段ボール皿、プレイ感は違うけどめちゃくちゃ軽いので楽しいというかこれ作ってから1週間くらいたつけど忙しくて全然プレイできない結論どうしても皿をうまく作るのは(見た目、感触)キツいと思います。プログラミングyamaken1343.hatenablog.jp(上から2つ目のプロセスです)しばらく使ってたんですけど、なんか妙にメモリ食うんですよねこれ。起動時から100MBくらい使うし3時間位でこうなるし。いうわけで原因を探してたんですけど、こんな記事を見つけました。実行中のTimelineはFXランタイムから参照されます。Timelineを無限にした場合、適切に停止しないと、メモリー・リークが発生する可能性があります。アニメーション化されるプロパティを持つすべてのオブジェクトがガベージ・コレクションの対象となるわけではありません。}}何回呼ばれたか数えるカウンタを用意して、一定回数(60回)呼ばれたら停止して再開すると言った形にしました。プログラミングyamaken1343.hatenablog.jp見た目があまりにもダサくて使いたくなかったため、fxmlとcssを用いて見た目をいい感じにします。ネットにある情報がfxmlじゃなくてjavaコードで構造を定義してるものが多くて正直わかりませんでした。英語で探せばよかったかな。bottomの5つの構造をもち、それぞれに配置できるstylesheetsURLタグでスタイルシートの場所を指定できる。Pone要素の中に書かないとダメっぽい?直書きもだめでした。