21※烈剣デュランダルの効果により攻撃はこの数値+3。バランスの良いステータスを持つ赤剣騎馬ユニット。基本的にはアタッカーとしての運用となるだろう。オススメ上昇値は速↑。追撃の可能性を高めたい。極限まで火力を高め、ワンパン撃破を狙いたい。下降値は守↓もしくは魔↓が無難だろう。HP↓だと4も下がってしまうため、あまりオススメできない。A+既存のデュランダルではなく、効果を一新し生まれ変わった神器。実質威力19であり、これまで実装された武器の中で最強の威力を誇っている。それだけではなく剛剣の効果も付随しており、非常に強力。自身より攻撃の低い敵を交戦すれば、みるみるうちに奥義カウントが進むだろう。相手を選ばずにどんな局面でも効果を発揮する点が素晴らしい。総選挙ロイを運用する以上、この武器を変える必要はない。騎馬ユニットであるため、移動系のスキルがオススメ。具体的には引き戻しや引き寄せが扱いやすいだろう。B(ただし総選挙ロイとの相性◎)サービス開始時から存在する奥義スキル。これまでは使い勝手が良い奥義とは言えなかったのだが、総選挙ロイが持つとなると話は別である。疾風迅雷は効果こそ強力なものの、カウント5を満たすのが非常に難しい奥義なため、あまり使われていないのが実情だった。高攻撃力&剛剣効果を持つ総選挙ロイの専用武器との相性は非常に良く、容易に疾風迅雷を発動させることができるだろう。烈剣デュランダルは疾風迅雷のために設計された武器とすら言える。敵を一人倒し、疾風迅雷を発動させ二人目を倒す。理想的な総選挙ロイの運用法だ。彼が騎馬ユニットであることも幸いしている。単体で1ターンに6マス移動できるという点にも注目だ。相性が良いとはいえ疾風迅雷は戦闘力を底上げしてくれる奥義スキルではないため、月虹や月光といった純粋に火力をアップさせるものに変更するのも良いだろう。上昇量としては申し分無いのだが、速さと守備の2つが上がるというのはなんとも組み合わせが微妙である。攻め時に上がって欲しいステータスは攻撃と速さなのだ。速さが上がるのはとても嬉しいのだが、総選挙ロイは守備が優れているわけではない(基準値26)ので、4上がったところであまり意味はない。スキル変更を推奨する。底上げするために獅子奮迅、守備ではなく攻撃を上げる鬼神飛燕の一撃などがオススメ。追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う。A高速遠距離アタッカーの定番Bスキル。ロイは近接である上、速さも中途半端なのでとても最適なスキルとはいえない。このまま使いたいのであればAスキルを獅子奮迅や死線にして速さを盛りたいところ。変更先候補としては待ち伏せ、○○殺しが無難か。疾風迅雷発動を見越しての救援の行路なんかも面白い。騎馬パーティーであれば騎馬バフ、そうでなければ適当な鼓舞紋章を継承させれば良いだろう。奥義を連発して次々敵を撃破していくことが可能なユニット。単体運用しても十分強力だが、騎馬パーティーでバフを受けながら運用するのが最適だろう。基準値34と追撃するには少し足りない速さも騎馬パであれば40台に乗り、高速な部類となる。なってしまうと攻撃面では文句の付け所がない。硬い相手や青属性以外であれば簡単に撃破できるだろう。反面、耐久面には不安が残る。守備26、魔防24と平凡であり、騎馬バフを乗せても堅いとは言い難い。HPも38と微妙なため、受け運用は難しいだろう。(とはいえ物理魔法の両方を一度であれば大抵は受けられる)赤剣騎馬の優秀なユニットといえば大英雄マークスがおり、地位を独占していたが、これからは攻めの総選挙ロイ、受けのマークスに需要が分かれるのではないだろうか。騎馬パ赤枠の新エースとして総選挙英雄の名に恥じない十分な活躍が期待できるだろう。date*行き過ぎた中傷コメント等は予告なく削除する場合ありますのでご了承願います。2/18大英雄戦ではヒースがもらえるぞ!!【FEH】かつては雷呼吸切り返しなどで無双していたマムクートたち。