2010年9月30日)は、売上高407億6百万円(前年同期比4.7%増)、営業利益39億42百万円(前年同期比29.3%減)、経常利益28億80百万円(前年同期比47.4%減)、四半期純利益は17億84百万円(前年同期比39.9%減)となりました。アイルー村』などの中型タイトルがいずれも50万本を突破するなど好調に推移したことにより、前年同期比4.7%の増収となりました。2』の大幅な計画未達に加え、大型タイトル『デッドライジング2』の発売が遅れたことなどにより、営業利益では前年同期比29.3%の減益となりました。2011年3月期の業績予想につきましては、2010年10月4日発表の「業績予想の修正に関するお知らせ」をご参照ください。※2011年3月期より事業セグメント変更のため、過去実績を一部省略しております。360用)を9月に発売いたしました。アイルー村」(プレイステーション・ポータブル用)も人気キャラクターのアイルーがユーザーを魅了するなど、スマッシュヒットを放ちました。360用)の投入遅れが重なったことにより弱含みに展開いたしました。この結果、売上高は307億73百万円となり、営業利益は大型タイトルの開発費増大による収益の圧迫により45億30百万円となりました。モバイルアイルー村」も会員数が50万人を突破するなど、多様な新規ユーザーを獲得いたしました。touch向けに「魔界村騎士列伝II」を提供するとともに、前期に投入した「ストリートファイターIV」や「逆転裁判−蘇る逆転−」も計画どおり推移いたしました。この結果、売上高は13億65百万円、営業利益3億円となりました。当事業におきましては、多彩なイベント開催や店舗のリニューアル、サービスデーの実施など周辺住民に愛される地域密着型の施設展開により、女性、ファミリー客の取り込みやリピーターの確保に努めるとともに、投資抑制やコストの削減など、市場環境に対応した効率的な店舗運営により収益力アップに取り組んでまいりました。上期は不採算店1店舗を閉鎖いたしましたので、施設数は37店舗となりました。この結果、売上高は59億16百万円と減収になりましたが、営業利益は収益改善策が奏効したことにより7億32百万円と増益になりました。当事業におきましては、業務用機器は施設オペレーターの購買力低下など市場停滞気味の環境下、需要の掘り起こしや新規顧客の開拓に努めましたものの、新商品の投入がなかったことによる商材不足の影響は避けられず、低調裡に終始いたしました。遊技機向け関連機器は、リピートタイトルの「新鬼武者」が息の長い売行きを示しました。この結果、売上高は14億6百万円、営業利益19百万円となりました。-その他事業につきましては、主なものはキャラクター関連のライセンス事業で、売上高は12億44百万円、営業利益2億27百万円となりました。3rd』を2010年末に発売決定。上場を目指す経営者が成長戦略と決意を語るTOPが語る新興市場上場企業のTOPが、上場の経緯や成長戦略を語る。ベンチャーコラムベンチャー企業の経営者が、今注目のビジネストピックを解説。企業クローズアップ要注目、今後の成長が期待されるベンチャー企業を紹介。転職のノウハウや重要なポイント、収益力を高める方法などをご提供する転職サイトです。ベンチャーへの転職をお考えの方は、ぜひご参照ください。