1作目1作目2018-04-29【まとめ】《プログラミング勉強法》Unityでシューティングゲーム作ってみた。いうことで記事を書いていたのですが、それのまとめです。Day3《OnTrig...【まとめ】《プログラミング勉強法》Unityでシューティングゲーム作ってみた。1作目6日目は「入力を受けてGameObjectを動かす!」を実装します。1作目5日目は「列挙型を使ってゲームの状態を取得」を実装します。1作目4日目は「Enemyが自分の陣地や大砲にに当たったらライフを減らす」を実装します。1作目3日目は「EnemyとBulletの衝突判定を認識しScoreが増える」を実装します。弾と敵球ってややこしいので弾:Bullet、敵球:Enemyとします。いう幻想」アメリカ起業の現実。Unlimitedがオススメの理由。ヨメレバスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。