武器の噴出炎として使う。ロケットやミサイルを使う。据え置き花火の代わりにする。靴の裏に設置して空を飛ぶアクションに使う。色を水色にして、水が噴出しているシーンで使う。レーザーソードのレーザー部分として使う。天からの雷として使う。2016.05.06Daz特集3Dいじりスカイハイを仕上げる。以前、私が書いた下絵。ぬいぐるみなら作ったんだよ。ベルトのバックルを、テクスチャつけるのめんどくて、ポリゴンで作ったバカ。Shadeの自動ツールでポリゴン化したもの。このポリゴンが適当なのかどうかを判断する基準も何もなかった。気付かずにコピーしてずらしてたんだろうね。↓右側の全身像が『アンダースーツ』その上に、ヒラヒラのヒーロースーツを着てる。この、アンダースーツを作るために、ボディースーツが欲しかったんだ。この先、ガツガツ服作ってくのに、市販のに頼ってる場合じゃない。いうことで、遠回りだけれど、作っちゃったんだ。StudioMaya作業記録3Dいじりスカイハイを仕上げる。underスーツを整える。2014】スカイハイスーツの、↓紫の部分を整えていく。整えるのは、首と、肩回り、それと、間接周りのシワ。Genesisのボディースーツを作る総決算。↑で作ったボディースーツを表示させ、頭をちょん切る。クワッドでポリゴンを埋める。メットを表示させて、メットの下端より少し下げる。エッジモードで押し出し。アンダースーツの端っこのフチを作る。Studio4.6で確認。Mayaだと縁は四角いけど、ちゃんと丸い縁に見える。Studio4.6でサブデビジョンかかる。喉仏が見えていたのをソフト選択で覆う。Studio4】日本人キャラを使いたい、作りたい人へ。Studio4を初めてインストールするかたへ。Studio4.5】ジェネシスに性器を着けたい。Studio4.12】フェイストランスファーの使い方【一分でできる!】2019.09.26【Photoshop講座】画像を等分に自動で分割する。Studio4.9】dForce確認。DAZで布シミュレーション。Studio4.6】ル・アを作る。【ZBrush4R6】3Dいじり【Daz】自作アイテムでイラストを作る。Studio4.6】漫画用レンダリング。かっこよく、でっかいバイクに乗せたい♪3Dいじり【ZBrush4R6】高ポリゴンメッシュを低ポリゴンにする。目抜き【22】3Dいじり【Maya】3dで和泉守兼定の髪を作る。