難易度15Switch版テンプレ案→楽曲テンプレートに統合しました。†イベント名タグ(#○○の部分)はカスタマイズ関連等のページで多用されております。自分好みに変更した場合はそれらのページのタグも手動になりますが該当イベントのタグを全て探し出して24時間以内に自分で変更して下さい。†3EX締めくくりのイベントは順位報酬無し・課題曲が全30曲等大変変則的な形となった。-xiRemix-の先行解禁権のみ獲得して引き上げるも良し、以前のイベントで取得し損ねた報酬を取得するも良し、これまで触れてこなかった楽曲のスコアアップに励むも良し、順位報酬が無いことに着目し上位常連プレイヤーの早期引き上げに期待して筐体ランクインを狙うも良しと各人思い思いのスタイルで挑めたイベントであった。-xiRemix-先行解禁権が設定された1200EPは多くのプレイヤーが狙ったようで1000位のボーダーが1290EPと盛況となったイベントの一つとなった。Stormを除くと課題曲は全て3EXで新規配信されたかRENEWAL配信された曲。strikes、クレープ・to・ミー。等の難易度が低い曲も揃っているので各人自分の実力に合った譜面を選択していこう。Mocha、シンドイ・ザ・ライドの4曲が正しいものとされた。このうちコノハズク以外の3曲は後半の課題曲に採用となっている。Lanceを除いて3EXで新規配信されたかRENEWAL配信された曲が課題曲になっている。こちらも初音ミクの暴走、VALLISTAというかつての封印EXTRA解放ミッション対象曲等の超高難易度譜面持ちの曲からようこそジャパリパークへ等の難易度が低い曲まで揃っているので各人自分の実力に合った譜面を選択していきたい。03/20に一部楽曲の入れ替えが実施された。195ジャンル:オリジナルクレープ・to・ミー。今回は順位報酬は無し。先行解禁曲以外の報酬は楽曲も含めて全て復刻という異色の構成。該当するアバター・称号報酬に関してはクリックすると該当する報酬が配布されたイベントの情報ページへ移動する。PLAYERが含まれているので取り逃しが無いプレイヤーでも人によっては3000BP貯める価値があると言える。アバターの回収狙いならば普段通りのBPを貯めれば良いが、ナビゲーターの回収狙いとなるとほとんどのナビゲーターが初期配信時より高いBPを要求される。制服ユメは初期配信の3倍・�周年仕様チルノに至っては約6倍のBPとなってしまったが、幸い全日程ソロであるためプレイ経験の浅いプレイヤーも焦る必要は無い。イベント終了ギリギリまでプレイするつもりで取り組めばどうにか間に合うはずだ。今回の復刻報酬は大まかに分けてオリジナル・東方・クリプトン系VOCALOIDの3種類となっており、いずれも今回のイベントで新曲枠が用意されている。ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。-xiRemix-」に関しては1200BP達成賞を獲得したプレイヤーのみ、Ver.4稼働時に無条件で追加。未獲得のまま終了した場合、2018/07/02よりアンロックキー解禁曲となる。†ミニイベントを挟んでいるものの、ボーカロイドジャンルのイベントが続くという珍しいパターンのイベント。Lanceの譜面解禁準備に取りかかる者もいたようである。既存曲は、GUMI使用曲の他はクリプトン製ボーカロイド使用曲、それも何かと出番の多い初音ミク以外のボーカロイド使用曲が優先的に採用される形となった。Planet等の初期楽曲特有の視認難譜面がいくつか見られる。中でも両方の特性を併せ持った嗚呼、素晴らしきニャン生は背景とターゲットの色調が近いために譜面が見づらいので少々注意が要るだろう。23:59)・課題曲こちらも既存曲の選択基準はさほど変わらず、GUMI使用曲と初音ミク以外のクリプトン製ボーカロイド使用曲が多数を占める。難易度表記だけを見るとおおむね低く抑えられている点も共通しているが、ノーツの距離感が非常に掴みづらいアンハッピーリフレインやダイナミックなカメラワークが多いPa�.SENSATIONなど視認難譜面が散見される。中でも唯一の難易度10譜面持ちであるクラブ=マジェスティはコーススピードの速さと高速シャッフルが同時に襲いかかり、上級者からもボーカロイドジャンルの最難関クラスと見る声が少なくないかなりの難曲。SIMPLE・NORMALも密度が少ないゆえに非常にリズムが取りづらいため、選択には十分に注意しよう。対戦相手に選択された時に備えてプレイ動画などで予習するのも有効。実際にオンマチ期間に突入してみると意外にもクラブ=マジェスティの選択者は少なく、参加者は人気楽曲のマトリョシカとエイリアンエイリアンを中心に各自好みの曲を思い思いに選択している様子であった。最終日近辺はGC3EX最後のトロフィー目当ての駆け込み参加者が多かったのか、ますますその傾向が強まっていた。期間初日に偶然にも悪ノ娘作曲者のmothy_悪ノP氏が七つの大罪シリーズ完結作の動画を投稿したためか、オンマチ期間前半はデイリーヒットチャートにおける悪ノ娘の順位が普段よりも高くなっていた。03/02に一部楽曲の入れ替えが実施された。GUMI」は2016年6月のイベントで配信済み。順位報酬(イベント終了後に獲得。English」に由来するものと思われる。2ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)新規報酬のアバターはそれぞれ「school」が「だってだってだって」、「goggle」が「パンダヒーロー」をイメージしているものと思われる。raves?のHARD譜面攻略をするように言われたようなものだったと思われるため、大目に見てあげてもいいのではないだろうか。Encounter」に関しては900BP達成賞を獲得したプレイヤーのみ、即時無条件で追加。未獲得のまま終了した場合、2018/07/02よりアンロックキー解禁曲となる。直前のイベントが視認難譜面が非常に多かった反動であるかのごとく連打・体力譜面が揃ったミニイベント。MUSICミニイベントと近いペースであったと思われる。課題曲の入れ替えは無し。(世阿弥)氏関連の楽曲で、ジャンル内訳はオリジナル7曲・音楽ゲーム1曲・東方アレンジ2曲の構成。その特性上かなりの体力を要求される譜面が多いので無理は禁物。164報酬ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)全て新規配布報酬となる。ゼノアは聖者の覚醒のジャケットイラストのキャラを指すようだ。MURASAMEは共にTatsh氏の別名義である。†コースイベント時代も含めると通算3回目かつ初めてカゲロウプロジェクト全関連楽曲が採用されたコラボイベント。本作におけるIAが絡むコラボイベントは収録曲の関係上、どうしても同作リバイバルイベントとしての性質も帯びてしまうため、古参のプレイヤーや様々なコンテンツに興味を持つプレイヤーが少々有利になってしまう。関連楽曲の中でも見通しの悪さとコーススピードの速さのために最もクリアが難しいと思われるアウターサイエンスがよりにもよってオンマチ期間に配置されてしまった上に、案の定イベント上位陣を中心に選択率が高かったが、この曲とサマータイムレコードは楽曲の位置付けの関係上イベント期間のトリに持ってこざるを得ないものと推測されるし、今後も年に1度は開催される可能性が高いため、普段から対策をしておいても損は無いだろう。ボーダー争いの方は珍しくオンマチ期間になってから金賞ボーダーが激しく上昇した。詳しい要因は不明だが上位陣がこの期間の課題曲のスコア詰めに夢中になったのが一因ではないかという推測が一部で囁かれている。難易度表記に関する要望についての問題提起さて、今回のオンマチ期間はアウターサイエンス以外のカゲロウプロジェクト関連楽曲に遭遇する確率も高かったのだが、イベント初心者の中には難易度表記に惑わされて安易にHARD譜面を選んだ結果、視認難譜面に翻弄されノルマ落ちに追い込まれた者も少なくなかった。3中盤頃から難易度のインフレが進み始めた本作では難易度表記の細分化や上限引き上げの要望が相次いでいるようだが、それが次回作で実現したとしても今回のように自分が普段プレイする譜面と違う傾向の難しさを持った譜面の区別が出来るようになるわけではないので(例えばようこそジャパリパークへとロスタイムメモリーのHARD譜面はどちらも難易度表記は7だが、前者は連打とHIT-CRITICAL複合で、後者は速度変化や飛び込みHIT等の視認難で攻めてくる譜面であり、どちらを難しいと感じるかはプレイヤーによって全く違ってくる)そういった点が区別できる難易度表記方法に変更されるのが望ましいのだが、果たしてどう変わるだろうか。既存の楽曲はほとんどがIAかONE主体の楽曲および「カゲロウプロジェクト」関連楽曲で占められており、難易度表記的には控えめの楽曲が揃っている。じん氏制作の「カゲロウプロジェクト」関連楽曲は、視認難譜面が数多く制作されたAC版無印時代に全ての譜面が配信された関係上カメラワークが激しく見通しが悪かったり、AD-LIBの配置がわかりにくい楽曲が多い。PLAYERを用意するなどしたい。ヘッドフォンアクターは非常にコーススピードが速く、サビでは横向きコースにノーツが降ってくるため、高速コースに慣れていない場合はこの曲にも注意しておこう。上記に該当しない3曲に関してはジャケットイラストの色が新曲と近い曲が選ばれていたようだ。真っ先に警戒すべきは上記でも触れたアウターサイエンスだろう。楽曲自体の人気も相まって期間中は遭遇率が高いと思われるので対策は必須。それとVer.3以降のイベントでは初登場となる少年ブレイヴも横向き高速コースかつカメラワークの激しさによりかなりの初見殺し譜面なのでHARD8だからといって侮らないように。これ以外ではオツキミリサイタルのAD-LIBがやや難解か。アヤノの幸福理論のBPM86という遅さは昨今の高速譜面に慣れたプレイヤーにはかなりじれったく感じられるかもしれないが、難易度はHARDでも4と非常に低いので焦らずに演奏したい。上記に該当しない曲もソロ期間同様ジャケットイラストの色で決められたものと思われる。前回のジャンル外課題曲も似たような傾向が見られたが、現状IAかONE主体の楽曲は他社製のボーカロイドが用いられないことも関係しているのか関連づけが難しいようである。少年ブレイヴが採用されたことにより、Ver.3以前に収録されたボーカロイド曲は全てVer.3以降のイベントに1回以上採用されたこととなった。Ver.3以降の楽曲は2018/01/26時点で月夜ノ森のみ未採用だが、この曲は初音ミク使用曲であるため開催頻度が高いクリプトン製VOCALOIDとのコラボイベントが開催されればその時採用されるだろう。01/26に一部楽曲の入れ替えが実施された。GUMI使用曲についてはミニイベントを挟んでGUMIイベントが控えていたためか当イベントでは課題曲採用は見送りとなっていた。順位報酬(イベント終了後に獲得。(2D)」は2016年9月のイベントで配信済み。2ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)ONEは本来音声合成ソフト「CeVIO(チェビオ)」用の音源であるため、ナビゲーターにはうってつけのキャラと言えるだろう。PLACE社公式サイトで音声ソース提供者とされているONEと同名の人物はプロフィールが一切公開されていない。じん氏のライブなどに出演している同名のボーカリストという説が有力だが、この人物も詳細なプロフィールが公開されてない上にライブに出演するときもフードを目深に被っておりその顔は確認不可能である。ナビゲーター版のIAは「ONEはIAの妹分」という設定を反映してかFULLCHAIN達成時に「ONEと対戦してみてほしい」PERFECT達成時に「ONEも驚いている」という主旨の発言をするなど本作の専用ボイス持ちナビゲーターにしては珍しく他のキャラについて言及する。エース」より参戦している神楽と雅とは別の方向に個性的といえる。今回のポイント達成賞用称号として用意されたのは主にイベント用の新曲のうち、未発表曲のビットチューンを除いた3曲の歌詞。400BP達成賞と800BP達成賞の文言のみ出典が判然としないが、ReloadジャケットイラストのIAとONEをある程度連想させる言葉ではある。(3D)」及び称号「姉の歌姫」「妹の歌姫」は2016年9月のイベントで配信済み。(3D)」は同イベント以前に2015年3月のイベントでも配信されている。ナビゲーター「IA」※ボイスつき「ビットチューン」に関しては900BP達成賞を獲得したプレイヤーのみ、即時無条件で追加。未獲得のまま終了した場合、2018/07/02よりアンロックキー解禁曲となる。イベント開催中にNESiCAを使用してプレイすると、スタンプカードでアバター「IA(2D)」およびアバター「ONE(3D)」(いずれも復刻)が獲得可能である。†3EX以降、恒例となってしまった感がある報酬が新規報酬のミニイベント。レーベル人気かはたまたボイス付きのナビゲーター「ミライ」登場の影響かは不明だが、このイベントも500BP到達者は1000人を超した。504BPで本イベントを終えたプレイヤーのうち一人が1100位台という報告が寄せられたため、最終的な500BP到達者は少なく見積もっても1140名程はいたのではないかと推測される。課題曲の入れ替えは無し。Mocha、GLITHCREを含め、全てオリジナルジャンルの楽曲。MUSIC」所属アーティストや同レーベルで楽曲が配信されているアーティストの楽曲が選ばれている。APELIOTESとADRENAは前イベントから引き続き採用となっているが、後者は配信のタイミングの都合で、本イベントがオンラインマッチング初採用となる。150-190報酬ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)&br500BP報酬のナビゲーター「ミライ」は、友香、ナビウルに続く「ピリオドゼロ」からのキャラクター。MUSICのマスコットキャラと言うわけではないので注意しよう。†ブレイブルー楽曲限定ミニイベント以来の、開催中に年をまたぐ日程のイベント。日程の関係か100位以上のポイント推移がイベント期間全般的にやや鈍く、上位陣の中にはこの状況を利用してぞろ目かキリのいい数値でイベントを終えようと試みたプレイヤーもいたようだ。runに注目が集まった関係で輝針城イベントと似たようなポイント推移を示していた。前回に引き続き、ソロ→オンライン→ソロという変則的な開催形式。今後この形式が定着する可能性も十分にあるといえるだろう。3EXのイベントでは珍しく全ての週で全ジャンルから曲が採用されている。GIRL!等現在開催中のスペシャルスタンプカードに由来するものが散見される。東方輝針城イベントでも見られた傾向であるが、本イベントの新曲APELIOTES及びADRENAの作曲者達がコナミ社の音楽ゲームに曲を提供した事があるためか、同社の製品に楽曲を提供した事がある作曲者の作品がいくつか採用されている。クリスマスの飾り付けを意識したのか今回はジャンルを問わず、背景やターゲットの色使いがカラフルな曲が多数選ばれている。クリスマス及びこの季節をイメージしてか背景が緑、赤、白が目立つ曲もいくつか見られる。様々な難易度の譜面が登場。好みやスキルに合わせて選べる課題曲が揃っている。AD-LIBにクセのある曲もそこそこあるのでAD-LIBボーナスを狙う場合は気をつけよう。ここ1年、ボーカロイドジャンルの大型イベントのほとんどがクリプトン製ボーカロイドがテーマになっているためか、この期間のボーカロイドジャンルの楽曲はクリプトン製以外のボーカロイドがメインで使用されている楽曲が選ばれている。Sparksとコノハズクは報酬ナビゲーター「ナビウル」に由来すると思われる。詳しくは報酬欄のナビウルの解説を参照のこと。残念ながらこの期間終了と同時に削除される弱虫モンブランは不採用となり、代わりに同アーティストの二息歩行が採用されている。この曲が選ばれたのは十面相の「十」とこの曲の「二」を合わせるとクリスマスイベントが開催されやすい「十二」になるからかもしれない。5:59)・課題曲この期間も課題曲のラインナップは多岐にわたる。時期に合わせたクリスマスソング2曲も用意されている。半数近くの楽曲はNORMAL以上の譜面(一部はSIMPLEも)に8分以上の密度のAD-LIBが含まれているので、事前に予習しておくのも手。この曲には歌詞に合わせた16分AD-LIBが登場するが、これはSIMPLEでも例外ではない。NORMALのみ該当箇所の配置が違うため、NORMAL以下といえども知らないと非常に危険なので、AD-LIBが絡む☆を確実に取りたい場合は選択された場合に備えて予習しておこう。Mix-のSIMPLE譜面は密度の薄さゆえにリズムが非常に取りづらいのでこれも注意しておきたい。mix’’、東京テディベア等本イベントのテーマ「クリスマスパーティー」に縁がある要素を含む楽曲が多く含まれる。いう意味の他に「アヒル」を意味することがあるという。STARはクリスマスツリーの飾りの「星(STAR)」繋がりと思われる。Starもこの繋がりだろうか。YOUが収録されたことで「東方地霊殿」に登場するキャラ全員のテーマアレンジ曲が揃った。ようこそジャパリパークへはノンジャンル系大型イベントでは2回連続のオンライン期間採用となった。23:59)・課題曲この期間も様々な難易度の譜面が登場するがこのイベント用の新曲が加わった結果、やや物量重視の傾向が強まっている。初登場の既配信曲の中ではStrongerが収録当初はHARD譜面の難易度が10であったものが9に降格しているのだが、降格当初は納得がいかないプレイヤーが続出した程度には難易度9の中ではクリア難度が高めなので初挑戦のプレイヤーはやや注意が要る。Bottleを残すのみとなった。WARが課題曲に選ばれているというこれまで例の無い採用パターンが登場している。この曲は背景演出でヘリコプターが登場しているのでスタンプカード繋がりだと思われる。以後のイベントが3連続で同曲の採用の余地がない内容だったことから事実上グルコ枠を前倒したとも解釈できる。remix-が初登場。この曲の登場をもってGMTコラボ曲は全ての曲がVer.3以降のイベントで採用されたことになった。東方散楽祭は終盤の背景に雪の結晶が見えるため、冬繋がりで採用されたものと推測される。12/21、12/28に一部楽曲の入れ替えが実施された。本イベント終了翌日に発表された1月の削除楽曲は、意図的か偶然かは不明だが3曲共本イベントのソロ期間にて採用済みの曲であった。Loveは本イベントでは不採用となっている。今回はスタンプカードに大量の復刻アバターが含まれているためか久しぶりに復刻アバター・称号が一切報酬に含まれていない。報酬称号の「つらい」「無理」は期間中に配信される新曲シンドイ・ザ・ライドに由来するようだ。*4順位報酬(イベント終了後に獲得。称号とアバターは重複不可)優良賞報酬ナビゲーターの「拳」は汎用ボイスのナビゲーターとしては「どんつくくん」*5に続く二人目の男性キャラクターであるが、ボイスはこれまでと同じ女性ボイスとのこと*6。2ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)これまでの通例と違うアイテムの配布が散見される為、該当箇所は太字で表記。魔女のような姿の報酬ナビゲーター「ナビウル」はタイトーのアプリゲーム「ピリオドゼロ」のキャラ。彼女は変身能力があるようでタイトーによるとピリオドのない世界のジャケットイラストのフクロウのようなキャラクターは彼女のもう一つの姿であるとのこと。run」に関しては900BP達成賞を獲得したプレイヤーのみ、即時無条件で追加。未獲得のまま終了した場合、2018/04/16にGC購入曲として入荷。†ミニイベントとしては初めて500BPより上の達成賞が用意されたイベント。今回はSAFE&グルコ大量獲得キャンペーンの併催が無かった上に流石に700BPという高めのポイントを敬遠したプレイヤーもいたようだが、前回のミニイベント同様知名度が高いサークル楽曲のイベントであったおかげで700BP到達者は959名を記録している。課題曲の入れ替えは無し。どんたん殿下を含む全課題曲が、IOSYS所属または参加アーティストによるオリジナルジャンルの楽曲。新曲が収録された影響でcometが外れたのを除き、2017年1月に開催されたIOSYS楽曲限定ミニイベントと課題曲が全て共通していた。168ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)今回は全ての報酬を獲得するのに700BPが必要になるので注意。復刻アバター・称号は全て2017年1月のイベントからのもの。ナビゲーター「ZUNDOKO」は2017年2月のイベントで、「DONTSUKU」は2017年3月のイベントでそれぞれ配信済み。DONTSUKU」(いずれも復刻)を獲得可能である。変則的な開催形式であったりグルコスプレイヤーが制作に関わった曲が収録されるなど、話題に事欠かなかったイベント。金賞・銀賞狙いのプレイヤーは期間通しで積極的に参加していたようだが、ポイント報酬目当てのプレイヤーの多くはソロ期間前半で1000EP稼いでおいて後の期間は様子見程度の参加というパターンが多かったことが中間集計から伺える。どちらのプレイヤーもオンラインマッチング期間は避けるタイプのプレイヤーが一定数いたことも浮き彫りになった。この傾向はほぼ無差別に等しい現在のマッチング形式を改めない限り続くものと思われる。逆パターンを含めても今回が初めてとなる「ソロ→オンライン→ソロ」という変則的な開催形式。既存の「東方輝針城」アレンジ曲についてはソロ前半・後半の何れかとオンラインと2つの期間を跨いでの採用となった。PLACEも含めて全てインスト曲という東方アレンジジャンルとしては大変珍しい形となった。最終週に九十九星降が収録されたことで「東方輝針城」に登場するキャラ全員のテーマアレンジ曲が揃った。今回は「東方アレンジを中心とした混成形式」が復活している。ソロ期間なので、「やりたい人だけジャンル外の曲を選べばいい」ということだろうか。キャラか外伝作品「弾幕アマノジャク」登場キャラの曲のアレンジが主に選ばれていた模様。Doseの作曲者sky_delta氏がコナミ社の音楽ゲームに曲を提供した事があるためか、同社の製品に楽曲を提供した事がある作曲者の作品が採用されていた。それ以外の版権曲は歌詞や使用作品の内容が「東方輝針城」と共通する部分があるものが主に採用されていたようだ*8。5:59)・課題曲もはやオンライン対戦では恒例化した感もある、東方ジャンルのみの構成。注意が必要なのは前半の課題曲から続投した東方輝針城アレンジ5曲の中でも視覚的なトラップが非常に多いリバース・デスや、譜面ごとの難易度差が非常に激しい東方外魔伝あたりだろうか。課題曲発表が入れ替え前日の遅い時間帯であったため不可抗力の部分が大きかったものの、ソロ期間前半からの続投組の対策の有無で明暗が分かれた期間であった。*9今後開催されるであろう「東方紺珠伝」イベントでもこの出題パターンが採用される可能性があるため、警戒が必要と言えるだろう。上記のリバース・デスのような曲を嫌うプレイヤーは多いがブレイブルーミニイベントで出題されたRebellionでもそうであったようにそういう傾向を見越して選曲してくるプレイヤーはどうしても出て来るので、今回のようにソロ期間で出題されていた場合はそれを機会に多少ポイント獲得効率は下がるものの苦手曲を克服しておき、そのような相手に備えるべきだろう。BURST制作に関わったadaptor氏とマッチングしたプレイヤーがご祝儀代わりに同曲を選択し、「みんなで同じ選曲」ボーナスを獲得したという報告が数件寄せられている。本作トッププレイヤーでありいくつかの東方アレンジイベントで好成績を収めているadaptor氏はこのイベントでも金賞を獲得した。23:59)・課題曲こちらも「東方アレンジを中心とした混成形式」となった。ジャンル外課題曲の傾向もソロ期間前半と似通っている*10。「ブレイブルー」関連楽曲がコンテンツ外の課題曲として採用されたのはVer.3以降初のケース。SphereミニイベントのSunglow採用以来のことである。11/14、11/21に一部楽曲の入れ替えが実施された。170報酬これまでの東方イベントでは整数ナンバリング作品またはZUN氏が制作した外伝作品の自機キャラが3Dアバターとして選出されていたが、ここに来て「弾幕アマノジャク」で主役になった鬼人正邪が落選、代わりに東方六楽抄でアルバムに収録されている楽曲の採用が見送られていた少名針妙丸が3Dアバターとナビゲーターに抜擢された。正邪に縁のある語句であるため、正邪が文字通り下克上を果たしたと見ることも出来る(かえって喜んでいる人の方が多いように見られたのは気のせいだと思ってあげたい)順位報酬(イベント終了後に獲得。以下に加え全ての賞について受賞1個につきトロフィーを2つずつ獲得・称号とアバターは重複不可)アバター「アリス・マーガトロイド」は2016年12月のイベントで配布済み。※編集者よりお詫び;今回もうっかりソロ期間終了直後とオンマチ期間終了直後のポイント集計を忘れてしまいオンマチ期間二日目6時時点のポイントとソロ期間後半初日14時のポイントを仮に入れております。2ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。(3D)」は、2016年5月のイベント、2015年8月のイベントで「河城にとり」は2016年12月のイベントで配布済み。称号「楽園の巫女」は2015年11月のイベントで、「普通の魔法使い」は、2015年4月のイベント、2014年11月のイベントで「湖の氷精」は2016年7月のイベントで配信済み。関しては900BP達成賞を獲得したプレイヤーのみ、即時無条件で追加。未獲得のまま終了した場合、2018/03/20にGC購入曲として入荷。イベント開催中にNESiCAを使用してプレイすると、スタンプカードで最大3種類のアバターが獲得可能である。本イベントよりオンラインマッチングのポイント算出法が変更された。上記の新しいポイント算出方法を試そうとしたプレイヤーがそれなりにいたようで、夢眠ネム以外の連続開催形式のイベントとしては珍しく500位以下でもオンマチ期間の順位争いが激しかった。今回は1位争いが今までに無く白熱し、最終日付近までもつれ込む結果となった。1位のプレイヤーのオンマチ期間獲得ポイントは日割り平均が推定でも2000ポイントを超えるという連続開催形式としては2017年11月現在最大値を記録している。課題曲は全体を通して見ると主に「飛び立て!ドリームパーティーの背景に演出が引用された曲」「ZUNTATA30周年人気曲投票(動画は1〜30位)で100位以内にランクインした曲」「スタッフロール曲」「新曲が収録された奇々怪界・レイシリーズの既出アレンジ曲」「天下一音ゲ祭課題曲になったことがある曲」「演出が再現ものになっている版権曲」が多めだった。5:59)・課題曲20曲中11曲をオリジナルが占めており、さらにそのうちの5曲は難易度10の譜面を持つ。BeginningやKIKIKAIKAIなどクセのある譜面が点在していた。23:59)・課題曲ソロ期間ほどではないが、クセが強かったりHARD以上の難易度の物量が多めの曲が揃った。REMIX)などのAD-LIBの位置がわかりにくい曲が脅威となった。相談しながらSIMPLE・NORMAL譜面を適宜選択する必要があったと言える。これらの曲は裏を返せば知識面を武器にする人と技量・体力面を武器にする人それぞれに対して心強い味方と言えるし、どちらも心もとない初心者でも演出が再現ものになっている有名版権曲で各々のペースで堅実にポイントを稼ぐことも可能であったりとかなりバランスが取れた選曲だった。178クレープ・to・ミー。「4周年イベント」と銘打たれてはいるが、称号は主にレイシリーズ関連の文言が多め。順位報酬(イベント終了後に獲得。称号とアバターは重複不可)今回は順位限定の報酬アバターは設定されていない。※編集者よりお詫び;今回、うっかりソロ期間終了直後のポイント集計を忘れてしまいオンマチ期間初日20時時点のポイントを仮に入れております。これに伴いオンマチ期間のポイントも不正確なものとなっております。2ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。ユメ」・ナビゲーター「トモカ」は2017年3月のイベントで、アバター「SAYO」は2015年7月のイベントで、同「R-GRAY1」は2014年3月のキャンペーン及び2014年7月のイベントで、「R-GRAY2」は2015年1月のイベント及び2016年6月のイベントで配信済み。「SAYO」に関してはキャンペーン等での入手機会が他に複数回存在したが、煩雑になるためアバターのページを参照されたい。アバター「R-GRAY1」は実に3年半ぶりの再配布。同時期に配布されたアバター「R-GRAY0」もスタンプカードで再配布が行われた。ナビゲーター「ユメ(制服)」※ボイスつき「飛び立て!ドリームパーティー」に関しては900BP達成賞を獲得したプレイヤーのみ、即時無条件で追加。未獲得のまま終了した場合、2018/1/26にGC購入曲として入荷。イベント開催中にNESiCAを使用してプレイすると、スタンプカードで最大3種類のアバターが獲得可能だった。�周年バージョンのグルコス収録と同時に開催されたミニイベント。知名度のあるサークルの人気楽曲絡みのイベントかつ全てのポイント報酬が新規配布報酬だったので、開催期間9日間のイベントであるにも関わらずミニイベント史上2回目の500BP到達者1000人超えとなった。500BPで本イベントを終えたプレイヤーのうちの数名が1660位台であるという報告が寄せられたため、最終的な500BP到達者は少なく見積もっても1670名はいたのではないかと推測される。課題曲の入れ替えは無し。�周年バージョンおよびフロストガールを含む全課題曲が、IOSYSに関連する東方アレンジ楽曲。ウサテイ2013に関してはアレンジャー・アーティストのいずれもIOSYS所属者ではないが、原曲に当たる「ウサテイ」がIOSYSのCDに収録されているためIOSYS関連楽曲と見なすことができる。158報酬ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)全て新規配布報酬であり、チルノに関連したものである。公式でも言及しているが東方天空璋仕様の「日焼けしたチルノ」が早くも配布されることになった。ソロイベント以来5ヶ月ぶりの全日程ソロ形式のイベント。タイトーゲーム系とSTG系イベントの温度差は激しい傾向にあるのだが、今回は順位限定の新規配信として設定されたナビゲーター「ナティア」がいることと、1000EPイベント報酬にコラボ元作品でも人気が高いキャラ「キャスパー」のナビゲーターがいることが影響したのか、ゲーム作品関連のコラボイベントでは1000位ボーダーが前回にあたる超シューティング祭以来実に1年4ヶ月ぶりに1000EPを超える結果になった。ソロ&オンラインイベントを日割り計算でも160EP以上上回り*11現時点で2位の数値となる12,469EPで決着した。オンライン対戦ミニイベントでの固有ボイス付きのナビゲーターの要求ポイントが少なめだったことが本イベントに悪影響を及ぼすことが懸念されたが、彼女達のソロイベントの用の台詞の一部がオンマチで2位以下であった場合の台詞が流用されているという情報が拡散した結果、このことによる影響は皆無であったようである。ソロイベント・課題曲09/22に一部楽曲の入れ替えが実施された。5:59)新規配信曲・新規ショップ追加曲及び前回のイベント期間中に追加されたAXIONを除き、課題曲は全てシューティングゲームの楽曲またはそのアレンジ。spiritなどといったように、おのおののスキルやプレイスタイルにあわせて選べる課題曲が揃った。〜幻視人〜のEXTRA譜面(難易度9)のように上の難易度に勝るとも劣らないクセのある譜面も少なからず含まれていた。23:59)前週に引き続き、ジャンルを問わず新曲はそのまま続投しており、それ以外が全てシューティングゲームの関連楽曲である点も前半戦と同じ。APEなどから、上は3000CHAIN以上の譜面2つを含む難易度10が3譜面とかなり幅広い難易度の譜面が揃った。(HARD)が立ちはだかった。前者の要求スキルがCRITICALや後半のHIT-SLIDE交互など主に密度面に寄っている一方で、後者は大量のギミックに起因するかなりの視認性の悪さとリズム難や複合の波状攻撃が特徴であり、求められる技術の方向性はかなり違ってくるが、いずれにしてもチェイン数は3000を超えるかなりの体力譜面であるということは共通しており、なおかつ後者の場合は視認性の悪さが全難易度共通であることも相まってかなりの猛威を振るったようだ。(HARD)の3つのみというかなりの物量譜面であった。全体的に課題曲の難易度は上昇した傾向にあったと言えよう。このイベントではSTGコンテンツイベントとしては珍しくレイストーム由来楽曲が2曲とも採用されなかった。Anniversary記念イベントのために温存していたようである。Sympathyは採用されなかった。本イベントの次のイベントは東方アレンジジャンルオンリーであるため、この2曲はそのまま削除となることが確定した。Pollutionは収録から約1年、採用された週こそ違うが初めて同一のイベントで共演する形となった。第一弾となる超シューティングゲーム祭と同じく、金賞及び50EP達成賞以外の称号は新規配信曲の出典元の作品を元にした文言となっている。ソロイベントではあるがソロ・オンライン混合イベントと同内容のアイテム・トロフィー報酬が設定されている。順位報酬(イベント終了後に獲得。称号とアバターは重複不可)今回、順位限定の新規配信ナビゲーターとして「ナティア」が設定された。順位限定報酬に新規配信のナビゲーターが含まれるのは初で、アバターを含めてもダライアス豊漁祭以来7ヶ月ぶり。WAYイベントに並ぶ最少タイ記録となる。アバター「DeltaSword」「STRANIA」は2016年6月のイベントで配布済み。2ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。STG」は2016年6月のイベントで、アバター「CANNON」は2015年9月のイベントで、アバター「Ti2Overclock」は2015年2月のイベントでそれぞれ配布済み。FLY」は2015年6月のキャンペーンで配布済み。本イベントの達成賞で入手出来るナビゲーターは全員固有ボイス無しであることが確認された。今後もナビゲーターに関しては事前に告知がない限り固有ボイス無しと判断した方が良さそうである。デススマイルズのプレイアブルキャラにはキャラ別に「使い魔」というオプションが存在するのだが、本作のアバター「ウィンディア」と「キャスパー」のモデルでは残念ながら再現されていない。WAR」に関しては900BP達成賞獲得時に即時無条件で追加。未獲得のまま終了した場合、2018/1/18にGC購入曲として入荷。(N)」が無条件で手に入る。前回、前々回に続いて、報酬が新規報酬のミニイベントとなった。報酬にボイス付きのナビゲーターである雅と神楽の登場の影響もあってか、2017年9月現在ミニイベント史上初の500BP到達者は1000人超えとなった。501BPで本イベントを終えたプレイヤーのうちの一人が1110位台であるという報告が寄せられたため、最終的な500BP到達者は少なく見積もっても1130人はいたのではないかと推測される。課題曲の入れ替えは無し。エースを制作しているスクウェア・エニックス作品の楽曲7曲の他、8月に配信された新曲でまだイベントに採用されていない3曲で構成されていた。期間中の9/3までSAFE&グルコ大量獲得キャンペーンが併催された。「ガンスリンガーストラトス」シリーズから3曲採用されているが、123それぞれから1曲ずつ選ばれている。ヴァーミリオン�」からは前者があと1曲、後者は2曲収録されているがジャケットイラストが今回採用された曲と同じものを使用しているため、ルーレット時の混乱を避けるために採用を見送った可能性がある。エース」とコラボしたことがあり、かつその際ダライアスシリーズよりゲスト出演したアイアンフォスルアバターの再配布があったにも関わらず、このイベントではダライアスシリーズの楽曲採用が無かった。これは本イベントの次にSTGコンテンツのイベントが控えていた事を考慮すれば致し方ないことであった。Evolutionとオレを越えて行けのHARD譜面は難易度9としてもかなり難しい方だった。新曲であるGloriaのHARD譜面の中盤はNORMAL以下とカメラワークが変更され、ちょっとした脳トレ譜面となっているのでソロプレイの時にでも一度は見てみよう。184報酬ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。Fossilアバターが復刻された。ミニイベントとしては初めてナビゲーターが配布された。雅は古語を使い、神楽は時々尊敬語を使用するなどこれまでのナビゲーターにない特徴を持っている。対戦プレイ中に2位以下であった場合、雅は悔しがり神楽に至ってはプレイヤーに謝ってしまうので(本作のナビゲーターはプレイに影響を及ぼさないため、彼女に責任は無いのだが)一度見てみるのもいいかもしれない。(10月追記)ただ、この2種類のナビゲーターはこのイベントの時点ではソロイベントのリザルト時の台詞が対戦プレイ中2位以下の台詞を流用しているため、煽られていると感じたプレイヤーも少なくなく人気が下がってしまった。抗議が殺到したのか2017/10/12のVer.3.57へのアップデートで問題の台詞が変更された。ナビゲーター「神楽」は2017年9月現在最も少ないBPで入手できたナビゲーターとなる。エースの稼働が終了した。このため本イベントは雅と神楽の唯一の配布機会となってしまっている。Fossil」は2015年6月のイベント、2017年2月のイベントで配布済み。†ソロ期間9日間、マッチング期間10日間で楽曲入れ替えは一度という東方ジャンルにしては短期間なイベント。ソロ期間の課題曲が全て東方アレンジジャンルからの出題であったためある程度予想された事ではあったが8/17の入れ替え課題曲発表により、一部のファン待望のVer.3.xx初の東方アレンジジャンルオンリーのイベントである事が確定した。ポイント推移の方はと言うと、ポイント算出法・開催期間がほぼ同条件だったミクレンイベントと比較すると程度の差こそあれ各賞ボーダーが上昇するという東方アレンジ楽曲イベントらしい結果となった。現在トロフィーランキング1位のプレイヤーがこのイベント終了をもってトロフィー数500の大台に到達。最後のトロフィー報酬である称号「SUN」を受領したことをTwitterで公表した。今回の課題曲のうち、実に37曲中21曲がここ3ヶ月のイベントの課題曲と重複した(ソロ期間・20曲中11曲、オンマチ期間中・20曲中12曲)。重複ぶりに退屈したプレイヤーもいたかもしれない。EMOTION」名義が「REDALiCE」名義に変更された。以下の表も変更後の名義にて記載する。5:59)・課題曲08/18に一部楽曲の入れ替えが実施された。remix-を始め、ナンバリング作品の6面で使用されたBGMのアレンジ楽曲が多数採用された。上記の条件に当てはまらない楽曲の殆どは譜面難易度かBPMの数値のどこかにに6が含まれているという参面録とよく似た採用パターンになっていた。狂気の優曇華院のみいずれにも当てはまらないがこれは歌詞に登場する塩酸テトラヒドロゾリンの構造式に六角形が含まれているところからの採用か。最近の連続開催形式の例に漏れず本イベントのソロ期間課題曲も若干難易度が高めになっていた。23:59)・課題曲ソロ期間に引き続いてナンバリング作品の6面で使用されたBGMのアレンジ楽曲と譜面難易度かBPMの数値のどこかにに6が含まれている楽曲が採用された。BEAT!はアルバム「東方六楽抄」にロングバージョンが収録された縁だろうか。今回の報酬称号は金賞称号を除き6面ボス(一部中ボス含む)のスペルカードから採用されている。今回6面ボスでありながらただ一人アルバムに収録されているアレンジ楽曲が採用見送りとなってしまった少名針妙丸のスペルカードもイラスト無しとはいえ採用されており、若干のフォローがなされたと言えるだろう。*15尚、よく見ると今回新規書き下ろし楽曲が無いにも関わらずイラスト付となった十六夜咲夜と霊烏路空の称号イラストは響宴夢で使用されたイラストの流用である。今回新規配布された3Dアバターが以前配布されたフランドール・スカーレットからある程度モデルの流用が可能だったであろうその姉、レミリア・スカーレットだった事も含めスタッフも何かと忙しいのだろう。順位報酬(イベント終了後に獲得。」は2016年7月のイベントで配布済み。」の入手は前回(1000EP達成賞)より厳しかったと言える。3D版魔理沙に続いてこちらのバージョンもファン泣かせのアバターとなってしまいそうである。人気の高い東方アレンジジャンルらしくソロ期間終了時点で1000位ボーダーが既に1000EPを超えている上に銀賞以上の順位争いが激しいのか日割りベースでは連続開催形式始まって以来最高値を記録している。中でもこの時点のトップは1日あたり7100EPという体調を心配したくなるようなハイペースでポイントを貯めていた。最終トップはイベント内容を意識した「66666EP」というゾロ目で打ち止めにしたようである。2ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)神霊廟で配布されたアバター2種がが早くも再配布される。」は2017年5月のイベント・アバター「十六夜咲夜(3D)」は2016年5月のイベント、2015年3月のイベント、2015年8月のイベントで配布済み。PLACE」に関しては900BP達成賞を獲得したプレイヤーのみ、即時無条件で追加。未獲得のまま終了した場合、2017/11/08にGC購入曲として入荷。イベント開催期間中にNESiCAを使ってプレイ(モード不問)したプレイヤー全員にアバター「博麗霊夢(3D)」が配布された。豚乙女オンライン対戦ミニイベントに続き報酬が新規配信のミニイベントとなった。期間中はSAFE&グルコ大量獲得キャンペーンが併催された。Sphereがあまり本作のプレイヤーに対し知名度が高くなかったのか500BP達成者は591名。課題曲の入れ替えは無し。Sphere』からの移植曲4曲及び同作に楽曲を提供しているアーティストの楽曲で構成されていた。CLEAR)以外の3曲がイベント初登場。Coasterも初登場となった。Acceleratorは勿論、それ以外の楽曲もHARD譜面以上の難易度が9や10という難譜面が殆どだった。180報酬ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)全て新規報酬となる。Sphereの背景で散見されるオブジェクトで、このイベントの際に制作者監修の元命名されたようだ。200BP以上の報酬アイテムが従来のミニイベントと異なっているため強調しておいた。PLAYERの供給量を増やす方向に出たようだ。開催期間がこれまでの混成イベントよりもそれぞれ2〜3日ずつ長いイベントとなっている。オンラインマッチング期間に入る頃までには学生プレイヤーの殆どが夏休みに入る事及びポイント達成賞の報酬アイテムが一部従来のイベントから変更されている事がどうボーダーに影響するか注目された。結果、期間が長めであったために金賞ボーダーが神霊廟イベント以来の5桁超えを記録するなど高めになったが、日割り計算してみると前回の方が競争が激しかったと言えそうである。全てボーカロイドジャンルからの出題となった。真っ先に目を引くのが初音ミクの暴走と同作者及び封印EXTRAイベントがあった初音ミクの消失だろうが、他にもCELESTIALやパーティクルパーティ等の連打に比重をおいた楽曲が数多く選ばれた。アストロトルーパー、ワールズエンド・ダンスホール、ジャバヲッキー・ジャバヲッカの3曲は初音ミク&鏡音リンソロイベントから続投という形となった。開始されて以来の傾向通りソロ期間課題曲と比較して難易度が低い曲が揃った。こちらは初音ミク&鏡音リンソロイベントからの続投曲はEXTRA譜面追加という形でリモコンが登場したのみにとどまっている。ミク曲とレン曲が主題のイベントの中に唯一鏡音リンオンリー曲の深海シティアンダーグラウンドが紛れ込んでいるが、これはグルコ解禁枠のため。グルコ解禁曲が課題曲に加わるのはWarrior以来のことである。残念ながらイベント期間中に削除されるモザイクロールは今回課題曲に含まれていなかった。171報酬(8/30追記)8/29に運営より一部の新店舗がランキング集計対象店舗となっておらず、その店舗で最後にイベントをプレイしたプレイヤーがランキングに集計されずに、ランキング報酬が受け取れないという不具合が発生していたため、以下の措置を取ったとの発表があった。(公式告知下の方に記載あり)8/28(月)にランキングを再集計し、イベント終了時点でランキングに集計されなかったプレイヤーに、再集計した順位に応じた報酬を贈呈。イベント終了時点でランキングが正しく集計されたプレイヤーについては、その時点でのランキング報酬から変更は無い。マイページで確認できる順位については、再集計後の順位に変更した。順位報酬(イベント終了後に獲得。称号とアバターは重複不可)混合形式では初めて順位限定アバターが登場。再配布アバターである。MIKU(3D)」は2015年7月のイベント、2016年10月のイベントで配布済み。今回のポイント報酬が普段と異なること及び期間中にGC&SAFE増量キャンペーンが実施されていたためか1000EP台のプレイヤーが600人近く存在した。2ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。PLAYERが順位報酬より数は少ないものの入手出来るようになっている。この事により前回とは理由が違うにせよ普段イベントに参加しないプレイヤーが参入する可能性があったため、トロフィー希望者はボーダーの推移にも気を配っておくことが吉と言えた。今回からナビゲーターの再配布が開始される。今回のアップデートで「初音ミク(WINTER)」にもボイスが付くことが決まったため、前回の配布の際にボイスが無いことで取得を見送った人は必要なポイントが緩和されたこちらだけでも入手しておきたい。前回の配布で取得した人に関してはアップデート後、即座にボイスが付くとのこと。夏と冬ではボイスは共通であるという情報が入って来ているので冬のみにするか夏版も入手するかは各自財布と相談して決めて欲しい。初音ミクは今回のチビミクアバター、3DRUNアバターの登場により5種類ものバリエーションを持つことになった。LEN(3D)」及びレンに関する復刻称号は2015年10月のイベントで、ナビゲーター「初音ミク(WINTER)」は2017年4月のイベントで配布済み。海外版でナビゲーター「初音ミク(WINTER、SUMMER)」で正しいボイスが再生されない不具合が起きていたが、現在は解消されている。※ボイスつき「月夜ノ森」に関しては900EP達成賞を獲得したプレイヤーのみ、即時無条件で追加。未獲得のまま終了した場合、2017/10/27にGC購入曲として入荷。イベント開催期間中にNESiCAを使ってプレイ(モード不問)したプレイヤー全員にアバター「初音ミク(2Ddot)」が配布された。本イベントよりポイント算出法が変更された。Luck.が話題となったイベント。同曲取得のために普段イベントに興味を示さないプレイヤーも参入していたのか、混合イベントの中ではこれまでにないペースでソロ期間が盛り上がったイベントとなった。反面オンラインマッチング期間は上位500人程はそれなりの順位争いを繰り広げていたが、それ以外の参加者は報酬ナビゲーターか前述の報酬楽曲を確保して引き上げたようで、前回のイベントよりは各賞ボーダーが上昇したとは言え1000位ボーダーは前回と比較して大きな差は出ないという結果になった。Nightmare等のこれまでのイベントでは選ばれることが無かった過去のボス曲が初登場した。MInD等、名前を見ただけで頭を抱えたくなるような難曲が勢揃いしていた。選曲傾向はソロ期間と一緒だが、望まない選曲が増えるせいか難易度10譜面の数が同期間より減った上に同じ難易度10譜面でも「10としては比較的マシ」な譜面が散見された。その一方で難易度10以下の譜面に本作初期に配信された視認性が良くなかったりAD-LIBの場所を把握するのが困難な譜面が猛威を振るっていた。※本Wiki難易度10一覧表においてクリア難易度が★5以上とされているものは、赤字で強調しておく。順位報酬(イベント終了後に獲得。以下に加え全ての賞について受賞1個につきトロフィーを2つずつ獲得・称号とアバターは重複不可)今回は順位限定アバターは無し。Luck.取得者が多数いる影響で前回も中間ボーダーが跳ね上がったので、ソロ期間中に900EP未満だったトロフィー希望者はオンマチ期間での参加時間を上手く確保する必要があった。2ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)今回は大変珍しい事に発表当初は一部の報酬称号と一種類のアバターの詳細が伏せられていた。PARTY』で初めて曲名やアーティストの情報が公開された楽曲に因んだものに関するネタバレ防止措置と推測される。Luck.はVer.3.5x以降常態化した高めのBPが必要となる楽曲である。SYNDROME」シリーズのマスコットキャラである。専用ボイスは設定されなかったが、元々イラストのみのキャラであるためかファンも納得している様子。TANO*Cレーベルが過去に開催したイベントのキャッチコピーから取られたものが散見された。Krew」「t+pazolite」は2016年1月のイベントで配布済み。PARTY』やイベント開始後に発表された分は太字で強調している。Luck.」に関しては900BP達成賞を獲得したプレイヤーのみ、即時無条件で追加。Luck.」が2017/09/22にGC購入曲として入荷。課題曲に期間通しででんぱ組楽曲が採用されたり、報酬アバターが2種類ともでんぱ組メンバーのアバターに隣接して配置されているなど、ボーカロイド枠と言うよりはでんぱ組関連イベントという意味合いが強いイベントであった。順位争いは銀賞までの範囲ではそれなりにあったようだが、それ以下は450位付近から1000位付近までが1000BP台で並んでおり、報酬ナビゲーターを確保して引き上げたプレイヤーが多かった事を伺わせる。08:00に一部楽曲の入れ替えが実施された。課題曲は夢眠ネムのボイスソースがでんぱ組incの夢眠ねむ嬢であるためか、ボーカロイドジャンルのイベントであるにもかかわらずアニメ・ポップスジャンルの楽曲が大半を占めており、特にでんぱ組楽曲は全6曲全てが期間共通で採用された。それ以外のアニメ・ポップス楽曲も直近のイベントで登場した楽曲以外は全て登場した。夢眠ネム起用曲以外のボーカロイド曲は2016年度下半期に収録されたものが選ばれている。中でもエイリアンエイリアンの作曲者ナユタン星人氏は今年7月発売予定の夢眠ネムコンピレーションアルバムに楽曲を提供することが発表されている。5:59)・課題曲でんぱ組incの楽曲はAD-LIBを全て見つけるのが難しいのでまだFULLCHAINを達成していない人はこの機会に達成しておき、オンラインマッチング期間に備えるのがベスト。BLAZEは視認性が良くない上にAD-LIBの位置がわかりにくいため少々注意がいる。railgun及びシュガーソングとビターステップの選択率がやや高いと予想されるが、この2曲は難易度が決して高くないので初挑戦の人でもHARD譜面までならさほど苦労はしなかっただろう。その他の楽曲は初心者向け低難易度曲からでんぱ組楽曲をはじめとした高難易度譜面がバランスよく揃っていた。ver.が8月7日に削除されることが告知され、イベント採用はそのままこのイベントが最後となった。採用中の削除告知だったためか、告知後にこの曲を選んだ人が少なからずいたようである。順位報酬(イベント終了後に獲得。トロフィー有り・称号とアバターは重複不可)今回は順位限定アバターは無し。称号の「三重の食いしん坊」はボイスソースの夢眠ねむ嬢が三重県出身であることに因んでいると思われる。1週間のみのソロ期間であったため、期間終了時のボーダーは数値だけ見れば他のソロイベントの数値より低いが、日割りペースで見ると金賞〜銅賞の上昇ペースは他のイベントと大差無い。そんな中で1位のプレイヤーは1日あたり4500EPのペースでポイントを貯めたのだが一体どんなプレイをしたのだろうか。2ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)ナビゲーター「夢眠ネム(VOCALOID)」は報酬ナビゲーターとしては初めて実装当初からボイス付きであることが告知されたナビゲーターで本イベントの目玉報酬的な位置づけ。Coaster以来となるイベント終了後にEXTRA譜面が追加される楽曲となる。本イベントの報酬として配布されるアバターは2種類ともカスタマイズ画面では殆どのボーカロイドコンテンツ由来のアバターと違い、でんぱ組メンバーアバターに隣接して並べられている。選択の際は戸惑わないように。アバター「たぬきゅん」はでんぱーりーナイトの背景演出に登場する緑色の狸のようなキャラクターがモデルだろうか。称号「永遠の魔法少女未満」は2016年3月のイベント、2016年9月のイベントで配布済み。「あのね⋯実はわたし、夢眠ねむなんだ⋯♡」に関しては800BP達成賞を獲得したプレイヤーのみ、即時無条件で追加。未獲得のまま終了した場合、GC購入曲として2017/09/07に入荷。報酬が全て新規報酬であるため学生プレイヤーには金銭的に辛いイベントだったが、期間中にGC&SAFE増量キャンペーンが併催されたためか500BP達成者は2017年6月現在2番目に多い787名であった。課題曲の入れ替えは無し。全て豚乙女が制作に関わった楽曲で(先行配信中のコノハズクは除く)アニメ・ポップス、ゲーム、東方アレンジ、オリジナルの4ジャンルで構成される。東方アレンジがミニイベントに登場したのはこれが初。IOSYS楽曲限定ミニイベントと違い、収録楽曲数の関係上東方アレンジ楽曲が課題曲の半数以上を占めているため、さながら東方イベント・延長戦の様相を呈していた。既存曲は物量よりもSLIDEが捌きづらい譜面とリズム難で攻めてくる譜面が主であった。~豚乙女mix~HARD譜面は豚乙女楽曲にしては珍しく連打が含まれていた。184ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得。トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)全て新規報酬である。500BP報酬のアバターは100BP報酬のアバターの色違いであるがこちらの方は必要BPが高い分、アバターに動きがつく豪華仕様であった。†ソロ形式が導入されて以来初めてのオンラインマッチングイベントは以前より存在した「対戦はやりたくない」という要望に出来る限り応えたのか1週間のソロ形式期間の後にオンラインマッチング形式(以下、マッチング形式)という変則型の開催となった。各賞のボーダーの推移は金賞(50位)・銀賞(100位)ボーダーはオンマチ期間に入っても増加したが優秀賞(1000位)のボーダーは100BP程度しか伸びておらず、ソロ期間のうちに1000BP報酬を獲得したら即撤退またはオンマチ期間は微調整程度にしかプレイしないプレイヤーも少なくなかったようだ。優良賞(1500位)のボーダーは不明だが5月26日時点のボーダーが1023BPであり、さらに最終日の22時台のボーダーが1037BPであったという情報が寄せられたため、多く見積もっても1050BP取得しておけば入賞できたようである。このイベント終了時でトロフィー取得数250個以上のプレイヤーが110人に到達。ドット絵リンカアバターの取得者が100名を超した。05/08、05/15、05/22に一部楽曲の入れ替えが実施された。1週目と3週目は単一ジャンル形式となっていたが、収録数が本イベントで配信された曲を入れても未だ76曲と決して多い方では無いためか2週目と最終週は混成ジャンル形式になった。これはソロ・マッチングの両方でジャンル外課題曲をやりたくないプレイヤーにも配慮した形になる。小田ユウが登場したのみにとどまった。今回のジャンル外課題曲は直前のイベントがボーカロイドオンリーだった為かボーカロイド曲は新曲枠のハイパーゴアムササビスティックディサピアリジーニャス以外は採用されなかった。Sympathyが採用されている。なおすーぱーぬこになりたいもこの条件に合致するが、この曲は3EX稼働記念イベントで採用されているためか今回は採用されていない。1週目に新規配信される君色サブリミナルと同作者の楽曲が2曲登場する。2週目の東方アレンジ曲は一足早い「東方六楽抄」であるかのごとく6面ボス曲アレンジの採用率が高い影響でHARD譜面が8以上のものがほとんど。ジャンル外ながらSTAKEHOLDER、トキノワ等難易度が控えめの楽曲も採用されていた。〜ヒゲドライバーMIX〜が新曲枠扱いで登場した。2週目のジャンル外課題曲に仮初めの満足、希望なんてない、報われることなんてない等の妙にネガティブな題名や歌詞が多いのは神霊廟の6面ボス・豊聡耳神子の目的へのアンチテーゼか、はたまたジャンル外課題曲をやりたくないというプレイヤーへの運営からの回答か。3週目ではサドマミホリックが再登場したがこのような形の採用はVer.3.5x以前を含めても初めてとなる。最終週の既存東方アレンジ楽曲はEXボス曲アレンジが殆どとなったため、2週目に負けず劣らずの難易度の高さとなった。最終週のジャンル外課題曲は新曲のスターオーシャンの歌詞に合わせたと思われる楽曲と、ハイパーゴアムササビスティックディサピアリジーニャスの歌詞に合わせたと思われる楽曲が見受けられる。