WASDで移動してマウスの左と右で武装Fが機体固有のアビリティ、1~3がアイテムスロットCが自己修復、QがアクティブレーダーSpaceがジャンプでShiftがブースト他にもちょいちょいあるっぽいけどとりあず最初はこんだけ覚えとけばおk。煩雑な操作に煩わされることがないのは楽ちん。ACみたいに肩装備みたいなものは存在せず、武装は基本的に2種のみ。アイテムの中には一部武装もあるかもだけども。オーバーヒートするとクールダウンするまで両手とも武器が使えない。一部の機体は強制クールダウンのアビリティがあるみたい。思ったよりカスタマイズ項目は少ない感じACみたくボディがこれでレッグがこれで~みたいなカスタマイズは不可。ゲームモードは、同じACでもアーマードコアよりはエースコンバットに近いかもしれない。(※やったことないけど)機体はそれぞれ固定で、リロード速度やら連射速度やらを個別にカスタマイズしていく感じ見た目のカスタマイズだけなら好きにパーツ入れ替えできるけど、課金。■マッチングの仕方どうやら部屋制とクイックマッチングの2種類があるらしい。昨日はアメ鯖でクイックマッチングしかしてない。日本鯖なら部屋制多そうね。ゲームプレイごとに鯖選択できるっぽい■ゲームモードアメ鯖でしかやってないけど即マッチングするので人は結構いるくさいラグいとかは昨日は全然感じなかった【チームデスマッチ】40kill先取、もしくはタイムアップで終了40キル終わるのに10分ちょいくらいかなー。メインコンテンツだと思われる。アメリカサーバーだと外人多め。job!!みたいな人もいて可愛いただ油断するとまじで一瞬で落とされる2:1の複数戦はマジでどうしようもない一瞬でチーンする基本は小隊を組んで動くか、いつでも支援出来る位置関係を心がけないとヤバい孤立したらカモ、マジで。skype繋いでやりたいところちなみに連ザのフワステ連打みたいなのは無理ジャンプは限界高度がかなり低めに設定されているので、そこまで照準をブラせる効果は期待できないと思われる。中距離かつ段差がある状態でならある程度有効かもしれないけど・・・。経験値がもらえる唯一のPvEモード1Wave15体くらいの戦闘を24WAVE戦い抜くまぁ余裕で無理なんすけどね昨日の最高記録は9Waveですた5waveごとにボス扱いの強機体が出てくるんだけど、これがマジで強ぃ。対人戦じゃないので経験値効率低め死んでもWave終了ごとに蘇生するWave中でも味方に生き返らせてもらえる。まじで集中砲火浴びる危険性高いのでやすやすと生き返らせてはもらえないと思う【ミサイル防衛戦】ステージ中に配置されたミサイル発射装置[サイロ]を巡る攻防戦。1戦闘15~20分くらいサイロは3台設置されていて、サイロ付近にとどまることで制圧可能。攻撃側はソロで奪取しにいってもあんま意味ない。基本複数人で1つの拠点を奪いにいく感じでいいと思う。戦艦で敵基地のHPを0にするゲームゲームのフローは1)エネルギー集め2)戦艦発信3)対空施設[AA/アンチエア]を巡る攻防戦の繰り返しになる1)戦艦の発進には一定のエネルギー量が必要なので、ステージに配置されたエネルギー補給地点に陣取ってエネルギーを回収する。敵をぶち転がして補給ポイントを奪取するかは人による。2)エネルギーが規定値までたまったチームの戦艦が発進し、敵基地に攻撃していく。戦艦はプレイヤーキャラの攻撃で落とす事は不可能。(一部部位破壊は行えるが、完全破壊には至らないはず)3)そこで出てくるのが対空施設(AA)。ステージ中央に配置されたAA施設は、占領すると敵戦艦への対空ミサイル攻撃を行う。敵軍が戦艦を発進させたら何が何でもAA施設を奪取しにいくという流れ。基地のHPは3000。最低でも3回くらいは一連の攻防がある感じ。長引けばすげー長引く。時間かかるので経験値はすごい高い。武器はwikiみた感じすげー少ないアサルトライフル系列はアサルトライフル1個。ショットガンはいくつかあるみたいだけど、それも単純な上位互換というよりは特性ごとに複数準備されてる感じ。装備差ってよりはプレイヤースキルが多分に重要になってきそうな感じ。■アイテムアクティブに使用するもの。ミサイル砲台設置とか、マシンガン砲台設置みたいなタイプとか全方位バリア、定点バリア、手榴弾、デコイ、回復などなど。機体には最大6枠分のスロットがあるが、アイテム1個につき占有枠数2とか3とかが普通なので、2~3個埋める感じ■インターナル内部機関。パッシブスキルみたいな感じ。空中でも180ターンが使用出来たり、ステップ中のダメージ軽減、落下ダメージ無効化...など。これも6枠なので組み合わせ可。■消費アイテム消費アイテムは1回使うごとになくなるあれ。基本的には一定の条件に従って自動で消費される。※EMP攻撃を喰らったらEMPを軽減する消費アイテムが自動使用される、みたいな。基本的には近接戦闘を挑むタイプ。言ってもブレード系の装備があるわけではないので、サブマシンガンやらバルカンで張り付いて削り殺す感じ中量級バランス型って感じか。ワンオフのアビリティを持った癖の強い機体も多いみたい。ちなみに初期機体はこの分類。初期機体はすげーダサい。まじでダサい、でも普通に強いらしい。上級者の使用にも耐えうるレベルらしい。楽する用&見た目周り。08:19戦艦は普通の射撃で落としきれるはず。08:46ひかるちゃん落としきれるんかな?戦艦パーツ3つあるやん?あのうち2つは攻撃通るから部位破壊取れるんだけど、エンジン部分はたしかAAじゃないととおんないぜ!一昨日ひたすらミサイルうってたけどエンジンにダメージ通らなかったきがする。01:02戦艦の狙いどころわかんねーよなあれ...まぁでも速攻燃料→AA占領これは間違いないよな。