しるろぐスマートフォン用の表示で見るしるろぐいろいろ書きます。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。社内ゲームジャムに参加した雑記5/16,17の土日を利用して社内でゲームジャムが開催されたので見学に行った。スケジュールは、1日目昼に企画発表、夕方にα版発表。2日目昼にβ版発表、夕方に最終発表という感じだったのだけれど、企画発表見ていたら面白そうだったので午後から急遽参加した。ひも仕組み椅子やゴミ箱、猫や靴下などの障害物が、"ぼく"とおもちゃ箱の間に配置されている。"ぼく"は、おもちゃを障害物にあてないように慎重にゴールのおもちゃ箱までおもちゃを誘導する。しても障害物が邪魔で通れない場合は、3回まで”ママ”に片付けをお願いできる。Jam初参加だったけど面白かった。作業時間は10時間弱ぐらいだったっぽい。本当はUnityでやりたかったけど、インストールとドキュメント読むだけで終わりそうだったので、SpriteKitで作った。...とは言ってもSpriteKitも初めてだったので最初の1時間ぐらいはリファレンス眺めたりしてたけど。時間内に完成させることが目標だったので、didMoveToViewにひたすら処理を書きまくる感じで設計とかはボロボロだけど、完成度は一番高かった!(贔屓目)と思う。デザインたまたま、別チームでデザイナさんが参加していたので、素材を書いてもらった。リリース予定はないけど、他の参加者の何人かは頑張るみたいだ。»プロフィールid:ofsilversいろいろ書きます。(19)はてなブログをはじめよう!ofsilversさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。