対象保育園ですショッピングセンターの中に保育園?!異年齢保育を行っています!「保育園ホワイトきゃんばす」では、0歳児から5歳児まで一緒の保育をしています。小さい園児は、お兄ちゃん、お姉ちゃんに面倒を見てもらい、自分が大きくなれば年下の園児の世話をします。そんな「タテの関係」の中で、子どもたちは「人間関係力」をつけていきます。「ケンカをしても仲直りできる」「困った時は助け合う」「苦手な人とは適当に距離を置く」「自分の思い通りにならないことを経験する」今、日本では異年齢保育が注目されています。保育先進国のヨーロッパの国々のほとんどが、小学校入学までは異年齢保育をしています。中学校になれば、部活で時には理不尽なタテの関係が発生します。社会に出れば、どんな組織もチームも異年齢で構成され、異年齢でのコミュニケーション力が大人になると問われます。そんな、子どもたちの将来を見据えて、異年齢保育をおこなっています。世界の子どもたちのために5歳の誕生日を迎える前に命を失う子どもの数は、1990年の1260万人から2018年には530万人と減少しました。同時期に5歳から14歳の間に死亡する子どもの数は170万人から90万人に減少するなど、子どもの命を守る取り組みに大きな成果がありました。肺炎を原因として39秒にひとり、80万人以上の5歳未満の子どもが命を落としており、そのうち約15万3000人は生後1か月以内に亡くなるなど、支援の手が届かない子どもたちが未だに数多く残されています。保育園ホワイトきゃんばすは、日本ユニセフ協会を通じて毎月サポートを続けてまいります。地球上のすべての子どもたちが笑顔であることを願っています。保育園のイモリの水槽に小さなカエルが4匹・・・それが、仲良く暮らしています。カエルの背中にイモリが乗って、何やら会話をしているようなシーンもありました。同じ両生類同士、ウマが合うのかもしれません。5月に世界保健機関(WHO)が、「ゲーム障害」を正式に病気として認定したのをご存知ですか。今の若者や子どもたちの間で問題になっている、ゲーム依存が、正式に病気という位置付けとなったのです。『飽きるまでやらせたらどうですか?そのうち飽きますよ』と、ある小学校の担任は、ゲーム依存で不登校の小6の児童の母親の相談に答えます。母親は、その通りに朝の8時から夜の10時まで、食事以外はゲーム漬け。それが、夏の終わりには、夜10時までも守られず、朝までゲームを続けるようになったそうです。母親は、「間違ったアドバイスをした担任が許せない」と怒ってるそうですが、ゲーム依存は、保護者の責任です。担任を逆恨みしても仕方ありません。担任の子ども時代は、確かに「そのうち飽きる」時代だったのでしょう。私が子どもの頃の昭和時代は、「人生ゲーム」「野球盤」などのボードゲームが全盛でした。長くても1時間くらいで終りました。集まって遊ぶゲームですので、おうちに帰る時には、ゲームオーバーです。平成のゲームは、「スーパーマリオ」「ファイナルファンタジー」などが浮かびますが、これも、ステージをクリアしたらおしまいです。基本的には、子どもがゲーム機相手に一人で対戦していたので、どれだけ夢中になっても、いつかは飽きます。令和時代のゲームが子どもたちの心をつかんで離さない理由は、対戦相手はネット上ですが人間だということです。相手が人間なので、相手の技量がどんどん上がっていくので「負けられない!」となるのです。一人で孤独にゲームではなく、4~5人が協力するので、自分が強くなると、ネット上ですが、仲間に認められるのです。塾や習い事で忙しくても、オンライン参加なので、自分のライフスタイルの中で、参加できることも魅力です。さぁ~どうしますか?令和時代の「ゲーム障害」に、自分の子どもが陥らないように、親は自分で考えないといけませんね。