らぱん返信3つ目の拠点到着。らぱん返信3DSのあれです。任天堂製品を購入してその中に入っているカードのコードをクラブニンテンドーのサイトで登録するとポイントが貯まりポイントに応じた景品が貰えるサービスがあります。任天堂商品も買うことも無くなるだろうし貯まったポイントの期限も切れそうなので使い切りました。神トラ2のサントラとファミコン型メモ帳2冊。実用性が無いものが多くて交換に困るのですよ。ピクロスと任天堂子は持ってるしコースター敷いてまで飲まないし。3DSカードケースは小さいの買ったからいらないしなぁ。昔あったWiiリモコンスタンドは小物入れに使えるから便利だったのに。そいや神トラ2は結局買ってなかったなぁ。曲はSFC版やりこんだから懐かしいものがありましたよ。らぱん返信DL版です。若干ネタバレ含みますというわけで前置き書いておいたので大丈夫ですね。続きを読む格納させないのでバラすき満々ですが。12章過ぎて子供が出てきだしたので中盤に入りました。今作では11章クリア後にクロムが勝手に結婚するのでそれまでにお目当ての子をくっつけるか好感度をあげるかで調整しないと村娘とくっつくらしいのですよ。普通にプレイすれば隣接で好感度上がるから問題ないけど。育成キャラはどうしてもお気に入りのキャラになりがちですがうちの傾向は歩兵+ダークマージばっかりになってしまっています。SナイトAナイトはCCできるレベルで止まって全く育成してないですね。ダークマージは魔力は魔道士より低いけど守備魔防が高いので普通に前線に出せたり、下手すれば転職したての上級より強い。メンヘラDMのサーリャがアーマー系クラスの次に防御が高かったり。ひいきで育ててた主人公2人を速攻抜く成長力。全部あいつ1人でいいんじゃないかな状態。子供2、3人入っただけなのにユニット30人居るんだが。後から仲間になるキャラは愛着ないから自然と使わなくなるのがなぁ。らぱん返信MM4クリアしたので始めました。2本買うと1本プレゼントの時に貰った奴。今のところ7章クリアまで着ましたが4カップル成立。キャラ同士の会話見てるとなんかニヤニヤしてしまいます。カップリングのせいで女性キャラが必要となるのでさらに使われない男性キャラが出てきてしまったりスキル継承や遺伝関係でキャラの優劣が激しくなってしまったり。あと烈火からやってないので最近のFEは分かりませんがマップ移動形式になってフリーバトルが出来るのでキャラのレベリングやクラスチェンジがしやすくなっています。クラスチェンジも上位だけじゃなく転職できたりとRPG要素が強くなってきています。クラスチェンジを繰り返してスキルを手に入れれば雑魚キャラでも子孫を残せるチャンスがあるという救済なのかも。らぱん返信やっぱMMシリーズは進み方が早いですね。ストーリー展開で通行止め以外はガンガン進めるし埋もれた物や賞金首の装備でかなり強くなれるので多少の敵の強さは問題なかったりします。今回の装備や改造システムは結構インフレしてます。積載量200トン越えや穴6改造で走る要塞になったり。それと賞金首が多くなり装備が多くなったりスタンプ屋の景品や撃破数ボーナスで貰える装備などでもう店売りが空気です。旧作ではやっとクーリー買えたとかタイル1000前後でやりくりしてたのに序盤の町でエンジン改造ができるせいで賞金首エンジンであっという間に終盤店売りクラスが装備出来てしまうというのが。それと今作もバグ満載のようです。シリーズおなじみの増殖バグ、オーバーフローをはじめ進行不能や消失系、フリーズまで品揃えがいいようで。有料コンテンツにかかわるバグはパッチで修正されてますが多数の進行不能やフリーズは未修正のままです。らぱん返信DQ7クリアしたので次のMM4開始です。目標としては今月中にDQ7クリアできたのでギリギリかな。MM4最初の方のプレイ感想としてはブラッシュアップされたメタルサーガといった感じですね。移動操作にオートランが付いたので操作性イマイチのアナログパッドを入れっぱなしにしなくていいのはありがたい。戦場カメラでプレイ画面をキャプチャしてSDカードに保存する機能はいいんだけどワンボタンで撮影なので誤爆が多く、消去は3DSのカメラを起動してそこからアルバムに入り消さないといけないのが面倒。誰も望んでいないフルボイス。