Hack遊戯王のルール・裁定の解説ブログ。ブレイズマン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。(2):自分メインフェイズに発動できる。ブレイズマン」以外の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしか特殊召喚できない。ブレイズマン》は自身の効果によって墓地に「E・HERO」を送ります。プリズマー》は自身のカード名を変更するという効果の発動コストとして墓地にカードを送ります。違うのかというと、ブレイズマンの発動や効果を無効にされた場合にはカードは墓地には行きません。プリズマーは発動のコストとして墓地に送っているので、無効になる状況でも発動させできれば任意のカードを墓地に送ることが可能となります。スキドレやエフェクトヴェーラーに邪魔されるかどうかの違いが表れるというわけです。【追記】ダークロウがあるとブレイズマンは発動できるがプリズマーは発動が不可能となる(書き忘れていましたが)カードをコストで送るか効果で送るかの違いというのは、結構重要です。相手側に《M・HEROダーク・ロウ》などがあるときには、ブレイズの効果は発動できますが、プリズマーはそもそも発動すらできません。ブレイズマンは墓地に送る効果であるため、ダークロウがあるとそのカードは除外されます。プリズマーは「発動コストで墓地に送る必用がある」ために、墓地にカードを送れない状況では発動コストを支払えなくなり、発動を封じられるのです。対してプリズマーは「カード名」だけをコピー。ダイアン》になることが可能です。アナザーネオス》の攻守をコピーすることでただのアタッカーとしての運用も可能。シャイニング・フレア・ウィングマン》の素材にはできません。属性が炎から変更されると炎属性のM・HEROは出せなくなります。プリズマーはカード名をコピーするため、素材にカード名を指定する融合モンスターの運用が可能です。そもそも、プリズマーは【E・HERO】以外で運用するのが一般的です。【ブラック・マジシャン】に入れることで《呪符竜(アミュレット・ドラゴン)》を見せてブラック・マジシャンをコピーするなどがあげられます。コピー後は自身をE・HEROとは扱わないことには注意が必要です。ブレイズマンはE・HERO限定。プリズマーは融合素材限定ブレイズマンは融合を行わなくても墓地にカードを送れるブレイズマンの最大の利点は、エクストラに融合モンスターがなくてもカードを墓地に送れるということです。融合召喚やマスクチェンジをできない状況でも、何らかのE・HEROを墓地に送りたいという時にこのカードは活躍できます。シャドー・ミスト》がオススメです。《マスマティシャン》のE・HEROバージョンと言えます。反面、E・HERO以外には対応しないという欠点がありますが、あまり気にすることはないでしょう。プリズマーは融合素材として名前が指定されていないと墓地に送れない例えば《呪符竜》を相手に見せてもドラゴンを墓地には送れません。カード名が記載されているものだけをコピーするためです。【参考】E・HEROプリズマーはシャイニングを見せて青眼を送れるのか融合モンスターがエクストラにいないと発動そのものが出来ないというのがブレイズマンに劣る点でしょう。アナザーネオス》を墓地に送れないということは覚えておくと便利です。《速炎星-タイヒョウ》の効果を相手ターンに使っている人いませ...《トランスターン》の正しい使い方。