ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。×なんとなく、扱いやすさを重視したファイルを考察します、あおペンギンです。先に言っておきますが、強さ!より操作感とかテンポとかを重視しています。いうことかというと、プレイングを単純化して誰でも明解に使えるファイルを創りたいと。先日のレグライなんかは5ターンくらい自分の場にユニットが出ない事がざらにあるという極めて変則的なファイルでした。あんなのなんとなく回していたらとてもじゃないが勝ちはありません。そこで、脳への負担を減したファイルを創りたいと。ゲームですから楽しみたいですし、負けまくっても不愉快でしょうし。いった隙間を埋めたファイルを考察します。前置きが長い長い・・・。それでは参りましょう。ファイルには接線を演じられるファイル!名づけて「華麗なる敵役ファイル」さんの登場です。DF=0(注・インサイドがあればあるだけ投入してください)空きがありますが、後述するネームドを入れてあげてください。なければなんか適当なグリモアでもOKです。フォルフェナク・ノワールが欲しい!持っているならガツンと投入してください。なければアファミナでも・・・。大剣との相性が異常にいいのです。アフェミナがある場合は2枚投入、前列配置からピンポイントをかましましょう。その場合は闇の精霊をはずしますかね。兵団SS対策にジュズもいれたいところです。当然ながら小型には勝ち目がありません、のでバッティング用に入れたい。兵団~ジュズorリビングは捨てるというのも立派な選択肢です。恐怖はフィス対策・一ターン黙らせればOK。フォルフェナクがあるならそちらで・・・。回復系OSには気をつけてください。(特にユニットのOSは100ぱー競り負けます。精霊~魂コンボはSP操作に有効。闇精霊or光精霊は状況を見て。魔楽器用に使った水精霊を消したい時にも便利です。重要なのは楽しむ事!をコンセプトにつくってみました。除去SSやトリッキーなスキルがなく、ダメージSSにブースト罪の刃と爽快感があるのでゲームとして楽しいのではないでしょうか?一度お試しあれ。応援よろしくお願いします。)最新記事ベル→フォル→ベル(11/06)金欠からの卒業。当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社デックスエンタテインメントに帰属します。許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。