「データ接続の選択」で「次へ」をクリック接続したいテーブル定義を選択するEntiytyFrameworkとはO/RマッパーC#に限らずですが、データベースにデータを挿入する処理は何かと面倒です。データベースをオープンコネクションを作成SQLを発行1、2の資源を解放というような手続きてきなことをしなければなりません。SQLは古い形式の文法なので、オブジェクト指向の高級言語に比べると、直観的に読みづらく、書きづらいです。マッパー)と言われているものです。Serverもこれに含まれます。要は、データベースのデータを、オブジェクト指向言語の中で直接扱えるようにしようというものです。そのO/RマッパーのC#番がEntityFrameworkというわけです。Studioのアドオンなので、NuGetから導入することができます。ソースコードの順番で実装するDBファーストという2つの方法があります。コードファーストが何かと記事が多くて話題のようですが、今回はDB設計を先におこなうDBファーストを採用します(まだまだ実際の業務では、DB設計をコード設計とは別できちんと行う仕事が多いと思いますし)。Designer」を選択し、「次へ」をクリック「データ接続の選択」で「新しい接続」をクリック接続のプロパティでLocalDBの情報を入力サーバー名に「(localdb)\MSSQLLocalDB」と入力すると、「データベース名の選択または入力」で、作成したデータベースが選択できるようになります。「データ接続の選択」で「次へ」をクリック接続したいテーブル定義を選択するここでは以前作成したBTCOIN_DATAを選択します。VisualStudioを起動したら以下の画面が表示される。Microsoftアカウントを持っていればサインインしてもいいし、作ってもよい。HTML5の新技術の1つである、WebSocketを用いて、bitFlyerのAPIを呼び出すインターフェース。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Windowsを日本語化する。