らぱん2周目をクリアしたのクリアレビューでも。実績はあと1個、ポーンレンタルかな。ストーリーはしょるとドラゴンに心臓を食われてそれを取り戻すために旅に出るお話。システムオープンワールドと思いきやオープンフィールドのアクション性が高いRPG。フィールドの切り替えはなく、ロードもなくシームレスに続いてますがオープンワールドのゲームに比べれば狭いです。プレイヤーはポーンという自分専用のNPC従者を持つことが出来ポーンはオンライン上で他のプレイヤーに貸し借りすることが可能です。貸し借りはネットワーク上のデータのみなので居なくなることはありません。ネット環境が無い場合は用意されたポーンを雇うことが出来ます。オンライン要素はそのポーンのレンタルと、世界中のユーザが協力して倒すウルドラゴンのHP同期データぐらいしかありません。グラフィック風景とかは綺麗というか結構リアルな感じになっています。キャラクターもある程度まともなパーツで作れるので極端な顔は生まれませんがちょっと種類が少ない感じがしますね。ボイスとか男女合わせて12種しか選べないし。PS3版は処理落ち、箱版はティアリングが発生します。描画が多い魔法やスキルと使うとPS3版はちょっと危ないとかの報告も。サウンドタイトル画面でクラシック調かと思いきやB’zが流れます。ゲーム中のBGMは少なく大型モンスター戦と討伐SEが良く耳にする音ですね。実績ストーリー系が多いので秘密の実績が多いですね。バッドエンド実績が3つありますが、実績獲得後直前からリトライできるので安心ですよ。時間かかるのはポーンレンタルと武具350種かな。ポーンは短時間で貸し借りするとペナルティが付くので時間をあけてやった方がよさそうです。総評ドラゴンズドグマとしてなら80点。最初に出た情報から想像してたのとは結構違った物でしたがこれはこれで楽しめたのでこの点数でした。殆どのユーザが望んでいたのはMHのようなマルチプレイで大型モンスターをあの手この手で討伐して~みたいな物だったのでしょうね。海外向けで英語音声で作ったはいいが、海外では余り売れず国内PS3版だけで全売上の半分という状態になってしまったというお粗末な結果に。アイテムを使って特定のポイントで移動できますが移動アイテムがやや高め。ポイントは10ヶ所までで、うち1つは固定。・町が少ない町としてあるのが最初の港町とすぐ近くにある砦、領主の街(領都)の3つ。宿や倉庫にアイテム送ったりスキル変更するキャンプが3箇所で倉庫から引出しは出来ない。ジョブチェンジは領都しかできないのであっち行ったりこっち行ったりでかなり面倒。スキル習得変更もなぜかキャンプの一介の兵士や宿屋の親父からしか出来ないというシステム。・キャラリセ周回プレイが出来るけどキャラリセが出来ないのでステータスの振り直し、やり直しが出来ない。育成間違えると結構残念なステータスになります。・NPCに個性が無い兵士が殆ど同じスクリプトを使ってるせいか話しても同じことしか言いません。街の人もおそらくある程度同じグループ分けで同じことしか言わないような感じですかね。そのくせ200人以上用意しててその人数分護衛クエや流用エンディングもあるとかなので意味がわかりません。・ウルドラゴン白い竜ということで高い所に上って攻撃を仕掛けてくる様は某祖龍に似ています。ウルドラ戦は時間経過で帰っちゃうのでこの攻撃はなぜに作ったのかと。ドラクエみたいな感じが~なんて言ってたので、もしかしたらそこらへんの不満点はレトロJRPGを意識して作った物になったという可能性というか、そんな捉え方も出来なくは無いですね。クエストの展開が色々おかしいというか、無理矢理主要NPCと恋愛感を絡めさせた感じがありますね。王妃関連のクエは要らなかったんじゃというほど。エンディングに関してですが、これはバッドも全て見た方がいいですね。それと2周目のラスボスはオフラインでやると楽しめます。オプションからオフラインで可能。セカイ系っていうんですかね、こういうの。ファンタジーだと結構合いますね。プロットとしてはいい方だと思います。次回作はやはりMHライクなのを期待しますね。いうかもう携帯機に移っちゃったからHDゲーム機はドラゴンズドグマの路線でMHやればいいんじゃないかな。前回の記事での追記、彫像の品揃えについて。1周目はマデリンに金、武器屋に銅をあげて、2周目はその逆にしてみたところ武器屋の方に最高額より1つ安い武具が出てきました。金彫刻で出たのか好感度で出たのか不明ですが、どっちにしろ彫刻あげたら終盤に最高額の武器が出るので余り気にしなくてもいいかもしれません。マデリンの方にランジェリーとか出るかもしれないからあげるならマデリンかな。Reserved.このサイトに掲載されている画像等は各著作者の物だからそこらへんに気をつけて利用してNE!。