物理オブジェクト間の衝突時の摩擦や弾性を調整します。コライダーの摩擦係数。衝突が表面から弾むときの強さ。場合はエネルギー損失なく弾みます。コライダーがアタッチされたオブジェクト上にドラッグするか、インスペクター上のコライダーコンポーネント上にドラッグします。つかない)に相当するアセットであり、スクリプトにおいてスペルミスのないように注意してください。2017.3チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。