エフェリアの夜明け荷物運びしてたら...おおっすごく綺麗!町の下まで下りてみた。お船完成と旅様子Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-06-11OberonPrime/今回のPrime品揃いましたWarframe実装から一週間ほどがんばってようやくたどりつきました_(┐「ε:)_今回はレリックがでなくて苦労しましたよホント。レリック集め場所はLithが地球発掘Everest、Meso(Neo)が木星IO、NeoとAxiが冥王星Hieraconでした。売るしかない!面倒ダケド無事今回のPrimeも終わって一息です。次はイベントかなー?Oberonリメイクの使用感Prime来る前にリメイクきたけども触ってなかったので触ってみました。2番の絨毯の相乗効果が結構あってややこしいけど、色々パワーアップしてますね。大きく変わったのが3番の回復オーラですね。以前はアビリティを使ったら近くの仲間に回復オーブが飛んでいく仕様でした。今回は範囲内なら即時効果を発動し、更にアビリティを発動している限り持続回復するようになりました。この効果の適用範囲が広くNPCの回復もできることが大きい点です。オブジェクトの防衛物などは回復できないようですが、ソーティの防衛NPCなどの人であればプレイヤー同様に回復させることができます。他にも2番の絨毯に触れているプレイヤーにアビリティをかけると装甲値が上昇するバフものります。4番は2番絨毯に乗っている敵に対して装甲値にダメージを入れることができるようになりました。相乗効果の多い2番ですが、これも大幅に攻撃範囲が広がりました。以前は四角だったのが円形になり範囲適用が範囲の拡大+射出角度の増大になりました。範囲を235%まであげるとOberonの周り360度を囲むように絨毯がひけます。わたしは今回のOberonを範囲特化にし、2番を使うようにビルドしました。木星IOでレリック掘りしているときはずっと2番で敵を溶かしましたね。攻撃力自体は低いけども0.5秒ごとに判定があるのと、4枚まで重ねられるのが強いですね。木星のレベル帯だと1枚で十分ですが、高レベルになると状態異常にして起動防衛とかできそうですね。範囲を拡大したので3番回復とも相性がよく味方バフ+敵デバフ要因にできそうです。放射線状態異常はNyxの3番があるため下位互換にはなりますが、4番のCCで確定状態異常と拘束ができるため即効性はあるかと思います。Primeも来たことだし、Oberonの研究をしばらくしていこうかなと。使ってみると結構楽しかったりしました。黒い砂漠をはじめました。ことの始まりは先月末、知り合いの動画配信でチラッとみて面白そうだなと思ったからです。この黒い砂漠はノンターゲティング式のMMOです。このタイプのMMOはTERAやDDONをやっていたこともあって、割と好きなジャンルです。グラフィックが今向けで私のPCではできないだろうな~とスルーしてたタイトルです。配信動画をみたとき丁度大型mobとの戦闘でDarksoulsシリーズが好きな私はやりたくなったのですね。要求されるスペックがギリギリの条件だったけども、とりあえずインストールして動作確認してみることに。いかないけど、プレイできるΣ(・ω・ノ)ノ!SSDに入れるには容量が足りないので、HDDにしたので読み込みがスゴク遅いケドね。若干重くもなりつつも、最低設定でなんとか遊べるくらいで、気づいたら1ヶ月経ってました。思ってたよりも判定とかはゆるゆるで機敏な動作を求められると言うよりは、覚え要素が多かったかもしれませんね。グラフィックと攻撃判定が合ってなかったり(判定は基本遅れてやってくる)、遠距離系mobが真後ろを向いていてもお尻から弾を出したり(近接攻撃は向きが関係ある)、レベル差があるとどんなにでかくて遅い敵でも攻撃が当たらなかったりと不服な面はありました。アクション要素もちゃんと存在していて、ダクソで鍛えた1対多数戦の知識はまるまる使えました。́ω`*)戦闘はよくあるMMORPGのようにスキルをショートカットに登録するのではなく、決められた格闘ゲームのようなコマンド入力方式となっていて、最初はコマンドを覚えるのが大変です。́・ω・`)他のMMOと違う点は、RMT対策のためプレイヤー間の直接取引(トレード)がないなどがあります。そのため取引所という場所を通じてお金を稼ぎ、お金で物品を買うシステムになっているため生産コンテンツでの強力や、装備品の受け渡しなどができないため注意が必要です。逆に何をしてもお金を稼ぐことにつながるため、取引所でプレイヤーがつながっている緩い感じのゲームになってます。お馬にも乗れますよ割と時間のかかるレベル上げ新規で始めたプレイヤーは1ヶ月だけ、経験値+100%になるチャンネルに入場できるのですが、それの恩恵もありメインでプレイしていたウォーリアーは3週間かけて57レベルになりました。56レベル(覚醒武器取得)まで上げるのは割と時間がかかるため、経験値バフがかかる残り5日間でリトルサマナーとソーサレスを56まで上げてしまいました。黒い砂漠のレベル上げは結構時間のかかるタイプのゲームで、55→56レベルまで上げるのに経験値+100%で約10時間いかないくらいかかりました。1→55レベルまで12時間かかり、55→56レベルが10時間です。56→57がその3倍くらいかかるらしいです。実際それくらいかかりました。チカレタ...今現在大型アプデが来て58レベルからクエストにアクセスできるようになっているのですが、まだ参加できません。レベル上げが大変なため他のコンテンツをメインに遊んでいます。狩り後は馬車に大量にアイテムを積んで帰ります生活コンテンツ私が黒い砂漠で狩り以上に楽しんでるのが、生活コンテンツです。生産関連なんですけどね。原材料を取ってきて、それを加工し、1次2次材料にパワーアップさせたり、消耗品を作ったりします。私は料理しかやっていませんけど、錬金術でポーションなどが作れるようです。大がかりなもの(防具や馬車、船など)になると土地家を買い工場を作り、労働者を雇って働かせると製品ができあがります。ここが黒い砂漠の面白いところで、自分がプレイしてる間、労働者が別作業をしてくれるシステムなのです。【行動力】と【貢献度】のシステム【行動力】はソシャゲでもよくある時間回復するポイントです。このポイントがあると物を採取できたり、人物から【知識】という情報が得られたりします。【知識】は、分野ごとに別れていて各分野についての【知識】に詳しくなる(例えば同じ地域の人物全員と知り合いになる)と【行動力】の最大値が上昇します。他には人物との親密度を上げるために必要な【知識】があったりします。行為や地位や人物、物など。【貢献度】は、クエストをこなすことで最大値が上昇します。このポイントは、その地域の倉庫を借りたり、土地を借り労働者の働く場所を確保したり、物品を借りたりすることができます。【貢献度】は、借りたものを返せばポイントが戻ってきます。生活コンテンツの生産行為をするには、基本的には貢献度が大量に必要になってきます。倉庫容量の最大値に関わってくるためあればあるほど良くなります。このシステムは慣れるまでは大変ですが一度触れて理解するとすんなりと管理できるようになります。私のように生産系をよくする人にとってはかなり大事なポイントになりますね。【貢献度】のやりくりがとても悩ましく楽しいところでもあります。▼良いところ・戦闘がアクション制で楽しい・マップがシームレスで広いため探索が楽しい・生活コンテンツの幅が広い(やりたいことを見つければ楽しい)・ソロで大体のコンテンツが完結するのでだらだら遊べる・放置できるので外出中も一部作業ができる・毎日少しずつするコンテンツが多い・新要素が追加されても別について行く必要がない・課金アイテム(消耗品やアバター)も取引されるので、がんばれば入手できる(金額的な問題ではなく競争が激しいため)▼悪いところ・黒い砂漠というタイトルに負ける砂漠要素。緑の豊かな森オンライン・ガチガチのアクションではない(レベル差で攻撃が当たらないため)・狩りのみだと飽きがくる・パーティプレイすることが少ない(高レベルになると組んだ方がよいがソロでもいける)・Lv50を越えると戦闘地域でのPKがある・生産コンテンツは全て自分でこなさなければならない(プレイヤー間で協力できない)・街中での範囲チャットが少ない。寂しい・単純作業が多い、貢献度を増やすクエストはデイリーで少しずつやらないといけない・放置要素が多い(オート操作のコンテンツやログイン中でないと労働者が働かない)・放置すると電気代がかかる・チートガードのXigncordの処理が異常に重くなると快適ではなくなるというところですね。私は楽しく遊べています。オンラインゲームというよりソロゲーな感じ強めですね。Octavia実装と一段落!Warframeアニバーサリー終了4周年イベント終わりましたね!今年はシャンダナでした。わたしもWarframe2年生ですYeah!前回も書きましたがついにほぼMR上げが終わりました。̄;)あと表にはないけどキャバットもう1種類と、StrunWraithも終わってないです。遺伝子コード集めは地獄なのでそのうち...がんばるヨー。グハッ!!音楽としてはとても聞けない3番Metronomeですハイ。シノビの音楽は無音...使ってみた感想としては1番のMalletが範囲が広く持続ダメージが大きいためとても強かったですね。4番のAmpを常時展開し、1番→2番のResonatorでころころ、更に3番で透明バフつけるとあら不思議!敵が溶けますΣ(・ω・ノ)ノ!Lv40-50のオロキン系でもサックサク倒せます!アビリティのみで武器いらないんj...そんなのいつものWarframeだろいいかげんにしろ!楽しいフレームですね!一緒にLimboリワーク来ましたがコロコロ変更くるので構成は悩みますね。4番範囲特化が脳死プレイできますねコレ。流行っているのですぐナーフされそうですね~wSSimulorもナーフされTonkorもナーフ、シューティングできるWarframeが来たと思ったら脳死プレイでしたwTiberonのRivenModが手に入ったので強化しましたが、やっぱり弱いですネ。クリ武器には勝てませんがHS狙えばlv100ボンバードも倒せます。クリ率も状態異常も半端すぎてツライ。コンクレーブではお世話になっているんですけどね~!今回はここまでヾ(。3月編3月は怒濤のWarframeプレイでくったくたのわたしですコンバンハ。気づけば3月も終盤に差し掛かってきました。あったのでまとめです。Prime実装日で入手編(3/1)新しいPrimeが実装されたということで初日からみんなでわいわい取りに行きましたよ~!BansheePと新武器EuphonaPが狙いです。以前のFrostPのときもコモンがでなくて...ってパターン多いです。́∀`)bグッ!後述するイベント後にHeliosPも無事揃いました。Wraith"のBPだったのですよね...。この目標がソロクランには辛くてなんと1人で1,300P(325人救出)貯める必要があるとのことでした。イベント内容はグリニアおじさんを救出するというものでした。レミングスおじさんです。おじさん達は酸素を供給しないと徐々に体力が減っていくという鬼畜仕様Σ(゚д゚lll)ガーン人数によりポイント加算(エンドレスでは1人につき4P)となり、死亡数によりマイナスとなります。このイベントの辛いところは敵のレベル=おじさんの救出数でした。それに加えおじさん達(4人1チーム)の足並みがばらばらで先頭と最後尾では距離が離れすぎるのも問題になりました。そこで、とりあえず挑戦してみました。Novaの4番で鈍足にし火力で敵を殲滅!でプレイしていたのですが...。200人救出したあたりから即死事故が多発し敢えなく帰還しました。́Д⊂グスンだけどもそこに朗報がやってきます。x2でおじさん運送開始!敵を倒さなくても高範囲増強Bastilleで敵を寄せ付けず、回復を与え続けるだけの作業と化しました。これは楽ちん♪ただ、高レベル帯になるとオスプレイのガスで即死、毒攻撃で即死と即死のオンパレードで一瞬のうちにとんでもないことになるのがエンドレスの怖いところです。いけるところまでやっておじさんが死亡し始めたころに帰還しました。スペクターのエンシェントですら300レベル...。終わる頃には敵のエクシマスが400レベルになってました...。...みなさんおつかれさまでした!...次の日修正がきてがっくりしたのは良い思い出ですw(65人になりました)それに腹が立ったので次はクラン成功報酬の4,000Pをとろうということで、クラン員全員(3人)+協力者さん1人で後日挑戦してきました。́ω`*)のちほどわかったのですが、おじさん死亡数が10人になっても帰還できるようでした。がんばれたのかあ~!「Hema」のクラン研究完了!編(3/10~3/11)クランメンバーのある方から遺跡船こもるなら...と、ドロップ&リソースブースターを提供して頂いたので2日間本気出してミュータジェンサンプルを掘りました。わたしとその方で合わせて3,500コ。足りない分きっかり集めきりましたヨ!※わたしは研究のために2,500コくらい入れてたみたい。助けてくれた方感謝感謝です!ただし、代償はありました...。́)ゞキャバット作成編(3/11~3/14)遺伝子アラートがきていたのでいってみたら9コそろってた...。キャバットに手を出そうと思い、遺跡船にこもってみた。40匹くらいスキャンして残り1コ手に入れました。ドロップ死ぬほどしないです。ちまたでは豚猫とか言われてるみたいですが、わたしは楽しみです!生まれたて。毛並みは黄色と濃い青です。オスのSmeetaです。名前は"Tanpopo"になりました。扇子みたいなしっぽが特徴。Wraithの足りないパーツとBoarPのレリックを譲ってもらったのが大きかったです。おかげさまでわたしが始めた頃から現行入手できるPrime品は全て揃いました!あとはマイフェイバリットフレームのRhinoのPrimeおよびBoltorP/AnkyrosPのみとなりました。Castanasの3つ。Wraith(@ストックのみ)の1つ。AW武器のCentaur/Onorix/Rathboneの3つ。StalkerのDespair/G3のBrakkの2つ。キャバットのAdarzaの1つ。がんばりますっ!Warframeが4周年を迎えたらちょうど私も2年目です。ヶ月)まいぺーす系ゲームプレイヤー。ゲーム配信とかもしてますヨ。株式会社ウィローエンターテイメント及び株式会社コナミデジタルエンタテインメントの著作権を侵害する行為は禁止されています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。