600/守1200カードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動できる。受けたダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。DUELISTで登場した闇属性・魔法使い族の下級モンスター。カードの効果によってダメージを受けた場合に自身を手札から特殊召喚し、そのダメージの数値分回復する誘発効果を持つ。対策の手札誘発効果を有するが「ダメージを受けてから回復する」ので、致死量のダメージを防ぐことができないという大きな穴がある。効果処理の途中やチェーン2以降に発生した効果ダメージに対してはタイミングを逃すため、【チェーンバーン】などの有力なバーンデッキには通用しない。そのため、メタカードとしては《ハネワタ》や《デス・ウォンバット》に大きく劣っている。《Emトリック・クラウン》や《BF−精鋭のゼピュロス》、《調律の魔術師》などによる自分へのダメージを帳消しにして特殊召喚するコンボを狙うのが主となるが、ライバルは多い。サウザンド・ブレード》が存在している。サウザンド・ブレード》と異なり《Emトリック・クラウン》とシナジーがなく、《DDD反骨王レオニダス》のようにアタッカーにもできず、これらに比べて活躍の場が限られるのは否めない。利点になるのは《調律の魔術師》と属性・種族を共有する、《ダーク・バースト》でサルベージできるといったあたりか。効果ダメージにも対応し属性・種族サポートを共有できる《ダーク・ホライズン》とは併用がしやすく、ダメージを受けた場合のフォローが可能。ケルビーニ》のリンク素材にもなる。カード名は「ダメージ(Damage)」と、魔法使いを意味する「メイジ(Mage)」の掛詞になっている。原作・アニメにおいて—アニメZEXALの「遊馬&カイトvsIII(スリー)&IV(フォー)」戦において遊馬が使用。ギミック・パペット−ジャイアントキラー》の効果でダメージを受けた際に特殊召喚して1ターンキルを防いだ。その後はそのまま放置されていたが、最終的に《フォトン・カイザー》のアドバンス召喚の為のリリースとなった。†Q:ダメージステップ中にこのカードの特殊召喚する効果を発動できますか?A:いいえ、できません。(12/04/14)Q:《神の宣告》等のコストや《ラッキーパンチ》等のライフポイントを失う効果が適用された時、《ダメージ・メイジ》は特殊召喚できますか?A:いいえ、「カードの効果によって自分がダメージを受けた」扱いではないのでできません。(12/05/02)Q:このカードを特殊召喚する処理とライフポイントを回復する処理は同時に行われる扱いですか?A:はい、同時に行われる扱いです。(12/04/14)Q:同一チェーン上で複数枚の《ダメージ・メイジ》の効果を発動できますか?A:いいえ、発動できません。発動できるのは1枚のみになります。