Pathに「死にたがり」と「不死身」のレーティングを追加しました。Pathのトッププレイヤーにはタイトルが付与される予定です。Gemについてですが、すでに機能はできあがっているものの、いくつかの審査を通す必要があり、現在はカード会社の審査中です。これが最終審査であり、終わり次第すぐに公開します。その他、次回アップデートでは、新しい方式のランダムダンジョン生成や、スキルやアイテム調整、新しいEpicアイテムの追加などを盛り込んでいますので、どうぞお楽しみに。0.21.92016-2-18ゲームアップデートプレイヤーセーブデータ方式の修正がメインです。Downloadページから最新版のゲームをダウンロードして、インストールしてください。FlickのManaコストを25から6%へ変更。Fixingキャラクターセーブ方式を改良。セーブデータの巻き戻りやリセット防止策を入れてみました。不具合が生じたらお知らせください。BloomからUnique属性を撤廃。Uniqueとは、同時にそのアイテムを複数装備することができないという意味ですが、このアイテムは仕様上この属性を完全に持たせることができないことが判明したため、代わりに複数装備してもアイテム効果がひとつ分しか発動しないように変更。2同時に発動することがあったバグを修正。前回の修正の影響で、Echoesが発動しないことがあったバグを修正。修正同時有1、2階級效果的問題。0.21.82016-2-9ゲームアップデートホットフィックスアップデートです。Downloadページから最新版のゲームをダウンロードして、インストールしてください。Handのダメージ値の100%が加算される仕様となっています。Stoneが増殖することがあったバグを修正。Mount召喚中に、移動や攻撃などでキャストが中断されると、以降そのMountが召喚できなくなっていたバグを修正。0.21.72016-2-9ゲームアップデートプレイヤーのバランスや、プレイヤーのアイテムデータのセーブ/ロード方式の変更が主となります。Gem機能も同時に実装予定でしたが、不測のトラブル発生のため、まだあと少し時間がかかります。お待ちの方はほんとすんません。ナインの日にできナインです...。Downloadページから最新版のゲームをダウンロードして、インストールしてください。Hand、Off-Handそれぞれに100%ずつ加算されていた仕様を廃止。Hand、Off-Handそれぞれに、武器以外の装備部位の50%のDamage値が加算されます。ブースト値の表記を100%のベース値を基準とした表記へ統一。120%とはベース値から20%の増大、80%とはベース値から20%減少した値となります。加算される値については「追加」と記されます。発動型アイテム効果が付いているアイテムを一度装備から外し、ふたたび装備し直すと、アイテム効果が発動しなかったバグを修正。発動型アイテムを複数装備していると、あとから発動した効果が古いものを上書きしていた問題を修正。Itemをひとつ追加。Spikeの性能変更。Leech値が極端に低い値になっていたミスを修正。Affix値が全体的に低い値になっていたミスを修正。すべてのこの既存アイテムのランダム値がリロールされます。売っちゃったりした人はごめんなさい。ダメージを150%から200%へ上昇。一部Manaが付いているRobeなどのManaとDefenseを上昇。Hungerの2-Hand時Mana回復率を4%から3.5%へ減少。Chance追加を20%から35%へ上昇。ダメージを300%から350%へ上昇。BladestormのCooldownを8秒から10秒へ増大。Shatterの敵のDefense減少率を90%から80%へ、Speed減少率を15%から25%へ上昇。Cooldownを10秒から20秒へ増大。Chance上昇率をを10%から15%へ上昇。すべての遠距離攻撃スキルの有効射程距離を増大。遠くから攻撃できるように。ShieldのManaコストを調整・上昇。Igniteの効果時間とCooldownを20秒から15秒へ縮小。Witherの効果時間を12秒から10秒へ、Cooldownを30秒から20秒へ縮小。ThunderboltのCooldownを1.8秒から1.5秒へ縮小。Resist上昇を1%から2%へ増大。Fixing保存時のアイテムやプレイヤースタッツの消失を防ぐために、プレイヤーのアイテムデータ保存時の処理を大幅に変更。テスト中のため、もし不具合が生じたらお知らせください。(メールアドレス)の入力時に大文字・小文字の区別が無効になりました。IDを使っていた人は、すべて小文字で入力することで、正常にログインできるようになります。Lodgeのクエストを先にクリアしてしまうと、雷の目印が消えてしまう問題を修正。双方ともクリアすると消えるようになります。キャラクターの落下防止のため、いくつかのダンジョンフロアをつくり直し。これでマシになるとええな...。複数のMountを召喚できてしまうバグ、連続召喚によって挙動がおかしくなるバグを修正。その他レポートをいただいた箇所の修正など多数。