製作(各部加工)戦車モデルで一番手間が掛かると思われる転輪のパーティングラインを処理します。処理の仕方は色々有ると思いますが、私はオーソドックスにヤスリスティックで1つ1つ処理しました。転輪を指で挟むとき指サックをしておくと滑らず、指先も痛くなりません。足回りの大体のパーツ処理が終わりました。普段キャラクターキットを作る事が多いので、パーツの細かさはビックリしますね。形状再現やバリエーション対応の為にキャラクターキットでは考えられないほど分割されてます。これでも「ガルパン」用に作り易くなってるらしいのですから驚愕です。処理に時間が掛かるわけですがバラバラだった物が組み上がっていくのは気持ちいいですね。