テラシュールブログスマートフォン用の表示で見るテラシュールブログ旧テラシュールウェアブログUnity記事。UnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。試作ここ数日プレハブのネスト化の実装について挑戦してみたが、中々に難しい。テラシュールブログはそれなりに良い線行っているんじゃないかと思う。tsubakit1.hateblo.jpただ、プレハブの独立性を持ったままInstantateしたい場合等では、まだこの方法では対処出来ない。これに対処するには、頭となるプレハブが子の全情報を持っている必要がある。それにはプレハブ以外の情報も含まれる。シーンの頭にプレハブを配置した場合、子プレハブは全て独立した座標にある可能性が高い。そんな時、頭となるプレハブが子プレハブの情報を全て持っているのが望ましいのだが...今だとプレハブの位置をそのまま持ってきてしまう。プレハブは多くのシーンから参照されている可能性が高い為、簡単にベースプレハブを上書きすれば良い物でもない。車の自動操縦を行うAIカーでもう少し遊ぶこの記事は前回の続きです。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!tsubaki_t1さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。