console看看吧。function后面。PIXI.Container();//在渲染器中传入stage。inherit;"></canvas>确认生成了canvas。function的参数。在渲染器中传入stage。renderer.render(stage);这里说下第三段(上面例子中的第8行)代码。renderer.render(stage);将其传入最上面的renderer,反映到canvas中去。一般情况下是会取scene或者root之类的名字。(tileset)使用。只用追加loader.add()即可。