FundationでPeopleOcclusionしてみたUnityARKitARkit3.0で追加されたPeopleOcclusionを試してみました。PeopleOcclusionのサンプルを動かそうとしたときにつまづいたので、まとめておきます。こちらを参考にしたのですが、自分の環境ではうまくいかず、やってみました。Shaderは素人なので、もし不備やもっとよいいいやり方などあれば、コメントいただけるとうれしいです。イメージARkit3.0のPeopleOcclusion試してみました。これを使ってゲーム作ろ。13.0他環境で検証していないため、動かない場合があるかもしれないです。Managerより下記2つをインストールします。PluginPeopleOcclusion実装方法1.Unity上でシーンを作成MainCameraを削除します。Sessionはこんな感じ特に追加するものはありません。画像のように各項目を設定する。Modeはこの組み合わせじゃないと失敗しました。※PeopleOcclusionPostEffectスクリプトとPeopleOcclusionシェーダーは後述。※textTextureのテクスチャーはお好きなのを用意してください。画像のように各項目を設定する。6.ビルドビルドして完成です。これでLandScape/Portrait両方対応できているかと思います。upLoginユーザーは見つかりませんでした。