NHKオンライン出所:http://www3.nhk.or.jp/news/html/20161013/k10010728301000.html-----ソニーがVRゲーム機器を世界同時発売ソニーは、仮想の世界を現実のように体験できるVR=バーチャルリアリティーのゲーム用機器を13日世界で同時発売しました。この分野では海外企業が先行していますが、日本の大手メーカーの参入で、今後、競争が一段と激しくなりそうです。ソニーが13日世界で同時発売したのは、家庭用ゲーム機「プレイステーション4」に接続して使うゴーグル型のVR機器です。東京・銀座にある直営店では発売イベントが開かれ、事前に予約していた客がさっそく商品を手にしました。日本での販売価格は税抜きで4万4980円で、アメリカや中国など合わせて42の国と地域で発売され、仮想現実での海中遊泳やキャラクターとの会話を楽しむゲームなど26本のソフトも発売されました。購入した30代の会社員は「今までにない映像体験ができるのではないかと楽しみにしていました。家に帰って早く遊んでみたい」と話していました。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの盛田厚取締役は「今はVRの市場を盛り上げる時期で、競争する会社が多いことはいいことです。可能性は無限にあり、旅行に行く時間がない人がVRで旅行を楽しむなど活用は広がっていく」と話していました。バーチャルリアリティーのゲーム用機器の市場ではアメリカや台湾の企業が先行していますが、ソニーは世界中にある家庭用ゲーム機の販売網をいかしシェアを獲得していく狙いで今後競争が一段と激しくなりそうです。VR市場は拡大へことしは国内外のメーカーがVRの関連製品を相次いで販売し「VR元年」とも言われていて、今後市場が急速に拡大する見通しです。台湾の調査会社、TrendForceによりますと、VR分野の世界全体の市場規模は、ことしは67億ドルになると見られ、4年後の2020年にはその10倍以上の700億ドル、日本円にして7兆円規模に拡大すると予測しています。これまでに主なメーカーではアメリカのフェイスブック傘下のオキュラス、台湾のスマートフォンメーカーのHTC、韓国のサムスンがゴーグル型の専用端末を販売しています。そこに世界規模でゲーム機を販売しているソニーが参入したほか、VR用のソフトウェアやアプリの開発が進むことで、市場が拡大すると調査会社は分析しています。VRの活用は、ゲームやスポーツ観戦のほか、医療の現場や職業訓練など幅広い分野にも広がり始めています。安全講習や旅行体験にVRVRをビジネスに活用する動きも出ています。工場の電気設備などを手がけている会社は、現場の作業員を対象に行っている安全講習にことし5月からVRを導入しました。導入したのは、台湾のスマートフォンメーカーHTCのゴーグル型端末で、模擬訓練用に開発したシステムを使っています。講習では、地上60メートルの高さにある幅1メートルほどの足場が設置され、転落した時の恐怖感や、防具を身につけずに電動カッターで金属製のパイプを切断する作業を行った場合に、火花が体に飛び散るなどの疑似体験ができ、すでに1000人以上の作業員が参加したということです。「建設業界全体の事故は設備の改善などにより減ってきているが、人的要因によるものがなかなかゼロにはならない。ある大手旅行会社、エイチ・アイ・エスの店舗では、ハワイ旅行でドライブやサーフィン、ダイビングなどを疑似体験できます。アメリカのフェイスブック傘下のVR専業メーカー、オキュラスが手がけるゴーグル型端末を採用し、ハワイで実際に撮影した映像を使っています。ハワイ旅行の楽しさを感じてもらうことで、旅行の販売につなげるのが狙いです。(0)このページに返信するときは、このボタンを押してください。投稿フォームが開きます。★登録無しでコメント可能。←ペンネーム新規登録ならチェック)↓ペンネーム(なしでも可能。あったほうが良い)↓パスワード(ペンネームに必須)(ペンネームとパスワードは初回使用で記録、次回以降にチェック。パスワードはメモすべし。1995スパムメールの中から見つけ出すためにメールのタイトルには必ず「阿修羅さんへ」と記述してください。すべてのページの引用、転載、リンクを許可します。確認メールは不要です。引用元リンクを表示してください。