Tokyo」に引き続き私,小知和がレポートを書かせていただきます。1Cまで六本木駅出口で軽くリアルウィザードリィを堪能した筆者。自身の方向感覚の無さを呪いつつも,無事に買い出し手伝い集合場所である六本木駅出口1Cへ到着する。額の汗を拭いながらふと思う。「ゲームじゃなくてもウィザードリィで遊べるんだな」と。ゲームと違ったのは壁にめり込む仕様よりも,筆者自身の体力損耗率を実感し恐怖することしかできなかったのである。エンカウントしなくても現実では体力が減る。制作者側では忘れがちなことだ。吉田氏たちと合流できた筆者は会場で振る舞われる酒類買い出し組に参加させてもらう。結論から言うと,箱の運搬よりも筆者を苦しめたのは紛れもなく六本木地下通路であった。買い出し先に向かう途中で吉田氏による迷わない方法“⁠エスカレーターだけを使え⁠”がなかったら,酒類買い出し組の姿を見ることはなかった。いう状況になっていただろう。今回は買い出し手伝いの人数が多かったので,買い出し自体はすぐに終わってしまった。戦争ではないが「酒運びは数だよ!」と,ちょっと言いたくなったのは内緒である。スタッフ入場受付開始サブウェイなどでの食料調達部隊と合流後,本日お世話になるグリー(⁠株⁠)のスタッフお二方に挨拶を交わす。前回と同じような会議室の一室だった。前回のイベントに参加した方々やUstreamで視聴していた方々ならすぐに会場の様子は容易に想像できるであろう。入り口正面に2つのスクリーンと整然と並ぶ椅子の列がイベント開始前の我々を迎えてくれる。立食形式のパーティーということで我々は右前側のイスを畳んで隅に置き,長テーブルを5つほど,イスを退けた場所に設置する。筆者以外のスタッフの方々が手早く摘まみと酒類をテーブル上に展開。サブウェイのサンドイッチの食欲を掻き立てる匂いが会場内を満たす。筆者は動きの良いスタッフの方々の邪魔にならないよう隅のテーブルにてチップスを軽く摘まむ。言い訳がましいかと思うが,もちろん吉田氏の「胃袋マネジメントに気をつけながら軽く摘まむこと」という旨を聞いた後に摘まみ始めたので悪しからず。なくして本番の乾杯前の練習が始まる。練習の乾杯を終え筆者はサッポロ黒ラベルを一口含む。昼間に飲むビールは,苦い(あ,夜に飲んでも苦いですね⁠)⁠。長南氏による決死の場つなぎ吉田氏から長南氏へ振られた「開場まで場をつなぐ」というレッドショルダー並みのハードワークを課せられる。無茶ぶりのように思えた長南氏へふりであったが流石は長南氏。引きつる笑顔と共におもしろい話を展開するのである。長南氏の話で筆者の琴線に触れたのは「アメリカで売っていたとあるトレーディングカードゲーム」である。このトレーディングカードゲームであるが断じてギャグではないので悪しからず。筆者にとって長南氏の言うトレーディングカードゲームで物凄く驚いたのが「Emacs」や「Vim」のカードがあったらしいのである。気になったので検索を試みるも件のトレーディングカードゲームまで辿り着くことは叶わなかった。普段,頻繁に使うエディタなだけに気になって仕方なかったのである。長南氏の決死の会話術が功を奏したのかプレゼン開始後,割りとすぐにケータリングが到着する。Ustreamの配信開始時間から見ると,長南氏の異能生存体並の会話術は前半で見られるはずです。吉田氏や長南氏などのやりとりをすべて見たい方は一般での参加よりも,スタッフとしての参加のほうがたくさん見られるはずです。興味のある方はぜひ,スタッフとしての参加を推奨いたします。燦然と輝く肉とフリットたち坂本氏の怖い体験談......坂本氏と言えば“⁠音関系⁠”の記事で有名な方である。その坂本氏が登壇し我々に語り聞かせてくれた内容は,我々のような人間にとって最も共感しやすい恐怖体験談であった。坂本氏の恐怖を短くまとめさせていただく。動画の記事を書く→環境構築を試みる→再起動→GUI環境が出ない→書いた記事が......。坂本氏の体験談から学ぶことは2つ。バグレポートを読むことバックアップは取ることとどのつまり,常日ごろの習慣こそが一番危険を遠ざけるという寓話である。著者プロフィール小知和渓(こちわけい)自宅にサーバを安く作りたいなという理由だけでUbuntuに手を出したのがはじまり。Androidの開発環境が直ぐに構築できたという理由だけで休日のデスクトップ環境がUbuntuになってしまう。現在はUbuntuでmiに代るテキストエディタを探す旅に出ている。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。