ユーティリティクラスが含まれています。このクラスは、ビットマップ関連のユーティリティ関数を提供します。クラスは、バインド可能なプロパティが設定された動的オブジェクトを表しています。クラスは、レンダラーまたは下位要素に対して表示する正しいテキストを決定するために、コンポーネントによって使用されます。このクラスは、様々なランタイム密度のビットマップのリストを提供します。エクスポートしたりするためのメソッドを提供するユーティリティクラスです。リファレンスガイドのコンテンツが英語で表示されます。リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。クラスはどの言語にも訳されていません。クラスは英語で表示されます。