今回はFGOにおける名前芸について、好き勝手に語ります。FGOに限らず、ソシャゲではプレイヤーネームを自由に決められるのが普通です。そんな普通を利用して名前すらネタにしてしまう。そんなマスターたちの血と汗の結晶が名前芸なのです。実際に私のフレンドにも、名前芸マスターが何名かいらっしゃいます。イベントに絡めたネタからサーヴァントへの愛の叫びまで名前芸には自由があります。ここでは「名前芸」と呼んでいるものの、別に人を楽しませようと考える必要はありません。名前欄の上限は12文字。コメント欄は23文字。合計35文字の文章を自由に書いてみる。フレンドの目に留まればちょっとうれしい。それがFGOの名前芸だと、私は考えています。名前芸とは書いて公開するだけでは終わりません。名前なのですから、サーヴァントたちは主人公をその名で呼びます。サーヴァントといえどキャラクター。ゲーム設定に対して無力です。セリフだけとはいえ、サーヴァントを自由に操れる・・・時によってはシナリオの雰囲気を破壊できてしまう・・・それが名前芸に秘められた大いなる魅力といえるでしょう。名前芸をしてみたら、気になるシナリオをマテリアルから読み返すとさらに楽しめます。今回はせっかくなので、私が思う「名前芸をしたなら、このシナリオは読み返したい!」を7つ選んでみました。よろしければ参考にしてみてください。※1部6章以降および各イベントのネタバレあります。実はマシュが「先輩」「マスター」ではなく名前を呼んでくれる場面はとても貴重です。私の記憶では、ここと7章のとある場面しかありません。かわいい後輩に好きな名前で呼んでもらいましょう。こんなにしつこく名前で呼んでくれるのはゲーティアだけです。なんだか応援されている気持ちになってきますね。円卓きっての自由人トリスタンが本気で恐れている貴重なシーン。推しに恐れられたい人にオススメです。ところで何が怖いのでしょうねこの人。●深海電脳楽土SE.RA.PHアバンタイトルこんなモブいねえよ。大奥『愛の神』こんな徳川いねえよ。徳川じゃなくてもいねえよ。●魔法少女紀行~プリズマ・コーズ~『雪華とハチミツの国【V】』すいませんでした。以上、名前芸に手を染めたらチェックしておきたいシナリオ7選でした。「このシナリオも面白いですよ」などの情報がありましたら、ぜひ筆者までお知らせいただけると嬉しいです。