炎属性を持つ起爆性のある魔矢を放つ。この魔矢は吸着性を持っており、敵にヒットすることで吸着し、攻撃を加えることで爆発する。溜め時間によって吸着時間が延長され、ジャストタイミングで放つと最大30秒間持続する。(溜め時間による威力の増減は不明)効果時間内であるならば、何度でも攻撃し起爆させることができる。本来の正しい使い方は、敵に吸着させた魔矢に攻撃を加えることで起爆させ、爆発ダメージを与えていくというもの。敵のみならず、壁や地面などにも吸着するので、工夫によって色々な使い方が可能になる。10:15:25)2.3以前は何度起爆しても延焼状態にはならなかった。3.0寸前で延焼させられるようにサイレント修正した模様。14:09:08)PTプレイではこれが主力かな。13:15:14)サラが居るなら足元設置でトラップ使ってもらったり。6からは範囲広いからダメージ判定の一番高い部分に当たったことになるのは良い。21:07:24)ハンターが狙いそうな所に置きに行く、張り付きそうなシーカー居たら頭に置く、とかすればいいね。持続時間はこんなもんだな。20:53:23)攻炎は着弾と起爆両方に乗るのね。16:42:05)エレアチャの方のコメントを良く読むんだ。エレアチャ実装当時から挙動がおかしい。自分の連魔当たらないだけならともかくハンターの矢の当たり判定もたまにおかしくしてしまうらしいので直るまでは他のスキル入れるほうが無難かも。16:03:19)にじり寄ってくるスライム系の敵に対し足元連射での起爆処理が捗る今日この頃。08:07:47)2.2でチャージ速度がかなり早くなった。これならポーンにもたせても十分に支援が見込めそう。00:58:34)コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。対応のブラウザで見てください。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。