:ビスティCRエヴァ9パチンコエヴァパチンコ動画34ツイートいいねB!はてブパチンコエヴァシリーズ10周年って事で、歴代エヴァの特集でも記事を作ろう作ろう思ってて、youtube見てたら丁度動画があったのでご紹介!かしこまりっ・初代エヴァ2004年導入されたパチンコエヴァの原点。初代では無かった大当たりラウンド中の昇格演出や、セリフ演出とのリラックス(金枠)複合、初号機リーチの対戦相手バルディエルがプレミア化、台枠フラッシュが熱い演出になったり、リラックスにロング要素など色々追加された。・CRエヴァ-使徒、再び-2008年導入パチンコエヴァシリーズで初めて筐体が新しくなったヘソと電チューによる大当たりラウンド振り分けが搭載されたのが使徒、再びから2chでは神台扱いされているが、演出が増えすぎて騒がしくなったのもこの使徒、再びから。突発演出やメーカー柄(水玉)が採用されたのも使徒、再びから今のエヴァ9でも使われてるインパクトフラッシュが搭載されたのもこの機種から・CRエヴァ-最後のシ者-2009年導入エヴァ3がアスカにスポットライトを当ててたのに対してこの機種は渚カヲルにスポットが当たっていた。確変終了画面は全てカヲル、確変中の画面も背景にカヲルがいる。エヴァシリーズで初めて確変中の音楽が変更されたが次回作から元に戻った、内部状態は確変だけど表面上は時短の「隠確(内確)」も初めて搭載されたが次回作から廃止された。00:59セカパクの1/99、金枠、シンジ擬似が出るだけですげーワクワクしたけど7の1/99、金枠もキャラ擬似も空気になってる。01:01キセカチがアスカ。最後のシ者がカヲルだったよな。実践で引けなかったが恥ずかしながら泣きそうになって顔を伏せた記憶があるわ。02:15シトフタはモノリスランプさえ無ければ100点だった。覚醒の入り方が超好きだったなぁ。さよなら母さん・・で暗転したら確定ってのがもうね。初代のヤシマ作戦は今見てもゾクゾクするんだよね!!︎あの装填の瞬間、狙いを定める緊張感。今の9が初のMAXと言うけど、初代から3までは完膚なきまでのフルスペだったんだよね。初代が1/496と1/397。04:16昔のリラはリツコでも熱かったからなー2作目からは金枠→シンクロでほぼ暴走してたしチラリツなのにロング変動で135とかこういう違和感からの当たりがほしいんだよな。先読みや役物ブシャーじゃなくてさ。08:50最初の頃の『あれ?保留3なのに回転時間長くない?』→135で暴走。演出は少ないけど、ワクワクできた。16:02演出どうのもあるけど、結局後になるほどエヴァが面白くないのはプレミアフラグの恩恵が薄くなってるのもあると思うわ。ラウンド数と出玉減った時期が一番オワコンだったし。シトフタくらいまでなら暴走とか覚醒の突確でも最悪1箱盛る出玉もらえるから素直に喜べた。要はスペックと回転率の問題じゃないかな、昔はスタウォーズとかサンダーバードとかみたいな演出ゴミオブザゴミ台でも回ればニコニコして打ってたで。あと自分は確変時の単図柄でリーチかかるときに一度行き過ぎてから戻ってくる地味なレバ確演出がめっちゃ好きでした。19:44やべぇ・・・なつかしすぎて涙でてきたどれも好きなタイトルだけど、初代は当たった後が味気ないので2~4かな。格納庫いったあとのリールちょっと動いてリーチは、レバ確(当たれば確変確定)だったから地味に熱いポイント。19:47↑にちょっと補足。リールがちょっと動いてリーチなるのがレバ確演出で、格納庫が当たり確定のプレミアだから熱いってことね※29まあやっぱ時代もあるし(液晶の綺麗さ等は今の方が格段にいいしね)、当たり引いた時の熱さを知ってるからその暇な時間をたとえ修行と揶揄されても打つ人が多かったのがあの頃。01:31初代で21連した思い出が甦った。エヴァはパチもスロも初代が一番だった。今出たらスペック関係なく打ちたいわ。14:47シトフタほんと面白かったなあ。名前メール本文TOP絵もろたよ!TOP絵もろたよ!感謝アクセススポンサードリンク逆アクセスですパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。