(WoT、RimWorld)ニコニコ動画お問い合わせ『方向音痴のマインクラフト』の投稿者による、動画製作の裏話やゲームの話題についてのブログです。実況プレイの作り方これは、私が初めてゲームプレイ動画を作成して、Youtubeに投稿したシリーズの再生数です。・・・シリーズといっても単発の集まりで、約二十数本投稿した結果です。多かったのが1000ちょいの再生数だったかな・・・。Warcraft』というMMORPGのプレイ動画で、モンスターと戦う数分間の映像に好きな曲をつけてPV風に仕上げた代物でした。Warcraft』として、ゆっくり実況プレイを投稿しています。こちらはおかげさまで数万再生という多くの方に観ていただけてとてもうれしく思っています。観てない方は是非観てください。こ、今後の話の都合上・・・できれば最新パートだけでも観といてもらって、どーいうゲームかというのだけでも知っといてもらえると助かります。世界で一番流行ったゲームなのに、日本だけみごとにハブられています。原因は、某日本のゲームメーカーC社の対応に激怒したっていう話が日本ユーザーには有名な話ですが、こと、WoWに関しては某L社の不祥事が関係しているという噂を聞いたことがあります。事情通の話によると・・・ってやつですから、真偽のほどは不明です。ま、このゲームやってる連中から言わせたら「日本じゃ絶対流行らない」と口をそろえて言うでしょうね。ちなみに私はこのゲームを8年以上続けています。話をもどすと、このゲームの動画はどちらかというと、”モンスターをどうやって倒すか”を見せるための、いわゆる攻略動画がほとんどで、「自分たちはこーやって倒したんだぜ!」という自慢の意味合いがとても強いものがほとんどです。難易度の高いボスキャラを如何に早く攻略してその攻略シーンを動画にできるかどうかが、再生数に直結してるといっても過言ではありません。私らはそれこそ、先駆者が倒した動画を参考に見て、やっとこさがんばって倒して、それを記念に動画にして自分らで見て楽しんでた・・・という感じでした。Youtubeに投稿する以上、全世界の人にみてもらいたかったわけですが、さすがにいまさら感がただようボスを、それほどうまいわけでもない連中がぐだぐだで倒す動画なんて、観てくれる人はほとんどいなかったってわけです。・・・ちゃんと合うBGMを探したり、録画の立ち位置考えて撮影したりと、曲をつけただけの動画とはいえ、結構自信もって作ったわりに再生数伸びなかったってのは、やっぱり結構ショックでした。ちなみに最初に書いた、1000ちょいの動画ってのが、新ボスが追加されて約一週間で攻略という、全体的にみてそれなりに早い部類だったので、その日に動画にして投稿した結果、他の動画よりは再生数がちょっぴし多かった・・・というわけです。結果的にはしょぼい再生数ではありましたが、それでも動画投稿して、人に観てもらえるってことがとてもうれしいって感じましたし、この頃から「ゲームプレイを動画にしてもっと投稿したいな・・・そしてもっと観てもらいたいな」と思うようにはなりました。このままじゃ全然ダメだ・・・という認識も同時にしたわけで、どーしたらいいんだろう・・・という漠然とした疑問をかかえてた状態で、しばらく過ごしてました。→WoWを8年以上もやってるんですかッ。Bellさんの最初の動画投稿はyoutubeだったんですね。→Bellさんにもそういうことがあったんですね。見てくれると嬉しいですよね!僕もそういう気持ちでした。更新おつです!WoW面白そうですね。→bellさんの動画見てWoW始めました。MMORPGは一番好きな類のゲームだったので、動画見てすぐに体験版をインストールして最近製品版にアップグレードしましたw色々参考になって助かってます。→Bellさんにもそんなときがあったんですか!?ってか、方向音痴のマインクラフトよりも前があったことさえ知りませんでした。僕もまだ3桁前半なので粘り続けていきたいと思います。Bellさんにも再生数が落ち込んでいた時期があったんですね。これは誰しもが通る道ですからね。次回更新もお待ちしております。「ベルsの動画が大好きです。普通に面白いんですよね。自己紹介Bellと申します。動画を投稿しています。