d’accueilデジタル蕎麦ちょこ実験的アートプロジェクトねらいデジタル蕎麦ちょこは、実験的なアートプロジェクトである。セラミック製の、さらには磁器製のコップに似た日本の伝統的な蕎麦ちょこは、伝統的な技術とデジタル技術の接続点に位置するものであり、その調査と収集、そして製造に取り組みたい。その争点は「デジタル&デジタル」である。フランス語においてデジタルという語は、数値データの計算ーデータベースや形態認識、数値モデル化ーを指すだけでなく、手の指に関連した意味合いー手工業、オブジェのデザインと使用ーをも意味する。いった学際的なアプローチをする好機としての一つの「ケーススタディ」である。関与させた比較研究的アプローチの中で展開する。プロジェクトこの調査は日本国内外における、過去の作例やコレクション、現代における生産やその使用例を検討するものである。調査においては、既存の作例と対比させつつ、別の歴史を持ったオブジェとの交差において発生する「翻訳」的な作例も検討したい。蕎麦ちょこと名付けられたオブジェは、日本文化に固有のものらしい。陶器製のこの容器は円筒形をしていて、高さと幅がおよそ同じくらいで、手のひらにちょうど収まるそのミニマルな幾何的形態は時代を経て受け継がれてきた。様々な材質や装飾のバリエーションはあるものの、とりわけ白磁に藍色の模様が筆で描かれたもののその歴史は古い。蕎麦ちょこという名称は、蕎麦の消費に関連して使用されることに拠っている。その役割は皿と口の中間地点において、麺をつゆに浸すことである。実際のところは他の多様な用途にも開かれており、取り皿のカテゴリーの中でも広く普及している。20世紀初頭において、民間人の手工芸品の向上に努めた民芸運動の創始者である柳宗悦は蕎麦ちょこについて、日用品でありつつ高級な素材で出来ているというパラドクスからくる美、という観点から言及していた。この、藍色の模様が施された白磁の碗は、中国から韓国、日本、さらには中東、ヨーロッパを繋いだ広大な商品の流通の歴史の証なのだ。蕎麦ちょこはシンプルで、形も均一であり、さらに模様が多様であることから、支持体としてみなされうる。その特徴は、規格化された形態がある一方で、装飾や絵画、言葉によって個性を与えられるオブジェである、ということだ。何千という数の歴史的な蕎麦ちょこをその装飾のテーマ別に分類する百科事典的な書物も存在する。これらはもとより大衆的で質素なものだが、今日においてはコレクションの対象となっており、その価値も相応のものとなっている。セラミックの碗を自動的に生産する一方で、その上に模様を自動生成して描き出すデジタルプロセスを開発することで、蕎麦ちょこの多様性をさらに押し広げる試みを行いたい。その独創性は、身体と精神、そして身振りの次元において制作の多様性を担保するだろう。人工知能のメソッドは、批評的な距離と比較論的な原則を仮定する。ここにおいて拙さは、技術面においてさえ、限界としてではなく、美的な次元として捉えられる。特定の状況下や、作者と見なされる人物と関連しつつ制作される際のパフォーマンスとしての側面についても実験してみたい。このようなパフォーマンス的側面は、演出された儀式的使用においても認められるだろう。このプロジェクトはワークショップや、文化的、教育的レクチャーや、出版物などに結実しうる。メインとなるのは、歴史的な蕎麦ちょこ、あるいはデジタル蕎麦ちょこプロジェクトにおいて制作された現代の蕎麦ちょこを一堂に会した展覧会を開くことである。このリサーチや実験のスクリーンショット、それと深く関係した製造工程、パフォーマンスや調査、研究者や日本における何らかの関係者とのインタビューを構成して映像を作りたい。