サービスGAMEFICATIONサービス設計・コンテンツ企画ゲーミフィケーション設計/UX分析その企画、ユーザが継続利用する設計になっていますか?ゲーミフィケーション「思わずゲームにハマってしまう心理」をビジネスに応用して、ユーザーが自発的に継続利用する企画をご提案します。対象サービスの内容を詳しくヒアリングし、独自の「ゲーミフィケーションフレームワーク」(※1)を用いて企画の目的を整理します。2シナリオ設計カスタマージャーニーの策定や、ユーザーインタビューを実施し、ユーザーの離脱防止とサービス継続を促進するシナリオを作成します。綿密に定義し、ターゲットユーザの性質にフィットしたコンテンツ企画をご提案します。※企画設計後の、アプリ・Webサイトの開発・制作・運用も承っております。ゆめみが独自に考案した、「思わずゲームにハマってしまう心理」をビジネスに応用するための手順となる概念です。以下の6つを明確化する事から始まります。1目的と利用者2可視化する要素3目標となる要素4ソーシャルアクション5プレイサイクル6適用後の改善・運用ゲーミフィケーションを活用したサービス設計の導入で・初訪ユーザーのサービス理解が深くなり、興味や関心の度合いが向上します。・サービスの再訪モチベーションがあがり、ユーザーの定着化に貢献します。・ユーザーの離脱ポイントが可視化され、追加施策が検討しやすくなります。情報セキュリティポリシーゆめみは、AWSパートナーネットワーク(APN)AWSコンサルティングパートナー企業です。