似た重量の小ロケとは正反対に、弾速が遅めなので近距離で投げつけていく形になる。その場合は大ロケの方が何かと強い。LOCK0AA追加パーツ大ロケよりも弾薬費が高いとは何事ですか。地味にリロードも大ロケ並みになっており、弾数増加の重量効率もよろしくない。LOCK0この頃のロケットは命中させやすいため、特にAC戦において無類の威力を発揮する。凄まじい当たり判定を持ち、近距離戦では鬼のような強さを振るう。そもそも威力に対するリロード速度と弾数がおかしい。弾速はさほど速いわけではない。中ロケより少し速く、小ロケより結構遅い。LOCK0やたらと重いが当たれば面白いパーツ。最大の悩みはむしろ『わざわざ搦め手を使うぐらいなら、通常のロケットでねじ伏せればいいや』で済んでしまいがちな点かもしれない。微妙に弾薬費が高く、撃ち切ると大グレを撃ち切るよりもわずかに費用が掛かる。LOCK1AA追加パーツ。CNG4000が微妙なのでこちらも微妙...などということはなく、むしろ強武器。猛烈な連射性能と熱量、一撫ですれば熱暴走。まともに食らえば重量級でも大ダメージ、軽量級は蜂の巣確定。LOCK1サイトは狭いが威力、リロード、弾数のバランスがよく、ミッション攻略で役に立つ。対AC戦では、火力も命中率も足りない、更に消費エネルギーも結構きつい......と微妙な存在。AAからは総火力に増強が入り、更にミッションでの活躍に期待できる。軽くなってビジュアル中二に搭載しやすくなったのもかなり嬉しい点。LOCK1シリーズ恒例の大グレ。初代シリーズから一変、近接信管を失ったものの馬鹿みたいな当たり判定と威力は健在。熱暴走必至の熱量を持つ。実際のダメ取り性能は数値以上。強力な武器ではあるが、とにかくサイトサイズが小さいのが苦しい。当たり判定の大きさを活かし、一次ロックで無理矢理ブチ当てるか、ロケ撃ちするか。サイトに捉えて二次ロックで撃ち込める人もいるのだから凄い。補正が良くなく、弾速も遅い。使用の場合は上記の方法を。LOCK1AA追加パーツワンダーレイド御用達。OPのようにMTやガードメカの大群を吹き飛ばしたりは出来ません。そこまで軽くなっていないのは目を瞑るとしても、この総火力の減り具合は戴けない。LOCK1グレネードキャノンと比べて性能不足が過ぎる。ZWC-LQ/2552では一撃で倒せない敵に対して持ち出すぐらいが特権。LOCK1所謂他シリーズでのスラッグガン。消費弾数1で散弾数16。威力に対してリロードが遅い。重量も過大であり、扱いは難しい。それでも全弾直撃時の威力は効果的。弾速が早く削りも出来るため、扱えるなら主力足り得る武器。AAでは重量が削減された。他は変わっていないので依然玄人向けではあるが、それでもありがたいところ。LOCK1ミッションでは雑魚散らしや対固定目標として優秀。ZWC-LQ/2552では威力過多となる敵に。AAからはXP02/QLが登場してしまい、少し立場が危うく。LOCK1AA追加パーツXP0808から負荷が下がり総火力が上昇。持って行きやすく扱いやすくなった。AMMO10さすがに上昇量がしょっぱい。実弾で固めてSD120積む事をオススメする。AMMO20実弾武器のみという条件が付くが、AAT110より軽いのに弾数20%増加はなかなか魅力的。迎撃ミサやインサイドビットも増えてくれるのは有り難い。緑ライフルと組み合わされたりする。SENSORNONE基本的にはこれで十分。欲しい機能に応じて他のレーダーに変えよう。実は生体センサーが付いてている。最初のディソーダーミッションはこれでも良い。SENSORNONE最も軽いことが一番の利点。SENSORNONE生体センサーを積んでいるので序盤のディソーダー撃破ミッションででも使うと良いだろう。TEST』のテストステージの天井の中央を破壊する事で行ける天井裏に隠されている。そんな所に......。序盤の資金源として有用。天井の中央部分は初期ライフルだとしばらく当て続けないと破壊できない程硬く、また落ちている場所まではかなり遠いので取りに行く際はリミッター解除すると良い。SENSORPROVIDEDステルスセンサー付きの割に軽いが、どうにも中途半端な性能。負荷を呑めればB-OSPREYが積めるのもネック。SENSORPROVIDED最長のレーダーレンジを持つが、通常のミッションでは持て余してしまう。遠くから飛んでくる飛行機を打ち落とすミッションとかだと有用。LOCK1通称「赤マルチ」2系における強パーツ。中距離から連射されれば躱しきれるものではない。ガチ対戦でも引っ張りだこ、それぐらい強い。LOCK1説明が不足しており、打ち出されるのはマルチミサイル。2発がそれぞれ4発に分裂するため880*8の高火力が襲い掛かることとなる。赤マルチより避けやすいため対人戦では不人気。LOCK0珍しく、ロックせずに発射できるミサイル。使い勝手はほぼロケットである。一定距離を飛翔後、子ミサイルが射出される。射出前に母コンテナを直当てすると子ミサイル全弾分のダメージを叩き込むことができる。子ミサイルは後続作とは違い、ちゃんと誘導する。直当てを外しても少しぐらいは当たってくれる。巨大ディソーダーや2のラスボス第一形態を始末する時のお供。LOCK33系以後の片肩用の物の両肩版。両肩用(所謂置きビット)とは違うので注意。弾数も使用回数も少ない。重量に対する総火力が低くなんとも頼りない。重量が半分で片肩用なら他の武器と張り合えたかも知れない。一応ながら瞬間火力だけはかなりの物を持ち、固定目標には強い。それでも両肩を潰してまでかというと......と言った感じ。LOCK1いくらなんでも弾が少なすぎる。それを補えるほどの単発火力もなく、両肩を潰すリスクに釣り合う性能とは言い難い。消費1で2発発射なので実は総火力は高い。全てを台無しにしかねないほどに弾速が遅いのが真の難点。火力上がるけど軽チェインで良いよね、が総評。「マクロスキャノン」と呼ばれる。型番から「マック」とかも。ネタ臭がするが、当てられれば強い。AAでは威力と弾数が大きく強化された。入手方法2:ジオマトリクスの依頼を多く受け、アリーナでスウィートエデンを撃破。LIMIT10発動すると敵ロックオンを阻害し、レーダーに映らなくなる。武器の切り替えやブレードを振る事で効果は解除される。ガチ対戦ではこれを使ってのかくれんぼが始まったりします。入手方法2:アリーナランク1位到達報酬。AMMO60AA追加パーツ片肩用とは異なり、EN武器にも対応しているのが最大の強み。オールド・アヴァロン』エリアの全ミッションクリアで入手。室長デスク本項目は委員会により凍結される。技術的要綱レンタルサーバとの契約状況、pukiwikiの追加プラグイン情報等のサーバ管理情報を中長期的展望のもと公開させていただきます。管理人はフルタイムの仕事を持つ一個人であり、本サイトにおける対応はベストエフォート(手が空いて余裕がある時)となることをご了承ください。現在、場所の提供はしつつなるべく参加者の自主性に任せる管理コンセプトを模索しております。金は出す口はなるべく出さないを本サイト管理者の立場とご理解ください。広告表示についてある程度自由度の効くサーバのレンタルには金銭が発生します。過去のコメント2020/2/8冒険に出る時は10フィートの棒を持って行くことにしているのですが先日トラブルにあったため11フィートの棒に乗り換えました2020/2/1ここのサーバを借りている「さくらインターネット」様からメールが届きました。ウチのバカ共が人様にご迷惑かなんかかけたのか?【VRまりな、はじめました!】サポート公式キャラYoutube進出のお報せでじゃねーか!2020/1/26ダークソウル3をトロコンしていなかったことを思い出して土日で片付けていました。手持ちの一周目データで一番攻略向けと思われる信仰ビルドを使いましたが、、あまり上手いプレイヤーではないため、三周でLvが90まで上がりました。2020/1/19横断歩道の白い部分だけを踏むルールで移動中に配管工事で白い部分が途切れたところに出くわしてしまいました。ジャンプしたのですが届きませんでした。広告の仕組みぶっちゃけるとここ経由でAmazonで買い物すると表示製品じゃなくても広告料が発生します。