ビットがともに0であれば1、それ以外なら0が入ります。1を入れ替える)操作が存在しません。相当する操作ができます。nor演算子は、両方のビットが0のときだけ1になる演算子ですね。片方のビットを0に固定させると、もう片方のビットが1であれば0、0であれば1となりますね。演算子と同じ操作が実現できます。$zeroで否定の操作をすることができます。操作が多くなりますが(2操作)、排他的論理和を用いても否定を求めることができます。排他的論理和を取ることで計算ができます。#以降はコメントを表します。xor演算子は、両方のビットが異なるときに1になる演算子ですね。片方のビットを1に固定させると、もう片方のビットが1であれば0、0であれば1となりますね。演算子と同じ操作が実現できます。(and)論理和(or)排他的論理和(xor)の3つに対して、即値論理演算が行えます。すべてI形式の命令となります。immediate]論理積命令の即値Verです。