CODE」で新テーマ「ネメシス」が登場することが分かりました。星11/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500このカードは通常召喚できない。種族が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。(2):フィールドのモンスターの種族を1つ宣言して発動できる。フィールドの宣言した種族のモンスターを全て破壊する。次のターン終了時まで、お互いに宣言した種族のモンスターを特殊召喚できない。ネメシスの大型モンスターの1体で、比較的満たしやすい特殊召喚条件に効果破壊耐性に、特定の種族を全て破壊し、次のターンまで互いに宣言したモンスターの特殊召喚を禁じる効果を持っています。見ての通り、種族が固まっているデッキに対しては、破壊だけではなく特殊召喚まで封じるのでその制圧能力は計り知れないものがあります。現在環境にいるテーマデッキは「サラマングレイト」デッキのように種族が固まっていることが多く、腐ることが少ない効果です。難点はマッチ1戦目で先行ターンを貰った際は、相手のデッキが把握出来ていないはずなので、2の効果を活用しづらいとこでしょうか。それもマッチ2戦目以降であればあまり気にするほどの問題ではありません。星11/闇属性/幻竜族/攻2500/守3000このカードは通常召喚できない。属性が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。(2):フィールドのモンスターの属性を1つ宣言して発動できる。フィールドの宣言した属性のモンスターを全て破壊する。次のターン終了時まで、お互いに宣言した属性のモンスターを特殊召喚できない。ネメシスの大型モンスターの2体目。アークネメシス・エスカトスとの違いはステータスと効果の種族のところが属性に変わっている点です。種族と同じで環境デッキは属性が固まっていることが多いので使いやすいでしょう。今の遊戯王はデッキ構築で種族がバラつくことが多いものの、属性が固まることが多いので、特殊召喚条件はエスカトスよりかは満たしづらいといえます。200このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):「ネメシス・フラッグ」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。(2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ネメシス・フラッグ」以外の「ネメシス」モンスター1体を手札に加えるネメシス下級モンスターの1体。下級モンスターは共通効果として除外されているモンスターを1体デッキに戻すだけで特殊召喚できるという緩い召喚条件を持っています。ネメシス・フラッグはそれにプラスしてメインフェイズにデッキから同名以外の「ネメシス」モンスターを加えられるため、後続に繋げやすいです。ネメシスデッキならば軸となりそうなカードです。400このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):「ネメシス・アンブレラ」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。(2):「ネメシス・アンブレラ」以外の自分の墓地の「ネメシス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。固有効果は自身の墓地から同名以外の「ネメシス」モンスターをサルベージできます。ネメシス・フラッグと比べると事前に墓地を溜める必要がありますが、決して悪くはありません。600このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):「ネメシス・コリドー」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。(2):「ネメシス・コリドー」以外の除外されている自分の「ネメシス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。個人的にもっとも有望枠だと感じるカード。固有効果は除外されている「ネメシス」モンスターを回収できますが、このカードの重要な部分は雷族です。後で触れますがサンダー・ドラゴンとの相性が抜群です。速攻魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。「ネメシス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚した元々のレベルが11以上のモンスターは、このターン効果を発動できない。ネメシス専用の蘇生カードで墓地だけではなく、除外ゾーンからも蘇生できます。レベル11のネメシスモンスターは蘇生したターン効果が発動できないので、すぐに制圧できないのようにバランス調整されています。ネメシスと相性の良いカード・テーマサンダー・ドラゴンネメシス・コリドーは雷族であり、手札から効果を発動して特殊召喚できます。「超雷龍-サンダー・ドラゴン」の召喚条件を1枚で満たすことが可能です。星8/闇属性/雷族/攻2600/守2400「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスターこのカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。これだけでも使いやすい部類ですが、サンダー・ドラゴンは比較的除外を活用できるテーマなので、数種類のネメシスを出張させるのも良さそうです。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。そのためネメシス下級モンスターの特殊召喚条件のコストを比較的用意しやすいです。召喚獣融合モンスターの融合条件は「召喚師アイレスター」+各属性モンスターが殆どなので属性がばらけているネメシスとの相性は抜群です。召喚獣であれば、全てのネメシスモンスターを投入する意味合いも出来るため、ネメシス大型モンスターの召喚条件も満たしやすくなるので、個人的には召喚獣とネメシスはもっともおすすめな組み合わせです。はてブふーさ文字の保存庫リンクフリーです。相互リンク申請は「お問い合わせフォーム」もしくは記事のコメント欄からお願いします。