記事内容は自分用のメモ。Unityなんとなくわかるし、ほかの人が書いたコードは見たことあるけど自分で実践で使ったことがないのでやってみる。List<string>();TextAreaを使ったリストもできた。Contents;}www.physif.net初めてクラスを作った気がする。[System.Serializable]を書いたら出てきた!ftvoid.comElementsの表記を変えるそういえば、Titleのところに文字を入れたらElement1のところがTitleで入れた文字になった。表示している変数の中にstring型の変数があれば、Elementの文字がstring型と同じになる、という仕様になっているようです。見出しを変えるには条件があります。BLOGですって!たまたまの発見!意図的にする方法はこのスレッドでいっぱい書かれているhttps://forum.unity.com/threads/how-to-change-the-name-of-list-elements-in-the-inspector.448910/エディタ拡張を使う方法をみゅみゅさんが書いてる。qiita.comスクリプトで要素を加える今回はインスペクタから要素を加えるけど、スクリプトから加える場合まずリストの中にコンストラクタを作る。"aaa"));ja.stackoverflow.comたぶんこれでいい・・・よく分からない番号指定してtextに入れる自作クラスの要素それぞれを別のテキストに入れたい。BlogList[0].Contents;こうか~~~一時間ぐらい失った~~www.atmarkit.co.jpwww.sejuku.net今日の成果がんばりました!はなまるぴっぴだね。dictionaryもしようかと思ったけどめんどくさいからいいや。ふりがなプログラミングの本をやった!これを読みました。週間)VR/AR/Unity好きです。記事内容は自分用のメモです。読みにくいと思います。Programに参加しています。無料です!はじめてのAndroidアプリはてなブログをはじめよう!bibinbaleoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。