――が、お前には「四方八方に情報を漏らされた借り」があるからな。今居る手持ちのデータ、全部すっぱ抜かせてもらうぞ。へーへー、お好きな様に。なんならバトルだってやってやんよ。こっちが返したい借りも、さんざっぱら溜まってっしな。――けど、とりあえず今は休みてぇ。:|⌒|寸ニ\___。......旦那がご迷惑おかけします。j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{//。タイプ一致技の威力が「2倍」になる。研鑽の果てに取り戻した、真の「刃」。「接触技」が命中した時、「接触技」の優先度を「+2」する。低確率で相手の「技」を回避する。「タイプ一致技」を繰り出した時、低確率で相手より先に行動する。『先陣突破』が発動した時、追加行動の権利を得る。低確率で一度受けたトレーナーのアビリティを再度受ける。場に出た時、場の状態を初期化する。/特/変/---/優先度-7/5Tの間、自陣に「むじんこう」を展開する。※「むじんこう」=「しろいきり」、「おまじない」「しんぴのまもり」の複合効果。「ここぞ!」と言う場面の時、中確率で味方の『エース』と同じ効果が発動する。「平賀才人」がトレーナーの時、T終了時にランダムで能力が上昇する。相手の「タイプ一致技」で受けるダメージを「1/4」し、「タイプ不一致技」の命中を「半減」する。自身の「タイプ一致技」が相手の身を守る特性を無視する。相手の「必中技/優先度+1以上の技」を中確率で失敗させる。低確率で相手の技を無効化する。毎T終了時、体力を大きく回復する。相手が優先度+1以上の技を使った時、低確率で相手より先に行動する。場に「むじんこう」が展開している時、T終了時に体力が最大の1/4回復する。稀に相手の攻撃を食い縛って耐える。残り体力が多いと発動し難い。攻撃特化のBF、防御特化のSFの2つの姿に変化する。鋼/特/150/80/命中後、反動で動けなくなる。『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。『エース』の「防/特防」上昇を無視する。適応種「ギルガレイド」が進化した種。『古の戦場』の影響を受けない。攻撃技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。「ブレードフォルム」にフォルムチェンジした時、「攻/特攻」がぐーんと上昇する。「シールドフォルム」にフォルムチェンジした時、「防/特防」がぐーんと上昇する。「シールドフォルム」の時、威力80以下の技を無効化する。「タイプ一致技」を繰り出した時、低確率で相手より先に行動する。「攻撃技」を受けた時、相手に小さなダメージを与える。味方と交替する時、味方が受けるダメージを「半減」させる。「先発」として場に出ると任意の能力を上昇させる。味方と交代した時、味方が最初に受ける威力100以上の技を無効化する。場に出て最初に受けた「変化技」を「反射」する。1/試/「とんぼ」効果を持つ技の優先度を-7に変更する。相手が優先度+1以上の技を使った時、低確率で相手より先に行動する。「タイプ不一致技」を繰り出した時、低確率で相手の攻撃を無効化する。低確率で一度受けたトレーナーのアビリティをもう一度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない。|.:.:°.:.:。_|.:.:°.:.:。「通常交代」で場に出た時、攻撃を受けるまで「防/特防」が「二倍」になる。「物理技」が命中した時、相手の任意の能力を一段階下げる。「みず」技を受けた時、吸収して自身を「充電」状態にする。相手の攻撃が急所に当たらない。稀に相手からの「物理技」を無効化する、威力60以下の「物理技」を無効化する。1/試/「こうかばつぐん」の技を無効化する。「接触技」を受けた時、低確率で相手を「やけど」状態にする。「物理技」を受けた時、相手に体力の1/4のダメージを与える。「ひこう」技を使用した次のT、「だいばくはつ」の優先度を+1する。「特殊技」を使ったターン終了時、任意で味方と交替する事が出来る。.場に出てから「5」ターン目の行動が「だいばくはつ」になる。「接触技」を受けた時、相手の「こうげき」を低下させる。「タイプ不一致技」を繰り出した時、低確率で相手の技を無効化する。古代種「キングラー」が進化した種。『古の戦場』の影響を受けない。「物理技」が命中した時、相手の「防/特防」をがくっと下げる。「みず」技を受けた時、吸収して自身を「充電」状態にする。相手の攻撃が急所に当たらない。低確率で相手からの「物理技」を無効化する、威力70以下の「物理技」を無効化する。「タイプ不一致技」を繰り出した時、低確率で相手の技を無効化する。1/試/「こうかばつぐん」の技を無効化する。本人の気質も有って攻め気が多いが、それをカバーする為の固有を持つ。自身の固有とPTの能力を活かし、結果的に高い指示力を有しているが。【育成:C-】O300としては下位の育成力。レベルの上昇、技能の習得は実戦で行う必要があるだろう。【統率:B】O300としては平均的な統率力。自身のLv以下の相手なら無理やりにでも従える事が可能。共に励み、共に育みあっていく、「仲間」としての関係性を重視している為、一部の種とは性格の不一致がある。千の顔と刃持つ英雄戦技。単純故に強力な英雄戦技。翼持ち翔け討つ英雄詮議。自身と手持ちの間隔を共有して放つ絶技。【成長:AA+】O300上位入り確実と見込まれる実力者。指示にも磨きがかかることが期待できる。反面固有としては完全に完成しており、此れ以上の成長は見込めないだろう。今季のポケリンピックにてどれだけ上位に食い込めるかが課題。『ポケモン図鑑』1/試/トレーナーアビリティ敵陣のポケモンのデータを解析する。1/試/任意/1ターンの間、味方ポケモン1体が相手からのダメージを必ず耐える。1/試/任意/先行/1Tの間、味方1体の「攻/速」を「二倍」にする。次ターン行動不能になる。1/試/任意/先行/1Tの間、味方1体の「特攻/速」を「二倍」にする。次ターン行動不能になる。1/試/任意/先行/1Tの間、味方1体の「命中」を「二倍」にし、「回避」を半減させる。自陣のポケモンが「攻撃技」を繰り出す時、威力を強化(1.5倍)する。その際、「反動技」の「反動」を無視する。自陣のポケモンが「攻撃技」を繰り出さない時、相手の「攻撃技」で受けるダメージを「半減」する。味方をターンの一番最初に行動させる。ID:erebosきょうはここまでー。FC2ブログのテンプレート。