発動時の位置から超低速で前進する。ヒットすればスキの少ないB攻撃で殴ってからジャンプ攻撃からコンボが入るほどのけぞりが長い。コマンドを入れれば確実に発動するので起き上がりにリバーサルで出しても強力。コマンド投げを重ねられると光った後吸い込まれるので注意。発生がA攻撃より微妙に遅く、発生保証があるのでA攻撃を擦り返すタイミングで出すと相打ちで当てやすい。空中ヒットさせた後も追撃できるが、ヒット数が安定せずタイミングがやや難しい。画面端でしゃがみガードすると立ちガードに切り替え不能。下段キャンセルから出せばマナカウンター以外での脱出が不能なガード不能連携を組める。地上ヒット時に強制立ちくらいになるので、安定して立ち状態限定コンボで追撃可能。【形を変える】オーダーセレクト終了時にランダムで別のアイテムに変化する。使用回数や効果は変化後のアイテムに準じる。レアアイテムに変化することも。公式ページでは「ミューテイトストーン」という表記。使用回数:3打撃攻撃力+10%、魔法攻撃力+10%。まれにクリティカルが出るようになる。ラムダが持った時は打撃攻撃力+30%、魔法攻撃力+?%。通常技で削れるようになる。地面から斜め上に炎を出す。出が早く、上に対する判定も強い。地面から斜め上に炎を出す。出が早く、上に対する判定も強い。ヒットして浮いた相手には食らい判定が残っているが、技の硬直が結構あるので空中の相手に当てた場合は追撃しにくい。一応、地上の相手に火剣IB→火剣IBが繋がる。一応、地上の相手に火剣IB→火剣IBが繋がる。まれにブロックが発動するようになる。サンドラの専用装備で、サンドラが持つと打撃防御力・ブロック発動率が大きく上がる。一定時間防御力&ブロック発動率アップ。相手を大きく浮かすが追撃はできない。一定時間防御力&ブロック発動率アップ。上方向に判定が広い3HITのしぶき。発生も非常に早く対空としては強い。3ヒット時追撃不能だが、受身不能。2D追い討ちを持っていれば対空としてはなかなか。最終段がヒットしなければ空中で追撃可能。使用回数:3打撃攻撃力+20%。カースヘッドの専用装備。カースヘッドが持った時は打撃攻撃力+45%。通常技で削れるようになる。自分を中心に小さめの地割れ。空中の相手に当てると大きく浮かせ直して追撃できる。使用回数:3打撃攻撃力+20%(最高クラス)。カースヘッドの専用装備。カースヘッドが持った時は打撃攻撃力+44%。通常技で削れるようになる。自分を中心に下段判定の小さめの地割れ。空中の相手に当てると大きく上に浮かせ直して追撃できる。追撃のしやすさの関係でなるべく後半部を当てたい。一部のヘルパーと組み合わせてループコンボを作れる。画面端での連続技がかなり強化されるのでオススメ。