能無しで無能な開発者どもが、ただ意味もなくディアブロ2をパクり、ただ意味もなくディアブロ2のフォロワーをパクる。合成ボックスというアイテムが、インフレというオンラインゲーム最強の敵と戦う為にブリザードエンタテイメントが生み出した最終兵器だという事を、全く理解せず、その表層だけを見て、「ディアブロ2みたいな合成入れましょうよ」「そうだねー、あれ楽しいですしー」などと意味不明な会議を経て、あほでまぬけな福岡人どもが意味もなく、「ディアブロ2に合成というシステムが存在した」という事だけを根拠に導入された錬金釜の行き着いた究極の糞システムが、「五つ星合成は失敗する」という理解不可能な超仕様である。クルーグマンは言う、ドラクエ9は糞であると。クルーグマンが言わぬなら僕が言う、ドラクエ9は糞である。糞ゲーですらない糞である。これにも、元ネタがある。ディアブロ2の合成ボックスには、常に乱数が付き纏う。ユニーク武器にも乱数によって特殊な効果が幾つか付く。素晴らしい乱数が付けば素晴らしい武器だが、平凡な乱数だと微妙な武器、という事が往々にして有る。10回も乱数を引けばそれなりの特殊効果が付くだろう。前述の通り、ユニーク武器の乱数を引き直すには、大量の宝石が必要となる。「究極の合成は失敗する」というシステムは、ドラクエ9だけではなく、ディアブロ2にも存在してたのだ。これは、何度でも言おう。ディアブロ2には、焼く理由がある。世界に増えたアイテムを、焼いて消し去る必要がある。それは経済の為である。正常なインフレ率の元で、ゲーム内の経済が活性化されると、その恩恵は廃人に及び、その恩恵は初心者に及ぶ。廃人が1つ宝石を焼けば、その恩恵はlv3の初心者にまで、僅かなさざ波となって波及する。そのシステムは廃人の為であると同時に、0からスタートしたばかりの初心者の為のシステムでもあるのだ。ところが、ドラクエ9には焼く理由はない。プレイヤーが最強武器を手に入れたいと願い、膨大な量の時間を費やし、四つ星武器と、3つの秘石と、3つのオーブを手に入れた。あとは錬金釜に突っ込むだけである。ところが、其の段に及んで、「成功率15%」と画面には表示される。85%の確率で失敗作の武器が出来る。プレイヤーが希望を胸に、心を躍らせて材料を集め、長い時間をかけた末に、一切の理由もなく唐突に、パーセンテージが提示される。これが理不尽でなければ何だ。これが糞でなければ何だ。