FuyumineReplies412Views257,917ヤジワ(Yadhiwa)。懐かしいクエストですが、結構印象に残るキャラクターでした。ヤジワ(Yadhiwa)。懐かしいクエストですが、結構印象に残るキャラクターでした。FuyumineReplies443Views368,645加護が能力の一つなのはわかります。その他の能力や、履行と含めて評価するべきなのもわかります。...加護が能力の一つなのはわかります。その他の能力や、履行と含めて評価するべきなのもわかります。個人的には物足りなさと使いづらさを感じてしまいますね。これは履行にしても同じです。履行内だけでも総合的にみるとがっかりなものが多いです。FuyumineReplies72Views71,145私も降格撤廃でいいような気がします。...私も降格撤廃でいいような気がします。今後の過疎のことを考えると、降格の仕様は厳しいと思いますし。今は魔導剣士も使えますね。今は魔導剣士も使えますね。赤だけという事は無さそうな気がするので、これは記載漏れでしょうかね。FuyumineReplies262Views267,844今はそうでもないみたいです。...今はそうでもないみたいです。「イベント中に落ちてリログインすると自動でイベントの最初から開始される」という仕組みになっている箇所がいくつかあるそうです。開発は20分の仕様に関しては頑なですね。私自身はもう諦め気味ですが・・・本当に20分は長いです。いって、見直して19分にしました!とか、ギフト900で-5分されます、とか言われても困りますが・・・。5分ぐらいにして欲しいですね。FuyumineReplies271Views216,781開発ルーム的なやつですかね。開発メンバーの一言きけたりとか、エンカウントしたり。...開発ルーム的なやつですかね。開発メンバーの一言きけたりとか、エンカウントしたり。各ジョブに対応したロールってコルセアをあらわす要素の一つだと思うのですが、これってこんなにも優先度低いんでしょうか・・・?本来、ジョブが追加されると同時か、なるべく早く入れるものの様な気がするのですが、そう感じる私がおかしいのでしょうか・・。FuyumineReplies5Views14,992そうですね。個人的には、アストラルフロウしてない時に召喚して出せる技が欲しいでしょうか。アストラルフロウの時と同じ様に召喚後に自動で技を使って、使用後に消えるのは同じで良いので。既存のアストラルフロウ技も改善して欲しいとは思いますが、もう少し呼び出す機会が増える様な変更も欲しいですね。そのコンセプトは・・・竜騎士の支援アタッカー・・・・・・。あれ・・・?そのコンセプトは・・・竜騎士の支援アタッカー・・・・・・。FuyumineReplies524Views379,754第一規定クリアのみでも、確立は低いですがレアトランスでますね。...第一規定クリアのみでも、確立は低いですがレアトランスでますね。現在は人集めが大変だったりする感じでしょうか?私はもうカザスカあんまり行ってないので・・・ジョブは絞られますが、ソロでの攻略も一応可能ですね。気になった事を一点だけ。気になった事を一点だけ。FuyumineReplies91Views65,353性能だけ数値でみると、凄い強化ですね。飛竜レベル最大時、攻防20%+ヘイスト10%upとか。...性能だけ数値でみると、凄い強化ですね。飛竜レベル最大時、攻防20%+ヘイスト10%upとか。個人的には・・・この調整はイマイチ、というのが感想です。...伸ばす分にかかる時間、それに伴う硬直による手数の減少、それらを考慮しても十分な恩恵がある様に調整されていればいいですが。呪符デジョンを1個でも所持していれば、危険な戦闘やダンジョン・フィールドからの離脱は可能ですよね・・・?スタックしない事の理由としては全くの筋違いに思われるのですが。弱くはないと思っています。弱くはないと思っています。強さの定義にもよるとは思いますので、それぞれ捉え方は違うとは思いますけど・・・。FuyumineReplies91Views65,353お久しぶりです。...お久しぶりです。開発チームとしては、ブレスの魔法命中を上げておけば調整できるという見解なんじゃないですかね・・・。FuyumineReplies91Views65,353こんな感じで良いでしょうか。こんな感じで良いでしょうか。...既にみなさんからレスついてますが、スキル書で上げるのが、実際に履行を実行したり召喚するより圧倒的に早いです。FuyumineReplies51Views72,131そうですね。個人的な感想では、シーフのヘイトコントロールはも少し細やかにできると嬉しいですね。現状の戦闘における展開速度に比べて、ヘイトコントロールのリキャが長いですし、ヘイトを擦り付ける状況とかも乏しくなってるので、コントロールの手法や手段の幅ももう少し広げていけるような調整してほしいかもです。connection.。