inc.topnewsaboutworkscreatorsゲームサウンド開発について徳山大五郎サントラ特設サイトゲームサウンド開発について□ゲームサウンド一式、受注可能ですプロジェクトの内容・予算によって、プロジェクトに関わるクリエイターを集めます。どんなジャンルのものが作れるクリエイターはいません。"手のあいてるクリエイター"ではなく、"必要なクリエイター"でサウンド開発を行っています。弊社作曲家を中心に外部作家との連携を取ることもあります。20年以上のキャリアがあるので、ゲームならではの特性を生かしつつ、サウンド開発を行ってます。膨大なムービーに音を付ける必要が出てきます。フレアウエイブでは、そのムービーに音を付ける音響効果的なお仕事もよくしています。音楽やプレイ中の効果音は別の会社様、MA部分のみフレアウエイブが担当だなんてケースもあります。映画やドラマのお仕事で培った"心理的"な音の演出を得意とします。最近ではアニメの音響効果も担当しました。□個性を出していきたいと思ってます作曲家には、いろんな個性があります。その個性を求めて個人指名でお仕事いただく事もあります。ドラマやCMの仕事に多いのですが、ゲームのサウンドに関してもそういう依頼が増えてきました。1曲からでも楽曲制作承ってます。□効果音ひとつから受注可能ですiPhoneアプリはAndroidアプリになってくるとサウンドが関わらないものもあります。"カメラアプリ"ならシャッター音だけが必要...みたいなケースも出てきます。フレアウエイブでは効果音ひとつから受注可能です。□得意分野は...フレアウエイブにご依頼いただく案件には傾向があります。ご参考いただければと思います。(例.龍が如くシリーズ。Danceシリーズ)・子供向けのゲーム。実際は多岐にわたるジャンルのお仕事のご依頼いただいてます。