「テンペスト」のDIP配置追加。メモリマップをさらに記入。quizdaiskに再吸い出ししたc1/c2、v1を追加。smbusコントローラの更新。gigaman2のグラフィックをデコード。ppanのサウンド実装とレイヤーオフセットの修正。speedspnのキャラクタ選択画面での表示不具合を修正。cninjablのレイヤーイネーブルを修正し、動作可能。20110.143u4出た0.143u4の差分が早めにリリースされました。JCが大きく改良されています。起動時に既に1クレジット入っている。クレジットが2つ入った状態でゲームが始まる。PORT_TOGGLEがない。レッシュレートよりも低いゲームでも速度制限がかかる。0.142からスプライトが化けて表示される。MESS用の互換性システムの処理を修正。DIPスイッチの設定を修正。「テクモボウル」にDIP配置追加。天將神兵」に正確なスプライトROM追加。天將神兵」のスプライトとパレットを復号化。別なレジスタリードバック方法を追加。らパスせずにリードマスクを直接変更します。DMAカウンタの増加についても作業。tecmo.c:「ジェミニウィング」「シルクワーム」に正しいリージョンを追加。Fire」のDIP配置追加。コアからPORT_CATEGORYのサポート部を削除。コントローラに対応できるため。エミュレーション中に、キーボードが有効な場合のみ検出するように変更。OKIM6376サウンドチップの独立したチャンネル音量を修正。ST-Vの個別ゲーム用設定をsaturn.c/stvinit.cからstv.cに移動。ソースを正しくstv.cと返すようにするため。タイマ内のチェンジクロック移動と、SMPC用のNMI生成について作業。クレジット2個入った状態で起動する問題がほぼ解消。ポータビリティの全般的な修正。IOGAシステムを一から書き直し。tecmosys.cのtkdenshoとderoonで効果音に不具合を起こしていた問題を修正。[hap]-「バーチャル麻雀」「バーチャル麻雀II」での麻雀パネルの不具合修正。Salese]-「マジカル頭脳パワー」を起動させるため、うさんくさいハックを追加。VDP2レジスタを、正しい並列16ビットにコンバート。ROMイメージ作成時に、フルパスと相対パスをサポート。ファイル名をGDIでサポート。chdmanのコードを使い、他のCDROMデバイスタイプの読み込みをサポート。汎用のトラックデータ記述を追加。SCSPコアにMVOL追加。サウンドのフェードインとフェードアウトで使用。オブジェクトRAMバンク切り替えの仮実装。*「電車でGo!」の入力を改良。*「デンジャラスカーブス」のDSPリセットラインに対策。オブジェクトRAMの4bppモードを実装。アナログポートを使ってマスコンを作成。*「電車でGo!2」でゲームに入ったときのクラッシュを修正。トライアングルのグローシェーディングを実装。オブジェクトRAMの画面マスクを仮実装。DSPのアイドルスキップ追加。POST画面で特に顕著-「電車でGo!」の距離計追加とブレークテーブルへの変換。ROMボードをデバイスのコレクションに分割。blaster/blaster30に第2サウンドボードを追加。TMS32051デバッグメモリビューアを修正。JCシステムのソフトリセット時にTMS32051クラッシュする問題への対策。TMS32051でデータメモリを表示しようとするとデバッガがクラッシュするのを修正。CPUを予備サポート。CINVとCPUSHの逆アセンブリを改良。Systemドライバの3D描画機能を画面更新機能の外に移動。フィックの修正に道筋がついたはず。800以上のギャンブル・スロットマシンの追加とドキュメント作成、整理。20110.143u3出た0.143u3のソース差分出てます。BGMやSEが時々かたまる。効果音が繰り返される。天外とハガネのボム音がなかなか消えない。ゲーム中のスプライト拡大処理がおかしい。スプライトが正しく表示されない。常にロックアウトされている。カクテルモードでのプレイヤー2のショットがずれている。ゲーム名が間違っている。OK直後にクラッシュする。OK画面の前にクラッシュする。SNK6502の音程が少し高い。DIPスイッチが実装されていない。FPUのオペコードの一部が使用可能。SoftFloat拡張を使用するFSIN、FCOS、FTANを追加。OSDでソケットのサポート。スロットデバイスの初期化順序を修正。HLSLのスキャンラインジッタエフェクトを修正。Micro」にDIP配置追加。Tomy」にDIP配置追加。命令サポートテーブルを修正(taitojcの不具合を"修正")。f1gp.c:「F-1グランプリ」のDIP配置追加。HLSLの蛍光遅延表示を修正。ドライバ内の全ゲームについてDIP配置追加。ROTXR.Lを実装。Epoch系とCybiko系が改善。SLEEPオペコード追加。C++デバイスにコンバート。CPUで、ペリフェラルとIRQのサポート。ドキュメントと基板レイアウト追加。4画面システム用のデフォルトレイアウト追加。bsetのインストを修正。mulx/divxsの追加。ROMLOAD_*からMD5を削除。コアとツールにあったいろいろなメモリリークを修正。入力ポートの大幅な再構築。一部のDIPスイッチやコインエイジの修正。セット必要なローカルなコインエイジを訂正するため、PORT_INCLUDEとPORT_MODIFYを使用。ドライバ内の全セットにDIP配置追加。割り込みをさらに改良。H8S/2xxxタイマの書き直し。OS/2ビルドの修正。DIPスイッチの修正。ため、PORT_INCLUDEとPORT_MODIFYを使用。ドライバ内の全セットにDIP配置追加。複数のファイルからデバイスを読み込めるようにromloadを更新。デバイス毎にload_software_part_regionを使用するようになったため、LOADBYNAMEを削除。listxmlコマンドでデバイスROMも出力するように変更。全ゲームにDIP配置追加。DIPスイッチの表記統一と、PORT_INCLUDEとPORT_MODIFYを使ってスタイルの整理。ミラー、またはマスク使用時のメモリ解放を修正。不具合があったのを修正。add値とMVI条件シフトフラグのバグを修正。ROMの基板上の位置をわかるだけ追加。