槍玉グルーティナスダートエラチックフラッター(ファスキャス)Aバースト(リフレ4ブランクゲイズSアッサルト(DA)ジョブポサボっていて1しか振っておらず、合計青魔法ポイント61wサポ白or赤前提で回復系は虚無の風のみです。二刀流・DA・オートリフレ等は確保できています。二刀流が低いのが悩みですね。怒りの旋風シープソングレテナグレアマジックハンマーグルーティナスダート(使用BP62)偃月刃+デルタスラストでBP4で特性二刀流を得られるため、鯨波を外してエラチックフラッターを入れる余裕ができました。そのかわりオートリフレがきれいさっぱりなくなっています。アシミレーション5が必須、さらにジョブポで上げなくてはかつかつです。他ジョブで稼いだジョブポを回せる仕様になれば多少楽になるのでしょうが、これは諸刃の剣な気がします。99この先どんどん使用できる青魔法のバリエーションが減っていく気がしますが、みなさんはその辺どう考えていますか。わたし個人的には青魔法は全て常時使えるようにして、セットはステータスと特性を得る為というふうになればいいなぁと考えてます。サブセット枠みたいのを設けてステータスはつかないけど任意のBP分セットできるとか。あれだけの種類があるのにほんと残念です。2011LocationサンドリアPosts138その場その場で必要なジョブ特性とジョブ特性以外を目的とした魔法を厳選する為に、どれが優先順位の高い魔法なのかを見極める必要があるのが、現状の青魔である気がするし、その辺りをきちんと考えられる青魔は、やはり頼れる...。実際の戦闘の場面での行動の取捨選択や、優先順位も考えつつ行動すれば、高い能力を発揮する事ができる青は、やはり奥が深いなーって思います。特性を重視する青魔には恩恵があり、そうではない青魔にとっては厳しい内容なのかもしれませんね。その時々で選ぶ)なので、この方針は何ら問題と思ってないのです。(個人的にはこういう考え方の青魔がもっと増えて欲しいけどw)ですが、そうではない場合の事については、今後の課題となりそうです。connection.。