TROOPERS」に隠し曲として移植された。DistorteD)以来これで二度目である。Blue」同様に、家庭用に移植される際に一新されている。SKETCHBOOK」。ちなみに、この表記はムービー中にも出てくる。---ギタドラ6th&5thのハリアイ画面でもこの表記が使われていた。--原曲はJ・S・バッハの「主よ、人の望みの喜びよ」で、佐々木プログレと呼ばれる曲のひとつ。--ギタドラと異なりBPMが2倍(ee'mall経由移植のポップンでも同様)。--&color(red){[SPA]};1分30秒強というIIDXとしては短めの演奏時間の中にみっちりと詰まった音を叩いていく密度重視の譜面。---イントロのピアノ音の同時押しから始まり、BPM280でギター、ピアノ、ドラムなど様々な音を叩かされ、しかもズレも多数あるため何を叩かされるているのか分からなくなる。---中盤に発狂のピークがあり後半は易しくなるが、ラストで急激に密度があがる。そこでゲージを落としてしまうとノマゲでのクリアは不可能となる。Kingdomにて太古の神殿を選択したときに出現するボスフォルダの収録曲は全て、七つの大罪とその対応する悪魔をモチーフにしたものになっている。--2012年1月26日以降、悪魔の羽を付けた譜面毎ではあるが通常選曲画面に常駐させることが出来るようになり、同時にジャンル名と曲名も公開された。---一度常駐させた譜面は、太古の神殿(遺跡)にてEXTRAステージで該当の譜面を選曲することでもリザルト画面に曲名が表示される(それまでは曲名が表示されていなかった)。//--2011年12月現在、リザルト画面でも曲名が表示されていない。GATEと同じ仕様である。GATEとは違い、ジャンル名とアーティスト名はうっすらとではあるが読みとることができる。#2のようにボスキャラクターが出現。---クプロの攻撃に対するリアクションや、こちらがミスをすると攻撃するアニメーションが見られる。---一人プレイの場合、FREEやHAZARDのように通常クプロが表示されないモードでも、例外的にクプロが表示される。---二人プレイの場合は、クプロどころかボスキャラクター自体が表示されず、背景の汎用ムービーのみが流れる。-2011年12月21日、彼ら(?)をキャラとした公式4コマがスタート。その際、悪魔の読み方や裏設定も公開された。Partyにて明らかになった。Files2:Activate」に収録されることが確定している。--太古の神殿(遺跡)にてEXTRAステージで選曲した際のLED表記は「<GREED>MAMONIS<AVARITIA>」と表示される。---GREEDは英語、AVARITIAはラテン語で、どちらも「強欲」の意。--「Mamonis」とは、強欲を司る悪魔「マモン(Mammon)」のこと。---紙幣に宿る、金色に輝くスーツ姿で黒いオーラを放っている眼帯男としてレイヤーに表示される。公式4コマ漫画では扱いが酷い。その割に出番は多く、特殊アイテムを売ってたりと主役級の活躍をする。---こちらがミスすると両手から赤い光を放ち、大量の紙幣を降らせてくる&br;(恐らく拝金主義が英語で「Mammonism」ということからのレイヤー)。---ちなみに紙幣に描かれている肖像画はTAKAの横顔('''かなり顎がしゃくれている''')。--タイトル通り、強欲のままに詰め込まれた声ネタがひたすら飛び交う曲。k楽曲で使用された声ネタの数々が登場する。↑公式楽曲コメントより--&color(red){[SPA]};大量の声ネタ相応のスクラッチが鍵盤と不規則に絡みあいながら降って来る。初見/HARD時は注意。---また、CNを押しながらのBSSや、BSS⇒連皿⇒BSSといったトリッキーな配置もある。--&color(red){[DPH]};終盤に左BSS+右連皿というこれまでにない皿配置が出現する。---DPH譜面はDPA譜面に比べて皿の比率が高いため、皿譜面に対する高い耐性が必須。-''Scharfrichter''--作曲はあさき。---本作サウンドトラックのブックレットで判明。--太古の神殿(遺跡)にてEXTRAステージで選曲した際のLED表記は「<LUST>ASHEMU<LUXURIA>」と表示される。---LUSTは英語、LUXURIAはラテン語で、どちらも「色欲」の意。--「Ashemu」とは、色欲を司る悪魔「アスモデウス(Asmodeus)」のこと。読みは「アーシェム」。---ビキニ姿で巨大な卍型の釵を持った、ヤギの角と悪魔の羽がある女性の姿でレイヤーに表示される。見ると尻尾もついている。---肌がテカっているのはGYO曰く、「刃を通りにくくする防御目的の香油を塗っている」とのこと---こちらがミスすると持っている釵を投げつけて攻撃してくる。---また、ボスの中で彼女のみこちらの攻撃をガードする。--「Scharfrichter(シャーフリヒター)」はドイツ語で死刑執行人を表す。//↑手元の辞書の発音記号を見る限りではこっちが近い。Den''--作曲は96。---本作サウンドトラックのブックレットで判明。"Now!"を彷彿とさせる。--太古の神殿(遺跡)にてEXTRAステージで選曲した際のLED表記は「<SLOTH>BULLUVEGOLA<ACEDIA>」と表示される。---SLOTHは英語、ACEDIAはラテン語で、どちらも「怠惰」の意。--「Bulluvegola」とは、怠惰を司る悪魔「ベルフェゴール(Belphegor)」のこと。読みは「ベルヴェゴーラ」。---回転する3つの魔法陣のような巨大な円盤としてレイヤーに表示される。「キャラクターではないボス」をコンセプトにしたようだが、公式4コマ漫画にて魔法生命体という設定が与えられている。---こちらがミスすると左右の円盤が中央の円盤に集まり、光を放って攻撃してくる。--「Den」は英語で野獣の巣穴や盗賊などの巣窟を表し、曲名は「漆黒の闇なる悪魔の巣窟」を意味する。(曲コメントから抜粋)--&color(red){[SPH]};終盤に不規則な連皿地帯あり。左右に皿が割り振られているDPHとは違いBADハマりする可能性が極めて高いため、HARD/EX-HARD時や初見時は注意。--&color(red){[SP全譜面]};1Pと2Pで異なる難易度を同時にプレイ出来ないので、2人でプレイする際は注意。DANCEFLOOR。---本作サウンドトラックのブックレットで判明。--太古の神殿(遺跡)にてEXTRAステージで選曲した際のLED表記は「<GLUTTONY>BERIDZEBETH<GULA>」と表示される。---GLUTTONYは英語、GULAはラテン語で、どちらも「暴食」の意。--「Beridzebeth」とは、暴食を司る悪魔「ベルゼバブ(Beelzebub)」のこと。読みは「ベリゼベス」。---巨大な鎌を持ち、4枚の羽がある全身鎧を着た人物(orロボット?)としてレイヤーに表示される。公式4コマ漫画ではメイドという設定になっている。//↑ロボットというよりは羽の付いた全身鎧を着た人物かも。クプロパーツにもこのキャラの鎧兜があるので//↑人物の可能性のが高そうなのでそう書いてみた---こちらがミスすると持っている鎌を回転させて攻撃してくる。--&color(red){[全譜面]};速度変化はわかりやすいが急に変化するので、ギアチェンジやSUD+のON/OFF切り替えの余裕はほとんど無い。---BPMが2倍に上がるので、対策なしの場合はSUD+の緑数字を通常の2倍大きく設定しておけば良い。--&color(red){[DPA]};皿なし、ノーツ1997の物量譜面。低速も高密度なため注意が必要。[#p8dd949d]-''Todestrieb''--作曲はTOMOSUKE。---本作サウンドトラックのブックレットで判明。Almagestに近い要素を持つ楽曲。--太古の遺跡にてEXTRAステージで選曲した際のLED表記は「<PRIDE>RCHE<SUPERBIA>」と表示される。---PRIDEは英語、SUPERBIAはラテン語で、どちらも「傲慢」の意。--「Rche」とは、傲慢を司る悪魔「ルシファー(Lucifer)」のこと。---堕天使らしく大きな青い羽を持ち、白い衣装を着た金髪の少女の姿でレイヤーに表示される。公式4コマ漫画で「○の娘」と書かれたり、公式曲紹介(後述)でネタにされたりと、''本当の性別は分かっていない。''---魔法陣でよく見えないが、こちらがミスすると本来の恐ろしいヤギ姿に戻って攻撃してくる。---クリア時、ルシェの姿が消滅した後に、血溜まりの上に羽が一枚落ちる演出が入る。---クリアできなかった場合はルシェが両手に地球を持ち、こちらを見ながら微笑む演出が入る。--「Todestrieb(トーデストリープ)」はドイツ語で「死の欲動」。フロイトが初めて提唱した、死へ向かおうとする衝動を表す精神分析学用語。ギリシャ神話の死の神タナトスとして呼ばれることも。英語で言うとDestrudo(デストルドー)。//↑読みはこれで合っているとおもいますがもし間違いであればお手数ですが修正を//↑原形のtriebenでは「トライベン」で発音しますが、名詞triebになると「トリープ」となります。よって「トーデストリープ」が近い発音だと思われますので訂正しておきます---TOMOSUKE曰く、「死への衝動」から転じて「'''高難易度譜面に対する一種の自虐的な高揚感'''」という意味で付けたとのこと。--公式曲紹介の文章はドイツ語。---'''今、人類を惑わす凄く大きな問題があるんだよ。&br;それは傲慢ちゃんが男なのか、女なのか、それとも性別を持たないのかってことさ。&br;これは答えによっては多くの人の「Todestrieb」を呼び覚ましかねないからね。Trancerのユニット)。---本作サウンドトラックのブックレットで判明。--太古の遺跡にてEXTRAステージで選曲した際のLED表記は「<ENVY>LEVASLATER<INVIDIA>」と表示される。---ENVYは英語、INVIDIAはラテン語で、どちらも「嫉妬」の意。--「Levaslater」とは、嫉妬を司る悪魔「レヴィアタン(Leviathan)」のこと。「リヴァイアサン」とも言う。読みは「レーヴァスレーター」。---2つの光の盾を展開している海蛇(...というより青龍)のようなロボットとしてレイヤーに表示される。公式4コマ漫画では、かまってちゃんなペットらしい。---こちらがミスすると、口からレーザーを照射して攻撃してくる。--曲名の「NNRT」は、エイズの治療薬である「NNRT阻害剤」に由来していると思われる。構造式のベンゼンがレイヤーの龍の持っている盾の形状に似ている。--&color(red){[全譜面]};序盤とラストに低速部分があるが、密度が低いのでHI-SPEEDはメインのBPM202に合わせると良い。---聖人の塔と同様にSUD+の緑数字を通常の2倍程大きく設定しておけば良い。Limbo''--作曲はTatsh。---本作サウンドトラックのブックレットで判明。PUNK」は本来は音楽のジャンルではなく、SF小説の作品などに付けられるジャンル。--太古の遺跡にてEXTRAステージで選曲した際のLED表記は「<WRATH>STN<IRA>」と表示される。---WRATHは英語、IRAはラテン語で、どちらも「憤怒」の意。--「STN」とは、憤怒を司る悪魔「サタン(Satan)」のこと。---手に錫杖を持ち、赤と黒の鎧を身に着けた鬼のような姿でレイヤーに表示される。公式4コマ漫画では、他の6人(5人と1匹)のまとめ役であり、悪魔軍を束ねる存在だとか。---こちらがミスすると、巨大な火炎弾を放って攻撃してくる。---クリア時、サタヌの姿が消滅した後に、一瞬ネウラキュスラの顔が映る。--「Limbo(リンボ)」とは天国と地獄の間にある異教徒や白痴者の霊魂が住まう土地のこと。---曲名はTatsh本人ではなく、IIDXチームのスタッフに付けてもらったとのこと。-''YAKSHA''--作曲はL.E.D.-G。Partyにて明らかになった。--太古の遺跡にてEXTRAステージで選曲した際のLED表記は「<APOCALYPISI>NEULAKYUSSRA<JUDGEMENT>」と表示される。---APOCALYPISIは「黙示録」、JUDGEMENTは「審判」。Caesar)のことかと思われる。読みは「ネウラキュスラ」。Kaisar)をヘブライ文字に置き換え、数値化したものが666になるという、ヨハネの黙示録の獣の数字「666」の由来の一節から来たものと思われる。---前述の16セグメントLEDからも、ヨハネの黙示録、最後の審判が関係していることが推測できる。---鎧を破壊されたサタヌが、今までに登場した七悪魔の紋章を使って変身(サウンドトラックのブックレットには、「合体」とある)。赤と黒の入り交じった三つ頭四つ腕の巨大な禍々しい姿となって再び襲いかかってくる。---今作のボスキャラの中で、一番登場演出が長い。変身する時にサタヌの素顔が見える。CENTURY」(現在は削除されている。)のレイヤーに出てくる男の姿と同じ。---こちらがミスすると、三つ頭と四本の腕から電撃を発生させて攻撃してくる。---サントラのブックレットによると、666回だけ攻撃できる(前述のヨハネの黙示録の「666」からか)、いつも盾にされる龍にはおっさん(=マモニス)が乗っている等、設定がかなり酷い。---サタンと同一視される赤い竜と、ヨハネの黙示録に登場する獣の2つの要素を併せたものかと思われる。--「YAKSHA」は古代インド神話の鬼神である夜叉を表す。男の夜叉をYAKSHA(ヤクシャ)、女の夜叉をYAKSNI(ヤクシニー)と呼ぶ。//--&color(red){[SPH]};ノート数の割に単調な譜面だが、ラスト1小節だけ対称配置にスクラッチという突如として傾向の違う譜面が来るので初見注意。Partyにて実際に披露された。STAGE!!!」--太古の遺跡常駐後、太古の遺跡にてEXTRAステージで選曲した際のLED表記は「<REBIRTH>CUVELIA<RENASCENTIA>」と表示される。//---アーティスト表示では「Cu''v''elia」。LEDは誤表記か?//↑今日のプレイでLED表記が「CUVELIA」になってるのを確認。2/収録曲リスト#RENASCENTIA]]はラテン語で、どちらも「再生」の意。YOAKE」と表示される。--「Cuvelia」とは、古代に現在のトルコ周辺からローマにかけて幅広く信仰されていた大地の女神「Cybele(キュベレー)」のこと。読みは「キュベリア」。---これまでのボスキャラとは一転して、純白の大天使としてレイヤーに表示される。曲の途中で鎧と羽が展開し、姿が変化して攻撃を仕掛けてくる。---巨大な鎧がキュベレーで、中身の少女がキュベリア。Limboの曲コメントによると、悪魔だった頃はサタヌの祖母という設定で、リンクルキングダムの平和を脅かした張本人。&br;ただし鎧の中に引き篭もっては通販で無駄遣いをしたりと、サタヌを悩ませる存在であるらしい---ミスすると、キュベレーの中からキュベリアが出現し、大量の「断罪の雷剣」を放って攻撃してくる。---クリア時、キュベレーが消滅した後にキュベリアが出現し、天に昇っていく演出が入る。---クリア出来なかった場合はキュベレーが羽を収納させて天へ還っていく。NOTESは2072。perditus†paradisus(SPA、2065ノーツ)を抜き、卑弥呼(SPA)に迫るSP第2位を記録。2261の超物量譜面だが、これも''皿が一枚も無い。''---というよりDP譜面はN譜面にしか皿がない。[#d41f23cb]-''entrance''--10thで削除されて以来の復活のため、初めて12段階の難易度が付けられた。--復活に際して、DPA譜面が追加されている。--専用ムービーが存在するが、今回の復活に際して汎用ムービーになってしまった。obrera''--曲名の読みは「オルミーガ・オブレーラ」。Masterは平田祥一郎の名義の一つ。--8th公式の曲紹介には"スペイン語で「働き蜂」の意"とあるが、「働き蟻」の間違いと思われる。--10thで削除されて以来の復活のため、初めて12段階の難易度が付けられた。HOUSEに変わった。EXTREME」からの移植曲。RevenGはNAOKIの別名義で、民族音楽とダンスミュージックの融合をテーマにした時に使われる。IIDX収録曲の中では他に「桜」がある。--DDRではbpm65という低速に加え、みっちりと配置されたシーケンスで有名。IIDXではbpm130と、2倍のbpmでの収録となっている。MEGAMIX」のメドレーの一部として組み込まれている(こちらのbpmはDDRと同じ65)。--9th初出当時はANOTHER譜面が存在しなかったが、今作で新しく追加された。--タイトルの「bag」は、スコットランドやアイルランドなどに伝わる「バグパイプ(bagpipe)」という気鳴楽器が由来。-''desolation''--前作の削除曲だったが、1作での復活となった。--BPM変動の無い曲としては、今作中3番目に遅い。K''--前作の削除曲だったが、1作での復活となった。--削除前と比較して、全譜面が変更されている。---&color(red){[SPH]};削除前と同じ☆7だが、譜面が変更されており、詐称気味と言われていた当時の譜面よりも若干易しくなった。ANOTHER譜面''に差し替えられている。ANOTHER譜面がACに収録されたのは初めて。//↑ACに黒穴(という難易度)が設定されたわけではないので書き換えてみた---&color(red){[DPH]};☆8から☆7へ降格。ノート数も747から666へ減少。---&color(red){[DPA]};削除前とほぼ同じ譜面だが、42小節目の右2鍵が16分ズレている。TROOPERSより、SPA/DPAが追加。EMPRESSより、DPAが追加。TROOPERSより、DPAが追加。