inlucille空間データ構造テスト久しぶりに、ちょこっと商用レンダラの空間データ構造のテストをしてみました。密集しているシーンです。総当り判定になってしまうという状況です。空間データ構造構築時の数値計算誤差的なものが原因なのかもしれません。レンダリングできていたこと。これを変えるテストを別途やったら、やはりとてつもなく時間がかかることもありました)。採択された論文が元ネタのようです。行えることを示しています。ことを取り上げています。世界では初となりそうな、量子レンダリングの解説が行なわれるようです。ホントに実際に出てきましたね。