29お知らせ今までお待ちいただいたオーダーの製作がようやく終了しましたので、オーダー予約を再開いたします。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。13:15:24||トラックバック(-)|コメント(-)キュベレイ(脚部途中経過)キュベさん絶賛製作中です。途中経過なんですが、足のアウトラインとやや細かい部分を作りはじめました。現在のところこんな状況です。今回すでにキット2個使用しているので比較用素組みがない^^;、、ですが、改修箇所は大体わかっていただけるかと。画像で見るより段差があり複雑な装甲面になっていますが、今はまだ見える部分のみだけの改修なのでもう少し細かくやっていく予定です。あとやや後ろ重心になってしまうので、かかとを新たに追加しています。下腿の装甲は2重構造です。それぞれの装甲はもともと同じものですが、パテやプラ板で改修し全く別の装甲面になっており、重なりを見て変化つけてあります。ふくらはぎのフレア部分はまったくなかったのですが、バーニアを設置したいがために追加しました。装甲面は違和感なくできていると思いますが、、、^^;足太化に伴いふくらはぎのダクトも大型化。脛にはディテールを加えて、その横にはダクトの穴をあけてあります。膝部分は装甲の大型化。装甲を重ねた部分はナニワネジにてギアディテ追加。基本膝を曲げた状態で立っていることを想定しているので、露出する関節部分にシリンダーを設置してみました。(写真では見にくいですが・・・)で、最初の画像を参照いただきたいのですが、古いキットなので足と腰の関節はPCによるもので可動域も狭いし強度もヘロヘロ。思い通りのポージングにすると耐えられない、、、ということで、関節はシナンジュのものを移植。これでかなり可動域が広がって強度も十分。イメージ通りのポージングが決まるようになりました^^股間部分も紅白でメデタイ感じになっていますが、横幅も広げたかったのでここは贅沢にもキュベレイ2基を使ってニコイチになっています^^;足部分はアウトラインは完成。あとは細かな部分を作るのみです。今回は曲面で綺麗な装甲面と、チラっと見える機械臭い部分も各所に取り入れて、相反するディテールが共存するような作品に仕上げてみたいです。兄さんコメありがとうございます!いやぁ、、今回は好き放題やっているので兄さんからコメ入ったの見た瞬間、てっきり怒られるかと思いましたよ^^;つま先ディテ、意図がかなり伝わりにくいかと思っていたのですが、さすが兄さんには簡単にわかってしまいましたね^^今回はこういった感じのディテを考えることが自分への課題なのでいろいろとチャレンジしていこうかと思っています。忍者ブログのテンプレートデザイン研究プロジェクト。