トロフィー攻略を扱うブログです。ダンシング・スターナイトのトロフィーについての攻略記事です。【前書き】ペルソナシリーズは私の中でも最上位に入るゲームなので、今回のダンシング2作も限定版を購入。単体として見ると残念ながら大満足とはいかないのが現状。スピンオフでは限界があるか...。格ゲーの方は出さないで欲しいと切に願うばかりですw(出たら買うけど)詳しいゲーム紹介については↓の記事をご覧ください。・別扱いのバージョンなし・時限、オンなしそれではトロフィー攻略に移ります。ネタバレ要素を含みますので注意してください。トロフィーリストを掲載。各トロフィー名をクリックするとそのトロフィーの攻略へ飛べます。P3D及びP5Dはトロフィーリストがほぼ共通なため、1つにまとめて作成しています。上段がP3D、下段がP5Dとなります。『備えあれば憂いなし・入念な計画』を含めた計13種類(×2=26個)のトロフィーは、他のトロフィーを狙っている過程で確実に取得できるため、個別の攻略は記載していません。内容に共通項が多いものの、アイコンはすべて個別という素晴らしいトロフィーリストですね~。2作品合同でアイコンまで凝ってるからすんげぇ作るの時間かかったけど(白目では以下に個々のトロフィー攻略を記載します。野郎の部屋は頂いたコミュはランク5まで見ると6、7、8が追加されます。6以降ではイベントが終わると部屋の探索が始まるので、それを男の仲間4人でやると達成。探索においては別トロのカード探しがメイン。力を司る者は探索なし。貴女の心を頂戴するコミュはランク5まで見ると6、7、8が追加されます。6以降ではイベントが終わると部屋の探索が始まるので、それを女性の仲間4人でやると達成。探索においては別トロのカード探しがメイン。力を司る者は探索なし。夢のその先へコミュは両版共に8人×8の計64。キャラ毎に設定された条件を満たし解禁していきます。これをこなしていくことで様々な要素が解禁されるため、トロフィーにおいても主目的となります。70種類のコスチュームで楽曲クリア→順クリアで最後に出る8人曲は長いが一気に稼げる。適当にやってると最後に残る可能性もあるのでその場合は使うと良い→コミュフィーバーで乱入するキャラも設定するとカウント。→別トロでやることになる。→マックスコンボがどれかはリザルトを見れば分かる。→オールナイトであれば1000超える曲もある。→チャレンジ解禁は別キャラのコミュや特殊な条件達成が必要。→チャレンジ5個以上ONは別トロでやることになる。→とりあえず色々クリアしていけばOK。→サポートやらに頼るだけでは達成できない項目。楽曲をBRILLIANT以上の評価で47回クリア→効率を考えるなら最初はイージーでプレイしこちらも稼いでおくと良い→回数なので同じ曲で問題ない。→他と同時進行となる。→最後を見ると力を司る者がダンスに参戦し、コミュフィーバー欄を圧迫する。力を司る者のカード探しで報酬を全て入手するのが条件。ランク6:マンガ本に挟まってる→ランク7:ベットの足。→ランク7:円形チェストの上の本に挟まってる→ランク8:スピーカーの下の棚内部。→ランク8:テーブルの縁。→ランク7:洗面台横の棚の裏側。→ランク7:階段の柵。→ランク7:果物の中。→ランク8:部屋左奥。→ランク7:入口近くの棚の裏。しゃがまないと見えない→ランク8:CD棚の中。→ランク8:ベッドの側面。ここからは本気出す最高難易度は上から順に曲をクリアしていくと出る最後の8人曲をクリアすると解禁されます。怪盗百花繚乱コスチュームの入手方法はコミュ進行がほとんど。種類なのでDLCは含みません。伝説の宝物庫アクセサリーの入手方法はコミュ進行とカード探しがほとんど。種類なのでDLCは含みません。最高評価、KINGCRAZYはすべてのノート(スクラッチ含む)をGREAT以上で繋げると獲得できます。実力でなければ取得はできませんが、イージーでも可能なので頑張ればいけるでしょう。音ゲー慣れしてると最初に取れますが、初心者の場合は最後まで残るかもしれない両極端なトロフィー。総ノート数の半分パーフェクトを取る必要があるのでそこそこ高難度。サポートを全ONにして難易度の低い曲で狙うと良いでしょう。速度やタイミングの調節等色々やってみると精度が向上するかもしれません。我は汝、汝は誰?カラコン、カラーウィッグは条件を満たさないと解禁されないので取得は後の方になります。有料DLCを使えば早期に取ることも可能。変装の達人コミュでコスチューム絡みの条件があるのでスルーはしないでしょう。念のため意識的に変えるようにしておくと良いかと。スターたちのスターナイト同じ組み合わせでも曲で別なので、順番にこなしていくだけで相当数稼げます。下記のコミュフィーバー系トロフィーを狙っていく過程でも大分稼げているはず。最後まで残ったならパートナー選択で選べないキャラを順番に開放していきましょう。それまでに取れるとは思いますがw力を司る者は参戦まで表示されないため、再度プレイする曲は入れておくようにすると楽に稼げるかと。文言的に含まれない可能性もなくはないけど...。いいとは言わせない~奇人とカタブツ指定のコミュフィーバーを見るのが条件のトロフィーたち。・イージー、ノーマル、ハードのパートナーを確認(初プレイ時から推奨)・条件のパートナーがいたら該当の難易度をプレイ→または登場するまで楽曲スタート画面と1つ手前を往復して出るまで待つ。これが可能なのは2人目のみ。2人目はパートナー解禁されないため判別できなくなる・2人以上いる場合は該当の難易度で1人目、2人目をランダムで狙う→パートナー1人曲の場合は再度やるしかない。・最優先は主人公、アイギス・双葉これを徹底すると双葉は8人曲までに終わるはず。主人公両方とアイギスは力を司る者の曲に該当するためそれまでお預け。その曲をやればすぐに取得できる。お互い参加系はすぐ取れないようにか中々見当たらないが、ダンサー固定なので発見は容易。→順平のみパートナー1人曲のオールナイトにしかゆかりが見当たらなかった。別難易度で出す方法があるかは不明だが、全サポートONならクリアぐらいはできるはず。怪盗だけど踊ってみたリザルトのリプレイか、曲選択でリプレイを見ると取得できます。対象は仲間のみの模様。力を司る者は解放しなくても取れました。岳羽ゆかり・高巻杏のコミュランク4のイベントを見るとお気に入り登録が可能となります。なんでも良いのでコスチューム一着だけでお気に入り登録しておくと、コスチュームやアクセサリー稼ぎの際に簡単にリセットできて便利。フルチューンでいこうプレイカスタムはコミュ以外にも条件を達成すると解放されるものがあります。2)」をONでクリア・チュートリアル「フィーバーについて」を見た・スクラッチを100回成功させた・「サポート」の項目を3つ以上ONでクリア・楽曲の開始10秒以内に途中終了した→難易度が高いとダメージもデカい。酸いも甘いもご自由にノリノリゲージの難易度変更は力を司る者のコミュ7を見ると解放されます。安全な綱渡り「GOODでもコンボが継続する」は力を司る者のコミュ3鑑賞、「コンボが切れたらゲームオーバー」は楽曲の開始10秒以内に途中終了すると解放されます。両方ONにしてスクラッチスルーの連打だけで達成可。他のサポートも色々とONにしておくと良いでしょう。トリックノート「ノートの軌道が揺らぐ」は「ノートに緩急がつく」ONでクリア、「ノートに緩急がつく」は「ノートが途中から消えるor現れる」でクリアすると解放されます。緩急はともかく軌道が揺らぐはどこに飛んでくるか分からなくなるので難易度が跳ね上がります。おとなしくサポートONまみれの連打推奨。全サポートONなら連打でクリアできます。コミュ条件にも全サポONがあるのでこちらのついでに達成しましょう。特殊なサポート解放条件は別項にまとめてあるのでそちらを参照。全サポートONの際にチャレンジも5個ONにしておくとついでに達成できます。チャレンジ5個以上はコミュ条件にもあり。特殊なサポート解放条件は別項にまとめてあるのでそちらを参照。インポッシブルな作戦オールナイトでチャレンジを10個以上ONにして「開始する」だけ。最初に説明文見た時笑っちゃいましたね~wもしこれが楽曲クリアだったらヤバい、と思ったけど無料DLCの短い曲で全サポもONにすれば問題なさそ...。全サポOFFの条件が入れば一気に☆10だったかも?w個別のトロフィー攻略については以上です。【コンプ難易度】コンプ難易度は両版共に☆2/10。キングクレイジーとハードパフェ50%というスキルがあるので一応☆2。先にP5Dからやったので、そちらの方が時間かかってます。P3Dは内容ほぼ一緒だし埋め方も理解したからかなり早まるぞ!と思ってたら3時間も縮まらなかった...wまぁいずれにしても音ゲー慣れしてたらこれぐらいで終わると思います。【総評】ペルソナの音ゲーとしては満足できる出来なのでファンの方は是非買いましょう!音ゲー部分のみだとシステムやノリは良いですが、曲数が少なく合わないものもあるため一概には言えないかな...。ダンシング・スターナイトの紹介とプレイ後感想を書いた記事です。【ゲーム紹介】シリーズとしてスピンオフやコラボ等、活躍の場を広げ始めたペルソナ。P4からその流れは始まったので、ダンシングシリーズについても先駆けて発売されています。今回紹介するのはペルソナ4の前作であるペルソナ3。続編ペルソナ5のダンシングシリーズとなります。ストーリーは非常に淡泊。音ゲーとしてのシステムは、外周に設置された6つのターゲットにアイコンが重なったら押すというもの。それにスクラッチという別枠の要素もあるので難易度は高め。以下に簡単なまとめと解説。・今回はP3とP5ですが、両作共にテーマとなるデザインやイメージカラーがあります。ストーリーやトロフィー内容と共通項の多い今作、他社ならメンツと曲だけ変えて楽に2作出そ!という残念な事態になりがちですが、そこは流石のアトラス。各作品で作り上げたイメージは捨てず、2作品まったく違うUIに仕上げています。この辺はホント信頼できますね~。おかげで両作共に世界観に浸りながら音ゲーをプレイできますw・ファンアイテムと言える今作。スタイリッシュでオシャレな音楽もシリーズの魅力。売り要素としては最も重要と言えるでしょう。・ペルソナシリーズは本編の内容が練りに練られており、非常に見応えあるストーリー展開が売りの1つ。スピンオフとなるとそのクオリティが維持できなったのか、ペルソナ4の正統続編と銘打ったP4Uシリーズ。ダンシングシリーズの先駆けP4Dでは非常に蛇足かつ残念かつ微妙な後付けの話を入れてしまい、その点での評価は落ちています。(更に前ではP3Fの後日談ですら賛否両論だった)それも踏まえてか、今回同時発売となったP3D、P5Dではおまけと言えるレベルの内容に落ち着いています。ファンとしてはメンバーの語られていなかった一面(生活面等ゆるい要素)を知ることができ、逆に非常に良かったと思っています。・当然と言えば当然ですが、今作はP3とP5のメンバーのほとんどが登場します。メンバーの中には終盤まで仲間にならないキャラもおり、そのキャラとの話の過程で本編の内容に触れることもしばしば。言えば本編のエンディングムービーに合わせて作られている譜面もあるのでネタバレ全開となります。先の通り本編の見ごたえあるストーリー展開もシリーズとしての魅力の1つなので、万一本編をやらずにこちらをやろうと考えている方がいるなら本編を先にプレイすることをオススメします。両作共に神ゲーと言える面白さなので、個人的には必ずそうして下さいと言いたいところですw・こちらは先ほどの内容を前提としたもの。メンバーの中には入ったり抜けたりする人もいますが、今作の話の時期にいないメンバーは基本的に登場しません。詳しくはネタバレとなるのでページ最後に表記しておきます。・これはP4Dの時からの問題。集中力の必要な音ゲーでこの長さはぶっちゃけ辛い。DLCでは非常に短い曲もあったりしますが、それも数曲。基本的に長いと思った方が良いかと。今作は「ゲージが一定以上残っているとクリア」というシステムになっているため、最後で連続ミスするとクリア不可となります。最高難易度では2つぐらいミスしただけでクリアできなくなるため、この長すぎる一曲に付き合った挙句最後にミスったりした日にはやめたくなるレベルの徒労感を味わうことになります。この部分に関しては救済もあるので一概には言えませんがw【総評】ペルソナファンとしてはマストバイと言っても過言ではない作品。ファンアイテムなため、ファン以外の方に勧めるのは難しい。・P3D:最終決戦を控えた1月中。数合わせのためかコロマルもいない(理由は本編で語られる)※エリザベスのみ最低でもP5Dと同時期の時間軸から来ている・P5D:すべてが終わった後。最低でも2月14日以降。3月の出発までの間と思われる。気軽にどうぞ・暴言、煽り、晒しなどの悪質なコメントは即刻削除の上、即時アクセス禁止といたします→場末のブログなので厳しめ。skin:cuteblog。