アンコモン飛行、畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)累加アップキープ(黒)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。レア(3)(青),(T):カードを1枚引く。アンコモンあなたがコントロールする緑のクリーチャーはトランプルを持つ。コモンアーティファクト1つかエンチャント1つと、他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それらを破壊する。アンコモン(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。レア対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態の土地でないパーマネント1つにつき、そのプレイヤーのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前を持つカードを1枚探す。それをあなたのコントロール下で戦場に出し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。(1)(青)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。アンコモンクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールする巨人(Giant)クリーチャーを1体選ぶ。その巨人はそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。コモンベナリアの古参兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。アンコモン(2):あなたの手札にカードがない場合、カードを1枚引く。アンコモンこの呪文を唱えるために(青)が支払われていたなら、クリーチャーを最大1体まで対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。この呪文を唱えるために(黒)が支払われていたなら、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。その後、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。((青)(黒)が支払われていたなら、両方を行う。アンコモン多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。コモン攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。神話レアLvアップ(1)((1):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。寄生的な大梟が戦場に出たとき、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。コモンキッカー(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。)シタヌールの樹木読みが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、カードを2枚引く。レアあなたがコントロールする他の射手(Archer)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたがコントロールする射手がクリーチャー1体にダメージを与えるたび、その射手はその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。解放の執政官か他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。コモン(2)(黒):ターン終了時まで、ヴェクティスの口封じは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。コモンレオニンの鎧守護兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。アンコモン対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。コモン(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。燃えがらもやの卑劣漢の上に-1/-1カウンターを1個置く:燃えがらもやの卑劣漢をアンタップする。コモン瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。アンコモン(白)(黒):ターン終了時まで、軽蔑するエーテリッチは畏怖と警戒を得る。(それは攻撃してもタップせず、それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。レア(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。神話レアLvアップ(青)((青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)1/34-6:2/47+:各終了ステップの開始時に、それがあなたのターンでない場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。コモントランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。レア革命家チョー=マノに与えられるすべてのダメージを軽減する。コモン島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)墨深みの潜り手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。アンコモン草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。した場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。コモン沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)プレイヤーがゴブリン(Goblin)呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。した場合、あなたは2点のライフを得る。レアあなたがこの呪文を唱えたとき、いずれのプレイヤーも自分のライフの端数を切り上げた半分を支払ってもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、時間の恐喝を打ち消す。このターンに続いて追加の1ターンを行う。コモンあなたがコントロールするゴブリン(Goblin)とエレメンタル(Elemental)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。アンコモン防衛あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。レア飛行(1)(青),(Q):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。((Q)はアンタップ・シンボルである。アンコモンいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、堕ちたる者の蘇生をオーナーの手札に戻す。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。レア(1)(白)(白),(Q):あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。((Q)はアンタップ・シンボルである。神話レア各ターン、あなたが最初に唱える呪文は続唱を持つ。(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。コモン(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。レアエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは感染を持つ。あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。ぎらつく油が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ぎらつく油をオーナーの手札に戻す。レアターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。コモン主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(1)(緑):このクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。神話レア(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。コモンスプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。コモン胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。コモントランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。