○○限界突破を持つ武器・ユニットを装備すると、特定ステータスの上限値がアップする。//2015/5/1現在属性限界突破のみだが、説明を読む限りでは他の限界突破も実装予定ではあるらしい。注意)前述のお勧めユニットに比べて&color(Red){完全習熟レベルが高く設定されている};。//現在のレベルキャップである65においては以下のとおり、比較すると&color(Red){1箇所につき60ほど防御力が下がる};のが予想されるので、入手を考えているのであれば考慮したほうがいいかもしれない。以前の強化度合いによる習熟度の変化は修正され、強化+10で最大効果が発揮されるようになった。月替りで陳列されるアイテムが変更さるため常に入手できるわけではない。各1個までの交換制限が設けられている。交換制限はショップ更新時(毎月1日の12時)にリセットされる。ステータスやクラスレベルなどの条件が無い。全てのクラスで全ての装備が使用できる。その代わり習熟度というものが存在し、一定のクラスレベルになるまで本来の性能が発揮できない。クラスレベルが習熟レベルを下回ると攻撃力・防御力が低下する。基本的には習熟度が50%なら攻撃力、防御力は元パラメータの50%となるが、これは必ずしも一致する訳ではない。習熟率もクラスレベル÷習熟レベルとはならず、上記の例ではファイナルフェンダーが83%→80%、オフスティアシューターが98%→96%と下がっている。//例えば、武器習熟度が50%の時、元パラメータの50%の威力となる。//しかし、実際はそれ以上(数%程高い)の数値でパラメーターが表示されている。バグか、仕様かはわからない。//各職において適正クラスの武器を装備すると習熟度が優遇される。各クラスの本来装備できる武器以外は習熟に必要なレベルが高く設定されている。複数クラス装備可能武器ならば、対応しているクラスであれば習熟に必要なレベルは適正クラスと同様となる。下記にまとめられているes産の武器は全クラス装備可能なため、レベルが上っているクラスで使えば十分に性能を発揮できる。高い能力がレベルに応じた数値に近くなるように、すべての能力に一律で同じ割合によるステータス補正が適用されている模様。そのため、防具に関しては3つの数値が平均的な装備が望ましい。(本編で防具に存在する隠しステータス)がesで有効かは不明。//しかし属性耐性が無効化されているため、こちらも同様の可能性が高い。レベルキャップが引き上げられ、また習熟とペナルティの関係の式が変更となりました。クラスレベルが上がった事で習熟度が上昇し、最大防御力も上昇となりました。★9の一部のユニットは習熟100%を達成出来る様になった為、★11と同等の能力を発揮するユニットが出てきました。基本的に+10まで強化すれば、どれも大差無い防御力となるが、リード系とリジット系は3分の2程度の防御力となる。3部位とも装備するとダメージにも大きな差が出てくるので要注意。//&color(Red){2015/12/28現在、レベルキャップが引き上げられ、また習熟とペナルティの関係の式が変更になった。そのため下記は正しくない可能性があるため記述が更新されるまでは注意。//レベルキャップがの上昇に伴い習熟度分、防御力も上昇したが、基本は65のときと同じと思われる。//さらに、強化値に伴う習熟度の変化が修正され、強化+10で最大効果が発揮されるようになった。167になり(恐らく)最大防御となる。165になるため、この差を許容できるなら選択肢に入るかもしれない。//なお前述したとおり、これらの装備はレベル65時点の数値であり、他のレベルでも通用するとは限らない。レベル50だと+4ルーサーのほうが数値が高くなるということも十分可能性としてありえる。//このレベルと習熟によるペナルティの関係は、単純にコレに当てはめれば求まるという計算式は(筆者の頭では)導け出せなかったため虱潰しに調べていっている。そのため167を超える装備があるかもしれない。//もし導けたという人が居たら加筆するなりコメントなりで報告していただきたい。-esの緊急クエストで入手可能な一部の武器・ユニットに、本家では効果を発揮しないesでのみ意味がある能力を持つものがある。これらは武装エクステンドをしても効果を失わない。-PSO2側の2019年08月21日の[[アップデート>http://pso2.jp/players/news/24612/]]で「新世武器の武装エクステンド」が追加された。この時点での主力武器であるアリオンシリーズやドミナシオシリーズもクラフトすることはできる。es専用能力に変化は無いので、最大性能では上位のアレティアシリーズやアクルドシリーズを超えることはない。&ref(画像置場/早期習熟.png,nolink,55%);が付加されている武器は、他の同じ攻撃力を持つ武器に比べて本来の性能を発揮するレベルが低く設定されている。そのため、これらの武器を装備するとより低いレベルから高い攻撃力で攻撃を行うことが可能になる。通常Lv60前半で習熟する武器がLv47で100%となる。※入手方法が○○枚は、同イベントのStage5以降のボーナススクラッチにも入っている場合あり。&ref(画像置場/属性共鳴・攻.png,nolink,50%);が付加されている武器は、その武器の属性と同じ属性がセットされたチップの属性値の合算値に応じた割合で、武器攻撃力が強化されます。割合で武器攻撃力が強化される。-なお属性共鳴・攻で増加する攻撃力は元の攻撃力を参照しており、武器が完全習熟レベルに達していなくても減少はしない。-&color(Red){属性共鳴で増えた攻撃力はステータス欄に反映されない。-属性値の上限は250のため、攻撃力は25%(★13武器は37.5%)増しだが、リード系ユニット(属性上限突破+20)を3つ装備した場合は、属性値の上限が310となり、攻撃力は31%(★13武器は46.5%)増しとなる。-基本的に全クラス装備可能なため、クラスを変えても習熟が下がりにくい。PSO2にてクラフトすればさらに火力を上げることができるが、全クラス装備可能ではなくなるため要注意。高レアリティの★13武器ドミナシオシリーズや★14武器アレティアシリーズは全クラス装備可能ではないため、強化する武器の選択に注意すること。//%%&color(Red){ただし、例えば属性共鳴によって攻撃力1200にした武器と元から1200の武器では、''元から1200の武器のほうが高いダメージが出る''不具合が有志によって確認され、現在以下のURLにより対応中となっている。//2015年6月10日(水)の定期メンテで修正されました。|&ref(画像置場/ソード.png,nolink);|BGCOLOR(#DDA0DD):14|[[アレティアラーミナ>https://pso2.swiki.jp/index.php?%e3%82%a2%e3%83%ac%e3%83%86%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%83%9f%e3%83%8a]]|1941&br;(2912/3144)|-|-|CENTER:-|金煌騎士の祝福|威力が17%上昇&br;PTのHPを一定間隔で回復し&br;攻撃力を上昇させる。-&ref(画像置場/全属性共鳴・攻.png,nolink,50%);が付加されている武器は装備中の武器・チップの全属性の合計値が高いほど武器の攻撃力が強化される。-全属性値合計の割合(&color(Red){5-10%};)で武器攻撃力を強化する。小数点以下切捨てで、380が武器攻撃力に加算される。--以前は[[外伝クエスト]]の解放能力で追加される属性値が参照されない不具合があったがアップデートで修正された。--ただし、ウェポノイドチップの[[外伝クエスト]]を進めたときに開放される能力「このチップを装備した時の属性値上昇を○属性に対しても適用する。&color(Red){そのチップが元来持っていなかった''開放能力によって適用された属性値''については全属性値の合計には含まれない。(例)ウェポノイドチップの[[モア]]は、元来持っている炎属性とは別に開放能力として光属性値(50)が適用されるが、その値は全属性値の合計には含まれない。%%%従って、武器・チップ装備画面において&color(Orange){''オレンジ色''};で表示されている属性値についてはその一部あるいは全部が武器攻撃力の加算値計算対象とはならないので注意。先述の[[モア]]で例をとると、解放能力の属性値(ここでは光属性の50)も攻撃対象エネミーの弱点属性が光の場合、プレイヤーの光属性値としては有効である。※緊急クエスト開催ごとに1種ずつ追加実装されていくため、どの超級クエストでもドロップする可能性がある。|&ref(画像置場/ソード.png,nolink);|BGCOLOR(#DDA0DD):13|[[ソードドミナシオ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%89%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%82%B7%E3%82%AA]]|1659&br;(1949/2239)|-|-|[[エターナルタワー]]&br;ブロッククリア報酬|-|闘護昂浄の陣|時間経過で威力上昇かつ被ダメージ軽減。|&ref(画像置場/ソード.png,nolink);|BGCOLOR(#DDA0DD):14|[[アクルドジエン>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%B8%E3%82%A8%E3%83%B3]]|2173&br;(2716/3260)|-|-|CENTER:-|属性追従・炎光|弱点属性が炎・光・武器属性のいずれかと一致時、威力上昇しHP回復。|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink);|BGCOLOR(#DDA0DD):14|[[アクルドグナス>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%82%B9]]|1772&br;(2215/2658)|-|-|CENTER:-|属性追従・風闇|弱点属性が風・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力上昇しHP回復。|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);|BGCOLOR(#DDA0DD):14|[[アクルドベセト>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%99%E3%82%BB%E3%83%88]]|1421&br;(1776/2132)|-|-|CENTER:-|属性追従・氷光|弱点属性が氷・光・武器属性のいずれかと一致時、威力上昇しHP回復。|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink);|BGCOLOR(#DDA0DD):14|[[アクルドゲノン>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%8E%E3%83%B3]]|1521&br;(1901/2282)|-|-|CENTER:-|属性追従・炎氷|弱点属性が炎・氷・武器属性のいずれかと一致時、威力上昇しHP回復。|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink);|BGCOLOR(#DDA0DD):14|[[アクルドザルク>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%B6%E3%83%AB%E3%82%AF]]|2064&br;(2580/3096)|-|-|CENTER:-|属性追従・炎氷|弱点属性が炎・氷・武器属性のいずれかと一致時、威力上昇しHP回復。|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);|BGCOLOR(#DDA0DD):14|[[アクルドロンベル>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%99%E3%83%AB]]|-|1922&br;(2403/2883)|-|CENTER:-|属性追従・氷風|弱点属性が氷・風・武器属性のいずれかと一致時、威力上昇しHP回復。|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);|BGCOLOR(#DDA0DD):14|[[アクルドフィジス>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%B8%E3%82%B9]]|-|2073&br;(2591/3110)|-|CENTER:-|属性追従・氷闇|弱点属性が氷・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力上昇しHP回復。|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);|BGCOLOR(#DDA0DD):14|[[アクルドテルナーゼ>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%86%E3%83%AB%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%BC]]|1571&br;(1964/2357)|-|2139&br;(2674/3209)|CENTER:-|属性追従・雷闇|弱点属性が雷・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力上昇しHP回復。|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);|BGCOLOR(#DDA0DD):14|[[アクルドレシオード>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%89]]|1972&br;(2465/2958)|-|1962&br;(2453/2943)|CENTER:-|属性追従・炎雷|弱点属性が炎・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力上昇しHP回復。-&ref(画像置場/属性共鳴・技.png,nolink,50%);が付加されている武器は、「武器の強化値」に応じて、武器と同属性のチップのコストが減少する。-『PSO2es』では初の新世武器での実装となる。%%『PSO2es』では新世武器の強化はできないので、『PSO2』のアイテムラボで強化する必要がある。-アリオン武器は緊急クエスト「覇級」のクエスト報酬か、実績報酬で貰える『マテリアル・ゼロ』を交換することで入手できる。交換ショップに並ぶ品目は緊急毎に入れ替わる。欲しい武器を逃さないように注意しておこう。-アリオン武器は全て全クラス装備可能なため、クラスを変えても習熟が下がりにくい。「PSO2」においても高い性能を発揮する。特殊能力因子はエクストレセプター。-『PSO2es』の新世は強化上限が30固定なので、+35まで強化するためには6本入手する必要がある。※2019/10/17~10/22に開催された「殲爆の機動要塞」(エンブリオヴァーダー)以降に追加されたものは「◇」で表記。//19/01/30追記:マギサ・メデューナのドロップと交換が異なる内容のため暫定で特殊表記。今後の実装に合わせ変更など検討お願いします。○○限界突破を持つ武器・ユニットを装備すると、特定ステータスの上限値がアップする。//2015/5/1現在属性限界突破のみだが、説明を読む限りでは他の限界突破も実装予定ではあるらしい。注意)前述のお勧めユニットに比べて&color(Red){完全習熟レベルが高く設定されている};。//現在のレベルキャップである65においては以下のとおり、比較すると&color(Red){1箇所につき60ほど防御力が下がる};のが予想されるので、入手を考えているのであれば考慮したほうがいいかもしれない。以前の強化度合いによる習熟度の変化は修正され、強化+10で最大効果が発揮されるようになった。月替りで陳列されるアイテムが変更さるため常に入手できるわけではない。各1個までの交換制限が設けられている。交換制限はショップ更新時(毎月1日の12時)にリセットされる。&ref(画像置場/属性限界突破.png,nolink,55%);が付加されている防具は、装備しているキャラクターの特定属性の上限値が能力分上昇する。装備しているキャラクターの闇属性値の&color(Red){''上限値''};が+20され、上限値250から270となる。属性限界突破の効果は重複するため、3つ装備すれば+60され、310となる。%%%あくまでも&color(Red){''上限値''};が上がるだけなので、属性値自体はチップと装備で補わなければならない。&ref(画像置場/CP限界突破.png,nolink,50%);が付加されている防具は、装備しているキャラクターのCPの上限値が能力分上昇する。&ref(画像置場/状態異常耐性上昇.png,nolink,50%);が付加されている防具は、装備しているキャラクターの特定の状態異常耐性が上昇する。#pcomment(,reply,10)このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。