結束の段階もまだ初期状態なので、結束レベル上げればもうちょとは強くなりそう。■ラステぶっちゃけどう?うーん、個人的には悪く無いと思う。使うならリーダーかなぁ。どちらかというと対人よりはPvE向けのキャラかもしんない。PvPでもワンチャンなくはないけども。ラステのリダアビ「魔術記憶」はゲーム中のテキストだと全員の攻撃+30%、受けるダメージ10%をHP回復とありますが、実際には受けるダメージ(被ダメージ)ではなく、与ダメージの10%をHP回復です。全体攻撃が可能なゴレムンあたりをウォーリア枠にすると、割りとタフに動けるかもしれないですね~。吸収持ちのローラも回復量が増えるので割りと相性よさげです。パッシブスキルの「十二元老」は対人戦よりもPvEに向くスキルかも?割りとガッツリ吸収するので(通常攻撃だけで4000とか吸収します)、強いっちゃ強いです。結束スキルの「ジ・エンド」はゲーム中のテキストだとラステが攻撃を受けると、ターン終了後10%の確率でSP全回復とありますが、実際は「ラステが攻撃を受けると、(次)ターン(の味方の行動)終了後10%の確率でSP全回復、です。敵の攻撃→次ターンでガード入力後にSPが回復してるのわかりますかね?うーん。発動率も低いし、結局発動からスキルが撃てるまで2ターン必要なので、対人もきつそうです。́・ω・`)こう新キャラばっか育ててるからメインの戦闘力が上がらないんだよな...。