言われると納得できます。確かに戦いが始まったら、知盛の性格からしてあの結末は避けられないのでしょうね。納得はしているのですが、それでも、もうひとつのEDも欲しかったという思いもあります。未練がましいなあ、自分。好き度が増してきたような気がします。どちらかというと、主人公=プレイヤーみたいな感じで、誰にでも好かれるような無難で無個性っぽかったですよね。私は、主人公≠プレイヤーなので、無個性よりもこういう望美ちゃんみたいなキャラが嬉しいんですけれど。してるし、自分で運命を切り開こうする強さを持ってて魅力がありますよね。アンジェ、遥かすべてのシリーズ中一番好きな主人公ですね。今の私の一番も望美ちゃんかもしれません。私も浜田さんの時はイヤホンしてました。それが良いわけなのですが。全員のを聞けるのが楽しかったですよね。いえいえ、私もサービスショットだ!と思いましたから。贅沢を言えば、将臣くんと知盛との温泉イベントとか見てみたかったです。今度はどんな・・?と考えると楽しみです。基本のストーリーは同じでも、運命の書き換えによって、キャラごとの物語も微妙に変化し、結末も違っているというのは新鮮でした。今までのネオロマだと、恋愛EDと言っても、告白する人が違うだけで、ストーリーに変化があるわけではなかったですしね。3のシステムが、1&2とあまり変わらなかったら、ここまでハマることはなかったかもしれないです。いろんな意味で、遙か4に期待してしまいます〜。先のことなのでしょうが。その九郎に対しても素直じゃないので、単純な(←良い意味で言ってます)九郎には全く伝わってないのでは・・と気の毒になってきます。九郎は絶対気がついていないと思いますよ〜。そんなことを思いつつ、秀衡さんが結構好きだったりします。将臣・ヒノエ・敦盛が終わったとか。ヒノエは現代スチルのできが悪くて、残念だったかな。べたべたなんですけれど、いいですよね。スチルもかわいらしかったし。不憫な譲くん......。いうのをいつも見せ付けられていたら、ああなっちゃうのも仕方ないかも...。ヒノエは、個人的な好みでいえば、遙か3のEDの方が好きでした。敦盛さんのあのスチルはよかったですよね。十六夜EDのスチルも敦盛さんのは気に入っています。同時に乙女ゲームを3本買ったという方が某サイトへ投稿していたんですが、その方もやはり十六夜記が一番良かったと書いてました。比べてしまうんですよ。本当は、PCゲームとPS2ゲームを他に1本ずつ並行してプレイしようとしていたのですが、どちらも途中で投げ出してしまったまま、止まっています。ボリュームにしても、内容にしても、十六夜記が一番よかったからかもしれません。ツボはついてますね〜。ボリュームも毎回充分だし。して、踊らされる人が、いっぱい出てくるわけです。私もその一人......。こちらこそ、な、長すぎ?と思いつつ、つい書き込んでしまいます。それぐらい知盛が魅力的ということでしょうか。私の方こそ、いつもお付き合いいただいて感謝しています。身近に、今ネオロマをプレイしている人がいないので、本当に嬉しいんですよ〜。