VR触覚や力覚などの情報をユーザに伝える技術は、視聴覚の提示技術に比べるとまだ発展途上に有る。デバイス装着の負荷などの障壁のせいで、ユーザの触覚受容器を刺激する類のいわゆる正攻法では気軽に触覚情報を伝えるのは難しい。そこで、少し別のアプローチが2000年代から徐々に注目を集め始めてきた。それは視覚刺激によって,硬さや重さなどの触覚的な情報をユーザに提示する試みだ。perceptionなどの用語で扱われ,バーチャル空間における触覚提示手法として研究されてきた。(日本語だと擬似触覚,擬似力覚,擬似触力覚などと呼ばれる)それら視覚刺激による触覚を感じさせる手法についての論文をまとめる。(12)はてなブログをはじめよう!yusuke_ujitokoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。