Notesで公開されました。発表されていたLION(ライオン)弱体化に加え、複数のオペレーターに調整が入る模様です。この発表を踏まえて日本時間4月25日午前2時から1時間、ゲームデザイナーをはじめとする制作陣への公開Q&AがReddit上にて開催されます。Notes”では今後、各シーズンの中間でオペレーターバランス調整チームの考え方などを発表していきます。LION(ライオン)スキャン中に動きを止めれば投影が中止される(姿勢変更も今まで通りスキャンされない)使用回数を3回から2回に減少クールダウン時間を10秒から20秒に延長プロリーグでもほぼ100%のピック率に加えランクマッチでも強すぎることから、応戦する側が楽しくないという声が上がっているため他の攻撃側オペレーターとバランスを調整。JÄGER(イェーガー)ガジェットのマグパイ(ADS)がヒバナのX-KAIROSペレットで消費されないように強化ヒバナのピック率を調整するためにもペレットでのシステムを破壊を阻止。防衛側には有意義に使ってもらいたいという思いから。強くしすぎたブリッツの楽しさを残したまま、防衛側のストレスになりすぎない道を模索中。6秒エラ弱体化の結果、遊撃手として一気に活躍し出したためより効率的にスキルを使えるように調整。今後は武器への調整を行う想定とのこと。HIBANA(ヒバナ)クレイモアをブリーチングチャージに変更プロリーグ、ランクマッチ共にピック率が高すぎる理由はテルミットよりも銃撃に長け、利便性が高いためと想定。メイン武器への調整を行う前に、テルミットを唯一のクレイモア持ちの割り役とすることで立ち位置を入れ替えたいという考えです。連携力の高いチームでは強すぎるものの、高ランク帯のマッチでは弱すぎるというアンバランスさをLMG強化と合わせて解消する狙い。全体的にLMGが低レートでパワー不足だったため、火力を追加。リコイルについても新リコイルシステムを導入する際には見直しを行う予定。グラフは左からノーマル、サプレッサー付き、拡張型バレル付き。従来よりも1ラウンドの勝負時間が短い傾向にあり、平均10秒近く短縮されたライオン弱体化による影響はは少なからず出てくると想定しているなお、気になる中間アップデートの適用時期はまだ明らかになっていません。公開Q&Aの内容については追ってお伝えします。「シックス・インビテーショナル2020」DAY6結果。18:07返信そのソロでゴリ押し出来るのが問題かと。火花のはむしろ強化だな。即席窓割り強化壁壊しができる。伏せ撃ち廃止は上位層が愛用してる分慎重になってるな。カジュアルだけ伏せ撃ち廃止すればいいのに。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。復活を...CoD:MW:リマスターマップ「Crash」『CoD4:MW』との新旧...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。