ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。自分のパワーが永続で3倍になり、毎ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーを+1。自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。閉じる★HJ8-02孫悟飯:少年期160015001500超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]龍翔拳6とっておきの力ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分のパワーが2倍になる。閉じる★HJ8-03孫悟飯:青年期190019002000Z戦士の奇跡2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]龍翔拳4頼もしい仲間ラウンド終了時、きぜつしている仲間の気力を全回復する。[1回限り]超連携強化ユニット自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。閉じる★HJ8-04ベジータ300029001500ギャリック砲4仲間への指南サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]プレッシャーユニット敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。[1回限り]激烈光弾4静かな怒りラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分の気力を全回復する。閉じる★HJ8-06ミスター・サタン100020001000ガードカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のガードが永続で1500アップ。【敵チーム効果】敵のガードが永続で1500ダウン。ダイナマイトキック4強運の持ち主ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。閉じる★★HJ8-07バーダック200025001000超サイヤ人22ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+3000。戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。閉じる★HJ8-08魔人ブウ:善300031002000イノセンスキャノン5再生サポーターにすると、自分チームのHPを500回復する。[毎回]ミラクル封印ユニット敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。閉じる★★HJ8-09孫悟空:少年期380013001500戦闘力カプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間の戦闘力が永続で1.2倍。【敵チーム効果】敵の戦闘力が永続で20%ダウン。かめはめ波5亀仙流の心得バトル開始時、必殺技「かめはめ波」を持っている仲間の必殺技ダメージ+300。閉じる★HJ8-10クリリン:少年期120020001000かめはめ波5仲間へたくす想いサポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。[1回限り]エナジーガードユニット自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。閉じる★HJ8-11ヤムチャ100010001500スピードカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のチャージインパクトスピードが永続で遅くなる。【敵チーム効果】敵のチャージインパクトスピードが永続で速くなる。狼牙風風拳5最終決戦ファイナルラウンド開始時、自分の気力を全回復する。閉じる★HJ8-12亀仙人150015002000パワーカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のパワーが永続で2000アップ。【敵チーム効果】敵のパワーが永続で2000ダウン。多重残像拳4仙豆のかけら作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]超パワー封印ユニットパワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。自分の攻撃時、チャージインパクトスピードの一番速い敵を攻撃する。チャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。チーム全員の気力が超ダウンするが、必殺技ダメージが3倍になる。チームに「ミスター・サタン」がいると、4ラウンド目で発動可能。[1回限り]復活ユニット敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。閉じる★HJ8-16孫悟飯:幼年期150023001000気力カプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間の気力が20%回復。【敵チーム効果】敵の気力が20%ダウン。自分が攻撃を受ける時、ダメージを15%軽減する。[永続]超ダメージ回避ユニット敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。閉じる★★HJ8-17孫悟飯:青年期330042001500決意のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーのガードが永続で2000アップ。[1回限り]かめはめ波6諦めない心ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[永続]精鋭気力ダメージ無効ユニットユニットメンバーが、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。閉じる★HJ8-18孫悟天140016001500Z戦士の真価2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のパワー+1500。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]突撃4修行の成果サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]精鋭気絶ユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。最初の1回だけ、必殺技で敵に与えるダメージが2倍になる。閉じる★HJ8-20トランクス:幼年期160014001500Z戦士の闘志2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の戦闘力が1.2倍になる。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分と気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]精鋭限界突破ユニットユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。必殺技が封じられている時は発動できない。閉じる★HJ8-21クリリン120022001000Z戦士の気迫2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の気力を回復する。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]気円斬4最長老の潜在能力解放アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が1000アップする。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。自分のパワーとガードが3倍になる。自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。その敵は連携アタックに参加できなくなる。自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。けいアタック時は発動しない。閉じる★HJ8-25ザーボン170015002000秘めた力2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、敵に与えるダメージが2倍になる。[1回限り]ポシブルキャノン5フリーザ様への捧げ物バトル開始時、パワー+500、ガード+500。自分チームに「フリーザ」か「メカフリーザ」がいると、効果がアップする。戦闘力2000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]必殺技封印ユニット敵チーム全員の必殺技をふうじる。閉じる★★★HJ8-27フリーザ280037001000悪夢の超変身2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP2000アップ。大成功すると、HP4000アップ。[1回限り]デスビーム5凍てつく殺気1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。閉じる★HJ8-28魔人ブウ:悪300034001500アサルトレイン5不意打ち戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。閉じる★★HJ8-29魔人ブウ:純粋280040002000破壊の超気弾3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。閉じる★HJ8-30バビディ180023002000パワードレイン必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]ビリビリの魔術6闇のオーラバトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減する。混乱暗示ユニット敵チーム全員のチャージインパクトスピードをランダムにする。閉じる★HJ8-31ダーブラ290029001500ヘルブリッツ5冷静な指示サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]ダメージ軽減無効ユニット自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。閉じる★★HJ8-32ブロリー220025001500ガードブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]ギガンティッククラスター6幼少期の記憶れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。敵チームに「孫悟空」がいると、自分のパワー+2000。閉じる★★★HJ8-33ブロリー280039001000伝説の超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワーが2倍になる。[1回限り]ギガンティックミーティア6悪魔の狂気れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、敵に与えるダメージが超アップすることがある。閉じる★HJ8-34パラガス180026001000デッドパニッシャー5制御装置サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。「ブロリー」は、効果がアップする。[毎回]パラガスの復讐ユニットユニットメンバーの気力を全回復&戦闘力が2倍になる。閉じる★HJ8-35アンゴル160014001500アンゴルシュート5急所の見極め自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。[毎回]気力ダメージ無効ユニット自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。閉じる★HJ8-36モア140022001000パワーブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]モアブラスト3危険察知ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]精鋭ダメージユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。閉じる★★HJ8-37ゴテンクス290042001500真価のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーのパワーとガードが永続で1500アップ。[1回限り]ビクトリーキャノン6ほとばしる闘志3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。連携封印ユニット敵チームのれんけいアタックをふうじる。閉じる★★HJ8-38ベジット300050001000必殺の超気弾4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間の気力を全回復し、自分チームのHPを500回復する。ロックオンした敵を攻撃し、1.2倍のダメージを与える。自分よりもパワーの低い敵を攻撃した時は、効果がアップする。攻撃によってきぜつするダメージを受けた時、絶対にきぜつしない。[1回限り]エナジー消滅ユニット自分チームと敵チームのヒーローエナジーを0にする。閉じる★★HJ8-40孫悟空:GT300032001500超サイヤパワー!3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。大成功すると、パワー+7000。[1回限り]かめはめ波5仲間のピンチラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。閉じる★★★★HJ8-41孫悟空:GT320065001000ビッグバンかめはめ波F自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジータ:GTを時空転送してフュージョンし、必殺技「ビッグバンかめはめ波」で大ダメージを与える。[1回限り]10倍かめはめ波7圧倒する超戦士ラウンド終了時、敵に与えたダメージが4000以上だと、自分チームのヒーローエナジーを+2。自分(このカード)がユニットメンバーとなる超ユニット技をセットしたラウンドでは、時空転送F(ゴジータに合体)は発動せず、次のラウンドに持ち越されます。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]龍翔拳4兄弟の絆3ラウンド目開始時、ガード+3000&自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。自分チームに「孫悟天:GT」がいると、1ラウンド目から発動する。[永続]超ミラクルユニット自分チーム全員のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。敵に与えるダメージが1.5倍になり、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。かめはめ波5兄弟の絆3ラウンド目開始時、ガード+3000&自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。自分チームに「孫悟飯:GT」がいると、1ラウンド目から発動する。閉じる★★★HJ8-44ベジータ:GT300041002000全開パワーの超気弾3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、パワー+3000。[1回限り]ギャリックブレイザー7サイヤ人の闘争本能ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。敵に与えるダメージが1.5倍になり、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。フィニッシュバスター7親友とのコンビネーション自分チームに「孫悟天:GT」がいると、自分と「孫悟天:GT」の必殺技発動に必要なヒーローエナジーが-2。閉じる★HJ8-46パン170026001000かめはめ波5友情の奇跡サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を全回復する。[1回限り]エナジーチャージユニット自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。閉じる★HJ8-47ミスター・ブウ290040001000イノセンスキャノン5仲間への信頼サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[毎回]ダメージアップユニット自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。自分よりもパワーが高い敵に攻撃されると、受けるダメージを60%軽減する。かめはめ波5逆転チャンス4ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。閉じる★HJ8-49ミスター・サタン:GT100010002000ローリングアタックサタンパンチ5万全の対策サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]気絶チャンスユニット自分チームの攻撃時、敵に気力ダメージがあたりやすくなる。閉じる★★★★HJ8-50ゴテンクス:青年期420031001500黒煙の侵食S自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、黒煙の龍を時空転送し、敵チーム全員のダメージ軽減効果が25%ダウンする。自分チームのHエナジーが6個以上の時は、敵チーム全員のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[1回限り]バーニングかめはめ波7合体戦士の本領3ラウンド目開始時、これまでに受けたダメージ数値分、自分のパワーがアップする。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。ダメージ倍率効果を永続で無効にし、ヒーローエナジーを-1。与えるダメージをアップできる。[毎回]ソウルパニッシャー8英雄への期待1ラウンド目終了時、自分チーム全員の気力を回復する。ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]ドラゴン大振動6自信満々ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。[毎回]戦闘力制限ユニット敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。閉じる★★★HJ8-53三星龍270037001500貫通の超気弾3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]フリージングアイ6マイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。邪悪龍ユニット敵チーム全員のパワーとガードを半減する。閉じる★★★HJ8-54四星龍290031002800気迫のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復する。[1回限り]フレイムショット7マイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。エナジーアップ封印ユニット敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。チャージインパクトスピードを永続で超速くする。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]電気スライム6するどい殺気1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。閉じる★★★HJ8-56六星龍310038001500スピードブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]旋風回転刃7マイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。気力交換ユニット自分チームと敵チームの気力を入れかえる。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。チームのヒーローエナジーを2個奪う。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]ドラゴンタックル6悪の心1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。与えるダメージをアップできる。超バーストすると、永続で攻撃した敵のダメージ軽減効果を無効にし、さらにガード-1000。[毎回]暗黒龍殺弾7マイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。邪悪龍ユニット敵チーム全員のパワーとガードを半減する。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。ダメージ軽減効果を永続で無効にし、戦闘力を半減する。与えるダメージをアップできる。[毎回]ギガンティック・オメガ8悪魔の咆哮1ラウンド目終了時、敵チーム全員の気力をダウンする。閉じる★★★★HJ8-SEC2一星龍400055001500ドラゴンボール吸収2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HPが2000アップ&自分の戦闘力が永続で2倍になる。[1回限り]暗黒龍殺弾4最強の邪悪龍ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームが与えたダメージが5000以上だと、自分の気力を全回復する。閉じるCPHJ8-CP1一星龍350040002000邪悪のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]暗黒龍殺弾7底知れぬ戦闘力3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。邪悪龍ユニット敵チーム全員のパワーとガードを半減する。閉じるCPHJ8-CP2二星龍330030002700猛毒のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]ドラゴン大振動6マイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。パワー効果消滅ユニット敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。閉じるCPHJ8-CP3三星龍270042001000氷結のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵のパワーを永続で半減する。[1回限り]フリージングアイ6集中の極意3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。[永続]ガード効果消滅ユニット敵チーム全員のガードを初期値にもどす。閉じるCPHJ8-CP4四星龍290036001500灼熱のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵のガードを永続で1にする。[1回限り]フレイムショット6格闘のセンスラウンド終了時、自分のパワー+1500。[毎回]メガプレッシャーユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを少し速くする。閉じるCPHJ8-CP5五星龍360028002000雷撃のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り]電気スライム6マイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。超ガード封印ユニットガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。閉じるCPHJ8-CP6六星龍300044001000暴風のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]旋風回転刃7起死回生の策ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]悪しき心ユニット敵チームのヒーローエナジーを全て破壊する。閉じるCPHJ8-CP7七星龍380026001500大地のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、敵チームのヒーローエナジーを2個奪う。[1回限り]ドラゴンタックル6マイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。邪悪龍ユニット敵チーム全員のパワーとガードを半減する。閉じる※CAA「チェンジ」カードについて・・・表中の数字および必殺技名はチェンジ前のものを記載しております。