Stack”の翻訳です。Mage》の能力について、萎縮との違い、絆魂や格闘との相互作用などを説明しています。原文はこちら(2017/5/26付)私はローウィンブロックが大好きだった。その巨大なブロックの中でも、「萎縮」はよくできた能力だった。萎縮を持ついずれかの発生源からクリーチャーに与えられるダメージは-1/-1カウンターとして与えられる。Mage》によって、ちょっぴり控えめになって再登場した。この魔道士は萎縮こそ持っていないものの、-1/-1カウンターの形でダメージを与えるその精神は受け継いでいる。これは萎縮とは異なり、ダメージを置換する能力だ。Bolt》であなたはライフを得られない。Mage》によって、ダメージを与える“代わりにその点数に等しい数の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く”のだ。この能力は、戦闘以外のあらゆるダメージに対して働く。Flamecaller》の-X能力や《栄光をもたらすもの/Glorybringer》の誘発型能力のような)能力によって与えられるダメージにも適用される。――残念だが、できない。Mage》をコントロールしているとそれぞれの置換効果を適用したくなるが、一度に一つしか適用できない。従ってどれを最初に適用するかは、対戦相手(影響を受けるオブジェクトのコントローラー)が選ぶ。最初の置換効果を適用したら、残りが適用されることはない。Spray》はもう対象のクリーチャーに-1/-1カウンターを置いたので、これ以上はダメージを与えることも-1/-1カウンター置くこともできない。Mage》の作用について説明しよう。Mage》の能力が適用されるが、ダメージはお互い同時に与えられることに注意してほしい。あなたがコントロールする2/2のクリーチャーが対戦相手の3/3のクリーチャーと格闘を行った場合、あなたのクリーチャーが3点のダメージを受けると同時に、対戦相手のクリーチャーに-1/-1カウンターが2個乗る。あなたのクリーチャーは死亡するだろう!格闘によるダメージは減らないことを覚えておこう。手順の省略-「コンバット入ります」コメントお気づきの点などございましたら、お気軽にコメントください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。