180人でメルト前に倒せます。この強さなのはたぶん、開発側は深夜〜明け方のカオスにも活気付けたかったんでしょうね。02:55:49};-↑↑キルクの画像アップしました。15:03:14};-15日昼、E鯖の貞子戦110人でのドルイドからの目で一言...です。敗因はほとんど声出しがなかったこと...と言いたいところですが、実際は、セイクリの光がパラパラと1,2ヶ所しか見えなかったこと(リザ使える人も少なかったかも)と、触手による(たぶん)魔法防御上げの人たちが大勢(4,5人)いたことでしょうか。そのため南は大混雑...。擦り付けの上に擦り付けは当たり前でアンチマクロ対策なのか北へ逃げて引っ張って、と...大変でした...。実はMPKだったのかも。南に来たら(酷いようですが)悪意がないなら北へ生きたまま走って帰らないでください...。終わったらちゃんとリザ貰えますから。いいのは「来ない」ことです。ドルイド持ちの人達はみんな南穴の周りを周回し、コーリングで呼ばれることでそこを脱出するというノウハウを持っています。これがドルイドの基本的な立ち回りです。メルト後、本体周りに触手がいないにもかかわらず南へ向かうの人には注意してください。...というか、止めてください。12:08:49};-21日以降、NGKの範囲毒やコーリングが北壁まで届くようになっています。10:40:52};-集中70+アルケマスタリーでタイミングをうまくあわせるとメルトの間にヒーリングが通せます。19:59:53};-PT内に物資の補給役を一人作っといたほうがいい。デスコールですぐ即死する。12:26:28};-メルトはゲーム時間で2時間8分〜9分おき。22:07:24};-触手残ってても普通に本体HP減ってました(@E鯖最終)。08:22:02};-初期NGKもそうでしたが、触手が残っていると本体を倒せない場合でも圧倒的火力の前には触手が存在しても本体へダメが入っていました。200人オーバーで、本体への攻撃が入る=触手は関係ない、になることはないと思います。触手を殲滅すると本体を倒せるという可能性はあると思います。10:37:39};-北壁の補給の位置でもNGKの攻撃届くぽい。12:53:18};-↑↑触手が残っていると本体を倒せないという確証は当時もなかったので、触手とNGKのHPの関係は不明です。HP減らない』の悪循環だったと思う。21:24:46};-同意。少なくとも「触手倒さないと本体にダメージ入らない」は間違いなのは確証が持ててるわけだから、本体と触手で戦力分散されてしまうのが現状一番の問題でしょう。13:19:32};-本体狙っても全然HP減らないね。昔はともかく、仕様はころころ変わるから現状に合わせた攻略考えた方が良いかも。00:35:31};-パッチ前までの「触手を南に誘導して、本体狙え」作戦はパッチ後すぐに不可能とわかったのだから、すぐに次の作戦に切り替えるべき。いつまでも古い戦術にこだわるべきではない。01:24:40};-触手殲滅しても結果は同じなので誘導したほうが相変わらず楽...なのだが本体が異常な連続攻撃をするので勝ちようがないだけのこと。作戦自体は相変わらず有効。02:35:10};-使える人少ないのは承知の上なんですが、IS投げは有効なテクニックになりませんでしょうか?高命中率で触手に130,本体に102入るのを確認済みです。武器は要らず死んでもPNQ1つで1回使えます。戦法もHit&Awayなので死亡率はかなり低いはずです。02:09:00};-↑うーん、自分は取り仕切る立場じゃないけど、普段から使うようなスキルは基本的になしじゃなかろうか。リザレクションやグループヒールは有効なテクニックに入れようとは思わないだろうし。02:37:21};-↑勘違いされがちとは思うのですが、IS投げは普段はまず使いません。22:33:14};-ISソニックはカオスではかなり有効です。ウンディーネにも有効ですがNGKにも普通に攻撃するより安全に高いダメージを出せます。神秘90刀剣70以上であるならやるべき。スコール、デスコールの連続コンボがきます。するも本体の強さ変わらず。近接が接近する事すら出来ず薙ぎ倒されていました。03:04:36};-ここんとこの連敗続きの中、思ったこと。回復役を核に集団行動、これができてるグループは触手を撃破できてる。引き込まれたら、なんとか仲間の下に自力で戻る。回復役はPOTケチらずに使いまくって、とにかく生き残ってGH。あと、素手・キック系の方とISソニック使いは死んだら優先蘇生するので、アピールして欲しい。本体真下に吸い込まれたのなら、あきらめて。11:12:24};-とはいうものの、NGKやっぱり強すぎ。無いも同然(補給係をやる人が減る)。これじゃ地の門に来てすぐ自殺落ちする人がいるのも、やむを得ない気がする。自分は再準備が時間かかる&金かかりまくる(尤も、負けたら同じだが)のでやらないが。11:19:26};-強化された後地の門しか行けてないわけですが、FSメンバー全員の死因の9割以上がデスコールなので対策の施しようが無い。みんなリボーン覚えるなんて非現実的だし。13:07:54};-カオスコーリング(かな?)で死体を引き寄せるのは不条理だから止めてほしいね。同様にサターンボヤージで死体を飛ばすのも。「蘇生をさせないのが目的」なんて仕様なら仕方ないけど。14:40:57};-半分近い攻撃を無効化できるスワンダンサーが前線維持の要。9/2パッチ後デスコールの代わりに直接攻撃頻度が若干増した。21:51:48};-弱いわけではない。今は特殊攻撃を以前のように連発しないよう、強さを抑えられているだけ。手加減してもらっている、と心得ておくべし。