最後の手札は色ジェムの連鎖数×3マナ得る。溢れた分は無駄になる最初の手札は取得マナ数−(色ジェムの連鎖数×3マナ)得る。絶対にキャストできない2番目以降は1枚目から溢れた分のマナを得る。Wednesday04:492月初め頃に配信されていた、MTGをモチーフにしたマッチ35色に対応したプレインズウォーカーを選択するたぶん初期は緑で、宝物庫から残りの4色を買うが、かなり安いのですぐに手に入るはず10枚のデッキを組み、初期2枚で毎ターン1枚引く。先手でもドローマッチ3でマナを得る。レベルによって違うが、自色を消すと多くもらえ、敵対色だと少ない。同色5個以上消すともう一手動かせる。優勝すると、神話1枚+1000円くらいの20枚入りパックなので、かなり美味しい6位まででも、レア1枚+上記のパックなので、やる気勢は入っておきたいところ今のところ、負けのほとんどはアプリ落ち。本当に良く落ちる他は手札事故やパズル事故くらいなので、ほぼ負けない。下まで落とすギミックは体力回復、氷を割るギミックは相手の動きを止める効果がありプレイヤーの味方であるだが、2ワールドで出てきた時限爆弾。