掲載されているテストシナリオは、SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。データパック拡張基準に収録するデータのうち、ゲーム系作品のものを討議する掲示板です。データ討議上の諸注意に反する書き込みはアクセス規制の対象になります。現在の書き込み禁止措置の対象者にはレスをせず、管理人の対応をお待ちください。テストシナリオアップの際は、データテストシナリオアップロード掲示板とデータテストシナリオ保管庫をご利用ください。管理人が不適切と判断した記事は予告無く削除する場合があります。40以上のレスが付いたのを目安に新しいツリーに移行してください。削除キーは他人に漏らさないようにしてください。改装前の記事は旧等身大ゲームデータ掲示板をご覧ください。引用なしパスワードどうも、おにこんぼうです。一応ラスボスですし、治療費=獲得資金にもう少し色をつけてもいいと思います。治療費10000〜12000ほどで。M投L1盲黙眠毒乱脱AL2原作で発動した状態異常のうち、直接防御手段が無かった物の中で、バーサク(SRCでは狂戦士)とゾンビあたりは追加してもいいのではないのでしょうか。状態異常の数を絞っているといった意図はなんとなく感じられるのですが一応。>>霧の魔獣クジャが素早い事を自慢してましたし、運動性にもう少し色をつけてもいいと思います。+10〜15くらいで。ブラネの水上艦隊に結構な損害を与えていたので、移動可能地形に水中を追加するか水上移動を与えてもいいのでは。>>アントリオン流砂の中にいましたし、フレーバー的な意味で移動可能地形に地中の指定を希望します。>>オズマ原作で攻撃が届かない要素の再現を射程に持ってくるのはいいアイディアですね。HPに関してですが、長射程&超運動性&HP回復という特徴があるので下げてもいいかと思います。-3000〜4000くらいで。FF9の終盤ボスは最大HPが横並び気味でしたし、その辺りの素の数値は本編ラスボスより劣ってもいいんじゃないでしょうか。ENに関してですが、800という値は他ではほとんど見られないです。武装にMP吸収がある事も考えるとそこまで過剰なEN値を持たせなくてもいいと思います。FreeページトップへtSRC総合支援センタ。