個人サークル「臨海樹園」の情報掲載ブログですシスターズチェイン/タイル届きましたもう8月ですよ。一足先にシスターズチェイン中身のタイル(の元になる紙)が届きました。切るとこんな感じです。ゲーム中の配置イメージはこんな感じ(基本の「ベースルール」の場合)今回中身も外身も気合い入れて作っているので、今までより一回り多い量出そうとは思っていたのですが、それなりに耐久性持たせようと可能な限り分厚くした結果カット作業に想定の何倍もの時間がかかっているので、イベント等で足りなくなった場合は後日後追いで作りますので通販利用してくださいって流れになると思います。秋冬イベント後になると思います。直近イベントだと秋コレがありますが少々空いているので先に通販開始しますのでよろしくです。(8/13頃にブラック魔王等と一緒に開始します。)<ベースについてちょっと補足>タイルより一回り大きい星型のこれをベースと呼んでます。タイル7枚分を合体させたサイズです。以下の理由でベースを加えました。→初手は手札に合わせてベースを回転させて良いので、初手から動けない確率をゼロにできる。運が悪くても2手以上の損失にはならない2チーム分けを分かりやすくする→チーム戦をする場合はチームで姉妹のベース(中央部に描かれているキャラを見て)で分けられます3スタートとゴールを分かりやすくするみたいなメリットがありました。ベース使わないルールもあるんですが。キャラ別の特徴についてもまとめてますのでこちらをご覧ください。:Pagetopシスターズチェイン/キャラ特徴についてまとめて書くと長くなりそうだったので分けて連投します。今回はキャラや姉妹の性格(私の持ってるイメージは介入していますが)に合わせて他のタイルへの接続パターンを変えています。<スカーレット姉妹>姉妹セットだと前方向に伸びる形にしています。姉妹で前方向が中心なので、その分他姉妹との接続が多い感じです。レミリアは完全に一直線といった感じですが、フラン側が少しレミリアへの接続が増えているので、その分他姉妹との接続が若干少ないと言った形です。<古明地姉妹>姉妹セットだと斜め方向に伸びる形にしています。さとりの場合は左右が必ずさとりかこいしなので、他姉妹との接続は少なめです。左右両方向でさとりへの接続を持っている2パターンに分かれています。こいしのみ唯一自分への接続を持っているパターンがないので、同キャラの同時出しが実質できません。姉妹同時出しに対して自他共に柔軟性持っている反面、若干デメリットあるイメージです。<依神姉妹>1キャラに対して隣接した2方向への接続を持っているのが特徴です。つなげ方に対して柔軟性を持つ反面、次の接続キャラ数が少なくなります。他姉妹への接続が一切無いパターンがあり、単体では扱いが難しい感じです。その分紫苑3枚の同時出しとかだと何パターンもあったりします。女苑は他姉妹に対する2方向接続を持ちます。連鎖出しの時にその柔軟性が活きる場面が多いと思います。手札にこのキャラ・姉妹増えてきたらこういう動きしよう的な戦略立てに使って下さいみたいな感じです。気になりましたら是非よろしくです。:Pagetop新作「シスターズチェイン」についてこんばんはです。梅雨が気になる前に終わってしまいましたね。新作の話ですが、既にTwitterに掲載している通り「シスターズチェイン」という東方二次創作ボドゲを作ってます。イラストはラパメリさんに依頼しました。デフォルメが非常に可愛らしくどこかで何か依頼したいと思っていたところ、快く引き受けて頂いたので非常に感謝しております。幅広い世代向け(?)となっております。ゲーム内容ですが、ざっくり言うと前に出した「どうぶつれんさ」がベースになってます。ものすごい短縮して言うと、自分のスタートゾーンからキャラのタイルを繋げて相手の陣地に到達したらゴールです。ノリとしては6人対戦まで可能にしただけと思いきや、同キャラや姉妹を同時に出せたりとか、キャラによる性格を持たせたり(スカーレット姉妹は直線的に繋がりやすい等)色々調整したらもはや別ゲーになりました。相手の駒を取った時にそれを今出したのに繋げられるなら連続で出せるなど、逆転が十分に起こり得る設計としていますので、見た目によらず油断はできない感じです。前作と違い自分の陣地に到達されてゴールされることをバトンタッチ的な形で逆にプラスと扱うような平和(?)な設計にもしています。詳しい概要についてはこちらです。ルールやイラストももちろんのこと、タイルに使う素材も気合い入れて選んでいますので是非とも宜しくお願いします。事前にちょっと委託や通販する予定です。現物届いたらまた告知します。:Pagetopブラック魔王英語版作ってます等もう6月も終わりですね。中の人はもうすぐ研修が終わって正式に社会人っぽくなるようです。現在秋例大祭からのリリース予定で新作を制作中ですが、それとは別に昨年秋冬で完売した「こんなブラックな魔王様はイヤだっ!!」の増刷を準備中です。秋ゲムマで拡張版と合わせて増刷しようかなと思っておりましたが、Boothの方の入荷チェック付けていただいた方に早めにお渡ししたいのと、拡張版前にもう少し広めておきたいと思いまして増刷を先に行うことにしました。(アプリ版動きがないので)一旦Booth通販分を優先して残りはイエサブさん委託予定で考えています。8月中旬〜下旬あたりになると思います。あとは増刷のついでではありますが英語版を作成中です。だいたいこんな感じ大学時代卒業ギリギリまで英語再履修受けてた位には英語力ないですが無いなりに頑張ってます。英語版は多分通販のみで少部数みたいな感じになるのでもしご必要でしたらお求めください。:Pagetop例大祭・ゲームマーケット・今後等についてお久しぶりです。中の人が社会人化しましたが、比較的健康に過ごしております。制作もこれまで通り続けていく予定ですので今後とも宜しくお願いします。(アプリ等は開発時間取れるか怪しいので当分アナログ中心になりそうですが)さて、遅くなりましたが、ゲームマーケットと例大祭の告知です。イラストはゆりかさんに依頼しました。タイトルが4種類になったので、遂に4人対戦で全員バラバラのタイトルでの遊びができるようになりました。主従関係でコントロールをしたり、相手の効果を使ったりします。基本セットなどに比べると複雑さがありますが、うまく使えば相手が予想しない展開に変える力があります。2人対戦と3~4人対戦でかなり性格の変わってくるタイトルかと思いますので是非色々試してみてください!新弾の他、二面相既弾とゲームマーケットの方ではどうぶつれんさも少部数持って行きます。【今後の予定】いくつか連絡していました通り、昨年秋リリースの「こんなブラックな魔王様はイヤだっ!!」は今年のゲームマーケット秋等に合わせて増刷予定です。合わせて拡張版作れないか準備中です(併せてアプリの方で動きがあるかもしれません)また、現在二面相じゃない新規の東方二次創作アナログゲームの制作を秋例大祭やゲームマーケット秋合わせで開始しました。今回もしっかり子ども向けに寄せつつ、それなりの大人数で遊べて、やり方によってはしっかり頭使えるような感じで調整中です。(大学サークル等においてもらえるような感じでがんばります(?))色々書いて長くなりましたが今年度も臨海樹園を宜しくお願いします。