ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。3章ほどクリアしたところでひとまず簡単な感想を。コンパクトにまとめられそうな気がするのですが...。過去作のキャラがたくさん出ているそうで。シリーズ初プレイの身から見るとキャラが多いと覚えるのが大変。前作プレイ済みの方にとってはテンションの上がる部分だと思うので何とも言えませんが。こちらももう少し絞れたらな、とは。会話やキャラの多さは良いところでもあります。シリーズ初プレイであっても、キャラを覚えるのが大変ではあっても。過去作の主要キャラや人気キャラばかりなのでしょう(過去作未プレイなのでこの部分は間違ったことを言っているかもしれませんが、過去作のキャラを登場させる場合通常はそうですよね...?)。それぞれ良いキャラしています。ぼくは女性陣なら頻繁にコクコクしているハサハ。男性陣ならカイルの豪快さが好きです。個性あるキャラだと主人公との会話や他のキャラ同士の兼ね合いが面白いところ。それ故に会話部分が少々長かろうと楽しめます。「会話が多い」と最初に書いてしまったのは「戦闘が少ない」点。ここが気になっています。アドベンチャーじゃなくシミュレーションなのですから;;戦闘の難易度は手ごたえがあって良い具合に難しいと思うんですが(難易度ハードでプレイしています)。難易度を下げた上でイベントバトルの回数を増やしてくれても良かったんじゃないかなと。ちなみに、フリーバトルで少々のレベル上げをしないとイベントバトルが辛くなることもある、程度の手応えです。戦闘システムに関しても、シミュレーションゲーム自体を何かしらやったことがある人なら初めてでも問題なく進められるでしょうし。(↑画像クリックでAmazonのレビューも確認できます)今のところですが、シナリオが一辺倒。キャラが多いせいで「新たな人物との出会い-助ける-この世界や現状の説明」このループです。序盤で全キャラ登場まではしばらくかかりそうですし。後どれくらいこの流れが続くのかなと。その間に少しでも核心に迫る展開があれば問題はなさそうですが。3章しかプレイしていないのでわかりません。世界観はなかなか良いですよ。雰囲気は爽やか気味で気持ちが乗りますし。ここは空から物が落ちて来る世界。主人公のいる世界以外にも世界はいくつかあって。いろんな世界の人たちが主人公のいる世界に意図せず紛れ込んでくる。物が落ちて来る代わりに人が落ちてきたわけです。いった状況の中だと実際に生じそうなズレについてもちゃんと拾われているのもポイント。シナリオが序盤すぎて高評価は出しにくいのですが。世界観と戦闘、キャラの個性とシナリオ抜きにしても十分に楽しいです。会話量に疲れはしますがその割に会話内容に飽きは来ていませんし。ぼく自身がシリーズ初プレイなので「サモンナイトシリーズ好きなら」とは言えませんが。シミュレーションゲーム好きの人にとっては十分に面白いゲームではないかと思います。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。