氷耐性+20、防御力+10。スリンガーこやし弾の逃がし効果が上がる。一定以上の体力が残っている状態でそれ以上のダメージを受けても1度だけ力尽きずに踏みとどまる。スタミナゲージが満タンの時に会心率+10%。スタミナゲージが満タンの時に会心率+20%。スタミナゲージが満タンの時に会心率+30%。昆虫型の小型モンスターが死体で残る確率が上がる。昆虫型の小型モンスターが死体で残る確率がかなり上がる。昆虫型の小型モンスターがかならず死体が残る。採集行動の速度がアップしののけぞりも無効化する。体力ゲージに赤い部分がある間は基礎攻撃力が+5上がる。体力ゲージに赤い部分がある間は基礎攻撃力が+10上がる。体力ゲージに赤い部分がある間は基礎攻撃力が+15上がる。体力ゲージに赤い部分がある間は基礎攻撃力が+20上がる。体力ゲージに赤い部分がある間は基礎攻撃力が+25上がる。散弾と剛射の威力が上がる。状態異常中は回避時の無敵時間が大きく延長しスタミナ消費も減少。しゃがみ中の移動速度がアップ。有効部位への攻撃時、会心率+15%。有効部位への攻撃時、会心率+30%。有効部位への攻撃時、会心率+50%。ジャンプ中に攻撃を受けてものけぞりを無効。ゲージ上昇率+5%UP。大剣・ハンマー・弓の溜め時間5%短縮。ゲージ上昇率+10%UP。大剣・ハンマー・弓の溜め時間10%短縮。ゲージ上昇率+20%UP。瘴気の霧を無効化し、酸によるダメージを軽減する。瘴気の浸食を抑制する。瘴気の浸食をかなり抑制する。瘴気の浸食を無効化する。草系消費アイテムの取得数+1。実、種系消費アイテムの取得数+1。虫系消費アイテムの取得数+1。キノコ系消費アイテムの取得数+1。導蟲の反応距離が拡張される。攻撃が弾かれなくなる。弾と矢の最大威力状態になるまでの距離が短くなる。睡眠の蓄積値を1.05倍し、睡眠の蓄積値に+10。睡眠の蓄積値を1.1倍し、睡眠の蓄積値に+10。睡眠の蓄積値を1.2倍し、睡眠の蓄積値に+10。睡眠状態の時間を30%減らす。睡眠状態の時間を60%減らす。弓の睡眠ビン装着が可能になる。スタミナ回復速度1.1倍。スタミナ回復速度1.2倍。スタミナ回復速度1.3倍。スタミナの上限値が増加する。