開発blog?とりあえず何でもやってみる人。試した結果などの記録的な何か(笑)。参考にでもなれば嬉しい。利用制限はありません。実験をしてるのだが、資料そのままでは上手くいかない箇所があった。動作しているネイティブ領域でのバイトオーダーの整合性がとれてないらしい。FloatBuffer.wrap(vertex);↓のように修正すると上手くいく。よって上手く行ったり、そうでなかったりするのかもね。書かれている部分はエラーが出ていた。修正方法はどこでも同じだったので、簡単なライブラリのようにしておけば、使いやすくていいね。