使えば手札に戻ってくる。ターン終了時に消える。本質は何度も1マナ呪文を使えることか。一緒に使えば手札があふれるだろう。単体で腐ることがまずないカードなのでどんなデッキにも入れられる。新しいデッキタイプ、ミラクルシャーマンが出来るかもしれない。トーテムデッキでも活躍できる。基本的に腐ることがほぼないカードだが相性を生かしたデッキに入れたい。単体でも腐らない点が優秀かつミラクルシャーマンのコアカード。1マナ呪文をターン中に何回も使用可能なのは犯罪クラスの強さだ。悪いことに絶対使われるカード。基本性能シャーマンの2マナ呪文。オーバロード(3)でミニオン1体に8ダメージ。8ダメージという巨大なダメージをわずか2マナで出す呪文。同じダメージでほぼ確定除去と同様。一撃で倒せないので注意。非常に重いので運用には注意。予想される運用オーバーロードシャーマンではお馴染みの除去カードとなりそう。点数4段階評価4:強いからどのデッキにも入るorこのカードを軸にしたデッキが作られる3:特定のデッキには優先的に入る2:環境によっては入る1:消極的な採用3点オーバーロードデッキでお願いします。基本性能シャーマンの3マナ呪文。全ての味方のキャラクターの体力をランダムに合計12回復する。3マナで合計12点回復は驚異。ダメージを受けているキャラクターには当たらないそうなので、実質ミニオンを全快させて残りはヒーロー回復する呪文。プリーストにはこういった強い回復カードがないのか。攻撃力が最大24上がる。回復が欲しいデッキならばとりあえず入れてよい。全回復カードの中で一番性能が良い。点数4段階評価4:強いからどのデッキにも入るorこのカードを軸にしたデッキが作られる3:特定のデッキには優先的に入る2:環境によっては入る1:消極的な採用4点シャーマンは回復も最強。基本性能シャーマンの3マナ呪文。味方のミニオンに「断末魔:ランダムな基本トーテムを1体召喚する」を付与する。コボルトのシャーマンは基本トーテムが大好き。似ているがこのカードはばにミニオンを残し続けることに特化している。複数のトーテムを破壊することは結構大変だ。予想される運用これもやはりトーテムデッキでの運用だろう。いうかそれ以外なさそうだ。点数4段階評価4:強いからどのデッキにも入るorこのカードを軸にしたデッキが作られる3:特定のデッキには優先的に入る2:環境によっては入る1:消極的な採用2点トーテムデッキでも選択肢の一つだろう。都合よく使えるかどうか。シャーマンの7マナ呪文。味方のミニオンのコピーを1体召喚する。オーバーロード(3)ごとに1段階アップグレードする。各ヒーローに1枚ずつ存在する呪文石サイクルの一つ。シャーマンの呪文石はミニオンのコピー。アップグレードするごとに召喚されるコピーミニオンが1体増える。アップグレードせずに使用する場合、無貌の操り手に劣る。1度でもアップグレードすれば唯一無二の性能。2度アップグレードすれば一気にミニオンを3体召喚出来る呪文に化ける。コピーして強いミニオンは何だろうか。ロマンがあるのはマリゴス。マリゴスを4体並べて溶岩爆発で25点ダメージ。他にも凍気の衝撃やライトニングボルトでも致死ダメージを与えられる。他にはオーバーロードデッキに自然と採用できる豪雪の巨人。8/8ミニオンが4体一気に出たら次のターンには勝てそうだ。各種バフカードとも相性が良い。意外にシャーマンにはバフ呪文が多い。原始融合、岩穿ちの武器、祖霊の導き、冷凍睡眠、魂の残響などなど。炎の舌のトーテムで強化されたミニオンをコピーすると上がった分の攻撃力もコピーできる。オーバーロードがきついアースエレメンタルや炎まとう無貌のもの、ドラッカリの守備兵をコピーしても悪くない。オーバーロード(3)は実はかなり難しい。単体でオーバーロード(3)を実現できるものはドラッカリの守備兵、アース・エレメンタルのみ(スタンダード環境)。速やかなアップグレードを実現するためには1ターンに複数のオーバーロードカードを使う必要がありそうだ。予想される運用このカードを最大限に活躍させるためにはオーバーロードデッキが必要だ。豪雪の巨人→祖霊の導き→サファイア大呪文石の動きで除去耐性のある8/8が4体並ぶ9マナコンボが出来る。これを10マナで除去する方法はブラッドブルーム→捻じれし冥界→捻じれし冥界くらいしかない必殺コンボ。このコンボが強いのでおそらくデッキにはなるはずだ。他にもマリゴスデッキが試されそうだ。新しいデッキタイプを作ろうとなるほどのパワーカード。どのデッキにも入るカードはないがはまれば強い。オーバーロードデッキが活躍しそうだ。武器ルーンスピア基本性能シャーマンの8マナ3/3レジェンド武器。攻撃した後、呪文一つを発見し唱える。トートランの始原術師自体が8マナミニオンであるため、その効果が3回使える3ダメージ武器というのは破格。発見の性質上使える呪文は自分のクラスの呪文のみ。マナは払わなくて良いがオーバーロードは背負わされる。シャーマンには有用な呪文から無能な呪文まで多種多様な呪文を取り揃えているので状況に合わせた呪文を使うことが出来るだろう。全体除去が多いので除去としては心強い。進化シャーマンのようなミッドレンジデッキとはあまり相性が良くないか。自分のミニオンを巻き込みたくない。そもそもこの武器を3回振るということはかなり遅いデッキでの採用になるだろう。コントロールシャーマンというデッキタイプが作られるか。(追記)コントロールの他にコンボシャーマンも出てきそう。回復カードも多く追加されたのでこの武器を振り切るまで生き残ることは出来そうだ。遅めのデッキかつ環境が遅いならば入りうる。全体除去としては8マナが重すぎるので対ミッドレンジ相手のカードアドバンテージ確保カードといった役割だろう。(追記)優秀な回復が追加されたのでコントロールシャーマンは可能。その場合アドバンテージを非常に得れる。ミッドレンジでも長生きできれば入れ得。4点4点が多いな...。トーテムデッキのロマン枠。ファンデッキ以上のものになるかはわからないがこのカード自体はそのデッキで強い。トーテムシャーマンが強いかどうかは全く未知数。どんなデッキにも入る可能性がある。困ったら突っ込んでおこう。オーバーロードデッキが一気に強化された。Tier3程度には入ってきそうだ。エレメンタルシャーマンと翡翠シャーマンは現状維持という感じ。コンボデッキで使いたい。進化シャーマンも現状維持。弱くはないが目立って強化できるカードが見当たらない。凍結シャーマンは生まれることなく消えた。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。【コボルトと秘宝の迷宮】新カード完全版:パラディン三星です。全てのカードが公開されました。今回はパラディンのカードをまとめて評価します。以前評価したカードは以前の評価とほぼおなじです。