見なかったことにします。呪文でのDMGを実現。アニメーション作成して、色々エフェクト関係のチェックもしたい。気力がないのでゴッドガンダムが役に立たない感じ。122008昨日は書くほど進まず。昨日今日合わせて呪文複写のスクリプト95%完成です。残り5%は効果音とかエフェクト関係の調整です。(この記事は省略されています。112008複写のスクリプト中。時間が取れなかったので、完成度30%程度。今できること!複写された呪文を消す今できないこと!呪文を複写する複写された呪文を他の仲間に移しかえるキモが出来ていない気もしますが、ソコはスルーの方向で。スクリプト的に次は「複写された呪文を他の仲間に移しかえる」です。次が終われば最後の「呪文を複写する」は楽です。うーん、そういう風に先を見通しつつ、スクリプトを組み始めた自分が怖い。102008脱スランプ。́∀`)(この記事は省略されています。082008やっぱ、スランプ。「進むだけマシ」だと思ってもらえればありがたいッス。基本的なメニュー画面やらデータベースから作成してます。戦闘の処理を半分くらい理解した今!メニューが楽なこと楽なこと。...たぶん、これが主なスランプの原因。́Д`;)ヾデータベース整理しながらなので、ソコがつらい。́)ノおそらく、よほどの神降ろしに成功しない限り、ここで2~3日停滞すると思われます。072008装備関係にバグ発見。出来ればテストリリース時には発現しないで欲しい。(自分のスキルを鑑みると絶望的ですが...)えー、そいでちょっと苦戦中。́д⊂)=ただでさえボトムなintが酷い有様で、中々進みません。かこうにか、アイテムが戦闘で使用できる様なそうでないような。出来ないことは以下の通り。ステータス治療orステータス異常(かなり以後搭載?)武具使用によるアイテム効果(@10%?)武具使用によるスキル効果(@75%?)祈りの指輪などの確率消失のアイテムしかし、上記の通り状態異常「低脳」なので、バグが怖い。週末なので、パワー温存しないと死亡フラグ立つので、この辺で失礼させていただきます。062008戦闘の処理ですが、そろそろノートパソ様ではキツクなってまいりました。いうか、ノートの調子が悪いので、原因の8割はコッチかな?なので、昼間は(端っからですけど)チマチマとしたバグ取りや諸処の処理をスムースにするコトで終了です。052008行動によりWTを変化させられるようになる。ex)アビリティ「時間稼ぎ」Set時の通常攻撃では敵のWTを10%増やせる逆に、次の行動を早くするときにも利用できます。(この記事は省略されています。042008敵にボスかどうかのフラグを持たせ、ボスがいた場合はボス戦闘となり、突破できないようにしました。あと、敵味方問わず、ターン終了後に全滅していなければ、アビリティorフラグ所持者が連続行動などが行えるようになりました。これで、1ターンに100回動くシドーとか作れます。前回と同じ行動はとらせない方向で...とか言ってましたが、それはスイッチだか何だかで、エネミーアクションを条件分岐させれば良いだけだろうし、スクリプトでは見送り。攻撃しかないのに直接攻撃が選べないのでは、お話にならないため、です。ち」「バックアタック」を搭載。当初の予定通り、「挟み撃ち」はややこしいので、搭載せず。コレに類するアビリティも搭載。「ああ、殺したな」と先に分かってしまっていたので、バー消失のタイミングを修正。