『運ゲー』とは、ゲーム用語の一つで、プレイヤーの腕より運の要素が強いゲーム・事象を指す。概要すごろくをはじめとしたボードゲーム、パーティーゲームに多い。運に左右されるので、誰でも楽しめるのが特徴。対戦ゲーム動画において、プレイヤースキルと関係ない場面へ展開した場合、揶揄してこの言葉を用いる者がいる。動画でも「運ゲーwww」と馬鹿にする風潮がある。真剣勝負を求めるヘビーユーザー(もしくは効率厨)が特に忌み嫌うが、少ない逆転要素を生かすユーザーには最大のチャンスである。攻略の進んでいるゲームについては、運ゲーを引っ張り出す事も戦略の一つと言われ、そういう状況にならないよう懸命に回避する者もいる。そのため、運否天賦=思考放棄とみなす者も少なくない。mr1d7O1b4q真剣勝負を好むヘビーユーザーは運ゲーを嫌うみたいな事書いてあるけど、中途半端な人ほど運ゲー連呼してる感じするけどな。ヘビーな人は意地でも運の確率を上げる努力をしたり対策する気がするわ。完全なる運ゲーの話は知らんけど。運用コスト含めて保有資源内でクリアできるように頑張るゲームと1回ボス倒したら終わりのゲームでそこを比較しても何の意味もない。P1ctzucc/v運ゲーの逆がディメンション・ゼロだけど、こういうガチ頭脳ゲーだと正味詰め将棋暗記が好きなタイプの人しか楽しめない。ディメンション・ゼロのシステムにどうにかして運の要素を足せないだろうか?そうすれば究極のゲームが完成する予感。別にお前が理解できなくても事実として多くのゲームで乱数やマスクデータはゲームを楽しませる要素として含まれているんだよ。ドラクエを例に出せばエンカウントから会心の一撃の確率やギラのダメージのブレ幅、通常攻撃大体すべての要素にあなたの大嫌いな運やマスクデータが影響してますね。知らなかったら勉強になりましたね。N8nRdoLkveこの用語が使われる分水嶺って、ゲーム内の大なり小なりの目的を達成するうえでの運要素から生まれる悪影響に対して、どれだけリカバリーしやすいかどうかじゃないのDQだとボス戦で会心食らおうがベホマで回復する、ザオリクで蘇生するといった対処法でその戦闘内で完結させられる。FEの戦闘で数10%で攻撃を外そうが食らおうが、他の味方がいるから配置や掃討することでカバーできる。いずれかの最新版スマートフォン版表示に。