・上記システムの構築・運用ノウハウセッションの内容モバイルを含めたオンラインゲーム運営において、情報の収集と統計情報の可視化はもはや不可欠であり、さらに近年では収集したデータを加工・解析するニーズも高まっています。いった目的に適用可能なオープンソースソフトウェア(OSS)は多数存在しますが、選び方がわからなかったり、動かしてみたものの運用に苦労したり、という話をしばしば耳にします。ZeppelinなどのOSSを組み合わせて構築したシステムの運用事例、そこから得られたノウハウを紹介します。システム設計の技術面が主題であり、得られた統計情報の使い方(運営施策など)は対象外とします。分散システムエンジニア経歴:電機業界にてネットワーク機器の研究開発に従事していたが、早朝出社に耐えられず退職し、現職へ。アセット管理サーバー(Java)、ゲームエンジン(C++)、ゲームサーバー(PHP)などを経て、最近の主な業務はデータ解析(Scala)とそのシステム構築。得意領域はネットワークのレイヤー2から4。使ったことのないOSSを組み合わせても意外と動きますが、動かし続けるのはそれなりに大変です。いえ、人とお金をふんだんに準備しないと挑戦出来ないようなものでもありません。本セッションが、導入・運用の手助けとなれば幸いです。過去にCEDECで行われた講演の資料アーカイブです。