since:10-17-2013戦車長の皆さん。since:07-04-2014やわらかい駆逐の時にこのマップだときついですね。重戦車や中戦車でのバトルになると面白いです。since:08-05-2013ここはどちらかというと不利有利をはっきりさせたマップにした方が良いと思います。あまりにも風化しすぎて砦というより廃墟という出で立ちが強いと思います。加えて開始地点が砦の外側で、この廃墟を取り合うという図はあまりにも滑稽です。あるならば、一度全ての防壁と通路をモデリングして、それを砲撃や爆撃による粉砕を行い砦内に残った残存部隊と攻撃部隊の攻防というストーリーをつけて再構築すればよいかと。負荷はかかりますが瓦礫も増やしていかにも現在進行形で戦闘しているという戦争の一部分を切り出す手法を取り入れてほしいです。この砦は時間が止まっています。