最新50現在表示しているスレッドのdatの大きさは183KBです。レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/画像等軽いものはこちらのロダにhttp://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/http://u4.getuploader.com/MUGENnico/ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意621スレ目>>153のCharaSoonhttp://charasoonre.yuku.com/書き込む前に・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)・みんなニコニコできるように。気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。次スレ立て・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。ID:S9OezmMrニコ生で枠取って作っている人は一から作っている人が多い印象。ID:C2B8rdGMオリキャラの場合はほぼ全員完全手書きでむしろ改変スプライト見つけるほうが難しいな。ID:FM5KjzKF要するにオリキャラを唄うなら・本体だけでなくヒットエフェクトやあらゆるドットを自作して下さい・その際、何も参考にせず経験とセンスだけで描いて下さい・ドットの一部だけを他所から持ってきて変える、または参考にするなども許可しません^^;・ドットだけでなくサウンドも全て自前で収録してください・サウンドは素人は不可でプロの声優を雇い最低200パターン、SEはクリアなサウンドが録音できるプロユースのスタジオによる収録SEのみ認めます・イントロとエンディングも当然実装してください・ストーリー展開は一般的な小説程度の厚みは用意してください・キャラ設定は最低でも過去現在の性格の推移を含めた具体像を用意し未来の姿や環境の変化も設定して下さい。ID:qq+2ezJ4他の連中が文句を言われないようにあえて手書きじゃない部分が多いDIOとルガールを出したんだろう。「あの二人が居るなら許される!」とリクしやすくなる。ID:RIZ0cqjJ久しぶりに更新しようとテスト中です。ID:DOXclkaFDIOとかルガールとかは改変した『量』ならそこらの改変キャラよりは多い気がする。改変してるって印象は薄いけれども。Manhattanは割と改変多いぞ!服装こそ違えポーズはまんまだったり。げ、雷鳴豪破投げ、下段当て身打ちの計8枚お手数ですが、前の素材で何かしらやってる方はコッチ適用してください。ID:bJuupk0H手描きや改変ということでミクをリクエストしてきたが俺以外に書いてる奴いなくてワロタw...ワロタ...なんでミクは人気も出番もないの?よくできてると思うし、更新だって頻繁にされてるのに...。オロフ現状でも強キャラだし(KVOでも準優勝してたし)結構強化点多いのかなと思ってた。相対的に強く見えるだけかなー。近a→遠b→4c(下段当て身)→d(雷光で〆)みたいな感じでCフィニッシュルートは新規追加した遠Cで代用できそうですね。虎殺掌はフィニッシュムーブめんどくさくて辞めました。ID:bhb5M9a9動画で戦ってなかったっけ?と思ってwiki見たら、新アンジェラさんデフォでAIあるって書いてありますやん。ID:bhb5M9a9新しい方は1.0専用ってのもあると思う。ID:nHvsTLoL宣伝。part126溝口誠、ブルノフ、チェンフー、山吹柔、リディアと対戦。分かった上でクソゲーを買った時のこの高揚感とヤケクソ感、癖になりそう。ID:RIZ0cqjJバグ報告やバランス意見が欲しいんですが・・・。OTL今のバージョン1.8はテスト途中だし・・・。このままじゃ更新は遠い話になりますー。ID:1SC4MjYJそういえば骸と紫鏡がタイムアップドローになると裏骸が召喚するときの声と動きを行うけどこれって原作から?>>69とりあえず初DLして少しさわってみた程度だけど食らい抜けのバーストから追撃いけるのが気になった、昔に言われてたらごめん。下タメ上の技は、ジャンプ開始ステートでも出るようにしないとコマンドの猶予が1Fか、あるいはニュートラルからはそもそも出せなかった気がする。ID:iTyWXnFd>>73仕様です・・・ちゃんと補正はかけていますが普通に飛んで落ちる方式にしても速度によって追撃が出来ちゃう事になって・・・。ID:YyG3T1Zoあれ日本勝ってたんだ。ID:iTyWXnFd>>73>>79食らい抜けバーストは無敵状態で打っ飛んで壁にぶつかった瞬間から受け身出来るようにしました。ID:VYRQJnh2溺レンのテスト版をアップいたしました。今回は色々な方に意見を頂きたく、こちらの方にも顔を出させて頂きます。ID:pGmwGyJw>>86乙です。カッ昏倒氏のすごさが良くわかるわ。ID:wP/cYN3t>>90AIでかなり強くなっておるね。大会でも出られるかな。ID:4zUJYc4H便乗してENはぁとeurota氏AI撃破http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS_Heart.jpg牽制見てから愛の鉄拳ぱんち余裕でした。はぁとにゲージがあるとき牽制やらなにやらを振ると愛の鉄拳ぱんちで突っ込んでくる。更新で更にペラくなったMVCゼロだと至近で食らうと5割飛ぶ。空中から攻め込もうにも4Cでの迎撃だったり、愛玉撒かれたりで結構厳しい。間合いを離すと愛玉と愛ビームを多用するんで、その隙を上手く突けるキャラなら戦いやすいかな。ID:4zUJYc4H>>94はぁとのこの喰らいは素熊氏のキャラの壁バウンドでなるっぽい?あとフライングはうちの環境でも何回かあった。ID:xmHEG3aEけんしんさまのAI公開終了してたのか・・・。いうか、ゼニアとか他にも色々AIなくなっちゃってんだな。動画作ってなかったから全く気づかなかったわ。ID:iTyWXnFdゼルニースREBOOTを1.8に更新しました。DLはLycoris様のページでどうぞ。ID:xnkjFsCUhttp://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/HMHeart.gifはぁと撃破、AIデフォ。超反応で撃ってくる特攻鉄拳がかなり厄介。1ラウンド目開始時にはゲージ一本あるから、一回はそれ食らう覚悟しておいた方がいいかも。モーモーは端で固めて、ザンレツがうまい具合に刺さったのでそれを起点に攻める。いうかそれしか出来ない。相手にしゃがまれるとコンボの要の立ちABが当たらないのが厄介だったかな。モノちゃんは2ラウンド目捨ててゲージ吐かせて、3ラウンド目で4Cで一気に攻めた。ロックーラは死界美味しいです状態。パなせば勝てるってわけじゃないけど、簡単なコマンドだから相手の動きを見てからでもぶっぱ出来た。ID:iTyWXnFd>>107入隊1週で鬱病判定を受けて帰宅処分されました。10月に再検を受けます。ID:xmHEG3aE>>108ツイッターで見かけてて、てっきり軍に入りながらネット繋げられんのか、とか思ってたらそんな事に・・・。体は大事にしてくださいな。ID:iTyWXnFd>>109有難う御座います。ID:1WEf4/+fP4Uはスタート押しながら選択とかでボイスとかがシャドウのバージョンになるおまけがあると信じてた。ID:nlkqgz3nBBは正直眉唾な話が多くてなんとも。発売前のAC割れが蔓延→それを使ったと思わしき動画やらをアークが削除してたのは当時知ってるが、よく噂になるキャラ作者に警告メールとか聞いたことが無い。泥っちは自分で動画消しただけだし。ID:aMjWx9Z3>>125メールもらって停止したサイトがあるんよ。ブログ晒しになるから言わないけどね。そのサイト自身が自演だったというのなら話は別なんだけど。アーク関連だまってればいいのにアークのは割れを使ったからだ、だとか、通報者がやかましかったからだとか信者が騒いでるだけとか、無理に理由つけてMUGEN自体は危険視されてないというふうに解釈しようとするレスが出てきてひやひやする。氏もCS以降のキャラは作らないって明言してるし。ID:lGuKOF4t>>136どうりでDHQ氏のキャラにAIが付かないわけだ。ID:QezT6kB5mugenプロだからね。ID:ltNnAA9o糞も感想の一つなのは事実。ID:QezT6kB5まぁ、もっと辛辣なこと言っているAI作者もいるよね。ID:ltNnAA9o>>158結局炎上する人間は誰かの気に障る発言を名を出して言うからそうなる。言いたいが名を出して言うとまずいって発言はすご〜くオブラートに包むかここや動画スレで言うのが一番。ID:LYnbNBJH>>160匿名なら許されて名前出すと許されないってのも、大概匿名文化に毒されすぎというか酷く陰口思考な気もするがな別段MUGENに限った話でなく、リアルな話芸能やスポーツとかでもそうだけど能力のある奴、成功を収めた奴に殊更人格や謙虚さを求める一方で大衆は好き勝手散らかし放題ってのはよく見る。ID:ltNnAA9o>>166名を出すってのはそういう事だ、そうでなければ名を出す>>壁>>匿名が成立しない。ID:wDo91QAn>>170ユダだよ。ID:H74njJz4Flowrallia氏のシャルラッハロートの操作性改良パッチを公開しました。アルカナハート3仕様に近づいたと思います。ID:ZIoOTCyz>>84亀なうえにいつもの人で申し訳ないですが。他キャラのAI更新の合間(公開しようと思った矢先に更新されるとはこの海のリハクの(ry)にちょっとつついた程度なのでぱっと気付いた点を。空中ネコミサイルBが使用時に若干上昇するせいか、連続で使用すると某ランボーのごとく延々と空爆できるっぽいです。連射自体は面白いので回数制限とかよりは若干下の方にベクトル掛けたらよい感じかも。あと多少モーションに違和感がある気も。空中ネコミサイルAはなかなか面白いです。バクステの慣性を殺さずに出せるので逃げに便利ですし、コンボにも組み込めるかもしれない。あとは地上通常攻撃がstateno=[100,110]で使用できるので、バクステ中=空中状態で使用できてしまい色々不具合が出るみたいです。ID:ybANArmnBBB刹那とBBB守矢を更新しました刹那はPゲージ搭載と大幅な性能変更、守矢は演出上のバグ修正です。ID:NJ97oOt0撃破。EN1アレンジはぁと@eurota氏AI。設定はデフォhttp://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/EN1Heart_eurota'sAI_SS.png愛鉄拳の存在により気軽にゼーレ出せない上に安易な飛び込みは対空ぱんちで撃墜され攻め込むのに苦労する先端当てパンツァーで強引に触ったり、鉄拳ぱんちを迎撃したりさゆりんは専ら対空ぱんちリコガからの反撃で。愛鉄拳が怖いので遠距離ではショット撒かずにぶっぱRFプレスで誤魔化しましょうフォーディは牽制すかせる2Bが有効。ID:i+PhQYxw全くだよ、チョー最悪だ。カンボジアが天国に思える。ID:Xwu7zc9k宣伝です。ID:nrR6YEcL>>216成程。その操作不能の6F間で自分が押して何も出ないままダッシュしてるんだろうなwBBB守屋は、5A.D5Aが生命船だから意識しないといかんな。ID:wGLgOqmi>>212それがいつの時代かわからないけど、火力やばいのは荒しキャラのランドセル幼女とおっぱい斧娘くらいじゃないかな。なんだかんだで全員ワンチャン恐ろしいゲームだしなー。ID:H74njJz4公開したばかりですがシャルラッハロートの改変パッチ更新しました。投げ後の追い討ちが上手くいかなかったのを修正とか、キャンセルルートとかの整備とかも行いました。https://profile.live.com/cid-9e5902e0e91399dc/#!https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc!cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107何か不備な点があれば教えてくれると助かります。自分はシャルは殆ど遣った事が無いので怪しいので......ちなみに空中でのレバー入れホーミングアクションが無いのは仕様です。ID:rUTA7Nz9>>191亀で失礼します、ご意見ありがとうございます。B猫に問題ありですか・・・ダッシュ周りは失念しておりました、次回更新時に修正します。)はルート増やしたりしてます。ID:Ez+5f5Yx>>220FEかー。ID:DJTALMtQ細かいシステムを気にせずガン攻めのAIならそこまでは苦労しないただ、相殺用にシステムの記述が複雑になってるのを理解するのが面倒だったかな。ID:DJTALMtQケンスウ自体は好きだからAI作ろうかと思ったことはあるが、AI作りたい2002仕様がいないというオチで諦めた。ヴァネッサぐらいかな出来る事減って露骨に弱体化してんのって。ID:UIjhhhLd記念撮影。ID:Db/Bj6fLメイリーは何から何まで不快。ID:lmmZV6b7>>252マント別パーツなのか、これじゃ誤解を与えると思うぞ。美鈴はただの貫手だからなぁ、比べるのが間違ってると言うか。ID:lmmZV6b7>>271よく見たらあったわ、すまぬモーション元のユダの判定はどんなもんだったっけな。ID:DJTALMtQ判定表示付き大会とかやったらどうなるか。無駄に荒れるだけかな・・・。ID:Obu9NmCq武器に当たってダメージ受けるのが納得いかない。ID:DJTALMtQ頼子とかも魔女的な感じで他でも混ざれそう。幼女組はどいつもこいつも見た目の癖強いが、リーゼはまぁゴスロリ枠で他でもいける方か。ID:lmmZV6b7お、KリーゼにAIがついたのか。ID:uXhaXacp>>324-325ゲーム中のわずかなグラフィックから書き起こしてキャラ化させるのもmugenならではだよね。ゲニ子、霧島翔、ダイアナ、キャンディ、アナザー庵、コスプレイヤー京子とKOFだけでも相当いるよね。ID:jYhYwQpE>>29620番目の画像みたいな腕の振りの判定を期待するともう少し上と前にほしいと思ってしまうのさ特に発生直前に縦に伸びる食らい判定が恨めしいったらありゃしない>>297ケイ以降のRikard氏のオリキャラは大体そんな感じだよな。ID:HeD/UTcBnesicaでパッツァやBBペルソナやった後にエヌアインとかやるとやっぱ解像度の違いが結構分かり易く出るなー。アケは画面デカイから尚更そしてエヌアインでラスボスにやられる俺。ID:eSYN0lpB宣伝です。ID:lmmZV6b7http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/K_LIESE.gifというわけでKOFリーゼと。新刹那の5Mがリーチ長いし速いしでかなり使いやすい。H四のモーション変更で使いやすくなったし、安全エンハルートも増えたしかなり嬉しい。ハガーは強昇竜投げがよく刺さったからそれ中心で。ID:VwcVveee実際カティはあんま多くないかな、一番多いのは現状だと多分ムラクモ?意外にアドラーを見ないのよねー。常時http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/inaK+13mai%20vs%20KLiese.jpg投げでマーキングされてから、画面端に追い詰められると幻影で方向揺さぶられて、絞られるいつもの13アルカマ勢で戦いやすかった。ID:HqpFJKw2遅くなりましたが、セーラームーンとセーラージュピターのAIを本体最新版に対応しました。ID:5MaG4Gfb>>365やっぱり人気ゲームじゃないと駄目かー。ID:VwcVveee>>362むしろタメキャラだから技出しやすいって理由でそこから格ゲ—始める子を結構見たりするコンボに関してはそれこそB>2CやB連鎖>2溜め8攻撃ぐらいで良い突き詰めれば立Bが全てともいえる刺し合いキャラだしその辺もあるかも。ID:1N9F7NbKいつもと違うメンバーでKOFリーゼと。http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS_k_lieselotte.pngいつものりゅん氏KOFアルカナって感じでとても戦いやすい。個人的にはAILV2、ガードLV8くらいの動きが好み。下げれば練習相手にも丁度いい。ID:uXhaXacp>>392>>340を落ち着いて読み直すんだ。ID:2qprX1RA>>415-416スプライトの座標設定とかは結構気をつけてるんだけど、でもまあ確証はないしねmugenと原作のカメラワークの違いなんかも違和感の原因なのかもしれない。ID:HjG+d4Stリーゼと。AIレベル2ガードレベル8がちょうどいいと聞いたのでそれでhttp://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/k.jpg投げたあとの幻影の使い方がうまくて幻惑された。ID:/iYKJVF7https://profile.live.com/cid-9e5902e0e91399dc/#!https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc!cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107ちょっとおかしなところがあったのでシャルラッハロートのパッチを更新しました。これで最後になるはずです。エクステンドの仕様を原作に近づけたりとか実装したり色々調整です。ID:yQ4Mfc4d喰らい判定が絵にあわせてへこむのは、単純に爽快感奪うね。地上の基本コンボもカスあたりになるなんて。あと、こっちが中→大と繋いだ時に中ヒット→のけぞりで大がスカるも、のけぞり戻りで大の終わり際がヒット→歩いて中が間に合う→エンドレスという謎永久が成立してしまうこともある。ID:ScP5orn6原作のコンボが原作キャラ同士で繋がるようになってればいいかなー、とか思うくらいだなぁ。ID:ScP5orn6>>454原作からして変なくらい判定なのはやっぱりいるんだな・・・。ID:/iYKJVF7過去作のアルカナキャラに同じアルカナキャラのコンボが入らないのが結構いたりして困った。膝下に喰らい判定まったくついてなかったりするし......最近公開されていくキャラ達は喰らい判定大きいのが多いけど。ID:WEl6uvZs残りの6割は何なんだよ。ID:ScP5orn6トキ・アミバタッグの大会でMUGEN知った俺みたいな人間もいるし、MUGEN知名度の一端にはなってるかもしれん。ID:ScP5orn6>>498その頃に北斗流行ったのは事実だけど、それ以前とそれ以降を軽く見すぎ。前にペラペラ勢がやたら出てた時期があるけど、アレを「MUGENが流行ったのはユミナのおかげ」とか言ったらおかしいっしょ。ID:ScP5orn6>>502TRFがいなかったらそもそも北斗が流行ってねぇ!北斗が流行ってなけりゃMUGENも流行ってねぇ!多分、こういう事。ID:ScP5orn6>>510俺も言いすぎだったかもしれん。人気の4割ってそう思われるくらいの発言よ・・・。ID:g+d/XOZVそういや初代ゲジマユトナメあたりが2008年か。ID:vV51sGQs>>514は言い過ぎだっぜKBAってTRFネタだったのね知らんかった。RB餓狼3のイントロ、烈風拳動作追加しました。ID:vV51sGQs>>528うーん・・・ID:cR4FYQ5pはちょっと書き込みが軽率かな。ID:yQ4Mfc4d>>513えぐれホタテは面白さがわからない・わかりあえないものを感じると言っただけでMUGENアンチってもんでもないっしょ。ドリクラ実況でもMUGENキャラの話をチラと出したぐらいだし強烈なアンチ呼ばわりは被害妄想じゃないかね。ID:SizN4i1Eていうかね。無断でデータ抜き出したりして使ってる時点で犯罪なんでmugenアンチなんて言葉自体がもうアレ。社会倫理に反する行為なんだから嫌われて当然、白い目で見られて当然だ。ID:5O3dqsj2匿名掲示板なら遠慮なく叩くがツイッターだと原作ゲームやりつつmugenもやってますな人結構いるわ。ID:ScP5orn6>>549今までの流れで真面目に嫌がられてる事を理解しろよwまんま国保への悪印象と同じ印象持ったわ。ID:s3yPsQBcすべからくを「すべて、皆」って意味で使うのは間違いみたいだねえ、自分も最近知ったよ。力不足的な意味での役不足みたいにひとひねり加えて失敗してる姿は恥ずかしくて見てても辛いね。mugenだと梅喧が勝つたびにひやひやする、最近のゲームじゃないから仕方ないけど。ID:EjbA2o2M>>372触ってみたけど、通常ジャンプ以外の部分は使いやすそう慶寅さん。ID:VjpaEO+Gじゃあオリンピックの話をしよう女子柔道の松本がヤバイ。ID:yQ4Mfc4d俺もcR4FYQ5pと同じで格ゲー好き自らMUGENに興味もってもらえたら嬉しいな。再生数のびて喜んでる界隈で、いかにも自重を知ってるMUGENユーザーをきどったところでしらじらしいだけ。ID:yQ4Mfc4dcR4FYQ5pって、ニコMUGENが盛り上がったきっかけでTRFの影響がでかいねと言っただけだよな。外部との関係は言ってもMUGENを広めろと言ったわけでもなし。それで腹立てて暴言はくぐらいに潔癖ならMUGENを公に晒してるニコニコから足あらったほうがいいんじゃね。MUGENにいながら態度だけとっても行動と態度が不一致だし雰囲気悪くするだけだろ・・・今後もあれぐらいのレスでカリカリするようじゃ。ID:vV51sGQsMUGENに興味もってもらえたらってのは俺も思うな。荒れたその場を楽しめばいい。自分はそうしてこのスレを楽しんで来た。ID:yQ4Mfc4d自発的に興味もってもらったら嬉しいって話で何も問題もないだろう。だれもMUGENユーザー側から広めようなんて話はしてない。ID:Pkxa4sk/空中くらい中にヒザ下無敵のトキとかまだ健全だな。ID:asrmrXKw泡っつたらオルバスよりMVC2のアビスのが見慣れてる世代の俺。全身すっぽり収まるくらいで命中する程度の小判定で、さらに打撃ぶつけて割れた記憶。昨日からこれ作ってましたー。せっちゃん使い方わかんねー、って人はどうぞ。ID:ZT40w2Fe>>617乙です、こういうアレンジキャラの解説超助かる!自分で探していくのも楽しいけど。ID:CFOOnKox分身といえば鏡のアルカナのブレイズとか実戦で見た記憶がないな・・・。鏡自体はたま〜に使う人いるんだが。ID:lclcD/Na操氏製作のザベルのAIを公開しましたので宣伝。http://cid-3e6a36052607ff71.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public今回、ヒトコロスイッチを搭載致しましたので適当にONOFFしてみて下さいませ。原作プレイヤー勢の変態的な動きに届く気配がまったくない。ID:XudhKIG9はじめまして。本日よりE-FRY氏のキャラ及びボイス等を代理公開させていただくことになりました。アドレスはhttps://skydrive.live.com/provision=1&wlexpid=CDF2328D89F64687B41CE523C0EF1363&wlrefapp=2になります。ID:g5Xw3kE+http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Zabel.gifヒトコロザベルと。固めとめくりがヤバい。ヴァンプのことはよく分からんけど、極まった人はこれより凄い動きするのか......他のキャラじゃ勝てる気がしなかったんでいっちゃんよく使う2キャラで。せっちゃんの5M牽制マジ神。ID:XudhKIG9すいません、上記アドレス間違えました。ID:g5Xw3kE+>>639なんか自分のスカドラに繋がってしまった、まだなんか間違えてると思います。ID:XudhKIG9>>641ご指摘ありがとうございます。https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=ea7372a4cfdff2e8三度目の正直・・・です。自分の動画(ストーリーですが)の方からもDL先にいけますので。ID:ZT40w2Feチップの乱舞もエフェクト派手な上速いからなにやってるかわからなくて苦手だな、mugenのしか見たこと無いけど。ID:kPzr6VvPBBBせっちゃん講座の動画見てたんだが、エンハンスゲージのマークが何だか卑猥に見えた。ID:eTS6zhioGURI氏AIザベル撃破(常時起動.ヒトコロスイッチon)KOF系のJ攻撃は対空がやりにくいみたいで、J攻撃が結構通りやすかった。ID:ar69Q4lvGURI氏AIのザベルと遊んできた。http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS_Zabel.pngとりあえず常時AIとヒトコロon。対空や空対空もさることながらやっぱり択と固めが強烈。気付いた時には死んでいる。上手いことダッシュ等を牽制で捌きながら何とか。>>638今更だけどカイの人刹那解説動画乙です早速参考にさせてもらおう。ID:l960IaRD>>69196だかの時点で倍なめらかに乳揺れさせるために乳は別に描いてたとかなんとか。組み合わせる乳のアニメ減らすだけで済んだかもね。ID:rYgqo6vehttp://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/chichi.PNG海外の舞。ID:nRee7ts/撃破。ザベル@GURI氏AI。ヒトコロスイッチONhttp://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Zabel_GURI_AI_SS.pngランツェで捌きにくい絶妙な高度から近づいてくるのがいやらしすぎる。対空は強フレイムとアーテム頼み起き上がりのガードは緩めなんでゲージに余裕があればゼーレを重ねておく。移動起きで避けられることも多いが...さゆりんは低空を狙ってプレスorプレッシャー差し込みで。ID:5n9SJTVlヴァンパイアの女キャラで外部出演ないのはマリオネットくらいじゃなかろうか。QBも一応ナムカプに出てたし。ID:ZYE39Miq>>725あ、つながらなかったからつい書き込んでしまった、ごめん。ID:BMQdsSuh征服秋葉公開されたか。ID:XcvgvNTaストクロのアレはなんつーか、DLCのアンロックそのものが叩かれたっつーより作る側の精神が叩かれてた感じが。金勘定する前に、全力でちゃんとソフト作ってから売れよ、っつーか。あなたの個人情報を探ってもらうことにしました。友達解析始めちゃってますから・・・(^^;ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は日本でも5の指に入るくらい凄腕のハッカーです。この前彼の家に遊びに行ったらものの5分で他人の個人情報を抜き取っていました。彼にとってそれくらお赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆)これであなたもいっかんの終わりってやつですね(^^;まあせいぜい後悔してくださいね。それからもう二度と荒らしはしないこと(その友達は荒らしが大嫌いらしいです。荒らしを見つけたら即解析に入るみたいです(^^;)それでは、う〜ん二日後くらいかな?また例の所に来てくださいね。あなたの住所本名住所その他もろもろのせておきますんで(笑)あ、警察とかに言ったって無駄ですよ。あなたは荒らし(犯罪)なんだから通報したところで捕まるのはアナタですし友達は掲示板のログを自在に操ることができるんです。ID:dKjnYcw7>>754ハッカーの中にはクラッカーもいる。クラッキングしたらハッカーでなくなるわけではない。間違いなくコンピューターに長けた人間の仕業のケースならべつに用語的に間違いはないんじゃね。ID:5n9SJTVl>>779マラは一回戦い方知れば楽になるけど、知識0でアレと戦ったらかなりウザイだろうなぁ、と思う。ホルホースとかもそうかな。あっちはSTモードなしの中じゃ普通に強い方だけど。ID:5n9SJTVl>>790他のゲージ技のゲージ数次第でいい気がする。1ゲージ技にするならキャラ自体のゲージ回収率低くしないと、ファイナルベロシティみたいな事になりそう。言って強化技が3ゲージじゃわざわざ使わないかなぁ、って気がする。ID:y7hxZYshカイムさん作られないかな。ID:Cm1I5kAyタンデム発動からコントローラーぐちゃぐちゃ&小パン連打が全部繋がるヴァニラさんがディスられてると聞いて。ID:TntbUGIxはじめまして。新MUGEN用に綿貫弓子を公開しました。下記のページの一番下になります。ID:CMDy9D2F>>819アンヘルと一対一で戦うのはCエンドだろ。ID:AZd7dC5V>>828ダブルニーは原作もそうです。コマンドは溜め技ではありませんが。尖った所はレーザーか飛び道具だとおもいますけど、そこまではわからないです。1弱さんは...待ちが崩せれば...。ID:ItsFc3qd>>830~832の試したが無理っぽい。ID:AZd7dC5V>>835KFMから消し忘れました。原作だとバクステから出せるのは空中必殺技だけだったとおもいます。ID:ItsFc3qd>>838の通りで合ってます明日にでも色々試してみます。ID:ycCgmi6n>>848ああいう格闘技以外のスポーツで戦うキャラは自前スポーツのほうで一流なら格闘なんかやってないはずだな。ID:JRewJNft>>741お疲れ様です、技慶寅さんの中段打ち上げが受身可能のようなので報告しておきます。ID:cX3nJtlyしゃがみじゃなくて着地硬直だった。要素が順に全部含まれたらコマンドが成立しちまう関係で波動コマを先に置いとかないと、歩き波動ができなくなるんじゃなかったっけか。完成度の高いキャラとなっている。ID:5nVkXHpF地味にMUGENでググると二番目に出てくる一キャラ。目はM.U.G.E.Nとは何も関係ない模様。完成度の高いキャラとなっている。ID:nEqGzh//>>897大丈夫だ、問題ない。ID:wIHPIAlY>>903アレ貼ったのあんたかwインパクト強くて凄い覚えてるわ。ID:UaA4oqE7豪血寺は古いドットのキャラも少ないんじゃないっけ?それとも動画であんまり見かけないだけで古いのも揃ってたりするのかな。アベバーだけは古いの良く見るけど。ID:UaA4oqE7GOFは普通にKONG氏が全部スプライト置いてた気が。ID:UaA4oqE7>>915GOFキャラはPI3のところ。ID:IbOVo6yF>>908変身前なら超人氏がずっと前に作ってたけど変身後もmugenにいたのね。変身前のブリストルってキャラの評価どんなんだろ、必殺技が波動対空突進とスタンダードなのそろってるけど。ID:Un/v7Ji9スプライトがあっても作られないアルカナハート3の原作再現キャラ達。製作途中が3〜4体くらいで他は誰か作る人いないのかね。ID:zquo9wSS>>923そういえばあれって、パワーゲージの仕様が特殊だよね。ID:UaA4oqE73仕様のキャラを作ってみてはいるが、初めてのキャラ製作で選ぶものじゃなかったかなぁ、と軽く後悔中。進めてはいるが、いつになるやらって感じwあ、とりあえずえこではないです。ID:Tdbk459v>>9253仕様のエルザとかがシステム的にはかなり原作再現されてる。上限3000、varに現在の最大値保持してそれ以上上がらない仕様だったかな。えこはもうカズ兄ちゃん単体でキャラ化した方が早い気がする。ID:YlSqcMpQ>>942-943AIがタッグ戦で味方が投げられてる最中に横で通常技連打してるような時に流れてくるコメントだから投げ演出中の話だと思うんだけどでも、無敵ないゲームも普通にあるんだ。ID:0rWVySO8>>946深く考えて言ってる訳じゃないだろう。ID:QSEPz2D5>>953発生時の話らしい。投げから投げ成立まで無敵かどうか。ヴァンパイアのコマ投げは発生1Fではないがキャラによって無敵時間の有無がかなり投げの性能に影響してるね。ID:QSEPz2D5投げ無敵と1F(0F)投げはどっちが強いかと言ったらその場で確定する0Fのほうが強いでしょうな。通常投げで0Fってのはありふれてるがえてしてリーチの長いコマ投げで0Fじゃ凶悪だから投げキャラの超必投げでそうでないなら高性能コマ投げとして無敵付与で手をうつ感じ。ID:UaA4oqE7あったりなかったりするけど。ID:UaA4oqE7>>96313じゃあって普通にメインに使うのか。アテナ・・・つか、KOF常連ってある程度は固定でも一部はころころ技変わるからなぁ。アテナだとスルー、シュート、ファングアロー辺りはいつあっていつないかうろ覚えだわw胸キュンとか言ってたのが2002なのは覚えてるんだが。自分のサイトのみで隠しリンクから1日限定公開とかでレアキャラ大量放出してるで。ID:KbuJU9dgうろブラの人が昔公開してた格ツクゲーのだよ。ID:OVHj5dSa>>977PXZではかりんリストラでさくら単体化の予感。使ってみたけど凄い使いずらい。ID:QobgfxMRnomenはv2にする為だけに使うもの。ID:Un/v7Ji9>>981サンクスです。Threadこのスレッドは1000を超えました。書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。