LWは良くも悪くも『初期のRPG的あいまいさ』があると思っています。明文化してあったほうが、プレイヤーとしては何かと楽なのですが・・・逆にあいまいだからこそ、いろんなキャラクターが存在できるというメリットでもあると思います。うまいこと、付き合っていきたいですね。(土)失礼します、上記とはおそらくまた別な某所で、ルール面や能力についてのお話を読ませていただいております。TCGマジック・ザ・ギャザリングでの「ダメージを与える」≠「ライフを失う」にイメージの近い問題ですね。LWネタWoWネタプレイエイドまとめ絵。ろすと関連その他同人絵えとせとら感想。本サイトの豆知識その他。