»)かこみき「かこみき」氏著によるMikuMikuDance関連本では、3冊目になる予定の3DCGモデリング本。»)ISAO3DCGの初心者を見捨てない「ISAO」氏の著書。»)1BOXで、全16種類が揃う長〜いポスター。f」を買ったので、感想を書きます。パーツ」など、「パーツ」も付けられるようになった!・画質が、PSVitaの「有機EL液晶」なので、もの凄く高画質になった!・スコア表示に、グラフ表示ができるようになった。・ダンスリズムゲーム中に、連続コンボを出していくと、ダンスステージが進化するようになった!これは、かなり熱中度が上がります。・ボタン操作に、タッチパネルの「スクラッチ」が入った。f」の場合には、操作できない事もないかなぁ?という感じで、微妙な感じです。・音質が、かなり高音質になった。これは、単品コンポとか、ウォークマンのような音響機器的な高繊細な意味で、音質が、かなり高音質になったという事です。オーディオ誌でいう所の「音に厚みが出た」という表現の感じです。ソニーは、もともと、ウォークマンなどの音響機器のメーカーなので、「携帯ゲーム機」でも、音質は、かなりいいです。昔は、「携帯ゲーム機」といえば、音質は、あまり気を配られていなかったので、「キーン」というような高周波ノイズが入ってしまっていたりするのが、普通でしたが、ソニーの場合には、そういうのはないです。自分は、アナログ時代に、単品コンポに凝っていた事があるので、音質には、かなり厳しくて、細かく聞き分けられます。f」を遊ぶ場合には、「高音質ヘッドホン(値段で、15000円〜程度)」で遊ぶ事を、非常に、お勧めします!自分は、かなり古いですが、一般機種のヘッドホンの中で、高音質ヘッドホンだった、ソニーの(MDR-CD570)というヘッドホンを、ずっと使っています。実際には、もっと、いろいろな高音質ヘッドホンのメーカーの高い機種の方が、音質はいいですが、30000円〜など、けっこう高いです。ヘッドホンや、イヤホンで、長時間、音楽を聴くと、耳が悪くなると、昔は言われていましたが、実際には、そういう事はなくて、「耳が悪くなるヘッドホン」は、「安っぽい物で、音が歪んでいたり、割れていたりするから」なのです。自分は、ゲームは、ヘッドホンで遊ぶ事が多いですが、ずっと、ソニーの(MDR-CD570)というヘッドホンを使っていますが、耳が悪くなった事はありません。このソニーの(MDR-CD570)というヘッドホンのいい所は、ヘッドホンだと、昔は、耳がつぶされた感じになって、長時間つけていると、耳が圧迫されて痛かったのですが、(MDR-CD570)は、耳が、まったく圧迫されない構造なので、ゲーマープレイの連続で、8時間とかつけていても、痛くありませんし、音で、耳が、キンキンしたりもしません。(大音量過ぎるのは別)後は、このヘッドホンは、頭の上のバンドの構造が、自由に動いて、すんなり頭に、フィットする構造なので、長時間つけていても、あまり、ヘッドホンをつけている事を意識しなくていいような感じで、楽でいいので、自分は、ずっと使っています。10年以上前の機種の気がするので、今は、同じ系列の新機種になっているはずです。・「ARモード」での、「初音ミク」ライブが、かなりいい!しかし、PSVitaの「ARモード」は、今、写っている背景を画像として認識させる方法なので、Nintendo3DSのように、「手の平に、ARカードを乗せて、その上で、手のARカードを回してみたりする」という事ができません。f」には、「ARカード」っぽい物がついてくるのですが、はじめに位置を認識させるだけで、Nintendo3DSのように、「手の平に、ARカードを乗せて、その上で、手のARカードを回してみたりする」という事が、うまく動きません。「ARモード」に関しては、Nintendo3DSの「ARカード」という方式の方が、いろいろと扱いやすいです。「ARカード」の場合には、「カード」の平面状なので、肝心な、「真横から見る」ような「カードが、認識できないような角度」になると、「ARカード」を見失って、消える!ので、自分は、「ARボックス」のような、立方体の箱状の物の方が、うまく動くと思います。(攻略)・ボタン操作の、タッチパネルの「スクラッチ」が、うまくできない場合PSVitaのタッチパネルは、Nintendo3DSとは違って、圧力感知方式ではありません。強くこすると、うまく認識されづらい場合があります。逆に、タッチパネルに、ふれるかふれないかとか、場合によっては、タッチパネルに、まったくふれていなくても、タッチパネルは認識する事があるので、「軽く指で、なでるようにした方が、認識しやすい」です。ゲームも、熱中しだすと、つい力が入ってしまうし、Nintendo3DSの感覚があると、つい、力を入れてしまいがちですが、PSVitaの場合には、あまり、力を入れて、こするとうまく認識しない事が多いです。自分が、1番はじめてプレイした時のファーストプレイスコアを書いておきます。これは、1番はじめての一発勝負の中で、どれだけのスコアを出せるか?という、いわゆるゲーマーの「縛りプレイ」の一種です。今回は、ゲームを立ち上げると、「難易度NORMAL」の所からはじまるので、とりあえず、「難易度NORMAL」から、遊び始めました。6000---え?あぁ、そう。(ボス曲っぽいが、ファーストプレイでクリアーできた。Reserved.▲このページの先頭へ。