ベーステクスチャの作成。斜めのUVから柄のUVを取り出して45度傾けて真横にする。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。貝レイヤーの下に黒で塗りつぶしたレイヤーを置く。貝レイヤーの上に、『蒸気レイヤー』を作成。『蒸気』って↓『雲模様1』フィルターのこと。私はこれをよく使うので、アクションに登録してる。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。『もやもやの色レイヤー』を作成。蒸気レイヤーに色レイヤーをオーバーレイなどで重ねる。色レイヤーのモードを色々変更する。覆い焼きが美しかったので、これで確定。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。指先ツールのサイズを大きくした。色自体がぼけて、『続柄』に見えるピースが少なくなった。貝の柄の方が目立っているので、色が続いていることはあまり気にならない。こんな感じで、隣り合っている色を変更していく。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。知らんけど↓長さが足りないねん。太刀打ちでほとんど隠れてる。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。