要塞ガルガンチュアProfile大体「ティリア」的な名前でもろもろ出没してます。ソシャゲでもネトゲでも!PCのオンゲはもうほぼやってません。ほか面白そうなのあったら誘ってちょ。́・ω・`)このブログについてすげー面白いのに回り誰もやってないゲームとか、ぐぐってもwikiがないとか悲しくなるよね。実際やってる人の記事みたらすごい嬉しいよね。僕はそういうマイナーなゲームを攻略するのだ。階級「上級大将」に昇進できるようになり、それに伴い新しい兵種「幕僚長」も選べるように!あとはEN消費チップの上限が90%→95%になったり、いろいろとユーザーフレンドリーなアップデートになっています。新兵種の幕僚長は待望の防御特化のスキル持ち。これまでは「防御?何それ意味あんの?」って風潮が強かったですが、今回はしっかり鍛えればかなり強そうな本格的なもので、今後が楽しみですね~。うーん、これはステ振り悩ましい。要塞ガルガンチュアくっそデカいボスが目を引く新MAP今回はどうやらリフレクタービームというかリフレクタービットというか、何かそういう武器種が実装されてるっぽい。これドロップすんのかな?わいはまだ見てないけど...ドロップ率低めでも落ちるのかも。画面端で折り返して反射してくる感じの弾道になっていて、えぇ!?そこから!?みたいな角度で反射してくるので初見は多分何機か落とされる。́з`)敵が使ってくる分にはとても強そうに見えるので是非使ってみたいですねぇ。ここまできたら1ステージ1回限定のボムみたいな感じでいいからビーム攪乱膜というか、玉消し実装してほちいな~。旗艦は銀河移民船で、艦載機にはペンドラゴン級。副砲と弾幕は何でもいいんじゃないかな~。銀河移民船でペンドラゴン級使う場合は、僚艦に青型空母を入れておくと、僚艦編成スキルで艦載機数+1されるからペンドラゴン級1機がノーコストでおまけでついてくるのはおいしいですねぇ。青型空母自体もDPSヤバいしね~~。この前のブログ書いてから青型空母使ってみてるけど、こいつ思ったより使いやすいです。ちなみに今回のアップデートでさらなる負荷対策を施してるらしいですが、やっぱりペンドラゴン級を何十機も積み込んで光子ミサイル連打するとクソほど重いです...。■新武器とか新機体とか新機体は3種類あるっぽい。わいはまだ1種しかとってない。残り2種は重輸送艦と重病院艦だとか。大好きな試作重SA-AS100の後継機が実装されてとってもうれしry...重SA-AS200(旗艦)重SA-AS200(僚艦)ってガトリングじゃないんかーいwwwww名前的に重SA-AS100の後継機っぽい名前してるので、絶対主砲はSF用ガトリング砲2だと思ったのに...っ!こいつはガトリング砲も試作多弾道ミサイルもオミットされ、ほぼ別の機体に。重SAシリーズの恥さらしめ。́・ω・`)むしろこれは特化型SFの系統なのでは。武器周りのドロップについてはリフレクターレーザーがドロップするかは不明ですが、今回は拡散重ビーム砲2とか近接用拡散ビーム2が実装されていて、乗り換えるか悩ましいところです。拡散重ビーム砲は1が重量999の超兵器だったのに比べ、2は重量2000装備なので使える機体がかなり絞られるのが難点。50ごとに防御艦編成スキルの上限アップという効果。最大でLv300、+6まで可能みたいなので僕は300まで上げました。1機加えるごとに全艦ダメージカット10%という効果で、最大で90%カットまで可能です。90%カットすれば、通常10万ダメージも1万まで減らせるってわけよ!ここまで減れば即死ってほどでもないし、覚醒運ゲーも減るんじゃないかな!今後敵のインフレ具合にもよるけど、正直これは300振ったほうがいいんじゃないかなぁ。Lv300分を防御に振るという選択肢をどう見るかですが...。攻撃司令Lv300分ってなると単発火力で1万前後違ってくるので、DPSに直すとかなりの差になっちゃうけどね。ほらDPSは長い目で見れば武器集めてけばカバーできるから...(震え声)ちなみにwikiの掲示板によるとということらしいので、90%カットして対ダメージでさらに減らせば「覚醒で被弾に耐える」という事も夢物語じゃなさそうですね~~~。合計+10009999ダメージを9690軽減1000(兵種スキル込み)*9.69という事で納得しました。対ダメージの計算式なので、まぁ戦艦熟練度を二乗して100で割れって話ですよ。90,000軽減はいということで大分きついですね。敵討伐数300機で熟練度1アップだから、仮に熟練度3000まで上げるには90万体討伐が必要。1周100機倒せるとすると9,000周、1周3分なら27,000分、時間に直すと450時間ですね...(白目)1日1時間だかのプレイじゃ1年経っても届かず、1日8時間仕事だと思ってプレイして57日目にやっと完成です...。攻撃司令型は戦艦とダミー艦両方上げないと鉄壁の布陣にはならないから、この倍、104日頑張らないとダメだね。味方対ダメージ+のダミー艦の計算式がそもそも戦艦と果たして一緒なのかって問題もあるけどね...。関係ないけど104人日ってヤバくない?エンジニアの工数がさ、今の相場だと人日計算で4万~6万くらいなわけじゃん。