有無によってロード状態を判定できます。定義を同じ場所で行うことで、必要なデータの構造が変わる度あちこちのファイルを修正する必要がなくなる、というメリットもあります。アプローチはまだしっくり来てません。公開しているデータフェッチングライブラリです。連携するためのパッケージも用意されておりちゃんとミドルウェア然としてる。似た概念が複数登場します。クライアント/サーバ間で統一的にデータを扱うための概念です。配信できるようになります。アクセスすることで、どのノードからも同じ方法でリソースを取得することができます。具体的なコード例*2は↓のようになります。値を取得しているのがわかるでしょうか。いう3つの型を追加したものです。すると、同じ内容だけど別々のオブジェクトが生成されてしまいます。そのため、データの更新を行うとき片方だけ更新されたりしてデータに不整合が起きやすくなってしまいます。使うと、同じオブジェクトを指す参照をいくらでも記述できます。更新処理でも常にひとつのオブジェクトを更新すればよいため、不整合が起きなくなります。ひとつのエンドポイントしか持ちません。APIのように、リソースの種類毎に定められたエンドポイントを叩くのではなく、必要なリソースを全てURLクエリパラメータでリクエストするという方式です。クエリを表現するのでした。任せる、という事です。行い、無駄なリクエストが発生しないようにしてくれます。柔軟なクエリを発行できる通信の詳細を考える必要がないといった特長を持っています。任意のアプリケーションでクライアント/サーバ間のリソースを透過的に共有するためのライブラリというスタンスの違いが大きいと感じます。この他にも、データフェッチングを目的としたプロダクトが登場してきているようです。上でも使えるというライブラリです。発表したライブラリです。比べてユーザー認証の仕組みがしっかりしている、と書いてあります。使うことが前提になっているので、使える環境は限られるでしょう。よる開発が一般的になりました。2014年〜2015年のFlux戦争を経て、今なお勢いのあるフレームワークはReduxFluxibleAltの3つではないでしょうか。派手!皆が戦争に疲れてきた頃に出てきた、というのも大きかったと思います。これからどこまでコミュニティが育っていくのが楽しみです。ブランドバリューだけでなく、ドキュメントやサーバサイドと連携するためのツールも充実しています。仕事で使いたいという人にも勧めやすいですね。サービスを作るには最も向いてるのでは無いでしょうか。学習コストが高いのがネックかな......。似た感じになると思います。弱点であるサーバ側との通信や非同期処理について、様々なアプローチが出現しました。魔物っぽい人たちが勢いづいてたみたいですね。データフェッチングライブラリも登場しました。現時点では正直どれも敷居が高いような気がしますね。周辺についてはどうなっているんでしょうか。法然院でVJした過去記事スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。