この会社は自らを関西最大手の下請けと自慢してるらしい。制作に関わったゲームといえば...。FF4、5、6のPS版とかFF4GBAとか。うん、社員マジ死んだ方がよいな。いうかここがクソ移植の元凶だったのか!そういえばよくTOSE〜とかいう文字をスタッフロールで見るな...。気づくのが遅すぎた...。たちが悪いことにこのメーカーは制作に関わった作品をおおっぴらにしないという最悪な特徴が。何?ダメなもの作ったからとても公表できませんってか?にしてもなぜこの会社はクソ移植をポコポコ作るんだろうかと思ったら、公式サイトのこんなところにその答えが。はいはい中国メーカーにプログラミング丸投げ。なーにが「再び日本に戻って調整やデバッグした後に、クライアントに納品いたします。デバッグできてねえじゃん。死ね!どうせFF5GBAもFF6GBAもここなんでしょ?本当に死ね。してもどうしてスクエニはマトリックソやらトーセみたいなダメメーカーたちにFFという大人気作品のリメイクを押し付けるんだよ。こいつらデバッグもまともにできないんだぞ?売り上げしか見てないのか?企画者の目は節穴か?自社開発チームでやれば普通にかなりよくできたゲームができるのに。FF12をやってると本当にそう感じる。FF12ぐらいに力を入れてFF3DSつくれば普通にもっと面白くなるだろ。スクエニもダメですね。9/11(月)部屋の掃除してFF3をちょっとやって飽きてFF12をひたすらやる。攻略本見ながらやるとまた違った楽しみ方ができますな。トレジャーを積極的に回収するようになったりリフレク反射多用したり。本当にこれは1〜2周目のときと同じゲームなのかと思うぐらいだ。