(9dWDhrHPzu49)【違反の申告】>しかし、盾役のHPが大きく削られている状態でMP効率を気にして、盾役を戦闘不能にするような事があっては、本末転倒といえよう。MP効率は上位ケアルの方が良いのだから、“MP効率を気にして、盾役を戦闘不能にする”は違う気がする。HPを大きく削られているのに大ケアルを使わないのは“ヘイトを気にして”ではないだろうか。MP効率だけを考えるならむしろ大ケアルを積極的に使うことになる。(0RztdT9mI68S)【違反の申告】>gABJAGR1lWa0ごめん、正直なところ余計分かりにくくなったと感じたので、勝手ながら元に戻しました。gABJAGR1lWa0が追加した文はコメントとして残してあります。(SPVFFenx1njS)【違反の申告】>それ以外のほとんどの魔法については、考慮されていないと言っても間違いでは無いでしょうね。訂正それ以外の魔法については、ほとんど考慮されていないと言っても間違いでは無いでしょうね。(SPVFFenx1njS)【違反の申告】ドレインが使われる理由はMP効率に因るところが大きいと思います。リジェネを使う理由も同様(他の理由もありますが)。それ以外のほとんどの魔法については、考慮されていないと言っても間違いでは無いでしょうね。考慮に値するという人もいるのですが、もうちょっと「MP効率は最優先事項ではない」という点を実例を挙げつつ解説してみました。「効率」なんて言ったら、魔法だけじゃなくてパーティ構成や狩場選択等とありとあらゆる効率を含んでしまいますよ?それにWikiで統制とるなんて不可能です。ここはあくまで「辞典」だし、今の本文をスマートなものに書き換えれば十分ではないでしょうか。(mryN762Av14k)【違反の申告】いきなり大きな話を一気にしようとすると収集つかなくなるでしょうけれど、基本的な説明+具体例、あたりから構築を始めれば問題ないかと。それとも、「効率」という項目を作ること自体を問題だということでしょうか。少なくとも、MP効率の項目で効率全般を述べようとしている問題は解決されると思います。以上を踏まえて、「燃費」のノートに折衝案を上げましたのでよろしければご検討お願いします。「効率」という項目を作ってしまうと話が広がって収拾がつかなくなってしまうし、今の本文で書かれていることはMP効率の範疇だと思うので、「MP効率」のままでいいんじゃないでしょうか。回復魔法を例に出しているだけなので「回復効率」というのもちょっと違うと思います。「効率」と言う項目はまだ作成されてないようなので、もう少し広義的・包括的な内容にして「効率」と言う項目にしようかとも考えています。現在のMP効率と言う項目は、とりあえず「燃費」の項目がどのような決着を見せるか次第と言えます。実際燃費の中でMP効率は一通り説明されてるしエイリアス案には賛成。そもそも、先に文章があって、あとから適当な項目名を探す、ってのは辞書作成の手順としては本末転倒。独立項目として存在する意義が分かりません。燃費とは違うのでしょうか。実質重複項目のようですし、エイリアスでいいような。内容的には、前半分がMPの効率、後ろ半分が時間の効率、全体としては包括的な効率論のようですので、「効率」などに移す方がよいかと。燃費と違ってなじみのある用語ですし、本文がこっちのほうがすっきりしていていいですね。若干読みづらい部分を修正しました。(dxwE2qLtE15A)【違反の申告】とりあえず、MPに対する効率を説明するものがあれば良いと思いましたので立てました。調べている限りでは、これを追求することで全体の効率も上昇する...と言う使い方をされてるケースが多い為にそのような内容となっております。名称についてはMPの効率とか、単に効率とするべきか、更に別に適当なものがあるかもしれません。当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。