Saturday先日、大きなコンペの提出が終わった。最終2週間から飛び込みデリバリを行うピンチヒッターの役割。計12人のプロジェクト組織で最も必要とされる能力それはチーム力である。その台風の目になる馬力をもつことであり、ノットをデカくするチームを動かす力量である。本来大きなコンペは提出2週間前にデザインを辞め、プロダクションモードに入る。今回のアソシエートはその予定が組めていなかった。事務所の大半がここを卒業している。プラグインが充実している。ポリゴンとアニメーションに強い。3Dプリント:通常の紙の印刷ではなく、立体を印刷する。粉、プラスチック、メタル、シリコン等といろいろある。3Dプリントをする際にモデルをきれいにし、拡張子に変える作業。モデリングしたときにその一つ一つの面には裏表があり、エッジには方向がある。これらを整え、抜け穴がない状態を作り出す。印刷する際に最低限の厚さ等があり、それを整える。線、面、立体でそれぞれ最小値は違う。RGBの黒とCMYKの黒は違う色のためこれを統一する作業。前回のプロジェクトの提出の疲労も抜けないまま、僕ら4人は最初の会議に乗り込んだ。このチームはヒッチャカメッチャカそのものだった。会議中も勝手な会話のやり取り。デザイン言語はグッチャグチャ、グリッドはあってないようなもの、隣接するチーム内とのコミニュケーションの取れていなささ。このチームの欠陥がどこから派生しているかが。長い長い会議は続き、リードは疲労を隠すことはなかった。会議の最後にこういった。