音の良さ、あらゆる音楽に対応できる柔軟性、簡単な操作、シンプルであることを開発のコンセプトとし、サウンド・キャラクターの決定には名機と呼ばれるビンテージ・アナログ機材からインスピレーションを得た。回路を構成するパーツの選別には音の良さを最優先にスイッチ、コンデンサー、トランスなど高品位な製品を採用している。その多くの機材との接続を可能にするためにバランス/アンバランス入力や高/低インピーダンス信号の入力など様々なインターフェースを考慮して設計した。ブーストかカットができるレベルノブを配置、レベルノブはサウンドコントロールに最適なカーブを持つオーディオクラスのボリュームを使っている。バンド幅はブースト量によって変化する設計だ。以下の周波数にも影響を与える。ブーストすると楽器のリアリティが増し、サウンドに命が吹き込まれる感じになる。新しいテクニックをマスターした気になるだろう。その柔軟なインターフェースを使ってインピーダンス変換やアンバランス→アンバランス変換のコンバーターとしても機能する。機材に入力する場合はインピーダンスのマッチングが取れないため音痩せしたサウンドになり出力レベルは下がってしまう。パッシブ・アッテネーターのようにホットとコールドでインピーダンスが異なるバランス回路でも同様な結果となる。いずれの場合もE27を接続する2つの機材間に接続すれば問題は直ぐに解決する。アンプの働きによるものだ。トランスはオーディオ信号には非常に優れたなパーツだが高性能のトランスは値段が高く、重く、スペースを取り、回路に応じた特注品が必要など欠点が多いため最近ではトランスレスの製品が多くなっている。これはコストを下げるためであり、良いサウンドを得るためではない。高品位のトランスは良いサウンドを生み出す最も重要なパーツのひとつであり、今後もハイエンド機材には欠かせないパーツであることは間違いない。