今すぐ遊んでほしい最近は色々なゲームの感想を書いていますretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.com過去の記事も読んでもらえると嬉しいです今回感想を書きたいなと思ったのが「デモンゲイズ2」というプレイステーションVITAの3DダンジョンRPGです。剣と魔法と学園モノのシリーズを終えた私は、とても悩みました。今回のデモンゲイズ2がダウンロードのセールで安くなっていましたので。「デモンゲイズ2を遊ぶ!!」とそのまま突っ走ってしまいましたね。́)ノデモンゲイズ2とはどんなレトロゲーム?このデモンゲイズ2ですが2016年に角川ゲームスから発売されたプレイステーションVITA専用の3DダンジョンRPGでした。後に発売されたバージョンなのですが。このグローバルエディションはプレイステーション4でも同時に発売されていますので。最高だったのではないでしょうか。面白い物語になっていました。ゲームのシステムはオーソドックスなウィザードリィライクなのですが。デモンゲイズならではの面白いシステムも搭載されていまして新時代のウィザードリィライクとして楽しむことができました。「任意のアイテムだけをゲット」できる、面白すぎるシステムがありまして。沢山のウィザードリィライクファンの心をつかんだと思います。「キャラメイク」が廃止された代わりにダンジョンのデモン(ボス)を倒して、そのまま自分の仲間に加えていく、なかなかの面白いシステムに変更されていました。騎士タイプのデモンがいたり魔術師タイプのデモンがいたりどのダンジョンから攻めようかな?というのも今作の面白いシステムでしたね。能力をアップさせたり、新たなスキルを開放していくという、ギャルゲーの様なシステムを楽しめたり前作以上に遊び応えがパワーアップして帰ってきていましたね。心を奪われる]今作の最大のセールスポイントで居ますと、トレジャーハンティングだと思います。今作の最大のセールスポイントだったと思います。それは前作も楽しむことができました。そこまでならば、デモンゲイズ1を遊んでいればいい話です。今作ならではのセールスポイントもあります。面白かったのが「ラジオを発信して、民衆の支持を集めていく」というシステムでしょうか。国民のほぼすべてが洗脳されている状態です。革命軍として大暴れしていく。こんなにも最高の始まりは無いですよね。敵側のデモンが支配しているダンジョンに潜りこみ、こちら側の支配地域にしてしまおうこんな三国志や信長の野望的な流れになっていた訳ですね。(システムはRPGですが)そして、こちらの領土になった事を知らせるのが、ラジオという存在だった訳です。自分が選んだ内容によって、ラジオの聴衆率がアップ...というシステムでは有りませでしたが。革命軍の支持率が上がって行くというのは面白かったですね。この支持率にもちゃんとした意味がありまして。戦闘で長時間パワーアップ状態を維持できるというのが良かったです。長時間パワーアップ状態を維持できるこんな「元気玉」的な面白さが良かったです。本編の内容としては大満足でした。そんな本編の熱さも素晴らしいのですが、やっぱり外すことができないのが、デートのシステムですよね。デートのシステムとは?そのものズバリ、ギャルゲーです。今まではダンジョンを仕切っていた敵側のボスです。主人公に負けることで、こちら側の陣営に加わって行きます。加入当初は、まだまだよそよそしい関係です。「デートを繰り返しながら」絆を深めていく。こんな、ちょっとしたギャルゲー要素こそが今作の最も特徴的なシステムだったかもしれません最初は思います。好感度を上げると、どんなスキルが解放されるのか?というのは仲間にした瞬間に分かります。こちらとしては、一気に好感度をマックスにしたい訳です。「え!好感度マックスにすると、貰えるアイテムが1個増えるの!!」とかです。その好感度を上げるにはちょっとしたミニゲームをやってゲージをコツコツ貯めてそのゲージが貯まると、デートを出来る権利が貰えてデートをしてようやく好感度が1段階上がるこんな流れになっていました。́・ω・)」となってしまう訳です。言ってもウィザードリィライクですからね。他のゲームのジャンルに比べると、かなり硬派な人間が多いジャンルです。「デートで仲良くしてね(^◇^)」ですからね。ここで、ちょっとショックを受ける人も多いはずです。このデートのシステムこそが影のMVPだったのかもしれません。義務的にデートイベントを進めていたはずなのに。知らず知らずのうちに、デモンに魅かれていく。連続ドラマを見て居るかのようにイベントが進んで行きますからね。気付いたら、完全にデートイベントの虜になっていましたね。最高]本編の長さで言いますと、だいたい20時間から25時間で終わると思います。本編までの評価ならば、デートが面白いウィザードリィライクです。難易度もそれほど高くは有りませんので。初級者向けの萌えウィザードリィライクという感じです。それは本編までの事です。そこから追加シナリオが解禁されます。暴走しているデモン達と死闘を繰り広げるという流れなのですが。(音楽も前作の音楽で感動しました)この追加シナリオの難しさたるや、まあ凄かったです。「本編はチュートリアルだったのでは?」というくらい、めちゃくちゃ難しく設定されていまして。真の本当のデモンゲイズ2になっていました。ボスが出てくる全く歯が立たない必死にレベルを上げるようやくボスを倒せる次のフロアに行くと、それ以上に強いボスが出てくるそして、当たり前の様にぼこぼこにされるなので、また必死にレベルを上げる...。基本的にはこの繰り返しです。これがめちゃくちゃ楽しいんですね。今まで以上に、強い装備品がごろごろ拾えますから。新しいアイテムが手に入るというのは、ウィザードリィライクを遊んでいて、最も幸せな瞬間ですから。そんな幸せを、これでもかと味あわせてくれる。これだけで、このゲームを大好きになるのは必然だったのかもしれません。そんな圧倒的な凄さ]本編をクリアしたのが、だいたい23時間くらいでしたそして、追加シナリオをクリアしたのが、だいたい40時間位でしたここで思いました。本編が終わったら、隠し要素に手を付けないままそのまま終了します。?そうしないと、いつまでたっても積みゲーが減らないからです。基本的には、本編までという所で終っています。ウィザードリィライクに関して言いますと、そんなのは無視です。私は、全てのウィザードリィライクを遊び尽くすために生まれてきたと思っていますので、ウィザードリィライクだけは隠しダンジョンまで遊びたいと思っています。追加シナリオまでガッツリ遊びました。「ようやくデモンゲイズ2も終わったな...」と思った時に、このゲームの真の正体が現れてしまったんですね。「今までのボスと戦えるようになること」です。追加シナリオで死闘を繰り広げたボス達と、いつでも好きなタイミングで戦えるようになります。過去の自分よりも遥かに強くなっていますから。ボス同士がタッグを組んで、複数で出現するようになっています。苦戦する強さになっていますので、ここも上手かったと思います。「結晶」というステータスアップのアイテムをゲットすることができますので。最強のキャラクターを目指して行くという流れを楽しめるようになっていました。「最高クラスの装備品が出現する」という要素です。過去のボスを倒すことで、サークルが解放されまして。最高の装備品が出現するという流れになっていました。色々なフロアを移動しながら装備品を集めていましたが。1つのフロアに7個のサークルが設置されていますので。́▽`*)」という最高の優しさだったと思います。最強の装備品を集めるもう、最高の一言です。ここで疑問に思うかもしれません。そんなに強くなってどうするの?と。キャラクターを強くしたのに、その強さを発揮する相手がいない。こんなやりこみRPGあるあるです。