「道具の個数を増やす」技のしくみよく知られている技です。この時のメモリーの内容を追いかけましょう増やしたいアイテムを道具の2番目、それから個数表示のないアイテム(自転車など)を道具の下の方に置きます。それからゴミポケモンを1匹用意します。(なるべく下の方にそのポケモンを置く。)道具の14番目>「ポケモン」をゴミにカーソルを合わせて行います。これでバグりますが、バグを戻す前に増やしたいアイテムとその個数なしのアイテムをセレクトで位置交換します。この操作は、バグらせたポケモン(ゴミ)の名前の1文字目と対応しています。名前の1文字目に入れた文字の番号の個数に増やせます。ゴミの名前の1文字目に平仮名(片仮名でもいいかも)の"ー"を入れると227個に増やせます。hiwasaさんのページから引用させて頂きました。これは私のカートリッジ(赤)のメモリーの内容(一部)です。...続きますでは、この時6匹目と道具の14番目の入れ替えをしてみましょう。部分が入れ替わります。「イ"ギイ"どポケモンの".....」になってる(はず)です。v(^^)左から:バグらせる前、バグった!、バグったポケモン(これを見ると固まる)、バグった道具それで、増やしたい道具を数えられない道具と交換して、バグ状態から復帰します。欲張って、マスターボールだけじゃなくて、わざマシン22とわざマシン27もゲットしてしまいましょう。道具の2番目を数えられない道具(ここでは「すごいつりざお」)、3、4番目をゴミ道具と交換して、バグから復帰します。道具を交換した直後(下の画面で左の状態)でのメモリーの内容はこんな感じです。「イ"ダイ"ジイ"」となります(^-^;とまぁ、こんな感じで、14番目のセレクト+キャンセルで、アイテム増殖だけでなくて、目的のアイテムも同時に2つまでゲットできることがわかりました。登録できない文字(「イ"」とか(笑))だと、そのままではいかないので、ちょっと工夫が必要ですね。いうことで、下にアイテム/文字コード対応表をまとめました。(ようするに、文字コード74-C3Hです)戻る。