矢ジョルノユニットレベルLV100(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)アビリティ「矢を掴む者+5[不思議な成長+19]」「ゼロに向かう力+11」「黄金の道+9」「わたしを見習いたまえ...+8」「悪の魅力+16」ブレイクスキル「破壊Lv3」「錯乱無効」リンクスキル「道を照らす輝き+6」リーダーはLS目的で矢ジョルノです。装備アビは火力サポートの「悪の魅力」、敵アビ封印の「ゼロ」、バフ用の「黄金道」、ヴァリアブルには遅延用の「見習い」、自アビは適当に「不思議」です。リンクは鉄板の金ミスタです。今回のアタッカーはボランチャです。装備アビは火力用の「食ってやる」「親しみ」「反逆者」、ヴァリアブルには「初撃」です。(大)Lv5」バフ要員としてポイント稼ぎも兼ねてブチャスタを起用。装備アビはボランチャのスマ強化のための「破再」「キス」、火力サポートのための「体力フルブ」「入れ替わり」セットです。・・・「体力フルブ」がアビレべスルーされまくり&「入れ替わり」もスルー多めって事で、重要な火力サポートアビ両方ともに低いのが結構キツイんですけどね。控えにはポイント稼ぎ要員として配布メローネです。出番ないですが、一応、装備アビはシナジーのあるメローネ系で固めておくのが良いかと思います。↑コレでフレンドはDIOルノ、GER、矢ジョルノなど、ボランチャの火力があがるのなら誰でも良いかと思いますが、今回はフレンドの「破再」アビレべがかなり影響します!ブッチャケ・・・10以下ではお話にならないかも。最終増援のテレンスは「スマ耐性」なので、接触で倒しつつ同時に出てくる康一はスマでワンパンです。・・・目安としては、やはりフレンドの「破再」アビレベは義務教育程度ではかなり厳しく、アビレべ10でもかなりヤヴァそうな感じでした(-_-;)まぁポイント稼ぎとか周回効率をあまり考えずにとにかく強いパーティを編成すれば、そこまで神経質にならなくてもサクッとイケるかもですけどね(^_^;)ちなみに、上記パーティ編成で大体2分20秒ぐらいだったので、時間的な余裕はかなりありますね。(大)Lv5」リンクスキル「才能を引き出す先生+9」リーダーは最近の超強化でLSがメチャクチャ強くなったチッチドゥルを抜擢!装備アビはゲージ回収用に「仕える」「臭い」、「錯乱」が出てくる場面ですぐ止まれる(=タイムロスしない)ために「トルショ」ですが、コレはスマ変化系アビならなんでも良いですね(^_^;)リンクは赤リサですが、戦略的にATKもHPもともに上げてもあまり意味ないので、多覚醒しているなら極星セッコや極星影DIOとかのほうが良いかもです。(大)Lv5」ポイント稼ぎ&押し込み要員のブチャスタです。CSとのシナジーを考えて「鏡撒き」です。移動アップが嬉しい「経路」です。↑コレで運営ゲストの康一くんでOKです。基本的には由花子さんのCSで電気椅子をバラ撒いて、それに押し込んで各個撃破していきます。初手:由花子でCS待機状態で走り回ってエリQを撃破しつつ電気椅子設置!「時計」ワンモア繰り返して電気椅子をさらに設置しまくり、最後のワンモア時にジョナセフを押し込んで撃破!※ジョナセフ撃破時には適度にヒット数あえて増やして「ゲージ没収」されて、次手「ゲージMAX先制」を食らわないようにしておく(もし食らっても被ダメージはショボくて死ぬ危険はないがタイムロスに繋がるので)2手目:増援1回目。由花子CSでの電気椅子設置を「時計」ワンモアで繰り返して、最後のワンモアで押し込んで撃破!※次手でも「ゲージMAX先制」出てくるのでゲージ満タンにならないように注意!(もし「先制」されても致命的なミスにはならないです)3手目:増援2回目。電気椅子が残ってるはずなので、由花子以外で押し込んで撃破!※もし電気椅子が2個以上残ってない場合は今までと同じ要領でOK!「威圧」に由花子がかぶってしまっていたら他ユニットで押して出してあげれば無問題ですが、タイムロスになるのでそもそも増援時に「威圧」かぶっていたらリジュームするのがベネ!4手目:増援3回目。由花子CSで電気椅子を「時計」ワンモアで繰り返して、最後のワンモアで「ラッシュ」で押し込んで撃破!※もし電気椅子が2個以上残ってるならブチャスタでそのまま押し込んだほうが早いです5手目:増援4回目。由花子で5ヒット以上稼ぎながら(虹村兄弟の「ゲージ没収」対策)「時計」ワンモア繰り返して電気椅子を設置しまくり、最後のワンモアで押し込んで撃破!※次手で「ゲージMAX先制」居るのでゲージ満タンにしないほうが良いですが、ヒット数稼ぎながらなので自然と満タンになってしまうかと。それはそれで仕方ないのであまり神経質にならなくてもOK!6手目:増援5回目。電気椅子が2個以上残っていても、次手の敵もすぐに倒せるように出来るだけ電気椅子たくさん設置してから撃破する。※「威圧」は由花子さえ入らなければOK!7手目:増援6回目。今までと同じ要領で電気椅子に押し込んで撃破!※「威圧」は由花子さえ入らなければOK!8手目:増援7回目。今までと同じ要領で電気椅子に押し込んで撃破!※「錯乱」入るとスマッシュで止まれない=タイムロスになるので、押し込みはスマ変化している由花子かチッチドゥルですること!9手目:増援8回目。まとめなんか元ネタのクエスト内容がどんどん変わっていって、「もうそれ・・・元ネタ意味なくね?」って感じになってきましたね。TAに限ったことではないですが、単純に「GERを使わせたくない」「GER使われても苦労させよう」みたいな内容のクエばっかりになってきて、イコールそれはメンドクサイ内容ってことですもんね(苦笑)今までにも何回も言ってますが、そもそも「高難易度クエを周回クエにしてる時点でオカシイ」んですよねぇ(-_-;)なので、TAのEXTRAは「一度クリアしさえすれば良い」のと、「消費スタミナが1なので試行錯誤しやすい」のと、「報酬が良くも悪くも直接的なものではない」ってのもあって・・・個人的には良い調整だとは思います。他の高難易度クエ(超究極やエキスパ)のような「とにかくバ火力を突き詰めて脳筋でワンパン周回ヒャッハーッ!!」てのとは違うので、あまりユニットが揃っていない人でもクリア自体はそこまで難しくないですし、そうなるとあとはいかにタイムを短縮していくか?ってところを考えれば良いので、考える余地があるとは思うんですよね(^_^;)まぁ「脳筋ヒャッハー!」もそれはそれでストレス発散になって楽しいんですけどね!wwだが、TAのHARD・・・お前ぇはダメだ(-_-;)運営は究極クエの仕様(とことん周回させてプラリン集めさせる)で味占めたんでしょうかねぇ?やってることブッチャケ変わらんからなぁ(苦笑)まぁでも、報酬の限定ユニットは今のところは絶妙な性能で良い感じですね!必須ってわけでもないけど、あったらあったで攻略の幅が広がるし、多覚醒させたければしたら良いんじゃね?みたいな丁度いい塩梅かと思います。リアルタイムでジョジョを見てきた生粋のジョジョラー。ジョジョ各部では特に7部と2部、ジャイロと柱の男たちが好き。まとめサイトへの引用を厳禁いたします。商用利用の場合はメールにてご一報いただければ幸いです。