bechモバダビの次は?モバダビ、本当に終わってしまいましたね。厳密にいうと明日までですが、もう日曜日のGCがないので、実質終了です。モバダビの次はどうしようかな...。ウィポとかダビスタとかあるけど、やっぱりみんなで同じ時間を共有し、競い合うモバダビに敵うものはありません。なったら、自分で作るしかないか!なんて思ったりします。私は中学生の頃からプログラムを初めてもうすぐ30年!この程度のものを一人でも作り上げる力量はあります。時間はありません(TT)あと、絵も描けません(笑)ということで、次期馬ゲーはどんな仕様にするか、とりあえず妄想したいと思います。モバダビの良いところは継承したいです。モバダビと言えば、何といってもGCですね。GC以外はもういらないのでは?と思うほど。レースの全てをGCっぽくしてしまえばよいのではと思っています。戦う相手は全てプレーヤー。新馬戦勝つのも大変ですね。新馬戦を勝っただけでもうれしい。500万下を勝ったらもっと嬉しい。GIなんか制覇した日には、もう祝杯を上げたいほど。すごく理想だと思います。あとは、スタッフを組み替えて、最強の馬を作る事。能力の条件を満たして特性を付けつつ、人気でよい騎手が取れるようスピスタを上げる。良い騎手が取れないと、レースを見るまでもなく負け決定なこと、1回のスタッフミスで馬がゴミ能力になってしまうこと、これらは排除したいです。このスリリングさが魅力なのかもしれないので、一番調整が難しいところですね。あと、実際の競馬は、ディープインパクト、テイエムオペラオーのように安定感抜群の馬から、強いけどゴールドシップのように不安定な馬もいます。こんななのも取り入れたいですね。モバダビは本当に安定していますし、ケガもしない。馬の体調的なものを要素に入れていきたいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。