ボールは、このVUKから『右ランプ』のレール(剣)を通って『右インレーン』に戻る。Cave』の上に位置し、赤いフラッシュがついている。『O-R-Cレーン』は『ジェットバンパー』の上にある3つのレーンである。[O-R-C]を完成させると、[ボーナス]の倍率が増える。点灯中のレーンは『フリッパー』で変更することができる。『フィールド』の右上の隅に位置するホールである。上には『Barad-Dur』の模型がある。『左オービット』から狙える。『Ringランプ』へのミスショットが落ちて入ることもある。[パランティア]を点灯させることができる。その他特典も得られる(Barad-Durを参照)。別名『ソードランプ』と呼ばれている。ここへの打球は通常、ランプを曲るときにターゲットに当たり「刀を鍛え直して」戻ってくる。ランプのスイッチは刀の柄部分の下にあるため、曲部の白い目標には必ずしも当てる必要はない。MBのボールの[ロック]とスタートができる。このランプへの打球は、『右インレーン』に戻る。「刀鍛冶」はポストにボールを[ロック]する。ポストにボールが[ロック]されていて、かつ[ロック]が点灯しない状態でボールがランプのスイッチを通過すると、すぐに[ロック]されていたボールを1つ開放する。ポストにボールが[ロック]された状態でGollumのVUKのスイッチが反応すると、すぐに[ロック]されていたボールを1つ開放するので、ボールの放出に対する準備が必要である。Ringを収集することができる(Ringsを参照)。ここへの打球は『左オービット』をまわって『フリッパー』に戻る。弱い打球は『O-R-Cレーン』か『Orthanc』に落ちる。Ringを収集することができる(Ringsを参照)。備考:行きでスイッチを押し、戻ってもう1度スイッチを押すようなとても弱い打球でも「成功」とカウントされ、点灯していた賞を獲得できる(バグ?)。『右オービット』の下の『フィールド』の端に、大きな白いターゲットがある。Man)を1つ集めることができる。[K-E-E-P]のPを点灯させる。[K-E-E-P]の2つ目のEを点灯させる。『右インレーン』から『左オービット』への打球は分岐レールにより『Orthanc』に入る。工場出荷時にはインレーンとアウトレーンを隔てるポストにラバーが貼られていないが、あとから簡単に追加できる。Ringをいくつの集めたかを表示する。詳細についてはRingsを参照。オート/マニュアルの『プランジャー』。Ringの終了後を除く)に発生するフィーチャーである。[スキルショット]にはLane,Tower,Flipperの3種類があり、『シューターレーン』の中央でそれぞれに対応するランプが順番に点灯する。ボールの射出時に点灯している種類の[スキルショット]が選択される。はじめにプランジャーをちょびっと押して、先にスキルショットの種類を決めておくと、落ち着いて狙える。Lane(レーン)ボールを弱く射出し『O-R-Cレーン』の点滅しているレーンに通す。点滅しているレーンは『フリッパー』により変更することができる。成功すると[ボーナス]の倍率が5倍になる。Tower(タワー)ボールをやや強く射出し『Orthanc』に入れる。成功すると初回は250Kの得点となり、それ以降は+50Kづつ得点が増加する(最大500K)。同時に[PotD]を獲得できる。Flipper(フリッパー)ボールを強く射出し『左オービット』を周回させ、『フリッパー』から『右オービット』に通す。成功すると初回は1.25Mの得点となり、それ以降+250Kづつ増加する。影横たわるモルドールの国に。一つの指輪は、すべてを捕らえてくらやみのなかにつなぎとめる。影横たわるモルドールの国に。『左ランプ』『右ランプ』『中オービット』『右オービット』の4種類のショットを[Ringショット]と呼ぶ。[Ringショット]にはそれぞれ3つのRing(Elf,Dwarf,Man)が描かれている。Ringの点灯時には、プレイヤーが必要とするRingが点灯する傾向にある。Ringの収集方法は次のとおりである。Ringショット消灯している[Ringショット]を通すと3種類のRingのうち1つが点灯する。点灯している[Ringショット]を通すと点灯している種類のRingを1つ収集し、収集したRingは消灯する。Ringショットコンボ[Ringショット]成功後の数秒間、他の3つの[Ringショット]に赤い矢印が点灯する。赤い矢印を通すと、[Ringショット]で収集したRingと同じ種類のRingを2つ収集する。[Ringショットコンボ]の得点はRingの種類に依存する。Ringを1つ収集する。ターゲット』が点灯する。ターゲット』に当てるとRingをランダムにRing1つ収集する。Ring収集の特典1種類のRingを全て収集すると、以下に示す特典が点灯する。この状態で更にそのRingを収集すると得点のみが入る。点灯した特典を得ると、その種類のRingのカウントはリセットされる。最後のRingを[Ringショット]で獲得した場合、その次のショットはコンボにならない。Frenzy]を開始する。Frenzy]は10秒間のカウントダウンモードである。4箇所の[Ringショット]にそれぞれ3つのRingが点滅する。Ring』にジャックポットが点灯する。Frenzy]のときに完成した、リセットされていないRingはカウントされない。Ringショット(4箇所、各3回)[Ringショット]を通すとRingが1つ点灯し、タイマーがリセットされる。Ringが3つ点灯すると、その[Ringショット]は終了する。[Ringショット]を獲得するごとに、ジャックポットの基点に得点と同じ点を加算する。各[Ringショット]が完成するごとに、ジャックポットの倍率を1加算する(4つの[Ringショット]を全て完成させると、倍率は5倍)。Frenzy]は終了する。初期値600K、[Ringショット]を獲得するごとに増加。初期値1倍、各[Ringショット]を完成させるごとに増加。Ringボーナス[モードスタート]が点灯していないときに、『Ringランプ』の入口にあるスピナーを回転させると、1回転ごとに1Kの[Ringボーナス]を獲得できる。