13:21:25ゴメン。14:44:18つなげて上の方も修正しました。20:54:33コスト21というのが地味に良いね。氷のスキマチップはフブキトウシュウ頼りだったけどスキマというには大きかったし、陽光のジェネと被るしで、えっとコスト1減は嬉しいぞ。e枠ではないのも良い。02:10:32ファセで使うなら装脚の方が正解、ファセは時間長い上に最終段に威力が偏ってるからな。エネミーの向き直りとか離脱を許しやすい、まぁ最大倍率の範囲が広いなら知らないけど。ダガーならツヅミや装脚使って3枚以上を炎にした構成の方が強くなるからこのチップよりは装脚だろ。その点グリムなら誰が見ても全てが噛み合ってる。03:27:55改行とつなげミス直しました。16:28:43弱点属性値310でも約+150程度。16:46:047000/8000ってぱっと見凄そうに見えるけど思ったより大したことないんだね。11:00:56ファセやグリムみたいな近接PA使う分には攻撃力上げる必要のない7割ディーバ相当だな。ディーバの所の倍率表から見るに、攻撃力+5000~+7000の距離キープで属性310のツインダガーだと倍率+110%~155%程度、TMGだと+80%~+110%程度に換算される。7段階ぐらいはありそうな感じだった。00:28:50検証ありがとう。元は銃なのに打撃武器と相性のいいチップとはこれ如何に。17:04:25ガストの方でシフタが素手攻撃力+90%らしくてもしこの90%がこいつの加算後の値ならガストとのシナジー良さそうとオモタ。01:28:05氷属性のヒット発動って少ないんだよね。02:22:43このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。