ゲーム開発者が偉ぶるブログスマートフォン用の表示で見るゲーム開発者が偉ぶるブログゲーム開発のビジネスやマネジメントについて日々思うことをあれこれ偉ぶって書き綴ったもの。VROculus社のRiftのお値段から、とても一般家庭に普及するようには感じないのだが、果たして商売として成り立つのだろうか?結局キラーソフト次第というのはあるとは思う。思うが、一般消費者にとってゲームの周辺機器には1万円さえもハードルが高いと思うのだ。この春にでもWiiU向けにスプラトゥーンの新作を任天堂が発表し、その3ヶ月後にはWiiU対応Riftでの試遊会が全国各地で行われ、その1ヶ月後には安価で多様なVRゲームが同時発売され、Riftが同梱されたスプラトゥーン新作のお値段は1万円。..これなら50万台くらいは行くんじゃなかろうか。実現可能かは別にして。酔いからクレームも沢山出るのではなかろうか。下手にスタートダッシュをかけて失敗したらすぐにVRに終止符が打たれかける可能性が考えられるのではないか。そもそもOculus社のRiftは13歳以下に使ってはならないというガイドラインを設けているそうだ。3DSの小さな画面での立体視とは違い、没入感も大きければ影響も強いだろう。いう意味でも安全性に自信が持てるまでは任天堂も手を出すとは思えない。そんなVRが普及するイメージが全く湧かない。外界から閉ざされるのも印象が悪い。遊んでいる人を観ても面白さが全く伝わらないのも厳しい。AR..電脳コイルの電脳メガネならまだ分かる。販売が実現したとして実際にどこまでのコンテンツが提供されるのか分からないが、ARは現実世界の遊びをさらに広げるものに思える。子供達の中で爆発的に人気が出たりはしそうだ。電脳メガネが1万円以上する上に壊れやすいデリケートな機械であれば母親は買い与えるか非常に怪しい。ついて西川善司氏の記事を読んだ。記事中に「性能競争から下りた」「...2016-10-09ペルソナ5のプレイ感想と売り上げについてペルソナ5をプレイしてようやく最初のパレスを攻略したところに...2015-12-29中国のテンセントという会社について中国にテンセント(Tencent)という会社がある。現在、世界で...2015-12-27ゲーム業界のこれからゲーム業界はこれからどうなっていくのか。»このブログを書いてる人ゲーム開発現場で悩める3DCGアーティスト。ゲーム開発のビジネスやマネジメント、キャリアパスについて気になり始めたお年頃。考えを整理するために何でも偉そうに書いてみる。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!game_devさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。