18:32:08)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。GAMDX配布ページへ戻る]:http://gorry.haun.org/android/gamdx/]]GAMDXをご利用いただき、ありがとうございます。Player」についてのコメントを投稿するページとなります。[#bc44b9bd]-&color(#000,#eef){2012.0707.1として公開いたしました。引き続きご協力いただいている方々に感謝いたします。(金)};--&color(#000,#eef){手許の環境では4.0はもちろん、4.1でもとくに問題なく動作しております。(土)};};-お返事いただけるとは思っていませんでした&br;ベーマガ時代よりファンです&br;スクリーンフィルターと云うアプリがインストールの&br;邪魔をしていました。(土)};-動作報告です。P-06Dで問題なく快適に再生出来ています。素晴らしいアプリ、ありがとうございます。AndroidでMDXが聞けるとは...思いがけない出会いに大興奮です。(水)};-SH-01Dで問題なく使用していましたが、先日android4.0にアップデートいたしましたら、起動のたびに「問題が発生したため、終了いたします」というメッセージが出て、使えない状態になっています。今のところ他のアプリとの関連はわかりません。Nexus7で動作確認をしました。Importerを使用して外部USBメモリのmdxを鳴らそうとしましたが、「ファイルを開く」からではUSBメモリを認識しませんでした。&br;これはアンドロイドの仕様なのでしょうか。アンドロイドを触るのでよくわかりません(^_^;&br;mdxファイルは数千曲以上あるので、できれば外部USBメモリから直接演奏できるようになると最高です。(金)};--&color(#000,#eef){一般アプリから「Nexus7のUSBポートに接続したUSBメモリなどのデバイス」内のファイルを読み込むには、root化が必要です。(金)};};-FM音源時代の化石さんのHPにあったX68KのYS3の曲なんですが&br;PCM(ドラムパート)が再生されません。&br;PCのMDXWinでは正常に再生できるのでファイルが壊れている&br;事ではないようです。」の演奏エンジンをAndroidに移植したものです。&br;よって、MXDRVgで演奏できないデータはgamdxでも演奏できません。&br;&br;MXDRVは途中から+16系と+17系の枝に分かれて開発が行われた経緯があり、異なる枝のデータには互換性がありません。(土)};-F-10Dにて動作を確認いたしました。&br;快適に動作しています。&br;FMトランスミットでカーステレオ再生で楽しんでいるのですが、出力不足をかんじちなています。&br;MXVのようなボリュームコントロールを是非とも追加してもらえると有り難いです。4.0.3[Release6b])での再生を確認しました。何だか...ファイル選択する際の一覧が欲しいです。MMDSPとまでは言いませんが(笑)、一覧表示から選択出来るとなお良いかと...。V(F-04E)を購入したので入れてみましたが、/mnt/sdcard/を指定してもSDが参照できませんねー。(日)};--&color(#000,#eef){最近の日本の機種では、大容量ストレージを内蔵している場合のSDカードフォルダは「/mnt/sdcard/external_sd/」になるものが多いです。富士通の場合、F-05Dでそのようになっているという資料があるので、同様ではないでしょうか。(日)};};-あーroot化必要なんだった、忘れてました。(日)};-コメントありがとうございます。external_sdも試みていましたが、フォルダ名変更ができなかったのでハテ・・と思っていましたが、普通にフォルダ変更で本体内フォルダを参照できたので、別途内蔵ストレージに専用フォルダを生成して対応できました。ところで、ウチではZOOMのGenoside2で、ハンドクラップが音割れしています。(月)};-コメントありがとうございます。external_sdも試みていましたが、フォルダ名変更ができなかったのでハテ・・と思っていましたが、普通にフォルダ変更で本体内フォルダを参照できたので、別途内蔵ストレージに専用フォルダを生成して対応できました。ところで、ウチではZOOMのGenoside2で、ハンドクラップが音割れしています。Fシリーズで導入させていただいております。&br;Tegra2と非力なCPUですが、再生サンプリングレートを22kにしバッファを多めに取ってなんとか再生できているような状況です。(土)};-SH-02Eで利用させて頂いています。Yatsube)の19秒当たりで低音になってしまうトラックがあります。23:55:42のタイムスタンプ)を利用した場合でも問題無いようです。&br;大好きな曲なので検証していただければと思いご連絡させていただきました。(月)};-SC−05D(Android4.1.2)で愛用してます。(水)};-大体上手くいってます。&br;ファイルサイズ小さいので曲がいっぱい入りました。(日)};-いつもありがたく使わせていただいております。&br;先日Nexus7でAndroid4.4にしたら外部ストレージ内の読み出しにもパーミッションが必要になったそうでファイル選択ができなくなりました。&br;(ファイルもディレクトリも見えない)&br;&br;AndroidManifest.xmlの<manifest>直下に次のパーミッションを追加してビルドしたapkを入れなおしたら見えるようになりました。(日)};--&color(#000,#eef){情報ありがとうございます。OS4.4対応の他、手許の端末でノイズ低減などの最適化を施したものを2013.1212.1としてリリースいたしました。XZ(Android7.0)にインストールしました。gamdxは立ち上がるのですが、「ファイルを開く」でMDXファイルを選択すると、「gamdxが停止しました」となります。「[gamdx]が繰り返し停止しています」というメッセージも出ます。Playerで問題無く演奏できる物です。GAMDXは一部のバージョンのMDXには対応していません。同じ演奏モジュールを採用しているMXDRVg(Windows用)を使って演奏できるかどうか確認してみてください。同じデータを使用して5.0端末では鳴っているのでデータ壊れは無いと思っています。[MDXルートパス]が正しく設定されているかどうか確認してください。[MDXルートパス]下にある"pdx/"サブフォルダ内のPDXファイルであれば読み込みます。上記続き>PDXデータがSdcardにあると読めなくて、内部ストレージに置くと読むことが(ルートパス設定した上で)出来ました。androidバージョンは関係なさそうでした。Sですが、特に問題なく再生できてます。Android2.2ではSDカードは/mnt/sdcard/external_sdにマウントされます。(木)};-[終了]後に再起動して[再生]したときの動作は確かに整合性がとれていないですね。今後いじる機会があったときは調整しておきます。(木)};-Android対応のMDXプレイヤーを待望していました。ありがとうございます。Xperiaでは再生がスムーズでないようです。(土)};-GAMDXは、その性格上「FM音源のエミュレートを高速に行えるCPU」と「生成した音声を軽量かつ遅滞なく出力できるオーディオデバイス」が要求されます。Xperiaは要求に応えられるだけの能力を持っていないのかもしれません。(土)};-特にオーディオまわりはさまざまな事情があるようです。Tabよりも世代の古いIS01のほうが演奏はスムーズだったりします。OS1.xと2.xの差かもしれません。(土)};-OS2.3以降ではオーディオデバイスを直接制御できるAPIが追加されており、これを使えればよりスムーズな演奏ができるようになるはずなのですが、2.3が普及するにはまだまだ時間がかかりそうです。(土)};-なお、環境設定の[アナログ音声の再現]をOFFにすると、少しだけCPU処理が減って軽くなります。したら多少の改善にはなるかもしれません。(土)};-22kHz設定や[アナログ音声の再現]のOFFをしても、Xperiaでは再生がカクつきます。2.3へのアップデートで改善されるといいですね。(日)};-スマートフォンでMDXが携帯できる...本当に待ち望んでいたアプリです。IS01+FMトランスミッターで車載MDXプレーヤーとして活用しています、ありがとうございます。(日)};-IS05ですが、ここのコメントを見て44kHzから22kHzに設定変更すれば音のとぎれはだいぶ減りました。アナログ音声の再現ON/OFFはあまり差がなさそう。(日)};-IS03&OS2.2です。デフォルト設定で特に問題なく使用できていますが、全体的に音量が小さいような気がしました。(水)};-HT06Xで正常に再生されています。Androidが高そうですが、あちらはバックグラウンドでの再生に対応していないようてす。(土)};-SO-02Cacro、44.1KHzだとブツ切れです。SO-01Bよりも酷いです。(土)};-setCPUなどでCPUの周波数を固定にするときれなくなりました。(金)};-SO-01Cで再生44.1KHzブツブツ切れ、22KHzに落とすとスムースです。比べると、重い気がします。軽くしていただけないでしょうか?あと着メロに設定できるようにしてくれたらもっと嬉しいです。(Android3.2)ですが、デフォルト設定で特に問題なく再生できています。あとは単曲の永久ループ再生ボタンを実装して頂ければ最高です。20年近くなるデータを最新の端末で活かせる素晴らしいアプリ・・本当にありがとうございます。(日)};-銀河S2で、動作確認しました。PCMが立て続けに入ると、流石にプツプツ切れますね。それでも、通勤で聞けるのは幸せです。高速化を密かに期待してます。(水)};-銀河S2:最後まで再生したら最初の曲に戻して欲しいのと、単曲リピートの回数を選択したいな〜Max99とか。TBi11M:快適に再生できてます。PCM8系のMDXでいじめてみます。(木)};-再生できるmdxと出来ないmdxの差は何だろう、サイズでは無さそうです。(日)};-再生できるmdxと出来ないmdxの差は何だろう、サイズでは無さそうです。(日)};-MDXファイルにはいくつかバージョンがあります。gamdxで採用されているものは比較的古いバージョンのもので、後期に作られたMDXファイルは再生できないものがあります。(日)};-mdxのバージョンの違いだったんですね。原因がわかるとスッキリしました。PHOTONにて再生。44KHzまで問題なし、48KHzだとブツブツ鳴ります。他にMOディスクに古いmdxデータがあるので色々聞いてみたいです。(火)};-あれから昔のデータを引っ張り出して色々聞いてみましたが、特に問題なく48KHzで再生出来ました。昨日再生したデータがたまたま駄目だったのかなと思ったけど、今の所問題なしです。本当に素晴らしいアプリです。ありがとうございます。(水)};-見つけてインスト後、只今3時間ずっと鳴らしっぱなしです。このプレイヤーが視覚的にも育つと良いんですが。mmdspみたいにね。S)ではVersion2011.0401.4は動作しません。&br;jniwrap.cppの315行目から319行目までをコメントアウトして全てリビルドすると動作します。&br;この情報は自己責任でお願いします。OS上で動作するMXDRVプレイヤーです。以下の特長を持っています。配布は以下で行っています。