しくて作品をチェックする時間がない人、創作でスランプ人などに、物語作りの参考に新しいアイデアの素材として使えるおすすめの「あらすじ・オチ・設定・ワンシーン」を漫画・アニメ・ゲームから抽出しネタとして集めて紹介していきます。『からくりサーカス』『月光条例』など数々の少年の心を熱くさせてくれる名作を産み出した漫画家の藤田和日郎先生の漫画作品を創造する秘訣をまとめてみました。漫画情報誌の「コミッカーズ」の藤田先生へのインタビューを参考にさせてもらいました。まとめスポンサーリンク面白い漫画の作り方1:キャラクターがストーリーを創る本当に面白いマンガというのはキャラクターが物語を作っていく。少年マンガに限定していうとまず登場キャラクターが面白いということが漫画の面白さでは大きな要素を占め、キャラクターを創ってそのキャラを動かすということが一番パワーがでる物語の作り方だそうです。2:キャラクターを面白いシチュエーションに入れる面白いキャラをこんな面白いシチュエーションに叩き込まれたらどうなるんだろう?この方法で発想していくと否が応でも面白い物語に発展しやすい。3:ストーリーの基本は人の心が変わるもの「人の心が変わるもの」を基本にストーリーを創ると上手くまとまる。人の心が変わるものを描くメリットはいい具合にクライマックスに持って行けてストーリーが収束すること。藤田先生が若い時に編集さんから言われたことで今でも心に残っていることが「人の心が動くことが、読者に感動をもたらす」という言葉だそうです。4:一番見たいシーンは何かを考える一番見たいビジョン、シーンがあればそれに向かってストーリーが流れ込んでいけるので凄く勢いのあるいいマンガになる。漫画の創作力を上げる練習法5:何が面白かったのか分析する面白いエンターテイメント作品を見た時に「自分はこの作品の何が面白かったんだろう?何に惹かれたんだろう?」を考えてみる。その自分のアンテナに引っかかったものを自分の作品に取り入れる。自分の漫画を面白くする栄養素だと思ってるそうです。自分ならこうするのにと思うことが大切。「好き」は「真似してはダメ」の上をいくもの。このストーリー展開で自分は感動したとしたら自分のキャラクターでその展開をやってみるとキャラクターが違うから違う漫画になる。漫画家になれる一番の方法8:ネームをたくさん描くと漫画家になれるネームを描くということはプロレスラーでいう筋トレと同じ基礎訓練のようなもの。藤田先生は漫画家志望の人によく言うそうです。「ネームを描いた量に比例して漫画家になれる」まとめ重要だと思うものをピックアップしてみました。キャラクターがストーリーを創る心が変わるものを描くことが物語の基本ネームを描いた量に比例して漫画家になれるなどが心に残りました。プロの現場で長年活躍されている藤田先生ならではの珠玉の創作アイデアですね。ストーリー創作に悩んでいる方の参考になるかもと思いシェアさせていただきました。スポンサードリンクシェアするtwitterfacebookhatenabookmarkline書いている人カミムスビストーリーのアイデアや作り方に興味があります。漫画のストーリー作りに参考になるネタを創作の研究がてら、漫画・アニメ・ゲームなどから集めています。コメントをキャンセルコメントName*Email*(公開されません)Website次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。落下した流れ星から女の子の怪獣が産まれるmore面白いキャラクターの紹介2016/10/24最強クラスの敵・ボスキャラクターまとめ&所有能力2015/05/23『俺物語!!』剛田猛男のプロフィールと葛藤2015/05/19『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』比企谷八幡のキャラ設定スポンサーリンクフォローするtwitterfacebookgooglefeedlineプロフィールカミムスビストーリーのアイデアや作り方に興味があります。WP-Copyprotect.。