画像を表示しているBtn_Imageクラスを見てみましょう。sList.execute();}今回はCastImageLoaderクラスを使用して画像を表示させています。このCastImageLoaderクラスも他のキャストオブジェクト同様に_onCastAddedや_onCastRemoved等のメソッドを持っていますのでコンテナに追加した際の処理等を記述することができます。CastImageLoaderクラスは、width、heightのプロパティを指定する事により、指定したサイズへ自動的にリサイズを行います。サムネイルを表示させているBtn_Thumbnailクラスも同様の処理となっていますので,サイズの設定を外に出して,同一クラス化するとよりクラスの構造がすっきりすると思います。これでGalleryシーン側の説明は終了です。好きな写真に入れ替えたり,シーンを追加したり,もっと異なる書き方にしたりして改造してみてください。完成したGalleryシーン終わりにこれでサンプルサイトの作成を一旦の完成としたいと思います。フラッシュ読み込み時のプリローダーを作成していませんが,そちらは公式サイトの解説を参照してください。Progressionフレームワークは非常に柔軟に作られており,正直何をどこまで説明すべきなのか悩みながら,模索しながら書かせていただきましたが,結局Progressionの機能のほんの一部の紹介に留まらざるを得ませんでした。Progressionはユーザーの力によってさらに進化する可能性を秘めています。非常に素晴らしい出来のProgressionの拡張機能がユーザーの方によって作成され,公開されています。フォーラムも用意されておりますので,どんどん疑問や質問を投稿すると良いと思います。私も可能な限り協力させていただく所存でおります。それでは最後までお付き合いいただき,ありがとうございました。Progression3.1登場!!12月19日にAdobeFlashCS4が発売されました。それと同時にProgressionもAdobeFlashCS4対応版のバージョン3.1がリリースされています(※4⁠)⁠。Progression3.1のプロジェクトパネル大きな機能の変更はありませんが,出力という項目が増え,書き出し時のFlashのバージョンを選択できるようになりました。ターゲットプレイヤーをFlashPlayer10,FlashPlayer9,AIR(※5)から選択できるようになっています。ProgressionのライブラリをSWCとして書き出す機能が追加され,その機能を利用する事によりプロジェクト書き出しの大幅な高速化が実現されています。Progressionをアップデートして新機能を体験してみてください。※4AdobeFlashCS3にも対応しています。※5AdobeFlashCS4の場合はAIR1.5対応にアップデートする事で,AIRを選択出来る様になります。著者プロフィール楢山哲弘(ならやまのりひろ)3年前に上京してきた北海道出身のFlasher。開発スピードを上げるため,Progressionに傾倒中。そのため,ブログではProgressionについての言及が多くなっている。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。