「多くの複合的要因がある。私たちのゲームの質について率直にならなければならない。自分たちの出したゲームはとても気に入っているが、個々のタイトルを見ると多くの問題があった。一年に10ものタイトルを発売することになると、ビジネスやマーケティングの面で非常に難しい問題になる。それらタイトルへのサポートは弱くなってしまった『一年に三本ゲームを出そう』というのは簡単だが、ゲーム開発は流動的なもので計画通りには行かない。新IPを作っていきたいとは大いに思っているが、ゲームがいつ完成するか予測するのは非常に難しい。難しい問題だが、より少ないタイトルに集中すべきだった。Horizon」を主宰するサウンドクリエーターであるRevo氏が担当すると発表した。オリジナル・サウンドトラック」を、ゲームの発売と同時期に発売する。DEFAULT」に収録される楽曲をベースに、世界観がリンクするような音楽を制作・発表していく。Threadこのスレッドは1000を超えました。書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。