実践レポートを交えてグラブルの攻略情報をお伝えしています。キャラ性能・評価5/31日にレジェフェス開催と同時に新キャラが追加されています。́∀`)ノ奥義は追加効果でDA確率アップサポアビは素の防御力が低い代わりに被ダメージでの奥義上昇量アップ他のキャラより奥義ゲージの足が速そうな感じです。このアビ構成だと1アビで敵対心アップして奥義ゲージを貯めて奥義を打てるだけ奥義ゲージ溜まったら2アビ+3アビ3アビの溜めがどれだけ貯められるかにもよりますが溜め終わったら奥義を打つという感じでしょうか?サポアビの効果で防御が薄いのと1アビで敵対心アップしてしまうのでかばう持ちのサラや敵対心アップ持ちのアイル、リミオイゲンと組ませると良いかもしれません。素の防御が薄い以上、あまり長期戦向きじゃなさそうなのでネモネが落ちることも想定してサブ1人目を設定した方が良さそうです。3アビのダメージ上昇率、ダメージ上限上昇の数値によっては短期決戦で充分使えるかもしれませんね。古戦場ではユーステスのように超オーバーキルできるかもしれません。種族:ヒューマン奥義はヒットマーク状態時追加ダメージサポアビはヒットマーク状態の敵にダメージアップヒットマーク状態は敵への弱体で効果は90秒ですが1アビの使用感間隔は6ターンで更にレベル45で短縮されますから常にヒットマーク状態にできるんじゃなかなと思います。2アビはブレアサみたいなものですがヒットマーク状態であればいつでも発動するとのことで使い勝手自体はかなり良いと思います。残念なのは3アビで自分の敵対心を味方になすりつける効果ですが正直、ジャミル自体にはシスのように攻撃を受けなければ攻撃力が上がっていくようなサポアビはありませんから単体としてはほぼ意味を成しませんね。カウンター持ちやネモネ、ユーステスと組み合わせれば多少は活用できるといった感じでしょうか。ちなみにヒットマーク状態は弱体付与なのでmissしたりするのかが知りたいですね。ヒットマーク状態前提でアビ、奥義、サポアビが構成されていますからもしmissしたりすると途端に弱体化しそうです。(゚∀゚)奥義の追加効果、サポアビ共におせんべえを焼く・・・おせんべえは最近流行りのヨダの三幕に近いものですが最大10枚まで持てるようです。1アビは使用感0ターンでおせんべえがある限りなんかも使えますからかなり使えやすそうです。2アビはおせんべえ全消費で敵を魅了ですがこちらは効果量次第ですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールアドレスサイト上に表示された文字を入力してください。新しい投稿をメールで受け取るスポンサーリンクブログランキングに参加中にほんブログ村グランブルーファンタジーランキングプロフィールAuthor:tkグラングラブルプレイヤー名:toki一応ランク200以上でマイペースに新マグナ武器を集めてます。コメントに関してはできるだけ返信しますので気軽にコメントして戴ければと思います。tkグランのグラブル攻略日記.。