ラインスタンプ工房+イラスト上達のコツ一枚絵描き方研究室キャライラスト描きたい!初心者からの画力向上まっしぐら。人を描くスポンサーリンク人の正面顔を描くときには、バランスを取った土台を作ってから描く!あなたはどんな時に正面顔を描きますか?正面顔を描く率はそんなに高くないような気がしますが、イラストやマンガで、ここぞというときに狙って描かれていたりしますね。これがなんだか崩れていると、画面やストーリーが締まらない感じになっちゃいます。人が好むのは正面顔?正面顔と言えば、幼児が無邪気に描くお絵かきは、たいてい人間の正面顔じゃないかなぁ~などと思い至ります。成長して自分の意思でお絵かきしだすと、斜め向きの顔を多く描きたがる傾向に。動きを付けたいからなのか、正面顔は描きづらいと思うのか...。謎ですが、人は正面顔に対して特別な気持ちを持っている気がします。正面顔がうまく描けない理由と解消方法そもそも、正面顔を描きづらいと感じる理由は何でしょう。左右のバランスが取れない描いてみてもなんか変になる(自分で理由がわかっていない)どこからどう描いたらいいのか描き方がわからない(描き慣れていないために、顔の情報が多く整理しきれない)そして、「正面顔がうまく描けない理由」みたいなものはいくつか考えられます。顔のパーツの大きさや位置が左右でずれる顔のパーツの適度な距離感がわからずに描いている「左右対称に見る」ということの難しさこんなところでしょうか。1.は、方眼用紙を使うことで解消できます。方眼用紙を使わずに描けるほうがいいとは思いますが、描く間隔に慣れるまで練習で使うのは有用だと思います。2.は、これから一緒に描いていくので解決できるでしょう。あとは「3.左右対称に見る」ということですが、これは誰しもが苦手なのではないかと思います。ある方法としては、アナログの場合は紙を裏返して透かし見て、ズレを確認しつつ修正するということ。デジタルの場合は画像を反転してみるということですね。そもそも人間の顔もズレが当たり前にあるので、イラストでも極端に歪んでいない限り、さほど気にしなくてもいいです。逆に左右対称すぎると人間味が薄まる感じになり、完璧すぎると人形やロボットのような印象になります。それでは、人の顔をお絵かきする幼児のように、無邪気に「大好きな人の顔を描くんだぁー。正面顔のベース(土台)を作る←これから手順を追って、こんなのを作ります。(ベースの完成形)解説画像のとおりに線を描いて進めてください。※慣れないうちは方眼用紙を使うと距離感が分かり易い。頭部全体サイズを描く長方形を描いて、タテヨコ半分に線を引く。長方形...頭部全体のサイズ。真ん中の縦と横の線...縦は頭(顔)の正中線、横線は顔の中心で目の位置になる。鼻の位置を描く...鼻の開始は中心からちょっと上。鼻の終わりは下1/2~少し短めのあたり。口の位置を描く...下半分の1/2の位置より下方。目と眉の位置を描く...目と目の間は、目が1つ分入るくらいの距離。眉は目の少し上に描きます。☆眉は目から離れると堀が浅い顔、近いと堀が深い顔になる。耳の位置を描く...眉から鼻の下までの長さがだいたい耳の長さ。耳が見える幅は人により違うので、ここではだいたいの幅でいい。頭の輪郭線を描く...頭は幅を厚めに描く。顔の輪郭線を描く...頬と顎を意識して描こう。☆首を描くのも忘れずに。...首の太さの幅は、だいたい目尻を目安にする。主線を整えよう☆ここで左右のズレが無いか確認。・裏から透かし見る・デジタルなら反転して見るズレを確認しつつ、修正していく。※ここでしっかり確認・修正しておくと、あとで歪みが少ないので楽。補足:顔ベースを少しリアルにしてみよう顔には骨があり筋肉があり皮膚がシワがある...リアル絵を描きたい方は、自分の顔を観察ながら補助線を描き込んでみましょう。この補助線を入れることで、キャラクターに年を取らせたり、表情を付けたりするときにイメージが掴みやすくなります。次は、顔ベースを元に肉付けしていき、キャラクターを描いていきます。顔ベースにパーツを描き込む先程作った顔ベースに、顔のパーツや髪を描き込んでいくだけでキャラクターが出来上がります。(※顔のパーツそれぞれの描き方については、また後日記事を作成しますが、とりあえず真似て描いてみましょう。)(→髪の描き方はこちら)参考にいくつか正面顔のイラストを貼っておきますので、真似て描いたり、自分なりの顔のパーツを当てはめたりして好きに遊んでみましょう。参考のイラストに似せる必要もありませんので、お気楽に。顔ベースからアゴを短めに削っているものもあります。鼻は一応リアル系にしてみました。☆アゴを削る場合は、鼻と口も少し上に描きます。☆鼻を縮めたら、耳の長さも調整してみましょう。☆眉毛の上がり下がりで感情を。☆目尻の上がり下がりで個性や性格を。☆鼻の高い低い、あるいは太い細いで雰囲気を。☆口の描き方でも表情やキャラクターが出る。☆アゴも人により細かったり厚かったり。☆耳も角度が寝ていたり立っていたりと個性がある。(...私は耳はいつもテキトーですごめんなさい。☆眼鏡さんを描くときには、まず裸眼状態を描くこと。(右図)その上から眼鏡を描いてあげます。まとめ正面顔をバランスよく描くには...・正面顔は歪みが出やすいので、まずは土台となる顔のベースをつくろう!・顔のベースの完成段階で、必ず左右のバランス確認をし、修正すること!・顔のベースを基準に、細かい顔のパーツを描いていこう!顔ベースはあくまでも土台でただの目安なので、キャラによっては目を大きくして耳を小さく、顎を削って描いたりしてもかまいません。絵柄によっては大きく比率が変わってくるものと思いますので、いろいろといじって、あなたの絵柄にあった土台を作ってみて下さい。今回はこれにておつかれさまでした。よいお絵かきタイムを。