き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。双葉の遺歌v042(-フレムイベント4実行時ハイアーツ陥落戦文章追加。パッシブスキル「空詠」「捕縛」を追加)双葉の遺歌v042http://ux.getuploader.com/asuroma2/download/9/hutabav042.zip-フレムイベント4実行時ハイアーツ陥落戦文章追加-パッシブスキル「空詠」「捕縛」を追加。今のところクイックスラッシュを捕縛で返した場合残りの攻撃がすべて空詠(そらよみ)の攻撃になる。仕様にするか直すかは未定だが、仕様でも良い気がしている。進めて行こうとりあえずTODO(何をしていくか一覧)を作るところから少しずつ進めたい。気持ち生活に余裕が出た気がする。気楽に何か文章を書くために記事作成。・休み中ずっと寝ていたといっても良いくらいよく寝ていた。気力体力が大分回復したと思う。・二連休だが実家に帰って食事たくさんとってすやすや眠って買い物に行ってと回復にばかりつかっていた。・もっと部屋を整理したい。快適度や集中力が下がってしまう環境になっている気がする。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。