junky)この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。描画周りの整備を開始・・・するも音の再生に比べるとやることが多いのでAPIを考え中3Dはそんなに想定していないので、ひとまず2D描画をひとしきりそろえる所から始めたい予定FFI使いたいライブラリでネイティブに提供されているものは、おおよそC言語向けのAPIのみ公開しているものが大半です。Schemeの場合、C/C++向けにサポートされています。Schemeのコンパイラの特性上、インタプリタ上でのFFIの機能は制限されているため、FFIを利用したコードは隔離しておかないと修正のたびにコンパイルが必要になってしまいます。FFI依存の部分のみでコンパイルするようにコードを整理中です。来週あたりには、基本的な2D描画を仮実装してゲームの根幹部分に手を出し始めたいですね。»プロフィールid:bis83gb主にプログラミングについての日記です。最新記事move-toSW中のあれこれfluxusに触れてみました小さな非安全JSON生成器pandoricマクロ月別アーカイブはてなブログをはじめよう!bis83gbさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。