ID:JTRKqStYM.net大我から黙ってゲーマドライバーを持ち出し永夢に戦いを挑んできたニコがゲーム病を発症。そろってライダーに変身。エグゼイドの攻撃だけ、なぜか効果がなく...。大我と飛彩は黎斗から、永夢が世界初のバグスターウイルス感染患者であることを確認。ID:JfwRKklq0.net見えそうで見えない絶妙さ。(206)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。22:38※110あるよ。二人で一個をシェアだけど。22:40※110ブレイブは魔王のような風貌の[ファンタジーゲーマー]、スナイプは提督のような風貌で艦を装備した[ミレーションゲーマー]にそれぞれレベル50としてパワーアップすることになっている。変身アイテムはガシャットギアデュアルβ。22:43※608そもそも低くなるゲージが無いんですけどね。22:45パラドさん好きなキャラだ、パラドクスもカッコいい。この人は強キャラのままでいてほしいわ。22:51ブレイブ、スナイプのふたりは何かずれてるんだよな。騙し討ちとか裏切りみたいなことやってドライバー無理矢理奪ったほうが今のエムにとってはよっぽどストレス溜まると思うんだけど。いうコメントをすると他作品sageになっちゃいそうで怖いけどでも結構すごいよね。22:56※102ゲージが0になるまでに、ガシャットが自動的に外れるのが正常だけど、ゾンビとレーザーの場合は、ゲージ0とゾンビのプログラム破壊能力があった為じゃない?そのへんの描写無かったから、分からないのは仕方ないかもね。23:11もうレベル50出る程展開早いし、そろそろライダーは打ち止めでグラファイトのような上級バグスターが出て来そう。23:15※127あれ怖かったよね。変に記憶がつぎはぎになってて、だけど自分で整合性とろうとしてる。23:19パーフェクトパズルはハテサテパズルバグスターからとったデータを元に作ったんじゃ?あと社長が最近サンドバッグになってる・・・しなないのが便利なんだろうな。23:21正直にレーザーが魅力的すぎて死んかでから物足りなさがある。レーザー以外平成ライダーのどっかからパクってきた感がハンパない。23:22※129人間の記憶なんてそんなもんだしね。いってもさすがにあれは違和感をかんじそうだけど。23:22※125遂には、ブラザーズを使わなくても頭痛を催すようになったしなぁ。一度、使ってはいるから、完全に回復し切ってないだけとも取れるけど。23:24※130その内、某30分前の不死身の破壊神ばりに盾として使われそうだな、社長。23:28※132あれでイワンコ感じないのが怖い......。Mが主人格は確定っぽいね。23:28こう言うこと言うと怒られそうだけど、クウガやダブルとは別ベクトルで面白くなりそう。00:14Mは6年前の手術あたりの記憶が定かではないから、そのあたりでニコとからんでいるんだろうね。00:21パラドの立ち位置がまだ掴めないな。00:26※145100じゃなくて、99(マックス)だよ。ロックマンXのライドアーマーみたいに、レベル1ルックのロボにレベル2が入ってる感じで、見た目的には何かアレ。一段階、進化するっぽいから、そっちに期待してる。→今までアイテムがそんなに有効活用されてないので、どうも脅威感が薄い。→格下のシャカリキ相手に勝ち誇ってても、なんとも......予告ではちゃんとマイティブラザーズXXと戦う予定だったのに、なぜ削ったのか......パラドクスの玩具作った人は怒っていい。確かに面白くなってきたけど、レベル1の扱い方はそろそろ考えた方がいいかもね。10:55※667凄い納得した。12:06大我の中の人アラン様の中の人に「大我もいずれこうなるよ(クールキャラからネタキャラへ的な意味で)」と言われたそうだが、今回の冒頭はちょっとその兆しが見えた気がした。13:31※174横だけど何で今そんな※するの?※14=※50は謝っているし(個人的には謝る必要ないと思うけど)、長文をしなとまで言っているのに。※77の言っている通りかもしれないな。15:24ここ3年間、特撮全体で見てかなり不作だったんだが、エグゼイド、俺の当初の見立て通り傑作路線まっしぐらだな。思い返せばこの辺りではもう期待値下回ってたライダーもいたっけ。批判内容がスカスカ過ぎて詰まらんなあ。鎧武の時とか批判意見にもそれなりに味があったんだけど。ま、そんだけ今回の作品は優秀ってことかね。20:50バグスターがガシャット単体で怪人体になる設定を考えるとガシャット単体で変身するパラドクスが怪人に見える。12:23※691マイティブラザーズはXXってなってるけどそれが二分割されてレベル10相当に、パラドクスの場合分割しようがないからレベルは変わらず50相当のままってことなんじゃない?後ロボット使わなかった理由としては単純にシャカリキの方がバランスがいいから使い勝手のいい方を選んだって解釈してる。21:561話のコメント欄と比較しても批判めっちゃ減っててなんか嬉しい。みんな面白いと思ってるのか。あとみんな失速しそうっていうのは一番気になってると思うけどなんか勿体無い見方だと思うから毎週心を子供にして楽しもうね。11:07話は現時点では文句なしに面白いしアクションも凝ってて凄いけどデザインにはいまだに歴代と比べたらライダーっぽさがなくて慣れない。23:37※698はいはい。内容が良けりゃデザインとか別に気にならなくなるもんだが。何度かいわれてると思うがむしろ内容がシリアスだからこそデザインやベルト音声で緩和してるってことでしょ。平成二期はだいたいそんな感じだけど。19:50シリアスに浸れないね。05:52※609~701すげえわかるわ。ヒイロの宿命の回も、ギャレンと小夜子さん、そしてバーニングディバイドの演出と比べて心揺さぶられねえなあと思った。ストーリーは楽しめてるけどデザインは発表当時の印象から変わらず「かっこ悪い」の一言。言うと批判絶許野郎が湧くのはうんざりだよ。>>デザインとか別に気にならなくなるもんだが。14:14大切なのは仮面ライダーを継承するに値する価値があるかどうかで、そこにデザインは関係ない。ライダーマン見たこと無いのかね?だから555までの努力を踏みにじった剣やカブトを、私は絶対に許さない。デザインが良いだけの中身空っぽ特撮より、独創性に満ちた内容及びデザインの追求。これこそ我々特撮ファンが求めるべき境地。それが解らん阿保は一生カブトでオナってろ。14:31過去作といちいち比べる奴にあれこれ言う資格はない。その時点でお前はエグゼイドを純粋に見れてない。「仮面ライダーエグゼイド」カテゴリの最新記事PVライブドア基準でNGワードが設定してあります。性的・過激など不適切なコメントは削除されます。未解禁のネタバレはNGでお願いします。対立煽りや関係ない作品の他作品sageなどがあればメッセージ欄からお願いします。2014年08月おススメ記事メッセージ名前メール本文パーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。