めもスマートフォン用の表示で見るぱらめもパブリックなチラシの裏この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。[スカーフブーン]こんにちは。スカーフブーンを試してみようと思って遊んでたらシングルでもレジェンド撃破できたので、雑に書き残しておこうと思います。ダブルと違って、パーティコンセプトとかはないです。ASぶっぱこだわりスカーフばかぢから/とびかかる/ストーンエッジ/れいとうパンチスカーフ最速ブーン。先手の重要性を改めて思い知った。エッジがあるので、大抵の飛行は先手を取って倒せる。20%の確率で負けるけど。れいとうパンチは4倍竜狙い。スカーフガブとか出てくると厳しいのでブーンで殴り倒す。ばかぢからの扱いが非常に難しい。倒せないとガンガンステ低下してしまうのでかなりつらい。ASぶっぱボーマンダナイトすてみタックル/じしん/りゅうのまい/はねやすめ元先発&全抜きエース。すてみタックルで並耐久なら等倍も一撃粉砕。無振りでも耐久がかなりあるので、はねやすめはあって損ない。NPCは単純な行動が多いので、りゅうのまいはねやすめで積んでから一気に突破できたり、あると何かと小回りが利く。いかくとタイプ相性によりブーンとの交代も割と安定してできるので非常に頼りになる。ASぶっぱゴーストZかげうち/シャドークロー/じゃれつく/つるぎのまいとりあえず入れとけばなんとかなる例の子。全員ASぶっぱブーンとマンダで大抵どうにかなるので、あまり出さなかった。毎回外れないようお祈りしながらじゃれつくを選択しているので、安定命中のフェアリー技が欲しい。剣舞を鬼火に変えて、マンダ竜舞の起点を作るのもアリなので構成はかなり悩んだ。命中不安なので結局剣舞にした。メタグロスと対峙した際、シャドークローで微妙に火力が足りず落とせなかった結果負けそうになったことがあるのでゴーストZをもたせた。無限暗夜は等倍以上取れる範囲が広いので使いやすいと思う。ばけのかわを最大に活かすために死に出しが多かった。今作はダブルもシングルも試験的に運用してたらいつの間にかレジェンド倒せていたので、なんだかなぁって感じです。5V個体とか使ってるんで勝てるのは当然っちゃ当然なんですが。NPCとマルチやるのは辛いところですが頑張ってみようかなと思います。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!p7forgameさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。