開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。10年以上継続しているブログです。よるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。ドラクエウォークが広く浅く課金だったら駄目だったのか?分類:ポケモンGO(位置ゲー)日付:2019年11月09日ドラクエウォークが先日新しいガチャが開始され、廃課金勢やYouTuberはいろいろ賑わっているようです。多くの人はガチャは無償でできるもの以外は一切課金もせずに楽しんでいるような気がします。そりゃ、3000円で10連しても目的のものが手に入る確率はかなり低いので、そうなると思います。前にもブログで触れたことがありますが、もし広く浅く課金する方向に持って行ったら駄目なのかなと思うことがあります。ドラクエウォークだと、星5武器は好きなものを例えば1つ500円(武器は1000円でも良い)で普通にアイテム課金にするという感じです。微課金勢は武器だけ課金。武器防具(または武器のみ)5個まで課金。廃課金勢は武器防具30個課金。winですが・・・)。ユーザー数も多く維持でき、ゲーム寿命も長くなりそうです。これはゲーム自体にブランド力がないと駄目だと思いますが、ドラクエならブランド力としてはまだ十分だと思います。それで成功しているのがポケモンGOですね。同じナイアンテックのハリーポッターは、やはり広く浅くの課金体系ですが目も当てられない惨状(自分ももう遊んでいません)なので、ポケモンのブランド力はやはり偉大だと思います。ハリーポッターのブランド力はないとは思わないのですが、ゲームには合わない感じです。今回のブログ、ドラクエウォークは今も売り上げ好調のようですし、叶わない願望なのはわかっているのですけどね。ダウンロード可能です。@MocoGamesツイッターフォローお願いします。