-ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。□マルジャン・サトラピ監督に会いました。『ペルセポリス』の原作者であり監督のマルジャン・サトラピさんに会いました。私も思わず「お〜し、がんばろう〜!」と、ビシッと気合いが入りました。元気印の主人公のマルジパワーがいっぱい。カンフーとアイアン・メイデンが大好きなパンクなマルジ。波瀾万丈な彼女の青春を一緒に体験しているような感じでした。『亀も空を飛ぶ』と『オフサイド・ガールズ』に続いて、3作目のご紹介になりますね。(なんと『オフサイド・ガールズ』のオリジナルポスターのデザインをサトラピさんが手がけたそうです。近くに感じられるようになってきました。イランについてのわかりやすい解説は、こちらをぜひご覧ください。『ペルセポリス』は、グラフィック・ノベル第1巻が、フランスで出版されると同時に大ヒット。世界16カ国で翻訳されました。今年のカンヌ映画祭のコンペティション部門で審査員賞を受賞したほか、数々の賞を獲得。最近、アカデミー賞、ゴールデングローブ賞の予備選考作品に選出されたというビッグニュースも入ってきたところです。映画は“ほぼ”モノクロームのアニメーション。差し色のようにビビッドな色で彩られます)独特なタッチの絵はクールで、そこには実写を観ているようなリアルな空気がある、いままで観たことのない不思議な感覚がする映像だなあと思いました。渡仏、現在、イラストレーター、作家、そして今回の映画監督と、フランスで大活躍されています。(前回のダイ・シージエ監督もそうでしたね)それではサトラピ監督インタビュー、前編です。自分の半生を、グラフィックノベルにしようと思われたのですか。扱うテーマがとてもパーソナルなものだということを人々にわかってもらう必要がありました。私の個人的な意見なのだということを言うときに自分の名前を出さないわけにはいかなかったのです。自伝的な形をとっているわけです。ひとつ言えることは、じつはこの映画はそれほど自伝的な作品ではないと思ってるんですね。マルジを通して他のことを語っているということも重要です。私の欲望だけを語っているわけではありません。私は作品を通して、仕返しをするとか、そういう必要は無かったんです。責任をとるために自伝的な形をとっています。余計なものを排除し、本質を取りだして、そこに深みとニュアンスを与えるという技術、技法がすばらしいなと思いました。具体的にどんな試行錯誤がありましたか。私にとっては3年間かかっていたと思います。「これじゃダメだ、もっと改良しよう」とやっていました。私たちは“方向転換する自由”というものを自分たちに与えたのです。何度もやり直して、3年間は、ほんとにリサーチにかけたと言えますね。人間の目には10分くらいしかもたないんです。攻撃的でハッキリし過ぎですからね。人間の目に疲れないような色を探していかなければなりませんでした。自分たちの望む姿になっています。学びながらの作業でしたね。予想外の驚きはなにかありましたか。出来上がったときの発見は特には無かったです。制作過程で驚いたことは沢山ありました。宮崎アニメといった作品に影響を受けて作ってはいません。何も前例が無く、それを必要とすることもなく、作られました。「これはアニメーション映画だけど、ちょっと実写のような感じで作るんだ」そういうことをスタッフに理解してもらうのは簡単なことではないのです。うれしい驚きだったのは、そのことを、私が思っている以上にスタッフが理解してくれていたことです。色の具合が絶妙で、ほんとに疲れませんでした。モノクロなのにモノクロじゃないという、その感覚がかっこいいと思ったのですが、その秘密はリサーチ3年にあったのですね〜。大物俳優がずらり揃ったキャストの話と、マルジのかっこいいおばあちゃんの思い出など伺います。荒川良々さん、岡田義徳さんの対談インタビューしました。“憩いまくる”ひとときでした。チェックしてみてください。雑誌「スンダリ」vol.4(12/15発売)では、またシネマナビをやってます。この時期、やっぱり目玉は『マリア』。(福嶋真砂代)ご近所のOL・まーしゃさんへの激励や感想などは、メールの表題に「まーしゃさんへ」と書いてpostman@1101.comに送ってください。2007-12-23-SUN戻る。