21:25:04ミーティング理論は結構いいです。22:48:48タチバナでノーヒットノーラン(28人)達成...特殊能力習得できず。22:05:21俺は十字キーでも十分試合で勝てる。09:07:07俺は十字キーじゃないと打てないよ。12:49:09投手の灰凶でマネが彼女の時七夕で一番高いやつを選ぶとテンポ〇をおぼえた。19:12:45パワフルで165キロ・特殊能力充実な選手が可能。松田を追いかけるだけ、継承選手がいればさらに上がるでしょう。16:38:14灰凶は偽オールAがつくれる!作り方は簡単最後の東西戦で負けるそして西に移動。甲子園に出て一回戦を勝つ。08:36:47どこの高校でも共通。すごくいい当たりなのに、外野ライナー、という展開がある。これはおそらく、パワー120(ミート打ち)あたりから頻発しだす。パワーBはそういった点で気をつけるべし。22:06:57パワフルで165Kコン、スタAスライダー5カーブ3フォーク3ノビ4重い球などいろんな特殊能力がついたんができた。23:53:32ミーティング理論でやった場合、技術点が不足するので、気合を入れるのは技術点が多く入りそうな時にやることをお勧めします。精神点と敏捷点は余るので、走塁と精神のチームメイトの割合が多いとき、もしくはそれしかいないときは気合は入れないほうがいいです。よって継承選手は得意練習が走塁や精神にならないようにしておいたほうがいいでしょう。体力が多いときには守備練習をやって技術を稼いでおくといいでしょう。04:07:37やはり、投手を作成するならパワフル高校でミーティング理論が、一番いいでしょう。12:06:10帝王実業で内野手を作成しました。野手を作るなら、帝王実業です。特殊能力:対ピンチ4、ノビ4、キレ4、ポーカーフェイス、でした。ミーティング理論をやると、なぜか変化球ポイントが足りませんでした。12:26:49帝王実業でやったけっかオールAの作成に成功しました。01:09:59投手を作るときに総変化量が14以上になる方法を教えたいと思います。投手を作るのはパワフル高校です。最初からずっと変化球練習をします。体力が半分くらいの時は投球練習を。それとダイジョーブ博士のイベントでは必ず「苦手なものをなくす」を選んでください。センス×の場合はそれが治るし、普通の場合はセンス○になることがあるからです。11月3週にショップでパワリンDX3本とパワリン2本を買います。ちなみにキャンプの前までお金を使ってなければ27500円以上あるはずです。キャンプではもちろんプロ野球選手の所にいきます。そこでも変化球練習をします。パワリン&パワリンDXをフル活用します。するとかなり経験値があがり、2年目に入る頃には総変化量が8〜10はいってるはずです。ちなみに最初の1年はどれか好きな球種1個だけ上げること。あと出れる大会は必ず甲子園に行くこと。以上に記したことを2年目と3年目も繰り返せば、最終的に変化量16の投手が作れます。ちなみに僕は球速143?にコントロールA。