管理するのが一般的になっています。main.qrcのように管理されます。コンパイラでコンパイルが行われてアプリケーションのバイナリの一部となります。コンパイルの実行が行われます。小さな画像やテキストファイルなどがほどんとあればあまり気になりませんが、巨大な3Dのアセットなどが含まれる場合、コードを1行変えただけでもコンパイル処理が膨大になってしまいます。言うわけで、1つのリソースファイルですべてのものを管理するよりも、適切な粒度に分割した方が開発効率がよくなることが多いです。以下にオススメの一例を挙げますが、プロジェクトに応じて柔軟に効率よく管理をしましょう。個人情報のお取扱いについて。