復帰(復活)リスタート(2016年2月2日)FF14の日記や攻略など情報サイトFF14を復帰プレイしてみてネットでの噂は本当?※その答えとオススメのプレイ方法は記事の最後で..スポンサード広告FF14ブログ(2016年2月2日~8日)このページの目次CLOSEFF14ブログ(2016年2月2日)FF14ブログ(2016年2月3日)FF14ブログ(2016年2月4日)FF14ブログ(2016年2月5日)FF14ブログ(2016年2月6日)FF14ブログ(2016年2月7日)FF14ブログ(2016年2月8日)FF14ブログ(2016年2月2日~8日)の記事FF14ブログ(2016年2月2日)今日は火曜日でリセット日だったが少しだけログイン。黒魔道士はようやくレベル50になりジョブクエストも終え、コンテンツルーレットに参加できるようになった。ものは他の黒魔道士の先輩を見て学ぶことに。他は、昨日採取した材料で甲冑師もレベル55に。皮はもう少しなので、あとは彫金師のみ。こちらは余った材料でミスライトヒーラーイヤリングを納品すれば簡単。フロントラインは出だしが鈍く締めが良かった結果となった。今日は、フロントラインでリセマラが出来ることを知り驚いた。オンラインゲームといえばRMTやツールなどの裏ワザがあることは知っていた。個人的にはそこまでして勝率を上げる必要を感じないが、色々考えている方々もいるのだなと思った。今後も厳しい状況の中でも楽しみながら少しずつでも腕を上げていこうと思う。一期一会に感謝しながら...FF14ブログ(2016年2月3日)今日も少しだけログイン。クラフターもようやく、ほぼレベル55位上になってきたが、まだ分解や蒐集品などはほとんどやっていない。フロントラインでは、PTに回復がいない状況があった。回復のありがたさを再度実感。しようもないので、一応学者の装備は揃えていたためなんちゃってでもいないよりいいかと思っていたところ、マクロももちろんホットバーも用意していなかった。結果、早期に差をつけられて終了。いえ、間に合っていても結果は何も変わらなかったと思う。2年前も思っていたが、各ジョブが練習できるところが欲しい。ヒーラーもそうだが、タンクはギミックや場所が分からないとできないので必要性を感じる。※今のところ終わってから逆戻りして確認する方法しかないNPCパーティーを組んで練習できる仕組みがあればもっとヒーラーやタンクができる人が増えるかもしれない。新しいパッチでは、新しい木人での練習はできるようになるみたい。戦局に大きく影響してくると思う。中には惚れぼれするような人もいる。初心者に毛が生えたほどの自分にはまだまだ修練が必要だ。FF14ブログ(2016年2月4日)今日は遂にフロントラインでランク50を達成した。それと同時に100勝達成したので早速馬と交換。PvPのスタート時、「勝率11%、1日の戦績2勝8敗、1戦の死ぬ回数8回」など経験したので、1時はどうなるかと思っていた。その後、自分なりに熟練者の方々などみながら改善を重ねてきた。これで一応落ち着いた。2年前ウルヴズジェイル400戦弱でランク18ほどで止まっていたので、これから始めるなら同じくらいでカンストできると思う。※1日10戦で一ヶ月ちょっと(もちろん、初心者の方や対戦が苦手な方でも大丈夫)これで少しペースを落とそうかと思ったが、どうせなら200勝でもらえる玉まで、可能であればボチボチやっていきたい。余談:少し気になるのが、最近になって今まで見たことのなかった「追いかけるor追いかけられる」夢をたまに見るようになったこと。これは精神的にかなり影響されているのかもしれないので、もう少ししたところで、調整が必要だと思う。最近では特に、身体を動かすことがとても気持ちいい。普段の生活ではコントロールが必要かもしれない。いうことで、明日も相変わらずのマイペースに楽しんでいきたいと思う。FF14ブログ(2016年2月5日)今日はバタバタしていたので夜遅くのみログイン。■フロントラインをやったが、昨日とは真逆の結果となった。その日によって敵味方の強さに天と地ほどの差がある時がある。移籍して0から積み上げ全ての国を回れるように..と、できればいいのかもしれないが、そこまでする時間はないししようとも思わない。いえば今日は、法典や戦績のポイントが満タンのままプレイしていた。変えるものが無くなってきている。■FF14では気軽にPTが組めるCF(コンテンツファインダー)が用意されているので便利。いっても、ある程度時間的余裕がある時でないとできない。した空き時間で..と思っていても、1度マッチングされてしまうとしばらくは手を離せなくなる。昨日いつの間にかレベル50になっていた。一気に探索できる幅が増えたようだ。依頼場所はまだ限られている。リテイナーの装備の面倒までみる必要があるので、カンストしてもやることは増えるばかりだ。FF14はカンストしてからが本当のスタートと、どこかで見た気がする。FF14ブログ(2016年2月6日)今日は少しだけバラバラの時間帯で入った。土曜日ということもあり、フロントラインは早めでもマッチングが早かった。最近、上達のスピードが落ちている気がする。反対に全体的に死ぬのが怖く逃げ腰になっているとき、あるいは経験で動きの差が生じた際、待たないで突入時に先頭だけとなっている時または防衛がおろそかになっているときは低い、ような気がしている。しれないが..勝敗についてはリスボンの沸きぐあいでかなり違ってくるので、その意味でも勝敗に関わらず指揮はありがたい。最近フロントラインの話題がほとんどとなってきた。目線を変えてみる必要があるかもしれない。今となっては大人の娯楽として定着してきている。オンラインやPCゲームは顕著だといえる。子供の遊び道具としてはニンテンドーDSやPSPで仲間と一緒に遊んでいるイメージが浮かぶ。それどころか、指を使うことでお年寄りのボケ防止にも良いとのこと。日曜日だったが、都合により夜に少しだけフロントラインに入った。そこで驚くべきことを耳にした。それは..ツールを使っている人がいるということ。言われてみると、確かにPCではツールが出回っていそうだ。気になったので少しだけ調べてみると、ワープなどのツールがあるらしい。※他には忍者の隠れるの意味がなさないツールなどが目についたこの1つのツールをとってみてもトームリスを取るときにかなり有利になるのは確か。根本的な問題が起きるのは間違いない。自分へは「初心忘るべからず」と言い聞かせなければならない。思い切ってはじめての学者で回復してみた。どちらが良かったのかは分からない。回復の方のご苦労を分かるいい機会にはなった。恥ずかしくて実際にはなかなか言えないけれど、ヒーラー含め指揮や前線で活躍するタンクそして死と隣合わせで共に戦っているアタッカーに感謝。しがちのPvPだからこそ、この気持は忘れないようにしようと思う。いえば、敵に自分と同じキャラがいて倒された時、その時のうめき声がとても切なく響く時があった。昨日の敵は明日は味方。FF14ブログ(2016年2月8日)今日は少し時間ができたので、レベル50になったリテイナーベンチャーの装備を用意した。使用済みの装備は売れないので後処理にも手間がかかる。それと、学者のレベル50位上のジョブクエストを一気に終わらせた。久々にマッチングに時間がかかった(20~25分ほど)。すると、はじめてアライアンスではなく7人のみのマッチングとなった。流れや内容はほとんど同じだが、責任の重みがかなり増した。その後は間をあけたので、いつも通りスムーズにマッチング(5分ほど)。月曜日は相変わらずで勝率が下がってしまう結果となった。FF14復帰した感想FF14復帰してやるべきことをやって4ヶ月プレイしてみた感想ハマらない程度ならいい。ハマるなら病んでいる方々(PDHDなど)から何を言われても気にしないNPCになりきる設定が必要。※「何のためにやっているのか?」は自身に問いかけない方がよい注)あくまでも個人的な感想です。FF14をやりなさい。その時の最高の装備やアイテムとを揃えてレベル(称号)カンスト喜ぶことを目標にしてくださいね。公式ガイドブック⇒FF14関連の最新はこちらオンラインゲームオススメ自由度が高くオススメ。気分を害することもなく、マイペースにゲームを楽しんでやりたい方へオススメ。やめられなくなるといけないので、やりたい方のみお楽しみください..FF14に少なからず嫌気が差している部分があれば、これは夢のような言葉に聞こえるかもしれない。※キチガイの甘いなんて言葉はスルー~ゲームだしコーエーテクモゲームスの庄知彦ディレクターによれば、「ギスギスせず、みんなで楽しく対戦できるゲームシステム」とのこと-マルチプレイレビューどうせこの4種類で90%の簡易コミュニケーションしかしないなら..「よろしく」「お疲れ様でした」「命令形マクロ」「文句」こっちのマルチプレイ方がよっぽど面白いと思う。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。