(まとめツアー3日目)こんばんは~管理人のFLATです。最近どうもAWがフリーズします。100%試合前のロビーなので、おそらくそこに問題があるのでしょう。パッチはよ(煽り)今日はまとめツアー3日目ということで「Perk1」についてまとめてみたいと思います。ちなみにPerkはそれぞれで分けて記事にしたいと思っています。理由は連続だと書くのがしんどいからです(怠慢)さすがに記事の更新に2,3時間も掛けると時間が厳しいですねwまぁ、小分けにしたほうが間を置かずに更新できますからねでは、早速本題に入って行きたいと思います。:・ライトウェイトいつも通りに足が早くなるPerk基本的には場面を選ばないので汎用性が高いただ、今作はブーストの機動力が高いうえにアビリティにもオーバークロックがあるので、Perk1を潰してまで付けるかと言われれば微妙な気がする。個人的には新システムのせいで利点が潰れているような気がします。常備恩恵は受けれるので、uplinkとかだと便利だと思います。個人的にはPerk1完全なる一強ですねPerk1にこれの他に付けたいものがあまりない上に今作はUAVがクソ強いのでこれないとかなりきついです。(UAVの強さについてはスコスト編でまとめます)UAVほぼ完全に無効化する上にソナーも防ぐので、そりゃ強いですよね地味に初期から開放されている点もかなりプラスですねTDMに限っては使用率7~8割くらいだと思います。(というか、付けてないと集中砲火食らって泣きそうになります)余程こだわりがない場合はこれについては使用することを強くオススメします。・フラックジャケット爆発物のダメージを軽減するPerkDOMではたまに見ますが、正直数はそこまで多くありませんね今作は爆発物を避けやすかったり、そもそもこれの効果が薄いので正直弱い感じがします。これで防ごうにも今作で爆発物で脅威なのは物量だったりするので、防げないことが多いです。こちらもPerk1の枠を潰してまで使う必要はないと思います。・オーバーチャージEXOアビリティのバッテリー容量を大きくしてくれるPerkと言っても、そこまで劇的に伸びつ分けでもなく、EXOアビリティ自体切る人もいるので多分使用率は高くないです。バッテリー時間が伸びるとスティムとの組み合わせが強くなるとは思うのですが...一応オーバークロックやクロークなどは場面をそこまで選ばないアビリティなので、意外と相性はいいです。(純粋に恩恵の受けれる使用時間を延ばせますからね)バーストスラムに関しては正直そこまで多用するものでもないので、オマケ程度ですねそもそもブーストスラムが使い面過ぎてほとんど使ってませんw・デンジャークロース爆発物とストリークの火力を上げてくれるPerkこれに関しても爆発物を使わない限りはまったく必要なPerkなので、結構限定的にしか使用しません。爆発物を使用する場合はストリークへの恩恵も考えると以外にも優秀だったりします。(DOM辺りでMDLとかと組み合わせると地味に厄介だと思います)特にストリーク強化は優秀で、これだけのために付ける事もたまにあったりします(ほとんどパラディンとの併用ですが)結構嫌われやすいPerkではありますが、正しく使えば強力なので機会があれば試してみるといいと思います。以上がPerk1のまとめになります。Perk1はロウプロの一強状態でほとんど他が使われていない状態です。ロウプロ潰してまで付けたいものがないですからねw(あってもロウプロは外せないと思います)ここまでPerkが偏ったこと今まで無かったような気がします。それくらい今作のPerk1ではロウプロが圧倒的になっています。私はゴースト系のPerkは好きなのでいいですが、嫌いな人は本当にあれでしょうねw(アンチUAVはマジでストパくらいじゃないと釣り合いとれないと思います)まぁ、そんななのでPerk1は迷ったら(そもそも迷わないと思うが)ロウプロ付けとけば大丈夫だと思います。結論としてPerk1=ロウプロみたいな感じで私はいいと思っています。何か他のPerkの使い道が出ることを期待しておきましょう。それでは、今日はこれで終わります。次回もまたお会いしましょう。