3人プレーの場合は、「金鉱掘り」がないので、6つになります。「開拓者」を選ぶと、場にならぶ4枚の畑タイルから1枚選んで自分の農場に配置することが出来ます。畑の種類は、「トウモロコシ畑」、「インティゴ畑」、「サトウ畑」、「タバコ畑」、「コーヒー畑」の5種類です。後の作物になるほど、高価になっています。これらの畑タイルは、建物である「生産施設」と一緒に各プレーヤーの個人ボードにおかれて、両方がアクティブになれば、作物を生産することができます。「トウモロコシ」だけは特別で、生産施設が必要なく、畑がアクティブになっていれば、生産することが出来ます。「開拓者」を選んだプレーヤーのボーナスは、この畑タイルを選ぶ代わりに、「採石場」タイルを選ぶことができるというものです。この「採石場」は、アクティブにすれば、建物を建築するとき建物の代金を減らすことが出来ます。ボードゲームアリーナでは、これの手に入れ方がわからなかったのでした。自分で「開拓者」を選ばないといけないのか。「市長」を選ぶと、市民船の上の入植者ゴマを受け取ることができ、自分のボードの上の畑タイルや建物タイルに入植者チップを配置、再配置することが出来ます。要するに、労働力の確保です。この入植者チップがのっていない畑タイルや建物タイルは、たとえ個人ボードに配置されていてもアクティブではなく、効果が発揮されません。コマは、「市長」を選んだプレーヤーから順番に1個ずつ受け取ります。最低限プレーヤー人数分の入植者チップはあり、全員1個ずつはもらえます。余剰したコマはもう1度、「市長」を選んだプレーヤーから配られます。「市長」を選んだプレーヤーのボーナスは、このコマが配られるよりも前に、さらにストックから1つ入植者チップを受け取ることが出来ます。スタートプレーヤーを取れば基本的に最低2個、上手くいけば3、4個の入植者チップが手に入ることがあります。すべたのコマの配置が終わったら、再び移民船の上にストックから入植者ゴマを規定数置きます。「建築家」を選ぶと、建物売却ボードから1枚選んで代金を払い自分の個人ボードの都市に建物を建築することが出来ます。「採石場」を持っているプレーヤーは、代金を安くして建物を購入することができます。建物タイルは、生産施設と特殊建物に別れています。生産施設は、畑と一緒になって、作物を生産します。生産施設の中には、小さな生産施設と大きな生産施設があります。大きな生産施設は、入植者チップを3つまで置くことが出来ます。入植者の数に応じた畑を耕し作物を生産することが出来ます。「この大きなインティゴ工場って、入植者3人全部置かないと機能しないんでしたっけ?それとも、1人だけ置いて、畑1つ耕すことが出来るんでしたっけ?」このあたりも、「サンファン」にはないところです。「1つだけ置いても、大丈夫。特殊建物の方は、それぞれに特殊能力があります。建物2つ分の10金の建物もあります。これは、「サンファン」でいうところの6金建物で、ゲーム終了時にボーナス得点をもたらしてくれます。みんな大好き「ギルドホール」もあります。「建築家」を選んだプレーヤーのボーナスは、1金安で建物を購入できることです。このあたりは、「サンファン」と一緒です。「サンファン」には、お金というのがなくて、すべてをカードで支払っていましたが。「監督」を選ぶと、アクティブな生産施設と畑のセットから、作物が生産され、手に入れることができます。「監督」を選んだプレーヤーのボーナスは、生産できた作物を追加で1つ手に入れることが出来ます。これは、実行してしまえば、自動的に作物が手に入るという簡単な職業です。この職業を選ぶことじたいは、勝利点にも、お金にもかかわらないものです。追加で作物を生産できるというボーナスはあるもののできたら、他のプレーヤーにしてもらって、自分は「船長」で勝利点をコントロールしたり、「商人」でお金をコントロールしたい感じかなぁと思います。生産できる作物は、安い順に、「トウモロコシ」、「インディゴ」、「サトウ」、「タバコ」、「コーヒー」です。「サンファン」にはある1番高価な「銀」がなくて、そのかわりに、1番安価な「トウモロコシ」があります。「商人」を選ぶと、生産した作物を売ることが出来ます。自分の生産した作物を1つ商船に乗せて、その作物の代金を受け取ります。商船は、4つしか作物を載せるところがなく、しかも同じ作物を載せることが出来ません。商船が満杯だったときのみ、「商人」のフェイズの最後にのっている作物は全てリフレッシュされます。「商人」フェイズの順番によっては、自分の作物を売ることができなかったりします。他のプレーヤーが、高価な作物を売って大金を手にしてしまうということも、起こりえます。このあたりの商船のルールは、「サンファン」にはないところです。「なんで、これ売れないんだ??」とゲームが進まなくなってしまって戸惑ったのは、このルールによるものでした。「商人」を選んだプレーヤーのボーナスは、売却できたときに+1金得ることが出来ます。普段は売却しても0金の「トウモロコシ」も、このボーナスを使うことで1金で売ることが出来ます。「船長」を選ぶと、生産した作物1種類全部を貿易船に乗せて出荷させます。すると、出荷した作物の数だけ勝利点を得ることが出来ます。この「出荷」だけは、全員強制で出来る限りしなければならない行動になっています。これが、なんかイメージしづらいのです。「サンファン」を経験していても、そっちにはない職業です。ルール的にもこのゲームで1番複雑な部分だと思います。作物を船に乗せて......なので、商人と同じじゃないかと思うし、しかも得るのは勝利点で、それも、作物の種類に関係なく出荷した数だけです。貿易船は、プレイ人数に合わせて決まっています。それぞれ作物を載せられる数は、船によってさまざまです。商船とはまったく逆で、同じ貿易船には、同じ作物しか積むことが出来ません。イメージとしては、「商船」は近場で売買しているのでいろんな作物が必要ですぐにお金が手には入って、「貿易船」は遠くの国に同じものを大量に出荷して名声を稼ぐような感じなのかなぁと思います。出来うる限り強制的に出荷されてしまいますので、「商人」フェイズに売却しようと思っていた「コーヒー」なんかも、強制的に出荷されてしまうこともあります。出荷した場合は、どれだけ価値の高い作物でも1点にしかならないという悲しさです。「船長」フェイズで出荷出来なかった作物は、1つしか残して置くことが出来ません。あとの作物は全部なくなってしまうのです。「船長」を選んだプレーヤーのボーナスは、出荷出来たときの勝利点が+1点になるということです。この6つの職業を、選んではそれぞれの職業のフェイズをしていき、誰かが「建築家」フェイズで都市に建物を建てきるか、「市長」フェイズで入植者チップが供給できなくなるか、「船長」フェイズで勝利点チップがなくなれば、そのラウンドを最後までしてゲーム終了となります。うーん、今までは、だいたい入植者チップがなくなって終了したことが多かった気がします。ゲーム終了後、勝利点チップの得点と、建物の得点、10金建物のボーナス得点を合計して、1番勝利点の多いプレーヤーが勝ちます。やってルール確認すると、実は、「サンファン」よりも、「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」の方が、より「プエルトリコ」のルール(特に得点まわり)を再現しようとしている感じがします。「プ」は、ランダムな要素がとても少ないゲームです。畑タイルの出方ぐらいしかランダムな要素がありません。「サンファン」や、「レース」は、配られたカードで勝負ですので、かなりランダムな要素が強くなります。このあたり、ルールは似ているのに、全然別のゲームだといわれたりするところです。いうことで、いろいろな定石があるみたいです。そんなこといったって、ルールもわからないわたしかそんなことしらんがな(笑)かつてプレーしたおぼろげな記憶からは、建築型と出荷型というのがあったような。「サンファン」の経験からいえば、ボーナス得点のある建物から作戦を考えていくのがスタンダードな感じです。「サンファン」には、「船長」とか、勝利点チップとかがないので、当たり前といえば当たり前です。「ギルドホール」や、「市役所」は強そうな感じですから、その購入を考えて、それにあわせてプレイしていきます。それらのボーナス得点のある建物は、1枚10金と、非常に高価ですので、そのお金をなんとか作物を売却して貯めていかなければなりません。建物の値段を安くしてくれる「鉄鉱石」も、重要になってきます。安い畑をいっぱい作って、バンバン「船長」で出荷していきます。その時に、人が「商人」フェイズに売ろうとしているコーヒーなんかを出荷させて嫌がらせができるといい感じです。うーん、「サンファン」での記憶がまざっているかもしれないけれど、建築型の方が強いような気が......。金を貯めるのと、高い作物を作るのが大事かな......。いう感じでプレーしていたら、いきなり高価な(といっても、たしかサトウかタバコ)作物が、いきなり出荷されてしまいました。「これって、けっこうガチガチなゲームだから、確か序盤のダメージって回復できないのでは......」アワワワワ。自分の考えていた作戦が乱れると、超動揺してしまうわたしでした。いうものの......、大丈夫か、コレ?和邇乃児さんは、「農地」を建てる。農地は、「開拓者」フェイズに追加で山から畑を増やせるという建物です。これを使って、畑をバンバン作っていきます。あれいいなぁということで、わたしも「農地」を購入。その後、なんか確か強かった記憶のある「病院」を購入。「病院」は、「開拓者」フェイズに取った畑タイルにストックから(病院から?実は「病院ではなくて「宿屋」という訳が正しいのではないかといわれているそうです」)自動的に入植者チップがついてくるという便利な建物です。追加で引いた畑には入植者チップはついてこないのですが、それでも、人がバリバリ増えます。こねぇさんは、出荷と建物をバランス良くいく作戦みたいです。わたしは、なんと10金ためて、「ギルドホール」をゲット。ギルドホールは、生産施設の数に応じてボーナス得点がもらえます。「ほら、序盤、ダメだと言っていても、なんとかなるもんでしょ」と言われました。