ポケモン図鑑ウルトラサンムーン<<ピカチュウサンド>>第8世代ピカブイ第7世代ポケGOフォルム:通常アローラのすがた※このページは第7世代の情報です。『ソードシールド』以降の情報はポケモン図鑑ソードシールドをご覧ください。場の状態が『エレキフィールド』の時、『すばやさ』が2倍になる。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分と相手の『すばやさ』を入れ替える。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。先制できる(優先度:+1)。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。使用した次のターンは行動できない。5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。5ターンの間、天気を『あめ』にする。5ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。ポケモンがなついているほど威力が高くなる。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。自分の回避率を1段階上げる。5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。使用した次のターンは行動できない。攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。PPが0になると解除される。Zワザは影響を受けずに使うことができる。先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。出た最初のターンしか成功しない。次のターン、自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『みがわり』状態を貫通する。5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.5倍になる。『ねむり』状態の場合は回復しない。道具『エレキシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。自分が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。道具を持っている場合は失敗する。10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。5ターンの間、『じめん』タイプの技を受けなくなる。3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。一撃必殺の技は変化しない。5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。