Fearが付加されているアリーが攻撃を行う、または起動型能力を使用するたびに、そのアリーの基本攻撃力を-2し体力を-2する。Preyと同じような使い方が出来る。Tiesなどで剥がされても低下したままなことだ。Gargoyleを無力化することが可能。能力の低下は戦闘開始直後に行われるため、攻撃力2以下のアリーはほぼ無力化。このカードの素晴らしさはRetreat!と同じく2コストと非常に軽く、テンポ・アドバンテージを失いにくい点にあるだろう。blowよりも起動能力に対する抑止力を持つこともあり、使い勝手のいいカードである。弱点JasmineやDMTなどの起動型能力は、コスト支払いと同時に効果が発揮され、その後このカードの効果が適用される。よって、例えば無傷のJasmineに貼っても、誘惑は2度発動されてしまう。http://www.shadowera.com/showthread.php?22728-Consuming-Fear)また、攻撃が宣言され、攻撃力が0になったとしても、防御側の鎧の耐久度は減り、また戦闘では武器で反撃するので武器の耐久度も減らされる。http://www.shadowera.com/showthread.php?22842-Consuming-Fear-0-attack-and-armors)▲その他コメントName:まず攻撃力が下がってから攻撃が行われる。呼び方一覧(2231d)。