雲無心にして岫を出るもまたをかし。先にプレステ時代で全ジャンルで個人的最高のゲームはメタルギアソリッドであると言った。あらゆる意味で革命的な作品だとも。そのうえで普通にプレイしていては気づかないような小ネタも随所にちりばめられていて何週しても違う発見があったりするまさにマスターピースにふさわしいといえる。実はこの前身のファミコン版であったがメタルギアもクリアしている。記憶がおぼろげだがたしか当時はそこそこ長いわりにセーブ、あるいはパスワード的なものがなく、もしかしてコンテニューもなかったかもしれない。敷居の高いゲームであったのだがしっかりクリアした。揺れる橋みたいなのがあって足を踏み外すと即死という鬼畜ポイントがあったような?そこで何度か挫折しかけたのを覚えているあともう一つ、違う意味でプレステ時代ショックを受けたゲームがある。それは「ときめきメモリアル」である。当時ギャルゲーなんてものはそう多くなく、また私も興味なかったのでやらなかったのだが友人がもってきてやってみたらOPのアニメで度肝を抜かれ、そのあとゲームやった結果しっかりはまり込んでしまった。それで自分も欲しいとおもったのだが買うこと自体抵抗があるようなパッケージでその友達に「代わりに買ってくれ」と哀願。OKしてくれたのだが、店員が女性とわかるや土壇場で「自分で買えば?」という「千年の友情もこれまでだ」レベルの裏切りをやってのける元友人。当時の自分はそれほど自分のものにしたかったのか果敢にも商品をもって女店員に特攻。見事友人を失いながらも「ときメモ」をゲットするという離れ業をやってのけた。あの経験を通して人の悪意、欲望、裏切りと昔の自分との決別を学んだのだ。いう意味で「ときメモ」もかなり上位に来るだろうギャルゲーに類するものはまた後日詳しく話したいここ最近の自分はほぼ完全に洋ゲーに偏りがちだ。和ゲーもたまに心惹かれるものはあるもののハード買ってまではなぁと思うレベル。そらPCで手軽にDLして遊べ、しかもかなり面白いものが3000円程度で買えてしまうんだから。未完成品をフルプライスで売っておいて後付でDLCなんて形にしてこれ買えば完成品になりますよ^^では和ゲーなんか買う気にならんわ。こんなところにもTTPの影響が!?嘆かわしい時代だよな?クソゲー、ムービーだけゲー、パクリ。たしかに20世紀の和ゲーは問題を抱えていたが、イデオロギーがあった。今の和ゲーにはなにもないとシャラシャーシカも言ってた追記あとプレステ時代のゲームでは音ゲーのはしりであるビートマニア。それと箱庭ゲーの傑作ガンパレードマーチあたりが傑作。たしかに20世紀のKONAMIは問題を抱えていたがイデオロギーがあった。29プロフィールAuthor:或る物狂いつれづれなるままに、日暮らし、PCにむかひて、モニタにうつりゆくよしなしzipを、そこはかとなく保存しつくれば、あやしうこそものぐるほしけれ。雲無心にして岫を出るもまたをかし。