相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。「タスケナイト」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。OVERLORDで登場した光属性・戦士族の下級モンスター。手札が0枚で墓地に存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に自身を特殊召喚する事でバトルフェイズを終了する誘発効果を持つ。発動条件が厳しく、公開情報の墓地で発動するために奇襲性もない。同名カードも含めてモンスター効果が1度しか使えない事も考えると、単に防御カードとして考えるなら《攻撃の無力化》や《和睦の使者》等を優先すべきだろう。類似効果の《バトルフェーダー》と比較すると、直接攻撃以外にも対応していることが利点となる。特殊召喚できる防御用モンスターとしてはレベルが高いことを活かし、チューナーかレベル4モンスターを用意する事で、シンクロ・エクシーズ召喚に繋げられる。手札が0枚の状態でフィールドに出るため、予めフィールド上に素材を準備しておくのが望ましい。エクスカリバー》等の強力なエクシーズモンスターの素材にできる。光属性や戦士族を多く擁し、手札を0にしやすい【E・HEROビート】との相性はかなり良いと言えるだろう。同じ手札0枚の時に効果を発揮する《サイバーデーモン》との相性は良く、戦闘破壊を防ぎドローをサポートすると同時にエクシーズ素材として自壊を避けられる。《サイバーデーモン》を軸とする【ハンドレスエクゾ】では発動の機会を能動的に作ることができ、採用する余地がある。−終焉の使者−》のフォローにも有効で、いざというときには召喚条件のコストにも使える。手札消費の激しい【フルバーン】において、壁として使うことも考えられる。手札が0枚という発動条件から【インフェルニティ】と相性が良さそうに見えるが、このデッキは手札事故を避けるため無闇なモンスターは採用しない。《ダーク・グレファー》等で墓地に送れないので相性はあまり良くない。カード名は、「助けないと」と「Knight(騎士)」をかけているようだ。遊馬の使用カードである《ガンバラナイト》と同じ形式のネーミングである。《ガンバラナイト》とは属性・種族・レベル・ステータスの合計値が共通しており、攻撃名も似ている。原作・アニメにおいて—アニメZEXALの「遊馬vsゴーシュ&ドロワ」戦において遊馬が使用。《幻蝶の刺客モルフォ》に攻撃するが、《隷属の鱗粉》によって防がれる。次のドロワのターンに《幻蝶の刺客モルフォ》に攻撃力を下げられ戦闘破壊された。その後、《ガガガガードナー》によって自分の手札が0枚になったことを活用し《ブレード・バウンサー》の攻撃に対して効果を発動して自己再生・バトルフェイズを終了した。希望皇ホープ》のエクシーズ素材となった。エクスカリバー》のエクシーズ素材となった。狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク》の効果で除外された。攻撃名は「ヘルプッシュ」。Push(地獄の突き)」だけではなく、Help(助ける)とPushを合わせた造語も意味していると考えられる。アニメではデュエル中1度の制約はないが、効果を使用したこのカードがフィールドを離れた場合、ゲームから除外される効果があった。使われることは無かった。Dチーム・ゼアルでは攻撃時に使用している。Dチーム・ゼアルの「遊馬vsロビン」「遊馬vs凌牙」(2戦目)「遊馬vs内藤剣斗」戦でも、遊馬が使用。†Q:効果分類は何ですか?A:誘発効果です。(13/06/15)Q:このカードを墓地から特殊召喚する効果処理時にこのカードが墓地に存在しなくなり特殊召喚できなかった場合、バトルフェイズを終了させる効果は適用されますか?A:いいえ、適用されません。(12/02/18)Q:このカードの効果の発動にチェーンして《異次元エスパー・スター・ロビン》の効果をチェーンして発動することはできますか?また、その逆の順番でチェーンを組むことはできますか?A:どちらの場合でもチェーンを組んで発動できます。