するまでもなく普通の方法でイケました。IRE」くらいに明るくし、スーパーホワイトを作ってみようという趣旨のページ。関係ないページになった。IRE以上の輝度信号」は簡単に作れる事が分かった。Proで「Lumetriスコープ」のウィンドウを開く。「クランプ信号」のチェックを外すと、100IREを超えた部分の波形が確認できようになる。IREを超えた部分がスーパーホワイト。「普通」に再生した場合、100以上は全部白になる。実際には110IREくらいまで輝度は記録できる。Proの編集でも110IREまでの輝度を作れる。この真っ白な領域は全く無駄なのか・・・・?と言うとそうでもなく、プレステ3などでも再生に反映させる事が出来る。-輝度100%以上の取り扱い-あたりで読めます。同じシーンを別角度から撮影したもの。Lで撮影したデータ」を、「左のデータ」と同じ明るさに補正してみます。リンク普通にLUTを当てた場合100IREでクリップされてしまう。IREは超えないように作られているみたい。IREをオーバーした信号を出力出来るようになる事が分かった。▲クリックで拡大ただし「ハイダイナミック」にチェックを入れると「LUT」の項目がグレーアウトし使えなくなります。「クリエイティブ」の項目も使えなくなります。「LUT」を利用した時とは完全に別のパラメータに設定しないと思ったような絵は出てこなくなりました。IREをオーバーした輝度信号を出力できるようです。L素材も普通の素材も関係なし。なんか深く考える必要は無かったみたいです。L素材もLUTを当てるよりRGBカーブを使った方が早く補正できる&意図した絵に近づけやすい。処理速度メモ上記2ページで書いています。LUTを当てなきゃダメ」という風に考えが固まってしまっていたけれど、なんかこれ他のエフェクト使ってテキトーに補正しても大丈夫なんじゃないだろうか。次回更新では、このデータを「書き出し」する時の注意点についてメモを残す予定。IREでクリップされる」と説明されている。IRE」と書かれている。400で撮らないとダメ?・それとも別の箇所で設定を間違えた?この件はまた別の機会に調べてみます。当サイトで紹介する情報で何らかの損害・損益・問題が発生しても、ソフトの製作者及び当サイトは如何なる責任も負いません。ご利用はご自分の判断・責任の元お願い致します。当サイトの情報を著作権を侵害する目的でご使用になるのはおやめください。パソコン技術の向上を目的にご活用下さい。※多忙のためコメント欄は。