ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。Thuグラビア制作002え~~、↓下でやってたのは調整してレンダしたのだけど...どうなんだろうなぁ...と。そんな感じになったので、一時保留。その時のポーズを改造して別のシーンを作り出した。ポーズを決め、アングルを決め、場所を決め、テストレンダをして調整を繰り返し、ライティング。本当に何十回テストレンダした事か...その時のテストレンダを縮小して一部紹介。テストレンダは早くレンダする為に画質を下げてるので影にノイズが出てるがそれは気にするな。ここらへんはもうかなり決定に近づいた頃の物。何十回もテストを繰り返してて、全部は保存してないので4枚だけね。これでいいかなってなった奴を1680×1050のサイズにして画質を上げレンダ開始!!すると......延々終わらない............何とレンダリングに9時間14分かかったこのPCで9時間かかるって......そうとうやばい事をやってしまったようだ。やばい要素をあげてみよう。オウトツと言う要素があるので時間かかる)●人物はアップなので髪の毛の範囲が多い(髪の毛は時間のかかる透明度を使用して、それが何枚も重なり合ってるので時間かかる)◎普通にやってそれぞれ重い大域照明、ボリュームライトで重い水や髪の毛の面積がデカいので洒落にならない感じにレンダ時間倍増!こんな感じでしょうか。大域照明はなしでよかったなぁと後悔してる。大域照明ないだけで多分三分の二か三分の一近いレンダ時間になったと思う。大域照明もボリュームライトもなければ重いと言っても水も髪もそんな時間はかからないと思う。一時間か、長くても二時間かからず終わったんじゃないかと思う。時間のかかる要素がドカンとあるのに時間のかかる設定を使用したのでやばい事になった。はぁ~~~、もう......完成品は近いうちにサイトにUPする。(14)こっそリンクジャッキーニーさんのこっそりな場所です-------------------------------↓私のもう一つのブログ【も~っと!とりあえずブログ】(※R-18)不定期更新な感じ。する場合はこちらに書いたりします。29リンク↓にいおかさんのブログです↓Cojeさんのブログです暗黒大魔王さんのブログです。喜多川春望さんのブログです。