ゲームの想い出ノートスマートフォン用の表示で見るゲームの想い出ノートゲームはクリアしたらほぼ手放してしまいますが、ゲームの想い出が薄れていくのは寂しいものがあります。このブログはゲームの想い出が風化する前に形に残したいと考え、綴ったものです。評価やプレイ日記というより、あくまで想い出なので記述内容に偏りや、想い出補正があります(特に昔プレイした作品)。ゲーム攻略の参考にはなりません。ファイアIII(PS・1997)PS・竜に捧ぐRPG第三弾。実際にキャッチコピーで竜に捧ぐ。私の中で勝手にBOFシリーズを『竜に捧ぐRPG』と呼んでます。・スタート直後のドラゴンパピー姿。主人公リュウは卵の状態で発掘され、生まれるところから始まります。この世界では竜は滅びていてゴースト鉱という魔力を帯びた化石のような状態になっていて、人々から掘り出されその強大な魔力を利用されているのですが、リュウは卵だったので生きている状態で発掘されます。パピー姿でうろつき、ブレスを吐きまくります。テンションあがります。いうか、向かってきた鉱夫を焼き殺しまくりで、しょっぱなから結構悲惨なシーンではありますが。中盤もパピーで暴れながら鉱山に引きこもってます。比較的ほのぼのした展開が待っているのかと思いきや、さすがというかやはりというかBOF、のっけから重めのパンチのきいたシナリオを持ってきてくれます。子ヌエが死んでいることに気付かず、懸命に親ヌエがエサを運んでいる姿を想像すると泣けます。・序盤から結構厳しい道行き。シナリオもですが、戦闘面でも序盤からガンガン過酷な展開です。3は時間の流れがかなりあるので、シナリオの途中で青年に成長するのですが、序盤はもちろん幼少期なので、リュウが小さいので余計過酷で可哀想に見えます。理不尽というわけでなく、要所要所に回復ポイントあったりして行けなくもないけど、ちょっときついかなーという感じです。・なにもしなければ、なにも始まらない。ある港町のひょろひょろメガネ、ベイトのセリフです。大体合ってるといいなと思います。なんかこのくだり、よく覚えてるのでざっと書きます。ある港町で、ギルド長の娘さんをめぐり、ひょろひょろメガネのベイトと、筋肉むきむきのジグが争います。先に灯台の修理をした方がギルド長に気に入られ、娘さんと結婚できるみたいなノリです。ベイトは最初は娘さんを諦めるつもりでしたが、首を突っ込んだニーナに背中を押され、灯台に行く事を決心します。灯台にはモンスターが。いうわけでリュウ一行が一肌脱いでベイトを鍛えることになります。鍛えまくった結果、ベイト強くなりまくり、さあ行こう!としたら、ジグが、のび太のくせに生意気だとばかりに立ちはだかってきます。娘さんにもプロポーズして、ベイトが感慨深く先程のセリフを語り、良い感じにイベントは幕を閉じ、めでたしめでたし、だったのですが...ベイト、修行しすぎで、体にガタがきたらしく、灯台行けず。ジグもぼこぼこで行けず。結局、リュウ達が灯台に向かうことになるのでした。・シースから黒船までの一連の流れ。個人的に難所につぐ難所でした。順を追って説明すると、まずシース。寿司のような食べ物『シース』というのが作中であり、それを作って、ある人物に食べさせようというイベントなのですが、ヒントはありますが、材料探しがちょっと大変です。材料を集めたらシースを作ることになりますが、なんと配分まで決めないといけません。いうか、イベントアイテムなので1個ずつ持ってくればOKかと思って、各品を1ずつしか取ってなかったため、この時点でもう一回各所を回りました。これが難しい!一応、適切な配分は教えてもらえるし、絵で様子は見えますが...何回か失敗し足止めをくらいました。自分の感覚が変だったのかもしれません。その後は船を使って限られた時間で、海路を抜けないといけません。一連のくだりの間、ほとんど戦闘する必要がないため、黒船に入って久しぶりに戦闘した時はちょっと嬉しかったです。ここだけTPSのような視点で、星で方角を見ながら進みます。水を持っていかないといけなかったりしました。通り抜けるだけでなく、貴重な装備も落ちてます。全部攻略情報頼りで探しました。砂漠を越える直前の砂ブタのイベントは、リュウの意思の強さが感じられ、凄く心に残っています。・そして自分の足で歩いて行く。本作のテーマや世界の真相は、ラストダンジョン~ラスボス戦辺りにぎゅっと凝縮して語られます。エンディングはとてもさっぱりしていて、最小限のミリア様とディース様のセリフと希望を感じさせるリュウ達の姿からのエンドロールはとてもぐっときました。Againはエンディングも相まって大好きでした。