雲無心にして岫を出るもまたをかし。EP3一週間が経ってEP3一週間が経ってとりあえずカジノは楽しいです。2つだけでは寂しいのでもっとほしいところ。ここはこれからに期待したい他、移動スピードアップやマイセットも概ね良好。クロト弱体によってメセタ不足が危惧されたがデイリーが思いのほか気前がよいのでこれもよし。毎日TAに追われる日々が終わっただけでも個人的には嬉しいさて肝心の各クラスのバランス調整だがこれは失敗していると言わざるを得ない。極めればそのレベルに達する」という触れ込みだったはずだが蓋を開けてみればやっぱり遠距離最強であった細かい強さはまだはっきりしないが現段階ではRaFo>>>その他>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Gu()という図式であろうか一応10月にGuの上方修正が発表されたものの、「チェインが強すぎる」などという認識をもった運営にさてどこまで期待できるのやら・・・。現場のガンナーと運営の考え方のすれ違いはまだ続きそうだ。SRJAをもう120%ぐらいまで落としてそのかわりエアリアルアドバンスを130%ぐらいに伸ばして自分が空中にいるときに適用。すればサブとしてのガンナーの価値も出るのではないかと思うのだが。なんで現状ゴミスキルのエアリアルアドバンスほっておくのか。星天弾弱体となればPK維持がほぼ不可能となり、そのぶん120%攻撃力が減るわけだが?それに見合うPAの威力にするのか?もうなんかブレブレ運営。そもそも運営はガンナーを近接射撃と思ってないんじゃないの?運営から言い出したことなのに。