大したダメージじゃないんで、即効性は無いですが狙いやすくなります。フェラルゾンビと闘っていてキツイのが左右に揺れることがあるんですよ。他のゾンビも走っているので同じっちゃ同じなんですが、速度があるので余計に。画像はショットガンの攻撃を避けられたところです。マズルフラッシュが見えますかね?一対一なら倒せるには倒せるのですがね。マグナムも使っていきます。胴打ちでも、通常ゾンビなら一撃で倒せるので使い勝手はいいですね。装弾数とリロードが遅くなければ......。マグナムでも胴打ちだとフェラルゾンビは全弾ぶちこんでも倒せません。フェラルゾンビの体力高すぎ。スラッグ弾も使っていきますよー。バグのため、Alt+Rでの弾種切り替えができませんので、予備のショットガンに込めて使用しています。......このバグは、ショットガンに限っては直さなくても良いと思います。弓矢は直した方が良いと思います。リアリティを考えると、ね?弓は別の矢をつがえるだけなので簡単ですが、ショットガンの場合は、今込めてある弾の排莢→次の弾の装填という二ステップが必要です。セミオートショットガン(Strikerみたいな)とは違ってポンプアップ式のショットガンだと、一発ずつ排莢・装填のアクションが必要なので、お手軽に切り替えられる方が不自然だと思います。え?どうでもいい?(笑)ごもっとも......。近い、近いよっ!今回一番肉迫されたところ。スラッグ弾だと、胴打ちでも3発で倒せましたが、被弾してたのかな?ピストルも使っていきます。いうか今回使える銃器は全部使おうと思ってます。女ゾンビ3人ぐらいなら、ピストルで十分制圧できますね。explodingCrossbowBoltも使いますよ。見づらいですが、警官ゾンビも一撃。調子に乗って使っていて、後でひどい目に遭います(笑)。完全に夜は明けています。ゾンビ達は元気ですね。はい、ツケが回ってきました。explodingCrossbowBoltを乱射していたので、スパイダーゾンビが湧いてしまいました。処理に手間取って......こうなる、と(苦笑)。ホード呼ばれちゃいましたね。あーもうっ、全部倒してやんよ!倒しました。アスファルトの上がすごいことに。大体倒して、残りを捜索中。フェラルゾンビの声と素振りの音がするんですよね。穴に落ちて、そこにフェラルゾンビが!ずっと掘ってたのか貴様!倒しましたが危なかったです。フェラルゾンビが一匹でなかったり、通常ゾンビがたくさん穴の中にいたらフルボッコでしたね。最後の最後でやられるところでした。こんなに掘ってたのか。Frameの所までずーっと穴が続いてます。拠点周辺を捜索しましたが、打ち漏らしはもういないようです。11週目フェラルホード、生存です。14511451-1325=126体倒したことになります。3となっているので、意外にも最初の一週間以降は死んでなかったんですね(笑)。一回ぐらいやられてたかと思ったのですが。基本ヘタレプレイですし。一応これで「AlwaysRun設定でやってみる」は最終回の予定です。明日か明後日にはα13がリリースされるはずなので。様子をみて、リリースが延期されるようであればまた考えます。その時はInsane設定でやってみたい気持ちもあるので、別設定別ワールドでやるかも知れませんが。それでは今日はここまで。Entertainmentが権利を所有する著作物を利用しております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。