(9)名前どおり機械的な層が多く、タマコキンも登場する。最初のフロアは雪に覆われている。バクダン岩が20以上ある層があるなど危険な部分もあるが、休憩エリアのような層が2層あり、4層目には白のポンガシグサが、8層目には紫のポンガシグサやポポガシグサが3~4つ登場する唯一の洞窟である。空を飛んでいる敵が多く出現する。お宝は16個で、ボスはダマグモキャノン。(8)前半は他の2つの洞窟と同じく雪に覆われている。後半になるにつれて洞窟の地形になる。クマチャッピーとチビクマ9匹のエリアや(3層目)、間欠炎と水場が両方あるエリア(6層目)があるなど、ゲーム中盤にしては高難易度。お宝は15個で、ボスはクイーンチャッピー(ベビーチャッピーを生む)。めざめの森[編集]桜の花びらが散る春のイメージのステージ。「始まりの洞窟」で「スフィアマップ」を運ぶことで探索可能になる。前作の「希望の森」とまったく同じつくりをしているが、以前にはあった水場が無くなっている、オニヨンの着地地点が変わっている、配置されている敵が一新されているなど大きく内容は変更されている。オタマも成長したらしくイモガエルが見られる。青ピクミンに会えるが、彼らは電撃ゲートの奥にいるため先に黄ピクミンと会うことが必要になる。ガス管や電撃ゲートが初登場。(5)「けだもの」と名がついているがゲーム序盤の洞窟だけあってあまり強い敵は登場しない。ボスはクイーンチャッピー(ベビーチャッピーを生まない)。(5)白ピクミンと初めて会う洞窟。鉄のステージが初登場(1,2層目)。出会った早々から白ピクミンを駆使しなければならない。お宝は7個で、ボスはヘビガラス。(7)名前どおり、デメマダラ(=チャッピー系統、特にテンテンチャッピー)が数多く登場する。お宝は10個で、ボスはダイオウデメマダラ。(7)名前どおり、途中でヘビガラスが登場する(3層目・6層目に2体ずつ)。水場にカマドフマが登場する、落下してくる敵が多い、休憩フロアが無いなど、ゲーム中盤にしては難易度が高い。お宝は15個で、ボスはアカヘビガラス。まどいの水源[編集]蝉の鳴き声がする、夏のイメージのステージ。めざめの森で「ジオグラフィックシステム」を運ぶと探索可能になる。黄ピクミンと初めて会えるエリア。前作の「大水源」とほぼ同じつくりをしているが、ドドロのタマゴがなくなっている、ゲート(壁)の種類が変わっているなど、細かい点は変化している。31日目以降の一の位に「1」がつく日にはダマグモとクマチャッピーが出現する。夕方になるとヒグラシの鳴き声になる。(5)名前どおりクモ系統が多く登場する。お宝は11個で、ボスはダマグモ。(6)地下洞窟にしては明るく、子供部屋を思わせるような洞窟。食神とはパンモドキのことを指し、実際にパンモドキが数多く登場する。お宝は14個で、ボスはオオパンモドキ。(7)タイルの床など、シャワールームを思わせるつくりがあることからオリマーが直感的に「シャワールーム」と名づけたという。水場が多く、マロガエルなど水中の生物の強敵が多く登場する。すべてのトラップが登場するため、難易度が高い。お宝は14個で、ボスはケメクジ。(5)洞窟の入り口は水の中にあるため青ピクミンしか連れて行けないが、彼らが耐性を持たない炎・電気・毒に関するトラップ・生物が次々と登場する上に、バクダン岩のトラップが数多く存在する層もある。この洞窟の壁は他の洞窟と比べて硬い。お菓子系のお宝が多く、オリマー曰く「甘ったるいにおいが充満している」との事。非常に難度の高い洞窟だが、途中にはコッパチャッピーが登場して危険なトラップを壊すのに役立ってくれる。難度が高い割には、稼げる金額が少ない。お宝は13個で、ボスはアメボウズ。最終層以外でも一定時間経過するとアメボウズが出現するが、これらの層では紫ピクミンを扱えないので逃げる以外に方法がない。のぞみの大地[編集]紅葉が見られる秋のイメージのステージ。集めたお宝と原生生物の価値の合計が10000ポコを超え、借金を返済し、ねむりの谷「始まりの洞窟」の「スフィアマップ」、めざめの森地上の、「ジオグラフィックシステム」を回収すると探索可能になる。前作の「遭難地点」と「最後の試練」を合わせたような地形をしている。ルーイがこのステージに落ちてしまったため社長がルーイの代役を務める。ちなみに地面に「止まれ」と書いてある場所がある。(10)たくさんの敵が狭いフロアに密集しているため、1対1で戦うことが不可能に近い場所もある。爆弾岩や電極等が多く、爆発や感電によるピクミンが死にやすいフロアも多い。辺境の洞窟と似たような、水場と電極が絡んでいるフロアもある。中ボスのダイオウデメマダラが2匹いる。お宝は17個で、ボスはゴロムシ。(15)階層数が最も多い地下洞窟。アカヘビガラスとヘビガラスの共演、ダイオウデメマダラやクイーンチャッピー、ダマグモキャノンにダマグモ、というように、これまでに登場したボス敵が半数以上中ボスとして登場する。中ボスがいないエリアもかなりの多種多様な原生生物が登場し、高い難度を誇る。そのかわり休憩フロアが5、8、12層目の三層と多めになっている。お宝は5・8層目以外の各層に1個ずつ置いてあり、13個ある。(14)最後の地下洞窟。中ボスは登場しないが、こちらは混沌の魔窟以上に敵が密集している。ゲーム中でも1,2を争う難度を誇るが、百戦錬磨の穴と比べて戦法を工夫すれば突破が容易になるため、プレイヤーの操作が左右される洞窟である。ピクミンを補充できるポポガシグサやコッパチャッピーは一切出現しない。他の洞窟で見られる地下へ続く穴は、ピクミンを連れずオリマーのみが穴まで行けば次の地下へ行けたが、水中の城にあったように、地下への穴の一部の階(1層目・7層目・11層目)に岩がかぶっており、この岩はピクミンに叩き壊させなければ崩れない。そのため、穴までの敵をピクミンが避けていくことはできない場所もある。お宝は洞窟の中でも最も多く、21個ある。ラスボスはヘラクレスオオヨロヒグモ。2Pバトル[編集]タイトル画面で選べるモードの1つ。一人でも一応は遊べるがモードの名の通り本来は二人で遊ぶモードである。10種類のステージの中の一つのステージを選んで対戦を開始する。1Pはオリマーを操作して2Pはルーイを操作する。1Pは赤ピクミンが味方で2Pは青ピクミンが味方である。1P側には赤オニヨンがあり2P側には青オニヨンがある。1P側は赤のチームで2P側は青のチームである。このモードでは1Pと2Pは敵対関係となっている。「黄色いビー玉を4個回収する」「敵チームと同じ色のビー玉を回収する」「敵チームのピクミンが全滅」「敵チームのリーダーがダウン」の中の一つを先に達成したチームの勝ちとなる。全てのステージは「〇〇コース」という名称になっておりなにかしらの地下洞窟を元にして作られている。原生生物も登場し、「ゲキカラスプレー」「ゲキニガスプレー」も存在する。ステージおてがるコース主な原生生物はアカコチャッピーとウジンコ♀でタマゴからタマゴムシが出現することもあったり黄色いビー玉を掘り出した時にトビンコが出現することもある。せま〜いコースひろびろコースステージの元になっているのは「食神の台所」などのような積み木のあるステージ。コースうじゃうじゃコースステージの元になっているのは「始まりの洞窟」などのような雪で覆われているステージ。コースステージの元になっているのは「白い花園」1階〜2階などのようなステージ。コースタイルコースめいろコースこのステージは他のステージと違いステージの形がランダムに作られている。主な原生生物はパンモドキなど。くちコースステージの元になっているのは「白い花園」1階〜2階などのようなステージ。バクダンがあり、電極なども存在する。名前の通り黄色い部分のあるビー玉。オリマー・ルーイよりも大きい。このビー玉を4個回収するのは勝利する方法の一つとなっている。このビー玉は地面に埋まっているタイプと原生生物が持っているタイプが存在する。地面に埋まっているタイプは運ぶ前に時間をかけて掘り出す必要があり、掘り出した時にトビンコが出現することもある。ピクミン1匹だけでも運ぶ事は可能で最大8匹で運べる。黄色いビー玉の色違いである赤い部分のあるビー玉。青ピクミンだけが運べる。2P側にとってはこのビー玉を回収するのは勝利する方法の一つとなっている。赤オニヨンの近くにあり黄色いビー玉と違い最初から運べる状態になっている。ピクミン1匹だけでも運ぶ事は可能で最大8匹で運べる。黄色いビー玉の色違いである青い部分のあるビー玉。赤ピクミンだけが運べる。1P側にとってはこのビー玉を回収するのは勝利する方法の一つとなっている。青オニヨンの近くにあり黄色いビー玉と違い最初から運べる状態になっている。ピクミン1匹だけでも運ぶ事は可能で最大8匹で運べる。大きなさくらんぼの形をした物。1個チェリーを回収すると1回ルーレットを使用できる。ルーレットチェリーを回収するとチェリー1個の回収で1回使用できる力。ルーレットは最大5個までストックできる。ゲキカラエキス使用するとゲキカラスプレーを1個増やせる。ゲキニガエキス使用するとゲキニガスプレーを1個増やせる。使用すると一定時間、敵チームは自分のチームが見えなくなるビー玉1Pが使用すると赤いビー玉が赤オニヨンの近くに戻り、2Pが使用すると青いビー玉が青オニヨンの近くに戻る。ルーレットは他にも存在する。チャレンジモード[編集]前作同様にチャレンジモードが存在するが、目的は大きく異なる。これをプレイするには地下洞窟「クモの根城」でボスのダマグモが持つお宝「あのカギ」を回収することが必要である。ステージは本編では登場しないオリジナルの地下洞窟であり、全30ステージある。ステージごとにあらかじめ決められた数のピクミンしか連れて行くことができず、ゲキニガ・ゲキカラスプレーの数もあらかじめ決められている。各ステージには本編の地下洞窟同様にいくつかの階層があり、入るたびに地形が変化する。各階層には一定数のお宝が配置されているが、必ずその中に「カギ」が存在し、これを回収すると最終層以外では次の階層へ行く穴が出現し、最終層では脱出するための間欠泉が出現する。間欠泉の場合はすぐには使えず、ピクミンにたたかせて水を出す必要がある。各階層ごとに制限時間が設けられており、時間内にお宝をできるだけ多く集めて洞窟を脱出することが今作のチャレンジモードの目的である。制限時間の1単位は約2秒であり、次の階層へ行くときに残っていた制限時間は引き継ぐことが可能である。お宝はオリジナルではなく、本編に登場するものが使用されている。お宝は本編における「探検キット」としての利用はできない。各階層にいる原生生物は倒すと必ずお宝を落とす。階層ごとのお宝の数は一定なので、本編の地下洞窟のように出現する原生生物の数が変化することはない。最終層を脱出すると洞窟をクリアしたことになり、得点が集計される。得点は、「集めたお宝・生物の価値の合計」×10+「脱出時に残っていたピクミン数」×10+「脱出時に残っていた制限時間」で計算される。すべてのステージで1匹もピクミンを死なせずにクリアするとあるムービーが見られるようになる。以下はステージとなる洞窟の一覧である。)内の数字は階層数を表す。ボスがいる場合はボス名を併記する。(5)クイーンチャッピー・ダイオウデメマダラ×3他の任天堂製品、キャラクターとのつながり[編集]1969年に任天堂が発売した玩具「ラブテスター」が「おたからセンサー・プロトタイプ」に改名されお宝として登場する。任天堂のロゴの入ったトランプのスペードのエースや麻雀牌や花札などの任天堂の自社製品などがお宝として登場する。1980年に任天堂が発売した携帯ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」が「機械仕掛けの夢」という名前でお宝として登場する。ファミリーコンピュータの十字キーが「栄光の石」という名前でお宝として登場する。ゲームキューブコントローラーのアナログスティックが「たましいの石」という名前でお宝として登場する。スーパーマリオワールド・スーパーマリオUSAなどに登場した、鍵が「あのカギ」という名前でお宝として登場する。ピクミンパズルカードe+[編集]ピクミンパズルカードe+とはカードeリーダー+とゲームボーイアドバンスとカードのピクミンパズルカードe+を使用して遊ぶピクミンを使ったパズルゲームである。ゲームキューブのピクミン2から3種類のゲームをカードeリーダー+にダウンロードし、カードをリードすることによって遊べる。ピクミン2のみで使用できる。ちなみにWii版では遊べない。ゲームは大きく分けて3つある。ひっこぬきピクミン(赤)フィールド上のピクミンを全て引っこ抜けばクリア。抜いたピクミンはプレイヤーの背後に着地するが、黄ピクミンは2マス先に着地する。岩山の上には抜けない。ピクミン(黄)同じ方向に動くピクミンを全てゴールに連れていく。ポンガシグサに入ったピクミンは色が変わる。紫ピクミンはチャッピーを倒すことができ、2ターンに1マス動く。白ピクミンは1ターンに2マス動く。つなげてピクミン(青)パネルを入れ替え、チャッピーに狙われないようピクミンをゴールへ連れていく。一度入れ替えたパネルは再び動かすことはできない。ピクミンとチャッピーは向いている方向に1ターンに1マス動くが、ゴールへの道が出来るとピクミンはすぐさまゴールへと向かう。カードをカードeリーダー+にリードさせるとゲームが可能であり、カードは別売りで1パック5枚入り200円である。シリーズ1は2004年4月29日、シリーズ2は同年7月29日に発売した。シリーズ1,2ともに赤黄青の3色を発売し、それぞれ赤にはひっこぬき~、黄にはてくてく~、青にはつなげて~のゲーム用のカードが入っている。その他にもピクミン2同梱のおためしカードやファミ通の付録、クラブニンテンドーの景品などのカードがあった。カードにはゲームに登場する生物の説明や画像が記載されている。雑誌07113-11。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。