前回までは概念的なことを説明してきたが、今回からはいよいよ実写合成を例に取り上げ、実践的な使用方法を説明していこう。ベジェマスクとトラッキングを使いこなせ!実写の撮影プレートを元に合成作業を行う時、マスクを作成しなければならないケースに度々遭遇する。マスクを切る方法は色々とあるが、キーイングと呼ばれる色情報を元にマスクを作成する場合は、撮影素材の状態に依存しやすい。「マスクを描く」という作業が必要になってくる。ブラシツールなどで塗っていくのは、かなりの手間になる。そこで、このような場合には、通常合成ツールにあるベジェマスクという便利なツールを使うと良い。このベジェマスクは曲線をコントロールしやすく、キーフレームを利用すればフレーム間を補間でき、マスクの形状を変形させることが容易なのだ。いうアトリビュートが付いている。用いることで容易にリンクすることができるので、アイデアに直結させて、フレキシブルにマスクを追従できるのだ。今回は撮影素材を使い、その中の一部をリプレイスする作業を通して、具体的な手法を説明していこう。非常に強力な使用方法の一部である、マスクの作成と、トラッキングについて解説する。