セルセタの樹海」のレビューをしていきます。本作は樹海を舞台にしたアクションRPGですが、PSVITA初期を代表する良作でした!本作が発売された当時。PSVITAはまだ生まれて間もない状況で、完全新作が少なかったんです。それだけに本作が発売された時はどれだけ重宝したことか。何かと前作のPSP「イースVII」と比較されて過小評価されがちな作品ですが、作品単体で見ると十分良作です。セルセタの樹海」の良いと思った点からまずは書いていきます。セルセタの樹海:改」が発売。累計1,000記事越え!KENTがプレイしたゲームのレビュー記事一覧へこのゲームを3行で説明すると?樹海を探索して記憶を取り戻していくのが目的。戦闘はサクサク爽快なアクション系。PSVITAのタッチスクリーンを活かした機能や謎解きも搭載。全体のまとめ良いところ爽快なアクションアクションの爽快感に定評のある「イース」シリーズ。本作も例に漏れず、「イースVII」をベースに改良を加えてますますアクションの磨きがかかっています。特徴的なのが、「フラッシュムーブ」というアクション。360「ベヨネッタ」のウィッチタイムと同じようなものですが、ヒット&アウェイ戦法が強調されていたので気に入っています♪アクションの挙動は前作と同じような感じ。見た目以上に軽快で攻撃がサクサクと決まるので、パッと触っただけで楽しさを感じられるようになっています。通常攻撃→スキル技→EXTRAスキル(必殺技)をローテーションさせていくシステムも前作を踏襲。新鮮味は感じられませんが、アクション周りは手堅い出来に感じます。PSVITAのマシンパワーによって進化したグラフィック今作は日本ファルコムにとって初のPSVITAソフトになるので、前作と比べて表現面も進化していました!印象的だったのが、敵のサイズが多彩になったこと。大型モンスターがかなりの頻度で登場することになったんですよ。大きいだけではなくかなり強い!そのため場合によっては”逃げる”ことも重要になりました。人間キャラクターの等身も前作よりアップ。イメージイラストに近付いた印象で、昔のゲームにありがちなイラストとゲーム映像のギャップが薄れています。言えモデリングは良いとは言えず、動きも弱いので、クオリティはPSVITAソフトとして見ると良いとは言えません。大手のゲームをプレイした後だと「なんじゃこれは!?」と悪い意味で驚くかも知れません。日本ファルコムなりに頑張って作っていると思ったので、「良いところ」として挙げさせていただきます。最近のRPG系タイトルはイベントシーンが長い傾向にあります。それ故に操作出来ない時間が長く感じられますが、本作の場合は適度な演出量なんです!おかげでイベントシーンが長くてイライラすることはありませんでしたが、最近のRPG系タイトルに慣れている方の場合は古臭く感じられるかも知れません。個人的にはサクサクと気軽に楽しみたかったのでこのくらいの味付けが丁度良いと思いました。予算がないからなのかもしれませんが、控えめなオープニングアニメーション、ありそうで存在しない主題歌を見てこれが老舗ファルコムの味かぁ!?とプレイした当時は逆に感激したものです。気になるストーリーは記憶喪失もの。主人公アドルは当初記憶を失っているんですが、樹海を探索することで少しずつ思い出すようになります。ありがちなテーマではありますが、ゲームとの相性は良いと思いますし、シリーズ初心者も入りやすく感じました。オープニングに流れるBGMですが、本作に収録されているBGMの良さが詰まっています。何が好きなのかと言うと、メロディアスで疾走感があるからです。良い意味で1990年代の匂いが感じられるので、聴いているとどこか懐かしくなってきます。今作はこれまでの作品よりも探索要素が強化されています。ポイントなのが、舞台となる樹海が入り組んでいること。全体マップを見たら思わず「メトロイドヴァニアですかい!?」と口に出したくなるくらいw加えて以下の要素によって探索要素が強調されている気がしました。マップを歩いて地図を作成する。樹海には数多くの「記憶の欠片」が眠っている。ダンジョンにはアイテムが隠された秘密の小部屋が存在する。中盤以降はやや探索要素が薄れてしまいますが、それでも前作と比べたら探索色が強くなっています。個人的には探究心を掻き立てるゲームは好きなので、探索ゲームが強化されたのは嬉しかったです。便利なファストトラベルシステム探索ゲームと言えば移動が面倒になりがちですよね?その点、今作はファストトラベル(ワープ)が充実しているので快適に移動出来ました!ゲームを進めるとどんな時でも石碑がある場所に飛べるので取り残したアイテムがある時に重宝します。地図の作成や記憶の欠片集めなどのやり込みをする時には助かりました。今作はPSVITA専用ソフトとして当初は世に送り出されました。そのため以下のようにPSVITAのデバイスを活かした要素も存在します。敵にタッチをするとその敵の情報が表示される。画面をタッチすると瞬時にメニュー画面へ飛べるショートカット機能が付いている。背面タッチパッドを使って味方に命令出来る。これらの機能を有効に活用すればより快適に楽しむことが出来ました(背面タッチパッド、懐かしい・・・)。PSVITAのタッチスクリーンを使った謎解きもいくつか用意されています。え?蛇足なんじゃないかって?確かにそう感じる人も出てきそうですが、頻繁には挿入されないので個人的には良いアクセントに感じました。全体的には邪魔にならない程度にPSVITAの機能を活かしている印象で、良い塩梅に感じます。一部ではテンポを崩しているところが散見されました。気になったのが、特殊能力を使ってダンジョンの障害物を壊す時のカットシーン。ヒビが入った壁を壊した時にいちいちカットシーンが入って少しだけ操作出来なくなるんですよ。1度だけならまだしも、何度も挿入されると気になってきます。戦闘のテンポが良いだけにこの辺りにも気を配ればさらにサクサク楽しめたと思うので惜しい。ストーリーがテンプレ化するある程度ストーリーを進めていくと展開がテンプレ化しました。具体的に言うと、新しい街に訪れたときの展開が似たような感じなんです。新しい街に初めて訪れた際は必ず住んでいるNPCに一通り話をかけないとストーリーが進まないので窮屈に感じます。周辺のNPCとの会話を強制させるゲームってありますが、個人的には苦手。開発者側からしたらせっかく作った街を見てもらいたいのかもしれませんが・・・。クリア後の余韻もPSP「イースVII」ほどは大きくないので、ストーリー的な満足度はあまり高くありません。目次へ戻る全体のまとめPSVITA初期に発売された良質なアクションRPG。ストーリーは特筆するほどではありませんが、サクサク動くアクションと樹海の探索が気に入っています。惜しいのが、世間で評価が高い「イースVII」と「イースVIII」の間に挟まれてしまったこと。それ故に過小評価されている印象で、勿体なく感じました。余談ですが、本作は日本ファルコムが手掛けた初の「イースIV」になるようです。「イース」シリーズは日本ファルコム以外の会社も開発を手掛けていました。その中で「IV」だけは日本ファルコム開発のバージョンが存在せず、以下のような他社作品しか存在しなかったんです。セルセタの樹海」になるんです。そのため日本ファルコムは本作をリメイクではなく完全新作と位置付けています。いった不思議な経緯で生まれた作品なので、日本ファルコムへの愛が根深い方は今作に対してまた違った印象を持たれるかも知れません。「VII」と「VIII」の間に隠れてしまった良質なアクションRPG!こんな人には特におススメ。・アクションゲーム好き。こんな人にはおススメできない。・ストーリーを重視する人。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。セルセタは重宝しました。手触りの良さやタッチスクリーンを活かした仕掛けや機能はすごい丁寧で任天堂のソフトのような遊びやすさでした(^^)PSV版のスタイリッシュなゼルダって印象を受けましたもんwww一方で膨大な素材数や敵キャラのデザインが良い意味でオタク臭くて、そこが独特でした。僕はVIIIよりはセルセタ派です。20:55ゲーム機の初期って完全新作がどうしても不足してしまいますもんね。そんな中で発売された今作は本当に貴重でした。発表された当時から期待していたんだよなぁ。そうそう、任天堂ゲームのような手触り感があったんです。見た目は確かにアニメ調でオタクっぽい感じですが、ゲーム自体は古典的でしたね。12:09PCE版の出来は良くてSFC版は微妙なんですね。イース絡みの歴史は非常に興味深いです。20:04あくまでも個人的には最近ファルコムにしては正直微妙だったかなと。効果音と操作性とBGMは7の方が好きで、ストーリーとシステムは8の方が好きですね。セルセタはファルコムの中でもシナリオが古臭くて、あまり先に進めたいと引かれなかったかなと。12:10前後の作品の方が評価されやすいとはぼくも感じました。今作から入った新規ユーザーも少ないでしょうし、だから過小評価されているんじゃないかと。12:28PCE版も出来が良かったのは意外です。本家の日本ファルコム製が一番なのかと。12:36イースは1~3までしかプレイしてませんが、本当に気まぐれで改を購入しました。戦闘の爽快感は未だ健在と感じましたね。無印時代よりグラが向上した分、相変わらず空を映さないスタイルなのか、ちょっと残念な部分もありますが、まぁ適度に楽しめました。アドルの戦闘ボイスも、ちょっとイメージが違うと感じましたね。細かい不満は幾つかありますが、何気にハマるゲームでした。07:30このゲーム、地味ではありますが、何気にハマりますよねー。見下ろし型の欠点は空が見えないことだと思います。今作の場合はシーンによっては空も見えますが、もっと見たかった。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。[評価・感...【2020年最新版】女性にもおすすめ出来るPS4ソフト20選...ブログの管理人KENTゲーム歴20年以上のゲームファン。好きなジャンルはアクションゲーム(FPSやTPSも含む)。