million人が利用する働く人のためのネットワーキングサイトです。introduction株式会社JVからUIデザイナーとして出向。UIデザインを担当しております。前職:ポッピンゲームズジャパン株式会社で主にゲームアプリのUIデザインを行う。UIデザインからUnityを使ったエフェクト作成しました。技のエフェクトは全て新規に作成しました。IPを使ったオートバトルRPGを3月末リリースしました。前々職:CGデザイナーデザインに関するものすべてに携わっています。BtoBのツール系のUIデザインを主に行っています。・うみのパトロール・レントゲンいそぶね漁師のGPS可視化および魚種の獲得海域確認用Webソフト。通常の船の色が黒であったが各、色の意味合いを聞き、黄、緑、赤は決まっており、通常の色を変更するのは問題ないのを確認した上で白を提案し採用してもらいました。・五反田ウェルネス(ゴタウェル)の広告、ロゴ等作成しています。広告、LPを作成しております。Ambitionユーザーに見やすい、使いやすいコンテンツを作成していきたく思っております。ユーザーに刺さる、響くものをアプリやポスターデザイン、WEBデザインまで多岐にわたる「デザイン」をしていきたい。企画からゲーム、それ以外のツールも作成し、携わっていきたい。ユーザーにとって使いやすいUIデザインを盛り込んで行きたいと思っております。みんなで一つのツールを製作し盛り上げたいと思っております。-ポッピンゲームズジャパン株式会社CGデザイナーアプリのUIデザイングラフィックデザイナーとして業務をおこなう。UIデザインからUnityを使ったエフェクト作成しております。技のエフェクトは全て新規に作成しました。IPを使ったオートバトルRPGを3月末リリースしました。2019-03コグラフ株式会社CGデザイナー(リーダー)CGデザインリーダーとしてBtoBのツール系ソフトのUIを主に行っています。・うみのパトロール・レントゲンいそぶね漁師のGPS可視化および魚種の獲得海域確認用Webソフト。通常の船の色が黒であったが各、色の意味合いを聞き、黄、緑、赤は決まっており、通常の色を変更するのは問題ないのを確認した上で白を提案し採用してもらいました。・五反田ウェルネス(ゴタウェル)の広告、ロゴ等作成しています。広告、LPを作成しております。自社アプリのCGデザイン・UI/UXデザインに携わるカジュアルゲーム・ツールの制作。アイコン・スクリーンショットも作成します。社内だけでなくクライアントからの案件にも携わっております。ゲーム-https://itunes.apple.com/jp/app/恐怖の世界感染-バイオハザーズ/id1364756419?mt=8androidhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.app.bioshootingUnityによる制作。ディレクターの方に出してもらった参考画像を元にゲーム内のデザイン全てを任せてもらう。エフェクトも負荷がかからず爽快さを出すよう作成する。14種のショット・3種のSPショット/7種ボス/7種ザコとディレクターの要望点数を抑え、流用も考慮して仕上げました。・世界一おもしろいゲームhttps://itunes.apple.com/jp/app/世界一面白いゲーム/id1252941078?mt=8Youtuberヒカル・ラファエルのマリオ風アクションゲーム2D・演出をまかせてもらう。ヒカルさんも参画し完成したがある問題でリリースがかなり遅れました。ブロック崩しhttps://itunes.apple.com/jp/app/x-15miaode-shi-jieno-zhongwariwo/id1090842524?mt=8Unityによる制作。クライアントの方にデザイン全てを任せてもらう。itunestore無料ランキング5位まであがる。信頼を得て●SPARKING!-世の中で最も爽快な物理ゲーム●精子科学研究所(SKK)15秒でいけますか?2つのアプリを任せてもらう・Youtuberきまぐれクックの遊び場https://itunes.apple.com/jp/app/id1317161702Youtuberきまぐれクックさんとのコラボアプリ。2D画像全て・演出を任せてもらいました。・おいザコ!クリアしてみろよ?3Dシリーズものの3D化に伴い、3D関連を担当しました。使える便利技/裏技/説明書」ツール関連のアプリも制作。2018-02株式会社リクルートライフスタイルグラフィックデザイナー(リーダー)MBAインターナショナル株式会社より契約社員として、ipad,android端末のアプリAirレジ制作に参画。https://itunes.apple.com/jp/app/airreji/id732884567?mt=8IpadからのAndroid対応のデザイン画面変更をデザイナー5人により期日が迫っている中、2週間で画像をプログラマーへ納品しました。競合アプリを検証し手順を追ってデザイン提案したスタイルをディレクターの方に喜んでもらえました。2014-02株式会社cotoriグラフィックデザイナーMBAインターナショナル株式会社より派遣社員として2ヶ月、パチンコ、スロット画面の絵柄案や企画書のサポートを行いました。2013-12株式会社ネバーランドカンパニーグラフィックデザイナーMBAインターナショナル株式会社より2ヶ月の契約で、3DSのゲーム画面のキャラクターに対するエフェクトの作成を行う。短い期間で100種類のエフェクトを作成しました。2013-10株式会社ミッチェルグラフィックデザイナー(リーダー)コンシューマーゲームグラフィック全般、ゲームの企画案などを行う。作業工程を教えながら実際のデータへの変換(サイズ変更、減色など)を行う。企画から色んなパターンの消え方がみたいとのことで数種類のgifアニメを制作する。裏方にまわり、演出面の強化、追加制作を行う。ED画面でのミニゲーム追加など。4人CAPCOMの企画の方と制作進行を行う。絵素材全てゲーム内からキャプチャーし、ムービーからの切り出しを行う。足りない背景素材の加工等を行う。メインとは別にミニゲーム8種類も作成する。同時に作成依頼を受けることになる。全体の監修、国々の荒廃から浄化への5段階サンプルを制作し、基準をグラフィッカーに伝える。photoshopで誰でも出来るよう全体マップ作成のフォーマットをみつけて教える。エフェクト、インターフェイス制作を行う。予定にはなかった最終ステージを3Dにしてみましょうと私の提案で3Dステージ追加制作を行う。足りないものは作成する。5人メイングラフィッカーをサポートしながら世界観、演出、ゲーム内でのアイデア出しを行い、インターフェイス、エフェクト作成する。日本版のローカライズを行う。長いスペルによるレイアウトの修正、イベント追加によるアイコンの修正、制作を行う。クラゲのモデルを作成する。チュートリアル画面のアイコン、アニメーションを作成する。ゲーム画面を広く見せるということで体力ゲージだけの表示になる。一輪車の登場演出を作成する。3人]実写素材を使ったパズルゲーム。ディレクターの監修のもとで全グラフィックデータ作成。6月6日任天堂からメニュー周りデザイン大変更。なんとか6月15日デザインfix。2人]日本版のローカライズ(2カ国)を行う。タイトルロゴが1ヶ月経っても来ず、デバッグ期間中に組み込むことになる。]ドミノ倒しを使った将棋のような対人パズルゲーム。内容が地味で売りの点が弱く未完成タイトルとなる。2012-11有限会社ドリームジャパングラフィックデザイナーコンシューマーゲームグラフィック全般、ゲームの企画案などを行う。3人オリジナル団体のマーク・マットデザイン8種類。レスラーの顔のテクスチャー20選手をPSで出力できるデータ形式(tim,anm)まで行う。2人ドット絵のゲーム内タイトル画面、メニュー画面デザインを行う。2人バンダイ・ベックの企画の方と一緒に作成する。企画の方の[自然、ネイチャーな感じ]と言う言葉をメインにメニュー画面デザイン、2D画面全般制作を行う。前回のシリーズで企画の方から信用を得る事でメニュー周り全般及びゲーム内で馬同士の掛け合い、DNAの塩基配列(コドン)演出画面を任せてもらうことになる。2D画面3/2くらいの制作を行う。二人のフリーの方と40ゲームを制作し、まとめる。共通項は早めに指定することにより無駄なくスムーズに進めることが出来る。Softimageによるキャラクターのモーションを作成し、レンダリングした画像を切り分ける。参加2人モンスターをLightwaveでモデリングし、Softimageでスケルトンを組み、モーションを作成する。モデル3体とモーション7種2体作成する。自動車のエアロパーツデザイン及び、実寸のモデリング作業を行う。フロントスポイラーやリアスポイラーに粘土のようなものを盛り付け(固まると木のような素材になる)ノミ、カンナで加工しモデルを作り、マスターモデルとして納品する。バイオハザーズ2017-12https://itunes.apple.com/jp/app/%E6%81%90%E6%80%96%E3%81%AE%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%84%9F%E6%9F%93-%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%8F%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BA/id1364756419?mt=8Unityによる制作。元にゲーム内のデザイン全てを任せてもらう。エフェクトも負荷がかからず爽快さを出すよう作成する。フィールド背景、テクスチャを担当しました。その点を解消し、端的に文言を短くしてみました。iPhone2016-10https://itunes.apple.com/jp/app/mojico-kawaii-yan-wen-zi!/id1124717317?mt=8組んだことのない人が集まり案を出し合って作成したアプリです。候補の中で、顔文字が簡単に登録できるキーボードアプリが表を集めました。デザイナーが二人いることで無駄な作業が発生しないよう分担を決...精子科学研究所(SKK)15秒でいけますか?2016-7https://itunes.apple.com/jp/app/jing-zi-ke-xue-yan-jiu-suo/id1131134490?mt=8「X:15秒で世界の終わりを見れますか?」の横展開、CGだけを入れ替えたアプリです。こちらもCG全て任せて頂きました。ブロック崩し-2016-3https://itunes.apple.com/jp/app/x-15miaode-shi-jieno-zhongwariwo/id1090842524?mt=8クライアントとの作業でデザインに関する全て任されたものです。Unityでエフェクトやキャラクターのアニメーションを作成しました。クライアントから高評価を頂き、他のアプリ制作依頼を受けること...SPARKING!-世の中で最も爽快な物理ゲーム-2015-11https://itunes.apple.com/jp/app/sparking!-shino-zhongde-zuimo/id1065430231?mt=8flashゲームをベースにしたパズルゲームです。このようになりました。3DはMAYAで作成しUnityに読み込んでいます。maya、Unityを使用。エンジニアさんと話し合いながら作成しました。