すべてに“想い”を伝える刺激を構想しデザイン化していきます。対象に勝ち過ぎず負けない洗練された“カタチ”は、対象を“想い”の方向へ誘います。正確で明解な“Drawing”“想い”を“カタチ”にするために重要な工程です。確実な製図無くして精巧な“カタチ”の完成はありません。デザインの矛盾を気付くことができるプロセスでもあります。その矛盾を乗り越え、現実的で生産的な“カタチ”として成立させなければ、“想い”が世に出ることはないのです。想定超発想=“Creativity”対象を手にした時の、話を交わした時の、環境に身を置いた時の、インスピレーションを大切に思っています。頭で理解することと、身体で経験すること、心で感じ取ること、その研ぎ澄まされた中から出てくる創造性をもって、期待値や満足感を超えた“カタチ”にこだわり続けます。