非営利な用途ならMMD以外でも自由に御使用ください。モデルやテクスチャの変更も自由です。レンタルサーバダウンにより、現在Onedrive配布に切り替えています。TOP記事(ブログ名をクリック)からDLして下さい。Comment(0)~立体図法編その1~まずは写真から寸法を出す為に立体図法の基本を少し解説します。本来同軸上にある平行線は交わらない筈なのですが人間の目やカメラレンズは焦点に向かって歪んで見えます。それを擬似的に平面に投影して立体的に見せる図法が「パース」と呼ばれる物です。残りの軸は歪みがでていない軸という事です。測定はこの平行になっている軸を利用します。あとは基本中の基本の理論1点・2点透視の場合、消失点は必ず水平線上にある...という法則を覚えておけば、ある程度のスケールを測る事ができます分かりやすいようにロケ写真を見ながら実際に測っていきます。事前に自分がカメラを構えた際の大体の高さを把握しておきましょうそして測定しやすいように高さ方向の軸が垂直になるように撮影します。高さ方向が垂直になっていて水平線上に消失点がありますね。この場合、横から見ると下図のような状態になっています。高さ方向が垂直=視点と注視点の高さが同じそして地盤もしくは床に勾配がついていない場所なら水平線との距離も同じということです改めてロケ写真を見てみましょう今回およそ1500mmの高さで写真を撮影しているので赤線(水平線)から床の距離が約1500mmという事です。奥の歩行者の頭部の高さが水平線上に揃っている事から床のレベルがほぼフラットだという事も分かります。ここまで分かると全ての高さ軸は測定できるはずです。目分量でも良いですが、写真データがあるなら画像編集ソフトの定規ツールで画像の距離を測って比率計算していきましょう。緑で柱の高さ、水色で天井高が出せます。1500×b÷a=χですね中学レベルの数学が出来れば大丈夫なはず(^_^;)あと良く観察すれば分かりますが今回のモデルは黄色のブロックの繰り返しになっていますのでその部分だけ作りこめばあとはコピーできると分かりますその他、知りたい最低限ポイントの高さを出しておきましょう。若干細部の寸法が違っていても大体同じような印象になります(^_^;)それだけにボリュームの掴みが大事だという事ですMMD40cm=メタセコ50なので導き出したcm換算の実寸×1.25で数値モデリングすれば同じスケールの建物がMMD内で再現できます。ちなみにこの比率は標準モデルのミクの大きさと公式のミクのプロフィールの身長比率から出された物でMMDver3頃に出た数値だったと記憶しています。公式モデルに合わせてキャラモデルを作れば家具等の寸法計算されたアクセサリをそのままの大きさで使えるという利点もある訳ですね。謹賀新年(01/01)メテオステージ(07/07)リボンステージ2018&初代リボンステージ再配布(02/14)2018明けましておめでとうございます(01/01)冬の森ステージ(11/24)破片ドームver2.1について(11/08)破片ドーム(11/08)電脳グリッドステージ(09/11)パーティクルクリエータ簡易解説(05/14)【OMF7】ソファアクセサリ+階段部屋type2(05/03)【OMF7】弾幕用小物詰め合わせ(05/03)【OMF7】サイハテ風ステージ(05/03)【OMF7】ローポリドーム(05/03)リボンステージ2017(02/21)振り子と歯車ステージ(01/14)2017明けましておめでとうございます(01/01)【OMF6】AudioVisualizer風アクセサリ(05/04)【OMF6】オークラ風ステージ(05/03)【OMF6】会議室ステージ2種(05/03)桜アクセサリ(03/07)リボンステージ2016(02/14)最新CM天体観測儀ステージお借りしました。vol.4(07/05)ハニカムチューブの構造モデル(07/14)ガラスのピラミッド(07/15)KX5(07/16)EOSBXモドキ(07/17)パイプオルガン(07/18)ゴシック建築風の建造物(07/19)フォークリフト(07/19)能舞台04(07/29)ダンミキ風ステージ(07/30)習作ステージ(雪幻ステージ)(09/10)MOTIF作ってみた。29フリーエリア最新TBつちのこ、のこのこ。(はてな番外地)(04/01)つちのこ、のこのこ。