エニグマバラグルメマンガとかラノベ等の感想ブログマンガ、ライトノベル、アニメ等の感想を書いているブログです。漫画やラノベの発売日情報も載せています。詳細を見る第4のパスワードは水沢アルの着ぐるみの頭から見つかった。水沢アルはどこに居たかというと、着ぐるみ自体がアルだった。着ぐるみのピット君に変身するのがアルの才能だそうだ。頭と胴体が離れると動けなくなるが、夜になると通常の6倍の力を発揮できるようだった。単純にパワー系の能力で他の人のよりかは使い辛いかな。水沢アルはその持ち前の着ぐるみの身体を活かし、捨て身で次のパスワードの取得を目指した。時計の裏にある歯車に巻き込まれて死にそうなスミオを助けるために、自らの綿を巻き込ませることで歯車を止めて助けた。アルの犠牲でパスワードを取得し一件落着したが、次はスミオの携帯に外から電話がかかってきた。電話の相手はスミオのクラスメイトでオカルトが好きな数奇ケイ。この電話のおかげで次のパスワードは比較的簡単に入手できたが、スミオたちが居る学校と数奇がいる学校は別であることがわかった。これまで慣れ親しんだ学校ということでスミオたちは安心していたが、母校そっくりな別の場所と知ってしまうと精神的ダメージは大きいだろう。次のパスワードも旧校舎の隠し階段かた続く無限回廊のような迷路で、ゴールがあるのかさえわからない精神的ダメージが大きそうな試練だった。肉体的疲労もありそうだし。連載のときと違いコミックスでまとめてを読んだ印象としては、黒幕エニグマはスミオたちに体力面だけではなく精神にもダメージを与えているように感じた。数奇のいる現実世界の学校に現れ、パスワードを消した教師の綺島は次回予告にも登場していて怪しい雰囲気だね。詳細を見る影に(シャドー)に浸食される祀木会長は影(シャドー)の正体は人間であると語った。影に捕まるとその人も影になる鬼ごっこのような仕組みになっているそうだ。管理人の住んでいる地域ではこういう鬼ごっこのことを「ゾンビ鬼」と言っていたけど、まさにそういう状態になっていた。仲間を失うごとに敵が増えるなんて困ったシステムだ。その過程で性格が悪くなるというね...。祀木会長を助けパスワードを諦めるか、会長を諦めパスワードを入手するかの二択に仲間達は迫られたが、スミオは両方手に入れることに固執した。自分を見捨てろと言っていた会長もスミオの意思を尊重しそのために行動した。パスワードをゲットした後、会長は自らの能力「三次減算」を使用した。この才能は、触れた物体に数字が刻まれ、それを変更することで物のサイズ等を変更できる能力で600センチの鉄柱を6センチにして手に取り、それを狭い焼却炉内で元の大きさに戻すことで扉を破壊し脱出した。二択の究極の選択だったけど、結局二つとも手に入ったし、このe-testは必ずクリアできるように試練が与えられているような感じがする。何とかは乗り越えられる試練しか与えないというやつかもしれない。箱の中に入っていたのは、パスワードのUSBメモリと影化を抑える薬。これで会長も影を消せて一件落着かに思えたが、会長は飲むふりをして気合で影化を抑えた。一度みんな保健室に戻ったが、着ぐるみ姿の水沢アルが居らず、首の外れた着ぐるみだけが転がっていた。そこに現れたのは栗須リョウと名乗る生徒で、自分が水沢アルの正体だと明かした。こいつはパスワードの写真の男で、最初エニグマが水沢あると呼んでいたのは、間違って参加させられたと語った。正体をばらせばエニグマだと疑われるからこれまで黙っていたらしい。間違えて参加させられたなら最初に言えばいいのにね...。言い訳が言い訳にもなっていないと思うし。栗須の証言をタケマルは疑うがスミオは信じた。ところがスミオの信用も虚しく栗須は裏切ろうとしていた。全員ではなく自分だけが確実に脱出しようとしていた。いうチームワークが重要な作業は一人が和を乱すと一気に崩れることがあるから危険だ。しげる、スミオ、クリスは3人でUSBを使えるPCを探していたが、突如クリスはスミオを殴って気絶させ無理やり夢日記を書かせた。気を失うほどの衝撃だからかなりだと思うんだけど、しげるは意外と冷静だ。日記の内容はタケマルが裏切るというものだった。意識を取り戻したスミオはしげるを残し保健室のタケマルの元へ向かった。残ったクリスは平面世界に入れる自らの「FLAT」という能力を使い、写真の中のPCでUSBを読みこみパスワードをゲットした。夢日記もこの能力で自分が裏切ると言う内容を書き変えたのだった。テンション上がる能力だ!!スミオは保健室に戻ってやっとクリスが裏切り者だと発覚。そのころクリスはしげるを人質に脱出口しようとしていた。裏切りがばれたのを察しどこかに隠れたのだった。クリスを探すスミオは写真部の部屋でクリスに写真の中に引きこまれてしまった。クリスの世界は本人以外草でさえ動かせない仕様になっていた。明らかにアウェーでスミオはピンチ。ところがこんなピンチ時に主人公が覚醒するのが少年ジャンプ。スミオは覚醒している状態で手が勝手に夢日記を書くという夢でも何でもない力に成長し、絵もフラッシュアニメのように動く仕様になった。そこに書かれたものは「Q-510」というパスワード。未来の動きを予知する新しい夢日記とパスワードを得て少しだけ勝機が見えてきた。クリスは木刀を刀に変えスミオを攻撃するが、スミオは動きを予知して反撃し、壁にパスワードを書き外の仲間が気付いてくれるのを信じた。その願いが通じ、クリスの所業に気付いたタケマルが写真をライターで焼きあぶり出した。この攻撃により弱音を吐くクリスをスミオ励ました。裏切った相手でさえ受け入れるなんて器が広いしカリスマ性がある。して、3人とも写真から脱出。するとクリス影化した。それについて会長は語り始めた。クリスは祀木会長の先輩で過去の「e-test」失格者であった。自分が飲まなかった薬飲ませクリスの影化を解除した。会長の影化と本物の水沢アルが気になるところだ。会長の話によると、会長も過去の参加者で唯一の脱出者であった。あの写真はかつてのメンバーで、影化すると本来の性格とは真逆になっていくそうだ。クリスは善良だったため悪くなったらしい。悪い奴はどうなるんだろう。影化したやつがまた影化で中和とかもないよな?あと影化したと思われる他のメンバーはどうなったんだろう。会長達は過去に失敗し、クリスは祀木に助けを求めながら影化。そのままゆっくりと影化が進行し、祀木に裏切られたと思い復讐するという執念でギリギリまで完全なる影になるのを耐えていたそうだ。気合しだいで長時間影化は抑えられるようだから会長もまだ大丈夫そうだな。会長は脱出後エニグマと会話したそうだ。エニグマは全員脱出できなかったことに失望し、会長はエニグマのに手アザかタトゥーがあるのを確認しそのまま意識を失い日常に戻ったようだ。会長は報酬の内容をe-testに再び参加に変更しすべてはクリスのために今に至っていた。スミオは会長の話から全員で脱出すればエニグマに会うチャンスがあると知り、全員で信頼して脱出をすることを誓った。会長たちがかつて失敗した原因となったチームの崩壊はもうないような気がする。していると、突如チャイムが鳴り生徒総会をするから体育館に集まれとエニグマからのメッセージが流れた。体育館に集合するとエニグマが24時間経過の途中経過を発表しようとして終わった。クリスはクリスだったため、本物の水沢アルについては謎のまま次回に持ち越し。謎が少し明かされたように思えたけど、結局はすべて謎のままだった。それに一人増えた分パスワードが一つ足りないから現状全員での脱出は不可能に思える。それでいてUSBメモリのパスワードを得るためにはクリスの力が必要だったしエニグマの考えが想像もつかない。話数が進めば進むほど解決されない謎ばかり増えていく物語だ。詳細を見る週刊少年ジャンプで「めだかボックス」以降新連載が次々と打ち切りになっていく中この作品は久しぶりにオーラのある漫画だと思った。主人公灰葉スミオは「夢日記」という寝ている間に自動で左手がペンを持ち、未来に起きる出来事を日記に自動で記すという能力を持っていた。そんな能力を持つスミオはある日エニグマという顎の骨を入れ替えた頭蓋骨の映像を目撃した。それを見たせいかどうかは不明だが、気が付くとスミオは同じように何かしらの不思議な能力を持つであろう6人と共に学校の体育館に集められていた。扉も開かず閉じ込められた7人にエニグマと名乗る謎の人物(?)が「e-test」というものに参加して72時間以内に学校から脱出しろという一方的な課題を出してきた。脱出には7人の持つ何かしらの能力を使うらしい...という物語。脱出のルールはこんな感じ。・脱出は扉にパスワードを入力(一つのパスワードで一人しか通れない)・廊下には「影(シャドー)」が巡回するようするに72時間以内に「影(シャドー)」という鬼ごっこの鬼のような存在から逃げながら全員分のパスワードを集めて脱出しろということだ。デスノートぶりのこういうジャンルの漫画だと思う。選ばれた7人はそれぞれ見た目も個性的だったりするけど、中にはスミオの幼馴染で何の能力もないはずのしげるも居た。いうことならきっと覚醒タイプのキャラと予想しておこうと思う。こんな状況になって7人の意思はバラバラだった。ところが主人公ではなく生徒会長の祀木ジロウの統率力でまとまったwそうして皆でパスワード探しを始めたがかなり序盤にしてリーダーをしていた会長が斜度―に捕まってしまった。黒いもやもやが会長を包み込むともうそこには誰もいなかった。リーダーがいなくなり自分は単独で探すなどと言うわかりやすい死亡フラグ的セリフを言うやつまでも出始めてしまった。そんなときスミオに急な眠気が来て夢日記が発動。パスワードの場所を記した日記が書かれた!場所を特定できるこの能力はこの「e-test」においてかなり有用性が高いと思う。見つけたパスワードは写真だったが、集合写真の後列にいる生徒の名札の名前という前列の人の頭で見れなかった。そこで活躍したのが支倉モト。彼の才能は任意のモノを一時的に消す能力。して1つ目のパスワード「栗栖リョウ」をゲットしたのであった。そんな感じで単独ではパスワードはゲットし辛い仕様になっているようだね。次のパスワードもスミオの予知夢で場所を特定。チートというほどではないけどそれに近いレベルで強い能力だと思う。次のパスワードは水中の中にあるパズルのピースを揃えることでわかるタイプのものだった。ここで活躍したのは九条院ひいな。彼女の能力は透明である程度伸び縮みする第三の手。その才能により水中の透明シートのようなパズルのピースをかき集めた。能力はそんなに強くないように思う。見えないというのはいいけど。水中に閉じ込められるも順調にピースを集めるが、最後のピースは動いている換気扇の中にあった。パワーのないひいなの手ではそれを超えることができない。スミオは怪我を覚悟し捨て身で換気扇を止めラストピースを回収。2つ目のパスワード「2月29日」をゲットした。パズルなんだし1ピースくらいなくても、問題ないだろと思ったけど全部そろえないと水が引かないようになっていたから全部揃えたんだね。同時刻、初っ端なシャドーに連れて行かれた会長はどこかに閉じ込められ身体をシャドーに蝕まれていた。そんな様子をざまぁと言わんばかりに見下す謎の人物も一人。会長を知っている人物。正体は1巻では明かされなかった...この時点で朝の6時。町に人がいるが会長同様シャドーに汚染されているようだった...次にスミオの日記に書かれていたのは会長が焼却炉に閉じ込めれている絵日記だった。焼却炉に行ってみると二つある焼却炉の片方に会長が閉じ込められていた。そこには3つ目のパスワードのメモと焼却炉の鍵もあった。鍵は片方しか開けることができず、片方には会長もう片方にはパスワードという究極の選択になっていた。片方を選べば片方に火が放たれる。スミオは両方助ける方法を考えていたが会長は自分を見捨てろとかっこいいことを言った。している内に点火までの制限時間が迫り会長にもシャドーの浸食がすすんでいた。完全に浸食される前に会長はシャドーの正体を言おうとしたが、残念ながらシャドーに染まってしまい色黒のさっきまでとは別人のような性格も黒い会長になってしまった。シャドーの正体と会長の変貌が気になるところで1巻はおしまい。この時点で能力が不明なのは会長、着ぐるみの人、コートの人、しげるの4人。才能紹介のエピソードが続くと思われる。この漫画俺は結構好きだな。厨二設定の漫画は面白い。