これら1.),2.)を合わせると計14段となって、目の順応の幅の約半分に相当します。秒の範囲で変化できるとすれば、この調整範囲は14段です。1.)フィルムの感度と、2.)絞り、3.)シャッタースピードの全てを端から端まで変化することで、やっと人の眼の「順応」のワイドレンジに対応できるわけです。秒などという長時間露光をした場合、動いている被写体は上手く写りません。ここに人の眼の凄さを感じます。これを逆に言えば、静止した被写体ならば、何分とか何時間といった長時間露光をおこなうことで、原理的にはいくらでも暗い被写体を撮影できるのが写真の凄さでもあるわけです。フィルム感度(第3回目)、絞り(第4回目)、シャッタースピード(第5回目)のそれぞれについては、既に述べましたが、ここで今一度確認していただきたいのは、1)フィルム感度の一段分、2)絞り(値)の一段分、3)シャッタースピードの一段分、の変化は、基本的に露出に対して同じ効果をもつことです。秒にする)こと、は、仕上がりの写真の濃さ(”白さ黒さ”)においては、同じ効果を持ちます。出た用語ですが、フィルムに当たる光が非常に明るい場合や、逆にかなり暗い場合には、相反則が成立しないことがあります。これを「相反則不規」といいます。これは、明るさや暗さに対するフィルム固有の使用限界での特性です。一般的な撮影では、まず問題になることはありませんが、夜景の撮影や、厳密な色や階調再現を求める場合には、時折問題になります。露出や色フィルターによる補正によって、あるていど改善します。詳細は、フィルムのデータシートなどをご覧になってください。光の強さに比例して電気的な性質が変化する「受光素子」を使って被写体の明るさを測定しています。SPD(シリコン・フォト・ダイオード)と呼ばれる半導体です。応答速度が速く、また光量に正しく比例した特性を示す、非常に優秀な素子です(人間の眼には見えない赤外線を感じやすいのが弱点といえば弱点でしょうか)。ここでは、カメラの露出計の基本的なつくりと、一眼レフの測光モードについて簡単に整理します。それぞれの特徴を理解することで、写真の露出を思いどおりに楽しめるようになるはずです。光源から放射される光を、物体の表面が反射した、その光によって、私たちは物体を見ることができます(光源を見る場合には、放射された光を直接見ることになります)。これは、写真も同じです。物体が反射(放射)している光によって、写真は写るのです。物体が反射している光の強さ(量)を測定すれば、露出値が判ります。これが、反射式露出計の原理です。物体に当たる光を直接測定する露出計があります。これを入射式露出計といいます。プロやハイアマチュアが、カメラとは別の単体の露出計を用いて光を測定するものとして、皆さんもご存じかもしれません。これはとりあえず必要ありませんので、説明を省きます。反射式露出計で測定した値を基に、絞りやシャッタースピードを自動的に調整するのがカメラの自動露出(AE)です。面白いことにこれは、人の眼が光に反応して瞳孔を大きくしたり小さくしたりしているのと同じです。人の眼は、物体が反射(放射)している光を見ることによってはじめて、条件反射的に、眼の絞りである瞳孔を調整して、網膜に適当な明るさの光を導入するようなシステムです。極端に眩しい時には、瞳孔を小さくするだけでは間に合いませんから、瞼を閉じて網膜を保護します。人の視覚のすごいというか、ややこしいのは、見ている物が本当に白い物体なのか、それとも物体に当たる光が強いせいで白っぽくみえるのかを、経験的に、無意識の内に瞬時に判断できること(=脳内過程)にあります。機械の露出計には、これがなかなかできません。カメラの自動露出に任せっきりでは、上手くないケースが必ず生じるわけです。いう場面では上手くいき、どういう場面では上手くいかないのかを簡単に整理してみましょう。被写体が標準的なグレーの濃さの場合。さまざまな濃さの被写体が混在している場合。被写体が全体的に白い場合。被写体の背景が全体的に白い場合(画面に光源が入り込んでいる)場合。被写体が全体的に黒い場合。%(標準反射率といい、この反射率をもつ物体を標準反射体といいます)と仮定した時の露出値を示すように作られています。%であるという要素を満たした標準反射板を選びましょう)。%の濃さとは、白と黒のちょうど中間のグレー(具体的には、少し日焼けした平均的日本人の肌、新緑、濃いめのコンクリート、古いアスファルト道路、土、などを想像してください)です。白でもない黒でもない、そこそこの濃さの被写体なら、自動露出が上手く働き、適正露出で撮影できるわけです。弱)、多くの光を反射します。仮定していますから、被写体が本当に白いせいなのにも関わらず、「強い光が当たっている」と見倣します。このため、絞りを絞ったり、シャッタースピードを速くしてしまい、結果として露出アンダーに見える写真が仕上がるわけです。被写体が黒い場合は、これとはまったく逆の考え方で「弱い光しか当たっていない」と見倣し、結果として露出オーバーになる露出値を示します。いずれにしても、機械の都合と人の都合に食い違いから生じる問題です。した食い違いは、機械が優秀になるか(=ひとは愚かでもよいか)、ひとが優秀になるか(=機械は愚かでもよいか)すれば、解決します。前者は、カメラメーカーなどの血の滲む(にじむ)ような開発努力に相当し、後者は、カメラを使う私たちの問題です。根拠を簡単に説明しておきましょう。これを、絞りやシャッタースピードの考え方になぞらえて、半分半分または倍々にしてみます。その中間値(対数)を求めると、次のようになります。白と黒のちょうど中間に位置していることに注目してください。