今度はUnrealを使い倒す!インタビューTwitterFacebookコピー2020.01.30中国を代表するデベロッパーである『崩壊3rd』のmiHoYoが以前発表したUnityを用いたCG動画はそのクオリティの高さから、業界内外から高い評価を得た。Engine4を用いて制作したCGムービーを発表した。bilibiliで公開された動画は、20日あまりで再生数196万回を記録するなど、早くも大きな反響を呼んでいる。動画と合わせて、中国ゲームメディア『遊戯葡萄』がmiHoYoのグラフィックチームに行った簡易インタビューの様子をお伝えしたい。Engine4を駆使して制作した動画をみていただきたい。(以下画像タップでbilibili動画に飛びます。miHoYoグラフィックチームに対する簡易インタビュー。Engine4(以下、UE4)を使ったとのことですが、どの様な挑戦がありましたか?miHoYo:UE4は3AタイトルやCGムービーに多く使われるエンジンなので、私達のエンジンのボトム層のカスタムと修正が大きな挑戦でした。我々のスタッフの基礎レベルと学習能力が高かったこともあり、レンダリング、大地形、アニメーション、物理、AIなどのカスタム化は半年も待たずに行うことができました。)問:今回の作品ではどの技術を克服しましたか?miHoYo:主にレイトレーシングに関してですね。レイトレーシング技術がゲームのリアルタイムレンダリングと高品質なCGレンダリングに応用できることが実証できました。エンジンにあるグローバルイルミネーションとリフレクションのアルゴリズムを書き直したことで、SSGI、RTGI、SSRとRTリフレクションを混合して使用するオプションを実現でき、リアルタイムレンダリングの性能を向上させることができました。50fps及び4K下で毎秒4枚の高精度CGレンダリングを実現しました。)問:グローバルイルミネーションと次世代トゥーンレンダリングの整合難易度はどれくらいですか?miHoYo:難易度は高いです。グローバルイルミネーションモデルを修正しないと実現することはできません。問:今回実現した効果をスマホゲームや他ハードのゲームへ転用するとなると、後どれくらいの距離がありますか?miHoYo:スマホゲームは5Gの普及につれ、高画質体験は徐々にストリーミングに取って代わると思います。PCやコンソール機では、年末に発売される新型機において、グローバルイルミネーションを用いたゲームが続々と出てくるのではないかと思います。【中国ゲーム|インタビュー】アーチャー伝説のHabby創業者に聞くヒットの秘訣とは?『アーチャー伝説』が世界的なヒットを記録しているHabby(海彼網絡)の創業者兼CEOの王嗣恩氏が中国ゲームメディア『遊戯葡萄』のインタビューに応えたのでその様子を紹介したい。当インタビューではHabbyの会社規模からゲームリリースの基準や考え方、『アーチャー伝説』の開発コストや開発期間など実情を余すところ無く話している。Phoenixが優勝を飾った。中国で特に人気が高く、スマホ版・コンソール版展開のニュースが日本でも話題となった『LoL』のプロデューサーへの『遊戯葡萄』のインタビューを要約して紹介したい。特殊!『万国覚醒』は脅威ではない!IGGが考える日本市場で大切なこととは?IGGは『ロードモバイル』が世界中でヒットするなど、中国ゲーム業界を代表する海外進出のトップ企業だ。AWARDS』のモバイルゲーム部門で銀賞を獲得した。これに合わせ同作の開発元Xiimoon副総裁劉氏がインタビューに応え、女性向けゲームを選んだ理由やRejet社と共同開発を行うことにした背景を話した。Joyで盛大が発表した「君臨之境」だ。その疑問を解消するためGameLookが「君臨之境」の運営責任者であり、「60制作組」のCOOを務める彭硕氏にインタビューを敢行した。【インタビュー】游族(YOOZOO)ゲーム事業Top張氏が語る中国市場に必要なXXとは?中国ゲーム大手企業も今年はその戦略転換に迫られている。有する游族もその内の一つだ。Mobileトルコ市場が日本を超える!NetEaseは約8割が日本市場売上2020.02.17【中国ゲーム|インタビュー】アーチャー伝説のHabby創業者に聞くヒットの秘訣とは?2019.10.28【中国ゲーム市場動向】『日替わり内室』の運営会社『37Games』とは?売れた要因は過激な広告!?2019.02.152020.02.13【中国市場データ】中国DL・売上ランキング&海外売上ランキング発表!日本のあのタイトルが1位に!2018.10.14【売上情報】Supercellの『クラロワ』3周年で全世界売上2750億円!前作『クラクラ』と比べると?2019.03.062020.01.15【インタビュー】『アークナイツ(明日方舟)』のプロデューサーが語る3つの成功の秘訣とは?2019.06.032020.01.16【中国ゲーム|新作情報】テンセント『僕のヒーローアカデミア』の中国配信を発表!2019.08.072020.01.15【売上情報】クリエイティブが妙にハマる『マフィアシティ-極道風雲』の売上は?2018.10.232020.01.15【インタビュー】好きだからやる。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。