背面のブースターや肩の増加装甲があるのだが、とりあえずヒトガタに。ヒトガタになると一気に「できた感」が高まるね。脚だけだとバラバラなので、とりあえず胴体を作って大地に立たせてみることに。ついでに、パーツの少ない頭も一緒に。くびれた腰、突き出た胸、長いヒサシと大きなトサカ。FSSのMHを思わせるデザインシンボルが随所にゴロゴロと。ドゥルガー1:RE(本来は1はギリシャ数字)に手を付けますよ、と。なんか黒騎士って感じのデザインが私好み。フレームアームズのキットの多くは、こんな感じのパッケージ。フレームアームズさて。フレームアームズ・ガールを数体組んでみて、最近のコトブキヤ製キットにちょっと安心感を持ったせいか、それとも高い価格に慣れたのか、本家フレームアームズもちょっと作ってみようかという気になった。プラモ本家フレームアームズのアーキテクトは、まったくの素体のみらしい。それからするとガールズのアーキテクトは武装付きで豪華だな。これはこれでソソるメカっぽさがある。なんかもう、素体だけで満足しちゃいそうだ(笑)。装甲をまとっているだけで、武装感あるもんな。この頭の「お面」が謎なのでちょっと気になるが、腕脚の装甲具合とか私好みのデザイン。プラモいかん、久しぶりにモンハンP2G最初からやってるんだが、覇弓の使い方がさっぱりわからん。それはともかく、アーキテクト。PSパーツだけ塗装中。胴部の上のところの装甲はABSなんだよなー(胴部と一体パーツ)。プラモ続いてるな、フレームアームズ・ガール。いや、バーゼラルド作った勢いで、積んでたアーキテクトに手を付ける。バーゼラルド作りながら思ったのが「ABSは主に素体部分だから、武装部分だけ塗るってのもアリかな?」ということ。プラモ素体に装備を合体だ。一気にボリュームマシマシ。うん、武装少女らしくなったな。個人的好みでいうと前腕にも装甲が欲しいところなのだが、メカメカしいサブアームが横にあるのでこれはこれでバランスが取れている。プラモさて、素体でそこそこ遊んだところで武装にとりかかろう。太股中央から下をバッサリすげ替え。プラモそれはそれとして(なんのこっちゃ)、バーゼラルドにライフルっぽい装備があったので構えさせてみた。これくらいなら意外と普通にできてるなー。フレームアームズはい、両足を付けて素体完成。袖口のアーマーの向きがグチャグチャだが気にするな。今写真リサイズしてて気づいた(笑)。色んな角度から見られていいでしょってことで。かかとがハイヒールになっているので、接地性はかなり悪い。プラモ腕まで作って、上半身完成っと。襟元の重装甲?に対して胴や腕の装甲のなんと薄いことよ。ネタバレじゃないけど、胴や腕は今後武装を付けてもそのままだ。個人的には胸、腰、前腕あたりにプロテクター的な装甲があるものが好みだ。今回また新仕様のボディになるようだ。私としては素体はできるだけ共通である方がうれしいのだが、こまめに改良されたりするのも悪いもんじゃない。プラモ最初にヒトコト言わせてください。コトブキヤのフレームアームズ・ガール。武装神姫とかメガミデバイスとか続くからどうしようかと思ってたんだが、やはりこの手(少女+武装)のフィギュアは好きだからつい買っちまった。あ、うん、作ってますよ。真面目に作ってると時々パチ組みで軽く作りたくなるという。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。