最高過ぎですバーチャルコンソール配信ありPSNアーカイブス配信あり最近はあまり読めていないのですが昔から小説を読むのが大好きでした。授業の一環として毎日20分間ほど、読書の時間が設けられていましたのでその時に嫌々読んでいたら、どんどん好きになって行きましたね。「ゲームで小説が読めたら良いなあ...」とは、不思議と思いませんでしたね。ゲームはゲームとして楽しむ小説は小説として楽しむこんな感じで、シンプルなイメージでした。そんな時代に革命を起こしたのが「サウンドノベル」というジャンルでした。「自分が探偵になって事件を推理する」こんな、ゲームのジャンルは昔からありましたが。「選択肢を選んで、自分自身で小説を作っていく」というゲームのジャンルは、このサウンドノベルが初めてでしたね。かまいたちの夜の感想です。かまいたちの夜とはレトロどんなゲーム?このかまいたちの夜ですが1994年にチュンソフトから発売されたスーパーファミコン専用のサウンドノベル作品でした。チュンソフトのサウンドノベル2作目で前作「弟切草」の発売でサウンドノベルというジャンルを世に知らしめてこのかまいたちの夜で完全に1つのゲームジャンルとして確立した作品でした。ゲームのあらすじは恋人との甘いひと時を過ごすためにスキー旅行にやって来た主人公。そんな甘い時間が、1つの事件をきっかけにドンドンと破壊されていく...。こんなあらすじでしたね。ゲームの目的はそんな主人公を操り、その事件をどうやって解決していくのか?こんな目的でした。ゲームのシステムはオーソドックスなサウンドノベルのシステムで自分自身で、小説を最初から最後まで体験していく斬新なシステムでした。悲劇にも、恋愛劇にも、喜劇にすらも、ガラリと変わる。やりこみ要素の高い作品でした。私とかまいたちの夜の出会いは一冊のマンガ雑誌がきっかけでした。そのマンガ雑誌は「エニックスのゲームを猛プッシュする」でお馴染みの「ギャグ王」という雑誌で。その中のゲーム紹介のコーナーで出会いました。基本的には推理アドベンチャーなのですが自分自身の選択肢によって物語の展開が変わるというのですから最高に欲しくなったのを覚えています。そんなコーナーにはこんな「印象的な事が」大きく書かれていました。「絶対にヘッドホンをつけて、夜中にプレイして下さい」と····。なんでも、このかまいたちの夜というゲームはゲームのシナリオもさることながらゲーム音楽や、効果音がとても素晴らしく。ヘッドホンを付けて臨場感を高めてプレイする事によりかまいたちの夜というゲームを何倍も楽しめるらしいのです。そんな事を、ゲームの発売前に脳にすりこまれたら「絶対にヘッドホンをつけてプレイしよう!!」と思いますよね。そんなこんなでこのかまいたちの夜は発売日に待ち望んで購入したゲームなのでした。レビューでもあり[ゲームストーリーの完璧さ]冬のペンション「シュプール」に彼女と泊まりに行っただけなのに、というのがこの名作ゲーム、かまいたちの夜の始まりです。蓋を開けてみたらそこには地獄が待っていた。これが、かまいたちの夜の基本的なストーリーです。大人な感じのムーディーなストーリーこんな、様々なバリエーションのストーリーが楽しめて何時間、何十時間でも新鮮な気持ちでプレイ出来た凄いゲームでした。ストーリーのどれもが、異常なほど完成度が高く。「いったいどこまでエンディングがあるのだろう?」というほどのとんでもないボリューム感でしたね。王道である、犯人探しのストーリーが完璧なのは分かるんです。基本的には犯人探しのゲームですので。それ以外のサブルートすらも本当にワクワク出来ましたので。「ストーリーが完璧なゲーム」という称号は、かまいたちの夜の為にあるといっても、過言ではないのでした。[自分の脳内でキャラクターの顔を決める]このゲームで忘れてはならないのが登場するキャラクターたちは、「決まった顔を持っていない」という事です。いうのも、このかまいたちの夜というゲームでは「キャラクターのシルエットだけ」で、全て表現されているのでその人物がどんな顔なのか?というのは分からなくなっています。大まかな体系や髪型などのイメージは分かるのですがそのキャラクターたちがどんな顔なのかは自分の脳内で、当てはめていくという事なんですね。自分自身のイメージで、ベストな配役を決めるのが重要な作品なのでした。ぶん投げる人続出]そんなにも、素晴らしい名作ゲームなのですが1つだけ辛い部分がありました。それこそが、犯人の正体を暴くことでした。かまいたちの夜のグットエンディングというのは殺人事件の犯人を探し当てて、無事に捕まえる事が目的です。その犯人を当てる場面まで進めるのが本当に難しく初めてゲームをプレイした時は、途中でゲームを諦めちゃいました。普通のゲームの場合は。犯人を推理する、解決パート位までは行かせてくれる物です。解決パートには行けるのだけど犯人が分からなくてやり直す。こんなゲームが多いと思います。今回のかまいたちの夜の場合はそこにたどり着くことすら、困難なんですね。犯人の名前を知っていようが、知っていまいが。決まった手順で解決パートに行かなければ、クリア出来ないという事です。私がゲームのグットエンディングを見たのはゲームが発売してから1ヶ月後位でしたね。プレイ時間で言いますと30時間はかかったと思います。推理の天才ならば数時間で攻略できるのでしょうがセンスが無い人間にとっては、困難な道のりでした。一応各章の初めからやり直すことができまして色んな選択肢を試してみるのですが。どこから間違っているのか?が分からないので何度もバットエンドを迎えてしまうんですよね。その結果が、沢山のプレイヤーを「サバイバルゲームの章から進まないんですけど?」という地獄に落としたのでした。ちなみに、グットエンディングを見てからが本当のかまいたちの夜の始まりでもありました今までは選ばなかった選択肢を選んだりおまけの「ピンクのしおり」を楽しんだり全てのエンディング画面を見るために、とにかく頑張ったり「ここからもう30時間は遊べる」そんな素晴らしさでしたね。「本当の恐怖はこのゲームで体験できるのかも知れない」ギャグ王のお勧め通りに、ちゃんと発売日に購入して。ギャグ王のお勧め通りに、ちゃんとヘッドホンを付けて。ギャグ王のお勧め通りに、真っ暗闇の状態でかまいたちの夜をプレイしました。ゲームの完璧さと、音楽の恐怖で号泣してしまい。それからは、二度とヘッドホンをつけてプレイしようとは思いませんでした。家族は寝静まって真っ暗闇そんな、トイレに行くのすら怖かった、かまいたちの夜でしたね。やっている事と言えば夜中にヘッドホンをして遊んだだけなのですがたったそれだけで、本物の恐怖を味わえたのですからいかに、このかまいたちの夜が偉大な作品だったのかを改めて思い知らされましたね。かまいたちの夜のまとめなぜ遊んでほしいのか?このゲームは、プレイステーションでもリメイク版が発売されました。その頃は、自分が成長していたのとある程度のストーリーを知っていたので今作のスーパーファミコン版よりは、恐怖を感じる事が出来ませんでした。完璧なシナリオを楽しみたいのなら...プレイステーション版がお勧めなのでした。なにがそんなに面白いのか?選択肢を選ぶことで無限にストーリーが広がって行くのは流石でしたねちょっとしたギャグのつもりがとんでもない結末を招いたり子供には遊ばせてはいけない濃厚なストーリーが隠されていたり事件を拒否し続けると事件そのものが起こらなかったりプレイヤーの想像をはるかに超えるどとうの展開が、かまいたちの夜の魅力でしたね。今急いで買う理由ってあるの?今では、バーチャルコンソールとアーカイブスで配信されていますのでこの機会に本物の恐怖を味わってみてはいかがでしょうか。»プロフィールこのブログはリンクフリーですちょっとでも楽しくなって貰えると、とても嬉しいです。人生の90%をゲームに費やしました。これからも費やすでしょうね。好き嫌いせずにたくさんのジャンルを遊んでいきたいと思いますので。そんな中から、あなたが気になったゲームをプレイしてみてください。あなたの貴重な時間の代わりになれれば幸いです。プレミアランキングはてなブログをはじめよう!retogenofuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。