アートボードが複数あるファイルだったAi側で複数のアートボードにオブジェクトを配置してしまうと、どうやらAEに読み込む際に、オブジェクトを読み込めないらしい。1枚目のアートボードのみ読み込まれて、2枚目以降のアートボードに配置されたオブジェクトは空のオブジェクトと読み込まれてしまい、空のレイヤーだけが読み込まれる現象がおきる。インジゲーターの位置がずれているキーフレームは、インジゲーターの位置を基準にペーストされます。(コピーは選択したものがそのままコピーされますが、ペーストをしても同じ位置にペーストされるわけではないということ)1つのキーフレームのコピペであれば、ペーストしたい位置にインジゲーターをフォーカスすればそこにペーストされますが、複数のキーフレームをコピペする場合は、全てのキーフレームの開始点にインジゲーターをフォーカスする必要があります。ベクトルからシェイプに変換POINT2:動作連動するオブジェクトは1つのレイヤーにまとめるAIで同じレイヤーにくくったものは、AEで読み込んだときに1まとまりのアウトライングループになる。レイヤー位置をまとめて変更するPOINT1:全キーフレームを選択してから、選択ツールで移動するアニメーション設定済のレイヤーを複製して、バラバラに動作させたいような場合、レイヤーの動きやタイミングはそのままで、位置だけばらしたい!ということがあります。レイヤーだけを選択した状態で移動をしようとすると、特定のキーフレームの位置だけが動いてしまい、動きが変わってしまいます。(レイヤーに選択ツールを乗せると、アンカーポイントのような□アイコンで繋がった線が表示されますが、□とキーフレームが連動しています。そのため、何もせずに移動しようとする、ひとつひとつのキーフレームの位置を変更してしまうわけです。)そのため、レイヤーごと移動させたいような場合は、タイムラインで、そのレイヤーに設定されている全キーフレームを選択してから、移動ツールで移動するようにしましょう。インジゲーターの位置に関わらず、アニメーションのスタート位置のみを変更することができます。(ビューウインドウで、マウスでドラッグする方法での全選択はできません。タイムラインでキーフレームを選択する必要があります)POINT2:キーフレームの選択方法色々レイヤープロパティのすべてのキーフレームを選択するレイヤーのプロパティ名をクリックすると、そのプロパティの全キーフレームが選択されます。キーを押しながらクリックし(または右クリックで)、「同じ値のキーフレームを選択」を選択します。キーを押しながらクリックし(または右クリックで)、「前のキーフレームを選択」または「後ろのキーフレームを選択」を選択します。表示することができます。PROFILEなんでも自分でつくるのがすきです。あと、かわいいものをつくるのがだいすきです。かわいいものならジャンルは問いません。