Pathfinder、DDM、D&D5eなどなど)を主に、クトゥルフの呼び声(CoC)、ボードゲーム、カードゲーム、ゲームに関連のある書籍、ゲーム関連のアホな物事などを雑多に詰め込んだブログです。ダンジョン・コマンドが7月末に出るということで、先行公開されてるルールを読んでみた。ルールはこちらからダウンロード可能。http://media.wizards.com/downloads/dnd/DnD_SkirmishRulebook.pdfホビージャパンの紹介ページはこちら。http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/PLは12クリーチャー(固定!)のウォーバンドを組むとともに、30枚以上の「オーダーカード」のデッキと「指揮官カード」を用意する。あと、マップはキャッスル・レイヴンロフトみたいな組み合わせ型タイルを大2枚、小2枚持ち寄って対戦相手と組み合わせる(なお、今度発売になる「ハート・オヴ・コアミア」「スティング・オヴ・ロルス」にはこれらがセットになっている)。今回、プレイヤーは「指揮官」として自分のウォーバンドを指揮する。このへん、DDMでは「指揮官能力を持ったユニット」が使われてたけど、ダンジョンコマンドでは実際にニットとしては登場せず、「指揮官カード」が用意されている。ゲームは「場に出てるクリーチャー皆殺し」か「モラルが0になる」かで終了。プレイヤーはそれぞれ1キャラずつを交互に動かしていき、全クリーチャーがプレイし終わった時点でクリンナップフェイズ(効果の処理、アンタップなど)を経て次のラウンドへ移行する。モラルってのはちょっと変わってて、クリーチャーがダメージを受けたとき、PLの選択で「受けたダメージ10点につきモラルを1消費する」ことで受けるダメージと副次効果をすべてなかったことにできる。うっわー、男らし一......つーかおおざっぱなルールだなおい。わりにはその行為が「Cowering」って名付けられてたり。......それ、「萎縮」かぁ?あ、あと、マップ上に落ちてる宝を拾う(要標準アクション)ごとにモラル+1できるみたい。クリーチャーにはそれぞれ「レベル」が設定されていて、指揮官カードに記載されているリーダーシップ値までのレベル合計分のクリーチャーを指揮することができる。リーダーシップ値が7の指揮官なら、7レベル1体か、3レベル+4レベルの2体か、あるいは1レベル7体、みたいなカンジで指揮できる。リーダーシップ値は毎ラウンドごとに1ずつ上昇していくので、ゲームが進行すればより高レベルのクリーチャーも登場させることができる。最初に登場させるクリーチャーは選べるけど、ゲーム開始以降はカードをランダムに引いて、しかもリーダーシップ値が足りてないとクリーチャーが出せない=高レベルのをあとから出すにはクリーチャーが死なないと出せないっぽいのがつらい予感。手持ちにできるカードの枚数には制限があり、使わないとドローできないっぽいんでウォーバンドの構成は相当考えないとマズそうなカンジ。なんかが記載されてるんだが、さあここでお立ち会い。命判やACがないんだ。あ、遠隔攻撃には「Coverが入る状況で攻撃された側がDodge(要タップ)すれば攻撃無効」とかあるけど。あと、タップすると使える能力(ようするに、標準アクションが必要なパワーってことかね?)を持つクリーチャーもいるみたい。ついでに、移動について。基本、移動は1R1回に整理された模様。そんで、噂に聞くNextの影響なのか、「移動アクション」がなくなってて、「標準アクション」(要タップ)、「マイナーアクション」(タップ不要)、「即時アクション」(レスポンスとしてのアクション:要タップ)となってる。......なんかかえってわかりにくいような気も。あ、あと機会攻撃はなくなり、かわりに「敵クリーチャーと隣接したら移動停止・移動するにはシフトしかない」という、いわゆるZOC的なルールが追加されている。突撃や間合いとかのルールもなくなってる。新しい概念として「オーダーカード」が導入されている。このカードはいわゆる一日毎パワーとか特殊能力なんかをクリーチャーに使わせるもので、カードに書かれてるレベル、能力なんかが適合してることを前提に、そのクリーチャーにタップさせて使用するカンジ。ほかにも装備とか防御魔法とか、クリーチャーにくっつけておくタイプのカードもある模様。Dodgeカードで「すべてのダメージ無効」とかできるっぽいのでなんともなかったぜ!ええと、おおざっぱなルール紹介としてはこんなとこかな。DDMと比べると、よりボードゲーム色が強くなってるカンジかねえ。「タップでカードとか特殊能力使用」ってルールになってるので、「手番を後に残した方が有利」=「クリーチャーいっぱい出した方が有利」だけど、クリーチャーいっぱい呼ぶと高レベルのクリーチャーが出せないとか、いいアンビバレンツだと思う。クリーチャー交換ができなかったり、後続がランダム引きだったりってあたりが微妙に膠着を呼びそうな予感もするけど。それよりなにより「命判がない」、つーか「D20がセットに入ってない」ってのかけっこうな驚きだった。同時に、なにやら不安が。いままでのD&D系ボドゲは、「D&Dを広めるためのシステム」をなんかしら備えてたと思うのよ。DDMしかり、レイヴンロフト系3部作しかり。D&Dにあわせた戦闘システムとか、ルール用語の統一とか。今回のダンジョン・コマンドはそういうアレがすごく薄い気がするんだよね。極端な話、これ、D&D関連ゲムとしてでなくても同じゲム作れるよなーとか。............なんか、ボドゲとD&D分離しようとしてるんじゃねえかのう>WotCまあ、いろいろ文句たれてみたけど、ゲムとしては面白いんじゃねえかと思うんだよね。曲がりなりにもDDMやらレイヴンロフトからさらに発展してるゲムな訳だし。セットなんて、ドライダーにアンバーハルクですよ!http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4dnd/duncommgallery1ちょっと前ならこの二つのシングル買いでドラウセットまるまる買えたっちゅーねん。「ハート・オヴ・コアミア」のほうもカッパードラゴンの他、TRPGのPCに使いやすそうなユニットが揃ってる。http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4dnd/duncommgallery2日本語版も発売になるようだし、12体入ってこの値段なら、まあそこまでハラ立たないんじゃねえかなーと。BOOKWEBで注文しましたー。Cage本体(4thCage)には上のイメージ(カンバン)をクリックすると飛べます。あと、最近コメントがスパム扱いされて投稿したのに掲載されない場合がありますが、しばらくおいといてもらえたらスパム解除しますで、そのままにしといて下され。パスファインダー(PRD)翻訳計画!パスファインダーを日本語で遊ぼう!現在基本ルールのすべてが翻訳終了し、続々とサプリデータ追加中!当然すべて無料!PF遊んでみたいヤツはいっとけ!http://www29.atwiki.jp/prdj/ついったはじめましたいしかわの買ってるモノRSS投稿Atom投稿コメントAtomコメント4thcageではあなたの投稿をお待ちしてます!当4thcageでは、D&D4eやPFに使う各種便利グッズ、プレイレポート、リプレイなど、D&Dを遊ぶ上で必要なグッズの投稿をお待ちしてます。投稿いただいたブツはこちらに掲載中。開催のお知らせ■重点■(NJSLYR発売)来たか。ゴブリンスレイヤーTRPGを遊ぶときに使うチャート類です。passをかけていないのでデータ類に関わる表は作ってありますがアップしません。ヲタク奈落の表層に浮かんだパリピ属性の強い層に焦点を当てた作品。主なターゲットは、ワンピースを何巻まで読んだかで優劣を競っていそうなパリタクだろかな。Spiritは31周年を迎えました。ありがとうございます。毎年のことなので、なんという事も無いですが。区切りでもない年なのでそこまで堅苦しい事は書きません。3月のTRPGコンベンション告知です。ブログの執筆が途絶えていた間触れていなかった筋少のアルバムが3枚も出ていた。うち1枚はちょくちょく書いている頃に出ていたのであるが、それでも年に1枚というペースを考えると君のララミーの如く申し訳ない気持ちになりつつもおりゃ知らねえわからねえぜサルだからなと音頭に逃避してウッキーしたくもあり。詳細は不明だが、三本のシナリオが収録されるらしい。Dolgrimさん再度のご投稿。本日はアローズさんで参加者7名によるエイジオブシグマーの大規模ゲーム会ギャザリングマイトに参加してきました。以下、脚色山盛りのレポートです。此度の目標はヴァインスパイア、数多の塔を有し更に身の丈を優に超える蔓で覆われたグューランの要塞都市である。集結した渾沌の軍勢は4つ。5レベル呪文以降も書こうかなーと、各呪文の使い方は書いてるといつまでも終わらないのですみませんが呪文を読んで想像してください。【9~10レベル】そろそろ呪文に興味が無い人と呪文を読む時間の無い人は大変なことに頑張ろう?頑張って下さい。恐ろしいほど盛大にネタバレします。本日の一筆は、夜9時どころか昼間にやってしまいました。ミニチュア並べて写真を撮っていたのです。それで、画面が間延びするので、以前ダンボールに絵の具塗った川を探したけれど、見当たらない。日本のGW公式が既にツイートしていますが、2年近く前のツイートなので検索にヒットしない可能性があるため、私なりのアレンジが有るかもしれませんしまんまかもしれませんが、溶岩ベースの塗り方を備忘録的に日記にすることに。諸事情によりDAC愛知で立卓することとなり、急遽施設予約に走るも確保出来たのがこの日だけで、かつプレイヤーが集まらずに開催が難航するという厳しめの状況だったが、何とか人も集まり開催に到る。今回の面子は以下の通り。第5版の公式シナリオを用いたキャンペーンの第2回セッションです。プレイレポートをさるしんご責任編集でお届けします。:ハーフドラウのソーサラー。アンダーダーク知識で行く手に待ち受けるものをパーティに語る。Gameにおいて、オラクルは特定の神格ではなく、概念に対する信仰心から力を与えられた、信仰呪文の使い手だ。オラクルの能力の特殊要素は神秘であり、それぞれのオラクルはある種の呪いを背負い、その対価として力を得る。1/24は、真・竜舞亭1月第二例会にてGata氏によるオリジナルシナリオ後編に参加。前回から続くアンダーダークが舞台のオリジナルシナリオは、春のマインドフレア祭り(マインドブラスト地獄)となった。母親の本性とその最後と、見当外れも甚だしい(=クラリーネが悪いわけでも、クラウディアと血も繋がっていないクラリーネにいいとしこいたおっさんが八つ当たりしまくり)ものの、一応善人だったクリサリスの死という事実に打ち拉がれるクラリーネ。先日のミニチュア処分は『ウォーハンマー・ファンタジーバトル8版ルールブック』を除き全て引取先が決まりました。ありがとうございました。最近「ミニチュアゲーム・ニュース」というサイトを作りました。5月25日に開催されます。昨年初めてプロツアー予選が沖縄で開催され、それなりの人数(70名)が集まったので今回も開催になったとのこと。シールド戦なので準備不要、私も賑やかしで参加します。今回はクレリックの3レベル呪文をご紹介。悩ましい呪文が多いので、その辺は資金や状況と相談して決めて行くと良いかと思われる。シーズン4「亡霊軍団の進撃」第8回セッションのあらすじになります。完全なネタバレになりますので隠します。インヴァネスを押し包む冬の寒気にもかかわらず、燃えさかる村の熱気で冒険者たちは汗ばんでいた。以下に『ハーンマスター』に役立つツール等のPDFをアップしています。これらは個人的に自作したもので、ダウンロードされた場合は個人使用にとどめて下さい。エンカウンター”を実施中!。