描画とエンジン部分は実にあっさり実装できてしまいました。三角の板がくるくる回っています。他のウィンドウやアプリケーションとの協調のし方や全画面の乗っ取り方です。単純な文字列描画ですら、裏のウィンドウが見えてしまいなかなかうまくいきません。勝手に他のウィンドウが上に出てきてしまうのは結構苦労するところです。別のポリゴンモデルも表示させてしまいました。それでも速度は速すぎるくらいです。これでもまだ演算系はさっぱり最適化をかけていないわけです。用のポリゴンシューティングゲームです。表彰式に呼ばれることはありませんでした。ポリゴン系はさほど興味を持っていただけなかったようです。デモ画面が走ってしまいました。ファイルセーブ関係などを補ってやれば完成です。タイミングをとってウエイトを入れていあります。