-遅い帰宅』の制作において多くの時間を要した最大の障壁はビルの看板でした。私はベトナム人なので、日本語がほとんど分かりません。4,000ピクセルより大きくしなければいけません。使い、それらすべてを手描きにすることにしました。レンダリングするのが好みです。私の要求はほとんど満たしてくれるのでとても快適です。使い方を学び、とても面白いツールだと知りました。多くのチュートリアルがあるので、それらを研究して、リアルな植物のルックに挑戦しています。-遅い帰宅』の目的は、フォトリアルなイメージを作り出すことでした。詳細で確かなシーンを作ることが、常に私の目標です。自由時間があればいいのですが。Seventh』が大好きです。私の新作に多くのインスピレーションを与えてくれました。Denko氏の作成するリアルなCGには、いつも驚かされています。2人とも私にインスピレーションを与えてくれるアーティストです。(TK)編集:3dtotal.jpTweetPocket3dtotalの書籍や技術書をお探しなら3dtotalでは、数多くのCG・アート関連の書籍を取り扱っています。チェックしてみてください。書籍の新着情報へ関連記事を見る【インタビュー】3DCGソフトを活用。CGポートレートを制作。【インタビュー】映画から多くのインスピレーションを得て。業界トップレベルを目指す。ウェブ上で3D作品をビュー。革新的な作品10選シリーズ史上初のフル3DCGアニメーション。日本人アーティストお問い合わせプライバシーポリシーこのサイトについて広告についてリンク。