†BERSERKERスキル一覧です。前方120度、2.7mの範囲内にいる敵を攻撃する。命中後6秒間かけてダメージを与える。Eviscerateによる攻撃は通常攻撃よりも生成されるChargeの量が少なくなる。攻撃範囲が前方180度、3mに拡大。攻撃範囲が前方240度、3.3mに拡大。攻撃範囲が4mに拡大する。最新の10件を表示しています。説明の「6秒間ダメージを与え続ける」って「Xのダメージを6秒間かけて与える」ってだけだよね。16:01:51Xは変わらないんだろ。01:15:57体感的には両手武器の攻撃よりもやや攻撃範囲が広い?ぐらいの微妙スキル。影響を受けた敵はより大きなダメージを受ける。効果範囲が7.5mに拡大する。効果範囲が10mに拡大する。効果範囲が12.5mに拡大する。最新の10件を表示しています。コメントページを参照わりと使える。ptプレイに使うといいかも。23:24:30スキルランクが上がるとDebuffの効果が伸びるが、現在バグにより6秒固定になっている。16:37:19CDが1秒もなく連打可能。強力な一撃で敵を攻撃する。敵に攻撃が命中した場合、自分自身の攻撃力が一定時間増加する。Razeによる攻撃ではChargeは生成されない。攻撃された敵は動きが遅くなる。攻撃された敵の命中率が低下する。攻撃された敵はスタンする。最新の10件を表示しています。22:42:43スキルモーションはCastSpeed、発動の遅さに不満があるのなら、兜についていることが多いので探してみるといい。6m先の地点まで突進し、経路上にいた敵をノックバックさせ、ダメージを与える。射程が7mに拡大する。射程が8mに拡大する。射程が9mに拡大する。最新の10件を表示しています。21:49:28範囲に対するダメージ効率は良いが単体相手に使うスキルじゃない。進まないと真価を発揮しないスキル。こちらはDPS依存のため武器についた追加効果(シールド破壊やスキル発動など)が発動する。効果は周囲4mにいる敵の数だけ増加する。被ダメージも減少する。範囲が5mに拡大する。範囲が6mに拡大する。最新の10件を表示しています。07:15:03優秀だがかけるタイミングを考えないと発動してる間にタコ殴りにされて床を舐める事になるスキル。強力な攻撃で敵をノックバックさせる。攻撃を受けた敵を中心に爆発が起こり、周囲4m内にいた敵にダメージを与える。爆発による攻撃が範囲が5mに拡大する。爆発による攻撃が範囲が6mに拡大する。爆発による攻撃が範囲が7mに拡大する。最新の10件を表示しています。コメントページを参照2秒後に爆発する爆弾を押し付けて突き放す。12:58:24ので個人的にはおすすめのスキル。13:07:46連打できない(同じ敵に当てるとカウントが上書きされる)、タイムラグ、ノックバック距離が長いので敵位置をコントロールしないといけない。自身から周囲4m内にいる敵に対して3回の攻撃を行う。攻撃を受けた敵のアーマーが減少、効果は命中した攻撃の回数分増加する。Ravageの使用中はスロウ、ノックバックの効果を受けない。アーマー減少の効果時間が6秒に拡大する。効果範囲が5mに拡大する。最新の10件を表示しています。09:42:28Chargeもあっという間にたまります。Hunger回復がメインな気がする。09:04:04メインで使っています。ravegeスキルセットは左にして右はハウルで。21:16:15体力&マナ吸収は発動しない模様。その他の武器特性とパッシブは乗るので、手数で押し切りたいビルドにはいいかも。クリティカルヒット発生ごとに体力が回復する。回復量は体力の最大値により変動する。6.5%???最新の10件を表示しています。23:23:22発動すると2秒かけてHPのx%分回復する。回復している間にクリティカルが発動しても効果は重複しない。20:32:19vitにあまりポイント振らずにDR稼いで、strやfocusに極振りするビルドが多い中、これに多くポイントを振るメリットは少なく、1ポイントで十分。両手に装備した武器で同時に攻撃する。両手に同じ系統の武器を装備していないとこの攻撃は発生しない。攻撃が命中した後、2秒間Chargeの生成量が増加する。93消費Mana??????最新の10件を表示しています。装備限定されるし意外に罠スキル臭い。Hatchetで稼いだ方が圧倒的に早い。敵を近接攻撃で倒すと一定の確率でRampage状態になる。94消費Mana??????最新の10件を表示しています。コメントページを参照1振りで発動率4%稼ぐのが一番コスパいいんじゃないかなぁ。前方90度、5mの範囲に氷の息を吐き、命中した敵を移動不能、または凍結状態にする。効果を受けた敵は同時に被ダメージも増加する。攻撃範囲が前方120度、6mに拡大する。攻撃範囲が前方150度、7mに拡大する。攻撃範囲が前方150度、8mに拡大。体力、マナ奪取効果も発動する。最新の10件を表示しています。00:25:39足止めに優秀なスキル。寄ってきた雑魚にまとめて吹きかけよう!Howlと合わせると逃げAIも大人しくなる。武器に雷の力を付与する。敵を攻撃すると周囲の敵最大2体までに雷による攻撃が命中する。雷による攻撃対象が3体に増加する。雷による攻撃対象が4体に増加する。雷による攻撃対象が5体に増加する。最新の10件を表示しています。コメントページを参照おそらく通常攻撃にしか効果がのってないかも。14:10:10スキル威力がDPSじゃなく武器威力依存だから両手武器でもいいのよ。11:06:05範囲攻撃の少ない序盤で活躍。エフェクトがあって面白い。05:59:33通常攻撃ビルドだとほぼ必須。雷の斧を作り敵に投げつける。ダメージを与えるとともに移動速度を低下させる。敵1体に当たるごとに生成されるChargeの量が5%ずつ増加する。射程が20mに増加、飛翔速度も増加する。同時に3つの斧を投げつける。斧による攻撃で敵の盾を粉砕する。最新の10件を表示しています。コメントページを参照BattleStandardと併用して使う事で単体敵に絶大なダメージを与えられる。武器DPS依存なので、属性系が乗ってても美味しい。21:42:27これ使わないな・・・素殴りしてるというのもあるけれども。周囲の敵にダメージを与え、ノックバックさせるとともに一定の確率で凍結させる。氷塊の数が4個に増え、より遠くまで飛ぶようになる。氷塊の数が5個に増え、より遠くまで飛ぶようになる。氷塊の数が6個に増え、より遠くまで飛ぶようになる。最新の10件を表示しています。09:28:27放射状に氷中が出るけど、狙ったところに行かないから使いづらい。射撃による攻撃を攻撃者に跳ね返し、元々の威力の50%のダメージを与える。攻撃を受けた際、一定の確率でChargeが生成される。反射によるダメージが75%に増加する。反射によるダメージが100%に増加する。反射によるダメージが125%に増加する。最新の10件を表示しています。高難易度はこれ必須に近いね。23:28:20ランク10で反射確率が100%になる。20:02:57時間が10秒毎にかけ直すのが面倒だけど、其れ以外は中々いいね。10止めでいい気がする。海外のビルドもそんなのがあった。反射ダメージはTierで増加。スキルLvで増加するのが反射率。はじき返す方向はランダム。自身を中心として16mの範囲内にいる敵を厳しい冷気により攻撃する。攻撃を受けた敵は25%の確率で6秒間凍結状態になる。Tier1の効果に加え、25%の確率で6秒間移動不能状態になる。移動不能になる確率が50%に増加する。最新の10件を表示しています。段差無視してほぼ画面全域にdotダメージを付与。01:29:51dotのスキル説明はトータルで与える値なのでLv35で試すと寂しい威力かも。01:33:36段差は無視してないかな。00:00:36範囲攻撃としては全キャラ全スキル中最大クラス。多少の段差や壁も貫通することも多々。Masteryの効果が乗る。指定した地点に5つの間欠泉を吹き出させ、敵にダメージを与えるとともに盲目状態にする。間欠泉の数が7つに増加する。命中した敵は燃焼状態になる。間欠泉の数が9つに増加する。最新の10件を表示しています。物理ダメージ、冷気ダメージを増加させる。近接攻撃のみに適用される。15習得可能Lv消費Mana??????最新の10件を表示しています。冷気に対しての耐性も低下させる。15習得可能Lv消費Mana??????最新の10件を表示しています。他の属性が出てるときは発動しないから率が減る。近くの敵から攻撃を受けた際、自動的に反撃を行う。スキルレベルが増加するごとに反撃の頻度が高くなる。15習得可能Lv消費Mana??????最新の10件を表示しています。高レベルだと間隔0になり、弓の遠距離も反撃対象。15:57:39↑検証したけど、弓に反撃するのは自分の近くで射出された場合のみ。0の時とMAX時でも反撃ダメージは変わらなかった。Wolfは発動しない。前方に突進し、経路上の敵を攻撃するとともに自身の体力を回復させる。攻撃は全ての敵に命中するが、回復効果は最大2体分まで。一定の確率で敵のシールドを粉砕する。シールドを粉砕する確率が50%に増加。回復効果も3体までに増加する。シールドを粉砕する確率が75%に増加。回復効果も4体までに増加する。シールドを粉砕する確率が100%に増加。回復効果も5体までに増加する。最新の10件を表示しています。旗の中でも回復間に合わないぐらいぼっこにされてるときはこれで逃げながらちょっとHP吸えば安泰。12:17:27ノーマルだと不要だけどエリートだと欲しいな。00:50:51敵をすり抜け回復までする優秀スキル。19:57:29高難易度だとダメージは期待できない。58が68になっているのよね。鈍い敵なら攻撃モーション見てから裏に回りこんで避けれる。狼を召喚し、15秒間味方として戦わせる。持続時間が30秒に増加する。持続時間が45秒に増加する。持続時間が1分に増加する。最新の10件を表示しています。15:05:16回復は一瞬。20:50:52序盤ではManaの消費量に対する効果を感じられない。20:01:22Eliteで素殴りスタイルでやっていけてるのはこいつのおかげ。指定した地点から周囲5m以内の敵を連結させる。連結された敵のうち1体に攻撃すると、連結された他の敵全てがダメージを受ける。効果範囲が7mに拡大する。効果範囲が9mに拡大する。効果範囲が11mに拡大する。最新の10件を表示しています。20:18:43攻撃した連結元にもダメージが及ぶもよう。04:01:27呪いみたいな物で、掛けられた敵はダメージを%で共有しあう。Snareのコンボが基本戦術。DoT以外は連鎖される。狼に変身して前方に突進し、経路上の敵を攻撃する。ボタンを押し続けることにより継続しての使用が可能。命中した敵はアーマーが4秒間、10%低下。5秒間にわたりダメージを受け続ける。アーマーの減少効果が6秒間、20%低下になる。アーマーの減少効果が8秒間、30%低下になる。アーマーの減少効果が10秒間、40%低下になる。最新の10件を表示しています。武器ダメージに依存し攻撃速度が関係ないので、両手鈍器など高火力低速武器などを使うと化けるスキル。範囲殲滅から移動用スキルと幅広く使えるスキル。防御低下も大きいので、ボス戦ではまずRushしてから他のスキル使うと美味しい。ペットをパッシブ化して敵の周りを延々と回るだけで大半の敵は難易度・ボス問わず木偶の坊と化す。遠距離Mobが多数居ると回ってる個体以外は撃ってくるし、当然だがマルチでは全く通用しない。20:25:24変身中は無敵ではない。23:43:24変身中無敵では無いが、どうやら地形ダメージからは完全に無敵になる模様。火が噴出している箇所やランプの魔人(?)の光から外に出るとダメージを受ける箇所などで使用するとダメージを受けない。自身を中心として6m以内にいる敵を近接攻撃が可能な範囲まで引き寄せる。一定の確率で敵を1秒スタンさせる。スタンの持続時間が2秒に増加する。範囲が9mに拡大する。敵のシールドを粉砕する。最新の10件を表示しています。自身の足下に戦闘力を増加させる旗を立てる。旗の周囲にいる間、回避率増加、ノックバック耐性、Charge生成量増加といった恩恵を受ける。マナの回復速度も増加する。効果範囲が15mに拡大する。旗の持続時間が2倍になる。最新の10件を表示しています。コメントページを参照Teir1で陣内にいるとマナリカバリがどんどん重複し続け最終的に1000超えてスキル使い放題になる。16:07:52ノックバック耐性90%ほどからほぼノックバックしなくなる。Wolfなど位置取りの重要なスキルは多いためMAX推奨。5体の狼を召喚し、周囲の敵を攻撃させる。狼が複数の敵を攻撃するようになる。狼の数が2匹増加する。最新の10件を表示しています。04:05:43Chargeが貯まらないのが残念。15:44:36雑魚処理には斧投げるよりもこっちのが圧倒的に強い。0距離だとHIT数が落ちるのかあんま減らないけど少し距離あけるともりもり減る。10:21:2210/1時点の話をしてるなら旗の中でこれか斧投げまくってるだけでどんだけ囲まれても死なないし圧倒的なダメージだったんだよ。00:16:16パッチで修正されちゃった訳か。Frenzy状態(Charge100%で発動)の持続時間が増加する。15習得可能Lv消費Mana??????最新の10件を表示しています。15:00:05とりあえず1振れば6秒ほど伸びる。15:14:206秒から6。10:58:22Dex捨てるビルドだとオススメ。01:23:51効果時間が長いに越したことはないが、ほかに優秀なスキルが多いバーサーカーなのでレベル調整必至。近接攻撃した敵のアーマーを減少させ、自身の物理アーマーを増加させる。15習得可能Lv消費Mana??????最新の10件を表示しています。コメントページを参照PR300以下でも2〜3体でPR600〜1000近くになる。01:36:24PRと略さないで、ちゃんと物理耐性って書いてくれ。20:28:46雑魚の中にWolfpack連打してるだけでフィジカルアーマーが万を余裕で突破する。属性攻撃やDoTも飛んでくるボス戦では物理防御だけ上げても効果が薄い。アーマー減少も間近3秒間?のみ、ただ見た目でわからないくらいの微ダメ増。物理防御10kならエリートでも被ダメ1になるはずだが、効果が感じられなかった。クリティカルヒットが発生すると、最大2体まで付近の敵に攻撃が命中する。15習得可能Lv消費Mana??????最新の10件を表示しています。08:45:17同様にchainで9m先にクリティカル発生してもred発動は密着した敵へ。20:22:45clawなどの素殴り射程ギリギリでは届かないくらい範囲が狭い。Retaliationでも発動する。チャージは貯まらない。最新の10件を表示しています。見づらくしてくれてありがとう。11:27:31勝手に見辛く改悪しやがって。15:31:12武器のマナスティールが乗るスキルがないと昔みたいな無双できんね。00:27:35旗のMP回復低下の影響か、結構高難易度だと辛い設定になったなー。14:03:25コメント不要という意見と、コメント必要という意見の両方を考慮して、1クリックで切り替えできるように対応しました。10:36:49レベルが低いうちはいいんですが、上がると受けるダメージが多すぎてとても直接攻撃一本でいけそうにないです。装備がそろえばそうでもないんでしょうか。22:51:15キルログうんぬん↑の人は日本語が変なのでマルチに来ないでほしい。