ENTRY鎧屋通信サークル名変更に伴いblog名も変更しました。自転車ロード・デカスロン・バイアスロン・ダーツにも言及。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。GAORA実況・タージンさん、解説・辻治人さん。前週は大敗したものの3勝2敗とまずまずのスタートを切ったTBと対戦。NOは前週逆転勝ち、勝負強さを見せつつも守備の脆さが改善出来ていません。オフェンスはパスユニットは強力なものの、ランにムラがあるのが難点。ディフェンスは喪失距離は平均レベルですが、失点が多いのが気になります。TBは若さ故か安定感を欠くものの、4点差以内で3勝0敗と勝負強さがあります。ディフェンスは前週大崩れしましたが、ターンオーバーで凌ぐしぶとさあり。オフェンスは得点力は無いものの、時間消費で守備を助ける堅実なスタイル。力では劣っていたTBが、ミスの少なさでNOを下しました。NOは4つのターンオーバーが響いて開幕戦以来の敗戦。敵陣での2INTを含む3INTで、得点機会を潰して自滅した感じ。ラインのプロテクションが良かったので、少し無理しすぎたかしら。OUTは実質2回だけ、ラッシュに工夫が無く相手に思い通りのプレイをさせてしまい、時間を使われました。オフェンスはミス多発、ディフェンスはラインを支配されと、典型的なやられるパターンに陥ったNO。攻守ともにラインの連携を良くしてラン攻撃やラッシュが効くような方策を立てたいですよ。TBは攻守ともにビッグプレイが効果的に決まり、首位に並びました。オフェンスは被サック0、ランが出せた要因となったラインが殊勲。パスも成功率は低いものの、要所でビッグプレイを決める勝負強さを発揮。修正点を上げるとしたら、反則を減らすことかな。ディフェンスは敵陣得点圏で2回、自陣得点圏で1回と効果的な3回を含め4ターンオーバーを奪取。パスで383yds進まれましたが、要所で見せたバックス陣のビッグプレイは相手の想定を上回る物だったのかも。戦術的な部分でのカバーで安定感を向上する事が求められそう。NYJCOMMENT-コメント-この記事へのコメント投稿フォームです。◆Decoration:Message:Pass:※編集時に必要です。TRACKBACK-トラックバック-この記事のURLとトラックバックURLです。必要に応じてご使用くださいませ。)最新コメントお疲れ様でした。(01/08)良いお店ですね。(12/11)無題(12/02)冬宜しく御願い致します。メールフォーム代わりにもお使いください。↓メッセンジャーもあります。Alpha.忍者ブログ[PR]http://fake.blog.shinobi.jp/Entry//。