激ムズなウィザードリィが好きならば文句無し最近は色々なゲームの感想を書いていますretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.com過去の記事も読んでもらえると嬉しいです今回感想を書きたいなと思ったのが「ウィザードリィパーフェクトパック」の感想です。収録されている2作品に関してはどんな内容になっていてどんな部分が面白かったのか?というのを個別の記事で書いていますので、そちらを読んでもらえると嬉しいです。「本編以降のおまけの部分」も含めた内容になっていますので。「欲しいんだけど、5000円も出すのは...」なんて方は、この記事を参考にして、判断してみて下さい。100人中95人はクソゲーだと思うかもしれない......けども?ウィザードリィパーフェクトパックの感想です。retogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comウィザードリィパーフェクトパックとはどんなレトロゲーム?このウィザードリィパーフェクトパックですが2011年にアクワイアから発売された、ダウンロード専用コンテンツを集めた作品でした。2011年くらいならば「プレイステーション3を持っているけど、ネット回線が無い!!」なんて人も多かったと思います。今作のウィザードリィパーフェクトパックでした。本編に加えてその後の追加シナリオを遊べるのみならず今作のウィザードリィパーフェクトパックでしか遊べない、ボーナスダンジョンもおまけとして追加されまして。「ダウンロード版を全部買ったけど、ボーナスダンジョンの為に買うか」となった人も、これまた多かったのではないでしょうか。そんなウィザードリィパーフェクトパックをボーナスダンジョンまで遊びつくしましたので家庭用ゲーム機最後のウィザードリィがどのくらい凄くてどのくらい酷くて5000円もだして買う価値があるのか?を私の感想を頭の片隅にいれながら、あなた自身で判断してください。ガチで遊ぶか?]囚われし亡霊の街の記事でも書きましたがこのゲームには「妖術師」という「先制攻撃の時でも呪文を唱えることができる」ウィザードリィの常識を破壊するとんでもない上級職が用意されていました。モンスターに見つかる前に、全体呪文で瞬殺こんな衝撃が、沢山のプレイヤーを驚かせたと思います。実は、そんな衝撃を上回る、もう一つの衝撃も、用意されていましたその要素こそが、エンカウントを0にできる「支配の札」という禁断のアイテムでした。(支配の札以外にも、装備品でそれ系のアイテムがありました)戦闘こそが、ウィザードリィのメインですからね。その大事な戦闘を全て無しにすることが出来る。思いきりだったと思います。真のエンディングを見るまでにもう30時間はかかったと思います。それくらい、追加シナリオの難易度はぶっ飛んでいました。私の使い方としましては初めてのフロアは、モンスター図鑑を埋めるために、ある程度戦う全く進めないようならば、レベル上げをする突破できるかな?と思ったら、エンカウントを0にしてサクサク進めるこんな感じでしたので自分のプレイスタイルに合わせて、このアイテムを使ったり、使わなかったりするのがいいのではないでしょうか。「支配の札を使わないでクリアした」と言えるので、ガチ勢にも意外と好評だったエンカウントを0にできる支配の札というアイテムの衝撃を楽しんでください。[囚われし亡霊の街のシナリオ2はどうだったのか?]本来ならば、1作目の「囚われし魂の迷宮」の追加シナリオから書くべきなのでしょうが。「囚われし亡霊の街」の追加シナリオを書いていきたいと思います。囚われし亡霊の街は「本編だけでは完結しない作品」になっていましたので。追加コンテンツの重要度で言えば、こちらの方が圧倒的に高かったと思います。今回はそちらを重点的に書いていきたいと思います。新しいダンジョン新しいクエストレベルが99まで解放される(本編までは50までだったそうです)になっていまして本編をクリアしたのが18時間で、シナリオ2をクリアしたのが32時間でしたので。だいたい15時間ほど遊べる内容になっていたと思います。「シナリオ2を買った人へのご褒美」かの様に、とんでもない性能の装備品が多数ラインナップしていまして。お金さえあれば、シナリオ開始時に一気に戦力アップできるのというのは最高でした。盗賊用のぶっ壊れた性能の武器が売っていまして。今までは100ダメージしか与えられなかった、とんでもないお荷物の盗賊が。開始直後に、4000ダメージを与えるという、サムライよりも高火力な存在になっていました。「そろそろ忍者に転職かな」と思っていたのに「盗賊のままでいいじゃん!!」になる。最高のご褒美だったと思います。本編並みの多さになっていますので遊び応えとしましては、かなり凄かったのではないでしょうか。難易度の跳ね上がり方がとんでもないことになっていまして。昔ながらのウィザードリィがそこにはありました。酷かったのが、ラストダンジョンになっていまして。「一発死」の恐怖が常に付きまとう、なかなかの酷さになっていました。今までのパーティー構成を考え直さなければならなくなりまして。全ての攻撃を自分に集中させるスキルを持っている「君主」に転職さて。「なるべくアタッカーが死なない」ガチガチの戦略に、シフトチェンジする必要がありましたね。強力な戦士の攻撃を食らわせてやるかやられるかの戦闘を繰り広げていく「戦闘のバランスおかしくないですか?」というとんでもない難易度になっていました。遊んでほしい作品だと思いますラストダンジョンが難しすぎてラスボスも当たり前の様に強いそんな超上級者向け追加シナリオでした。最後のシナリオであるシナリオ3が始まるのですが。新しいクエスト新しいダンジョンモンスターのレベルが、かなり上がるレベルの上限が299?に上がる(パーフェクトパックは最初から開放されています)こんな感じでしょうか。最初はサクサク進んで行きました。言ってもシナリオ2でレベルを上げまくりましたからね。「あれ?意外と直ぐに終るかも?」でした。後半の難しさはシナリオ2よりも更に酷くなっていましたね。32時間で始めて、エンディングを見たのが46時間でしたので、14時間ほどでクリアした計算になるのですが。そんなのは真っ赤な嘘で、10時間以上はリセットで失っていると思いますので。結果的には、25時間ほどは、かかったと思います。物語の内容としては、かなり短めになっていると思うのですが。強制的にレベル上げをよぎなくされまして。文句無しで一番難しかったです。(ウィザードリィエンパイア2を超えました)ラスボス戦なんて100回は戦いましたからね。「ラスボスを倒した時の嬉しさ」で言ってもRPGでナンバーワンだったかも知れません。このゲームを嫌いになる大半の理由はこのラスボス戦にあると思います。最速でラスボスまで行こうと思えば数時間でたどり着けます。倒そうと思ったら、そこから10時間以上はレベル上げをしなくてはいけませんからね。「なんだよこのクソゲーは!!」となったと思います。そのくらい、とてつもない強さになっていましたので。全てのウィザードリィを「マニアモード」でクリアした事がある人は、この最高の地獄に挑んで欲しいなと思います。本当に倒せるの?からもしかしたら倒せるかも?になって徐々に生きていられる時間が長くなっていき念願のエンディングを見ることができた総プレイ時間は46時間だけど、リセットも込みならば70時間以上はかかった一生忘れることができない、ウィザードリィなのでした。知っておいてほしいことで言いますと。「奇跡の呪文は強い」という事だと思います。「ラスボスを倒すのにレベル70までかかりました」というレビューがありました。私はそのゲームをレベル40でクリアしています。してか?奇跡の呪文を使いまくったからです。ウィザードリィを遊んだ事が無い人に説明すると、ドラクエのパルプンテの様な呪文で。パルプンテは効果を選ぶことは出来ませんがウィザードリィでは何が起こるのか?をある程度選ぶことができました。パーティーを全回復したりレベルドレインをなかったことにしたり全ての呪文をかき消すバリアを張ったり回避率を極限まで高めたり「困ったら奇跡の呪文を使う」というのが、ウィザードリィの定跡だったと思います。その定跡を知ることで、レベル70で倒せるボスを、レベル40でも倒せるようになる訳です。代償もちゃんとあります。それは、「レベルが1下がること」です。レベル上げが楽しいウィザードリィで、わざわざ自分のレベルを下げて呪文を唱える。こんな辛さがありました。ウィザードリィを知らない人にとっては「使う意味あるの?」となるのも理解できる訳です。基本的にはラスボスとか隠しボスでしか使わないというのが、もう一つのルールだったと思います。今作に関して言いますと、代償が変わりました。今まではレベルを1差し出して、呪文を唱えていたのが。奇跡の呪文を唱える代わりに、そのグループの呪文の使用回数を0にするようになりました。基本的に出来なくなっていた訳ですね。過去の作品で言いますと、6レベル位下げてラスボスを倒す場合もありましたので。連発して倒していましたが、そんな事を制限されたわけです。(マジックトレードというスキルを使用して、数回使う事は可能でした)そして、そんな制限があったからこそ、シナリオ3のラスボスに、延々と負け続けた訳なんですね。してか?3連戦だったからです。最初に雑魚と呼べるモンスターとの戦いがあってその次に中ボス的なモンスターとの戦いがあって最後にラスボスとの戦いが始まるこんな3連戦なのですが。奇跡の呪文を使いたくなるレベルな訳です。(初戦のみ使わないでもいけるかな?レベルでした)しかし、使えるのは1回のみ。その結果が、またパーティー構成を考えなければならないという、とんでもない辛さに繋がっていくのでした。念願のボーナスダンジョンに辿り着きました。(ボーナスダンジョン自体は最初から遊べます)このボーナスダンジョンがあるからこそ、5000円もする訳です。ウィザードリィリルガミンサーガという作品もそうでした。プレイステーション版よりも、ボーナスダンジョンが遊べるセガサターン版の方が人気です。「ボーナスダンジョンの為に、セガサターン本体も買っちゃうか!!」なんて程の魅力がありました。そんなこの作品の肝である、ボーナスダンジョンがどうだったのか?まあまあかな?です。全3フロアという、結構な短さになっていました。勝手に10階とかの、大フロアを期待していましたからね。「あれ?こんなもの?」なんて拍子抜けしてしまいました。肝心のダンジョン探索に関しても、それほど嫌な仕掛けも無くて、わりとサクサク進めることができました。フロアも3階しかなくて仕掛けもそれほど難しくはないそれって遊ぶ意味あるの?となると思います。ボーナスダンジョンを楽しめる理由が。その最大の理由こそが、モンスターのレベルが99という事なんです。シナリオ3の最後の方でも、80レベルとかだったと思います。そんなモンスターのレベルが99まで上がりましたので、その分の経験値とお金がアップした訳です。宝箱も良いランクが出やすくなっていたと思います。本編が終わった後も、アイテム集めで数百時間遊べるというのがウィザードリィライクですからね。そのアイテム集めの為に用意されたダンジョンといっても良かったのではないでしょうか。強力な隠しボスも用意されていまして。数十万の経験値と、数十万のお金を貰えるという、なかなかの稼ぎポイントだったと思います。(倒したら直ぐに復活するので、何度も戦うことができました)ですのでダンジョン的には普通レベル上げやアイテム稼ぎには最高(このレベルのモンスターに、楽に勝てるようになったらの場合)自分の力を試す、隠しボスも用意されているこんなボーナスダンジョンになっていました。イベントだけ見たい方には、それほど重要なご褒美ではなかったと思います。アイテムを効率的に集めたい、とか自分の力を試したい、とかどこまでレベルを上げられるの、とかガチのウィザードリィマニアにとっては、これ程のご褒美もなかったと思いますので。その点も踏まえて、5000円が高いのか?安いのか?を判断してください。序盤で気づくことができます。「あれ?こうやったらとんでもないことになるんじゃない?」と。私は、シナリオ3をクリアしてから使用しました。(ボーナスダンジョンをクリアするために使いました)それくらい、このレベル上げの破壊力が半端なかったです。使用する方は、自己責任でお願いします。やってレベル上げするのか?このゲームには、こちらのお金を盗んで行く「クローラー」というスライムがいます。そのスライムに全てお金を盗ませて盗賊の「お金を強奪する」スキルを使用して倒すとなんと、お金が2倍になる!!こんなからくりになっていました。これが、お金が2倍になったからと言って、ウィザードリィではたいしたことはありません。今作にはお金が経験値に変化するシステムがあります。ないスピードでレベルが上がって行く訳です。所持金が2倍になるこんな流れになっていきます。何度も繰り返すことで、マックスの1億まで持っていけますので。余ったお金を経験値に変化させていくという流れになっていました。「この作業が簡単なのか?」と言いますと、コントローラーを何度もたたきつけたくなるほど難しかったです。してか?スライムが逃げまくるからです。盗まれるごとに、どんどん金額がアップしていくのですが。時々「満足しました!!」なんて感じで逃げられるんです。「あと2回盗まれたらマックス!!」という時に逃げられたりもしまして。何度も何度も、悔しい思いをする事になります。「一時間で2回しか成功しなかった」なんて事もありましたので。根気がいる作業でもありました。私なりに感じたことを書いていきますので、レベル上げの参考にしてみて下さい。スライムは3匹くらいが丁度いい私が初めにやっていたことは、スライムを1匹だけ残して、作業に取り掛かることでした。5匹とかまとめて出てきますので、4匹は間引いて、1匹に集中して作業をしていました。「最初のモンスターだけ?」だったぽいので2匹のスライムにお金を全て盗ませても、1匹からしかお金を奪うことが出来なかったんですね。1匹だけに集中したかった訳です。逃げられる確率がかなり高くなります。「2匹に逃げられてもいいよ」という作戦でした。何百万と盗まれても簡単にリカバリーできる訳です。3匹くらいに間引いてから始めて下さい。エリートスライムとの出会いに興奮してください次に分かったのが、お金を盗んでくるスピードが半端ない「エリートスライム」の存在でした。こちらのお金を3倍のスピードで盗んで行くシャアの様なスライムがいました。倍のスピードでお金を盗んでいくので。1億を全て盗ませるには、かなりの根気が必要だった訳です。(10ターン以上はかかったと思います)しかし、時折現れる、エリートスライムに関して言いますと、2万が6万、6万が18万、18万が54万なんて感じで、とてつもないスピードで跳ね上がって行きまして。あっという間に1億を盗んでもらうことができました。このスライムに出会った時の成功率は、8割から9割は、安定してあった様な気がします。真剣に作業してください。最速で気絶呪文を唱えるフェアリーが居た方がいいそんなスライムですが、とんでもない速さで行動してきます。盗賊よりも圧倒的に素早いです。するとどうなるのか?全てを盗んだ状態で逃げて行きます。これが最も辛い瞬間でした。今逃げなければ、次の瞬間には1億手に入っていた。今逃げなければ、司祭のレベルが10上がっていた。今逃げなければ...。最速で行動するフェアリーでした。フェアリーに、スピードを上げる装備品をフル装備させて。スライムが逃げだす前に、呪文を唱えて気絶状態にする。安心して、盗賊でお金を強奪する。こんな一連の流れになっていました。それでもスライムが早く行動する場合もあります。なったときは、諦めましょう。私が思いつく点で言いますと、こんな感じでしょうかね。「デブーレ迷宮地下3階」で稼いでいましたが。盗まれる金額も多くなると思いますので。「ここは稼げそうかな?」という場所を探しながら冒険してみて下さい。言いまして、このレベル上げは禁断の裏ワザだと思います。ある程度までは使用してもいいのではないでしょうか。妖術師でその地域のモンスターを瞬殺するまで、とか司祭の防御壁が、一撃で壊されないまで、とかある程度の基準を決めたら、そこからはガチの方法でレベルを上げていく。こんな遊び方が良かったと思います。「死の恐怖に怯えることなく、黙々と稼げるようになってから」が、ウィザードリィライクの本当の楽しさだと思うんです。今作は異常に高く設定されていたんです。「このゲームはクソゲー」となった最大の理由なんです。そんなハードルでもレベルを上げまくれば、ある程度は楽に戦えるようになるはずなんです。私はこの禁断のレベル上げを推奨したいと思います。妖術師をどのレベルまで上げたら隠しボスを瞬殺できるのか司祭をどのレベルまで上げたら隠しボスの攻撃を防ぎきることができるのか君主をどのレベルまで上げたら全ての攻撃を受けきっても生きていられるのかそんな妄想が最高にワクワクするクソゲーの奥に、神ゲーが潜んでいたウィザードリィパーフェクトパックの長すぎる感想を終わらせていただきます。ウィザードリィパーフェクトパックのまとめ普通の人が遊んだら、きっと絶望すると思います。100人遊んでも、5人くらいしか好きにならないと思います。「ウィザードリィパーフェクトパック、絶対買ったほうがいい!!」と言いたくなるんです。禁断のレベル上げだと思いますので。今回はあえて書かせていただきました。»プロフィールこのブログはリンクフリーですちょっとでも楽しくなって貰えると、とても嬉しいです。人生の90%をゲームに費やしました。これからも費やすでしょうね。好き嫌いせずにたくさんのジャンルを遊んでいきたいと思いますので。そんな中から、あなたが気になったゲームをプレイしてみてください。あなたの貴重な時間の代わりになれれば幸いです。プレミアランキングはてなブログをはじめよう!retogenofuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。