《ジャンク・シンクロン》と相性の良い《ドッペル・ウォリアー》の両者を主軸としたシンクロ召喚に特化したデッキ。応用力の高さと柔軟な状況対応力の両立が評価され、2011年世界大会では出場デッキ中最高の使用率を誇った。新マスタールールに伴いデッキのコンセプトから見直しを迫られていたが、《水晶機巧−ハリファイバー》の登場によりコンセプトを踏襲しつつ新たな戦術を手に入れた。一方で、かつて多用されたトークン・自己再生軸の戦法には厳しい規制が課せられている。過去の構築や展開についてはバックアップを参照のこと。自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。800(1):自分の墓地からモンスターが特殊召喚された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「ドッペル・トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守400)2体を攻撃表示で特殊召喚する。《水晶機巧−ハリファイバー》リンク・効果モンスター(制限カード)リンク2/水属性/機械族/攻1500【リンクマーカー:左下/右下】チューナー1体以上を含むモンスター2体このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。†このデッキには、コンボの中心となるカードの他に採用するカードによって、様々なタイプが存在する。基本となる《ジャンク・シンクロン》・《ドッペル・ウォリアー》以外に採用する「出張セット」によって、【○○ジャンクドッペル】等と呼ぶ場合がある。《ジャンク・シンクロン》デッキのキーカードであり、サーチ・サルベージ手段が豊富なモンスターである。レベル2モンスターを蘇生してシンクロ召喚することも可能だが、このデッキにおいては《水晶機巧−ハリファイバー》のリンク素材とすることが多い。《ドッペル・ウォリアー》デッキのキーカードであり、手札・墓地のどちらに存在する場合でも《ジャンク・シンクロン》とコンボできる。《ジャンク・シンクロン》だけでなく《ジェット・シンクロン》等の自己再生できるカードとも相性が良く、シンクロ召喚を広く補助することが可能である。《ジャンク・シンクロン》の蘇生対象となり、そのまま《水晶機巧−ハリファイバー》のリンク素材ともなる。手札1枚をコストに自己再生可能なチューナー。《ジャンク・シンクロン》の蘇生対象ともなり、《アクセル・シンクロン》から容易に墓地へ送ることができ、シンクロ召喚へ繋ぐことができる。《エフェクト・ヴェーラー》メタカードとしても使用できる強力なチューナーである。自身の効果により墓地へ送ることができるため展開の起点としやすい。《ダンディライオン》と同じ条件で幻獣機トークンを生成できるチューナー。前半の効果は展開の補助に繋がるものの無理に使用する必要はなく、利用するにしても《幻獣機テザーウルフ》など単体でも利用できるカードを採用するにとどめておきたい。《ドッペル・ウォリアー》と同じ条件で特殊召喚できるチューナー。こちらはチェーン2以降の蘇生でも特殊召喚でき、レベル変更効果も持つ。チューナーと非チューナーという違いはあれど特殊召喚機会が多いことに変わりはないので併用できるといい。手札のモンスターを墓地へ送りつつ特殊召喚できるチューナー。このデッキではシンクロ素材としてよりも、自己特殊召喚できるチューナーである事から《水晶機巧−ハリファイバー》のリンク素材として起用される。《ジャンク・シンクロン》と同様の蘇生効果を持つチューナー。蘇生対象には《カードガンナー》等の効果が無効になっていても強力な効果を発動できるモンスターが挙げられ、これらも併せて採用されることになる。シンクロ素材に関する制限はあるが、リンク素材に使用する分には問題ないため、《ジャンク・シンクロン》と同様に《水晶機巧−ハリファイバー》へ繋げても良い。手札・墓地どちらからでも特殊召喚ができるチューナー。ライフポイントの半分という重いコストを持つが、一方で特殊召喚の可否がコストに左右されないともとれる。—非チューナーカオスモンスターエクストラデッキに頼らない大型モンスターとしての採用が考えられる。デッキのキーカードには光属性と闇属性が多く、無理なく特殊召喚の条件を満たすことができる。墓地のモンスターを除外するので《ジャンク・シンクロン》等の蘇生効果との兼ね合いには注意が必要である。共に強力なモンスターであり単体での活躍が見込める反面、レベルが高くシンクロ召喚には絡めにくい。−開闢の使者−》以上に戦線の再構築が滞る恐れがある。共にレベル6モンスターであり、上述のカードに比べシンクロ召喚に絡めやすい。一方で、単体での制圧能力は高くなく、シンクロ召喚等へ繋ぐことが前提の採用となる。《ジャンク・シンクロン》と同じ蘇生効果を持ち、《ドッペル・ウォリアー》の様にトークン生成効果を持つ。《サイバネット・マイニング》からサーチ可能であり、デッキの安定性を高めることができる。サイバース族リンクモンスターも無理なく採用できるため、採用できるリンクモンスターの幅を広めることができる。《ジャンク・コンバーター》シンクロンをサーチでき、自身がシンクロ素材となったとき、チューナー1体を蘇生できる。《ジャンク・シンクロン》をサーチしつつ、蘇生対象を用意できるため、1枚からシンクロ召喚につなげることができる。基本的な動きに繋げることは難しいため、シンクロ召喚の安定のために用いるとよいだろう。非常に扱いやすい自己再生能力を持つ。墓地が肥えやすいデッキであるため、コストの確保は問題ないだろう。相手ターンでも自己再生でき、《フォーミュラ・シンクロン》などを用いた相手ターン中のシンクロ召喚にも繋げることができる。自己再生及び帰還できるレベル1モンスター。《ワン・フォー・ワン》からもリクルートでき、ドッペル・トークンや綿毛トークンの様に扱うことができる。帰還効果については発動し難いため、無理に狙う必要はない。相手が特殊召喚に成功する度にカードを1枚ドローする。相手の特殊召喚を牽制でき、またレベル2であるため、《ジャンク・シンクロン》の蘇生対象として利用できる。《スポーア》をはじめとした植物族モンスターをリクルートできる《ローンファイア・ブロッサム》やリンクモンスターの《アロマセラフィ−ジャスミン》を採用する。捕食植物の《捕食植物オフリス・スコーピオ》・《捕食植物ダーリング・コブラ》を採用することで、《アロマセラフィ−ジャスミン》をリンク召喚をしつつ、さらに後述の《ブリリアント・フュージョン》の採用も可能となる。《竜の霊廟》・《竜の渓谷》によりデッキからピンポイントでドラゴン族モンスターを墓地へ送る事ができる。墓地へ送るモンスターの筆頭はレベル2以下のチューナーである《ガード・オブ・フレムベル》・《ギャラクシーサーペント》・《守護竜ユスティア》である。他のドラゴン族モンスターとしては、《覇王眷竜ダークヴルム》・《亡龍の戦慄−デストルドー》等の腐り難くこのデッキと相性が良いモンスターを採用すると良いだろう。《サイバネット・マイニング》によりサーチが行いやすく、リンクモンスターの幅を広げることができる。他には、先に述べた《サイバース・ガジェット》・《ドットスケーパー》の他、特殊召喚可能な《キャシー・イヴL2》などが相性がよい。《緊急テレポート》によりリクルートが可能であり、多くのチューナーが存在する。手札誘発の《幽鬼うさぎ》や自己再生できる《リ・バイブル》などが相性がよい。《源竜星−ボウテンコウ》を展開の要に置いた場合に採用する。メインデッキの枠を取るものの、得られるアドバンテージが大きい。ギータス》を展開の要に置いた場合に採用する。こちらもメインデッキの枠を取るものの、ペンデュラム召喚を取り入れることができる。ジェムナイト《ブリリアント・フュージョン》・《ジェムナイト・セラフィ》を採用し、墓地肥やしと展開補助の両方をこなすことができる。融合素材となるジェムナイトは《ジャンク・シンクロン》で蘇生できる、《ジェムナイト・ラズリー》が筆頭である。ライトロード墓地肥やしをしつつライトロードをサーチできる《光の援軍》を採用する。ランダムとはいえ、召喚権やハンド・アドバンテージを失わず墓地肥やしを行う事ができる。ライデン》等が、闇属性が必要であればトワイライトロードの採用が考えられる。ダークヴルム》1枚でペンデュラム召喚の下地を整えることができる。《覇王眷竜ダークヴルム》自体、《竜の霊廟》で落とす対象としても優秀である。召喚権を使用するものの、《ライティ・ドライバー》1枚から《水晶機巧−ハリファイバー》をリンク召喚できる。《機械複製術》にも対応するため、組み合わせて展開が可能である。連続シンクロ召喚や大型シンクロモンスターへの繋ぎだけでなく、《水晶機巧−ハリファイバー》からの特殊召喚先にもなる。その他のシンクロチューナーについては、シンクロチューナーを参照のこと。《アクセル・シンクロン》デッキのキーカードであり、主に《ジェット・シンクロン》を墓地へ送るために利用する。《水晶機巧−ハリファイバー》の効果による特殊召喚の選択肢にもなるため、状況に応じて展開したい。《フォーミュラ・シンクロン》ドッペル・トークンとレベル1チューナーでシンクロ召喚することになる。ハイパー・ライブラリアン》が先にシンクロ召喚されているので、1度に2枚のカードをドローできる。単純に連続シンクロ召喚に挟むだけでなく、《水晶機巧−ハリファイバー》の効果による特殊召喚でも強力である。《天輪の双星道士》シンクロ召喚に成功した時にレベル2モンスターを4体まで蘇生できる。レベル1チューナーとドッペル・トークンでシンクロ召喚でき、《ドッペル・ウォリアー》を蘇生させることで更なる展開が可能になる。《武力の軍奏》シンクロ召喚に成功した時にチューナー1体を蘇生できる。チューナーであれば良いため、シンクロチューナーも蘇生可能である。さらなる展開に繋げやすいが、自身をシンクロ素材とした場合、そのモンスターがチューナーになる点には注意が必要。《星杯の神子イヴ》シンクロ召喚時に星遺物を、墓地へ送られた時に星杯をサーチする効果を持つ。非常に優秀なカードであるが、デッキに星遺物・星杯を採用する必要があるため、ある程度専用の構築が必要となる。《シューティング・ライザー・ドラゴン》シンクロ召喚に成功した時にレベル6以下のモンスター1体をデッキから墓地へ送ることができる。墓地へ送ったモンスターにはデメリットが発生するため注意が必要。次のターン以降の準備となるカードや《妖精伝姫−シラユキ》のように相手ターンにも利用でいるカードを墓地へ送るとよいだろう。シンクロモンスター3体以上を素材とするシンクロモンスターレベル5シンクロモンスター2体と《フォーミュラ・シンクロン》でシンクロ召喚することになる。シンクロ召喚は難しいが強力な効果を持つので、切り札としての活躍が期待できる。効果無効化効果を持ち、攻撃力4000で2回以上の攻撃が可能。除去カード2枚で除去されてしまうため、なるべくシンクロ召喚したターンに勝負を決めたい、攻めに特化したカードである。無効化効果を持つが、こちらは効果だけでなく攻撃や展開も無効にできる。《シューティング・クェーサー・ドラゴン》に比べ守りに特化したカードである。《シューティング・クェーサー・ドラゴン》を攻め、《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》を守りとするなら、バランスに該当するカードである。バランス故にやや扱いにくいが、それでも強力なカードであるため、環境を見ながら採用を考えたい。スターダストに属するため、効果こそ無効になるものの、《ネクロイド・シンクロ》からシンクロ召喚できる。汎用性の高いシンクロモンスターについては【シンクロ召喚】を参照。ハイパー・ライブラリアン》ドロー効果を持ち、連続でシンクロ召喚するこのデッキでは、大きなハンド・アドバンテージが期待できる。効果を存分に生かすため、なるべく展開の序盤にシンクロ召喚しておきたい。シンクロモンスター3体以上を素材とするシンクロモンスターをシンクロ召喚するために利用できる。BF−雨隠れのサヨ》を蘇生できる。これによりレベル5シンクロチューナー1体、レベル2シンクロモンスター1体が揃う。ハイパー・ライブラリアン》等が展開できていれば、そのままシンクロモンスター3体以上を素材とするシンクロモンスターをシンクロ召喚できる。複数のチューナーをシンクロ素材にできるフィニッシャー。デッキの性質上、チューナーがフィールドに偏ることも多く、それらを有効活用しつつ除去を行うことができる。シンクロチューナーを用いた相手ターン中のシンクロ召喚も有効である。《水晶機巧−ハリファイバー》デッキのキーカードであり、チューナーの展開、シンクロ召喚の補助など幅広い役割を持つ。リンク素材の指定も緩く、このデッキでは主に「《ジャンク・シンクロン》+蘇生したモンスター」によりリンク召喚を行う。制限カードである《水晶機巧−ハリファイバー》の2枚目以降としての採用となる。リンク素材に縛りのない《魔界の警邏課デスポリス》や緩い縛りで展開効果を持つ《星導竜アーミライル》・《I:Pマスカレーナ》などが良いだろう。イゾルデ》は《ジャンク・シンクロン》・《ドッペル・ウォリアー》をリクルートできる。《鎖龍蛇−スカルデット》デッキを選ばずに使用できるモンスター効果を持ち、3つのリンク先が自分フィールドに向くリンク4。基本的な動きで《ドッペル・ウォリアー》を手札から出せれば、《アクセル・シンクロン》+ドッペル・トークン+《ジャンク・シンクロン》の蘇生モンスター+自己再生の《ジェット・シンクロン》等を並べやすく、全てのモンスター効果の発動を狙える。こちらも《水晶機巧−ハリファイバー》の2番手という位置付けだが、その中では柔軟な動きが望める。†モンスター効果が多岐に渡るため、軸となるカードのサポートカードを優先したい。《ジャンク・シンクロン》と《ドッペル・ウォリアー》をどちらもサーチできる。召喚権や手札の状況を見ながら選択的にサーチすると良い。特殊召喚可能でチューナーである《神樹のパラディオン》を採用しても良いだろう。《ジャンク・シンクロン》にとっては第2の《増援》となり、微弱ながら墓地肥やしも行える。《クイック・シンクロン》や《ジェット・シンクロン》もサーチでき、【クイックジャンクドッペル】では重要度が増す。召喚権を消費せずにレベル1チューナーをリクルートできる。そのまま《フォーミュラ・シンクロン》などに繋げ、アドバンテージを得たい。《おろかな埋葬》デッキからピンポイントでモンスターを墓地へ送る事ができる。《スポーア》などレベル1チューナーを墓地へ送ることでデッキギミックを始動させることができる。墓地に置きたいモンスターが手札に存在する時、それをコストに墓地アドバンテージを稼ぎながら伏せ除去を行うことができる。墓地のモンスターをデッキに戻し、ドローが行える。ドローは勿論、制限カードである《水晶機巧−ハリファイバー》や強力なシンクロモンスターやデッキエンジンである《ジャンク・シンクロン》を回収し使い回せる点で優秀。墓地にいた方が優秀なモンスターも存在するため、墓地アドバンテージを無闇に失わない様に注意したい。墓地に落ちた《ジャンク・シンクロン》や《ドッペル・ウォリアー》をサルベージできる。使用後のそれらをサルベージすることも可能であるが、墓地肥やしからの間接的なサーチカードにもなり得る。基本的な動き1フィールドや手札などの状況によって動き方を変えることは重要だが、以下のパターンが基本コンボとなる。最終的なハンド・アドバンテージ−1・ボード・アドバンテージ+3基本的な動き2基本的な動き1において、リクルートするチューナーをレベル1チューナーにした場合、以下のパターンが可能となる。ハンド・アドバンテージは少ないものの、優秀なレベル1チューナーを任意にリクルートできるため、また別の展開が可能となる。展開例では《ジャンク・コンバーター》と任意のチューナーを用いているが、《星杯の神子イヴ》とモンスター1体を用意できれば、同種の展開が可能となる。《サイバネット・マイニング》とレベル1チューナーから《サイバース・ガジェット》をサーチしても同じ動きが行える。以降は《星遺物を継ぐもの》により、任意のカードを蘇生できる。《ジャンク・シンクロン》を蘇生すれば、《ジャンク・シンクロン》・《ドッペル・ウォリアー》が揃う。イゾルデ》で《水晶機巧−ハリファイバー》をリンク召喚するとよい。基本的な動きではリクルートするチューナーやシンクロ召喚するシンクロモンスターを変更することが可能である。シンクロモンスター3体以上を素材とするシンクロモンスターのシンクロ召喚1基本的な動き1において、《フォーミュラ・シンクロン》をレベル2シンクロモンスターにすることで、以下の動きを行うことができる。相手ターン中での展開であるため、そのまま攻めに転じることは難しいが高い制圧力を持つシンクロモンスターをシンクロ召喚できる。ハイパー・ライブラリアン》・レベル2シンクロモンスターでレベル12シンクロモンスターをシンクロ召喚シンクロモンスター3体以上を素材とするシンクロモンスターのシンクロ召喚2基本的な動き2において、リクルートするレベル1チューナーを《ジェット・シンクロン》にすることで、以下の動きを行うことができる。上記「シンクロモンスター3体以上を素材とするシンクロモンスターのシンクロ召喚1」に比べ、自分ターン中に展開できているため、そのまま攻めに転じることができる。BF−雨隠れのサヨ》でレベル12シンクロモンスターをシンクロ召喚シンクロモンスター3体以上を素材とするシンクロモンスターのシンクロ召喚3基本的な動き1において、レベル2以下モンスターを《ジェット・シンクロン》にすることで、一部手順を変更しレベル12シンクロモンスターをシンクロ召喚できる。ハイパー・ライブラリアン》を、手順8の時に、《フォーミュラ・シンクロン》ではなく《天輪の双星道士》をシンクロ召喚するよう手順を変更する。この手順では「デュエル中に1度しか使用できない効果」を含まないため、カードを使いまわせる限り何度でも行うことができる。エクストラデッキの消費は多くなるため、注意が必要。コラプサーペント》を採用することで、シンクロ召喚を連続で行い易くしたもの。【カオスジャンクドッベル】・【ジャンクドラゴン】と呼ばれることもある。それぞれのコストの関係上、《貪欲な壺》などの墓地アドバンテージを利用したカードは採用せず、闇属性モンスター・光属性モンスター・チューナーの展開を補助するカードを採用する。ワイバースター》・《ドラコネット》が制限カードであるため、ややデッキの安定度は落ちている。星4/光属性/ドラゴン族/攻1700/守1800このカードは通常召喚できない。自分の墓地から闇属性モンスター1体を除外した場合のみ特殊召喚できる。ワイバースター」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。コラプサーペント」1体を手札に加える。星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守1700このカードは通常召喚できない。自分の墓地から光属性モンスター1体を除外した場合のみ特殊召喚できる。コラプサーペント」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。ワイバースター」1体を手札に加える。コラプサーペント》を用いることで、同様の動きが可能となる。爆発力や最終的なアドバンテージの面では僅かながら劣るものの、利点も多く存在する。《ドラコネット》1枚から《水晶機巧−ハリファイバー》のリンク召喚、墓地に光属性・闇属性の準備が整う。高い展開能力を持つ、《源竜星−ボウテンコウ》を採用することで、大きなアドバンテージを稼ぐことに特化したデッキ。自分は「源竜星−ボウテンコウ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「竜星」カード1枚を手札に加える。(2):1ターンに1度、デッキから幻竜族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードのレベルは、墓地へ送ったモンスターと同じになる。(3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「竜星」モンスター1体を特殊召喚する。《源竜星−ボウテンコウ》からのサーチ先としては《竜星の輝跡》が筆頭となる。これにより展開後の再利用や手札の補充が容易に行える。竜星を絡め、幅広い展開が可能となる。竜星展開例この展開において9番目に直接レベル5シンクロモンスターをシンクロ召喚するのではなく、《たつのこ》・《アクセル・シンクロン》を経由することで、さらにアドバンテージを得ることができる。《サイバース・ガジェット》・《サイバネット・マイニング》を中心に、サイバース族を利用しリンクモンスターの確保を狙ったデッキ。通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。300このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「ガジェット・トークン」(サイバース族・光・星2・攻/守0)1体を特殊召喚する。《リンク・ディサイプル》・《リンク・ディヴォーティー》エクストラデッキを2枚使用するものの、《サイバース・ガジェット》との相性が非常に良いトークン生成可能なリンクモンスター。《ジャンク・シンクロン》・《ドッペル・ウォリアー》に頼らないコンボが可能となる。特筆すべき点は、チューナーの縛りが緩い点である。どちらか一方を《ジェット・シンクロン》などにすることで、さらなる展開を行うことができる。カイクウ》などを利用されるとかなり厳しい。それらを除去したり、無効にする事が得策であるが、《D.D.クロウ》は非常に厄介である。その場合は《虚空海竜リヴァイエール》により除外される事を利用するなどして対処したい。墓地利用封じ直接的に墓地利用を封じる《王家の眠る谷−ネクロバレー》も非常に厄介なカードである。ライラ》などでしっかりと処理をしたい。特殊召喚封じシンクロ召喚を始めとし、特殊召喚を多用するため、特殊召喚を封じられると厳しい。考慮すべきカードは《神の警告》・《インヴェルズ・ローチ》・《ヴェルズ・オピオン》など、多岐にわたるため十分に気をつけたい。《マクロコスモス》などの全体除外カードや《大天使クリスティア》などの永続的特殊召喚封じ、《スキルドレイン》などを出されると、手札状況によってはどうしようもなくなることにも注意。ジャンク・シンクロン》、蘇生したチューナー、《ドッペル・ウォリアー》がフィールド上に揃った瞬間に《激流葬》等を発動されるとコンボパーツをまとめて失うので注意したい。低レベルモンスターへのメタ採用するメインデッキのモンスターの殆どが低ステータスであるため、《魔のデッキ破壊ウイルス》をくらうと手札を根こそぎ破壊されかねない。《連鎖除外》で一気に除外されるのも辛く、《王虎ワンフー》がフィールドにいる状態ではシンクロ召喚もままならない状況となる。《ジャンク・シンクロン》、《デブリ・ドラゴン》共に召喚成功時に発動する効果のため、《スキルドレイン》には無力である。ライラ》なども効果が無効になってしまうため対処ができない。最悪の場合《サイクロン》・《砂塵の大竜巻》などの対策がなければ、これ1枚でエンドカードとなりえる。多くのデッキで採用される《エフェクト・ヴェーラー》は相性が良い一方で天敵となる。《ジャンク・シンクロン》の蘇生効果を無効にされるだけで、シンクロ召喚不可能になり、無防備になる。なんらかの形でモンスターを展開し、シンクロ召喚に繋げなければ、コンボパーツを失った上、そのままライフを削り切られる危険もある。RAGNAROKでデッキの根幹となる《ドッペル・ウォリアー》が登場した。ハイパー・ライブラリアン》の登場により、デッキとして注目を集めた。ハイパー・ライブラリアン》・《フォーミュラ・シンクロン》・《ローンファイア・ブロッサム》・《貪欲な壺》が全て制限カードとなり、大幅に弱体化した。派生先の【デブリジャンクドッペル】も《デブリ・ドラゴン》の制限化によりさらなる弱体化となった。いえデッキのギミックが完全に失われた訳ではなく、以下の様なシンクロ召喚コンボも考案された。トリシューラ》が全て禁止カードに指定された。当然のことながら、いくつかのコンボは消失し大幅な弱体化となった。ブリューナク》が禁止カードとなり、レベル6シンクロモンスター自体の採用選択を迫られる状況に陥った。禁止カードとなっていた《スポーア》が制限復帰した。【デブリジャンクドッペル】では《デブリ・ドラゴン》が準制限カードへと制限緩和された。コラプサーペント》が登場したことにより、【白黒ジャンクドッペル】が考案された。13/03/01万能サーチャーである《クリッター》が禁止カードとなり、デッキの安定性が落ちた。環境の変化により、よりアドバンテージを得やすいデッキや、より柔軟な戦術を取る事が可能なデッキが多数出現し、従来の構築で戦い抜くのは非常に厳しくなった。《スポーア》が制限解除されるも、そもそも複数枚採用される事が少なかったため、大きな影響はなかった。一方で、《霞鳥クラウソラス》を始めとした新規シンクロモンスターの登場等により、着実に新たな戦術を開拓している。2枚目以降の《おろかな埋葬》となる《竜の霊廟》が登場し、ライトロード等のランダムな墓地肥やしに頼らない、より確実な墓地肥やしが可能となった。トリシューラ》が制限復帰したことにより、シンクロ召喚の選択肢が増え、戦術の幅が広がった。多くのエクシーズモンスターをはじめとした、その他のシンクロモンスターでは突破し難い、対象をとる(指定する)効果や破壊に対して耐性を持つモンスターを突破し易くなったのは大きい。14/02/01天敵とも言える《ヴェルズ・オピオン》が制限カードとなり、【ヴェルズ】を相手にした場合の苦しさが多少軽減された。《ローンファイア・ブロッサム》の制限緩和により植物族モンスターを再び採用し易くなった。ベエルゼ》などの有用なシンクロモンスターの登場によってシンクロ召喚の幅が格段に広がった。†14/07/01天敵の一つである《ヴェルズ・オピオン》が準制限カードに緩和されてやや逆風となった。環境でもエクストラデッキから出てくるモンスターに強く、特殊召喚を封じてくる《エルシャドール・ミドラーシュ》を擁する【シャドール】が活躍していた。これに対抗するため、コレクターズパック−伝説の決闘者編−の《マスマティシャン》を用いて、《デビル・フランケン》から《ナチュル・エクストリオ》で対抗する軸もみられるようになるものの、全体的に苦しい時期であった。14/10/01上記の【シャドール】が規制されたことで多少改善されるかと思われたものの、直後にエクストラデッキメタの効果を持つ【影霊衣】が登場し、依然として厳しい状態である。レベル1チューナー《ジェット・シンクロン》、新たなシンクロチューナー《アクセル・シンクロン》の登場でシンクロ召喚の幅が大きく広がった。15/4/01《マスマティシャン》が制限カードに指定され、安定性が大幅に落ちることになった。《フォーミュラ・シンクロン》も制限緩和され、メインデッキは全盛期の構成をほぼ取り戻した。ディアボリックガイ》や《グローアップ・バルブ》も制限緩和される。これらと新規カードを組み合わせたデッキ構築が行われるようになり、大会等でも少なからず成果を挙げている。16/10/01《レベル・スティーラー》の禁止カード化によって、従来のような動きは不可能となり、大きくデッキの構築の再検討を余儀なくされた。ブリューナク》がエラッタされた上で制限復帰した。シンクロ召喚初期から存在する強力なカードではあるものの、レベルの違いから影響はあまり大きくなかった。†2017年3月25日施行の新マスタールールに伴い、エクストラモンスターゾーンが登場。これによりシンクロモンスターを並べて展開する従来のギミックは全て満足に使用できなくなり、デッキのコンセプトから見直すこととなった。17/04/01《BF−朧影のゴウフウ》が制限カードとなった。リンクモンスターを容易に展開できる手段であったため、さらに厳しい立場となった。−ボウテンコウ》が制限カードとなった。高い展開能力から新マスタールール以降も生き残っていた【竜星ジャンクドッペル】も、大きな打撃を受けた。PACK《水晶機巧−ハリファイバー》の登場により、【シンクロ召喚】全体が大幅な強化を受けた。【ジャンクドッペル】も従来のコンセプトを維持しつつ新たなる展開手段を得ることとなった。18/01/01《ダンディライオン》・《BF−隠れ蓑のスチーム》が制限カードとなった。《BF−隠れ蓑のスチーム》は複数枚投入する必要はなかったため、大きな打撃とはならなかった。《ダンディライオン》の制限強化により、トークン生成手段に乏しくなった。基本的な動きには影響はないものの、少なからず痛手となった。18/04/01《BF−朧影のゴウフウ》が禁止カードとなった。基本的な動きには影響はないものの、少なからず痛手となった。−ハリファイバー》と合わせて、多くのコンボに組み込まれていたため、その影響は大きい。以下のように《ジャンク・シンクロン》・《ドッペル・ウォリアー》のセットを揃える非常に優秀な手段だったため、コンボにとどまらず、デッキの安定性にも影響が出た。《サモン・ソーサレス》の効果により《ジャンク・シンクロン》を対象とし、《ドッペル・ウォリアー》をリクルート19/01/01優秀なチューナーである《グローアップ・バルブ》・《BF−隠れ蓑のスチーム》、強力なトークン生成効果を持つ《ダンディライオン》が禁止カードとなった。いずれも扱いやすく、またコンボにも利用されていたカードであるため、デッキの安定性に大きな影響が出た。デッキのキーカードともなっている《水晶機巧−ハリファイバー》、優秀な墓地肥やし効果を持つ《マスマティシャン》が制限カードとなった。《水晶機巧−ハリファイバー》の制限強化の影響は大きく、重要なコンボを繰り返し行うことが難しくなった。《源竜星−ボウテンコウ》が制限緩和され、【竜星ジャンクドッペル】には追い風となった。ハイパー・ライブラリアン》が準制限へと緩和された。先に制限解除されていた《フォーミュラ・シンクロン》とともに、全盛期のエクストラデッキを取り戻した。リンクモンスターがネックになり、大量ドローなどの全盛期のような動きを行うことはできなかった。ワイバースター》・《ドラコネット》が制限カードになった。これに伴い【白黒ジャンクドッペル】は、デッキの始動からコンボまで全てのギミックが難しくなった。一方で《ワン・フォー・ワン》が準制限へと緩和された。これまで課題の一つであったレベル1チューナーの確保が容易になった。ハイパー・ライブラリアン》が無制限となった。これにより、エクストラデッキのシンクロモンスターに関しては、一切の制限がなくなった。†このタイプのデッキには「ジャンド」と略されることがある。Gatheringに存在する同名デッキのパロディによるこじつけを意図して含んだプレイヤーもいた。準優勝のデッキを『シンクロモンスターのチューナーを活用するシンクロ召喚デッキ』と称していた。