本もシナリオがかなり遅れ始めてきているのであった。!!つーか、やっぱ俺にはわかんねぇwwなんでシナリオかけんのだ??いや、確かにプロットは大変だよ。ボクだってプロットは止まることがある。ボクなんか、滅多に本を読まない人間だ。引き出しなんて少ない方だし、ボクよりもすてきなシナリオ上の処理方法を知っている人はたくさんいる。プロットが決まってしまえば、あとは書くだけだ。そこでも詰まることはあるだろう。各々のシーンを文章で書くに当たって、文学的な要素をからめつつどうやって表現するか。比喩や倒置法、自分の持っている様々な知識、それらを駆使しながら文章を組み立てていくことになると思うのだが、ゲームに関して言えば文学的に負けても、音楽とグラフィックがある。それらを動的に表現してくれるプログラムがある。文章的な逃げはいくらでも出来るはずなのだ。一世一代、このシナリオに己の文学的才能全てを注ぎ込むとかいう作り方をしない限り、プロットが出来上がったあとの文章入力なんて、止まる要素なんてないはずなのだ......。なんかボクがゲーム作りで悩まされるといったら大概は「原画」だったんだけど、最近多いねぇ、シナリオのトラブル。ボクも人のことは言えない所はもちろんあるんだけど<ヲイっていうかさ、単純にシナリオ進むとか進まないとかじゃなくて、「仕事しろ」ってことだよね(笑)。ヶ月で出来る分量のはずだ。おつかれさまっしたー。15:55:16あるある。あとその解決方法(問題点)を外注シナリオに投げっぱなしとかねww。04:25:44お仕事お疲れさまでした~。あいかわらずお盆はコミケスタッフやってました。01:22:58コミケおつかれさまでした。月中にはご案内できると思います(汗)。2008キーボード来た結局忙しくて、秋葉にいついけるのか解らなくなってきたので、キーボードだけ通販で注文した。FKB108M/NB。いってメカニカルキーのモノを使っていたのだが、今回マジェスタッチのものを選んでみた......が、堅いねー、これ。