好き度が増してきたような気がします。初プレイの時はシステムが面白い、というのが大きかったのですが、いつのまにか、システムも、キャラも、敵もひっくるめて、みんな好き!みたいな(笑)3の時はキャラが好きというよりシステムが面白いな・・という印象のゲームでしたけど、知盛が攻略できることによってハマりキャラもできたし、私もますます好きになりました。どちらかというと、主人公=プレイヤーみたいな感じで、誰にでも好かれるような無難で無個性っぽかったですよね。私は、主人公≠プレイヤーなので、無個性よりもこういう望美ちゃんみたいなキャラが嬉しいんですけれど。私はあんまり個性が強い主人公って苦手なんですよ(やたらうるさかったり、好みじゃない言動をされるとプレイしてて苦痛になるので)でもあまりに受身で良い子ちゃんだと、それはそれで嫌なんですよね(←ただのわがままとも言う)望美ちゃんはかなり好みだったので嬉しかったです。それが良いわけなのですが。銀と全然違いますよね。銀の声を聞いて知盛?と思った望美ちゃんってすごいかも。いえいえ、私もサービスショットだ!と思いましたから。贅沢を言えば、将臣くんと知盛との温泉イベントとか見てみたかったです。おぉ!見たかったです〜vv将臣と知盛のコンビって良いですよね。大人な雰囲気だし、ベタベタしてない友情って感じで。基本のストーリーは同じでも、運命の書き換えによって、キャラごとの物語も微妙に変化し、結末も違っているというのは新鮮でした。BADEDを自分でHAPPYEDに変えられるというのが良かったです。今までのネオロマだと、恋愛EDと言っても、告白する人が違うだけで、ストーリーに変化があるわけではなかったですしね。