公開カイオウ、ヒョウが登場。コンチェルト」カワイイ+“戦闘の楽しさ”に焦点。理由は「さらなるクオリティ向上のため」。冬」インタビューテーマは「コミュニケーション」。Nua]」ダウンロード版の発売が決定。期間限定無料追加パックを配信WIN「ファイターズクラブ」本日アップデートレベルキャップを30まで開放。ゆるかわロボット登場のロボット生産アプリiOS「バーコードフットボーラー」事前登録開始3兆通りの選手をバーコードで生成。“ビビッド・ハート”と“シンデレラ・ハート”。f」の楽曲やカスタマイズアイテムを配信!「ラグナロクオンライン」11月28日「大規模バランスアップデート」実装スキルやモンスターの調整を一新。クリードIII」Windows版を12月21日に発売ダウンロード版も同日発売。「イース」シリーズとコラボレーション。Experience(以下『NXE』)」に関するプレス向け発表会を行なった。360用のファームウエアアップデートとして全ユーザーに配信が予定されている、新ユーザーインターフェイスや新機能などの総称。今回の発表会では、「NXE」の配信が11月19日に全世界同時で行なわれることが正式にアナウンスされ、様々な情報が明らかにされた。LIVE」の会員数が、全世界で1,400万人を突破したことを報告し、その上で、11月19日には「NXE」を全世界で同時配信することを改めて発表した。「NXE」は既に一部のユーザーに先行使用してもらう“プレビュー”段階にあり、発表されたリリース日はまず間違いのないものだと思われる。360ダッシュボードを置き換えるなど多くの変更点を含む、総合的なアップデートだ。360をLIVEに接続すると、自動的にアップデートの通知を受け取ることになる。「NXE」の中で目玉となるのはユーザーインターフェイスの刷新、“アバター”機能、“パーティ機能”、“ハードディスクへの読み込み機能”などになる。このあたりについてはついては、弊誌でも既報の通りだ。坂口氏の発表では、それに付け加えて、アバター機能に対応したタイトル複数が、アップデートと同時の11月19日に配信されることがアナウンスされた。Spades」といったカードゲームのほか、「ボンバーマンLIVE」の名前が挙げられている。Keflings」という名前のゲームが紹介された。このタイトルは、アバターをゲーム内キャラクタとして完全に取り入れており、“Keflings”と呼ばれる小人達の国で町の経営を助けるというもの。最大4人で協力プレイが可能だという。Kit)が既にリリースされており、サードパーティ製のアバター機能対応ゲーム開発は今後着々と進められていくことになりそうだ。既存ゲームのアバター対応がパッチで行なわれる可能性もある。Spades」、そしてハドソンの「ボンバーマンLIVE」。Keflings」というLIVEアーケード配信ゲームが明らかにされたアバター対応タイトル。ホーム&エンターテイメント事業本部プラットフォーム開発統括部部長の間中信一氏は、「NXE」で実現する各機能についての詳細な説明を行なった。既存のダッシュボードは、全く新しいユーザーインターフェイスに刷新される。Center」に似た幾何学的構造を持っており、これまでダッシュボード上に雑然と配置されていた様々な情報は、より使いやすいカテゴリにまとめられ、望みのコンテンツへの効率的なアクセスが可能になる。360」、お勧めの新着情報をまとめた「スポットライト」、DLC関連をまとめた「ゲームマーケットプレース」、映像配信関連の「ビデオマーケットプレース」、そしてオンラインプレイのための「フレンド」など。これらはスティックを上下に入力することで即座に切り替えることが可能だ。カテゴリ内の各項目の動きもかなり変更されている。旧ダッシュボードに比べより洗練されたメニュー構成となっており、例えば「スポットライト」カテゴリ内であるゲームを選択した際、そのゲームについての情報、スクリーンショット、利用可能なDLCなどが、その存在に応じてまとめて表示される仕組みだ。360本体に該当作品のメディアが挿入されている場合、「開始する」というメニュー項目が追加されるなど、状況に応じて項目が動的に変化する仕組みが各所に組み込まれている。「スポットライト」やゲームリストなど、何らかの方法でゲームタイトルを選択するとこのような画面が見られる。そのタイトルに関する各種コンテンツが各パネルにまとめられており、これまでのようにDLCを探して巨大なリストをスクロールさせ続けるような必要がなくなっている。ハードディスクへのインストールもここから簡単にできるフレンド機能は最上位のインターフェイスとなった。パーティの様子やプレイ中のゲームがわかるユーザーインターフェイスについて特に注目したいのは、フレンド機能がトップレベルメニューに直接組み込まれたことだ。今回のユーザーインターフェイスでは、フレンドとは単にリスト状のものではなく、各人固有のアバターがグラフィカルに表示され、直感的に状況が判断でき、そこから直接ゲームに入っていけるような、言わばプラットフォーム的な概念となった。「フレンド」画面では、プレーヤーのリストに入っている全てのフレンドのアバターが表示され、各人が今何をプレイしているか確認できる。新たに組み込まれたパーティ機能でパーティを組んだフレンドがいる場合、それが実際に集まってグループを形成した姿で描かれる。このため、プレーヤーがフレンドとのゲームにすぐ入っていける仕組みだ。この中でキーとなっているパーティ機能は、既報の通り最大8人が加入できるグループ機能だ。プレーヤーは、各ゲーム内からフレンドを誘う要領でパーティメンバーをまとめてゲームに誘うことができるので、多人数型のゲームを一緒にプレイする際の利便性が、フレンド機能のみに比べると格段に向上している。パーティ内のプレーヤー間ではグループ型のボイスチャット機能がサポートされており、お互いに別のゲームをプレイしていても通話し続けることができる。そのため、お互いに他のゲームをしつつパーティを結成し、全員が揃ったら特定のゲームを一斉に開始する、というような柔軟な使い方が可能だ。これまではまずゲームがあり、それからグループを形成するという流れであったが、これからはまずコミュニティがベースになり、それからゲームが始まる、それは別々のゲームでも構わないというわけだ。これはPCゲームの遊ばれ方に近く、PCを出自とするマイクロソフトらしいプラットフォームデザインだと言える。フレンドの状況はアバターを使ってグラフィカルに表示され、直感的に理解できる。プレーヤー毎のアバターは、既存の物を選ぶだけでなく自分で作成することが可能だ。360への転送が予約される今回非常に使い勝手が良くなったもののひとつがマーケットプレース。ユーザーインターフェイスの刷新で、タイトルに関連するコンテンツを一挙に一望できるようになったのも素晴らしい点だが、全てのアイテムがXbox.comのWebサイト上でも購入することが可能になった。360側に該当コンテンツのダウンロードが予約され、本体が起動していれば自動的にダウンロードが始まるという仕組みだ。Xbox.comはフルブラウザ対応ならばPCだけでなくモバイル端末からも利用できるので、移動時に気になるコンテンツを探し、家の本体にダウンロードしておくような使い方も可能だ。ブラウザならば一覧性も高いため、膨大な量となってしまったDLCも、これなら簡単に目的の物が見つけられるはずだ。そのほか、プレーヤーが所有しているゲーム、LIVEアーケードタイトルなどがカテゴリ別に分類表示されたり、これまでアルファベットとひらがなで分けられていたゲームタイトルリストがひらがなに統一され、ゲームタイトルの検索性が向上しているなど、細かな部分でのブラッシュアップも図られている。Experiece」は11月19日に全世界配信されるので、その日を楽しみに待ちたい。既存のダッシュボード機能は、コントローラのXboxボタンを押して呼び出すブレードインターフェイスにまとめられた。360のコンテンツが大量になったことに対応して、コンテンツを探し出すための機能は細かな部分でもブラッシュアップされている。