ひとこと(ブログ)です。ブレス・オブ・ザ・ワイルドのサウンドトラックを買っちゃいました。すごくいいゲームだったので。このゲームでのBGMに関する強い印象というのは、あまりなくて、フィールドを走っているとき、敵と戦っているとき、ガーディアンに狙われているとき、ヒノックスにちょっかいをかけているとき、迷いの森、祠、各ボス、ラスボス、鳥人間コンテスト......くらいか。記憶に残っているのは。ちなみにこのゲームに流れるBGMは、インタラクティブミュージックになっているとのことで、例えば戦闘シーンならば、敵に見つかっているかいないかとか、敵の強さ、その時点での優劣?、とか、そういったモノを加味して音楽が動的に変化するようになっているんだとか。ヒノックスとガーディアンが同時に出てきたらどっちを優先するんだ?とか。いったものが計算されながら音楽が刻々と構成されているんだそうで。ガーディアンのBGMの場合、攻撃が敵にヒットするときにしか流れないメロディーもあるんだそうで。サウンドトラックでは、固定的な音楽が流れるので、代表的な旋律が流れることになるのでしょう。5-塔の厚いブロックの向こうの1UPキノコの上にさらに1UPキノコがあっただと!(02/18)「宇宙に合う曲」というジャンル(02/17)花粉症の季節とコロナウイルス(02/16)「ゼロは英語で何でいうの?」と聞かれて。国産のH2Bロケットの打ち上げカウントダウンは。Piがあったらいいのに、の話。2.0当ブログでは掲載内容による不具合等に関する責任を持ちません。内容の正確性についての保証もありませんので、情報をご利用の際は、利用者の自己責任で確認をお願いします。当ブログ記載記事内容の複製公開については事前にご相談下さい。本ブログ記載記事は公開から1年半後の任意のタイミングで削除される予定です。