ボードゲーム!ボードゲームのブログです。ボードゲームのレビュー、開封、紹介、ルール説明、プレイ記など。大分県宇佐市のボードゲームサークル「宇佐ロップイヤーズ」の活動記も。飼い猫"あんこ"&"すなお"↑10秒で切り替わります。勉強に集中するため、ブログの更新頻度を落とします。更新頻度を落とすどころか、全く更新できない状況になっておりました。その理由というのが、いくつかの個人的な「チャレンジ」です。厳しい社会の洗礼を浴び、自身の無力さを思い知らされたわけです。無造作にゴミ箱へポイしようとして...ふと、思いとどまりました。心境に変化が生じたのです。▲《死の芽吹き》"死体から植物が芽吹いている"という、ぞわぞわするようなアートワークのカードですが、これこそが、いまの自分に必要なものだと考えました。"自分は一度、死んだものと考えて、そこから、また何かを芽吹かせればいいんだ"と。(サクラサク/林原めぐみ)...というナイスなフレーズもありますし!星屑は、捨てようとした大学ノートのうち、まだ白紙のページが残っているものをデスクに持ち込み、その大学ノートこそを"チャレンジの残骸"だと見立てて、あえて、そこから何かを生み出そうとしたのです。星屑は自作ボードゲームの設計図を描き始めました。逆にアウトプットすることで、さながらジェット風船を飛ばすかのように、いったんプシュ~ッと吐き出して昇華してやらないことには、どうにも先へ進める気がしなかったのです。「ボードゲームの制作」というのは、とても良いものでした。自作のボードゲームをカタチにしていったのです。して1つ、2つと考案し、調整し、製作したボードゲームは、うちのボードゲーム会にて「テストプレイ」をさせてもらいました。確かに感じた瞬間でした!こうして、星屑は目にハイライトを取り戻し、やっとブログにも復帰できそうだ...と思いきや――いわゆる一つの、一難さってまた一難。唐突に「パニック障害」を患ってしまったのです。星屑のパニック障害は、人が大勢いる場所でではなく、むしろ、自分ひとりの時にこそ発作が起こりがちなものでしたので、ボードゲーム会の主催を継続することは可能だったことですね。星屑の生活はガタガタになってしまいました。▲パニック発作の際の発信履歴。パニック発作のコントロールに励んでいます。ブログへの復帰は全く見通すことができません。推敲して→妻の最終チェックを受けて――と、とにかく工程が多く、いまの星屑には、それだけのパワーが足りないのです...。_)mかなり個人的な内容の記事になってしまいましたが、ここまで読んでいただいて本当に恐縮です。̄*)☆ワンポイントタイトル&サブタイトルの通り、ワンポイント・リリーフの投手が打者を打ち取るゲームです。*コンポーネント4人プレイの場合、全プレイヤーのうち、1人が「監督」になり、残り3人が「投手」になります。このゲームは、全員が同じチームに所属していて、みんなでリーグ優勝を目指しつつも、いちばん活躍したのが誰かを競うという形式です。試合終盤の7・8・9イニングス目に1度ずつ迎える大ピンチに、それぞれ、3人のうち誰をマウンドに送るかを決めなければなりません。絶体絶命のピンチを切り抜けることを目指します。逆に2失点以上してしまうと両者ともポイントを失ってしまうわけです。出目が「0,0,1,1,2,2」のダイスを振り、その数字が、そのまま自軍の得点となります。4人全員が1度ずつ監督を担当することになります。持ち回りで監督を代行するという設定。全ての試合を終えた時点で、チームが優勝していれば全員の勝利で、その中でも活躍ポイントが最多のプレイヤーが"MVP"です。優勝できなければ全員の敗北となってしまいます。☆おまえとおれの物語(仮)いまだタイトルに(仮)が付いていますが、TRPGを手軽にボードゲームで!といったニュアンスのゲームです。▲こうなったわけです。制限日数内にスキルと装備を整えて目標をクリアする!というもの。星屑の好みを盛り込んでみました。引き際が肝心というバースト系の要素も入っています。自身の黒歴史を守りつつ、他人の黒歴史を暴くゲームです。*コンポーネントビデオゲームの「マインちゃんクラフト」や「ドラ君ビルダーズ」を、こよなく愛するプレイヤーたちが、たまたま同時に眠りにつき、みんな一緒にブロックの世界に迷い込むというストーリー。地中深くに埋めても気が付いたら手元に戻ってきているという、まさに呪いのアイテムだったのです...!困ったプレイヤーたちは、そんな黒歴史を安置する唯一の方法"封印"の建築を考案して、とりあえず一件落着かと思われました。勉強に集中するため、ブログの更新頻度を落とします。更新頻度を落とすどころか、全く更新できない状況になっておりました。その理由というのが、いくつかの個人的な「チャレンジ」です。厳しい社会の洗礼を浴び、自身の無力さを思い知らされたわけです。無造作にゴミ箱へポイしようとして...ふと、思いとどまりました。心境に変化が生じたのです。▲《死の芽吹き》"死体から植物が芽吹いている"という、ぞわぞわするようなアートワークのカードですが、これこそが、いまの自分に必要なものだと考えました。"自分は一度、死んだものと考えて、そこから、また何かを芽吹かせればいいんだ"と。(サクラサク/林原めぐみ)...というナイスなフレーズもありますし!星屑は、捨てようとした大学ノートのうち、まだ白紙のページが残っているものをデスクに持ち込み、その大学ノートこそを"チャレンジの残骸"だと見立てて、あえて、そこから何かを生み出そうとしたのです。星屑は自作ボードゲームの設計図を描き始めました。逆にアウトプットすることで、さながらジェット風船を飛ばすかのように、いったんプシュ~ッと吐き出して昇華してやらないことには、どうにも先へ進める気がしなかったのです。「ボードゲームの制作」というのは、とても良いものでした。自作のボードゲームをカタチにしていったのです。して1つ、2つと考案し、調整し、製作したボードゲームは、うちのボードゲーム会にて「テストプレイ」をさせてもらいました。確かに感じた瞬間でした!こうして、星屑は目にハイライトを取り戻し、やっとブログにも復帰できそうだ...と思いきや――いわゆる一つの、一難さってまた一難。唐突に「パニック障害」を患ってしまったのです。星屑のパニック障害は、人が大勢いる場所でではなく、むしろ、自分ひとりの時にこそ発作が起こりがちなものでしたので、ボードゲーム会の主催を継続することは可能だったことですね。星屑の生活はガタガタになってしまいました。▲パニック発作の際の発信履歴。パニック発作のコントロールに励んでいます。ブログへの復帰は全く見通すことができません。推敲して→妻の最終チェックを受けて――と、とにかく工程が多く、いまの星屑には、それだけのパワーが足りないのです...。_)mかなり個人的な内容の記事になってしまいましたが、ここまで読んでいただいて本当に恐縮です。̄*)☆ワンポイントタイトル&サブタイトルの通り、ワンポイント・リリーフの投手が打者を打ち取るゲームです。*コンポーネント4人プレイの場合、全プレイヤーのうち、1人が「監督」になり、残り3人が「投手」になります。このゲームは、全員が同じチームに所属していて、みんなでリーグ優勝を目指しつつも、いちばん活躍したのが誰かを競うという形式です。試合終盤の7・8・9イニングス目に1度ずつ迎える大ピンチに、それぞれ、3人のうち誰をマウンドに送るかを決めなければなりません。絶体絶命のピンチを切り抜けることを目指します。逆に2失点以上してしまうと両者ともポイントを失ってしまうわけです。出目が「0,0,1,1,2,2」のダイスを振り、その数字が、そのまま自軍の得点となります。4人全員が1度ずつ監督を担当することになります。持ち回りで監督を代行するという設定。全ての試合を終えた時点で、チームが優勝していれば全員の勝利で、その中でも活躍ポイントが最多のプレイヤーが"MVP"です。優勝できなければ全員の敗北となってしまいます。☆おまえとおれの物語(仮)いまだタイトルに(仮)が付いていますが、TRPGを手軽にボードゲームで!といったニュアンスのゲームです。▲こうなったわけです。制限日数内にスキルと装備を整えて目標をクリアする!というもの。星屑の好みを盛り込んでみました。引き際が肝心というバースト系の要素も入っています。自身の黒歴史を守りつつ、他人の黒歴史を暴くゲームです。*コンポーネントビデオゲームの「マインちゃんクラフト」や「ドラ君ビルダーズ」を、こよなく愛するプレイヤーたちが、たまたま同時に眠りにつき、みんな一緒にブロックの世界に迷い込むというストーリー。地中深くに埋めても気が付いたら手元に戻ってきているという、まさに呪いのアイテムだったのです...!困ったプレイヤーたちは、そんな黒歴史を安置する唯一の方法"封印"の建築を考案して、とりあえず一件落着かと思われました。