Tweet軽快かつ独特なリズムの音楽がいまも心に残る音楽のいいゲームって印象に残るものですよね。内容もいいからなのでしょうが。このゲームのタイトル画面と地上界(2面)、天空界(2面)のミュージックがいまだに心に残っております。軽快かつ独特なリズムの音楽で、聴いているだけで心休まるような、そんな音楽でした。ミュージックを再び聴きたいがゆえに、ファミコンミニバージョンを買ってやりこんだので、結構難易度高めのゲームであるにも関わらず、かなりの腕になるまで上達しましたよ(今だにベストエンディングは見れてませんが......)。初期のファミコンのゲーム音楽には個人的に好きなものが多いです。他には、『バルーンファイト』のバルーントリップモードの音楽、『レッキングクルー』のゴールデンハンマーを取った時の音楽、ロボット・ジャイロセットの音楽、『チャレンジャー』の最終ステージの音楽、『ボンバーマン』のタイトル画面、ちょっとマイナーなところに良いのが多かったな〜。私が初めてはまったゲーム、それが「パルテナの鏡」でした。このゲームに出会い、人生初の攻略本を購入しました。攻略本といっても、今とは違うとても薄い本でした。1-4、2-4、3-4等、小学校低学年だった私には、攻略不可だったゲームソフトを最後までプレーさせてくれた攻略本。あの攻略本が今売ってたら、買ってしまいそう。懐かしく泣いてしまいそうです。中古もない時代だからなぁ......。好きだからなのかもしれませんが、すべての音楽が思い出です。ライフや落ちてしまったとき、1-4など、とても好きでした。今だから思うのですが、難易度は丁度いいと私は思っています。ネットでマップは調べられるし(多分)、あのゲームのよさは現代でも通用するものだと思います。私のお勧めアクションゲームです。サービスマン4人の役割分担で楽にクリア当時、僕たち友人4人組はそれぞれソフトを持ち寄って遊んでいた。シューティングゲームやアクションゲームは「1機ごと交代」ってのがルールだったが、難易度が高いゲームにおいては「得意な所交代」ってな感じに、必然的にルールが変わっていった。このゲームで僕が得意だった所は、「メガネハナーン」のところや最初の縦スクロールのところで、4人でわりと楽にクリアした記憶があった。時はたち、アドバンスでプレー、横スクロール難いんだよなー(あの時の誰かにまたクリアしてほしい)そしてなんとか最終面クリア、お約束で、最後はピット君メガネハナーン。我が家にファミコン(ツインファミコンだったが)を購入した際、一緒に買ったソフトのひとつ。縦スクロールで敵を倒しつつ、途中にある扉に入って、“メガネハナーン”という、「そのまんまやんけ!」と突っ込みたくなる敵を倒すところが苦手でした。あとは、三種の神器をそろえて、主人公ピット君が空を飛べるようなった途端、横スクロールになるのが謎でした。有名ではないけれど、なかなか良いゲームだったと思います。ちなみにゲームオーバーの時の音楽が、「あ〜あ」って感じで印象的でした。難易度のせいか世間は低評価も、どっぷりやりこむ。その日のうちに、すぐに書き換えに行って、わくわくしながらプレーしたのを覚えています。音楽も、アクションも、申し分なくどっぷりハマってしまいました。3つのステージからなっており、中でも何故か始めの冥府界がダントツに難易度が高い(笑)。最初でつまずく人が多く、いいゲームなのになかなか評価されず、このゲームが大好きな私としては、いささか不本意・・・。スコアによって、クリア後に主人公ピットくんの格好が変わるので、どうしても大天使にしたくて延々と点数稼ぎ+ノーミスプレーを敢行して、もう15年以上やりこんでます・・・。ホームページ⇒あなたも思い出コラムを書いて送ってみませんか?。