椅子とか呼ばれてますね。́・ω・`)まぁ倒すだけならフェイス絆期間中とかに、アルマス以外の武器でもやってましたけどネ(当時は神竜頭を取るためでした。(ギフト2000)※ギフト1200くらいでも倒せる場合はあります。パナケイア(インパクト被弾時のデバフ消去用)、聖水(呪い解除)、万能薬(デバフ消去用)戦闘時の注意事項は以下の3点1)事前にTPを貯めておく→ナフーラは以下のギミックを持っています。́・ω・`)コメットorメテオのログが見えたあたりでWSを撃つと良い感じにハメができる場合が多いんですが、TP0スタートだと他の技を使われて雑魚が湧いたり、戦闘が面倒になってしまいます。そんな面倒を回避するために、事前に周囲のザコor薬品でTPを貯めておきましょう。2)攻撃力はめいっぱい上げましょう→ギミックを利用してハメるのがナフーラ討伐のコツですが、フェイス絆期間外の場合、マイティガードの魔法防御upが消えると高確率でフェイスが蒸発します。́・ω・`)ザコでのTP貯め中にクルタダを呼んでカオスロールをもらう、食事・バーサクを忘れない、など装備も含めて単位時間あたりの与ダメを上げる工夫が必要です。3)薬品は惜しまずに→ナフーラは後半になるとインパクトを使用します。インパクトはダメージこそ大したことないんですが、追加効果のステダウンが厄介です。́・ω・`)パナケイアもしくはテンポラリは惜しまずに使用しましょう。→ナフーラをハメる場合に一番重要なことは、カックル>コメットorメテオの間、あるいは直後までにTP1000を貯められる装備です。このラインをクリアしないと、完封は厳しいです。́д`)ハメがうまくいくと驚くほどあっさり倒せてしまうナフーラさん。́д`)試しに一回やったときはヴィジャヤボウが出ました。́_ゝ`)アンバスもまったくやらずに、石がある限りVWに通い詰める勢いです。経ってからジェイド取りのシャウトで数回やったことがあるとかそんなもんです。ポーチ・シンダー・ベラドンナエキス目的で限られた敵としかやってませんが、やってみた感想をつらつらと。雑魚が湧いて位置がずれやすいやつと、ノックバック持ちは大変面倒くさいという面があります。ジュノst3はそういう面はないのですが、a)フィルはタビヤガンビットでダメが通らなくなるのと、シャーマットで殴れなくなるのがメンドイ。b)カッゲンとアクヴァンは即死技持ちということで戦闘中はマクロぽちぽちで楽に戦闘することができません。́・ω・`)ジュノ空st3はWS2回+連携ダメくらいで沈みますが、モルタはWS5~6回入れないと沈みません。空st3はチーリンが圧倒的にザコくて楽でした(ノ∀`)ザコは倒すのが早ければわかないので、周囲のウェポンが絡んだときの処理がメンドイくらいです。赤のほうが連戦に向いていると感じました。ストライ2があるならWSダメに言うほど差はないというのもありますが、なにより、コンポージャーによる強化魔法時間延長が大きいです。中盤~後半については常に入れるようにしていました。́・ω・`)キャンペーンが終了するまで@9日。́∀`)まぁ倒すだけならタンモガイとかでも普通にいけますけども。今回の相手は醴泉島ギアスフェットのst1、サンブアヤ。アルマスにするとどんなもんかなーと試しに行ってみました。比較になるかなーと思った次第です。アムチュチュ、ヨラン、コルモル、クルタダ、ウルミア[あったほうがいい青魔法]牙門・コクーン(タゲ取り時の被ダメ減)、カルカリアンヴァーヴ(被ダメによる詠唱中断防止)テネブラルクラッシュ(防御down)、サイレントストーム(サポ黒なら印使用でサイレス入るのであると便利)サポは正直なんでもいいです。純粋に討伐フラグ目的の場合はサポ黒で印使用してサイレントストームすると楽です。́∀`)倒すときに気をつけたい点は以下の2つ。1)被ダメカット装備を準備しておく→アーフルアイが石化+ヘイトリリセットになっていて、タゲが来ます。サイレスが入らない場合、フェイスの魔法(主に盾のフラッシュ)に反応して範囲スタンが来るため、オカルテーション等の幻影・空蝉は役に立ちません(レジできれば別)そのため、タゲが来た場合に備えて、コクーンや被ダメカット装備の準備は必須となります。→アーフルアイの石化もそうですが、ブレクガを使用してきます。石化後にタイラントタスクという技を食らうと即死しますので、a)ヨラン等の耐性が高いフェイスを使用するb)耐土・魔回避をあげておくという回避手段はあるほうがいいです。ヘイトリセットでタゲが来やすいですしね。私はバストン・ルーンで耐土をあげるようにしています。お守りみたいなものです。わかりませんでしたwエンピリアンウェポンは対応WS使用後のアフターマス(時々3倍撃)が利点ですが、WS単品で比較するとD値の高い武器を使用した場合と変わらない場合も多いので、CLの高い敵とかを長く殴る場合とかに顕著に差が出るのかな、なんて考えています。連携等の絡みもあるのでエクスカリバーと言うほどタイムの差はありませんでしたし。フェイスを利用して連携しやすい分むしろエクスのが早いのは、調整不足なのかもしれませんね。作ったことを後悔したりしてるかというと、そんなことはありません。́∀`)次に作るとすれば、レリックかミシックですかねー。́・ω・`)まぁ今回みたいに根をつめてやることはもう二度とないとは思います。