Universe制作物ギミック/ゲームプレイ用アイテム。次の3つのモードを切り替えられるボタン。一回押したら一定時間使えなくなる一回押したら二度と押せなくなる作ったはいいもののコストが高いのと、切り替える場面がなかなかないので、後日機能ごとに分けたボタンも作りました。アウトプットノードボタンを押した時のシグナル(パルス)を使いやすくするために、複数のノードを設けました。押した時(パルス)押したらずっと(シグナル)グラフィック変更ボタングラフィックを差し替える手順は以下の通りです。一応ギミック内にドキュメントも入っていますがGoogle翻訳英語になってます。デフォルトのボタンを削除して新しいボタンを用意。Graphicマイクロチップ内のPressキーフレームをエディット(L1+×)。※もしキーフレームを置き換える場合は、元通りにワイヤーをつなぎ直す必要があります。この時、つなぎ直す前に、スロー電力の時間の初期値を1.0秒にしておいてください(初期値は係数になるので、忘れるとパラメーターが上手く反映されなくなります)。同じマイクロチップにトリガーゾーンがあるので位置を調整。ギミック、ゲーム用アイテム。チェックポイントっぽい足場のギミックです。Universeアーリーアクセス版からの変更点ピックアップついに製品版が公開されたドリームズユニバース。チップ(インプ)を使ったイライラ棒ゲームです。...Profileガバチョ(dawn_gaba_cho)創作活動を楽しむソロゲーマー。執筆時にはペンネームをコロコロ変えてきて、今は「溟犬一六」(めいけんいちろ)名義。