その後は逃げた榊を追って別のフィールドへ移動。そこで榊が「ネットからリアルの世界にアクセスして世界を変えてやる」だのなんだの言い出した件について。典型的なラスボス思想キタコレ。ラスボスじゃないけど。してもネットからリアルの世界にアクセスてwwwwwwwさすが小学生は発想が違いますね!(榊のプレイヤーは小学生という設定らしい)ってかこんな台詞を考えたやつの顔を見てみたい。榊、AIDAを使ってたくせしてアバターバトルなし。うはwwwww完全にザコ扱いwwwwwwそして最後に真犯人オーヴァンと戦闘。三爪痕の正体が実はオーヴァンって無理がある気がするんですが。いろんな意味で面白ければどうでもいいけどね!「何でこんなことをした!」「ハセヲのためだ」とかいわれても意味不明すぎるし。一度全滅するも、再戦でなんとか撃破。アバターバトルも難なくこなしてエンディングへ。なにこの平凡なツマンねー終わり方。前作では何か事件が発生して次回に続いたのに...。オーヴァン倒しても何にもなりませんでしたはい終わりはないだろ。思ったらここで思わぬ展開。スタッフロール後もなぜかクリアデータセーブにならず、少しシナリオが続く。アトリと会話イベントを最後まで見ると...。最後の最後でなにこのホラーネタ。いうよりストーカーか?(死)アトリが震えまくってるし。いろんな意味でマジ大爆笑。いうわけでようやっとvol2クリア。クリアまでは大体前作と同じくらいで20〜30時間の間ぐらいというところか。vol2はカードゲームだのバイクミッションだのが追加されてるので、それをこなしていくとなると多分倍ぐらいの時間になりそう。ストーリーが早く読みたかったので全部無視ってしまったが。いやー、めちゃくちゃ面白かった。CC2社にはこれからも是非こういうネタゲーをたくさん作っていただきたい(ぇこの調子でvol3はどんなネタが舞い込んでくるか...。来年1月が楽しみになってきましたなあ。ボスクラスの敵は結構強いんだが、どうにも神威覚醒が強すぎてこれで無理やり押している感が強い。月の樹内部の中ボスは状態変化カウンターがあって結構めんどいんだが、事前の戦闘で覚醒ゲージを溜めといて戦闘開始と同時に放つと全員一撃死。打撃で一発10〜30ダメージぐらいで、覚醒一撃で1000オーバーって...。押し切る形で倒してしまった。打撃の威力を上げるか覚醒の威力を下げるかしたほうがよかったのでは...。いうかこのゲームのダメージ計算式本当にどうなってんだよ...。LV80台の戦闘でもいまだ敵に与えるダメージは一撃あたり10〜30ぐらい。装備が貧弱な状態でボスクラスと戦うと一桁や0ダメージもザラ。序盤の敵を殴ると軽々9999のカンストダメージ。物理攻撃力とか高い奴で100ぐらいしかないぞ?どうなってんだこれ...。計算式に3乗とか入ってたりして。あと、ボスクラスの敵に耐性の穴がありすぎ。榊とかオーヴァンみたいな重要な(?)敵は異常状態耐性があったが、ロストウェポンの守護者やボルドー、天狼に耐性がないのはどうかと。守護者なんか、マヒ+封印状態にして身動き取れなくさせたらあっさり勝てたぞ...。普通に戦ったら絶対勝てねえあんなの。あと、ボスクラスの敵がほぼ無制限に回復するのはやめてくれ。ロストウェポンの守護者を状態異常ではめ殺したのもあいつが延々とオリプスで350ずつ回復し続けるせいだし。こっちのダメージが一撃あたり5〜7ぐらいだというのに。オーヴァンはもっとひどかった。回復役のパーツがすごい勢いでウリプスを連打して200回復し続けるせいでHPが減らない。一度残り200まで減らしたのにHP半分ぐらい回復された...。