宇宙世紀ファン待望の正統ガンダム・ユニコーンガンダムがROBOT魂にラインナップ!デストロイモードへの変形はせず、ひたすらに、ユニコーンモードでの造形と可動を追求したアイテムとなっているようです。REARプロポーションは、今のところ比較できるものが設定画くらいしかないのでどうこう言えませんが、破たんなくスタイリッシュにまとまっていると思います。ディテールも同様ですが、腕のトンファー?格納部の形状にちょっと違和感があるくらいでしょうか。各部の分割線などには細かくスジ彫りが施されています。本体材質には体幹や四肢など芯となる部分に主にPVC、胸パネルや肩、腰アーマーなど装甲類に主にABSが用いられ、重量感、安定感と硬質でエッジの効いたシルエットを両立させています。配色はほとんど成形色の白が活かされており塗装はごくわずかでスミ入れもありません。新しい試みとして影となる部分がライトグレーで塗装されており、いわゆるシャドウが付けられています。これは賛否いろいろ分かれるところでしょうが、個人的には写真に撮ったときメリハリが付いて良いのでアリに思います。今後発売予定となっているデストロイモードとの整合性はしっかり取り付けてほしいですね。UP遺跡の石像のようでもあり、最新鋭メカニックのようでもある。ガンダム・GM顔だが、ジオン系ブレードアンテナやモノアイに被る意匠もあり、無国籍風でもある。いわゆる神秘的なイメージが絶妙に醸し出されているように思います。特徴的な一本角は硬質と軟質、2種類の素材を付け替え可能。(ここの写真はほとんど硬質のものを使っています。)異端の最右翼ともいうべきダブルオーガンダム(R001)と2ショット。角を除いた頭頂高はほぼ同じ。アレンジの手法が異なるので仕方ないのですが、ユニコーンが精巧に見えます。STYLE装備はシンプルにビームライフル(マグナム)とシールドのみ。バズーカやらガトリングやらは付きません。ビームマグナムABS製でシャープな造形ですが、マガジンの端(デストロイ時に使うジョイント?)の塗り残しがちょっと目出ちます。バックパックにはマウントできず、肘にはそれらしい窪みはあるのですが、しっかりとマウントすることはできません。フォアグリップは可倒式ですが、Eパックの着脱などはできません。ビームサーベル無色クリア成形で内部にキラキラのラメ入りが2本付属。デストロイモードとの差別化を図っているのでしょうか。着脱しにくいですが、バックパックに2本のグリップがマウントできます。袖部分のラックは造形のみとなっています。シールドパーツを組み換えてサイコフレーム、Iフィールド発生装置の展開状態を再現できます。ジョイントパーツで腕と背中にマウントできます。ACTION首も独立パーツで顔側と胸側それぞれにボールジョイントが仕込まれています。上向きも下向きも十分な角度が確保。肩は引き出し式となっており、前後上下に大きく可動します。肩のカバーは上部の軸で跳ね上げ可能。腕は横方向にほぼ水平まで上げられます。肘は二重軸ですが、180度は曲がりません。胴体も歯が噛みあったように収まっている部分から上下に伸長して可動域を確保。若干ですが左右に捻ることができます。腰部アーマーはフロント、リアが跳ね上げ可。ボールジョイント接続のサイドアーマーを回転してかわせば、さらに可動域が広がります。膝関節もスライドして引き出せます。可動範囲も広がります。足首はボールジョイント+前後軸。前半分も軸で上下します。造形と可動については上々の出来。可動構造はデストロイモードを睨んでのことかもしれませんが、伸長ギミックを盛り込んで可動域を広げるなど、シンプルにアクションを楽しむには申し分のない仕上がりではないでしょうか。このクオリティのまま、デストロイモードや後続の機体につなげて欲しく思います。