波動関数は時間的に変化する波ですから、それによって表現されている粒子が時間的にどのように運動しているのかを対応づけることは困難です。そのことをイメージアップするために、確率の流れを考えてみましょう。確率の流れに対応する流束をどのように導くかが書かれています。三次元になると、これはベクトル量になります。導きは簡単ですから各自チェックしておいて下さい。流束は次のように表わされています。コンプトン散乱のときに、池の真中に立てられた棒に入射する平面波のことを考えました。そのとき波は棒に向かって進んでくると表現しました。して流束を計算してみましょう。あることを忘れないようにして下さい。これらを定義の式に代入してとなります。軸の正の方向に流れている感じを理解して下さい。これを内向波と呼ぶこともあります。原点に向かってくる波だからです。ついても同じことを行ってください。値はいくらになりますか?3-33-5。