2013Posts15風水士はフォーラムのMainJobに反映出来ないんですね・・・。思ったんですが、味方と敵のステータスの差分が意味を持つようなもの(回避と命中とか)に対する弱体風水魔法って、おそらくほぼ無意味ですよね。2種類までしか重複しないのに、該当ステータスを強化する風水魔法はすでに2種類あり、レジストできないという観点から、敵の弱体はかなり低く設定されているだろうからです。逆に、敵の弱体よりもステータス強化の方が効果が小さいとすれば、そちらの方が無意味になってしまいます。いう無駄な部分を使って無理矢理気味にオリジナリティを出しても仕方が無いと思うんですけど。それとも、一つのパーティに何人も風水士がいる状況を想定しているんでしょうか。現時点では、そういうことはほとんど無いような気もしますが・・・そもそも、風水士の立ち位置自体が不明です。・範囲が限定されるけど支援or弱体を一人でカバー出来る(ジオやインデをたくさん出せる)・前衛として立ち回りながら範囲型の支援・弱体もおまけで出来る(踊り子はサポで光るがこちらはメインで光るように)・時間はかかるし種類も少ないけど、強力な支援・弱体が可能(風水魔法の効果は時間で増幅する)ぐらいの立ち位置はすぐに思いつきますが、どれにも当てはまりませんよね。何がしたかったのか、意味がわからないジョブですね。・次に唱えたラ系の精霊を「羅盤から」発動させるアビがほしい。・フィールド範囲にいるモンスターを1発殴ったことにするアビ(敵対心がないとフィールド効果無しなので)・コンセントリクパルスのリキャスト短縮(威力1/5にしてリキャスト2分で5チャージできるとか)・コンセントリクパルス後のダメージに、元の羅盤毎の強力な弱体効果を付加してほしい。・詠唱速度が遅いので速くしてほしい・羅盤を消した時のMP変換率をもう少し上げてほしい現状、フィールドがもう一個置ける、以外の利点がありません。99インデとジオでPCの命中を上げて敵の回避を下げるとかPCの回避を上げて敵の命中を下げるPCの攻撃力を上げて敵の防御力を下げるPCの防御力を挙げて敵の攻撃力を下げるPCの魔法攻撃力を上げて敵の魔法防御力を下げるとかの使い方を期待してたのかな?インデとジオ単体だと限りなく効果の薄いものなのでこのような使いかたしか思いつきませんでした。2013Posts15あ、セットで使っても、メヌメヌとかマンボマンボとかのほうが全然余裕で効果が高いですよ。「•風水魔法による、物理・魔法の命中率、回避率のアップ、ダウン効果が調整されました。」って出てますけど、どう変わったかわかりませんでした。そもそも攻撃力とかは変化してませんしね。_lei_あ、セットで使っても、メヌメヌとかマンボマンボとかのほうが全然余裕で効果が高いですよ。「•風水魔法による、物理・魔法の命中率、回避率のアップ、ダウン効果が調整されました。」って出てますけど、どう変わったかわかりませんでした。そもそも攻撃力とかは変化してませんしね。吟遊詩人とは違った感じだと思いますよ歌はPCに強化だけ風水士はPC強化とモンスターえの弱体をセットで使えばそれなりの効果になってます。connection.。