昔は、本人にやる気があれば人は多かったので主催すればなんとでもなりました。今は過疎りすぎて本当に詰んでしまうので、ワイルドキーパーレイヴもクリア済の人が行こうと思えるシステムにしてほしいです。旧七支公は早めに終わらせないと明らかに詰むでしょう。99スレッド立てたりして何度も何度も何度も言わせて頂きますが、装備被りのノードロップは本当に勘弁願いたいです。初期の頃(10万戦績の時)スレッド立てた時には七支公でのノードロップ体験者が少なかったせいもあり、あまり賛同されませんでしたが、昨今多くのユーザーがノードロップを体験したみたいで、ノードロップだった人の気持ちを理解してもらえたと思います。何日もかかり沢山の戦績ベヤルド貯めて挑んでるです。開発の方もゲームをやって頂ければ当然の要求だということが分かってもらえると思うのですが・・このままの仕様ですと最後の2つ、1つになればなるほどノードロップの可能性がかなり高くなってしまいます。図書館の救済?報酬もありますが、旧七支公3匹の中から1部位は・・・ありがたいとは思います。思いますがそれだけでは解決しません。1番は装備被りを改善してもらいたいです。倒した際に手に入るだいじなものと交換でもいいですね。装備取れてやる人がいなくなるからって理由なら、素材枠に火打石や石つぶて、モコ草など入れないで、今入手先が限られてる魔法スクロール(メテオ、アレイズ、その他)や高額素材を入れれば、装備に興味ない、取り尽くした人もワイルドキーパーレイヴをやってくれると思います。今、コロナイズレートが低い場所の七支公は戦闘時間4時間とかですよ・・・しかも人が少なければもっと長時間に。これも何とかしないと装備や高額素材が出るかもしれないと思っても行く気にならないと思います。戦闘開始から時間経過で弱っていくとかでも良いかもしれないですね。改善の程、宜しくお願い致します。99人がおおいと辛いからアライアンス規模でって意見には待ったを入れたい。アライアンス縛りになると、必ずジョブ縛り装備縛りもセットになるからだ。今のメナスボスなんかが証明している。人数縛りのないコンテンツという枠は残してほしい。1お手伝い七支公で、戦績と経験値を稼げるといいな(大事無しで)意外にも七支公本戦は結構戦績が稼げるので、お手伝いの名目で大事なしでも七支公戦に挑戦出来る様にならないでしょうか?コロナイズは3月末からやっていますので、そろそろ飽きて苦痛の域に達して来ました。ジョブマントは出る気配もありませんので結局旧エリアでコロナイズしてます。装備品・大事の取得は無しの方向でいいと思います。99参加は自由で大事な物があるときだけ、討伐時にアイテムドロップ+トリガロストでいいと思うな。これなら回線切れとかバグとかで大事失って残念って事もないし。何より負けそうな時とか、時間無くなったり急用出来ても気軽に抜けられる。誰でも気軽に狙えるボスだからこそ、気軽に途中下車出来るようにしといたほうがいいとおもう。ライト向けボスとの位置づけならなおさらね。PostsPlayerReasonフォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。報酬がランダムで欲しい物が出る確率が低い。報酬で欲しい物が最低でも1つはもらえる。いったバランスがいいのではないかと思うのですが、そのバランスがどれくらいだったらいいのか?そこが開発とユーザーで違っている感じを受けます。PostsPlayerReasonフォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。99戦利品について運の要素は、一つでいいと思います。自分の活動可能時間に討伐できるかどうかは運に等しいです。外からだと、どれだけ討伐が進んでいるか、どれだけ参戦しているか、わかりませんし。戦績をたくさん消費して、運がいいと6アイテムのうち、武器か防具がもらえる。運がいいと欲しかった防具がもらえる。なく、運よく、七支公倒せた。希望の装備品と交換できる大事げっと。メナスみたいに交換フラグげっと。NPCにトレードすると、別のドロップ品と有償で交換してくれるとか。運がいいと、ジョブマントげっと。運がいいと、自分の装備可能なジョブのマントをげっと。なく、運がいいと、参戦ジョブのマントをげっと。無用の長物となります。武器に至っては、ジョブ専用装備ともいうべき、汎用性の低さではありませんか。ランダムドロップなら、せめて装備可能ジョブを増やしてください。言って、エクレアのブレットなんて、狩人以外使えませんから。戦績矢みたいに、何度も取り出せるようにして欲しかった。アイテムが欲しくて戦ってはいますが、それが目的ではなく、そのアイテムを手に入れて、遊びたいのです。あの強い武器を手に入れたら、みんなと時間が合わなくても、ソロでミッション進められるなぁとか、いつも手伝ってもらってばかりだったけど、これで少しは役に立てそうとか、夢があるのです。P.S.旧七支公過疎&乗り遅れ対策一案まず私の場合ですが、旧七支公は10万戦績であの装備はナシだと思い先週まではスルーしていました。そのおかげで50万以上の戦績を温存でき、水1蟲1轟2古樹3ほど参加してもまだ約40万の戦績があります。と私は、古樹連続で装備が出なかったしこのスレを見たので、当分ワイルドキーパーは様子見とさせてもらいます。みなさんも(自己責任で)お気をつけをP.S.旧七支公ですが、今は図書館クエがあるのであまり必要性がないかもですが、何ヵ月後このコンテンツが過疎って成立しなくなった時は過疎&乗り遅れ対策として単発イベントで(例えばCレート15%相当の)強めの旧七支公をPOPさせるドロップアイテムは通常のものよりいいものなんてどうでしょうか。PostsPlayerReasonフォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。99自分も戦利品について以前も出てたと思いますが、レイヴ全般の戦利品の中に石つぶてとか砂鉄とかモコ草ぶち込んでくるの無くなりませんかね?あれでも出たらうれしいって人いるのでしょうか?あれなら無い方がマシなのですが・・ワイルドキーパーなら最低、装備がでなくても店ウリで10000くらいで売れる素材が出てもいいと思うのですが。当サーバーでは渓谷がC.レート100%になってますが相変わらずゴミアイテムいっぱい・・C.レートによって変化する?戦利品+とか機能してるのかなと思ったりします。connection.。