24※ミュルグレの効果により速さはこの数値+3。初の弓騎兵ながら優秀な総合値を誇っている。速さが優秀なため、騎馬バフを乗せればまず追撃が可能だろう。オススメ上昇値は攻撃、もしくは速さ↑。受けには向いていないユニットなため、とにかく火力を底上げしたい。速さは基準値でも騎馬バフを考慮するとやや過剰なため、どちらかといえば攻↑か。下降値は守備、もしくは魔防が良いだろう。下げてしまうと物理は51、魔法は59がワンパン範囲となってしまうので注意。HP↓でも良いが、物理魔法の両面ワンパン範囲が広がってしまうのが懸念材料。基準値も最良の選択肢の一つといえる。A+既存の環境にぶっ刺さっている神器。ブレードやダイムサンダからすれば天敵である。総選挙アイクのベオクの加護と同じく、反転ではなく無効である点に注意。魔法ユニットからすれば非常に嫌らしい武器なのだが、物理ユニットからすればただの弓である点に注意。速さ+3効果も持つため、これだけでも風神弓やパルティアなどより強力。総選挙リンをガチ運用するのであればこの武器は交換候補になりえる。その場合は勇者の弓や火薙ぎの弓が候補となるだろう。騎馬ユニットであるため、移動系のスキルがオススメ。具体的には引き戻しや引き寄せが扱いやすいだろう。B-攻撃系奥義中でも非常に使い勝手の悪いスキル。このスキルでも火力の底上げにはなるのだが、変更したほうが良いだろう。竜裂とカウントこそ同じだが汎用性が高く守備の高い敵にもダメージを通しやすい月光がオススメ。S○○の一撃系スキルの中でも特に強力なスキル。攻め時に必要な攻撃・速さの両方が上がる点が非常に素晴らしい。追撃、撃破範囲を大きく広げてくれる。基本的には変更する必要はないだろう。A新スキル&継承不可スキル。要は遠距離反撃スキルを無効化できる、というもの。いった環境下にある現在、非常に強力といえる。遠距離反撃&待ち伏せ構成は詰ませ要素としてド定番であるため、これを潰せるのは大きい。遠距離反撃持ち以外には全く意味をなさないスキル。そのため交換も候補に入るだろう。総選挙リンの天敵の一つに激化レイヴンがあるため、相性相殺に持ち替えるのも手。他には速さを活かした攻め立てや水薙ぎも良い。クライネの弓と似たような効果を持つが、こちらは攻め時だけではなく受け時にも発動するのがポイント。総選挙リンの耐久面は劣悪なため受けには向いていない。一部の大英雄戦などでは効果を発揮するスキルである。他のキャラにスキル継承させると輝く場面が増えるだろう。(もっとも高級素材すぎて継承させるのはどうかと思うが......)変更候補としては騎馬パーティーで運用するのであれば騎馬バフ、そうでなければ適当な鼓舞紋章がオススメ。いえ鼓舞紋章に変更するくらいならそのまま運用でも良いだろう。最強の弓ユニットにしてラインハルトと双璧をなす最強の騎馬ユニット。初の弓騎兵である上にステータス値が優秀と、非の付け所がない。カスタマイズ性にも富んでおり、そのままミュルグレ運用して良し、勇者の弓を持たせて良し、火薙ぎの弓を持たせて良し、と様々な型が存在するのもポイント。これまで最強と謳われてきたラインハルトは型が一通りだったのである程度対策しやすかったが、総選挙リンの全ての型に対応できるユニットを用意するのは相当難しいだろう。弱点をあげるとすれば、騎馬ユニットであることだろうか。現環境は騎馬が圧倒的に強いのだが、さすがにこの流れがいつまでも続くとは思えない。その際に騎馬であることが足枷となってしまう日が来る......かもしれない。同日実装された総選挙アイクとの戦いは分が悪い。あちらは明確に総選挙リンのアンチユニットであるため、交戦は避けたほうが良いだろう。いえ、実装段階では間違いなく最強ユニットの一人。これから先、他の弓騎兵ユニットが実装されたとしても総選挙リンが雑魚キャラに成り下がる未来はありえないだろう。date*行き過ぎた中傷コメント等は予告なく削除する場合ありますのでご了承願います。2/18大英雄戦ではヒースがもらえるぞ!!【FEH】かつては雷呼吸切り返しなどで無双していたマムクートたち。