善良な市民、また善良と定評のあるスレ住民は血反吐を吐いた。その中でも海外からフルプライスで来日した重苦しい操作感、烈火の凶悪難度を見せつけた『ヘビーファイア・ザ・チョーズン・フュー(重火)』は2012年KOTY大賞の名に恥じない、選ばれしクソゲー兵士であったといえよう。春一番とともに訪れた、2作品による被害甚大なクソゲー竜巻であった。全国6箇所のオートレース場とオートレースモール通販でのみの限定発売と"オートレース初心者お断り"の男らしい販売方法でスレ住民に挑戦状を叩きつけた。画面の大部分を灰色のアスファルトが占め、レース状況を間違える実況ボイスを聞きながら、コーナーで「L」と「A」ボタンを交互に押すだけのレーサーモードはコーナー以外の全体が「自動操縦」であり、プレイヤーからは「レースゲーじゃなく音ゲーじゃね?」と根本を否定される始末。高いパーツほど直ぐ壊れ、ゲームなのかシミュレーションなのか当惑しかねない仕様である。「敗北=一年間の作業が全て無」に帰る賽の河原仕様。リセットや電源断は強制リタイア扱いとなり、オートセーブ仕様によりやり直しなどの一切は認められない。そんな困難を乗り越えてエンディング"優勝"に辿り着いたとしても優勝賞金の下に"優勝おめでとう"の文字がショボンと表示されるのみ。表彰台でのシャンパンファイトなどの栄光のワンシーンが3Dで飛び出すようなことは勿論無い。プレイヤー各自が想像する余地があるとも言える、ある種心に残るエンディング演出とも言えるだろうか。同じ開発会社の競馬予想ソフトのノウハウが反映されており、無難とも言える出来ではあるが、その競馬予想ソフトは1000円で販売されていて、言ってしまえば最大で1000円の元しか取れていない。"ネットに接続する事"と"レース出走直前での予想"が条件として課せられているため、レースのない日時にレース気分を味わうような使い方は出来ず、眺めることさえできない。単純作業で交通事故レベルの苦痛を味わう当ゲームが"ゲー無の究極"かもしれないと評され続ける中、ゲームを買うなら♪でお馴染みのゲオが全国販売を発表したこともスレ住民を慄かせた。...JKAの『みんなで』計画は発売日以降も終わることなく続いていたのだ。発表と同時に既存GUMIファンやボカロファンなどから声を上げ歓迎されていた。Kisskiss☆ラビリンス』販社の新ブランド!というニュースが流れるとともに、陰る不安の声も見え隠れしてきていたが...結果として、不安は現実となり、"調整不足"、"作り込みの放棄具合"がニュースとして流れ出したのだ。差分を抜いて全7種の手抜き感満載のショボいステージ。見れば見るほど画面酔いを誘発するカメラワーク。これだけならまだ良かった。踊るGUMIに心を重ね、表示される譜面通りにリズムよくボタンを押すゲームの筈が...肝心のBGMと譜面がズレており「音ゲーとして成立していない音ゲー」というオートに続く新ジャンル作品となっていたのだ。譜面のズレは統一性がなく千差万別で、ズレていない譜面を見た場合も「これもズレているのでは?」と疑心暗鬼に陥る始末。難易度が上がるにつれてズレも増加し、騒音ライクなSEまでもが妨害するため、ズレ回避には"BGMに耳を傾けない"という音ゲー全否定のプレイスタイルで望まなければいけない。そんな状況に歯を食いしばり、耐え忍んだGUMIファンに待ち受けるのは「発生原因不明のフリーズ」。唯一のセーブ手段「手動セーブ」すら行えないこともよくある話。苦労の結晶を破壊されたプレイヤーの感情がGUMIに向かわないことを筆者は祈らずにいられない。キャラクターゲーム/ファンディスクとしての評価はどうだろうか?ゲーム内容が酷くても、キャラクターが愛らしく引き立っていればまだ救いはあるのではないだろうか?GUMIのような"VOCALOID"はそもそもキャラクターだけでなく、GUMIを用いて作成された"曲"が一番の要となってくる。プレイヤーの三者はどのような表情をするだろうか?筆者はその気持ちを想像したくもない。無理に使おうとした場合もロード時間が長くなる上、フリーズ確率も上昇。唯一の救いだったかもしれない"有名のダンサーによるGUMIのダンス"は前述の酔っぱらいカメラで台無し。