株式会社コナミデジタルエンタテインメント、株式会社スクウェア・エニックスといったゲーム業界の有名企業がゲームクリエイター科四年制と連携。ゲーム業界への就職をめざすうえでの心構えや準備、学生時代に学んでおきたいこと、ゲームクリエイターに必要なスキルなどを指導するほか、プロの視点での作品解説や学生のポートフォリオ講評なども行います。元マイクロソフト所属。現LINE株式会社)と協業しソーシャルゲームサービスの立ち上げや、ヤフージャパンでプロデューサーを務めるなど、ソーシャルゲームやIT業界に精通。私の授業では、ソーシャルゲームの台頭により激動するゲーム業界の動向についてわかりやすく解説し、業界が求めるゲームクリエイターとしての素養をしっかり身につけられるようにします。ゲームに関する専門的な知識や技術はもちろん必要ですが、社会人になって一番重視されるのは人間性です。よって、コミュニケーション、プレゼンテーション、キャリアデザイン等に関するカリキュラムにより、人間力も高められるようにサポートしていきます。日本工学院で学ぶメリットは、充実した施設・設備の中で大規模なゲーム制作ができることに加え、他学科とのコラボレーションが活発に行われる点です。マンガ・アニメーション科や声優・演劇科の学生たちと一緒に作品を作り上げるなど、より実戦に近い学びを実現しています。私の授業では、マーケティングや認知心理学、ゲーム産業論など、ゲームクリエイターに必要な広範な知識を総合的に学びます。講義が一方通行にならないよう、質疑応答や個別指導にも注力。ゲームアナリストとしてこれまでに培ってきた知識や経験をみなさんに伝授して、一人ひとりが”自ら考える力”を持てるような指導を心がけています。ゲーム業界は変化が激しく、ゲームを学ぶということは、他の何を学ぶより難しいともいえます。やりがいがあり、一生続けられる仕事。我々教員は、学生の成長を第一に考え、全力で授業を行います。将来ゲーム業界の歴史を塗り替えるのはあなたかもしれません。