E10の描写力を見てきたが、やはりパストレーシングの処理は重いため、パフォーマンスにどの程度影響するか知りたいところだ。3800Xをベースにした以下のような構成のPCを準備した。Edition)を準備した。19.10.1と436.48を利用した。Update)Minecraftのパフォーマンスは周囲の状況やブロックの描画距離等に大きく左右される。そこで今回は下図のシーンに立った時のフレームレートを「Fraps」で計測した。最初に視線を360°C水平に回し、周辺のデータを一度メモリーに読み込ませた上でフレームレートを計測するようにしている。E10の推奨設定に合わせている。ベンチマークに使用した場所。前述の10周年記念マップを利用したMinecraftのフレームレート。1点に静止し、それぞれの環境における安定値を採用した。E10を利用した時のフレームレートはおおよそ4割程度にまで落ちる。XTならばパストレーシングを使っても平均60fps程度で堪能できることがわかった。XTもそれほど悪い選択ではないといえる。PTGIは専用ハードを必要としない。E10使用時のフレームレートの落ち込み方がほぼ共通なのだ。Illumination実装に絞っていることに尽きる。導入した効果はすでに示した通り、普段のMinecraftの世界にかなりリアルなライティング効果が追加される。それだけの影Modではあるが、Minecraftの楽しみ方をまた少し広げてくれる。5700シリーズでも動くのは見逃せない。A7」をプロカメラマンが使ってみた1つのカメラで4画面。