選手一覧ネギ以降は3-Aの生徒ではない、おまけで作った選手です。出席番号順か背番号順です。制作後記...というかつぶやき。真っ先に思い浮かんだのがパームボールを投げる姿。裕奈バスケ部、ってことでとりあえずスタミナをあげました。変化球は投げ方が簡単なのを選んだら、なんか井川みたいな感じに。茶々丸コントロールと球速にこだわりました。今はどっちかっつーと岩瀬タイプかな?抑えではなく中継ぎですが。左の先発が足りなかったので、右利きながら適応能力高い老師に頼み込んで、なんとか左投げになって貰いましたw今では左のエースとして大活躍です。一度"先発兼中継ぎ"で作った後、再作製したんですが...スタミナ以外あんまし変わらず^^;「雷鳴剣」以外は(当たり前っちゃ当たり前ですが)横に斬る場合が多いので、シュートの曲がりをきつめに。まき絵あのリボンの「しゅるん、ぱっ」をどう表現するかで悩みましたw野手だと能力配分が半端になるし。「なんでもござれの超人」...野手だと確実にオールAでその上、サブポジ限界までですなwイメージとしては、(松坂+上原)÷2って感じです。千鶴いろんな意味で緩急厳しい(w)キャラなので、能力配分もそういう風に。カーブに関してはオマケです。「対左・ワンポイント投手」(よーするに岡島)として作ったんですが...カーブでなくフォークを選んだのでなんか藤田っぽい感じに。エヴァンジェリン=アタナシア=キティ=マクダウェルキャラの立ち回り的に、守護神という立ち位置。キャラの能力的に速球タイプではないと判断。アンダーで144�qは、十二分に豪速球ですが。のどか7巻のボウリング対決より考案。あやかこれまたボウリング対決より、コントロールをとにかく伸ばしました。球種もたくさん持ってそう...だけど運動は苦手っぽい(1巻ドッジボール対決より)ので曲がりは小さく。先発はもう足りてたので、セットアッパーに。几帳面な性格を前面に出してみました。ちびせつな式神ということで、主である桜咲に能力を似せて見ました。主人と違う点は、シュートではなくスライダーをメインに据えたことぐらいですかね。アンナ=ココロウァあの神楽坂明日菜をして「爆裂娘ね〜」と言わしめるほどのザ・ノーコンキャラ(w)。いうことでコントロールGに初めて挑戦してみました。アルベール=カモミール...あそこまで小者だと、逆にすがすがしいですなw「力で押せ押せタイプ」として作製。「呪文詠唱が出来ない」ということで、変化球の球種を可能な限りなくしました。本当はもっと基礎能力(スタミナとコントロール)つけたかったんですがね。制作後記...というかつぶやき。アキラこのキャラは結構難しかったです。いまのも再々作製バージョンだし^^;パワーと肩力の両立を諦めたら、なんとかこういう感じに。1軍の三塁手不足もしっかりとカバーです。何人もの魔法使い(+悪魔?)お墨付きの魔力の持ち主ながら、まだ本人はそれほど気づかず。ことで能力配分をトコトン平凡にする代わりに、特殊能力をたっぷりつけてみました。彼女が捕手で無くってなんだって言うんだ!みたいなwイメージした選手は谷繁ですね。あの、数字だけでは表せない独特の雰囲気は。制作後記...というかつぶやき。早い段階で一度作った後、相対的に能力が低くなったので再作製。クラスの情報屋として、守備範囲はかなり広いだろうと言う事で、こんな感じに。一度外野手で作った後、なんか違うと思い二塁手で再作製。能力イメージは、(井口+堀)÷2ってトコですか。パワーと技術面重視って事で。円チア3人組では名倉潤の立ち回り(ちなみに椎名が堀内健で、柿崎が原田泰造)なんで「堅実性」と「送球上手」なイメージで作りました。ハルナもうちょっとアグレッシブな方が良かったかなぁ?とか思ってます。原作での登場パターン的に1番バッタータイプにしたかったんですが、走力を上げなかったので下位打線仕様に。桜子かなり強運で豪快なギャンブラー。勝負事→原作で出てきている限り、全勝。能力適正では外野手にしたかったけれど、あえての一塁手専門。それでも能力バランスは重視しました。原作を読み込むうちにこのスタイルに気付き、途中で軌道修正しました。妹よりちょっと頭もいいし。原作を読み込むうちにこのスタイルに気付き、途中で軌道修正しました。姉よりちょっと未熟者だし。ザジ=レイニーデイこのキャラは原作だとラスボスフラグ立ってるっぽいですがw「...食べちゃダメ」って...数少ない登場シーンとサーカス団員と言う情報より、トリッキーかつ運動能力高いイメージで。鬼の新田」も、酔っ払うと意外と気さくなキャラだと言うことが判明wそこで彼の青春時代を自分なりにプレイバックしてみました。制作後記...というかつぶやき。「弾丸ボレー」と「脇役指向」だけで作りました。パワプロだったら絶対に"弾道1"ですなw本当は"ケガ×"も欲しかったんですがねwあれはなかなか意識して付けられるものじゃないので。実は柿崎と大河内、さらに釘宮はこれで3代目です。キャラ立ち位置が良く解らなかったので...^^;チア3人娘では、悪ノリはもちろんするけど実は常に安全圏にいる策士(w)なので守備重視で。一度作ったんですが、能力配分に納得がいかず再作製。アスナはやっぱり馬鹿力だよね♪wただ怪力なのに肩が"E"なのは、1巻のドッジボール対決より。曰く、『フォームがなってない』らしいです。言わずと知れた走りのプロフェッショナル。(なので"走力A15"はあと神楽坂だけですが、春日には特殊能力をつけました。)んでもってイタズラ好き。普通を求めておきながら自分は普通では無いとの自覚あり(w)なんですが、まぁコレに出てくる登場人物では一番の常識人なので手堅い能力配置にし、特殊能力はただ一人つけませんでした。言わずと知れたパシリのプロフェッショナルwなので守備仕様&ミート重視の下位打線タイプにしたんですが...1番も普通に打てちゃいますねコレ。チャチャゼロ兎に角「攻撃!」「攻撃!」ってことで代打の切り札として作製。特殊能力もたっぷりつけました。スタメン起用なら「3割・100打点・30盗塁」は確実です。薫クラスと直接の関係は無いのに、麻帆良祭では結構地味に登場回数多しwただ能力に関しては「漢魂」しか情報無かったんで、とりあえずパワー重視で。全野手の平均能力と各能力のトップ主に自分のために作ったコーナーですwま、「傾向と対策」ってことで。守備位置は最も守れる選手の多いモノをメインに、2位と3位をサブポジとしてつけました。ヘッドスライディング体当り、ムードメーカーさて、この能力に最も近いのは...なんとサブキャラもいいとこの新田先生wちなみに次点は長谷川でした。続いて、各能力のトップは以下のようになってます。