誤報がある場合もコメントお願いします!にほんブログ・人気ブログランキングのバナーをクリックしていただけるとありがたいです。相互リンク募集中!コメント欄にお願いします!2015/04/05やっぱり早上げはダメだ!みなさんこんにちはークラン戦で、仲間や敵の配置を見て、早あげは後々失敗するなと改めてわかりました。早上げというのは、タウンホール以外の設備に分け目もふらずにLevelを上げるやり方です。良さそうに見えますが、ユニットのLevelが低くて、弱かったり、防衛設備が紙なので、簡単に100%を取られたりと、それなりに、デメリットがあります。THを上げれば上げるほど、ユニットの幅も大きくなるので、レパートリーを早めに広げることができます。デメリットのほうが大きいと考えていいでしょう。早あげということですから、本来の経験を積む機会が減ってしまうので、弱いのにTh10とかざらにあります。それは、クラン戦において、なにもしない奴の次に邪魔者で、☆3を無料提供をしてくれるやつです。上の画像は、早上げの一つです。これよりも、素晴らしいはや上げもいます。早あげに見えないかもしれませんが、迫撃砲のデザインなどを見てみると、TH7ぐらいのLevelです。大体が、Th8のLevelで、最低でもTh9のカンストレベルが望ましいと思っています。ユニットのレベルも高いのに、TH7に勝てないというパターンも多く、クラン戦においては、大変迷惑なので、早あげしちゃったよ~って人は、急いで、防衛設備のレベルを上げ、戦術を身に着けていくといいと思います。Tweet2015/04/04クラン戦はドララッシュが定番らしいみみなさんこんばんわ!いや〜。クラン戦の時のリプレイとか見てると、ほとんどドララ。