†STADの経験値は星系探索でのみ増やせます。星系の[探索]をして戦闘に勝利すれば、既定の経験値が入ります。一度でも探索済みならば、[掃討]ボタンで戦闘をスキップすることができます。探索か掃討以外に経験値を得る方法はないので、いくらプレイヤー艦船を攻撃しようがイベントで頑張ろうがレベルは上がりません。†STADはデューテリウムでレベルの上昇範囲を制限しているのでデューテリウムは足りなくなります。基地やコロニーでのデューテリウム生産は設備レベルが上げられないため固定です(VIP2以上であれば生産量は増えるけど)。基地やコロニー以外では「デイリーミッション」と「クレジットを使っての支援要請」でいくらかは入手できます。序盤はメタル優先で、余裕が出て来たらクリスタルに移行。メタルもクリスタルも偵察ポイントで勝利すれば得られますが、序盤は偵察できる場所が少ないのでメタルが不足してしまうためです。左側のミッション報酬でメタルが結構もらえるので、行動範囲が広がってきたらクリスタルに、レベル30が見えて来たら科学研究所のレベルを上げていくといいです。ちなみに資源の重要度はデューテリウムシナケンクリスタルメタルの順になっています。シナケンは新型艦船の研究だけでなく、レベル30以上で使えるようになる[モジュール]生産に必須の資源です。偵察ポイントでのドロップがないため、クリスタルとメタルに比べると不足します。(戦闘嫌いで耐久回復の用事などがないとメタルが余り、コロニーの衛星やメタル増加など研究を省略するとクリスタルが余りますが、プレイスタイルによってはシナケンやデューテリウムよりも不足して略奪生活になります。装備は分解すると、強化に使用した素材の8割が戻ってきます。昇格キットとEクリスタルどちらも返還されるので、その時々に必要な武器を強化してサクサク進めるほうがいいです。†セットを揃えるとボーナスが付きます。宝箱やエリートモードで手に入る装備より強いと言えます。Lvが到達しないと装備できないので、強化はLvが上がるまでは後回しがいいでしょう。魚雷は使い捨てではなく、再装填できます。艦船の詳細画面の魚雷スロット左側に表示されている緑色のリロードボタン(丸矢印)をクリックすると再装填されます。結構なクリスタルを消費します。装甲を装備できる艦船には、シールドの下にスロットが表示されます。[装甲]がない艦船では装備することはできません。魚雷はスキルで使用するごとに残り弾数が減っていきます。減った魚雷の再装填は艦船の設定画面で「魚雷」横に表示されているリロードボタン(◯矢印)で行えます。再装填する数の魚雷分のクリスタルが必要になります。敵プレイヤーに争奪で負けると、コロニーが浮揚状態になります。この状態では資源が生産されないので、新たにコロニーを作り、移転先を確保する必要があります。移転の詳しい方法はコロニーの移転をご覧ください。敵プレイヤーに「争奪」で負けなければ浮揚させられません。衛星を強化して増やして負けなければ浮揚は防げます。高火力のプレイヤーに対して単独で対抗するのは厳しいので、同盟に入り、防衛センターの防御陣形に同盟プレイヤーを配置すると、争奪戦の時に加勢してくれます。正体はコロニーにある防衛センターの上に表示されている盾マークをクリックして表示される「防御陣形」から行えます。真ん中、右、左と攻撃してくるので、真ん中にスキル「潜伏」持ちのクルーを配置すると、初撃だけはしのげます。潜伏は一回目の攻撃を無効化します。