サモンズボード攻略@ジェイスの図書館MENU目次サモンズ記事一覧サイトマップ管理人のプロフィールお問い合わせサモンズボードを攻略するどん!無課金~微課金で攻略しています。́)その1を読んでいない場合はまずはそちらを読んでくださいね。ないと意味不明になります笑タイプ・属性・矢印・リーダースキルについてです。Lスキルの特徴タイプ(主タイプ・副タイプ)モンスターにはタイプが設定されていますね。1つのモンスターは主タイプと副タイプを持っています。副タイプは5種類です。回復・クリティカル例外は山ほどありますが大体のイメージです。最近のフェス限とかは例外だらけですよ(^o^;)タイプについてはどれが強いとか弱いとかはありません。リーダースキルの対象になるかどうかで強い弱いの差が生まれます。リーダースキルの項目で詳しく説明しますが、アタックタイプやカウンタータイプは強いです。理由は単純で下の図のような感じだからですね。光と闇はダメージが軽減される属性(苦手属性)がありません。光属性であれば闇属性に対してダメージが大きくなります。(被ダメージも大きくなりますが^^;)火・水・木の三属性は弱点が存在し、ダンジョンによっては厳しい戦いになります。苦手属性相手へのダメージは0.8倍になるので例えば、水属性が木属性の敵を倒すのはかなり大変なんですよね。難関ダンジョンは闇属性が多くなる傾向があるので光属性の強力なモンスターはそれだけ強いといえます。割りと重要な要素である矢印。他の要素がどんなに強力でも矢印がおかしいとそれだけで使いづらくなったりします。おかしい矢印はあまりないですけどね。基本的には十字二重+2方向。出来れば上金型、前金型が望ましい。●この2つが標準的で使いやすい形です。前金か上金型であれば使いやすいです。5方向以下の矢印は弱いと考えて問題ありません。逆に6方向以上あれば使っていける性能です。二重矢印は前の方向に進めるもののほうが評価が高いです。弱点は矢印を回転させられると弱いです。(中~高難度に多いギミック)まともに攻撃できない状態になります。回転ギミックに対しては次のような斜め型が強いです。斜め型は普段使いしづらいのが悩みですね。初期配置の都合で同じ斜め型でも左上に矢印がある方が使いやすいです。リーダースキル(LS)リーダースキルはちょっと特別な要素です。何が特別なのかというと、リーダーにした時にしか性能を発揮しないところですね。この要素は他の要素とは独立したものとして考えます。リーダースキルが強い=キャラが強い、とはならないってことです。キャラが弱くてもリーダースキルがめちゃくちゃ強ければ使われます。この場合、自分より強いLスキルを持つモンスターが出たら一気に存在価値がなくなってしまいます。リーダースキルもそれ以外も強い駒はたくさんいます。リーダースキルのLSは頭文字まんまですね。僕はLスキルと呼びます。強いLスキルの条件は【攻撃倍率が高く、HP補正(ダメージ軽減)が大きい】ですね。例外はありますが、上の条件に当てはまるLスキルは強いです。ここで主タイプと副タイプが重要になってきます。効果範囲になるタイプや属性が決まっています。大きく分けてこの3つです。・パーティが組みやすい。・いろいろなスキルを入れられる。・無条件で倍率が出る。・攻撃・HP倍率ともに控えめ。倍率が低い理由は対象になるモンスターが多いため。(主タイプは3種類しかない)序盤は主タイプのLスキルが使いやすいですね。3種類しかないのでパーティが組みやすいです。倍率が低いので後半は厳しくなります。・タイプごとに強力な効果がある。・パーティが揃いにくい。・効果を発揮するための条件がある。・スキルの種類が限定されている。条件付きで強力な効果を持っているのが副タイプのLスキル。タイプごとに条件が違います。現在のサモンズボードで主流となっているLスキルです。タイプ別の特徴を整理するとこうなります。残HP%副タイプのLスキルはどれも強力です。倍率なら4倍以上がゴロゴロいます。HP補正も2倍前後、ダメージ軽減であれば50%前後とすさまじいです。強力なのはカウンタータイプとアシストタイプついでアタックタイプです。この3つはダンジョンのギミックに左右されづらいので最高難度のダンジョンでもクリア報告が多いです。スキルの効果が副タイプによって決められているので同じような効果のスキルしか使えず苦手なものに対する対応力は低いといえます。・苦手属性に弱すぎる・攻撃倍率が控えめ主タイプLスキルと似たような感じですね。主タイプが3つなのに対して属性は5つあるので組みやすさでは負けています。属性が統一されているので属性で有利なダンジョンにはとことん有利です。Lスキルで強いのは副タイプLスキルで、カウンタータイプ、アシストタイプ、アタックタイプですね。駒を揃えにくい分だけ強力になっている感じです。これで全要素を説明しました。前のページと合わせて、強い駒はだいたい分かったと思います。ステータス・スキル・矢印この3つを見れば駒が強いかどうかが分かりますね。リーダーとして使えるかどうかはLスキルを見ればOKということでした。次のページでは実際の駒を例にして具体的に説明していきます。́ω`)旧タイプのカラーパイは、長く最も凶悪なエンハンスであったケロロロボがHPタイプだったり逆に現行最強クラスのヒーラーである冥王が攻撃タイプだったりで尖った例外が多いのは面白いですね(‘ω’)新タイプに関してなのですが、汎用性の問題は難しいですよね...エンハンス以外のすべてを備えるアシストが最も受けが広いのは多分誰もが認めるところだと思うのですが、最近万能をうたわれるカウンターは耐久補正が豊富でコンボ減少を嫌わない性格がここ数回の顕現に見事に刺さりましたが、バインド及び回避、さらに敵の無方で詰み、かつそれらへの対策駒が存在しないという弱点をいつ衝かれるかが気になるところです(‘ω’)コンボ減少は登場タイミングからして、アタックを牽制しつつカウンターを殺さないための新ギミックだとは思うのですが、現状アタックは敵の反撃と無敵以外を(駒が揃っていれば)嫌いません。́∀`;)アシストは対策しづらいのが強いですね。弱点らしい弱点は罠の上書きですかね。カウンターは無方が本当に弱点ですね。ファフニール顕現では1F無方で対策されてましたね。(オラージュ積んでクリアしている猛者もいましたが)対応力に関しては火力が高いので、1体くらいタイプ違いを連れて行っても大丈夫なのかな、とか。イヴェルさんを所持しているのであればなおさらですね。無方以外は他のタイプも巻き添えになるので、無方がはさまれるようになるのでは、と予想します。コンボ減少は結局コンボ増加で対策できてしまってますもんね。(何がしたかったのか)個人的にはいろんなスキルを組み合わせてパーティを組むほうが楽しいので主タイプや属性が復権してくれるのは嬉しい限りですね。́・ω・`)グラミスは輝いていましたね。ツイッターで見るまですっかり存在を忘れていました。3F見た時に「縦の誘爆があったら楽そうだなぁ~」とは思いましたが出てきませんでしたw運営さんの動きを見ていると流行を変えたいのかな~という感じですね。クリスマス~新年にかけての動きに期待です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。その2サモンズボードを攻略するどん!無課金~微課金で攻略しています。