確かに連邦でプレイした時に以前は敵マチすると使ってくる人がいましたね。射カテについてお尋ねします。使っているのは素ゲルですか?最近、ジオンに転向して射カテにまで手が回っていない状況です。自分は飽きっぽい性格なので射カテのゲテモノ系はだいたいわかっています。ゾックは自分がエサになるかするかの機体ですしザク1は...うん、ガルマは今や近距離バズの方が誘導は上、ゾコはサブ燃えが最近では盲点、ドムキャは硬芯の弾速が直近修正で下がった?こんな感じですね。教えていただけると助かります。ID:2cmsbacM0(1)>>59ゲルG赤1ですよ理由はビーライB+20でもコスト240で至近距離ダメ50赤1でダメ50で100。コス240で赤1だとAP292前後だったと思います。高コストの格に上を取られない限り役に立つしコスパに優れてると思います。あとは、広いとこが多いステならゲラザクバズ、偏差撃ちし易いので楽です。中コス近を1枚多く入れるより良い場合があります。編成に素ゲルが居ない場合ならゲル砂とか自分はステや編成に併せて色々な射撃の機体を選んでます。あとは、好みや目的に併せてで良いんじゃないかと思います。アレやダムのマンセルとマッチアップして強引に来られたりしたら大体何に乗ってても取られてしまうのが今の絆なんで。(敵が同等以上の腕前の場合)どうしようもないので。ID:OPIRlv/w0(1)おすすめのギャンのミサBを使ってみました。ケンプよりもいろいろ出来そうな感じで展望が開けました。ありがとうございます。機動力の低下する陸ゲルの装甲セッティングにはもの凄い抵抗感がありますが試してみます。アドバイスありがとうございました。ID:BHD0xgF.0(1)追記ゲルGビーライB装甲1がかなり使えました。装甲1でも機動力低下は思いのほか少なく、旋回性も良好。ありがとうございました。ID:4WSDprKw0(1)仕方ない。ここも最近は尉官やら左官しかいないようだし。ID:E4SNhwPs0(1)ハイゴって、220になって何か強化されたんだっけ。ID:MyBbklsA0(1)ハイゴは三連撃の硬直の長さは異常。足が地面に粘着して動けなくなる。魚雷?ミサイル?係の誘導は全滅。カノン、バルも使えなくはないけれど素ザクでも代用可能。ID:eh9pGkQQ0(1)クセあるのかな、ハイゴは。ID:4vrc4kqw0(1)単純にコスト高い割りに弾速が遅いからカットに向かない。遊撃する程機動力もない。他機体の方がより効率の良い成果を上げれるのが現状。゚-゚)ハイゴはたしかにクセが強い。反面低いコストで高コスト近並みの動きが期待できる。ID:2ugrgbAY0(1)ハイゴ使えないとか言ってる人は陸ガンも使えない人だよ。ID:KHGC7HCkO携(1)演習でハイゴのダッシュ特化試したけど確かに速かった。ID:JYEZN.ko0(1)速さよりブーストしていれる時間が長い方が強いよ。蛇ガンなんかは青1の方が良かったりする。強機体って何と比較して強機体って定義するか話しが別だし。ID:3n5wz9Ww0(1/2)陸ガンは普通に強くなった。敵にハイゴなんかいたら安心の地雷認定。ホント、勝たしてくれてありがとうございます。最近、44戦で准将プレーヤーがハイゴを選択するキチガイには驚嘆したよ。安定安心の地雷でした。逆にハイゴの何が強いの?メインの誘導は微誘導。射撃火力も低いし効率だって悪い。敵に無視されたらダメージ効率が悪いから味方をエサにもしきれないよ?確かに以前は鬼誘導のチート機体だったけれど今はただの地雷機体です。ジャマをするだけの要らない子。ID:3n5wz9Ww0(2/2)あ、ちなみに昔のハイゴの夢を見ていたいのであれば素ザクのバズミサで夢見れます。ID:2hYe55hY0(1)ハイゴで普通の近の運用したいならカノン砲使うとよいよ。゚-゚)...ビームカノン、ハンドミサイル、青3。メインとサブを交互に使う。メインのスキが少ない。着地狙いのサブが強力。メイン→サブの追撃が狙える。メインの威力が乏しい。体力が低めで乱戦に向いてない。敵格闘機を封じるのが得意。陸ガンは対低コス機いじめ用だがハイゴは対高コス機封殺用。