4.2がリリースされたようです。趣味のこと、技術的なこと、適当につらつら書きます。4.2がリリースされたようです。今となってはすっかり3Dゲーム制作フレームワークとしておなじみになりました。RT*1にも対応したとのことで、ちょっと触ってみました。2012のエディションが必要になると思います。前もって準備しておくと良いでしょう。Engineはじめて起動すると、いろいろとライセンスの選択とかでてきます。Unity」を選んで、Unityアカウントを作るか、ログインすると起動出来ます。Settings...を開くとビルド画面がでてきます。Current」をクリックして、今の画面状態(シーン)を保存して追加しておきます。ちなみにUnityって、シーン管理がかなり楽だったりします。ここに追加しておけば、シーンを呼び出したいときにApplication.LoadLevel(0);なんて感じでコードから呼び出せば一発でシーンが切り替わったりするんです。8にして「Build」をクリックすると、なにやらフォルダーの指定画面がでてきますので、別途なんか新しいフォルダーをつくって選択してあげると、ビルドが始まります。Studioで開ける形式になっています。Studioを起動してもいいと思います。Run」をクリックすると、ビルドした後接続中のWP8端末でアプリが起動します。起動するとこんな感じに。Phoneで動かそうとすると重くてつらいです...。4.2がリリースされたようです。»Profileid:ChiiAyano趣味のこと、技術的なこと、適当につらつら書きます。Phoneはてなブログをはじめよう!ChiiAyanoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。