Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。編集部:auekiグリーは,世界最大級のスマートフォン向けソーシャルゲームゲームプラットフォームOpenFeintを買収した。OpenFeintは,iPhoneやAndroidなどスマートフォン向けのさまざまなゲームにソーシャル機能を提供している会社だ。LIVEなどをイメージすると分かりやすいだろうか。実績によってゲーム内の機能をアンロックしたり,ハイスコアを競ったり,友達にゲームを紹介したり,自分のプロフィールを置いたソーシャルネットワークに参加したりといった,さまざまな機能を備えたゲーム用ライブラリとバックエンドを提供している。OpenFeintの利用者は,現在,全世界で7500万人に上るとされており,すでに多くのゲームデベロッパに採用され,スマートフォン上のソーシャルゲーム基盤のスタンダードに位置を築きつつある。これに加え,グリーは新興国を中心に4700万人のユーザーを抱えるmg33や中国のTencent(QQシリーズなどネットワークアプリケーションでは中国の標準となる製品を提供している会社)との協業を発表しており,グリーは,自社の持つPC・携帯電話でのソーシャルネットワーク以外に,スマートフォン向けソーシャルゲームの海外展開において一躍主導的な位置に立つことになった。ソーシャルゲームの世界展開では,DeNAのMobageが先行し,主にミドルウェアによるデベロッパの囲い込みを狙ったのに対して,グリーはソーシャルネットワーク部分を押さえにきた点が面白い。APIは携帯電話中心,OpenFeintはスマートフォンと住み分けて世界市場に挑んでいる。将来性が期待される分野での日本企業の活躍に期待したい。Citron)の株式を100%取得し、子会社化する契約を締結しました。グリーは、現在グローバル戦略の下、日本に加え海外で事業展開を進めています。今回の買収により、2,506万ユーザー(2011年3月末現在)が利用するソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「GREE」と、スマートフォン向けゲームにコミュニティ機能を追加できるソーシャルゲームプラットフォーム「OpenFeint」で、1億ユーザーを超える世界最大級のモバイル端末向けソーシャルプラットフォームを構築します。ソーシャルゲーム事業についても、現在国内で提供中の自社ソーシャルゲームに加え、今後、国内外で新規に開発するゲームの海外提供を進め、グローバルでのサービス展開を推進します。ソーシャルゲームプラットフォーム「OpenFeint」は、iOSおよびAndroid向けゲームにランキングやアチーブメント、友人との対戦機能やフォーラム/チャットなどのコミュニティ機能を追加でき、約19,000社のゲームデベロッパーに提供されています。Wings」をはじめとする計5,000以上のゲームが、「OpenFeint」に対応しています(2011年4月現在)。スマートフォンが世界的かつ急速に普及しています。Internationalを設立したほか、北京、シンガポール、ロンドンにて駐在所の開設準備を進めています。ゴス)社とスマートフォン向けプラットフォームの仕様共通化で業務提携を行うなど、海外の有力プラットフォームとの連携にも積極的に取り組んでいます。グリーは、今後も海外の有力パートナーの開拓および連携を進め、世界中の人々が利用するナンバーワンコミュニティサービスの提供を目指します。グリー株式会社からのコメント「OpenFeint社は、米国を中心に世界各国で約7,500万ユーザーが利用するサービスを展開し、優れた技術と多くのデベロッパーを擁しています。同社は、グリーが世界でもトップクラスのモバイル端末向けソーシャルアプリを、世界中の何千万、何億というユーザーへ届けるための最適なパートナーです。グリーは、今回の買収によりソーシャルプラットフォームのグローバル展開を強力に推進していきます」。田中良和OpenFeint社からのコメント「ソーシャルゲームの世界市場で群を抜いて素晴らしいビジネスモデルを築いているグリーと協力し、1億を超えるユーザーに世界一のモバイルソーシャルプラットフォームを提供できることを大変嬉しく思います」。Internationalが新たに米国に設立した買収子会社とOpenFeint社が合併するスキームを採用しています。Internationalに対して買収資金を拠出します。本買収に際しては、存続会社となるOpenFeint社の既存株主、ワラント保有者及びオプション保有者に対して買収対価として現金を支払います。Internationalは、本買収に際し、消滅する買収子会社の株式に代えて、OpenFeint社の新株式を取得します。本件買収はすべて手元資金で行うこととします。具体的なスキームについては、IR発表資料をご参照下さい。ワケアリ冒険者達の「ゴブリンスレイヤーTRPG」第04話。情報収集の基本は酒場にあり!画面を回してベストな角度に。