各フェイズの流れ※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。以下に1ターンにおける各フェイズの流れを記載する。プレイヤーがそのターンに行う手順を以下の通り区切ることができる。スタンドフェイズマネージフェイズコンバットフェイズダウンフェイズダウンフェイスが終了した段階で次のプレイヤーにターンを移す。次のプレイヤーがターンを進めている間に、自分のターンで行なう内容を考えておくとゲームを速く回すことができる。スタンドフェイズスタンドフェイズでは主にロボットカードの状態をチェックする。チェック内容は量産機とレゾナントで異なる。それぞれの処理の流れは以下の通り。自分のロボットカードが通常状態であれば、スタンドフェイズを終了し、マネージフェイズに移行する。自分のロボットカードがダウン状態であれば、修理として以下を行う。その後スタンドフェイズを終了し、マネージフェイズに移行する。自分の手札を1枚選択し、自分のジャンクに配置する。その後自分のロボットカードを縦に戻して通常状態とする。自分のロボットカードが通常状態であれば、スタンドフェイズを終了し、マネージフェイズに移行する。自分のロボットカードが臨界状態であれば、修理として以下を行うことができる(任意)。その後スタンドフェイズを終了し、マネージフェイズに移行する。自分の手札を2枚選択し、自分のジャンクに配置する。その後自分のロボットカードを縦に戻して通常状態とする。自分のロボットカードがダウン状態であれば、自分のロボットカードにコネクトされているアタッチメントカードから半分(端数切捨て(1枚だけの時は0枚))を選択し、選択したカードを自分のジャンクに配置する(この行為は修理として扱わない。その後自分のターンを終了させる。(ダウンフェイズも実施しないダウンフェイズは実施します。そのため自分のターンにダウン状態になると、ダウン時のダウンフェイズとレゾナントを通常状態に戻す際のダウンフェイズが発生するので、まともに自分のターンが来るまでに手札を2回リセットすることになります)マネージフェイズマネージフェイズでは主にリソースの確保、カードの調達、アタッチメントカードのコネクト、タクティクスカードの使用の4つの行動を行うことができる。各行動の実施順番は自由である。リソースの確保(1ターンに何度でも)手札のカードを1枚選択し、裏側の状態でプレイヤーフィールドのリソースに配置することができる。リソースの値は、プレイヤーフィールドのリソースに配置されている裏側のカードの枚数となる。各種カード効果によりリソースがさらに増減する可能性はある。プレイヤーフィールドのリソースに配置されたカードはこのターンに使用することはできず、ダウンフェイズで手札と一緒に全て自分のジャンクに配置する。カードの調達(1ターンに1度)「1ターンに1度だけ」HQよりカードを1枚選択して、自分の手札に加えることができる。選択したカードが重なっていたとしても手札に加えることができるのは1枚のみである。その場合選択したカードの左上にあるコスト以上のリソースが自分の場に出ている必要がある。カードを調達したことでHQのカードの種類が7種類以下となった場合、新たに8種類目のカードが公開されるまでHQデッキをめくり続けます。公開されているカードがめくられた場合は同じカードが公開されている場所に重ねておく。アタッチメントカードのコネクト(1ターンに1度)自分のロボットカードに対して手札にあるアタッチメントカードを「1ターンに1度だけ」コネクトすることができる。その場合コネクトするアタッチメントカードの左上にあるコスト以上のリソースが自分の場に出ている必要がある。基本的にロボットカードにコネクトできるアタッチメントカードの上限は6枚となる。この状態でアタッチメントカードをコネクトした場合、上限枚数を超えないようにアタッチメントカードを廃棄する必要がある。タクティクスカードの使用(1ターンに何度でも)手札にあるタクティクスカードを「1ターンに何度でも」使用することができる。その場合タクティクスカードの左上にあるコスト以上のリソースが自分の場に出ている必要がある。使用後は自分のジャンクに置かれる。一部のタクティクスカードは使用後に廃棄する効果を持つものもある。コンバットフェイズ主にモンスターとの戦闘を行いフェイズ。このフェイズを行うかどうかは任意となる。コンバットフェイスの流れは以下の通り。近接値か狙撃値のどちらで戦闘するのかを選択する。自分だけでなく、モンスターカードも選択した攻撃値で戦闘を仕掛けてくる。公開されたモンスターカードが戦闘の相手となる。モンスターカードによっては公開された時点で効果を使用してくる。詳細は戦闘コンバットゲイン:エナジーの獲得モンスターカードの撃破に成功した場合、プレイヤーはそのモンスターカードを自分のエナジープールに置き、左上に記載されているエナジーを獲得する。モンスターカードの撃破に失敗した場合、そのモンスターカードをMDの一番下に置く。ダウンフェイズ主に自分の場のリセットを行う。ダウンフェイスの流れは以下の通り。プレイヤーフィールドのリソースと手札全てを自分のジャンクに置く。その後、自分のプレイヤーデッキから新たに5枚のカードを引く。この際に自分のプレイヤーデッキから引くカードがなくなった場合、ジャンクに置いてあるカードをシャッフルしプレイヤーデッキに置いてから残りのカードを引く。自分のエナジーが4点以上ある場合、所有しているテストパイロットを廃棄し、HQエリアに残存するパイロットカードから1枚を選択し新しく所有できる。(任意)自分のエナジーが8点以上ある場合、所有している量産機を廃棄し、HQエリアに残存するロボットカードから1枚を選択し新しく所有できる。(任意)上記の実施順番はプレイヤーの自由(主に日野イズルの通常効果に関係する)Q&AQ.レゾナントをダウン状態から復帰させた場合、どの状態まで戻りますか?A.スタンドフェイズ時、アタッチメントを半分(端数切捨て)ジャンクに送り、通常状態に戻します。Q.エナジー総量が20点を超え勝利宣言をしたにも関わらず、ラーシャ・ドラグノフの覚醒効果で20点を下回った場合、どうなりますか?A.勝利条件は「20点ある状態で自分のマネージフェイズを迎えること」です。よって、自ターンを迎える前にエナジー総量が20点を下回ったプレイヤーは勝利できません。Q.4リソースが発生している場合、コストが4のタクティクスを複数枚使用することはできますか?A.はい、できます。リソースは消費するものではなく、そのターンに使用できるコストの最大値を指定するものです。同じ4リソースで、コスト4以下のカードは何枚でも使用することができます。メカニックを用いてターンに2枚アタッチメントをコネクトできる場合や、強行補給を用いて新たにHQからカードを調達する場合も同様です。Q.スタンドフェイズでレゾナントがダウン状態の場合、レゾナントを通常状態にしてアタッチメント半分(切り捨て)をジャンク送りますが、その後ダウンフェイズを行い手札全てをジャンクに送り再度5枚になるようにデッキからカードを引くのでしょうか?ルールブックには「ターンを終了」とのみ記載されておりましたため、ダウンフェイズを行うのかわからなかったため確認させてください。A.はい、手札はジャンクに送ります。マネージフェイズ、コンバットフェイズと異なり、ダウンフェイズの処理は必須となるためです。Q.HQデッキ切れが発生してしまいました。この場合の対処法を教えていただきたいです。A.HQデッキがなくなった場合でも、そのまま続行となります。