Seoul(以下、AGF)」を開催することで合意しました。近年、韓国では「KIDULT」層(注)として認知される若者を中心に、アニメやゲームの人気が高まっており、関連市場が拡大しつつあります。この状況に鑑みて、SMEとANIPLUSは共に、新たにKIDULT向けのコンテンツを中心としたオフィシャルなイベントとしてAGFを立ち上げ、より一層このシーンを活性化し、韓国の産業発展に寄与することを目的としています。多くの韓国、日本の企業・団体よりこの目的に賛同、出展の意向をいただいております。KIDとADULTの造語。広く日本やアメリカのアニメ、ゲーム、漫画を愛し、それらを体験して育った20代から40代の年齢層。購買力があり、韓国のアニメ、ゲーム、漫画市場を支えている。近年においては、VRやAIなどの新技術を駆使したデジタルコンテンツ事業、エキシビション事業、スポーツエンタテインメント事業など、新規ビジネスの創出にチャレンジしている。INC.について韓国の代表的な正規アニメーションチャンネル。日本との同時放送・配信システムにより、数多くの最新アニメーションをタイムリーに紹介し、多くのアニメファンの支持を受けている。放送や配信サービス以外にも、アニメ関連商品のオンラインショップやリアルショップの展開、劇場作品の特別上映会、多くのアニメーション作品とのコラボカフェ等、多面的なビジネスも展開している。