海外eスポーツ関連スタートアップを大特集(前編)の続きGamurs:eスポーツに特化した「ニュース」「データベース」「百科事典」を展開(Gamurs)Gamursは2016年にオーストラリアのシドニーで創業されたeスポーツに特化したメディアです。画像11枚)Stockclipサポート会員にご登録いただく必要があります。20:00ニュース図解eスポーツの定義:コンピューターを使用した競技のことeスポーツの歴史:スタンフォード大学の学生が最初の大会を開催eスポーツのジャンル:「MOBA」「FPS」「CCG」「格闘ゲーム」ビジネスモデル:eスポーツ特有の収益「パブリッシャー・フィー」eスポーツ市場:市場規模は23億ドル(〜2022年まで)、オーディエンス数は5.6億人に増加する見込み(〜2021年)今回まとめるのは海外を中心に急速に成長しているeスポーツです。eスポーツの歴史からビジネスモデルまで一つずつ紐解いていきたいと思います。2600』を作るために、ワーナーに株式を全売却ブッシュネルが解任されるも『スペースインベーダー』の移植で売上を4億ドルまで伸ばす業績うなぎのぼりの黄金期を迎えるも、史上最悪のクソゲー『E.T.』で大幅に業績が悪化アメリカにおける家庭用ゲームの歴史がアツいので、複数回に分けてまとめていきたいと思います。Union)が発足され、eスポーツは国内でも少しずつ盛り上がりを見せてきています。『ストリートファイター』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』など海外の大会で使われているIPはあるものの、一方で日本は『eスポーツ後進国』とも呼ばれています。今回取り上げるのは、昨年ニューヨーク証券取引所に上場したばかりのインターネット企業「Sea」です。この会社を注目する理由は、「東南アジア」を拠点にしていること。Powerpointアプリでもっと便利にサクサク読んで、学びをコメントで記録!ちょっとした時間をプラスに変える、経済情報アプリ。