非営利な用途ならMMD以外でも自由に御使用ください。モデルやテクスチャの変更も自由です。レンタルサーバダウンにより、現在Onedrive配布に切り替えています。TOP記事(ブログ名をクリック)からDLして下さい。Comment(0)~立体図法編その2~水平方向の測定をします今回のロケ写真は1点透視になっています。水平方向の軸は平行を保って見えている事になります。歪んでいないという事は、同じ位置にある高さ方向の軸の距離をそのまま利用できます。高さ軸と同じ比率計算で水平軸の距離も出せますね。良く観察すると今回の床の大きな円の模様は大体柱芯が中心に通っていると分かります。正方形・長方形の対角線の交点は中心になるはずなので小さな円が丁度半分の位置にあると分かります。次に床の柄の参考にする為に追加で撮影した写真を見ます。円の直径は全体の写真から水平距離の比率で出せますね。直径の距離はどの角度でも同じなはずですから比率計算で柱芯⇔小さい円の中心の距離が出せます。小さい円は丁度半分の位置にあるので柱芯⇔小さい円の中心の距離×2で1ブロックの奥行き寸法になります。以上で3軸全部のボリュームの数値が出せますね。今回写真2枚だけでこれだけの測定が出来ました。図形の知識を活用して形状観察する練習を普段からしておくとモデリングの効率が上がりますよ。~補足~今回の立体図法の理論の測定以外の使い方として今度は添景を正確なスケールで合成してみましょう。分かりやすいように2点透視の簡単な建物外観の線画を作ってみました。下の位置は右上がりになるはずですね。下の位置は左上がりになるはずです。この事から水平線の大体の位置が割り出せます。高さなので、およそ10000mm(10m)の建物だとわかりますね。ここに人物を合成してみましょう。この図は水平線が1500mmの高さなので、およそ目の高さになるようにしつつ子供は背が低いはずなので身長差を考慮して合成します。次に3000mm(3m)の街路樹を入れてみましょう。GL⇔水平線×2の距離が3mになるはずですね。水平線位置の高さを考慮すれば、補助線をほとんど引かなくても正しいスケールの添景合成ができます。最高高さから水平に引いた線との交点から垂直に線を引いてGLから水平に引いた線を結ぶと、概算ですが正面壁の立面が割り出せます。建築透視図は図学として確立されていて国家資格(技能士)もあります。興味がある方は書店で建築系に分類されているパースの本を是非読んでみて下さい(^o^)パズル感覚で面白いですよ~。謹賀新年(01/01)メテオステージ(07/07)リボンステージ2018&初代リボンステージ再配布(02/14)2018明けましておめでとうございます(01/01)冬の森ステージ(11/24)破片ドームver2.1について(11/08)破片ドーム(11/08)電脳グリッドステージ(09/11)パーティクルクリエータ簡易解説(05/14)【OMF7】ソファアクセサリ+階段部屋type2(05/03)【OMF7】弾幕用小物詰め合わせ(05/03)【OMF7】サイハテ風ステージ(05/03)【OMF7】ローポリドーム(05/03)リボンステージ2017(02/21)振り子と歯車ステージ(01/14)2017明けましておめでとうございます(01/01)【OMF6】AudioVisualizer風アクセサリ(05/04)【OMF6】オークラ風ステージ(05/03)【OMF6】会議室ステージ2種(05/03)桜アクセサリ(03/07)リボンステージ2016(02/14)最新CM天体観測儀ステージお借りしました。vol.4(07/05)ハニカムチューブの構造モデル(07/14)ガラスのピラミッド(07/15)KX5(07/16)EOSBXモドキ(07/17)パイプオルガン(07/18)ゴシック建築風の建造物(07/19)フォークリフト(07/19)能舞台04(07/29)ダンミキ風ステージ(07/30)習作ステージ(雪幻ステージ)(09/10)MOTIF作ってみた。29フリーエリア最新TBつちのこ、のこのこ。(はてな番外地)(04/01)つちのこ、のこのこ。