ボアブログスマートフォン用の表示で見るボアブログへっぽこUnityエンジニアの色々2017-11-30から1日間の記事一覧2017-11-30ステンシルバッファでマスク処理やってみたUnity割りと有名なやつですがステンシルバッファでマスク処理をやってみました。急に思い立った理由がとある開発環境のUI周りでスクロールビュー的なアレで辛い思いをしたので自力で実装したついでのメモです。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。