ログインしてください。インテリアデザインのプロトタイプインテリアデザインの全体像は、あくまでスポーツカーとしての古典的な印象。ドライバーが理解に手間取るナビ画面を視線移動の少ない場所に最大にして表示。それでもスピードメーターとタコメーターは針表示(笑)。シフト下のダイアルで操作するらしいですが、ハンドルのグリップ周辺で操作できても良いかも。エアコンは吹き出し口のダイアルで調節できるらしい。コントロールとフィードバックを近い箇所に配置する、いいマッピング。ルックスは古典的でもインターフェイスはモダンに工夫されてる。ドイツ車らしく合理的で質実剛健な感じが好印象。デザインを考える良いお手本かも。Top』すばらしいUIだけど、意外に大掛かり(笑)。擬似的な3D空間のメタファーによるインターフェイスではなく、ホントの3D空間のインターフェイスをデスクトップに実現してるのは、スゴいことかも。マイノリティ・リポートのように身体全体を使ったジェスチャーではなく、手の動きで操作するのは現実的な感じ。ゴーグルをかけて、視覚全体をバーチャル空間にして操作するような強引さもないし。手の動きに対してのリアクションが素早く的確だったら、モニターが半透明である必要はないんじゃないか?自分の手が実際に見えなくても、操作にすぐ慣れるような気もする。自転車に乗れるようになる感じ。「デザインは、静物的なモノとしてだけではなく、ほとんどサービスそのものです。それは、チケットの購入から行き先に着くまで、顧客の体験をスムーズで生産的にします。・・・・・わたしたちは、あなたのために、デザインします。」と言ってるようです。こまったらいつでも実家に戻っておいでこういう基本概念を、かっこわるいデザインの言い訳にしてはいけない・・・と自戒をこめて書いておこう。UIジョニー・アイヴによるiOS7は、スキューモーフィズムを脱してどこに向かうのか発表後すぐに多くの評論が出ていて、興味深いです。いままでの指先で触れることを促すバーチャルな「質感」から、情報のレイヤーによる環境としての「空間」に変わってくということなんでしょうか。いずれにしても、ビジュアルデザイン、UI/UXとして、大きなステートメントを掲げてみせたと思います。素晴らしいデザインです。UIかっこいいインターフェイスの目覚ましアプリシンプルでいいです。昔のiPodを思い出します。円の軌跡で情報を選ぶインターフェイスは、いまでもすばらしく理にかなってると思います。なんといっても人間の指の動きに自然な動作でしょ。『実在する物に似せたデザインによって、それがどのように動作するかを現実同様に認識させる考え方』を「skeuomorphism(スキューモーフィズム)」っていうんですね・・・なるほど。ペンタグラムが新しいウィンドウズのロゴをデザインしたときのポイントは、質感を持たせないことだっとか。『金属や木や水などの「擬似的な質感」を持たないことこそ、純粋にデジタルである』というアイデアだったそうです。いうのがトレンドで、AppleのiOSもこの方向に向かって行くのか、興味深いです。くわしくはこちらAppleの「スキューモーフィズム」については去年あたりから疑問視する意見もあったようですね。UI現実世界の物体をタッチUIにする富士通のデバイス昔からあるアイデアだけど、ここまで洗練されてる事にビックリ。紙とかテーブルの上から離れて「モノのインターネット」などの方向に進化したら、さらに広がってくかも。使うかを、もっと広く考えて、現実世界に新しいUXを生み出してほしいです。UI地球の大きさが100ピクセルだったら・・・火星までどのくらいなのかすっごく遠いってことが、よくわかります(笑)こういうリアルなスケール感をスクロールで体験できるのって、ちょっと好きなんです。Mars?http://distancetomars.com/情報は租借されて編集されて、知らせたいことだけがクローズアップされて届けられるわけで、本当のスケール感とか退屈な部分は抽象化されたり省かれたりしますよね。ないことができるのは、素晴らしいことな気がしてます。そんな考えで、以前に作ってみたのがこちら。理解できるようにしてみました。長大なスクロールです。よろしければ、お試しください。UIタブレットのキー入力はこのくらい洗練されていてほしい・・・というプロトタイプタブレットはまだいいけど、スマホのキー入力はどうしても慣れない。このくらいできるようにしてほしい・・・。テキストを選択するインターフェイスがいいです。