v2で取得したモーションを簡単に人型モデルにアプライ出来るようになりました。withMS-SDKをアセットストアからインポートします。「Assets」-「AvatarsDemo」内のKinectAvatarsDemoシーンを開きます。骨人間(CubeMan)とモーションのアプライされたアバターが動きます。感動!!では、次にこの動きをユニティーちゃんに適用してみます。ユニティーちゃんモデルをプロジェクトにインポートします。「KinectScripts」内のAvatarControllarを適用します。AnimatorのControllerがNoneに設定してください。ここにコントローラーが設定されていると動作しません。Movementにチェックが入っていると縦方向の動きも適用でき、ジャンプできるようになります。ユニティーちゃんを180度回転させて完成!!簡単です。キャラクターを追加して、背景も変更してみるとこんな感じ。ユニティーちゃんとニコニコ立体ちゃんです。40代のオッサンがおどってもこんなにかわいくなるよ。STYLYSTYLYは、VR空間を駆使した新たな表現・体験を生み出せるクリエイティブプラットフォームです。