コメントに書き込んで下さい。■キーボードでもプレイ出来るようにして下さい。■落ちたリンゴに当たった場合、キャラクターを点滅(3秒間無敵)させた後、残機を1減らして下さい。†プレイヤーキャラクター。右ボタン:右移動Aボタン:カゴの上にあるリンゴを消す。落下してくるリンゴを、キャラクターのカゴの上に乗せ、ボタンを押すとリンゴが消えてポイントが加算される。†リンゴは1〜6個まで重ねて持つ事が可能。6個まで重なった時点で自動的に消え、ポイントが加算される。このようにまとめて消す方法を連鎖と呼び、この連鎖の数字が高ければポイントも高くなる。※リンゴを3個重ねて消した場合は、3連鎖となり、100ポイントが加算される。(加算ポイントについては下記リスト参照)ポイント加算値は下記の通り。100000ptダブルアップについて。前回と同じ数の連鎖を続けて繰り返すと、ボーナスポイントが入る。例:まず3連鎖でリンゴを消し、次も続けて3連鎖でリンゴを消せば、ダブルアップとなりボーナスポイントが入る。ダブルアップは最大6段階まであり、段階が上がる事にポイントも上がる。6段階目以降は、6段階目のボーナスポイントのままになる。※これは一度プレイしてみてから数値を決めます。倍率にするか、固定ポイントにするかが悩み所。†カゴの上にあるリンゴの数が増えるにつれスピードが遅くなる。リンゴが地面に到達すると跳ねる。跳ねたリンゴに接触すると残機が1つ減る。リンゴを持った状態で一定時間が過ぎる、もしくは、特定の数まで積み上げた時点で、お邪魔キャラが登場する。接触すると残機が1つ減る上に、カゴの上にあったリンゴも全て消える。(ポイント加算はされない)お邪魔キャラの登場。▼画面の端から端まで等速で平行移動。(例:画面右端から現れた場合は、画面左端まで移動する)▼登場する際、事前に警告の文字が一定時間画面中央に表示される。(画面を赤く点滅させて、WARNINGと表示する等)▼接触する前にカゴの上にあるリンゴを消せば残機が減らない。(この際、お邪魔キャラはプレイヤーキャラクターの前を素通りする形になる)▼お邪魔キャラ回避ようのボタンを設置。(リンゴがカゴの上にない時に、リンゴを消すボタンを押せば回避行動を取る)カゴの上にリンゴが乗る際、ずらしを入れる。お邪魔キャラが決まらなかった場合のリスク。リンゴが黒くなっていき(腐った状態になる)、その状態で消すと連鎖の数に応じてポイントがマイナスになる。※リンゴのカラーを三段階に設定。−50000pt他にも何かアイディアがあれば随時追加予定。(実装の有無は、プレイしてみた時のバランス調整によります。†apple_070322.zipとりあえずリンゴ回収とスコアの実装まで。コメントに書き込んで下さい。起動出来ませんでした。20:21:58おそらくMSVCR80.dllがないからだと思う。上のURLを参考にしてみて。03:27:26起動確認。キャラが点滅して操作が出来ません・・・。04:50:25readmeにも書いたけどパッドでしか操作できないよ。11:53:06ジーザス!!了解しました。