「腕」のパラメーターの設定をする「カメラの位置」のパラメーターの設定をするアニメーションの設定(自作アニメーションのON/OFF)カスタムキーの設定(自作パラメーターのON/OFF)物理演算の設定(髪揺れ・重力)まとめとにかく最速でFaceRigに自作Live2Dを表示させる方法Live2Dを起動してファイル>moc「ファイル書き出し」でそのままの設定で書き出します。下記のようなデータが出力されます。(x86)\Steam\steamapps\common\FaceRig\Mod\VP\PC_Common\Objects\※フォルダ名とキャラ名を揃えましょう!フォルダ「my_avatar」にさきほどLive2Dで書き出したmocデータを格納。あとはFaceRigを起動するとアバターギャラリーにて「?」の表示されているアイコンがあるので選択するとLive2Dが表示できます。Live2Dの表示のみです。次の項目ではカメラや物理演算など細かい設定をしていきます。上記の項目「FaceRigに自作Live2Dを表示させる方法」を設定した上で、ちゃんと設定してきます。pixelの正方形の画像を用意します。画像名を「ico_my_avatar.png」と付けて、フォルダ「my_avator」に格納します。注意サムネ画像を設定せずにLive2Dを起動した場合、自動でキャプチャ画像が撮られ設定されてしまいますその場合はサムネイルを設定しても反映されません一度、FaceRigを終了して、下記のパスに自動作成されたサムネイル画像を削除しちゃいましょう。その後にFaceRigを起動すれば設定したサムネイルのほうが反映されるはずです。(x86)\Steam\steamapps\common\FaceRig\Mod\VP\PC_CustomData\Objects\my_avatar\ico_my_avatar.png“`目次へ戻るFaceRigにキャラ名と説明文の掲載方法アバターギャラリーにキャラ名「my_avator」とキャラに関しての説明文を表示させます。フォルダ「my_avatar」にcc_names_my_avatar.cfgという名前のテキストを作成(.txtじゃなく.cfgという拡張子で保存します)テキストエディタを開き、内容は下記の様に記述して保存します。'ここにテキストが入ります'ポイントちなみに’ここにテキストが入ります’を“`txt_descLive2dAvatar1“`にするとLive2Dの説明文が表示されます。日本語が文字化けする場合は「UTF-8N」で保存する必要があります。その場合メモ帳ではなくサクラエディタなどのソフトを使うと良いです。下記の記事に詳しく記載しました。「腕」と「カメラ」、「アニメーション」「カスタムキー」等を設定する方法です。フォルダ「my_avatar」にcc_my_avatar.cfgという名前のテキストを作成(.txtじゃなく.cfgという拡張子で保存します)テキストエディタを開き、内容は下記の様にパラメータを記述して保存します。※画像は「my_avatar」じゃなく「neko」というキャラ名なのでnekoにしてます。「腕」のパラメーターの設定をする「cc_my_avatar.cfg」に下記の様に記述します。-10ポイント残念なことにFaceRigのバグで手(HAND)のパラメーターはマウス(Ctrl+Shift+ドラッグ)では**0~1しか動かない**です。リープモーションというデバイスを使うと**-10~10**設定値まで動きます。「カメラの位置」のパラメーターの設定をする「cc_my_avatar.cfg」に下記の様に記述します。他のキャラから切り替えて、もう一度自作キャラに切り替えた時に値に更新されますのでそれでカメラの位置を調整しましょう!アニメーションの設定(自作アニメーションのON/OFF)キーボードのキーを押すと発動するアニメーションの設定です。事前にアバターギャラリーにて「カスタム動作を有効にしてください」にチェックしておきましょう「cc_my_avatar.cfg」に下記の様に記述します。1設定後、キーを押してアニメーションを確認しましょう!カスタムキーの設定(自作パラメーターのON/OFF)キーを押すとパラメーターの設定が変化します。事前にアバターギャラリーにて「カスタム動作を有効にしてください」にチェックしておきましょう「cc_my_avatar.cfg」に下記の様に記述します。数字は最小値,最大値,キーの順です。1設定後、キーを押してパラメーターの変化を確認しましょう!目次へ戻る物理演算の設定(髪揺れ・重力)FaceRigで風や重力などが設定できます。自動で髪が揺れるなどの表現ができます。Live2D側であらかじめ「物理演算」の設定をしましょう。(※Live2Dの上部メニューからモデリング>物理演算・シーンブレンド設定を開く。細かい揺れの設定は割愛)Live2Dでファイル>組み込み用ファイル書き出し>物理演算設定の書き出しで出力しましょう「my_avatar.physics.json」フォルダ「my_avatar」に格納しましょう。あとはFaceRigで顔を振って、揺れ具合を確認して調整しましょう目次へ戻るまとめ表現の幅が広がるのでmFaceRigの設定方法を把握しておきましょう!他のFaceRigに関するTIPSは下記の記事を参照ください。静止画イラストからつくる本格アニメーションKindleから探すAmazonから探す楽天から探すYahooショッピングから探す目次へ戻る以上、すいみん(@cg_method)でした!フェイスリグ関連まとめFaceRigのおすすめ機材すいみん東雲めぐちゃんの収録で使われているマイク機材です。声だけ音声を拾ってくれます。最大の特徴は頭を動かしても、位置が変わらないので音が撮りやすく、ヘッドマウントディスプレイをつけたままでも装着可なところです。カメラ位置の調整が用意。三脚もつけることが可能。背景をリアルタイムで切り抜いてくれる機能もあります。トラッキングの精度を最大限確保したいならこのカメラがおすすめです。6”(インチ)のスマートに適用AFUNTAAmazonから探す楽天から探すYahooショッピングから探すすいみん綺麗な音で配信するにはオーディオインターフェイスが必須です!。AG03ヤマハ(Yamaha)Amazonから探す楽天から探すYahooショッピングから探すすいみん本気でバ美肉するなら手に入れたい機材です。声を変換にできるだけでなく、ハードウェアなので音ズレなくリアルタイムに声を反映できます。(2)プロフィールすいみん技術的なことが好きなデザイナーです。