~対象の耐性により妨害率が変化するという経験談もあり要検証。~~また、WarAgeとPresentAgeではHit間隔などの細かな性能が変化する。水属性ダメージ+追加効果で鈍足Debuff。(約1秒)~詠唱が短く、ごく短時間ながら鈍足効果を与えられる魔法。~コスト(MP消費・詠唱時間)が安く、高魔力・高スキルでは30-40ダメージを与えることもできる。3秒間隔で9回の地属性(毒)DoT。~総威力は低いものの、DoT間隔が短く効果時間も長いので、相手の詠唱や包帯の妨害・牽制に有用。~ポイズンレイン、ポイズンクラウドと併用できない。ポーション」と併用できない。アロー」と併用できない。(ポイズンアローが常に優先)~:ブレイズ|弾道型。1秒間隔で4回の火属性DoT。~威力が低く、火力としては全く期待できない。~DoT間隔が非常に短いので、詠唱や包帯の妨害として使える。風属性ダメージの攻撃魔法。~レジスト貫通率が高めで、高耐性への対策にもなる。~ノアダストを3つ消費するためランニングコストは比較的高めと言える。4秒間隔で7回の地属性(毒)DoT。~ポイズンミストの上位魔法。・DoTの間隔が長く、詠唱や包帯に対する牽制能力は落ちる。・1回毎の威力が多少大きいので、レジスト貫通率が若干高い。~ポイズンミスト、ポイズンクラウドと併用できない。(破壊魔法の毒DoTは、より上位のものが常に優先される)~毒DoTの中では中途半端な印象。~:フリーズ|弾道型。水属性の直接ダメージ+追加効果で鈍足Debuff。(約4秒)~弾道型だが、弾速が非常に速く見切られ難いのが利点。~詠唱はやや長めでアイスボールとは一長一短。~魔力依存度が低いので、低魔力・低スキルでもある程度のダメージを期待できる。~:オーブン|無弾道型。着弾点を中心とした半径5.5の範囲魔法。10秒間隔で5回の火属性DoT。~//射程がやや短い。~発生時のエフェクトが無く、対象に近付かないと発動ログも出ないため、不発かどうか判断し難い。(効果音は出る)~DoT間隔が長いため牽制には向かないが、低耐性の敵へ使用した場合の総ダメージはメガバースト並。~酩酊フレイムブレスとは併用できない。着弾点を中心とした半径4.9の範囲魔法。無属性ダメージの攻撃魔法。~耐性とは無関係に、対象の最大HPに応じたダメージを与える。(ダメージ上限は40)~射程が非常に短く、対象にかなり接近する必要がある。強い詠唱妨害効果がある。赤の廟堂)等が持つ「[[ダメージカット>モンスター#dmg_cut]]能力」を無視できる。~//強い詠唱妨害効果がある。(魔力と対象の耐性で妨害率が変化する)~高HP・高AC・高耐性を兼ね備えたMobに対して有効。割合ダメージなので、低魔力・低スキルでも効果が見込める。~裏を返せば低HPの敵に対しての与ダメージは相応に低く、通常の狩りではまず用いないだろう。~また威力の上限が40であるため、高魔力・高スキルでは下位の魔法が優秀になる。~//射程が短いのがネックだが、ダメージを与えながら詠唱妨害できるのが特徴。~:サンダーボルト|弾道型。風属性の直接ダメージ+追加効果で麻痺。(効果時間は約1秒)~一瞬だが相手をマヒさせるさせる効果があり、対PCでは移動・行動妨害として優秀。~低魔力でもある程度の効果を発揮する。~弾速が遅い上に目視しやすいため、盾リベンジガードで反射され易い。4秒間隔で1回の地属性DoT。~威力は高く、レジスト貫通率もそこそこあって優秀。~ダメージ発生時ではなく詠唱成立直後にhit判定があり、見切られ難い。~DoT扱いなので、スターダスト同士は重ならず、スワンダンスで解除可能。~:バースト|弾道型。火属性ダメージの攻撃魔法。~//クセがなく使いやすい、マイナーバーストの上位魔法。~威力と消費コストのバランスが良く、高スキルになっても使いやすい。~耐火属性の高いMob相手なら、スターダストやブリザードが向いている事も。~:ブリザード|弾道型。着弾点を中心とした半径4.0の範囲魔法。水属性ダメージ+追加効果で鈍足Debuff。(約2秒)~威力はバーストと同程度。~射程は長いが効果範囲が狭く、ストロングボルトとは一長一短。~効果を与えた敵1体につきスキル上昇判定があるため、60-80域のスキル上げに最適。着弾点を中心とした半径5.8の範囲魔法。風属性ダメージ+追加効果で1sの麻痺。~広範囲にサンダーボルトを落とす魔法。~//威力はブリザードと同程度。~射程がやや短く威力も並だが、効果範囲が広いので範囲攻撃として優秀。範囲が広い分[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]に若干強い。着弾点を中心とした半径4.8の範囲魔法。5秒間隔で6回の地属性(毒)DoT。DoTの特徴が、更に顕著になる。・DoT間隔がさらに長くなり、詠唱や包帯に対する牽制能力は落ちる。・1回毎の威力がさらに高くなり、レジスト貫通率も若干高くなっている。・範囲魔法であるため、複数体の敵を巻き込むことができる。~ポイズンミスト、ポイズンレインと併用できない。ポーション」と併用できない。アロー」と併用できない。水属性のダメージ+追加効果。~追加効果で、弱い鈍足+被クリティカル率上昇のDebuff。~メガバーストと比べると威力は低めだが、低魔力でもある程度の効果を期待できる。~クリティカルが出ると物理ダメージ1.5倍なので、PCやペット・下僕への支援に優秀。~ChaosAgeなどのいわゆるボス戦で真価を発揮する。火属性ダメージの攻撃魔法。~レジスト貫通率が高めで、射程も長く、高威力。いわゆる火力魔法としては最も扱いやすい。~ただし対PCでは弾道型の魔法は見切られやすく、この魔法のように単発が大きくなる程、魔法反射技が脅威になる。)が高いため、MP枯渇や触媒残量に注意。~120522のパッチで弾道エフェクトが変更された。~:メテオストライク|無弾道型。着弾点を中心とした半径3.9の範囲魔法。4秒間隔で1回の地属性DoT。~効果範囲は狭く、即効性に欠けるが、範囲魔法の中では威力が一番高い。//コストが高く効果範囲も狭いため、使い勝手は良くない。~スターダストと併用できる。~//090210パッチで、エフェクト変更。見た目は派手になったが、オーブン同様に不発かどうか判断し難くなった。無属性のダメージ+追加効果でノックバック。~メガバーストよりもさらに威力が高いが、射程が非常に短く、上位魔法のため詠唱も長い。~このため、魔法チャージや魔法熟練マジックブーストを活用しないと運用は難しい。~タイミングを見極めれば、相手の攻撃を空振りさせる(範囲外にする)ことも可能。~ノックバック距離は、対PCで17.79。対NPCでは飛距離が減衰する。~//派手にノックバックするのでPTプレイには不向き。~対PCでは、ダメージ量が大きく変わることに注意。ツイスター|//100302実装。