HoloLensHoloLens2020-02-02HoloLens2向けのカメラマウントの3Dプリントデータを作りました。hololens2HoloLens2のセンサー上部(おでこ付近)にいろいろ載せれるアダプタを3Dプリントデータとして作成しました。3つのパーツに分解可能。真ん中のプレートは今後用途によって、いろいろカスタマイズ予定。折りたたむことも可能です。押し込むと、...HoloLens2向けのカメラマウントの3Dプリントデータを作りました。Unityアプリで、カメラアクセスの許可がされているか確認する。OSバージョンアップ時に許可設定が吹っ飛んでしまった場合、そのまま続行すると例外でアプリがクラッシュしてしまいます。Unityアプリで、カメラアクセスの許可がされているか確認する。俺のスニペットUnityのApplication.versionだと、PlayerSettingsのバージョンになってしまう。AppPackage作成時のインクリメントに対応するには別の方法で取得しないといけない。その時の課題の解決方法のがひとまずわかりました。Remotingを呼び出す。試して、無事に動作させる事ができました。個人的にずっと待っていた機能です。Remotingを呼び出す。俺のスニペットUWPの2DビューでIPアドレスなど一行だけ入力したときにEnterで、キーボードを閉じるには自前で以下のような実装をしないといけません。良く見たらドキュメントにも書いてあった。開発者ツールをインストールします。2017.3を利用してHoloLensアプリを開発する際に、キーボードが使えなくて困ったのでメモ。Editor用とHoloLens用のSceneがある。2017.3.b10でHoloLens実機ビルドできた。後で気づいたのですが、以下の記事はDevicePortalのSSLをOffにした状態で試したものです。ONの状態ではそのまま動かないのでご注意ください。Tokenの管理が別途必要です。時間が出来たら記事にします。API(REST)にPHPでアクセスする2017-06-25MRDesignLabsメモ(1)HoloLensMRDesignLabs_Unityを触りながら、だらだらとメモ。パスが通っていないと怒られた。HoloToolKit自体は2015で作られていたからかと。UWPUnityでのHoloLensアプリ開発にXboxOne用のゲームパッド(コントローラー)を利用してみました。利用までの手順などをまとめます。ちなみにある程度動作したのですが、一部うまく動いていない状況です。調査と試行錯誤の記録としてメモしておきます。Realityにおける、UI/デザインに関するリンク集。unity2011年に、「おっぱい曲面方程式という世紀の大発明」がされて以来、数多くの言語でこの方程式の実装が行われてきましたが、今回、満を持して複合現実デバイスHoloLensで実装をしてみました。Studio2015をカスタマイズして使い勝手を向上させる。HoloLensUnityでの開発のために、最近VisualStudioを使い始めた人も多いこの頃。高機能なVisualStudioは、見慣れない操作メニューも満載で、使い勝手が悪いと思いつつ、カスタマイズせずにそのまま使っていると作業効率が落ちてしまいます。Studio2015をカスタマイズして使い勝手を向上させる。Emulatorを深追いする2017-03-10HoloLens/チュートリアル240の接続先をアプリ内で変更できるAdd-onを作った。HoloLensタイトルが全てです。そのままだと接続先を変更するたびにビルドし直さないといけません。そこで、Sharing設定をHoloLens内で後から設...HoloLens/チュートリアル240の接続先をアプリ内で変更できるAdd-onを作った。俺のスニペットHoloLensアプリをUnityで作成していると文字の入力に困る事があります。TouchScreenKeyboardを使えばそのあたり自動でやってくれます。HoloLensなんか書こうと思ったけど、当面役に立ったサイトのリンク集です。Remotingが重要な技術的な要素となります。Holographic」という構想、プラットフォームにおける、最初の1製品という位置づけです。HoloLensHoloLens開発をさくさく行うために、自宅のPC環境を一新しました。windowsの登場を機にWindowsに戻しました。各国の発売状況を整理。Azureクラウド上でHoloLensのSharingService(ホログラム共有)を動かす。HoloLensHoloLensのSharingServiceを使うと、複数台のHoloLensでセンサーデータなどの共有が簡単にでき、同じオブジェクトを表示したり、協業ができるようになります。SharingService自体はUnityEditor上やHoloLensエミュレータ上でも動作します。Azureクラウド上でHoloLensのSharingService(ホログラム共有)を動かす。Playerの情報も公開されてますね。5.5bならPlayボタンを押すだけで使えるようです。最新記事HoloLens2向けのカメラマウントの3Dプリントデータを作りました。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。