マジンガー本体にホバーパイルダー、ジェットスクランダー。その他オプションとして平手、ロケットパンチエフェクト、飛行ポーズでのスタンド使用のためのジョイントが付属。マジンガーZとしては標準的なのかな?ぜいたくを言うとジェットパイルダーやドリルミサイル、ミサイルパンチにアイアンカッターと色々あるのだが。ここには並んでいないSDモード用の顔パーツもあるのだが、正直言ってほとんど違いはわからない。設計者のこだわりポイントかもしれないが、微妙。頭が大きいせいでホバーパイルダーも異様に大きく、翼の折りたたみギミックも再現できている。造形はアッサリだが本体はマジンガーだし、キャノピーがクリアパーツなだけでも上出来だろう。元デザインのお陰もあるが色分けは上々。本体のシール対応は目の周りの黒フチくらいか?ルストハリケーンの吹き出し口はシールすらないが、モールドもしっかりしているしそのままでも不満という程ではない。頭のすり鉢の底もシール対応だが、パイルダーを乗せれば見えない。パイルダーはローター部と正面の黄色い灯火類がシール対応。ジェットスクランダーは目立つ部分のシールが多い。尾翼のマークや噴射口、胴体と固定するベルトの黄色部分はシール対応。ジェットスクランダーは付けなくても成立するから「嫌なら外す」もアリ。これまでのSDCSフレームと違って握り手が大進化。中心部の穴?をモナカのハンドパーツで挟み込む構造で、肉抜き穴がなくなった。平手のひらにはガッツリと肉抜き。マジンガーといえばプロレスで組み合う時のようにつかみかかる構えが印象的なのだが、これはちょっと......手の甲と手のひらの2パーツにして欲しかったね。これはグレートとの握手用と思うのが良いだろう。肩は大きく引き出せるのだが、胸の放熱板が干渉するので二の腕に平手をあてるのは難しい。エフェクトパーツはアングルによってはなかなかイケると思う。マジンガーZの特徴的な武器の1つだし、ただ腕が外れるだけじゃなくてこういうエフェクトが付くのは面白い。なるとブレストファイヤー......は難しいよな、やっぱり。