通貨の発行量は増え続け、そして加速する。いかづちの杖が振りかざされる。轟音が鳴り、光が走る。欲望に狂う金の亡者の手によって、哀れな魔物が折り重なって死ぬ。数ミリの親指と、たった1つのコマンドで、471goldもの通貨が発行される。して、インフレは加速する。8goldの「ひのきのぼう」30goldの「こんぼう」100goldの「どうのつるぎ」そんな光景は、遠い昔。武器屋を覗いてごらんなさい。そこに広がる阿鼻叫喚の地獄絵図。僕にはもう、手が届かない。それは勇者にしか買う事の出来ない値段。通貨発行権を持つ強大な権力者だけがショッピングを楽しめる世界。ハイパーインフレである。庶民の生活は完全に崩壊する。プレイヤーの生活は崩壊しない。プレイヤーは通貨発行権を持つ強大な権力者だからだ。プレイヤーだけが得をする、無慈悲なインフレは加速を続ける。ビデオゲームは人々に、何を提供しているのだろうか。それは、通貨発行権である。ビデオゲームとは、巧妙に偽装された通貨発行権である。JRPGとは、複雑に隠蔽された通貨発行権ソフトウェアである。ゲーム会社は、通貨発行権を売っているのである。通貨発行権が発売される度に、人々は狂乱の渦に巻き込まれる。俺にも寄越せ、通貨発行権を寄越せと、ヤマダに、ヨドバシに、ビッグに、amazonに殺到し、通貨発行権を奪い合う。その強大な権力を奪い合う。