Fusion操作ガイド5章の課題、1個目おわり。2017年2月28日このあたりまで進むと、スケッチツールもだいぶ手に馴染んできた。断面図も簡単に見れるのだなー。材質を色付きガラスにして試しにレンダリング。きれいなレンダリング結果が簡単に見れるのがモチベーション維持に繋がってる気がする。回転をつかったコップのモデリング。レンダリングがキレイだし短時間できれいな結果を見れるから、ついつい遊んでしまう。コップの装飾は[スプリング]をコップの周りに作って、[切り取り]したもの。こんなやり方、自分の頭じゃ思い浮かばなそうだ。断面図が見れるのも面白い。Fusion360、総じて実行結果までの手数が少なくて良いなーと思う。六角形のお皿をつくった。こないだつくったコップを横に置いてみた。他のファイルからコピペしたいときは[基準フィーチャを作成]ってのを使うとできるようだ(正解かどうかはわからないけど)。2017年3月2日コップの次は皿を作る。先程作った別ファイルのコップをコピペする方法が分からずググる。さん(この本を書かれた方)からリンク状態で挿入ができると教えてもらったので試してみる。Fusion360コミュニティの人たち、優しい。複数のアイテムを配置するとレンダリング時間かかるなあ。断面図を作り回転してワイングラスをつくり、液体を設定してみる。レンダリングがとてもキレイ。CGなのか写真なのか分かんないね、って同僚に言われる。さんが@hogemogeレンダリングは透明なモノが多いとより時間がかかります。2017年3月3日と教えてくれた。