ConnectシェアするiOSアプリを公開するために必要な「アプリの詳細情報」の登録方法を説明します。アプリの詳細情報を登録したあと、Xcodeを使ってバイナリをアップロードすることで、Appleの審査を受ける準備が完了します。IDを登録しておくとスムーズに作業を進めることができます。Connectにアクセスし「マイApp」を選択します。「+」アイコンをクリックし「新規App」を選択します。iOSアプリの場合iOSにチェックを入れます。ストア内で重複する名前は使用できません。メインの言語を選択します。世界展開を狙うアプリの場合Englishを選択しておいて、他のローカライズ言語を追加するのが定石です。IDがリストアップされますので、場合そのIDを選択します。管理番号のようなものです。バンドルIDと同じにしておくとよいようです。「作成」ボタンをクリックするとApp情報設定画面に遷移します。「App情報」ではAppの全てのプラットフォームで使用される情報となります。言語ごとにローカライズすることができます。組織のプライバシーポリシーのURLを入力します。言語ごとにローカライズできます。作成時に設定したバンドルIDを変更することができます。ストアのどのカテゴリに表示するかの設定です。「価格および配信情報」では価格と配信可能なストアの設定などを行います。Storeで販売されるアプリの価格を決定します。アプリの価格はTierと呼ばれる単位で決まっていて、例えばTier1=120円=1ドルというふうに設定されています。アプリを配信する国を選択します。X.Xバージョンごとのスクリーンショット、バイナリ設定、説明文字列などの設定を行います。スクリーンショットアプリのスクリーンショットをアップロードします。2016年スクリーンショット管理機能が改善されて、iPhone/iPadのデバイスごとに最大サイズのスクリーンショットをアップロードすれば、その他のサイズのスクリーンショットを自動的に設定してくれる便利な機能が追加されました。iPhoneの場合5.5インチ、iPadの場合12.9インチのスクリーンショットを準備してアップロードすることで他のサイズのスクリーンショットを省略することができます(個別にサイズ毎に最適化されたスクリーンショットをアップロードすることもできます)。2732×2048それぞれステータスバーを含むサイズとなっていますのでご注意を。詳細は公式サイトで確認するのが確実です。PropertiesビルドXcodeからアップロードしたバイナリを選択することができます。現段階ではまだ何も表示されていませんが、Xcodeからアプリをアップロードすれば、ここに一覧表示されて選択することができるようになります。特長や機能の詳細などアプリに関する説明を入力します。アプリの機能を説明するキーワードをカンマ区切りで入力します。アプリサポート用のURLを入力します。マーケティング用のURLを入力します。1024×1024サイズのアイコンをアップロードします。JPGまたはPNG形式で、72dpi以上の解像度があり、RGB色を使用している必要があります。角を丸める必要はありません。アプリのバージョン番号です。韓国のストアでアプリを販売する場合に必要となる情報です。Review時に必要となる情報です。チームからの問い合わせ先となる、組織の担当者の情報を入力します。審査時にデモアカウント情報を必要とする場合入力します。審査に役立つ情報を入力します。バージョンのリリースアプリのリリースタイミングを設定します。レビュー通過後自動的にリリースして良い場合は「このバージョンを自動的にリリースする」を選択します。リリースするタイミングを手動で設定する場合は「このバージョンを手動でリリースする」を選択します。完了後かつ次の日付以降にこのバージョンを自動的にリリースします」を選び日付を設定します。まとめアプリ情報の登録方法を説明しました。この後Xcodeからアプリをアップロードして、「審査へ提出」ボタンをクリックしてアプリのレビューを申請するという手順となります。Connectにアップロード、レビューを申請する方法を説明します。Storeで公開するために必要となる手順を、これから数回にわたり説明していきます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。