アリシアによると、最近追加された装備。第2部DUEL:03で、スバルがティアナからもらった。スキル「ディバインバスター」がある。†カードは一日一枚もらえる。01)、レヴィが「魔力」という言葉を使っている(DUEL:05)。魔力についての詳細は、用語の項目を参照。作中の描写ではカードを使用していたかどうかは不明なもの、明らかにカードを使用していないものもあるが、ここにまとめる。使用者:ヴィータ使用話数:DUEL:01相手は力が抜けて動けなくなる。実際にスキルを実行したのは、ヴィータに同伴しているのろいうさぎであった模様。使用者:なのは使用話数:DUEL:01、03DUEL:03では、アリシアのアドバイスにより誘導させている。使用者:なのは、スバル使用話数:DUEL:01,10,13、第二部DUEL:04、08、14~DUEL:10では撃ったタイミングが悪く、アミタに切り裂かれている。DUEL:13でアミタは「直射砲」と言っている。スバルのリボルバーナックルの固有スキルでもあるが、射程や効果は少し違う。スバルは第二部DUEL:04で、なのはのディバインバスターEXと相殺している。使用者:なのは使用話数:DUEL:02,12,13DUEL:02では、障害物のビルを壊してショートカットするのに使用。DUEL:12,13では、アミタの弾幕を防御するのに専念している。使用者:アリサ使用話数:DUEL:02、03ブレイクターゲットを破壊するのに使用。DUEL:03では、すずかのアイスバインドと連携技として使用した。使用者:すずか使用話数:DUEL:02氷の盾。アリサの足場の代わりにした。使用者:ディアーチェ使用話数:DUEL:03大量の剣により多数のターゲットを撃破する。使用者:アリシア使用話数:DUEL:03小さな自分のような姿で仲間に通信し、サポートする。使用者:ディアーチェ使用話数:DUEL:03ディアーチェのごく普通の攻撃。使用者:すずか使用話数:DUEL:03氷の歌。ターゲットを凍結させる。使用者:アリシア使用話数:DUEL:03アリシアの超絶キュートなハリセン技(プレシア談)。ハリセンで相手に攻撃する技で、その威力はエクストラターゲットを一撃で倒した。使用者:レヴィ使用話数:DUEL:03エクストラターゲットを両断した奥義。使用者:ヴィータ、アリサ使用話数:DUEL:04,07,13ヴィータの突進攻撃。A'sとほぼ同様であるが、「カートリッジロード」に相当するところが「カードロード」になっている。レアのスキルカードで、DUEL:07ではヴィータからカードをもらったアリサが使用して、シュテルの業火球を真上に跳ね上げた。ヴィータはもう一枚同じカードを持っている。使用者:シュテル使用話数:DUEL:04シュテルの集束砲撃。DUEL:04ではこの直前に一直線上に誘導弾を当てて、そこに直射砲を通す精密射撃として使用している。使用者:レヴィ使用話数:DUEL:05レヴィの電撃サーブ。使用者:ヴィータ使用話数:DUEL:05、第2部DUEL:03ヴィータの攻撃。DUEL:05では、シュテルの豪炎球を打ち返そうとして、途中で失敗したため「テートリヒシュラー」までしか言われていなかった。第2部DUEL:03では、スバルはチヴィットと3人がかりで全力防御している。使用者:なのは使用話数:DUEL:05、10、第2部DUEL:03、04ヴィータのアドバイスやシュテルの投げ方を参考にしたなのはの強烈な加速弾。シュテルにクリーンヒットした。DUEL:05時点での名前は(おそらくアリシアの)実況による。使いすぎると魔力が減る。DUEL:10では、攻撃する前にキリエの射撃にあって撃てなかった。第2部DUEL:04では「アクセルシューター斉射」として6つの追尾弾を斉射したが、ティアナに撃墜されている。「アクセルシューターアラウンドシフト」として数十の弾を射つこともある。使用者:レヴィ使用話数:DUEL:06ライトニングタイプの高速機動。使用者:ディアーチェ使用話数:DUEL:06悪魔の門による大技。使用者:レヴィ使用話数:DUEL:06レヴィと王ちゃまのオーバーレイによる電撃サーブ。使用者:すずか使用話数:DUEL:06複数の氷の鏡による防御。使用者:ヴィータ使用話数:DUEL:06レヴィのサーブを打ち返し、王ちゃまとレヴィをノックアウトした。使用者:シュテル使用話数:DUEL:07蹴りから放たれる業火球。レヴィが勝手に命名した。基準値を超える事で発動する。シュテルは受け止めたがコートアウトした。使用者:なのは使用話数:DUEL:12相手の攻撃を受け止めてから爆破するなのはの防御技。アニメのバリアバーストに似ている。使用者:アミタ使用話数:DUEL:12〜13アミタの射撃魔法。名称はDUEL:13が初出。使用者:フェイト使用話数:DUEL:13フェイトの光剣での近接攻撃。使用者:なのは使用話数:DUEL:13〜14疾さを強化する。名称はDUEL:14が初出。使用者:なのは使用話数:DUEL:14アミタに対して接近して使用した。使用者:なのは、アリシア使用話数:DUEL:14なのはの砲撃に追走していたアリシアがハリセンによって「N&Aトドメの一発」とした放った連携技。使用者:スバル使用話数:第2部DUEL:03空に道を作り出す。使用者:なのは使用話数:第2部DUEL:04なのはがカートリッジロードして撃った最後の一撃。使用者:ティアナ使用話数:第2部DUEL:08ティアナの射撃。本作でやっと名称が作中で全部出た。ディバインバスターと同時攻撃したがマスクドファイターのアンチスキルに阻まれた。使用話数:第2部DUEL:08相手のスキルを妨害する。使用者:シュテル使用話数:第2部DUEL:09マスクドファイターを拘束。BOA、GODでシュテルが使用したものと同様。使用者:はやて使用話数:第2部DUEL:09正常化プログラムの広域拡散に使用した。使用者:ディアーチェ使用話数:第2部DUEL:09ディアーチェによる広域拡散。使用者:セッテ使用話数:第2部DUE11セッテの持つブーメランによる中距離攻撃。使用者:なのは使用話数:第2部DUEL:11ユニゾンリライズ後のなのはのプロテクション。使用者:なのは使用話数:第2部DUEL:11ユニゾンリライズ後のなのはのバインド。セレクタリーズ4人を拘束した。セッテはピリピリすると言っている。使用者:アインハルト使用話数:第2部DUEL:14ティアナの弾丸を無手で投げ返した。フェイトによると反射ではなく束ねて集束しているとのこと。使用者:ティアナ使用話数:第2部DUEL:14ティアナの幻影スキル。使用者:ティアナ使用話数:第2部DUEL:14ティアナが一気に距離を詰めるために使ったスキル。使用者:アインハルト使用話数:第2部DUEL:14ティアナに対する反撃。使用者:ヴィヴィオ使用話数:第2部DUEL:14スバルに対する対空迎撃の巨大直射砲。DUEL拡散狙撃スキル。目にも止まらない抜き撃ち。混成チーム唯一の中〜遠距離型であるティアナが、T&Hの後衛であるなのはとアリシアを狙撃するため、スバルのウィングロードを見張り台の代わりにして上から撃っている。DUEL二人でのディバインバスター。DUELフェイトへの追撃。フェイトからの反撃により仕留めきれなかったと本人は言っているが、フェイトは「なんて重さ」と評している。DUELアインハルトの覇王断空拳・双撃に対する反撃として出した4連撃。DUELフォーチュンドロップのAS。なのはに対するチャージタイムアクセラレーション30%、AT60%増加として使用している。DUELアリシアの支援を受けて使用したスターライトブレイカー。DUELなのはのスターライトブレイカーに対する迎撃。†グランツ・フローリアンをはじめとする地方都市の研究者(変わり者)が開発した体感シミュレーションゲーム。ブレイブデュエルのカードは属性があり(表側の外枠や裏側の色で確認できる)、ミッドチルダ(白)、ベルカ(黒)、インダストリー(銀)の3種類。(メガミマガジン2012年10月号)個人競技と五人一組のチーム競技がある。(DUEL:04)グランツ博士はゆくゆくは小型簡略化してゲーム以外の様々な用途に活かすことを考えている。†N、N+、R、R+の4段階が存在している。その上もあるようだが確認されていない。(ゲームではその他に、SR、SR+、HR、Pなどが存在している)Nは、ほぼ観賞用のカードで、実際に戦えるのはN+から。N+以上は武器や防具を持っていることもある。カードのランクは合成や強化によって上がる。条件が揃うとストライカーチェンジできるようになる。†プレイヤーのデータを記録する。†カードデッキを保存する。†ブレイブデュエルでの変身。カード枚数が一定条件を満たす必要がある。アリシアの「ミラクルチェンジ」、ディアーチェの「獄装」、シュテルの「炎着」、レヴィの「雷纏」(レヴィについては単行本1巻で追加)は、リライズアップを演出しているもの。†DUEL:13〜14では、なのはがフェイトのRカードでリライズアップすることにより新たなフォームとなってバルカンレイドを全部避けるなど、疾さを強化した。これはゲームの「ライトニングブラック」というカードと同様と思われる。グランツ博士は特殊リライズとしている。第二部DUEL:11では、アリサとすずかもユニゾンリライズしている。†ブレイブデュエルでの戦いのこと。†ブレイブデュエルのプレイヤーのこと。†ブレイブデュエルの対戦方法のひとつ。†ブレイブデュエルの対戦方法のひとつ。ファーストステージとも。着順ポイントとブレイクターゲットの破壊による追加ポイントで勝負する。2周の合計で競い、2週目のみエクストラターゲットが出現する。DUEL:02ではビル街、DUEL:09では大森林、第2部DUEL:13では天守閣がコースになっている。なのはとフェイトによると、レーシング系のデュエルは本来『前』を取ると一方的に攻撃されて不利とのこと。†チーム戦で人数が足りないときに手持ちのカードから呼ぶことが出来る。同一人物のカードから複数呼び出すと、たまに弊害が起こる。レヴィが呼び出したフレンドNPCのことを「チヴィ」と、ディアーチェが呼び出したフレンドNPCのことを「王ちゃま」と呼んでいる。王ちゃまはディフェンダー。ゲームでは、その他にシュテルを元にした「シュテゆ・ザ・キャット」や、ユーリを元にした「め〜ちゅ」などが存在する。DUEL:10では、キリエを元にしたNPCも登場しているが、この時点では名称は不明だった。†グランツ博士の作ったロボットで、それぞれAI-NPCの姿をしている。チヴィや王ちゃまたちを現実世界で遊ばるために作られた。空を飛べ、ユーノを乗せて飛ぶことができる。DUEL:09でT&Hエレメンツの5人にも5人をモチーフにした個体が贈られている。ゲームでは、なのなの、ぷちシア、すずにゃ、アリちゃ、へいとといったT&Hエレメンツのチヴィットや、はやてのチヴィット、小狸丸が登場している。チヴィットSNSチヴィッターで試合中継もできる。†ブレイブデュエルの対戦方法のひとつ。セカンドステージとも。ルールは説明不要なくらい簡単で、両脇から門を壊して進み、真ん中の標的を先に壊した方の勝利。†ブレイブデュエルの対戦方法のひとつ。ドッジボールに似た5対5のチーム戦。†ブレイブデュエルでのいわば精神力。魔力を込めると威力と速度が上がるが限界値があり、魔力を込めすぎると消耗が激しい。(DUEL:06)行動を控えると自然回復する。高町家でなのはとアリシアが行っていた特訓内容。なのはは昔からこれが得意。サウンドステージ01でも登場している。†DUEL:14で開催された。第2部DUEL:02〜でのイベント競技。敵陣地にたどり着くか敵のバルーンを全て破壊すれば勝利。作中ではチャレンジャーが有利なイベント特殊ルールとなっている。第2部DUEL:08で登場。グランツ博士とユーリが不正行為に対する切り札として作った。グランツ博士の許可を得て、はやてとダークマテリアルズが使用、大人の状態になる。GMモードと略することもある。管理者権限で一時的にカード性能を限界まで育て上げた状態にするプログラムであり、扱いはピーキーで挙動もすこぶる過敏。自分の脳の想定外の力を使った弊害でダークマテリアルズの三人は事後に寝込んでいた。スカリエッティ博士のハッキングに無理やり対応させたもので、まだ試験段階である。第2部DUEL:16〜のイベント。†なのは達は魔導師ではなく一般の少女であり、ヴィータやアミタ、ディアーチェなども普通の人間として扱われている。プレシアやアリシアなど原作では逝去しているキャラも生存しており、設定も異なっている。アリサ、すずか、アリシアもデュエリストとして参戦している。2ndと同様にハイライトが描かれている他、マテリアルもリインフォースと似た瞳になっている。BoA、GoDでのマテリアルズ3人は各々のコピー元と同じ魔方陣を展開していたが、本作ではインダストリースタイル共通のフォーミュラプレートとなっている。ブレイブデュエル内で使うデバイスが一般言語(日本語)で喋っている。アルフやザフィーラなどの従来のシリーズでの使い魔や守護獣は動物として扱われているが、リニスなど例外も存在し、その場合は従来のシリーズでの人間形態と元となった動物が同時に存在する事もある。ユーノの場合は逆で従来シリーズでは人間だったが、高町家のペット(フェレット)として動物になっている。まれに喋る動物が存在する。(ゲーム版)物語の時期が「西暦20XX年」と明記されている。『StrikerS』の登場人物は一部を除き、なのは達に合わせて年齢が引き下げられている。漫画版/マテリアル娘。