名前の通り、装備しているサブウェポンの性能が上がるぞ。変化する性能はサブごとに異なっている。「スプラッシュボム」の場合、前作の「ボム飛距離アップ」のように遠くまで投げられるようになる。「トラップ」の場合は効果範囲が広がるぞ。(距離も少しだけ伸びる)カーリングボム効果範囲が広がるトラップ耐久力が増えるスプラッシュシールドインク噴出の減衰までの時間延長スプリンクラースーパージャンプの時間を短縮するジャンプビーコン相手をマーキングする時間延長ポイントセンサートラップ※時間関係はメイン2つで1秒前後で、スプリンクラーに付ける意味は薄い。◆スプラッシュボム、クイックボム、キューバンボム、ポイズンボール、ポイントセンサーを投げる時の飛距離が伸びる。普段よりも遠くへ投げられるため、範囲攻撃であることも合わさってサブウェポンの対応範囲が拡大する。制圧範囲も大きく上昇するため、便利。戦闘中の仲間を後ろからサポートしやすくなる。投げたボムの球速も上昇している。距離の値は開始地点からボム着弾地点までの、地面の目盛に対する目算。無しだとスプラシューターメイン1つでプライムシューター、デュアルスイーパー、.96ガロンメイン2つでダイナモローラーのジャンプ撃ちメイン3つでジェットスイーパーと同じくらいになるようだ。◆ボム飛距離アップをつけると飛距離は伸びるわけだが、それでもボムを投げた瞬間から着弾までの時間は(地形にもよるが)ほとんど変わっていない。この事から伸びた飛距離に比例して球速も上昇しているといえる。ギアパワー無しでも届く距離へ投げると普段よりも素早く攻撃、弱体化ができるだろう。スプラッシュボムならより遠くに転がしつつ最短の時間で爆発が起こせるようになり、クイックボムならより速い攻撃ができるようになるだろう。◆ボム飛距離アップはボムの射程がメインに1つつけると約36%、サブに1つつけると約12%上昇する。メインサブ共にガン積みで約80%上昇。これにより、ボムの射程は最長87ほどになる。(スプラスコープと同じくらい。)また、射程上昇量に比例して球速も上昇する。重複による減衰効果は他と比べて厳しめといえるだろう。当サイトについて任天堂株式会社に関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て任天堂株式会社に帰属します。