タイミング:特殊)「サーヴァント」以外のキャラクターと「友好的」な接触を取る度に、その対象に「暗殺カウンター」を1個与える。「友好的」な状態で行動を共にしている場合は、その状態で1ターンが経過する毎に「暗殺カウンター」を1個与える。相手と接触している状態であれば、任意のタイミングで「暗殺カウンター」を全て取り除ける。その際、「取り除いた暗殺カウンターの数×10%」の暗殺判定を行い、成功すれば対象を「死亡」させる。失敗した場合、即座に対象と戦闘を行うことも出来、その戦闘においては敵陣の勝率に「-取り除いた暗殺カウンターの数×5%」のペナルティ修正を与える。少年が生まれ持って備えた天性の才覚にして、殺し屋としての暗殺技巧。自身にとって有利な陣地を作成するスキル。このサーヴァントは魔術師ではないため持ち合わせていない。自身にとって有利な状況を作る礼装を作成するスキル。このサーヴァントは魔術師ではないため持ち合わせていない。自身の魔÷2の補正を加える○自己保存:A++マスターが無事である限りこのサーヴァントは消滅しない。逃走時令呪一画でマスターのみ逃亡が可能となる。このサーヴァント自身のステータスを変更することはできず、どのような-補正+補正も受け付けない。○芸術審美:A++相手の真名を看破するスキル、ランクが高ければ見ただけで真名がわかる。消費魔力:参照シェイクスピアの劇団を再現する宝具。劇団員、即ちシェイクスピア以外全てが舞台上の登場人物となる登場人物となった者は気づかずシェイクスピアの意思によって動き役割を演じることになるこの宝具を解くには自身が気づくしかない。毎ターン20%の確率で気づくことができる1ターンごとに気づく確率が10%上昇する、又直感系のスキルがある場合さらに10%の補正がつくまた、この宝具は精神干渉系であり、同ランク以下の精神耐性を貫通する。効果は以下四種類である。消費魔力30同盟陣営と接触した時に発動が可能。裏切りを行った時、裏切った人物とその相手は戦闘を開始する。消費魔力20協力関係のある陣営と接触した時に発動が可能。ある陣営を即座に同盟破棄及び同盟を行っていた者同士で戦闘が始まるこの戦闘において令呪による逃走は不可能である(宝具は可能)尚、サーヴァントが消滅しても悲劇ノ王以外の効果は継続する。消費魔力0(20)『結果』を改ざんする本。目の前で起きた事象を、一定回数までやり直せる。何度戦っても敵わない相手には無力だが、倒せる可能性がある相手には有効。DROICT(無権に非ず)」の詠唱がいる。勝敗結果を含む全ての判定を振りなおすことができる。「ランダムイベント」「行動ターン」「コミュターン」「戦闘」各行動において三回までである。タイミング:常時)自身の「指揮下」にあるキャラクターに対し、勝率に「+10%」の補正を加える。敵陣が使う「種別:対軍宝具」による勝率に対する補正を「-20%」する。このキャラクターは戦闘に参加することができない。自らが直接戦うのではなく、多人数の兵を操り戦わせる指揮者。「カリスマ」と「軍略」の効果を併せ持つ専用スキル。タイミング:特殊/常時)ランダムで発生した「友好的」な接触を「50%」の確率で「非友好」接触に変更する。自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。少佐を突き動かす狂気であり、また彼自身の魂の本質そのもの。彼は戦争の歓喜を無限に求め続ける。次の次の戦争のために。タイミング:常時)特殊ユニット「最後の大隊」を3グループ所持している。自身が戦闘を行わねばならなくなった時や、特定の参加者に襲撃を行う際に自分の代わりに「最後の大隊」を動かすことが出来る。「最後の大隊」は「◯戦争の狂気:A+++」の常時効果を得ているものとして扱う。少佐の狂気に付き従う狂った兵隊達。タイミング:特殊)バーサーカーを構成する怨念の塊、核と言って差し支えない物。バーサーカーがいるだけで呪詛を撒き散らし害を与える。自身を除く戦闘に参加しているキャラクターに「全ステータス-20」のペナルティを加える。自身の怨念としての信仰から「神性を持つキャラクターに対して-5」の追加ペナルティを加える。追加ペナルティは神性のランクによって増減する。敗北した際、自身の貯蔵魔力が0を下回らない限り魔力を30消費し戦闘結果を振りなおす。貯蔵魔力が0以下の場合使用できない。タイミング:メインプロセス)一度見た技を完全に見切り、一度振った太刀筋を相手に見切られない技術。一度の戦闘中に一回、相手が振りなおしを持つスキル又は宝具を無効化する。タイミング:クリンナップ)軍団を指揮、人を引き付ける才能。自軍を強化し対軍戦力を向上させるものだがバーサーカーとして現界したため失われている。あろうと無双の力を発揮する。1/6平将門公の影武者は6人であり常に姿を現していたという伝説から生まれた宝具。この六つの影武者は令呪として扱うことができる。消耗した影武者を復活させることはできない。万夫不当の力を誇りその強さゆえに『身体が鉄でできている』『鋼を全身に纏っている』という伝説から昇華したもの。【筋】【耐】に常に+30の補正を加える。魔力消費が常に+40の補正が加わる。Aランク以下の宝具に対しその効果が『自身に追加補正』のあるものであればそれを無効化する。上記の効果が発動した場合別途で魔力を30消費する。タイミング:特殊この宝具は一定の条件が満たされない限り発動しない。聖杯戦争に参加するいずれかの人物が【土地に対する深刻なダメージを及ぼす行為】を行わない限り、この宝具を発動することはできない。タイミング:常時)同ランク以下の種別:魔術を無効化する。文字通り、魔術としての形を取っているものでは傷1つつけられない。「そのような物がある筈はないからだ。タイミング:常時)マスター不在でも行動できる。宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。タイミング:常時)この陣営の情報収集、魂喰いの察知は「確定成功」となる。これはあらゆる妨害を無効化して最優先で発動されるまた、情報収集・魂喰いの察知に成功、もしくは遭遇した段階で敵陣営の全ステータスが判明する。超人的な推理力によって、わずかな断片からいかなる謎をも解き明かし、真実を白日の元にさらけ出す。選択された時、敵陣の「メイン」のキャラクターの数値を参照し、その数値の半分を自身のステータスに加算する。