ヒットしていたらのけぞり中の相手を追撃、ガードされていたらn択を迫りに行ける。地上ヒット時は大幅不利だが、持続が長いので起き上がり等に終わり際を重ねると逆に大幅有利になりB攻撃クラスもつながる。前後に伸びる多段ヒットする地割れ。どちらにも攻撃判定あり。画面端付近限定になるが地上ヒット時はのけぞり中の相手を追撃可能。空中ヒットの場合は真上に浮かせなおす。コンボパーツとして優秀。地上、空中ヒットとも最終段がヒットすると追撃不可の浮きに。相打ちめくり落としから空中コンボという芸当も可能。使用回数:3攻撃力アップ。まれにクリティカルが出るようになる。使用回数:3打撃攻撃力+10%、魔法攻撃力+25%。打撃および魔法防御力-5%。まれにクリティカルが出るようになる。ヴリトラが持つと攻撃力が大きく上がり、通常技で削れるようになる。画面端から端まで届く電撃を出す。画面端から端まで届く電撃を出す(1Hit)。使用回数:3打撃攻撃力+10%、魔法攻撃力+10%。まれにクリティカルが出るようになる。ナーガルが持った時は打撃攻撃力+10%、魔法攻撃力+25%。レバーニュートラルで自動的にマナゲージが回復するようになる。目の前にナーガル214214A(雷撃)と同じ物。残り体力半分以下でマナゲージ回復効果は無くなる。目の前にナーガル214214A(雷撃)と同じ物。ヒットすると相手を浮かせ、出の早い技で追撃できる。使用回数:3魔法攻撃力アップ。マーラが持つとレバーニュートラルで自動的にマナゲージが回復するようになる。地面から巨大な骨が突き出て3ヒットする。ヒットすると浮かせて、更に追撃できる。残り体力半分以下でマナゲージ回復効果は無くなる。地面から巨大な骨が突き出て3ヒットする。ヒットすると浮かせて、更に追撃できる。使用回数:3攻撃力アップ。まれにクリティカルが出るようになる。エリオンが持つと攻撃力が大きく上がり、通常技で削れるようになる。