【アイサガ】クソかっこいいロボットRPG!スロカイちゃんしゅき!!Profile大体「ティリア」的な名前でもろもろ出没してます。ソシャゲでもネトゲでも!PCのオンゲはもうほぼやってません。ほか面白そうなのあったら誘ってちょ。́・ω・`)このブログについてすげー面白いのに回り誰もやってないゲームとか、ぐぐってもwikiがないとか悲しくなるよね。実際やってる人の記事みたらすごい嬉しいよね。僕はそういうマイナーなゲームを攻略するのだ。́з`)半年ぶりくらいのブログになりますが、まぁ色々ありまして、というかパパになりました!2/7に元気な双子の赤ちゃんが無事に誕生しました。一卵性の女の子です!やったぜ!なのでちょっとブログ書く暇があんまりなくて、というかゲームする時間も以前と比べたら全然取れなくなった関係でブログなかなか書けませんでした。今の生活にも慣れて来た感じがするので、ちょいちょいブログ書いていこうかな~と思いまっしゅ!ということで今日は最近遊んでるアイアンサーガっていうアプリを書くよ。アイサガプレイ日記と化すかもしれない。アイサガのDLはこちら■アイアンサーガはこんなゲーム!中華産のロボゲー。)!雰囲気的にはトワロアそっくりなので、トワロア勢にはぜひやってほちいなぁ~~~~あとは単純にこの手のロボゲーって珍しいよね。全機体しっかり作り込んであるし、まじですごい。・機体の移動指示くらい。対人は上記すら不可のフルオートのみ。)ストーリーも超面白いらしいけどわいは全スキップしてるのでしりまてん■「パイロット」×「機体」×「パーツ」最強の俺機体を作るのだスパロボよろしく機体にパイロットを乗せてパーツ(装備)をつける感じ。神威は確か絶対ログボか何かでもらえるやつ。ファンネルドローンに特化した遠距離射撃機ですね。扱えるパイロットがだいぶ絞られますが機体は主にそのユニットの大まかな方向性が決まる。属性しかり、レンジしかり。極端にタンキーな性能の機体もあれば、長距離からビームばこばこ撃つタイプとか、ドローン特化型とか、近接アタッカーとかざっくりとしたポジショニングはほぼ決まる。あとはタンキーな機体にタンキーなパイロットを乗せるのか、それともアタッカー機体にタンキーなキャラを乗せるのか、みたいな組み合わせをするわけだ。ちなみに機体は・ガチャで狙う・トークンっていうゲーム内ポイントで交換する・一部のアイテムで交換する・からけを集める・開発するなどで取得できます。PvPで早く上にあがるんや!!!!!っていうことでもなければ割と無課金には優しいほう。イベント配布機体も割と強いしね。機体をどれだけ強化しても増えない。基本的にはキャラクターステータス×兵装の基礎火力の倍率がかかる感じ。ステータス10につきダメージ1%アップなので、ステ500あれば基礎火力1.5倍になる感じやね。大体どのキャラも☆10のLv60でどのステータスも500~600くらいの間に収まる(例外あるけど)ので、極端にステ差で有利不利が出るようなことはないと思う。防御の影響度合いは今度計算してみようとおもいましゅ。数値以上に大事なのがスキルの存在。どのキャラクターも1つのアクティブスキルと、3つのパッシブスキルを保持していて、そのスキル構成で得手不得手が見えてくるわけですね。みんな大好き教皇スロカイさまだとこんな感じ一番上の「機械神の咆哮」がアクティブスキルで、下3つがパッシブって感じです。このキャラは「アクティブスキルの対象である第一主砲が強い射撃機」に乗るといいかも?与ダメ吸収持ってるから遠距離耐久って感じなのかなって何となく予想ついちゃいますよね!他にも例えばこんな感じのフルタンクのキャラとかこんな感じの射撃戦特化のキャラもいたりします女の子ばっかりなのは仕様です(怒)!!!他にもひたすらドローンに特化したキャラがいたりとか、CCに特化したキャラがいたりとか。それぞれ個性があるので、どんな機体に乗って、何をするか、が決まるわけですね。ちなみに割とこの手のゲームには珍しく、今の環境はCCが弱い(というかほかが強い)というバランスです。今後どうなるか知らんけども。パイロットもガチャはあるけど、基本は酒場っていうコンテンツで愛情度をあげてけばいつかは全員揃う。言うてもそんなマゾくないので安心されたし。しても狙ったパイロットがほしい場合は直接買える。☆特殊効果の付与など装備編成はこう装備は主に特定属性の兵装を強化したりだとか、機体の耐久値の増加を行うもの。ペットの装備枠があります。単純な数値強化以外にも、バリアの持続時間を延ばしたり、機体行動を高速化させたり、ステルスを付けたりとか色々できます。あとはオートターゲットの方向性(耐久が低い敵を優先的に狙う、など)を決めたり出来るのも地味に重要なポイント。■最近の流行りの強機体とか現状は不屈(耐久0になったときに〇秒間死なない&状態異常無視&攻撃力+50%)がめちゃくちゃ強いので、不屈持ってるキャラ・機体がマジで強いです。※機体の耐久値に対して受けるダメージが大きすぎるので、単純なダメージレースで耐えるって構成がほぼ不可能なため。SSSの近接タンクキャラでも集中攻撃されると2秒とかで死ぬ。不屈があるとそこからさらに5秒耐える。中でも特に人気なのが不屈持ちパイロット+ガラハッドよく見るのはベガスorウッド入り。不屈で場に長いこと居座りつつ、強烈な機体行動である「帝機システム」をぶちかますやつ。対策なしだと蹂躙される。普通にドロップが狙えるコスパ最強のSS機「闘将改」は自前で不屈を持ってるので、こいつに「不屈はないけどアクティブスキルぶっぱが強い」パイロットを乗せる組み合わせ。不屈で耐えてSPを貯め、スキルぶっぱを狙っていくわけですね。パイロットは光子とか小羽乗せるケースが多い。画面左側からゲロビ撃ってんのがガラハド中央で緑の光線くらいながら殴りかかろうとしてんのが闘将改みたいな。上の組み合わせの闘将改×2、ガラハッド×2のお手軽SS4機編成でも普通に100位くらいは入れるくらい強い。お手軽言うてもそれなりに時間かかるけども。言いたいことは分かりますよ。ビルドでテンプレ編成をぶち殺す気持ちよさ味わいたいよね!!!ということで!わいはそういうトップメタ以外の組み合わせで強そうなのを模索してこうねっていうブログを書こうとおもいまっしゅ!!!!!!わいの根性に染み付いたクソデッキプレイは捨てきれそうにないのだ。ウァサゴ飛行型ということでわいが自信を持ってお勧めするのがこれ!教皇さまことスロカイちゃんをウァサゴ飛行型に乗せてみようぜ!っていう試み。これはマジでクソビルドとかじゃなく普通につよい!!まじで!!!スロカイちゃんはさ「主砲強い機体じゃないとダメ!」みたいな偏見あるじゃん?ルーナかな~~~^^みたいなさ。いざ使ってみると7倍ロマン砲ぶっぱ!!んん!?アレあれ!?思ったより弱いなスロカイ!うーんじゃあアルテミスで近接振っちゃうかー!みたいな。ぼくは近接スロカイいいと思いますよ。支持しますそういうの。SIN2とかね、ロマンあるよね。他にもさウァサゴ飛行型はスキル2回ぶっぱ用!初心者向け!無課金はウァサゴ使ってろ!後半クソ!火力ひくすぎぃ!当たり判定でかすぎぃ!回避低いしどうなってんのお!?BM形態ペラすぎて秒で落ちるんですけどー!?はい雑魚ー!みたいな固定観念あるでしょ?ハァー違うんだよなぁ...これが全く違うんですよ。ベアリング機体の反応速度を上げてくれるやつ。変化ないから何これ?って思う人もいそうだけど、実DPSは火力装備とほぼ変化ない上に無駄な時間が減る有能メン、超オススメ。基本は格闘機向けの装備だけど、兵装多い射撃機にも向く。マルチCPU同一武器を同時発射できるようになるやつ。主砲・副砲・ミサイル問わず効果があるのでこいつは特に相性良い。パイロットだと固定加入組の蘇瑞がスキルで持ってるやつと同じ効果。ミサイルに目をつぶれば緑装備の副砲コアでも代用可なので、別にそっちでOK。ハイパー冷却コア耐久値を犠牲に装填速度を爆上げしてくれるやつ。ペットのアンダルシアがあるならベアリングの代わりにこれを採用するのも一考の価値あり。マルチCPUはBM形態になるとイマイチ役に立たないので、アンダルシアあるならこっちでいいかも。HPが7%減る?誤差誤差!ダブル冷却コアまぁわいは持ってないんですけどねこれ!ただ発射間隔を短くしつつ装填速度上げるのは真面目な話相当強いと思う。これあれば銃弾もエーテル弾とか積めるんじゃね?しらんが。