ユガラボyugalabpleasuresubculturetechnicalother(c)HappyElementssubculture【メルスト】ソウル/ブレイクスキルの効果解説こんにちは、ユーリです!メルストの記事です。フィブル系スキルの検証をしようと思ったのですが、その前にソウル・ブレイクスキルの解説が必要不可欠なので、まずはこちらの解説から。-」の画像を利用しております。該当画像の転載・配布等は禁止しております。いつもお世話になっている、ソウル系スキルとブレイク系スキル。なんとなく使っていますが、正確にはどれほどの効果があるのでしょうか。ソウル系スキルパーティ構築の土台となるスキルです。「武器種指定」があります。「アクアソウル」は「水属性ユニット」にだけ効果があるソウルスキル。「ストライクソウル」は「打撃武器」と「銃弾武器」のユニットに効果があるソウルスキルです。シードをセットする枠は限られていて貴重なので、パーティには1種類のソウルスキルだけを入れるべきです。その為、1種類のシードスキルの恩恵をパーティ全員が受けられるように「同じ属性で統一」か、「武器ソウルに合わせた武器で統一」することがパーティ構築の基本となります。©HappyElementsパーティの属性か武器の統一ができていないと、下図のようにソウル効果が乗らないユニットがでてしまいます。武器パの場合は回復役にソウルが乗らない為、それを踏まえた構成が必要になるので上級者向けになります。効果は「ユニットの攻撃力」に対して「かけ算」です。1000のユニットがいたとします。©HappyElementsこのユニットに対して、+30%の効果があるソウルを使ったとします。300で、合計攻撃力は1300。390で、合計攻撃力は1690。507で、合計攻撃力は2197。659で、合計攻撃力は2856。856で、合計攻撃力は3712。攻撃力が3712まで上昇するのです。©HappyElementsこれだけの効果があるわけですから、なるべく倍率の高いソウルを、パーティ全員に効果が及ぶようにパーティ構築をすべきです。☆2のモブシードにもソウルスキルを持っているものが居ますが、倍率の影響が大きい為、ぜひともソウルスキルはボスシードを使用するようにして、火力の大幅アップを図りましょう。ブレイク系スキルソウル系スキルを土台に組むパーティですが、ブレイク系スキルはパーティを構築してから使う色を決め、より安定させる役割があります。©HappyElements効果解説ブレイク系スキルは、味方全員の属性補正値を上昇させるスキルです。ソウルと違い、効果適用に条件はありません。©HappyElements属性補正値は、その属性に対して与えるダメージの倍率になります。属性補正値が上がることで、苦手属性の敵にもダメージを与えやすくなります。魔法攻撃系のユニットは、属性補正の設定値が大きい為、属性相性の影響を受けやすいです。回復量が大きくなります。©HappyElementsブレイクは現在、単色ブレイクと2色ブレイクがあります。単色ブレイクは効果量が大きいですが、シード枠をとります。2色ブレイクは効果量は中程度ですが、シード枠が節約できます。苦手属性だけは効果の大きい単色ブレイクを使うとよいです。炎パの場合は、水が苦手なので水ブレイク(単色・効果大)+炎風ブレイク(2色・効果中)+光闇ブレイク(2色・効果中)のような組み合わせが望ましいです。効果は「ユニットの属性補正」に対して「足し算」です。20%効果の炎ブレイクを炎属性補正100%のユニットに使用した場合、120%、140%、160%、180%、200%、と効果が増えていきます。最初と比べて2倍ですね。苦手な属性に対しても同じように足し算です。20%効果の炎ブレイクを炎属性補正50%のユニットに使用した場合、70%、90%、110%、130%、150%、と効果が増えていきます。最初と比べて3倍ですね。この為、苦手な属性ほどブレイクによるカバー効果が大きいです。倍率が低い属性に対しては、ぜひとも単色ブレイクを使うようにしましょう。©HappyElements今回はこんな感じでした。特典ユニットもついてきます!アニメ版Blurayも予約開始!上巻と下巻のリンクを貼っています。確かに、それなら苦手な属性に効果大ですね。今までブレイク系は軽視してきたので、参考になりました。※おなまえ空欄可("ななしさん"になります。