レトロ風のミニゲーム作ってみましたトピックに返信するユーザー名:メールアドレス:件名:コンソールプログラムが一番最初に実行される関数名を1つ挙げよ:答えを正確にご入力ください。答えられるかどうかでスパムボットか否かを判定します。今回は「Tetrangle」という、レトロスタイルの(絵が描けない事の言い訳)ミニゲームを作ってみました。ゲームの内容はQixとテトリスを合わせたようなゲームです。ゲーム内で空間を切り取り、切り取った空間をブロックに変換し、積み上げていくゲームです(多分動画を見た方がわかりやすいです)。あればを聞かせてもらえると嬉しいです。8年前>大熊猫さんいえ、参考になりました!私のも点を保存して長方形を取るタイプのものを考えていたのですが、確かに最後の4点だけ調べれば済む話でした。自分の場合はXもしくはYが一致している点を再起で上げて・・・ってしてたんですが、これだと通った全部の点調べることになりますからね(苦>大熊猫さんいえ、参考になりました!私のも点を保存して長方形を取るタイプのものを考えていたのですが、確かに最後の4点だけ調べれば済む話でした。8年前>>ぱにしんさん感想ありがとうございます。自分もテスト時に一人四役を・・・なんでもないです。囲まれた時の判定は、自分の書き方が汚いせいで細かく説明すると長くなるのでざっくりとした手順だけ書いときます:-方向転換した時、位置を保存-囲まれたかの確認の際には、最後の3回の方向転換した位置と、現在の位置を保存。-プレイヤーの位置と方向転換した位置の関係によって長方形が出来ているかの確認方法を変える。-確認には、渡された4つの座標から時計回りと、逆時計回りに長方形が出来るかを確認する別々の関数を作る。-プレイヤーの位置によって、どちらを呼ぶのかと、渡す座標の順番を変える。-長方形が出来ている場合、外枠と中身を埋める。本家のQixとは囲いのルールが違うので、これは長方形に限定された確認方法です。上に書いたのはあまり中身が無い説明になった気がするので、この中で知りたい事があったらまたお聞きください。>>ぱにしんさん感想ありがとうございます。自分もテスト時に一人四役を・・・なんでもないです。囲まれた時の判定は、自分の書き方が汚いせいで細かく説明すると長くなるのでざっくりとした手順だけ書いときます:-方向転換した時、位置を保存-囲まれたかの確認の際には、最後の3回の方向転換した位置と、現在の位置を保存。-プレイヤーの位置と方向転換した位置の関係によって長方形が出来ているかの確認方法を変える。-確認には、渡された4つの座標から時計回りと、逆時計回りに長方形が出来るかを確認する別々の関数を作る。-プレイヤーの位置によって、どちらを呼ぶのかと、渡す座標の順番を変える。-長方形が出来ている場合、外枠と中身を埋める。本家のQixとは囲いのルールが違うので、これは長方形に限定された確認方法です。上に書いたのはあまり中身が無い説明になった気がするので、この中で知りたい事があったらまたお聞きください。遊ばせて頂きました!チュートリアルがわかりやすくて良かったと思います。対戦する人が(ry私もQixもどき作ってたんですが、先を越されちゃいました・・・どうにも囲まれたって判定がよく分からないです。これは座標毎に判定取ってるんでしょうか・・・?遊ばせて頂きました!チュートリアルがわかりやすくて良かったと思います。対戦する人が(ry私もQixもどき作ってたんですが、先を越されちゃいました・・・どうにも囲まれたって判定がよく分からないです。8年前>>SAIさん感想ありがとうございます。AIはもうちょっといじった方が良いみたいですね、今度やってみます。orz日本語版も上げておきました。>>SAIさん感想ありがとうございます。AIはもうちょっといじった方が良いみたいですね、今度やってみます。orz日本語版も上げておきました。動きました!遊ばせていただきましたが面白いシステムですね!英語が読めなくて最初チュートリアルが全然理解できなかったのは内緒orz対人戦だとすごく白熱しそうですが、CPUが相手だと弱くて面白くありませんね・・・。こちらが大きなブロックを作ろうとすると妨害してきたり、とにかくたくさんのブロックを作ろうとしてきたり、などのAIがあるだけでかなり違ってくるのではと思います。対人がメインだと思うのであまり参考にはならないと思いますが・・・。́・ω・`)動きました!遊ばせていただきましたが面白いシステムですね![size=70][s]英語が読めなくて最初チュートリアルが全然理解できなかったのは内緒orz[/s][/size]対人戦だとすごく白熱しそうですが、CPUが相手だと弱くて面白くありませんね・・・。こちらが大きなブロックを作ろうとすると妨害してきたり、とにかくたくさんのブロックを作ろうとしてきたり、などのAIがあるだけでかなり違ってくるのではと思います。対人がメインだと思うのであまり参考にはならないと思いますが・・・。8年前>>SAIさん報告ありがとうございます。http://www.mediafire.com/download.php?ccrujfco9e788q4===追記===間違えて英語版を上げていたので、日本語版のリンクも追加しました>>SAIさん報告ありがとうございます。8年前インストールを終えて、起動しようと思ったのですがエラーが出て起動できませんでした。OSはwindows7です。回インストールを終えて、起動しようと思ったのですがエラーが出て起動できませんでした。OSはwindows7です。今回は「Tetrangle」という、レトロスタイルの(絵が描けない事の言い訳)ミニゲームを作ってみました。ゲームの内容はQixとテトリスを合わせたようなゲームです。ゲーム内で空間を切り取り、切り取った空間をブロックに変換し、積み上げていくゲームです(多分動画を見た方がわかりやすいです)。あればを聞かせてもらえると嬉しいです。今回は「Tetrangle」という、レトロスタイルの(絵が描けない事の言い訳)ミニゲームを作ってみました。ゲームの内容はQixとテトリスを合わせたようなゲームです。ゲーム内で空間を切り取り、切り取った空間をブロックに変換し、積み上げていくゲームです(多分動画を見た方がわかりやすいです)。あればを聞かせてもらえると嬉しいです。ミクプラは自由にリンクできます。