8)JavaScriptがブラウザで無効になっています。Spinner内で反復処理できるすべての値のタイプ。一般的なタイプにはIntegerやStringがあります。Control順序付けられたシーケンスからユーザーが数値またはオブジェクト値を選択できるようにする単一行のテキスト・フィールド。通常、スピナーはシーケンスの要素間を移動するための小さな矢印ボタンのペアを提供します。キーボードの上/下矢印キーでも要素間を自由に移動できます。ユーザーがスピナーに直接(有効な)値を入力することもできます。UIコントロールのようにObservableListデータ・モデルを使用せずに、wrappingなどの機能や、より単純な'無限'データ・モデルの仕様(SpinnerValueFactory)を使用できるためです。Spinnerのシーケンス値はSpinnerValueFactoryで定義します。propertyを使用して変更できます。JavaFXには、次に示す一般的なタイプのSpinnerValueFactoryクラスが用意されています。SpinnerValueFactory.IntegerSpinnerValueFactorySpinnerValueFactory.DoubleSpinnerValueFactorySpinnerValueFactory.ListSpinnerValueFactorySpinnerには、Spinnerの現在のvalueの表示および変更を行う、editorと呼ばれるTextField子コンポーネントがあります。propertyをtrueに設定すると、入力を受け入れることができます。propertyに対する変更をリスニングすることにより、値ファクトリとの同期を保ちます。ユーザーがeditorに表示された値を変更した場合、Spinnerのvalueとeditorの値が異なってしまう可能性があります。モデルの値をeditorの値と同じにするには、ユーザーが[Enter]キーを使用して編集をコミットする必要があります。editorに入力できるようにするかどうかを指定するために使用します。editorSpinnerコントロールで使用するeditor。controlの背後にあるモデルであり、値ファクトリが導入されていない場合、Spinnerは使用できません。propertyにバインドされているため、読取り専用です。STYLE_CLASS_ARROWS_ON_LEFT_HORIZONTAL水平方向の矢印がSpinnerの左側に配置されます。STYLE_CLASS_ARROWS_ON_LEFT_VERTICAL垂直方向の矢印がSpinnerの左側に配置されます。STYLE_CLASS_ARROWS_ON_RIGHT_HORIZONTAL水平方向の矢印がSpinnerの右側に配置されます。STYLE_CLASS_SPLIT_ARROWS_HORIZONTALSpinnerの左側に減分矢印、右側に増分矢印が配置されます。STYLE_CLASS_SPLIT_ARROWS_VERTICALスピナーの幅全体にわたって上下に伸びた矢印が配置されます。javafx.scene.layout.Regionから継承されたフィールドUSE_COMPUTED_SIZE、USE_PREF_SIZEクラスjavafx.scene.Nodeから継承されたフィールドBASELINE_OFFSET_SAME_AS_HEIGHTコンストラクタのサマリーコンストラクタコンストラクタと説明Spinner()デフォルトの'spinner'スタイル・クラスおよび編集不可能なエディタを使用して、デフォルトのSpinnerインスタンスを構築します。factoryをSpinnerValueFactory.DoubleSpinnerValueFactoryのインスタンスに設定して、Spinnerインスタンスを作成します。factoryをSpinnerValueFactory.DoubleSpinnerValueFactoryのインスタンスに設定して、Spinnerインスタンスを作成します。factoryをSpinnerValueFactory.IntegerSpinnerValueFactoryのインスタンスに設定して、Spinnerインスタンスを作成します。factoryをSpinnerValueFactory.IntegerSpinnerValueFactoryのインスタンスに設定して、Spinnerインスタンスを作成します。factoryをSpinnerValueFactory.ListSpinnerValueFactoryのインスタンスに設定して、Spinnerインスタンスを作成します。valueFactory)指定された値ファクトリを設定して、Spinnerインスタンスを作成します。createDefaultSkin()このコントロールのデフォルト・スキンの新しいインスタンスを作成します。factoryの減分を試みます。factoryの減分を試みます。editorに入力できるようにするかどうかを指定するために使用します。editorProperty()Spinnerコントロールで使用するeditor。parameters)このメソッドは、引数で指定されたアクションの実行をリクエストするためにアシスティブ・テクノロジによって呼び出されます。getEditor()プロパティ・エディタの値を取得します。getValue()プロパティvalueの値を取得します。getValueFactory()プロパティvalueFactoryの値を取得します。factoryの増分を試みます。factoryの増分を試みます。isEditable()プロパティeditableの値を取得します。value)プロパティeditableの値を設定します。value)プロパティvalueFactoryの値を設定します。controlの背後にあるモデルであり、値ファクトリが導入されていない場合、Spinnerは使用できません。propertyにバインドされているため、読取り専用です。propertyにバインドされているため、読取り専用です。propertyは古い値ファクトリへのバインドが解除されて、新しい値ファクトリにバインドされます。propertyを変更するには、次のフォームのコードを使用します。controlの背後にあるモデルであり、値ファクトリが導入されていない場合、Spinnerは使用できません。次のようなSpinnerのほぼすべての局面を処理するのは、値ファクトリの役割です。editorに入力できるようにするかどうかを指定するために使用します。editableがtrueの場合、ユーザーが入力して[Enter]キーを押すと、ユーザー入力が受け入れられます。StringConverter.fromString(String)メソッドに渡されます。続いて、この(T型の)コールから返された値がSpinnerValueFactory.setValue(Object)メソッドに送信されます。値が有効な場合、その値が保持されます。値が無効な場合、値ファクトリはそれに応じた処理をし、この変更をバック・アウトする必要があります。editorPropertySpinnerコントロールで使用するeditor。STYLE_CLASS_ARROWS_ON_RIGHT_HORIZONTAL水平方向(左向きと右向き)の矢印がSpinnerの右側に配置されます。STYLE_CLASS_ARROWS_ON_LEFT_VERTICAL垂直方向(上向きと下向き)の矢印がSpinnerの左側に配置されます。STYLE_CLASS_ARROWS_ON_LEFT_HORIZONTAL水平方向(左向きと右向き)の矢印がSpinnerの左側に配置されます。STYLE_CLASS_SPLIT_ARROWS_VERTICALスピナーの幅全体にわたって上下に伸びた矢印が配置されます。STYLE_CLASS_SPLIT_ARROWS_HORIZONTALSpinnerの左側に減分矢印、右側に増分矢印が配置されます。Spinner()デフォルトの'spinner'スタイル・クラスおよび編集不可能なエディタを使用して、デフォルトのSpinnerインスタンスを構築します。factoryをSpinnerValueFactory.IntegerSpinnerValueFactoryのインスタンスに設定して、Spinnerインスタンスを作成します。このコンストラクタが呼び出された場合、Spinnerインスタンスの有効な汎用型はIntegerのみ(Spinner<Integer>)であることに注意してください。Spinnerの最小許容integer値。Spinnerの最大許容integer値。最初のインスタンス化時のSpinnerの値はmin引数とmax引数の範囲内にある必要があり、そうでない場合はminの値が使用されます。factoryをSpinnerValueFactory.IntegerSpinnerValueFactoryのインスタンスに設定して、Spinnerインスタンスを作成します。このコンストラクタが呼び出された場合、Spinnerインスタンスの有効な汎用型はIntegerのみ(Spinner<Integer>)であることに注意してください。Spinnerの最小許容integer値。Spinnerの最大許容integer値。最初のインスタンス化時のSpinnerの値はmin引数とmax引数の範囲内にある必要があり、そうでない場合はminの値が使用されます。増分または減分するステップの量。factoryをSpinnerValueFactory.DoubleSpinnerValueFactoryのインスタンスに設定して、Spinnerインスタンスを作成します。このコンストラクタが呼び出された場合、Spinnerインスタンスの有効な汎用型はDoubleのみ(Spinner<Double>)であることに注意してください。Spinnerの最小許容double値。Spinnerの最大許容double値。最初のインスタンス化時のSpinnerの値はmin引数とmax引数の範囲内にある必要があり、そうでない場合はminの値が使用されます。factoryをSpinnerValueFactory.DoubleSpinnerValueFactoryのインスタンスに設定して、Spinnerインスタンスを作成します。このコンストラクタが呼び出された場合、Spinnerインスタンスの有効な汎用型はDoubleのみ(Spinner<Double>)であることに注意してください。Spinnerの最小許容double値。Spinnerの最大許容double値。最初のインスタンス化時のSpinnerの値はmin引数とmax引数の範囲内にある必要があり、そうでない場合はminの値が使用されます。増分または減分するステップの量。factoryをSpinnerValueFactory.ListSpinnerValueFactoryのインスタンスに設定して、Spinnerインスタンスを作成します。propertyは、要素が存在する場合はリストの最初の要素に設定され、存在しない場合はnullになります。Spinner内でステップ実行されるアイテムのリスト。valueFactory)指定された値ファクトリを設定して、Spinnerインスタンスを作成します。factoryの増分を試みます。factoryがnullの場合、IllegalStateExceptionがスローされます。factoryがnullの場合。factoryの増分を試みます。factoryがnullの場合、IllegalStateExceptionがスローされます。値に対して実行する増分の数。factoryがnullの場合。factoryの減分を試みます。factoryがnullの場合、IllegalStateExceptionがスローされます。factoryがnullの場合。factoryの減分を試みます。factoryがnullの場合、IllegalStateExceptionがスローされます。値に対して実行する減分の数。factoryがnullの場合。createDefaultSkin()このコントロールのデフォルト・スキンの新しいインスタンスを作成します。-fx-skinを介してスキンが提供されていない場合にコントロール用のスキンを作成するために、またはsetSkin(...)を使用してサブクラスで明示的に設定するために呼び出されます。Control戻り値:このコントロールのデフォルト・スキンの新しいインスタンス。nullの場合、コントロールにはスキンがありません(Cssで提供されている場合を除く)。getValue()プロパティvalueの値を取得します。propertyにバインドされているため、読取り専用です。propertyは古い値ファクトリへのバインドが解除されて、新しい値ファクトリにバインドされます。propertyを変更するには、次のフォームのコードを使用します。propertyにバインドされているため、読取り専用です。propertyは古い値ファクトリへのバインドが解除されて、新しい値ファクトリにバインドされます。propertyを変更するには、次のフォームのコードを使用します。value)プロパティvalueFactoryの値を設定します。controlの背後にあるモデルであり、値ファクトリが導入されていない場合、Spinnerは使用できません。次のようなSpinnerのほぼすべての局面を処理するのは、値ファクトリの役割です。getValueFactory()プロパティvalueFactoryの値を取得します。controlの背後にあるモデルであり、値ファクトリが導入されていない場合、Spinnerは使用できません。次のようなSpinnerのほぼすべての局面を処理するのは、値ファクトリの役割です。controlの背後にあるモデルであり、値ファクトリが導入されていない場合、Spinnerは使用できません。次のようなSpinnerのほぼすべての局面を処理するのは、値ファクトリの役割です。value)プロパティeditableの値を設定します。editorに入力できるようにするかどうかを指定するために使用します。editableがtrueの場合、ユーザーが入力して[Enter]キーを押すと、ユーザー入力が受け入れられます。StringConverter.fromString(String)メソッドに渡されます。続いて、この(T型の)コールから返された値がSpinnerValueFactory.setValue(Object)メソッドに送信されます。値が有効な場合、その値が保持されます。値が無効な場合、値ファクトリはそれに応じた処理をし、この変更をバック・アウトする必要があります。isEditable()プロパティeditableの値を取得します。editorに入力できるようにするかどうかを指定するために使用します。editableがtrueの場合、ユーザーが入力して[Enter]キーを押すと、ユーザー入力が受け入れられます。StringConverter.fromString(String)メソッドに渡されます。続いて、この(T型の)コールから返された値がSpinnerValueFactory.setValue(Object)メソッドに送信されます。値が有効な場合、その値が保持されます。値が無効な場合、値ファクトリはそれに応じた処理をし、この変更をバック・アウトする必要があります。editorに入力できるようにするかどうかを指定するために使用します。editableがtrueの場合、ユーザーが入力して[Enter]キーを押すと、ユーザー入力が受け入れられます。StringConverter.fromString(String)メソッドに渡されます。続いて、この(T型の)コールから返された値がSpinnerValueFactory.setValue(Object)メソッドに送信されます。値が有効な場合、その値が保持されます。値が無効な場合、値ファクトリはそれに応じた処理をし、この変更をバック・アウトする必要があります。editorProperty()Spinnerコントロールで使用するeditor。getEditor()プロパティ・エディタの値を取得します。プロパティの説明:Spinnerコントロールで使用するeditor。Nodeこのメソッドは、引数で指定されたアクションの実行をリクエストするためにアシスティブ・テクノロジによって呼び出されます。このメソッドは一般に、特定の役割に必要なアクションを実装するためにサブクラスによってオーバーライドされます。特定のアクションが処理されない場合、スーパー・クラス実装を呼び出す必要があります。