三國志13が出るそうです!Win/PS4/PS3で発売されるそうな。私のプレイしているKOEI三國志は2、3、11が多いですねぇ2はFC版をやっていました。君主捕まえて斬ったりできるのがインパクトありましたねぇ3はSFC版、一騎打ちが前作からかなり進化していて今でもこの仕様が好きです。全武将プレイが復活するみたいなので追加情報が楽しみです。3地点制覇できるだけイベントをこなしつつ3地点制覇をしてみました。やりこみとはいえない程度のプレイですが、やりこみの欄に掲載しています。やり方としては善行値を抑えつつ進めて、オールドキャッスル→最後の試練を出しています。冥府は四天王消しで行っています。主人公アイシャでナイトハルト連れ回しをしたので、ハーレムなどのイベントはできませんでした。暗黒騎士団データ敵のクラスデータも作成開始しました。今回は暗黒騎士団です。前よりページ作成しやすい環境を作ったので、なんとか全部作れそうです。あとはシナリオ攻略をいつか作りたい。ページのレイアウトといいますか、そういったもののイメージもついてないけど。ショップデータショップのページを追加しました。武器、防具、道具のみです。選択肢によるバグアイシャが主人公の時、カクラム砂漠地下の「湖の町」でニザムと話すと選択肢になります。ここで「そうする」を選ぶとバグってフリーズしてしまいます。仲間全員がパーティから外れるという処理になっています。一人旅ならば選択肢は出ないのでバグりません。宝箱残像現象v1.1でナイトハルト連れ回しと宝箱残像現象を確認しました。あとはナイトハルトが助けに来る時にアイシャがマップ外まで歩いたり、クリスタルシティの城内を自由に歩き回れるのも確認しました。v1.0とv1.1で何の違いがあるのでしょうか?結構いろんなバグを確認できそうなのですが。今のところソフトリセットができなくなったという違いしか知りません。情報を持っていらっしゃる方はコメントください~宝箱残像現象に関しては攻略・解析の裏技ページを参照ください。イベントコードから調べてみました。いうページにまとめています。全てのイベントをこなしつつ3地点制覇するのは大変ですね。大昔にできるだけ善行をしつつ全イベント+3地点制覇を目指して失敗したことがあります。これだけ調べたら次はなんとかなるでしょうか。気が向いたらやりこみで紹介したいところです。よかったら見てやってください。今回はタルミッタ壊滅を見たかったので、フロンティア関連は放置、アサシンギルドをすぐに攻略をして、タルミッタ壊滅を見ることが出来ました。調べてみて思ったのですが、ジュエルビーストを倒すと壊滅進行度が15(解決)になるわけですがここから進行度を下げる固定敵を倒していけば、再度壊滅してしまいます。ジュエルビーストは復活しないっぽいこのまま進行度を下げていけば北の村や北東の村まで復興できますよね?誰か試した人いないでしょうか?今回はいろいろいじくりながら試したので、完全にできると断言はしませんが、ジュエルビースト内の固定敵4体、バンパイア内の固定敵4体を倒したら全ての村の復興ができました。ご存じの方は教えて下さい~調査結果は以下のページにまとめています。ショップ(万屋)データ修正ショップページの兜と帽子が全て逆になっていたので修正しました。教えてくれてありがとうございます^^ものすごいありがたいです!あとは技ページの威力だけ少し書き足しています。ソフトリセットができます。後期出荷版ではソフトリセットができません。処理を見ても明らかにソフトリセットできないようにしています。不具合に繋がるのでしょうか、何かソフトリセット使うバグ技ってありましたっけ?そんなこんなで攻略・解析ページは毎日少しづつ更新中です。道具一覧イベントと道具のページを追加しています。ロマサガ1の計算式とかはよくわからないコードで管理されてますねぇこれを一から調べるのはしんどいなぁある程度計算式とか調べようと思っていたのに予定が狂いました。アバカムを使って鍵無しプレイ2だいぶ遅くなりましたが、いただいた情報を追加しておきました。プレイ中とうとうロマサガ1もプレイし始めました。ディステニィストーンの効果がかなり低いですね。設定ミスなのか耐性が効いてなかったりしています。ここらへんの修正と、Bダッシュをできるようにしてプレイしています。最近は原作の雰囲気を壊さないように不具合や少しの追加要素くらいの改造をしてプレイするスタイルになりました。あとは自動でジュエルに換金できたらいいなぁ、この換金システム好きですが面倒といえば面倒ですしね攻略・解析ページを作成していきますのでよかったら見てやってくださいこれでロマサガ1~3全ての攻略ページを作成することになります。ドロップ・色仕掛けページ作成モンスターからのドロップアイテムや色仕掛けで盗めるアイテムをまとめたページを作成しました。リストの項目をクリックすればソートもできます。食肉の食い合わせについてデータが見つかったので更新してみました。見比べてないけどワンダースワン版と同じじゃないかなと思います。GB版もデスマシーンは肉を落とさないと思うのですがデータとしてあったのでそのまま掲載してます。あとは武器データをちゃんとしないといけないですね。ツインタックル発生条件ご質問にあったツインタックルについて知ってることだけ紹介します。・日向が同チームで出場していること・たぶんCPUしか使えない上記の条件が揃っていたら他の技のように選択されるのと同じ処理で決定される。プレイヤー側では選択ができないだけみたいです。本当にCPUっていう条件なのかはまだ細かく調べていませんが、オールスターとCPUと思われる条件を改造で取り除けばプレイヤー側でも画像のように選択できました。調べた情報はこちらでまとめています。コンフィグ基本情報のページを更新しました。コンフィグでバトルコマンド位置を「記憶する」にしている場合、Xボタンを押すとカーソル位置が技とかアイテムになっていても即座に「たたかう」を選択してくれるという便利な機能を知ったので書いてみました。この動画で知りました。他の小ネタもとても参考になります。攻略・解析ページもよかったら見てやってください。ショップ(道具屋)データショップ(道具屋)ページを公開しています。ロマサガ2の店データを作成したついでに作りました。ロマサガ3は町が増えているのでちょっと縦長になってしまいました。ついでに他の施設の情報も足して街データとしてもいいかもしれない。ショップ(万屋)データ今回の全身鎧のバグ修正をしている時に気が付いたのですがそういえばどこに何が売っているというデータが書いてなかったので調べてみました。ショップ(万屋)というページに結果を書いています。武器・防具の開発ページと一緒に見ていただければと思います。先日公開した全身鎧バグ修正パッチが全然ダメだったので更新しました。年代ジャンプしたら各部位の開発状況を見てくれると思っていたら違ったみたいです。わかり易く不具合を教えていただいたので、やりやすかったです。本当にありがとうございます!一応修正してみたので、気が向いたら使ってみてくれると嬉しいです。奇跡のカウンターシュートについてわかったのは以下です。・ストーリーモードでもオールスターでも発生する・敵と接触時に該当選手(翼、日向、シュナイダー)が守備側2番目以降に位置している。・確率は12%くらいと思われる時期的な制限はないと思われます。序盤のフラメンゴ戦でも発生を確認できました。守備側2番目以降かつ敵が必殺シュートを撃ってこないと起きないため激レアな必殺シュートですね。2番目以降というのは、例えば画像の翼の位置が2番目です。拍手コメントありがとうございます。私も親戚が同じようなことがありましてこういう時は気持ちが落ち着かないですよね無事に済んで何よりです^^今後共よろしくお願いいたします!奇跡のカウンターシュートは出せたのですが、記憶のアニメーションと違ったんですよね動画見てみたら4のが記憶に近いアニメーションでした。攻略・解析ページ更新キャプテン翼3もプレイ完了しました。他のシリーズと記憶がごっちゃになっているのか敵のシュートをアクロバティックに跳ね返すイベントがなかった。キャプ翼4の「奇跡のカウンターシュート」と思われる。4は持ってないんだけどなぁ、友達の家で見たのだろうか。本作はレベルが上がりやすいですね、しかし得点経験値が低いので大量得点してもご利益が薄いかなと思いました。ドリブルでかわしまくってた方が経験値稼ぎ的には良いという。全試合の攻略、シュートなどのデータなど大体は掲載完了しました。頂いたセーブデータのお陰でスムーズに調査ができました。本当にありがとうございます!とりあえず年代ジャンプすれば全身鎧の流通は正常に戻るみたいなので、プロトタイプを受け取る際のバグる処理は通らないようにしてみました。すると他のバグが生まれるかもしれませんが、あっても全身鎧の開発段階のところくらいです。興味がある方は使ってみて、不具合あるか見てもらえると嬉しいです。ファイヤードライブ発生条件ファイヤードライブも少しだけ調べたのでわかったところまで紹介します。違ってたら教えてください~・翼とシュナイダーが同じチームで出場している(オールスター限定)・ネオファイヤーショットが使用可能な状態であること・必殺シュートをキーパーに止められた回数の偶数回で判定。・普通のシュート、ボレーなどはダメ(オーバーヘッドキックは可)・発生はランダム(たぶん6%くらいではないかと思われる)・発生から5分間だけ使える(セリフも出ないので使えるようになったかがわからない)なので運が良ければ2回GKに止められた時に発生することがあるみたいです。これも攻略・解析ページに書いておきます。調べたのでわかったところまで紹介します。違ってたら教えてください~・翼と日向が出場している・必殺シュートをキーパーに止められた回数の偶数回で判定。・普通のシュート、ボレーなどはダメ(オーバーヘッドキックは可)・発生はランダム(たぶん6%くらいではないかと思われる)・翼の諦めない発言から5分間だけ使えるなので運が良ければ2回GKに止められた時に発生することがあるみたいです。確率低いんでなかなか見れないかもしれません。これも攻略・解析ページを作成していきます。リーグ制覇時のメッセージスーパーバトルリーグ制覇時のメッセージを記載しました。12~16週は全て同じメッセージになります。これで合ってると思います。これでバトルドッジボールの気になっていたものは全て調べたかなと思います。あとはちょいちょいとした情報を追加するだけになると思います。キャラデータいちおう全キャラの情報を掲載しました。悟空とピッコロがLV48になると今までの気合修行のKIがなくなってしまうのが注意したいところですね。いえ悟空はどうしてもKIが必要になるので気合修行はやるべきだとは思います。あと協力をいただいてエンカウントしない裏技を動画にしてみました。いったのを公開して初期版でもできるのか情報が得られないかなと思っています。よかったらみてやってください。これで超サイヤ伝説は完成とします。不具合を教えていただいたので更新してみました。仲間外しに不具合があったみたいです。最近はバイナリ改造の方はフェードアウト気味なのですが、不具合は直しておきたいものですね。よかったら使ってみて直ったか教えていただけると嬉しいです。