サークル「世界のすみっこでうさぎは空を眺める。MoppySoundスマートフォン専用ページを表示MoppySound気の向くままに作曲活動をしています2016年10月13日0コメントサークル「世界のすみっこでうさぎは空を眺める。」がKONTAKT音源制作に使っているツールまとめhttp://www.sekai-usagi.com/もっぴーさうんどはサークル「世界のすみっこでうさぎは空を眺める。」でKONTAKT音源を制作しているのですが、ここで使っているツールをまとめたいと思います。オーディオ処理をするソフトよりも作業効率をアップさせるためのツールがメインです。音源を自作している方、既製品をカスタマイズして使っている方、あるいは今後やってみたいなーと思っている方の参考になるかどうかはわかりませんが話のタネにでもなれば幸いです。前提としてKONTAKT音源制作は1.音を収録する2.音を一音ずつカットしてオーディオファイル化する3.カットしたオーディオファイルを整える4.KONTAKTにオーディオファイルを流し込む5.音源として動作させるという大まかな行程に分かれます。1,2についてはただ録ってCubaseで切り分けているだけなので割愛します。3~5の行程で膨大な数のオーディオファイルを処理する必要があるため、そこで活躍するツールの紹介になります。9https://japan.steinberg.net/jp/products/wavelab/start.htmlせかうさ。これがないと始まらない!元々はマスタリング用のツールなのですが、KONTAKT音源制作をする上で必要な処理が揃っているため愛用しています。ノイズ処理関係は少し弱いので、そこは後述のツールを使っています。・WaveLab独自のプラグイン+手持ちのプラグインでバッチ処理(一括処理)EQで30Hz以下を削って頭とおしりにごく僅かにフェードかけて音量揃えて...サードパーティのプラグインも全て使えるので必要なら挿して...最後にリサンプルとディザリングして...1000個や2000個あるオーディオファイルをまとめて処理することができます。Cubaseでもインプレイスレンダリング機能でやろうと思えばできるようになりましたがこちらのほうが圧倒的に楽です。基本のプリセット組んで流せばあとは放置するだけだし、何かしらのエラーが出たら止まってくれるしで信頼性が高いです。重い処理をする場合はこれを動かしている間に食事に行ったりしています。・スペクトル表示してオーディオ処理オーディオデータを横軸を時間、縦軸を周波数、音の強弱を色で表示してピンポイントでノイズの除去、不要な部分のカットができます。「プチッ」とか「ボッ」みたいな突発的に入るノイズだったりパフパフラッパ音源を制作したときは頭に入る空気の音を除去したりしました。反面、ホワイトノイズや環境音などの持続しているノイズの除去は無理でそこだけは他のツールを使って除去する必要があります。Auditionを持っているのでそれで処理しています。9にアプデしてからかなり操作しやすくなったのでフル活用しています。Editorがおすすめです。Proもセールを狙えばかなり安く手に入ります。fileseekerhttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se327185.htmlせかうさ。音源は何かあったときのためにファイル名をわかりやすくしています。その弊害でファイルをKONTAKTに流し込むときに順番がバラバラですごく手間で、Windowsのファイル検索、絞り込み検索は非常にやり辛くて作業にならないためフリーの検索ソフトで何か良いものはないかなと探して見つけました。シンプルですがちゃんと絞り込んで並べてくれるので本当に助かっています。それよりもまずはファイル名の命名規則を練ったほうがいいよねと。HiMacroExhttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se427963.html操作を記憶して動作を反復するツールです。流れ作業をするときにこれでダァーッと。記憶した動作をすぐに変更できるところも便利。変数や予め用意されている命令を使うことで複雑な処理もできるのが強いです。使いこなせていません...もうちょっと頭使って楽したい。Lupehttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se386042.htmlKONTAKTの文字は小さくて、モニターから目を離してリラックスした姿勢でやっているとCとGとDを見分けるのが難しかったりします。そんなところで時間を取られてもしょうがないので導入しました。拡大率と拡大する範囲をカスタマイズできるので便利です。KONTAKT音源を作るためには細かいオーディオ処理もそうなのですが、それよりも膨大な数のオーディオファイルを如何に楽に処理できるかが大事でバッチ処理だったり、ファイル名の変更だったり、KONTAKTへの流し込みだったり、そういった単純作業を効率化するためのツールを積極的に取り入れると良いと思います。他にも良いツールあるよ!というのがあれば是非教えていただけると幸いです。現在制作中の音源は2000ファイル弱。入れたいもの一通りいれたらこんなんに。サークル「世界のすみっこでうさぎは空を眺める。」は上記のツールを駆使して制作した作曲者向けのリコーダー音源やピアニカ音源、パフパフラッパ音源を販売中です。http://www.sekai-usagi.com/http://moppysound.seesaa.net/article/442760636.htmlサークル「世界のすみっこでうさぎは空を眺める。発売し..この記事へのコメントコメントを書くこの記事へのトラックバック検索プロフィールもっぴーさうんどフリーランスの作編曲家。KONTAKT音源を開発してる人。ロイヤリティフリーBGMの制作・販売をしながら企業、個人問わずWebCMや映画などの映像、アプリの音楽を作っています。サークル「世界のすみっこでうさぎは空を眺める。RECORDER」などの作曲者向けのKONTAKT音源を開発しています。(10)Seesaaブログ。