マネジメントを行う人は知っていると知識を広げることができます。Androidには戻るボタンがあるということ。これにより、アプリが終了したり、前の画面に戻ったり...ユーザ体験が違います。iOSしか使ったことない人は、Androidアプリをつくるときにはよく研究しましょう。企画者だって人間だもの。これは、全てのプロジェクトに対して、経験や、想像力が異なるメンバーの集合なので、「仕方ない」ことなのです。この「仕方ない」を、減らす努力はするべきで、デザインを先行させてプロトタイピングをすることで、ブレを少なくすることができます。プロトタイピングというのは、完成形に近いデザインをスマホで見せるのです。ある程度ボタンを押すと動いていくようなアプリケーションです。この時、ボタンを押してリストがでたり、画像がでたり、映像がでたりしますが、このときはアテと言われてる本来とは異なる画像、映像を使うことが多いのですが、アプリケーションの使い勝手などがわかります。プロトタイピングを行うのかというと、紙やPCでデザインの確認をしても画面のサイズ感とは異なるのと、実際の画面で見ると発色も異なるため是非、実端末での確認をおすすめします。完成イメージに近いデザインの動きをスマホでみせるのです。実際のスマホで動いている様子を見せて頭で思い描いている事のレベルを合わせます。提案書では、魔法みたいなことが書かれていたが、その魔法がどのようにスマホの上で実現されるのかは、最終的にできあがる画面を見せるべきです。ここで意識が合えば、大きなブレは減ります。意識が合わなかったとしても「ラッキー」と思うべきです。リリースまであと1週間!というときに、「えっと...違いますね。」って言われても手の施しようがないです。いまは、プロトタイピングをするのに便利なツールがでております。DesignはUIのアニメーションの制御(何秒でxxするなど)もできるようになっており、今後の正式リリースが楽しみなアプリです。CC(Preview)Adobeのツールは、iOSの標準のDesignが入っているので、非常に簡単にピコピコつくれます。開発者に説明する資料としても利用できます。開発するアプリに対して先駆者がいる場合には、そのアプリケーションを研究しましょう。どのような機能があるのか使いやすいところ使いにくいところなぜ好かれているのか?などを把握してみましょう。常にランキング上位にあるアプリケーションはインストールして日常からチェックしておきましょう。しないと、あのインスタのxxフィルターみたいなの入れたい!などと言われた時に、話ができないのです。機能盛り込み過ぎのアプリは使いたくないスマホになって、アイコンをタップして起動するアプリケーションは、アイコン=機能と意識の中で使ってます。あれも、これも、それも、、、、何でもできるんだぜ!ってアプリは、機能を呼び出すのにタップをたくさんする必要があり、これが使いづらい所以です。Androidはあとにしたい。コンシューマ向けサービスを狙うのであればiPhoneのほうがシェアが大きく、端末の種類が少ないです。iPhoneユーザの方がAndroidユーザよりも積極的にアプリを利用します。4を考えればよいですが、Androidは数百種類は存在します。開発において大変な作業は、確認作業です。Androidの場合には、検証費用はiOSの5倍程度に膨らむことがあります。改善し続けるアプリケーションを常に改善するつもりで作成しましょう。ワンショットで作って終わりというよりは、定期的にアプリケーションを更新することを想定しておく必要があります。コンシューマーサービスの場合には止まったら、他のサービスに追いぬかれてしまいます。常に改善していく必要があります。/マーケティング、Webディレクターなど。小学生のときからラジオが好き。BlogNeoLabのエンジニア・デザイナーが気になること、日々の働き方などをブログ形式で紹介していきます。