22:351年前の昨日、2015年11月7日のAppStore定点観測がこちら。上位40中24ゲーム上位20中15ゲームとブーストアプリ数とほぼ同数。こちらが昨日、2016年11月7日のAppStore定点観測です。上位40中9ゲーム上位20中4ゲームとブーストアプリ数とやはりほぼ同数。Storeがブーストでゲームゲームしてたかが窺われますね。Storeの上位がこのように不正なランキング操作により、ユーザーニーズに合わないアプリで埋め尽くされるとどのような影響があるのでしょうか。これは総合ランキング20位を1年前と並べてみた様子です。この1年の間にリリースされたアプリ数は途方もない数があったと思いますが、1年経っても上位へ残っているいわゆる定番アプリは僅かに2つ(LINEとYahoo!)しかありません。これが本当の姿なのでしょうか?それでは、赤枠を抜いた順位を見てみましょう。1年前も昨日も残る定番アプリが8アプリに増えました!LINE、YouTube、Google、Googleマップ、インスタ、Facebook、Facebookメッセンジャー、QRコードリーダー、と4倍の数になります。Storeは、上位ランキングのおよそ半数が1年経っても総合20位以内にいる定番アプリであったことが分かります。これが利用者の求める「アプリが探しやすい本来のランキングの姿」であったはずです。それが残念なことに1年前は、お小遣いをあげてダウンロードしてもらっただけのランキング不正アプリで席巻されていたのでありました。ユーザーが人気の定番アプリを探しにきても見つけるのが困難な状況。Storeはアプリの魅力自体を貶めていたのでした。ユーザーが新しいアプリをダウンロードしてくれなくなったのはなぜでしょうか。Ltd.今日も大手のゲームアプリがブーストを始めています。ランキング操作はいまだに続いているのです。見たらオープン1ヶ月でした。viewsとりあえず違法です。Storeのアプリ内課金アフィリエイト日本だけ7%→2.5%に引き下げ。views【リワード広告死亡秒読み】9年目の大刷新。views消えたMERYの代替アプリのご提案。