>>2011年09月13日おさらい先日の復習です。例のお猿さんがいます。こいつは6パーツからなっています。足に注目!!足パーツの基点の座標はとんでもないところにあります。)の原点に移動してやります。0にするだけですけど・・・はい移動するとここにきます。ここがグローバル(ワールド)座標の原点です。この作業をすべてのパーツに対して行います。0,0,0にある場合はそのままで。移動を終えたら決して基点をさわってはいけません。真俯瞰からのビューに切り替えます。矢印の先に移動したいとおもいます。ダミーオブジェクトを配置してみたりして調べておくとスムースに作業がすすみます。Z10)という座標が目標です。Z軸60度の回転を加えます。調べておいた数値をいれるだけです。残りのパーツにも同じ数値をいれてやります。すべての移動を終えました。納まるべきところにちゃんと移動しているか確認しましょう。ビューを変更して確認しても問題ないようです。ひとつひとつ確認しながらの作業というのも堅実で良いかもしれませんね。RepositionPiecesという別々のコマンドを使うので注意!!よく間違えます。うまく移動してない時はたいてい混同しています。|この記事へのコメントコメントを書くコチラをクリックしてくださいこの記事へのトラックバックSeesaaブログ。