近距離のタンクキャラ。自身に防御力バフを付与したり、被ダメージ時にHP回復を行ったりと壁役として優秀。同時に獲得出来る戦技状態は3層以上で通常攻撃時に追加ダメージ発生と火力も良し。壁役は常時安定した活躍を見せてくれる為、早い段階で獲得しておきたい。自己回復も可能なので長期活躍出来る点も魅力。攻撃力が高い遠距離アタッカータイプ。味方のダメージ時/敵全体攻撃発動時に冥府の怨嗟を獲得。冥府の怨嗟を消費する事でランダムな複数体の敵に対してダメージを与えられる。高火力且つ殲滅力が高い為、アタッカーとしてオススメ。壁役のキャラを置いておけば冥府の怨嗟を溜めやすく、運用しやすい。獲得フェル自身がダメージを与える度に味方全体の攻撃力アップが可能。最大で5段階まで累積出来る為、火力の底上げに便利。全体攻撃や味方単体に攻撃力バフを付与出来たり、味方に対して追加ダメージを付与出来るスキルなどサポート能力が高い。神聖系スキルを使える為、イザベラとの同時編成がオススメ。敵に全体に対して呪詛を付与出来るキャラ。呪詛は1層ごとに攻撃力の40%ダメージを3回与え、更に味方がHP回復を行う度に追加で攻撃力の30%ダメージを与えられる。その為、重複すればするほど大きなダメージを回復しながら付与出来る。呪詛状態が7層以上になれば味方全体の回復効果が100%アップしたりと非常に優秀。自身の攻撃力も高めに設定されている為、火力自体にも期待が出来る優秀なキャラ。ヒーラーがいない場合には効果が薄れてしまうのネック。※夢境の少女ピックアップより排出ペンギンを召喚して、最前列の味方が受けるダメージを肩代わり出来る。250%のダメージを与え、同時に一層の衰弱を付与。味方に対して衰弱/破甲状態を敵対象に付与する効果を与えられたりと、サポート面が優秀。自身も敵単体に防御ダウンを与えられる為、火力アップにも貢献出来たりと幅広い運用が可能。壁役と同時に入手すれば生存率をグッと上げられる。遠距離アタッカーキャラ。単体+全体攻撃を持ち、味方単体への防御バフも保有。その為、壁役キャラと同時に編成する事で高い効果を発揮してくれる。スキルの全てで灼熱状態を付与出来るので継続ダメージにも期待。敵が固く長期戦になる場合には継続ダメージは重宝する為、汎用性は高め。そもそも殲滅力も高く、狙っておいて損は無い。遠距離サポート型のキャラ。単体、全体と攻撃手段を豊富に持ち、尚且つ敵全体の攻撃速度ダウンも可能。必然的にDPSを下げられるので味方の被ダメージ軽減へと繋がる。味方単体に回避率アップも付与出来、壁役キャラと相性が良いのも魅力。火力はそこまで高くは無いが、殲滅力は高め。優秀な性能を誇るキャラとなっており、2番手辺りでの獲得が希望。遠距離サポート型のキャラ。味方全体回復/敵全体攻撃のスキルを持つ。回復能力は貴重な為、確保しておきたいが味方が神聖系スキルを使用しなければ得られない効果もあるなど編成には若干の縛りがある。その為、同時に編成するキャラには注意が必要。単体攻撃に特化したキャラ。戦闘開始時に攻撃力5%アップの悪魔の血を20層獲得出来る。特化しており、個人の戦闘力だけで見るとトップクラス。中には自傷効果のあるスキルも存在するが、それを踏まえても火力は優秀。他の味方とのシナジーに欠ける為優先度は低め。強力なキャラではあるが、火力のみなので十分替えが効く。総合評価どれも星3キャラは強力ですが、その中でもエリオット/パンドラは頭一つ抜けています。エリオットは自己回復の出来る壁役として終盤まで十分運用出来る性能を持ち、パンドラは自身/味方がダメージを負う事で獲得出来る冥府の怨嗟によって高火力を発揮してくれるキャラです。その為、優先して狙うべきはこの2体と言っても過言ではありません。エリオットは他キャラとのシナジーも得やすく、パンドラは編成に縛られない点が魅力となっており幅広く活躍してくれるでしょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。