ポケットモンスターシングルレーティングバトルで念願のの2100越えをすることができました、エテレーヌです。今回はその構築記事となっております。最後まで見ていただけると嬉しいです。【構築経緯】S12は期間が長いことからラティクチや受けサイクルなど様々な構築を試していましたが、どれもうまくいかず結局前期に使ってた構築を改良することにしました。威嚇→スカイスキン171(4)-x-150-172(252)-110-189(252)ハイパーボイス/りゅうせいぐん/だいもんじ/はかいこうせん前期と同じくCSぶっぱのはかいこうせんマンダ。この構築では最も素早さの高いポケモンであり僕が最も信頼しているメガ進化ポケモン。相手にするときははねやすめやみがわりが欲しい時もあったが、はかいこうせんを打つ場面はかなり多かったためにこの技構成から変更はしていません。強力な先制技を持っているので倒される前にこれらのポケモンの圏内にいれる、などなどほかにもたくさんの場面で打っており、2116に到達する前の2戦はボーマンダのはかいこうせんで試合を決めたので技構成の変更はあり得ません。物理型や両刀型にすることもありえません。対する勝率が落ちてしまうので特殊1本の採用となっています。選出されると予想したときは選出することが多かったです。・マンムーマンムー@きあいのタスキ意地っ張りあついしぼう185-200(252)-100-x-81(4)-132(252)じしん/つららばり/どくどく/こおりのつぶてこちらも前期と同じマンムー。パーティの低い素早さは先制技によってカバーしているのでできるだけ火力が出るように意地っ張り採用。ステルスロックなどできあいのタスキがつぶされないと判断したときは先発ではなく、裏におくことも多かったです。対面したときは素直につららばりを押しましょう。20帯ではこれがかなり通ります。このポケモンの性質上いかにして攻撃を押し付けるかが大切になり限られた攻撃チャンスを生かすために交代読みも必要になります。タスキマンムーは僕が詳しく話すまでもなく強いポケモンだと知られているので説明は以上で終わろうと思います。・ギルガルドギルガルド@じゃくてんほけん呑気バトルスイッチ167(252)-71(4)-220(236)-72(12)-171(4)-72(シールドフォルム時)167(252)-171(4)-110(236)-172(12)-71(4)-72(ブレードフォルム時)シャドーボール/せいなるつるぎ/かげうち/キングシールドこちらも前期と同じHBガルド。今期はこの型一点読みをされることが多かった気がしますが、それでもかなり活躍しました。キングシールドよりもじゃくてんほけんを警戒してたきのぼりを打って削りを入れてから地震を打ってくるなどされたので、型が読まれている前提の立ち回りは研究すべきだと思いました。地震をブレードフォルムで耐えてくれたこと、下降補正をかけていたら乱数で耐えるみたいですね。選出されるのでせいなるつるぎ連打で処理しましょう。絶対零度は少なくとも1回はよけないと勝てません。・マリルリマリルリ@とつげきチョッキ意地っ張りちからもち203(220)-112(252)-102(12)-x-103(20)-71(4)じゃれつく/アクアブレイク/はたきおとす/アクアジェット調整意図はダウンロード対策だけして、ほとんどHAぶっぱ。強力な先制技が打てて、低い素早さをごまかせる。このポケモンで見るようにしていた。今シーズン個体数が少なかった気がするのでこの判断は正解だった気はしています。ソーラービームを耐えられるようにとつげきチョッキにしました。はたきおとすは弱いわけがないということからはたきおとすとタイプ一致技と先制技で埋まってしまいました。ばかぢからが欲しい時もあったが、採用した技よりも優先度は低かったので採用できませんでした。代用できないために変えることはできませんでした。交代だしして焼けないようにこのポケモンを初手に出すことは多いです。・ガオガエンガオガエン@ガオガエンZ意地っ張り威嚇170-183(252)-110-x-111(4)-112(252)フレアドライブ/DDラリアット/ニトロチャージ/つるぎのまいこちらも前期と同じASガオガエン。今期はこの型が浸透してきた印象をうけた。みたいな構築には有利に戦ってくれました。抜けないのでこれらのポケモンがいたら選出は控えていました。はいても選出していました。見たらなるべく選出したいポケモンではあります。イカサマが半減で受けられる、おにびが効かない、エスパーの一貫を切れる、いたずらごごろも効かない、など受けを崩すことや痒い所に手が届くといったポケモンなので僕は前期から高評価しています。個体数が増えてもおかしくないポケモンだと思っています。・ナットレイナットレイ@フィラのみ呑気てつのとげ180(244)-114-185(140)-x-152(124)-22タネマシンガン/ジャイロボール/のろい/やどりぎのたね調整意図はてきとうに拾ったものなので不明。選出を絞るための見せポケとして活躍してもらいました。出すとしたら雨パのみです。僕がそうなのですが、受けポケモンに詰まされないように選出の際は相手の耐久系ポケモンの処理ルートが2個以上確保できるように選出しています。いうポケモンは詰ませ性能の高いポケモンなので無視した選出はできないだろうということから選出読みにかなり役立ちました。なければできない役目だったとおもいます。はたきおとすが決まると楽に勝てます。負けたことは僕の記憶ではありません。実際に対戦した方も選出からかなりきつかったといっていました。投げるなどしていれば勝てていました。りゅうせいぐんをあてることできれば有利に試合が進みます。アクアジェットで縛る役割を持っています。ちなみに、勝率は100%ではないけどかなり高かったです。こちらも実際に対戦した方はかなりきつかったと言っていました。はたきおとすをあてたり、だいもんじを打って崩すことができれば勝てます。2連続でだいもんじが当たれば楽に試合を運べます。1度外したくらいではまだ、挽回できるので落ち着いてプレイングするようにしていました。裏から出して全抜きすることが多かったです。2匹をだして攻撃をうまく受けながら戦っていました。2耐えできないのでいかくをいれながら戦うなどの工夫は必要です。くることもあるのでそこに強いもう1体を選出しましょう。は重いので2体かけて突破していました。本当はもっと詳しく、構築経緯なども書きたかったのですが、今少し忙しいということもあり前の記事よりかは簡単になってしまったのですが自身初の2100達成というのもあり見てくださる方も多くなると予想したので妥協できるくらいには丁寧に書きました。今期はかなり苦戦していて2000に行くまでにした対戦数は前期の2倍以上となっていたので2100は無理かと思っていたのですが、たまたま環境がこの構築で勝てるように変化してくれたために2100まで行けたと考えています。本当は2103でストップする予定でしたが僕のポケモンの師匠の最高レートが2113だったのでこれを抜きたいということで1戦多く潜り、勝利して2116になった結果、最終27位という自分では想像もできなかった順位を獲得できました。2100越えという目標を達成できましたが、ポケモンというゲームを僕は好きなのでこれからもやっていこうと思います。質問等は、Twitter、@Primarina_etepkまでお願いします。最高&最終2116】素早さ平均65の対面構築Tweet広告を非表示にする関連記事2019-11-26S17最高2119最終2020くらい&10シーズン連続2000達成記念まずは、閲覧ありがとうございます。草えでスタンリスペクトマンマンガルドS16お疲れ様でした、エテレーヌです。こんにちは、エテレーヌです。第3回BossRush5位】バランス重視マンマンガルド【日記】初めてのメイド喫茶!*構築記事ではないです*月別アーカイブはてなブログをはじめよう!eterepokeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。