コメント地元ではエフエフではなくファイファンでした。プレイしたことのある最後のFFは7で、あとはSFCリリース作しかやった事がないのですが、あーなるほど、と感じるエントリがあったのでご紹介。最終防衛ライン3http://lastline.hatenablog.com/entry/2014/10/20/090904私はヌルゲーマーですので、エリクサーとかせかいじゅのはがアイテム欄の肥やしになる事は必定であり、リンク先の解析は頷くばかりですが、ゲーマーの思考を解析してみるのは面白いな、と。配信を見ているとアイテムの使い方が人によって全然違うものの、(ほぼアイテム使わないと回復できないと言った縛りもあるけど...)アイテム使い巧い人のプレイは見てて面白い。RPGにおける嗅覚が鋭いというか保守的にプレイしていたのではわからないギリギリの所を見極められているんだろうなぁと。RPGのアイテム利用に見る心理テストとかできるかも知れませんね。手持ちのリソースの使い方の巧さとか課題に対する行動の保守度とか。自分について考えてみるとRPG攻略のスタンスとして消費系のアイテムはほとんど使わずに回復は全て魔法でまかなうんですよね。MP回復系のアイテムは使わない。これは昔のRPGにMP回復アイテム自体が存在しなかった、もしくは高かったり貴重アイテムだった事も1つの理由ではありますが、パーティーの基礎的な継戦能力を把握しつつ進めたいという側面があるのかもしれません。アイテムはいざというときのブーストという事で、ドリンク剤みたいなもんですよね。ちなみに土曜にサービス開始したアトリエクエストボード。これらソシャゲ系ではどんどんアイテムを使っちゃってますが、この辺はゲーム設計によるものなのかどうか。スマホゲーの割にロード時間が長く今後サービスが続くか不安なこの頃ですが、ガストなので多分、駄目なんじゃないかなと思っています。kaeuta今期(2014秋)のアニメの話とか今期は視聴量が少なめです。ここで視聴状況と短評を書いてみました。こちらにコメントをまとめようかと。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。)通販のお知らせ2015年5月3日の「ふたば学園祭10」で出した新作CD「ココイチちゃんVSカキフライエフェクト」を通販中です。