スロットでレンダリングされる要素どの要素がスロットに関連付けられているのかを把握しておくと、便利な場合があります。コンテンツが返されます(分散されているノードがない場合)。content</b>]要素が割り当てられているスロット逆の質問に答えることもできます。スロットがわかります。提供するカプセル化を維持するように、イベントのターゲットが調整されます。内の内部要素ではなく、コンポーネントから発生したかのようにターゲットが再設定されます。外には伝播しないものもあります。境界を越えないイベントは次のとおりです。呼び出すと、イベントが通過するノードの配列が返されます。境界の外には出てきません。ルートの外部でイベントをリッスンできなくなります。内で呼び出されるイベントは、ホスト要素から発生したように調整されます。クリックしたとします。発生したかのように見えます。モードを参照)で作成された場合は、フォーカスされた内部ノードにもアクセスできます。ルートを再帰的にドリルする必要があります。オプションがあります。ツリー内の要素のフォーカス動作を展開します。内のノードをクリックし、そのノードがフォーカス可能な領域でない場合は、最初のフォーカス可能な領域がフォーカスされます。