大規模バランスアップデート(通称RR。2012/11/28実装)以前の情報です。5セルに矢を空中に打ち上げ、まるで雨が降っているかのように降らせる。そのページで編集をしてください。持続時間中に矢で攻撃する際に攻撃回数が増える。攻撃した回数分追加的に矢が消費される。モンスターから受けるダメージが減少する。対象をこのスキルで攻撃すると、更に大きいダメージを与えられる。対象の大きさによって追加的に攻撃回数が増加する。装着した矢の数が足りない場合、このスキルは成功しない。このスキルでダメージを受けた対象は移動不可状態が解除される。地面に設置されたトラップ類を即時に発動させる。ハンターのトラップスキルも発動できる。他人が設置したトラップには発動しない。5セルの全ての対象を移動不可状態にし、同時にトラップにかかった対象のSPを徐々に減少させる。エレクトリックショッカーはハンタースキル「リムーブトラップ」では除去できない。3つ以上設置することはできない。3個までの同時設置が可能。デトネイターと一緒に効果的に使える。クラスターボムはハンタースキル「リムーブトラップ」では除去できない。狼の笛を吹いて[ウォーグ]を召喚する。ウォーグを召喚するには必ず[狼の笛]を装備していなければならない。再度このスキルを使用すると、ウォーグは本来の場所の大自然に帰っていく。自身が召喚した[ウォーグ]に騎乗する。スキルレベルが上がる程、ウォーグの動きが早くなる。ウォーグに騎乗した状態ではウォーグ専用のスキル以外のスキルは使用できない。ウォーグに騎乗した状態で使用可能。スキルを使用するとウォーグが一直線上にまっすぐ疾走し。再度このスキルを使用すると停止する。前方に対象、又は壁等に衝突した場合も停止する。ウォーグストライクを覚えている状態ならば、衝突した対象にダメージを与える。ウォーグに騎乗した状態でも使用可能。ウォーグを指定した対象一体に突撃させダメージを与える。スキルレベルが上がるほどダメージが増加する。ウォーグに騎乗した状態では使用不可。姿を隠すことが出来なくさせる。ウォーグが持っているスキルのダメージを向上させ、他のウォーグにもスキルの影響を与える。スキルレベルが上昇するほどダメージが増加する。ウォーグが危険を感知して使用者周辺にあるトラップを探し出したり、隠れている対象に攻撃を与える。ウォーグは一定の確率で範囲内の対象から複数の対象の中でどれか一体をランダムで選定し、ウォーグバイトで攻撃を行う。10秒間壁やオブジェクトの辺りに身を隠し、悪魔形、昆虫形を除くモンスターに見つからないようににする。隠れている間は体が半透明の姿に見える。カモフラージュを使用している間はクリティカル率と攻撃力が上昇するが、防御力は減少する。カモフラージュ状態から解除されると攻撃力とクリティカル率、防御力はスキル使用前の状態に戻る。再度カモフラージュを使用するか、持続時間が終わるとカモフラージュ状態が解除される。カモフラージュ状態では持続的にSPを消費する。レベルが上がると必ず障害物の周辺ではなくてもカモフラージュを使用できる。ハンターとレンジャーのトラップダメージを増加させ、トラップ設置距離、INTとMaxSPまた、トラップ研究を習得するとハンターの罠スキルを改良型設置用トラップを消費して使用可能になる。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を火属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を水属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を地属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。5セルの範囲にいる全ての対象の属性を風属性に変換する。ボスモンスターとプレイヤーには、適用されない。1個以上は設置できない。スキルレベルが上がるほど成功確率が増加する。1個以上は設置できない。