《オシリスの天空竜》・《オベリスクの巨神兵》・《ラーの翼神竜》3体の総称。モンスターであり、以下の共通する召喚条件・ルール効果・永続効果を持つ。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。(1):このカードの召喚は無効化されない。(2):このカードの召喚成功時には、(このカード以外の)魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。特殊召喚できない《ラーの翼神竜》以外の2体は以下の共通する誘発効果を持つ。(5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。3体のリリースという重いコストを必要とするものの、こと召喚に関しては神に相応しい能力を誇っている。「このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚(=表側表示で通常召喚)しなければならない。」という召喚制限により、裏側守備表示で通常召喚することはできない。アドバンス召喚として扱われるため、アドバンス召喚に関する効果は適用できるが、《死皇帝の陵墓》のようにリリースする枚数に制限のあるカードの効果は当然適用できない。神属性を宣言している《始源の帝王》を2体分として扱うアドバンス召喚も可能である。(2)の効果は自分のカードにも及ぶ。そのため、《ダンディライオン》等をリリースして召喚してもそれらの効果は発動せず、《冥界の宝札》の効果も使用できない。最強決闘者戦記に三幻神のカードが付属していたが、これらはOCGと体裁が異なる使用不可カードであった。モンスター効果は書かれておらず、テキスト欄はフレイバー・テキストとなっており、枠や背面の色も異なっている。フリーデュエルで使用する場合も、背面が不透明なスリーブに入れ、相手の了承を得て使うのが望ましい。その後、Vジャンプ(2009年2月号)に《オベリスクの巨神兵》が、Vジャンプ(2010年2月号)に《ラーの翼神竜》が、Vジャンプ(2012年2月号)に《オシリスの天空竜》がデュエルで使用可能なカードとしてそれぞれ付属された。枠は効果モンスターと同じ物に統一され、背面は他のカードと同様のものになっている。《オシリスの天空竜》が付属されたVジャンプ(2012年2月号)では、三幻神のイラストを用いたデュエルシートも付属された。Vジャンプ付属カードとして収録された際には、全てイラストがDM4付属カード版から変更された。EDITIONにて3枚とも再録されたが、これらは全てDM4付属カード版のイラストに回帰している。各々カード名がまったく異なるので、このWikiで定義されるカテゴリとしては存在しない。ホルアクティ》や《ラーの使徒》が登場しており、実質的にはカテゴリに近いシリーズカードとなっている。それぞれの原作で神属性・幻神獣族であった三邪神や極神などはOCG化にあたり属性・種族が変更されている。三幻神をモチーフとして作られた三幻魔と三邪神も存在する。これらは初めから公式のデュエルで使用可能である。原作・アニメにおいて—ファラオの墓にある石版より再現された「神のカード」。デュエルモンスターズの創造主であるペガサス・J・クロフォードの思惑を越えた超自然的な力を持ってしまったため、彼はこれらのカードを生み出した事を最大の過ちだったと言い残している。ペガサスの依頼を受けたエジプト考古局によって長らく王家の谷に封印されていたが、レアカード窃盗組織「グールズ」により3枚のうち2枚が盗まれてしまう。ここから「神のカード」に纏わる数多のエピソードが生まれる事となる。強力な耐性(下記参照)や効果を有しており、その様相をマリクは「モンスターではない、神だ!」と評し、作中のバトルシティ編におけるデュエルの中心を担っていた。その後の「ファラオの記憶編」では幻の召喚獣として登場する。ホルアクティ》を誕生させ、大邪神ゾーク・ネクロファデスとの戦いに終止符を打った。原作及び遊戯王Rでは「神のランク」という設定があり、《ラーの翼神竜》が最高位で《オシリスの天空竜》と《オベリスクの巨神兵》が同格であった。遊戯王Rで登場した三邪神にも同様の設定があり、《邪神アバター》は《ラーの翼神竜》と同格であり、《邪神ドレッド・ルート》と《邪神イレイザー》は他2神と同格であった。ランクの高い神は自身より下のランクの神の効果を受けないという耐性が備わっている。遊戯王Rではこの設定を取り入れた装備魔法《神の進化》が登場しており、これを装備することで《オベリスクの巨神兵》・《邪神ドレッド・ルート》は《ラーの翼神竜》・《邪神アバター》と同等のランクになっている。一方でアニメではこの設定は排除され、三幻神は全て同等の存在とされている。いうカードの効果によるものとの改正が加えられている。アニメ版「戦いの儀」では《オシリスの天空竜》の「召雷弾」の効果が通常形態の《ラーの翼神竜》に通用している。神に有効なカードについて。作中で強力な耐性を持つことが描写されているが、具体的にどの様な耐性なのかはイマイチ不明瞭である。台詞では「神に魔法効力は1ターンのみ通じる」「神に罠は効かない」と述べられてはいるのだが、実際のデュエル描写では通じない魔法カードもあれば通じる罠カードも存在しており、矛盾が生じていた。この矛盾を解消するためか、遊戯王Rでは「(分類は不明だが)『上級呪文』であるカードの効果は1ターンのみ通じ、それ以外の魔法・罠の効果は全て通じない」と再設定された。DIMENSIONS』における描写。同格以上の神が発動した「最上級能力」は1ターンの間のみ受け付けるが、それ以外の低級モンスターの効果は通用しない。原作では《オベリスクの巨神兵》が《オシリスの天空竜》の特殊能力を1ターン受け付けている一方、《オシリスの天空竜》に《ダーク・ネクロフィア》の憑依能力が通じず砕け散る描写がある。原作では《六芒星の呪縛》や《罅割れゆく斧》、遊戯王Rでは《幻想の呪縛》といった対象を取る罠カードが、それぞれ三幻神および三邪神に通じている。これらは『上級呪文』に分類される罠カードであると思われ、《六芒星の呪縛》については実際に1ターンで効果が消失している。DIMENSIONS』では、《オベリスクの巨神兵》が《方界曼荼羅》の効果を受けていない。《方界曼荼羅》が『上級呪文』でないが故に通じなかったのか、「モンスター効果を発動できない」効果であったために通じなかったのかは不明。《ソウルテイカー》(原作効果)をはじめとする効果による生け贄、《洗脳−ブレインコントロール》による洗脳は通用しない。「直接神を除去する効果を持つ魔法・罠カード」も基本的には通じない。《生贄の抱く爆弾》や《ディメンション・マジック》など一部のカードによる除去は通じている。いずれも『上級呪文』という扱いであるのか、あるいは前者は神自身ではなくその生け贄に作用し、後者は特殊戦闘を発生させるために除去できた可能性もある。神に直接作用する効果ではないためか、《魔法の筒》によって「神の攻撃を跳ね返す」ことは可能。作中では跳ね返した攻撃は《オシリスの天空竜》に届く前に《ディフェンド・スライム》によって《リバイバルスライム》が身代わりになったため、跳ね返した攻撃で神を破壊できるのかは不明。遊戯王Rでは、召喚された三邪神が「ウイルスカード」に分類される《α波の放散》の影響を受けていない。作中の台詞と併せて、少なくともフィールド上においては神に「ウイルスカード」の効果は通じない模様。例外として、「モンスターではなくフィールドそのものやプレイヤー自身に影響する魔法・罠の効果」は他のモンスターと同様の扱いとなる。原作では《悪夢の鉄檻》・《ディフェンド・スライム》が、Rでは《光の護封剣》が発動ターン以降にも神に対して適用されている。遊戯王Rに登場した《神の進化》は神の専用カードとしてデザインされており、装備魔法でありながら発動ターン以後も効果が適用されていた。フィールド以外の場所では普通のカードと同じであり、《光の封札剣》の効果を受けた手札の《オベリスクの巨神兵》は3ターンの間使用できなかった。遊戯王Rでは、フィールドに出る前の状態で《方舟の選別》によって《ラーの翼神竜》の特殊召喚を無効にされている。『上級呪文』の設定は原作及び遊戯王Rのみであり、アニメシリーズでは結局どの様な耐性を持っているのか詳細な点は不明なままであった。基本的な設定は原作と同じであり、大半のカードの効果は受けず、一部のカードの効果は1ターンのみ適用されていた。以下、アニメシリーズでのみ描写されたカード。通常魔法《ネクロマンシー》などの「攻撃力を下げる効果」は原作と同じく通用する。速攻魔法《ミラージュ・マジック》で《オシリスの天空竜》の「召雷弾」の効果を無効にしつつライフゲインをしているため、同様に「効果の無効化」も可能な模様。原作の《魔法の筒》同様に、《マグネット・フォース》で《オシリスの天空竜》の「召雷弾」の効果が神に跳ね返されており、それによって神が破壊されている。−ミラーフォース−》は通じず、速攻魔法《神々の黄昏(ラグナロク)》は通じている。−ミラーフォース−》のカードが確認できる。)特例として、劇場版『光のピラミッド』に登場した《光のピラミッド》は神へのメタカードとして作られたため、フィールドの神を直接除外可能な効果であった。「フィールドそのものやプレイヤー自身に影響する効果」は原作同様の扱いである。《オレイカルコスの結界》や永続罠《大地の浸蝕》による攻撃力の変動は永続的であり、速攻魔法《コマンド・サイレンサー》や《時の飛躍(ターン・ジャンプ)》で攻撃が中断している。相手ターンに特殊召喚しても効果を使えるが、自分ターンに特殊召喚しても《ラーの翼神竜》以外の神は攻撃できなかった。その代わりに、相手モンスターの攻撃対象、神の最上級能力の対象を特殊召喚した神に強制変更できると思われる描写がある。蘇生された神はターン終了と共に墓地へ送られているため、原作でも特殊召喚された神は墓地へ送られる効果があるものと勘違いされやすいが、厳密には異なる。これは上記で述べた「魔法カードの効果は1ターンのみ通じる」という耐性故に、「墓地から蘇生された神が魔法カードの効果でフィールドに留まっていられることができるのも1ターンのみ」という解釈の結果である。従って、墓地以外の箇所から特殊召喚された場合には墓地へ送られず元々の場所に戻る可能性もあるが、原作でその様な場面はなかったため不明。効果で手札から《オシリスの天空竜》を特殊召喚しており、そちらはターン終了後もフィールドに留まったままである。これは魔法カードではなく罠カードであったため、あるいはフィールドに残り続ける永続カードでの特殊召喚だったためだと思われる。劇場版『光のピラミッド』で劇中に使用されている三幻神はカードテキストが世界統一フォーマットに準拠した日本語表記となっている。設定を鑑みると、《オベリスクの巨神兵》・《オシリスの天空竜》は英語、《ラーの翼神竜》は古代文字のテキストである。『光のピラミッド』は米国公開用に作られた映画であるため、日本語に翻訳する際に間違って神のカードまで日本語化してしまったのである。Cards」と呼ばれている。「God」の言葉が使用できるのは、「エジプトの神」という言い回しを用いることでキリスト教の唯一神でない事を示しているためである。アニメ及び漫画版GXでは、デュエル・アカデミアのランクとして三幻神の名前が使われている。最上位はオベリスク・ブルー、中間がラー・イエロー、最下位がオシリス・レッドと呼ばれている。女子生徒は成績関係なくオベリスク・ブルー所属となっているが、アニメでは例外として早乙女レイが「ジェネックス」準優勝特権で第3期までオシリス・レッドに所属した。《オベリスクの巨神兵》の使い手だったオーナーの意向が反映された順位付けだろうか。ペガサスが十代達に語っているように、オリジナルの神のカードは既にこの時には存在しない。多くの人の記憶には残っているためか、作中では幾度か話の話題に上がっただけでなく、《ラーの翼神竜》のコピーカードが登場している。アニメGXのラストデュエルである「十代vs遊戯」戦は、過去に飛ばされた十代が遊戯のデッキからその気配を感じ取っており、三幻神を全てデッキに投入していたと思われる。アニメ5D'sでは直接の登場はなかったが、チーム太陽の切り札《眠れる巨人ズシン》が「三幻神に匹敵する力を持つ」と評されており、その際にモノクロだがアニメーション付きで描写されている。時代設定ではアニメDMのバトルシティ編から数十年が経過しているのだが、未だにその名前と力は伝わっているようである。世界観や設定の違いからか、アニメZEXALシリーズ・アニメARC-V・アニメVRAINSでは、「三幻神」についての言及がない。同様に漫画版の5D's・ZEXAL・ARC-Vにおいても数々の伝説級のモンスターが作中で語られる中、「三幻神」については言及されていない。DIMENSIONS』では、3枚とも神殿の地下深くへと失われている。劇中では1度だけ《オベリスクの巨神兵》が使用されたが、それについては当該ページを参照。コナミのゲーム作品において—ゲーム作品で初めて使用可能となったのは、デュエル使用不可カードが付属されたDM4。DM4では耐性を持たなかったが、DM7・8での三幻神は、「いかなるカードの効果によっても破壊されない」「コントロール奪取の対象にならない」という強力な耐性を備えていた。TROUBADOURが初。この時は対象をとる効果にしか耐性を持たなかった。2009以降の作品では、OCG化されたものはOCG版が採用され、OCG化していないものは《オベリスクの巨神兵》と同じ耐性を所持した状態で登場している。3体ものリリースを確保するのは難しいと判断されているのか、召喚及びフィニッシャーとする事でボーナスポイントを貰える他、召喚を成功させた事が履歴に残る作品が多い。三幻魔や三邪神も同様である。EVOLUTIONではCPUキャラクターの遊戯が《オシリスの天空竜》、海馬が《オベリスクの巨神兵》、闇マリクが《ラーの翼神竜》を使用していたが、プレイヤーが入手可能となる事はないままサービスが終了した。SPでは収録パックの都合上Vジャンプ付属カード版は全カードが収録されている「スペシャルチェッカーフラッグ」にしか収録されていない。トリシューラ》をも上回る。SPの海馬ルートでは、マリク、遊戯を倒した海馬が三幻神を手中に揃え、2度と外の者に渡らせるなと勧告をした上でイシズに返却することとなる。エンディングでは彼の最も信頼するモンスター《青眼の白龍》をバックに「神のカードが保管される貴様らの王家ごと買い取ってくれる!!」と豪語している。激突!!バトル・シティ」内で闇遊戯が、決闘開始5ターン目以降に三幻神のいずれかを表側攻撃表示でフィールドに出すスキル「神降臨!!」を使用する。†Q:《ラーの翼神竜》を守備表示で通常召喚をする時、表側守備表示または裏側守備表示のどちらで召喚しますか?A:《ラーの翼神竜》のテキストにある『召喚』とは、表側攻撃表示での通常召喚を指します。よって、表側守備表示や裏側守備表示で通常召喚する事はできません。(11/08/09)Q:この召喚方法はアドバンス召喚として扱いますか?(《アンデットワールド》等との兼ね合い)A:はい、アドバンス召喚扱いになります。(08/12/20)Q:《オベリスクの巨神兵》のアドバンス召喚に《クロス・ソウル》を使用できますか?A:《クロス・ソウル》の対象に選択された相手モンスターと、自分フィールドのモンスターを合計3体リリースして、《オベリスクの巨神兵》をアドバンス召喚できます。†Q:《スキルドレイン》が存在する場合、《オベリスクの巨神兵》の召喚に対して《神の宣告》を発動できますか?A:できません。(09/01/20)Q:「このカードの召喚は無効化されない」とありますが、《生贄封じの仮面》の効果を無視して《ラーの翼神竜》を召喚できますか?A:この場合の無効にされないとは、フィールドに召喚されたものの、《神の宣告》などにより、召喚自体を無効化されないことを指します。リリースできない等、召喚するための手段が封じられている場合はそれを無効化できません。†Q:《クリッター》や《ゴブリンゾンビ》等をリリースして《オベリスクの巨神兵》を召喚した場合、リリースしたモンスターの効果は発動しますか?A:いいえ、発動しません。(08/12/20)Q:《血の代償》を使い「チェーン2以降で」《クリッター》や《ゴブリンゾンビ》等をリリースして《オベリスクの巨神兵》を召喚した場合、リリースしたモンスターの効果は発動しますか?A:はい、この場合は召喚に成功したタイミングを通り過ぎているため《血の代償》を含むチェーンの処理後に発動します。(09/12/10)Q:《オベリスクの巨神兵》を召喚した時、既に表側表示で存在する永続魔法等の効果は発動しますか?A:いいえ、その場合も発動しません。超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》の効果を受けた《セイクリッド・プレアデス》は効果を発動できますか?A:はい、発動できます。†Q:この効果にチェーンして《皆既日蝕の書》を発動し、効果処理時に《オベリスクの巨神兵》が裏側守備表示になった場合どうなりますか?A:その場合でも《オベリスクの巨神兵》は墓地へ送られます。(09/02/10)Q:裏側表示で特殊召喚された《オベリスクの巨神兵》はエンドフェイズに墓地へ送られますか?A:裏側表示で存在する場合、(5)の効果は発動しません。その後表側表示になった場合はそのターンのエンドフェイズに墓地へ送られます。(09/01/02)Q:特殊召喚された《オシリスの天空竜》を《月の書》で裏側守備表示にした場合、エンドフェイズに墓地へ送られますか?A:裏側表示で存在する場合、(5)の効果は発動しません。その後表側表示になった場合はそのターンのエンドフェイズに墓地へ送られます。(12/01/20)Q:《スキルドレイン》が適用されている場合、《オベリスクの巨神兵》はエンドフェイズに墓地へ送られますか?A:《スキルドレイン》が適用されている場合、(5)の効果は無効になります。その後《スキルドレイン》が適用されなくなった場合はそのターンのエンドフェイズに墓地へ送られます。(09/01/06)Q:特殊召喚された《オベリスクの巨神兵》を《異次元の精霊》で除外しました。(効果の手順で一定期間だけ除外)次のターンにフィールドに戻ったこのカードはエンドフェイズに墓地へ送られますか?A:はい、墓地へ送られます。(効果で一定期間だけ除外)エンドフェイズにフィールドに戻ったこのカードは墓地へ送られますか?A:はい、墓地へ送られます。(12/01/20)Q:《光と闇の竜》が存在する場合、エンドフェイズに墓地へ送られる効果はどうなりますか?A:《光と闇の竜》の特殊ルールを適用、《光と闇の竜》の攻撃力または守備力が下がらなくなるまで、このカードの効果が繰り返し発動します。†Q:OCGで使用できる三幻神のカードの登場によって、以前に登場したDM4付属カード版の三幻神のカードを大会等で使用できますか?A:いいえ、できません。