ライン際のドリブルが得意。弱小キーパーとなっているが、セービング時に稀に「そうなんどもぬかれてたまるかー!」という固有の演出があり、この際には能力が上昇する。ロングスローなどの特徴は反映されていない。代表では只1人の控えDF。日向とツートップを組むFW。能力的には来生と同等。元大友カルテットのリーダーで、石崎のライバル。代表には選抜されていない。元大友カルテットの1人。代表には選抜されていない。元大友カルテットの1人。代表には選抜されていない。日本代表には選抜されていない。所属:フラメンゴ→ブラジルユースNo.1チームのフラメンゴのキャプテン。ジャイロの再来とも言われるほどの選手。リオカップ予選では全試合ハットトリックを達成しており、「ミラージュシュート」を武器にサンパウロと優勝を争う。本作の時点では原作に登場していないが、元々は映画に登場した原作者によるデザインのキャラであり、ゲームオリジナルキャラではない。愛称も「サンターナ」でなく「カルロス」であり、原作とは性格なども異なる。所属:サンパウロサンパウロのエースストライカー。ダイレクトシュートが得意。所属:サンパウロ→アルゼンチンサンパウロのもう1人のゲームメーカー。翼と共に攻撃の起点となる。ディアスと互角に近い勝負をしたことがきっかけで、サンパウロにスカウトされた。所属:サンパウロ→ブラジルサンパウロの守りの要。パスカットと高い浮き球の能力値が高い。所属:サンパウロ→ブラジルサンパウロの守りの要。タックルと低い浮き球の能力値が高い。所属:サンパウロサンパウロの守護神。ブラジルユースの代表選考会では候補まで残った。能力値は森崎よりやや高い程度。所属:グレミオドライブシュートを必ず止める実力を持つGK。翼の実力を測るため、サンパウロの練習に殴り込みをかける。ダイレクトシュートに弱い。所属:ブラジルイタリアのインターミランでプロとして活躍する選手。キーパーマシンの異名を持つ。異質な必殺技である「ダークイリュージョン」を駆使する。所属:ブラジル本作のラスボス。完成されたスーパーストライカー。一般選手の2倍のドリブル速度を持つ。決勝に登場するまでチームメイトにすら存在を知られていなかった。いくぞ!」とセリフが出ると、ドリブル能力が大幅にアップする「天才の証明」という特殊能力を持つ。所属:アルゼンチン幼少時よりディアスとコンビを組むFW。ディアスとの「ゴールデンコンビ」以外に個人の必殺技を持たない。所属:アルゼンチンパワー系の必殺ディフェンスを所持しており、ディフェンス能力もトップクラスである。所属:フランスフランスで行われたJr.ユースの雪辱に燃え、ナポレオンと共に「スライダーキャノン」を編み出した。所属:フランス「エッフェルこうげき」で攻め上がり、「キャノンシュート」だけでなく「スライダーキャノン」も地上からのシュートのためとても強力である。かえす!」のセリフと共に、能力値が大幅にアップする「皇帝の怒り」という特殊能力を持つ。所属:西ドイツヘディングを得意とする長身のFW。必殺技を持たないが能力値は高い。所属:西ドイツコンピューターと呼ばれる頭脳的なゲームメーカー。必殺技を持たないが能力値は高い。所属:ハンブルガーSV→西ドイツ中盤の底で相手の攻撃の芽を摘みゲームをも組み立てる仕事師。シェスターと同等の能力を持ち、さらに「ハリネズミドリブル」を持つ。所属:西ドイツ幻のキーパーと呼ばれた選手。必殺技を持たないが、能力値は非常に高い。所属:イタリアパーフェクトキーパーの異名を持つ。打倒全日本に闘志を燃やしている。本作では必殺技を所持していない。所属:ウルグアイ南米の黒豹。ジャパンカップにウルグアイ代表として登場。南米予選の決勝ではアルゼンチンに破れ、本選で戦う機会はない。原作では披露しなかったオーバーヘッドキックを必殺技に持つ。所属:イングランドJrユース編ではキャプテンを務めていた。巨漢DFだが、本作ではパワー系の必殺技を所持していない。所属:サンパウロ→ブラジルサンパウロの監督。ミーディング時に、時折迷言を発する。日本サッカー協会から研修生として派遣され、サンパウロのマネージャーとなる。スコアメモを教える役割を担当する。南葛高校のマネージャーで翼の恋人。高校サッカー選手権の間のみスコアメモを担当している。ジャイロペレが活躍するより前の世代のストライカー。苦手なヘディングを練習する代わりに無敵の必殺シュート・サイクロンを編み出し、未公認も含め1000ゴール近い得点をあげている。チャーリー高橋シリーズおなじみのアナウンサー。世界各国全ての試合で実況を担当している。読者支持4位[4]ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計31点(満40点)でシルバー殿堂入りを獲得[3]、また、同誌の「'90ベストヒットゲーム大賞」において、読者支持で4位にランクインしている[4]。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.59点(満30点)となっている[1]。オールカタログ」では、「前回、スポーツシミュレーションとして衝撃を与えたあの新鮮さも、今もまだ新しいものとして感じる」と紹介されている[1]。高い浮き球ではジャンプして胸でバウンドさせる。2017年6月25日閲覧。『ファミコン通信』第4巻、アスキー、1991年2月22日。ヒーローズこの項目は、コンピュータゲームに関連した書きかけの項目です。コンピュータゲーム)。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。