ゲーム内キャラと会話できる仕組みと、敵が自動で追尾・攻撃してくる仕組みを実装。ブラウザゲームなのでページを開くだけでネットワークログインして遊べます。事件のあった場所、観光地などを実寸で表示できる私のつくったアプリ「GPS歴史遺産オーバーレイ」(無料アプリ)モン・サン=ミシェルと江の島を重ねて表示(どちらも実寸)。これを誰かに見せると必ず江の島の方が小さいと思ったと言う。事件のあった場所、観光地などを実寸で表示できる私のつくったアプリ「GPS歴史遺産オーバーレイ」(無料アプリ)たとえばこんな感じで近所に歴史遺産を実寸表示できます。ナスカの地上絵は思っていたよりかなり小さい。頑張れば自分でもつくれそう。@minase_souya団地アート・オンラインをスマホ化の為に大分シーンデータを軽量化したおかげで、ブラウザ版のほうも軽量化・表示の高速化がすすんだ。2週間前に比べて実行ファイルのサイズは3分の2に。以前試してみて重かった方もよかったらまたどうぞ。@minase_souyaアパートの前のお気に入りのベンチ。ここに座って老人のように放心している。@minase_souyaスマホ上で動いている団地アート・オンライン。団地の中を走り回っている車の一つに飛び乗った状態。描画のコマ落ちを抑える為の軽量化・最適化に取組中。@minase_souya団地アート・オンラインのスマホ用実行ファイルを、googleplayで公開できるサイズの上限・百MB未満に調整できたので、友達にテスト用スマホ版団地アート・オンラインのダウンロードリンクを送った。@minase_souyaスマホ版の団地アート・オンラインをつくっていると、ブラウザ版の団地アート・オンラインに遊びに来た人を、スマホ版のほうでもちらちら見かける。仮想の多摩川住宅にほんとに人が住んでいるみたいに感じて面白い。@minase_souya団地アート・オンライン、スマホで実行可能になった。今のままだと激重(^^;)。団地アート・オンラインはウェブブラウザ版とスマホ版、ウィンドウズアプリ版、全てが互いに通信しあっていて同じ空間を共有できている。この写真ではスマホ版とウェブブラウザ版が同期しているのが写っている。近いうちに私のgoogleplayストアhttps://play.google.com/store/apps/dev?id=8122189424731020736&hl=jaからダウンロードできるようにしたい。@minase_souya団地アート・オンラインで、shiftキーを押しながらマウスかペンタブをドラッグするとカメラをグリグリ動かせるようになった。shiftを離すとカメラ位置は自動でリセットされる。@minase_souya団地アート・オンラインに、ユーザーが自分で用意したイラストや写真をゲーム内のAIキャラクタに張り付けられる機能を追加。@minase_souya団地アート・オンラインに、出会いを求めていいダンジョン第一積層を追加。団地のあんなところやこんなところとつながっている。@minase_souyaVR化の要望の多かった団地アート・オンラインをブラウザ上で立体視プレイできるようにして半VR化しました。ヘッドトラッキングには未対応。ゲーム内キャラと会話できる仕組みと、敵が自動で追尾・攻撃してくる仕組みを実装。ブラウザゲームなのでページを開くだけでネットワークログインして遊べます。AIで走り回る車たちを実装。車に飛び乗れば操作なしで多摩川住宅観光もできます。ブラウザゲームなのでページを開くだけでネットワークログインして遊べます。AIで走り回る車たちを実装。車に飛び乗れば操作なしで多摩川住宅観光もできます。ブラウザゲームなのでページを開くだけで遊べます。AIで走り回る車たちを実装。車に飛び乗れば操作なしで多摩川住宅観光もできます。ブラウザゲームなのでページを開くだけで遊べます。