iOSアプリ「Robin〜毎日コマドリ〜」をリリースして4月3日で1年が経ちました。リリース1年ということで、ちょろっと現況を綴っていこうと思います。2018/4/5【iOSアプリ】Robinのver1.2.2をリリースしました。【アップデートのお知らせ】どうも。iOSアプリ「Robin〜毎日コマドリ〜」をアップデートしたのでお知らせします。2018/3/15【iOSアプリ】AppAppの制作手順をゆるゆると紹介します〜〜どうも。リリースしました記事を書き終わったのに、いまだAppStoreに反映されていないので投稿できずにいます。この記事を書き終わる頃には反映されているといいな。2017/12/7【iOSアプリ】Robinの制作過程を紹介するぞいっ+近況報告とかどもも。先日リリースさせていただきましたiOSアプリ「Robin」の制作過程をチラッと紹介させていただこうと思います。2017/4/24【iOSアプリ】毎日をコマドリする「Robin」AppStoreにて配信開始しました!【GIF作成】お久しぶりです!Reoです。2017/4/5【iPhoneアプリ】土日に対応!時間割アプリをまたまたアップデート【pocket時間割】どうも。pocket時間割についてはこちらの記事にて紹介しています。2016/3/25リリース後独り言をもそもそとやっとお披露目できるようになったし一応記事書いたし(全然反応ないけど笑)、ほっと一息。ここでも一応宣伝しておくよ。ideaDASH」という名前のアプリです。制限時間内にお題から連想したものの絵を次々に描いていこう!というアプリ。設置しているのに、30px程度上にずれてしまうとき。すると直るかもしれない。ScrollView上のコンテンツとNavigationBarの重なっているところが透過していたら多分これで直せるはず。用いたテストでだけこの対応が必要なのよくわからないけれど。2020/2/10記事を書くほどでもないけれどメモっておきたいことテスト投稿。アニメーションがnoneなわけじゃなく、デフォルトの設定を使うよという意味らしい。animations.なのでアニメーションしちゃう。【Swift4】UINavigationControllerのNavigationBarをカスタマイズしてみた。―シンプルでインクルーシブなフォーム制作実践ガイド」を一読しました。何かあったら気軽にコメントよろしくね。古い記事は追記があるかも。