ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。素材のテンプレートをご利用下さい。22:50[概要]会話表示中にLive2d(cubism3.0)でキャラクターを表示させるプラグインです。↓参考動画https://youtu.be/w0Uh8YGoYGwデモこんな感じでゲームに反映できます。https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm7367↓Live2d(cubism2.1)でのプラグインは以下になります。https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=1610[準備]1.以下のサイトからサンプルをダウンロードするhttps://github.com/Live2D/CubismJsComponents2.フォルダを解凍する3.example/wwwroot/js/フォルダから以下のファイルをツクールMVのpluginsフォルダへ置く・live2dcubismframework.js・live2dcubismpixi.js4.以下のサイトからlive2dcubismcore.min.jsをダウンロードし、ツクールMVのpluginsフォルダへ置くhttps://live2d.github.io/#js※live2dcubismcore.min.js→live2dcubismcore_min.jsにリネームしておく5.以下からプラグインをDLするhttps://github.com/MrSlip777/plugins_talk_live2d_cubism36.live2dモデル(cubism3.0)をプロジェクトのフォルダ内に置く[ツクールMVでの設定]1.ツクールMVを起動する2.プラグインを上から以下の順番に設定する・live2dcubismcore_min.js・live2dcubismpixi.js・live2dcubismframework.js・Live2DPlatformManager.js・Live2DInterfaceMV.js3.live2DInterfaceMVにて、live2Dモデルの各ファイル、フォルダのパスを設定する※モデルは最大16モデル登録できます。[イベント内の設定]以下のプラグインコマンドを設定することで、Live2dモデルを操作できます。※モーションのオプションとしてループする、しないを選択できます。4.0[デバッグ]テストプレイでは実行できません。フォルダ内のindex.htmlをEdge、IEブラウザで実行してください。・最新のNWでデプロイメントしたものを上書きしてください。・ローカルサーバーは問題ありません。・RPGアツマールはmoc3ファイルの拡張子を.jpgに変えてください。18:25プラグインを利用させていただいています。ツクールに読み込んで見た所、live2dでクリッピングマスクを指定した箇所がツクール上では非表示になってしまいます。何か解決方法はありますでしょうか?google検索でslip様のツイッター過去記事は見つけましたが、その後対応版など配布されていますでしょうか。16:01ご使用いただきありがとうございます。現状クリッピングマスク非対応です。sdk対応を着手したので、そちらで対応出来るかもしれません。今しばらくお待ち下さい。プラグインを利用させていただいています。ツクールに読み込んで見た所、live2dでクリッピングマスクを指定した箇所がツクール上では非表示になってしまいます。何か解決方法はありますでしょうか?google検索でslip様のツイッター過去記事は見つけましたが、その後対応版など配布されていますでしょうか。