OSでSteamのゲームをサポートすべく、作業を進めているそうだ。OS上のLinuxでLinux版のSteamクライアントを動作させるというものだ。Liu氏は明言しなかったものの、Valveと直接協力して計画を進めていることを言外に認めたとのこと。OSではCrostiniを使用することでLinux版のSteamクライアントをインストールできるが、公式にサポートされているものではなく、パフォーマンスも非常に低いという。現在のところChromebookの3Dアクセラレーション機能は限定的であり、どのようなゲームが実際にプレイできるのかといった問題もある。OSが正式にSteamをサポートする時期や、パフォーマンスと互換性の問題をどのように解決するのかといった点は明言しなかったが、プロジェクトの実現に自信を持っているように見えたという。今後発売されるChromebookではGPU性能の向上が期待できるとも述べたとのこと。OSに関するニュースの中で、おそらく最もエキサイティングなニュースだと述べている。CowardWineて、ぶっちゃければWindowsエミュだろう。そもそも不正競争防止法に違反してる疑いが濃厚だし、ましてやAPIに対して著作権が認められたこのご時世にWindowsエミュ載せた製品を売るとか、Valveはモラル低すぎでは?WineやLinux/BSDのUNIXクローンソフトウェアは、フリーのオープンソースだから許されてきたのであって、Windowsエミュで金儲けするのはさすがにまともな企業がやっていいことじゃないよ。Coward今だって安価なノートPCより値段が下がらないって問題が有るから今更な。CowardCPUにオマケでついてくる内蔵GPU性能を持て余してるからアリなんじゃない。SteamはGPU負荷の軽いゲームも有るからね。重装備が必要ということになってしまったら「なってしまったら」というより「そうでないことなんてあったの?」って気が。フルプライスゲームの定義がいまいちはっきりしないけど、ある程度以上のリアルタイム性(&リッチな演出)が必要なゲームは処理の多くを端末側で行い、サーバ側は仲介兼監視役として最小限のことしかしないようにしないとレイテンシの問題がどうしても出てくる。格ゲーのネット対戦って、キャラの位置情報やプレイヤーの入力情報だけやり取りしてて、実際にヒットしたのガードしたのっては端末側が判定処理してるんじゃないの?それぐらい情報が少なく単純だから成立してるんだと思ってた。Coward格ゲーはデータ量的には比較的楽だよ。ネットで遠隔通信すれば100msec程度のラグは普通にある。これは格ゲーにとっては大きな時間だ。実のところただのWindowsでいいんだよね。最小限のタスクしかしない限りでは一応説得力がある気もしないでもないけど、ゲームとかソフトウェア開発とか、何か重いことをやらせようとすると、一気に存在意義が行方不明になるんだよな。ただのChrome専用PCなら、Chromeもゲームもできる普通のPCでよくね、ってなるわけで。Cowardみもふたもないがそうではあるよな。Serverからだとどうにもならんだろう。Remoteで操作するもんだぞ。(#3750148)もうあきらめたの?ここに返信シェアより多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド読み込み中...。