唐澤豊が情報通信技術+経営術+人生術+創造性を中心に一期一会を追求する私塾ツイッターとブログの違いツイッターが話題になっている。私もしばらく様子見をしていたが、iPhoneを買ったのをきっかけに始めてみた。そこで感じたことは、スピード感や臨場感がブログとは格段に違う、ましてやウェブサイトとは比べ物にならない、ということである。ブログと同じように、他人にとってはどうでもいいことをつぶやいている人もいるが、だからと言って、それが全く無意味なものではない。本音が出易いし、言いたいこと、伝えたいことを単刀直入に表現することになる。一連のつぶやきを読んでいると、その人となりがわかって来るように思え、なかなか面白いのである。従って、良いツイッターの文章は凝縮されて無駄の無い俳句や和歌のようなものがリアルタイムに流れて来るから、臨場感と共感・感動がより大きいと考えられる。最初からブログの原稿として意識してツイッターで書いている人もいる。ブログの文章を編集して1冊の本にしようと最初から計画している人もいるようだ。知らない人からも即座に反応が来ることもあり、人との繋がりをどんどん広げられる可能性が従来のどのメディアよりも高いようだ。企業でも、ツイッターを読んでいることで、クレームになる前に「こんなことがあったんだよね。網を張っているところもあるということだ。クレームにならなくても、新製品のアイディアとか、製品改良の要望とかも発見できる可能性は高いだろう。いうことで、これからますますツイッターは拡がりを見せるだろうと思われる。因みに、ツイッターをやるなら、iPhoneがベストだと思う。画面を斜め読みどころかどんどん飛ばして眺められるから、パソコンよりも便利なのだ。カメラもあるから、写真を撮って、すぐにコメント書いてアップすることも簡単にできるし、そのタイミングはリアルタイムに近いことが意味があるからモバイル端末である必要性は多いのだ。COMMENT(0)|想像力に欠ける今の子どもたち高橋由紀子さんが主宰している徳談会で、児童文学作家の岩崎京子さんの講演をお聞きした。「子どもたちにはそれぞれ個性がある。どの本がどの子に合うのかは、自分で探すしかない。本と子どものフィーリングが会った時、奇蹟がおこります。」ということが印象に残った。本を書くには想像力が重要で、今の子ども達にはそれが欠けているのではないか?ということであった。言葉の深い意味や本当の意味が解るようになる。いうことも印象に残った。今の若い日本人はコミュニケーション能力に欠けているということをサッカー選手の例で紹介されていたことも印象に残った。これらの話は繋がっているように思う。今の子どもや若者たちはテレビやゲームという視聴覚を刺激するマルチメディアで情報を受け取るので、想像力を働かせる必要がなく、そうした訓練がされていないために、言葉によるコミュニケーションがうまくできないのではないか、自分の思いや考えをうまく伝えることができないのではないか?と思う。想像力を働かせなければ理解できなかったことが多かったと思う。ラジオを聴きながらワクワクして想像するのは楽しいものだった。「テレビというメディアは非常に低俗なものであり、テレビばかり見ていると、人間の想像力や思考力を低下させてしまう」という指摘をされたわけだが、その後はそういった批判すら出てこないようになり、テレビ局はマスコミの寵児としてもてはやされてきた。今、正に大宅氏が指摘した状態になってしまったのではないだろうか?その後、ゲームも似たような状況になっている。何でもあり得る想像の世界である、ということを理解できていないのではないか?お地蔵さんが歩いて荷物を運ぶことなど有り得ない、というのは現実と仮想の区別がきちんとできていないからだろうと思う。ある研究では現実と仮想の区別が明確になるのは12歳くらいからだという。それまでは、もっと自然の中で遊び、自然を体感することが重要だろうと思う。想像力を奪うことにもなりかねないと思う。COMMENT(0)|国産スパコンなんて戦艦大和のようなもの政府の行政刷新会議は2009年11月13日、事業仕分けで、文部科学省が推進する次世代スーパーコンピュータ事業を事実上の「凍結」と判定した。それに対して、ノーベル賞受賞者を中心とした科学者が猛反発をした。「世界一目指さないと2位にもなれない」これに関連して、日経BPサイトだけでも、様々な議論がされている。[2009/11/27]実は、このプロジェクトには3社が開発を担当したいたが、NECが撤退し、そして日立も事実上の撤退となり、残るは富士通のみとなっているのだ。[2009/05/14]NECが撤退した表面上の理由は開発費負担に耐えられないという経済的理由だそうだが、裏では技術的な方式論争の結果との見方である。計画をゼロから立て直せ」という投稿があったそうだ。これについても賛否両論のようだが、一例には下記のようなものがある。戦時中に世界一の戦艦を作ろうとあらゆる技術を駆使したと思われる戦艦大和と今回の国産スパコンとの類似性である。日本が第二次大戦に負けたのは、世界各国の情勢を正確に分析し、理解していなかったことが原因であると思うが、それをちゃんと理解し、東大の授業で講義した先生がいたのだということを、今年、海軍で戦争を体験された東大卒の方から伺った。その方は、東大の授業は全く面白くなかったが、その授業だけは面白かったと語っておられた。今、戦争は無人爆撃機にクラスター爆弾を搭載して遠隔操作で戦うようなことになっており、誰も戦艦大和のようなものを作ろうとはしないだろう。スパコンにしても、高性能の専用チップを開発し、それを相当数の並列処理方式のハードウェアと専用ソフトウェアで実現するのはもう古い。戦艦大和が、戦闘機や潜水艦など、動きの早い敵に攻められたら動きが遅い戦艦はひとたまりもないように、どんどん変化する中で、計算性能を低価格かつ短時間に上げて行けなければならない状況では、瞬時の世界一を達成しても、その開発コストは無駄となってしまう。今は、グリッド方式やクラウド方式で、1つのコンピューターの基本性能はそれほど高くなくても、安くて大量に手に入るものを使って計算処理能力を上げることが主流となっている。一例として、長崎大学工学部の浜田剛助教を中心とするグループが開発したスパコンが、市販の画像処理装置を760個使って、158テラフロップス(1秒に158兆回計算)という「日本最速」性能を実現した。これまでの国内最速は、NECが海洋研究機構に納入した「地球シミュレータシステム」の122.4テラフロップス。この開発費が何と、たったの3800万円ということだ。西日本新聞:http://www.nishinippon.co.jp/nnp/item/136999また、インテルは48個のCPUを搭載した「シングルチップ・クラウド・コンピューター」を試作したと12月2日に発表している。http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20091203/341438/これからのサーバーにはこうしたチップが搭載されることになるだろうから、性能は一気に上げられる。したことをノーベル賞受賞者の先生方はご存知ないようだ。餅は餅屋と昔から日本では言うではないか。門外漢が変な言いがかりをつけると赤っ恥をかくことになる。戦艦大和を作っても世界のスパコン戦争には勝てないのであって、日本中のパソコン所有者に、空いてる時間を国家プロジェクトのために使わせて貰る国民総力戦にすれば、個人が買い替える毎に性能はどんどん上がって行くから、スパコンなんて不要だ。還暦を期に長髪から一気に坊主頭にしました。これから20年間、第2の成人を迎えるまではこれでいこうと思います。冬は寒いし、夏は暑いので、帽子を愛用しています。●情報通信業界の米国系企業を中心に40年間、営業以外の仕事はほとんど経験。