性能や評価など個人的な主観になりますが記載していきたいと思います。参考になったら幸いです。先に結論だけ言いますと、評価Dぐらいですね。理由として奥義アタッカー&ディスペル持ちになりますが、自己バフが奥義によっているため、キャラパワーが弱い点と大ダメージを受けると自己バフが上がりますが、高難易度でしか基本大ダメージを受けないので、周回マルチでは使いにくい点がネック。なると奥義ゲージを消費して残心効果を発揮して特殊技を受けるのが前提になります。基本性能的に周回マルチ向けでなく高難易度向けになりますが、アビポチが多い点と、奥義による硬直が大きくなる点、味方への支援がディスペルのみで評価を低く考えてしまいます。土属性の奥義アタッカー&サブディスペル役といった感じでしょうか。性能としては中長期向けのキャラになりますが、役割が奥義で基本奥義を打つだけのキャラかつ、敵特殊トリガーに合わせて残心効果を残すのが基本運用になるため、敵依存になるタイプの為、マルチではちょっと使いにくいキャラ。自己バフ等が奥義ダメ、奥義上限しかない為、キャラパワー自体は弱め。基本的には奥義を打ちまくって、ダメージを伸ばすタイプだが、残心効果を維持しないと力を発揮しにくいのもあって、DPSよりDPTを意識しているキャラだが、若干運用が迷走しているキャラ。最大迄自己バフを高めたら5凸バハムートとして高い奥義ダメを見れるキャラとは思います。アビポチ多めであれば他キャラに比べて、ディスペルを高頻度で打てます。→自己バフで火力が低いキャラなので、出来るだけ奥義を打てるように最終オクトーは必要。他は好みになりますが、リミカイン入れた方が連撃も多少ですが盛れるので奥義頻度が上がります。※詳細は画像のリンク先のページにて記載しています。■キャラ性能評価:D■奥義効果評価:C■古戦場評価:D■周回マルチ評価:D■マルチ高難易度評価:C■ソロ高難易度評価:C+※主な層:初心者向け個人的な評価はDぐらいかなと思います。参考になったら幸いです。最終上限解放されます。性能についてみていきたいと思います。...ドラクエウォークの序盤攻略まとめ【DQウォーク攻略】ドラクエウォークの最適な序盤の進め方を簡単に紹介いたします。上に表示された文字を入力してください。今回グラブルの使えそうな火属性武器の攻刃などのスキル効果量について見ていきます。今回グラブルの使えそうな水属性武器の攻刃などのスキル効果量について見ていきます。今回グラブルの使えそうな土属性武器の攻刃などのスキル効果量について見ていきます。今回グラブルの使えそうな風属性武器の攻刃などのスキル効果量について見ていきます。記事にしないことなども時々twitterで呟いていますので良かったらどうぞ。※画像を押すとアマゾンへ飛びます。商品詳細はそちらに記載があります。中古版はシリアルコードが基本使えないです。※I・II巻購入特典は「マナリアフレンズ」Blu-rayI巻・II巻のシリアルコードを入力すると受け取る事が出来ます。※I・II巻購入特典は「マナリアフレンズ」Blu-rayI巻・II巻のシリアルコードを入力すると受け取る事が出来ます。vol.1~7完全生産限定版のシリアルコードを全て入力すると受け取る事が出来ます。