自分のターンの終了時ダメージを受けている味方のキャラクター1体の体力を8回復する。聖なる盾、挑発、断末魔:5/3のアッシュブリンガーを装備する。雄叫び:生命奪取を持つ5/3の武器を装備する。この対戦で死亡したマーロックを7体召喚する。雄叫び:両ヒーローの体力を上限まで回復する。呪文のために消費したマナ1点につきコストが(1)減る。雄叫び:このターンの間ミニオン1体に攻撃力+2を付与する。雄叫び:味方のミニオン1体に攻撃力+1を付与する。ダメージを受けている間は攻撃力+5を得る。自分が呪文を使う度このミニオンに体力+1を付与する。雄叫び:敵の武器の耐久度を1減らす。断末魔:スペアパーツカード1枚を自分の手札に追加する。味方にメカがいる場合、攻撃力+2。雄叫び:自分のヒーローに5ダメージを与える。このミニオンがダメージを受ける度2/1のチビドラゴン1体を召喚する。雄叫び:1ダメージを与える。自分のミニオン全てのコストが(2)増える。雄叫び:各ヒーローに1ダメージを与える。雄叫び:味方のメカ1体に+1/+1を付与する。このミニオンがヒーローを攻撃した後、自分の手札にこのミニオンのコピー1枚を追加する。雄叫び:1/2のエレメンタル1体を自分の手札に追加する。雄叫び:各プレイヤーのデッキのミニオンを1枚ずつ表示する。自分のミニオンの方がコストが高い場合+1/+1を獲得する。雄叫び:敵1体を凍結させる。断末魔:敵のヒーローに2ダメージを与える。雄叫び:ランダムなコスト1のミニオン1体を相手の陣地に召喚する。自身を除く味方のマーロックは攻撃力+1を得る。血祭:攻撃力+5を獲得する。自分のターンの開始時このミニオンを破壊し装甲を8獲得する。断末魔:自分の手札の獣1体のコストを(1)減らす。雄叫び:マーロック1体を破壊し+2/+2を獲得する。雄叫び:このミニオンに3ダメージを与える。断末魔:敵のヒーローに2ダメージを与える。キャラクターが回復を受ける度に攻撃力+2を獲得する。激励:攻撃力+1を獲得する。断末魔:1/1の「コメカンガルー」を1体召喚する。断末魔:各ヒーローの体力を4回復する。自分がマーロックを召喚する度攻撃力+1を獲得する。自分が海賊を手札から使用した後自分のデッキからこのミニオンを召喚する。雄叫び:全ての味方のキャラクターの体力を2回復する。断末魔:カードを1枚引く。断末魔:挑発を持つ0/3の「FA宣言選手」を1体相手の陣地に召喚する。秘策が使用される度+1/+1を獲得する。このカードが自分の手札にある場合毎ターンこれはランダムなミニオンに変身する。雄叫び:新たな基本ヒーローパワー1つを発見する。自分のヒーローが武器を装備している場合攻撃力+2を得る。自分のヒーローが武器を装備している場合突撃を持つ。断末魔:ランダムなドラゴン1体を自分の手札に追加する。断末魔:全てのミニオンに1ダメージを与える。雄叫び:味方のマーロック1体に猛毒を付与する。自分が断末魔を持つミニオンを召喚する度攻撃力+1を獲得する。雄叫び:体力を2回復する。断末魔:このミニオンを相手のデッキに混ぜる。このミニオンが攻撃する度敵のヒーローに2ダメージを与える。自分のターンの終了時自身を除くランダムな味方のミニオン1体に体力+1を付与する。断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。断末魔:敵のヒーローの体力を5回復する。雄叫び:敵の武器を破壊する。ダメージを受けている間は攻撃力+3を得る。