トノイケダイスケトノイケです。前回のGardenに関する告知を未読の方は先にそちらをご覧下さい。以下は既にそちらに目を通していただけている、という前提でのお話となります。報告を兼ねて少しお話をさせていただこうと思います。前回の告知から特に変更なしとなっております。文章の表示形式についてはいわゆるノベル形式ではありません。現状、仮タイトルは「永遠」としています。意味ありげではありますが、ヒロインの名前を採用した結果です。ヒロイン共に学生であり同級生となります。主人公とヒロインの二人は小学校に入学して以来の仲。相性はいいし、つき合いの長さを考えたら幼馴染とも言える。「友達だって言い切ってしまうのは馴れ馴れしい気がして、だけど知り合いだなんて言うのは寂し過ぎる」という距離を感じさせるものになってしまっている。お互い、ただの同級生とは違う、もっと別の特別な存在として意識し合っているのにもかかわらず。誰もいない放課後の教室で顔をつき合わせることになってしまい...と、こんな具合になっています。結果的に「放課後の教室で二人」という状況に特化したような内容となるため、その状況を好まれる方はより楽しめる、という向きはあるかもしれません。穏やかな作品、ということにはなるかと思います。空気にしても、展開にしても、やりとりにしても。今回お話できる内容としては、こんなところでしょうか。キャラクターに関するお話など、すべき話、したい話はあるのですが、そちらは次回以降の更新時にまた改めて。ここまで目を通して下さり、どうもありがとうございました。トノイケダイスケご無沙汰しております、トノイケです。未読の方はお手数ですが、先にそちらをご一読下さい。その上で、まずは報告が遅れに遅れてしまった事、また、皆様のご期待に添うような結果を出せなかった事について深くお詫び申しあげます。新作を補償に充てるという対応を取らせて頂く事になりました。時間を費やしてもこれ以上の進展は難しいと判断した結果です。ご理解頂きますよう、よろしくお願い致します。お伝えさせて頂こうと思います。率直に申しあげて、仕様の変更に対応できませんでした。ここで言う仕様変更とは発売前に行われた仕様変更のことを指します。変更以前は、あらゆる要素がその仕様を前提として構築されており、それは作品と不可分の、最重要項目だったと言えます。私のシナリオも含めた全体的な進行の遅れがありました。当時の会社がその変更を行うのにやむを得ない状況でもありました。仕様の消滅と共に存在意義を失ってしまいました。単体で完結できる要素をほとんど持っていなかった事も悪い方に作用しました。他のキャラのように個別のストーリーで完結させるという対応が出来なかったのです。絵里香シナリオを修正し、それに合わせ瑠璃の構成をするとしたのもそのためです。結局それも上手くはいかず、このような結果となってしまいましたが...。全シナリオ書き直すしかない、というのが最終的な結論となります。それは、作業量やかかる時間だけ考えても、業務として行うには非現実的です。考えては放棄し、書いては消し、納得出来ずにひっくり返し、という不毛な行為を繰り返しているうちに、これほどの時間を浪費してしまいました。何にせよ、このような事情から凍結という決断に至りました。一度Gardenから思考を切り離し、今後のことを改めて考えていきたいと思っております。Gardenについては以上となります。次に、提供予定の新規タイトルについてです。なにぶん、これからの作業となりますので、お伝え出来ることは少ないのですが、Gardenとは関わりのない単体で完結する短編作品にしたいと考えています。規模としてはワンコとリリーのようなもの、と考えて下さい。ワンコとリリー同様、音声は付きません。配布形式については検討中です。その他の内容についてと、配布の形式や時期等は決まり次第改めて告知致しますので、お手数ではありますが、時々HPを覗いて頂けますと幸いです。今回お話し出来ることは、以上となります。言い訳がましい長文に最後まで目を通して下さり、どうもありがとうございました。改めまして深くお詫び申しあげます。願わくば、次回作の完成までお付き合い頂けたらと思います。トノイケダイスケご無沙汰しております、トノイケです。Gardenの追加シナリオについてご報告させて頂きます。本日、絵里香シナリオの修正パッチをアップロード致しました。深くお詫び申しあげます。既存のシナリオを踏襲しつつ違和感を解消したもの、となっております。いえ、全体に加筆修正を施しており、印象の変わったシーン等もございますので、よろしければ、絵里香シナリオの既読未読にかかわらずプレイして頂けたらと思います。瑠璃シナリオにつきましては、現在チェックで見つかった問題点を修正中です。申し訳ないのですが、今しばらく、お時間を頂きたく思います。具体的な期間等につきましては見通しがつき次第、再度ご報告させて頂きます。引き続き瑠璃シナリオの完成までお付き合い頂けますよう、心よりお願い申しあげます。トノイケダイスケトノイケです。瑠璃シナリオの進行、配布についてご報告申しあげます。進行としては、お陰様で何とか「テキストの作成」は完了、と言って良い状態になりました。私が最後までテキストの作成、調整を引っ張り続けた結果それ以外の作業(主にテキスト以外の演出指定、デバッグ等)に遅延が発生している、というのが現状です。それらの作業を終え次第のアップということになります。未読の方はそちらのほうもご覧下さい。相変わらずの見通しの甘さでご迷惑をおかけしてしまい申し訳ないのですが、どうかもう少々お待ち頂けたらと思います。内容については、時間を頂いた甲斐あって、これまでよりも当初の(個人的な)コンセプトに近い物になりました。自分としては、過去のタイトルを今の感覚、筆力で再構築する、ということに意識的に取り組んだつもりです。私が手がけたGarden以外のタイトルをプレイされているか否かで印象が異なるような内容になったと思います。情けないことに作業はまだ継続しているのですが...いずれにせよ、この瑠璃シナリオの追加を以てGardenは一段落ということになります。そこで、少々Gardenの話からは離れてしまうのですが、この場を借りて今後の予定について説明させて頂こうと思います。私...というよりGardenのスタッフは新作の製作に取りかかることになります。内容やキャラは概ね決まっていて、学園と喫茶店を主な舞台とする物語になります。わかる人にしかわからない例えで申し訳ないのですが、ワンコとリリーの路線です。心に留めておいて頂けたらと思います。らへの対応についてなのですが、これについては「冷却期間を置いて再考の上で、改めて回答」とさせて頂きます。当時とはかなり状況(主に作品の状態)が変化してしまったことが主な理由です。毎回、時間を下さい、というお願いばかりでお恥ずかしい限りなのですが、どうかご理解頂けたらと思います。私からは以上となります。重ねてになりますが、度重なる延期、誠に申し訳なく、また恥ずかしく思っております。いい加減に愛想も尽きてしまわれたでしょうが、もうあと一歩ですので、どうか最後までお付き合い頂けたらと思います。トノイケダイスケご無沙汰しております、トノイケです。進行報告をさせて頂きます。数字で言うと六割程度の進行と思われます。私個人としては執筆以外の部分で悩む必要がなくなりペースも上げられるかな、といった状態です。内容というよりも構造、見せ方に関わる部分です。各ルートへの分岐をどう管理し、どう見せるか、という部分です。今回作成するシナリオは、1:「導入編」2:「絵里香編」3:「瑠璃編」この三つのシナリオに分けることができる、と私自身は考えています。これは、いわゆる共通部分から三つのルートに派生する、ということを意味しているわけではありません。三つのシナリオは、上から順に読んで頂く形になります。瑠璃シナリオを読むためには、ここで言う導入編と絵里香編を一度読んで頂く必要があります。周回毎に同じ世界の同じ時に生じる変化や違和感を確認して楽しむ類のもの、と考えて下さい。三周巡る感覚に近くなるのではないかと思います。各編の中で大きな分岐というのは存在せず、そのためほぼ一本道の物語となります。細かい分岐は存在しますが大きな変化には繋がりません。瑠璃編からは選択肢によって絵里香編にも分岐できるような形を取ります。薄いゲーム性がさらに薄まる形になっています。演出優先で美しさにこだわったほうが良いだろう、と考え上で報告させて頂いたような形を取らせて頂くことにしました。一方的な報告で申し訳ないのですが、ご理解頂けたらと思います。私からの報告は以上です。今後もスタッフ一同全力で製作に取り組んで参りますので、あと二ヶ月、お待ち頂けたらと思います。それでは、また次の機会に。トノイケダイスケご無沙汰しております、トノイケです。今回は定期報告ということなので、早速そちらの話を。一応の目安を設定した上で執筆作業に入っております。今は主にその辺りの調整、書き直しを行っています。具体的にどういう風に書き直しているのかと言うと、たとえばゲームを開始して最初に出会うのが絵里香になりました。瑠璃の登場シーン等もそのまま使うことはできなくなるため、こちらも調整、書き直しとなります。瑠璃の登場シーンを変えたことで後のシーンにも影響が...と今はこれの繰り返しですね。どの程度まで手を広げるのかについてですが、これは以前と同じく絵里香シナリオの修正まで、としました。「違和感なくプレイできる絵里香シナリオと呼べるもの」を制作するという方針も基本的には以前と変わっていません。現状で違和感が無いとされている箇所に手を入れる頻度はどうしても高くなってしまうと思われます。現状で極端な変更が予定されているわけではありませんが、その点だけ、事前にご了承頂けたらと思います。本当に簡単で申し訳ないのですが、今回のご報告はここまでとなります。五月末を予定しております。当然の事ではありますが、私共もその際には今回よりも踏みこんだ、また前向きなお話が出来るよう引き続き努力して参りますので、よろしければその頃にまた、当ページをご確認頂けたらと思います。それではまた、次の機会に。トノイケダイスケご無沙汰しております、トノイケです。瑠璃シナリオの追加に関して大幅な延期、という方針を取らせて頂く事になりました。追加パッチをお待ち下さっていたお客様方に多大なご迷惑をおかけしてしまう形になってしまった事を、まずは深くお詫び申しあげます。今回の方針転換については、基本的に私の要望によるものです。残念ながらこれを覆すような手段を見つけることができませんでした。瑠璃シナリオ、と呼ばれるようなものが存在していた仕様変更前のGardenに(現状の素材で実現可能な範囲で)戻す、といった方針を取ることが、遠回りなようで結局は最速、最良であろう、ということで今回の決断に至りました。これは以前にお話しさせて頂いた「個人的な提案」の内容でもあり、それを前倒しする形になった、とも言えます。雰囲気的には、さほど大きな変化は無いと思います。なってしまうことは避けられそうにありません。Gardenに登場した姫宮瑠璃をメインに据えた、おまけ、外伝、スピンオフ──その程度に捉えておいて頂くのが適当ではないかな、と思います。現状で報告できることは以上となります。根本的な所からの見直しを迫られることもありますので、これからまた報告すべき変更点が出てくるかもしれませんが、その際にはまた、こちらのほうで告知させて頂きます。重ねてお詫び申しあげます。申し訳ございませんでした。結果的にこれが最良の判断であったのだ、と納得して頂ける質、量のものを提供できるよう努力して参りますので、どうか今しばらくお待ち頂けたらと思います。皆様、おまたせしました。竜胆愛シナリオが無事に完成しましたことをご報告させていただきます。現在、スタッフ一同でデバッグ作業を行っております。皆様のご期待に添えますよう制作いたしました。おまたせしまして申し訳ございませんがもうしばらくお待ちくださいますよう、よろしくお願い申し上げます。公開を延期させて頂く事となりました。深くお詫び申し上げます。今回制作の都合により、絵里香ルートの調整で予定していた一部作業を前倒しして行うことになりました。そのため、結果的に絵里香シナリオの調整分の一部も今回のパッチの適用で反映されることになります。その点はご了承頂けたらと思います。今後の絵里香シナリオの調整の方向性を示す指針として扱って頂けますと幸いです。こちらの見通しの甘さ故このような結果となってしまい本当に申し訳ありませんでした。スタッフ一同全力で制作に取り組んでおりますので、もう少々お待ち頂けたらと思います。トノイケダイスケトノイケです。先日の日記の更新に対して、たくさんの方から叱咤激励のメールを頂き大変驚いております。メールを下さった皆様には、この場を借りて御礼申し上げます。ありがとうございました。本当に大変な励みとなっております。力を尽くして参ります所存です。表題の件に話を移します。皆様から頂いたメールの中には今後予定されておりますシナリオ追加パッチの開発に関わるようなご意見、ご要望が添えられているものがいくつか御座いました。その中から私のほうで回答できそうなものについて、この場でまとめてお答えさせて頂こうと思います。-----------------------------------------------------------------------・追加シナリオの制作期間について細かい数字については音声収録のスケジュールなども含め調整中です。具体的な数字による目安もそう遠くないうちに示すことができると思いますので、もう少々お待ち下さい。同時に2つのシナリオをまとめて上げるという形ではなく、1シナリオずつ順番に仕上げていく、という形式を取らせて頂くつもりです。仕上げる順番については恐らく竜胆愛、姫宮瑠璃の順になると思われます。この順番にした理由については、続く「星野絵里香シナリオの一部場面における違和感について」の項目にて説明させて頂きます。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------・星野絵里香シナリオの一部場面における違和感について星野絵里香のシナリオの一部場面の文面や展開に違和感を覚えるため、その箇所を修正するなり書き直すなりの調整をかけるべきではないか、といったご意見が寄せられております。追加シナリオと同様の方法で配布をさせて頂きます。姫宮瑠璃と竜胆愛のシナリオ追加を最優先事項とさせて頂きます。申し訳ありませんが現段階で、音声の収録までは確約できない状態です。姫宮瑠璃の追加シナリオの作成(音声収録)を竜胆愛の追加シナリオ作成よりも後ろに回した一因がこれです。星野絵里香のシナリオ中で姫宮瑠璃のイベントが発生する事などもあります。従って、姫宮瑠璃のシナリオを追加するということは星野絵里香というキャラ(場合によってはそのシナリオ)にも影響を与えることで、その逆も言える、ということになります。音声を導入できる可能性は高くなります。このような事情から、姫宮瑠璃の追加シナリオの制作スケジュールを竜胆愛の追加シナリオの制作スケジュールよりも後に回す、といった判断をさせて頂いた次第です。シナリオに関しましても星野絵里香のシナリオと同種のご意見、ご要望が寄せられております。皆様のご意見ご要望に残念ながらお応えできかねますので何卒ご了承くださいますようお願いいたします。後ほど私のほうから、改めて別の提案をさせて頂くことができると思います。これは私がCUFFSの力を借りて行う、どちらかといえば個人的な提案であり、いわゆる完全版、あるいは追加ディスク等の販売を示唆するものではありません。この件については既に私とCUFFSとの間で既にいくつかの取り決めが為されており、CUFFSという一企業の理解と協力を得た上で話がまとまっております。その具体的な内容につきましては、今回のパッチ作成作業が完了した段階で改めて私のほうから説明をさせて頂く予定となっております。個人的な、という点や話の曖昧さにむしろ不安を覚えてしまわれる方もいらっしゃるとは思うのですが、どうか今しばらくお待ち頂けたらと思います。以前雑誌に、星野絵里香と姫宮瑠璃、二人を同時に相手にした性行為、いわゆる3Pを思わせるイベントCGが掲載されたことがあります。今後パッチで追加などはしないのか、あるいはして欲しい、といったご質問やご要望が寄せられている、ということです。現状ですと皆様のご期待に添えるような対応を取ることは難しい状況にあります。最終的な結論につきましては、竜胆愛の追加シナリオの作成作業が完了するまで保留とさせて頂きたく思います。説明をつけ加えさせて頂きます。実現が難しい、という点に関してですが、これは該当のシーンが、先日古川が申し上げました仕様の変更とはまた別の、それ以前の仕様変更に基づいて作中から削除されたこと、に起因しております。つまるところ、現在の『Garden』は該当のCG、シーンを使用するような展開をまったく想定しておらず、そのために対応が難しくなっております。竜胆愛のシナリオが完成した後に着手する予定となっております。最終的な結論につきましては先送りとさせて頂きました。皆様に気を持たせるような対応となってしまい大変申し訳なく思いますが、ご理解頂けますと幸いです。シナリオについて」と同様の対応を取らせて頂くことで、該当のCG、及びそこから連想されるであろうシーンを皆様の下にお届けすることはできるはずですし、今回のパッチの内容に関わらず、そのような対応を取らせて頂くつもりでおります。-----------------------------------------------------------------------以上となります。長文におつき合い頂き、どうもありがとうございました。皆様の疑問や不安を一つでも払拭することができましたら幸いです。皆様には多大な心配とご迷惑をおかけ致しました事をお詫び申し上げます。お世話になっております。この度は弊社新作ソフト『GARDEN』について大変お騒がせ致しまして誠に申し訳ございません。ついてはまだ具体的には決定しておりませんがスタッフ全力で制作に取り組んでまいりますのでもうしばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。今後とも変わらぬご支援ご愛顧を賜りますようお願い致します。古川この度は弊社新作ソフト『GARDEN』について多くのご意見をいただきましてここに深く御礼申し上げます。開発当初の企画を途中変更しましたことにより、多くのユーザー様のご期待に添えない結果となりましたこと誠に申し訳ございませんでした。作品の整合性を保つことを重視し今回の完成とさせていただきました。告知上にて変更となりました部分をすでに発表してしまっていたことからお騒がせを致し申し訳ありませんでした。姫宮瑠璃と竜胆愛のシナリオにつきましては誠意を持って迅速に進めてまいりますので今しばらく、お待ちくださいませ。今後とも変わらぬご支援ご愛顧を賜りますようお願い致します。トノイケダイスケご無沙汰しております、トノイケです。今回の件について謝罪をさせて頂きたく思います。『GARDEN』のシナリオにつきましては皆様からのご期待に添うような形にすることができず誠に申し訳ございませんでした。今は今後の対応についての説明が最優先だと認識しておりますので、その点について少しお話をさせて頂こうと思います。全編の制作を私、トノイケダイスケが担当させて頂きます。一刻も早く皆様のお届けできますよう尽力して参りますので、どうか今しばらくの間お待ち頂けたらと思います。今回は皆様にご迷惑ご心配をおかけしてしまいまことに申し訳ございませんでした。気がつけばもう今年も後わずかになりましたね。現在社内ではマスターアップ間近でてんやわんやしてます。今年は会社内で年越しになりそうです。今回、CUFFSでは企業で出展してませんので参加はありませんが、皆様、年末最後の大イベントを風邪をひかないで楽しんできて下さい~あ、それと年明け早々にサーバーを移転するかもしれませんので一時繋がらないかもしれません期日等はまだ詳細が決まっておりませんが移転の際にはお伝え致しますので宜しくお願い致します。古川ご無沙汰しております。トップページにてアナウンスされております通り、製作過程の諸般の事情によりGARDENの発売日を延期させていただくことになりました。ご理解のほど、よろしくお願い申し上げます。別社様に運営を委託させていただくことになりました。私どもスタッフは少しでも早く完成させるために制作に集中いたしたいと思います。この度は皆様にご迷惑をおかけし、誠に申し訳御座いませんでした。謹んでお詫び申し上げます。古川どうも久方ぶりの古川です。先日のコミックマーケットに参加された方々お疲れ様でした。1日目は色々と不手際も多く誠に申し訳御座いませんでした。これらを反省と致しまして、これからに活かしていきたいと思いますので、これからも宜しくお願い致します。それと「おにいちゃんだぁいすき!」ですが通販に気づかなかった、当日買いにいけない等、メールの方で要望も出ておりますので、再販の検討をしております買えなかった方々は発表まで今暫くお待ちくださいね。グッズの方は、8月26日のコミックトレジャーにてトイズプランニングさんのブースにて委託致しますのでご興味のある方はお立ち寄り下さいませ。GARDENですが発売まで2ヶ月になり社内は凄く慌しくしております。橋本タカシと申します。姉妹ブランド『Sphere』で原画を担当させていただいてます。関係各誌様より徐々に情報が露出してきました。今回紹介されている3人のヒロインの他に、サブキャラ含めさらに数名が発表待ちになっています。そちらもご期待ください。なにやら暑さが洒落にならなくなってきました。アナログ(紙と鉛筆がメイン)絵描きな自分にとってこの季節は非常にやり難いです。́)ノ除湿機買うか...。海・山・空...夏ならではの景観は割と好きなのに暑さ故、その場に身を置きたくないというジレンマww10月くらいまで上高地あたりで避暑りたいです。そんなゆとりは何処にもないわけですが(ノ∀`)はやく涼しくなってくれ...。この度は、姉妹ブランドの『Sphere』から、新作の『ヨスガノソラ』を発表させていただきました。色々な雑誌に特集を組んでいただいて恐縮ですっ。制作はまだ始まったばかりですが、これからもまた色々と世界観やキャラクター、設定などを紹介していきますのでお楽しみに。えと、現在はCuffsのお仕事のヘルプおよび、色々とさせてもらってます。(もちろんヨスガも!w)事務所、何か生活できそうなくらい設備が充実していますよ!持って帰りたいなぁーと思うのは、おっきな液晶テレビ。(笑)あとは、5合炊きの炊飯器なんかぐっと来ます。(家ではご飯炊いてない人ですが...)新参者ですが、ユーザーのみなさま、スタッフのみなさま、これからもよろしくお願いいたします。ch当サイトに記載されている文章、画像、デザイン等の全ての権利はCUFFS/Sphere/CUBE/MintCUBE/Sonoraに帰属しています。無断で配布、転載、改変することを禁じます。