鳥獣族モンスターを含むモンスター2体以上このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク素材にできない。(1):このカード及びこのカードのリンク先の鳥獣族モンスターは相手の効果の対象にならない。代わりに自分フィールドの「シムルグ」カード1枚を破壊できる。(3):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。鳥獣族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。3で登場した風属性・鳥獣族のリンクモンスター。される際に自分フィールドのシムルグカードを身代わりにできる永続効果、お互いのエンドフェイズに鳥獣族を手札・デッキより特殊召喚できる誘発効果を持つ。リンク素材は鳥獣族を含むモンスター2体以上。《ハーピィ・コンダクター》や《水晶機巧−ハリファイバー》などのリンク2を介すれば特殊召喚はしやすい。(1)は自身とリンク先の鳥獣族が対象耐性を得る効果。BFやRRは展開に関する効果を持つものも多く、それらを除去される心配も減らせる。(2)は被戦闘破壊時の身代わり効果。自身のステータスは心もとないが、これによりカバーできる。(1)の効果で対象をとる除去も怖くないので場持ちはいい。身代わりに使えるシムルグカードには難があり、下級モンスターならばそちらを狙われ、最上級モンスターは消費が激しい。永続カードのシムルグも失いたくない《神鳥の霊峰エルブルズ》か扱いづらい《神鳥の烈戦》と選択肢に悩む。再利用しやすい《ダークネス・シムルグ》を使うか、他のシムルグを囮に使う用途と見るのがいいだろう。(3)は空いているお互いの魔法&罠ゾーンの数以下のレベルを持つ鳥獣族のリクルート。【シムルグ】では相手の魔法&罠ゾーンを空けやすいため、うまくいけば最上級モンスターの展開も可能となる。それ以外でも魔法&罠ゾーンが埋まることは多くはなく、下級モンスターならば工夫せずとも出しやすい。《魅幽鳥》や《烈風の結界像》といったロック向きのモンスターならばエンドフェイズという遅さをカバーできる。《ネフティスの鳳凰神》などで魔法&罠ゾーンを一掃し、高レベルモンスターを狙ってもいい。このカードと《ユニオン・キャリアー》と並べることで、《霞の谷の巨神鳥》と《霞の谷の雷鳥》をフィールドに揃えられる。自分と相手で合計7つ魔法&罠ゾーンに空きが必要になるが先攻であれば難しくないだろう。(1)と(3)の効果は【シムルグ】だけではなく【鳥獣族】全般で使用できるので【RR】・【BF】・【LL】・【ネフティス】・【ガスタ】といったデッキでも採用を検討できる。《烈風の覇者シムルグ》と《ダークネス・シムルグ》が合体したようなイラストであり、装飾や背中の輪も2体のものを合わせて身に付けている。《神鳥の烈戦》の末に生まれたのだろうか。