バニラはガラス瓶返って来ないんですよね。全部ゆで卵にしてしまったので、水が作れなくなってしまいました。空き缶で、と思ったらレシピ変えられてました(怒)。α18は、空き缶では水が作れないみたいですね。これ意味ないから止めて欲しいなぁ。難しくしたいだけですよね?探索で、宝箱探しのクエストアイテムを見つけたので、受けておきます。やってきたら森林バイオームが広がっていました。こっちに引っ越して来たほうが良いかもしれません。雪山バイオームは綺麗ですけど、気が滅入ります(苦笑)。宝箱はあっさり見つかりました。中身はベレッタと9mm弾、それとリロードが早くなるモジュールですね。kills.我々は石斧のスタミナ消費を減らし、初期プレイヤーがスタミナ不足の警告に邪魔されることなく資源をあつめ始められるようにした。そのほか多数の通常攻撃のスタミナ消費は減少している。パワーアタックは消費が重く、効果が高いというのはそのままだ。防具のパークやmodsもスタミナ減少や移動速度減少を和らげる効果を追加した。相手を倒すたびスタミナが増える効果のパーク本も探索で見つかる。あるので、大分楽にしてくれたみたいですね。確かにα17は苦行だった。mule.我々は所持量ペナルティーのについても変更を加え、バックパック一行ぶんの容量を追加したから、初めてすぐにインベントリがいっぱいになることはない。Muleを取得しなくても良い。記述があって、ペナルティ無しに持ち運べる量も増えているみたいです。言われれば昨日今日の探索は楽だったような気もします(鈍感)。自作の仮拠点(掘っ立て小屋)。これを7日目の夜までに迎撃出来るレベルまで強化できるかなー。無理そうだったら、町の手頃な建物の屋上を掃討しておいて、そこに立てこもりますかね。その準備も必要なんだよな。アイテム整理をしていた所、お散歩ホード発生。今バージョンでは初かなぁ。装備が貧弱なのを実感しますね。ゾンビの一体がアイテムをドロップ。MODではよく見かけましたが、こんなのも追加されているとは。これ、ビリビリが楽しいんですよね。見てると、いつもスタンが入る訳じゃないみたいですね。充電時間があるのかな?売れそうなアイテムを持ってトレーダーへ。トークンを使って缶詰を購入します。今回、食べ物の食中毒の確率とペナルティが上がっているみたいなので、食中毒ゼロの缶詰は貴重品です。赤痢と食中毒は致死性ではないが、しょっちゅうかかる。缶詰以外の全ての食べ物は食中毒の危険があり。食中毒が起きると食事が中断され、食べたもののほとんどを無くしてしまう。吐いた分は食べて取り戻す。赤痢は下痢を引き起こし、水分が減って脱水状態になる。Teaを飲むと赤痢の治りが早くなる。煮沸した水も赤痢の可能性があるので、お茶かコーヒーか、新しく追加されたミネラルウォーターで赤痢を避けよう。Gutに改名され、赤痢と食中毒の可能性をレベルごとに減少させる。食中毒だけでなく赤痢の確率も上がっているみたいですね。ミネラルウォーターって何に使うのかと思っていたら、赤痢対策か。これまでは生水を飲むとか馬鹿なことをしなければ罹ったりしなかったので、これはサバイバル難易度上げて来ましたね。してみると木材のテクスチャも結構修正されてますね。朝まで暇なので、仮拠点のそばに坑道を掘って石集めをしています。お気づきかと思いますが、ガンマ値かなり上げてます。デフォルトの38%だと真っ暗で何も見えないんですよね(苦笑)。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。