名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。ヨコオさんのアイデアはどういったところから生まれるんでしょう。そもそもぼくには珠玉のゲームをつくろうという意識がなく、パッと楽しめる変なものをつくろうと思っています。自分のゲームにオリジナリティなんてものはなくて、全ては「パクリ」からでき上がったコラージュだと考えているんです。ゲームや映画のようなコンテンツだけでなく、現実世界で起きたニュースなんかもネタ元です。生活の全てにヒントが隠れていて、あらゆるものからネタをパクっています。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。07:49:45.70“現実篇”では、新たにヨコオタロウ氏が書き下ろしたシナリオとともに、童話の少女たちの現実の世界をモチーフにした衣装を楽しむことができる。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。『シノアリス』のシナリオテキストはコラボイベントやジョブストーリー、ウェポンストーリーなどいくつかあるのですが、メインストーリーは僕が1キャラ分だけ書いています。残りのテキストをすべて赤羽さんにお願いしている形です。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。当初は衝動篇、憎悪篇でのイメージを延長して現実篇を作ったので、もうちょっと小綺麗な恰好でした。当初イメージした私たちの思う赤ずきんは、“雨合羽を着てスコップを手に笑顔で殺してる”みたいなイメージでしたけど、ヨコオさんは「笑顔はいらないよ」と。そっちはちょっと狂気の方向が違ったみたいなんですよね。その指示のおかげで、むしろライブラリ世界のキャラクターはもっと快活にしていいんだ、という気付きも得ました。今回の現実篇だと、ヨコオさんがジノさんのデザインに合わせてシナリオに脚色を加える、なんてこともあったんですよ。それをはたから見ていて、「プロフェッショナル同士のかけあいっていいな~」と思っていました。──ジノさんのデザインがヨコオさんのシナリオに影響を与えることもあったのですね。現実篇においてだったら、赤ずきんがやっぱり。手がかかったので思い入れもありますね。名無しさん@お腹いっぱい。ふだん自分が描かないような職業のキャラクターでおもしろかった、という意味では人魚姫ですね。描かないタイプの年代層だからわからなくて。ヨコオさんがOL好きというのもあり、そこのこだわりは大きかったですね。いまこういうOLの方ってなかなか、カタいところじゃないといないじゃないですか。最初はふつうのラフなOLさんを描いていたんですけど、ヨコオさん的には「いや、これだ!」と言われまして......。「短大卒ぐらいのイメージで」という注文もあったので、強いこだわりを感じましたね。──ヨコオさんの好みが活きたデザインになっているわけですね。回収されない!?【シノアリス】魔具って意外と強いよな。勇猛2を積んだ魔具ファイターがイノチ1位にwww【シノアリス】最近の討伐イベ、高火力でゴリ押しするだけでクソつまんねーんだけど...wwwコメントコメントをキャンセル※他人の名誉やプライバシーを傷つける書き込みはやめましょう上に表示された文字を入力してください。それともスタッフ?シノアリスの2ちゃん・ツイッターまとめ。話題のまとめ速報や攻略情報を毎日更新中。赤ずきんch|攻略・まとめ。