5°C)突然ですが、『人狼ゲーム』をご存知ですか?かくいう私も、北京の若い友人から教えられるまで、知りませんでした。【狼の面】とある秋の夜、友人に連れられて、その店を訪れました。hai)から細い路地に入り、少し歩いたところにあるつたに覆われた一軒の民家でした。民家を入ると直ぐに古びた木の階段が眼に入り、階段の左にはカウンターと10畳ほどの部屋があります。19時を過ぎていたでしょうか、12~13名の若者が集まっています。ゲーム』は、参加者が村人、狼、神の3種類の役回りに分かれます。昼のターンでは、村人は、互いの発言を聞きながら、誰が狼かを推理し、一番怪しい者を一人ずつ処刑し、村の平和を目指します。夜になると、狼が本性を表し、村人を一人ずつ食べながら村の全滅を目指します。神には、預言者や巫女などがいて、ゲームをより複雑に面白くさせているようですが、私自身、よく分かっていないために、うまく説明ができません。いえば、うそを言って、自分の正体をばれないようにするゲームです。「処刑」とか「食べる」とか、聞くだけで物騒ですが、それはゲーム上のことで、本当にそうなることは決してありません。不幸にもそうなった参加者は、その回の出番が無くなるだけで、暇つぶしに、ゲームを見たり、ご飯を食べたり、タバコを吸いに外に出たりして、気楽なものです。昼と夜の違いは、参加者が一斉に目をつぶれば夜になり、目を開ければ、昼になります。今回は、特別に、日本人が来るというので、狼の仮面を用意いただきましたが、これは試合用の特別なもので、普通は使わないそうです。【皆、仮面をかぶり、夜になりました】このように、このゲームは、何の道具も要らず、一定の人数(最低9名いないと面白くないそうですが)さえ集まれば、始めることができる手軽なもので、今、中国の若者の間でブームになっています。一人息子王思聡氏です。今年29歳になる彼は、このゲームをはじめいろいろな卓上ゲームが大好きで、金にあかせてプレーヤー育成のために『熊猫殺(パンダを殺す)』というネット配信の番組が作ったのですが、これが大当たりしました。お金がお金を生むというといううらやましい話です。中国の発展は早く、その変化は激しいものがあります。そのなかで、沿海地域と内陸部、北京などの大都市と中小都市、或いは都市と農村、これらの地域間格差、そして個人の収入などの経済格差が問題となっていますが、世代間格差も顕著になっています。中国では、生まれた年代別に、70年代(90年代の父母であり、貧乏を経験した年代)、80年代(最初の一人っ子政策で生まれた世代)、90年代(今の若者、豊かさを享受する世代)と、明確に分かれています。70年代以前の青年達は、誰もが貧乏のなかで、勉強して大学に行き、親の面倒をみるという明確な目標を持っていました。今の若者は、大学に行っても、就職に付けるか分からず、仮に就職できたとしても、自分の給料だけでは高騰を続けるマンションを買うこともできず、親のサポートがないと生活ができないというように目標を失い、貯蓄をせずに、お金が入れば使ってしまう等々、一種の無力感が漂っていると言われています。【ヘッドホンを首にかけて話をする青年】そのようななかで、参加者全員が最低1回は発言することができ、その発言を全員が真剣に聞き、相手の話から糸口を見つけるというこのゲームは、単純なテレビゲームにはない、推理や弁論を楽しむ知的な遊びとして、若者の間で流行しています。彼ら一人ひとりが発言し、それを皆が聞くという、いわば他人に認められるという満足感といったものを求めて、若者たちがこの店に集まってくるのかもしれません。裏を返せば、彼らの周りには、真剣に話を聞いてくれる人が少ない証拠でもあります。同時に、昔は人を押しのけてでも発言する中国人が多かったものが、一人っ子で甘やかされて、お坊ちゃま、お嬢ちゃまとして育った90年代の若者は、順番が来ないと発言できなくなっているのかもしれません。心の中で別の助けを求めているのではないですか?と言ってしまいたくなります。そんなことは口にもできず、彼らの表面上ゲームを楽しむ姿を1時間ばかり見ただけで、肩を落として帰途につきました。