竜騎士07ミステリ小説の解決に至るシステムを魔女システムとして考えます。(うみねこのなく頃にある、何もかもが魔女のせいだと言われるシステムのことではありません。ループ作品にあるシステムについてのことです)ハッピーエンドに至るまでキャラが失敗し続け、不幸の積み重ねが私たち読者の推理に利用する。ハッピーエンドになるまでバッドエンドを繰り返さなくてはいけない。作者が、読者の推理がハッピーエンドへの鍵を持たせたときに物語は完結する。これは、サイクルにある有意義な作品製作方法の一つです。読者の意見を取り入れつつ、かつ自分の想定範囲内に収まった考察を共感にさせ、作品を充実させる。あるかもしれない製作法ですが、近年ネットを使うことが目立ってきた件だと思います。それに確か、前に作者がAIRをリスペクトしてたということを思い出して、keyの奇跡システムを比較してみます。ネタばれにならないように書くと、奇跡システムとはkey自慢の感動ストーリーにあるもので、主人公がハッピーエンドに至るために各攻略キャラから幸せのカケラを集めて、奇跡を起こすシステム。要素は違うように見えますがストーリーシステム的には同一。ループで得る経験をハッピーエンドに至る障害を打ち破るためにある。そこから得られる感動は一味違うものになるのです。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!cloverleaf24さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。