言語のみでストアのアプリ情報とスクリーンショットを提出できるようになりました。アプリのパッケージとは異なる言語で説明を追加することもできます。したがって、説明に最適な言語を選ぶことができます。パッケージをアップロードする前に、説明を用意することができます。新しいアプリや更新がストアで公開されている期間を把握したいというご要望も多く寄せられました。表示されるようになります。これで、最新の申請内容をユーザーが参照できている期間を把握できます。プレビュー版が本日より公開されます。段階的に展開されます。形で提供し、発行するアプリの更新の申請、メタデータの変更、アプリ内製品の追加や削除の機能をサポートします。タブからリクエストできます。アクセスは、一部の開発者から徐々に段階的に付与されます。PC、モバイルへのアプリとゲームの公開、英語)。センターは、アプリの申請にかかる時間を短縮し、より詳細な分析を実行できるようにデザインが刷新されています。登録されている開発者の皆様に公開されます。開発者の成功を支援する新機能、英語)。開発者は未使用のアプリ内広告枠を共有して、互いのアプリを無料で宣伝できるようになりました。使用している場合は、コミュニティ広告にサインアップして、アプリ内広告枠に他の開発者の広告を表示することでクレジットを獲得しましょう。獲得したクレジットは、自分のアプリのプロモーションに使用できます。アプリの対象ユーザーを増やす新しいツール、英語)。プロモーションコードを作成できます。コード作成にかかる時間は大幅に短縮され、現在はほとんどの場合数秒で完了します。センターには、プロモーションコードの管理機能として、作成時に一連のコードに有効期限を指定する機能、不要になった一連のコードを取り消す機能、各コードの引き換え状況を確認する機能が追加されます。センターでは、すべてのアプリの宣伝の購入に対して領収書が発行されます。リストをリリースします。人気アイテムリストには、最もダウンロードされ、かつ使用されているアプリが表示されます。アプリから参照できます。タイルの更新情報をデベロッパーセンターから直接、ある特定のユーザーセグメントに送信することができます。ニュースをユーザーに通知するうえで便利です。通知を配信するユーザーセグメントを定義して通知を送信し、通知によって再エンゲージメントを確立できたかどうかを測定します。この機能は、本日より段階的に展開されます。この機能を使用する前に、ポリシーを確認してください。セグメント化と対象を設定したプッシュ通知、英語)。使って各エクスペリエンスに由来するコンバージョンを追跡します。センターを使用して各エクスペリエンスの有効性を測定および比較して、収益化とエンゲージメントの最大化を図ることができます。ゲームをプレイしているユーザーに特別ボーナスを提供することは、さらにゲームのプレイを促すことになるかどうかを検証できます。ユーザーがレビュー機能を使って直接フィードバックを提供することはよくありますが、その場合、トラブルシューティングに必要な詳細情報がすべて提供されるわけではありません。起動するアプリにリンクを追加できるようになります。アプリについてのフィードバックを提出したり、他のユーザーのフィードバックに対して投票したりできます。開発者はこのコントロールを使って、アプリのフライトやバージョンについてのフィードバックを募ることができます。特定の機能やレベルについてユーザーの意見を求めることも、サポートを提供することもできます。レポートに表示され、さらに詳しく分析するためにエクスポートできます。ユーザーとつながる、英語)。レポートは、アプリの信頼性とパフォーマンスを改善するうえで不可欠です。デベロッパーセンターの状態レポート(ヘルスレポート)に、完全なスタックトレースが含まれるようになりました。アプリの問題のデバッグに非常に有効です。種類の分析レポートが提供されました。利用した分析を実現します。ダッシュボードを提供します。つのアプリしかエクスポートできませんでした)。データを参照できるようになります。最初に公開されてからのダウンロード数を確認できます。ストアで提供されています。