現状、スマホをかざすことでただキャラクターがアニメーションするだけなので、ARの持つよさを活かしきれているかといえば、そうではないんですよね。ARを加えることで、検知した平面上や人の掌・肩の上にキャラクターが現れたり、隠されていたアナザーストーリーが明らかになったり(後者は是非いずれ、ストーリーをガッツリ作り込んでやってみたい...やるぞ!)...そんな体験を作れるようになりたいなと思いました。iPad対応をしているかという点も聞かれました。iPhoneだと、せっかく奥行きや広がりを持ったARを作っても、画面に収まりきらず、ちょっともったいないので、やはりiPadの方が楽しめそうです。iPadは持っていないのですが、この際入手して、iPadにおけるAR体験についてももっと考えてみたいと思いました。実装その後の時間は、いただいたアドバイスをもとに実装を見直したり、ARで今後目指していきたいことをじっくり考えたりする時間に充てました。expartの方に私のビルドしたものを直接見ていただく時間があったのですが、そこでいただいたコメントから問題解決の突破口がちょっと見えてきました。集中したので、だいぶくたくたです。