ANALYSIS)「スポーツ解析」ブランチページへもどるキック軸加速度比aGO/gとはランニングスピードを高めるためとして、意図的に強く地面を蹴るというテクニックを、これまでたびたび提案してきました。「空手パワーキック」とか「弓型ハンマーキック」などの用語を作り、このようなテクニックを意識して走ればよいというものでした。物理的にも、速度を大きくするには、加速度が必要となります。加速度を生み出すということは、力を作用させるということです。このようなことをふまえ、身体重心Gとキック足の支点Oを結ぶキック軸GOの変化から、キック軸速度dGOを調べ、さらに、これから、キック軸加速度aGOを求められるようにしました。このキック軸加速度aGOを重力加速度gで割ることにより、キック軸加速度比aGO/gというものを考えてきました(図1)。統計的にキック軸加速度比aGO/gと全重心水平速度dGとはほぼ無関係いろいろなランナーのランニングフォームについて、このキック軸加速度比aGO/gが、全重心水平速度dGと、どのような関係にあるかということを調べました。上記の「空手パワーキック」や「弓型ハンマーキック」のテクニックを提案しているわけですから、より強くキックすれば、より大きな力が生み出され、地面からの抗力(反作用)を受けて、ランナーに加速度が生じ、より速く走れるはず、と期待したくなります。ところが、いろいろなランナーの個々のキックフォームを解析して、キック軸加速度比aGO/gと全重心水平速度dGの関係を統計的に調べたのですが、期待していたほどの、強い正の相関は見られず、どちらかというと、ほとんど無関係であるかのような結果しか得られなかったのです(図2)。鉛直速度とキック軸加速度比とが関係していた桐生祥英選手や山縣亮太選手といった、日本のトップクラスのランナーのキックフォームの中に、非常に大きなキック軸加速度比aGO/gのものがあったことから、強いランナーは意図的に強くキックしているのだという考えに突き進んだのでしたが、どうやら、このような考えは見直す必要があったようです。「ランニングスピード生成の拡張メカニズム」の研究をすすめてゆく過程で、このような問題について、新たな解釈があるということに気がつきました。図3に、その説明のための模式図を示します。左側にある「キック区間」の2つのフォームは、右(重心G1)が接地フォームで、左(重心G3)が離陸フォームと見なすことができます。それらの間に、右側の「キックポイント」のフォーム(重心G2)があるわけです。ついて描いてあります。ベクトル的に分解した成分値です。