いや~、台風すごかったですね。今回の実戦日が関東にモロ上陸した日でして...。電車は遅れるは、傘はさしたら2秒で壊れるはでホールに行くまでに苦労したものです。そんな日に打ちに行くなよって話なんですけどね(テヘ☆)。今回の実戦機種は『スーパー海物語』です!2006年にリリースされたいわゆる初代『スー海』のリメイク版。『沖海』とか『JAPAN』の原点となったやつですね。「ですね」とか言ってますけど、2006年と言えばボクはまだ15歳、高校生ですよ。パチンコのことなんて知るわけもないので、打ってて「あ~懐かしい」なんてなるわけもありません。そこは『海』ですからたぶん基本は同じなんでしょう。ことでまずはスペックです。https://p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/4268注目は突確がなく、当たれば15Rが必ず獲得できること。確変突入率が54%と低めですが、通常でも時短が100回転付き、引き戻し率は約26.9%と高いのも特徴。巷でよく言われる王道の安心スペックですね。この「安心」という定義がどこにあるかは分かりませんが、とにかく『海』らしいスペックなのは間違いありませんね。それでは早速モード毎にポイントを解説していきます。このモードはテンパイ後に魚群がサーっと流れればOKです。他に予告などはありません。大泡があるくらいです(たぶん)。泡or魚群、デッドorアライブ的な超シンプルなモードです。