つのカラー変換を加算的に組み合わせた結果を現在のオブジェクトに設定します。カラー変換を元のカラー変換の後に適用した場合と同じです。オブジェクトのすべてのプロパティが列挙されたストリングを書式設定して返します。オブジェクトのすべてのプロパティを列挙するストリングです。クラスを使用して、グラデーションのパターンで塗りつぶされた正方形のシェイプの単純なスプライトを作成します。ユーザーが正方形をクリックするたびに、アプリケーションは正方形のスプライトのカラーを変換します。変換時は赤のカラーチャンネルを濃くし、青のカラーチャンネルを薄くします。これを行うには、以下の手順を実行します。メソッドを呼び出します。このメソッドは、グラデーションの四角形をスプライトに描画します。イベントリスナーを追加します。メソッドによって処理されます。プロパティに設定されます。プロパティが新しいオフセット値を使用するように変更されます。メソッドを呼び出して、赤のカラー値を増やし、青のカラー値を減らして、正方形の色を変更します。リファレンスガイドのコンテンツが英語で表示されます。リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。クラスはどの言語にも訳されていません。クラスは英語で表示されます。