SNK-3職務内容デザイン作業の効率化はプロジェクト自体の成否を決める重要な要素だと考えています。ハイエンドゲームにおける膨大なデザインリソースはテクニカルデザイナーの協力なしに成しえなくなってきています。デザイナーが考えるコンセプトを3Dの視点で構築し、プログラマーと相談し実現していく作業は、商品価値を左右する重要な要素です。当社でのハイエンド開発はまだまだ始まったばかりで、今後のハイエンド開発の土台を作る機会は十分にあります。何らかの理由で現状ではスキルが発揮出来ない方、もしくは自分の思想でデザイン業務の基礎を構築してみたいと思っているフロンティア精神あふれる方にはきっとお応えできる開発環境だと思っております。以上の内容で関心を持たれた方は是非ともエントリーを宜しくお願い致します。し、年俸を提示いたします。トップへ戻る事務所内は会議室以外には壁や間仕切り等が無く、広い事務所スペースにプロジェクトにかかわるメンバーが職種に関係なく席を並べて座っています。その中にはマネージャーやプロデューサーといった役職者の姿も。当社では社長でさえも一般社員と同じ事務所内に席があり、『社長室』のような部屋はありません。これは毎日顔を合わせることで、会議の際でも役職や勤続年数などに縛られず、気兼ねなく自分の意見が言えるようにとの当社の工夫の一つです。遮るものが無いので、窓を開ければ物理的な意味での風通しも良いですよ。