†ピンポン玉と紙コップを別々に回収して所定の場所に運ぶ。図のマジェンタの円に逆さまにした紙コップを置き、その中にピンポン玉を2つずつ入れておく。図の黄色い円に紙コップを通常の向きに置き、障害物とする。直径6cmの円の外周をペンまたは鉛筆でマークしておく。紙コップには色をつけたり文字や記号を書いてもよい。割り箸を使って一辺が14cmの正方形を作り、X地点を中心とした円に接するように置く。競技時間は審判が続行不能と判断するまで、あるいはリタイアするまで。◦図のA地点または(および)D地点からスタートする。接地している部分はそれぞれの領域内に収まるものとする(線上はOK)。上空部分は領域からはみ出していてもよい。◦ピンポン玉をX地点に運び、割り箸で正方形に囲まれた領域に入れる。◦紙コップをY地点がある黒線に囲まれた領域に運ぶ。◦開始の合図から5秒以内にスタートボタンを押す作業を完了すること。◦競技が終了するまで、ロボットに触ったり人間が遠隔で操作してはならない。◦途中でうまく動かなくなった場合、1回限り再スタートすることができる(再スタートの際に別プログラムで起動してよい)。†RIS1台ではモーターを3つまでしか動かせないので、2つのRISを一体化させた。通信機能が使えるのせ方ができなかったため、別々の動きをさせた。基本的にはライントレースのロボットである。センサー位置が固定されてしまい、数値を合わせるのに苦労した。アーム部分が重いためRISを後ろにつけて重心を安定させた。†アームを上げ下げするために棒を上下から押すしくみを作った。アームの中間部分にタイヤをつけることでコップをちゃんとつかめるようにした。軽さを求めたために車体との接続部分が弱くなってしまい、本番ではアーム部分が外れてしまった。//0.2秒より小さければ以下をループ、それ以上で交差点と判断。†ロボット制作に多くの時間を費やしたが、アームの重さにモーターが耐えられなかったりRISがうまく乗らなかったりという問題を解決できず、今回の形になった。時間が足りず、プログラムも途中までしか書けなかった。調整できればうまくいったかもしれない。