ゲームに関するご意見フランスやアメリカ、ソ連にイギリス。出撃艦艇の国籍に制限のあるシナリオがいくつか見受けられます。日本艦艇が出られないシナリオはあるのに、日本艦艇しか出られないシナリオがありません。いうわけで日本艦艇用のシナリオ「菊水作戦」。Botの大和を航空機の波状攻撃や敵艦から守るという内容です。クリア不能ですかね・・・?確かに史実を見ても、日本軍側も無謀なことは重々承知。作戦の成功失敗よりも「大和を出撃させることに意味がある」といった考え方が見受けられます(※これは個人の感想です)。史実をひっくり返したり、歴史の「もしも」を試したりできるのもゲームならでは。私も、別の戦争ゲームで育成したドイツ軍で、ノルマンディー上陸作戦を5回阻止しています。出撃できるとか(史実では巡洋と駆逐が大和を取り囲んでいた)。大和を守った後に敵の輸送艦隊を壊滅させるのは無理でしょう。史実どおりの数の輸送艦を発生させれば、えげつない数の敵艦が押し寄せるに違いありません。すると、海面がアイコンで埋め尽くされるかもしれないし、敵艦のロックオン機能がぶっ壊れるかもしれないので、それはなしの方向で考えています(もちろん、やりたい方はどうぞ)。賛成か反対か、皆さんの意見をお聞かせください。ゲームに関するご意見51センチ砲6門搭載の超大和型を作ってもらえませんか?。tier10の張り出しが良いと思います。防御力は大和をやや上回り、対空火器はアイオワ型と同程度で如何でしょうか?。デザインや設計も容易かと思いますが、どうでしょう。先に報告した「大和の測距儀の動き方が間違っています」に関連し、大和モデリングに多くの不具合を発見致しましたので添付ファイルにまとめてご報告致します。本当はもっと多くの箇所に不具合を見つけたのですが、その中から特に「艦橋が大和ではなく武蔵になっている」「探照灯の数が違う」「22号電探の場所が違う」など致命的なもののみに絞っております。考証的に曖昧なものは除いております。修正をお願い致します。