BONUS/最終決戦BONUSと、獲得枚数が約78枚のデフォルメカバトルが存在。【BONUS】通常時はARTを、ART中はゲーム数上乗せを抽選。●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。<停止型4>スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。RUSH」突入などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。閉じる内部状態とステージについて●通常ステージ通常ステージは「街中ステージ」「学校ステージ」「研究所ステージ」「夕方ステージ」「出撃準備モード」「緊急発進準備モード」の6種類。RUSH」の自力チャンスゾーン。継続ゲーム数は10Gor20G、期待度は約20%。●ART抽選ハズレを含む全役でARTを抽選。BONUS<チャンスアップポイント>・PUSHボタン種類に注目。・エフェクト色で期待度が変化。BONUS獲得枚数は246枚。ART期待度は約30%。<消化手順>基本的に全リール適当打ちでOK。RUSH」確定、ART中ならゲーム数を上乗せ。カットインは赤ならチャンス、レインボーなら大チャンス!・チャンス目チャンス目成立時は、通常時ならARTを抽選、ART中ならゲーム数上乗せを抽選。RUSH」獲得の大チャンス!●デフォルメカバトル獲得枚数は約78枚。ART期待度は約30%。<消化手順>通常時と同様の手順で消化。<バトル>機械獣を撃破できれば、通常時ならART確定、ART中なら50ゲーム以上の上乗せ確定。成立役で攻撃する味方が変化。=マジンガー=マジンガーが攻撃すればチャンス。POINT」の小役を引いて攻撃すればチャンス。●終了時BONUS終了画面やセリフには秘密が!?<BONUS終了画面>ゼウスやデストロイが出現すれば!?<セリフ>ボタンPUSHでセリフが発生。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。CHARGE」で初期ゲーム数を決定。継続ゲーム数は3G保障+α、最大継続率は89%。<開始画面>ボタンPUSHで背景色が変化すればチャンス。消化中は、継続する限り毎ゲーム10G以上の上乗せが発生。・パンチ役モノ右から出現すれば継続!?など豊富な上乗せパターンが存在。消化中のレア小役成立時は、ゲーム数上乗せやセット数上乗せ、BONUS、上乗せ特化ゾーンを抽選。CRUSH>フリーズ発生で多数ゲーム数上乗せのチャンス!?●BGM変化ART中にBGMが変わると、ARTストックや上乗せ特化ゾーン突入などを示唆。※任意で楽曲を選択している場合を除く<マジンガーZ>ゲーム数の後乗せ潜伏中!?<Go!マジンガーZ>ストックあり!?<無敵の巨人マジンガーZ>ストック2個以上!?<反逆のレジスタンス>チャンスゾーン「最終決戦」以上に突入する期待大。バトルゲーム数消化後はART継続をかけたバトルへ発展。CHARGE」でART初期ゲーム数を決定する。バトル」勝利時の一部で突入する、上乗せ特化ゾーンのチャンスゾーン。RUSH」以上へ突入。RUSH」へ突入する。継続ゲーム数は、どちらも10G+α。●トリプル上乗せ抽選どちらも、ARTゲーム数・上乗せ特化ゾーンゲーム数・ARTストックを抽選している。RUSH」の可能性もあり。RUSH主にARTゲーム数を上乗せ。期待ゲーム数は約120G。※期待ゲーム数はARTストックをゲーム数に変換した数値を含む<上乗せ>毎ゲーム、G数orARTストックを上乗せ。RUSH主にARTストックを上乗せ。平均ストックは3個以上で、期待ゲーム数は約300G。ストックしなければゲーム数を上乗せ。RUSH」確定!?フリーズからPUSHボタン長押しでパワーアップ。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。