2017-04-23fusion360を使って子供部屋を改装する下の息子が中学生になったので、子供部屋を中学生仕様にすることにした。いえ狭い部屋なのでスペースを有効活用しなければならないので、イラレのような2Dで図面を引くよりも3Dでモデリングしたほうがイメージできるんじゃないかと思ってFusion360で作ってみることにした。床と壁をつくるロフトベッドを置いてみるロフトベッドの下には吊り収納を置いたり机を置いてみて設置可能か確認する。いうのは3Dだと立体的に確認できていい。壁側には収納をいくつか。有孔ボードを取り付けたいなと考えて設置してみる。fusion360にはスマホアプリもある作った3Dデータをアプリで確認できる。寸法を確認できる機能があって、これが意外と便利。(家具を買いに行ったりしたときに、「何センチだったっけ?」というときがあるので)子供部屋改装終わり。男子っぽい部屋になった。2017年4月22日ということで寸法を間違えることなく無事設置できたのだった。来週末は、有孔ボードを壁に取り付けたり、色を塗ったりする予定。アドバンス編―次世代クラウドベース3DCAD”]前回の続き。スマホスタンドと水差しできた。みたいに別の変数を元にして数値指定ができる。水差しはオフセット平面と傾斜平面でスケッチを作りロフトで形をつくった。2017年3月25日パラメトリックなモデリングをせっせと練習。ロフトを使った形状作成など。4章プロペラ製作の様子を20倍速で。寸法コマンドで線分の中点(緑色の○)が表示されなくて点を追加して対処することにした。ホイールを作る4章課題のホイール。こんな形、絶対無理でしょ!って思ってたけど無事完成した。2017年3月25日パッチモードで厚みがない面を作ることができるそうだ。複雑な形状を作るときはパッチで作り込んでいくのかな。ホイール完成したので、レンダリング。被写界深度の設定も入れてみた。ボケがミニチュアのマクロ撮影っぽい感じになってしまった。2017年3月25日いつもながらレンダリングが綺麗だ。2017-03-18グレイズの武器をモデリングした▲左がプラモ、右がモデリングしたもの。Fusion360アドバンス編を中座して、グレイズの武器をモデリングしてみることにした。去年HGグレイズを作ったことがあって、武器を眺めていたら「なんか作れそう」って思ったのでモデリングしてみることにした。HGグレイズ、武器とシールドを持たせてみた。2016年5月1日ちなみに以前作ったHGグレイズ。グレイズの武器モデリング進捗。最初は簡単な形でモデリングしてディティールをいれていく。面取りするとそれっぽくなるんだなー。2017年3月17日こういうエッジをまたいだ溝ってどうやって作るものなのだろうか?それぞれの面に(2枚目、3枚目の写真のように)スケッチを書いてそれぞれ押出し(切り取り)しているのだけど。2017年3月17日[デカール]って機能、モデラーには馴染みやすい機能名だな。材質設定ってボディだけじゃなくて面にも設定できるんだなー。