ココロモチ、PSO2ココロモチ、PSO2ファンタシースターオンライン2(PSO2)で活動するマイキャラをゆるゆる眺めるブログです。公式サイトにてキャラクリ体験版EP4が配布開始されました。http://pso2.jp/benchmark/4月中旬のアップデートで新画質設定6も正式に実装される予定なので、このキャラクリEP4にて事前準備的に各設定項目を確認してみようと思います。JPEG)とファイルサイズが大きくなっていますのでご注意ください。全項目OFFと、今までよく使っていた項目をONにしてみます。↓クリックすると大きな画像を表示できます。])にチェックをいれると、全体的に明るくなって見やすい画面になるのですが、設定6ではほとんど変化はありません。太陽光変化にかなり左右されやすい項目なので実装後にしか効果は分かりにくいかも?設定6の全体的な明るさへの影響が大きなカメラライトをONにしてみます。↓クリックすると大きな画像を表示できます。こんな感じでパッと明るくなります。これはどうやらキャラや背景側ではなくカメラ側の明るさを調節しているようです。この項目が一番変化が大きいです。以降、このカメラライトをONにした画像を比較基本としています。↓クリックすると大きな画像を表示できます。]ですが設定6では効果を確認しやすくなりました。遠くのビルの窓の縁や階段などのギザギザも綺麗になります。アンビエントオクルージョンはキャラクリ画面では効果を確認することはできず。↓クリックすると大きな画像を表示できます。]というのはキャラクターの影を濃くするものではなくて、その他周りの建物やアイテムからの遮光や影をキャラクターに効果的に反映させる機能です。周りに遮光を含む光源影響対象物がある実際のプレイ画面では影が薄かったり濃かったりを確認できるようになると思われます。クリックすると大きな画像を表示できます。いわゆるコントラストのカラー版みたいなものですが、明るさによってその濃淡カーブは変化するのでフィールド光源によってかなり見え方が変化します。]が画質設定6では画面描写に大きな変化を与えます。↓クリックすると大きな画像を表示できます。]をONにするとキャラクターやコスチュームなどのマイキャラの各アウトラインが光ります。洋ゲーではよく見られる効果です。お好みでどうぞ~的なものです。↓クリックすると大きな画像を表示できます。これも実装後の多くのエネミーや建造物やアイテムなどが配置されたところでしか効果は分かりにくいです。マイルームやフィールドなど天候変化による影の濃淡などに左右されやすい効果だと思われます。↓クリックすると大きな画像を表示できます。]以外を全てONになると思います。↓クリックすると大きな画像を表示できます。3つだけONにすれば色合い的な画質設定6を楽しめると思います。(画像付)カタログ更新案内(2018.02.21)カタログ更新案内(2018.02.07)カタログ更新案内(2018.01.25)カタログ更新案内(2018.01.10)カタログ更新案内(2017.12.20)カタログ更新案内(2017.12.06)カタログ更新案内(2017.11.22)カタログ更新案内(2017.11.08)カタログ更新案内(2017.10.25)カタログ更新案内(2017.10.11)カタログ更新案内カタログ更新案内9鯖の皆様、ありがとうございました。Editionスマホ対応シングルページデザインサイトです。Plusはるちゃんねる。