ゆかしい「歌合うたあわせ」の方式に倣った、8チームによるトーナメント戦。1チームは先鋒、中堅、大将の3人で構成。「題」を盛り込んだ自作短歌を互いに詠み合い、批評し合います。◆準決勝までの対戦手順2チームが着席。客席向かって右側の白い机が先攻チーム、左側の赤い机が後攻チーム。先攻チームの先鋒が歌を2回読み上げます。次に、後攻チームの先鋒が歌を2回読み上げます。先攻チームの念人おもいびと(批評家)が自分のチームの歌を褒め、相手チームの歌の問題点を指摘。発言時間は1分以内で、タイムキーパーが1分を告げると発言は中断されます。(念人は歌の発表者以外の選手。ローテーションで大将戦まで3人全員が務めます。)後攻チームの念人が自分のチームの歌を褒め、相手チームの歌の問題点を指摘します(発言時間は1分以内)。挙手により、各チーム30秒以内で反論タイムが1回ずつあります。2チームとも挙手の場合、発言は先攻、後攻の順。最初に挙手がなかったチームの発言は認められません。プロ歌人と専門家の3人による判者はんじゃ(審判)が紅白の旗を上げて勝敗を決定。判者の1人が対戦を講評します。上記の対戦を大将戦まで繰り返します。仮に中堅戦までに2―0となっても、大将戦も行います。同じ形式で進めますが、対戦ごとの判者による判定はしません。決勝戦の特例として、大将戦終了後にチームとしての発言タイムを各チーム1分ずつ、反論タイムを30秒ずつ設けます。だれが批評家として発言しても構いません。批評対象は決勝戦すべての作品となります。判者が紅白の旗を上げてチームの勝敗を決定。判者全員が決勝戦を講評します。■「歌合」とは決められた「題」を盛り込んだ短歌の作者が、2チームに分れて自作の歌を詠み合い,優劣を競う遊び。両チームとも、詠み人以外の参加者が短歌を批評する念人(おもいびと)を務める。(はんじゃ)は、作品、批評内容に基づき、優劣を判定する。〇念人おもいびと自陣の歌を褒め、敵陣の歌の欠点を指摘して議論を有利に導く人。〇判者はんじゃチームの優劣を判定して勝敗を決める人。歌壇の重鎮や専門家が務める。※歌の詠み人は方人かたうどと言います。