JAGATメニューを飛ばして本文へ本記事は、アーカイブに保存されている過去の記事です。(JAGAT)サイトをご確認ください。同人誌『リア充ごはん』のiPad電子書籍ワークフロー~アドビADPSを活用したデジタルコンテンツ制作事例CM101530283アドビのツールでInDesignからiPadアプリを制作。制作経緯、ワークフロー、電子ならではの見せ方などを伺う。Night(クロスオーバー・ナイト)」。9月開催の第2回は、iPad電子書籍アプリの制作事例を取り上げます。オリジナル同人誌として累計2000部を販売した。2011年より「電子書籍を作ろう」というコンセプトでADPSをつかってiPadアプリを制作・販売。主宰の松井健さんと関口敬文さん。Suite(ADPS)を使って動画やスライド、リンクをプラスしたiPadアプリにしています。(アプリ化には東京リスマチックのサービスを利用されているそうです。FORGE:電子書籍時代における個人出版の可能性を考える。(アドビシステムズ)紙で作っていた同人誌をどうしてiPadアプリにしようと思ったのか、という話や制作事例、ワークフロー、電子書籍ならではの見せ方、ADPSによる電子書籍の可能性なんかをお話いただく予定で、ほかではなかなか聞けない話が伺えるんじゃないかと思います。ほかにも、紙のほうが優位だと思う点、同人誌(=小ロット印刷物)ならではの視点などもお聞きしたいと思っています。電子書籍(この場合iPadアプリ)を、具体的にどうやって制作しているか知りたい紙とは異なる”動く”電子書籍ならではの見せ方・コンテンツADPSをつかったiPadアプリ制作のワークフローを知りたい個人出版、小部数カタログの電子化可能性について考えたい同人誌サークルの電子書籍事例を知りたいといった方にオススメです。健氏コミックマーケットやCOMITIAなど、日本で開催されている同人誌即売会で同人誌を発表しているサークル。Suiteを用いた初の同人誌を制作した。秋葉原を中心にハード、オタク、ITコンテンツのライティング・制作を行うプロダクション。Suiteの初期Verからコンテンツ制作に携わる。ショッピングカートへ移動します。下記口座に開催日の2日前までに振り込み願います。お申し込み後の取り消しはお受けできません。代わりの方のご出席をお願いします。Technology。