自分の使う変化技の優先度が+1される。特殊/フェアリー/40/100/単体/×/先制技。場に出て最初に繰り出さないと失敗する。場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。トレーナーの「統率:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値が「A」になる。相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。自身の『アシスト』が味方に必ず発動する。相手が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。自陣に展開する技の継続T数を+1する。味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。「麻痺」状態にならない。「電」技の追加効果発生率が2割上がる。自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。