季節がやってまいりました。やってみようと思い、ノリで立てたら思いのほか枠が埋まってくれました。ここまでくると25日全部埋めるという欲が出てきますね。「そうぞうしゅ」というありがたい二つ名を付けていただき感謝、感激、マンメンミなわけですが、今日は「そうぞうしゅ」として何をやっているかということを書いていこうと思います。定義を貼っておきます。数時間から数日間の与えられた時間を徹してSplatoonに没頭し、戦果を競い合うゲームイベントのことをいいます。当初は、ゲームイベント自体を「Splathon」呼称していましたが、最近はコミュニティー自体を指すようにシフトしています。対抗戦イベント企画オフ会企画ノベルティ作成コミュニティマネジメントやっていることは一般的なコミュニティオーナーと変わらないと思います。(通称:Spladder)それぞれのイベントの概要を紹介します。(別名:オフラソン)オフラインの1Day企業対抗戦となっています。できるけど、わざわざ一つの会場に持ち寄ってやったら「バカ」っぽいよねという悪ノリから始まっています。16台持ち込んだり、直近ではモニター40枚以上を設置して参加者150名超のイベントとなっています。開催に向けて準備が進行しています。(SOL)コミュニティー内のメンバーでチームを作って1~3ヶ月くらいの期間で行うリーグ対抗戦で、エンジョイ寄りのイベントになっています。今現在(2018.12)で3回目を開催中です。幅広く、コミュニティー内で交流を深めることを目的として企画しています。プレイヤーとなります。その中にはブキトップ取ったり、フェスで1桁順位取ったりする人もいます。プレイヤーたちの中でドラフトを行い1Dayの対抗戦を行う大会となっています。中ではもっともガチ寄りの大会となっています。Spladder企業番付を搭載したランキング制のラダーリーグです。企業内でチームを組んでもらい、所定の期間対抗戦を行い最終番付を競います。以下のような目的をもって企画されています。オンラインでの企業・団体による対抗戦をより活発化するオフラソン本戦に向けて企業・団体内チームで練習する機会を作るオフラソンでは1社1チーム制約があります。結果ガチメンバー構成になってしまい、エンジョイ勢が参加できないケースがありました。その制約を設けていないので、ガチチーム、エンジョイチームを構成して複数チームエントリーする企業なども見られました。3ヶ月間に渡り執り行われ、最終的に25チームの参加となりました。難度があがってきており、開催間隔が開きつつあるのが現状です。イベントで「あのときはどうも〜」といったコミュニケーションに発展する良いサイクルが生まれているように感じます。イベントは、コミュニティ内のメンバーが企画して取り仕切るケースが増えてきて、私はサポートに回ることが多くなってきています。いった体制に移りつつあるので、いろんな企画が出てきているのでイチ参加者として、今後も楽しみです。忘年会とか、オフラソンに向けての検証会とかの企画です。...ことあるごとに、口実作ってイベントやってます。※そろそろスマブラも出るし、なんかやりたいですね。スイッチ持ち込んでインターネットに繋がない状態でのプラベ環境構築に向けて検証したりしてます。ブログ書いてくれると思います。いうオフ会を開きました。平日にもかかわらず35名に参加いただきました。普段プラベでは何度も会話してるものの、初めてお会いする方も多く企画してよかったなと思っております。2018年11月29日ノベルティ作成この1年で念願のロゴもできたので、ノベルティ(ステッカー)を作ったりなどもしました。配布したものになります。含め620名ほどいるのですが、クローズドなコミュニティということや、95%くらい社会人ということもあってか、コミュニティ運営という点にはほとんど力かけずに成り立っています。この点は非常に助かっております。いえ、「こいつはこんなキャラなんだ」という暗黙の了解の上でのコミュニケーションが占める割合が増えているのもたしかです。万人受けするようにしたいという考えはないですが、こうした暗黙知がなくても気持ちの良いやりとりができるような働きかけを少しずつ増やしていこうかなぁという所存です。3年も続いているのはみなさまのおかげですっっっ。これからも末永くお付き合いいただければと思いますっ。よる『竹はいいぞ』ですっ。