DAZ3DでCreate3D-3d。ALL作品制作以外ダウンロードDAZのカテゴリ別アイテムのアイテムを私の好みでカテゴリ分けしたものです。ALL作品制作以外ダウンロードDAZのカテゴリ別アイテムのアイテムを私の好みでカテゴリ分けしたものです。20180214】ツールバーにGenesisアイコンを追加する。Femaleのアイコンがあった。peopleまでぐりぐりっと下がってGenesisを呼び出さなきゃいけない。↓を動画で見たときからまねしたかったんだ。Genesisが起動する設定になっていると思います。そのGenesisを削除して、もう一度『まっさらなGenesis』を出したいときがあるんですよ。いちいちコンテンツライブラリの下から出してくるのが面倒で仕方なかったんです。この時だけは、スマートコンテンツが楽だった。ごたくは後にして、まず手順から。アイコンを追加する方法をテキストで説明。Genesisをスクリプトメニューに追加する。左の靴を右側にコピーする。↑この左の靴と、左手を右側にコピーする。適用すると、↓靴の所にプレーンが表示される。このプレーンを好きな所に動かして、『反対位置』を決定する。今回は、左を右にするのでX軸ゼロにプレーンを移動。プレビュー画面で、正位置に移動されているのが見える。動画でも、三つの軸をゼロにしていますが、X軸だけゼロにすればOKです。私がいくつか見たチュートリアルでは、こういうところが全部カットされてた。いうところで止まると先にすすめなくなる。Studio4.6】簡単なオブジェクトを作る。Studioは、買ったアイテムを並べるだけでなく、簡単な形状なら作ることができます。プリミティブ形状』と呼びます。プリミティブ形状だけで、↓こんな椅子を作ってみました。作業動画をアップロードしました。動画の最初は、立方体を出して、椅子っぽくしています。簡単なポリゴン作成は、ポリゴンソフトでもこんな感じです。Studio4.6】彷徨う提督。先程まで、目の前にスペイン艦が居た。Michael5に、デイビット5のポーズを取らせました。プロ版にしか入っていないポーズのか、ノーマルでも入っているのかわからないです。青空と建物と、手前にかぶってくるオブジェと全部撮れる。それと、ライトがきれいについているので、建物の影もあらかた無くなって、見通しが良いです。Hairプレイヤーをダウンロードする。Hairプレイヤーをインストールする。DazStudio4.6を起動。Hairプレイヤーをダウンロードする。Hairプレイヤーをインストールする。Managerで↓今買ったアイテムのインストール準備が整います。これは、プラグインですので、Windowsの『インストールしていいか?』というダイアログが出ます。DazStudio4.6を起動。さんに教えていただきました。rigfyをセットアップしてくれます。私も、今作っているスーツが出来上がったら、試してみようと思っています。大幅修正をして、今から、DAZでボーンを入れます。2014】ボタン二つで左右反転する【ZBrush】ミラーするときだけZBrushでする。グリッドにスナップで揃える。それをX軸ゼロに戻す。↓ZBrushだと、『半分削除して、ミラーしてツナギ直し』がボタン二つでできるのね。ウェルド』ボタンで、右半身が反転して左半身になって勝手にマージされる。軸選択は↓赤枠のところでできる。左半身が削除されるから、作業するのは右側でしなきゃいけないけど。↑でポリゴンの勉強をしている。2012のユーザーガイドを検索しても出て来ない。↑の本のポリゴンの章で『ポリゴンの結合』があるのに『分離』がなかったので、方法を探し回った。いうことで、どうにか方法を見つけたので動画にしてみた。分離したいエッジを選択。オブジェクトモードでポリゴンを選択して、分離する。この本のポリゴンのページを頭から実行。機能が沢山あるから、一つについては掘り下げてくれないのね。技術者の人が作ったチュートリアルじゃなく、使用者の人が作ったチュートリアルの方が興味はわくよね。初心者チュートリアル中】メモ11マーキングメニューに押し出しを入れる。右クリック南にあった。一つのポリゴン上でも複数の色をつけることができる。立方体を↓このように色分けして、OBJで書き出し。Studio4.6で読み込んでみた。サーフェイス名が、Mayaでの名前がそのまま入っているわけではない。Mayaでは『lambert数字』としか命名されていない。2014】V6のドレスを作る。『自分の作りたいもの』を作りながら勉強しようと思う。V6のウェディングドレスを作りたい。Studio4.6からV6をインポート。アトリビュートエディタで『テンプレート』にチェックを入れると、マウスで選択できないことに気付いた。再度選択する場合は、アウトライナで選択すれば表示できる。やってポリゴンを作るか。↓こんなふうに、すそをたっぷりと引きずりたい。胸を円筒で、ウエストからプレーンでやって接続した方が簡単なんじゃないかと思うんだけれどどうだろう。いうのが経験なんだよね。やったら目当ての形ができるのか。ウエストからのプレーンはnClothで垂らしてしまえば、ドレープは自動で作れる。2016.05.063DいじりMayaシリーズ最初メイキング作業記録Mayaスカイハイを仕上げる。今年の総決算をするにあたって、作りかけのものを仕上げてしまおうと思う。一応完成していたスカイハイメット。↓作ったのはこのヘルメット。いうか、ポリゴン触ったことなかったのに、なんでこれ作ろうと思った私。これは暫時完成としていたけれど、ちょこっと気になるところだけZBrushで直してしまおうと思う。結局、手で溝をつけたんだ。2014】クワッド描画を使うときに、テンプレートを部分表示させる方法は?【解決】クワッド描画を使って、掌をテンプレートに手袋を作ろうとしたとき。↓手の甲までは簡単に作れた。中指のポリゴンをスプリットで貼れない。↓結局、全部表示される。シフトを押しながらポリゴンを貼ろうとすると、エッジツールになってしまってポリゴンが選択できない。↑エッジループツールになってしまっている。中指だけにポリゴンを貼るのが簡単ではない。ポイントを置いていくんじゃなく、ポイントを置いた時点でポリゴンを貼っていきたい。Genesisの目からビーム発射。どこからでもビーム発射。Genesisの目からビーム、は文字通り、紹介画像の用に、目にポーズされたビームプロップです。どこからでも、っていうのはそのまま、武器の噴出口とかに設置できるポーズ無しのタイプ。あると面白いレンダリング想定。