ReplacerActorBaseごとに異なるアニメーションを適用します。modで追加されたActorBaseにも対応しています。人型以外も対応しています。各プロジェクトごとのアニメーションの最大ファイル数は16384個です。この数はSkyrimに元々あるファイル、他のmodで追加されたファイル、このmodで追加されたファイルの合計です。最大数を超えている場合、メッセージボックスでエラーが表示され、アニメーションは読み込まれません。数に制限があるので同一プロジェクトの複数のActorBaseにアニメーションを大量に入れるのはおすすめしません。Games\Skyrim\SKSE\DynamicAnimationReplacer.log"を開いてください。●アニメーションを追加する方法ファイルを適切なフォルダに配置します。特別なツールは必要ありません。互換性のないmodは見つかっていません。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。日本語版では動作しないMODが存在します。英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。Bad:0GoodBad101371#34名無しGood!作りこんであるフォロワーやボスキャラでも、動きは他のNPCと同じだった。このmodを使いこなせれば......夢が広がるなぁ。Bad:0GoodBad101371#33名無しGood!FNISで男女別にモーション分けてる場合、femaleフォルダに入れてるモーションはこちらでもfemaleフォルダに入れないと認識されないんですね。スプリントが何故バニラに戻るのかわからず、苦戦しました。Bad:0GoodBad101371#29名無しGood!早速適用してみた。何より導入がここの説明だけで終わるほど簡単なのが素晴らしい。Bad:0GoodBad101371#20名無しGood!PCEA2では対応されて無かった座るモーションも適用出来てすんばらしい!成し遂げられる人物ってワケね。Bad:0GoodBad101371#5名無しGood!いとも簡単にプレイヤーだけ独自モーションにできちゃいました。鳥肌がぞわっときました。Bad:0GoodBad101371作者(Felisky)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。