*いしのなかにいる*スマートフォン用の表示で見る*いしのなかにいる*スマホアプリ周りで気づいたことの備忘録ブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。"グローバル"セミナーに参加してきました。間違っているところがあればごめんなさい。Publisher-1位はガンホー、2位がNHN。rank-パズドラが1位-パズドラ・ミリオンアーサー以外は殆どがkakaoのゲーム。kakao以外で首位を狙いづらい状況。ネイティブ?-日本はまだWebが残っているけれども、バズドラがバズった通り、どんどんネイティブ化がすすんでいる-これからはリッチなネイティブの時代になっていく・現時点ではゲームの売上が多いが、ゲーム以外のカテゴリで収益期待性があるものとは?-全体のDL数に対して、ゲームは4割を占めているが、売上は8割がゲーム-アジアで言えば韓国はゲームの売上が95%,日本は90%。-エンターテイメントとソーシャルが次に来るカテゴリになりそう・海外の開発者から見て日本の市場は魅力的にうつると思うが、狙おうとする動きはあるのか?-海外のDeveloperも日本人を積極的に募集しており、そういう動きは確かにありそう-Gameloftで言えばずっと強く、特にiOSではずっとフィーチャーされている-現状あまり海外のPublisherが日本でというと成功していない。日本のPublisher向けのファンドを作っている会社もある。・データの分析・解析が全ての鍵を握る-世界中のアプリを出してしまったら、ユーザーの声を直接聞くことはできない-その時に大事なのがデータ。データはユーザーの声を代弁する◯時代遅れのアプリプロモーション・広告をクリック→DL→起動時にアプリ内のCVコードを読み込み→CPIを計測し、最適化するようなプロモーション→大事なのは「そのユーザーが実際に使っているのか、課金しているのか」であること。そこを見ていないアプリプロモーションはもう時代遅れ。»Profileid:ishino_nakani_iruインターネットが好きな平凡な人間です。個人的な考えとか備忘録をつらつらと。Sagaは色覚障害対応しているのか発売後すぐに廃れるトレーディングカードゲームの特徴について考えてみたコロプラさんがガラケーで儲かった文脈をそのままネイティブソーシャルゲームに持ってきていて改めて凄いなと感じた件についてエロ漫画調のガールフレンド(仮)のバナーをまとめてみたよ月別アーカイブはてなブログをはじめよう!ishino_nakani_iruさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。