これにより、PORT_CHANGEDとコンディショナルフィールドの再計算時間を短縮。eepromdev.cのインタフェースを整理。igs017.cにスプライトリストストップを追加。mgdhとsdmg2にジョイスティックモードを実装。aviio.cのオーディオ出力長を修正。memory_install_readwrite_port_handlerを追加。スしたポイントサンプリングに切り替え。ぎ、サンプルの境界部分でシャープなエッジを保持します。Priuli]-「Portraits」のタイル別カラールックアップROMを実装。CPUコアのバイナリ命令後にCFをクリア。kimblejpをkimbldhlに変更。Export」を追加。基板レイアウト、ハードウェアの説明、テクニカルノートも追加。I2CバスEEPROMに変更。DEVCB_INPUT_PORT(tag)が書き込みコールバック用に動作するよう変更。magicard.cドライバに起きていた不具合を修正。マシン内にgeneric_pointers構造体を追加。これは、汎用ポインタを保持します。generic_nvram、videoram、colorram、spriteram*、paletteram*ポインタをここに移動。ベースとサイズを一度に設定するAM_BASE_SIZE_GENERICも追加。coin_lockout_global_wに追加。set_led_stateにも引数machineを追加。発行済みチケット数取得とカウントを増やすためのインタフェース関数を追加。これらのグローバル変数へアクセスする必要が無くなります。カウント数とロックアウト状態を取得する関数も追加。入力ラッチの読み込み後にクリア。使用可能な場合は、スピーカーインタフェースを実際に使用。video/generic.cとaudio/generic.cに残っていたグローバル変数を削除。OUTSBまたはOUTSW使用時など)。グローバル変数spriteram_3の使用制限を撤廃。ベースの指定と構造体メンバを一度に設定するAM_BASE_SIZE_MEMBER()マクロを追加。使用可能な箇所を全て更新。rngテストをバイパス。ゲーム動作に必要なベアミニマム実装と、タイルマップグラフィックの修正。メモリ領域のルックアップにタグマップを使用。WIPR.Belmont氏のNaomi情報が更新。Guru氏ダンプのテトリスのWIPです。肝心のブロック部分はプロテクトデータが無いため未表示ですが、"七面鳥が絡む理由"のため来週取りかかる予定とのこと。earlySigma製SubmarineのWIPHaze氏ページにSigma製のSubmarineというゲームのWIPが出ています。国内リリース情報が見つかりませんが、ネームエントリー画面を見ると出たっぽい雰囲気はあります。WIPは、当初不明だったカラーPROMが見つかり、色表示が正しくなっています。残りはスプライトの不具合などとのこと。64ドライバについてKaleさんのところが更新されています。V-Blankレジスタの実装でパレットRAMの更新がされるようにした結果、侍魂、アスラのハングや表示系が大幅改善されています。追加でネットワークチェック用のIRQ11実装と、3DパケットのバイパスによりオフビートレーサーとラウンドトリップRVも2D表示が来ています。2009m1.xml更新Tafoidさんが管理しているM1用のゲーム定義ファイルm1.xmlが0.135u1の変更に合わせて更新されました。オリジナルのパックマンでは鳴らない音が出るということでjoymanとctrpllrpが追加されました。その他、細かなROM名の変更などもされています。20090.135u1出た0.135u1用の差分ソースがリリースされました。New日本語訳は以下の通り。今回はてんこ盛りです。ボタン入力定義の間違い。P1のものにそれぞれ入れ替わっている。