自分のブログログアウトジャッカルさんのブログ企画が食事並みに好きです。炎を躍らせ自動で敵を焼き尽くしたり光線にして敵を貫いたりする。【カード用途】ガーディアンカードのボスカード※ガーディアンカード束にボスカードとアサシンカードは好きなだけ封入できる【テキスト内容】このカードが表に出たら、ガーディアンカードの束は更新されない。このカードを倒しても更新されずに何度でも戦えて束に固定され更新されない。このカードが表に出れば全プレイヤーはプールした毎回このカードに600mos預ける。強さ15のキャンセル【感想】カードゲームのワンにゃんフェスタの新ルールをモンジャンに採用したカード、このカードを倒してもガーディアンカードの束は更新されずにい続ける、コーツブレイドに勝ったプレイヤーはプールできる。コーツブレイドに溜まったmosは上がった人がまとめてもらえる。アイテムポイント4200でお買い上げありがとうございます。届の品を用意しました。今後もモンジャンコロシアムをよろしくお願いします。[モンジャンルール]ミニモンジャンコロシアム改定します。プレイヤーは真ん中のみ防御を普通に数字をおいて増やしてください、ダンジョンは真ん中防御16に右列防御8です。煉獄山という火山に住む巨大な蚊、火山の温泉で生まれる。蚊より大きいがとても知能があり、魔法で自らの体をカスタマイズする。知能はサル並みで人に無害を意識して生き延びている。腹のガラス瓶にあたりのウイルスを除去する液体を持ち逆に人に重宝されることにより生き延びる。「ポイズンポーション」バトル開始する前に相手のアクションカードの属性を一枚で言い当てると相手は死ぬ。別に負けるまで三回まで戦える。負けると通常のペナルティが科される。[モンジャンルール]キル無効の強さ22でガーディアンボスカードになっております。無難なミータモン、既存のステータスです。ガイオス強さ7これらはダンジョンカードを作った為に必要となったカードで、本当はこの枚数だけボスアサカードを作ろうと思ってたんですね、でもそんな枚数作ってもボスアサカードに組まないので数字カードにしました。こちらの方が需要が有るもんで。[モンジャンルール]モンコロプレイレポについて今日の夜いちよ予定していたんですが、最近モンジャンネタばかりやっているせいかモンコロをやって元気補給しなくても良いような気分ですwwいや自分のお世辞で無くモンコロ作ったり遊んでたら勉強や必要な事もはかどりますし、めんどくささが緩和されるんです。今日は早く寝て明日用事をすませる為に早く起きます。やりたくなったら告知しますんでよろしく!今日ブログ凄い活気が有りますよ有難う御座います。[モンジャンルール]さあ皆さん遂に新モンジャンカードが登場です。ファフニールボスカードのファフニールです。強さが20でキルの効果を無効にします。スパルトイスパルトイは当然火属性で能力は+6強化されさらに相手が束に攻撃しようとした時「ブレイク」と言うと、その相手が戦おうとしたカードと戦える能力がある。モンジャンルールリンクhttp://allithos123.blog.so-net.ne.jp/archive/c2303727012-1モンジャン一周年でしたー。[モンジャンルール]自分で作るカードゲームモンジャンなどで必要な商品をまとめます。以下のカッコ内のキーワードをググるとヒットします。※お使いのプリンターの用紙サイズに合わせて購入する必要があります。作ったカードのサイズに合った商品を購入してください。※できれば最新のPhotoshopがお勧めです。[モンジャンルール]ハンターズレヴォリューションのボスカードとアサシンカードの点数について訂正が有ります。ボスカードの1200mosが3点ボスカードの600mosが2点そしてボスカードの点数記入が無い奴(スーパースルーカードなど)が1点になります。http://allithos123.blog.so-net.ne.jp/2013-06-29ここのページにすでに訂正済みです。ひとつ今度はモンジャンで説明が抜けている部分を説明します。上がり点数とボーナス点数とキャプチャー点数について・上がり点数はモンジャンのカードを4セットを全て揃えてゲームを上がった時に貰える点数の事です。貰える点数は1200mosでそれ以上もそれ以下もありません。この点数は奪ったり無くなったりはしません。・ボーナス点数はロストボーナスやランダムカラーとオールワンカラー又は、バトルカードで倒して取れるのトレジャーや、ボスカードを倒した時に貰える点数やアサシンカードのジンを倒した時に貰える点数の事です。上がり点数以外の追加の点数です。この点数はアサシンカードなどで奪われたり無くなったりします。・キャプチャー点数とはアサシンカードで相手のボーナス点数を奪った点数です。アサシンカードで奪ったキャプチャー点数はボーナス点数の様に奪われたりしませんキャプチャー点数があるからアサシンカードで相手のキャプチャー点数を奪えないので、その時アサシンカードの奪う能力は無効となります、アサシンカードで奪えるのはボーナス点数だけです。これでボスアサの不明な点は解消されたと思います。[モンジャンルール]遂に完成しました。モンジャン追加要素の全てが終了します。今回もアリエントケアフル開封ですwさあ何が出るでしょうか!?やっぱガーディアンが欲しいのでグレゴリスが出たらラッキーですね。出ました!ボスカード2枚とアサシンカード1枚です!おまけはリオレインとセンテイですねスルー用かレヴォリューション用です。来てしまった強欲アサシン、これぞ一発逆転可能カード全ての相手のボーナス点をこれで奪える事が出来うるのです!しかし強さは弱めでバインドの6と5で11しかありません。キャンセルやスティールにも負けてしまいますね。ダブル待ちのプレイヤーには必須カードです!むむっこれは地球外生命体のグレゴリスですね。強さはボスカードにしては微妙な強さで11とプラスメタルエッジの+7で18ですね!キャンセルとスティールにも弱い弱い守護神ですね。ガーディアンとして機能するのにぎりぎりの強さで頼りなさ全開。この勝った時の能力も微妙で鳴きで盗られない仕様になってる、だから強さが弱いんですね。ボーナスボーナスともらってたら点数計算めんどいじゃないですか、別にこれでいいと思います。最後きらりと光るその存在キャンセルと組み合わされたボスカードアサルトです、安定した強さで14以上のカードでは無いと倒せないです。珍しいスーパースルーカードです、これはまだ使った事無いので面白さはわかりません。以上で今のところ追加要素がすべて終了しました。皆さん頑張って作って下さいね、このゲームデザイン絵柄は自由で自分の絵を使っても全然OKなので気軽に作って下さい。[モンジャンルール]モンジャンのくせ者キングは最弱の王と言っておこうか、しかし今から書く公式ルールを見れば立場逆転間違いなし。全員アクションカードを召喚している相手と戦えるのでは無く、まず最初の相手を選び普通に一対一で戦う、そして勝てばすぐに相手のターンにならずキングの攻撃相手選択フェーズになり、また同じカードで別の召喚している相手と普通に戦える最大召喚している全部と戦闘できるのだ。勝利したとしてプールできる。文字通り無双する事ができる。それと向こうが勝てばいつも通り相手はプールする事が出来ます。攻撃をしかけられる時も同じルールですね。無双できた時の気持ち良さは無類の楽しさですね。キングを捨てずに16ナビーと合せて無双しよー。[モンジャンルール]すいませんモンジャンの説明で抜けていたことを今更書きますモンジャンで自分のターンが来てからアクションカードを召喚できるのは一セットだけですですから自分のターンに一つだけしか召喚できないのでよろしくそして戦えるのは召喚した次のターンからです。モンジャンの説明のページを更新しときました。弱目に設定されている、これをダブル待ちに貼られると一大事だな。水に弱いけど、それでも高い強さね。サモンのプレイ感想でついでに話します。カード説明ボスカードグラビィリですボスカードで最強クラスであり、その強さは22ですこのカードになるとキルなどやバトルカードをまだ消費していない前半で一気に高位力のカードで攻めると倒せますが、一ゲーム中にボスを一体倒せたらラッキーな程倒すのが難です。嬉しいのは火属性に対して強さ19になりこりゃお得感があります、全属性バラバラである同数字とバトルカードの組み合わせなら3/5の確率で火属性を含みますから簡単に弱点を突けます。お目当ての勝っただけで1200mosの高額の報酬こいつを倒して一矢報いる戦法でも十分価値が有るほどの額ですボスハンターで勝利するかゲームを上がって勝利するか迷いますねあの一発逆手クリーチャーカードのアルバのモンジャン版です今回はそんなに強さが高い訳では無いですね強さ19で地属性が17ですねモンスターの強さが16であればファイヤー+3でも落とせる強さです。このボスカードの面白いとこは勝った後手持ちに加える事が出来るのですその場合一枚捨ててアルバを手札に加えます、加えれればどの属性にも化けどの数字にも変化する、超お得なスルーカードを組めますバトルカードの様に戦えなくて、スルーカードとしてプールできるのですアルバを倒せば早くゲームを上がれるのは確実です。エリアントケアフル(パック名)消費税増税でモンジャンパックも値上がりし一パック182円です(嘘)今回の狙いはジンと言われるアサシンカードで貼られるととてもお得なアサシンカードです。・・・おおっ!出ましたアサシンカードのジンとボスカードのライオネスです!大当たりですね!このボスカードの強さは22で、強さ15のモンスターと7以上のプラスカードが必要ですキルとレヴォリューションには負けますがそう簡単に勝てません!風に20になりますがこの風がアクションカードに一枚でも入っていればライオネスの弱点となり強さは20になると言う仕組みです。勝った時の報酬の額が飛びぬけているwwもう普通に上がって勝てるゲームでは無くなりました。むっ!これはなんとボスカードとアサシンカードが入ってました!しかも俺の好きなボスカードクロスレイが有った、またもや大当たりです!このクロスレイは無属性に弱いボスで無属性が相手だと強さ18になってしまうんです!勝っただけで600mosゲットできる美味なカード!もう一枚はアサシンカードコカトリスですね表情が可愛らしく癒されますこのカードを倒すまで束と戦え無くなりスルーカードもプールできませんしかしこれは三セットとも揃ったダブル待ちプレイヤーにこのアサシンカードを貼っても全然効果が無いカードで素早くまだカードがプールできてないプレイヤーに貼るのが効果的かと思います。むっ!いつものモンスター達にひときわ目立つ緑とピンクのモンスターが居ますね!もしやこれが新ルールのアサシンカードとボスカードかっ!まず緑のボスカードやらをアップグリオロスじゃないですか!過去でのグリオロスの存在はそこそこ活躍しましたモンジャンでも活躍間違いなしですな!しかしどうやって遊ぶんでしょうか?別の紙も挟まれてますふむふむ1通常の束の横にボスカードとアサシンカードだけの束「イベントカード」を束の横に置き2各プレイヤーがスルーカードやアクションカードで勝利しプールするとそのイベントカードばかりの束から一枚だけカードを引ける3その時ボスカードが出たらイベントカードの束の上に置き、各プレイヤーがそのカードと戦える4ボスカードの強さは半端無く強さが20や、キャンセルと強さ13が一枚に合わさったカードも有ると、なんとレヴォリューションもそのボスカードに含まれている!5ボスカードの中にガーディアンボスカードがあってそれは束を守る事ができるその時、束への攻撃は不可能になり代わりにガーディアンカードと戦うはめになるガーディアンが束カードの代わりになると言う事である。[モンジャンルール]モンジャンのルール説明で抜けているルールを追加しときました相手が捨てたカードをモンとジャンで取った後に一枚カードを捨てなくてはいけません常に11枚あるかチェックしましょう、これを追加しました。6ゲームで上がる条件カードを引いて、いらないカードを捨てていくのを中心にゲームは進める。・拾える瞬間は捨てたスグ後に可能で、次のプレイヤーが始めるまでしか拾えない・数字が三枚揃った場合に限って拾える・バトルカードを捨てた場合は拾えない、又バトルカードが関わって揃う場合は絶対に拾えない。例【[風三枚]、[風三枚]、[地三枚]、[ダブルの二枚]】で上がった場合この場合続き数字で同じ属性が二セット以上で点数が上がる「オールワンカラー」と言う点数で[風15、風16、風バトルカード]、[風1、風2、風3]、[地5、地6、地7]と、[風の5、火の5]のダブル風が二つ揃っているで1200点追加の「オールワンカラー」になる(ダブルは必ず二枚同数字の為に属性が揃った事にならない)4【ランダムカラー】全セットが同数字で揃っていると600mos得る例【例で[火3、風3、無3]、[水11、風11、火のバトルカード]、[水10、無10、地10]の3セット全てが同数字なら600mos追加される(ダブルは同数字であり関係なし)】---------------------------------------最初の一ゲーム目は全員手札をオープンにして見せ合い、この説明書を見て相談しながらプレイすると分かりやすいです。ブログトップランキングに参加しています。ルール説明(1)ダンランプログラム(158)ユーチューブコーナー(33)暗示メモ(70)ニコニコ動画コーナー(45)ポイントチェック(3)モンジャンコロシアム強さデータ(0)モンジャンワード解説(2)pixivに投稿しています。