追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#i8bb9a3d]&color(Green){暗号箱限定武器};~&color(Red){2016年01月13日より2016年01月27日まで[[超越暗号解読機>暗号箱/超越暗号解読機]]により獲得できた。};~&color(Red){2016年6月15日(水)から6月29日(水)まで[[毎日がチャンス!超越武器ばらまき抽選!!>イベント/毎日がチャンス!超越武器ばらまき抽選!!#iab0744e]]にて抽選ではあるが無期限が入手できた。};~&color(Red){2016年07月06日より超越暗号解読機コードAにより獲得できた。};~'''古代、嵐の巨人族の圧倒的な力が宿る巨大な両手ハンマーで、まるで生きて呼吸しているかのように、持っているだけでもその強力な力が所持者に伝わる。ドロー攻撃とコンビネーション攻撃をすることができる。[#e63ebd2b]実装後武器の交換を開発意図よりも速い速度で行うことができた問題を修正した際にダメージ上昇が行われた。~対人ダメージは密着0mで以下の通りだ。~|~防具|>|>|>|~チョッキあり|>|>|>|~チョッキなし||~モード|~プライマリ|~セカンダリ|~ドローのみ|~コンビネーションのみ|~プライマリ|~セカンダリ|~ドローのみ|~コンビネーションのみ||~頭|&color(Red){401};|&color(Red){401};|&color(Red){139};|-|&color(Red){472};|&color(Red){472};|&color(Red){164};|-||~胸|&color(Red){100};|&color(Red){100};|34|68|&color(Red){118};|&color(Red){118};|41|81||~腕|&color(Red){100};|&color(Red){100};|34|68|&color(Red){118};|&color(Red){118};|41|81||~腹|&color(Red){125};|&color(Red){125};|43|86|&color(Red){147};|&color(Red){147};|43|99||~足|88|88|30|60|88|88|30|60||~リーチ|>|>|>|3m|>|>|>|3m|セカンダリのバックスタブ攻撃判定はないようだ。~上記表ではドローのみコンビネーションのみのデータも一部記載されているがどちらも通常攻撃に比べてダメージは小さく、ドローのみではチョッキありで1発で胸41程度だ。~対人で1000を超えるダメージは必要ないともいえるが、対人ダメージがそのままであるほかのモードもあるので有効なケースもある。~#region(実装当時の情報を見る。)対人ダメージはチョッキ無しで密着0mで以下の通りだ。~|~モード|~プライマリ|~セカンダリ|~ドローのみ|~コンビネーションのみ||~頭|&color(Red){374};/&color(Red){1122};|&color(Red){1122};|-|-||~リーチ|3m|3m|3m|3m|防具なしでプライマリダメージは374でバックスタブは3倍の1122だ。~セカンダリのダメージはその1122だ。~#endregion#region(修正比較動画を見る。[#m1cdd639]ドローコンビネーションは攻撃間隔が短いのでほぼ継続的に殴ることができる。ヒットストップが強いうえハンマー程度のノックバックがあり安心して攻撃もできる。~とどめの一発によるダメージの総量はTT-9を上回るようだ。~バックスタブがでやすいためヘビーゾンビといえどあまり背を向けないほうがよいだろう。~士気100%でのダメージは以下のとおりだ。~また値は「通常ダメージ/バックスタブダメージ」の表示である。Breaker(威力補正後)|~1次|5310|1534|1534|1918|1354||~|~2次|5185|1495|1495|1869|1319||~|~2次(溜め)|7158|2080|2080|2601|1836||~TT9|~1次|3197|799|799|999|705||~|~2次|1308|327|327|408|288||~VULCANUS-9|~通常|1925|546|546|683|482||~|~VPS炎なし|2370|673|673|841|594||~|~VPS炎あり|3554|1009|1009|1262|891|詳しい威力の検証は[[こちら>ゾンビモード/武器ダメージ一覧]]を参照してください。~#region(実装当時の情報を見る。Giant(威力補正前)|~1次|3870/&br;(11610)|967/&br;2901|967/&br;2901|1209/&br;3627|853/&br;2559||~|~2次|5890/&br;(17670)|1472/&br;4416|1472/&br;4416|1840/&br;5520|1299/&br;3897||~|~ドロー|1285/&br;3855|321/&br;963|321/&br;963|401/&br;1203|283/&br;849||~|~コンビネーション|2639/&br;7917|659/&br;1977|659/&br;1977|824/&br;2472|582/&br;1746|プライマリのバックスタブヘッドショットはノーマルマザーで正確な数値を表示しないので、ヘビーゾンビHSガードLv.1で測定したところ9032だった。ノマザはヘビーゾンビの9/4倍のダメージを受けるはずなので20322のダメージになる。通常攻撃から計算するダメージは11610なので、上記表はそちらの値を記入した。~同様にセカンダリのバックスタブヘッドショットはノーマルマザーで正確な数値を表示しないので、ヘビーゾンビHSガードLv.2で測定したところ12553だった。ノマザはヘビーゾンビの9/4倍のダメージを受けるはずなので28244のダメージになる。通常攻撃から計算するダメージは17670なので、上記表はそちらの値を記入した。[#sf3dd7d3]ちなみにデッドエンドの最初の壁を相手に次のような結果が出ている。Breaker+3|>|~TT9||~|~1次|~2次|~ドローのみ|~コンビネーションのみ|~1次|~2次|~特殊|~1次|~2次|~2次(溜め)|~1次|~2次||~NORMAL|598|882|209|389|2214|1660|24723|1108|1166|1498|182|405x15&br;(6480)|更なる威力検証は[[こちら>Co-opモード/威力検証#je8cb437]]を参照してください。~#region(実装当時の情報を見る。[#vf7b74ac]ちなみに士気最高値である160%でのノーマルゾンビへのダメージは以下のとおりだ。};~//&color(#cc0000){このページでの雑談は削除、規制対象となります。ルールを守ってご利用頂く様お願いいたします。};~//&color(Blue){ルールが守られていない場合、設置期限を待たずしてコメ欄を閉鎖する場合があります。};~//&color(#cc0000){ログ流れ防止、返信相手を分かりやすくするためにも便利なツリー機能をお使いください。詳しいコメント欄の取り扱いについてはトップページをご確認ください。};~実装から1ヶ月経った為、コメント欄は閉鎖いたしました。