都道府県連合パズル・ゲーム研究室スマートフォン用の表示で見る都道府県連合パズル・ゲーム研究室パズルやゲームに関する研究結果をアップしていく予定です。本稿では、入門者用に特有の事柄に絞って考察します。基本路線は資材累積6以上で除外の場合と同じで、ラウンド6に宮廷納入所を作りラウンド10に小麦を2つまくことによって得点を伸ばしています。さんの200点の解答から、204点の解答(前回記事)に至るまでの過程をざっとまとめてみました。大きくは2つのステップに分かれます。本稿では専ら、アクションの強さについて考察していく。カヴェルナソロ解説これまでに見てきたのは、主に理論上の最高点(※1)を出すための必要条件だが、ここからは実際にそれを実現するためにプレイの中で意識すべき情報について整理していく。残りの部屋についても、順番に見ていく。基準はボーナス点系の部屋のときと同様。リビングの資材が足りない時も、これで増員できる可能性がある。カヴェルナソロ解説まずは前回の振り分け結果から。厳密にビアルームと貯蔵部屋の得点効率を比較すると、以下のような考え方になる。小麦と野菜を均等にまいていくと、それぞれの数量は2:1に収束する。カヴェルナソロ解説カヴェルナソロにおいて、高得点を出すために欠かせないのが部屋の取捨選択。ボーナス点を得られるラベルが黄色の部屋から見ていく。初めにお断りしておきますが、これから解説していくのは「できるだけ早くできるだけ良い解答にたどりつくための戦略」です。解答の良し悪しをあまり気にせずに、パズルで遊びながらスコアを更新していくのを楽しみたいという場合はまた別になりますのでご容...最適化パズルを解く上で重要なこと(一般論)プロフィールid:todofukenパズルやゲームに関する研究結果をアップしていく予定です。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。