Kawaguchi大学卒業後、ハウスメーカーに6年間勤務し、株式会社クラッソーネを創業。サービス立ち上げ時には昼間に解体工事会社を訪問しつつ、夜な夜なHTMLとCSSを書いていた。(現在はTECH::CAMP受講生)ロードマップやUMLの作成、プロダクトに関する最終的な意思決定が主な役割。Omosu昭島市在住で町田市のSIer勤務。柔らかな物腰で外部からサービス開発を支える。Rails歴12年で、ECサイト、CRM、CMS、等の開発に携わってきた。要件出しや、全体のスケジュール管理、諸々の細かい業務を巻き取るのが主な役割。どこにいても平等に最新の情報へアクセスできることの素晴らしさからITについて興味を持ち、大阪大学大学院にて情報科学を修める。卒業後はFiNC、playground等を経てクラッソーネに参画。フルサイクルエンジニアを目指して成長中。壱岐市とスプラトゥーンへの愛情には定評がある。日々の様子はブログにて。起業し、その後マイナビにて部長を務めた。Androidアプリの開発、マーケティングや企画など幅広く業務経験がある。個人開発のアプリは累計200万DL。社会課題を解決できるサービスに携わりたいという想いから入社を決意。ねことスーツとスプラトゥーンが大好き。Komagata合同会社フィヨルドのエンジニア。C、VisualBasic、Perl、PHPといった数々の言語を習得しながらITベンチャーを渡り歩いた後、独立。Railsを使ったWebアプリ開発、Unityを使ったゲーム開発に従事。RailsDevelopersMeetup2019スピーカー。経験の浅いエンジニアのメンターとなるのが主な役割。Machida合同会社フィヨルドのデザイナー。GitやSassやHamlが使え、継続的開発にも理解がある珍しいデザイナーとして複数のプロジェクトに参画。怖い話を集めたサイト「怖話(こわばな)」やRubyKaigi2018のサイトデザイン担当。ユーザーにとって使いやすく迷わないデザインを実装するのが主な役割。Nakashima大学卒業後、ハウスメーカー勤務を経てクラッソーネに入社。Rails等を勉強中。