ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。素材のテンプレートをご利用下さい。06:22ウィンドウを作り直さずに粗いドットのゲームをツクりたかったので画面の拡大率を制御するプラグインを試作してみました。githubにアップロードされている最新版ではイベントに対してカメラを追従させることができます。(2018/09/20)今のところマップのみ対応。タップにも対応しています。拡大率);を呼べばこのプラグインがなくても拡大率を制御することができます。これは通常、戦闘開始時のエフェクトにのみ使われています。このスクリプトは上記機能を恒常的に利用するためのヘルパーです。#クレジット不要#営利可(素材単体の販売NG・カドカワ様はOK)#改変可#素材だけの再配布も可#アダルトOK#グロOK一部RTPのスクリプトを含むので、そちらの規約にあわせてご利用ください。他の部分はMITライセンスでお願いします。参考にしていただけると幸いです。◆ダウンロードと更新履歴0.4以降はこちらでメンテナンスしています。17:20白鷹王さま確認したところ、遠景の扱いに問題がありそうなことを確認できましたがマップチップ側の問題は再現できませんでしたご指摘の状況はどういった環境で発生していますでしょうか。拡大倍率と、一緒にご利用になっているプラグインの読み込み順番を教えていただけると助かります。22:48白鷹王さま◆マス欠けバグについて>使用しているプラグインはこれらです情報ありがとうございます。いくつかFix系のプラグインが入っていますね。描画周りの深い部分を調整しているので処理がぶつかっているかもしれません。原因になっていそうなスクリプトのコードを探していますが、こちらは時間が掛かると思います。出来るだけ他のスクリプトより前においていただいてもよろしいでしょうか。(YEP系のプラグインの動作確認はしています。)真っ黒いマスは右側や下側に1列で出たりしますか?1列ででた場合は、拡大後のマスの数が画面サイズと不整合を起こしているかもしれません。端数の丸め処理を(何も考えずにceilやroundにしてたので)見直せば何とかなるかもしれないです。透明なマスがばらばらの位置に出ますか?こちら昨日縮小処理をデバック中に出たのですが、もろもろ対策したため今日は出ませんでした。発生する場合、Tilemapやスプライト系処理を変更しているので影響範囲がまだあるのかもしれません。_realYを入れてあげれば実現できると思います。RTS的な演出で、コマンドを入れているキャラクターにズームインとかかっこいいと思うので是非つけたい処理ですね◆おわりに問題を検証していたら画面サイズより小さなループするマップで変な動きになるのを見つけましたがこちらはいったんおいとくことにします...つたないプラグインにお付き合いいただきありがとうございます。引き続き、改良できましたらお知らせさせていただきます。0:51)イベント内で拡大縮小を3回以上繰り返したときに一部の床が抜けるバグ確認しました。15:28問題点の修正など行ったバージョンを更新しましたver0.2と書いてあるファイルをご利用ください。素晴らしいプラグインですね!同じマップでも見せ方によって印象が変わりますし、面白いです!わー、ありがとうございますマップにメッセージ性を持たせておいてズームアウトで全体像をみせるという使い方がお気に入りです。このプラグイン良くて使わせてもらっています。マップが拡大したときにピクチャも拡大してしまうんですが仕様でしょうか?ピクチャはそのままでマップだけ拡大縮小ができたら良いなと思っているんです。