FusionのGitリポジトリから最新のソースコードを持ってきてビルドしてみた。個人的に必要な条件として、任意のディレクトリにビルドしたものをインストールしておいて、いつでもバックアップして元に戻せるようにしておくこと。これは、Gitで取得した最新のソースコードが調子良く動くとも限らないため。ビルドしたものの安定して動かなかったら、以前にビルドしたのに戻せるようにしたかったのです(Compizが全く使えなくなるのはキビシイので)結果としては成功でした。HardyはXCBがパッケージで使えるので、Gutsyの時よりも幾分やりやすくなっています。トラックバック(0)カテゴリ:compiz,コンピューターAtlantis2をビルドするのは、compiz-fusionのビルド環境があれば以下のようにして出来る。install~/.compiz/pluginsにインストールされて、こちらのほうが優先されます。AtlantisはAtlantis2で上書きされるため、共存はできず・・・。トラックバック(0)カテゴリ:compiz,コンピューターAtlantis2の作者さん(metastability)曰く「glBegin/glVertexの代わりにglDrawElementsを使えばもっと速くできるよ」ということだったので、挑戦してみた。結果、気持ち速くなったような、気がする。ShadeからDXFで書き出したものをBlenderで読みこむ。トラックバック(0)カテゴリ:compiz,コンピューターcompiz-fusionの本家フォーラムにパッチを投稿したところ、Atlantis2の作者さんが興味を持ってくれて、Atlantis2に採用されました。トラックバック(0)カテゴリ:compiz,コンピューターAtlantisプラグインにチョウチョウウオとスズメダイを追加してみた。モデルデータはマキがShadeで作ったもの。これをunpushがC言語のプログラムに変換するスクリプトを書いて、どうにか泳がせられるようにした。(14)このカテゴリーを購読タグクラウド8.04atlantisCGcompizgeekgitgnomegutsyhardyloglogicoolmouseopenGLpanelpopupterminalubuntuvideoとうもろこしハンギングこのアーカイブについてこのページには、過去に書かれたブログ記事のうちcompizカテゴリに属しているものが含まれています。次のカテゴリはflashです。最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。Sourcei2i無料WEBパーツ。