地方に住んでいる身としては中国経済圏に入れないかと考えてしまう。東京に本社があり、地方に工場を建てていた企業も、工場を海外に移してしまって、後には何も残らなかった。工場が残っているところでも東京と同じ生活ができるわけじゃない。東京の本社に行くと今時のお洒落なメニューが並んでいる。工場の周りに食事処があればいほうだが、そんなことはない。今残っている工場も、いつか海外に移転していくんだろうなと皆想像し、効率化・コストカットで成果を出せないか四苦八苦する。追加の投資がないのだから、自分達がコントロールできるのは身を削っていくことしかない。東京が豊かになれば地方も豊かになるトリクルダウンなんてなかった。効果が限定的なのはご存じの通りだろう。観光だと訪日外国人が3000万人を超えたが、東京を訪れるのが1400万人だ。訪日外国人アンケートで、日本の何が目的で訪日したのかの回答で、日本食と自然とあり、なら地方のわが市でも努力すれば人が来るかもと思わせられているが、アンケートが作為的なのだ。自然といいつつ、京都のお金と人手がかかった日本庭園の自然がいいのであり芸術なので価値があるのであって、どこにでもある山がインスタ映えするはずがない。異文化を体験し、非日常を体験しに訪日するのだから、文化発信の中心である東京に行くのは当然なのだ。東京から地方への観光にしても、地方に魅力があると思えない人が大半だろう。そんなお金あったら美味しいもの食べるか、ディズニーなどに行くか、ガチャを回す。ツーリングにしても、ほとんど地方にお金を落とさないのはYouTubeを見ればわかる。100万以上のバイクを買った人でも、ほとんどの地方にお金を落とすのは、ガソリン代かネカフェ代くらいだ。数万のカメラで写真も撮りにくる人もいるが、東京で落ちるお金でしかない。そんなこんなで、国内だとダメなので中国経済圏に入れないかとなる。幸いなことに、スタジオ用照明用意してスマフォで商品を紹介すれば売れる時代になった。相手が東京から中国に代わっただけの構造ではあるが、1400万の東京と比べれば人数が違う。なにより自分達で工夫して変わるので、東京に広告費が出ていくこともない。一時的なのもわかっているが、地方の強みは土地くらいしかない。照明を置けるような部屋とキッチンは、東京にもあるが高くつく。音声が反響しないようにした部屋を用意するのも場所がかかる。田舎に住めば自宅にスタジオを持てるというのは、東京にはない魅力になるのではないか。そのまま副業として中国に商品の配送や、広告料が入ってくるのであれば、それはいいのではないだろうか。10:332019-11-22■映画「すみっコぐらし」観たけど、完成度は低いよね?(書きなぐりでごめんなさい)全く情報なしに観に行ってきた。結局、全く泣けなかった。物語に入り込み、即座に泣くタイプの私が、ここまで感情移入できないのは珍しい。口直しと言ったら失礼だけど、「大人が観ても楽しい子供映画」を観たい気分になった。良い作品を進めてもらえると嬉しい。良い映画とも言い難い。大の大人の鑑賞に堪えうる映画ではないと思う。「子供向けだと思って大人が泣かされる」と評された映画はいくつもあるけど、そうした作品と同レベルを期待していくと、とてつもなく落胆すると思う。◎見どころ良かったのは、冒頭のすみっコぐらしのキャラ紹介の場面。トンカツ(すみっコぐらしのキャラの一人)の端っこは、肉が少なくていつも残されちゃう。そんな、トンカツと仲良しなのはエビフライのしっぽ。二人とも、いつか食べてくれる人に出会えるといいな、と思っている。このあたりで、「すみっコぐらしってそういうコンセプトのキャラ達なんだ。面白い!」と感心した。ここがこの映画の最高到達地点だった。◎キャラオオカミ(コミカルでカワイイ)、キツネ(カワイイ)、鬼(ほぼどーもくん)のキャラはとても可愛らしく、好きになった。一方で、すみっコぐらし主人公5人組は、どれもキャラが薄い。似たような見た目、似たような性格で、劇中もほとんど個性が描かれず、魅力を感じなかった。元がゆるキャラ(?)なのが不幸の元だったのかもしれない。コンセプトの彼らに、強い意志を持たせたり、自らの考えを語らせたりするような表現をさせたくなかったのかもしれない。自分探しをしているというペンギンが、仲間を探しているひよこにシンパシーを感じるシーンがある。自分探しも、ひよこへの協力も、訪れる別れも、すべてが空々しく見えた。ひよこをどうしても助けたいという意思、そう決意する経緯、ひよこのことを心配する素振りも、一切何も描かれてこなかったからだ。制作側が場面を盛り上げるために用意されたセリフとしか、私には見えなかった。トンカツ&amp;エビフライとか、トカゲ&amp;ニセつむりとか、設定は好きだし、ネコの爪とぎとかモーションは可愛らしいんだけどね。◎物語全体の感想キャラ紹介の導入は良かったものの、平板な展開がだらだらと続く。終盤まで退屈という声がしばしば聞かれるが、全く同感。「どこを楽しめば良いの?」という思いながら観てた(後述)終盤には、とってつけたようなピンチにおちいる。作為的過ぎて、主人公たちのピンチに感情移入できない。100人中100人誰でも思いつくような、ありきたりな展開で皆はピンチから脱出する。その後、元の世界に戻った後の皆の共同作業は良かった。何も物語が起きないのはびっくりした。あっと言う間にマッチを使ってしまう。観ている方は「さあどうなる?」と期待するのだけど、何も起きない。時間が来ると、勝手に別の物語の世界にキャラたちは飛ばされるだけ。何らかのドラマがあったりと言ったことは皆無※。遊園地のアトラクションを赤の他人が体験しているところを見せられているようだった。「これ、どこをどう楽しめばよいの?」という感想しか出てこない。※2つのシーンは良かった。1つ目は、赤ずきんちゃんの世界で、トンカツ&amp;エビフライがオオカミに食べられそうになって喜ぶギャグシーン。2つ目は、人魚姫の世界で、ニセつむり(カタツムリに化けたナメクジ。塩水は苦手)が海水に落ちそうなところを、トカゲ(実は恐竜の生き残り。正体を隠している二人は仲良し)が体を張って助けたシーン。制作者が物語の見どころを作る必要性があると認識していることが確認できた点で映画を観ようという気力が湧いた。18:432019-11-13■この構図も、やっぱ男性向けでは見られないんですよ。見られないっていうか、もっと作為的な感じになるわけ。世の中アップデートしていくべきだとも思うけど最近の性表現にまつわる流れには釈然としないものがあるのでつらつら考えた。某弁護士みたいにゾーニングされた場所から引っ張り出してくるのもマナー違反だと思っている。「性的だ」と感じる我々の眼差しを故意に喚起しようとするような表現。宇崎ちゃんや秋葉原の広告はこっち。グラビアアイドルの水着写真もこっち。物語の中で登場人物にセクハラ行為を行わせる表現。漫画でのスカートめくり等はこっち。セクハラ=性加害行為。(結論を先に言うならば、これらはどちらも性表現であり、適切にゾーニングされるべきものである。子どもにとっては「セクハラ行為は駄目だぞ!」という教材になるのではないかとも思う。今の段階ではセクハラ表現を無くすより、教材として活用していく道を模索する方が建設的かなと思うし、実際時代の変化と共にそうなってきているようにも思う(これはただの個人的なイメージ)。その一方で加害者が報復や非難をきちんと受けていればセクハラ表現がOKなのかどうかはまだ考える必要があるよな~と思う。(「漫画みたいにちゃんと報復すればいいのにw」というクソ意見の蔓延→報復できないタイプの現実の女性が泣きを見ることになるからだめかな~...。)世の価値観がアップデートされていくにつれ(実際に存在するセクハラおじさんが淘汰されていくにつれ)少年誌からはなくなっていくべき表現なのかもしれない。セクハラ早く絶滅してくれ。グラビア的表現の是非グラビア的表現の故意性さっき『「性的だ」と感じる我々の眼差しを故意に喚起するような表現』と書いた。重要なのはこの故意性だと思う。誰の故意性か?それは勿論表現者、作者の故意性である。いうことかというと作者が、「鑑賞者に「エッチだ!」と喜んで貰おうと思って描いた表現」は、グラビア表現であり性表現ってことなんだよ。宇崎ちゃんの作者さんだってエロ広告の絵師だって、大きなおっぱいをみんなに喜んで貰おうと思って描いてるはずで、その努力を無視して「性的じゃない!」と否定するのは逆に表現者に対して失礼だと思う。宇崎ちゃんの作者はそういう意図で描いてないのでは?とか言い出すのもナシだと思う。一般女性より過度に不必要に大きく作為的に描かれたおっぱいに向かってそんな擁護し出すのは流石に欺瞞でしかない。宇崎ちゃんの作者は作者で、献血ポスターの依頼が来たときに、「自分のイラストから一般人がどんな印象を受け取るのか」ということを想像できなかったのなら、創作者として致命的に想像力が欠けてるんじゃないのと思う。うーん...それとも忙しくて編集者に丸投げだったのかなぁ。同人作家なら性表現の責任は基本的に同人作家本人が負うべきだけど、商業作家の場合、作家の性表現をどのように取り扱うかは編集者に責任があるかも。(勿論作家本人の同意なく掲示されたような場合はその限りではない。その時は掲示した者が表現者として責任を負うべき。)グラビア表現への眼差しについて一方グラビア表現を見て性的だと感じる我々の「眼差し」について、私はこれを責めるべきとは思わない。我々には内心の自由があるためだ。グラビア的表現が女性に対する実害に結びつくのは実際のセクハラ行為の道具として用いられた時(絵を指して「この子おっぱい大きいね~」と女性に向かって言う、など)であって、鑑賞者が内心で何かよからぬ事を考えた時ではないんだよね。内心でどう思ってようがそれを人目のある所で表明しないし危害を加えないようにするのがまともな大人というものだと思う。その内心というものはどこまでも自由であるべきなんだ。裏を返せばセクハラしてきたおじさんに対し「コイツマジ気持ち悪いな死ねばいいのに」と思うのも思うだけなら自由。良いなと思っていた先輩の家の本棚に宇崎ちゃんの漫画を見つけて「うわー...こういうのが好きなんだ...」と思うのも自由。本屋で見掛けた知り合いがジャンプを買ってるのを見て「うわ...」と思うのも自由だ。オタクは他人からどう思われても構わない人達なので女性に内心でこう思われたとしても全然気にしないだろうな。オタクはそのまま自分らしく生きればいいし、女性側は逆に近寄るべきでない人を見分ける目印として活用すべきだ。それがお互いのためなんだきっと。その他なお今週のジャンプ(居間に放置されていたもの)に限って言えば、性的な表現としていくつか見られたのはこちらのグラビア的表現だった。(下着姿、湯気で局部の隠れた裸、女性同士のベッドシーン未遂)「2次元女性の綺麗に完璧に鑑賞用として整えられた裸体に慣れ親しんでしまうと現実の女性に勃起できなくなる可能性があるので少年誌に2次元のグラビア表現を載せるのは教育的に問題だ」みたいな意見も、わからなくはないんだけど、実際にそういうデータがあるか私は知らないので、なんとも言えないなぁと思う。これは「(2次元に限らずあらゆる物語に登場する)イケメンの性格の完璧さに慣れ親しんでしまうと現実の男性を愛せなくなる」という意見と大差ないと思うし、データが無いならどちらも邪推でしかないと思う。データがあってもこういうのは自己申告でしかない以上正確性に疑問がのこるし、心配な親御さんだけ気を付けてあげれば良いのではという感じかな。親御さんが気を付けても友達ネットワークから回ってくる場合もあるのでもうそこは運だろうなぁ。結論的な私の中で結論は出た。セクハラ表現もグラビア的表現も、どちらも性表現であり、適切にゾーニングされるべきものである。この世から消し去るべきとまでは思わない。必要な人にとっては必要なんだと思う。性表現を楽しみたいならゾーニングされた場所でやるべきだよ。これは2次元エロに限った話ではない。ゾーニングされた場所から性表現を引っ張り出してくる人達へやめた方がいい。オタクの中には「ゾーニングしてたのに引っ張り出されたんじゃ意味ないじゃん=ゾーニング無意味じゃん=公共の場にエロ持ち出してもいいってことじゃん」と考える人達が出て来ている。