152007「袋から取り出す」and「袋から取り出して交換する」の処理OKただし、使用できるアイテムは「使う」or「取り出す」で選択肢を一つ追加してあげる必要ありです。その選択肢のウィンドウが、アイテム名にかぶらない場所に描画する必要がある。window_Selectableでそのあたりの関数(現在の選択行のyを返す)を定義してやれば良いと思われる(...たぶん)。続きは起きてから...頭回らなくて、思いつかんのです...。now_loading...起きました!で、上の関数を作成。自分の実力だと、この程度かと...また、「ふくろ連続取り出し」&「ふくろ一括片付け」を実装。・・・そもそも、アイテム共通の方が便利とかは禁句。これでアイテムのメニュー処理はOKっぽぃ。あとはあのブサイクなtarget_windowを直す予定。→何か眠れなかったので直した。詰めたりない部分がある。いくつステータス異常が重複?」を算出していないので、アイコンを並べたときのの最大の幅が今のところ未定。私の知っている限りでは2000からだと思うんですが・・・イモいっすよね?VXでやっと状態異常アイコンが実装されるそうで・・・XPにもつけて欲しかったなぁ・・・・コッチで作成・管理せねばならんですね。