開発blog?とりあえず何でもやってみる人。試した結果などの記録的な何か(笑)。参考にでもなれば嬉しい。利用制限はありません。リリースされたので、さっそくいじってみることにした。等の最新機種しか使えなかったんだよね。Edge(2016/5/19発売)でも使えるみたいだ。召喚してみたARCoreの正式版がリリースされたと聞いたので、以前Kudanで試したプロ生ちゃんをそのまま使ってみた。外は寒いので(笑)ベランダで試したが、どうやら白っぽい面は認識しずらいみたいだね。原寸なので結構リアルだ。LLC)ドキュメントはうん、まぁ、英語だよね(笑)。数ヶ月したら日本語化されてたりするけど、はじめは大体こんなもんだ。GearVR作ってみたときもまだ英語だけだった(今は少し日本語化されている)。Google翻訳使いながら、機械的に作ってみた。environment)※基本的にはここの翻訳である。24)以上をインストールするには以下のようにする。Studio」をインストールする。(Nougat)」にチェックを入れてインストールする)。以上をインストールする(「Personal」(無料)でも良い)。Support」にチェックを入れてコンポーネントをインストールする。Tools」でパスを設定する必要があるかも知れない)。Unity」もダウンロードする。Unity」(.unitypackage)をダウンロードする。https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk.git4.サポートされているデバイスが必要である。device)※基本的にはここの翻訳である。・サポートされているデバイスを用意し、「開発者向けオプション」を有効化し、「USBデバッグ」をオンにする。project)※基本的にはここの翻訳である。「HelloAR」という名前でプロジェクトを作成し(※名前は任意で良い)、「3D」にする。Project」ボタンを押す。SDK)※基本的にはここの翻訳である。Package」でダウンロードした「arcore-unity-sdk-vX.X.X.unitypackage」(X.X.Xはバージョン番号が入る)を全てインポートする(プロジェクトエクスプローラでドラッグ&ドロップでも良い)。ファイルと「Assets/GoogleARCore/Examples/HelloAR」にサンプルシーンが見られる。settings)※基本的にはここの翻訳である。Settings...」を開く。・次に以下のように設定する。Platform」ボタンを押す。Settings」ボタンを押し、開いた「PlayerSettings」を以下のように設定する。Rendering」をオフにする。パッケージ名を入れる。(※パッケージ名は任意で良い)。24)」以上に設定する。Supported」をオンにする。Build」にビルドするシーンを追加する。「HelloAR」の場合は、以下のようにして追加する。・プロジェクトエクスプローラで「Assets/GoogleARCore/Examples/HelloAR」を探す。scenes」ボタンでも追加できる)。app)※基本的にはここの翻訳である。Run」ボタンを押す。ビルドし、それを自動的にデバイスにインストールして起動する。インストール、またはアップデートを促されることがある。google翻訳→コピペ)・あなたのデバイスを移動すると、アプリは自動的に平面を検出し、ダイヤモンドグリッドを描画します。グリッドをタップすると、Androidロボットが地面に置かれます。使用してデバイスをより包括的に分析することができます。Steps)※基本的にはここの翻訳である。対応機種やインスト状態、アップデートの必要性などの事が書かれている)。クリックしたとき出て来るキャラを他のキャラにすることもできる。サイズは原寸(SDプロ生ちゃんは約1m)みたいなので、特にスケールはいじる必要は無いようだ(元がオリジナルサイズの場合)。Andy君(?)をプロ生ちゃんに入れ替えて、現実世界に召喚してみた外歩いてたらふと思い付いて、夜ではどれくらい認識できるのかとARCoreを試してみた。真っ暗な道では認識しなかったが、街灯の下などなら少しは認識できるね。「HADO」ではないが、プロ生ちゃんからエネルギー弾撃てるよう改造してたから、面白い感じになった(笑)。2018年2月26日ちょっとプロ生ちゃんとお散歩実験(笑)。速く歩くとトラッキングが外れてしまうが(たまにコマ落ちみたいにガクンとなる)、ゆっくり歩けば結構行けるね。道路はわりと中央より端の方が認識しやすいみたい。バーチャルデートもできるね。●クエリちゃんを現実世界で飛ばしてみたよ!河川敷でクエリちゃんのAR飛行実験をやってみた。そもそも地面から浮いているので使い方が間違ってるかもだが(笑)、やってみたら結構面白い!感覚的にはラジコンに近いが、色々な所を飛んでみたくなる。この飛行スクリプトはブログに掲載してるのと同じ。ユニティちゃんやプロ生ちゃんも飛ばせる。●ARでけもみみ天国?!ちょっと試しに負荷実験も兼ねて以前作った「猫耳だらけ」をARに移植。現実世界にけもみみ100体を召喚してみた。無茶してるのでフレーム落ちしてるけどなかなか壮観だね。キャラには簡単なAIが入ってるので足場がないほど集まってくる。●飛行ARユニティちゃんver飛行ARユニティちゃんver。高い所で使ったらどうなるかと、橋の上から川の上空を飛んでみた。思ったより飛んでる感あるね。他に人は歩いてなかったが、傍から見たら何もない川にスマホをかざしてる人だろう(笑)。役には立たないけど、何でもない風景を面白くするくらいの効能はあるかも(笑)。●ARでドラゴンとバトル!ちょっとARでドラゴンを召喚して戦ってみた(笑)。自分より大きい敵が襲ってくるので結構迫力あるね。間合いが少し難しいが思ったよりゲームになってる。アクションゲームとなると広い所でしかできないけど、こういう楽しみ方も良いかもね。●ARで野外ライブ!?ARドラゴン召喚でわりと大きいものでも行けたので、今度はライブステージごと召喚を試みてみた。空間まるごとならVRの方が没入感あるけど、思ったよりARも良いね。何より良いのはスマホだと自由に歩けるので、どこからでも眺められる所かな。観客も作れば本当に野外ステージみたいになったかもね(笑)。基づいて配布されています。このコンテンツの一部には『ユニティちゃんライセンス』で許諾されたアセットが使用されています。