ID:limnCc4B0ワイルドアームズは何時もラスト付近の雑魚で積んでたが。ID:AFmjNBW90今は知らないけど、昔のFF(2除く)は次のステップに進む頃にちょうど良いレベルになってたから、作業(レベル上げと言う名の虐殺)が少なくて面白かった。ID:zctqXjPD0"プレイヤー倒したろ"が実際のところダメだった反省から、現代の"いたれりつくせり"の仕様が形成されたんだろうな。ID:yOqVbGqB0バグ?仕様です。ID:OmHB1sTt0今のガキはって言いたいだけ定期。初代メガテン攻略本無しだと相当キツいのだが。鬼マッピングだし、仕掛けに気がつかないと何作っているのかわからなくなる。悪魔合体も時英理期で探すとなると相当大変。ID:aeWD5SEA0難易度最大まで上げて、縛りプレイすれば無理ゲーになるぞ?大衆受けして売れるゲーム作れば、ある程度ストレスフリーになるのはしょうがない。ID:9KFHqK4q0>ゲームって不便や無駄を楽しむものだと思うんだけど初耳...。そんな発想でゲーム作られたらたまったもんじゃないな。クルーズ船から感染症対策の専門家を追放。