自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、自分の創界神ネクサスのコア1個を自分のスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。【天照界放:1】Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』BP20000以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分のカード名:「創界神アマテラス」のコア1個をこのスピリットに置くことで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットすべての効果は発揮されず、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。この効果は相手の効果では防げない。したとき、このスピリットは回復する。シンボル:赤赤イラスト:タカヤマトシアキフレーバーテキスト:私の化神が一つ、グラン・テラス。汝は現世を照らす日輪。第4章:神攻勢力で登場した赤のスピリット。召喚および《煌臨》は困難だが、それに見合った除去効果を持つスピリット。軽減シンボルが少なく、軽減にバラつきがあるため《神煌臨》させるのがベストだが、ハードルはかなり高い。主君は数が少ないため、煌臨させるにも一苦労ではあるが、同弾の51代目戦国龍ソウルドラゴンや天照神機オオヒルメはバースト召喚できるため、煌臨元としても優秀。炎武の紋でコストを下げたり、武龍魔神でトラッシュから踏み倒すようにするのも悪くはない。赤特有のBP破壊と、創界神ネクサスのコアを使用する、白特有の強力なデッキボトムバウンスを選択することができる。[2]と同等で、合体スピリットをも破壊できる。アルティメットを破壊できないのは辛いが、このスピリットの高いBPや後半の効果で処理できれば問題ない。その後半の効果は、【全能界放】と同じく名指しでコアを使用するようになっているが、1個だけですむというメリットがあり、相手スピリット/アルティメットの効果を無効にしつつ耐性を貫く所は【龍射撃】を彷彿とさせる。少ない燃費で強力な除去を発揮できるため、新たに《神託》でコアを補充できればまた使用できる。BP効率がとてもよいため、非常に高性能なスピリットであることが窺える。背景世界において、創界神アマテラスが化神の一柱。初の【煌臨】とLv4を合わせ持つスピリット。[Q&A情報の修正]Q1.《神煌臨》は《煌臨》としても扱うの?A1.はい、扱います。参照Q2.このスピリットの【天照界放】ってどんな効果なの?A2.BP20000以下の相手のスピリット1体を破壊する効果です。「創界神アマテラス」のコア1個をこのスピリットに置くことで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットすべての効果は発揮されず、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻します。「または」以降の「ことで」効果は相手の効果では防げません。したとき、このスピリットは回復する効果です。Q3.このスピリットの【天照界放】で、「BP20000以下の相手のスピリット1体を破壊する」効果を選んだ場合、相手の【重装甲:赤】のスピリットを破壊できるの?A3.いいえ、破壊できません。この破壊する効果には「相手の効果では防げない」効果は含まれません。破壊してもこのスピリットは回復しません。Q4.このスピリットの【天照界放】で、「または」以降の効果を選んだとき、「効果を受けない」効果や「フィールドからデッキに戻らない」効果を持つスピリットをデッキの下に戻せるの?A4.はい、戻せます。この効果は、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果や「デッキに戻らない」効果など、相手の効果では防げません。同様に、「このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットすべては効果は発揮されない」効果も相手の効果では防げません。Q5.このスピリットの【天照界放】で、「または」以降の効果を選んだとき、【転神】した創界神ネクサスをデッキの下に戻せるの?A5.いいえ、デッキの下に戻せません。Q6.このスピリットの【天照界放】で、「または」以降の効果を選んだとき、回復できない効果を受けていても、このスピリットは回復できるの?A6.いいえ、回復できません。回復する効果は、他の効果で防がれます。sec.googleサイト内検索タイトル。