指輪についてこんばんは~管理人のFLATです。自分の地域では本格的に暖かい季節になってきましたようやく苦手な寒い時期を抜けたので、少しは健康のために運動も心がけたいですね気を抜くとすぐに体調を崩す体質なので、ブログ更新を続けるためにも気を付けて行きたいと思いますダークソウル3が発売されておおよそ1ヶ月ほどが経過しました。今回もプレイ人口が多いおかげで環境に対しての様々な意見が活発に飛び交っています。そのおかげでもあってか徐々に現バージョンでの環境状態が見え始めてきました。そこで今日から自分も環境に対しての考察や意見まとめ等をを少しずつ始めて行きたいと思います。ゲーム情報のまとめなんかも、同時に行っていくつもりですのでよろしくお願いします。それでは今日は指輪についてまとめて行きたいと思います。ここでは自分が考えている有用な指輪を紹介します。単純な効果ではありますが、生存率に関わってくるので攻略・対人どちらでも役立ちます。指輪が揃わない序盤では重宝します。倍率上昇なのである程度HPがないと機能が下がる点は注意ですね(+3でも1.1倍までしかないので、場合によっては外すのもありかと思います)・エストの指輪/灰指輪エストの回復量を1.2倍にしてくれます。こちらはどちらかと言うとエストが不足しがちな攻略で役立つ指輪です。対人でも回復量が増えるのでありですが、飲めないパターンがあるので少し場面を選びます。エストの指輪は序盤で入手できるので、その点でもありがたい存在ですね・緑化の指輪スタミナの回復速度を上げてくれる指輪このゲームはスタミナがないと何もできないので、その基本的な部分を補助してくれる指輪です。どの場面でも幅広く活躍してくれる汎用性があるので人気は高いですね(おそらくスタミナがなくてピンチになる場面がある程度減るかと思います)近接戦闘用のビルドキャラなら個人的には強く推奨する指輪です。スタミナの消費量自体は減少しないので、その点は間違えないようにしましょう。重い武器が多い脳筋とかで重宝しますねもちろんビルドよっては無用の長物になることはあるかと思います。今作は指輪枠は貴重なのでレベルに余裕がある場合は体力を上げたほうがいい場面もあります。重要なステータスを全体的に伸ばしてくれる強力な指輪です。前作と比べると効果が結構落ちています(その代わり壊れなくなりました)今作はスタミナ上昇がそれなりなので、それ目当てで付けると良いでしょう。(体力と装備重量は結構微々たるものです)まぁ、何だかんだ言って汎用性がもの凄く高い指輪なので個人的にはオススメです。ちなみに取るために倒さないといけない敵が地味に強かったりします。多い物理攻撃をカットしてくれるのでいろんな場面で重宝します。対人なんかではこれでダメージレースに勝ったりする場面もあるのでバカに出来ません。魔法中心の敵にはほぼ無力なので場面を見て選択する必要はあると思います。火力に関係してくるステータスを上げてくれる指輪です。能力上昇系なので普通に強力ですが、ある程度ビルドが完成すると必要性が少し下がりますね必要ステータスに微妙に届かない時などに補完として使用するなどしてみると良いと思います。・貪欲な金の蛇の指輪マラソンなどする時は装備の有無で回数が結構変わってきます。攻略や対人で役立つモノではないので必要な時に装備する形にしましょう。魔法や呪術師などもそうですが、魔法戦士とかであまり記憶力を伸ばしたくない人なんかにはオススメですね何だかんだ言ってスロットを2つ追加するのはかなり強力だと思います。対人なんかではいくつか種類がないとなかなか相手を捉えるのは大変ですからねちなみにこの指輪の取得が少し面倒なので頑張ってください。威力を大きく伸ばしてくれる指輪それぞれのビルドでは必須レベルの指輪ですね攻略なんかでは安定したダメージソースとして重宝されるようになります。対人でも近接にはない高火力を発揮してくれるので、これの必要性は大きいでしょう。少なくとも魔術師とかならHPやスタミナよりもこっちを優先して良いと思います。魔法の詠唱時間を短くしてくれます。魔法使いでは攻略・対人どちらでもかなり需要が高いです。致命の威力が1.3倍まで上昇します。攻略ではあまり重要ではないのですが、今作は対人で大きな力を発揮します。現在の環境では盾崩しとパリィの判定が緩いので致命の機会が多いです。その威力を上げてくるこの指輪も相対的に価値が上がっている感じですね対人で致命狙いの人は出来る限り装備しておきましょう。ちなみに個人的には攻撃面の指輪では一番優秀だと思っています。・赤い涙石の指輪いわゆる窮鼠の指輪ですねHPが低い状態でしか機能しないのでリスクが高いですが、その分リターンも大きいです。どちらかと言うと一撃に重きを置くキャラの方が相性はいいかと思います。(脳筋や致命狙い,魔術・呪術師ビルド)ある程度慣れは必要ですが、一撃で敵を葬りたい方なんかにはオススメです。・ロイドの剣の指輪こちらは窮鼠とは逆にHPがマックスのときに攻撃力が上昇します。リスクは極端に低くなりますが、発動条件自体も狭くなってしまい形です。体力マックスは回復アイテムに余裕があれば維持しやすいので扱いやすさは断然にこっちですね攻撃を食らいにくい魔術・呪術師ビルドなんかには有用な指輪かと思います。・ロイドの盾の指輪HPがマックスのときに防御力が上昇する指輪マックスの状態を維持できていれば初撃のダメージを軽減してくれる優れものです。軽減率もバカに出来ないので、対人・攻略どちらでも便利だと思います。個人的には条件と効果が噛み合っているので割かし好きな指輪です。被ダメージがかなり増えるのでリスクは高いですが、回避率もかなり上昇します。徹底した軽装で防御力なんか眼中にない人なんかは使ってみると面白いかと思います。対人なんかで使われるとかなり違和感が出るレベルで回避性能は伸びたりしています。逃げる時なんかにかなり強引なルートを通れるようになります。場合によってはどんな指輪より役立つ場面もあったりしますね攻略なんかで下に落ちたい場合に保険なんかでも使えるので便利です。対人なんかで隠密や奇襲に役立ちます(普通に戦う場合でもかなり嫌がらせになります)戦闘能力そのものには影響しませんが、利便性は高い指輪だと思います。ロック距離に入っちゃうと見えるので過信は禁物ですけどねw(それでも見えてない状態から見えるようになるまでには結構近づかないとです)ちなみにエフェクトが出るモノと併用するとエフェクトが見えてしまうので注意です。以上が個人的に便利だと思っている指輪のまとめとなります。(場面によってはここで紹介しない指輪も使うことは普通にあります)基本的には現環境で流行っているモノと大差はないと思います。私自身が対人中心でゲームプレイしていますので、そちらによっているのはご容赦ください。対人に役立つ指輪なら攻略でもそれなりに効果を発揮するとは思いますけどねwもちろん現時点での意見ですので、環境の変化などで評価が変動する事はご了承ください。ちなみに今作も指輪の装備スロットは4つあります。そのため組み合わせなんかもある程度考えて指輪選びを行うことになると思います。今までと比べると指輪単体の効果率自体は全体的に減少しています。(少なくとも今まで見たいに指輪一つで状況がひっくり返るほどではなくなりました)そういう点も含めていかに指輪の効果を活かすかが重要になってくるかと思います。/緑化/寵愛/自由枠もちろん武器や場面によって変わりますので、参考程度にお願いします。(私自身はスタミナと火力を重視しています)今作の指輪は個々が極端に強く無い分、組み合わせによってキャラ特性が決まってきます。特性の合う合わないで結構攻略の難易度や対人勝率なんかも変わってきます。自分になった組み合わせが見つかるよう頑張ってください。それでは今日はこれで終わります。次回もまたお会いしましょう。