俺はある物件で自信を失った。2年間であるレベルに達することを。俺はこのコンペでそれに到達した。Thursday北京から「おはよう!」とメールがくればこちらから「残業だよ。Saturday先日無事に仕事が一段落しました。最終的にはチームは5人だったのが15人に膨れ上がり、僕が1人でやっていたパートを5人に振り分けた。最後の方は3倍速でプロジェクトは完成に進み、つまづくところ、隣と鬩ぎ合うところ、ととにかく正確な数値をもとに正確な指示を出すことが仕事だった。日によってデザインのドライバーがその中の5人のうちの誰かであり変化に気がつかないとすぐに空中で分解する。2次元のプランニングをもう少し強化し今ある3次元と平行するように混ぜる必要がある。ある時期からエリアを計算しながら進めなければ全員が少しづつズルをし始め、最終的なシワ寄せがどこかに回ってしまう。導線、構造を含むのか、最初に与えられたものは何か...この「どこか」を探し出す仕事が生まれ、どこに問題があるのかを明確にしなければならない。プロジェクトのどの辺を走っているのかがわからなくなることがある。考えるべきところと、考えなくていいところがグチャグチャである。20代も終わりに近い。昔のように体力は気持ちで回復はしない。これが最も課題とされる。終盤、自分がもっと強ければと思う日が続いた。ルービックスキューブを解くとき、最後にいけばいくほど、動かせる領域は狭くなっていく。最後の一つを解くときは周りのブロックを崩して、最後のをはめ込む。その過程で動かしたものを記憶していなければパズルは崩壊する。友人は、「なに言ってんだよ、お前がやってたパートは事務所に4年以上いる人がやる仕事だったんだ。おまえは実力以上のことをちゃんとやったんだよ。そんな風にみんな思っていたらコンペなんて全部勝っちまうだろ(笑)。」それの何がいけないんだと普通に思った。1年後までに僕は彼の位置にいたい。図面で何が起きてるか、プロジェクト全体の欠陥がどこにあるかなんてすぐに見える人間でいたい。見るともなくすべてがちゃんと見えていたい。Tuesdayロンドン動物園のペンギンスベリ台が代表作です。世界中の建築家が皆この構造事務所と一緒に仕事がしたい名をあげたとこである。そこの内部で僕は今仕事をしています。フリーザ事務所であるうちのチームはとある理由でサランラップに包まれています。...彼らはコミッションしか受け持たないためPM7時にはみんな帰ります。そんな中朝方になってから僕らは通勤ラッシュを逆走する。こんなやつらと会議を幾度となく重ねてきていたのだが、今日そのレベルのすごさがよくわかった。ここ数日エリアを計算するパートを任されている。それを10年以上やり続けているツワモノ。その彼に昨日pdfのメールを送った。朝起きるとツッコミの返信が。「ここも、あそこも計算しなきゃダメだよ。」と「僕の感覚でいくと53〜54はあると思う。」と50.2を提示した俺の計算を訂正してきた。細かい数値が送られてくる。確かに54を提示してきた。4時間は最低かかる作業を彼はpdfだけでチョコチョコっとやって返事をした。恐るべしサランラップ警視総監。今日のはこれからだよ。エリアもなかなか辛いパートだな。みんなが終わって帰ってから始まるからね。デザインをしばらくしてないな。べんはテクニックは全部持ってるから問題ないよ。デザインはやり続けないと腐食していくね。今でも自分の昔の作品がたまに恐ろしく感じる時があるよ。こんなのどうやって作ったんだろう?って。それを超える作品を自分の中でまだ作れていない。それに怯えて自信をなくす。デザインから遠ざかる。デザインができなくなる。俺もしばらくデザインできない時期があったよ。自分に自信がなかったんだろうなって思うよ。やるしかないと思っただけだよ。かっこ悪くても、ダサくてもいいって。