S(16)国際選挙監視団から失礼するゾ~(監視)(48)やる夫で学ぶ並行イスラーム論(9)インサーン・カーミル育成計画(38)やる夫で学ぶレンティア国家(11)テストプレイ:アストルフォはグバ・ハーン国の王子のようだったみたいです。◆g6LNif5ONkXc(518)「私のサーヴァントorマスターが普通なんだ!」(20)七夜は聖杯を刈り取るようです(22)私達はバランスにさよならと言った。ID:9HaGy0qA0ではそろそろ開始したいと思います。タイミング:常時)このキャラクターは【シナリオで1度だけ死亡】しない。自陣営全てのステータスに「+10」する。自陣営の【敏】の数値を「0」にすることでその【敏】の数値だけ自陣営の【耐】に加算する。【魔】の比較時にその数値に「+10」する。某痴女から貰ったバンダナで魔力を発揮した横島が作り出した盾。掌に魔力を一点集中するため強靱な防御力を誇るが、他はまったくの無防備となる。フリスビーのように投擲することで、攻撃にも使用できる。いわゆるピンポイントバリア。タイミング:クリンナップ)選択されたランダムステータスを一つ右にずらすことが出来る。使用したステータスがある場合それを一つ飛ばす。相手陣営のメインにいるキャラクターが既にこの効果を受けていた場合には通用しない。掌に魔力を集中させてから相手の眼の前で手を叩くと閃光が発生する技。文字通り強力な猫だましで攻撃力はないが相手を大きく怯ませる。タイミング:クリンナップ)ランダムで選択されたステータスに対し、自身の数値を「+10」する。(サブ参戦なら結果的に「+5」)少佐達の技術によって人工的に生成された「死徒」。純正の存在ではないため、機能的には完全とは言い難いが、それも数が揃えば常人など歯牙にも掛けない魔人の軍勢と化す。消費魔力:30自陣営が劣位を得ている場合に発動可能。劣位の差が一番大きい自陣のステータスに相手のメインのキャラの中で1番低いステータスを2倍にして加算する。師匠から教わった右手に魔力を集中させる事で作られる魔術の一種。彼の切り札であるが能力が相手によって左右されるので使い所が難しい。)(⌒)iト、゚≦゚○o。タイミング:常時)敵陣のCランク以下の「種別:魔術」を全て無効にする。大掛かりな魔術は防げない。タイミング:クリンナップ)戦闘に勝利した場合、相手の持つ礼装を1つ選んで破棄させる。複数陣営からなる同盟相手に勝利した場合、各陣営それぞれに対して破棄を行わせる。相手の所有物を奪うスキル。奪うだけで、使いこなすことはできない。タイミング:特殊)このキャラクターは宝具を使用した場合、勝率に「+15%」の補正を得る。敵か味方が対軍宝具を使用した際に、1つにつき勝率に+20%の補正を得る。戦闘時における自陣営の勝率に『参戦人数』×5%の補正を得る。船と認識されるものを駆る才能。集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。消費魔力:20この宝具は自陣が「3戦力の劣位」を得ていない場合に使用できる。自陣の勝率に「+(戦場に存在する人数)×10%」する。この補正は「8人分まで」重複する。戦闘中敵陣が対軍以上の規模の宝具を使わない場合、「+20%」の追加補正を得る。自らが従えた海賊団を再現する宝具。十分な練度を持つ軍勢と言っても過言ではなく、小国程度なら蹂躙することができる。ID:clFPMSpcO宝具と嵐の航海者以外の手札は控え目か。いや、それでも十分強いが。ID:9HaGy0qA0>>7827自陣営が対軍宝具を発動した場合でも相手陣営が発動した場合でも補正は加算され、重複されます。ID:QqlC4enw0>>7829回答ありがとうございます。ID:clFPMSpcO適当に宝具ぶっぱなすだけで軽く80%稼ぐぞ、この女海賊。ID:9HaGy0qA0○行動ターン準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。......消費することでサーヴァンの魔力を20点回復する。......「情報収集」の成功率を「+15%」する。唯一使い捨てではないが、使用した「情報収集」の判定に失敗した場合は消費される。......消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。......消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。......消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。