2ほどヒットできなかった理由について回答した。Stormは失敗したと思いますか?」と問われたMorhaime氏は、「私の後悔の一つは、Dotaを早い段階で十分に追求できたなかったことです。Warcraftにかなり集中していました。Warcraftの成長を支えることで精一杯でした。振り返ってみると、もしあの頃に戻れるとしたら、"Dotaに焦点を絞った小さな開発チームがないのはなぜだ?"と言いたいですね。」Morhaime氏は、「もう少しだけ早くやってみたかったです。ヒーローズは遅すぎました。Stormはリリースした時期の遅さが失敗の原因だったと考えを述べた。Legendsから実に6年遅れていた。