逆転オセロニア攻略ブログホームサイトマップお問い合わせ逆転オセロニアの攻略サイトです。逆転オセロニアの魔属性S駒「タローマティ」について解説しています。タローマティの評価からステータス・スキルなどの基本情報まで詳しく紹介中です。評価や紹介を大幅修正しました。プレミアムガチャ「エクストラパックvol.3-神々の鼓動-」で新規追加された駒。登場した当初は進化のみでしたが、後に闘化が実装されました。現在の環境では間違いなく、貴重な吸収スキルを持った闘化のほうが使えます。同じ系統のスキルを持った駒が多く、それらの駒との差別化が難しいです。性能的にかなり中途半端なイメージ......盤面の駒数に応じた特殊ダメージを与えるスキルを持った駒では、神S進化アンドロメダや魔S進化ヴィルニーなどの性能が上の駒が存在するので、ガチの対人バトルで使うことは少ないと思います。コンボスキルは性能的には魅力ですが、発動条件がやや厳しめのため、使い勝手は悪い印象です。登場した当初は使える機会もそこそこありましたが、現在の環境にはうまくマッチしていないなと思います。評価は5点中3点にしました。闘化版は貴重な吸収スキルを持った駒です。吸収スキルを持ったS駒は、ラドラ、闘化タローマティ、進化ブライダル・ドルシーの現在3キャラ。※コンボスキルは除く吸収スキルの最大のメリットは罠・カウンターの影響を一切受けないことです。スキルに「直前の相手のターンに自分の駒が2枚以上ひっくり返されている場合」という発動条件があるのが地味に痛い......発動条件的には緩い条件なんですが、いつどんなタイミングでもスキルを発動できないと、ここぞというときに使えないという残念な場面に必ず出くわします。コンボスキルは、魔属性が多めのデッキであれば、安定して1800のダメージを与えることができるので、そこそこ使える性能だと思います。評価は5点中4点にしました。吸収スキル持ちキャラの中ではトップの性能を持っている点や、活躍できるデッキを問わない汎用性の高さも考慮しての評価です。吸収スキル持ちS駒の性能の高さを考慮すると、「ラドラ>闘化タローマティ>進化ブライダル・ドルシー」といった感じになると思います。1360スキルスキルファランクス【進化前】最大Lv2【進化後】最大Lv3効果:Lv1[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っていると発動できる。盤面の駒の総数×100の特殊ダメージを与える。効果:Lv2[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っていると発動できる。盤面の駒の総数×110の特殊ダメージを与える。効果:Lv3[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っていると発動できる。盤面の駒の総数×120の特殊ダメージを与える。コンボスキルコンボスキル断罪イリュージョン【進化前】最大Lv2【進化後】最大Lv3効果:Lv1特殊ダメージ:ターン開始時の自分のHPが40%以下の時に発動できる。自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大3600の特殊ダメージを与える。効果:Lv2特殊ダメージ:ターン開始時の自分のHPが40%以下の時に発動できる。自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大3800の特殊ダメージを与える。効果:Lv3特殊ダメージ:ターン開始時の自分のHPが40%以下の時に発動できる。自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大4000の特殊ダメージを与える。ステータス・スキル[深遠の闇陽]タローマティステータス【闘化】MAXHP2010ATK1360スキルスキルダークネス・ヴォイド【闘化】最大Lv2効果:Lv1吸収:直前の相手のターンに自分の駒が2枚以上ひっくり返されている場合に発動できる。相手のHPを1300吸収し、自分のHPを回復する。効果:Lv2吸収:直前の相手のターンに自分の駒が2枚以上ひっくり返されている場合に発動できる。相手のHPを1500吸収し、自分のHPを回復する。【闘化】最大Lv2効果:Lv1[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っていると発動できる。1600の特殊ダメージを与える。効果:Lv2[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っていると発動できる。1800の特殊ダメージを与える。AM汎用性なら進化かも知れないけど、ある程度駒が揃うと闘化のが出番はあるよ。AMなんかさ、HP差を実質ダメと勘違いしちゃう人がいて助かるよね。ロビーでも闘化推しが沢山いて助かるわ。AM吸収罠デッキ、吸収毒デッキ、こういった場合の闘化タローマティは重宝します。PMタローマティはむしろ闘化したお陰で出番が増えた気がします(フルカスも笑)フルカスをリーダーに据えて、ラドラ、闘化タローマティ等々吸収持ちの奴らと組み合わせると普通に強いです。何よりも吸収は防御や罠に左右されないというのが評価出来ます。2枚返されての発動条件なんてあってないようなもんです。2枚返しされずに試合終わったことなんてほぼないと思います。PM他のキャラの評価は納得できるけど、闘化タロは進化よりは確実に強いです。毒吸収パーティに相性がいいです。PM闘化してラドラと組み合わせりゃ合計2800+3000=5800の差だよ。PM闘化はラドラと使うとかなり使えるよ。AM闘化するならラドラ使ったほうがマシだと思います。当攻略ブログは個人が運営している非公式攻略ブログであり、逆転オセロニアの運営企業とは異なります。当攻略ブログのすべての画像や攻略データの著作権は、株式会社ディー・エヌ・エーに帰属します。著作情報の削除依頼に関しては、お問い合わせからお願いします。著作者からの申請であれば、速やかに対応いたします。逆転オセロニア攻略ブログ逆転オセロニアの攻略サイトです。