yaosコメントするこのような湯飲みを作るためにBlenderでは簡単にモデリングできるような機能が備わっています。今回はBlenderのモデリング支援機能「Spin(スピン)」を使ってモデリングします。yaosコメントする先週から1週間以上かけてスボン(短パン)のClothによる計算を試していました。yaosコメントするこのところClothの計算に大量の時間を使用しており、計算時間中全くなにもしないのも時間がもったいないので服を作成してます。服も何種類かある方が色々着まわせていいですしね。yaosメッシュ上の個々のVertexにセットされているVertexGroupを別のVertexにVertexGroupをコピーする方法です。yaosメッシュを分割する方法はいろいろなやり方がありますが、今回はカットを利用する方法。yaos3D-View上での見え方。※注意:Blenderの新しいレンダー「Cycles」は若干違います。yaosBlenderやCGに限りませんが、BlenderでCG製作していてもオブジェクト数が増えてくるとどうしてもどれがどのオブジェクトだったか迷ってしまいます。yaos凸凹の地形を作るには幾つか方法があります。その中の手軽で何もいじらなくて簡単に出来る方法が、「Modifier」の「Displace」を使うことです。