星8/光属性/戦士族/攻2700/守1600属性が異なる戦士族モンスター×2(1):1ターンに1度、このカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、フィールドのカードを1枚を選んで破壊する。(2):フィールドのモンスターのみを素材として融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。自分の墓地から魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの守備力の半分アップする。2020で登場した光属性・戦士族の融合モンスター。このカードを対象とする効果を無効にし、フィールドのカードを破壊する誘発即時効果、フィールド融合を行った場合に2回攻撃を得る永続効果、ダメージ計算時に守備力の半分だけ攻撃力を強化する誘発即時効果を持つ。融合素材は属性が異なる戦士族2体。複数属性にまたがる【戦士族】、特に融合召喚ギミックを自然に採用できる【E・HERO】なら融合召喚も難しくない。《召魔装着》によるリクルートに長ける魔装戦士も属性がバラけており融合素材をフィールドに揃えやすい。他には《天融星カイキ》を擁する【覇勝星イダテン】も光属性と地属性の戦士族をバランスよく採用するので融合召喚しやすい。【六武衆】のような展開力の高い【戦士族】で《プロキシー・F・マジシャン》と共に採用することも考えられる。環境に戦士族が多い様ならば《超融合》と共にメタとして採用するのも手。(1)は自身を対象とする効果を無効にし、フィールドのカードを破壊する効果。1ターンに1度の制限があるものの、無効にした後フィールドのカードを対象をとらない破壊を行える。相手も無効にされ除去までされるとわかって、このカードを効果の対象に選ぶとは考えにくいため牽制と考えるのがよいだろう。自分の効果の対象になった場合にも発動できるため、あえて自分のカードをトリガーにするのもよい。フリーチェーンで対象に取れるカードならば実質フリーチェーン除去となるので制圧にも貢献する。《焔聖騎士−ローラン》はフリーチェーンで対象にとることができ、無効にすると手札に残るため消費0で除去できる。(2)は自身に2回攻撃を付与する効果。フィールド融合する必要はあるが、(3)の効果もあってアタッカーとして十分な攻撃力を有するため狙う価値は十分ある。(3)はダメージ計算時攻撃力を守備力の半分上昇する効果。1ターンに1度しか発動できないが、効果はターン終了時まで持続するため、1度目の戦闘で発動すれば以降も上昇した攻撃力で戦闘を行える。強化値は守備力の半分であり、変化していない場合には800の強化となる。元々の守備力を指定されているわけではないため、他のカードの効果で変化している場合にはそれ以上の強化も見込める。《破天荒な風》のように攻撃力・守備力の両方を上昇させるカードとは相性が良いと言える。攻撃時には発動しない点に注意。発動コストに墓地の魔法カードを除外する必要があるが《融合》など墓地に送られる魔法カードで融合召喚すれば1回はコストを捻出できる。ギア・フリード》に次いで装備カードに関連する効果を持っていない。ギア・フリード》と共通点があるとは言える。遊戯王Rの「城之内vs北森玲子」戦で城之内が使用。ギア・フリード》と《魔導騎士ギルティア》を融合素材に融合召喚される。《パペット・キング》の攻撃を受けるが、魔法カード《エクストラ・ブースト》によって攻撃力を守備力の半分強化する事で返り討ちにした。この戦闘破壊をトリガーに罠カード《連撃》を発動し、その効果で直接攻撃して、フィニッシャーとなった。攻撃名は「ソウルブレード」。劇中では特にモンスター効果は確認されていない。OCGでの効果の内(2)は《連撃》を、(3)は《エクストラ・ブースト》を意識したものだろう。ギア・フリード》を意識したものである。原作・Rにおける融合モンスターとは1枚のカードではなく、モンスターの純粋なる合体なのだが、カード名にそれがよく表れていると言える。OCGでは《魔導騎士ギルティア》とは種族以外の繋がりは特にないが、《簡易融合》を使えば再現自体は比較的容易である。