酷いいい加減なゲームだと思いました。楽しみなところもあったのですが、いざ始めてみたら「勝ち」に走れないゲームでした。自分が初心者で下手だから、というのではなく、システム的に能動的に勝ちを狙えません。他のゲームでもあるように、協力を試みるという選択肢もあります。協力先がルール的に伏せられた敵である可能性もありますし、普通に裏切られる可能性もあります。なにより、協力をしたところで自身と協力者の利害が激しく一致しないので、協力の意味がないのです。勝利条件や点数配分についてもっと突き詰めないとダメだろうと思います。加えて1ゲームがそう長くない、こういった点から総じて気軽さがあるところです。アナログゲーム初心者向けのように思われました。今週もパンデミック絶体絶命をプレイ。通常レベルのゲームで猛毒種を入れてみたところ、クリア直前の感染フェイズで世界は荒廃。この悔しさがたまりませんが、これこそがこのゲームの醍醐味。こちらはさすがに簡単なあまり余裕のクリアでした。失敗もないだろうという絶体絶命ノービス向けのパターンです。他にラーやスペースビーンズをプレイ。プレイ中の楽しさがあって文句無しです。勝てばもちろん、負けてもよく遊んだ気になれます。いえばドミニオン錬金術をやっていません。あとトランプラミーのプレイ機会がなさそうです。0808ドミニオンの陰謀と錬金術をそれぞれプレイ。陰謀では普段やらない圧縮デッキをやってみて、その強さを再確認。性分的にはデッキを肥やす方が好きなのですが、圧縮がもつ回転率の高さは文句なしです。次に引くカード・次に買うカードが決まることもあるので圧縮の強さは怖いです。いうボードゲームを初プレイ。とっかかりは悪かったですが、とりあえず1順プレイしてみたらルールと勝手が見えてきました。手番の順はアリーナ同様に先手有利なところがあります。勝つも負けるも差が大きく出るようなバクチに走る事が良いように思われました。十分遊べる出来ではありますが、あまり動いていない割りに時間がかかるのが難点。0813やや珍しい面子でいろいろプレイ。「パンデミック・絶体絶命」で初のバイオテロリスト入りのパターン(3対1)で遊んで見ました。本懐であるワクチンの作成には手が回らず、あっさりとアウトブレイクによって人類は滅ぶのでした。活躍は楽しかったのですが、ウイルスの蔓延する欧米に対する手立てがなかったのは大問題。本当に世界の寿命を縮める行動に出たら、それ自体によってメンドクサイ事になりそうです。前回遊んだ「グレンの画廊」は人数が一人増えただけでだいぶ勝手が変わりボロ負け。「ドミニオン錬金術」、そりゃあ練るわ。ペンギンやスペースビーンズなどのお手軽カードゲームは何度やっても誰とやっても面白いです。