エンカウント率たけえ...。5、6歩で敵が出てくるのは勘弁していただきたい。いくらなんでも出すぎだろ...。ダンジョンがそれなりの広さで道も結構入り組んでいるのが多いのにこれだと結構きつい。せいすい使ってもエンカウント率下がらないし。トヘロスみたいにLVが低いと効果ないのか?あまりにエンカウントが多いのでスモークボムを大量に持ち歩いてないとやっていけない。100%逃げ成功バンザイ。あと町だと走れるのになんでダンジョンだと歩きなんですか?結構じれったいんだけど。このへんで結構ストレスが溜まるんだが、それをのぞいては面白い。このゲームはダンジョン内にかなーり宝箱が多く、回復アイテムやら武器防具やらが大量に出てくる。HP全回復のエクスポーションやエリクサー+フェニックスの尾の効果のミラクロースなどは大量に手に入る。そのため、ボス戦などでもこれらのアイテムはあまりケチらずに使ってしまえるのが大きい。FFとかだとエリクサーとかもったいなくてなかなか使えないしな...。ボスは結構強いのが多いが、アイテムと魔法でとにかくマメに回復しながら戦えば何とか押せる。ダメージ蓄積してなさそうでも粘れば何とかなるのが多い。HPが全体的に低め?ボス戦では補助魔法が結構効く。ゲーム後半になってくると補助魔法を使うだけで劇的に戦闘が楽になる。先に進むほどボスが弱くなってる気が...。あとパラメータアップアイテムもかなり大量に手に入るからある程度誰を集中的に育てるかが決められる。言ってもアイテム使うキャラは大体決まってるが。今日は一気にラストダンジョン?らしき塔への洞窟手前まで進行して終了。主人公の名前を変な名前にしたせいでなんか違和感が(死)イェア。9/20(水)エストポリス伝記をとっととクリア。ラストが結構きつかった。四狂神の3人組戦よりよっぽど雑魚敵のほうが強いのは仕様ですか?ラスボスは強かったけど。直前で覚えたエスティアと大量のミラクロースがなきゃ勝てなかった。感想としては結構よくできているRPGかなーと思った。ゲームバランスもきちんと取れているし、戦闘にもわりと戦略性があるし。全体的にイベントとエンカウントの多いダンジョンがたるいのが少しマイナスか。あとシナリオ展開もえらくベタだし。結局最後は死んだとおもったおさ(省略)が生きててハッピーエンドかよ。それからどうにも当時のRPGブームにのっとってその辺のゲームのパクリ?とまでは行かないまでもどっかで見たことあるような〜みたいなのがあったような気が。店でのまとめ買いが1,4,10とか、エクスポーションだとか、ねえ。それをのぞいても、当時の隠れた良作として十分な出来ですな。最近のRPGにも見習ってほしいものですな。あと終わった後に攻略サイトとか見てみたら...。?ラスボスの攻撃ってミラールでほとんど反射できるんかい?それを先に言えよ...。あとさまようよろいが「たいこのよろい」とかいうの落としたけどあれって超レアアイテムだったんかい。あまりに普通に落としたので結構お手軽に手に入るものかと。通りで守備力が高いと...。そのあとはなんだかだらだらとすごして1日終了。9割以上を占めてるようなのだけどな!何のゲームに関するものかは皆さんのご想像にお任せします。いや、最近のレポート見たらバレバレだけど。その帰りに寄り道してFF3のサントラと攻略本を入手。攻略本のほうはFFにしては珍しくダメージ計算式まで細かく書いてあってすこしびっくりだった。これを見てるとFF3DSがすごく面白そうなゲームに見えてくるけどこれって幻想だよね。