地獄の果ての果ての果てv046(EDITモード、ステータス、生い立ち変更のみ完成)開発日記兼雑文置き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。地獄の果ての果ての果て制作メモ(20190518)地獄の果ての果ての果てv0.47(EDITモード一応動くように。一応登用で登用できるようにした。22:55地獄の果ての果ての果てv046プレイしました。初期ステータスのヴァイカー、サニーラララ、ザンデで上書きされる。レッドヒル占領時、防衛部隊(ダニエル、スコッティア、バルダーノ、ドガルタ)ではないキャラ(エルマール、ライモーネ、ルフレーネ、デブラウス)が捕虜になる。ダストボックス本拠地を占領すると、それらのキャラが再び捕虜になる。最初から始めてその本拠地を占領しても、その国の領地がスカイハイ領にならず、進行度も増えない。使用したパソコンのOSはWindows7の64bitです。07:15ぬれひつじさん情報ありがとうございます。バグだー!!バグの情報はとてもありがたいです。詳細な情報ありがとうございます。>地獄の果ての果ての果てv046プレイしました。プレイありがとうございます。>タイトル画面からロードしたとき、武将画面上段の左から3番目までのキャラが、>初期ステータスのヴァイカー、サニーラララ、ザンデで上書きされる。バグを確認し修正しました。エディットモード作成時にできてしまったバグのようでした。次のバージョンでは直せていると思います。情報ありがとうございます。>レッドヒル占領時、防衛部隊(ダニエル、スコッティア、バルダーノ、ドガルタ)>ではないキャラ(エルマール、ライモーネ、ルフレーネ、デブラウス)が捕虜になる。>ダストボックス本拠地を占領すると、それらのキャラが再び捕虜になる。バグを確認し修正しました。単純な設定ミスでした。昔からずっとあったみたいです。次のバージョンでは直せていると思います。情報ありがとうございましたー。>敵国本拠地を占領した後、ゲームを起動し直さずにタイトルに戻り、>最初から始めてその本拠地を占領しても、>その国の領地がスカイハイ領にならず、進行度も増えない。情報ありがとうございます。バグの発生は確認しました。詳しい発生条件の情報ありがとうございます。調査に時間がかかるかもしれませんが情報が詳細なので解決できると思います。>使用したパソコンのOSはWindows7の64bitです。情報ありがとうございます。今回のはOS関係なさそうなバグでしたね。ぬれひつじさん情報ありがとうございました。バグの情報はとても助かります。ありがとうございましたー。地獄の果ての果ての果て制作メモ(20190518)地獄の果ての果ての果てv0.47(EDITモード一応動くように。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。