乱戦エリアの1体を対象に攻撃を行い、2d+25点の物理ダメージを与える。▽咥える「〆噛み付く」が命中した時、対象をくわえる。対象は移動ができず、次ラウンドから「〆噛み付く」が自動命中する。対象は部位:頭以外を対象とした行動を行えず、行動判定に-4のペナルティを受ける。対象がこの能力の解除を試みる場合、引きはがし処理にしたがう。部位:頭の補助動作でこの能力を解除でき、部位:頭のHPが0になるとこの能力は自動的に解除される。この能力が解除されると、対象は転倒状態で部位:頭と同じ座標に存在している。この能力を発動させている間は部位:頭は「〆連続攻撃」を行えず、部位:右足,左足,尻尾はこの対象に攻撃できない。〆放り投げるこの能力は「▽咥える」によってくわえられた対象にのみ行える。対象を出来るだけキャラクターか存在しない方向に30m強制移動させ、2d+45点の物理ダメージを落下ダメージとして与え、転倒させる。対象/射程:5m全て/自身に2d+20の魔法ダメージを与える。この能力は自身の各部位を対象から除外できる。この能力を使用するとき、右足,左足,尻尾,胴体のいずれかのMPを5点消費しなければならない。どの部位のMPを消費するかでこの能力の属性や追加効果が変化する。ダメージを12点(抵抗必中)☑️かばうIVかばうIIIの効果に加えて防護点を+2、かばう対象に回避力,生命抵抗,精神抵抗に+1のボーナスを与える。打撃武器によるダメージ無効、神聖,妖精魔法、占瞳によるあらゆる望まない効果を受けない。命中した相手に20点の炎属性魔法ダメージ。この能力はMPを3点消費する。◯繊細な戦利品この部位が破壊されたときの残りMPに応じて戦利品が変化する。刃のついた武器による無効、真語,操霊,深智,秘奥魔法、レギオンによるあらゆる望まない効果を受けない。命中した相手に20点の水・氷属性魔法ダメージ。この能力はMPを3点消費する。☑️鎧貫き打撃点の2dの出目が8以上なら打撃点が19点上昇し、防護点無視でダメージを与える。◯繊細な戦利品この部位が破壊されたときの残りMPに応じて戦利品が変化する。投かん武器,射出武器によるダメージ無効、魔導機,召異魔法、賦術によるあらゆる望まない効果を受けない。近接攻撃が命中した相手に20点の魔法ダメージ。この能力はMPを3点消費する。強化テイルスイング乱戦エリア内の任意の10体を対象に近接攻撃を行う◯繊細な戦利品この部位が破壊されたときの残りMPに応じて戦利品が変化する。右足,左足,尻尾が持つ特殊能力「◯(紅,蒼,黄)玉石の防護」が有効である時、それぞれの能力を全て持つ。=全て☑️金剛の加撃1点以上の適用ダメージを与えた対象に合計で30点までの純エネルギー属性魔法ダメージを与える。この部位の手番終了時に30ダメージを割り振る。この能力はMPを3点消費する。魔力22(29)炎,水・氷,光,闇の13ランクまでのみの魔法を使用する。右足,左足,尻尾のそれぞれのHPが0以下の時、炎,水・氷,光それぞれの妖精魔法が使えない。形状/射程:突破/移動力で2d+25点の物理ダメージを与える。通常の移動力を参照して射程を決定する場合右足,左足の主動作を、飛行の移動力を参照して射程を決定する場合2つの翼の主動作を使用しなければならない。起点の位置の対象には達成値に+3のボーナスを得る。右足,左足,尻尾のMPが0以下ならば全て1まで回復させ、HPを全回復させ、気絶から回復させる。この能力はMPを20点消費する。魔法を行使する時、HPが1以上の右足,左足,尻尾はその部位のMPの値ぶんの魔晶石として利用できる。魔法の行使の処理が終わると、その部位のHPとMPが0になる。◯繊細な戦利品この部位が破壊されたときの残りMPに応じて戦利品が変化する。足や尻尾が宝石で作られ、金剛石で覆われた身体を持つドラゴンです。神々しい雰囲気に包まれ、一説には神の使いとも言われています。一部の地域で伝承や民話として伝えられるが、その姿を直接目撃した者は現在存在しないと言われており、伝説上の存在です。夢の中で目撃したと言う者も極稀にいるようです。20180119「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。