コイン東京編集部ギャンブルdApps、過去数か月間にユーザーの関心が低下ー8BTCツイート中国メディア8BTCは、2019年2月以降に仮想通貨のギャンブルdAppで資金を失うプレーヤーの割合が増加傾向にあると伝えた。イオス(EOS)のギャンブルdAppで、2019年2月~5月に資金を失ったプレーヤーの割合は50%以上、5月にその割合は60%を超えたという。トロン(TRON)のギャンブルdAppで資金を失ったプレーヤーの割合は、2018年10月以来50%を超えている。dAppのユーザー数の減少が顕著だ。8BTCによると、1月時点にイーサリアム(ETH)の取引量のうちギャンブルdAppsが占める割合はわずか2%だったが、EOSはトラフィック全体の70%が仮想通貨ベットアプリで発生していた。TRONの場合、ネットワークアクティビティの95%以上がギャンブル関連だった。3Dのヒット以後、次々とギャンブルDAppがデプロイされた。当時、24時間ユーザーアクティビティ上位10個のdAppは、ほぼ全てギャンブルカテゴリーだった。不正や改ざんができないギャンブルdAppは、かつてブロックチェーンと相性が良いと考えられていた。多くの仮想通貨ギャンブラーが、損大利小でアプリを離れている。ある中国ユーザーは8BTCに語った;「以前はギャンブルdAppに1〜2時間費やしていました。その後、ギャンブルdAppに費やしたすべての時間が無駄になっていることに気付きました。中毒性がありましたが、後でそれが確率のゲームにすぎないことに気付きました。それは時間の損失だけでなく、お金の損失につながりました。」ソース:8BTCギャンブルdAppは、TRONとEOSで依然として最もアクティブなカテゴリーで、現在もネットワークを支配している。「Dice」はEOSのギャンブルdAppのすべての取引量の70%を処理し、「TRONbet」はトロンのギャンブルdAppの取引量の86%を占めています。8BTCは、今年の初めに比べてギャンブルdAppへの関心が低下していると指摘しました。毎月約30〜40のdAppがオンラインで起動される一方、毎月30〜50のdAppが停止しており、2か月以上継続するdAppは全体のわずか30%だという。ソース:dapp.comdapp.comのデータによると、8月21日現在2880個のdAppが登録されており、これらのアプリケーションのアクティブユーザー数は139,041。平均ユーザー数は48人となっています。2880個のうち、ギャンブルカテゴリーは809個で、28%を占めます。ニュースサイトのコイン東京では、ビットコインやリップル等仮想通貨にまつわる最新速報やプロトレーダーによる仮想通貨価格チャートの分析&解説、注目プロジェクト等のインタビューなど様々なコンテンツをお届けしています。新規登録はこちらパスワードをお忘れの方はこちらログイン無料登録すでに既にユーザー登録がお済みの方はこちらFacebookで無料登録またはメールアドレスで。