似たような存在であるモダンよりも、よりカードプールが狭いです。モダンとカードプール違う関係上、多色デッキにおいてもっとも大事といえる土地基盤事情も異なっています。フェッチランドの禁止により、モダンとは同じような土地基盤を構成するのは難しいです。そこで今回はMTGの新フォーマット・パイオニアで使える主な2色地形についてまとめてみました。収録セットの明記はパイオニア範囲でもっとも古いセット各土地の例は基本は青白で統一。友好色がない場合のみ、青緑。対抗色:基本セット2015ヤヴィマヤの沿岸(T):(◇)を加える。(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。ベテランプレイヤーにはお馴染みの土地だが、意外なことにパイオニアの範囲では現状対抗色しか使えない。色マナを出すごとに1点のダメージを喰らうので、遅めのデッキに不向きで、ウィニーなどの速めのデッキ向け。Fountain平地・島((T):(白)か(青)を加える。)神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。しないなら、これはタップ状態で戦場に出る。モダンではフェッチランドと並び多くのデッキに採用されていた2色地形。基本土地タイプを2つ持ち、パイオニアの他の2色土地と比べても使い勝手は段違いといえる。相性の良いフェッチランドがないことは痛いが、それは他の基本土地タイプを持つ2色地形にもいえる問題なので、殆ど気にならないだろう。Fortress氷河の城砦は、あなたが平地か島をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。(T):(白)か(青)を加える。場に対応する基本土地があれば、アンタップで戦場に出せる2色地形。ショックランドなどの基本土地タイプを持ち特殊地形と相性が良く、比較的採用しやすい。現状では再録回数も多いため、財布にも優しいのが嬉しいポイント。Sanctumあなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。(T):(緑)か(青)を加える。コントロールしている土地が2つまでならアンタップで出せる2色地形。その性質上ゲームが長引きやすいコントロール向けのデッキとの相性は良くない。速めのデッキでも、タップ条件を満たしやすいので採用枚数は考慮したいところ。Enlightenment啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)(T):(白)か(青)を加えるタップインで出てしまうが、その代わり占術1が行える土地。コントロール向けのデッキとの相性が良い。Stream((T):(白)か(青)を加える。)あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。基本土地を2つ以上コントロールしていれば、アンタップで出せる。逆にこの土地を採用するには通常よりも基本地形もしくは基本地形タイプを持つ多めに採用しないと、中盤においてもタップ状態で出ることが多くなりがち。Town港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。しないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。(T):(白)か(青)を加える。対応する基本土地カードを持っていれば、アンタップで出せる2色土地。1ターン目からアンタップで出せる可能性を持つが、逆に手札に対応する基本土地カードを持っていけないデメリットを持つ。Farmland平地・島((T):(白)か(青)を加える。)灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)タップインランドだがドローにも変えられるメリット付き。ゲームが長引き土地が余りがちなコントロール向けの土地といえ、また基本土地タイプを持っているので、チェックランドやシャドウランドとの相性も良い。はてブふーさ文字の保存庫リンクフリーです。相互リンク申請は「お問い合わせフォーム」もしくは記事のコメント欄からお願いします。