>スポンサーリンク2020年01月25日15:55カテゴリ個別ゲーム速報SIE[アンケートカン]GDC、2020年の参加者アンケートより“現在開発中のプラットフォーム”結果を発表、PS5開発者はまだ一割程度に留まる...といってもこれ、全体の結果を見れば分かるようにインディーとスマ/ブラ開発者が合わせて3/4ぐらいいると思われるので、そこからすると順調な立ち上がりではあるのかもしれません。consoles]今回公開されたアンケート結果は現在携わっているプロジェクトの対応プラットフォームについてというものがまずあって、このように最大勢力はPC、2番手がモバイル(スマ)となっています。開発中のタイトルはない、という人が11%いたりもしますし...そこからすると、まだ完全には立ち上がっていないだろうPS5向けに開発中のタイトルが家庭用ゲーム機向けの四割ぐらいはあるのは悪くない数字ではないでしょうか。XSXはやや少なめですが、その分の差はPS5独占タイトルとなるのかどうか。次に開発したいプラットフォームは何か、という質問ではこちらもPCスマが1-2ですが、3番手にはPS5が。当然ながらゲーム機ではトップとなっています。自作の対応プラットフォームが次世代機専用(横へのマルチは含む)か既存プラットフォーム専用か、或いは縦マルチかという質問にはこのような結果に。PS5専用タイトルの開発はあまり大きく立ち上がっていないようですが、縦マルチタイトルはPS4世代向けタイトルよりも多くなっているようですね。そのようなタイトルが任ッチマルチになる可能性は極めて低い(何しろエクストルーパーズぐらい性能差のあるマルチになる)ので、スイッチングハブはより進むだろう事が...既に海外だとほぼ完了してましたね。16:23次に開発したいプラットフォームでスイッチが19%なんでぎょっとしましたが、Linuxが7%もあるんで、あまり真剣に取らなくてよいのでは、という気がしてきました。インディーズの人とかが多そうですよね。21:59https://www.excite.co.jp/news/article/Inside_64398/>「GOD2012」に参加したか、もしくは「GOD2013」への参加を考えている2500人以上の北米開発者を対象に、「現在どのコンソールのタイトルを開発中か」そして「次に開発予定のコンソールは」というテーマで調査を行いました。>ソニーのコンソールについては、開発中が13%で次作が12.4%となっています。