あわイスピン詳細解説ページこのページはTWのキャラクター、イスピンについてあれこれ詳しく解説していくページになります。個人的な好みや偏見も含まれているのでご了承ください。イスピンの特徴と魅力イスピンはサブアームに盾を装備することが出来てなおかつ魔法ダメージカットのセルフレジストというスキルを持っているため物理、魔法ともに防御面で優秀です。全体のステータスをUPしてくれる真・オランヌの加護によってその他のステータスも上げることが出来るためバランスの良いキャラクターです。その他で目立って良いところはないですが状態異常を解除できるキュアが使えたり、それぞれの攻撃スキルの性能も悪くはありません。―HACKとDEFが上がりやすい基本的にそこまで性能に差はないためどの型を選んでも悪くはありません。終盤(精霊の神殿)以後は回避が難しいため回避は捨ててイスピンが得意とする防御タイプにすると良い。範囲攻撃が扱いやすいほうが良ければ斬りor物理複合、といった好みで選ぶのが良いかもしれない。長剣については序盤に使うと攻撃テンポが悪い点には注意。スキルについて疾風突おもに細剣で使う突きタイプの単体攻撃。攻撃テンポが速く追加効果で麻痺も付与する。当てられず飛距離も見た目より短いけれどイスピンの範囲攻撃の中では一番攻撃力がある。グランドクロスおもに長剣で使う物理複合タイプの単体攻撃。長剣の武器ディレイが大きいので序盤では攻撃テンポが悪いが瞬間火力が優秀なので状況によっては刀でも役に立つスキル。扱いやすいけれどカウンタースピアや散花舞に攻撃力や攻撃テンポで劣る。連おもに刀で使う斬りタイプの単体攻撃。モーションが長く感じるがその分、攻撃力があって悪くない。スキルレベルを24にすると瞬間火力が良いのでオススメ。状況によってはグランドクロスを使ったほうが効率が良かったりする。点ではカウンタースピアに劣るけれど範囲は広く自分中心なので扱いやすい範囲攻撃。全ステータス10%アップ。ブレスとも併用すると20%アップになる。セルフレジスト魔法ダメージをほぼ半分カットしてくれる。ブレス味方1人の全ステータスを10%アップ。自分自身には使えないので自分はバフスクロールで我慢。キュア複数の味方の状態異常を治すスキル。ボス戦やダンジョン攻略などに使える。ストーンクラッシュダメージを与えつつ確率で相手をスタンさせる。受けるたびに固定ダメージを相手に与える。名前とは正反対な効果を持つ捨て身スキル。被ダメージ減少効果が上乗せ、そしてスキルのセルフレジストで魔法被ダメージ減少。・・・といった防御ガチガチもとても優秀。イスピンは装備やステータスに関しては幅が広いのでどんな組み合わせでも良い感じになる。狩り自体が楽になったり事故死回避にもつながる。MPやSPを削ってくるモンスターやボスを相手にするときに大いに役立つ。属性UP[火]、追撃[火]イスピンのスキルは火属性主体なので攻撃力を上げるのに良い。斬りタイプや複合タイプならアンプルを持っておこう。STAB成長、HACK成長、DEF成長、MR成長、DEX成長+3で6段階成長率がアップするのでほぼSランクかSSランクになる。モンスターカードのステータスが少なくとも+15くらい上がるのでなかなか強い。防御面を強化できるスキル。攻撃回数を重ねると追加ダメージ。財力は攻撃するときにお金を消費して追加ダメージ。発動条件と効果どちらも財力のほうが優秀。女神の微笑レアの出現率アップ。装備しておくといいことあるかもしれない。Lv1生命HPの最大値が上がるというだけで死ににくくなるので特に理由がなければ生命でOK。死んだときのペナルティがなくなるのは大きい。出来るだけ優先して取りたいスキル。経験値を稼ぐのに良い。ペットを複数持っているなら狩り用ペットとして覚えさせると便利。序盤でさっさとレベル上げたいときにも良い。イスピンはサブアームが盾なのでその分命中が低め。保険としても習得しておくと良いかも。命中に余裕があればステータスで命中を下げて攻撃力を上げる余裕が出来る。狩り効率を上げるという点でも便利。Lv4強打イスピンは装備が防御面中心なので火力確保が難しい。強打を使えば多少攻撃力が上がるので習得しておきたい。Lv5火属性強化イスピンのスキルは火属性主体なのでこれ一択。活動サーバー:エルフィンタ最近のキャラ:ベンヤ(アワたん)レベル:290ベンヤをメインに活動していますがそれ以外にも浅く広く色々なキャラを育てています。バランシングによりハンマーが強化されたので最近はアースダイヴ軸のハンマーにハマってます。(オススメです!!)ライディアを拠点によく出没するので気楽に遊びに来てね~。