・Unityでの高品質な背景作成テクニックセッションの内容Unityではレンダーパイプラインやアセット作成手法も日々進歩しています。今回の講演ではUnityの新技術とプロシージャルワークフローを組み合わせた広域な背景データの作成手法をご紹介いたします。・LWRPによる画作り講演者情報のすべてを見る大下岳志ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社エバンジェリストもっと見る関西の開発会社でアーティスト、テクニカルアーティストとして長らくゲーム開発に従事。現在はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのエバンジェリストとして、グラフィックスやアーティストのワークフローなどについての情報発信を行っている。Unityでのコンシューマライクな画作りと作成手法をぜひご覧ください。閉じる山村達彦ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社エバンジェリストもっと見る某SI社にて開発業務に従事、独立後はテラシュールウェアを立ち上げ、iPhone/Androidアプリ開発に携わりつつUnityの情報発信を積極的に行う。その後ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社に就職、フィールドエンジニアとしてUnityユーザーのサポートを行っている。新しい知識は何時だってワクワクします。この気持ちが多くの人に共有出来ると嬉しいです。