独自のプログラミング言語が組み込まれています。これは、標準のアクションを使用するよりも柔軟にゲームを制御することが出来ます。Languageの略)と呼びます。ついての関数・変数一覧です。一応、ざっと目を通すことをお勧めします。探している機能が関数にない時でも、意外に変数で定義されていたりします。関数リファレンスという形をとっていますので、GameMakerの機能を使いこなすには情報が足りないかもしれません。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。