―)は、1990年にテクモより発売されたファミリーコンピュータ用のゲーム。1988年)が原作のゲーム第2弾。原作の「ワールドユース編」はまだ連載していなかったため、ストーリー自体はテクモのオリジナルである。本作以降、テクモ版は独自のストーリーを展開させていくようになり、ゲームオリジナルの選手・必殺技も多数登場する。音楽には斎藤幹雄(メタルゆうき名義)が参加している。ゲーム内容[編集]システム[編集]主人公のチームを操作し、試合に勝利することで進行する。試合に敗北すると再戦または前の試合に戻される。ストーリーの節目となる試合を終えると、味方チームが入れ替わる。ワールドユース編以降は全て全日本を操作する。前作と同じく、パスワード方式(スコアメモ)でセーブを行う。前作及び他の作品と比較してパスワードの文字数は少ない。ルール・仕様[編集]サッカーのルール基本的にはサッカーのルールに準じているが、以下の点が異なる。反則をしてもカードによる警告などは与えられず、累積・負傷等による退場もない。ハーフタイムによる陣地の交換が無く、常に味方チームの陣地が左側、敵チームの陣地が右側となっている。フィールドレーダーが表示され、選手はポジションの番号で表される。ボールを持っている選手は番号の代わりにボールのレーダーで表示される。GKは画面上には表示されない。レーダーの左側には残り時間と得点が表示される。画面上半分には選手のドリブルのアニメーションが表示され、さらに左上隅に選手の名前と残りガッツが表示される。ガッツ選手の体力を表す数値。ボールを持っていたり、各種コマンドを実行したり、吹っ飛ばされた時などに消費し、ボールを持たないでいると徐々に回復する。残りガッツが各種コマンドの消費量を下回ると行動成功率の著しい低下や一部のコマンド選択が不可能になるなどの弊害が生じる。敵チームの選手はガッツによる行動制限が無い。各種行動[編集]状況により、選択できる行動が異なる。空中戦は、PA内でパスかこぼれ球を受けた場合のみ発生する。全ての行動は、一定確率で必殺技と同等の効果を発揮する場合がある(強烈なシュート・鋭いパスなど)。オフェンス時(地上)[編集]自チームの選手がボールを持っている時の状態。ボールを持っているGK以外の選手を操作でき、その他の選手は自動で動く。操作中は一定のタイミングで10秒ずつ時間が経過していく。任意の操作や敵選手との接触によりコマンドが表示され、ドリブル・パス・シュート・ワンツーの4つのコマンドを選択できる。必殺技を所持している選手はコマンドを選択後、さらに必殺技を選択できる。任意でコマンドを表示した場合のみキャンセル可能。ドリブル敵選手をドリブルで抜く。成功すると再び移動画面になる。敵選手と接触していない場合は移動画面に戻る。GKとの接触時に選択し成功すると、即座にシュートする。パスフィールドの好きな位置にカーソルを合わせ、選択した場所へパスを出し、1番近くにいる選手(敵含む)がボールを受ける。パスの軌道上に敵がいるとカットに来る事もある。近くに選手がいない場合はこぼれ球となる。近くにいる味方選手と壁パスを行う。味方選手が近くにいないと使用できない。必殺技の場合はそのような制限は無いが、相手となる選手が出場していなければ選択できない。成功率はパスのパラメータに依存する。GKと接触した場合は選択できない。シュート敵ゴールに向けてシュートを撃つ。自チームの陣地からシュートを撃った場合、届かずにこぼれ球となる(必殺シュート、あるいは通常シュートを選択した場合に低確率で発生する強烈なシュートの場合は届く)。シュートの軌道上に敵がいるとカットに入る場合がある。GKがセーブできなかった場合でも、DFにセーブされることもある。一定以上のシュート力があると、ゴールネットを突き破る。ディフェンス時(地上)[編集]敵チームの選手がボールを持っているときの状態。自チームの選手は1人のみ操作可能だが、オフェンス時とは異なり操作する選手を切り替えることができる。コマンド画面は敵選手と接触した時のみ自動で開く(任意では不可能)。タックルスライディングでボールを奪いに行く。ドリブルに対して相性がよい。ブロックボールをカットしに行く。シュートに対して相性がよい。パスカットボールをカットしに行く。パスに対して相性がよい。うごかない何もしないが、ガッツを消費しないため、温存したい場合に使用する。空中戦(自軍ボール時)[編集]地上と同様のコマンドは、浮き球に対応したパラメータが影響する。パスシュート敵陣でのみ選択可能。高いボールであればヘディングで、低いボールであればボレーでシュートする。基本的に地上からシュートするよりも威力が高い。トラップボールを受け、ドリブルでの移動を開始する。ボールを大きく蹴りだし、こぼれ球にする。GKのバランスを崩し、シュートを決めやすくする。コマンドを選択するとスルー後のコースが表示され、ボールは近くにいる選手(敵含む)が取りに来る。空中戦(敵軍ボール時)[編集]パスカット地上時とは違い、相手がパスする前を狙ってカットしにいく。相手がスルーをした場合は、スルー後のボールを狙って取りに行く。相手がトラップをした場合は、即座に地上で接触した状態へと移る。こぼれ球を拾う確率が上昇する。せりあう敵陣でのみ選択可能。相手のパスやクリアーを妨害し、成功するとこぼれ球になる。とびだすGKのみ選択可能。飛び出してボールをキャッチする。失敗した場合、ゴールががら空きになる。みがまえるGKのみ選択可能。シュートを撃たれると下記のセービング時に移行する。セービング時[編集]キャッチボールをキャッチする。成功すれば確実に自軍ボールにできる。成功すると自動でパスを行い、パス相手はランダムで決定される。キャッチできずにこぼれ球になる場合もある。パンチングボールを弾く。キャッチよりもセーブ率が高いが、ボールの行方によっては敵に再びボールが渡る危険性がある。レベル・パラメータ[編集]自チームの選手にはレベルが設定され、試合中の各種行動の成功時や試合の終了時などに得られる経験値(確認不可能)を蓄積することで上昇する。レベルと共に各パラメータも上昇し、強いチームとも渡り合えるようになる。パラメータの上昇度合いは各選手により異なり、基本的には初期能力値が高いほど上昇の度合いも大きい。敵チームのパラメータは試合ごとに固定であり、同一選手でも試合ごとに能力値が異なる。必殺技を持つ敵選手は、必殺シュートを持つならシュートが、必殺セービングを持つならキャッチが低いなど、威力に影響するパラメータが低い傾向にある。設定[編集]ストーリー[編集]フランス国際Jr.ユース大会での優勝から3年、サンパウロFCのユースチームのキャプテンとなった大空翼の新たなる戦いが始まる。リオカップ編ユースクラスのNo.1を決める大会にて、翼はサンパウロを率い、カルロスを筆頭にしたブラジルユースの雄と戦いながら優勝を目指す。冬の全国高校サッカー編リオカップ決勝の1週間前、日本では冬の全国高校サッカー選手権が開催されていた。岬率いる昨年の優勝校南葛と日向率いる一昨年の優勝校東邦は、互いにV2を掛けた戦いに挑む。ジャパンカップ編ワールドユースに備えた強化試合が日本で開催されることになった。翼はサンパウロを率いて、若林や全日本と戦うことになる。ワールドユースアジア予選編ワールドユースが開催された。翼率いる日本は順当にアジア予選勝ち抜いていき、Jr.ユースで戦った国々も続々と予選を通過していく。開催地のブラジルでは、ブラジルユースの監督にロベルトが就任することになった。本選へと駒を進めた全日本。予選リーグではJr.ユースの雪辱に燃えるピエールとナポレオンが、新たな必殺シュートを武器に挑んでくる。予選を通過した全日本。翼はロベルトからの手紙をきっかけに、伝説の必殺シュート「サイクロン」の完成に励む。決勝戦の舞台はマラカナン・スタジアムである。必殺技[編集]オーバーヘッドキック翼の得意技の必殺シュート。翼以外にも数多くの選手が使いこなす。原作で実際に使用したキャラの他、とりわけ能力の高い選手が使うことが多い。ごういんなドリブル原作の日向の直線的ドリブルと同じ。豪快に相手を吹き飛ばす。日向を筆頭に、パワータイプの選手が得意とする。前作にも存在したが、コマンドで選べるようになったのは本作から。ツインシュート2人同時に放つ必殺シュート。翼と岬・立花兄弟など、特定の選手が揃っていないと発動できない。ドライブタイガーやスカイラブツインなどの上位種もある。イーグルショット松山の必殺シュート。原作では基本的にロングシュート専用であったためか、本作ではどの場所から撃っても減衰率が0に計算され、同じ威力になる。なだれこうげき松山がふらの戦でのみ使用してくる技。発動すると、全選手が2倍の移動速度でオーバーラップしてくる。ドライブオーバーヘッドグレミオ戦で、メオンの弱点を突くために翼が思いついたシュートで、ボールが浮き上がる。元々は原作の西ドイツ戦の決勝ゴールになったシュート。ミラージュシュートカルロスの必殺シュート。ボールが七色に光り、分裂しながらゴールに向かってくる。スライダーキャノンJr.ユースでストライカーとしての差を思い知らされたピエールとナポレオンが編み出したツインシュート。他のツインシュートと異なり、高い浮き玉からでも放つことができる。サイクロン伝説のストライカー・ジャイロが選手生命を懸けて編み出した必殺シュート。ドライブシュートの強化版で、通常のドライブシュートよりも鋭角に曲がり落ちる。ボールにバックスピンを掛けて真上に蹴り上げ[2]、落下中にドライブシュートで蹴る事で、無敵の力を秘めたサイクロンになる。ロベルトは、ジャイロのオリジナルは真似できるものではなく、これは翼が編み出した新しいサイクロンであると言う。桁外れに威力が高いため、普通にプレイしていればまず止められることはなく、また地上・空中の両方から撃てるため汎用性も高い最強のシュート。後のシリーズでもこの必殺シュートを軸にストーリーが展開していく。マッハシュートコインブラが放つ必殺シュート。