|かなり昔に遊んだエフェクトツールを紹介。エフェクト素材や作り方の参考用にも使えます。購入するなら、英語のサイトの方がリーズナブルです。個人的に購入するのは高いですが、BlendMagicというエフェクトツールがあります。最近はお手軽な価格のiosバージョンもあるようです。追記:iosはParticleDesignerの方が有名ですかね。|ゲーム業界ニュース(2008年)です。今年は個人的にはいろいろとありましたが、業界のニュースは大きなことはあまりないかなという感じです。|わりとおすすめのゲームデザイン論です。いえば、桝田省治さんの本が発売されましたね。面白くおかしく書かれたゲームデザインのケーススタディです。桝田省治さんの脳みそが詰まっている気がします。|主なゲーム開発者のコミニュティです。|同人ゲーム制作や個人コンテンツなどで使えそうなSE・効果音のリンク集です。質がよさそうなところだけ、まとめてピックアップしました。効果音はプロや企業がフリーで公開しているものもわりとあります。基本的にフリー(無料)の効果音が多いですが、ゲームに使用するさいの注意事項等はサイトで確認してください。あと、効果音をつくる際の参考になるかもしれません。mp3の方がメジャーです。mp3は使用料がかかり、oggはフリーです。mp3のライセンス料金。Ogg村にOgg採用ゲームリストがあるので、見てみるといいかもしれません。PCゲームが多いですが、かまいたちの夜2にも採用されたみたいですね。取扱説明書にも書いてあります。|ゲーム開発するさいにフォントの使用料は高いです。アマチュアの場合は、フリーのフォントを使用した方がいいかもしれませんね。同人ゲームに使えそうなフォントサイトは何でも紹介してしまいましょう。プロでもiphoneやaudroidなどスマートフォンやソーシャルアプリなどで、予算がないゲーム開発ならば、次のようなフォントサイトからフォントをさがす手も1案かもしれません。|はじめてゲーム開発する際に起こるだろうフォントの疑問を記事として残しておきます。ゲーム開発の際にAmazonやヨドバシで市販のフォントを購入してきて使えばいいという話ではありません。ゲームソフトウェアにフォントを使用する場合は、商用二次使用に該当します。市販されている割安なダイナフォントも、商用二次使用が適用されると1書体かなり高額な料金を取られます。いいPCが購入できるぐらい...。絵画・グラフィックソフトウェア・プログラム英語の。