09:40>Takaさん喜んで頂けて嬉しいです。皆さんが意見をくださるので改善することができております。これからもよろしくお願いいたします。17:02始めまして僕は受験生で全く時間がない中の唯一の楽しみがこのゲームなので作者さんにはすごく感謝してます。勇者が帰還する時間にあわせて勉強の休憩をとってます。要望なんですが、レベルの持越しと記録の中に勇者のステータスをみれたりとかしてくれるともっと面白くなるとおもいます。09:42>somaさんご要望ありがとうございます。このゲームはレベルをリセットされることが前提にバランス調整されております。そのため持ち越すように修正することができません。ステータスはログの中にのみありますので、そちらで確認いただけるようお願いします。拾えるアイテムの+値は1〜10となっています。これからもよろしくお願いします。09:44>ずんこさん過去のログに関しては修正されません。アップデート後に出発したクエストに対して有効です。17:48いつも楽しくプレイしています。いつもざまざまな要望に迅速に対応くださり、本体のプレイだけでなく、このサイトの更新も楽しく拝見しております。無理のない範囲で制作秘話などを拝見できればと思います。寒い日が続きますが、製作者様一同ご自愛下さい。(追記ですが、勇者の世界の通過単位はなんでしょうか。当方が見落としているだけかもしれませんが、ふと気になりました。09:46>BEKOさんお気遣いありがとうございます。最近余裕がなくて書けていないのですが、余裕ができたらまだまだ制作秘話も書きたいと思っています。通貨単位ですが「U」です。「ゆう」と読んで頂きたいと思っています。これからもよろしくお願いします。Yakiさんありがとうございます。率直な感想が一番嬉しかったりします。これからもよろしくお願いします。18:21アップデートお疲れ様です。私だけかもしれませんが、アップデート後に「サーバエラー」のPOPがまた頻繁に出るようになりました。外でなら多少わかるのですが、室内でwifiでの通信なのにです...。webの閲覧など特に問題はないです。本体の再起動やアプリの再起動も試しましたが関係ないようです。こちら側に何らかの原因があるのかもしれませんが、詳しい事はわかりませんのでアドバイス願えたらと思います。line2mabuさん昨日はかなりのアクセス数で、頻繁に発生してしまったと思います。今後はアクセス回数を見直すことで対応しようとおもっています。間は発生することがあるかもしれませんが、ご了承ください。18:56お宝ゲット時のアイコン変更は本当にありがたいです。09:49>みちょんさんありがとうございます。これからも改善しますので要望等ありましたら、是非よろしくお願いします。19:11お疲れ様です。質問なのですが、所持品の中にある銀のナイフやスタミナドリンクなどのレアアイテムが取得済みアイテム一覧の中にありません。これはバグでしょうか?それともこれらのアイテムはカウントされないようになってるのでしょうか。09:49>その他大勢さんイベントで入手したアイテムは記録には反映されません。19:39サーバーアップデートお疲れ様でした。臨場感溢れる名前のダンジョンが二つも増えてて嬉しさ倍増です。冒険に出て、更に楽しさ倍増!視覚的にも、イベントの変化も増えており、これぞテキストRPGの楽しさの王道かと思います。この変化を楽しませて頂きます。ありがとうございました。09:50>rickyさんありがとうございます。今後もシンプルさを残しつつイベントは増やしたいと思っています。アップデートを楽しみにして頂けると嬉しいです。09:51>勇者さんサーバアップデートが終わったので、次はショップ機能の調整を検討しています。09:52>勇者2さん今週中にはショップの調整に取りかかれると思います。21:46アップデートお疲れ様です。いつも楽しんで利用させて頂いております。今回のアップデートでも、使いやすさが向上して、大満足です。これからも、頑張ってください。09:53>タペスタさん皆さんの要望や提案によってここまで来たと思います。これからもよろしくお願いします。isaさん過去のものは変更されません。23:03サーバーアップデート後の新しいログも同様になりますねぇ。isaさんスクリーンショット等を見せて頂けないでしょうか。19:35スクリーンショットはtwetterで送信します~よろしくお願いします。01:49楽しくプレイさせていただいています。)実などの難易度に直接影響するアイテムについては慎重な取り扱いを望みます。私は現在の難易度に満足しています。末筆ですが、寒い日が続いています。お体に気を付けてがんばってください。09:55>dwgさんお気遣いありがとうございます。Uは「ゆう」と思って名前をつけました。皆さんが思うように読んで頂けると嬉しいです。換金目的のアイテムは今後出てきます。これからもよろしくお願いします。17:04いつも丁寧な返答、有難うございます。1階@10分で出来る新コース、最高です。22:19>マコリンさんご要望ありがとうございます。以前のダンジョンについては今後変更することはあまり考えていません。バランス調整にかなりの負担がかかるためです。18:47現状、回避のステータス自体が地味に感じるのですがいっその事、トラップ回避のステータスにしてはいかがでしょうか。回避が高いほど、落石や毒霧を避けやすい、等です。ピノックご提案ありがとうございます。回避についてはいずれ調整しようと思っています。イベントに関して適用するのも面白いとは思うので検討させて頂きます。20:02なが〜くゆうしゃとの冒険を楽しみたいので、三つの提案をさせてください。クエスト中にクエストのタブを開くと壁紙表示になりますが、この壁紙を現在のゆうしゃの行動を表す壁紙だと冒険が楽しくなると思います。次のログが表示されないとき、壁紙を見てボスとの戦闘がわかると「負けないで〜」とドキドキできます。二つ目はモンスター図鑑を作ってもらいたいです。全てのダンジョンをクリアしてしまいましたので、アイテムのコンプリートが唯一の楽しみになっているのですが、それもあと少しで完成します。モンスター図鑑があれば、やり込み要素が増えますので、実装してもらいたいです。ドロップアイテムや出没階数等が討伐数に応じて判明していく仕組みがあると楽しくなります。三つ目はクリアアイテムの実装です。初回のクリアは特別なアイテムが手にはいり、2回目以降のクリアはモンスターや宝箱から手に入れることのできないアイテムがランダムが貰える。私ならこのアイテム欲しさに時間を掛けてでも最終階まで冒険させます。以上、この三つの要望をアップデートの検討に加えて頂けるとうれしく思います。シロさんご提案ありがとうございます。事情があり対応は難しいので、検討はしてみますが実現する場合はしばらく後になると思います。2つ目については今はデザインをお願いすることが難しいです。3つ目については検討させて頂きます。03:27iOS3に対応はありますか?初代touchがあるんですけど、iOS4に非対応なので。以前iOS3に対応したいようなことを読んだ記憶はあるのですが、いまさら、iOS3に対応しても、開発コストを考えるとビミョーですよね......。iOS3対応がないなら、さっさと売っ払おうかとも思うんですが、iOS3でも動くようになるなら、専用機にしてもいいかなとか思ってます。01:45>あすみさんiOS3対応については検討している段階です。対応も考えていますが、今はまだお約束できる段階ではありません。マイアミさんすべてがそうとは言えませんが、傾向としてはそうなっています。水明さんご要望ありがとうございます。プレイが済んだログはiPhone側に保存することが出来るようにしようと考えています。11:00>うらんさんありがとうございます。間違いに気づいていませんでした。記事の方を修正させていただきました。17:16不運?水龍の滝、毒の沼10連続で、一階で死亡。ホタテさん不運ですね。何度も挑戦してみてください。20:28黄色の聖なる泉で、運かアップする。いうのはいかがですか??もしくは、「?の泉」が出で、ログをクリックして見ると、何らかの数値がアップしてる。毒の霧と原理は同じです。要は毒の霧の、聖なる泉バージョンです。21:18>かずさん運は上げるつもりはありません。23:16アップデートお疲れ様でした。良アップデートだったと思います。個人的には正宗がエンハンスに比べるとしょぼっちくなっている点のみがやや残念でしたが......作者様にはおそらく目標とする形があるとは思いますが、私にもいくつか提案をさせてください。1.毒の霧を受けると逆に吸収して能力がアップする盾等、罠をステイタスアップに変換する武具。泉の効力を倍加なども。2.アイテムの枠を1つ増やす武具3.特定の武器と防具を組み合わせるとステイタスアップや特殊な効果がつく。ディフェンサー+オフェンサーで攻撃、守備補正がさらに+2、等。4.冒険中に獲得したアイテムをランダムで盗む敵。イベントでその敵の巣に当たると盗まれたアイテムが戻ってくるorレアアイテムゲット。5.敵を種族分けし、特定の種に強い、あるいは弱い武具。6.経験値が増加、あるいはエンカウントが増加するアイテムや武具。7.ダークメイル等能力補正にマイナスがある武具を活かすために、体力がすくなければ少ないほど攻撃力が上がる武器等。8.連続で攻撃する武器9.毒、麻痺等の付加がある武器10.モンスター図鑑の作成。モンスターの説明はユーザーが考え、優れたものを投票あるいは作者様が選択。なにか1つでも使えるものがあれば幸いです。寒い日が続きますが、体調を崩さないようお気をつけください。21:20>でぃごさんご提案ありがとうございます。今後の参考にさせて頂きます。11:18開発者さま。言ってこの画期的なシステム、もの凄い発明だと思います。同じクリエイターとしてbigリスペクト!!お互い世界を塗り替えて行きましょう。21:21>ツヨシさん来週あたりにショップのラインナップを調整いたします。16:18いつも楽しませていただいています。武器等の一覧読込に失敗した後、出発させることができなくなり、起動し直すと起動画面で固まる現象ですが、未だに4日に一回は起きています。iPhone4で起きていて、3GSでは一度も起きていません。OSは4.1ですあと最近気づいたのですが、武器等の読込に失敗した後、一回アプリ終了して、すぐに起動せずに、ホームボタンを二回押しから、アプリをちゃん落としてから、起動すると、インストールし直し等しなくても、復帰できました。いつもアプリ消してから、本体再起動しなくては、いけなかったので、だいぶ楽になりました。