†まず基本的にトリトーン無双なので、トリトーン(クルミサワアイ)を使おう。入手していない場合はトリトーンを助っ人にしている人を見つけてフォローしておこう。高難易度ならメディックはほぼ必須。†キャラクターである装甲娘は、課金ポイント(コアストーン)やゲーム内で得られるポイントを使って“スカウト”を行うことで入手できる。他に戦闘後の報酬として得られる“ピース”を規定数集めることでも入手可能。装甲娘にはレア度が設定されており、高いほど能力も強いが戦闘に呼び出す際の必要コストも多くなる。同一のキャラクターを合成することで☆の数が増えていく。専用のアイテムを使用することでキャラクターがレベルアップし、レア度(☆の数)ごとに設定された上限までレベルを上げられる。同一のキャラクターはひとつ合成することで、☆を半分増やせる。☆を増やしていくとレベル上限が上がるほかにも、ステータス画面で制服姿や装甲破損時のグラフックなどがいつでも閲覧可能になる。†チーム編成では、自分で選択した9名と、ほかユーザーの応援用キャラクター1名の10名から編成できる。装甲娘には全部で5種類のクラスがあるので、バランスよく編成することが大事だ。近接攻撃が得意で、攻撃力と防御力のバランスがいい。移動速度が速く、攻撃回数が多い近接タイプだが、防御力は低い。遠距離から攻撃が可能なため、ダメージを受けにくい。体力と防御力が高く、敵を最大3体まで引きつける。出撃していないメンバーはスキルゲージが貯まらない一旦撤退するとゲージは空になる撤退してもHPは回復無し、コスト還元も無し戦闘は半オートで行われるリアルタイムバトル。画面右側から攻めてくる敵が左端に表示されたラインを超えると敗北になるので、チームに編成した装甲娘をフィールドに出撃させて敵を迎撃させる必要がある。出撃には時間の経過とともに溜まっていく“コスト”が必要で、戦闘開始時にすべてのキャラクターを出撃させたりすることはできない。レア度の高い強力な装甲娘は必要コストが多いため、すぐに出撃させることは難しい。序盤は性能が控えめだがコストの低い装甲娘で敵を足止めをするのが基本的なスタイルになるだろう。体力がゼロになったキャラクターは、“装甲破損”のカットインが入るとともに、フィールドから撤退してしまう。別のキャラクターを出撃させよう。フィールドには最大5人まで出撃でき、コストさえ足りていれば戦闘中の入れ替えが可能。コスト制が導入されていることにより、低いレア度のキャラクターにも活躍の場があるので、いろいろな装甲娘を育てる楽しみも沸くだろう。最新の20件を表示しています。コメントページを参照アークスマンの所ダメージは受けずらいと書いているが、ヘイト値の稼ぎが5つの中でトップで例えディフィンダーがタゲ取る+必殺技ぶつけていてもいても一瞬ではがして来るから注意とか書いておくといいぞ、特にボス戦とか。06:52:48ガーディアンの引き付ける数って3体じゃなくない?ソロで出しても全て引き付けてるときもある。12:51:39ガーディアン単騎で出すと分かるが3体まで敵の頭の上に「!」がついて敵が引き寄せられていく、その3体の「!」が消えると別の3体が~という感じ、3体だけでなく全部くるのは敵の視線上にそのガーディアンがいるため、来ない奴は視線上に誰もいないから(目の前にいても通り過ぎる時もあるから視覚・聴覚てきなのがありそう?)「!」が出ている間は一時的にヘイト値を上げて「!」が消えるとヘイト値も元に戻る感じ、なので「!」が消えたり「!」がついてない敵はヒーラーの回復でヘイト値が溜まりヒーラーに向かいだす。