ttp://d.hatena.ne.jp/NinjaHeads/08911114なお、ニンジャスレイヤーを知らない住民の皆様にはぜひご一読をお勧めする。書籍版も4巻まで出ている。カットアップ方式によりどこから読んでも面白い。これはステマではなく私はズノウ・タノシイ社とはなんの関係もない。プレイヤーアーキャラのニンジャネームを決めなければならない。次に10点を【体力点】【カラテ点】【運点】に割り振る。最低値は0で、最大値は7です。【体力点】の10倍が最大HPとなる。【カラテ点】は戦闘能力だ。これが低いニンジャは弱い。ノーカラテ・ノーニンジャである。【運点】は運試しや失敗したときダイスを振りなおすために使う。これは前の二つと違い使うと実際無くなる。ちなみにこれが0だといきなり爆発四散するのでその選択肢は無い。2次に【カラテ点】を決める。7ガンバリキーパーのステータスが決定した。【運点】1◆プロローグ:ガンバリキーパーはニンジャによる非合法球技ケマリのキーパーだ。確かなカラテによって頭角を現していたが、スタミナ不足という弱点を克服できず悩んでいた。ツキジ・ダンジョンに眠る旧世紀の未汚染冷凍マグロを食えば、トリコのグルメ細胞めいてニンジャ細胞が活性化しパワーアップできるという情報を得たが、実際高くて手が出ない!そんな時チームメイトのミッドヴィレッジ=サンが、ネオサイタマの郊外に存在するなぞのニンジャ砦の情報を持ってきたのだ!ガンバリキーパーはカネ目当てでニンジャ砦に侵入した。じごくが待つ!◆ルール:真っ白のマスが100個あるゲーム盤を想像しなさい。あなたが作ったニンジャはスタート地点にいる。そこからダイスを振って出た数だけ進む。止まったらイベントカードを引く気持ちで診断メーカーを行う(http://shindanmaker.com/289991)。イベントの種類によっていろいろ起きる。生き残りをかけてカラテをしたり、スシを食べたりする。イベントを解決したらまたダイスを振ってすすむ(おまえが生きのこっていればだがな)。本来は100番目のマスがゴールだが、今回はチュートリアルなので50番目のマスがゴールだ。止まらなくてもゴールだし、ゴールした時にはイベントを診断しない。よかったね!なお、上記の診断メーカーは日付が変わると結果が変わる。更新が日をまたいだ場合、ダイスを振った日ではなく更新した日の結果に準拠するのであしからず。ID:V0jruAZMガンバリキーパー「コールドスリープ・マグロか......うまいんだろうな(ジュルリ)。ID:V0jruAZMガンバリキーパー【2】:フスマを引き裂き現れたのは爪と牙をきらめかせる毛皮ニンジャ。サヴェージ【戦6危8金1500】だ。【戦5危5金500】などのパラメタが書いてある場合、それは遭遇イベントだ。交渉の余地は無い!直ちにカラテせよ!ダイス1個振って【カラテ点】を足し、【戦】の値以上で勝利。勝利すると【金】が手に入る。負けたら【危】の値だけHPが減る。ダイスの出目が1だった場合は「ウカツ!」となり、合計値に関わらず必ず敗北する。敗北しそうになった場合、【運点】を1消費することによって直前の出目を取り消し、もう1回振り直してもいい。【運点】が残っている限り何回振り直してもいい。ID:V0jruAZMサヴェージ「ヒヒッ、ヒヒヒヒ!ドーモはじめまして、私はサヴェージです。ちっこいサンシタ...とりあえずぶっ殺して懐のカネをもらう!」ガンバリキーパー「ドーモ、ガンバリキーパーです。ID:V0jruAZMおっとこれはケジメインシデントだ。20→12「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」おお、見よ!小柄な体躯のガンバリキーパーだが、そのカラテはサヴェージに付け入る隙を与えていない!そもそもケマリとは平安時代、イクサに勝利したニンジャが敵ニンジャの生首を蹴って遊んだことに由来する暗黒遊戯!そのシュートの威力はゴールネットを突き破り壁を破壊する。モータルならばかすっただけでもネギトロと化す威力のシュートが飛び交う戦場を生き抜いてきた、ガンバリキーパーのワザマエは確かだ!「アオオーン!」サヴェージは跳躍し空中で爪を構え高速前転!ガンバリキーパーはこれをブリッジで回避...しきれない!サヴェージの爪が腹筋を抉る!「グワーッ!」油断が生んだウカツか!?ガンバリキーパーは爪の長さを見誤ったのだ!サヴェージはそのまま勢い余ってドアを破壊、次の部屋に着地する。酸鼻!落下したサヴェージはあわれ爆発四散すらできずクズ肉と化した!(もう帰ろうかな...)その光景を眺めるガンバリキーパーのニューロンに弱気な発想が浮かぶ。ID:PnMilSc6なお、演出上クズ肉と化したサヴェージ=サンですが、何事もなかったように再登場する可能性もあります。判定イベント:【体力点】か【カラテ点】で判定しろと書いてあったらこれだ。【難度】が書いてあるので、ダイス1個振って、出目に自分の【体力点】または【カラテ点】を足して、【難度】以上だったら成功です。能力値が0でも判定可能。失敗か成功に応じて、いろいろ起こる。ダイスの出目が1だった場合は「ウカツ!」となり、合計値に関わらず必ず失敗する。判定に失敗しそうになった場合、【運点】を1消費することによって直前の出目を取り消し、もう1回振り直してもいい。【運点】が残っている限り何回振り直してもいい。ID:PnMilSc6ガンバリキーパー【11】:BLAMBLAMBLAM!突然のアンブッシュを受け、君は10ダメージを受ける。アンブッシュの主、ヤクザ天狗【戦6危9金3000】と闘え。アンブッシュで爆発四散!天狗聖水に包まれてあれ...「アバーッ!サヨナラ!」ガンバリキーパーは爆発四散した。傷ついた彼の体は、突然のオートマチックヤクザガン連射に耐えられなかったのだ。「......ニンジャはボーを振り上げ、ファラオとその家臣の前でナイル川の水を打った......川の水は血に変わり、川の魚は死に、エジプト人はナイルの水を飲めなくなった」ヤクザ天狗はセンベイを2枚取り出すと、首だけとなったガンバリキーパーの両目に重ねた。続いて、自らの小便とスピリタスを秘密の割合で混ぜた聖水入りの真鍮フラスコを取り出し、それを振りかけて火を放った。「ブッダエイメン!」...これは彼が考えたニンジャを蘇らせぬためのモージョーであった。こんなわけでガンバリキーパーの挑戦はくそみそな結果に終わったのでした。いかがだっただろうか?マッポーの世の過酷さを味わっていただけただろうか?ガンバリキーパーは残念なことになってしまったが、やはり生き伸びるには体力不足だったのかもしれない。カラテ・体力・時の運とダイスの出目。どれがかけても実際死ぬのがこのゲームだ。第二回があるかはGMのやる気次第だが、その場合はおそらく新スレを立てるだろうと思われる。上記の判定を一人一回、それを三回行ってください。>>93さんが引いてるのであと二回お願いします。�Uのキャラメイクをすることはあっても、スレ建てはしませんね本当にキャラメイクするだけで終わります。最後の一人は自分で引きます。ここまで身内と構成が同じなのでそれ以外を期待したい所です。二人目と三人目がサムライ女で被った被りすぎぃ、クラスは変更しませんが二人目の外見は変えるかもしれませんとにかくこの三人でTOKYOのドラゴン狩りに行きたいと思います。2007-01-24。