ノヴグラの問題点を此奴一枚で大半解決するかゆい所に手が届くカード。CBやSBをガンガン使ってイケて手札も補充出来てRスタンドも付与できる。此奴がVに乗るだけで今までのノヴァグラの悩みが大体解決する。要求GBが高いノヴァには最高の一枚。強いけど大体2枚入れてれば十分で財布にも優しい。問題はパンプのし過ぎで計算がメンドクサイ事。ヒットしなけりゃコスト払わなくていいから次のターンも使える可能性がある。ディメポの糞ゲーメーカーがパワーアップして帰ってきた!ダメージ4点受けててソウルにダイユーシャ含めた次元が三枚いれば単体26k★2にトリガーチェックでG3でたらCB1でガード貫通とかww終盤デッキが薄くなった時にG3戻しまくるのも選択肢に入ってくるな。再ライドでソウルに行ったゼヰールを吐き出す手段も判明したことだしドロー、手札交換多めのデッキ構成すれば結構頻繁にデリートできそう。パンプも優秀だがソウルブラストできる事が一番重要。ソウルにいるレギオンユニットをドロップに落とす事でデッキの中に無くなってしまったレギオンユニットをシークメイトで戻し、レギオン不発を防ぎつつ通常より多くシークメイトしてデッキ内のトリガー率を上げる事が出来る。コイツもしかして後列に置いたЯにも対象移せるのかなぁ?テキスト的にはできそうな気がしなくもない。コイツ単品ではなくコイツとサポートの組み合わせがが強力すぎるんで構築とデッキの回し方は難しいが十分環境入りできるポテンシャルはあると思うう。此奴のおかげでグレンディオスの特殊勝利狙いも俄然現実味を帯びてきた。何よりR開ける呪縛対策を台無しにできるのがやばい。他のグレンディオスサポートも強いと思うが此奴が一番ブッ壊れサポートはなんじゃないかと思う。Ω組む時一番4積みしやすいのはコイツ。オメガに万が一乗れなくてコイツに乗った時CB2でЯユニットを確保できるのは美味しい。ゴミ、まごう事な気ゴミ。LBで10kパンプしたターンの終了時こいつが手札に戻ってくれるスキルだったら問題なかった。手札からRに出したヒャッキボーグを攻撃されたり焼かれたりしたら目も当てられない。21kライン作れるユニットなのにむらくもはいつも強化される時後一歩何かが足りない。ヌーベルバーグに鬼刺さりするな、これ。ヌーベルバーグはG4だから4枚までしかデッキにないし、しょっちゅう手札に来るわけでもなし。BRアゲイン繰り返せたらずっとVスタンドできずに完封できる可能性もあるわけかぁ。ヌーベルバーグで全焼きされる可能性が減るのもかなりありがたい。基本完ガと2:2が一番安定すると思う。QWはオーダイ互換があって尚且つそのユニットを採用しているなら入れといておくべきカード。QWで落としてオーダインで回収してパンプする動きが使っていて予想以上に凶悪だった。G3多めになるアシュラ軸の構成なら一回スタンドするだけならほぼ毎回、そこそこの頻度で二回スタンドすることができる。サポートのサムラーイが優秀なのでコイツが一回スタンドしただけでも一気にゲームエンドまで持って行かれかねない恐ろしさがある。削られていくということがなくなった。ザラキエルとは使い方が違うんだからザラキエルにライドすればいいってのはおかしい。やられる側としては充分きつい。ザラキエルとは仕事が違うから一々比べるのは馬鹿らしいとしか言えない。どっちも違ってどっちもいい、それで十分でしょ。パンプ効果とかおまけ、コイツの強みは擬似退却効果にある。退却が毎ターンほぼノーコスト使える時点で十分強い。ページ目を表示(合計:23件)スポンサードリンクヴァンガードvault。