新しくツリーたてますね。カッコイイCGだけにイベントで初見したかったです〜(ため息)本当に、残念でしたよね〜。私は頑張って進めて10話まで終わりました。レベル上げはあまりしないでクエストだけこなしてます。12話のボス戦前です。終わりが見えてきたかなあという感じです。言われて気づきました。それと2位になるとあの人も登場しますね(笑)見ましたよ〜。最初の頃の来るお礼の手紙が、いかにも儀礼的で笑ってしまいました。入ってみたんですけど「迷宮」というだけあって迷いやすいですね。方向音痴の私にはきついです〜。マップを見ながらだと、私は迷わないみたいです。ボス戦でやられるとガックリきそうですね〜。一度終わってからやろうかな〜と思ってます。エピローグシナリオが早く見たいので。確かにエピローグ、早く見たいですよね。私も、寄り道を必要最小限にして、今はストーリーを先に進めてます。嫌いな物を渡すとキャラが嫌そうなリアクションをするのですぐわかりますよ。好物を持ってないときでも一応何か渡してます。ピロリンと鳴らないので好感度の変化はないと思いますが。今回から作れるようになったアイスは、誰に渡してもOKみたいな感じでしたよ。ブロードバンドもイマイチだし(トップハンター見てガックリしました)校内MAPでは会話できないし、もうこうなったらエピローグシナリオに期待するしかないですよね。ゆんさんは、ブロードバンドだめでしたか。私は、ああいうB級映画みたいなノリのややすべったような内容は結構好きなので、大丈夫でした。校内MAPの方は、好感度調整のための場と割り切ってしまってます。何だか色んな意味で期待はずれだったような・・。これならファンディスクの方が良かったです。思った完全版とは違ってましたが、何度かプレイしたい自分としては、アイテムの2週目持ち越しが出来るようになっただけでもありがたいです。朧みたいなファンディスク的内容の方が純粋に楽しめたかもというのはあります。アロマを追い続けるとEDを見れない人が何人も・・。白岐さんのEDも見てみたいなぁ。アロマは設定が設定だけに、そう簡単には見れない仕様になっているとか(笑)あと、リカちゃんのEDも結構難しかった気がします。彼女が助けに来てくれるように好感度調整しないと駄目だったような気が。萌えでしたけど、あとはぱっとしませんでしたよね、確かに。友雅さん意外を見ていないのでわからないのですが、皆さん、似たような感じのEDなのでしょうか。ありえない!と思ってしまいました。責任感、皆無ですよね。いうキャラに感情移入するほうが難しいと思うんですけどね〜。アニメのシナリオを考えた人も、その設定にOK出した人も、そういうことは思わなかったんでしょうか。エンジュに思い入れのある立場としては、ものすごく悲しいです。ゲームではもっと前向きで責任感もありましたよね。なんでアニメだとこうなっちゃうかなぁ(ため息)「アニメでこうなっちゃうのは何故」で思い出したのですが、魔人学園がアニメ化されるという話らしいですよ。アニメの公式サイトを見てきたのですが、いろいろショックで、へこみそうな感じです。放送は未定らしいですが、始まったらアンジェどころのがっくり度じゃないような、嫌な予感がひしひしと伝わってきてるんですが......。面白ければいいかなと思ったのですが、人物紹介がひどすぎて、笑う気力さえなかったという......。こちらでは放送しなさそうなのがいいような悪いような......。コレットは序盤は目覚めてない状態なので出番はほぼなかったです。コレットのことを描くまで手が回らないんでしょうね。あらら、寝ちゃっているんですね。ゲームでも影が薄かったですし、寂しいですね〜。エンジュの初恋の人がアリオスにそっくりだったという無理やりな設定でしたよ。このそっくりという安易な設定はもうやめてもらいたいです〜。その方が良かったですよね。考えても無理がありますもん。頼れるお兄さん的立場でもいいかなとか。アリオスとエンジュって、兄と妹みたいな関係がベストかなとか思っているんですが。アニマックスでやりそうですよね。ひとつ、キッズステーションっていうのがあるのですが(そっちは、うちが契約しているケーブルテレビの会社では見れないのですが)、コーエー系はそこでの放送が多いので、もしかしたら駄目かもしれません。結局誰でも良かったんじゃないかなぁ。ゼフェルが選ばれたというだけで。選ばれた基準は不明ですけど。シナリオって書いた人のクセがすごく強く出る場合がありますよね。気にするとすご〜く気になるので、そういう時はなるべく気にしないようにしています。