何も間違っていないのに、間違いと検出してしまうのを修正したということ。filterresizeフィルタ内の壊れたYV12処理を修正。depth高ビット深度における、負の先読みMBコストのバグを修正。10-bit10-bitでのSSIM計算におけるオーバーフローを修正。timebases極端なtimebaseでのVFRレートコントロールにおける、いくつかの潜在的なオーバーフローを修正。demuxer内のメモリリークを修正。リークは2つ以上の映像ストリームを持つファイルの入力でのみ発生していた。handling.高ビット深度でのsatd予測器を修正。--no-mbtreeでおかしなCRF-modeの結果になり、VBVの処理も最善ではない結果になっていた。disable-asm高ビット深度とdisable-asmでの(訳注:同時に使用された場合の)コンパイルエラーを修正。win32のミスアラインによるクラッシュを本当に修正。{0})が使用された場合のみ働く。Inc.Windowsネイティブスレッドのサポート。Windownユーザには朗報...と言いたいところだが、エンコード速度は殆ど変わらない。Builderにとって、依存ライブラリが減ることの方が有用だろう。Pthread-win32はLGPLなので、Pegasysがlibx264を製品に組み込む上で、このパッチは必須であったのではないだろうか。Code-In.MMX/SSE2の高ビット深度のweight_cache/offset(sub|add)関数群。Code-Inからのパッチ。一連のアセンブラ対応で、高ビット深度でのエンコードでも8bitエンコードに比較して2〜3割の速度低下で済む程度まで高速化してきた模様。Code-In.SSE2の高ビット深度のdequant関数群。Code-Inからのパッチ。Code-In.SSE2の高ビット深度のzigzag関数群。Code-Inからのパッチ。Code-In.高ビット深度のstore_interleaveのMMX/SSE2バージョン。Code-Inからのパッチ。SEIのサポートを追加。subme>=6subme>=6で8x8dct+cavlc+losslessを許可。scriptinterlaced/no-interlacedのケースをテストスクリプトに追加。一般ユーザがテストスクリプトを使用することはほぼないだろう。>8-bit>8-bitでのweightpで更にメモリを節約。types追跡しないファイルタイプを更に.gitignoreへ。gitを使っている人、そしてローカルリポジトリにテスト用ファイルなどを置く人にしか意味はない。properly).win32上でのgcc/ldのアラインメントに対するワークアラウンド(次善策)。staticなゼロ配列のミスアラインメント(win32のldは.bssを正しくアライン出来ない)に起因する問題を修正。Code-In.高ビット深度のintra予測関数を修正。Code-Inからのパッチ。depth高ビット深度でのweightpの解析を修正。x264_add8x8_idct_sse2.高ビット深度でのビルドエラーを修正。複数のx264_add8x8_idct_sse2の定義により引き起こされていた。crashes.高ビット深度のホットフィックス。いくつかの非アラインアクセスによるクラッシュに対する暫定的修正。distcleanx264_config.hをdistcleanで削除。Code-In.大量の、高ビット深度intra予測asm。Code-Inからのパッチ。idct/idct_dc。Code-Inからのパッチ。libx264.x264_config.hを作成し、インストールする。このヘッダはbit-depthとlibx264のライセンスを決定するために使用することができる。unaffected.Avisynthの初期化失敗を検出。重大なAvisynthの初期化失敗があるかを検出し関連するエラーを表示。これは、しかしながら、Avisynthの最新のバージョン(2.6)の機能が存在することを要求する。以前のバージョンは影響されない。--qpmin.量子化の(アンダー|オーバー)フローを回避するため、自動的にQPを制限。box"として働くようになった。box"は「qpminの制限を無視して動作する」ということかと思われるが、まだコードを読んでいない。frames.フレームの読み込みが失敗した場合に、timecodeを取得しようとしない。frame"(訳注:入力timecodeファイルがフレームのデータを持たない)という警告を修正する。builds10-bitビルドでのsub4x4_dctのオーバーフローの可能性を修正。threadsのバグを修正。refreshの"バー"の質の割増が正しく適用されていなかった。MBの塊なので、他のinterブロックと同じqpを適用されると、そこだけ質が悪いのが目立ってしまう。その為に"バー"は周りより少し質を保つように調整されているのだろう。errorエラー時のlibx264のファイルハンドルリークを修正。filter.非互換のcspフォーマットの問題を修正。問題はリサイズフィルタ内での非mod2の解像度と不明なピクセルフォーマットで発生していた。codefittoboxリサイズの丸めコードを本当に修正。free.rev1549でのレグレッションを修正。生成されたtimebase分母がUINT32_MAXを超える場合、自動timebase分母生成をスキップ。v2ファイルが非ゼロのptsから始まる場合の--tcfile-inを修正。fixesSPARC/Solarisのビルドを修正。r1797r1797のタイポ(誤植)を修正。Code-In.Pythonによるレグレッションテストスクリプトを追加。Code-Inからのパッチ。開発者以外には基本的に関係なし。1をより良いスピードとのトレードオフに。1はフェード解析を行うが参照の複製を行わないものとした。これは以前に行っていた事(参照の複製をするが解析をしない)と正反対である。preset(superfastまで)に与える。dupsに対応しない一部の機器やデコーダでの再生が正しくできるようになる場合もある。間違っているのはそれらの機器の方なのだが、回避しつつ一応のweightpが使えるようになったのは利点だろう。patch!いくつかの高ビット深度DCT関数のSSEバージョン。Codeの低年齢版のようなもの。GSOCは基本的に大学生レベルが対象で、それなりに期間も取っての大きな機能追加が課題だが、GCIは13歳〜18歳の学生が対象で短期間かつ比較的簡単な課題になっている。functionweightp解析関数を整理。Perl5.010001。