音量が減衰していく)例えば...。指定すると、「ピー」が「ピンッ」に変わったり。指定すると、「ピーポーパー」が「ピュウイーン」に変わったり。ドラムパートを入力する際の、コツというか定番の技も一応メモ。指定して、「タッ」という音にしつつ、更に音程を、低いほうと高いほうで交互に鳴らせば、バスドラム(「ドッ」)とスネアドラム(「タッ」)の違いぐらいは匂わせることができる。休符は、ピアノロールの一番下をクリックすると、そこが青くなって、「ココは休符だよ」という扱いになるらしい。Backspaceキーを叩くと、現在位置の音符(?)がどんどん消えていく模様。SPACEキーは、再生のショートカットが割り当てられているっぽい。なると、空白を入力するにはどうしたら。入力すればいいのかな。あたりを叩くと鍵盤と対応した高さの音が鳴る。それらのキーを押しながらEnterも押すと、その音程でノートが挿入されて、現在位置が右に進む。ソースコードを眺めて把握した。左側の灰色のバーは、キーボードを押した際に入力される、音程の範囲を示している。Downキーで変更することもできる模様。操作の様子を動画キャプチャしてみた。:動画で見たほうが分かりやすいかもしれない。アップロードしてみた。YouTube5分ほどの動画だけど、雰囲気は伝わるだろうか。使おうとしたら、リポジトリ作成後にファイルの追加ができなくて。未登録ファイルの一覧が表示される際に、エラーダイアログが表示されて、何のファイルもでてこない。ググってみたら、インストールしてあるバージョンが古いとそういう状態になるので最新版をインストールせよ、みたいな話が。DLしてインストール。DLしてインストールしてみた。ファイルの追加で、エラーが出なくなった。ウルトラマンの出現シーンが気になる思考メモ。「ウルトラマンR/B」の放送が終わってから、これまでのウルトラマンシリーズの映像が、特選再放送っぽい感じで放送されていて。作業時のBGVとして一応眺めていたりするのだけど。OPで、ここ最近のウルトラマンが出現する際のカットが次々に出てくるあたりを目にして、ちょっと考え込んでしまったり。あのカット、本来は、小さい人間が巨大なヒーローに変化する様子を映像的に示そうとしていたカット、なのではないかと推測するのだけど。当時は技術的な問題で、極端にパースをつけた人形を撮影して、光学合成を駆使して該当カットを作っていたけれど。今の技術や感覚なら、もっとリアルな、本当にあり得そうな巨大化カットにできそうな気もするなと。仮面ライダー1号2号も、当時は変身シーンを上手に見せる技術が無かったので、モンタージュ技法を利用して、かつ、ベルトの風車がアニメーションで回転するようなカットを作って、「チビッ子達よ。これで変身していると思いねえ」と、ウルトラマンと同様に、「記号カット」を見せて済ませていたわけだけど。現代では更に凝った映像が作れるようになったので、平成ライダーはスタスタ歩きながら変身したり、全力で走りながら変身したり、世界がグルンと回転しながら変身したり。色々な変身カットを提示して視聴者を楽しませているわけで。ライダーシリーズは、昭和の頃の、あの映像を、今では見せたりしないよなと。カッコイイ見せ方をモノにしているよなと。それと比べると、ウルトラマンシリーズは、「型さえ守ってればいいじゃないか」的ノリを若干感じるわけで。その代表事例が、あの変身カットのような気がしてきたり。細部の表現、使ってる道具は変わっているはずなのだけど、大筋では昭和の頃の記号的映像から変わってない印象が。このあたり、日本人の悪い癖が出ている気配も。そんなところがあるよなと。ウルトラマンシリーズの場合、着ぐるみ+ミニチュアで撮影するから予算はかかってしまうだろうし。なると、既に文句を言われない型が存在するのに、それ以外の見せ方なんて、予算とスケジュールの問題でそうそう実験できないだろうなと。「ウルトラマンと言えばこういう変身でしょ」と視聴者側が完全に思い込んでいるだろうから、違う見せ方を提示すると叩かれそうでもあるし。褒められるならまだしも、叩かれる可能性が高いなら、わざわざ新しいことなんて誰もしたくないはずで。実写に比べたら自由度が高いはずのアニメ版「グリッドマン」ですら、あの出現映像を再現してたし。「巨大ヒーローの出現カットと言えばコレでしょ」と皆が思い込んでる証拠だろうなと。*1そういう事例と比べると、平成ライダーや戦隊シリーズは、毎回何かしら少しずつ、どこかしらで新しい試みをしているわけで。その点だけでも、あのスタッフは凄いよなと。*2変身ヒーローなんだから変身映像にこだわらなくてどうするの、という気もするのだけど、まあ、難しいよなあ...。ウルトラマンシリーズは、ずっと新作が拝めない時期もあったので、今現在の、比較的定期的に新作が出てくる状況だけでも感謝しないと...。感じのことを思ってしまったのでなんとなくメモ。飛行ポーズも気になってきた。:考えてみたら、飛行ポーズもなんだかアレだなと。ウルトラマンシリーズの飛行ポーズと言えば、両手を前に突き出した、水泳の飛び込みっぽいアレだけど。スカイダイビングをするとき、あんなポーズをするだろうかと。あたりを考えていくと、不自然なポーズだよなと。飛行ポーズに関しては、「板野サーカス」で有名な板野一郎氏が、一時期、ウルトラマンシリーズに参加してくれた際、理詰めで新しいポーズを提示してくれたりしていたのでアレだけど。あのポーズ、定着しなかったな...。「ウルトラマンの飛行ポーズと言えばこうでしょ」という強固な思い込みが、視聴者側にも作り手側にもあり過ぎる、ということなのだろうか。「スーパーマン」あたりは、随分前から色んなポーズで飛んでるような印象があるけれど。それと比べると、ウルトラマンシリーズは、色々と昭和のままで止まってる、と言えてしまいそうな気もしたり。思ったけれど、例えばウルトラマンゼロは、八の字ポーズで飛んでるイメージがあるな...。実はそれなりに定着したのだろうか。「ウルトラマンの飛行ポーズと言えばコレ」とすっかり思い込んでるのは自分、というトホホなオチかも。言っても、アニメ版「グリッドマン」は実写版の続編的な扱いらしいので、好き勝手できない面もありそうだし。実写のアレコレを、アニメで再現すること自体が、ある種のチャレンジでもあったろうから、この場合例に出すのはおかしいのかもしれない。いやまあ、ウルトラマンシリーズも、企画内容や設定面に関しては、新しい試みをしてる印象もあるのだけど。そのあたりは毎回感心しながら視聴していたり。Poserを触ってたり下絵用のCGを作るべくPoserを触っていたり。両手で持つ銃のモデルが欲しいのだけど、それらしいモデルは同梱されてないようで。仕方なく戦車の砲台っぽいものを持たせてポーズをつけてるけど...。2)のメモリがあって。今頃になってようやく親父さんPCに増設。2)のメモリを積んでいたので、8+4=12GBに。家にあるPCの中では、一番メモリを積んでいるPCになった。実行した段階でようやく「アレ?」と気が付いた。DDR3-2400(PC3-19200)のメモリで...。メモリアクセス速度で動いてた。メモリ容量は1.5倍になったけど、メモリアクセス速度が遅くなったわけで。動くだけでも親父さんPCのほうがスペックは上だしこれでもいいじゃん、という気もしてくるのだけど。言え、せっかくDDR3-2400のメモリを積んでるのに、わざわざあえて遅い速度で使うというのも...。今までだって、親父さんPCのメモリが足りなくて困ったことはなかったし。元に戻して、今までと同様の速度で使ったほうが良かったりしないか...。弟の思惑からは外れるけれど、いっそ自分のメインPCのメモリ増設に使わせてもらおうか...。DDR3-1600のメモリを追加しても宝の持ち腐れ。いうか、そもそも使えるかどうかもちょっと分からんわけで。メモリを積んでるPCではなかった。:夕食前、親父さんPCのメモリを12GBに増設した話を妹にしたら、「自分のPCは16GB積んでるけど?」と妹が言い出した。家の中のPCで一番メモリを積んでるのは、ずっと妹のPCだったのか...。親父さんが入院してる病院に行ってきた詳細はGRPでメモ。HSPでスクリーンセーバを作ってみたHSPで、Windows用のスクリーンセーバを書いてみたり。こんな感じのスクリーンセーバですが。4)のアレ、ですね...。ソース一式を置いときます。Screensaver、というスクリーンセーバ名、ってことで。しておきますので、改造したり配布したり等、御自由にどうぞ。右クリックして「Test」という項目を選べば見れると思います。コピーしたらスクリーンセーバとして選べるようになりました。いうインストール方法で正しいのかどうかちょっとよくわかりません。:テールライト(?)の残像は、前フレームの描画内容を消さないで、上から半透明で黒をうっすらと塗り潰しして、その上に加算合成で画像を描いて、みたいな感じでやってます。PS1の頃によくやってた手口ですね。*1カーブは、3次ベジェ曲線で。以下が参考になるかと。[DXライブラリ]R4のソレは、車の向きが変わってるように見えるよう、ライトの位置もちゃんと変えてるように見えたのだけど。試しにそういう処理も入れてみたら時々「くるっ」「グキッ」てな感じの動きが出てきてしまったので処理を外してしまいました。してそういうことになるんだろう...。使わせてもらって書きました。バトルシーン突入でやってた気がする...。コントローラのボタンを押してると画面にブラーっぽい何かがかかるけど、ソレもコレなんじゃないかと想像していたり。xcfで保存できるようになった。コレは、自分の環境がおそらく変なせいなので...。含めるだけで、Inkscapeからそのままxcf保存ができるはず。一応、自分の環境用に修正した以下のファイルを、バックアップも兼ねてアップロードしておこうかなと。あったファイルはリネームしてバックアップ。svgファイルとして保存。レイヤー名は英数字だけにしておく。