他のPCは同僚であり出世競争のライバルでもあるのです。都市はどこでも構いません。この世界とひとつだけ違う点があります。「ヒーロー協会」が、わりと公然に存在していることです。事を働く秘密結社で、「ヒーロー協会」はその悪の組織の悪事を防ぐために組織された協会です。どちらも公的には存在を公言していませんが、どちらも街の住人にはその存在と活躍は普通に知られています。悪の秘密結社と言っても決して町の人から全否定されているわけでもありません。街によってはその活躍から、ヒーロー協会よりも悪の秘密結社の方が人気が高いなんて地域もあったりします。その街のヒーロー協会はなにやってるんでしょうかね。した「悪の秘密結社」と「ヒーロー協会」が清く正しく美しくしのぎを削り合う世界が、『MSS悪の密結社RPG』の世界なのです。▼プレイヤー...このゲームをプレイするGM以外の人。▼GM...このゲームをプレイする、進行やルール判定などを担当する人。▼プレイヤー・キャラクター(PC)...プレイヤーが扱うキャラクター。▼NPC...GMが扱うキャラクター。▼2D6(2D)...6面体サイコロを2つ振り、出た目を足す行為。▼D6D6...サイコロを振る前に、1つのサイコロを十の位、もう1つを一の位と決めてからロールする方法。結果は「11〜66」までの36パターンとなる。▼D66...サイコロを2つを振り、目を比べて小さい方が十の位、大きい方を一の位にして出すロール。「61」は存在しない。D6D6とは微妙に違うので注意が必要。当書では「関門のカケラ」の時に使用。▼ロール...サイコロを振ること。サイコロを使った判定をすること。キャラクターメイキングこれから世界征服を企む悪の秘密結社の構成員として清く正しく美しく世界征服を企むキャラクターです。愛情を持って作って下さい。ネーム・性別・年齢を決めます。自由に決めて構いません。活動ネームとは悪の秘密結社で活動している時専用の名前です。ペンネームみたいなもんです。未成年は悪の秘密結社には入社できません。法律でそう決まっているからです。二十歳過ぎてから入社しましょう。外国人でも悪の秘密結社には入会できますが、キチンと「悪の秘密結社ビザ」を取っていることが条件となります。これらの法令を破ると悪の秘密結社は活動できなくなりますので、法令はちゃんと守りましょう。組織名は「組織名決定表」によって決められます。「ネーミングA」「ネーミングB」「ネーミングC」をそれぞれD6D6で振り3つの単語を抽出します。これを自由に組み合わせて組織名としてください。適切な接続詞(「〜を」「〜の」等)は付けても消しても構いません。自然に格好良く、時には笑える、愛着の持てる組織名にして下さい。PC同士は同じチームで同じ組織なので、組織名は統一してください。→組織名決定表(PDF)3.コンディションゲーム内でその日一番最初に「コンディションロール」を行います。2D6の結果、その日一日のコンディションが決定されます。2ですとさわやかな目覚めと共に絶好調となりますし、12だとなぜか起きるのもだるくて絶不調となります。ら数値に○をつけておいてください。プレイヤーとしてはデータ的なボーナスやペナルティはありません。ロールプレイのヒントとして使って下さい。GMはコンディションによって達成値を修正しても構いません。「絶好調だからボーナス修正ね」としてもいいわけです。「コンディションロール」の際にもロールプレイとからめて結構です。「前日飲み過ぎた」という描写があれば、「コンディションロールに+1のペナルティだ」と言っても構わないのです。全てはGMの判断に委ねられます。階級はその組織の中での地位を表し、勲章はこれまでの指令をどれだけこなしてきたかを表し、ボーナス評価はボスから特に与えられている評価を表します。)の数字がボーナス評価を表し、下の段の数字が勲章の数を表しています。勲章とは一般的なRPGで言う経験値となります。ボスからの指令を上手くこなせばPCは勲章をもらうことができます。結果によってはもらえなかったり、大成功なら2つもらえることもあるでしょう。よって勲章はこのゲームの目的でもあるのです。勲章をもらったら、その合計値の数値に○をしてください。