お前はみんなの未来の道標べ。希望なんだよプレイメーカーってのは。リンクヴレインズじゃあお尋ね者だが、ネットではお前がリンクヴレインズを救ってくれたんだとみんな知っている。俺は仁としか繋がっていない。お前はみんなと繋がっている。プレイメーカーはもうヒーローなんだ。お前は俺達を救うよりライトニング一味を倒す基地を選ぶんだ。プレイメーカーは個人的な想いを捨てて大義を貫ける存在のはずだ。」ここでプレイメーカーというハンドルネームが遊作だけではなく司令塔としての意味も持つ事に。「草薙さん、随分と勝手だな。「ああ......勝手な話だ、だが頼んだぞ。この世界を守護れるのはお前だけだ。プレイメーカー......!」リンスパとトルナをリンクマーカーにセットしてデコード・トーカー......エクステンドぉ!?凸進化?ライトニングも「これはまさか...」とか意味深なセリフを。前に進む覚悟の象徴でしょうか?ていうかどこで入手した?凸ンドもパンプアップ効果がありますが、コーディの効果で上下逆にあまのじゃく。コードブレイク・バインドの効果でコードブレイカーとリンクしていないと攻撃不可能な上に攻撃力を下げられて戦闘破壊するとバーンダメージでジ・エンド。魔法カード、デコード・エンド。伝統の必殺技名のカードです。パンプアップしてウサに攻撃を仕掛けますが、これでもまだ攻撃力が足りないデース。そこで速攻魔法、サイバース・プライド!!戦闘破壊を無効にして攻撃力の差はその分ライフを支払って同じ攻撃力にします。残りライフは100......鉄壁ハイリマシター。「ウサが墓地に送られればコードブレイク・バインドの効果でプレイメーカーのライフは尽きる......」などとライトニング容疑者はフラグ立ての供述をしており......デコード・エンドの効果でウサは除外されて速攻フラグ回収された模様。現場の鳩&カエルさ~ん。凸ンドは効果でニレンダァ!!過去の思い出が走馬灯の様に流れて悲しき決着です。凄い表情をしているプレイメーカーの目にも涙。あ、何気にデータが回収されました。三騎士サイドでは解析が終了しつつあり、リボルバーと連絡が取れる事に。「悪いがAi、そんなモンを理解するつもりは毛頭無い。お前はもっとも親しい仲間ですら救う事が出来なかった。その仲間はちっぽけな約束すら守れなかったお前に失望して消えていった。お前は未来を導く存在でも救世主でも無い。何一つ成し遂げられない愚かで弱い存在に過ぎない。闘うまでもなくお前達は既に我々に敗北けたのだよ。」ゲストニングの煽りでプレイメーカーのメンタルが......「いいや...それは違う。「負け惜しみとは君らしくもないなぁ。「草薙さんはとっくにお前達が人質を使って戦いを強要する事を予想していた。「私のやる事を読んでいただと!!?」ていうかそんな事も判らなかったんかよ。翔一っつぁんの策も想定外ですかいな。ライトニングの小物化がウィンディ並。「草薙さんは俺を恨んで等いない!俺を誇りに消えていった...負けたのはお前達だ!!」そう言ってプレイメーカーは意識を失います。ダメージが大きかった模様。してもライトニングが小物過ぎて底が見えまくり。経験とか応用とかが出来ていない頭でっかちなのでしょう。後デュエルの実力もトップクラスでありながら姑息な小手先の策とかに走るところも却って勝利を遠ざけている様な気がします。「ライトニング......ボーマン!!テメェらは踏みにじっちゃならねぇ人の一番大事な者を踏みにじった!!テメェらだけは絶対に赦さねぇ!!」ソウルバーナーの怒りで来週に移る。PS・サンダー・ボルトが制限復帰しましたので、ライトニングのサンダー・ボルトを古豪罠カード復刻に定評のあるリボルバーが避雷針で迎撃する可能性が微レ存。来週は思惑通りに行ったはずのライトニングが妙にイラついております。プレイメーカーに言い返されたのが根に持っているのでしょう。メンタルはキッズというところで。怒髪天を衝くソウルバーナーはボーマンにデュエルを......って、ソウルバーナーのお墓を建てるウラ......。して不霊夢とウィンディもボッシュート?そしてライトニングもボッシュートなら最後に残るはAiという展開に。今回は遊戯王VRAINS{ヴレインズ}92話のレビューをさせていただきます。「こーなりゃぼく達二人で仇を討ちましょうや!」いやいやおまいさん方のデッキ(有るかどうかわかんないけど)じゃあ例え天地が逆になっても勝てませんや。いうか首の破壊輪で叛意を見せた途端「ボン!だ。「無理だろ......」「デスヨネー」そして次の瞬間!!またまた新しい現場に飛ばされチマー!!本家リンクヴレインズの方でも参加者がログアウトが出来ないのでこのままでは暴動が起きかねません。いうかログアウト不能の納得いく理由が何も説明されていないうえにいつログアウト不能が解除されるかも不明。人間心理の上でいつ暴動が起きても仕方が有りません。お兄ちゃんは総力を挙げてブルーメイデンを救出しろと早見ちゃんに指示しますが......「貴方の気持ちは理解るけど今貴方がすべき事はそれじゃない。現在やらなきゃいけないのは一人でも多くの人を救い出す事。これ以上私達の様な人間を出さない事じゃないかしら?」とエマに窘められます。自分の任務であるリンクヴレインズの人々の救出に専念します。お兄様カッコいいよお兄様。ライトニングサイドでは戦力的にはまだライトニングサイドが不利なので悪巧み。「我々が敗北する事の無い面白い策を試そうと思います。プレイメーカーの思いもよらぬ切り札。彼の憤怒り、悲哀しみ、悲嘆き......凡ての感情が掻き乱される...そんな相手を。」しかし......そんなキャラいましたっけ?まさかこの土壇場に来て新キャラ?それとも......まさか!!?一方プレイメーカーと憤慨中のAiの元には何故かブルーメイデンと戦った直後なのにボーマンが......何故にホワイ!?しかし「別れを告げに来た」との事。「次のデュエルで君達は非常に大きな試練に直面するだろう。ライトニングは言っていた......感情こそが人間の弱点であると。それを利用すれば勝利など容易いと。」そう...次の相手は君の総ての感情を押しつぶそうとする。君は私にとっての手本であり道しるべだった。私は今日まで君をデュエルで打倒すことを目標にして来た。言い知れぬものがこみ上げてきた......」これはライトニングが懸念する人間的な感情でしょうか?尤も......ライトニングもウィンディも十分感情的ですがね。君を倒すのは、この私だ。」と遠回しに宣戦布告と激励っぽい言葉を口にして去ります。その顔は不敵な笑みが。翔一っつぁんの元に仁の助けを求めるうめき声が......こいつぁ罠くせぇーっ!!ていうかリンクヴレインズのアバターの中にアクア・ドルフィンとジャイアント・レックス、そしてワイトがいるんですがヨホホホ。いうカメオ出演の発見こそがモブが沢山出るアニメの醍醐味です。プレイメーカーサイドでは周りがデンシティの広場に。目の前にいるのは翔一っつぁん!?しかもデュエルディスクを装備している!?「懐かしいよなプレイメーカー......ここは俺とお前が現実で初めて逢った場所。Ai...お前と初めて会ったのもここだったよな。云わばここは俺達にとって始まりの場所という訳だ。「ついにこの時が来たんだな。RI!?ていうかプレイメーカーもこういう事態を想定しているし。「ああ...・・・そういう事だ。二人してこの事態を完全に理解している模様。場面はこれより少し前に戻ります。仁のヘルプコールを聞いた翔一っつぁんは「後は頼んだぞ......」とEnterキーを押してイントゥザヴレインズ。caslteようこそ草薙翔一。先には何故かライトニングがいました。こんな回りくどい事をするのかは、リボルバー謹製プログラムのせいで能動的に会いに行けないからだそうで。「だが君は私の要求を絶対に断る事は出来ない。ひとしくん人形...じゃなかった、あの光は君の弟の本当に意識だ。あれが無事である限り君の弟の意識を戻す事が出来るし、それを条件付きで返してもいいと思っている。プレイメーカーと対決して倒す事だ。」やはり仁を人質に取って来ました。仁を連れて出てきた頃からライトニングが人質作戦を取るのは予測出来ていたからプレイメーカーはさっきの様な反応がでけたのでせう。......1:あの光が本物の仁の可能性とは限らない2:勝っても元に戻るとは限らない3:用済みで兄弟共々消される可能性がまあ3は......人質として使えますので無いとは思いますが。ここまで約束を違えたらボーマンと対立しそうですし。引き分けを許さないとは徹底してます。嘘でも拒否れませんので選択肢がありませんが。ここで鳩&カエルが現れました。翔一っつぁんが全国放送で顔バレで......「全く知らんがこのタイミングで出てきた刺客だ。凄腕デュエリストに違いない。」ていうか身バレマズいんじゃねえんですか?ライトニング一味に寝返った裏切者扱いで事が解決しても社会的に抹殺されそうな予感が。ソウルバーナーと不霊夢、そしてリボルバーは......「草薙殿が何故...考えられるのはたった一つ。「草薙さんの弟を使って脅迫してきたか。一流デュエリストだけあって優れた洞察力です。「草薙翔一が敗北けた時には勿論オリジンは抹殺すつもりです。親しい朋友の最も愛する弟を救えなかった。次に我々が戦う時に有利に働く。初ターンはコードブレイカー・ゼロディ略してコーディ、コードブレイカーデッキでしょうか?コードをブレイクする......不吉な!!しかしレベル4モンスターに伏せカードが1枚だけ、こりゃあ変則的な効果が伺えます。長点欠点を誰よりも熟知しており、しかもプレイメーカーはおそらく全力で戦えない......コードブレイカーデッキは平均以上の性能でしょう。トップクラスと比べて強くはないでしょうが、この二つのハンディがあれば互角に戦える。ハンディキャップマッチというやつでしょうか。ハノイ騎士トリオはこのデュエルを見ながら「これはミラーリンクヴレインズをハッキングプログラム。送り主は草薙翔一ですね。「成程...こういう事態を想定して我々にデータを転送してきたという訳か。後を頼むとはこの事でしたか。私達が力を合わせればこのプログラムを短時間で完成させられる。三騎士によるデュエル外の戦闘も同時進行。懐かしのリンパからバクレタリー、ここでプロトコル・ガードナー...?新リンクモンスターが来ました。いう効果を......すぐリンク素材かよ!!そして我らが凸がリンク召喚!!「草薙さんと一緒に手に入れた俺達の闘う象徴!!」しかしコーディとリンクしない様に凸が配置されており、パンプアップ効果が発動しません。こりゃあまさかのプレミ?否、これは攻撃を躊躇しているのでしょう。「このデュエルで二人共心に大きな傷を作るのが狙いです。プレイメーカーが勝利ったとしても心に大きなダメージを受ける。どちらにしろ枯れはもうで終わりですね。略してコールマンをリンク召喚して永続罠、コードブレイク・バックファイア略してコックファイア。コールマンの効果でコーディを蘇生。相手の凸のリンク先に......送り付けた?先週は凸はNTRれたと思いましたが、こういう事でしたか。コーディの効果で凸はあまのじゃくの呪い状態、しかもコックファイアの効果で地味にバーンダメージ。「万人に何を言われようと俺が一番大切なのは仁だ!」どうやら決意は固い模様。コックファイアの効果で凸は戦闘破壊を無効にする、つまり生きたサンドバッグ状態に......凸の攻撃力を下げた上にその分だけバーンダメージを......だが凸は自分フィールドのモンスターをリリースして相手モンスターの効果を無効にして破壊する効果が存在る。GOD......ついでにバーンダメージも。サイバースデッキを一番熟知している翔一っつぁんは他のデュエリストよりもある意味難敵...しかも心証的に戦いたくない。甘すぎるのでしょうが、その甘さあってこそがプレイメーカーでもある。困惑の来週に移る!!来週は人質を取られての翔一っつぁんとの不本意デュエルの真っ最中ですが......躊躇するプレイメーカーに対して翔一っつぁんは躊躇っている余地がありません。......凸が破壊orリリースされてライトニングがゲスフェイスで笑っております。今回は遊戯王VRAINS{ヴレインズ}91話のレビューをさせていただきます。「後二回もではなくたった二回」というポジティブマインドで乗り切ろうというところから始まります。用済みのインキャを手札に戻します。手札に戻したと思ったらすぐにセット&発動。3回ダメージ無効は復活。インチキ効果もいい加減にしろ!しかしブルーメイデンの心もインチキ効果にもぽきんとは折れません。最後にバーン効果を無効にされると知りつつ海晶乙女コーラルアモネ略してマリモをリンク召喚。あわげは自壊してバーン戦略は破綻しちまー。感情がないからではないかと核心をつきそうな質問が。