INC.)は、家庭用ゲームソフトウェアの企画・開発・制作を主な事業内容とする日本の企業。外部リンク概要編集この節は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。スクウェア(後のスクウェア・エニックス)に所属していたクリエイターが『ゼノギアス』の続編制作の有無などの経営方針の違いからスクウェアを退社。1999年10月1日、ナムコ(バンダイナムコゲームスを経て後のバンダイナムコエンターテインメント)の出資により設立した。当初は20名程度の組織であり[3]、スタッフのほとんどが新人であった[4]。デベロッパーとしてゼノサーガシリーズ、バテン・カイトスシリーズなどを開発した。2007年5月1日、筆頭株主のバンダイナムコゲームス(NBGI)が保有株式の80%を任天堂に譲渡し[5]、任天堂の子会社になった。2011年にNBGIは保有株式の全てを任天堂に譲渡し完全子会社化[6]、10月には四条烏丸(京都府京都市)に京都スタジオを設立した。飯田橋オフィス、グループ企業の1-UPスタジオと同じ建物内)を、2019年4月には大崎スタジオを設立している。神奈川県横浜市に株式会社モノリスソフトを設立。ナムコグループとしてスタート。事業所を東京都目黒区(中目黒ゲートタウンタワー)に移転。任天堂のグループ傘下に入る。京都府京都市に京都スタジオを設立。中目黒GSスタジオを設立。飯田橋スタジオを設立。子会社となって以降は、オリジナル作品の製作と任天堂作品の開発支援を行っている。2019年時点では、以下のチームで開発を行っていることが求人募集などから伺い知れる。第20期決算公告、2019年(令和元年)7月5日付「官報」(号外第59号)184頁。2018年6月8日閲覧。2018年6月8日閲覧。2011年1月26日閲覧。2011年6月時点ではNBGIが発行株式の1/6を保有していたが、2011年12月時点ではNBGIが保有していた分も任天堂所有となっている。2011年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年12月4日閲覧。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。