|201920100102今日はボードゲーム大会。いっても、プレイしたゲーム自体はわりといつも通り。6人エルフェンランドはなかなかの面白さとなりました。このところご無沙汰だったコズミックエンカウンターが出来たのも良し。普段よりも人数は集まったものの、都合によりバルバロッサで遊べず仕舞いなのは残念でした。初PlaneChaseのプレイになっていたことが中々に楽しめました。CHaos-Roll!......新しい次元へようこそ!といった感じ。写真はさっぱりで見栄えがしないなと思いましたが、しかし依然として撮影せず。思った年始なのでした。0124・ナッシュカードゲーム。Blast》で打ち消し、先に相手のライフを削ったら勝ち、みたいなゲーム。Screw》で無力化するようなゲーム。加点と減点のシーソーゲーム方式による4点先取にしたようなゲーム。5つ(以下)の6面ダイスを振りあっていく、面倒で眠くなるような遊びです。運だけの勝負ではなく、プレイヤーに出来る選択行動も無いわけでは無いのですが、それが生きるのはごく序盤のみ。誰か一人にリーチが掛かったが最後、あとは完全なるシーソーゲームです。ぼくのかんがえたフレイバーテキストナッシュで決着を付けようか。−問題に対する無期限先送りの提案。3分から24時間まで遊べる画期的なゲームです。終え時はいつかって?それは誰かが飽きた時さ。・ドミニオン友人宅でひたすら3種混合ドミニオンを連戦。負けているつもりで勝負を投げていたゲームではうっかり勝っていたり。理論上強いことは分っていても圧縮プレイは苦手なので、いつだって屋敷がお供です。1日のうちに屋敷が枯渇することが二度もあるなんて!0125・ナッシュカードゲームじゃなくてダイスゲームでした。カードも使うんですけどね。タイトルのナッシュという語は、騎士という意味と小競り合いといった意味のダブルミーニングなんだそうな。このゲーム一番のよく出来た点だと思います。二日も連続でナッシュ話とかあり得ませんな。買ってきたので早速混ざって遊んできました。海賊免許ですが、通常のプレイであれば運は0、読み合いのみのゲームとなります。場の動きが決まってしまい、何をどうするでもなく決まった流れを処理するだけで終わってしまいます。思い切って考えなしの行動に出る事で運に頼ったゲームに切り替えられます。場が固まる前であれば運に頼ることは状況を一変させるチャンスを孕むようになります。今回は3人でのプレイだったのでいまいちでしたが、5-6人でのプレイがあるべき姿だと思います。総合的に簡潔にして読みと運とを使い分けられるほどほどのゲームだと感じました。個人的には、プレイ前もプレイ後もFantasmiの多人数版という感覚が強いです。次にラーですが、有名な太陽神ラーを表したタイトルで、エジプティックなゲームです。タイルを競り合っていき、勝ち取ったタイルに定められた点数を決めるというゲーム。一方で財宝や文明は滅び去っていくために、毎期ごとに国の礎となるタイルをうまく集めなければなりません。後に残らない要素をあえて集めてみたり、狙うタイルは人それぞれ。なんていうジレンマも割りと楽しめます。悩んだ末に入札をしてみたら、他人にあっさりとられてみたり。読み4:運6くらいのバランスだと思いますが、短時間で楽しめ、逆転も不可能ではない良ゲーです。ボードゲームについては写真でも撮ろうかと思っていましたが、すっかり忘れてしまいました。ボードゲームネタで見に来る人もいるので、せめてなにかの役に立てば良いのですが。そんなナッシュ話もありましたが、まあそのへんで。ゲームを買ってくる友人が狂気にかられ、クトゥルフLCGの追加購入をしていました。誰か彼とトーナメントルールで戦ってあげてください。#まさかのボードゲームカテゴリ。今でも時々表記揺れするからねぇ。0205・ハヤテのごとく!「ハヤテ!トレーディングカードゲームをしないか?」トイザらスオンラインで叩き売られていたから買った。