様々な対処方法を考えていくのは面白かったですね。GameDay」への参加をエンジニアのみなさんに勧めたいですか?僕は迷わず「はい」ですね。わず活躍の場が用意されていて、AWSの基礎力が試される実践的な内容でとても良い経験になりました。競技自体がとても楽しいので、是非参加してみてほしいです。自分の技術力やトラブルシューティング力を試すことができるので、ぜひ参加をお勧めします。当日ランダムにチーム編成が行われるため、見ず知らずのエンジニアと協力しながら楽しめるのも醍醐味です。参加することで自分の実力を知ることができたり、新たな目標が見つかったりするかもしれませんね!最後に、優勝を経て今後何かやりたいことなどはありますか?そうですね。GameDay」で優勝できて本当に嬉しいです。初の大阪大会での優勝だったので最高の経験ができました。GameDay」を目標やきっかけにして、アイレットの仲間が増えると嬉しいです。僕も技術力が証明できたので嬉しかったです。GameDay」を社内でも開催したいです。技術力の向上を目的に、社内では勉強会を頻繁に開催していますが、トラブルシューティングのような形だと違った切り口でエンジニアのトレーニングにもなりますしね。社内開催はおもしろいですね。GameDay」に参加をしてきました!基本的なルールは以前日本で参加したものと同様なのですが、参加するエンジニアが日本人のみではなく世界レベルなのが刺激的でした。そもそも僕は英語が喋れず、まともにコミュニケーションをとることもままならず、自分のレベルの低さを痛感しました。あと、難易度も凄く上がっていて苦戦しましたね。Relicがスポンサーしていたりなどスケールが違うなと思いました。次回リベンジしたいと思います。GameDay」はレベル高そうですね。GameDay」に栄野川・土持が優勝し、アイレットの技術力の高さが証明できたことを大変嬉しく思います!「技術力の高いエンジニアが周りにたくさんいて、刺激を受けて自分も成長できる」という声をアイレット主催の採用イベントなどでよく耳にしますが、それぞれがお客様のために業務に取り組むことで自分の成長に繋げ、また周りと助け合いながらレベルアップを遂げていくところがアイレットの良い点だとインタビューを通じて改めて感じました。愛美2016年3月入社。アイレットの広報担当。cloudpack.。