名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。usr/やって」ってのが謎なわけだが。何参考にした?とりあえず自分の環境とか書いてみようや。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。06:41なんか使ってみた人居なさそうだけど、3.4.3-0.1に更新しました。3でbuildした物。--rebuildしてください。名前:名無しさん@お腹いっぱい。言うものはできませんでしたバイナリファイルにソースパッチを当てるつもりですか?ソース使えよ。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。21:48OSXでJNethack3.4.3-0.1もコンパイルしてみた。Terminalでだいたい遊べる。10.3のTerminalは2バイト文字にワイドグリフを使うとかできて、DECGraphicsと併用しにくくなった。あと、なんか`が効かない(オリジナルモードになれない)。名前:名無しさん@お腹いっぱい。21:54>>495いつからこうなったのか分からんが、オリジナルモードは現在かなり使えない状態。英語になるのは、床の上の物体や怪物を「/」や「;」で調べたときのみ。22:01japanese/jtrns.cをちょっと書き換えれば昔のようになるんだけどね。バグではなく仕様っぽいので放置。23:13>>497ふーむ。名前:名無しさん@お腹いっぱい。15:02初めてソースを見てみたのだが、c言語で書かれていたのか・・。cpp言語でOOPを使って書かれているものと思い込んでいた。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。16:09かなり昔、C++にする試みてのも確かあった。名前:名無しさん@お腹いっぱい。改造もしやすいかもしれない。javaへの移植も比較的スムーズに行える。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。21:16>>503(おおっ、なんか年季の入ったプログラマっぽい発言だ。)そうですかね?多相化やコンストラクタ、デストラクタ、仮想関数やテンプレート(これはOOPとは関係ないが)煩雑なコードをわかりやすいすっきりしたコードに変える力は十分にあると思うのだが。c++から入った私には関数型の言語がなぜまだ生き残ってるのか不思議でならない。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。22:04「関数型の言語」なんて言葉がなぜいきなり出てきたのか不思議でならない。名前:名無しさん@お腹いっぱい。22:05>>507手続き型の間違いでしょ。名前:名無しさん@お腹いっぱい。22:05関数型言語は死滅しないでしょ。大学に入ってHaskellとLispの洗礼を受けて目覚めた。22:13>>510そうそう、間違いでした。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。22:50>>514ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/mb/>>5132chNetHackの神託所がGeek=マ板住人の棲家になると。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。マ板のYendorはvoidでキマリ!ということにしたいのですね。名前:名無しさん@お腹いっぱい。08:34>>502NetHackは古いマシンでも動作させるために徹底的にサイズ優先の最適化がされているので、移植性も考えればC以外の選択肢はないでしょうね。You()関数とかsomething変数とかを見たときは感動したなあ。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。17:30>>518今の日本語版には無いみたいだけど、一回バージョンアップでThere()関数のいくつかをThere_is()関数にするってな変更が出てきたときはなんか腹立った記憶がある。>>521なんだその即答は。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。19:24>>520('A`)ノシunix板だけどWin版を。初心者レベルでGeekも使ったことない。名前:名無しさん@お腹いっぱい。20:06他にやったことあるrouge系のゲームって風来のシレン位なので比較ができません。/何となくtngを落としてみて、一通りやり尽くしたら他のもやろうと思ってるけどいつの事になるやら。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。21:24今日は、ついに城まで行ったぞ。敵がわんさかでてきて、すぐ死んでしまった。名前:名無しさん@お腹いっぱい。行方が気になるわけだが。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。08:32Wでやったらjublexが読んだデモに殺された。1Fで願いの杖ひろって必勝モードだったら占いクッキーで窒息した。名前:名無しさん@お腹いっぱい。09:57消化不良の指輪には魔法の呼吸の魔除け、これ最強。名前:名無しさん@お腹いっぱい。20:25>>532呼吸の魔除けをつけたら無制限に食料を食べられるのかな?胃袋がはじけた、なんてことになりそうな気もするが。「俺はこんな(つまらない)ものを願ったぜ」っていう自慢?話はないか?ちなみに俺は衝撃の杖。退路を巨人の投げた岩で絶たれ逃げられない、というもの。名前:名無しさん@お腹いっぱい。21:03>>533んーとね、数値が一定量以上になると吐き出して腹減りメーターもリセットされる喉に詰まらせるのが無いってだけだな。あれだね、古代ローマだかの貴族がやってた腹一杯になったら吐いてまた食べるっつー素敵スタイルだ。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。00:44死体を復活させても敵対的になるんじゃなかったけ。ペットを復活させたときはむかって来たような覚えがあるが・・・。00:51ると思ったのが、復活させたら攻撃してきた。旅の仲間にはなってくれなかった。話しかけてみても、いつも決まりきった返答しか得られない。私はいたく失望したのであった。名前:名無しさん@お腹いっぱい。01:10誰かハァハァパッチを作ってよお願い。名前:名無しさん@お腹いっぱい。01:30ひょんなことから2匹のペットを飼うことになった。考えた末、魔法の笛を携えて変化の罠遊びをすることにした。すると片方はマスターリッチに、もう片方はなんとアーチリッチになってしまった。クエスト前だし、しばらくこれでいくか。それにしてもまだ基本ACを下げる余地はある(現在2)。こいつらはテレポートしてすりよってくるので(愛いやつ。寺院でロクに話もできん。貴重な同属性の僧侶を殺されてはたまったもんじゃない。現在Lv13、もしも野生化したときのことを考えると非常に怖い。故郷の懐かしい友人が何人やられることだろう...。リッチって変化の罠に耐性あったっけ。あったら...、他のに変化させてからLを虐殺とかできねーよ。いややってもいいけど。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。10:04ソースを書き替えて誰でもtamingできるようにしてみた。名前:名無しさん@お腹いっぱい。10:55Archはアークと読みます。名前:名無しさん@お腹いっぱい。11:06別にアーチでも間違いじゃないじゃん。名前:名無しさん@お腹いっぱい。11:21アーチエナミーとか。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。17:44「アンチ巨人」を「アンティ巨人」と言え。言ってるのと同レベルだな。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。10:55Archはアークと読みます。名前:名無しさん@お腹いっぱい。19:14釣られすぎ。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。20:28むしろ、「アーチ」の方が標準的な読みじゃねぇか?アーチディーコンとか。アークエネミーとかは、arch-の後の母音の影響が強いんじゃないかと。アメリカ人ならなんでも「アーク」で読む人間もいそうな気がする。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。23:49日本語版では「アーチリッチ」と表記されてるのでそれに従っています。自分としては"Arch"は「あーく」と読むほうが違和感がなくていいんですけどね。一発で移動できないので大変鬱陶しい。3度ほど天狗の死体を食ったけど瞬間移動制御の能力も瞬間移動の能力もどちらも身につかず。_で移動はめんどくせーよ。02:57クエスト終了。エチオピアの目を手に入れる(Wでした)。フォートローディオスはないようで、メデューサレベルに到達した。浮遊の指輪も水上歩行の靴もない。これらがなくても先に進もうと思えば進める。