ポイントのダメージを受ける。アップデート)サンドヴィッチが追加された。パッチヘルスが最大でもサンドヴィッチが拾えるようになった。パッチサブ攻撃キーでサンドヴィッチを投げられるようになった。1つのサンドヴィッチにつき、1度だけサンドヴィッチを投げられる。サンドヴィッチを投げるとヘビーの手元からサンドヴィッチが無くなる。ヘルス最大のときにヘルスパックを取ると、サンドヴィッチをもう一度使用できる。タウントで食べたサンドヴィッチで体力が最大まで回復するようになった。投げたサンドヴィッチは取ったクラスの最大ヘルスの50%を回復させる。パッチ投げたサンドヴィッチで味方を回復させると、ポイントが0.5追加されるようにした。タウントでサンドヴィッチを食べると同時に投げられるのを修正した。投げたサンドヴィッチが拾えるようになる前にプレイヤーを貫通するのを修正した。投げたサンドヴィッチが壁の中にめり込んだり、薄い壁を貫通するのを修正した。パッチ走りながらサンドヴィッチを前に投げると、自分でサンドヴィッチをすぐに入手してしまうのを修正した。パッチ投げたサンドヴィッチで回復させると得られるポイントを、0.5から1へ増加させた。バー用の設計図に使用できるようにした。アップデート)ヘルスパックでのリチャージの代わりに、サンドヴィッチにクールダウンタイマーをつけた。バーを食べた場合はクールダウンタイマーが動作しないようにした。パッチヘビーがダメージを負っているときにサンドヴィッチを食べてもクールダウンが発生しない問題を修正した。アップデート)サンドヴィッチのチャージメーターを修正した。バッファロー・ステーキ・サンドヴィッチ用の設計図に使用できるようにした。Pack)サンドヴィッチのモデルがより繊細になった。アトミックパンチ+サンドヴィッチ」から「スクラップメタルx1+サンドヴィッチ」へと変更された。バッファロー・ステーキ・サンドヴィッチの設計図が「クリティコーラ+サンドヴィッチ」から「再生メタルx1+サンドヴィッチ」へと変更された。パッチサンドヴィッチに対するBOTの振る舞いを単純化した。パッチ持ち主のヘビーが投げたサンドヴィッチを自分で取ってもそのサンドイッチが再利用可能になるだけになった。これによりサンドヴィッチで自身のヘルスを回復する手段は直接食べる事だけしかなくなった。パッチサンドヴィッチとバッファロー・ステーキ・サンドヴィッチを投げたときに誤ったモデルが使用されているのを修正した。アップデート)フェスティブバージョンが追加された。パッチストレンジフェスティブサンドヴィッチのレベルが1度の使用で複数回上がってしまうのを修正した。パッチストレンジフェスティブサンドヴィッチが使用回数をカウントしないバグを修正した。フェスティブサンドヴィッチをメディーバルモードでも使用可能にした。Collector'sクオリティを追加した。アップデート)性能の変更:ランチボックス系アイテムの説明文を変更し、サブ攻撃キーで投げて他のプレイヤーにヘルスキットを提供できる旨を追加した。パッチ体力が満タンのときにサンドヴィッチを食べるといつまでも食べ終わらないのを修正した。アップデート)ストレンジクオリティを追加した。バグヘルス満タン時にサンドヴィッチを消費すると開始時にリチャージベルンが再生される。ゲームに敗北して逃げ回っているときにもサンドヴィッチを使うことができ、サブ攻撃キーで投げることも可能になっている。サンドヴィッチを食べても、かじった跡はプレイヤーからは見えないが、ほかのプレイヤーから見るとかじった跡がついている。FrankenHeavyセットを装備したプレイヤーがサンドヴィッチを食べると、食事の時間が3秒になる。回復レートは変化しないため、総回復量が225ヘルスに下がってしまう。カウントに含まれない。フェスティブバージョンはクリティカルブーストを受けても光らない。プレイヤーの体力が満タンまたはオーバーヒールされた状態でサンドヴィッチを構えながらアクションアイテムを実行すると、アクション中にダメージを受けた場合にサンドヴィッチが使用されたかのように消費されてしまうが、効果は発動しない。Scout』で初めて登場しました。1ヵ月後にゲームに追加されました。単語のスペルが間違っています("HEATLH"になっている)。Valveストアのポスターではすでに修正されています。2012で限定販売されたサンドヴィッチ。Productionのブログでも見ることが出来ます。