異世界転生もの作者「人生に疲れたやり直したい。博士ちゃんねる教養の豊かさは人生の豊かさ。異世界転生もの作者「人生に疲れたやり直したい。コチラをクリックして切り替えてください。設定は30日間Cookieに保存されます。もの作者「人生に疲れたやり直したい。ID:srpq9p/q.net言葉が通じる。ID:pEln0zjU.netやはり創作のジャンルを切り開いた世代の作品見直すと色々勉強になりそうだな。ID:xYO5iSgD.netポル豚「ヒキニートの底辺人間だが他人を見下したい。ID:JJueU7c+.netテンプレなろうにワンアイディアとして、死に戻り魔王ギャグスマホロボオタ集団転生奴隷セックスとか入れて、それらを個性としてどう膨らませれるかだよね。ID:KUbmxBUS.netわからん。自分の独自の世界の構築もできない。オリジナルティーの欠片もないテンプレ。独自の世界の構築してそれをうまく表現できない文章力の欠如。一時しのぎにはなっても、物書きとしては大成しないよ。なろうあがりの一作目としてなら否定しないがこの先物書きとしてやっていくにはこの手法はまともな選択にはならん気がするな。ID:R+vxpaA5.net因果関係が逆そういう補助輪としてのテンプレ使って、試しに小説を書いてみたってのが本来のなろうとかのネット小説でしょ。そんなテスト段階の落書きを出版が拾ってばら撒いてしまっているってのが現状。ID:R+vxpaA5.net転生や異世界以前に、主人公逃げてばっかで最強ものじゃないからなろうと認識されんだろ>>75サウロンをワンパンするくらいじゃ無いと。ID:KUbmxBUS.net>>73沢山あるだろ。中世もしくは、スチームパンクに+αでいいんだよ。下手に沢山設定盛り込む必要なし。+αの部分を、うまく表現できるかどうかが、作者の腕なわけで。それをうまいこと物語の核心、謎に持っていくことができる作家が上手な作家さんなんだと思う。売れるかどうかは別としてのお話。ID:jD7taw5X.net努力かどうかより面白いかどうかなんだよなぁ、ドラクエで序盤ひたすらスライム倒し続ける作業動画見続けて楽しいか?って話。ドラえもんみたくそのチートにまつわる話で、落ち含めた一本面白い話が書ければ良いんだがね。ID:5YdGs8w7.netなるほどジョジョはチートあっても面白いもんな。ID:QqHDSthF.net最初は低レベルスタートで努力でレベル上げていくヤツだと、モンスター倒すのがレベル上げの単純作業の繰り返しになっちゃってて、読んでてうんざり感はある。それならオバロみたいに最初からMAXでいいから、話を展開させてくれた方がいいな。レベル上げを単純作業にしない展開にするのが作者の腕なんだろうけど。ID:DrjggdpV.netそもそもRPG風の小説なんであって、本当にRPGのレベル上げ作業のつまらなさを表現して、読者に伝えようとしなくて良いとは思うわ。そこら辺はゲーム的なシステムであって、チートでなくとも話展開させて、その中で強くさせていけば良いわ。ID:R0aGZ1ot.netなろうのダラダラと無料で投稿できるスタイルだと、人が集まれば作品の質が劣化するのは必然じゃないかな。このまま、なろうの投稿システムが何も変わらないなら、異世界作品の衰退が本格的に始まれば、運営も運命を共にしそうな予感。ラノベにまったく興味のない外野がスレタイのような感想を抱くとは思えず、小学生が気になるあの子についついちょっかい出してしまう心境と似てるのではないか...みたいなことを以前に書いたものです。作者の願望や妄想でストーリーが構成されている...というのは、最初はそんな作品もあったことでしょうが、今や商業主義にどっぷり浸かったラノベ業界、読者の求めるものをただただ量産してるだけなのだ...、という意見はスレに多いし、管理人もまぁそんなところだろうとは思います。この「読者の求めるもの」が、ここまでダイレクトに反映されるというのは、今の時代ならではでしょうかね。これには良い点悪い点、両方あると思います。ユーザーの声をあらかた無視して製作者のいいように作ると、親の仇のように文句言われるまぁだいたい似たような感じじゃないですかね。さじ加減が難しい問題だと思うし、大きく届いてくる声が必ずしも大多数の声とも限らない、という厄介な問題もあります。このさじ加減をうまいことやってのけると、予想を超える大ヒットにもなるから、ユーザーコミュニティを大事に育てる、というのがあちらの重要なマーケティング戦略のひとつになってます。日本ではそのようにやってるイメージはないですね。途中で指輪物語はじめ、重厚な本格ファンタジーとラノベ的異世界ファンタジーの違いについて、すこし盛り上がってます。みんな意図的に避けてる話題なのかもしれないけど、明らかに違うのは教訓とか寓意とか、そういった古いストーリーテリング上の仕掛けを読者が感じ取るかどうか、じゃないですかね。ある種の「ありがたみ」があるかどうか、と言い換えてもいいかもしれません。指輪物語に関しては作者が「そんなものはない」と断言してるにも関わらず、「ひとつの指輪」が核兵器の、両陣営の戦いは核戦争の、それぞれ寓意だとか、発表当時いろいろな憶測を呼んだといいます。それがあるから良い、なければダメだ、なんてことは別にないわけですが、ラノベにそれがないとするなら、あることを期待して読む読者は失望するかもしれない。失望した結果、あるいは憎さ百倍で叩くのかもしれない。管理人はいつかも書いたけど、ラノベ板を見てて思うことは、ラノベファンたるや、その作品に対する思いはわりとドライなんだけど、萌え要素(というかなんというか)そのものについては、すごくアツいものを抱えてるんだなーという印象は深まるばかり。その要素をどのように調理するのか、という場が「ラノベ」だと言ってもいいかもしれません。様々な組み合わせでたくさんの品を調理することに意味がある、というかね。TVアニメ『転生したらスライムだった件』PV第3弾トップ絵は人気の異世界転生ラノベ「転生したらスライムだった件」より。画像はたぶんアニメ版のほう。なんと最近は転生するにしても人間とは限らないというシビアさ。シズ)を吸収したことにより人間の姿に擬態する能力を身につけた[69]。なっ!ずるい!やはり主人公がスライムのままでは、演出にも限界がありますか。内容的にはラノベ的アイキャンディ要素を別にすると、案外本格的っぽいですね。「○○な件」ていうのが、昔のVIPのスレタイままであり、やはりそのへんのノリの延長にありそうなラノベ、2chの影響というのは計り知れないですねぇ。引用なろう異世界転生でヤバいのは書籍化もされないような有象無象の作品だ。マジで底辺の怨念と妄想だけが全面に押し出されてて気持ち悪いことこの上ない。引用なんだかんだでその妄想を形にして出版なりマンガ化なりさせてるのは凄いと思う。引用ドラえもんが海外で売れていないとか駄作とか、知識すら皆無のレスを大文字にするとか大丈夫か。他人のレスとはいえ、まとめるのは管理人のセンスだろうが。引用>※17芸術とはある意味自分の性癖さらけ出す公開オナニーであるから、その意味では職業作家より芸術家肌なのかもしれない。引用なろうラノベがどうダメかばかり=プロダクトアウトの発想が日本衰退の理由。ものづくりという呪いの言葉がもたらした災厄。したらなろうのように受け入れられるか、なろうのように売れるかを考えたほうが成功に近づくと思うよ。引用なろう系=水戸黄門なんだから、落ちまで見えててスッキリしないと流行んないんだよ。批判してるヤツってなんのために批判してるんだかわからんのよね?なろうより前のラノベが高尚だったとでも言いたいんだろうか?「学園に転校してきた主人公が最強で、赤髪の生徒会長と決闘して勝って認められる」なろうより前の作品なんてこんなんばっかだぞ。引用こういうのに過剰に反応してるやつこそそういうやつらなんじゃないのと思えるな。URLトラックバックはまだありません。返信をキャンセルする。-URLコメ欄での議論はおおいにけっこうですが、当サイトではドクター同士の罵り合いは禁止となっております。反論する際には、相手の意見・人格を尊重し、どうぞ冷静に。(18)このブログについて主に2chの、学術系、雑学系のスレを細々とまとめています。できるだけ専門的な知識がなくても楽しめるようなライトな話題をメインにとりあげ、説明が必要と思われる箇所は註釈、管理人の補足を入れています。読んだら、ちょっぴり賢くなった気がする、そんなブログを目指していきます!連絡先:クレーム、要望、等々お気軽に。(27)コメント社会学さんいい加減にしてください。社会学さんいい加減にしてください。MatomexTOP。