2016年6月1日traP合宿2016/三日目ゲーム制作はどうしても気分が落ち込んでしまうことが多いので合宿とかでパーっと気分をぶっ放して人と関わる機会というのはやはり適度にあったほうがいいなぁと思いました。上田文人氏等のゲームに関するツイートまとめ昨日、今日とたくさんのゲーム制作者の方たちと話した。ある表現手段の中でなぜビデオゲームなのか。そんなことを考えさせられた2日間でした。いうことで来週からTRICOの制作拠点が品川に移ります。#OthloTechゲーム制作することになりましたこちらはゲーム企画。#OthloTech講義中にゲームするべきではないけどこういうのならどんどんやるべき。講義時間外の機能として予復習とかテスト期間限定のクエストみたいなの増えるともっと楽しそう。..海外のゲームはハードゲーマーが満足できるものを、日本のゲームはライト層が楽しめるものを、という方針の違いっぽいけどな。#nhk軍事コンサルタントがゲーム制作にしっかり付くんだな。#nhkspecialゲーム制作者は永遠にハマれるゲームばかり作ろうとなんてしてないです。簡易まとめそうは言っても、現在の元気株式会社の中核はいわゆる元ロボットゲーム制作チームではないので、家庭用ゲームでのオリジナルタイトルを元気株式会社が再開して、かつネタに困ったら10番目に顔を出すかどうかな位置ではないでしょうか。