前作よりもおすすめ最近は色々なゲームの感想を書いていますretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.com過去の記事も読んでもらえると嬉しいです今回感想を書きたいなと思ったのが「キャッスルヴァニア白夜の協奏曲」というゲームボーイアドバンスアクションRPGです。「次に何を遊ぼうかな?」と考えるのですが。前回書いた「悪魔城ドラキュラ・サークルオブザムーン」を遊び終わった数時間後には、もうこのゲームをプレイしていましたね。「初見で遊ぶ」という感じでは無いのですが。逆に良いかもしれません。́)ノキャッスルヴァニア白夜の協奏曲とはどんなレトロゲーム?このキャッスルヴァニア白夜の協奏曲ですが、2002年にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス専用のアクションRPGでした。幼なじみの女の子を救う為に主人公と相棒が悪魔城に出かけていく「え?ドラキュラ関係ないの?」的な展開が面白かったです。今までの悪魔城ドラキュラとは少し違う展開を味わえたのは良かったです。ゲームのシステムはオーソドックスなアクションRPGで王道の「月下の夜想曲ライク」を楽しむことができました。月下の夜想曲ライクの醍醐味だったと思います。そんな面白さに加えて敵を倒すことでレベルアップする、RPGのシステムも同時にプラスしていますので。地道にレベル上げをしながら進んで行く初心者にも上級者にも楽しめるというのも今シリーズの素晴らしい所だったと思います。常にハラハラドキドキ)カードのシステムが面白い(あまりにもカードを落とさないので、面白さが半減してしまったのが残念)マップを埋めていく幸せは本家にも負けない(難しいからこそ、先に進めるだけで嬉しい難易度)といった感じですが。「マップ探索の圧倒的な面白さ」になるのではないでしょうか。投げっぱなしで始まりまして。プレイヤーに媚びるということはまったくないのですが。自分自身で道を切り開きながら進んで行くのが今シリーズの醍醐味ですからね。月下の夜想曲を遊ぶ理由だとも思います。今作はそれ以上にパワーアップしていましたので。製作者としても、マップ探索をメインに遊んでほしかったのだと思います。面白い反面、困った部分もあった訳です。その困った部分こそが「とにかく迷う」という事でした。行ける場所は全て行きましたもう塗りつぶす場所がありませんさあどうしよう?こんな繰り返しだったと思います。してそうなったのか?マップが表と裏に分かれているからなんですね。悪魔城の謎に迫って行くまあ大変でした。マップがひとつならば、そのマップに謎が隠されているのですが。マップが二つありますからね。;∀;)」となる訳です。́・ω・)」とガックリする。こんな繰り返しだったと思います。そんな本家をいい意味でリスペクトしたのでしょうね。「苦労という名の幸せ」を味わいたい方にとっては、こんなにも嬉しい作品はなかったかもしれません。「ボスの種類がとんでもなく多い」というところでしょうか。「重要な場面で巨大ボスが登場する」というアクションゲーム王道の流れになったのですが。「いいから出しとけ!!」的な感じで、とにかく出まくりでした。キーアイテムをゲットするため、とかスペルブックをゲットするため、とか重要な場面も多いのですが普通の装備をゲットするため、とかでも普通に出てきますからね。前作の3倍は巨大ボスとの戦いを楽しめるようになっていたと思います。アクションゲームで最も盛り上がる場面は?と聞かれれば「巨大ボスとのバトル!!」と大半の人は言うと思いますからね。「ボス戦の回数が増えた」というだけで、アクションRPGとしての総合力が地味にアップしていたのでした。良い点と悪い点]今作にあって前作に無いものそれこそが、「ショップ」の存在だと思います。お金を稼いでアイテムや装備品を買う前作に無かったのが不思議なくらい、アクションRPGにはなくてはならない存在だと思います。そんなショップが今作にも搭載されていまして、かなりのプレイヤーを助けてくれました。前作では、レベル上げと装備品集めで凶悪な悪魔城を突破して行きましたが。今作からは、お金を稼いでアイテムを購入することができますので。格段にアップしたと思います。良い点もあれば、悪い点もありました。「大幅な難易度の低下」だったと思います。「回復手段」がとてつもなく少なかったからなんですね。「ポーション」や「お肉」などの回復アイテムを拾うことができるのですが。そのドロップ率が本当に低めに設定されていまして。回復アイテムを拾えないで、エンディングまで行ってしまうという、なかなかのスパルタな設定になっていた訳ですね。そんな苦情が沢山届いたのか?どうかは分かりませんが。至る所に回復アイテムが設置されていますし。結構なドロップ確率で回復アイテムを拾うことができました。言いまして、これだけでも、充分なくらい難易度が下がったと思います。前作がこの設定だったら、もっと万人に受け入れられたはずです。至れり尽くせりになっていました。そこに加えて、ショップが登場するという訳ですね。普通に回復アイテムが売っていますからね。普通に回復アイテムを買うことができますからね。前作を知っていればいるほど、ショップに衝撃を受けると思います。ここまでならば、他のゲームでもあります。重要な回復アイテムの値段ですが、かなり安めです数十秒稼げば、簡単に買えるかなり甘い設定です。他のゲームではありえるレベルです。何が駄目だったのか?個数制限が無い所です。99個という制限は有るかもしれませんが、そんなのはあってないような物です。「E缶」を99個簡単に買えるレベルです。ライフが減ってきたらほぼ無制限でハイポーションをがぶ飲みできるそうなったらどうなるかくらいは分かりますよね。二度と死ぬことはありませんでした。結構な頻度でゲームオーバーになっていたのですが。二度とゲームオーバーになることはありませんでしたからね。ドラキュラよりも不老不死に近かったのかもしれません。やり方もあったと思うんですけどね。前作以上の評価を得られたと思うのですがね。回復アイテムでゴリ押しできてしまうがゆえに、ガチのアクションを体験出来なかったというのは今作の少しだけ残念なポイントだったかもしれません。ショップがあって嬉しい、とも思うしショップが無くても面白かったかもな、とも思うゲームバランスって本当に難しいなと思わされた要素なのでしたキャッスルヴァニア白夜の協奏曲のまとめちなみにですが携帯ゲーム機の悪魔城ドラキュラで言いますと、この後の作品は1本も持っていません。据え置き機の悪魔城ドラキュラならば、まだ5・6本キープしてあるのですが。値段が跳ねあがりますからね。遊びなおして分かりましたが、やっぱり面白いですよね。悪魔城ドラキュラは最高ですからね。続編を買っちゃおうかなと思っているのも事実です。前作が4500円で今作が8200円で続編が7500円ですからね。高くなってしまう前に、勝負するのがいいかもしれません。気になっている方は、お早めにどうぞ。「おもしろかったな」と少しでも思っていただけたのならば、ブックマークやツイートをして貰えると嬉しいです。他の誰かに読んでもらえる確率が上がります。はてなブログProモノノフ的にいろいろなゲームを解釈して行きます。私はどの位ゲームを持っているのだろう?と思ったので、なら持っているゲームの記事を書いてみようかな?そんなブログです。書いている記事のゲームは全て持っています。古い記事でもブックマークしてもらえると嬉しいです。どの作品が最もレアなのかはてなブログをはじめよう!retogenofuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。