soldout「order」のリンクより(株)誠文堂新光社サイトのオンラインショッピングをご利用いただけます。送料やお支払いについての詳しい情報は、同サイトの案内に従ってください。今回は同時代の若手デザイナーたちにフォーカスをあて,商業シーンや同人シーンという単純な構造では割り切れない状況のなかで,漫画やアニメというジャンルにおけるデザインの特殊性以上に,「デザイン」という実践そのものの変容と広がりをみる。アンチゴチのむこうにデザイン・ディスコース:西島大介とデザイン,西島大介のデザイン。アンチゴチのむこうに漫画のフキダシ特有の,仮名がアンチック体で漢字がゴシック体の混植,通称「アンチゴチ」。豊富な図版とともに祖父江慎が語る,日本語のオトとカタチのあいまいな関係。デザイン・ディスコース:西島大介とデザイン,西島大介のデザイン。作家やミュージシャンなど,コンテンツ制作に主体的に関わる人たちは,作品に付帯するデザインをどのようにとらえているのだろうか。デザインという専門性の外部からデザイン言説の可能性をさぐるトークの第1回は,漫画から音楽,評論と多彩に活動する西島大介。ばるぼら20世紀という時代をつくり牽引した紙媒体を振り返る連載の第2回は,ここ数年でようやく明らかになってきた1970年代の同人誌の状況を,豊富なビジュアルで掘り下げていく。現代のコミックのデザインを独自の分析と方法によって牽引する気鋭の若手デザイナーふたりが語る,漫画とデザインをめぐるリアリティ。補遺:漫画とデザインをめぐる史料20世紀の入口を前後してはじまる漫画とデザインの発展史のなかでは,これまでにさまざまなレベルのつながりがあった。その関係を考えるための史料の一部を紹介する。『アイデア』348号内におきまして以下の誤りがございました。関係者ならびに読者の皆様にご迷惑をおかけしましたことを,深くお詫び申しあげます。135インタビュー末尾「終ったらすぐ次をなんとかしなきゃという。それは辞める時まで続いてましたね。」という文章が重複しておりました。1から4が間違っておりました。正しくは下記の通りです。