攻略サイトの情報を参照してやっとメイドルートに行けた。結論から言えば、3日目午前に庭へ出て噴水から右へ6歩歩いてブローチを取る、というのが鍵になるらしい。3日目午前はパドリーノの診察があるので普通は歩き回ろうという発想はでてこないのではないかと思うのだが、ブローチを探すというのをやっておかないと(魅麗を専属メイドに指名することはできても)ラストの恋人にするかメイドにするかの2択でどちらを選んでも恋人エンドになってしまう。いくらなんでも難しすぎ。魅麗メイドルートは魅麗の描写においてはそれほど面白いものは見られなかったが、物語の方は核心に近い部分にまで入り込んできた感じ。あの謎のレントゲンはシルヴィアーナのものだったのか。シルヴィアーナが黒幕だとすると、彼女が何らかの形で目的を遂げるエンディングというのもあるのだろうか。今のところ非常に気になるのは、パドリーノとシルヴィアーナとの関係。>MK2さん日記読みましたが、とらハ購入されたようで。パッケ裏の『甘やかしたい、かまって欲しい』はとらハワールドの空気を端的に表わしている言葉です。この辺りはプレイしてみたら判ると思いますが、エロゲにはこういう表現もあるのかときっと驚かれると思います。−ネタバレ注意−昨日の続き。言い訳をしないと愛のある主従関係を肯定できない辺り、我ながら自己嫌悪を感じないではいられないのだけど、ただ、主従関係を持つことに拒否反応を抱く自分の感覚が間違っているとも思えないというのもあって、事情はそう簡単にはいかない。愛のある主従関係への憧れは確かに私の内にあるかもしれないとしても、そういう状況が起こった時にそうすることを選んでそれで後悔しないだろうかと自問すると、やはり判らないところがある。そんな選択を選ぶことは多分、現代の日本に生きている限りあり得ないのだろうけれども、それでも選ぶと仮定すれば私はやっぱり対等の関係を望むような気がする。自分に逆らわない人間と一生付き合えるかどうか、私は自信がない。...と思うのは私が現代の因習に縛られているからなのだろうか。いずれにしても、シルヴィアーナの囁きを悪魔の誘惑と感じるためにはそう感じるための土台がある訳で、そうでなければそもそもシルヴィアーナの言葉に疑問を抱いたりはするまい。今はそれがすごく気になる。メイドは奴隷ではない、とパドリーノは言う。作者の言う前近代の理論に従えば、主人とメイドとの関係というやつは、ひとりの女性と、彼女に忠誠を捧げる騎士のそれと同じだということになるらしい。騎士の忠誠といわれたってそんなものが現代に生きる私に実感できる筈もないのだけど、それにしてもそういう風に例えられると、そんな関係もアリなのかもしれないという気にさせられる。言えば、愛のある主従関係を望む心を許容されたような気持ちになる。このゲームでは、ある一線を境に主人公への呼称が旦那様からご主人様に変わるのだが、藤木氏によればご主人様に相当する英語は“ドミナス”で、これは魂の繋がりを示す言葉であるらしい。ゲーム中でメイドルートに入った時、メイドは職業として主人に仕えるのではなく、人間としての全存在を掛けて主人に忠誠を尽くす存在に変わるのである。このゲーム中ではメイドはそういう存在として提示されている。これは大変に魅力的な...というよりほとんど蟲惑的ですらある。私は、こういう描かれ方をしているメイドさんに惹かれる一方で、その甘さに警戒を抱いている。素直に、何も考えずにディアナ萌え〜なんて言っていられたら幸せだったのだろうけど、ディアナをメイドとして扱うことにはどうしても抵抗がある。その一方で、メイドとしての忠誠を尽くすディアナ(ご主人様モード)にどうしようもなく惹かれる自分がいる。自分を納得させる解答はあるのだろうか?このゲームをやった人は皆こういう迷路に嵌っているのだろうか、それとも私だけがこんなことを考えているのだろうか?んで今日の分。専属メイドにするまでの選択肢が難しすぎる上、メイドシナリオへ移行できない。恋人エンドは意外なほど平凡だった。このゲームの真価はどうもメイドシナリオの方にあるような気がしている。−ネタバレ注意−2ndプレイ。ディアナ、メイドエンド(END_13)終盤のシルヴィアーナの言葉〜彼女(ディアナ)を縛り彼女の魂の形を作ってあげなさい、ってやつ〜凄まじすぎる。思い出すだけで心臓がドキドキする。アレックスが言っていた禁断の果実とルシフェルの蛇ってこのことだったんだとすぐに判ったにも関わらず、シルヴィアーナの言葉のどうしようもない甘美さに私は抗うことができなかった。主人公以上に、プレイヤーである私の方が、完全にシルヴィアーナの誘惑の虜になっていた。罠だと判っているにも関わらず、眼前の果実の甘い香りに抗し切れなかった。知恵の実を食べたアダムとエバ(※)の気持ちが判った気がした。愛のある主従関係って良いよなーなんて話は友達とドライブなんかしてる最中に何度か話したことがあるのだけど、それはあくまで半ば冗談としてだった。いうか、自分の内でそういう話題は冗談でなければならないという枷を作ってネタにしていたという方が正確かもしれない。愛のある主従関係なんていう話を真面目にするのは現代の感覚からすればどう考えても正常ではないと思えたから。愛のある主従関係においては、他方が隷属を“望む”というだけではまだ不充分で、隷属することがその人間にとって生きることと同義であるというのが理想だ、ということは以前から考えていた。考えたからといって、前述のような理由から、それは単なる思考の遊戯であって冗談のネタにしかなり得なかったのだが、しかし隷属を望む、のではなく隷属を必要とする(実際にはこれはシルヴィアーナの誘惑なのだが)少女を実際に眼前に見せられると、それはもうどうしようもなく甘美だった。口にするのも憚ることなのだが、これはもう認めざるを得ない。主人公の意志で隷属させるのではなくて、彼女の意志で彼女を隷属するという状況。するしかない、あるいは彼女がそう望んでいるのだから、とシルヴィアーナは囁く。いう語り口、責任を回避できるような語り口に、人間は非常に弱い。この辺りの場面には選択肢はないのだけど、選択肢があったって私が選ぶ道はひとつだったろう。あと、藤木氏(このゲームの脚本家)のメイド描写への拘りの例として挙げておきたいもの。終盤で、ディアナが薬品の入った瓶を誤って割ってしまうという場面があるのだが、ここで選択肢が出てきて、プレイヤーはおしおきするか許すかを選ぶことになる。私は単にえっちシーンを見るためだけの理由で初回プレイ時はおしおきを選んだのだが、2回目のプレイで試しに許す方を選んでみたら、驚いたことになんとディアナは泣き出してしまった。主人公の心理描写に従えば、彼女にとってメイドとして主人公に隷属することがそのまま生きることである、あるいは別の言い方をすれば、彼女が自己同一性を保つためにはメイドとして扱われることを必要とするということになるらしい。言って狂ってると思うが、しかし私はこの描写に非常に感心した。凡百のメイドゲーやメイド漫画と違って、このゲームでのメイドは性奴隷ではない。ここで彼女がおしおきを受けることを望むのは刺激を求めているからではなくて、メイドとして扱われたいというただその一点である。道義的に大きく外れていようとも、彼女が泣く時、そこには奇妙に説得力がある。...いやはや、恐ろしいシナリオを書いたものです。実はディアナ恋人エンド(END_12)とかも見たのだけど、メイドエンドを見た後では、なにかを言う必要あるいは欲求を感じない。インパクトが全然違うし。(※)一応、聖書は旧約新約ともに一通り読んだことあります。子供の頃なので細かい部分は忘れたけど。あと、ここまで書いて思ったこと。悪魔というのは人間の良心が生み出した存在なのではないだろうか。人間は多分、自分の言動の責任を完全に背負えるほど強くはない。自分の言動に掛かってくる責任をいくらか軽減するために、悪魔という存在を作ってそこに責任の幾らかを肩代わりさせて、良心の負担を軽くすることでバランスを取っているのではないだろうか。私の意志ではなく悪魔の誘惑なのだ、等。(月)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2000-10.htm#9■ELYSION〜永遠のサンクチュアリ〜(テリオス)第一印象。DESIREもしくはD〜その景色の向こう側〜を初めてプレイした時の感覚。情報が圧倒的に不足している状況下で生活する恐さ、あるいは未来が見えない恐さとでもいったもの。私たちが日常を安心して生きていられるのは、自分の言動が日常の中でどういう意味を持つか知っているからなのだが、このゲームのような未知の空間を舞台にしている場合には、自分の言動と現実との因果関係が把握できない。自分の言動に対して現実がどんなリアクションを返してくるのか予測ができない。何気ない行動が実は破滅への未知であるかもしれないのにそれを知ることのできない恐さ。雰囲気作りは十分合格。これからのプレイで謎が少しずつ明らかになっていくのでしょう。あのSDキャラを操作して屋敷内を移動するシステムは正直言って煩わしい。メイドさんその他各キャラの居場所は固定されているのだから、とらハ2のようにワンクリックで飛べるようにしても良かったのでは。SDキャラを使うのであれば、速さが調整できるようにして欲しかった。移動スピードが遅いとテンポが崩れる気がするし、それ以前に移動自体が億劫になってしまう恐れもある。繰り返しプレイを前提にしている(と思われる)シナリオなのだから、尚更こういうことには気を使って欲しい。次回からは、少なくとも専属メイドを決める7日目までは攻略を見ながらやる予定。幸いなことにこのゲームはジョイパッドでの操作が可能なので、持っている人はパッドでやるのが吉。マウスなんぞでやってたらあの遅さじゃ発狂します。−以下、ちょっとだけネタバレ−ファーストプレイ。