私、今回生まれて初めて、お賽銭を入れて手を合わせてお願い事をする、というのをやりました。別に切羽詰まってた訳ではないんですけど、なんとなく。約30年間今まで一度もそうしなかったというのは、子供の頃、母親に某宗教の集会やら聖書研究会やらをやらされて、某宗教以外の神には決して頭を下げてはいけないと教わっていたからです。一度でも頭を下げてしまうともう楽園には行けない、とかなんとか。今にして思うと随分脅迫めいた教え方だったと思いますが、母親の言うことは子供ながらに恐ろしくて、その頃の呪縛はずっと後々まで残りました。最近は割と薄れてきましたが、でも正直に告白すれば、手を合わせて頭を下げている間、心の中ではまだ少し恐れがありました。実はちょっと前にも部屋にその関係の人が来たことがあったり。「宗教っていうのは必要としている人だけがやればそれでいいと思うんですよ」と言ってお帰り頂きましたが。個人で何を信仰しようがそれは自由であるべきです。同じ物を信仰する人間の集団は、正直言って恐いです。帰りの車の中でCDを聴く。月陽炎ドラマCDは期待を大きく下回った感じ。サブキャラに活躍の場が与えられてしまったことで真が単なる悪役に成り下がってしまっているのが頂けない。真というキャラについては本編でもそれほど上手く描けていた訳ではなかったが、それでもまだ辛うじて「彼にとってはそうするしかなかった」ものとして捉えることが可能なレベルまでは描き込まれていた。真というのは、良く言えば純粋、悪く言えば愚直な人物なのであり、それを単なる悪役程度のものとして扱ってしまったのはやはり作り手の怠慢だと言わざるを得ない。真が去った後はほぼ本編の焼き直し。下手に新作を追加するぐらいならこちらの方がずっと良い。展開は、美月封印エンドと見せ掛けて柚鈴の手紙エンド。Kanon公認アンソロジー。元々はジャケ買い(表紙はソファで寝ている秋子さん)だったのだが、期待を大きく上回って面白かった。しながら怒る秋子さんと慌てて取り繕う祐一とか、実に良い味出してる。最近だと水夏ビジュアルファンブック付録のドラマCDもかなり面白かったが、私はどちらかというとこういうコメディータッチの作品の方が好きかもしれない。いずれにせよ、秋子さんが好きな人なら買い、だと思う。(金)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2002-09.htm#27◆まだ明るいのだけど鬱なので一回寝て仕切り直し。いう時、無職はありがたい。私は私よりも真面目な人には絶対勝てない。いうことを意識するとサイトを閉鎖したい衝動に駆られる。その人ごとのデフォルトというものがあると思う。水夏のさやか先輩というキャラは私にはすごく遠く感じられる。私は彼女の上品さに気後れを感じてしまう。世の中には、何を言っても何をやっても自然に上品になる人とそうでない人がいると思う。さやか先輩は何をやっても「品が良い」。そこが彼女の魅力なのだが、でもそれゆえに、何をやっても様にならない私は気後れしてしまう。それと同じようなことで、真面目さにもやっぱりそういうところがある気がする。真面目に物を見、考えようとしてもそうできない、というジレンマが最近はすごく強い。私の文章にはいつも、どこかうわついたところがあって、それはどう頑張っても消せない。「うわつき」が私の言葉から説得力を奪っている、ということは分かるのだけど、どうすればそうでなくなるのか分からない。ある種の人の文章を読むと私はやっぱり気後れを感じる。私には彼のような文章は書けない、という思いに苛まれる。それは、いわゆる「その人なりの視点」という個性の問題とはちょっと違う。なくて、問題なのは、枠の広さのようなものだ。思考というのは全然、自分の自由にはならない代物だ。それでも、思考の自由度というのは人によってずいぶん違う。私に欠けているのは、ひとつには正確に考える勇気なのだと思う。ゴッホが私の文章を読んだら、きっと「アンタの文章はいじけている」と言うだろう。能力の問題というより、私の思考には臆病さによる枷がはめられていると感じる。思考が臆病さに遮られていて、ある線以上に進めず、結局は無難な辺りに落ち着いてしまう。...ということが恐い。恐いがどうしたらいいか分からない。実のところ、私が貴方にしてあげられることがあるのかどうか自分でも分からない。いや「してあげる」なんてのは傲慢の極みなんですが。極論すれば、優しくされたから人を殺しました、ということだって世の中にはあると思う。それもひとつの生き方だと思います。消えたいと考えずにいられなかった、貴方の意思を尊重する...それが私にできるギリギリなんだと思います。言っておきたいのは、もし戻ってきたいと思った時に貴方が気兼ねなどする必要はまったくない、ということです。戻りたいと思ったらいつでも戻ってきてよいのです。それは誰かによる許可などではなく本人が持つ正当な権利です。貴方が戻ってきたら私はいつでも「おかえり〜」と言う用意があります。ん年振りに履歴書書き。真琴のえっちシーンはあんなのじゃなくて発情期ネタとかの方がよかったと思うのですが。́Д`)ハァハァじゃないですかそうは思いませんか。閲覧するのと比べると画面が狭く感じるがすぐに慣れる。)の上にマウスカーソルを乗せるだけで説明ウインドウが表示されるしくみになっている。タグの属性で画像に説明文を付けるやつがあるけど、ちょうどああいう感じ。これはかなり便利だと思った。ギャルゲ板シスプリスレを読んでいたら、シスプリ2には生理(初潮)イベントが欲しいという意見が。銀色を一章から最終章まで(ただし三章だけは読む勇気がなくて飛ばした)一気にプレイして鬱激化。思わず水月のかぼちゃたん(鈴蘭)シナリオに逃避してなんとか持ち直す。PSソフト開発ツール集なるものを発見。これを使ってPS版ピュアストの音声を吸い出してテープに録音してみる。明日はみずかべ[F&C]を買いに大宮に行くので車の中で聴く予定。入江さんのところから飛んでポンコツ度チェック。かなりのポンコツです。貴方自身もそのことは認めているのではないでしょうか。したら自分がポンコツであることを楽しんでいるのでは?だとしたら、それはとても幸せなことかもしれません。ポンコツでもいいじゃないですか。これからもポンコツライフを満喫して生きていって下さい。それでいいかどうかを決めるのは貴方自身ですが......。自分の人間性については結構コンプレックスあるけど、自分が間抜けであることには大してコンプレックスないしな。◆とくそんさんに突っ込まれてから自分の昨日の日記を読み返してみたのですが、一部筋が通っていない場所を見つけたのでこの場で訂正しておきたいと思います(昨日の日記自体はそのままにしてあります)。訂正するのは「温度差によって生じる空気の流れに「風」という名前を与えたのと同様に」という部分。ここは正しくは「温度差によって生じる空気の流れの背後に意思を持つ主体を想定して、それを神と名付け畏れ敬ったように」です。この辺りが侮辱となるのかどうかは、私にはよく分からないので保留にします。気が向いたら説明してもらえることを期待したい。自分の文章を読み返してみて思ったのだけど「〜と考えてみたい誘惑に駆られる」っていうのは随分とクレバーな表現だよな。断定を避けることによって言い逃れの余地を残している、と解釈されることもあるかもしれない。モーツァルトについては、正直、彼を神呼ばわりすることには強い抵抗があります。彼は200年前には間違いなく一人の人間として生きていた。これは彼が残した多くの書簡や同時代人の証言によって確実に保証されます。彼の音楽に身も心も浸して幸せな気分になっていると、要するに生命が人の手によって作り出せないのと同様、こんな美しいものが人の手によって作り出せるはずはないとかいう考えが脳を支配してしまったりするのですね。すると結局、自分の感動と現実を摺り合わせるためには「〜と言ってしまいたくなる」なんていう言い回しを使うしかない訳です。その、逃げ道を用意しようという意図ではない、ということだけでも分かって頂ければ。(水)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2002-09.htm#25◆アマデウス・ディレクターズカット。追加部分で特に興味を引かれたのは、サリエリがコンスタンツェに体を要求する場面。コンスタンツェが夫(ヴォルフィー)の楽譜を勝手に持ち出してサリエリに職の斡旋を頼みに行くシーンは元の映画にもあったが、今回上映された版では、その辺りの裏話が描かれている。夫の音楽教師の職を準備する見返りとして夜になったらもう一度一人で私の元に来い、と言うサリエリ。最初は驚くが、それでも夫のため、また自分たちの生活のため、意を決してサリエリの元を訪れ、彼の前で服を脱いでいくコンスタンツェ。サリエリはそんな彼女をなぜか追い返してしまう。そんなサリエリの態度にコンスタンツェは激昂する。...と、そういう場面。この場面が追加されたことによって、なぜ終幕近くでコンスタンツェがサリエリのことをあれほど邪険にしたのか、が明瞭になっている。アマデウスという映画はモーツァルトファンを思わずニヤリとさせる小技が数多く仕掛けられているのだが、その中でも私が一番好きなのは、モーツァルトがサリエリの作った「歓迎のマーチ」を即興で編曲する場面。モーツァルトの指の下で即興的に生まれたあの音楽は、モーツァルト好きにはお馴染みの「フィガロの結婚」の中で庭師フィガロが歌うアリア“もう飛ぶまいぞ恋の蝶々”のメロディーであったりする訳で、それだけでも私たちは思わず頬が緩んでしまうのだが、それだけではなく、あの場面はモーツァルトの即興演奏を聴くという貴重な(仮想)体験を私たちにさせてくれるという点で、他のどの場面にも増して面白いのだ。モーツァルトが即興演奏の名手であったことは同時代人の証言によってよく知られているが、例えば私はあの場面を観ているとフランツ・ニーメチェクという人の書いた短い文章を思い出す。なにかもうひとつ地上の喜びを神に願うことが許されるとすれば、私が願うのは、モーツァルトがピアノで即興演奏するのをもういちど聴くことであろう。モーツァルト夫妻と親交を持ち、おそらくは幾度もモーツァルトの演奏を聴いたのであろう彼は、後に書いた伝記の中でモーツァルトの即興演奏の素晴らしさについてこのように語っている(※)。これは言葉だけ取ってみればいかにも大袈裟な言い回しに思えるが、しかしアマデウスのあのシーンを観た後では、ニーメチェクのこの言葉が決して誇張などではないことが分かる。あのような場面、初めて聴いた曲をすぐにピアノに向かって再生してみせたばかりか、それを即興で編曲してモーツァルト一流の美しい音楽に変容させてしまうなどという光景を目の前で見たとしたら、私だってやはりそれを奇跡だと呼びたくなってしまうだろう。彼はモーツァルトを憎んだが、それでもモーツァルトの音楽を否定することは遂にできなかった。言葉の上でさえ、彼はモーツァルトの音楽を悪く言うことはできなかった。サリエリの言葉の中では、「ドン・ジョバンニ」についての「私は五回の公演を密かにすべて聴きに行き、私にしか分からない彼の音楽の魅力に酔いしれた」という部分が最も印象深く私の中に残っている。かのレクイエム(K.626)の作曲を手伝ったのは本当はサリエリではなくてジュスマイヤー(モーツァルトの弟子)であるのだが、敢えてあの場面をサリエリにしたというのは非常に興味深いことだ、と思う。サリエリはまったく私利私欲のためにモーツァルトの作曲を手伝うことを申し出るのだが、彼は自分でもそうと知らぬ内にモーツァルトの音楽(それも生涯最高の作曲のひとつ!)の誕生に立ち会っていたのだ。老サリエリの告白を聴いたフォーグラー神父は「神の前では人は皆同じです」と言うのだが、あの作曲の場面は、モーツァルトを憎みつつも彼の音楽にどうしようもなく魂を引き寄せられモーツァルトから離れることができなかったサリエリへの、神からのささやかな贈り物だったのかもしれない、と最近は思う。モーツァルトがウィーンの共同墓地に埋葬されたのは史実の通り。今日に至るまで、モーツァルトがどこに埋葬されたのかは分かっていない。研究家が当時の資料を調べたところによればあの日は実際には雨ではなくて曇りだったらしいが、演出としては悪くない。人類史上最高の仕事をした作曲家、天上の音楽を地上に持ち込んだ天使、人の心に訴えかけ魂を震わさずにはおかない数々の美しい音楽を産み出したひとりの男は、まるでゴミのように共同墓地にうち捨てられる。誰も省みるものはいない。私は、あの場面が心底恐ろしい。モーツァルトが私たちに残してくれた物に比べて、モーツァルトがこの世界から受け取った物はあまりに少ない。それどころか私たちはモーツァルトが死ぬと同時に彼の死体をゴミかなにかのように捨てて忘れ去る。私たちはモーツァルトにどのくらいの負債を負っているのだろう。モーツァルトの死体が穴に投げ込まれた瞬間、なぜ天が割れ轟かなかったのだろうか。いう意味で、あれは恐ろしい。サリエリの告白を聞き終わった時のフォーグラー神父の顔は、既に神父のものではなかった。懺悔を聞く立場の神父が、あのような、非難とそれを大きく上回る恐怖の表情をしてよいはずがない。あの時の神父を支配していたのは、何か信じられない、あってはならないものを見てしまった恐怖だった。彼のあの下品な笑い声が響いてくる。それと共に、静かなピアノの調べ。ピアノ協奏曲K.466の第二楽章。一体、モーツァルトとは何者だったのだろう?前にもどこかで書いたかしら。モーツァルトの音楽はあまりに超人間的に聞こえる時がある。あまりに淀みない音の流れを聴いていると、それが人間の手によって作られたなどということはどうにも信じがたくなってしまう。当たり前だが、モーツァルト以前にはモーツァルト音楽は存在しなかった。本当にそんなことがあるのだろうか。魔笛の調べが、あるいはピアノ協奏曲の調べがこの世に存在しない時代があったなんて私には信じられない。それは、人間の存在とはまったく関わりなく太古の昔から自然の中を吹き抜けていた風の音のように、ずっと前から地上で美しく孤独に鳴り響いていたような気がする。古代において、人は自分たちの理解を超えたものを神と呼び、それらを畏れ敬った。それはちょっと違った言い方をすれば、人は単なる自然現象の中にさえ、その背後に何らかの意思のようなもの、ある意思を持った主体を想定してみずにはいられなかった、ということでもある。私は、モーツァルトもそういう存在だったのではないか、と思いたくなる時がある。モーツァルトなんて人間はどこにも存在していなくて、ただ、美しい音楽だけがある。人はそれを産み出した主体を想像せずにはいられなくて、そこでモーツァルトという「名前」を仮にその音楽の作者として与えたのではないだろうか。温度差によって生じる空気の流れに「風」という名前を与えたのと同様に。今書いたようなことは想像の戯れにすぎない。いう想像をしてしまいたいという誘惑に駆られるようなものがモーツァルト音楽にあるのは確かで、そうだとすれば、モーツァルトと同じ時代を生き、しかも誰よりもよくこの男の天分を理解したサリエリはまったく不幸だったとしか言いようがないのではないか。今日を生きる私たちは、モーツァルトと言えばその音楽しか知らない。モーツァルトの音楽は私たちが生まれた時から既にあったのであり、それがいつどのようにして生まれたのかなどということは知らなくてもその音楽を楽しむにはまったく差し支えがない。モーツァルト音楽の誕生にリアルタイムで立ち会ったとしたらどうだろう。映画の中で、サリエリはフィガロの終幕を聴き、その美しさに陶酔しつつ、同時に苦い敗北の味を噛みしめる。音楽をもって真摯に神を讃えたいと欲して努力を重ね、それゆえにこそ誰よりもモーツァルトの真価を理解できたサリエリの耳には、きっとフィガロの終幕は私などの耳に聞こえるものよりも遥かに美しく、絶望的に美しく響いていたはずだ。人に手によって作られたなどとは到底思えないような、文字通り縫い目を持たない羽衣のような音楽の流れと共に、この映画は幕を閉じる。観るためゲームショウ[幕張メッセ]へ。2周目ラスボスである緋蜂を観るのは初めてだったが、自力では絶対に倒せないと確信。開いた口が塞がらないという状態。三人の声優さん+キングレコードの人がパーソナリティーとなって進行。30分もの間、テンション高いお兄ちゃんたちに囲まれてなんとなく肩身が狭かったり。成果はシスプリRePureのOPが観られたこと。非常に洗脳的というか中毒的というか。女の子を可愛く表現し、かつ映像として美しく魅せるツボを心得ているとでもいうか。TV放送されたら、ビデオに撮って繰り返し再生するお兄ちゃんが続出しそうな予感。少なくとも私は放送されたらmpeg化して飽きるまで観倒す予定。午後2時に幕張を離脱。新宿で友達の買い物に付き合った後、ゲームインナミキ明大前でもず氏主催の大往生オフに参加。ナミキで4時間ほどだらだらと過ごす。私は9時過ぎに別れて池袋のホテルへ。風呂に入ってすぐ就寝。クリケット[都立産業貿易センター]に参戦。9時ちょい過ぎぐらいに会場に到着したが、その時点で既に長蛇の列。私が並んだのは信号を渡ってすぐの辺り。前に行ったとらハオンリーの時は大した混雑もなかったので大丈夫だろうと思っていたのだが、秋桜の空には意外とメジャーだったのだろうか。竹井10日氏がサークル参加しているのが大きかったのだろうか。私は入場してすぐに「とおかや」の列に並んだが、結果としてはこれが失敗。竹井氏の新刊は普通に買えたが、並んでいる間に「修羅場計画」は完売。先に「修羅場計画」の行列に並んでいたら両方買えたかもしれないのだが...。今回の購入は結局6冊のみ。「1年半の恋にさよなら、カニ」等々。12時前後に都産貿を離脱。新宿で昼食後、高島屋内テアトルタイムズスクエアでアマデウス・ディレクターズカットを観る。赤毛のアンの新作とどちらにしようかちょっと迷ったが、アマデウスをスクリーンで観る機会などそうそうないと思われたので、こちらを優先。高島屋を出た時点で5時半頃。キュアメイドカフェで夕食、とらで同人誌漁り、後、東武線で帰宅。(土)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2002-09.htm#21◆どうも、心が身構えてしまって銀色ができない。ったれゲームであるところの水月、雪シナリオなどをだらだらと。水月については、syunさんという方のこの見解(リンク先の、銀色について言及している部分)にひどく感心した憶えがある。銀色の一章や水月の雪さんは危険だ。正確に言えば、ああいうものを危険だと思えるようなバランス感覚は失ってはならない、という気がする。銀色の一章は私を泣かせるが、それは例えば悲しいからとか取り返しがつかないからだとかに因るのではない。なくて、儀助とあやめの生と死の中に自分の求めて得られないものを見出すからこそ、私は涙を流すのだ。さっき、雪シナリオをやって、ラストの雪さんの微笑みを見た時、体が震えて危うく泣きそうになった。これらの物語には、欲してはいけないことを知りつつも欲してしまうあるものが、この上なく美しく描かれている。欲してはいけないと思うのかといえば、それはこれらの物語が生(せい)の方向を向いていないからだ。ある種の人(例えばしのぶという人とか)は、儀助とあやめを見て「あんな風に死にたい」と願い、雪さんと透矢を見て「別に辛かったら無理して生きる必要なんてないんだ」ということに思い至る。いう発想は、時として生きる力を奪い、現実を一層辛く感じさせてしまう。この世のどこかに、雪さんに会いに行きますとの遺書を残して自らの命を絶つような人がひとりぐらいはいてもおかしくないような気がする...などという埒もない想像をしてしまうような雰囲気が、水月にはある。銀色は、自分という存在がいつか忘れ去られるのではという恐怖を癒してくれるゆえに、ある種の人は、安堵の気持ちと共に、もういつ死んでもいいやなんて思ってしまう。誤解して欲しくないが、水月や銀色という作品自体が、危険であり悪いのだと言いたいのではない。あれらの物語を自分のこととして受け取りそれに慰めを感じるような姿勢こそが危険なのだ。水月の雪シナリオの魅力について語るのはやや特殊な意味で難しい。私だったら、雪シナリオへの感動と共感(それは非常に後ろ向きなものなのだが)を誤魔化すために、雪さん萌えーという論調でカムフラージュすることを考えるだろう。他人には見えない自分の心の中ですら雪シナリオを肯定することに躊躇いを覚えるのに、ましてやそれを外へ向けて表明することなどできるはずもない。それは私を縛っている枷のひとつなのかもしれない。そのまま繋いで後半ハイパー4個発動で2371HIT.理論上は2400HIT以上出そうな気がする、ていうか出るはず。コンボ狙って死にまくりで萎え。開幕ハイパー4個、蜂の巣でも1個発動、あと旧5ボスをオーラ撃ちしてザコの早回し、など微妙にパターンを変えて2400HITちょい。これ以上伸びるかどうかは不明。旧4ボス中と旧5ボス後にハイパーをそれぞれ1個ずつ無駄にしてる(出ない時もあるが)ので、そこで1個ずつ余分に使えれば2600HITぐらい行くだろうか。その後の状況も変わってくるかも。最終的には4ボス戦終了時のゲージ量まで管理しないとおそらく駄目なんだろうな。買っていたにも関わらず、単に興味が湧かなかったという理由で今日までスルーしていた作品。読むのは今回が初めて。水を通してお互いの居場所を知るふたり、とか。全体として見て、なんとなく「癒しの定型」とでもいったものを感じないでもないけど、少なくともフルーツバスケットよりは信用できる。錠剤カフェインは常用しているとあっという間に効かなくなるので、余程のことがない限り飲まない方が良いと思われます。私はもうどれを飲んでも全然効きません(笑)。以下は私の経験上のことであって、根拠は示せませんが。錠剤カフェインを1回飲むと耐性のない体なら12時間以上は確実に眠気が訪れないのですが、でも薬を使って無理矢理覚醒しているだけなので、脳自体は時間と共に疲労して、服用から数時間で確実に頭の回転は落ちます。大体6時間を超えるともうアウトで、全然眠くないんだけど脳が疲労してもうこれ以上何もできない何もしたくないという状態に陥ります。脳の活動が極端に鈍くなるので、本を読もうがTVを観ようが頭に入ってきません。この状態は結構キツイです。あと、薬が切れる直前の数時間とか、妙にハイになることがあります。箸が転がっても可笑しいというか。手足に痺れが出たりとかも。◆アニメ最萌えトーナメントを眺めてみる。大阪さんは知世ちゃんを破って決勝進出の模様。最萌え投票スレッドの大阪萌えコメントの数々を読んでいると洗脳されそうでちょっとヤバメ。いうか、今頃になってようやくあずまんがで爆笑してあまつさえ春日さん萌え〜ごろごろごろ〜な自分は、さながら流行性・猫杓子ビールス((c)ドラえもん)に一日遅れで引っ掛かるのび太君と同じなんじゃないかとか思ってしまって、なんとなく肩身が狭かったり。2年ぐらい前?はあずまんがなんてどこが面白いんだろうと本気で首を捻っていたのだがなあ。ついでに暴露すると、20歳の頃は「スクール水着なんてあんな地味な水着のどこがいいんだろう?」と本気で思ってました。若さと無知は得てして同義だったりしますからね(ぉ)。今の大学生ぐらいの年齢の人たちが普通にすく水萌え〜とか(Web上で)言ってたりするのを見るに付け、みんな若いのに進んでるなあなどと一人で密かに考えていたり。「しぃのうた」で流れてた英語の歌とか、シスプリ20話の妹たちの合唱とかが妙に耳に心地よくて、気が付くと口ずさんでいたりする今日この頃。「大阪さん」こと春日歩たんが好き〜というのはあまりにありふれているような気がして公言するのがなんか恥ずかしいです。例によって他人のことではなくてね、私が、ということ。以前からの予定通り、銀色[ねこねこソフト]の二周目に取り掛かる。...つもりだったのだが、HDDに銀色が入っていないことに気づいて急遽インストール。今年の春にPCの再セットアップをした時、もう一回プレイする予定だからいいやと思ってセーブデータのバックアップを取っていなかったので最初から通してやるしかない罠。できれば、痛い三章と詰まらない四章は飛ばしたかったんだけどなあ。現在、詰みゲーは「家族計画」と「果てしなく青い、この空の下で」が手つかずで残っていてこちらをやりたい気持ちもあるのだけど、あやめや狭霧をもう一度見ておかないとなんとなく落ち着かないので差し当たりは銀色が優先。銀色が終わったら、水夏の再プレイ。土方さんから、水夏は絶対に二回やるべき、と言われているのでこちらも必須。◆22日(日)幕張メッセでゲームショウ、23日(月)都産貿でクリケット。車で群馬〜東京間を二往復するのに必要な高速道路代とガソリン代と都内の駐車料金を計算すると、どう考えても都内で一泊した方が安上がりっぽいので、遅まきながら都内のシティーホテルを予約。面白みの欠片もない回答で恐縮ですが、居眠りの心配があってどうしても耐えなければならないような場合は予めチューイングガムを携帯して我慢できなくなったらガムを噛む、ことで乗り切ってます。どんなに眠くてもガムを噛んでいる間だけは意識が保てるので。いうか、会社勤めしてた頃はガムをポケットに常時2〜3枚入れてました。ちなみにガムは長時間口の中に入れていられるモノでないと駄目です。Black」が最適だと思われます。あと、運転中の眠気は昔は我慢してました(信号等の停車中にいつのまにか居眠りしていて後続車からクラクションを鳴らされて我に返るなんてのはしょっちゅうでしたすいません)が、最近は適当な場所に車を停めて仮眠を取るようにしています。就職決定おめでとうございます、ぱちぱちぱち。次のオフ(現在未定)で色々ネタ話を聞かせて頂けると思って良いですかフフフ。(水)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2002-09.htm#18◆あ、探してくださったんですね。ジーン(by真一郎)。検索で調べてみたところによると、「シベールの日曜日」というのはビデオが既に廃盤?らしく、レンタルショップにも滅多に置いていないのだそうで、正直、観るのは難しいのかなあと半ば諦めムードでした。あるところにはあるんですねー。◆ちぇきーーーーーッ!!貴方は私の(web上での)日常風景に当然いるべき人ですので勝手にいなくなったら、めーなのよー。いや、忘れられる不安は私もしょっちゅう抱いております、のですよ。最近よく考えるのは、私、しのぶのWeb上での役割はとっくに終了しているんじゃないだろうか、とか。俺は結局繰り返し同じことを言葉を変えて語っているだけなんじゃないかと思うと、もういつ閉鎖してしまってもいいのかな、とか。それでも私はまだ消えたくないので、こうして足掻いているのですが。なんだという訳ではないのですけどね。説教や慰めだなんて絶対に思われたくない。して戻ってきた以上は、早瀬さんも、まだ足掻こうとするだけの強い意志を失ってはいないのだろうな、と勝手に推測して、ひとまずはそのことに安心を見出していたりするのです、しのぶさんは。愛の妖精[ジョルジュ・サンド/岩波文庫]読了。本を読む習慣がなくなってしまった今の私にしては信じられないくらい一気に読めてしまった。表現やらを云々する気にはなれない。後半4個発動で2310HITぐらい。10個目の蜂に倍率を掛けるのに失敗してボス前8800万点。いうことはこのパターンだと理論値はボス前で9600万以上、ということに。3面後半の全繋ぎが初めて成功。850HIT前後だったような気がする。最後のザコラッシュ前でコンボを繋ぐために9個目の蜂を出してしまってそれを回収できていない(恐くて切り返せない)ので、まだパターンは相当甘いと言わざるを得ない。4面は当面は2列目のレール戦車直前でハイパーを発動させて繋ぐ方向で。この面のコンボは現状では、a)開幕〜レール戦車1列目1台目まで繋いで約550HIT前後、b)レール戦車2列目1台目〜1up砲台まで繋いで約440HIT前後、c)1up後のザコ群(34HIT)〜ラスト蜂x2まで繋いで450HIT前後、というところ。これぐらいできればとりあえずは十分。開幕ハイパー4個発動で終盤の大型機ラッシュ(1機目)までで2200HITちょい。メカ蜂地帯でハイパーを使えていれば+100HITは確実に稼げていたはずなんだけど...。[荒木飛呂彦/集英社文庫コミック版]14巻はアレッシー戦からダービー(兄)戦を経てホルホース&ボインゴ戦途中まで。15巻はホルホース&ボインゴ戦からペットショップ戦を経てダービー(弟)戦途中まで。今回の配本で第3部が完結するのかと思っていたのだけど、そうではないらしい。今読み返してみても、ダービー兄との戦いで描かれる静の緊張感からペットショップ戦での動の緊張感に至るまでの表現の幅の広さには感心する。いや、そうではないか。この時期のジョジョの特徴は「分かりやすさ」だろう。今連載中のストーンオーシャン編と比べると、第2部や第3部は物語の方向性が非常にはっきりしているように思う。第3部であれば、その中で起こる戦いはすべて、ディオの住むエジプトを目指しそこに少しずつ近づいていく承太郎たち一行と、それを阻止しようとするディオ配下のスタンド使い達との戦い、という風に明瞭に位置づけられている。読者はいつでも、自分が今読んでいるひとつの戦いが、物語の中でどういう意味を持ちどういう位置に置かれているかをちゃんと把握することができる。読書を散歩に例えるなら、自分が今歩いているのがどの辺りであるのかを決して見失うことがない。この時期の作品は、今連載中のジョジョに欠けている、明瞭さが生み出す快感というものを存分に味わうことができる。読んでいると時間を忘れてしまう。ゲーセンでK氏と会ったので、私の部屋で大往生MPEG鑑賞会。古い地層を漁って「志保ちゃんJUMP」「JUMP琴音ちゃん」などを遊んでみたり。面クリア画像で東鳩の立ち絵をそのまま使っているのを見て思い出したのだけど、これって超先生が作ったんだよなあ。懐かしさのあまり、両作品ともコンチしまくって全面クリア。この面はアイテムを踏み台にしてゴールとか、この順番で取らないと詰むとか、結構憶えているもので。意外というかなんというか。今週末開催の「東京ゲームショウ2002」のチケットを買いにファミリーマートへ。チケットの買い方がよく分からなくてちょっと鬱入った。申し込みだけ備え付けの端末でやって、レシートをレジに持っていって精算し発券してもらうシステムらしいのだが、私は端末上で精算と発券すべてできるのだろうと勝手に思い込んでいたので少々戸惑ってしまった。一回分かってしまえばなんてことないのだけど、初めてだと分かりにくいのではないかしら。基本的なフローぐらい分かりやすく掲示してくれればいいのに。積みゲーを崩す気分になれなかったので読書。愛の妖精[ジョルジュ・サンド]などをつらつらと。ジョルジュ・サンドというのはもちろんショパン好きには無視できない存在で、岩波文庫から小説が出ていることもずっと前から知っていたのだけど、読むのは今回が初めて。あんよさんが日記で取り上げていなかったらたぶん読む機会は来なかっただろう。[AppleProject]ONE[Tactics]の二次創作。まとまってしまっていて「天使のお仕事」の時のような予想外の驚きがなかったのが残念。期待と違っていた、というのは作品に対する評価の仕方としてはおそらく正しくないのであろうが、それにしても、予想外のものがあまりに少ないゆえにインパクトが弱くなってしまっている感は否めない。面白かったのは瑞佳シナリオだが、なぜあそこで名雪が出てくるのかがよく分からない。これが秋子さんだったら、元々のキャラクター性に加えて「天使のお仕事」の前例があるのでまだ納得できるのだが。オフィシャルサイトに行ってみたら昔の私の投稿が未だに残っていて懐かしいやら恥ずかしいやら。3年以上前のログが未だに流れていないほどの投稿量の少なさというのもなあ...。