あの歌は約束の場所に届くだろうか。竜がかたちをなす大地で新たな冒険が始まる。オープニングGM:ここは、竜がかたちをなす大地。多種多様な動物たちとともに、小さな人々や妖精たちが暮らす場所。コビット族の王国「竜樹の王国」では、春を迎え各地で綺麗な花々が見られるようになってきました。GM:竜樹の王国の西に位置するロコの町には、ウタカゼギルドが管理するギルド館「歌う革靴亭」があり、みなさんもここにやってきたかけだしのウタカゼパーティです。GM:一度一緒に依頼をうけて仲間になったという感じですね。みなさん希望と友情を+1されています。GM:リーダーはカタンさんですGM:この後自己紹介してもらいますねGM:歌う革靴亭の3階には訓練場があって、様々な訓練ができるようになっています。皆さんいまは訓練所で自分たちの訓練の順番を待っている感じです。GM:順場を待つラウンジのようなものもあると思います。そこで皆さん過ごしている感じですね。PC紹介GM:みなさん自己紹介タイムお願いしていいでしょうか。リーダーのカタンさんから50音順に、カタン、シブーイ、ジェノ、ミズキの順でお願いします。GM:ではカタンさんお願いいたしますコビットの魔法近い「カタン」カタン:はい。お願いしますっ!GM:よろしくおねがいしますブラウニー族の野伏「ジェノ」GM:ではジェノさんお願いしますジェノ:......ジェノだ。見ての通り、ブラウニー族の男。ここらで一番背が高い。体がでかいがこう見えても隠れるのとか弓を射る方が得意だな。......わるいがしゃべるのは得意じゃない。気難しいわけではないんだがな。ジェノ:よろしくたのむぞGM:いいですね。野伏ぽいジェノ:以上です!GM:ありがとうございますハムハム族の動物使い「ミズキ」と相棒のスズメ「スズ」GM:ではミズキちゃん。スズちゃんも紹介してあげてくださいミズキ:わたしはハムハム族の動物使い、ミズキだよ。見ての通り普通のスズメGM:かわいいwミズキ:スズとわたしで探索とか、様々な事が手伝えればいいなって思うよ。わたしは、その...ちょっと恥ずかしいから言わないように気をつけてる。出ちゃう時は出ちゃうかもだけどね...GM:あーモグミズキ:あ、ちなみに戦闘は、わたしは遠距離。スズが近距離担当、かな。ユドナリウムのキャラメイクとプリプレイユドナリウムは、コマの情報をカスタマイズしてキャラシートのように使用できます。コマごとに保存もでき便利です。今回はキャラシートしての項目の追加などをGMである私が行い、参加してくださるPLさんに配布し、ユドナリウム上で、キャラの情報を記入していただきき期限までにプレイ予定のルームへの再アップをお願いし、データや設定の確認等行いました。そちらのコマを描かせていただいたイラストに変更し、本番使用していただきました。GM:皆さんキャラ固めてきてくださりありがたいですGM:では、GM:皆さん思い思いにすごしながら時間待っている感じですねGM:先輩ウタカゼとかは依頼とかで出かけていない感じですGM:さて時間になり、今日も歌う革靴亭のギルドマスター、ナディさんが伝声管を声をかけてきます。GM:いつもこういう感じで訓練の指示を出してくれていますジェノ:「・・・ム。カタン、ナディだ」カタン:椅子に座って退屈そうにしていますGM:ナディさんは歌う革靴亭のギルドマスター。新米ウタカゼにとっては頼れる綺麗なお姉さん。そちらに気が付くと手を止めてそちらを向きますGM:まさに渋いナディ:「今日は実戦的な訓練をしましょう。季節の野菜のゼンマイ人形と戦ってもらうわ。今日はギャラリーもいるからがんばってね」GM:よくみると入口の方でこちらをみている男の人がいます。ミズキ:「カタンさん、連絡かもだよ...?」GM:どうやら依頼人のようです。みなさんの実力をお披露目したいという意図もナディさんにはあるようです。ナディ:「かっこいいところみせてね」GM:そういうと訓練が始まります。季節の野菜のゼンマイ人形戦シブーイ:「戦闘訓練ですね...私が皆を守りましょう。」GM:では準備しますカタン:「丁度いいタイミング、腕がなまっていたところですの」GM:季節の野菜のゼンマイ人形との模擬戦です。GM:1体倒すと「ご褒美:銀貨2枚」とかかれた札が出て換金できます。GM:季節の野菜のゼンマイ人形は、季節の野菜を組みあわせて作られたゼンマイ人形です。GM:よく訓練の相手として選ばれます。GM:様々なバリエーションがあるのですが、今回はカボチャやニンジンなどを組み合わせて作られた人形ですね。GM:ゼンマイを巻いている間動く仕組みで、今回は3ラウンドで動かなくなります。GM:PC側:[地上7][空中7]に前衛を配置。なりますGM:後衛は8より後ろどこでもいいですシブーイ:今回は既に知っている相手として射程とかの事を知っている状態でもよろしいでしょうか?GM:配置したら終わりましたとここにはつげんしてくださいGM:ですね。いざとなれば私が守るので傍に居てくれれば私の盾が届く」シブーイ:かばうは射程1の範囲ですシブーイ:私は地上7で配置完了ですジェノ:ここにしよう、配置完了だGM:そうか初期配置つぶやいてもらうとうれしいですGM:シブーイさんのようにGM:配置画像をリプレイに添えたいのでGM:すみません。いい忘れたシブーイ:そうですね後から見たときにどこに居たのかわからなくなっちゃうのですねジェノ:地上8に俺を置いて、配置完了だカタン:8ですミズキ:とりあえず、スズは空中7がよさそうなので、ここでGM:ありがとうございますGM:ミズキさんは9ですね。近接攻撃ロケット野菜パンチ((チャットパレット記述ミスでした。本来はもっと強いです。失敗GM:あたりミズキ:(ミズキは移動しなくてもぎりぎり届く、スズもなんとかなりそうかな。4ジェノ:「......まぁまぁ、だな」GM:成功レベルが載るので7ですねGM:当然落ちますwGM:カボチャ頭にぶすっとささりましたシブーイ:「(何...?今のでまぁまぁなのか...?私がまだ知り得ない余力を残しているのだろうか?)」GM:次ミズキちゃんコンビGM:ミズキちゃんのあとスズとうごくといいとおもいますミズキ:(ミズキはその場から一番上の人形に射撃攻撃します。失敗GM:おーGM:では希望の説明をミズキ:(遠い目)GM:みなさんウタカゼなので希望をお持ちですGM:回復に使えたり、振り直しができますがGM:どうしましょう?GM:希望は友情で回復出来たり、メルヒェンで回復できる場合もありますGM:今回はこのままでいいですか?ミズキ:(本来なら温存しておきたいですが、今回は練習も兼ねて振りなおしで使います)GM:おねがいしますミズキ:(1の消費でいいですか?)GM:ですねジェノ:(なんて企画にフレンドリー)シブーイ:まだ友情もあるから気張らずに行ってみようっがんばですっGM:最初なのでミズキ:(では、1消費して振りなおします。1GM:成功レベルが載るので4おちたGM:やばいメルヒェンとられるミズキ:「なんとかなったかな。」GM:スズちゃんスズ:「ぴよぴよ。ほんと便利ですねぇ・・・。...近づけさせはしない!」GM:まじしぶい。2ラウンド目GM:ではこちらですね((本来は毎ラウンドイニシアチブの振り合いがあります。ユドナリウムのダイスボットとチャットパレットユドナリウムにもダイスボットがあります。ふなどにも使用されてる「BCDice」で、システムごとの判定も簡単に処理してくれます。各システムごとの専用のコマンドも丁寧に案内されていて便利です。ユドナリウムのチャットパレットはコマごとに作れます。コマのデータの項目「タグ」とその中の値を引数として使用もできとても便利です。今回コマには「愛情」や「魔法」という項目を作っておき、そちらにキャラの能力などを入力していただきました。引数として使用するときは{愛情}という風に記述することで使用できます。ウタカゼのダイスボットは、5ukというように、DP+ukというコマンドで動き、成功レベルやセット数を出してくれます。魔法という風に入力しておくと、そのキャラの愛情の能力値と魔法技能の値を自動で足してコマンド化してくれるので便利です。村長ラッキGM:訓練が終わると入口で見ていた男の人が拍手しながら話しかけてきますミズキ:「スズ、よくがんばったね。」スズを呼び戻して頭を撫でておこう。村長ラッキ:「みなさん見事でした!これなら依頼を安心して任せられます」カタン:はーいGM:人のよさそうなおじさんですねGM:みなさんの活躍に感動しているようですGM:男の人はそういうと自分はモイの村の村長ラッキと名乗り、皆さんに依頼があると声をかけてきます。ラッキさんの声に目線を向けます村長ラッキ:「お嬢さんの活躍もみたかったです。依頼?」(村長さんの方を見ていよう)ジェノ:「......了解した」コクリとうなづく村長ラッキ:「では下で話しをしましょうか。依頼書もかいておきました」ナディからの依頼内容案内GM:1階は居酒屋ですね。昼時ですし、昼間はランチをしていますシブーイ:「はい!同行しましょう」カタン:お腹が減ったのでガタガタと階段を駆け下るナディ:「みなさんおつかれさま。これはいつもがんばっているみんなに御馳走するわ」ナディ:「カタンちゃん落ち着いて食べてね」ナディ:いつも優しいお姉さんですwミズキ:「わかった~。リーダー早い......。早足で追いかけるナディ:「ナディカレーとたんぽぽコーヒーのセット」を無料でふるまってくれます。ナディ:「ナディカレー」は、【命数】と【心魂】を2点回復。「たんぽぽコーヒー」は【心魂】を1点回復してくれます。GM:依頼場所:ロコの町GM:依頼者:モイの村長ラッキGM:村の北の森で妖魔を見たという村人がいました。GM:北の森と山はさらに北にあるトルク村への大事な通り道。GM:その途中には村の病人の薬などを作ってくれる引退したウタカゼの魔法使いも住んでいて、月1回は薬を受け取りに行っています。GM:みなさんにはその森と山道の探索、もし妖魔がいた場合はその退治をお願いしたいです。GM:探索してもらい何もなかった。妖魔はいなかったで報酬を払わないというのは申し訳ないので、ちょうど薬を受け取りに行くタイミングなので薬を受けとって来てくれるだけでも報酬をお渡しできます。GM:薬の受け取りで銀貨20枚、さらに妖魔など出た場合は追加で20枚お支払いします。GM:こういう依頼です村長ラッキ:「どうでしょう。村長ラッキ:「質問があればお答えします」カタン:「お薬が届かないのは大変ですわね」カタン:カレーをもぐもぐしながら話す村長ラッキ:「ですね。あなたの盾となりますよ」と親指を立ててウィンクしてくれますミズキ:「うん。リーダーが行くなら、私も...。」といいつつ、席についてモグモグと食べてます。カタン:「わわっ!どうしたしましてー」(振り回される)ナディ:「ありがとう。向かう感じで大丈夫です!GM:魔法使いについてGM:モイの村の北の方花畑の丘の家に住んでいる引退したコビットの魔法使いのウタカゼです。GM:名前は「メレ」といいます。GM:気の優しいおばあちゃんという感じで、足腰が弱っているようで基本家の周辺から離れないそうです。GM:普段はどうやって薬を受けとりに行っていたのかも説明してくれます。GM:いつもは村のそばの山奥に住む、同じく引退したウタカゼの動物使いが元仲間のメレに会いに行くついでにとりに行ってくれていたそうです。GM:名前は「クル」陽気で歌が好きな人だそうですが、この1か月ほど村に来ていないそうです。村長ラッキ:「良い人ですよ。村長ラッキ:「おーそれはぜひ!いつも村のために働いてくださっているので村長ラッキ:明るい方で子どもたちにも人気なのですよ」ミズキ:「確かに、気になるよね...。」ついてくついてく村長ラッキ:というと村の村長の家につれていきます村長ラッキ:今夜は自分の家に泊めてくれるみたいですGM:村では村長の家に泊めてもらえて、娘のスモモさんが心を込めたおもてなしをしてくれます。村長ラッキ:「では狭い家ですがゆっくりして行ってください」スモモ:「依頼を受けてくださりありがとうございます。驚きますGM:ジェントルだスモモ:「北へ向かう大事な道なので、もっと整備されるとさらに使いやすくなると思うんですけど。」スモモ:「いけない。贅沢なこと考えてはいけないですね。」GM:そういうとみなさんに心ばかりの料理をふるまってくれますGM:美味しいですねジェノ:「......こいつは美味い」GM:回復もあったのです、みなさん無傷ですねwスモモ:「ありがとうございます。いつもはお父さんと2人なのでいっぱい料理作れてたのしかったです」ミズキ:「これは、おいしい...!」こっちでもモグモグと食べてますGM:いいですね。スズちゃんの分も用意してくれますGM:さすがに外ですがジェノ:「・・・明日は探索だ。いまのうちにたらふく食べるぞ」GM:寝床も用意してくれますね。スズちゃんには藁のベットを作ろうスモモ:「いっぱい食べて、ゆっくり寝てくださいね」スズ:(外でぴよぴよと食べていよう。うっ旨いっ!」美味しい料理は珍しいのかビックリする美味しさを感じているGM:やばいGM:皆さんのロールでお腹がすくwジェノ:ずっと食べている気がするGM:たしかにwGM:ウタカゼはそういうものwジェノ:グルメ系でしたかwGM:では翌日なのですがGM:翌日は「スモモ特製お弁当」を手渡し送り出してくれます。GM:「スモモ特製お弁当」は、【命数】を2点回復してくれて、相棒も含めた数5個用意してくれています。村長ラッキ:親子で見送ってくれますカタン:「お任せあれ、必ず依頼はこなしてみせます」ミズキ:(リュックの中に加えていく形になりますでしょうか?)GM:ですね。頑張ってまいります!」モイの村の少年ロッソGM:依頼を受けてくれたウタカゼが来ていると村には知れ渡っていますねGM:依頼をうけてくれたウタカゼの皆さんは歓迎されています。持てないようであれば三つほどであれば私がもちますよ?」GM:特に子供たちには絶大な人気です。あと二つでしたすみませんジェノ:子供がきたら手とか振っておこうGM:そんな感じの歓迎GM:そのなかで一人の男の子がキラキラした目で近づいてきていいます。こっちはスズのポシェットがあったか。勇気があるのはシブーイさんかなシブーイ:「了解です、お弁当確かに預かりました!」とジェノから弁当を受け取りますGM:シブーイさんにはなしかけてきますロッソ:「ボクの名前はロッソ、お兄ちゃんたちに頼みがあるんだ」GM:真剣そうですGM:じっとシブーイさんをみつめていますねシブーイ:「どうかならされました?」とその眼差しや声色から何かを察しますロッソ:「ボクはウタカゼになるのが夢なんだ!クルさんにいつもいろいろ教わっているんだ」GM:クルさんはいつも薬を運んでくれていたウタカゼみたいですロッソ:「クルさんは、もうウタカゼは引退したんだけど、村の人たちのために山でトンネルを掘っているんだ。この子なら持てそうかな」スズのポシェットにお弁当を持たせてます。GM:すると少し落ち込んだ様子で話し続けますロッソ:「実は僕のお母さんは、森や山を迂回したせいで薬が間に合わず5年前に亡くなってしまったんだ」GM:少し落ち込んだ様子ですが、すぐに元気になり説明を続けてくれます。ロッソ:「・・・なるほど、トンネルか。妙案だな」ロッソ:「その時薬を運んでくれていたのがクルさんだったんだけど、それから北へと通じるトンネル作りを始めたんだ。」ロッソ:「ボクもたまに手伝っていたんだけど、最近妖魔を見かけたとか言って、父さんが森の方にいかせてくれないんだ。クルさんの事が心配で...)GM:いつのまにか周りの子の¥も一緒に頼んでいるのでクルさんはしたわれているみたいジェノ:「・・・どこのあたりにいるか心当たりはあるか?」ロッソ:「ひきうけてくれるの!」GM:場所を教えてくれますGM:薬を取りに行く道を少し外れたところなのであまり遠回りをせず尋ねることができそうです。リーダーの判断を優先しようとしていますGM:純粋な視線ビームミズキ:「遠回りじゃないなら、見に行くのもいいかもしれないね!」カタンさんに判断を任せつつ視線ビームGM:仲間までwカタン:「ううっ、そんな目で見つめられたら行くしかないじゃないですか」GM:さすがカタン:行きましょうかGM:ありがとうございます。こどもたちもうれしそうですロッソ:「クルさんは歌も上手なんだ。歌ってみようか」GM:といって歌を歌いだします。「もぐらのうた」という歌で、穴を掘るとき、いつも歌っていたそうです。穴を掘るGM:「いい歌で、元気が出るでしょう?」最後の方は子どもたちみんなで合唱していました。GM:陽気な歌ですねジェノ:ジブリっぽいwGM:いつもこの歌うたいながら穴掘っていたみたいシブーイ:「えぇ...いい歌ですね...お花や笑顔がいっぱい」(私の故郷も洞窟や小さな冒険が沢山あったなみんな笑顔で幸せそうだった...)GM:シブーイさんの過去になにがあったんだ!GM:2クールくらい冒険した人みたいwロッソ:お願いきいてもらっても何も渡せないのだけど、僕がウタカゼになったら手伝いに行くから何でも言ってね!」シブーイ:守りたい衝動の理由になりそう(GM:ロッソは真剣にお礼言いますGM:そういうと他の子どもたちと一緒に大きく手を振って送り出してくれます。行きましょう」と答えますジェノ:「(コクリ)」GM:で、ここで選択肢ですGM:モイの村の北は深い森林です。GM:村の人にも多くの恵みを与えてくれる森ですが、いまは妖魔を見たという人もいるので奥まで行こうという人はいません。GM:いまは問題ないですが、生活に支障が出るかもしれないので、早めの問題解決が必要だと思います。GM:ここで選択肢が2つあります。GM:洞窟に寄ってからさらに山の方に向かう。GM:急いで山の方へ向かうGM:以上のふたつです。GM:選択により少し展開が変わります。GM:さぁどうしましょうGM:バットエンドとかではないです。おーいいチームワークGM:では洞窟で洞窟へGM:ロッソの情報を得て洞窟に向かいます。ロッソの情報は正確で道に迷うことはありません。GM:洞窟のそばにくると、入口でなにか動いているのが見えます。GM:妖魔のようですが、物語の判定に成功すれば何かわかるかもしれません。(2セット)GM:成功ですねGM:成功:あれは1レベルの妖魔、タマゴ兵だタマゴ兵戦GM:タマゴ兵はウタカゼたちに気がつくと、襲いかかってきます。GM:みなさんをみつけると「侵入者だー。割れちゃう割れちゃう」と言いながら大騒ぎしだします。GM:こっちらはクエストなので、メルヒェン♪がもらえるチャンスです。GM:獲得条件:2R以内に勝利する。盾としての責務を果たすまで...!」GM:4体です5,6に2体ずつミズキ:「妖魔なんだね。襲ってきそうだし、戦おうか...!」ジェノ:ジェノの配置は完了だ。C側:[地上7][空中7]に前衛を配置。GM:です、GM:タマゴ兵はパチンコももってますねシブーイ:ありがとうございます!でしたら[地上7]にシブーイを配置します!シブーイ:「ん...?あれは飛び道具か...?」カタン:配置完了GM:カタンさん8シブーイ:カタンさんは地上8ですね!GM:ミズキちゃんとスズちゃんもおねがいしますミズキ:ミズキは[地上8]、スズは[地上7]に配置します。9GM:とられそうGM:さきにどうぞGM:カタンさんかなシブーイ:「相手は飛び道具であろうモノを持っている射程がわからない以上相手の数を減らす事に専念したい!」シブーイ:と声を張り上げますGM:歴戦だGM:タマゴ兵はdすね。(3セット)GM:3レベル成功している((魔法ルールミスでした。レベル差があったので、本来は発動していません。心魂に来てるはず(GM:ではジェノさんかなスズ:「ぴよぴよ...!」喜んでいる様子ですシブーイ:シブーイの心魂10→8へGM:高いなシブーイ:成長がなかったらかばうのは無理だったかもGM:あっ4点かもGM:だから6ですねシブーイ:あらでもまだまだっ!GM:弓は届くんだよなシブーイ:シブーイ心魂10→6へスズ:こちらは無事にフルマックスかな。遠距離攻撃で倒したほうがよさそう。心魂0タマゴ兵:結構ドロップタマゴ兵:妖魔の卵の殻10銀貨相当が4個タマゴ兵:メルヒェンもジェノ:4人以上で固まると卵兵は自爆するのですなカタン:やったーGM:メルヒェン♪2:【希望】を1D4回復GM:獲得条件:2R以内に勝利する。GM:使用のタイミング:いつでも。GM:効果:チーム全員が【希望】を1D4回復できるジェノ:全員!ミズキ:これは強い...!ジェノ:「さて、妖魔は倒れたが・・・洞窟に入るか?」GM:タマゴ兵倒すと洞窟に入れますGM:トンネルは丈夫な作りで、ところどころヒカリゴケも生えていて、すこし光源もあります。GM:ランタンはジェノさんがお持ちですねジェノ:ランタンを掲げながらいきましょうシブーイ:「少し待ってくれ・・・心を休ませたいんだ」そういってその場に膝をついてしまいますGM:問題なく進めますジェノ:背が高いのでみやすい(?)GM:あっアイテムでの心魂の回復いいですよカタン:「それにしてもこんなところにまで妖魔が居るとは、洞窟の中が心配ですわ」GM:シーン進める前にしますかシブーイ:具体的にはチョコを食べます(*’ω’*)GM:はいGM:消費して回復量行ってくださいジェノ:「む。10GM:お2人は現在の心魂コメントお願いしますジェノ:すごいGM:美味しいメザメダケカタン:「魔法の後はこれに限ります」GM:問題なさそうですねw進めますねミズキ:「シブーイさん、さっきはありがとう...。ユドナリウムの3D表示とウィンドウ表示ユドナリウムの3D表示は遊び方の幅を広げてくれるとても魅力的な機能です。そこに表示された情報などを見ようとすると視点の移動などが必要になり不便な場合があります。今回のセッションでは、メルヒェンなどの管理はコマで行いました。コマは前述したとおりにカスタマイズできるで、必要な項目を作り記入しています。コマの詳細を見る際は、画面の視点に関係なく手前にウィンドウとして表示されるので便利です。3D表示とウィンドウ表示。必要によって使い分けるとさらに快適に遊べると思います。洞窟の中へGM:ランタンのおかげで問題なくすすめますGM:道すがら生活用品などもあり、掘り進めながら暮らしていたのかと想像できます。GM:奥の方に進むとガリガリという音が聞こえてきます。(2セット)シブーイ:お、野伏の真骨頂!!GM:スーッと気配を消して進めますジェノ:「(そろりそろり)」モグラのラクGM:ジェノさんが奥に進むとですねGM:トンネルの最深部に大きなものがいますねGM:500mmくらいジェノ:自分の2.5倍もあるGM:普通の動物だしご存知かなGM:モグラですね。普通より大きいジェノ:なんでしょうGM:トンネルの奥の方に、一生懸命穴を掘っている500mmほどのもぐらがいます。ジェノ:妖魔じゃなさそうだGM:普通のモグラより大きくて立派です(相棒の成長で同じ種類のものより大きくなるを得ています)GM:固い岩盤を掘り進められないらしく、爪も痛んでいて身体も弱っているようです。シブーイ:あらまぁ...。ジェノ:「......む。もぐらだったか」GM:ジェノさんに気づいていないのか、築いても無視しているのかもくもくとほろ進めているのでsugaジェノ:隠密を解きますジェノ:無視されたwGM:では気づくはずなのですが、ひたすら固い岩盤に爪を立てていますGM:大きいので力服では止められなさそうですジェノ:「・・・たしか、クルというウタカゼは動物使いだったな」GM:動物と会話できる人がいるといいかもジェノ:「・・・みんなを呼んでくるか」ジェノ:呼びに戻りましたGM:ではみなさんも合流してOKですGM:人増えても作業していますねジェノ:「かくかくしかじか・・・というわけでモグラだ。クルの相棒かもしれん」GM:ではその部屋の様子を描写しますねGM:まわりには大量に食料品を置いていった形跡があるのですが、食べきっていて食料も尽きているようです。GM:食べ物のくずの中に、トンネル計画書とか、岩盤、魔法の力が必要?というようなメモがのこされているのがわかります。GM:たぶん置いていかれて食料もつきたけど作業している感じですGM:もぐらはもくもくと穴を掘ろうとしています。GM:暴れたりはしませんが、体格は500mmを越えていて、力も強く無理やり止めることも無理そうです。GM:動物使いなら心話で落ち着かせることができるかもしれません。GM:こちらもクエストです。難易度:2ミズキ:「...モグラ。(1セット)シブーイ:動物使い真骨頂!GM:おー希望つかわず決めたGM:ミズキちゃんの声が届いたのか動きを止めてこちらを見ますミズキ:ちょっとギリギリだったけど、大丈夫そうかなGM:少し落ち着いたようですGM:落ち着いたら、お腹が空いたようで皆さんの方をクンクンしてねだってきます。そちらにしますGM:動物にチョコはダメwGM:お弁当を食べますねGM:食べ物を食べたら、落ち着いて寝ますが、また少し元気になれば、穴掘りを始めそうです。ほらお食べ」GM:もぐらからは「僕はラク」とか「ご主人様が心配」とか「トンネルの向こうで待っているかな」という気持ちが伝わってきます。GM:御主人思いの良い子だなとミズキちゃんには伝わりますねミズキ:「ご主人様。ことは、やっぱり元ウタカゼさんの......。」伝わったことを皆さんにも話しておきますね。(1セット)もぐらのラク:すげーカタン:無駄に高いシブーイ:成功レベル4!!!!ミズキ:強いジェノ:さすがGM:のこった資料などから岩盤をどうにかするアイテムがいる事、その手配を知り合いの魔法使いに頼んでいたことなどわかりますねGM:それを受け取りにいったことまでわかるかもwGM:4レベルはwカタン:キュピーンと閃いたのでしょうGM:ということであなたたちの向かう魔法使いなら何か知っているかもですカタン:「なるほど!きっとこういうことですわ!」(みんなに説明GM:というところできゅはここまでにしますかシブーイ:難易度4とても難しいを突破できる4成功...カタン:はいなGM:そしてモグラさんを落ち着かせるクエストのメルヒェンをお渡ししておきますシブーイ:了解です!ミズキ:おぉ、ありがたやありがたたGM:メルヒェン♪3:追加回復(+1)GM:獲得条件:3成功以上で成功する。GM:使用のタイミング:次の回復時。ジェノ:おーGM:こういう感じですシブーイ:ほほぅ固定値のお約束ですねぇ山道を越えてGM:魔女の家はきいています。判定方法:協力判定<運動>DPGM:難易度:5GM:成功:山道を問題なく進める。GM:成功:山道を問題なく進める。GM:失敗:山から転げ落ちる。