薬草を持ってないんだ。薬草を貰ったらスイッチをONにします。同様のキャライベントを複数体設定する場合は、キャライベントごとに使用するスイッチの番号を変えてください。基本イベントに黄色で書かれた設定を追加してください。:また薬草を持ってないんだ。:だったらまた薬草を1個あげるよ。◆アイテムの増減:薬草を1増やす◆効果音の演奏:アイテム1◆文章:\C[4]薬草\C[0]を手に入れた。:薬草を持ってないんだ。:だったら薬草を1個あげるよ。◆アイテムの増減:薬草を1増やす◆効果音の演奏:アイテム1◆文章:\C[4]薬草\C[0]を手に入れた。☆すぐには再び貰えない基本イベントではその場で薬草を使用すると、すぐに新しい薬草が貰えます。無料でHPの全回復ができるようになります。これを少し時間をおかないと再び薬草が貰えないように改良します。基本イベントに黄色で書かれた部分を追加してください。:薬草を持ってないんだ。:だったら薬草を1個あげるよ。◆アイテムの増減:薬草を1増やす◆効果音の演奏:アイテム1◆文章:\C[4]薬草\C[0]を手に入れた。「時間が経つとOFF」の2種類の方法があります。●別のマップへ移動しないと再び貰えない別のマップへ移動しないと再び薬草が貰えないようにする場合は、マップイベント「薬草くれる人」が置いてあるマップのどこかに以下のマップイベントを設定してください。経たないと再び貰えないコモンイベントに以下のイベントを設定してください。変数は30分の1秒単位で「加算1」になります。今回は薬草を貰って1分後に再び薬草が貰えるようにします。そのため、変数の値が「1800以上」になった時にスイッチをOFFにします。◆*補足*ツクールの仕様のため、コモンイベントの処理は、メニュー画面を開いている間や戦闘画面を表示している間は停止します。☆在庫を設定する基本イベントに在庫(薬草をくれる回数)を設定します。これにより、無限に薬草を貰う事ができなくなります。在庫は変数で管理します。今回は9回まで薬草が貰えるようにします。同様のキャライベントを複数体設定する場合は、キャライベントごとに使用する変数の番号を変えてください。基本イベントに黄色で書かれた部分を追加してください。:もう薬草は持ってないよ。:薬草を持ってないんだ。:だったら薬草を1個あげるよ。◆アイテムの増減:薬草を1増やす◆効果音の演奏:アイテム1◆文章:\C[4]薬草\C[0]を手に入れた。