モードを選択すると「全国オンライントーナメント」モード同様、まずは「予習」へと移り、マッチング完了までは、任意のジャンル・形式の予習を行うことができる。「全国オンライントーナメント」モードとは異なり、予習保障回数が0周6問で固定となっている。そのため人の多い時間帯では、1問も解くことなくジャンル・形式画面移行後に即召集される場合もある。ラウンド116人で前半・後半各4問、計8問100点満点での合計点を競い、得点上位10名がラウンド2に進出できる。「全国オンライントーナメント」の準決勝と似た形となっている。実質的には前半4問+後半4問という構成になっている。(予選と異なり前半・後半の間にインターバルはない)出題形式は「早いもの勝ちクイズ」を含む全ての形式から1つずつ、前後半戦でそれぞれ別のものが出題される。「魔龍討伐」モードではサブジャンル形式が出題されない?(要検証)「全国オンライントーナメント」と違い、ここで1位をとっても区間賞のボーナスはない。(ラウンド2でも同様)ラウンド1・2での順位発表は「全国オンライントーナメント」の予選と違い、全員の得点が一斉に発表される。その後魔龍が攻撃するエフェクトによって順位が発表され、敗退するプレイヤーのウインドウが茶色になる。ラウンド2ラウンド1から進出した10人で前半・後半各4問、計8問100点満点での得点を競い、上位4名が魔龍討伐に挑戦できる。出題形式は、ラウンド1で出題されていない形式から前後半それぞれ異なる2形式が出題される。(通常のトーナメントの準決勝と同様)「早いもの勝ちクイズ」の形式はラウンド1のみでの出題で、ラウンド2では出題されない?(要検証)ファイナルラウンド最後に、ラウンド2から残った4人で、魔龍の討伐を目指して問題を解いていく。前作の魔神戦のようにランダム形式で計12問出題の100点満点。魔神の出題形式の表示は「ランダム」とあるが、実際はある程度決まりがある。早いもの勝ちは通常のランダムと同様に絶対に出題されない。画像タッチは滅多に出題されないが、最大で2題出題される。その他の13形式はその中から画像タッチの出題数に応じて10~12形式が1題ずつ出題される。同じ形式が2題以上出題されることはない。13形式のうち1~3形式は出題されないことになる。13形式のうちエフェクト及びキューブを除く11形式の中から10形式は必ず出題される。11形式全てが出題されることもある。内部的には画像タッチ及び早いもの勝ちを除く13形式から各1問ずつ計12問が順不同で出題という処理がなされた後、エフェクト及びキューブは一定の確率で画像タッチに差し替えられる模様。画像タッチが2題出題されることもあるのはエフェクトとキューブの両方が画像タッチに差し替えられることもあるためである。プレイヤーの解答状況に応じて、上画面の魔龍の角が破壊音と共に折れていく演出がある。演出は全員の獲得点が一定数(要検証、正解数?)を超える度に入る、段階的・目安的なものになっている。最初の「無傷」の段階から、「2本破壊」の段階と「4本破壊」の段階の全3段階ある。最速で4問目終了時、7問目終了時にそれぞれ折れる演出が入る。全12問終了後、順位の発表を兼ねた4位のキャラから順に魔龍を魔法で攻撃する演出が入る。ここでのキャラのボイスは、「協力プレー」モードでキャラが発する魔法の名前と同じ。ここで4人全員の成績が一定のボーダーを超えると魔龍討伐成功となる。ラウンドの結果」などに関わらず、このラウンドで4人全員の(得点でなく)正解数が一定の数(のべ48問中33問正解?)を超える、というのが有力。この場合全員の点数合計が275点以上ならば必ず討伐できるという計算になる。※「4人の総得点が240.00点以上」かつ「総正解ポイント36P」(個人で1問正解したら1P、全員正解した時はボーナスとして+1Pと考えて合算)という仮説を検証している動画がある→検証動画(瑠璃魔龍討伐)無印とSeason2では討伐条件に変更が加えられた模様。(Season2では上記条件で必ずしも討伐できないことが確認されました。)Season2では、全員正解のボーナスが1問分の点数に相当する8.33・・点(100点/12問)に換算され4人の合計得点に加算されるという説が浮上してきました。現時点では、4人の合計得点+全員正解ボーナス=285点以上で討伐という説が有力。出典ここでの成績が虹クマフィーの獲得条件に関わっている。魔龍討伐の成功による虹クマフィーが1つ、ファイナルラウンドでの全12問正解による虹クマフィーが1つ。討伐に成功すると、トーナメント優勝時と同じ一枚絵が表示される(タッチ時のセリフは討伐時のセリフになる)。前作では撃破の可否に関わらず順位に応じたメダルが授与されたが、今作ではメダルの授与は一切ない。魔龍討伐に成功した場合、カスタマイズアイテム「破邪の鎧」「破邪の兜」を獲得できる。新しく入手できるのは、前作以前で未入手の場合のみ。新たに討伐できた場合、プレイヤー情報の欄にある7つの窪みに、ジャンルに応じた色をした玉が1つ埋まる。各ジャンルそれぞれの魔龍を討伐し、7色全て埋まれば虹クマフィーを1つ獲得1度でも討伐成功すると討伐回数ランキングにランクインできる。eAMUSEMENTのみで上位500人までが確認可能。センモニでは未実装で確認ができない。今作の「魔龍討伐」モードでは、どのジャンルの場合でも「魔龍討伐」モード専用のステージで固定となった。ラウンド1が「庭園」、ラウンド2が「船着場」、ファイナルラウンドが「魔龍の間(?)」となっている。獲得できる魔法石は結果によって異なり、討伐成功時は通常の1.7倍、討伐失敗時・ラウンド敗退時は通常の1.5倍。獲得マジカは25で固定となっている。所属組・階級とは関係ない。トーナメントや前作の「魔神討伐」と異なり、各ラウンドでの1位通過による区間賞の魔法石ボーナスは無い。ファイナルラウンドに進んで上位になっても、メダルの授与はない。魔龍戦まで進んだ場合、トーナメントの際は組ゲージが表示される位置に、魔龍討伐の成否が表示される。魔龍戦まで到達できなかった場合は「敗退」と表示される。「魔龍討伐」モードでの順位・成績は、組経験値の上昇・減少に一切影響しない。2013/12/1(日)23:59魔龍討伐Week1週間、1日ごとに魔龍討伐が開催されるイベント。魔龍討伐回数ランキングは通算の討伐回数となるが、KAC2012選出対象ランキングにおいては第一回と魔龍討伐Weekは別扱いとされている模様(魔龍討伐Weekという一つのジャンルと看做して扱うとわかりやすい)。