出撃制限を無視してどの艦でも出撃可能です(札は付きます)。「丙」攻略の次の海域では「甲」作戦が選択できないデメリットがあります。・支援艦隊に出撃制限はかかりません。他の海域で出撃制限がかかった艦でも支援艦隊での出撃は可能です。難易度の中から出撃直前に、提督自らが選択します。差で、敵の編成やドロップ、クリア報酬アイテムが異なります。・攻略途中で難易度を変更することも可能ですが、その場合はボスゲージが全快します。・攻略後の難易度変更はできません。クリア前の難易度変更によるボスゲージ全快を利用し、レアドロップは「丙」で掘り、掘り終わった後の攻略は「甲」という戦略も可能です。・「丙」作戦を選択した場合、次のマップで「甲」作戦を選択できません。探すには、コメント欄で(ctrl+Fキー)を押して「丙」や「乙」を検索してみてください。難易度選択について・「丙」を選択した場合は、次マップで「甲」を選択不可となります。第一艦隊:(空母0~1or軽空母0~2)+(戦艦/重巡/航巡/軽巡/雷巡/)2~4+その他0~2第二艦隊:軽巡1+駆逐艦2~5+(重巡/航巡)0~2+高速戦艦0~2+(雷巡/練巡/潜水艦)0~3※第一に(軽巡+雷巡)は6まで可。第二に水母/軽空はそれぞれ1まで可。第一艦隊:空母系2~4+戦艦0~2+その他0~4第二艦隊:軽巡1+駆逐艦2~5+(重巡/航巡)0~2+高速戦艦0~2+(雷巡/練巡/潜水艦/軽空)0~3※第二に水母は1まで可。ともに対空カットイン可、防空にも参加。第二は航空戦には参加しない。・第一艦隊は夜戦に参加しない。・第一艦隊は雷撃を行わない。・第二艦隊に高速戦艦がいても攻撃は1巡のみ。・第二艦隊の旗艦は、今までのイベントでは大破しても進軍可能かつ轟沈せず。今イベでも轟沈しないと考えられますが、自己責任で。・第二艦隊の夜戦では、対潜攻撃がカスダメ固定ではなく昼と同様に通常ダメージとなる。・連合艦隊は補正が掛かり、命中率が低くなっている。・水上は第一艦隊から戦闘が開始、機動と輸送は第二艦隊から戦闘が開始される。4】の2を1にドラッグ&ドロップするだけです。連合艦隊用の陣形を以下の4つの中から選択します。通常の陣形の配置とは単縦と単横が逆になっている点に注意。乙、丙の確率や最新データは艦これ統計データベース(仮)様で確認してください。艦これ統計データベース(仮):建造・開発・ドロップ等の報告を自動で行い統計を取る仕組み。敵マス考察(3/上ルート)・道中敵マスには他パターンも存在します。目安としてお使い下さい。・どのマスでもそれなりに大破する可能性があります。甲:6回撃破分のゲージを減らすとクリア。※ラストは撃破が必要。乙:6回撃破分のゲージを減らすとクリア。※ラストは撃破が必要。丙:5回撃破分のゲージを減らすとクリア。※ラストは撃破が必要。・耐久900の陸上型ボス。随伴艦も合わせると最大5隻の陸上型となる。・三式弾やWG42が特効。※大発系はボスには効果なし(随伴にはあり)。・航空支援と、開幕爆撃の艦爆に特効が付きます。→上手くいくと開幕でボス撃破も可能なため、開幕航空戦に勝負をかけます。・砲撃戦では艦爆を装備していると陸上型に攻撃をしなくなる特性あり。116)から156に増加。烈風を1つ追加して対処します。)の4箇所をそれぞれS勝利で大幅に航空戦打撃力が向上。※4箇所全てS勝利でボスボイスに「・・・まさか」が追加される。テキストは変わりません。2箇所S勝利で効果が出始め、4箇所全てS勝利だとボスが航空戦のみで落ちることもあり。・時間や難易度変更でのギミックリセットはなく、イベント最終日までの継続の模様。・基地航空隊1~3:全スロ艦戦(例:烈風x4)敵を置物にし、攻撃をもらわないことでS完全勝利となります。)マスに集中させます。※前衛支援は来ません。・編成:航巡1+(航巡/重巡)1+駆逐4(E-5攻略編成)・装備:駆逐艦(対空カットイン)、航巡は念のため瑞雲x4でもいいかもしれません。・編成:(第一)空母系4+駆逐1、(第二)軽巡1+駆逐5第一編成は開始1のための飾りです。何もしないためドロップ艦で構いません。・装備:軽巡/駆逐(対潜装備ガン積み)、空母(彩雲1)・その他:陣形は単横。・編成:(第一)空母2+その他4、(第二)軽巡1+駆逐2+(重巡/航巡)1~2+雷巡1~2開始2ルートを使用します。敵は大したことがないため、編成は適当で構いません。雷巡2だと開幕雷撃のおかげで被弾が減ります。一応装備していますが、まず要りません。・その他:特に問題にすべき敵編成でもないため、前衛支援などもいりません。:「丙」であれば要らないとは思いますが、道中撤退率を0に近づける点と確実な(L)S勝利のために出撃するのもあり。・その他:空母棲姫+戦艦タ級flagshipx2と登場しますが、ガチ編成なら特に問題ないでしょう。道中のうずしおは、燃料減少なのであまり考えなくて良いと思われます。※E-6うずしおは、電探での低減計算が第一、第二艦隊で分かれている模様。・甲で攻略をするのならば、ギミックを解除したら「甲」に戻すことを忘れないようにしましょう。・3割~5割程度(L)ルートに逸れる。・道中が1戦少なく弾薬マイナス補正がかからない。・空母系3が使えるため、ボス航空戦の手数が多い。・(L)に逸れても親潮ドロップが3.5%程度あり。・全5戦でマイナス補正がかかる。・空母系2のため、ボス航空戦の手数が少ない。・道中、航空戦が1戦増えるため、第一艦隊の航空機の消耗が比較的多い。どちらでも制空権確保は可能。ボス戦は、1戦少なく主力の艦爆の消耗が少ない上ルートが若干有利。道中は、第二艦隊に穴あきダメコン艦が多くいる場合は、下ルートの大破撤退率の方が上ルートの(L)逸れ率よりも低くなるため、全体の試行回数では下ルートの方が有利。編成することで空母により多くの艦爆を装備できるようになるため有利です。言ってもあきつ丸がいなくても多少の手数が減るだけなため、攻略は十分可能です。いない場合は重巡/航巡を編成しましょう。・航空戦艦:瑞雲系を装備でき、開幕爆撃に参加可能なため編成。・雷巡:ボス編成には効果はほぼありませんが、道中有利なため前哨戦で使用。道中大破率が若干減る程度なので、最初から駆逐3でも構いません。・開始2編成:画像の軽空母を重巡/航巡に変更し、空母の艦戦を増やします。・空母系:制空権確保をとることで、艦爆スロットの消耗が減り結果的に火力が上昇。したがって制空権確保が可能な数の烈風や爆戦が必須。瑞雲の練度が落ちることを考慮して画像の個数となっています。・瑞雲:開幕爆撃の手数を増やすため、航空戦艦に徹甲弾ではなく瑞雲x2装備。どちらがより効果的なのかは微妙なところ。駆逐艦の特効装備は気持ち程度と考えたほうが良さそうです。・対空カットイン:上記から、前哨戦ではWG42や内火艇を外し、2隻を対空カットインにしています。※画像の対空カットインだと夕立が優先されてしまうため、できれば防空駆逐をもう1隻増やした方が良いそうです。結果、ボス戦で夜戦まで生き残る第二艦隊が増えることも期待しています。・夜偵:ボス夜戦用に1つ装備。:駆逐2+戦2+空母2前衛はいつもどおりな感じで良いでしょう。:・駆逐艦は遠足気分でついてくるだけで、攻撃に参加しない。・通常の航空戦同様、敵の艦戦により迎撃される。迎撃割合は支援艦隊の制空値で決まる。・熟練度は影響しない。※制空値にも熟練度が影響しないのかどうかは不明。・攻撃力に搭載機の火力は影響しない。スロット毎の搭載数が重要。→爆戦でも彗星一二型甲でも火力に差はない模様?命中上げが良さそう?・編成:空母4+駆逐2・装備:制空値と搭載数が重要なため、制空権を優先させながら命中を上げる装備。第4スロは搭載数が少ないため烈風とし、残りは制空値と手数を考え爆戦を基本とします。・ボス戦での制空権確保に必要な制空値は前哨戦で370程度、最終形態で490程度。・最終形態では制空値が158に上がるため、艦隊司令部施設を外して烈風を1つ増やします。使い方(下部)+画面上の熟練度にチェック。使い方:艦→装備→熟練度(スロ右上の>>)の順に選択。※詳しい使い方は画面上の「やっつけチュートリアル」をクリック。意識しなくても逸れることはまず無さそうです。前哨戦では道中を考えて航巡/.重巡は上の方に置き、最終ではトドメ要員として下に置きます。今回は前衛支援のみで使用。決戦支援は航空支援です。・詳細については(WIKI)を参照。・支援射撃は、駆逐2以上+戦艦0~4+空母系0~2・決戦支援は旗艦がキラキラの場合、100%支援に来るためキラ付け必須。・前衛支援は全艦キラキラ必須。それでも70%程度?の支援率。・ダメージ計算式は砲撃戦と同じ(火力キャップ:同航=150、反航=189)。そのため、火力の高い艦が有効。※特に素火力の高い空母は彗星一二型甲x2で反航キャップに届くため有利。Italia(102)・支援艦隊の命中率は全体的に低めに設定されている。したがって、反航戦時の火力よりも、命中を優先した電探2積みが現在の主流です。※駆逐艦は火力装備が貧弱なため、艦によっては電探3積みで良いかもしれません。・命中はレベルに依存するため高レベル艦が有効。・命中はキラキラで上昇する(5%~10%?)。・命中キャップもあるかも。(Lv150の電探3(+24)と4(+32)の命中率は変わらない)・アンフィットによる命中マイナス補正はない(アイエフ様)ため、金剛型に46cm砲でも問題なし。・武器改修や艦載機の熟練度による効果はない。・主砲の命中+値と電探の命中+値の効果は同じ。・空母と戦艦に支援命中率の差はなさそう。・エコ型1:駆逐2+軽空母2無いよりあった方が・・・と言う場合に出す編成。・エコ型2:駆逐2+軽空母2+(重巡/航巡)2敵に戦艦/空母が少ない時は、キャップ火力はいらないためエコでありながら手数を増やしたこの編成もあり。・バランス型:駆逐2+戦艦2+軽空母2資源もそこそこで、それなりに敵随伴艦を落としてくれるバランス型。前衛支援でよく使われる。・高火力型(ガチ):駆逐2+戦艦2+空母2軽空母を空母を変えた高火力支援。ボス最終形態時は、ほぼこの編成。コメント情報を元に、記事を随時更新していきたいと思っております。お手数ですが、情報には『甲乙丙』の難易度も書いて頂けると助かります。新たな検証結果や間違いなどありましたら指摘して頂けると助かります。コメント欄は情報や意見交換、雑談の場として自由にお使い下さい。※他提督様のコメントに対する煽りや中傷などはお止め下さい。09:57これから攻略するので凄い助かります。E-7攻略記事も出来ればお願いします。11:39管理人様記事更新お疲れ様です。攻略中の提督方に朗報。イベント終了1日延期ですね。掘り中の私も素直に嬉しいです。12:37参考の編成ですと対空CIは秋月よりも夕立が優先となります。これは好みになりますが、秋月型2隻を使用するか、対空CIは秋月のみとしたほうが対空CIの効果は高いですね。12:49イベント終了3日前に記事作成お疲れ様です。これから攻略する人は間に合うと良いですね。14:01E-5記事にコメント欄にE-6・7の攻略編成が沢山載るくらい記事難民の方がいる状況、残り数日だからこそ記事アップ有り難いです。S最初はラスト編成に近い構成で(阿武隈秋月照月ビス利根筑摩)で行くも1マス目2マス目で被害出して撤退ばかり削りは航空支援に任せて1マス目の被害を押さえる構成にチェンジそうしたら削りはかなり楽になりました。計算間違ってラス1前に速吸入れてS勝利w気を取り直して再出撃で1発撃破S終了でした。最後で十分沼れるので運が良かったです。丙はかなり楽(丙春風堀で体感)なので勲章欲しい場合ギリギリまで甲でねばるもありです。丙親潮堀ではまったせいでE1~E7甲&春風親潮堀まで油15万溶けました。練度上げたい航空機1マス目全指定が楽。D敗北なので敗北率上げたくない人は注意です。16:31他の記事は早め早めに書いちゃって後の情報が更新されてないこともあるから、イベント後半の記事のほうが安心感もあるし参考になってありがたいのです。19:37攻略記事ありがとうございます。毎回見させてもらってます。今から攻略勢なので、参考にしたいと思います。19:56お疲れ様です。いつもイベントの際はこちらを参考にさせていただいています。今回時間がとれず一昨日からイベント開始しまして、なんとか今日E6に到達したため大変助かりました。お時間ありましたら是非E7もお願いします。20:17いつもお世話になってます。下ルート(D-G-F-H-N)出撃回数8回・・・前哨戦7(S1/A4/C2)ラスト1(A1)<雑感>Dマス以外は制空確保。搭載数30以下だと下げられやすい。加賀はボス戦で棒立ちになることが数回。航空支援によるボスへの最大ダメージは1493。開幕航空戦と航空支援のみによるボス撃破回数は3回。道中1戦増えてしまいますし艦載機熟練度も削られますが、羅針盤に悩まされず、道中の事故率も低い(潜水艦が居ない!)のは精神的に楽で良かったです。支援が本体なので、削りはボスまでの到達率を上げることが大事だと思います。ルート固定ができる下ルートDGFHNがおすすめ。ラスダンはキラも大事ですが、熟練度MAXで挑んだ方が、良いと思います。23:36よく聞く1000越えダメージとか出ないと思ってたら、艦戦が足りなかった模様。ありがとうございます。15:45丙ですがE-6の攻略はギミックを使って結構すんなり行きました。)をS攻略した後、(A)を手堅くSクリア、次に(L)を攻略するつもりでボスを削っていきました。(L)が終わったら(G)に切り替えて「・・・まさか」のセリフを確認しつつボス撃破です。丙で札の制約が無いがゆえに取れる戦略ですね。00:59お忙しい中、攻略記事掲載ご苦労様です。いつも参考とさせていただいております。今回イベ攻略中は、こちらの記事を参考とできず、試行錯誤を続けて何とかアイオワ他新艦娘コンプリートできました。02:59いつもお世話になっております。E7丙攻略完了しましたので報告に上がりました。以下クリア時の編成並びに装備です。不足から、E6以上の苦労と損失を受けました。加賀(lv92)を誤って沈めてしまったために烈風系の艦戦が全滅するという最悪の事態に陥り、攻略をあきらめる直前まで来ました。決まり、昼戦であっさりとボスが沈んでしまいました。