問い合わせ広告掲載について※このページは「旧4Gamer」のものです。自動的に最新のページに移動します。自動でジャンプしない場合は「こちら」をクリックしてください。それぞれについて,「実際のゲームでどのように使われるか」というセッションが行われたので,2セッションの内容をまとめて紹介してみたい。キーワードは「キャラクターアニメーション」と「破壊」だ。1.0」が公開された。Training」のシーンを用いて描画速度を評価するもので,ソフトウェアレンダリングでPhysXアクセラレータなしでも実行は可能となっている。興味のある人はぜひ実行してみよう。X100」を大々的にアピール。3.0対応タイトル「RoboBlitz」が,プレイアブル展示されていたり,「真・三國無双BB」推奨グラフィックスカードの登場が予告されていたりと,見どころが多かった。ゲーマー必見のブース内容をお知らせしよう。X100」がこのたび正式発表。2006年10月下旬に,3万円台後半で発売される予定だ。PPU搭載カード”を体験してみたい人は要チェックといえるだろう。SDKに関するセッションが行われた。PPU構想で,近年,物理演算ブームに火をつけた張本人でもある。PPU」搭載カードの情報をお届けしよう。PhysX,Splendid,HDMI。PPUに関する追加の話や,同社独自機能であるSplendid,そして次世代グラフィックスインタフェースであるHDMIについて,“売る側”の見解を聞いてみた。ゲームに関連したPCハードウェアに興味がある人は,ぜひチェックしてみてほしい。搭載製品が発売されてしばらく経ったが,価格の高さがネックとなり,大ヒットと呼べる状態にはなっていないようだ。Computerの担当者に,話を聞けたので,その内容をお届けしたい。2007」に関する新情報(?)など,内容は盛りだくさん。