5セルに矢を空中に打ち上げ、まるで雨が降っているかのように降らせる。5|アクティブ/補助(自身)|:内容|持続時間中に矢で攻撃する際に攻撃回数が増える。攻撃した回数分追加的に矢が消費される。対象をこのスキルで攻撃すると、更に大きいダメージを与えられる。対象の大きさによって追加的に攻撃回数が増加する。装着した矢の数が足りない場合、このスキルは成功しない。このスキルでダメージを受けた対象は移動不可状態が解除される。忠実なオオカミ[ウルフ]を召還する。ウルフを召還するためには必ず[狼の笛](重量0)を持っていなければならない。ウルフ召還中にもう一度スキルを使えば、ウルフは自然へ帰る。[狼の笛]は消費されない。1-狼笛を吹いて[ウォーグ]を呼び出します。-ウォーグを呼び出すには[狼の笛]を所有していなければなりません。-再度このスキルを使用すると、ウォーグは帰っていきます。-鷹と同時に呼び出すことはできません。レンジャーは自分が召還した[ウルフ]に騎乗する。スキルレベルが上がるほどウルフの動きが早くなる。ウルフに騎乗した状態では弓を射ることができず、ウルフ専用スキルと一部の罠スキル以外のスキルは使うことができない。弓による通常攻撃や集中力向上やトゥルーサイトなどのスキルも使用できない。一部の罠を騎乗したまま使えるようなった。[[ウルフ>#x7c8b7ea]]の項を参照。アイテムを使ったり、ドロップを拾うことはできる。ウインドウォーク」などの移動速度増加スキルと重複する。特殊|:内容|ウォーグに騎乗した状態で使用可能。スキルを使用するとウォーグが一直線上にまっすぐ疾走し。再度このスキルを使用すると停止する。前方に対象、又は壁等に衝突した場合も停止する。ウォーグストライクを覚えている状態ならば、衝突した対象にダメージを与える。|:内容|ウォーグに騎乗した状態でも使用可能。ウォーグを指定した対象一体に突撃させダメージを与える。スキルレベルが上がるほどダメージが増加する。|:内容|ウォーグに騎乗した状態では使用不可。姿を隠すことが出来なくさせる。1|パッシブ|:内容|ウォーグが持っているスキルのダメージを向上させ、他のウォーグにもスキルの影響を与える。スキルレベルが上昇するほどダメージが増加する。ディテクティング|:内容|ウォーグが危険を感知して使用者周辺にあるトラップを探し出したり、隠れている対象に攻撃を与える。ウォーグは一定の確率で範囲内の対象から複数の対象の中でどれか一体をランダムで選定し、ウォーグバイトで攻撃を行う。特殊|:内容|地面に設置されたトラップ類を即時に発動させる。ハンターのトラップスキルも発動できる。他人が設置したトラップには発動しない。5セルの全ての対象を移動不可状態にし、同時にトラップにかかった対象のSPを徐々に減少させる。エレクトリックショッカーはハンタースキル「リムーブトラップ」では除去できない。3つ以上設置することはできない。3個までの同時設置が可能。デトネイターと一緒に効果的に使える。クラスターボムはハンタースキル「リムーブトラップ」では除去できない。モンスターから受けるダメージが減少する。1|パッシブ|:内容|ハンターとレンジャーのトラップダメージを増加させ、トラップ設置距離、INTとMaxSPまた、トラップ研究を習得するとハンターの罠スキルを改良型設置用トラップを消費して使用可能になる。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を火属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を水属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を地属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を風属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。-7/12現在、これだけ記載と違い土属性に変化させてしまう不具合がある。スキルレベルが上がるほど成功確率が増加する。1個以上は設置できない。