エフェクターを作ってみようこんにちは、NOEL-KITです。最終回の第5回は、エフェクターを作ってみます。あるオブジェクトの中から使い勝手の良いものを中心に学んでいければと考えています。オーディオをいじってみようこんにちは、NOEL-KITです。第4回は、オーディオをいじってみます。制作を通して、基本的な録音・再生方法、そして少し工夫をした使い方を学んでいければと考えています。ベースシンセを作ってみようこんにちは、NOEL-KITです。第3回は、ベースシンセを作ってみます。制作の過程を通して簡単なFMシンセと、Maxでよく使われるランダム要素について学んでいければと考えています。jit.gl.pix入門その2こんにちは、コバルト爆弾αΩのΣです。「jit.gl.pixで映像エフェクタを作ろう」の第2回目ではjit.gl.pixにてsampleオブジェクトを用いたエフェクトを解説していきたいと思います。jit.gl.pix入門その1こんにちは、コバルト爆弾αΩのΣです。第1回目の今回からjit.gl.pix入門と題して、jit.gl.pixの概要とオブジェクトの使い方を解説していきたいと思います。MAXでShaderを使う理由こんにちは、コバルト爆弾αΩのΣです。コバルト爆弾αΩでは「あのタグ」のトランジションエフェクトやVJエフェクターをMAXを使って作成してきました。ドラムマシンを作ってみようこんにちは、NOEL-KITです。第2回は、第1回のシーケンサーと組み合わせて簡単なドラムマシンを作ってみます。今後の講座の前に、簡単なシンセを作ってMaxでのシンセサイズの雰囲気を掴んでいただければと思います。使用に同意したとみなされます。