詳しくはこちらトピックに返信するユーザー名:メールアドレス:件名:コンソールプログラムが一番最初に実行される関数名を1つ挙げよ:答えを正確にご入力ください。答えられるかどうかでスパムボットか否かを判定します。この変数より後にitem_step変数を定義しなければいけなかったようです。何が原因なんですかね。聞いてもよろしいでしょうか。あいだのファイルの名前がない。時間を割くわけにわいかないので注意してください。感覚的には質問者様のケアレスミスのきがしますよ。あいだのファイルの名前がない。時間を割くわけにわいかないので注意してください。感覚的には質問者様のケアレスミスのきがしますよ。1年前ご回答ありがとうございます。「配列の範囲外へのアクセスなどの未定義動作が起こっている可能性」これは変数定義時に初期化しておけば発生しないものですか?ご回答ありがとうございます。配列の範囲外へのアクセスなどの未定義動作が起こっている可能性が考えられます。配列の範囲外へのアクセスなどの未定義動作が起こっている可能性が考えられます。集中するからでしょうね。>何が原因なんですかね。聞いてもよろしいでしょうか。集中するからでしょうね。>何が原因なんですかね。聞いてもよろしいでしょうか。載せてあるサンプルソースコードは本物です。後なぜクラスを使っていないかについてですが、タイトルの本が「C言語ゲーム開発」なので、C++から実装されているクラスというかオブジェクト指向の書き方はその本では一切されていません。C言語のみを学べば、作れるように書かれています。クラス内での関数定義はされていません。載せてあるサンプルソースコードは本物です。後なぜクラスを使っていないかについてですが、タイトルの本が「C言語ゲーム開発」なので、C++から実装されているクラスというかオブジェクト指向の書き方はその本では一切されていません。C言語のみを学べば、作れるように書かれています。クラス内での関数定義はされていません。