基本的なシステムは大体出来上がったのでシナリオ制作にも着手。上の画像はオープニングのワンシーンです。主人公の顔グラは用意。歩行グラフィックも自作できればと思いますが、とりあえずキャラクター生成機能でそれっぽいのを作って出力したキャラを使っています。時間に余裕ができれば歩行グラフィックも描くかもしれません。システムもまだ不完全な部分はあるものの時間にあまり余裕はないのでそろそろオープニング等のシナリオ部分も作り始めないといけないかな、と思って作り始めました。凝ったストーリーでもないのでシナリオについてはそれほど時間はかからないとは思います。シナリオ作成はとっとと終わらせて細かい演出の作成や、ゲームバランス調整に早く取り掛かりたいです。思ったほど制作は進んではいないですね。1時間くらい散歩して帰宅。広い公園をゆっくりぶらぶらとあてもなく歩き回る。何とも言えない気持ちよさを感じました。仕事終わりに、調子に乗って寄り道して買ってきた。ウォール街のランダム・ウォーカー500ページ超えとなかなかのボリューム。読み終えるのに時間かかりそうです。2018年11月23日これは今日の私のツイートですが時間がないとか言いながらのんきに散歩したり本読んだりしてます。確かに余計なことはしているのですがフル稼働でゲーム制作できるほどの集中力もないのでしかたないのかな・・・と思っておきます。私にはフル稼働でゲーム制作できるほどの集中力がない事を前提にスケジュールを決めないといけませんね。上の画像はダンジョンのボスバトル(作成中)の様子...2018-11-19【ゲーム制作】大きめのスライムゲーム制作の方も今のところ順調に進んでおります。»プロフィールRPGツクールでのゲーム制作やってます。(1)プライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!destor1899さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。