-※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。友沢はショートに転向したあと打撃で友情タッグができるようになる。15:48:07気合管理が重要。01:22:59ミーティング練習がなかなかつかえる。怪我しないから気合が充分あって体力が5割くらいのときはミーティング→休息がベスト。18:41:16強いっす。08:29:43今回はパワフル高校の育成がしごく楽なような気がする。あと全体的に友情タッグは筋力練習が多いような気がするので全体的にパワーヒッターが作りやすいと思います。15:12:53ずっとミーティングは楽ですね。投手でも3色つくれますし。サクセスする意味が無くなる気がしますが。野手育成はパワフル高校か帝王か、というところの感じ。パワ高校はやや運の要素が強いか。帝王は、帝王の地位に就けば安定。個人的には、タチバナでなんとかがんばりたい。21:48:51灰凶高校はなかなか安定していて作りやすいよ。11:53:48ミットがなくなったことで十字キーの限界が見えた気が・・・。11:10:44体感速度がだいぶ遅くなったせいでホームランが簡単に量産できてキャプテンになると敵チームが弱過ぎてつまらない。17:08:29サクセスでプロ野球選手との対決。