※このゲームは配信が終了したかURLが変わっています。▲ダークファンタジーにアニメ感をプラス。アルザール)』は「ラグナロクオンライン」を開発したゲーム会社による対戦型ターン制ストラテジーだ。タクティクスS-RPGに似た駆け引きと、TCGライクなデッキ構築、さらに試合中の成長要素を混ぜ合わせたゲーム性はオリジナリティ満載!直感的なチュートリアルがあって遊びやすいし、レビューでもルールを解説するからゼヒ遊んでみてほしい!8×5盤面で繰り広がるデスマッチ▲可愛い子も多いよ。対戦は2vs2のオンラインマッチがメインで、味方と協力して先に相手を倒すか拠点を制圧したチームの勝利だ。権利が1回づつ与えられる。ここはS-RPGらしい所。「マナ」の最大数が増えて、上記とは別に「スキル」の発動も可能。コスト内なら2回移動や3回攻撃も見えてくるってワケ。いったステータスは「ヒーロー」によって異なり、勝ち筋への繋げ方もガラリと変わるぞ。▲開始時にすぐ10パック開封!ふとっぱら!一番のクセモノ要素。試合中のターン経過やザコNPC撃破で得たゴールドを払えば「ショップ」にて装備アイテムを購入できる。効果はダメージアップ・HP吸収・移動マス増加と様々で、どの要素を優先的に購入して伸ばすかも重要だ。事前に組んだカードデッキ=商品のラインナップになるので、自ヒーローに適した構築を考えて上位種へと買い替えよう。Arzar』はユニークな対戦が面白くて飽きが来ない!メチャ複雑そうに感じたとしても、定石=行動パターンは絞られてくるので一度遊べばすぐ理解できる。デジタル系のTCG経験者なら余裕だろう。問題はそのパターンが凄まじい多様性を誇ること。約30人のヒーロー×80枚の装備デッキ×補助スロット枠などの細やかなカスタマイズ付きと組み合わせ数が膨大だ。狭いように見える盤面でも毎戦全く違う展開になるのでワクワクするし、手札といった運要素が存在しないから敵味方を読みきる高い戦術性も問われる。ターン制といえど複数キャラが動く戦況はリアルタイムに変化しており、全体を把握しながら操作するのも忙しくて常緊迫感がある。数戦遊んだだけで決めるのは早計かもしれないが、ハマる人なら軽く100時間くらいは没頭して遊び込めそうだと思わせる魅力があった。力強くて目が離せないグラフィック飽きない魅力その2。ゲーム画面は主にイラストで構築しているが、繋ぎ目を感じさせずに3Dモデルへと切り替わる。絵も普段から2Dアニメで動いているけど画面目前に迫るような躍動感のある演出時は3D描写。両者の完成度が高すぎてどちらも同じに見えるのだ。目は肥えている自信があったけど初見はマジで気付かず、イラストが有り得ない滑らかさで動く「新技術」なのかと間違えたくらい。style=”font-weight:bold”>本当に良く作り込まれていると感動した。ゲーム性を決定づける課金限定コンテンツは無し!カード・ヒーローにRPG的なレベルアップ要素は無くて唯一の初期ステータス差は「ルーン」セット分だけ。そのルーンも通常マネーで買う「パック」や、対戦報酬の「宝箱」から頻繁に手に入るし大きな差にならない。限定ヒーローですら通常マネーで選んで増やせるから、ほぼ全ての要素をゲーム内マネーで完結して賄える。良心的じゃあないですか。ゲームの流れ早速バトル画面。ワンタップの移動は仮で、もう一回押すと行動決定。慣れが必要だけど操作性自体は良好。遊び込む人へ向けられた感じ。1vs1もあるけどカジュアル用で、ランクマッチは2vs2のみとなる。グラフィックも本当に衝撃的だった。ストアでスクショを見ても2Dか3Dか分からないし。実際に動くと更に曖昧になり、境目が消失してしまったってレベル。溜めたゴールドを使ってそのゲーム中のみ有効な装備をゲット。相手を見てから買い方を決めれるし選択肢の広さがゲームの奥を深めている。対戦報酬はクラロワ的な宝箱。欠片系じゃなくて直ドロップだし嬉しい。ルーンもハクスラ系みたいな厳選感がある。組み合わせ考えるの楽しい。洋ゲー風の見た目で敬遠されるかもだけど、中身はホンットよく出来ている。Arzar』序盤攻略のコツ。チュートリアル終了後の10パックを開けた後は、ホーム画面の「PvE(ソロモード)」からTrialに挑戦しよう。各ヒーローのスキルを使った有利な攻め方や思わぬ逆転方を教えてくれるのでプレイに組み込みたい。オマケに宝箱もくれる。PvE(CPU戦)」で実際の感覚を掴み、理解してからオンラインマッチに挑みたい。火力ゴリ押しを覚えて勝ち筋を覚えよう序盤は深く考えずとも攻撃特化のルーンと装備アイテムで固めれば楽に勝てるだろう。装備はスワイプでセットしないと意味がないぞ。Lu」で、体力が高いのに遠距離攻撃+スキルも使いやすいと非常に優秀だ。敵がまともに攻めてくるランクになったらいよいよ本番。どのヒーローが何の行動をしてくるかを読めるように能力は確認しておきたい。自陣を意識して相手から踏み込ませるよう立ち回る「移動」「攻撃」の行動権利は順番を問わないので殴ってからも動ける。スキルを絡めたらよりパターンを広げられるだろう。自陣手前マスにいるとHPが回復するから遠距離攻撃→移動で戻れると大きなアドバンテージ(有利)を取れる。味方が先行しすぎる場合は共闘すべきだが、遠くからでも役割があるなら退き気味で戦ったほうが圧倒的有利だと覚えておこう。レビュアーコメント様々なゲームの要素を取り入れて新バトルを演出。何事も組み合わせ方次第ね。計4人で動き回るから頭脳的に読み切るのも大変だが、時間制限があって丁度良いペースに。洋ゲー調の幻想世界がメインだけど日本的な可愛い女の子もいる。何より動きがイイ!日本語対応してくれたら完璧。対戦ゲーム界に衝撃走るんじゃないかな。雑談・質問レビューはまだありません。このゲームをプレイした感想や評価を教えてください。※会員登録するとあなた専用のレビュー一覧ページを作れます読者レビューをもっと見る掲示板投稿はまだありません。質問や雑談、フレンド募集などはここにおねがいします。累計DL2,348※ゲームの内容は執筆時時点のものです。※Androidアプリは以下のいずれかのセキュリティソフトをインストールした端末でチェックを行っています。セキュリティ関連記事ログインしていません。このままでも投稿できますが、ログインして投稿すると後から投稿一覧を確認できるようになります。Inc.いつもアプリゲットをご利用いただきましたありがとうございます。iOSアプリ/Androidアプリのサポートは終了しています。表示の不具合などが発生しますのでウェブ版をご利用ください。https://appget.com/ホームに追加するとアプリと同じようにご利用いただけます。