Fields』のブログです。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。Fields』では、作曲のご依頼をお受けしております。■作曲のご料金について無料でのご依頼もお受けしております。無料での作曲依頼は月一のペースで届くため、希望するすべての方に曲を提供することができません。優先とさせてください。動画制作イラストボーカル作詞などを提供していただける方を優先します。動画も絵も歌も作詞も無理って方は、有料でのご依頼も大歓迎です。\10000-料金の詳細は個別にご相談ください。完成した曲は、以下の形式でご提供可能です。1.主メロディーとコードだけの簡単なMIDIファイル(アレンジをされている方用です)2.曲として完成したMIDIファイル3.MP3ファイル4.WAVファイル5.CD-R(CDプレイヤーで再生可能)6.楽譜(pdf、jpg)(浄書はしていないため、読みにくい場合があります)■曲が浮かばないこともあります...創作というものの特性上、どうしても曲がイメージできない、ということがあります。自分の音楽知識の低さから、作れない曲が存在します。(例えば、クラシックの曲とか)曲が作れそうもない場合は、作曲をお断りする場合があります。こちらの作った曲がイメージに合わなかった場合は、ご依頼をお断りしていただいて構いません。■曲サンプル以下をご確認下さい。■著作権について無償依頼、および同人系のご依頼の場合、完成した曲の著作権はKiaが個人で自己管理します。著作権の放棄・譲渡・買取り等はいたしておりません。有償の場合は個別にご相談ください。以下の項目をご記入の上、メールにてご連絡ください。タイトルは「作曲依頼」など、分かりやすいものでお願いします。無償、具体的な金額)・ご協力していただけること(動画制作、イラスト、ボーカル、作詞など)詳細はこちらをご確認ください。遠征プラン夏イベお疲れ様でした。自分は、一航戦専用アイテムと思われるカタパルト狙いでしたが。E-3まで甲、甲、甲。E-4からは丙、丙、乙、丙で何とか完走できました。延長なかったら危なかったです。トータルで燃料・弾薬100kほど消えたし(イベ中の遠征・任務で40k程度回復)、しばらくは遠征に専念します。遠征のポイントをまとめると1.全艦キラ付けする全艦にキラ付けして遠征すると、大成功になることがあります。遠征に大成功すると、もらえる資源が1.5倍になります。体感的には4隻の任務で7割、5隻の任務で9割、6隻だとほぼ100%で大成功になります。1-1キラ付け1回で遠征4~5回分になるので、キラ付けの消費資源は小さいです。任務は、ドラム缶の数も大成功に関係しています。4隻以上にキラ付けし、全員ドラム缶2積みすると、ほぼ100%で大成功になります。大発動艇1つにつき、もらえる資源が+5%上昇します。最大4つで、+20%上昇の上昇になります。(それ以上積んでも+20%のまま)ですので、大発を積める水上機母艦や阿武隈改二は、遠征要員の最有力候補です。鳳翔(未改造)を使うと、消費資源が少し抑えられます。空母の任務は軽空母で代用できます。鳳翔さんがが圧倒的に低コストです。千代田千歳は、未改造のほうが資源消費は小さいですが、キラ付けを考え、甲標的で確実に敵を倒せるちとちよ甲を使ってます。潜水艦は燃料の消費は小さいものの、睦月型より弾薬の消費が大きくなるので、燃料しか使わない任務には向いてます。まるゆは消費資材は少ない反面、キラ付けがやりにくく大成功が狙えないので実用向きではありません。自分用プランはこんな感じ。840夜に出した艦隊の編成を変えずに、朝そのまま遠征出せるようにしました。これなら、忙しい朝でもなんとかなります。重度の提督だと、朝飯食いながらやるとか、歯磨きしながらキラ付けとかするそうですが。ついでに、任務の『「遠征」を3回成功させよう!』(100/100/100/100)も達成します。他の任務や軽い遠征もあわせて1日で3000/3000/1500/1000。一週間で20000/20000/10000/7000いけば、まあ上々ってところでしょうか。Comment(0)[アリアンロッド2E]ファミリアコンビネーションのアコライト・プリーストアリアンロッド2Eのキャンペーンで使ってるキャラクターです。(スキルガイド2まだ買ってない)《ファミリアコンビネーション》を主軸にしてみました。貫通ダメージでの《ファミリアアタック》2連撃、しかもシーンは結構えげつないです。あっ、2連撃できるかは、必ずGMに確認を取りましょう。身内のハウスルールでは「できない」ことになってます。このレベル帯になってくるとどうしても火力不足に陥ります。《シーリィ》や《ビジテイション》&《ラース》による味方の火力アップがメインの役割にシフトしていきます。食いするのに、おまけにケセドの杖まで使ったら、あっという間にMPが枯渇しました。《シーリィ》か《ビジテイション》&《ラース》どちらかあれば十分です。個人的には《シーリィ》推奨。このレベル帯だと、クリティカル出やすいし。スキル枠3つで済みますし。あと、クリティカルを出すモチベーションが生まれるので、ゲーム的にも楽しくなります。空いたスキル枠で、ドルイドあたりを経由し《感知》関連のスキルを取ればよいかと。《ブレッシング》は超強いです。考えてみたら、フェイト1点分の上乗せがラウンド中続くわけですからね。戦闘だけでなく、アドベンチャーパートでも支援として活躍します。メジャーアクションを使うのと、《グローリー》で距離拡大しないと使いにくくその分スキル枠を食いますが、それだけの価値はあります。《セイントブレッシング》まで行けば、セットアップで使えますし。身内のハウスルールで連撃禁止となっとるので、《ファミリアコンビネーション》から《ブレッシング》が使うことが多いです。《ファストドロウ》《エフェクトエクステンド》で効果拡大を狙ってます。実際に宣言すると「ムーブでファストドロウ、マイナーでアニマルパクト、メジャーでファミリアコンビネーションからブレッシング+グローリー+エフェクトエクステンドで○○○○と××××を支援して、ファミリアアタックでシーン攻撃します」スタバの注文かよ。Comment(0)[CSS]スマホ対応のホームページの作り方ホームページをスマホ対応させました。・画面サイズ・PCサイトとの関係でしょうか。1.画面サイズウチのページ&ブログの4ヶ月間の解析結果を見ると。2回と、見事にバラバラですが、横幅は、320pxを最低値と考えれば問題なさそうです。これより大きい場合も考慮して、サイズを固定せずwidth:100%;のように指定することにします。一昔前はPCサイトとケータイサイトを別にするのが主流でしたが。いって、両方修正するの面倒くさい。PCサイトとケータイサイトを、共通のひとつのコードで表示できるようにします。模索した結果、単純に幅が一定値以下だったら、動的にレイアウトが変わるようにしました。ここで使えるのが@media。ブラウザのサイズなどの条件で、場合分けして書くことができます。後は、displayでレイアウトを変えたり、表示・非表示を切り替えたらうまくいきました。cssのコードはこんな感じ。*/}}メリットは、PC上で動作確認ができること。ブラウザの横幅小さくするだけで、スマホ向けの表示に切り替わります。デメリットは古いブラウザが対応してないこと。未確認ですが、おそらく、古いブラウザだと@media内の記述が無視されて、PCでもスマホ向けのサイトだけが表示されるかと。