ブギーポップもうでてるんですね〜。昨日すでにでてましたね。こちらももう入手してる〜。帰り値の同一性は保証されてないですね。一応規格をひっぱってきておきませう。示す大きさに変更する。新しい大きさと古い大きさの小さいほうまでのオブジェクトの内容は、変化しない。新しい大きさのほうが大きいとき、オブジェクトの新しく割り付けられた部分の値は、不定とする。関数と同じ動作をする。関数の呼び出しによって開放されているとき、その動作は未定義とする。指すオブジェクトは変化しない。指すオブジェクトを開放する。関数は、空ポインタ又は割り付けた領域へのポインタのどちらかを返す。割り付けた領域は、以前の位置と同じであるとは限らない。ほう、間接的な参照を使いますね。構造体のメンバにして、参照するときはかならずそれ経由とか、数に限りがあるときはポインタの配列にして、やっぱ間接参照。入力バッファとか、文字列処理とか。最初のバッファサイズはけっこう大きくとってたりするので、一種の保険のようなものでしょうか。無事あかりちゃんからおっけーとのメールいただきました。個別メール交渉かなぁと思ってたところでした。同人誌とトレカの交換というトレーディングもめずらしいかもですね。交換対象がないですが、初音ちゃんいただけるという場合は何枚でもうけつけます(笑)。(電撃文庫)買って参りました〜。いやぁ、やっぱこの雰囲気良いですね〜。綺いいよね(笑)初作同様、安能君の話のようなサイドストーリ部分とかが話の構成にリズムをそえてて良いですね。間にはいる霧間誠一の著書の断片も雰囲気もりあげてるかな。前作はちゃんと読んでおきましょう。おもしろさ半減だと思います。(技術評論社)本屋をうろうろしていて、タイトルにはいった「CSS2」と「Web」のキーワードが目にとまってとりあえず手にとってみたり。実装が完了されていないこの技術を表題にもってくるとはなかなかやるな...著者、すみけんたろう氏....。こちらで出すって言ってた本だ!。