スペースで区切ってください。アイテム公的データDQ2,3,5〜8に登場する盾。シリーズを通じて守備力が高く、戦闘中に道具として使うとベホイミの効果が得られる優れた盾。呪文等のダメージを軽減する効果が無いのが難点であったが、DQ8では火炎・吹雪のダメージを15ポイント軽減する。DQ2ではサマルトリアの王子が装備できる最強の盾、DQ3では戦士が装備できる最強の盾であった。DQ8では、魔法の盾+力の指輪+ベホマラチーズで錬金することも可能。Strength(力の盾;直訳ですねこれは)。(はぐりん)DQ4にも出てくる事を忘れないで下さい。トルネコ・クリフト・ライアンにとっては有用な盾ですが(炎・吹雪の耐性+いざというときのベホイミの効果)、買える場所が唯一世界樹の根本だけなので忘れられがちの一品。(M1号)少年ヤンガスにも登場する。攻撃を受けるとダメージの10%を回復する盾なので、印を重ねがけしたりすると持ち込み不可のダンジョンでは重宝する。(M1号)私的意見DQ2,3では防具としてもアイテムとしても大いに活躍してくれましたが、DQ5以降は守備力は高いものの魔法耐性が無いので防具としての価値が下がり、HP,MP回復手段が増えたので、アイテムとしての魅力もあまりなくなってしまいました。(はぐりん)↑と書きましたが、DQ8では火炎・吹雪のダメージを15ポイント軽減できます。(はぐりん)リメイク版DQ4ではミラーシールドの価値が下がったため相対的に価値が上がった(炎・吹雪耐性の重要さと相まって)。(M1号)リメイク版DQ3では同価格で誰にでも仕える賢者の杖が追加されたため、装備できないキャラに持たせる意義はなくなってしまった。6ではたった1つしか手に入らず、しかもその頃には特技も充実し始めるため無職プレイでもないと使われることすらない悲しき防具。海底に潜れるようになってから入手できるが、その遥か以前にゲントの杖が必ず手に入るのも存在を地味にしている。(M1号)仲間の覚えられる呪文・特技が固定されているシリーズ(特に2・4)だと、自家発電専用とはいえ誰でもベホイミを使えるこのアイテムの存在は大きく、金に余裕があるのなら回復呪文を使えないキャラに持たせておく事は案外重要。(M1号)関連リンクまだ書き込みはありません。新規項目の登録リロード管理モード。