三色のカードで構成されたデッキ(カードの束)を用いて一風変わった戦闘を行う者を「デュエリスト」と呼んだ。彼らは魔力が込められたカードを時には単体で、時には組み合わせることであらゆる状況に応じた魔法を使ってきた。次の言葉はあるデュエリストのワンダラーが遺したとある言葉である。知恵】の限界SLvに+1のボーナスを得る。クラス解説/オススメ特技とにかくギャンブル好きのかた(マッドクラウンなど)にオススメのクラスです。FPの他に手札を消費することで使える特技は強力ですが対応する手札が無ければ一切使用できません。万が一、使用するようなことがあるならお祈りをしてから使いましょう。火力なら【メテオ】、回復なら【アスクレピオス】がオススメです。手札が必要な分他のクラスよりも効果が高いです。初期の手札が増える【手札ボーナス】は不安定な戦闘を少しだけ安定させてくれます。「手札」システムデュエリストは戦闘開始時に1D6を2回振りその出目を記録しておきます。その出目に応じた3種類のカードが初期手札になります。その内訳は1〜2が赤、3〜4が白、5〜6が黒になります。デュエリストの特技を使用する時はFPと共に指定された色のカードを消費します。ターン開始時に1D6を振り新たな手札を追加します。手札の上限は7枚で行動終了時に8枚以上の場合7枚になるように捨てます。最大:3効果:初期手札を+「SLv」枚する。追加分もロールで決めること。この特技は「マスター特技」でSLvを4以上にすることが出来ない。CT:なし効果:手札を+「SLv」枚する。追加分はロールで決めること。CT:1ターン効果:「赤」使用。対象の物理攻撃の致傷力を次の使用者のターンまで+「(SLv+2)×10」する。CT:1ターン効果:「白」使用。対象の全ての防護点を次の使用者のターンまで+「(SLv+2)×10」する。CT:1ターン効果:「黒」使用。対象の魔法攻撃の致傷力を次の使用者のターンまで+「(SLv+2)×10」する。連続攻撃の場合、最初の1回のみ有効。CT:なし効果:「赤」使用。対象の頭上から隕石を落とす。+(SLv)のボーナスを得る。対象全員に【メテオ3】を使用。対象が【大型モンスター】を取得していた場合、最終算出ダメージを倍にする。この時命中に+10、致傷力に+50のボーナスを得て、属性を「打撃」「火炎」(防護点無視)に変更する。CT:なし効果:「白」使用。とある医療の神の力を借りて対象を回復する。対象のBSを全て解除し、HPを「3D+(SLv+2)×知力」点回復する。対象全てに【アスクレピオス3】を使用する。かかっている望まない効果を全て解除し、HPを最大値まで回復する。対象が「★死亡」の状態でも蘇生させる。CT:なし効果:「黒」使用。相手に命中すると黒い霧を発生させるカードを投擲する。対象は次の使用者のターンまで命中と回避に「(SLv+2)×3」のペナルティを受ける。これはBSとして扱わない。次に対象が与えた最終ダメージと同じだけHPを失う。[意思]−10で判定を行なう。失敗した場合、対象は「★気絶」または「★死亡」する。どちらかは、使用者が決定すること。CT:なし効果:手札に「赤」を(SLv)枚追加する。CT:なし効果:手札に「白」を(SLv)枚追加する。いるあたりに落とし穴を仕掛ける。対象が【完全飛行移動】を取得しているか、GMが空中から攻撃していると思われるエネミーには無効。この効果は自分が移動するまで持続する。このときダイスの合計値が10以上なら3ラウンドの間対象のターン終了時にSLv×10点HPを失う。魔法攻撃の対象になったときその攻撃の処理が終わった後に「3D+(SLv+2)×知力」の「火炎」属性ダメージを与える。CT:なし効果:3種類のトラップの効果継続中の行動終了時に使用。追記:いくつかの特技を修正しました【破壊の赫】【魔力の黒】の効果に以下の一文を追加。「連続攻撃の場合、最初の1回のみ有効。【リュウセイグン】の効果を変更。エネミーが【大型モンスター】を取得していた場合、この攻撃を2回行う→エネミーが【大型モンスター】を取得している場合、最終算出ダメージを倍にする。まーしゅいい感じにそれっぽさが出てますね。各特技のシナジーなど考えられてて非常にいいと思います☆サプリ追加クラスではなく通常クラスに入れてもいいですね。採用する場合特技名やバランスなどはこちらでいじくるので、それはご了承くださいな。クル猫バランスは投げてるので、万が一使って頂ける場合は調整をお願いします。[1]BBコードテキストエリアで適用範囲をドラッグし以下のボタンを押します。URLを入力し確認ボタンをクリックします。確認ボタンを押すとここに表示されます。ボタンを押すとここに表示されます。(記事メンテ時に使用)コメント※必須クッキ。