8)JavaScriptがブラウザで無効になっています。Objectこの抽象クラスは、補間された値の計算に使用されるいくつかのinterpolateメソッドを定義します。このクラスの各種組込み実装が提供されています。アプリケーションでは、カスタムの補間動作を実現するために、独自のInterpolatorを実装できます。カスタムのInterpolatorは、"curve()"の観点から定義する必要があります。DISCRETE離散時間補間を行う組込み補間。EASE_BOTHイーズイン/イーズアウト動作を行う組込み補間インスタンス。EASE_INイーズイン動作を行う組込み補間インスタンス。EASE_OUTイーズアウト動作を行う組込み補間インスタンス。LINEAR線形時間補間を行う組込み補間。Interpolator()Interpolatorのコンストラクタ。t)[0.0..1.0]からそれ自体までのマッピング。fraction)このメソッドに2つのboolean値と0.0から1.0までのfractionを渡すと、補間された値が返されます。fraction)このメソッドに2つのdouble値と0.0から1.0までのfractionを渡すと、補間された値が返されます。fraction)このメソッドに2つのint値と0.0から1.0までのfractionを渡すと、補間された値が返されます。fraction)このメソッドに2つのint値と0.0から1.0までのfractionを渡すと、補間された値が返されます。fraction)このメソッドに2つのObjectsと0.0から1.0までのfractionを渡すと、補間された値が返されます。y2)によって定義されるスプライン・コントロール・ポイントを使用してcurve()を形成するInterpolatorを作成します。v)インタンジェントとアウトタンジェントが同一のタンジェント補間を作成します。v2)タンジェント補間を作成します。DISCRETE離散時間補間を行う組込み補間。interpolate()の戻り値は、入力fractionが1.0の場合にのみendValueになり、それ以外の場合はstartValueになります。LINEAR線形時間補間を行う組込み補間。fractionになります。EASE_BOTHイーズイン/イーズアウト動作を行う組込み補間インスタンス。イーズボース補間では、アニメーションを低速で開始し、速度を上げ、終了に近づくにつれて減速するというすべての処理を滑らかに行います。3.0に定義されたイージングのアルゴリズムを使用しています。EASE_INイーズイン動作を行う組込み補間インスタンス。イーズイン補間では、アニメーションを低速で開始し、滑らかに速度を上げます。3.0に定義されたイージングのアルゴリズムを使用しています。EASE_OUTイーズアウト動作を行う組込み補間インスタンス。イーズアウト補間では、アニメーションを終了に近づくにつれて滑らかに減速します。3.0に定義されたイージングのアルゴリズムを使用しています。Interpolator()Interpolatorのコンストラクタ。y2)によって定義されるスプライン・コントロール・ポイントを使用してcurve()を形成するInterpolatorを作成します。1.0)と暗黙的に定義されています。v2)タンジェント補間を作成します。タンジェント補間を使用すると、キー・フレームに近い位置でタンジェントを定義することによって、アニメーション曲線の動作を非常に正確に定義できます。タンジェント補間は、キー・フレームの左右の動作を定義するため、Timeline内でのみ役立ちます。異なる補間を使用するKeyFrameの後に続くKeyFrameで使用した場合、前のKeyFrameのアウトタンジェントがそのKeyFrameの値と等しいものとして処理されます。パラメータでは、キー・フレームの前をインタンジェント、キー・フレームの後をアウトタンジェントとして、アニメーション曲線のタンジェントを定義します。各タンジェントは、現時点でのキー・フレームまでの距離とタンジェントの値のペアで指定します。対象期間(2つ目のKeyFrameの前または1つ目のKeyFrameの後)の1/3の位置にある、指定したタンジェントによって定義された2つのコントロール・ポイントを持つベジエ曲線に従って補間が行われます。上の図を参照してください。v)インタンジェントとアウトタンジェントが同一のタンジェント補間を作成します。タンジェントが1つのみ使用される、Timelineの最初と最後のキー・フレームで特に役立ちます。fraction)このメソッドに2つのObjectsと0.0から1.0までのfractionを渡すと、補間された値が返されます。両方のObjectsがNumberを実装している場合、それらの値が補間されます。startValueがInterpolatableを実装している場合、interpolate()に定義されている計算が使用されます。これらの条件のいずれも満たさない場合、離散補間が使用されます。endValueはfractionが1.0の場合にのみ返され、それ以外の場合はstartValueが返されます。補間された値を計算する前に、curve()に定義された関数に従って比率が変更されます。fraction)このメソッドに2つのboolean値と0.0から1.0までのfractionを渡すと、補間された値が返されます。補間された値を計算する前に、curve()に定義された関数に従って比率が変更されます。fraction)このメソッドに2つのdouble値と0.0から1.0までのfractionを渡すと、補間された値が返されます。補間された値を計算する前に、curve()に定義された関数に従って比率が変更されます。fraction)このメソッドに2つのint値と0.0から1.0までのfractionを渡すと、補間された値が返されます。補間された値を計算する前に、curve()に定義された関数に従って比率が変更されます。fraction)このメソッドに2つのint値と0.0から1.0までのfractionを渡すと、補間された値が返されます。補間された値を計算する前に、curve()に定義された関数に従って比率が変更されます。t)[0.0..1.0]からそれ自体までのマッピング。範囲[0.0..1.0]に正規化されます。0.0は現在の間隔の開始を示し、1.0は現在の間隔の終了を示します。通常は、単調に増加する関数です。