特殊飛行技のほぼ唯一の選択肢。一致技でもサブウェポン並の火力しかない。対ドラゴンは竜技で十分だが4倍相手にはこちらのほうが安定か。草、地面、飛行タイプを意識するなら。メガシンカせず使う場合の選択肢だが、対ドラゴンは竜技でも十分。格闘、悪を意識するなら。マリルリや4倍相手ピンポイント。パワフルハーブか晴れ必須。竜技やフェアリー技と相性補完の良いめざ地なども選択肢として無くはない。メガシンカ時の物理フェアリー技の無難なメインウェポン。恩返しより威力は勝るが反動で耐久が削られる。過去作教え技なためORASのレーティングバトルでは使用不可。高威力だが、行動が縛られ攻撃後混乱になるデメリットがある。命中はやや不安だが行動が縛られない。小さくなる相手には必中かつ威力2倍。パワフルハーブが必要になるが、瞬間的に最高の火力を出せる物理飛行技。鋼タイプを筆頭に多くの相手の弱点を突ける。