※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。コンボ立ち回りvs対策キャラの特徴リーチは短いものの、背が低く攻撃があたりずらい。通常技の中ではリーチ・出の速さでは中々。ルキア・夜一・たつきは屈状態。立中に比べてリーチが長く、屈小からのコンボの繋ぎに使いやすい。横に判定が強く、連打も効く雛森の空中戦の要。横にリーチが無いものの、下に判定が強く、相手の下段ガードを崩すのに役立つ。必殺技26地上・空中で使用可。火の玉を正面に飛ばす。空中で出す場合のみ後ろにノックバックする。隙が多いので、使う際は中・遠距離で時折使う程度にとどめるのがセオリー。攻撃発生が恐ろしく遅く、使い道のわからない完全な死に技。後方に瞬歩して26を出す際暴発し易いので注意。626地上・空中で使用可。火の玉を斜め上に放つ。地上・空中問わず放った後後ろにノックバックする。26と同じく中・遠距離で牽制用に使う程度。RFをコンボの締めに使うと一番威力が高い。28地上・空中で使用可。自分の周囲を爆発させる。中をエリアルの締めに使って相手をダウンさせるのに使う。着地するまで完全に無防備なので注意。相手の瞬歩を読んで放つのもありだが、外れた時の事を考えると多用は禁物。わず放つと後ろにノックバックする。RFで出すと相手の瞬歩並び特殊移動を潰せるのでRF技の中では一番利用価値がある技。RFでなくても相手の動きをある程度制限出来るので、状況を見て的確に使えるようになると非常に役に立つ。超必殺技2626426の強化版。ダウンは取れないが威力はそれなりにあり、火力不足の雛森にとっては大事なダメージ源。暗転見てからガードが間に合うので、コンボの締めに使うのが賢明。6426敵を追尾する大量の飛梅を発射する。霊圧ゲージを3消費する割に威力が低い上にDCまで可能なので、これで確実に止めを刺せる状況でない限り使わない方が良い。or屈大→2626立・屈小→立大→J小→J中→J大→二段J→J小→J中→J大→RF26・626or中28立ち回り空対空ではJ弱が強い。これといった強力な技もなく、火力も低いので堅実に立ち回ってコンボ決めれないと勝てない。4人戦では小柄で火力が低いので、終盤になるまでは警戒されない場合が多い。赤火砲の暴発にはくれぐれも注意。vs対策キャラ性能が全体的に悪いので、通常技の判定の強いキャラ等で手堅く戦えば競り勝つ事が多い。空対空でJ小で迎撃されないように注意すればそれほど苦戦はしない。上級者が使う雛森はその辺を考慮に入れて立ち回ってくるので上手く対応出来るように頑張ろう。