とっくの昔にやめたあの友達です。復帰してもらいましょう!キラポケモンシステム、現役勢が復帰勢を増やしていくスゴい施策だな。2018年7月26日とっくの昔にポケモンGOをやめた友達からしてみればビックリするでしょうね。「いいから!ちょっとポケモンGO起動してみてくれよ!!」と迫る私たち。開けてみればそうれはもう宝石箱のよう☆2016年モノのポケモンがザックザクです。友達は興奮する私たちを見て「どうしたの?そんなに最近のポケモンGOって面白いの?」という流れはありえます。信者である私たちは当然布教活動にいそしむわけですから、復帰ユーザー獲得は確実ですwこれ、ナイアンティックが狙ってやってたら賢いですよね。実際に復帰しなくても、ログインしたなら一時的にはアクティブユーザー数は伸びるでしょうし。何より布教活動は勝手にユーザーがやってくれるんですからすごい。JALのマイレージランクみたいに顧客が自慢して新規顧客を呼び込む、あの仕組みですね。アクティブユーザー数を自慢するゲームじゃないですけど。アクティブユーザー数に複アカがどれだけ混じってんだ、と言われる中、この復帰ユーザー層の数字は大事なものになるでしょう。リア友がフレンドになっていく復帰勢が増えることにはもう一つ意味があります。復帰勢は昔から仲が良かったリア友だということです。横に並んで一緒にゲームをするのが楽しい友達。住所や本名なんてもちろん知ってる友人。こんな人がフレンドに増えていく可能性があります。すると、今まで懸念されていたプライバシー問題はそっちのけでこのリア友どうしがどれだけ楽しめるか、という方向性で開発されていくのが自然です。一方ではこれまでポケモンGOでしか知らなかった人間をリア友にしていく流れがフレンド機能にあります。実際私も少しずつポケモンGOで知り合った人が友人になってきています。いった、リア友同士で楽しめるゲームになってく流れは止められないと思っています。運営はフレンド機能メインで投資するモンスターハンター2ndGというゲームをご存知でしょうか?カプコンの大ヒット作ですが、PSPを使い、友達と集まって一緒に巨大なモンスターを倒す協力プレイが大ウケしました。私も友達に誘われてやったのですが、初心者で迷惑ばかりかけてました。友達が守ってくれたり、教えてくれたり、褒めてくれたりしてどんどんゲームの魅力にハマってしまったことを覚えています。今でも思い出すと興奮するぐらいです。ポケモンGOも、この方向性に向かうのではないでしょうか?協力プレイの楽しいゲーム、しかも一緒の場所でプレイして喜びや悔しさを共有する。この「隣で友達と楽しむ系」のゲームになれば、ポケモンGOの寿命は少なくとも2年は伸びるでしょう。この方向性は素直にわくわくしてしまいます。スポンサー課金とも相性が良いスペシャルウイークエンドで行われたスポンサーの商品購入によるイベント参加券配布方式はソロプレイヤーや位置偽装、複垢よりリア友と楽しむポケモンGOとの相性が良いです。レイドをマクドナルドでやる、反省会をタリーズでやる、グッズをイオンで一緒に買うなど、友達と一緒に遊ぶことを前提としたゲームになればマクドナルドでのお昼ご飯やタリーズでのおしゃべりは自然な出費であり、課金感覚がありません。スポンサーのラインナップをみていると、ポケモンGOは位置偽装やソロガチ勢を対象としていません。実際に足を運び、たくさん購入してくれるファミリー層、ライト勢がメインターゲットだったはずです。今回のスペシャルウイークエンドも商品を購入してくれさえすれば複垢だろうが参加券を配布するわけですが、本来の狙いは毎週、毎月、ファミリー分の出費をしてくれるユーザーであって、イベントだけ無理してたくさん購入するユーザー層ではありません。複垢・位置偽装は楽しめないゲームに複垢や位置偽装にコストや時間を掛けているであろう運営ですが、これからは取締の強化というよりリア友と楽しむゲームにしていくことでフェードアウトを狙っていくのかもしれません。開発の流れが1人1アカウントで充分楽しめる、友達と一緒ならもっと楽しい、になってきた。やってもいいけど楽しくないよ?は、やり方としてアリだな。複垢プレイヤーがひとりで「キラポケモンGETだぜ!」って言っても虚しいだけですよね。交換したお互いのポケモンがキラキラして喜んで、強化する星の砂が少ないから強くして一緒に戦う。お互い「ありがとう」って感謝して。これ楽しくないですか?位置偽装・複垢でひとり協力プレイして、「よっしゃ!倒した!」って・・・。いつか辞めますよ(笑)そんな複垢・位置偽装の追い出し方はありかなあ、なんて思います。取締りにコストを掛けず、まっとうなプレイヤーが楽しめるコンテンツにする。副作用として複垢・位置偽装が楽しくないゲームになる。いいんじゃないでしょうか。ソロプレイヤーに救済があってもいいのではないかとは思いますけどね。ソロを救済することで位置偽装と複垢を救済することにもなるので仕方がないかな?あとはフレンドに協力した感のあるレイドバトル、ジムバトルになれば楽しそうですね。支援型スキルとか加えたらちょっと難しいゲームになっちゃうかな?小学生がパパ・ママと一緒にやれるゲームであって欲しいですし。バトル中のフリック操作は位置偽装では出来ない(やりにくい?)と聞いているので、それをなんとか出来ないかな?フリックで自分が回避じゃなくて、隣のフレンドのガードをする仕組みにするとかw息子はパパが守るんですよ☆パパを息子が守れなくても・・・ごめんね、で^^フレンドとの楽しいバトルシステムにならないかなー。あと1年ぐらい我慢するか。頼みますよ、運営さん。19:30【ポケモンGO】キラポケモン実装から分かるユーザー層の変化と開発の方向性Tweet関連記事2019-04-10キラフレンド実装&内容判明!仲良し度の上げ方を理解して効率的にキラポケモンをゲット!【ポケモンGO】*4月10日午前12時時点での情報です。複垢、確実に増えてますよね。YoBo_GOスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。