Graphを開いて特定のパラメータを設定。Size(各ノードの半径。大きいと細い道を通らない。iiterations(よくわからない。設定しないと崖から転落死)次、グリッドを設定する範囲を指定。A*を選択した後にスケール変更モードで範囲を設定すると広がる。青い網が移動範囲で、赤い点が停止位置だと思われ。見れば分かる通り、屋根にコリジョンがある所は上手く設定できてない。したらマスクの設定で上手く動くかもしれない。最後にエージェントを追加。Component→PathfindingにあるSeekerを、移動させるオブジェクトに付与。これが移動エージェントになるらしい。ターゲットを指定するスクリプトを設定。作り方がよくわからないのでExampleにある奴を拝借。PathfindingProject→ExampleScenes→AlFollwをSeekerを付与したオブジェクトに付与。AlFollwのTargetってパラメータに移動先のTransformを指定。最低限これで動くみたい。ちなみにオブジェクトを動かしてもScanすれば避けて通ってくれるみたい。Projectを試す。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!tsubaki_t1さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。