Belmont]-「雷電II」ドライバで、基板自体の情報をguru氏スタイルのreadmeに更新。SystemのBIOSローディングを解析。f355用のドライブボードROM追加。4MビットROMを使うゲームのサンプルロードを修正。一部の基板でこのROMを使用していたため。使っているscionについて、ROM_STARTからROM_LOAD_OPTIONALを抽出。8MビットサンプルROMを使うゲームのサンプルROMロードを訂正。"デバイスとなれるよう変更。BSMT2000サウンドボードを抽出して、Whitestarとtattassで共有。Outputをサポートする派生版で、これを接続。Coder]-「雷電II」のサウンドROMのセットによる違いやバージョン順についての考察を追加。pointromサイズによるdirtdashのクラッシュを修正。Quake!」の基本的な基板レイアウトを追加。複数システムのギャンブル・スロットマシンのタイトルを1700以上またまたいじり倒し。20110.143u5出た0.143u5のソース差分がリリースされました。Taitoの3D系ゲームの進捗、リッジレーサー2のステート昇格など、濃いリリースです。うちのCPUじゃパワーが足りません。ゲーム動作が速すぎる。イルとチェックサムが同じ。おかげでCLRMAMEの動作がおかしくなる。ゲームのフレームレートが半分になっている。ゲーム中にゴミ表示とスピード低下が起こる。音楽のチャンネルの中に、しばらくするとずれ出すものがある。1面の真ん中あたりなど。親版のraidenでは起きない。hlslのiniファイルがあると、起動時にフリーズする。(MooglyGuy)ソースの変更点---------------「トップランディング」のダブルバッファ実装と3Dの色修正。日本版Rev"A"BIOS、韓国版オリジナルBIOS、韓国版Rev"D"BIOS追加。armedf.c:「テラフォース」(Japan)のスプライトROMを確認。dday.c:「D-Day」セットにDIP配置追加。MC68340(CPU32)の試験的サポート。C++化を容易にするための再構成。68340用の命令テーブルを使用。cpXXX命令については020/030のみ。