(税抜き)※全国のイエローサブマリン様にて委託販売しております通販につきましてboothにて販売中です(送料200円)。・個人で仕事しながらやってますのでAmazonみたいに早くはできませんがご了承ください。ゲームマーケット2019秋ありがとうございました!次は3/8(日)ゲムマ2020大阪(ブース番号:カ01)に出展します。(16分頃から)コンセプト一見情報が無いように見えて、しかし「他者は何を考えているか?」を考えることで正解に辿り着ける、有名な以下のような問題があります。赤の帽子が3つと青の帽子が2つある。いう状態で部屋に入れる。囚人たちは自分の帽子の色を当てられれば部屋から出られる。いう条件の元、3人に赤い帽子をかぶせた。最終的には全員が正解して部屋から出ることができた。3人はどうやって自分の帽子の色が赤だとわかっただろうか?正解は以下。一瞬で正解を言って部屋から出る。よってすぐにわかった人がいなかったことから青青赤という組み合わせではない。自分はいま赤赤を見ているので、自分の帽子は青だということになる。その場合、他の二人は二人とも赤青という状況を見ていることになる。「もし私が青なら、あいつは青青赤という状況を見ていることになる。即座に答えがわかるはずなのに考えこんでいる。赤だ!」とわかることになる。互いに顔を見合わせ答えが出ないところを見ると青赤赤でもない。正解は赤赤赤で、自分の帽子は赤であると気付く。この手の問題が私は大好きで、これをゲームとして遊べないだろうか?と思って「トリックと怪人」でもこういった要素を少し取り入れましたがより「帽子の問題」に近づけてゲーム化したのが、「フリップフロップ・エージェンツ」です。全9枚(5人の時は10枚)のカードでおこなうミニマムな推理ゲームです。写真のように自分だけが自分のカードが見えないという状況で自分の1枚のカード(=スパイ)が何かを考えます。カード上部にアイコンで記されているのが陣営です。2つの陣営があり、スパイは必ずそのどちらかに属しています。互いのカード効果によってスパイの陣営は変わります。スパイが全部で何人いるか?を予想し、人数をダイスの目で示し全員一斉に報告します(正解すれば2点)。この全員による人数報告が思考の材料となります。「フォルス派は1人」と予想する人もいれば「4人」と言う人も現れます。みんな正解を目指して予想した数を出しているでしょう。自分のカードがわからない中での予想なのでそれらは不正確な数字です。それなりに根拠がある数字でもあります。それらを元に考えることになります。」を置きます(正解すると1点)。これももちろん、追加のヒントとなります。自分のカードが誰か?ズバリ特定します。すべて回答用紙に記入し、最後に答え合わせをします。これを全3ステージおこない、合計得点を競います。以上が大まかな流れです。スパイスパイは全部で8人です。キャプテン(1)とビッグマン(8)は、1枚で2人分としてカウントします。(犬と猫を持ってますので)ビューティー(2)は色仕掛けで左右両隣りにいる男の陣営を変えます。)隣が男でない場合は効力を発揮しません。ジゴロ(7)は左右両隣りにいる女の陣営を変えます。ヒプノシス(3)は、催眠術を使って右隣りの人物の陣営をいつの間にか変えます。レフティ(6)は、拳銃を見せるというわかりやすい方法で左隣りの人物の陣営を変えます。この時の「右」や「左」は、カードを持っている人から見た「右」「左」です。カードに描かれた矢印の向きで判断するとわかりやすいでしょう。スクープ(4)とグルーピー(5)は、特にこれといった効果はありません。あるのに対し、この2枚は逆になっているのがポイントです。モブ(0)はスパイではありません。したがって陣営にも所属していなければ性別もありません。2,3,6,7の陣営を変えさせる効果はモブを通り抜け、その先のカードに適用されます。3~4人プレイでは1枚、5人プレイでは2枚入れます。陣営の変更(答え合わせの例)カードの効果によってスパイの陣営はめまぐるしく変わります。陣営が変わるたびにチップを裏返して確認していきます。