日祝/休スクールTopへ戻るBlenderスクールBlender-3DCGデザイン専攻[無償で使える3DCGソフト!Blenderを学ぼう]2019年春、v2.8で生まれ変わった進化形Blenderの新規講座です。Blenderは無償のオープンソース3Dソフトです。当初無償で使えたためにアマチュア間に広まり、しだいに映画製作・CG製作のプロの間でも使用され、現在では有償ソフトを脅かす存在になりました。3Dモデル作成、レイアウト、レンダリング、アニメーション、デジタル合成などの総合的な3DCG機能を備えています。・スクールではBlenderの基礎と背景美術および建築インテリアCGを学びたい方向けの「Blender[A]25回講座」を2020年3月開講予定!を目標に準備を進めています。2020年8月までに人物アニメ制作まで学びたい方向けの「Blender[AB]50回セット」、Pythonプログラム制御まで学びたい方向けの「Blender[ABP]75回セット」などの講座やセットコースも用意していく予定です。進化型Blender2.8系を基礎から学びたい方。ゲーム・アニメ・建築・インテリア業界の方。最初に「簡単なCGイラスト制作」を通して「3DCGの基礎」、「Blenderの基礎」、「ポリゴン制作の基礎」を学びます。次に尺モジュールによる建物の平面図を制作し、続けて背景美術および建築インテリアCG制作に役立つ「建物制作」「インテリア制作」を通して「ポリゴン技術の実践」技術を身につけます。最後に背景美術および建築・インテリアCGの静止画像オリジナル作品を作ります。「Blenderのポリゴン基礎」(1講座)を学んだ後に、「ポリゴンの応用編」として人物制作と人物アニメを学びたい人向けのセットコースです。上記「1Blender[A]25回講座」を学んだ後に、「2Blender[B]25回講座」では「ポリゴン制作の応用編」として「リアル頭身の人物モデリングと人物アニメ」を学びます。作り、「UVマッピングによる髪の毛の制作」を行ない、顔を完成させます。5本指」「ハイヒール」「ワンピース」制作で人物を完成させます。次に「HumanIKによる手足の動作」「フェーシャルアニメ(口の開閉)」「髪の毛の揺れと目玉の動き」を学び、最後に「BGM付きの課題アニメ作品」を作ってから、オリジナルの動画アニメ作品を制作します。Python制御」を学びたい人向けのセットコースです。上記「Blender[AB]50回セット」(1Blender[A]・2Blender[B]講座)を学んだ後に、「3Blender[P]25回講座」では最初に、Blenderの操作をスクリプト(簡易プログラミング言語)で操作するための「Python言語の基礎」を学びます。ここでは「プログラミング言語の基礎」「CGIを通してMVCアプリ開発基礎」「PyQtを使ったGUIアプリ開発の基礎」を学びます。Pythonの基礎を学び、Blenderの画面操作を省力化させる様々なPython制御方法を学びます。10]*2DCGと3DCGソフトをセットで学ぶ就活コース3DCGクリエータ募集の求人票には必ず「Illustrator、Photoshop、3DCGソフトできる人歓迎」の表記があります。3DCGクリエータの就活に2DCGソフト必須だといえます。IllustratorとPhotoshopのトレーニングが十分ではない方は、大幅割引となる下記の長期コースをご利用ください。「3DCG[2D+A]75回セット」は定価からの3万円割引、「3DCG[2D+AB]100回セット」は定価からの6万円割引となります。回数が多いので週4時限以上受講でできる方が条件になります。│Blender[A]または3dsMax[A]またはLightWave[A]セットの対象者2DCGの未経験者で、最初に「1Illustrator25回講座」と「2Photoshop25回講座」でCGの基礎をしっかり身につけてから3DCGへ進みたい方向けのセットコースです。上記1と2の25回講座は固定ですが、3の25回講座は「Blender[A]」「3dsMax[A]」「LightWave[A]」「Rhinoceros[A]」より自由に選べます。1つずつ講座を延長しながら受講するよりも3万円の割安になります。│Blender[B]または3dsMax[B]またはLightWave[B]セットの対象者2DCGの未経験者で、最初に「1Illustrator25回講座」と「2Photoshop25回講座」でCGの基礎をしっかり身につけてから3DCGへ進みたい方向けのセットコースです。上記12の講座内容は固定ですが、34講座はBlender[AB]、3dsMax[AB]、LightWave[AB]の各50回講座の中から自由に選んで組み合わせできます。1つずつ講座を延長しながら受講するよりも6万円の割安になります。就活情報:CGデザインの仕事とはCGとはコンピュータグラフィックの略です。直訳すればコンピュータで絵柄を考案する作業になります。一般的にCGといった場合、最先端のCG、つまり立体を表現する3DCGを言うことが多いです。2013年は3Dプリンター元年と言われています。経済産業省のお墨付きで今後3Dプリンターが発展すると思われます。パソコンの画面内作成されたデータをそのまま3Dプリンターで立体化できる時代が近づきつつある状況です。このような3D化が進めば進むほど3D技術者やCGデザイナーの需要も増加すると思われます。なってから3DCGを学び始めたのではもう遅いかも知れません。始まったばかりの3Dプリンターブームだからこそ、今がCG、3DCGを学び始めるチャンスだともいえます。就活情報:3D定番ソフトはない困ったことに3DCGには、2DCGなら「IllustratorとPhotoshopを学んでおけばそれでOK!」というような定番ソフトがありません。ソフトの値段も2DCGソフトとは比べ物にならないぐらい高額です。どの3DCGソフトを学べばいいのか迷うところだと思います。Maxをお勧めし、工業製品やジュエリーの3Dデザインや3DCADにかかわりたい人にはRhinoceros講座をお勧めしています。最近3DCGの求人票の職種欄によく「テクニカルアーティスト」、仕事欄に「パイプライン構築」という言葉をよく見かけます。大規模なゲームのCGキャラクター制作や映像CG制作には、多くのソフトウェア、プログラミング言語、デザイナーやプログラマー等のスタッフが関わります。これらの橋渡し役を行なうのが「テクニカルアーティスト」の仕事です。具体的には「デザイナーとプログラマー間のパイプ役」「ソフトとソフト間のパイプ役」「ソフトとプログラミング言語間のパイプ役」などで、商品の企画から完成までのスムーズな制作工程ラインを構築するのが「パイプライン構築」です。必要とされる3DCGソフトはBlenderです。これは他の3DCGソフトが比較的小規模なCG制作に対して使われるのに対して、Blenderは大規模なCG制作の現場で使われることが多いからです。Unix系のソフトであり、UnixコマンドやUnix言語のPerlによく似たMEL言語が活発に使用されているからです。最近ではPythonも人気です。これらのスクリプト言語はC言語やJavaの開発経験のある人にとってはそれほど難しいものではありません。当スクールには前歴「プログラマー」の人がたくさんBlender講座・コースを学んでいます。「プログラマー」から「トップCGデザイナー」を目指すのではなく、そのCGデザイナーの補佐役の「テクニカルアーティスト」「パイプライン構築」を目指しています。これを妥協とみることも出来ますが、裏方の仕事にやりがいを感じられれば発展ととらえることもできるでしょう。入学金18,000円、25回講座160,000円×講座数で、25回講座を1つずつ延長しながら長いコースを学ぶこともできます。25回や50回単位での分割払いも可能です。まで予約可能な完全自由予約制です。|学校説明の予約||問合せ:||Blender講座|3dsMax講座|LightWave講座|Rhinoceros講座||CGパース|ジュエリーCAD|ファッション|インダストリアル|。