#15のセッションレポートをお送りします。本記事では2つあったセッションのうち、最初の1つだけを取り上げています。2つ目のセッションについては、下記リンクをご参照ください。NightとはAWSを使ったゲーム開発に関するイベントが定期的に開催されており、今回はその15回目です。社会的に注目されているAIや機械学習といった技術は、ゲーム業界でも脚光を浴びています。実際にAIや機械学習がどうゲームに組み込まれているのか知りたいどうしたらAIや機械学習を用いてやりたいことを実現できるのか知りたい上記のようなAWSユーザーの声に応え、ゲーム業界における機械学習の活用事例とそれをAWSで実現するためのソリューションをAWSの機械学習サービスとあわせてご紹介します。それらサービスの使い方をデモを交えてお見せします。さん資料:ゲーム業界向けAWSで実現する機械学習セッション概要の要約ゲーム業界におけるAWSを使ったAI/機械学習の活用事例をご紹介します。機械学習を使って何かしたいが、何から始めたらいいか分からない方のヒントになればと思います。強化学習により自律的に動くゲームAIやゲームの売上予測といった実際のデモもあわせてご覧いただきます。募集サイトゲームにおけるAI活用の多様性〜敵キャラ制御からプレイヤー訓練まで本セッションでは、多くのゲームにおいて活用されているAI(人工知能)の事例や分類について紹介されています。AI活用の中でも王道とされる「ゲームAI」はコア技術と言われていて、プレイヤーが操作しないキャラクターを動かす人工知能です。これはある程度ゲームをプレイしたことがある方なら、すぐに具体的なイメージができるのではないでしょうか。汎用的な技術として「ゲーム周辺AI」と呼ばれるAIの用途は多種多様です。どのユーザーがゲームから離脱しそうかを予測して売上の向上に努めたり、プレイヤーの動きをAIが分析して「どうプレイしたらもっと上手くなるのか」をコーチのように教えたりします。AIを実現するには高度な機械学習の技術が必要になってくるメタAIナビゲーションAIマップ上の最短パスを検索キャラクタAIやメタAIが環境を認識するための知能ゲームを支えるAIの多様性に驚く本セッションは、ゲーム開発に関わったことのない非エンジニアの私にとって「こんなところにもAIが!」という新鮮な驚きの連続でした。した驚きが爆発するきっかけとなったのは、「ゲームAI」や「ゲーム周辺AI」という概念です。これらはゲームに関連して、さまざまな用途でAIが活用されていることを理解するのにとても役立ちました。本記事を通じて、プレイヤーを楽しませるゲームの裏側を支えるAIの技術について少しでも理解を広められれば幸いです。脚注クロノ・トリガー、クロノクロス、トルネコの大冒険や風来のシレンシリーズはそれぞれ何百時間かやりました。最近は将棋ウォーズ(4級)やテリワンSPも。何回か命名してゲレゲレに飽きてしまった場合、ボロンゴに浮気するのは内緒。↩コメントは受け付けていません。29,3762018年5月からクラスメソッドのWebライター・マーケターとしてJOINしました。趣味はヒッチハイクと裁判傍聴。〜ITエンジニアのお仕事とホンネ〜2月19日に新卒向けの会社説明会〜ITエンジニアのお仕事とホンネ〜を開催します。リモート】クラスメソッドの会社説明会を開催しますクラスメソッドでは、AWS・AI・ビッグデータ・モバイルなどの技術職や営業のメンバーとして一緒にお仕事をする仲間を大募集しています。#cmdevio新型コロナウイルスの感染拡大を受け、本イベントを延期させていただくことになりました(開催時期未定)。お申し込みいただいた皆様には大変申し訳ございませんが、何卒ご理解いただけますようよろしくお願いいたします。AWSについてライトに色んな情報交換をしましょう。カフェ店長のオカノです。使いたいときの注意点を書きました。EC2)環境において、不要な踏み台サーバをなくすことができる便利なアップデートです。環境をDockerで構築してみました。臼田佳祐294ワークフロー自動化OSSのn8nをAWS環境で建てて検証してみました。非常に期待できるサービスです。Fargateの勉強をしています。使ってみたい方は参考にしてください。洋介252SnowflakeがAWSの東京リージョン上で稼働するようになりました。データを日本に置けます。芳賀健229こんにちは!猫様の忠実なるしもべ、芳賀健です。Tokyoで開催されました。クラスメソッド株式会社が運営するAWS・iOS・HTML5に関する技術情報サイトです。