ボードゲーム!ボードゲームのブログです。ボードゲームのレビュー、開封、紹介、ルール説明、プレイ記など。大分県宇佐市のボードゲームサークル「宇佐ロップイヤーズ」の活動記も。飼い猫"あんこ"&"すなお"↑10秒で切り替わります。ボールペンとのサイズ比較。箱のサイズは想像よりも少し大きくて、タテヨコの面積が「セレスティア」と同じくらいでした。「カルカソンヌ」に似たシステムのようですね。プレイ人数は1~2人で、プレイ時間は20分。対象年齢は8歳~です。同じものを追加で購入すれば、1箱につき最大人数を2名増やすこともできます。▲その下にカード類とコマ類。▲ルールブック(原語&英語・全4ページ)2ヵ国語によるルルブです。ルールがシンプルですので、ページ数は少なめとなっています。▲ワーカー駒×2色・各7体カード上に配置する、いわゆるミープルですね。配置された地形によって「職業」が変化し、その職業によって得点方法が決まります。▲地形カード×2色・各24枚24枚で1組の、正方形のカードです。同じ組み合わせが2セットあり、それぞれウラ面が黒と赤になっています。番号と地形の内容は、これまた黒と赤で同じになっています。(上の画像では、左2列が黒で右2列が赤)★どんなゲーム?「ライミース」は、まったく同じ条件で対戦する、マップ作成&ワーカー配置ゲームです。各プレイヤーは、まったく同じ内容のデッキから、まったく同じカードを、まったく同じ順番で引いて、それぞれのやり方でつなげていきます。最初に親と子を決めましょう。▲子は自分のデッキを1~24の順に正しておきます。地形カードのドローです。▲その番号を子に伝えます。▲自分のデッキから探して、引っぱり出します。地形カードの配置です。好きな向きで配置することができます。親と子が同じ向きにする必要はありません。自分で自分のカードの向きを決めましょう。3ワーカー駒を1体置くor動かす。各ラウンドの第3ステップは、ミープルの配置(または移動)です。▲好きなマスに置くことができます。▲あるいは、置かなくてもOKです。隣接するエリアの好きなマスに移動させることもできます。(エリア=タテヨコでつながる同じ種類の地形のひとかたまり)...以上、1カードを1枚引く。※必須2カードを1枚置く。※必須3ワーカー駒を1体置くor動かす。以降のラウンドも同じ流れの繰り返しです。▲ヨコで隣接するように置かなければなりません。ミープルを置くか置かないか(or移動するかしないか)――。▲ゲームは終了し、得点計算となります。☆得点方法このゲームの得点源は、7体のミープルのみです。「職業」が変化し、得点方法が決まります。▲"畑"に配置されたミープルの職業は「農夫」です。→タテヨコでつながる畑1マスにつき1点。▲1点×7マス=7点となります。"釣り小屋"1軒につき1点。▲青い屋根の"釣り小屋"が5軒ありますので、(他の小屋は岸辺から離れている)▲この漁師は1点×5軒=5点となります。・森→木こり▲"森"に配置されたミープルの職業は「木こり」です。→森にタテヨコで隣接する1エリアにつき1点。▲1点×6エリア=6点となります。畑、水、森と違って、灰色の"やぐら"だけは、タテヨコで並んでも、1マス1エリアでカウントするとのこと。森の周りに配置するのに都合の良い地形ってことですね!・やぐら→見張り▲"やぐら"に配置されたミープルの職業は「見張り」です。→十字方向にある森1マスにつき1点(他のやぐらで分断)。▲例えば、この見張りにとっての十字方向とは、こんな感じ。▲その先を見張ることができない=得点できません。▲1点×4マス=4点となります。今回も、その流れでの入手となりました。2人プレイのボードゲーム「ライミース」。同じカードを、同じ順番でプレイするという、おそろしく公平なものとなっています。好まれやすいでしょうね。(私星屑は大好きです♪)さて、システムはそうとして、やることは「カルカソンヌ」っぽいなと感じました。箱ウラに図解があるとおり、カードを引く→カードを置く→ミープルを置くというアクション。中盤~終盤あたりは長考になりがちな印象です。見た目よりも奥行きがあります。シンプルながら、ややクセのある得点方法も、いい感じにプレイヤーを悩ませてくれますね。̄;)定価3,240円で、最大人数+2名。二の足を踏まずにすむのですが。アゴさん、こんにちは!これはなかなかに悩ませてくれるゲームですよ...!ミープル1体あたりの目標点数をどう設定するか、そのために、どの地形を利用していくか...。