2019.03.03MTGの青と言われると、ドローやバウンスが浮かぶがやはり何といっても対抗呪文を筆頭とした打ち消し呪文の数々だろう。打ち消し呪文は多くのMTGプレイヤーの危機を救い、時には悪夢を見せつけてきた。今回はそういった青の打ち消し呪文の代表的カードを禁止制限問わずピックアップして時系列に紹介していきたいと思う。インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。全ての打ち消し呪文の元祖であり、基準ともいえるカード。登場から長きに渡りパーミッション戦法の中心的存在として活躍していた。2マナ、強力なクリーチャーだろうが全てを薙ぎ払う呪文も打ち消し無かったことにしてしまう。スタンダードで使えた時代は青が主体のデッキならほぼ確実に投入されていたので、対抗呪文に呪文が打ち消される光景は珍しくなかった。それ故に当時を経験した人間なら対抗呪文にトラウマを抱いた入り存在を嫌うものも少なくない。幸いなことにレガシー以下の環境でしか現在使うことが出来ないが、全盛期の活躍とは裏腹により簡単に唱えられる「意志の力」といった強力な後継の打ち消し呪文があることから、レガシー以下の環境では青絡みのデッキでも投入されないことが多い。いうよりはレガシーやヴィンテージでは青2マナは重いらしい。(青)(青)インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい量の(◇)を加える。あの対抗呪文に更にマナ加速付きという、思わず二度見してしまうほどの1枚。間違いなく打ち消し呪文の中で最強クラスであり、意志の力と並び立っても見劣りすることはない。これでも印刷された当初にはマナバーンがあったのでデメリットは存在していたのだが、今ではそんなルールはないので、完全な対抗呪文の上位互換。(本当対抗呪文は泣いてもいいレベル)当たり前だがレガシーでは禁止カードとなっている。(3)(青)(青)インスタントあなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。呪文1つを対象とし、それを打ち消す。5マナと確定カウンターとしては重過ぎるカードだが、ピッチコストを使えば僅か1点のライフと青いカード1枚という軽さで唱えることが可能なMTG屈指の打ち消し呪文である。マナを支払わずに呪文を打ち消せるためこのカードが使える環境では相手が青絡みのデッキなら例え相手の土地がフルタップでも意志の力を意識しなければならない。強さ故に与える影響は大きくレガシーやヴィンテージではピッチコストになるということで青のカードの利点が増えるレベルである。その強さ故打ち消し呪文の中でも高額な値が付けられており、4枚揃えるのは苦労する。Leak(1)(青)インスタント呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。不確定カウンターの一種だが、序盤の内は3マナも払うのは難しいため、高い確率で確定カウンターと化す。終盤以降ではその脅威は落ちるが、呪文を唱える際に3マナも残っていない場合も珍しくないので、打ち消せす機会は多い。ある2マナ打ち消し呪文でも強い分類であり、採用される機会も多い。(1)(青)インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。打ち消し呪文ではあるが、打ち消した呪文は墓地ではなく手札に戻るといった少々変わった打ち消し呪文。その性質上打ち消し呪文よりは、相手の展開を遅らせる使い方になる。キャントリップ付きなので相手のテンポを遅らせつつ、こちらは手札を補充できるのは使う側からしては有難い。Snare(青)インスタント点数で見たマナ・コストが2である呪文1つを対象とし、それを打ち消す。2マナ限定の打ち消し呪文。使いづらいようにも見えるがMTGにおける2マナは多数の強力カードがおり、デッキにおけるそマナコストで2マナが占める割合が多く、ほぼ全てのデッキで2マナのカードが採用されているので腐ることはない。展開スピードが上がるモダン以下の環境では2マナ枠も多くなるので呪文嵌めはよくデッキに投入されている。Negation(0)インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のアップキープの開始時に(3)(青)(青)を支払う。しない場合、あなたはこのゲームに敗北する。※色は青このカードを始めて見た人は0マナ?と驚いてしまうかも知れない。マナコストを支払わずにあらゆる呪文を打ち消してしまう。ある意味最強の打ち消し呪文ともいえるがもちろんこんなカードを使用してそのままで済むわけがなく、自分の次のアンタップキープ開始時に(3)(青)(青)支払わないとゲームに負けるという凶悪なデメリット付きである。デメリットの性質上次の自分のアンタップキープを迎える訳には行かないので、基本的には成立すれば勝ちといったコンボなどのサポートに使われることが殆どである。Command(1)(青)(青)(青)インスタント以下から2つを選ぶ。・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。打ち消し呪文というよりも唱えた際に4つから2つを選ぶカード。選べる能力は、打ち消しと、土地も可能なバウンス、相手の攻撃を止めることもできるタップ、更にドロー能力付きと青の特徴を凝縮したカード。いうよりは万能すぎて頼りすぎるレベルである。その能力上使い勝手が良く、スタンダードでも多く使われモダンでも採用されるほど。(青)インスタントクリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。1マナでクリーチャー呪文以外を打ち消せる可能性が不確定呪文。存在をチラつかせておけば、強力な呪文を唱えようとする相手への牽制となる。(青)インスタントインスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。インスタント呪文限定の打ち消し呪文。メインから投入されることは少ないがサイドボードには採用されることがしばしばある1枚。Misstep(青/Φ)インスタント((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)点数で見たマナ・コストが1の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。2点払うことでも唱えることができるマナコスト1限定の打ち消し呪文。マナコストなしでも唱えることができるため、敵が先行でも、先行1ターン目から相手の妨害が可能となる。強力な1マナカードが多い下の環境では多用されていた1枚であり、数多くある打ち消し呪文の中でも輝かしい実績を誇っていた。ライフ2点の消費があるとは言え、0マナという軽いとかの言葉すら存在しない次元で打ち消してくるこのカードが1マナ域のカードに与える影響は甚大なものがあった。そのためモダンでは初めから禁止カード扱いであり、レガーシでも禁止カードに制定されている。意志の力のようにマナコストなしで放たれるカウンターは強いということなのだろう。はてブふーさ文字の保存庫リンクフリーです。相互リンク申請は「お問い合わせフォーム」もしくは記事のコメント欄からお願いします。