三國無双8PS4『三國無双8』感想レビュー。面白かった所、良かった所、つまらなかった所、不満点などをまとめました。・今作からオープンワールドになったことでこれまでの「無双」とはひと味もふた味も違った楽しみ方ができる。本当にフィールドが広い。背景はとにかくキレイで「雪原」「ジャングル」など土地によってガラリと変わるアクション性や、リアルタイムで変化していく天候や昼夜などより無双8の世界に没入できるように作られている。移動は基本面倒な部分があるが『ファストトラベル(地域間移動)』ができるので使いこなせばサクサクと移動できる。・総勢80人を超える武将はまさに圧巻。それぞれの武将毎に個性が異なるので自分に合ったキャラクターを見つけて色々動かすのは「楽しい」の一言に尽きる。おなじみの武将もいるのだが、衣装がこれまでとは一新されているので新鮮な気持ちでプレイすることができる。・全10章あるストーリーはもちろん、武器を作るための素材集め、クラフト、サブミッションなどやりこみ要素は三國無双シリーズ最大。・オートランの実装で自動的に馬を走らせることができるようになったのはラク。・グラフィックが他の最新ゲーム(モンハンワールド)などに比べると劣る。※通常のPS4でのプレイ・『ステートコンボ』という敵の状況に応じて立ち回りを変えるシステムの導入でアクション性が前作までとは変わり、今までの無双のように全体をなぎ倒す、というよりはロックオンして一人の敵に対してした行動で全体が巻き込まれて倒れる、というようになっているので爽快感に欠ける。・素材を集めてアイテムや武器を作る仕様になり、単純に面倒。無双っぽくはない・オープンワールドになったことでフィールドがとにかく広くなり、ひとつのミッションをこなすのもファストトラベルをうまく活用しないとかなり時間がかかる。いわゆる「おつかい」ミッションが多いので、ただただ面倒。・この仕様でなぜ一人用にしたのかがわからない。いままでの三國無双とは全然違うゲームになっているので、イメージしている無双を期待して買うとおそらくがっかりしてしまうだろう。オープンワールドになったことでこれまでの無双シリーズの欠点でもあった「やらされてる感」は解消されているものの「自由度が高すぎるために逆にできることが制限されている」といった印象を受けた。(その点、ゼルダBotWはバランスが秀逸だったと言える)ただ、それでも個性豊かな武将ややりこみ要素の多さ、いままでの三國無双になかった「冒険感」は随一といえる。フレームレートの低さなどはこれからのアップデートで解消されることを期待しつつ、「これまでの三國無双は肌に合わなかったが、新しい三國無双の世界を体験してみたい」という人はオススメのソフト。(2)検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。