1体を指名し、特定のモンスター・マスターに攻撃対象を固定する。モンスター1体のレベルを1上げる。ストレンジカインド[編集]全23種。「イッキのみ」はモンスター1体と自分にランダムで2~5ダメージを与える。「のみこみとばし」は相手モンスターを飛ばし、当たった相手にもダメージ。どこに飛ぶかはランダム。ダメージを受けると「バラバラ」状態になり、あらゆる攻撃を1ターン受けなくなる。「がむしゃら」は高い攻撃力を持つが、失敗することもある。右側にいないとマスターを攻撃出来ない。左側にいないとマスターを攻撃出来ない。右側にラオン、左側にレオンがいるとラオン、レオンのパワーを足した威力の「Wアタック」を使える。レベル2でパワー4の攻撃「ガツガツがみ」が出来る。「ハイヒーリング」でHPを2回復可能。ダメージを受けると、目の前のモンスターを攻撃する。HP6と高く、レベル3まで成長出来る。レベル3ではパワー4を誇る。「こだまばくだん」は相手陣地のどこかをランダムで攻撃(周りにも本来のパワーより1低い威力で攻撃)。後衛から後衛を攻撃出来るカード。違いストーンが要らない代わりに攻撃力が2と低い。「がったい」で味方モンスター1体を消し、自分のパワーを1アップさせる。GB版では何体でも合体出来たが、TCG版では7体が限度。相手のストーンを1~3個消す。山札の上から5枚を見る。その後切りなおして良い(切り直さなくても良い)。相手全体か、自分・相手全体に1パワー攻撃。自分又は相手の山札の上から5枚を見る。その後、5枚を並び替えて良い。ランダムで1~4パワー攻撃。4パワーだと、自分も3パワーを受ける。味方モンスター1体を消す。その時に運が良ければ、その隣のモンスターも消せる。1ターンの間、受けるダメージを半減するシールドを張る。敵味方全員のモンスターの位置を、回転するように移動する。1ターン攻撃を受けても、無効になることがある。HPが上がり、「ワープ」の消費ストーン数が1減った。スーパーインクルード[編集]TCG版は「スーパーインクルージョン」。レベルが上がってもパワーが上がらないが、レベル2で攻撃を受けると反撃する。全カード中唯一レベル4までレベルがあるスーパー。レベル4で使う「がぶっと」はなんとパワー8。倒された相手にとりつき、行動の度にストーンを消費させる。レベルアップしてもステータスが上がらないが、どんなスーパーモンスターにもなれる。ペナルティ無しでフィールドから消え、そのターンのマスターのパワーをドンチャンのレベル数分アップさせる「ハッスルパワー」を使う。ブラックマスターの特技も対象。レベル1ではパワー1だが、レベル3まで育てればパワー5。「ベロリストーン」で双方のストーンを減らす(最高6個)。「ガァガなげ」で遠隔攻撃可能。「がんこう」はモンスターのレベルと同じダメージを与える。スーパーモンスターには強力。手札を捨て、同じ枚数引く。使用したモンスターが次のターン同じ場所にいた場合、消える。全体にパワー1で攻撃。使用したモンスターは1ターン、移動出来なくなる。準備中のモンスターを山札の一番下に送る。1ターン、1体の特技に必要なストーンの数を2倍にする。1ターン受けるダメージを半減し、反撃も出来るシールドを張る。レイラ・レイババ・ヤンペロンの呪いを打ち消す。モンスター1体に気合溜めをさせる。1ターンの間、マスターに攻撃すると、そのマスターのモンスターが攻撃を受ける。本来は自分に使うカードだが、相手マスターに使い、強力な後衛モンスターを攻撃するという戦法もある。モンスター1体を、場にいる別のモンスターに1ターン変身させる。HP5・全域攻撃可能の「きゅうこうか」を持つ、超強力の5つ星モンスター。ガンターのもうひとつのスーパーカード。ドガンターとは逆に前衛モンスターに近い能力。相手と自分のマスターカードを交換し、マスターにかけられた呪いを解除する。ジュニアルールや相手と同じマスターだと呪い解除の効果のみ発動する。自分のレベルアップの権利をほかのモンスターに与えることができる。レベルが2つ以上上がる場合、その権利を複数のモンスターに分配できる。かげ呪いをかけられたモンスターは場から消える時味方マスターに1ダメージを与える。TCG版カードヒーローでの追加要素[編集]新パックTCG版では、ゲーム中の4種のパックの他『マスターセレクション』というパックがある。マスターセレクションはブラック、ホワイトの2種があり、それぞれ速攻型、戦略型を重視したカードが封入されており、使うデッキに合わせた買い方ができる。加えて、このパックには4種のオリジナルカードが新たに追加されており、『ズガンター』『マスターチェンジ』はブラック、『シトラス』『かげ呪い』はホワイトのパックにそれぞれ追加された。『にゃあお』や『モーガン』といった星5つのカードも追加になり、原作にはなかったデッキの組み方がしやすくなった。パラレルカードという新要素も追加された。パラレルカードマスターセレクションに必ず一枚入っている言わば『裏カード』で、通常のカードと効果は同じ。『トリゴミー』がゲームでは何体でも『がったい』できたのに対し、TCG版では7体までとなっている。「ランダム」効果は、すべてダイスによる判定に変更されている。ストーリーモードの登場キャラクター[編集]カッコ内はシニア・プロルールでの使用マスター。ひろし主人公(名称変更可能)。した性格で、カードヒーローに興味を持つ。自身の台詞はナレーションとして行っている。バトルの時はマントを付けている。とめぞうひろしの祖父。ひろしが生まれてすぐに渡米し、最近帰国。クミ(ブラック)ひろしの幼馴染。強気な性格で、ひろしを引っ張る。ひろしと同じく、バトルの時はマントを付けている。マルヒゲヤ店長カードショップ「マルヒゲヤ」の5代目店長。ひろしはここでカードを買ってゆく。ためおひろしに無理やり勝負を挑んでくるが、返り討ちにあう。「タコッケー」が大好き。クラマお金持ちの老人で、としおの祖父。カードヒーロー同好会「クラマクラブ」のオーナー。こまい(ホワイト)クラマクラブのチャンピオンだったが、ひろしに敗れる。「ポリゴマ(エルゴマ)」の使い手。クラマクラブで遊ぶ少年たちの中では年長者。すぎやま(ブラック)同年代のこまいに勝つために、おこづかいをはたいて「サンダー」を手に入れたクラマクラブメンバー。「コワイル(ワイルダー)」の使い手でもある。あみ(ブラック)面倒見の良い女の子。ひろしに戦略のアドバイスをしてくれる。ゆういちあみのいとこ。小学1年で、クラマクラブ最年少。タクミカードマニアの青年。デッキ作りのアドバイスをしてくれたり、デッキを作ってくれたり、自分と全く同じデッキを使うパソコンと対戦させたりしてくれる。「ルージュ」のカードを大量に集めており、自宅の内壁にもルージュの意匠が施されている。パソコンタクミの屋敷にあるパソコンで、ひろしと全く同じデッキを使う。バトルセンターではジュニアバトルのみ戦うようになる。シロウ(ホワイト)ひろしのクラスメイトで、クラマクラブ8人目のメンバー。おとなしい性格で物事をあれこれ考えるのが得意。作中で催眠術をかけられ一時的に乱暴な性格へと変わったために、クリア後も後遺症としてジュニアルールでの対戦時に乱暴な人格が現れてしまう。トトリデジョーカーズの一員。語尾に「だじょー」とつけてしゃべる。ジュン突如クラマクラブに現れた女の子だが、実は男の子かつジョーカーズの一員。新人の振りをしてひろしを陥れる。初登場時はぶりっ子らしくしていたが、正体を現した後は粗暴な関西弁でしゃべるようになる。クリア後はマルヒゲヤでアルバイトをしている。ダメージを受けた時の台詞は本性前と本性後とそれぞれ異なる。ナルシージョーカーズの1人で手品師。シロウに催眠術をかけ、ひろしにイカサマバトルを仕掛ける。クリア後は自分がイカサマをしていないことを証明するため、パンツ一丁で戦うようになる。としお(ブラック)クラマの孫。幼少時から何の苦労もせずに育ってきたため、わがままな性格になる。祖父のクラマに見捨てられたと思い込み、不良集団「ジョーカーズ」を結成して悪行を繰り返してきたが、ひろしに敗れて改心する。かなりの怪力で、抱き合ったクラマの肋骨を数本折ってしまうほど。バトルセンターの建設の手伝いをした。バトルの時はひろしとクミと同じマントを付けており、ダメージを受けた時の台詞はデロデーロと同じ。門マサル(ホワイト)ゲーム中で放送されているアニメ『カードヒーロー』の主人公。カードで召喚するモンスターを操り、悪の組織「デロデロ団」と戦う。実はデロデーロの息子である事が、クリア後に明かされる。バトルセンターのパソコンのシニアバトルまたはプロバトルでホワイトマスターの時に戦えるようになる。デロデーロ(ブラック)劇中劇『カードヒーロー』に登場するマサルの宿敵で、悪の組織「デロデロ団」のボス。その正体はマサルの父で、真のボスであるデロリンガーに洗脳されていた。バトルセンターのパソコンのシニアバトルまたはプロバトルでブラックマスターの時に戦えるようになる。バトルセンターのみ登場キャラクター[編集]ジュニアクラス[編集]ノリコセクシーモデル。いわゆる不思議系で、ひろしを「北風さん」と呼ぶ。ダメージを受けた時の台詞は本性前のジュンと同じ。シニアクラス[編集]うずまさ(ホワイト)舞台俳優。練習に余年がない......はずなのに遊んでいる。ジェニー(ブラック)メスのチンパンジー。彼女の後ろには通訳者がいる。いでがわ(ブラック)ウンチクを使うタレント。ひろしを子供扱いし、露骨に見下した言動をする。だいすけ(ブラック)パワー自慢。「ラティーヌ」が好きで、デッキ20枚のうち前衛モンスターが18枚もあり、マジックカードは「ローテーション」2枚だけ。めこ(ホワイト)ためおの妹だが、そうは思えないほどしとやかで礼儀正しい。ダメージを受けた時の台詞は本性前のジュンとまりこと同じ。きのした(ホワイト)おとぼけ課長。親父ギャグを連発する。(ホワイト)やたら暗い人。ひろしに逆恨みすることも。らっきぃズ(ブラック)お笑い漫才コンビ。ギャンブル系のカードを愛用。ダメージを受けた時の台詞はトトリデと同じ。プロクラス[編集]エリカ(ホワイト)お嬢様。執事をいつも困らせている。おばちゃん(ホワイト)大阪出身。けにしき(ホワイト)独特な若者言葉のような話し方をする関取。縁起をかついでホワイトマスターを使う。緊張しやすく、本人いわく「ナイーブなんすかね~」。ざだい(ブラック)ネガティブな性格。勝っても負けても謝る。ごめんなさいが語尾に付く。タメ(ブラック)ためおとためこの祖母。普段は大人しいが、対戦になると人が変わる。ボボコフ(ホワイト)ロシア出身の留学生。日本語が少々おかしい。ラストボス[編集]マスターX(ワンダー)ワンダーマスター(3個目の能力はリターンを選択)を使う最強の敵。今まで無敗だったが...。その他の話題[編集]大乱闘スマッシュブラザーズXシールに、ひろし、ためお、マスターがある。NEWSインテリジェントシステムズこの項目は、コンピュータゲームに関連した書きかけの項目です。コンピュータゲーム)。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。