絶対に遊ばなければならない最近は色々なゲームの感想を書いていますretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.com過去の記事も読んでもらえると嬉しいです今回感想を書きたいなと思ったのが「悪魔城ドラキュラ・サークルオブザムーン」というゲームボーイアドバンスのアクションRPGです。大好きだったのが、「月下の夜想曲」というアクションRPGでした。急にRPG要素をぶち込んでくる。RPGが好きな私にとっては、これ以上ないくらい、最高の作品だった訳です。今作のサークルオブザムーンでした。ゲームボーイアドバンスという事もあり、あまり話題にはならない作品でしたが。それでも、沢山のプレイヤーを虜にしたと思いますので。超絶面白いアクションRPGを遊びたい方は最後まで読んでもらえると嬉しいです。́)ノ悪魔城ドラキュラ・サークルオブザムーンとはどんなレトロゲーム?この悪魔城ドラキュラ・サークルオブザムーンですが、2001年にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス専用のアクションRPGでした。そんなゲームの始まりは復活したドラキュラを討伐するために師匠と、その息子と、主人公の3人で悪魔城にやって来たのだが師匠は捕まってしまい自分たちは悪魔城の奥深くに落とされてしまうそんな悪魔城の奥深くから、ドラキュラがどこにいるのか?を求めて大冒険が始まって行くこんな始まりになっていました。「月下の夜想曲」をイメージしてもらえると分かりやすいです。「メトロイド」にRPG要素をプラスしたという感じでしょうか。必死にレベルを上げればいいこんな二つの道を用意してくれているのは月下の夜想曲の最高に優しい部分だったと思います。「犬」や「霧」に変身する機能は無くなりました。月下の夜想曲の魅力だったと思いますので、ここは少し残念でした。今作の主人公は、普通の人間ですからね、ここはしょうがなかったと思います。そんな事は有りませんでした。してか?カードシステムの導入です。敵を倒すことで、ランダムでカードを落とす事がありまして。超人的能力を発動することができる。このカードシステムこそが、このゲームならではの面白いシステムだったと思います。月下の夜想曲の面白さで言いますと、アイテムドロップの楽しさもあると思います。「この敵は、どんなアイテムや装備を落とすのだろう?」たったこれだけで、どんなアクションRPGにも負けないくらいの神ゲーになりました。そんな月下の夜想曲には、少しだけ負けるのですが(アイテムが結構少ない)今回もちゃんとアイテムドロップを楽しめますので、そこは安心してください。激レアなカードが落ちてくる訳ですからね。本家に負けないくらいのドキドキワクワクを楽しむことができたのではないでしょうか。超名作アクションRPGなのでした。難しくなっている]前作の月下の夜想曲で言いますと、ゲームの難易度としてはそれほど高くは有りませんでした。言いますのも装備自体がかなり強めに設定されていまして。装備を集めることで、アクションテクニックがあまり無くても最後まで行けるようになっていました。難易度で言えばかなり優しめだったと思います。今作のサークルオブザムーンでした。「装備品の種類が少ない」という事です。ゲームボーイアドバンスというゲーム機でしたので、プレイステーションほどは容量を使えなかったというのもあるのでしょうが。装備品の数は10分の1も無かったかもしれません。武器というカテゴリー自体が無くなりました。防具とアクセサリーを集めていくという感じになっていましたね。装備が少ないという事は、そう簡単にパワーアップできない訳です。今まで倒せなかったボスを瞬殺できるくらいでした。そんな圧倒的な強さがやりすぎだと思ったのでしょうね。「装備を集めて強くなる」という作品ではあまり無かったような気がします。攻撃力がアップしたり、防御力がアップしたりしますので「カードを集めて強くなる」という流れにあえてしたかったのかも知れません。「ライフの回復手段がとても少ない」という事でしょうか。前作の主人公である「アルカード」はドラキュラの息子でした。モンスターの返り血を浴びてライフを回復したりモンスターからライフを吸い取ったり色々な手段で、ライフを回復することができました。そんな手段を「普通の人間」という事で、全て封印されたわけです。「アイテムを使用して」となりました。敵から回復アイテムをゲット出来ますのでこの回復アイテムをここぞという時に使用するという流れになっていました。いましたがこの回復アイテムの落とさない事、落とさない事まあ凄かったです。エンディングまで遊んだとしても数個しか拾えないレベルだったと思います。意図的に稼げば、1時間で4個とか5個とか稼げるのですが。「普通にレベル上げをした方がいい」となる訳ですね。「カードの組み合わせでライフが回復する」という事も可能なのですが。このカードを入手したのが、ラスボス手前くらいの時期でしたので。当たり前だったと思います。月下の夜想曲と比べると、かなり難易度が上がっていると、自然となりました。先に進めるだけで、めちゃくちゃ嬉しいです。激レアアイテムを拾うよりも嬉しいですからね。製作者なりの答えだったのかもしれません。月下の夜想曲ほどは、万人向けでは無いかもしれません。あまりにも面白すぎて、たった二日で14時間も遊んでしまいました。月下の夜想曲にも負けないと思います。面白かった部分で言いますと、マップを埋めていく幸せでしたね。何もわからないまま、悪魔城に放りだされます。「え?何をしたらいいの?」です。色々なフロアを移動しながら、ラスボスを探していく。自分の能力が足りないので、そこには移動できないこの悔しさがあるからこそ、ダンジョンを探索するのが、最高に楽しくなってくるんですね。私は月下の夜想曲のシリーズが大好きなのかもしれません。マップを埋めていく幸せはあのウィザードリィにも負けないかもしれないそんな最高の幸せなのでした。悪魔城ドラキュラ・サークルオブザムーンのまとめ総合力で言えば本家の月下の夜想曲にも負けないと思います。4500円という強気の値段設定なので「どうしようかな?」と思っている人も数多くいると思いますが。それ以上の価値は間違いなくあります。言いたいこともあります。倍の9000円出してでも間違いなく買います。そのくらい、本当に惜しい部分がありました。その惜しい部分とは?カードを全く落とさない!!!!!という事です。カードのシステムが最大の魅力だったのではないですか?と小一時間問い詰めたいです。今作の最大のセールスポイントなはずなのに。カードをあまりにも落とさないので、ほぼ自力で進んでしまう。́・ω・)そんな、最高に惜しい部分でした。激レアだからこそ、カードが降って来ただけで、泣くほど嬉しくなります。したカードがひっそり降ってくるこの興奮は、どんなギャンブルよりも中毒性が高かったのかもしれません。ゲームボーイアドバンスの悪魔城ですが、まあ高いです。絶対に遊んでくださいというのも大変だと思います。自分へのご褒美として、頭の片隅に入れておいてください。「おもしろかったな」と少しでも思っていただけたのならば、ブックマークやツイートをして貰えると嬉しいです。他の誰かに読んでもらえる確率が上がります。はてなブログProモノノフ的にいろいろなゲームを解釈して行きます。私はどの位ゲームを持っているのだろう?と思ったので、なら持っているゲームの記事を書いてみようかな?そんなブログです。書いている記事のゲームは全て持っています。古い記事でもブックマークしてもらえると嬉しいです。どの作品が最もレアなのかはてなブログをはじめよう!retogenofuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。