Warようやく手をつけてみた【シューティングMO】Profile大体「ティリア」的な名前でもろもろ出没してます。ソシャゲでもネトゲでも!PCのオンゲはもうほぼやってません。ほか面白そうなのあったら誘ってちょ。́・ω・`)このブログについてすげー面白いのに回り誰もやってないゲームとか、ぐぐってもwikiがないとか悲しくなるよね。実際やってる人の記事みたらすごい嬉しいよね。僕はそういうマイナーなゲームを攻略するのだ。触った感じはヴァルキリースカイっぽいっちゃっぽい。あれよりはちゃんとシューティングしてんなーって思ってます割りと初見殺し多いので、途中のダンジョンからは1~2回死ぬのは気にしないほうがいいかも。これはアーチャーちゃん。メインショット3way下のほうのUI移動WASD:上下左右Shit+WASD:入力した方向にダッシュCTRL:低速⇔高速切り替えSpace:ジャンプ特徴としてはジャンプが出来ることかなー。攻撃メインショット:マウス左クリックサブショット:初期はメインショットに連動。個別で切り出すことも可能メインショットは東方とかと一緒でいわゆる普通の攻撃。サブショットは一定間隔で発射されるやつで霊夢でいうと誘導弾とか針弾とか。メインショットはスキル扱いなので変更可能。キャラによってバラつきがあり、アーチャーあたりはメインショットの選択肢が何種類もあったり、逆にメインショット1種類で変更不可、みたいなキャラもいる。1種類のみ持ち込み可サブショットは火炎瓶みたいな直接攻撃系のものだったり、一定間隔でメインショットを強化してくれるバフ系だったり、弾消し効果のある弾幕を一定時間ごとに貼り直したり、と豊富。移動速度を上げる代わりに防御力が減る、攻撃速度を上げる代わりに移動速度が減る、みたいなキャラバランスを変化させるスキル。消費MPやクールタイムはなく、好きなタイミングで任意に切り替え可能。連射回数3っていうスキルの場合はクールタイム挟まずに3回使えるよってことボムステージ開始時に2個チャージボムの個数が余っていて、なおかつクールタイム中でなければ好きなタイミングで撃てる。使うとステージクリア時の得点が減るが、死ぬよりマシだと思います^^キャラクターキャラクター作成時に選択出来るクラスは全3勢力×4タイプ、合計12種類のクラスから選べる各クラスともに転職あり。性別のほか、髪型やら表情やら若干カスタマイズ出来るイラストはかわいい。・エレメンタリスト・ホーリースピリチュアリスト人間勢その1。いわゆるバランス型というか、万能型な印象の勢力。ファイターはいわゆるナイト型で、ヘイト集めたりスタンさせたりする感じ。メイン攻撃に射程制限がある上に連射も弱く、序盤は辛いかもしんない。メインショットだけじゃ捌ききれないことも多いので、範囲攻撃が可能なスキルで序盤はバンバン殲滅していく感じかなー。中盤以降はシールド破壊が得意、らしい。パーティじゃ歓迎されるとか。最初期のファイターちゃん。微妙だけど使いかってのいいメイン攻撃の経戦火力で戦う感じ。メインショットの選択肢が広く、直線高火力から3way、9wayのワイドなど。貫通や自己バフなどソロでやる上で便利なスキルが目白押し。僕はアーチャーちゃん!エレメンタリストスキル寄りの万能型って感じ。メインショットも割りと素直な性能で使いづらくはないけど、連射遅めで範囲もそこまで広くないので、強めのスキルでカバーしていく感じ。触ってないから多分だけど。・ウィッチ人間勢力その2。ウォーリア防御型のファイターと比べると攻撃に特化した近接、らしい。ローグシーフ系列は育てると瞬間火力がクソ高いらしい。レイドじゃ歓迎されるっぽい。魔法書設置>関連スキルみたいな、ひと手間かかる魔法型。魔法書はグラディウスのオプションみたく追従してくれるけど、そもそもメインショットがクソすぎてしんどい。育てれば強くなんのかね、よくわかんね。ウィッチ召喚型らしい。・スケルトンボウマン・デーモン・ダークプリースト魔物勢力。モデリングが魔物よりなので萌え豚禁制勢力デーモンだけ触ったけどマジしんどかった。TIPS■難易度はノーマル、ハード、エキスパート、ヘルの4ランクエキスパート以上は即死の危険性がつきまとい、防御?HP?何それおいしいの?って感じ特にヘルは弾数多いし当たったら即死だし敵は硬いし、なかなか初心者お断りな感じを醸し出す■ノーマルだと大体5~6回の被弾で死んで、ハードは3回前後、エキスパートは2回、ヘルは被弾=即死くらいのイメージ■無敵時間短め。ノーマル、ソロでも連続で被弾するとお仏壇Ω\ζ°)チーン■シューティング以外の要素はMMOっぽい。お使いクエスト■装備強化もMMOバリにある■パーティプレイはほとんどレイド用らしい普通のダンジョンはパーティ組むと逆に難しくなるとかなんとかあとはクエストの半分以上は「パーティだと進行不可」なのでほっとんどソロ■活性か過疎かでいうと過疎気味?だけど激過疎、終了間近!!ってほどじゃない■途中から急激に難易度があがるので、STG未経験の人にはきつい気もする初心者お断りゲーかもしんない■スキル上げはメインショット、サブショット、スタンス、パッシブは1点集中で伸ばしていってOK。アクティブスキルは上げすぎると消費MPがグロいことになるので、最初は色々振ってった方が正解かと。■スタミナ制じゃないので好きなだけ遊べる。