海外のさまざまなおもしろいゲームをローカライズし、日本のゲーマーに届けてくれるフライハイワークス。その代表取締役である黄政凱さんの、今考えていることをお届けするコラムも10回目にして最終回を迎えました。黄さんは最近、ゲームのパブリッシングとはまったく違う、フライハイワークスの新事業を構想しているそう。ゲーム業界の常識に一石を投じる、黄さんのアイデアが光ります。■素振りもコンテンツに。それがコウシャチョー流こちらのコラムも最終回ということで、今回は未来に向けて、現在構想しているフライハイワークスの新事業のことをお話ししたいと思います。......と、その前に現在のことからお話していきましょう。以前の僕はゲームのリリースに際して、ロゴ制作やPV制作、海外ゲームならば日本語への翻訳、商品説明の執筆、デバッグなど、さまざまな業務を一手に請け負っていました。会社の業務についても、公式Twitterや公式サイトの更新、YouTubeへの動画アップも自分でやっていたんです。第6回のコラムにも書いたように、そうした仕事を少しずつメンバーに任せられるようになり、最近の僕は価格などの最終決定をする役割に落ち着いています。権限を移譲し、業務を分担することによって、フライハイワークスはより精力的にゲームをリリースできるようになりました。Switch版が登場した『魔女と勇者』など、たくさんの自信作を送り出しています。仕事をメンバーに任せられるようになった結果、どうなったか。僕がゲームをする時間が増えたんです!(笑)今は、毎日20時ぐらいまでには仕事を終わらせ、24時までゲームを遊ぶことが日課になっており、それをYouTubeの「コウシャチョーのゲームチャンネル」で配信するようにしています。このYouTubeでの配信は、僕なりのアウトプットです。本当はもっと動画を編集したり、番組の企画を立てたりして、作り込んでから動画をアップしたほうがチャンネル登録数は増えるのかもしれません。いうやり方もイイのですが、まずは打席に立つ。打席に立たないと何も起こらない。動画をアップし続けることで、いつかどこかでヒットが出るのではないかと考えています。最近は、「テトリスの神」ことあめみやたいようさんの、『テトリス99』の配信を見て、「僕もああいう才能がほしい......!」とうらやましく思ったりもしています。僕は、どんなゲームもそこそこうまくプレイできる自信はありますが、世界一になれるものがあるかというと、そうではない。自分だけの武器を探す意味でも、今は泥臭くやっていきたいですね。今は『スプラトゥーン2』の腕をもっと磨こうと、最高ランクの「ウデマエX」で「Xパワー」を2300まで上げることに挑戦しています。現在2000~2250でいったりきたりしているので、もっとがんばらないといけません。そのチャレンジする姿も配信しています。“素振り”をしている姿も配信していこうと思っていますので、みなさんぜひ「チャンネル登録」をよろしくお願いいたします。コウシャチョーのゲームチャンネルはコチラ■東京ゲームショウって、出るべきなの?さていよいよ、これからについてのお話です。「フライハイカフェ」を作りたいと思っています。