/RBORBO2018.12.06【RBO】627-634年度回顧おひるねリーグ627-634年度分。甲山は、すでに総当たりランクングを2度トップで駆け抜けており、あまり脚色(あしいろ)は良くない状況でリーグ再編。対抗チームもあまり仕上がっておらず、甲山の守備だけは良いこともあって、監督交代時期(1年目2年目)を突破。前回も全勝からゴールドクラウンリーグ制覇してますので、リーグ17連覇です。いつのまにか伊那あたりは油断できない戦力を持っており、しかも次また同じリーグです。西枇杷島もリーグ運次第では優勝争いできる戦力だったので、このあたりは総当たりで助かりました。舞鎮は後半脚が保たない可能性もあるなと思いつつ、それでもうちよりは優位かなと。他に強そうなところは、桜宮・犬軍団・ACあたり。桜宮と犬軍団は同一リーグなので、戦力以上に総当たりは有利。逆にACは戦力のわりにおそらく不利。β2:アリスリーグ3年経ってこの状況。脚色を見る限り、この時点でほぼ上の4チームあたりに絞られたかなと。α2:たゆたう波濤リーグおひるねリーグvs.アドミラルリーグの直接対決で叩かれて、舞鎮に引き離されます。前年うちをボコってファイナル制覇したACが4チームに割って入ってきました。ありゃ、これは厳しいか......とはいえ、総当たりで勝てる可能性がまだわりとあるので、ひっそり貯めておいたポイントでコベトレを使ってゆるく押し出します。α2:たゆたう波濤リーグ舞鎮が予想どおり......いや予想以上に失速。対戦がもう1年ずれてたら楽だったのにと思いつつ、ここで一気に甲山がかわして首位に。ACもピークを過ぎたようで、脚色が悪くなりました。他2チームには詰められてます。α2:ベテルギウスリーグそのまま突き放しにかかりますが、厳島には詰められてます。脚色を見ると、ほぼ甲山と厳島の一騎打ち。9.0ゲームのリードがあるので、コベトレで追い出しながら、順調に回ってくればいけると踏んで、毎度のアイアンホース結界頼み。無事これ名馬ぁ!(何度か書いてますが、直接対戦でない場合に、上位同士で1年で詰められる差はだいたい7ゲームくらいまで。片方が故障などでこけた場合は14ゲームくらいまでは可能。α2:アドミラルリーグ甲山が総当たり部分で46勝してるのに、厳島は50勝で、4.0ゲーム詰められますが、リードを守って逃げ切り。薄氷の勝利という感じですが、なんとか勝てました。感あふれる戦いでしたが、勝ててよかったです。ちなみに桜宮でも前回の総当たり1位と同じ勝率です。ファイナル8年中3回出場。レーダーチャートの値は、今のバランスですと、守備が突き抜けやすいのを調整しようと思いつつ、結局いじってないです。前回と同じ基準の値です。アリスワンダーズ守備の甲山、投手のACですが、打撃力に差があり甲山不利。結果、4タテで敗戦!守備が良くても、片っ端から頭上を超えられては意味なしということで......このときのACはかなり強く、前後でこの年のファイナル1勝だけなのが意外なくらいです。以降甲山の4連勝で、甲山勝利(4勝1敗)。セミファイナルのMVPは田中。田中はこの年控え登録だったのですが、まだまだ田中健在。アリスワンダーズ互角。スカウターさん評価でも総合力と打撃力が全く同じ値になったほど互角。630年度の借りを返しました。セミファイナル・ファイナルともにMVPは古畑。この選手、それなりに長く小机にレンタルされていた選手です(入団時から小机ですが、元から甲山の選手)。いえば、ツイッターにも書きましたが、旧FKO対戦はなぜか接戦にならずに極端な結果が多かったというジンクス(?)があったのですが、FKOではないと主張するACにもやっぱり同じような傾向が......枕ぢからはFKOと同じようなものなのか。総当たり1位からのゴールドクラウンリーグ制覇。他チームの監督交代などもあって、戦力を見るとほぼ舞鎮のみが相手の大勢。その舞鎮は痛い故障をしてることもあって、しっかり勝ちました。無事セミファイルを勝ち抜き、相手は、シルバークラウンリーグ制覇の桜宮。特殊年なので、強いところはゴールドクラウンリーグでまとめて倒したあと。いうことで、だいぶ戦力差があります。甲山の守備力がレーダーチャートを突き抜けてしまいました!無事4勝2敗で勝利。実践2年前の大惨事から大きくなって戻ってきました。余談ですが、桜宮戦はどこかで見たような名前対決になりますね。おまけそして同点多数ですが、予想もトップ賞。思ったら、セイントランキングは舞鎮に負けてました。勝星622で負けますか(舞鎮は632)。現監督は榊は、なんと15年目です。宇宙3回で延命してきましたが、さすがにボロボロです。いうわけで新リーグは新監督でスタートです。2018.08.16【RBO】627年度~新リーグ展望(寄稿)627年度から始まる新リーグの展望です。今回もさきゅん(ACの咲葉さん)による寄稿。Googleスプレッドシートで書かれてますので、そこへのリンクです。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ejDTMJM-eewpse_IKBLN_fIUXO-N68ycXCgL-oTKp60/edit#gid=161167275今回は指標が、おひるねくんスカウターに変わってます。ご利用ありがとうございます。あとなぜかポケモンGOによる謎の指標も......私はあんまり細かいことはわからないのですが、おもしろいですね。前回分の「答え合わせ」も更新されてますので、こちらもどうぞ。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-Drq5VaWJQJZBSUZTS0euKfOQQyeGLFJdzZbvJHZQZA/edit#gid=02018.08.12【RBO】618年度、627年度変更点まとめまとめとかないと私が忘れるのでまとめときます。618年度のはだいぶ前のですが、627年度とまとめて。緑の文字は公示掲示板(RBO)の公示内容の引用です。青文字のところは補足のため改変。廃止と収入増加1.チーム運営画面の登録確定を廃止しました。2.登録加算値を下記のように変更します。早期登録の確定ボーナスが役目を終えてなくなり、提出ボーナスに統合されて確定支給になりました。書いた内容からさらに42p収入が増えることになります。特殊年と総当り1年目の予想ポイントを1的中5ポイントから10ポイントに増額しました。この2年はトップ賞を取らない限り、かなりポイント少なめの見込みでしたが、上手く当てられるとそこそこ大きくなる可能性が出てきました。予告があった内容です。)より、下記の調整を行います。(勝手に補足;レア1/90+メジャー有り国籍計12/90)北米マイナー6/90中南米マイナー7/90ヨーロッパ15/90アジア25/90オセアニア10/90南アフリカ5/90日本2/90国内7/90※原文から出現率の改行をいじって、リスト化してます。エージェントの契約期限は変化しない運要素の大きかった「日本」エージェントが、「日本」と「国内」に分割され、チームごとの偏りが減る方向に調整されました。「日本」エージェントの出現率が4/90から、「日本」+「国内」エージェントの出現率(2+7)/90に変更されました。年ごとに見かける率が大幅上昇。契約年数はすべて1年になりました。年ごとに「日本」か「国内」のなんらかのエージェントが1人以上居る確率は、27.1%(注:ただし、枠を埋めてると抽選自体がない)。実質使い物にならないエージェントも存在するので、強い選手が引ける可能性となると確率は下がりますが。エージェントってレアエージェント並みの出現率なんですね。国別と合わせるとメジャーに使えるのは12/90なのでそこそこの確率ですが。単年あたりの出現率はだいたい今までどおり。これも1年契約になります。メジャー投手が強いだけに、来ないとぬか喜びということに。Tips.エージェント「獲得率」は、獲得失敗の確率を半分にします。「日本」「メジャー」の「来日率」は約15%なので、15+(85/2)で、獲得成功率約57.5%。いままで外国籍専用だった「クローザー」、「セットアッパー」、「スウィングマン」が「国内」に追加されました。「国内」「クローザー」は球速上昇効果が大きいため当たり(ただし完投のマイナスが極めて大きいので初っ端から先発の大物は難しそうです)。「セットアッパー」と「スウィングマン」は球速上昇効果がないため、「国内」のエージェントとしては概ねハズレの部類だと思われます。中速パラ型でもいいので頭数が欲しい場合は使い方次第かもしれません。Tips.以下、不確定情報なので漏れがある可能性がありますが各エージェント効果。ここでのスウィング(swing)は、振るではなく、リリーフでも先発でも”どちらでもいける”という意味です。●能力値Sの低下確率について627年度のシーズン後の年越しによる能力低下(いわゆる秋落ち)より、下記の調整を行います。いった、影響の大きなパラメータのことです実装時に調整内容は変更される場合があります。境界値がはっきりわからないため、なんとも言えないところがありますが、この域に達してる選手はかなり稀なこともあり、全体としての影響は少なめだと思われます。”SH”がいる場合、もれなくチームの強力な中核選手なので、このクラスの選手を抱えてるときに限り、大きな影響がありそうです。いままで落ちづらかったのが通常通り落ちるようになったのか、低下確率が上がってもなお落ちづらい設定なのかは不明。球速のS相当能力はかつては158km/hのみだったのですが、今もそうなのかは不明(144km/hがB相当、146~156km/hがA相当だったはず。こちらは今年(626年度秋)はまだ適用されていません。来年(627年度秋)からです。公示にあるように詳細は変更可能性有り。総当たりの期間って第○期とか、命名してほしいなぁと思ったり(ただの思いつき)おひるねリーグ第何次だかわからないおひるねリーグ。618-625年度分。リーグ配属の時点で、甲山自身は、前回の総当たり1位(609~617年度)で脚を使いすぎており、そこまで良い体勢ではない状況。リーグ内で警戒すべきは最初の北福島のみで、その北福島の脚をみると失速の方向。序盤を抑え込んだら、どこかが超成長してこない限りは、勝てそうと予測。だいたい予測どおりでした。序盤の北福島だけはやはり怖かったのですが、あとは目標をファイナルと総当たりに絞れました。総当たり1位リーグ配属時点は諸事情を踏まえて、たぶん総当たり1位は無理そうと予測。いえ、まだ上位は狙えるし、ちょっと手を加えればファイナルを狙える体勢。いうことでそのまま巡航で様子見。α1:フェニックスリーグ残り4年で2位に8ゲーム差でトップ。β1:アドミラルリーグ翌年、ものすごい脚で差し込んできたチームが。1年で12ゲームを詰められただと!?(上位同士の戦いでは1年で6~7ゲームくらいがせいぜいなことが多いです。β1:アドミラルリーグだが、翌年引き離す。この時点でゲーム差と脚を見るとほぼ相手は舞鎮のみと判断。β1:アドミラルリーグしかし、詰められる。β1:アドミラルリーグでも、逃げ切り!という感じでした。途中はファイナル用の突撃陣形を敷くためにチームカラー「アイアンホース」を外してたのですが、最後は故障せずに回ってきたほうが勝ちだなと判断。「アイアンホース」(と「仕上がり万全」)を戻し、無事逃げ切りました。ちなみに細かくは書きませんが、首の上げ下げの原因は、運もありますけど、対戦リーグと自分のリーグの影響もけっこう大きいです。ファイナル8年中5回出場。スカウターにレーダーチャート機能を付けたので使ってみます。ものすごくβ版なので、今後大きく変える可能性があります。今回の5年については同じ計算式で算出したものを使っています。いずれもシーズン前のアジャストデータを元にしています。故障は加味されておりません。太陽にホエールズ!前年度(619年度)ファイナル制覇の太陽Wが相手。前回同リーグ、総当たり2位です(甲山が1位)。総合力では甲山が大きく上回ってるように見えますが、太陽Wは守備と機動力のあるチーム。機動防御型は、接戦に持ち込んで脚で僅差をものにする戦い方が得意なため、甲山としては苦手な相手です。7戦目までもつれ込み、1点差勝負を太陽Wが取り、甲山は銀。ファイナル制覇チーム太陽Wと同リーグ舞鎮が相手。レーダーチャートで見ると前年の太陽Wをひとまわり以上大きくしたような戦力。甲山としては辛い相手となります。今回の相手は、超エース羽良島英雄選手を擁しています。ファイナルは短期決戦なためエース戦を取れるかが大きく全体の勝敗に関わってきます。1戦目ハラシマさんに敗北、4戦目ハラシマさんを降板させるのに成功したにも関わらず敗北。この時点でもう辛いですね。6戦目まさかのハラシマさんに黒星を付けたものの......7戦目こちらのエース矢倉を繰り出しながら負けで、甲山は銀。621年度に続いて622年度もファイナルを制し、勢いに乗る舞鎮が相手。とお互いに思ったことでしょうw前回の対戦と比べると守備の差が大きく縮まっているものの、今度の舞鎮は、なんだよこの打撃力はという戦力に。いうチームなのですが、今回は勝手が違います。投手力に大きく差があるので、投手で抑え込む戦いを求められる珍しい展開。この年はチームカラー「アイアンホース」と「仕上がり万全」を外してまで投手を「縦深陣」にしてます。リリーフを重厚にして継投勝負に強くする投手の布陣です。リーグ戦ではこの「縦深陣」にするまでもないことが多いのですが、セミファイナル以降では有効な戦い方だと思っています。MVPは最終戦で完封したエース矢倉投手。エース戦を取ることができると楽ですね。ちなみに「縦深陣」で勝ったのは1戦目のみで、他3戦は完投勝ち。つづいてまた舞鎮との対戦です。守備力は今回はこちらが上回りましたが、彼我の関係はあまり変わらないでしょう。結果から書くと2勝4敗の惨敗。敗因の一部は「たなかーっ!(涙)」なんでこの能力差で田中のほうを先発したよ監督(涙)いやまぁ、RBOのシステム上、こういうことがときどきあるのはわかってるのです。ファイナルはセミファイナル終了時のファイルを、セミファイナルはシーズン終了時のファイルを読み込みます。ファイナルはセミファイナル最終戦で「出てしまってる」選手がスタメンになるのです。ちなみに打順の組み換えは7戦目まで行われません。結果、田中選手は打率.048という大ブレーキをかましてくれてます。舞鎮も控えの選手が1人出てしまっていたようです。その羽仁捕手がなんと2試合決勝打を打ってMVP。監督采配の明暗が分かれる結果になりました。島根フェニックス過去4回連続でホエールリーグの優勝チームが相手でしたが、今回は、きんいろモザイクリーグから島根です。島根というと、「ガラスの天才」軍団に加えて、最大時は守備S4人という鉄壁ぶりで、強豪厳島相手にがっぷり四つ、リーグ4勝4敗というチーム。今年は守備Sが2人に減っています。(余談ですが、守備S4人のときの守備力は、レーダーチャートの設定上限を突き抜けてましたw)守備力こそまだ島根のほうが上なものの総合力は甲山が上、普段どおりに戻り、打ち勝てばいい感じの相手いうことになるかと思いました。結果、4勝2敗で甲山の勝利。2年ぶりのファイナル制覇となりました。MVPは守備Sのドイツ外野手Python(激しく余談ですが、このレーダーチャートやスカウターを書いてるプログラミング言語の名前ですねw)。いうことで、8年中ファイナル2勝3敗となりました。昨年の田中は特訓したらこうなりました。試合にはあまり出てないのですが、もうバカにはできませんね(涙)RBO系アーカイブがあるとこういう記事を書きやすくなります。『かぶとやまひるね部』オフィシャルサイト。「グラブル」「艦これ」など他のゲームの話も。おとな特別手当『3万円』支給開始します。