ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記おすすめボードゲーム・アナログゲームのレビューやリプレイ(プレイ記録)、開封の儀などをアップしている「なんとなくボードゲームがわかりそうなブログ」。2011年10月からボドゲテーマの記事を週2〜3回程度更新しています。管理人は、ファンタジー大好き“あっきぃらびっと”です。学校勤務や心理講師やってましたが、引退したので少し壊れていまーす!2019年1月からこのブログのアドレスをhttp://blog.livedoor.jp/akirapsychologyから、http://boardgame-replay.com/に変更しています。当ブログは【カテゴリ】と【タグ】でジャンル分けがされており、関連記事一覧に飛びます。こんなタグがあります。各記事一覧に飛びます】ミュール(農耕ロボット?)ってステキ。こんなに生産できるようになったんですものこれは余りそうだから今回売るかな...逆にあれは次のラウンドのことを考えると買っておくべきか...ってな感じで農耕ロボットを使って自分の惑星で生産し、生産物を売ってお金持ちを競うボードゲーム、その名も...ミュール(M.U.L.E.)(画像は駿河屋)このボドゲ、むかーしのビデオゲームが元になっているとか。ミュール(M.U.L.E.)のリプレイって言うか、プレイレポートって言うか、レビューって言うか、まあそんな感じのものですん。ごめんなさい、いろいろとご容赦くださいませそれではリプレイスタートでーす■セッティングプレイヤーボードが配られた。トリノーフン星系出身。そんな鳥のフンみたいな名前の星系嫌だなぁ...でもこういうの好き解説にはより多くの貯えを持ってと書いてあるけど、今回は初心者向け種族でプレイするので、全員能力や初期セットなど同じ。プレイヤーボード全体を見てみましょう。上が4種の資源置き場。左から鉄、宝石、食料、エネルギーだったかな。中央は生産土地タイルを置く場所って感じ。全体を見てみましょう。中央ボード横に長いあ、今回は3人プレイです。中央ボードは左には...生産土地タイルが置かれている。これをラウンドの最初にプレイヤーボードに持ってくるのよね。中央ボード右側は...マーケット。生産したものの売り買いができるんだって。■土地ゲット後、3アクションまずは土地ゲットフェイズ。中央ボードの土地から1枚もらってきて自分のボードに配置。赤い枠に置かれたタイルなら、自分のボードの赤い枠に、青なら青にって感じ。1ラウンド目だけ2枚もってこれる。全員の土地ゲットが終わったら、アクションフェイズ。アクションは、プレイヤーボードの右側に緑のマスがあり、そこに食料を置くことで実行できる。様々なアクションがあり、アクションによって食料1または2が必要。私は食料2で行える...青か赤枠上のタイルにミュール(写真の四足のシルエットがあるコマね)を置くアクションを。ミュールは現在5金で買える(鉄の価格によって変動)。この後の生産フェイズで、生産される土地は、ミュールが置かれている土地タイルだけなのよね。土地タイルには4種の資源の生産量(1〜3)が描かれており、上に向けた資源を生産できる感じ。(先ほどの写真だとエネルギーを3生産)アクションには、他にも、白枠上の土地タイルにミュールを置く(食料1)、隣接した土地2つを回転させて生産予定物を変える(食料2)、ミュールを別の土地タイルに移動する(食料1)、パスをして5金もらう(食料1)などなど、様々。タイミング忘れちゃったけど、このあたりでカード捲られ、なんかイベントみたいなの起きる。生産量が増えたり減ったりするイベントとかあるみたい。維持フェイズでは、アクションに使った食料が捨てられ、使うミュール1つにつきエネルギーが1つ捨てられる。(エネルギーを生産するミュールはエネルギーいらないらしい。)さらにストックに残っている食料とエネルギーが腐る。(最初のラウンドはそんなに余ってなかったので、捨てられた資源は無かった。写真は後々のラウンドの写真ね)正確には、食料は1/2に、エネルギーは3/4になっちゃう。あと、どの資源も12個までしか持てないので、このフェイズに捨てられちゃうので持ちすぎは×ってわけね。維持フェイズが無事終了し、生産!起動しているミュールが置かれた土地タイルの生産物(上にあるアイコン)が生産された。これら生産物をマーケットで売ったり、次のラウンドのアクションやミュール起動に使ったりするってわけね。■マーケット生産が終わると価格変動タイム。プレイヤーボードと中央ボードの状態(在庫数など)によって、それぞれの価格が変動する。今回はこんな感じになった。紫の宝石だけは、先ほど捲られたイベントカードに記載されている金額になる。エネルギーの順にそれぞれ買い手になるか売り手になるか参加しないか等を選択し、買ったり売ったりできる感じ。マーケットが終わると所持金が多い順に、ランキング(順番に影響)が決まる。アタシは所持金少なかったので3位。フェイズによって順番が1位からだったり最下位からだったりと変わる。■幸運カードと不運カードこれで一通りのラウンドが終わったかと思いきや、まだあるのよね。上の人が幸運カードを引いて、自分以外の誰かにあげなきゃいけないらしい。私は最下位だったのでもらえた3金もらえたのそして幸運カードをもらった人は、不運カードを引いて、誰かにあげなきゃいけない。今回の不運は効果なしだったけど、今後この不運イベントカードは、トップ目な幸運カードをくれた人に渡す場合が多かった。幸運カードをくれた人よ(笑ってる...こいつ笑ってるよ!)■いろんなアクションラウンドの流れは以上。これをたしか6ラウンドぐらい行ったような。その後のラウンドの様子を軽く紹介。私は、自分のタイルの裏面を見るアクションを実行。裏面を見る意味は紫(宝石)がいくつ取れるのかを予め知るために。(宝石だけはいくつ採れるか裏返してみないとわからない。写真は1つだったけど×ってやつもある)宝石が2つ採れるタイルあったので、タイルを回転させるアクションを実行。何を生産させるかを選べるってことね。宝石は高く売れることが多いので、今のうちに宝石を生産しておいて、価格がイイ時にドッサリ売って儲けるんだイヒヒヒ■隕石落下!3ラウンド目ぐらいだったかなぁ。隕石落下というイベントが起きた宝石が3つも取れる隕石クレータータイルを、自分のボードか、中央ボードにおけるってイベント。自分のところに置きたいけど、その場所のミュール死んじゃうっぽいので、悩ましい。悩みに悩んで、中央ボードのほうに隕石クレーター土地を置いた。人に取られちゃうかもしれないけど、土地タイルゲットフェイズはランキング最下位からなので、このラウンドでランキング最下位になっておけばいいってことだラウンドが進んでいくと、こんな感じでたくさん生産できるようになってきて楽しい。次のアクションに使う食料も充分!しかし、このラウンドは次の隕石クレーターゲットのために、手持ち資金最下位になっておかなければっマーケットでの最下位争いの末...無事に最下位になって、次のラウンドの初めで隕石タイルをゲットわーい。これはやばいぞ!鉄の価格は、中央ボードのミュール在庫が減ると上がり、鉄の在庫が中央ボードにあると下がる仕組み。みんな生産したいのでミュール売れたのよね。なったらワンパス狩りだー!ワンパス狩りというアクション。コストは食料1だったかな。幸運カードを捲って、端っこにワンパスが描いてあれば当たり!で、10金もらえる。1/4ぐらいの確立で当たるらしい。