回hello.[まいまい]です。今回はREAPERのピッチ操作についてです。先日、音MADを作っていた際に罠に嵌ってしまったのでそれについて書きます。音MAD作者の皆様方ならご存知でしょうが、REAPERではShift+9,0で音声素材のピッチを上げ下げできます。素材によっては自分の思い通りにピッチが変わらないことがあります。私は声を声のままピッチだけを上げたいのにこれでは台無しです。私はこれをREAPER上で解決できず、一度書き出してからVocalShifterに読み込ませフォルマントを修正しなんとか解決しました。REAPER上で完結させることができます。REAPERのトラック上で素材をダブルクリックすると、下のような画面が出ます。今回大切なのはここです。「ピッチ操作モード」(日本語化パッチ適用済みです)ピッチ操作モードを設定することで、REAPERの素材のピッチの変更方法を指定することができます。Libraryがあります。バージョンに依って異なります。)プロジェクトのデフォルトにするとREAPERの設定で指定した方法が選ばれます。defaultはSoundTouchです。モードによって人力に向いている、とかシンセに向いてる、とかあるんですが、これに関しては実際に聴いてどのモードが好みか/向いてかを判断してもらったほうが良いかと思います。いうことで聴き比べてみてください。音に明確な違いが出たものを載せます。Library聴き比べてみると結構違いが大きいですね。おまけデフォルトのピッチ操作モードを変更するときは、Alt+Enterもしくはメニュー->プロジェクト設定を開き、画像のように設定したあと、デフォルトのプロジェクト設定として保存するとできます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Reverb編EbSynthの使い方。内輪成分は少なめです。・ブラックジョーク・愚痴で成り立っています。