Unityで作ったゲームをGitHubにあげる。ジョイタスネットジョイタスネットプログラミング情報を配信します!Unityで作ったゲームをGitHubにあげる。FileとForceText)3.バージョン管理に必要ないファイルを除外するために以下のリンクをもとに.gitignoreファイルを作業ディレクトリないに作成する。-m”First-commit”;(ファイルがデカすぎてこけたらLFSなどの検討が必要)6.Web用にプロジェクトをビルドする。その際保存先をプロジェクトフォルダ内のdocsフォルダにする。コミットメッセージは”docs追加”7.GitHubに行ってからのリポジトリを作成する。名前はゲーム名とするとよい。8.ローカルから今作ったリポジトリをリモート指定する。-v10.確認ができたら以下のコマンドでプッシュする。pages設定をする。pagesはコミットしてもすぐに反映されないことが多い。その場合はからコミットを送ってプッシュすると反映されることがある。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Profileこのサイトを運営しているmjpurinです。「半年間で全くの初心者をエンジニアに育てる」という仕事を10年続けています。このサイトは講義で使った教材をまとめたものです。練習問題なども多数掲載しているので、同じようにプログラミングを学習し始めた人にも役立つと思います。Twitterもやってます。プログラミング学習に役立つ情報をツイートしてますのでこちらもよろしくおねがいします。