記事一覧グリー、『SINoALICE(シノアリス)』の中国展開について「審査待ち。見通しを持ちにくい」グリー<3632>は、10月30日に決算説明会の質疑応答で、ポケラボとスクウェア・エニックスが共同で開発・運営する『SINoALICE(シノアリス)』の中国展開の見通しについて質問を受けると、「版号審査[...]。第2四半期(7~9月)の決算説明資料で、アニメやゲームなどの今後の展開スケジュールを公開した。中国向けの展開に注力していることが伺える。アプリにフォーカスす[...]。5周年『トレクル』好調、不採算タイトル整理やenza先行投資一服ドリコム<3793>は、10月31日、第2四半期累計(2019年4~9月)の連結決算を発表するとともに、東京都内で証券アナリスト・機関投資家向けの決算説明会を開催した。売上高44億8800万円(前年同期比[...]。『ハチナイ』広告宣伝費や新作・新規領域への投資でアカツキ<3932>の第2四半期(7~9月)の連結決算は、売上高が前年同期比で19.1%増の88億5300万円と2ケタの増収となった。リ・ユニバース』がけん引したほ[...]。2019年11月5日17時49分Eガーディアン、19年9月期は2ケタ増収増益...ソーシャルサポートとゲームサポートが伸長イー・ガーディアン<6050>は、本日(11月5日)、2019年9月期の連結決算を発表し、売上高65億3500万円(前の期比10.7%増)、営業利益11億6700万円(同12.4%増)、経常利益12億0100万円(同14.5%増)[...]。MUSIC』も46%増の29億円にLINE<3938>は、第3四半期(2019年7~9月)の決算説明資料を公開し、コンテンツ事業において『LINEマンガ』の決済高が前年同期比で25.9%増の62億円となったことを明らかにした。63億円を記録した前四半[...]。AbemaTVは「一つの節目」にサイバーエージェント<4751>は、10月30日、2019年9月期の連結決算を発表するとともに、東京都内で証券アナリスト・機関投資家向けの決算説明会を開催した。同日発表した決算は、売上高4536億円([...]。2019年11月5日09時32分ブロードメディア、2020年3月期の営業利益予想を3.5→4.5億円に上方修正...教育やCDN、動画配信などの各種サービスが伸びるブロードメディア<4347>は、2020年3月期の連結業績予想を上方修正し、2020年3月期の業績予想を上方修正し、売上高120億円(前回予想と変わらず)、営業利益4億5000万円(同3億5000万円)、経常利益5億1[...]。10月30日、第2四半期累計(4~9月)の決算を発表し、売上高98億3400万円(前年同期比46.9%増)、営業利益3億6500万円(同19.0%減)、経常利益3億6100万[...]。2019年11月4日21時24分アドウェイズ、20年3月期の最終益予想を88%下方修正...海外案件や新作リリース減少でアプリ広告の売上が減少アドウェイズ<2489>は、11月1日、2020年3月期の連結業績予想を下方修正し、売上高380億円(前回予想432億円)、営業利益2億円(同7億3000万円)、経常利益2億3000万円(同7億7000万円)、最終利益3000[...]。『刀ステ』や『テニミュ』『あんステ』盛況も収益計上時期にズレマーベラス<7844>の音楽映像制作部門の第2四半期(7~9月)の業績は、売上高が前年同期比46.6%減の9億6100万円、セグメント利益が同53.7%減の2億7200万円と大幅な減収・減益となった。減収減益は、3[...]。のれんや事業資産の減損などでセプテーニ・ホールディングス<4293>の2019年9月期の連結決算(IFRS)は、収益167億9600万円(前の期比10.0%増)、Non-GAAP営業利益20億6500万円(同104.2%増)、営業利益1億8300万円(同81.3%減)、最[...]。『FGO』の影響で映像メディア・プラットフォームの減収続く【追記】ソニー<6758>は、本日(10月30日)発表の第2四半期(7~9月)決算において、音楽分野が増収増益となったことを明らかにした。EMIの連結子会社化による音楽出版の増収やストリーミング配信の売上[...]。通期の見通しも下方修正【追記】ソニー<6758>は、本日(10月30日)、第2四半期(4~9月)決算を発表し、「プレイステーション4」(PS4)などゲーム関連事業を展開するゲーム&ネットワークサービス分野の第2四半期期間(7~9月)が[...]。周一社長は、決算説明会において、新作シューティングRPG『ガール・カフェ・ガン』について、9月20日にリリースしたタイトルのため、第2四半期(7-9月)の業績への寄与は[...]。『ペルソナ5』や『龍が如く7』『新サクラ大戦』『マリオ&ソニック』など新作を下期投入セガサミーホールディングス<6460>は、昨日(10月31日)発表した第2四半期累計(4-9月)の連結決算で、セガゲームスの展開する「パッケージゲーム」の売上高が前年同期比20.2%増の321億円と大きく伸び[...]。Arcade向け寄与セガサミーホールディングス<6460>が10月31日に発表した第2四半期累計(4-9月)の決算で、セガゲームスやセガ・インタラクティブの展開する「デジタルゲーム」の営業利益が前四半期比(QonQ)で43.5%[...]。国内テーマパークなど好調も中国景気停滞や香港でもなどで海外ライセンス売り上げが苦戦サンリオ<8136>は、10月31日、2020年3月期通期の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来予想の600億円から577億円(増減率3.8%減)、営業利益は同61億円から40億円(同34.4%減)、経常利益は同71億[...]。内藤裕紀社長は、この日(10月31日)開催の決算説明会で、中国のAAA(トリプルエー)クラスのモバイルゲームについては、開発費がすでに30~40億円規模になっているとの見方を[...]。「メダロット」のスマホゲームを開発中イマジニア<4644>は、10月31日、2020年3月期の第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発表、売上高20億2300万円(前年同期比13.6%減)、営業利益2億3700万円(同9.2%減)、経常利益2億6200万円(同29.5[...]。最高のコンテンツを作るチームを最高の状態で成功へ導こう。株式会社Cygames3DCGアーティスト歴史に残るコンテンツを。毎日つぶやき!スマートフォンゲーム最前線!はてなブックマーク毎日配信!スマートフォンゲーム最前線!RSSRSSを登録する毎日更新中。Info」の内容は、すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き、リンクについてはその限りではありません。サイト上に掲載されているゲームやサービスの著作権やその他知的財産権はそれぞれ運営・配信しているゲーム会社・運営会社に帰属します。