EEE(3個とも緑)DDG。すべての目が得点になった場合、もう一度6個振りなおすというルールがあるので、B君再投。$$RREGで辛くも50点ゲット。(ここでバーストしてしまうと振り直す前の点も含めて0点になる。)さっきの550点と合わせて計600点というところでターン終了を宣言。スタート得点の500点を出していないので、現時点で得点は0点。ダイスを振ると、$$RREEで、見事に無得点。A君2ターン目350点で終了で、合計1150点。B君も400点で合計1000点。$RRRDGで辛くも550点ゲット。残り1個は振らずにターン終了。スタート得点に達して皆を追う展開に。以上の展開で、ゲームは進行し、結果、A君4200点、B君5450点、自分2800点で終了。1ゲームで終わりの場合は、めでたくB君優勝というところだが、全員が2ゲーム目のプレイを希望。(ここからはオプションルール)その場合は、負けたプレイヤーは1位のプレイヤーとの得点差をマイナスで記録し、1位の人はマイナス分の合計値をプラスポイントで記録する。今回は、自分-2650点、A君-1250点、B君+3900点。2ゲーム目の終了時も同様のポイントを記録し、累計を出す。この要領で得点計算すると、複数回のゲームをエキサイティングに楽しむことができる。(ちなみにこのルールは、ルールブックには書いてありません)ルールは非常に簡単なので、各自オプションルールを考えてよりスリリングなゲームを楽しんでほしい。私的ゲーム評価ルール難易度:易(単純明快。)戦略性:良(駆け引きが肝。プレイヤーの性格が出ます。)運:多(ダイスの出目は天のみぞ知る。)コンポーネント:簡(必要最小限にコンパクト。)言語依存度:低(言語というより、ダイスの目がローマ字っていうだけ。)背景世界再現度:良(背景など無いが、プレイがスリリング。