決勝L-135-試合中にボールが動いていた時間。スクラム、ラインアウトや反則が多いと短くなる。スピードや持久力で勝ちたい日本は、試合のテンポを速くしてこの時間を長くすることを目指す。ボールを持って前進した距離バックスの選手が伸びやすいが、FWでも突破力のある選手はこの数値が高い。ボールを持って走った回数ゲインラインに到達した割合ゲインラインはスクラム、モール、ラックの中央を通り、ゴールラインに並行すると想定した線。この数字が高ければ有効な攻撃ができていたことになる。キック回数ディフェンスラインの突破回数ディフェンスラインをきれいに突破したり、タックラーにつかまらなかったりした回数。この数字が多いと得点につながりやすい。ヒットアップ効率ボールキャリアーが相手と接触した後、前進してボールをキープした割合。ボールキャリーの有効度を表す。試合の流れに大きな影響を与える。10度を超えると多い。スクラム成功率マイボールのスクラムでボールを確保できた割合。ラインアウト成功率マイボールのラインアウトでボールを確保できた割合。クイックスローイングも含む。選手の密集戦での仕事量を表すラックスピードラックができた後、球出しをするまでに掛かった時間とその割合。3秒以内なら守備側の隊形が整わず、次の攻撃が有利になることが多い。ブレイクダウンでの相手ボール獲得回数ブレイクダウンと呼ばれるタックル後のボール争奪戦で、相手ボールを奪った回数。流れの中での攻守交代となり、チャンスにつながりやすいビッグプレー。登録すると、有料会員限定の記事が毎月決められた本数まで無料で読めます。※「同意して次へ」ボタンを押下することで日経ID利用規約および日経IDプライバシーポリシーに同意したものとみなしますので、お読みの上でお進みください。メールアドレス同意して次へ(確認メールを送信)以下のメールアドレスに確認のメールを送信中ですお送りしたメールに従い、お手続きを続けてください。(まだお手続きは完了していません)確認メールが届かない場合、メールアドレスが正しく入力されているか、迷惑メールとして処理されていないか等をご確認ください。再度入力するメールの送信中にエラーが発生しました以下のメールアドレスに確認のメールを送信中、予期しないエラーが発生しました。お手数ですが、しばらく時間をおいてから再度お試しください。