ソニー会長「日野がSCEに来たがってた時独立しろと言ってやった」ゲーム感想・評価まとめ@2ch2chのゲーム感想まとめです。ID:PkG6Meg10.net■のちに「妖怪ウォッチ」を生み出すレベルファイブの日野晃博に独立を勧めた――。日野さんに会ったのは97年だったと思う。福岡で日野っていうのが辞めたがっている、というのを耳にして。この業界は「好きなこと以外はしたくない」という人が多く、日野さんも何か不満があったのでしょう。何度も福岡へ行ったよ。彼の本気度を確かめるために。技術をみることはしなかった。クリエーターとしての能力をみていたから。しつこくて、ぶれない。それでいて、ずっと子どもみたいな男だ。転職してSCEの社員になる可能性もあったが、ぼくは独立を勧めた。「ゲーム会社を選ぶ側になりなさい」と言って。その理由は、彼は自分で自分のやりたい道を切りひらく男だから、一つの場所にはとどまれないと思った。ソニーで抱え込んでも、いつか彼のほうが物足りなくなってしまう。彼の表現手段を狭めるのはよくないと思った。ID:KxQZszEN0.net商才はあるけど、クリエイターとしてはなぁ。ID:qLSblpm00.netこれは有名な話だと思ったが。結局辞めたくなってただろうし良かったかもね。ID:qa7iLd+W0.net佐藤、日野両名ともに美談の様にこのエピソードを語るが、要するに体よく断っただけだろ。最初は日野だけが美談として「アドバイス頂いた」みたいに語ってたが、日野が成功したから佐藤までもが「俺がアドバイスしたった」と語りだした。ID:YqnKsPbb0.net>>17まあでもゲーム制作費として会社作る金まで出したってのはかなり破格な待遇だよな。ID:YqnKsPbb0.netこのへんはSMEでアーティスト相手の商売してたから出来た事なのかな今は職人技やクリエーター、アーティスト性だけじゃ通用しなくなってるけどそれはそれでソニーのグローバルビジネスの経験生かしてサード等と複雑な交渉して上手いことビジネス回せてるし。独立して起業したと聞いた。00:49さすが自社の事だけじゃなく業界全体を考えれる任天堂ですわ。ソニーじゃこうはならずに妖怪時計なんかもなかったかもな。軌道に乗るまで面倒見てるんだからまぁ、ホントの話なんだろう。04:59断った可能性は否定できないけど、どっちにしても何の実績もない立ち上がったばかりの会社にいきなりPS2のゲーム開発任せるんだもんなぁ。それがダークラダークロと結構評価されるっていう(ユーザー評価的にはここが頂点だったんじゃないかって気もするけど)レイトンに関しては正直当時のDSの知育ブームにのっかっただけだと思うけど、イナイレと妖怪を当てたのは素直に凄いと思う。16:36白騎士は詰まらんかったけど買わされる魅力はあった。レベル5のソフトを買う事は二度とないが、ゲーム業界盛り上げて欲しいから応援はしてる。コーラル」3月20日発売CC2社長「ジョジョASBのファミ通満点に文句を言う馬鹿は無視。