風にしてみるコーナー。FF7のクラウドが本当に参戦しちゃったけどどう扱うべきか。人気があるからか?それ以外に何の理由があるんだ?キャラの濃さ。スマブラでFF7のクラウドとステージではFF7スタート地点のミッドガルは採用されたのに初代ディシディアと違って、因縁の相手兼ラスボス兼ライバルであるセフィロスが不採用なのはどうなんだ。当たりあり無敵とガード技による正面に強い戦いができる重量級剣士ファイター。歩きは速く、それ以外の身体能力は平均的。1on1では頼もしいが乱戦に弱いのと上必殺ワザの上昇量が低いのが弱点。主人公キャラでありながらテクニックで攻める上級者向けのファイターといえよう。必殺技Bレディアントソード光の剣を召喚し、オート照準のようにまっすぐ相手に飛んで行く牽制技。後述のクラスチェンジ時のEXバーストを狙いやすい。横Bシールドオブライトボタンを押すことで光の盾を構え離すか一定時間経過で光の波動を出し相手を吹っ飛ばす。盾は飛び道具を反射する。盾の反射倍率は高いが威力の高い直接攻撃を受けるとガードクラッシュし、更に大ダメージを受けてしまう。空中版は使用時に横に小さく移動する。構えた後、光の剣を真上に突き出す。復帰に使えるが、真上にしか飛ばす、上昇量もリトル・マックの上必殺ワザに毛が生えた程度。盾を構え、有効時間内に攻撃した相手に反撃を与える。シールド削りの高い攻撃にはさらに反撃時の威力が増す。最大タメシールドブレイカーなどならまさしく必殺の威力になる。反撃時のダメージ倍率は高く、受付時間も長いが、背後にガード判定はなく、硬直時や背後からの攻撃で大ダメージを受けてしまう。最後の切り札EXモードナイトにクラスチェンジして、光の加護による通常ワザ強化とオート回復、そして身体能力の向上と被ダメージ及び吹っ飛び率の半減を行う。効果時間は他の変身系切りふだ比べてもとても長いが、スーパーアーマーが付かないのが難点。アシストフィギュアの攻撃を受けると一撃で解除されてしまう(その代わり攻撃が当たるタイプなら攻撃ヒットで一発退場させられる)。何かしらの必殺ワザを当てると本家DFFのように画面中央に必殺ワザボタンの文字が表示し、そこで必殺ワザボタンを押すと連撃技「オーバーソウル」でフィニッシュ。EXリベンジ連続攻撃を受けている時に使用すると、EXリベンジに変化。攻撃している相手をひるませ、ベヨネッタの最後の切りふだのように自分自身以外の動きを遅くする。効果時間はベヨネッタのものより短く、スマッシュボールの仕様上、狙って使うことは難しいだろう。備考リンク同様、直立、しゃがみ、歩き中は盾で攻撃を受けることで自動的に飛び道具を防いでくれる。多くの通常ワザに当たりあり無敵があるのが特徴。タイミングはシビアだが、爆発物を無傷で破壊することもできる。▼FF2フリオニール(FF2・DFF)特徴DFFでの彼よろしく様々な武器を使って戦う地上戦重視のファイター。リトル・マックに比べるとSAやぶっ飛ばし力に劣るが、リーチにかけては優れる。溜めれば溜めるほど威力の上がる直進する矢を放つ。地上で使うと威力アップ。溜め中に上下入力で射角調整が可能。横Bダブルディフィート地上で使うと切り上げと叩き落としの連撃で相手を畳み掛けるワザ。空中で使うとその場で剣を振り、斜め下に弱いメテオを放つだけのワザになってしまう。空中地上どちらで使用しても、前隙が大きく初段のリーチも短い点には注意。上Bロードオブアームズ地上使用時のワザ。武器を前面に浮遊させ、それを叩きつける際の衝撃波で攻撃する。シールド削り値が高く、崖際で使えばメテオも狙える優秀なワザ。マスターオブアームズ空中使用時のワザ。武器を前方で回転させながら上昇する攻撃ワザ。復帰に使えるが、ガケつかまりをしないと使用後に武器をしまう動作が入るのでスキが非常に大きい。下Bシールドバッシュ正面にシールドを構え、受け止めれられれば反撃するカウンターワザ。地上では近距離だと武器投擲、遠距離だと魔法で反撃する。反撃時に後ろ入力で背後に反撃するが、反射攻撃持ちには要注意。空中ではマルスよろしく剣での反撃になるため、リーチは大幅に下る反面反射持ちにもダメージを与えられる。初撃で弓矢を放ち、その一撃が当たるとDFFさながらの連続攻撃を畳み掛ける。総ダメージは折り紙付きだが、複数人に当たると攻撃が分散し一人あたりのダメージが落ちる難点も。備考SPの勝ちあがり乱闘ではあの魔女が出てきます。攻撃面に長けているが、移動関連が少しパラディンに劣る。ジャンプ滞空時間も短く、地上戦向き。