以後19年間、プランナー、ディレクター、プロデューサーとして多数のゲーム制作に携わる。企画、制作スケジュールの作成、実制作、モニタリング、デバッグなど、ゲーム制作にはさまざまな過程がありますが、「ゲームプロジェクト基礎」ではこの流れを基礎から学ぶことができます。1年次後期からは、実際のゲーム制作にも取り組み、これらの学びを通して「おもしろいゲームを作るにはどうすればよいのか?」ということを、一緒に考え、勉強していきます。ゲーム作りの難しさ(=おもしろさ)は、毎回あらゆる課題にぶつかり、それを乗り越えるために試行錯誤し、ひとつの目標に向かって努力を続けること。ゲーム制作現場で19年間仕事をしてきた経験を、余すことなくみなさんに伝えるつもりです。楽しく真剣に学んで、夢を実現させましょう。衛玄先生ゲームプログラマーNINTENDO64やPlayStationなどコンシューマーゲームの開発に携わる。ゲームプログラマーコースでは、ゲームプログラマになるために必要な教材を充分用意しています。教材は全てオープンにしてありますので、自分のペースで学習を進めていくことも可能です。八王子校には、学年、専攻、クラスを超えた交流もあります。ゲーム制作のサークルなどもありますので、本当にゲーム制作をしたい人は、充実した学生生活が送れますよ。巧也先生ゲームプログラマーゲーム開発エンジン「Unity」に関する書籍を複数執筆。Unityを使った企業のゲーム開発のアドバイスなどを行う。これまでUnity関連の本を何冊か執筆しましたが、その経験を生かし、学生の理解度を高めるための工夫も授業に取り入れています。日本工学院にはさまざまな学科があり、ゲーム制作をする際にも他の学科とコラボレーションし、より本格的な作品に仕上げることが可能。各種ゲームコンテストへの参加を視野に入れてゲーム制作に取り組むなど、常に上をめざせる学習環境を用意しています。自分が携わったゲーム作品が世に出る喜びを、ぜひみなさんにも味わってほしいですね。制作実習担当セガ・エンタープライゼス(現セガゲームス)で、主に家庭用ゲームの開発に携わった後、DeNAに移り、数多くのスマホアプリを世に送り出す。採用や人材育成の活動にも注力ゲーム業界で活躍するプロをめざすなら、とにかく多くのゲーム制作を経験することが必須。ゲームクリエイター科では徹底的に実践を重視し、制作に取り組んでいただきます。その制作を実績のある講師陣がバックアップ。チームでの制作の授業では、学生たちが就職活動で役立つ、ゲームの制作実績を1つでも多く持つことができるように指導をしています。同世代のライバルが身近に数多くいるので、同じゲーム業界をめざす者同士、切磋琢磨しながら成長していくことができます。プログラマーとして家庭用ゲームの開発に携わる。その後、現代アーティストとして独立。