このセミナーは終了しました。当日の講演スライドはこちらからどうぞ。NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第2回の勉強会を2013年1月18(金)に開催します。(学割:500円)今回から学割を試行してみます。当日受付にて学生証を提示頂けた場合、学割とさせていただきます。隆之(株式会社ブレインストーム)ループフレーズ、効果音などを簡単に制作できる全く新しいサウンドツール「GraphArpeggiator3」のデモンストレーションと、その開発に利用した「Max」(サウンドプログラム)を解説。サウンドアプリ,実用的なサウンドツールを作る方法なども実例を交えて紹介します。義明(株式会社セガ)Battlefieldシリーズを制作しているDICE社が提唱するHDRオーディオと呼ばれる、今までとは違うゲーム中の音量管理について解説し、なぜプロジェクトに導入することを断念したかお話します。http://www.nakataka.net1967年7月、東京都生まれ。19歳の時、独学で作曲をはじめ、1990年4月、(株)セガへ入社。大ヒット作「バーチャファイター」「バーチャファイター2」の音楽を筆頭にコンシューマー&アーケードのさまざまなゲームの音楽や効果音を手がける。1996年、(株)セガを退社。(株)ブレインストームを設立。代表作はプレイとサウンドが同期する新感覚音楽パズルゲームの「ルミネス」、空間情報科学にゲーミフィケーションを取り入れた日本科学未来館の常設展示の「アナグラのうた」ほか多数。あらゆるメディアとプラットフォームに音楽を提供する異色のサウンドデザイナー。プログラマ1999年セガ入社。龍が如く見参!、龍が如く3、バイナリードメインでサウンドプログラムを担当。細かいことはCRIさんにお任せの、お気楽サウンドプログラマです。■申し込み会場予約や懇親会予約の関係上、コクチーズでの申し込みをお願いします。参加費用(1000円)と懇親会費用(3500円)、両方参加の場合(4500円)は当日会場受付にてお支払い下さい。次世代育成を強く後押しする意味もあり、今回から学割を試行してみます。参加費用を-500円とさせて頂きます。参加費用(500円)、懇親会費用(3500円)、両方参加の場合(4000円)となります。今後も継続実施するかにつては、今回の効果を見て判断したいと思います。■駅から会場までのルートJR恵比寿駅に到着したら、まずは西口を目指して下さい。改札を出たら西口東側出口という、西だか東だかよくわからない側に出ます。その後左手に線路を見ながらひたすら線路沿いを渋谷方面に歩きます。10分ほどで本館に着きますが、この線路沿いにはアミューズさんのビルが三軒あるので間違えないように注意です。恵比寿駅からは2つ目、この形の建物が正解です。入口は階段を少し上ると丸いドーム状の自動ドアになっています。その丸いドームが正面玄関ですので、そこから中に入って下さい。※右側の普通のドアは学校の受付ですので、そちらからは入らないように注意願います。1FにSIG-Audioの受付が出ています。セミナー2012年12月19日水曜日CESAゲーム開発技術ロードマップ2012年版が公開されましたCEDEC公式サイトにて「CESAゲーム開発技術ロードマップ2012年版」が公開されています。)開発ツール・オーサリング環境について、現状と将来の展望が述べられています。(Atom)このサイトについてこのサイトはゲームオーディオに関する情報共有を目的として、IGDA日本SIG-Audioのメンバーによって運営されています。このサイトの内容はSIG-Audioの運営メンバーによる意見・見解であり、IGDA日本の公式な意見ではありません。