このゲームのテーマには近づいたと思う。絵的にも盾が迫ってくるとことか味があると思うし。機動隊のプラスチック大盾の重量が4.2キロでジュラルミン製が5.7キロとなっており、CS中の物も5~6キロと見積もるとAWP/SG550/G3等と同等以上は移動速度でハンデを与えるべきでしょう。野鯖で楽しいという意見も出てるけど、自分は試合・野鯖ともにバランスを崩してると思う。盾二人に細い道で出くわしたら、もうお手上げ。何をしていいかわからない。今は盾の研究が進んでないから良いかもしれないが、セオリーみたいのが確立したら手がつけられないと思う。野鯖じゃないのかな、盾が一般化してつらくなるのは。盾が複数揃うことが驚異です。盾のアイディア自体は悪くないと思いますが、少し使え過ぎます。安い・強い・速いですよ。正面防御状態で普通にハンドガン撃てるバグ技すらあります。バランス以前の問題なので現状でな盾なんざ無い方が良いと思います。盾で防御したら、フリーズ+旋回不能(aim不能)ならバランスいいかな。構えたら動けないようにしてほしいなぁ。2003年9月16日あのニンジャクランに5人盾のフライングVフォーメーションとかスネークフォーメーションで活躍してもらいたい。だいたいCSというゲームでなくなってしまいますよねHitBOX関連のバグもあるということですし。正面に構えると動けなくなるというのはいいアイディアだとおもいます。2003年9月17日わかめさんに同意です。1.6起動しない・・・まぁ実際に友達の家で1.6したときがありますが、あれは怖いです。いうかawpさえダメージが与えられないっていうのがダメなんだと思います。壁抜きみたいに貫通するとかしてほしい。シールドに関しては微妙なところですね。これまでのCSのセオリーだった「敵の目の前をうろついていたら死ぬ」「弾に当たったら死ぬ」という当然のことが崩れてしまいましたから。シールドがあれば堂々と敵に向かって一直線に走れますし、スナイパーも怖くありません。グレネードを食らわすしか正面からダメージを与える方法がないのは痛いです。nagero!」とかチャットで言って、みんなでグレネード投げるような戦術が使えればいいんですが、なかなか上手くいきません・・・それと同じ要領で連携組まれてシールドで横一直線に並ばれでもしたらT側はお手上げ・・・治安警察の盾で押される民衆みたいになります。移動不可」「ダメージ蓄積でのけぞり」等の要素を加えたらマシになるんじゃないでしょうかね。それと、CT側にシールドという新アイテムが追加されたのだからT側にも何か欲しいところです。シールドに対抗できる新兵器とか・・・とにかく今のままではシールドには反対ですね。盾のBUGを使えば、無敵に慣れるよ。