対ボス戦闘がバフ&バリアかけて殴る、という展開になりがちだった。聖都のオンリーワンポジションを獲得できるポテンシャルがある。(対ボスアタッカー)##本当にオンリーワンになれるかは今後くるテレサの上方調整次第だが、それでも聖都黄昏などで対ボス戦闘こなすのには必須枠だろう。他方で、色々と難点もある。超過状態が切れると事故率は低くない。dps面も、ギザザヤの1/4~1/3程度。HP超過時には結構性能が上がるが、それでもギザザヤの1/2弱が関の山となる。複数体でかかる必要がある。全体強化率面も133%と控えめ。強化率面では難点が残る。全体強化率133%以下のアルカナをパメラス以外に採用しづらい(例えばWパメラスはきついはず)といってもいい。組み合わせ相手は強いやつがいい。出来たら1マナスキルのアルカナを3体入れたい、ということに等しい。2ndchainのために3マナかかるか、それとも4マナかかってしまうか、というあたりでPTの動きが結構変わる。微妙にかみ合わないことになりがち、ということ。◇パメラスの計算この計算表は、HP100%以上の性能と、HP100%以下の性能を別々に計算して耐久部分:合算スキル部分:100%以上時の性能それ以外:平均した計算結果になっています。総合的な性能を一枚の図で見るにはちょうどいいかなって感じ。個別の計算は下記の通り。実際には46%分のHPを持っていることになります。繰り返しになるけど載せておきます。結束の評価的にはだいぶ強めの評価です。(2019年以降の環境です)数字による評価を踏まえて、だいたいの布置を示してあります。私の使用感にそって、大まかに配置していくことにします。́;ω;`)ウッ...という感じになる◇「環境最強格」:平均17(15-19)最強格だと言えるのが、ギザザヤ(5000~11000)性能値自体も高いし、スペックを維持するための条件も緩い。対ボスアタッカーとしても最強格で復活・吸血もつく。最大スペックを発揮しやすくなった。(上方調整後のスペックはまた後日書く)やや性能が限定的かつピーキーながら、コロパティロン(2400~7600)もやはり強力。超必殺デバフがとおれば対ボスも戦える(~13000。毎wave最初の15秒間だけ異常に強力なオルガ(2800~6500程度、道中15秒間限定で8000程度)がいる。軍記なしだと1900~2700)チヨメ(2700~4800)シェギギム(2300~4000~)エフィメラ(要計算)マナをたくさん運用できる標準的な性能の文字通り「旧レジェンド1%」たちバリエナ(3900)リンセ(3500)ペイシェ(2400~4300)ユリアナ(2700~3700)アシュリナ(2900~4600)グリゼルディス(要計算)生かせればロレッタ(2100~4500)ツル(2800~3200+吸魂)も使えるが今後を考えると運用制限が厳しめか。超高難度以外では非常につよい。超高難度を挑む際に使いづらい、というやや扱いづらいアルカナたち。基本スペックが高めな雪テリリア(要計算)水着ケーテ(要計算)は高難度でも使われることがある(暫定C並み)。「超高難度以外では強い」といったポジションで固定されつつある、やや悲しい位置づけ。水着シヴァーニ(要計算)水着フロガビドゥス(要計算)水着ユリアナ(要計算)バルトロ(要計算)フリージア(要計算)レイリー(要計算)ヴェルナー(要計算)◇「旧レジェンド1%級」中堅~:平均14:13~14このクラスは自己バフ型のレジェンド1%が多い。リヴェラ(2700~3100)、ラベゼリン(2900~3500)アインスロット(2400~3000)ミシディア(要計算)レジェンド1%だけありマナを潤沢に使える。このクラスの中だと割と強め。コラボのアルカナ中堅勢もこのラインにいる。すみれはバフが使える分強力。サーバルは敵を倒す環境さえ作れればそれなり。前のイベント特攻やLe2%などもこのクラスがいる。シンフォニア(2100~3700)プリェスト(1750~3600+マナ獲得)クライン(2685+復活+範囲攻撃)ウィンシー(要計算)アリシア(要計算)カルネロ(要計算)◇2018年後半~2019度前半の特攻クラス:平均13:12~13++基本スペックは控えめと言わざるを得ない。そんな中でも一芸があり上位陣に食い込めるのはフェーベ(1800~2400、スキル加味せず)一芸のレベルは大きく劣るがリムル(2100~2700)フィーロ(1750~2700)オオアルマジロ(17500~2100+復活2)カラカル(夜時2000~2500)桐島カンナ(1500~2000)レニ(1400~道中3000、属性弱体)といった旅人勢も楽しいアルカナではある。上記以前のアルカナだったり、インフレ耐性がないデザインだったりすると、だいたいこのライン。ラファーガ(400~2500)ミリム(1600~1750)リフレット(1000~道中2700)ビエンタ(要計算)ミーム(1400~1400)シオン(730~道中2100)ユギギ(870~1200)ボムボマー(要計算)レリアン(250~900)、スルスタン(夜時500~900)アンジェリカ(160~320)など。置物性能としての評価になる。4000軸だとディルマは2000~2700となり、だいたい平均13程度。使いやすいとは言えない数値となる。「採用するならスキルを使わせる」という気持ちで運用したほうがよさそう。超過回復状態に定期的に戻れる前提なら、4000軸で2600~3500(平均14)となる。性能が25%ほど下がるかたちになる。条件を満たしたときの火力はアインスロットとは比較にならない。人気ブログランキングに参加してます。思ったら応援よろしくお願いします。フェス(祝祭セレステ)この記事へのコメントファンミいつも更新楽しみにしています。ディルマ様、ミュシャっぽいイラストがとても綺麗でジャケ買いの勢いでしたが、年末を睨んで迷っていたところ、リーダーにされていたので引いちゃいました(例によって確定...)。その後こちらの記事を読んで、PS貧相だけどよし!と安心できました。尚文とケ者の動画も拝見しましたー。わからなくてほとんど使っていなかったのですが、こういう風に使えば強いんですね。目からウロコ落ちました。ありがとうございます。11:19横レス、すみません。18:12名無しのユーリファンミさんコメントありがとうございます。更新楽しみにしてくださってるとのこと、大変うれしく思っております(にもかかわらず、お返事遅れてすみません^^;)ディルマ、イラスト綺麗ですよね。私も半ばイラスト、半ば性能に惹かれて引きましたが、確定のみという結果となりました。残念...orzディルマは基本は「スキルが強い」アルカナで、マナの使い先として優秀って感じだと思っております。伝授としても強いですよね。マナ獲得アルカナとの相性がいいので、本体運用ではゼロユニだったり、伝授なら精霊島(ロスカァ)や九領(ヒトリ)などとも相性がよい感じで色々できて素敵だと思います。最近、個人的には魔神PTでニティカに使わせるのにハマってます。個人的には、黒の試練をクリアするのに一番プレイスキルがいらない(当社比)PTだと思っています。アルカナを一通りお持ちならぜひ試してみてくださいませ。尚文は「対ボスができない」&「道中が苦手」なかわりに、戦士系PTの耐久力をかなりあげられるので、道中も対ボスもなんとかなるけど事故率が高いというタイプのPTに入れると事故減りますね(うまい人にとっては過剰戦力なのでしょうが...^^;)ご参考になったらなによりでした。18:12の方へコメントありがとうございます。そのうち記事で紹介しようと思っているのですが、当該の動画は↓になります。https://www.youtube.com/watch?v=eTKfh6Zmnd0意図的に、それほど明確にルートを作らずにプレイしたので、ちょいちょい荒い部分がありますが、ご寛恕いただけたら幸いです。05:38コメントを書くプロフィール名前:名無しのユーリこっそりhttps://nameless-yuriy.com/一言:4年弱くらいチェンクロのアルカナ評価を考えてる凝り性です。「面白いなー」と思ったときはコメントや、ツイッターでリアクションなどして頂けたら、本当に喜びます。NETWORKSに帰属します。あ...お詫びと簡単なフェス所感...リハビリ記事です。結論:踏破特攻としては強めな調整。忙しかったので、あんま近況を書いてなかった。...11月末レジェフェス所感(...結論:ディルマはなかなか面白いアルカナでお勧め。(1)Seesaaブログ。