片サイドアタックです。このように、片方のサイドに片寄。この地域でひたすらにトランジションを発生させて、ゲームを支配。この密集地域に入るとアンストラクチャな地域で基本的にわちゃわちゃする。わちゃわちゃすると町田の独壇場に。相手チームはこの密集をどう避けるか。前半20分までのヴェルディさて、そのヴェルディは密集を避けるためにロングボールを多用します。冒頭にも述べましたが、ビルドアップを期待していたのに...しかも、工夫もなく単純なDFライン裏へのロングボール。これを深津、酒井で跳ね返す。すると、セカンドボールの奪い合いは密集エリアで行われる。立ち上がりに高いトランジションからヴェルディの高いラインの裏を狙い決定機を連発。オフサイドで何とか逃れたが、正直立ち上がりの10分で勝負がついてもおかしくなかった。それくらいヴェルディの策はハマらなかった。(というか、これではハマるはずがなく僕はホワイトを疑い始めた)20分以降のヴェルディどうしようも無いヴェルディだったが、梶川と深津の接触で5分くらいの時間が空いたこの時間で修正する。SBが幅をとって、アイソレーションアタックを始めたのだ。これで、町田のボーナスタイムが終了。SB(田村)のアイソレーションは成功するも、次の手が中央へのロングボールなので町田としてはスライドが間に合ってなく苦しいのだけれど、そこから中央にボールが来るので逆サイドまでスライドせずに済んだ。ヴェルディはチャンスは作れなかった。前半のボーナスタイムに先制出来なかった町田。セットプレーも前半可能性を感じず。町田のポイントはどうやって点をとるかだったヴェルディは大きく修正が必要。ほとんど町田のペースで進んだ。ヴェルディがチャンスを作るために修正を実施。2枚アイソレーションをする。前半の1枚より2枚で外外で運べるので、町田に逆サイドまでのスライドを強要出来た。ゴールより近いところからフリーでクロスを入れられるようになった。2トップがペナ中で仕事出来るようになった。可能性は感じる修正だったと思う。発揮するオーバーロード問題がすぐに発覚する。2枚アイソレーションした事によって、密集エリアが10vs8と数的不利になるヴェルディ。GKを含めても10VS9で数的不利に。密集エリアでトランジションをたくさん発生させ、アイソレーションの2人を使わせない。後半も町田の流れのままだった。町田ペースでセットプレーの機会もたくさんあったが、決め切れないやはり平戸の穴は大きいか。感じた70分あたりから、町田は442の撤退守備からカウンターという形に姿を変えていく。先制点もこの442の撤退守備から生まれた。この先制点@63分に生まれる。この守備からカウンターはぜひ映像で確認してほしい。最終ラインでU字でサイドを変えたヴェルディに対してスライドしてパスコースを切って奪いどころに誘導。誘導すると奥山が前を向いてカット。そのままボールを運ぶ。この奥山の運ぶドリブルでほぼ決まり。そこからロメロ→ケイマンと繋ぎケイマンが質の高さを見せて奪った得点だった。この後ヴェルディは打つ手なし、最後は何となくクロス爆撃を実施するも町田が逃げ切りほぼチャンスを作らせなかった町田の完勝となった。最後にヴェルディは最初の相手が特殊すぎた。ホワイトが町田スペシャルと語った戦略、戦術は町田が去年すべて乗り越えたものであり町田としては何も問題なかった。ホワイトの能力を測るには不適切なゲームかな。町田はある意味初見殺しなので開幕戦にあたるのはつらすぎる相手だったと思う。情報がある状態で戦うと違う戦い方が出来るのかなと思った。町田はやはり平戸がいないとセットプレーの破壊力は落ちる。これが最初の印象である。これをどう補うかがポイントになっていく。その中でケイマンは可能性を見せた。ケイマンが入ることによって中島とケイマンと両方とも外に流れカットインからのシュートなど多くのフィニッシュバリエーションを見せてくれそう。ゴールシーンのようにフィニッシュの部分に関してはJ2トップレベルなので彼を活かせばまた上位へ進出出来るのかなと感じた。町田ゼルビア対東京ヴェルディ戦~秋天の陽炎~秋天の陽炎。