過去のパッチノートは畳んだ状態にしました。展開は右端の[表示]リンク。詳細はSteam内のGeneralディスカッションを参照ください。Branchとは将来公開される開発中のパッチの試験リリース版です。PC版Steam専用です。目的は広くテストプレイをしてもらって早期に問題を見つけることです。修正に早めに取り掛かるためと認識してください。バックアップメインブランチに戻る場合は、試験運用版のブランチをメインに保存するのではなく、メインブランチのバックアップセーブから再開することを強くお勧めします。問題が起こった場合、Google翻訳等を駆使して英語で報告しましょう。zendeskMODは未知のバージョンに対して動かないと思われるので使用しないようにしましょう。編集かなり大きな修正が来るようです!ちなみに大きなトピックになる要素はここには書かれていない模様エクソクラフト召喚ステーションについに修正が入る模様。編集プレイヤーがグループに属しているが、Nexusミッションがアクティブになっていない場合、スペースアノマリーから離陸するときに、グループ内の他のプレイヤーのシステムに直接出るように選択できるようになりました。星系図や他のスキャンが狭い範囲の建物から選択する原因となったいくつかの問題を修正しました。複数のチャートを使用している場合、プレイヤーが同じ建物に繰り返し送信されることはもうありません。遭難信号が時折墜落船のない地点につながる問題を修正しました。プレーヤーがアイテムのスタックをすばやく半分に分割できるようにするインスタント分割ボタンが追加されました。プレイヤーはボタンを押し続けることでスタックサイズを増減できるようになり、繰り返し押す必要がなくなりました。エクソクラフト召喚ステーションが基地内に配置されている場合に機能しない問題を修正しました。エクソクラフト召喚ステーションの射程を改善し、エクソクラフトがシステムのどこからでも呼び出せるようにしました。あなたが発見した惑星は、宇宙からリソースを見るために繰り返し再スキャンする必要がなくなりました。惑星に向かって脈動しているときに、惑星リソースのポップアップがちらつく問題を修正しました。狭い角度から宇宙ステーションに入ることを困難にする問題を修正しました。船が着陸した場合、プレイヤーがコックピットに座っている間に自動起動システム充電器(たぶん発射エンジン再充填器)が機能するようになりました。サムスティックを使用するVRデバイスのVR水泳コントロールの改善。プレーヤーが写真モードでカメラを移動できる距離が大幅に増加しました。地形レンダリングに多数の重要なGPU最適化を導入しました。地形生成に多くの重要な最適化を導入しました。多数の重要なメモリ最適化を導入しました。いくつかのマイナーなロード時間最適化を導入しました。クラウドレンダリングにいくつかの小規模な最適化と視覚的な修正を導入しました。PSVRの水レンダリングの最適化をいくつか導入しました。空のエクソクラフトによって近接スイッチがアクティブになる問題を修正しました。エクソクラフトの外観をカスタマイズするときにデカールが機能しない問題を修正しました。UIがVRで激しく振動する問題を修正しました。銀河の中心へのワープを困難にする多くの問題を修正しました。プレイヤーが戦闘中に建物に入った場合、武器職人の最終ミッションでキルカウントがリセットされる問題を修正しました。スタンドプランターを購入できない問題を修正しました。Nexusからの建設スタイルのミッションは、プレイヤーがミッションの途中で惑星を離れる場合、適切な建設現場を正しくマークします。アイテムをストレージコンテナーから取り出したり、ストレージコンテナーに入れたりできない多くの問題を修正しました。平和のために交渉する際に、海賊が乱暴に誤った金額を要求する場合がある問題を修正しました。アルテミスパス上の特別なミッションポータルがアクティブな状態のままになっていると、正しく機能しなくなる問題を修正しました。ゲームにロードするときに、トレード前postにドッキングされた船がランディングパッドの下に配置される問題を修正しました。Mapでフィルターアイコンが正しく配置されない問題を修正しました。ポータルを使用した後にベースにワープすると発生する可能性があったまれなクラッシュを修正しました。Nexusミッションをミッションログから再開できるバグを修正しました。Nexusミッションが不適切なスターシステムを選択する原因となる多くの問題を修正しました。Nexusミッションがプレイヤーを間違った建物に送り込む可能性がある問題を修正しました。パーソナルリファイナーの視覚要素が一人称でレンダリングされることがある問題を修正しました。精製が完了したときにパーソナルリファイナーがアニメーションを停止しない問題を修正しました。未知の惑星の名前が月によって明らかになる問題を修正しました。UIのHUDマーカーの位置を改善しました。VRの船舶修理UIの位置を改善しました。船の十字線が揺れる原因となる問題を修正しました。ミッションの目標とガイドのマイナーなテキストの問題を修正しました。スペースステーション、スペースアノマリー、フリゲート、貨物船でフィルターが正しく適用されない問題を修正しました。HDRを使用しているときにスペースアノマリーが緑色になりすぎる問題を修正しました。プレイヤーが最初に船に入ったときに、船のコックピットのVRイジェクトハンドルが点灯しない問題を修正しました。プレイヤーがスペースアノマリーで武器を装備できる稀な問題を修正しました。ソーラーパネルがオーディオを再生できない問題を修正しました。移動中にトーチのライトがちらつく可能性がある問題を修正しました。最近使用したインタラクションがロード直後にリセットされる問題を修正しました。惑星の技術商人を離れるときに空の黒いダイアログボックスが表示される問題を修正しました。栄養プロセッサのインベントリに誤ったラベルが付けられる問題を修正しました。Cableとは区別されるようにしました。Switchの問題を修正しました。Switchの問題を修正しました。シンクロナイザーでアクティブではないパーツに対してトリガーが送信される原因となるバイトビートスイッチの問題を修正しました。テンポの編集時にビジュアルが同期しなくなるBytebeatの問題を修正しました。UIでスクラブするときのいくつかの小さな不具合を修正しました。パルスドライブがアクティブなときに海賊プローブが常に失敗する問題を修正しました。パルスドライブチュートリアルが戦闘中に誤って表示される問題を修正しました。standing兵と探検家ギルドのスタンディング報酬のラベルが間違っていたスタンディング報酬のテキストの不一致を修正しました。プレイヤーが実際に調査デバイスを学習する前に調査チュートリアルが続行する可能性がある問題を修正しました。HUDバインディングがPCキーボードコントロールで機能しなかった問題を修正しました。産業用サイロなど、クリエイティブモードのゲームを開始するときに、多くの建物のパーツが不明になる問題を修正しました。ブラックホールが徒歩で近づいた場合にプレイヤーをワープさせない問題を修正しました。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。