武器の斬れ味ゲージ+10。武器の斬れ味ゲージ+20。武器の斬れ味ゲージ+30。武器の斬れ味ゲージ+40。武器の斬れ味ゲージ+50。会心発生時に斬れ味ゲージを消費しない。活性化している採取ポイントの発生確率が上がる。大型モンスターと対峙して5分経過するか一定ダメージを受けると一定時間会心率+10%とスタミナ固定行動の消費量が10%軽減する。大型モンスターと対峙して5分経過するか一定ダメージを受けると一定時間会心率+20%とスタミナ固定行動の消費量が20%軽減する。大型モンスターと対峙して5分経過するか一定ダメージを受けると一定時間会心率+30%とスタミナ固定行動の消費量が30%軽減する。大型モンスターと対峙して5分経過するか一定ダメージを受けると一定時間会心率+40%とスタミナ固定行動の消費量が40%軽減する。大型モンスターと対峙して5分経過するか一定ダメージを受けると一定時間会心率+50%とスタミナ固定行動の消費量が50%軽減する。骨採取ポイントの採取回数+1。特産品採取ポイントの採取回数+1。鉱石採取ポイントの採取回数+1。会心攻撃時のダメージ倍率が通常の1.25倍から1.3倍に強化される。会心攻撃時のダメージ倍率が通常の1.25倍から1.35倍に強化される。会心攻撃時のダメージ倍率が通常の1.25倍から1.4倍に強化される。体力の自動回復がゲージの最大値まで継続する。大型モンスターが怒り中は基礎攻撃力+4と会心率+3%。大型モンスターが怒り中は基礎攻撃力+8と会心率+6%。大型モンスターが怒り中は基礎攻撃力+12と会心率+9%。大型モンスターが怒り中は基礎攻撃力+15と会心率+12%。大型モンスターが怒り中は基礎攻撃力+20と会心率+15%。ボウガンの通常弾や弓の通常矢の攻撃力が上がる。魚を釣り上げるタイミングが長くなり大物を釣りやすくなる。ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が1.1倍にアップ。ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が1.2倍にアップ。毒の蓄積値を1.05倍し、毒の蓄積値に+10。毒の蓄積値を1.1倍し、毒の蓄積値に+10。毒の蓄積値を1.2倍し、毒の蓄積値に+10。毒状態の時間を30%減らす。毒状態の時間を60%減らす。モンスターに与える毒の効果時間を高める。毒ビンを装着できるようになる。大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになり、飛距離ものびる。斬れ味が悪いほど攻撃力が上がる。遠距離武器の近接攻撃の威力、気絶させやすさが飛躍的に上昇する。肉を焼き上げやすくなる。熱さや熱によるダメージを無効化する。武器をしまう速度がわずかに上昇する。武器をしまう速度が上昇する。武器をしまう速度がかなり上昇する。モンスターに乗りやすく、乗り状態で成功しやすくなる。部位破壊に対する蓄積ダメージが1.1倍になる。部位破壊に対する蓄積ダメージが1.2倍になる。部位破壊に対する蓄積ダメージが1.3倍になる。剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞり無効。剥ぎ取り回数が1回増加する。爆発の蓄積値を1.05倍し、爆発の蓄積値に+10。爆発の蓄積値を1.1倍し、爆発の蓄積値に+10。爆発の蓄積値を1.2倍し、爆発の蓄積値に+10。弓の爆破ビンの装着が可能になる。爆破やられの爆破までの時間が延長させ爆破ダメージを軽減。爆破やられの爆破までの時間がさらに延長させ爆破ダメージを大きく軽減。武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる。武器出し攻撃の会心率+30%。武器出し攻撃の会心率+60%。武器出し攻撃の会心率+100%。フィールドでのハチミツ取得数+1。肉やアイテムを食べる速度がわずかに上昇する。肉やアイテムを食べる速度が上昇する。肉やアイテムを食べる速度がかなり上昇する。時間経過によるスタミナゲージの減少までの時間を30%延長。時間経過によるスタミナゲージの減少までの時間を60%延長。時間経過によるスタミナゲージのスタミナ最大値の減少を無効化。