ビール・ソフトドリンクや軽食がございます。様々な方との技術交流の場としてご活用ください。当日の様子のお写真をウェブサイトやSNSで公開する可能性があります。撮影不可の場合は、受付でお伝えください。ナレッジの共有、参加者同士の交流を目的としない参加はお断りしております。参加目的が不適切だと判断される場合、運営側で参加をキャンセルさせていただきます。会場は禁煙となっております。ご参加いただく際にご記入いただくメールアドレスは、ヤフー社屋への入館に際しセキュリティ上必要な情報となります。(こちらの情報を元にしたヤフーからのご連絡などはございません。20:00以降はエレベーターで50Fを選択できないため、運営のTwitterアカウントに対してDMでご連絡ください。ヤフー名古屋オフィスでは定期的にクリエイター向けの勉強会イベントを開催します。第3回目となる今回は、Webフロントエンドを支える様々な取り組み紹介やノウハウ共有の場とし、ヤフーでの事例紹介や他社様の事例紹介をし、Webフロントエンドまわりについて名古屋で語れる場としたいと思います。2008年にヤフー株式会社のエンジニアとして新卒入社。現在は電子書籍販売サービス「ebookjapan」の開発を担当しています。ヤフー株式会社と株式会社イーブックイニシアティブジャパンが共同で運営する電子書籍販売サービス「ebookjapan」が2018年10月にリリースされました。コンポーネント設計としてAtomicDesignに挑戦してみた話や、状態管理をどうおこなっているかなど主に設計についてお話していきます。2019年4月に株式会社スタメンに新卒入社。フロントエンドエンジニアとして、TUNAGの開発に従事し、Reactによる新規機能の開発や改善を担当している。株式会社スタメンで開発している「TUNAG」はリリースしてから約2年半経ちます。その間、Reactのバージョンを更新しておらず、古くなっていました。新しいReactのAPIや、ライブラリを利用するため、Reactのバージョンアップを行ったので、そこで得た知識を紹介します。2016年にヤフー株式会社にデザイナーとして新卒入社。現在はヤフーニュースでWeb・アプリのフロントエンドとUIデザインを担当。名古屋グルメは味噌カツが大好きです。Yahoo!ニュースのWeb版をリニューアルすることになり、AtomicDesignの思想を取り入れた設計でデザイン・開発を行いました。AtomicDesignを取り入れることにしたのかという話から、その結果についてお話したいと思います。2013年に株式会社カルテットコミュニケーションズに入社。リスティング広告の運用者向けサービスのフロントエンド開発に従事。フロントエンドでコンポーネント開発をするにあたり、機能が追加されるたびにカオスになっていくテストコードに悩んでいました。悩んだ末にたどり着いたテストとの向き合い方やスタイルをコードを交えて紹介したいと思います。年ヤフー株式会社に入社。年よりウェブ検索フロントエンドのアーキテクチャ刷新を担当。Yahoo!検索ではフロントエンドにおいてReactを利用した開発を進めており、フレームワークとしてNext.jsを利用しています。Next.jsをサービスの開発に利用したいと考えている人向けに、Yahoo!検索におけるNext.jsのフロントエンド開発への組み込み方や、カスタマイズの事例について紹介します。キャンセルポリシーに同意頂ける方。※18歳未満でも保護者同伴なら可。会場運営上、19:30までにご来場頂ける方を優先させて頂けたらと思います。イベント参加後にブログなどに参加レポートを書いて頂ける方の応募枠です。レポートを書いて頂ける方は、こちらから応募して頂けたらと思います。必要であれば机、電源を準備します。イベント盛り上げのためにリアルタイムでのTwitter実況をして頂ける方の応募枠です。Twitterのタイムラインの盛り上げに力を貸してください。必要であれば机、電源を準備します。イベント開催後にtogetterを利用してまとめを作成します。イベント終了後にTweet削除はしないようにお願いします。懇親会時にLTを実施します。今回のテーマにあう内容でなにか話したい内容があればこちらから応募をお願いします。LTはひとり180秒でお願いします。当日、20:30頃から同会場で懇親会を行います。軽食、飲み物をご用意しております。参加者同士や弊社社員との交流の機会として、ぜひご活用ください。予定が変更になり、都合がつかなくなった場合には、速やかに参加のキャンセルをお願い致します。参加枠を確保しているにも関わらず不参加の方や、当日キャンセルをされる方は、次回以降の参加をお断りさせて頂くことがあります。会場内では運営スタッフによる写真や動画撮影が行われる予定です。撮影された写真や動画はヤフーの公式SNSアカウントや社内の活動報告資料などで掲載される場合がありますので、あらかじめご了承ください。SNS等への顔出しがNGな方は、受付時にお申し出ください。セクシュアルハラスメント・パワーハラスメント・ストーカー等の他人への迷惑行為を行うことは禁止します。ネットワークビジネス等、その対象を問わず販売、勧誘、あっせん等を行うこと。宗教活動または政治活動をすることは禁止します。その他、イベントの趣旨・目的と逸脱した行為、イベント内容に積極的に参加されてないと見受けられる行為、飲食を目的としていると見受けられる行為など、本来のイベント趣旨とは異なる行為があった場合、次回以降のイベント参加をお断りさせて頂きます。本イベントに関するご質問等はページコメントまでお願い致します。会場によってはwi-fiがない可能性があります。※運営にてポケットwi-fiがレンタルできた場合はそちらをご利用いただけます。レンタル費用はカンパ制としているため、運営含むポケットwi-fi利用者の方で割り勘をさせていただいております。16時頃)締め切らせていただきました。締め切り以降にお申し込みを考えていた方につきまして、参加をお受け入れできず申し訳ございません。次回以降ご参加をご検討いただけますと幸いです。会場によってはwi-fiがない可能性があります。※運営にてポケットwi-fiがレンタルできた場合はそちらをご利用いただけます。レンタル費用はカンパ制としているため、運営含むポケットwi-fi利用者の方で割り勘をさせていただいております。ヤフー名古屋オフィスでは定期的にクリエイター向けの勉強会イベントを開催します。名古屋でコンテナ技術を語れる場としたいと思います。8代黒帯〜Kubernetes〜。近頃は、Kubernetesでの永続ストレージやステートフルアプリケーションの運用に関する調査や開発、技術支援を担当している。共著書に『Kubernetes実践入門』、『みんなのDocker/Kubernetes』(技術評論社)、監訳書に『入門Prometheus』(オライリー・ジャパン)がある。デファクトスタンダードになりました。利用を開始し、現在では多くのサービスが利用しています。クラスタが運用されています。サービスの紹介とそれを支える技術についてお話します。中小ソフトハウスで13年受託開発を経験、2014年にエイチームライフスタイルに入社。2019年2月より、CTOに就任。今後、コンテナ仮想化技術をどの様に事業活用していくかについての展望をお話したいと思います。2008年アルプス社から転入。利用者側がコンテナで利用できるRestAPIの機能を持ったDockerイメージの提供を行っています。利用者が意識することなくデータファイルやシステムが定期的に更新される仕組みについてご紹介します。2018年ヤフー株式会社に新卒入社。入社後はフロントエンドアプリ開発を経験、現在は地図サービスのバックエンドの開発に従事し、主にプラットフォーム移行を担当している。仮想マシンなどで稼働しているサービスをPaaSやKaaSに移行する際にどのような視点で移行先を選定するのかをヤフーの地図サービスの事例を元に紹介します。キャンセルポリシーに同意頂ける方。※18歳未満でも保護者同伴なら可。会場運営上、19時半までにご来場頂ける方を優先させて頂けたらと思います。イベント参加後にブログなどに参加レポートを書いて頂ける方の応募枠です。レポートを書いて頂ける方は、こちらから応募して頂けたらと思います。懇親会時にLTを実施します。なにか話したい内容があればこちらから応募をお願いします。LTはひとり180秒でお願いします。イベント盛り上げのためにリアルタイムでのTwitter実況をして頂ける方の応募枠です。Twitterのタイムラインの盛り上げに力を貸してください。頃から同会場で懇親会を行います。軽食、飲み物をご用意しております。参加者同士や弊社社員との交流の機会として、ぜひご活用ください。予定が変更になり、都合がつかなくなった場合には、速やかに参加のキャンセルをお願い致します。参加枠を確保しているにも関わらず不参加の方や、当日キャンセルをされる方は、次回以降の参加をお断りさせて頂くことがあります。会場内では運営スタッフによる写真や動画撮影が行われる予定です。撮影された写真や動画はヤフーの公式SNSアカウントや社内の活動報告資料などで掲載される場合がありますので、あらかじめご了承ください。SNS等への顔出しがNGな方は、受付時にお申し出ください。他の方が不快に感じるような行為、イベントの趣旨・目的と逸脱した行為を取られた方の、次回以降の参加をお断りさせて頂くことがあります。本イベントに関するご質問等はページコメントまでお願い致します。「若手WEB名古屋」とは将来のWEB業界を支えていく、名古屋若手エンジニアの技術発信の場です。ちが若手なら若手」なのでお気軽にご参加ください!もちろん名古屋以外の方も歓迎です。第8回の若手WEB名古屋のテーマは、「新卒エンジニア」です。春に社会人になったばかりの新卒エンジニアの方々のLT大会を開催します!会社を超えた新卒エンジニア同士のつながりが欲しい方、社会人1年目からどんどん発信したい方、技術的な内容から新卒エンジニアとしての抱負などいろいろな内容のLTを募集しています!新卒以外の先輩エンジニアのLTまたは参加も募集していますので奮ってご応募ください。テーマは新卒エンジニアですが幅広く募集しています。17:30~20:00に、名駅近辺の飲食店で懇親会をします。参加したい方は、申込時アンケートに回答してください。4,000円~5,000円を想定しています。参加予定の方に後日、PayPayの支払いQRコードを事前にお送りします。発表順は当日にランダムで決定します。タイムテーブルの順番は仮です。懇親会に参加する方は会場に移動します。会場によってはwi-fiがない可能性があります。※運営にてポケットwi-fiがレンタルできた場合はそちらをご利用いただけます。レンタル費用はカンパ制としているため、運営含むポケットwi-fi利用者の方で割り勘をさせていただいております。詳しくお伝えしています。聞かれることがとても多いです。今まで日本にはあまり浸透していませんでした。重要性について自ら経験しました。ストレスで壊れそうになりました。わからないくらいでした。イヌに問題行動が起きる場合がほとんどです。ついて詳しく学んでいきます。私小園恵子がこの講座を作りました。日に日に増えています。新しいサービスが日々生み出されているエイチーム。2019年3月にリリースされた新サービスの開発技法についてお話します。新サービスを支えるために、エンジニアチームがどのように技術力UPに取り組んでいるのかなど、実際の事例を交えながらお話します。MeetUp』では、参加者のライトニングトークセッション(以下:LT)の時間を設けております。参加エンジニアのアウトプットの機会を増やすことにより、エンジニア同士の交流を促進し、会社や組織などの垣根を越えた横のつながりを深めることを目的としています。TECH」はゲームやインターネット業界で働く技術者向けに業界の技術トレンドに関する勉強会や交流会です。知識のアウトプット・インプットの場を設け、新しい気づきや成長につなげる機会を提供することで、技術力の向上や業界のさらなる発展を目指します。自社サービスならではの考え方や業界の技術トレンドに関する共有、交流の場を通じてより深い知識を得て、さらには参加者同士でのつながりもできればと考えております。新サービスのプロジェクトにジョインしてから2ヵ月でリリースまでに行ったこと。SI企業と事業会社でのサービス開発の進め方の違いを含め、何を行ったかお話します。エンジニア一人ひとりはもちろん、チーム全体の技術力の底上げは必要不可欠。挑戦しやすい風土や環境づくり、積極的なメッセージの発信など、様々なトライを繰り返し試行錯誤したことをお話します。併せて、エイチームのエンジニアが日々大切にしている考えもお伝えします。※フランクな交流会ですので、情報収集の場としてもご活用ください。※営利目的のご参加・お名刺交換等はご遠慮ください。connpassよりエントリーをお願いします。※本イベントは「ライフスタイルサポート事業」のエンジニアによる勉強会となります。ゲーム関連のセッションの予定はございませんのでご了承ください。会場によってはwi-fiがない可能性があります。※運営にてポケットwi-fiがレンタルできた場合はそちらをご利用いただけます。レンタル費用はカンパ制としているため、運営含むポケットwi-fi利用者の方で割り勘をさせていただいております。フェンリル名古屋メンバーが開催するモバイルアプリ開発勉強会です。形式で発表、後半は懇親会という構成としたいと思います。フェンリル東京支社のメンバーよりクロスプラットフォームに関してのお話をさせていただこうと思っております。詳細は随時更新させていただきます。ご興味のある方は是非参加してください。懇親会ではアルコールも提供いたしますが、未成年の方はご遠慮ください。それ以前に入場されますと、ベースキャンプ名古屋の利用料がかかりますのでご了承下さい。軽食(ピザ、寿司やお菓子)とドリンク(ビールや烏龍茶など)をご用意します!(フェンリル株式会社からの提供です)。会場によってはwi-fiがない可能性があります。※運営にてポケットwi-fiがレンタルできた場合はそちらをご利用いただけます。レンタル費用はカンパ制としているため、運営含むポケットwi-fi利用者の方で割り勘をさせていただいております。エイチームがエンジニアのみなさまに向けて、ゲーム開発技術交流会を開催いたします。軽食やアルコールなどのお飲み物をご用意しておりますので、お気軽にご参加ください。交流会の前には、エイチームのゲーム開発エンジニアが、事例を交えたゲーム開発ノウハウをご紹介します。「《ゲーム開発初心者講座》まるごと一本スマホゲームの設計ノウハウ大公開!」と題してエイチームのゲーム開発エンジニアから事例を交えた開発ノウハウをお話いたします。サーバー編では「MVCアーキテクチャとタスク」「オンメモリキャッシュによる高速化」「パケットの往復処理と圧縮」の3つに分けて、タスクを容易に処理するための環境づくりをご紹介いたします。クライアント編では、「Unity活用事例」「グローバル展開の注意点」の2つをお話いたします。講座の後には、エイチームのゲームを支えるゲーム開発エンジニアが多数参加し、エイチーム流のゲーム開発方法や社内の開発環境を交流会形式でお話いたします。ゲーム開発初心者の方やゲーム業界ではないエンジニアの方のご参加も大歓迎です。軽食やアルコールなどのお飲み物をご用意しておりますので、お気軽にご参加ください。エイチームは、名古屋に本社をおく、総合IT企業です。サイトを運営するEC事業の3つの軸で事業を展開しています。オフィスを構えています。フェンリル名古屋メンバーが開催するモバイルアプリ開発勉強会です。形式で発表、後半は懇親会という構成としたいと思いますのでよろしくお願いいたします。フェンリル品質管理部門のメンバーより「モバイルセキュリティーの悩みありませんか?」という話をさせていただきますので、ご興味のある方は参加していただければと。懇親会ではアルコールも提供いたしますが、未成年の方はご遠慮ください。それ以前に入場されますと、ベースキャンプ名古屋の利用料がかかりますのでご了承下さい。軽食(ピザ、寿司やお菓子)とドリンク(ビールや烏龍茶など)をご用意します!(フェンリル株式会社からの提供です)。その周辺技術について情報共有する会です。学生の方や普段一人で開発されている・これからアプリ開発を始めたいと思っている方ももちろん大歓迎です。途中で休憩を挟みます。LTのタイトルが決まりましたら、コメント欄に記載ください。編集させたいただきます。