【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、ブロックされなかったそのスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。第1弾:英雄龍の伝説で登場した白のマジック。バースト効果を得たミストカーテンの互換カード。白軽減の減数により白デッキでのノーコスト化の利点は失ったが、元来のコストの軽さから活躍の場はデッキの色を選ばない。基本的にはフラッシュ効果を生かすため、相手ターンでの活用が望ましいが、バースト効果自体は自ターンでの活躍も難しくない。白主体では破壊誘発による黒天狐ネガ・ナインテイル/一角獣機ユニコーン等の踏み倒し召喚が有用。前者は緑連鎖によるバースト封じがアタッカーとして強力に作用する。マッハジー等の神速ブロッカーをバーストで回収して再度神速ブロックすることで2枚のカードで合計3体のアタックを防ぐ事ができる。防御マジックとしては飽くまで単体対象であるため、守りの要となる絶甲氷盾/白晶防壁/リミテッドバリア等の陰に隠れがちだが、煌臨の登場により回収効果は能動的な活躍が見込める環境に変わりつつある。4000このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。3000相手の効果で自分のライフが減るとき、自分の手元にあるこのカードを破棄することで、自分のライフは減らない。フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0にする。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。6000このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。[白]マジック2(2)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、ブロックされなかったそのスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、ブロックされなかったそのスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。[白]マジック2(1)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、指定された相手のスピリットのアタック/効果によって、自分のライフは減らない。[黄]マジック3(2)/黄フラッシュ:このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。この効果は、メインステップで使えない。[白]マジック2(1)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットは自分のライフを減らせない。自分のバーストをセットしているとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。このターンの間、そのスピリット/アルティメットは自分のライフを減らせない。手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■ヒットしたカードが黄のカードなら、このターンの間、そのUトリガーをヒットさせた相手のアルティメットは効果すべてを失う。フラッシュ:このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0にする。[白]マジック4(2)/白フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。このターンの間、そのスピリット/アルティメットは自分のライフを減らせない。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、この効果で指定するスピリット/アルティメットを2体にする。手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。■ただちにこのステップを終了させる。この効果発揮後、2コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。フラッシュ:このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0にする。この効果はメインステップで使えない。手札にあるこのカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■ヒットしたカードが黄のカードなら、このターンの間、そのUトリガーをヒットさせた相手のアルティメットの効果は発揮しない。フラッシュ:このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0にする。自分の黄1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。おんみょ~フーリン」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神ツクヨミ」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。したとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。フラッシュ:このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0にする。自分のカード名:「創界神ツクヨミ」のコア2個をボイドに置くことで、このターンの間、そのスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。自分の手札にある、系統:「詩姫」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。[白]マジック3(1)/白フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。このターンの間、そのスピリット/アルティメットは自分のライフを減らせない。sec.googleサイト内検索タイトル。