いまのところ、クエストが4つ貯まっている。その辺の遺跡を調査中に運よくチタニウムを拾ったので、それを渡して完了できた。16)奇妙に細長い形の州だったため、自国領の南方が見えていなかった。戦略資源が見つかったりするかもしれないので、探しにいったが遺跡が1つあっただけだった。資金かハズれだが、たまにグラススチールを拾ってラッキーなこともある。謎の敵軍に近づいたので、またしても解任で逃亡を図る。8個もってこいとのこと。帝国施策を設定20ターンおきに影響資源を投資して、帝国の施策を実行するかを決定する。クエストで影響をいくらか入手して余裕があるため、2つ選択した。武器を拾った指定された別の遺跡を5ターン以内に調査せよとのこと。近くなので大丈夫だろう。武器と比べると性能面で見劣りはするが、装備すると青く光って格好いい。24)さらに北方に黄色の勢力、東には紫の勢力を発見した。陸軍がうろついているので、襲われないことを祈る。クエストの完了条件が明らかにされた。同時に、強制的に守護者?地縛霊?との戦闘となった。3ヘクス以上に距離をキープしながらのアウトレンジ戦法で勝てる。弓系の勢力は先制権さえ取れれば、かなりの確率で勝てる。相手の攻撃範囲が、当方の移動力を下回る場合には一方的に叩ける。ほうら、追いついてごら~ん。・・・画面の端っこで逃げ方ミスして、一発殴られてしまった。即座に再戦を挑み、今度は1ターンで勝利した。ヒーローはレベルアップしたので、視界を広げるスキルを習得させた。なんと!味方になってくれたぞ!倒した敵は味方になるの法則により、自分のヒーローになった。なる勢力の出身者らしい。空を飛べるというのが素晴らしい。湖や海の上を飛べないという制約があるが、陸地の地形や段差を無視して確実に6ヘックス移動できるというのは強い。クエストも無事完了となった。プレイしたときには普通に傭兵市場で売られていた。特徴の1つ、冬がやって来た。冬のように恐ろしくはないが、移動力は落ちるし、視野は狭まるし、生産力は落ちるしで散々な目にあう。見る冒険マップも、すっかり雪景色に。32)冬のターンは序盤は短いが、終盤になるほど期間が長くなっていく。冬の間の悪影響を軽減するためにオーリガの祭壇という施設がある。集めれば、祭壇に備わった特殊効果を発動させることができる。38)だいぶ遅めだが、2つめの都市を北の方に建設した。特殊能力である、戦略資源を発動してからのぉ~都市間ワープ。どの種類でもいいので、まとまった数の戦略資源があれば、たやすく国土防衛ができてしまうという優れモノ。これでカルティストと隣接している首都の防衛も安心、といいたいところだが、肝心の戦略資源が領土内に1つも無いという残念な状況なので今のところクエストの報酬で集めるしかなく安心できない。開戦されてもおかしくない。