詳細な使用法クリックでキャラが変わります。遊興まだ発売日前だがそんなことを気にしていてはいつまでも記事が書けないのでとっとと大逆転裁判の記事を書くぞ。記憶が薄れかけ始めてるし。ここまで事前情報を仕入れずにプレイした逆転は久々だな。ホームズとかアイリスとかのヴィジュアルが公開され、アソウギというキャラがなんかすぐに殺されて「あ葬儀」なんて事になるんじゃないかと囁かれてた辺りからほとんど情報を遮断してたからな。意図的に遮断してたと言うよりは、その頃からロロナに追われ、仕事の谷間が終わり仕事に追われ、KIEFの更新に追われとあらゆるものに追われるオイミャコンな日々で、ほっといてもいずれアマゾンがコノザマしてくれるゲームの事前情報を集めてワクテカしてる暇など無かったわけだが。おかげでかなり新鮮な気持ちでプレイできたわ。やってみて、これはまさにレイトン逆転の後継作品だなぁと感じた。尋問のシステムも完全にそれだが、雰囲気も舞台が近代イギリスと言うこともあってレイトン逆転そのまんまだ。このゲーム、サブタイトルは『成歩堂龍之介の冒険』になっているが、制作側としてもいろいろ冒険してくれている。1話はいつも通り法廷のみだが、2話は裁判無しの調査のみ。おおう、これはスレが荒れそうだぞ。保存しておいた発売前のスレを後から見たらもう事前情報で発売前から分かってたみたいだが。その2話から登場する新システム『共同推理』は、赤ペン先生のように赤点探偵の本質は突いてるけど道筋が間違っている推理を添削してやるというモード。頭を使うと言うよりは、視点移動を使って隠れているものを探し出すのがメインか。これも好き嫌いが分かれそうなシステムだな。頭を使う割合が少ない辺りが。概ね、怪しいものを一頻り調べてからこれぞと言うものをつきつけるようにすれば問題なくクリアできる感じか。3話からは陪審員システムが登場。6人が有罪評決を出したらおしまいという前提だが、そこは逆転。6人が有罪評決出してからが勝負。言うか、まずは有罪評決が出てくれないと始まらない感じが......。いかがなものかと思いますがね!このシステムは有罪評決を出した理由をおのおのの陪審員が述べるので、その意見同士をぶつけて矛盾を指摘したりする。終盤になるとゆさぶって意見を変えさせたりと一筋縄ではいかなくなる感じだ。新登場のシステムはまあまあ面白かったとは思う。陪審員はこっちのピンチの時に出しゃばってくると、もう鴨が葱背負ってきたようなしめしめ感が......。検事としてもノリノリで攻めてるところに後ろからの援護射撃で負傷するような状況、これは陪審員制度廃止して欲しくなるだろうな。システム面ではまあまあと言ったところだが、シナリオが。途中までは面白くなりそうな感じなんだが......。言うか、エンディングの時点でまだ途中だよなこれ。露骨に謎のままほったらかしにされてる伏線がいくつもあってスッキリせん。続編ありきというレベルではなく、完全に途中。すわ真の最終話はDLCかと思ったらDLCは本筋と関係ありませんみたいなことがアナウンスされてるらしいのでその心配は要らなそうだが。裁判は必ず1日で終わるようになった。そのせいか、全体的にあっけなく終わる印象だ。そこに来てこの尻切れトンボ。続くんだろうと思ったところにスタッフロールが流れ出したので唖然としちゃいましたよ。投稿者メールコメントURL画像内の文字列(認証コード)を入力してください。認証コードを正しく入力するとコメントが反映されます。※大文字/小文字の区別はありません。コメントは新しいものから表示されます。コメント本文中とURL欄にURLを記入すると、自動的にリンクされます。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。