4件のコメント今日は記事を貼りたくなりました必要だと思ったときに、必要な人・物・情報などが現れるという説を私は支持しています。今XFLは私のPCの中でゆうかりんを超盛り立てまくってくれてます。(いや、別に私が欲しいと思ったものが次に安くなるってワケじゃないよ!)で、今日は記事(情報)をひとつ。今朝のメルマガでできたてほやほやだよ!伝説の名コーチが語るリーダーの5条件(日経ビジネスONLINE)>最後に、私の「3つのルール」を紹介しましょう。これは、理解して、信じて、実践するコアバリュー(価値基準)であります。自分自身を信じる必要以上に悩みすぎるのは良くないと分かっていても、なかなかクリエイターさんはみんな必要以上に自責を感じて悩むんですよね。悪いことではないというか私もそういうモンなんですが、さすがにまさみティー「全曲音割れた!」エビゾメ(弟)「全然気にならないっていうか気がつかないんだけど」を何度も何度も繰り返して、少しずつ私が卑屈になりすぎてリスナーの心から離れていることにも気がつきました。見えない圧力とでもいうのかな、なんだか私には(も?)何をやっても書いても喋っても、自分が周りから四六時中非難されてるような、病的な被害妄想があったり...するんですが、多分自信がないだけなんでしょうねこれ。これでいいのかなと考えることが少しずつ増えてきつつある最近そのものが、まさにこれでいいのかなというか。自信を持つ、というのを「自分自身を信じる」と言い換えると、なんだか出来そうな気がしてきます。今回それと同じ6~7年前に作って、見事に避けてきたジャンルに挑戦しています。ええもう大真面目に泣きそうです。詳しくないジャンルなもので、ああ自分こんなにダメだったんだなあとか。もってそういうのも含めて楽しめる余裕が自分の中に出てきたというか、すっきり作れないぐらいの方がいいなあとも思うようになりました。何も考えなくてもできるっちゃできるんですが、悩みがないと私が飽きる((これでも昔はすぐに「ああ、これは私には無理な世界だ」と思ってやめちゃう人だったんですが、最近はEastwestやBestServiceにUniversalAudio...なによりSONARの力を借りて「何度か作り直してみれば案外なんとかなる」ということも覚えました。絵描きもそうだけどツールで言い訳がきかないぐらい安いSAIで相当な絵師さんもいますし、この「時間かけてやってみれば案外なんとかなるんじゃね...?」という感覚を初めて得るということは大切だと思います。東方のNormal通しプレイに良く似ているね。