アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。レシーバのカラーウエルの色を他のオブジェクト(sender)の色に変えます。カラーウエルの枠を表示するかをセットします。再描画しないといけません。カラーウエルがアクティブかを返します。アクティブならYESを返します。境界なしで色の付いた範囲を描画します。カラーウエルをアクティブでないようにします。レシーバーのカラーを返します。カラーウエルをアクティブにするかをセットします。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。