Bメロディ=メロディ!作る。僕の楽譜=メロディ!作る。僕の楽譜!(Bメロディ)追加。僕の楽譜!(Aメロディ)追加。僕の楽譜!(僕の楽器)設定。今度は、一定範囲の音をランダムに作り出してみよう。ここでは、2オクターブの音階の音をランダムに演奏することにする。次のプログラムでは、最初に乱数で作る音の基準となる音程を決めている。ここでは「ド」にした。音程を書いていくためのメロディを作り、「楽譜」という名前にしている。続いて、基準の音から2オクターブ分の音をランダムに作り、楽譜に50回追加している。「乱数(24)」は1〜24の値をランダムに返す。「音上げる」は指定された数だけ半音ずつ音程を上げる。最大24個の半音なので、2オクターブ上の音階まで表現できることになる。最後に、作った楽譜を演奏している。楽譜=メロディ!作る。