【ゲーム制作】ちょっとだけ気が楽になる考え方「自信がなくても作品出してみればいい」ゲーム制作TwitterFacebookはてブPocketLINEコピー2020.02.01スポンサーリンクこんにちは、slashです。私は趣味でイラスト描いたりゲーム作ったりしております。今回は「自信がなくても作品出してみればいい」というタイトルでお送りしたいと思います。下手な作品垂れ流したっていいじゃない!私は創作活動が好き!創作活動というものについて私の考えです。下手な作品でも思い切って公開したって良いと思うのです。starslashblog.com2019.04.08私の場合は、この考え方で制作中にちょっと気が楽になったのでそれについて書いていきます。「完成させられるんだろうか?」そんな不安が出てくることはありませんか?ブログでちょっとした記事を書くとか簡単なイラストを描く程度の短期間の創作であればそんな不安が出てくる前に作品が完成してしまうと思いますが、ゲーム制作などの制作期間が長期になりがちな創作活動では今やってる事が報われるのか?という不安はつきものです。自分なりに方法を考えてみました。行き詰まったりしているなら一旦作品を壊して作り直すという選択肢があります。作品内容も大幅に変わるのでより良いものが作れるかもしれません。この方法は今までに作ったものを白紙に戻してまた作り直すわけですから当然ながら時間がかかります。途中で力尽きて未完成のまま終了・・・(エターなる)なんて事になるともったいないです。自作ゲーム制作など、制作期間が長期に渡る創作活動で問題になる「エターなる」。制作が最後まで続かず途中で諦めてしまうのはもったいないですね。今回は創作活動の目標設定についてのお話です。同じ失敗はしたくないものだと思っています。未完成で終了したとしてもそれはそれで良い経験といえるかもしれないけどね。あと、どうせ壊すならなるべく制作の早期にやった方が時間のロスも少なくてオススメ!スポンサーリンク方法2:不安でもいいからとにかく完成させるゲーム制作の方向性は正しいのか?作っているゲームに自信が持てない。私はゲームを作る時に毎回こんな不安が湧き上がってくるのですが、そんな時には「不安でもいい!自信なくてもいい!とにかく完成させて公開してみる」こう考えると、(私の場合は)気が楽になり、モチベーションは維持しやすくなります。いつまでもウジウジ悩んで時間をロスしたり、エターなるで終了してしまうのはもったいないと思います。覚悟を決めて公開する。私は毎回そんな感じでゲームを作っています。先日、RPGアツマールでこんなゲームを公開しました。女神の力を借りて邪神に立ち向かう。パネルタッチゲームで好感度をあげていきます。邪...game.nicovideo.jp以前、アツマールで課金対応ゲームがリリースされた事について書きました。自作ゲームを収益化!?RPGアツマールでゲーム内課金システムが始動!先日、RPGアツマールにてゲーム内課金に対応したゲームが公開されました。課金ゲームについて思った事などを書いていきます。starslashblog.com2019.11.29今回公開したゲームはその課金システムに対応したものです。「自信ないけどとりあえず完成させ、覚悟を決めて公開に持ち込む」そんな心構えでどうにか公開する事ができました。女神の力を借りて邪神に立ち向かう。パネルタッチゲームで好感度をあげていきます。何か制作中に不安を感じるなら、いちいち悩まずに完成に向けて突っ走ってみるのも一つの方法かと思います。何かの参考にでもなれば幸いです。不安スポンサーリンクシェアするTwitterFacebookはてブPocketLINEコピーslashをフォローするslashすたーすらっしゅ関連記事イラスト【クリスタ】ベクターレイヤーで線を思い通りに操ろう!ClipStudioPaint(クリスタ)を使い始めて数ヶ月経ちますが、まだまだ知らない機能が沢山です(汗)。今回はベクターレイヤーについてです。「線」の扱いには非常に強いレイヤーなので使いこなすととても便利そうです。難易度別で比較!PCスマホがあれば1人で楽しめる創作活動3つ1人で楽しめる創作活動を難易度別で3つ紹介します。文章の創作、絵の創作、ゲームの創作・・・どれも1人で始められますが、それぞれ特性も難易度も異なるので解説します。【RPGツクールMV】アツマールに投稿するならセーブデータ容量にも気を配ってみようRPGツクールMV製ゲームのセーブ容量について。ローカルにダウンロードしてプレイする分にはあまり意識することはないかもしれませんが、セーブ容量に限りのあるRPGアツマールに投稿する場合はちょっと意識してみた方がいいかもしれないって話です。イラストクリスタでカンタン!イラストのフチ取りをしてみようクリスタでイラスト周囲をフチ取りする方法をいくつか紹介します。PNG画像の容量圧縮ツール3種類を使ってみたブログにしても何にしても画像を使うデジタルコンテンツでは、画像の容量は少なくできた方がいいですよね。今回はPNG画像の圧縮に使えるツール3つを使って性能を比較してみました。イラストイラストのファイルサイズを検証!塗り方でどう変わる?沢山の色を使ったイラストはファイルサイズが大きくなりやすいです。今回は「塗り方」でイラストのファイルサイズがどの程度変わるかちょっと実験してみました。スポンサーリンク広がる感染、コロナウイルス。マスク関連銘柄ってどうなの?こんな時こそ冷静に!爆騰したコロナウイルス関連銘柄。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。スポンサーリンク人気記事クリスタのゆがみ変形機能が案外便利な件。自由自在に変形させよう!2019.08.142019.10.27クリスタで線が引けない!色が塗れない!描けない原因14個を解説2019.08.17アニメ塗り、ギャルゲ塗り。2019.06.222019.08.13新着記事あなたは自分の頭で考えている?思考停止人間の特徴と投資戦略2020.02.17【RPGツクールMV】アツマールに投稿するならセーブデータ容量にも気を配ってみよう2020.02.13より正確に企業価値を見るために。株価収益率PERを、数年分の収益の「平均値」で見てみよう。2020.02.09アーカイブ2020年2月52020年1月72019年12月92019年11月92019年10月92019年9月102019年8月122019年7月112019年6月102019年5月102019年4月92019年3月5カテゴリーブログ9ブログ全般4初心者のワードプレス5マインド28創作28イラスト14ゲーム制作9創作全般6資産運用41プロフィールslashです。このブログでは日々の生活の中で思った事や、趣味に関する事などを色々と書いていきたいと思っておりますので、よろしくお願いいたします。人との付き合いが少ない。所謂、「陰キャ」とか「ぼっち」とかそんな感じの性格。そんな陰キャでぼっちな人生を楽しんでる。趣味:・イラスト女の子イラスト多めです。電子書籍での読書です。マンガや実用書など色々読みます。・ゲーム作り主にRPGツクールでのゲーム制作です。別ブログ「ツクラーりずむ」で書いています。ーすらっしゅ.メニューホームサイトマップ当サイトについてプライバシーポリシーお問い合わせホーム検索トップサイドバースポンサーリンク人気記事クリスタのゆがみ変形機能が案外便利な件。自由自在に変形させよう!2019.08.142019.10.27クリスタで線が引けない!色が塗れない!描けない原因14個を解説2019.08.17アニメ塗り、ギャルゲ塗り。2019.06.222019.08.13新着記事あなたは自分の頭で考えている?思考停止人間の特徴と投資戦略2020.02.17【RPGツクールMV】アツマールに投稿するならセーブデータ容量にも気を配ってみよう2020.02.13より正確に企業価値を見るために。株価収益率PERを、数年分の収益の「平均値」で見てみよう。2020.02.09アーカイブ2020年2月52020年1月72019年12月92019年11月92019年10月92019年9月102019年8月122019年7月112019年6月102019年5月102019年4月92019年3月5カテゴリーブログ9ブログ全般4初心者のワードプレス5マインド28創作28イラスト14ゲーム制作9創作全般6資産運用41プロフィールslashです。このブログでは日々の生活の中で思った事や、趣味に関する事などを色々と書いていきたいと思っておりますので、よろしくお願いいたします。人との付き合いが少ない。所謂、「陰キャ」とか「ぼっち」とかそんな感じの性格。そんな陰キャでぼっちな人生を楽しんでる。趣味:・イラスト女の子イラスト多めです。電子書籍での読書です。マンガや実用書など色々読みます。・ゲーム作り主にRPGツクールでのゲーム制作です。別ブログ「ツクラーりずむ」で書いています。タイトルとURLをコピーしました。