ログインMinecraftマインクラフトマイクラ自作MODEclipseタグが登録されていません1行表示に戻すタグをすべて表示...閉じる閉じる新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう×この記事をツイートするFacebookでシェアするTwitter連携機能を利用していると自動でツイートされます。単語を空白で区切ると一度に複数のタグを登録できます。・タグ編集するにはログインしてください・同じタグは複数追加できません・最大文字数を超えているため追加できません(全角20文字半角40文字まで)・タグの登録数が上限に達しているため追加できません(最大10まで)・タグのロックは1記事あたり最大5つまでです・ロックされているタグは削除出来ません・不正な操作です・タグの追加に失敗しました。アイテムやブロックを追加するには、アイテムやブロックの要素を設定するコードと、そのアイテムやブロックを登録するコードを書く必要があります。実装するのを目指すのですが、吹雪型だけの追加ならそれこそメインクラス1枚に要素と登録を詰め込んでしまえます。制作であり、メインクラス1枚には収まりません。霞型を追加したり、時雨型を追加したり、さらに燃料缶や弾薬箱といった防具意外を追加したりとなると、イメージとしてはこんな感じになっていきます。要素ごとに個別クラスを作り、個別クラスを参照しにいくメインクラスで登録を引き受けるという形です。この場合、アイテムが増える度に、メインクラスのコード数が増えていきます。コード数が増えると、エラーが発生した時に原因を特定するのに時間が掛かりますし、単純に読み直すのがしんどくなっていきます。そこで、メインクラスと個別クラスの間に登録クラスを挟むことで、メインクラスが大きくなることを抑えたいと思います。このように登録を分散させると、メインクラスで増えていくコードは、登録クラスの参照を指示するコードだけで済みます。制作中にエラーが出た時に切り離しをし易いのも、役割を分散させることの利点です。分類でき、Itemsという登録クラスでまとめることもあります。Armorクラスに分けて登録していきます。