バッド明日は結果発表だけど...、一体あたしって何やってたんだろ。なーんかイヤな予感...。持っていないとき、待機中に5%の確率で発生。親父から育毛剤の作成を依頼されるというイベント。中編」のフラグが立つ。育毛剤は酒場依頼も工房依頼もなく、アカデミーでも買い取ってもらえず、使用することも出来ないので一度作ってしまうと処分方法が無い。「バンブスロア」発生後からこのイベント発生までに育毛剤を1つでも作ってしまうとアウト。育毛剤は作成期間が長いのでこのイベントを見越して先に作っておこうと思うと裏目に出る。(イベント「姉弟」の「世界に笑顔を」は先に作っていても問題なかったので混乱しやすい。)発生後は武器屋が休業になる期間が長いので武器を買いたかったり、冒険者を雇いたかったりする時に結構不便だったりする。このイベントと「ゆがんだ日常」はマリーのアトリエ(無印)のデータをプラスのデータに変換してクリア直前のデータをロードすると最初のイベントがロード直後から立て続けに発生する可能性がある。前編」で依頼を受け、育毛剤を作成したあとの待機中に発生。後編」のフラグが立つ。武器屋が次のイベントまで休業。全部妖精さん任せにしても「今度は自信作」と言うマリー。中編」発生から20日以降、待機中に発生。武器屋の親父が今度はアフロヘアーでやってくるというイベント。銀貨1500枚が手に入る。完結編」のフラグが立つ。後編」発生後に武器屋で親父に話しかけると必ず発生。親父が育毛剤の効果が切れて落胆するというイベント。10日間武器屋が休業。前編4年目11月5日、シアが倒れておらず、待機中であれば発生。シアと彗星(?)を見に行くというイベント。後編」のフラグが立つ。前編」発生後、4年目11月6日から2月29日までにアカデミーショップの店員(アウラ)に話しかけると「星のかけら」がこの期間中は半額になることを知らされるというイベント。「売りたい」の元々「メガクラフト」だった項目が「星のかけら」になり、売却価格0円(何それ?)で売れるようになる。一応このイベントで値段がおかしくなっても次のバーゲンセールではちゃんと半額になり以後は元の値段に戻るので心配は要らない。千年亀のこうらの作成方法を知っている時(「イングリド文書」を読んだ後。)にヘーベル湖に行くと10%の確率で発生。絶滅したはずの千年亀を見つけるというイベント。千年亀を見逃すとマリーの経験値50上昇。捕まえると千年亀のこうらが10個手に入る。イベントの発生地点はヘーベル湖の到着地点。ここで「何かいるよ」という移動中に戦闘に入った時に出るものと同じメッセージの後イベントに入る。(到着後に「もう一日」を選び続けても出ない。)このメッセージは出るタイミングが通常の戦闘時と違う(少し遅い)ので注意していれば分かる。戦闘と同時に出ることもあり、この場合まず戦闘が行われてから次に同じメッセージが出てイベントになる。PS版プラスではとにかく出なかった。(筆者の場合、出たのが26回目)再ロードを繰り返さずに偶然見られた人はかなり幸運。工房が汚れている待機中に発生。クライスが「生きてるホウキ」の作成を依頼するというイベント。中編」のフラグが立つ。生きてるホウキの作り方は「ドルニエの理論」に載っているので発生はイベント「追憶」以降。早くても3年目6月(8月?)以降にならないと発生しない。このイベントの落とし穴は「生きてるホウキ」を持っていないという部分。最初のホウキを作った後、ホウキが息絶える前に次のホウキを作ったりすると、そのホウキは画面に出ることなく数が減らない。(ピッケが掃除をした後に作成を妖精に任せる場合など、イベント発生前は余計に作り過ぎないように注意。紺妖精だと10日で2個作る。)前のが息絶えた後もう一つ作ると1ヵ月後に一つ減るだけで意味が無い。画面に出ない分のホウキは育毛剤と同じで処分方法が無く、作成前のデータからやり直せなければこのイベントは発生しなくなってしまう。きてるホウキ」が1個以上あるとき待機中に発生。クライスが「生きてるホウキ」を受け取りに来るというイベント。「生きてるホウキ」を1個失い、銀貨1000枚を入手、クライスの友好度が10上がる。後編」のフラグが立つ。中編」発生から10日以降、待機中に発生。クライスが珍しくお礼に来るというイベント。街のうわさ36(ホッフェンという花が最近咲かなくなった)を聞いており、そのうわさを聞いてから10日以上後にミューの信頼度が75以上で待機中であれば発生。(無印でもこのうわさ話は発生するが以降のイベントは発生しない)ミューが工房に訪れホッフェンについて聞いてくるというイベント。後編」のフラグが立つ。PS版プラスではミューの信頼度75以上の状態でこの噂を聞いた後でセーブをして、ミューが来る前に電源を切るなりリセットするなりするとゲームを再開した後にミューが工房を訪れることはなくなる。この状態でうわさを聞く前のデータ(残り2つ)を上書きしたりするとアウト。プレイ中のゲームデータではこのイベントとそれ以降のイベントが発生しなくなってしまう。うわさの発生とミューの信頼度は無関係なので、うわさを聞いた時点でミューの信頼度が規定値に達していなかった場合、そのゲーム中に(セーブして中断する前に)信頼度が規定値まで上がるということはまず考えにくいので危険度は飛躍的に上がる。実はある方法でこの現象は回避可能である。確率的にある程度噂の種類が出尽くしたデータが望ましいが、新規データでもかまわない(?)のでまだホッフェンの噂が出ていないデータで始めてホッフェンの噂が出るまで工房と街を往復する。噂が出た時、その日付がイベントを出したいセーブデータの日付の10日以上前であれば該当データをロードすると同時にミューが工房を訪れるようになる。(但し、セーブデータが4年目8月1日以降なら2つめのイベントに間に合わないので完全にアウト)つまり、セーブデータにはホッフェンの噂が発生した日付は記録されておらずイベントの判定には(完全別データであっても?)今のプレイ中の日付の最終更新が常に参照されるということらしい。(ただ、この方法は完全に検証した訳ではないので噂を聞いたらイベントが起こるまで電源を切らないに越したことは無い。前編」が発生しており、4年目8月1日〜30日の間(出発時ではなく到着時)に信頼度80以上のミューを仲間にした上でストルデルの滝に向かう道の到着地点の2つ前に来ると発生。ミューがホッフェンの花の思い出を話すというイベント。これも発生期間が厳しく見逃しやすいイベント。この一連のイベントは一番見るのが困難なイベントではあるが、報酬やパラメータ変化はなくただイベントが起こるだけのイベントなので出なくてもゲーム進行に全く影響はない。※使用されている画像はPS2版で、サポーターズサイト内でのみ使用が許諾されたものです。