【Ver.5.8】「カーブエディタ」ウィンドウ【Ver.5.8】「カーブエディタ」ウィンドウ「カーブエディタ」ウィンドウでは、パーツのキー間の値の補間方法を視覚的に設定できます。クリックすると表示されます。「カーブエディタ」ウィンドウは、表示や補間方法を設定する「ツールバー」と、編集を行う「エディタ領域」の大きく2つに分けられます。「カーブエディタ」ウィンドウの上部にあるツールバーでは、編集するアトリビュートや補間方法を選択する等、どのようにカーブを編集するかを設定することができます。編集するアトリビュート左端のプルダウンから、編集したいアトリビュートを選択することができます。補間方法キー間の補間方法を設定します。プルダウンから補間方法を指定することができます。選択しているキーから見て左側のキー間の補間方法を指定します。総フレーム数が10で、0フレーム、5フレーム、10フレームにキーが設定されている際に、5フレーム目のキーを選択した場合、0~5フレームの補間方法を設定することになります。選択しているキーから見て右側のキー間の補間方法を指定します。総フレーム数が10で、0フレーム、5フレーム、10フレームにキーを打っている際に、5フレーム目のキーを選択した場合、5~10フレームの補間方法を設定することになります。左右ハンドルを同期カーブエディタ上でカーブを編集するためのハンドルを操作する際、左右のハンドルの動きを同期させるかを設定します。チェックを入れると、左右のハンドルは個別に動かずに同期して動きます。補間方法で「ベジェ」「エルミート」を選択している時にチェックを入れることができます。選択しているキーのアトリビュートに設定されている値です。値を直接入力して指定することができます。カーブエディタの表示を調整する各アイコンをクリックすることで、カーブエディタの表示を調整することができます。キーが存在する範囲がカーブエディタ内に収まるように表示します。キーボードのAキーでも同様の動作をします。選択しているキーがカーブ「エディタに収まるように表示します。キーボードのFキーでも同様の動作をします。カーブエディタのルーラーの横幅を拡大します。カーブエディタのルーラーの横幅を縮小します。カーブエディタのルーラーの縦幅を拡大します。カーブエディタのルーラーの縦幅を縮小します。5.7.0で追加されました。ウェブブラウザを開き、本ページを表示します。補間方法キー間の補間方法を選択し、線形を調整することができます。補間方法を変更するとカーブエディタを開くボタンの図柄が変化します。左右で補間方法が異なる場合、右側に設定した補間方法を優先して表示します。補間方法の違いについてアニメーション付きの解説につきましてはこちらをご覧ください。なし補間を行いません。アトリビュート値はそのキーになった段階で即座に切り替わります。線形キー間を直線で補間します。線形補間はその区間を等速でアトリビュート値が変化するように調整します。エルミートキー間を三次曲線で補間します。三次曲線は「S字」のような変化をする曲線です。カーブエディタ上のキーをアンカーポイントとし、ハンドルを操作して、キーとキーの間のカーブを調整することができます。ベジェキーの間を「ベジェ曲線」と呼ばれる曲線で補間します。カーブエディタ上のキーをアンカーポイントとし、ハンドルを操作して、任意のベジェ曲線を作成することができます。加速アトリビュート値が終点にむかって加速する形で調整します。減速アトリビュート値が終点にむかって減速する形で調整します。エディタ領域エディタ領域では線形を直接編集することができます。右側のルーラーはアトリビュートの設定値、下部のルーラーはフレーム数を表示しています。キーを選択し、ドラッグで移動することで、フレームやアトリビュートの編集を行うことができます。補間方法で「ベジェ」を選択している場合、ハンドルを操作し、任意の曲線を作成することも可能です。移動キーをクリックして横方向にドラッグすることで、キーのフレーム位置を変えることができます。縦方向に移動すると、そのキーが持っているアトリビュート値を変更できます。「Z軸回転」の編集を行っている場合は、「Z軸回転」の角度を変更します。追加キーが存在していない線形上をクリックすることで、選択しているフレームに新しくアトリビュート値を設定することができます。キーがすでに存在している場合は、アトリビュート値を追加で設定し、キーが存在しない場合はフレームコントロール上に新たにキーを追加します。線形上のキーを選択し、Deleteキーを押下すると、選択したキーが持っているアトリビュート値を削除します。「Z軸回転」の編集を行っている場合は、選択したキーの「Z軸回転」の情報を削除します。選択しているキーの補間方法を「ベジェ」「エルミート」に設定している場合、黄緑色のハンドルが表示されます。ハンドルの先端を任意の方向にドラッグすることで、ハンドルを操作して任意の曲線を作成できます。関連ページ補間方法の設定方法と違いについて補間方法の設定方法と、設定に応じたアニメーションの違いについて解説しています。ウィンドウの配置についてウィンドウの配置方法や保存について解説しています。検索する範囲を指定することができます。