先日、trueSpaceが無料配布となったわけですが、考えてみると、これほどのツールが無料でリリースされるのもすごい時代ですよね。R4(そのマシンの確保に奪い合いになったものです)がインストールされており、毎日のように時間外でも入り込んでいろいろと作っていたものです。*1ちなみにAutoCADも置いてありました。途中から、名前は忘れましたが、レイトレーシングができるアドオンパッケージが追加でインストールされてました。(AutoCADは結構使いましたが、このアドオンはあまり使わなかったような・・・・・・当時のマシンではレンダリングに時間がかかりすぎたというのが大きな理由だと思います。)どちらも、パラレルポートにドングルが装着されていました。Studioは非常に高価で、確か生徒用のエディションでも2000ドル近くしていたと思います。(確か、商用なら9000ドル超えていたはず。)まあ、Mayaでも最近までUnlimitedがそれぐらいしてましたね。ちなみに今まで使ったことのある3DCGソフト・・・・・・。R3/R4(DOS):レンダリングは確か、レンダーの文字をクリックしてから、レンダリングしたいビューの分割画面をクリックだったかな。12(DOS):endpointとか指定しながら3Dやってたのを思い出します。Blender(Linux、Windows98~):最初に使ったのは公開リリース直後の1998年。2002年にオープンソース化したときにお金払いました。(ソースコードのリストに名前が残ってるはず)AC3D(Linux):これってWindows版も出てますが、Linuxで使ってました。(Windows版は使ったことないかも)これはもともとシェアウェアですが、最近では商用ソフトになってるんですねぇ。(まあできることはその分多いのかもしれませんが。)Pov-ray(Linux、Windows98~):上記と組み合わせて使ってました。3D(Windows95~Windows98):簡単に使えるソフトでした。ビジネス向けだったと思いますが、レイトレーシングができた。3D(Windows98):商用ソフトがフリーになった比較的最初の3Dソフトじゃなかったかなぁ。Animation:Master(WindowsXP~):2003年ぐらいに購入、アップグレードも二回したかな。Blenderの方で慣れてきたので、アップグレードは停止中。最近のはFurとかできるようになったらしい。最近のは安定性はどうなのでしょうか。Max(Windows2000):これは大学で使った。バージョンはなんだったかなぁ。6/7(WindowsXP):職場で使いました。仕事で使った数少ない3DCGソフトかも。個人的には使い易いと思います。個人で買おうとは思わない値段ですが・・・・・・。うーん、結構いろいろと使ってるもんですね、我ながら。Rolanteという某ゲーム内の某町のなんちゃって仮想空間なページを持っていたこともあるのですが、その画像もこのように作成していました。本サイトの内容は個人的主観に基づくため、著者の関係者の意見とは異なる場合があります。そのため、内容に関して、お答えすることはできませんので、著者以外へのお問い合わせはご遠慮下さい。本サイトは日本国外に居住する著者より、日本国外から、地域を問わず日本語を解する人向けに公開される情報であり、その内容は必ずしも日本国内での事情に対応するものではない可能性がありますので、利用に関してはご留意ください。内容は執筆時の情報に基づくため、書かれている事実等が変化している場合があります。本サイトに表示される時間はUTCです。JapaneseはFirefoxをおすすめします。思い出ブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。WordPress%d人のブロガーが「いいね」をつけました。