プレイ日記3次の記事:妖怪三国志は健闘!スターオーシャン5は...。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。21:23まだエイタロンのボスまでしか進んでないですが、たしかに惜しいと思わせる要素はいくつかあります。戦闘が全体的にちょっとあっさりし過ぎてると思います。大ダメージも小ダメージも単純に数字が上下するだけですし(大ダメージほどフォントや音が強調される等の演出を感じない)、ターゲットをボタンで切り替えてというのもまどろっこしい上にUIの表示は色を付ける等もう少し強調して欲しい。没入感を重視するあまり、ゲーム的な表現が必要以上に薄くされてる感がありますね。文句はありますが、フィールドの解放感が大きく、アニメ調のキャラの動きの作り込まれ方はハイレベルで、少なくとも見た目に関しては国産ゲームならではの演出を堪能できて満足です。クリアまで行けばまた印象が変わるかもしれないのでもうしばらく頑張ります。21:30(アカン...これ次に会うときまでに売られてるやつや)というか、kentさんの行動の早さからすると既に売却済な可能性がありそうですがwしかしせっかく新作出たのにクオリティがそれに伴ってないというのは残念ですね...グラフィックやシームレスは凄そうですが、そこで力尽きてしまった感じでしょうか。ラストストーリーもシームレスでアクション戦闘でしたが、あっちは言われてみればちゃんと当たり判定あったり見えない壁なかったですね。過去作ほどのボリュームを今回の規模で作ることはできなかったのかも。世界が美しかったり、キャラモデルも見応えがあるものができていたので惜しかったかなぁ。モーションが過去作(主にSO3?)と同じとは思ってましたが。SO3DCはDQ8やTOAと並ぶくらい当時は遊びまくってたので、もう一回遊ぼうかなぁ...記事から話題が逸れてしまいますが、この3月発売ゲームのAmazonレビューは酷いの多かったですね。これはAmazonレビューどうこうの話ではないように思います。23:33序盤は楽しめるが中盤になると粗が目立つ感じですかね。-SIGN-のプラチナトロフィー獲得しました。個人的に一番辛かったのはM.O.Mモードというヘックス(六角形)状のマップに出現するCPUを倒しメダルを集めてそれでスキルや装備品とステータスを上げるアイテムを買って、より強い敵と戦うモードですがそれに関連するトロフィーが非常に作業的でも二度とやりたくないね。言ってトロフィーは自己満足なんでそれでゲームの評価が下がる訳ではありませんが。ゲーム自体は去年買った格闘ゲームでは、最高の内容だったのし以前kentさんに頼まれた、電撃とニトロプラスブラスターズレビューよりギルティギアのレビューの方が書けそうです。23:57>せんさんそうなんですよね、ゲームバランスってRPGでは一番大切なことだと思うのに、それを疎かにしてしまっている印象でそこが一番残念でした。個人的に大味なゲームって苦手なので(^_^;)戦闘はほとんど楽しめませんでしたね・・・>皮肉を言うとテレビを見ながらレベル上げ作業をするRPGの感覚はある意味古き良きRPGを思い出しましたこんなところを再現してしまったかw作業だけ出はなく戦略性も再現してほしかったよー!>今のところ変なところで炎上しなかったテイルズオブゼスティリアって評価ですあちらもゲームバランスは良いとは言えませんでしたね。なんか最近こんなのばっかですよ。>やっぱり色々と次世代RPGを作ろうって頑張りは見てて嬉しいですそれは同感です。この評価と売上じゃあ次回作は厳しそう。23:58>MGMの名無しさん>まだエイタロンのボスまでしか進んでないですが、たしかに惜しいと思わせる要素はいくつかあります。>没入感を重視するあまり、ゲーム的な表現が必要以上に薄くされてる感がありますね。個人的には「ここを進化させてくれたのか!?」と嬉しく思うところもありましたが、その一方でゲーム部分を疎かにしてしまっている印象で本末転倒でした。>いろいろ文句はありますが、フィールドの解放感が大きく、アニメ調のキャラの動きの作り込まれ方はハイレベルで、少なくとも見た目に関しては国産ゲームならではの演出を堪能できて満足です。この挑戦は評価したいです。頑張ったと思う!でも、身の丈に合った作品を作った方がまだ良かったかも。23:58>伯爵さん分かりました、伯爵さんに会うまでは残しておきますw>グラフィックやシームレスは凄そうですが、そこで力尽きてしまった感じでしょうか。素材は良いんだけど、物量やバランス調整が足りていません。中堅RPGの限界を感じてしまいました。>ラストストーリーもシームレスでアクション戦闘でしたが、あっちは言われてみればちゃんと当たり判定あったり見えない壁なかったですね。何気に好きだったから新作出て欲しいんですけどね〜こちらはゲームバランスやシステムに関してはまだしっかりしていましたもんね。一本道はバランスを取るためには有効なのかもと思いました。23:58>黒詩★紅月さん5時間プレイだったらまだまだこれからですよ!wこの記事は最後までプレイしたうえでのレビューですので!シナリオはそこからSF感が強まってきますよ。最初は王道のファンタジーRPGっぽかったですよね。不満点がかなり多いじゃん!w色々と同意かな。派手な数字を見せるためにゲームバランスがいい加減な作品が多いです。何か、好きになる大きな理由が隠されているんでしょうね。時間切れだったのか、予算がなかったのか色々残念でした。開発は2013年から始まっていたようですね。すると期間は2年半くらいでしょうか?スタッフの人数にも寄ると思いますが、このクオリティで従来のボリュームを維持するのは難しいだろうなぁとは思っていました。振り返ってみるとちゃんと良作も生まれていたんだなと思います。>記事から話題が逸れてしまいますが、この3月発売ゲームのAmazonレビューは酷いの多かったですね。これは決算に合わせて急いで発売するメーカーが多いからだと思います。スターオーシャン5なんて3月31日という発売日からして露骨ですもんね(^_^;)当時から発売日を見て警戒されていましたが、まさか本当に時間切れで発売したとは・・・。>レビューの嘘偽りは除いたとして、これだけ低評価が見えてしまうと萎えますね...ただでさえ売上落ちて厳しいのに低評価でユーザー離れが加速しないか心配しています。3月って新作ラッシュですが、決算に合わせて未完成品を発売するのも毎年の事なのである程度の見極めが必要なんですよね。>なので、この辺りのユーザー心理を記事にしてもらえると大変嬉しいです!これとはちょっとテーマが変わるかもしれませんが、スターオーシャン5の結果を見て色々思う事は出来たので記事にしたいと思います。23:58>シロマさん>序盤は楽しめるが中盤になると粗が目立つ感じですかね。序盤はテンポやシームレスで触りは良かったんですよ。結局、インフィニットアンディスカバリーと同じでしたね。-SIGN-のプラチナトロフィー獲得お疲れさまです!格闘ゲームでプラチナトロフィーを取った事はないから尊敬します!>それに関連するトロフィーが非常に作業的でも二度とやりたくないね。トロフィーを意識すると作業的になりますよね。僕はそれが嫌だからプラチナトロフィーは短時間で入手出来ないとやる気がしません。>レビューよりギルティギアのレビューの方が書けそうです。02:49アサクリ2をようやくクリアして始めましたよ、スタオー5!(比較対照としてスタオー4もちょびっと)率直な感想は..両方とも、「4のシステムのスタオーを5のモデリングでやりたい!」でしたシームレスイベも戦闘も僕にはいらん要素でしたわイベ始まっても結局読み逃さぬようコントローラー置いてしまうし、規制線のせいでスクリーンショットのような感じでイベント見られないしで恩恵を今のところあまり感じられませんし、戦闘なら、いっそのことイースや聖剣のような無双式アクションRPGにしちゃいなよ!なんて思ってしまいますね..(実際何度ジャンプしたいと思ったか)フィールド切り替わり?OKOK!(そこでフリーズは勘弁ですが)勝ち名乗りあげてよ!毎度同じのでもかまわんしったまに違うパターンあったらなお嬉しい!(つかピロリンな音だけだとレベルアップしたなーって感覚がうっすいのです)バトル乱入で短めのイベ入ってよ!そこは見栄を切る場面っしょ?!初参戦なら顔みせも兼ねてるんだしさー(長々とされると確かに興ざめですがね。03:04(続き)前時代的といわれようと、エモーションバルーンやメッセージウィンドウ横にイラストで表現でもいいんです近づいて見てもやはりアニメに比べれば感情と表情が一致しなくて人形劇にしか見えなかったですし..(そういう意味でもアンチャーテッドはスゴいです)より自然な表情移行を作ろうとすればそれだけ細かいモデルパターンを作らなければならないだろうし、その分またまた時間とお金がかかります。08:05>ナギさんようやくプレイされましたか!?クリアは・・・まだされていないのかな?シームレス化は一長一短でしたね・・・。テンポは確実に良くなったと思うんですよ。物足りなく感じてしまうのかもしれません。僕は記事のように利点を挙げましたが、仰っている事は分かります。08:05>ナギさん次世代のJRPGを目指している心意気は買いたいと思っていますが、その弊害が沢山ありましたね・・・。今後、ハイエンドマシンで発売される作品はシームレスやリアルタイムは必要不可欠になってしまうと思います。携帯機の方に期待した方が良いでしょうね。求めているものが異なるのも無理はありません。モデリングは前作から確実に良くなりましたよね。そこはこのゲームの良いところだと思います。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。プレイ日記3次の記事:妖怪三国志は健闘!スターオーシャン5は...。微調整で難易度が激的に上昇したバージョン違い。[評価・感...【2020年最新版】女性にもおすすめ出来るPS4ソフト20選...ブログの管理人KENTゲーム歴20年以上のゲームファン。好きなジャンルはアクションゲーム(FPSやTPSも含む)。