Tutorials購入するには、会員登録が必要です。新規登録アカウントをお持ちの方はこちら。お気に入り購入履歴お知らせログイン新規登録ログインログインログイン出来ない方はこちらこのコンテンツは視聴期限を過ぎました。本講座は、破壊系Simulationのセットアップを通して、Sop、Dop、Mat、Ropの概念を一通り解説します。Houdiniで破壊系のシミュレーションをやってみたいと思っているクリエイターは多いと思いますが、他のソフトウェアと比べて、なかなかとっつきにくく部分があり、悩んでいる方も多いのではないかと思います。そのようなクリエイターの方でも理解できるように、本講座では基本的な破壊系セットアップの流れに沿って詳しく解説します。カリフォルニア州のサンタモニカカレッジ、プラットカレッジに留学し、コンピューター・アニメーションを学ぶ。卒業後、ScanlineVFXに入社、映画「ナルニア物語2」、に参加。2009年、ドイツ社にて映画「2012」の津波シーンを制作。2012年よりカナダ、バンクーバーに転勤し、「アイアンマン3」、「マン・オブ・スティール」等、制作。Studiosで「ファンタスティック・ビーストと黒い魔法使いの誕生」等に関わる。その後、日本で就労体験を得て、カナダに帰国。最新作はHBOテレビドラマ、「ゲーム・オブ・スローンズ最終章」。2019年バンクーバーのCGスクールにてエフェクトインストラクターを兼務している。※本ライブ配信では質問などを受け付けることはできません※本ライブ配信は後日アーカイブとして配信映像を期間限定で視聴することができます※同時ログインが不可のため視聴できるデバイスは1台のみとなります※当日ご利用されるデバイスで無料のチュートリアルなどを視聴していただき確認をお願いします※本配信は日本国内のみ視聴が可能になります。