>あとは・・・他ゲーでもスタッフの趣味・嗜好を主張する場として使われやすい主人公の部屋ですが>過去作品っぽいポスターとか、なぜか新選組リスペクトとか>こういった細かい遊び心を用意するのは、背景に注目する機会も増えるので楽しいですね!>後は何気ない立ち絵なのに、スパロボのカットインのような動きがあり驚きました。>なにこれ、抜きゲーの技術ですか?立ち絵も綺麗で背景もそれっぽく、グロ描写がありながらも抑え目なので苦手なヒゲトニオでも問題ないのですがテキスト描写に対してイベントCGの使い回しが気になりました。後はイベントCGで超絶補正というか別人レベルで、絵柄が大幅に変わるので、これは賛否両論ありそうです。個人的には立ち絵の方が良かったかと思います。テキストの内容と比べて、イベントCGは緊張感に欠けるのでシナリオをドラマチックに魅せる為にもグラフィックには、もうちょい予算を割いてほしかったです。>異次元に飛ばされるという設定なので、不気味な音で不安を煽ったり>緊張感のあるサウンドだったり、基本的にシリアスですが>なんというか・・・ほんの少しだけチープっぽさがあり、>初代プレイステーション・セガサターン・ドリームキャストぐらいに発売されてたADVっぽい雰囲気の音楽で>聴いてるとノスタルジックな気分になりました。>特筆して秀でてるわけでもない印象ですが、懐かしいゲーム音楽っぽい!>もっと他のも聴きたくなります。>体験版終わりの告知BGMがミンサガの「熱情の律動」っぽいのも印象的でした。開幕からギルティギアばりのメタルサウンドで出迎えられ否が応にもテンションが上がります。ゲーム中の音楽は全体的に不気味で不安を煽る曲調ですが穏やかなヒーリング調もあり、個人的には及第点ですが曲数がボーカル曲のshort・long等のアレンジ全部を含めて24曲と少ないです。ボーカル曲は3曲とも良い感じなのですが、惜しむらくはゲーム中のBGMで必殺の1曲が無いのでサントラ購入には至りません。音楽性には感心します。【キャラクター】B>キャラクターはエロゲというより、アニメっぽいデザインが印象的で>全年齢コンシューマーのADVでも結構ありそうな絵柄です。>制服のデザインも初代ガンパレードマーチっぽいデザインで>軍服と制服をミックスしたようなデザインが、彼らって特殊なんですよ!って雰囲気を醸し出して良い感じ。>メインキャラクターの個性も派手すぎず、よくある系の正統派ばかりが揃っており>王道系作品っぽいキャラが多いのも好印象です。>若干、キャラが被ってるのもいますが>その後のシーンで、「あぁ、なるほど」って感じになるので納得できました。キャラクターは王道っぽい個性なのは変わらず同社の別ゲーキャラがクロスオーバー参戦していたり(出番も多い)キャラクター設定にも、しっかり意味があったり意外性は十分!まさか、あれに意味があるとは・・・これは読めない。【シナリオ】B>異次元の弟・現世の兄。二人の視点で描かれるストーリーは>とにかく!非常に緊張感があり、>伏線もたっぷりで話の構成もスムーズです。>少しずつ着実に話が進み、でも意表を突く展開も用意されており>かなり続きが気になるので、自然とクリックも進みます。>プレイしていて面白かったので、これは製品版が楽しみですね!>「そして世界は2つに隔たれ、僕たちは矛盾する。加えて、開き直って堂々と「矛盾する」と宣言しているストーリー>とても楽しみですね。>なんといっても「時系列フローチャート」がゲーム性を生み出しており>普通にテキストを読むだけの一本道をプレイするADVよりも、>あの時こうしていれば・・・あそこの選択肢で先の展開も違ったかも?という、>プレイヤーをストーリーに参加させる試みは、大正解だと思います。中盤・後半の伏線回収は良く出来ています。超感動して「なんじゃこりゃー!すげー!うぉー!うぉー!」という感じではなく唯々「おぉ~なるほど!あ、そういうことか!」みたいな感心が絶え間なく続きます。超長い回想シーンを終えてからの怒涛の展開は凄い!そしてクライマックスの名シーン、感動のエピローグはプレイして良かったと思わせる読後感であの曲を流しながら、あのイベントCGは相乗効果がヤバすぎて涙なしには語れません。グリザイアの果実で耐性が付いていなかったら、ヒゲトニオも泣いていたかもしれません【Hシーン】D>これは酷い!>テキストもギャグにしか見えないのもありますが>トイレネタが多すぎる!マジで多すぎる!ヒゲトニオには全く分からん世界だ!>なにこれ、流行ってんの?ねぇ、なんなの?>喘ぎ声も全体的にネタに走っているように見えるので、>基本的には笑いどころしかない!>エロゲっぽくない絵柄だと、特有の背徳感とかあるのかな?なんて興味もありましたが>テキストは意識して見なかったことにしたほうが賢明かもしれません。>また、Hシーン前には選択肢にも分かりやすい演出が入り>とても親切な機能なんですが、Hシーンを省いた際にストーリーに影響があるのか気になるところです。Hシーンは16回と多めですが、体験版レポートでも書きましたがトイレネタが多すぎる。後はテキストにするとギャグにしか見えなかったり使い回してるのかと思うぐらい同じような喘ぎ声だったりオカズ需要は薄そうです。【テキスト】B>「オレはいつもように」:「の」が無いよ!>「俺はそこに一るの望みをかけて」:「にーる」みたいになってるから「一抹」のほうが適切だと思います。>「○○の意見ももちろんだ」:「ももちろんだ」より「当然だ」とかのほうが自然だと思います。>「やってみてれくれよ」:酔っ払いかよ!>「一生けん命」:あえて「懸命」にしない意図があるのでしょうか。>「上に上がっている」:二重に使っているので、展開的にも「戻っている」のほうが違和感が無い。>「それも無理ないことかもしれない」:助詞がない。「無理のない」ですよね。>「さらけ出んだっ」:誤字がさらけ出んだっ>意外と誤字・脱字が少ないものの>表現や助詞の気になるテキストが多かったです。>また、「目眩」を平仮名で連呼で表記しているのも疑問でした。>また、意外とパロディネタが多く>20代半ば~30代前半ホイホイの古くて分かりやすいネタが非常に多いです。あり、結局は荒いです。【プレイ感想】>王道にして正統派。>あぁ・・・学園ジュブナイルADVしてるなぁ・・・という印象で、>90~00年代のゲームをプレイしてきた昭和生まれには、堪らん内容です。>ストーリーも非常に気になる。>体験版で少しだけ垣間見えた伏線は、どのように回収されるのか・・・>とても気になる展開は王道ながらも、興味を引きますね!>また、超能力系の作品かと思いきや、意外とそうでもなく>そういった描写は意外と控えめで、結構リアルな大衆の心理描写に加えて少しの異能力でした。Ver2は序盤だけに止めておくのが良いと思います。>流石に個別ルートの序盤までは見せすぎです。>最後までやると、製品版をプレイする楽しみが損なわれるので>途中までプレイして、「あ、これ面白いな」って思ったら、そこで止めて注文することをオススメします。キャラ萌えゲーとシナリオゲーの両方の要素を併せ持つ欲張りな作品。纏められており、シナリオゲーとしては良作かと思います。後は体験版で緊張感のあるストーリーだったのですが、選択肢に意味がなさすぎるのでフローチャートをシナリオ的に活かせていても、ゲーム的に活かせていないのが残念でした。攻略サイト無しでも余裕でクリアできます。一つ・・・一つだけストーリーで重要なポイントで分からない点が気になって仕方ありません。体験版レポートで書いた作品を改めて書くって予想以上に難しいですね。今回は上手く書けませんでした。いうことで、体験版レポートの内容も併せて載せてみました。出来たシナリオだと思いますがやはりグラフィック・サウンドも重要な要素だと改めて思った作品です。9/09:「双子座のパラドクス」レビュープロフィールAuthor:ヒゲトニオ2012/12/15:友人Kのゴリ押しでブログを開設。当ブログで一本でも多くのエロゲが売れたらなぁと思いつつ素敵な音楽に出会う為にブログを書いています。ご意見・ご感想・ご指摘は下記アドレスにお願いします。当ブログのニーズを調査中です。