工場がどれだけ生産しやすいかを考えながら開発できるのが僕らの強み。Bluetooth®︎LEのことを「めっちゃ面白いんだよー!」ってすごく楽しそうに話す姿にビビッときましたこの業界に入ったきっかけを教えてください。学生時代は数学科なんです。この業界とは全く無縁のところにいたんですけど、プログラミングの授業があって、調べてみたらゲームを作れるのが面白くて。友達と一緒にゲーム作ったりとかやっているうちにプログラムを使った仕事がしたいと思うようになりました。その方向で就職活動を始めて、何社か話を伺わせていただいてるときは面白い話ばかりというわけでもなく、どうしようかなぁ......と悩んでいたときに、「Braveridgeに話を聞きに来てみませんか」と声をかけていただいて、副社長の小橋の話を聞いて「超面白そう!すぐにでもお願いします!」と。最初はスマートフォンとかのアプリ開発会社に入れればいいなと思っていたんですけど、ハードの方に来ちゃって。小橋さんにはどんな風に騙されたんですか?(笑)未来の展望というか、「これからこんなことやるぜ」という話ですね。LE(BLE)についての話をしてもらって。自分でもBLEは少し前から知っていて、最先端だしそういうことやれたらすごっく面白そうだなと思いましたね。それまでは、感情込めて「めっちゃ面白いんだよー!」みたいな感じで話してくれる方はなかなかいなかったので、インパクトが強くて。1年目からガンガン前面に立たせてもらったり、重要な案件だった「雰囲気メガネ」の開発を任せてもらったり。上司の宮本とあーでもないこーでもないって言いながら試行錯誤しながらですごく楽しかったですね。1年目としてはなかなかない経験なんでしょうね。アプリ会社に入った友人たちの中では、ずっと同じデバッグをひたすらやるような作業しかやらせてもらえないって話がけっこう多かったので。前に出してもらったので......ありがたいなと感じています。ソフトのことばっかりを考えていたんですけど、最近は製造のことまでを考えるようになって、そういう広がりがおもしろいなと思います。普通の開発会社だと作るだけになりがちだっていう話を聞いたんですけど、弊社だと「製造をどうやったらいいのか」「どうやったら作りやすくなるのか」っていう部分まで別工程のメンバーと話しながら進めていくので、やっぱり案件の最初から出荷まで関われるっていうところがおもしろいのかなと思います。作業期間が短くなりがちです。モノの開発なのでどうしても時間がかかるものなんですよね。近々になったときに最後ソフトが頑張るというのはよくあります。ほかの人たちも工程全部を通して見てる人たちなので、やり取りに関しては苦労するっていうことはないです。近い場所にいるので、「これどうしたらいいですか?」って聞いたら「こうしたらいいんじゃないの?」とすぐ答えてくれて、そういった良さっていうのはあるのかな、と。