●音程にLFOをかける。その波形をランダムにする。●さらにもう一つのランダムのLFOを加え単純さをなくす。音程の幅を広げてみる。●LFOの周期を変える。なんなら「遅い⇒速い」みたいに操る。sytrusで再現します。いいたいところですが、sytrusのLFOでランダムというのが見つからない。LFOを二つ重ねて、、、なんてできない。LFOを三つ重ねて、三つ目はピッチの幅を広げてなんてできない。(ピッチの幅をコントロールするツマミはあるんですけどね。三つ目だけにそれを適用するなんてできなくて、それいじったらみんなに適用されちゃう)なので今回はsytrusでピッチをランダムに変えるにはどうしたらいいか。私なりに試してみました。パターン1アルペジエータのランダムを使う●プリセットを'default'にして、OP1、好きな波形にする●sytrus設定画面の上のプラグと工具のアイコンのうち工具の方をクリック●arpeggiateorを設定するところで「?」のマークを点灯させる●chordを設定するところで設定したいコード、スケールを選ぶ●rangeを設定するところで鍵盤の範囲を決定。clipでオートメーションできます)パターン2sytrusのRNDを使ってみる●sytrusのプリセットdefault。OP1、好きな波形を選ぶ●OP1の設定画面。PITCH⇒RANDからグラフの線の右端の点を上にあげて右上がりの坂にする。●PEのツマミを上げてランダムに選択される音の範囲を広げるこれでノートされるたびにランダムに選択された音がなる。先のアルペジエータのように、オートメーションによって、スムーズに細かくなっていくには、やはりアルペジエータを使い、TIMEのオートメーションを書くのがよいと思う。〇バツ(X)以外のマークなら何でもいいです。(上向き三角にしておきましょうか)〇Rangeは1.Chordは「none」。〇TIMEを右クリックからオートメーションを書く私もRANDという項目を設定するのは初めてで、いろいろわかったことをかきます。〇上のグラフ「y」がピッチの高さ。(もちろんこれはPITCHの設定画面だから、VOLだとボリュームの大きさ、MODだとモジュレーションのかかる量ということになる)(この場合PEのツマミの値がグラフの最大値になる)〇「x」はノートされるたびにランダムに選択される場所(ノートするたび、ランダムにx軸上のポイントが選択される。そのポイントと交差するy点の音の高さで鳴る。)パターン1のアルペジエータを使う利点はコードやスケールを選択できるということパターン2のRANDを使う利点はランダムに選択される音の配分ができるということこのアルペジエータとsytrusのピッチのRANDを使えば、ただアルペジエータを使うより、もうちょっと音程をしぼりこんでランダムに鳴らせることに気づいた私はちょっとした曲を作ってみました。この曲のピコピコ音がそれです。