Mars(「火星のチェス人間」)というSF小説に登場する火星チェスです。Burroughs自身、大のChess好きで、自身の小説の題材にした火星チェスを、読者に本当に遊んでほしかったとみえ、小説本体でゲームのルール概略を説明したうえでさらに、「興味のあるかた、遊んでみたいかたのために、火星大元帥であるジョン・カーターから聞いたゲームのルールをご紹介する」という形式で、小説の後にAppendixを設けてもう一度説明しています。ところがこれが「災い」しました。本文の記述があいまいさを残しているために複数の解釈が成り立つ箇所があったのに加え、本文とAppendixでの説明に矛盾の生じる箇所が多々あったため、これを読んだファンの間にさまざまな解釈と議論を巻き起こすことになりました。*1小説の発売当時から、Jetanにはたくさんのファンがいたことを示すエピソードがあります。発売の翌年、Burroughsは、服役中の囚人から「木でJetanの駒をフルセットで作り、何十回も仲間の囚人たちと遊んでいる、もしも市販されている盤と駒があるのなら、送ってもらえないか」という手紙を受け取ったそうです。100マスの盤で遊びます。以下に解説する駒を、下図のようにベースラインから2列に並べます。火星では普通、盤面は黒駒が南側、オレンジ駒が北側からプレイされるように配置されます。黒とオレンジの駒を20個ずつ使用します。黒とオレンジの駒は南極の黒色人と北極の黄色人との戦闘を表すものだそうです。戦士(Warrior)、士官(Padwar)、隊長(Dwar)、飛行艇(Flier)、王将(Chief)、王女(Princess)、馬(Thoat)、放浪の戦士(Panthan)の8種類の駒があります。駒の動きについては、Burroughsの言う「nマス進む」を、「nマスちょうど進む」と解釈するか、「1マスからnマスまでの間の任意の数だけ進む」とするのか、また、同一ターンで進む方向を変えてよいと解釈するかどうか、でルールが違ってきます。小説の本文とAppendixにあるルール説明とで矛盾がある箇所もあります。ここでは、各駒についての説明原文とその解釈を比較してみます。戦士(Warrior)2本の羽飾りをつけた徒歩の戦士。Warriorの動きについては、駒の移動数に複数の異なる解釈が成立するだけでなく、本文とAppendixでは記述が異なっています。(Appendixより)士官(Padwar)2本の羽飾りをつけている。全ての方向に2マス(まで)進める。2マス(まで)直進でも、途中で方向を変えて合計2マス(まで)移動してもよい。(Appendixより)隊長(Dwar)3本の羽飾りをつけている。全ての方向に3マス(まで)進める。3マス(まで)直進でも、途中で方向を変えて合計3マス(まで)移動してもよい。(Appendixより)飛行艇(Flier)3枚翼のプロペラで表される。斜め前か後ろに3マス(まで)進める。3マス(まで)直進でも、途中で方向を変えて合計3マス(まで)移動してもよい。駒を飛び越すことができる。(Appendixより)王将(Chief)10個の宝石で飾られた王冠で表される。3マス(まで)、全ての方向に、直進、または斜めに進む。第二章より)3マス(まで)、全ての方向に、直進、斜め、または組み合わせで進む。(Appendixより)王女(Princess)1個の宝石で飾られている。王将(Chief)と同じ動きに加え、駒を飛び越えてもよい。第二章より)王将(Chief)と同じ動きに加え、駒を飛び越えてもよい。敵の駒に狙われているマス目には動けないし、敵の駒を捕獲することもできない。任意のタイミングでゲーム中に1回だけ、10マス(まで)動くことができる(=「エスケープ」という)。(Appendixより)馬(Thoat)2本の羽飾りをつけた騎馬の戦士。正面に1マス、斜めに1マスずつ。第二章より)正面に1マス、斜めに1マスずつ。駒を飛び越すことができる。(Appendixより)放浪の戦士(Panthan)1本の羽飾りをつけた戦士。(Appendixより)Panthanについては、以下の両方の解釈が成立します。敵の王女(Princess)と同じマス目に自分の駒のいずれかを入れたとき、または、王将(Chief)が敵の王将(Chief)を捕獲したとき。自分の王将(Chief)が、敵の王将(Chief)以外の駒に捕獲されたとき。両者の持ち駒が同格の駒3個かそれ以下になり、両者が次の5手ずつプレイする間にゲームが終了しないとき。†Burroughsのオリジナル・ルール通りにプレイすると引き分けになる確率が多くなりすぎるということで、いくつものVariantsが考案されています。敵の王将(Chief)以外の駒によって捕獲された場合は、捕獲された王将(Chief)がゲームから消えるだけとし、そのことによって、ゲームは引き分けや、終了とはならない、というものです。ゲームのルールの解釈で、ファンの間でゲームを形容するために用いられている以下の用語があります。Games上に動くゲームが実装がされています。Jetanは、様々な解釈のできますが、ZoGの実装は、以下のVariantsがプレーできます。Boardここで記しているOdwarsは、飛行艇(Fliers)のことです。どのルール解釈が、ゲームとして面白いのか、比較してみるのもよいでしょう。Literature.org等に原書が掲載され、閲覧することができます。本ページでの、駒の日本語名は、この本にあるものを用いています。http://www.chessvariants.org/other.dir/jetanrules.htmlではさまざまな解釈を総括的に論じ、ゲーム・ルールを完全なものにすることを試みています。作者が、Appendix内で使う'forward'という語は、「まっすぐ前」の意味であるとしていることから、'backward'は「まっすぐ後」であるとすれば、後者の解釈が正しいのかも知れません。