ユニークなシネマティック・サウンドスケープ、トランジション、アンビエント・トーンをリアルタイムで作るSTRAYLIGHTをリリースしました。サウンドデザイナーや映画、テレビ、ゲームの作曲家のために開発されたSTRAYLIGHTは、世界滅亡を描いたサイエンス・フィクションから血も凍るようなスリラーまで、あらゆるジャンルに対応します。グレインとサンプルに特化したプレイバックモジュールに、厳選したサウンドソース、エフェクト、パフォーマンス用のパワフルなX-Yモジュレーション・マトリックスを組み合わせ、刺激的でダイナミックなパフォーマンスと映像に合わせたサウンドデザインが可能です。STRAYLIGHTは映像作品にすぐに使えるシネマティックなサウンドソースを搭載しているので、追加の音声処理をすることなく、タイトなスケジュールでも作業に集中できます。この製品の開発には、例えばガラスの上でゴムボールを擦るなど、音源や演奏テクニックのテストに多くの時間を費やしました。グラニュラーエンジンに最適なサウンドを追求した結果、360以上のグラニュラーとサンプルモジュール用サウンドソースと300以上のプリセットが開発されました。STRAYLIGHTはグラニュラーエンジンを装備し、パワフルな専用インターフェイスで、オーディオソースを簡単に操作することができます。時間軸や音程を超えた鮮やかなオーガニック・サウンドが特徴で、元の音源(弦、ガラス、石など)のクリアーなキャラクターのまま変化していき、またライザーやトランジションはプロジェクトのテンポに自動的にマッチします。小さなサウンドでも音質やキャラクターを保ったままサイズと範囲を大幅に拡大でき、サンプルモジュールのレイヤーとグラニュラーエンジンを併用することで、同程度のエディットやモジュレーションが可能です。STRAYLIGHTのモジュレーションとエフェクトは、迅速で独創的なワークフローを確保しています。正確なX-Yコントロールにより、映像に合わせた表現力豊かなパフォーマンス、強さやタイミングの細かな操作が可能。9つのカテゴリー(フィルター、ダイナミクス、EQ、ゲート、ドライバー、モジュレーション、ディレイ、ユーティリティー、リバーブ)からなる最大14の異なるエフェクトやリバーブ用のインパルス・レスポンスも装備されています。