elementaryの加盟者さんです。毛呂さんは沖縄に移住する前、京都市にある任天堂の本社に勤務し、ゲーム制作に携わっていました。どうぶつの森”など、任天堂の代表作品を手がけた毛呂さんに、ゲーム作りを仕事にすることについてうかがいました。どうぶつの森”を制作2002年4月、24歳で任天堂に入社した毛呂さんは、情報開発本部に所属し、システム関連の仕様作成や、プログラムの誤りを発見し修正を行うデバックを担当しました。情報開発本部は、スーパーマリオブラザーズシリーズやゼルダの伝説シリーズなど、同社を代表する作品を制作してきた部署です。どうぶつの森”では、サブディレクターとしてこのシリーズに関わってきた毛呂さん。どうぶつの森”では、ディレクターを務めました。数々の人気ゲームの制作に携わった毛呂さんは、どのような子ども時代を経て、この仕事に就いたのでしょうか。「ゲーム機は小学生のころから家にありましたが、はじめてコンピュータにふれたのは、中学に入学してパソコンを買ってもらったときでした。大学の研究室では、毎日パソコンに向かっていたという毛呂さん。「コンピュータを使っておもしろいことがしたい」と、任天堂を就職先に選びました。当時毛呂さんは、こんな一日を過ごしていました。ニュースを見ながら朝食。ほとんどの日はパンとコーヒー。