完全なメニュー方式だった。アタリによる最初のDOS。非互換になり、あまり使われなかった。拡張密度のフロッピーディスクの読み書きができる。1450XLD向けだがキャンセルされた。いうFDD向けに設計された。サードパーティからも代替DOSがリリースされた。非常に進んだ機能を備えていた。その他のソフトウェア[編集]様々なソフトウェアがリリースされたが、例えば次のようなプログラミング言語の処理系が多数リリースされた。Assembler、MAC/65など。当初ROMカートリッジで提供され、XLシリーズからは内蔵となった。C、cc65コンパイラ。グラフィックス機能[編集]320×192ピクセルのグラフィックスモードで生じるモアレパターンANTICとGTIAは様々なグラフィックスモードを提供し、アタリのOSは基本的なグラフィックスモード群を提供する。コマンドでモードを指定でき、他の言語でも似たようなシステムコールでモードを指定できる。テキストモード40×24文字表示1色表示モード。各文字は8×8ピクセルで、1ピクセルは320×192ピクセルのグラフィックスモードと同じであり、同様の色相の制限がある。文字コードの上位ビットをONにすると反転表示になる。小文字を下長活字にするモード。GRAPHICS経由では利用できず、カスタム・ディスプレイリストの一部としてのみ利用可能。1文字の高さが10ピクセルとなり、上から8ピクセルか下から8ピクセルを使って文字を表示する。そのため、正確には40×24文字表示ではない。2ビットで1ピクセルを表す。各文字は4×8ピクセルで表示し、1ピクセルの大きさは160×192ピクセルのグラフィックスモードと同じである。文字コードの上位ビットをONにすると、通常なら4番目のカラーパレットレジスタを使う代わりに5番目のカラーパレットレジスタを使う。4ビットで1ピクセルを表す。各文字は2×8ピクセルで表示し、1ピクセルの大きさは80×192ピクセルのグラフィックスモードと同じである。GRAPHICS経由では利用できず、GTIAのフラグをテキストモードに設定する必要がある。各文字は8×8ピクセルで、1ピクセルは160×192ピクセルのグラフィックスモードと同じ。文字コードの特定ビットをON/OFFすると(つまり制御文字や小文字にする)、異なる色で表示される。文字表示と同じだが、ピクセルが大きく、1行の表示文字数が少ない。ブラウン管の対応位置の色蛍光体によって発色が変わるため、色相を制御できない。NTSCの場合、標準的テレビでは、黒、白、青、茶の4色となる。青と茶は水平方向の奇数番目のピクセルと偶数番目のピクセルに対応しており、2つのピクセルを連続してONにすると白になる。従って、青か茶でグラフィックスを表示しようとすれば、実質の解像度は160×192となる。カラーパレットレジスタから9色、15色相で1階調(明るさ)か、1色相で16階調のモードがある。これらはOSがデフォルトで設定するモードである。先述した通りANTICチップに適切なディスプレイリストを与えることでモードがセットされる。ハードウェア上は最大で水平方向に384ピクセル、垂直方向に240ピクセルを表示可能である。ソフトウェア駆動モード[編集]柔軟性が高いため、ソフトウェアで様々な擬似モードを生成することができる。擬似256色で80×192ピクセルを表示したり、80×24文字表示したりできる。その際の問題は、PALとNTSCでの特性(更新速度、解像度)が大きく異なる点で、PALでうまく表示できてもNTSCではうまく表示できない(あるいは逆)ということがよく発生する。ディスプレイリストの割り込み機能を使うと、通常よりも遥かに多くのスプライトを表示でき、色数も通常より多く使える。これは、垂直方向の位置ごとにハードウェアレジスタの値を変更する機械語ルーチンを書くことで可能となる。画面に表示するメモリはメモリ空間上の任意の位置に置くことができ、2つのポインタでアクセスされる。そのためポインタをうまく更新すればスクロールやページ切り替えが容易に実装できる。2012年6月3日閲覧。2012年6月3日閲覧。2012年6月3日閲覧。2008年6月10日閲覧。2012年6月3日閲覧。2007年7月7日閲覧。2012年6月4日閲覧。2010年9月10日閲覧。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。