(12/20)ぽぽ:高橋ナツコさん脚本回を振り返る。閲覧の際は全て自己責任の範囲でお願い致します。※当ブログは原作ガンガン本誌進行でのネタバレに配慮はありませんのでご注意ください※18話感想はやたらと長くなりそうだったので、先にBパートのクセルクセスサイドから叫ばせてください。支えてくれる人がいる。元の体に戻ろうと約束した弟がいる。誰かが犠牲になりそうになったらオレが守る。自分の身ひとつで精いっぱいなのに他人まで守ろうだなんて傲慢かもしれない。今のオレにはこれしか思いつかない。(第一声は下の記事)小刻みに成長する主人公エド好きの私的にはがっかり回でした。増田サイドとか場面の切り替え手法とかはイイ感じだっただけに口惜しくて仕方が無い。クセルクセス遺跡でのエドの決意は、再アニメ化を知って、1・2を争うくらい見たかったシーン。今回、ピックアップすべきはエドの前へ進む決意の場面だよね?なんでソコがいろんな意味で一番薄っぺらい平坦なデキなの?そりゃ、あの決意は「ダヴィンチ5月号」の牛さまインタビューによると牛さん自身があらかじめ組み立てて書きたかった・書く為に準備したシーンではなかった予定外の発言ですよ。「誰一人失わない方法」なんて牛様的にもこの先のストーリー展開を考えると苦労するのが目に見えてる、できれば明確に宣言するのは避けたい決意だった。“主人公の成長物語のターニングポインツその1”くらいに思ってる自分としてはそんな裏事情はおったまげでした。作者の思惑とは裏腹に実際に描いたと言う事は、エドというキャラクターが今までの経験を経て勝手にしゃべりだした自己確立を伴うの重要なセリフのハズ。言わない方が楽なのに、それでも言わせざるえなかったほどの主人公の主張。FAでは尺は十分にとってくれてたと思う。それでも薄っぺらに思えた一番の理由は今迄の兄弟の言動。(各話感想で書いてきたので改めてどのシーンとはココで事例はあげません)もう、それは18話内でどうこうフォローできるもんじゃないから諦めるとしても他の18話の場面と比べても見せ方が淡白だよ。鋼FAでこだわってるな思うのが光の演出。18話も「焼死体を作るのは得意だ」とか認識票焼くシーンとか大壁画初見とかすごい綺麗で印象的だった。対して、エド達が暑い中、情報交換の長話の場に日陰を選んだのも理にかなってるでもさ、ココでこそ演出のハッタリで、左手持って「前に進むしかないじゃないか」の正面からの絵は希望や進む道を暗喩するような一条の光が差しててもいいと思うんだ。ただでさえ、FAのキャラデザはのっぺりしてるんだし...エドの背景も原作だと、クロス型の瓦礫が十字架の暗示っぽくて、いろんな人の想いをエドが背負って生きていく覚悟を見せてるんだなと思わせるけどたぶん海外配信への配慮で瓦礫すらスタッフが自重したんだと思ワレ。最初からギリギリの描写に試行錯誤して挑む気もなく自ら自重したと思わせちゃうFAクオリティ。真相はわからないけど、今までの所業から、そう疑わせちゃう時点で終ワッテル。水島版は鉤十字まで出しちゃう気概だったのにね。「だったら前に進むしかないじゃないか」も入れつつ「だから進むよ」で締める。獣神アニメの岱燈かよ!FAのキーワードは「前に進む」だから強調したかったのもわかる「だったら前に進むしかないじゃないか」ってドドーンと決意してキメた矢先から「難しい事かもしれない」と苦渋に満ちたセリフで終るより、もう一回キメ台詞で締めたかったのもわかるけど...たぶんね、ドラマCDとか声だけ聞いてればこのセリフ回しでも違和感ないと思うんだ。映像付のアニメとしてみると、1度目の「だったら前に進むしかないじゃないか」のエドが2度目の「だから進むよ」でキメる為に抑えたのか、てんで自信なさげなひとりよがりに見えるのよ。「前に進むしかないじゃないか」といいながら、ちっとも目線が前を向いてないの。ラッシュバレーのウィンリィも前向きな事いいつつ下向いてたなぁ理想論だけど口に出して宣言する事で実現させる為の言霊を込めようって自身を鼓舞させる感ゼロ。自分の殻にとじこもって、できもしない理想論だよな~って、この時点で既にMyツッコミしてるカンジ。やって抑えておいた1度目に対して、キメになるはずの2度目の「だから進むよ」は中途半端な目力カット。セリフしゃべってるのにほとんど動かない違和感。表情の変化(目)を魅せたくて視聴者の視点がブレないようシンプルな横顔絵にしたのかもしれないけど長台詞にあわせると見てる方の間がもたずに飽きる。「だから進むよ」で目力2段階変化でバーンと瞬発力をもって見せた方が強く伝わったんじゃないかな。「前に進む」発言は1回できっちり魂込めてやった方が覚悟がブレてる印象なくてよかったと思うのデス。そんでトドメがその宣言聞いた大人達が止め絵の表情写すだけなんだわ。ロスとかブレダは口元、口角あげるなりして認めたというリアクションとってあげてよ。繰り返すけど18話のタイトルは「小さな人間の傲慢な掌」。気張れや」まで入れて欲しかったです。成長途中の主人公だもの。自信持って、いきがって馬鹿でかい事言って夢みさせるくらいのハッタリついたっていいじゃない。自分の身の回りの者を助けてその輪を広げていこうって堅実な意見は増田にまかせればいいじゃない。ついでにBGMも、うろんげな音が抑揚なくタラタラ流れてるのもガッカリでした。18話は増田サイドが「動」でエドサイドが「静」だったかもしれないけど静かな熱い決意としても、「えっと、どこが決意の山だったの?」って気分。先へ進む高揚感がまるでない。イメージだったんだけどなぁあと、前後するけど、被害者家族(グレイシアさん)に事のあらましを説明しちゃってブレダに怒られるシーンも欲しかった。少なくとも豆の水浴びよりは重要シーンって認識だけどなぁ...確かにさ、あの場にはエドにビンタかましたロス少尉がいて「怒ってくれる人」の要素は満たしてるけどやっぱり叱って道を正してくれる人は直前に一人欲しかったです。この後、リゼンブールで人体錬成を叱れなかったピナコや、「叱り方がわからん」なんて言っちゃうホーパパを出すなら、尚更にね。グレイシアさんを回想エフェクト付で流すってのも手だったかもしれない。決意後って事で、エドの顔が精悍な顔つきになったと思うのは贔屓目ですかね?総作画監督をおいてないので、来週以降逆戻りも十分ありえるんでスカー?あ、でも、ロックベル夫妻の殺害犯を問いただすのに「どこのどいつだ!」って悔しさを押し殺して話の詳細を聞きだそうと促すんじゃなくて、叫んで威圧させてあたり散すキレやすいエドのままだしうん、成長してて欲しいなっていう私の願望フィルターがかかってるだけか。ああ、前から言ってるけど、とっとと、オリヴィエ様に叱って欲しいよ。イシュヴァール人サイドとしても、イシュ戦当時戦力になりそうな男性わらわら沸きすぎwwそれは原作21巻冒頭相当の話までとっておこうよ...orz...僻地だから男手が大人数いないとコミュニティを維持できないだろうって設定なのかな?原作では殲滅戦で若い男性は華と散って、生き残った数は少ないから相対的にイシュ人の子供や老人が中心の描写が多いは理にかなっている思っていたのだけれど...もしくはクセルクセスの集落に限っては老人子供は砂漠越えできずに辿り着けませんでしたって事?世界の循環(輪)の具現と言う意味では「間接的にオレもその医者に助けられる事になるのかな」があるとわかりやすかったんだけどねー。忍者滞在時間アクセスカウンターサーチエンジン。