「ニンテンドーDSで遊べる/遊べない」などというほとんどの人にとってどうでもよいことを“考える材料”にしているのがいけないのかもしれない。別にニンテンドーDSのマーケティング分析をするためのものではないのだ。(もちろん、分析してもいいのだが。いうより、任天堂のマーケティングする人にとっては有用な理論だと思うのだが)このあたりで、ニンテンドーDSにはお引き取りいただいてもっともらしく「少子化」という時事キーワードっぽい言葉を持ってきてみよう。「少子化は問題だ」といえば、いかにも“社会問題を考えているっぽい”雰囲気を醸し出せるし(*^-^)まず、ぱーと1で考えた方程式にあてはめよう。「少子化」=理想とは違う現実=解決しなくちゃいけない現実=〈問題〉ということになる。「国際競争力が...」とか、いろいろ答えが浮かぶ(というか、そう世間では言われている)。追及して「じゃあ、なんで労働人口が減少するとダメなの?」などとやっていくと、またしても堂々めぐりが発生してしまう。「少子化それ自体はたいした〈問題〉ではないからではないか」という疑問が浮かんでくる。たいした〈問題〉ではないというのはつまり解決しなくちゃいけない〈現実〉でもなければ理想とは違う現実でもないのではないか、という疑問が浮かんでくるということだ。「それが問題だ!」と世間で騒がれていることはたいした問題ではないのではないかというのが見えてくる。実はこれこそが「もんだい問題」を考えることの意義だといえる。