FPSにおけるアングル変更の処理が正しくできない。する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。15分調べてもわからないことは、質問しよう!質問するただいまの回答率89.64%トップUnityに関する質問UnityJavaScriptを有効にしてくださいFPSにおけるアングル変更の処理が正しくできない。137前提・実現したいことFPSにおいて、[←][→]キーで左右を回転して見渡し、[↑][↓]キーで上下を回転して見渡すという処理を考えています。実際、コードを組んでみたものの、実行してみると、アングルを下向きにしてそのまま右向きに変えて、次はそのままアングルを上に...という具合に、縦横のアングルを変えていくと、視点が傾き、水平線が斜めに見える視界になってしまいます。斜めに傾かないで、上下左右のアングル変更ができる処理の方法を教えていただきたいです。これの解決方法として、これ以上オブジェクトを追加しない方法(コードのみの処理)で教えていただけたらと思います。試したことゲームの視界をわかりやすくするため、シーン上にPlaneで地面を作成し、キューブを1つ作成して前方に浮かせる。空のゲームオブジェクトにアタッチしているスクリプトで、下記のコードを記述。}}※Rotate()の引数に、Space.Selfを指定してもダメでした。attachmentクリップ0気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。件sort評価が高い順sort新着順sort古い順linkcheckベストアンサー+1Transform.Rotateではなく、回転(Quaternion)を設定する方法にすれば上手く行きます。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。16:57ご回答ありがとうございます。「絶対値の角度を設定するときのみ使用してください。角度が360度を超えたときには失敗するのでインクリメントしないようにしてください。rotY」のログを取ってみると、マイナスの値や360度を超える値がとれていました。ゲームを実行している限りでは、動作に問題はなさそうに見えますが、実際、Transform.eulerAnglesで、マイナスの値や、360度を越える値をとって大丈夫なのでしょうか?私が作りたいFPSは、垂直方向に関しては、-90度~90度までの制限をかけてのアングル変更、水平方向に関しては、制限なく回転できる仕様にしたいと思っています。ご回答ありがとうございます。「絶対値の角度を設定するときのみ使用してください。角度が360度を超えたときには失敗するのでインクリメントしないようにしてください。rotY」のログを取ってみると、マイナスの値や360度を超える値がとれていました。私が作りたいFPSは、垂直方向に関しては、-90度~90度までの制限をかけてのアングル変更、水平方向に関しては、制限なく回転できる仕様にしたいと思っています。17:44問題なく動作位しているので大丈夫だと思いますが、設定する前に範囲制限を追加しました。問題なく動作位しているので大丈夫だと思いますが、設定する前に範囲制限を追加しました。20:31ご回答ありがとうございます。Mathf.Clampという便利な関数があったのですね。具体的なコードを教えていただき、ありがとうございました。ご回答ありがとうございます。Mathf.Clampという便利な関数があったのですね。具体的なコードを教えていただき、ありがとうございました。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。20:34ご回答ありがとうございます。ベストアンサーは具体的なコードを提示していただいた方につけさせていただきました。ありがとうございました。ご回答ありがとうございます。ベストアンサーは具体的なコードを提示していただいた方につけさせていただきました。ありがとうございました。解決済FPSでオートマチックにアングルを変更する方法。思考するエンジニアのためのQ&Aサイト「teratail」について詳しく知る閉じるトップUnityに関する質問FPSにおけるアングル変更の処理が正しくできない。頂いたご意見への回答は行っておりません。