負けるな、ツインビー!戦闘機なのに手が生えている。攻撃を喰らうと救急車がやってくる。雲からベルが飛び出してくる。メルヘンであり、コミカルでもある世界観のシューティングゲーム『ツインビー』!2人同時プレイによって生じるランダムな状況変化は、プレーヤーに「協力」か「対決」かの選択を迫る。そんな魅力をもった本作が今回のテーマです。さあ今宵も、時代に埋もれしレトロゲームの歴史を紐解いていこう――。スポンサーリンクレトロゲームレイダース/ジョーンズ博士です。今回発掘した作品は、コナミが1986年1月にファミコン用ソフトとして発売された『ツインビー』。当時、ファミコン初といえる2人同時プレイが可能なシューティングゲームとして、脚光を浴びました。「イチゴだ、カニだ、ピーマンだ、負けるなツインビー!どんぶり島を救いだぜ!」というTVCMも流れていましたね。宇宙歴2801年――。平和な南の島どんぶり島は、突如、空からあらわれた侵略者の魔の手に落ちることとなった。侵略者の名は、スパイス大王!彼は島を支配下に置くと、どんぶり島に伝わる4つの宝玉を4人の部下たち、オニオンヘッド将軍、パラレルディッシュ将軍、タイガーシャーク将軍、クローデバイス将軍たちに分け与えると、島は分割統治されることとなった。この事態を良しとしない者たちもいた。島に住む風変わりな科学者シナモン博士とその弟子たち。数ヵ月前、博士は別宇宙から飛来したフシギな戦闘機とパイロットを救出する。戦闘機の名はツインビー。パイロットの名はアンナモン。機械と人間が自由に意思を疎通できるという国からやってきた彼らの協力により、博士はツインビーの対となる機体ウインビーの製作に成功。博士の息子であるドンナモンがウインビーパイロットとして練度をあげていた。島のかつてない危機を前に、2機と2人は立ち上がる。「2人とも気をつけるんじゃぞ!ワシも救急ユニットなどでサポートするからな!」。2人は大きく頷き合う。「行こう、ドンナモン!敵はもうすぐそこまで来ている!」、「お前こそ、ドジ踏むんじゃねえぞ、アンナモン!」。して、研究所から飛び立った2機はスパイス大王の軍隊に対し、果敢に戦うこととなった――!※SCCアレンジ版は原曲にはないリズムがあるところが魅力!2人で遊んで楽しいシューティング!本作は、空中と地上攻撃ができる、「ゼビウスタイプの縦スクロールシューティング」です。似た戦闘機であること、地上物を破壊して手に入るボーナスアイテムが、くだもの、キャンディなどであること、軽快なコナミミュージックによって、ポップな世界観を作り出しています。上記ストーリーを読むと、「設定」は意外と殺伐としているんですけどね(笑)。本作の原点といえるアーケード版、本作の移植作であるMSX版に比べて、ファミコン版は難易度が抑え目になっています。後半になると、倒さないといやらしい動きをしてくる敵が増えてきますが、2人いれば充分に対処できるため、クリアがムズカシイというゲームではありません。そんな本作には、何度もプレイせずにはいられない魔性のシステムが存在します。それが、本作の最大の特徴ともいえる「ベルパワーアップ」です。ゲーム中に出てくる雲に弾を撃ち込むと出てくるベルは、弾を当てていくと色が変わり、それを取るとツインビーがパワーアップするという仕様になっています。分身バリアベルは弾を当てるごとに放物線を描いて飛んでいくため、敵の編隊と重なることも少なくありません。「敵を倒すための弾のせいで、分身がとれなくなっちまった!」なんてことは日常茶飯事!それが2人プレイとなると、相手の弾がこちらの育てていたベルに当たり...ということも。この独特のパワーアップ方式のため、一度ミスをすると立ち直りがとても困難。後半になると敵の攻撃もそれなりに激しくなってくるため、ベル育てが難しくなります。苛立ちから、「テメー、ジャマすんなよ!殺すぞ!」、「なんだと、もういっぺん言ってみろ!」と、モニタのこちら側も殺伐としたリアルバウトになりかねない、そんな『マリオブラザーズ』のような一面も持っているのです。同時に、友情が試されるゲームでもあります。筆者の話になりますが、2面のパラレルディッシュ将軍にやられたため、3面をノーマル装備で挑まなくなったときのこと。パワーアップかましている相棒の様子に、「ちくしょう、コイツ、パラレルディッシュのときに後方でチマチマした戦いしてロクな援護しやがらねえからオレがやられたんだ。コノ恨ミ、ハラサデオクベキカ!」と恨みを積もらせていたところ。「ホイ、青行ったぞ!」、「次、白行ったからな!」と、相棒がベルを育て贈ってくれたのです。「お、おう!ありがとな!」と照れ隠しで無愛想になってしまいましたが、今なら言えます。あの時オレ、ちょっとキュンとしちゃったぜ...と(照)。2人プレイの醍醐味を味わえるシューティングゲームといえるでしょう。「物語」から見る、ツインビー。後につづくツインビーシリーズの“はじまりの物語”である本作。本作『ツインビー』、100年後の子孫たちがスパイス大王の孫と戦う『もえろ!ツインビー』、最大の敵ポコポコ大魔王を相手とする『ツインビー3』、そして第一期シリーズの実は完結編であるGB版『ツインビーだ!』と物語は続いていきます。シリーズの世界観の再構成&再スタートとなる第二期シリーズ、アンナモンとドンナモンの子供たちライト、パステル、ミントたちが主人公の『出たな!ツインビー』、『POP’Nツインビー』、『レインボーベルアドベンチャー』、『ツインビーヤッホー!』、そして『ツインビーRPG』へ。ツインビーワールドは広がっていくのです。その行く末が良かったのか悪かったのかはここでは問いません。私が、あるラジオを一生懸命聞いていたり、イベントが中止になって憤慨していたり、パーソナリティーのお姉さん家の近所に住んでいたりしたことも、どうでもいいことなのです(笑)。本作の時点で、スパイス大王率いる軍団の襲撃は、明らかに「オーバーテクノロジーを持つ異星人襲来」です。地球側に対抗する戦力はまったくないという状況。異なる宇宙からやってきたアンナモンとツインビーは、スパイス大王、そしてその背後にいる者にとっても想定外だったわけです。後に、シナモン博士はコールドスリープをくり返し、三代目ツインビーチームまでサポートを行なっていきます。そこには、スパイス大王の後に来る“新たな敵”を予見していたのかもしれません。親友でもあったアンナモンの故郷へ愛機ツインビーを還してあげるためだったのかも。本作は、現在ではWiiのバーチャルコンソール、3DSでは3Dクラシックスシリーズとして立体バージョンで遊ぶことができます。接待ゲームとして、今でも重宝する一品です。神々のトライフォース2』のCMが懐かしすぎて、マスターソードを引き抜きたくなるレベル!マジやばい。忘れかけていた胸の高鳴りが、ガノンとともに甦る。初代プレイステーションの思い出を語ろう!――祝プレイステーションクラシック発売記念。あの頃、燃えたPSの思い出をシェアしようぜ。『ツインビー(FC版)』─―2人協力プレイSTG!誰がためにベルは鳴る?戦闘機なのに手が生えている。攻撃を喰らうと救急車がやってくる。雲からベルが飛び出してくる。『バザールでござーるのゲームでござーる』─―NECにオンブでダッコの企画でござーる。こんにちわ、レトロゲームレイダー/ジョーンズです。MORE【業務連絡】はてなブログのほうで、ほぼ毎日更新しています。ハートの国のアリス』のクオリティが低すぎるらしい。AM返信FC版はボタンの効きが悪くなってたので、2面辺りで投げ出した記憶が・・・。普段はゲームなんてしない妹と一緒に遊んでいました(笑)説明書等も無く、たくさんソフトはあったものの放り出したゲームがいっぱい(泣)クソゲーも多かったけれど、今でも楽しめるものがあるのが凄いですね~@レトロゲー。バーチャルコンソールかぁ。WiiU買ったら検討してみます^^何しろソフト数が少ないですから・・・。最初から最後まで必死にベル残してクリアするのが醍醐味だと思っていた当時・・・まるでお手玉のように、画面上にベルを出現しまくっていた...ということですか!?それはなかなか面白い縛りですね(笑)。点数にはならないですねー。PM返信>ぐれゲーマー(嘘)さま妹さんとの思い出のゲームなんですね。いう私も、子供のころは2面で挫折していました。パラレルディッシュ将軍にいつもやられていたんですよ。今ではスパイス大王までいけるようになりましたが。WiiUは私もまだ買っていません。バーチャルコンソールがもっと充実してくれると嬉しいのですが、減るニュースばっかりなんですよね。終盤にやられて、ベルによるパワーアップまではかなりシンドカッたです。二人プレイで育て上げたベルを取られて、ケンカになったのも今ではヨイ思い出です。AM返信>2さわさまいつもコメントありがとうございます。序盤でパワーアップを決めて、後半はやられないように進めていく...というゲームスタイルになっちゃうんですよね。リアルバウト必至のゲームでした(笑)。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。罪と罰と大地と呪われし姫君。MORE『ドラゴンナイトII』――PCエンジンのちょっぴりエッチで、すげえ面白いダンジョンRPG。MORE【誰でも参加企画】もうすぐサービスが終わりそうなPS3、PSP、PSVITAのゲームアーカイブス。MORE【やっぱり名作】3DS版ドラクエ7を大人が遊んでおいたほうがいい22の理由。餓狼伝説シリーズ管理人についてレトロゲームレイダー/ジョーンズクリエイティブ系として働くのは仮の姿。その正体は、日夜、埋もれていく名作ゲームを発掘し、その真の魅力を世の中に広めようとしている。そんな俺のことを私は「レトロゲームレイダー」と呼ぶ。