刃のついた武器からクリティカルを受けません。ガンナー」が戦闘不能になった場合に暴走モードに切り替わり、全ての部位に、命中力及び特殊能力の達成値に「+4」点、打撃点及び特殊能力の威力に「+10」点、防護点に「+5」点の能力が付加されると共に、HPが1以上の全ての部位のHPが最大値まで回復します。絶対防衛モード(暴走モード)が発動してから30秒経過した自分の手番になった場合、この魔物の全部位はオーバーヒートにより破壊されます。その際、この魔物の戦利品は全て失われます。☑薙ぎ払いII乱戦エリア内の任意のキャラクターを5体まで選んで攻撃します。対象を1体選択し、チェーンソーの刃を回して斬りかかります。相手の防護点を「-14」点無視して攻撃すると同時に、自身の回避力に「-3」点のペナルティ修正を受けます。☑全力攻撃II打撃点を「+12」点します。同時に、自身の回避力に「-2」点のペナルティ修正を受けます。☑▼バーサークラッシュこの能力は、絶対防衛モード(暴走モード)時のみ使用できます。10秒間の間、「○3回攻撃」の能力を得ると共に、攻撃が命中する度に、対象の鎧の防護点を「-3」点させる破壊能力を得ます。この能力によって対象の鎧の防護点が「0」になった場合、その鎧は破壊されます。目》を所持しています。○ガンこの部位の攻撃は射程30m、装弾数6のカテゴリ<ガン>として扱います。補充を補助動作で行います。この効果は、絶対防衛モード(暴走モード)時のみ使用できます。「射程:5m」「形状:射撃」「半径3m/5」にバズーカ弾を撃ち込み「2d+24」のガンカテゴリの衝撃属性魔法ダメージを与えます。この効果を使用した場合、弾薬を2発消費します。アタッカー」は対象になりません。連続した手番に使用することはできません。「射程:30m」「形状:射撃」で対象を一人取り、ミサイルを放ちます。対象に「2d+14」のガンカテゴリの衝撃属性魔法ダメージを与え、「▽吹き飛ばし」効果を発生させます。この効果を使用した場合、弾薬を2発消費します。アタッカーの同座標までミサイルの爆風で吹き飛ばされます。抵抗に成功した場合、風圧に耐えたものとしてその場にとどまることができます。〆▼スクラップ・カーニバル/23(30)/回避力/消滅この能力は、絶対防衛モード(暴走モード)時のみ使用できます。自身の存在する乱戦エリア内の任意の対象に、全弾薬を消費して乱れ撃ち、「2d+(10*消費した弾薬数)」のガンカテゴリの衝撃属性魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使用できません。防衛目的でマギテック技師に作成された魔導兵器です。ガンナー」と共に作成されました。試作段階であり、運用テストも含めて冒険者と戦わせても構いません。20161008「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。