Studioなどの3Dソフトウェアからエクスポート(Export)してCLOのアバターや背景/小物として使用することができます。「OpenCOLLADA」プラグイン(http://www.opencollada.org/download.html)をインストールし、この形式でエクスポートする必要があります。COLLADAファイルはジオメトリ(Geometry)とマテリアル(Material)だけでなく、リグ(Rigging)、スキニング(Skinning)、アニメ(Animation)データを持っています。アバターのモーションデータは、CLOのCOLLADAファイルの形式でインポート後、CLOの独自形式である*.mtnファイルとして保存して使用することができます。COLLADAを開く目的のファイルを選択し、[OK]をクリックします。COLLADAインポート画面が開きます。詳細項目を設定し、[OK]をクリックします。オブジェクトタイプアバター読込みオブジェクトをアバターとして読込みます。既存のアバターは消えてロードファイルにアバターが置き換えられます。シーンと付属の読込みオブジェクトをシーン/付属として読込んだ場合、衣装との衝突処理はされず衣装を通り抜けます。数値を入力してインポートするファイルのスケールを調整します。衣装を読込んだモーションの開始フレームの位置に移動します。読込むCOLLADAファイルの名前またはパスに半角英数以外の文字が入っている場合は、そのファイルが正常に読み込まれないことがあります。この記事は役に立ちましたか?5人中2人がこの記事が役に立ったと言っていますコメントログインしてコメントを残してください。