コンピュータ囲碁に勝てないアルファ碁にイセドルが敗北。人類最後の砦と言われていた囲碁でしたが、コンピューターの強さが完全に人間の上を行きました。COMが人間に勝てない時代、囲碁の対戦で人間を超えるのには100年かかると言われていましたが、ソンナコトハナカッタ。コンピュータ囲碁が人間越え囲碁において、コンピューターが人間を超えるのは100年先と言われていました。DeepMindのアルファ碁により、脆くも崩れ去りました。アルファ碁は、深層学習(ディープラーニング)により、そういった隙が出来ても、自分で修正していく機能付き。いう域にまで、コンピュータ囲碁は達しています。囲碁のコンピューターは弱いのか?と言われていました。電聖戦においても、4子のハンデでいい勝負というように、人間に追い付く気配すらなかったのです。このため、碁打ちにとって、アルファ碁の衝撃は計り知れないものでした。コンピューターの強さリバーシ(オセロ)、チェス、将棋、囲碁と、ボードゲームは軒並みコンピューターに制圧されてしまいました。ソフト面に、コンピューターが強くなった大きな要因があります。はじめ囲碁や将棋、オセロなど、コンピューターの読みは全探索に頼っていました。可能性が高い手も低い手も関係なく、万遍無く読んで打つというやり方です。このため、マシンスペックがあるにも関わらず、囲碁のコンピューターはあまり強くありませんでした。そんな状況で登場したのが、モンテカルロ法。モンテカルロ法というのは、ランダムアルゴリズムであり、一定の試行回数で結論を出す方法です。要するに、人間の勝手読みと同じです。100回の勝手読みを行って、51回の成功図が現れればそれは正しいということ。このモンテカルロ法によってコンピューター囲碁は飛躍的に強くなりました。※試行回数が多いほど、誤差(間違い)が少なくなります。雑なやり方のため、コウ争いなど複雑なケースになるといきなり弱くなったりするのも特徴。アルファ碁が全ての状況をひっくり返してしまいました。アルファ碁には、モンテカルロ法のほかに、画像認識とディープラーニングが搭載されています。1.モンテカルロ法で読み。2.画像認識で大局観を判断。Learning)で経験則を得る。この3つが組み合わさることで、驚異的な強さになるという仕組みです。自己対戦で経験則を強化、どんどん強くなるという化け物。昔と今のPCでは、性能が全く違います。技術の進歩により、短い時間で深く読めるようになるため、マシンスペックの向上も馬鹿に出来ません。PCの性能や経験則が上がるにつれ、こういった早碁の穴も無くなっていくことが予想されます。世界トップ棋士のイセドル9段に4勝1敗、アルファ碁の登場で人間とコンピューターの実力関係がひっくり返りました。ファンフイ氏との棋譜が公表された時点では、一部を除きあまり騒がれていませんでした。※このときアルファ碁は、他の市販ソフトに対して、495戦494勝1敗という結果も出しているそうです。欧州プロ棋士に5戦全勝でしたが、日本の名人やプロに比べると弱い。アマ名人に勝ったくらいなんじゃないか?等、評価される声はあまりなかったという印象。イセドル戦の1局目においても、解説陣からは人間が勝って当然という雰囲気が漂っていました。ちなみに、オッズは1局目からアルファ碁優勢だったようです。コンピュータ囲碁とプロ棋士コンピューターが人間に勝てない時代改め、人間がコンピューターに勝てない時代となりました。コンピューターが人間より強くなっても、プロ棋士の需要はなくならないでしょう。事実、チェスのグランドマスターや将棋において、プロの需要は減っていません。コンピューターが優れた棋譜を残しても、解説出来るレベルの人がいないと宝の持ち腐れですからね。あまりにも強すぎて、太刀打ちできないような状況になっているそうです。将棋電王戦のように、プロとコンピューターのどちらが勝つかわからない。Googleさんは、あまりそういったサービス精神なさそうなんですよね。Stone)の方は、趙治勲名誉名人が2勝1敗と勝ち越しました。Goの方も、今後パワーアップしていくことでしょう。なると、人間側が不利、いつかまったく勝てない状況になってしまいます。1.マシンスペックの上限を決める。2.ソフトの貸し出しに加え、貸し出し時点、旧バージョンディープラーニング版と対局する。3.2日制による封じ手、人間側がゆっくりと考えられる時間を作る。いった措置がないと、人間側がきついと思われます。人間とコンピュータ囲碁の差を見て、このような意見まで出てくるほど。コンピュータ囲碁は、人間の理解が及ばない領域まで行ってしまっています。アルファ碁は筋が悪い。アルファ碁の手は弱い。局面ではアルファ碁が悪い。アルファ碁の手は酷い。長い碁よりも、早碁の方がコンピューターにとってきついことが判明。KGS5段クラスから7段へ大幅な棋力向上を遂げたそうです。将棋ソフトのポナンザじゃないですが、市販ソフトがプロレベルに到達するのも遠くないかもしれません。※アルファ碁のディープラーニングですが・・・、これは囲碁だけに留まらないようです。あらゆる物に対し応用が利くそうです。プロ棋士による対局、囲碁電王戦などが有名です。