エスパーが来たらトンズラだ。金銀・FRLG・HGSS追加。FRLGでは特殊だったことを反省したのか、三色パンチは使ってこない。パンチ、ストーンエッジ、地震サルでやれどうせだから、バシャーモorゴウカザルが覚える技を一部載せた。残りの4はHPかぼうぎょかとくぼう確定技:しんくうは/きあいだま選択技:どろかけ/スピードスター/めざめるパワー(あく、こおり等)/ねむる/いびきアホにもほどがある特殊型。35から繰り出される特殊技で相手のど肝を抜いてやれ!と思ったけど覚えられる特殊技はこれだけ・・・しかもはかいこうせんが覚えられないとは・・・いうまでもないと思うが地獄の桃色要塞は余裕で受け止められる。第1世代ヤマブキシティでサワムラーとどちらか一方を選んで手に入れられたポケモン。パンチポケモンの名のとおり、当時使い手がほとんどいなかった3色パンチをすべて使うことが出来た。(雷パンチはエレブー、炎のパンチはブーバー、冷凍パンチはルージュラのみ使えた)しかし特攻=特防だった当時の特殊は、現在の特攻の種族値と同値の35。3色パンチはまるで役に立たず、特殊耐久も紙同然だったのでエスパー技で簡単に倒されていた。その特殊耐久は金銀パルシェン以下でイワークよりマシな程度しかなく、サワムラーと並びワースト2位。なんとスピアーにすら劣っていた。エスパー技でなくても特殊技なら簡単に突破される。まともな格闘技は反動技の地獄車のみ、当時の格闘の中では技が豊富だった同期のサワムラーに比べると不遇であった。何より技マシンによって多くのポケモンが習得可能だったため、その点が利点となってたかは微妙なところである。シナリオでは四天王はシバの手持ちとして登場。四天王のポケモンの中でもワーストかと思うほどに赤緑青ピカチュウ通じて技構成がひどいことになっている。特殊が特攻と特防に二分化されたため、特防が110と大幅にアップし、特殊相手にはそれなりに堅くなった。新たに先制技、マッハパンチを習得。その他の技は三色パンチを筆頭に相変わらず微妙なため、他の格闘に比べて肩身が狭かった。全めざパ中ステータスダウン率が最悪でHPが12、攻撃防御が3も下がるめざ格、とどれも使いにくいものばかり。まともな格闘技は遺伝で覚えるとびひざげりくらいで、パンチポケモンながらを足技に頼るしかないという状況だった。クロスチョップを使えるオコリザルやカイリキー、起死回生のあるサワムラーとは比べるべくもない。一応めざパ霊でゴーストに無抵抗ということはなくなった。この頃進化前のバルキーが登場し、サワムラーと新たに登場したカポエラーで格闘3兄弟と呼ばれるように。気合パンチ、スカイアッパー、リベンジなど、やっとまともな格闘技を習得できるようになった。他にも岩雪崩や地震、ビルドアップなど強力な技を一気に習得できるようになったが、チャーレムやヘラクロス、バシャーモなど、こいつより強力な格闘タイプが多く、立場は相変わらずだった。特性がほとんど役に立たない「鋭い目」なのも地味に痛手だった。物理技と化した3色パンチと共にパンチポケモンとしての誇りを取り戻したかに見える。思いきや、各種パンチ技の決定力は「鉄の拳」補正を加えてもチャーレムに劣るという厳しい現実。格闘タイプにとって肝心のインファイトやストーンエッジには効果がない。役割破壊の申し子ゴウカザル、根性やスカーフで一気に爆発的な決定力を出せるヘラクロスなどについていけず、さらに立場が厳しくなった。格闘タイプの人型グループの中では襷潰しに使える先制技が充実しているのでさりげなくカイリキーやハリテヤマ、ルカリオの親候補ではあったのだが......。プラチナにて3兄弟で唯一不意討ちを与えてもらえず、先制技の威力でもサワムラーに遅れを取り始めた。第5世代ドレインパンチの威力が75に強化されたが、そっち方面ではほぼ上位互換のローブシンが立ち塞がるのが痛手。他にもテラキオンをはじめとする強力なライバルが増える等総合的に見るとむしろ向かい風が強い。優先度+3に強化された猫騙しや相手が守る状態でなくても当るようになったフェイントも格闘では他に使い手がいるのも厳しい現実。飛び膝蹴りの威力がインファイト以上の130に強化されてメインウェポン候補に入ったためパンチポケモンなのに再び足技メインになってしまう事も。前世代で不遇だったバシャーモは強化された飛び膝蹴りの習得と夢特性の加速で大幅強化され、エビワラーの肩身の狭さを加速させる事となった。イッシュ格闘の中では最底辺候補のエンブオーですら多彩な反動技を活かせる捨て身が解禁されれば挽回のチャンスは十分あることから、格闘タイプの中では未だ厳しい立場のエビワラーにもBW2での強化が期待された。実際は強化されるどころか、夢特性に鉄のこぶしを持つローブシンが教え技で三色パンチを習得してしまった事で差別化難が悪化という事態に。シングルではルカリオという壁があり、単体で見ても相方のサワムラーの軽業に比べ微妙な感が漂う。ねこだましと両立できる中では最鈍のためダブルバトルでは積極的にエビワラーを使う意味ができた。諸事情により「ドレインパンチ」を覚えさせてBWに転送される事が多々ある。生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。レベルを20まで上げる事で、バルキーから進化する。攻撃=防御でカポエラーに進化する。全てカポエラー、サワムラーから。カポエラー経由のタマゴ技:こうそくスピン(Lv24)サワムラー経由のタマゴ技:とびひざげり(Lv29)、こころのめ(Lv33)、こらえる(Lv49)これ以外はバルキーかエビワラーで習得可能。