人狼というゲームの簡略版。1試合が5〜6分程で終わります。ランダムで猫陣営と村陣営の役職が割り振られ、人猫が誰なのか全員で議論をするゲームです。猫陣営は嘘を付いて村人になりすまし、人猫が誰なのかバレないようにします。議論後の投票で人猫に票が集まれば村側の勝利、人猫以外に集まったら猫側の勝利となります。→投票時、1人に対して2票入れられる。→調査時、追放された役職がわかる。ランダムで1人が人猫かわかる。→調査時、人猫じゃない1人がわかる。投票で人猫に票が多く入らなければ勝利!嘘をついて議論を混乱させる。・丸羊→占師が誰なのかわかる(追放時は追放されてることがわかる)・狂狐→調査能力なし。(妖精に票を入れると4倍票。)----------------------------------------------------------------------その他の役職----------------------------------------------------------------------[村側]・易者→占師と同じ能力。占師役を増やしたいときなど。調査時に指名した1人が猫側だった時に役職を交換します。猫側だった場合→交換成功で猫側になる(役職はわからない)・交換された元猫側→交換されたことがわかる。(誰が盗賊か不明)この場合、元役職の調査能力はなくなります。村側の調査結果は交換前、猫側の調査結果は交換後の情報になります。調査時、人猫が誰なのかわかる。勝利条件は村側と同じ。狂狐が妖精に投票すると4票になる。(狂狐と必ずセットにする。豆狸とは×)狂狐に見つからないように協力して人猫に導く役職です。投票で蟹に1票以上入れば蟹は勝ちになります。猫側が蟹に入れた場合はその票を人猫に反射します。蟹とは別に村側と猫側で勝敗は決まります。投票では「反射」と発表してください。蟹の1票は必ず人猫に入ります。----------------------------------------------------------------------議論では自分がどの役なのかを偽ることも出来ます。・人猫や狂狐が占師を偽り、人間の誰かを猫だと誘導する。(ただし村側の場合、基本的には騙らない方が良いです)1試合の流れ[役職決め]→[調査]→[議論]→[投票][準備]・全員でPTを組む。・希望者はチャット設定ででPTチャットだけを分けて見やすくする。[イベント手順]�@各自特設サイトで準備する人猫では役職の配布などを自動でしてくれるWebサイトを使用します。下のリンクからWebサイトを表示してください。人猫用特設Webサイトを開く進行役が「名前を入力」「作成」で部屋を作り、部屋番号を全員に伝えます。他の参加者は「部屋番号と名前を入力」「入室」で準備完了です。進行役が構成を決めて開始します。他の参加者は進行役の調査開始合図後に必ず更新ボタンをクリックしてください。各自役職と調査能力を確認し、調査時間が終わるとすぐに議論が始まります。基本的には特設サイトを使用するのは調査時間の確認部分だけです。スキル効果時間を利用します。事前に決めたスキルが全員にかかったら議論スタートです。議論中は誰が人猫なのか話し合うことになります。議論例)・自分の役職と調査結果をいう(偽ってる可能性もあります)・他の人の調査結果を聞いて推理する・この人に投票しようとかみんなに声かけしてみる(実際には違う人に投票しても問題なし)・誰が怪しそうか言ってみる、理由もつけてみるなどなど・猫側になった場合、下の方にある「嘘つき入門」がオススメです。スキル効果が切れた時点で議論終了です。PTチャットで発言します。推理する時に見つけやすくなるシステムです。任意ですが、PTチャットだけ表示するログを分けて設置しておくととても見やすくなります。〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜�C投票タイム全員でタイミングを合わせて投票相手の名前を発言します。3P」1番多く票の入った人(2票以上)を確認してから全員が役職発表。→票の多かった人が人猫だった場合、村側の勝利!→票の多かった人が人猫以外だった場合、猫側の勝利!(2票以上が0人でも)多い人が同数の場合はその全員が、8人以上の場合は上位2人が対象です。[ポイントルール]投票タイムで名前と一緒に賭けポイントを発言します。賭けポイントは1〜5Pで選びます。自陣営が負けた場合はマイナスになります。進行役はどちらの陣営にも属さないので予想ゲームになります。自分の勝敗とポイントの増減を確認します。順番にポイント増減を発言し、進行役が記録します。人狼とは違い、ストーリーや人物を演じるなどはありません。人狼で使う専門用語などは極力使わないようにしてください。村側の時に投票で人猫に入れた場合でもその試合で村陣営が負けた場合は、個人成績も負けになります。逆に人猫以外に入れても村側陣営が勝てば、個人成績でも勝ちになります。嘘つき入門〜慣れるまでのおすすめ行動〜[村側だったら...]・能力持ち役職の場合は自分の役職を早めに言う。→後出しは疑われやすいため、慣れるまでは頃合いを見て早めに言った方がいいです。・構成で人数オーバーしてる役職には嘘つきが必ずいるから疑う。→自分の役職を名乗り出た人(対抗)は嘘つき、占師1構成なのに2人出てるなどなど。[猫側だったら...]・魔術師や占師を騙り、適当に「○○さんは猫じゃない」と言う。→人猫以外が白判定になるので、偽物だと断定されにくいです。・魔術師を騙り、適当に「○○さんが猫だ」と言う。→信じて貰えれば超有利。本物の人猫を指さないように注意。・探偵を騙り、村側の能力もち(占師や捕獲者など)がいないと言う。→他にいない役職があるとバレるけど、上手くいけば2役無効化できます。・村長騙りは控えめに。→村長騙りは人猫ゲームに慣れてからがいいかも。能力もちを否定できないので不利です。自分の役職を正直に言わない。→猫側を騙る方法もありますが、失敗するとかなり不利になります。猫側では、まず嘘をつくことに慣れましょう。村の能力者を騙れば、本物の調査の信憑性が下がるので効果があります。最後に、人猫は慣れても負ける時は負けます。慣れればとても面白くなります。character)を追加することができます。・NPCは村長にはなりません進行役は調査時間にNPCの発言だけコピペして残すと見やすくなります。NPCは投票には参加しません。その為、NPCの1票は全員の役職を確認した後で他の人に移ります。例)NPCが探偵、追放が村長、議論に占師がいる場合は占師が2票持ちになる。位置ルール(推理補助�A)誰がどの役職を出して何人いるのか視覚的にわかりやすくするルールです。進行役以外は初期位置に座って調査をします。議論で役職を名乗り出たら、その役職の場所に移動して座って議論を続けます。役職を名乗り出るまでは初期位置で議論をします。途中で役職を変更した場合は、その都度場所を合わせてください。「調査スタート!---各自役職と調査結果を確認(20〜40秒)「議論スタート!「占師です。調査の結果、いもさんは人猫じゃなかったよ。「捕獲者です!「探偵です。捕獲者は追放されています「いもさんは嘘つきですね。ネギさんは人猫ではありません。「捕獲の調査結果ではかぶさんは狸でした。村長1「村長だけ村側確定ですね「いもさんは嘘つきだけど人猫じゃないから狸だし、ナスさんが人猫かなー。「一応いもさんの可能性も...「ごまさんが人猫で決まりですね。投票の準備をしてください。「0が消えるタイミングで、全員投票相手の名前を発言してください。ごま+2P-------------------------------------------------------。