ほとんどの登場シーンはツタがせいぜい2~3本伸びて襲ってくるだけ。全体像が現れるのは僅かに2シーンときております。『ザ・グリード』のグリードみたいな恥ずかしがり屋っぷりですが、伸ばして襲ってくるのが牙の生えたコワモテ触手ではなく、植物のツタなのであんまし恐くナシ。その上致命的なのが、凶暴な原住民ヤンバリ族の存在。バケモンよりもこの原住民達の方が登場回数が多く、しかも殺した人数もバケモンより圧倒的に多く、コッチの方がメインの敵キャラに見えてしまいます。短剣フェチの悪役ハリー。この男、やたら森歩きに慣れてるわ、狩人並みの追跡術を披露するわ、森の声を聞くわ、仲間をすぐ見捨てるわ、マンドレイクから逃げるのにヒトを盾にするわ、もうやりたい放題。この異彩を放つオッサンのおかげで、マンドレイクの存在なんぞドコ吹く風。「デッケェ植物のバケモン?あぁ、そんなの居たっけ。̄;)」的な思いを抱くコトうけあいです。「バケモンより人間の方が恐い」この感想は数多くのモンスターパニックにも言え、それ自体はタイヘン良いのです。せんこの作品にあっては本来主役であるモンスターの存在感、恐怖感が薄過ぎて、ソコしか印象に残らんのですよ。モンスターパニックとして、致命的に残念な作り方になっております。残念!...んんッ、まぁ、しかしネ(@゚▽゚@)。クソミソにこき下ろすのも可哀想なんで、ちぃとフォローを。この作品、モンスターパニックとして鑑賞せず、冒険アドベンチャーとして鑑賞してみましょう。゚;(フォローになってない)ジャングルの奥地の墓に眠る秘宝。それを手にすべく派遣された主人公達。侵入者を拒み続ける原住民の襲撃。秘宝を奪おうと暗躍する権力者の影。秘宝が失われた時、封印から目覚めた森の守護神。