このゲーム相変わらず距離とかかる時間がおかしいので、機動力の無い最序盤にこの距離はキツイ。走っていくと、途中でマウンテンライオンに襲われます。ability.コヨーテとマウンテンライオンが追加された。マウンテンライオンは新たな動物捕食能力を持っている。コヨーテには見えないのでライオンの方でしょうね。慌ててウッドフレームを積んで安地を作成。弓で上から狙い撃ちにします。卑怯というなかれ、どのくらいの体力かまったく分からないので殴り合いは出来ません(苦笑)。(なんとか撃退しました)夕方になって、やっと宝箱付近に到着。ところが掘り当てる前に、ライオンと雪山ゾンビが近くで喧嘩を始めました(笑)。ライオンがどのくらい体力を残しているか分かりませんが、このまま掘り続けるのは危険すぎるので泣く泣く撤退しました。こっち、まともな銃器がピストルしか無いですからね。夜になる前にかろうじて帰宅。69’erを上げておきます。穴掘り大変だったので。パークの説明文を読んでて気づきました。あぁ今バージョンから、クラフトの品質は使用するパーク依存なんですね。全てのアイテムのクラフトは、使うときに関係するパークによって開放される。Intellectがショットガンのクラフト品質を変化させるのではなく、Boomstickのパークによって変化する。なんかintellect依存を受けたらしく、その対応みたいです。掘っ立て小屋を拡張したいのでウッドフレームを量産。暇なのでクラフトアイテムを眺めています。この為、農業が全く出来ないまま、進んでいきます。後の食料不足に直結する、痛恨のミスでした。seed.今バージョンからhoeが無くなって、プランターに種を植える形式になったんですよね。相変わらず、プレイ時はパッチノート読んでないので凡ミスを繰り返しています(苦笑)。それでは、今日はここまで。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。