ID:voCncVEYphttps://www.4gamer.net/games/434/G043486/20191106111/4Gamer:難しいゲームということは,当時から意識されて作っていたのでしょうか。河津氏:僕はイージーとハードのモードがあるゲームなら,基本的にハードでしか遊ばないタイプなんです。高すぎるハードルは越えられないかもしれませんが,逆に低すぎるハードルでは単なる作業になって飽きてしまう可能性もありますからね。プレイヤーが「ハードルが高すぎてあきらめる」か「ハードルが低すぎて飽きてしまう」なら,僕としては前者を選びます。「あきらめてもらう」寄りのバランスを意識して作りますね。「飽きて辞めた」とは言われたくないので(笑)。Trollsの凄まじさは、こんなもんじゃなかった。ID:unqTEUsW0スーファミで1995年11月11日に出たらしい。カタリナでクリアしたけど、過程は覚えてねーわ。腐海も水晶宮もガラテアもそのままなら、個人的にだけどリマスターした意味が無いと思わざるを得ない。面倒なのかそれとも能力的に出来ないのか不明だけど、恐らくフラグ管理に影響を与えたくないから、他のイベントとの絡みが無い、もしくは限定的なもので済む部分を選んでイベント追加してるんだろうけど、こんだけ時間掛けたんだから、一から全部作り直すのを期待してた、町長イベなんかでお茶を濁すよりも他にやるべき事があるだろうと思う。ID:1i6NYSPt0初めてやるならユリアンやな。ID:1vJtcY1A0リメイクとリマスターの違いがわかってない奴がいて草それはそれとして、ロマサガ3が不親切というやつはロマサガ1のバーバラやれや。ID:0z4UcS9V0魔王の母だったのか。子供の頃の謎が今頃分かったけどプレイするのかったるいなあ。コミカライズして全ての設定補完してくれ。