マリオネットは確率的に連続で使用することは割と少ない。このため、攻撃を行ったターンの次のターンは全員防御or生命の水などの回復系行動をしてマリオネットによる自滅が高率で防げる。この戦法は実際かなり効き、完全とはいかないがマリオネットを次々避けて攻撃が入る。仮に攻撃されたとしても防御状態なのでダメージも少ない。良い感じでダメージを蓄積、だが途中で重装兵がLP0で死亡。思ったが、敵の様子がおかしい。物理攻撃しかしてこなくなった...?あ。技ポイントが尽きたのか。敵の技ポイントが尽きるなんて光景初めて見た。とたんに攻撃がぬるくなる。このあと全員でタコ殴りし、とうとう撃破。はあ、これでやっと七英雄2人目か...。あと5人もいるよ...。適当に皇位継承し、新たな陣形を手に入れたところで終了。明日からは新作プレー開始するので進行は遅れそうだ。5/17(水)大学でレポート課題。1時から始めて3時までかかりやがった。午前中しか授業がないというのに。ワイヤレス通信に接続できないと思ったらワイヤレス電源が入ってなかっただけだったりするとか。そのあと帰りがけにいつものゲームショップで.hack//G.U.vol1を購入。...なんかまた1日早いような気が(ryちょろっと4時間ほどやった感想など。おまけでTerminalDiskなるものがついている。前作までのダイジェスト収録。これ見るだけで1時間ぐらいかかったり(死)ゲームを進めたり、vol2以降続編をやると見れる映像が増えるらしい。ちなみに続編vol2は9月、vol3は12月発売だそうで。前作も最初からこういう感覚で出すと決めていたからいいんだが。オープニング長っ!チュートリアル+αでおおよそ1時間ぐらいあったかも。シナリオゲーなのでその辺は仕方ないかも。最初のチュートリアルは.hack//rootsのあの最初の場面の手前だったり。