2.1へ対応をしました。最初のバージョンとの違いは、頂点宣言やリンクファイル、シェーダの入力構造体になります。一応古いのをこちらに置いておきます(必要ある人はいないと思いますが...)。■はじめにミーハーなので、「プログラミング言語Cg」に手を出してみました。結果は特に変わることがないので、いつもと見た目は変わりません(新しいモデルを作ってみましたが)。具体的なレンダリングとしては、テクスチャーを張った3Dモデルを扱っています。光源計算はしていません。(ここを見ておられる方なら、すぐに拡張は可能でしょう)。今回のソースは、次のものです(DirectX8.1用です)。(Cg言語プログラミングのサンプル)まぁ、いつものように適当にファイルが入っています。