キングダムハーツ3開発難航の原因?ゲームエンジンをルミナススタジオからアンリアルエンジン4へ変更していたことが判明。eyesshikouseyoこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2014-10-08キングダムハーツ3開発難航の原因?ゲームエンジンをルミナススタジオからアンリアルエンジン4へ変更していたことが判明。ゲームエンジン発売時期が一向に決まらないキングダムハーツ3ですが、キングダムシリーズのディレクター野村哲也さんのファミ通インタビューにて、開発途中でゲームエンジンの変更があったことが判明しました。KH3開発、スクエニ自社製ゲームエンジン『ルミナススタジオ』から他社製『アンリアルエンジン4』へ変更。4に変更されたことが明らかになったキングダムハーツ3で使用するゲームエンジンを開発途中で変更。4』に変更したと発表。FF13ヴェルサス)は当初PS3・Xbox360プラットフォームでの発売予定であった。現在PS4、XboxOneにプラットフォームが変更されている。プラットフォーム変更の理由は、開発が遅れてゲーム機の世代が変わってしまったことによると考えられるが、そもそもゲーム開発が難航している理由はゲームエンジン『ルミナススタジオ(LuminousStudio)』の失敗によるものではないかと言う説が有力となっている。ルミナススタジオ開発の中心人物である橋本善久氏が7月にスクエニ退社し、ゲームエンジンの開発プロジェクト自体が破棄されたと言う噂も出ている。それだけに、今回野村哲也氏のインタビューは噂の裏付けに見える。野村哲也氏によると、キングダムハーツ3の開発は順調とのことなので、ひとまずは安心したい。07:50キングダムハーツ3開発難航の原因?ゲームエンジンをルミナススタジオからアンリアルエンジン4へ変更していたことが判明。アニメ『神撃のバハムートGENESIS』感想。月別アーカイブ検索はてなブログをはじめよう!absenceさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。