坂道の当たり判定を作っています。当たり判定を作っています。坂道の当たり判定を作っています。2年前オフトピックCPlayer::GroundFlagがオンのときCPlayerは地上にいるように振る舞う。CPlayerはCPlayer::GroundFlagによってのみ振る舞いを変える。よって、当たり判定の範囲外に移動するため、フレームごとにCPlayer::GroundFlagのオン/オフが繰り返される状況。キャラの足元にブロックがあるあいだ、CPlayer::GroundFlagがオンのまま維持されて欲しい。当たり判定の範囲と、めり込んでいるとする範囲をずらすという方法がある。選択肢の一つであり何が正解というわけでないが、シンプルだし、現状においては変更点も少なく済む。