XP」にて開催される開発者パネルの内容がActivisionの公式サイトで告知されました。Gamesの開発秘話なども語られる興味深い内容となっています。XP」は9月2日から4日かけてロサンゼルスで開催されるファン体験型のビッグイベントとなっており、これまでに下記のイベントの開催が発表されていました。開発パネルの内容とスケジュールは下記の通り。ライブストリームの有無は発表されていませんが、重要な情報は後日ニュースとして公開されるものと見られます。ソーシャルメディアディレクター)内容:Revelationsで終幕を迎える、長年続くゾンビモードのストーリーとシネマティクスについてや、どのように世界観が作られキャラクターやストーリーが進化してきたかなどの開発のストーリーを語る。最後にはファンによるQ&Aも。10:00パネリスト:ステファン・ミラー(オーディオディレクター)他モデレーター:アシュトン・ウィリアムズ(コミュニティーマネージャー)内容:CoDに相応しい音楽やサウンドがどのように制作されているのかを語る。『CoD:IW』の音楽上でのテーマやその意図、キャラクター、アイテム、イベント、シナリオの音がどのようにテーマに繋がっていくのかを説明。録音過程の舞台裏も披露。7:00パネリスト:アーロン・ベック(プリンシプルコンセプトアーティスト)他モデレーター:ブライアン・ホートン(アートディレクター)内容:『CoD:IW』で海軍とNASAの融合がどのように行われたかや、実在する海軍とNASAのデザインを例に機能性や実用性がどのようにゲーム内のデザインに影響を与えたかを語る。その他にも『CoD:IW』に登場するビークル、ロボット、マップ、ロケーションや、コーリングカードの制作秘話なども。Affinityの開発者がリマスター版『CoD:MW』の開発の内部を語る。オリジナルがどのようにビジョンを基にリマスターされ、見た目とゲームプレイがアップグレードされたかを語る。最後にはファンによるQ&Aも。Gamesは、メルボルンやオーストリアにもサテライトオフィスを保有する、250人を超える開発者を保有するスタジオにまで成長した。Gamesの創設者である、マイケル・コンドリーとグレン・スコフィールドが『CoD:MW3』と『CoD:AW』の開発の舞台裏を語る。通常版以外のデラックス版にはキャンペーンとマルチプレイヤーを搭載した『CoD4:MW』のリマスター版『CoD:MWリマスター』が同梱されます。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。復活を...CoD:MW:リマスターマップ「Crash」『CoD4:MW』との新旧...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。