(7件)シェアするテーブルトーク・ロールプレイング・ゲームは、ゲームジャンルの一つ。「テーブルトークRPG」や「TRPG」と略して呼ばれることが多い。卓上の会話(テーブルトーク)により、役を演じ(ロールプレイ)ながら行うゲーム、の意。game」などと呼ばれ、本来は和製英語であるが、英語版ウィキペディアにも記載されていることから、英語圏にも逆輸入されているものと思われる。1名のゲームマスター(GM)[1]と、何名かのプレイヤー(PL)[2]が集まって行う。プレイ前の準備として、GMはシナリオと、その進行に必要なキャラクターを制作し、PLはルールや世界観に応じて、自分が演じるキャラクター[3]の職業、能力、性格などを設定する。ゲームの基本的な流れは、「GMがPLに対してキャラクターが置かれている状況を提示する」→「各PLはキャラクターになりきり、提示された状況に応じた行動を考えて宣言する」→「GMによりその行動の結果が示され、それにより変化した状況が提示される」の繰り返しである。ゲーム性を高めるため、サイコロやカードなどを用いて行動が成功するかどうか等を「判定」し、運の要素を取り入れるのが一般的である。編集TRPGを題材にしたやる夫スレは、2010年代前半~中盤頃に多く存在した。内容も「ルールなどの学ぶ系スレ」「既存のリプレイ[4]や小説版などをAA化したもの」「世界観を借用したオリジナル作品」「GMとPL自体を登場人物とする作品」など多岐にわたる。2010年代後半にはTRPGのブームも一山越えた事[5]や、ゲーム要素の高いスレが安価スレ・あんこスレ等に移行した事で、TRPGを題材とするやる夫スレは減少している。「GMに相当するスレ主と、PLに相当する参加者がいる」「参加者の指示によりキャラクターが動く」など、安価スレとの類似性がある。そのため安価スレでは「ダイスの女神」「妖怪いちたりない」といったTRPG関連スラングが使われることも多い。やる夫板のシェルターでは、掲示板にサイコロとトランプの機能が組み込まれており、TRPGさながらの判定を行うこともできる。やる夫スレの範疇に含まれるかは微妙なところだが、AAを用いたオンラインセッションを行うことを目的とした掲示板「やる夫AATRPG板」も存在する。[1]ジャンル全体の特徴として、エター率が極めて高いと言う問題点が存在する。原因は様々だが、大きな理由として「非電源ゲームであるため、やる夫スレで再現しやすい」と言う点が挙げられる。一見してメリットのように見えるが、システムを再現した結果、扱うデータ量が膨大になり、スレ主の許容量を超えるシーン制を再現した結果、ストーリーが不必要に冗長になるリプレイを再現した結果、プレイヤーやダイスと言ったメタ描写がストーリーの進行を阻害すると言った問題が発生しがちなのである。これからスレを作成する場合、「いくら再現しやすくても、TRPGやリプレイとやる夫スレは別物である」と言う事を踏まえた上でスレ作成に取り掛かると良いだろう。当Wikiに項目のあるもの。