ENTRY鎧屋通信サークル名変更に伴いblog名も変更しました。自転車ロード・デカスロン・バイアスロン・ダーツにも言及。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。「ゲームじゃなくて作業じゃないの」を受けての記事です。できれば上を読んでからお読みください。ゲームやマンガなどから得たもの......マンガは以前書きましたから、ゲームでの例「ドラクエIII」で得たものを挙げてみます。世界地図の概形を覚える事ができますhttp://www.d-navi.info/dq3/map1.html間違ってもこんな地図にはなりません。http://www.chakuriki.net/world/ちなみに主人公が最初にいた大陸をムー大陸だと考えれば、そちらに興味を持って調べる人も居るでしょう。町に入ればその国・地方の特徴をうかがい知る事も出来ます。地理だけでなく歴史の勉強にもなります。コショウをポルトガの王様に献上すれば船が貰えますが大航海時代の頃に香辛料が貴重品であった事と繋がります。その船をもらえるのがポルトガ(ポルトガル)というのも大航海時代に活躍した3人のうちの2人がポルトガル人だったことと繋がってきます。(3人とはコロンブス、ヴァスコ・ダ・ガマ、マゼランの事でコロンブスだけはイタリア人)町を作るために商人を置いていくイベントがありますが、これはイギリスからアメリカへの移民と繋がります。ちなみに独立13州のうち北東部の6州の事をまとめて「ニューイングランド」と呼ぶ事からも、イギリス移民との関連性が分かります。神話などにも興味を持てる仕組みになっています。(こういう話は女神転生の方が詳しくなれますが)このようにゲームで得た知識が、勉強や他の知識と結びつく事によって、記憶は更に強固になります。作業をこなすかのようにクリアできるゲームからでも、このように興味を持つ事はできると思います。記憶にはより残りやすくなります。小さかった自分にはそこそこ難しく感じられたのですよ。地名とリンクして様々な事象が繋がり易かったのかも。今でもすぐに思い出せるぐらい印象に残っているのかもしれません。ゲームにはある程度の負荷は必要だと思いますよ。→今頃気付いたアイシー逆転のシナリオCOMMENT-コメント-この記事へのコメント投稿フォームです。◆Decoration:Message:Pass:※編集時に必要です。TRACKBACK-トラックバック-この記事のURLとトラックバックURLです。必要に応じてご使用くださいませ。)最新コメントお疲れ様でした。(01/08)良いお店ですね。(12/11)無題(12/02)冬宜しく御願い致します。メールフォーム代わりにもお使いください。↓メッセンジャーもあります。Alpha.忍者ブログ[PR]http://fake.blog.shinobi.jp/Entry//。