機能を無効にされている場合、正しく機能しない、もしくは正しく表示されないことがあります。-異布-』は、着用者に特殊な能力を与える極制服(ごくせいふく)をめぐるアニメ「キルラキル」の世界観を忠実に再現し、原作のビジュアル・演出をアニメ調の3Dモデルで表現した対戦アクションゲーム。TRIGGER監修のもと、こだわりのアクションを再現。キャラクターたちが放つセリフなども、アニメ同様の「熱」をもって表現されている。シンプルながらも深い読み合いが楽しめる本作のゲームシステム。「打撃」「ガード」「ブレイク攻撃」は三すくみの関係になっており、攻撃を「回避」する行動には「回避読み攻撃」と呼ばれるアクションで、ジャンプ先やステップした先にも届く攻撃を繰り出すこともできる。相手と戦いながら演説する!?「血威表明縁絶(けついひょうめいえんぜつ)」でパワーアップ!バトル中にL1+R1ボタンで繰り出す「血威バースト」をヒットさせると発動する「血威表明縁絶」は、原作アニメで見られた「戦いながら相手と口論する」シーンを再現する特殊なアクション。セリフを時間内に選び、発動側の勝ちまたはあいこで演説を言い切り「血威レベル」が上昇。キャラクターの基本性能や一部の必殺技が強化されるといったパワーアップを果たす。血威レベルはバトル中下がることがなく、3段階まで強化可能。(きりゅういんさつき)をはじめ、原作に登場した個性豊かなキャラクターたちが続々と参戦決定している本作。彼らの戦闘スタイルや代表的なアクションをお見せしよう。ほうか生徒会四天王の一人。あらゆるものを分析し、最小限労力で最大の効果を上げる。探の装」をまとい参戦する。光学迷彩を活かしたトリッキーな挙動から、蹴りを中心としたアクロバティックな連携と......「情報操作」をイメージした「解析」を使い攻撃する、テクニカルなキャラクターとなっている犬牟田。彼専用のシステムとして「アナライズゲージ」を消費して行なう独自の追撃技があり、体力・攻撃は低めながら高い機動力で翻弄する戦法を得意とする。ほとんどの攻撃モーションに「光学迷彩で一瞬姿を消す」タイミングがあり、意表を突く戦い方ができる。攻撃せずに移動だけするフェイントも絡めつつ、攻めていこう。変則的な動きで突撃するため、回避が難しい。必殺近接攻撃は原作10話の戦いを再現した連続攻撃。素早い蹴りで相手をひるませ、姿を消した状態でラッシュをかける。犬牟田の専用ゲージ「アナライズゲージ」は、遠距離攻撃のターゲットマーカーを相手に当てることで1つずつ増加する。このゲージを消費することで、さまざまな技の性能を向上させることが可能。本作でも原作同様、犬牟田はさまざまなポーズで常に身体のキーボードを叩いている。何もしていない待機状態だけでも10パターン以上のポーズが存在する。ん生徒会四天王の紅一点。生物部や園芸部など文化を統括する文化部統括委員長を務める。・カーポ」をまとい参戦する。タクトやシャコー帽から、音をモチーフとした弾やレーザーを操って戦う遠距離特化型キャラクター。遠距離攻撃のバリエーションが全キャラクター中、最も多い。すべての遠距離攻撃がボタンの長押し時間によって3段階に変化するため、状況に応じてさまざまな攻撃を使い分けることができる。かわりに近距離での戦闘は得意でなく、スピードも速い部類ではないため、相手に接近されない立ち回りが重要といえるキャラクターだ。遠距離攻撃は音符弾を発射する技。近接攻撃はタクトに合わせて発射する音符弾&衝撃波という2段構えの攻撃。発生が遅く、相手に密着された場合は当たらないので注意したい。シャコー帽からレーザーを発射するブレイク攻撃。発射までの時間は長いが、広いステージであっても端から端まで届くほどの長射程を誇る。音響弾を雨のように降らせ、超広範囲に及ぶ攻撃をお見舞いする。一部の技には一定時間場に残り続ける「残響弾」を配置するものがある。これは相手が触れるとダメージとなり、自分が近寄るとバリアのように装着することができる。相手の行動を牽制するもよし、バリアとして活用するもよしだ。※画面は開発中のものです。