「艦隊これくしょん-艦これ-」の、MAP攻略/周回の最適解を探るブログですた。(5/28)ランキングの仕組みから、500位に必要な1日の戦果、海域別の戦果の稼ぎ方等をまとめてみます。ランカーを目指している提督は参考にしてみてください。提督経験値と戦果について・1回の戦闘では、艦娘達が得られる経験値とは別に、提督経験値も得ています。取得できます(10~15倍程度)。・提督経験値1428で戦果1となり、取得戦果でランキング順位が決まります。・戦果は月初めにリセットされますが、一定量が繰り越し戦果として次月開始時に追加されます。繰越戦果は、1月からの提督経験値合計/50000のようです(未確)※提督経験値についての詳しい説明はWIKI参照まとめ:戦果を稼いて500位以内に入るためにはボス周回が前提となりますランキング画面:毎日3時と15時に更新されます。更新)3-2(重巡/航巡/戦艦/空母系MVP)、3-2(通常)、3-2(空母系低燃費高速)、1-5(初心者/Lv80~)、4-3(駆逐/軽/雷MVP)、4-1(駆逐/軽/雷MVP)、5-4(空母系低燃費高速)各海域別レベリング方法について、解説してみたいと思います。基本的には、全艦種対応が3-2、駆逐/軽巡/雷巡なら1-5、4-3、4-1となります。↓どなたが作られたLv1~99までの必要経験値表と、Lv150必要経験値グラフ。海域経験値320、旗艦MVP(S勝利)11523-2レベリングの特徴は、バケツをほとんど使わずにレベリングが可能な点です。レベル上げがしにくいとされていた重巡/航巡のMVPレベリングに優れています。随伴艦の火力が旗艦の火力を上回らないようにすることと、随伴艦をあえて赤疲労とすることが重要ポイントになります。軽空母を中破にして運用することで、MVP率を限界まで高めることが可能です。全レア艦娘を、海域別ドロップとレア度に分けてまとめています。艦娘コンプリートの参考にどうぞ。※中破画像に意味はありません。管理人の高尚な趣味であります。更新)現在、大型艦建造でしか手に入らない艦娘がいるため、コレクションを完成させるためにはどうしてもこの大型艦建造を行う他ありません。そんなわけで、大型艦建造の仕様やレシピについてまとめてみたいと思います。はじめに大鳳と大和/武蔵は、コレクションや可愛さだけではなく、5-5攻略やイベント最深部を考えても是非とも手に入れたい艦娘の筆頭です。そんなことから、5-5が開放された提督は、どうしてもこの3艦種欲しさに大型建造を回したくなると思います。※管理人も同様が、しかし貴重な資源がほんの数秒で消えてしまうのが、この大型艦建造システムです。仕組み上、100回ハズレを引き続けたからと言って、確率が上がる等の救済措置はありません。数十回ハズレ続けることも珍しくもなく、正直に言って結構心がすさんでもきます。挑戦する場合は数十回ハズレ続けることもザラだと言うこととを念頭においてからチャレンジするようにしてください。※ちなみに管理人は大鳳に30数回、大和に36回、ビスマルクに20回程度かかりました。確率について1回目に当たる雪風な提督もいれば、100回やってもハズレる不幸姉妹な提督もいます。当たり確率を仮に5%だと仮定すると、N回目までに当たる提督の数は以下となります。恐ろしいことですが、90回やっても100人に1人は当たりません。消費資源について仮に大鳳レシピ(4000/2000/5000/5500)を5%とすると、期待値は20回なので平均消費資源は(80000/40000/100000/110000)となります。ちなみにこれだけの資源があれば、だいたいですが主要な装備は一通り揃います。資源を無駄にしてしまうこともあるかと思われます。ならないように、一般的な装備開発/レシピや仕様についてまとめてみたいと思います。最終装備からの逆引き用としてもご使用ください。艦隊司令部レベルによって、レア出現の確率が上がると考えられています。:レア率レシピについて自分でレシピを開発するのも楽しいのですが、先人たちが基本的に網羅しているためこの記事内では最も使われている一般的なレシピを紹介していきます。司令部レベルについて開発の注意点は、司令部レベルが低いとレア装備を狙っても確率が低い点です。司令部レベルは60を越えたあたりからが、確率的に信頼できる目安だと言われています。一概に「レベルいくつ以上なら大丈夫」とは言えません。※レア電探や46cm砲はレベル80以上ないと出難いとよく言われています。そのため2-4を攻略するまでは開発よりもレベルを上げに資源を使った方が効果的だと言えるでしょう。したがって2-4クリアまでは艦載機か1-5で必須の対潜装備以外の開発は控えた方がよく、それ以外の開発は管理人としてもあまりオススメしません。)内は支援艦隊用の装備数になります。支援はゲーム上必須とは言えないため、余裕のできた提督用と考えてください。確率:統計DB様の5/16時点の開発データを使用しています。アップデートによる追加装備など、その都度更新しています。艦これ統計データベース(仮):建造・開発・ドロップ等の報告を自動で行い統計を取る仕組み。司令部レベルが高いとこの値よりも確率が高く、低いと値よりも確率が低いと考えられます。したがって確率は参考程度にしてください。個数:烈風改や天山一二型(友永隊)などの開発装備品の上位互換アイテムを持っている場合は必要開発数からその分を引いて下さい。微妙な差ですが、若干でもどの艦が優位なのか?を考察しています。「あまり遊ぶ時間が取れないため、嫁以外は効率よく育てて攻略したい」という忙しい提督向けのエントリーになります。各MAP攻略のために、必須、または重要(影響度の低いルート固定は除く)艦種数。更新)現在、最大6隻の潜水艦編成が組めるようになり。ドロップマップも増えたため潜水艦による資源収集や任務消化等がさらに容易になりました。そんなわけで潜水艦について、入手や特徴から使い方までをまとめてみたいと思います。弾薬4~5)程度と、運用面で大変有利な艦種です。そのため、毎日発生するデイリー任務の消化に最適です。入渠時間が非常に短いため、中破や大破をしてもバケツを使わずに運用可能。特定の海域では、燃費が資源マス取得分を下回るため資源の収集周回が可能。ボーキサイト(2-2)を経験値を稼ぎながら収集できます。更新)攻略で重要なキラキラの検証と、制空権についての豆知識を載せています。まとめてみたいと思います。(1/29)したらば検証スレ情報追記。・cond値とはコンデション値(疲労度)のことで、1~100の数値で表されますが、ユーザーには「赤」「オレンジ」「ノーマル」「キラキラ」というビジュアルでのみ表示されます。・cond値は、回避率に関わっており、この値が高いほど敵の攻撃をかわします。・cond値は、母港放置時は、3分で3回復し、最大49まで回復します。・cond値は、50以上でキラキラとなり、29以下で疲労(オレンジ、赤)となります。したがって、母港帰還時は15分程度置けば完全回復します。出撃完了で-15となるためcond=62となります。遠征ならば5回ほどキラキラ状態が続きます。どなたかが作ったコンディション値早見表。更新)大げさなものではなく、一ヶ月程プレイしている提督ならいつの間にかやっている事がほとんどなことのため、初心者提督さん向けのエントリーです。任務達成報酬デイリー任務達成では、以下の合計資源が取得できます。開発資材10(使用分マイナス込)※手順を、番号順にしてまとめています。0.第二~四艦隊を遠征に出した状態で、「艦これ」のゲーム画面を消さずに寝ます。パソコンはスリープ状態でもOKです。朝5時-----------------------1.朝5時が過ぎたら、母港に戻らず「任務」を開きます。デイリー任務が復活しているため、「「遠征」を3回成功させよう!」にチェックを付けてから母港に戻ります。※こちらは地道に達成を目指します。続きを読む2014年05月06日05:00kanibasami77コメント:9トラックバック:0Tweet5月3イベント仕様/装備説明まとめイベントで必要な情報や、装備説明をまとめたページです。海域ロックについて(WIKI)AL/MI作戦のどちらかに主力として出撃した艦は、もう片方の作戦と追加(E-6)マップで出撃不可となります。今回のイベントは、「AL作戦」「MI作戦」「追加EX(E-6)」の3海域から構成されています。「AL/MI」作戦のどちらかの海域で主力として出撃すると、海域ロックがかかり、その艦娘はその他の2つの海域では、主力/支援どちらにも出撃できなくなります。※支援艦隊の出撃では海域ロックはかかりません。装備にもロックはかかりません。目指している場合は、この先で主力として使う艦娘を温存することが不可欠です。※最悪、詰むことになりますので、出撃前に必ず熟考してから出撃するようにしてください。ゲームの進行度についてゲームの進行度(司令部レベル)によって、敵編成/ドロップが変化します。ALは司令部レベル100以上/未満、MIは105以上/未満で主に分かれているようです(未確)。記事を参考にしてみてください。新システム『連合艦隊』情報(WIKI)MI作戦から連合艦隊を編成して出撃します。(単縦)※E-3~E-5の矢印が交差してるマスは、航空戦×2のみで終了します。続きを読む2014年05月03日01:00kanibasami77コメント:1トラックバック:0Tweet管理人:kanuxi77リアルの羅針盤が荒れ狂っており、ブログの更新、返信ができず申し訳ありません。転載/引用/まとめ/翻訳ご自由にどうぞ。