最近はTwitterにも”モーメント”という奴ができたんですね。見てる人こんにちは!とりあえず、最近のお仕事でもまとめておきます。挿絵/ピンナップ内容はもう聞かなくてもわかるな。キャラクターデザインの方ですね。挿絵は比較的うまく描けた...と思うのですが、カラーにアニメのテイストを持ってくるのがどうも難しくとても苦労したというか...ゴニョゴニョこの夏、邦画1、2を争うヒット作となった本作ですが、ラッシュ試写(白箱で覚えた言葉)から見せていただいて、設定画からキャラクターを起こすことで「演技をさせる」ということの意味を考えたり、無駄のない線とはどういうもののことなのかあらためて考える機会になったり、なかなかないとても貴重な体験をさせていただきました。ここまでこだわるのか...!とびっくりしたりも。始めたころは「いい線」というものがつかめなかったりしましたが、これをやることで自分なりに「線」というものの基準が立てられるようになった気がします。アニメーターというのはこんなにすごいものなのか...!というのをもちろん映画のほうで100%実感できる本作ですが、視聴のオトモにでも買っていただければと。失聴した往年の大スター、片桐大三郎が、就職先にあぶれ秘書業(?)に抜擢された「のの子」とともに、不可解な事件に隠された謎を、悪意を、悲劇を紐解いていく、一見軽妙なコミックミステリーでありながら根底に闇を抱えた、魅力的なミステリーです。カットはちょっと単純かも...と思ったのですがこれが意外に本にしてみると不思議に映える。新たな仲間と深まる謎、その中にも世界の謎が少しづつ明らかになっていく、ポストアポカリプティックサスペンスです。これはもう問答無用で面白いです。装画はもういろんなところに出てるのでこちらではピンナップを言わずと知れた橙野ままれ先生の人気作品、「ログ・ホライズン」、そのweb上から生まれたスピンオフ作品です。直情型の突貫巫女おねえさん櫛八玉さんと相棒のゆるふわと見せかけてガチなナチュラルボーン勝ち組女子ヤエザクラちゃん、そしてそのほかゆかいな仲間たちが繰り広げる、大きな世界の小さな冒険の物語です。キャラを描くのが楽しかった!ログ・ホライズン作品を読んでいる方にも、読んでいない方にも、楽しい世界の楽しい冒険の楽しさが伝わればいいなあと思いました。ゲームのキャラデザインを初めてやらせていただいてます。メインキャラ原案は↑のおっさんたちとかカーシャちゃんとかラリサちゃんとかダリアさんとか闇の道化パオロとかですね...いままでやったこともない作業で相当ご迷惑をおかけしましたが、出したアイディアをすごく些末なものや勝手な意見含めいろいろ採用していただいていて、それを洗練させて実装に移していくパワーはさすがのセガ(さま)!と言う感じで結果を見るととても良いものに仕上がっていると思います。いままでアプリゲーはちょっと...とか思っていた人にも自信をもってオススメできる素晴らしいタイトルです。ねえめっちゃかわいくないですか?むさいオッサンとか悪人顔の男子とか羽の生えた女の子とかが親分サイコー!!(正確には親分=自分の部下だけど)とひたすら持ち上げてくれます。いい気分になれます個人的には敵の悪役とかメインキャラの下っ端とかに自分の描いたアバターが出てくるのも楽しい。-数え間違いでなければあと2冊くらい公開待ち。未分類とりあえず、仮でもいいから開通させました...今回、ウェブサイトを開くにあたってイラストレーター・デザイナーの猫路さん[site][twitter]に大変お世話になりました。カッコよく、でも主張し過ぎず、アナログ感あり、ごちゃごちゃしつつもスッキリ見え、いろいろな絵柄に対応し、主張はあるのにシンプルで長く使っても飽きが来ないというなんじゃそりゃ??な見事にきっちりと形にしてくださって、それに乗っかるだけでできたという...非常に感謝しております...それなのにまだちょっと苦戦中。