ゲームの第一目標は「守護女神の全員のシェアがMOB48のシェアを上回る」こと。ここまでが前半戦です。第二目標が「プロデュースする守護女神がシェア1位になる」こと。これが後半戦、達成すればゲームクリアです。目標を達成するには、「ファンの数を増やす」こと。極端な話、「ライブ」はファーストライブと最後のライブだけでもクリア可能です。営業活動を中心にファン(シェア)を増やし、26%ぐらいまで到達すれば自然とクリア。自国で96%(理論値最大)、他国に事務所を移して数回営業すれば簡単に達成します。いえ、してしまいます。プロデュースモードでは、イベントの達成率によって各種コスチュームが追加されます。そのため、すぐにクリアするのではなく、なるべく多くのイベントを見て楽しみながらプレイすることが重要になります。油断するとクリアしてしまうので、そうさせないようにプレイするわけです(特にトゥルーエンディングを目指す場合)。長くプレイするためには、(イベントを消化するまで)「自国を絶対に出ない」、「ユニットを組まない」ようにしましょう。自国を出なければ、自国以外のシェアは上昇しません。いくらでも人気が上昇する行動が取れます。ユニットを組んでしまうと、シェアが共有化されてしまい、あっさりシェア1位になってしまいます。相手からユニットを依頼された場合は回避不可ですが、こちらから交渉するのはやめましょう。これらはすべてイベントですから、いずれは達成する必要があります(周回プレイでイベント回収)。ステータスがどうであれ、ストレスが100%になってしまうとゲームオーバーになるので要注意。60%を越えてきたらリフレッシュや完全休養を選択していくように。各種ステータスには、以下の表のような意味があります。ステータスが上昇するにつれて、ランクがD→C→B→A→S......と徐々に上昇していきます。ユニットの組みやすさに影響コマンド解説プロデュースの基本となるコマンドですが、まず「営業」「レッスン」「オフ」「移動」「ライブ」の5つに大別されます。そのうち、「移動」「ライブ」は可能な状況以外に選択しませんので、主に前3者がメインコマンドとなります。「営業」項目のコマンドは、主に【信頼】と【ガッツ】【ファン】を上昇させます。多くは専用のイベントが用意されており、イベントにより増減値が決まっています。一部のイベントには選択肢があり、選択肢により各種ステータスが変化します。『イベント』と『収録』は一度選ぶと、3日経過するまで再度選択できません。『メディア出演』は10日間経過しないと再度選択できませんが、選択肢によるステータス変動が多く発生しますので、積極的に実行していきましょう。「レッスン」項目のコマンドは、【ボーカル】【ダンス】などの実力系ステータスを上昇させます。本作のメインコマンドとなります。他の項目のコマンドと異なり、イベントが基本的に発生しません。【ガッツ】【ストレス】の数値によって、大成功、成功、ふつう、失敗、大失敗と、結果が変動します。【ガッツ】の値が高い時に選択しましょう。『勉強会』は大きな成果が期待できる代わり、一度選ぶと、7日経過するまで再度選択できません。「オフ」項目のコマンドは、ストレスを減少させる効果があります。『交流』は他の守護女神との友情を、『ハート』は守護女神との【愛情】をアップさせる数少ない手段です。イベントも多く発生します。本来は【ストレス】を解消するために使用するコマンド類ですが、イベントが多く、特に妹連中との【友情】を高めるのに重宝します。『ハート』はようするに守護女神とのデートコマンドで、【愛情】が上昇し、愛情イベントが発生しやすくなります。『完全休暇』は3日かかってしまいますが、同じく愛情イベントが発生することがあります。行き詰ったら選択してみましょう。各種コマンドの成否によって、以下の表のようにステータスの増減があります(大失敗の場合はストレスのみ増加します)。-10ランキングチャート週間ランキングチャートは7日おき、月刊ランキングチャートは30日おきに更新されます。結果によって、【ガッツ】【ストレス】に影響が出ます。良ければ【ガッツ】増加【ストレス】減少、悪ければ逆です。序盤、中盤にはランキングの上下でイベントが発生しますが、終盤ではランキング内に曲があればステータス変動が起こりません。ランキングチャートには「ライブ」を行うことで掲載されるようになります。新曲は「ライブ」で歌わないと掲載されないので注意。順位には【ファン】の数値が大きく反映されると思われます。ライブパート「ライブ」は「ガッツ50%以上かつ前のライブから10日間以上経過していること」が発生条件になります(ファーストライブを除く)。【ファン】によって観客数が変化し、終盤は何百万単位の観客になります。最初に『ユニット』『ステージ』『エフェクト』『ソング』を選択し、続いて『キャラクター配置』を行います。『ポジション設定』中に△ボタンで、『衣装変更』が可能です。ライブ中は、画面右下に「ステージポイントサークル」と「顧客満足度」が表示されます。「ステージポイントサークル」は、女神の【表現力】、プレイヤーのカメラワーク、女神化(背面パネルをピンチアウト)により上昇率が変化します。高い結果を求めるなら、ライブ中は常にカメラを切り替え、ズームやパーンを繰り返すようにします。「顧客満足度」は最大200%という条件があり、曲の進行によって上昇します。観客の合いの手に合わせてエフェクトを使用することにより、上昇率を上げることができます。ライブの結果により、【ガッツ】【ストレス】【ファン】が増加します。成功、大成功などでは大幅な上昇が見込めます。新曲は7日目、21日目、43日目、54日目と最後のライブ前に追加されます(『完全休暇』などで多少の日数のズレあり)。最初はプロデュースする守護女神専用の曲、2曲目以降は、他の守護女神の曲を覚えていき、最後は共通曲の「ミラインフィニティ」を歌います。新曲取得後は、翌日がレッスン日となり、行動を選択できません。新曲を覚えても、ライブで歌わなければランキングチャートに反映されません。自分の持ち歌以外では変身ができません。気分転換にはなりますが、正直あまりメリットがありません。コスチュームは、イベント達成率が一定値に達すると取得できます。イベント達成率10%で「ハッピースタディ」、20%で「アナザードリーム」などがあります。初回クリア時にも固有の制服が追加されます。コスチュームのほかに、ヘアカラー、頭に付けるアクセサリー、顔に付けるアクセサリー、アンリミテッド・ライブ用のオブジェクト、女神用のプロセッサなどがあり、基本的にはイベントの達成率で追加されていきます。そのため、各守護女神でなるべく多くのイベントを見ることが、コンプリートの条件となります。トゥルーエンディング各守護女神ごとにある"キーイベント"では、選択肢によってパラメータが変動する他に、トゥルーエンディング用のフラグの成立/不成立が存在します。正しい選択肢を選んでフラグを規定数以上立てれば、クリア時にトゥルーエンディングに分岐します(4人で協力して元の世界に戻してくれるバージョン)。【愛情】はパラメータ最大が条件。それ以外のステータス等は関係ないようなので、日数経過で必ず発生する"キーイベント"の選択肢に注視していけば達成できます。いくつかの"キーイベント"は、成立すると別の"キーイベント"が発生するようです。トゥルーエンディングを迎えると、コスチュームに水着が追加、女神化の有効時間が無制限になり、各守護女神の姉妹がアンリミテッド・ライブのダンサーおよびビューアーに追加されます。ハーレムルートすべての守護女神でトゥルーエンディングを達成すると、プロデュウスモードにて、オープニングの守護女神選択後、ハーレムルートを選択できるようになります。ハーレムルートでは、プロデュウスパートはなく、1イベントのみであっさりクリアできます。