プロファイラーの初期状態に戻すことをお勧めします。ロックは変化せず、これによって変化するのは操作比率です。この設定はゲーム内の「ステアリングの詳細設定」にある「ステアリング感度」スライダーで調整できます。(ゲームパッドとステアリング機器のどちらでも有効)。ゲームパッドでもプレイしやすくて操作感が自然なことで知られていますが、このシステムはそうした評価を得る大きな要因になっています。ステアリングは、いくつものシステムが多層的に組み合わさって構成されています。ステアリングではこれらのシステムがオフになります。シャープに感じられることがあります。マシンの俊敏性は「シミュレーション」より若干下がりますが、より安定しているとも言えますステアリング機器の詳細設定ステアリング機器使用時に変更可能な設定は以下のとおりです。初期設定のまま走り、そのステアリング機器の感触をつかむことを強くお勧めします。以上の項目を変更することは避けましょう。デッドゾーンの大きさを設定します。デッドゾーンの大きさを設定します。入力と舵角の関係を設定します。この値を下げると、センター付近ではより精確になりますが、フルロック付近での精確性が低下します。値を上げると、逆にフルロック付近では精確性が向上し、センター付近では低下します。デッドゾーンの大きさを設定します。ペダルの踏み込み量は多くなります。デッドゾーンの大きさを設定します。デッドゾーンの大きさを設定します。ペダルの踏み込み量は多くなります。デッドゾーンの大きさを設定します。デッドゾーンの大きさを設定します。ペダルの踏み込み量は多くなります。デッドゾーンの大きさを設定します。デッドゾーンの大きさを設定します。デッドゾーンが大きいほど、サイドブレーキを作動させるために必要な操作量は多くなります。デッドゾーンの大きさを設定します。デッドゾーンが大きいほど、サイドブレーキを作動させるための操作量は少なくて済みます。フィードバックの強さを設定します。この値を上げるほど、ステアリングを通して伝わってくる復元トルクは強くなります。この設定がダンパーやスプリングに影響することはありません。変化するのはあくまでもトレールによるフィードバックと動的な力の組み合わせだけです。力が全体として強くなるわけでもありません。スライダーから逸脱することはありません。フィードバックの最小値やアンダーステア値が影響するのもこの領域です。ゼロにしないでください。機器ユーザーがしがちなミスです。スライダーによってトルク全体が増えることはありません。機能にのみ影響します。トレールの組み合わせ、そして高周波の荷重変化の入力です。