ID:b/gMGaWuF>>73その前ににウィニングランってゲームがあったけどね。ID:C8sQjMTa0パクリが繰り返されているうちに、それが新しいジャンルを作っていったようにも思える。ID:e9Oi1+Thdそういえば、ファイナルファンタジーもドラクエのパクりでスタートしてたな。いう派生ゲームをプレイするのも楽しいんだけどね。ID:6UA+2A/R0>>86パクリというより対抗って感じRPGは出したかったが、容量がまだ足りないから諦めていたら、DQを先に出されてしまった。ID:8irNQJIsF>>91差別化してる時点でベースはパクリなんじゃね?それが必ずしも悪いとは思わんけど。ID:e9Oi1+Thd>>106昔からそう言ってるけど、ドラクエにほとんどWiz感はないような。RPGってところぐらい。RPGの先達に対するリスペクトの発言だと思ってる。ID:vBstdYdU0流石に原神みたいにソフトからデータ抜いて音楽やモーション、システムを含む素材をほぼそのまま流用メインのキャラと敵キャラの側だけ皮だけ変更して発売とか言うのは初めて見たかな...。アレに関しては任天堂側は収益出るの待ってるんじゃないかで、ある程度収益が出たら集めた近似性のデータ提出して訴訟って流れかもな。大体は静止画だとパクリってわからない程度のパクリである事が多い。それだと「オマージュ」って誤魔化しができるからな。ID:bQCQQ7iB0ストリートファイターの波動拳もかめはめ波をパクったというのもあったな。当時のスタッフが白状してる。ID:tR2x9mhR0パクリで面白くならないは噓だね。いいとこ取りをうまく融合できれば良くなる。それをやってのけたのがテンセント。GOだけど、これもハリポタや妖怪やテクテクがある。ID:9kgfQWHx0ワールドヒーローズ2のラスボスのパクリ先には、ディオとバオーだけじゃなく、カーズもいる事を忘れないであげて。Gamesが朴ってZUMAを出して、それから色んなソフト会社がゲームシステムを朴ったそっくりさんゲームが増えたんだよなー、朴った奴は闇を深くした。ID:nil9DnOS0嘘だゾ面白かろうとパクりと分かった段階で面白さに対して-評価入れる奴ばっかだから絶対に最終的に許さなくなるゾ技術やジャンルの発展なんてパクリの歴史よ。クルーズ船から感染症対策の専門家を追放。