【WS】どうもちゃんたです。新規カードを取り込んだ新しいRoseliaデッキの紹介になります。新規のカードの軸になるように組んでみました。構築はこんなもんです。各カードの紹介と採用理由と運用方法を個別で紹介していきます。回復ストブと連動で捲ったカードの内のソウル付きの数だけバーン。鳥籠と比べてリバース要求がないのと、出した時のストブで比較的使いやすい。そら鳥籠の方が殺傷力はあるけど。今回のデッキの要になる詰め連動。リバース要求がいらないので2面以上張るのがオススメ。殴る時はデッキの枚数確認してから順番考えて殴ってね。早出しで回復できるのとパワー常時10000が強い。早出しに同名要求するので4枚確定。控えのCX参照の早出し。その上出した時にトップチェックでキャラなら相手のキャラボトム送り。これで全体パンプ持ちや大活躍持ちを除去できれば相手のフィールド壊滅させられる。スキル使うときは事前にトップチェックカード使うとよさげ。しても友希那さん早出し多いな。氷川紗夜」CX捨ててパンプとボトム送りスキルと早出しメタスキル。下のスキルだけでも経験4だけで13000まで打点上げてソウルも加算されるのでどんな軸でも新しい早出しメタの枠として採用できる。強いけど、早出しメタなので2枚で十分。全体1000パンプかつ、門コストでキャラ1体を5500パンプと相手のイベント禁止スキル付与。常時1000なのがちょっと寂しい気もする。8門なので文句なしに採用。「揺るぎないメロディ」L1連動枠。8門にしたいからこれ採用するしかないよね。次のターンでレベル2になりそうならストブスキル選んでもおk。ないとき、相手がリバース要求のL1連動使ってるようなら必ずバウンススキルの方選ぶべし。「"世界一カッコイイっ!"宇田川あこ」ストブのあこ。1帯ではアタッカーにもなる。運ゲーでストブできる上に軽い条件で6000になれるという強いことしか書いてないカード。採用したいけど、L1枠カツカツだから2枚で。門コストで自分を1500パンプとリバース時1ドロー。経験2でアタック時1500パンプ。門8なら手札にCX溜まるので採用はアリ。L1で高火力持ちも欲しかったのでストブあことそれぞれ2枚ずつ採用にした。集中とか特に解説することもないで勿論4枚採用。リバース時にトップ3枚チェックして1枚選ぶスキルとRoselia限定のスキルにしてるだけあって、トップチェック性能を持ち合わせてるカード。RRのカードだけど、数枚積むのは必須。後列移動のカードと相性がいいのでもちろん今度は私が紗夜と合わせて使おうね。「"今度は私が"氷川紗夜」さっき言った後列下げる強いスキルを持つカードなので勿論採用。今回は0帯に採用したいカードも多かったから3枚で。門が8枚もあると手札にクライマックスが溜まりやすいのでこのカードで控えに落としていくのもアリ。基本このテキストはそんなに積まないので2枚。山にキャラのカード戻して自分のキャラ1体のパワーを2000パンプするスキル。山の質悪くなるけど、詰めのリサねぇでダメージ量増やしやすくなので終盤でも十分機能する。全体500パンプとレベルアップ時に涙サーチ。レベル応援は採用しなくなったし、まだ涙も採用するのでこのカードも採用。手札クロック送りで山の上から数枚捲って1枚手札とダメキャンでストブ行き。持ってくるカードがキャラ縛りではなく好きなカードなのがミソ。Roseliaは助太刀がイベントだし、今回のパックのカードでCXコストも多いので採用。手札入れ替えには変わらないので今回は採用2枚。3000拳に使ってもいいし、1帯の間にサーチスキル使ってもいい。基本5人揃えるのは無理があるから別にそれは狙わなくていい。デッキの回し方は基本のヴァイスのデッキと同じでいいです。鳥籠軸との差別化は詰め連動の上のスキルが回復メタに引っかからないところかな?といってもバンドリーグじゃその意識も必要ないんだけど。注意する点はなるべくリフ入る時にクラマよく落とすことを意識して欲しいです。山切れる寸前で門引いたりしたらそれはもうスルー。リフ入る前にL1りんりんで手札のクラマ捨てられそうなタイミングなら問題ないけど。感想どうもこんちはっす。ザ・ファースト・ジェネレーション」の感想記事を書いていきます。あらすじを書くとゼロワンの世界ではいきなり或人が指名手配になっているようなヒューマギアに乗っ取られた世界になっていて、同時にジオウの世界も同じようになり、ジオウメンバーもゼロワン達と合流する前に記憶戻る。一応どっちもその世界で戦ったりはするけど、過去が改変されてしまっているので主人公サイド二人もゼロワンの世界の過去へ飛んでなんとかするぞという展開。世界戦が変わった過去では或人の父親がライダーに変身していたり、ラーニングシステムのヒューマギアに人間に対して攻撃的な思想を持つようになったので人工衛星打ち上げを中止するべく主人公サイドも奮闘するが、結局過去では暴走した父親と勝負することになったりして失敗。デイブレイクで破壊されるはずの衛星アークが打ち上げられてしまう。仕方なく現代に戻ることに。戻ったら戻ったらでイズが拉致されたので取り返すべく最終決戦へ。主人公サイドが敵と戦ってる間にこっちの世界で新しい人工衛星(本編に出てくる衛星ゼア)を打ち上げて元のゼロワンの世界の歴史に戻そうとなる展開でそこに新しいタイムジャッカー登場。アナザー1号になってしまったので、また奮闘。そいつも倒してやっと元の世界に。みんなの記憶も改変されるので或人の記憶も消させてもらうよというところでジオウとゼロワンの対決が始まりそうなところでエンド。