くだらない事ばかりに利用し、挙げ句はゴミのように捨てた人間達をかなり嫌っている。パイオニアある種の壮大な芸術とも言えるブーギーの街に、移住を計画している、実体化された、人がまるで自分のように精神操作するアバター。自らをパイオニア(開拓者)と名乗るが、レトロンからは皮肉を込めてコンキエスタ(侵略者)と呼ばれている。エイリアンその目的まで何から何まで謎な地球外生命体。パイオニア(というより人類)は彼らの事を、映画などフィクション作品のイメージから相当に恐れているが、レトロンは特に相手にしていない。スポンサーリンクゲームのルール使用するカードこのゲームでは、数字、アイテム、イベントの、三種類のカードを使用します。全てのカードには四色(青、赤、緑、黄)のいずれかの色があります。数字カードはTCGで言うところのモンスターに相当するカードです。プレイヤーは、場にこの数字カードを出して、戦わせたりします。数字のデッキは40枚です。(各色の1、2が4枚ずつ。3が2枚ずつ)アイテムカードはサポートに使うカードです。アイテムのデッキも40枚です。(色別にアイテムカード5種を各2枚ずつ)イベントカードは、発動条件があり、かつ普通には手札にこないものの、かなり強力な効果ばかりの、一発逆転用カードです。このゲームの運要素の原因でもあり、魅力でもあるつもり。イベントデッキは20枚です。(色別にイベントカード5種が各1枚ずつ)ゲームの準備まずフィールドを敷きます。(別に紙に書いたりして作ったものでもいいと思います)フィールドには4×4マスのバトルゾーン。各プレイヤーごとのアイテムゾーンとコアゾーン。数字、アイテム、イベントそれぞれに対応したデッキゾーンと、同じく三種のカードそれぞれに対応した破棄ゾーンがあります。数字デッキ、アイテムデッキ、イベントデッキを、フィールドの各デッキゾーンに用意します。それぞれのプレイヤーは、数字、アイテム、イベントデッキの上から3枚ずつを取り、それぞれのプレイヤーのコアゾーンに裏側のまま好きな順番で重ね、1つのデッキとします。このデッキはゲーム中、コアと呼ばれ、プレイヤーのライフとして扱われます。プレイヤーそれぞれ、数字デッキから3枚ドロー(デッキの一番上のカードを取り、手札とする行為)し、自分の初期手札とします。後はジャンケンなどで先攻後攻のプレイヤーを決めればゲームを開始出来ます。ゲームの流れそれぞれのプレイヤーのターンを、いずれかのコアがなくなるか、三種のカードいずれかのデッキと破棄ゾーン両方からカードがなくなるまで繰り返します。コアが先になくなったプレイヤーが負けとなります。ないですが、同時にそれぞれのコアがなくなった時や、カードいずれかがデッキと破棄ゾーンからなくなった場合は引き分けとなります。1ターンの流れ4つのフェイズがあります。スタートフェイズ→サーチフェイズ→アクションフェイズ(このフェイズは先攻1ターン目のみ1回、それ以降のターンには基本的に2回あります。コアが3枚以下のプレイヤーは3回となります)→エンドフェイズの順番に発生していきます。スタートフェイズ(ターンの始まりのフェイズです。手札が4枚以上ある場合、3枚になるように破棄(破棄されたカードは当然破棄ゾーンへいきます)します。2ターン目以降は、手札調整の前にリブート(手札を全て破棄し、数字デッキから新たに3枚ドローして手札とする)を行う事も出来ます)サーチフェイズ(手札の数字カード1枚を破棄し、アイテムデッキから、破棄されたカードの数字分の枚数ドローする事が出来ます)アクションフェイズ(このフェイズに行える行動を各種1回ずつ行えます。1度のアクションフェイズに何度でも行える特殊行動もあります)エンドフェイズ(ターンの終わりのフェイズです。バトルゾーンのフリーズ状態(横向きの状態)のカードを、全てアクティブ状態(縦向きの状態)にします)アクションフェイズで行える行動プレイ。