自己紹介:2010/06/06より「Unknown之書」て形でブログ再開。2011/11/11無期限停止。短い間ありがとうございました。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。BEATが「ver1.5」になってからDEADLOCK常駐したのが先月初め...その後、何度か挑戦するも66%の壁が全く超えず泣けてきた。今月初めあたりに週末行ってたROUND1とは別の店舗へ行ってプレイしてみたら...はじめて68%超えた!!その後も諦めずプレイ...最高69.3%までイケた!!(後少し)そして、昨日のXG2の隠し曲連続解禁の初日。駄目元でDEADLOCK(H)に挑戦します。272(40.4%)/262(38.6%)/116(17.2%)72.1%でした。個人的クリア方法を記述(クリア目安は1400前後。1400超えても68%ってことがあります)◆まずは序盤○▼の同時押しがあったりしますが、▼▼+○LOまで何となく覚えて全部繋いでおくと後々楽になります。◆次は短いトリルを含む地帯。4つ同時押しまでなるべくJUSTを稼いでおきたいっ◆次が8分地帯。◆上記を超えると低速LO地帯。ここは目線を少し落として一指し指~薬指まで全部使います。無理に全部拾おうとせず確実に取れる箇所だけ取るようにするとスコア減らずにすむ。LO4つ押しまでの地点でスコア1100くらいあるとクリアOKラインだと思います。順番的に▼-○からのトリルが多いので指を2TOP位置にすぐイケるように準備しておく。PLAYの4曲設定で『DEADLOCK(H)』に挑戦するも、65%~66%が平均的で何度やってもクリアできそうに無いっ!?あきらめずプレイするも途中で挫折する日々。COUNTは初期40あったのも今は24程になった。JUST率が上がれば十分クリアできる?こりゃトリル系譜面の練習しかないなっ。away(H)”を加えて連戦連勝!遂に!?S4へ昇格!!!まぁ次のプレイS5相手で連敗してあっさりS5へ降格した...。6をフルコンで埋めてみた。AAフィル」をやっと手に入れた。SEEDS本日リフレクビート隠し曲配信。情報を事前に知りちょっとプレイしてきました。YOSHITAKA見事なまでにエンディング曲。BASIC・MEDIUM・HARD共LO多量にあって同難易度と比べると詐欺っぽい感触でした...来週のサントラ発売が待ち遠しいです!その後はLv.10の7曲をLOCALでプレイしたら少しだけスコア上昇!!Brokenも久々にやったらクリアライン超えた!もしかしたら安定クリアも目の前。