†[編集]メギドの塔は、手持ちのメギド「全員」を編成したパーティを作り、ダンジョンを「自動攻略」させるコンテンツです。各階層をクリアすることで、攻略チケットや強化(進化)素材などのアイテムを手に入れることができます。メギド全員で探索に向かうという設定ではありますが、探索中も他のコンテンツに一切制限はかからず、自由に遊べます。空いた時間でどんどん探索に向かわせましょう。†[編集]2019/12/06時点で、56Fまで登ることが出来ます。*1一部クエストのフィールド道中でのみ手に入る金枠の希少素材(フィールドレア素材)については、塔で初登場するところを強調してあります。18F以降は32Fまで新たなフィールドレア素材はありません。33F以降になると新しく4章のフィールドレア素材がドロップするようになりますが、そこまで到達できるプレイヤーの多くは4章をクリアできていると思われます。初~中級者にとっては、17F以上の攻略はそれほど重要度が高くありません。フィールドレア素材以外のものについては、17F以前では出現しないものも18F以降でドロップするようになります。時間はかかってもいいから、攻略チケットやスタミナを消費せずにこれらの素材を集めたいという場合には、18F以降の攻略を狙うのも手段の一つです。0:03※時間の項目は、「効率」ステータスが「普通」のキャラで探索を行った場合の所要時間を示しています。※時間については、実際には各階層ごとに多少のずれが発生するようです。各種マナゴルド※9Fより上だと「魔導書」ではなく「古い魔導書」が手に入る場合があります(さらに上層だと「幻の魔導書」もドロップします)。†[編集]奥義の経験値アイテムであるマナは、階層によって入手できる種類に違いがあります。1F/4F/7F/10F...:猛攻のマナ(ラッシュ用)2F/5F/8F/11F...:反撃のマナ(カウンター用)3F/6F/9F/12F...:爆裂のマナ(バースト用)たとえばですが1F~2Fの低層周回を繰り返しているとバーストのマナだけ足りない状況になりやすいので注意しましょう。上層になると、マナLv2がドロップする場合もあります。†[編集]各キャラには、塔の探索において「戦闘・宝探し・効率」という3種類のステータスが設定されています。これは通常のステータス画面からは確認できず、塔の攻略隊長にそのキャラが起用されたときのみ確認することができます。戦闘が得意なキャラが隊長の場合、塔の戦闘において攻撃か防御、またはその両方にプラス補正がかかります。そのため同じパーティ・戦力であっても、その階層を突破できる可能性が高くなります。上の階への突破を狙う際におすすめです。宝探し宝探しが得意なキャラが隊長の場合、塔での素材のドロップ率が良くなります。自分が欲しいフィールドレア素材の階に向かわせるのがおすすめです。後述の強敵アイコンがある際はさらにドロップ率は上がります。効率が得意なキャラが隊長の場合、塔の探索にかかる時間が短縮されます。多くの階を一気に探索したい場合におすすめです。すべてが得意となっているようなキャラはベヒモス以外にいないため、状況と隊長に応じてどの階に送り込むかを選択しましょう。3通りしか表示されませんが、実際にはさらに良い性能(ここでは超得意とします)を内部的に持っているキャラがいます。これについては、後述の「メギドの塔の性能一覧」の項目で詳しく解説しています。†[編集]メギドの塔の主な利用目的としては大きく分けて3つあります。†[編集]塔の特定階層では、メインクエストのフィールド上でごく稀にドロップする希少素材(通称フィールドレア素材)を手に入れることができます。フィールドでは何十回と挑戦しても手に入らないことのある素材も高確率で手に入るため、入手手段として有用です。フィールドレア素材が手に入る階層はある程度上の方になるため、戦力が充実していなければそもそもそこまで辿りつけないというジレンマもあります。※塔で入手できるフィールドレア素材(3章で初ドロップ)は、4章以降ではドロップ率が高めになっていると推測されています。そのため塔の上層を無理に目指すより、4章に進むことを重視した方がいい場合も多いです。†[編集]全員生存でクリア済みのメインクエストを自動クリアできる攻略チケットは、ショップだと6時間ごとに4~6枚程度並ぶだけという貴重なものです。塔では低階層を回るだけでも一定確率でこのチケットが手に入ります。一回のクリアが3分~60分程度の低階層をこまめに回すことで多数のチケット獲得ができます。このチケット獲得を目的とする場合は低レベルの戦力でもまったく問題ないため、戦力が揃ってくるまではチケット集めを中心に行うのもおすすめです。†[編集]塔素材、攻略チケットに余裕がある上級者におすすめなのがゴルド稼ぎです。高階層を宝探し:苦手のキャラをリーダーにして探索することで、素材の代わりに多額のゴルドを稼ぐことができます。†[編集]メギドの塔のパーティ編成は、中央縦列が「リーダー」としての役割を果たします。左右の4人のキャラのスタイル・クラスがリーダーと一致すると、ステータスが強化されます。キャラクターが倒れると後ろのキャラと交代となります。最前衛の5人のスタイル・クラスを合わせるだけでなく、交代後のキャラクター達もなるべく一致するように配置しましょう。†[編集]とくに9~10Fのレア素材が落ち始めるあたりから、攻略難度が一気に上昇します。ここからは「チケ獲得のための低層周回」と「レア素材のための上層突破」を完全に分けて考えましょう。現時点で挑戦できる最上層を目指す場合は、「戦闘」ステータスが「得意」になっているキャラが隊長のときを選んで出発させましょう。道中でパーティの戦力が減ることを防ぐため、(すべての敵を一撃で倒せるごくごく低階層を除けば)他の階のチェックも外しておくようにしましょう。†[編集]スキップせずに塔の攻略進行を見ているとよく分かるのですが、メギドの塔での自動戦闘は以下の手順で進みます。最前衛5人の攻撃...という形で進みます。ここで重要なのが必ず自軍の攻撃から戦闘はスタートするということです。強敵に出会うまでの道中(低階層)はまったくのノーダメージで抜けることができます。主力で削りきれなかったボスの最後のHPを削りきる役として活躍のチャンスがあります。主力となるメンバーは最前衛ではなく、その次の中衛に配置するという戦術もあります。することで上層の雑魚から主力がダメージを受けていない状態でボスまで進むことができます。†[編集]メギドの塔の攻略目安として「戦力」という数値が表示されますが、じつは戦力はそれほど安定した指標ではありません。上層の敵は防御力も高くなり、主力メンバーであっても一撃で倒し切る事はできなくなってきます。主力メンバーが(1~2回敵の攻撃を耐えた上で)2~3回攻撃して削っておかないと、育成不十分の残りメンバーでは倒しきれません。進化度が低いキャラだとダメージもわずかしか与えられずボス撃破にはあまり貢献しません。主力メンバーの進化度を高くすることが塔の上層を目指す上でより重要になります。†[編集]「赤い横顔」のアイコンが表示されている階では「強敵」が出現します。「強敵」が出現する階では、敵が大幅に強化される代わりにレアな素材が落ちやすくなります。フィールドレア素材を入手できる階に「強敵」がいる場合、パーティに十分な戦力があれば率先して狙いにいくのも手です。宝探しが「得意」な隊長の場合、強敵階に送り込むと複数個のフィールドレア素材を拾ってくるようなこともしばしばあります。未クリアの最上階には強敵アイコンが必ず発生することを利用して、わざと戦闘が「苦手」な隊長で敗北してフィールドレア素材を回収するというテクニックもあります(詳細はTips・小技を参照)。†[編集]フラウロスとフラウロス(バースト)のような別スタイルの同一メギドであっても、両方編成可能です。1度に戦闘に参加できるのは1人までなので、同じ横列に配置すると4人で戦わなくてはならなくなります。縦列を同じにすればこういった状況は無くなるので、同一のメギドは極力同じ縦列に配置しましょう。†[編集]2018年11月のアップデートにより、メギドの塔の戦力にキャラクターの奥義レベルが影響するようになりました。奥義レベルによる戦力上昇は、育成が進んでいるメギドほど上昇幅が大きくなるため、進化度が高いメギドに優先的にマナを与えると良いでしょう。戦闘:超得意かどうかの判断が難しいので、確証が持てない場合はコメント欄でご相談いただくことをおすすめします。(得意以上だと攻撃か防御またはその両方に補正がかかるようなので、攻防両方あがるのが超得意なのかもしれません。†[編集]情報提供募集中です。コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。いずれかを記入してください。塔での戦闘時に補正がかかっているステータスが該当します。普通の場合は「-」、苦手の場合は「×」としています。「金」欄は、ゴルドを拾ってくる率を「多」(苦手)、「-」(普通)、「少」(得意)、「極少」(超得意)の4段階で記入してください。超得意だとゴルドを一切拾ってこないように見えますが、ごくごく稀に拾ってくる場合もあるとの報告もあり、分類上は「極小」としています。「1F」欄は、1Fの探索時間を「秒換算で」記入してください。†[編集]攻略と直接関係する情報ではありませんが、メギドの塔に出現する敵の情報となります。メインクエストと同じボスがいたり、SSRオーブの一部が敵になっていたりなど面白い情報も含まれています。(ボス名などが一部ネタバレになる恐れがありますのでご注意ください)こちらの元となる情報は、メギド72進化素材まとめwiki様よりご提供いただきました。ありがとうございます。グランドマウス※「MQ」はメインクエストを意味します。†[編集]最新の10件を表示しています。戦力128501の122人(☆6は120人)で46階に行って、ウヴァルはクリアできずベルフェゴールはクリアできました。09:24:58Bニバス、戦闘普通、宝探し得意、効率普通でした。12:39:391F〜5Fまで探索に向かわせたところ、1階層ごとに0〜3回(平均2回くらい)お金を拾ってきてました。09:14:11表にもあるけどアスモは意外と強くないはず。10個の部屋のうち前半に出てくる方が弱いのでは、って説もあるのでその辺かも知れないあとはリーダーによって攻撃/防御が得意の違いもあるから、攻撃得意なリーダーだと敵の攻撃一発で落ちるけど防御得意だと耐えて二回目殴れるから...みたいなのもあるかも。20:52:2052階、戦力14万で、リヴァイアサン隊長でボスのHP1/2残しで倒せず、たまたま連続して来たBラウム隊長で戦力15000残しで倒せました。リヴァイアサンは戦闘超得意ではなく得意ではないでしょうか。雑魚についてはリヴァイアサンで5フロア(24名で倒した)と9フロア(46名)で、ラウムで1フロア(6名)と5フロア(19名)で戦いました。戦闘得意と超得意の差はあれ、奥に行くほど雑魚が強いのは確かだと思います。11:19:05今まで編成をいじらずにとりあえず探索だけしてたんですけど、編成をちゃんと組み直すと効率全然違うんですか?初期編成がどういった基準で組まれているのかわからなかったので、もし意味があるのなら変にいじると効率悪くなりそうでいじってなかったんですが。15:31:54ありがとう!編成いじってもクリア時間とか戦力とかの変化が直接分かるわけじゃないですもんね。キャラクター本来が持っているマスエフェクトなんかも関係あるならいちいち確認しながら組まなきゃで結構めんどくさそうだなって避けてました。そこまではしなくていいみたいですね。15:45:08戦力12万弱、126人(★6:92)、戦闘得意なベヒわんこで48Fクリア。New!投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。