実は、意図的に、キャラの移動に数字キーを使っております。動作しなくなる場合が良くあります。これは、面倒な問題なのですが、誌面に掲載のリストでは、あえてそれを残しています。プログラムを直すことができるよ。プログラムリストを見せてあげることができます。・コンピュータってプログラムと言うもので、動いていること・コンピュータのプログラムに間違い(バグ)があると、正しく動かない・(BASICインタプリタの場合)その間違いを、見つけることができれば、それを直すことができる。ことを、伝えることができます。プログラムが新しく入ることを、伝えることができます。ゲームのプログラムを意識できるようにしています。次号以降の投稿のサンプルになることを意識して、以下のことを考慮しました。小学生低学年の子に、1分で操作方法(ゲームの遊び方)説明ができる。・同じようなIF文が並んでおり、冗長では?・もっと短く書けるのでは?などの、ご意見がでるのも、当然です。マルチステートメントや条件分岐に論理関数を使って、プログラムを短くすることもできますが、プログラムの流れが読みにくくなるので、避けるようにしました。読者の皆さんで弄っていただければと思います。2015年春号)掲載オペアンプ取っかえ!引っ替え!「見える化」大実験!の記事の補足情報です。2015年春号)ですが、Ichigojam以外にも、いろいろと執筆しております。spectrogram機能を使って、見える化してみよう!と言う内容の実験記事です。P.111の写真6の矢印(↓)の位置が、ずれて、掲載されていますので、本文と写真6のつながりが良くわからない状態になっています。そこで、本来の図を下に掲載させていただきます。spectrogram機能で、違いを観測することができました。ポータブルヘッドフォンアンプに入力。そのアナログ出力を、ハイレゾ対応ICレコーダーでハイレゾ(96kHz/24ビット)で録音。spectrogram機能で、表示させて、音を見える化しています。その作業を、3つのオペアンプを切り替えながら、比較しています。詳しくは本誌をご覧ください。以外もOKなの?」と言う質問を多く聞きます。「当面は、Ichigojamのみの投稿を受付けましょう。電子工作マガジン編集長(元ベーマガ編集長)だけの状況ですので、人材が居ないのが現状の様です。※公式ホームページが、都合により更新が止まっているのも、マンパワー不足のためでしょう。投稿も歓迎のようです。