非営利な用途ならMMD以外でも自由に御使用ください。モデルやテクスチャの変更も自由です。レンタルサーバダウンにより、現在Onedrive配布に切り替えています。TOP記事(ブログ名をクリック)からDLして下さい。(ちょっとだけフライング)いつもの例のアレです。MMD10周年なので原点回帰してみましたw今年は初代の枠を踏襲しつつペーパークラフトモチーフです。最近のレーザーカット技術はすごいですよねぇ...。2018版は割と頂点数があるのでサイズモーフはあえて作っていません。サイズ調整はpmxEで改変して下さい。各種色モーフ付(以下、セットモーフ見本)**********************************************************初代リボンステージも同梱再配布します。pmx化・サイズモーフ&色モーフ付stage67です。Comment(0)明けましておめでとうございます。仕事が忙しくて中々作業できませんが今年も出来る範囲で制作は続けたいと思います。本年もどうぞよろしくお願いします。今年はMMD10周年ですね。界隈にとって良い年になりますように!TOP記事に書いていますが、OneDrive配布に切り替えています。過去ステージはそちらからDLお願いします。****************************************************************後ほど、年賀背景用に作成したステージを配布します。今年のステージは食神さまのふしぎなレストラン風にしてみました。行きたいなーと思いつつも流石に東京まで遠征する時間も気力もなかったので諦めたんですよねー。関西にも巡回してくれないかな~|д゚)チラッ****************************************************************四季の谷ステージ配布します。・ALを併用してください。・色モーフで各パーツを変更できます。・パーツを非表示にしたい場合は透過を1.0まで上げてください。・各項目の設定が面倒な人向けに一括設定できる四季のセットを作っています。表情操作の「その他」パネルにあります。使用しない項目は0.0にしてください。四季セット見本(ALのみ使用時の見え方)各項目共通ですが調整後は必ず「登録」ボタンクリックを忘れずに!stage66です。冬っぽいマップ系ステージを作ってみました。頂点数がそれなりにあるので少々重いかも。少々説明が無いと分かり辛いと思うので今回は配布記事を付けてみます。共通事項としてモーフ設定後は必ず「登録」クリック忘れずに!・ステージ(pmx形式)地面と葉が付いていない木のモデルがセットになっています。モーフで透過と明度を調節できます。・イルミパーツ(pmx形式)木にイルミネーションを追加できます。ALを使わない初期状態は氷の粒っぽい表現になります。AL+色を付ける場合ですが、明度低を入れると色が出やすくなります。3グループに分けているので色幅を付ける事ができます。地面用(pmx形式)地面にイルミネーションを追加できます。木のイルミパーツと同じですが、こちらはグループ分けをしていません。色C:0.5/明度低1.0・石オブジェ(pmx形式)岩塩ランプっぽい透光性がある石を目指して作ったアクセサリだけど中々目指したものにならず...ぐぬぬ。透過材質なので描画順注意。AL無しで使う場合、明度低を適度に設定すると少し見えやすくなります。・おまけのスカイドーム(x形式)ステージに合わせて作っているのでサイズは大き目。本当におまけ程度のクオリティです。ドームを探してセットするのが面倒な人向けww・雪空ドーム曇っているぼんやりした空のドームです。デフォルトの冬の森に合わせた色にしています。・夜靄ドームほぼ真っ暗なドームです。ALでほのかに靄が光ります。イルミパーツを邪魔しない背景が欲しい場合にどうぞwstage65です。宝石シェーダーに関してはこちら参照twitterで軽く解説はしたのですが新verと同梱のアクセサリについて追記したいと思います。回転方向の調整用のモーフを追加しました。全体の回転を少量入れた状態で軸調整モーフのバーを動かすと分かりやすいですよ。AL強モーフの数値を低くしました。光り方が足りない方は改造するかALのSiで調整して下さい。水晶アクセサリグループ毎に移動したり大きさを調整できます。透過を入れるとまた違った見え方になりますよ。参考画像は破片床Bです。́∀`))・宝石床ブリリアントカットの石を転がしています。参考画像はかなり拡大しています。当たらず貫通してしまいます。自力で改造が出来る方は剛体追加の改造をして下さい(使用モデルの規約は守って下さいね!!)改造できない方は同梱の“破片床用剛体.pmx”を使って下さい以下、使い方。MMDに読み込んで、外のボタンをクリックします。対象ボーン/左足首を外部親モデルの左足首に設定して登録クリック右足首を同様にモデルの右足首に登録して下さいこの状態でモデルを動かすとちゃんと破片を蹴飛ばしてくれると思います。Comment(2)石の破片が飛び散ったようなドーム素材です。フルポリですwAタイプがパーツの破片小・Bタイプが破片大です。↑の静画はAB両方併用しています。破片ドームを読み込みます。AとB両方読み込んでいます。(一応氷っぽいテクスチャもつけているのでMMEが使用できない人はそのままでどうぞ)もっと破片の個数を増やしたい場合は複数個読み込んで全ての親で回転させて下さい。AutoLuminous.xを読み込みます。ついでに仮で光芒の設定をしておきましょう。Rx=45で登録をクリック。hkGemCtrl.pmdを読み込みます表示のチェックを外して十字のアイコンを非表示にしましょう。エフェクト割当のウィンドウを開きます破片ドームを選択して、「ファイル選択」からhkGem.fx適用しますOKすると画面が真っ黒になります。hkGemCtrlの表情操作メニューで「反射光強度」と「強制色適用度」をMAXまで上げます。.あとは屈折光強度等を好みで調節。調節後は必ず登録クリック。ALの方の設定も好みに合わせて調節して下さい。7.破片ドームはこれだけキーが打てる項目があります。演出に合わせてサイズ等を調整して下さい。破片をABCの3グループに分けています。一部のグループだけ透過を入れて下さい。モーフを上手く組み合わせでキーを打つと飛び散るような効果も出来ますエンジンはY軸回転です。0.1前後程度のスピードだとダンス動画の背景でもうざくないと思いますwスピード設定後の登録は忘れずに。操作用のボーンをクリックで選択して操作すると軸の向き等を変更できます。エンジンを使わず手動キー打ちで方向を変えたい場合にも使えます更新しています。様の作品ですリボンステージ2014と合わせて使って下さっています。曲の雰囲気にあった画面作りです。謹賀新年(01/01)メテオステージ(07/07)リボンステージ2018&初代リボンステージ再配布(02/14)2018明けましておめでとうございます(01/01)冬の森ステージ(11/24)破片ドームver2.1について(11/08)破片ドーム(11/08)電脳グリッドステージ(09/11)パーティクルクリエータ簡易解説(05/14)【OMF7】ソファアクセサリ+階段部屋type2(05/03)【OMF7】弾幕用小物詰め合わせ(05/03)【OMF7】サイハテ風ステージ(05/03)【OMF7】ローポリドーム(05/03)リボンステージ2017(02/21)振り子と歯車ステージ(01/14)2017明けましておめでとうございます(01/01)【OMF6】AudioVisualizer風アクセサリ(05/04)【OMF6】オークラ風ステージ(05/03)【OMF6】会議室ステージ2種(05/03)桜アクセサリ(03/07)リボンステージ2016(02/14)最新CM天体観測儀ステージお借りしました。vol.4(07/05)ハニカムチューブの構造モデル(07/14)ガラスのピラミッド(07/15)KX5(07/16)EOSBXモドキ(07/17)パイプオルガン(07/18)ゴシック建築風の建造物(07/19)フォークリフト(07/19)能舞台04(07/29)ダンミキ風ステージ(07/30)習作ステージ(雪幻ステージ)(09/10)MOTIF作ってみた。29フリーエリア最新TBつちのこ、のこのこ。(はてな番外地)(04/01)つちのこ、のこのこ。