「HERO」モンスター2体このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードの内、いずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。(2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。20で登場した光属性・戦士族のリンクモンスター。リンク先へHEROの召喚・特殊召喚に成功した場合に「融合」「フュージョン」「チェンジ」いずれかのカテゴリに属するカードを墓地からフィールドにセットする強制発動の誘発効果、戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に手札からHEROを特殊召喚する誘発効果を持つ。リンク素材はHEROを指定しているため幅広い。《レスキューラビット》でE・HERO通常モンスター2体を出せば容易に揃う。ソリッドマン》や、《ヒーローアライブ》・《オーバー・デステニー》等を用いた場合も容易にリンク召喚できる。ディアボリックガイ》を墓地に置き、あちらのリクルート効果を使えば1枚で出せる。ディアボリックガイ》の効果を使用し、リンク先に3枚目をリクルートすれば(1)の効果を即座に使用できる。(1)はリンク先にHEROが出ることをトリガーとするサルベージ効果。HERO融合モンスターを多用する系統のデッキでは発動できる機会は多い他、チェンジならどのHEROとも併用しやすい。このカードのリンク先は上下2カ所のみであり、エクストラデッキからモンスターを複数並べるには適さない。融合召喚を行っているなら手札を消費している場合も多い上、さらにこのカードを出すとなると次の融合素材が揃わない可能性もある。そのため、回収したカードでさらなる融合召喚を行う場合、エクストラモンスターゾーンのこのカードを融合素材に含めて融合召喚するといった状況も考えられる。墓地融合を行える《ミラクル・フュージョン》なら、上記の融合素材確保の問題を解消できる。HERO2体を出し、このカードをリンク召喚。その2体を《ミラクル・フュージョン》で融合素材として使用してリンク先に融合召喚。(1)の効果で《ミラクル・フュージョン》を墓地からセット。その融合モンスターとこのカードとでリンク3に繋ぎ、リンク素材となった2体をセットした《ミラクル・フュージョン》で融合素材にして更なる展開も狙える。イゾルデ》をリンク召喚する手もある。あちらの(1)、(2)の効果で戦士族をサーチ、リクルートできるため、2体の融合素材を用意できる。チェンジでM・HEROを出すなら素材は1体で済むので、M・HEROなら容易に併用できる。通常魔法などは伏せたそのターンに発動できる一方で速攻魔法はセットしたターンに発動できない。相手のターンに速攻魔法でリンク先にHEROを特殊召喚すればまた(1)の効果でセットできるようになるので、相手ターンに備える形で運用する事になるだろう。特殊召喚したM・HEROを素材に別のM・HEROに切り替えて戦線を維持するのも手である。使える他、相手の除去に対抗し、戦線維持も狙える。特殊召喚に成功した時に発動できる効果を持つモンスターやレベル5以上のモンスターが狙い目となるだろう。オネスティ・ネオス》があたりが挙げられる。ドレッドガイ》を特殊召喚すれば、破壊耐性を得られ相手ターンを凌ぎやすくなる。(1)の効果は強制効果である。ソリッドマン》などを融合素材として墓地へ送り、リンク先に融合召喚した場合などは、チェーンの組み方に影響するため注意。バブルマン》を(2)の効果で特殊召喚した場合ドローができる。バブルマン》は《戦士の生還》《増援》で準備できるので、自爆特攻からのドローに賭けるのも手か。