途中から泣きそうになりながら書いた毎年恒例プレイヤーレビュー。『今年のプレイヤーレビューが不可能に等しい理由。今年のプレイヤーレビューが極めて困難なのは、dotaシーンにおいて、この一年間というものが存在しないに等しいものだからです。欧米の主要チームはti6後の移籍期間で軒並み崩壊し、中国に至ってはiGVが最強格というだけで頭を抱える展開なのに、そのiGVにビザが出ないという悲惨な環境下で開催されたのが、昨年10月のボストンメジャー。そこからシーンは立ち直る事がなく、新patchでマップが変わり、dota史上に残るワースト要素が含まれたバージョンが続きました。patchで悉くバランスが変わるものですから、シーンを曲がりなりにも制したOGと、シーンの中心的な存在であったVPですらも、シーンの文脈を作る事は出来ませんでした。「ラムゼス凄いね」「Universe凄いね」で終わってしまい、彼等がどのようなdotaを目指していたか、どのような成長をしてきたか、どのように新マップを解きほぐしていったか、という見所が曖昧になる環境が続きました。プレイヤーの進化よりpatchの影響の方が大きすぎたのです。bobokaのwinキーに、一体どのような文脈があるでしょうか。唯一の例外はOGで、OGだけは僅かに文脈を作る事に成功しました。そのOGですら、notailの苦肉の策と、s4の弱点克服(できなかった)問題、そして『JerAxやべえJerAx居れば勝てる』というテーマが主で、チームとしてはpatchの影響が強すぎました。OGは、jax強いね、fly強いねという個の力、世界最強のサポート2人によって裏打ちされたチーム力によって、ti6からの一年間、メジャー大会を全て勝ちきってしまいました。この一年間のシーンにおけるプレイヤーの輝きを、単純なプレイヤーの評価に繋げる事が極めて難しい中で開催されるti7。そのプレイヤーレビューです。上位10人は凄く書きやすいけれど、それ以下は凄くしんどかった。レソリュと跳刀跳刀とshadow-が切符を逃していなければ、下位でも筆も踊ったのに。JerAxOGはti6後に開催されたメジャー大会3つを全て勝ってしまいました。OGが勝てたか、という原因を探るよりも、その前に、否が応でもjaxです。何はともあれjaxです。JaxがOGに居なければ、OGは必ずどこかで負けていたでしょう。それどころか、1つのタイトルも獲れていなかった可能性まであります。本来ならばLiquidが獲得していたはずのcr1tが、黄金期を迎えていたppdを地下牢に押し込めるという暴挙に出たEGに掻っ攫われた段階で、もしもLiquidにjaxが出戻っていたならば、この一年間シーンを制していたのはOGではなく、Liquidだったでしょう。これは仮定の話だとか、ifだとか、そんな生ぬるいものではないです。