雲無心にして岫を出るもまたをかし。ワイヤードランスが楽しいワイヤードランスが楽しい今までハンターの武器といえばソードかパルチという印象であったが、この程新しく導入されたPAワイルドラウンドで中型以上のエネミーに対しても強くなり、隙の無い運用が出来るようになったというか今までほとんど使ったことすらなかったけどアザースピンとか雑魚殲滅という点ではハンターで一番優秀なんではなかろうか?まあ最大の欠点であるPAのほとんどがホールド系であり、ホールド系は他人のジャマになるという点はどうしようもないのだが・・・しかし少なくともソロ運用においてはかなりストレスなく狩り進行できるようになって最近ワイヤードランスばっか使ってますよ。ハンター60になったらスキルリセット→ガンナー移行という流れになるのでもうつかわないんですけどネと思ったけどこれならスキルツリー1本増やして左極振りとハンター用作ってもいいかもしれないなあと思ったり思わなかったり8月にTダガーとナックルの修正が来るし、新PAも聞いた話では使いやすくて強いという話だからファイターもダブルセイバー一択ではなくなりそう。ファイターも「Wセでデッドリーしてるだけ」というクラスから脱却できたかもしれないね。いうバランス修正の意味では今回のアプデは一部成功しているといえるかもしれないハンターはワイヤードランスが使えるように。ファイターはTダガーとナックルが躍進。レンジャーは元々強いから据え置か?ガンナーは大幅火力アップ。フォースは他のパワーアップに遅れている感がある。新PAのナメギドが話題になってはいるものの、テクターにいたっては新スキルがむしろ取ると弱くなるレベルのものらしい。闇属性パワーアップできるのはテクターだけなのでナメギドをブーストできるのもテクターだけ。]ナックルはダメなのか...いや8月の修正でヒットストップが控えめになってぬるぬる当たるようになればきっとあでもファイター武器ってぜんぜん持ってないな。29プロフィールAuthor:或る物狂いつれづれなるままに、日暮らし、PCにむかひて、モニタにうつりゆくよしなしzipを、そこはかとなく保存しつくれば、あやしうこそものぐるほしけれ。雲無心にして岫を出るもまたをかし。