全員レベル50を目指すと経験値のやりくりが相当厳しいです。経験値を極力他のメンバーに割り振るようにします。経験値の効率が最も良いのはエアフォルクの塔です。他の採取地と比べて格段の差があるので、出来る限りエアフォルクの塔に行くようにします。目的地までの行程に盗賊、ぷにぷに、オオカミが出現しますが、ここでも多いと50〜70位の経験値が得られるので軽視はできません。オオカミの経験値がもっとも大きいですが、盗賊から得られる経験値も無視できません。シュワルベを倒すと盗賊は出てこなくなりますが、その6ヵ月後に同じ場所でガーゴイルが出現するようになります。ガーゴイルはかなり強敵ですが、その分経験値も大きいため、マイヤー洞窟に向かうのは早いほうが良いです。(この時経験値は最大100を超えます。)塔内では、2階層のぷにぷにで引き返すなら近くの森より効率が悪いです。3階層のエルフが採算ラインですが、エルフはある意味ガーゴイルより強敵です。素早さを上げる特殊技と魔法攻撃がその理由です。物理防御が極端に低いのでメガクラフトを使えば物理攻撃力が多少低くても一撃で全滅させられます。問題は味方に攻撃順が回ってくるかということですが、最初の数ターンで攻撃順が回ってこないようなら時の石版を使うしかありません。エルフを倒せたなら次のカマキリはそれほど怖い相手ではありませんが、攻撃力がかなり高いのでレベルが低い時は注意が必要です。ガーゴイルはかなりの強敵ですが倒したい相手です。その理由は経験値が150と破格だからです。天使の羽が手に入る可能性もあります。味方には出来る限りリヒト・ヘルツなどの強力な武器を持たせます。これによってメガクラフトの威力も変わってきます。(必殺技はナタリエを除いて変化なし)3月の「光の討伐隊」イベントを待ってヴィラント山にいったのでは経験値が間に合いません。全員をレベル50にするには戦闘不能を覚悟でヴィラント山に行く必要があります。これは時の石版が序盤でのエアフォルクの塔攻略に必須だからです。1年目の指針エアフォルクに塔に挑戦できる体制をより早く整えるためには、メガクラフトと時の石版の量産体制の確立、強力な武器が必須となります。紺妖精の雇用とその維持費の工面などです。最低限必要なマリーのパラメータを以下に挙げます。(「認められし者」の発生条件)このうち最も達成が困難なものは名声値です。一回の依頼で得られる名声値が3〜7程度と非常に小さい値のためです。名声値を効率良く上げるには仲間依頼を最大限活用しなければなりません。最初から依頼に来るのは友好度95のシアだけですが、シアの依頼は序盤で達成可能な中和剤(緑)、中和剤(青)、蒸留水のいずれかで、このうち中和剤2種は参考書なしで作成可能な上、名声と報酬が破格(最大27、900)です。シア以外の冒険者は交友60以上で依頼に来るようになります。ミューはシアと同じ依頼をしてくるので早めに交友を上げておくと良いです。シアとミュー以外の依頼はヴィラント山に行かなければ達成不可能なものです。(注:仲間依頼は10月にならないと発生しません。同じ仲間からの依頼は1ヵ月後以降となります。)レベルは酒場依頼で上げていくと良いです。知識値は黙っていても上昇していくので特に気にする必要はありません。普通にプレイするならヴィラント山に行くのは「光の討伐隊」が発生する3月30日以降ですが、エアフォルクの塔攻略の必須アイテムの時の石版(その材料のコメート)の材料が(正しくはヴィラント山に行った後に行けるようになるエルフィン洞窟に)あるため、それ以前の早い段階で出発する必要があります。ガーゴイルに遭遇するとほぼ間違いなく全滅なので、ロードを繰り返して何度も挑戦しなければなりません。逃げられる程度のレベルにはなっておかなければなりません。妖精は紺妖精を雇います。紺妖精は他の妖精より経済的なためです。時の石版など日数のかかるアイテムを量産するには他の妖精では力不足です。いえ7人で銀貨2100枚と莫大な維持費がかかるのが問題です。この財源の最有力候補はコメートです。単純計算で1人の妖精を回すだけで維持費が払えた上におつりがくることになります。コメートは時の石版の材料でもあるので、コメートの量産体制をいかに早く確立するかが重要となります。強い武器を持っているとメガクラフトの効果が上がます。冒険者に持たせる武器はリヒト・ヘルツとドライツァクがお勧めです。ベルゼンブルグ城に行くためにはマリーのレベルを13以上にする必要があます。以後、余裕があれば初等錬金術講座などの参考書を購入します。調合器具はよほど財源に余裕があるのでなければ3月のバーゲンセールまで購入する必要はありません(かご含む)。最初にシアとミューを雇用します。シアは雇用費0なのが強みです。今は弱いですが、少し連れ歩くだけで他の冒険者より強くなります。弱いと言っても必殺技の使えないマリーよりは強いですし、頭数をそろえたほうが生存率は上がます。ミューは交友を早く60まで上げて仲間依頼が発生するようにするため。60になった時点でクライスと交代する予定。現時点のマリーとシアのパーティーでは優秀な戦力です。ミューがいるおかげでヘーベル湖の道中で盗賊が出ても全滅しない可能性が出てきます。妖精を雇用できるようになるイベント「新たなる出会い」はレベル3以上のアイテムを作成した10日後に発生します。序盤でこの条件を達成可能なのは「世界の薬草辞典」を読むことで作成できるレベル3の植物用栄養剤とレベル4のほうれんそうS、健康だいすき!を読むことで作成できる栄養剤の3つです。植物用栄養剤は材料に初等錬金術講座が必要なアルテナの水があり、アルテナの水は中等錬金術講座が必要な蒸留水が必要。栄養剤も同様に中等錬金術講座の蒸留水が必要です。ほうれんそうSは中和剤(緑)を調合し、ヘーベル湖でミスティカを2個取ってくれば即調合可能です。(ただし、ヘーベル湖のミスティカは出現率はかなり低いです。)余談ですがほうれんそうSはレベル4のアイテムなので、ノーマルエンドの条件がこれの作成終了時点で成立します。最短でゲーム開始7日目という早さです。アカデミーの合格基準が甘すぎるのか、マリーの潜在能力がすごいのか...湖光の結晶はへーベル湖で最低1個取っておきます。ここで取り逃すと図鑑を完成させるために再び取りに来なければならなくなる恐れがあります。(のみの市で販売されることもあるが確実ではありません。へーベル湖は近いのでそれほど問題ないですが、エルフィン洞窟のアルベリヒ、ストルデルの滝の金色の鮭や滝つぼのしずくも同様に注意が必要です。滝つぼのしずくと金色の鮭はヴィルベルを倒す気があるなら必ず入手可能ですが、その場合でも知識の目薬の作成には金色の鮭が2個必要であることに注意して下さい。)湖光の結晶は精神の素A錠の材料ですが、魔法攻撃力の補強は重要ではないので数をそろえる必要はありません。(マリーとクライスはほぼ自力で最大値に達します。シアは中盤以降は物理攻撃の方が強力です。)最初のヘーベル湖は採取期間が1日のみになっており、ミスティカが出なければやりなおしています。2回目の採取は酒場依頼にミスティカがあったためです。ストルデルの滝へ採取(ミニゲーム「ぷにぷにハンマー大作戦」発生)備考ストルデルの滝に急いだのは滝つぼのしずくを取るためでしたが、ぷにぷにのミニゲームが発生して好スコアが出たので次の機会にしました。妖精の羽と常若のリンゴはエアフォルクの塔で手に入ります。メディアの森に急いだのはミニゲームを発生させるためです。光の討伐隊は本当は発生させないほうが良いです。時間のかかる調合と妖精の雇用で経験値の損失を最小限に抑えました。真夜中の呼び声3備考ベルゼンブルグ城に行くためマリーの経験値を上げるイベント中心。この月でマリーのレベルは13に達しましたが、6月はイベントが多いので7月までベルゼンブルグ城には行けなさそうです。備考ここでは育毛剤「竹林」や不老長寿の薬、世界に笑顔をといった製作日数の多いアイテムの作成を行いました。キリー登場、ミューとベルゼンブルグ城へ備考ベルゼンブルグ城で武器を調達します。最初はミューの銀の剣にしました。銀の剣はキリーのリヒト・ヘルツと比べ、直接攻撃力に劣り、メガクラフトの威力に勝ります。リヒト・ヘルツの方が扱いやすいのですが、現時点ではキリーの友好度が低いので雇うのが困難です。今までこつこつと作らせていた時の石版やメガクラフトも数が揃って、ようやくエアフォルクの塔に挑戦する体制が整ってきました。何とか1年目ぎりぎりでエアフォルクの塔へ行くことができました。それほど苦戦せずガーゴイルを倒せました。(時の石版3枚、メガクラフト3個使用。土壇場でキリーを雇うことが出来たのでキリーに変更しました。12その他の冒険者は初期値のまま2年目以降はエアフォルクの塔にどんどん行って、経験値稼ぎをするだけです。以下の条件を満たすデータを作成します。(括弧内は満たすことが望ましいもの。)シアがエンディングに関わるのはSS版以降なのでPS版無印の場合はシアに関わる部分は読み飛ばしてください。使えないと割り切れば疾風の竹笛(DC版以降は改善されている可能性があります)でも良いです。使用、依頼アイテムとしての重要度が低めで調合日数が短いという条件を満たすものです。調合器具を購入しないで残しておくのも良い方法(のはず)です。この場合、調合にかかる1日分が短縮でき、行動に若干の余裕が出来ます。お勧めは調合数が少なく、高度な調合への使用が少ないろ過器。ベルゼンブルグ城で必須のランプは不可です。かごやねずみとりもプレイに支障が出る可能性があるのでお勧めできません。・賢者の石及びマヒコロリを各1つずつ作れる材料が揃っている(アイテムで疲労を0に、HP、MPもある程度多くしておく)・シア(及びキリー)が仲間になっている・魔人を倒していない・マリー及びシアのLVを50直前にするエアフォルクの塔に行き、2人を戦闘参加させたとき共にLV50に出来ること。魔人を倒しても2人が戦闘参加しなければどちらもLV50にならないこと。理想は2人ともLV49で経験値が0に近い状態です。残り日数にエアフォルクの塔に2回行ける余裕があるなら各LV46位でも何とかなるはずです。マリーは依頼の達成でも経験値が稼げるのでもう少し低くても良いですがあまり低いと2人揃ってLV50にできなくなる可能性があります。・残り日数が賢者の石、マヒコロリを作成する(+エアフォルクの塔に行く)日数の合計以上(「どきどき!宝探しゲーム」をおまけに登録したければ更に10日追加)目安としては最後ののみの市直後の6月30日位です。このデータは以降の行動によってエンディングが分岐します。残りのバッドエンディングは「はじめから」を選んで5年間時間を進めれば良いだけなので実質1つのデータで全てのエンディングを見ることが出来ることになります。最初の9/1から最大限休むようにすると何度もシアが工房依頼に来てその度に断らなくてはなりません。最初に1日だけ休んでその後最大日数休むようにすると、以降は「真夜中の呼び声」の導入部しかイベントが起きなくなるので快適に(?)バッドエンディングを見ることが出来るようになります。