Damage」ではないので炎属性ではないよね。Spark取るなら武器の属性に気をつけないといけないよね。やけどのダメージ量は良く分からない。Slamの方が連発出来るために不要になるスキル。CDと発動時の固定時間が長いからエリートだと即囲まれてタコ殴り。23:11:22流石にそのスキルとは使い方が違うだろう。tierがあがれば、距離がのびるから、一応遠距離で打てる。確かに硬直が異常に長い。Sparkが直接載る。武器no各属性ダメ分がそれぞれ炎属性として計算されて、FSも載る。07:23:30エンバークエークは地面の炎に武器の各属性がそのまま維持されるので、遠くからフリーズとか入るけど、FSは直接載らない。BurnのDoTでのるんかな。コンソールでDoTのログがでないからわからん。speedを挙げると、DPSがあがって、ダメあがる。07:35:29正直、Emberquakeまでの繋ぎ。無駄なくビルドしたいのであれば、こいつを消してカジュアルでさっさと42にしてしまったほうがいい。15:21:44発動や硬直もEmberquakeと同じぐらい長い。チャージ機能があるのと、Tier1か2止めで気安く連打出来る点が利点か。