ホルシュタインと同盟締結した上で小国併合担当国として活躍。MAGDEBURGを自力で奪いつつ、メクレンブルクとポンメルンを併合させる。鬼であるがあちらもBBR値が10を超えてしまったので、まきこまれ戦争が怖い。そんなことをやりつつ、北米でまったりと殖民をしている間に16世紀も終了である。ちなみに細かい条件はわからないが、リヴォニア騎士団が存続しているとクールラントへの変態時に旧騎士団領土等4領邦が中核州になるイベントがある。詳細がわかるなら狙ってみるのはありかもしれない。�1600〜1650さて、小国併合国として活躍してるホルシュタインだが、実はブレーメンを属国としているためこのままでは外交併合できない。そこで、ブレーメンを攻撃して属国を解除した上、&軍事併合させてから外交併合しようと宣戦布告したのだが、ザクセン連合とイングランド連合が次々とホルシュタインに宣戦布告。これだけの諸外国と戦う力はなく、ザクセン連合にずたぼろにされかけたところを、なんとかは75支払いで和解。一方のイングランドはついでに北米WIKKIAMSBURGでも奪おうと思ったが、なぜか野戦で勝てないため仕方なく無償和平。このような出来事にあいつつも、なんとも当初の予定通りホルシュタインはブレーメン併合→スウェーデンに被併合される。改革派だったブレーメンは即独立させたが、これでやっとJYLLAND〜DANZIG間が陸続きとなったのである。この戦争の余韻も冷めない段階で、今度はロシアとポーランド関係のイベントが発生する。ロシア寄りの選択肢を選んだところ、ポーランドに宣戦布告する羽目になる......まぁ即和解するだけだが。ちなみにその前のイベントでポーランドへの大義名分が貰えればいいのだが、貰えない場合理由なし宣戦布告になりBBRマズーである。このイベントで大義名分を貰えるのだが、同時の宣戦布告には対応していないので要注意である。リスクに対応しているのか知らないが、その後ロシア方面の領邦が中核州となる......まぁ既に制圧済なんだけど。ま、そんなこんなで1611年、ついにグスやんことグスタフアドルフ降臨!である。知らない人の首相任命イベント。全能力値に+4の補正(貰わなくても5−5−5な気もするが)か、意味がないと思う改革派への変更を選べる。やることもないので、ひたすら殖民と貯金である。彼の登場時期と市長解禁を合わせてしまったミスであろう。軍事改革で養兵数が増え、交易改革でCOT移転もおき、それぞれで投資アップのチートアドルフ君であるが、悪い子点の関係上戦争ができない。よってヘッセンを3回目、ザクセンにいたっては8回目の交渉で外交的に属国化する。そんな彼だが、1629年になると、ドイツにBREMENとMAGDEBURGが中核州になり、かつオーストリアに大義名分を手に入れる。ぶちゃけ大戦争なんぞする必要はないのだが......せっかくのチャンスだし、準備は整えておいたので戦争を決心。概要はスウェーデン、ポーランド、ザクセン、ヘッセンVSオーストリア、ブランデンブルク、ヴィッテンベルク、スイス等である。用意してあった約10万+傭兵パワーで戦功99%までもっていく。結果はSACHSEN、ERZ、BOHEMIAの3領邦と、ヘッセンにMAINZの和解案を受ける。あとこっそりブランデンベルクからPRUSIAも貰ってたりまぁ、ぶっちゃけ疲れた大戦争が終わった直後くらいにアドやんは死去。指揮官が多すぎて困るのもこの時代くらいだろうなぁ、と思う。この後は自動商人派遣でうなるほどの金が手に入るのと、ぶちゃけ殖民がダルくてプレイ停滞。ここのAARがない理由がわかった。ぶっちゃけ強くてネタにならんのだね、はっはっはっ。......新大陸への殖民不可縛りくらいが適切?けどそれだとドイツあたりと被る気がして微妙だよなちなみにこの後もしばらくは有能な君主が続くが、イベントは利益と不利益のバランスが取れたものになる傾向にあると思う。1720年以降は恥ずかしながら未プレイ。しても北米に殖民&征服者や探検家による地図拡大→疲れてプレイ中断のコンボがとまらない筆者を許してください。ゆーか誰かこの後のイベントの流れを教えて下さい。†(2008年1月3日記)v1.54、1419年シナリオでとて難-弱腰スタート。イベントファイルは中途半端に読んだけど、18世紀くらいまで結構いろんなイベントが用意されているみたい。エチオピア、実はわりと強い。域内大国だし技術グループはムスリムだし、最初の孤立ペナルティもヌビア→ビザンツと地図交換すればものの数年で解除できる。序盤から最強の君主ザラ・ヤコブ(指揮官でもある)が登場するのだ。弱点は周辺州の基本課税価格が猛烈に低くてまともに兵力を養えないことと、イスラム教圏の中に孤立した正教国なので他国を当てにできないこと、そしてこれが最大の問題だが、オスマン帝国が南下してくると非常にツライこと。宗教はイスラム教を最大、正教を中央、カトリックをゼロにする(カトリック国と正教国はどうせ当てにならない)。振れることを知っているので、この2つは放っておく)。地図交換による孤立ペナルティ解除後、北のヌビアと同盟を組み、東のアダルを攻める。中核州を領有されているのもあるが、歴史上ではこの国のせいでソロモン朝エチオピアは1535年に滅亡の淵に追い込まれるので、AGCEEPにも関連イベントがあるようだ。ザラ・ヤコブが1434年に即位するのを待ち、2度戦争してあっさり併合。戦争していると対岸のアデン・イエメン・ハドラムートや東隣のモガディシュ・マリンディ・キルワがつぎつぎと戦争を仕掛けてくる。北方のヌビアを除く全方向からフルボッコ。だいたい、アデンからアフリカ(アファール州)までは海軍ナシで陸軍ユニットが直接移動できるのに、逆はできないのはなんでなんだぜ?とはいえピンチはチャンス、アフリカ諸国には賠償金を払って手を打ち、1450年ごろにアデン・イエメンを武力併合。国庫に資金を入れ続けたせいでインフレ率が10%にまで上がってしまったが、アデンCoTが手に入ったし、まあよしとしよう。Badboyレートも10ギリギリ、周辺国との友好度も-200。これ以上戦争するとイラクやらホルムズまで参戦して本気でフルボッコにされてしまう。自重し、改宗とBadboyレート下げに励みつつ、ヌビアを属国化(16世紀初頭にスンニ派に改宗してしまうらしいので、その前に外交併合しておきたい)。しているうちに、晩年のザラ・ヤコブが娘を処刑したり発狂したりと愉快な展開になったのち、1468年没。Badboyレートは5強、インフレ9%とそこそこの展開。ここからさらなる拡大を模索する。1500年直前にヌビアを併合するのを前提として、進行方向はアフリカ東岸かアラビア半島かエジプト(マムルーク朝)だが、前の2つは消耗が激しく、また敵国が意外と強いわりに儲かる州が少ないので却下。CoTのあるアレキサンドリア州を目指す...がここで問題。マムルーク朝は弱いので怖くないが、征服後に隣接するオスマン帝国が問題なのだ。うかつにマムルーク朝に手を出すと、オスマン帝国はじめ近隣諸国にボッコボコにされてあっという間に終了。ここは慎重に行かねば。そこでまたイベントファイル確認に走るヘタレな俺。グラナダAARなどでも紹介されているが、AGCEEPにはオスマン帝国によるマムルーク朝併合イベントが用意されている。条件は1485年以降にオスマン帝国とマムルーク朝が戦争し、かつマムルーク朝がアレッポ・シリア・エジプト州のコントロールを失うこと。これにうまく便乗したい。オスマン帝国の同盟に参加して分け前に与ることができればいいのだが、正教エチオピアではオスマンと友好関係を築けない(挨拶状だけで50Dとか泣く)。今回のプレイ、オスマン帝国が序盤でアレッポ・シリアを手に入れてしまった。そのため、マムルーク朝はエジプトが落ちるだけで滅亡してしまうので、オスマン-マムルーク朝開戦後に火事場泥棒、の暇もない。仕方ないので1500年過ぎ、単独でマムルーク朝に侵攻し、オスマン帝国の対マムルーク朝宣戦布告を待つ。しかたないのでアレキサンドリア州までの回廊を割譲させて講和してみたら、Badboyレートが20弱に上昇...周辺諸国にタコ殴りにされて投了しましたとさ。うーん、序盤もうちょい慎重に行かないとダメだなぁ。アダルは滅ぼさなきゃならないけど、貧乏な州を手に入れても守りにくいしBadboyレートが上がるだけだし。オマーンAARみたく貿易立国をめざすべきなのか。地図は塗りつぶしたいしなあ。(追記:1530年前後のアダル関連イベントはむしろエチオピア有利のようだ。短期間だが指揮官クリストヴァン・ダ・ガマが出るし、アダルから宣戦布告もしてくれる。アダルの領有州はどれも貧しいので、この時期まで待ってもよさそう。†2chでインカやってる人の話を聞いてちょっと挑戦してみる。16世紀以降猛烈な産出量を誇るインカの金鉱も雀の涙。そもそも収入があっても技術コストに猛烈なペナルティがかかっているので、あまり意味がなかったりする。いえ、幸いな事に最初からインフラレベルが1なので収税官は設置可能。全土に収税官を配備していく。これでインフラまで0だったら収税官の配置まで半世紀とかかかりかねん。最初にして当面唯一の獲物は北のチムー。イベントファイルを読んでみると、モンタナを占領すれば即併合できるらしい。ちなみモンタナの初期要塞レベルは0。ひどい話だと思うが、2000ほどの歩兵をさらっと進撃させて併合完了。チムーがいくつかの領土に要塞を配備しておいてくれたのはラッキーだった。今に思えばその後1プロヴィンスで独立させておけば、属国税とCOTの関税収入が得られる分だけ得だったかもしれない。その後はひたすら寝て暮らす。北の2プロヴィンスに植民した後は、敵もいなければ、技術開発も全く進まないのでする事がない。15世紀のインカは君主能力に恵まれ、将軍まで出てきたりするのでヨーロッパにあったらさぞかし暴れまわれるだろうに、惜しい事だ。いえば、陸軍ブームでなんと騎兵が手に入った。スペイン到来以前のアメリカ大陸には馬はいなかったはずなのだが。1471年、待望の探検家獲得イベントが起きる。北へ北へと進路を進めサポテクとアステカを発見する。サポテクがアステカの攻撃を受けており滅亡は必至かと思いきや、アステカが片方のプロヴィンスを包囲する間にもう片方から出撃して解囲するというのを繰り返して、なかなかに決着がつかない。我がインカは本土で目いっぱいまで兵を集めたところで、サポテクとの友好関係を高めていき、サポテクからの同盟の誘いを受けてアステカに宣戦!...するも2プロヴィンスを占領したあたりで盟主のサポテクが賠償金のみで和平する。顔をぴくぴくさせながら今度は自分でアステカに宣戦するもアステカを半分ほど占領した段階で盟主のサポテクが北の植民地のみの割譲でまた和平する。するうちにスペイン到来が迫ってきたのであきらめてリロードする事にする。