作成したのでその展開や回し方やデッキレシピを紹介します。深海姫プリマドーナを活用したルートプリマドーナを使わない展開デッキ改良案デッキコンセプトデッキのコンセプトはわざわざタイトルに深海と付いてある通り深海モンスターを活用します。CODE」で登場した他の深海モンスターも採用しています。(厳密には「深海」はカテゴリではないのは内緒で)今回はその深海モンスターの中でも深海姫プリマドーナを最大限活用することに重きを置いています。深海姫プリマドーナの1の効果は相手の除外されているカードを相手の手札に戻す代わりにデッキからレベル4以下の水属性モンスターをサーチもしくはリクルートできます。効果を発動するには相手のカードが除外されている必要があるので、深海のセントリーや深海のミンストレルで相手の手札を除外しながら、深海姫プリマドーナをシンクロ召喚を狙います。今回は深海モンスターと深海姫プリマドーナに重きを置いているので、通常の海皇水精鱗よりは展開失敗時のリスクが大きく、展開力が低下しているのは予めご了承ください。水属性モンスターの効果を発動する際に手札から捨てられた場合、エンドフェイズまで相手に手札を1枚除外させるハンデス効果を持ちます。今回の軸であるプリマドーナの1の効果を満たすためのキーカードその1です。セントリーの効果を満たす方法としては水精鱗-メガロアビスや水精鱗-ディニクアビスの効果発動時に捨てるのが一番簡単です。レベル3であるため深海のアリアで簡単にサーチも可能です。深海のミンストレルプリマドーナの1の効果を満たすためのキーカードその2です。セントリーと違い、自身の効果で能動的に相手のカードエンドフェイズまでハンデスが出来ます。ハンデスの効果の内容としては手札の自身と水属性モンスター1体を捨てることでエンドフェイズまで相手の手札をこちらが選んで除外します。ハンデスのコストとしては重いですが一緒に捨てるカードを海皇の竜騎隊にすればアド損を少なくできます。基本的にこのデッキでは一緒に海皇の竜騎隊を落とし、海皇の竜隊の効果でデッキからディーヴァをサーチし、そこから更に展開を広げていきます。深海のアーチザンピーピング効果と特殊召喚時に墓地のレベル4以下の海竜族を蘇生できる効果を持っています。このデッキで使うのは蘇生時効果のみです。深海のディーヴァからリクルートして蘇生を狙います。レベル1であるためプリマドーナとシンクロすることでレベル8ヴァレルロード・S・ドラゴンを呼ぶことが可能です。深海姫プリマドーナこのデッキの主役ともいえる存在。1の効果であるサーチorリクルート効果はレベル4以下の水属性モンスターと範囲が広いですが、今回は墓地の水属性と引き換えにトークンを生み出せるレクンガを採用。レベル7チューナーであるため、レクンガをリクルートした後は適当なレベル1とシンクロしてヴァレルロード・S・ドラゴンを呼ぶか、ハリファイバーを呼ぶのが主な動きです。レクンガこのデッキの影の主役。墓地の水属性モンスター2枚を除外して、トークンを1体生成してくれる。ターン1制限はないので墓地のリソースが尽きない限りいくらでもトークンを生成可能。除外は再利用しづらいので、ハイリスク・ハイリターンの効果でもあるので注意。回し方・展開考察デッキの主な動かし方このデッキは冒頭で上げている通り、プリマドーナの効果を使うことに重きを置いています。基本の動きは同一ターン内に相手の手札を除外し、プリマドーナを召喚しレクンガトークンを生成し展開していきます。基本的に先行の場合はアポロウーサやヴァレルロード・S・ドラゴンや魔法を無効にする装備カードミヅチを装備した水精鱗モンスターなどで場を制圧します。後攻の場合は手札誘発で凌ぐか、誘発を回避しつつ展開していきます。場合によってはこちらのターンが回ってきた後に冥王結界波で相手モンスターの効果を無効化した後に相手モンスターを処理していきます。プリマドーナを出さない展開もありますが、どの展開においても召喚権を切って深海のディーヴァのリクルート効果は展開する上では必要不可欠です。そのためディーヴァにヴェーラーなどの手札誘発を当てられて動きを止められると展開が止まりやすいのが弱点です。対抗策としてうららやヴェーラーを回避するために、抹殺の指名者や墓穴の指名者を4枚採用しています。墓地にリソースが必要ですが、リンクモンスターとの相性は抜群です。基本的に墓地に水属性モンスターが8体あれば、レクンガと合わせてリンク5まで繋げることが出来ます。プリマドーナの効果でリクルートするのが基本的な出し方ですが、手札に来た際も召喚権が余っている状態で墓地に水属性モンスター溜まっていればそこから、展開することも一応可能です。元から手札にある状態で召喚権を切っている場合でもスカルデットを採用しているので展開力のあるこのデッキならば無理やりスカルデットを召喚し、手札からレクンガを特殊召喚することが可能です。レクンガなしの動きについてこのデッキは展開力がある海皇水精鱗をベースに作られているので、レクンガなしでもある程度展開可能です。EXデッキをプリマドーナを軸に構成しているので、上記で少し触れている通り、通常の海皇水精鱗よりかは展開力は落ちています。展開方法モンスターカード1枚を捨て、ワン・フォー・ワンを発動デッキからネプトアビスをリクルートネプトアビスの1の効果を発動し、デッキから海皇の竜騎隊を落とし、海皇の竜騎隊をサーチ。※ハリファイバーを装備すると展開する上で必要なレクンガトークンを必要数生成出来なくなります。ネプトアビスをリクルートデッキから海皇の竜騎隊を送りネプトアビスの1を発動し、デッキから海皇の竜騎隊をサーチ。墓地に落とされた海皇の竜騎隊の効果でメガロアビスをサーチ。墓地の海皇の竜騎隊を除外し、深海のアリアを発動。デッキから深海のセントリーをサーチメガロアビスの1の効果で深海のセントリーと海皇の竜騎隊を手札から捨て、メガロアビスを特殊召喚。墓地に落とされた海皇の竜騎隊の効果でデッキからレベル4海竜族の暗黒の海竜兵をサーチメガロアビスの1の効果の特殊召喚成功時でデッキからアビスケイル-ミヅチをサーチ。海皇の竜騎隊を捨て水精鱗-ディニクアビスの効果を発動し、ディニクアビスを特殊召喚ディニクアビスの効果でデッキからアビスディーネをサーチ墓地に送られた海皇の竜騎隊の効果でデッキからディーヴァをサーチディーヴァを通常召喚し、召喚時効果でデッキからネプトアビスをリクルートデッキから海皇の竜騎隊を墓地に落とし、ネプトアビスの1の効果を発動。手札のミヅチをメガロアビスに装備デッキ改良案このデッキは現状誘発枠などの汎用枠が10枚あります。この汎用枠を減らせばドロー系カードなども入れやすくなりますが、それだと色々と妨害関連で苦しくなるので悩ましいところです。現状デッキ枚数が43枚なので出来れば40枚まで減らしたいです。プリマドーナのリクルート先で今回は採用を見送りましたが、レベル4水属性、豪雨の結界像も有力な候補です。豪雨の結界増は互いの水属性以外の特殊召喚を禁じる強力な制圧効果持ちです。採用すれば強固な盤面作りが出来るのですが、こちらも水属性以外展開できなくなるので、展開が鈍りやすいです。水属性はリンク4に強力なリンクモンスターが殆どおらず、このデッキで呼びやすいレベル8シンクロモンスターの選択肢も少ないです。(3月になれば魔法・罠を無効に出来る魔救の奇跡-ドラガイトが出るのでこの問題は多少解消されます)個人的には豪雨の結界像を出すが盤面作りの意味合いではベストと思っているので、今後は豪雨の結界像を採用した深海デッキを作っていきたいところです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイトリンクフリーです。相互リンク申請は「お問い合わせフォーム」もしくは記事のコメント欄からお願いします。