携帯でのゲームの本質は、ゲームそのものとしての面白さよりも懐かしさをいかに引き出すかですね。ハードウェアの性能では専用機にはかなわないのだし、そもそも素早い操作には向いていないから自然とそうなるしかない。今まで、携帯のゲームに過去の作品の焼き直しが多いのは単に開発コスト削減だと思っていたけど、そうじゃなかった。懐かしさという要素がないと人々が見向きしないからだった。逆に言えば、当時盛んにゲームをやっていた層しか相手にしていないことになるけど、それも仕方なかろう。この調子だと、30~40年後に、今では想像もつかないような機器の上で動くゲームもやっぱりドラクエなんだろうな。