非営利な用途ならMMD以外でも自由に御使用ください。モデルやテクスチャの変更も自由です。レンタルサーバダウンにより、現在Onedrive配布に切り替えています。TOP記事(ブログ名をクリック)からDLして下さい。Comment(0)モデリング編2~(柱・壁)次に柱を作ります。Z=100→作成オブジェクトメニュー→位置あわせで下部頂点Y0にします底面は要らないのでデータ軽量化の為、面を消しておきます。右ドラッグでカメラを動かし、削除「D」でカーソルの形が変わるので底の面をクリックすると面が削除できます。ナイフ「K」で変形できるように上部2箇所を切断します。「前」がオフになっている状態でShiftを押しながら水平にドラッグします。移動「V」Y=620ナイフ「K」下から3/1ぐらいのところを切断。Z=375オブジェクトパネルをダブルクリックして設定画面を出し、ミラーリングは「左右を分離した鏡面」X軸とZ軸を適用軸にしますオブジェクトメニュー→曲面・ミラーのフリーズを選択、ミラーにチェックが入っているか確認してフリーズしましょう。