広いステージで動きやすいので好きなステです。塗りポイントも多めで上手くなった錯覚も出来ますしおすし。人速ガン積みしてるので柱を使っての対面はけっこうイイ感じに動けますね。広いスペースだと退き撃ちもしやすいですし踊りやすいので。打開時は右ルート広場からスプリンクラーを絡めて塗り広げていき中央まで押し返すって感じで頑張ってます。頑張ってるだけですが。バレル的にはまぁ動きやすいステですね。き!!●ホッケおそらく一番バレルと相性が良いステですね。高低差もなくコンテナで仕切られた細いルートメインのステ構成は障害物の陰でチャージして長射程弾幕で押す...というバレルにピッタリですし、なによりご存じの通りハイプレが刺さりまくりますので。十字路の連続で見通しが悪いステなのでクリアリングやマップ確認を怠ると簡単に短射程に刺されて死ねるステでもあります。不意打ち多発で神経ガリガリ使いますがそれでも一番好きなステですわん。だいちゅき!!●タチウオ発売日からみんなのヘイトを一身に背負っている健気なステージ。健気だけどバレル的にもやっぱりあんまり好きなじゃないステです。最下段手前の踊場か最下段右側からの牽制がメインでなかなか相手陣地に攻め込めないんですよね。チャージブキのスピナー系はインクレールとの相性も激悪ですし壁登りも悪手ですし。アプデでだいぶステ構成が変わりましたがやっぱ苦手のままですね。上方からハイプレ狙撃がしやすい点だけは加点対象ですね。●エンガワ実装されてだいぶ経ちますがあんまりプレイした記憶がなく、正直今でも立ち回りよくわかってません。