あなたが里でいただいてきて、居間に飾ってある「らっせん殿のいるか絵」。絵画屋さんから、大変な請求がきていたので返品しました。しかたがありませんし、いただいた絵葉書だけで楽しみましょう。第三の試練は「お前のような1ボスがいるか!」でおなじみのあの人が参戦。気づく人もいるかも知れないが、実は「七つの試練」のボスは基本的に神霊廟登場キャラが務めている。......で、早速この試練でその法則が破られるのだが。&br;妖怪の里での話や今回の「らっせん殿のいるか絵」の話を見る限り、布都は金銭感覚やら契約に対する責任感がないのではないのかという疑いが出てきている。&br;ここでは、哨戒天狗の刀、銀のナイフ、ひょっとこ、チリトリ、こいしの目、湯たんぽ、春っぽい帽子が拾いやすい。相手は呼び捨てしかいないから余裕......とは言い切れない。呼び捨ての中では割とステータスが高めの敵が多いからである。いえ所詮呼び捨てクラス。装備を育ててから挑めば道中は問題ないだろう。&color(red){%%%5ターンの「死の呪い」%%%};状態を付与する。(スキマ内を含む)手持ちの食料を盗み食いする。このとき睡眠状態にならない、傷んだ食べ物を食べても即死しない。追加印防犯印がある場合、先にそれを奪い、自身の下に落とす。倒されたときに確定でその場に半霊(特殊)を召喚する。『物部布都と7つの試練』のボスは、クリアする度にレベル等が上がってどんどん強力になっていく。ここでは初回挑戦時の能力を記載する。西行寺幽々子&魂魄妖夢の2人が相手。近くにいるのは妖夢だが、ここで妖夢を先に倒してしまうのは注意が必要。発生した半霊が幽々子に憑依すると、HP回復,「倍速」,「怪力」,「強化」,&color(red){%%%「無敵」%%%};状態が付与されて大変なことになってしまう。幽々子を先に倒す、霧散霧消の札で解除する、半霊を確実に倒せる手段を用意するなど、よく考えてから戦うべし。この半霊も通常と異なり、HPが少し高くさらに「倍速」状態で出現するので注意すること。ボス耐性があるのか遠離の札も効果が無い。半霊の憑依さえ防げれば、あとは気紛れ移動の幽々子を弾幕で削っていけば良い。この幽々子は「死の呪い」のターンが非常に短いので、受けてしまったら素早く仕留めること。2周目以降、妖夢は金縛りの祟り持ちになっており、対策無しで攻撃すると手痛い反撃が待っている。妖夢はLv80から、幽々子はLv10から一撃死印入り武器(妖夢は+貫通印の二刀流)を持っており、殴り合いはかなり危険。いずれかの状態変化を受けている。「入手場所」の欄には、『道中』か『ボス報酬』かを記述して下さい。「入手経路」の欄には、そのアイテムを何から入手したかを記述して下さい。つづらから出現した場合は、茶色の『つづら』か金色の『レアつづら』かを必ず区別して下さい。コメントで情報提供される場合も、入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい。ここで手に入る&color(#006600){''【死】死の呪いの祟り''};は、状態異常発動率と持続ターン数の組み合わせが固定されている。その詳細を以下に示す。持続ターン数が1のものは、1%の確率しかないが、敵を即死させることができる。あまりにも持続ターン数が長くなると即死の効果が扱いにくいので、発動率が5〜6%程度が限界か。祟り印同士合成しても発動率と持続ターン数の高い物になるため、死の呪いを合成によって強化することはできない。青印の報告をする際には、%%%入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい%%%。