ID:BRef9zRc0魔力上昇分忘れてたのでちょっとダメージ修正しとく。相手のエースは潰れた。後はいつもどおりの戦い方でいい。負ける要素は特にない。なんとなく嫌な予感がする。妹は理詰めだが、姉は直感で物事を判断する。双頭の魔犬の片割れは、狩猟に一切の加減を加えない――――。ID:kcNPiZW60(まずい、善吉の時のダメージ計算が間違ってるとか言い出せない空気だ......。MPが「10%」以上の時、隊列補正で与えるダメージが低下しないが、命中率が「-20%」される。セルシウス、後は頼んだよ。ID:kcNPiZW60やべえ、このヘマで負けるかも知れねえ............。..::/.:::/::::::::|:..::/∧:::::::::.\:::::〕ト。(............迂闊でしたわ。..::/.:::/::::::::|:..::/∧:::::::::.\:::::〕ト。ID:kcNPiZW60引き分け。..::/.:::/::::::::|:..::/∧:::::::::.\:::::〕ト。............今はまだそのページを開けない。́Д`)ノいや、あれの安価でもう勝ち確定だったので、イベント挟ませてもらいました。ID:kcNPiZW60ある意味で最強。ある意味で最悪>やらない夫の第二。ID:kcNPiZW60しっぷうだと会心込みでもギリ死なねーなあ。秘めた願望の一部の体現。善吉と共に自覚することで、万全に効果を発揮する。仲間の成長を補助し、能力の取得の制限を緩和、戦闘中の覚醒を行うスキル。ゆでたじゃがいもを潰して衣に包んで高温の油でカラっと揚げた料理が好き。イカの肉と臓物を絡めて食塩で味を整えた郷土料理が好き。蜘蛛型の物体や生命体が苦手。エロい話題に飛びつかないし靡かない。【やらない夫】固有スキル。仲間一体の「セットアップ行動」を、他の仲間に譲渡させる。【やらない夫】固有スキル。最初の「転生」を終えた後、「タイム」を取った際に自由自在に使いこなせる。※ただし、下記の制限がある。1:「かばう」「みをまもる」は行えない(即座に行動済みになる為)2:同じ行動を連続して行えない。不可)3:ASの使用回数は譲渡できない。仲間一体の「こうげきりょく」と「まりょく」を「+2」する。仲間一体の「しゅびりょく」と「せいしん」を「+2」する。仲間一体の「すばやさ」を「+2」する。仲間一体の「命中率」を「+1」する。仲間一体の「回避率を「+1」する。敵一体の「ステータス/特技/種族スキル/PS/AS/耐性」のいずれか一つの情報を取得する。仲間一体のMPを「1%」低下させる。モンスターを「スカウト」できる。ある程度のモンスターと意思疎通ができる。言語が通じないモンスターとも、ボディランゲージによる意思疎通ができる。凄まじい直感で先読みを行う。負けてもへこたれない、常に上を目指す向上心。常に戦闘に餓えている。自分より強い相手に挑みたがる。双子の姉妹の間で結ばれた絆。言葉無しでも簡単な意思疎通が行える。時々日常会話に支障を来す。【沢桔姉妹】固有スキル。二人で戦う際、姉妹で相互にスキルの使用回数を共有する。【沢桔姉妹】固有スキル。仲間一体が行う、命中率が50%以下の命中判定を2回行う。仲間一体の「こうげきりょく」と「まりょく」を「+2」する。仲間一体の「こうげきりょく」と「テンション」を「+1」する。仲間一体の「しゅびりょく」と「せいしん」を「+2」する。仲間一体の「すばやさ」を「+2」する。仲間一体の「こうげきりょく」と「命中率」を「+1」する。仲間一体の「回避率を「+1」する。仲間一体のHPを「15%」回復する。敵一体の「ステータス/特技/種族スキル/PS/AS/耐性」のいずれか二つの情報を取得する。仲間一体のMPを「1%」低下させる。モンスターを「スカウト」できる。ある程度のモンスターと意思疎通ができる。言語が通じないモンスターとも、ボディランゲージによる意思疎通ができる。「オーバーフロー」のダメージによってHPが「50%」以下になった時。「こうげきりょく」が低下しない。「ちからため」を行うと「こうげきりょく」が上昇(+3)する。自身がPTで最後の一人である時、「オーバーフロー」のダメージを受けない。内、一つを所持し装備している。自身より行動の早い相手に対して行う攻撃の命中率が増加(+10%)する。自身の攻撃が全て回避されると「攻撃力」が上昇(+2)する。MPが「10%」以上の時、後列に対する隊列補正で与えるダメージが低下せず、命中率が「-10%」される。「凍結」状態の敵を「戦闘不能」にした際、ランダムな敵にダメージ(10%)を与える。命中率を低下(-10%)させて物理攻撃の威力を増加(+35)させる。HPが「50%」以下の状態で、仲間が「戦闘不能」になった時。「メラ」から受けるダメージを半減する。「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+20%)する。「クリンナップP」に「凍結」している敵全員にダメージを与える。「セットアップP]に「凍結」している対象に応じて自身のHPが回復(1体につき10%)する。「ヒャド」による特技でダメージを与えた際、低確率で「凍結(1T)」させる。「ヒャド」による特技でダメージを与えた際、中確率で「素早さ」を低下(-1)させる。「前列」から攻撃を受けた際、低確率で「凍結(2T)」させる。自身が「戦闘不能」になった際、敵一体を「凍結(2T)」にする。「ヒャド」属性の攻撃の威力を増加(+16)させる。「守備力」の能力上昇補正が「12%」になる。仲間をかばって物理攻撃からダメージを受けた際、ダメージ(5%)を与える。「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-12%)する。「かばう」と「ASz」を同時に行える。自身が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(18%)する。自身が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(16%)する。指定した「敵単体」が使用した「範囲攻撃」である「特技」の対象を「自身」に変更する。ID:kcNPiZW60セルシウスの動かし方がド下手クソだったな。ID:kcNPiZW60まずアイスコフィンにこだわるべきでなかった。つめたいいきを撃つべきだった。(08/10)【DQ3】やる夫がプレイ済みの異世界で冒険者になるようです。(02/06)【DQ3】やる夫がプレイ済みの異世界で冒険者になるようです。(01/05)【DQ3】やる夫がプレイ済みの異世界で冒険者になるようです。(12/24)【DQ3】やる夫がプレイ済みの異世界で冒険者になるようです。(12/16)【DQ3】やる夫がプレイ済みの異世界で冒険者になるようです。(11/26)【DQ3】やる夫がプレイ済みの異世界で冒険者になるようです。命蓮荘の今日も騒がしい住人たち。やる夫が不思議町の住人になるようです。【DQ3】やる夫は竜と共に生きるようです。【DQ3】【DQ3】やる夫は竜と共に生きるようです。【TS】やる夫とまどかは入れ替わるようです。【DQ3】やる夫がプレイ済みの異世界で冒険者になるようです。(02/09)プロフィールAuthor:安部農丸(列伝ver)__,.。