待たなくてもいいのにどうやら筆者をゲームプレイに引きずり込みたいらしい。様々な補給物資を両手に到着すると待ってましたと言わんばかりに配置に付いている2人。3人戦の場合は2対1という構図が多い。屈強な1人に対し不慣れな2人が戦うと連携不足や方針の不徹底などで翻弄されるケースが多いが、同じようなレベルの場合2つ頭脳がある分やっぱりシングルコアよりコアトゥーデュオの方が能力が高くなるみたい。筆者は貧乏くじを引く方だというのが世間一般によく知られた話である。ゲームをする前からK氏ともりつち氏のデュオが筆者と戦わなければならないのではという予見があった。IKEAならぬニトリで購入したテーブルで待ち構える2人。テーブルには既にマップが敷かれている。筆者の座るところは末席。呑み会で言うと通路に近い注文係のシート。目下席格下席とも言われるが、この場合カモ中隊のカモ番機ともいう。テーブルには装甲擲弾兵システムの東部戦線モジュール「東部戦線」にあるベルリン戦の市街地マップが置かれている。神々の黄昏シナリオか!3年ぶりや!神々の黄昏シナリオは他のシナリオとは違い、組み合わせジオモーフィックマップではなくベルリン市街地を模したリアルマップでプレイする。登場兵力もドイツ軍はダイスチェックによる決定。ソ連軍はポイントでユニットを購入して編成する自由度の高いものだ。史実では陥落させられたベルリン。いかなる顛末を迎えるのか。陣営は相変わらずダイスで求められた。第一投目から一番高い目を出す筆者。K氏はソ連軍ジューコフ(北側)、もりつち氏はコーネフ(南側)。もりつち氏側からのリポートはこちらをどーぞ。ああ本当にカモ中隊カモ番機になってしまいそう。占拠し、平野部にドイツ軍が残っていなければソ連軍が勝ちというものだ。先ほども紹介したが、ソ連軍は自分で編成、ドイツ軍はダイスでチェックというヤツだ。筆者は規定の回数振り続けた。結果、その編成は悲惨なものであった。