66TV欄を見ていたら「東京ラブストーリー」(再)という文字が。91年からの放送、大ヒットしたTVドラマ、世代的にはばっちりの世代。いいつつ、「東京ラブストーリー」は、主題歌以外は良く知らない私です。発注にあたっては、「オフコース時代の『Yes-No』に似た切ない感じの曲が欲しい」というリクエストがあったとか。※wikipedia「ラブストーリーは突然に」より。これが、なかなかムズカシイ。本日は、過去に作成した制作例もご紹介します。以前ゲーム開発会社の音楽部署にいた頃、デモアニメーションに使用するオープニング曲や、映画のエンディング曲制作のお手伝いをしたことが幾度かある。作曲家の方にBGMを発注していた経験があるので、今、その経験が仕事に生きてきている。作曲者に「こんな曲をつくってほしい」と要望する際、「こんな曲」の「こんな」が担う部分をどう伝えるか..これが肝だ。「お願いする曲は、パズルゲームに使用するものですので、ハラハラを助長する雰囲気でお願いします。こんな大雑把な注文だと、作曲家の方もどんな曲を作ったらいいかよくわからないだろう。制作してほしいイメージをどれだけ上手く伝えられるかが、成功のカギを握っている!と私は考えている。前出の東京ラブストーリーエンディング曲のリクエスト「オフコース時代の『Yes-No』に似た切ない感じの曲が欲しい」それ以外にもきっと、脚本や展開、ターゲットの年齢層など色々な情報があったと思うけれど、もしもこれだけのリクエストで「ラブストーリーは突然に」が出来上がったなら..恐るべし小田和正先生様である。音数(昔のゲームでは音数の制限があった場合も)などを伝達。問題はこの先「イメージ」をどう伝えるかである。