Serviceを読んで理解し、同意したものとみなします。スタック・オーバーフローはプログラマーとプログラミングに熱心な人のためのQ&Aサイトです。2,458件4Swiftを使用してアプリを作成しています。下記のエラーが表示され、プログラムが止まります。debug自分なりには調べているつもりなのですが、何が原因が特定できません。止まるところはほぼ変わらず、その解析の仕方も分かりません。分かれば少しは要因を解析できそうだと思うのですが、それを調べる方法も分かりません。問題解決に向けて、助言をいただければと思います。コード全部を載せるのもどうかと思い、このような形で質問していますが、コードを記載すべきであれば、そのようにご指導いただければと思います。(現在の自分では、原因のありそうなところだけピックアップすることが難しそうなので、全部載せるようなことになりそうです。そのようにしてよいかどうか、のご意見でもいただければ幸いです。)追記1;コードを載せたが方がよいとのコメントをいただきましたので、Gistに載せました。追記2;残念ながら、まだ問題は解決されていませんが、今の所の状況を追記しておきます。vectorsByteLength)への変更では、エラー表示に変更はありませんでした。0x102ca4000が指し示しているものが判明しました。NSDataインスタンスのようです。調査中ですが、コメントいただいているごとく、C(C++)とのやりとりのところに問題があるのかも知れません。ここで述べるべきではないのかも知れませんが、当方、昨年6月からObjecive-Cをプログラム言語として、まともに勉強し始めたという状況もあり、METALのshading言語がObjective-Cと異なるC++系とのことで、そこを触るだけでも、かなり四苦八苦しております。引き続き、ご助言をいただければと思います。個の銅バッジ1ソースコードは、あったほうが回答は付きやすいと思います。コードが長い場合はGistなどを使ってください。2:15METALには詳しくないのですが、UnsafeMutablePointer<Void>からArray<FloatVector>に直接データ列をコピーするのは大丈夫なのでしょうか?Cのfloat[]からSwiftのArrayに直接コピーしたらインスタンスが壊れるような気がするのですが。票3問題が解決しましたので、自己回答します。false)に変更することでエラーが発生しなくなり、問題が解決しました。問題の箇所が特定できたことにより、解決策に結びつきました。回答が分かると、エラーの記載も分かるのですが・・・。|回答スタック・オーバーフローに参加してくれて、ありがとうございます!質問の回答を共有してください。回答を説明し、自分の検討結果も共有してください。意見を述べること(意見を述べるなら、参照リソース、自分の経験で意見をサポートしてください)さらにサポートが必要な場合このヘルプを参考してください。“回答を投稿”をクリックすることで利用規約、プライバシーポリシー、及びクッキーポリシーに同意したものとみなされます。タグが付いた他の質問を参照するか、自分で質問をする。発生してしまう2Swiftでフレームワークの読み込みを管理したい。質問のフィードこのRSSフィードを購読するには、このURLをコピーしてRSSリーダーに貼り付けてください。