続いてキャベツを落としたり、回転させたいのですが、落とすには画面をタッチして指を離したタイミングになりますので、画面タッチの判定が必要です。スタート画面を新たなシーンとして作成し、GameMainのシーンへ遷移させようと思います。新しいシーンを作ります。今回はスコアを保存して表示します。保存には、UnityのPlayerPrefsを使います。PlayerPrefsにスコアを保存するスクリプトを書きます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。RSSWordPress.org。