Reality:複合現実)」だ。Leapとの資本・業務提携に合意し、同社に対して約2.8億ドル(約300億円)もの大型出資を実施した。2」によって、同社はどのような世界を実現しようとしているのか。Abovitz(ロニー・アボビッツ)氏に話を聞いた。Leapを開発するに至った経緯や、今後どういった世界を実現していきたいと考えているのか、そのビジョンをお聞かせください。現在のようにスマートフォンやノートPCに閉じ込められている状況から解放され、どこにでも存在する世界。我々はこれを「Magicverse(マジックバース)」と名付けました。1ができあがりました。できる限り小さくして、この新しいコンピューティングを多くの人に体験してもらえるようにしたいです。今後はこれから10年かけて、より小型化し、よりパフォーマンスの高いものにしていきます。ビジョンとしては空気のようにそこら中にコンピューティングがある世界を作り上げたいと考えており、それを大きく後押しするのが5Gネットワークだと思っています。Leapが現実世界とミックスしていくMRのアプローチを取っている狙いはどこにあるのでしょうか。Leapの最終的な目標は毎日、1日中、どこでも、誰でも使えるようにすることです。朝目覚めて、人々と交流し、仕事をしたり、コーヒーショップやレストラン、公園に行ったり、いつでもどこでもです。それらのことと(仮想空間での作業を)同時に行うためには現実世界が見えなければなりませんが、自分の世界に閉じ込められてしまうVRではそれができません。現実の世界に触れながら、必要な時だけコンピューティングを導入するためには、MRでなければならないのです。Computing(空間コンピューティング)」なら、完全に自分の作業の中だけに入り込むことができますし、そこから出て皆さんと交流することもできる。Sea」のデモを体験させていただきましたが、これらのコンテンツは複数人で同時に見ることもできるのでしょうか。Leapで同じコンテンツを見られるだけでなく、スマートフォンやタブレット、そのほかのXRデバイスでも、コンテンツを同時に見ることができるデベロッパー向けツールをリリースします。Leapを使わなくても、同じコンテンツを同じロケーションで見られるようになります。——今後よりデバイスが小型・軽量化して価格も下がってくると、誰もがMRの世界を体験できるようになりそうです。スマートフォンでもテレビでも、時代を追うごとにどんどん小さくなり、パフォーマンスが上がっています。それと同じように我々の製品もより小さく、そして高性能なものになっていきます。価格は多くの人に買っていただくことで下がりますし、そうするればさらに多くの方に使っていただけることになるでしょう。私が医療ロボットの開発に携わっていたこともあり、我々は人間生理学に合ったテクノロジーと体験を実現することを重視しています。Leapのパーツのほとんどをゼロから作り上げました。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。