体験価値ブランディング購買行動データ/モデルチャネル・ソリューションデジタル・アクティベーションメディア・プランニングメディア・バイイングインタラクティブメディアメディアとの新ビジネス開発オーディエンス・インサイト開発プライベート・マーケット・プレイススポーツ・ビジネスエンタテインメント・コンテンツ戦略PRクライシス・コミュニケーションデジタルPRグローバルPRインフルエンサー・マーケティングアウトバウンド・アカウント業務インバウンド・アカウント業務グローバル・コンテンツ業務グローバルネットワーク電通の国内外のネットワークをご紹介します。Agencies電通スポーツネットワーク電通エンタテインメントネットワークISIDネットワーク電通テックネットワークニュース株式会社電通が発信する最新のニュースリリースやトピックスなどをご覧いただけます。電通グループのIR情報はこちらからご覧ください。CSR電通のCSR活動全般についてご紹介します。電通グループの採用情報のご案内です。一彌)は、世界で「売れる」日本の工芸品を共同でプロデュースし、販売展開するプロジェクトを始動させました。このプロジェクトは、日本の工芸技術に新たな要素を掛け合わせ、伝統を生かしながら斬新な工芸品を作り、それを世界に向けて発売していくもので、まずは電通が商品化権を持つ知的財産の活用からスタートさせています。第1弾は、世界的に知られるゲーム「TETRIS®(テトリス®)」※とデザインコラボした製品73点です。5階にあるアートギャラリー「アールグロリュー」で発売します。NIPPON」で常設販売する予定です。今後も当社は、日本国内のみならず世界に影響力のある知的財産を活用して、世界で「売れる」日本の工芸品を世に送り出していくと同時に、プロジェクトを通じて若い工芸技術者の育成を図り、日本の工芸技術の継承に貢献してまいります。※TETRIS®(テトリス®)とはTETRIS®は世界有数のビデオゲーム・ブランドです。30年以上もの間、TETRISは年齢に関係なく、世界中あらゆる文化圏の人々に愛され、最も有名で人気のあるビデオゲームの1つであり続けています。オンラインでは毎年数十億回プレーされ、これまでにモバイルゲームは5億ダウンロードを超えています。全世界におけるテトリスの所有権はテトリスホールディングが有しており、テトリス・カンパニーは、TETRISの独占ライセンシーです。tetris.jp(日本語版)をご覧ください。