※ペットの経験値アイテム化とペットの経験値合成についての話を聞くことができます。全域で連れていける特殊ペット(調教スキルを必要としないペット)を1体に制限する処理を追加しました。現在、特殊ペットを複数連れている場合は強制的にペット屋に送られますので、ヌブールの村のペット屋でで引き取ってください。※制限は特殊ペットのみで調教スキルに依存するペットに関しては、今まで通り3体まで連れるいくことが可能です。昨今、運営チームの意図しない方法で、ペットの育成を行っているというご報告をいただいております。つきましては、次回メンテナンス時に、一部NPCの行動を変更させていただきます。警告の対象とさせていただいております。この際、不在かどうかを確認するため警告を行います。不在のまま一定の行為を行い、もしくは行わずに不当に利益を受ける、または、スキルの上昇やペットのレベルの上昇をさせる行為等は禁止となっております。GMにより行為の中止や、他の手段をとる様に促された場合は、遅延なく従ってくださいますようお願いいたします。ご理解・ご協力くださいますようお願いいたします。以下に記載する内容は、本Wiki内における分類です。特殊ペット調教スキルや召喚スキルに干渉しない&されないペット。調教スキルがなくても育成できる。鑑賞ペット育成できないが鑑賞して楽しむことができるペット。特別入手青ペットテクニック(AF・MF・DF等)を使わずアイテム等から入手するペット。育成には調教スキルが必要。(Lv7.5までは調教なしでも育成できる)青ペットテクニックを使用して入手するペット。育成には調教スキルが必要。使って入手可能な青ペット下僕ペットテクニックを使用して一時的に使用できるペット。ゾーン移動やログアウトすると消える。育成しても経験値が入らない。かかれと逃げろの命令コマンドが効かなくなる。忠誠度回復量=ペット情報にある好きな物を与えた時、エサとなるアイテムに記載されている効果値。(備考:「ペットアイテム」表記のない時代は、売却価格の1/10が回復量の目安だった。)最大値の上昇は(回復量/最大量)程度の確率らしく、忠誠度が1/3以上減少した状態で1/3回復させれば高確率で最大忠誠度が上がる。(1/2減少→全回復でだいたい最大値上昇)どんなに多く回復しようが最大値増加は1-2程度である。◎が付いているエサ(大好きな物)のほうが最大忠誠度が上がる確率が高い。ある程度忠誠が高くなると、連続投与による最大値上昇は期待できない。忠誠が最大値の半分減少する程度の時間が経過すれば再び最大値も上昇する。嫌いな物もエサとして与えることはできるが、忠誠度の回復はせず、たまに最大値が下がる。(忠誠値によるテクニックの使用の有無を調べる時や、進化条件などを調整するときに与える程度)120221パッチで忠誠度の処理を変更。※大好きな物はペットウインドウの好きな物に◎が付きます。最大忠誠度が好きな物に比べて上昇しやすくなります。今までと変化ありません。忠誠度が少し減少します。※まとめて大量に渡すと、最大忠誠度が低下する場合もあります。すべて自己責任で判断し行ってください。数値の目安は、アイテムinfoのエサ数値の約5倍。(現忠誠100のときは、500↑分の嫌いな物を与える)※このとき最大忠誠が1-2下がる。手順2:大好きな物(◎)を少量ずつ与え、ちょっとずつ最大忠誠を上げる。最大忠誠が上がるかどうかは、あくまで確率。回復率が高いほど確率も上がるが、上げられる回数が減る。自身の経験則を見つけること。(心理的に)※1回の上昇で最大忠誠が1-2上がる。うまくいけば5回ほど上がることもある。下回ったり、変わらずにエサが無駄になることもある。差し引き5ほど忠誠を上げることができる(かもしれない)。上記方法は、ペットの進化に忠誠値が関わる相手の場合、嫌いな食べ物をたべさせ下げるときに、退化する危険がある。参考2:混合エサについて【重要】経験則です。すべて自己責任で判断し行ってください。ラーヴァの進化にはこの法則は使えない。(判定基準が異なる様子。雑食判定になる)大好きな物(◎)が、クリスタルなど大量入手が困難な場合、好きな物と一緒に与えることで、大好きな物(◎)として認識させることができる。手順1:回復させたい忠誠度の数値分の好きな物を、最初にペットにトレードする。ウィンドウの一番下の枠に置いて、OKを押す。↓これですべて大好きな物(◎)として投与することができる。詳細は、こちらのページを参照のこと。†ペットの死亡についてペットはHP0になるとDead=死んでしまう。Dead自体では、レベルは下がらない。蘇生の方法によっては、その際にレベルが下がってしまう。」を使用すれば、ペットが死んでも忠誠度が下がらない。ペットの蘇生について蘇生方法は、下記に記す3種類の方法がある。蘇生直後のPETは、HP=1なので要注意。(安全な場所でないと、すぐ敵に再殺される可能性がある)/petcorpseコマンドで、安全な位置まで移動させてから復活させるのがおすすめ。<***>を使用すると、全てのゾーンにいるペット(死体・召喚系含む)を一斉に転送先に移動させることができる。(ペット屋預かりは除く)蘇生方法1:各地のソウルバインダーに頼む。大0.1レベルダウンする。各地のソウルバインダーで、蘇生させることができる。対価はペットのレベルダウン。ネイチャーで蘇生する。(但し、この0.02は内部数値。5回目の蘇生で見かけ上、0.1ダウンする。ドール(一人一個まで)を使用する。ペットの経験値が下がる。地図の広場のリッカからもらえる。(リッカが距離的には近い)テクニックさえ覚えていればスキル値は不問。上記NPCに話しかける(Ctrl+H)ともらえる。ワーシップネイチャーは、他人のペットにもかけることができるが、蘇生はできない。ポーション(公式アイテムショップ販売、500SP)で蘇生する。詳細は、こちらのページを参照のこと。†ペットが自分よりLvの高いMobに、攻撃したり、ダメージを与えられたりすると、経験値を獲得する。経験値を獲得し続けることで、ペットのLvが上がっていく。育成しても経験値が入らない。上記のそれぞれに経験値取得に関する判定が発生する。判定に成功すると、経験値が手に入る。経験値を獲得する方法1:Lvの高いMobに攻撃する。経験値取得率は、50%〜60%前後(?)。攻撃の命中・ミスは取得率に影響しない様子。与ダメの増減も影響しない様子。魔法系テクニックは、詠唱開始時に判定が行われる。自分や味方への補助・回復系の行動では取得判定は行われない。経験値を獲得する方法2:Lvの高いMobからダメージを受ける。経験値取得率は、HPの減少率に応じて高くなる。最大HPに対する受けたダメージの割合で、取得率が変わる様子。回避やAvoidすると判定も発生しない。フレイムブレス、アースクエイク系は一回ごとに判定が発生する。(2015/03/29検証時)獲得する経験値について:得られる経験値は、敵Mobとのレベル差にのみ依存している。ステータスとは無関係。」と出力され、各PETごとの成長率を確認することができる。装備・アイテムは併用可能で乗算である。取得経験値処理は小数点1桁までなので、9を切り捨てて1.5となるため。総合経験値一覧:※すべての値が正確に記録されているものではありません。参考程度にしてください。