2002合併!エニックスとスクウェアが合併との事。公開初日の「ハリーポッターと秘密の部屋」を鑑賞。びっくりするくらい何も覚えてないです。今日の朝見た夢について。僕は夢の中で高校の修学旅行で、バスに乗っていました。同級生との会話を楽しんでいると、バスが止まりました。見ると、そこは山に囲まれた駐車場。トイレ休憩みたいです。便意を催し、急いでトイレに。トイレは混んでいて何処も空いていません。我慢できない僕は、トイレを飛び出し、そこら辺でしようとしたけど、そこには必ず人がいて、僕は誰もいない場所を探してどんどん奥を目指し、山を登っていきます。そこから先には穏やかに揺れる鉛色の海が広がってたのです。ないじゃん」って感じかもしれないですが、僕はこんな夢が大好きです。いう、山の中にあるはずのない砂浜、海が出現するとかいった飛躍、というか違和感、眩暈を僕は非常に魅力的に感じます。来ない人もいるかもしれないですが、下の例でわかってもらえますでしょうか?例)ジョジョ41巻スタンド、ハイウェイスターのところで出てきた、トンネルの中にある部屋。カプコンの「バイオハザード2」で、廊下の突き当たりのドアを開けたら、そこも廊下だった。いう位置的な飛躍だけでなく、時間的な飛躍とかも考えられますが、日常的に僕達が持っている平衡感覚(?)を狂わすものを目の前にした時に感じる眩暈。ロジョ・カイヨワは『遊びと人間』で、遊びの分類の一つとして眩暈(イリンクス)を取り上げていましたが(ここでの眩暈とは違うものかもしれないですが)、こういう感覚はゲームに非常に適したものだと思います。そんな感覚を最大限に生かしたゲームがあります。それが『サイレントヒル』シリーズです。このゲームでは、このような眩暈を引き起こすような飛躍を繰り返します。この繰り返しで、プレーヤーの平衡感覚はぐらつき始め、現実と虚構の入り混じった世界に取り込まれていくのです。このゲームの良さはこれだけではないのですが。PM[Rez]一昨日、神戸の兄から「Rez」送られてくる。昨日、「Rez」をプレイしながら、友人と「こんなゲームを作る人ってどんな人なんだろう」。今日、授業で講演したのは「Rez」の制作者水口哲也さん。2002「おいしいコーヒーを、飲みに行こう」tokyo.soraを鑑賞。長塚圭史氏の独壇場でした。皆さんの期待にこたえて、ゴミ箱から、回収してきました!心の準備を・・・。・・・いや、本当に拾ってこようかなぁ、と思って、試しにgoogleで「ゴキブリ」のイメージ検索をしてみたんですが(今度こそ覚悟が必要)、あまりの強烈さに体が凍りつきました。いうことで、日和って絵に描いてみました。してみると可愛いですね。PMゴキブリ昨夜、久しぶりに部屋にゴキブリが出た。寮の他の部屋には出ないのに、なぜか僕の部屋にだけ度々ゴキブリは出現する。別に僕の部屋は不潔じゃない。