これは3枚とか4枚とか複数になっても一緒。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。ID:sc4sbXQv0↑はスタックの話な。~優先権~優先権とは簡単に言えば「呪文が使える権利」だ。基本的にそのターンを進めてるプレイヤー(アクティブプレイヤー)がもっていて、そのプレイヤーが優先権を放棄(パス)すると相手プレイヤーが優先権を得る。優先権をお互いが放棄すると、ステップやフェイズがすすんだり呪文を解決したりする。呪文が解決したりフェイズが進むと再びアクティブプレイヤーが優先権を得る。上の例では、正確には・プレイヤーAが《ショック》をプレイ、優先権をパス。・プレイヤーBが《巨大化》をプレイ、優先権をパス。・プレイヤーAが優先権をパス。・プレイヤーBが優先権をパス。・逆順処理によって《巨大化》を解決。・プレイヤーAが優先権を得る。・プレイヤーBが優先権を得る。・《ショック》を解決。・スタックが空になり、プレイヤーAが優先権を得る。ぶっちゃけこんな丁寧にやらない。「ショック!」「対応して巨大化!」「うわーまじかよ!」でおk。同様に、アンタップステップでは優先権を得ることは基本的には無いので、ターンの進行は・コントロールするカードをアンタップ・アップキープ、プレイヤーAが優先権を得る。・プレイヤーBが優先権を得る。・ドローステップに移る。プレイヤーAが優先権を得る。・プレイヤーBが優先権を得る。・メインフェイズへとなる。これも「アンタップアップキードロー。土地置いて・・・」でおk。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。ID:sc4sbXQv0ちょっとした注意点として、アンタップ、ドロー、攻撃クリーチャー指定、ブロッククリーチャー指定、クリンナップステップで手札を7枚になるまでカードを捨てる、あたりはスタックに乗らない。これらはプレイヤーが優先権を得る前に行う。ちなみに土地を置くこともスタックに乗らない。土地はスタックが空じゃないと置けない。「タップさせて攻撃させないようにしようと思ってたのに、攻撃クリーチャー指定ステップに入っちゃったからできなかったわー!」とか注意。ソーサリー、アーティファクト、エンチャント、クリーチャーは正確には「自分メインフェイズで、スタックが空で、優先権を持っているとき」にプレイできる。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。・アンタップステップ自分のコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。優先権は得ない(呪文は使えない)。アップキープステップへ。・アップキープステップ「アップキープステップの開始時『に』」と書いてある能力がある場合、それがスタックに乗る。その後、アクティブプレイヤーが優先権を得る。お互いのプレイヤーがパスしスタックが空の場合、ドローステップへ。・ドローステップアクティブプレイヤーがカードを一枚引き(スタックに乗らない)、「ドローステップの開始時『に』」と書いてある能力がある場合、それがスタックに乗る。その後、アクティブプレーヤーが優先権を得る。お互いのプレイヤーがパスし、スタックが空の場合戦闘前メインフェイズへ。【戦闘前メイン・フェイズ】アクティブプレイヤーが優先権を得る。優先権を持っていて、スタックが空の場合で、自分がアクティブプレイヤーの場合、クリーチャー・エンチャント・アーティファクト・土地をプレイできる。土地は1ターンに1枚しかプレイできず、土地のプレイはスタックに乗らない。お互いのプレイヤーがパスしスタックが空の場合戦闘フェイズへ。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。・戦闘開始ステップアクティブプレイヤーが優先権を得る。お互いのプレイヤーがパスしスタックが空の場合、攻撃クリーチャー指定ステップへ。・攻撃クリーチャー指定ステップ攻撃に参加するクリーチャーを指定して、タップする。その後、アクティブプレイヤーが優先権を得る。お互いのプレイヤーがパスしスタックが空の場合、ブロック・クリーチャー指定ステップへ。(攻撃に参加するクリーチャーはアンタップ状態でこのターン召喚したものでないものに限る。)・ブロック・クリーチャー指定ステップブロックに参加するクリーチャーを指定する(タップはしない)。その後、アクティブプレイヤーが優先権を得る。お互いのプレイヤーがパスしスタックが空の場合、戦闘ダメージステップへ。・戦闘ダメージ・ステップアクティブプレイヤーがどのクリーチャーがどのクリーチャー/プレイヤーに戦闘ダメージを与えるかを宣言し、非アクティブプレイヤーがどのクリーチャーがどのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるかを宣言する。戦闘ダメージは1つのものとしてスタックに乗る。その後、アクティブプレイヤーが優先権を得る。お互いのプレイヤーがパスしスタックが空の場合、戦闘終了ステップへ。・戦闘終了ステップアクティブプレイヤーが優先権を得る。お互いのプレイヤーがパスしスタックが空の場合、戦闘終了ステップへ。※ブロック・クリーチャー指定ステップと戦闘ダメージ・ステップは、クリーチャーが1体も攻撃クリーチャーとして指定され無かった場合飛ばされる。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。戦闘前メインフェイズとできることは同じ。お互いのプレイヤーがパスしスタックが空の場合、終了フェイズへ。・ターン終了ステップ「ターン終了時『に』」と書いてある能力がある場合、それがスタックに乗る。その後、アクティブプレイヤーが優先権を得る。お互いのプレイヤーがパスしスタックが空の場合、クリンナップステップへ。・クリンナップ・ステップ手札が8枚以上ある場合、7枚になるまで手札を墓地に捨てる。同時に「ターン終了時『まで』」、もしくは「このターンの間」と書いてある効果が終了し、クリーチャーのダメージが取り除かれる。優先権は(基本的に)得ない。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。ちなみにルールとカードの記述が矛盾していた場合、カードのほうが優先される。「手札の上限は無くなる」とかだな。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。何回かやればはしょっていいところが分かってくると思う。飛ばしていいところはがんがん飛ばせ。これはまあ慣れてから気にしてほしいかなと思って書いた。GPとかでも優先権得るタイミングとかルールドローとか分かってない人がいたから。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。《カープルーザンの森》を置いて(赤)を出す。アタックしてエンドだ。土地タップ:あなたのマナ・プールに(1)を加える。タップ:あなたのマナ・プールに(緑)か(赤)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。3/1トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。)速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり能力を使ったりできる。)ターン終了時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。書いたつもりで書いてなかったしい。クリーチャーは出したターンはタップする能力を使ったり攻撃したり出来ない。「速攻」をもっている場合は上記の行動をとることができる。トランプルは、貫通するイメージだな。3/3のクリーチャーを2/2でブロックした場合でも、通常はプレイヤーにダメージは入らない。トランプルを持ってるクリーチャーの場合、2/2に2点(この場合の十分なダメージ)、プレイヤーに1点と割り振ることができる。名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。