ご意見やご感想はこちらまでメールで送ってください。じる事を思いのままに書き連ねてみます。140文字のコラムを毎日書き続けられるのは、不思議で素敵だ。ネタを探す訳でもなく、続ける為に頑張ってもいない。仕事中に自ずと頭に浮かんで来るのだ。此の様に仕事を通して人生観を掘り下げられるのは、その仕事が向いている証拠なのだと思う。向いている事をやれば、勝手に思考は巡り出すのだ。職人仕事は暗黙知の集大成だが、言葉に出来るものは言葉にした方が良い。本当に理解出来ていれば、自分の理論の多くを明確に定義付け出来る筈だ。言葉にすることで、本当に理解出来ているのかどうかの確認も出来る。この作業は自分の能力の精度を高めると共に、後進の育成に欠かせない準備となる筈だ。周りが止めても、やらずには居られず始める事が多い。そもそも世間は人のやる事を止めたがるものだ。職場を辞めるのも鍛冶屋を始めるのも人を雇うのも、全て周りは止めに掛かった。職場を辞めた途端に、後継者に成ってくれと地元の企業に乞われた。止めても始める熱い奴を世間は待っているのだ。鍛冶屋を始めて直ぐに、強力な御支援者のお蔭で実力以上の人気が出てしまい、恐怖に震えた。人気に伴う実力をつける為に必死に訓練した。すると益々人気が出て、益々訓練が必要に成った。今でも周りの期待に応える為、毎日必死に戦っている。恐怖に勝る好奇心を持ち合わせていたのが幸いだった。優れた手道具ほど使われ劣化し、刃物なら研ぎ減らされ消滅に向う。幸いにも玄能は劣化磨滅が少なく、正しく扱われれば、100年以上に渡り使い続けられることに成る。優れていれば100年以上に渡り愛され続け、出来が悪ければ恥をさらし続けることになる。考えたら、変なモノは作れない。精度の高い手道具作りに邁進すると、ある閾値から格段に格好良く出来る様に成る。格好良く出来始めると、何を作っても格好良く出来る。逆に、精度を疎かにして格好だけ付けていると、何時迄も格好悪いモノしか出来ない。野暮な人が格好を付けても格好悪く、洗練された人は何をしても格好良いのと同じ。「自信」は必要なのか、良く分からない。私は好奇心の有無で行動を決定するので、自信の有無を意識することが極めて少ない。やりたいからやり、やりたくないからやらないだけだ。ところで、赤ちゃんが這い這いから立ち上がるのは、自信が有るからなのかどうか、赤ちゃんに直接聞けたら素敵なのに。自分の仕事が上手いと思ったことが無い。仕事以外の何事に対しても、自信を持ったことが無い。自分を他人と比べる習慣が無いから、劣等感も持っていない。人は、自信が無いから劣等感を持つのではなく、自分を良く見せようとして、他人を意識し過ぎるから、劣等感を持つのだろう。出来ない事が訓練により出来る様に成るのは楽しい。嫌いでやりたくない事なら、それが苦痛に成る。今迄はその苦痛を労働者に強いて来たが、労働者不足の昨今ではそれも限界にきている。仕事の苦痛を給料や休日数の増加で労うのではなく、仕事自体に喜びを感じられる工夫が、今後益々必要に成る。怒りは人間関係を破壊する。怒りを感じること自体が破滅への序章となる。怒りを我慢するのではなく、怒りの感情自体を生まない様に心を制御するのだ。起きた事に反射的に応じるのではなく、一呼吸置いて最善策を考える習慣を身に付ければ良い。私の様な短気には必須の訓練だが、やる人は少ない。従業員の適性を判断し、好きや得意に成りそうな事をさせている。此方よりも相手の都合を優先する訳だ。すると、勝手に仕事を覚えてくれるので、手が掛からずに楽が出来る。やむを得ず苦手な事を頼む時には、出来るだけ楽しく出来る工夫をする。余裕の有る側が歩み寄ることで、皆が楽しく仕事が出来る。好きで得意を仕事に活かす為に、嫌いで苦手を代行してくれる企業を探し、引き受けてもらう必要が有る。自分以外でも出来る仕事は、好きで得意であっても他所の企業に引き受けてもらう様にするのだ。すると、好きで得意な上に自分にしか出来ない仕事だけが手元に残る。此れが楽しくない訳がない。好きで得意を活かして世の中に貢献したいと願う私は、好きでも得意でもない事は、其れが好きで得意な他の人にお願いしている。端的に言えば、其々のスペシャリストでチームを組んでやるという事になる。集団で群れてやるのが足し算なら此れは掛け算で、結果として現れる質と速度は、比べ物に成らない。腰痛は酷いが仕事をしなくてはいけない。槌や金箸の持ち方構え方を微調整し、腰に負担の掛からない姿勢を探すのだ。其れでも瞬間的に酷い痛みが走る事は有る。その時は、痛いと感じた瞬間に息を吐き体の力を抜けば、痛みもすぐに治まるのだ。長年腰痛と仲良くしてきたので、扱いはお手の物だ。運動が大好きで身体を鍛えたが、強く成る所か壊れただけだった。鍛冶を始めてからも壊れた身体は悪くなるばかりで、満足に仕事が出来なくなった。そこで、鍛えるのではなく身体を上手く使うことを意識し、飛躍的に仕事は楽に成った。人自体も無理に鍛えるよりも上手く使う方が、能力を発揮出来る筈だ。取材を受けて何時も感じるのが、正しくない知識を基に取材している事。取材先で見聞した事を鵜呑みにしているのだろう。裏を取り少しでも正確な情報を発信することを心掛けたなら、地域文化の発展に大きく貢献できる筈なのに、とても勿体ない事だ。ビジネスチャンスも其処にある気がするのだが。現代人は直ぐに褒めてもらおうと焦り過ぎている。流行に乗り遅れまいと急いでも、直ぐに飽きられる薄っぺらなモノしか出来はしない。優れた作品を残した先達は、生涯を掛けて良いモノを創ろうと臨んだ筈だ。いや、世代を跨ぎ励み続けたであろう。師匠は「急ぐ必要はない」と次世代たる私に言い渡した。140文字で毎日コラムを書き続ける事を勧められた時、気楽に始めた。勧めてくれた人を信用したからだが、始める人も続ける人も稀だと聞いた。お蔭で、自分には簡単でも他人には簡単でない事を見つけられ、更に信用するに至った。相手をやる気にさせるのに必要なのは、恫喝ではなく信用だと確信した。玄能に新しい価値を見出すことは不可能と同業者に言われた時、好機だと思った。鍛冶技術は科学的に解明されて研究の余地はないと聞いた時には、ほくそ笑んだ。目の前に有る好奇心に満ちた謎解きに、誰も挑戦しようとしないのだ。普段考えている事の一寸だけ外側ですら、人は想像することが出来ない。答がすぐ其処に有るのに気付けないのだ。其処に何か有るよなって、リアルに予感出来る時は有る。外からの刺激に対する「ありえねーだろ」的な違和感や拒絶感を排除せず、好奇心を持って対峙した時に、何か有るよなって気付く。越後のミケランジェロ「石川雲蝶」の作品の様な遺産を町興しに活用するのも良いが、それに負けない新しい価値創りに挑戦する若者が次々と現れる町に出来たなら、どんなに素敵な町になる事か。私は百年後の人に褒めてもらえる作品創りを目指しているが、こんな身の程知らずのバカが増えたら楽しいだろ。勝っても負けても気分が悪い。勝てば気分が良いだろうと言う人が居るが、負けた相手が気の毒で成らない。そこで、どうしたら競争せずに済むか考え続けたが、好きで得意に取り組む事で、ライバルを必要とせずに上達出来る事に気付いた。私の好きで得意が甚だ稀有なことも幸いした。穏やかな気持ちで過ごしたいと考え生きて来た。身勝手な周りの人達に流され、荒んだ気持ちに成ることに耐えられなかった。穏やかならざる覚悟で穏やかに過ごせる環境作りをしてきた。すると、同様に生きている仲間が周りに溢れている事に気付いた。壁を越えて初めて見えてくる変態な仲間達が。以前、勤めていた会社の社長に、優秀な人材を採用する必要を具申した折に、入社してもらえるだけで有りがたいと思えと言われた。採用を検討している私に両親は、鍛冶屋に就職する奴なんて低学歴の問題児ばかりだと言った。その人達にとってはその通りなのだと思う。思考が現実化しているから。毎日着実に上達し、新しい価値を創り続け、その残高を増やすようにしている。溜った価値を切り売りしながらも、残高は減らさないという事だ。すると時間的にも精神的にも余裕が出来、更に新しい価値を創り出すための研究開発が出来る。それは新商品開発だったり、求人する為の仕組み作りだったりする。玄能作りが楽しくてならない私でも、最初から楽しかった訳ではない。最初の辛い時機さえ乗り越えれば徐々に楽しくなると信じ、楽しんでやる方法を考えつつ、少しでも楽しみながらやり続けたのだ。楽しい事ばかりではない仕事を楽しめる人は、「楽しい」は「楽しむ」から始まる事を知っている人なのさ。同業者や協力工場はいつ廃業してもおかしくない状況だ。想定して準備してきたが、予想以上に事態は深刻だ。流通量の減少した鋼材は納品に一か月以上掛かる事も有る。これでは生産体制の見直し程度では納期に対応出来ない。仕事内容を見直すしかなさそうだが、こういう時こそチャンスなのかもしれない。一人採用すると若手に言ったら、楽しい仕事だから誰でも飛び付く筈だと言った。やれば楽しい事が分るが、未経験者を募集するのだから飛びつきはしない。多くの人は給料や休日数に目が奪われているから、非力な鍛冶屋に勝ち目はない。毎日コラムを書き、楽しさを発信し続けているのだ。決められたルールの中で競争に勝ち続ければ、金持ちに成れるかもしれないが、勝てる人は一握りだけだ。自ら新しいルールを作り出し、新たな価値を生み出し続ける人は、需要が無くて芽が出ない恐れもあるが、軽やかで伸びやかで自由だ。私は後者を選んだが、今後は益々前者で勝ち続けるのは難しくなる。鍛冶仕事も趣味も勉強も、その楽しさの多くは、PDCAの高速回転により得られると思っている。やる度に少しずつ変えてやってみて、結果を次に反映させていく作業は格別だ。その回転のさせ方に十人十色の個性が表れ、色々面白い結果が生まれていく。お手本と違うのが出来て当然で、それが楽しいのだ。鍛冶職人と鍛冶屋の違いは、前者が作業者であり後者が経営者である事。其々に求められるスキルが全く違う。事業を継続発展させるには、経営者のスキルが必要なのに、それに気付かずに廃業したのでは勿体ない。良い物を作れても、作業者のままで居ては、今後ますます続ける事が困難になる。負けても大して悔しくないし、勝った所で嬉しくもない。お蔭で、負けた悔しさで人を恨むこともないし、勝って有頂天に成ることもない。そもそも他人と自分を比べる習慣が無いので、腹を立てる事は少ない。勝敗よりも好奇心を成長の糧とする私にとって、競争は何時もの調子を狂わす雑念にしか成らない。身体が小さく体力の劣る私は、身体能力ばかり求められる高校の剣道部を止め、スキーを始めた。そこで気付いたのが、体力に頼ると身体感覚が鈍くなるという事。重力を上手く使い体力を補い、感覚を研ぎ澄ますことで上達し易くなる。35歳を過ぎて玄能鍛冶を始められたのも、その気付きが有ったからだ。自分なりの高い目標を定めても、成してみれば大したことなくてガッカリする。高い目標を定め、それを成し遂げ、またガッカリする。何処が終着点なのか分からない玄能作りを続けていて、ふと思うことが有る。誰も興味を持たない事でも、やらずにはいられない人が存在し、やり続けているのだなと。誰もが直ぐに使いこなせるけれど、高い機能は期待できない道具。使いこなすには時間が掛かるけれど、使いこなせたなら驚きの機能を発揮する道具。前者は、直ぐに使えるように手取り足取り教えたスタッフに似ている。後者は、潜在能力を充分に引き出す為、時間を掛けて慎重に育てたスタッフに似ている。スタッフを急がせない様にしている。急がせても技術が伴わなければ早く出来ないし、失敗も誘うだろう。手を抜くことを覚えれば、上達の望みを完全に失ってしまう。上手く成れば自ずと早く出来る様に成ると信じ、辛抱強く待つことにしている。急がせ過ぎて頓挫を来す人は、とても多い気がする。体力の衰えを強く感じる私は、紛れもなく既に老人である。年老いる用意として、40代半ばに後継者を育成する準備を始めたが、採用する迄に5年程度も掛かり、気力体力共にギリギリ間に合った気がする。長寿社会と言っても、自分が健康で長生きできるとは限らないから、早めの準備が肝要だと痛感した。新しく挑戦するには多くの事を止めないといけないのに、止める事を悪だと言う人が居る。不向きな事や見込みの無い事を続けるのは大きな損失だと思うが、長続きしない人を駄目な奴だと言う。止めてガシガシ挑戦した方が、有意義な人生を送れる筈だ。いう訳で、ホームページを改装した。無駄な動作をして疲れている人が居た。他人の作業を見て真似ているのだろうが、重要な動作の結果として現れる無意味な動作を重要な動作と勘違いしている様だ。自分の作業を振り返ってみても、後になり無駄と気付き止めた事は多い。結果として現れる現象に目を奪われ、本質を見失うことはよく有る話だ。鍛冶仕事で作る物は、火造り痕を少し残す程度に、あっさりと仕上げたいと思う。その為には精度高く火造りをする必要が有るが、それさえ出来れば、火造り痕という履歴を垣間見せることで、物語を語らせることが出来る。形作られた数多な要素と物語との相乗効果は、製作物をより味わい深く見せるはずだ。同様に良く切れる刃物の金属組織や硬度を比べれば、皆其々に違っている。刃物の良し悪しが組織や硬度等の僅かな要素で決まるのでなく、数多の要素から決まることが其処から解る。格闘技の達人達が皆同じ身体能力を持つ訳ではなく、各々の持つ其々の得意を組み合わせて強みを発揮しているのと同じ事だ。師匠の仕事を見たことが無い。作業を5分程度にまとめたビデオを見ただけだ。師匠からは、他人の仕事や作った物を見てはいけないし、師匠の物ですら見る必要は無いと言われた。与えられたヒントだけで、作る物の理想の姿を想像し、それを得る為の作業を組み立てた。お蔭で自分の型を確立できた。今ひとつピンと来ない時に、絶妙な例え話をしてくれる人が居る。すると、その事についてだけでなく、同様な理解出来ずにいた事までも、妙に納得出来たりする。理解出来ない時に、他の事に置き換えて考えれば、理解し易くなるかもしれない。例え話を作る訓練は、理解力を高める為に役立ちそうだ。手間を掛けた様に見えないモノは、高く売れないと思う。手間を掛けたことは分るが、明らかに努力不足なモノも売れないと思う。手間を掛けた様に見せ掛けているモノも、高く売れ続けないと思う。手間を掛けたことが明らかで、更に其れまでの努力が匂い立ってくる様なモノが、高く売れ続けるのだと思う。多くの人は説教ばかりで話を聞いてくれなかった。師匠は否定も肯定もせずに、只々話を聞いてくれた。玄能作りを掘り下げる過程で、起きている事に解釈を加えず受け止めて初めて、次なる一手が見えてくる事を知り、師匠が私を深く知ろうとしてくれていた事にも気付いた。師匠は人に対しても達人だった。不思議な事や物を目にした時、若い頃であれば直ぐに分析を始めて、理解出来た時には受け入れ、理解出来ない時には否定していた。今ならば、世の中が答えの無い事で溢れている事が分かるから、不思議を不思議なままに受け止めることが出来る。それを思考停止と言う人も居るが、それは成熟なのだと思う。胸躍るのは、世の中に無いモノを作りだす事だ。それは、新たな需要を作り出す事。誰も見たことが無い故に誰も欲しがっておらず、世に出て初めてその存在が知られ、需要が発生するモノ。浩樹印の玄能や折り畳みスコップも、そんな気持ちで作ってきた。毎日ワクワク仕事が出来るのだ。子供の頃から工作の失敗を修正するのが嫌いで、直さずに捨てていた。修正後に失敗の痕跡が残るのが嫌だったからと、一刻も早く正しいやり方でやり直したかったからだ。それは玄能作りを始めてからも同じだった。今は若手にも同様にさせているが、このやり方は遠回りに思えるが、上達を早める気がする。お客である芸術家の作品を若手に見せ、値段を当てさせたら1万円と言ったので、50万円だと答えたら驚いていた。自分が支払える金額で作る玄能の等級を決めるのではなく、お客が支払える金額で決めないと、需要を見誤ってしまう。安くなくては売れないと考えていたら、良い物を作る元気も出ない。自分の評価を自分でするのは難しい。過去に地元の鍛冶屋が「世の中に必要とされている実感が持てない」と言って引退した。人気も実力も有る若手で、一番辞めてはいけない人だった。自分を過少評価していたに違いないが、正しく評価して励ましてくれる人を身近に持つことの大切さを痛感させる出来事だ。体力の衰えを取り戻そうと走り込み膝を壊し、膝に優しいからと始めた水泳で腰痛を悪化させた。今では体力が年齢と共に落ちる事を受け入れ、身体の使い方で補っているが、却って多くの事が出来る様に成った。衰えつつある事に執着するより、新たなやり方で始めた方が、楽しい未来が待っている気がする。若手が体調不良で休んでいる。私にとっては何でもない作業環境でも、彼にとっては過酷な場合が有る様だ。金属の腐食加工で発生するガスや、さび止め塗装に使うシンナー等は、彼にとっては微量でも猛毒になる。換気設備を整えたので、今後は快適に作業出来るだろう。我慢させるより改善が大切だ。若い頃は敏感さや繊細さが仇となり、人付き合いで不自由した。鈍く成る様に努力したが、玄能作りではその敏感さや繊細さが大いに活かされ、却って年齢と共に研ぎ澄まされてきた気がする。何かを得れば何かを失うと見切りを付けて、今後は自分の性格を否定することなく、存分に活かして生きていきたい。苦手の克服の為に訓練を積み、何とか人並みに出来る様に成った事でも、最近また苦手意識に苛まれている。苦手な宴会も訓練の為と思い出席してきたが、先日出席した際に具合が悪くなり、記憶が鮮明でない。宴会での新たな出会いが人生を豊かにしてくれたと思えば、訓練は無駄でなかった気がする。鍛冶の未来を計画しようにも、到達点の見当が付かない。鍛冶仕事は大好きなので、好奇心は人一倍強いつもりだ。向かうべき方向だけでも見当を付けたなら、好奇心のままに準備を始めるのだ。その準備は予期せぬ未来への予習に成る筈だ。好奇心は良き未来を迎える為の最強ツールだと思う。有難うと言える様に成ったのは何時からだろうか?以前は照れくさくて言えなかったのに、今では普通に言っている。したら相手に好かれようと作為的に言っているのか?いや、確かに感謝の気持ちで言っている気がする。何はともあれ、他人に感謝の気持ちを伝えられるのは、とても素敵な事だと思う。人を育てるのに褒める事を推奨する人も居るけれど、怒ろうが褒めようが、上達の度合いに大した違いは無いらしい。怒れば人間関係を悪化させるし、褒める人を胡散臭く感じる人も居る。