現在映っているゲーム画面の左上からピクセル単位で設定します。画像表示の基点は、画像の中心になっています。ゲーム画面は以下のようになっています。以下のようになります。画像のサイズの2分の1のサイズをずらして表示する必要があります。※画像見本のサイズは32×32ピクセルなので、その半分のサイズである16ピクセル分を画面中央へと移動しています。マップイベントや主人公の頭の上などにピクチャーを表示する場合は、イベントコマンド:変数の操作でキャラの画面X(画面Y)を取得して、それを元に画像を表示してください。縦位置はキャラの足元の位置を読み取ります。キャラの頭の上に画像を表示する場合は、キャラの画面Yを取得した後にYの表示位置を減算させる必要があります。