greatプログラミング、アート、映画・本の感想について書きます。}}ドキュメントを見ると上のコードが載っていました。方向ベクトルをうまく使ってアイテムを動かしています。自分は今までアイテムを動かすときはベクトルではなく、単純にpositionだけを操作していました。ベクトルを使ったほうがすっきりわかりやすく書けると思います。}}前回エントリでも多数のアイテムを動かしました。当初はSymbolを使おうと思ったのですが、円の半径を設定する方法がわかりませんでした。上のコードを見てみると、bounds.leftで左端が画面外に出ているのかチェックしています。やればいいのかと思って改めて勉強になりました。Editorうねうねとパスが動きます。気持ち悪い動きをしています笑。path.smooth();}onFrameを使うときにこれまではcounterを定義していましたが、event.timeで時間が取得できるのを知って、その必要はないなあと思いました。まとめサイトを作りました。»Profileid:naoyashigaプログラミング、アート、映画、本などについて書きます。まとめサイトを作りました。(1)はてなブログをはじめよう!naoyashigaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。