電車ジャズのスタンダードナンバーではなく、コンピューターゲームのタイトルに『A列車で行こう』というのがある。鉄道を敷き、街を開発して持ち金を増やしていくという資本ゲームなのだ。1995年に購入した時は“IV”というバージョンになっていたが、それでもフロッピー1枚に納まる程度のプログラム量でしかなかった。コンピューターゲームを買ったのは、この時が初めてである。それこそファミコンであるとかのテレビゲームなどとも無縁だったりする。その当時の我が家のパソコンの中身は本当にお粗末な箱も同然で、どういう形であれ“生産的”とはお世辞にも言えなかったのである。買ってきてパソコンに落としたものの、なかなかゲームをする時間が取れない。いうか、どういうゲーム進行をするのかを把握するためのまとまった時間すらなかったのである。しかたがないので、いわゆる攻略本を探してきて促成で基盤造りに精を出してみた。それでわかったのは、要するにパソコンの電源を落とさずに一晩とか寝かせておくことだったのだ。ある程度の基盤が構築されていれば、そうすることでうまいこと原資を増やすことができるというのだ。最初は中途半端に金を使いすぎて寝かせたものだから、朝になったら破産していたりということを何度か経験してしまった。最初は小商いだったのが、原資が増えていくにしたがってゲーム上で一番有効な投資法だということがわかったのだ。それからは順調に“社業”も伸びて、驚異的な売り上げを記録することになったが、となるとゲームは終了という感じになってしまった。画面内の開発もあらかたし尽くしてしまい、画面の見た目もずいぶんな都市に変貌していたのだ。バーチャルのお遊びであった。