多くいらっしゃると思います。今回はD&Dをプレイするのではない方向から、そのような読者の皆様にD&Dを紹介します。D&Dは1974年に発表されて以来、45年のシリーズです。その冒険の舞台についても、豊富な設定と、創り出すためのツールが用意され、アップデートされてきました。Guide』日本語版があります。広大なD&D公式世界の「フォーゴトン・レルム」にある大陸の西海岸を広く紹介する設定本です。ネヴァーウィンター、ウォーターディープ、バルダーズ・ゲート、キャンドルキープというD&Dではおなじみの4つ大都市・都市国家が点在する、最も「剣と魔法のファンタジー」に即したソード・コースト地方について、様々な設定が載っています。目次で項目を見ると、第4章からのプレイヤー向け情報が多いように見えますが、ページ数を見ると36ページ。フルカラー122ページにわたり、ソード・コースト地域の様子、地域と住人、魔法、宗教と神々、歴史と組織、種族について説明されているのです。シンボルなどのイラストも豊富です。これらの設定は、過去のD&Dのバージョンでの出来事や人物も織り込まれていて、D&D第4版の公式シナリオで起きた事件を踏まえ、年が進んだ状況や人物も紹介されています。網羅的に紹介が継続されるほど、広大な設定が広がっています。その膨大な情報を英語で探索せずとも、剣と魔法の物語の舞台を創り出そうとする人に『ソード・コースト冒険者ガイド』は「冒険の舞台の現在の状況」という切り口でまとまっている一冊となります。Guide』日本語版フルカラー・320ページの大書から「創る」ことに関してのみご紹介しましょう。項目は「もくじ」を見てもらうとして、創るひとには魅力的な表類について、表題だけ抜き出して紹介します。表の名前から、なにが決められるか想像してみてください。表の周囲には、表の使い方、内容、説明などが述べられています。表の名前の後ろは、ランダムに決める際に振るサイコロの指定です。誰がそれを使うはずだったか?(d20)どんな細かな来歴があるか?(1d8)どんな小さな特性があるか?(d20)どんな奇妙な性質があるか?(1d12)魔法のアイテム表A(d100)魔法のアイテム表B(d100)魔法のアイテム表C(d100)魔法のアイテム表D(d100)魔法のアイテム表E(d100)魔法のアイテム表F(d100)魔法のアイテム表G(d100)魔法のアイテム表H(d100)魔法のアイテム表I(d100)知性ある魔法のアイテム意思疎通手段(d100)知性ある魔法のアイテム感覚(1d4)知性ある魔法のアイテム属性(d100)知性ある魔法のアイテム目的(1d10)アーティファクト小さな有益な特性(d100)アーティファクト大きな有益な特性(d100)アーティファクト小さな不利益な特性(d100)アーティファクト大きな不利益な特性(d100)都市のチェイスの障害(d20)野外のチェイスの障害(d20)短期の狂気(d100)長期の狂気(d100)無期限の狂気(d100)長期的な負傷(d20)ショック症状(1d10)ランダム・ダンジョン開始エリア(1d10)ランダム・ダンジョン通路(d20)ランダム・ダンジョン通路の幅(1d12/d20)ランダム・ダンジョン扉の種類(d20)ランダム・ダンジョン扉の向こう側(d20)ランダム・ダンジョン部屋(d20)ランダム・ダンジョン部屋の出口の数(d20)ランダム・ダンジョン出口の位置(d20)ランダム・ダンジョン出口の種類(d20)ランダム・ダンジョン会談(d20)ダンジョン:死の罠(d20)ダンジョン:住処(d20)ダンジョン:迷路(d20)ダンジョン:鉱山(d20)ダンジョン:次元界の門(d100)ダンジョン:城塞(d100)ダンジョン:寺院またはほこら(d100)ダンジョン:墓所(d100)ダンジョン:宝物庫(d100)一般的なダンジョンの部屋(d100)部屋の現況(d20)ダンジョンの部屋の中身(d100)モンスターの目的(d20)ダンジョンの危険要因(d20)障害物(d20)罠の作動条件(1d6)罠のダメージの深刻さ(1d6)罠の効果(d100)しかけのついた物体(d20)しかけ(d100)ダンジョンの飾りつけ物音(d100)ダンジョンの飾りつけ空気(d100)ダンジョンの飾りつけにおい(d100)ダンジョンの飾りつけ一般的な目につくもの(d100)ダンジョンの飾りつけ一般的な家具や備品(d100)ダンジョンの飾りつけ宗教的な物品や調度品(d100)ダンジョンの飾りつけ魔法使いの調度品(d100)ダンジョンの飾りつけ日用雑貨と個人的な持ち物(d100)ダンジョンの飾りつけ容器の中身(d100)ダンジョンの飾りつけ本、巻物、書物(d100)いかがでしたでしょうか。これらの表の周囲には、表の説明や使い方、ものによっては出目で選ばれた行の内容の説明など、多量のテキストが掲載されています。これらは40年のD&Dの歴史から培われてきたものです。剣と魔法の世界の創造にお役に立つかと思います。