Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-03-09【これさえ見れば】ちょもすさんのクロノレガリア配信まとめ【全一】kullです。ブログの名前変えました。何もオシャレな名前が思いつかないので普通の名前にします。オシャレな名前思いついた人は教えてください。すさんの配信www.twitch.tvこれね。クロノレガリアやっててちょもすさんのtwitterみてるなら、youtubeに上がってる動画は結構見たことある人多いと思います。twitchの配信の方も見てる人はそこまで多くないんじゃないでしょうか。すさんがたまにやってるtwitchでのクロノレガリア配信は、youtubeに上がってる動画の10倍くらいはためになる内容です。あまりにもためになる内容すぎて、流石に文章にまとめたほうがいいんじゃないかって気分になりました。今日は配信内で出たためになりそうな内容を箇条書きでまとめます。ところどころ、文字にしやすいように若干変えてます。本人に怒られたら消します。・死の舞踏(ランダム110ダメ)とかバウンスにはどうしたらいいんですか?→ルカの2コス武器と3コス武器を積んでください。相手が舞踏やバウンスを構えてそうなら2コス武器とか3コス武器を出して、舞踏orバウンスを使ってきたら放置です。その時点で2~3コスに対して相手は6~7コスを使ってることになるので、(MP的に)有利になります。・無理に守ろうとしない→お互いにルカをすれ違わせた時、向かってきたルカに慌てて防御ユニットを出す人。基本的にはルカがレーンを走ってくるということはトレジャーをゲットしています。トレジャーの中身にもよりますが、基本的にトレジャーをゲットしたユニットと戦うのは損です。お互いにユニットをすれちがわせてる状態でMPがないのに、無理に守りユニットを出して戦おうとするとMP、手札の差につながります。結果的に相打ちになっても、最終的にはMP、手札の面で大きな差がついてしまいます。・アレクで戦うな→アレクでは戦わないでください。あいつは前衛みたいな見た目をしてますが、実際はロッタやミーシャより後衛のユニットです。アレクで戦闘に入った時点で、アレクの攻撃力は高揚以外に上がることは無くなります(アレクのバフが使えなくなるため)。適当にデバフをかけて戦っておけばたとえ回復されても負けることはありません。(実際アレクとの戦闘の際は自分だけアレクのバフをかけて相手にデバフをかけてたので、一回も戦闘に負けてなかった。)・戦闘で負け確の際、ソーケンのレーン移動でユニットを逃がしてからソーケンの神器を使うことで危機回避できることがあります。20回に1回くらう使うテクニックです。・予測をしろ→常に相手が何を狙っているか予測して、使いそうなカードをタップして即使えるようにしておくといいです。相手が何かしてから対応しようとすると、カウントずれて間に合わなくなることがあります。相手が何を狙っているかっていうのを常に考えて、準備をすることで反射神経は必要なくなります。(相手がブロッカー出してきそうならレーン移動を構えておく等)・カードを適当に引くな→カードストックが溜まったからって適当に引く人が多すぎます。カードストックはなるべく余らせておくと、本当に欲しいカードが必要になった時に引く確率を上げられます。(ソーケンのレーン移動とか)・呪文詠唱後、レガリア詠唱後などの時計が止まってる時は道具を先行入力することが出来ます。同キャラの道具を使うことはできません。・クリティカル持ちにはすれ違いが丸い相手がクリティカル持ちの武器(ルカの5コス50、3コス30武器)を先出ししてきた時は同コストのバニラ武器(ルカの5コス60、3コス40武器)をすれ違わせるのが最も丸いです。お互いに通った際、10ダメージの差がでます。戦わせたり除去を打つと、まずクリティカル発生で運ゲーになります。除去に対しては低コスト武器を出されたときにまた運ゲーになります。バニラですれ違いが最も安定の行動になります。すれ違い続けてるとダメージを受けすぎてクロノスタシスが溜まる前に死ぬ可能性があります。どこかですれ違いゲームを辞めなければなりません。・アレクで戦うな(重要だから何回も言ってました)・クロノス様(フードかぶって座ってるやつ)は負けると台パンしてる・神尾みすずの漢字は美鈴ではなく観鈴だからAIRやりなおせ大体こんな感じでした。元の動画は試合解説も丁寧に行われてるので、お時間ある方はぜひアーカイブで見ることをお勧めします。ちなみに僕はAIRやったことありません。00:24【これさえ見れば】ちょもすさんのクロノレガリア配信まとめ【全一】Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-03-03クロノレガリアとLJLの話。こんばんはkullです。最近、セブンで新発売された「ホワイトチョコ掛けラスク」にハマってます。紅茶とよく合うのでティータイムにはピッタリのお菓子ですね。去年の6月に暇だからブログ更新再開するか~ってなってからもう10ヶ月くらい経ってて、時の流れの速さを感じます。一年の間だいぶ楽な生活したんで、4月からは社会人頑張っていきたいですね。どっかしらのブログで「無職に飽きは無い。飽きたとかいう奴は社会的圧力に負けただけ」って記事があったんですけど、僕は社会的圧力に負けました。時間だけあってもお金はないし、平日は遊べる友人も少ないですしね。クロノレガリアをやってる出ましたね、クロノレガリア。流行ってる・・・・のは多分僕の周りだけで、世間的には全然流行ってないと思いますが、まあゲームは面白いのでボチボチやってます。毎日300円は必ずやってる。アマギフはまだ一回しか当たってないけど。出た当初からほんとにやってる人がいなかったソルリバとかスクラグに比べたらまだマシなんじゃないかなと思います。COJの亡霊達が広めて、顔の広いちょもすさんがブログ記事書くだけでやる人は一定いますしね。twitter見てると三国勢とかWLW勢もちょこちょこ入ってるみたいなので、これから少しずつ人気になっていくことを期待します。構築なんですけど、いまんとこ個人的にはアレクルカミーシャまでは固定で、あとの一枠をソーケンにするかロッタにするかで大分悩んでます。結局は戦闘をするかしないかで決まるんですけど、どっちのほうがいいかな~ってね。ソーケンを上手に利用できるんならソーケン入りのほうが個人的には好みなんですけど、まだまだ下手だから序盤の捌きミスってダメージレース負けたり後半普通に死んじゃうんですよね。ロッタはそこらへんとりあえずぶつけても問題ないことが多いんで、考えることは個人的には少ないかな。回復は押すのがまず難しいし相手も同型だとどこでオールインするかとかの判断が難しいんでアレですけど。ジョーカーはとりあえずどっちの型でもクロノスタシスを使ってます。最近は結構スタシス使ってる人、よく見かけますね。ラストオラクルに比べると序盤の安定性が落ちますけど、それでも流石にクライマックス超えてからのスタシスは強いですね。相手の回復止めながら戦闘で一方取ったり、相手の進軍止めて無理やり除去間に合わせたり、使い方の幅が広いです。ソーケンのマス移動とバフ合わせたルカのガード不能100↑ダメージも強力だしね。先打ち有利(時止まってる時はジョーカー使えない)の仕様上、ゲージを早く貯めることが割と重要なのでよく使うミーシャのエンチャントは全部水色にしました。発動率あんま高くないし、40カウントまでいくと相手も普通に溜まるんであんま関係ないのかもしれませんけどね。これないとマジで溜まるの遅いんですよ。感じで、レガリアそこそこ面白いです。興味ある人は触ってみてね。LJLを見てるLJL(LOLの国内プロリーグ)もちょいちょい見てます。今季は結構面白いですね。DFMが一強だからプレーオフまでそこの一位は揺るがないんですけど、CGA、USG、あとは個人的に好きなBC辺りの対戦は見ててかなり面白いです。RJもなんか最近はコーチ変わって戦術変えたみたいだから、ちょっと注目ですね。今季はUSGのdasherとかCGAのLunaとか、midに韓国人置いてるチームが多いからレーン戦が見てて非常に面白いです。midに韓国人いると試合が映えるよね。rokiに関してはRPG時代にかなり強いイメージあったから期待してたんですけど、やっぱ韓国人には敵わないなーと。スター性はあるから頑張ってほしいです。cerosはファンの人には悪いけど、もう引退してほしいですね。レーン戦は特にアウトプレイをするわけでもなく、集団戦でバリキャリーするわけでもなく、面白みがない。EviとかYutaponが映えるプレーするからって理由もありますけど、以前のMid一強だった頃に比べ存在感はだいぶ薄くなりましたね。今期に関してはLunaとかdasherに明らかに力負けしてるシーンもありますし。USGは今期はApamenが覚醒してる+dasherがバケモンなのもあってめっちゃ好調でしたけど、keymakerがね。強ければCGAに対抗できるんですけどね。CGAはマジで期待してるチームです。LunaとArtのダブルコリアンキャリーももちろんなんですけど、napとhachamechaがかなり良い。hachaさんは正直韓国人JGに負けてないレベルで安定してますね。日本人JG最後の希望でしょ。戦国とAxizとV3は見る価値あんま無いと思ってるので観てませんけど、一昨日戦国がDFM倒したって聞いたからそこだけ見ました。意外とOddugiが上手くてびっくりです。ジェイスがLJLに出るたびに思うけど、TOPジェイスは日本人が使うのは不可能だからあんま出てこないでほしい。今日は3月3日、ヒナギクの誕生日!みんなも「本日、満開ワタシ色!」を歌ってた青春時代を思い出して祝いましょう。23:30クロノレガリアとLJLの話。Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-01-30最近の話。こんばんは、kullです。前にブログを書いてから結構経ってしまいましたね。個人的には全然時の流れを感じていないので三日前くらいの気分です。最近は結構ブログに書けるようなことがいっぱいあったんですけど、帰ってきてPCつけてLOLやるなりYouTubeみるなりグラブルなりをしているとあっという間に2時とか3時になってしまうのでなかなか書けません。ちなみに夏くらいにtwitterの絵師に春風千桜のアイコンを有料で依頼したんですけど、結局半年くらい待って何も進捗無かったので金返してもらいました。最初に言ってた一ヶ月っていうのはどこから出てきたんだとか、半年の間に随分色々な絵描かれてますねとか、三月末まで待っても無理ってもう描く気ないよねとか、これ以外にも山ほど文句はあるんだけど、まあ金返ってきたからこれ以上は言うのやめときます。唯一の救いは僕が依頼してから見てる限り一回も依頼募集ツイみたいなのしてないことかな。してたらマジでキレてた。最近は結構色んなゲームやってました。スマブラとかアルネオとかクロノレガリアとか。クロノレガリアは正式稼働するの2月末みたいですね。これはもう断言レベルなんだけど、まあ流行らないでしょうね、クロノレガリア。ゲームが複雑だし、面倒なんだもん。個人的には結構面白い部類のゲーム、っていうか最近のアケゲの中でも面白さは抜けてると思うけど絶望的に流行らなさそう。イベントとかの来場者数みても分かるよね。最近流行ってるアケゲが重視してるような有名ブランドとかスタイリッシュさみたいなのを一切感じない。ぶっちゃけ課金はそこまでキツイわけではない(最高レアのLRは割と出る)と思うんだけど、やっぱ生成システムに慣れると出るまで引くっていうのはアレですよね。最近フォロワーの人が結構おススメしてたアルネオも割とやったけど、こっちもゲームは面白いけどやっぱり複雑さとかが目立ってあんまり人が集まってないっぽいです。元はブラウザかなんかのゲームでそれのコンバートって感じだから前作からの古参勢が結構いますけど、新規の人はあんまりいませんね。古参が集まって村を形成してるのを見ると、なんとなくウォーブレを思い出します。ウォーブレほぼやってないけど。スマブラもせっかく買ったからちょいちょいやってますが、やっぱりこれも実力が一定で止まるとそこからブレイクスルー起こすまでの気力が湧かない。今は昔と違ってyoutubeに解説動画なんかが大量に転がってるから前に比べれば全然上手になれる環境だと思うんだけど、やっぱ1人でオンライン対戦シコるのはキツいですね。一緒に上手くなる友人がいないと。ことで、結局家ではLOLずっとやってます。なんだかんだもう三年くらいやってる。三年やってても上手になった気は全然しないけど、それでも最近は前に比べればかなりマシになったと自分では思ってる。1人でソロプレイしたり動画見たりプロの試合見て立ち回り学んだり、最近は結構勉強してるからその成果がやっと出たのかもしれない。毎日深夜までやってた2年前にこれくらいのモチベがあればなー。短いですが今日はこれで終わりにします。