マッチングについてこんばんは~管理人のFLATです。現在地獄の報告書の作成を行っております。ぶっちゃけしんどくて泣きそうです...早くゴールデンウィーク来てくれ(迫真)まず最初に前回のアンケートについてのお知らせです。アンケートの結果は次回か次々回の記事でまとめようと思っています。日にちにして3~5日くらいになると思います。出来るだけ母数が多いほうが良いと判断したので少し日にちを空けさせていただきます。そのようによろしくお願いいたします。それで今日の記事はそのことに少し関連していることになります。それはマッチングについてです。近作のマッチングはレベルから総取得ソウルに重点が置かれるようになりました。それにより今までと比べてマッチング条件については複雑化がなされたと思います。細かい点などは公式が発表していないので判断しかねますがおおよそは次に示す計算機で求めることができます。それがこちら⇒http://ds2calc.jpn.ph/matchこちらの計算機については結構有名なので知っているかも多いかもしれませんね大体はこれでマッチングについて調べることが出来ます。この計算以外にもマッチングについていろいろ噂が流れています。それでその計算機外のマッチングについての噂について少しまとめたいと思います。(私が把握している範囲のみなのでご了承ください)・2週目に入るとソウル量ではなくレベルでのマッチングになるこちらは私のほうで調べてみましたがおそらく違うと思われます。少なくともソウル量が関係しているのは確かでした。・総取得ソウルが1000万を超えるとマッチングのレベル制限がなくなるこれも正直怪しい感じですね少なくとも総取得の問題で低レベルなどとは出来ないと思います。これが本当だと対人のレベルが際限なく上がってしまうので個人的には嘘であって欲しいですね・小さいサインろう石だとマッチング条件が緩和されるこれはおそらく違います実際にやってみても実感がなかったので微妙です。・契約によって接続しやすくなるこれは太陽の契約はおそらく同じ契約同士で繋がりやすくなっていると思います。他に契約に関してはおそらく関係ありませんね・試合はレベルでのマッチングであるこれは私が試合をまだあまり出来てないのでよくわからないですねただ、結構レベル差があってもマッチングしたとの報告があるのでソウル量の可能性のほうが高いです。・周回を重ねるとマッチング条件が緩くなる周回によるマッチングの緩和はないと思います。周回するとソウル量が増えてくるのでそう錯覚するのでしょう。(取得ソウルが増えると範囲も広くなっていくので)他にも探せばいろいろな噂があるのかもしれませんがおおよそまとめられるのは以上となります。際して噂なのでそこまで深く考えずに行くのが一番良いのかもしれませんね検証などはその手のプロに任せましょう(人任せ)ちなみに個人的にはレベルマッチングのほうがバランス良くなりそうなので好きでした。それでは今日はこれくらいで終わります。次回もまたお会いしましょう。