この方法の難しいところは、輪郭をなぞる段階で凹凸が作れるように頂点を配置しないといけないってことだ。なぞるだけでは平面のままになってしまう。なく、面を貼ったら立体になるようになぞらないといけない。1番最初の段階でずっと先のことまで考える必要があるってことだ。「こことアレを繋げば奥行きが出来るな」とか考えながらやらないといけないので非常に面倒くさい。ハクメンで失敗したのかといえばあれは正面図じゃなかったからだ。実に簡単な理由だった。参考書見ながらならよゆーでいけた。1つの点を動かすと周りの関連する頂点も全部動くというモードがあることを知った。「O」キーを押すとそのモードになり、Gで移動させると周りの点も付いてくる。一度Oキーを押すと通常の移動モードになる。このモードを使えば1点1点動かす必要がなくなるので綺麗にモデリングできそう。素人にしちゃまずまずの出来だと思うんですけどどうですかね。ジェイソンキターッ(・∀・)サブサーフェス化したら、モディファイアはApplyしないでそのままでいいのか。決定したら頂点数すごい増えて編集できなくなるのは知ってたけどいつもApply押してた。ネトゲなんかだと鼻の穴までなんて作ってないけど作りました。ここまでで1時間ほどかかった。今日はこの辺でやめた。記事にコメントして頂ければ!オンマウスで説明が見れます。世界は寛容ですネットゲーマーの朝は辛いオンラインゲーム放浪記コンテ見ながら現実逃避するBLOG随時募集中ッ!申請フォームは下のほうにあるよ。160*45ミニサイズ88*31も作りました。