おなじみのキャラクター達が、テニスコートの上で熱い戦いを繰り広げます!今回は“ねらいうち”や“ラケットダメージ”などのシステムを初めて導入。ラケットが破壊されるかもしれないという緊張感と駆け引きもあり、従来作以上に楽しめる内容に仕上がっていますよ!今回はそんなマリオテニスエースの必勝テクニックをご紹介しましょう!ジャンル:任天堂キャラクター、発売日:2018/06/22、発売会社:任天堂株式会社ここからはゲームのネタバレを含みます。必勝テクニック1:勝ちやすいポジションを取るマリオテニスで勝つコツは、自分が勝ちやすいポジションを取るのはもちろん、相手に不利なポジションを取らせることも重要になってきます。コースの真ん中まで移動してみましょう。テニスでは、敵が打ち込むことができるコースの中心まで移動していき、打ち返すための移動距離を縮めておくことがテニスゲームで勝利する上で最も大切な戦略です。この戦略を意識していないと、自分の立ち位置から最も離れた位置に打ち込まれてしまい、相手にポイントを取られていくことにつながりかねません。ネットプレイも有効な戦術です。ゲーム開始直後から、なるべくネットに近づいてプレイされることをおすすめします。ネットに近ければ近いほど、ポイントを取りやすいポジションを確保しやすくなります。相手側にとっては、距離が近いと打球を返しづらくなります。相手の立ち位置を確認し、それに応じて適切な行動をとることも大切です。強い球でラリーをしていると、次第に相手は後ろまでポジションが下がっていきます。この状況に持っていくことで、ネット際に落とすドロップショットを打てばポイントを獲得しやすくなります。相手が前に来た場合は、高い弾道でコートの後ろに落とすロブしておくといいでしょう。出典:https://www.youtube.com/watch?v=y-NkzONb2Bw必勝テクニック2:相手の体勢を崩す相手の体勢が崩れている状況だと、ポイントを取る上でこちらが有利になります。エナジーゲージが減ることで、相手のショットへの反応が鈍くなり、ボールを返すタイミングが遅れたりすることがよくあります。打つときに、相手がいるポジションから離れた位置まで移動して打つと、相手の体勢を崩しやすくなります。エナジーゲージが減っていくと、相手のショットへの反応が鈍くなっていき、ボールを返すタイミングに大きなズレが生じることがあります。した行動が見られると、体勢が崩れている状態ということになります。このテクニックを使用し続けていると、相手に戦術を見破られる恐れがあります。その際には、ラケットを左右順番に打つ中で連続して右に打ってみるなど、相手に行動パターンを読まれないようにしましょう。こちら側の体勢が崩れないように気を付けないといけません。エナジーゲージが減ると、相手から返されるショットを止めるのがだんだん難しくなっていきます。そんなときはテクニカルショットを活用してみるといいでしょう。高速で移動することができ、エナジーも次第に回復していきます。必勝テクニック3:マックスチャージショットを使用するチャージをし続けると、一定時間経過したときにマックスチャージ状態になり、ショットに特殊効果が備わるようになります。この状態になったときに打てるショットのことを、マックスチャージショットといいます。強力なショットが打てるようになるのはもちろん、エナジーゲージが大幅に上昇していきます。これが使用できるようになれば、ゲームを優位に進めることができます。注意してほしいのが、チャージショットの体勢をとっていると動けなくなることがあります。相手のショットをよく見て早めにポジションを取り、チャージショットを打つ機会を伺う必要があります。マックスチャージショットを打つ際には、それぞれ対応するショットでリターンしていかなければなりません。奥に押し出されたり、相手に対してチャンスボールを与えてしまうことにもつながる恐れがあります。相手の行動パターンをよく観察し、どのショットで返すべきかを常に考えながらプレイしていくことが大事になります。こちらがショットを返す際には、以下のパターンでマックスショットを打ちましょう。■トップスピン:Bボタン(スライス)を押す。■スライス:Aボタン(トップスピン)を押す。■フラット:Yボタン(フラット)を押す。新要素が増え、なれるまで苦戦したが、なれれば楽しい。基本ショットから動かし方を丁寧にゲーム中に教えてくれるので非常に親切設計。オンラインはやっていないが対人の試合の方は楽しめそうだ。オンライン時のコートも少なめ。BGMも全て同じで寂しい。GCにあったミニゲームもない上に1人だとダブルスができないのでボリューム不足を感じた。球足、バウンドの強さも確認し辛い不親切さも気になる。ストーリーモードの骨太さ、スイングモードで初心者もワイワイ楽しめるのは評価できる。マリオテニス64やGCの完成度からすると、明らかな演出やゲーム性がボリューム不足すぎて残念だった。【そろそろ一息】スマブラの次作は、今のところ計画なし。CORPORATION.。