mod)絶滅したと思われていた古代のタイタン族が、スカイリムの山岳地帯で生き残っているようだ。アイス・タイタンは通常種とBloodlustの2タイプ。雪山や氷河に潜んでおり、巨大な武器による攻撃の他、地面を踏みしめて小さなアイス・ストームを起こす能力ももつ。hammerfell)15タイプの哺乳類を追加。インドリコテリウム3種サイ類の古代生物。パラケラテリウムの別名。オス、メス、子の3タイプ。野生種の他に、ファルクリース首長がペットとして所有するものもあり。リフテンの宮廷魔術師がハマーフェル・キリン(見張りタイプ?)召喚用の呪文書を販売。LESKYRIMの馬を前作OBLIVIONの馬のようなスマートな外見にリプレイスします。インストール方法ダウンロードしたファイルそのままではmodが反映されないのでひと手間が必要です。esp」(ロシア語)というフォルダがあるのでお好きな方のespをDataに入れてください。Horses.espは元のmodを入れている場合に上書き導入してください。・saddleフォルダは一つだけ選択してDataフォルダに入れてください。Nexusの画像を参照して下さい。maneはバニラの馬のたてがみに変更したい場合にDataフォルダに入れてください。・Zorseは馬の模様がゼブラ柄になります。テクスチャがかなり重いので圧縮することを推奨します。Arenaに登場したアイス・ゴーレムを追加。扱いやすい氷の精霊が主流となり、召喚する魔術師はもういなくなってしまった。過去に召喚された者の生き残りが雪原に現存する。背中に松の木を刺しており、松に擬態して獲物の接近を待っている。Warスカイリムの内戦終了後に始まる「第二次大戦」を追加するMODです。帝国/ストームクローク陣営についてスカイリムを防衛するか、アルドメリ・ドミニオンに寝返ってスカイリムを侵略することができます。War●プロローグ最初の大戦が終わり、帝国とアルドメリ・ドミニオンは膠着状態に陥った。このことはドミニオンに極めて有利な白金協定の締結へとつながった。協定の条件に従い、帝国はハンマーフェルの大部分をドミニオンに引き渡せねばならなかった。ハンマーフェルのレッドガードはこれに反対したので、皇帝は帝国領としてのハンマーフェルを放棄することにした。このことはハンマーフェルと帝国との間に長きに渡る禍根を残すこととなった。レッドガードはハンマーフェルからドミニオンを追い出すことに成功するまでさらに5年間戦い続けた。ストロス・エムカイの二次条約締結によって、ついに戦争は終わった。内戦の終結が迫る今、帝国の力は以前と同じくらいに弱まっている。アルドメリ・ドミニオンがこの好機を見逃す訳はなく、再び宣戦を布告した。既存セーブでもインストールして遊べるようですが、念のためニューゲームでの導入を推奨します。途中導入で問題があった場合は作者に報告願います。ソリチュードがストームクロークの支配下になる/ウィンドヘルムが帝国の支配下になる、またはテュリウス将軍かウルフリックが死亡して内戦が終了すると、手紙を受け取ります(時間がかかる場合あり)。アルドメリ・ドミニオンへの加入は最初のクエストでのみ行えます。他に機会はありません。●イマーシブなプレイのためにこの条件を満たしていなくてもMODをプレイすることはできますし、これらのクエストラインへの言及もありませんが、MODのクエストにサルモールが深く関与しているので、以下のクエスト完了をお勧めします。・帝国またはストームクロークに忠誠を誓ってスカイリムを守ります。・裏切ってアルドメリ・ドミニオン側につくこともできます。敗北する可能性あり・合計4種類のマルチエンディング・各陣営に7つのミッションがあります。戦いの進行状況によってミッション数は変化しますが、最低4つのミッションがあります。・一定時間内に攻城戦に顔を出さない、もしくは逃げた場合は自動的に終了します。・攻城戦による報復オプションあり。防衛側が要塞を失っても取り戻すチャンスがあります。・報復して要塞を取り戻した場合、それ以上報復は発生しません。・所属する派閥(帝国/ストクロ/サルモール)の鎧を装備すると、対抗相手は敵対します。・ドミニオンの支配地でタロスのアミュレットを身に着けることは違法となり、罰金がつきます。・スカイリム側についた場合、サルモールは敵対します。・ドミニオンの支配地のタロスの祠は削除されます。・各陣営は街道を巡回しており、新しいエンカウンターが発生します。・敵の支配下の砦から捕虜を救出することができます。・ソリチュードのベイランドまたはリフテンのドミニオンの鍛冶屋から新しい装備が購入できます(NPCからのルートも可)。・攻城戦の規模:戦力規模の倍率(大きくしすぎると戦いが長引く。・戦争を始める:「戦争を遅らせる」チェック時、内戦終了時に選択可能となる。・内戦をスキップしたり、勝利陣営を仮定して終結できる。・難易度ノーマル:バランス型。敵の報復確率は設定スライダーどおりハード:敵に増援あり。狂気的:さらに増援あり。使いまわしの手紙あり。攻城戦の合間に独自クエストが一つ発生する仕組みです。スカイリム陣営の場合、相手に負けて占領されるにつれて新たな問題=クエストが発生します。二度目以降のプレイではわざと負けてクエストを探すのも面白いでしょう。[日本語化対応]雑貨商人と鍛冶屋をモーサルに追加します。小さなプレーヤーホームが購入可能。追加された3人の商人NPCはスタンドアロンです。追加されるすべての建物は、カスタムモデルです。(非常にFPSフレンドリー)。navmeshの完備。Edition-足音や攻撃時の声など、ファルマーに関する効果音をより恐ろしいものにするMODです。サウンドファイルのみでespはありません。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。