取得した採取物やアイテムに関するものから、最短ルートで山登りしたタイム、持っているペットの数、レアボスを倒した回数など。あなたのキャラクターが辿ってきた、あらゆる記録を一覧できる。あなたのキャラクターや他のキャラクターのアイテムやスキルを見ることができる。各カテゴリーのトッププレイヤーにタイトルを与え、一定期間保持できる。勝者に景品が贈られる、期間限定オフィシャルイベントの開催。時間指定の一斉スタートではなく、期間中であれば、いつでも自分の好きなときに参加できる方式を予定。クリーチャー討伐、クラフトレースから、風変わりなレースなど。プレイヤー自身も、こういった期間限定イベントを立ち上げることができ、他のプレイヤーを集めて、独自のレースイベントや、採取イベントなどを運営できる。Aboutページに、このゲームにおけるクエストの位置付けについての記載を追加。Statsページに、DPSについての解説を追加しました。現在暫定的に載せているクローズドアルファ時のキャラクターデータは、クエストデータの変更、アイテムの入れ替えなどの理由から、次回のオープンテスト時には、すべてリセットされることが確定しました。次回からは、無期限でテストをおこなう予定なので、前回のテストに参加してくださった方は、今度は時間に追われることなく、既知の場所を再訪しつつ、変化を楽しんだり、旧交を温めなおすなどしていただけると幸いです。Stats)中,我們增加了DPS的描述。RequirementsのOSとメモリの項目をふたたび更新。メモリ使用量の改良により、次回テストからゲームは32ビットWindowsでもプレイ可能となります。前回のテスト時に、ゲームは起動するものの、すぐに強制終了してしまっていた人たちは、もうその現象は起こらずにプレイすることができます。ゲーム中のメモリ使用量を大幅に減らすことに成功したので、起動直後のカクつき時間が短縮されて、ゲーム自体少し快適になるはずです。Over第1回クローズドアルファ終了2015-10-26本日をもちまして、Ninelivesの第1回クローズドアルファを終了させていただきます。多数のご協力とたくさんのレポートをいただき、とても有意義なテストとなりました。ありがとうございました。報告のあった問題点をきっちりと直し、その後、意見や要望の多かった点を改善していきます。他方、このテストを通じて、ゲームサーバの性能について深く知ることができたのも大きな収穫でした。次回はオープンテストの形式で、来年はじめくらいから開始できればいいなと思っています。その際は、初期の簡単なランキング機能と、新しいクラス、Mageも使用可能になる予定です。0.20.13ゲームアップデート2015-10-20テスト終了まで残り一週間となりました。違うビルドを試してみたり、あるいはよりよいスキルの振りなおしなどにご利用ください。Updateクエストの進行状況がリセットされてしまう問題を修正。リセットされてしまったクエストは戻りません。これらは、もう一度そのクエストを受けた場所に行くことによって再取得できるものもありますが、一部できないものもあります。W、Sキーがロックして操作不能になる問題を修正。Ruinsの壁に挟まって動けなくなる問題を修正。ShrineのLiazerdmanを倒したあと、エフェクトだけが残っていた問題を修正。ダンジョン内で床が抜けて落下する問題を改善。ChangesMountの移動速度を現在より10%上昇。Timeを3秒から2.5秒へ短縮。IssuesTooltipウインドウが画面に残り続けてしまう問題の修正をおこなっています。Stoneの取得状況は、将来的にすべてセーブされるように変更されます。0.20.12ゲームアップデート2015-10-19すべてではありませんが、いくつかのゲームの修正と、XP、クラフト周りの調整です。敵と戦わずに遊びたい人が、もっと遊びやすいように。Updateマウスカーソルがロックして操作不能になる問題が再発していたのを修正。同名かつ大文字小文字の差があるだけのキャラクターは、作成できなくなりました。マウスカーソルをゲーム画面外にドラッグしたときに、カーソルが画面の外にはみ出ないようになりました。キーバインドで、あるスロットにキーを割り当てた瞬間に、そのスロットにすでにあるアイテムやスキル効果が発動してしまっていた問題を修正。BagからBankウインドウの端にアイテムを移動すると、そのアイテムが消失していたバグを修正。消耗アイテムをアクションバー上で使い切ったあとに、同じアイテムを購入すると消えてしまっていたバグを修正。Titleでゲームを再開したあと、ダンジョン内のクリーチャーの動きがおかしくなる問題を修正。Bladeのスキル「Counterattack」が正常に機能していなかった問題を修正。LodgeのMapアイテムは、彼のクエスト達成に必要なくなりました。Changes採取物を取得したときのXPを増加。クラフトでつくることができるBuffアイテムの持続時間を増加。一部Buffアイテムの売値を大幅に上昇。クラフトアイテムの作成コストを減少。Issuesクエストの進行状況がリセットされてしまう問題の修正をおこなっています。Tooltipウインドウが画面に残り続けてしまう問題の修正をおこなっています。Stoneの取得状況は、将来的にすべてセーブされるように変更されます。0.20.11ゲームアップデートと今後の予定2015-10-14大きな問題のひとつであった、マウスのロックについての修正です。多数のご報告ありがとうございました。これに関連するバグレポートはひととおりクリアしますが、もしこれ以降も同様の問題が見られるようであればお知らせください。その他、現在優先的に取り組んでいる事柄ついても記しておきます。今後もご協力よろしくお願いします。Updateゲーム中にマウスカーソルがロックして操作不能になる問題を修正。以降、まだこの問題が起こるようであれば、お知らせください。UIスケーリングの設定によってシーンロードの画面がずれてしまう問題を修正。プレイヤーが斜面を移動しているときなどに、ときどき大ジャンプしてしまう問題を修正。一部テントの側面に近づくと、キャラクターがロックしてしまう問題を修正。Issuesクエストの進行状況がリセットされてしまう問題の修正をおこなっています。Tooltipウインドウが画面に残り続けてしまう問題の修正をおこなっています。Stoneの取得状況は、将来的にすべてセーブされるように変更されます。0.20.9ゲームアップデート2015-10-10テストへの参加と、バグレポートありがとうございます。これらレポートを活かし、よりよいゲームに仕上げていきますので、ご協力よろしくお願いします。お手数ですが、もう一度スキルを振りなおしてください。Willのバグで失われたXPも戻ってきます。Attackのトグルを連続的にON/OFFし続けると、通常攻撃の速度が速くなっていた問題を修正。Lifeを取得してゲームを抜けると、取得状態が保存されず、かつ取得の際に支払ったXPも戻ってこない問題を修正。Questを持っているNPCはゲーム開始時にプリロードするように変更。Bankの2階へと続く階段の途中から足音が消えていた現象を修正。Minerが複数出現する問題を修正。増やしていくので、すぐに当選メールが届かなくても、あとで当選する可能性があります。最終的には、可能であれば数百人規模でテストをおこなう予定です。アルファテストへのたくさんの応募ありがとうございました。応募は、テスト期間中もまだ受け付けています。Alphaページからどんとこい。Alpha!クローズドアルファテスト2015-9-2210月初旬からおこなわれる予定の、第1回クローズドアルファテストの参加者を募集しています。このゲームはまだ未完成です。これは初めての外部テストなので、いろんな理由でゲームが遊べなくなったり、不具合が起こったりするかもしれません。ある程度ちゃんとした状態のゲームを遊びたいという人は、オープンテスト開始までお待ちください。Alphaページからおこなってください。如果想要暢玩遊戲,請等待公開測試。Kyrill」というプロジェクト名でつくり続けてきたゲームの正式名称です。今後、ゲームに関する情報やニュースは、このサイト上から発信していきます。ゲームがプレイできるまでの間、しばしこのサイト内を巡回して、まだ見ぬ冒険に想いを馳せてください。авантюристов.。