冒険者ギルド物語2前回、伝説のバベルの塔をクリアしたけど、その後の突破率は20%ほどと芳しくない状態。開かないときは44Fを周回している。伝説のバベルの塔クリアパーティは少し変更して、↓に。下線付き太字部が変更点。騎士の家系マリー狩Mまずはドラ戦Mを抜いて、攻撃重視に。鬼剣(戦)を最前列に置きつつ、空いた枠にニュークリア特化のサイキックを採用。ダンジョンに応じて救出要員としてファリアをエルフ賢(僧)と交代して使用する体制に。ファリアは救出さえしてくれればいいので装備は適当。↑のファリアを起用したパーティで伝説の鳥居(サ魔が雷切要員)、伝説の海底洞窟、魔性の魔宮殿の地下D(オーディン・クローン)が50%くらいで突破できるようになり、いくつか新規アイテムが入手可能な状況に。カクバズーカと建御雷神剣は1つずつ、ちょうど昨日手に入ったので、サ魔にもたせたところ。あと純粋原液、嵐神の心臓が手に入れば、入手アイテム数が1000になる。他パーティの育成はあまり進んでいない。格闘鬼剣(戦)でも作ってみようかな。あと、今までで一番有用な超レアを手に入れたので自慢させて。世界を征する宿った幸運のコイン!いろいろと迷ったけど、最後まで使いそうなサイキックの門戸開放に継承した。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。プロフィール化学系エンジニアのazusaです。現在は静岡に住んでいます。