2019/08/31SHAREツイートシェアはてブGoogle+PocketLINEIKの作成IKとは?簡単に言うと、IKを設定することで親ボーンの動きを自動的に割り当てる機能です。これをやることによってアニメーションを効率的かつ自然に作ることができます。一般的に多く使われているのは足です。歩く、走る、踏み込む、ジャンプする、などの動作にはかかせなくなってきます。▼作成手順1親ボーンを選択(2本まで)2コンストレイントを→新規→IKコンストレイントをクリック3足首のボーンを選択4これでIKが反映されました↓自動的に足が曲がる↓IKに向かって足が伸びるちなみにIKを設定しないと左右に動かしても足はそのままの角度を保ったままです。【spine】動かす素材の準備~パーツ書き出し編~【Spine】メッシュの作成(トレース機能)【Spine】セットアップこの記事を書いた人Sugeゲーム業界でモーションデザイナーをしながら、Vtuberのアバター制作、動画制作をしています。BlogではLive2Dに関する備忘録などを書いていく予定です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。