ID:rQJhxzTQ0レイのリロード間違いなく40秒です本当にありがとうございました。ID:kk70EybsOBRじゃないけどね。オルトロスはクロス取り専用じゃない?CS意外と強かったよ。地雷が垂れ流してても10回に一回は曲げ撃ちに引っ掛かる程度には。狙える人が撃てば現実的に当てられると思う。滑り撃ちで上に滑りながら撃てば多少甘い着地なら普通に取れると思うよ。ID:Exugcyy60まぁ、CSやインパルス当たったら(実ダメというより精神的ダメージで)糞ゲーと叫びたくなる気持ちはわかる。その"糞ゲー"する為にこっちは頑張ってるんですがね。「当ててんのよ」状態ですわ。ID:6TeOFRUQ0バンシィなんかと戦おうと思う方が間違い・・・ってのはともかく。ID:FocAZerMOまだまだ、やれない?普通に55%保てるんだけど。ID:fL15GAyIO>>22055%で威張られても...。一桁まで記載してるところ、本当乙です。ID:0fZZjW9E0投げ捨てられては消えていくトマホークさんの身にもなってみろ。40秒て微妙にタイミングいいんだよなぁ。早々に撃ちきって、1落ち前辺りに復活してくる。ID:uglpvHFMO今のサブはまじでなんのためにあるのかわからん、せめて無限にしてくれ。ID:M/g7pyEc05秒くらいの格闘CSでいいんじゃないかな。ID:2f5OUoAU0なんか、どこにもないからちょっとだけダメージ調べてきた。A218何か、前作とほんのちょっとだけ違うから、間違ってるような気がしなくもないところ...。ちなみに、横>NNN>メインとNN>NNN>メインは前とダメージ変わってなかった。ID:yUsSlrWQOバンナムにゲーム作る力がないだけだけどな、大体クソゲーかバグゲーしか作ってない、シリーズ物は改悪ばっかだし。ID:q8lWx4ksOと言いつつ今日もバンナムに投資する>>258であった。ID:plQGYqMEOむしろ1落ちしたらインパルスで降って来い。ID:NOu5tqbMO>>266ただし換装無しで特射はレイのままだがよろしいか。ID:7wmC7vekOもうルナザクやめてラーゼフォンにしちゃおうぜ。ID:RYMmKbWAOんじゃルナザク止めてエスカフローネもってこようぜ。地走格闘機でパイロットドモンだけど。ID:8raXdoIUO特格が無ければこの機体は本当に終わっていた。ID:2zubU9yoO>>282デルプラもユニコつかうじゃん、回ったり乗せたりして...。アッガイも多分アシストのが格上でしょ。ID:NjCU.o0o0>>296対空は迎撃だけできればいいでしょ。ID:5Uqcb5DoO>>311というか前作から思ってたんだがなぜ20にしたし。基本性能がストライク並だからとかかもしれんが、そしたらプロビとかなんなんだよ。ID:13IhwcF.0弾数無限でいいよ。ID:WvD0UlfQOこの間有名コテのリプが上がってたから、久々に使ってみたら全然やれる子だねこの機体。ID:XTc9qtlYO前特格の広がり方を知れば思ったよりはやれる子。ID:YwbCyljs0シナンジュが仲間にいれてほしそうにこちらを見ている。ID:mt2CUjYc0>>380ルナと同格とかシナンジュに対して失礼極まりない。ID:wuEwP1j.Oバリャーには早めに特格で自爆しとけとしか言えないな。ID:OSUyL8qAOやっぱり散々粘ってのダメが120てのがな。ID:yKJF2l6QOルナってザクとインパルス、どっちの印象が強いの?活躍の印象とか。ID:VP2JR5aUO昨日、ルナってデリを呼んだんだけど、メインは臭いしサブは小さいはっきり言って産廃レベルだね。このスレ読んでて、ネガティブすぎって思ってたけどマジで修正レベルだったわ。修正されるまでルナとはおさらばかなぁ。ID:1e4ZcWGY0解禁機体が20機前後あるらしいし、アプデも15回はあるだろ。ID:bldFBOv20>>402とりあえずメイン。:リロード時間40→30これで強機体以外が相手なら十分戦える。ID:IPhOhS76O前作開幕から使ってきたけれど、フルブ稼働当初は、さすがに心が折れそうだった。武装の誘導もだし、システムも不利に働いてるから慣れるまでほんと勝てなかった。今もガチガチだと無理なんだろうけど...カット出来ないのと、自衛するものがないのはかなりきつい。CSも、「当てれる」ものではないし...でも、もうちょっと諦めないで乗ってみようと思います。ID:sT4Qt0yUOそもそも別にこいつのCSはデュナメスのFS特射とかと違って必中を心がけなきゃいけないもんじゃないし。ID:IPhOhS76O>>467>>469いやいや、ありがとうございます。CS、もう少し研究してみます。活路があるかもしれません。ID:IFC1EY3c0シンとルナマリアが結婚したからこんな性能に・・・。ID:K0Trus7oOつか1000でいいから。ID:4PV0U3ggO俺のホームだとルナザク使ってる奴は大体地雷。そいつらの勝率見たら25%未満。相方になったら勝てるわけねーよ。今作のシステムの犠牲機体だな。ID:6co2/4Ck0ホントに、この機体使ってると地雷相手でも勝つにはワンチャンもぎ取るしかないと感じる。相方に地雷来ちゃったらもう、コスト全部使い切られる前に兄さんばりの闇討ちで相手溶かしきるしかない。ID:aoWpnMa.OルナザクのCSは当たらん。こいつは武装上近づかなければ空気だな。無印からは発生が遅くなり誘導も弱くなりましたがなんだかんだで一番重要です。軸を合わせれば充分に当たりますそして一番肝心な銃口補正の強さは据え置きですので近距離ぶっぱの強さは相変わらず。無印とはあんまり変わらないんじゃないかな。発生前にサーチ変え動作で揺れば大きくなる。ガナにとっては必殺技みたいなもん。当てれる性能だし当たれば流れ変わるしで随所で織り込んで生きたい【サブ】メインを無駄撃ちできないガナでは割と重要な直線的な牽制武装。微誘導はするが闇撃ちにはちょっと弾速が遅いのとリロが少々長いのがネック。ID:TtWtEIeQO【特格(グレ)】N:バラけないので主に盾捲り用です。緑ロックで使っても牽制範囲は相当広く、接近しようとする相手を焼くことも多々。相方30を焼くことも多々なので気をつけましょう後:中距離牽制から。着地阻害まで、果ては自爆や上からの空爆までなんでもござれ。無印とは明らかに使用用途が変わりました。誘導を期待してはいけません。ID:TtWtEIeQO【立ち回り】とりあえず狙いは完璧よ......ではなくて、メインで相手を飛ばして2onの状況を作ってあげることor必殺のCSで流れを作ること大事なのはグレでの牽制。中距離でのお見合いなら前グレでの時間差事故、それよか近い距離なら後グレが機能します。グレは回転率が非常に高くてガナの大事な撒き武装です。使い方を誤らなければ相手の行動をかなり阻害できますのでガナの面白いところと言えるでしょうサブは着地に狙っても上から下だとプレイヤーは狙いは完璧でもよく外れるので撒き武装と割り切った方がいいです。無印と違うのはアシストの使い方が変わったこととメインの発生の鈍化で他は変わっていません。ヤケになってのメイン接射は相変わらず強力。ID:TtWtEIeQOぶっちゃけ何書こうとしたのかわからなくなった。酒入ってるとダメだなすまん。ID:aqchpsbs0やっぱ特格が生命線だよなぁ。サブは当たりそうな特格にキャンセルでとりあえず出しておいて追撃目的かな。メインは見られてない相手への着地取りとぶっぱ。中距離以近で見合ってると撃って外すだけでブースト不利になるから撃てない。あとはCSでダメージを取ってく。アシストは見てない敵に撃つ。