超サイヤ人3孫悟空この悟空のフレンド募集ページはこちらLR【黄金色の拳】超サイヤ人3孫悟空の考察です。【静かな闘気】孫悟空を、常設イベントメダル・各種超激戦メダルで2度ドッカン覚醒させたLRキャラクターです。超高DEFと超高ATKとを気力で真逆にスイッチさせる、特殊な性能と強大な爆発力を秘めたキャラクターです。『守りを固めて勝機を見極め、一撃必殺の龍拳でキメる』という、映画さながらの働きがこの悟空の真骨頂です。『1番目に置いて敵の攻撃を受け、龍拳で敵を一撃で倒す』なんてケースであれば、実質『ATK180%up,DEF120%』のキャラクターと同じ働きになる訳ですから、ハマりさえすれば通常ガシャ産LRの中でも屈指の実力も発揮出来ます。『フルパワー』カテゴリであれば、被り無し解放でも大体『ATK300万,DEF10万』という領域ですから。火力については、全キャラクター中でも屈指の特筆すべきレベルです。初登場よりそろそろ1年、LR【ふたつの力の融合】超ゴジータやLR【破壊による世界調和】ビルス&ウイス、LR【奇跡の決着】孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)など、後発で『一撃の威力』という意味でも上を行く者も現れてしましたが、今尚ゲーム最高級の超火力ではあります。※参考・【ドッカンバトル】パッシブスキルの計算タイミングについて。足し算・掛け算になるもの分類また『180%up』という超高倍率パッシブにして、サポートが乗りやすい点も見逃せません。ATK300万とかそういうレベルになってくるので、例えば『30%up』のサポートを乗せるだけでも『ATK100万up』とかとんでもない上がり幅となります。気力+ATKサポートなんかを入れてあげれば超必殺技のハードルもかなり下がりますし、『超必殺技』が安定するならゲーム屈指のアタッカーとして働いてくれるでしょう。登場より1年が経過しましたが、その超火力は未だ衰えを知らず、ドラゴンボールの主人公である『孫悟空』単体のガシャ産LRカードも未だこれ1枚のみです。黄金色の拳を掲げ、力強く屹立するそのイラストと必殺モーションには、性能だけでは終わらない魅力も多分に含まれているでしょう。キャラクターとしての魅力という意味では極地にも届き得るカードですが、既に14体を数えるガシャ産LRの中で最もクセのある部類の性能であり、使いづらい部分もかなりあります。『気力18が安定しない』ような編成では、使いづらさはかなり顕著になるでしょう。気力12における火力は、一昔前の通常ガシャ産キャラにも完璧に負けてしまう程度になってしまいます。パッシブ補正0なので当然と言えば当然ですが。壁としての性能は流石ですが、単に『受け専』の役割というのは、ガシャ産LRキャラクターに求めるレベルの働きでは無いでしょう。ダメージカット等ではなく単に高DEFなので、『カテゴリバトルロード』級の敵が超火力のイベントでは更にATK低下やアイテムとコンボしないと必ずしも防ぎ切れませんし。『気力18』以上における火力も流石の一言ではありますが、防御性能は並みのキャラクター以下にガクッと落ちてしまうので、敵を仕留めきれなかったり、敵が複数のケースにおいては諸刃の剣です。『DEF120%upからのDEF70%down』なので、『結局プラスじゃん!』という印象を受けがちですが、実際はこれらは計算タイミングが違うせいでガクンと下がり、超必殺技後は『DEF34%down』、プラスどころかマイナスの領域に達してしまいます。超必殺技後は『防御性能を持ってないキャラのがマシ』というレベルでペラペラになってしまうので、そう簡単に敵をワンパン出来なかったり、そもそも敵の数が多いバトルロードなど、今のインフレ環境ではこのデメリットも実装当初よりも目立つようになってしまったでしょう。それらを差し引いても、『このターンは守るか・攻撃するか』というのをしっかり割り切って運用すれば十分な実力を発揮出来ますが、この悟空には更に同名カードである【最強の奥義】の問題もあります。【最強の奥義】は非常に高い実力を持ちながら『ゴッド龍石』で簡単に手に入るカードなので、『超3悟空はゴッド龍石で間に合わせて、その分の龍石で他のLRを狙いに行けばいいや』という具合に、敢えてこのカードを狙いに行くモチベーションというのも低めになりがちです。手に入れてさえしまえば、属性も違いますし両方使い所はあるでしょうが、クセのある性能・お手軽な同名の存在を考慮すると、『性能的には』中々狙いに行きづらいLRではあるでしょう。潜在能力の概要についてはこちら『標準成長タイプ』です。DEFは下がってしまうケースもあるとは言え、瞬間的な最高ATK,DEFはとんでもないですし、やはり解放適正は極めて高いです。『ATK180%up』は引き継がれるので、こちらの破壊力も十分です。半々程度が良いでしょう。『回避』で受け性能の低下をカバーするような考え方もありますが、何より超火力が持ち味のキャラクターなので、そこを削ってまで回避を大きく伸ばすような育て方は勿体ないでしょう。】超サイヤ人3バーダックATKサポートが入ると、計算タイミングの関係でエライことになります。300万のATKにこのバーダックのサポートが入れば、一気にATKは120万以上も増加してしまうのですから...。『超サイヤ人3』カテゴリでは気力リンクも良く通りますし、火力はとんでもないことになります。参考・【ドッカンバトル】味方のATKを上げるサポートパッシブの影響について○【フルパワーの激突】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)気力補正も付いているサポートがいると、火力・安定度共に大きく向上します。上がり幅が尋常じゃないので、サポート枠含めてキャラ2体分の火力叩き出せます。○LR【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータ3つのカテゴリどこにおいても、『短期決戦』リンクを繋げる相手はそれなりにいます。限界突破まで組めれば+5まで行くので、ここまで出来れば超必殺技もかなり安定してくるでしょう。最高峰に使用を推奨出来ます。ゲーム最高峰の火力なのですから、言うまでもないでしょう。【静かな闘気】の段階では、技レベル10までは常設イベントや【物語イベント】『ドラゴンボール超〜宇宙サバイバル編〜』で技上げ可能です。レベル10までも必ず上げておきましょう。正確には覚醒前の【静かな闘気】孫悟空を引き当てることになります。使いづらい部分はあるもの、普通に現実的な条件でゲーム屈指の超高ATK,超高DEFを発揮出来るキャラクターですし、LRキャラの例に漏れず、間違いなく当たりと言えるキャラクターです。『ガシャ産LRキャラクター』という枠の中で見た場合、性能的には見劣りする方になっているのも事実でしょう。ほとんどのガシャ産LRキャラは、『ハマれば滅茶苦茶強い』『適当に使ってても強い』という存在ではありますが、この悟空は後者の力はやや弱めではあります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。PM火力だけなら無凸でも余裕で300万超えるから十分強いけど防御低下はかなりきつい。かっこいいから使うけど。チケ引いてりゃ誰でも当たる無課金キャラの分際で55連や龍石ガチャに混ざってくる害悪。PM悟空伝の報酬で二枚出てそん時はめちゃ嬉しかったが、ステップアップで来た瞬間本気で絶望したわ。イラストだけはまじで最高なんだが。AM課金勢じゃないから出て嬉しい。大乱戦レギュラーいりやな。PM今出てれば、モーションも龍拳アニメーション再現、パッシブもデメリット削除&高確率会心くらい付いてたかなぁ。モーションでフェス限のイラスト流用しないでビル班が絵を描いてるの草。PM真面目そうに見えて成績低いタイプ。AM石50個貯まったし10連ではLR出るハズないケド新ガチャ演出見たくて回したらコレ来た。欲しかった訳でもないけど持ってなかったから素直に嬉しい。演出が新キャラ登場した訳でもなく2人登場からの黒髪かめはめ波のバイバイ悟空と言う寒い演出だった事の方が萎えた。AMクソ枠扱いやけど、超必殺ならLR超4よりは普通に高火力出るな。AM無課金キャラの中では普通に強い方。PM出た当初はカード絵と超必殺のカッコよさに加え超絶火力で最高峰のキャラだったが、今となっては300万火力なんて、いくらでもいる上にデメリット持ちという産廃になってしまった。AMバトロでうまくハマればドッカンモードで龍拳発動してまとめて一気にゲージ削ってくれるから中々。AMこいつ評価低いけど超3カテゴリだとバーダックのサポと合わせてとんでもない火力でクソ強い。超必殺後のDEF低下が勿体ないわな。AM丁寧に使ってやればバトロでも問題なく使えるから、全然強いと思うけどなぁ。AMちょっと強くて圧倒的にかっこいいペラリーだな。超必殺打てたらまじで最強なんじゃないかと思うからATK値の魔力ってすごい。AMガシャLRで持ってるのがこいつとトランテンだけでしかもどちらも1凸。PM未だにめちゃくちゃ強い。AM今更当たったけどかっこいいわ。PM令和ガシャでようやく当たった!!イラストと必殺モーションが最高峰でキャラゲーとしては最高の価値がこいつにはあるからずっと欲しかった〜。AMこれに劇場版HEROつかない方がおかしい。PMステップアップ2周でコイツが2体。PMステップアップLRガチャで被りが当たった!わざわざ被るもんだなぁ。PMLRってベジゴジみたいな一部除いたらそういうのがむしろ多くないか?原作悟空最強の形態で、なおかつお膳立てしたくなるくらいに火力が尖った性能でもあるので俺は少し編成こいつに合わせても使って満足。AMそう、ブルゴジリーダーでは超必殺打たない方が難しい。サイヤマンが+4、ブルゴジと技ゴッド悟空と短期決戦、技ゴッド悟空が気玉変換で普通に24まで貯めれる事も多い。AM正直、極限悟空でいいか的なポジションだったけど、劇場版heroカテゴリでグレートサイヤマンと組めることによって需要かなり上がったよね。ロマン砲ぶっぱできる。リンク合わない同士で置いとけるから気にならないし。AM龍拳悟空当たったからせっかくなので育成したがリンクぶった斬りマンだな龍拳悟空を使いたいがためのチーム編成をしなきゃならん。PMこのカード、シンプルにターン開始DEF120%UP必殺技発動時ATK180%UPこれだけで良かったと思うんだけど。AM住み分け出来てると思うけどねー。速龍拳は顔だしたらとにかく全力で必殺、こっちは耐えるか超必うつか選ぶ。速があるから、LR龍拳ピックアップの伝説降臨はスルーして石を貯めるのは全然ありだけど、もし手に入れたんなら使ってみると良いよ、使ってて楽しいしカッコいいから。CPU相手に技決めるキャラゲーだし。PM昨日酔っ払った勢いで引いたら出たけどコメント読んでたら作る気失せてきた。なんのリーダーも持ってない。どんな強いサブ出ても持ち腐れだ。PM息切れとか大抵しないだろ。PMトランテンはデメリット持ちだから評価が分かれるのも分かるが、ATKもDEFも普通に強くて凸ってなくても便利なパッシブ持ちのトランクスをこの悟空以下と評価するのは、両方持ってる立場からすると同意しにくいな。PM周りと組み合えばと言ってるけどその時点で微妙なんだよ、組める相手が限定される時点で評価はそんな高くはないし。純粋サイヤ人ならLR魔べジがいるから気力リンクも繋がるから超必殺撃ちやすくなるけどそれ以外のカテゴリでは介護必須だから更に悪い。そのせいでイベ産含め色々と恵まれてる方の超技ですらリーダー要員にしかならない可能性もある。1枠目2枠目はATK特化DEF特化それぞれ1体ずつ置くよりも攻防共に高いキャラ2体置いた方が基本的に安定する。どこに攻撃が重点的に来るか、必殺技来るかも判別出来ないし。LRのアタッカーは超必殺が撃てるかどうかも評価が変わる。LRトランクスは気力リンクの豊富さ、LR悟天トランクスはパッシブのおかげで単体でも超必殺撃ちやすいし、繋げられるキャラもLR3悟空と比べれば多い。両者とも使うのは混血メインだからアル飯サポート入ればそれこそLR超3悟空のDEFぐらいは行くしATKの方もLR悟天トランクスは十分高水準で、LRトランクスは会心で稼げるのにちょっと強い程度で済むはずがない。別に弱くはないけどスキルの不便さ、既に入手機会が多い同名キャラがいるせいで落としてる印象が強い。超3悟空天使はそもそも同名じゃないし実装されて1年以上経ってるからインフレに飲まれても仕方なし、まぁその前に出てる超4コンビ、クウラが優秀過ぎるけど。力ベジ3とかのdef特化キャラには高火力で相手を粉砕してくれるし...それより全ステータスがちょっと強いトランクスとかトランテンよりは使えると思う。運営が速悟空作ったから弱く見えるようになったと思う。悟空3天使も弱いから余計雑魚く見えると思う。力ベジ3とかのdef特化キャラには高火力で相手を粉砕してくれるし...それより全ステータスがちょっと強いトランクスとかトランテンよりは使えると思う。運営が速悟空作ったから弱く見えるようになったと思う。悟空3天使も弱いから余計雑魚く見えると思う。PM俺もチケガシャでトランクス引くまではガシャ産LRの中では弱いイメージあったけど、使いやすさと言う点を含めればこの悟空よりは評価高くなる。この悟空の絵かっこいいから点数おまけしたくなる気持ちはにもなるけど、その点を割り切る管理人は他の考察サイトよりかは信頼できるわ。PM1.75.242.121むしろイメージや絵のカッコよさに流されない正当な評価だと思うわ。PM持ってはいるのですが、超必殺までたどり着ける面子がなかなか揃わないので、「ただDEF固いだけのLR」になっちゃってます.........。来てくれてから結構経ったので、そろそろ活躍させてあげたいのですが...。AM絵はメチャクチャカッコよくてパッシブも一見超強力だから、聖龍祭で引きまくった人も多いだろうな。そんな経緯もあってか、ちょっと見ててくるしい援護もちらほら。AM俺はコイツが一番使ってて楽しい。主人公のカッコいい必殺技で一撃の火力特化ってのがロマンだわ。1凸してるから会心でるとメチャスッキリする。AMこういう尖った性能もいいんじゃないの?みんながみんな万能戦士だったら、面白くないじゃん。AMゴテンクスゴースト入れたフュージョンパでバトロクリアできた、たまにはいい仕事するじゃんアカツキめ。PM極限3悟空がチケットで虹になる→悟空&フリーザ狙ってたらコイツ2凸なる。レッド、ブラック、ブルー、イエロー、ムラサキ、、などなど。PM伝説降臨でLR当たったこと無いから持ってる人素直に羨ましい。PM優一は182.251.241.36の下の名前だろ。一人称を下の名前でいうタイプだな。PM高成長組は解放さえすればステータスは下手なLR並みだからね、それに倍率補正と必殺lvupが入るから。向こうは常に硬い上に気力も12まで溜めればいいという...。PMてか極限速超3悟空が強すぎる。PM僕ほんとうに仙豆欲しいんです。PM絵は最強!実力は最弱。PM無課金で1年やってるけど、未だにLRベジットしかおらんぞ。ガシャ産LRにドンドン期待が上がってるんだけどこれよえーな。PM119.18.161.49全く同じ境遇だわ。速タピオンはその後も当たりまくって虹にまでなったけど、防御に関しては絶対の信頼をおける。実用的なカテゴリがもうちょい増えたらなあ。PM当たってから分かったけど、ガシャ産LRだけで見てもトランクスは全然弱くない。自分の持ってるLRの中ではビルスが一番使いにくい。PM弱いって言われるLR体トランクスを1凸で使ってるけどなんだかんだ使い易いんだよね。PM超必殺撃てたら火力やべーけど撃てないと悲惨だよねこいつ正直これでLR...?って思っちゃうこともしばしば。PM縁があってこれだけ2凸まで行ってるけど、やっぱりガシャ産LRとしてはデメリットが目立ちすぎる...。サポート+連撃+会心とかのロマン砲はビジュアルも良くて最高に気持ちいいから好きだけどさ。PMそもそもLRなのにねえ...デメリットがかかると通常ガシャキャラにも負けるってどうなん。ちなみにDEFに関してはデバフ無しでさえ一部の通常キャラに劣ってるんだよね...。PM今なら常時両方発動でもいいよ。シンプルに強いと言える。ここまでやってもトップ連中には勝てないけど...。PM同名の使いやすい極限フェスがいて、超技でも最大火力をすぐに超えられて、最近では1ターン目から完全に上位の超技LRが実装されるという三重苦。PMゴテントランクスは使ってみると使いやすさがなかなかあるがこいつはシンプルにダメ。PMDEFダウンがなぁ、、トランテンもだけど、なんでLRに弱体化させる性能付けちゃうかなー。レアリティからして、手放しにシンプルに攻防強くしてもらえりゃいいのよね。フェス限と比べられる時点でLRとしてどうなの?って思う。まーカッコいいから使ってるけどさ。PM何故かこの悟空だけこないだのカテゴリガシャでも出て2凸なんだけとほんと気力安定しなくて使いづらい...カッコ良さは全LRでも一番なんだけど。コメントをキャンセルコメントNameEmailWebsite挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。超サイヤ人3孫悟空moreATK計算2019/02/14【ドッカンバトル】隠しステータス『気力ボーナス』について。効果・仕様などmoreイベント攻略2020/02/20【ドッカンバトル】インフィニットドラゴンヒストリー攻略情報。オススメのガシャなどmoreキャラクター考察2020/02/15LR【バンパでの新たな生活】ブロリー&チライ&レモの考察moreデッキ・パーティー考察2020/02/19【ドッカンバトル】『劇場版HERO』カテゴリについて。Reserved.arrowuphome。