dog1fight悩みに悩み抜いた結果、星二つ筆頭に置いて一番しっくりと来るIDは、dog1fightでした。playerだったわけですが、気がついたら凄い事になっていました。ti6以降の中国最強チームは、ti6を獲ったwingsに匹敵する強さを感じさせながら、「中国のレベルは低いから」という忖度を私達に求めてきたiGVでしたし、7.00に至ってはそんな憂慮は不要の世界最強チームとなったのがiGVでした。そのiGVが何故勝っていたかというと、拒絶者、injury、dog1fightと、3つのポジションで中国最強のプレイヤーが揃ったと書いても全く違和感の無い3人のプレイヤーが故でした。ポジションを変えたkakaやcr1t、ストーブリーグで敗北して完全に消滅した全盛期kurokyと当代最強miracle-とは名ばかりのLiquid、奇妙な低迷を見せるムーンメンダー、SumaiLに「もう二度と天下は望まず」とまで白黒つけられてしまったmaybe、ChuaN、fear、envyといった世界的名手の事実上の失踪など、高額賞金大会であるti6後のストーブリーグと燃え尽き症候群により、世界中のチームが弱くなった結果ではあったのですが、それはそれ、これはこれ。あの頃のiGVは強く、尚且つ今のiGVも、中国予選を堂々と勝ち抜いてシアトル行きの切符を獲得してしまうくらいには強いのです。そのiGVのベストプレイヤーを一人あげるならば、それは弱いInjuryでも、1手適正が無い中で無理矢理1手をやり、尚且つチームとしても2手に置くか1手に置くかを不安げに迷い続けている拒絶者でもなく、中国最強のサポートプレイヤー、dog1fightということになるでしょう。少なくともこの1年間のリプレイを見る限りは、中国最強のサポートは、newbeeではなく、ほんの僅かだけiGVの近くに居ました。「このキャラクターでMMRを上げました」という空気を感じさせない、厳しく言えば必殺キャラクターを持たないdog1fightですが、もう、ChuaNだfearだauiだzaiだって時代ではないのです。dog1fightこそが、今なのでしょう。現在のバージョンは残念ながら、サポートプレイヤーで勝てるバージョンではないのです。OGが有する、たった一人の例外を除けば。それがdog1fightです。maybeいや、ちょっと待って下さい裁判長。総理!総理!総理!総理!総理!話を聞いて下さい総理!maybeがSumaiLに白黒完全につけられて格付け完了してしまったのは、ボストンメジャー。ti6からti7の間。このプレイヤーレビューの対象期間です。かかわらず厚顔無恥にもmaybeのIDをこの段落で出すとは、恥ずかしくないのでしょうか。いいえ、ちょっと待って下さい。許しては頂けないとは理解していますが、弁解させてください。ti7前ということで、見ていなかったチームのリプレイも含めて、出場チームのリプレイを片っ端から見て行きました。そこで出た結論は、maybe、super、noone、ana、fata-という並びです。こればかっりはどうしようもないです。僕が、見て、そう思ったんです。この一年間あんだけ糞味噌だったmaybeが、nooneより明らかに強かった。現在のバージョンにおいてnooneより取り回しがよく、わりとバージョンの恩恵を受けているように見えるsuperよりも、maybeの方が強かった。こればかりはどうしようもないです。SumaiLとmaybeは完全に別のフィールドに立っているプレイヤーであるという事をまざまざと見せつけられたのは昨年11月のボストンメジャー。実際今も、maybeよりもSumaiLの方が圧倒的に上で、「めぼしいプレイヤーがみんな居なくなったから、maybeがここに居る」というだけの話です。レソリュだけではなく、跳刀跳刀もshadow-も居ませんからね。彼等が居たらこんな所にmaybeのIDを書く羽目には陥っていませんでした。maybeは中国が遂に手に入れた真の才能だったんです。あの頃のmaybeはdendiの時代を終わらせるはずのプレイヤーだったんです。実際に終わらせたのはrtzとその時代でしたが、本当はmaybeが演じる役回りだったんです。maybeは失墜しました。失墜して尚、このくらいはある、というのがmaybeの凄さであり、残念さです。この段落でmaybeと書く事に対する最大の疑念はnooneの存在でしょう。playerとして上なのかは、かなり迷いました。nooneは弱さを見せているのですが、nooneの持つ弱さに関しては様々な弁護が可能です。ラムゼスのプレイスタイルに合わせる事を強いられているとか、9pasが未だ完成していないプレイヤーであるとか、lil-soloの関係性が整理されていないとか、soloの戦略自体が痛快なものでこそあれ、dotaというビデオゲームにおいては強い戦略ではないとか。一方でmaybeの弱さに関しては弁護が不可能です。「maybe負けた」「うん、負けたね。」くらいの同意しか出来ないからです。この一年間、世界のトップレベルに対してmaybeが負け続けてきたんだから、maybeは弱い。思いますが、結局maybeはSumaiL以上のひらめきを持ったプレイヤーでしたし(過去形)、SumaiLやmiracle-よりも遙かに成熟した多様性を持つプレイヤーです。maybeはシーンに登場した瞬間から、シーンで最も老獪で知的なプレイヤーだったのですから、当然です。結局その辺の、maybeが持つ個としての強さ、いわゆるサバンナにおける強さを突破するには、よっぽどのものが必要で、そのよっぽどのものを現代シーンにおいて有しているのはmiracle-とSumaiLだけかなあ、という気がしたのです。ti7対策でリプレイを一生懸命に見るまでは、「今も強いかつての名選手」という枠に入れていたプレイヤーなので、こんなところにmaybeのIDを書く羽目に陥って一番驚いているのは僕です。跳刀跳刀がLGDの切符を、分捕ってくれてればなぁ......。これだけは忘れないで下さい。maybeよりも先に、scccと書いています。uuu9newbee最大の懸念材料は、uu9です。newbeeはti7で絶対に優勝出来ないチームなのですが、最近のuu9は見違える程によくなりました。ti6後によくなり続けていたにも関わらず出場権を確保出来なかったshadow-とは違い、uu9は右肩上がりでよくなり続け、日々改善され続けていると言っていいでしょう。uu9にとっては、最高のタイミングのtiです。居ないレソリュの首は掻けませんが、ravenやnotailの首は掻けます。拒絶者が1手にするのか2手にするのかという問題で迷走している現状、中国最強1手の座は、uu9、monet、ameの3人が争う展開でしょう。現在はスペシャルオーダーでmonetが、1手として求められる多様性の高さではuu9が先んじています。IDはmoogyと変わったようです。英語実況でID読みづらくて不評だったから、とかでしょうか。絶対に優勝出来ないチームであるnewbee最大の不安要素。それが、最近のuu9の異常なまでの成長と強さです。dotaは3人では出来ないと思うのですが......。kurokyここで名前を挙げるには、かなり抵抗のあるプレイヤーです。実際問題、今もkurokyはふわふわとしたプレイヤーです。全盛期kurokyの代名詞である、わけのわからないキャラクターを突然必殺技として使いだす、という所は変わっていません。4手寄りとは言え、5手なのに、何をやっても一人で相手を完全粉砕してしまいそうな雰囲気を常に漂わせ、尚且つそれを実現してしまう能力もあります。変わりますが、AAが大きく強化されています。AAというのは、全盛期kurokyの最強キャラクターでしたね。kurokyはそんなに強くないです。それでも、ppyとか、zaiとか書くよりは、自然なIDだなと思います。この辺の名前の並び方は悉く違和感があるのですが、この1年感のdotaシーンは全部水泡に帰したと言っても過言の無いバージョンでのtiですから、こればかりはどうしようもありません。OGのプレイヤーのIDを全部並べてればいいんじゃないの、とまで思います。そのくらい、今振り返るこの一年間は空虚なものでした。して振り返らなければ、jaxとSumaiLとレソリュとscccのおかげで、それなりに充実していたのですけれど。現在のバージョンは5手のIDをあげるのが極めて困難なバージョンになってしまいました。kurokyだって厳密には4.5です。