「自分はこういう表現好かない」と批判的なコメントするのは、別に。言葉が悪くなりすぎなければ、良いと思うのです。何かを発表する以上、ある程度の覚悟は必要ですから。「モデラーはこういう表現を禁止しているからこの動画は駄目だ」というコメントを、該当モデラーでもなんでもない他者がするのは、どうなのか。動画の雰囲気が荒れてしまったりしたら。観たジャンル外の方にジャンルそのものが歪んで見えてしまったら。その方が、貴方の言う所の”モデラー”が最も望まぬ事ではないかと。わたしはそう、推察致します。問題に感じたらモデラー自ら行動されるorされたと思います。両者話し合って解決に近付けていた事に、第三者がどうこう申して良い話ではなくて。わたしがこうして書く事すらも、ミイラ取りがミイラに的な事になると思いますので。これ以上書いてはいけない気がするので、コレでおしまい。Comment(0)動画の演出上の表現と、コメントについて考える3今度は別件と、タイミング的に紛らわしかったかもしれないです。その別件の事で書いてないかと思っていらした方が多いと思うのですが。エントリの日付を、よく見て下さいねー。別に予言とかでもない。二つの別件と微妙に関連あるみたいで紛らわしいような気がしたので。ぼかすの辞めて書きます。Do「動画の演出上の表現と、コメントについて考える2」http://justxdoxit2.sekigaharablog.com/Entry/25/新エントリで真相というかなんというか...を書いて、補足部分を移動。Doそして今、さらなる補足の必要を感じてこのエントリを書いている。わたしがエントリ24を書いた理由。バトルトレスもの動画のコメントで少し言い合いになってるのを見てどうかと思った。「この攻撃はちょっと」と否定するコメントは別に構わないと思うし。その動画のうp主さんも既にお詫びの言葉を「動画の説明文」に追加されてる。この否定した人の一人は他の部分についてはむしろ誉める感じのコメントだった。安易な荒らし認定もどうかと思うし、同時にその認定に言い返すのもどうなのか。不毛な言い合いになったら結局、どちらも荒らしになってしまうと思う。※既に解決の方向に向かってる事なので詳しくは書きません3について。2の倭さんの事と関係あると誤解する方もいるかもしれないと思い。エントリ24に、追記や補足を書き加えました。エントリ25を書いた理由。倭さんの懸念された事は既に解決の方向なので詳しくは申しませんが。何かしらの誤解や紛らわしい表現があったために生まれた懸念という所もあり。>もう少し、誤解させない表現、荒れない表現は無いですか?>うpする側の配慮も、足りてますか?(旧ブログより)ココが一番、言いたかった。今はありませんが、意見を伝える場が作られてて。わたしの意見はそちらに公開コメントの形で書きましたので。この件は、当ブログでは特に書きませんよ。締め切り・結論済みの事ですしー。いうか何で皆さんで書いてるのか「??」状態です。いや、なんというか...そういうの、オッティーさんは別に望まれてないんじゃないかなとか...。ご意見は、求めてる方に直接伝えて差し上げれば良いと思いますし。上手く言葉がまとまらなかったのなら無理に書く必要も無い。お力になりたい、自分でもなんとかしたい、という気持ちになるのもわかります。逆に、負担になるのではないかとも、考えます。書くと恐らく反感を買ってしまうとは思うのですけども...皆さん、人の影響受けすぎなような気がするのです。誰かが少し考えを表明されただけで大仰な反応するのでは。最終的に言いたい事が言えなくなってしまわれないでしょうか?わたしが危惧するとしたら、そこです。わたしの考えは、今まで書いた以上に申したい事は無いのです。「作る側も、観る側も、(その表現に問題が無いか)少しだけ考えてみませんか?」コレだけです。萌えなのか腐なのか、バトルなのか暴力なのか、どちらの話でも同じ事です。うp主は動画内外の全ての表現について。視聴者は、コメントの表現について。動画の空気を荒れさせる言葉でないか。考えてみませんか?...それだけです。Comment(0)動画の演出上の表現と、コメントについて考える2なんとなく、タイミング的に、紛らわしいというか...。どちらの文章もよーく読んで頂ければそんな誤解は生まれないとは思うのですが。したら、某方とわたしの意見が対立しているように見える方も...いらっしゃるかもしれないので「動画の演出上の表現について~」には追記を加えました。本当に全然、別の話なのです。タイミング重なっただけで。さら~っと表面だけ読めば「同じ話題の対立意見」に見えるかもしれないけど。別の話題だし、別にわたし達喧嘩なんてしてないんだからね!...みたいな。今回はその”「動画の演出上の表現について~」で書いたのと別の話”をします。前のブログでも、似たような事を何度か書いているのですが。わたしの考えは「作る側も、観る側も、マナーを守って楽しい動画ライフを。「作る側も、観る側も、(その表現に問題が無いか)少しだけ考えてみませんか?」そう、観る側にばかりマナーを押しつける気は全くないです。動画を作る側も、最低限気をつけなければならない事があると思うんです。動画の内容が問題無かったとしても、タイトルや動画の説明文やタグで荒れる事もある。人によって良いライン・駄目なライン、それぞれです。完璧に誰にも嫌われないってのは無理な話だけども。>もう少し、誤解させない表現、荒れない表現は無いですか?>うpする側の配慮も、足りてますか?>「わざわざコメントしないでスルーすれば良いのに」>そう、観る側にだけマナーを求めるは違うと思う。>それが、”うp主”としてand”観る側”としてのわたしの個人的見解です。(旧ブログより)”萌え”にしろ”演出上の攻撃、或いはなんらかの過激な表現”にしろ。動画の内容自体は、多くの方に取って問題ないものだったとしても。その動画の説明文やタイトル・タグのさじ加減次第で、荒れもすれば平和にもなる。そんなものだと、思います。「動画の演出上の表現について~」で申しましたように。”萌え”も”演出上の攻撃・バトル表現”も”なんでもかんでも規制”って流れに、もしなったとしたらそれはどうかと思いますが。多くの人を不快にさせかねない表現が、動画内外どこかに含まれる作品について。わたしはそれらを擁護する立場に無いという事を。誤解があってはならないので、申し上げます。あと、「動画の演出上の表現について~」より補足部分を移動、+あるふぁ。○演出・格闘・バトルと、×暴力の個人的な線引き。×→辞めた方が良いと思う)※あくまでわたし個人の感覚なので、それぞれご自分で判断して下さいませ。vs受け手orかわしor反撃側等。空手の型とか、技の受け方とか。○バトルゲーム戦闘再現・格闘技に分類しない、ほぼ互角の戦い。どちらか一方が優勢・劣勢でなく、全体を通してどちらにも見せ場があるもの。○プロレス技を掛けたり受けたりのエンタテイメント。○演出ストーリー性のある動画にて、演出上キャラや装備品を小突いたり。殴るだけとか...手描きMADで昔からあるネタではありますが...人様のモデルを借りて作るMMDでは手を出さない方が無難ではないかと......手描きならね、絵柄や表情で残虐性が薄まってギャグで済んだりするのだと思います。