Balhae)とは、2012年10月3日に発表された4作品。Chappell数週間にわたり、私たちは諸君の投稿作品を大いに愉しみ、興奮し、数多くの素晴らしい思い出に浸らせてもらった。幾つかの破片世界では激戦となり、我々は終盤まで選考のために投稿作品を読み更けなければならなかった。他方で入賞作品を早々と選定できた破片世界もある。いずれにせよ、プレイヤー諸君全員の素晴らしい思い出に感謝の意を示し、ここに諸君の忘れがたき思い出で入賞を得た選考作品を発表したい。オンラインというゲームにおいて、私は最も偉大なる戦士ではなくゲーム内の生産要素を好む傾向にある。困難な戦闘や探求を通じて人々が得るアーティファクトや希少な品々を欲し続けてもいた。人口の多い破片世界ではなく、決して多くのベンダーが並び立つわけでもないことから、憧れの品々を得ることは困難を極めた。オンラインにおけるプレイスタイルを変える契機となった。この建物は倒壊寸前です、その七つの英単語から成る言葉は、私を興奮に沸き立たせる。腐敗の最終段階へと達している家と巡りあったのは全くの偶然であり、私はその場に立ち尽くした。幸運なことに、私はそれほど長時間その場で待つ必要はなかった。家は消え去り、屋内の品々は地へ落ち散らばっていった。そのなかには、私が切望してやまなかったアーティファクトも存在した。その場には私以外にも数人が待ち構えており、私はどの品を持ち帰るべきか選択しようと箱を次から次へと死に物狂いで確認していった。対して私以外の人々は荷馬やゲートトラベルを用いて素早くお宝を運び出していった。未熟で自分が持ち得るだけしか拾い上げることのできなかった私が得られた品は決して多くなかった。この出来事の以後、私はただただ効率化を進めていった。出くわした全ての家々の所在をルーンストーンへ記録するようになり、荷馬を親愛化させてリコールの呪文でも私に付き従うようにし、品々を投げ入れるための箱を用意した。私はボーイフレンドたちのアカウントを買収していった。私自身はハウスチェックと呼んでいる腐敗の兆候を察知するための巡回も行った。最近、私は二つ目のアカウント購入にも手を伸ばし、より多くのストレージを確保するために新たな家を得ることも可能となった。私自身は望んでいるが、私が今回のコンテストで入賞できず、ローブを得られないのであれば、家のひとつは倒壊する運命になると確信している。2さて、私とゲーム内の妻であるルナ(Luna)がイベントモデレーターの協力なしに催そうとした結婚式について語ろう。イベントモデレーターに対して他意はない。私たちはフェルッカ世界のブリテインにある壮大な城で挙式することにしていた。私たちはメイジ評議会閥に属していたし、立会いを務めてくれる男性はシャドウロード閥に属していた。私たちは植物を用いて会場を装飾し、ピラミッドのように積み重ねていくことで充分な高さと充分な幅を備えた十四段のケーキのようにした。立会い人が"この結婚に異議がある者はいるか"と発言したときのことだ。!シギルによって紫色に染まる小さなラマ、トゥルー・ブリタニアンが現れ出で、私たちの牧師に襲い掛かった。私と妻は挙式用のドレスを脱ぎ去ると対人戦闘用の装備を身につけ、止めに入った。私たちは圧倒的に優勢となり、その男を派閥制度におけるステータスロス状態へと追い込んだ。その後、男はポンと現れ出てはケーキを食べるや消え去ることを繰り返していた。死に至る格闘のすえ、男は私たちにとって掛替えなき存在となった。後に男は私たちの親友となり、いまや私たちと幾多の戦いで共闘するようになっている。オンラインの結婚式で起きた私にとって最高の思い出です。3Tao数年前、私たちの破片世界は大変込み合い、どこへ行っても数多くの人々がいた。我々は穏やかでやりたいことのできる世界を欲し、新たな破片世界で再起しようと決めた。シャード、素晴らしき破片世界であった。シャードにギルドハウスを建築しようと決めた。唯一の問題は望むものを購入することができないことだった。私たちには、自ら手に入れるか作製するかしか手段がなかったのだ。それは私たちにとって大きな問題ではなかった。それこそ私たちの望んだことだったからだ。その半年後、友のひとりがブリタニアを去った。彼はインゴットと皮の収集を主に担っていた。ある日、メンバーのひとりと別離した。二年の月日が過ぎ去り、私はギルドの城にひとりとなった。私はこの城でこの世界で、孤独となることを望んでなどいなかったのに。生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ。ひと月経ち、私は深刻に悩んでいた。この世界から去るべきなのか、あるいはこの破片世界から去るべきなのかをだ。ある日、私は古巣の破片世界を再び訪れた。そこには私の砂岩の家があった。私の知る人々には余り会うことはできなかったが、懐かしさがこみ上げた。私はもう一度、この破片世界ですごそうと決めた。私はこの世界から去ることなんてできなかった。我が家をベンダーショップとして資金を貯めると、私は新居を購入し、新しいギルドメンバーを迎え入れ、新しい友を得た。私が欲しかったものは沈黙などではなく、たくさんの交流だったのだ。これは私の記憶のなかだけにある物語、三年間にわたるブリタニアで休暇の日々だったが、いまここにいる。シャードにあるギルドの城を訪れた。それは、あの日と同じままそこに建っていた。4Pooper私たち三人は血の跡を辿った。幸運なことに、血の跡はまっすぐにチャンピオン・スポーンの外へと続いていた。対人戦闘をするに充分なスキルはなく、ラットマンメイジで満たされた場所では言うまでもなかった。私たちは山道を辿り、やがては彼を追い込めると考えていた。スモーキー(Smokey)の動きは俊敏であり、疾駆するやマーブル島へと抜ける回廊からの脱出を阻止した。私たち三人は、幾多のチャンピオン・スポーンにおいてコツウォルド(Cotswold)から守ろうと試み、そしてことごとく失敗してきた。今回に限っては、私たちは脅威に対して優勢に終えようとしていたのだ。私はフレイムストライクの呪文を詠唱したうえで、コツウォルドのステータスバーを引き出し、画面上でコツウォルドのバーが点灯する瞬間を心待ちにした。私は、日頃は対人戦闘を行っておらず、そのため初撃のフレイム・ストライクのあとには何の考えもなかったし、明けても暮れても同じ男の相手をすることにうんざりしていた。攻勢に出たコツウォルドは無敗を誇り、いつもであれば私たちはただ逃げようと試みたことだろう。私たちへ追いついたナル(Naroo)の支援を得て、私は既に戦闘を再開していたスモーキーとコツウォルドのもとへ向かった。コツウォルドはスモーキーの放ったブリードアタックによって手酷く傷ついたが、再び激突するまでの時間は回復する余裕をあまりに与えているようにみえた。コツウォルドの圧勝を予見し、私たちの心は折れそうになったが、私たちは戦闘を継続した。私はスモーキーとナルがコツウォルドのライフバーを削り続け、半分未満を維持していることに気づいていた。コツウォルドは突如として完全回復してしまう。私はフレイムストライクの詠唱を再び始め、今度はコツウォルドへ放つ機会を慎重に窺った。コツウォルドのライフバーが短時間に増減していく様子をじっと見入り、遂にコツウォルドのライフが残り僅かとなる瞬間が訪れた。私は自らの反射速度の限りを尽くしてコツウォルドを狙い定めた。コツウォルドの身体はうつぶせるように大地へ倒れこむ。両手を広げ何も身に着けぬまま大地に横たわる骸の眺めは、実に爽快なものだった。私は自らのキャラクターを踊り狂わせた。