再生環境での表示の最適化を考えて処理を見直し、一部アトリビュートの非推奨化や、継承設定の削除などを行いました。Ver.6にデータを移行するにあたり、影響する変更点と手順を解説します。表示処理の最適化を図るため、下記アトリビュートを非推奨としました。非推奨アトリビュートは、SS6Player上での再生対応を行いません。非推奨アトリビュートを使用しているデータにつきましては使用しないように代替アトリビュートに変更・調整いただくか、レンダリング機能を使用し、別フォーマットのデータとして使用してください。下記、非推奨アトリビュート一覧をご確認いただき、新たに追加されたアトリビュートに調整するようお願いします。調整方法は、自動で一括変換する方法と、手動で調整する方法の2種類があります。手順については各説明をご確認ください。移行する方法は、自動で一括変換する方法と、手動で調整する方法の2種類があります。手順については各説明をご確認ください。非推奨機能を一括で変換する非推奨アトリビュートを手動で調整する非推奨機能を一括で変換する非推奨アトリビュート、および、継承設定を使用しているデータを読み込んだ場合、警告ダイアログが表示されます。これらのアトリビュートを一括で変換処理し、Ver.6の互換性のあるデータにする機能です。一括変換する方法は、編集中のものを行う方法と、フォルダごとまとめて行う方法の2種類があります。現在編集中のsspjをコンバートする編集中データをVer.6互換データに変換する方法を解説しています。指定フォルダ内の全データを変換するフォルダを指定して一括でデータ変換を行う方法を解説しています。「非推奨機能をVer.6互換に変換する」機能はVer.6.2.0で追加されました。最新版のダウンロードはこちらから行えます。現在編集中のsspjをコンバートする現在編集中のsspjをコンバートします。コンバート後、すぐに結果を確認することができます。1.「非推奨機能をVer.6互換に変換する」は一度実行すると元に戻すことはできません。参照イメージ)のバックアップを取ってから実行してください。2.プロジェクトメニューにある「非推奨機能をVer.6互換に変換する」をクリックしてください。3.変換時の設定ダイアログが表示されます。上下/左右反転を設定しているアニメーションに対し、どのように変換するかを選択することができます。新しいプラットフォーム互換性を設定します。ファイルに保存せずにテストする指定フォルダ内の全データの場合のみ有効な設定項目です。変換失敗時のみログに出力する変換に失敗したときのみログ出力をします。詳細な結果が必要な場合はチェックを外してください。4.「変換失敗時のみログに出力する」のチェックを外すと、ログを出力します。5.変換が完了すると、結果のダイアログを表示します。6.変換されたアニメーションデータを再生し、変換前と比較して、意図通り再生できているかご確認ください。再生できていない場合、ログファイルの出力結果を確認しながら、問題のキーを手動で調整してください。非推奨アトリビュートを手動で調整する指定フォルダ内の全データを変換する指定したフォルダ内のsspjを全て変換します。サブフォルダ内のsspjもすべて変換を行います。1.「非推奨機能をVer.6互換に変換する」は一度実行すると元に戻すことはできません。参照イメージ)のバックアップを取ってから実行してください。2.プロジェクトメニューにある「指定フォルダ内の全データの非推奨機能をVer.6互換に変換する」をクリックしてください。3.変換時の設定ダイアログが表示されます。上下/左右反転を設定しているアニメーションに対し、どのように変換するかを選択することができます。新しいプラットフォーム互換性を設定します。ファイルに保存せずにテストする指定フォルダ内の全データの場合のみ有効な設定項目です。「どのように変換されるか」のテストを行います。実際に保存は行いません。変換失敗時のみログに出力する変換に失敗したときのみログ出力をします。詳細な結果が必要な場合はチェックを外してください。4.変換したいデータ一式が含まれているフォルダを選択します。サブフォルダ内のデータもすべて変換を行います。(右図だとtestフォルダ内のOPTPiX_SpriteStudio_Samples_20170214に含まれるデータを全て変換します)5.「変換失敗時のみログに出力する」のチェックを外すと、ログを出力します。6.変換が完了すると、結果のダイアログを表示します。7.変換されたアニメーションデータを再生し、変換前と比較して、意図通り再生できているかご確認ください。再生できていない場合、ログファイルの出力結果を確認しながら、問題のキーを手動で調整してください。非推奨アトリビュートを手動で調整する非推奨アトリビュートを手動で調整する非推奨アトリビュート・及び、継承設定を使用している場合、sspjを読み込んだ際に警告ダイアログが表示されます。どのアニメーションデータのパーツに使用しているか表示しますので、こちらを参考に調整を行ってください。カラーブレンドを修正するカラーブレンドはパーツカラーへ移行することを推奨しています。手順は以下の通りです。1.まずはアトリビュートを表示します。プロジェクト設定を開き、互換性の中の再生対象のプラットフォームから「カスタム」を選択。一覧から非推奨アトリビュートと代替アトリビュート両方にチェックを入れてください。2.対象のパーツを選択し、アトリビュートを展開します。非推奨アトリビュートを使用しているフレームを選択します。3.アトリビュートウィンドウで代替アトリビュートを有効にします。4.非推奨アトリビュートの値をコピーし、代替アトリビュートにペーストします。今回はカラーピッカーを開き、カラーブレンドに設定している値をパーツカラーにも入力してください。5.アトリビュートウィンドウで非推奨アトリビュートを無効にします。X/Yスケール」「X/Yローカルスケール」のいずれかになります。参照しているセルに応じて、使用するアトリビュートは異なります。手順はカラーブレンドをパーツカラーに変更する手順と同様です。「イメージ左右・上下反転」を利用して下さい。「X/Yスケール」に「-1」を設定して反転させるようにしてください。「X/Yローカルスケール」に「-1」を設定して反転させてください。継承関係を修正する継承関係の場合はアトリビュートウィンドウの下に「継承関係」の欄が表示されます。合わせた状態で、意図したアニメーションになるように調整を行い、保存してください。不透明度を非継承にしたいローカル不透明度アトリビュートを指定して下さい。非表示を継承させたい代替機能はありませんので、パーツを複数選択した状態で、アトリビュートウィンドウにて非表示キーを設定してください。Ver.6ではVer.4のデータを読み込むことができません。Ver.5で「Ver.4互換機能に制限する」にチェックをいれて作成したデータを読み込んだ際に警告ダイアログが表示されます。「はい」を選択するとVer.4互換機能をOFFの状態でsspjを読み込みます。5でVer.4互換機能をOFFにした状態で調整を行い、再度読み込んでください。5のデータを読み込み、いままで通りアニメーションデータのみを編集し、アニメーションを作成することは可能です。セットアップデータはアニメーションデータの基準となる、パーツのレイアウトや構成等を格納することを目的としたデータになります。5のデータを読み込み、メッシュ・ボーン機能を使用する場合、このセットアップデータを基準に準備する必要があります。セットアップデータへ、アニメーションデータのキーを反映する場合は、下記の方法をご利用ください。プロジェクトウィンドウでアニメーションデータを選択し、右クリックをしてコンテキストメニューを開きます。「先頭キーのSetup反映」を選択します。アニメーションデータの0フレーム目のキーがセットアップデータ上に反映されます。旧バージョンのデータを最新バージョンで使用したい旧バージョンデータの使用方法のヘルプページを紹介しています。5で作ったsspjをVer.6で読み込んだら意図しない汚れが表示される参照イメージ画像の色漏れについて解説しています。SpriteStudioをダウングレードしたい古いバージョンのSpriteStudioで新しいバージョンで作成したデータを読み込むことについて解説しています。他のプロジェクトで使用しているテクスチャやアニメーションを使用したい他のプロジェクトで使用されているssae,ssceなどのファイルの使用方法を紹介しています。「アトリビュート」ウィンドウアトリビュートウィンドウの機能について解説しています。「プロジェクト設定」ウィンドウプロジェクト設定ウィンドウについて解説しています。「プロジェクト」ウィンドウプロジェクトウィンドウについて解説しています。再生環境と互換性について再生環境に合わせて互換性の項目を設定することについて解説しています。検索する範囲を指定することができます。