物理システムのグローバル設定とヘルパー関数です。選択されない場合でも、コライダーギズモが常に表示されるべきか。この許容値を上回る角速度がある場合、リジッドボディはスリープしません。(ボディがスリープ状態のときは、コライダーもスリープ状態)。(ボディが起動状態のときは、コライダーも起動状態)。すべてのコライダーの接触を表示するためにギズモが使用する色。この許容値を上回る直線速度がある場合、リジッドボディはスリープしません。き過ぎ防止に役立ちます。き過ぎ防止に役立ちます。物理更新毎のリジッドボディの最大角速度。この値を増やし過ぎると数値的な問題の原因になります。物理更新毎のリジッドボディの最大直線速度。この値を増やし過ぎると数値的な問題の原因になります。コライダーギズモが各コライダーの現在の接触を表示するべきか。コライダーギズモが各コライダーのスリープ状態を表示するべきか。相対直線速度を持つ衝突は、このしきい値を下回ると弾力がないものとして処理されます。間のすべての衝突/トリガーを無視するかを確認します。指定したレイヤーに衝突する可能性があるレイヤーを示す衝突のレイヤーマスクを取得します。所属するコライダーに接触しているか確認します。指定したレイヤーに衝突する可能性があるレイヤーを示す衝突のレイヤーマスクを設定します。2018.4チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。