あらゆるものを、価値のウェイトという奴で分類してしまう。価値を感じられないものには最小限しか関わらない。自分で特にそうしようと意識している訳では全然ないが、自然とそうするように、しのぶという人間はできている。私は瑞佳と違いすぎるという理由によって、自分が嫌いだ。「きょうだい」で「兄妹」と変換されるのはここを読んでいる諸兄には当然のことと思いますが。今日、ちょっと趣味とは関係ない文章を打っていて「おやこ」が「父娘」と一発で変換された時は力が抜けました。いや、登録したのは誰でもない私なんだけどさ...。なんか気勢をそがれたというか。シスプリは兄の周りに妹が「12人」いてこそシスプリだと思うのだが、その辺り、新アニメのスタッフはどう考えているのかと小一時間(略)。3話を観てから色々な意味で欲求不満。口直しに旧作DVDを見直そうと思う。昨日、可憐の服が旧バージョンと同じ?とか書いたけどよくみると違ってた。新の方はベストがチェック柄だったりとか、胸元のタイが大きいとか。全体の色調は同じなので似ていることは確か。アニメ板シスプリスレで、今作Bパートの順番は可憐を起点として誕生日順なのではないか説が。確かに、可憐(9月)→衛(10月)→亞里亞(11月)、の順だと合致するので面白い予想だと思う。すると来週は12月生まれの咲耶ということに。本当に当たったら大したものだ。ところで旧作オープニングの「傘をくるくる回してから振り向く亞里亞」の場面ってアニメ版キャンディキャンディオープニングのオマージュなのではと思うのだが如何かしら?以上、マヨイガ逃避終わり。意外な方面から突っ込まれてる模様。旧仮名遣いという言い方は好ましくありませんでしたか。私としては特に拘りがある訳ではないのですが、心に留めて置きたいと思います。プレイしてみたくなったものの、HDDを漁ってもセーブデータが見当たらないのでやむなく中止。どれかに入ってるはずなんだけど、わざわざMO本体を箱から取り出して接続してドライバをインストールするのは面倒だし。代わりにムックを読んで当時のことを思い出してみたり。当時、ロボットと言えばマルチ[東鳩]だった頃、ななことの出逢いは衝撃でした。ウインドウに張り付いてアクセサリーを欲しがるななこ、というものを一度見てしまうと、マルチという子の自己主張のなさが何か不自然なものに感じられてしまう。それからいじけてメモリちゃんを握りつぶす描写のリアルさとか。ななこが泣きながらメモリちゃんを握りつぶしてしまう時、それは彼女がぬいぐるみをぞんざいに扱っているということにはならず、むしろそういう行為こそが、ななことメモリちゃんが長年の連れ合いであること、他に代替の利かない無二の間柄であることを雄弁に物語っているんですね。物語の展開の上では関係ないようなこういう小さな部分までもきっちり演出されているのはもう感動もので、こういうのを見るに付け、このゲームは制作者に愛されているんだなあということをしみじみと感じてしまう訳です。ところでノーヒントでプレイするとたぶん最初はななこノーマルエンドに向かうと思いますが、もし一シナリオだけお薦めするとしたら私は涼子シナリオを推します。やるならこれだけは見ておけ、と。kanonにおける真琴シナリオみたいなものですね。真琴シナリオとは涼子シナリオは全然関連はありませんが、要は真琴シナリオをやらずしてkanonを語るな、みたいな感じ。[今野緒雪/コバルト文庫]ひとまず一巻だけ読んでみる。すいません、どこが面白いのか全然分かりませんでした。流行るものには何かしら理由があるのだろう、ぐらいの好奇心で読んでみたんですが、特に衝撃を受けるような内容ではなかったです。紅薔薇のつぼみ(ロサ・キネンシス・アン・ブウトン)とか姉妹(スール)とか、逝っちゃってる呼称は耽美でよろしいのですが、内容自体はいたって普通の少女漫画じゃないかなあ。読んでる方が赤面してしまうようなお話を期待していたのですが。主人公が抱いていたのであろう、祥子様の、目眩がするような凛々しさといったものを最後まで共有できなかった、のです。