情報システム学科が東京ゲームショウへ学生作品を出展するのは、今年で3回目です。今年の出展作品は、大規模なオープンデータをもとに宇宙を3Dで表現した宇宙儀や、音声認識技術を用いたアクションゲームなど全部で12作品。37名の学生が、それぞれにチームを組み、企画から制作まで1年以上をかけて作品を完成させました。過去には、本イベントへの出展をきっかけとして、企業との新たな共同研究がスタートした事例もあります。学生が最先端の情報技術に触れられたり、ゲーム業界の一線で活躍するエンジニアやクリエイターと作品を通じて交流できたりすることから、研究と教育、双方において、有益な機会となっています。最新の情報技術を用いた作品を、ぜひ会場で体験してみてください。9月14日(土)・15日(日)10:00〜17:00※ビジネスデイは、ゲームビジネスに関わる方々、および、プレス関係者のみ入場いただけます。(東京ゲームショウ2019オフィシャルサイト)※学生作品の詳細は、文教大学ホームページの下記ニュース記事にてご確認ください。