Pathfinder、DDM、D&D5eなどなど)を主に、クトゥルフの呼び声(CoC)、ボードゲーム、カードゲーム、ゲームに関連のある書籍、ゲーム関連のアホな物事などを雑多に詰め込んだブログです。20周年記念号がゲム2本付きの件たまにはシミュレーションゲムの話も。小さい本屋にも置いてあったりするので密かに読んでる人はいるのかもね。図書館にもよく置いてあるし。今月号は20周年記念号ってことで、ボードゲームが2本付いている。ゲムは「日本海海戦」「ミッドウェー海戦」の2本。1150円で2本付きってのはかなりオトク感が高い。どっちも一応新作で、プレイ時間は30~1時間くらいかな?シミュレーション界隈では有名な山崎雅弘さん作。ルールはかなり簡単で、ちょっとした空き時間に遊ぶのにちょうどいいカンジ。「シミュレーション」とすると難しいと思われ避けられるって配慮からか、「ボードゲームつき」ってなってるけど、純然たるシミュレーションゲムですなこりゃwせっかくボドゲってしたんなら、もうちょっとルールわかりやすく書けばいいのにね(ルールは冊子じゃなくA2八つ折りで片面だけにするとか)とか思わなくはないけど、ゲム自体はわりと面白い。日本海海戦TSUSHIMAは1人用ゲムで、「練度が低いけど戦力の多いロシア」と「練度が高いけど戦力の少ない日本」の戦いを描いたもの。戦闘は抽象戦闘で、ゲームボード(ポスターサイズ)の上を艦隊マーカー進める形で展開。ボード上では船の距離と戦艦の隊列だけが示されてて、艦の順番ごとに射撃、損害を決定する。日本側はかの有名な「敵前大回頭」をどの距離で行うか(敵の近くで行うほど損害が大きくなる可能性がある)を決め、続く砲撃戦ステージごとに近づいたり遠ざかったりしながら5回の砲撃戦を行う。このとき、当日の天候(ランダム)が海の荒れてる「浪高シ」状態だと練度の高い日本に有利になるけど、凪の「浪低シ」だとロシアに有利になる。なんて形で歴史の綾を表現してるのもイイカンジ。最終的にロシアの船にどれくらい損害を与えられたか、日本艦艇がどれくらい損害を受けたかでゲムの勝敗が決定する。「日露戦争の勝敗」と別に「プレイヤーの勝敗」が設定されてるあたりもゲム的でいい。オプションで「東郷平八郎」の負傷ルールとかもあってアツいw試しにやってみたところ、当日の天候が「浪ヤヤ高シ」となる。その状態で試しに距離近めで大回頭してみたら超撃ちまくられる【当たり前だ】。それでも根性で砲撃を続けてたら早めのステージで運良く戦艦を屠ることに成功し、最終的に「日露戦争引き分け」で「限定的勝利」という結末に。ミッドウェーの方は2人用なのでまだやってないけど、こっちもわりかし面白そう。ゲムばっかりじゃなく、もっと抽象的な(ボードゲム的な、と言い換えてもいいかもしれない)システムのゲムもけっこう出てきてまして。このへんなんかはそういうタイプのゲムだけど、けっこう面白かったよー。今回の付録は2作とも、そういう抽象的なシステムのものなので、「あたらしいシミュレーションてのを試してみようかな」って人も一回見てみるといいと思います。D&Dなんかでいまは亡き戦争ルールをプレイに盛り込むときなんかに、大戦略的なアレじゃ時間がかかるし準備がめんどいってのをどう抽象化すれば雰囲気が出るか、てのを考えるよい参考にもなる。と無理やりD&Dに近づけつつ。本誌もわりと面白い記事多いし、1150円ならハラ立たんかな、と。巻末の漫画はWW2のソ連女航空兵ものという一部の人のハートをわしづかみにしそうなアレ。きたないさすが学研きたない。西川魯介先生とか速見螺旋人先生とかはゼヒ。Cage本体(4thCage)には上のイメージ(カンバン)をクリックすると飛べます。あと、最近コメントがスパム扱いされて投稿したのに掲載されない場合がありますが、しばらくおいといてもらえたらスパム解除しますで、そのままにしといて下され。パスファインダー(PRD)翻訳計画!パスファインダーを日本語で遊ぼう!現在基本ルールのすべてが翻訳終了し、続々とサプリデータ追加中!当然すべて無料!PF遊んでみたいヤツはいっとけ!http://www29.atwiki.jp/prdj/ついったはじめましたいしかわの買ってるモノRSS投稿Atom投稿コメントAtomコメント4thcageではあなたの投稿をお待ちしてます!当4thcageでは、D&D4eやPFに使う各種便利グッズ、プレイレポート、リプレイなど、D&Dを遊ぶ上で必要なグッズの投稿をお待ちしてます。投稿いただいたブツはこちらに掲載中。開催のお知らせ■重点■(NJSLYR発売)来たか。ゴブリンスレイヤーTRPGを遊ぶときに使うチャート類です。passをかけていないのでデータ類に関わる表は作ってありますがアップしません。ヲタク奈落の表層に浮かんだパリピ属性の強い層に焦点を当てた作品。主なターゲットは、ワンピースを何巻まで読んだかで優劣を競っていそうなパリタクだろかな。Spiritは31周年を迎えました。ありがとうございます。毎年のことなので、なんという事も無いですが。区切りでもない年なのでそこまで堅苦しい事は書きません。3月のTRPGコンベンション告知です。ブログの執筆が途絶えていた間触れていなかった筋少のアルバムが3枚も出ていた。うち1枚はちょくちょく書いている頃に出ていたのであるが、それでも年に1枚というペースを考えると君のララミーの如く申し訳ない気持ちになりつつもおりゃ知らねえわからねえぜサルだからなと音頭に逃避してウッキーしたくもあり。詳細は不明だが、三本のシナリオが収録されるらしい。Dolgrimさん再度のご投稿。本日はアローズさんで参加者7名によるエイジオブシグマーの大規模ゲーム会ギャザリングマイトに参加してきました。以下、脚色山盛りのレポートです。此度の目標はヴァインスパイア、数多の塔を有し更に身の丈を優に超える蔓で覆われたグューランの要塞都市である。集結した渾沌の軍勢は4つ。5レベル呪文以降も書こうかなーと、各呪文の使い方は書いてるといつまでも終わらないのですみませんが呪文を読んで想像してください。【9~10レベル】そろそろ呪文に興味が無い人と呪文を読む時間の無い人は大変なことに頑張ろう?頑張って下さい。恐ろしいほど盛大にネタバレします。本日の一筆は、夜9時どころか昼間にやってしまいました。ミニチュア並べて写真を撮っていたのです。それで、画面が間延びするので、以前ダンボールに絵の具塗った川を探したけれど、見当たらない。日本のGW公式が既にツイートしていますが、2年近く前のツイートなので検索にヒットしない可能性があるため、私なりのアレンジが有るかもしれませんしまんまかもしれませんが、溶岩ベースの塗り方を備忘録的に日記にすることに。諸事情によりDAC愛知で立卓することとなり、急遽施設予約に走るも確保出来たのがこの日だけで、かつプレイヤーが集まらずに開催が難航するという厳しめの状況だったが、何とか人も集まり開催に到る。今回の面子は以下の通り。第5版の公式シナリオを用いたキャンペーンの第2回セッションです。プレイレポートをさるしんご責任編集でお届けします。:ハーフドラウのソーサラー。アンダーダーク知識で行く手に待ち受けるものをパーティに語る。Gameにおいて、オラクルは特定の神格ではなく、概念に対する信仰心から力を与えられた、信仰呪文の使い手だ。オラクルの能力の特殊要素は神秘であり、それぞれのオラクルはある種の呪いを背負い、その対価として力を得る。1/24は、真・竜舞亭1月第二例会にてGata氏によるオリジナルシナリオ後編に参加。前回から続くアンダーダークが舞台のオリジナルシナリオは、春のマインドフレア祭り(マインドブラスト地獄)となった。母親の本性とその最後と、見当外れも甚だしい(=クラリーネが悪いわけでも、クラウディアと血も繋がっていないクラリーネにいいとしこいたおっさんが八つ当たりしまくり)ものの、一応善人だったクリサリスの死という事実に打ち拉がれるクラリーネ。先日のミニチュア処分は『ウォーハンマー・ファンタジーバトル8版ルールブック』を除き全て引取先が決まりました。ありがとうございました。最近「ミニチュアゲーム・ニュース」というサイトを作りました。5月25日に開催されます。昨年初めてプロツアー予選が沖縄で開催され、それなりの人数(70名)が集まったので今回も開催になったとのこと。シールド戦なので準備不要、私も賑やかしで参加します。今回はクレリックの3レベル呪文をご紹介。悩ましい呪文が多いので、その辺は資金や状況と相談して決めて行くと良いかと思われる。シーズン4「亡霊軍団の進撃」第8回セッションのあらすじになります。完全なネタバレになりますので隠します。インヴァネスを押し包む冬の寒気にもかかわらず、燃えさかる村の熱気で冒険者たちは汗ばんでいた。以下に『ハーンマスター』に役立つツール等のPDFをアップしています。これらは個人的に自作したもので、ダウンロードされた場合は個人使用にとどめて下さい。エンカウンター”を実施中!。