■インフォメーション3Dプリンタ、私の選んだ1台このコラムでは、実際の3Dプリンタユーザーにご登場いただき、購入のきっかけ、導入時の苦労、トラブル、業務上での貢献度、導入の満足度、今後の課題やリクエストなどを語っていただく。ユーザーから次のユーザーにバトンを渡していただくリレー形式のユーザー事例となります。デザイン科卒業後、店舗デザイン会社入社。経て企画部チーフデザイナーに。2000年より個人デザインオフィス開業後、2003年に愛知県三河エリアに有限会社D-WEBERとして法人化、現在に至る。グラフィック、プロダクトデザインを中心に活動、自動車メーカー関連パーツのデザイン開発にも多数参加している。「作り手自身が欲しい楽しいと思えるものには力が宿る」と考えている。V5前編「CubeXからAFINIAまで」はこちら・24時間の組み立て後に待っていたこと2015年の初夏、投資購入から2ヵ月が経った頃、Atomが事務所にやってきた。「ようやく出力することができる!」、心が躍った。シンプルにキッチリ仕分けされた梱包からもデザインセンスを感じる。3台目にして初めての組み立てキット購入だが、「無機質な機械」を感じさせないグラフィック的な梱包が好印象だった。「ではさっそく組み立てようか」。当日に到着することも予め分かっていたので、その日は組み立てから試作出力ができるくらいの時間は空けておいた。大きく出力できるということは、本体自体も大きかった。ほとんどユニット化をされていないこともあり、すべてがバラバラの状態からの組み上げは、かなりの苦戦を要した。後戻りしたくない不安にかられながらの作業は、結局翌日の昼まで続いた。24時間を使ってようやく組み上がったのだ。夏休みの工作を徹夜で仕上げた小学生のように消衰していたが、目の前には汗水流して組み上げた愛らしくもカッコイイ、黒一色のクールな3Dプリンタが誇らしげに立っていた。今思えばメーカーが組み立てキットを推奨している理由がよく分かる。3Dプリンタにはアクシデントが付き物で、ある程度は自分でメンテナンスできた方がいい。自分で組み立てれば構造を少しでも理解することができるからだ。仮眠も取らず早速テストプリントを試した。これだけ苦労して寝ている場合ではない、まずテスト出力してから寝ても遅くないだろう。メーカーのサイトからデータをダウンロード、SDカードに保存してAtomに差し込み、スタートを選択した。「コレは!」今まで見たこのない動きをしながらミルミルと出力して、サポート部分も一切なしで完成したのは小さなエッフェル塔だった。「これは凄い!」本当に感動した。自分で組み立てたことも相まって喜びもヒトシオだった。次に試したのは高さ30cmの長方形ボックスのサンプルだった。「さあ実力を見せてくれ」。ものの数十分で出力されたサンプルは期待を大きく上回るものだった。「これで目的が昇華できる!」。24時間と数十分を費やして辿り着いた大きな希望だった。▲バットモービルを出力中のAtom。黒く硬質な外観が好印象。(クリックで拡大)▲サンプルモデルのエッフェル塔を出力している模様。奥にある円筒の造形は造形物を冷やすための時間稼ぎのためにKISSlicerで自動形成される。(クリックで拡大)・最高の3Dプリンタにも最大の難点がではさっそく自分のデータを出力してみようじゃないか!」気持ちは高まるばかり、30時間以上寝てないことはスッカリ忘れてしまった。Atomには専用ソフトが準備されておらず、汎用のフリーソフト「KISSlicer」をダウンロードして使うことが前提とされていた。メーカーも推奨していることだし問題はないだろう。インターフェイスは専門的なルックスで設定項目も多く、ついでに英語表記しかない。3Dプリンタの専門家になりたいわけではない僕にとってはハードルが高く思えてしかたない。基本設定値にメーカー指定の数値を入力して保存さえしてしまえば、あとは特別なことは必要ない。「まずは小さいパーツから試してみよう」。大物を出力してみたい気持ちだったが、試作でいきなり大きなサイズは時間も掛かるし、とにかく早く見てみたい。Atomの売り文句の1つが「小さなモデルも忠実に再現」だったからだ。小さなエッフェル塔のサンプルがそれを証明していたし、これから作りたいバットモービルでも小さなパーツをたくさん出力する予定なので試運転にはちょうどよい。「まずはジェットエンジンのタービン部分を出してみよう」。直径30mm、厚み5mmくらいの小さくシンプルなものだ。KISSlicerでデフォルト設定のままGコードに変換、SDカードに保存して3Dプリンタに差し込む、ここまではいたって簡単だ。拍子抜けするくらい順調にプリントは進んでいった。これを見届けたら仮眠をとろうと考えながらメールのチェックをしている内にプリントが完了していた。「どれどれ」とワクワクしながら3Dプリンタに近寄ると、そこにはたしかにタービンが出来上がっていたのだが、1mmほどのタービン同士の隙間に糸状の造形がギッシリと詰まっていたのだ。今までの3Dプリンタでは見たこともない現象だった。サンプルのエッフェル塔はこれよりも細かい部分があるのに対して、こういった現象は起きていない。頭をよぎったのは、最初のCubeXを導入した時のことだ。「ああ、もしかしてこれもスライスソフトの設定に職人的な経験が必要なのか?」。その頃の僕はAFINIAの簡単設定に甘んじていたのかもしれない。試しにAFINIAで出力してみたら問題なくできた。いうことは、やはり「ソフトの問題か」。言い換えれば、知識がある人がカタチに合わせて詳細を設定したらできるということかもしれない。僕は3Dプリントのプロになるつもりはないのだ。3Dプリンタが好きなのではなく、3Dプリントして作品を作りたいだけなのだ。AtomにはAFINIAのように専用のスライスソフトが存在しないことが、家電感覚で3Dプリンタを使いたい僕には致命的な難点だった。画質が良いのに番組を変える度に工夫しなければならないテレビと同じだ。プリント能力は高く見た目もクール、ただ汎用ソフトに頼っていることはホントに惜しい。・困った時の助けは同じユーザーを探すことせっかくいい機械を手に入れたのだから絶対に完成させたい。同じように困っている人が絶対にいるはずだ。すがるような思いでネットを検索し続けた。日本代理店が運営するユーザー限定のグループウォールだった。登録を済ませてアクセスしてみた。日本で売り始めて間もない3Dプリンタだけに登録ユーザー数もまだ伸びてないにも関わらず、すでに作品をアップしていたり、同様の悩みを持って投稿しているユーザーがいた。これで僕も質問ができるかもしれない。して同ユーザーの方に教えてもらいながら、この現象が「糸引き・引きずり」という現象だと教わった。移動が速すぎて離れた場所に飛ぶときに、材料を引きずって糸ができてしまう症状らしい。カタチに合った速度や冷却の設定をする必要があるのだな。解決策が分かってきて少し安心をしたと同時に「ああ、やはりボタン一発で作ってくれないのか」とがっかりもした。何度も触れてきが3Dプリンタを小難しく使いたくないのだ。多くのユーザーのコメントでなんとかタービン部分のテストは良好に終わることができたが、ここに行きつくまでに50回くらい掛かってしまった。いう意味では小さく細かいもので試しておいてよかったと今は思う。最初のハードルが高いのは決して悪いことじゃない。サポート部分が入る中サイズの試作に移る。いえばAtomを購入してからサポートの入る造形はまだ出力していなかった。「とりあえずホイールを試してみよう」と決めた。ホイールは中間がほとんど空洞でデザイン面は上にあるから、リムの中身はほぼサポートになるからだ。前回の教訓もあり設定にも慣れてきたし、タービンほど造形が細かくないのでサクサクと出力が進んでいった。「キレイだ!」びっくりするくらいキレイにホイールはでき上がったのである。アンダーアングル出力はAtomの誇れる能力の1つ、サポート部分も最小限に抑えられていてAFINIAよりもよい雰囲気に思えた。喜びながらベットからホイールを剥がす。手に取って面の歪みをチェックした。「このレベルでプリントできるなんて、やはり高性能なプリンタだ!」と、サポート部分を剥がそうとした。「?剥がれない...」。ニッパーを駆使しながら剥がすというよりは千切り取るように剥ぎ取った。当然のように剥いだ面はボコボコになってしまった。このあたりはCubeXで苦い思いをしていただけに高まっていた気持ちは一気にリセットされてしまった。「同じユーザーはどうしているのだろうか?」と思い、グループ内の情報を探してみたのだが情報がなく、再びネット検索を繰り返していた。目に留まったのが本家Atomのグループサイトだった。世界中のAtomユーザーが投稿をしており、情報が豊富だったのだ。そこで知ったのがスライサーソフトの「SIMPLIFY3D」だった。多くのユーザーがこのソフトを使っているようだったので調べてみたところ日本語化されていて日本で買えると知った。感動だ!日本の発売元はGenkeiという3Dプリンタを扱う会社だった。ラインナップにATOMと名がつく3Dプリンタがあり「どういう関係?」と思いながら日本のサイトでSIMPLIFY3Dの説明を読み込んだ。そこには「剥がれやすいサポート生成」と記載されていた。迷うことなく注文した。注文した直後、ここまでを少し振り返った「いったい今までどれだけの時間とコストを注ぎ込んだのだろうか?」。考えたらキリがないがどうしても考えてしまう。「瞬間芸を習得するために掛ける時間とコストはけっして瞬間ではない」ということだ。「30分の番組は30分で作られていない」ということだ。生放送だったとしてもそこに行きつくまでの鍛錬や前準備に収録以上に時間を費やしているだろう。「今やっていることはそういうことだ。床に転がる試作品の残骸を遠目に眺めながら自分にたくさん言い訳をした。▲オリジナル作品のテスト出力で、糸だらけになってしまう現象に悩まされた。(クリックで拡大)▲沢山のアドバイスのおかげで納得ができるレベルの出力ができるようになった。(クリックで拡大)▲KISSlicerの設定画面と、実際に出力されたモデル。(クリックで拡大)・ハードとソフトの相乗効果SIMPLIFY3Dの注文後、少ししてダウンロードアドレスが送られてきた。なんとも便利な世の中だ。早々にインストールを済ませ起動すると最初に3Dプリンタの指定をすることになる。SIMPLIFY3Dには予め数社の3Dプリンタの基本設定が入っているのだが、残念ながらこの時点ではAtom2.0の基本設定は入っていない(最新バージョンには設定が入っている)。これも下調べ済みだったので焦ることはなかった。Atomユーザーの投稿で初期設定方法があったからだ。これで無事にSIMPLIFY3DがAtomに適したGコードを作ってくれるはずだ。心を高ぶらせながらホイールを再トライすることにした。STLファイルを読み込みデフォルト設定で作成ボタンを押すだけだ。でき上がったプリントデータをSDカードに保存し、祈るような思いでAtomに差し込みプリントを開始した。スタート直後からいつもとは違う動作をみせるAtom。これもノウハウというやつだろう、無駄な動きが一切ない。美しく階層を重ねていくほどに「これは間違いないやつだ!」と確信した。データを入れてボタンを押しただけでこの仕上がりは正に僕が望んでいたものだ。それにしてもKISSlicerでいろいろ試していた時にくらべても、目の前ででき上がっていくモノは確実に綺麗だ。僕の望みは「サポート部分が剥がれてくれればいいな」くらいだったのに対して思いもよらない付加効果だった。約1時間で出力は完了した。デフォルト設定でこの仕上がりというのは本当に喜ばしい仕上がりだった。問題のサポートの剥がしやすさを試す。この瞬間にすべて浄化された気分になった。「ここに行きつくためのこれまでだったんだ!」と喜びを噛みしめた時、初夏の日の出が近づいていた。「何故メーカーが専用ソフトを提供しないのか?」とずっと思っていた。これにはおそらく訳がある。3Dプリンタメーカーはベンチャー企業が多く、KISSlicerのようなフリーソフトを推奨することで本体開発に資金を注入することができるし、なによりも定価を抑えることができるからだろう。仮に専用ソフトを開発して付属させていたならば相当な定価アップになってしまうだろう。なによりもKISSlicerは出来の良いソフトだ。フリーソフトなのでユーザーも多い。問題は、ある程度の知識と経験が必要なことで、3Dプリンタを趣味や本業で触りまくる人には細かな設定ができるということは重宝するだろうし、難問を解くような快感もあるかもしれない。実際にはKISSlicerでAtomを使いこなしているユーザーがほとんどで、僕のようなケースは稀なのかもしれないが、電子レンジ的にワンボタンで手間のかからない出力を望むことが怠惰なことだとは思わない。その点でSIMPLIFY3Dを強く推したい。その気になればKISSlicer以上に細かい設定もできる。有償ソフトと言えるだろう。実際にSIMPLIFY3Dを標準ソフトとして添付販売している3Dプリンタもあるくらいだ。して素晴らしいハードとソフトを手に入れた僕はようやく本格的にバットモービルの出力を始めたのだ。▲バットモービルを出力中のAtom。この段階で50時間を費やしてている。(クリックで拡大)▲成功と失敗を繰り返し出力が完了したパーツたち。(クリックで拡大)・25年と250時間のドリーマーそこからは今までのウップンを晴らすかのような日々が続いた。作り甲斐のあるパーツから出力を進めていった。フェンダーとノーズだ。ジェットエンジンが高速回転してフェンダーからマシンガンが飛び出す。20歳の時、日本に現車がやってきて偶然それを見た瞬間からバットモービルが好きでたまらなくなった。こんなものを実際に作ってしまうアメリカ人のスケールの大きさに感動した。あの時の感動を自己流に現代風に解釈して、Rhinocerosの使い方もよく解らないままに何日も夜なべして作り上げたのが10年前の出来事だ。その作品が目の前で築き上げられていくのだ。こんな素敵な時間はない。このバットモービルを習作として制作していた10年前、Rhinocerosのメールサポートでたくさん質問をさせてもらったのがキッカケで販売元のアプリクラフト社さんとつながりを持たせていただくことになったし、見ていただいた方からも「カッコイイね、コレ!」と嬉しいコメントをたくさんもらい、その後の作品作りの意欲にもつながった。すべては20歳のあの時から始まっていたのかもしれない。考えると25年の時間を掛けた自分史上最高のプロジェクトなのかもしれない。気分は高揚するばかりだ。そこからは本当に至って順調だった。小さなトラブルは少なからずあったが、これだけの苦労をしてきたのだ、そんな些細なことはトラブルとも思わなくなっていた。1回だけ「チクショー!」と思ったことはある。高さ25cmくらいのパーツを出力していた時に、あと少しで出力完了というところで材料がなくなってしまったのだ。これは悔しい、本当に悔しかった。かなりの大物パーツで出力に40時間近く使っていた。「またやり直すのか...」さすがに落ち込んだ。狭い事務所で3Dプリンタの音と動きを気にしながら仕事をするのは結構なストレスでもある。これをまた2日くらい耐えなければならない。休みたい気持ちもあったが、僕には目的があった。「盆休みまでに完成させる!」。自分に納期を与えて推し進めたプロジェクトだ、ここで怯んでなるものか、盆休みが待っているのだ。通常のデザイン納期も数件抱えながら、自己満足のための作品作りを遂行しつづける餌は「今年のお盆は絶対に休んでやる!」というモチベーションキープしかないのだ。ヘッドフォンで音楽を聴きながらデスクに向かい、とにかく3Dプリンタの存在を無視することに専念した。何回目の太陽が上がった時だろう。ほとんどのパーツが出力し終わった。残すはフェンダー下からむき出しになったパイプやラジエーターなどの細かい部品だ。「これはもっと分割して出力するしかないかな」と思った。かなりの入り組んだ部分で、構成要素が細かすぎる。試しにすべてソリッド化して一発出力を試してみたが、余りに細かすぎてポキポキ折れてしまい、さすがに難しかった。この部分だけもう少し大きなサイズに作り直すしかないのか?「今年も盆休み返上だな」と諦めかけていた時だ。Atomの背後にいつも鎮座していたAFINIAの存在を思い出した。「ボクABSだから作れるよ」と訴えかけてきているようにも見えた。たしかにABSなら弾力もあるしポキポキ折れることはない。黒いクールなAtomの背後にひっそりとたたずむAFINIAに、「久しぶり」と声をかけながら超細かい造形の一発出力をお願いしたのである。自己満足レベルではあるがAFINIAは期待に応えてくれたのだ。この経験から得たことは、材質とプリンタ特性の違いを理解して使い分けることができたならば強い武器になるということだ。AtomもABSの出力をできるスペックは持っているが、ヒートベットがないためABSをベットに食いつかせることができなかったこともあるし、そもそもABSが大物出力には向いていないのはAFINIAでも経験済み。いう経験があったからこそ外装品や弾力が必要なものはAFINIAでABS出力、大物や繊細なものはAtomでPLA出力が僕の定番になったのだ。すべてのピースが揃った。出会いから25年、出力時間250時間(失敗時間を入れたらもっと)、投資額XXX円(考えたくない)の夢の集大成がまもなく完成する。▲組み立てが完了したバットモービル。大きな出力が完成した。(クリックで拡大)▲黒PLAの出力積層が、ギラつきを放ちカーボンのような表情を見せてくれた。(クリックで拡大)▲個人レベルでここまでのサイズの出力ができることは、当時としては驚異的的だった。(クリックで拡大)▲出力のベースとなった10年前に習作として制作したバットモービルの3D作品。(クリックで拡大)▲オリジナルのバットモービルに愛を感じながら自己流にかなりアレンジを加えている。(クリックで拡大)・自己満足は自己啓発だピースはすべてがパーツとして完成させたかった。本来ありえない部分に分割があることは愛のない粗悪なオモチャのようでイヤだった。それが目的でAtomを導入したのだから。バラバラのパーツも、1つひとつが「独立した部品」なのだ。ここまでの経路を思い出しながらアクリル用接着剤を薄く伸ばしながら仮り組みを進めていった。自分で作ったものだから簡単に組み上げられる。静かにテーブルに置いて暫く茫然としてしまった。「...終わったな...」。呟いたような気がする。目的を失ったような喪失感にも似ていた。自分で3Dプリントするというのは見方を変えたらツマラナイことなのかもしれない。でき上がっていく工程を見てしまっているから、ドキドキする気持ちが薄れてしまうようだ(ハラハラはするが)。目前に横たわった巨大なバットモービルを眺め終えた頃「今日はもう寝よう」と独り言を呟いて眠ってしまった。翌日はデザイン依頼の納期が迫っていて業務に没頭した。こちらが本業なので当たり前ではあるが、昨日までの「新しいことへの挑戦」みたいな気持ちに少し後ろ髪を引かれながら、仕事の合間を見て失敗したパーツを片付けていった。不燃物のゴミ袋が二袋でも足らなかった。大量のゴミ袋と散らかった事務所を眺めて「もしかして自分はスゴイことをしたんじゃないか?」と思った。昨日の喪失感に似た感覚は、自分で作ったものを自分にプレゼントしているようなものだったからか。なにが完成するか分かっていたから、もらってもあまり嬉しく感じなかっただけだ。思うとテーブルの上にドカンっと置いてあるバットモービルにワクワクが込み上がってきた。「誰かに見せたい!」まず頭に閃いたのはAtomグループへの投稿だった。沢山のAtomユーザーが作品を投稿していたし、それ以前に情報をたくさんくれたからだ。自分流にデザインし直したとはいえ「バットモービル」であることに違いはない。版権も当然とってないので、あくまで趣味の作品であることは強調しながらの投稿だ。この辺り、既存の自動車をモデリングしてダウンロード販売している個人の方などに疑問を思うのだが、基本NGではないだろうか。仕事柄、撮影のディレクションをすることも多々あるので、多少なりとも真似事くらいはできるようになっていた。3Dプリントしたことを前面に出したいので簡易スタジオとかではなく、テーブルの上でそのまま撮影をして投稿してみたのだ。「Atomでこんなの作ったよ」という軽いタッチだ。これまでも映画に出てくるキャラクターや、乗り物などを自作して投稿している人が多数いたので、あまりインパクトないだろうなぁと思っていたのだが、まったく真逆の反応が返ってきた。500人くらいのユーザーから「スゴイ!」「カッコイイ!」「どうやって作った?」と予想を上回る反応をいただくことになった。中には「データをくれないか」という人も少なからずいたがキチンと説明をしてお断りをした。版権をとってない趣味の作品という前提もあるが、それ以前に苦労して作った作品をくださいと言われるのは余り嬉しいことではないし、そういうことを言う人は好きになれないからだ。少なからず「なんだ、コレは。」という後ろ向きな反応がゼロだったことはとても嬉しい。思わぬところからメッセージが届いた。