※これは投稿から数年が経過している古い記事です。当時の様子を残すためにそのまま掲載しています。いつもご覧いただきありがとうございます。本作品に関わる攻略や研究結果を公開できたらなと考えています。(上)プレイステーション版(下)サターン版オムニバス形式で構成されているのが特徴的なAVG。各登場人物の性格がきちんと設定されており、会話のやりとりがおもしろい。クリア予想時間も説明書に記されており、短編ドラマに参加するような感覚でプレイできる。本作品は、’98年6月にサターン版、’99年10月にPS版が2枚組で発売された。本作品はオリジナルのサターン版を経て、PS版で一度発売されたものを更に前後編2つに分けた再販版で各1,500円。安いが内容はかなり充実している。ちなみに、サターン版との大きな違いは、文字のみだった主人公のセリフがPS版では音声に。サターン版には「もつれた7つのラビリンス」とサブタイトルがついていた。※本稿は主にプレイステーションの廉価版を中心に書かせていただいています。すべき点は、データの読み込みスピード。このジャンルの作品というのは「移動」コマンドなどにより、グラフィックを描き換えることが頻繁に行われる。そこで”マッハシーク”と謳われたエンジンでグラフィック等を読み込む時間を大幅に短縮している。グラフィックデータを軽くする関係上、画面を粗くし、アニメも部分的な箇所だけが動くという、少々古い手法をとる結果となっているが、ゲームシステムの弱点を解消したことの価値は大きい。この作品の構成を分析してみると、プレイヤーが主人公となり、手を動かし、調査を進めていく参加型シーンと、主人公がプレイヤーとは別の第三者となり、トリックや事の流れを説明してくれるシーンとに分かれていることに気がつく。ある程度、プレイヤーが調査したあとに、主人公が集めた情報をまとめてくれるため、物語をわかりやすく、スムーズに進めることに成功している。ときどき、主人公が勝手に考え、プレイヤーの意思とは異なる行動を起こすことがあるが、これはこれで主人公のキャラを知れて楽しいつくりになっている。余談だが、主人公が発する言葉は軽く、直接的にものを言うシーンが物語の随所で見られ、いままでにないキャラ設定に心が動いた。通常、同ジャンルの他の作品であれば、物語のリアルさをだすためにゲーム内の時間の流れを実時間に近づけて描くことがほとんどであったが、この作品は違う。物語内の時間の流れがとにかく早く、テンポのよい展開をつくりだしている。システム面と物語の両面から、快適なゲームがプレイできるようにと、配慮がなされている印象を受けた。物語を進行させるためのフォローもしっかりされており、推理をする楽しさを与えてくれ、最後まで作品を体験して欲しいという制作者の心づかいをも感じた。物語は、オムニバス形式ということで、それぞれの話は完結している。オープニングから語られている主人公-黒須の父親の死や、その他の人物との関係が消化されないままになっている部分もある。これらの伏線は、当時からアナウンスされている『クロス探偵物語2』へ持ち越される計画であったのだろうと推測できる。クリア予想時間も説明書に記されており、短編ドラマに参加するような感覚でプレイできる。あり、徐々に魅力が理解できるようなつくりになっており、物語が進むにつれ、よりAVGらしいリズムになる。物語の見せ方も優秀で、進行を止めないような工夫がなされている。グラフィックも怪しい箇所を調べたくなるような描き方がされていて、AVG心をくすぐる。AVGというゲームシステムの制約の中であの手この手で、物語に参加させることを考えてあり、やはりこれはAVGというスタイルでのみ体験できることだと感じた。このタイプのゲームは「犯人探し」という目的だけに関心が向かいがちだが、主人公が探偵になった経緯から、物語を通して成長していく様子が描かれているため、「犯人は誰か」という点以外でも鑑賞すべき箇所が多い。オープニングは、ピチカート・ファイヴの『大都会交響楽』を使用。■PS廉価版の前編での主な追加事項(PSのオリジナルからの変更点)・前編のエンディング・後編の紹介映像PS廉価版-後編PS版廉価版後編パッケージ後編では、様々なトリックが登場し、また殺人現場が豪快に描かれていたりと、盛り上がりを見せる。前編からの伏線がつながり、物語の後半としてうまくまとめられている。編の特色としては、閉鎖された空間で事件が起こり、行動が限定されているシーンが多い。安な表情を使ってうまく表している。