正体に迫る!2018ランクイン作家インタビューBEASTARS板垣巴留週刊少年チャンピオン2018/06/28Tweet人気漫画家のみなさんに“あの”マンガの製作秘話や、デビュー秘話などをインタビューする「このマンガがすごい!WEB」の大人気コーナー。近年まれに見る勢いで数々のマンガ賞を総ナメにしている『BEASTARS』。物語の舞台は、肉食動物と草食動物が共存する世界。本作の世界観を彩るキャラクターたち、そして緻密な設定の誕生秘話を語っていただいた!著者:板垣巴留2016年デビュー。COMPLEX』を掲載後、『BEASTARS』連載開始。――『このマンガがすごい!2018』オトコ編第2位獲得、おめでとうございます。42回講談社漫画賞」......等々、受賞ラッシュとなっていますが。『このマンガがすごい!』は初めての受賞で、とても喜びが大きかったんです。『このマンガがすごい!』のことは前から知っていましたし、編集さんたちも喜んでくれたし......。それに、私自身、賞をいただけるような万人受けするマンガだと思っていなかったので、受け入れてもらって意外、と思いつつもうれしいです。数が重なってくると、自分のなかでおごりがでてくるような......そういう自分にふと気づいてちゃんとマンガを描こうと。描かないと、せっかく賞をもらったこともむなしいものになってしまうから、気を引き締めないとと思っています。日中、仕事をしている時は冷静なんですけど、夜、ひとりになった時に「ふう...私もやってるなぁ」とか思ったり。(一同爆笑)――おごりというにはかわいすぎますね(笑)。今は、お友だちからもお祝いラッシュですよね。ラインでお祝いの言葉をもらったりします。家族が一番喜んでくれていますね。離れて暮らしていますが、家族も東京に住んでいるので、「帰ってきなさい」「食事しよう!」といってくれます。――では、まず『BEASTARS』という作品がどのように生まれたかをお聞きしたいと思います。この作品の世界自体は、マンガを描くためにつくったのではなく、ずっと昔から自分のなかにあって......それが、しだいに今のかたちになっていったんです。小さいころから動物が好きで、動物の絵ばかり描いていたことが出発点です。お話みたいなものを考えるのが好きだったので、ネコなり、クマの絵を描いては設定を考えるということをやっていて。――キャラクターづくりの始まりですね。設定をつくり始めたのは、たぶん小学校中学年くらいだと思います。絶対直立なんですよね、私が動物を描くと。今よりは子どもっぽいデザインで描いてたとは思うんですけど、友だちにはウケがよくなかったので、かわいくなかったのかも。動物キャラ好きというより、動物図鑑が好きなので......。絵を描くことがどんどん好きになるにつれて、より生々しいタッチになっていったと思います。量産しすぎてあまり覚えてないんですが......動物以外に、宇宙人や恐竜もいたりで、めちゃくちゃでしたね(笑)。種類の違う動物がごちゃまぜで、人間みたいに生活してるという基本設定は『BEASTARS』と同じですが。大きい動物も小さい動物も、みんながいっしょにいるのが好きなんですね。それもありますが、動物をキャラクター化した作品は昔からたくさんありますし。ディズニーの影響もあるかもしれません。私はそれはそれでいいと思うんですが......小学校3年生くらいからなんですよ、人がそういうことを指摘し始めるのって(笑)。賢そうに矛盾点を突く人間に、幼心にモヤッとした気持ちを感じていて。いうのに対抗する気持ちで、自分が納得できる世界を考えていたのかなと思います。システムまでは考えていなかったですけど。肉食動物は草食動物のことを食べたいと思ってるけど、秩序を守るために我慢しているというところは考えていました。ストーリーより世界観のほうが先にできていったと思います。法律とかちゃんとつくったほうがいいよな、とか。肉食動物ばっかり我慢してたらうまくいかないよな、と大人っぽい視点が生まれてきて。「いろんな動物たちが暮らしてたらこうなるんじゃない?」と想像してきた積み重ねで、だんだん世界観が構築されていったんです。「ミステリと言う勿れ」...これいかに。『元カレが腐男子になっておりまして。