40ゲームチャンスゾーン「亡魂ZONE」10Gor20Gor当選まで継続する擬似ボーナス「貞子BONUS」突入のチャンスゾーン。貞子BONUS1セット40G・1ゲーム約3.0枚純増のATによる擬似ボーナス。チャンス役成立時に、AT「呪縛RUSH」が期待できる。AT「呪縛RUSH」1セット40G+α・1ゲーム約3.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。AT中「(超)貞子ATTACK」0ゲーム連のATゲーム数上乗せゾーン。レバーオンで7図柄が揃う度に、AT「呪縛RUSH」のゲーム数上乗せ+継続となり、上乗せゲーム数は「貞子ATTACK」なら30G以上、「超貞子ATTACK」なら50G以上となる。毎ゲームのATゲーム数上乗せゾーン。リプレイ成立時はAT「呪縛RUSH」のゲーム数が上乗せされ、チャンス役成立時は、ATゲーム数+「絶恐乱舞」のゲーム数が上乗せされる。大人気ホラー映画「リング」とのタイアップ機。原作「リング」の世界観を踏襲しつつ、「呪いの手」役物を搭載した専用筐体が恐怖を演出。尽きることのない貞子の怨念と呪いの連鎖による恐怖の代償は、絶叫の好機となる。基本仕様は1セット40G+α・1ゲーム約3.0枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。通常時は、前兆ステージ「真相究明」やチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入で擬似ボーナス「貞子BONUS」のチャンス。擬似ボーナス中のチャンス役成立時はAT「呪縛RUSH」の抽選が行われ、期待度は約40%。AT中は、チャンス役成立時にATのゲーム数上乗せとATセット数の上乗せが期待できる。ATゲーム数上乗せゾーン「貞子ATTACK」「絶恐乱舞」を搭載している。閉じるゲームの流れ擬似ボーナスは通常時とチャンスゾーン経由で突入し、ATは擬似ボーナスを経由して突入する。【通常時】必ず左リールから停止させる。【通常時】前兆ステージ「真相究明」やチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入で擬似ボーナス「貞子BONUS」のチャンス。【チャンスゾーン】「亡魂ZONE」からの擬似ボーナス期待度は約35%。【ボーナス】擬似ボーナスからのAT「呪縛RUSH」期待度は約40%。【AT】AT中は、ATゲーム数上乗せゾーン「貞子ATTACK」「絶恐乱舞」を搭載。●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、中リールにBAR図柄を狙う。・停止型3-1中リール中段にBARが停止した場合は、右リールにBAR図柄を狙う。・停止型3-2中リール中段にBARが停止しなかった場合は、右リールを適当打ち。<停止型4>スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。●ペナルティについて通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。閉じるチャンス役についてチャンス役成立時は擬似ボーナスなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。<街><図書館><大石家リビング>●高確示唆ステージ「ペンション」に移行すれば高確のチャンス、「呪われた記憶」に移行すれば高確の大チャンス。<ペンション><呪われた記憶>●前兆ステージ「真相究明」に突入すれば、擬似ボーナス「貞子BONUS」やチャンスゾーン「亡魂ZONE」のチャンス。●井戸ステージステージ滞在中のリプレイ2連続成立でチャンスゾーンへ突入。閉じるチャンスゾーン「亡魂ZONE」10Gor20Gor当選まで継続する、擬似ボーナス「貞子BONUS」突入のチャンスゾーン。●擬似ボーナス抽選リプレイ成立でチャンス、チャンス役成立で大チャンス!<「呪いの手」役物落下>最終的に「呪いの手」役物の両手落下で擬似ボーナス確定。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。消化中のチャンス役成立時に、AT「呪縛RUSH」が期待できる。<貞子強襲>貞子に遭遇すると「貞子強襲」へ発展。最終的に、智子が呪われればAT確定。距離が近いほど期待度が高くなる。=距離:遠==距離:中==距離:近=閉じるAT「呪縛RUSH」1セット40G+α・1ゲーム約3.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●チャンス役チャンス役成立時に、ATゲーム数上乗せとATセット数上乗せが期待できる。●7図柄揃いカットイン発生時に赤7図柄を狙って揃えば、ATゲーム数上乗せゾーン「貞子ATTACK」へ突入する。<カットイン>カットインの種類で図柄揃いの期待度が異なり、「青<赤<金」の順でチャンス。●呪いの審判ゲーム数消化後に突入する、AT継続演出。ルーレットで選ばれた女子高生を病院orトンネルで追い詰め、最終的に呪うことができればAT継続となる。<チャンスアップ>選ばれた女子高生で期待度が異なり、「ユイ<ハルカ<レイナ<チヅル<モエ<ナナ」の順でチャンス。<場所>追い詰める場所が、トンネルならチャンス。閉じるAT中「(超)貞子ATTACK」0ゲーム連のATゲーム数上乗せゾーン。●貞子ATTACK<ATゲーム数上乗せ>↓レバーオンで7図柄が揃う度に、AT「呪縛RUSH」のゲーム数を30G以上上乗せ+継続となる。●超貞子ATTACK「超貞子ATTACK」なら、1回の上乗せゲーム数が50ゲーム以上となる。毎ゲームのATゲーム数上乗せゾーン。●ATゲーム数上乗せリプレイ成立時はAT「呪縛RUSH」のゲーム数が上乗せされ、その他の小役成立時はATゲーム数+「絶恐乱舞」のゲーム数が上乗せされる。じるリーチアクションロングフリーズ発生すればATゲーム数上乗せゾーン「超貞子ATTACK」確定となるプレミアム演出。這い上がった貞子に、睨まれれば恐怖は絶頂へ。最終的に呪われれば擬似ボーナスorチャンスゾーン「亡魂ZONE」確定。覗いてはいけない、怨念渦巻く井戸の底。最終的に呪われればチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入。●チャンスアップ<タイトル>タイトルの文字色が赤ならチャンス。呪いのビデオを見てしまった智子の運命は。最終的に呪われればチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入。●チャンスアップ<タイトル>タイトルの文字色が赤ならチャンス。雅美は凄まじい呪いから智子を救えるのか。最終的に呪われればチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入。●チャンスアップ<タイトル>タイトルの文字色が赤ならチャンス。不気味な鏡が映し出す、戦慄の恐怖。最終的に呪われればチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入。●チャンスアップ<タイトル>タイトルの文字色が赤ならチャンス。幼い陽一に呪いの魔の手が忍び寄る。最終的に呪われればチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入。●チャンスアップ<タイトル>タイトルの文字色が赤ならチャンス。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。