方はレンダリング実行時に情報が表示されるだけなので、特に説明しません。セッティングをした後で、この部分に適当なファイル名を指定して設定を保存しておけば、次回からはそれを呼び出すだけで設定を復元できます。:レンダリングする画像を保存するパスです。:生成する画像の横幅を指定します。:生成する画像の縦のサイズを指定します。:画像のアスペクト比を固定するか否かのチェックボックスです。チェックすると比率を固定し、チェックを外すと固定しません。大きくすると計算に時間が必要になるのは安易に予想できますね。:たぶん、描画する各点のボケ足の設定ではないかと思っています。数字が小さいと画像に粒子感を感じるだろうし、大きすぎると滑らかすぎ(ぼける?)になると思います。確かに、アンチエイリアシングの程度と考えた方が良いのかもしれない・・・。:大きくレンダリングして、その結果を縮小するための数字です。倍で画像を生成し、その結果を縮小するようです。することで、より精細な結果を得られるようです。:これはoptionの方でも設定していますね。この設定でレンダリング結果の精度が決まるようです。integer」にするのが良いようですが、効果の程はあまり実感できないかもしれません。:メモリ使用量の上限でしょうか。大きな数字を指定しておいたほうが良さそうです。required」で表示されている容量以上にしておけば問題なさそうです。required」以下の指定だと、計算時間が大きく増えます。実際にメモリ確保できるかは微妙かもしれませんが、最近のPCならば問題無いでしょう。:レンダリング時にパラメータをセーブするかしないかの選択です。:すみませんが詳細不明です。何かを後処理するのでしょうが・・・。電源を切るのでしょうね。:レンダリング処理の優先順位を落として、他のアプリケーションの動作が鈍くなるのを防ぐのでしょう。:すみませんが詳細不明です。憶測では、何らかの理由でレンダリングが中止された際にでも、レンダリング結果を保存するかしないかを指定するのだろうと思われます。コメントをキャンセルコメントを入力してください。以下に詳細を記入するか、アイコンをクリックしてログインしてください。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。新しいコメントがついたらメールで通知。レンダリング最近のコメント人気記事アーカイブタグカテゴリーこのサイトを利用させていただきました。ありがとうございます。リンクがスパムサイトになってしまっていました。試しにプレビューの【Apophysis】背景用のフラクタル絵を簡単に作る。私はFXをほとんど使わないので、書かれていた症状は未確認です。パッチ、知らないうちにダウンロードしていたので、今exeを上書きした次第です。ケツ夫よろしくお願いします。ケツ夫すみません、もう一つ質問です。Transformだけが欠落して保存されるんです。ago話が大きすぎてワケがわからん。agoはて、どの程度使えるものなのでしょうかねぇ。agoこういうの個人的には好きだけど、実用性あるのだろうか。agoでは、どこでできたのでしょうねぇ。いう言葉を聞くと、故郷を離れて都会で暮らしている方々は「ドキリ」としてしまうのではないでしょうか。hitsMeta登録ログイン投稿フィードコメントフィードWordPress.comメール購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。現在144人フォロワーがいます。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。使用に同意したとみなされます。ポリシー%d人のブロガーが「いいね」をつけました。