スタイライゼーションの効果的な応用。スカーフの素敵なエフェクトなどです。このゲームを微調整することは、よい訓練になると思います。フックに「巻き」のコンポーネントを追加することによって、プレイヤーがより短いジャンプの弧を描けるようにしてみました。クラスで作られています。サイト機能が備わったアサルトライフルのサンプルが素晴らしいです。メニューが華を添えています。こんなことは、これまではなかったことです。関連するアセットが含まれており、ドキュメント化されています。非常にクリーンなミニマップの実装に注目です。よるプロジェクトを軽視しているように見えたらすみません。よるプロジェクトを勉強しているところなものですから。完全な機能が備わった無料のサンプルをいつでも好きな時に調べてみることができるということは素晴らしいことです。プロジェクトは機材がないので省略しました。週間でかなりの事柄を学ぶことができました。さあ、公式の動画シリーズに参りましょう。ドキュメンテーションにある諸々のものを勉強していきましょう。モードに移行して、実験による学習ができるようになると思います。(入門)このシリーズは実はすでに終えています。埋め込まれていたからです。触るのでしたら、何よりもまずこれがお薦めです。学び部屋」でも取り上げられています。)この動画の半分くらいまで進みました。サンプルで学んだことのほうが進んでいます。動画の内容が古くなっているのです。フリップブックの自動生成機能などがその例です。明日はここから再開します。ゲームを作りたい衝動に駆られました。あり得なかった感覚です。今日は特別なライブストリームを視聴しました。氏が戦車を組み立てて見せました。独立して制御されるようになる様子を見ることができました。メッシュを作成しなければならないという思いを強くしました。可能な場合は、インスタンス化されたマテリアルを使用すべきであるということも再確認できました。パフォーマンスのための向上は軽視すべきではありません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。