ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。セルセタの樹海クリアしました。難易度Nomalということもあってか、ボス戦とか全然苦労しなかったな。(最大99個もてる?)少々ヌルすぎた気がします。回復アイテムはボス戦では使用禁止の縛りを勝手にいれたけど、それどもヌルかったそういや武器強化ほとんどしなかったけど、あれも強化してたらさらにヌルゲー化していたんだろうか・・・しかし参ったな。二週目引き継ぎプレイするとレベルも所持金も所持アイテムもそのままとかチートすぎる。ハードやナイトメアがヌルヌルに・・・でも、アイテム引き継ぎないと色々100%にならないみたいだし、困っものだ('A`)とりあえず総評としてはは面白かったです。BGMもカッコイイし、戦闘も爽快感があってよし、7の不満点だったNPCの名前もちゃんとしてるし、会話もよいYs6の設定をカバーする感じの掘り下げもできたし概ね満足ただ、残念なのは戦闘がぬるい。これなら初見ナイトメアすればよかった。回復アイテム・強化縛りをしていてもノーマルなら初見撃破余裕ラスボスの形態変化もなかっし、ん・・・一応変化はしたけど弱体化してるじゃんww後は、バミーとガディスは人間形態でのバトル欲しかったな。魔法具の使い勝手もYs6の剣とかフェルガナのリングアーツみたいに切り替えられたらよかったかも?でも、それほど必須場面があるわけではなかったから別にいいか。後は、せっかく6人もいるのにその人数を生かしたバトルが皆無というのもパーソナルアクションもそれ魔法具でいいじゃん的な感じだったしな・・・ちなみに、シナリオはまあまあかな。太陽の仮面と生命の書の関係が空の軌跡のアレみたいだっり、ラストのラスボスと場面が指輪物語を連想させたりしたけどwしかし、引き継ぎプレイはどうしたものか。二周目はもう完全にトロフィーコンプ用と思ってます。その代わりゲーム開始時にアドル単騎ボスラッシュをやろうと頑張ってます。アクセも引き継げるのですが、アクセ無し、薬無しで。無題>>名無しさん二週目はトロフィーコンプ用にイージが無難ですね。ボスラッシュも自分でいろいろ縛り入れるとおもしろくなりますね。無題お久しぶりになります。Ys7のころ以来でしょうか。遅ればせながらVita買ってセルセタを一応クリアしたので書き込み。ED見たくてラスボス戦で回復薬解禁でゴリ押ししたので『一応』。難易度ナイトメアのせいか(経験値補正あり?)意識してレベル上げをしないとボスLv-5~7くらいがザラで。1ミス...どころか1Hit即死が頻発して涙目。あと最強の敵はカメラワークだと思います。誤操作誘発はマジ勘弁。シナリオは...珍しく?世間レベルでヤバイ感が最後の最後だけなせいかパッとしない感じが...。描写がなくてもやもやしたところもいくつか。アドル視点である冒険日誌としては分からない部分もあって当たり前なんですけど、プレイヤーからだと色々物足りなさがありますね。いえ、演出もバトルも強化やアイテム作成とかのシステムでも7から色々パワーアップしてる感じで、かっちり楽しませてもらいました。Lv上げて回復禁止でクリアしなおし、といきますです。編集Re:無題ナイトメアクリアおめでとうございます。それにしても、ナイトメアで回復禁止はかなりきついですね。各社の商標、または登録商標です。