集い全ての参加しているコミュニティを見るリョーマさんの詳細TRPGオンセンのユーザー「リョーマ」さんのプロフィール紹介ページです。※投稿するにはログインが必要です。自己PRコンビニでレジ打ちをしてたらクトゥルフの着ぐるみを着たおっさんに信仰しろと拳銃で脅される夢を見てから気づいたらTRPGを始めてました。受けられるお誘いは平日休日問わず不定期です。今回は戦闘に自信がなさそうなメンツが多かったから初めて追加したNPCの協力を自動成功にして連れさせたけど自分の出目芸のせいで一人死にかけた。前のテストでも自分の出目のせいで死にかけたし戦闘バランスがうまく取れない。強くないんだけどなぁ...探索の難易度はちょうどいいみたいだったからあとは今回アドリブで使ったところをシナリオに組み込んでいこう。P.S.モブNPCのコメントに悪ノリでフレーバーを入れたらシリアスで爆笑された。23:07[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは02月17日20時00分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】泡立ち爛れた”Starlight”(テスト2回目)を作りました。17:45[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは02月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】泡立ち爛れた”Starlight”(テスト2回目)を作りました。16:03[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは02月06日21時00分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】【7回目】名状しがたいG線上のシンデレラを作りました。シティだったんだけどやっぱめちゃくちゃかかった。毎度の如く自分のへなちょこキーパリングは頑張るとして、ミスリードのフェイクが多すぎた。誘導もアドリブを使いまくったし、リアルアイデアも甘めにしてしまった。コンセプト自体の感触は悪くなかったからもっとスッキリさせたい。居直ってピースをもっとまとめよう。17:22[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは02月03日21時00分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】【突発7回目】名状しがたいG線上のシンデレラ(船上の恋改変)を作りました。23:51[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは02月05日20時00分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】【テスト】泡立ち爛れた”Starlight”を作りました。「泡立ち爛れた”Starlight”」ほぼ完成ついにラブライブ卓シナリオがほぼ完成した。あとはマップを作ってハンドアウトや推奨技能の確認をすれば回せる。ジャンルは「ヒロイン救出系シティ」ということで、行方不明になった文化祭のミスコン出場者を助ける簡単なシナリオです。タイトルからわかる人は分かる通り、フレーバーのコンセプトは虹ヶ咲スクールアイドル同好会です。17:40[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは01月24日22時00分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】【突発6回目】名状しがたいG線上のシンデレラ(船上の恋改変)を作りました。07:37[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは01月12日13時00分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】【突発5回目】名状しがたいG線上のシンデレラ(船上の恋改変)を作りました。07:04[web全体で公開]リョーマ様おはようございます。本日行われる予定だった、魔女の刻印ですが、私のリアル都合により中止いたします。参加申請いただいていたのに当日朝にこのようなことになってしまい申し訳ありません。このシナリオは、何度かまわそうと思っているので、その時はぜひよろしくお願いいたします。本当に申し訳ありません。新作シナリオ思いついたラブライブ卓のオリジナルシナリオの案を思いついた。エンディングはほぼ一本道だけど探索のアプローチを広く想定した簡単なシティ。コンセプトモチーフは虹ヶ咲の電撃組と朝香果林のStarlight。RPGのお姫様を救うようなそんな感じをミソにフレーバーをつけていきたい。15:38[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは01月06日20時00分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】【突発】名状しがたいG線上のシンデレラ(船上の恋改変)を作りました。00:13[web全体で公開]今日はありがとうございました。機会があったらよろしくお願いします。00:02[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは12月28日20時00分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】【3回目】名状しがたいG線上のシンデレラ(船上の恋改変)を作りました。12:46[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは12月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】【4回目】名状しがたいG線上のシンデレラ(船上の恋改変)を作りました。今回は初めて二人だった。PL会議も積極的に促したから誘導も確信をもって入れられたし、ロールプレイもよさげだった。このシナリオはタイマンもできなくはないけど無理しないで人数揃えて回した方がいいかもしれない。自分の力量を見据えてプレイ人数を絞るのは初心者GMには大切だけど逆もまた然りである。00:51[web全体で公開]今回は本当にありがとうございました。次回がありましたらよろしくお願いします。19:30[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは12月26日21時30分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】【2回目】名状しがたいG線上のシンデレラ(船上の恋改変)を作りました。19:28[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは12月25日21時30分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】名状しがたいG線上のシンデレラ(船上の恋改変)を作りました。19:24[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは12月24日21時30分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】名状しがたいG線上のシンデレラ(船上の恋改変)を作りました。00:59[web全体で公開]新しいセッションを作りました。リョーマさんは12月22日13時00分に開始予定の新しいセッション:【クトゥルフ神話TRPG】G線上の恋(船上の恋フレーバー改変)を作りました。ネタバレを含むコメントを読む。▼)今回はタイマンで初めてほぼフレーバーだけ改変したシナリオを回すことになったんだが難しそうにしてた。前に卓を回してくれた方の話のように怪盗に注意が行って幼女がおざなりになるせいでなつきポジの正体に気づけないみたいなことがあった。唯一の幸運はムンビを倒してくれたおかげでロストに行かなかった程度で。タイマンだったからPL会議もなく誘導のタイミングを入れられなかったのもなぁ。ツッコミどころ満載な自分のキーパリングはまた反省するとして諦めずに回していきたい。あとは変にフレーバーを盛りすぎて注意がそっちに行ったのも今回のテストで反省した。このシナリオに限らずタイマンで回す時にPCの考察や思考をうまく聞きだすコツとかタイミングの作り方が知りたい。所持するプレイヤー数その他オンセンルーム設置リンク支援する違反の報告スマホ版に切り替えTRPGオンセン。