2018/03/28SHAREツイートシェアはてブGoogle+PocketLINEスポンサーリンク74日目。夜中は、コンクリートの材料となるセメントの粉の精錬と、穴堀りをチクチクやっていきます。何も考えずに掘っても良いのですが、せっかくなので、部屋を作っていきます。Frameを使って、部屋の枠組みを決めていきます。何に使うか考えていないので、既にあるリビングと同じ間取りにしましょう。後で部屋をつなげる、とかする場合に合せておいた方が都合が良いからです。広さは10×10です。掘りすぎたのでStoneで埋め戻しておきます。部屋の一辺は決まりましたね。ここからざっと外周を掘っていきます。はい、つながりました。あとは、部屋の中央になる部分を掘るだけです。stoneにクラフト→さらにGravelにクラフトして、セメントの粉を精錬します。作ってあるのは2スタック強。なくなってしまうでしょう(笑)。この地下拠点と地上の行き来が時間かかるのですよね。掘りすぎた......。なんか良い方法はないかと考えています。地下に来る時は直下掘りでもして、下に藁ブロックを敷いておけば大丈夫なんですけどね。(そんな使うたびに失禁しそうな通路いやですが(笑))地下から地上に行く方法が思いつかないんですよ。Hatchの不具合(あるタイミングで使用すると、とんでもない高さまでプレイヤーが打ち上げられる)を使う手もありますが、バグ技なので却下。素直にはしごを掛けた方がいいのかな......。松を枯山水の東と西側に植えておきます。育つのが楽しみですね。拠点周りも結構いじったので、ここいら辺でまた上空から眺めてみたいと思います。※少しの間チートモードを使用します。南東から北西を眺めたところ。変わっている箇所です。南のスロープ周辺は主戦場にしているので、警官ゾンビの遠隔攻撃を補修した跡が結構ありますね。あと、ただ今絶賛作業中のコンクリートへの差し替えが進んでいるのが見えます。足止め防壁と待避所×2ですね。前回上空から眺めたときとの相違点はそのくらいでしょうか。北東から南西を眺めたところ。東の足止め防壁ぐらいかな......。北側は足止め防壁作ってないんですよね。なんというか、使わなそうなので。北西から南東を眺めたところ。西と南の足止め防壁が見えますね。西の木は邪魔なので伐採してしまった方がよさそうです。ゾンビの視認性もあがるでしょう。南西から北東を眺めたところ。最近めっきり出番のない防衛拠点が寂しげです(笑)。Spike先生が強すぎるのですよ。今、拠点南側の足場をコンクリートで固めていますが、「大体でいいかな」と考えなおしました。昨日まで「全面張り替えるのだ!」みたいに息巻いていましたが、労力に見合ったメリットがない事に気が付きました。部分的にでも張り替えておけば、そこを中心に戦術を組み立てられるので、そっちの方が楽しそうです。いうわけで拠点内部も手を入れていきますよー。気になっていた、拠点の家の出入りの部分。使用する箇所なのに、ほったらかしだったので。土を掘り返して、砂に差し替えます。Frameで地ならし。こんな感じになりました。わかりづらいと思いますが、石を飛び石風に設置しています。