気まぐれ仔猫が閉鎖する模様。楽しみな巡回先がひとつ減ってしまう。それにしても閉鎖の理由とか読んでると、なんとなく腹が立つ。あ、もちろん、管理人さんじゃなくて、閉鎖の理由を作ったお馬鹿な人に対してね。以前も、知り合いが、ネット上でのHNをリアルワールドで使われて往生したなんて話を聞いたことがあるけど、どうして他人のプライバシーに関わることをそう簡単に暴露したりできるんだろう。そんなのはネチケット以前の問題ではないのだろうか。◆なんかその、キーボードを叩くことが目的らしいです。あと、文章が話口調になったり独白調になったりするのは『地』なので諦めてください。普段もこんな感じですから。しのぶがよく行くコンビニは、セブンイレブンとミニストップです。基本的に、弁当とか主食はセブンイレブンで買います。いうかセブンイレブンだけでもほとんど十分食べ物は賄えるんですが、ただ、ミニストップには、フルーツの詰め合わせパックという他の店にはない素晴らしいものが売っているので、それを目当てに時々覗きに行く訳です。あと、しのぶはゆで卵をよく買うのですが、これはミニストップの方が美味しいです。セブンイレブンの方が殻が剥き易くて、そっちに慣れてるとミニストップのやつは剥き難くてかなり嫌なんですが、殻の剥き易さが違うのは、ミニストップの方が柔らかめに茹でているからで、剥くのが多少面倒という点さえ我慢すれば、ミニストップの茹で方の方が好きなのです。私が、日記に当たり前のことばっかり書くのは、もちろんそうする必要があるからです。私はまず、当たり前のことを自分に言い聞かせてからでないと何も始められないらしいのです。正直なところ、私は自分の周りに塀を作っているだけなのかもしれません。土塁を固めているとか。いうのって、実は間違ってると思うんですけどね。土台を固めるのは大事だけど、土台を固めるだけでは何時になっても家は建たないのだし。私は多分、一生家は建てられない気がします。私が固めているつもりの土台はとても脆くて、私は土台を固めているだけで精一杯なんですから。自分の存在、考え、等の正当性を論じるところから始めなければならない、というのは、馬鹿々々しいことではないかと思えてなりません。自由論(J.S.ミル/岩波文庫)の冒頭の引用句なんか読むと、なんでこんな当たり前のことをわざわざ言わなくちゃいけないんだろうと思います。ミルという人はどんな嫌な経験を過去にしたのだろうか、とか考えたくなります。自分の正当性について考えなくても済むのなら、私にはいったいどれくらいのことができるんだろうと思うとちょっとだけ悔しいです。分かりやすい喩えでいえば、ゲームレビューを書く前に、まずレビューを書く自分の正当性やら、レビューを書くことの意味について考えなければならないのが、私です。私はそんなこと考えずに、ただひたすら作品と一対一で向き合いたいのに、それはどうも無理っぽいです。当たり前のことを言わなければならないような種類の人間というのは、割と好きで。『俺はおまえと一緒にいたい』とかほざく祐一や往人は莫迦です。その莫迦っぷりこそ、私には本当に信用に値するものだと思われるのです。私はAIRとかとらハ3をやっている時、幸せなんだと思います。忌憚なく言えば、怒首領蜂をやっている時、怒首領蜂のことを考えている時はもっと幸せかもしれないと思います。人がバッハに感動したなんて言えるのはバッハの苦悩を自分のものとして感じることができないからだと言ったのはヘルマン・ヘッセですが、これはつまり、私流に言えば、感動したという告白はその対象が自分と無関係であることの告白なんです。私たちは割と容易に、加奈(D.O)に感動したの泣けるのと言ってしまったりするのですが、でももし本当に心の底から主人公に感情移入していたなら、加奈に感動なんてする訳ないんです。その事実を前にして、主人公は無力で、またそれと同じくらいプレイヤーも無力です。本当に感情移入していたなら、むしろ加奈というゲームを憎んでさえ正当だと思います。私は、過去に何度か、対象のない憎悪を抱いたことがあります。赤毛のアンの6巻を読んだ時、椿姫を読んだ時、それからデアボリカの1話と2話のラストを見た時。椿姫の時は泣いたけど、他の2つの時は涙すら出ませんでした。こんなことがあってもいいのかと歯軋りしたくなって、運命だか神だか、普段信じてもいないようなものを呪わずにはいられませんでした。自分で体験してしまったものは、言葉にはなりにくいかあるいは言葉にする必要を感じないもののような気がします。本当に悲しい人は、自分の感じているものが悲しみであるかどうかなど問題とはしないものです。人は自分について考え始めると不幸になる、というパスカルの言葉は正しいと思います。それで言うなら、ギャルゲーが私たちにもたらす幸福感は一過性のものに過ぎないような気がします。ギャルゲーというのは、程度の差こそあれ、現実の写しです。プレイヤーの欲望に沿って彩られているにせよ、私たちは自分の経験(生活様式みたいなもの)を参照することでギャルゲーワールドを理解するのですから、それはやはり現実の写しと言って良いと思います。ギャルゲーワールドがそういう性質のものである以上、私たちはどうしても立ち止まって自分を振り返って見ずにはいられなくなります。とらハ3の世界を体験する時、私は幸せです。ある瞬間に、ふと、現実の自分はどうやってもあの世界にいる資格なんぞないんだという考えが頭をよぎります。あの優しい世界はあまりに私の住む世界とかけ離れているという考えが頭をよぎります。とらハ3の優しさに心を打たれ、ああいう優しさを切実に求めてしまう自分が、時として惨めに感じられたりもします。そんなことは考えずにギャルゲーをプレイできたらその方が遥かに理想的なのではないかとも思うのですが、私には無理です。あれは私の住む世界とは何の関係もありません。そもそも私には、戦闘機を操って戦争をやっているという自覚すらありません。怒首領蜂をやる時私が考えるのは、弾を避けることとスコアを稼ぐこと、の2つだけです。ある弾幕をより安全に避けるにはどうすれば良いか、HIT数を増やすにはどうすれば良いかだけです。これらを考えるのに自分の人生経験はまったく役に立ちません。怒首領蜂のプレイは、自分の経験を参照することなしに行われるのです。あそこには、別に私が切実に求めているものなんかありません。何か自分自身にすら分からない理由があって、あの弾幕との知恵比べをするのが単純に楽しいのです。対人ボードゲームで自分の作戦通りに事が運んだ時に感じるあの快感を求めて私は怒首領蜂をやるのであって、そこにはそれ以上の理由など存在しません。怒首領蜂をやる時、私は自分を忘れます。それが、もしかしたらより以上に幸福かもしれないと感じる理由です。結局、私は、掲示板と日記書きを両立するのができないらしい。4月中は書き物欲が皆無だったので、ネット活動は掲示板をメインにしていたのだけど、活動の場を端から掲示板だけに絞っていると、書き込んでレスを返して、という作業がとっても楽しかった。とらハのお話もいっぱいできたし。友達とメイドさん話を延々と。内容はとてもじゃないけどここには書けないのだが、まぁ、禁断・秘密の花園のエロゲーバージョンみたいなもの。普段は気の利かない野郎だけど、下品な話をしても引かれない友人の存在はやっぱり有り難いなぁなんて思う。私的には、ご主人様とメイドさんとの理想の関係は、鬼畜王ランスに出てくるケッセルリンクとメイドさん、みたいなのが良い。保護者、という立場は甘美だ。会話の一端でなんとか書けそうなレベルのもので言うと、メイドさんのお誕生日プレゼントはご主人様一日独占権(ご主人様と一日中一緒にいられる権利)、とか。この辺りの話題は人生舐めてれば舐めてるほど面白い。メイド哲学論考の内容には心から尊敬しまた共感するのだけど、それはそれ。ピンからキリまで、というが、ピンとキリではどちらが上なのだろうとふと思ったので調べてみたりとか。(1)カルタ・采の目などの一の数。