対戦とかストーリーの考察とか。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。本日も対戦していただいたので感想・反省を。普段よりあっさりしてますが。反動武器への対策が出来てないうろ覚えですが、たしか反動受けたら落ち着いてブースト切らないとENガンガン減るんでしたよね。それを出来ていないので、しっかりできるようにしておきたいですね。連弾の精度が低い例として、相手との距離を詰めるために→↑→↑→、と動きたいのに、→↑→↑←、とか動いてしまって結局無駄な動きになってしまうことが多かったです。それと、相手の裏取るときの↑QT↑がまだうまくできないですね。通常Bを使いこなせてない無駄な通常Bが多いです。連弾してるときにも吹かしてたりしてました。少なくとも連弾中、というかQB使ってるときはいらないはずなのに吹かしてます。これは以前出来てた気がするので、悪い癖がついてしまったのでしょうか。接戦を落としがちだったこれに関しては精神的なミスですね。お互いのAPが4桁切ってると動きが雑になって死ぬことが多かったです。試合に勝ちたい一心で動きが雑になるのでしょう。最後まで集中して試合を運びたいですね。高度管理ができていなかった何回この単語をこのブログに書き綴ったのでしょうか。いい加減覚えろって話ですよね。今回は多少意識してできてた気がします。それでもスラッグ古ヒットしてたりしたんですがね。大体こんな感じでしょうか。今回はブログに反省点をメモしておくのを忘れてしまいました。細かいところを詰めればもっとあるんでしょうけど、試合終わった後に動きを反省して書くと多かったことしか思い出せないんです。対戦メモ最長FCSは650まで地形貫通してロックできる軽量は地形戦持ち込まれたら地形から引きはがすことを意識する→引きはがすときは上とる意識、その時はレル撃たないorアクセル→逆に下がる時は下横下で下がりながらレルを置く考えもなしに頭を取りに行かない遠距離か至近距離か。基本的に中距離は不利。重垂直は裏取ったらあんまり動かずに撃つあさかさんから重2、タンクの図面をいただく張り付いてたらWライでも重2殺せるガンガン引いてどうぞ高度管理がまるでダメ。何回レル食らったよ?何回スラ食らったよ?はー学習能力欲しい。ここまでしていただいてほんと申し訳ないです。今日は対戦ありがとうございました。対戦メモ距離を離しすぎ無駄なQB吹かしすぎスラ相手には高度をずらす死ぬことを恐れずに相手との距離を詰める通常Bの吹かしすぎぶつかっても焦らず交差は相手にさせる着地が甘えてる張り付いてるときは通常Bをこまめに切りながらマシミサでやってくなら止まることと通常Bの使い方(切り方)を覚えるしばらくはラトナコアにしてみる、EN消費と速度も抑えられていい感じライール腕はマシに向いてない、ラトナ腕にしてみる誤パがおおい止まれfA久しぶりでした、ボロクソでした。ほんとガバガバでした。相手浮かぶのに合わせて浮かぶバカがいるらしい。相手がグレ持ってるのに目の前で着地するアホがいるらしい。相手が背中向けてるのにQB吹かすマヌケがいるらしい。相手が左にいるのに右にQTするゴミがいるらしい。ほんとね、ごみすぎてね...リハビリもへったくれもあったもんじゃねーな。EN管理もっとしっかりしろよなんでQB吹かしながら通常B吹かしてんだよいい加減にしろよ学習しろって何回それで負けたんだよほんとゴミだなあ、マシミサはいい感じです、たぶん。今日は怠慢部屋で対戦させていただきました。・2段とかその辺は調子よかった・軽二。接敵から懐に潜るまではよし、そのあと張り付きが甘い・四脚。全体的にEN管理が甘すぎるって感じです。放送でアドバイスをいただいたのは2番目です。その前までは結構いい感じだと思うんですが、それから先がダメです。自分が推測する理由は、「相手が次にこう動く」を直感的に判断して動いてるからだと。対策としては、相手の動きを見てから動けばいいんだと思います。してもスラとかバズが来るのを恐れて見れないんですね...その辺は場数を踏んで来るかどうかが大切なんでしょうか...四脚はEN管理が甘いの一言に尽きます。そら(ヴァーチェでQBしながら通常B吹かしてたら)そう(EN切れて動けなくもなる)よこれも練習あるのみですね。具体的にはあの四脚でずっと浮きながら戦えるくらいにせねば...さっきまで通話しながらやってたんですが、その間に頂いたアドバイスを例のごとくメモってたので載せときます。相手がミサ積んでないなら遠慮なくフレア外すめちゃくちゃ大事。これ、ほかの方の対戦を見ていたレオさんのアドバイスをメモったのです。自分が対戦した時にはすっかり忘れてました。いうとこやぞ逆にミサ打たれても体になじませるしかないですね...!いかにサボらないで練習をこなせるか交差したら前横横で動いてみるマシライはモタコ切れてもパージしちゃダメ。ロックバグが発生する。軽い機体は止まることが大事。止まるんじゃねぇぞ...マシライよりミサ系のが初心者向け。無駄な動きができないから練習になる。加速核以外のミサイルは通常Bで避けられる。QBだと回り込むすきができる。軽二だからまだ何とかなってるけど、重二とかだときついことになる。試合のペースを握られると厳しい。相手にしっかりした引きをさせてしまったりとか。フレアはまっすぐに飛ぶ奴がいい。動き次第で’置く’ことができる。重量機は高度つけながらまっすぐ下がるといい、射線切れないし相手の弾も当たりにくい反動でビビらない武装の個性を考えながらアセンを組むモタコをクロスで積むなら三点分裂とかこのゲームはアセンの強みを押し付け合う場数を踏んでAPとシルエットから相手を把握するとにかく練習あるのみ-----------------------------------------ここまで基礎---------------------------------------------これほどまでにアドバイスを頂けるとは思ってもませんでした、本当にありがとうございます。終盤頭働かなくなってきて同じ試合中に指摘されたムーブを繰り返したりしてましたが、貴重な経験を積むことができました。癖になってたりして克服に時間のかかりそうなものもありますが、頑張って吸収していきたいですね...!さっきからタイプミス多いわ文章めちゃくちゃだわって感じですが、とにかくこのメモは忘れずに生かしていきます。四脚を出しての対戦でした。いつも通り所感をまとめておきます。総評:意外と実戦でもイケる!思ったより火力や速度が出てびっくりです。2段安定する場合の話なんですがね。その分、EN管理が厳しいですね。四脚というカテゴリ上、消費ENがほかの脚部より多いのが辛いですね。EN管理が苦手な自分にはたいへんきびしい。その結果か、地面を這いがちになってました。操作精度の関係もあるかもしれませんが、どうしても地を這う動きが多く、そこをグレで爆撃されることが多かったです。うっ頭が交差戦になったときの対応もよかったですね。実際ほめられてうれしかったです。具体的に言うと、交差するタイミングでバズスラを叩き込めた点ですね。教えてもらったテンプレしか組んでないから武装のバリエーション増やして自分で使いやすいのを探したい、とも思いました。レザ砂とバズスラの両方とも初めての挑戦だったのですが(基本軽二だったから砂とバズが載せられない)、意外といい感じでした。それの使い分けがいまいちできてないなと。実際単純で、遠距離戦ならレザ砂、近距離ならバズスラっていうのは理解してるはずなんです。どのくらいの距離で切り替えるかがまだつかめないです。レザ砂だと思ったら張り付かれてたりして、その辺りがいまいちうまく戦えませんでした。今回は乱戦だったので、タイマンでの戦力は未知数です。これ書いた後に実質タイマンしました。普通にボコられました。マシライ相手でしたが、旋回追いつかなくて死にましたね。対軽二の四脚ってどう戦うんでしょ?追いつかれないでレザ砂垂れ流せっていうのは無理です...その後軽二出したらあまりの速さに自分が追いついていけない始末。なんやかんや2段も安定して出せたのでいい感じだったと思いますね。そのぶん張り付いてからがガチャガチャしましたね、やっぱりスピードに自分が追い付いていけなかったです。4脚と軽二、このスピードの差にうまいこと慣れないとどっちも使いこなすのは厳しいですね...!そもそも今日の始まりはアレ(降臨せず。残念)でしたが、ふたを開けてみると朝の4時くらいまでずっと対戦してました。疲れましたね...!でも楽しかったのでよかったです。まで軽二ばっかり乗ってたので、そろそろ新しい脚部に手を出してみようと画策しまして、四脚に手を出しました。理由?だってかっこいいじゃん!!!!111!!!!11そもそも、ほかの脚部に対する知識が皆無だったので、ツイッターで情報をいただいてテンプレ機体を作成するところから始めました。肩:垂直フレアって感じで組んでみました。あんまりにもテンプレし過ぎですね。BBのテンプレはラトナと教わったのですが、個人的に後退速度が欲しくてアリーヤを採用しました。使い込んでいくうちに好みや癖であちこち変わっていくんだろうなぁって思いますが、ひとまずはこれで頑張っていきます。軽二みたいな機動力(体感)でタンクみたいな重武装(体感)積んで戦えるってお前...強すぎないかコイツ!!!!!まぁ、ENカツりやすいのでまた管理しっかりしないと速攻で落とされることは間違いありませんがね。いうわけでこれからは4脚も使っていくんで見かけたらよろしくお願いします。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。