“携帯型ゲーム不要論”を否定http://www.sankeibiz.jp/business/news/120429/bsg1204291830001-n1.htm通勤電車の中で、神戸市兵庫区の男性会社員(35)は携帯型ゲーム機ではなく、スマートフォン(高機能携帯電話)でゲームを楽しんでいた。「ゲームはスマホで十分。専用機だと荷物が増えるので...」。ゲーム雑誌出版のエンターブレイン(東京都千代田区)によると、家庭用ゲーム機の平成23年の国内市場は前年比8%減の4543億円と、19年に比べ3分の2の水準。スマホや携帯電話向けなどのソーシャルゲームの国内市場は、22年に前年比約4・4倍の1120億円と1千億円を突破。23年はさらに拡大傾向で、勢いの差は歴然だ。ID:U0iogqHu新しくなったアマゾンレビューが工作し放題だったことが判明したみたいだね大騒ぎになってるわ。ID:BGj5MA0Fそもそも、ソーシャルってお手軽に出来るゲームを指しているのであってスマホやVitaが目指している、PC、据え置きのゲームを携帯機でやることとは方向性がまったく逆なことに気が付いてないんだな。ソーシャルの方向性としては、任天堂の方が危ないんだよ。高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、お客様との関係が長続きするとは考えていないので、今後とも行うつもりはまったくない」ということです。ID:FPLPlNcp>>525本当に筋の通った考えしてるな。ソニーもいかにユーザーから金を搾り取るか、みたいな路線をやめてくれれば応援するのに。ID:h5VIuUo1てか、実売の数字とか言ってるけど、あんなの登録店のみだし、通販無視してるし出荷よりも全く信用ならない数字なんだけどな。煽り目的で遊ぶなら、実売それだけの話しだよ。ID:bBTHGQqe>>618PS3というかPS系は、CPUのプロセスルールの微細化(1回に生産できる個数を増やすことでコストを落とす)で値下げしてきたね。(他にも発熱量低下に伴う冷却部品の小型化とか、複数部品のワンチップ化とか色々あるけど。)プロセスルールは、パソコン用のCPUやメモリ、スマフォなどで使用する部品でも同様に更新されてきている。今PS3と同じ性能のマシンを作ればかなり安く作れるし、超える性能のマシンも簡単に作れるかと。性能じゃない部分にお金がかかりそうだが...。Yoshida俺に働けって言われてもの二週目のDL数は3000本。昨日月曜日までの総DL数は8215本になりました。DLして頂いた皆様に感謝。ジワジワシワジワ行く予定です。ちなみにSCEさんが発表しているDL販売ランキングとは拾ってる日時が違うのでご注意ください。注目すべきはそこではなく評価数だと思う。8125本売れた内、評価された数は387件。これはダウンロードした人の5%前後しか評価をしていないということであり、他のPSPのゲームでも近いパーセンテージになると思われる。ドで販売したことになる。これが多いのか少ないのか知らんがDL販売数の指標になりそうだね。サージュが1851件となっている。計算式を用いるべきではないだろう。