「このブログで全然音ゲーネタ書いてないな~」と思ったので今回はちょっと久しぶりにラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)ネタです。判定調整のために色々やったので結構長い記事になってしまいましたが最後までお付き合い頂けると幸いです。WORLD(MASTER)もう少し楽に調整する方法があるかも最後に判定の調整が上手く合わない!どうにかならないか?以前にスクフェスの判定調整がうまくできないよー!みたいな記事を書きました。destor1899.hatenablog.com判定強化スキル無しだとPERFECTよりもGREATの方が多くなってしまうという悲惨な事態が多発。精度悪すぎです(笑)これまで判定強化スキルでごまかしてきましたがさすがに音ゲーマーとしていかがなものかと思ったので、今回はマジになって自分にぴったりの判定を探すことにしました。結論を簡単に言っておくと精度は劇的に改善しました!少なくともPERFECTよりもGREATの方が多くなってしまうという事態は起こらなくなりました。ここから先は実際にどうやって調整したか私が実践した事を書きます。・ノーツのスピード1つめ「判定の調整」は言うまでもなく影響が大きい要素です。判定を早めにするか遅めにするかスクフェスでは細かく調整ができます。2つめ「ノーツのスピード」も重要です。「判定の調整」もそれに合わせて変えないといけません。そのためかなり重要な要素となります。「判定の調整」と「ノーツのスピード」この2要素を軸に調整をしていきます。行うため判定強化スキルの無いデッキで判定やスピードを変えながら同じ曲を何度も何度もプレイしてしっくりくる調整をする方法を取りました。LOVE」(EXPERT)ダイヤさんが歌っている曲です。曲はリズムが複雑なものでなければなんでもいいと思います。演奏結果ここから実際にプレイした結果を書いていきます。今回、30回以上同じ曲を続けてプレイしましたがさすがに結果を全部書くと長くなるので一部だけかいつまんで報告します。念のため説明しておきますが、ここでいう「判定の調整」とは下の画像にあるように、タイミング調整画面の数値の事です。「スピード」とはライブ設定のライブスピードの設定の事を指しています。ノーツのスピードは10段階調整できるのでスピードが何段階目か?という事を指しています。プレイした結果を書いていきます。判定の調整:マイナス16、スピード:2PERFECT:20GREAT:243GOOD:114BAD:16MISS:3スピードが2なのでかなりノロノロです。途中でライブ失敗するんじゃないかとヒヤヒヤしました。スピードが2では遅すぎてまともにプレイできません。判定の調整:マイナス16、スピード:6PERFECT:62GREAT:312GOOD:21BAD:1MISS:0スピード6なので速さはちょうどいい感じですがほとんどGREATです。判定の調整:マイナス16、スピード:8PERFECT:313GREAT:83GOOD:0BAD:0MISS:0スピード8で精度が劇的に改善しました!判定の調整:プラス16、スピード:4PERFECT:345GREAT:48GOOD:0BAD:0MISS:3今度は判定をプラス16と結構早めに設定。スピードは4と遅いですが、意外に良い結果です。私はスピードが遅いと焦って早くタップしてしまうのですが判定がプラス16だと焦ったぶんが上手く補正された感じです。判定の調整:プラス16、スピード:8PERFECT:275GREAT:118GOOD:3BAD:0MISS:0全体的にタップが遅れ気味になってしまったと思います。判定調整がプラスの場合はスピードはあまり上げ過ぎない方がよさそうです。判定の調整:プラス8、スピード:6PERFECT:358GREAT:37GOOD:1BAD:0MISS:0かなり良い結果になりました。判定の調整:プラス8、スピード:8PERFECT:327GREAT:68GOOD:1BAD:0MISS:0ちょっとタップが遅れ気味な感じでした。判定の調整:マイナス8、スピード:6PERFECT:225GREAT:170GOOD:1BAD:0MISS:0今度はタップが早すぎた感じです。判定の調整:マイナス8、スピード:8PERFECT:344GREAT:52GOOD:0BAD:0MISS:0判定の調整がマイナスならスピードはちょっと速めが良さそうです。判定の調整:プラスマイナス0、スピード:6PERFECT:314GREAT:81GOOD:1BAD:0MISS:0判定調整はデフォルト状態です。タップのタイミングが早くなってしまったか。判定の調整:プラスマイナス0、スピード:8PERFECT:356GREAT:40GOOD:0BAD:0MISS:0なかなか良い結果です。判定の調整:マイナス4、スピード:8PERFECT:359GREAT:37GOOD:0BAD:0MISS:0これもなかなか良い結果です。スピード:8この2つです。スピード:8」という結果を他の人がそのままマネしても良い結果になるかどうかはわかりません。大切なのは調整結果を出すまでのプロセスです。スピード:8この設定で他の曲もプレイしてみました。判定強化スキルは無しで。WORLD(MASTER)PERFECT:645GREAT:99GOOD:2BAD:0MISS:2少なくとも、以前のようにPERFECTよりGREATが多く出るというようなことはなくなりました。精度はかなり劇的な改善ができたと思います。それでもまだ結構な数のGREATが出ていますがおそらくこれが私の実力でしょうね。ここからGREATを減らすとしたら実力を上げるしかないでしょう。楽に調整する方法があるかも今回、30回以上も同じ曲をプレイして調整をやってみました。「30回以上もプレイしないといけないの!?」と思われた方もいるかもしれませんがもう少し楽して調整できそうな方法を思いつきました。「判定の調整」と「ノーツのスピード」は精度に大きく影響します。どちらか1つを変更するともう片方もそれに合わせて変更しておかないと精度が落ちてしまいます。判定の早い遅いを調整する前にまず真っ先に「ノーツのスピード」を決めてしまうのが良いんじゃないかって事です。どのスピードでプレイしたいかを先に決めます。スピードを決めてしまえばあとは「判定の調整」だけになるので判定を細かく変えながら一番しっくりくる値を探していけばいいでしょう。このやり方ならおそらく10回程度のプレイで良い感じに調整できそうです。明らかにおかしいとしか思えない数値が算出されます。なってんの?・・・と、ちょっとどうでもいい愚痴でしたがこれでスクフェスの成績も上がるといいなと思います。特技仕様変更について思ったことなどスクフェスの特技仕様変更が入って10日以上経ちました。»プロフィールRPGツクールでのゲーム制作やってます。(1)プライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!destor1899さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。