プロパティの値が切り詰められていることがあります。プロパティを参照してください。オブジェクトを作成します。関数を呼び出す必要があります。呼び出さないと、ストリームがロードされません。オブジェクトに別のサウンドファイルをロードすることはできません。オブジェクトを作成します。オブジェクトに動的にロードできます。コンテクストオブジェクト。データの最小ミリ秒数)を定義でき、サウンドをロードする前にクロスドメインポリシーファイルをチェックするかどうかを指定できます。4ストリームを閉じて、データのダウンロードを中止します。メソッドの呼び出し後は、ストリームからデータを読み込みません。ストリームを閉じることができないか、またはストリームが開いていません。メソッドが呼び出され、サウンドがストリーミングを停止します。コンストラクターで、「開始」ボタンおよび「停止」ボタン用のテキストフィールドが作成されます。メソッドが呼び出されます。このメソッドは、サウンドファイルの開始と停止を処理します。ネットワーク接続によって、またはユーザーが「停止」ボタンを押したときにファイルの多くがロードされてしまっているため、サウンドファイルの再生を停止するのにしばらく時間がかかる場合があります。ブロックが使用されます。いうメッセージが表示されます。オブジェクトから生のサウンドデータを抽出します。イベントに割り当てられた関数を使って使用するように設計されています。オブジェクトからサウンドデータを抽出できます。オブジェクトによってダイナミックオーディオのストリーミングに使用されているバイト配列に、そのデータを書き込むことができます。オーディオデータは、対象のバイト配列に、現在の位置から配置されます。ステレオで公開されます。