どこから行っても250km4時間は見込んでおく必要があります。今回はざっくりの雑な解説でしたが、ICEを使用したパノラマ合成については「画像処理ワンポイント」でいずれ詳しく解説したいと思います。raw現像の時点で仕上がりレベルに近づけられるように留意して処理しました。これはデフォルトパラメータの状態。やることといえば、カラーバランスを調整する・露出を補正する・シャドウを持ち上げる・明瞭度を上げる・彩度を上げる、だけなんですが。シャドーが黒くつぶれがちな暗黒の空の条件では、シャドウの持ち上げが効果的です。これと明瞭度の調整で、だいたいなんとかなりました。この作例の場合は、水平を補正して少しトリミングし(*)、もう少し彩度とカラーバランスを補正して仕上がりとしました。(*)水平出しや構図の追い込みについては「撮って出し派」の熱い?意見も耳にしますが、要するにどこかで解決すればいいわけです。筆者はこれまで後補正でやればいいや派でしたが、最近は画像処理を少しでも効率化したいという意味で、撮影時にできることは撮影時にできるだけ追い込んでおきたいと考えるようになりました。普段はあまり使わないカメラ内HDRですが、こういうシーンでは役に立ちます。月の形が完全に潰れることなく、シャドーもそこそこ出てきました。EOS5Dmk3のカメラ内HDR合成の使い方は簡単。HDRの露出幅(この作例では3段)を設定するだけ。元のRaw画像も残るので、後でDPP(EOS付属のraw現像ソフト)を使用して別のパラメータで合成することもできます。今回も盛り沢山の内容で、最後まで見ていただいてありがとうございます。星空遊びは、仲間とワイワイやっても楽しいし、少人数でしっぽりやっても楽しい。それでは、皆様のご武運をお祈り申し上げます。・注記のない写真は編集部で撮影したものです。千宗kojiro7inukai@gmail.comAdministrator天文リフレクションズ編集長です。#1170いつもながらに力の入ったレポートだなと思いました。個人的な意見で、要望とまではいかないのですが、記事1つ1つをもう少しコンパクトにした方が読みやすいと感じてます。簡潔にという意味ではなく、内容をいくつかにわけて小連載風にした方がという意味。今回の場合、遠征についてとロケーションハントおよびそのリザルトがあり、いくつかのテクニックについての紹介とテンコ盛りなので、おなか一杯(一部地域では「おなかが起きた」というらしい。^^;)になりすぎる。テクニカルの部分は、そのテクニック毎にわけた方がわかりやすく、活用もしやすいのではと思う。#1171あれもこれもといっぱい詰め込んでしまいました。長い記事1本がいいのか、こまかく分けるのがいいのかは読みやすさと検索性のからみもあって悩みます。(PV的には分ける方がいいんでしょうけど)でも「テーマが絞れていない」のはやはり良くなかったですね。今後の編集方針の参考にさせていただきます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。企業様向けサービスのご案内サイトマップ。