21:14:00)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#rc120fa7]サイバーフロントより完全日本語版が発売されました。MQ版と異なり、地名・人名もすべて日本語化(カタカナ化)されています。同社がローカライズしているHoI2と比較すると固有名詞の訳は優秀ですが、それでも明らかな間違いも見られます。よって、ここではその誤訳をできるだけ修正してみたいと思います。このページはCK日本語版で和訳されなかった/あるいは和訳しきれなかったデータを補完して、限りなく完全日本語版を目指そうというページです。地名等が和訳されると、ゲームの雰囲気が変わってしまうこともありますので、欧州独特な香りで十字軍プレイを楽しみたい方は注意してください。Braunschweig|ファン・ブラウンシュヴァァイク|ファン・ブラウンスフウェイフ|ゴミ&ブラウンシュヴァイクのオランダ語読み|//↑これどうだろ。Abi'Amir|イブン・アバミルr|イブン・アバミル|ゴミ、イブン・アビ・アーミル||628|Palaeologus|パレオログス|パレオロゴス||//|7045|Palaeologus|パレオログス|パレオロゴス||のIDが違っていたので修正しました※ID442とID7045は英語ではいずれもJimenezだが、CF訳はそれぞれ「ジムネス」と「ヒネメス」。内部処理では別の家系であるため、混乱を避けるためには分ける方がベター。ID442を「ヒメノ」とでもするか、ランダム廷臣が出る7045を「オブ・ヒネメス」とするべきか。-本ページの指定ファイルを開く時は次のソフトを使用して下さい。Quentin|ペパン・グィエンティン|ピピン・カンタン|ヴェルマンドワ家祖||7704|Henry|ヘンリー|ハインリヒ|独語化。英語版のミス?||10089|Gebhart|ベプハルト|ゲプハルト|typo?||106516|N/A|ゲルトルード|(削除)|※参照||106597|Liutgard|Liutgard|リウトガルト|翻訳漏れ。読み方違ってたら修正をお願いします|※106516は名前のないキャラ(個人名が次代以降の家名となった家祖のため)。CF版の人名は、性別も違うし単なる入力ミスと思われる。[#ed72d844]無印CK時代に使われていたサイトですが、実は汎用人名は無印とDVで違いがないためにそのままファイルを使用することも一応は可能です。訳されていない部分が数多く存在するために、未訳部分の補足と半角カナの全角修正作業の協力をお願いします。ちなみに入力には半角カナを要求していますが、これはMQ版時代の名残です。現時点で日本語でプレイしているユーザーは英語版CK1.05の日本語化か、あるいはCF版DVを使用していると思われますが、どちらも全角カナを出力可能なので人名和訳は全角カナでお願いします。CK日本語版の地名ファイルと国名ファイルは、同社発売のEU2AC日本語版とは違い、日本語を入力すればゲーム中に日本語で表示される設計になっています。雰囲気重視のために地名や国名は英語で書かれています。全角カナ化が進んでいないのでちょこっとだけ。フランス文化の男性名ルイスはルイにしましょう。そのままファイルを開いて自分で入力しても構わないのですが、半端な数ではありませんので、有志達が製作したファイルを使用させて頂きましょう。[#jf555ee1]有志作成の[[英語版日本語訳のファイル>http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2133.zip]]がCF版に比べると比較的誤訳が少ないので、ここからconfig\province_names.csvを抜き出して上書きするのをお勧めします。※↑となっていますが、実際には五十歩百歩です。CFも割と頑張ってます。無理してやる必要はないかと。***1.日本語ファイルをDLする。http://ck.semilog.net/こちらより、日本語化テキストファイルをダウンロードして下さい。[#q7e05333]上と同様に、英語版日本語訳のファイルがCF版に比べると比較的誤訳が少ないと思われます。DVの変更点を修正したファイルをアップしておいたので、ページ最下部からworld_names.csvをダウンロードして上書きするのをお勧めします。※↑となっていますが、実際には五十歩百歩です。CFも割と頑張ってます。無理してやる必要はないかと。packs]]用なので使用不可。-DLしたファイルを、+Lhaca等で解凍して開いてください。フォルダには、色々とデータありますが、ここで必要なのは---province_names.csv(地名ファイル---world_names.csv(国名ファイル)の二つだけです。[#yc859345]※注意※このままCK日本語版のファイルに上書きしても使えません。***2.ファイルをUnicode形式に書き替える。次に、ダウンロードしたファイルを適当なテキストエディタで開いてください。そのファイルを改めてUnicode形式で保存するようにしてください。[#kd94bbaf]Unicode化の確認がとれましたらそのデータをCK日本語版のconfigフォルダの中に上書きします。限りなく完全日本語版を目指そうというページです。欧州独特な香りで十字軍プレイを楽しみたい方は注意してください。実はパッチで後から追加された称号に関しては、extra_text.csvに含まれています。このファイルは日本語化があまり進んでおらず、称号以外のもの(追加イベントのテキストなど)も多数含まれているため、これをそのまま使用するとゲーム内の文章が一部英語になってしまいます。-本ページの指定ファイルを開く時は次のソフトを使用して下さい。]が表示可能なソフト面倒だとは思いますがCK日本語版extra_text.csvの該当部分を手入力で和訳してください。複数の訳文がある場合はスラッシュで区切ってあります。どちらも間違いではないので好きな訳文を使用してください。日本語を入力すればゲーム中に日本語で表示される設計になっています。雰囲気重視のために地名や国名は英語で書かれています。有志達が製作したファイルを使用させて頂きましょう。[#d02b5847][[日本語版に英語版パッチを]]を参考にして1.05パッチを導入してください。**bugfix(バグフィックス)と和訳地名の併用***2.地域国家の和訳ファイルをいれる。[#p39d7470]http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1909.zipbugfixは有志達がCKの不具合や拡張を目的としたMODです。このbugfixは実は日本語版CKでも、そのまま使用することが可能です。(※2004/12/28時点において)の中身をいれてください。カラーコード未処理があったため更新。ver1.01しかし、同時に地名ファイルも混同していますので、上の方法で和訳した地名データが使用できなくなってしまいます。・パッチで追加された国に関する記述は”日本語版に英語パッチを”で対応されてるので省略します。和訳地名データをbugfixと一緒に使用したい場合は、次の作業を行って下さい。---?地名を日本語にする。---?bugfixをダウンロードして解凍する。---?解凍したbugfixのファイルにあるprovince_names.csvとworld_names.csvを削除する。---?後は、残りのbugfixのファイル内のデータを所定の場所に上書きする。実はprovince_names.csvとworld_names.csvには地名のデータだけで、他には何のデータも入っていません。領土の大きさや、他州のとの接続を変更した後も続けて和訳地名データを使用しても何の不具合も発生しません。bugfixの場合も、地名のスペルミスなどを修正したものを入れてあるだけなので、日本語和訳した地名が必要な場合は、削除してもなんら問題はありません。したがって、この和訳地名ファイルは他のユーザーが領土を新たに追加するなど領土を増やさない限り、ずっと使用することができます。**いるかMODでの追加国家の和訳こちらのほうも和訳地名の併用しても大丈夫ですが、いるかMOD(DMOD)のVer1.4aではU010〜U019が、Ver1.4bではU009〜U019が追加称号として存在しています。Ver1.4bではProv81とProv85がそれぞれ名称が変わっています。そのため、以下の手順で作業を行ってください。---?地名を日本語にする。---?DMOD_Ver1.4aかDMOD_Ver1.4bをダウンロードして解凍する。---?解凍したDMODのファイルにあるprovince_names.csvとworld_names.csvを削除する。---?後は、残りのDMODのファイル内のデータを所定の場所に上書きする。---?world_names.csvにあるU009〜U019タグの国家名を以下に変更U009;ホラント;;;;;;;;;;X(Ver1.4bのみ)U010;ラツィオ;;;;;;;;;;XU011;アトラス;;;;;;;;;;XU012;ピエモンテ;;;;;;;;;;XU013;エストニア;;;;;;;;;;XU014;ノヴゴロド/ノヴゴロト/ノヴガラト;;;;;;;;;;XU015;ババリア/バイエルン;;;;;;;;;;XU016;キプロス;;;;;;;;;;XU017;ニケーア;;;;;;;;;;XU018;シチリア/シシリー;;;;;;;;;;XU019;ロートリンゲン;;;;;;;;;;XVer1.4aはこの時点で作業終了。---?province_names.csvにあるPROV81とPROV85タグの地域名を以下に変更PROV81;ヘルデル;;;;;;;;;;XPROV85;フロニンヘン/フローニンゲン;;;;;;;;;;XVer1.4bはここで作業終了。スラッシュで区切って訳されているものはどちらかお好きなほうを使用してください。[#zdbc48a7]地名が和訳されない以上、付属する称号もまた和訳されることはありません。[王国のKosovo]等と表示されても雰囲気が壊れてしまうだけだからです。地名が和訳されると逆に称号を和訳しないと釣り合いがとれなくなります。そこで、簡単ならがら称号翻訳を上げてみました。地名が和訳されると逆に称号を和訳しないと釣り合いがとれなくなります。そこで、簡単ならがら称号翻訳を上げてみました。補完の必要と思われる部分は順次表示しておきます。つたない和訳なので珍妙な部分がありましたらお許しを。目にあまりましたら訂正しておいて下さい。Interactive\CK\config切り取り貼り付けでは上手くいかない場合もあります。環境によっては切り取り貼り付けでは上手くいかない場合もあります。その場合は面倒だとは思いますが、一つづつ入力して下さい。複数の訳がある場合はスラッシュで区切ってあります。お好きな役を選んで使用して下さい。※Princeには現在の所、決まった和訳が存在しない。ある程度実力をもつ者が名乗る名称で「親王」「王子」と訳されている場合もあるが国王や皇帝の一族以外も使用するため、完全に正しいとは言いがたい。地位的には公爵と同等であるので「公爵」と付ける場合もあるが、正式な公爵とは別な称号であるので注意。本来はラテン語で「第一人者」を意味するプリンケプスが語源であり、中世では王号を持たないがそれに準じる大きな領地を持つ領主の称号として使用された。近世以降になり、西欧の中央集権国家においてPrinceが王族男子のみに与えられる名誉称号となったことで現在のような「王子」の意味で使用されることになった。ちなみに非英語圏ではPrinceに相当する語に「国王の子供」という意味は持たないことが多い。そのため「王子」「親王」の訳は時代背景を考えると誤りである。正確ではないが妥当な訳ではある。ゲーム的な問題として「公爵」と訳してしまうとその領国がカトリック系か正教系かが一目で分からなくなる欠点がある。厳密に言えば大公ではない。正式な大公とは違うので注意。