WOWsする日数が減ってきた人に聞きます。白龍をメインで乗ってます。艦載機の視界共有に関しては空母同士でしか共有できない。かのクールタイム後に再出撃でいいんじゃないかな。repliesWOWsする日数が減ってきた人に聞きます。アップデート後は空母(白龍)メインで乗ってるけど、nerfに次ぐnerfで若干モチベーションが下がってるから別のゲームに浮気中。CβTの頃からこのゲームをやってるけど仕事の都合でプレイする時間がバラバラだし、早朝とか昼間とかだとランダム戦よりもCOOPやシナリオやってる事のほうが多かったから戦闘数がそんなに伸びてないという。ゲームに関するご意見FF11にあるような定型文辞書が実装されるだけでもかなり改善されると思うんですけどね。一度に出撃できる艦載機を1小隊(機数は新空母の1~2小隊分)のみとし、再出撃に20~30秒のインターバルを設けるだけでも大分マシになると思うんですが。重要なニュースと情報へ~。戦闘数が4000未満、勝率50%超えてないnoobは意見するなって事ですかそうですか。攻撃態勢時以外は高高度にいて、対空砲が届かないみたいな配慮は必要ですけど。自分も配慮が足りなかったですね。確かに空母4~6隻マッチは修正しなければ空母の影響が高すぎるのは同意します。現在の環境で空撃ちをして艦載機の残機管理しなければ開始10分でほぼ確実に空母はただの箱になりますよ。軸線に乗せてやらないと碌なダメージが出ませんけど。次に雷撃機による魚雷かな。浸水旗などマシマシに付けて魚雷10発当てて3回浸水すればいいほうかと思います。駆逐が敵艦載機に絡まれてたら出来る限り戦闘機をデリバリーするようにはしているけど、すぐに向かえる距離にいるわけでもないしね。約1分しか召喚出来ない戦闘機もどきで制空とか出来るわけないだろ。攻撃機を廃止して、戦闘機を自分で操作出来るようにしてくれ。一般的なディスカッション確かに刷新されたばかりの空母は強すぎましたけど、流石に0.8.0.1での白龍はnerfされすぎでしょう。一度攻撃に出すと全滅か、良くて数機しか母艦に帰還出来ないですしね。67秒~70秒かかるので試合中盤~後半には空母はただの箱に近い存在になりますよ。ActivitySearch。