裕哉2013/3/60「継続は力なり」を実践出来ればなんて素晴らしいことか!といつも私は考えます。鍛錬を積めば、何歳からでも人は天才になり、成果を上げることができるのです。なく、「ひたすら地道に続けること」であると確信しています。多くの人は同時に、「継続は力なり」を実践することがいかに難しいかも知っていることでしょう。それは多くの場合、「途中でやる気が起きなくなって」「面倒になり」「どうにも体が動かず」継続できなくなるのです。多くの分野で挫折を重ねてきました。1つだけ10年続けている習慣があります。実は「家計簿」だけはもう今年で10年継続しています。面倒くさいこともたくさん有りましたが、今では完全に生活の一部になっています。続けることができたのか?と言えば、これは「ゲーム化」のお陰だと思っています。考えると、ゲームってすごいですよね。1銭の得にもならないのに、ハマってやめられない。時間の無駄と知りつつ、続けてしまう。今ではものすごい大きさの市場があるわけです。「楽しいから当たり前じゃないか」と言う方もいらっしゃると思いますが、「なんで楽しいと思うのか」は大きな謎だと思います。「ゲーミフィケーション」という言葉があります。つまらないことでも、ゲームにしてしまえば続けられるので、なんでもゲーム化してしまおう!という発想ですが、私はこの考え方はあまりピンときません。同じゲームでも面白いものと、つまらないものがあるからです。ゲームであれば無条件に面白い、とは言えません。したがって、「ハマってしまう面白さ」の原因として、人のモチベーション継続のための要因が有り、その要因をうまくクリアすれば習慣化は容易であると言えます。