最初に言っておきますが、私は感覚派です。他の誰がなんと言おうと、感覚派です(大事なことなので二回言いました)数十年生きてきていますが、筋道だった考え方は未だに苦手です。そんな私でも、何とか物語性のあるRPGを作れています(未完成ですが)そこで今回は、私なりのRPGの作り方をおおざっぱにまとめてみました。いえ、これが正解のやり方という訳ではないですし、私の次の作品作りでは、このやり方ではないやり方をすることは十分にあり得るでしょう。私、沫那環がとっているやり方なので、合う・合わないは著しく分かれること必須です。それでも、細かな製作技法をあまり気にしなくても、RPGは作れるんだという見本として、楽しんで見て行ってくだされば幸いです。