1.14の開発版をまとめた一覧である。18w43aこの記事は翻訳途中です。亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。一度に3本の矢を、異なる方向に発射できるようになる。装填時間を短縮させる。Bamboo〔竹〕やケーキを探して食べる繁殖させることができる子供のパンダは時々くしゃみをして、近くのパンダを驚かせる。2番目のスナップショットである[2]。3番目のスナップショットである[3]。コマンドでクライアント側の明るさが更新されない18w44aこの記事は翻訳途中です。亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。ハロウィンの日にリリースされたスナップショットである18w45aこの記事は翻訳途中です。亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。5番目のスナップショットである[6]。死亡すると、再ログインするまでプレイ不能なワールドにリスポーンする18w46aこの記事は翻訳途中です。亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。6番目のスナップショットである[7]。falling18w47aこの記事は翻訳途中です。亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。7番目のスナップショットである[8]。leader18w48aこの記事は翻訳途中です。9番目のスナップショットである[12]。設定に文字列を使用できるようになった。chunks.18w48bこの記事は翻訳途中です。10番目のスナップショットである[13]。クラッシュする18w49aこの記事は翻訳途中です。亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。anymore.18w50aこの記事は翻訳途中です。12番目のスナップショットである[15]。このスナップショットは、2018年にリリースされた最後のスナップショットでもある。亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。13番目のスナップショットである[19]。2019年にリリースされた最初のスナップショットでもある。14番目のスナップショットである[20]。骨粉を生産する堆肥化可能なアイテムをこのブロックに使用すると、堆肥レベルが1増加する。堆肥レベルは最大で7まで上昇する。最大レベルに達するとレベル8(収穫可能な段階)へ変化し、右クリックすることで骨粉を1個得られるアイテムが堆肥化されるかどうかの確率はアイテムの種類により異なる。堆肥化できたかどうかにかかわらず、使用されたアイテムは消費される。15番目のスナップショットである[21]。16番目のスナップショットである[22]。17番目のスナップショットである[23]。18番目のスナップショットである[24]。boats.19w05aこの記事は翻訳途中です。19番目のスナップショットである[25]。このスナップショットでは、行商人および商人のラマの追加が行われた。青色と金色の装飾がされていること以外は、通常のラマと同じである通常のラマと同様に、カーペットを装備できる。scaffolding19w06aこの記事は翻訳途中です。20番目のスナップショットである[26]。21番目のスナップショットである[27]。[情報提供依頼]小麦や革などを口に咥えてスポーンすることがある落ちている食料アイテムを口で拾い上げる。22番目のスナップショットである。革のものが追加された革の防具と同様に、12,326,391色で染色できるMob茶色のムーシュルーム通常のムーシュルームが雷に打たれるとスポーンする。再度雷に打たれると赤のムーシュルームに戻る。採取できるようになる。stewは花を与えた後、初回の採取でのみ手に入る。変更要素ブロックエメラルドブロック、ダイヤモンド、閃緑岩、草ブロック、雪の積もった草ブロック、ポドゾル、菌糸、オークのドアテクスチャが変更された。Campfire水のスプラッシュポーションで火を消せるようになった。滑らかなクォーツテクスチャが通常のクォーツブロックの上面を使ったものから、下面のものに変更された。通常のガラスやガラス板に調和するようにテクスチャが更新された。Items金の防具、馬鎧、ケーキ、エメラルド、ファントムの被膜、雪玉テクスチャが変更された。イルカディスペンサーを使って防具を装備させられなくなった。バウンディングボックスと目の高さを変更(泳いでいるときの窒息を防ぐため)。ディスペンサーを使って防具を装備させられなくなった。(金切り声)と命名された。アイアンゴーレムテクスチャが変更された。Panda〔パンダ〕ディスペンサーを使って防具を装備させられなくなった。時に5%の確率で子供状態でスポーンする。搾ることができるようになった。変化・食事のためのサウンドがそれぞれ一つずつ追加された。スケルトンホース、ゾンビホーステクスチャが変更された。村は全て一体のアイアンゴーレムを備えて生成されるようになった。動物や村人のスポーンする建物に更新された。ゲームプレイステータス効果それぞれのステータス効果のアイコンテクスチャは別々のテクスチャファイルに入れられた。幸運や不運のアイコンが更新された。ステータス効果透明化が改良され、これまで正常に働かなかった様々な部分が修復された。ガーディアンは透明化されたプレイヤーが認識できなくなった。テクスチャいくつかのテクスチャが更新された。二重引用符の"text"同様に文字列の引用に用いることができるようになった。テキストコンポーネントを入力しやすくなった。General前回までのスナップショットで追加されたロード画面が、言語やリソースパック変更の画面で現れるようになった。これらのことでクライアントがフリーズしなくなった。23番目のスナップショットである。named.19w09aこの記事は翻訳途中です。24番目のスナップショットである[31]。chunks.19w11aこの記事の内容は翻訳されていません。25番目のスナップショットである。「大部分の要素は完成している」とされている。rail.19w11bこの記事の内容は翻訳されていません。26番目のスナップショットである。teleported.19w12aこの記事の内容は翻訳されていません。1.14の27番目のスナップショットである[34]。Method)19w12bこの記事の内容は翻訳されていません。1.14の28番目のスナップショットである[35]。変更要素ブロックガラスMobがガラスで窒息死しなくなった。Mobアイアンゴーレムスポーンする頻度が上がった。村人の必要数が5人から10人になった。ゾンビに傷つけられた村人がいるとアイアンゴーレムが発生しやすくなった。村人スペクテイターモードのとき村人がプレイヤーに視線を向けなくなった。トロッコを乗り降りする時に音が再生される。シーランタンにレッドストーンを設置できない。川にドラウンドがスポーンしない。ヴィンディケーターが攻撃する時、時々アニメーションが停止する。(スナップショットにて)。小道ブロックが生成されたとき、それがドロップする。グローバルリストに居座り続ける。スポーンチャンクの外側でワールドに参加すると何かに乗っているエンティティが同期ずれを起こす。ボートに乗って回転すると非常にうるさくなる。スペクテイターモードで村人がプレイヤーを見る。コンジットを起動させるとクラッシュする。サバイバルモードで看板を染めることができない。ガラスに頭が埋まったとき視界が暗くなる。19w13aこの記事の内容は翻訳されていません。亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。29番目のスナップショットである[36]。window.19w13bこの記事の内容は翻訳されていません。1.14の30番目のスナップショットである[37]。duplication.[37]19w14aこの記事は翻訳途中です。1.14の31番目のスナップショットである[38]。worldsave.19w14bこの記事の内容は翻訳されていません。1.14の32番目のスナップショットである[39]。ゲームプレイの最適化[情報提供依頼]ワールドの最適化画面内に、キャッシュ済みのワールドデータ(マップの高さや明るさなど)を削除するオプションが追加された。これにより、次にワールドが読み込まれたときに再計算される。マウス、およびタッチスクリーンモードは、サブセクション「マウス設定」に移動した。「マウス設定」にも新しいオプションのスクロール感度と個別スクロールが追加された。MC-123773を修正。スクロール感度は、スクロールの大きさの乗数である。設定は18w21aで最初に追加されたが、options.txtでmouseWheelSensitivityを編集しないとアクセスできなかった個別スクロールは、権限システムによって指定されたスクロールの大きさの値を無視し、代わりに権限システムが-1または+1のように動作するようにゲームに指示する。必要に応じて、これらは後で感度の影響を受ける。不要なスクロールが発生する場合は、個別スクロールを有効にし、感度を1に設定する。1.14の3番目のプレリリースである[42]。1.14の4番目のプレリリースである[43]。5この記事は翻訳途中です。3.0のライセンスで利用できます。Community.モバイル表示で。