イモ(くすだま、こづち)音符がある精度曲はおにでは珍しい存在である。イモ(くすだま、こづち)音符の打数は42、45、50、55、57の順。Wii4では4人プレイ時にイモを全て食べきることで精度曲ながらも1,403,520点まで到達が可能である。曲は通常のものより長く、約3分29秒ある。前奏が約26秒、間奏が約22秒+約24秒ととても長い。Wii2でのボス:アルミ戦(Wii2)で使用された譜面の移植である。Wii2では演奏モードでの演奏は不可。Wii4では音源がボス:アルミ戦(Wii2)のものと同じである(どんとアルミのセリフが入っている)。因みに、サウンドトラックに収録されているものはそれに加え、最後に「思い出すドーン!!」という台詞が追加されている。セリフ無しの音源はサウンドトラック、Wii2、4以外の作品で聴くことが出来る。終盤のHS2→HS3は仕様として残っているため、的確な処理が必要。表譜面の1〜28小節が裏譜面の9〜36小節、表譜面の51〜78小節が裏譜面の107〜134小節に引用されている。133小節目の5つ目の音符が「カッ」になっている。表譜面に慣れている人は注意。ラスト1打を忘れないように。フルコン狙いなら69〜72小節目にも注意。総ノーツ数は多いが演奏時間が長いため、平均密度は約4.60打/秒と、かなり低い数値となっている。楽曲情報は表譜面を参照。1で★×9に降格となった。AC14の公式難易度順の★×10ではタベルナ2000より下位に位置していた。降格とともに、77〜84小節にもHS1.5がかけられる、ゴーゴータイムの範囲が変わるという小さな譜面変更もあった。3DS2では、Wii4と同じく○の中に裏の表記となっており、表譜面とは音源が違うにもかかわらず、他の裏譜面同様おに以外はプレイ不可能。Ver.-同様表譜面扱いになったため、おに以外のプレイが可能。譜面作成は、表譜面と同じくマツモト。曲IDは、exw2b2。最新の10件を表示しています。降格はしてほしくなかったな。この曲は最高難易度が似合う。07:29:42今回の収録は中々賛否両論だね。07:54:21あぁ、ついに★9に落ちたかぁ。22:27:47ゴーゴーがショートバージョンと同じになったけど、むしろ(特にWii4のように)変なところで切れてたりすることに違和感があった。ACでそれやったらグルトの時みたいに天井点とかが調整されてランキングがややこしい事になるからだと思われる。グルド・dkdkは昇格で天井スコアが上がったので調節しなかった。AIバトル演奏で過大(過小)な真打スコアが出る不具合を修正したときは、過大なスコアが出た譜面の記録の削除・差し戻しとランキングの調整が行われた。3つ目以降のイモは打数の関係上5000点を取ることができない。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。