「PvPプロフィール」のPvPアクションがプリセットとして設定できるようになり、任意に切り替えられるようになります。プリセットは5つまで登録でき、そのプリセットをホットバーへも登録できます。"プリセット番号(1-5)"」の入力でも切り替えられます。プリセットの切替は完了までに一定の時間がかかります。切替の進捗はプログレスバーで確認できます。プリセットのリストでは、以下のサブコマンドが実行できます。蘇生確認のメッセージウィンドウにおいて、「断る」ボタンの実行に一定時間の長押しが必要になるよう変更されます。新たなインスタンスダンジョンが追加されます。新たな討伐・討滅戦が追加されます。極魔神セフィロト討滅戦に、1人でもコンテンツファインダーから参加申請できるようになります。以下のコンテンツにおいて、全滅後のリスタート時に、プレイヤーを強化する「超える力」が発生するようになります。上記のコンテンツは全滅後リスタートの度に、10%ずつ効果が上昇していき、最大で50%上昇の効果を得ます。戦闘時間が3分未満でリスタートになった場合は、この効果を得ることができません。上記のコンテンツは全滅後リスタートの度に、5%ずつ効果が上昇していき、最大で25%上昇の効果を得ます。戦闘時間が3分未満でリスタートになった場合は、この効果を得ることができません。タイタン討伐戦/真タイタン討滅戦/極タイタン討滅戦において、落下によって戦闘不能になった際、カメラがフィールドの中央に戻るようになります。マウント「ナイトメア」を所持している場合、「ナイトメアホイッスル」に対してNEEDやGREEDができなくなります。新たなアライアンスレイドダンジョン「禁忌都市マハ」が追加されます。Y:5.8)NPC“スタシア”クロニクルクエスト「魔航船ヴォイドアーク」をコンプリートしている≪ロール構成≫コンテンツファインダーから参加申請する際のロールは、TANK:1/HEALER:2/DPS:5の構成です。パーティを組んで申請する場合は、この構成を満たす必要があります。マハの宝箱から得られる装備品は、NEEDやGREEDなど取得方法にかかわらず、1週間に1個までです。複数のアイテムにNEEDやGREEDをしていた場合にも、取得が確定したら、それ以外のアイテムはすべてPASS扱いになります。宝箱のアイテムをPASSせずに、時間切れによって自動で取得した場合も1個取得したことになります。※この権利は、毎週火曜17時(地球時間)にリセットされます。禁忌都市マハ内の宝箱は各パーティに対して個別に出現し、どのパーティ用の宝箱かが表示されます。※自パーティ以外の宝箱を開けることはできません。※各パーティが開けることができる宝箱の中身は、どのルートでも共通です。禁忌都市マハでは宝箱とは別に、コンテンツクリア時に1週間に1回だけ得られる報酬が存在します。Y:5.2)にいるNPC"ベルタナ"にて伝承交換装備の強化素材と交換する際に必要となります。※この権利は、毎週火曜17時(地球時間)にリセットされます。魔航船ヴォイドアークに関して、以下の調整が行われます。「カード:エキドナ」の入手方法が、24人用の宝箱からコンテンツクリア時の報酬に変更されます。「マハマター」の入手先が「魔航船ヴォイドアーク」から「禁忌都市マハ」に変更されます。「マメット・エキドナ」「棺の板材」のドロップ率が引き上げられます。レイドダンジョンに挑む際、同一データセンター内でのパーティマッチングが行えるシステム「レイドファインダー」が実装されます。同一データセンター内のプレイヤーを対象とし、同条件、同目的を設定した人同士でパーティマッチングするシステムで、特定のレイドダンジョンに対応しています。これまでコンテンツの開放条件を満たしている場合に、該当NPCとの会話でコンテンツの入口が開放されていたものが、該当NPCとの会話でレイドファインダーが開放されるようになります。コンテンツへの参加申請や設定は、メインコマンド「レイドファインダー」の実行および該当NPCとの会話後に表示される「レイドファインダーメニュー」で行えます。≪対象コンテンツ≫パッチごとでの最新の「零式」レイドコンテンツのみが対象になります。パッチ3.3では、以下のコンテンツが対象です。機工城アレキサンダー零式:律動編1/機工城アレキサンダー零式:律動編2/機工城アレキサンダー零式:律動編3/機工城アレキサンダー零式:律動編4上記コンテンツへの突入方法が変更され、レイドファインダーから突入するようになります。いるNPC"見張り屋ライトキクス"との会話後に開放されます。コンテンツを1つ以上開放すると、メインコマンド「レイドファインダー」が利用できるようになります。パッチが進み、レイドファインダーの対象となるコンテンツが変更された際は、該当コンテンツを開放するまでメインコマンド「レイドファインダー」の実行および該当NPCとの会話後に表示される「レイドファインダーメニュー」が利用できなくなります。≪申請時の設定項目≫レイドファインダーを申請する際の条件を、以下の項目から設定できます。マッチング条件マッチングの対象者の条件を、以下の項目から設定します。するパーティの目的を、以下の項目から設定します。※目的に応じてパーティメンバーの構成が一部変更されます。練習を目的とした設定。「練習」を選択した際の大まかな目的フェーズを「前半フェーズ」「中盤フェーズ」「後半フェーズ」から設定します。※設定したフェーズまでスキップした状態でスタートする訳ではありません。※クリア済みのプレイヤーとマッチングした場合、報酬の宝箱の数が0~1個になる可能性があります。≪ロール構成≫ソロ/7人以下のパーティで参加申請する際のロールは、TANK:2/HEALER:2/近接DPS:1/遠隔物理DPS:1/遠隔魔法DPS:1/その他DPS:1の構成です。その他DPSは、近接DPS/遠隔物理DPS/遠隔魔法DPSのいずれかで、「目的」に応じて以下のルールに沿ってマッチングします。同一ジョブはマッチングされません。「その他DPS」のみ、ほかのDPSと同一ジョブがマッチングする場合があります。フルパーティを組んで申請する場合のロール構成は自由です。申請はジョブの状態で行う必要があり、同時に複数のコンテンツに対して行えません。※該当コンテンツをクリアしていないプレイヤーは優先してマッチングします。≪設定の引き継ぎ≫マッチングに用いられる言語設定は、コンテンツファインダーの設定を引き継ぎます。※ロットルールの変更はフルパーティでの参加申請時のみ適用されます。≪コンテンツの攻略進行度と報酬の取得権利≫レイドファインダーで申請したコンテンツが、自身の攻略進行度よりも先のものだった場合、その過程にあるコンテンツの報酬の取得権利が失われます。機工城アレキサンダー零式:律動編2を申請すると、機工城アレキサンダー零式:律動編1のその週の報酬を取得していなくても、取得権利を失います。取得に週制限のある報酬は、毎週火曜17:00(地球時間)にリセットされます。※コンテンツの突入中にリセット時間を迎えた場合は、その攻略に限りアイテムの取得権利が失われません。機工城アレキサンダー零式:律動編の参加条件に、平均アイテムレベルが設定されます。機工城アレキサンダー:律動編の一部の報酬取得制限が撤廃されます。※機工城アレキサンダー:律動編4のクリア報酬「ミダースの歯車」の取得制限は撤廃されません。機工城アレキサンダー零式:起動編において、「超える力」の効果が強化されます。コンテンツ突入時から超える力が発生し、最大HP/与ダメージ量/回復魔法効果量が20%上昇するようになります。以下のコンテンツルーレットの対象コンテンツが変更されます。「コンテンツルーレット:討伐・討滅戦」に、以下のコンテンツが追加されます。「コンテンツルーレット:メンター」に、以下のコンテンツが追加されます。極蛮神討滅戦にて、以下のアイテムのドロップ率が引き上げられます。以下のコンテンツにおいて、取得できるアラガントームストーンの量が変更されます。コンテンツルーレットで3.0以前のダンジョンへ突入した際、ボーナスで取得できるギルの取得量が引き上げられます。「コンテンツファインダー」に関して、以下の追加/変更が行われます。コンテンツファインダーウィンドウを表示するたびに、コンテンツごとのパーティ募集件数が自動で更新されるようになります。コンテンツファインダーウィンドウの「攻略途中パーティへの参加」に、機能の説明を行うツールチップが表示されるようになります。週制限の報酬が複数種類得られるコンテンツにおいて、コンテンツファインダーの詳細情報から取得済みの報酬の情報が確認できるようになります。コンテンツ内で使用する言語の設定が「コンテンツファインダー設定」から行えるようになります。※「コンテンツメニュー」では、現在選択している言語の設定の確認のみが行えるようになります。申請中に表示される「平均待機時間」の精度が調整されます。申請中のアイコンが変更されます。申請時、およびコンテンツへの参加時のコンテンツ情報の表示内容が変更されます。関連するログメッセージが変更されます。コンテンツファインダーからの参加確認時、報酬のロットが発生しないコンテンツではロットルールの表示がされなくなります。コンテンツ中に表示できる「コンテンツメニュー」が追加されます。実行と、コンテンツファインダー設定の状況が確認できる機能で、コンテンツ中に「コンテンツファインダー」を開くと、「コンテンツメニュー」が表示されるようになります。「コンテンツメニュー」では、以下の機能を利用できます。ロットルール」「言語設定」の設定状況が確認できます。※設定の変更はできません。(砕氷戦)」が実装されます。フロントラインを開放していない場合には、所属するグランドカンパニーごとに以下のクエストをコンプリートすると参加できるようになります。(砕氷戦)が開放されます。アイテムレベル150※アイテムレベルシンクが設定されているコンテンツに参加した場合、設定されているアイテムレベルを超える装備品は、その性能が設定されたアイテムレベル相当に制限されます。PvPコンテンツ中はアイテムレベルシンクに関係なくマテリアの効果が無効化されます。されたプレイヤーを除く)全員にペナルティが付きます。途中退出をしたプレイヤーは、コンテンツファインダーからPvPコンテンツへの参加申請が30分行えなくなります。アクション一部アクションの効果が制限されます。PvPアクションに制限はありません。チャットSay/Shout/Yell/Party/Allianceチャットが使用できます。これらのチャットは、同じ部隊に所属するプレイヤーの間でのみ有効です。※FC/LSチャットについては、フロントライン外部からの発言を聞くことのみ可能です。≪突入方法≫コンテンツファインダーから1~8人で参加申請ができます。パーティを組んで参加申請する場合、ロール構成による制限はありませんが、同一グランドカンパニーに所属するキャラクター同士でパーティを組む必要があります。マッチング時間の短縮および深夜時間帯でもマッチングしやすくするために、コンテンツファインダーへの申請者数に応じて、参加者数が「24人×3陣営」、「8人×3陣営」に変動します。≪ロール構成≫パーティに対するロール構成の制限がなく、好きなクラス/ジョブで参加できます。スタート/再出撃地点のランディングポイントでは自由にクラス/ジョブチェンジができます。※ランディングポイントでのクラス/ジョブチェンジは、都市内と同様にアクションのリキャストタイムのペナルティはありません。各部隊のランディングポイントが、試合ごとに3ヵ所の中からランダムで選択されます。≪勝利条件≫アラガントームリスの占拠やアイスドトームリスの破壊、他の部隊に所属するプレイヤーを戦闘不能にすることで、所属する部隊に「情報値」が加算されます。情報値が最も早く規定値に達した部隊が勝利となり、獲得したポイント量に応じて残りの順位が決定されます。≪アラガントームリス≫フィールドに点在するアラガントームリスを占拠すると情報値が得られます。アラガントームリスには、いずれの部隊にも占拠されていない「中立状態」と、いずれかの部隊によって占拠されている「占拠状態」があり、プレイヤーがアラガントームリスの周囲にとどまることで、中立状態の場合は自部隊による占拠へ、敵部隊によって占拠されている場合は中立状態へと変化させられます。アラガントームリスを占拠した際に一定量の情報値が得られるほか、占拠しているアラガントームリスの総数に応じた情報値が継続的に得られます。情報値を保有するオブジェクトで、フィールドに多数設置されています。そのすべてが「停止状態」で試合が開始し、一定時間が経過するとランダムで「起動状態」へ移行します。アイスドトームリスに対して攻撃を行い、破壊できれば情報値が得られます。この時得られる情報値は、与えたダメージの割合で各部隊へと分配されます。アイスドトームリスのランク「起動状態」のアイスドトームリスには大/小の2つのサイズがあり、サイズの大きなアイスドトームリスは、より多くの情報量を保有しています。他の部隊に所属しているプレイヤーを戦闘不能にすると情報値を得られ、さらに対象のプレイヤーが所属する部隊の情報値を減らせます。≪アドレナリンラッシュ≫プレイヤーが個人ごとに使えるリミットブレイクです。(砕氷戦)でのバトルにおいては、様々な要因によりアドレナリンゲージが溜まります。アドレナリンゲージが最大まで溜まっている状態で、ジェネラルアクション「リミットブレイク」を選択すると実行できます。(砕氷戦)では、パーティごとのリミットブレイクが個人ごとのアドレナリンラッシュに置き換わります。このため、リミットブレイクゲージはアドレナリンゲージに切り替わります。発動のためのアクションアイコンはリミットブレイクと同じものを使います。自身と周囲のパーティメンバーのHPを最大HPの50%回復し、さらにすべての状態異常効果を解除するアドレナリンゲージは、戦闘中の順位によって蓄積量に補正がかかります。他の部隊に所属しているプレイヤーを連続して戦闘不能にすることで、自身に付与される強化ステータスです。自身が戦闘不能になった場合やクラスチェンジ、ログアウトを行うとカウントはリセットされます。戦意高揚/戦意高揚[強]が付与されているプレイヤーを倒した場合、多くの情報値が得られます。与ダメージが40%上昇し、アドレナリンゲージの上昇量が1.5倍になる「戦意高揚」および「戦意高揚[強]」ステータスが付与された際には、以下の画像のような表示が行われます。「戦意高揚」および「戦意高揚[強]」が付与されているプレイヤーのネームプレートには、下の画像のようにアイコンが表示されます。戦意高揚アイコンが表示されている状態で、所属しているグランドカンパニーが区別できるようになります。(争奪戦)にも同様の対応が行われます。戦闘状態にあるプレイヤーがいる場合、マップとナビマップ上に表示されます。他のプレイヤーとの戦闘によって戦闘不能となってしまった場合でも、一定時間の経過で何度でもランディングポイントから再出撃できます。ランディングポイントから再出撃した場合、衰弱のペナルティはありませんが、回数を重ねるごとに再出撃可能となるまでの時間が延長されます。(砕氷戦)では、ランディングポイント内にいる間、「無敵」ステータスが付与され続けます。このステータスは、ランディングポイント外に出ると解除されます。通常のフィールドと同様、所持しているマウントに騎乗ができ、かつ戦闘中でも騎乗できます。マウント中に攻撃を受けてしまった場合、確実にヘヴィ状態となってしまうため、騎乗時には周囲を警戒する必要があります。※フライングマウントでの飛行はできません。部隊の順位に応じた「PvPEXP」と「対人戦績」を得られるほか、参加報酬として「アラガントームストーン:禁書」と「アラガントームストーン:伝承」を獲得できます。PvPEXPPvPEXPが規定値まで溜まるとPvPランクが上がり、アクションポイントを獲得できます。獲得したアクションポイントを消費して、対戦バトルコンテンツでのみ使用可能なアクション「PvPアクション」を強化できます。対人戦績フロントラインで得た「対人戦績」は、ウルヴズジェイル係船場のNPC"武装支給官"/"兵装支給官"/"物資支給官"を介して、対人戦向けの装備品やマテリアなど様々なアイテムと交換できます。以下のPvPコンテンツにおいて、非戦闘状態にアドレナリンゲージが増加しないようになります。(争奪戦)※パッチ3.26で行ったアドレナリンラッシュ関連の調整について、フロントラインでは適用されないようになります。(砕氷戦)においても、非戦闘状態では増加しません。(争奪戦)」のリザルト画面が拡張され、「K(Knockout):敵を撃破した回数」「D(Down):戦闘不能になった回数」「A(Assist):敵の撃破に関わった回数」が表示されるようになります。「ザ・フォールド」「ザ・フィースト」の試合終了時の演出で表示されるメッセージが変更され、自分のチームの勝敗がより分かりやすくなります。ディアデム諸島」に関して、以下の追加/変更が行われます。コンテンツの申請時、選択している言語がログに表示されるようになります。コンテンツを選択する際の「Y(△)」ボタンの動作が変更されます。コンテンツ選択後のカーソルの位置が、「開始」ボタンに移動するようになります。「木人討滅戦」に関して、以下の追加/変更が行われます。難易度に「木人討滅戦(極ニーズヘッグ級)」が追加されます。コンテンツを選択する際の「Y(△)」ボタンの動作が変更されます。コンテンツ選択後のカーソルの位置が、「開始」ボタンに移動するようになります。新たなアイテムが追加されます。詳しくは『こちら』をご覧ください。新たな製作レシピが追加されます。詳しくは『こちら』をご覧ください。以下のエリアに「マテリア装着」を行うNPC“マテリア師”が追加されます。Y:4.7)サブクエスト''想いが生み出す力''をコンプリートするとNPCに「マテリア装着」を依頼できるようになります。一定の手数料をNPCに支払うと、マテリアを装着できます。※装着の際は、装着したいマテリアと手数料を用意する必要があります。※触媒(コールマター)は必要ありません。※禁断のマテリア装着は依頼できません。いるNPC“ミュタミクス”が行う「マテリア外し」の開放条件が変更されます。以下のアイテムの名称が変更されます。以下のアイテムのアイコンが変更されます。以下のアイテムの性能が変更されます。以下のアニマウェポン・コンダクトシリーズにアイテムヘルプが追加されます。以下のアイテムのアイテムヘルプが変更されます。各種「エーテリアルホイール」「チャージドホイール」がスタックできるようになります。3都市にいるNPC“遺失物管理人”の横に、シーズナルイベントで入手できるアイテムを再入手できるNPC“報酬品管理人”が追加されます。シーズナルイベントで入手できるアイテムの購入先がNPC“遺失物管理人”からNPC“報酬品管理人”に変更されます。3都市にいるNPC“遺失物管理人”において、以下のアイテムが交換できるようになります。3都市にいるNPC“遺失物管理人”において、再入手できるアイテムが追加されます。3都市にいるNPC“報酬品管理人”において、再入手できるアイテムが追加されます。以下のアイテムを売却/分解/稀少品調達での納品ができるようになります。以下のアイテムが染色できるようになります。バハムート装備と同一デザインの染色可能な防具装備が追加されます。製作に必要な素材の一部は、大迷宮バハムート:真成編で入手できます。※武器は追加されません。(Hard)」から入手できるようになります。以下のアイテムのHP回復効果/リキャストタイムが調整されます。HPを最大値の50%回復(上限1000)※リスト中の値はNQのものです。いるNPC“復元システム”から、アニマウェポン・コンダクトのレプリカを購入できるようになります。※サブストーリークエスト「人造精霊は開花する」をコンプリートする必要があります。いるNPC“アルドラン”にて、交換できるアイテムが追加されます。いるNPC“ベルタナ”にて、交換できるアイテムが追加されます。いるNPC“素材屋”から、以下のアイテムが購入できるようになります。いるNPC“よろず屋”から、以下のアイテムが購入できるようになります。いるNPC“稀少琥珀商人”にて、以下のアイテムの交換に必要な虫入りアンバーの数が調整されます。キャラクターを作成した際の初期装備に、首/耳/腕/左指の部位の装備アイテムが追加されます。ゲームを開始しているプレイヤーは、3都市の種族初期装備を販売している以下のNPCから購入できます。以下のアイテムの装備条件が変更されます。ギャザラーグリフィンサバイバルベルト/グリフィンチョーカー/グリフィンリストバンド/オーラムレギス・ギャザラーピアス/グリフィンリング※本パッチ前に、変更後の装備可能クラス以外で該当アイテムを装備していた場合は、装備を解除するまで装備状態が継続されます。いるNPC"特殊品交換窓口”において、以下の追加/変更が行われます。交換できる新たなアイテムが追加されます。達識のマテリガ/博識のマテリガ/器識のマテリガ/ロウェナの手形:採集青貨アイテムの交換に必要なアイテムの種類と、入手できるアイテムが変更されます。いるNPC“グリンモクス”から、クラフター/ギャザラー向けの新たな装備アイテムが交換できるようになります。いるNPC"特殊品交換窓口”で交換できるアイテムレベル180の装備アイテムと、「ゴブリンカップ」または「ゴブリンダイス」が必要です。※上記アイテムは、パッチ3.3公開後の2016年6月9日(木)の追加を予定しています。いるNPC“スクリップ取引窓口”にて、交換できるアイテムが追加されます。x50※「ゴブリンカップ」「ゴブリンダイス」は、パッチ3.3公開後の2016年6月9日(木)の追加を予定しています。以下の項目において、対象アイテムのサブコマンドに「製作方法の検索」「採集方法の検索」が追加され、製作手帳/採集手帳で該当項目を確認できるようになります。製作レシピに関して、以下の変更が行われます。以下のアイテムの製作レシピが変更されます。以下のレシピにおける完成個数が変更されます。上記の完成個数の変更にともない、軍需品調達/クラフターリーヴでのアイテムの納品数が調整されます。マイスター以外でも、以下のアイテムを製作できるようになります。以下のレシピで新たに簡易製作が行えるようになります。これにともない、製作手帳に簡易製作が可能になる条件が追記されます。教練のエーテリアルホイールG1/修練のエーテリアルホイールG1/鍛錬のエーテリアルホイールG1/特訓のエーテリアルホイールG1/戦績のエーテリアルホイールG1/軍功のエーテリアルホイールG1/新兵のエーテリアルホイールG1/達識のエーテリアルホイールG1/博識のエーテリアルホイールG1/名匠のエーテリアルホイールG1/巨匠のエーテリアルホイールG1/錬精のエーテリアルホイールG1/食通のエーテリアルホイールG1/耐久のエーテリアルホイールG1/不屈のエーテリアルホイールG1/旅人のエーテリアルホイールG1/遊戯のエーテリアルホイールG1※製作済みの履歴が表示されないレシピについては、一度も製作したことがなくても簡易製作ができます。RECIPE」に以下の追加/変更が行われます。以下のカテゴリが追加されます。モーグリ蛮族クエスト/秘伝書(蒼天2)以下のカテゴリ名が変更されます。秘伝書(蒼天1)カテゴリの並び順が変更されます。「コーディアル」が製作可能になり、HQ品が入手できるようになります。以下のアイテムをNPC"蒐集品納品窓口”に納品した際の「クラフタースクリップ:青貨」の入手量が引き上げられます。ギャザラーの蒐集品について、以下の追加/変更が行われます。精選できる新たなアイテムが追加されます。以下のアイテムを精選した際に入手できる一部のアイテムの数が増加します。以下のアイテムをNPC"蒐集品納品窓口”に納品できるようになります。以下のアイテムをNPC"蒐集品納品窓口”に納品した際の「ギャザラースクリップ:赤貨」の入手量が引き上げられます。以下のアイテムをNPC"蒐集品納品窓口”に納品した際の経験値の取得量が引き上げられます。いるNPC“スクリップ取引窓口”から入手できる以下のアイテムの入手量が調整されます。採集ポイントで新たなアイテムが採集できるようになります。一部の未知の採集ポイントおよび伝説の採集ポイントに「秘められた特殊な特質」が設定されます。※この追加にともない、一部の伝説の採集ポイントから常に発見されていた「特質」が削除されます。採掘師、園芸師が採集できる「古ぼけた地図G7」「古ぼけた地図G8」の出現率が引き上げられます。以下のアイテムが、これまでよりも多くの未知の採集ポイントで入手できるようになります。護符を使用した際の隠された採集ポイントの出現率が引き上げられます。イシュガルドエリアに「ヌシ釣り」が追加されます。※ヌシを釣り上げるには、規定以上の獲得力と識質力が必要です。「アンバーサラマンダー」を釣り上げられる時間が調整されます。「釣り手帳」および「魚類図鑑」に関して、釣り上げるのに伝承録が必要な魚のうち、まだ釣り上げていない魚のアイコンの表現が変更されます。※該当する伝承録を所持している場合は、釣り手帳の釣り上げていない魚アイコンに伝承録を示すマークが表示されます。新たなチョコボ装甲が追加されます。新たなマウントが追加されます。新たなミニオンが追加されます。アーマリーチェストの装備品から、最適な組み合わせのものを自動でピックアップする「さいきょう」ボタンが追加されます。「キャラクター」ウィンドウの「さいきょう」ボタンを押すと、いまのロールに必要なパラメーターが最も高い装備品を選択します。選択された装備品と現在の装備品の比較画面で「さいきょう適用」ボタンを選択すると適用されます。新たなアチーブメント/称号が追加されます。コンテンツルーレット:メンターで1000回コンテンツをコンプリートする。コンテンツルーレット:メンターで2000回コンテンツをコンプリートする。オーケストリオン譜面帳に、50種類の楽曲を登録する※ネタバレ防止のため、一部アチーブメントを記載していません。一部アチーブメントの達成条件である「高難易度の8人用コンテンツ」は、パッチ3.3では以下のコンテンツが対象になります。「メンターシステム」に、新たなメンターステータスが追加されます。サーチの精度を向上させ、より専門的な分野をサポートできるように、メンターステータスのカテゴリーが細分化されます。メンターのプレイヤーは「サーチ情報」の「設定」から、以下の4種類のメンターステータスのうち任意のものを選択できます。メンターになっているキャラクターも同様の手順で設定できます。選択したメンターステータスは、PCサーチ、ビギナーチャットの一覧、キャラクターネームの横のメンターマークに反映されます。「PCサーチ条件」の絞込み設定条件に、以下の項目が追加されます。マップ/ナビマップにおいて、以下の追加/変更が行われます。隣接するエリアの出入口の情報が、マップ上でより明確に表示されるようになります。※開発テスト中のダミーデータが写っていたため、画像を差し替えました。フィールドマーカーを配置した際、マップおよびナビマップにマーカーが表示されるようになります。マーケットでのアイテムサーチの検索方法に「部分一致検索」が追加されます。「アイテムサーチ」に「部分一致」のチェックボックスが追加されます。部分一致で検索を行う場合、検索結果に「欲しい」獲得情報と出品件数が表示されません。マーケットボードにアクセスすると表示される「アイテムサーチ」で「部分一致」をチェックすると設定できます。リテイナーベンチャーの「調達依頼」に関して、以下の追加/変更が行われます。「調達依頼」に新たなアイテムが追加されます。景観カメラ機能に関して、以下の追加/変更が行われます。景観カメラで適応されるカメラのパターンが追加されます。スイッチング機能が追加されます。被写体の周囲で実行されたアクションを感知して、カメラを切り替える機能です。※スイッチング機能は戦闘状態の対象にのみ適用されます。一定の確率で、カメラが被写体を追従するようになります。被写体が戦闘中だった場合に選定されるカメラのパターンが調整されます。戦闘中に景観カメラを起動できるようになります。※起動中に戦闘が開始した場合、注意を促すメッセージが表示されます。※戦闘中に起動する場合は、周囲への配慮を十分に行ってご利用ください。グループポーズ機能に関して、以下の追加/変更が行われます。以下のいずれかの条件を満たすキャラクターが、パーティメンバーでなくてもグループポーズの対象になります。※パーティメンバーとそのペットの優先度が高いため、条件を満たしていても対象に選ばれない可能性があります。対象選定の判定に略称を用いているため、同一略称の場合、異なるフリーカンパニーのメンバーでも対象になります。以下のエリアにいることエターナルバンド会場/ハウジング屋内/個人部屋/地下工房グループポーズを実行中の「注視角度設定(チルトカメラ)」の可動域が広がります。ジャーナルの表示に関して、以下の変更が行われます。受注しているクエストやリーヴを破棄する際に、破棄するコンテンツ名称を確認できるようになります。目的リストに任意のクエスト名を表示させない機能が追加されます。目的リストでのクエストの表示状態に「非表示」が追加されます。受注しているクエストに付随するチェックボックスを選択するごとに、以下の順で表示状態が切り替わります。メインコマンド「コンテンツ情報」から、「蛮族デイリークエスト受注権」の残り受注権が確認できるようになります。メインコマンド「マイキャラクター」に関して、以下の変更が行われます。「マイキャラクター」の「評判」タブに「モーグリ族:モグモグ修復団」の項目が追加されます。「マイキャラクター」に「頭装備の操作」ボタンが追加されます。テキストコマンド「/visor」と同様の機能で、可動ギミックのある頭装備を装備しているときにその状態を切り替えられます。この設定はコンフィグ設定と同期します。※「ギアセットプレビュー」「染色プレビュー」「装備試着」にも同様のボタンが追加されます。これらのボタンは、操作してもコンフィグに反映されません。※この追加にともない、テキストコマンド「/visor」のヘルプテキストが変更されます。エモート「頭装備の開閉」の名称が「頭装備の操作」に変更されます。「おすすめコンテンツ」に関して、以下の追加/変更が行われます。「クエスト」カテゴリに「機能開放クエスト」が表示されるようになります。視認性向上のため、一覧で表示されているコンテンツ名の文字サイズが調整されます。「HUDレイアウト変更」で、レイアウトの設定を4つまで保存できるようになります。保存したHUDレイアウトの設定をコピー/ペーストできる「設定」ボタンが追加されます。※この変更にともない、「保存」を実行しても「HUDレイアウト変更」が即時終了しなくなります。"レイアウト番号(1-4)"」の入力でも切り替えられます。ギアセットのサブコマンドから選択できる「登録内容を確認する」を選択した際に、防具を装備をしていない箇所に「装備なし」と表示されるようになります。「パーティ募集」に関して、以下の追加/変更が行われます。「パーティ募集検索条件」で、自身のジョブ/クラスを簡易に指定できるボタンが追加されます。視認性を向上させるために、リストの横幅が拡大されます。パーティ募集中にパーティを解散できるようになります。※解散する際、確認のメッセージが表示されます。インスタンスコンテンツで「投票除名」を使用した際のメッセージが変更されます。愛用の紀行録の選択肢が、クエストのコンプリートジャーナルのタブで切り替えられるようになります。(PlayStation®4版のみ)以下の設定から任意の品質を選べます。「パーティリスト」に表示されるジョブの並び順を指定できるようになります。ロール内でのジョブの表示順の優先順位を指定し、その順番で表示されるようになります。該当ジョブがパーティにいない場合は、優先順位の高いジョブから順に表示します。メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」→「ユーザーインターフェース設定」→「パーティリスト」タブ→「パーティの並び替え設定」→「ロール内並び順設定」から設定できます。「アライアンスリスト」に表示される対象をターゲットできない場合、HPゲージがグレーアウトするようになります。キャラクターコンフィグの「操作設定」→「キャラクター」にあるアイテム関連の設定項目が、新規に「アイテム設定」タブとして分離され、以下の機能が設定できるようになります。キャラクターコンフィグの「ユーザーインタフェース設定」→「HUD」にある、「目的リストの表示数設定」に、以下の項目が追加されます。キャラクターコンフィグの「ホットバー設定」→「XHB」にある以下の項目が「XHBカスタム」タブに移動され、PvE用設定と、PvP用設定のそれぞれが別に設定できるようになります。「チャットログ設定」の「アクション実行時のスクリーンエラーを表示する」の対象に、PvPアクション使用時のメッセージが追加されます。新たなテキストコマンドが追加されます。サブコマンドモグモグダンスを踊る。>>サブコマンドmotion...モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。※サブコマンド省略...モーションと感情表現テキストを表示する。サブコマンドウィンクをする。>>サブコマンドmotion...モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。※サブコマンド省略...モーションと感情表現テキストを表示する。/contentskey(/generaldutykey,/gdutykey)コンテンツ汎用キーを実行する。実行例F.A.T.E.範囲内...レベルシンクの切り替え。PvP「ザ・フィースト」内...戦況確認メニューを表示する。ガウスバレルの表示設定を変更する。>>サブコマンドon...表示設定を表示にする。off...表示設定を非表示にする。※サブコマンド省略...表示設定のスイッチ切り替え。on...表示設定を『表示』にする。/raidfinder(/rfinder)レイドファインダーのメニューを開く。※ネタバレ防止のため、一部テキストコマンドを記載していません。以下のテキストコマンドの機能が拡張されます。"オンラインステータス"「PCのサーチ条件」に以下のオンラインステータスが追加されます。"レイアウト番号(1-4)"「HUDレイアウト変更」を表示する機能に加えて、「1-4」のレイアウト番号の指定でレイアウトの切り替えができるようになります。"プリセット番号(1-5)"プリセット番号「1-5」の指定でPvPアクション/特性のプリセットを設定できるようになります。テキストコマンド「/loot」が削除されます。※パッチ3.2までに定型文でマクロなどに記述を行っていた場合、括弧のみが表示され、機能は実行されません。新たな代名詞が追加されます。メインコマンド「システムメニュー」→「キーバインド変更」に以下の設定項目が追加されます。定型文辞書に新たな用語が追加されます。後ろを向いてください。ダメージを受けてください。