20SPくらいのものを繰り返すのが効率的と思う。・戦闘勝利後、ティアルナ→ティアへ。・HP:83600・ドギ(Lev.62)、エルク(Lev.63)、マイシェラ(Lev.61)が強制出撃。・SPとEXTRAゲージは、持ち越し。・触手(複数あり)を攻撃して、触手HPのひとつが0になったら、中央の目(?)が開く。・触手は動き回るので、マイシェラの射撃攻撃が基本だけど力不足。・エルクのスキルでもいけるが、方向が外れると空回り。タリスマン×2、灼熱の瞳を3人のアクセサリーに指定しておけばよかった。・攻撃が当たらない上、触手の攻撃でかなりダメージを喰らい、回復薬をかなり使いました。・マイシェラは瀕死寸前、ドギは凍結するし、エルクのEXTRAスキルは別に攻撃する必要があるし、ゲームオーバー寸前で、辛くも勝利。・HP:99500・ガッシュ(Lev.63)、アイシャ(Lev.63)、クルシェ(Lev.62)が強制出撃。・SPとEXTRAゲージは、持ち越し。・まずは、竜気の雫でSPを回復。・火柱がやっかいですが、移動しながら、アイシャで攻撃。・離れると返って敵の攻撃があたるので、足下で攻撃する方がダメージが少ないみたいです。・足下をうろうろ移動しながら、クルシェでタイミングを見てEXTRAスキル発動。・その後、ガッシュに変更してスキル攻撃。・ボスのスタンもあったけど、EXTRAスキル発動後だったので、竜気の雫でSPを回復して、ガッシュのスキルに頼りました。・(1)よりは、楽に勝てました。・HP:177000。・アドル(Lev.63)、ひとり。パーティ装備の「闘神の刻印」は、効果があったと思いたい。・SPとEXTRAゲージは、持ち越し。EXTRAスキルゲージは、半分くらい溜まった状態でスタート。・まずは、竜気の雫でSPを回復。・周囲にいるルル=ベリエル(16200)を破壊してからでないと、本体に攻撃は通らないらしい。・ビームを避けながら、ルル=ベリエルを壊して回る。3、4回スキルで叩く。・ほとんどが全体攻撃なので、移動は全て回避(×)が基本。・赤い床と炎のパネルは、なるべく避けたい。・EXTRAゲージが満タンになったら、即、発動。・その後、竜気の雫を4つ使用して、その都度、スキル「星方陣」。・その後は、一番スキルレベルの高い回転切り(Lev.7)で攻撃。・そのうち、EXTRAゲージが溜まったので、また発動。残り、1万を切ったので竜気の雫でSPフル回復し、回転乱舞×3回で勝ちました。・HPが高いので時間はかかりましたが、状態異常攻撃がないので、苦戦したとはいえないと思います。ネタバレ・エンディング・魂の井戸が消滅するため、塞がれていく。・「責任を取って残る」というティアに一緒に帰ろうと、説得する一同。・ティアに手を差し伸べるアドル。・アドルと手を繋いで、みんなと一緒に脱出するティア。・寺院で目を覚まし、駆け出すマヤ。後を慌てて追うラウド。・湖のほとりで、無事を喜ぶ中、五大竜が加護を解く。・五大竜は、その役目を終え、アルタゴ大陸の未来は人間の手に委ねられる。・五大竜が消えるとそのあとを追うように、ティアの体から光がこぼれていく。・ティアも古い世界の「存在」であるため、竜の消滅とともに消える定め。・「心残りは...あります」→駆け寄ってくるマヤ。・ラウドに礼を言って、ティアは消滅。・アイシャのモノローグでその後のアルタゴと、アドルの旅立ちまでが語られる。・アイシャは、今度アドルがアルタゴを訪れるときには、ティアが好きだった白い花を満開にして出迎えると約束する。・ガッシュは、ひとり、妖精を連れて小舟で出発したらしい。・最後の止め絵は、花の中で笑うマヤ。・EDは、ティアの髪飾りでメインキャラの絵姿が映し出される。・「FIN」は、ティアの髪飾りと白い花。「イース6」に続いてクリアしたわけですが、素直に面白かったです。イースはアクションRPGなので、あまり物語には主力をおいていなかったと思いますが、「イース7」は、結構ドラマティックです。五大竜が見守る世界からの脱却という流れは、「朱紅い雫」でいうところの神からの旅立ちを彷彿させられました。似たようなテーマを使いながら、きちんとプレイさせる作りになっているあたり、さすがファルコム!というべきでしょうか。お気に入りのキャラは、やはり、ガッシュです。彼の動向が知りたくて、再挑戦する気になりましたし、途中からの参戦とはいえ、アドルの案内役としていい味を出していました。彼のぼやきの原因である、イスカの里長代理・シャリア−ズもステキな性格だし、ガッシュをパシリに使うあたり、なかなかの切れ者で、これまた私の好み(笑)。女性では、アイシャが予想外な成長を見せてくれるキャラで印象に残りました。好みから言えば、マイシェラになるけれど、能力が高い割りには使いづらかったし、これといって目立つエピソードもなくて印象が薄いです。短期間でも仲間になったシルグーンの方が印象的でした。エピソードはあるのに好みから外れたのがクルシェ。健気なところはあるんだけど、感情移入しにくいキャラでした。エルクとドギは、正直、強制的に使わざるを得なかった前半はともかく、後半はスキルを覚えさせるためだけにパーティ・インさせたという気の毒な扱いでした。アドルが全属性を備えてるので、使わなくても問題ないというか。ラスボスの三段階相手に戦う展開なので7人という大所帯構成ですが、ちょっと多すぎな気がします。基本が3人パーティなら、交代要員を含めても5人くらいで、それぞれのキャラエピソードを充実させた方が、じっくりプレイできたように思いました。気になる本作のヒロインですが、悲劇のヒロイン・ティアと見るべきか、成長するキャラとしてアイシャとみるべきか、迷うところです。王道的には、ティアなんでしょうけど、悲劇キャラは好きじゃないんで、私としては、アイシャを押しておきます。アドルとの出会いは、高慢な公女でしたが、育ちの良さゆえに、素直で、未来をまっすぐ見据えて行動できる少女です。物怖じせずに、ガッシュに対しても思ったことをぽんぽん言い返す元気さ。操作も使い勝手がよかったし、アドルよりメインで使ってたかも?遠方からチクチクという、ある意味セコイ戦い方は私の基本です。購入直後は、操作方法、特に戦闘が慣れなくて投げ出してしまいましたが、「イースvs.空の軌跡」で操作慣れしたおかげで、どうにかクリア出来ました。アイシャやエルクの台詞の意図するところがわかってよかったです。物語性は薄いと言われている「イースvs.空の軌跡」ですが、キャラクターの出自ゲームをプレイさせるという隠し要素は、なかなかに強力だと思いました。キャラの過去を知った上で、もう一度「イースvs.空の軌跡」をプレイすると、妄想の余地がいろいろ見えてきます。したら、煩悩の産物が誕生するかも知れない...そんなことを考えつつ、次に「イース7」をプレイする時は、スキルコンプリート目指して武器を調達したいと思います。イース7のプレイメモ。