Knowledge』。昨年12月に開催し大好評だったストーリーボードアーティストの栗田唯氏による短期集中講座『ストーリーボード実践ワークショップ』が3月20日(金)から3日間開催します。講座名:【短期集中講座】ストーリーボード実践ワークショップストーリーボードの実技を通じて一連の流れと描き方を学ぶ内容:まずはじめにストーリーボードの業務や制作にあたっての一連の流れを簡単に解説します。次に課題として実際にストーリーボードを描いてもらい、実技を通してストーリーボードの描き方を学んでいきます。実務に近いかたちで学習をするために少人数のグループをつくり各自プレゼンテーション形式で制作したストーリーボードを発表しフィードバックをもとに修正を行います。ディスカッションをして他の受講者からフィードバックをもらうことでより良いストーリーテリングを得ることが出来ます。最終的にはポートフォリオに入れられるようなストーリーボード作品の制作を目標にしています。3日間で課題は2つ、練習1つ出題します。基本的に絵のスキルは深く問われません。綺麗なアートワークではなく、すべてラフなスケッチで描いていただきます。アイデアやストーリーが伝わる絵であれば全く問題ありません。ストーリーテリングに興味がある方ならどなたでも受講可能な内容になっています。2012年にサンフランシスコのアカデミー・オブ・アート大学大学院に入学。Entertainmentにてストーリーボードアーティストとしてキャリアをスタートし『オーバーウォッチ』や『ハースストーン』などの短編作品に携わる。10:00-19:00内容:Houdiniに興味を持っていて独学で勉強してみた方、すでに使っているが、更に追求したい方を対象に、Houdiniの面白さを解説していきます。大きく3段階に分け、更にその中でも細かく要素を分けて、作りたいものとプロセスの両方の視点からアプローチを掘り下げていきます。すべての要素では、基礎的な内容から始まり、応用的なアプローチまで解説し、更に絵として出力する際のテクニックなどを含めて、トータルのワークフローを解説していきます。ハンズオンで進めますが、基本的には自分のペースで進められる様に構成し、不明点をあぶり出していくスタイルです。Houdiniを使用する上で大事な要素が、デバッグの作業です。ここを一人で作業するのと、有識者のアドバイスがあるのでは大きく差が開いてしまう要因の一つかもしれません。今回の講義では、デバッグ作業の重要性を知ってもらう為、解説と作業を切り分けて進めます。その中で自分自身の考える力やデバッグ能力を養って貰えればと思います。リアルタイムでヘルプを聞ける強みが、今回の講義とチュートリアルと大きく違う所です。重要な要素を読解し、組み立て、エラーをデバッグする。Houdiniはこの流れの繰り返しです。この機会に、是非Houdiniの素晴らしさを体感していただきたいと、切に思います。Collaborative」。Makarewicz氏が来日し、各テーマに基づく講義とデモンストレーションで解説します。Knowledge』。夏の短期集中講座で人気だったリードコンセプトアーティストの竹下優子氏による『コンセプトアート3日間集中講座』が来年2月28日(金)から3日間開催されます。本講座ではコンセプトアートの一連の流れについて作品を作りながら学ぶことができます。18:00-21:00内容:海外有名スタジオでストーリーボードアーティストとして参加した経験を元に言語(脚本)からストーリーボードが完成するまでのプロセスを解説します。アイデアから構図、レイアウトなどの一連のプロセスを自分のパーソナルワークを元に解説しより理解を深めます。既存の映画作品を例にそれらを分析しビジュアルストーリーテリングとは何かを説明します。本講座を受講することで観客を作品の世界観に引き込む画作りのヒントを得ることができます。10:00-19:00内容:コンセプトアートの一連の流れについて作品を作りながら学んでいきます。一人3日間かけて一枚を完成する予定です。受講者は模写かオリジナルのアートワークかの2択から選択いただき制作します。第28回「CGアニメコンテスト」審査結果を発表(DoGa)第28回「CGアニメコンテスト」の審査結果が発表された。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。次の100年も愛されるフォントを創る。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、萌、SNKの登壇が決定。