楽しみから生まれてくる【スポンサーリンク】2018-10-31王騎~最後の六大将軍~ナナフラ最初の星7武将として登場した王騎。特徴としては、必殺技の範囲が広く、開戦打ちができるパテで行けば、5体全部隊を巻き込み、1秒で終わる場合もあり、重宝する。個人技能の残り兵数によりDPSが変化し、必殺で反撃付与するので、能力が均衡する相手の場合、後半になるにつれて、勝てる可能性もある。[自身]反撃付与(20秒間)必殺による自軍のDPS上げのバフはないが、攻撃範囲が非常に広く、自身に反撃付与となる。反撃についての詳細は確認できていないが、比較的高い確率で反撃する実感である。対象:自軍DPSのUP率は135%。特徴としては、条件は自軍全体に常時と王騎大将の場合は、全員のDPSが135%UPとなる。対象:自身DPSのUP率は、残り兵数によって変わってくる。2.5と、残り兵数が仮に5000(50%)の場合は、DPSは175%のUPとなる。理論上は、最大250%UPとなる。共闘のみでは多少のばらつきはあるもののDPS147%~149%UPとなる。防御力は124%UPとなる。防御力124%UPとなる。大将技能としての全パテ135%のDPSのUPは悪くないと思う。大将+個人+共闘であれば、王騎本人のDPSは残り兵数にもよるが、400%以上のUPの状態を作り出せる。うまく攻城戦などで兵数を削られた状態で最終の敵を撃破できれば、面白いと思う。08:24王騎~最後の六大将軍~Tweet関連記事2019-11-20李白~堅牢なる戦術~今回は鬼神化武将で登場した李白。特徴的なのは、はやり防御力...2019-06-21鱗坊~王騎軍総攻撃~開眼武将で登場した鱗坊。特徴は、大将技能での攻撃力UPと個人...2019-04-03騰~怪鳥支えし器~開眼武将で登場した騰。特徴は、必殺技が4体巻き込みのみでゲージ...2019-01-29騰~王騎軍副官~鬼神化武将の騰。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!So_delightさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。