Devs_TrackBuilderDevs_TrackBuilderBTB覚え書きブログTweet頂いたコースMAPと比較してみた。作った時にちゃんと見返しておくんだったかorz見た感じで分かるかと思いますが、元ネタよりも高速サーキットみたいになってます。バトルしやすいかも(^O^;;プチアルプス作ったばかりに地形に手間取ってます。普通なら真ん中は空洞になってる部分なんですよね(^^;;もうレイアウト修正は難しい状態なのでこのままでいかさせて頂きます。[編集]Tweetレイアウトもほぼ終わって後はオブジェ被せるだけです。残念なことに、ここまでの編集はここでボツです。レイアウトのモデリング自体に間違いがあるようでは、全くだめでしょう。違うコースをこのネーミングでは出せないので...。[編集]Tweet6月アクセス集計6月は群サイもリリースできて、rfcにもうpできました。どんぐらい落とされたのか、調べました。/GunsaiTouge.zip69G(笑1000人以上はDLしてくれてます。本スレの方では250人ぐらいでした。DLありがとうございますです。/FourCountryKarst1.1.zipPureは次バージョンでレイアウト変えます。[編集]Tweet群サイのマイナーfix作業もしています。ピット周りと地形が申し訳なく直してます。ここ直せ!!ありましたらなんでも言ってきて下さい。今の内ならガンガン工事していきますw申し訳ないPIT出口の修正...。あと試しにBTBエヴォ(試用版)でGTR2用にコンバートしてみました。ったり、レイアウト、起伏も少しずつですが忠実になってAIWも...またファストパスだす作業がはじまるお...。[編集]Tweet群サイ植林オブジェの調整に追われております。群サイ植林BTB0.79来た(;・∀・)のでさっそく使いました。グリッド、ピット、ガレージ、ペースカーの設定が簡単にできます。これってAIWEditorでシコシコ車動かして登録してた作業なんで10分の1の時間で済みます。コース作ってみたいけどAIW面倒と言う方にはうってつけですね。AIとレースまでは簡単にできるようになりました(・∀・)群サイの植林もほぼ終わりました。1.05としてはこんな感じでいいのではと...。レイアウトも微妙に変わってます。[編集]TweetBTB0.8でSurfaceがついに3D画面で編集できるようになるっぽい。Touge1.1上がりました。リバースレイアウトも入って1.1となりました。あー植林時間かかった。新しいタイプのフェンスです。動画見たらこのタイプだったので作りました。このタイプは壁ターンできませんwwどぞー。クレバートリックIIレンタルサーバ。