ポフルのデュエルマスターズ研究所スマートフォン用の表示で見るポフルのデュエルマスターズ研究所デュエマが強くなりたい人、デュエマをもっと色々な角度から楽しみたい人に贈る、アツかりし研究ノート的存在。ムートピアTweetブロッカーを使いたい私にとってアンブロッカブルはちょっと嫌な相手。親友が昔から青使いだったのでなおさらですかね。卍/卍獄ブレイン》の考察です。本日発売のツインヒーローデッキに収録されている、魔道具デッキの切り札です。パワー9000■虚無月の門:自分の魔道具呪文を唱えた時、自分の魔道具をバトルゾーンと墓地から合計4枚選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。■自分のクリーチャーはブロックされない。水文明の無月の門持ちクリーチャー、水文明初のドルスザク、コスト1ブレイン呪文。ツインパクトカードと注目したいところは盛沢山ですね。新章から双極編に入ってしばらく経った今まで、水文明専用のキーワード能力は一切出てきておらず、「水文明は不遇」と言われていたものですが、ここにきてやっと専用のキーワード能力が出てきました。「虚無月の門」ですね。いえ、闇文明のキーワード能力「無月の門」の派生なので、「やっと出てきたキーワード能力が単なる派生能力か......」と落胆する方も多いかもしれません。個人的には、とあるカードのフレーバーテキストにおいてオクトーパ先生が「他文明の事を学ぶことは重要なこと」というような発言をしていた事から「水文明のトップは、闇文明の侵略を敢えて見逃す事によって闇文明の力を得る事に成功した」という展開を期待したいところですね。肝心の性能考察に行きましょう。虚無月の門について虚無月の門は、今までの無月とは違い魔道具呪文を唱える必要があります。水文明の魔道具を使わなければならないという事です。門の素材となる魔道具をフィールドに揃える必要が無くなったというのは大きいですね。通常の無月の門の利点である要求される魔道具の少なさ、そして無月の門・絶の利点である墓地だけで門を構成できる使いやすさの良い所取りと言った感じですね。虚無月の門を開く為のトリガーとして水文明魔導具が必要になるというだけで、門の素材となる魔道具は闇文明でも水文明でも問題ありません。水文明1本でデッキを構築しても良し、闇文明との混合にしてしまうも良し。今までの門とはまた違った戦い方が楽しめそうです。単体としては、ブロッカー、W・ブレイカー、自軍へのアンブロッカブル付与と地味さを感じるラインナップです。少なくとも今までの無月の門持ちクリーチャーの制圧力は感じられません。コントロールよりもビートダウンに向いたクリーチャーと言えますね。自軍へのアンブロッカブル付与に関してはそれなりに強力です。天門系等光のコントロールデッキにはしっかり刺さる能力です。メメント守神宮》によるブロッカー軍団への解答となる事もしばしば。......とはいえ、水文明魔道具にはブロッカー対策となるバウンスや行動停止が存在していますし、闇文明魔道具の力も借りれば確定除去も入ってきます。ウキドゥ》で最短2ターン降臨できる素早さを活かしたビートダウンクリーチャーという点を活かす必要がありますかね。《ガード・グリップ》と同様の能力です。超特殊なコンボデッキにおいては、これとガードグリップでキーパーツを引き込む確率を上げる事とデッキ総数を少なくする事を考える事ができるでしょうか。私なら素直に《クリスタル・メモリー》入れちゃいますが。さりげなくブレイン呪文です。ネオンクス》のトリガーにしてみたいところです。前に紹介したネオンクスデッキでは、ブレイン呪文の比率を下げる事なく、《ウィザード・チャージャー》や《ブレイン・チャージャー》を使った後のマナを活かしてネオンクスを引き込む可能性を上げる事が可能ですね。www.dmasters-pohu.com手札を消費せずに1コストで呪文を唱える事ができるという点を活かし、呪文に反応するムートピアの補助としても活躍できるかもしれません。ツインパクトとしてクリーチャー面では割と厳しい事を言ってきた気がしますが、ツインパクトとして見ると中々に良いカードと言えますね。卍/葬爪》の時にも書いた気はしますが、序盤に呪文面を発動して墓地に置いておき、門を開く条件が整えば墓地から蘇生させる......という使い方ができるのは門持ちツインパクトならではの使い方ですね。パワー8000■無月の門:自分の魔道具をバトルゾーンに出した時、自分の魔道具をバトルゾーンと墓地から2つずつ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚以上の上にコストを支払わずに召喚してもよい。■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。コスト2■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。www.dmasters-pohu.comデ・ルパンサーと違ってこちらは手札を減らす事が無いです。単純な使いやすさの面ではかなり優秀なツインパクトカードと言えますね。1コストで手札を減らす事無く墓地にクリーチャーを1体溜める事ができるという性質を利用し、墓地ソースでの活躍も期待できるかもしれません。まとめ全体的に見て悪くはないのですが、魔道具デッキではこの先の虚無月の門持ちクリーチャーが増えてきた時にこの子の居場所は少しずつ無くなってきそうです。呪文面の活躍によっては意外な所での活躍ができそうですね。現段階では「水文明の無月の門持ちクリーチャー」という唯一の利点を活かしたデッキ構築が楽しめそうです。こっちのデッキは買おうか迷っている。ザフィフォ》考察―組み合わせ次第の強力魔道具【デュエル・マスターズ】......水の無月の門持ちって、ルーギリンだけになるのでは......。最近私のパソコンが年寄りになってきた。今回のパックは新章の3弾と同じくサプライズが多いですね。はてなブログProデュエマが強くなりたい人、デュエマをもっと色々な角度から楽しみたい人に贈る、アツかりし研究ノート的存在。謹慎的な意味も込めてブログの更新を止めます。ジャック》考察―害悪カードの調整版。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!pohurun001さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。