BLOGワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。アルゴリズム今回のエンジニアブログを担当する加賀です。高速な擬似乱数生成アルゴリズムのXorshiftを紹介したいと思います。3.5で確認しています。採用情報ワンダープラネットではモバイルゲーム開発者を募集しております。(S編)C/C++でネットワークプログラミングをやってみよう(2)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。