Androidアプリを作ったのならそのアプリで収益をあげれたらうれしいですよねAndroidアプリで収益をあげるためには3つの方法があります。1つめは、アプリを有料で販売する方法。Marketからダウンロードするときに課金する方法です。販売価格の70%が、販売者に支払われます。2つめは、アプリ内課金をする方法。月額課金制でアプリを利用してもらう方法です。3つめは、広告収入モデルです。無料アプリの画面の一部に広告を掲載しユーザーがそれをクリックすることで料金が支払われる仕組みです。2つめのアプリ内課金はそろそろその仕組みを提供する企業がでてきて実現していきそうではありますが、ある程度の規模の仕組みになることが予想されるため個人開発者にとっては若干ハードルが高いでしょう。いうことで、アプリの個人開発者が手軽に収益を上げるためには1つめの有料販売か3つめの無料アプリの広告掲載ということになりそうです。広告掲載をするには広告提供会社と提携する必要があります。一定のダウンロード数とアクセス数があるアプリしか掲載(申込み)できない状況のようです。そこで、ほかの広告システムを使うことになるんですが現在私が使っている広告システムは「AdMob」と「AdMaker」の2つです。先日、2011年11月11日の11時11分。2011年10月23日iPhone4Sをやっと手に入れることができました。おなじみの『鷹の爪団』。7日Andoridの端末には様々な画面サイズがあります。目的から実現方法を探すいわゆる逆引き本。ネットで探してた情報が1冊にまとまっている感じです。情報量が多くて分厚い辞書的な1冊。手元に置いておきたい1冊です。様々なUIテクニックが載っている1冊。レイアウト関係でここまで詳しい本は他にありません。UIに強くなりたいなら必須。