1995年にSFCで第一作目が発売されたフロントミッションシリーズの流れを汲む作品になるということで、発売前にはそれなりに話題性があったタイトルである。ALIVEを手がけることに一定の期待が持たれていた。その一方でPVなどを見る限り、最初からこのゲームに対しては出来を不安視するユーザーもいたのは事実である。ALIVEの前に発売されていたPS3での派生作品タイトルであるエボルヴはファンを失望させる出来となっており、酷評された。ALIVEが出されたという状況になる。エボルヴは2010年にPS3で発売されたタイトルだったので、実に9年ぶりのシリーズ新作となる。ALIVEだが、とんでもないことになってしまったようだ...。ALIVE』が発売から一週間経たずに定価の約64%引きとなる2980円で販売する小売が現れてしまう。ALIVE』は先週2月28日に発売されたPS4の独占新作タイトルであった。発売後の評価だが...下にAmazonのこの記事更新時点での評価分布を貼っておく。これで察していただきたい。出典:https://www.amazon.co.jp/dp/B07H7SJW7Mもはや言うまでもないが、ひどいの一言に評価は尽きるようだ。ALIVEは評価を見ると大体は生身の人間の白兵戦がメインとなっているようで、肝心のヴァンツァー(フロントミッション世界のロボット名称)はあまり出てこず、主人公たちが搭乗することもあまりないとのこと。前述の鍋島氏は、このゲームを作るのに5年近くかけたとのことだがそれに見合わない出来で、発売直後からダメなタイトルとして名が知れ渡ってしまったようだ。結果、発売から3日後の3月2日には、4999円という価格で投げ売りする小売が早くも現れた。4999円(税別)で販売中です。w|;゚ロ゚|w是非ご来店お待ちしております。発売から僅か3日で4割以上の値下げ率は、かなりのインパクトだが今日、更に値引きが進んでなんと2980円で販売を行う小売まで現れた、まさに文字通りの投げ売りである。2019年3月5日もちろん中古ではなく新品である。値下げ率はおよそ64%となる。Amazonでも、現在の価格は送料含まずに3600円と言った販売価格になっている。ALIVEは笑えないほどの地雷タイトルであったようだ。こんなユーザーも小売も裏切るようなゲームを作って小売に押し込んだスクエニには良心が無いのだろうか...。なんともやるせない話である。EDITIONというタイトルが登録されているのが判明!【悲報】『レフトアライブ』某所での買取価格が10円になってしまう...。【小売殺し】レフトアライブ499円、アンセム999円で新品がセールで投げ売られてしまう。【偽りのミリオン】FF15、初回生産限定版がセブンイレブンで更に激安で投げ売られる事態に。AMもはややってることが戦場での戦いで無くなっているみたいですね...敵が異様に硬くて、弾をあっという間に消費すると言った話も見ました。フロントミッションの名前を出すべきではありませんでしたね...。そのPも知らなかったので調べてみたら、まぁひどい逸話が多くて...。現在はVR関係に関わっているみたいですね。AMフロントミッションは全く知りませんでしたが、記事を読んで初代SFC版の動画見たら、現代でも通用するクオリティ(というか、それ以上のオーパーツに見えます)で驚きました。スタイリッシュでかっこいい。下手な続編が出てきたら、そりゃ嫌われますよね。AMSPF後期のスクウェアの代表作の一つです。人型のスマートなヴァンツァーが銃ぶっ放してミサイル打って、トンファーで殴るというなかなかに熱いゲームです。当時のスクウェアは内製・外製ともに意欲的で魅力的なゲーム出してましたね。ストーリーはかなり重くて救いようのないストーリーなんですがね...元々は戦争が舞台設定と考えると、戦争の悲惨さがわかります。良い意味で大人のゲームだと思いますね。ナンバリング続編ではないですが外伝のような扱いの同じくSFCで出たガンハザードも、ヴァルケンを作った大宮ソフトの制動プログラムの出来が良く、こちらもおすすめタイトルになります。AMこういうことあると先日のメトプラの延期はほんと大英断だったな、と思わされる。受け身に回るしかなかった昔と比べ、今の時代はユーザー間での情報、意見交換が気軽にできるし、ネットの匿名性という特性から「あれ?これちがくね?」と思ったこともまわりを気にせずに発言できる。レビュー工作のような活動もあるようだが、それが本物だったらそんなことで折れたりしないしな。これにより数に埋もれる不遇な作品も減るし、有名メーカーが~!⚪️⚪️製作陣が~!みたいな鳴り物入りの微妙タイトルも不発になりやすい。ユーザー側にとっては良い時代になったよな。製作側はちゃんとユーザーと向かい合っていかないとダメだな。今回の作品にしても一部からの警鐘はあったわけだし、それを真摯に受け止めていれば、、、と思うと惜しいよね。AMメトプラも当然これから出来上がるのがどんな出来になるかわかりませんので現時点では判断保留ですが、任天堂としてはやはり納得できないタイトルを強硬に出すということが出来なかったのでしょうね。レフトアライブはなんだろう...開発者はこれで良いと思って出したのでしょうか?もしそうであれば、任天堂とは意識の違いがもはや月とすっぽんレベルで違うのだろうなと思います。ネットで情報が共有できるようになったので、ひどい作品はあっという間に評価が固まって値崩れを引き起こしますからね。ALIVEのネガティブな実況とかを運営が手を回して消してしまったようですからこんなことをやっていれば、もう語るに落ちるといったも同然で...。レフトアライブが酷評な一方で、マルチでランキングはいずれも出なかったウィザーズシンフォニーが粗はあるものの、結構遊べるゲームと評価されていたりするのも面白いですね。粗の部分が多くの方から指摘されているので、その部分を直したアプデとか行われれば密かに売上が上がったりするかもしれませんね。良いゲームはちゃんと評価されてほしいですしね。自分のややあいまいな記憶ですがPS1時代でソフトの小売りへの卸値が定価の7割前後って読んだことがあります。これが現実とさほどずれていないとすると、何をどうしても大赤字ということですね。書籍は売れ残ると出版社に返本されますけど、ゲームはそうはいかないのが本当に辛いところです。同じ者ですが追加です。「ダメソフトが多くても時々面白いソフトがあればいいという意見もある。それは間違ってると思う。ダメソフトを買ってしまったユーザーの怒りは蓄積されある日突然爆発して、アタリショックのようなことが起きるんです。我々はソフトの質のコントロールに最大限気を配るんです」と語っておられた記憶があります。PM卸値は75%的な話を聞いたことがありますね。正確な数字ではないでしょうが、そうなると利益率はかなり低いのが新品ゲームソフトです。今回のレフトアライブは、店によっては赤字覚悟のセール的な謳い文句を掲げていたところがあったようですが間違いなく、それは小売の切実な悲鳴でしょう。売れば売るほど大赤字...それでも売れないよりはマシと小売は血を吐いて今回の値下げに踏み切っているということです。なんともやるせない話です。FF15は2年連続だったかで、福袋行きになったゲームでこちらも小売はかなり血を吐いたはずですね。FFは入荷量も半端なかったはずですから、こちらのほうが被害は上かもですね。今西氏の発言は、現状のPS4のゲームに多く当てはまりますね。本当に業界の人たちには、この言葉を噛み締めてほしいところですが無理なんでしょうね...きっと。コメントをキャンセル名前メールアドレス(公開されません)ウェブサイト上に表示された文字を入力してください。Cells』が配信決定!配信期間は2月24日~3月1日。(400pv)いくつかSLGのジャンルで定番IPを持っているディベロッパーであるアートディンク。(260pv)Youtubeのリクエストリンクから来た方のためのエントリー。コメント欄にてリクエストをお書きください。注意事項もお読みください。(234pv)今年の7月で発売から丸3年が経過するスプラトゥーン2。(4)ゲーム歴30数年。任天堂ハードとともに、ずっとゲーマーとして生きてきた中年おっさんが、ゲームのあれこれを語ります。