エリアを切り取って貼る。50);テクスチャ座標はピクセルで設定します。0.0~1.0じゃないです。馴染んでる人には紛らわしいかも。頂点リストは図形の材料。すごくシンプルなモノです。テクスチャ座標はあるけど、テクスチャそのものは持てません。テクスチャを貼った状態で描画するには、draw()関数を実行するときにテクスチャを指定してあげてね。&texture);上のコードは短い書き方です。この構造体の中にテクスチャの項目もあるので、そこにテクスチャを入れる。states);トランスフォーム(移動、回転、拡大)トランスフォームの指定方法も、テクスチャと同じ要領です。draw()関数の引数にトランスフォーム情報を指定してあげてね。チュートリアルを見てね。させる方法がわかった。