スーパー冷却コアダブル冷却コアは装填速度+連発弾の複合みたいな装備だったけど、こっちはベアリング+装填速度って感じ。こっちも持ってないから推論でしかないんだけどね、どっちでも強いはず。副砲の攻撃力増加と、副砲の発射間隔を最短にしてくれるやつ。後者の発射間隔最短化が便利で、一気に叩き込め気持ちがいい。「ぺぺぺぺぺ」みたいな発射間隔が「ドゥルルルル」みたいな感じになる(語彙力)副砲が主なダメージソースになるウァサゴ飛行型とは相性良好。エーテル弾ダブル冷却装置を持ってるならこれでもいいかも。射撃ダメージ上昇と確率で防御無視するやつ。防御無視が特にデカいよね。あとなんだっけプラズマ弾?ビーム攻撃当てると敵に防御破壊かけるやつ。あれでもいいんじゃね?知らんが。装填速度と弾倉を増やしてくれるやつ。弾倉増やした副砲をバンバン高速リロードして絶え間なく射撃するのがえらい強い。マルチCPU型でもベアリング型でもつよい。プリズムビームを1回だけ屈折してくれるやつ。ビームダメージも伸びる。緑の普通のプリズムでも代用可能。ちなみに「屈折」ってのは「跳弾」と同じく、着弾時に一定範囲内に別の敵機体が存在していた場合、弾が反射して2体目にもダメージが通るようになるやつ。連鎖みたいなイメージやね。有効半径はそんなに広くないので過信は禁物だけど。屈折と跳弾は別扱いっぽいので、屈折後の弾が跳弾したりとか、跳弾後の弾が屈折したりとかで2回バウンドすることもあるような気がしなくもない。1回に受ける最大ダメージを、耐久値の大体4%まで軽減してくれるのが超ヤバイ。本来ならワンパンで死んじゃうウァサゴ飛行型BM形態ですら、25発は耐えるのが保証されるわけ!しかもBM形態と飛行機形態両方乗るので、50発までは被弾が許されるってわけよ。こっからが大事なんだけど、BM形態はもともとのペラペラ低耐久のおかげで、4%まで軽減させたらマジで1発のダメージがたかが知れてるくらいまで軽減されるわけ。耐久6000の機体の4%は240ダメージだけど、耐久1000の4%は40ダメージで済むわけじゃん?じゃあこれの何がスゴイんですか?って言うと、スロカイの耐久吸収みたいな、与ダメの割合吸収スキルと超相性がいいわけ。仮に回復する耐久値が1発100だとするとだ、前者は2回吸ってもまだ1発のダメージをペイ出来ないけど、後者は1回吸えば2発分の耐久が回復できるわけじゃん?そういうこと!まぁBM形態の耐久値がなんぼか知らんから適当だけど、まぁ大体見た感じ1000くらいじゃね?って気もする。まじで凄まじいくらい生き残るヤバい。ステルスコートもうこれも一択。青装備なので入手性も素晴らしいよね!耐久値35%でステルス化。ステルスは事実上の無敵なので万が一集中攻撃されてもひょいっと抜け出せるえげつない装備。飛行機形態とBM形態で2回発動チャンスがあるのもミソ。アンダルシアベアリング以外のコアを使うときはこれ一択かなぁサンダーベアリングならこれ。射撃+と装填速度+がおいしいこんな感じ。大体DPSで1500~で安定。MAXダメージは4500~5000くらい。火力は正直そうでもないけど、単発火力抑えめでこんだけのDPSを叩き出せるのはなかなか素晴らしいですよ。・単発が軽い連発副砲型なので、敵のハードシェルももう怖くない・飛行形態→BM形態の2形態で戦えるので、ハードシェルでダメージキャップを付ければ事実上2倍長持ち。・スロカイのバリア&耐久吸収とBM形態の低耐久&ハードシェルが絶妙にかみ合って長持ち。・スロカイバリアにFSフィールド、39%回避(+装備補正)で大変長持ち。