equipment“自覚”BlogDiaryThinkingAbout.Home"視覚"【ゲーム回顧録】パネルの忍者ケサマル-サラ姫お助け申す!の巻-【ゲーム回顧録】パネルの忍者ケサマル-サラ姫お助け申す!の巻-2019-06-26あぱ僕はゲームが好きです。今までやってきたゲームを振り返ってみたら、より良いものに出会えるんじゃないか、なんて期待を込めた振り返りシリーズ第2回です。-サラ姫お助け申す!の巻-です。-サラ姫お助け申す!の巻-についてこの記事を読まれている皆様におかれましては、たぶん聞いたことないというご意見が大多数だと思われます。簡単に言うと、”パネル“という名前が表す通り、意外とパズルゲームということです。ケサマルという少年忍者が、ヤバイ顔の悪人大妖怪ドロークに拐われたサラ姫を助け出す、という王道ストーリー。ケサマルは忍者とのことで、やはり術を使えるわけですが、使えるのがどこの里の出身かわからない『パネル返しの術』という。(?)ゲームとしてはこんな感じ。いわゆるマス目がパネルと呼ばれ、キラッと光っているのは通れない鏡パネル。それをパネル返しの術を使い白無地パネルにし、出口を探すというのがこのゲームの大筋。途中ある岩は黒の穴部分か白無地にしか動かせないので、それを考えながら道を作っていくという、意外と考えなければならないゲームです。言いながら、敵の動くタイミングに合わせてパネルをめくらないといけない、だったり拾ったアイテムの手裏剣を使わないといけない、なんていうアクション要素も結構強めのパズルゲームです。パズルアクションとでも言いましょうか。PLAYLOG様よりステージは3部構成。1ステージごとにそれぞれ14面ずつ用意されており、クリアすると各面ボスと戦うことになります。上部画像で紹介している“大妖怪ドローク”はあくまでも1面のボス。倒してサラ姫をお助け申そうとすると次の化け物に連れていかれ、2・3ステージへと進むという展開です。語られることもなく、また当然のように周りの子にこんなソフトを持っている子はいるはずもなく。父親が買ったのか、安かったのか。そんなゲームだったが、ブランドや好きなゲームなんかがまだないこの頃の少年の僕に、そんなものは関係なかった。ゲームボーイは当時ほぼ1人プレイが中心のハードだったから。スーパーマリオランド会でも述べた通り、ゲームは1日1時間。そんな僕に全42面のこのゲームをクリアできるわけもなく。知能も時間もない僕は、このゲームは無理ゲーだと幼心ながら抱いていた。それでも“数面は”クリアできるという快感を覚え、何週間かに1度起動してはちょこっとプレイする。刷り込まれていくBGM。このゲームも、やはり印象深いのは1面のBGMなのである。こればかりは完全に僕のやり方/下手さによるものであるけど、なぜか脳内でふと流れることもある。昇華させるためにも、記事にしたい。『パネルの忍者』、『〜〜の巻』って、実はシリーズなのか?と思いつつ。展望を望みつつそこまで広がらなかったパターンでしょうか。よければこちらもどうぞ。TwitterFacebookはてブLINEFeedlyフィード"視覚"GameGameGBゲーム回顧録この記事が気に入ったらフォロー!TwitterFeedlyこの記事を書いた人あぱよかったらSNSでフォローお待ちしております。抜け出せないのも地獄【単焦点レンズ買った話】ゲームボーイミクロ[ブルー・海外仕様]を買いました止まらない物欲とただ好きな写真を並べる記事ビンゴギャラクシーというメダルゲームについて。俺が稼いだ金はどこにいった?[2016年買ったものの話]ワンダと巨像というゲームについて。Pixel3に機種変更。WordPressInstagramFeedlytwitter。