サービスさんアニメの棚ベスト10レビュー・感想キャッチ人数メッセージマイNEWSチャットメールごち。マギ前章始動!!大人気コミック『マギ』に正当なる前章がここに!!後に七海の覇王とよばれるシンドバッドを主人公として物語はマギより30年前の時代から始まります。さんの感想・評価3.9僕の手の中には生まれたての希望2016年4月から6月まで放送。マギ』の登場人物の一人・シンドバッドの、本編に至るまでの半生を描いた『マギ』の外伝アニメ。シンドバッドの冒険』を楽しめないだろうと思っていたため、実は今作を観る予定は全くありませんでした。観ないわけにはいきません。本編『マギ』を知りませんが、そんなこともう関係ありません。(笑)フジファブリックがエンディングナンバーに書き下ろした楽曲。タイトルは『ポラリス』こぐま座の星の一つで、季節が変わっても位置が変わらない北極星の事。昔の人はこの星を道しるべとして旅をしていたそうで、『ポラリス』には、シンドバッドのように夢に向かう人、困難に立ち向かう人の背中を押す「夢の指針」のような楽曲になってほしい、という想いが込められているそうです。旅立ちの歓びを高らかに歌い上げるような、ストレートな歌詞。星のように様々な音が散りばめられた疾走感のあるメロディー。フジファブリックの想いそのままに、すごく高揚感がある楽曲で、聴いていてとても心地良いです。シンドバッドの冒険』の持つ世界観やメッセージ性にも寄り添った歌になっていると思います。個人的な欲を言えば、こっちをオープニングにしてほしかったなぁ。Versionが公開されているので興味があればどうぞ。相変わらずPVはよく分からない世界観ですが、それもまた、相変わらずフジファブリックらしいです。(笑)https://www.youtube.com/watch?v=TLXJ-_wtR6U結局フジファブリックの事ばかりになってしまいましたが(笑)アニメ本編も良かったです。本編『マギ』を知らなくても楽しめました。『マギ』を知っている方が、さらに楽しめると思いますが。(笑)少し展開が駆け足だったのが残念でしたが、まるで、選ばれし偉人の伝記を垣間見るように、ワクワクした気持ちで視聴できました。機会があれば、本編『マギ』もいつか触れてみたいです。アラジンとアリババが出ているマギにも登場するシンドバットのお話。途中で話が終わっているので、2期もありそうです。シンドバットの生い立ちからシンドバット商会を軌道に乗せるまでが描かれています。アラジンとアリババのマギとは違い、シンドバットは主人公最強系を色濃く出しています。その点が個人的にヒットでした。笑いもあり、楽しく見させてもらいました。さんの感想・評価3.7えぇーっ・・・ここで終わっちゃうの^^;?この作品の原作は未読ですが、放送の決まった時から視聴を決めていました。2クール×2期=50話もの大作で本編であるマギは描かれていました。その中でもマギ、アリババやモルさんの冒険において多大な影響を及ぼしたシンドリア王国の国王シンドバッドの成長譚なんです。これまで圧倒的な強さを身に纏ってきたシンドバッドの過去が明らかになる・・・と聞いて気にならない訳がありません。して放送が始まった訳ですが、物語はシンドバッドが生まれた瞬間からが描かれています。マギ本編でお目にかかった懐かしい顔ぶれと天変を目にした後・・・奇跡の子であるシンドバッドが誕生します。シンドバッドの過去を遡る・・・と言ってもまさか生まれた時から描かれるとは思っていなかったので、私にとっては嬉しい誤算でした。奇跡の子・・・その片鱗は既にシンドバッドが物心付いた頃から発揮されていました。それは時折親すらビックリさせるくらいでしたから・・・でもシンドバッドの父親は・・・周りから非国民と罵られていたんです。自分の信念を貫き通すシンドバッド一家に、1話から溢れ出す涙が止められませんでした。旅立ちの時を迎え・・・シンドバッドは大海原に漕ぎ出し・・・物語が動いていきます。時を同じくして世界各地にはダンジョンという遺跡が突如出現していました。そのダンジョンの奥には「ジンの金属器」が眠っているとか・・・ダンジョンの最新部まで到達し、ジンと契約を交わすことで金属器本来の力が使えるようになるのですが、これまで誰一人攻略できた者がおらず多くの尊い血が流されてきました。逆に言うと、それほどその金属器に価値があるという事です。シンドバッドもダンジョンの攻略に向かいました。最終的にシンドバッドが幾つの金属器を手にしていたかは覚えていませんが、「七海の覇王」の異名を持つきっかけになった事は間違いありません。ここから物語の中盤まではダンジョンに纏わる話が中心となりますが、旅の途中で出会うキーパーソンについてもしっかり描かれています。北方の海で出会ったヒナホホ・・・彼は一人前の戦士として認めて貰うため、必死の想いで海に乗り出したところ、シンドバッドとの出会い・・・ヒナホホの思い描いていたシナリオから少しずつずれていくのを止められないヒナホホの心中は複雑だったと思います。両親を手にかけ11歳にして暗殺集団の筆頭・・・彼は何度となくシンドバッドに刃を向けてきました。それは「執拗」という言葉でも片付けられない程・・・そんな生き方の果てで待ち構えているのは・・・大概は良い物ではありません。事実、ジャーファルも絶対絶命のピンチを迎えるのですが、彼の命を救ったのがシンドバッドだったんです。シンドバッドの旅は同時にジャーファルにとって進化の旅でした。彼が自身の新たな道をどの様に切り開いていくのか・・・この物語の見どころだと思います。シンドバッドが商人としてどの様な采配を奮うのか・・・見どころ満載なこの物語・・・気になる方は是非本編をご覧下さい。残念なのはここから・・・ここまできたらシンドリア王国設立まで描かれるとばかり思っていました。1クールでは終わらず続くとばかり思っていました。・・・1クールで終わっちゃいましたね^^;それだけが残念です。いつか続きが描かれるのを期待しています。初代マスター・メイビスの"魔法と仲間が導く冒険"──。天狼島に親友・ゼーラと二人で暮らしていたメイビス...。天真爛漫で読書好きな彼女の夢は「妖精に会う事」。優しく温かい、真心を綴った物語──。私のお気に入りの棚序列4位のスピンオフ作品です。フェアリーテイルの2期が始まった時に「月刊フェアリーテイルマガジン」が発売されたので定期購読していたのですが、その中でこの「ZERO」の物語が描かれていました。このマガジンはかなりお得で、DVDに4話分のアニメが入っている上に別冊でそれぞれのキャラを掘り下げた特集が組まれていたりこのZEROが連載されていて税別2,759円しかしないんです。それに1〜6号に付いている専用応募券と切手を送れば、特製タペストリーが貰えたりと特典も盛りだくさん・・・^^唯一気がかりだったのがVol.13で終わってしまった事だったんですが、「月刊FAIRYTAILコレクション」に姿を変えて発売されてたんですね・・・知りませんでした^^;このZEROでは、魔道士ギルド「フェアリーテイル」が誕生するまでが描かれています。主人公はフェアリーテイル初代マスターのメイビス(CV:能登麻美子さん)メイビスは天狼島の魔導士ギルド「赤い蜥蜴」に幼い頃から所属し、両親の残した借金返済のため、過酷な労働を強いられていました。着るものも履くものも粗末・・・それでも常に前を向いて気丈に振舞う姿は見ているだけで涙が溢れてしまいます。そんなメイビスの転機はギルド間の抗争で「赤い蜥蜴」が壊滅してしまった事でした。辛くも生き延びたメイビスとギルドマスターの娘であるゼーラ(CV:花澤香菜さん)は7年もの間、天狼島で二人きりの生活を送っていました。この7年もの間、島の図書館の本を読みあさっていた事が、後に彼女を「妖精軍師」と言わしめる所以となったようです。天狼島しか知らないメイビスとゼーラでしたが、トレジャーハンターであるユーリ、ウォーロッド、プレヒトの三人との出会いが彼女達の運命を大きく変える事になるのです。3人は島の宝である天狼玉を手に入れるために島に訪れましたが既に盗まれた後でした。島の宝を取り返したい・・・そう願うメイビスは3人のトレジャーハンターと一緒に島から出て物語が動いていくのです。原作既読だった事・・・実はちょっぴり後悔しました。面白くなかった訳ではありません。ラストで衝撃の事実を知ってしまった事・・・そして一度脳に焼き付いた記憶は決して消えることが無いので、視点がどうしても衝撃の事実ありきになってしまった事に悔しさを感じました。衝撃の事実は・・・とても悲しい事・・・そしてとっても大切な心の拠り所・・・だから本編のちょっとした言動でも涙腺が緩んでしまうんです。ZEROとしては1クール10話でしたが、構成上この外伝は2期に含まれていたようです。ZERO終了後に2期として2話分放送されたので・・・フェアリーテイルファンなら必見の作品だと思います。2話分放送された2期ですが・・・間違いなく次に繋がる展開だったと思います。底から『魔神』が目覚めるとき、運命の神は六人の勇者を選び出し、世界を救う力を授ける。地上最強を自称する少年アドレットは、その六人、『六花の勇者』に選ばれ、魔神復活を阻止するため、戦いへ向かう。約束の地に集った勇者は、なぜか七人いた。その直後、霧幻結界が作動し、七人全員が森に閉じ込められてしまう。七人のうち誰かひとりが敵であることに気づいた勇者たちは疑心暗鬼に陥る。その嫌疑がまっさきにかかったのはアドレットで―。さんの感想・評価3.8バトル系と思って観たら・・・。六花の勇者というタイトルの通り、一応バトル系ではあります。魔神が復活する時、六人の勇者が選ばれる。うん、ベタと言うか王道と言うか特に捻りのない設定ですね。思って観ていたらびっくりするくらいサクサクとストーリーが進んで行きます。1クールで魔神倒せんじゃね?くらいの勢いでしたね。ストレスもなく進んで行くので視聴のペースも上がっていきます・・・が!この作品の本当のストーリーはそれではありませんでした。六花の勇者だから六人の筈なのに七人居る!!まさかのミステリー展開!あらすじすら見ずに視聴したらこういう事が起きるんですね(^-^)/嬉しい誤算です。恋愛要素までぶち込んでくるので至れり尽くせりでした。俺たたエンドで終わるので続きが非常に気になるところですが、この展開を繰り返されるとちょっとダルい気はしますね。さんの感想・評価3.6ファンタジー世界でミステリー1話Anotherやダンガンロンパのような仲間の中に潜む敵を探せ系らしい。ネットでネタバレっぽいのを見ちゃったのが残念だな~まぁネタバレだと思い込んでるけだと信じよう!でもこういうジャンルはオリジナルアニメでやればいいのに...。{netabare}これもシャーロットと同じゲス系主人公やな。バトルスタイルがセコいってだけで悪人ってわけじゃないが。アドレットには紋章が自然発生したから偽者じゃないのかな?それは関係ないかもしれないけど。{/netabare}バトルシーンの作画がヌルヌル動いてとても出来が良かったけど、このまま行けるのかな?2話{netabare}主人公はバトルスタイルが汚いと叩かれてたが、人々を助ける正義のヒーローではあるようだ。凶魔を倒す方法に綺麗も汚いも無いわな。悠木碧ちゃんのガンナーはクールキャラ。それと騎士も加わってまず4人揃った。{/netabare}ストーリーの進みが遅く感じてしまうかな。作画はいいんだけど、凶魔とのバトルは今回はカメラを引いていたので迫力はなかったな...。がっこうぐらし!のせいで、他が地味に感じちゃうよね...他の作品は災難だ。それと1クールでこのペースだとたいした真相もわからず続きは原作で、になるのが見えている...。今回はフレミーがどんな奴かとゴルドフが強いってことしかわからなかった。結界作動の設定とかちょっとややこしくなってきたかな。次で全員揃うみたいだからそろそろ話が動いてくるのかな。{/netabare}このアニメはラノベファンタジーアニメでよくあるようなエロや中二病の演出がほとんど無いから好きだな。それは地味ってことなんだが...。放課後のプレアデスの再来?4話{netabare}やっと7人揃ったね。それにしてもこれほど周りの人間関係に気を使う主人公も珍しいのではwゴルドフにも気を使ってるしw7人揃った時のぐるぐるは目が回りそうになった。フレミーは割と早くマトモに振る舞うようになったな。{/netabare}このアニメの音楽ってドラクエに似てる。EDはナッシェタニアVerだったけどこれから各キャラのEDにするのかな。5話{netabare}しばらく推理合戦が続くのかな?アドレットはフレミーに肩入れしすぎだよね。誰かが偽者だとわかってもなお。ぶっちゃけフレミーちゃんが好きだからか。フレミーは出生の秘密をあえて晒して皆の信頼を得る作戦かな。ハンスの弁護で窮地脱出。名探偵ハンスに追い詰められた主人公がどう切り返すか...ダンガンロンパの苗木みたいになってきたね。{/netabare}6話{netabare}EDがフレミーのキャラソン!碧ちゃん歌うまくなったなぁ~ちょっと声震えてたけど。話は全然進まなかったような...アドレットが孤立してフレミーが疑いつつも味方になりつつあるくらいか。8人目がいるってのも根拠ないし。アドレッドが知らないままある方法で結界を発動してしまったんじゃないかと思うんだが...違うかな。{/netabare}4話を復習してみよう...https://anime.dmkt-sp.jp/animestore/ci_pc?workId=20169こういう時dアニメストアは便利だな。{netabare}他の3人が戦っている間にアドレットが神殿に一人で行く↓アドレットが騙されて扉を爆破(これアホすぎた。神官がカギ持ってなくて開けてくれと言うのを疑え。結界が発動して霧が出てくる↓アドレットが神殿に入るとすでに台座に宝剣が刺さっていた↓アドレットの後から3人が入ってくる(この3人が発動させるのは無理だろう)↓アドレットが解除しようとするができない↓ナッシェタニアが取り乱して石版を割って紙を落とす↓チャモが入ってくる↓モーラが入ってくる↓ハンスが入ってくる振り返ってみるとこれで最初にフレミーを疑ったのは酷すぎるなwモーラはハンスと一緒だったので、モーラとハンスがグルでなければ消去法で単独行動者はチャモ?アドレットが8人目がいると言いたくなるのはわかる。{/netabare}7話。{netabare}アドレットとフレミーの身の上話でずいぶん時間使ったね。石田彰声でコエムシっぽいやつか。単独行動したがるチャモは怪しい。なんか変なことしてたし。姫だが、ゴルドフもさすがに不審そう。姫はアドレットをかばう発言をして、自分が疑われないようにしてハンスにアドレットを始末させようとしているように見える。ゴルドフに不審に思われたら逆効果だが、それでもゴルドフは立場上姫に敵対はできないしね。姫の演技?はあまりにも下手で不自然でわざとらしすぎる。操られている可能性もあるのかな。{/netabare}8話。{netabare}意外と今回も話進まなかったな。ハンスがアドレットの味方になったくらい。チャモが怪しいってのは当然たどり着くな。チャモに聞こうとしたことと(結界の発動方法を知ってるかどうか?)、姫が言うハンスが怪しい理由というのは持越し。アドレットが神殿に一番乗りして疑われる元になったのは、姫が先に行ってくれと言ったからなので、姫が一番怪しいんだが、そこになかなかつながらないな。{/netabare}9話。{netabare}チャモって本当に最強の聖者なんだろうか...。凶魔は再生するけど動きとろいし、あれじゃああやって負けるよな。実は結界の発生手段は聞いたのと違っていたというアドレットの推理は自分のと近かったのでうれしかったりしたが、フレミーに霧のシステム上ありえないとあっさり論破...振出なのか。それでもまだ中立でいてくれるフレミーに頼るしかない状況。ハンスは義理堅いけどモーラの正論に反論できず。根拠が殺し屋の勘だしな。お前の主観だと言われちゃどうしようもない。姫の言ったハンスの発言の矛盾点も気になるが。{/netabare}10話。{netabare}ファンタジーバトルアニメだと思ってたらサスペンス恋愛アニメだったでござる。アドレットがフレミーに告ってさらに自分の死後にフレミーが疑われないようにしたおかげで、ついにフレミーのハートをゲット!!しかし姫は敵に。アドレットがハンスを攻撃したと聞いて、アドレットとフレミーがくっついたのを悟ったようにも見えたが...。モーラの攻撃はなぜかCGバリバリだったけど攻撃エフェクトのネタがなくなったんだろうか?{/netabare}11話。{netabare}来たときは暑かったのに、途中から寒い寒い言い出したのが伏線だったんだね。気温が下がったらすぐに霧って出るものなんだろうか...。太陽の聖者が出てくるのは唐突感もあるが(太陽の聖者の話は初期に出ていたけどね)...本当に殺人事件になってしまうとは。これで、祭壇で怪しい行動をしていた奴が7人目なのは確定やな。なるともうあいつしかいないが、作動させたことの証明と、一番重要なのは動機だな。{/netabare}12話。{netabare}まあ7人目は予想通りだね。石版割りとアドレットに先に行かせたのが決めて。7人目はいつから偽者だったのか...聖者だったのに見抜けなかったのか?と思う。過去話で真相がわかるんだろうけど。牛女が入ってまた7人になったけど、魔哭領に入れない奴が7人目ってすぐわかるよね?{/netabare}【総評】ここまで語りつくしたからあまり言うことはないが...思ってたのと違ったって誤解されやすいのも問題だけど、物語の序盤も序盤で終わってしまうってのも欠点だね。描いてくれたのはとても良かったけど。BDも原作も売上が芳しくないので二期が無いのは残念。フレミーは最高にかわいかった。まどかファンとしては碧ちゃんボイスを大いに堪能させて頂いた。視聴完了して改稿と追記。昔々、マンガファンが喫茶店に集まると、誰か一人は人数を数える真似をして「11人いる!」と言うのがお約束だったが、これからのアニメファンは「7人いる!!」と言い出す事になるのだろうか。神託に選ばれて集結した勇者の中に、ニセモノが紛れ込んでいる。ニセモノは誰か、という謎が物語を駆動するのだが、ミステリーにおいては、作者はあらゆる手段で偽装を施しミスリードを試みる。中でも製作者によって仕掛けられる最大の偽装は、{netabare}本作が、魔神と戦う「冒険ファンタジー」ではなく、ニセモノをめぐる謎〈ミステリ〉が主題の「ミステリー」である、という点だろう。探偵小説における叙述トリックを参照したかのように、ミステリーを冒険ファンタジーと見せかける製作者の「騙し」は慎重で、「謎」に直接のかかわりを持たないものの、視聴者に驚きを与える効果は十分にある。冒頭の首都の描写において、「本筋」には全く関与しないのに、壮大な美術設定や華麗な映像を見せていることは、製作者が「騙し」に自覚的である証左だろう。中世的な設定が多い冒険ファンタジーに対して、古代的なビジュアルを用意するオリジナリティも、新味のある「ファンタジー」を意図しているように見せかける偽装の一環だ。冒頭の数話で、能天気に「地上最強」を連呼する主人公と物語のリズムに不和が感じられるのは、この偽装がもたらす違和感による。周到に楽曲と映像を変えるオープニングが、勇者同士が戦う映像に切り替わったとき、偽装は解かれ、違和感も消失することになる。魔神を斃す冒険ファンタジーではなく、仲間に紛れ込んだ敵を炙り出すミステリーなのだと暴露されたとき、物語がどこか鬱屈していて爽快感に欠けると感じられていた理由にも納得がいく。疑惑にかられた勇者同士が戦う物語は、陰惨な雰囲気を纏わざるを得ないだろう。異世界の構造や異能の仕組みがどこまで開示されているか不分明な中での「謎解き」は、「本格」として推理する条件には欠けているかもしれない。条件に欠ける結果、安楽椅子的な「推理」で決着をつける探偵小説的快楽は不可能となるが、その分、「推理」の醍醐味を補うように、引き起こされる勇者同士の戦いはビジュアル的に派手で見ごたえがある。背景や戦闘描写はしっかりと「ファンタジー」風味で、「偽装」に引き摺られた視聴者にも満足を与えるものだろう。そんな状況の中、仲間の勇者から疑惑を向けられ、嫌疑と攻撃を退けながら真相を「推理」しなければならない主人公は、奇妙にメタミステリー的な条件を背負い込むことになる。ミステリーにおいて探偵の「推理」は、真の意味での「真相」とは言えない。メタ的な視点からは、事件の「謎」という現象は多様な解釈が可能だ。「本格」のルールの存在意義は、なるべく解釈の多様性を減らし、非合理的なものは排除するためでもあるが、真相の「唯一」性を保証することはできない。物語の中で探偵の「推理」が「真相」となるためには、作品世界内で唯一の「真相」であると作中人物たちが(読者もそうであることが期待される)「信憑」することが必要になる。メタ的な意味で、事件が「解決」され真相が明らかになるのは、推理が「信憑」を得た時だ、とも言えるだろう。他の勇者たちから疑われ、抹殺の対象ともなる主人公は、「推理」するだけで解決に導くことが不可能な立場に追い込まれている。いくら「推理」が「事実」と合致したとしても、「信憑」を得られない限り「真相」に到達できないからだ。どれほど合理的な推理であっても、疑惑を向ける勇者たちからは信憑を勝ち取ることができないだろう。このメタミステリー的条件は、勇者の「一員」であるという自覚と相まって、主人公の「戦い」を独特に屈折させる。勇者という「仲間」同士が戦う状況で、主人公は自分を攻撃する勇者を、上記の二重の理由で抹殺してしまうことができない。二重の意味で、反撃して斃すことは禁じられ、信頼を勝ち取ることが要求される。戦いの焦点は、紛れ込んだ「敵」を発見し抹殺することではなく、自分を襲う仲間に自分を信じさせなければならない、「味方を作る」というより困難な方向へ結ばれることになる。ファンタジー世界であれば「拳で語り合」えば済むかもしれないが、合理性に規定されたミステリー世界ではそうはいかない。性格も立場も信条も違う、自分に敵意を持つ対立者に対し、まず対話の可能な共通の立場を模索し、味方につけ「なければならない」という「戦い」は、「魔神を斃す」ように「敵対者を抹殺」するのとは困難の次元が違う。物語の語り口が地味になるのも無理はないが、このような「戦い」を主題にするアニメは空前と言っていいと思う。ここまできて、主人公の「地上最強」の意味が明らかになってくる。ルールに則って競われる「強者」に対して、ルールの枠組みなど無視する「地上最強」は、「卑劣」で済ませられるほど安易なものではない。通常、恣意的に捨て去ることが困難なルールという「絶対」性を、相対化して無視することが可能なのは、絶望の中でも足掻き続け、なりふり構わず生存の可能性を探り続ける主人公の精神と不可分の「能力」と言える。「強者」たる勇者にとっては、世界の構造が崩壊し精神的な足場が崩れ去るような異常な状況の中で、ルールの底が抜けた混沌で勝機をうかがう精神を持つ「地上最強」の主人公のみが、謎に正面から挑むことができる。何処までも足掻き続けなければならない凡人であることが「地上最強」だと語る主人公は、敵対者を抹殺することなく「対話」し続けなければならないこの困難な「戦い」に、唯一、勝利を呼び込める「勇者」だろう。フェアプレイルールを満たすものではないが、密室トリックの解明と犯人の指摘は、この世界内での論理に則って合理的に解決される。「冒険」ファンタジーではない、ファンタジー世界の「ミステリー」として、成功したと言えるだろう。当面の敵に勝利した主人公だが、この独特な「戦い」の形態を最底辺で規定したのは、ミステリーという形式と共に、「六花の勇者」という集団が、一種のプロジェクト・チームであるという設定だ。定められた宿命ではなく、魔神を斃すという「プロジェクト」を最適化するものとして抽出される「勇者」は、プロジェクト遂行上の要請を除けば、構成員同士に共有される価値観も規範も、ましてや人格的なつながりも無いと巧妙に設定されている。内的な結束の理由を持たない結果、「プロジェクトを不能にする」敵の潜入したクローズドサークルの「罠」のように、外的要因を左右されることで求心力は失われ、一体であるべき「チーム」は結束を保つことができずに容易に解体する事になる。求心力の消失と解体の危機は一回性のものではなく、何度も繰り返され得る不安定さから逃れられないと最後の最後で暗示されるが、この設定から生じる必然的な帰結だろう。「六花の勇者」チームという一個の「組織」から秩序と規範が消失し、単に物理的な「勇者の集まり」という無秩序の集合に変貌する事態は、法哲学者カール・シュミットの提唱した「例外状態」と完璧な相似形をなしているようだ。シュミットによれば、国家の規範が崩壊し秩序が失われた「例外状態」の混沌において、「敵」を名指しし「友」=味方との間に線を引くことが、新たな秩序形成の根源であるという。敵との闘争が、主権を勝ち取り集団に秩序を打ち立てるという政治的なるものの起源であり、まず「敵」を名指し「味方」を糾合する事から闘争は始まる、と。例外状態で名指される「敵」は、運動のその場その時に合わせ、その都度繰り返し選択される。敵と味方を規定する秩序が消失している混沌では、「自分」と「それ以外」しか存在しない。「敵」を名指し、敵ではないものとして「味方」が生じる線引きには、あらかじめ自明である「味方」は存在していない。主人公以外の「勇者」がそうであったように、その都度「味方」であるか疑わしい者を「敵」として排除しようとする倒錯も秩序形成の過程ではあり得る。自明の「味方」が無い以上、「敵」とその線引きは次々に交換されてゆく。そのような「敵」「味方」の名指しのダイナミズムによって、最終的に秩序を打ち立てる主権者が誕生するのだ。本作において、主人公は、密室トリックを仕掛けクローズドサークルを作り出した「犯人」を暴き出す。主人公のみが、味方「候補」を切り捨てることなく、「犯人」という属性を持つものだけが「敵」であると見据えて特定=名指しに挑み、他の勇者がその都度行おうとした「敵」「味方」の線引きを退けて、最終的な「敵」の名指しと「味方」の最大化に成功する。本作の「謎解き」は間延びしているとみる人も多いかもしれない。「推理」と共に進行する主人公の「戦い」は、主人公が単なる「探偵」ではなく特異な「アジテーター」として、犯人という「敵」を名指し、「味方」を獲得して秩序を形成する例外状態での「政治」的なるものの過程を、ミステリーという形式のエンターテインメントとして展開して見せたと看做すことができるだろう。「秩序」は動的であり、闘争は不断に生じる必然を暗示する、最後のエピソードを含めて。シュミットの「例外状態」は、立憲国家の憲法が機能停止し、法秩序が無効化した状態を指している。本作の主人公の「戦い」は、今後のために記憶しておく価値が十分にあるのではないかと思う。PandoraHearts』(パンドラハーツ)は望月淳による日本の漫画作品。『月刊Gファンタジー』(スクウェア・エニックス)にて2006年から連載。【ストーリー】四大公爵家ベザリウス家の次期当主であるオズ=ベザリウスは、15歳の成人の儀の最中、身に覚えのない罪により闇の監獄・アヴィスに堕とされる。オズはそこで血染めの黒ウサギ(ビーラビット)と呼ばれるチェイン『アリス』と出会い、彼女と契約を交わすことでアヴィスから脱出することに成功するが...。Wonderland自分の存在を自ら否定し他人を体よく拒絶して孤独である事を受け入れ孤独であろうとしていた主人公。人の痛み、悲しみが分かるが故、自己犠牲の元、人を助けずにはいられない。主人公の心の闇を取り払い歪みを修正し精神的成長していく。助けられたり自分で気づいたりしてそこから大事な事を掴み学び立ち上がり前に進んでいく物語でした。さんの感想・評価4.3マッドハッターが際立つ!1話の冒頭部を観た時、「なんだこりゃ?」って思う人もいると思います。Heartsの本領発揮です。個人的に作画が好きなのと、主人公のオズが子供らしかったり大人びたりで、号泣しまくりでした。石田彰さんが演じるキャラクターが主人公並みにいいキャラ出してます。漫画と同じ展開なのは20話くらいまでで、それ以降はアニメオリジナルの展開になってます。私は1回観て、漫画全巻そろえて、漫画読みながらアニメを観るとかやってました。「絶対に開けないで下さい。TVアニメ第1期が2015年7月~9月に放送された第1期が「最凶ダークファンタジー」の名にふさわしい圧倒的なスケール感と、クオリティの高い映像に多くのファンを魅了、2017年には劇場版総集編(前編・後編)が公開。TVアニメ第2期「オーバーロードII」が2018年1月~4月にかけて放送された。「オーバーロードIII」は7月より放送開始。さんの感想・評価5.0本格的に世界征服へ?原作未読。第1期、第2期は視聴済み。”ナザリックVS人間”の構図で物語が描かれます。ナザリック(アインズ様)サイドに肩入れすれば、爽快なんですけど・・・。人間サイドに肩入れしちゃうと、結構グロい作品かも知れないです。{netabare}対フォーサイト戦や、対ガセフ戦{/netabare}など、少し心が痛みます。オーバーロードのもう一つの魅力はコメディパート。第1話の、アインズ様や守護者たちの日常は、かなり面白かったです。それ以降も、デミウルゴスに対する、アインズ様の知ったかぶりとか、定番ネタも面白かったです。第4期を期待して待ちたいと思います。《以下、各話レビュー的何かです》{netabare}【第1話】OP、EDが、いつもながら、とてもカッコいい。OxTとMYTH&ROID、OPとEDの担当が1期、2期から入れ替わっている。いう変化は、ファンには格別の御褒美ですよね。さりげなく、第2期のおさらい。さりげなく、新キャラ登場。このさりげなさが、とても良い。コメディ回であり、サービス回(?)でもある。相変わらずデミウルゴスに振り回されるアインズ様。思わず声が出るほど、ウケた!カルネ村編。本編とは大きく関わらないであろう、カルネ村の日常が丁寧に描かれる。第2期のリザードマン編とも通じる、丁寧な作風が嬉しい。【第3話】カルネ村編のつづき。アインズ様にとっても大変な一日(笑)。いちいち説明がなくとも、エンリの背後でアインズ様が暗躍している様子がうかがえる。エンリに絶妙なアドバイスとしたかと思えば・・・。【第4話】はい!ルプスレギナちゃん叱られました(笑)。「ほうれんそう」は組織の基本ではありますけどね(笑)。アインズ様はアウラを連れて、巨人と魔蛇のもとへ。結果はおのずと・・・。巨人の群れがカルネ村を襲撃。前話との繋がりから、アインズ様の指示を受けた魔蛇が、陰で糸を引いていることは容易に想像が出来る。ルプスレギナちゃんも無事にテストをクリア。エンリとネム、ンフィは、アインズ様の招待でナザリックへ招かれる。捕らわれのデスナイトから始まる、バハルズ帝國編。皇帝役は櫻井孝宏さん。パンドラズ・アクター役の宮野真守さんの時も思ったけど、有名声優さんの贅沢使いは人気作ならでは。デミウルゴスの提案を受け入れ、アインズ様も動く。冒険者とは異なる組織。