【LoVA】ステルスアイズデッキ!剣姫ちゃん強すぎやで!Profile大体「ティリア」的な名前でもろもろ出没してます。ソシャゲでもネトゲでも!PCのオンゲはもうほぼやってません。ほか面白そうなのあったら誘ってちょ。́・ω・`)このブログについてすげー面白いのに回り誰もやってないゲームとか、ぐぐってもwikiがないとか悲しくなるよね。実際やってる人の記事みたらすごい嬉しいよね。僕はそういうマイナーなゲームを攻略するのだ。:lovaLOVAデッキアイズアイズ・ヴァレンシュタインちゃん!わいはソード・オラトリアも読んでます(。́・ω・`)やっと昨日LoVAできたぜ...!今回のコラボ組はみんな強くて色々デッキが組めそうね。ROコラボ組が頭抜けてヤバそうだけど。わいは「ヘスティア様であそぶで!!!!」と思ってたけど、アイズちゃん強いのでアイズちゃんやります!エアリアルはわりと原作通りのアクティブでとっても楽しい!色々修練で試したあとにノーマルしこしこやってみて、いけるやん!と思ったのがこれ。■MS110%アップでぶち転がせ!ステルスアイズデッキ!最終メンツアイズのパッシブスキル1をうまいこと生かしてあげるアサシンデッキ。メインパーツが割と軽いので、完成早いし強い。自パーティーのユニットは自身の上昇MSの割合でATKが上昇し、自身の低下MSの割合でDEFとRESが上昇する。25]まぁようするにMS上げればATKが伸びるってこった。99アイズのアクティブ(超真化)でMS+30%、九尾のアクティブ(超真化)でMS+70%、エレメスのパッシブ(超真化)でMS10%上がるので、MS上昇+110%までは余裕で狙える。召喚直後でも20%+50%+5%の75%はMS上昇がかかるので、ATK+31で殴れる。超進化後は驚異のATK+91で殴りにいける。中コストデッキなので1:1のアサシンプレイはとても強いけど、高コストとのガチの殴り合いとか、1:2とかは脆さが目立つせいで勝てない。対ステルス相手に先手を取られても弱い。九尾の効果時間が3秒しかなく、切れると火力がガタ落ちになるのでオニャンコとかナイトメアされると辛い。九尾使ってれば高MSでの離脱は楽なので、オニャンコやらナイトメア使われたら、おとなしく引く。【バグ?仕様?】エレメスのパッシブステルスは「敵の近く」もしくは「タワーの近く」に入ると解除される以外にも、九尾のアクティブを使っても解除される。ステルスは維持されるけれど、これは九尾のステルスが有効になってるだけであって、エレメスのステルスは解除され、パッシブのクールタイムが発生してしまう。レーン移動中に九尾使ってサクサクいくやで^^ってやってると会敵時にステルス化してないという悲しみを背負うことになる。初動に10+20を持ってくるパターン。アンパシはATK上昇量が大きく、MSも若干だけど盛れるので中盤以降もガシガシ設置してく。何より総コスト230しかないのでとても軽いのは魅力。(2)欲張りパターン総コストが重いけど設置だしいいよね、っていう甘え。初動はランディ単なので弱い。ランディはMS上昇もあるし、うまいことスノーボールしてマナ200をキープ出来れば、ATKがえらいことに。リースのパッシブもマナ依存でHP吸収が増えるため、アサシンしつつ長いこと前線に居座ることも可能に。あとはリースじゃなくてソエルでASさらに伸ばしてみるとかも面白いかもしれない。設置はご自由にって感じか。設置小太郎もアイズが英雄タイプなのでMSドンできるらしい。コラボ試してみたいなー。