き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。”、“人嫌い”、“復讐”・紅茶でもいれましょうか?→紅茶でもおいれしましょうか?・〝生への執着を断ち切らせる”事が必要です。→“生への執着を断ち切らせる”事が必要です。・罪負師はしばらく船室の壁を見つめていた。→罪負師は静かに船室の壁を見つめていた。・女の悲鳴と体をよじる音がその後に続いて地下牢に響く。→女の悲鳴と体をよじる音が地下牢に響く。・気持よく寝ていたはずなのに、なぜ目が覚めたかわからない。→気持ちよく寝ていたはずなのに、なぜ目が覚めたかわからない。双葉の遺歌(2015/10/14)前に進めるためのメモ・国を一つ減らす。省略しないと完成が見えないため。一つ消しても十分に規模はでかい。地域制圧ゲーのプロトタイプとしてコンパクトにすることが必要。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。