英霊には★、★★、★★★と三つのランクがあり星が少ないほど早熟で固有能力の質は低いものになります固有能力の使い勝手は同じランクでも、かなりの差があります最初にまとまった数の英霊を召喚して吟味してから進めた方が良さそうですまず★を育てて、★★にスキルを継がせて、更に★★★に継がせるのが標準的な難易度になるかと思います。13:32:31てすたー6キャラのイラストは可愛いけどゲームとしては・・・ぱっと見は洗練されてて期待が持てる感じなのですが、ゲームとしてはちょっとなあというゲームでした。肝心のゲーム性ははっきり言ってコンセプトから破綻しているレベルです。スクショを撮ってキャラを増やすっていうから、てっきりダンジョンの中のマグマを撮れば炎を操るキャラが手に入るとかそういう風に思っていたんですが、実際はただ単にスクショを数値化するだけという言ってみればバーコードバトラーです。歩いて撮れば別キャラになるので、序盤は六歩歩いて拠点に戻るの繰り返しで何のありがたみもありません。キャラは山ほど居ますが個性といえばデフォで持っているパッシブ一つのみでそれも炎耐性25%とか普通のゲームならアクセサリーの一つとして手に入る効果のものばかり。パーティーの強化はキャラのレベルをカンストさせて、持っていた固有パッシブを誰でも装備できる共有化にしてそれを最大三個付けることによって図られるので、要するに★1~2のキャラはアクセサリー一個分の価値しかない使い捨て。他のゲームなら店で売っているアイテムを、わざわざ捨てキャラのレベル上げ作業をして手に入れる仕様は謎すぎます。属性は有利だと二倍不利だと半分と大雑把なので戦闘も味気ないものです。キャラ数を十分の一にして、キャラも装備・スキルも戦闘で手に入るポイントでガチャる普通のガチャゲーの方が良かったのでは。11:52:29レビューコンセプトは良さげ最近流行のガチャで仲間を増やすRPGのガチャ対価をスクショにしてみるという発想はいいが、スクショのボタンの位置が微妙で操作感があまり良くない。スキル、魔法、アイテム全てを装備として管理するシステムだが、固有のものが多すぎてあまり意味がないように思える。