40%くらいいました。言い換えると一番最初のステージをクリアした人は60%から65%程度になってしまっていることが発覚しました。最初のステージをクリアするとその後の離脱率はとても低かったので、もしかして、最初のステージをクリアできるように誘導してあげれば、良い感じになるのではと思い、簡易的なチュートリアルを入れて、効果を測定してみました。チュートリアルのデザインこんな感じにしてみました。チュートリアルと言うよりも簡易的なヒント形式にしています。開始時にポップアップでメッセージが出てきて、その後はヘルプ画面に格納されるアニメーションがあって、ヘルプ画面からいつでもメッセージを見れるようにしています。これなら最初にこのメッセージを読むことを強制できますし、ヘルプ画面に格納されるアニメーションがあるので、ヘルプ画面もついでにみてくれるかもしれません。(・・・と言う想像です。81%と露骨に差が出ました!この効果は一時的なものではなくずっとこんな調子です。今まではチュートリアルを作ることに少し懐疑的でした。(ユーザー体験)特に3つ目はだらだらチュートリアルが続いたり、チュートリアルがうっとしくなったりするのが嫌だったので今まで、あまり説明を入れていませんでした。ここまで露骨に効果が出ると、ゲームの開発でチュートリアルへの意識が変わりそうです。(1)月別アーカイブ参加グループはてなブログをはじめよう!TAKOYAKINGさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。