所有者がことごとく悲運の死を遂げた逸話を持つ。その切れ味はゾロに「問題児」と称され、「主人の斬りたい時にだけ斬れる」という名刀の定義を無視するほど。妖刀ゆえに所在地がすぐに把握できる。ローグタウンの武器商いっぽんマツの家宝だったが、ゾロの男気に惚れた彼から譲り受けた。エニエス・ロビーでの戦闘において、海軍のシュウ大佐によって修復不可能な程ボロボロに破壊される。その後もしばらくはゾロの腰にあったが、「秋水」を手に入れたことを切っ掛けにルンバー海賊団の墓の側に供養された。比べるとかなり重いが、破壊力は非常に高い。元はワノ国でリューマの遺体と共に埋葬されていたが、何者かに盗み出されていた。スリラーバークにてリューマとの戦闘に勝利し貰い受け、雪走に替わるゾロの新たな刀となる。ワノ国で牛鬼丸によってゾロの手から奪われ、リューマの墓に返還された。閻魔(えんま)大業物21工の一振り。製作者は和道一文字と同じく霜月コウ三郎。地獄の底まで切り伏せると称される、光月おでんのかつての愛刀。カイドウに唯一傷をつけた伝説の刀でもある。持ち主の流桜(覇気)を勝手に放出して必要以上に切断する特性を持ち、普通の剣士では力を吸われ干からびてしまう。ワノ国では唯一おでんのみがこの刀を手懐けることができた。おでんの死後、娘の日和に託されていたが、「秋水」をリューマの墓に戻す代償としてゾロに譲られる。物語開始当初は「和道一文字」に加え、黒の拵の刀を二振り使用していた。この2本の刀はバラティエ編のミホークとの戦闘で破壊され、アーロンパーク編ではヨサクとジョニーの「菜斬り刀」を借りた。エニエス・ロビー編で「雪走」が破壊された際は、倒した海兵のものと思われる剣を使用している。アニメオリジナルエピソードでは、賞金稼ぎ時代に長ドスを使用していた描写がある[27]。戦闘方法[編集]基本的に三刀での技を操るが、一刀・二刀での技も多く持ち、さらには無刀によって強大な力の受け流しなども見せたことがある。生命力が極めて高く、致命傷や重傷を受けることが多いが、その都度復活している。剣士でありながら徒手空拳や蹴りで敵を倒したり、素手で力自慢の相手を封じ込んだことも幾度かある。足の速さは一味の中では5番目で、作者曰く短距離の瞬発力だと上位にいくが、50m走だとコースアウトも考えられるという[28]。数々の死闘を繰り広げたことで「呼吸」を知り、アラバスタ編以降は鉄をも切断することが可能になる。阿修羅」でさらに技のバリエーションが増えた。新世界編からは、ガレオン船やかつては苦戦したパシフィスタをも一刀両断するほど剣の腕を挙げており、覇気も会得している。得意な色は「武装色」[29]。由来する語呂合わせが多い。修業を終えた2年後には、それぞれの技の強化版を使用する様にもなっている。通常技[編集]鬼斬り(おにぎり)ゾロの代名詞といえる技。両腕を交差した状態から、突進して斬り付ける。「東の海編」のカバジとの戦闘で初使用。両手の刀で左右の逃げ道を、口の刀で上への逃げ道を封じる。名称の由来はおにぎり。焼鬼斬り(やきおにぎり)刀身が燃えた状態で繰り出す「鬼斬り」。「アラバスタ編」の対Mr.5戦で初使用。斬撃と同時に炎を浴びせる事で威力が格段に増加する。(えんびまよねずおにぎり)刀身が揺らめいて見える程の闘気を立ち上らせて繰り出す「鬼斬り」の強化版。「ウォーターセブン編」のエニエス・ロビーの戦闘で初使用。名称の由来はエビマヨネーズおにぎり[30]。対ヒョウゾウ戦で初使用。虎狩り(とらがり)刀を背に構えた状態から、振り降ろす様に斬り付ける。「東の海編」で初使用。虎狩り(ウルトラがり)「虎狩り」の強化版。「パンクハザード編」で初使用。刀狼流し(とうろうながし)敵の攻撃を受け流しつつ斬り付ける。「東の海編」の対はっちゃん戦で初使用。力技を主体とするゾロには珍しい「柔の剣」。龍巻き(たつまき)回転斬りで竜巻を発生し、広範囲を吹き飛ばす。「東の海編」で初使用。攻撃範囲が広く複数相手に有効。(こくじょう・おおたつまき)より鋭さ・威力を増し、攻撃範囲が拡大した「龍巻き」の強化版。巻き起こった斬撃の旋風はしばらく消える事無く進み続ける。鉄の盾が果物の様に切れる程の強力な威力を誇る。「魚人島編」で初使用。劇場版第13作・対ダイス戦では武装色の覇気を纏った両腕による「無刀流」を使用。牛針(うしばり)闘牛の牛の様な構えから、突進と同時に突きを連続で繰り出す。「アラバスタ編」の対Mr.1戦で初使用。蟹獲り(ガザミどり)三本の刀で敵の首を狙い付け、鋏の様に切り裂く。「アラバスタ編」の対Mr.1戦で初使用。鴉魔狩り(カラスまがり)宙に飛び、周囲にある対象物を瞬時に切り裂く。「ウォーターセブン編」の対フランキー一家戦で初使用。鉄の砲弾であっても物ともしない切れ味を誇る。ゆうづめ)猛牛の構えから突進し、突きを繰り出して敵を吹き飛ばす。「ウォーターセブン編」で初使用。「牛針」と似ているが、こちらは一撃に特化している。名称の由来はぎゅうぎゅう詰め[30]。二剛力斬(ニゴリザケ)「一剛力羅(いちゴリラ)」「二剛力羅(にゴリラ)」の順で両腕に力を込め、振り被っての斬撃を繰り出す。「ウォーターセブン編」の対カク戦で初使用。劇場版第13作・対ダイス戦では二刀流で使用した。豹琴玉(ヒョウキンダマ)豹が獲物を狩る様な前傾姿勢から、回転を加えた突進で襲い掛かる。「ウォーターセブン編」の対カク戦で初使用。回転によって生まれた突風にも攻撃力が伴う。大・仏・斬り(だいブツぎり)塔のような大きな対象物をぶつ切りにする。「スリラーバーク編」対オーズ戦で初使用。夜叉鴉(やしゃガラス)口に咥えた刀の前で残りの二本を交差し、前転しながら突進する。「スリラーバーク編」の対オーズ戦で初使用。通過した跡には鳥の足跡の様な傷が残る。りゅうすい)青い龍の気を纏い、突進して斬り付ける。劇場版第12作・対アイン戦で初使用。アインに対しては斬り付ける直前に峰打ちに切り替えた。奥義[編集]三・千・世・界(さん・ぜん・せ・かい)両手の刀を風車の様に回転させながら、突進して斬り付ける。「東の海編」で初使用。対ミホーク戦で使用した際はミホークに見切られてしまい失敗に終わったが、対オーズ戦で使用した際は大ダメージを与え、対ピーカ戦では決め技として使用し、撃破した。まって"小千世界"、三乗結んで斬れぬ物なし」。「ドレスローザ編」対ピーカ戦で初使用。六道の辻(ろくどうのつじ)一瞬で標的を6つに斬り分ける。「魚人島編」で初使用。二刀流[編集]刀二本で戦う戦闘方法。ゾロが少年時代に得意としていた。鷹波(たかなみ)斬撃によって波状の衝撃波を発生させる。「ウイスキーピーク編」で初使用。攻撃範囲が広く複数相手に有効。アニメでは三刀流でも使用している。犀回(サイクル)二本の刀を逆手に持ち、犀の構えからの回転斬りで生み出された衝撃波で敵を吹き飛ばす。「ウォーターセブン編」の対フランキー一家戦で使用。羅生門(らしょうもん)両腰に一本ずつ刀を構えた居合の構えから抜刀し、対象を縦に両断する。海列車の車両を一刀両断するほどの威力。「ウォーターセブン編」で初使用。前口上は「荒廃の世の自我(エゴ)、斬り裂けり」。弐斬り(にぎり)二本の刀を平行に持つ構え。この構えから以下に挙げるように連続の斬撃を繰り出していく。名称の由来は寿司の握り[31]。登楼(とうろう)二本の刀を平行に斬り上げる。「エニエス・ロビー編」の対カク戦で初使用。名称の由来はトロ[31]。応登楼(おうとうろう)二本の刀を平行に振り下ろす。「エニエス・ロビー編」の対カク戦で初使用。名称の由来は大トロ[31]。閃(ひらめき)二本の刀を平行にして横斬りを繰り出す。「エニエス・ロビー編」の対カク戦で初使用。名称の由来はヒラメ[31]。砂紋(さもん)二本の刀を平行にして袈裟斬りを繰り出す。「エニエス・ロビー編」の対カク戦で初使用。名称の由来はサーモン[31]。魔熊(まぐま)二本の刀を逆手に持って振り下ろす。「スリラーバーク編」の対リューマ戦で初使用。優れ、「呼吸」を知る事でその太刀は鉄をも両断する。ゾロ自身はシャムとの戦闘の際に「あまり得意じゃない」と語っていた。獅子歌歌(ししソンソン)刀一本で行う居合。対象の呼吸を知る事で高威力の斬撃を繰り出す。(し・ししそんそん)口にくわえた刀で相手の体勢を崩し、一刀両断する「獅子歌歌」の強化版。「パンクハザード編」で初使用。し・ししそんそん)武装色の覇気を纏った状態で繰り出す居合。劇場版第13作・対ダイス戦で使用。かえん)飛竜の如く上空から敵に飛び掛かり、重心を加えて斬り下ろす。摩擦熱によって切り口から発火する。「スリラーバーク編」の対リューマ戦で初使用。厄港鳥(ヤッコウドリ)三日月形の飛ぶ斬撃を放つ。「魚人島編」の対ホーディ戦で初使用。大辰撼(だいしんかん)敵に突進し、一刀両断する。放った瞬間、前方に斬撃が走る。「パンクハザード編」の対モネ戦で初使用。馬鬼(バキ)迫りくる敵を一刀両断する。「ドレスローザ編」の対ピーカ戦で初使用。とう)凄まじい勢いで相手に突っ込み、寸止めする。アニメオリジナル『ハートオブゴールド』の対ナオミ戦で使用。煩悩鳳(ポンドほう)[編集]常人離れした筋力で繰り出す「飛ぶ斬撃」。名称は「ポンド砲」に由来する[32]。飛ぶ斬撃の形は線状であったり扇状であったりする。(ななじゅうにポンドほう)二刀流で放つ「煩悩鳳」。「エニエス・ロビー編」で初使用。カクの嵐脚「白雷」とほぼ互角の威力を誇る。七百二十煩悩鳳(ななひゃくにじゅうポンドほう)「七十二煩悩鳳」の強化版。後に大業物の「秋水」を手に入れてからは、放った斬撃が他の二本を巻き込み、一本の巨大な斬撃へと進化した。(せんはちじゅうポンドほう)「百八煩悩鳳」の強化版。「ドレスローザ編」で初使用。阿修羅[編集]鬼気迫る凄まじい闘気を立ち上がらせ、敵に三面六臂の鬼神・阿修羅(アシュラ)の幻像を見せる戦闘方法。いちぶぎん)「九刀流」状態で突進し、敵に全ての斬撃を叩き込む。「エニエス・ロビー編」で初使用。カクの最強の嵐脚「周断」の斬撃を一瞬で霧に変える程の強力な威力を誇る。前口上は「苦難上等、好むものなり修羅の道」。まきゅうせん)「九刀流」状態で激しく回転しながら敵を斬り刻む。「シャボンディ諸島編」の対PX-4戦で初使用。うぐい)「九刀流」状態で突進し、敵を擦れ違いざまに斬り付ける。劇場版第10作・対インディゴ戦で初使用。大撃剣(だいげっけん)対オーズ戦で使用。サンジに「空軍パワーシュート」をしてもらい、フランキーの「ヘビーヌンチャク」の片端に刀を刺して敵に攻撃する。ニー・クラッシュ対オーズ戦で使用。ゾロ・フランキーが同時に膝の裏に攻撃する。EPOCHドラゴンボールとのコラボ漫画。ピッコロと共に旅の剣客として登場。PIECE』内と同じように方向音痴のようで、ピッコロと共に目的地へ向かうも、極寒の地で迷子になっていたところでクリチョパの列車を発見して合流している。3本のようにみえるが詳細は不明。本作では三刀流は使わずに、「和道一文字」のような刀の一刀のもとに峰打ちだけでピラッパギー一味に止めを刺している。ゾロ、ピッコロ双方とも角の生えたライオンのような動物を乗り物にしていた。単行本の登場人物紹介などにおける肩書き。作中で「戦闘員」と称されたことはない。左目は常に閉じた状態となっているが、失明しているのかただ閉じているだけなのかは明らかになっていない。作者曰く「ゾロは右腰に重いものをつけていないと、左に傾いてしまう」から[20]。作者曰く「心意気」によるもの[21]。ウイスキーピークへの道中、他のメンバーが荒れ狂う偉大なる航路の気候に翻弄される間一人昼寝をし、周りが起こそうとしても一切起きなかった。ヒーローであることを否定した際「海賊と違いヒーローは酒を人に分け与えるから」と語っている。北へ向かえと言われて高い場所を目指すなど。原作では、82巻までの段階でゾロがサンジを名前で呼んだことは1度もない。ゾロ自身は、自分が賞金稼ぎと名乗った覚えはないと語っている。アニメでは狼は切っておらず脅しただけだが、町民を人質にされて捕まった。ルフィと出会ったのは張り付けにされてから3週間後となっている。ウソップとジョニーが慎重に作戦を考える中で、ゾロは「すかさず切り込む」と発言した無計画性から、柱に縛り付けられていた。この一件により、他の超新星である、バジル・ホーキンス、スクラッチメン・アプーはゾロの才覚と資質を認めた。ゾロ本人もペコムズとルフィのやり取りで、サンジの出生やビッグ・マム海賊団に同行した理由を聞いており、ルフィから「サンジのこと心配なんだろ」とからかわれている。アニメでは途中までルフィたちと同行していたが、襲い掛かってきたトラと戦っている間にはぐれてしまった。鬼徹の呪いを恐れたいっぽんマツは処分も売却もできず、5万ベリーの安物刀に紛らせて置いていた。アニメ版では、幼少期に道場破りを行った際、剣術に無知だったことに加えて子供染みた単純さから、「持てるだけ持とう」ということで両手・口に数十本の竹刀を持ったことが起源。後に真面目に取り組んで二刀流になったが、それでもくいなに勝てなかったことから、「二刀流でダメなら三本」という理由で三刀流に取り組んだ経歴が、「三刀流」誕生の由縁となっている。2016年6月26日閲覧。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。