ちなみに、プロキシに関する設定もここで行うことができる。今回は説明を割愛するが、素材が「重い」ときは、このプロキシの設定が非常に有効だ。2:ベジェマスクを作成では早速、簡単なベジェマスクの使い方から説明しよう。ノードを使用することにする。目的に適したものを使用する。左側にそれ専用のツールバーを確認できる。上でクリックしてベジェシェイプを作成する。最後に始点をもう一度クリックすると閉じたマスクが完成。ノードのプロパティ内[curves]と呼ばれる領域に[BSpline1]という新しいベジェマスクが作成されたのを確認できるベジェマスクを作成すると、[curves]領域内に[BSpline1]など、閉じたスプラインごとに、都度、命名された名前が出現する。プラクティカル・ガイドの連載一覧2016.05.31Vol.12:CGコンプ今回はCGコンプの基本的なところを紹介しようと思う。※サンプルデータあります!キー合成はNUKEの強みのひとつだ。Gizmo(その2)Nukepediaをはじめ、GitHubや個人サイト等でも様々な"Gizmo"(ギズモ)を入手することができる。Gizmo(その1)Nukepediaをはじめ、GitHubや個人サイト等でも様々な"Gizmo"(ギズモ)を入手することができる。特徴であるマルチチャンネルは非常に強力だ。ソフトウェアのマルチパスレンダリングとも、とても相性が良い。前回はノードベースのコンポジットシステムということを主軸にしてNukeでの考え方を紹介した。その基本である[Merge]について説...2010.07.29Vol.1:AEユーザーのためのNuke的思考Nukeは非常に優れたコンポジットアプリケーションだ。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。次の100年も愛されるフォントを創る。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、萌、SNKの登壇が決定。