ワン・ポーカー編はつまらないのか?【ネタバレあり】|こにわっか。Amazonの漫画が2ヶ月299円で読み放題!こにわっか。公式ページ漫画家、福本伸行は死んだ!!ギレン・サビのごとく、そう高らかに宣言するファンが生まれてしまったカイジ「ワン・ポーカー編」。カイジファンなら言わずもがな。Amazon評価はとんでもないことに。ネタレビューも混じってるとはいえ、この低評価は流石に異常。「福本伸行は焼き土下座して全読者に謝罪しろ」などとレビューは大荒れの荒れ。カイジファンの暴徒化である。暴徒化したファンを鎮めるためにも、彼らの主張を拾いながらワン・ポーカー編を考察していこう。天って麻雀漫画だよね?じゃあパス...なんて方!麻雀がわからなくても楽しむ方法教えます!テレ東系列・パラビで見れますよ!...スポンサーリンク目次1とにかく長い。2しょーもない結末にがっかり。3和也のイカサマワン・ポーカー編とはなんだったのか?おすすめ1とにかく長い。いの一番に挙がる批判はやっぱりこれ。長い、くどい、展開が遅い。Amazonレビューのほとんどはこの手の批判。実際ワンポーカー編は引き伸ばしとも取られかねない心理描写・演出がふんだんに盛り込まれており、一巻丸々使っても1ゲームの決着がつかないような展開もザラ。あ・・・なんて延々こんなことやってるだけの漫画だと言われれば、まるっきり間違った説明でもない。この手の引き伸ばしは福本ファンならある種慣れっこなはず。(これが福本漫画の味でもある)なのにどうしてこれほど否定されているのか。その理由は今回のシリーズ巻数と、過去のカイジシリーズとの比較にある。カイジシリーズのほとんどは13巻構成だが、この「ワンポーカー編」は16巻構成。1種類のゲームだけでシリーズを終えたのは『賭博堕天録』の17歩編のみだった。今回も一つのゲームだけでありながら、それを3巻も超えてきた。「ワンポーカー編」は単純にどのシリーズ・どのゲームよりもずっと長いのだ。批判される最大の原因は悲しいかな、過去の作品との対比にある。否定派の意見を簡潔に言えば、Eカードと比較して長すぎるだろ。カイジファンにとって『賭博黙示録』のEカードはもはや伝説。カイジが好きでEカード嫌いな奴なんて存在しない。万が一、いや億が一嫌いという奴がいるなら、二度とカイジという言葉を口にするな。お前の人生にはカイジは必要ない。このEカード、ゲーム自体の面白さや背景の素晴らしさもさることながら、カイジの命を賭して成し得た逆転劇、そして仇役である利根川の意地の焼き土下座までが、なんと3巻半で収まっている。どんなに還元したってあり得ないほどの濃縮具合。ジャパネットの利益還元祭でこれやったら、注文した客に逆に金あげてるレベル。ワン・ポーカーは1対1のタイマン勝負、カードを用いた戦いであること、裏のかきあい、策謀、心理戦など、ゲームの性質がEカードとかなり似通っており、どうしたって比較対象になってしまう。Eカードの素晴らしさは『賭博黙示録』の全編通した流れを含めた良さであり、一概に比較できるものではないが、ワン・ポーカーの方が分が悪いのは事実だ。2しょーもない結末にがっかり。過去作と比べて顕著なのは作品の間延び感だけではなく、結末の出来栄えが見劣りする点も多くの批判を招いた。前作「和也編」のオチも、ゲーム面だけを切り取れば、裏切った光山の一人勝ちというなんとも消化不良のエンディングだっただけに、和也との直接対決であるワン・ポーカーのラストには大きな期待が寄せられていた。「ワン・ポーカー編」では和也との勝負に勝利したカイジに待っていたのは、皮肉にも敵である和也の命を救出するというラスト。今にも落下寸前の和也は一体どうなる!?カイジの考えた救出方法とは・・・!?引用:賭博堕天録カイジまさかのブルーシートおにぎり作戦。引用:賭博堕天録カイジ具は和也。落下する和也を救うため、ブルーシートで作ったおにぎりによって和也を優しく包み込むという決死の大作戦。!!・・・ってあのさぁ、なんなのこの救出方法?具(和也)が真ん中に収まらなかったらどうするつもりだったわけ?お米も具も絶対粉砕してたでしょ。知ったこっちゃねぇ!」と嘯いてましたが、まさに「シリーズのオチなんてしらね・・!」と言わんばかりのオチ。これには流石の福本信者のオレもがっかりである。このラピュタ落ちとは裏腹に、ゲーム自体の決着は決して悪くない。イカサマの裏をかいて勝利をものにしたカイジのギャンブル力、まさかの勝負前に自身のカードの数字そ宣言するというカイジの行動、そして敵である和也の心理描写。どんなに長いくどいと否定されてもこれらのシーンは非常にうまく描けていた。限定じゃんけん、Eカード、チンチロ、沼で魅せられたあの恍惚なゲームの勝利と気持ちのいい幕引き。あの快感が脳髄に染み付いてる人間からすると、どうしてもこの天空の城ラピュタならぬ、オニギリの上カズヤのオチは物足りないものではあった。3和也のイカサマそしてワン・ポーカー編で最も根深く、作品の質そのものに直結する批判は「和也のイカサマをどう捉えるか?」問題である。話が長い・オチが微妙の二つの批判には、「長くても面白けりゃいいじゃん」だったり、「最後のオチは微妙だったけど、ゲームは面白かったじゃん」だったり、いろいろと捉えようはあるわけで、作品の根幹を揺るがす批判ではない。和也のイカサマを許せないカイジファンからすると、「ワン・ポーカー編」は全否定だろう。確かに和也は最初からガチの勝負を求めていた。人生を賭けたい!カイジとオレの人生を賭けたい!引用:賭博堕天録と言っていることからも、読者は当然イカサマなしのガチンコ勝負だと信じ込んでいた。和也というキャラ的にもイカサマはしないだろうという認識が読者にはあった。和也は「和也編」において、救出ゲームに既に介入はしているのだが、そこには和也なりの信念があってのことであり、今回のゲームにおいてはガチにこだわるだろうと思われていた。ゲームとはなんだったのかをカイジ・福本伸行信者が迫ります!!あなたはつまらない派・面白い派どっち?...その和也がしでかしたイカサマは、つまらない派からすれば今までのストーリーそのものをぶち壊されたも同然の行為だった。あれだけガチだと言っておいて、イカサマしちゃったら、今までのストーリーはなんだったのか、もっといえば和也というキャラがブレてしまっている!!こんなんじゃ話にならない!!というのが否定派の意見である。仮にイカサマなしのガチンコ勝負だったら、ワン・ポーカー編はもっと面白かったのか?という点だろう。今回のワン・ポーカー編は、和也のイカサマに気づいたカイジが、そのイカサマを裏の裏まで見切ったことで主導権を持つ和也に勝利するという、まさにカイジらしい直感・ひらめきを利用した勝利だった。このイカサマがなければ、それこそ否定派が最も忌み嫌っていた無駄に長い裏のかきあい・読み合いが延々と発生し続けるだけのただのギャンブル漫画になっていただろう。和也というキャラクター性に関して言えば、イカサマをしたことで和也のキャラクター性がブレたのではなく、むしろあの場面でイカサマをすることに和也というキャラクターの本質が描かれてたとも言える。和也が真剣な勝負を行うことでしか生の渇望を癒すことができず、ガチの勝負を求めていたことは確かだ。それと同時に自分が勝負に負けることは絶対に許されないし、許せない。和也にとって負けることは自分の正しさ・真実が否定されるのと同義だからだ。それは「和也編」における「愛よりも剣」・「救出」といったゲームへの執着からも見て取れる。真剣に勝負はしたいが、勝負には絶対に負けたくない。この相反する矛盾した感情こそが和也という人間の本質だ。そんな和也が生み出したゲームであるワン・ポーカーにおいて、和也がイカサマを用意しないのはあり得ない。和也は勝負中にカイジのことを「自分の都合のいいことしか考えてこなかったクズ」と評したが、それは和也も同じで、自分が負けることなどありえないと思っている。それでも万が一、もし自分が負けるような危機に陥る可能性、いわばイレギュラーには遭遇するかもしれないとは考えただろう。自分の愛する母をなぞらえ、マザー・ソフィーと名付けた機械で自分が負けること絶対に許されない。マザー・ソフィーの寵愛を受けるのは必ず自分でなければならない以上、イレギュラーに対応するための準備は必須であり、機械にイカサマを設置するのは当然の判断だっただろう。今回のゲームは和也にしてみれば、一度は勝っているはずの勝負だった。自分が認めた特例とはいえ、チャンとマリオの命をライフとして再勝負をしている最中に起こった苦戦はまさにイレギュラーだったに違いない。真剣勝負を望んでいた和也にとってもこれ以上の敗北は危険と判断し、不本意ではあるがイカサマの使用を決意したのだろう。和也の人間性を考えれば、イカサマの設置・使用は納得できる行為であり、むしろ一切イカサマをせず、敗北覚悟でヒラの真剣勝負を挑むほうが返って和也のキャラクター像に反していると言える。和也がイカサマなしの真剣勝負でカイジに打ち勝つことを本当に望んだとしたら、もはやそれは同じ福本伸行が描く漫画『天』に登場する天と原田の「二人麻雀」のような思想と世界観だ。それは利益云々ではなく、ただどちらが強いかを決めるために行われた、ギャンブルを超えた男と男の尊い勝負の世界。和也はそこまでの思想にはとても到達できてはいなかったし、だからこそカイジはその姿をみて、和也を「哀れ」と形容した。このゲームにおいてイカサマが発生するのは、カイジという作品から見ても、和也というキャラクターから見ても、自然な着地点だったと個人的には思う。ワン・ポーカー編とはなんだったのか?批判の多いワン・ポーカー編ですが、その中には非常に魅力的な瞬間が散りばめられていたのも事実。カイジ・チャン・マリオ、いわば持たざる者たちが己の命を賭けて人生に立ち向かい、絶対強者に勝つストーリー、それがワン・ポーカー編だ。「和也編」・「ワン・ポーカー編」とシリーズ最長の仇役として登場した和也は、カイジ作品にしては珍しく「純粋さ」を持ち合わせていた敵キャラクターだった。生まれた瞬間から決まっていた勝者ゆえの孤独。その孤独を否定するために他者を拒み続けた和也が敗れたのは、どれだけ裏切られても、人を信じ、想うことを止められないカイジだった。全てをもつ和也が唯一手に入れることができなかったもの、それが今回のゲームの勝敗を決定づけた。ワン・ポーカー編」の主役とも言える和也というキャラを描き切った。「ワン・ポーカー編」とはなんだったのか、それがその一つの答えになるだろう。koni-wakka524こにわっか。koni-wakka524こにわっか。koni-wakka524こにわっか。動物世界」は製作陣のノリがギャル。koni-wakka524こにわっか。koni-wakka524こにわっか。AM今まさに、ワンポーカー編を読み終えた余韻を残しつつの感想で、お酒も入っているので支離滅裂になるかもしれませんがその辺はスルーして頂きたく。こちらの感想と考察読ませて頂きました。黒服並みに賛辞の言葉をかけたくなりました。ワンポーカー編に対して批判的な意見が多いのだという事にショックを受けました。残念だった点を先に挙げると、ここにも書いていたように、最後の救出が、たしかに「ん?いけんのこれ?」という所。あとは、和也がイカサマを仕掛けるタイミングですかね。これが批判的な意見の元になっているのではないかと思います。なっていないで、やるならもっと早くやりゃいいじゃん、と。誤解を恐れず加えて言うならば、和也のイカサマが予備のカードを用意していただけ、という点でしょうか。銀と金を読んでいた身としては、カードの中身が筒抜けになっているというイカサマもあるかもという発想に至り、同じように感じた方もいるのではと思った次第です。このイカサマは無粋なので、無くて本当に良かったと思いますが、最後の勝負所で和也が自信満々でレイズを仕掛けてきた時に、手札が見られているのでは?という疑念が一瞬頭をよぎりました。読み終えて思い返してみるとやはり和也はその手のイカサマを仕込まないな、とあらためて思うわけですが。イカサマが行われた時点であらゆるイカサマを想定した描写がなかったのは少し残念だったなという程度です。言って自分は、このワンポーカー編が大のお気に入りです。細かく書くと大学の卒業論文並みに書けそうなのでてきとーに書かせて頂きます。頭の中を整理したいだけなのかもしれません。こちらにも書いていらっしゃったように、和也がイカサマをする事に対する説明は本当にその通りだと思います。イカサマをする事自体は和也のキャラを一切損ねていないと考えます。ワンポーカー編の中の言葉にあったように、2つの考え方がせめぎ合うのが人間ですから。和也みたいな純粋であり歪んだ人間の思考ですしね。Eカードとの対比はナンセンスだと思います。作中で描かれているのは、あくまで片側から(絡め取られている側)の思考のみ。それに対して仕掛けた側の思考を考えながら読むと、本当に異常な熱気を帯びてきます。作中ではあまり語られませんが、ポーカーフェイスで霧の中、そこに想いを馳せる事こそワンポーカー編の醍醐味があると思います。今までは如何に相手のイカサマや策略を見抜き、反撃するか?にカタルシスをおいていましたが、今回は最後のイカサマが出るまでは、純粋な思考の読み合いでした。それが楽しかったですし、だからこそイカサマの要素が混じる事で今まで通りの展開になってしまったというガッカリ感があったかもしれません。すっ飛ばして、結論として何が良かったかというと、カイジが和也を救いたいと渇望し、福本さんもそれに応えた、あるいは逆で、福本さんが和也を救いたいと渇望しカイジがそれに応えたのかもしれませんが、そのはっきりとした意思。これが否が応でも伝わってきたのがワンポーカー編が好きな最たる理由です。自分はワンポーカー編を傑作と思っています。個人的に和也が好きになってしまったからです。いう風に仕向けたであろう福本さんも和也が好きなんだろうなと思ったからです。