通常罠フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊し、お互いに破壊したカードの枚数×300ポイントダメージを受ける。PROPHECYで登場した通常罠。表側表示の魔法・罠カードを全て破壊する効果、それによるバーン効果を併せ持つ。1枚しか破壊しないのであれば使いやすい《サイクロン》等で充分なので、採用するなら複数枚の破壊を狙うのが前提。いえ、相手が複数枚の表側表示のカードを使ってくる保証はないので、自分フィールドのカードを破壊する目的で採用するか、永続カードやペンデュラムモンスター対策としてサイドデッキに投入することになる。前者の目的では、ペンデュラムスケールの張り替えや、表側表示の魔法・罠カードの破壊された場合の効果の使用を狙い、運が良ければ相手のカードも破壊できる。破壊したくないカードも破壊してしまうためデッキや状況を選ぶこととなる。後者の目的では、ペンデュラムモンスターに対しては性質上2枚発動されるのでメタとしての性能は悪くない。ペンデュラムモンスター対策としては、速攻魔法でダメージも勝る《魔法効果の矢》が存在する。こちらは罠カードも破壊できることで差別化したい。お互いにダメージを受けるバーン効果も備わっているが、1000ダメージを超えるような局面は稀である。【ロックバーン】を相手にした場合は、この効果によって余計なダメージを受けてしまうことが辛い。このカードの発動時にフリーチェーンのバーンカードを発動されてしまうだろう。逆に言えば、このカードの発動時に自分でフリーチェーンのバーンカードを発動すればダメージを増やせるということである。【チェーンバーン】では永続魔法や永続罠をメタりつつ、そこそこのバーンカードとして活躍してくれるだろう。【やりくりターボ】では《非常食》と同じ動きをしつつ、除去とバーンを行える。効果モンスターを軸にしたデッキでは、《王宮のお触れ》・《ツイスター》・《邪神の大災害》などとともにサイドデッキへの投入が期待されていた。《次元の裂け目》・《スキルドレイン》の様なカードを満載した【メタビート】を相手にした時でも、それらのカードをまとめて除去できるのは便利である。その他にはフィールド魔法や永続魔法を軸にしているデッキや、新たに登場したペンデュラム召喚に対してもメタとして活躍できる。同様の役割は《魔法効果の矢》も可能であり、速攻性が無く自身もダメージを受けるが、こちらは厄介な永続罠もまとめて破壊できるメリットがある。類似カードと同様《スターライト・ロード》で無効にされる。永続罠とペンデュラム召喚を中心とした【クリフォート】が環境に登場してからは、そのメタとしてこのカードのサイドデッキでの採用率も高くなっていた。永続罠化したV・HERO(レベル3)を破壊した場合、このカードでダメージを受けたことにより(1)の共通効果で永続罠扱いに戻せるため、結果的にカード損失なくダメージだけを増やせシナジーは高い。このカード自身の消費や1枚当たりの威力の物足らなさは解決できていないが。4には収録されず絶版となる。原作・アニメにおいて—アニメ5D'sの「龍可vsフランク」戦において龍可が使用。波動》・永続罠《ゲシュタルト・トラップ》と龍可の《古の森》・《一角獣のホーン》を破壊しお互いにダメージを受けた。アニメでは破壊された魔法・罠カードのコントローラーが1枚につき400ポイントのダメージを受ける効果だった。この時、龍可は2枚のカードしか破壊されていないが、なぜか1200ポイントのダメージを受けている。発動したときにわざわざ「このカード以外の」と言っているので、このカード自身を破壊したという訳ではないはずだが。イラストはOCGに比べ妖精の衣装の布地が増えているものになっている。ちなみに、TCGではアニメのそれよりさらに布地が増えている。†Q:「表側表示で存在する魔法・罠カード」は効果発動時と効果処理時のどちらで判定しますか?A:効果処理時です。(09/06/28)Q:このカード自身も破壊しますか?A:いいえ、このカード自身は破壊されずダメージのカウントにも含まれません。(09/04/18)Q:2つの効果は同時に処理される扱いですか?A:それぞれ同じタイミングで効果処理が行われる扱いとなります。(09/04/29)Q:効果処理時に表側表示で存在する魔法・罠カードが複数存在し、その中にカード効果で破壊されない魔法・罠カードが含まれ魔法・罠カードを全て破壊する処理ができなかった場合、残りの破壊したカードの分のダメージを与える処理は行いますか?A:はい、お互いに破壊できた魔法・罠カードの数×300ポイントのダメージを受けます。