ウェブテクノロジの清水です。今回は続きとなるBC6HとBC7について解説いたします。ウェブテクノロジの清水です。XPは2014年4月の時点でも26.3%と高いシェアを保ってるようです。いくらユーザが残っているとはいえ、末端の開発者がサポートが終了したOSの面倒をいつまでも見ているわけにもいきません。XPの束縛から解放された、と内心安堵している開発者の方も多いのではないでしょうか。11を最低動作環境にする、という選択もそれほど無茶ではないように思えます。11で利用可能な圧縮テクスチャについて、解説いたします。11では、BC1~BC7(BC1、BC2、BC3、BC4、BC5、BC6H、BC7)の7種類の圧縮テクスチャが利用可能ですが、それぞれが実際にどのような圧縮フォーマットなのかという点についてはあまり詳しく知られていないようです。今回は「前編」として、概要とBC1~BC5までを解説します。イベントウェブテクノロジ代表の小高です。PVRTC~」の発表資料を公開いたします。PVRTC~』の続編です。全機種で使用できる画像圧縮方式「ETC」の原理と、前回解説した「PVRTC」についても更に掘り下げて解説しています。アプリ開発における、より美しい画像表現のお役に立てれば幸いです。画像形式ウェブテクノロジ代表の小高です。圧縮テクスチャ(PVRTC・DXTC・ETC)における傾向と対策」の発表資料を公開いたします。この発表資料は、登壇した二人(黒岡、上田)はもちろん、社内のデザイナー(ゲーム業界出身者)と小高の4人で、かなり時間をかけて準備しました。開発現場での経験知と理論を融合させながら、わかりやすく解説してみたつもりです。実際的なサンプル画像を用意するよう努力しましたが、一部時間切れで抽象的なサンプルを用いたところもあります。この内容を理解していただくことで、試行錯誤を減らし、より美しい画像表現を実現することのお役に立てるとすれば、頑張って準備した苦労が報われます。『WebP』+『PNG24高圧縮化加工』で画質とファイルサイズを、両立。imestaIT、というか技術の移り変わりの速さに右往左往・・・しっぱなしで今年もアラヤダ年の瀬。ソリューション営業部の浅井でございます。いう少し早い前向きな決意表明はさておきまして、新しい技術が出ては消え出ては消え、の流れの中で『消えたかと思ったら案外そうでもないかも』な存在。憶えていらっしゃいますでしょうか左様、“WebP”を。“VP8ビデオコーデックベースのアルゴリズム(つまり1フレームの動画)可逆圧縮では”PNG”より28%小さく非可逆圧縮では”JPEG”より25~34%小さくさて効能書きを見る限り、こここここれはすごい今すぐ使わなきゃー。なるんですが以下のような動作環境上の課題が。両方のバージョンを用意するのが定番なので、せめてAndroid版だけでも画像リソースのサイズを減らすことが出来るのは大分、メリット。あらまぁすごい便利、だけれども用途については制限があるこの”WebP”。Social』にはプラグインとして対応いたしました。Blog」のサマリーをお届けしております。