ひがわりひがわりopen2ch掲示板などからアニメ・マンガ・ゲーム関連のスレッドのまとめHomeAboutContact管理人あーじにわかなアニメ好き。好きな記事まとめてます。相互RSSなどしてくださる方お気軽にご連絡ください。最後に見た話の主人公を思い浮かべてスレを開いてくださいSAOって1話しか評価されてないけど全話それなりに楽しめたじゃん氷系の能力者ってあまり強いやついないよな適度にゆったりのんびり好きな記事集めてます。ID:???実力社長のあっけない“幕切れ”である。「ファイナルファンタジー(FF)」や「ドラゴンクエスト(ドラクエ)」など、絶対的な人気タイトルを有するゲームソフトメーカー大手、スクウェア・エニックス・ホールディングスが、曲がり角を迎えている。(中略)■「トゥームレイダーで挽回」のアテも外れるそれでも、スクエニは第3四半期(12年4~12月期)まで業績見通しを修正しなかった。「トゥームレイダー」に一縷の望みを託していたからだが、それもアテが外れた。アミューズメント機器も足を引っ張った。ともに振るわなかった。タイトーは09年の買収当時、「規模の拡大のみを目指した他の統合とは一線を画す」と意気込んでいたが、いまだに目立った成果を上げられていない。今年度の“戦犯”と言える「ヒットマン」、「トゥームレイダー」も買収した英アイドスのIPである。その意味で、スクエニの買収はことごとく失敗に終わっている。08年にはテクモに提案した株式公開買い付け(TOB)を、テクモ側が「血の通った提案には見えない」と憤慨したことから、拒否されるという出来事もあった(のちにテクモはコーエーと経営統合)。買収戦略が空振りしても、これまで本業の儲けを示す営業損益で黒字を確保できていたのは、国民的な大ヒットゲームである、旧エニックスの「ドラクエ」、旧スクウェアの「FF」の存在があるからだ。両タイトルは新シリーズのみならず、旧作を最新のゲーム機向けに作り直す「リメイク版」も多数投入することで、ヒットを作ってきた。過去の遺産だけではしのげなくなっている。和田氏は会見の中で「(自身がスクウェア社長に就いた)01年から06年までは、現状のビジネスモデルの延長で、状況は良かった。ところが、それ以降に携帯電話向けゲームが普及するなど、ゲームが多様化し、家庭用ゲームへのリソースが手薄になっていた」と振り返った。■「実態はあまり変わらない」との声も一方、和田氏の今後の処遇も判然としない。和田氏は「ホールディングスからは完全に退く、経営には全く口を出さない」としながら、「次の分野も含めて、社員として別の形でお手伝いをする。通常の雑巾がけからきっちりと働いて、お返しする」と話している。新興国の開拓とネット対応の業務を担当すると見られるが、スクエニ関係者からは「新体制になっても実態はあまり変わらないのでは」との声も聞こえてくる。「非常にひどい決算になり、株主の皆さまにご心配、ご迷惑をおかけした」。会見の冒頭、和田氏はため息混じりに発した。今、スクエニに求められているのは、株主よりも先にユーザーの声に耳を傾けることだろう。「最高の『物語』を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する」。企業理念を具現化できるかどうかが、再生のカギとなる。ID:3aRW7Rbqなんで一人でもくもくと遊ぶ楽しい時間を奪ったのかね。ID:deLYc6QU面白いもんつくりゃあいい。企画を全部出していけそうなやつピックアップしてみろや。一回ブランドから離れたほうがいいかもな。いままで、ブランドに頼るいわゆる護衛船団方式だったからな。出せばある程度見込めた。ここからの転換はかなり難しいいぞ。自社イメージついてるからブランドの名を冠してないとそれだけで価値が下がる恐れもある。新ブランド立ち上げるのも一つの手だがな。当面は過去の財産を生かしつつというところか。ドラクエ・ファイファンは出来上がった世界があるからな。(モンスタ・魔法・引き・アイテム・ジョブ等)期待してるぜ。ID:86uCgWcRだってもはやスクエニの完全新作=グラフィックだけの駄作の公式が出来上がって買う気にもならないから。ID:43gKXJsK出来る人をみんな追い出したんでしょ。そら没落するはずだわ。ID:deLYc6QUこんだけいろいろ言われるのはみんな期待してるからなんだよ。期待がでかい分ショックもでかいんだろうwまあガキだけどな。おれもそんなガキの一人だ。一度みなを楽しませるものを創るために立ち上がってくれ。ID:h0VyC39xリメイクとか期待するバカ層が金出すから、どんどん楽な方に逃げてった。支持層も負けじとマヌケだった。スクウェアをダメにした犯人はこの二人だよ。ID:86uCgWcR>>18最近はひたすら空の軌跡の移植繰り返してるしなあそこ。PS3にまで移植したのは苦笑い。ID:qqI4hPem>>18去年は散々煽った完全新作も微妙で、軌跡のVITA移植もイース新作も爆死したんだっけ。今年は軌跡新作を出すが、これがコケたら本気でヤバいという。ID:0i5f6tFIもうゲーム機のゲームはやめて、androidとiosのアプリとしてゲーム出せよ。普及しないゲーム機に未来求めても仕方ねぇだろ。据え置き機自体、この先消える運命だ。ID:CyZbBM43>>19FFとか出てるんだけどねえ。ID:deLYc6QU>>20これむずかしいがどっちの能力も要るよな。クリエイターという人種はほんとシュミ族みたいなやつらだからなwただおおきいプロジェになればなるほどチームワークは不可欠だろうな。あと客観的視点・おもしろいものつまらないものをはっきり判断する強い意思も必要だろう。ID:deLYc6QUおれはやっぱり最期は情熱だと思ってる。面白いゲームを作りたい、みなを楽しませたい、世間をあっと驚かせたい。この強い思い、情熱、ゲームクリエイターの魂が数々の名作を生んできたんだと思う。ID:deLYc6QU>>30他種ってなんだwそれにおまえの理屈はおかしい。ID:saewcJOI変わらないでしょ。和田の放漫経営が大きな原因だけど、その根元は社員の仕事しないっぷりなんだから。ID:deLYc6QU会社組織の弊害だろうな。ビジネスである以上利益を出さんといかんからなw莫大な費用のかかるプロジェクトでリスクを回避するために過去の成功例を模倣するのはいたしかたないかもしれんが。コンテンツ産業でそれやったらほんとつまんねえおんなじ様なものが量産されそうだよな。ID:aTRJo8/T>>37模倣すらできなくなってる感すらあるからなぁ...。FFだってキャラゲーやらムービーゲーやら言われるようになって、古参の昔ながらのFFやりたいようなファンには忌避される傾向もあるし。今のゲームは無理だべ。昔の能力の高い人=スーファミのようなゲームの作成能力にたけていただけだぜ。リメイク業務は可能だろうけど。ID:NoVbep2Aもうさ...アレフガルドに帰ろうぜ。正統な続編ドラゴンクエストアレフガルド伝説IVを出そう。ID:KSJQw9qrドラクエがオンラインゲームになってから、ドラクエはやってない。ドラクエ7のリメイク版が出ても買わずにいます。ありがとうスクウェアさん。無事、ドラクエから卒業できました。ID:VUVJCiH+DQFF頼みなのに作るゲームは明らかに手抜き「これが売れなかったら会社たたもう」っていってスクエニの全人材投入してFF作れよ死ぬ気でやればまだ行けるはずだDQは掘井とか年だからもう無理。リメイクしかないモンスターを仲間にできる、結婚イベント、BGMをオーケストラに。ID:W+JL54t1エンターテインメントはおもしろいの作れって命令してもできないのがつらいところだな。据え置きでは、大艦巨砲主義では儲けでないと思う。続けたいなら、プラットフォームPCにしないと無理な気がする。ID:deLYc6QU究極のトルネコおにゃしゃすっ。闘技場と配合とカジノとスライムレースのあるやつおにゃしゃす。武器、防具、盾のデザインは鳥山先生でおにゃしゃす。通信で交易やモンスターバトルもできる奴おにゃしゃす。ID:NoVbep2AしかしドラクエやFFのファンファーレには競馬のG1並みに引き付ける魅力があるよな。ID:Q9YtvAos昔ながらのFFも番号付けずにちゃんと出てるのにおまえらスルーだもんな。古参を気取りたい奴がアレコレ言ってるだけなんだろうけど。ID:uu5RmZn5昔みたく、スクウェアとエニックスを分けちゃって、ライバル同士、しのぎを削るようにすれば、あるいは・・・もう手遅れだとは思うけど。ID:bsfp1SKn人気の高いFF7のリメイクは、きっと最後の最後の手段なんだろうね。あと、FF11オフラインも意外と売れると思う。ID:Q9YtvAosPCが普及した今となっては、もうゲーム機は要らないよな。携帯機ならまだ役割もあるけど、据え置きゲーム機はもう無意味。ID:KSJQw9qrどんな産業も目先の利益しかみなかったら没落する。アメリカの真似して、自分たちのいいとこを消した日本企業はいい例。ID:3MwVCYy4第一開発の3馬鹿を切れなかったのが最大の原因。FFの所為で他のリソースまで足を引っ張られすぎた。3馬鹿を切ってFFシフトを見直し定期的にソフトをリリース出来るようにするだけでよい。(9)パーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。