≫2008年01月24日うひどうもこんばんわ、山本です。mixiニュースでちょっくら見かけたんですが、なんと、世界名作劇場がついにパチンコになったようです。パチンコのことはよくわからないけど、とりあえず大聖堂でネロが死んだら大当たりだそうな。なめてんのか確かに演出だけ見ると感動的に見えますが、所詮パチンコですし。パチンコやるような人にとってはそんなことはどうでもいいでしょう。「よし、きた!死ね!ネロ死ね!・・・・やったあああああ!死んだああああああ!!」って、なんかすごい光景ですね。勘弁してほしいものです。パチンコの方が糞なのは当たり前ですが、許可出しちゃう版権元も相当なもんですね。作品の性格ってものを考慮してもらえないものだろうか。実際それで利益が出るわけだし、消費者側もそれで金を貢いじゃうんだから、どうしようもないね。いえば、Wii版パンヤ買いました。前に友人達と大学の近所の大きな中古屋さんに行ったときに安く売ってたのでつい。このゲームには正確度とカーブという概念がありません。正確度は全キャラ共通です。あるのはパワーとコントロールとスピンのみで、カーブはスピンの値に依存します。PC版未経験のユーザーに配慮してわかりやすくってことなんでしょうが、なんかイマイチ・・・。あと、キャラクターがしゃべりまくります。キャディもしゃべりまくります。いや、しゃべること自体は知っていたのですけどね。「別にボイスなんていらないのになぁ・・・」と思っていたんですが、やってみて納得。声でも付けなきゃ地味すぎてやってらんないわコレ。なんだかんだでメインキャラの役者さん選びは結構違和感なく出来てる感じがします。キャディの方は個人的に違和感MAXですが。あと打球方法はPC版と同様のボタン操作とWiiリモコンを使ったスイング操作があるんですが、ボタン操作時のバーの動きが明らかに粗い。あまりにも粗すぎるため、細かいパワー調節が出来ません。PC版では0.5%単位で調節できましたが、こっちは体感で3%単位です。風もライも文句無しなのに、どうあがいてもちょうどよいパワーで打てないという事態が頻繁に発生します。あと、これはパンヤを出すときにもかなり影響があります。本来は一概にパンヤと言っても中央パンヤ、右ズレパンヤ、左ズレパンヤがあるのですが、このゲームでは右ズレパンヤしか出たことがありません。バーの動きが粗いため、中央パンヤと左ズレパンヤのところを通らないのです。PC版なら8割近いパンヤ率がある自分が、こっちでは5割程度ですよ。あともう一つ致命的なのが、なぜか6IでBIを狙うと明らかにパンヤゾーンでバーが止まっているのに、なぜか左にズレたことにされてしまいます。おかげでBIも満足に狙えません。PC版で使える限定アイテムを入手しがてらツアーモードをやっているんですが・・・。後半、カズあたりを境に一気に強くなります。コース取りとかその辺の細かいテクはさすがに自分よりも相当劣る感じですが、アプローチはボーナスがもらえる程度に寄せてきますし、パットに関しては自分よりも上手いです。20y以内であれば、多少の傾斜があってもかなりの確率で決めてきます。ついでに、中距離からのウッドを使った低空アプローチも完璧な距離感で寄せてきます。前述の通り、とにかくパンヤが出しにくいのでこちらもあまり大胆なことは出来ません。バックスピンすらロクに成功しないので、アプローチは通常のコロコロが基本です。対戦はマッチプレイが基本で、こちらが3打でピン3y手前。あと、終盤になると50y程度のアプローチを平気でチップインさせてきたりするので困りものです。自分はSCの攻略レベルが低く、ぶっちゃけ-2より良いスコア出したことないです。ディープインフェルノに関してはやったことすらないですしね。一応PC版でシニアまでやってる自分でもこのザマですから、普通の人じゃ相当苦しいでしょう。あと、スピマスとかのアイテムはPC版に比べて相当高いです。言っても6HのCPU戦に勝つとそれだけでボーナスPPが1000~2000もらえるので結局安いです。勝つだけでそれだけもらえるので、ロングチップの有り難みが皆無。狙うだけ無駄って感じ。コンピュータが強いのはいいんですが、このパンヤの出しにくさだけ何とかしてもらえないかな...。あと、トマバックもほとんど使えません。いうのも、十字キーなので↑↓↓を押すのが結構難しい。斜めに入ったらアウトです。それにパンヤが出しにくい仕様が絡むのでなかなか出ません。トマバックはともかく、普通のトマホークさえ安定しないのは結構困る。BL15Hなどはトマホークで1オンが当たり前なのに、この成功率でそんな恐ろしいこと出来ません。なんだかんだでクリアしましたけど。ラスボス戦は12Hのマッチプレイ。ドローも含めて5:4でのギリギリ勝利でした。自分の攻略度の低さに加えて凡ミスも重なったので、なんだかんだでラクに勝てる勝負でした。限定衣装やマスコットも無事にゲットしました。言ってもマスコットしか使ってませんが。マスコットの効果は、ホールアウト時の打数に応じてボーナスPPが入るというものです。見てないのでアレですけどもパーが10PP、バーディが30PP、イーグルが50PP、アルバが忘れた、HIOが100PPです。18H回ると500PP以上になり、ロングチップ1回分以上。何よりも使用期限が無いってのがいいですね。やってみたガチャポンタPP。なんかレアアイテムが当たったみたいです。ええええええええええええええしかもエリカとかいらねええええええええええええええええええええ最近露店が出来たらしいですが、こういうのも売れるんですかね。誰か買ってくれませんかね。「翼をください」が無くなっていました。残っている方がおかしいのかもしれませんけれども、寂しいものですね。TWなんかやりませんけど、それでも残っているのと残っていないのとでは全然違いますね。このクラブを作ったのはJokerが活動を休止してしまうからという理由の他に、あまりにも場を弁えなくて痛々しい2人がいい加減うざったくなったからというのがありました。ネットゲームから距離を置いてる今では考えもしませんが、実際にあぁいう連中はいるものです。Jokerのような盛り上がりはありませんでしたが、それが逆に居心地のいいクラブでした。春休みに入ったことだし、メイプルにも少しは顔を出そうと思っています。|プロフィールAuthor:全手動洗濯機チラシの裏です。ゲームしたり、卓球したり。