あたりの名前でよくゲームしてます。主な使い道は、fuseとbondです。しても回路規模が大きくなってしまいがちなFlipflop、細かいテクニックですがこういうのが効いてくるかな、と。あと、縦から進入/横から進入だけでは足りないこともありますしね。■1軸4進回路ちなみにこっちが4進やってることはかわりませんね。モジュール覚書その1進行状況等からシグネチャが作成できます。(通常のモードで画面上部に表示されているボタンから)さてこのゲーム、やっていて応用可能な回路パターンがあります。基本的な部分(例えば一つの回路を水平方向/垂直方向から進入することで多重に利用)はゲーム序盤であからさまに説明があるのですが、そうでは無い部分(あるいは使わなくてもなんとかなる/別解があるもの)について書いていこうと思います。ある意味自分用の覚書です。■3進回路(青は無視してください)FlipFlop1個で2進,3個で4進回路がつくれますが、2個で3進回路が作れます。非常に簡単ですが、どうやるんだっけ?ってなりがち左から入ってきて、1回目は右,2回目は上,3回目は右,4回目は上に行って元に戻ります(つまり4回目は次のサイクルの1回目)。これ、のようにすることが可能です。(この場合、下から入ってきて1,2,3,4回目が順に右,左,元に戻る,左の動作)---ちなみにこのゲーム、個人的な感想ですがFlipFlopがある面とない面とでは、敵が大きく違います。要はFlipFlopが強すぎるという話なのですが、FlipFlopがない面では「どうやってやるか」FlipFlopがある面では「回路規模をどう纏めるか」が主な敵になります。■FlipFlopを使った逆流ちょっとスパゲティな感じの回路ですがこの面は延々とFUSEしなくてはならない(ほかの選択肢が難しい)のですが、まぁ狭い。Bond用地も少ないときてる。→Blue:HをFuse(*n(RedのSync))→十分量繰り返したら最後のFuse用にRedを準備させて、それを条件分岐に使用してBlueにBondさせる→Red:最後の1個をBondして出荷という感じ。初期配置で右から左に流れた1行7列〜1行9列をFlipFlopを使って逆流させています。前述の1つの回路を縦横2回使うのを、縦横それぞれ順逆で4回使うということも可能です。...いまのところ使ったことはないですが...。)2011年07月23日23:40カテゴリGame全般SpaceChemSpacechem今年プレイしたゲームに順位をつけるなら(今年プレイしたであり、今年発売したではない)1位Portal22位Spacechem3位Terrariaくらいの傑作http://store.steampowered.com/app/92800/画像/動画を見ても何がなにやらあからさまに人を選びそう...なこの作品プレイヤーのセンスを問う凄いゲームです。あなたの予想を裏切らないでしょう。作業ゲーなパズルゲームとは全く違ったベクトルの知的興奮を与えてくれます。