のりブログスマートフォン用の表示で見るのりブログゲーム関連(攻略/レビュー/業界情報/開発秘話)、および雑記(お出かけ情報)などをメインに書いています。@noriznnこんにちは!のりです。ドラクエ10のver4.0が発売されましたね。私たち夫婦も購入して、この土日プレイしていました。メインストーリーが気になって、ずっと進めていたら土日でクリアすることができましたので、ちょっとした感想を交えてボスの攻略記事でも書いてみたいと思います。今回はボス攻略記事なため、ネタバレを含みますのでご注意ください。(私)武闘家ツメ(サポート)僧侶スティック(妻)ホイミンスティック(モンスター)ということで、1体目のボスは「創生の樹の番人」です。ver4.0ではついにレベル上限が99から100になり、その解放条件としてこの番人を倒すことになります。当初、レベル100解放クエストはすごく難しいと噂されていましたが、意外と苦労せず倒せました。このボスは、「おおきづち」の長老みたいなみためで、バトル開始直後に超ちからためを使って、スーパーハイテンションになって攻撃してきます。通常攻撃や回転たたきといった400前後のダメージを与えるシンプルな攻撃方法ですが、スーパーハイテンション状態だと、1200近いダメージを受けるので、ほぼ即死です。「聖女の守り」が必須となります。聖女の守りは、HPが最大値の半分以上残っている状態から攻撃を受けると、必ずHP1で生き残るというもので、バトル中ずっと「HP1」!「HP1」!ってなってました。(笑)また、番人のすばやさが異常に高く、戦士の攻撃はほとんどあたりません。すばやさの高い武闘家を入れることをおすすめします。ある程度ダメージを与えると、敵が「ちからを使い果たした」状態になり、その場に倒れてしばらく動かなくなるので、そうしたら戦士の「真・やいばくだき」などで攻撃します。倒れている状態であれば、攻撃は回避されないので、ガンガン攻撃しましょう。基本的に、「聖女の守り」さえ絶え間なく唱えていれば、何とかなるボスです。両手杖(サポート)さて、ここからはメインストーリーのボスとなります。ver4.0のボスは10体以上いて、なかなかのボリュームとなっています。ストーリーも過去や未来といった時間を移動するもので、なかなか壮大なストーリーとなっていて続きがとても気になる内容です。メインストーリー最初のボスは、「スライムエネルゴン」です。虹色のプラチナキングみたいなボスです。プラチナキングと似ていますが、ちゃんとダメージが与えられるので会心系の特技は不要です。このボスで気をつけることは、なんといっても「ジバルンバ」です。設置型の特技で、設置後数秒後に周囲に1000ダメージ近くダメージを受けるので、設置されたらすぐに別の場所に移動しましょう。「エネルゴンウェーブ」をくらってしまうと、移動速度が低下して逃げ切れなくなるため、動けるうちに「聖女の守り」をかけておきましょう。戦士は、「真・やいばくだき」や「チャージタックル」の効果があまり効きませんが、「たいあたり」は効くので、たいあたりがおすすめです。HPが減ってくると、「ジバルンバサンバ」という「ジバルンバ」が3回あちこちで発生する凶悪な技を使ってきます。間違えると全滅しかねない技ですので、出来る限り遠くへ逃げておさまるのを待ってから攻撃をしかけましょう。両手杖(サポート)次のボスは、「異形獣」です。普通のモンスターとは違って、あまりドラクエっぽくないみためのボスですね。なんかFFとかにでてきそうなボスです。モンスターではなく魔法生物というものらしく、ver4.0ではこの魔法生物がメインストーリーに大きく関わってくるようです。ボス自体は、攻撃力が非常に高く、ツインクローで400×2の800ダメージ近く受けてしまうので、死んでしまったらすぐにザオラルやザオリクで復活させましょう。「聖女の守り」は、2回攻撃に対しては効果が薄いので、聖女の守りにこだわらず、回復に徹した方が良いようです。戦士は、「真・やいばくだき」と「たいあたり」の効果が効くので、積極的に使っていきます。「チャージタックル」は、ボスに耐性が付いているのか、全然ショック状態にならなかったので、「たいあたり」を使うことをおすすめします。異形獣は「MP」に200ダメージという珍しい攻撃をしてくるので、魔法戦士の「マジックルーレット」や「MPパサー」がとても役に立ちます。両手杖(サポート)次のボスは「フローラルダンディ」です。今回は、スライムエネルゴンといい、虹色のモンスターが多いですね。このボスは、ピンクタイフーンで魅了されると危険なので、僧侶の「キラキラポーン」をかけておきましょう。「キラキラポーン」は状態異常をふせぐ特技で、全員にかけておくと安心です。魅了さえ受けなければ、このボスは意外と楽に倒せます。「ひゃくれつなめ」は「いてつくはどう」と同じ効果です。このボスがver4.0では一番強かったです。名前の通り、異形獣の強化版で異形獣は黒い色をしていましたが、今回は赤い色をしています。このボスは、行動ターンがすごく早く、技も強力なものが多いため、一歩間違えると全滅する可能性が高いです。(実際は素早さが高いわけではなく、2回行動らしいです。)異形獣と同様にツインクローの攻撃力は高く、さらに眼光レーザーという、400ダメージを2回くらう直線範囲攻撃も強力です。ローリングアタックも即死級の威力なので、これで2回行動なわけですから強いわけです。何気に一番やっかいなのが、マインドドレインです。2回行動なため、マインドドレインも2回されることがあり、ガンガンMPが減っていきます。まほうのせいすいなどでは回復が間に合わないため、ここで「魔法戦士」が役に立ちます。「マジックルーレット」や「MPパサー」があるのとないのでは、かなり戦況が変わってきますので、このボス戦では「魔法戦士」が必須でしょう。両手杖(サポート)ここからようやく後半戦です。ver4.0はほんとにボリュームがありますね。次のボスは「スパーキー」です。ふてぶてしい顔をした鳥で、妻がちょっと気に入っていました。「とり捕まえる」を受けると、数秒間行動不能となります。メダパニーマで周囲に混乱を受けるので、「キラキラポーン」で防ぎましょう。混乱さえ受けなければ、たいしたダメージは受けないので、比較的楽に倒せるボスだと思います。両手杖(サポート)次のボスは、「チェックメイツ」です。名前を見てのとおり、チェスのコマですね。このボスは、ポーン4体、ナイト2体、キング1体の7体の敵が同時にでてきます。最初にポーンが動き出し、30秒後にナイトが動き、1分後にキングが動きます。大した攻撃はしてこないので、そこまで苦戦することはないと思います。いうなら、キングのマヒャデドスがそこそこ痛いです。このボス戦は、正直ボスの強さとか以前に、ステージが怖いです。(笑)やってみると分かりますが、一瞬ぎょっとしました。いやー、猫とかからみた人間ってこんな感じなんですかね。両手杖(サポート)さて、そろそろストーリーも終盤に入ってきました。次のボスは、「影魔レイミリア」です。このボス戦では、「クオード」が一緒に戦ってくれます。クオードは、片手剣の戦士といった感じの戦い方で、職業は「王子」となっています。「王子」って...まんまですね。(笑)はやぶさ斬りや、ギガスラッシュを使ってくれますが、正直あまり戦力にはなりません。このボスは、行動パターンをみても分かるとおり、攻撃力がとても高いです。基本的に攻撃力が高いだけなので、戦士やクオードが盾となって前線で戦い、死んだらすぐに後衛が復活させるという布陣で比較的楽に倒せると思います。戦士は「真・やいばくだき」や「たいあたり」で、僧侶は回復と「聖女の守り」というパターンで問題ないと思います。両手杖(サポート)さて、次のボスは「ヘルゲゴーグ・烈」です。これは、白い異形獣で、ついに異形獣がなんなのか分かったというあたりで出てくるボスです。