happyhappyの軌跡PlayStation4happyhappyの軌跡プレイ時間極短な人のゲーム日記。happyhappy大概のゲームでヒーラーやってます。Epic:Diamond鯖happyhappy(ハイプリ/コグニート)DepthFantasia:主に2鯖happyhappy(アークビショップ)リンク・トラックバックは御自由に。コメントスパムが酷いので、「http://」を含むコメント禁止にしてあります。頭のh一文字消しておながいします。PlayStation4最近ゲテモノ食ってなかった気がするんで、これ買ってみた。クソゲーの筈無い!あえてゲームシステムには触れないけど、このゲームで味わうべきはこれ。こいつのボイス、非常に味わい深いwいやほら、台詞棒読みはダイコン役者とか言うけど、そうじゃなくて、喋り方からしておかしい。今聞くと結構棒だけど、でもまだ聞けると思う。当時は色々画期的な技術が採用されてて、そっちに目が行ってたってのもあるけど、俺はあんまり気になってなかった。こいつはそうじゃなくて、何か喋り方というか、声がおかしい。ボイスをスキップせずに聞いてると、このネチャっとした声質と喋り方がすんごい気持ち悪い。なんか不快になる周波数が出てるんだと思うwゲーム自体はまだ全然進めてないけど、アクションRPGに見えて、コマンド式戦闘RPGだった。なんというか、これでPS4世代ってのが凄い。ロストソングに手を付けてみた。この、飛んでる感じは凄く良いんだけど、なんか物足りない。調べて知ってたけど、前作と全然違う。違うスタッフが作ったのか、オートセーブすら無くなってて、何か色々戸惑う。引き継ぎとか何もないのな。Re:ホロウ・フラグメントとりあえず、アインクラッド編100層もクリアしたんで、このゲームクリアしたと言っても良いかと思う。プレイ時間126時間ぐらい。トロフィーの取り残しがあって、デバッグ完了:ホロウミッションを規定数クリア高位テストプレイヤー:実装エレメント調査リストを規定数クリア思い出:ギャラリーを全てコンプリートするそれがレベル制MMOの理不尽さというものなんだ!:キリトのレベルを200以上にするたまにはパーティプレイも悪くないな:通信プレイ総時間が20時間を超えるこれはゲームであっても遊びではない:通信プレイでHNM級モンスターを100体撃破するこれ全部狙うと、余裕で100時間以上かかりそうなんで、もうええよねwトロフィー外でヒロイン全員コンプリート衣装出したりもしたけど、とりあえず必須アイテムHORIの連コン。正月に諦めて買ったってか、これないと指が死ぬwスイッチ切替えにより、PS3とPS4両対応なのもありがてぇ。これ、よく見たらXBOX系の配置なんすよ。こっちの方が自然だと思う。このゲーム、SAO好きなら結構楽しめると思うんだけど、単調と言えば単調。トロフィーコンプという意味なら、やりこみ要素はまだまだ残ってるけど、なんか面倒になってきたんで、とりあえずこの辺で。Re:ホロウ・フラグメント本編のアインクラッドを進めてます。95層ぐらいまで来た。きたけど、細剣じゃなくて、曲刀から刀に行った方が良かったかなとか色々思うところはあるけど、何となく攻略情報見るまで全然気がつかなかった、ヒロインのAI鍛える奴。これをAIと呼ぶのはどうなのかと思うけど、例えばソードスキルを連携で出した時に「GOOD!」すると、行動パターンがそっちよりになっていくって奴。攻撃系/防御系/補助系で、それぞれ極端に偏らせると専用防具が貰えるんだが、これがまたメンドイ。PlayStation4PS4買ったら一緒に買おうと思ってた、ダライアス買った。これ、今やると色々きつい。40インチTVでも、なんか画面小さい気がする。これは多分気のせいで、実機は4:3の14インチ×3とかだから、実際は大差ないんじゃないかって気もするんだけど。コンフィグで連有りにすると、「いっき」で言うところの竹槍と同じでなんか弱くなった気がする(笑)そして死ぬとある程度戻される。個人的にはこれが一番きつい。昔は当たり前にあって、最近あんまりない気がするんだけど、残機消費でのごり押しが出来なくて、基本的に1コインALL出来る実力が必要、みたいな。アーケードスティックが欲しいけど、場所取るんだよな。箱○・箱1・PS3・PS4・PCに対応した、インタフェース部分だけカートリッジ式にした様な奴、どこか出してくれんかな。何かをベースに乗っ取りコン作るのが手っ取り早いのかも。Re:ホロウ・フラグメントLvが120台後半、81層目/バステアゲート浮遊遺跡エリアぐらい。時間見付けてチマチマやってる感じ。途中で気がついたけど、「実装エレメント調査」を1個もやってなかったり、色々取りこぼしが多そう。何か前後の脈略のない事を言ってくるのに対して、R1ボタン「いいね」・○ボタン「・・・」のどっちかで反応を返す、みたいな意味のわからないミニゲームが苦痛。いや、いいも悪いも、どう反応していいか判らんのですよ。happyhappy)当blogで使用している画像は、特に記載無き場合も含め、著作権は全てそれぞれの製作会社や運営会社等に帰属します。コンテンツの著作権につきましては、株式会社ブロッコリーとガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社および株式会社ヘッドロックに帰属します。当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。ヨーグルティングこのページ内におけるヨーグルティングから転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元であるネオウィズ株式会社に帰属します。Reserved.なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。エニックスの著作物です。配布や再掲載は禁止されています。株式会社ハドソンの著作権を侵害する行為は禁止されています。