当サイトでは【魔界戦記ディスガイアRPG】の攻略、及び雑談等をまとめたものを常に発信しています。ホームフェイスブックコンタクトアバウトPV当サイトでは【ディスガイアRPG】の攻略及び雑談等をまとめたものを常に発信しています。#ディスガイアRPG|<<前のページ12345...次のページ>>|【ディスガイアRPG】パーティー相談。雑談PT相談Tweet【【ディスガイアRPG】パーティー相談。:#ディスガイアRPG【ディスガイアRPG】高難易度助っ人禁止クエ予想。雑談クエスト攻略議会Tweet【【ディスガイアRPG】高難易度助っ人禁止クエ予想。【ディスガイアRPG】パーティー相談。雑談PT相談Tweet【【ディスガイアRPG】パーティー相談。ID:Wh9q5Mvo0・2020年は覚悟を決める・2020年は続編ものに力を入れる・2020年はPS5に注目し早いタイミングでソフトを発売する・2020年はSRPGに全力投球http://blog.hokanko-alt.com/archives/56285990.htmlこちらの記事にクリエイターの近況が追加されたものが特集記事として掲載されているのですが、その中の日本一ソフトウェア新川宗平社長、2020年のキーワード覚悟を決めてやり抜く。2020年の抱負この数年間、新規タイトルの開発に注力してきました。つぎのステップとして、ユーザーの皆様から頂戴した声を丁寧に反映した続編ものにも力を入れていきたいと考えています。2020年に注目していることPS5を始めとした新プラットフォームに注目しています。早いタイミングでタイトルを発売できるように準備していきたいですね。加えて、“まだ詳しくは言えないがコンシューマ向けシミュレーションRPGに全力投球する”旨を近況として報告していました。昨年の電撃PSだったかのアンケートでは“ディスガイアのナンバリングは作れる状況になったら作りたい”と言っていた気がしますが、その状況になったんですかね。ディスガイア5の時は当初の予定だったマルチを止めて、PSで育った会社だったのでPS4を盛り上げる為にPS4初期に率先してPS4独占で投入https://www.inside-games.jp/article/2014/10/02/81175.html新川氏:実は、開発の当初はマルチを想定してスタートを切りました。途中段階でSCEさんとの話し合いなどもしまして、今後は国内でのPS4の普及に今以上に力を入れていきたいというお話を伺いました。SCEさんからは、PS4をしっかり展開していくという姿勢が伝わってきましたし、私どもとしてもPSプラットフォームで育ってきた会社でもあるので、ここはPS4に注力することで盛り上げに貢献すべきだろうと考えた結果です。国内もPS4が主流になることは間違いありませんし、そうでなければ日本のコンシューマー業界はダメになってしまうでしょう。率先してPS4でガッツリやってしまおうという結論を下しました。:#ディスガイアRPG【ディスガイアRPG】天上人のおまいらに質問。雑談クエスト攻略議会Tweet【【ディスガイアRPG】天上人のおまいらに質問。