MONDAY』のメディアブリーフィングに参加してきました。Franklin氏にインタビューを実施。開発の思い出や職場の多様性が与えた影響など、本作が生んだ可能性を語ってもらいました。Children』のデモプレイがメディア向けに実施され、カンファレンスでは伝えられなかったゲームの詳細が披露されました。文明復興をテーマにした冷戦時代の箱庭世界をレポートします。VitaカルチャーインディーゲームインタビューSCE吉田修平氏主催のパネル「インディーゲームの躍進が業界に与えている影響について」gamescom期間中、SCEワールドワイド・スタジオプレジデント吉田修平氏主催により毎年恒例で取り行われているトークイベントを視聴してきました。15』のメディアブリーフィングとQ&Aセッションが開催。お話を聞いてきました。今回、gamescom会場ビジネスブースにて、発売延期でさらに磨きがかかった本作をハンズオンデモにて体験しました。Co-opサバイバルの本領をレポートします。Just氏にインタビューを実施し、新たなREDengineが切り開いたオープンワールドへの挑戦を語ってもらいました。2014のEAクローズドエリアで本作のプレイルームが用意されていたので、実際に試してきました。Robb氏にインタビューを実施。発売延期の背景や追加ゲームコンテンツなど、妥協を許さぬ開発者の情熱を語ってもらいました。Studiosが開発する新作シューター『Evolve』。Gamesビジネスブースで体験することができたので、ハンズオンレポートをお送りします。Division(ディビジョン)』。2014のUbisoftビジネスブースにて行われたデモプレイを含むシアター上映会に参加してきたのでレポートをお届けします。WWSプレジデント、吉田修平氏にインタビューを実施し、注目するインディータイトルやVRデバイスに馳せる想いなど、PS4が目指すこれからを語ってもらいました。2014でプレゼンテーションに参加してきたので、ご紹介します。Warships』などを開発、運営するWargaming.net。Kislyi氏のメディア合同インタビューが行われたので、同社の今後の展望やゲームのアップデートについて訊いてきました。Fate』開発者インタビュー。無事リリースなるか?関連会社の解散やIPの売却、セールスの不振など不穏な噂も囁かれる独Crytekですがゲーム開発の方はまだまだ元気なようです。Pre-Sequel』。2014にて本作に触れる機会を得ることができました。どのようなゲームに仕上がっているのでしょうか。ファーストインプレッションをお送りします。2014のWargamingのビジネスブースでメディア向けに行われた説明会に参加。本作のデモプレイが行われ、ディテールやリリースに関するお話を伺うことができたので、ご紹介します。3で美麗に描画されるハイファンタジーの世界。2014のビジネスブース、EA主催のクローズドイベントが行われ『ドラゴンエイジ:インクイジション』のハンズオンデモをプレイする機会がありましたのでインプレッションをお送りします。Pre-Sequel』、我らがGame*Sparkはメディアブリーフィングとハンズオンデモセッションに参加、そして製作者に直接単独インタビューを行える機会を得ました。Hardline』のセッションに参加してきたので、その様子をお伝えします。プレスリリース当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。