腕をシェイクしているかどうかを示します。腕の加速度が急速に変化しているかどうかを示します。Build”で、ビルドしたいシーンを選択します。“Platform”で、iOSを選択します。Name”を任意の名前に設定します。“Build”を押し、ビルドファイルを保存する場所を選択します。"Save”を押して、ビルドファイルを保存します。保存したビルドファイルの中から、XcodeプロジェクトファイルをXcode上で開きます“General”>”Signing”から、お使いの環境に合った署名を登録します。いることを確認します。左上の矢印マークを押して、Xcode上でビルドします。゙ビルドを終えると、スマートフォン上でアプリケーションが起動します。“Unity”>”Preferences...”で環境設定画面を出します。SDKとJDKのパスを設定します。詳細はこちらをご覧ください。Setting...”でビルド設定画面を出します。Build”で、ビルドしたいシーンを選択します。“Platform”で、Androidを選択します。Name”を任意の名前に設定します。STEP2でビルドを終えると、スマートフォン上でアプリケーションが起動します。