>2014-02-25■初音ミクのオンラインかるたゲーム「ミクミクかるた」を作ってみた初音ミクのオンラインかるたゲーム「ミクミクかるた」をリリースしました。http://mikumikuplay.com/karuta/個人で開発して、開発期間は3週間くらいです。■紹介動画URLhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22964822リリースしたものの過疎ってるので、増田で宣伝をさせてくださいなと!「ミクミクかるた」はブラウザで簡単に遊べるオンラインかるたゲームです。ゲームのルールは簡単で、ボカロ曲が流れたら、歌詞の先頭文字の札をクリックするだけです。「みっくみ~くにし~てあげる♪」と流れたら「み」の札を取ります。かるたの札の読み上げの代わりにボカロ曲が流れるというシステムです。オンライン対戦することも出来ます。ボカロ好きな人たちが集まって遊べる場になればと思っています!ゲームで使わせて頂いた曲はpiapro(ピアプロ)でお借りしました。素晴らしい曲がたくさんあることを知り感動しました。このゲームによって素晴らしい曲が、より多くの人に聴かれることを願っています。実はこのゲームの開発者である私もボカロPをちょびっとやっています。私の場合、曲を作ってニコニコ動画にアップしても2日も経てば再生数の伸びが止まってしまいます。毎日すごい数の曲がアップされている為、すぐに埋もれてしまうのでしょう。私の曲は大したことがないのでいいのですが、中にはすごく良い曲でも再生数が少ないものが多々見られます。Game)の仕組みを作りました。Media)のゲーム版に当たります。今回開発した「ミクミクかるた」では、開発作業をニコニコ生放送で配信していました。すると視聴者の方がゲームの機能やデザインについてのアイデアをコメントしてくれました。コメントしてくれたアイデアのほとんどを採用しています。Development)と言えるのではないでしょうか?まぁ、これは悪乗りですが・・・。Developement→略してTDD)というものがあります。TDDをするとテストしやすいインターフェースやモジュール設計が出来るようになりますが、この生放送駆動開発すると、ユーザーが望んでいる設計が出来るのではないかと思います。新たな開発手法を発見することが出来ました。