「社長が笑うた顔を見たいがためにみんなつくっている」と熱く語っているようにカリスマ性にも優れ、幹部社員の殆どから厚い信頼を得ていた。独断的手法については評価が分かれる部分があるものの、「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」に代表される一連のテレビゲームや任天堂では初の開発部長である横井軍平の発案による「ウルトラハンド」「ゲーム&ウオッチ」等の新規市場開拓型のヒット商品については、山内の決断により成功したことはよく知られている。横井とは犬猿の仲のように報じられがちだが、実質この2名と宮本茂の3名で現在の任天堂を創り上げたとも評される。ID:Bqbお疲れ様でした、ここまで時間がかかるとは...付き合って下さったおんj民は余程懐の深い人なんやねぇ...(感涙)それと任天堂のお話はこれにておしまいです。凛「アーチャーのアーサーを引き当てた」ゲンドウ「読んだか手紙。02:15switch見ても「飛び出さへんのか?」とか言われそう。03:32すげー面白かった。20:16スマホのおかげでゲーム人口が増えた分今まで以上にゲームに熱中する意味が必要になってくるから...。22:07山内社長は先を見る目がある天才だったが一つだけ予想が外れたな。俺の青春ラブコメはまちがっている。あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。古見さんは、コミュ症です。海外の友人(女)「ジャップさぁ、LINE返してくるの遅いんだよ。して......!」プップップッ敵将校(♀)「フン、ようやくお目覚めか。少女「あ、借金取りさん。【モバマス】花は咲いていた妻(♀)「おかえりなさい。