†acシリーズ第3弾。縁の方が少ない(369/777)が、縁から始まる複合も多いので人によっては「あべこべ」を推奨。Wii5で降格するまでacシリーズ唯一の★×10であり、シリーズ最難関であった。0.ac11との難易度は意見が分かれるところ。今までのacシリーズと同じくリズムが取りにくいため可や不可を出してしまいがちになる。所々にある短く割れにくい風船も特徴的。密度は高くないが、逆手の使用を要求されるなど叩きにくい複雑な複合が多く、24分音符もあり複合処理能力を問われる。BPMはそこまで速いわけではないので、クリア目的なら簡単なところでいかに良を出し、ゲージを稼ぐかがポイントになる。序盤から様々な複合が襲いかかる。複合処理能力が追いついていなければ、曲中のほぼ全域が難所にもなり得る。●と認識すると叩きやすいか。9〜15小節にもこのタイプの複合が多く見受けられる。そこから第1ゴーゴーまでは複合がやや大人しくなるが、付点リズムが非常に多く叩きにくい。長複合の処理に慣れていないのならばここでゲージを稼ぐしかない。54小節目の24分音符混じりの複合は、利き手から入ると最後の面は逆手で叩くことになる。人によっては逆手始動も推奨。57〜58小節目の複合は●●●●●●/●●●●●と認識しよう。60小節目の複合は利き手からだと●●●●/●●●●/●●●●●、逆手からだと●/●●●●●●/●●●●●●。62小節目の6連打と63小節目の24分7連打が混じった長複合は逆手から入った方が叩きやすいか。63小節目の複合は逆手から入ると●/●●●●/●●/●●●●/●●/●●●●●●●となって叩きやすい。68小節目最後の縁から69小節目にまたがる複合、71小節目最後の縁から72小節目にまたがる複合も最初の縁を逆手から入ると楽に叩ける。86〜87小節目の複合も逆手から入るといい。●/●●●●●●/●●と見るといいであろう。1曲を通しての平均密度は、約5.74打/秒である。新基準で★×9に降格した。上記のようにリズムが複雑なので、体感難易度に個人差が出るであろう。Wii2ではボス:タングステン戦に使用されている。0.ac11が公開された時「『.』の場所がおかしいのではないか」という意見がちらほら見られたが、本作は「.ac」でも「ac.」でもなくなっており、さらに3Q-4U-AC00では「.」ですらなくなっている。AC13を最後にACには収録されていなかったが、2014/7/15〜16の公式ニコニコ生放送にてコメント数10万&来場者数76500人という条件を達成したことにより、8月1日から10日までの期間限定でAC復活を果たした。後にキミドリVer.の段位道場の課題曲として再登場し、同時にごほうびショップに追加された。解禁に必要なポイントはEkiBEN2000と同じ20000ポイント。略称は「亜空間」など。作曲・譜面作成は、増渕裕二。ギター演奏は、池澤孝之。Danse(Pf,Gt)なども演奏している。キミドリVer.段位道場の八段2曲目課題曲、イエローVer.段位道場の八段1曲目課題曲となった。曲IDは、akukan。†このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。難易度に関する話題は高難易度攻略wikiや難易度等議論Wikiにてお願いします。最新の10件を表示しています。16:53:16当時なら☆10弱だったとして、今で言うシグナスウォール並みに難易度意見分かれた譜面だったんだろうなぁ。今の基準だと☆10弱にも届かないと思う。08:51:33新筐体降格系の☆10ではかなり辛くもノルマに乗った。☆10弱の曲をやるとノルマの3分の2も行かないんだからやはり☆9強と☆10弱の壁は厚い。08:58:54☆9上位の曲を満遍なく出来るようになってからじゃないと、☆10に入るのは早いのかもしれないね。増渕のプログレは聞いててだいたい乗り物をイメージする。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。