トップグループビジョングループネットワークグループシナジーニュース一覧IP事業の特長インタラクティブ性のあるコンテンツ展開キャラクターとユーザーの双方向のコミュニケーションを可能にするユーザー参加型のコンテンツを提供しています。アニメ作品を「放映」から「運営」へユーザーの声をリアルタイムに反映しながらアニメ作品を制作・放映する「運営」の体制を目指しています。具体的には、作品1話を放映した後に得られるユーザーの反応を翌週のコンテンツにダイレクトに反映し、毎週アニメを制作するかのように、スピーディかつインタラクティブに作品を提供します。最先端技術を駆使して自社オリジナルのバーチャルアイドルを創出。実在するアイドルのように、ユーザーがキャラクターとコミュニケーションをとり、一緒に「育てる」プロジェクトとして展開します。アニメ作品にくわえて、ストリーミング配信(生放送)やSNS、ライブなどのアイドル活動を通して、ユーザーはキャラクターと直接的にコミュニケーションをとることができます。ライブではコール&レスポンスが可能となり、バーチャルアイドルに「会う」かのような臨場感を醸成します。従来は難しかった、ユーザーとの双方向のコミュニケーションが可能なキャラクターを生み出します。アニメ業界初のパイプラインを導入コンテンツにインタラクティブ性を持たせるために、制作スピードを極限まで高めています。業界で初めて、ゲーム開発のアニメーション生成技術をアニメ作品の制作へ全面的に導入。モーションキャプチャから取り込んだ動作データをゲームエンジン(Unity)上で処理することで、キャラクターの動作と、背景・エフェクトとが連動したアニメーションを瞬時に生成できます。これにより、通常のフローでは200日以上かかるプロダクションの工程を約3週間まで短縮するパイプラインを構築しました。最終的には1週間を切ることを目指して改良を重ねています。自社「ワンストップ」での制作環境モーションキャプチャ撮影用のスタジオとアフレコスタジオ、さらに声優を自社で抱え、マネタイズもしているため、企画をスピーディに形にすることができます。スタジオ自社に「モーションキャプチャ撮影用のスタジオ」と「アフレコスタジオ」を完備。アニメーションの制作や音声の収録をいつでも実行できる環境です。日本語と中国語のバイリンガル声優を自社でマネジメント。コンテンツに沿った演技が可能な人物を、制作に必要な時にアレンジできます。