前書いた記事の改良版です。Controllerの紹介です。Unity荒野行動やアーチャー伝説など、モバイルゲーム開発で簡単に使えるジョイスティックを紹介します。Material【Unity2019】マテリアルを使ってネオン演出をする方法を紹介します。ネオンBlenderで3DTextオブジェクトを作成する手順を紹介。オープンワールド今更ですが、うにty生活の風景が寂しいのでTerrainでフィールドを作成していきます。2019.xになってInspectorの変化もあるので確認します。Aspectモバイルアプリケーションで、縦(portlait)と横(landscape)を動的に切り替える方法を紹介します。Clipの理解しにくい点を紹介しています。ライブLineRenderの基本的な使い方をまとめてみました。線を描画することができる機能なので、使い道は君次第!当ブログでは例としてライブ演出で利用してみました。自己紹介:画面の中でUnityちゃんを生活させています、家を建てたり魔法使ったりと様々な機能を追加して自分だけのUnityワールド作成中です。合格した私のノートの取り方や体験談を紹介していきます。自己紹介:画面の中でUnityちゃんを生活させています、家を建てたり魔法使ったりと様々な機能を追加して自分だけのUnityワールド作成中です。はてなブログPro毎日Unityに遊ばれているラブヘイトです。2Dはずっと触っていましたが3Dは初めての挑戦です。Policy】https://www.lovehatetubaki.work/privacy-policy【広告】スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。