エディターウィンドウの表示内容は、プロジェクトウィンドウまたはシーンビューで選択したものによって異なります。エディターウィンドウにはタイムラインアセットのトラックとクリップ、そして、タイムラインインスタンスのゲームオブジェクトのバインディングが表示されます。エディターウィンドウは、タイムラインアセットとタイムラインインスタンスを作成するには、まず、ゲームオブジェクトを選択するように知らせます。エディターウィンドウは、新しいタイムラインアセットを作成し、選択したゲームオブジェクトに必要なコンポーネントを追加するオプションを表示します。エディターウィンドウを開きます。エディターウィンドウには、タイムラインアセットに関連付けられたトラックとクリップが表示されますが、シーンのゲームオブジェクトへのトラックバインディングは表示されません。タイムライン再生コントロールは無効になっており、タイムライン再生ヘッドはありません。プロジェクトウィンドウでタイムラインアセットを選択すると、トラックとクリップが表示されますが、シーンのゲームオブジェクトへのトラックバインディング、タイムライン再生コントロール、タイムライン再生ヘッドは表示されませんシーンのゲームオブジェクトへのトラックバインディングはタイムラインアセットと一緒には保存されません。トラックバインディングはタイムラインインスタンスと共に保存されます。2018.4チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。