PC:AもデフォはIntelだが、5000円上乗せでGeForce220になる。「Intelは省電力だがメモリの一部を使用する。「GeForceはゲーム向き。220以上ならIntelより高性能」らしい。んー、GeForceのほうがいいか?いや、それほどPCで熱心にゲームしないとは思う...思うが、万が一という事もあるだろう。薙は過去、グラフィックカードで手痛い失敗をしているから...万全を期しておくべきか。ビデオメモリとは?PC:Bが1024MBPC:Cが1740MB。GeForceよりIntelのほうが多いことになる。PC:DもIntelだが、こちらは空欄。PC:AはIntelは不明だがGeForceでは1GBとある。1024MBと同じとみていいだろう。・PCの中身メモ友人Hが書店に用事があるというので薙は店内で暇つぶし。ジョジョ全巻(14800円)を買おうかどうか迷ってた。その後一緒にカレーを食べに行く。時間になったので薙はバイトへ。〜終〜起きて寝たらまた夢を見た。〜始〜友達数名と集まっていたので、さっき見た夢を話そうとしたところ、ある友達が「そういえば私も夢を見た」と話し始める。その内容は8割がた薙の夢と同じだったが、違ったところがあるとすれば、書店に一緒に行ったのが友達ではなくタートルズだったことと、用事が偽札を使った犯罪だったことくらい。その後、友達と一緒にカレーを食べに行ったはずだがなぜかカレー店で一緒にご飯を食べるシーンでは妹と一緒だった。妹と一緒にカレーを食べていると、父親が現れて「はい、これ」と、近くで買ってきたと思われる「セクハラ撃退用棍棒」を妹に手渡した。薙はバイトに遅刻した。〜終〜ところで、ジョジョ全巻14800円ってどうなんだろう?単純に100巻とすると、1巻につき148円か...中古とはいえ人気のある漫画だから実際はもっと高いんだろうけど、意外とリアルな数字かもしれない。ところで、ちょっとPCの引越しの準備をしているので、ついでに調べてみた薙のPC容量リスト。DLした動画や画像諸々:7.27GBMUGEN:5.13GB倉庫(ソフトやテキスト、ゲーム、イラストなど):2.85GBほーりっく倉庫(ほーりっくで使っている画像、html類。予想もしない何かもあるんだろうけど、それにしても24GBも食ってるのかなぁ。ところでMUGENフォルダが予想外に容量食ってた。キャラクター400人くらいしかいないはずだけどなぁ。ゲジマユの人のPCは、やはり凄いものだったのか。うーん、薙が知る限りのものはこれで全部だと思うけど、まだ24GB近くもPCにデータがあるのかぁ。薙って貧乏性だから、なんかもったいないというか、気になるなぁ。謎の24GBは何なんだろう。すなしさあ、惑い給え。女の子が食べられて・・・終わり?25:09もくじ・ビーマニスーパーベストCDコレクションの曲に12点満点で点数をつけ、曲に合ったポプキャラを考える他に何か書くべき思想が無い限りはこの思想を続けていきます。-----------------------------------------------------------曲の点数に関して。マニをフィーチャーしてます。点数はCDで聞いたときの評価、つまり「曲の良し悪し」だけでつけており、プレーしたときのムービーや譜面に関しては今回評価対象ではありません。譜面やムービーが気に入った結果、曲に対する印象も向上することもあるでしょう。-----------------------------------------------------------ポプキャラに関してはそのまま、「もしポップンに移植されたら担当キャラは誰が適任か」を薙なりに考えるものです。-----------------------------------------------------------V8点この曲は薙がビーマニを本格的に始めた頃(といってもポップンがメインでかじる程度だけど)、アナザー譜面はまさに「ぼくのかんがえたさいきょうのふめん」だった。当時の・・・そしてつい最近までの薙には到底クリアできないものと思われていた。「上級者への登竜門」として薙の心に。薙はもうクリアしたので上級者です。リスタチアはクリアできないが気にするな!sync7点キャラあて:Σ(IDM)曲よりも譜面のほうがおすすめできる内容となっております。キャラはリソス(ミュートロニカ)という案もあった。sometime6点キャラあて:↓キャラは当初、ムービーにあわせてトラン(プログレッシブ)かと思ったけど、少しイメージと違う。曲からのイメージは「電車に乗ってどこか遠くへ旅行に出ている」「雪山」「ドキュメンタリー」。そこからイメージしたキャラクターは部下A(行進曲)、フォーゲル腕田(登山)、オクターブ(ウィンドギター)、F-トレイン(トレインシミュ)、エカテリーナ(ロシアンポップ)、ソナー(ディープシーロマン)...最終的に、キャラブックを見ながらピン!ときたのは、チノ(モンゴル)でした。大草原を馬に乗って駆け抜けるイメージも合うよね。POLARIS6点キャラあて:ケリー(J-ガラージポップ)これほどキャラのイメージが思い浮かばない曲も珍しい。「どんなキャラをあてたらいいのか」その原案すらおもいうかばなかった。曲名と歌手からケリーをあてておいた。すなしそういえば、ビーマニで「THE」から始まる曲って、会話では「THE」が省略されがちだよね。デスえなり強すぎるww31:40・ビーマニスーパーベストCDコレクションの曲に12点満点で点数をつけ、曲に合ったポプキャラを考える他に何か書くべき思想が無い限りはこの思想を続けていきます。-----------------------------------------------------------曲の点数に関して。マニをフィーチャーしてます。点数はCDで聞いたときの評価、つまり「曲の良し悪し」だけでつけており、プレーしたときのムービーや譜面に関しては今回評価対象ではありません。譜面やムービーが気に入った結果、曲に対する印象も向上することもあるでしょう。-----------------------------------------------------------ポプキャラに関してはそのまま、「もしポップンに移植されたら担当キャラは誰が適任か」を薙なりに考えるものです。〜ない〜声をキーにふると怖いよね。mix〜6点キャラあて:エル(スーパーユーロ)某KUSOFUMENのせいで「DDRの回復地帯」という印象があまりにつよくなってしまった。キャラはジュディ(ハッピーJユーロ)も可INSERTiON6点キャラあて:エレノア(ミッドナイトドラムン)謎の加速の印象が強い。あと某動画のせいでエロい曲という印象もついてしまった。キャラの草案はカロリーヌ&ヤンゲルス(コスモロジカル)だった。6時間目8:20もくじ・昨日の続き3うp主による勝敗操作を非難するコメントも非常に多い。うp主が気に入ってるキャラクターが勝つまで動画の取り直しを行ったというもの。酷い時は、うp主が気に入ってるキャラクターの性能、AIを良くしたなどと言われることもある。これもまた人気作品、人気キャラクターに対してが多く、作品では東方が圧倒的に多い。キャラクターではDIO、ギース、アルクェイドあたりが多いだろうか。人気のある作品、キャラクターは出てくるだけで視聴率が何割り増しかになる。人気キャラクターが軒並み敗戦したトーナメントは見所が無くなり、視聴率が伸び悩む。した背景から「視聴率獲得のために人気キャラクターを勝たせたのだろう」ということだろうか。これに関しては完全に論破できる。「撮り直ししたかしてないかは誰も証明できない」からだ。動画の撮り直しを行っている、あるいは行っていないと明言しているうp主がいる。撮り直しを行っているというのは、好きなキャラクターを勝たせるためではなく、できるだけ接戦、面白い勝負を見せたいという名目で、初戦の勝敗は曲げないという前提のことがほとんど。それが本当かどうか、証明する手段は無い。撮り直ししたかしてないか、結局視聴者は分からないのだから、そんなことに疑問を持ったり議論するのは無駄である。4改変キャラに対する批判について。改変キャラの大半が「キャラクターに違う技を使わせる」類のもののようだ。その「違う技」はあまりに偏りすぎている。相手の真上に移動し、相手を手刀で両断する豪鬼の技「禊」。画面が白く輝き、画面全体に攻撃する回避困難の技、オロチの「混(まろかれ)」。相手を画面端に叩き付けた後に連続攻撃を行う、オズワルドの「JOKER」など。改変キャラクターの半分近くはこの技のどれかを持っているというレベルで、これらの技はホイホイ使われる。必殺技なんてほかにもたくさんあるのに、これらの技はパクリと言うのも馬鹿馬鹿しいくらい乱用される。理由はいくらか考えられる。MUGENキャラクターを作成した薙からいわせれば、最も大きい理由は「作りやすかったから」。言えば「パクリやすかった」。CNSが単純、用意する画像の量が少なくすむ、それでいて見た目も強そう。CNSをコピペし、画像も何らかの使い回しでできるので、まさにレンジでチン!レベルで作成できる。露骨にみんな同じ技ばかり使いすぎだろうとは思う。今や右も左も瞬獄殺(笑)を使われて、開発者の豪鬼涙目である。薙も立派にキャラクター批判をしているが、これを動画でコメントするのは別問題だ。「腹減った」「眠い」みたいな軽い気持ちでキャラを批判するコメントを動画でしてはいかん。1〜4を受けて薙もMUGENキャラを作成している以上、これらには気をつけている。システムについては、原作再現でもそうだが、特にオリジナルキャラに独特のシステムを持たせてある場合、ダウンロードして動かさないと何が起こっているのか全くわからないことがある。分かりやすい例はオリジナルキャラの「鉄平」である。知らない人が見ると倒しても倒しても負けにならない卑怯くさいキャラに見えるだろう。薙はこういう特殊なシステムは極力使わない。特殊システムを考えたり使うのが面倒とか、そもそも薙の力では再現できないとかそういう理由ではないぞ。MUGENの薙にあるのは、格ゲーではありふれた、アドバンシングガードやガードキャンセル、せいぜい瀕死時限定の喰らい抜けやHP回復くらいだ。このHP回復も、特にメルブラを中心に叩かれる原因になってるけど今のAIは使わないし、いいね。あと「どこかで見たような技」も極力廃している。薙の必殺技にはだいたい元ネタがあるが、それでも極力オリジナリティを損なわないように努めた。瞬獄などには絶対に逃げないと心に決めていた。薙のキャラクターが動画に出てもし批判されることがあるとすればただ1つ。グラフィックが残念ということくらいだ。サイバネティック犯罪30:04もくじ・MUGEN動画に大量発生しているしょうもないコメントたち1MUGEN動画において最も下らないのが原作そのものの批判。圧倒的にEFZ(エターナルファイターゼロ)と東方への批判が多い。これらはデフォルメされた女の子が中心のゲームなので、そういうキャラクターが大の男を倒すのが納得いかない...のだろうか?薙には良く分からないけども。言えば東方は元々シューティングゲームであり、MUGENにおいても格闘ゲームではそう見かけない量の飛び道具を放つ。外見的に「どうやって近づくんだよ」みたいなイメージを持たれ易いのも要因かもしれない。原作批判のコメントは有名な作品であれば何にでもつく。KOF(キングオブファイターズ)はコンボという概念が薄いぶん超必殺技の一撃の威力が高いため「バ火力」と揶揄される。GG(ギルティギア)はコンボの威力が高くロマンキャンセルで技を自由にキャンセルできるためコンボゲーと呼ばれる。この手の人たちはそれを嫌っているのは事実だろうが、どちらかといえば嫌っている作品を叩くことそのものが目的であるため、どんな些細な事も過剰に取り沙汰するので挙げるとキリがない。これらの視聴者はMUGEN動画を見るのに向いていない。システムの違いを楽しめないようじゃMUGENユーザーとしては三流イカよ。付け加えるなら、MUGENで原作性能を語るのもお門違い。MUGENで活躍しているキャラクターは、原作のデータをぶっこ抜いてコピー・ペーストすれば出来上がるものではない。システムや行動を制御するCNSなどは、MUGENキャラ製作者たちが原作を再現するべくあれこれ試行錯誤しながら作ったものだ。言えば、そもそも戦う相手が原作に存在しないやつばかりだ。SF(ストリートファイター)のキャラクターが餓狼伝説のキャラクターと戦っているのに原作云々などとのたまうと、それこそ笑われる。原作と全く同じ挙動など期待できないのである。キャラクターどうしでシステムが違うのは当たり前。原作と同じ動きができないのも当たり前。MUGENとはそういうものだという前提を忘れてはいけない。2コメントの中でも不可解なのは「xxは多すぎるから、ooを応援」といった類のコメント。超規模の大会、具体的にはゲジマユ、ゲジマシでよく見られるコメント。多すぎるというのは、原作でも登場回数の多かったキャラクターや、改変が多いキャラクターなど。具体的にキャラクターをあげるなら、リュウ、ケン、ザンギエフ、豪鬼、テリー、ロック、ギース、オロチとミズチ(この2人の区別がつきにくいのも原因の1つ)、京、アルクェイド・・・など。具体的なキャラクターではなく、作品そのものに対して使われることも多い(KOFは多すぎるから減ってもいい、など)一体何のためにMUGEN動画を見ているのか。いい勝負を見たいとか、好きなキャラクターを応援したいとか、そういう見方は出来ないのか。「多いから負けていい」という見方のどこに面白さがあるのか。同じ作品出身のキャラクターばかり勝ち残っては、MUGENのお祭りゲーらしさが損なわれるのは分かる。「負けていい」は無いだろう。システムの違いに関するコメントにも共通するのだが、MUGENユーザーは「好きなものを応援する」より「嫌いなものを批判する」ことのほうが圧倒的に多い。ボクサーとレスラーがK-1で戦って、応援してるボクサーが負けたとき「相手を掴むなんて卑怯だ」と非難するようなものか?ある動画のうp主が言っていた言葉は今も薙の心に。「何が嫌いかではなく、何が好きかで己を語れ」。MUGEN動画の視聴者はあまりにも、嫌いなものを批判する姿勢が強すぎる。ハナシチに会ったら、ムギリメを預かって欲しいそうだ。28とても、元Lv33とは思えない変更だ。実際プレーしてみると、元Lv33とは思えない譜面だとすぐワカるだろう。いうか、薙にいわせれば、Lv25くらいでいいと思う。ムービーあたりから繰り返し譜面が増えてきてやいませんか?まぁ嫌いじゃないけども。38もう1つ下げても良かった気はするが...いや、Lv37か38か、という議論は置いておこう。これは南極EXより難しいのか?薙はそうは思わん。36これsageちゃうか〜個人的には36じゃ強すぎるイメージあるんですけどね、まぁ37じゃ下の下ですけども。28版権曲は簡単なうえに逆詐欺ってのがよくあるよね。17すまない、Lv26以下には興味がないんでね♂しかし、こうしてみるに、N譜面は逆詐欺曲が多かったということか?まぁ、よく分かりませんね、ましてLv20以下など。すなし薙のLv11未クリア曲。覚醒からZETAまで。新曲はほとんどプレーしておりませんがAegisとReunionあたりはクリアしてます。