結婚とは長い会話である。結婚するとき、「あなたはこの女と年を取るまで会話を楽しめると思えるだろうか?」と自問しないといけない。結婚のほとんどのことは一時的なものだけれど、一緒にいる時間はほぼ会話に費やすことになる。子育てをすると話ができるってのがどれだけ大事かと思い知らされる。生まれたばかりの子供はただ泣くだけ、こっちが予想して動いてあげないといけない。要求も複雑じゃないから、無機物の分類の問題みたいなフローチャートができれば、あとはそれに従って判断すればよいだけ。年齢が上がって世界が広がると、要求の種類も広がり、フローチャートで対応できる範囲を超える。それがいわゆるイヤイヤ期だと思う。相まって、気持ちがあるのに全く通じないみたいな状態。イヤイヤ期が終わるのって語彙力とか文章構成力が伸びてきて、それなりに意思疎通ができるようになった状態。ここまでやると、話し合いの大事さってわかってくる。察して動けるのは相手の要求が単純だった時までで、相手の要求を理解するには話を聞かないといけないということ。相手に要求するのにも、相手のわかる言葉で話をしないといけないということ。ならないこともあるけれど、少なくとも相手が何を考えているのかがわかるだけでも違うよね。学校に行きたくないも牛歩戦術されるより話をしてくれたほうが、原因を追究して対応できるかもしれないしさ。さっきLINEでお付き合いOKもらったんだけど、直後にずいぶん前の元恋人のことを思い出した。比較した、とかじゃなくて、「付き合った実感がなくて、その代わりに、出会いの機会を失ったことに対する不安の方が実感される」感覚が思い出されて、これ2度目だなぁと。前回はモテ期で、告ればorモーションかければ付き合える状態の人が5人くらい居たから、それがもったいなかったのがその感覚に陥った理由。今回は少し別の理由で、たぶん結婚とか考えるとそんなに無駄打ちできる年齢じゃないというのが理由。共通するのは機会損失に対する不安だってことだな。自分に沸き起こった感情の理由なんて曖昧なんだけど。大澤真幸)を乗り越えた愛し方だと思ってるけど、やっぱ直後はブルーなるよねぇ。みんなこれどうやってんだろね。男の人ってえっちさえできればこういうブルー感じないのかな。(私の年齢・性別はご想像にお任せします。matrimony結婚,婚姻。韓国を訪問したオバマが「慰安婦はとんでもない人権侵害だ」と発言した。「20世紀は女性を始め、多くの人権が侵害された世紀であった。人権侵害が起こらない21世紀にするため、日本も大きな貢献をしたい」と述べた。これはちょっと意外な発言で、日韓のメディア、右派左派ともにちょっと戸惑った感じがしたように思える。安部首相の真意がどういうものなのか、これからの行動を見ないと分からないが、これは、慰安婦に対する人権侵害を認めつつ、「慰安婦制度をやっていたのは日本だけでなかった」という文脈を作ろうとしているのかなと思えた。それはオバマの発言に対して、「米軍慰安婦はどうなんだ」「朴正煕の韓国軍慰安婦管理はどうなんだ」という反応が多く見られたものを反映していると思う。「20世紀」という一般化といい、正直なかなかうまい手というか、慰安婦問題に対して右左をなだめる、これまでにないスタンスになるかもと思った。なってくると、戦後の韓国の慰安婦制度が本当にあったのかという話になってくる。あったなら、慰安婦像を海外に建てるキャンペーンが別の意味を持ってくる。実際問題として、日本が謝罪もし、アジア女性基金も設立した一方で、韓国自身が実は同じ問題を抱えていたのに黙殺するという事態は、事実を明らかにする上でも好ましくないと思う。まとめサイトではソースがあいまいなものも含めてよく目にするが、いくら内輪で盛り上がっても意味は皆無で海外でどのようにどのように研究されているか、というのが重要になると思う。残念ながら、メディアという点では海外では概して「20万人の韓国人が日本に性奴隷にされた」「日本はその歴史を否定しようとしている」という文脈で報じられているのがほとんどだ。アカデミズムの分野では、ここ最近韓国自身の慰安婦制度に目を向けられているものも増えているように見受けられる。Women"という本は海外でも評判が高いようなので、色々調べようと思った。Readersで一部内容が見ることができ、その部分にちょうど韓国の慰安婦制度について記述しているところがあったので、メモ代わりに引用しておく。この本は、日本の慰安婦制度、および人権侵害にも厳しい目を向けているが、この部分の結論としては、韓国は慰安婦生存者を日本の抵抗のシンボルとして英雄扱いする一方で、韓国自身の慰安婦制度含む性の人権侵害には目を向けてこなかったということを言っている。「韓国が戦後慰安婦制度を使用してきた」という事実は、単なるネット右翼のデマではなく、海外の研究者にも裏付けられている事実であり、もっと注目されるべきではないかなと思う。和訳アグリコラのπデッキ(PIデッキ)がエッセンでリリースされた。πデッキの24枚のカードはもともと、WMデッキとあわせて製作されたものである。これらの強力な(壊れた)カードを含めるとゲームバランスを崩すことを理由に、WMデッキには収録されず、別途、今回πデッキとしてリリースされるに至ったという経緯がある。カードリストはこちら。Alchemist(3+)このカードをプレイしたとき、木材2を得る。あなたがアクションスペースから建築資材または家畜を受け取る際、そのうちの1つをそのアクションスペースに残すことで、木材またはレンガが累積するアクションスペースから、木材1またはレンガ1を取ってもよい。Altruist(1+)ゲーム中2回まで、「改築」のアクションで、石の家を木の家に改築することができる。その際のコストは、部屋の数に等しい木材と葦1である。このような改築を行った後で、レンガ3と、1部屋につき3点のボーナス点を得る。Backpacker(3+)偶数ラウンドの帰宅フェイズに、家族のうち1人を帰宅させないことを選択してもよい。この方法で家族をアクションスペースに残しておいた場合、次のラウンドの労働フェイズの前に、その家族でそのアクションを行う(そしてそのままそのスペースを占有させる)。そのアクションを行うことができなければ、物乞いカード1枚を受け取ってその家族を家に戻す(そしてその後、通常通りプレイする)。Maker(3+)すでにめくられているラウンドアクションスペースを1つ選び、そこに矢印マーカーを置く。このとき矢印はどのプレイヤーにも向かないようにする。次にこのアクションスペースを用いたプレイヤーはそのアクションを行う前に石材1を得る。誰かがこのアクションスペースを使ったとき、マーカーの矢印をそのプレイヤーに向ける。各ラウンドの開始時に、矢印が向けられているプレイヤーは木材1を得る。Contortionist(4+)木材4、レンガ3、葦2、石材2を袋に入れる。あなたが「小劇場」のアクションスペースを使うたび、袋からランダムで2つを引く。このとき両者が同じであれば両方とも受け取る。異なっていれば、そのうち一方を選んで受け取り、他方を共通のストックに戻す。Footman(3+)各ラウンドに1回まで、あなたが家族をアクションスペースに置いた際に、そのアクションをすぐには行わないことを選択してもよい。その場合、あなたのその後のいずれかの手番の直後にそのアクションを行える。ラウンドの終了時までにそのアクションを行っていなければ、物乞いカード1枚を受け取らなければならない。Counselor(4+)各ラウンドの開始時に、あなたの家族より2人以上多くの家族を有するプレイヤーが1人以上いるか、あるいは、あなた以外のプレイヤー全員があなたより多くの家族を有しているならば、あなたは食糧1を支払うことで、ゲストトークン1つを受け取り、そのラウンド中に使うことができる。Carpenter(3+)あなたは、部屋の四方を柵で囲むことができる。各ラウンドに囲える部屋は1部屋まで。この方法で柵で囲まれた部屋には、もう1人家族が住めるようになる。Exterminator(4+)このカードをプレイしたときにあなたが柵をまだ1本も建てていないならば、ラウンド1からラウンド14までの各スペースに1本ずつ柵を置く(めくられているかどうかは無関係)。柵が置かれているアクションスペースを使うたびに、その柵を自分のストックに回収することができる。ゲーム終了時に、最初の6本を除き、この方法で回収された柵1本につき1点のボーナス点を得る。Professor(1+)このカードをプレイしたとき、手札に残っている職業カードを全て捨て、新たにデッキから7枚の職業カードを引く。その直後に、食糧2を支払うことでそのうちの1枚をプレイしてもよい。Herder(4+)各ラウンドに、あなたの最初の手番をスキップすることで、好きな家畜1匹を得ることができる。牛を得るためには食糧1を支払うこと。Veteran(4+)各ラウンドの開始時に、共通のストックから食糧2を得る。累積スペースから建築資材か家畜を取る際、そのうちの1つをそのスペースに残さなければならない。Duck(コストなし・条件なし)このカードをプレイしたときに、将来のラウンドスペース上にあなたが将来受け取ることとなる食糧が置かれているならば、あなたはそれらの食糧をいくつでもこのカードの上に移動させてもよい。点のボーナス点を得る。Shrine(石材2・条件なし・-1点)収穫の繁殖フェイズのたびに、2種類以上の家畜を繁殖させたならば、繁殖で受け取った家畜2匹を共通のストックに戻すことで、ただちに「家族を増やす(部屋がなくてもかまわない)」のアクションを行ってもよい。Pier(木材2・職業1・1点)「漁」のアクションスペースを使うたび、他のアクションスペース上に置かれている建築資材を1つ取ってもよい。Bothy(木材2+葦1・条件なし・1点)「畑1を耕す」のアクションスペースを使うたび、そのアクションを行った家族をただちにこのカード上に移動させることで、小麦1を得ることができる。種をまく」のアクションスペースを使うたび、そのアクションを行った家族をただちにこのカード上に移動させることで、野菜1を得ることができる。Geode(コストなし・石材1を持っていること)デッキからランダムに3枚の小さい進歩カードをひく。そのうち1枚を選んで、ただちにプレイするか(ただし条件を満たし、コストを支払う必要がある)、手札に加える。Design(コストなし・条件なし)あなたの農場の畑は、縦横に隣接して耕す必要がなくなる。同時に複数の畑を耕す場合には、縦横に隣接しなければならない。点のボーナス点を得る。Square(木材2・条件なし・1点)このカードをプレイしたとき、4つの建築資材を好きに組み合わせて選び、このカードの上に置く。いずれかのプレイヤー(あなたを含む)がアクションスペースから建築資材を受け取ったとき、そのプレイヤーは、あなたに食糧1を支払うことで、そのうちの1つをこのカード上の別の建築資材1つと交換することができる。Post(木材1またはレンガ1・条件なし)このカードをプレイしたとき、すべてのプレイヤーが手札から職業カード1枚を選んで公開する。それらのカードを集め、さらに、合計が5枚に達するまで、デッキからランダムで職業カードを補充する。いずれかのプレイヤーが職業をプレイする際、そのプレイヤーは自分の手札から職業カードを出す代わりに、この方法で公開されている職業カードから1枚を選んでプレイしてもよい。した場合、そのプレイヤーはコストの食糧をあなたに支払う。Pitchfork(木材1+石材1・条件なし)増築または改築をする際に、累積スペース上の葦をコストの支払いに用いてもよい。Retirement(コストなし・職業1・1点)このカードをプレイしたらすぐに、あなたの前に置かれている職業カードを全て裏返す。各ラウンドの開始時に、あなたの前に表向きの職業カードが1枚も無ければ、食糧1を得る。裏返された職業の効果は無くなるが、プレイ済みの職業としてカウントする。+葦1・職業1・1点)このカードの上で家族が1人住める。パンを焼く」のいずれかのアクションスペースしか使うことができず、後で家の中に移動させることもできない。Spars(条件:下記参照)増築または改築をするたびに、-1点を得ることと引き換えに、必要な葦1または2を支払わないことができる。小さい進歩」のアクションスペースを用いる必要がある。英訳1http://mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-734.htmlの1さんに痛く感動したので、今日からちょっとずつ英訳することにした。めんどいので訳すのは1さんの発言だけ。ID:xyfBFmXQ0クビになった理由は何?>>8レスありがとう。構ってくれてうれしい。revenge.自分に正直にやった結果だから後悔はしていない。ID:ehhTyz9h0じゃあいいじゃんおれ2000円くらいだし>>18うまい棒200本買える。ID:/Mwh+N470年収どのくらいだった?>>202006年度は3000万くらい。2007年度は2500万くらい。2008年度はたぶん1200万くらい。ID:ehhTyz9h0ペット飼いませんか?料理できますけど>>26当方家事が趣味につき、間に合っております。Familia.todo世の中の男性は相手の年収を気にすると言うが、vipperは気にしないようだ。ID:HvwXBcqMOこれからどんな職種受けるの?>>29資生堂とかいいな。商社か事業会社の経営企画部とか財務部かな。半年くらいニートやる覚悟でゆっくり考えます。week.みんなレスくれてありがとう・・・目にごみが。ID:mA5MWVa4P都内の大学ってどのレベルくらいだ?どれくらいのレベルなら有名な外資に行けるんだ?教えてくれ>>33おいらのいた職種だと、早慶なら可能性ある。ICUとか上智だとかなり厳しい。コネによって多少は変動する。ID:oWiHeEoG0>世の中の男性は相手の年収を気にするもうあんまりそういう時代じゃないよな男だろうが女だろうが相手の年収は高いにこしたことはないしだからけっk>>34>男だろうが女だろうが相手の年収は高いにこしたことはないしそうだよな。ID:iMNviUYMOTVで証券マン解雇されて、高級マンションであと100年は生活余裕っていってた>>1も余裕だろ>>36まあ家賃だけならあと20年くらいは暮らせるけど、まだ20代なんで色々経験したいよ。die結婚するか別れるか、というありがちな選択を迫られてる26歳男増田です。決断できない時点でダメなんだ、とかいうこれまたありがちな判断は正しいんですかね。3年近く付き合って判断できない、というのは普通ありえないのかねぇ...。公私混同も甚だしいが、連日明け方まで電話してて仕事が手に付かない。ちなみにタイトルは語呂合わせただけなので、そこから何か他意をプロファイルして頂く必要はございません。