blogこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Variables)について整理してみたいと思います。GMS2の基本を覚えたいけど日本語の資料がなくて困っている人向けですが、2Dゲームエンジンを自作したいけど標準プロパティとして何が必要か迷っている人の参考として使えるかもしれません。Variables)についてGMS2ではオブジェクトからインスタンスを作成すると、標準でいくつかのインスタンス変数が設定されます。これらの組み込みインスタンス変数はそれぞれ特別な機能を持っており、例えばxとyは値を書き換えることでインスタンスの表示位置を変更することができます。GMS2ではこの組み込みインスタンス変数の使いこなしが非常に重要なのですが、そこそこ数がありますので、カテゴリごとに一覧表にまとめてみます。参考にした公式リファレンスはこちらです。(Physics)物理エンジン関連のインスタンス変数は非常に数が多く、物理エンジンそのものの機能の理解も必要となるため割愛。GMS2の物理エンジンの説明はこちらです。2016、23日目の記事です。engine!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!tkitaoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。