忘れたくない思い音楽を創造するに当たって最も根本に考えたいこと。「感性を開放する」この言葉はよくききますが、話をきくとよりわからなくなったりしますよね。今日はそれをわかりやすく説明していきたいと思います。名曲を作った人がインタビューで、よく「天からメロディが降ってきた」「自然とメロディが湧き出てきた」という言葉をききます。そんな経験ってそんなにたくさんありますか?おそらく、どんな多い人でも人生で2~3回程度だと思います。そんな経験が無い人の方が多いでしょう。音楽は絶対に楽には創ることは出来ません。一流であればあるほど搾り出さないといけないものです。何を搾り出すの??っていわれたら、何を出すべきでしょうか?もちろん「感性」です。正確には、感性を搾り出すのではなく、感性を「開放」するコツをつかむことです。「よし、今日は調子がいいぞ!!」「う~ん、今日はちょっといいフレーズがでなさそうだ」といった具合に、毎日が同じ調子なんてありえないですよね。「今日はフレーズを考えたら体がシビれるぜ!!」っていう状態をより早く作り出すことなんです。いう絶好調の状態になっても、決して簡単には音楽はできません。その状態になるのはあくまでもスタート地点で、その後、誰も作ったことが無い音楽を目指してより感性をむきだしに開放していくのです。メインフレーズができたあと、その後の展開を作っていくのは至難の業です。メインフレーズを頭で鳴らしながら、その後どんなフレーズやリズムを持ってくるかを考えると頭がパニックのような状態になりますね。満足がいくフレーズやアレンジはそうそうできません。自分自身の100点をどうしても出したいのに、なかなか80~90点くらいしか出せず、しかも時間だけがすぎていくと、イライラはもうマックスに溜まっていき小パニックが起きてしまいます。その真っ暗闇の音楽地獄のパニックの中、小さな光のさし込んだ音楽の向こう側にある最高の音つかもうと重い手を伸ばすと、血が体中で沸騰するような熱さに体が悲鳴をあげ、さらに何か大きな虫のようなものが血管に入ってきてそれが体中を動いていくような錯覚に陥ることがあります。その状態になってようやく新しい何かがつかめ可能性がでてくるんですね。正直なところ、作曲なんて二度としたくないくらいの苦しい重圧に耐えなければならない行為です。技術を伸ばそうとその向こう側へてを伸ばそうとすると、さっきよりもっと大きな虫が体中を走り回りだします。してほんの少しづつ音楽は出来上がります。その暗闇を抜けてようやく1曲が完成します。仕事は一曲だけでは終わりません。1曲つくろうとすると、また暗闇を経験するのかと思うと、生死の境をくぐりぬけた戦場へ戻っていく気分です。それでも作曲家は、、、そういう状態を超えて行こうと自分自身と戦っていくのです。これが感性を開放して音楽に向き合っていくことであり、クリエーターに課された難題であるといえるでしょう。「仕事は見て盗め」という指導法が、巷でよくバトルされていますよね。学校や仕事場、テレビなどでも一度は聞いたことがあるのではないでしょ...記事を読む人生初めての仕事依頼が、作曲する意味を教えてくれました初めて音楽で仕事をしたのは、確か専門学校の2年生の時、京都の某映像制作所の地方TVのCM音楽制作でした。2001年頃の話です。現在のブームなぜ生まれて、いつまで続くの?昨今、ユーチューバーの人気はすごいものがありますね。クリエイティブな想像力を広げるために、一度は行ってみたい場所。音楽という非日常的な世界を生み出すためには、非日常的な経験をするとより発想の幅が広がるのは間違いありません。実のところ、音楽を生業とできるようになったのは本当に運がよかったとしか言いようがない。絶対にかなえたい夢があるなら、本当に幸せなことだと思います。夢をか...記事を読むロックはいずれ”学問”となり、格式が高くなります。ロックは将来的に学問になります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。管理人プロフィールname:ゆうげきP「sound18」という屋号で音楽制作スタジオを経営しております。本業は作曲で、映画やTVアニメ、ゲームなどを中心にサウンドトラックを作っています。関わった作品は100本以上で、制作した楽曲も3000曲を越えています。近年は声優としても活動の幅を広げ、メジャータイトルにも出演できるようになりました。wikipediaにも経歴を紹介してもらっていますが、本名での掲載ためリンクは控えさせていただいております。現在は音楽専門学校で、作曲&映像音楽の講師をしています。