3.0無料、広告モデル化も慣れてきたところ。今回も無事にアップデートできました。LITE版は公開停止しましたが、LITE版はちょくちょくダウンロードが続いてたようです。その人気が今回のバージョンにものってくれたらありがたいです。今回の開発で気になったのは2点。Errorがどうしても消せなかったこと。プロジェクト作り直して解決しました。自分の思い届かない部分が原因だったらしい。Reviewが2日かかったこと。Reviewは最長が半日だった。あと、次のアプリの前にUMLとcocos-2dを身に付ける予定です。Ninja」リリースしました。グラフィック、音楽など自分の持ち技をマックスに使ったアプリです。達成感がすごくあります。リンクはわざわざ貼りません。大ヒット御礼と言いたいだけです。今回は審査が早くて、動画準備がギリギリに完了。審査期間が4日なんてこともあるんですね。今後のさらなるアプリ開発のためにUMLとドロー系グラフィックスキルを身につけたいところです。Timerも無料化したのでした。日記2013年07月12日サウンド作成しばらくアプリのサウンド作成に集中してます。以降のアプリにBGMや効果音を導入しようと。素材を使うより自分で作りたくて。素材を探す手間とアプリにベストマッチなサウンドを使いたい思いがあって。いまようやく新アプリのBGMがやっと完成しました。8月までにアプリリリースしたいところです。>>検索ボックスプロフィール名前:aso-developerひとこと:熊本県の阿蘇から世界に向けてアプリをリリースしたい。Basic系のみの開発経験からどこまでいけるか。