チェンクロを計算してみる(2)スマートフォン専用ページを表示チェンクロを計算してみる(2)本ブログを初めてご覧になるかたはこちらからお読みください。(問い合わせ先も載せています)初心者向け記事まとめ一部二部常設無料10連の使い先について2019年までのチェンクロの環境変遷について(グラフつき)チェンクロのリセマラについて(2019年2月版)そのつどフェスコメントをピン止めしてるので、最新記事が後ろに来てます。結論:ディルマはなかなか面白いアルカナでお勧め。パメラスはいちおう現状オンリーワン枠。聖都黄昏をやるなら将来を見越しても必須級。上に書いたことで尽きてるが、ディルマは結構強い。パメラスは聖都黄昏やるならかな。伝授役として強いのがよい。次のwaveの戦闘を楽にしてくれる。確保優先度はかなり高いだろう。既存の1%枠との相性がいいのも良い。全員がより強力になる。キャラが好きで引いても損しない性能になっている。各所属でほしいポジションがアルカナとして実装されたとはいえ、やや二人ともテクニカルかなあ。強い部分を見極めて使わないと、ややうまく使いこなせない感がある。使いこなすのが大変だと思う)そんな感じで。◇ディルマ三賢者の最後の一人がついに実装。通常攻撃の代わりに回復行動を行う。基本的に回復を含めた二種~三種の複合効果を得られる。強化(与145%、20秒)といったかたちになる。効果の一つ一つが十分強いことから、スキルとしては破格の能力だと言える。通常が5000と道中使用に十分な数値。超必殺が10800となり、そこそこ高い。フェーベやヨシツグが15000程度、メルティオールが13000~16000なので対ボス高火力必殺の6~7割の威力となる。火力面での大幅な強化がなされている。万全ではないにせよ事故防止になる。恒常戦闘力面では評価が難しいが計算結果(後述)を参照する限り、スキル面を除けば弱点もある。耐久値が90~100で、そう低くはないが、高くはない。敵後衛の攻撃が集中するとすぐ落ちてしまいかねない耐久。