※リジェネレイト体フォカロル(ラッシュ)のページです。通常版はフォカロル(バースト)をご覧ください。626※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。バレットを2個作成する。バレットを2個作成する。味方単体にスキルフォトンを追加し、2ターンの間、ダメージを50%軽減する【バレット効果】Lv×40の固定追加ダメージを付与する※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。効能:持続ターン+1、軽減率1.5倍。†[編集]機械じかけの翼は折れた。仲間を教え導いてきた風は吹き止み、翼の主は失意に暮れる。仲間たちの協力を得て、彼の翼は生まれ変わった。自らの翼の羽ばたきが導いてきた仲間たちに、己もまた導かれていたのだと。その思いを胸に、彼は新たな武器と新たな戦術の開発に着手した。多彩な戦術が仲間を守る力になると信じて。ネタバレありあらすじデオブ村の出来事の後、フォカロルはエクス・マキナの修理と新武器の開発のために赤き翼の工房へと足を運んでいた。エクス・マキナの傷は予想以上で修理しても全く動かず、新武器の開発も非常に高い技術力が必要であり、助っ人として呼んだネルガルですらすぐには手を付けられない状況であった。ボイス一覧(プロフィール画面)■備考ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。・アジトの自由台詞はランダム表示です。画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。台詞の発生条件はおおまかに、A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージとB:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージで分かれている。掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)ボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。†[編集]バレット作成能力に優れたトルーパーです。ゲージ2でスキル追加奥義を撃てるため、フォトン変換役としても動けます。受けるダメージをバレットのストック数×3%軽減します(最大60%)。ダメージ軽減同士は乗算なので、自分の奥義などと組み合わせても完全に無敵にはなれません。スキル味方編成をBアーツ状態にし、【防御力低下+飛行特効】効果のバレットを2個作成します。スキル一つでバレット作成できるのはもちろん、飛行特効の数値も大きく強力です。防御力低下について消費者のフォトン強化の影響を受けます。別の技で消費された場合は効果が重複します。覚醒スキル(バレット1個消費)敵単体への2連撃です。バレット消費時は倍率が上がり、消費したバレットの追加効果を得られます。フォカロル自身は攻撃力が低いため、使う時は追加効果目当てになるでしょうか。味方単体にスキル追加+ダメージ軽減を付与し、Bアーツ状態なら【固定追加ダメージ】効果を持つバレットを2個作成します。初期でも【バレット消費者のLv×20】と高い効果が、星6になるとLv×40となるため、星6にする恩恵が大きいです。ダメージ軽減の数値も高めな上、前述した通りスキル追加効果も有用です。マスエフェクト(ME)【連続ダメージ上昇】がメインのMEです。自前のステータス強化は奥義のダメージ軽減しかないですが、使わせるオーブによってはかなり有効に働く効果です。†[編集]奥義ではBアーツ状態に移行せず、バレットはBアーツ状態でないと作成できません。Bアーツにできるメギドがフォカロルのみの場合は、必ず奥義の前にスキルを使いましょう。ほとんどのバレット技持ちメギドに素のまま先行できますが、同レベルだとベリアルを抜くことはできません。ベリアル初手スキルの点穴量を上げたい場合は補正が必要です。†[編集]素早く大量のバレットを用意できるため、消費する側から引く手数多です。飛行特効をマルコシアスに乗せるだけでも強力です。※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。リンクおよび他ページへの取り込み用コード・他ページから本項目にリンクする場合[[バレット消費の手段一覧>戦術逆引き#shot]]・他ページで本項目を取り込む場合#includex(戦術逆引き,section=(filter=^バレット消費$),titlestr=off,firsthead=off)同時に消費したバレットの効果はまとめて発生する(ただしオリエンスの覚醒スキルは1発ずつ個別に扱われる)ため、複数消費技が増えるほどフォカロルの活躍の場も増えるでしょう。†[編集]オリエンス3回攻撃のスキルと、バレットの消費数と同じだけ攻撃する覚醒スキルを持ちます。スキルを使う時は【固定追加ダメージ】バレットを、覚醒スキルを使う時は弾数を稼ぎやすく倍率が高い【飛行特効】バレットを作ると良いでしょう。マルコシアス全ての技でバレットの恩恵を受けることができます。スキルは2連撃になっているため固定追加ダメージの効果も高いです。ステータスが低くバフの恩恵を受けづらいゲーム序盤でも堅調なダメージアップに貢献できるため、初心者の方にもおすすめの組み合わせです。フォラス奥義を全体化する事でゲージ2で全体にスキル追加でき、ダメージ軽減もアタック強化で最大75%まで強化できます。奥義によりスキル追加でかばってもらいつつダメージ軽減という使い方が可能です。盾役全般に対して有効ですが、ダメージブロックしやすくなるザガンやブニへの恩恵は顕著です。†[編集]素早いサポーターなので大抵のオーブは使えますが、彼1人で弾数を用意しようとするとオーブを使う暇がなくなりがちなので、支援オーブを持たせる際は注意です。インサニティラッシュ定番の万能イベントオーブ。バレット作成用のスキルを確保しつつ、特性により覚醒スキルのダメージを底上げすることも可能です。†[編集]【エベーヌフェイス】でバレットを撃たせたいメギドに先行したり、大匣にも中サイズのものを渡してHPを上げるなど、素早さや耐久力の強化が主になるでしょう。技変化を伴う専用霊宝の扱いに関して、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)を更新しました。(2020/1/25)。編集をしてくださる方は「編集ガイドライン(共通)」および「編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)」のご確認をお願いいたします。キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドライン(共通)の該当項目をご参照ください。星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものをご記入ください。汎用特性は、現在は「飛行」のみとなります。wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。†[編集]最新の10件を表示しています。コメントページを参照スキル渡すだけでお手軽飛行特攻できるのヤバすぎる。52VHとか普通に戦うとめんどくさいけど教官のおかげで楽に回れるようになったわ。07:45:37奥義レベル3→4でダメージ軽減率が54%→56%になることを確認しました。奥義レベル2時点での数値確認はうっかり忘れてしまいましたが、恐らくレベルアップごとに2%ずつ上昇すると思われます。13:21:17ぶっちゃけニスロクと教官だけで十分回る。21:19:40ニスロクが居ない弊アジトでは、BアーツPTでワントップ張ることが多い教官にはロゴス・エトス・パトスを装備させてる。説教力も上がりそうだし。02:24:44ドゥームで使ってるけど、飛行特効は言うに及ばず、単純にCAをSに変換出来るのもフォトン事故対策に便利。New投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。お名前:このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけていますフォーム折り畳みのみまだ継続としていますが、本ページでのコメント投稿に関する凍結は解除いたしました。折り畳みについても解除いたしました。詳細につきましてはトップページのお知らせをご確認ください(管理人)。