進歩してないな・・・そうなんだよな・・・・まぁ気にするな変更点を見ていきましょう!!!ステータス全体的に微増。(数値は全部約)ビーム攻撃1700、ビーム防御950、実弾1230。命中220の回避230で、ゼロカスや青枠を使えば初手からある程度避けてくれそう。1ランク下げられてるイメージだったけど、下がってない感じする。通常スキルにぶっこわれが追加されたため一気に注目必殺に!!あとでまとめて解説ACE軽減無効が追加!!しっかし・・・当時から言われてましたが、最初の1ヒットでスリープは解けますので、追撃を活かすのは難しい・・・スキルとサイクル変則、初回スキル→ループサイクル初手スタン追加でぶっ壊れた初手いつも言ってる後衛初手行動制限ってやつです。全体スタンでモーション抜けも無し!!ただスタンの発生が最後の方なので、手動無しではとめれるスキルは少なそうだと思う。持ってる方は試してみてあと回復不可が、ターンXとサザビーどっちにも追撃対象になり、スタンは自身で追撃を取れるようになったた。ステータスに引き続き、スキル性能に関してもワンランク下がってない!!現環境レベルだと思う。分身はそのままだけど、自己バフだったビーム攻撃アップが全体に!!普通に強い!!↓3手目ごめんなさい、先日の機体妄想動画の中で、スタン→スタン追撃スキルの順とか言ってますが違ってました。申し訳ありませんでした。2回目もそうはなってませんでした・・・・マジゴメンなので自身で追撃をとることはできなさそう。↓7手目スタンが多い分、当然こちらは少なくなる。2回目の分身ココココまで生かし続けられれば、さらに分身で生存率が上がる。自身のスタンで追撃は取れなさそう。スポンサーリンク妄想とかもってる方はぜひ試してほしいです。バフ、デバフ機それか・・・サザビーと∀で2手目までに全体ビーム攻撃バフ2枚入るので、デバフ2枚や1枚をナラCにするのも良さそう。万が一外れても、2手目ザクトのノックバックで時間稼ぎいや・・・ムーンかザクトの枠は命中アップの方が良いかな?いや・・・命中バフと回避デバフの方がいいかな?とにかく!!!!!仮によ?手動しなかったとしても仮に手動したらだよな・・・普通は・・・汗。多くの人にはこっちが重要か・・・・フルセイバーの分身前にスタンが取れるのが糞デカイ、フルセイバーは分身させなければただの紙!!スタン中に攻撃して必殺を出させることで分身させなくすればすぐ倒せます。ほかにも、2手目、3手目が強力な機体は多いので、必殺を打たせることでバフを掛けさせないために使えますね。ID:AwMjUwODcいつも参考にさせていただいています。0には当たってないのでなんともですが。ID:AwMjUwODc二回0にあたりました。期待させてすいません🙏。ID:QyODcwNzAいえいえむしろ情報ありがとうございます。スタンの発生が遅いのでよっぽど単体では厳しそうかな?とは思ってました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。機体紹介はじめましてわたなべといいます。退職してからガンダムウォーズブログ書き始めました。t("").html(tocplus.visibility_show).text():default:t(this).html(tocplus.visibility_hide),t.cookie&&(o?t.cookie("tocplus_hidetoc","1",{expires:30,path:"/"}):t.cookie("tocplus_hidetoc",null,{path:"/"})),t("#toc_container").css("width",tocplus.width).removeClass("contracted"),t("ul.toc_list").show("fast")}})}}});タイトルとURLをコピーしました。