オブジェクトの頂点だけを表示するオブジェクトの頂点だけを表示する球の頂点だけを表示してみます。前の記事で作った拡大縮小のシェーダーグラフを使って、球が点の集まりになって拡散したり集まってきて元の球に戻るというのを繰り替えすスクリプトを作ります。Propertyでインスペクタやスクリプトから変更できるようにしました。これで、マテリアルでSphereのデフォルトの色を設定できます。Sphereに新しくスクリプトを付けて、点表示になっているときの色も変更できます。}}MeshFilterコンポーネントを取得して、Mesh.SetIndicesメソッドでトポロジーを変えられます。他にも面を四角形にしたり辺だけを表示したりできます。Vectorにかけあわせる値を増加させてから足す処理を繰り返しています。コルーチンの引数に-1を入れると、かけあわせる値を増加させる値がマイナスになってSphereは縮小します。﻿プロフィール猫ロモーフねころもーふUnityでゲームを作っています。Design:Template-Party。