戦国時代の間に活躍した戦国大名で、小さい領主から中国地方ほぼ全土を手中に治めた。逸話として有名な「3本の矢」は元就が息子たちを死ぬ間際に呼び語った話しと言われているが、実は創作ともいわれている。「毛利元就」のステータス・適正・ワクワクの実のオススメを徹底的に解説&評価します。効果ヒットしたボスの弱点を全て出現させるターン数24SSボイス戦の趨勢見極めたり、我が知略をもって蹴散らしてやろう。入手法シングル・10連ガチャで入手可能。☆6種族サムライボール貫通&ゲージタイプバランス型アビリティ神キラーM/妖精キラーMゲージアンチブロックステージギミックはアンチブロックだけで汎用性は低そうですが、神・妖精に対しての特化火力をもっていて、ベースなので友情コンボの火力も上がる。338.93ステータスはバランスが取れていますね、どっかに偏りがあるバランス型ではないので、味方のワクワクの実での補正でよく使えるステータス。ダメージウォール、バリア、ワープ、地雷を無効化するターン数8SSボイス日輪・念仏・加護のもと毛利の光よ、敵を討てSSは8ターンでのオールアンチSS。アンチブロックにしか対策がない進化の弱点を補ってくれるので、本当に危険なときはマルチで回避すると思ってパーティー編成を組むと更に強く感じる。進化のまとめ天沼矛と同じSSを持っていての神・妖精キラーがあるので、ベースでの適正クエストは少ないですが、編成パーティーやマルチで使うことを意識すると汎用性の高いキャラクター。友情コンボの電撃にもキラーが乗るので、ゾンビループの雑魚処理もはやく強い性能。☆6種族サムライボール反射&ゲージタイプ砲撃型アビリティマインスイーパーMゲージ回復MマインスイーパーMに回復M、ステージギミックとしてみると適正が少ない。砲撃型で動くことが少ないという面で後は味方に頑張ってもらって回復のときにだけ動くってことを考えると弱くはない。273.33HP以外のステータスの振り分けがわるく、直殴りのステージでは使いみちがないですね、火力を出したくても直殴りクエストでは、攻撃力も足も遅いから使いにくい。効果ヒットしたボスの弱点を全て出現させるターン数25SSボイス毛利の結束は金剛の如し、さぁ、反撃といこうか弱点露出のSSで気弾が弱点ヒットした時火力はもはや暴力ですが、このSS自体の火力は高くないので、他の強いSSと組み合わせたりの接待キャラとして使いましょう。宇宙人グレイ神化のまとめ友情コンボの中でも強い気弾の砲撃型は確実に雑魚を倒したいときには強い。ステージギミックが地雷にしか対応してないのは痛いですけど、火属性の地雷クエストでは優秀。特化キャラな一面があるので、BOXが充実してないと、結局スライドさせそう。実は友撃で確定!スポンサーリンク進化・神化どっちにする?8ターンに1回のオールアンチSSをもった進化!神・妖精に対してのキラーと2周に1回使えるオールアンチSSはやっぱり魅力的。神化は1撃の火力もあるし回復も使えるから好きではあるけど、ギミック対策が出来ないのはやっぱり致命的になりそう。マルチでプレイするときにはまだいいけど、ソロでいくと、立回りを気にするクエストが多くなって結局辛いかな。足が遅いからダメージウォールとか1発ぐらいですみそうだし、それを自分の回復Mで補って使うって考えるとありですが、悩みそう。ENTRY2018/12/08【モンスト図鑑】スゥイーティカを徹底評価!適正と強さのポイントは?2018/11/30【モンスト日記】セーラームーンコラボの爆死がひどかった件。AFFINGER4.。