TwitterだったりFacebookだったり、知人を介して紹介してもらったり、地に足を付けて地道に連絡を取っているんですが......。本当に地道な作業です。連絡が取れても途中で途切れることもありますし、かと思えば半年くらいして返事がくることもあります。時期と場所にもよりますが、なるべくお会いするようにはしています。可能なら開発会社の中まで見せてもらうようにはしていますね。これからお付き合いする会社なので。『キングダムカム・デリバランス』の影響が大きいです。GAMES」を認知してもらえた感じですね。あと東欧と北欧は元気な気がします。トリプルAとは行かずともダブルAクラスのタイトルで頑張っている会社が多いので、そのあたりをリリースしていきたいと思っています。大きなタイトルを見つけたいと思う時期もありましたが、今は国内で数万くらいの販売本数を地道に続けていくことが先決かな、と。自分がプレイしていて楽しい、面白いと思うソフトでなければと思いますし。最近ではE3のような大きなものではなく、もう少し小さい規模の海外ゲームショウにも行くようにしています。パリでもどこでもいろいろなところでやっていますね。この間はインドとイギリスの開発会社にクリケットのゲームを紹介されてました。ヨーロッパだとクリケットのゲームは多いですよね。普通にクリケットをやるゲームではなくて、球が飛んできて打ち上げたらこの角度で上がっていくという感じのゲームでした。日本ではクリケットという競技の認知度の問題からちょっと厳しいですけど......。実際には行けなかったんですが、ポーランドのゲームショウに行くことも検討していました。2019年12月に発売した『アンセスターズレガシー』はポーランドのゲームなんです。ポーランド自体がゲーム輸出に関しては世界上位の国なんですよ。GAMESがリリースする海外ゲームタイトルは?2020年に発売をしている海外ゲームについて教えてください。1998』というホラーアクションを出します。1998』もぜひ出してほしいと言っていただけたので、やらせてもらうことになりました。studiosというポーランドにある会社のタイトルです。これは前からスタッフと話していたんですが、6月のE3の時にプレイさせてもらったのがきっかけになります。4向けに準備しています。その他、今年家庭用ゲーム機で予定しているのは5本の予定です。......もっと増えるかもしれません。キックオフしているのは他にもありますからね。プラス5本から10本くらいはありますね。いや、さすがに10本は無理なのでは(笑)。順調にいけばかなりの本数が出ますね。去年『キングダムカム・デリバランス』が撒いてくれた種を、今年は収穫していくつもりです。今はきっちりとした戦略を立てるより、とにかくどんどんやっていくようにしています。小さいものだろうが大きいものだろうがちゃんと実績を残して、海外のほうから話が来るようになると嬉しいですね。今は後追いで、発売されたソフトやアーリーアクセスが始まったものに対してアクションを起こしてますけど、ゆくゆくは発表される前に見せてくれるような関係値までいって、初めて成功かなと思います。『キングダムカム・デリバランス』発売の際には、ゲームメディアをチェコに招待して開発会社の取材を実施しました。アイディアはありますので、いろいろな形でやっていきたいと思っています。『Frostpunk』で北海道・稚内で試遊イベントを行いました。今後もメディアさんやユーザーさんを驚かせるようなことをやっていきたいと思います。GAMESっていつも変なことしてるよね!というところを見せていきたいですね。メディア取材です!PRマネージャーのトビー氏やクリエイティブディレクターも登場!ゲーム製作の過程などをじっくりお話を伺いたいと思います。!キリスト教だった聖バルボラは、父に無宗教の人と結婚させられそうになり、断るとなんと刑務所に。そのため、聖バルボラの絵(3枚め左上)には刑務所だった塔が描かれています。今年は日本のユーザーに多様性があるゲームを出していきたいと思っています。あと完全に僕の趣味ですが、海外のいろんなRTS(リアルタイムストラテジー)を紹介していきたいなと思っています。個人的にRTSが大好きなので、うまく流行らせたいなあ、と。規模が小さいのでチャレンジにはなりますが。僕らとしてはなるべく自分たちが面白いと思ったゲームだけを提供していきたいと考えています。GAMESの基本なので、いろんなジャンルのゲームを出していこうと思っています。僕が世代的にスマホゲームじゃなくて家庭用ゲーム機育ちなので、考え方が古いかもしれませんが......ゲームで考えることの楽しさを知ってほしいなと。僕らは攻略本が無くてもずっと楽しみ続けたし、RTSも自分でアレコレ考えて進めて楽しめるというのもやってほしいなと思うので、色々なゲームを紹介していきますので楽しみにしていただければと思います。海外パブリッシャーが日本に支社を作っては撤退......という歴史を繰り返し、現在はユービーアイソフトやエピックゲームズなど「日本支社」の存在感を示しているところは少ない。それでいて、テレビゲーム王国である日本でリリースしたいという気持ちは、どの海外ゲーム会社も持っている。GAMESもその会社の1つとして少しずつ大きくなっている。GAMESと言えば」の次にくる単語が「海外ゲームのローカライズ」となるほどファンから支持されていくかどうか。GAMESにやってほしいよねえ」という声も大きくなっていくだろう。GAMESの海外タイトルローカライズには注目していきたい。2020.02.16COMIC猫を愛する者として最も聞きたくない言葉を聞かされた女の話。