本日、午前9時から明日の午前9時までの丸一日使って、今は第12回となるフェスが開催中です!今回は、国民的RPG作品、ドラゴンクエストとのコラボで「ガンガン行こうぜ」VS「いのちだいじに」という戦いになっています。私は「いのちだいじに」チームで参加していますが今回のフェスは、今までのフェスと若干仕様を変えた新要素が追加されることを、先日の記事で書きました。今回のフェスの要素は、前回の記事で更新していますが一番大きく変わったのはフェスパワーの導入でしょう。今回から、フェス中はチョーシメーターの代わりに「フェスパワー」という数値が表示されるようになる。フェス開始時のウデマエなどから算出され、バトルの勝敗によって上下する、言わばフェスでの活躍度を表す数値だ。2016年3月4日ツイートにも有りますが、このフェスパワーはガチバトルのランクから算出されたウデマエ値といえ、要は普段ランダムマッチングするときはそれぞれのウデマエはバラバラですが、フェスに限り、ランクが近い人間同士でナワバリバトルをするということになります。ぶっちゃけ、ガチナワバリバトルという仕様ですね。今までのフェスは、フェス開催中はガチマッチが選べないのでS+といった上級者もナワバリバトルに参加するということでウデマエの偏りが見られることが有りました。新規ユーザーがガッツリ増えた、年末と年始のフェスはなかなかカオスな状況になっており、それ以前にアップデートで操作が慣れた者同士でマッチングするように改善が図られたもののチーム編成に偏りがあったため、上手く機能しませんでした。その結果、一方的に虐殺されるようなワンサイドゲームが生まれることも多くフェス開催中に、該当チームが今回はダメだ...と言ったMiiverseを結果発表前から投稿して、一部で話題になったりしていました。フェスに関しては、その点が不満という声も挙がっており一部で批判も起こっていたのですね。今回から導入されたフェスパワーは、そんな偏りをできるだけ解消するべく導入された制度といえ、要は実力が近い者同士がマッチングされるように、更に詳細なマッチング機能が追加されたということです。フェスパワーが導入された新フェスをやってみましたが...アツすぎる!!!というのが正直な感想。ウデマエが近い者同士で戦うので、一方的な展開は生まれにくく最後の最後までわからないような緊迫感のある試合が今までのフェスより、圧倒的に多くなりました。塗り率の差が2~3%程度の、僅差の試合も多く、一番僅差だったのは僅か0.3%差という、大接戦も有りました!稀に大差がつくこともありましたが、殆どは最後まで気が抜けない非常にアツいナワバリバトルが終始展開されました。似たようなウデマエ同士だとやってやられてという感じですね!勝ったと思ったのに大逆転されたり、あるいは逆に負けたと思ったのに最後で巻き返して、ひっくり返したり、そんな面白いナワバリバトルをずっと体験していた感じがします。当然ですが、連勝は難しくなりましたが、連敗もあまりしなくなりフェスパワーは上がったり下がったりを繰り返してました。最終的には1462(初期値が1400だった)で終わって、若干の勝ち越しです。(一試合毎にフェスパワーはプラスマイナス10で変動する。MVPで+1)今回のフェスをやって、やはりガチナワバリバトル...といったガチマッチもガチルールにほしいなぁ...と感じたり。一瞬足りとも気が抜けない緊迫感のある試合はアツくなれること必至です!私は勝ち越しで終わりましたが、果たして今回はどちらのチームが勝つのか。明日の結果を楽しみに待ちたいと思います。Linkコメントを残す返信をキャンセルする。!【動きが早い】ドラゴンクエスト11とローソンがコラボ!あの商品に「かいしんのいちげき」味!【発売日決定!】ドラゴンクエスト11の発売日が遂に発表へ!気になる発売日は?【何だと...!?】カルビーがピザポテトなどの人気商品を当面販売休止へ。