ホーリーファームに寄って帰る大型アップデートリリース!!立て続けにアプデ来ましたねぇ。アプデ要素を確認していきます。細かい内容は、リリースノートを訳していますので、別記事「【Kenshi】ver0.98のリリースノートを和訳してみた」をご覧下さい(宣伝)。スプラッタ要素の追加。血溜まりや血しぶき、血の轍が表現されるようになりました。これ、規制的に大丈夫かな......。出血状態で這いずり(両足を負傷)になると、血の跡がずっと続いててちょっと怖いwペットが倒した敵を食べるように。ボーンドッグは食べないようにver0.98.4で修正されました。その代わりにもげた手足を咥えてどこかに走っていってしまうようになったので、ある意味よりグロい表現に。画像のビークシング(ペットのピー助)はMODで仲間にしたので、この修正の対象外なんでしょう。戦闘が終わるとずっとモグモグしてます。これはバグかなぁ?ユナイテッドシティズの徴税官と何故か戦闘に。運悪く拠点内のアイアンスパイダーを配置してある所だったので瞬殺でした。あーあー血まみれじゃないですか。これどのぐらいの時間経ったら消えるんでしょうね。臭いもすごそう......。天気の表現も修正されたのか、砂嵐がちょくちょく来るようになりました。Effects」MODの導入も検討しようかな。今にして思えば南東の沼地地帯に行った時に入れれば良かったかもですね(苦笑)。気持ち、襲撃の頻度が上がったような?これは、拠点の門前での砂ニンジャとハイブ商人の護衛のいざこざ。これまでは留守番組のレベル上げのために、拠点の門は開け放しておいたのですが、ちょっと不安なので閉じて置くことにしました。留守番組は内政中心なので、あまり強くないんですよ。今回のアプデで四肢欠損が追加されたので、せめて義肢の付け方がわかるまでは慎重にやります。近くの町を巡ってみる(マップ北東部)店も追加されているみたいなので、町を見て回る事にしました。ここは「ショーバタイ」の町。あれ?門がしまってますね。前、こんなのでしたっけ?(このバグはver0.98.5で修正されています)ピッキングで開けて入ったら、町中で戦闘が起こりました。大体片付けましたが、こちらも自PC以外は全部気絶させられた上にユナイテッドシティズとの友好度が激減したので、迷わずロード(笑)。ユナイテッドシティズ勢力圏に居るつもりなので、喧嘩したくないんですよね。別の拠点(稲作用)を作ったら考えようかな......。今のところ税金ぐらいしかデメリットがないから戦わないと思います。力試しはするかもですが、セーブデータ残さないでしょうね。旅具屋では、新しく追加されたテントの設計図が売られていました。他にもアイテム追加されているかも知れませんから、大体手に入れたつもりでもチェックした方が良いでしょう。武器屋が増えてますね(ですよね?)。ご覧のように品質が最低なので、今のウチの勢力には意味は無いですが。鍛冶担当ホースウィード君が作った方が、よほど高品質です。BARも顔を出してみたんですが......。喧嘩が始まったので逃げ出しました。うーん、前はこんなに治安悪くないと思ったんですけど。ドンパチ自体は面白いので良いのですが、店主が巻き込まれて死ぬと買い物ができなくなるのが嫌なんですよねぇ。