Violationエラーが起こる。Violationエラーが起こる。Violationエラーが起こる。呼び出し元全ての更新。input_port_by_index()の使用箇所を全て削除。6522via.cにセーブ追加。GAME_SUPPORTS_SAVEフラグを有効化。MESSよりSAA5050エミュレーションの取込み、及びデバイス化。新し、ほぼ同様の機能があった箇所を削除。TILE_GET_INFO_DEVICEとSET_TILE_INFO_DEVICEマクロをtilemap.cに追加。そのソースをemu/machineに移動。8080bw.cを合わせて更新。fgoal.cでも独自のものからこれを使うようにコンバート。LOAD、LOADS、STOREのUML命令について、任意の倍率をサポートするように拡張。インデックスを4倍にする)。デフォルトはまだこのままです。DWORD型の取得にDWORD_x1を指定すると、インデックスは拡張されません。BYTE型の取得にBYTE_x8を指定するとインデックスを8倍する意味になります。この機能が動作するように、全てのバックエンドを更新しています。デバイスの開始時にタイルマップが初期化できるように修正。coolridrの吸い出し直しROMを追加。タイルマップを使わないシステムで終了時にクラッシュするのを修正。初期化後のauto_malloc、タイマ、セーブステートの割り当てに対して警告メッセージ追加。これが出た場合は修正の必要があります。警告自体はすぐに無効化する予定です。はまる多くの箇所を修正。balsenteドライバをdriver_data構造体にコンバート。Atariドライバをさらに手入れ。atarigen_init()を追加。全てのドライバでこれを使用する用に更新。デバイスタイマを使うようにコンバート。ticket.cをデバイスに変更。FLAG処理の修正とインタフェースを少し整理。SNESのタイマ割り当てをMACHINE_STARTに移動。ハードコードテーブルを書き出し(デフォルトでは無効)。吸い出しだと推測されます。未使用ポートについてのドキュメント化。ドライバのクリーンアップ。GAME_WRONG_COLORSフラグを削除。グラフィックと色の改良。ビットプレーン順と色修正。RSP再コンパイラのテスト版。一時的に全てのベクタ命令はC関数へスタブアウト。LOCATIONSと正しいCOINAGE選択機能を追加。えるためのボタン1をマッピング。クロック速度をXTALを使ったもので置き換え。hng64ドライバ3Dラスタライズ処理をFIFOシステムとして再実装。LOCATIONを追加。Bingo」の復号化テスト版追加。Bingo」のPROMをデコード。LOCATIONS追加とXTALによるクロック指定を「アルカノイド」から取得。あらゆる視点からほぼ同一のため。DRC再コンパイル用の新プロファイラバケットを追加。CRTコントローラを実装。DIPスイッチ追加とクロックのXTAL化。クロックをXTALによる指定に変更。新オプション-numprocessorsを追加(詳細はwindows.txtを参照)。Slams」のスプライト・タイルマップ間プライオリティを修正。sranger、srangerw、srangerbのプロテクト用応急処置。TLLをデバイスにコンバート。merit.cドライバのROM名を更に訂正。Troha]-「アウトラン」「スーパーハングオン」ドライバにGuruな基板情報ノートを追加。ds2404をデバイスにコンバート。不要になったコア関数、decodegfx()を削除。generic.colorramとgeneric.videoramを廃止。Zone」親セットのビットプレーングラフィックを修正。ics2115サウンドデバイスのセーブステート追加。多くのドライバでのEEPROM使用部を、新デバイス版に変更。一部のKonamiゲームから自動初期化ハックを削除。F3キーでリセットして、EEPROMの初期化する必要があります。EEPROMデバイスの実装を少し整理。Slams」のタイトル画面に点滅エフェクトを追加。Man」のスプライトバンクビットを修正。gaelco3d.cでEEPROMデバイスコードを使うようにコンバート。チェックするように変更。フラグを変更するバグを修正。groundfxで新型のデフォルト値ロード処理を使うように更新。hng64のポリゴンチャンクリカバリコードをクラッシュしにくく改良。3Dデータの情報を改良。fatfurwaとburikiの頂点ROMロードを修正。rtc65271をデバイスにコンバート。