※「帰ってきた!!武将姫大乱」では、勝利数報酬は、各試合結果が表示されたタイミングで配布されます。・貢献度が「0」だった場合、勝利数報酬は配布されません。開催スケジュール1日4試合開催!ギルドメンバーと協力して勝利を目指せ!!試合時間10:00~10:3012:00~12:3018:00~18:3020:00~20:30※上記の開催時間1時間前より、ギルドへの参加、脱退ができなくなります。※メンテナンスの都合上開催日9/11と最終日9/18は2試合となります。※9/11の試合時間は、20:00~20:30、22:00~22:30となりますので、ご注意ください。「帰ってきた!!武将姫大乱」では、以下のシステムはありません。・前衛で戦いたい場合は【前衛希望】を出すと、優先的に前衛になれるぞ!積極的に参加しよう!!※前衛希望がない場合は、レベルが高い順から5人選ばれます。※5人以上が希望した場合は、希望したメンバーから抽選で選ばれます。※前衛希望を出せるのは、試合開始1時間前までです。※前衛希望は、次の試合に繰り越されません。試合での貢献度に応じて愛情度が獲得できる!!たくさん行動して貢献度と愛情度を稼ごう!!貢献度を獲得しないと勝利しても愛情度を獲得できないから注意が必要だ!※愛情度を獲得するには集計終了時に、城の離れに武将を設定している必要があります。※1試合ごとに獲得できる愛情度は最大で2500までです。†-攻撃防御兵力と回復桃について-大乱で使用される攻撃、防御兵力は通常の攻撃、防御兵力とは別に計算されます。大乱で兵力が減少しても通常の兵力には影響はありません。回復桃を使用した場合は大乱での兵力と通常の兵力の両方が回復します。通常の兵力が満タンの場合でも、大乱での兵力が減少していれば回復桃が使用可能なのでご注意ください。イベント開催中では下記の制限を行わせて頂きます。制限させていただきます。制限させていただきます。-バトルに関する制限-試合中に参加しているメンバーの通常バトルへの参加、及び参加メンバーへの攻撃を制限させていただきます。※内容や試合回数、時間は告知なく変更される可能性があります。相手ギルドHPに直接ダメージを与えるぞ!・後衛へ(戦術P:5)後衛に下がります。・支援(戦術P:10)任意の味方前衛1人の攻撃力&防御力を1バトル中だけアップ・エール(戦術P:20)味方前衛1人の攻撃力&防御力、戦術Pを回復させます。・弓矢(戦術P:15)ランダムで敵ギルドメンバー1人の攻撃&防御15%ダウンさせるただし、コマンドを使うには戦術Pを消費します。戦術Pが不足している場合、コマンドは使用できません。戦術Pは一定時間経過orエールで回復!回復桃やレベルアップでは回復しないので注意しよう。前衛、後衛それぞれで10分以内にコマンドをつなげるとコンボが発生!つなげていくと、バトルが有利になるぞ!積極的につなげていこう×がは最後がカウントされず、3コンボになる。戦術Pについて開始時は戦術P50で時間経過で自然回復する。敵から必殺を受けると10減少する。味方からのエールで10回復し、ギルドが撃破されると50回復する行動しなかった場合、前衛は25分後、後衛は16分後に戦術Pが100になる上記から1分の回復速度は前衛は約2、後衛は約3となるが後半になると回復速度は上がるギルド撃破数とHPについて1本取られた時に大乱用の攻防と戦術Pのみ回復、通常の攻防と行兵力は回復しない与えるダメージは兵力が減っている相手を倒すとダメージが大きい事や支援で強化して格上を倒してもダメージが小さい事からCRを入れて攻撃して負けた場合、大ダメージを受けたので基礎値の差が影響しているから防御デッキに城を入れるのが効果的であるダイレクトで与えるダメージは基本400となり、撃破数の差でダメージが一本の差につき約80増減する相手のギルドに与えるダメージは次のギルドHPに繰り越せない。相手の前衛を後衛に下げて、ダイレクトなどでギルドHPにダメージを与えていくのが主ギルドダメージを抑える為に後衛に下げられても、負けダメージ×3>ダイレクトダメージにならない限り前衛に出る後衛に下げられても前衛に出て、相手がバトルをすると戦術Pを使用するので全く無駄という訳でもない攻防が高いデッキの人が担当する。咲姫「うむっ、久しくやっておらんかったようじゃな。†コメントはありません。