0.21.22016-1-11ゲームアップデートDownloadページから最新版のゲームをダウンロードして、インストールしてください。間、サーバの最適化作業のため、頻繁にサーバが再起動することがありますが、ご了承ください。Fixingアイテムドラッグ中に限り、画面の端にマウスカーソルを移動した際、アイテムとカーソルが画面中央に戻されないように変更。この処理自体は、ウインドウモードやマルチスクリーンでのプレイ時にゲーム画面を越えてマウスカーソルがはみ出ないようにするための仕様で、バグではありません。Bladeのスキル、Avengerが英語版でプレイすると取得できなかった問題を修正。Beast」のクエストを正常に終了できなかった問題を修正。いくつかの場所の床抜けを改善。発生した場合、正確な場所の報告をいただけると助かります。英語版オープニングムービーの字幕が誤って表示されていた問題を修正。アイテム分割ウインドウを開いたとき、そのウインドウにフォーカスが自動的に移るようになりました。Launched!2016-1-9オープンアルファ開始Ninelivesオープンアルファテストへようこそ!Downloadページからゲームをダウンロードし、インストールしてください。このテストは無期限の予定で、だれでも参加することができます。運用を続けながら、ゲームやサーバをアップデートしていこうと考えています。そのため、ときどきサーバを停止させることがありますのでご了承ください。このゲームはまだ未完成です。いろんな機能が未実装な上、バグでゲームが遊べなくなったり、不具合が起こったりするかもしれません。ある程度ちゃんとした状態のゲームを遊びたいという人は、ベータテスト開始までお待ちください。Windowsに対応しました。新しいクラス、Mageが使用可能になりました。Treeのリセットができるようになりました。Dなどの移動キーもカスタマイズできるように拡張。F12キーでスクリーンショットを撮れるようになりました。くわしくはControlsページへ。ゲームタイトル画面のCreditsに翻訳協力者の名前を追記。Isles序盤のクエスト報酬、NPCの位置、XPなどについて調整。Crestにいくつかのチュートリアル的なクエストを追加。Craftedを含む、いくつかの新しいアイテムを追加。クリーチャー全般のXPを増加。MimicがプレイヤーのBuff効果をDispelしないように変更。Mimicは、出現後プレイヤーが敗北するか逃走すると消失するように変更。Bladeの数多くのスキルの各パラメータを調整。いくつかの新しいスキルを追加。TeaはプレイヤーのFocusではなく、Dexterityを上昇させるようになりました。Buffアイテムの重複ルールについて、Buff/Debuffアイテムページへ記載。FixingTooltipウインドウが画面に残り続けてしまう問題を修正。ゲームを強制終了させることで、XPやGoldを失わずにアイテムやスキルを入手できていた問題を修正。キャラクター死亡時に、マウスカーソルが消えたままになることがある問題を修正。Recoveryがゼロのときに、RestでHealthを回復できなかったバグを修正。一部ダンジョン内で床が抜けて落下する問題を改善。エリア間をMountで移動するときに、落下死することがあったバグを修正。Landingのエレベータに乗る際に、地面を突き抜けて落下することがあった問題を修正。召喚されたクリーチャーが、いつまで経っても消えなかった問題を修正。(時間継続ダメージ)タイプのスキルのダメージ計算が誤っていたのを修正。武器によっては、このタイプのスキルはより強力になります。Bladeが、一部の敵のスキル使用を妨害できていなかったバグを修正。Wheelstromのエフェクトが使用後も残り続けてしまうことがあった問題を修正。"Vibrant"がGlovesクラスのアイテムに誤って付加されていたミスを修正。Vestという名前のアイテムがふたつあったミスを修正。ArcherがBowをどこかに忘れてきていたミスを修正。IssuesプレイヤーがBowを操作するときに発生する諸々の問題はのちのち対応します。Languages!サイトとゲームの多言語化2015-12-25このサイトは、今回ロシア語が追加されて、これで7つの言語に対応することができました。日本語と一部の英語以外のこれら翻訳はすべて、ボランティアによる翻訳協力者たちの手によっておこなわれています。ただの個人ゲームサイトなのに、これだけの協力者を得ることができて驚いています。本当にありがたいことです。翻訳は大変な仕事です。訳せばよいわけではなく、そのゲームや世界観の中で共通して使われる言葉や言い回しの管理や、ある言語にはあるけど、他の言語にはない表現や文化の差を、どう伝えるかといったテクニックが必要とされます。今後は、ゲーム内のクエストやスキルの説明なども、ぼちぼち多言語化していきます。ゲーム内の翻訳の量は、サイトの量の比ではなく膨大なため、現在も試験的におこなっているように、多人数によるシェアリング作業がうまく機能すればよいな、と思っています。ここで翻訳者たちに言いたいことはひとつです。この小さなチームの小さなゲームが、大きな世界に一歩を踏み出すための力を貸してくれて、本当にありがとう。それから、みなさんよいお年を。Pathとよばれる、レーティングページの簡易版を公開しました。メインメニューからいつでもアクセスできます。現在はシンプルなランキングとクラフト記録のみですが、将来的には以下のように拡張していく予定です。