▼スキル性能一覧[一覧表対応バージョン]v0.00[射程]武器依存:アーミングソード=10[区分]括弧内の「ア」「悪」「暴」はそれぞれ<アナローズ><悪の武具><暴走>モード、数字はマスタリーグループを表す。モード切替で使用可能スキルが変化。マスタリーグループは同グループからスキルを1つしか選択できない。(マスタリーウィンドウで選択可能)[追加効果][不調和]<暴走>モードの切り替えや暴走スキルの発動に必要。(最大スタック数:150/モード切替、マップ移動、ログアウトでリセット)[悪意]<悪の武具>モードの一部スキルの発動に必要。その他反撃系スキルで消費して追加ダメージ発動。[腐食]一定時間持続ダメージを与える/スタック数によってダメージ量が増加する。(最大スタック数:10)「腐食」効果を敵に与えた際、一定確率で「不調和」を獲得。1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する。ダメージの詳細はこちらを参照。)[崩壊]腐食の上位版。腐食状態の敵に酸化を使用すると付与している効果が崩壊に変化する。(最大スタック数:10)「崩壊」効果を敵に与えた際、一定確率で「不調和」を獲得。1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する。ダメージの詳細はこちらを参照。)[活力の剣]与ダメージに応じて、自身を除いた周囲のチームメンバーのHPを回復。回復量は装備の突き/斬り攻撃力に比例。「活力の剣」「強化された活力の剣」にて自身が回復する時、高確率で<不調和>を獲得。チームメンバー回復時、<不調和>を獲得する確率も増加。他チームメンバーのスキル、アーティファクトなどの回復量増幅効果も反映される。レベル達成で自動的に習得。各モードに切り替える。前ディレイのチャージはクリック/アイテム使用/ダメージなどでキャンセルされる。モード毎に使用可能スキルとモンプレイネ剣術で攻撃時に発動する追加効果、[不調和]増加量が異なる。<暴走>モードの切り替えには[不調和]100が必要。使用しているモードのスイッチを再度押すか<暴走>モードで[不調和]が尽きるとモード適用なしに戻る。マスタリーウィンドウを開いて使用するスキルを選択する。各モード有効時に再度同じモードスイッチを押すと通常モードへ戻る。[不調和]バフ蓄積:無効(経過により減少)[不調和]バフが尽きるか、暴走モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。SEEDを投げ敵を攻撃する。クイックスロットスキルSTAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。