便利ツール@wiki※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。アメショー/I=D評価:・体格5.06・筋力7.59・耐久力25.63・外見2.25(評価2)・敏捷7.59・器用0.67(評価-1)・感覚7.59・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0)特殊:※アメショーはI=D、戦車として扱う。※アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。※アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。※アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。※兵員5人分として数える。黒曜/I=D評価:・体格5.06・筋力11.39・耐久力38.44・外見1.50(評価1)・敏捷7.59・器用0.67(評価-1)・感覚11.39・知識1.00(評価0)・幸運1.00(評価0)特殊:※黒曜はI=D、戦車として扱う。※黒曜は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×1.50(評価1)される。※黒曜は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。※黒曜は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。※パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。※兵員5人分として数える。トモエリバー/I=D評価:・体格5.06・筋力25.63・耐久力3.38(評価3)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63・器用0.67(評価-1)・感覚0.67(評価-1)・知識0.67(評価-1)・幸運0.44特殊:※トモエリバーはI=D、航空機として扱う。※トモエリバーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。※トモエリバーは中距離戦闘行為が出来る。※トモエリバーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。※兵員5人分として数える。ゴールデン/I=D評価:・体格11.39・筋力25.63・耐久力11.39・外見3.38(評価3)・敏捷11.39・器用0.67(評価-1)・感覚2.25(評価2)・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1)特殊:※ゴールデンはI=Dとして扱う。※ゴールデンは白兵戦行為が出来る。※ゴールデンは近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。※ゴールデンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される燃料を1万t消費する。※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。※兵員10人分として数える。出所不明)評価:・体格3.38(評価3)・筋力11.39・耐久力2.25(評価2)・外見11.39・敏捷25.63・器用7.59・感覚7.59・知識0.67(評価-1)・幸運11.39特殊:※うささんはI=Dとして扱う。※うささんは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。※うささんは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。※戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。※パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。※兵員5人分として数える。ターキッシュバン/I=D評価:・体格7.59・筋力7.59・耐久力25.63・外見+1.00(評価0)・敏捷7.59・器用2.25(評価2)・感覚7.59・知識1.00(評価0)・幸運1.00(評価0)特殊:※ターキッシュバンはI=D,艦船として扱う。(造船所で建造できる)※ターキッシュバンは白兵戦行為が出来る。※ターキッシュバンは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。※ターキッシュバンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。※兵員5人分として数える。※最大アタックランクを15とする。※水陸両用で水上、水中、雪上で活動出来る。フェザーワルツ/I=D評価:・体格17.09・筋力38.44・耐久力17.09・外見2.25(評価2)・敏捷11.39・器用0.67(評価-1)・感覚5.06・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1)特殊:※フェザーワルツはI=Dとして扱う。※フェザーワルツは白兵戦行為が出来る。※フェザーワルツは突撃白兵戦(近距離戦)行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。※フェザーワルツは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。※フェザーワルツは要塞戦時の攻撃判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない)※戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。※パイロット2人の他、コパイロット2名を必要とする。※兵員15人分として数える。※アタックランク10として数える※このユニットは宇宙で戦うことが出来る。バーミーズ/I=D評価:・体格5.06・筋力3.38(評価3)・耐久力1.50(評価1)・外見0.30・敏捷38.44・器用5.06・感覚38.44・知識1.50(評価1)・幸運3.38(評価3)特殊:※バーミーズはI=Dとして扱う。※バーミーズは白兵戦行為が出来る。※バーミーズは隠蔽時の判定は×3.38(評価3)される。(燃料は消費しない)※バーミーズは侵入時の判定は×3.38(評価3)される。(燃料は消費しない)※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。※兵員5人分として数える。※アタックランク15として数える。評価:・体格5.06(評価4)・筋力17.09(評価7)・耐久力17.09(評価7)・外見0.13(評価-5)・敏捷5.06(評価4)・器用7.59(評価5)・感覚0.67(評価-1)・知識0.67(評価-1)・幸運0.3(評価-3)特殊:※アトラスは戦車として扱う。でき、この時、これら攻撃判定は×1.50(評価1)される。※アトラスは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。※戦闘時に1機につき食料3万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。※パイロット1名を必要とする。※兵員10人分として数える。※アタックランク10として数える。※アトラスは移動に伴うアタックランクの消費を常に1にすることが出来る。(乗り物)煌月/ウォードレス評価:・全能力×2.25(評価2)特殊:※煌月は歩兵として扱う。※ウォードレスダンサー1名を必要とする。でき、この時、これら攻撃判定は×1.50(評価1)される。※戦闘時に1機につき食料1万tを使用する。※兵員2人分として数える。※アタックランク12として数える。→次のアイドレス:軽量型ウォードレスの開発(イベント)、重ウォードレスの開発(イベント)、特殊用途ウォードレス(ウォードレス)、通常歩兵装着型ウォードレス(ウォードレス)、次期主力ウォードレス(ウォードレス)、偵察型ウォードレス(ウォードレス)、ヒーロー用ウォードレス(ウォードレス)動き出す石像”ACEが5人以上、もしくは100人以上が同時に死亡した場合にこの石像は動き出し、援軍になる。その評価は40である。アビシニアン評価:・体格38.44(評価9)・筋力17.09(評価7)・耐久力17.09(評価7)・外見2.25(評価2)・敏捷5.06(評価4)・器用0.67(評価-1)・感覚5.06(評価4)・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1)特殊:※アビシニアンは大型I=D、宇宙機として扱う。※アビシニアンは中距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。※アビシニアンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×11.39(評価6)される。燃料を3万t消費する。※アビシニアンは宇宙戦時の攻撃、防御判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない)※戦闘時に1機につき燃料8万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源5万tを使用する。※パイロット3人の他、コパイロット4名を必要とする。※兵員30人分として数える。※アタックランク20として数える※このユニットは宇宙で戦うことが出来る。ケント/I=D評価:・体格5.06(評価4)・筋力25.63(評価8)・耐久力7.59(評価5)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63(評価8)・器用0.67(評価-1)・感覚5.06(評価4)・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0)特殊:※ケントはI=D、航空機として扱う。※このユニットは宇宙で戦うことが出来る。※ケントは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。※ケントは中距離戦闘行為が出来る。この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。※ケントは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。※兵員5人分として数える。ダンボール/I=D評価:・体格7.59(評価6)・筋力25.63(評価8)・耐久力25.63(評価8)・外見0.2(評価-4)・敏捷2.25(評価2)・器用0.67(評価-1)・感覚0.44(評価-2)・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0)特殊:※ダンボールはI=D、戦車として扱う。※ダンボールは白兵戦行為ができる。※ダンボールは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。※ダンボールは陣地構築作業をする際、判定で×2.25(評価2)される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに×2.25(評価2)される。※ダンボールは防御判定で×2.25(評価2)される。※戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。※兵員5人分として数える。※アタックランク10として数える。ペルシャ/I=D評価:・体格7.59(評価6)・筋力25.63(評価8)・耐久力25.63(評価8)・外見3.38(評価3)・敏捷7.59(評価5)・器用0.67(評価-1)・感覚7.59(評価5)・知識0.67(評価-1)・幸運1.50(評価1)特殊:※ペルシャはI=D、戦車として扱う。※ペルシャは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×1.50(評価1)される。※ペルシャは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。※ペルシャは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。※ペルシャは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。※兵員5人分として数える。評価:・装甲10特殊:※タマハガネ級兵員輸送艦は艦船として扱う。※1ターンに2航路移動が出来る。※400人/機の輸送力を持つ。10万tの輸送力を持つ。※運用に1隻1ターンにつき燃料5万t、資源5万tを使用する。※艦船操縦者3名の他、コパイロット7名を必要とする。※兵員5人分として数える。評価:・装甲10・超遠距離戦15特殊:※アダマンタイト級揚陸支援艦は艦船として扱う。※1ターンに2航路移動が出来る。※運用に1隻1ターンにつき燃料5万t、資源5万tを使用する。※アダマンタイト級揚陸支援艦は海岸が戦場である場合に限り、戦闘前に1回の攻撃が出来る。※艦船操縦者3名の他、コパイロット7名を必要とする。※アダマンタイト級揚陸支援艦はAR15として扱う。※兵員10人分として数える。