2020年1月23日TweetPocketみなさまこんばんは!本日は職場に復帰して60日目!!やっと2ヵ月ですが自分としては頑張れているのではないかと思っています。́・ω・)理由を聞かれたので、認知症予防と携帯電話の操作を習得する為のリハビリだと答えたのですが、残念ながら認められませんでした。個人的には、MMSEや長谷川も取らずに実施している計算課題とか漢字課題よりは、認知機能向上に効果がありそうな気がするのですが・・・。確かに、1人でスマホゲームをプレイしても認知症の予防には繋がらないと思います。その時は複数の利用者様と職員に声を掛けて、マルチプレイを実施していたのです。休憩時間にですよ?小集団としてはそこそこ機能していましたし、ゲームを中心に男性利用者様の間で新しいコミュニティーが形成され始めていたため、今後の事を考えても期待値が高かったのですが、施設内でゲームをすること自体がモラルに反すると言われてしったので、それ以上言えることはありませんでした。思うのは、一時期ニンテンドーのwiiをリハビリに取り入れている施設が沢山あったように記憶しているのですが、あれはまたスマホゲームとは別物なのでしょうか・・・?ちなみに昔、勤務していた施設ではリハビリ室に利用者様を呼び込むために【聖闘士星矢】のコミックスを布教したことがあります。その時は上司さん達にばれる事もなく、数名の利用者様を【聖闘士星矢】の虜にすることに成功しました。・・・目的通りに、利用者様をリハビリ室に呼び込む事には成功したものの、90歳の高齢女性や80代後半の高齢男性が椅子に座って【聖闘士星矢】を読みふける姿は、ある意味シュールなものを感じざるを得ませんでした(;一_一)これから先、介護業界でも団塊世代の方々が入所してくる時代になっていきます。いうか既になり始めています。この世代の方々は、これまでの世代ように昭和歌謡を聞いて懐かしむことや、輪投げや玉入れ等といったレクリエーションに参加して喜ぶことは少ないと思われます。リハビリに限らずレクリエーションや机上課題なども時代に合わせて変えていくことも必要になるのではないでしょうか?私としては、「予算と状況が許されるなら施設入所者を大量に巻き込んで大型のMMORPGとかやってみたいなぁ」とか考えているのでした。MEmofumofupapan線維筋痛症を発症した作業療法士の中年男。これまで学んだリハビリの知識と技術を活用し、社会復帰目指して奮闘中!もふもふした動物が大好きで、ハムスターとモルモットを扶養しています。線維筋痛症を患い、療養と仕事を不安定にこなす日々。今日も、ままんともふもふに支えられて生きていく。作業療法士の線維筋痛症体験ブログ~チャレンジ疼痛緩和と社会復帰~%d人のブロガーが「いいね」をつけました。