youtubeにたくさんある。面白いのが一杯あるぞ。ID:3CB+nR5eてなことで今回は終わりです。次回は番外編で色々と詰め合わせを。ID:hECRdnhHなんか来てた。低Tierでも「今、自分が何をするべきか」は意識しとくとスムーズにいけるぞ。ID:hECRdnhH>>418よろしくやo7などの挨拶や、相手側に知り合いが居るときに。後はTK野郎のレポートをお願いするとかAFKを告発したりとか。普通は使わないwhottog!はたまに言う。ID:+D8yvl8jカナちゃんはMバッジ取ってすぐ売っぱらっちゃったなあ。そんな私も今では立派な英国民。ID:FB2O0bFP>>425砲の詳細は426さんが書いてくれたので個人的使用感を。75mm大抵の同格以下は一撃爆散。榴弾なのでカス当たりでも仕留めたりする。仕留め切れなくてもモジュール乗員がボコボコ破壊できるので、リザルトを見るのが楽しい。←これ重要wヒメルズみたいな街マップでの、出会い頭戦闘にめっぽう強い。tier2は遠距離狙撃戦マップ(マリノフカとかプロヴィンスとか)に当たる確率が高いので、そういうマップでは、遅い弾速と山形弾道にやきもきさせられることがある。2ポンド癖がなく戦場対応力が高い。上記のような遠距離狙撃マップでもストレスなく扱える。高精度で手数が多いため、とっさの一撃を撃ちやすい。一撃の威力は落ちるので中遠距離戦では仕留め切れずに逃すこともアリ。最大の問題は、75mm搭載敵T18とバッタリ出会った場合。「ハルダウンとか日本戦車雑感とか詰め合わせ。「ザッとしたある日の戦場。「ザッとしたある日の戦場。「軽戦車の斥候そこそこ大作戦。「軽戦車の斥候そこそこ大作戦。「ハルダウンとか日本戦車雑感とか詰め合わせ。「ザッとしたある日の戦場。titleまあ、こういうゲームの野良はしょうがないよね。別ゲームだけど、開幕に戦車が手前の陣地占拠しはじめたり、隊長の指示ガン無視だったりはたまた全然命令ださなかったり。その代わり、無言の連携とれた時の脳汁どばどば感はすさまじいな。titleボトムTierになったHTとかは本当にやることないから中戦車とかのがマシって状況も結構ある。勝率は戦車の最終報の開発が終わると上がる感じ。title新米戦車兵だと、自走砲にやられたのか、自走砲以外に視界外から撃たれたのか、それすら判然としない。2,3回もリプレイを見直してやっと見当がつく。兵力の逐次投入のせいで各個撃破されるのは最悪だね。機甲師団(師団じゃないか)は必ず火力の集中と攻撃衝力の維持を!って以前に読んだ『イスラエル機甲師団』という翻訳書に書いてあった。対する誹謗中傷及び批判、しつこい議論や煽り、ネタバレ等は削除・規制する可能性があります。(42)【完結】晴天なり。(0)【完結】氷雪メイトはつめたくなくて。(2)ぶっちゃけ済みカポー。|以上の内容はhttp://katteniyaruo.blog69.fc2.com/blog-entry-4720.htmlより取得しました。このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます不具合報告/要望等はこちらへお願いします。