Bay)を持つ艦は、ランチベイの攻撃力(Strength)1につき+10ポイントを支払うことで雷撃機を搭載できる。ケイオスのStyx級重巡洋艦はは60ポイントを支払うことで雷撃機を搭載できる。エルダーの場合、ランチベイの攻撃力(Strength)1につき+15ポイントを支払う必要がある。雷撃機はその他の攻撃機と同様の方法で発艦し、移動力は20cmである。迎撃の際は爆撃機と同様に扱う。雷撃機は好きなオードナンスフェイズ開始時に攻撃力2の魚雷と取り替えることができる。この魚雷は通常の魚雷同様に扱うが、魚雷と交換したオードナンスフェイズ終了時に燃料切れとして除去される。雷撃機の攻撃波は魚雷と交換する際に斉射(salvo)としてまとめることができる。オルクの雷撃機はファイタボマーとは異なり、戦闘機のように扱うことはできない。Bay)を持つ巡洋艦は、ランチベイ1個につき+5ポイントを支払うことで軌道機雷と換装できる。軌道機雷はランチベイ1につき1個、攻撃機と同様の方法で発射できる。軌道機雷は攻撃波を作ることはできない。軌道機雷はルールブック142ページに書かれている通常ルールどおりに攻撃する。いずれかに対してしか行えない。軌道機雷を搭載している艦がクリティカルヒットの結果としてランチベイの損傷となった場合、機雷の誘爆により追加のD3ダメージを受ける。オードナンスが尽きた艦はこの追加ダメージを受けない。通常ルールに従って、攻撃波に戦闘機と爆撃機を混在させることができる。このような攻撃波が艦艇に攻撃を行う場合、損害の適用は戦闘機から割り当て、戦闘機が全滅した後に爆撃機に損害を適用する。爆撃機が対空砲火を生き残った場合、生き残った爆撃機はその攻撃波に存在した戦闘機マーカー(対空砲火により撃墜されたかどうかに関わらず)につき、爆撃機の攻撃数に+1する。加算できる上限は攻撃対象となった艦のターレットの値までである。戦闘機マーカー2つと爆撃機マーカー2つで構成される攻撃波がMurder級巡洋艦へ攻撃を行う。ケイオス側プレイヤーはターレット数分(=2)ダイスを振り、2ダメージを与えた。このため戦闘機マーカー2つが除去される。爆撃機マーカー2つ分としてダイスを2個振り、出目が5と6であった。この出目からターレット分の2を引いた3と4が攻撃回数となるが、この攻撃波には戦闘機マーカーが2つあったため、それぞれの出目に+2し、最終的に9回の攻撃を行う。Bomber)オルクのファイタボマーは戦闘機としても爆撃機としても使用できる。このため、オルク側プレイヤーは攻撃を解決する際に、その攻撃波のうちのいくつのマーカーを戦闘機として扱い、いくつのマーカーを爆撃機として扱うかを自由に決められる。味方艦艇とベースが接触している艦は、オードナンスからの攻撃に対し、ベースが接触している味方艦艇が以下の条件を満たしている場合、ベースが接触している艦毎にターレット値を+1する。ship)ではない↑Downside複数の味方艦がベースコンタクトしている際、その艦に何らかの理由(射撃、天体現象、オードナンスなど)によりブラストマーカーを配置しなければならない場合、相手プレイヤーがどこにブラストマーカーを配置するか決定できる。複数の艦に接触するようにブラストマーカーを配置できる。これによりブラストマーカーとベースが接触した艦はシールド値が減少する。艦のベースに接触している戦闘機マーカーは、その艦艇の上空直援を行っているとみなす。そのため、その艦艇のベースに敵のオードナンスマーカーが接触した場合、戦闘機が迎撃したとみなし、直ちに戦闘機マーカーとオードナンスマーカーを両方とも取り除く。この迎撃はターレットによる対空砲火を解決する前に行われる。↑Downside艦のベースに接触している戦闘機マーカーがある場合、その艦にブラストマーカーが接触した場合、直ちにD6を振り、出目が6の場合、戦闘機マーカーをすべて取り除く。