*Ev136以後、上記に加え、レトロライフは着用者の全能力に+4の修正を与える。*Ev136以後、レトロライフは毒における判定で+8の修正を与える。トモエリバー:7:35合計160人機#http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17249#3、え~藩国さんより#Q8:秘密基地にI=Dを通過させるのはどのタイミングでしょうか?#A:編成時に指定してください。##とあるので、こちらで指定します。緑:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+2;#43-00396-01_キラ=カンナ:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+1;#43-00398-01_脚立:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:知識+1*幸運+1;#43-00399-01_花井柾之:高位はてない国人+僧侶+僧正+行政官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;#43-00400-01_関朝戸:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:知識+5*幸運+1;#43-00402-01_佐倉透:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+2;#43-00403-01_山吹弓美:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶:幸運+1;#43-00413-01_九鬼保:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+1;#43-xx013-xx_犬士12:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2;#43-xx014-xx_犬士13:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2;#43-xx015-xx_犬士14:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2;#43-xx016-xx_犬士15:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2;#43-xx017-xx_犬士16:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2;#43-xx018-xx_犬士17:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2;#43-xx019-xx_犬士18:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2;#43-xx020-xx_犬士19:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2;#43-xx021-xx_犬士20:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2;#43-xx022-xx_犬士21:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2;##/*/##○レトロライフがオンの場合#VCCは装甲や白兵戦といった2つの能力を足して2で割るような能力は個人では対応してるが、部隊としては対応できていないので、白兵+5(HQ込み)は「体格+5*筋力+5」、防御+2は「体格+2*耐久力+2」として対処。数値が変わってしまうので、白兵と防御以外では使用不可です。#また、全能力+4と感覚+2は「体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4」と「感覚+2」で対処しています。