その2僕は笑うアメのちナスの作者、奈香夕の絵日記。2014年になった・・・。3DSのダウンロードソフトのソリティ馬発売しました。馬の部分デザインしてます。500円で長く遊べるのでよろしくお願いします。サイト内の画像について。個人のパソコンや携帯内で楽しむ分には問題ありませんが、印刷物、転載、ホームページを始めとしたサイト、SNSなどに許可なきまま無断で使うことを禁じます。白夜ハードクラシック26時間程度+リセット1~2回なんだコレ。簡単な理由としては・アイテムがポコポコ落ちる・敵は1匹1匹おびき出して戦えば何も怖くない・総じて敵の動きがバカ同じボリュームというか、白夜王国のボリュームは暗夜王国よりも少ないと思うんですが。あと、両方やって感じたのは、ストーリーがしょぼい。スケールが小さく、ただの戦争ごっこです。覚醒前のファイアーエムブレムは国同士の思惑でそれぞれが利権を争う部分が見え隠れします。同時進行で色々な国で色々なことが起こり、それによって主人公の動きも変えざる負えない部分が出てきます。一部の展開は物議をかもしましたが、個人的には一番楽しかったファイアーエムブレムでした。覚醒にしろ、ifにしろキャラクターゲームのようなものになってしまい、ストーリーが陳腐な感じがします。両方やった結果、どちらも消化不良。展開が悪い意味で急すぎて、お前ここで死ぬ意味あるか?という状態。死ねば感動するだろうという感じがプンプンする。主人公に魅力がない、わきを固めるキャラクターに魅力がない、国に魅力がない。マップも戦略的な魅力がない。暗夜王国の方はまだ楽しめるマップだったと思います。あと、暗夜のキャラクターの方がまだ魅力がある。今透魔やってますが、いまいち。UIの部分で吹き出し画面でキャラクターが隠れてどっちに攻撃しているかわからない時ときがあり、これって本当にチェックしているのか怪しいような動きもあった。