2011Posts960AFかっこわるいと思います。コントロール」に一切触れていないのが怖いですね。今後も増加するであろう前衛・黒などのアタッカーから引っぺがす事が可能でしょうか?あとあくまで盾であるならナイトサポ、逆にナイトのサポに使うのが相性良さそうですけどね。盾に関して言えば、魔法盾役ならイージス並み以上にカット出来れば...と思いますその代わり、物理系ダメージにはデメリットがある感じでいいかと。面白いとおもうのが、FF6で登場した...魔封剣のように、範囲魔法や単体魔法を避雷針のように、魔導剣士が全て受け止め魔法ダメージを軽減する。ような感じになれば面白いかなと。2012Posts181赤とナイトを足して、物防と回復魔法取った感じなのかな~~AFはかっこわるいって見えるのは好みの問題もあるかもしれないが、ゲーム内のやつとイラストとの差異も大きい。それに胸の部位の開いてるとこはもっと開いて、胸を強調しているし、ジャケットと前部の裾とベルトのポケットの部分の左右の開きもせまい。ベルトの方は内側がイラストだとほぼまっすぐに下に伸びてるのに対して、ゲームの方は付け根の方が曲線を描いているし、腰周りがイラストだと体の線にピッタリに対して、膨らんでる。あと、ゲームだと男性も女性も同じ白い普通のパンツだけど、イラストでは女性は白いタイツである。2011LocationウィンPosts451リフレクを使いそうな予感。sprigganリフレクを使いそうな予感。消費MPとのニラメッコが必要になりそうな気がします。いずれにせよ、このジョブと双璧をなしそうなナイト、赤魔道士を、どのように方向性を変えることによって互いの調整を保っていくか、が最重要課題となりそうです。(すでに赤がVWから追い出しくらったので赤がどんどん奈落の底へおちていっt)それは、新エリアに用意されているであろうバトルの仕組み、コンテンツからの制御如何も含まれます。2011Locationデュナミス-ナゴヤPosts426とりあえずMP持ちっぽいですし、そこそこの攻撃性能もありそうでサポ白とかサポ黒でソロ移動するときとかには便利そう。エン系もどきあるなら物理カット持ちにも悪くないですし、レゾリューション・レクイエスカットともになかなかの性能だからどっちが来てもわるくない。ナイトにも魔法バリアや物理カットが多数ありますし、多分魔導剣士にもランパート・センチネル的なアビリティとフラッシュ相当のタゲ取り魔法かアビがくるのかな。赤盾みたいに揮発ヘイトが稼ぎにくいけどルーン蓄積で累積ヘイトとかヘイト減衰を減らすような感じでしょうか。盾ジョブってとこはバランスが心配ですし、実装直後のジョブはだいたい弱いんですけどwやっぱ新ジョブ追加はわくわくしますねーwレリック・ミシック・エンピ・AF2や3はどうするのかなー。別に裏とアビセアでドロップでもいいんですけど新しいクエストでもいい。2012Posts181わたしはMP無いんじゃないかと予測してます。盾役であることで、ナイト。ルーンがエン系に似いてる事での赤。connection.。