ウデマエS+への道どうも、日曜朝に「サーモンラン」をやったら驚くほど「WAVE3」がクリアできなかったカイトです。1~3時間くらいではないかと思います。個人的には、長時間やるほど勝率は下がってくると感じています。人間そんなに集中力なんて持続しませんからね。学生さんならともかく、社会人は仕事の後ですから平日は遊べても1~2時間くらいではないでしょうか?ある意味「スプラトゥーン」をやっている時間は、スプラトゥーンの世界にどっぷり浸かって「現実逃避」や「ストレス解消」になっているかもしれません(ゲームの意義とはそういうもんですよね)。逆にやられっぱなしで「ストレスを溜め込んでるわッ」なんて声も聞こえてきそうですが、、、ですから、毎試合エイムにモノをいわせたバチバチのバトルばかりでは、疲れてしまいます(少なくともボクは)。そんな訳で、個人的には今回の動画のような戦い方をしています。ガチエリアで心掛けていることまず、無闇に「ガチエリア」内に入らないこと。スプラトゥーンでは、自分が倒されるとその場所が相手の色に塗られます。ガチエリア内で倒されると相手に有利になります。自分が倒された瞬間に「相手が確保した」なんてことが起こりえますので、とにかく「ガチエリア」内に入る時には細心の注意が必要です。試合直後は「ガチエリア」の外からサブウェポンやスペシャルウェポンを使って、相手の数を減らして「数的有利」を作るように心掛けます。首尾よく自分のチームが「ガチエリア」を確保できれば、ナワバリを相手ゴールへ向かって広げる意識を持ちます。「前線を上げる」ということです。相手の出所を叩くという戦法を取ります。個人的には、サブウェポンが投げられるボムなら投げます。ローラーならセンプクして叩くとか、チャージャーなら射線を隠しつつメインで狙うとかです。毎回毎回、楽な展開にはなりませんが、理想の戦いをイメージしていることは重要だと思います。野球のピッチャーが、まず「完全試合」を狙い、ランナーを出したら「完封狙い」、点を取られたら「完投狙い」(分業制の今はないかな?)という風に目標を適時変えていくように、スプラトゥーンでも、まず100対0もしくは自分が一度も倒されない「完全試合」を狙うということです。上手くハマれば疲れずに勝利を勝ち取れます。