(お忙しい中ありがとうございました)大きさとか、糖度など仕訳をします。最近は、アプリを作っているじゃないですか。ネイティブとか、ブラウザとか、どっちでも良くてそれは手段にすぎなくて、ソーシャルでも、コミュニティでも、僕ならではの面白さや、エンタメ性ある仕組みを作りたいのですね。ボクも20年前からゲームを作ってきたのですが、ユードーを経営してからは、健康とか、音楽とか、お菓子とか、他の業界とコラボレーションするのがおおくて、そういう既存の業種に対して、エンタメでお役に立てないか。そのように思っています。無形財に対しても、心配もありまして。なにか、生きるために必要なことをやりたい。失敗しているみたいですけれどもね。僕らは、面白さですよね。誰もやっていない、次のステージに進もうとしています。健康+ゲームとかね、EC+エンタメとか。面白いことができるわけです。いうことに、最速で、爆速で投資をしようって。僕らがやれば、スタートアップが迅速でね。何かあれば、ピボットできるし。市場規模が大きい割に、競合が少ない。異業種異業態の方がリスクなく、僕らの作るシステムでお役に立てればすごくうれしい。それが、クリエイターにとっての生きがいじゃないかと。大手の、嘘くさい、CSRとか、社会活動じゃなくてやるってことが重要。夜は、青森市内で地酒を少しずつ、沢山の種類を贅沢にいただきまして多分一升以上呑んだのかな。野菜とお魚でおいしかったです。[PR]プロフィール自己紹介:仕事と遊びが、遊びの仕事が、どちらかはわかりませんが、必死に毎日考えて生きています。斉藤さんの多層化した世界(08/16)顔をじっと見て想うこと(07/24)ネット時代の人との距離感(07/19)今日と昨日と20年前、ラジオに出演して。(06/29)次のステージにむけて(05/29)リンク小学校4年生のdjnagumaoブログ。