水地面という優秀なタイプに加え,呼水による水無効によって独特な耐性を誇っている。電気,水に強めではあるが火力,耐久が控えめであるので積み技で強引に突破されてしまう。火力の低さから耐久の高いポケモンの突破方法に乏しい有利不利のはっきりしたポケモンと言える。そこで,ジメンZを持たせることで一度限りであるが高火力を達成でき,対面性能の向上が見込まれる。岩石封じを採用することで起点回避できるようにした。110.1%~130.2%低耐久のポケモンに対しては何とか高乱数で倒すことができるが,最低限の耐久を持つポケモンにはギリギリ耐えられてしまう。高耐久ポケモンには弱点を突けば高乱数二発を取れるレベルである。大地の力Zを切ることで対面から殴り負けるポケモンへの対策になったり,サイクル戦を仕掛けた際に崩しの役割を得ることができる。確定を取れず,殴り負けることを避けるためにジメンZを切らなければならないポケモンを予め調べておく必要がある。75.8%~90.2%明確な仮想敵はカバルドン,マンムー,ヒートロトムくらいであり,これらに確定二発は取れる火力を確保した。絶妙な火力の低さから半分回復実を使われることがほとんどない。相手に等倍のZ技を切られると押し負けてしまうので,相手が持ちでないことを祈ろう。ちなみに,リザードンを後投げされることもあったのでダメージ計算を載せておいた。72.5%~85.7%主に4倍弱点に打つ技であるが,耐久無振りでないと一発で倒せない。草タイプに対しての打点となるが交代読みで打つぐらいしかできない。舞で起点にしてくるウルガモスへの憎しみから採用した。CS振りであると倒しきれるストーンエッジの方が良いが耐久振りも多い現環境ではこちらの方に優位性があると思う。火力は一切期待してはならない。90.7%~106.5%(37.5%)耐久ラインは先発性能を高め,先発地面タイプ及び霊獣ボルトロス,ゲッコウガ,メガゲンガー等に強くなるようにかなり厚めに振ってある。トリトドン自体が刺さっているパーティが非常に多いと感じたが,数値の高いポケモンが多く,押しきられてしまうこともあった。トリトドンを舐めて突っ込んでくることもあり,想定していた対面で勝利をもぎ取ることもできることが多かった。後は数値さえ高ければトップメタになり得るポテンシャルを秘めていると感じた。足りないんですけどね。ドドロドン月別アーカイブはてなブログをはじめよう!refill3510さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。