一応強化人間だが、やたらと鈍足なので死角を取りやすい。中距離から安定した攻撃を構成する-----A・U・リックに比べればかなりまともな戦いをするが、やはりフロート脚のせいで悲しみを背負いがち。そもそも武装の選択からして間違っている。KRSWの威力は申し分ないが、紹介文通り機体性能はかなり中途半端。ある程度速度の出る機体なら簡単に回り込める。歩いたり時々止まったりする。ACMoAのOP機体の再現機。小説版での名称である「アナイアレイター」の名を好むレイヴンも多い。コアが妙に巨大化しており、少々不恰好。コアが妙に巨大化しており、肩幅も狭いこともあって少々不恰好。機体構成といい、コイツの真上のランカーといい、どう見てもオレンジ・ペコの再現機。反動武器を使わなくても別に苦戦はしないが。全距離で積極的な戦闘を展開する強敵-----NX時代のエヴァンジェの乗機と同じアセン。『総合性能の高い』という言葉に偽りはなく、VRアリーナの下位に存在する高い壁となっている。-積んでいる軽リニアは反動が強く、多くのレイヴンにトラウマを植え付けた。安定性を高めるか上手くかわすかしないと固めからのEOやリニアライフル、果ては月光までが飛んでくる。-軽量機体で戦う場合、部位破壊を狙っていかないとかなりきつい。サテライトでロックから逃れつつ、総火力が高い武器のW鳥で一気に削ろう。-向かって右側の至近距離に立つとブレードを使ってくる。月光は強力だが、モーション中は隙だらけ&リニアも飛んでこないので回り込むチャンスになる。旧隊長めいてEOのガチャガチャも再現。考えてもVRアリーナ中一桁上位ランカークラスの強敵。腕リニアは痛いがNBまでの脅威は無い。エンブレムが非常に個性的。誰だゲイヴン・グロウとか言ったのは。肩にも頭部にもレーダーを積んでいない。武器腕グレネード装備のタンク。旋回性能は最低クラス。回り込んでさっさと処理しましょう。機体構成パーツが非常に少ない。何でこんな下位に唐沢持ってる奴がいるんだ。プレイヤーが組んだところで全く運用できない酷すぎる機体構成。コイツはペナルティの嵐を強化人間補正で全無視している。超速度でブンブン飛びながら唐沢を撃ってくる。動きが良いとは言えず、攻撃の頻度も高くはないが、初心者にとってはあまりに過酷。AC3SLのOP機体、「クレスト強襲型」の再現機。N系ではステルスが消失しており、外装の完全再現には至っていない。強ショ、ミラダガ、9連マイクロ、となかなか優秀な武装が揃う。初期機体で挑むのはここが限界といわれる。機動力の差がとにかくキツく、引き撃ちもままならない。一定距離を保ちフワフワ飛びながらミサイルをバラまいてくる遠距離モードと、地上ブースト全開で突撃しながら両手のマシンガンを撃ちまくってくる近距離モードの計2つの行動パターンを持つ。楽に倒したいなら強引に距離を詰め、後者の動きを誘発してフルバーストを叩き込んでやろう。装甲はペラペラなのですぐ片が付く。遠距離モード時の回避力は凄まじい。LRの攻撃が当たりにくい仕様を嫌と言うほど教えてくれる。EOとオービットにより多重攻撃を実現する-----AIに問題があるのか、横に回り込むだけでしばらく旋回もせず棒立ちになる。あとはご自由にどうぞ。-棒立ち中にやたらとサイトが小刻みに震えている。遠距離戦を想定した機体なのに閉所ステージに放り込まれているかわいそうな奴。LRで最も動きが悪いACと言っても過言ではない。機体名にIIとあるが、Iはどんな機体だったのだろうか。チャージングの流れが見事に決まってしまう。-開幕からブーストで高々と上昇する。LOTUS・Eスナ・初期ラジのアセンでただでさえENと冷却に不安があるのに、である。フロート型脚部の中でも特にAPが低いものを採用しているため、あっという間に脚部が破損する。下から二番目のランカーとは思えないほど動きがいい。それまでのシリーズなら中堅が務まるレベル。名銃ROC4でチマチマ削ってくる。弾切れさせるのも厳しい。初心者ならなおのこと。ACPPのパッケージ機体の再現機。珍妙な名前と謎の人気を誇る。AA(アスキーアート)まで存在。最下位のくせに両手に名銃リボハンを握りしめている。説明文通りガンガン撃ちまくってくる。リボハンを撃ち尽くした後はただの的。背中のSYAKATSURAは凄まじい誘導性能と高めの命中時反動を持つため鬱陶しいが、威力が完全に死んでいる。初期機体のコンセプトはそのままに一段階強化を施したような機体。TRシリーズの命名法則はミラージュの脚部に対するそれと同一。LRPのメイトヒース脚と名前が被ってしまった。DOLPHINとはイルカの事。旧ミラージュ社の情報通信班に所属し、若くして同班の責任者として活躍。特攻兵器の襲来を機に、特定勢力への機関から退く。現在はレイヴン個人と契約、活動を続ける。