PSP版のモンハンってオンラインがなかったから、数合わせの要員としてどんなに下手くそでも仲間に入れてもらえて、友達と一緒に楽しい体験ができるってのが最大の強みだったんだけど、オンラインになってから強い奴と組んで効率よくクエスト消費するから、うまい奴らとか異常な熱意もってる奴しかやらなくなってただの平凡なゲームになったのよ。装備を共有できるとかのシステムを考えると、このバトルシュミレーターは初心者をすぐに戦力にできる。アプリ入れたばかりの奴と一緒に遊ぶことができるようになるってのはPC版のMMOでは不可能な体験を可能にしたことになる。学校とかマックとかフードコートでたむろって遊ぶのにちょうどいいはず。次のゲームに採用する為の実験じゃないのかなコレ?ログレスで試していいようなら次のアプリでシステムに組み込む算段だと思う。01:59オンライン構造改革の時期に発表してたよ。作ってた会社もなくなったよ。ちなみにスタジオホイッポの親会社がコンフィデンスって会社でコンフィデンスの親会社がアミューズキャピタル。位置情報廃止して、マルチでプレイできるようになるだけで、全然変わると思うよ。システムは中々面白い。ゲームを近くの人とやるのは良いのだが、ログレスって意外と恥ずかしいコンテンツだと自覚しよう。23:24ここは長期保有で配当を貰うだけの銘柄です。22:041月が陽線なら年前半は高いと評論家が言っていました信じることにします。く塩ずけしているのでバタバタしません。いってもいささか飽きがきました。04:002019/03/01に作成された(株)マーベラスについて話し合うスレッドです。スレッドのテーマと無関係のコメント、もしくは他にふさわしいスレッドがあるコメントは削除されることがあります。JAPAN利用規約を再読してください。JAPANは情報の内容や正確さについて責任を負うことはできません。JAPANは何ら責任を負うものではありません。情報提供する読み込みエラーが発生しました再読み込みお客様の環境ではJavascriptが有効になっていないため、次ページを読み込むことができません。次ページ以降のコメントを参照したい場合は、Javascriptを有効にしてください。Japan違反報告ガイドラインに違反していると思われる投稿を見つけた場合は、このフォームから報告できます。違反報告について詳しくはこちら。JAPANが個別にお答えすることはありません。JAPANが対応、処置することをお約束するものではありません。(株)マーベラス」内のコメント掲示板全体のコメント。