Addon:物体モデル作りに!マップチップでモデリング!今回はゲーム作りをする際に自分でモデルを作るぞ!という人向けのちょっと変わったBlenderアドオンを紹介します。どんなアドオンかと言うと、2Dで書かれたマップチップ(タイルチップ?)を使って3Dをモデリングしていくというもの。3Dのマップなどを作るのに大変活躍しそうなアドオンです。チップさえ用意できればさくさくと作っていけそうな気がするんだけどどうかな。UV展開とかそういうのを気にしなくてもよさそうなのでそこはさくさくと作っていけるのかもしれません。複数のパターンの家など作ってそれを並べて行けばすぐに村や町が一つ出来上がりそうですね。タイルを選んでから構築していくの楽しそうですよね。実際はチップを作るのが大変そうですが、素材として配布してくださってあるものを使ってモデリングしていけるならスマビユーザーの人にとってはかなり物体の幅が広がるんじゃないでしょうか。素材を使用する場合は利用規約などをよく読んでから、ですよ。チュートリアルはこちら。興味がある方でBlender使いの人は是非触ってみてください。クイックスタートチュートリアルを見れば使い方は大体わかります。英語が......という方は翻訳機能を使ってみてくださいね。Googlechromeを使っている方は翻訳したい画面のどこかで右クリックすると日本語に翻訳というメニューがあります。大雑把な使い方ですが。アドオンをインストールするとsprytileのタブが出てきます。Tilesetを押し、マップチップを読み込みます。今回は公式サイトのマップをお借りしました。マップチップを読み込んだらそのままeditモードにします。すると色々なツールが表示されます。ここまできたらオブジェクトは削除して構いません。オブジェクトを削除したらBuildボタンを押してみてください。読み込んだマップチップが出てきます。Sizeにの数値を弄ってみてください。+のボタンを押すことで色々な数値を登録することができ、素早くマップチップの大きさに合わせて切り替えることができるようになります。好きなチップを選んだら早速設置してみましょう。チップを設置する位置の基準は3Dカーソルです。この辺に設置したいんだけどうまくいかないなーっていう時は3Dカーソルを移動してみてください。他にも色々な機能がありますのでクイックスタートを一読することをお勧めします。投稿一覧Blenderに触り始めて早数年が経ちますが、まだまだ簡単なことしかできません。やりたいことはやってみる性質なので色々なことに挑戦します。記事の内容は初心者並みのことしか書いていませんが、どなたかのお役に立てれば幸いです。ブログタイトルの通り、「N(何か)T(作ってみる)B(ブログ)」を目指して頑張ります。2019.05.16Blenderを使い始めて早5年ほどが経過しましたが、まだまだ初心者に毛が生えた程度の操作しかできません。2019.05.20最近知ったので覚書です。小技と銘打ってますが、小技というよりは単なる設定です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。WordPress.。