RPGエディターでのマップイベントの作り方(初心者向け)などを紹介しています。背景付きだったり、透過されていないjpgだったり...という時に、手早く目的のキャラクターだけを切り出せる方法を紹介。Windows10にもともとついてる「3Dペイント」を使います。消しゴムツールで除外できたりするので任意の範囲をちゃんと切り出すことができました。最初にソフトが自動で大まかに切り取ってくれるので、その後に手動で修正。ペンツールでなぞった部分が切り取り範囲に加えられます。ボタン一発で切り出してくれるウェブサービスもありますが、それよりも精度が高く、好きな範囲で切り取れるのでとても便利です。透過保存のやり方がちょっと面倒なこと、などがありますが、それでもフリーソフトでこの機能は十分だと思います。元値は8000円くらい?のやつを中古半額でゲット。絵の描き心地や操作性はあまりFavoと変わらないですね。デザインだけスタイリッシュになった感じ。以前のSサイズより描画面積が少し広くなってるのでそんな不便も感じることなく普通に使えてます。良いところは板もペンも軽くて持ち運び◎で場所もあまり取らないこと。板に4つのショートカットボタンが付いててちょっと便利。芯の交換キットがペンについてて交換が簡単そう。必要十分な機能で余計な付属品もなく、良心的な値段設定。セットアップも簡単、細かい設定画面も分かりやすく初心者に優しい。自分的に難だったのは紙に描く感じを再現したかったのか、ペンと板の摩擦感がけっこう激しく(黒板とチョークみたいな)すぐ芯がすり減りそうな感じ。今までツルツルの板に慣れてたので、この摩擦感は慣れない。(今は板にビニールをかぶせて表面ツルツルにして使ってます)あとPC起動の度に、設定した各種ペン設定が全てリセットされるという謎のバグが何やっても治らない。それ以外は満足してます<win10とWacomペンタブの不具合対策>win10にしてからペンタブの動作がおかしくなったという話が沢山あります。競合したり混雑したりで挙動がおかしくなってしまってるようです。手持ちのフリーペイントソフトで簡単に透過させる方法。透過されました(毒々しい色は背景色)。線画が薄くなってしまいましたのでレイヤをコピーで量産。そのまま重ねるとほぼ元の明度くらいになりますので、後はお好みで色付け。線画レイヤは乗算にすると良いです。白黒ハッキリしない淡い色合いのものはうまく透過できないので素直に消しゴム手作業で周りを消した方がいいです。αチャンネル有効のままキレイに縮小する術がないと嘆いていたのですが一括縮小でき、かつ縮小方法も選べるとても便利なフリーソフトを見つけたので紹介します。最後に実行を押せば変換されます出来上がった画像がボヤけすぎてたりクッキリすぎたら縮小方法を変更して試行錯誤してみてください。自分の場合はまず最短距離法(かなりクッキリ)を試してクッキリしすぎてたらバイリニア法(少しまろやかにボヤける感じ)で縮小します。サイズ変更以外にも画質変更や反転、明るさ変更など色々できます。前回の顔グラ加工の方法につきましてもう少し詳しくという声をいただいたのでちょっとだけ追加です。使うソフトはTvg(Ver1.05)とAzペインターですがTvgの方が今は結構探さないと手に入らないかもしれません。にじみ加工やぼかし加工、モザイク加工などの画像処理ができるソフトならなんでもいいので、お手持ちの画像加工ソフトで代用してください。画像加工ソフトで、にじみ、モザイク、ぼかし、水彩などお好みのエフェクトで、こんな感じの画像をいくつか作ります。これと元の画像をレイヤー機能付きのペイントソフトで重ねます。消えてしまった鼻や口、眉毛などを一番上のレイヤーに手書きで書き足す。主線からはみ出てる部分を消したい場合は消しゴムで消すかレイヤー操作→他レイヤとの操作→対象レイヤで透明な部分を透明にではみだし部分が消えます。使用ソフトはTvgという画像加工フリーソフト(Ver1.05)とレイヤー機能のついたペイントソフトなんでもTvgのアーティスティック効果のアートブラシでアートな感じに加工していくつか保存します。消えてしまったらペンで書き足してぼかします。07/15マップチップ縮小(画像は白洋菓子店様のフリーマップチップ素材http://www5.hp-ez.com/hp/white-patisserie/)フリーで出回ってるツクール向けのマップチップ素材は320×240のウディタで使おうと思ったら、サイズを縮小しないといけません。発見したんですが自分が使ってるAzペインタで縮小すると右画像のようにちょっとボヤけてしまうんですが、ウインドウズ付属のペイントで縮小すると、Azより綺麗に縮小できるようです。Winペイントはαチャンネル付きPng保存機能がないためこのままでは使うことができないので、結局両方のソフトで縮小したものを、Azペインタでレイヤー分けて開き(ペイントが上)ペイントの方の白部分を地道に消しゴムで消していくというくそ面倒くさい方法で自分の場合はやってます。使うソフトはフリーソフトのAzペインター2このソフトはマス目表示、α付きPNG保存ができるのでマップチップ加工や、顔グラ作成、戦闘アニメーション加工にも便利。新しいレイヤーを作成して黒で塗りつぶします。したら、上バーのフィルタ→アルファ操作→他レイヤと操作でこの項目を選びます。するとできあがり☆カンタンですね。あとはこれを背景色透過でPNG保存してください。1色しか使ってないので、アルファ付きPNG保存でなくても大丈夫です。透過を使った場合はアルファ付きで保存してください。(0)プロフィールAuthor:あまなつ個人で細々とゲーム制作に励む永遠の初心者ウディタリアンです。ウディタVersion2.10を使用。至らない所だらけですのでブログの小ネタは参考程度にどうぞ。勝手にコモン化しちゃってOKです。管理人:戦闘中一度だけ発動させたい技(イベント)カリカリ:戦闘中一度だけ発動させたい技(イベント)カリカリ:戦闘中一度だけ発動させたい技(イベント)管理人:戦闘中一度だけ発動させたい技(イベント)フリーエリア公開中ゲーム★マネーパラダイス大富豪が主人公の短編RPG。所持金MAXからスタート。レベル上げ、お金稼ぎ不要でサクサク進行。絶望喰って強くなる短編RPG。マップ探索中心、バトル数回。★おぽちゅにてぃゆるふわ系アドベンチャー。選択肢ストーリー、マップ探索、おまけバトルプレイ時間/約30分。