U版「マリオカート8」ですが(いきなり)、4/28に「マリオカート8デラックス」が発売されることが決まっている今現在でもネットワーク対戦は過疎ることなく、盛んに対戦が行なわれています。すべてのプレイヤーがコースを選んだ直後の画面を写真に撮り、選択されたコースを目視で数えることで集計。自分が選んだコースも集計には入っているので、自分の嗜好が入ってしまっていることは否定しない。追加DLCコンテンツ(ゼルダの伝説パック、どうぶつの森パック)のコースの人気が高いが、これはそもそもDLCコースの出現率が高く設定されているためだと思われる。「マリオカード8デラックス」でコースの出現率が変わるかどうかは今のところ不明。明確に人気があると言える上位コースは、ほぼ直線のみで構成されている「エキサイトバイク」、季節によって難易度が変わる「どうぶつの森」、比較的直線が多い高速コース「ネイチャーロード」、細かいカーブが多いテクニカルコース「ヨッシーサーキット」、コースそのものは緩やかなカーブが多いが障害物として電車が走り回っている「リンリンメトロ」辺り。高速で走れる、比較的難易度が低めなコースが選ばれやすい印象を受ける。コースは全部で48個あるので、200回程度の試行では回数が足りないものと思われるが(ほとんど選択肢に出てこなかったコースもあるため)、現環境で人気があるコースの傾向は出ているものと思う。おわり「マリオカード8デラックス」の発売まではまだ一ヶ月ほどあるので、需要があればその間も統計を取りたいと思います。あとニンテンドースイッチが欲しいです(持ってない)。10Amazon.co.jpで詳細を見るデラックスは「マリオカート8のバトルモード強化版」といったイメージ。112015年の1月に購入(現在は既にディスコン)。当時はまだ「Chromebookが日本で普通に買えるようになった!」と宣伝され始めた辺りで、選択肢はDellかASUSかの二択だったんだけど、キーボードを触った感触としてはDellの方がキーを叩いた時のたわみ等が全くないしっかりした作りだという印象だったのでDellを選択。結論としては、いわゆる「持ち運べてネットに繋がるテキスト入力マシン」としては、コストパフォーマンスが極めて高い機種。2955U+メモリ2G+SSD16Gというミニマルな構成のPCなのにChromeのタブを何個開いても動作は快適、購入後1年経ってもバッテリーは10時間以上持つし、重量は1.2kgなので一応持ち運べるレベルだしと、普段持ち歩いて時々PCを開いて作業するには申し分ないマシンだと思う。キーボードの出来の良さは素晴らしく、キータッチの質では同じDellのInspironシリーズを凌駕している。それくらい気持ちよく叩ける。Air」と呼んでいる(褒め言葉)。PCにおいても、Windowsネイティブなアプリケーションをほとんど使わなくなったことも挙げられる。メールやTwitter、RSSリーダー等は全てブラウザで済ませていたが、テキストエディタ(秀丸→simplenote)、ePubからmobiへの変換(Carible→CloudConvert)、フォトレタッチ(画像の切り貼りであればChromebook内蔵の画像エディタ、写真のレタッチはiPhoneで写真撮ってSnapseed、よっぽど凝ったことしたい時はpixlr、Befuncy)など、基本的にはSteamなどのWindowsネイティブなゲーム以外の全てのことをブラウザで行うようになった。Chromebookを手に入れることで、私の人生はついに本格的なクラウド時代に到来したのだ。Flipが出ているので、今Chromebookを持ち歩き用途で買うならこちらをオススメしたい。3500Chromebookで使うためのマウスとして購入。「ブルートラック」という名前なのでBluetoothなのかと錯覚するが、実際はBluetoothではなくUSBコネクタにドングル刺して通信するタイプなので、そこだけは要注意。製品ページの対応OSには書かれていないが、Chromebookでも特に何もせずそのまま普通に使える。Bluetoothマウスのように接続時に微妙なタイムラグが発生することもなく、ドングル挿してマウスの電源入れれば即繋がるので便利。PCのマウスとして使っている始末。11.6インチChromebookを持ち歩く時の保護ケース用に購入。Bascisのロゴとクッションの感触でウットリできるのが特徴。本年もよろしくお願いします(おわり)。́・ω・`)しばらく書いていませんでしたが、今もHearthstoneをぼちぼちプレイし続けています。以下、これまで書いていなかった期間のまとめ。MageFlameWakerでゾンゾン(スペルを使った時に発射する炎の効果音)するのが楽しく、ブン回った時の爽快感はすごい。ゾンゾンPaladinが辛かった印象。Warlockジャイアント2種類4枚を揃える覚悟を決めて制作。憧れのデッキだったので、組めた時は嬉しかったHandlockは相手にすると厄介なデッキだけど、しかし自分が使ってみるとこれはこれで色々と厄介なデッキであることが判った相手のデッキの内容を常に把握し、適切なタイミングでプレッシャーを与えないと勝てない難しさがある。Challengerを出せば勝てる」という感じのデッキ。Aspirantの加入で序盤のマナ加速が安定するようになったのが強いと感じた。Antonidasをダストから作ったのと、パックからRhoninが出てきたことで、ついに本格的なデッキが組めるようになった。Reaverが入ったもの。Paladinは以前ほど勝てなくなった印象。Hunterやっても勝てないAsiaサーバでのプレイを再開まもなく公開となるHearthstoneの日本語版ではカードパックプレゼントの対象がAsiaサーバのみになるなど、BlizzardのAsiaサーバ推しが明確になって来たので、自分もものすごい久しぶりにAsiaサーバにアクセスして少しづつプレイしてます。非課金でArena主体でぼちぼちやっていく予定。Mountainのアドベンチャー環境のカードが使えないのが辛いのも事実であり、Naxxくらいは課金してもいいかなと心揺らいでるところです。ブロガーイベントに参加することができました。ブロガーイベント」の場合は、それらのイベントとは明らかに趣が異なっていました。\li>と、徹底的にHTV31のハイレゾ音源再生機能のみにこだわった内容になっていることです。NIPPONの玉野社長から冒頭で性能面の説明はあったものの)徹頭徹尾「ハイレゾ音源対応」に絞ってました。それだけ音に自信があることが伺えます。この機種のもう一つの特徴である「200GまでのmicroSDXCに対応」という点については、200GのmicroSDXCカードを発売しているサンディスクの方が直接プレゼンした上、参加者にウルトラデュアルUSBメモリをプレゼントする大盤振る舞いをして下さいました。ありがとうございました(謝辞)。今はハイレゾ音源がネット配信される時代であることを知る今回の主題である「ハイレゾ音源」については、自分はこれまで「SACDやDVD-Audioといった再生機器はあるけど、ほとんど普及していないので、ハイレゾ音源のメディアも普及していない」という認識でした。」という話を聞き、自分の中のハイレゾ音源に対する認識が大きく変わりました。言われてみれば、音楽はもはやCDではなくネット配信で購入して聴くのが当たり前になっている以上、ハイレゾ音源もネット配信されるのも当たり前なんですけど、「SACDの再生環境がない自分にはハイレゾは無縁」という思い込みがあったせいか、ハイレゾ音楽の入手先が今や配信サイトになっていることに気付いていなかったことに気付かされました。専門用語で言うところの無知の知という奴です。musicを運営しているのは、今回のイベント会場のオーナーであるオンキョー。トークセッションを聞きながら一人でエウレカ状態になってました(バカ)。ハイレゾ音源のメジャーな配信サイトがあり、スマートフォンという再生環境があれば、「ハイレゾの音楽を聴く」というかつては取っ付きにくかった行為の敷居は、ぐっと下がることになります。このHTV31は、そのようなハイレゾ音源を巡る音楽視聴環境の変化に対応するために生み出された最先端の端末であると言える訳です。いつの間にかそういう時代になっていたんだなーと、音楽環境に対する認識を改めさせて頂きました。実際のHTV31によるハイレゾ音源の試聴体験ですが、斯様にハイレゾに疎い自分でも、「臨場感」めいたものは確かに感じられました。試聴した曲の中で自分が一番聞き覚えのある曲は宇多田ヒカルの「誰かの願いが叶うころ」だったんですけど、ハイレゾで聞くと「宇多田ヒカルはこの曲をこういう風に歌っていたのか」と、初めてハッキリ判った感じがします。声になる前の息の擦れるような微妙な音まで聞こえるのはホントすごいです。」と評してましたが、そういう表現に対して素直に納得できるように思えます。ハイレゾ音源って、こういう音をこだわって聴きたい方のためのものなんだな、と改めて思いました。e-onkyoのハイレゾ曲の中で一番人気があるのは実は声優が歌ったりしているアニソンなんだそうですが、それだけファン層が「声」にこだわる方々だからなのでしょう。そんなアニソン人気に引っ張られる形で、いわゆるJ-POPのハイレゾ音源化も進んできているそうです。すごいぜアニソン(前向きな評価)。まとめHTV31は単にハイレゾ音源の再生に対応しているというだけではなく、ハイレゾな音楽をハイレゾとして鑑賞するためにオーディオ部分の質を抜かないで高めることに注力した──とのことですが、その実力を披露するには正にうってつけのイベントだったと思います。今回のイベントに参加したことで、今のスマートフォンを評価するにあたっては、画面解像度やカメラやプロセッサの性能だけでなく、「ハイレゾ音源対応」という別の軸が存在することを知ることができました。ハイスペックスマートフォンの性能競争は、もはやそういう高い次元で勝負するところに来ているということなのでしょう。イヤホンやヘッドホンが当たるじゃんけん大会には完敗しました(オチ)。microSDXCメモリ。fukazawa返信お久しぶりです。2015年5月期の個人的なまとめです。一時的にですが、Rank5にまで到達。そこで連敗してしまったために最終的にはRank6でシーズンを終えましたが、先月の成績はRank10だったので、それに比べればかなり良い成績を残せたと思います。Hunterは当時のメタの中では安定して強いデッキと言われていたことなどが理由。Highmaneを+2/+2すれば。何か気分的に勝った感じになれるのがとても良いと思う。このデッキで比較的好調に来ていたんだけど、ある時に5連敗を喫してしまい、「もしかしてこのデッキでは環境が辛くなってきているのでは?」と思うように。Hunterが台頭して来ているのを知り、そちらにデッキを乗り換えることに。Houndsに変えた。Hunter以上の勝率をマークできた。Rank9を超えた辺りで8連勝する幸運にも恵まれ、Rank5にまで到達することに成功。ええ、Rank5にいる人達はみんな光ってました...物理的に...(Rank5に上がってからまた5連敗して今シーズン終了)。勝率はMidrangeは58%、Hybridは65%。先月のDruidは55%だったので、それに比べればどちらも好成績だった。モビルスーツの性能で勝った感じ。Midrangeは対Hunter以外は勝ち越しているが、当時はHunterと当たる確率が一番高かったので、その辺が辛い。Hunterにはこちらの方がミニオンが重い分手遅れになって負けるケースが多かった印象。Hybridは対Hunterはいくらかマシなんだけど、対Mageで負け越している。Mageに殴り合いで負けることが多かったような気がする。Mageはそこまで辛くない。当たる確率が高いWarlockには、どちらのデッキでも比較的勝てている。Warlockに勝てたのが、これらのデッキの勝率を上げる要因になっていると思う。いずれにしろHunterが苦手なのは自分のプレイングの問題でもあると思うので、できれば改善したいところではある。今月の目標せっかくなので、Rank5でフィニッシュすることを目指したい。Rank4以上は(連勝ボーナスがなくなることもあって)純粋にプレイ時間が必要になるが、ちょっと今の自分だと今以上にHearthstoneに時間割くのは難しいので。スプラトゥーンも買いましたし(結局)。Mageを使ってみる予定。