アンジェロサーチの表現として幸運追加。ステルスはエンカウント半減/なしの表現ということで。アンジェロを封印することで一括して外せるように。前稿のデータと比較して、HP+500。ぶんどるを持たせたためブラスターエッジの攻撃力低下。HP回復はオートポーションの表現ということで。アンジェロを封印することで一括して外せるように。前稿のデータと比較して、HP+1000、装甲+100。ぶんどるを持たせたためブラスターエッジの攻撃力低下。HP回復、暗黒、ぶんどる、回復、闇よりの使者、大海嘯を追加。攻撃回避は回避J&運Jの表現ということで。ヴァリーは終盤まで封印してください。手動解除できないようにしました。燃費は良好ですが、時間制限もありますし反撃させるとすぐ死にます。させなくても狙われる位置にいると死にますが。アンジェロを封印することで一括して外せるように。前稿のデータと比較して、HP+1000、装甲+100。ぶんどるを持たせたためブラスターエッジの攻撃力低下。闇よりの使者、大海嘯、針ン千本を追加。レジストは属性防御Jの表現です。序盤に手に入らない武装は無印のみに。前稿のデータと比較して、HP+500、装甲+200、運動性-5。力Jがないためチェーンウィップの攻撃力-100。サンダーストームを追加。HP回復はオートポーションの表現ということで。ショックウェーブパルサーはなにかのボーナスでの入手を想定。序盤に手に入らない武装は無印のみに。くさい息から劣告即を削除。前稿のデータと比較して、HP+500、装甲+200、運動性-5。力Jがないためチェーンウィップの攻撃力-100。HP回復、カード、サンダーストーム、ほうちょうを追加。レジストは属性防御Jの表現です。ドルフィンブロウは中盤まで封印推奨。序盤手に入らない武装を無印のみに。ドルフィンブロウの消費+10、バーニングレイヴの消費+15。ダイアモンドダストを追加。反射はオートリフレクの表現です。終盤まで封印推奨です。俺式ファイナルヘヴンの消費+25、ディファレントビートの消費+15。自動反撃、死の宣告、ダイアモンドダストを追加。ルビーの光は反射と被るのでオミット。オーラやトルネドは適度に封印してもいいでしょう。射撃強化は魔力ボーナスの表現。前稿のデータと比較して、装甲+100。力Jがないためヌンチャクの攻撃力-100。フルケアとオーラの難を消の変更。サイレントヴォイスを追加。レジストは属性防御J×4の表現です。A属性やC属性その他で表現しつつ、ラインナップを変えて全体を調整。オーラやトルネドは適度に封印してもいいでしょう。前稿のデータと比較して、装甲+200。力Jがないためヌンチャクの攻撃力-100。フルケアとオーラの難を消の変更。レジスト、蘇生、サイレントヴォイス、聖なる審判を追加。援護防御はかばうの再現。キャニスターショットは序盤封印推奨。前稿のデータと比較して、HP+800、装甲+100。オミットしていたショットを戻し、ノーマルショットの攻撃力-200。反対がついたのでクイックショットを普通の武装に。G.F.ブラザーズを装備している表現として、援護防御と兄弟仁義追加。カウンターはさきがけの表現。アーマーショットは中盤、ハイパーショットは終盤まで封印推奨。前稿のデータと比較して、HP+800、装甲+100。オミットしていたショットを戻し、ノーマルショットの攻撃力-100。反対がついたのでクイックショットを普通の武装に。妖精さんがいる状態は、アイテムで再現しています。キスティス、ゼル、セルフィ、アーヴァインのどれかを装備させてください。デスペラードをマップ兵器にして、手榴弾を削除。格闘を削除、カタールの命中を+15に。ハープーンを無消費に。メイルシュトロームと冷徹なる一撃をEN制にしました。弾数があるようなものでもないでしょうし。他の魔法との比較で〜ガ系魔法の消費を低減。