ここ何年も新作が出ていなかったSaGaシリーズ。Vitaで発売されるとわかった時なんか原点に帰って携帯ゲーム?なんて思ってしまいましたが、とにかく面白いです。今回はかなり戦闘に力が入っていてターン制のバトルは健在ながらも新しい要素盛りだくさんでした。同じ新戦闘でもアンリミテッドサガではかなり運の要素が強く感じましたが本作では陣形や装備なんかも考えないとガンガンやられてしまいます。説明書にも「本作はやられやすいです」なんて記載されていましたが本当にそのとおり。アイテムで回復する・・・という従来のRPGの要素がない上に、術で回復する方法はあるものの今回は詠唱後に使うためにコマンドで選択してもすぐには回復できないのです。そのため、回復が必要な場合はあらかじめ術を詠唱させておきながらあまり敵の的にならないように気を付けないといけないのです。術、そして技も本作にはありますが今回は技・術ポイントはありません。BPというのを消費して使うのですがパーティ共通な上に1ターン毎に使用できるBP数が決まっていて強力な技・術ほど多く消費するため強力な技を使用すると他のキャラクターは技を使えないなんてことも起きます。今回は敵味方の行動順だけではなく敵がどんな行動をするかを確認できます(一部確認不可)それを確認した上で戦術を考えないといけません。