Camera2D`オブジェクトがあります。カメラの位置、回転などはゲームコードによって更新されるため、カメラ自体を更新する必要はありません。Answer1サービスはGameComponentでもある必要はありません。GraphicsDeviceManagerをご覧ください。GraphicsDeviceServiceを提供し、GameComponentではありません。ゲームサービスコンテナは、オブジェクトを疎結合するためのものです。ICamera2Dインターフェイスを作成し、Camera2Dクラスにそれを実装させ、Game.ServicesでCamera2DのインスタンスをICamera2Dのサービスプロバイダーとして登録します。その後、そのインターフェースを使って他のクラスのCamera2Dインスタンスと通信します。ある時点でOtherCamera2Dに変更する必要がある場合は、Camera2Dのインスタンスではなくサービスコンテナに登録するだけでよく、他のクラスを変更する必要はありません。