10月に抽選結果を連絡し、2月にアプリコンテストを開催する予定です。コミュニティコミュニティマネージャのニコラス・リーゴ氏は、開発者コミュニティについて語りました。「コミュニティでは何が必要か?」としてそれは相互尊重と情熱と説明。吉田氏にチェンジしてSDKライセンスキーの取得方法などを紹介。ここで午前の部は終了。展示会場でデベロッパーの開発したロボアプリが体験できました。機材が開発途中のためか、プログラムによってはオーバーヒートで動作停止する機種も見られた。音声処理などは比較的問題ないものの、動作が多いとモーターがオーバーヒートするようです。ちなみに現時点では再起動に10分程度かかるとのこと。午後の部がはじまると、いきなり500台近い予約が入ったとの説明がありました。午後の最初はFlashWAVEを使ったオーケストラ演奏。FLASHWaveは座席位置を検知し、それに合わせた光や音を発することで、会場全体のスマホでオーケストラ演奏を行いました。石黒氏、チームラボの猪子氏の3人に加え、明和電機の土佐氏がVideoPhoneで参加しました。土佐氏「前に使ったとき、ロボットがダンスで倒れまくって演出家が怒ってた。コントロールできないものが入ってくることを受け入れられるのか?は家庭でも大きいのでは?ないかと思う」などと語った。石黒氏「ソフトをもっと進化させることが必要。ネットにつなげて連動させたい。ペッパー一族を道であったら挨拶するとか。部屋中、ペッパー100体ぐらいの部屋にすんでみたい。自分の情けなさがわかる。土佐氏は「部品取りして売ったらもうかると思う」などと語りました。技術セッション開発環境の紹介は2部構成で行われました。開発環境は画面右下に表示されるバーチャルロボットとリンクし、バーチャルロボットを動かすことでロボットも動くため、視覚的に結果をすぐに確認できます。担当者は「開発環境はGUIベースで扱いやすいので、ユーザーはクリエイティビティがあればプログラムを楽しめる敷居が低いものだ」と説明。10design」の長井氏、笹江氏らがトークを繰り広げた。10designは、Pepperの会話開発にも加わっていたということで、ロボットにコミュニケーションをさせる難しさも語りました。Pepperの会話は最初は単に会話を続けるだけでオモシロくなかったそうです。これを間やタイミング、イントネーションなどのさまざまな改善で、より自然なコミュニケーションができるようになったと話しました。この後Pepperの販売第1号はそのまま当選者の家まで送られました。リビングにロボットがいる風景は別記事で。までお知らせください。メディアガイドをあわせてご覧ください。Contentsお問い合わせはこちら。時間前shareViewお問い合わせはこちら。S20」を試せる宅配サービス開始ただしサービス対象地域は韓国国内のみ。