「ゲームのビジネスを加速させよう!ゲームパブリッシャーって何やってるの?」を開催しますので皆様にご報告申し上げます。ゲームを他の国や地域、または違うプラットフォームに展開したい、というときに有効な選択肢として考えられるのが「ゲームパブリッシャーと組む」という手段ですが、日本ではゲームのリリースやPRは、ゲームを開発した事業者自らが行うことが多く、ゲームパブリッシャーの役割は十分に認知されていません。この勉強会では、中国のゲームパブリッシャー「JoyPac」の日本担当と、日本のゲームパブリッシャー「賈船(COSEN)」の代表者が、それぞれの立場からゲームパブリッシャーの事業について解説します。イベント「中小企業でもできるコンテンツ系事業の海外展開」に代表加藤が登壇しますお知らせ2019年11月11日Tencentゲーミングセミナー「5Gとクラウドによる新しいゲーム体験!テンセントクラウドがもたらすクラウドゲーミングの成功事例」に代表加藤が登壇ゲームの開発、マーケティング、海外展開SQOOLはゲーム情報メディアの活動の中で培った、日本、海外のゲーム市場の情報とノウハウを基に、モバイルゲームの開発、マーケティング、海外展開をサポートします。Co.,Ltd.ホームシェアサービス問合せTOPへ。