03:55:18)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。ガード|23|120|1400|○|×|○|×|敵が放った遠距離攻撃を盾で受け止めて、放ってきた弾を強奪する。オーラ|36|130|1000|○|△|△|△|シールドガードのオーラを発し&br;近くにいる仲間を守る&br;&color(#330099,){味方のAC・抵抗を大幅に上昇させる範囲Buff&br;非ガード技(ガードブレイクを受けない)};|×|サベージナイト&br;サベージランサーロード&br;サベージドルイドロード&br;ギガース&br;ウォーターウンディーネ&br;キングザブール|○:ダメージ軽減とAvoid、両方の効果が発生する。~△:Avoidが存在しない。~▲:ダメージ軽減が存在しない。~×:ダメージ軽減もAvoidも存在しない。[#uaa50f5e]-装備した盾によって、攻撃をガードするスキル。~''相手の攻撃に合わせてタイミング良くテクニックを使用する必要がある。''~ガードに成功した攻撃は、ダメージを軽減したり、ダメージを無効化([[Avoid>用語辞典#avoid]])できる。~--盾の防御力は、必要スキルを満たせば、ガード技使用の有無に関わらず加算される。~-ガード中は防御力が若干上昇する。~-攻撃をガードする度に、[[戦闘技術>スキル/熟練(技)/戦闘技術]]によるST回復の恩恵を得られる。~(リベンジガードによる魔法反射、マジックガード、シールディングオーラは除く)~-敵の体勢を崩し、スタン状態(移動/行動不能)にできる技がある。[[ガードブレイク技>用語辞典#guard_break]]がhitすると、ガードした側が必ずスタンする。~--ガードブレイクされても盾技の効果は残る。[[ガードロスト>用語辞典#guard_lost]]となり、ガードした側が必ずスタンする。~(盾が壊れる、敵の装備解除技を受ける、装備変更マクロが上手く動作していない等)~--スタン中(ガードブレイク含む)のPC/NPCは、被ダメージが80%に軽減される。(061219パッチ)-基本技「アタック」のhit判定前に限り、攻撃モーション中に盾ガードの割り込みが可能。~--割り込ませた場合、攻撃は行われず防御のみ。アタックのディレイは発生する。~--ただし、タイミングを見極めれば、hit判定と盾ガード割り込みを両方発生させることも可能。~低ST消費と短いディレイで気軽に使える。~ガード判定は短いのでタイミングはシビアだが、逆に考えれば素早く攻撃に移れる。~遠隔物理攻撃も防げるので、使い勝手が良い。アタック|080116実装~近接物理攻撃+ノックバック効果。