どんな逆境にも使えるから。やって説明すると恥ずかしいけども,逆境への立ち向かい方は,こういう気持ちの持ちようと,あとは具体的な言葉だと私は思ってるのね。私,本業はプロレスラーなのにコラムの連載をいくつか持っているんだけど,そうするとこれまたなぜか,人生相談を持ちかけられることがちょくちょくあるのよ。何かの先生に見えるのかしらね。ジェンダーフリーな感じもあって,ちょっとした愛の賛歌っぽいのかどうなのか。その範囲内で言うと「ポジティブになれない」って悩みを持っている人は,たいがい自分を勇気づける言葉を持っていないのよ。気持ちの持ちようってことまでは分かってるんだけど,でもやっぱりネガティブ思考になってしまう,と。いう人は,自分にしっくりくる具体的な言葉を探せば良いと思うよ。私はそんな人に言います。始まってもねえよ」と。ここまではゲイムに関係ない話でありつつ,そこそこいい話風に展開しているんだけどね。始まってもねえよ」の言葉を手に入れたかって話をしたかったわけ。これね,実はゲイム......それも「ドラクエ」なんです。空と海と大地と呪われし姫君」(以下,DQVIII)をプレイしているんだけどね。このシリーズって,いつからかクリア後の世界も用意されるようになったじゃない。私,まだクリアまではしてないんだけど,その直前の状態でメタル狩りをしているところなの。私にとってドラクエは,終わってからが始まりなのよね。ドラクエだけでなくほかのゲイムにもそういう要素があるものはいっぱいあるんだけど。ドラクエだけは私,レベル99にするまでプレイしちゃうのよ。逆にいうと,レベル99にするまで終わりじゃない。本来,ゲイムってそうなのよね。いや,ゲイムだけじゃないか。あらゆるエンターテイメントがそうだと言ってもいい。何がって“終わりは自分次第”って意味で。確かにね,ゲイムや映画や小説だとエンディング,プロレスやスポーツだと最終決着戦,ドラマだと最終話がそれぞれあるわ。提供する側は,便宜上,終わりを設定しているけど,余韻ってあるじゃない。出し物として終わってはいるけど,その後がある。そのエンターテイメントを通して何を考え,何を感じるのか。終わりを決めるのは,受け手であるその人次第なのよ。私がそのことに気付いたきっかけが,ドラクエなの。なんでこんなに不毛なことをヤっているんだろう。メタルキングに大まじんぎりを失敗し,逃げられるたびにそう思う。やめようとは思わない。自分がそうしたいから。誰に褒められるわけでもない。成し遂げたところで世の中の誰一人として称賛してくれない。私は,私が楽しむためにゲイムを,ドラクエをプレイしているんじゃないか。