取得した位置情報で現在地の市区町村名を出すサイト作ろう。緯度経度とかよく分からない。微妙にズレた間違った地名が出る。ええい、じゃあ「そこは間違った場所ではない」ということにしよう。そこに「あなただけの地名」を付けることで、バーチャルに「正しい場所」を作り出してしまえ!その瞬間。バーチャルとリアルが一瞬だけ触れたのです。その地名を「国」にしました。リアルな場所に別の人が来て位置情報を取得すると、その国を攻撃して自分の国にできてしまう。これがれさくの最初の位置情報ゲーム「妄想の帝国」。電波の杜というブランド名に「妄想」が加わり、ますますおどろおどろしくなっていきます。●れさくメモ6:位置情報ゲームは楽しい●れさくメモ7:位置情報ゲームの楽しさは位置ではなくバーチャルとリアルの接触にある●れさくメモ8:名前は大事だよこうして昼はサラリーマンとして公式サイトを作り、夜は趣味の位置情報ゲームを作るという生活スタイルができました。コロプラさんや国盗りさんが真面目な位置ゲーを作る中、れさくは黙々と独自の変な位置情報ゲームを作る。位置ゲー研究の大家がまとめた「位置ゲーの歴史」には「電波の杜系(独自系)」とか書かれる始末。●れさくメモ9:やっぱり独自系だったそこでちょっと実験することにしました。「自分がフツーの位置ゲーを作ったらどうなるだろう?」という試み。普通に身近で理解しやすい位置情報のポイントは、例えば駅だ。位置情報で駅を集めよう。集めたらどうなる?鉄道は路線単位でコンプリートできそうだ。サービス名は?普通の人が分かりやすいようにキーワードを並べよう。「駅」「コレクション」「制覇」じゃあ「全駅制覇!駅コレクション」だ!わざと長くすれば自然に「駅コレ」と呼ばれるはずだ。してできた駅コレ、そこそこ多くの人に遊んでもらえるようになりました。●れさくメモ10:大多数の人間は普通である●れさくメモ11:やっぱり名前は大事だよそうこうしているうちに、いろいろな会社から駅コレについてお仕事的な話が来るようになりました。自分のいる会社は副業禁止規定はなかったけど、このまま片手間で社外の人と仕事の話をするのは、相手にも自社にも失礼だよなー。経営とか分からないしなー。