folks!新たな月、そして新たな開発日誌の為の素晴らしい時がやってきた。今回は男爵について話をすることにしようか。Kingsでは、人物は伯爵、公爵、国王(文化によってそれぞれ分かれていたが)のような3ランクの称号しかを持つことが出来なかった。男爵は間接的に地方貴族として存在していた。共に異なる勢力、忠誠、そして課税額を持っていた。プレイヤーは4つの勢力値をいじることができ、そしてそれは税率と地方の課税の構成に影響を与えるものであった。結局のところ、これは最も良くない特徴の一つだった。いうのも、この細かすぎる経営管理は、つまらない上にそれをする程の価値があるのか分からなかったからだ。IIでは全面的にこの仕様は廃止された。代わりに、それぞれのプロヴィンスは1と8の間で入植地と名付けられたものを持つことになるだろう。((自分で訳してて意味が分からない。))入植地は城、都市、あるいは教会のことだ。キャラクターは彼らが伯爵領や公爵領を持つのと同じように、入植地の所有権を持つことができる。城は封建制では通常の所有物だ。その城の男爵は普通地方の伯爵に領地を持っている。