これを否定する人は現実見てないか偽善者かのどちらかだと思うのですが、まあ確かに美人だという理由で事件に巻き込まれたりして悲惨な人生をおくる人もいますので、必ずしも幸せかというとそんな事はないのですけれども、じゃあ外見悪ければ事件に巻き込まれないかというとそんな事はないし、得かと言われれば大抵は損なので、特異な事例だけ見てそれは間違いだとはいえません。人間は顔だけではありません。性格が良ければその分だけ顔の悪さを補うことはできます。それに顔の良さが活動に影響しない局面というのはしばしばありますが、性格に関してそのような場面はなかなかありません。考えると性格は顔以上に重要です。ところが性格というのは人間関係によって常に変化し、これまでの人生の経験によって大きく左右される事を考えると、顔が悪いために虐められたりした経験が卑屈な人格を形成したり、顔が良いが故に他者の親切を体験し、結果優れた人格を磨き上げるという差異は必ずどこかで生まれているわけで、つまり顔がいい人は性格もいいのです。はて、そう思って現実を見てみると、顔と性格が一致しているのとしていないのと、それぞれ二パターンずつ計四パターンちゃんと存在しているわけで、本当に顔と性格の間には相関関係があるのかと言われると統計とってみないとわからないねと言う結論に達します。めんどくさいから私はやりませんが、え、とってくれるんですか?私の代わりに、いえ、結構ですやめてください。真実なんて知りたくありません。美人には美人の、不細工には不細工の苦労があるのでしょう。人生常に隣の芝は青いのです。これだけはいえるのですが、なんにせよ、良いものは持っていた方がいいです。持っていないから得られる物もありますが、持っていては得られない物はそう多くはありません。トレードオフでないものは全部持っていた方がいいです。そんなわけでロケットニュースからロシア人美少女のご紹介です。http://rocketnews24.com/2014/11/20/512209/まあもてはやされると誰が悪かろうと結果的にダコタ・ローズのような末路をたどるのでこの先が不安でありますが、あれはフロリダだからいけなかったのだと思います。プーチン見てるとそんな気がします。Blenderで螺旋を作る1.まず頂点のみのオブジェクトを作る。頂点はXY平面上において原点にいないようにするx[1]平面を作成する[2]編集モードに入り[x]キー→Verticesを選択して頂点を消していく頂点は一つだけ残す。カーブに沿ってオブジェクトを複製するArrayモディファイアを使うとオブジェクトが歪んでしまうので。Animation]のFramesで間隔を調節する6.同じ場所のFollowのチェックをつけるとオブジェクトの向きがパスに沿うようになるこのやり方だと細かい調整が必要になる場合がある。カーブの種類を変えたり(頂点を選択して[v])頂点を増やしたり(頂点を二つ選択して[w])して対処する。toではうまくメッシュにならなかったので、一旦obj形式でエクスポートしてからインポートして対処した。2015/05/16追記:複製したオブジェクトを個別にメッシュにする方法。下記をオブジェクトモードで行う。オブジェクトを選択する。※この時点ではパスに沿って複製されたオブジェクト群は強調が弱く、オリジナルのオブジェクトだけが強調が強い。←一番右下のがオリジナル。これでオブジェクトが実体化できる。※この状態では移動はできるが、頂点がリンクしていて一つ編集すると全てに同じ編集がかかる←カーブから離せるが、頂点が全てリンクしている。33DViewの[オブジェクト]→[シングルユーザー化]→[オブジェクトとデータ]を選択。Objectsと答える。これで各オブジェクト間のリンクが解除される。私的には那由他が好きだけど一番大きいのは無量大数だろうと思っていた。http://www.sf.airnet.ne.jp/ts/language/largenumber.htmlら、http://www.geocities.jp/f9305710/kazu.htmlその上がこんなにあるという。トップが不可説不可説転といって、10の37218383881977644441306597687849648128乗の数だという。10のn乗と言ったときには、1の後に0がn個くっつく。10の3乗には1000つまり0が三つ。不可説不可説転を文字で表してみようと思っても、実はコンピュータの世界では不可能だ。いうと例えば1[TB](テラバイト)のハードディスクがあったとしても、そこにはどうあがいても1,099,511,627,776個のゼロしか入れられない。ゼロが10の12乗個までの数字しか表記できない。2014年11月08日現在、3.5インチHDD(つまりパソコン内蔵のもの)で一番大容量で10[TB]らしいので、10の13乗くらいまではいけるかもしれないが、大差ない。嘘だと思っても試さない方がいい。画像も動画も音楽も大量に保存できる高級なハードディスクに、何が悲しくてひたすら数字の0ばかり書き込まねばならんのか。人生はそんなことのためにあるんじゃない。今までラスボスだと思っていた無量大数は、クックック。奴は我々単位四天王の中でも最弱・・・レベルの雑魚だった。いうかもう、子供のごっこ遊びで「オレ最強!」「じゃあオレその10倍強い!」「じゃあこっちはその100倍強い!」みたいなノリで適当に名前つけていったらこうなったみたいなアホな誕生秘話がありそうでならない。最後のほうはもう不可思とか不可量とか不可説とか、無理無理無理!勘弁して!みたいな感じになっていて、考えた人もよっぽどいやだったんだろうなということが伺えるほどである。鳥山明も同情するんじゃないか。ウィンドウハンドルを取得するJavaFXで作ったウィンドウのHWNDを取得するWindowsではウィンドウハンドルさえあれば大抵のことができてしまう。http://stackoverflow.com/questions/15034407/how-can-i-get-the-window-handle-hwnd-for-a-stage-in-javafxからほぼ転載(getWindowPointer)。getWindowPointerで取得したウィンドウハンドルをHWND型の変数に代入し、SetWindowTextAでウィンドウのタイトルを変えている。}}回転行列からオイラー角を求める詳細は:http://spphire9.wordpress.com/2012/07/05/%E5%9B%9E%E8%BB%A2%E8%A1%8C%E5%88%97%E3%81%8B%E3%82%89%E3%82%AA%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%83%BC%E8%A7%92%E3%82%92%E4%B8%80%E6%84%8F%E3%81%AB%E6%B1%82%E3%82%81%E3%82%8B/様の所にあります。その内容をOpenGL+Cで実装するとこうなります。Faustゲーテのファウスト(高橋義孝・訳)。読み終わったが、大変に面白くない作品だった。いうか、ギリシャ神話の神とか珍獣が大量に出てくる。ストーリーや会話の意図を理解する上ではわからなくてもほぼ支障はないのだが、理解するだけならWikipedia読めばいい気がする。本よりよほどわかりやすく簡素に内容がわかる。第二部はファウストの出番が少ない。冒頭100ページくらいが皇帝とその取り巻きの愚にもつかない会話(というと怒られるのだろう)で占められていて、正直ストーリーにどうか変わってくるのかよくわからない。ファウストの場合は文章を楽しむ作品であってストーリーがどうこうという話ではないのだろう。いう意味では日本語訳しか読めない時点で手をつけてはいけない作品なのかもしれない。救いは、1行が短い箇所が多いので、本の厚みの割に(といってもそんなに厚くないのだが)全部読み終える上での文字数的難易度は低い。たち:消えよ、頭上の鬱陶しい丸天井よ。蒼い大気よ、いよいよやさしく親しく覗き込め。そうら、暗い雲も散り失せた。大きな星は太陽よりもやさしく光る。ファウスト:証文?うるさいことをいう奴だな。君は男子というもの、男子の一言というものを知らないのか。己が一旦口にした言葉は、己の生涯を拘束する。それだけではいけないというのか。世界は刻々と流れ動いて一瞬といえども停止せぬ、それなのにこの己だけは一枚の証文に縛られるというのか。人はみんななんとなく証文をありがたがって、そのばかばかしさを考えてみようとはしない。信義を誠実に胸に懐いている者は仕合わせだ。どんな犠牲をも後悔することはなかろう。)こんな感じで1行が短い。人にはお勧めできない。