ゲーム開発者が偉ぶるブログスマートフォン用の表示で見るゲーム開発者が偉ぶるブログゲーム開発のビジネスやマネジメントについて日々思うことをあれこれ偉ぶって書き綴ったもの。サービスこんな記事を読んだ。「膨張していただけ」という会社は、案外多いのではないか。人数だけ増えて死屍累々、そんな会社にはしたくないし、働きたくないものだ。掲げたという憲法の内容が良い。単なる下請け、派遣をしないというのが良い。ここは非常に賛成するところだ。難しいかも知れないが、もし需要が大きい開発会社を起業できたなら、安請け合いは自らの首を絞めると思うのだ。戦力を鍛えた上で、攻めの姿勢の価格設定で戦わないと、ひたすら自転車操業でただただ苦しい状況が延々と続く..というのは悪夢でしかない。組織を大きくして、大きな案件を受注できていけばそれで良いのか?それが企業理念なのか?その先に何を求めているのか?では具体的にどうしていけば良いのか?については、じっくりと考えていきたい。01:23起業する意味Tweet広告を非表示にする関連記事2016-09-28プロジェクトの成功ってなんだろうゲーム開発においての普遍的な「プロジェクトの成功」ってなん...2015-12-29中国のテンセントという会社について中国にテンセント(Tencent)という会社がある。現在、世界で...2015-12-27ゲーム業界のこれからゲーム業界はこれからどうなっていくのか。今は当たり外れが激...2015-12-17株式会社と資本金の関係について株と資本金の関係について何となくだが、ようやくわかった。»このブログを書いてる人ゲーム開発現場で悩める3DCGアーティスト。ゲーム開発のビジネスやマネジメント、キャリアパスについて気になり始めたお年頃。考えを整理するために何でも偉そうに書いてみる。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!game_devさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。