敵の足元の←はドロップ回収用。ホッパー+宝箱なんかも良かった気がします分裂、自爆、転生モンスターが安定を妨げてくる。後半はとにかく時間がかかるので本気で効率を追求したいところである大部屋はスポーンブロックがかなり多く湧き範囲も最大限に活用できる(新しく追加された氷の多い大部屋は氷の下にスポブロが見えないので若干少ないかも?)敵がほぼ途切れずにサクサクLvUP可能(30分で3000匹前後。松明置いて湧き潰し出来る様にしておくと工事が楽かも画像は工事途中のもの。松明や看板を置くだけで変化する。上手い事トロッコに乗せる仕組みでも作るといい1マスおきにゲートブロックの柱を立てておくのもあり?水という選択肢もあるのだろうかまともなダメージを通せない序盤ではハメても削り切るのが困難なのでデスポーンさせるのが無難だろうかトロッコ+天井(ゲートブロック)で壁に埋めて殺してもドロップはあるっぽいサイズは2x2x2?、接触しているブロックを破壊する、魔法に対して反撃あり?最新の10件を表示しています。メダル・小さな魂・福引券等はモンスターの分裂が多いランク3でトラップタワー作るのが推奨。22:08:31なるほどわからん系の、理論の解説をしてるタイプなんだよね。大部屋TTに書いてある例はただのパーツで、そのパーツを複数並べて他のTTに書かれている理論等と合わせて自分で組み込んでいくんだわさ。21:59:55湧き層に天然の転生モンスターが湧いてた事もあったし、高さ1マスのはぐれメタルキングが湧いて抜けてくるなんて事もあるかもしれない。赤矢印ブロックを引いた上にダンジョンを建てて一階全部を明るくしておく、だった。23:07:49床下TTを詳しく教えて下さい。作ってみたのですがmobが一切沸きませんでした。沸き場が離れすぎてるのかと思いスポブロの近くに立ってもmobが沸きません。17:06:19湧き潰しの前にダンジョン内部(地表に作った場合はダンジョン外周等も)に湧いたら湧かないかもしれないので一度離れてデスポーン。い赤矢印)でちゃんと湧くタイプのブロック。ダンジョンによってはスポーンブロックの高さが1段ズレてる可能性もあるかもしれないのでダンジョン建設しなおし。クリエイティブで基本動作を1つずつ確認すると良い。