判定が弱く使いづらい。使用回数:3魔法攻撃力+15%。フィーナが持った時は魔法攻撃力+30%。レバーニュートラルで自動的にマナゲージが回復するようになる。目の前にタリスマンと同タイプのバリア(黄)を展開。攻撃を受けると一度だけ相殺&反撃して消滅。前方にまっすぐ飛ぶ大きい光弾を発射。1ヒット?残り体力半分以下でマナゲージ回復効果は無くなる。目の前にタリスマンと同タイプのバリア(黄)を展開。攻撃を受けると一度だけ相殺&反撃して消滅。前方にまっすぐ飛ぶ大きい光弾を発射。使用回数:3イヴェッタの専用装備。地上、空中アローショットが2ヒットになる。後方上空から大量の矢が降ってくる。画面中央付近だと削りダメージだけで2割減らせる。使用回数:3イヴェッタの専用装備。地上、空中アローショットが2ヒットになる。後方上空から大量の矢が降ってくる。画面中央付近だと削りダメージだけで2割減らせる。相殺しても時間停止が起こらないためヒットが確定する。ヒットすると相手を浮かせる。使用回数:3打撃攻撃力+15%。まれにクリティカルが出るようになる。オークが持った時は打撃攻撃力+40%。通常技で削れるようになる。オークの214A、214B、214C、214214A〜C(魔法使い)のうちひとつがランダムで出る。槍オークは2ヒットしたり、アッパーオークは出が早かったりと、必殺技版より性能が高い。オークの集団が突進して5HIT。硬直が短く、集団が出現している間に動けるため、ガードさせれば有利だが大ジャンプで回避できる。オークが持った時は打撃攻撃力+38%。通常技で削れるようになる。オークの214B、214C、214214A〜C(魔法使い)のうちひとつがランダムで出る。槍オークは2ヒットしたり、アッパーオークは出が早かったりと、必殺技版より性能が高い。オークの集団が突進して5HIT。硬直が短く、集団が出現している間に動けるため、ガードさせれば有利だが大ジャンプで回避できる。ガードさせられれば自キャラは後ろに隠れるので、中下段の二択がほとんど見切れなくなる。ガードさせている間にフィーナのマナチャージを使うと有効。しゃがみガードすると経ちガードに切り替えられないタイミングあり。使用回数:3攻撃力アップ。まれにクリティカルが出るようになる。トロルが持つと攻撃力が大きく上がり、通常技で削れるようになる。