(06/03)FF14のβ枠に当選しました。(03/03)FF14のβ枠に当選しました。|世間の波に逆らわず、先日発売されて話題のモンスターハンター4Gをやってます。Wikipedia僕の中ではなぜ今やってるのか不思議なぐらい最初の取っつきが悪かったゲームです。最初の操作感に慣れる前にやめたので、取っつきにくいゲームだなぁという印象が残ってます。大剣とかの操作がアナログキーを使ってたような。記憶っていい加減ですね。モンスターハンターの世界観というかルールというかそういうのに慣れるのにも、ちょっと苦労した感があります。そんな違和感を乗り越えて今では立派なモンハンプレイヤーになりました。今作はいろいろ言いたいことがあるけど、チラ裏書くなら自分のブログってことで1年越しのポスト。世界観について大型のモンスターをなんとか必死に倒してそれを噛みしめるゲームだと思ってたらあんなに大量に狩り倒すゲームだと知ったときの違和感が未だにあります。あんなに大型のモンスターを刈ってるのに数匹倒さないと一人分の装備も揃わないのかという印象が未だにあるのもそのせいかもしれない。町に帰ったらノーケアで装備が万全のなるのかよ!とか、いろいろありますが、そういうゲームだから!と思えるようになったらまあそれで良くなりました。モンスターハンター歴-MH初代モンハンの出会いは前述の通りでドスジャギィ狩ったあたりで終了。-MHP2G2回目の出会いはMHP2Gで、兄弟に貰ったのですがほぼ積みゲーとして終了しました。-MHP3Gちゃんと始めたのはMHP3Gでした。後発で始めたのでソロ多めでしたが、HD版もばっちり買いました。最初に手を出した片手剣が属性を合わせないと攻撃力が足りない展開で属性を合わせるにはもっと敵を大量に倒さないと材料が足りないという事態にダルくなりもう細かいことは良いから大ダメージがどかーんと出る奴でいいよ。今まで時間切れで倒しきれなかった敵が倒せるようになって、ようやくゲームが成立しました。40分かけて敵を追いかけて倒しきれずに報酬無しとか、苦行ですよねほんと。思うけど、いつまでも放置していても依頼リストから消えないような基本的なクエストに制限時間は本当に必要なんだろうか。-MH3(tri)GMH3GはMHP3Gはみんながやってたから当然盛り上がるんだろうと思って一人で始めたら気がついたら友達の多くがやってなかったという事態でソロでG級探索が捗りました。尻尾切りたいので太刀とかスラッシュアックスとか触り始めたのはこの頃です太刀はちょっとモノになりましたが、スラッシュアックスは忙しくて中途半端なスキルのままですね。WiiUはモンハンパックを購入ですよ。MH3GのHD版(WiiU版)なかなか良いですよね。チャチャンバは愛着が沸きにくいキモキャラですが、呼ぶといろいろやってくれるのもなかなか便利でしたね。水中操作にはそこそこ慣れたけど、ガノトトスとかナバルデウスとか無くて良いんじゃ無いかと未だに思います。-MH4MH4はみんなスルーかなと思ってちょっと様子を見てたら友達の多くが買ってたので少し遅れて始めて、みんなと一緒にそこそこ盛り上がってたのですがアカムとか出てくる辺りでソロ探索が難航したのでちょっと停滞。ソロ好きな僕には集会所じゃないと上級素材が出ないとか苦行でした。村クエストと集会所クエストを一緒にしてPT2人以上だったら敵の体力増やして報酬増やすとかそういう調整は出来ないんですかね?クエスト発行場所が2箇所とか分かりにくいシステムを踏襲する意味が分からない。乱入可設定にしておけば、ネットに繋がる環境ならいつの間にかフレンドがクエスト中に乱入できる仕組みとかあってもいいのに。オンラインモードで集会所で遊ぶとオトモが一人になるのが嫌だなーと思ってオンラインで狩りしながら待つというのがやりにくい辺りもなんだかなぁと思いますよ本当に。あ、また話が逸れました。段差が乗り越えやすくなったのとか飛び降り攻撃とかの手触り感は相当良いと思います。新武器もやたら忙しいけどなんか魅力的で良いですよね。MH4G始まりました&進捗やっと本題に入りますが、MH4のデータをコンバートしてMH4G開始です。G級が解放されたせいかなんか上級モンスターが軒並み柔らかくなってますよね。ソロ好きなので村クエストをざっと終わらせてから集会所に行きました。ストーリーはそこそこ繋がりがあってまともなRPGっぽくなりましたよね。現在G2のキークエストを消化中ですが、G級の防具でこれだ!てのが無くてなんか悩み始めたところで他の武器を触ってみようとして、進みが鈍くなってきたところです。良かったところと良くなかったところについて、現在の印象を書いておきます。抗竜石は無くならないのは良いとしても、わざわざ使っても制限時間短めとかアイテムが横に長くなるのも凄い微妙。極限状態については、最悪ハンマーの場合溜め3で堅い上から殴れば、まあ良いとしても、ストーリー上わざわざ作った研究所の扱いが微妙だし、村&集会所終盤になると石が二つになるのも本当に微妙。全体的に蛇足感あります。既存の仕組みの中で対抗手段を追加できるデザインは無かったんでしょうか。×裂傷が超酷い新モンスターであるセルレギオスの攻撃で食らう裂傷という状態異常が酷いと思う。あのテンポを悪くする仕様はなんなんですかね。裂傷→走ってエリアチェンジ→走る行為で死亡とか、回復行為がテンポ悪くなるものしか無い上に自然回復無しとか酷いし、こんがり肉以外の肉では回復出来ないというのも分かりにくい。活力剤で回復出来るとか村クエ進める中で教えてくれてもいいのに。メッセージありましたっけ?セルレギオスがずっと俺のターンで飛び続けているリオレウス/レイアよりそこそこ地面に降りてくるのと動きが面白いので結構好きなだけに勿体ない。MH4登場の狂竜ウイルスは敵を殴れば克服できるというテンポを良くする方向だったのと比べて失敗してるなーと思う。跳び蹴りと同時に降ってくる鱗が酷い。鱗Hit(見えない)と同時に跳び蹴り食らう→立ち上がる(ピヨッてる)→回復するも裂傷状態とか、もう死ねと言わんばかりですよ。一発も食らわずに倒せるようになればいいと思うけどその前に嫌いになるよね。×ずっと俺のターンG級に入って、ずっと俺のターンな大型モンスターが増えました。リオレウス/レイアは降りてこないし、ジンオウガはバク転したあとスタッと着地して継続するしディアブロス/モノブロスはずっと走ってるし、ティガレックスはずっと走ってるか吼えてるし、グラビモスはずっとビーム吐いて腹から煙り吐いているし、イビルジョーは相変わらず俺のターンだしという印象が強まった感じがします。スタミナの限りずっと俺のターンな行動を取って、疲れたなーと思ったら咆哮一発で怒りモードになればまた俺のターン継続なのが萎えます。初期装備縛りでRPGをクリアするのを楽しむ層が遊ぶようなゲームを強制されてる感があります。倒せない訳じゃ無いんだけど、ハイリスクローリターンは疲れる。×リオレウス/リオレイアが酷い毒が強すぎるのと、効果が長すぎるのと、毒になる場面が多いのが酷い。毒無効装備以外で相手したくないぐらいに。レウス系の空中から飛んできて毒攻撃する奴のホーミング性が上がってる気がする。あの攻撃、遠くから飛んできて、即遠くに戻るという戻り方も理不尽。あと頭と翼がやたらと堅すぎです。レイア系の飛びかかり→尻尾一回転もせっかく回避していても軸を無理矢理合わせてくるから酷い。あの動き、プレイヤーだったらターゲットカメラがあっても相手を見失いますよね。回避の無敵時間を前提に攻撃を設計するのはやめて欲しい。体力少なめに設定されてる敵ですが、G級になるとそこそこ体力多めだし対空時間が長くなってるので、攻めてる感はあるのになかなか終わらないのがストレス高め。×町施設が分かれすぎいちいちその場所に行かないと出来ない事が多くて無駄に時間がかかります。一発で施設間移動が出来るけど、切替に時間がかかってストレス高め。3DS買えってことでしょうか。○新しいオトモ良いです追加タイプのビーストとジャンプが面白い。揃ってきたので使い始めてるけど、特にジャンプのオトモが面白い。あの、「ほら、ジャンプさせてやるよ!」的なアピールが笑えるしサポート感も良いです。ビーストは普通に敵がへろへろになるのでこちらのテンポが良くなりますよね。なんとなく効果が地味だけど確実に通る感じがあって堅実です。○チャージアックスの追加要素が面白い単に趣味の問題ですがチャージアックスの追加要素が結構好きだった。盾攻撃と属性強化でぶっ放すという手段が増えてるのが良いですよね。使えてないけど、属性解放切りまでのステップが縮んでいるのもGood。まともなガイドがゲーム中にデザインできれば良かったね。○すれ違い通信が良いMH4でのすれ違いとユーザー層がだいぶ違う気がします。MH4の時には序盤で断念した層が半分ぐらいいた感じで、半分ぐらいは不要なギルドカードでしたがMH4Gではそういう層は多分買わなかったんだと思うけど、序盤躓いてるようなカードが1割以下です。廃人の廃人っぷりを眺めるのがなんか楽しい。武器種の半分ぐらいの出撃回数が1000回以上の人とかモンハンの人生への浸食具合はどれほどなんでしょうか。○今後に期待これは自分が操作系に慣れてくる部分も含まれますが、もうちょっと快適に遊べる部分も増えそう。ゲームが進むにつれて装備も充実してくるので、ゲーム難易度もじわじわ下がるレベルデザインなのでもうしばらく遊んでいたら違う印象になるのかもしれません。3DSに買い換えると操作系やロード動作もまともになる部分があるのでその部分でもゲーム体験が改善される可能性がありますねあとはMH3GのWiiU版が相当良かったのでWiiU版のリリースに期待しています。ボイスチャットとかも仲間内で出来るので良いと思うんだけどなー。WiiUの普及率が低すぎて期待が薄いですが、出して欲しいわー。Tweetコメントコメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。