DS-10とエレキギターでのジャムセッションDS-10もだいぶ学習したので、実践で楽しもう。DS-10とエレキギターでジャムセッション(即興演奏)をしてみました。面白い演奏ができたんじゃないかと。エレキギターは、友人の即興演奏家、Janmah(ヤンマー)嶋村氏にお願いしました。この人のギターはカッコイイね!前みたいに自分でDSも操作して、ギターも弾くって言うのも考えたんですが、一人でやるのも煮詰まるし、大変なのでチームの力を活用したいと(笑しかし、ヤンマー氏に頼んで良かった!カッコイイ音になったし、ボクもDS-10の操作に専念できた。人と演奏するのは楽しいね。自分が思うアナログシンセらしいリード音を作ろうとして、作ってみたのがこんな音。「porta.mp3」をダウンロード全トラック入ってるけど、メロディーを鳴らしてる音です。こんな設定になってるんだけど、なかなか思った感じにならなくてどうしたものかと思ったら最終的にPORTAをちょっと加えてやったら、だいぶ思ってる感じになった。「noporta.mp3」をダウンロードちなみにPORTAを切るとこんな感じ。アルペジオっぽい感じだったら、こういうクリーンになる感じもよいんだけど、メロディーラインっぽいのは、PORTAの粘っこさがあったほうが良い感じしますわな。(土)[DS-10研究]VCAを使った高速ON/OFFでの疑似32分音符プレイ自分なりにやってみたテクニック。INを右にめいっぱい切って、パルス波を入れると音のON/OFFが出来ます。これを利用して、FREQをかなり短く調整して、擬似的に32分音符っぽく聞こえるようにしてみたのがこれ。「onoff2.mp3」をダウンロードDS-10では16分音符までしか打ち込めないので、かなりの高速フレーズに聞こえますね。このPATCH設定をしていない、元のフレーズはこんな感じ。「onoff1.mp3」をダウンロードなんつーか、エディー・ヴァンヘレンのハミングバードピッキングみたいな感じですね。(金)[DS-10研究]音程が上がっていって金属感が強くなる音DEMO-2のPATTERN8で使われている音。「d2fxup2.mp3」をダウンロードこの音は完成度が高くて、自分なりの音に変更しようとしてもあまり変えられる点がないので、ほぼそのまま使用。バックの音は違うけどね。EGをGATEにして波形をVCOの音をそのまま使用。INTを左に一杯に回して、EGの波をマイナス方向に作用させて、音程を上げている。INにつなげて、リングモジュレーションをかけて金属感を出している。INにEGをマイナス方向に作用させる。これによって、時間がすすむと金属感が強まる。オクターブ4のD音をLEGATOで流しているのもポイント。このオクターブの音がPITCHを2つ上げている関係で、よい感じ。VCO1の波形も、パルス波が一番いい感じの音がします。うーむ、洗練されたセッティングですね。(水)[DS-10研究]音程を上げながら音量を下げてフェードアウトDEMO-2のPATTERN2で使われているテクニックを自分なりにやってみた。「upfx1.mp3」をダウンロード音が厚いほうが好きなので、VCO2を混ぜて5度上に設定。ほかはまぁ、PATTERN2からの流用。音程の上昇はPATCHでノコギリ波を、PITCHを一番左に切ってマイナス方向(逆)に作用させることで行っている。音量の減衰はVCFで行っている。CUTOFFを一番右に回してフィルターをHPF(ハイパスフィルター)にしてある。INTを一番左に回して、EGをマイナス方向に作用させることで、最初は普通に音が出ながら、段々とCUTOFFが元に戻り、高域しかならなくなる。PITCHを逆に一番右にまわすと、普通にノコギリ波が作用するので音程は下降。INTを左に回して、HPFにしてるんだったら、逆にしてみよう。INTを右に回して、LPFでも、だいたい同じなんじゃね?とやってみたら、まぁフェードアウトする点では似たような感じ。「upfx3.mp3」をダウンロードただ、減衰していく音成分が、高域か低域かの違いはありますね。音楽的にどっちの方があうかを判断して、使い分けると良さそうですね。(火)[DS-10研究]クロスモジュレーションを使った特殊効果音DEMO-2のPATTERN6のテクニック。この音、やたらとクオリティーが高いというか、絶妙な音でちょっと変えるとイマイチな音になってしまって、ほとんどそのまま。「gyao1.mp3」をダウンロードPATCHでVCO2の出力をVCO1に渡している。このように、ひとつのオシレータでもうひとつのオシレータを揺らしてやることを、FM変調、またはクロスモジュレーションというらしい。これによって激しい金属的効果を出している。PITCHをEGに渡したり、VCO2のピッチを2オクターブ下げてたり、EGの設定も何気に絶妙だったりして、かなり絶妙なバランスで成立してる音。VCO2のPITCHを1オクターブあげてやると、こんな音に。「gyao2.mp3」をダウンロードPATCHでVSO2からVSO1への影響をはずしてやると、こんなシンプルな音になる。(0)[DS-10研究]VCOの波形をそのまま出してコンピュータ的な無機的な感じにするDEMO-2のPATTERN15で使われているテクニックを自分なりにやってみた。「pipi1.mp3」をダウンロードピーピピいってる高い音が出したい音。EGがGATEになっている点。この音設定で、KAOSSで適当にフレーズっぽいものを入れると、コンピュータっぽさもありながら有機的な感じもあり。「pipi2.mp3」をダウンロードこんな感じで、VCO2の音もまぜて、VCO2のPITCHだけPATCHでずらしてやると、なかなか変態っぽい感じ。「pipi3.mp3」をダウンロードなんかZAPPAっぽい(?)感じで、こういう感じも結構いいかも。(月)[DS-10研究]ワウがかかりながらフェードアウトしていくサウンドDEMO-2のPATTERN5で使われているテクニック。自分なりにやってみたのが次の音。「wahfade1.mp3」をダウンロードホヤホヤいいながら消えていく音が作りたかった音。この音の設定は、次の画像。INTをフルに右に回して、EGをCUTOFFに効かせている。CUTOFFはLPFで一番左に回っているので(音が出ない状態)、CUTOFFはEGに従って減衰して、最終的に音が消えると。音が出ている間、音を揺らすため、PATCHのCUTOFFをサイン波でさらにゆらしている。鳴らす音は、減衰して消えるように全てLEGATOで。この音、DECAYが非常に鳴る時間に大きい影響を与えていて、ちょっとこのくらい絞るだけで、すぐ音が消えてしまいます。「wahfade2.mp3」をダウンロードPATCHのCUTOFFは音を揺らすためのものなので、このように外しても音は減衰していきます。揺れてた方が音楽的には面白いけれども。(日)[DS-10研究]PATCHのCUTOFFを使ったフェードインフェードアウトDEMO-1で冒頭で使われているテクニック。自分なりにやってみたのが、このサウンド。「fade1.mp3」をダウンロード今回は若干音楽的な感じのサンプルですな。途中から音量が大きくなって出てくるシンセ音が、作りたかった音で次の設定。INのつまみの9時方向。INを3時方向にあわせると、音量が大きいところから始まって小さくなる。「fade2.mp3」をダウンロードまた、CUTOFFのツマミを、右寄りのほうにすると、フェードイン、アウトのかかりが弱くなる。立ち上げたいなら、左寄りのほうへ。「fade3.mp3」をダウンロードうーむ、しかし毎日ちょっとづつ研究してたら、結構意味がわかってきたぞー。PITCHを使ったハモリ表現DS-10のシンセパートはVCO1とVCO2の音を合わせて出力しています。VCO2の音程(PITCH)をずらせば、ハモリの効果を得ることができます。PITCHを、どの位置にあわせると、使える音程が得られるかを実験してみました。PITCHを1時方向へ。「m3rd.mp3」をダウンロードシンセ1パートで、ハモれてお得な感じ。音の広がりがなくて、つまらん感じですが、ステレオでパンを振ってやると、結構音楽的な広がりがでます。「m3rd-st.mp3」をダウンロードなかなか面白いですね。サンプルとしては、ちょっと味がつきすぎなので、この後は単純なハモリのみで。PITCHは1.5時くらいの位置。「mej3rd.mp3」をダウンロード5度。2.2時くらいの感じかなー。「5th.mp3」をダウンロードオクターブ上。「oct1.mp3」をダウンロードオクターブ上の5度。4時ちょっと手前くらいの微妙な位置。「oct1-5th.mp3」をダウンロード右に回しきると2オクターブ上。「oct2.mp3」をダウンロード音を厚くするテクニックとして、使っていきたいですね。(金)DSの画面撮影用ボックスを作った最近、DS-10のメモ用にDSの画面をデジカメで撮ると、まわりの光が画面に反射してなかなかキレイにとれない。そこで撮影用のボックスを作ってみた。手近にあったイヤホンの空箱がちょうどよい大きさだったので、適当な高さに半分に切る。Digitalの、わっかのとこをはずして適当なサイズに穴を開ける。なんかアバウトな丸だけど、まぁいいでしょ(笑ガムテープで補強して完成っと。こいつをDSの画面にかぶせてやって、GRをマクロモードにして撮影と。Liteの画面は結構明るいので、露出を-1.0くらいにすると、ちょうどよいかも。撮ると、こんな感じと。(木)[DS-10研究]VCAやらEGやらのアナログシンセ各部の名称ボクも結構適当なところがあるんで、各部の名称みたいのをイマイチ覚えない。「なんとなくこんな感じでしょ?」という機能的にはわかってるんだけど、名称とかはだいたい後回し。なんで、この英語の略称はなんなんだ?という点が結構あったのでまとめてみた。画面写真の撮り方を、一工夫したので、今回から若干キレイに(笑このアナログシンセの基本設定画面に出てくる部位の名称まとめ。Oscillator)ボルテージ・コントロールド・オシレータ。基本波形を発生させる発信器。Filter)ボルテージ・コントロールド・フィルター。ある周波数を基準に、それより高い周波数、低い周波数、その両方をカットするフィルター。Amplifier)ボルテージ・コントロールド・アンプ。Generator)エンベロープ・ジェネレーター。音の時間的変化を制御する。Generator)モジュレーション・ジェネレーター。周波数を制御信号として音声信号の制御回路に送り、周期的な変化を与える。MGはKORG独自の用語で、他のシンセサイザーではLFOと表現される。