17号(未来)の考察です。イベント『絶望への反抗』で入手出来る【自由気ままな殺戮】人造人間17号(未来)を同イベントのメダルでドッカン覚醒させた姿です。ドラゴンヒストリー』などの長期戦で厚い防御を展開するキャラクターです。18号(未来)で述べた通りで、あちらと並べることで役割的にはほぼ同じく、『長期戦での壁役』という所が強いです。100%解放して170%サンドで使えば上のような感じで、1,2番目に常に固定して回せば、長期戦では『DEF20万のキャラが2体並ぶ』という状況を常に作り出せます。お手軽なイベント産でこんな並びが作り出せる訳ですから、非常にお手軽かつ強力なコンビということになります。この17号はややATKが高めな上に『中確率(約30%)会心』を持っているので、よりダメージソースとしての役割が大きくなるでしょう。※参考・【ドッカンバトル】『会心』スキルの効果について。威力・仕様・おすすめの付け方などこの2人を1,2番目に固定すると火力はやや貧弱になるので、『会心』を出せる17号は18号よりも活躍も目立つでしょうか。加えて、『混血サイヤ人』の敵相手には、更に攻撃・防御性能は加速します。確定で『必殺2連発』となる訳ですから、素でも会心が30%で乗る必殺技が2発なのでダメージソースとしても優秀、更に『ATK,DEF無限上昇』のスピードも更に加速していく訳で、特攻が発動する相手なら総合力は更に1段上に行きます。混血キャラverみたいなのが来たら、そこでもグングンとATK,DEFを伸ばせるでしょう。特攻抜きですら18号とコンビ運用すれば長期戦で十分な活躍が可能であり、イベント産キャラとしては大きな存在感を示せるでしょう。基本的には長期戦専門かつ編成・順列縛りキャラな訳で、汎用性では圧倒的に劣ります。18号(未来)の考察でも述べた通り、基本的には短期決戦では輝けるような性能ではありません。17号は18号以上にDEFが低く、初期配置の時点で18号と並んでいなければかなり物足りないですから、基本的にはその他のイベントへの応用は厳しいです。カテゴリデッキでベストメンバーから漏れたキャラは、『バーチャルドッカン大乱戦』などで活躍の場を確保するのが常ですが、この17号は大乱戦の属性デッキなんかに組み込んでも、相方となる未来18号も居ませんから正直大した活躍も出来ないでしょう。いう意味で、長期戦の戦力が充実している人にとってはそう需要もないキャラですが、逆にその戦力を欲している人にとっては、18号と併せて非常に有能なイベント産キャラコンビとなってくれます。被り無し解放時最高DEF最高DEF(必殺3度目)18号無し18号有り補正無し144001967170%サンド3232144970100%サンド4000155813120%サンド4512163042130%サンド4768166656150%サンド5280173884170%サンド5792181113潜在能力の概要についてはこちら『低成長タイプ』です。ステータスの伸びしろは小さいですが、長期戦だと無限上昇で大きく巻き返せるので、そちらで運用する気があるなら...という所です。スキルは『連続攻撃』一択でしょう。どこまで無限上昇を引き上げられるかが全てなので。余った分は『会心』全振りで良いでしょう。17号・18号コンビを固定すると表のターンの火力は常に貧弱になりがちなので、『会心』で少しでもダメージを稼ぎたくもありますし。18号(未来)こことのセット運用は前提みたいなものです。1,2番目に固定してやれば、常にパッシブのトリガーを引き合いつつ、リンクもATK10%up,DEF+1000,気力+7ですから。○【凄惨な壊滅】人造人間18号(未来)ガシャ産の方ともコンビを組めます...が、長期戦においては絶対イベント産の方が良いですし、短期決戦ならそもそもこの17号は採用価値がないので、実際には組んで使うケースはそうそうないでしょう。一応、パッシブのトリガーは引けてリンクも合うので、悪くはない相手ですが...。○【強烈無比の戦闘形態】超ベジータ/超トランクス『人造人間/セル編』カテゴリで、表のターンを双子コンビ、裏のターンを交代ベジータ親子・孫親子みたいな感じで固定すれば、長期戦ならイベント産キャラだけで1,2枠目の安全な壁役を完全確保出来ます。非常にお手軽であり、長期戦適性は全カテゴリ中でも随一でしょう。使う必要はありません。物語イベントを周回して上げましょう。特攻を効かせればさして時間も掛からないでしょう。同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら【引けたら当たり?外れ?】イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。18号と同じく、使える場は非常にニッチではありますが、その分適性イベントでは非常に頼れる存在として働ける、イベント産としては十分優秀なキャラクターです。最近は『局所的に最高難易度イベントでも役立つイベント産キャラ』もぽつぽつ出ていますが、『2体コンビで使える』なんてキャラが登場したのはかなり珍しいでしょう。デッキが一気に2枠埋まる訳で、編成ハードルを大きく下げてくれる存在でもあります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。PM極限Z覚醒して、高確率会心になったら、そこそこ使えるんだけどな。AM最近はここにゲームギアのおっさん来うへんな。PM最近新作が当たらないから、つまらん。この17号と18号でヒストリー行ける。PM一番目と二番目に置けば離れないゾ。PMこのですから批判野郎前の記事にもいたな。PM「ですから」数えた感じ3回くらいしかなかったよそんなキモすぎって言うほどのものじゃないでしょ重箱の隅をつつくようなことをしてすぐネガティヴなことを言うしょうもないです。PM指摘ありがとうございます。PMの方を煽っている人達だったのですが勘違いさせてしまいすいませんでした。PM貴乃花さんの絵本って売れてるんだろうか。PM相変わらずウンコみたいなコメントしてんなウンコどもが。PMみなさん国語のプロなんですね、そんなに馬鹿にできるなら文法とか適切な表現つかえてるんだろうな〜。暇ってこんなサイト覗いてコメントしてる時点で人のこと言えんだろボケ。PM人造人間/セル編の無限上昇キャラがどんどん出てくるな。PM『低ヨイショ―タイプ』です。ヨイショ―の伸びしろは小さいですが、長期戦だと無限ヨイショ―で大きく巻き返せるので、そちらで運用する気があるなら...という所です。スキルは『連続ヨイショ―』一択でしょう。どこまで無限ヨイショ―を引き出せるかが全てなので。余った分は『ヨイ心』全振りで良いでしょう。17号・18号コンビを固定すると表のターンのヨイショ―は常に貧弱になりがちなので、『ヨイ心』で少しでもヨイショ―を稼ぎたくもあります。PM大乱戦のクリリンリーダーサンドにして17号、18号、悟空/悟飯、ベジータ/トランクス、技の無限上昇悟空でイベント産オンリーデッキも組めますね。PM人造人間/セル編の無限上昇キャラがどんどん出てくるな。コメントをキャンセルコメントNameEmailWebsite挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。人造人間17号moreATK計算2019/02/14【ドッカンバトル】隠しステータス『気力ボーナス』について。効果・仕様などmoreイベント攻略2020/02/20【ドッカンバトル】インフィニットドラゴンヒストリー攻略情報。オススメのガシャなどmoreキャラクター考察2020/02/15LR【バンパでの新たな生活】ブロリー&チライ&レモの考察moreデッキ・パーティー考察2020/02/19【ドッカンバトル】『劇場版HERO』カテゴリについて。Reserved.arrowuphome。