S(16)国際選挙監視団から失礼するゾ~(監視)(48)やる夫で学ぶ並行イスラーム論(9)インサーン・カーミル育成計画(38)やる夫で学ぶレンティア国家(11)テストプレイ:アストルフォはグバ・ハーン国の王子のようだったみたいです。◆g6LNif5ONkXc(518)「私のサーヴァントorマスターが普通なんだ!」(20)七夜は聖杯を刈り取るようです(22)私達はバランスにさよならと言った。}:.:.:.:.:.:k≦。消費魔力:20)このキャラクターは常に魔力供給量が「+30」される。このキャラクターのステータスを【敵陣の人数×「+10」】する。消費魔力:30】セットアップに使用を宣言する。以下の天下五剣の中から1つを選び、その効果を得る。消費魔力を2倍にすることで、2つまで選ぶことが出来る。【敏】+20:敵陣に魔性の属性を持つキャラクターが居る場合、更に【敏】に「+15」する。【筋】+10:【耐】+10:自陣に対してペナルティを与えるスキル1つを打ち消す。【宝】+20:カリスマの係数に「+5」(合計10)にする。自陣営に不利な効果を与えるスキル、または同ランク以下の宝具の発動に対抗して発動できる。そのスキルまたは宝具の発動を打ち消すことができる。(魔力は消費された扱いとする)この宝具は特別に1戦闘に合計2回の発動が可能である。同じタイミングでは使用できない。【筋】+10:【耐】+10:自陣に対してペナルティを与えるスキル1つを打ち消す。【宝】+20:カリスマの係数に「+5」(合計10)にする。<メインプロセス1>最初の【使用パラメーター】を選択して下さい。「宝」を選択しました。<メインプロセス3>ランダムで、最後の【使用パラメーター】を残り4つから1つ決定します。残り3つの能力値は、戦闘における使用から排除されます。比較に使用された時に、その戦力値に「+10」する。ランダムステータスの選択時に既に排除されたステータス1つをランダム選択の範囲に入れる。