●めいきんぐウサギの巣穴ウサギの巣穴へようこそ。ここはtontonの描いた絵を投げ込むギャラリー風味のブログです。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。|「煉獄」メイキング今回長くなってしまったので、たたんでおきます。「いや全然見たいよ!見ても真似できないなって思うだけだけど」というあたたかい励ましをいただいたので、やってみました。描きかたは一枚ごとに変わるので、この絵はこうやってかいたよ、という記録です。使用ソフトはSAIです。線画ラフからかくつもりでしたが、筆のすべりがよく、一発描きでここまできました。これこのまま線画につかえそう~と気をよくしています。背景をつくるあっ背景のまえにすでに色が置いてありますね。線画のしたにレイヤをつくって、そこに仕上がりのイメージを思い浮かべながらぽんぽんと色を置いていきます。色はあとで混ぜたりぼかしたりするので、鮮やかめな明るい色、強い色をおいときます。その下にもう一枚レイヤをつくり、ここに背景をつくります。今回は具体的なものは描かない、色の背景です。ベタ塗りでは芸がないし、かえって目立つので、テクスチャをつかいながら、ざらっとした質感を目指します。実際つくろうとすると凄く大変で、現に上のすくしょのように、いつも試行錯誤しております。人物塗るぞーレイヤー構成こんなかんじ。レイヤー4は背景のとき使ったけどこの時点では結合されて中身は空です。線画、コレでいけると思ってたけど、やっぱだめだわ、とここで判断。線画レイヤの表示濃度を50%に落としました。肌のベース色を、色置きレイヤに描き込みました。この上から明るい色をのせますので。明るい肌色を乗せました。最初に置いておいたピンクや水色を完全に塗りつぶさないでふんわり混ぜながら。乗算レイヤをつくります。色は肌のベース色をそのまま使ってみることが多い。人物と背景の境界は他より強めのアウトラインが欲しいので、そのまま乗算レイヤに太めの線を描きました。色はリボンの黒っぽいあたりの色をピックアップ。色は画面の中からとることがほとんどです。アウトラインはあとで肌を塗りながら整えるので、仕上がり予定太さよりも太く引いておきます。鉛筆だと濃すぎるので、筆でふわーと描きます。頭頂部も暗くしておきます。髪の毛を塗る線画レイヤ、乗算レイヤを色レイヤと結合。その上にまた一枚レイヤをつくります。このレイヤに加筆しては結合、の繰り返しです。暗くしといた頭頂部を上から明るい色でかきおこします。のこった暗い部分が影になります。さっき太く描いたアウトラインを、内側の肌色を塗ることで細くします。線が欲しいところはすべてこの手法でいきます。(今回は)右の子の髪の毛も塗ります。左の子よりも束を意識してざっくりと形で塗っていきます。左がさらさら、右がぼさぼさってかんじ。隣り合う束は色が重ならないようにします。眼を塗る色レイヤの上にオーバーレイレイヤーを作り、瞳全体に色を乗せます。下に結合後、再度オーバーレイレイヤに瞳の下のほうにあかるい色をちょんとのせます。赤眼ちゃんのほうは、たまたま瞳の上部に灰色が残っていて、それが綺麗にみえたので残すことにします。青眼ちゃんにも同じ灰色をスポイトして、瞳上部にさしました。青眼ちゃんにまつげをつけます。アウトラインのときと同様、太めに適当に描いてから、肌色で消しながら細くぼかします。ここからはひたすらお掃除作業です赤眼ちゃんの後頭部を少し大きくし、髪の色をオーバーレイで黄色にしました。ついでに緑を全体にちょっとおきました。赤眼の髪の毛先に明るい色を入れて形をくっきり。リボンを大き目の筆でざっくり。このへんも、暗い色を大き目の筆でさっといれたうえから、明るい色でふわっと描いて残ったところがかげになるようにします。白鉛筆でちいさな光の点をお肌にいれます。楽しすぎていれすぎないように注意。左右反転して歪みを直します。いつもがっかりする瞬間。タンポポを描きます暗いとこを大き目の筆で、さっさっとかく。一筆で花びら一枚なかんじ。明るい黄色で暗い部分のまわりをくっきりさせる。花びらのかたちをつくるきもちで。花の真ん中あたりは、最初に描いた色より薄めの色をそのへんからスポイト。周りにはみでたいらない色を消しゴムで消してできあがり。仕上げ背景にひもと文字をかきます。背景と人物の境のアウトラインをもう一度描きます。タンポポもアウトラインをいれます。スクリーンやオーバーレイで最終調整をするときもありますが、今回はやってみたけど結局最後は戻しました。完成!お付き合いいただきありがとうございました。ここを説明して!みたいなのがあったらご意見お寄せください。出来る範囲で努力します。HOMEカウンターキリ番踏まれましたらリクエストをどうぞ!語呂合わせ可。P-CHATお絵描きできますお気軽に!塗ったり塗られたり。