ログイン>最近の変更メディアマネージャーサイトマップトレース:ref_network33差分この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。ドリトルから起動したサーバーとオブジェクトをやり取りするためのオブジェクトです。同じOS間での通信は動作を確認していますが、異なるOS間(WindowsとMacなど)での通信は動作を確認していません。同じバージョン間での通信は動作を確認していますが、異なるバージョン間(V3.24とV3.30など)での通信は動作を確認していません。サーバーとドリトルの間は、特定のポート(標準では2020)を使って通信します。そのため、一般的には教室内など同一セグメント内で利用します。基本オブジェクトです。タートルやボタンなど他のオブジェクトも扱えますが、機能が制限されることがあります。オブジェクトを書くときは、ルートを除くすべての親オブジェクトのプロパティがオブジェクトのプロパティに複製されてから書き込まれます。サーバーが起動しているコンピュータを、ホスト名かIPアドレスで指定します。(例)サーバーにホスト名で接続します。「"​localhost"​」は自分のコンピュータになります。(例)サーバーにIPアドレスで接続します。指定した名前で、サーバーにオブジェクトを書き込みます。(例)サーバーに「kameta」という名前で「かめた」というオブジェクトを書きます。​かめた=タートル!作る。​サーバー!"​kameta"​(かめた)書く。指定した名前で、サーバーからオブジェクトを読み出します。読み出したオブジェクトが返ります。(例)サーバーから「kameta」という名前のオブジェクトを読みます。