2009/08/16Blenderここ最近Blenderのフルイドが水の表現につかえるかどうかいろいろと試していた。やれないこともないが、何よりもマシンスペックが要求される。こったことやるにはメモリ4GB以上欲しい。32bitアーキテクチャのマシンじゃ、締め切りがある仕事だと辛い。次のバージョンだと煙系のフルイドがつくらしいが、これもどうなのかな。modo601のアナウンスをした。デフォーマーを搭載してキャラクターアニメーションにも乗り出してきた。他にもパーティクルとボリュームレンダリングもついてきて、ますます優れた統合型の3DCGソフトに近づいてきた。新機能発表イベント...近況ここ最近はめっきりMayaでの作業。