ヒドゥン・サモナーズ」の全収録カードリスト・当たりカード・最新情報をまとめていくページです。ダーク・セイヴァーズ」に続く構築用ブースターパックです。1箱15パック、1パック5枚入り、値段は150円で、紫色の表紙には《焔凰神-ネフティス》《麗の魔妖-妖狐》《プランキッズ・ハウスバトラー》が描かれています。最新情報をまとめました。新規テーマ「ネフティス」「魔妖」「プランキッズ」や、汎用カードについても簡単に解説・考察していきます。ヒドゥン・サモナーズ」の情報を徹底的にまとめていますので、パックを買おうかどうか考えている方は、ぜひ参考にしてみてください。ヒドゥン・サモナーズ」の収録カードを、以下のリストにまとめました。(型番:DPHS)全45種のカードが収録され、レアリティには、シークレットレア・ウルトラレア・スーパーレア・レア・ノーマルがあると予想されます。ノーマルレアは存在が不明です。ヒドゥン・サモナーズ」に収録されるカードの画像・効果を、テーマごとに分けてまとめました。新規テーマとして「ネフティス」「魔妖(まやかし)」「プランキッズ」の3つが登場します。それぞれ、リンク召喚+儀式/融合/シンクロを主軸としているようです。各テーマの特徴をそれぞれ簡単に解説し、詳細ページへのリンクを記載しています。ヒドゥン・サモナーズ」収録テーマ1つ目は、「ネフティス」です。「ネフティス」は、リンク召喚と儀式召喚を主軸とするテーマで、メインモンスターの多くは手札のカードを破壊する効果と、効果で破壊されると次のスタンバイフェイズに墓地から自己蘇生する共通効果を持っています。自分でモンスターを破壊し、自己蘇生させていくことでフィールドに「ネフティス」を並べ、儀式召喚・リンク召喚に繋げていきます。【ネフティス】デッキについては、以下の記事で解説しています。600このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):「ネフティスの悟り手」以外墓地のレベル4以下の「ネフティス」モンスター1体を対象として発動できる。手札を1枚選んで破壊し、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。0/守2000このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分メインフェイズに発動できる。手札を1枚選んで破壊し、デッキから「ネフティスの祈り手」以外の「ネフティス」モンスター1体を手札に加える。(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。デッキから「ネフティス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。300/守1200このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):「ネフティスの語り手」以外の墓地の「ネフティス」カード1枚を対象として発動できる。手札を1枚選んで破壊し、対象のカードを手札に加える。(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地の「ネフティスの語り手」以外の「ネフティス」カード1枚を選んで手札に加える。200このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分メインフェイズに発動できる。手札を1枚選んで破壊し、手札から「ネフティスの護り手」以外のレベル4以下の「ネフティス」モンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。自分のデッキから「ネフティスの護り手」以外の「ネフティス」モンスター1体を選んで破壊する。星2/風属性/魔法使い族/攻1200/守1200「ネフティスの輪廻」により降臨。このカード名の(1)(2)の効果はそれそれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ネフティス」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動したターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。手札の「ネフティス」カード1枚を選んで破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。星8/炎属性/鳥獣族/攻3000/守1000「ネフティスの輪廻」により降臨。このカード名の(1)(2)の効果はそれそれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分メインフェイズに発動できる。手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ネフティス」カードを任意の数だけ選んで破壊する。その後、破壊した数だけ相手フィールドのモンスターを選んで破壊する。(2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。「ネフティス」モンスター2体このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがリンク召喚している場合、以下の効果から1つ選択して発動できる。●デッキから鳥獣族・レベル8モンスター1体を手札に加える。その後、自分の墓地から儀式魔法カード1枚を選んで手札に加えることができる。●このカードのリンク先の「ネフティス」モンスター1体を選んで破壊し、そのモンスターと元々のカード名が異なる「ネフティス」モンスター1体を自分の墓地から選んで効果を無効にして特殊召喚する。儀式モンスターを含むモンスター2体以上(1):このカードは、このカードのリンク素材とした儀式モンスターの数によって以下の効果を得る。●1体以上:このカードは戦闘では破壊されない。●2体以上:このカードの攻撃力は1200アップし、効果では破壊されない。●3体:このカードの攻撃力は1200アップし、効果の対象にならない。(2):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、相手はメインモンスターゾーンの「ネフティス」モンスターを攻撃対象に選択できない。ネフティス」儀式モンスターの降臨に必要。(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「ネフティス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。「ネフティスの祀り手」または「ネフティスの蒼凰神」をリリースして儀式召喚した場合には、さらにフィールドのカードを1枚選んで破壊できる。通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分のフィールドの「ネフティス」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。永続罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ネフティス」モンスターの攻撃力は300アップする。(2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ネフティス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。星8/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1600このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。効果モンスターレベル2/風属性/魔法使い族/攻600/守600このカードと自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。自分の手札またはデッキから「ネフティスの鳳凰神」1体を特殊召喚する。ヒドゥン・サモナーズ」収録テーマ2つ目は、「プランキッズ」です。「プランキッズ」は、リンク召喚と融合召喚を主軸とするテーマで、メインモンスターは、融合・リンク素材として墓地へ送られた場合、手札・デッキから「プランキッズ」モンスターを特殊召喚する共通効果を持っています。この効果を活用しながらフィールドに「プランキッズ」モンスターを並べ、融合召喚・リンク召喚に繋げていきます。【プランキッズ】デッキについては、以下の記事で解説しています。0/守2000このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「プランキッズ・パルス」以外の「プランキッズ」カード1枚を墓地へ送る。その後、手札・デッキから「プランキッズ・パルス」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。500このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手に500ダメージを与える。その後、手札・デッキから「プランキッズ・ランプ」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。星2/水属性/水族/攻1000/守1000このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1000LP回復する。その後、手札・デッキから「プランキッズ・ドロップ」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。星5/炎属性/炎族/攻2000/守0「プランキッズ」モンスター2体このカード名の12の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。このターンこのカードは、攻撃力が1000ダウンし、さらに直接攻撃もできる。(2):このカードをリリースし、融合モンスター以外の自分の墓地の「プランキッズ」モンスター2体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。0「プランキッズ」モンスター×2このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の「プランキッズ」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。(2):相手ターンにこのカードをリリースし、融合モンスター以外の自分の墓地の「プランキッズ」モンスター2体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン戦闘では破壊されない。星10/風属性/雷族/攻3000/守3000「プランキッズ・ランプ」+「プランキッズ・ドロップ」+「プランキッズ・パルス」このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードをリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。(2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合、融合モンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。「プランキッズ」モンスター2体このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「プランキッズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。(2):このカードをリリースし、リンクモンスター以外の自分の墓地の「プランキッズ」カード2枚を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカードを手札に加える。「プランキッズ」モンスター2体このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードのリンク先の「プランキッズ」モンスターの攻撃力は1000アップする。(2):相手ターンにこのカードをリリースし、リンクモンスター以外の自分の墓地の「プランキッズ」カード2枚を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカードを手札に加える。このターン自分フィールドの「プランキッズ」モンスターは相手の効果で破壊されない。「プランキッズ」モンスター2体以上このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードをリリースして発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。(2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合、リンクモンスター以外の自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカード手札に加える。《プランキッズ・ハウス》フィールド魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「プランキッズ」モンスター1体を手札に加える事ができる。(2):1ターンに1度、自分が「プランキッズ」融合モンスターの融合召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は500アップする。(3):1ターンに1度、自分が「プランキッズ」リンクモンスターのリンク召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は500ダウンする。永続魔法このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):手札から「プランキッズ」カード1枚を捨てて発動できる。自分フィールドに「プランキッズトークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このトークンはリリースできない。(2):自分エンドフェイズに「プランキッズ・プランク」以外の自分の墓地の「プランキッズ」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、「プランキッズ」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「プランキッズ」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。永続罠このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分フィールドの「プランキッズ」モンスターを素材として「プランキッズ」リンクモンスター1体をリンク召喚する。(2):相手モンスターの攻撃宣言時に墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地の「プランキッズ」カードを任意の数だけ選んでデッキに戻し、その攻撃モンスターの攻撃力はターン終了時まで戻した数×100ダウンする。ヒドゥン・サモナーズ」収録テーマ3つ目は、「魔妖(まやかし)」です。「魔妖」は、リンク召喚とシンクロ召喚を主軸とするテーマで、アンデット族らしく墓地からの特殊召喚を得意としています。蘇生効果でフィールドにモンスターを並べ、シンクロ召喚・リンク召喚に繋げていきます。【魔妖】デッキについては、以下の記事で解説しています。0(1):「麗の魔妖-妲姫」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。(2):このカードが墓地に存在し、「魔妖」モンスターがEXデッキから自分フィールドに特殊召喚された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。0/守2000(1):「毒の魔妖-束脛」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。(2):このカードが墓地に存在し、「毒の魔妖-束脛」以外の自分の「魔妖」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。400このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「翼の魔妖-波旬」以外の「魔妖」モンスター1体を特殊召喚する。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。400このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「轍の魔妖-俥夫」以外の自分の墓地の「魔妖」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。0このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):手札からこのカード以外の「魔妖」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。800/守2100チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):「轍の魔妖-朧車」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。(2):このカードが墓地に存在し、元々のレベルが5の自分のSモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。(3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。星5/地属性/アンデット族/攻2000/守1800チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):「毒の魔妖-土蜘蛛」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。(2):このカードが墓地に存在し、元々のレベルが7の自分のSモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。(3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。お互いのデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。星7/風属性/アンデット族/攻2600/守1500チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):「翼の魔妖-天狗」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。(2):このカードが墓地に存在し、元々のレベルが9の自分のSモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。(3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。星9/炎属性/アンデット族/攻2900/守2400チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):「麗の魔妖-妖狐」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。(2):このカードが墓地に存在し、元々のレベルが11の自分のSモンスターが戦闘または効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。(3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。星11/闇属性/アンデット族/攻3300/守2600チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):「骸の魔妖-餓者髑髏」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。(2):このカードが墓地に存在し、自分のリンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。(3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、表側表示のこのカードは他のカードの効果を受けない。「魔妖」モンスター2体このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):「氷の魔妖-雪女」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。(2):このカードのリンク先にSモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。(3):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分のSモンスターが戦闘または効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで半分になる。通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):デッキから「魔妖廻天」以外の「魔妖」カード1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。通常罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。(1):手札を1枚捨て、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「魔妖」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の効果の対象にならない。シンクロ召喚に関連したカードが収録されています。再録はちょっと不思議ですが。このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。(1):2000LPを払って発動できる。融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。(2):墓地のこのカードを除外し、このカードの効果で融合召喚したモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。0「妖刀-不知火」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが墓地に存在する場合、チューナー以外の自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを墓地から除外し、その2体のレベルの合計と同じレベルを持つアンデット族Sモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。400このカードが特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するカードを2枚までゲームから除外する事ができる。通常魔法(1):デッキからレベル7以下の儀式モンスター1体を手札に加える。その後、自分の墓地の儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。通常魔法フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す。エクストラデッキに戻したそのモンスターのシンクロ召喚に使用したシンクロ素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を自分フィールド上に特殊召喚できる。通常罠(1):手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。遊戯王の最新情報を「きりぶろLINE」で毎朝配信中です。自分で情報を調べる必要がないので、とってもラクチンですよ。今だけ参加特典として、きりぶろLINE限定情報をプレゼント中。6,000人以上のデュエリストが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