犯人は死体を部屋の中央に置かれたでっかい衣装ケースみたいな箱に隠します。犯人は完全犯罪に憧れる屈折した優等生青年。死体が入った衣装ケースを囲んで人々を招いて、自分自身の頭脳の優位性を立証しようって趣向なわけですわ。部屋にいろいろな人がやってきます。殺された人の友人だとか、いろんな人がやってくる。その人どこやねんみたいな話になって、やがて少しずつ真相が明らかになっていく。かいつまんで言えばこういう話なんですが、この映画のすごいところは、カットなしで物語が進んでいくところ。いう映画だって聞いて知っていましたが、本当にカットがないんです。撮影現場、大変だったらしいです。カットなしで撮影が進行するわけですから、役者の動きにあわせてカメラが動かなきゃいけないもんで、映画を撮影しながらセットを建てこみしたり解体したりしたそうです。撮影中のフィルムチェンジなどのやむを得ない個所は、役者の背中を大写しにしたりして、切り抜けています。ごまかしているといったほうがいいかな。フィルムロールチェンジのタイミングでカットが入ります。カットらしいカットがなかっただけに、カットが入ってびっくりしました。映画やったんや、って気付きました。舞台を見ているような緊迫感。次回はフィルム長回しつながりで、やっぱりデ・パルマ監督の「スネーク・アイズ」。申し訳ございませんが他に思いつかなかったです。ことで、数珠つなぎはデ・パルマ監督作品に戻ります。ニコラス・ケイジ、ゲイリー・シニーズ、ジョン・ハード、カーラ・グギーノ今日も映画数珠つなぎ。前回の「ロープ」からワンカット長まわしつながりで「スネーク・アイズ」。前にも書きましたが、ブライアン・デ・パルマ監督はとびきりのヒッチコックファンです。デビューしたてのころはヒッチコック監督作品を強く意識した作品を数多く撮っております。デ・パルマ監督自身、あるインタビューで「ヒッチコック監督はおよそ考えつくすべての映像手法を実践している」と述べたそうです。その通りかもしれない。デ・パルマ監督、それだけヒッチコック監督を評価してるってことですよね。これまでと話がだぶるかもしれませんが、デ・パルマ作品の元ねたをサクサクっとご紹介。有名どころですが、「殺しのドレス」の元ネタは「サイコ」。「ボディダブル」は「めまい」「裏窓」がベースになってるってのは前にご紹介しました。他にも「愛のメモリー」だとか「ミッドナイトクロス」だとか、印象深い作品がいっぱいありましたが、これはまたの機会に。デ・パルマ特集もそのうちやりますからね。「スネーク・アイズ」。最近の作品なんで、前に書いたような実験的手法はあまり使っていないですが、圧巻は冒頭13分のノーカット長まわしです。「ロープ」ではカメラは部屋から出なかったですが、こちらはスティディカムカメラを駆使して、ボクシングの試合が行われているスタジアム内を、動く動く。ある意味「ロープ」よりもすごいかもしれない。13分くらいが限界だったのかなあ、って思います。肝心のストーリーがほとんど書けなくなりました。えっと、ニコラス・ケイジさまは刑事。彼がたまたま見に行ったボクシングの試合で、政治家が撃たれます。これを調べていくうちに米軍がからんだ複雑な暗殺計画がみえてくる。ケイジさまは暗殺の黒幕を探しますが...って話。縦横に張り巡らされた伏線。細かいプロットを検証していくと次第に事件の輪郭が浮びかがるという作品構造はけっこう楽しめます。ここまでいろんな設定をつめこまなくても、と思うのは私だけでしょうか。数珠つなぎ、ここで離れ業。「スネーク・アイズ」から要人暗殺つながりで、次回は「エネミー・オブ・アメリカ」いきましょう。ウィル・スミス、ジーン・ハックマン、ジョン・ボイド前回の「スネーク・アイズ」から要人暗殺つながりで「エネミー・オブ・アメリカ」。野鳥の生態を観察するためのカメラに、その一部始終が記録されてしまいます。暗殺の首謀者が国家安全保障局のえらいさんだったから大変です。テープを奪還しようと監視衛星使うわ、発信機使うわ、何でもありです。こんな手段使われたら絶対に逃げれないですよね。「踊る大捜査戦・ザムービー2・レインボーブリッジを封鎖せよ」でも出てきましたが、今のハイテクを駆使すれば、個人のプライバシーなんかあってないようなものです。最近のドラマでも、街頭の監視カメラとか、衛星画像なんかが当たり前に出てきたりしています。なると私が〇〇さんと遊んでるだとか、ネットカフェで巨乳タレントの画像ダウンロードしまくってるとか、そういうことってその気になれば簡単にわかるんだろうな。