Vitaをお楽しみいただくため、カジュアルで使いやすいモデルを目指して開発されました。Vitaと比べて約20%の薄型化と約15%の軽量化を実現し、より持ち運びやすく進化しています。Vitaの特長である大型5インチディスプレイには、高精細の液晶ディスプレイを採用しました。[メタリック・レッド]エクセラーキャッシュレス最大5%還元対象キャッシュレス・消費者還元事業についてクレジットカードなどキャッシュレス決済で購入した際、最大5%ポイント還元を受けられるキャッシュレス・消費者還元事業の加盟店に表示しています。還元額の表記はあくまでも参考情報です。還元の有無や還元方法・還元率は、店舗決済方法や決済事業者により異なります。商品のご購入前に、店舗サイトに記載されている還元に関する情報を必ずご確認ください。還元の詳細については各店舗に対して直接お問い合わせください。特集ページをご確認ください。20:29近日出荷完了予定になりました。18:02(11ヶ月以上前)結論から申し上げると、大丈夫です。発売中止後も数年間はサポートされるでしょうし、サポートが切れた後もゲームが出来なくなる訳ではありません。言うものの、10年以内には確実に本体やソフトのデータが壊れても修理や再ダウンロードは出来なくなるでしょう。Vitaでプレイできるのは2と4のみです。VitaのゲームではなくPSPという1世代前のハードのソフトなので、それなりに画質は粗いです。ご存知の事とは思いますが念の為。19:26(11ヶ月以上前)〉まだプレイ可能と知り、泣きそうです制作者もそこまで言ってくれるユーザーが居ると知ればさぞ喜ぶでしょうね。私も、このゲームより刺激的なものや感動的なゲームは沢山あると思いますが、このゲームには独特の(言葉にするのは難しいですが)郷愁ともちょっと違う夏休み感とでも呼ぶべき感覚に感情が揺さぶられたのを覚えています。〉PSPのがいいですかね?〉ps3とカセット買った方がいいですかね?PSPは無しですね。中古のUMD版を買う事で1を出来るというメリットは有るものの、それ以外のデメリット、つまり製造終了してから10年以上経ちサポートが終了している上、中古品の品質も厳しい事、Wi-Fiの規格も古く最新のルーターとのマッチングが面倒な事、VITAに比べ画面が小さく見えづらい事等とてもお勧めできません。PS3とディスクの購入ですと1と3が出来るので有りと言えば有りですが、お勧めはしません。コストに見合わないというのが1番の理由ですが、それ以外にもPS5では過去機との後方互換が真しやかに噂されています。PS1〜3のディスク版がこれに対応する可能性は皆無だと私は思っていますが、或いはダウンロード版の対応とその再販はあり得ると思っています。PS5の発売はまだまだ先ですが、その仕様に関しては年内には発表があるかもしれません。それを待ってからでもPS3のゲームをどうするのかを決めるのは遅くはないかななどと思っています。19:43(11ヶ月以上前)やりたいならハードを買えば良いのでは?悩んでいるなら諦めてください。あなたの熱意はそこまでしかなかったと言うことで当方キングオブファイターズシリーズをやりたくてROM版の本体とROMを買いました。))/.:+cymere2000さんのおかげで私はとっても幸せな時間をこれから過ごす事が出来ます本当にありがとうございました。・゚・(*ノД`*)・゚・。́ω`*)!!昔の作品が出来るみたいですね追加されるのを祈るばかりです...わざわざありがとうございました(;ω;)☆。́ω`*)>cymere2000さん本当にありがとうございました♪。20:29(11ヶ月以上前)良いですね。このゲームは上手く言えませんが、雰囲気に浸れる感じ(RPGやFPSの没入感とは全く違う)が私は好きです。「5」は発売されないのでしょうかね?まあ、気長に待ちます。PCH-2000シリーズ全米が泣いたさんクチコミ投稿数:42件また一つの時代が終わろうとしている。転売屋に買い占められる前に買っといた方がいいかもね。携帯ゲーム機の時代が終わります。来年までには任天堂も決断を迫られるでしょうね。09:59(11ヶ月以上前)>丘珠さん>遂に、携帯ゲーム機の時代が終わります。今年追加されるSwitchの噂の新モデルは、実質3DSの後継機の扱いらしいですけどね。海外でSwitchは携帯機の認識でサイズが大きい、価格が高いことから苦戦しています。この為、海外市場を考慮した携帯重視の小型版Swicthを出すことになった様子です。13:40(11ヶ月以上前)出荷終了とHPで発表されました。3DSだけが、現役携帯ゲーム機になる。新規発売予定のソフトがほとんど無い。完全に携帯型になれば、なんとか3DSの後継機種になるだろうけど、それはスイッチでは無いだろうからダメだな。楽天ユーザーでポイント倍率が元々高い人にとっては、実質かなり安くなることに。私は15倍ポイントのため2979ポイント獲得。実質、16,882円でした。今、お買いものマラソン中なのでポイント倍率が上がるほど安くなります。問題は、在庫状況が現時点で『お取り寄せ』であることです。在庫確保できない状態で『店都合のキャンセル』はよくある話。待ってみようかなと・・・。※余談ですがとはいえ現状、中古市場が潤っていますのでオークションで買うのも大アリです。メモリーカードセットでかなり安く手に入ります。等といった理由でオークションを避けました。02:06(1年以上前)VITAは家電量販店の実店舗だけでなく、イオンの実店舗などでも結構見ますからもしかしたら、来年のほうが安く買えそうな気がしています。個人的にですが生産終了の発表後は売れますがその後は実店舗で投げ売りされるのを見ることも多いです。07:58(1年以上前)>NR1000さんコメントありがとうございます。今回衝動的に買ってしまいましたが、たしかに投げ売りする可能性は十分あるような気が私もしています。何かキャンペーンを実施するかなぁ・・・と。ロマサガ3リマスターコラボ!とか・・・。逆に年が明け価格高騰してしまったり、値下げしないリスクも捨てきれないと判断しました。遠からず近からずといった感じではないでしょうか。なんにせよ、16000円台で新品が買えたことには満足しています。11:58(1年以上前)本体もですが、メモリーカードを確保しておくべきか否かを迷いますね。意外に壊れやすいですからね。13:40(1年以上前)>cymere2000さんコメントありがとうございます。メモリーカード含め、関連商品すべて販売終了になるのかは今後要確認ですね。破損したら実質、遊べなくなるわけですから(正規の方法では・・・)。私は万が一の保険という意味で8GBを購入し、未使用のまま保管しておこうかと検討しています。容量としては不足していますが、8GBなら新品で2000円かからず購入できますので。抵抗がなければ中古市場もできますし、すぐに焦る必要はないかもしれません。07:20(1年以上前)ネット通販でも余ってきいますよ。某店ではメモリーカードが割引されていたので値下げは十分ありえると思っています。個人的には多少高くても丁寧な梱包などで選ぶことも多いが・・・。08:07(1年以上前)メモリカードか...確かに予備は確保しといたほうが良いかなあ。vitaとTV用にそれぞれ64GB買って8GBは余ってますが、全部入れたい派なので64GBでも足りないくらいですけどね。SDが代替で使えればなぁ。4スレッドの最後へ以前からいろいろと噂されてましたが日本での出荷は2019年に終了との事。後継機は考えてないようです。ソフトのラインナップで見る限り立ち位置が微妙なところではありましたが、個人的に気に入っているハードの一つなので少し惜しい感じがします。16:52(1年以上前)まあ、仕方ありませんね。発売した瞬間或いは、それよりも前に失敗が約束されていたハードです。良いものを創っても時代には勝てなかったという事でしょう。専用メモリーカードを導入してしまった事や新作のモンスターハンターを引っ張ってこられなかった事等の失敗もありますが、寧ろこれらが成功してしまいそこそこ売れてしまったらSIEも引き際を誤ってしまい結果より大きな失敗をもたらした可能性を考えれば、これで良かったのかも知れません。ゲーム機としてのVitaは終わっても、PS4用のリモートプレイ用の機器として非常に便利なので、1日でも長くサポートを続けて貰いたいものです。18:25(1年以上前)>cymere2000さんVitaも良いんですけど、リモートプレイに特化した端末(携帯ゲーム機ではない)出してほしいですね。現状だとVita/PC/スマホ(Xperia)しかないですし、Vitaはボタン数の問題で操作が困難なゲームが多いのでボタン数が多いもしくはDS4とペアリング可能であり無線11ac対応(slim/Proで対応済み)のリモートプレイ端末が発売してくれれば買っちゃいますね。それに加えてPS4でPS1,2のアーカイブスが可能になればリモートプレイでその端末でプレイ可能だと思うので。10:05(1年以上前)Vitaの発売当時のスマホ関連の記事を読み漁ると分かりますが、当時はスマホのゲーム需要が高まる事に関して懐疑的な意見が多かったですし、スマホそのものがこれ程爆発的に需要を伸ばす事を予測できた人はそれほど多くありませんでした。Vitaの不運は、スマホが出始めた頃にVitaの開発が始まった事と、見事にスマホと市場が被ってしまった事ですね。ちなみに任天堂もスマホゲームを少しずつ出して来ていて、こちらもいつでもスマホに乗り換えられる準備が出来ているようですね。携帯ゲームなどスマホがあれば十分とまではいきませんが、わざわざ携帯ゲーム機も一緒に持ち歩く必要ないと考えている人は多いようですから、今後はスマホに統一されて行くでしょう。13:13(1年以上前)スマホとの競争で敗北したという意見がありますが、その要素はありますが決定打ではありません。任天堂の3DSの牙城を揺るがす程の販売台数ではなかった事が大きいと思います。3DSもスマホブームの影響を受けましたが、それでも年間200万台以上、2012年は600万台近く売っています。3DSはVita発売前に25000円から15000円に値下げしてそれがグローバルで7200万台以上販売する要因になっています。Vitaは値下げ勝負せず24980円で発売し、結果的にコアなユーザー層のゲーム機なってしまったのが敗因です。初期に2万円以下で販売していれば間違った展開になっていたかもしれません。当時(2011年〜2012年)の債務超過の厳しい時期だったので無理だったかもしれませんが。23:12(1年以上前)それは全く、全然、完全に的外れです。それぞれの機器の特徴、やれる事とやれない事をじっくり考えてみて下さい。「携帯ゲーム機」などと無理やりカテゴライズして異なる製品を一緒くたに扱わないで下さい。Vitaは、その形状や、ネットワークへの強み(最初からメールやスカイプに対応していたし、電子書籍や動画サイト、ツイッターにも対応)など、戦っていたのはスマホと同じ市場であって、DSとは大きく異なります。(間違えないで欲しいのは、初期段階から対応していたのと後から対応させるのでは大きく異なります)ちなみに、任天堂スイッチもPS4・XboxOneとは異なる市場で商売しています。エントリーしているソフトがあまり被らないのです。両市場ではできる事とできない事が大きく異なりますから。04:31(1年以上前)>ブラジリアン2さんそう言い切れますか?日本は確かにスマホに負けた要素がありますが、海外、特に欧米は日本ほどスマホゲーム市場は大きくありません。欧米の海外のゲーム会社は当時スマホに対しては消極的でした。海外ではVitaは魅力的なIPが出なかった事が最大の敗因と言われています。初期の販売台数で失速して、ゲーム会社もVita用のゲーム開発に消極的となり、結果的にIP不足となっています。日本でゲームが出ていたのは開発コストが安くニッチなゲーム市場で一定の規模が見込めた為です。>ネットワークへの強み(最初からメールやスカイプに対応していたし、電子書籍や動画サイト、ツイッターにも対応)など:初期のプレスリリースには以下のように書かれています。Vitaは携帯ゲーム機です。スマホとは意識はしていましたが勝負していません。そこは間違えないようにお願いします。携帯ゲーム機としてスマホゲームで人気が出ていた中、3DSは成功していた。3DSもハードの普及でスマホの影響で危機感があったからこそ発売1年たたずに1万円値下げしています。最初の1年でハードの販売で失速したVitaは結果的にゲーム会社から多くの専用IPを作れる環境にならず継続できる市場として形成されなかった。ゲーム機は台数を売らないと市場規模が大きくならないためハードを売ることが重要です。台数を売るためにはけん引するIPと適切な価格です。初期の失速で挽回する手段を打たなかった(価格だけとは限りません)当時のSCE(SIE)の失策と思います。One)より安い価格でグローバルでスタートダッシュに成功しています。13:18(1年以上前)Vitaの場合、いろいろと言われてますが中途半端だったことが何よりの敗因じゃないでしょうか?・モバイル通信に対応したけれどドコモ3G回線のみ。維持費が要る?の誤解をろくに釈明しなかった。・据置VitaTVの発売。携帯機と対応ソフトを差別化したことで解り難くなってしまった。・マルチタイトルや移植の乱発。Vitaを所持する必要性を失わせてしまった。・ファーストタイトルのラインアップ。インディーズの後推しに特化し過ぎた結果、ファースト大作が皆無になってしまった。相対的に語られている3DSやゲーム端末としてのスマホも決して活況とは言えず、Vitaの場合「敗退」より「自滅」と表現した方が適切な気がします。15:08(1年以上前)Nisizakaさん>日本は確かにスマホに負けた要素がありますが、海外、特に欧米は日本ほどスマホゲーム市場は大きくありません。海外はそもそも携帯ゲームの市場が小さいですよ。Vitaは携帯ゲーム機です。スマホとは意識はしていましたが勝負していません。間違えないで下さいね。Vitaの構想が始まった頃はスマホの出始めか、発売前くらいですので、全然スマホを意識して作っていません。スマホが世に出て、ある程度認知度が高くなってからVitaの開発構想が始まっていたら、意識してもっと違うゲーム機を作っていたでしょう。スマホが発売された後では、耀騎さんが言うように、スマホの劣化コピーですから。>初期の失速で挽回する手段を打たなかった(価格だけとは限りません)当時のSCE(SIE)の失策と思います。力を入れるような「スマホの真似事」ととられるようなビジネス展開は出来ず、かと言って、Vitaの機能からは玩具路線で売り込む事もできず、軌道修正するにも八方ふさがり状態でしたね。15:50(1年以上前)耀騎さん>Vitaの場合、いろいろと言われてますが中途半端だったことが何よりの敗因じゃないでしょうか?中途半端でしたね。開発構想が始まった頃はスマホは発売されていなくて、最先端かつ独創的だったのでしょうけど。>・モバイル通信に対応したけれどドコモ3G回線のみ。維持費が要る?の誤解をろくに釈明しなかった。これは、後にドコモのwifiスポットに相乗りとかを考えていたのかも知れません。ケータイ通信のシステムが国ごとに違っていて複雑すぎて、通信そのものの調整が出来なかったようですけど。今や通勤電車の中で必ず数人がスマホゲームをやっています。ソニーもそういうのを目指したかったのでしょう。これだけスマホが普及すれば、ユーザーからすれば敢えてVitaも買うモチベーションがありませんね。Vita発売直後は、ソニー側からは「スマホと違ってゲーム機としての操作性に優れている」と、あちこちのインタビューで答えていましたけど、本気で言っていた訳ではありません。操作性なんて、ゲームソフト会社の方でいくらでも工夫できますから。ああ、ポケモンGOと同じく、今いる場所に応じて状況が変わるゲームも発売当初はありましたね。先取しすぎて人気が出ませんでしたけど。>Vitaの場合「敗退」より「自滅」と表現した方が適切な気がします。そもそも、ゲーム業界は他社の土俵で戦うのは無謀ですので避けたがります。スマホと違う土俵となると市場が狭く、軌道修正もままならない状態となり、結局は自滅ですね。Vitaは中途半端すぎますから。最初はスマホと違う事を懸命にアピールしていましたけど、それば逆に「スマホと違う路線でいかなければならない」と選択肢を大幅に狭めざるを得ない状況を作ってしまっていました。次のソニーの携帯ゲームは無いでしょうね。少なくとも数年の内は。SIEは既にあるものは創りませんから。そもそもスマホはポケットサイズPCに通話・通信機能を付けたものです。発想としてはVitaと同じです。同じ時期に出た事から、両者、その発想にいたる何らかのきっかけがあったかも知れませんね。15:57(1年以上前)Nisizakaさん訂正します。>日本は確かにスマホに負けた要素がありますが、海外、特に欧米は日本ほどスマホゲーム市場は大きくありません。海外はそもそも携帯ゲームの市場が小さいですよ。海外はそもそも携帯ゲームの市場が小さいですね。PSPも海外ではあまり売れませんでしたし、そもそも携帯ゲーム市場が海外では狭いような事を当初から言っていましたね。それでもポケモンGOのようなものも期待していたようです。実際、似たようなシステムを使ったゲームも出てましたし。16:24(1年以上前)>ブラジリアン2さんなんか認識がずれている...。>海外はそもそも携帯ゲームの市場が小さいですよ。書いていますが・・・。間違えないで下さいね。私は勝負していないし、スマホが敗因ではないと最初からその認識で書いていますが。Vitaは価格戦略も含めて自滅です。>PS3のように「エンターテイメント端末」などとして売りたかったんでしょうけど家でも遊べて、外でも遊べる。TVとVitaを見ると実は目指す先が今のSwitchと同じ方向だったのではと思います。16:38(1年以上前)失礼しました。でたので1000系と誤認してしまいましたが、これも2000系のようですね。16:47(1年以上前)解決しました。ありがとうございました。抑えたりすることで、製品価格を出来る限り安くしようとしているショップが多数集まっています。価格.comではそれらのショップの「最安値」を常に分かりやすく表示しているため、安い製品を多く見つけることが出来るのです。7割の人が価格.com掲載ショップから製品(サービス)を購入しています価格.comを利用している7割の人が、価格.comに掲載されているショップから商品を購入したことがあると回答しています。【質問・アドバイス】m-ATXのPCピックアップリストトップこのコンテンツはJavaScriptを使用しています。