23:51:503シリーズで初登場したシステム。本システムもある意味ではその一つである。正式名称は「大型モンスターの強さランク」。端的に述べると、モンスターの生態的地位を表すランクである。実はどのモンスターにも「世界観上のニッチ」は定められている。危険度と強さランクにかなりの差異がみられることから、別システムとして扱われているようだ。危険度は「ハンターズギルドが主観で定めた」という設定の通り、あくまで「人間から見た場合にそのモンスターがどれだけ脅威かを現す指標」ということなのだろう。ランクは上から順に「とても強い」「強い」「やや強い」「普通」の4段階。大型モンスターが複数同フィールドに出現した際に適用される。低ランクのモンスターは高ランクのモンスターを恐れてエリア移動しやすくなり、こやし玉は低ランクのモンスターに高い効果を示すようになる。高ランクのモンスターは積極的にフィールドに居座る。同ランクのモンスター同士の場合は互いに牽制し合い、どちらもエリア移動しやすくなる。「二頭が同じタイミングでエリチェンした」という報告が聞かれるが、原因はこのシステムにある。ランク差があるケースと比較するとエリア移動の確率は低いようで、ひたすら二頭の波状攻撃に晒される危険もある。こやし玉の効果はどちらのモンスターも同じ。逆に位が低いほど支配力が弱いということである。大型モンスターが合流した際にのみ適用されるシステムであるため、実質的には効果が無い(モンスターの強さを知る手掛かりにはなる)。MHP3における乱入制度、ギルドクエストにおける報酬には関係無い。報酬に関しては各モンスター毎に%単位まで厳密に設定されている。大型モンスターの強さランク以下に3シリーズ代表としてMH3G、最新版としてMH4Gのものを紹介する。上下関係を大まかにでも覚えておけば狩猟時に役に立ってくれるはずである。亜種と通常種でランクが違うモンスターもいるので、見比べてみると良いかもしれない。このランクは公式が定めたモンスター同士の強さの指標でもある。古龍種であるキリンと一般モンスターであるリオレウスらが同ランクだったりとかなり大雑把な格付けが為されていることは否めないし、シリーズ毎に格が変わったりもしているため、あくまで参考程度に留めておくのが無難であろうが。ガノトトス(亜種)やや強いリオレイア(亜種、希少種)、ナルガクルガ(亜種、希少種)、ギギネブラ(亜種)、ボルボロス(亜種)、ジンオウガ(亜種)、チャナガブル、ハプルボッカ普通アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラ、クルペッコ(亜種)、ロアルドロス(亜種)、ドスジャギィ、ドスフロギィ、ドスバギィMH4Gとても強いアカムトルム、イビルジョー、怒り喰らうイビルジョー、イビルジョー極限状態、ウカムルバス、オオナズチ、ガララアジャラ亜種極限状態、クシャルダオラ、錆びたクシャルダオラ、グラビモス極限状態、ゴグマジオス、シャガルマガラ、ジンオウガ極限状態、セルレギオス極限状態、ダラ・アマデュラ(亜種)、ダレン・モーラン、ディアブロス極限状態、ティガレックス極限状態、ティガレックス希少種、テオ・テスカトル、ラージャン、激昂したラージャン、ラージャン極限状態、猛り爆ぜるブラキディオス、渾沌に呻くゴア・マガラ強いイャンガルルガ、キリン(亜種)、グラビモス(亜種)、ゲネル・セルタス(亜種)、ゴア・マガラ、ジンオウガ(亜種)、セルレギオス、ディアブロス(亜種)、ティガレックス(亜種)、ブラキディオス、モノブロス(亜種)、リオレイア亜種(希少種)、リオレウス(亜種、希少種)やや強いイャンクック亜種、ガララアジャラ(亜種)、ゲリョス亜種、ザボアザギル(亜種)、ネルスキュラ(亜種)、バサルモス(亜種)、ババコンガ(亜種)、フルフル(亜種)、リオレイア普通アルセルタス(亜種)、イャンクック、ウルクスス、ケチャワチャ(亜種)、ゲリョス、ダイミョウザザミ(亜種)、テツカブラ(亜種)、ドスイーオス、ドスゲネポス、ドスジャギィ、ドスランポス、ドスガレオス※MH4から強さランクに変動があったモンスターイャンクック亜種:「普通」→「やや強い」、キリン亜種:「とても強い」→「強い」テツカブラ:「やや強い」→「普通」、リオレイア希少種:「とても強い」→「強い」リオレウス希少種:「とても強い」→「強い」この表を見ると、モンスターの強さランクが低いモンスターは鳥竜種と牙獣種、両生種が多いことがわかる。変わり種ゆえ、真性の竜や龍に対して立場が弱いのだろうか。古龍種に至ってはキリンを除いた全てが最強ランクに位置付けられている。「ほぼ全ての大型モンスターが彼を恐れて逃げ出す」という状況を作り出しており、イビルジョーの世界観的脅威を表現することに成功している。古龍のうちキリンのみ「強い」(ラージャンより下)なのは、ラージャンより劣位にあるという設定および古龍種の中では最も格下とされていることの裏付けとも言える。亜種は危険度こそ通常種と同じだが、MH4の時点においては強さランクでは格上として扱われていた。かの極限個体達も8種全てが最強ランクに位置する。極限化が如何に規格外の戦闘力をもたらす現象であるかが分かるだろう。作品ごとにボス的な存在として扱われるメインモンスターだが、このランクではメインモンスター同士の差が意外と存在していることがわかる。3シリーズではナルガクルガ・ジンオウガよりラギアクルス・ブラキディオスの方が格上となっている*2。メインモンスター系統で言えば、4シリーズにおけるリオス希少種はティガレックス希少種や猛り爆ぜるブラキディオスに劣っている。MHWorldシリーズの公式ガイドブックには強さランクの記載がない。古龍種と合流した一般的な大型モンスターが即座にエリア移動を行う仕様などから内部的にそれらしいシステムが存在している可能性は高いが、現時点で公にはされていない。旧作の強さランクをモンスターの生態表現として可視化した代物とも言える*3。生態系におけるニッチの描き方が従来にも増して細密化している。ちなみに、単体の報酬金はナルガクルガ・ジンオウガのほうが高い。「報酬金は強さを測る単純な指標にはなり得ない」という一例と言えるか。MH3GやMH4Gでは強さランクに差があったが縄張り争いでは引き分けになったり、逆に同格であったにも関わらず勝敗がはっきりしているケースもある(リオレイア亜種、ナルガクルガ、ジンオウガ種等)。この辺りは作品間で強さランクの変動が生じていたことも影響しているかもしれない。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。