妖怪の山で、いざ弾丸取材敢行!をクリアする。異変もひとまずの落ち着きを見せ、見回り中にふらっと妖怪の山へ立ち寄った霊夢。656癖のありまくる本人の性格に反し(?)、性能自体は素直なほう。とスタンダードなラインナップ。射程が短く遠距離にいる敵に対処しづらいのが泣き所。大部屋での戦闘は何かと苦労する。パートナーとしても挙動は素直な方であるが、暴風でしばしば敵を遠方に追いやってしまうのが難点。全体攻撃のスペルカードも持ち、倍速付与の効果があるためある程度のフォローはしてくれるのが救いか。他にはHPが屠自古並に低く、永琳のような天敵こそいないものの打たれ弱さが目立つところも。キャラクター共通、射程10マスの弾幕攻撃。周囲折れ線3マス内の敵を1体、サーチして狙い撃ちにする弾幕。透明な敵もサーチし、部屋入口からでも射程内なら部屋内に届く等、使い方によっては強力な性能を持つ。通常は短射程がネックになるが、【砲】砲撃印で射程を伸ばすと飛躍的に使い勝手が向上する。他の弾幕と比べて威力がかなり高い。霊夢の封魔針のように敵・地形を貫通する弾幕だが、射程は疾風扇と同じ10マス。鎌風ベーリング周囲1マスを攻撃し、さらに1マス吹き飛ばす弾幕。砲撃印で射程の代わりに吹き飛ばし距離が延びる。吹き飛ばし効果は倒しきれなかった時に有効だが、必ずしも有利に働くとは言えないこともある。加速薬などアイテムとの組み合わせで状況を打開するのが有効。威力は控えめで、疾風扇とあまり変わらない。援護:暗夜の礫(つぶて)パートナー共通性能の射程3マスの援護射撃。特殊な効果は無く、プレイヤー時と違い威力も普通。直線状にいる射程10マス以内にいる敵にダメージも与え、何かぶつかるまで吹き飛ばす。吹き飛ばし効果は射程外でも直線状にいる敵すべてが巻き込まれて飛ぶ。衣玖などには受け流される。吹き飛ばし効果自体は発動する。部屋全体を攻撃するスペルカード攻撃。発動後プレイヤーと文自身に「倍速」状態を3ターン付与する。最新の20件を表示しています。鈴菜庵だといわゆるエルフ耳だっけ。20:25:12範囲攻撃の無さがどうにもきつい。暗夜を何とか強化して使いたい。相方としては無駄行動が少なくて倍速ブーストも強い。09:34:48ぼくも使い続けます。05:23:28でかルーミアサーチするのに礫めっちゃ便利やろ。ベーリングも寄られちゃマズイ相手を引っぺがすのに凄く便利。14:25:05欲しいよなぁ...。パートナーとしては無駄な行動しない万能型って感じするけど強い奴がいすぎるせいで空気なんだよな。22:52:51よくわからんが本編に戻れないという話ならアナザーストーリー開始時に戻り方の説明出てたはず(初回1回限り)。前作からの引き継ぎ勢だと説明見れなかったような気がしたからwikiのFAQでも見てみるといいかも。13:24:26ようやくあやもみでプラチナハウス行けた。09:01:02せめて椛旋風...じゃなくて紅葉扇風の範囲が幅3マスあったりベーリングの範囲が折れ線2マスはあれば良いなと思う。09:07:59礫はほんと便利だなぁ。欲を言えばデフォの射程が折れ線4か5マスあれば持ち不でもあの忌々しいファッキ●ンムーンピンクラビットの射程外から軸合わせの必要なく先手を打てるんだが。01:25:27【このコメントはスキマ送りにされました。09:58:28砲撃印で大化けするタイプだったりしたら面白かったかもなぁ。15:18:43コメント:こちらのコメント欄で攻略に関する質問をするのはお控えください。攻略に関する質問はFAQ(ゲーム本編)のコメント欄でお願いします。