備忘録も兼ねてたりします。動画を見ながら確認した内容も一通りまとめおわったので、その内容を残しておこうというのが今回の記事になります。少なくとも実際に倒した時間で比較すれば、その場合においての優劣くらいは見られるだろうということで。いう感じで、以下詳細。計測時間)を比較時の基準に使う→6体倒して時間を測定する→個人的に最大限火力を出すべく各ジョブでがんばって倒してみる→可能な限り攻撃力があがるアビは使用しないようにしてみたものの、ウォークライとか使ってるのでだいぶがばがば。なるかもしれないけど信用度は全くないというやつ。色んなところで出させてもらったときの体感には近いけど、個人的な感想デース・連携ダメージが有効な相手だったら、やっぱり連携を組む方が総ダメージは大きそう→今回の計算方法だと全段に倍率かけてるのもあるものの、その連携ダメもそもそもWSダメ依存なので、体感とは変わらんのじゃないかなぁと思いまs→ただし、現ヴァナ環境だと活きる状況はほぼないんですよね。ソロか少人数くらい?アンバスもダイバも、複数人で殴ってばらばらに強いWS撃つだけなので、WSが強いジョブほどコンテンツ相性がよくて強いすなぁ・アタッカーポジのジョブが出せる火力は大きな差はなさそう?→調整の入ったモンク、竜騎士あたりもかなりいい感じで、全体としてはバランスが取れてそう。́ρ`)・アンバス武器つっよい。いうか、インピタスつっよい。́ρ`)少なくとも、短期決戦のフルアビ前提なら、他アタッカーとそこまで大きな差はなさそうかな?・侍はエンピだともっと伸びると思われるのでトップクラスに強そう?→イオニックも侍と相性がいいので、どっちが上なのかはよくわかりませんナ→ただし耐久力はたぶん一番紙っぽい。使っててそんなもんかなと思っていたので、自分の中では納得の順位。・自分以外の前衛にも効果があるブラッドレイジ/ウォークライのある戦士はバランスがいいね!→本体火力もまずまず。アマブレorフルブレで支援の後押しもできるし、カットも積みやすい。́・ω・`)冒頭にも書いた通りに、意味があるかないかで言えば全くないんですがwwやってみたいことをやって楽しかったので、それでいいのです。いうことで、書くこともなくなったので。́・ω・`)面と向かって言われると凹むんですけどm現在進行形でやってることをメインに、てけとーに記事を書いています。