〜FF全シリーズ集まるやつ〜HOME初・中級者必見!立ち回り考察記事ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニアをただプレイしている記録をつけているブログ。いちおう2017年2月中旬からプレイしてる初期勢。01:34いやー、やっとLUFENIAやってきました💦もうね、明日からバハムートアルティメット始まっちゃうっていうのに、やっとですよやっとにしても、ここ数日ログインしてベル消化とSP消化しかしてないのに置いてかれてないオペラオムニアさすが。始めたばかりの人や育成しきれてない人はやること多いからその辺は勘違いなきよう)そういえば、クラサメ隊長は不具合がありましたねすでに修正されてますが「リキャストが貯まらない(貯まりづらい)」不具合がありました。周りの人たちは修正される前から「不具合あっても強いな」って言ってたので、なんとかLDとEXが引けてよかったです(唐突のガチャ報告)では、まずはいつも通りボスの特長から確認していきます氷属性で攻撃しないと被HPダメが増えちゃうので、セオリー通り氷属性の攻撃できるキャラを連れていくか、もしくはHP攻撃を軽減できるキャラを連れていって攻撃を受けきるか。あとは特殊カウントさえ止めれたら火力と遅延で押し切るってパターンもありでしょうか。LUFENIAのバッツチャレンジは本格的に今日手をつけたわけなんですが、最近は真化素材をもったいぶってるのもあってクラサメ隊長を真化無凸でやりはじめましたが...無凸だと隊長感(爽快感とも言う)がなくて勢いで完凸!!そして、そのまま新防具もハイガードメダルと交換!!!だって"新防具"っていっておきながらこの効果って強くないですか!?見づらいかな?バーストじゃなくても99,999突破する!!新"防具"なのに!!ってわけで、初の新防具交換はクラサメ隊長になりましたそしてバッツチャレンジの編成ですが、時間もないので恩恵バリバリ使っていきました恩恵のWOLもしっかり使っていきます!!バースト武器は結局引けてません。最後の画像は加工してますが「このぐらいアビ余っちゃったよー」って意味ですクラサメ真化完凸を初めて使ったのでアビの使うペースがわからず。特殊カウントは敵を長押しすると出てくる情報欄に載ってますが、敵のHPが「80%と30%になったら発動」80%の方は50%までHPを削ると特殊カウントが消えるギミックになってますなので、特殊カウントがでてきたらアビぶっぱ気味で削って特殊カウント消すのに全力しますこの時、敵2体とも特殊カウントでてくると削るのが追いつかなくなりそうだったので「先に1体集中して特殊カウント発動→50%まで削ってからもう片方特殊カウント発動」この流れで1体ずつ処理していきましたあとは平均的に削っていき、どちらも30%になった時にバッツとフレアミダ交代で召喚そのまま敵に行動させることなく終了ですクラサメいない人はケイトやパロム。ヴァンやセブンなんかでも育成してる人は大丈夫なのかな。被ダメ対策する人はバッシュいると楽になりそう。チャレンジクエストの方はスコア取り忘れたけど難なく。完全無欠のエイトのEXも無事に引けたので、真化無凸ですが連れていきましたが、まぁ強い強い。これは完凸するだけで誰連れていっても大丈夫なレベルではないですかねうーーーーん。これは完凸するか悩むなというわけで、LUFENIAとチャレクエを今回も無事にコンプできました!!明日はバハムートアルティメットくるけどLUFENIA...あるのかな?チャレンジクエストもこの前のオーディンはかなり苦戦したから今回はどうなりますかね。周回も進めたいし1週間は忙しくなりそうですね!次元の最果ては混沌最後になるのかな?こちらはおそらく直近の真化完凸キャラ入れてけば問題ないと思ってるのでとりあえずはバハムート優先でやってく予定です以上。