■乗り物が移動できる地形を設定する(更新:2016/04/30)乗り物が移動できる範囲の設定は、データベース「地形」の乗り物の通行原則で設定します。この乗り物の通行原則の設定が正しくないと、船が陸地を移動するようなバグが発生します。初期設定では、以下のように設定されています。地形設定を同じにすれば「両方とも大型船」と言った設定にもできます。☆乗り物が移動できる地形の設定データベースを開きます。画面上より「地形」をクリックしてください。画面中央にある「乗り物の通行原則」を乗り物ごとに設定してください。「チップセット」をクリックしてください。編集モードを「地形」にしてください。画面右側にデータベース「地形」で設定した地形番号:地形名が表示されています。地形に合わせた地形番号を下層チップに設定してください。設定が宜しければ画面下のOKをクリックしてください。飛行船の初期位置を着陸できない地形にしても問題なく乗る事はできます。飛行船が着陸可能な地形でも、その場所にマップイベントがある場合は着陸する事はできません。小型船と大型船はマップイベントと重なる事ができません。移動ルートの設定では、「すりぬけ開始」を設定してください。小型船や大型船に乗って移動している時にもエンカウントの設定は有効であり、データベース「敵グループ」の出現可能地形が設定されている敵グループが出現します。初期設定の出現可能地形は、以下のように設定されています。怪魚x2マーマンx2飛行船に乗っている時には敵は出現しません。出現させたい時には、自作エンカウントを作る必要があります。陸上を移動する事ができる乗り物にする事ができます。以下のようなイベントを設定してください。