■クロレビ昔常連だった秋葉原のパーツ屋さんに4年ぶりに行ったら、顔を覚えていてくれたので感激。感激ついでにいらんパーツまで買い込んできてしまった。オヤジは相変わらず口達者だった。8アクセスタイムは気にならないし、BGMはCDで鳴らしてるし、あー、こりゃええわって感じなのだ。ゲームは単純明快でとっつきやすいし、難易度の上がり方も自然でよい感じがする。後半、ちょっと難しいけどね。ゲーセンでお金をつぎ込んだ人も納得できる難易度だと思う。5ゲームデザインがちょっと古い感じがするんだけど、メッセージがイカスんだよね。「ワカッタラサッサトイケ」とか。ゆー言葉の感覚が好きな人なら、結構楽しめると思う。5思わず「くだらねえー」とか言いながらもドンドンとストーリーにのめりこんでしまった。人でもないかぎり、数時間熱中してプレイすれば、クリアーできてしまうのだ。簡単すぎてちょっと残念だったけど、ある意味で目からウロコが落ちてしまうゲーム体験でした。想い出のゲームはやっぱり『バンゲリングベイ』かなあ、僕の場合は。ファミコン通信ではじめて紹介したゲームだからね。ファミコン通信といってもいまのファミ通じゃない。パソコン誌、ログインの連載記事のことだ。そのとき僕はかなり困っていた。そのときってのは、1984年の11月。新コーナーのファミ通で紹介するゲームを、必死で探していたのだ。ファミコンのページを作ろうと言い出したのは、ちょっとしたアテがあったから(でなければ、そんなこと言い出すわけがないぜっ)。当時静かなブームだった『ゼビウス』の全マップを2号連続で載っけよう、3号目になれば新作も出てくるはず、そうすれば安泰、安泰ってな胸算用だった。ところがその予定が、まったく崩れ去った。N社のYさんに了解を取ろうとしたところ、マップ公開ってのは例がないから、もう1号待ってほしいとショッキングな返事が返ってきたのだ。