2013年04月16日ガチ勢とエンジョイ勢FPS(主にCoD)と格ゲー(主にBB)をがんばっております!FLATのCoD日記8【最近のできごと】こんばんは~低血圧が治らない管理人のFLATです。忙しくなるとか言っておきながら、今のところは毎日更新してたりします。ここまで続けちゃうと区切るタイミングが掴めないんですよねw5月は入っちゃえば、いやでも時間がなくなるので今のうちにできることはやっておこうって考えです。まとまった時間は取りずらいので記事が短くなるのはしょうがないんですかねそうなると少し記事の質が落ちないかが心配です(元々低いですけどねw)では、今日の記事は最近CoDをプレイしていて感じたことをいくつか紹介していきます。まずい(というか、めんどくさい)ことになりましたね。それがニュークタウンの参戦です。実際にあそこでプレイすると、とにかくEMPと&爆発物祭りとリスがグルグル回るので、メチャクチャ成績が安定しません(とにかく落ち着いてプレイできないのでやりずらい)あとはSMGとSGの横行ですねこれですが、一度入り込まれてしまうとメチャクチャ対処しずらいです。キルスト飛び始めると地獄になりますし、BO2とニュークタウンは合ってないような気がします。少なくとも今作では良マップではありませんね(BOでも微妙だったけど)正直この解禁はいらなかったですね~(そのまま専用ルールだけで良かったです)3つ目はタフネスについてです実は最近キルカメで相手の装備を見るようにしてるのですが(これ自体はとある検証なのですが)、その時のperk2のタフネス率ヤバいんですよね初期は半分くらいだったのが、最近では8割り付けてると思います。なんか、ストパ時代のperk構成を思い出しますよね基本はストパで、特殊な用途の時だけ他を付けるみたいな感じです。今作だとタフネスがそのストパポジションになりつつありますね...結局意味ないじゃん!wそれならストパ復活させてくれwそうすればゴースト系のperkと対ができるから批判も少なくなるっしょ(バランス取れるし)ストパは強い割には皆が付けるから批判なかったんですよねwそういう意味では、今作のperkは少しどうなのかな?ってのもありますね使われないperkと使われるperkの差が激しい気がします。ここは次回作の参考にしてもらう形での改善に期待しましょう。ちなみに、一応対抗馬として冷血があると思いますが、正直この2択ならタフネス優先ですもんねと言うことで、最近私が感じたことを3つほど書いて見ました。実はもういくつかあるんですが、本当の最近(パッチ1.09配信後)に感じたことはこれぐらいです。パッチによって変わったことはそれぐらいですし、迷彩に関してはあまり興味がないものでwタフネスに関しては、前々からこうなるかなぁとは薄々感じていましたが、案の定でしたねせめてperk2もう少しくらい効果が弱ければ違ってくるのかもしれませんがねというか、何故タフネス1回強化したし(完全にいらんかっただろ)まぁ、過ぎたことを言ってもしょうがありませんかねでは、今日はこれぐらいで終わりにしたいと思います。