内容ツールワークショップ1560年頃ブリューゲルという人が描いた「子供の遊戯」という絵には90もの遊びが描かれています。今回は、デジタル技術を使ってみなさんの生活を便利にしているエンジニアのみなさんと一緒に絵の中の遊び×デジタルで新しい遊びを再発明しました。つなげることにより、みんなの「あったらいいな」を実現できる少し未来の道具です。難しいプログラミングや電子工作の知識は必要なく、ものとプログラムをつなげるしくみを作ることができます。https://meshprj.com/jp/「遊び×デジタルテクノロジーで遊びを再発明しよう!」いつも楽しんでいる遊びにデジタルテクノロジーをプラスして新しい遊びを発明してみよう!MESHは、LEDの光、スイッチ、動きなど、いろいろな機能を持つ電子タグ。光らせたり、いろいろなはたらきを加えることができます。*2人1組で作品を作ります。時間:110:00~12:30214:00~16:30参加費:無料*【10月10日(祝・月)分】は、9月29日(木)10:00から電話受付*【11月3日(祝・木)分】は、後日告知します!●お申込み・お問い合わせ(10:00~17:00)こども科学センター・ハチラボ(電話番号)03-3464-3485◎下記項目をご了承のうえ、お申込ください(電話受付)・受付は先着順です。満員になり次第、受付終了とさせていただきます。・ご家族の方またはご本人からの申込に限ります(お友達の分は受付できません)。・申込は1ワークショップにつき、1人1回です。・連絡なく開始時刻に間に合わなかった場合は、参加できません。・会場へのご入室は、参加者ご本人のみです。保護者同伴のものは、参加者ご本人と保護者のみです。(参加者へのサポートを必要とする可能性が高い内容のため、その他の方はご入室できません)。・写真や動画の撮影を行うことがあります。撮影した写真や動画を、ハチラボおよびCANVAS、開催協力団体の業務(ホームページやパンフレット等への掲載を含む)に使用させていただく場合があります。月曜休館(祝日の場合はその翌日が休館日)こどもたちの科学的思考やものづくりへの意欲を育む、渋谷区こども科学センター・ハチラボの年間展示シリーズをCANVASが総合プロデュースします。科学にまつわる様々な領域のプロフェッショナルをゲストに迎え、こどもたちが不思議に思う気持ちを育み、未来を想像・創造するきっかけとなる体験を届けていきます。MESHプロジェクトソニー株式会社のMESHを開発したチーム。何かをつくって体験し、他の人と共有する。モノづくりで広がるコミュニティをサポートしたいという思いからMESHを開発しました。自分たちでつくって、生活を楽しく便利にしていく。それまで変わらなかった日常が、自分たちの力で変えられることに気づく。見慣れたものが違ったものに見えてくる。ギャラクシティ日時:2020年2月2日(日)3月1日(日)*単発でのお申込みとなります。・アクセス順でならべる・日付順でならべるニュース一覧プロジェクトニュースプレスリリース出演・講演情報メディア掲載情報そのほかのニュース2015年7月7日。リニューアルしたロゴは、みんなが自由に使える「お道具箱」。「遊びと学びのヒミツ基地」。ロゴ自体に遊びや創造性を持たせたいと考えました。道具箱を開ける時は、なにかを「つくる」とき。「つくる」ということは「未来」に向かうこと。あたらしいロゴに込めたたくさんの想いを、ぜひこちらからご覧ください。関係者のみなさまから募集しています。全国のワークショップ情報のページとメールマガジンでご紹介をさせていただきます。https://canvas.ws/mailmagazine以下の注意事項をご承諾の上、下記のフォームにご記入いただき、送信ボタンを押してください。ワークショップ投稿フォームに移ります。連絡、その他、必要な範囲でのみ利用いたします。ご投稿いただきました内容が、CANVASの掲載方針に合わないと思われる場合には、掲載を見合わせていただく場合がございます。頂いた情報を掲載させていただく場合は、CANVAS事務局より確認のご連絡を差し上げます。頂いた情報をCANVASにて編集して掲載する場合がございます。損害やトラブルが生じたとしましても、当方は一切責任を負いません。必要事項をご記入いただき、送信ボタンを押してください。メールフォームに移ります。ご記入いただく個人情報は、お問い合わせに関するCANVAS事務局からのご連絡以外の目的では使用いたしません。ご入力いただいた個人情報は、CANVASのプライバシーポリシーに基づき、厳重に管理いたします。