ビット要件に準拠していません。コードしか含まれていません。Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)buildボタンを押しapkを作成するbuild&runボタンを押しandroidで動作させる。Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。Installedボタンを選択するとbuildできた。implementationがcompileになってる可能性があるので治す。setting/ExportProjectにチェックを入れるexportボタンを押すAndroidManifest.xmlを作成する一度ビルドするとTemp/StagingArea/AndroidManifest.xmlができる。package="jp.co.example.hogehoge"以下略buildsystemがinternalだとpackage名を省略できたがGradleだと省略できなかった。gradleのPackageNameについて2018.1.1f1だとOtherSettings側のPackageNameでなくAndroidManifest.xml側のPackageNameに書いたほうで上書掛かれた。2018.3.0f2だとOtherSettings側のPackageNameに記述したものが、AndroidManifest.xml側のPackageNameよりも優先された。(package_nameがなくても追加されると思う(未確認))2019.1.6f1でもOtherSettings側のPackageNameに記述したものが、AndroidManifest.xml側のPackageNameよりも優先された。~/Library/Android/sdk/extras/android/m2repository/com/android/support/multidex/1.0.3/multidex-1.0.3.jarなければsdktoolのandroidSupportRegistryをアンインストールしてインストールする。ビット要件に準拠していません。コードしか含まれていません。"エラーが出る場合unityのbuildのandroid設定でotherSettingのx86のチェックを外す。初心者エンジニアの簡易メモについて。