お問い合わせ↑ITキッズコンテスト2018年2月25日に福岡市中央市民センターにて開催されたエクサキッズ2018。その中でメインイベントとして開催された子供達のIT甲子園、ITキッズコンテスト。超ハイレベル、そして個性あふれる28作品が堂々のプレゼンを繰り広げました。「自分の生活の中にある困りごとを自分でツールを作って解決しようとする姿勢に感銘を受けました。次回、登壇を目指す子どもたちには、自分の好きなことを現実にすることはもちろんのこと、自分の困りごとだけでなく家族や友人が困っていることにもぜひ目を向けてほしい。すると、自分にとっても、家族にとっても、街にとってもいい未来が開けると期待しています。」2003年に東京のIT企業に入社。当時全盛だったガラケー向けウェブサイトを中心とした様々なシステムの開発を10年ほど行う。十数年の間、様々なプログラミング言語の栄枯盛衰を体験したが、不器用である自覚と知識が中途半端になる不安から、ほぼプログラミング言語Perlのみで開発を行う。2014年に転職をするも、体調を崩し10ヶ月で退職し、半年ほど静養しつつ日本各地を転々とする。その際、各地で盛り上がるITコミュニティを目の当たりにする。トークをはじめ、Perl入学式のスタッフ等、プログラミングの知識伝承や教育に尽力する。非常に多くすごい盛り上がりでした!プログラミング教育だけのイベントとしては全国的に見てもまれな規模だと思います。コンテストでは内容のレベルも高かったですが、タイトルや発表スライドが工夫されていて秀逸なものが多かった印象です。頃は野山を駆け巡りながら工作好きの少年として育つ。中学の時にPC-6001でプログラミングと、ニーチェで哲学と出会う。通して認知科学の研究を行いつつ、中学受験塾で小学生に理科を教える。現在はICT/プログラミングスクールTENTOの共同創立者にして代表。Blocklyでのオリジナル教材の開発、Minecraftを使ったプログラミングなど、様々な取り組みを行ってきた。教育者として、プログラマーとしてまた認知研究者としてプログラミング教育の未来を常に考えている。子どもと学ぶScratchプログラミング入門』(インプレス)などがある。「課題を見つけて作りたい願望をカタチにするまでのステップを経て、ひとつの成功体験と達成感を感じてもらえたのではないでしょうか。コンテストでは、我々も実務で使用しているPythonを使った作品が登場したりと、本当に驚かされました。一般財団法人サイバーセキュリティ財団を創立しサイバーセキュリティエンジニアへの無限支援に奮闘しつつ、サイバーセキュリティサービスの研究開発を中心に行うガルヒJAPAN(株)ガルヒテクノロジー(株)やブロックチェーンの研究や宮崎県にてマイニング工場の運営を行うガルヒBCマイニング研究所(合)ガルヒSGファクトリー(株)などで構成するガルヒグループの創業者であり代表として最先端事業を展開中。RU(ロシア)を設立完了し拠点拡大中。インドにて開発拠点の設立準備中。「子どもたち自身の『作りたい』『欲しい』というストレートな想いがひしひしと伝わってくるコンテストでした。子どもたちの発想こそ、大人に聞いてほしいと感じることができたイベントでした。民間IT企業を経て、福岡県に入庁。福岡県にてITやコンテンツ産業振興を活発に行い、ソフトウェア産業の中核拠点の福岡県Rubyコンテンツ産業振興センターを立ち上げる。2013年4月より福岡市に移籍。ゲーム・映像係長や創業支援係長として、ゲーム、映像などのクリエイティブ分野やスタートアップ企業のビジネス支援に奔走。アジア都市研究所にて都市政策をベースとした研究事業のコーディネータとして活動中。プライベートでは、10年以上にわたってトレーディングカードゲームのイベントを開催し、子どもたちからデュエルマスターと称されている。「本当に『ヤバい』子どもたちが集結していました。ひとつのことに集中する熱量を持った子ばかりだったので、自分の中にある『熱量』を思い出すいい機会になりました。来年の開催が楽しみです。知的好奇心を刺激するインタラクションの創造とプロセスの視覚化をテーマとする。広がるようなクリエイティブを心がけている。Goミュージック・ビデオ「Obsession」、インターネット上の秘密結社IDPWのメンバーとしてインターネット・ヤミ市など。KIDS実行委員会は、ICT教育の普及推進と標準化を目指して、ITキッズコンテストを立ち上げることにしました。2020年のプログラミング教育の義務化を目前にして、IT教育の分野は混とんとしています。関係各所が、何をどう教える・学ばせるかに頭を抱え、仕組みを整備しているところですが、現に今すでにITを学んでいる子どもたちがいます。我々大人が考えるよりも、子どもたち同士が競い合い・刺激し合う環境を作ることによって、子どもたち自身が、この分野がどう進むべきかを示してくれると考えています。KIDSコンテストの特徴はとにかく「何でもアリ」。投資家や企業家の方々、現役エンジニアを迎え、実際に製品化・サービス化する目線でも審査を行ないます。様々な分野において、手法の共有(オープンソースの理念)は非常に効果を発しています。KIDSのコンテストでは、福岡で活動中のキッズプログラミング教室の数社がタッグを組んで開催します。教育や指導を抜け出して、各社の教育スタイルを横断的にもちよることにより、ベストプラクティスを導き出します。各IT教育機関による、商業的な競争でなく、指導や教育の内容・実績で競争する構造を創出することです。KIDSはIT教育分野にインパクトを与えます。ITを使った作品なら何でもアリ!IT作品コンテストとして、プログラミング作品を中心にパソコンやコンピューターを使って制作した作品なら何でもOK!素敵な作品を作ってみてください。合言葉は「何でもアリ」。入賞者には総額30万円相当以上の賞品を用意いたします。WEB上から申し込み、作品説明シート・説明動画を提出してもらいます。KIDSイベント会場にて作品プレゼンテーション(デモンストレーション)による最終選考会に進んでいただきます。来場者と審査員による選考の結果、入賞者を決定します。プロダクト部門にはチャレンジコースとエキスパートコース2つのコースを用意しています。「未来に足りないもの」を考えよう!同時にアイディア発表コンテスト(プレゼンテーションのみの発表・審査)も募集いたします。ITを活用したり改良したりすることによってどんな素敵なことができるでしょう?今は実現していない技術を想像してもかまいません。「未来に足りないもの」を応募してください。イラストなど形式は問わない)を提出してください。KIDSイベント会場にてアイディア発表プレゼンテーションを行ってもらいます。◆アイディア部門にはコース分けはありません。KIDS実行委員会より実現サポートを検討します。