0陰謀2つ目のゲームは、これも、懐かしい「陰謀」です。小さなカードゲームで、これも、おてばんでして楽しかったので購入したけども、その後、けっこう遊びにくくて遊んでもらえないゲームです。2回ぐらい遊ばれただけで、棚のこやしになっていました。なにが、遊びにくさの原因かというと、やっぱり、カードについた特殊能力かなぁ。このゲームは、特殊能力バリバリのテキストのついたカードがあります。このカードテキストを訳の一覧表から探し出して読むというのが、若干、大変なのです。いうことで、このカードテキストをシールにしてカードに貼ったら、遊びやすくなって、みんな遊んでくれるのではないかという思いがあってシールをつくりました。シール作りが自分の中ではやりなのです。果てしなき世界」のシールの前には、このゲームのシールを作っておりました。いいながら、楽な方がいいので、誰かつくった自作シールが落ちてないかなぁと、ネットを検索していたところ1、わたしの持っているルールにはエラッタがあるということが判明しましたので、そこもちょっとなおしてシールをつくりました。今回は、せっかくシールも作ったしということで、このゲームのプレイを主張(笑)目的カードというカードがプレーヤー人数分、場に置かれます。各プレーヤーは自分の手番にその目的カードのどれかの下に、自分の手札から1枚影響カードを裏向けに配置していきます。基本、自分が欲しいと思っている目的カードの下に、自分の影響力カードを配置していきます。目的カードは数字を持っていて、基本的に数字が点数です。自分の影響カードも数字を持っていて、規定の枚数が場に置かれたら、すべてオープンになって、それぞれの列のプレーヤーごとの影響カードの数字を足して、1番数字が大きい影響力の強いプレーヤーが、その目的カードを手に入れることが出来ます。要するにデカい点数の目的カードのところに、デカい数字の影響カードを置けということです。これを6ラウンドして、目的カードがどれだけ取れたかで点数を計算します。目的カードには、数字の他に分野というパラメーターがあって、全分野の目的カードを集めたら点数が倍になるとか、全部種類あつめてかぶっていたカードはマイナスになるとか、いろいろありますが、単純にいうと、こんな感じです。みんな、もっている影響カードは同じです。手札は3枚だけで、ランダムで引いてきます。これだけでは、単純な大きさくらべのゲームです。複雑な手番のあるトランプの「戦争」っていう感じです。このゲームのみそは、自分が配置したカードの下に誰かがカードを置くと、上に配置されたカードが表向けになるところです。2枚目のカードをだすと、1枚目のカードがめくられて、相手がそこにおいたカードの強さが分かります。それを見ながら、自分に有利になるようにカードを配置していきます。時には、自分のカードをめくって、相手に「この列は簡単にはとれないぞ」ということをアピールするのもいいかもしれません。ほとんどのカードには、特殊能力がついています。この特殊能力が強力です。カードが表を向いたときに即効果を発揮する能力と目的カードを分配するときに効果を発揮する能力があります。効果を発揮する能力では、暗殺者は「このカードをめくったカードを捨て札にする」です。罠を仕組んで置いて、相手が勝負をかけ下に置いてきたカードを捨て札にしてしまうのです。目的カードの分配するときに効果を発揮するカードは、「物乞い」です。このカードがあれば、その列でもっとも強いものではなく、もっとも弱いプレーヤーが、目的カードを手に入れることが出来ます。この自分のカードを裏向けにセットする感じが、罠を仕掛けるような感じで、「陰謀」という名前にピッタリで楽しいのです。手札はランダムにくる3枚だけで、うまく勝負にでたいときに、いい手札がない場合も多いです。今回は、1点とか点数低いときばっかり、大きな数のカードがきて、勝負所の手札がまるでダメでした。これは、多分、5、6人でやった方が、選択肢がひろがっておもしろいのではないかと思います。3人だと、どうしても、めくられた目的カートが偏ると、どうしようもない感じになります。今回、最初の法に大きな目的カードがめくられて、最後の方に小さなカードがかたまってしまっていました。そのあたりバランスが、少人数ですると悪くなる気がしました。今回は、裏向きに自分が置いたカードを確認してもいいことにしていました。基本、自分が置いたカードだから、自分で分かっているだろうということで。これ、けっこう自分の置いたカードも忘れてしまいそうなので、裏確認できないルールでやると、さらに大混乱になって楽しかったかも。なると、覚えることが重要なゲームになります。せったく日本語化したので、また、遊びたいです。5人以上でしてみたいです。誤)その列に置かれている、魔女自身を含むポイントが9以下のカードはすべて取り除かれます。正)その列に置かれている、魔女自身を除くポイントが9以下のカードはすべて取り除かれます。誤)その列のこのカード以降のカード(誰のものでも)1枚につき、隠者のポイントを-1します。正)その列のこのカード以外のカード(誰のものでも)1枚につき、隠者のポイントを-1します。誤)その列のこのカード以降のカード(誰のものでも)1枚につき、小さな巨人のポイントを+3します。正)その列のこのカード以外のカード(誰のものでも)1枚につき、小さな巨人のポイントを+3します。最近、カードと一体化できるようなキレイなシールがあるじゃないですか。いうのがあるといいなぁと思っていたのです。