2019提案ありがとうございます。Ver0.10.4.0にてウォーロックのスキルを全体的に見直しました。初期スキル「ネクロポーテンス」とのシナジーを考慮しつつ各スキルの効果やRange、消費コストを調整しました。ウォーロックスキル「ネクロポーテンス」抵抗不可に変更。ウォーロックスキル「シャドウボール」レンジ3、状態付与はnecroカウンターが3以上のみに変更。ウォーロックスキル「テラー」効果判定を削除、移動以外のアクション時の消費AP+2に変更。ウォーロックスキル「ブラックホール」necroカウンターが3以上に状態付与に変更、MATK+1d-2を追加。ウォーロックスキル「カース」ラウンドを1dの半分+1に変更。最大レベル時の成長にラウンドを追加。その他、気になる点があればぜひご一報ください。Delete...ウォーロックはそれぞれのスキルは面白そうなのに、スキル同士が噛み合っていないのが気になります。HPの消費を伴うスキルを増やすのは賛成です。ド味噌汁さんの案1には反対です。理由は、知力を振ってないPCにとってはデメリットにしかならなく、また、ブラックホールを味方に対して使いづらくなるからです。案2には大いに賛成します。案3もありだと思います。in.Continue。