「ポケGO」以外のゲームを過去にやってた時のこと。限定カードが欲しくて、課金しまくってた時期が僕にもありました。ボタン一つでほぼ無制限に課金できちゃう。熱があるうちは感覚がマヒしていて、これくらいいいやってなるんですが、少しでも熱が冷めると「もう疲れた」となりました。欲しいカードが止めどなく出てきて、それでいてゲーム自体の終わりが見えない。達成感もカードが手に入った一瞬だけ。気持ちが冷めると同時に、ゲーム自体をやめました。熱病の様に熱中するのは避けた方が無難です。ゲームクリアが無い場合は特に。課金をする際は、クレカや携帯料金と請求を合算する方法は避けるのが無難です。POSカードを使える場合は、POSカードを活用した方がいいと思います。熱中しない何気にこれが一番大事なのかもしれません。「ポケGO」ってぶっちゃけ最初の1年くらいは本当に作業ゲーでした。歩き回って、ポケモンを捕まえる。多くの人は早々に飽きて辞めちゃったし、僕も半年ほどプレイした後、一時的に辞めてました。本格的に復帰したのは第3世代が投入されたあたりだったでしょうか...。うつ病を良くするために散歩する傍ら、新しいポケモン探しに夢中になってしまったのです。あの頃は、時間さえあれば歩いてましたね。同じくらいからゲーム性が上がったんです。今ではほぼ毎日のようにイベントがあって、ゲームとして格段に面白くなってます。(歩き回ってポケモンを捕まえるという基本はそのままなので、副次的な目的を自分で見つけないと飽きっぽいことは今でも変わらないですけれど)なんでもそうだけれど、一番熱が入るのって、初めて触った時ですよね。興味を持ってやり始めて、面白かったら入れ込んで嵌っていく。特段飽き性という訳ではなくとも、入れ込むほど正気に戻った時の反動が大きいのかなと。僕の場合、「ポケGO」ではゲームプレイ開始時に嵌り込まなかったんですよね。どこか冷めた感じで淡々とプレイしていたのです。飽きてもちょっとした切っ掛けで戻れた。淡々とプレイしていて、もはや生活の一部になっちゃっている。熱中しなかったからこそ続けられているのかなと思っております。終わりに1つのゲームを長く楽しむ必要性ってないかもしれない。ここに書いたことが誰かの役立つとは微塵も思っていなくて。「ポケGO」をやっている最中に思ったことを文章に起こしてみただけです。1つ確かなことは、課金はほどほどに...ってことかな。楽しくプレイするための課金が高じて、逆にプレイするのが嫌になってしまったら嫌じゃん。個人的にはとっても嫌だったので、課金は基本しないように心がける様にしてます。