上に上がっているからである。われていると危うい事になる。小島監督良いこと言うね。08:00▼返信>>152ゲームかなーさんで言ってたけど、そのつぶやきTwitter制限140文字ぴったりなんだよね。それで主張したいことをきっちりおさめてる。操作方法をいきなり変えるより単純なスペックアップのほうが新しい面白い遊びは生まれるだろうなあ。09:25▼返信>>160いや、むしろ日本の需要は欧米の後追いになることが多いから、現状の日本だけ見て「これからは携帯機だろ!」とか言っちゃうと後から恥かくよ。1.6GHzメモリ多くしても、CPUがゴミ過ぎる。ps3の半分しか性能ないとかwこれじゃ完全にこのゴミCPUがボトルネックになって劣化したものしか出ないだろうな。不適切な単語が含まれているため表示されません。不適切な単語が含まれているため表示されません。■任天堂WiiUが目指すものは、家庭層への更なる浸透と、デバイスへの新しいアプローチ。ミーバースが可能にするユーザー間の繋がり。自社製のソフトを主眼にした豊富なラインナップによる顧客の安定した獲得。■SONYPS4が目指すものは、純粋な正統進化がもたらすプレイアブルな感動と、電脳経由による新しいアプローチが可能にする、ユーザー間の更なる繋がり。遊びを創造するクリエーターを第一主眼に据えたものづくりへの支援と、手腕を遺憾なく発揮できる広大なフィールドの提供。各種タブレットとのアプリ連携と、リモートプレイが可能にする、PSVitaへの新たな価値観の提供。ユーザーの中でも一際重要であるコアユーザーへの意識強化。■MS発表がない現段階では詳細は不明。書くとこんなところか。11:14▼返信>>177次のXBOX自体は発売予定なんだし項目作って聞けばいいだけでしょ?憶測前提は困るって言っても4月になっても情報ひとつ出せないほうが悪いんだし。11:19▼返信>>173うん、俺的にもそう捉えている。実体は見えないが、MSがキネクトの力でカジュアルユーザーを新規に引き込もうとしている、デバイス路線は任天堂ビジョンに近い。一方で、「ならスペックを捨ててるのか?」と誰かに問われれば、答えはNO。XBOXも代々的にマシンパワーを推したハード設計をしていて、コアゲーマーの信頼も厚い。進化の度合いはやや控えめではあるが、正統進化路線って意味ではSONYの理念に近い。MSは両メーカーの長所を汲み取るのが上手いなと個人的に。日本では売り上げが低いとよく云われるが、北米市場を意識してマーケティングしている点をまず知らないユーザーが意外に多く、弱小ハードと勘違いされやすいのが難点ではある。dogsのプレイ動画見ると、確かにグラフィックスも凄かったけど、それ以上に一度に表示される情報量(人間、建物等)に目を見張るものがあったね。PCゲームのマルチもシューティングなら数十人、シミュレーションなら十人以上でやるのが普通になってる。二兎追うものは一兎をも得ず。これはまあただの格言だけど、キネクトでカジュアル路線というのが任天堂のビジョンに近いとは思わない。長所を汲み取るどころか「上っ面」しかみてないよね。SCEはワールドワイドでデベロッパーを配置しているけどMSはこの10年、デベロッパーの強化をしてない。北米市場を意識してマーケティングしていることが=他地域で手を抜いていいということにはならない。自己肯定的な分析しかできないと元々良い所しか守れなくて、悪い部分はずーっとそのままになる。11:43▼返信Vita持ってるけれど、PS3持ってるとやっぱりPS3でやりたくなるな。ToIRやToHRはクソッタレ過ぎた。MGSPWのVita版は一応待ってる。11:50▼返信PS3の反省要素は難解なアーキテクチャーとライブラリーの準備不足。XBOX360に発売日で大きく遅れを取ったこと。PS3発売以前に言われていたことは「ソニーはサードを奪われたら無力。奴らにマトモなIPはない」という事。今やE3はマルチタイトルの見本市となり、その恵みはPS3と360でほぼ平等に与っている。なるとマルチサポートは「最低限あって然るべきというポジション」に収まり、「アドバンテージとしての意義」は極端に低下する。頼れるのは自社タイトルと、いくつかの契約上の独占タイトルだけだ。この量と質が勝負の帰趨に大きく関与することになる。PS4はPS3の反省点に正面から向き合う勇気が作り上げたハードだ。サードを奪われたから奪い返すという戦法は、結局360がやった戦法の後追いにすぎない。これは体質改善ではない。実際PS3って、5万円も出す割には、パソコンに比べて明らかに見劣りしたからな。メモリ512MBが少なすぎって意見は当初から多かった。世界最下位xbox360の後継機は選ばれなかったんだよ。12:39▼返信GK、豚、痴漢...ん~。俺はそもそも純粋にゲームが好きな中立的な立場。どのメーカーがどのメーカーより勝る、劣るだけで話はしない主義。比較論などは無益な対立や邪推を生む可能性もあるので、あえてそれは抜きに、メーカーやゲームに対しては、素直に凄いと思ったコト、イヤだなと思ったコトを語り合えればそれで充分だと思ってる。事実的な裏づけを元に物事を推し量るのも大事ではあるが、そこから”事実の外”を割り出すのは正直いただけない。それこそ荒れる原因になる。13:06▼返信>イヤだなと思ったコトを語り合えればそれで充分だと思ってる。自社タイトルが極端に少ないハードメーカーは嫌だ。キネクトは正直魅力を感じない。これは中立とか贔屓があるとか以前だよ。それ以前に己に正直であるべきなんだよ。自分が生活している地域がないがしろにされてても「北米で栄えてくれればホクホク(^ω^)」なんてのは自分を偽ってる。それじゃー中立宣言しても意味がない。自分に正直でありたいな。goなんて絶対に褒めなかったし。相手がソニーだろうが嫌なものは嫌だ。不適切な単語が含まれているため表示されません。結局、ゲームはグラじゃない!とか言ってるやつが、一番グラにこだわってるんだよね。13:42▼返信これ12ヶ月以内で買おうと思うものリストだろ?ゲームデバイスという縛りは無いアンケートだぞ。それなのにスマホやタブレットPCよりPS4が前に来ているのに驚くわ。goには魅力的ものを感じないのは同意。理由はコレまでのUMDメディアが扱えないことで、コレは既存PSPユーザーが乗り換えに躊躇する懸念材料の一つになってしまった。コンパクトになったが故に操作が窮屈になり、結果的に長所が短所と化した。この時期は開発に一種の”迷い”が垣間見えたね。キネクトはと言うとね...、見てコレは要らないと線を引いてしまった。性能云々以前に、自分には合わないと悟ったのかも知れない。>己に正直であるべきなんだよあくまで俺個人のつまらない正直な意見を述べたまで。押し付けるつもりは毛頭無い。残る好敵手は箱だけやね。次世代xboxはリークがあまりにもがっかり情報すぎた。キネクトの中途半端なファミリー路線はあまりにも酷かった。そりゃあ選ばれないよ。どっちにしろ和ゲー独占が1つも望めないような産廃ハードxboxはいらんけどな。17:11▼返信xbox360は単純に選ばれなかっただけ。任天堂の本社は京都にあるのご存知でしょうか。任天堂の本社は京都駅から南側にあるらしい。19:42▼返信ニンテンドーのゲームは素晴らしい。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。