【中国企業|求人情報】ホームHTML5【HTML5】テンセントのHTML5ゲーム『QQミニゲーム』がKPIや収益モデルを公開!HTML5TwitterFacebookコピー2019.12.1812月12日、テンセントの『QQミニゲーム(QQ小遊戯)』は深センにて過去最大規模となるカンファレンスを開催し、1000名以上の業界関係者が集い盛況の内に閉会した。同カンファレンスで『QQミニゲーム』は2020年の目標としてレベニューシェア分配金160億円(10億元)を掲げたが、これはグロス売上でおよそ320億円を目標としていると言える。QQミニゲームのKPIは?同カンファレンスでテンセントのQQミニゲーム運営責任者の曹氏が語った『QQミニゲーム』のKPIなど重要な指標を以下に紹介したい。Gamesの『斗羅大陸』(QQミニゲームカンファレンスのスライド)公開されたKPIから分かる通り、男女比では男性がやや多いものの、女性ユーザーも43%とより幅広い分布となっている。いった地方都市のユーザーが占めている。『QQミニゲーム』は開発者の支援施策も同カンファレンスにて発表している。・プロモーション費用バック:ミニゲームの広告費の消化金額が1600万円/月の場合、10%をバック。1600万円以下の場合は7%のバック。・ユーザー流入支援:広告で獲得したユーザーの月売上が800万円以上の場合、別途ユーザー流入支援を受けられる。(QQミニゲームカンファレンスのスライド)テンセントの広告プラットフォームで獲得したユーザーの収益は、その70%をデベロッパーに分配するなど開発者にとってはありがたい施策も発表された。スポンサーリンクQQミニゲームの収益モデルまた『QQミニゲーム』の収益モデルにも触れられており、広告売上だけでなく、アイテム課金の実装もなされているという。・将来的には動画広告の充実を予定(QQミニゲームカンファレンスのスライド)中国ゲーム市場のこの数年の大幅な成長は、膨大なユーザー数が下支えとなっている。スマホのネイティブゲームはこれらユーザーを取り尽くし、頭打ちになったとも見られているが、地方都市のユーザーが大半を占める『QQミニゲーム』がゲーム事業会社にとって新しい収益の柱になる可能性もありそうだ。日本語情報サイト[ゲーム大陸]関連記事HTML5【HTML5】Wechatミニゲームが最新データを公開!トップタイトル月商は15億円超え!億超えタイトルは20本以上!1月9日、テンセントは広州にて『Wechat公開プログラム』カンファレンスを開催した。今回のカンファレンスでWechatゲーム総監の孫春光氏がWechatのHTML5ミニゲームの最新の数字を公表したので紹介したい。Quest』は中国モバイルインターネット業界の動向をまとめたレポートを公開した。当レポートを元にWechatミニプログラムのHTML5ゲームのMAU(月間アクティブユーザー数)とネイティブゲームのMAUを紹介したい。WechatミニプログラムHTML5ゲームの特性にも言及しているので、是非チェックしていただきたいHTML5【HTML5】AppleがFacebookに最後通達!?FBインスタントゲームの相互送客を禁止!Wechatも禁止?旧正月明けの中国ゲーム業界にニュースが飛び込んできた。AppleがFacebookに対し、2019年3月16日までに、iOS上の全てのHTML5ミニゲームからミニゲーム間の送客機能を削除するよう通達をしたと言うのだ。Appleは同時にFB社に対し、期日までに当該機能の削除がない場合は、ストアから削除するとも伝えているとされている。HTML5【HTML5】TikTokの中国ByteDance『抖音』にてHTML5ゲームを開始!今後はネイティブゲームも展開!?日本でも大人気の動画アプリ『TikTok(ティックトック)』を展開する『ByteDance(字節跳動)』は『TikTok』のオリジナルである中国版の『抖音』にてHTML5ゲームの展開を開始した。テンセントと真っ向から勝負する同社の次なる一手とはどのようなものなのか?動画もアップしているので気になる方は是非チェックしてみてほしい!HTML5【HTML5】累計売上128億円の大ヒットも!Wechatミニゲームの現状とチャンスは?テンセントはWechatのHTML5ミニプログラムに関するカンファレンスを開催し、WecahtのHTML5ミニゲームのトレンドと今後の展望を公開した。累計売上が128億円を突破するタイトルも誕生するなど、より規模感を増してきたWechatミニゲームの現状を以下に紹介したい。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。