研究員TPsxpadの各接続モードによるレスポンス比較Psxpadはスタンダード接続、メガタップ接続、マルチタップ接続の3つのモードがあります。接続されるパッドが増える程負荷も増えるとの事なのですが今回はスタンダード接続1P、スタンダード接続2P、マルチタップ接続4P、メガタップ接続5Pで実験して見ました。今回は検証マシンは下記の構成の物を使用しました。この為、第四回調査の際の数値と若干の差がでています。CPUパワーがどの程度レスポンスに影響するのかも次回調査してみたいと思います。比較だけやってみました。1Pモード自作する場合もっとも簡単に作れるDPPケーブルの構成です。2Pモード三科研のDPP-2G、DPP-2Uがこの構成になります。2Pモードでドライバをインストールしてコントローラを1個接続した場合と2個接続した場合のレスポンスを計測してみました。最大連射速度(1P)操作限界速度(1P)最大連射速度(2P)操作限界速度(2P)マルチタップ接続DPP-2Uの1P端子にマルチタップを接続して実験を行いました。2Pまでしか対応していませんのでCポート、Dポートにはデュアルショックを接続してぐりぐり動かして計測してみました。最大連射速度(4P)操作限界速度(4P)メガタップ接続メガタップ接続5Pモードで1個挿し最大連射速度(1P)操作限界速度(1P)メガタップ接続5Pモードで2個挿し最大連射速度(2P)操作限界速度(2P)メガタップ接続5Pモードで5個挿し連射測定装置は2Pまでしか対応していませんので1P、2Pに連射測定装置を接続。3P、4P、5Pにデュアルショックを接続してぐりぐり動かして計測してみました。最大連射速度(5P)操作限界速度(5P)ここまで書いて一個繋いだ場合と複数繋いだ場合は差が有りましたがそれぞれの接続モードでの大差は見られませんでした。マルチタップ接続ではかなりレスポンスが落ちるのではないかと思いましたがスタンダード接続と変らなかったです。マルチタップ接続、メガタップ接続でもDPP快適という事の様ですが実際にゲームを行なった場合に負荷を感じるのかもしれません。入力された信号を読込む方法はゲームソフトの設計で左右されますので4、5個のパッドを見に行けば重くなりそうではあります。Jstestの計測ではこのような成績だということに留めて下さいませ。第四回調査で計測した際はCPU速度がCeleron800MHzで44回/秒、今回のCeleron1GHzで46回/秒というところに興味が有ります。次回は同じ変換器で色々なCPU速度での計測をやってみても面白いかと考えています。お断りこれらの検証はもちろん我々が独自に行ったものなのでPC本体の性能や状態により変化があるでしょうし、まだまだ不備な点もあると思います。無闇に信じ込まないで結果は参考程度に考えておいてください。レポートインデックスに戻る前のレポートへ次のレポートへ。