́)非常に高い評価をされているシュタインズゲートですが,わたしはXboxを持っていないので,プレイできないでいます。移植を期待していたら,そのことを予期させる展開が。360『シュタインズ・ゲート』超ロングインタビュー掲載プロデューサーである5pb.松原達也さんとシナリオを手がける林直孝さんへのインタビューが載せられています。ネタバレが多く含まれているので閲覧注意です。その中で語られていたことですが......――それでは、『シュタインズ・ゲート』の今後の展開についてお聞きします。360ユーザーの皆さんの趣味と概ねマッチしたんだと思っています。その反面「本作を多くの人に遊んでもらいたい」というクリエイター欲もありますので、他機種への移植については状況しだいですかね。今はそれしか言えません。360のみでの発売でしたが、その理由をお聞かせください。360しかなかったんですよ。360しか選択肢がなかったんです。――PC用ソフトとして開発するという選択肢はなかったのですか?松原:PCになってしまうと、それはそれで“一般作を作る”という構想と違ってきてしまいますよね。360で開発しました。ノア』が非常に評判がよく、手ごたえがあったというのも大きな理由です。360であると説明」とあり,今後もXboxで作品を出してゆくと語っています。このように作りやすさを考えてXboxのみになったようですが,セールスが好調なので移植することは十分に考えられると思います。これがsteins;gate(シュタインズゲート)の売り上げの成果よ(゚Д゚)クワッ|steins;gateとXBOX360とゲーム色々これらの記事によるとセールスは好調で25,000を超えているようです。わたしのようにハードがなくてプレイできないという人も多いので,移植されるのではないでしょうか。移植先は5pbなのでPSPになるのでは。メモオフなどがPSPに移植されていいるので。――『カオスヘッド』はアニメ化されましたが、本作をアニメ化する予定はありますか?松原:今のところ具体的な予定はないですが、アニメ化はぜひ実現させたいですね。最低でも2クールは必要かな、と。いう思いもあるんです。本作はワンシチュエーションに近い環境で進行するシーンが多いので、意外と動きが少ないんですよ。僕もアニメ化されるなら楽しみですが。アニメ化もされるかもしれません。追記で2chの反応を。