Daylightでランク1を目指す。Daylightの情報を見やすくまとめています。Daylight今回ご紹介するのは「ナース」。言わずもがな、最強と言われているキラーです。弱体化が発表されて、注目を集めているのですが実際はどうでしょうか。使いこなすのは難しいですが皆さんも使ってみてはいかがでしょうか!?目次1「ナース」の見た目に関して2「ナース」の能力に関して~ブリンクとは~3「ナース」の固有パーク紹介A.喘鳴(ぜんめい)B.死恐怖症(しきょうふしょう)C.看護婦の使命(かんごふのしめい)4「ナース」をプレイしてみました1「ナース」の見た目に関してナースの公開画像ナース、ナースと聞くとどうしても可愛らしいイメージが先行してしまいます。Daylightは正真正銘のホラーゲームです。ナースの見た目も結構グロテスクに怖い感じで仕上がっていますね!ただ、少しカッコよさも残しているデザインなので見た目を好きになって使う方も相当すういらっしゃるのではないかと推測します。プレイしてみると、やる気のない感じで首を垂れているのも愛らしいかも?あとで語ることにはなりますが、見た目とは裏腹に、ナースはとてもつよいキラーとして活躍中です。このブログを読んで使っていただけるかたも増えればいいかなとおもってます。2「ナース」の能力に関して~ブリンクとは~ブリンクは、ナースの固有の能力となります。簡単に説明すると、以下の動作がナースのブリンクとなります。A.チャージするブリンクは、ブリンク前にチャージすることが必要です。チャージした分だけ前方に瞬間移動するものなので、とくにこのチャージした時間は重要になります。どれくらいチャージしたらどれくらいブリンクするのかを身に着けることで、やっとナースを扱えるレベルになるのではないでしょうか。する一時停止無しで連続ブリンクができます。アドオンをつければこの回数は増やすこともできます。細かく言うと、高速移動ですが、高速移動中はサバイバーからとても見えにくいです。※弱体化により、高速移動中の消える時間が短くなります。ナースが現れる瞬間にサバイバーから姿を見られるように変更になりました。C.一時停止する瞬間移動後はナース視点で真っ暗になり、一定時間動けなくなります。初心者だとかなりの確率で追っているサバイバーを見失ってしまいます。ナースの歩行速度は、サバイバーとほぼ同じ速度になっています。ブリンクに一時停止がつきものの為、一時停止した時にサバイバーを見失わないようにすることがとても大事です。音は追うように気を付けましょう。サバイバー側からすると、一時停止することがチェイスで勝つチャンスになります。負傷中のサバイバーのうめき声が最大50%大きく聞こえるようになります。サバイバーの呼吸音が25%大きく聞こえるようにもなります。索敵に利用できるパークとなります。一時停止があるせいで見失う可能性もかなり高いです。音で索敵ができるこのパークはナース固有のパークということもあり、とてもナースとの親和性は高くなっていますね。喘鳴はかなり扱いが難しいパークです。初心者の方には向いていないといえます。サバイバー側からは、喘鳴をつけているかどうか判断できません。喘鳴をつけているのかどうか早めに判断して、対処できるようにしたいですね。弱いパークとはいえ、対処するのは難しいです。早めに負傷状態を治療できるよう、複数人で行動するのもいいかもしれません。全てのアクション速度にペナルティを受けます。1人→3%2人→3.5%3人→4%説明アクション速度の妨害パークになります。アクション速度を妨害するパークとして有名な破滅に続いて、かなり有効なパークではないでしょうか。死恐怖症を付けていくときは、いろんな立ち回りができるようになります。負傷状態をたくさん作って、後述するナースコールと合わせることで治療に対してかなりプレッシャーを与える場を作ることもできます。負傷状態をたくさん作らずとも、淡々と見つけたサバイバーをフックに吊っていくことで効果を発動できるパークでもあるので、このほかに遅延パークを持っていない場合は積極的に使っていっていくべきパークの1つではないでしょうか。役割を分けた行動が攻略に繋がります。どちらにせよ、キラーがナースであればつけてくる可能性は大きいのではないでしょうか。治療中のサバイバーが近くにいた場合、治療されているサバイバーを可視化するパーク。範囲は、20・24・28Mに限られる。説明ナースの十八番ともいえるパークがこの看護婦の使命です。ナースコールとも別名で呼ばれているほど、利用しているナースは多いのではないでしょうか。治療されているサバイバーを可視化することができるナースパークはとても親和性が高く、有用なパークとなります。4「ナース」をプレイしてみましたナースはとても難しいキラーということですが、何度かプレイしてみた感想をここに書きたいとおもいます。ちなみに筆者は主にサバイバーをしているのでキラーは不慣れです。端的にお伝えすると、全然使いこなせませんでした。こんなに扱いが難しいのか。プレイしたくないくらいに扱えていませんw難しい点はたくあさんありますが、まず、ブリンクの扱いです。ブリンクをしなければ攻撃があたりません。そこが上級者用と言われるゆえんなのですが、やはり扱えませんでした。ブリンクはチャージしなければ使えませんが、どれだけチャージしてどれだけブリンクするかの間隔がなかなかつかめず、チェイス状態になったサバイバーを何度も見逃してしまいました。ブリンクの距離がたまたま合ってハマった時はかなり気持ちが良く、これを毎回できれば相当強いなと実感することもできました。練習量は必要にはなりますが、根気と時間がある方は練習してみてもいいのではないでしょうか。Daylightみなさん、こんにちわ。今回は初心者にとっては判断が難しい、サバイバーの育成順について記載します。今回は育成順としてのおすすめキャラを紹介したいと思います。育成順【サバイバー】1ネア・カールソン【都会の逃走術】2ジェイク・パーク【鋼の意志】3フェンミン【警戒】サバイバーの育成順は重要この記事を見ている方は育成順に興味があるかただと思います。筆者的にも育成順はかなり重要であると認識しています。今回は、目的別にサバイバーの育成順を紹介しております。参考にしていただければ幸いです。育成順が重要な理由として、3点ほど記載しておきたいとおもいます。1ティーチャブルパークが存在するみなさんはティーチャブルパークというものをご存知でしょうか。全キャラに、一定のレベルまで達した時に、ほかのサバイバーでも利用できるパークを解放することができます。よって、どのサバイバーを先に育てるか?という点に思いをはせることができます。ティーチャブルパークは、30,35,40レベルの時点で各々解放できるようになっています。40レベルまで育てることを第一の目標として頑張ってみましょうw2全キャラで汎用的なパークが存在する各サバイバーで固有パークというものが存在します。おすすめキャラのドワイト・フェアフィールドで例を挙げると、下記の3つのパークが固有パークと呼ばれています。絆、などは特に、どのサバイバーを利用しても味方の位置を把握できるという意味で、とても汎用的に役立てるパークとなります。味方が近くにいる場合に味方のサバイバーを可視化できるパーク絆3プレイが安定する前述した、ティーチャブルパークを利用することで、プレイ内容がある程度固まります。隠密プレイというプレイ方法に磨きをかけられます。プレイが安定することで、脱出ができた際の勝パターンがだんだんわかってくるようになります。勝パターンを把握してプレイに臨むことで脱出できる確立は格段にアップするでしょう。目的別におすすめのキャラをご紹介これ以降で、具体的にキャラ育成順のおすすめをご紹介していきます。チェイス重視での育成順【サバイバー】まずは、チェイスを重視している方向けに育成順を記載します。目の付け所がシャープです。いうのも、dbdはサバイバー4人の中で誰かはチェイスがそれなりにできないと多人数での脱出はとても難しくなります。チェイス重視ということで、必ず最初にチェイス系のパークをつけて練習した方がいいです。今回紹介するデッドハード、スマートな着地、全力疾走、しなやかなどがあります。チェイスの達人を目指すのであれば、デッドハードをおすすめしたいと思います。ダッシュ中は無敵になっています。キラーが攻撃した瞬間を見計らって発動すると、デッドハードの効果を最大限使用してキラーとの距離を話すことができます。自然にキラーを見ながらチェイスするようになります。その点では、チェイスの練習にも向いているパークとなります!代わりにチェイスお願いします〜デイビット・キング2ローリー・ストロード【ストライク】さきほど、デッドハードをおすすめしました。次はローリーストロードを育てると良いです。課金できない方は飛ばしても構いませんが。ローリーのストライクは、さきほど紹介したダッシュ系パークではありませんが、チェイス重視でキャラを育てる方にとってはとても相性の良いパークかと思います。ストライクの発動タイミングは、キラーに担がれている時です。発動するときはかなり集中しましょう。筆者の場合は3回に1回ほど外しているかも・・・さて、そもそもなぜローリーストロードを2で紹介したかと言いますと、ストライクによってチェイスの回数を増やすことができるからです。回数だけチェイスができると考えると、計9回ですね。ストライクがあれば、一度キラーの手から逃れられられるのでチェイスのチャンスは10回に増えます。可能ならローリー・ストロードを二番目に育てることをおすすめします!ローリー・ストロード3メグ・トーマス【アドレナリン】アドレナリン、初心者にはあまりお勧めできないパークですが、デッド・ハードを使いこなしたサバイバーには是非つけておいてもらいたいパークとなります。ご存知かとは思いますが、アドレナリンは脱出ゲートが全て開いた時に発動するパークです。ゲートを開くところまでたどり着けないと全く意味のないパークになってしまいます。いう意味で、初心者にはおすすめできません。2人くらいのティーチャブルパークをとった経験者には是非おすすめしたいパークとなります。チェイス重視であると、ゲートが開く瞬間もチェイスをしている可能性が高いです。負傷中であれば1段階回復するので、チェイスを練習してきたプレイヤーにパークを使われるととても厄介なパークになっています。残り発電機が1になった時点で、わざとチェイスをしにいくようにしてみてください!アドレナリンが発動してキラーから逃れると、その名の通り、快感だと思います😂メグ・トーマス発電機修理重視での育成順【サバイバー】dbdは発電機を修理しなければ勝てませんし、チェイスが苦手という方も多いと思います。そのような方は発電機修理を重視して、キャラ育成をおすすめします!1ドワイト・フェアフィールド【有能の証明】まずは、ドワイトを育てていくことをおすすめします。ドワイトの有能の証明は、味方がそばにいる時に自分の発電機修理速度が早くなるパークです。プレイに慣れるという観点からもドワイトは育成順としては最初に育成したいキャラになります。協力して効果を発揮するパークが多いからです。初心者のうちはドワイトで味方と連携しながらクリアしていくのがおすすめですね!是非、育成順を1番に持ってきてみてください(^^)正直、パークはリーダーでもいいです。自分が修理するということで、今回は有能の証明をおすすめしておきます。共感は、負傷中の味方を可視化するためのパークです。味方がキラーとどこでチェイス中かということが、はっきり分かるようになります。今回は発電機修理を目的に使用したいです。回復して、近くの発電機を一緒に修理したいところですね!育成順で1番目に紹介した有能の証明の効果も発動するので是非おすすめします。育成順の3番目として紹介するのは、デイビット・キングの逆境魂です。これは使い方が難しいと思うので、最後に持ってきました。逆境魂は、自分が負傷中の時に発電機修理や、マップでの行動ほとんどが最大9%早くなるパークです。負傷しながら使用しなければならないパークなので、できればジェイク・パークの鋼の意志をつけていくのも良いかもしれません。(シュラインで出ることを祈って)デイビット・キング※シュラインとは?イリデスントシャードを使用して購入できるティーチャブルパーク。Daylight内のショップで購入することができます。イリデスントシャードがある程度貯まってきたら要チェックです。隠密行動をする時はもしかしたらこのパークだけで充分かもしれません。ネア・カールソンの都会の逃走術は、しゃがみ移動が最大100%速くなるパークです。全パークの中でもかなり汎用性の高いパークなのでイチ押ししておきます!しゃがんでいると、ある程度高さのある障害物に隠れることができます。都会の逃走術があれば、キラーが回り込んでくるタイミングで死角に入り続けることが簡単になります。隠密行動するのであればネア・カールソンを最初に使っていくことをおすすめします。負傷時には、血を流したりうめき声をあげたりして見つかりやすい状態になります。鋼の意志を利用することで、負傷状態でも正常時と同様に動くことができるようになります。一度吊られてしまってからの立ち回りがかなりやりやすくなります。隠密目的としての育成順では、キラーから隠れるものをご紹介しました。キラーから隠れるには、1番はキラーの位置が常に分かる状態が1番隠れやすいのが確かです。常に位置把握できるパークなんてないので、1番キラーを感知できる回数の多いパークをここでおすすめしておきます。ファンミンの警戒は、キラーが破壊行為を行う毎に発動します。破壊行為とは、発電機を壊す、板を壊すなどが当てはまります。どちらもかなり高頻度で行うものなので、キラーの位置把握には1番適しているパークだと思っています。見つからないサバイバーを目指してください!フェンミン今回は、サバイバーのおすすめの育成順を書いていきました。次回あたりはキラーの育成順を書いてみたいと思います!最後までお読みいただき、ありがとうございました。今日はちょっとだけ耳が痛いかもしれない。遊び方の工夫について書かせてください。「dbdを上達していきたいな~」と思ってプレイしている人向けに記事を書きました。上達しない遊び方一覧を紹介します。反面教師としてご参考にしていただければ幸いです。上達しない遊び方はたくさんあると思います。実例と説明を交えて記載していきたいと思います。仲間のサバイバーと協力しないサバイバーとの協力が攻略のカギうすうす気が付いていたよ・・・(トホホ)という方もいらっしゃるかもしれませんが、まずはここからご紹介します。dbdは、よくも悪くも、仲間と協力してプレイするゲームになっています。サバイバーは全員で4人いますので、共通の目的を持っています。よって、協力していくことでマップからの脱出率は格段に上がっていきます。チームプレイは禁止されていますが、やはり、友人とプレイした時のほうが脱出率が高くなるのは皆さんご承知かと思います。友人とプレイする場合は、協力する方が多いと思います。いつもいつも友人とプレイできるわけではありませんよね?(そんなリア充の方はこんな記事を読んでいないのではと想定しております笑)なので、以下の説明の通りチームとの連携を意識してプレイすることで格段に脱出率が上がるかと思います!仲間のサバイバーと協力するとは?具体的に、仲間と連携といってもどういったことを意識してプレイするとよいでしょうか?まず、マップ中で仲間と出会ったときには極力一緒に行動するようにしましょう!dbdは、発電機を修理しなければ脱出ができないゲームですが、その発電機修理は味方のサバイバーと複数人で修理すると修理効率があがります。修理効率があがるだけではなく、他にもメリットが存在します。キラーに見つかった時に1人よりも2人のほうが有利に立ち回ることができます。1人で見つかった場合は、他のサバイバーはキラーにその1人が見つかったことはわかりません。わからないので、「キラーが近くにいるかもしれない」と警戒して発電機を修理できていないかもしれません。2人の場合は違います。自分が安全だと確信して行動をとることができます。このようなシチュエーションになると、かなりサバイバー有利になります。修理完了間近の発電機を修理しにいけたりします。おすすめは、やはり真ん中あたりにある発電機を修理しに行くことですが。そのあたりは、皆さんのプレイスタイルによりけりかと思います!音楽を聴きながらプレイしている音楽さいこー!!ではだめ・・・dbdで重要なのは、キラーの心音をいち早く気づけるかどうかになります。なく、無音でプレイしている。いう方もそのままプレイしていても上達がかなり遅くなってしまうでしょう。他にも音と絡んでプレイしやすくなる要素はたくさんあります。味方を回復するときのスキルチェックにも音を聞くとプレイしやすくなります。音を聞きながらプレイする方法とは?音は重要だと上述しましたが、それだけでは残念ながら足りないかも?しれません。PS4でプレイしている方だとテレビからの音でプレイしている方もいらっしゃるのではないでしょうか。PCでプレイしている場合でも、ディスプレイの音だけでプレイしているという方がいらっしゃるかもしれません。音は、一度体感した方ならとてもわかりやすいと思いますが、テレビやディスプレイの音ではなく、ヘッドホンやイヤホンから聞くようにしましょう。今すぐにでも購入して試してみることをお勧めします。テレビやディスプレイでプレイしている方だと、キラーの心音?なにそれ?という方すらいらっしゃるのではないでしょうか。ヘッドホンやイヤホンで聞くと、かなりはっきりとキラーの心音が聞こえるようになります!音を聞こえるようにしたら、キラーがどの方向から近づいてきているかさへわかるようになる方もいるかもしれませんねー(音だけで)直線的にチェイスしている俺は走るのには自信があるんだ!!キラーに見つかってチェイスが始まったときに、あなたはどのようにキラーから逃げているでしょうか。上達どころかdbdのゲームシステムを理解していないのでは?となってしまいますよ!基本的には、キラーのほうがサバイバーよりも移動速度が速いです。よって、直線的に逃げるとかなり簡単にキラーに追いつかれてしまうようにできています。いってジグザグに走るだけでもダメなんですが。そのあたりは詳しく後述したいと思います。直線的に逃げる以外の方法サバイバーは、キラーに追いつかれないように逃げるということが、このゲームの楽しさであり、プレイのうまさに直結する内容です。直線的以外に逃げる方法は次の通りです。1板や窓を乗り越えていく2障害物を使う3死角をつくただジグザグに走るだけでは、やはりキラーからすると格好の的になってしまいます。1の板や窓を乗り越えていく。いう方法が一番有効です。倒された板をまたぐことができません。窓を乗り越えるという動作は、サバイバーのほうが格段に速く動けます。よって、直線的に逃げるのではなく、板や窓を使うことを意識して逃げるようにしましょう。