Storeでの国別の支出額が報告された。>日本ほど1人当たりで多額の支払いを行なった国はなかった。>日本での支出の90%はゲームカテゴリーで行われていた。ID:ID:KF+mUY9g0.nethttps://twitter.com/azuren_online/status/949471772415373312>12月のアズールレーンの売上が公開されていました。>中国版でiOS版のみで約1億3000万円、日本版はiOS+Androidで約22億1000万円になったとのこと。18:57課金ガチャ一切禁止したら一気に廃れてポケGOみたいなのしかのこらなくなるよ。糞みたいなゲーム開発が気安く出来るようになるんじゃねーの。企業が必死になって企画を練らなくなる。必死な所は必死なんだろうけど。課金ゲーで容易く稼がせずに、経営追い込めば良いんでないのかね。23:49そりゃ運営も強気の確率でリリースするわ。最高レアが1〜3パーセントでも喜んでガチャ回してくれるんだから。SNSでユーザー同士がガチャ煽りし合ってるんだもん。課金すること自体は全く批判する気は無いけど、1回のガチャ料金と確率はやっぱりおかしいと思うよ。[+]2006年12月2006年11月2006年10月2006年07月2006年05月2006年04月2006年03月リンク集2chまとめのまとめ5chまとめのまとめスポンサードリンクスポンサードリンクトップページ2ちゃんねるお気に入りに追加TwitterRSS当サイトについて・お問い合わせ。