HarmonyOS、Androidの放棄を置き換えるために開発中であると噂されていたオペレーティングシステム。中国では、ソフトウェアはHongmengとして知られています。-スマートフォンから他のデバイス(スマートスピーカー、車両内の機器)まで。オープンソースの、その使用を奨励するため。Huaweiは、事件の初期から独自のオペレーティングシステムで作業していることを否定していません。ネスト化して任意のデバイスに柔軟に適応し、シームレスなクロスデバイスエクスペリエンスを作成できます。28日ファーウェイは、今年後半に「スマートスクリーン製品」でHarmonyOSを発売し、今後3年に他のデバイスで動作するように拡張する予定です。「スマートスクリーン製品」が何を意味するのかはまだ明確ではありません。ロイターレポート、最初にスマートテレビにする必要があります。ソフトウェアを他の市場に拡大する前に、会社の最初の焦点は中国になります。それは「HarmonyOSはAndroidやiOSとはまったく異なります「、まったく異なるデバイスに適応する能力があるためです。"アプリを一度だけ開発し、それらをあるデバイスから別のデバイスに転送できます。したがって、HarmonyOSは、​​通常のデバイスと、モノのインターネット。Pro、今年後半に予定。今後数年間で同社がオペレーティングシステムにどの程度のサポートを必要とするかはまだ明確ではありません。中国企業にとって物事を簡単にする。ここ数日、中国が米国からの農産物の購入を中止する決定を下したため、ホワイトハウス側はためらっていました。HarmonyOSには正式名称が付けられましたが、まだ多くの疑問が明らかにされています。Huaweiは、開発者がこの新しいオペレーティングシステム用にアプリを再コンパイルし、他のデバイスに自由に転送できるようになることを望んでいます。そのため、ストーブには多くの肉があります。それがAndroidとiOSに匹敵するのは簡単ではない挑戦であっても、それは確かです。ディスカスによって供給コメント。Troianoローマ生まれ。私は4年の年齢でゲームボーイを持っていたので、私はビデオゲームのファンでした。私は涙幸せな人です、そして、プロットが主人公であるタイトルが大好きです。最新情報を入手するには、登録してください。Vネットコードは、多くの場合、プレイヤーからカプコンへの厳しい批判の対象となります。2020Borderlandsの映画化に関する噂はほぼXNUMX年にわたって広まっています。Gearboxは、散発的なものを除いて、まだあまり語っていません。私は、http://www.pdvg.it/privacy/で現行の規制と指令に従ってニュースレターを送信するために提供されたデータをPDVが処理することを認めます。今すぐあなたの受信トレイまたは迷惑メールフォルダをチェックして、購読を確認してください。Videogiochiは常に市場に登場する製品の評価において透明性と真剣さを保証しています。私たちは結果については気にしませんが、私たちはあなたの側、ゲーマーの側に自分自身を置きます。})();このサイトはCookieを使用しています。このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。これらの技術はすべてのブラウザで機能します。場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。