武力9/8/8の壁が厚く、おかげでR荀イクが活きます。対R関羽も柵、弓、知力13伏兵があるので、対処もしやすいです。やることはイク様がガン見しながら攻守自在。攻守2度掛けの2パターンあるのが求心イクとは違う所ですね。士気を溜めても強いし、反計して素武力勝負になっても武力壁3枚が強いです。何より反計範囲拡大の上方が大きいです。今日はこのデッキだけ使用して11勝3敗、スタンプコンプして終了。マッチは同リーグとだけになった(?)ようですね。リーグSのマッチングが鬼畜に。想定されたデッキと大体マッチしました。その中でもやはり一番多かったのはR関羽とSR馬姫が入った4枚。その構成とマッチしすぎたせいで、R関羽+仇討デッキの使用計画は雲散霧消しました(笑)あとは全国1セット。武神白銀陳到ケニア1勝1敗ちょろっと書いた鮑大徳。鮑は回復効果が微妙過ぎるし、士気4使って征圧+2してもR関羽と五分。知力上昇を付けても4/8スペック。全てが弱ぇで......一応、2試合とも戦女の後援を1回ずつ使いました。大徳+鮑よりも大徳+強化戦法の方が強い説。目覚めはもっと強い説。速軍を選んだのは鮑+大徳でワッと走る。武神に守りに入られて詰んだ模様。帝王とスタンプ...。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。