中学野球や部活動の経営をしている方々のお役に立てるように、野球技術のみではなく、組織づくりのことなど、野球部の経営に役立つ情報をどんどん発信していきます。野球小僧を育てたい親御さんに役立つ情報も掲載していきます。宮川理論の元公認指導員です。ブログランキングへTweet0アウトや1アウト2・3塁のケースでは、ゴロは全て自動的にギャンブルスタート(ゴロゴー)をしよう!!得点の大チャンスです!!〇ギャンブルスタート(ゴロゴー)とは?ギャンブルスタートとは、ランナーが3塁の際にバッターがミートした瞬間にスタートを切るテクニックのことです。www.taguchizu.netどうやら野村克也氏が考案した作戦のようですね。www.taguchizu.netゴロゴーという場合もありますが、このときは転がった瞬間にスタートといったニュアンスがあります(同じ意味で使っていることが多いです)。基本的にはサインプレーで、「バッターはできる限りゴロを転がす」、「ランナーはミートと同時にゴー」という作戦になります。エンドランほどではありませんが、内野が前進守備を敷いていてもホームでセーフになる可能性があり、外されても関係ないというあまりリスクが高くない作戦です(その代わり、エンドランやスクイズよりはホームでアウトの可能性も高いですが)。実際の例を見てみましょう。8回表の攻撃1これは片岡選手が綺麗にギャンブルスタート(ゴロゴー)を決めた試合です(4分20秒くらいです)。この走塁が印象に残った原監督がのちに片岡選手のFA獲得を決めたと言われていますね。単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログを見る〇0アウトや1アウト2・3塁は自動的にギャンブルスタートをしよう!ということで、ギャンブルスタート(ゴロゴー)について説明しましたが、先ほども述べましたが、通常はサインプレーでやることが多いです。足の速い選手だけ初めからやるように伝えられている場合もあります。ランナー3塁の場合はそれでいいと思うのですが(実は私はランナー3塁でギャンブルスタートさせることはありません。エンドランです)、2・3塁になってくると話は変わってきます。0アウトや1アウト2・3塁だと、ギャンブルスタートを切って、仮にアウトになったとしても、次また1・3塁になります。相手キャッチャーにもよるのですが、1・3塁から2・3塁は作りやすいですし、ランナーが3塁に残ることは確定になります。私の場合、0アウトや1アウト2・3塁でバッターが打った場合は自動的にギャンブルスタートをするように指導しています。「ホームでアウトになってきていいぞ」と伝えておくわけですね。アウトになっても別にいいと言われていると、意外にいいスタートが切れるもので、けっこうな確率でセーフになります。アウトになったとしても、相手チームにプレッシャーのかかる作戦になります。スタートよく走ってくるということはミスが許されなくなるわけです。強打者だから中間守備なんてこともしづらくなります。前進守備を強いられることになるわけです。私は2・3塁だけで行っていましたが、1・3塁だと大体ショートが盗塁に備えて定位置付近を守るはずなので、ここでも自動ギャンブルスタートにしてもいいと思います。以上、今回は細かい野球戦術の話でした。細かいところですが、取り入れるとチームにとってプラスだと思うので、まずは練習でやってみてください。単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログを見るちなみに1アウト2・3塁の場合はエンドランのサインを使用することも多いと思うのですが、エンドランを上手に決めるポイントについてはこちらの記事をご覧ください。読者になる絶対に強くなる!中学校野球部ヒント集Facebookページでも有益な情報を発信しています。ページ登録をお願いします!お問合せはこちら下のお問合せフォームもしくはメールにてお問合せください。メールの場合はtaguchiizuru★yahoo.co.jpの★を@に変えてお送りください。(2)はてなブログをはじめよう!taguchizuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。