ツイートによって最初に告知された[3]。エンダードラゴンが追加された。エンダードラゴンはコード内に存在していたため、主に機能的だったが、ドラゴンはまだゲームに登場せず、プレイヤーはそれを倒すことができなかった。エンダードラゴンのスポーンを可能にしたが、物理的な相互作用は利用できなかった。1.9-pre5プレイヤーがエンダードラゴンにダメージを与えることができるようになった。ダメージを与えるにははModやモンスタースポナーをゲームで使用する必要があった。1.9-pre6正式にエンダードラゴンがゲームに追加された。これには、プレイヤーが最初にジ・エンドに入ったときに自然に開始するボスバトルとしての単一のエンダードラゴンが含まれていた。それにもかかわらず、エンダードラゴンに大きな変更が加えられる前にウィザーが追加された。1.3.1一度ダメージを受けた後、エンダードラゴンが接触ダメージを受けないバグが修正された。経験値が20,000から12,000に減少した。1.4.212w34b「ボスの体力」が「エンダードラゴン」に変更された。1.4.2このアップデート以前は、エンダードラゴンはプレイヤーと同じダメージサウンドを使用していた。今は独自のサウンドを持っている。1.5エンダードラゴンを剣で攻撃してもダメージが入らないバグが修正された。エンダードラゴンがブロックを透過するときのブロック破壊を防がなかった。エンダードラゴンのブロック破壊を防ぐ。Updateサウンドトラックがエンダードラゴンとの戦闘時に再生するようになった。1.814w20aエンダードラゴンがバリアブロックを破壊しなくなった。鉄格子を破壊しなくなった。15w32aドラゴンの火の玉が、爆発時にエンダーアシッドのパーティクルを放出し、より長く地面を光で照らさなくなった。ドラゴンチャージ/ノックバック攻撃が追加された。ドラゴンの翼がプレイヤーにダメージを与えるようになり、ドラゴンがポータルに着陸したときの側面と背面からの近接攻撃が防がれるようになった。ドラゴンのブレス攻撃の範囲が増加した。ドラゴンがアシッド攻撃を終えた直後にチャージを吐くようになった。アシッド攻撃がポータル全体にかかるようになった。ドラゴンが一方からの攻撃を受けても攻撃をやめなくなった。死亡アニメーションが終了する前にポータルに着陸するようになった。雪玉、卵、通常はダメージ以外の攻撃からダメージを受けなくなった。なってからポータルに着陸するのではなく、致命的なダメージを受けると着陸するようになった。15w33aエンダードラゴンが着陸している間、翼がダメージを与えなくなった。着陸している間は矢のダメージを受けなくなった。エンドポータルブロック、エンドポータルフレーム、エンドゲートウェイブロックを破壊しなくなった。ブレス攻撃が長く続くようになった。エンダーチャージの攻撃が、負傷の残留ポーションIIとほぼ同等のダメージとなった。15w33cリスポーンしたドラゴンが経験値を500個ドロップするようになった。ドラゴンをリスポーンさせると、柱とエンドクリスタルが再生成されるようになった。15w44bエンダードラゴンをリスポーンさせるには、出口ポータルの近くに4個のエンドクリスタルを設置することが必要になった。15w49aポータルを旋回しなくなった。トロッコやボートなどの乗り物に乗らなくなった。ステータス効果の影響を受けなくなった。