トロフィー攻略を扱うブログです。無双☆スターズ無双☆スターズ:トロフィー攻略(星4)無双スターズのトロフィーについての攻略記事です。発表時から無双OROCHIシリーズのようなお祭りゲーと聞いて購入を決めていた作品。時期がMHXX真っ只中という悪さでかなりの間放置。現在に至ってようやくプレイ、プラチナ取得となりましたw詳しいゲーム紹介については↓の記事をご覧ください。・オンライントロフィーなしそれではトロフィー攻略に移ります。ネタバレ要素を含みますので注意してください。トロフィーリストを掲載。各トロフィー名をクリックするとそのトロフィーの攻略へ飛べます。『はじめの一歩』、『素材の声が聞こえる!?』、『激烈に熱い仲』、『ランドロールガード』は他のトロフィーを狙っている過程で確実に取得できるため、個別の攻略は記載していません。銅アイコン凝ってて素晴らしい。何気にゴールド6もあるのにシルバー2しかないとか珍しい気がする...。以下に個々のトロフィー攻略を記載します。最初のキャラ選択時に「環ストーリー」と表記があるキャラを選び、キャラエンドをスルーしていけば環エンド。条件を満たせるバトルは2つありますが、どちらでもOK。バトル全クリアのトロフィーがあるため両方クリア必須。最初のキャラ選択時に「刹那ストーリー」と表記があるキャラを選び、キャラエンドをスルーしていけば刹那エンド。条件を満たせるバトルは2つありますが、どちらでもOK。バトル全クリアのトロフィーがあるため両方クリア必須。ミレニアが加入していると発生するルートは未加入ルートと同時発生しないので注意。狙う際は最初にレグリナを選ばず、ミレニアを加入させないようにしましょう。最初のキャラ選択時に「志貴ストーリー」と表記があるキャラを選び、キャラエンドをスルーしていけば志貴エンド。条件を満たせるバトルは3つありますが、どれでもOK。バトル全クリアのトロフィーがあるためすべてクリア必須。世界を救いし英雄たち夜見ルートで「操られし巫女」をクリアせずに進め、「完全なる闇」をクリアすれば取得。夜見ルートへの突入はどこからでもOK。環は夜見ルートに分岐エンドがあり、志貴は手順が多いため刹那がオススメ。志貴で夜見ルートへ入るとムービーが1つ埋まるので気になるなら一度はやっておきましょう。夜見ルートで「操られし巫女」をクリアし、「蘇りし闇」をクリアすれば取得。夜見ルートはストーリーバトルがかなり多いですが、トロフィーの説明や話の内容的にすべてクリアする必要があるかも。いずれにしても全バトルクリアのトロフィーがあるので、突入自体が面倒な夜見ルートは2周で終わるようしっかりクリアしておきましょう。守るために王元姫、桜花、ソフィーエンドを見るのが条件。これは他と少々違っており、「魔物の正体」「真に望むもの」をクリア後、該当の選択肢を選ぶとED直行。必要なキャラが多い上、加入に手間がかかるキャラも複数居る面倒なエンド。最初に趙雲を選べば王元姫+最強クラスの呂布が初期から使えるのでオススメ。奪われし記憶ホロウ、プラフタエンドを見るのが条件。「記憶と真実」をクリア後に発生する「妖しき巫女・小夜」をクリアするとED。桜花、ソフィーのどちらかを最初に選ぶともう片方を加入させるだけで狙える高速エンド。鬼神のほかに立つ者はなしコーエーの大好きな呂布エンドを見るのが条件。リーダーを呂布にして10バトルクリアかつ1万人撃破を達成するとイベント発生。イベント後に発生する「最強の鬼神」をクリアするとED。呂布は本家よりも凶悪な性能となっているので自動で達成する人も多いはず。狙うなら最初に趙雲を選び、バトル開幕無双フィーバーで1000人越えを10バトル行うのが楽。帰還、そしてレグリナ、ミレニアエンドを見るのが条件。「裁きの時」クリア後に発生する「魔神の娘、刻命の姫」をクリアするとED。最初にレグリナを選び、ほのか→クリストフォロスと仲間にするだけで狙える高速エンド。織田のぶニャが、かすみ、アーナス、クリストフォロスエンドを見るのが条件。」をクリアするとED。最初にアーナスを選ぶとクリスも付いてくるので楽。あとはかすみ、織田を加入させるだけ。」に出発できないので注意。回避するにはもう1つのキーである「裁きの時」「優しき王女・環」をクリアしないこと。輝く異世界アイドルマリー・ローズ、ほのか、リオエンドを見るのが条件。「異世界アイドル!?」クリア後に発生する「異世界アイドル!!」をクリアするとED。条件は単純だが、マリー・ローズの加入時期が非常に遅いため、最初の選択はかすみ推奨。自動でほのかも入るため、あとは残りのリオを加入させればいい。井伊直虎、あやねエンドを見るのが条件。「華やかなる戦場」クリア後に発生する「くノ一の試練」をクリアするとED。強キャラのリュウ・ハヤブサで開始すればあやねが付いてくるので楽。あとはキーとなる数人を加入させるだけ。石田三成、ダリウス、有馬一エンドを見るのが条件。「黎明の碑」クリア後に発生する「真の英雄」をクリアするとED。志貴ルート深部まで進める必要があるため結構面倒。有馬一を最初に選ぶとダリウスも付いてくる。「黎明の碑」クリアの際は「鬼の首領の奇策」「華やかなる戦場」のどちらもクリアしていると夜見ルートに入ってしまうので注意。二度と会えなくともウィリアム、真田幸村、リュウ・ハヤブサエンドを見るのが条件。「黎明の碑」クリア後に発生する「男たちの暗躍」をクリアするとED。こちらも志貴ルート深部まで進める必要があるため面倒。最初にリュウ・ハヤブサorウィリアムを選ぶと選ばなかった方も付いてくる。「黎明の碑」クリアの際の注意点は上と同じ。エンドを見るのが条件。これはトロフィー配置順を見ても分かるように非常に特殊なエンディング。公式の取得率もエンドトロとしては異様に低い。環ルートで趙雲、周倉、時継を仲間にする→「高め合う武」をクリア→夜見ルートへ→分岐で環・志貴側を選択→選択する英雄に趙雲、周倉、時継を入れておく→「夜見を追って~環・志貴~」をクリア→発生する「強大なる魔物と勇者たち」をクリアするとED。上記のように今作の中ではかなり複雑な条件。おまけに時継の加入には触れないことの多い「冷然たる王子・志貴」をクリアする必要があります。桜花を選べば最初から居ますが、その場合趙雲、周倉を加入させる必要があり面倒。私は偶然たどり着いたのでラッキーでしたが、どのタイミングで狙うか考えておきましょう。フィーバータイムフィーバースターは最初の1つ以外は1000撃破毎に自動入手。よって1バトル中に2000撃破が必要。フィーバー中は別カウントな点に注意。アクションスターアクションはレベル20で全解放(全キャラ共通)。1人を集中して使えば他は拠点の練武場で上げれます。お金が足りなければデスマッチバトル激難でフィーバー発動してクリアすれば1回5~7万稼げます。メンバーに桜花・井伊直虎・ほのか・織田のぶニャが、スキルに屍狂いを付けておけば誰でもクリア可能。経験値もかなりくるのでこれで上げても良いかも?守護霊との絆のように合体スキルはヒーロー確認画面で見れます。対応する2人をメンバーに入れてヒーロースキル選択で→。ニャんけんが超強力w最後はド派手に今作は無双が確定ヒットしない上、常時付いてくる4人が邪魔して外れることが多々あります。取れるまでは毎回狙っておきましょう。ウォッチング見るのは共通でもOK。・バトルクリア後、聖域に入る前ならリーダー変更可。・セリフ確認状況は周回でリセット。友好度を上げる方法は依頼クリア等色々ありますが、一番早いのはメンバーの一番上に入れてバトルを行うこと。フィーバーも随時発動しておくと1戦でかなり上がります。他4人もそこそこ上がるので作業が嫌なら狙うキャラが居る際は常時そのキャラを使いましょう。余裕と言えるほど早くもなかったので効率的にやっていると稼ぎが必要になるかと。戦いは......終わらない!1キャラ目は練武場で上げることもできないため、自力で最大レベルの50まで上げる必要があります。友好度狙いのキャラがかなりのレベルまで行くと思うので、上がってきたら難易度も上げて経験値効率を良くするなりしておきましょう。最悪デスマッチマラソンでwたーる!たるトロフィー出張版。拠点のたるを調べれば取得できますが、たるが出現するのはソフィーかプラフタを仲間にした後なので注意。全員ボイス付きで反応する凝り様は必見wあとはもう堕ちるだけよ3段階目の会話イベントは双方友好度MAXであることが条件。あとはバトルクリア後該当キャラで拠点に入るだけ。全友好度MAXを狙ってるキャラと誰か一人で狙いましょう。片方MAXだとMAXではない方が上がりやすくなっているため、メンバーの一番上にしておけばすぐです。世界一周10秒の旅3時間と言われても良く分からないと思いますが、今作は周回ゲーとなっているため何度もストーリーモードをプレイする必要があります。その内の1回を3時間以内でクリアすればOK。上記のエンドトロフィー群の中で高速エンドと書いてるのは手早くクリアできるので、それらの回収ついでに狙うと良いかと。解放されていない領域はワールドマップを開いた時に真っ黒でバトルが1つもない場所です。減ってきてから全体地図にすると分かり易いかと。夜見ルートに入ってかなりのストーリーバトルをクリアしないと全解放は無理です。私は最後の1つがエンディングバトルと重なってしまって絶望してましたが、ちゃんとスタッフロール中に取得できました。ホントヒヤヒヤした...。ちなみにバトルクリア後に発生するバトル(ストーリー、ヒーロー、ドラマ問わず)はタイトルに戻るで出現場所を厳選できます。領域の解放場所や、出撃不可地域に出たヒーローバトルを強引に移動させられるのでかなり便利。システムデータが別ではないため、複数の周回やロードで条件達成は不可。よってひたすら周回することになる・最初のキャラ選択後のバトルも含まれる可能性あり。・選んだヒーロー、及び付いてくるキャラについてはヒーローバトルが発生しない。よって別周回で回収することになる・ヒーローバトルやドラマティックバトルは別ルートで一度クリアしていればOK・環、刹那、志貴それぞれのチュートリアルバトルもやっておいた方が良い・クリア状況はゲーム内で確認不可。最初のキャラ選択後すぐに発生するバトルでも取得可能。敵の少ない趙雲がオススメ。生きるために、私は殺す上と同じく最初のバトルでも取得可能。こちらならデスマッチバトルでも割と簡単に達成可能。高い志貴、当たると壊れダメージのソフィー辺りとほのか・織田のぶニャがをセットで入れると回転早くて楽。オブジェクトが丸い拠点や無双フィーバーで一定数撃破するとオーブが貰えるので活用しよう。ねこ様ランチ肉まんは拠点ボス、回復拠点、ソフィーのヒーロースキルなどで入手可能。意識せずとも取れるはず。助けてください!これは中々面倒。バトルによっては狙っても難しいので、敵が多く苦戦しやすいバトルを選びましょう。オススメは刹那ルートの「決戦~望む未来~」。敵が攻勢をかけてくる上仲間が散っているためかなりの人数が救援を要請してきます。難易度を下げ、育っているキャラで狙うと楽にいけるはず。個別のトロフィー攻略については以上です。【コンプ難易度】コンプ難易度は☆4/10。スキル不要・作業は少々・時間がかなりかかる、以上4点を総合しての判断となります。数年前のゲームかと間違うほど不親切なシステム面が精神にきます。お祭りゲーとしては中々楽しめただけに残念...。【コンプ時間】コンプ時間は110時間ぐらい。一段落したOROCHIシリーズの代わりとしてはあまりにも甘い作り。色々な作品のヒーローが集う新しい無双として期待していただけにがっかりです。好きなキャラが出ているならやって損はないと思います。無双☆スターズの紹介とプレイ後感想を書いた記事です。無双シリーズを生み出したコーエーのオールスターが集う新しい無双。戦国と三国がメインだった無双OROCHIのようなお祭りゲーとなっています。オロチの方はストーリーが一段落してしまい、アルティメットでもう追加は無理だろというぐらいの完成点に到達しました。よって新たなお祭り無双シリーズとしてこのスターズを作ったのかも。ストーリーの始まりはオロチと似たような感じ。異世界に召喚されそれぞれの勢力に所属し、それぞれの思惑で動くというもの。英雄の人数が少ないため、オロチほど複雑ではありませんが、話の真相はまた違った感じになっています。戦闘については根幹が無双なため、いつも通り。戦場でのレベル、ブレイブや、5人1チームで残りの4人が常時付いてきて共闘してくれたり、ヒーロースキルで支援の指示も可能と、独自の要素もちゃんとあります。以下に簡単なまとめと解説。・オロチの頃からある要素ですが、やはり趙雲とソフィーが話すなど、通常ではあり得ないキャラ同士の掛け合いを見るのが非常に楽しい。鬼に関わりの深い桜花が鬼と名乗るダリウスに驚くなど、キャラの個性をしっかり活かせていてニヤリとできますwキャラ同士の親愛度が高くなればその相手と個別の会話が発生する(しかもフルボイス)ので、関りの薄いキャラは居ないと言える点も〇。オプーナだけ全ハブりを受けてるけど・オロチ2Uでも5人選べるのは一部のモードだけでしたが、今回は5人1チームが基本。その仲間たちはヒーロースキルで援護させたり、一定時間操作することも可能。親愛度が高くなると操作キャラに専用の賞賛セリフを言ってくれる等の嬉しい要素も。好きなキャラだけで組めばそれだけで楽しいこと間違いなし!・ワラワラ感はシリーズ作が進むたびに増してるような気がしますが、今回もそれは健在。1000以上は当たり前、ちょっと頑張れば3000ぐらいは楽にいきます。今作の要素として無双フィーバーというものがあります。無双フィーバーを発動するとスポットライトが現れ無敵になるという強力なものですが、それと同時に雑魚がとんでもないほど湧いてきます。制限時間内なら好きなだけ狩ることができる「これぞ無双」と言えるシステム。・従来ではステージ選択式でしたが、今回はストーリーを追うモードしかなく(フリーもない)、クリアしたステージは消滅する(フリーステージはランダムで発生するものもある)ので自由なプレイはできなくなっています。仲間の加入状況も周回の度にリセットされるためかなり面倒。これに限らず初作だからかシステム面は不便なところが多い(オロチ2U等の洗練されたシリーズ作に比べるといつの作品?と思うぐらい)ので、そこも期待している方は注意が必要です。・敵の割り込みは今作最大の問題。今作の武将格の敵はヒーロースキルで割り込んでくる(高難易度だと無双も)のですが、その間は無敵なので強制的に待ち時間を持たされます。頻度は遭遇して倒し切るまでに間を持たせると1回は必ず使ってくるぐらい。おまけにヒーロースキルには追加効果があるのがほとんどなため、従来の無双での割り込みより性質が悪い。ならない」というアホかと言いたくなるものも(仲間にすれば自分も使え、強化効果を解除するスキルもあるが、見かけると溜息が出るぐらい鬱陶しい)。空中でも発動してくるためお手玉での封殺も不可(しない時もある。こちらは空中無双不可)。頻度を下げるぐらいはして欲しかった...。・オロチシリーズをプレイしているためか、世界観の小ささは非常に残念に感じました。あちらは英雄の数が100どころではなく、それぞれ所属もバラバラで、元の世界での立ち位置とオロチ世界での立ち位置が全然違うキャラも居ました。それを見て「このキャラの元の世界での立ち回り見て見たいな...」と思うこともあったのですが、こちらではまったくありませんでした。異世界の原住民でまともなのは4人しかおらず、あとは全部モブという点も小ささに拍車をかけています。オロチシリーズのような壮大な話を期待していると肩透かしを食らうかもしれないので注意。【総評】スターが集う新しい無双のお祭りゲー。初作なので荒はありますが、今後を期待させる出来にはなっています。気軽にどうぞ・暴言、煽り、晒しなどの悪質なコメントは即刻削除の上、即時アクセス禁止といたします→場末のブログなので厳しめ。skin:cuteblog。