天候(霰)の戦い方はシンオウダービーの時に嫌ほど研究しました。全国ダブルでよく使われるランドロスやボルトロスなどにも強いので、霰パを作ることにしました。守るこのPTはどこかのブログの人の構築を参考にしました。ユキノオナイトをスカーフに変えたぐらいで、ほぼ同じとなっております。神山オフや結構長いこと使いましたが、レートは1600台止まりでした。SMのためにも現在強い「ガルーラスタン」なるものを使い、次の世代で活かせる知識を手に入れようと思い、ガルーラスタンのPTを作りました。挑発ガルニンフでお馴染みのハイボブッパ構築です。ニンフとクロバットにしたのは9/5のポケセンの大会でクロバニンフの並びが強いことを知り、是非ダブルレートでも使いたいと考えました。メガ枠は勿論がるニンフの並びもできるガルーラに、残りの3匹はテンプレのボルトランドドランにしました。初めの方はハイボでほぼ勝てましたが、レート1700台になるに連れて、ハイボのタイミングを考えるようになり、面白い試合ができるようになったと思います。200戦ほどして結果は1769。僕の6世代ダブルレートは一ヶ月くらいで幕を閉じました。【ORASの感想、アローラダブルへの想い、今後の自分】ポケモンを始めたきっかけは高2の10月にWCS2015の世界大会の動画を見たことです。ビエラさんのプレイングに惹かれ、ポケモンを始めました。2016年1月にポケモンXY、ORAS、合計4romを買いました。厳選環境が整って、WCS2016の存在を知りました。様々な伝説や準伝説を厳選しました。big6の存在に気付き、対戦経験もなかったのでbig6でjcs予選に臨みました。ここまでの10日間ほどスペレでプレイングの練習をしました。ダブルレートも始め、シーズンは終了。現在私はグロリア大阪予選の参加のため再びGSの考察をしています。WCSのwolfさんのプレイング、素晴らしいPT、SMの発表。半年ほどではありましたが、ORASにはたくさんの思い出があります。アローラダブルではメガ進化禁止により、一般ポケモンの活躍が期待できます。Z技の使い所なども考察していきたいと思います。vgc2017のルールはすでに楽しみです。SMと共に私は来年の4月から大学生となります。バイトや勉強、地元の行事、友達付き合い、青春(笑)などなど、ポケモンと共にすることが山ほどあります。これらをすべて両立することにより、自分が成長できるのではないか、と考えております。ポケモンをして自分は変われたと思います。現在モチベだけ高いマンなので第7世代ではプレイングも高くしたいと思います。ORASありがとうございました。GS記事はグロリア終わってから書こうと思います。ORAS初投稿となります。この度シンオウダービーの構築記事を遅くなりましたが書かせてもらいます。32戦26勝6敗最高最終レート176496位でした!中々上位に入れてよかったです。今回は有名なノオーグレイシアの構築を作りました。今回の大会は初めてのGS以外のダブルバトルということで気合いが入っていました。休みの日もずっとネットなどで調べながら構築を考えていました。そこでわかったことが、今回は雨パが強いということ。2009年のルールとは違い、夢特性の導入によってこの大会の環境は大きく変わるとわかりました。そこで頭角をだしていたのが雨パでした。天候には天候をぶつければ良い、と考え、霰に手を出しました。天候には憧れを抱いていて、使ってみたいと思っていたので良かったです。霰パーティはトリルやS操作を使って吹雪をするのがセオリーですが、自分のオリジナリティを出したいと思い、思い切ってS操作はスカーフに頼りました。ノオーグレイシアはガブリアスやサンダーなど、KPが高そうなポケモンに抜群を取れる吹雪が使えます。よってノオーグレイシアが確定。このタッグで抜けないものが炎、鋼、岩でした。具体的なポケモンは、ウインディ、メタグロス、ハッサム、エンティ、バシャーモ、リザードンなどの晴れパなどなど、沢山のポケモンに有効打が取れませんでした。そのため、ノオーグレイシアで釣ることを考えました。このPTのコンセプトは、「ノオーグレイシアで押し切る、苦手な物は他の4匹で排除。炎に抜群を取れるプテラ、鋼に有効打があるハリテヤマ、岩に有効打があるエンペルト、何してくるかわからない不確定要素排除用のラティオス。この4匹で埋め合わせをし、PTが完成しました。実際に、ノオーグレイシアに釣られて出されるポケモンが多かったため、プテラ、ハリテヤマ、エンペルトを使い処理しました。霰を魅せて霰を使わない。これも戦術の一つです。ノオーグレイシアが一貫しているPTにはこの二体を初手選出し、吹雪ブッパゲーでした。まもるゆきふらし要因。後述するグレイシアに比べれば火力はないですがグレイシアと並べて吹雪を打った時は快感でした。他にも雨パポケモンにエナボが打てたりマリルリにもエナボが打てたりして使いやすかったです。こいつが落とされて霰がなくなった後グレイシアが腐って負けた試合がいくつかありました。シャドボこの構築の主軸。スカーフ型がS110族まで抜けるのでガブリアスやトゲキッスやラティオスなどはカモでした。ひかりのこな+ゆきがくれがよく見る型ですが、自分はとにかく意表を突きたくてスカーフにしました。実際showdownでもスカーフ型と見抜かれず倒した敵も少なくはなかったです。試験的に対戦している時に外国人の方に「君の構築は面白い!是非構築を教えて欲しい!」と言われました。これがきっかけとなり、スカーフ型を採用したのかもしれません。ゆきがくれで回避して勝った試合もありました。対戦相手には申し訳ない。めざ炎は完全にハッサムピンポイントです。鉢巻バレパンだと倒されてしまうので後述で出てくるハリテヤマに猫騙し打ってもらいめざ炎打つ展開がほとんどでした。読まれにくくカモにできました。トリック一番選出率が少なかったポケモン。予想外のポケモンがいた時はこいつの流星群でどうにかしてた印象です。何かとこのPTを助けてくれた裏方さん。まもる何気に場に居座り活躍してくれたポケモン。サブ吹雪アタッカーも読まれにくくいい仕事をした。凍える風を使う機会があまりにもなかった。サーナイト結構いたからラスターカノンの方がよかったと後悔。インファイト意外にMVP大賞。ウインディやエンティが中々いそうと思いハリテヤマを採用。思った通り活躍してくれました。ポリゴン2にはたき落とすも入れれることができ、火力が欲しかったらインファイトでゴリ押しのイメージでした。バレパンで落としたポケモンは中々多かった気がする。