2.8ローポリの自然物のチュートリアル。2.8のUIになれるにはちょうどいい素材。Centerで一つの頂点にマージする2.木の骨格を作るEditモードのまま、頂点を選択し、[E]で押し出して木の形を作る。頂点がうまく選択できない、[C]の範囲選択が解除できないときは、左上のSelectのモードがただのSelectになっているかを確認する。3.Skinモディファイアを適用Editモードで[Alt+Z]を押すと、X-rayモードになり頂点とエッジが見やすくなる[Ctrl+A]でスケールを変更するエッジの両端を選択し、[右クリック→Subdivide]で分割できる形が整ったら、ObjectModeに戻りApplyする。Subdivisionsを1にしてよりポリゴンぽくする[Shift+D]で複製、[R]で回転、[S]で縮小などを行い、葉を増やして配置する5.移動・次の準備[B]の矩形選択で木全体を選択し、[G][X]でX方向にずらしておく。