漫画「魔王さまのこうりゃくぼんっ!」「座敷牢の遊戯姫」「終末デバッグ少女隊」の作者ううたんのブログです。」!なんで私もさそわなっかったんだよう!とこの会に飛び入りしたよ<一緒に遊んだ人>・ラガーマンさん絶対ラグビーやってるよねっていうほど大柄な体系だけど吹奏楽部なよこしまシャツが似合うひと。・コメントさんその的確な解説は他の追随を許さない自分の体の動きにも解説!・ジェントルさんこの方がエスコートしてくれなきゃおどれなかったなあ。そのジェントルさしびれるよ!<ダンス篇>ダンスエボリューション私が現場にいったときはラガーマンさんとジェントルさんが踊ってました。軽くショックも受けたのは内緒です。私は参加します姿勢(右手を上に上げる姿勢)してたので私もそれやりたい!っておもったね。マーカーの動きに合わせて体を動かしたりします。踊ってないとこの動きなかなかついてこれない結果的にうまく踊るように体が動いちゃう仕組みづくりがうまいね。なにこのデジャブ感あれ?この感覚何かに似てる!このTVのダンス先生にあわせて踊るこのエクスペリエンスは...あ、そうだ!エアロビ!そうなんです。スポーツクラブ(コナミスポーツ)でエクササイズやってたんですね私。素敵でしょ!」っていうオーラを感じながら参加者たちも「私だって!」って感じでついていくんですでみんながこなれてくると先生が「次はこの動作についてこれる!」みたいなさらに高難度な動きで威嚇してくるんです。一緒に遊んだのは「ラリーボール」。体を使ったスカッシュです。奥にあるブロック全部壊すのが目的。1拍子ラグがあるのでボールがきてから体動かしては遅い感じです。ボールの軌道に体を置いておくというような感じ。相手に触れちゃうこと多数。これは人の距離ちじまるね。コメントさんに私も照れちゃうね。キネクトはWiiの目指す方向の究極かなと思った。任天堂」さんにも売り込みにいったことがあったんだね。そんな感じいままでで一番XBOX360がほしくなったよ。そのMOVEは一見Wiiの延長線上っぽいけど目指すべき道は既存ゲーム操作とモーションコントローラーの補完かなと思う。これはWiiにはできなかった(しなかった)からね!キネクトのラグは技術の進歩でクリアできる問題でその操作感は確実に今後いろんなものに採用されていくんだろうなあ。これを否定できる人は未来を描けない「脳内おじいさん」か「体験していない人」。アーケードゲームでこの技術を使ったものが出てくると今のゲーセンの閉鎖的な状況を打破できそうな気がするなあと思いました。見た目はおもちゃでもプロ仕様。掘り出しもくじページ。本日(3月14日(月))から一部地域で計画停電します。