次はヨスガを描いていく。セレのゴーグルも描かねばここに来て髪の色を変えます。基本的に変身後の髪の色は、鎧で多く使っている色の補色にするつもり。黄色か黄緑か迷ったが黄緑で。神秘さは減ったが明るさがアップ。)2013年09月23日16:35カテゴリ解放姫ヨスガ(R-18)セレ3・続き全然進んでないわ。夕方から外出するので一旦保存。概形はできたので線をまとめつつ下塗りをしていこう。今回のゲーム制作は短距離走ではなくマラソンっぽいので急ぐ必要はないが、計画を切って確実に進めていこう。)2013年09月22日15:27カテゴリ解放姫ヨスガ(R-18)人体がわからないので適当にやることにした人体がよくわからなくて止まっていたのですが、適当にやることにしました。完璧を求めてしまうと動けなくなる。脳内の3D処理機能が悲鳴を上げる。体格差とかがわからない。プロレス絵を描くしか克服する手段はない(他にも手段はあるだろうが)画像処理機能は便利だなあ。・ふと思った事、全体的に人物が遠いのでもっと大きく描いてもいい気がする。小さいのはそれはそれで味があるが、選択肢は増やしておいたほうが良い。)2013年09月16日19:09カテゴリ解放姫ヨスガ(R-18)敗走姫・セレ3を描くおらー!30分でもいいからまずは手をつけるぞー!なんだかだるいがわずかに進んだ。果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。バグ修正)地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)地獄の果ての果ての果てv053(タイガーアイキャラ絵追加。捕獲処理がおかしかったのを修正。他微修正)地獄の果ての果ての果てv052(ローズクォーツキャラ絵追加。ローズクォーツにアクティブスキル追加、他微修正)地獄の果ての果ての果てv051(サクセスキャラ絵追加。