結果的に差別とビジネスが繋がった話では続きです。・差別やいじめ、戦争などはなぜ起こると思いますか?・それらをなくすことができると思いますか?・なくせるとするならどうすればなくなると思いますか?・なくせないのならばその上でどうすればいいと思いますか?ここからセミナーの話に入りますので、せっかくなので少しスライドを引用してみたいと思います。・人間は持って生まれた「理性」の中に、差別的なるものが埋め込まれている・人間は、持って生まれた知性と理性を駆使することで「暇」になってきたが、その「暇」が退屈を生み、その退屈から逃れる時に差別的なるものが生まれる・「人間だもの」これは差別をテーマにしてから3回目、つまり最後のセミナーの最後から2番目のスライドです。これ、何が書いてあるのかを少し味わってから先を読んで下さいね。2つのことが書いてあります。「人間は差別をする要素を持って生まれる」ということです。普通に生きていれば普通に差別をする、そんな特性を持っているということです。これは言われてみればそうだってわかるんじゃないでしょうか?キーワードは「比較」です。人間、何かを比較しなければ生きていくことはできません。木坂セミナーやライティングでも「人間は差分に反応する」ということを何度も聞いていると思います。いうか動物なら何でも、変化や外敵に対応するために未知のものにはかなりリソースを割くことがわかっています。常識的なものとはかけ離れているもの。いうものに過敏に反応する、そういう性質が動物には埋め込まれています。それが差別や排除の元となる。これがセミナーで紹介されていた話の1つで、そう考えると別段不思議な話ではないことがきっとわかるのではないかと思います。セミナーではここからもう少し踏み込んで解説していて、この認識に加えて「理性」に着目した解説がありました。人間は知能と理性によって様々なものを獲得しました。今回注目されたのはそれによって生み出される暇つまり時間です。この時間が差別を生む。時間が余るといろんなことができますが、それ以上に余ると暇になり、そして退屈します。この退屈というのは人間にとってある種の毒のようなものだ、というのがこの内容の趣旨です。「なんかおもしろいことないかなあ〜」って状態が差別を生む(可能性がある)ということです。わかりにくいでしょうか?でも、わかる人にはわかるはず。正しいことや善いこととは限らない。退屈を紛らわすために人が取る行動には、けっこう差別的なものが含まれることが意外と多くあるのです。他人の不幸は蜜の味とか、ネットサーフィンして炎上させたりとか。「なにかおもしろいものないかな〜」にしてみても、この発送は言い換えればおもしろいものとおもしろくないものにいろんなものを二分していることになります。それを楽しんだり歓迎したりする人を軽蔑したり攻撃したりすることになる。退屈な何かに対する排除意識など、いろんな話がされましたけど、なんにせよ人間には差別的なものが生来的に埋め込まれている、このことが今までの話からも言えますよねーって話が今回のお話です。人間固有の理性からくる「退屈」からも差別は生まれる。その2つの組み合わせによって他の動物に見られないような複雑な差別の構造を作っていたりするってことですね。こんなのはセミナーの紹介なのでこっからが本題です。私は冒頭で・差別やいじめ、戦争などはなぜ起こると思いますか?・それらをなくすことができると思いますか?・なくせるとするならどうすればなくなると思いますか?・なくせないのならばその上でどうすればいいと思いますか?こんな問いを投げかけましたよね。退屈を埋めようとする意識からある程度説明がつきます。退屈から逃れるためと思えば普通のこと。学校のいじめも退屈から来るパターンと異端の排除のパターンと、その亜種である「異端(敵)を作ることで共同体を維持する」このいじめのパターンが多いことがわかります。思いつく原因は大半埋まっちゃう気もします。戦争が退屈から来る、とか言っちゃうのはちょっと抵抗がありますが、それでも人間の欲の源泉が「もっとほしい」という思いだとすると、なぜもっとほしいのか、って考えれば、もっと豊かになりたい、もっと退屈から疎遠な生活を送りたい、なんて思いからきているパターンも案外普通にありそうです。戦争に関しては排除からだろうが退屈からだろうが始まってしまうとコミットメントだったり洗脳だったりサンクコストだったりから自由になれず、ズルズル続いて今に至るパターンもありますが。原因の1つとしては考えていい、と個人的には思います。ここからちょっと対話していきます。前記事がいじめがテーマだったので、いじめで話しましょう。今までの話を踏まえると・異端排除のパターン・共同体維持のパターン・退屈逃れのパターンこの3つにに分類できることがひとまずわかりました。なると、ですよ?当然、いじめの解決法も変わってきますよね?もし退屈からくるいじめだったとしたら、いじめられっ子はぶっちゃけどーしようもありません。出たところでまた別のいじめが起こります。それは従来のいじめられっ子がいじめられるのではなく、新しいいじめられっ子がたけのこのように出てくることになります。逃げればそれで解決します。その子に非はないんですからさっさと逃げればよし、です。この場合に面倒なのは逃げてもなお退屈しのぎの対象としてその子が選ばれ続ける場合ですね。呼び出されたりしますから。退屈しのぎの対象として外れるまで徹底的にイグジットするしかない、そんなパターンです。この場合の問題は退屈しているいじめっ子たちの方なので、その退屈をいかに解消するかに力を割くべきと言えると思います。異端排除のパターンだと話は変わります。原因が異端であるいじめられっ子にある可能性も出てくるからですね。(もちろん意図的に異端にされた、リーダーに逆らった、などのパターンも考えられますは、それは割愛)そうなると、逃げた先でもその子は別の子からいじめられることになります。この場合はいじめられる原因の解決が必要になります。いじめる側ではなく(もちろんこちらも必要ですが)どっちかって言うといじめられる側へのアプローチが必要になるわけですね。これはもっとめんどくさくて、その仲裁などをしようとすることで共同体が崩壊する可能性があります。いじめられっ子が仲裁を拒否するパターンもよくあります。その場合には共同体のメンバーがいじめ以外の方法での共同体の維持方法を学ぶ必要が出てきます。・・・みたいな感じに対応が分かれます。混同して対応するとエライことになります。この辺学校っていい加減ですよね。やることと言えばいじめっ子に対する説教と説法、いじめられっ子の保護、そんくらいです。異端排除だろうと共同体維持だろうと退屈しのぎだろうと、これで解決するわけがない。・・・まあこれだけで解決するほどいじめは単純ではないですけど、1つの切り口としては有効なんじゃないかと思います。個人的にはいじめっ子を退屈させないこと、というのは新しいアプローチなのでけっこうおもしろかったです。この辺の暇や退屈の話ってけっこう応用ききますので、ぜひいろいろ活用してみてください。人間理解として使ってもいい。人間がどれだけ暇になって、そして退屈しているかを物語ってますよね。どれだけゲームやユーチューバーに馬鹿みたいに熱中し、そして数時間経った後に「俺何やってるんだろ・・・」って思っている人がいることか。退屈を抜本的に解決するような何かを考えてもいいと思います。後者とかは需要あるんじゃないかなー?って思いますね。私も今少人数で勉強会やってますが、これすごい有意義な退屈しのぎだと個人的には思います。「大半の人は退屈が紛れればそれでいい」という意識があるかないかで、けっこうコンテンツの質とかビジネスの方向性が変わると思います。・差別やいじめ、戦争などはなぜ起こると思いますか?・それらをなくすことができると思いますか?・なくせるとするならどうすればなくなると思いますか?・なくせないのならばその上でどうすればいいと思いますか?この辺について話してみたつもりです。ストレートに答えてないものもありますが、ぜひぜひ、今回話した話を元にしたりしなかったりしながらいろいろ考えてみてください。そんでは今日はこの辺で。