紹介文お手軽にさくっと戦闘、よくあるシミュレーションゲームマウスで左クリックさえできれば遊べます。:会話のログを確認可能。Skip:Ctrlキー長押しでスキップ可能。敵キャラを全員倒すこと。青色の味方キャラを選択後、コマンドを選ぶことが可能。:青いマスを選択することで移動ができる。青いマス以外には移動不可。:青いマス内に、赤色の敵キャラがいた場合攻撃可能。:その場で行動を終了。味方キャラすべてがWaitした場合、敵ターンに移行。TurnEnd:現在の味方キャラの状況にかかわらず、敵ターンに移行。【キャラ】ナイト:攻撃力と体力が高い。攻撃範囲は周囲1マス。アーチャー:攻撃範囲が広いが、体力と攻撃力が低い。攻撃範囲は周囲3マス。Forestマップのタイルに使用させていただきました。EasyCsvマスターデータの管理に使用させていただきました。vol.01バトルシーンの情景に使わせていただきました。Toolkitミニオンの体力バーに使用させていただきました。PBRミニオンに使用させていただきました。クオリティの高いモデルと豊富なアニメーションが付いた素晴らしいアセットです。Packバトルパートのコマンドメニューとアドベンチャーパートのメッセージウィンドウに使用させていただきました。中世ファンタジーRPG風2Dキャラクターパックアドベンチャーパートの立ち絵に使用させていただきました。王道ファンタジーなデザインで大変気に入ったのですが、表情差分が無いのが惜しかったです。別アセットでもいいので表情差分を作って欲しいです!宴アドベンチャーパートで使用させていただきました。簡単にアドベンチャーシーンを実装できる上にサポートもしっかりしているので素晴らしいアセットだと思います。半額の時に買いましたがこのクオリティならフルプライスでも買いですね。Packバトルシーンの情景に使わせていただきました。v2)各種演出に使用させていただきました。UI各種UIに使用させていただきました。Stackアンチエイリアスの設定等に使いました魔王魂アドベンチャーパートのBGMに使用させていただきました。効果音ラボミニオンの移動SEに使用させていただきました。イラレ用epsとpng画像素材集アドベンチャーパートのエフェクトに使用させていただきました。Koruri-Boldタイトルロゴのフォントに使用させていただきました。-タイトルとバトルシーンのBGMに使用させていただきました。かっこいいです!じゆうちょうフォントアドベンチャーパートのフォントに使用させていただきました。評価するログインするとゲームの評価を行えます。評価数が不足しているため表示されません。コメントコメントを残すには、ログインが必要です。21:34:11HPのバーは敵と味方で色をかえておくとわかりやすい気もします。naichilabTweet利用規約プライバシーヘルプ。