参加方法が微妙に違います。右上で「ログイン」した後、村のページを表示すると参加欄が表示されます。定員にはダミーキャラ(人狼審問でいうアーヴァイン)の人数を含みます(人狼審問の15人村=人狼物語(瓜科国)での16人村)。アクションの対象にダミーキャラが含まれます。占い先と処刑先が同じだった場合でも占う事ができます。占い・霊能などの判定結果はログの上部ではなく能力者欄(発言入力欄の下)に表示されます。「おまかせ」による意図的襲撃ミス(偽装GJ)ができます。襲撃先が統一されていない場合、襲撃先は設定された襲撃先の中からランダムで選ばれます(人狼審問は多数決)。発言に書かれている日付は発言が確定した日時ではありません。発言した日時(正確には未確発言としてログに書き込まれた日時)が表示されています。その発言が実際に確定して発言者以外の目に触れるようになった日時は、表示されている日時+保留時間(標準では20秒)です。処刑死の後追いは、死亡直後に行われます。※呪殺死と襲撃死の後追いは、襲撃処理後にまとめて行われます。★小悪魔と求婚者は、同時に村に入れられません。占い師がハムスター人間を占い先にした状態で襲撃された場合、ハムスター人間を呪殺できますか?できます。更新時の処理順にある通り、襲撃処理よりも呪殺判定の方が先に処理されるので、占い師が襲撃で死亡する前にハムスター人間が呪殺により死亡します。吊りで勝敗が決する状態で、占い師がハムスター人間に占いをセットしていた場合、ハムスター人間の勝敗はどうなりますか?どちらもハムスター人間は呪殺され、敗北となります。更新時の処理順にある通り、一般的な物語系では全ての処理が終わった後に一回だけ勝敗判定が入ります。「ラストウルフが吊られる」「村側が吊られて人狼>村側になる」などの直後には勝敗判定は入らず、占いも発動します。よって、ハムスター人間は最後の最後まで占いや吊りから逃げなくてはなりません。ハムスター人間が襲撃対象となった場合、ハムスター人間は自分が襲撃された事がわかりますか?わかりません。ハムスター人間が襲撃されても、ハムスター人間には自分が襲われた事はわかりませんし、ハムスター人間襲撃と狩人の護衛成功との見分けも付きません。人狼が死者を襲撃対象にしていた場合、人狼には襲撃時にその人物が死んでいた事がわかりますか?わかります。今日がお前の命日だ!」)が表示されなくなります。襲おうと思っていた相手が呪殺された場合、人狼はその相手がハムスター人間である事を知る事ができます。狩人が護衛成功した場合、手応えを感じますか?感じます。狩人は護衛に成功すると、「〜を人狼の襲撃から守った」のような一文が能力欄に追記されます。何も追記されていなければ、人狼は狩人が護衛していた人物を襲ってこなかったという事になります。発言をしたあと、確定する前にアクションを送信すると、アクションの方が先に確定しますか?いいえ、発言の方が先に確定します。人狼審問ではアクションが即時確定する仕様のため、短い間隔で発言→アクションと行うとアクションが前の発言を追い抜くという現象が発生しますが、本スクリプトではそのままの順序に確定します。確定するまでのあいだ発言は他の人には見えませんが、確定するとアクションの前に発言が急に割り込んだような形で表示されます。瓜科国における役職の決定方法はどうなっていますか?「役職希望=ランダム>おまかせ」になります。ランダム希望は「ランダムに役職希望」するという意味です。ランダム希望をすると、他人の役職希望を横取りしてしまう可能性がありますのでご注意ください。役職割り当て処理の処理順は以下の通りです。「ランダム希望」の人をいずれかの役職希望に(内部的に)置き換える。最初から役職希望をしていた人とランダムから役職希望になった人を、それぞれの役職ごとにまとめて各役職を割り当てる。(2)からあぶれた人をおまかせ扱いにする。最初からおまかせだった人とあぶれておまかせになった人を一緒にして、残った役職に割り当てる。※注意:「村人」も役職のひとつです。ランダムを選択すると能力者になりやすいわけではありません。瓜科国の委任機能について(審問の委任との違い)瓜科国の委任では、審問の委任とは得られる情報の質が多少変わっています。