GameWorksGTX1060-3GBの動作検証FF15動作検証まとめ無事FF15クリア!かれこれ私自身スクウェアからプレイをして未経験はFF12.13.15だったのですが、遂にFF15をクリアしました。楽しくてというかもう結末を知りたいが為に焦らされるのは性に合わずメインクエをひたすら消化して、放置したりしてしまっていたのでクリア時間は36時間ですが、恐らくメインクエ消化のみのスピードコースであれば20時間程度でストーリーはエンディングを迎えることが出来ます。メインストーリーをクリアしたからと言っても話が飛び飛びで分からないため色々な媒体で話を理解しなければなりません。DLCコンテンツのグラディオラス・イグニス・プロンプトをプレイすることでストーリーの補完がされています。グラディオラスの傷が増えた理由、イグニスの目が見えなくなった理由、プロンプトの出自を知ることが出来ます。アニメ版のBrotherhoodを視聴することでもキャラクターの性格等を知ることが出来ます。未来への夜明けノクティス達が夢見た未来を実現するため、運命に抗う物語が描かれる。『アーデン』、『アラネア』、『ルナフレーナ』、『ノクティス』にフォーカスした各エピソードを入手することができる追加コンテンツです。アーデン「聖者の迷い」:2000年に渡るルシス王国への憎しみ。神々との対立を描いた物語。アラネア「終わりの始まり」:ニフルハイム帝国側の視点から星の病の真実を描く外伝。帝国最後の日、それはアラネア最悪の一日。ルナフレーナ「自由という選択」:死しても続くルーナの運命。愛する人を救うための戦いは王に与えられた運命をも覆す。ノクティス「最後の剣」:全ての人々が望む未来を手に入れるため、神々と決別したノクトは最後の戦いに挑む。※タイトルは全て仮称です。プレイすることで更にメインストーリーでは知られることが無かったストーリー展開やマルチエンディングを体験することが出来るため、まだまだFF15は終わらないストーリーとなっているようです。アーデンとノクティスの真エンディングは期待しているので楽しみです。動作検証について高画質・高解像度でFPS60を維持するには、他のPCゲーム全般の要求スペックと比べてとてつもなく高性能を要求される事が体験版で予想した為、予めGTX1080からスタートしています。2018/08/21現在のアップデート適用済みにて動作検証を行っております。shadowLibs【OFF】90FPS~125FPS程度と幅はありますが、ほぼ110FPSを走り回っている動作になるようでした。shadowLibs【OFF】80FPS~100FPS程度と幅はありますが、ほぼ90FPSを走り回っている動作になるようでした。shadowLibs【OFF】60FPS~80FPS程度と幅はありますが、ほぼ80FPSを走り回っている動作になるようでした。shadowLibs【OFF】60FPSに制限をして検証したところ、戦闘時でも60FPSを維持することが出来ていました。shadowLibs【ON】40FPS~50FPS程度と幅はありますが、ほぼ45FPSを走り回っている動作になるようでした。NVIDIAのゲームオプションはかなり細部にまでグラフィックを向上させるため、60FPSを安定して出すにはGTX1080Tiがオススメかもしれません。shadowLibsとオプション設定にありますが、FF15でも採用されていてグラフィック効果が飛躍的に向上します。各項目の効果は動画を参照ください。実際に、各項目ごとに以下の設定値から負荷によるフレームの変動を調べてみました。以下の設定での環境で60FPSを維持することが可能なようでした。shadowLibs【OFF】60FPSに制限をして検証したところ、戦闘時でも60FPSを維持することが出来ていました。2.6/3GB中やはりビデオメモリ容量が3GBだと高画質の設定に耐えきれずにフレームが下がってしまうようでした。辛えでしょ(高画質だし)グラディオラスちゃんと言えたじゃねえか(震えながら言ってます)イグニス聞けてよかった(ここまで来たら言うしかなかった)基本的にFF15自体がもともと高画質なグラフィックの為、画質を低い~標準にしても恐らく劣化が他のゲームの最高画質と比較しても遜色ない画質なので、低~標準画質で60FPSを目安にプレイしても十分にありだと思いました。古物営業法に基づく表記プライバシーポリシ。