リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。弾数の少ない手持ち武装を装備した時の保険として格納に忍ばせておくもの。他の多くのAC作品とは異なり、衝撃で相手を固める武装としての側面は完全に消失、小さいライフルかマシンガンに近い存在となった。弾速は低く弾数も少ないためあくまで予備であり保険。予備兵装となるハンドガン。604ではGAE製であった。リボルバー方式を採用した新リボハン。ネクストには至近距離でないと当てられるようなものではない。軽いので、余程積載がカツカツでもない限り積んでも気にならない。火力を高めた強化型ハンドガン。60こちらも旧GAE製。上より威力が大幅向上、アサルトライフル並の威力がある。マガジン1つあたりの弾数は僅か12発。マガジン装填にも2秒以上かかる。パワーと引き換えにスタミナ大幅ダウン。標準機の中量化に伴い開発された、アルゼブラ初のハンドガン。トルコ語でチューリップの意味。初期レギュではアサルトライフルに匹敵する威力とマシンガン並の連射力を併せ持ち、弾数もハンドガンとしては豊富という破格の性能であった。お蔭で短いミッションなら予備どころか主武装にすら使えた。レギュ毎に弾数が減らされ、1.40では108発。ハンドとしては多めだが流石に主武装とは行かなくなった。格納としては重い重量も少々気になる。エクハ腕で両手で持つと正にガンカタ。素敵性能は凄まじく高い。1.22威力×(60÷リロード)で瞬間帯威力が求められます。威力×{60÷[(リロード×マガジン装弾数+マガジン装填時間)÷マガジン装弾数]}で時間帯威力が求められます。リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。スタンダードかつ非常にメジャーな武器。高い衝撃力と高めのPA貫通力で軽量級全般や一部の中量級も固めれる。弾速と照準移動が遅い。基本的には重対軽の迎撃武装として採用される事が多い。単発武器なのでオンではラグが少々気になる所。全体的に1.20と1.40で大きく性能が向上した。†スタンダードなバズーカ。BZ-BROCKENが登場してからは、ただの軽バズの通称はそちらに取られた。バズとしては取り回し重視だったが、アルドラバズに負けてしまった。あちらでは総火力に不安があるときに積まれる。重二御用達?比較的連射が効きながらも弾数が少なめのため、意外とすぐに弾が切れる事に注意。250強バズ・重バズ。外観や性能的に神バズの系譜と言えるかもしれない。上の負荷と総火力が増したモデル。重い、おいそれと積める武装ではない。弾数が豊富なので、どうせならコレを主軸に据えた"主武装"としての運用がオススメ。近接適正的に重対重用のバズーカだろう、散バズよりも有効射程が長い事が強みになるかもしれない。170軽バズ、アルドラバズ。負荷が低減されている。威力も落ちたが何より弾数の減少が著しい、早いリロードと相俟ってかなり弾切れしやすい。弾速・精度共に近接適正も高く、軽さと合わせて取り回しのしやすさはバズーカ一。迎撃用に使うには少々総火力が物足りない、近距離で重めの機体が振り回す用か。いえタンクなら問題は無い、表に積むか裏に積むか試行錯誤しよう。何気にDPSなら上二種より結構高かったり。散弾を撃ち出す特殊バズーカ。ショットガンの様に小弾をばら撒くバズーカ、かなり強力。ドン・カーネルの強さの8割はこの散バズの力。産廃やら弱武器やら趣味武器やらばかりだったAC散弾バズーカ界の革命児。全弾入れば重量機でも大ダメージは免れず、PAの無い軽量級なら即死さえある。おまけに衝撃の衰えも致命的で無く、大抵の機体は勿論、低安定機体なら小弾一発でも硬直が期待できる。結果、有効射程の短さ以外は守りにも攻めにも万能に。強力な武器だったが、レギュ更新の度に強化され1.40ではついにガチ武器の域に。1,2発は程度は外れる。バズーカとしてはPA貫通が低い点も相まって、実戦では総火力が低下しやすい。使用回数30回とアルドラバズより少なく、リロードも長いため撃ちたい時に撃てない事も有る。リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。大きな爆風を発生させる榴弾砲。4よりグラフィックは地味になっているが、検証によると爆風の範囲は変わっていない模様。レギュ更新の度に弾速が向上している。背グレとは射角の広さというアドバンテージで勝負したい所。背グレの様に爆風で巻き込むのでは無く、ズバリ直当てを狙った使用方法が適切。威力的な問題によりPAを剥がしてからだと効果的。根本的に対重量火器の分類。有澤グレとしては威力は最低である。手グレ最速の弾速に、アルドラグレに次ぐ精度と近接適正に価値を見出せるか。比較先は和銅、TRAVERSとは近接適正や重量的に違うタイプ。この近接適正を振るえる構成なら和銅を使った方が良いかも、DPSでは和銅の方が高い。アルドラや和銅より総火力及び使用回数が必要だと感じたなら。実質的に唯一の主力型ハングレ。(えっ?糠平?無理ですぅ...)有澤グレとしては唯一の手持ちタイプ。この素敵性能に惹かれた方にも是非。爆風のエフェクトが凄いショボい、何でこんなにってぐらいショボい。1つ作並より軽量化かつ高威力化し弾数は減った、撃ち捨て前提として積もう。射角の広さや近接適正から、真下への迎撃も有効な使い道の一つかもしれない。手グレ最軽量だったがアルドラグレにその座を譲った。アルドラの方が何かと合理的な気がしないでもない手グレ、使用回数や総火力に不安が有れば。この近接適正を振るえる構成にするなら、総火力を他で補ってアルドラを使った方が...。普及型の有澤グレネード。北海道にある温泉の名前。上の威力はそのままに弾数を強化したような仕様。30発という弾数はグレとしてはかなり豊富である。重量はまさかの3300超、凄まじく重い。実質的には老神よりも重い。「これなら破壊力も弾数も十分であろう。タンクの積載量を信じろ」そんな有澤重工の声が聞こえて来そうな一品、これを普及型と喧伝するのは確かに有澤ならではだろう。普及型と銘打ちながら作中では誰も使っていないのは秘密タンク専用機、それなのに対重量火器とは何ともミスマッチな香りがする代物。重さに対する威力や弾速の不相応感が拭えない、背グレと言うか雄琴並でも良かったのではあるまいか。リボルバー方式を採用した素敵性能の高いモデル。シリンダーは装填機構で弾倉は側面の箱。これはリボルバーカノンである。当てやすい方ではあるが流石に心配な弾数。撃ち捨てを前提としており、これが主力だと総火力が足らなさすぎるので、他にも有効な組み合わせを。一応、高威力の爆発系である事は違いない。短いミッションではそれなりの活躍ができる。リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。発射時にENを消費する。旧作とは異なり実弾武器、実弾なのでEN適正とは無関係。PA貫通力がレザライ並。レギュレーション1.20以前/以降で性質は大きく異なる。ENを消費し、威力と射程が高いが連射の効かないライフルという感じ。続けるより、より隙を突いてチクチク攻撃する様な感じに。中距離ではレーザーにまず競り負ける。中距離以遠での削り合い、或いは前哨戦のみの打ち捨て兵装として使用するが吉。桁外れの弾速と射程距離を実現。イタリア語で「ニシキヘビ」の意味。インテリオルには珍しく神話も星も無関係なネーミングである。1.20以前は破格の弾速ではあるが、スナと比べてさほど早いという訳ではなかった。1.20以降は重量EN共に負荷激増。多くの性能が向上し、手持ち最速の弾速も手に入れたがとにかく負荷が高く、弾数も少な過ぎる。061ABSRと比べると攻撃性能では勝っている。軽レールよりもPA貫通力がかなり高いのが一番の有利点、単純な威力÷リロードでも割と差が有る。実戦では攻撃性能の差が結構出ると思っていい。軽量化に成功したレールガン。がか座を構成する星の一つの名前。ウィンが使用している事から少佐レールと呼ばれる事も。1.20以前も以降も、上より火力が落ちた代わりに取り回し易くなったというモデル。弾速の低下具合はあまり気にしなくていい。近接適正が上がった分、障害物で射線を切られつつ距離を詰められても狙い通し易くなった。重レールよりも地形戦に対応出来るようになったかもしれない。高い近接適正で中距離にも振り回せはする。いえ、踏み込んだ距離で使えるほどではない。