ゲーム開発者が偉ぶるブログスマートフォン用の表示で見るゲーム開発者が偉ぶるブログゲーム開発のビジネスやマネジメントについて日々思うことをあれこれ偉ぶって書き綴ったもの。キャリアパス「印税」と聞くと夢のある言葉のように思えるだろう。それは1万部以上は売れる書籍の場合だ。悲しいかな、日本ではCGの技術書は2000部も売れなかったりする。書籍を書くチャンス自体は意外と転がっているもので、特にまだ書籍が出ていないソフトウェア...技術書の印税の現実このブログを書いてる人ゲーム開発現場で悩める3DCGアーティスト。ゲーム開発のビジネスやマネジメント、キャリアパスについて気になり始めたお年頃。考えを整理するために何でも偉そうに書いてみる。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。