works”の翻訳です。複数体の攻撃クリーチャーを複数体のクリーチャーでブロックしたときの挙動を解説しています。Web》は印象的なカードだ。8体の攻撃クリーチャーを到達持ちの2/5クリ―チャー1体でブロックしたいときにうってつけの蜘蛛だね。いう、ルールを変更するカードというのは当然ながらややこしいものなので、今日の記事ではその解説をしよう。Web》が複数体の攻撃クリーチャーをブロックしたとき、各攻撃クリーチャーは通常通りダメージを与える。Web》は5点のダメージを受ける。Web》がダメージを与える順番を宣言する。攻撃クリーチャーが複数体でブロックされたときのように。例の状況で、狼、ゾンビ、クレリックの順番でダメージを与えることを防御プレイヤーが選択したとしよう。ダメージが割り振られるとき、順番が前のクリーチャーに致死ダメージを割り振らないと、次のクリーチャーにダメージを割り振ることはできない。Web》は狼に2点、ゾンビとクレリックには0点という割り振りしかできない。別のケースを考えよう。攻撃プレイヤーは4/4の天使・トークン2体で攻撃している。Web》で、両方の天使・トークンを2体ずつでブロックした。Web》でブロックされているというわけだ。さあ、どうなるだろう?実のところ、さっきと大した違いはない。Web》がダメージを与える順番を宣言する。今度は、2/2の狼・トークンと2/2のゾンビ・トークンと、トランプルを持つ4/4のビースト・トークンで考えよう。トランプルで防御プレイヤーにダメージを与えることはできるだろうか?致死ダメージが割り振られるとき、考慮しなければいけない点が3つある。このターンすでにクリーチャーに与えられているダメージ接死を持つ発生源からのダメージ他のクリーチャーから同時に割り振られるダメージ先の質問の答えは「イエス」だ。Web》には合計で8点のダメージが同時に割り振られるので、3点はトランプルで防御プレイヤーに与えることができる。Web》を見かけることは多いだろう。なくとも、複数の攻撃クリーチャーを1体でブロックする方法は知っていて損はない。この記事が難しい問題を解く手助けになるだろう。タスティンより訳者追記より複雑なダメージの割り振りでお悩みの方へ。一回、割り振りを宣言してみる。全ての割り振りができたら、それらの順番と致死ダメージの関係が適正かどうかを確認する。不正だったら巻き戻してもう一度割り振りを宣言する。適正ならそのまま割り振る。プレイヤーが自分のコントロールする攻撃クリーチャーまたはブロック・クリーチャーからの戦闘ダメージを割り振ったなら、(各個の攻撃クリーチャーあるいはブロック・クリーチャーのダメージ割り振りではなく)そのダメージの割り振り全体が上記のルールに則っているかどうか確認される。則っていなければ、戦闘ダメージの割り振りは不適正であり、ゲームは戦闘ダメージ割り振りの直前に巻き戻される。手順の省略-「コンバット入ります」コメントお気づきの点などございましたら、お気軽にコメントください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。