(0)※特性によって変化します。『みず』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、最大HPの1/4回復する。全てのポケモンは技『じばく』『だいばくはつ』『ビックリヘッド』及び、特性『ゆうばく』が無効になる。天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。5ターンの間、天気を『あられ』にする。自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。使用した次のターンは行動できない。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。5ターンの間、天気を『あめ』にする。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。