き場ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。>2016年04月29日04:03カテゴリ双葉の遺歌メモ(2015/4/29)<完了した所>・戦闘ターンを見やすくした・行動順を見やすくした。双葉の遺歌v031の感想を頂いたりしていました。(続き)ぽーさんの感想の続きからに対して。http://ksks00.b.dlsite.net/archives/1055918872.html☆精鋭☆(パチョレック、ルピータ、エンゼリーナ)>■パチョレック■>序盤のエース。接戦になった場合、ステラの告死雨によるターンを稼げる>1ターン増加が地味に強い。地味に有用な攻撃ターン増加。>最初から加入してるのも心強い。>最終面では5ターンしかないので、そこでも使えそうだけど......、たぶんマリンスノーのスキルが変わるので6ターンになるかも、しかし、攻撃のターンは多いにこしたことは無いぜ!>それなら「クイックス・ラッシュ」でマリンスノーを倒した方が......になってしまう。́ω`)「クイックス・ラッシュ」かなり強めの調整になってますからねえ。次回更新で射程制限がつくので、やや弱体化します。>おちゃらけてるキャラは好きです。私も好きですが、だんだんシリアスによってきたので、もう少し三下感をだしたいところですね。>■エンゼリーナ■>前衛で戦える精鋭。防御力が高いので心強い。>しかし加入が遅いため、使用回数が少ない。>登用してからHP回復するまでに大半の制圧が完了してるという。捕虜部屋に放り込まれた時点で全回復する仕様にしたほうがいいかもと考え中です。捕虜部屋の方が回復が早いかって?仕事をせずに手厚い看護をうけるから......とか!>MAPそのものが増えて、攻略箇所が増えるか>クリア後のおまけとかで※エンドレス防衛戦みたいなのがあれば>エースになれそう。>※:ターンで使用出来るのは作戦のみで、それ以外は防衛戦的な。ハイアーツとファラの陣地が入れ替わったアナザー版とか作ったら有用性がかわりそうですね。>■ルピータ■>ステラさん同様エースクラス......だと思う。>後衛からでも敵を倒せるスキルがとてもでかかったです。>・素早さ(90~99)が強い。(敵に攻撃される前に倒せる)>・スキルにより後衛から後衛を攻撃出来る。(ステラも同様)>L後衛は攻撃を受けづらいため、HPが低くても出撃可能。(出撃しても回復するレベル)>Lしかもそのスキル『クイックス・ラッシュ』が『英雄』なら撃破可能。>L『マリンスノー』キラー。>Lスキルの射程関係なしに攻撃出来るので確実に『有利』を狙うことが出来る。次回弱体化入りましたー!(射程制限がつきました)火力は変わっていないので、マリンスノーにピンポイントにぶつけよう!マリンスノーに対抗できるキャラをルピータ以外にも増やしたいところですね。>上記クリア画像の防衛戦でも『マリンスノー』を一撃でキルしてくれたので、>拠点(ターン)を奪われずに済みました。́)>☆軍隊☆(グレン、ラゼン、アハレ)>■グレン■>かったい。