人生VIP職人ブログwww更新情報とか呟きとか。最初は基礎の基礎だから、実際にCGを授業で触れて正味半年で求人に応募することになる。この業界資格とかほぼ無意味だから、新卒だと作品なんかを添付して送ることになるんだがそんなもの出来てる訳ないんだよな。2年になってから頑張ろうとすると、企業のランクがぐっと下がる。割り切ってスキル上げようとすると新卒枠は死んでてセミプロとの中途枠合戦になる。ID:gK3yJB/w0絵の専門()行ってたけど、結局就職できずじまいで無職。俺だけじゃなくて、同じ科のほとんどの奴がそうだぞ。いうところは、できる奴が職業紹介してもらう為の場所で、それ以外の奴は学校運営の資金でしかないぞ。ID:gK3yJB/w0まぁ今はプロも仕事がなくて困ってる時代だしねぇ。素人が入っていくには、よっぽどうまくないと無理だろうね。本来はそれが正しい姿なんだよな。無茶難題言われてちょっとうんざりした。No.:56648421ねぇ...。調理師とかの方が潰しが利きそうな気がする。デジタルクリエイト系は仕事にするのはお勧め出来ない。No.:566492高校でてから2年制のCG専門学科行ったけど俺の学科はDTPも教えてたから結局デザイン系の仕事につくことになったな。今はまた別の仕事やってるけどDTPはできると職場によってはかなり重宝されるからCGに全てを賭けられないのならフォトショやイラレは覚えておくと結構なんとかなる。CGで食ってくには2年じゃどんなに情熱があっても厳しいと思う。No.:566494グラフィッカーに必要なのは体力。実力とかは体力の後についてくる。No.:566497美大でも就職厳しい時代だと思うよ。No.:566498これからの時代は介護系くらいしか食っていけそうな気がしない。No.:566501>>今年23でも大学行くべきか?>>間違えた今年21だこの時点で脳がカビてるとしか思えない。何をどう間違えたんだよ。今までの20年が何にもならなかったのに今から2年で何になると思えるんだよ。No.:566506下の下な大学に行くよりかは専門の方が良い。専門知識があるだけ、まだ需要はある。企業とコネのある専門に限るぞ。就職率と就職先を必ず調べろ。専門は入学する学校で就職先も決まると思え。No.:566507CG系行くなら行ってもいい。DTPを選んでたらとりあえず中途半端な規模の印刷会社でこき使ってもらえる。一応名の知れたコンシューマデベロッパで、バイトじゃなく働いてたよ。今フリーになっちゃってるけど、まだ何とかコンシューマにしがみついてる。ソーシャルやりたくないんだよな。可能性0じゃないとだけ言っておくけどね。No.:566516その年齢だと就職しながら独学もしくは時間外で学校通う、CGなら作品できたら応募して採用もらったら転職でいいんじゃない?ただまあ・・・好きじゃないとできないと思う。洋裁だとそれ系の会社にとりあえずなんでもいいから入社することからだな。ぶっちゃけ初めは正社員とかじゃなくても経験と技術さえ身につけられればいいんだからバイトとかでもいいんじゃない。No.:566520確かにフォトショ使えればどの企業でも応募できる。No.:566521あきらめない覚悟があるならいけ。ネガティブな意見が多いが、これはマジで現実。数年後ネガティブなことを言ってる底辺と同じになるかは君次第だ。No.:566526年齢は20代までなら、可能性はあるよ0.○%~数%でな。人が否定しようとやれるかどうか。揺らいでちゃ絶対に出来ない。それで失敗したら、手取りの少ない、将来性の無い仕事に就くしかないのは覚悟の上で。好きな事を10代やそこらで見つけるのは難しいな。No.:566527CGが好きでたまらないならいいと思うけど、そうじゃないならやめたほうがいいかもね。始めてる様子も無さそうだし、洋裁と迷ってるくらいだしそんなにCG好きには見えないな。No.:566531CG屋だけど、自分は美大でた。同期は専門卒20歳とかいたから、学歴よりも才能次第。デッサンもそうだけど、何より映像的センスが重要だと思う。独立するなら営業とコミュ力(コネ)。デザイナーで250~400、ディレクターで~700、独立して頑張れば1000近くのやつもいるね。No.:566534ピクシブとか見てると、これでプロじゃなくて趣味かよって感心する。絵が上手いとかはもはや最低限のレベルで納期に追われても大丈夫とかクライアントと会話して要望に合わせてられるとかそれをするのが苦じゃないとか絵を描く以外の部分が必要なんだと思うね。No.:566538平日は自分の時間は無くて休日も不安定。そんな生活でも頑張るってんならやってみればいい。派遣ならそれなりにすぐ見つかると思う。No.:566548ゲーム会社2社からお誘いキタよ。成績もトップか2位くらいじゃないとゲーム会社に就職は厳しい、中堅でDTPあたり、下位はDTPか工場か無職だったわwまあ4年間いて学べることは少ない(教師のレベルが低い)んで2年+他の時間は独学で全力すればそこそこのとこいけると思うよ。絵やら3Dやらに自信があるなら窓口としては使えるな。No.:566551CGに関しては独学だと基礎のレベルで厳しいと思う。制作にあたってのお決まりのルールとかわからないし。あとコネクションもできないし。専門でコネ作って誘われて就職した俺が言う。No.:566554洋服&CGなら「アパレルCAD」もあるよ。10年使用でプロレベル。苦手、~普通くらいこれでゲーム会社に就職できたよ。3年で飽きてやめたけど。No.:566560ゲーム会社に就職できたとしても、数社以外は本当に給料やっすいからね。No.:566563行ったけど、よっぽどやる気が無いと就職には結びつかない。受身だとソフトの使い方と製作環境しか与えてくれないよ。プロになれるスキルなんて結局自分で身につけるしかない。No.:5665782年制CG系専門学校の卒業生です。CG系の学校は、カリキュラムや設備が充実していて、CG系業界とのコネが強い学校を選ぶのをお勧めするよ。個人的には、勧誘が妙に強引な学校は避けた方が良いと思う。講師やカリキュラムには特に注意してくれ。酷いところはとことん酷いんで。入学したら毎日必死で勉強しないと駄目だよ。大きな目標があって、毎日CGの勉強を何時間もやっても苦にならない人以外は止めた方が良い。あと、企業の人が見てるのは「伸びしろ」ね。「入学してどれだけ成長したか」が大事なので入学時に素人でもチャンスはあるよ。個性的な作品が作れるようになっていればチャンスはある。2年制の専門では正直就職可能なレベルには達しにくいのでド素人の人は3年制以上の専門がお勧め。No.:566592独学でなかなかできないやつはマジで専門言ったほうがいいよ。明確な目的意識もってね。独学でだらだらcgやってて大学卒業後専門行ったら1ヶ月で自分の持ってる知識超えたわ。No.:566595やる気があるなら、その金で中国行って中国語マスタ-して来い。俺は6年前会社辞めて米に2年間滞在して英語をマスタ-した。おかげでFラン大卒だが、一部上場の企業に再就職できた。中核都市だと、語学に強い人間は数が少ないから、バイリンなら職探しに優位だ。(因みに、英会話学校は絶対行くな。No.:566597オレは専門学校でCG学んで3DCG製作の会社で働いている。CGの道に進めるのはクラスで一割。No.:566602アニメ漫画ゲームってどれも受身じゃ無理だろ。それを学校のせいにするとか。学校に行くメリットはPCや機材環境とコネ作りだよ。技術なんて自分でどうにかするしかない。No.:566608専門行く金でどんだけ機材揃えられると。No.:566610ゲーム会社に勤めてるけど、最近は学生さんのレベル上がってるから学校入った当初から絵が描けるか、描くだけの集中力と情熱を維持できないならゲーム業界に入るのは難しいよ。全国の絵がうまい人と競争になるんだから。どこ出身とか学歴なんて絵がうまけりゃ聞かれもしないしね。No.:566612そもそも何の職に就きたいのかが重要だよな。No.:566614三流でもいいから大学行け。クリエイターになりたいなら変化球の投げ方覚える前に、なぜそういう握りでそういう投げ方したらそういう変化が球に起きるのか学べる所に行け。専門学校はクリエイターを育てない。あそこはツールを使ってデータを作るオペレーター養成学校だ。やる課題はここ10年でほとんど内容変わってないし、専門学校生が持ってくる作品集って冷蔵庫と区別のつかないカローラみたいな薄いのばっかり。アルファロメオやアストンのように間違っても冷蔵庫には見えないエモーショナルなものを作る力が無い。これ偏見じゃなくてここ10年専門学校生の持ち込む作品集だの聞ける話だのさんざん目の当たりにしたうえでの感想だよ。No.:566616作品はほぼ全てググって出てきた画像をまんまトレースしてたり、他人の企画を印刷所から中身のテンプレまでまるっと真似した上に抗議した元の企画主をキ○ガイ扱い。いう目立ちたがりのずうずうしい犯罪脳の奴らが有名になるような世界。No.:566617エニックスと合併前までスクウェアでCGデザイナーやってたが、まず、教わらなきゃ出来ないようなヤツはやめた方が良い。相談して反対されて辞められるような気持ちならやめた方が良い。しても辞められないなら、誰にも負けない物を一つ持つと良い。建築の知識ならすごい!とか、兵器やメカの構造に超詳しい!とか。CGが作れるのは当たり前すぎるからね。No.:566622キャラモデルよりも背景、モーションが狙い目。No.:566627未経験かつ専門2年間てことなら、アニメーションかセットアップあたりに特化して勉強しとけ。ひととおり全部やろうとすると、時間足りなくて絶対受からん。絵がうまい自信あるならモデリングとかでもいいけど、持って生まれた才能なきゃ無理。勉強で何とかなる世界じゃない。communityあるじゃん。No.:566630※105その通りだと思います。重要なのは何を作れるか。使用ソフトなんてプロジェクトごとに変わるかも知れない。新しいソフトを2週間~1ヶ月で使いこなせないようじゃ駄目だしね。PowerAnimator→MaYAと独学した。No.:566661金ドブだぞ確実に講師してたけど、基本的にレベルの低い子に合わせるから(ひどい時はパソコン使うところから)、最初の1年はほとんど何も進まない2年目はもう就職活動だからロクに勉強が進まない先輩の講師がなんとかしなけりゃと「キミらもっと危機感もってやらないと」って強く言ったら翌日から半分ぐらいの生徒が学校に来なくなった時々できるやつがいるけどそれは単に個人の意識が高くて放って置いても自分でガンガン勉強していくからの話コネとかつながりを持つために?ネットでいくらでもできるよ本当に時間とお金がもったいないよ予約制の美術教室使いながら活動していったほうが全然マシなレベル無理だと思ったらすぐやめられるし。No.:56667321は遅すぎるよなぁIT目指してるやつは、高校生ぐらいからプログラム書いて遊んでるしプログラムの勉強(簡単なiOSアプリ作れるぐらい)フォトショップの勉強を独学でやって、事務職に箔を付けたほうがいいかも。No.:566678※79>CG系よりももっとヤバイのが漫画とゲーム系専門>CG科はまだ逃げ道あるけどあの2つは詰んでる漫画の方は知らんけど、ゲーム系専門からデザイン会社や映像制作会社に就職している人は意外といるよ。要するにしっかりした技術さえ身に付けていれば、ゲーム会社以外への就職もできるんだよ。俺はゲーム系専門卒だけど、学校ではゲームのCG技術を生かせる、ゲーム以外の職業の求人も紹介してあったよ。学校はゲーム以外の業界の就職サポートもきちんと行っていたよ。基本的には美大の方が良いと思う。専門より幅広く潰しがきくしね。No.:566682>全くない>みんな初心者じゃないのか?バーカ実力者がワンクッション置いて外に出て行くために専門に行くんだよ。してる奴は専門は行かない、もしくは高校の頃はまだ社会の事を全く知らないからつい専門に行ってしまうが、後悔してすぐ辞める。プロになれる奴は、高校の時点でもうプロの素養や基本、当たり前の物作りの精神を持ってるからCG自体は全くの素人でもすぐ物になる。高校の時点でそういうのが何だか分からないって奴はもう遅いし間に合わないんだよ。>そりゃ一部には入学前からできるやつはいるだろうけどさその一部だけが生き残る可能性があるってだけ。No.:56671320代なら道を間違えたところでいくらでも修正できるから興味あることには挑戦すべきだよ。40くらいに我慢できず転職目指して人生破綻するよりも若いうちにいろいろ試すべき。No.:566714授業以外にも学校の端末の前に座りっぱなしで、ずっとCGソフトの使い方を勉強してないと追いつかない。クラスの同級生とも友達になって、使い方を教わったり教えたりしないと限られた使い方しか覚えない。課題提出に五月蠅いところだと、締切前は何度も徹夜しないと間に合わないし結構ハード。それが就職しても続く。それでも良ければ行けばいい。No.:5667196年前に2年制専門学校を卒業しまして、誰も知らない小さいゲームCG会社で働いています。