レイヤを追加して、下に移動し、背景に色を塗ります。256色アイコンでは半透明が使用できないので、縁を透明(完全な透明)で切り抜かなけれなりません。ドキュメント通り、大胆に、バッサリと切り抜くのですが、半透明の縁を途中で切り抜くと、はっきりしない絵柄になってしまうことがあります。グレーの背景を重ねた絵から切り抜くと、縁が強調され、綺麗に見えると私は思います(絵柄によって白や黒の背景を使用した方が良い効果が得られる場合があります)。統合画像(表示されている状態)をコピーします。塗りつぶしツールで、おおざっぱに背景を透明色にします。ペンツールで、縁を透明色で切り抜いていきます。ホントに、塗りすぎた?と思うぐらいでちょうど良いです。なっているようです)。これで、256色データだけを保存できます。16ピクセル、32ピクセル、48ピクセル、全てのサイズで行います。256色データは、色数が少ないため、32ビットデータとかなり印象が異なってしまう場合がありますが、これは仕方がありません。ドット絵の技術があれば、ここからさらに、縁を強調したり、わかりやすく見やすくなるように修正をします。絵を描くのは別としても、アイコンの作成には実は意外にかなり、手間がかかることがわかります。それぞれのサイズで保存したり、256色データを作成したり、そのファイル名をつける作業も、思ったよりも時間を消耗します。保存する部分だけは、一瞬で楽ですね。ファイルを出力してくれる、というソフトでした。256色データはまだ作成できず、アイコン保存も出来ませんでした。カラーバリエーションも簡単に作成できます。何より、約60倍以上の時間短縮(作者比)を実現!一瞬でアイコンが作成できます。使用したアイコンの保存方法を紹介します。Reserverd.。