K氏、M氏、と三人でダベる。会話中は楽しいのだが、別れて独りになるととたんに虚しくなるのはどうにかならないものか。私はたぶん、人並み程度には会話が好きなんだと思う。なければ用事もないのにわざわざ遠くのゲーセンに行ったりはするまい。大往生をプレイするだけなら近所のゲーセンで十分なんだから。他人のシューティングのプレイを見ていると時に歯痒くなる時がある。してそこでそんな大きく動くんだろう?とか、そこはそっちに行っちゃ駄目なのに...とか。ゲーマーというものを、仮に、1)ゲーセンに行くことがある程度習慣に近くなっていて、2)アーケードゲームは数ヶ月単位でやり込むのが当たり前と認識している、ような人種だと定義するとして。ゲーマーと一般人との間には、明らかに経験値による基礎能力の差がある。ゲーマー基準で言えば私などははっきり言って全然下手な部類であろうが、それでも、例えば(よく初心者がやるような)大量の敵弾を前にしてパニックに陥ったりしない程度には、シューティングに慣れている。いう私から見て、初心者のプレイは時に非常に痛々しい。シューティングをプレイしていると、初めて見る攻撃パターンであっても、今までの経験から、避け方がなんとなく分かる場合というのがある。それは反射神経などといった能力的なものではなく、経験の積み重ねによって会得したひとつのスキルだ。初心者はそういう経験が明らかに不足しているケースが多く、だから敵弾に囲まれると容易にパニックに陥ってレバーを無理にガチャガチャやって敵弾に突っ込んで死んだりする。いや、誤解して欲しくないが、私は別に自慢や批判をしている訳ではない。言いたいのはそういうのとはまったく逆のことだ。会話という場においてはこれと同じようなことが立場を逆転して私と他人との間に起こっていると思うのだ。私の観察するところ、多くの人は会話が苦手だなどと口先では言いつつも最低限の会話をできる程度のスキルは持っているように見える。私の観察眼がどの程度正確かは分からないが、シューティングをやる時の私が敵弾の軌道を予測して冷静に弾を避けるように、世間の人々は、会話という場のその状況下で自分がどう対応すれば良いのかを最低限度には把握できる程度の経験を持っているように見える。逆に、世間の人々が普通に対処できる場面で、私は状況が掴めずにパニックに陥ったり、あるいは場の空気を誤って把握して頓珍漢な対応をしてしまったりしているのだという気がする。それはきっと、私が初心者のシューティングプレイを見る時に感じることのある痛々しさと同じ種類のものだ。みずかべを買いにソフマップ大宮店へ。着いた時点で既に約20人の行列があったが、店内に入ってみたら普通に店頭売りもやっていた。予約しなくても朝一で行けば買える程度には入荷していたらしい。Kanon公認アンソロジー〜水瀬さんちのばんごはん〜を購入。大宮ソフマップで買い物を終えた後、車に荷物を置いてから歩いて氷川神社へ。巫女さんはいませんでした。