゚)クロノトリガーは時空を旅するRPG世に名作と言われる作品やみんなに永く愛される作品にはその時代や社会背景に関係なく文字通り時空を超えて愛される「なにか」がある個人的には時空を越えて愛される要因は作品の中に人間の求めてやまない真理につながる要素があることだと思う。クロノトリガーをやってみて長年、名作として語られるだけの真理のエッセンスが盛り込まれているなぁと感じるクロノトリガーの中にある真理のエッセンスは「今」の創り方だ(ここからはネタバレになるのでクロノトリガーやったことない人はクロノトリガーをまずやってみてほしい)普通のRPGは1つの時代で広大な世界や空間を旅する横移動の冒険をするRPGならクロノトリガーは過去・現代・未来を旅する縦移動の冒険をするRPGだ作品のあらましは主人公のクロノの住んでる現在からすると遠い未来に「ラヴォス」(クロノトリガーのラスボス)が世界を崩壊させるのを食い止めるためクロノとその仲間たちが冒険するラヴォスを倒すためにクロノたちは過去・現在・未来を行き来する時間というものは過去→現在→未来に不可逆的に流れて過去が原因になって「今」が作られていると思いがちだけどクロノトリガーでは理想の未来をつくるための「今」が原因となって過去・現在・未来を変化させていくクロノトリガーでは過去現在未来がすべて今から生まれてすべてが今ここの決断につまっている過去に縛られるのでなく未来に絶望するでなく自分達の理想の未来、理想の世界を創るために過去現在未来を道具にするクロノ達の決断と冒険に胸が熱くなるわけですよクロノトリガーをnTechを学んでから改めてやってみると時間を道具に理想の未来を創造できるのはゲームの世界だけではないと気づかされる時間の本質は「今」しかなく過去現在未来という時間軸は脳がみせる錯覚の産物です過去現在未来が今ここの自分の脳が作り出した産物なら今ここの自分が過去現在未来を再創造すればいい人間にとって時間という概念は当たり前すぎてどうしようもなく流れていく時間の中で有限の選択をし続けなければいけないのが人間だという錯覚はなかなかゼロ化するのは難しいです相対性理論で時間も相対的なものだと科学的には言われても実感はわかないですね今ここの意思で時間を道具につかうには時間がどのように生まれてなぜ宇宙に必要なのかを理解する必要があります時間が生まれる仕組み時間を道具に今ここから再創造できる仕組みが1つのメカニズムで理解できるのがnTechです。日本から偉大な発明が生まれてもいいじゃない復活のイデオンは2度楽しめる!!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!dakesuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。