:ゲームと一言にいっても様々なジャンルがありますね。これほどまでジャンルが増えるとやや玉石混交も甚だしく選ぶ楽しみというより選ぶ苦労が先にんじてしまっても不思議ではありません。そこで、自分が遊んでみて「これはこんな感じで遊べるな」というものを紹介していこうかと思います。皆さんからも何かありましたら書き込んで下さい。このスレッドは「短時間で遊べて手応えをそこそこ感じるゲーム」です。スマホゲーのように「プレイ時間は短時間でもそこそこ満足感が得られるゲーム」です。贅沢な要求ですが、時間がなくてもゲームをしたい忙しい現代人のニーズそのものかもしれません。世界で最も規模の大きいオンラインゲームの一つで世界ゲームです。このゲームのプロプレイヤーも世界中におります。いうゲーム)戦車を操り戦うアクションゲームです。Tierというランク概念をもち、そのランク+−2の戦車同士が戦います。可能な中戦車、最前線を維持する重戦車、後方から狙撃する駆逐戦車、最後方から衛星視点で敵を狙う自走砲があります。長所)1回の戦闘が短く空いた時間にちょっとプレイが出来ます。スマゲーにありがちな、コレを出したら勝ち確定というのがなく、強化出来る幅も狭い為、新兵とベテランに戦車そのものでは大きな差は出ません。ところが逆にやりこみ要素として兵士の鍛錬があったり、リアルスキルが問われるのでやりこみ要素も残しています。戦いの展開が速く、マップの種類も豊富で、既存のマップもどんどん変化するので飽きることなく遊ぶことが可能です。課金による幅をかなり制限されているため、課金者と無課金者で大きく差が開かないのも良さです。短所)ゲームの流れによっては何も出来ないまま勝ったり負けたりすることも少なくないためストレスを溜めることがそれなりにあります。存外数ゲーム程度では満足が出来ず、もう1戦、もう1戦となりがちかもしれません。ログインボーナス的なものはイベント以外ではなく、そうした部分ではモチベーションを維持出来ません。無課金)倉庫を課金する必要があるでしょう。それ以外は普通に無課金で遊べます。:バンダイナムコゲームス「ガンダムジオラマフロント」を推薦したいと思います。短時間で満足というのはなかななか厳しい要求ですが、このゲームは叶えていると思います。贅沢を言えばは時間は悔います。いうゲーム)機動戦士ガンダムを題材にしたアクションシミュレーションゲームです。自分の基地を開発し、MSを配備し、基地を防衛したり襲ったりするゲームで対人ゲームです。このゲームではチュートリアル以外では基本的にNPCはおりません。防衛よりも攻撃に重きが置かれたゲームで、基地は自分で設計し、攻撃時はどこに、どれだけMSを配備するかで後は全自動です。1戦闘が最大で3分ですのでごく短時間で遊ぶことが出来ます。ポイント)イベント、ログインボーナスが豊富。その為、あまり遊んでいいなくてもそれなりにアイテムやMSを揃えることが可能です。基本的に攻撃有利な仕様なので、基地は攻め落とされるのが基本です。コア7辺りからようやく防衛も意識することになりますが基本的に攻撃が有利に設計されています。攻め落とされるのが当たり前という視点でいればストレスなく遊ぶことが出来ます。1戦闘が3分と短く、文字とおり、ちょんの間で遊ぶことが可能です。イベントも上位を目指さなければ自分のペースで遊ぶことが可能でいいゲームです。長所)自分の遊べる時間に応じてプレイ出来る点で、ごく短時間でもそれなりの手応えが得られます。配備したMSがどう動くかは偶然性の様子もあるため、あまり目くじらを立てることもありません。徹頭徹尾やることは同じなので焦る必要もないでしょう。私はコア8で止めて遊ぶ方がよいと考えます。短所)ガシャゲー色が強くなっております。ガシャでいいのを出したらどうあれ勝ちという部分は濃厚です。(ただしそれは最上位の戦闘での話)やることが同じなのでアクションシミュレーションが不得意な人や、同じステージでも攻略を考えるのが好きじゃない方は速攻で飽きるかもしれません。プレイヤーはかなり選ぶと思います。無課金)普通に全て遊べます。これといって必要に感じないゲームです。