紳路2016年3月19日0%印刷?クリップクリップしました見抜けなかった「勝ちました」宣言3月10日、第2局。私の楽観的な見方は、完全に覆された。私は第2局、第3局、第4局と「囲碁将棋チャンネル」のネット中継番組において、リアルタイムで対局を解説した。中継で見ている限り、李九段もいつもの世界戦と同様の雰囲気で、隙がない。第1局のように不覚をとることはないだろうと感じた。序盤の37手目、アルファ碁(黒)に「疑問手」が飛び出す。囲碁の専門用語で「カタツキ」と呼ばれる手だが、プロ棋士であればここに打つ人間はいない。私は当然、李九段が優勢になったと判断し、そう解説した。韓国のプロ棋士たちも、同様の評価だったと聞いている。アルファ碁の放った「カタツキ」。人間の発想にはない手だった番組をご覧頂いた方には申し訳ないが、私の解説は間違えていたことになる。局面が進むにつれて徐々にアルファ碁の有利が鮮明になり、結局そのまま勝利したからだ。終局後、何度も棋譜を並べ直して考え、そして見えてきた結論がある。この手はアルファ碁(黒)による「勝ちました」、すなわちここで試合は事実上終了という宣言だったのだ。11:26プログラマー同士の知恵比べをおっしゃってた方がいらっしゃいましたが、まさに、私もそう思います。AIが勝つのは分かったのだから、さらにプログラマー対決を行うことがF1同様楽しく、人間味に溢れると感じます。人間対コンピューターの図式ではなく、結局のところまだ人間対人間の戦いであるし、そうすることで更に前進できると思います。私も畑違いですから、勝手な事を申しているかも知れませんが、大変興味深く読ませていただきました。14:17「判らないけど、優れてるからAIに任せよう」と行き過ぎてしまったのが「大空魔竜ガイキング」の敵方の星。人の生殺与奪の判断まで任せてしまった。■結果、どうなったのかというと、人をサイボーグ兵士(AIの端末)に改造して使い潰し、最後には「生き死にまで他者(AI)に任せてしまうようなものに生きる価値無し」という感じで見捨てられて絶滅寸前に追い込まれるという。■この記事を書いた人は将来「もうAI同士で碁の試合させておけばいいじゃん。人が碁を打つとか面倒だ」と言い出しそうだ。21:17今回の対決報道ではあまり触れられていませんが、コンピューターとの対決はぶっつけ本番だったようです。日本国内で昨年行われた将棋での対決では、事前にソフトを棋士に貸し出して好きなだけ研究してから対決しています。今回の対決はそれに比べるとかなりコンピュータ有利な条件なので単純に将棋と比較は出来ないですね。コンピューター有利な条件で行ったことじたい、将棋のソフトに比べてまだまだ自信がないということでしょう。▽今回は人間側に少し油断があったのではないかと私は思っています。欧州チャンピオンを破っているとはいえ、実力的には李九段が相当上ですからね。それが初戦で敗れて動揺して立て直すまでに2戦使ってしまったというのが私の印象です。それでも立て直したのは大したものです。これが将棋と同じ条件であったら初戦で4戦目のような結果になっていた気もします。なればかなり結果は違っていたと思います。13:31他の方も書かれておりますが、私も負けた時のトップ棋士の姿勢に感動しておりますし、そこに人間の無限の可能性を感じております。悪手(想定外の手)でエラーを起こすのがコンピューター。悪手と握手(想定外から学ぶ事)をできるのが人間と思います。AIに怯えるのではなく、高みに到達する為の機会に。将棋界が本当に対戦禁止してるなら愚の骨頂。羽生さんは、AIが人の気付けていない手を気づかせてくれるなら素晴らしい事、と今回の囲碁界トップ棋士と同じようなコメントをかなり前に既に発信されてます。将棋界に限らず、負けるのを怖れて高みに近づく機会を損失してる業界、領域は非常に多いと思うので自分自身にも今回の件は強く刻みつけたいと考えております。(怖れる相手はAIに限りませんし。11:30将棋に続いて難攻不落と思われた囲碁でもAIの人間超え、何とも寂しい限りです。AIの着想がプロ棋士が無意識にも陥っていた既成の手筋を覆すことになれば、これはこれで囲碁将棋の新たな魅力発見にもつながることでしょう。将棋では将棋界の名誉のためにトッププロはAIとの対戦を認められていないとも聞きますが、もうそんな時代ではない、堂々と戦って新境地を開拓してもらいたいと思います。14:06人間の複雑さは「忘れる」事にある。この忘却の妙によって、物事を単純化でき新たな発想を生み出すことができる。このバランスが絶妙な人を「天才」と呼び、記憶と経験により優秀な人を「秀才」と呼ぶ。AIは優れた「秀才」足り得るが、「天才」へのハードルは高い。機械にデータを取捨させるのには抵抗を感じる。12:47AIにも囲碁にも疎い素人なのですが、2つ疑問があります。(疑問1)機械どうしが戦ったらどうなるのでしょうか?(疑問2)結局、その機械をプログラミングした人間同士の知恵比べ、ではないのですか?F1マシンが人間の足より速いのは当たり前。11:56AIもここまで来たかと言う思い。過去の棋譜の蓄積だけでは見いだせない新たな手を見つけたのだろうか。数十手で勝敗が決まるなら人間の思考では及びもつかない新手を見出したのだろうか?プロ棋士から見てなんでこんな手を?と言うことは人類が見落とした手をAIは見つけたと見ることができる。未完だとは思うが囲碁と言う一分野であっても人間より先に行った事は大きいと思う。SFではありがちだが愚かな人間の行いを諌めるために機械が反乱とか極端な結果にならなければ良いが。思考がピュアで洗練されるほど結論が極端になるのは人間でも同じだからだ。09:14AIが人間と違う点は、データが生きている限り忘れることはないということだ。学習の仕方(プログラミングと与えるデータに依存か?)さえ間違わなければ、人間と同等以上の能力を得る可能性はある。人間を超えてしまったとき、人間はそれを正しく評価できるのだろうか。エンターテインメントの世界でよくあるAIの反乱のようなお粗末な結末にならないといいが。16:47いろんな疑問がわいてきた。このソフトのハード的なレベルはスーパーコンピュータ、量子コンピューター?遊び心を持っているのか、華を持たせるためにワザと負けてやる。