06:06:02のたのた銃兵?会戦風ゲームとして、プレイヤーが全軍ではなく一軍のみを率いるのはゲーム性が高く面白いなと思いました。世界観のバランスが悪いと感じます。銃兵が他の部隊を一方的に薙ぎ倒してる姿は残念でした。銃兵を多数出すなら、近代風に仕上げた方が面白いゲームになると感じます。07:15:34ぼぼぼ(無題)戦闘だけを考えていればいいのかと思えば、中盤以降は戦闘よりも資金管理が難しくなってくる。できるだけ兵を消耗しないように編成を考えていかないとクリアできないようなバランスになっていて、これはこれで面白かった。RTSとしてはかなり難易度が高い部類に入ると思う。同作者のアストゥール戦記やヴァーレントゥーガとシステムが似ていて、そちらのほうが簡単なので、未プレイの人はそちらから始めたほうが入りやすいかもしれない。編成画面で○○○×××××(○が歩兵、×が銃兵)となるように編成しておくと、味方遮蔽なしに銃兵を歩兵で守ることができる。08:19:24kkk契約傭兵団が弱すぎ逃亡する兵士などは面白みがあって新鮮。契約する傭兵団いつまでたってもLV1なのは勘弁してほしい。味方の平均レベルとか、資金でレベルアップできるようにしていただかないと、まったく戦力になりません。09:10:10緑抹(無題)更新続いてたみたいでありがたいです!楽しませていただいてます。games君に捧ぐ未来DEKO-GANG選択が未来を決めるペレテモイ味噌谷屋このゲームを面白いと思ったアナタの方がよっぽど面白い。