米国のモバイル決済は、混雑になってきています。drhffsのブログスマートフォン用の表示で見るdrhffsのブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2016-11-28米国のモバイル決済は、混雑になってきています。ここではアップル米国のモバイル決済は、混雑になってきています。ここではアップル、グーグル(マイクロブログ)、サムスンと他の技術部門の巨人、ペイパルやその他の支払いは、フィールドでの専門家であるだけでなく、JPモルガン・チェース、この伝統的な金融巨人、さらにはウォルマート、ターゲット、およびその他の小売巨人です。支払いを行うために携帯電話を使用しているとき、人々はほとんどすべてを行うためにスマートフォンを使用することができたときに活動が論理的ようで、それは多くのプレイヤーが新たな市場のために努力となっています。アップルペイAppleは2014年に米国を作るために昨年導入されたモバイル決済の最初の年となったが、昨年、Appleはこの分野なしシェイクで支配的になっていません。4年前、GoogleはAndroidの有料、フィールド内のカムバックに変換Googleウォレットを開始しました。月にサムスンモバイル決済のプレビューへのラインの下LoopPay、野心の買収後の今年。iphone6ケース伝統的な金融巨人リリースについては、JPモルガン・チェースペイは、技術の巨人と競合します。CurrentCの研究開発が率いるウォルマートや他の小売業者は、あってもビザ、これらの機関のMatercardの独占を取り除きたいです。2015年に米国のモバイル決済市場は正式に分離独立軍閥が時代に入ったと宣言しました。2011年、Googleは、その時間をGoogleウォレットモバイル決済スキームを立ち上げ、Appleは任意の環なしでモバイル決済の分野では、骨の折れる研削フラッグシップモデルのiPhone5の新世代を起動しようとしています。アップル独自のモバイル決済ソリューションを発表しました。"クール"アクションはすぐに新しいとなり、多くの若者の間で支払います人気のライフスタイル。Appleは3日間アップル有料の公式発表によると、結合100万人以上のクレジットカードがありました。ここ数年、アップルペイは22万から事業協力に、約2500〜約500最初のマシン開発金融協力メカニズムから半ば2015年に、急速に成長している今、約1百万円であります。モバイル力のAppleの決済市場は、近距離無線通信を起動するのは時期尚早真にオープンなモバイル決済市場の前奏曲(NFC)、2015年に再調整し、その戦略後に失敗したくないモバイル決済Googleの言うことができる、Googleの開発者議会は打ち上げAndroidの賃金は、さらにモバイル決済の利便性を強調するために、過去に実際にGoogleウォレットのアップグレード版であると発表しました。サムスンは比較的最新の着信の3巨人とみなされているが、その野心を、彼は2月LoopPayで買収し、小さくない、サムスンはサムスンペイ、コアロジック技術とAppleペイを導入し、Androidの有料は完全に異なっている:サムスンあなたは、使用するほぼすべての従来の磁気カードのマシンを支払うことができます間違いなく大きい受け入れサムスンが支払うことになりますNFC近距離無線通信をサポートするために、クレジットカードのマシンを必要としません。賃金をカバーするシーンの観点から、オフライン決済ソリューションに加えて、アップルペイとAndroidペイはまた、それぞれのアプリケーションストア無数のモバイルアプリケーションでは、アカウントにアプリ内でスマートフォンのアプリケーション上でのお支払いを取る2つの巨人、最高のは、彼らの有料番組にそれらをオブジェクトです。サムスンがより良い互換性でオンライン決済を支払うが、ないアプリ内の支払い機能。決済業界で最も影響力のペイパル、イーベイのためのすべてのアプリ内支払いシナリオとオフライン、オンラインカバーし、より広範な支払いでそのレイアウト、独立した企業となることを去った後が、Apple有料、アンドロイド支払いとサムスンに比べて支払う、主な欠点は、ラインがコンビニ決済を完了することができますクレジットカードのマシンに近い上記3直通電話を持っていない、することができますペイパルの支払いアプリケーションを開く必要があります、ということです。この分野では、他のプレイヤーも、JPモルガン・チェース銀行などウォルマート、ターゲットは、これらの伝統産業の巨人含ま過小評価することはできません、JPモルガン・チェースペイはただ、来年は正式に発売されることを発表しましたが、またモバイル決済ソリューションに焦点を当てますその最大の利点は、その全国9400万クレジットカード、デビットカードやプリペイドアカウントですが、オフライン決済ソリューションアップル、グーグルほど良好ではない、サムスンは便利なソリューションを提供しています:チェースは商人がスキャンすることができ、QRコードを生成することにより、ニーズを支払いますQRコードを決済するために、ユーザの電話機に表示されます。ウォルマートはCurrentC決済スキームの開発を主導し、究極の目的は、生態系の独自の支払いを作成することです最終的に定着し、市場を支払うために3年ビザ、マスターカード、アメリカン・エキスプレスのクレジットカード会社を占めました。始まったばかりのAppleの有料際には、ウォルマート、ターゲット、他方は一度店で最後の妥協が、アップルペイの使用をサポートすることを拒否したが、これらの伝統的な巨人はまだこの分野での努力をあきらめていない、JPモルガンはそれが、MCXの共同しましたCurrentC開発者、伝統的な小売業者や技術の巨人ような強さを持つ伝統的な金融巨人の協力がより強化された競合します。モバイル決済の分野での巨人にもかかわらず嵐をオフに設定しているが、それはクライアントに帰着するが、短時間迅速かつ広範な実装では取得できませんでした。成功したアップルペイを取り、例えば、最初に爆発的な成長を表示されるようになりました楽観的ではない状況の成長に続いて、引っ張りだこのユーザーの多くの早期導入から来る短い時間を発表しました。市場調査報告書によると、アップル有料のユーザー数が増加しているが、成長率はで鈍化したが、データは、今年9月末、今年のように、国の住民の約14%がアップルペイを登録することを示していることを示しています2月には、数字は11%です。半年以上の時間はわずか3%ポイント増加します。同時に、アップル、Googleは彼らがユーザーエクスペリエンス一度要件を満たすことができないことを知っているので、ユーザ体験は、非常に思慮深く、慎重に検討されているに支払われている間、彼らは苦労の支払い方式は放棄されていた分ごとに細工されました。新興の支払い動作遅延の周りに、技術的な問題を認識しないシステムはまだ問題、ユーザーや企業は、従来のクレジットカードまたは現金でのお支払いに切り替えできるようになります経験した後にブロックされたアップルの有料プロモーションを行います。唯一の最新ギャラクシーS6のサポートで、AppleとGoogleよりも優れていることがお支払いの互換性に関するもののサムスンについては、注5他のモデルは、ユーザーが大幅に減少の範囲と効果を促進することができました。これらのハイテクの巨人は現在、ユーザーが支払経験の悪い伝統産業の巨人のために使用したいことを保証することができない、大規模な短期の急速なモバイル決済を促進するためには、問題です。アップル、Googleとモバイル決済プロセス内の他の機能は繰り返しセキュリティの推進が、平均的な消費者は、いわゆる複数のランダムに生成され、彼らのプロパガンダを暗号化し理解していないことを強調しているが、広く障害物モバイル決済を取得するための別の障害は、セキュリティ上の問題ですユーザーの保守的な高いセキュリティ要件のためのデジタルおよびその他の複雑な技術的思想、彼らはまた、あなたの携帯電話に保存されている習慣やクレジットカード情報に適応するのに長い時間がかかり、その後、直接携帯電話を用いて新鮮なために支払います。存在する場合しかし、市場の巨大な影響力を過小評価すべきではない、と言った、市場の教育段階の後、将来的には多分いつか、人々はもはや、従来のクレジットカードまたは現金での支払いを見られません完全に伝統的な物理的なボタンの電話に取って代わる画面の携帯電話をタッチします。15:31米国のモバイル決済は、混雑になってきています。米国のモバイル決済は、混雑になってきています。ここではアップル6月30日ニュース、最近の「ウォールストリートジャーナル」は月別アーカイブはてなブログをはじめよう!drhffsさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。