メインへの繋ぎは前ステで。コンボと言えるものは少ないですがマスターする事で火力の底上げに繋がります。始動は横格、メインへの繋ぎは前ステと覚えておくと楽かもしれません。横N>メインで十分&便利すぎる。ID:/K3.5f2k0あと、wiki直しといた。ID:6WA3O0/MO特射特格もいける。メイン以外全部?超弾幕張れるから、間違いなく後衛としては前作以上。半覚で弾が全補充で恩赦が凄い。あとは実用ルートの構築やな。ID:8lsicrZI0武装の回転率上昇でかなり立ち回りやすくなったwwとりま目指せまずは☆3・・・。ID:QEUWZz9o0一度の覚醒で撃てるのは一発だけどA覚醒なら覚醒技撃っても覚醒終わらないのよ。B覚醒なら無印みたいに撃つと覚醒終わる。ID:LdF2TmswO俺はB覚だな。ID:9j9q8h3s0前バージョンで、ガナザク5000回くらい乗ったものですが、特格に関しては、この機体の生命線なので近距離戦でうまく使ったほうが絶対強いですよ。タイミングがわかればいいと思います。ID:g63rHukwO>>733赤服買ったが、通常衣装よりかわいくていいぞ。GP貯めて買う価値ある。ID:g63rHukwO個人的な意見だが特格起き攻めとかは鉄板だろうけど、建物があるときは建物を越えるように投げたりわざとぶつかるように投げて爆風で事故当たりを狙ったりしてる。参考になるかはわからんけど、もしよければ使ってみてくれ。ID:LdF2TmswOまぁグレだけは無数に投げて感覚掴めとしか言えんよ。最初はへビア前格や青枠後格に後ろグレでプレッシャー掛けることから初めてみたらどうかな?グレ使う点で注意することは、赤ロックだとレバ入れ含めて全部相手の居る位置目掛けて投げるんで後ろに逃げる相手には意味無いてこと。主力の俺1個だけ何かやけにあさっての方向に飛ぶし、それに引っかかったりもする逆にNで撒く事があまりない。起き攻めもあまりしないなぁ。ID:oCoZZBjs0そりゃあもう。フルブの初期はガナ詰んでたけどメインの発生がよくなっただけで息を吹き返したわ。ID:8rJHOKvs0トマホーク刺してからの覚醒技って削れるかな?大体半覚使ってしぶとく生き延びてるからあまりやる機会ないんだけども。ID:wyX/VyC6O>>754メインはもとから誘導あんまりなんで実感はナス。基本カットすりゃ勝てる。距離あると誘導もかなり素晴らしいからな。後ろ向きに逃げていくやつへのヒット率が、かなり高い気がする。軌道だけ見たら、建物回り込むくらいのルートで飛んでってるときある。ID:h7Y7KH7QO>>788コイツの最大の強みはメインの銃口補正。コレがあるおかげで20にしては押し付けができるレベルではある。押し付けと言っても機動力は並なんだがなw実際に修正前でも銃口補正は変更無いからそれなりにはやれた。ID:NccN9RK.Oしっかしレイ仕事しなくなったなぁ・・・もうリロードいらないからエクバの誘導に戻してくれよ・・・今日戦ったら4連勝出来たけど、赤ロックやこっち見てない方に向かって放ったレイは一回も当たらなかった。ID:SYZ4zac60レイは本当にまっすぐ飛んで行って当たらないわ。昔はバンバン当たり過ぎてたけども。ID:h7Y7KH7QO>>796当たるときはしっかり当たるのがレイ。ID:rejpzXfoOそのメンツだとクアンタがヴァサに疑似怠慢に行くのは当然だな。ID:rejpzXfoO>>807正直この組み合わせだと無駄にフォローに入ってヴァサがノーマークになるのが一番拙い手だよ。ID:rejpzXfoO>812実はヴァサ放置で一番怖いのはサブ。あれは闇の方が遥かに凶悪な武装だからな。敵3000にボコられてるから援護してたら、落ちた時耐久180ぐらいになっててキレられた。その後こっちも落ちたので仕方なく擬似タイしてたら、自分がケル落としたのとほぼ同時に味方も落ちてLOSE。3000同士のタイマンに持ち込んで勝てないなら、普通に最初からケルの方追ってほしかったなー、っていう。完全に戦略が破綻しててそれを認識してないとホントに辛い。ID:NTI7h.pgO>>821なんかカッコイイ事言ってるのに最後の二言がすべてを台無しにした(笑)ところでレイについでサブと絡めて使うという話があったけど、サブはメインと絡めて使ってしまうんですよこれが・・・レイは全然当たらないのにメイン、サブはなかなか当たるのでレイはもう相手を動かすくらいの役目だと思っている。ID:NTI7h.pgO>>823基本的に遠距離では使わずに、リロードが早いからとにかくどんどん使う事を心がけて、無くなりやすいメインと絡めてなるべく機体がこっちに向いてない方に向かって投げてます。個人的に味方も危ないCSやレイと比べると、相方負担が少なくなる分格闘機と組んだ時とか特にオススメです。ID:XBE8xClsO>>837それを言うならガナもメイン当てて片追い状況を作る機体だけどなwまぁそんな片追い作りが得意な機体コンビなんだから、いくら30対25で30有利だとしてもそれを過信せずに機体の持ち味を活かす為にも互いに片追い状況を作って片は追いはするべきだな。ID:XBE8xClsO>>840一回メインで飛ばして引き離せと。ID:rvFyfwQ60>>838念仏を唱える。ID:C.arz7rQO>>845>>840で突っ込んでくるという前提が書いてあるんだが......そっちのレスしてるようなヨチヨチしたのを突っ込むとか言うなよ。そんなん幾らでも猶予あるからシャゲは格CS溜めててくれば厄介な前格と基本であり切り札である接射に対抗できる横格という選択がなくなるんで相当楽。ID:C.arz7rQO昨日の最初の論点はシャゲ対ガナ→ガナが追い付かれるのにどうやって片追い状況作るのさ?だったがなw>>856最近では張り付かれるならギスやジオングとか日常茶飯事だしシャゲ辛いと思ったことないなぁ......個人的に神はマジで勘弁して欲しい。神影が鬱陶し過ぎるねん。ID:OU8IMRw.O>>860もう来ないって言ってるから意味がないかもしれないが、これは言いたい。ID:XprX9BBc0赤ロックで使った武装をキャンセルするとキャンセルが続く間は誘導がかかり続ける(一度ステ踏まれたら終わり)そして特格には一発だけ誘導のあるグレネードが含まれている正直、先落ちまで譲ってもらってガナ落とせないシャゲはどうかと思う。ID:Ra4kUghAO>>862基本的に擬似タイ強い相手に見られてる時は下手に迎撃しない方がいいよ、激流に身を任せ同化するあるならレイばらまいて牽制しつつ、取れそうな着地があるなら初めてメイン撃つぐらいでちょうどいい神ギスバンシィあたりは死ねるけど、せっかくのワンダウン武装なんだから逃げて逃げて着地なり最後の足掻き暴れにメイン撃って、当たれば御の字みたいな感じ。ID:/D3XSi8g0前作のグラってアケは普通のだったけど家庭用の通常カットがいきなり証明写真になったの?家庭用の覚醒と左上の奴はどうなのかわからんけど>>908アメキャン出来たらどうなるんだろう・・・叩かれるの?一応他にも出来ない機体何機か居るけど。ID:PPz9vFS.0都内繁華街シャフでこいつ使って勝率8割あるんだが。ID:hsJBkF4AO>>926早くったってAにしろBにしろルナの覚醒で稼げるダメージなんてたかが知れてるしなあ接射二連は魅力的だけどなかなか状況が回ってこない事も多いし、結局丁寧に着地狙うこともしばしばあとシンは基本闇討ちかブースト吐かせてから着地取り気味に放つものだから、覚醒即ぶっぱも結構あるよ。ID:Lf01P0RAO>>935正確にはロック距離増加な。ID:cfG2fNMQ0唐突に失礼。ID:lSYapCG20>>972遅くなった。ID:n3VgB8Jk0俺はcs使わない派なんだがな...近距離迎撃ばかりする。あたし、cs苦手なのよねー。変に曲げてスカってるうちにも相方には負担かかってるからねぇ。30:若干大目25:少な目20:ほぼ使わない10:程ほどかなぁ...。ID:jgL798rU0今気付いた...次スレもテンプレも無い。代わりにB覚で全武装青虹出来るがA覚での覚醒技狙いも充分あり。自分のスタイルに合わせてください。