ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記おすすめボードゲーム・アナログゲームのレビューやリプレイ(プレイ記録)、開封の儀などをアップしている「なんとなくボードゲームがわかりそうなブログ」。2011年10月からボドゲテーマの記事を週2〜3回程度更新しています。管理人は、ファンタジー大好き“あっきぃらびっと”です。学校勤務や心理講師やってましたが、引退したので少し壊れていまーす!2019年1月からこのブログのアドレスをhttp://blog.livedoor.jp/akirapsychologyから、http://boardgame-replay.com/に変更しています。当ブログは【カテゴリ】と【タグ】でジャンル分けがされており、関連記事一覧に飛びます。こんなタグがあります。Wind)を、先日のミクトモさん宅ボードゲーム会でプレイさせていただきました〜。マンションオブマッドネスはクトゥルフ神話をテーマにしたTRPG的(?)ボードゲーム。今回プレイさせていただいたのは、拡張の「野生の呼び声」のシナリオみたい。外装はこんな感じ(駿河屋リンク)イイですねぇ〜。お空に見えるナニカがヤバいリプレイ(プレイ記)なのでネタバレあると思うので、閲覧は用法容量を守って・・・もとい、閲覧注意してくださいねー。ちなみにプレイヤー視点(基本私視点)のリプレイですん。(遊んでいるのはマンションオブマッドネス初版です)■探索者(キャラクター)を選ぶマップやカードを設置したり、プレイ準備結構大変みたい。マスターがセッティングしてくださった。プレイヤー達は自分が担当する探索者を選ぶ。今回はマスター1名、プレイヤー3名の4人でプレイ。このボードゲーム、マスターにもトークンやらカードやらがあって、マスターも一定のルールに従ってゲームをプレイするっぽい。前回マンションオブマッドネスをプレイした時には、知性キャラをやったので、今回は戦闘タイプを選ぼうかなーと。名は“ジョー・ダイヤモンド”。装備の二者択一は“45口径リボルバー”を選択。フィギュアを見るかぎり、二丁拳銃なんですね。“マンディ・トンプソン”彼女、モンスターの特殊攻撃が効かない「研究ノート」を持ってるもう一人は...正気度の高い爺さん“ハーベイ・ウォルターズ”彼は呪文“縮退”を唱えられるらしい。シナリオ導入まずは、シナリオの導入が読まれる。簡潔に言うと以下な感じ。あと1人殺されたら儀式が完成してスゴイのが出るよ。この森に居る3人の人物のうち1人が犯人。残り2人が犯人に狙われている人。犯人を見つけて倒せ!って感じ(かなり適当)今回のマップはこんな感じ。前回は室内のマップだったけど、今回は野外。写真奥の方に何部屋かの室内もあるみたい。導入に出てきた三人ってのが...私から見てマップの右側の建物に居る女性マップの奥、そこそこ大きな建物に居るオッサン。マップ左の建物に居る爺さん。この爺さんの名は“アミ・ピアース”だったかな。以上3人のうち1人が倒すべき相手。さあ探索探索!スタート地点に各プレイヤーキャラクターを配置してプレイスタート手番にできることは2マス移動+1アクションか、3移動。手短なところをアクションを使って探索。手に入った無名祭祀書。探索をするとこんな本が。うおーと、思ったものの、俺肉弾戦闘タイプだった...魔法が得意そうな仲間に渡さなければマンディさんに渡すことに。受け渡しのために同じマスに。マスターのターンの最初に同じマスにいる探索者同士でアイテムの受け渡しできる。謎を解いていくかを相談。探索者も3人、話を聞くべき相手も3人ってことで、手分けしてそれぞれの話を聴こうということに。それぞれのところに向かう私たち。奥のオッサンに、私が。右の女性に、ハーベイ爺さん。左のアミ爺さんに、マンディが向かう。私が話を聴こうとしているオッサンは、一番遠いので、途中に落ちているものを探索して拾う。...なんの肉なんだろう...考えないことにしようさらに、なんちゃら王の火を入手。協力者や別の探索者を1マス動かせる。...どんな能力だよ■無視された爺さんが持ち出したものはハーベイ爺さんが、順調に女性から話を聴いている。話しかけると、それぞれの人物に対応したカードが捲られる。女は小屋にいる爺さんがどーのこーの言ってる。マップ左にいた爺さんが怪しいってことか?マスターのターン、女性の会話カードの上に同じ形だけど違うイラストのカードが置かれた。何怒らせちゃったんだか。ダメージ与えるとこのカードは除去されてまた話が聴けるらしいってスゴイ仕様。「殴っちゃう?w」なんて冗談を飛ばしながらも、どうすっかなーって感じ。マスターのターン、マスターが何かやったのかイベントなのか、さきほどの女性が小屋から出てふらふら歩いている。なんだなんだ!?一方、小屋にいる爺さんから話を聴いていたマンディが、「二人で一人の話を聴いたほうがいいんじゃね?」ってことで、オッサンを放置して、小屋の爺さんへと向かう私。無事合流し、小屋の爺さんから、話を聴いていたら、「“2×4材”がどーたらこーたらで、それ持ってきてくれたら鍵やるよ」って話が出てきて、ハーベイ爺さんの近くのマスに“2×4材”があることが判明。ハーベイ爺さんが“2×4材”を取りにいく。「んじゃこっちの小屋の爺さんに届けてやって」と小屋の爺さんへと向かう道すがら、“怒りによる無視”を続ける女性と同じマスに止まる、ハーベイ爺さん。呪文“縮退”じゃ強すぎるしなぁ〜。それどころか・・・またもやマスターのターンに会話カードの上にカードが置かれた。今度は私達が話を聴いている爺さんアミ・ピアース。話しかけたら案の定、突然殴りかかってきたダメージ受けてた私に、さらにマスターからトラウマカードが渡された。麻痺&呪われてしまった。呪われていると、マスターの指定で呪われている人のダイスを振りなおさせることができるらしい。良い目が出ても、振りなおさせられちゃうってわけ。殴った後は普通に戻ったアミ・ピアース。こいつの要望解決を優先しようってことで、2×4材を渡すためにハーベイ爺さんに戻ってきてもらうことにした。敵が出てきた!ハーベイ爺さんが襲われているー。なんとしても2×4材を渡すのを阻止しようというのか!モンスターが出てきただけでも厄介なのに、マスターからトラウマカードを渡され、自動で3マスも遠くへ行ってしまったハーベイ爺さん。私の仲間を!私の二丁拳銃が火を吹いた。ハズレw3マスも動かされたハーベイ爺さんも、どこかで拾った狙撃銃を打ちまくり結局このモンスターはあっさり私たちに倒された(殺し屋役立ってない)さて、出てくる狂った村人(?)やモンスターなどを倒して数ターン後、、ハーベイ爺さんが、小屋に居るアミ・ピアースにたどり着き、私は放置していた奥のオッサンのもとへ。このオッサン付近にモンスターが出たりして、狙われているっぽいのよね。ちなみに私がたどり着く前に現れた狂った村人(?)は、ハーベイ爺さんが呪文“縮退”で腐らせて倒してた仲間とはいえ、ハーベイ爺さんの恐ろしさに、殺し屋ジョー(私のキャラ)も震えが止まらないぜさーて、次のターンで、このオッサンから話を聴くぞぅ〜と思っていたら・・・こんなすごいモンスターが突然、女性とマンディの近くに!な、なんだこれはークトゥルフに詳しくないからよくわからないけど、明らかにヤバい感じでしょ女性の近くに現れたってことは・・・変態!!・・・もとい、女性は犯人ではなく、守るべき対象この女性が噂話の中で悪く言ってたのは・・・小屋の爺さん“アミ・ピアース”だったが、あの爺さんが怪しいってことか!?その頃、アミ・ピアースは、ハーベイ爺さんから2×4材を受け取り、銀の鍵をくれた。この鍵をアミ・ピアースの近くに配置されていた南京錠マークのカードのところに持っていけばいいのか!?あーこんな感じでみんなに話を聞いて、近くの南京錠マークを開けに行けばいいんでしょ。)なになに・・・このカードが表になったら(中略)協力者に恐怖トークン7個を与えてください。ヒャッハーって感じなんだと思うw目的カードが明かされたことで、勝敗条件が確定した。探索者(プレイヤーキャラ)及び協力者(守るべき女性とオッサン)のうち誰かが、人間型か獣型モンスター以外に倒されたら、マスター勝利。プレイヤーが勝つには、犯人だったアミ・ピアースを倒さねばならない。目の前に居たハーベイ爺さんに殴りかかってくるアミ・ピアース。さっきまで仲良く鍵とか2×4材とか受け渡してたじゃんーマップ中央では、さっきのすごいヤツから女性とマンディが逃げている。(私のアイテムで女性を動かした。何もやってないように見えるけど、働いてるよ!俺!)マンディが女性を助けようとしている。一応向かってますw)マンディは、このスゴイ奴に何回か攻撃されてたけど、“研究ノート”のお陰で無傷。モンスターの特殊攻撃が効かない研究ノート、頼もしいこのまま何とか小屋に逃げてバリケードを築きたいと思案するマンディ。・・・なんなんだ、より異形なナニカが出てきたが、マンディ、この攻撃も“研究ノート”のお蔭で何とかなってるまあ、たまたまモンスターも特殊攻撃ばかりになってしまうので、マンディに防がれている気が。(攻撃はカードを捲ってどういう攻撃が出たのかを決める。ダイスを振って命中or回避判定)しかし、こんな強そうなヤツがずっといたら、さすがのマンディもやられてしまうなーんて思ってたら、一回攻撃してきただけで、消えちゃった。いう召喚しかできなかったみたい。恐ろしいモノは消えたが、最初に中央に現れたヤツはまだいる。逃げろ!マンディと女性!逃げろ〜マンディ〜。早く〜ハーベイ爺さん、早くアミ・ピアースを倒してくれぇ〜(だから殺し屋ジョーは何をやっているんだよw)そして、ハーベイ爺さんの手番。」って言ってたんだっけかなーハーベイ爺さんの勢いも、発狂したアミ爺さんに負けず劣らずそしてついに真のジジイを決めるジジイvsジジイの戦いに終止符が。ハーベイ爺さん、呪文“縮退”で、アミ・ピアースを撃退プレイヤー勝利ぃぃぃ〜偶然か必然か。4人もの殺人を犯した犯人“アミ・ピアース”を倒したハーベイ・ウォルターズ。アミ・ピアーズを倒したことによって、ハーベイも丁度4人(?)の敵を倒した。彼は今、一人たたずんでいる。私たちがこの森に足を踏み入れた時に、アミ・ピアースが居た小屋に一人・・・。ある洋画のように物語は続くのかなーんて。偶然にもそんな感じのラストでしたーいやぁ〜。Wild)拡張っつーぐらいだから、基本セットないと遊べないと思いまーす。いつも長ーくなるので、写真2,3枚削ったからかしら?w心残りは“2×4材”の写真を撮り忘れたこと。執筆依頼、ボードゲームや書籍のご恵贈、お仕事のご依頼等、お問い合わせは下記よりお願いいたします。↑私のカレーブログですボードゲーム・テーブルゲームの情報が充実のすごいサイトです。