31最新の絵日記ダイジェスト2008/04/30いや、僕ら、色とかそういうんじゃないんで2008/04/292年間の思想まとめ2008/04/28ネジの一本に至るまで完全に木製だが鉄くらいの硬さを持つ、人力駆動の空飛ぶ戦車2008/04/27う〜ん、シャバダバ!2008/04/26加減と増減。加えると増えるは違うのに減るは同じだ。ず23:59もくじ・2007年10月思想まとめ2007年10月:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=102日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=2役割分担について7日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=7MDの曲にポプキャラをあてた8日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=8新しい遊び「タブーしりとり」を考えた9日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=9やたら狭い葬式の会場でおこった火災を素手で消火した夢12日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=12彫刻刀で人をメッタ刺しにする夢14日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=14異性どうしがセクシャルな行為をしているのを見たり想像したりして興奮することについて15日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=15センチネル攻略見直し16日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=16キレた口調で思想を書いてみたけどなんでもないっすよ17日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=17肛門について20日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=20PSUの薙が格闘ゲーム化したら技とかどうなるかなっていう妄想思想21日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=21掲示板に荒らしがきたのでネタに使わせていただきました(3日で飽きて帰ってしまったのが残念22日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=22PSUのMarigoldが格ゲー化したらっていう妄想思想23日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=23スーパーモグー!を英訳ソフトにかけた24日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=24英訳ソフトにかけたスーパーモグー!を和訳ソフトにかけた26日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=26子供の頃ボーリングをすると必ず同じ悪夢を見たっていう思想27日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=2728日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=10&D=28ダン攻略見直し総評けっこう今回紹介した思想は空き空きだけど、上で紹介してない日の思想はPSUの新キャラがらみか、Net対戦のポップン思想です。絵はほとんど筆ペンになりました。あべたたか2:27もくじ・昨日の続き(PSU版トルマリンを考える)昨日までのあらすじ使わせたい武器をいくらかあげ、それを装備できる職業を抽出した。その職業になった場合どんな戦い方になるんだろうっていうのをこれから考える。打撃メインっていうか打撃オンリーでいく場合。fFすでに2人いるのであまりやりたくない。PTメイン:オノ、レーザーオノで大ダメージを与え、経験値獲得の手つけや遠距離攻撃・援護をレーザーで行う。武器ごとの役割がハッキリしていて、小柄なキャラに巨大な装備と面白そうだが、この装備のラインナップはちょっと極端じゃないのかwでも有力候補。GTメイン:クロスボウ(右手にウォンド)サブ:レーザーひたすら歩き回ってクロスボウ。ウォンドは補助オンリー。攻撃テクはたぶん一切使用しない。レーザーは上空への攻撃を行うか、敵が並んでいたら使う程度。茅がショットで割と楽しく戦えているのを考えるとこれはこれで面白そうではある。PSOに一番近いスタイルになると思われるけど、滞空攻撃が無いのでしょうがなくスライサーを使うことに。するとどう考えてもスライサーメインの戦いになりがちな気がする。fGメイン:レーザーサブ:クロスボウ(右手にセイバー)GTとは逆のパターン。メインがレーザーかボウガンかの違いが主だが、クロスボウ所持の際の右手武器が杖からセイバーに変わる(fGは杖がもてない反面スキルが一応20まで使えるため)。レーザーやるならPTでいい気がするし、クロスボウを使うにしても消去法で決まったセイバーよりは、誰も使ってない補助テクのほうが魅力溢れるのでGTのほうがどっちかというといいかな〜このように考えて、有力候補はGTで補助テクとクロスボウで堅実に戦いつつレーザーでテイストを出していく、かPTでオノ&レーザーという過酷なラインナップで外見とネタを重視したスタイルにするか。どちらにせよサブ武器とはいえレーザーが必要になるのか...この2択は難しいな...戦いやすそう(使ってて面白そう)なのはGTだけど、キャラが際立つ(他プレイヤーからの視点で面白そう)なのはPTか...一応ステータス面も考えると、GTはHPがかなり低い部類、防御も高くないが精神が高いためテクニックに対してはそれなりにタフ。攻撃力も下から数えた方が早い低さだが命中は上位。補助テクニックで全ステータスを底上げ可能。法撃は低いが補助テクには影響せず、攻撃テクを使う気も無いのでさほど気にならないがレスタの回復量に影響するため、レスタの回復量がどの程度なのかが気がかり。トルマリンはキャストなのでなおさらレスタの回復量の低さが気になる。薙と比較してみると、ヒューマンLv110,WT15の法撃1369に対し、キャストLv110,GT15の法撃は682しかない。大丈夫か?命中に関してはかなり高くなってくれると思われるので、ボウガンで状態異常をばら撒くスタイルか。いった守りに関する項目がとっても低い。攻撃・命中に関しては、全職を比較して中間ほどの数値。全職とは攻撃をほとんどしないフォースなどを含めての話なので、攻撃を行う職業としては少し不安?とはいえWTと比較すると、攻撃力は2%劣るのみ、命中は18%も上回る、といえば聞こえは悪くない。オノを使うので攻撃力の低さも補える(レーザーも弱い武器ではないし)。キャストと相性がいい職業なので、ステータス面ではそんなに困らないはず(ただし全て職業レベルが10程度まで上がったらの話。最初は驚くほど弱い)。