dot.ログインRSSフィードゆらゆらドット。dot.このブログでは趣味で制作したドット絵(主にRPGのキャラチップ)を素材として公開しています。【単品】港の民2港の民シリーズ第2弾は航海士のキャラチップです。先に上げた船長キャラチップを改造して作った割にはけっこういい出来な気がします!そういえばVXのRTP素材には船のマップチップがないんですよね...ウディタにはあるのかな?せっかく港の民シリーズを作っても使いどころが少ないとがっかりですね。【単品】港の民1砂漠ときたら次はやっぱり海ですよね。いうわけでモブキャラシリーズの舞台は砂漠から大海原へ。第1弾は船長のキャラチップです。青を基調としたマリンスタイル。全体的に港の民シリーズは青っぽくなる予定です。【単品】砂漠の民8なんか昨日更新した記事のタイトルの数字がローマ数字になってましたね。VIIってなんだよ...FFのナンバリングみたいになっちゃったよ...ほんとは更新した後、わりとすぐに気づいたのですが、微妙にツボに入ったのでそのままにしておきます。それはさておき砂漠の民第8弾です!じゃん!!砂漠の民のキッズです。女の子は人数の関係上作りません。デザインも思いつかないので...というわけで砂漠の民のキャラチップはこれで一段落です。【単品】砂漠の民VII砂漠の民シリーズも終盤に差し掛かってきました。一息です!うなれ俺のマウス!!7体目はお偉いさんなイメージのおじいちゃん。別に砂漠じゃなくても田舎町の村長とかもいけるやもしれません。【単品】砂漠の民6荒ぶる台風の中連続投稿!砂漠の民の中で偉いポジションにいそうなおばあちゃんのキャラチップです。このキャラチップも比較的上手くいった気がします!結構汎用性の高い素材ではないでしょうか。【単品】砂漠の民5今日も更新します!いつまでこの勢いは続くのか...というわけで引き続き砂漠の民のキャラチップです。自分的にこのキャラチップは会心の出来です。これまで上げた素材の中で1,2位を争う出来のよさ!モチーフは北斗の拳の拳王親衛隊の人達です。ファッ!?北斗の拳は僕の心のバイブルです。【単品】砂漠の民4昨日は花金で飲み会でしたん。ベストなモブキャラができたと思います。作っていてあんまり面白くなかったのですが、モブキャラってこういうものですよね。【単品】砂漠の民3連続投稿だーのりこめー^^というわけで砂漠の民キャラチップ3です。イメージとしては砂漠の踊り子って感じです。セクシー路線を目指しましたん。【単品】砂漠の民2昨日に引き続きモブキャラ素材を挙げます!砂漠の民のキャラチップ2です。デザインのモチーフは相変わらずFSM様から拝借。中年の女性のイメージで作り始めたのですが、割と年齢不詳のキャラチップになったかな。【単品】砂漠の民1まだまだ僕の中の創作意欲という名のチャクラは全開です。いうわけで新シリーズ第1弾。砂漠の民のキャラチップです。デザインモチーフはFSM様のキャラチップです。シンプルで使いやすい素材を目指しました。これからしばらくは村人やモンスターなどのいわゆる「モブキャラ」のキャラチップをメインに作成していこうと考えています。これまでブログの運営を通して、100体近くのキャラチップを作成してきたわけですが、振り返ってみると僕の作ったキャラチップは多くが主人公格のメインキャラで、モブキャラが圧倒的に不足しています。いうと、やはり主人公格のキャラチップの方がモブキャラよりも作っていて楽しいからです。平凡な服装、平凡な髪型の量産チップは作っていて単調であまり楽しくはない。実際にゲームを作成するにあたり、本当に需要が高いキャラチップは、数体登場するメインキャラより様々な街やダンジョンに配置するであろう何十体というモブキャラではないかと思うのです。砂漠の街、雪降る街、森の村、路地裏、港街...様々な特徴をもった街がゲームに登場するのに、そこに住んでいる人々が全員同じ姿の村人Aでは、世界観に厚みがでないと思うのです。モブキャラが作品の世界観の厚みを決定付ける、そういっても過言ではないと思います。