リキャストタイム40秒。消費TP1500固定。自身の周囲の敵に物理範囲攻撃。自身中心円範囲のダメージ+範囲スロウ効果を持つ格闘WS。威力はそれほど高くないが、カンパニーリーヴやキャラバン護衛のような護衛対象が複数の敵に襲われるシチュエーションでは咄嗟のタゲ剥がしに役立つ。範囲狩りにはリキャストが長く、威力が控えめなこともあって不向き。他の範囲技持ちジョブの補助程度の認識でいいかもしれない。敵単体に対して使っても、スロウ効果がなかなかおいしいので序盤に叩き込んでおくといいだろう。格上にはMNDが不足しているとレジられることが多い。これのためにMNDを重視する必要は無いが、信頼性はあまり高くないことは頭に入れておこう。飛び上がって地面に拳撃を叩き込み、衝撃波で敵を攻撃する技だが、以前のバージョンではその場で地面に拳を撃ち込んで衝撃波を発生させていた。敵の使用するオーラパルスは旧仕様のままである。現在のオーラパルスのジャンプは、以前のバージョンで存在していた地裂斬のものを流用していると思われる。対して情報がある方は下記コメント機能をご利用ください。新規コメント書き込み/コメント表示(最終コメント:コメントはありません)当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。