あと題材となってるフリーメイソンが中二病みたいで凄い心動かされた気がする。部屋を暗くしてヘッドホンを着用して聴くことを推薦します。それくらい耳が気持ちよくなるテクノポップ。ぽわぽわPはリミックスが天才的に上手いのでこういう曲で光り輝くんだと思います。ストロボシリーズと言われるリミックスアレンジは他にもあるのでそちらも是非。聴いてるだけでヘドバンしてしまうので体によろしくない名曲。トーマの曲はどれも一級品ですが、この曲はその中でもトーマ節がかなり出ている曲じゃないかなと思います。個人的にクワガタPといえばこれ。このPの曲の全般に言えるのですがサビでの盛り上げが非常に上手いんですよね。ギターがキュィィィィィィンンってくる感じが堪らなく好きなんですけど分かる人いますか。この曲は正直F9さんが歌ったものの方が良いと思うのでこちらもどうぞ。動画5.くじらの街www.nicovideo.jp歌ってみたで一時期(数年前)定期的に名のある歌い手が歌ってた曲。この年代は歌い手よりボカロ!インターネットカラオケマンの方が良いわけないだろwwwwみたいな風潮があったのでこれを聴いたときはビビりました。歌ってみたの方が原曲より良い事なんてあるのかと。動画ということで載せておいたので原曲と聴き比べて各自判断して頂けると幸いです。おわりに5本上げたい曲出したら見事に年代が絞られました。それだとアレなのでまた時間見つけて年代別に書いてみようかと思います。14:42聴いて欲しいボカロ5選Tweet広告を非表示にする2019-01-29【10勝RTA使用構築】顔でっかスタン構築どうもねこめしです。昨日行った10RTAで使用した構築を記事にしようと思ったのですが弱すぎて何も役に立たないゴミ構築なので暇つぶしにおすすめします。構築経緯ロムとDSを破壊してしまい個体を全て失ってしまったねこめし。知り合いのポケモン勢が多かったことにより搾取に成功してしまう。懐き度を下げるのを忘れていたため八つ当たりの威力が70代というクソ。命中を一段階下げることにより三連続で技を外した。視聴者を楽しませることに命を懸けていた(大爆発)。S236H:奇数A:余りB:特化A1↑リザXの逆鱗確定耐えD:余りS:最速メガルカリオ抜き技:イカサマ・叩き落とす・蜻蛉返り・すり替え二体目の主役。リザグロスのストッパーとして採用したがそれ以外では全く役に立たなかった。耐久火力共に信用できないが可能性は少しだけ感じた。イカサマ以外の技は撃つこと殆ど無かったので考察の余地あり。S124H:8n+1A:無振りコケコを地震で5割で倒すB:あまりD:無振りメガゲンの祟り目最低乱数切り耐えS:準速ランド抜き技:地震・毒々・守る・身代わり何故か色違いで送られてきた。感謝しかないですありがとうございました。構成は無難なものとした。Sに振り切って良い気がしたがそもそもこの構築に適していない気がする。D140技:熱湯・ヘドロ爆弾・黒い霧・自己再生こちらの型を採用した。今までHBドヒドイデしか使っていなかったからか耐久を把握せずに過信しまくっていた気がする。無難に強かったのでまた使いたい。D176技:種マシンガン・ジャイロボール・宿り木・守るこちらも以下の型を使用。マグマストームは当たらないテテフ受けに採用したがテテフをあまり見かけなかった。使い方あまり理解できなかったので二度と使わない。S116技:炎の舞・めざ氷・ギガドレ・蝶舞お察しの方もいると思うが木の実を食べると混乱する。混乱しても動くし、最速で起きて起点にならなかったりと何かと仕事していた。この構築になると舞う機会が殆ど無いので合ってない。因みにこちらも他の記事を参照した。ポケモンとともにあとがき見て下さった方はお分かりだと思いますが酷いプレイングだったと思います。1500から始めたのにも関わらず記録は2:51くらいでした。この構築を途中から捨てて自分が一番手に馴染む構築を使用していたので実質RTA失敗だったと思います。このままでは個体を提供して下さった方々や視聴者に申し訳がないので2月上旬に新生顔でっかスタンで10勝RTAを再走しますのでそこで誠意が見せられたらなと考えています。16:00【10勝RTA使用構築】顔でっかスタンTweet広告を非表示にする2018-12-26サイクルライボルトのあれこれ単体考察どうもねこめしです。強く無いけど使ってて面白かった『サイクル軸のメガライボルト』についてざっくりまとめときたいと思います。ある為に威嚇を撒いたとしても一致弱点を突かれると耐久に割いていない場合はやられてしまう・単電気なので無効にできる技が少なく、タイプ受けもできない・C135もあるがエースとして据えた場合は火力が足りない。結果として受けポケモンですぐ止まるという点が挙げられます。個人的に使ってて一番辛かったのが種族値がカツカツなので攻めた受けの両立がし辛い点でした。現シングルレート環境では主に使われるメガポケモンというのはメタグロス・リザードン・ボーマンダの三体となります。このポケモン達に対面で基本有利となるのがメガライボルトと考えられます。理由としては・全員の上を取れているので裏も考える余裕ができる・リザードンに対してはボルトチェンジが安定するという点です。これは受け構築で良く採用されるメガゲンガーに勝る点だと思います。毒々を採用することにより相手のサイクルを窮屈にさせる事が可能になり、ダメージレースを有利に進める事ができます。3.まとめメガライボルトは耐久がないので耐久振りにすると火力が足りなくなってしまいます。サイクルに組み込むことで火力をカバーする事ができると考えられます。言いたいことが纏まらなくなってきたのでこの辺でおわり。構築こんにちはねこめしです。景品に色テテフがあるので興味があったのでINCに三戦だけ参加したら間違えて全勝してしまったので構築記事を残しておきたいと思います。意味もなく撃った冷ビが裏のランドに当たって喜んでたら4割くらいしか入らなくて笑えました。唯一持ち物持ってました。スカーフ君は...最高やな!何故かリフストが採用されてある謎個体でしたが、相手のバシャのフレドラを耐えたときは僕の中のるにが顔を出しました。神回はこちらになります。www.youtube.comこれ読んで下さい。fuyuukankan.hatenablog.com最高/最終1545でした。当たった方はありがとうございました!次があれば真面目に潜ります。雀士なら誰もが夢見るー役満ーその麻雀の頂点に君臨する役満に愛されてた者を『役満王』と呼ばれた。役満王決定戦とは?麻雀に少し制限を加えた縛りプレイとなります。別に役満王とか狙わなくて良いです。ルール・成立させて良い役は役満のみ。・三麻で半荘を3~4回ほど行い、成立させた役満・テンパイまで持って行った回数を合わせた得点の合計で勝敗を決めるポイント制。*ポイントに関しては下記の「得点表」を参照。ありそうな質問Q.ローカル役満とかどうするの?A.各自好きなように得点を決めてくださいQ.役が分からないA.国士無双と四暗刻が分かっていれば大丈夫です。注意事項こちらの記事は構築を組んで戦った感想を纏めた記事ですのでポケモンの詳細は書いておりません。組ませることにしました。高耐久を組み入れることでサイクルがしっかり回せるようにしました。入れることで構築が完成しました。組む時点で考えてたことは殆ど立ち回りでカバーすることが出来ました。・受けサイクルの明確な突破手段これらがどうにも出来ないことが判明したので次はこれらの対策も含めた構築を考えるべきだと判断しました。長い期間使用していた構築だったのか選出の理解がかなり深くまで出来ており、そのおかげで勝てた試合もそれなりに多くあったので使用者依存のクソ構築ということも判明しました。・メガスピアーゲッコウガが役割対象であるにも関わらず、他のポケモンと組み合わせて処理することが多かったのでミサイル針が欲しかったです。切れる技は蜻蛉返り・身代わりのどちらかとなるので中々に難しい選択になると思います。・マンムーステロ撒けば役割達成と考えていた部分があり、かなり雑に使っていた気がします。その結果マンムーが残っていれば勝てた試合が多かったので一発限りの襷ではなく、耐久型での採用が好ましいと考えられます。・カプ・レヒレリフレクター・黒い霧の使用感は最高でした。挑発が欲しい場面もありますがそれよりもこの二つのおかげで勝てた試合の方が多かったと思います。半分回復の実は中途半端な耐久を持つレヒレには少々使いづらいかなと思えたので耐久により振るか持ち物変更するかした方が良かったかもしれません。・テッカグヤ宿り木撃ってるだけで仕事出来るお前は満点だ。・ポリゴン2HBにするかHDにするかでずっと悩んでコロコロ型を替えていました。HBにするとアムハングロスに少し有利になるけれど、コケコ・アーゴヨン・レヒレに弱くなってしまうデメリットが出て来てしまうのでもう少し考えるべき枠だと思います。・メガバシャーモHBで使用していたのですが滅茶苦茶強かったです。バシャを狩っていた気がします。現環境ではATよりバトンや特殊型の補完で採用した方が良いと感じられたのでこちらも検討するべきな枠だなと感じました。総評サイクルにしては中途半端な構築になったのでただの好きなポケモンを軸にした自己満足構築になってしまいました。これではスピアーの強さを伝えられないので精進していきたいと思います。メガルカリオ抜き覚えるポケモンが少なく、面白そうな動きが出来ると考えてミラータイプ型から考えることにしました。火傷にさせれば最低限の仕事が出来ると判断して熱湯を採用。ステロや宿り木を消し去れて相手の精神に圧力がかけることが出来る高速スピンを入れ、特に入れる技がなかったので雑に使える自己再生を入れて完成しました。役割対象は宿り木で耐久ゲーを仕掛けてくるにミラータイプをすることで宿り木を無効にし、相手の一致技を大半半減できるので有利になります。勝てるとは言ってないしかし処理方法が熱湯だけなのでpp枯らしが基本となります。ステロを撒いてくるの役割を高速スピンで阻止することができます。それ以外は特にやることないので熱湯で誤魔化しましょう。想定していた役割が行えたので上手くいきました。ミラータイプという技が非常に面白く、相手の技を半減して受けたりZで使うことでCを一段階上げてダメージレースを有利に進めることが出来ました。問題点は耐久が足りていないので数値受けが出来ないので雑に扱うことが出来ません。レートでは5戦中3回選出して2-1でした。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。