ユガラボyugalabpleasuresubculturetechnicalother(c)HappyElementssubculture【メルスト】第5回降臨!ニドルブラッティ降臨に向けたおさらい(追記あり2)こんばんは!ユーリです!来週末には降臨イベントが控えてますよ!今更ですがおさらいしましょう。ニドルブラッディの部位トゲについて追記しました。前衛職ルーンについて追記しました。-」の画像を利用しております。該当画像の転載・配布等は禁止しております。今月の降臨は、9/24と9/25の二日間開催されます!書いてないけど、前回と同じように朝と夜の二部制なのかな。夜の部が18:00〜23:00でした。終了時間が夜バトと違って22:30ではなく23:00。朝の部と夜の部の間の休憩時間中でも、応援と支援は可能でした。朝の部で号令(10分間ギルメンの攻撃力が1.5倍になるコマンド)も活用してSPを使いきり、夜の部までに貯めなおしましょう!なお、もし夜の部5時間の間、号令を常時発動したければ必要なSPは150万になります。有無など条件がある程度揃えばカンストダメージを出すことも十分可能でした。エグザントルーンを利用すれば、HP5億以上を削った時点でエグザント効果を発動すれば即座にカンストダメージ扱いにできそうですしリトラクトルーンを利用すれば、ソサパよりも安定してノックバックさせ続け、攻撃モーションに移らせないことで前衛回復要らずの構成にしやすそうですしフィクセイトルーンを利用すれば、状態以上付与による単純なダメージアップや、足止めハメ技も可能かもしれません。検証の余地があり、その点は楽しみです!特に安定して与ダメを伸ばせそうなフィクセイトには注目したい。降臨同盟の導入?これも今回までのシステムですが、マッチング時に向かいになるギルドを予め選択しておくことが可能なシステムが提供されるとのこと。こちらは直近のお知らせで不具合により公開見送り中。「範囲攻撃中に麻痺状態にする」と大きなダメージを与えることができる為、ダメージアップには欠かせません。範囲攻撃は20秒間使用してくるので、タイミングをよく見てから麻痺を発動しましょう。©HappyElementsなお、この二つは「同時発動」してOKです!効果時間の合計分だけ麻痺しっぱなしになります。アサルツの2段目はリロード次第発動して、さらに麻痺延長です。パライズアサルト優先度S!パライズアサルトは特にどのシードでも良いですが、今の所ユニセロスさんが最長。©HappyElementsこのスキルのシードは数が多いので、なにかしら持っている方も多いのではないでしょうか。パライズアサルツ優先度S!ボルキロネッラさんが最高性能のパライズアサルツ!メインストーリーを進めてゲットしましょう。©HappyElementsお菓子の国イベントのホイッパーでもOKです!メインストーリーがあまり進んでいない方は、歴代イベントからゲットしましょう。©HappyElementsホイッパーはお菓子の国イベント2からゲット可能で、一度の周回に必要なAPはボルキロネッラより少ないです。大ダメージを与えたいので属性ソウルよりも武器ソウルでパーティを組んでほしいです。降臨イベント時に利用するパーティに合わせた武器ソウルを用意しましょう!シード枠的には、1体いれば大丈夫です。2015/09/08【メルスト】入手しやすくなった!武器ソウルのオススメ入手場所まとめ各属性ブレイク優先度B!©HappyElementsそれぞれの属性に対応する為、単色ブレイクスキルを各1体ずつ、計5色用意しましょう。どちらにせよ降臨に限らずどこでも必要なシードなので、5色をボスシードで持っていない場合は揃えておくべし。降臨に向けてパライズも武器ソウルを持っていない場合は、ブレイクはモブシードで代用していいので、そちらのほうを優先してほしいので優先度Bにしました。低レベルで属性がしょっちゅう変わるうちは、ブレイクのみ相手の属性に合わせて付け替え、ソウル、ドーテ、アサルト、アサルツの4枠を固定枠にすると手間が少なくてオススメです。倍速放置でいかにお手軽に周回できるか、を考えたほうが長丁場の戦いにはやさしいです!BC操作を頑張ったりして一度の出撃での高ダメージを目指すよりは、常に倍速モードで戦えるような回転率の高い構成を考えてください。スマートにいこうぜ!また、高レベルになってきて付け替えの手間がそこまで惜しくなってきた場合は、イクリーズをいれるとオススメです!©HappyElements高レベル帯になると範囲攻撃がかなり痛いので、倍速中でもパライズ2種を即座に発動できるように準備しておきましょう。パライズを使い切っても削りきれなかった場合は、その戦闘中に与えられるダメージはもうそこまで伸びないので素早く撤退して再出撃すると、人によっては回転がよくなります。各属性イクリーズは不親切なことに現在再入手できません。́・ω・`)部位について(再掲)☆5降臨モンスターには、通常のシードと違い1以上の「部位数」が存在します。部位の数に応じて、ユニットからモンスターに攻撃した際、ヒットする回数が増えます。同時攻撃数1のユニットが、部位3の降臨モンスターに攻撃した場合...©HappyElements同時に1箇所しか攻撃できないので、与ダメージは変わりません。同時攻撃数3のユニットが、部位3の降臨モンスターに攻撃した場合...©HappyElements同時に3箇所にヒットし、かなりのダメージアップになります。降臨モンスターさんは、部位の数があるだけ、同時攻撃ユニットの攻撃をドン!と全部受け止めてくれます。部位が多い時は、なるべく同時攻撃数が多いユニットでパーティを組んで望むと、ダメージアップが期待できます。部位の数はころころ変わるので、自分の組みやすいパーティを無理なく組む形でもよかろうと思います。同時攻撃3以上のユニットを中心に編成するのがオススメです。背中のトゲが光っている本数、など降臨モンスターをよく見ると部位数の確認ができます。©HappyElements5体攻撃ができるユニットを出して確認するのも手っ取り早いです!©HappyElementsこの場合はダメージ表示が4つ出ているので4部位。以上です!特に念を押しておきたいのは、パライズ2種は絶対に取っておいて!ということ。これがないと降臨がはじまらないレベルの必須スキルですよ!また、良いマッチングの為にはギルドのレートを上げておくことが重要です。だいたいS〜S+以上であればそこそこ活発な降臨イベントを楽しめると思います。降臨に備えての準備、頑張りましょう!ニドルブラッディさんについて(追記)当日更新!ついにはじまりました、ニドルブラッディさん降臨イベント!©HappyElementsトゲが光る順番は以下の通り。©HappyElements左下が光れば3部位確定なので、引きつけちゃいましょう!※両手は常に光っていて、部位数とは別です!ご注意ください。色展開はこんなかんじでした。©HappyElements報酬については前回までと変わっていないようですー。報酬の受け取りにはある程度の参加が必要(追記2)今回から、少しでもBPを消費すれば報酬がもらえるという方式ではなくなりました。詳しくはお知らせに書いてありますが、参加日ごとに全体の総合計ダメージの0.1%以上は与えなければならない、など条件がついています。́・ω・`)とはいえ、そこまで厳しい条件でもないです。応援のみでは条件を満たすのは厳しそうなので、サボらずちゃんと出撃しましょう!前衛職ルーンについて(追記2)前衛職ルーンが追加されてから、初の降臨イベントになりました!それぞれの使い勝手はというと...。エグザントルーンその効果から期待が高まっていた、エグザントルーン!ゾンビ盾に装備するパターン、斬中衛に装備するパターン、両方試してみましたがレベルが高くなってくると盾ユニットは使用に耐えなくなってくる為、斬中衛の運用のほうがよさそうでした!フル覚醒の鳩師匠にエグザント33をつけて周回しましたが、少なく見積もっても半分以上は発動してくれていました!麻痺中に削りきれなかった場合の保険にもなりますし、正面からのカンストも狙えるのでしっかりパーティを組めれば強力な効果だと思います。́・ω・`)リトラクトルーンソーサリールーンより安定して高い確率でノックバックを与えることができます!ソサパが揃っていなくて倍速ソサパ運用ができない方は、鞭ユニットなどの突中衛をつければ代用できますので、パーティが組みやすくなりましたヾ(‘ヮ’*)ノ©HappyElementsこちらも降臨イベントでは良い感じに輝いてます。中距離範囲攻撃の巻き込みにはご注意ください。フィクセイトルーン被ダメージ上昇効果と、移動不可状態の付与で期待が集まっていたフィクセイトルーンですが...。なんか、致命的な欠陥が。降臨モンスターを固定すると範囲攻撃をしてこなくなるようです。降臨バトルのキモである範囲攻撃がなくなるなんて...。́ω`;)前衛ユニットなら大丈夫という声もありますが、高レベルになるとちょっと無理めだし...。ざんねんなことに、今回フィクセイトの活用は見送りになりそう。特典ユニットもついてきます!アニメ版Blurayも予約開始!上巻と下巻のリンクを貼っています。10:31斬ルーンが結構機能しそうなので今回は複数攻撃弓のスラパを試してみたいですね全体的に与ダメ増えるし記録は結構伸びそう。いつも記事参考にさせていただいています。13:09最初手が光ってるので部位だと勘違いしてました。14:48初投稿失礼します。全個人ダメージと消費BP×3万の合計を1000万で割った時の値に相当するレベルまでの報酬が貰えると書いてあるように見えました。14:52すみません、早速勘違いでした。0.1%はランキング総ダメージ報酬のほうで、先ほどのは撃退で、ユーリさんの「などの条件」に含まれていたのですね。15:21......なんだかどんでもない勘違い人みたいに...何回更新しても13番14番でないから消していただいたのかと思ったら、15番を投稿した瞬間にでてきました。お騒がせしてしまいすみませんでした。14:06いつも参考にさせていただいてらおります。23:01>テトラポトラさんいつもご利用ありがとうございます。基本的にお返事は控えさせていただいておりますが、ご質問なので返信させていただきます。スクショは見間違いではなく、実際にでている数値ですね。動画のほうでも同様にご確認いただけると思います。全体体力というわけでもなさそうです。́・ω・`)「なんかめっちゃスゴイダメージ」が出るようになっているだけ、としか思えないですねー。※おなまえ空欄可("ななしさん"になります。**toolsサイト内検索:toolメルスト祈り計算tool有志追加版データベースtoolエンデュア(ゾンビ)計算機ユガラボの更新をツイートでお知らせ。スタート!other【メルスト/日記】弓フェスをずるずると引いて引いて引いてしまいました。12:37伏黒パパと伏黒が邂逅するのかどうか気になる。画像追記と修正をいたしました。同時攻撃数に注意するのです!!!管理人のコメント返信についていつもユガラボをご利用くださいまして、誠にありがとうございます。記事へのコメントについて、管理人ユーリからの返信については、赤帯の記事(Subcultureカテゴリ)については控えさせて頂いております。(ただし、誤植のご指摘に伴う修正報告についてはコメント致します)青帯の記事(otherカテゴリ、日記系)についてはなるべく返信できるよう努力いたします。_)mコメント欄については利用者様の情報交換の場としても活用いただけますと嬉しいです。@yugalab以前はここに本人の写真(後ろ姿)を貼ってたんですけど、さすがに古くなったのでやめました。2018年からtwitterはじめました。**当サイトはリンクフリーです。当サイトで使用している画像等の著作権は、すべて権利者様に帰属します。何かございましたら、権利者様ご本人よりご連絡をお願い致します。