(水)下金っぽい姿の上金矢印の人。◆パーティリーダー:カズマ1秋フォンセ2カズマ3覚醒レム4覚醒スカルキュレーターいつものように秋フォンセで手っ取り早くワンパンしたいパーティ。(結果的にワンパンしてない)レム覚醒スキルでは3面の雑魚を全滅できるが、そのままではTPが溜まらないのでTPソウルは必須。スカルキュレーターの枠は飛行以外のエンハ要員であれば代替可能。スカルの位置は左上と右上の矢印が必要。カズマの位置は右下矢印が必要。スカルを左上に移動しスタンを取るこれで全部隕石で処理されるはず。◇3面レムを覚醒してスキル使用で処理。カズマのスキルで秋フォンセのスキルを短縮スカルキュレーターのスキルを使って5倍エンハ後、レムのスキルを使いボスを削る。その後秋フォンセで突撃して終了。強化した秋フォンセでもボスはワンパンできないので、先に削る必要あり。エンハかけてないと最後削りきれない。古い滅級だけあって、今ではそこまで難しくは無いですね。1、2面は手順ゲーですし。3面もスキルを駆使すればワンパンしなくても十分処理が間に合うレベル。ボスも秋フォンセの突撃に耐えてきますが、ゲージも1つですしめちゃくちゃ硬いわけじゃない。先月の神級の翁のほうがめんどい。ボスの性能はLv2の飛来吸収とか攻撃吸収とか、レアめな能力持ちなので能力縛りミッションで活躍できそう。(日)運営公式の6周年お祝いイラストのミレシアちゃんさいかわすぎて最&高!早速PCの壁紙にしましたが、左側だとファイル類にかぶるので左右反転しました。いうわけで6周年本格始動。◆オートマタ覚醒オートマタが全員覚醒!スペックは高いものの、最近のキャラに置いていかれがちでしたが超強化されました。全員覚醒したのでそれぞれの所感。◇メイシンオートマタの中でも覚醒直前でもよく使っていたメイシン。覚醒スキルは使用回数制限が無くなり、長期戦でもスキルも惜しみなく使えるように。リーダースキルも4コンボ時点で10倍という屈指の倍率でアタック屈指の性能。順当な進化っぷりを見せてくれた。◇シャオシン昔はよく使っていたものの、最近めっきり使わなくなっていたシャオシン。最大攻撃力40倍から繰り出されるトラップが強力。TPソウルがあれば輝きそう。ユーダスと組んで高攻撃力からのオートダメージが強そう。使ってないものの、トラップの張れる殴りメイン役で活躍に期待。◇アレスタ過去唯一、初登場ピックアップガチャで入手したフェス限。朝にガチャ引いて入手した日、会社に行ったら会社が閉まっていたという思い出が。その後あんなことになろうとは...。スキル火力は高くないものの、覚醒スキルがアイテム生成で全体化持ちという時点で勝ち組。手持ちのバランス型は群雄割拠であるものの、アイテム生成目当てで起用することが多そう。◇サイリスタ今回の覚醒における、僕の手持ちのヤバイやつ。秋フォンセと同じく防護貫通&バリア破壊に加え、最大4判定で800倍という高倍率。総火力を計算したところ、手持ちのキャラの中では残月を超えて1位の火力が出ることが判明。秋フォンセと違い、さらにエンハをすることで火力が出せ、共鳴柱も使えるのでヤバいことに。覚醒時に攻撃アップアイテムを生成するのでその火力を高めることができる。討伐でお膳立てした状態(AP3個&アイテム全拾い)で30億ダメージ出た。お膳立てしたら理論上は1000億出る。これまで猛威を奮った秋フォンセを脅かす存在として、今後の活躍に期待。◇バリスタただでさえ強いバリスタがハイカウンターをひっさげてやってきた。優秀なリーダースキルとフィニッシャーとしての役割がさらに強くなった。覚醒後のスキルが1ターンしか持続しなくなったものの、ハイカウンターの中では回転率がいい。覚醒前のスキルを持ち越して覚醒すれば30倍が3ターン持つ。珍しいジャイアントキラー持ちなので、常時倍率のサブ起用でも活躍できそうである。いやぁ、全員かっこよいですワ。それぞれに使い道があり順当に強くなった印象。個人的にはこの中でもサイリスタが秋フォンセ対立候補として注目していきたい。◆高難易度クエスト塔が復刻し、まだクリアしていないものがあるので死闘を繰り広げてきました。エイスリングの塔、カレンデュラ戦。マルティウスリーダーのHP依存パで攻略。殴りでヴェルが落ちたものの、スキル自体は食らっても落ちない安定っぷり。結界もかなり早く割れる火力が出せたので、ボス戦に到達さえすれば難しくなかった。11連ガチャでメルクーアを入手したので、ゴリッゴリのテンプレパで行ってやりました。(またフリ姉さん出てる...)ボス戦は到達1回目でそのままクリアできましたが、そこに行くまでの道中が難しいのなんの。エスベルで回復しながら、メルクーアでコンボ数上げて慎重に処理していった。様々なパーティを試してみたものの、この塔はテンプレパが一番安定しそうであった。(手持ちだと)他の高難易度だと各覚醒素材ダンジョンのパーティをアップグレード。ベルセ戦が呪いも毒も使わない方法になったので超時短に。フィアドラとゾンバル戦も秋フォンセ突撃型にしてからだいぶ早くなりました。ゾンバル戦ではダメージ増加デバフかかってないところに突撃してもワンパンできる、強い。備忘録更新しておこう。秋フォンセはイェソド中ボスをデバフなしで倒したり、、ロジェロやアグラマンもワンパン。アルス=マグナも突撃で倒し、まだまだ絶好調である。アルス=マグナの手順も作れたので、備忘録用意しようと思います。未クリアの塔が来るので、やれるだけがんばってみようと思います。なんだかんだ言ってもつまりは単純にサモンズが好きなのさ。今はバレンタインSPガチャもやってますが、そこはスルーしてもう1回分の11連溜めて引こうと思います。あ、オリジンについてはしばらく話すことないのです。(土)祝6周年!は、後半でほとんどミッション消化でした。メルストロムとエルプシオンも突撃で屠ってました最近はロジェロも屠ってました。秋フォンセは今月も絶好調です。自己完結で高火力出せるのは強い。こりゃあ今期MVPまったなし!に、待ったをかけるべく、育成陣&新キャラが登場!まずは6周年を機に育成した方々。最近需要が上がってきた火属性チームの速攻エンハ&軽減役。毎回使うというよりはミッションとかのピンポイント起用になりそう。苦労して手に入れた塔の真月。上げ幅14でとうとう火ペン在庫が火の車。(イベ後半にやるらしい)闇以外の属性軽減を継続できるので、攻撃の激しい高難易度での活躍に期待。ファビュラス姉妹より苦労して手に入れてはないランバト報酬。放置してたのを育成してみました。討伐だと毎ターンスキルが打てるようになるものの、秋フォンセがギルメン込みで10億ダメ出せるので活躍は厳しそう。6周年真姫シリーズ確定ガチャからデカァァァァァいッ!(※倍率がです、どこがじゃないです)人気投票チャンピオンッッ!共鳴真姫セレッサだ!というわけで確定真姫はセレッサでした。残りはシアと本家ナティエ。誰が出ても当たりですね。覚醒後は攻撃力25倍が3ターンも持続するアタックタイプ屈指の性能。リーダー起用だとサブはヴァルダ・ナーラやゼータあたりが手持ちだと候補。対抗馬ではあるが、覚醒前スキルを敵にかけて秋フォンセの火力を上乗せできるか。強いことに変わりはないので、これからの活躍に期待。お次は6周年ガチャで手に入れた新たなメンバー。前回人気投票で唯一の人型女性以外でのトップ10!オート追尾に盤面上の死角はないッッ!!光精霊王ユーダスだ!自身のスキルと合わせて初速20倍という破格の攻撃倍率ながら光属性またはHPタイプという広範囲リーダー。覚醒後のスキルも100×3連の2マスヒットで600倍という、倍率だけなら2倍以上のバフで秋フォンセを超える。攻撃力は低めなので5倍ほど倍率は必要っぽい。秋フォンセのリーダー役になるので、どちらかといえばリットの対抗馬。エンハ、共鳴柱とクリアに有用な能力を揃えているので臨機応変な活躍ができそう。周年ミレシアちゃんを連れていけば殴り系リーダーとしても活躍できそう。本家アレスタの覚醒も非常に楽しみである。いうかオートマタの覚醒全員かっこいい。ちなみにガチャ結果はこんなでした。サトルさん2体運用とか強そう。フリ姐さんはいっぱい出てるので、今回も食わせます。期間中にあと1回は11連したいなー。その他はミッションクリアすると暇になるので、ノマダン周回してベルダンディの熟練上げてました。今の期間はGPガチャで出るしノマダンもスタ半なので捗る。一回ミスしてイフに食わせちゃったこともありました。アイコンからだとちょっと似てる。人気投票が今年もやってるので、ミレシアちゃんに清き一票を。ドラゴンコインズのマルコシアスが(アプリ自体が)いなくなって幾星霜、ミレシア一強時代はまだまだ続くぞい。6周年は始まったばかり、今年はコンテスト応募とかもしてみたいと思います。(木)睡眠大好きRolieです。いうわけで、赤鯱オリジンの進捗報告。タイトルの頭が終盤オリジンになりました。ラスボスを撃破演出まで作ったことで、とうとうゲームとしての完結まで結びつきました!あとはエンドロールをぱぱっとやって、終わり!正直スタッフもほぼいないので、UNDERTALEのNルート並みの簡潔さでいい気がしてます。他にも当初の予定通りバランス調整や、演出&SEの強化、システム面などやることはいっぱいあるんですが。余裕があったらUI部分もいじりたい。あ、導入分ポエムも考えないと。一個あたり一番じかんのかかるやつ。ラスボスのバランス調整は結構いい塩梅になっているかと思います。前回、自機狙い弾を極力なくしていると言いましたが、難易度が下がりすぎるので気持ち追加しました。高速の弾は破壊可能弾と時間差レーザーのみで、あとは低速紫弾になってます。個人的に5ボスまでで理不尽だなぁと思う攻撃のうち、自機狙いのが高速赤弾があります。ビームで打ち消せるとはいえ連発しがちで弾も小さいので被弾しやすい。これから勧めていく全体のバランス調整でこういった攻撃も調整していこうと考えています。一応、全然無くなるわけではないです。開発当初(※約10年前)にも言ってましたが、セカンドの教訓を活かしてHARDは僕にとって丁度いいバランスにしています。HARDは難しすぎることはないはずだと思います。HARDは......???さて、ひとまずの区切りまで到達しました。このままリリース予定日までにちゃんと出せるように睡眠時間削ってがんばります。(金)現在開催中の新滅級ダンジョン「原初の星海」を初日クリアできたので、忘れないうちに急遽メモ。◆パーティリーダー:覚醒リット1覚醒タナトス2ラファエル&サンダルフォン3秋フォンセ4覚醒リットリットLのアタックパで攻略。覚醒タナトスは3面で左端に移動するためだけに存在。覚醒してなくてもよさそう。(ボス戦で)ラファサンは回転の早い回復&エンハ役。リットのリーダースキルの条件も満たせるが、回復量制限で封じられることもある。秋フォンセはボス戦のアタッカー。スキルダメージ増加状態に打てばどのゲージもワンパン。秋フォンセを左に1マスで、白熊が画像のような位置に来る。下の白熊が先に動くが要領は一緒。雑魚1体残しでスキルを溜めて抜ける。白熊からスキル防御アップを貰ったところで、ラファサンのスキルを使って仕留める。タナトスのスキルを使い全員最左へあとはリットの位置を左中に調整し、しばらくターンを進める。中ボスが移動したらラファサンのスキルとリットのスキルを使い、リットで殴りに行く。ここは連鎖追撃分でワンパン。◇4面(ボス)ボスの初期位置に応じて、ボスのスキル範囲に行かないように安置(3面の隕石が降ってきた所)へ移動。ボスにスキルダメージ増加デバフがかかったところで秋フォンセで突撃して1ゲージ目ワンパン。あとはボスの攻撃に注意しながらデバフに応じて削る。リットLだとHP倍率がないので毒沼に注意。ボスの移動攻撃時にリットのスキルを使ったりして割り込みキャンセルも有効。秋フォンセならワンパンできるの覚醒でタナトスのスキルで生かしても良い。滅級を初日にクリアし、ひとまず2回倒したところでで忘れないように書き起こしました。スキルMAXまでは周回しておこうと思います。攻略法が変わるたび、随時内容を更新していきます。(木)わたし今は、童話の中。◆パーティリーダー:正月ナティエ1覚醒フラマ2スコーピア3正月ナティエ4周年ミレシアナティエのHP強化とコンボ強化のリーダースキルが有用。逆にスキルは使わない。2面でナティエのスキル使って水を倒し、最終戦をやられる前にやるしかない戦法で毒を使わない場合はスコーピアの代わりに倍率高めのカウンター付与があると最終戦の保険になるかも。(試してない)周年ミレシアちゃんはコンボアップ要員。なければ突破できません。フィニッシャーは覚醒フラマのハイカウンター。初手で周年ミレシアちゃんのスキルを使い、水と火を待ったなしで仕留めにかかる。スクショとは違うけれど、慣れたらはじめはミレちゃんを→に2マスしてからナティエを→に移動してました。闇の動きを見て、殴り過ぎ(9コンボ以上)ないように注意。光の方が若干固い気がするので、仕留めにかかるときは光3以上、闇2で殴るようにする。ミレちゃんのコンボ増加を忘れないように。◇2面スコーピアのスキルをチャージしつつ、ミレシアちゃんを左上に移動。フラマのスキルを使い、を右下に移動。その後→に移動しカウンターでその他雑魚を全滅。木の動きに合わせて木メインで殴る◇3面(中ボス)初手はナティエを最右へ、あとは攻撃を回避しながら安置に移動。ナティエが飛ばされた後はナティエを安置に移動。1ターンで安置に行けない場合は臨機応変に移動。先に右側の駒を動かすのが得策?詳しくはわかりません。安置じゃなくても最後の攻撃を回避できればいいので、残り2ターン攻撃までにダメージトラップのある位置に駒を動かす。◇4面(ボス)ボス戦はミレシアちゃんのコンボ増加をかけて覚醒フラマのカウンターでワンパン...したい所だが、できない方が多い。あとボスの矢印や玉に遮られて移動してこないときがあるので、地味に運要素が強い。玉はスコーピアの毒で処理するので開幕スキルを溜めておく。1ターンでも手順が遅れると負けます。毒を使って玉を処理する方と、カウンター付与役を用意して2発ハイカンする方と、どっちが安定するのだろう?以上。最初の方は難しく感じるものの、コツを覚えて慣れてしまえば周回も早く簡単な部類でした。(水)夢幻回廊コ↑コ↓ン。