一般的なディスカッション去年の年末年始イベはTier10で鋼鉄くれたというのに渋くなったね。コンテナで鋼鉄出てこないみたいで鋼鉄艦への道は厳しい。Tier10の固有アプグレミッションはいつの間にか終了だってさ。移住してリセットされて、すでに受領済みのものまで復活しているんだが、どうやら消耗品の在庫には事欠かなくなりそうな気がするけど、後少しで終わるはずだったのがリセットというのはちょっとキツイな。米・英しかTier10に進めていないし、後はコンカラーは固有アプグレに興味あるけど、デモインとウースターはあまり欲しくないというか、クラン戦でもやる人以外には利用価値なさそうだからいいけどね。一般的なディスカッション公式YouTubeでゴリティア?でしたか、評価数がすごいことになっているね。別に視聴数上げるために書いているわけじゃないが、非常に興味深い。一度だけ対面にプエルトリコがいるのを見かけたが、みんなで最初にボコボコにしてやった。ヘイトの高い艦艇って、そうなる運命なんだなぁと変な意味で感心した。重要なニュースと情報おおむね1周間分ぐらいの進捗がリセットされているようです。エリート艦長値がかなり減少したのはちょっとキツイかな。伊巡イベントの端境期でNAは終了しているので、ぎりぎり間に合うはずだったのが、アウトになったみたいで残念。ご確認いただければと思います。一般的なディスカッション素朴な疑問として、レンタル艦艇を配付するタスクで1日分だけ貰っても、使いみちを考えているうちに、港から姿を消している。10スキル艦長なら、まだ働き場所があるかもしれないが、このイベント?の趣旨を理解できない私。いえば、潜水艦の配備など、当初から期待もしていないが、米駆逐艦に爆雷なんてレガシーな兵器は必要ないので、史実でも実績のあるアスロックの配備を希望しておきます。空母の艦載機にミサイルがあるんだから、全然おかしくないし、ゲームバランスなんて、堅いこといいっこなし。一般的なディスカッション昨年の年末も同じように1勝すると石炭か鋼鉄貰えるイベントはありましたよ。ないと、当方の鋼鉄の在庫(1回分のランク1までの量より多い......)の説明がつかない。ゲームに関するご意見エンブレムについては、百家争鳴のご意見があろうかと思いますが、当方は単に長くプレイしているという意味以上はないと考えているので、その提案?ないしご見解は事実誤認に基づいていませんかね。いうコメントアウトだけ、しておきます。武器庫というものがありますけど、この際、有料消耗品をまとめ買いすると割り引くとか、そんな仕組みを盛り込んでもいいのではないかと思いますけど、どうですかね。ランク戦開催時期は相応の需要はあると思うのですけど、お暇があったらご検討ください。沈められた瞬間に出てくるエンブレムを消すMODがあるんですけど、ご存じないですか?私はその瞬間はあさっての方向をみているもので、全く気にならないし、いきなり沈められることはないので、ああ、やられたなと思うだけですけどね。一般的なディスカッション私も全部いただきましたけど、普通のブラックコンテナからは迷彩しか記憶に残らないくらい、何もでないんでしょうかね。アクセス障害の見返りのコンテナもプレアカ1日分ということで.......終わりなんですね。私も鋼鉄と交換できる艦艇で欲しいのありますけど、ランク戦でブルゴーニュでしたか、きっと手練なんだろうなと思うと、味方では最初にあっさり撃沈されるし、敵方でも、目立たないままで終わるパターンをみると、よほど尖った性能で使い手を選ぶんだろうな.......ヘボが使うとみっともないかもしれんなという気もします。石炭をタブロン変換でもいいから鋼鉄に変えられるとか、一瞬だけでも、少々の鋼鉄をタブロンで売るとかすれば、結構な需要はあると思うのですが。昨日は駆逐艦で出撃して、空母の攻撃はかわしたものの、レーダー艦艇(そこにスタグラがいるなんて聞いてない.......)の餌食になるわ、ランクは元に戻されるはと最悪でした。紆余曲折を経て、謎のMM?でなんとかランク12まで辿り着きましたが、今回のランク戦のMMの謎はさらに深まる。一般的なディスカッションランク戦は戦績表示MOD?の利用者が多いみたいですね。戦績非開示でもエイムが狂っているのとは違うので、長距離射撃でも、それなりには当たる模様で、あるいは逆上したのかどうかは知りませんが、しつこく狙ってもらえるようです。港に戻ると、気が付かない艦艇からも当たっていたのねというのが分かるのですが、与ダメ稼ぎに走るとロクなことがないので、それよりも、cap、cap妨害と生存性確保が優先なので、他の人とは発想が違うかもしれない。ドレッドノートの旗の在庫が切れる日はなさそうですね。2歩下がって2歩進むの繰り返しのようですね。今回のランク戦の目的は経験値とクレジットを稼いで、19スキル艦長を取得するのと、新造艦に当てるつもりだったのですが、予想外に19スキル艦長が2名になりまして.......これは愚痴なのか微妙ですね。一般的なディスカッション興味深いご提案ですね。思うに、上のクラスの方のストレスがキツイと思いますね。勝率の切り分けをもっと細分化してもいいと思いますけどね。球技の世界では、ランク分けがございます。大学ラグビーでは、関東の場合、1部から6部ぐらいあったと記憶してます。一部の学校では休部中のものもあるらしいのですが、入れ替え戦もあり、かつては大学選手権で優勝歴の名門も二部に落ちることもありえます。他の競技でも、少なからずクラス分けがあることはご承知ではないかと。ランク戦は、実質的にシード制みたいなものがあるわけで、クラス分けはいるんでしょうかね。リーグをもっと細分化すれば、いいのではないかという気がします。今は11から18まで横一線ですけど、それがよいことなのかどうか気になります。5分ぐらいで大差になるような無気力**みたいな不審なゲームもありますけど、拮抗したゲームもあるので、チャットが気になるんでしたら、英語バージョンに切り替えると快適ですよ。2バイト文字は読めないですから、気にならなくなります。いえば、今日はどこかでお見受けしましたけど、そのときの私のいたチームがまさに無気力**みたいで不自然だったもので、大差になったので、少々頭にきて早々に終わらせてしまいましたが、その後は拮抗したゲームで、詳細は省きますが、最後は残った味方がポイント差を生かした逆転勝利でした。長文余談のことはお許しあれかし。初心者フォーラム住所はエンドユーザーライセンスをご参照されるとして、正確性を期すのであれば、法人として登記されていると仮定して、管轄地の法務局に閲覧、謄写を申請してください。一時期頻出した言葉なので、一種のジョークです。同じゲームで対戦したことあると記憶してますけど、対面したことはなかったように思います。いや、ランダム戦で下手打つたびに、クラン勧誘が来るんですが、調べると、意思疎通できないし、旭日旗が嫌いらしいと思うので、問題外だよね。高Tier帯のランダム戦でクランに入っている人の方が多いからなんだろうね。一般的なディスカッションwasabi_deathさま、こんばんは。ものすごい進捗でおそれいりました。当方、悪い駆逐艦じゃありませんし、Moskvaは接近戦だと戦艦のバイタルも抜けるらしい?ので、駆逐艦狙っても、刀のサビにしかなりませんから、他を狙ってくださいまし。MoinesとMontanaの固有アップグレードタスクというか、単に消耗品貰えるからやっている気もしますが、その5で足踏み状態ですね。あとはTier9艦艇の経験値を貯めるというか、戦績をちょこっとでもよくしたいなとは思いますけど、分からないのは夕雲は戦績よくて勝てない、北風は戦績悪いけど勝てるのが謎です。そんなものなんですかね。一般的なディスカッションTier10艦艇用の固有アップグレードですね。「由らしむべし知らしむべからず」というフレーズが浮かびました。当方、GearingとMinotaurは完了しましたけど、かなり時間のかかるものですから気長にやってください(毎回、確実に大ダメージ取れる方ならそうでもないけど......)。Mosは駆逐艦からすると非常に驚異的存在なので、特に気長にやっていただけると嬉しいかもw。ご承知かもしれませんが、3つ目のフリー経験値は特殊信号旗を使うと稼げますし、4つ目の15勝はco-op戦で稼いでいる人が多い模様です(co-op戦でたまにお見かけします。ゲームに関するご意見どうしても空母を残したい(プレ艦艇販売した手前、止めるわけにはいかない?)のなら、ランダム戦を空母の部とそれ以外で分離すればいい。標的艦が必要なら、Botでも構わないだろうし、別に空母12隻にしなくてもいい。噂に聞く待ち時間とやらも少しは解消するんじゃないかな。どなたとは申しませんが、生きていて、自分の意思を表明している方々を「脳死」というのはねえ。貴殿がどれだけ偉い人か知りませんが、儀礼というものを学ぶべきでしょうね。それがこのフォーラムのルールに適うものです。一般的なディスカッション昨日は被発見状態から、突如としてかなり遠方からの砲撃、それも2つ山超えで撃破されたのが2度。実感でしかないし、リプレイはないから、証拠はないけど、あれは、噂に聞くエイムアシストの使い手疑惑が漠然と感じるな。それと、隠蔽距離を保つ努力だけは怠りなくやっているのにどうも動きを事前に察知されているような気がするのもあった。空母の艦載機が全然落ちないから、アップグレードを変えてみたら、1回だけだけど、撃墜数が昔の水準に戻りましたね。それから艦載機が来なくなったw。執着してくれないとアップグレードを変えた効果が確認できないんだが、どうしたんだ?空母?。どれだけ対空装備を弱体化したんだろうかと思う。証拠はないものの、勝敗を一部のプレイヤーで決めているという印象を受けるゲームがある。制圧戦なのにcapに近づきすらしない味方艦艇、拠点でもない場所で5キロ先に相手方戦艦が鎮座しているのに、発砲すらしない伊巡。server移転申し込みましたわ。ねじけた頭の持ち主から理不尽な通報が来ている現状ではfieldを変えてもいいよね。ActivitySearch。