捕獲とボールの関係を調べてみました。金銀では、ボールの種類が増えただけでなく、処理方法も変更されてますね。処理の流れはこういった感じです。基本的に最大HPと現在HP(+状態)、投げたボールの種類から計算された被捕獲度から計算される値と、ランダムに作った数字の比較です。捕まる一つの式にまとめると、こうなります。[%]被捕獲度:ポケモンの種類と投げたボールで決まる値はじめに:ポケモンの種類で決まる捕まりやすさのことを「レア度」と呼びます(hiwasaさんのページでこう呼ばれているので)。その値を元に投げたボールの種類によって再計算される場合があります。して再計算された値を「被捕獲度」と呼ぶことにしましょう。なる場合は、被捕獲度=FFhになります。かけ算も割り算も、結果の小数点は「切り捨て」です。ランダムチェックルーチンに行かないので、1種を除くすべてのポケモンが無条件で捕まる。性別不明、♂だけ、♀だけのポケモンは効果なし。何回か確認したけどこうでした。ポケモンに特殊なボールを投げても全然意味ないことですね。