SPACE開発時に想定していたユーザー層は、パソコンに対して長時間の集中が必要なプログラマーやWebデザイナーといったデスクワーカーでした。いえ、どのくらい効果があるのかは実際に試してみないとわからないもの。SPACEを体験していただいた上で率直な感想をいただきました。株式会社はてなは、今年で創業18年目を迎えるIT企業。Switchソフト「スプラトゥーン2」のゲーム連動サービス「イカリング2」、マンガ投稿サービス「ジャンプルーキー」「となりのヤングジャンプ」などの共同開発に取り組んでいます。株式会社はてなhttp://hatenacorp.jp/突然の訪問にもかかわらず快く出迎えていただいたのは、はてな創業メンバーでもある執行役員の大西康裕さん。SPACEのプロトタイプを体験していただきました。下記画像は装着した人の横側で手を振ってみたり、見えない場所から殴りつけるアクションをしているところ。パーティションで遮断された方向のアクションは視界に入らないため気にならず。横で話している声自体は聞こえるものの、ノイズキャンセリングの効果で意識をそがれることはありません。体験した方からは「気にならない程度で声が聞こえるので作業の邪魔にならず、自分に関係ありそうな話題だと気がついたらその話題に参加できそう」という感想をいただきました。こちらは実際に装着してPCに向かっているところ。SPACEを装着した状態で見えている範囲を手で表現していただきました。PCの画面1つぶん程度が見えるように設計されているため、PC以外のものが視界に入りにくく、作業に没頭することができます。SPACEを装着したところを後ろから撮影。SPACEを試していただきました。自宅の大型テレビで映画を楽しむのが趣味という栗栖さんからは「これを装着して家で映画に集中してみたい」という感想をいただきました。エンジニアリングの最前線で働くはてなの方々に製品の感想をいただくのはとても緊張しましたが、実際に体験した方々からは「思ったよりも軽い」「これは確かに集中できる」「1台家に欲しい!」と、非常に高い評価をいただきました。「髪が長いと装着が難しい」「頭が小さいとヘッドフォン部がずりおちてくる」という課題に加えて、「ピアスをつけていると横からの締め付けがつらい」という予想外の感想もいただくことができました。いただいた感想はクラウドファンディング期間中はもちろん、製品のお届け時期までに反映できるよう開発にフィードバックしていきたいと思います。株式会社はてなのみなさま、ありがとうございました。SPACEの最新情報が届きます。