ver1.01アップデート内容こんばんは~管理人のFLATです。最近PS4の発熱がすごいです。メタルギアプレイ中とかファンの音が結構大きくてびっくりします。そのおかげか今の部屋では暖房いらず状態ですねまぁ、熱暴走による故障だけ気を付けながら大事に使っていってあげたいと思います。今日は潜入クラスの装備ついてまとめるつもりでしたが、それより先に重要な情報が来たいのでそちらをまとめたいと思います。その情報とは次回アップデートに関しての情報です。昨日の夕方ごろに公式から次回アップデートの内容が公開されました。次回のアップデートでは現在問題となっているゲームバランスの大幅な修正が行われます。(ちなみにアップデート自体は11月に入ってからを予定しているみたいですね)まずはその内容が以下の通りになります。以上が次回のアップデートの内容となります。このパッチノートを見てもわかる通りにかなり大幅にバランスを調整してきましたね(さすがに開発の耳にも色々な批判は入っていたのでしょう)まず大きな修正のひとつとしてCQCの弱体化がありますね現状ステルス柔道フルトンゲーとか言われている事もありますし、投げ一撃スタンは実際強力すぎたので妥当な所でしょう。クラス全体にも大幅な修正が掛かります。大まかには今まで一番使用率が高かった潜入が弱体化し、他の二つが強化された感じでしょう。クラス別に見ていくと潜入に関しては結構大幅に弱体化しましたねステルス迷彩と体力、気絶値の弱体化は潜入にとっては大きな痛手でしょう。その上にいくつか装備も没収されて、武器も弱体化と来ているので相当弱くなってますねまぁ、その代わりにCQC一撃が特色化したのでステルスと合わせてどれだけ頑張れるかですね個人的にはステルスと体力の調整によって生き残れるかそうでないかが決まってくると思います。(どんなに頑張っても人は減ると思いますけどねw)偵察に関しては今回の調整では一番変化が少なかったと思います。強化で大きかったのはSRの手ブレ減少とE.ロケーターの専用武器化でしょうかねマーキング能力も上がるみたいですし、これでようやく偵察としての役割が出てくると思います。こちらはSRの調整次第で人気のほどは変わってきそうですね(対物ライフルの手ブレ次第だと思います)最後に重装ですが、こいつは一気に強化されたと思います。体力面ですが偵察も上がっていることからこちらに関しては他と相当差がついて高くなると思います。その上盾持って戦われると撃ち合いに関しては相当有利になってくると思います。次にLMGの強化ですが、こちらは調整次第といったところですね元々威力は少なからず高めに設定されていたので手ブレ軽減で使いやすくなれば重装の大きな利点になると思います。催眠グレランに関しては妥当な弱体化でしょう(これが相当バランス崩していたので)元々レベル上げれば戦えていた重装がここまで強化されるので、次回の環境トップになりそうですね他に関しては偵察据え置きで潜入が減ると言った感じでしょう。実際に始まらないとわかりませんが、個人的には盾SMGと定点SRが一気に出てきそうな気がしています。他の修正点で目立つのはE.ロケーター、スタングレネード、スリープグレネードの携行数減少でしょうかねここら辺は現状かなりポイポイ飛んでくるので妥当と言ったところでしょう。他にも移動速度の改善も広いマップだと少し移動が大変だったのでありがたいですねWGに関しても初期から乗れるものとしては強かったのでしょうがない気もしますが、これで一気に放置が進みそうですwバディとマッチング関係も文句を言われていた部分が修正されるみたいです。次回の修正を全体的に見ると文句が多かった部分を徹底的に直した感じですかねゲームバランスは始まってみないと判断できませんが、少なくともシステム関係はいい感じに修正されるでしょう。最終的には他にも修正が加わる可能性もあるみたいなので、うまい事いい方向に持って行って欲しいですね開発さんの手腕に期待しましょう。それでは、今日はこれくらいで終わります。次回もまたお会いしましょう。