お話そのものは悪くはない。一周目だけなら、『シュタゲ』以上のワクワクだった。......システムが悪い。それを今から説明していく。その前に『妄想トリガー』について。本作では分岐点で拓巳がどういう妄想をするかによってルートが決まる。ポジティブ妄想とネガティブ妄想と、妄想しないの三つの選択肢がある。選択によって内容は異なるのでテキスト量がとても多くなっている。それと『Yes/No分岐』。質問にイエスかノーで答えるというシンプルなもの。こちらは答えによってテキストが違うことは少ない。一周目はエンディング固定、妄想トリガーはポジティブのみを選択する。一周目はとても面白かった。丁寧ながらも自然で読みやすいテキストとまるでアニメを見ているように感じる巧みな演出に魅せられて、エンディング到達までずっとワクワクしながら進められた。エンディング後も「謎はもう殆ど解けたけれど、トゥルーエンドはどうなるのだろう?」と期待していた。sky』ここで一周目のセーブデータが二周目以降に使えないことを知る。面倒臭いけれど後のことを考えて分岐点でのセーブデータを作る。内容は一周目と殆ど一緒。スキップが長かったとは言え分岐も一周目と殆ど一緒で割と楽だったし、二周目なのでまだモチベーションは高い。妄想トリガーは妄想しないのみを選択。一・二周目は殆どポジティブ妄想しかしていないので、妄想しないを選ぶとトリガーの部分はスキップ出来ない。妄想トリガーの選択差分のテキストは少しの量ではあるものの数が多く、スキップして読んでの繰り返しがとても面倒臭い。第一章から第十章までで、個別は第七・八章から。