最強デッキで差を付けよう!オセロニアにおける「ガラン」の評価記事です。「ガラン」の評価とおすすめデッキから、それぞれおすすめのクエストまで掲載しています。「ガラン」について知りたい方はぜひご覧ください。「ガラン」のスキルは貫通捕食で、この駒が呪われているときATKが1.8倍になり、その与えたダメージの140%自分のHPを回復するものです。元のATKは低いものの、回復率が高く設定されているため「暗黒デッキ」に安定感を持たせることができます。攻撃が貫通するため、「罠」や「カウンター」の駒にも有効です。無課金で入手できる駒で貫通捕食スキルを持った駒は希少で、代用が効きにくい性能となっています。「ガラン」は「10月カップ戦」報酬で入手できます。Lv2】[貫通]捕食:ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。この駒が呪われているとき、代わりに1.8倍になる。このターンに与えた通常攻撃ダメージの140%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【最大Lv2】[リンク]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面に自分の竜駒が2枚以上のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。Lv1】[貫通]捕食:ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。この駒が呪われているとき、代わりに1.8倍になる。このターンに与えた通常攻撃ダメージの70%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【最大Lv1】[リンク]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面に自分の竜駒が2枚以上のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.3倍になる。