解説:6度目となった夏の祭典、参加者数は飛び入りを含めなんと100名以上。6つのブースに分かれて投下していくシステムであった。(飛び入りを含めて7つ)その他:ダンおに日本縦断リレー:回復判定1につき1メートル進む企画。この企画の効果によって、得点報告のスレが開催期間だけで4スレ目まで進んだ。ビンゴ!」:2日目終了時に行われた企画。解説:4回目となった7key祭。7Keyはもちろん7iKeyや9Key、DPKey、11Keyなど様々な作品が登場。Keyが公開されました。15日から21日までにはスコアタが行われました。夏祭りとXF以外で初の「100作品を超える祭」となりました。解説:4回目となった匿名で譜面を競う祭。去年に比べ参加者は僅かに減少してしまっている。祭上での初の参加者減少となる。今回より5Keyと7Keyは部門ごとに分かれている。今までと異例であったために参加者やプレイヤー方の混乱を招いてしまった。解説:「甘い」をコンセプトとしたイベント。なんと今祭では作品投下ごとに対戦者とアルファベット1文字がTOPに表示されてそれを投下順に当てはめていく企画がありました。参加者数150超、そして作品数も300を超える特大規模と化しました。解説:毎年恒例の夏祭り。この祭では4〜5人が1つのチームとなり全16チーム、8つの組み合わせでチーム対抗戦であった。最終日は大トリで各チームから誰かを選出、またはチーム一丸となっての合作もありました。この祭で11Keyが誕生しました。解説:3回目となる7key祭。7つ以上のキーがあれば参加は可能と言う事で、なんと「17Key」作品が登場しました前哨戦〜祭開催〜スコアタという流れでなんと15日間以上の開催期間でした。解説:3回目となった匿名で譜面を競う祭。昨年に引き続き、参加者数が増加し、なんと57作品も集まった。解説:3回目となる冬の祭典。おいては400以上とさらなる大規模となった祭。解説:毎年恒例の夏の祭。この祭では果たし状と言う対戦相手を指定できる機能もありました。解説:歌詞入りの曲オンリーイベント。解説:2回目の7key祭。解説:2回目となった匿名で譜面を競う祭。昨年に比べ作品数も多い祭となりました。解説:2005年に引き続きクリスマスイベント。参加者も80名以上で200近い作品数が集まった。リプレイ機能、ファミコン風ダンおにで話題を呼んだ。解説:未出曲を使った祭。「それぞれの独自性」を持ち味とした祭り。解説:最初の7Keyオンリーの祭です。ちなみにDOCFと共催。主催者:アスタスファ。解説:東方曲オンリーの祭。Lunatic作品もあります。全作品飛び入りのイベント。解説:匿名で譜面を評価する祭り。解説:最初のクリスマスダンおにイベント。作品数も100作品以上。解説:2回目となる祭り。7Key、そしてダンおにだけでなく太鼓やBMもありました。解説:もっとも最初で最古のダン★おにの祭り。DOWF*:2006年8月は東方、DOCF、DO7F、Standerdの4つが開催。開催月別でまとめてみたところ。赤文字は名無し、7鍵、夏、X'masの四大祭が開催される月。青文字は四大以外で祭が開催された月。祭が一度も開催された事がない月は1月、4月、9月、10月、11月、1月はDOXFが終了したばかりでありここでの開催は難しい。4月は新年度でありドタバタするためこの月も難しい。9月は夏祭りが終わったばかりであり開催は難しい。11月はDOXFの準備もありドタバタするためこの月も難しい。よって10月頃に祭を行うのが良いかも。(範囲を広くすれば9月15日〜11月14日ぐらい)お名前:コメントはありません。