入門Flutterが気になったので、iPhoneアプリの開発ができるところまで試した。FlutterFlutterはGoogleの新しいUIフレームワーク。iOSとAndroid上で動作するネイティブアプリを作成することができる。現在はベータバージョン。9.2DARTのインストールHomebrewを使って、まずDARTをインストールする。StudioとVSCodeの2つがサポートされている。ここでは、VSCodeを使用。VSCodeはこのサイトからダウンロードしてインストールするだけ。setupもし、以下のようなエラーが出た場合にはキャッシュを削除して試す。SDKのインストールここからFlutterをインストールしていく。条件確認ガイドにあるとおり、環境の確認を行う。CodeにチェックがついていればiPhoneアプリには十分。ソフトウェアが足りない場合には、以下のようなエラーが出るので、従うこと。Code’をインストールする。Projectを選択し、任意の場所にプロジェクトを作成する。Identifierを設定する。myflutterapp/ios/Runner.xcworkspaceでも起動できる。Simulaterアプリケーションを起動する。好きなシミュレータを起動。VSCodeに戻って、main.dartを開いた状態でF5を押すとアプリケーションが動きだす。成功すると以下のような画面になる。所感コードに変更を加えて、F5を押すだけですぐ試せるのは本当に嬉しい。ベータ版なので、どこまで動くのか?という疑問はあるが、おもったよりドキュメントがあるので色々試せそう。