今では「2人打ち麻雀」なんて誰もやらないのかもしれない。当時は、麻雀ソフトの先駆け的存在だったわけだから、その貢献度もたたえてレビューを書いてみることにした。やって書くとこのソフトに興味がなさそうに聞こえるであろう。それもそのはず、僕がこのソフトをレビューに選んだ理由は、他にあるのだ。このサイトの「伝説」のコーナーでも紹介したとおり、僕がファミコンをゲットするまでには、それはそれは涙なしでは語れないドラマがあったのであるが、その肝は「頑固一徹な父親を説得する」という点に集約されていた。あって(詳細を見たい方は、ハンカチを用意して「この記事」を読みましょう)僕はファミコンをゲットしたのであるが、やはり父親の向かい風は強く、ファミコンをゲットした後も、なかなか自由にやらせてもらうことはできなかった。そこで一役かったのが、このソフト「麻雀」である。僕の父親は大の麻雀好きで、休み前には必ず雀荘に通うといったような有様だった。そこで僕は思ったのだ。「このソフトでお父さんをファミコンに夢中にさせてしまおう・・・ひひひ」まぁ、安易な作戦である。この作戦はうまくいった。僕は愕然としたのである。「子供たちの前に、まず親を夢中にしちゃえ」という任天堂の悪魔じみた戦略に凍りついたのである。するうちに、父親も段々とファミコンに対する理解が増してきた。「麻雀」さまさまである。