最新50現在表示しているスレッドのdatの大きさは197KBです。レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。ID:8kDX8OUo響は月華2に初めて出会った瞬間に一目ぼれしたキャラだ。少女が剣を振るい、神気発生!の声と共に崩れ落ちる敵。そこで自分が人を殺めたことに忌避する少女の姿。そこには言い知れぬ何かが宿ってるここまで書いて、俺きめぇwwwwって思った。カプエス版の響は月華ほどの思い入れはないんだけどなでもきっと、そういうやつは俺だけじゃないと思うんだ>>211決して悪いAIではないと思うよ。適度に強い、人間が戦うには良AIだと思ってる。ID:oNJZm/Hn響ってカプエス2に出たから人気があると思ってた。俺はカプエス2で響のあのチャキチャキ音が好きになったんだが。AIってバランスが難しいなあ。凶悪にするのは簡単だけど、強すぎず弱すぎずのAIは難しい。ブロリーとかはAIが凶悪、でも自分が使うとそれほどでもないってキャラだし。ID:4tRx8GJW上のに加えてガー不連携とぶっぱで切り返せる超必もある<ペットショップ攻撃が苛烈、避けきれない、つかまえるのが難しい、捕まえてもひっくり返されてやりなおし。的が小さくて硬い鬼畜弾幕シューティングゲームを、格ゲーキャラでクリアしろといわれるようなもの。ID:8kDX8OUo>>218そんなことより、遥か上空から氷を飛ばしてくるのが一番酷い気がする。ID:1gqqvvjz>>215前スレで防御力は人並みってあったけど、恐怖を乗り越えた花京院以下で全キャラ最低だったはず。それでも強すぎた、スト2のガイルみたいなもん。ID:oNJZm/Hn要するにJOJO版東方キャラみたいなものだな>ペットショップ出るゲームを間違えたようだ。ID:8kDX8OUo>>221いや、上空にあがったまま落ちてこないで攻撃を行えるので、すいむそうとかひそうてん等の東方キャラの非じゃない。東方キャラなら弾幕で対処できるかもしれないけども。それでも以外と本気で逃げ攻撃されたら敵わないかもしれん。ID:oNJZm/HnMUGENで霊夢vsペットショップ(自分操作)をやってみた。ID:8kDX8OUoそういや、久しぶりに今日kof94対戦プレイしてきたんだが。ID:QcXf0DJu94はハイデルンが鬼だったけど、チームでバランス取れてたのでシングルじゃなければそれほどキャラ差はなかった。それより94でやばいのは「起こし」だと思う。ID:v0IzgEXp永久天地返しで「高い高ーい」タッグトーナメント新しいの来ているな通常ではあり得ないコンボとかあって俺タッグ戦好きだ。ID:YII3FMlt>235あのトナメは珍しいキャラとか連携とか見れて面白いね。ID:AK07iYUZ>>238あー...動画製作者の方より製作者の私に非が有りますね...次回は弱くしますので...でも、言い訳をするなら偶然相性が良かったのかなぁ、と思います。見てて思ったけど端ラッシュが鬼。ID:Aw8ZU3TWあとは無敵動作が多くて強く感じる。ID:+uCP56gR>>248確かに見てみると一人が批判コメしまくっている動画が多いよね。ID:AJmEt5AK普通ルガールの裏モードはどうよ。Gルガだが技の性質が違った気がする。ID:4Bt1lzvxGルガはボス性能のままで出すのが問題かと思われる。プレイヤー操作では防御0.8倍、AIだと1.6倍になってしまうとばっちゃが言ってた。ID:Q8q2Yf5d>>255とりあいず2人ともカッターが強いからなぁ。ID:Kha1UOCw中国はカッターが強いんじゃなくて、ダッシュとバクステの無敵判定がやたらでかいとこが強いんじゃねえの?まあ、別に弱体化はしなくていーだろってのは俺も賛成だが。越前と同じかそれ以上の強さと考えて運用していく必要はありそうだな。こんなんで文句言われたからって修正してたらmugenやってらんないっすよ。某動画のフリズでもやたら荒れてるし・・・ありゃ豪鬼が紙なだけだと思うんだけどな。ID:v0IzgEXp98通常ルガとか出てほしいなデッドエンドスクリーマーっていう魅せ技あるし。ID:3bQGmXwIなんだ、またMUGENでバランス云々な話題なのか。弱体化とか、ネトゲみたいな事言ってんじゃないよ。強すぎると思ったんなら使わなければいいだけだ。自分のバランス感覚を根拠に、キャラ作者の人に労を強いるんじゃないよ。ID:Q8q2Yf5d>>260いや原作性能の技の性能落とすのは難しいと思うんだ。中国はカッターのモーションの速度が速いし隙が少なすぎる。豪鬼とGルガはもう大抵ぎりぎり瞬獄勝ちパターンだからな。あとAI作ろうかと思っていろいろ見て回ったんだがまったくわからん。ID:VJpjNxX2何気に悪咲氏のルガはノーマルでもカッターの性能良いぞ。無敵付いてるっぽいから。ID:Q8q2Yf5dデッドエンドスクリーマーて首折って相手の上でわっはっはははてやつだっけ?wwとりあいず搭載してて強いの居るけどGルガに出番奪われてる感じだな。フリズは超良キャラなんだけどな〜〜あのコメは1人でやってるようにしか見えんがな。ID:/l6AxmcJ・・・あれ?書き込みできた!ちょ、ごめん。ID:Q8q2Yf5d>>268名前出していいのか知らんがmugenトーナメントのパート10今見てきたらいろいろな奴も混じって口論してるわ。ID:XPT9eGFI動画みてないから判断できないけど如月銃駆は過去のいざこざで、古参の住人にかなり毛嫌いされてるから過去の事で銃駆を嫌ってる連中が叩いてるんじゃないかなと予想。ID:PV7NVkO3MUGEN持ってなくて動画だけ見る人と、ガチガチにMUGEN遊んでる連中じゃバランス感覚ぜんぜん違うだろうから、そこら辺も食い違う原因かな。最近はランキングに乗ったりとかで、良く知らないけど見る人もたくさんいるだろうし。FLIZはAKOFキャラで、MUGEN知らないと「誰?」って感じだろうし。いうのが(ゴウキが紙装甲だとはいえ)コンボで一気にもって行くのは「ええーー?」って思うのかもな。ま、だからって貶したり馬鹿にしたりしていい道理なんてどこにもないけどな。ID:1kLJocBXやっと書き込めたんですよよおおおおおおおおおおお>>269やぁ、わたし。NAO氏が中心になって立ち上げた「KoF2001以降のアナザーストーリーをMUGENでやろう」つープロジェクト。ネスツ系キャラの改変がメインで、設定とかもオリジナルで付いてる。コンプゲーは・・・製作中だったりするのか?黙聞にしてそこは良く知らん。ID:Q8q2Yf5d>>271,279両方見たけどさっぱりなんだwwやっぱステートとかを先に理解しないと無理っぱいな。ID:1kLJocBX>>279追記。あとはcnsを理解するといいかも。ID:i5Su7nB6>>269やあ、俺。一回モデムの電源を入れなおしたら書き込めるようになったんだぜ?>>275アンヘルとかk9999やk'やクーラ以外にも能力を持たせた存在が居るとして、ネスツの改造人間達が繰り広げるネスツ崩壊劇の後のオリストーリー。ほとんどがk'やクーラベースでつくられてる。ID:AK07iYUZあー...美鈴なんですが、記述ミスで飛び道具だけに無敵にするはずが完全無敵になってる場所がいくつか有りました。これは、次回更新で修正します。後、原作技は弱版の発生速度でダメージは強版となっています。バランス調整は難しいところですね。リングは持続時間を短くしたせいで、連発可能になってしまいましたから...ちなみに、AIテストではGGキャラと文を相手にしています。ID:i5Su7nB6>>285私的にめーりんが強くても、それと拮抗する対戦相手を組ませれば特に問題ないと思うんだ。設定自体で言うなら、弱点らしい弱点が無いって言われる妖怪ですし。ID:3bQGmXwI>>287バランス調整は動画うp主の人がやるべき事で、キャラ作者の人に「アンチが付くから調整した方がいい」と言うのはおかしくないか?動画のせいで発生したアンチを考慮して、キャラ作者の人が調整するのはどうなんだ。ID:1kLJocBX>>288p2nameとp4nameのトリガー並べられただけじゃ、なんの処理してるか分からん。ID:zGKI32+Tmugenなんだから、強いままでもいいよ。今をLunaレベルってことにするとか。トナメや、対AI戦を重視する必要はないと思うけどなあ。ID:z47fvQaN>>288ずばりあれだろwあれほど最新版がいらないキャラはない。ID:cVv1qoPy関係なくてすまんが今オニ12PとAIレベル??の七夜戦わせてみたら七夜が普通に勝ってた。ID:RwhKOGLCまあ並みのキャラと比べて強すぎるようなキャラはエビルとかバレッタとか金バージョンGGキャラとかシシーとかそういうの集めた大会に出せばいいんだからいちいち製作者が気にする事ではないな。動画見る方としては色んなバージョンのキャラが見れた方が嬉しいから強さに段階を付けたりするのは大歓迎。ID:3bQGmXwI>>300無敵の仕様はこのままでいいとワガママ言ってる奴がどこに居るって?人のレスは流し読みしないで、ちゃんと読んでから発言した方がいいと思われ。ID:i5Su7nB6>>302そもそもめーりんは不遇なイメージが......というか、原作よりも明らかに強いし、結構強キャラなんだけど余り強そうに見えな(ry後、めーりんは弾幕キャラじゃないってのもあるなすいむそうでは弾幕飛び交う中、一人だけ格闘してたしwだが、俺は文大好きだぜ!ところでタッグトナメで俺の嫁(マーズピープル)が入ってて歓喜。ID:luFuGPzQ第一キャラ以前に荒らしているアンチ共が一番の原因だと思いますがね。つまらないからって周りにも影響与えるようなコメは簡便してほしい。ID:xW7vsv4Kあのトナメ今見てきたけど、そこまで露骨なキャラ叩きは無かったが?ここの意見と同じで、ちょっと強すぎじゃない?って意見が大半だったと思うけど...文の時は確かに酷かったけど、今回はちょっと過敏になりすぎでないかい。ID:AK07iYUZ烈は、原作の技8つを入れたらそれで終わりにしようかな...と思っているのですよね。一応、ボスキャラだからあまりネタには走りたくないしなぁ。技調整に関しては...色々と考えてみます、とだけ...色々考え中。AIに関しては、現在のところGGは11Lv、文はLUNAで行っています。現在の勝率は、文は3割程度。GGは相手キャラ次第...といった感じ。一応、自分で操作するキャラでも戦ってみています。hard相手でもなんとか勝つことは出来るかな、といった感じです。>>302あ...東方キャラの中では一番強いので...つい。美鈴は、ネタキャラ的な人気のお陰で叩かれにくいのではないかと。