by2009/5/14「PCSX2で値変更改造コードを使う。ゲームタイトル通りです。PS2向けのPAR改造コードのうち、値上書き系(メモリパッチ)の使い方を自分用メモとして記述しておきます。PARって、たとえば、経験値MAXってコードは、経験値を管理しているメモリエリアに最大値を書き込み続けるパッチをあてることによって、実現しています。PCSX2にもパッチをあてる機能があるので、これを利用して、チートが可能です。ここでちょっとおさらい。1456E7ABの2つのコードを見てみます。これは暗号化されているので、復号してメモリアドレスや値を出したいところですが、アドレス部の上位1桁が重要なので、以下覚えておきます。上記から資金のコードは32ビットです。復号するのはグーグル先生に聞いてください。ツールだけじゃなく、変換サイトなんかもあります。0098967F上位1桁は、このアドレスから何バイトの値を書き換えるかを表しているので、このチートは、アドレス0x013EB168に、4バイト0x00、0x98、0x96、0x7F(9999999)を上書きし続けるコードです。これをパッチとしてPCSX2に入れてあげればOKです。(アドレスの上1桁は何バイトかを表す区分みたいなものなので、復号したあとも1桁無視して0に置き換えます。)アドレス、データは上記のとおり、CPUはどの種類のメモリかを選ぶのですが、通常ユーザーメモリはEE側です。イネーブルは有効/無効なのでYesを。PlaceToPatchは1。最後のTypeが重要です。Byteが1バイトコード、WORDが2バイトコード、Doubleが4バイトコードのときにそれぞれ選びます。これで、資金MAXコードが使えるようになります。敵性技術も以下のように入れればOKです。これでここ見た人は、値書き換え系は、ほぼ使えますね。ゲーム古いゲームをまた一つ終えました。昔やったときはすごく難しかったけど、基本的には覚えているもんだなぁ。忘れていたところは、攻略ページみてしまいました。今回はPC98版でした。スーファミ版でしようかな。ゲーム久しぶりにゲームを。いってもとっても古〜いゲーム。ウルティマ4最初は、中学生くらいだったかな。メモすべきことが多くて、疲れるゲームだった。当時このスケール感のでかさに惹かれて、頑張った記憶がある。やり始めたら記憶がよみがえって、あまりTalkしなくてもクリア。愛、真実、勇気と8つの徳だけは、メモ。メモせず覚えてたら、その人、聖者だぜ。最後の答えだけ覚えてたけど。Engineのゲーム買ってしまいました。ゲーム♪あ〜あ〜、ああああ〜あ〜、ああああ〜あ〜、ああああ〜ああ〜♪ここだけ見て、ヤマトを連想できたあなたは、30代後半以上デスネ。わかります(笑)さて、今日ハードオフに行ったら、PCエンジンCD−ROM2の宇宙戦艦ヤマトが売っていました。